ロックマンアビリティ 2コマ目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
設定 BIG合算 REG ボーナス合算
設定4 1/376.6 1/520.1 1/218.5
設定5 1/364.1 1/492.8 1/209.4
設定6 1/354.2 1/478.4 1/195.6
設定H 1/344.9 1/464.8 1/184.6
設定 出玉率 出玉率(完全攻略時)
設定4 96.1% 103.0%
設定5 98.2% 105.4%
設定6 100.2% 107.6%
設定H 102.0% 109.0%
http://slot-rockman-a.jp 【アビリティフィールド】
・突入契機
通常時300G消化
RT終了後
ボーナス後
RT突入率 50%
アビリティフィールドはリプレイ小山のアタック目で「アビリティアタック」、リプレイ右上がりの転落リプレイで通常時へ転落となる。
振り分けはそれぞれ1:1!
なお、ボーナス後のアビリティフィールドはRT突入が確定!? 【アビリティアタック】
役割 RTゲーム数決定区間
アビリティアタックはでRTのゲーム数を決定!
打ち手の技量に合わせて「チャレンジ(順押しビタ押し)」か「アシスト(逆押しフリー打ち)」を選ぶ事が可能。
チャレンジ成功…RT80G
チャレンジ失敗…RT30G
アシスト…RT55G
チャンスマン登場…RT200G確定!?
チャレンジの目押しポイントは6種類あるので苦手な箇所ならアシスト、得意な箇所ならチャレンジといった具合に打ち分けるのがベスト!
もちろん目押しに自信が無ければ全てアシストでもOK。 リール配列
https://i.imgur.com/iXPqiDt.png
コインウーマン リプ・スイカ・青7
ブルース スイカ・青7・紫7
レバーマン チェリー・BAR・ベル
チョイスマン スイカ・スイカ・ベル
リバーシマン 赤7・リプレイ・チェリー
リプレイマン リプレイ・チェリー・ブランク
https://i.imgur.com/i5tL0ui.jpg ボーナスは…
SBB…約340枚
BIG…約210枚
REG…約60枚
の3種類。
BIG後はRTが確定 アビリティアタック47回消化して未だチャンスマン無し
1/100~1/200くらい? 全リールビタで200Gくらい付けてくれる台打ちたい 導入1週間で20万飲み込み
さすがの103%
馬鹿じゃないのお前らw そもそもBIG200枚で
どうやって勝つと?
脳味噌あんのかお前らw 前スレにも愚痴書いたけどそもそもBIGが1/500より悪い状態でどうやって勝つんだよ!
何食えば普通の引きになれるのか教えろ下さい ボーナスのヒキよりもアビリティゾーン?でのアタック目?のヒキの方が重要だと思う
それだけで「ま、そのうち当たるっしょ」と思える
周期で悪魔の仕業的事態が続くと死ぬ >>41
まずは
・怪しくない店
・怪しくないメーカー
この2つの条件を満たした上で、贅沢な朝食を取って満足して下さい
満足しましたね?じゃあ家に帰りましょう。それが勝利ですw 三日間ビタ9割だけど今んとこ2000枚プラス
おまえらが下手くそなだけだろボンクラ 終日打って8500ゲーム53/58
92%でした
夕方まではミス僅か1回とかだったのに歳には勝てませんでした
イキッてすんませんでした 今のところこれが設定4(1)のモデルかね
欲を言うとベル確率取っててほしかった
896 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2018/09/21(金) 22:43:35.85 ID:TQz7U45I0
パーフェクト余裕と思って打ったけど、全然下手くそだったわ
8000Gちょっとでビッグ26回、スイカ72回、ベルは数えてなくて、rt200は4回引けて差枚で2500枚浮き
ビッグ中greatは全部ベベスで31/147、確定演出なし
これがエンタご自慢の設定4なのかな?
https://i.imgur.com/SaINpOw.jpg RT中ビックリするほどつまらんな
せめてファミコンロックマンだったら楽しかった(かもしれん)のに
甘さは実感できてるからもうちょっと打ってみるけど、まあディスクアップが空いてない時だけだな ビタリプレイの出現率に設定差あったりしないよね
>>49 だと随分偏ってるけど この台で90%の成功率じゃ厳しそうな感じするけどな 8500回転
ベル1023(1/8.3)
ビッグ22(1/386)
バケ13(1/653)
ビッグ中ビタ(オールススベ)
ビッグ27/101銀枠1(昇竜拳)
バケ4/23
ビタ成功率53/58(92%)
投資600枚
回収1001枚
ねえスロマガと必勝本の有料サイトで見たんだけど、銀枠て6orHなんだよね… >>51
俺はほとんどチョイすまんとブルースだったんだが
設定による出現率の差あるんじゃないか? アタック目のときにでる1枚役以外の1枚がチャンス目ってことでok? ディスクの隣にあるからディスク待ちに丁度いいんだが周期直前で空くと困るw ロックマン入れる店は結構な割合でディスクも入れてる感じだな
そして大体並びにしてある 今から俺がビタ押しするからみんな見とけよ感が凄いな
音量調整機能付けてほしかった ディスクと比べて失敗した時のマイナスがえげつなくね? 逆押しアシストがビタ押し画面では一切触れてなくて裏ワザみたいな扱いなのか
まあこれ打つ以上はそんなん知ってる前提のシステムだけど 初打ちだけど1BIGで3回ブルース?グレートで出るやつ来たわ
これだけ出てそれ以上が一度もないと逆に5なんだろうな、ってなるね
最低じゃないだけ恵まれてるけど >>54
絶対4しか使わないんだろうなって店ではリプレイマンとチョイスマンが1/25と2/25だったよ
これに差があれば履歴打ちに使えるかもな、消されてなければだけど rt中のハズレがボナ確定で弱1枚役が有利区間移行役=設定差なし
つまりrt中の純増に結構な差が出るってことかな 9割でイキってる人おおいけど、ディスクなら分かるがこの機種だと多分101%とかそんなもんだよ 同じ9割ならディスクの方がキツイ気がするんだけどロックマンの全アシで96%だとしたら9割でも話にならんのか 隣の席の人ビタ押しに店員呼び出してタイミング教えてもらってた >>70
5割で全アシと同じだから9割ならまあまあ リプレイを永遠と回してるとふいに何してんだこれという状態に入って帰宅 >>74
北斗で7777G回せる人がいるのにメンタル弱すぎだろ さて、3400Gでビッグ3回、バケ3回。
エンターライズさん、4以下のエクストラ設定があるのを宣言すれば許してやらなくもない。
家族が死んだら嫌だろう?嘘吐きは辛いぞ。 >>53
確定ではなく濃厚だから複数回出ればって思っておけばいいんじゃね? ボナ後のアビリティフィールドで普通に右上がりリプレイ出て来て焦った。赤7が出てきた
RT中全部あの金シャッター演出でいいわ >>79
俺が今日触った台もそんな感じだったな
300回してレア役0だったからaf抜けまで打ったけど苦行だったわ RT80ゲームが50%でループって甘すぎる気がするんだがどの店のデータもなんで負けばっかりなんだ
ビタ押し下手くそなやつばっかり打ってるのか ビタ全失敗でもしたんかこれ
https://i.imgur.com/g1pPGBy.jpg
4でも100%超えなのになんでこんなことなんだ ボーナスが重いからなあ
RTは現状維持でCZに減るのも入れたら長い目で見た純増はマイナスだろうし
結局どんな目押しが上手くてもボーナス引けなきゃ勝てないよ 2410回回してビッグ2バケ2
ビタがどうとかの話にすらならぬ
380まで回して斜めにリプレイ揃えて、また300回雪原やら研究所のお散歩する
たまにカッパとシルクハットと遊んでまた散歩 >>91
それか、レギュラーはカウントされてないとか。
レギュラーを120分の1で引くとかHでもありえん ビタ88%で8000Gちょい打って1800枚浮いた(ボナは1/235ぐらい)
甘すぎるわ 初打ち、夜前から打ったロックマンで銀枠出たわ
ビタはけっこう優しいな、次からはパーフェクトでいけそう
https://dotup.org/uploda/dotup.org1650181.jpg
エンディングボーナスのビタは示唆優遇されてるかも、LEDが緑とかになってた
残念なのはコイン持ち設定1で33G〜って完全に嘘でしょ
30分も打てばコイン持ち詐欺ってることわかる
コイン持ちが詐欺なので当然RTの純増も0,3枚もない
コイン持ち詐欺なければ神台だったわ そんなに詐欺か?RT普通に微増微減ぐらいでストレスほぼなかったぞ、アビリティフィールドで減った分入れちゃってるだけだろ >>97
RTは別にストレス感じない
問題は通常時 ボーナス告知が遅いのと出目がわかりづらいから察知して揃えるまでがもうちょいわかりやすいと良かった
RTのビタは結構できたけどそう言う所で結構コインロスしちゃってるわ >>88
みたいなのはバケとRT突入時にバケかARTで合算して表示してるね
でRT始めの40G弱はART中のG数としてカウントしてたり 成立後の1枚こぼしは100%チャ目の形をとるわけじゃないのね?
リプ小山=ボナの可能性0%ではないと
成立してるボナの種類によってもカス1枚チャメの出現率が変わったりするんだろうか ボーナス当たるやる気あるロックマンならビタ押しザルで行けると思うけど
1/1000とか1/700でしかボーナス当たらないロックマンはビタ失敗で死ねる9割が最低条件 RTもカウントするホールで300Gが天井!って押し出してて笑ったわ
案の定履歴見ると32G終わりばっかり
物は言いようですね これアシストしたらビタ履歴はどうなるの
試行回数にカウントされないのかな? >>105
青Abilityで右下にアシスト発動!って表示されるから別枠でしょ big8のreg22とかハクション大魔王かな?
big確率800分の一
私が打った時もbig1のreg5でしたし
楽しいけど眩しいしうるさすぎる・・・
ボナ画面は殺しに来てますね 単独ボーナスってある?
赤背景ブルースの煽りそのまま赤7揃ったんだけど、その前とか何にも引いた気がしないんだよな RT中いつものハズレ目からボナ出てきたりしたからあるんじゃない?
チャンス目出ない1枚役あるかもしないけど >>104
これセコいよな
ビタのあとなら380gだもん
しかもそっからサーチ挟んでやっとAF入ってビタ発生せず終了とか悪意しか感じられない >>109
ありがとう、単独の設定差とかもあるかもね
ベタ4ずっと打ってて初めてだったもんで >>109
自分も3回ぐらい今日あったよ単独みたいの
青7下段から右上に7止まらずただのはずれ目なのに煽ってきて当たるの 単独は設定差ありそうだね
銀枠出たきょうの台単独っぽいの引きまくったわ
あたりの半分はチャメ以外の契機だった スイカは設定差なしの9%ぐらいじゃないっけ?
チェリーは若干あるけどあとはやっぱ単独なのかな ビタ100%でもビッグが1/1000とかなるから勝てねーよ。
多分、店用のエクストラ設定で1がある。こ卯言うぶっ壊れデータの報告が多すぎるから4ってことはまずない。 今日銀枠出た台打てたけどコイン持ちが全然違ったわ
>>53とおんなじぐらいのベル確だった
純増0.3って高設定の話だな間違いない 初打ち出来た、前任のビタ履歴見たら17回やって2回しか成功してなかった笑
3000Gちょい回してBIG3回、REG4回で大負け
これで103%もあるのか? 引き弱はもちろんだけど
REGの50枚なんてCZ中に半分ぐらい削れるし、RTは10枚ぐらいしか増えないし
BIGの200枚分しか浮く要素がないのに、BIG1/376だろ……
ボーナス全然引けてないから、分かんないけど強演出待ちかね?
正直ひぐらし祭とかと比べるとつまんないよね笑 ビタ難しいっす
ディスクアップのノリでやったら出来ない
ブルースとチョイスマンしか成功しない ビッグ後cz中レギュラーの意味の無さが酷い
RT再開出来るとはいえ枚数なんて殆ど増えねーし
初めてのチャンスマンで突入後5Gでレギュラーとか無駄引き感ハンパ無かったわ
せめて完走型か純増がよければまだ打てたんだけどなぁ リプから発展して当たりってのあったな
その前に当たってた可能性もあるけど 変にストーリーとかつけなくていいのに
通常時はロックマンの目がキョロキョロ動くステージ選択画面でRTはファミコン2Dステージ垂れ流しで良かった RTの前半部分って当たるときどうなるの?
!!でレア役出て当該Gで完全告知?
その後のバトルパートみたいなところでも、1Gで告知しやがるよね
たまに数Gかかるけど金扉とかいらんわ 後半パートのレア役後ビーム打ち合ったりするバトル煽りで入ってた事1度もねぇな
あれ要る? >>129
あれで雑魚敵吹っ飛ばしてそのままボーナス出てきたのが2回ぐらいある !!でリプ揃ってシャッターくるしボナ後アビリティフィールドでワイリー出てきてリプレイ揃って金シャッター出てきたり意外と面白い
7000G程度でB27R10でビタ80%程度で+2600枚
多分5だけどHはもっと楽しいんだろうね ベルの制御2種類あるよね?
バー狙いにしても赤狙いにしても滑ってスイカベルダブテンで
レアベルだと思うんだけど重複もあるのかね >>131
あー雑魚ぶっ飛ばしはあったかもしれない
最終決戦のワイリーと打ち合うやつは本当当たるのかってくらい
たまにビームがロケットパンチだったりするけれど 何処かのサイトで見たけど滑りベルに設定差あるらしいよ
ボナ出てきたことないけど >>133
重複はリプ、チェリー、スイカ、チャンス目(1枚役)みたいでベルは書いてないよ >>134
たしかに最終のはいきなりボナ出てきたことないな、パンチだと煽り中じゃなければ大抵レア役で煽りだとチャンス出てくるか発展のイメージ 滑りベルは設定差があるって書いてあった
具体的な数値はまだ見たことない 何日か前5000枚近く出てた台が今日BIG700の1で4000枚近く吸い込んでてワロタ 当然だけどレグに偏ったらマジ爆死する機械割103%じゃ取り戻せない致命傷負う ビタ成功率約7%だった 店側のチャンスマン名乗っても良いですか 多少レグに偏ってもRTのヒキでカバーできるのがこれなんだが
ジャグや花火でレグに偏る方がよほどきついわバカタレ 実際103パーあるのかどうなのか
ネットでグラフばっか見てるけど1回だけボーナス最低設定下回ってて1000枚浮いてるの見た ひぐらしなんかと一緒でボナ極端に引けなくてもRT引きまくってりゃ減らないしボナ確率だけじゃ結果なんか見えないよ ビタで勝てる!って思って打ってる人結構いるんだろうけど、
この機種で技術介入で勝負できるのはビタ100%に近い奴だけだよ
ディスクみたいに甘くない。 あれは80%強できれば102%近くだけど、
これは90%できてもボナ察知と1枚役奪取までできて初めて101%強だと思う
多分そのあたりのロス考えると90%でも101%で御の字レベル
つまりめちゃくちゃ厳しいよ まず設定1くらいの確率でボナを引けてからそこの所は判断したい
この際ボナのタイミングだとか1枚逆エスパーとか目を瞑るんで ビタ失敗しても30G以内にボーナス引けばその失敗はなかったことになる
ディスクアップは完走しないかぎりはなかったことにはならない RT終わっても50%のアタック突入目引き続けたら永遠にRT終わらない? ロックマン詳しい人教えて
ステージ1・3・4・5以外のBGMの原曲がわからない >>53
これ4に限りなく近いやろ
高設定はベル1/7.3とかだし
僅かに浮いてるやん この機種はしんどいが
設定は入り始める!間違いない
そこが唯一のチャンスだな
つかゲームのロックマンの死に方好きだからロールに撃たれたときも玉になって弾けてくれよ
すげー笑うのに ストーリー全部開放した後RT入れたら延々と同じシーン流されるのがきついわw >>158
スーパーBIG引けないと最後の曲も聴けないしもうちょっとどうにかならんかったかな ひぐらしとどっちが良いのかと聞かれたらひぐらしだよなあ
完走型RT台てだせないのかな コイン持ちが詐欺だから完走型でも微妙なきする
チャンスマン中の早めボーナスの無駄引き感なくなるのは精神的に良いけど 1台しかないから全然打てる機会がないけどスレ見た感じスペック詐欺に近い感じか? ボーナス成立後のRTを無くせば一応完走型は作れるんじゃないの。ただビタ押しによるゲーム数変動のRTに完走型つけられるかはわからんけど。 >>151
5連して400GずっとRTしてたわ、この感じ懐かしい >>162
詐欺言ってるのはビタできなくてボナ判1枚役も取ろうとしてないやつだけ、ちゃんとやれば普通に甘い ボナ重いなら重いでいいけど変に即連するのやめてほしい >>137
最終決戦でロックマン攻撃からのいきなりボーナスありましたよー >>165
ビタ100%で1枚取っててもビッグが4000Gで5回しか来なくて負けたけどキミは浮かせられるんだな。
色んな履歴見てみろ。明らかにビッグ回数がオール4だと理論値下回ってるから。
スペック詐欺かエクストラ下位設定がある。これは間違いない事実。 ボーナス中ビタでgreat絵はどんくらい信頼できんのかね
何回か出てるんだが 今の段階でスペック詐欺は尚早だろ
スペック通りだと仮定しても、しんどい展開が多いと思う
結局BIG引けなきゃどうにもならん、ひぐらしうみねこはRT300も続けば200枚増えたがこっちは下皿に払い出しがあるか分からんレベルだからな >>168
浮かせられるなんて書いてないと思うが、ほかの台でその履歴のときよりは全然マシになるだろ周期RTある分 >>170
銀枠出た台2日間打って金枠無しの6据え置きだろう台でGREAT3割以上出る感じ
何も引いてないのにアタックモード行ったりバスターなんちゃら行ったり
RT中中段リプ揃ったり右上がりリプで発展したりなかなか面白い
でもボーナス重すぎて300ハマってRTスルーして500枚以上減ると取り戻せる気がしない 右肩上がりで1300枚出てるけどBIGの引きが良いだけなきもする
RT中シャッター告知でエンタライオン出てスーパーBIGだった スペックも胡散臭いけど演出がやばいな
作った奴の頭を心配する系の台 >>168
ぴーぴーうるせえな ビタ100%戦績ここにあげてからイキれや雑魚 >>171
後300枚ボナもひぐうみは1/1000だったからなあ
こいつは甘くみても1/2200くらいはありそう まあボナ引けなくて勝てないのはどのA+RTでも当たり前なんで
確率通りに引けりゃ勝てるけど確率も信用できないなら打たない方がいい
ただこの業界色々あるよね ブルースは簡単だけど女のビタは難易度激高じゃない?
ここだけミスるわ >>179
毎日8000以上は回ってる店のデータだと必ず10回前後は引いてるよ、1/800ぐらいなんじゃないの 前スレにも書いたけどウーマンはスイカ中段を意識するといい
BAR中段はベル下段意識で押す ウーマンは確かにムズく感じたから
確かにスイカを中段に狙うようにした
ボーナス絵柄が邪魔しない小役3つ並びのほうがビタしやすいわ
付近にボーナス図柄全く無い所とかも用意して欲しかったな >>182
流石にそれは引けてるだけじゃないかなー
ノーマルB3種の何れかがそれより重くないとビッグ合算1/376~1/330より軽くなっちゃうだろうし
ノーマルBより軽いって事は無いんじゃないのかな むしろボーナス中に慣れてるからウーマンだけはミスる気がしないわ ウーマンだけは全部いける
リバーシが簡単に見えてなぜかできない リバーシって1コマ速くても遅くても下段まで赤滑るよね
多分 トランシーって何かに似てると思ったら斧乃木余接だわ このホール状況なら新台期間が終わって機械代回収後のが期待できるな
すぐ消えるとかもなかろう、この規制で優秀作が次々リリースされる状況じゃねーし 台として自分があと10歳若ければ楽しめそう
今はもうつらい 長時間稼働が辛くなるとかなら分かるが目押し力って年取っても衰えないだろ
むしろプレッシャーに耐性ができて成功率上がるくらいだ 朝から夕方まではスターとったマリオくらい無敵です
夕方からはチビマリオで地面にいるハンマーブロス3体と戦うくらい劣勢になりますby40歳 /左リールをビタ押しだ!\
もアレだけどアタック中のテンポが速いBGMもいやらしいね
あの急かされてる感 ビタどうこうじゃなくてREGしか引けねー。
2000G回してREG4だけて。 >>193
プレッシャーは消えたけどなんかテロテロ回るリールみてると視界が霞むわ ウーマンは100%なのにリバーシが全然成功しない
なんでだ?自分としてはバッチリ押せてるはずなんだが あー椅子が高いわ
上段に見えるタイミングじゃもう手遅れだった 初日に比べてグラフが良くなってきてる
設定使いだしたのか下手が減ったかどっちだ? >>179
2500くらいしか回さなかったけど2回引いたよ
全部チャンス目重複だった なんかエンタのリールって図柄が平べったく見えて押しにくさを感じる
最初はミスばっかで最終的に17/25で止め
あんまりじっくりリール眺めて狙うと逆に出来なくなってしまう まあこいつ導入から24000Gで合算330分の1
そりゃ空いてたわけだ。 俺もリバーシ苦手2/4
まさかのチャンスマン二連続で来たのに駆け抜け… RT突入率がボナ後の確定込みで50%なんじゃないかってぐらいすぐ右上がりリプ引くわ 今日打ってる台greatが良く出るわ
この機種5orHの看破すごい簡単っぽいね
設定5の105.4%狙いが出来る環境が出来上がれば最高だな ほか100%なのに上段赤7なのやつだけ2/6になってるの自分で笑えてくる >>178
7ヶ月。
ドカタの先輩に初めてスロット屋に連れてかれてハナビ打ったのが初。 50%の引きが良くてRT連で500GくらいハマってきたけどRT間で減る分入れたら設定にもよるかもしれんが微減だねこれ
BIG引く以外にコイン増やす契機が無いからRT続いてても神経すり減るだけで楽しくないわ 導入から毎日5000G以上の稼働で
毎日1000〜2500枚吸い込んでるんだけど
これ設定1存在するんじゃない? 設定4が他機種での設定1に該当するようですよ
知らなかったでしょ
どう?目からウロコでしょ? ロックマンって仕事終わりに行って空いてる?
ディスクアップは空いてるの見たことないが。 ちょっとこの台ヤバすぎるな
全日2、3000枚吸い込んでるんだけど
ビタ上手い人でも余裕でマイナス叩き出してるわ
なんでこんなすぐバレる嘘付いたのか意味不明
エンタはマジでバイオ6からズルズルとクソ台メーカーの名を欲しいままにしてるな
二度と台作らなくていいぞ
一生ゲームのモンハンだけ作ってろ >>214
ほんとこれ
ビタ要求され続けて失敗してもアシストしても損しかない減るRTを延々続けるのはしんどい
あげくボナ中にまでビタを要求する始末
楽しい時間がない 当たったらステージ曲流れるだけの普通のAタイプで良かったのに ルパンとロックマンもう誰も座ってなかった。サイクル速いな。 ほぼストレート9万飲まれた。
もう二度とやらね。クソ台しね ビタはそれなりにってか、95%くらいでできてたから、んなもん関係ないな。ボナ重すぎて話になんね。
ハマりは延々とありえるのに一撃出玉ないからこんな台続けてたら死ねる ディスクアップの最初のほうと同じだなw
詐欺詐欺言ってないでぶんまわしてから言えよ ディスクアップは悪くても終日でビッグ1/400くらいに収まるイメージ
ロックマンはビッグ重いとはいえ1/600とかチラホラあって怖い >>227
勝てるんではなく負け額を抑えられるって感じか 全然ビタやる気起きないんだが。
適当にミスって終わったよ。
ウーロンはなんか必死にやってたんだけどな。 まだ3回、2000Gくらいしか打ってないけど500枚入れて550枚回収みたいなのばっかり
つまらなすぎてRT抜けですぐやめてまう
なにしろエピソード中の種無しチャンス役の無情さよ
左リール左奥の白い止め具みたいなところから5ミリほど上に中段の絵柄を押せば楽勝だぞ
アビアタ20回ほどで今のところノーミス
ただDUよりはるかに緊張するな 証拠もクソもないけど、マイナス4500枚実際に食らってるのは俺だしな
ひぐらし好きだったから期待したのに、ノーマル機過去最高負けで本気で萎えた 全アシストで96%ってジャグラー以下じゃねぇか
そりゃ失敗しまくったら2000枚3000枚凹むわなあ 1枚役にボナ察知
この機種で103%、いや101%以上出せる人はあまりいないと思う
ディスクはボナ察知もすぐだし1枚掛けできるし102%程度ならよゆうなのに これRTトータルイクリプスの200gとか400gがループで分割して来てるだけだしノーマル機ってくくりに入れるのは違和感あるな
TEは純増も多いし400g二連続みたいな一撃があるけどこれはひたすら80gづつちびちびやるだけ
つまらんわな またボナ確詐欺か
エンタとKPEは詐欺台しか出さねーな 早く103%の条件知りたい
さすがにエスパー前提の1枚役フル取得とか無いよな? 普通に考えればリーチ目1枚役は取得せず
チャンス目1枚役は取得が基本
全取得できず3択とかであれば3回に1回取得として算出
ボナ察知は最短手順想定もしくは一律成立後3G以内とかかな? 具体的な数値も出さずに詐欺詐欺喚いてる奴らの頭の方が…
夢詰め込んでそうだよな! >>244
そんな優しいかね?
rt移行役の弱1枚は1/2で取得としても、チャンス目の強1枚役は全取得だと思うよ
単独は成立ゲーム揃え、それ以外は成立ゲームの次のハズレか1枚役時にエスパー入賞とかじゃないか ビタ押しミスった!?からチャンスマン出てきて嬉しかった
うみねこの逆転チェリー的な感じなのね >>220
損しかないってほとんど微減か微増で80Gもボナ抽選受けられることのどこが損なんだよ チャンス目1枚はまぁ普通に全部取れるレベルだしボナ判もアビリティの1枚が成立しつつも判別できるしそんな難しいもんでもないけどなぁ REG中のファミコンエンディングってSBBでエンディング出た後発生すんのかな?
AF中金シャッター出てきてボナったかと思ったらチャンスマンだったw >>247
それだったら詐欺って言っていいレベルだろ
不可能な103パーやもんAT機で設定1でも130パーって言うようなもんだし >>250
弱1枚が成立し続けても3ゲームで判別できる?
ぜひ手順教えてください いうほどボーナス重いと思わないけどなあ
ディスクの方がなんらかの演出来ないとほとんど2殺で終わるから重く感じるわ
ビタ押しもアビリティとボーナスの数回しかないし楽
前の人が言ってたけどビタ押し云々で大幅プラスに出来るっていうよりかは負け額を減らせるっていう方が正しいかも >>253
右から押してボナ図柄下段からアビリティの1枚が成立した場合、そのケツのボナが確定(普通なら1枚成立時はボナ中段になるから)
自分はいつもまず右下段に紫ビタして
ビタ止まり→左に青紫の塊を上段狙いでテンパイしたら揃えに行く
もし1枚役でもその時点で紫ケツのボナ確定
バー下段→4コマ滑りならスーパービッグ確定、たぶんだけど
次に右下段青ビタ
ビタ止まり→青ビッグ確定、1枚役が成立してると逆ハサミでは絶対蹴られるので逆押しで揃えに行く
赤上段→左上段枠上に赤狙いでテンパイすれば赤ビッグ
赤中段→アビリティ1枚だけど逆押しで赤を揃えに行く、こぼせる構成の1枚役なら揃えられる
テンパイせずリプ小山になったら後は赤レグだけ ハナビも当初は1でも機械割100%とか言われてたけど一枚役と氷こぼさないでRTも最大まで引っ張ってボーナスは成立ゲームで揃えるのが条件で100%だからこの台も103%は嘘ではないけど人間には出来ないと思うよ
ディスクなら近づけるかもしれないけど >>252
最近のサミーが良心的なだけで前はそれが普通じゃなかった?
花火とかクラセレもエスパー揃えが条件だったような ディスクアップスレは9月で仕事やめて専業アッパーになるってやつがいるくらい盛り上がってるのに
こっちはなぜこうなった。ビタの損失が大きすぎたのか? フル攻略で103パーが本当なら単純に1万回転で900枚浮き
1回のミスで最大75枚のロスかと
ひぐらしとかも人間には無理だったけどあれも自分は詐欺だと思ってる 解析出てそれで裏付けられんとちょっと触れん
解析数値すら嘘っぱちだろと言い始めたらキリないから結局解析で判断になる ディスクアップ興味無かったけどスレのテンプレみたら結構面白そうだな
中ビタミスっても左の救済あったりこれとは全然違うじゃん >>255
それだと例えば赤バケ成立で1ゲーム目ハズレ、2ゲーム目1枚役が成立&入賞した時とか、3ゲーム目に赤ビッグの可能性残ってない? >>261
これでいうチャンスマン出てくるみたいに目押しミスっても乗せる共通役説がある ディスカップが当たらん重い言ってるやつ見てて
そんな事ない、試行が足りないだけ(キリッ)とか思ってたけど、コイツ打ってその気持ちがわかった
試行足りないから当たり足りないのはわかるんだけど1/1000とか1/700とかでしかビッグ出ないと詐欺だなんだと言いたくなるのもわかる どう頑張っても一撃表示600枚前後が限界
そこからまた糞ハマリがはじまるのでまともに箱すら使えない これ最終決戦の次の話ってどうやったら見れるの?
RT連してもRT中にBIG引いても延々とロールがロボットに吸収される話のループなんだけど 今日チャンスマン3回引いたけど内1回はレバオンで出て来てもう2回はブルースとコインのビタ押し成功した瞬間に出て来た
どうせなら無駄なビタ押しさせて欲しくなかった >>268
SBBか
確率わかんないけどまだ引いた事ないんだよね
周りの台はSBB引いてRT中にまたSBBとかやらかしてるの割と見るからそんな重くないと思うんだけど ビタ成功した時が気持ち良すぎる
ビタだけ飽きるまでやりたい 俺はむしろこれのビタ全然気持ちよくない
理由は不明 >>263
ビタ成功すれば共通12枚
失敗したら3択12枚
その説はガセ >>273
分かる
成功した後はぁ〜って溜息でる
大音量でこれからビタやるって周囲に告知されたあげくRT+25gのためにいちいちビタさせやがってって気持ちのほうが強い 左リールをビタ押しだー!の音はギャンギャンめっちゃ煽ってるのにビタ成功した後があっさり過ぎて
え?これ成功したの?失敗したの?って一瞬とまどう ビタ失敗のリスクがでかいからビタ自信あるやつ以外はDUうてばいいんじゃね
戦績あがってたのも終日3ミスだし難易度高いんやろな ビタ決めた時の快感はディスクアップのほうが強いね
やっぱあの音はたまらんわ 夜から初打ちしてわけもわからずバケからの初BIGがエンディングだった俺は台から打つなって言われてるんだろうな >>275
はあ〜って感じ、確かに
成功して安心って気持ちはもちろんだけど
ビタしろ!っていうのも嫌だし、そもそも一枚こぼししてからのビタってのが嫌
ひぐらしみたいによっしゃ!ベル!そのままビタのほうが気持ちが整理つく
でもビタ台を出してくれるだけで嬉しい、スロなんてもっと目押しできてなんぼにしてくれ
サザンC打ちたい!! >>258
単純につまんないからだろ。ディスクアップは出目も良く出来てる。不意のリーチ目とか条件付きで1確とか。
こっちはチャンス目引いて無駄にバリバリ言わせた後、当たりかハズレの告知出るだけだからすぐ飽きる。 赤7枠上狙いで払い出しなしチェリーが出て違和感凄かった
赤頭バケだった >>281
一応下段リプ揃いのリーチ目とかあるけどな 今どき珍しい有効ライン外での小役成立とかゲチェナとかあって嫌いではないけど機械割が売りの時点でそれを楽しむ=機械割マイナスってのがあって惜しいよね
あとみんなロックマンの方が好きなの??ロックマンXの方が人気あると思ってたわ
曲は圧倒的にロックマンXの方がいいし
クソ台では無いけど良台かと言われたら答えに困るね
いろいろおしい台 正直な話するとコンテンツが好きじゃないからなぁ
スロットとしての評価はわからない
ひぐうみ打ち倒したのはコンテンツが好きだったってのがでかいかな
世代なんだけどロックマンは全然やらなかった
RPGばっかやってたからなぁ 高い機械割と技術介入をウリにするならリーチ目はもっと
出やすくするべきだったと思うね
ボーナス察知が遅くなれば当然機械割も下がるんだから魅力も下がる
技術と知識で出玉を稼ぐのが技術介入機じゃないかね
液晶を活かしたいなら偽AやまどマギAみたいなタイプが適してるし
まぁ高い評価がつく機種ではないかなって印象 ロックマンというコンテンツがまた動き始めただけでも僕は嬉しいです >>286
これな
どっちつかずで中途半端だよな
3Dアニメーションいらんから小窓にドット絵でBGMつけるだけにして技術介入メインにすべきだった 液晶で派手な演出にすることで養分が打ってくれるんだろ
ビタ押し出来る奴しか打たなかったら設定が入らないどころか即撤去だわ 設定4で確実平均33ゲームも回らんやろ
その時点で割はぐっと下がるから詐称は間違いない バラエティに1台あって3日連続でずっと右下がりだわ エグゼだしてほしい。
1〜6まぜて上手いこと何作かだせるべ。
エグゼ出してくれたらマジ朝イチ並ぶぞ >>290
お前の体感よりメーカー発表のほうが信頼できるよ
とは言えメーカー発表が必ずしも真ではないのは確かなんだけどね
でもこの手の単純な台で数字ちょろまかしたら後々数字出揃ったらバレるけどな >>215みたいに一番下の設定を4なんて名前にするからもっと下があるんじゃないかなんて勘繰られる
単純に呼称だけの話なのに妄想されちゃうんだから普通に1234か1256で良かったんじゃないかな エンタ初期のヴァンパイアって台はあからさまにおかしかったからな
強スイカの確率
他のエンタ台は大して打ち込んでないから何ともいえんが BR確率詐称台だろこれ
何ホールか見てRTをレギュラーとしてカウントしてるホール含めて見ても明らかにレギュラー先行してんぞ REGどころかボナ確率が悪すぎる。
導入してから1度も分母250以下にならんわ。 CZ抜け即ヤメ台で1万で280GぐらいしかまわらずAF中も引っ張られて
12K目を入れて結局AF失敗してすごい虚無感だった >>274
それだとビタしなくても乗るようになるRT中ボナが説明出来ない >>281
ディスクはレグでイライラ
ビッグ引いてもビタこなくてイライラ
DT入らなくてイライラ
こっちはボナ引くだけで良いからまだマシ >>301
そんな単純じゃなくてビタ失敗時の三択正解が択当てではなく元から共通上乗せでないとハイパーの時ハイパーにならないんじゃ ディスクアップの場合結構BIGよりだから
BIG引けなくてイライラがほとんど無いな。 ディスクの良いところが全部無くなった代わりに悪いところだけ改善されてるって感じ
レグでもボナ引ければなんとかなるって感じは正直好きだけど連しないんだよなー >>299
ノーマルではボナ星星が揃わないと上乗せしない
ハイパーでは揃わなくても成立してるだけで上乗せする
@星揃い12枚単独
A星揃い12枚とバーリプリプ11枚重複
B共通ボナ星星(ビタ成功時)と3択ボナ星星(ビタ失敗時)重複
ビッグ中の成立フラグはこんな感じだと思うよ
ノーマルだとBでREADY発生
ハイパーだとBでもREADY発生せず無条件で上乗せ
ノーマルでREADY来なかったGでビタしてみるといい
ビタ成功しても絶対にボナ星星揃わないから
スレチ失礼 ディスクアップのスレと勘違いしたわ
こっちはREGとゲーム間でなんとかなる分ハマりが辛くない
向こうのBIG間1000G超えハマりとか頻繁に食らうとキツイ 荒いのがディスク、穏やかなのが岩男ってことでいいか? >>309
こっちは300ハマリでCZ来て50%でRT入るしバケでもRT付くから
ディスクよりはマイルドかなとは思う
ディスクは同色引けないとどうにもならんしハマリ救済無いもんなぁ 荒いからこそビタが微妙でもまぐれで勝てるディスク
増えないRT少ないボナ獲得枚数のためある程度の長時間確実にビタらないと勝てないロックマン
客が飛びやすいのはロックマンなんだろうけどライト層ほど液晶演出やあのビタが成功したときのエフェクト好きそうなんだよな マイホは最初はBとRて普通のAタイプのデータだったが最近ARTのみカウント。
BとR引いてもARTがカウントされるだけね。毎日B確率が4より遥かに下回ってたから変えたのか ディスクよりは良いと思う
隣で見ただけで打ってないけど >>293
体感も何もこんなもんデータ取れば簡単にわかることだろw
初日打った時は体感だったけど
2日目、3日目打った時は通常7057G回して平均29,7ゲームだったわ
2日間通してのデータだから設定がそれぞれ違うかもしれんが
メーカー発表値が必ずしも真ではないどころか、すぐわかる詐称してる台腐るほどあるだろww
純粋なんだなw
通常4000回して平均30だと33枚と比べてINが600枚変わるから
機械割はまったく攻略しないとして設定4で93,5%
攻略してるやつもいる中でホール割が96%なのは完全に納得の数字 ビタ率9割だとしてボナ後72GのRTが必ず来てそれが50%でループするって考えると破格のスペックだよな
でもそれで機械割100%あるかどうかってレベルだとしたら相当キツイわ 5スロで打つ分には面白そうだから早く落ちてきてほしい
まあすぐ来るだろう あるでしょ、確定してないczを230回ぐらいやったけど121回入ってるぞ なんか俺が小山リプの50%やらボーナスやら引いてる分周りが引けてないんだなwww
まあ俺がディスクやるとハマりとバケ担当大臣になるんだがなww RT7連したからまあ50パーあるんじゃね?
ボナ0だったけど 個人的には実践上50%はあるし合ってると思う
ただバケの確率が偏りでは済まないくらい酷い
近所の店に6台入ってるけどRTはノーカウントのカウンターで連日B20R35とかそんなデータばっかり
数日分見てみてもBIG確率が上回ってんの1割も無かったよ 昨日ディスク打ちながら隣でこれ打ってるにーちゃんチラ見したけど
成功率1/5とかだよ?設定オールHで良いだろケチかよパチ屋 >>314
素晴らしい。4の詐称かやっぱエクストラ下位設定があるのはほぼ確定だな。 >>320
ビタ80%以上成功とかそんな感じだと思う >>314
後出しでデータ取ってたって言われてもなw
メーカー発表の出玉率が嘘だった例はかなりあるのは知ってるがメーカー発表の小役確率ボーナス確率などが確実に詐称だった例なんてそんなにあるか? ハイパーの確率ってどんなもんなん?
1/2000くらい? >>326
後出しでデータ出してるようなやつが取ったとされる1000円あたりのゲーム数のデータに何の価値があるんだか
そんなに疑ってかかるなら小役の確率を細かくデータ取るべきなのにな
それにそこまで疑っておいてよく打つ気になれるよw ハイパーは相当薄いんじゃね、見たことないし
スーパーの1g連して以降4000ゲームは見てないな >>314
コイン持ちデータの取り方簡単な方法教えてくれ
自分も気になるからデータ取ってみようと思う >>334
そんなに薄くないよ、1日打てば10回弱は出てることが多いから1/1000程度 >>335
小役の確率を全て取ればいいだけだよ
それを元に50枚あたりのゲーム数は割り出せる >>338
あざっす
でもこれrt中とボナ成立後除いて一枚役もカウントしてってすごいめんどうやな
取り敢えず今日座れたら地道にデータとってみよう ボナ中グレートの出現率ってどの位の確率なんですかね?
みなさんの体験値教えていただけると助かります。今自分が打ってる台は
36/8です。スイカスイカベルのビタで ビタ初めて苦手な機種かも
ディスクは現状通算94%位で押せてるから目押しレベル普通くらいだと思うが
この台昨日初打ち5回全部ミスって逃げてきた
全部枠下にズルっと滑っていってしまう
何かコツとか教えてください >>343
なんかリールの位置が見にくいんだよな
椅子によるけどたぶん若干見下ろす位置にあるから自分がビタだと思ったとこはすでに遅いんだと思う
姿勢を崩して目線を合わせるといい感じにできるはず 椅子が近いとリール上部隠れるくらい上が出っ張ってるよね
ところでREG引いてもカウンター上がらない店に来てしまった
BBがBIGでRBはRTかなるほど打てるかこんなん >>343
枠外が見えづらいから?遅めに押してしまうのかも
他の台は早めでミスすることが多い俺はちょうどいい感じがする >>349
なんかREGがカウントされない店が多いみたいだよね
店の意図ではなく仕様的にそうなってしまう事が多いのかも >>351
そういやスレに報告上がってたの思い出した。店が故意にやってんじゃないならしょうがないね >>345>>350
ありがとうございます
過去ログ見たところビタの有効範囲が完全ビタだと遅い感じらしいね
早めでミス多い人がうまくいくって聞いて納得できた
空いてるかわからんが指定図柄1コマ早く狙う感じでリベンジしてくる ディスクでしょっちゅう青下段に止めてる俺には向いてるってことか
ちょっと設置店探してくる ここ数日こればっかり打ってるわ。
どうせならアビリティアタック中の音楽をもっと高速で緊張感のあるメタルとかユーロビートにして、ビタ要求時の声もよりギャラリーの注目を集めやすい絶叫ボイスにしたうえでRT10or100or55にして欲しかったよ。 早めや遅めで修正しようにもワンミスが痛すぎてキツイよね
素振り出来る方法があればいいんだけどね 完全ビタってビーマのビタメータど真ん中のことでは?
つまり、前後に0.5コマの猶予がある箇所 要するに人間の目で認識してるコマの範囲と実際に判定されるコマの範囲にズレがあって、それが大抵の人や環境では実際の判定の範囲より少し下目をコマの範囲として認識してしまうってだけなんでは
枠上が見えづらいからなのかな? >>305
自分も毎回2ゲームぐらいで転落リプ来るわ、RT10回ぐらい入れて未だにループ0
確定込みで50%だったら詐欺だな、まぁみんな引けてるみたいだから偏ってるだけだと思う なんでもない演出でリプ揃い+激熱で当たったりとエンタのくせに面白い
唯一謎なのか右のブーストって書いてあるやつがレバオンで光った後どうなるのか…レア役のことあるんかな? よく行く店のデータカウンターはBR表示は普通でビタ成功RTがノーカウント
ビタ失敗とアシスト発動のRTがARTにカウントされるからミスった時は履歴が恥ずかしい
何でこんな謎信号になってるんだ この台の激熱って演出外れることあるのか?確定告知だと認識してるんだが >>363
ランダムにするメリットが思い浮かばないが >>360
レバオンでブースト光って液晶は特に何も無しから下段にリプが揃t >>358
これだな
有効範囲が早めなんじゃなくて筐体の作りで遅めの位置がビタ位置に見えてしまうってことだと思う むしろディスクは75%くらいだけどこの台は95%で成功してるわ >>357
解釈の違いかもしれんが完全と言われるとビーマでいうTooLATEの1つ前なのでは
限りなく該当箇所に押せた状態の事と自分は解釈してる 画面が青っぽくなって通常に戻ってリプレイが来る演出でゲチェナ来てビビった。色々あるな
RT31G目にいきなり金シャッター来てスイカ揃ったこともあった。演出はまたがないのね あのリプしか見たこと無い演出も当たるのか…
珍しい当たり方したのは予告音?がなって普段画面割れみたいのが第1第2で発生+ベルがほとんどなのに
第3までなんもなくリプ揃っていきなりアタックモード行って当たったな 当たらなすぎ無理ゲー。ビタ出来たってこれじゃ意味ねーよ二度と触らんわ糞台 この台、殺人級にうるさいんだけど、音量ボタンある?横から見たけど分からんかった。 ビタ成功してもチャンスマン出て来るなら最初からチャンスマンでいいじゃない!
2Gでボナ引いてビビったけどどうせボナ引かないと増えないから嬉しい ボナ後フィールド中に演出無しアタック目が揃い、次ゲーム金扉からBIGが出てきた
出目見て三秒くらい固まってしまったw
こういうのが沢山欲しいのよ! ビッグの曲でsavior of songに激似のやつあるんだが
同じ人が作ったんかな ビタミス1回につきだいたい1000円くらい損するって考えていい? 50Gと増える分の15枚差だから損失は2000円近いだろ 30Gでボーナス引く確率を考慮するとそんないかないだろ 最大損失が80g間ボーナスを引かないで50/33で75.5枚くらい
(217.5/218.5)^80 × 75.5 = 52.3
だから少なくとも52.3枚よりは損しそう つまり1ミスで海鮮丼(上)をぶん投げる形になるわけか ビタするたびに1k浮いていくんだからそりゃ負けにくいわな 1000円で30Gしか回らん台で50G分のRTなくなるんだからそりゃでかいよ ボナ間1300ハメて使ったのが400ぐらいで笑った ビタ1.5コマぐらいあるのかってぐらい決まるな。
ひぐらしぐらい増えたら楽しかっただろうになぁ… >>393
ほとんど増えないし減りまくることもあるからイマイチRT引けた時の気持ちよさがね
嬉しいんだけど物足りなさある 80Gが50%ループって初代ツインエンジェルに近いのにRT中の安心感が無いよね
ツインエンジェルはCZでベル揃ったらめちゃくちゃ嬉しかったけど
やっぱり純増の差だろうな ディスクアップと違ってRT中のバケ引き損感がやばいな
チャンスマンから200貰って60Gくらいでバケ引いたときはうなだれた ビタ80%成功ぐらいだったがクソ面白かった
曲がマジで最高すぎる >>379
最初カバーかと思ったわ
訴えられたら負けるレベル ボナ判中に
右下段紫から左上段紫きて、中で紫蹴ってチャンス目
結局紫ビッグだったんだがどーいう制御だよ ボナ判別で右下段紫ビタからの黒バーが下段までズル滑りが至高 >>403
それRT200突入リプっぽい
CZで中段青ビタ成功してそのまま中右適当に押したら上段スイカ
揃ってRT200突入だった
チャンス目後ボナ判別してたら中段青ビタから揃ったこともある
通常時に出たら確定だろうね >>402
払い出しのある1枚役引き込んだんじゃないの?役構成知らんけど ビタ成功させた後の前半ストーリーパートが見飽きた事もあるけどうるさくて嫌い
比較的ストーリーが静かな雪原とか音楽が好みのブルースと戦ってるステージ選んじゃうわ
音量調整が欲しかった 試しに打ってみたけど
ビタ成功3/3
直視じゃないけど割りといけるもんだな
リールもひぐらしより見やすい 目押しが出来れば勝てると聞き打って参りました
8005回転 BB13(1/615) RB16(1/500) BBの内SBBは2回
ビタ成功率48/48 BB中、RB中各1回ミス有り
−37k
明日も打とうと思います 3000Gぐらいで-2500枚の台、ビタの履歴見たら1回も成功してなくてワロタ
逆押しだと負け扱いのなのか戦歴カウントされないのかわからん 直視の人なら100%普通にいけるんじゃないかってほどビタしやすいから
別に証拠いらないでしょ ロールちゃんがわなわなする見たくていつもステ4選んでます ディスクと違って枠上枠下(特に枠上)見づらいのね…今日ちらっと触って戦慄してやめたわ
ボナ図柄色押しマンの自分は無理だと悟りました 合算通りにボナ引けて目押しも完璧なら勝てる
そうでないならRT引きまくってなんとかするしかない! まあどの箇所もコイツのビタは7orバー枠内、7枠上or枠下だから楽といえば楽
なのにコインウーマンだけ苦手だな。リバーシやたら来るけど赤7はやりやすいな。てか4台導入店で1の合算超えてるの3日間のうちの1日だけ1台しかないんだけど、平均合算250分の1から300分の1て後1週間もすれば落ち着くんかな?
エンタでRT機とか実績ほぼ無さすぎて詐称疑っちゃうわ。 俺もコインウーマンは苦手や
リプレイマンよりミスる
2連7の上を下段って意外とむずいんだなぁ バイオの時から思ってたけどエンタの台はリールとストップボタン離れすぎて他の機種と別物
色押しの人は厳しいよ
直視出来る人は余裕だと思うけど 今まで完全に色押しだったけどこの台打ち始めてから自然と直視するようになった
リプレイマンとか直視じゃないと無理だわ >>421>>422
うっそやろ
レバーマン成功率0%、リプレイマンに至っては常に逆押ししてるオレだけどコインウーマンだけは100%だぞ >>422
俺も苦手だったけど紫枠下って意識で押したら安定した この台ボナ確ちょっとおかしいかもしれんな
エンタライズは前科あるし >>422
俺も苦手だったけど上段にリプレイ狙えば行けるようになった >>402
チャンス目じゃなくて成立後のリーチ目リプ 初打ちしてきた
負けたけど、面白かったわ
ただ、演出のノリをこんな感じにするなら、エックス版権で出せば良かったのにとおもた 明らかにリプレイマンの選択率って低いけど設定差とかあるのかね 頼むからボナ当たったときにだけ隣に座りきてrt抜けまで観察してどっかいくのやめめくれや >>433
初打ちした時はチョイスマンが少なかったけど設定はGREATが出まくったくらいで確定系は一つもなかった
https://i.imgur.com/7jLFhvY.jpg しんどい台だなーと思う
RTはむずいし増えないし、ハマっても微減なのに70とって即当てすると微妙な気持ちになるし、挙句ボナ重すぎなのにレグしんどい 即当てして落ち込むのは相当ビタ成功率低いんだろうな
RTでほぼ増えないんだからボーナス引いて確実にRT80ついてくるんだから例えバケでも喜ぶ要素しかないだろ でもできれば当たるなら通常時の方がいいよね
RT中は出来るだけハマってもらって転落リプレイ引いた次のゲームで当たってくれるような展開なら最高
現実はアビリティアタック準備中にレインボービーム出してしまったりだけど 確かに回転数に対して投資はすげえ押さえられる。
押さえられるだけボーナス引けねえから勝てねえ。 BIGまでの繋ぎになるバケなら引いて損はないはわかるけどこれに限っては枚数少ないし下手したらRTに入れる前に無くなることもままあるから喜ぶ以外の要素もあるぞ そんなできないことを話されて損だなんだ言われても意味不明だし、RT中のボナは素直に嬉しいわ RT消化ではコインはほとんど増えねえから、G数消滅しても別に良いんだけどさ、
300のRT天井まで来てビタしてRT入れて3G目にREG引くと、すごく引き負けた気分になってくる。 RT入ってハマってからボナ欲しいって気持ちは分かるけど
もはやビタが楽しすぎてRTの序盤でボナ来てもまたビタできる!と思って喜んでしまう
スルーしたら50%だからねえ… チャンスマンって体感確率どんなもん?
2万回して未だ0 早よ見たい 昨日同時期に両隣に引かれた、更に左側の人はチャンスマン2連ちゃんだった
でもそれこそ30gぐらいでボーナス来るとなんとも言えない気持ちになりそう 普段枠上図柄って見えないよな?
姿勢崩して枠上図柄がチラ見するくらいまで目線下げたらリバーシ成功するようになったわ
やっぱ見た目がズレてるから滑ってたんだ チャンすまんもSBBも隣の台はまたかよ…ってくらい頻繁に引いてるのに俺はまだ見た事ない 150回くらいビタチャレンジやって3回なんで俺の中では3% >>320
単純にビタ成功回数じゃないの?
ときどき失敗したり逆押ししたりしたけど下がることはなかったし
そんな俺でもゴッドアビリティに認定されたし どのストーリーでも大概ロールボコボコにされてるのほんと草
製作陣はロールに怨みでもあるのか 初歩的な質問で恥ずかしいがすまん
ART打たないから分からんのだがキャラが「あれは…?」みたいなシーンは何か狙った方がいいのか? >>454
普通にバーか赤7狙えってチェリーフォローしとけばオケー 配当表の見方わからんくて知らんのだがチャンス目って1枚役成立してる?なんかしら狙った方がいいのかな
全部取れた所で1日70枚前後しか変わらんけど >>455
ありがと
分からず打ってたがすごく損してる気がしてな ゴミ一枚があれほど成立しちゃうと、
枚数的にはチャンス一枚取るメリットがさほどでもないな >>438
バケ後CZが延びまくってバケの出玉消滅とかあるけどな 自分で調べりゃいいことかも知れんがビタ時の指示記号記録してる人いない?
液晶見ながらだと時間が空きすぎてビタ成功率下がってることに気づいた DHCの広告がうざいと思ったのは俺だけじゃないはず。 中リールメットの1枚役は何なのだろう…滑りベルの制御用とか? >>457
赤の下のリプレイなんか見えないんだが!
目上下させたりしてるけど視認できない
みんな見えんのこれ!? めんどくさいビタやらされる割には恩恵がカス過ぎて失笑レベルの糞台。しっかりこなしても機械割110もないカオスっぷりw終わってるわ レギュラー引いてもカウンターあがらずRTでレギュラーカウンター上がるから正確なデータがわからなくて困ってるわ。
どうせ4なんだろうけど >>466
見えるけど
自分はチェリー中段派かな
楽だし >>466
リバーシマンなら赤7リプレイチェリーの赤青赤の色の雰囲気で止めてる
つーか全部そうだ。見えた!ってよりかは雰囲気でえい!って感じだ 最短で即日600円もらえる
インストールと登録完了で100円
紹介コード【W6MS6w】を入力で500円
Pring(お金コミュニケーションアプリ) Andrid、iOSどちらも可
pringとはみずほフィナンシャルグループと株式会社メタップスが合同で
開発した新型決済サービス。
相手にスマホでメッセージを送るような感覚で、
簡単にお金のやりとりができるアプリです。
もちろんお店で会計するときも、スマホをかざすだけでサッと便利。
以下の銀行口座(モバイルバンキング対応)をお持ちの方限定
みずほ銀行、三井住友銀行、りそな銀行、埼玉りそな銀行
福岡銀行、西日本シティ銀行、近畿大阪銀行、東邦銀行、北九州銀行 >>465
一枚役じゃなくて中にメット狙って三枚払出あったことあるけどそれじゃなくて?
ちなチャン目フラッシュ ボーナスを設定1の確率で引けてアビリティフィールドを50パーで継続出来たらちゃんと103ありそう。まずボーナス引けないけどね >>471
わかるめんどくさいし全部あれでいいよな >>478
当たってないの丸わかりなのに演出冗長だしなぁ
このメーカーに演出は期待してないからあれでいいわ
エンタシャッター急に降ってきたり気持ちいいし ビタ全成功でもコインが増えるイメージが全く湧かない >>474
any・メット・anyで1枚役、だけど中々に絶対メットだから3ラインで取れて払い出しは3枚になるね
ちなみにそれで当たった? >>476
このときのテレッテレレーがそのまんまで好き ビタ成功は持ち玉を増やすんじゃなくて現状維持なんだよなー
演出期待度のバランスも悪いんだよな
期待度3.5とか4とかでも結構負けるし種無しってわかってんのにpushも付いてくるともしかしてと期待してしまう自分にもイラっとする
ただ赤字は強い印象 熱狂的信者のいる萌え版権じゃなく出玉の評判も扱いも良くないのに
スレの雰囲気は悪くない
って珍しいね >>484
チェリーこぼすとチャンス目と同じフラッシュするしこぼしで止まるのかもなぁ 目押しがそこそこ出来ればやっぱり甘いんだね
この店2台入ってるけど14日ぶっ通しのグラフが物語ってる
ttps://papimo.jp/P-World/hit/view/00031715/676/20180926 ディスクなんかよりこっちの方が全然いい。バケをいつ引いても嬉しいし。
とディスクでバケ12連くらいながら眺めてた。
打たせてくれよぉ >>494
多分島だろうけど仕事帰りに打って4回全部プラってるが
前任者の履歴成功率毎回4割切ってるよ
設定も少しいいと思う チャンスマン3/19
1回レバオンチャンスマンで止めたらチャンス目やったけどレア役の抽選もあるのかな >>497
それ多分チャンス目じゃなくてチャンスリプレイ
チャンスリプレイかリーチ目リプレイ引くと200Gになるっぽい リーチ目引いてもボナ無いけどな! 今日はビタクソだったけど2万ぐらい勝てました
成功率6割か7割かな
失敗しても次50%通せばいいやって感じだった 右のブースト役物光る演出レア役だったら熱い?
今日初めてチェリーきて種ありやった 赤7枠上の中段チェリービタが一度も成功しない。コツある?? 赤と灰色の塊を気合で捉えよう
捉えたら中下段に納める感じでビタだ 目押しの成功率ってメンタルの比重がでかいよね
こんど軽く酒を入れてから打ってみようかな >>504
@苦手な箇所の払出に表示される記号を覚える
Aアタック目の時、自分なりの準備目作る
B払出表示を見て苦手な箇所引いてたら必ず同じ周回数で止める
俺はこれでウーマンがマシになったよ 目押しは慣れしかないよね
強いて言えば下段にビタすると微調整効きやすいから直視で下段ビタじゃね
中段チェリーならメットール下段ビタしてる >>507
誰が来るか分かるのか
基準を作っておけるのはでかい
相対音感で音叉鳴らしてもらうのと同じ >>510
少し言葉が足りなかったから補足しとくと
アタック目引いた後突入リプ引いた瞬間に表示される
ビタ押し直前はショーフリかかるのでその少しの間に確認出来る 目押しが出来れば勝てると信じて再戦してきました
3374回転 BB10 内SBB3(1/337) RG7(1/482)
投資6000円 回収1040枚
https://i.imgur.com/XdciChR.jpg
前任者936回転 BB0 RG3 込みのグラフです
やっぱりこの台甘いのかな?
つか昨日あれだけ出てきたリバーシはいずこへ・・・ >>513
レバーマン8/8とか信じられん
普通にバーを中段ビタ狙いしてるの? >>514
基本的に上段に止めたい図柄を狙ってます!
ただボーナス絵柄の自己主張が激しいので中段にボーナス絵柄はやりずらいです。。。
レバーマン来たときは毎回もう勘弁してくれ・・・って思ってます 人によって苦手なビタがあって面白いね
俺はレバーマンよりコインウーマンの方がヒヤヒヤするわ 中段バーは今んとこ全部成功してるわ
それより2連7付近が辛い
下段青来たら泣きそう >>503
スレ見てると結構リプレイマンリバーシマン苦手な人多いのが意外だった
自分は赤7基準で枠上と上段で止めてるけど今んとこほとんど外してないな
2連7の方が苦手で構えちゃう スレ見てたらめっちゃ打ちたくなってきた
週末行ってこよう 60回くらいビタ押しして失敗2回で両方青下段だわ光るのが原因かと思いちょっと距離離したら成功率上がった なんかなんだかんだで好きになってきたわこの台
出玉を維持することに割がさかれてるから爆発力はディスクアップほどないけど、その分心身ともににまったり打てていいわ
勿論ビタ九割以上が前提だけど
仮初めとはいえ天井があるとやっぱり気の持ちようが違うな、青天より全然楽(負けないとは言ってない >>519
紫と青が混じって苦手だったが
開き直って中段スイカビタにしてから悪くない 1枚中押しって中下段なら左の停止系でわかるけど
上中段にバー止まったときたまにこぼすんだよなぁ
あれはどういう制御なのか打ちながら考えてたがようわからんかった
分かる人います? 2連7のとこはいまのとこミス無しだな
上段赤が一番ミスる
見えてから押してるから遅いんだろうなー いやいや、人間の反応速度で見えてから押すなんて不可能だから
結局直視だろうが色押しだろうがタイミング押し 色押し、目押し、直視とかあるっぽいけど自分がどれになるのかよくわからん
レバーマンは中にバーの白いところ来たなってとこで押したり、チョイスマンは赤7隠れたなってとこで押したりで今んとこ外れてないけどこれは何になるのかな
目を縦に動かしてるとは思わないから直視にはならないのか ビタ成功してからチャンスマンになるときあるけど
逆押ししてもチャンスマンになるのかな? どれかの絵柄を起点にタイミングで(3連ドンが過ぎた後に押すとか)目押しするのがタイミング押し
絵柄の色で識別して目押しするのが色押し
絵柄の形で識別して(ボナ絵柄 小役問わず)目押しするのが直視
っていう認識だけど違う? >>536
違う
直視、色押しは要は見え方
一つ一つ図柄が見えるのが直視、なんとなく色で判別するのが色押し
見え方がどちらでも、押し方は全員タイミング押し
人間の限界反応速度が0,1秒って言われてるのに
一コマで0.03秒とかだぞ、見てから押せるわけない >>534
リール配列見ずに回ってるリール見て絵柄の並びがわかったら直視できてるよ マジでブルース苦手。今日の成功率2/9だった。でも逆押ししたらなーってなる
他のキャラは8-10割なんだけど青7中段ビタしてるつもりがずるっと行っちゃう >>533
押すタイミングが見えてからって意味ね
見えて今だ!ではない
結果的に半コマぐらい遅れて中段ビタになるってこと >>535
チャンスマンの割り込みは逆押しでも目押し失敗でもでましたね。
目押し失敗しまくるので今は逆押しばっかりですが
ボナ中は滅多にミスらないこの差はなんだろう(-_-;) 見えた時にはもう指は押す寸前まで動いてるってことでしょ
そういう意味では見えてから押してるって言っても間違いではない
ただもう指は止められないんだからもはや見えてようが見えてまいが押すタイミングは同じ
つまりこれがいわゆるタイミング押しで>>541は見えてから押してるつもりでも指ははなからもうそのタイミングで押すつもりで動いた結果半コマずれてる >>538
1〜21のどれかが流れてきたら分かるんじゃなくて1〜21自体が分かるんだよ >>542
自分もそう
ボナ中2連スイカビタは直接スイカ狙いでバシバシ決まる
なのにチョイスマンでミスる
もうイップスですよこれは 直視にも種類があって
全コマハッキリ見える人と一部分だけ追える人といる
直視だから配列が分かるレベルというのは間違い 50%が全然引けない
今んとこ30%ぐらいかな
天井きて1Gで転落スルー繰り返してると天井て何やと悲しくなってくる
ビタ一回ミスってやっちまったと思ってたら20GでBIG引いて嬉しかった。見どころそんだけ
2日打って-40kありがとう御座いました てか要はこれじゃん?
https://i.imgur.com/MLLMiAW.jpg
見えてるのなんて大前提で1番大事なのは結局タイミングだよね どんな見え方だろうが目押しはタイミング
それとは別にタイミング押しって技術があったんだけど最近は言わないのかな?
色押しで見辛いって人が見やすい7とかを基準にほんの少し早くとか遅く押すって方法 昔から思ってたけど目押しに関してはどいつもこいつも勝手に言葉を定義して
さもそれがデファクトスタンダードみたいに説明を始めるんだが大抵はいろんな奴が好き放題言って
まとまらずに終わる ビタうまい人ってそもそもリールがスローに見えてるのかな?
>>550って低速とか超高速とかあるんだけどビタ下手な人は超高速の状態でうまい人は低速の状態なんだろうか リプレイマン18連敗ワロタwww
てか今まで一回も勝ったことないわ。
他はクソザコで95%以上はビタれるのに、 >>526
>>527
滑りコマ関係あるような気がする
メットール下段付近でしっかり押せてる時は
チャンス目の時にベルBARBARまで滑って来てる
中押しはフラグ分かりやすくて演出矛盾が
出やすいから面白いね 5回挑んで約1万G回したけど1度もボナ200分の1切らない。
そりゃ勝てないわ 赤い7っぽい所を枠下にエイ!が色押し
眼球をリールのスピードに合わせて下に動かし、スイカスイカベルを確認→ちょうど一周のタイミングでエイ!が直視 2時間も打ってるとビタ精度激落ちなんだけどうまい人は一日9割維持できるん? 直視出来なくても歴が長いからタイミング押しは自信ある
前ゲームにビタ押し箇所が止まってたらまずミスらないんだけど動いてる状態でビタ押し箇所をきちんと認識するのがきつい
30半ばのおっさんでも今から直視練習すればいける? これアタック目さえ確率通り引ければ相当甘いな ビタも有効範囲がかなり甘いからミスることないし
ただボナ成立したかしてないか分かりにくいしボナフラグ多くてG数かかるのが人気でない原因かと >>553リズム感じゃないかな 色押しでロックもピュッて感じにしか見えてないけどビタ100ぱー出来る
ボナ中は気抜いてるから95ぱーぐらいだけど
図柄を全体を見るんじゃなくて図柄の左端っこの部分だけ見てる 終日打って率99%は維持できるな
どの絵柄でも止まって見えるが狙う絵柄が回ってくる一瞬だけ回転に合わせて目を動かしている
9割がタイミング1割が直視って感じかな
タイミングだけだとズレがあるので
ボタンを押す最終決定をする前の微調整を直視で修正してるって感じ リールの前で腕振り回すか
一定感覚でフラッシュ光らせれば直視じゃない人もあら不思議 今までボナ察知時右リール紫下段狙ってだけどチェリーこぼすね
紫上段ビタしたら大丈夫かね? ス青紫ビタ止まりだとスイカか紫ケツの1枚
1コマ滑ってリス青からは赤ケツ1枚
ス青紫ビタ止まって紫1枚取れない瞬間を見たいなぁ… 確定後の右上の灰色?の小役告知って揃わない一枚役でボーナス狙っても揃わないよね?
判別で蹴られたボーナスが成立してるのはこれのせいなのか? >>567
それ普通の直視と何も変わらんだろ
目を動かしてるって意識してるのが不慣れだなって印象受けるけど
あと99%維持できてるとかの蛇足は画像付きで出さないと自分騙りにしかならんぞ >>571
揃うよ
例えばベル/赤7/ボナ図柄(ここはいろいろある)が成立してるなら赤7以外は全部揃えられる
ただ左から押すと例えばスイカ青紫を押しちゃうとベルを引き込むせいで揃えられなくなる、だから逆押しで揃えるのが普通 2000枚くらい出せた人いるの?
いないならディスクアップに完敗やろ 直視ってのはあくまでその瞬間見えているってだけの話だからね
タイミング9割、直視1割ってのはそうだと思うよ
トン、トン、トン、トンをいかに正確に刻めるかの方が重要 >>575
打ってるホールの最大差枚4300枚だよ、自分自身でも3100枚ぐらいは出た ちょっと解析少なすぎねぇか
SBB確率すらないし、
リプ重(特リプ)も確率無い
俺的にはビーマ以来の神台なんだけど
ディスクは中途半端に演出あってつまらん >>575
少し隣で打って見てたんだが
7割ぐらいしか無さそうな奴が9000gで5000枚出してた
店だと普通なのに、データだとRBがRBとRT合算になってて確率わからんが >>578
特リプの確率は出せないんじゃないかなって思う
ボナ後は確率上がるし、RT突入の時もチャンスマン対応でボナ無し特リプ出るし 近所のホールは3台あってそこそこ稼働してんのに導入してから最大MY2000枚行ってる台無いわ
現状維持RTでボーナスも重いから上にぶれないんだよな なんか音鳴って右のブーストから左に光流れて液晶左下になんか出てきて
液晶全体にデカデカと「NO DATA」はやめてほしいと思った はぁー控え目に言っても良台
エンタこういうの作れるんじゃん ちょっと騒がしすぎるのが難点
せめて音量調整は欲しかった >>583
リプレイで激熱とか出るから侮れん
でもまあクソ演出だな 周期が近づくと、激熱ガセ演出が増える
バトル負けた後、周期になってチャンスゾーン 意識高い系のプロが周期ハイエナして失敗2連してたわ
目押しできないプロってただの無職だよな 今のプロと呼ばれてる人たちは昔みたいに目押しで食ってるわけじゃないからな >>590
わかるけど仮にもそれで生活してるんならもうちょい練習するとか期待値下げる台は打たないとかね… 中身知らずに 310とかで捨てられてる台もあるのには驚くね
金が無くなったのか周期の事知らなかったのか…… これ結局330で入ったりするけど周期300ではない? RT終わりからだから前任者がビタミスして通常300消化後じゃね? なんかの動画で300越えてもなんもなかったのよね
なんだろか 594も言ってるけどデータカウンターがRT突入時にG数リセットされるから大体330とか380前後でabilityフィールド行く >>595
フィールド抜け300gで?
仮にRTカウントする台でもフィールド中の分が数えれないから
g数300キッチリになることはあり得ないと思うけど…
前兆って色々あるのね
サーチ行って10g前兆固定かと思ってたわ
ところでビタの時に中押ししたらどうなるかやった人居る?
10時過ぎてやめたい時に来たらやってみようとは思ってるけど… 仕様知らない人が多いみたいで280〜320とかで結構捨てられてる
350捨て打ったら380でサーチ入ったしビタやる層でも仕様知らないのは意外だけど 1でボーナスを確率通り引いてアビリティフィールド50パー継続取れたら負けようがなくないか?コインが増えるイメージも湧かないけど 負け額はかなり抑えられるね、ボナ引けたらめっちゃ勝てる あ、RTでカウンター上がるタイプだと、チャンスマン来て抜けると次500Gで発動するんだなこれはヤバイ >>601
フルアシストで96%って言われてんだから負けるだろ ディスクアップ打ち終わった後300gまで近い台に座って抜けで席を立つ台 マジでふらっと座ってボナ引いてRT抜けですぐやめてく奴多い >>607
俺も初打ちの時はそうだったわ
ボーナス引いてRT連してあっ、これ増えるイメージ湧かねえや
って思ってやめた 増えないどころか減るだろ
これホール割えっぐいんだから >>610
ホール割はお前みたいなヘタクソのネガキャン野郎のせいで下がってるだけ ビタ成功率大体2-3割だから酷いもんよ
そら96%割るよねって話 >>611
俺が下手くそでネガキャンするとホール割が下がるのか(笑)
俺にそんな力があるとは知らなかったよ(笑) 10枚増えるか増えないか
減るっていっても10枚程度 慣れるまでビタミスってる時は減ってるイメージだったけどちゃんと80消化してれば微増してるってわかるけどね ビタどころかボナ告知されても10Gぐらい揃えられないドヘタクソが-4000枚突破しててクソワロタ >>550
この光がハッキリ見えてんのが直視
ボヤッと見えてんのがタイミング押し
そりゃ当たり前だが直視で見えたほうが心の余裕はあるに決まってる >>616
まあ80G消化時点ではちょっと増えてるんだけどその後のアビリティフィールドで減るからトータルでは微減でしょ 今後この手の台増えるかもな
103%につられて下手くそが打って負ける
んで、でかいのがビタミスっても人間って脳内で合理化しちゃうんだよな
ボナ引けばいいんだろとか次またRT入れればいいんだろとか
もしRT入らなくても速攻でボナ引ければ同じだろとか
実際はビタ2回に1回成功したとしても96%の激シブ台なのに 通常何を期待すればいいかわからん。何なら当たるんだよってはまりがスゲー苦痛。データもRTがRBでカウントされる仕様だから実際はエグいはまりを頻発してる詐欺台。実際、公表値よりボーナス重いと思う ブルースの演出でリプレイで壊れたメモリが出てきた
中押しで一瞬固まったわ
https://i.imgur.com/5PkPJJg.jpg この台で一番緊張するのはビタじゃなくて
フィールド中の画面三分割で一枚役確定してる時の中リール選ぶ時 >>625
これ失敗すると終わったなと諦めモードに入るわw >>622
1日単位の勝ち負けなんてただのブレだから
甘かろうが辛かろうが面白くなきゃ増えても
見向きもされんと思う
ディスクアップもこの台も面白ポイントがしっかりしてるから負けても打てる 仕事帰りくらいの短時間なら20回無い位だからノーミス余裕だけどボーナスがビッグもバケも1/400とかなので数千円しか浮かないや
たしかにM気質じゃないと打てないかも >>572
567です
そう、普通の直視ですね
直視が実際どういうものか伝えたかったので自分のやってる直視を説明してみました
別にスローに見えるとかじゃなくて一瞬だけ目でとらえる感じってのを伝えたかったので・・・
99%のくだりは言う必要なかったですねwすまんです ワイリーめっちゃ開発熱心なのにライト何やってるん?
ロックマンしか作ってないん? >>625
めっちゃわかるわwwwwww
今日2周期目で1枚役入賞2G連続からの次リプレイで心折れた 銀枠でた台打ったらコイン持ちが体感でわかるぐらい良くなって草
あとハズレ時のバトル演出色矛盾が4回に1回ぐらい出たけど
結構な設定差ついてんのかな 実際20回にも満たないノーミスとか
ショボくて恥ずかしくて上げらんねえ 出来る人ならわかるはず >>631
ライト博士の作った戦闘用レプリロイドやらがイレギュラー化するとヤバいから
愛玩用ロールちゃん作ってたんや! しつこくうってると割りとイケる感出ると思うけどな
でも5号機初期のリンかけって
5号機全体で見ても破格のスペックだったなぁと痛感してしまう アビリティフィールドの50%が突破できないと本当辛いわ
ビタ100%で決めても全然増えん そもそもライト博士って白髪のへんな髪型のおっちゃんだったよね
なんであんなねーちゃんになってるの? そういやロールちゃんていつの間に闘うキャラになったん?
drライトもジジイだったはずなのに若い女になってるんだがじじいの孫か?
それともゲームのロックマンの世界とは関係ないパラレルワールドって事かい? 一撃1000枚やらチャンスマン200Gやらで
ようやくまともに勝てた
そこそこ引けて展開もそこそこ良けりゃそら勝てるわなー
RT1G目にスーパーとか相変わらずアレだけど >>633
プッシュの色違いってそういう示唆なん? 1撃1000枚とか出る気がしないわ
RBからのRT5連してトータル22枚ゲット
途中1000円追い銭したよ・・・ B6R1で一撃1100枚だった
アビリティゾーン中にボナ引いてもチャンスマン優遇とかないんだね おそらく特リプ引けるかどうかだから優遇も何も無い
エンディングって有利区間完走でいいんかな
だとしたら見れる気がしないんだが ディスクアップもいいけどこっちの方がライバル少ないし正直やれる感ある
他の台でスカってからでもいける >>644
最終ステージてスーパーBIG引くと真ん中の曲が選択できてエンディング
ついでにジャックゲームのビタ時のカットインがなくなってランプで示唆だけになる おお、ありがとう
今日2回RT中に引けたのに
カウンターミサイルばっか見てたわ…
マイホの設定ありそうな台は綺麗に3000から5000枚ぐらい伸びてるわ
座れんけど… >>644
この台はアタック目を出す関係で頻繁に有利区間行ったり来たりしてるから完走とか無いぞ バーと枠上赤は確実にできたけどほかはてんでダメだったわ
5以上見たけど300ハマり連発できつかった このスレでレバーマンはバーの中の白い部分、コインウーマンは青7度の上のスイカを狙ってやるといいと聞いて試したら確かにやりやすかった でも1/4と1/3って表現されると余裕で分かるって思っちゃう不思議 >>620
そりゃ通常時落ちてるんだから減るに決まってるだろ GREAT出現率が下で25%上が32%って事?
BIG中もバケも割合一緒でいいの? 体感的にはビッグでもレギュラーでも同じ。
25%と32%の差だけど試行回数がそれなりに多いからビッグ数回で判別出来る気がする。
設定4否定するだけでもフル機械割が105.4%以上が確約されるのがウマー。 そもそもこの機械割の台で設定なんか期待して打ってるやついないだろ
と言いたいところだがビタ履歴見れば酷いものだし稼働もそれなりにあるから設定は入れてきてもおかしくはないな ススべビタの方がGREAT出やすくなるってのは嘘? >>641
ソースが失笑本だけどそう書いてあったよ
確定要素確認できなくて全然ベル落ちない台で8〜10回に1回ぐらいだったよ
まあすぐ負けてやめちゃってあんまり回転数稼げてないから参考程度で 一度だけ画面チャンスでアタック目でて種ありだったけど前Gで無演出単独だったんかな 設定いれたところでビタできない層にはなんのアピールにもならんし台の寿命もどうせ短いんだろうから4放置安定だろう RTをRBカウントするカウンター使ってる店はダメだな
RTでまた0からのスタートになるから一見ハマってなさそうに思わせて糞ハマってるのが大体 ビタ押しチャレンジ1回で80or30or55じゃなくて
10回あって成功したら8G外したら3G逆押しなら5Gならもうちょい気軽に打てたんだけどな そうかな?
ディスクみたいに何回もやらされるのうっとしいくない?
一回の方が俺は断然いいな めんどくさい人はめんどくさいだろうけど
緊張感が全然違うからなー
5回くらいでもいいけど
少なくともこういう台打つ人は技術介入したくて打ってるんだから数回のビタが苦痛って事はないでしょ 30で連だと1回0に戻るからね。新台だから打つ、ビタする、出来たけど当たんないからやめ
ってだけで調べて打ってる層は本当に少ない
15枚ビタの存在すら知らないのも普通
しかしマルハンはなぜRTが30Gでカウントスタートするんだろう
RT終了時ビタ失敗だと0Gで成功だと50Gカウンターが進んでる その仕様のカウンターだと最初の突入でリセットされない? 80でRT抜けで捨てて、別の人が仕様知らずに350で捨ての可能性もあるな >>662
グレイトじゃなくて銀枠とか確定系が出やすいんだった気が ビタの練習しに行ったら2万使って天井AF2回スルーボナ無し
ビタ一回もできなくてわろた いや、マジで俺のとこはビタ率ひどいぞ
俺ともう一人が95%ぐらいで、あと全員50%以下だもん。
昨日はビタ4/32の台とかあったし
まあそれで設定入るならいいんだけど 高設定打ってみたい。きっと楽しいんだろうな…
昨日も当たんないからビタ18/18でも6K勝ち…
8/18でブルースだったんだけど偶数奇数で差があるんだろうか スレのビタプロに年末の三重のオールナイトでこれ打って欲しい ライト博士のセリフでこの2つが分からず。何か情報出てたかな?
・リールフラッシュの種類
・いつもと違うミュージックセレクト画面 >>672
じゃあわざわざロックマン打たなくてもディスク打てばいいじゃん >>689
フラッシュは成立後にVフラ出たりするからそれのことかもね
パネル消灯が〜みたいなセリフあるけど見たことないんだよなぁ >>689
リールフラッシュは成立後のリプとかでチャンス目のフラッシュすることあるからそれでは
セレクトはちょい上のエンディングの事かと
ついでになんだけど、
バケ2連続同じBGMの件ってあった?
6orH示唆とか? パネル消灯が〜だっけ?
パネフラはほんと一瞬だけ点滅するよね
今のとこ5/5だから確定かと思ってるけど ミュージックセレクトはエンディングの事かー。ありがとう
ボスバトルに入る際にパネル消灯した時はボーナスでした
パネル点滅は10回程度経験してて一度外してるので確定ではないのかと 一瞬紅葉のなにかがふわっと画面内に現れる演出あれなんなんだろ
オーラ的なやつかな パネル消灯は何かしら確定っぽい
通常時の敵ボス選択時とか、RT中のレア後煽りの時に消灯した事ある どっちもSBIG
後はRT突入時のレバーオンで消えてチャンスマン出てきたよ 20GでREGったがな!! >>694
今日バッチリ外れたから今後震えるがいい ネット特有の「リアルで〜って言われてそう」みたいな煽りするやつ性格悪い説 アスミスは嫌いじゃないしむしろ好きなんだけどちょっとうるさくない?
つーかロックマンにこんなシリアル求めてないんやけど 短時間で青下段×2と枠上赤の3ミスで逃げてきた
目押し弱者過ぎワロエナイ… >>693
BGMはどっかでH確定って見たぞ
出現率とかはなかったな >>702
ビタの失敗は次回の機械割上げるための先行投資だと思えばいい
上手い人もその失敗の上で上手くなってる >>702
今ブルースが6/14だけど強く生きてるぞ
一昨日はブルール2/9だった
キャラ紹介敵も出るのな。スイカ来て外れた >>557
20000gちょっとでボナ1/210以下だけど勝ってるよ
50%ループはよく引けてるような気がするけど 目押し調子いいからミスるまで頑張ろうと思ったらボナもRTも引けなくて先に心が折れそう BIG4連RT8ループで750枚
この出玉感の無さよ
謎連中のあーこれ次G金シャッターくるぞ感は好き 出る量は少ないがその分通常回せて吸い込んでる量が少ないからな は?ちゃんと吸い込んでるんだが
ホールで導入から勝ったグラフないぞ ステチェンの市街地ステージの声とか、男のナレーションの声を聞いてるとパチンコの009かと思う ホール単位でも導入以降100%超えてるとこなさそう 閉店までノーミスいけそうだけど代わりに10万くらい負けそう 勝ってるグラフの方が多いし俺は毎回勝ってるぞ
少し引き強だけど マイホは1台導入でまだ導入後1週間だけど毎日プラマイゼロラインに着地してる感じだな >>678
はえー。結構設定入ってるんだね。
養分が多いから入れられるんだろうけど
ビタ上手ければ漁場じゃんこれ。
今週末探したいが大体の店舗で1台づつんsのがネックだね。 50%を引けてるかどうかで評価が分かれるな、AF即ワイリーカットイン右上がりくらいまくってまじクソってなってるわ、ほんとはまったり遊べる台なんだろうけど >>719
3500のBIG8、REG4、RT17
ちょいプラで粘ってたら一気に2000枚近く吸い込んだ >>720
なんだ普通に勝負できてるじゃん
閉店までノーミスの代わりに10万とか言うから一回もRTが来ないって意味かと思ったわ これ全てビタ100%どこでもの場合
最高設定なら122%ってすごいな フィールド削りさえなければ現行ナンバーワンだったな
金シャッター気持ちいいし https://i.imgur.com/PiUdPRj.jpg
合算1/250くらいなのにRT80の完走が8回
ようやくストレスから解放された
RTとボナが噛み合えば楽しいんだろうけど1回も噛み合ったことないな >>725
雑誌では45でも抽選してたよ
設定差無しで >>725
これが本当ならそれこそ機械割詐欺だわ。毎日6H打ってるはずがない
単独とか何かからのHBB確率に設定差がある、ならわかる 5.9でボーナスがある設定ない設定なんてできんのか? 基本中下段図柄狙いだが
リバーシマンだけは苦手で色々模索した結果素直に赤上段タイミング押しに至った
自分で目線やら押し方やら色々考えながらルーチンを構築していくのも
こういった機種の楽しみ方ではある
>>726
おつかれさま
その内チャンスマンとかスーパー絡んでモリっと出るよ
600枚くらい >>725
この間違い全く直す気配ないよなw
普通に4でもスーパービッグ引くしもうちょい軽いぞ AF中ワイリーアップからリプレイ揃って何故か転落せず
次G金扉はまーじケツ浮いたw 通常時ハズレ目からバトルに発展したから当たりかと思ったら何も無かったぜ たまーにハズレ目からのガセ煽りあるよね、期待しつつボナ判別で冷静になる >>731
モリッと600枚てディスクならBIG2連で軽々...w
今日は4周見て眼を瞑って心を落ち着かせたら眼を開けて4周目に目押し
このルーティンで上手くいってた
最後にミスった時はそれやらずに3周くらいで何も考えずに押したらやらかした >>732
お前が何をもってして4だと確信してるのかがわからん 普通に考えてSBIGなしの設定とかありえない
そんなの検定通らない
GODが設定56しかないって言ってるのと同じ CZビタ31/33
ビジ中ビタは1/2位
なんでじゃ…
何か面白い打ち方ないかねぇ SBなんて体感で1/1000〜2000くらいだろ
長時間打てばほぼ一回は引いてる、流石に高設定しか打ってないとは考えにくい SBIG無いとか割5%位落ちそうなんじゃが?
マジハロ6で有利区間無し赤BIGは設定2以上とかあるけど
流石にBIGそのものが無いのはあり得んじゃろ 成立後だけど4枚払いだし中チェ出て青BIGだった
あと金扉にエンタライオン付いてたのはSBでした 何回かやってブルースとレバーマンだけ出来てあとは全部ミスった
北斗世代のリプ外しは逆押しオッケーみたいな台しかやってこなかった俺には無理!! >>746
北斗世代にはデスバレー先輩がおったじゃろ? デスバレー先輩は今でもトラウマ
>>745
俺はロゴ緑から中段チェリー来たけど確かリプレイだった。リーチ目リプレイになるのかな?
SBB出て来たよ
https://i.imgur.com/XjNZkAx.jpg ガチガチにビタ押し出来る(やろうとする)やつなんて少数派だからな
近くのホール一台しかなくてリーマンが良く打ってるけど
ビタ押し成功率3割切ってる位の酷いもん
でもこの台はこれでいいんだよ
くっそアバウトでこんなの目押しって言うの?ってレベルの目押しがやりたければ他にいくらでも台あるけど
この台クラスにビタ押し楽しめる台はこれしかないもの 確率色々出てるね
ベルとチェリーでそこそこ分かりそうだ
ボナ成立後ベルBとベルCの制御が被るのがやらしいが
スーパーは1/1640でひぐうみ程じゃないけどそこそこ引けるな ディスク空いてないからロックマンばっか打ってるわ
ビタ押し成功率9割だけど全く勝てないな >>750
実戦値でベルH8.1、4で7.1ってなってたな
ほんとならコイン持ち全然違うよな >>744
はぁ?答えになってねーよ
何をもってして4って断定してんのか答えろよ ビタ来るゲームのレバオンで金扉出たから、あーはいはいチャンスマンねつってたらボナでケツ浮き >>753
ホールにあるほとんどのロックマンは4だろ >>755
そんな話してないが?
9割が4としても自分が5ではないという理由にはならない
他の台で言ってもほとんどが1で、数字的にも1を下回ってるとしても2ではないと言えないって話な 初日には暴れてた名人様がたくさんいたけど
画像出せやって言われたくないからかすっかり消えたしなw
そんなに人を馬鹿にしたいのかね〜
素直に難しいわこれって言って語る方が楽しいと思うけど(笑) 成功率を報告→証拠あげろや
画像上げない→嘘松乙w
画像上げる→でたよドヤ顔w
どっちみち気分悪いだけだからだれも上げなくなるんでは
9割くらいの人なら居ると思う
出来ないやつのが声デカイだけじゃね ドヤとかいうやつは大抵ヘタクソだから無視でいいよ、普通に上手いな〜としか思わんし 設定変更でアビリティーフィールドゲーム数リセットされる? 別に便所の落書きに対して証拠出せとかは思わんが
終日打って8割、9割だった場合のデータも報告してくれると個人的にはありがたいわ
さ、打ちに行ってくるぜ 終日100%の戦績貼ってやるって意気込んで打ちに行くけど
毎回夕方に4桁ハマりくらって目押し適当になってミスって帰ってる
どっかに1日中気持ち良く打てるHは無いもんか 毎日2000枚くらい吸い込んでるけど、
みんな目押し下手なん? >>766
ボーナスもだけどRTの引きにかなり左右されるから細かいデータないとなんとも言えないよ
サザンみたいに単純な台ならすぐ計算式でるけどね >>769
別の台打ってる時にちらっとビタ履歴みたら大体2-3割ってところ データカウンタ250で食いついて、500まで持ってかれてるハイエナ君を見た 2.3割はさすがに盛ってね?
7.8割の間違いだろう データついてるから取り敢えず座って当たってRT連するもののビタ全滅
って年寄りとかが成功率をガツンと下げてる。都会の繁盛店はしらん >>763
分からんけど、同じメーカーの大神と一緒ならされないはずだがどうだろ。 ストーリー中無選出レア役あるんかーい
重複チェリーだったけど そこそこ押せる人はディスクに戻っていって
後は仕様をあまり理解してない人が新台だからって理由で
ちょっと触ってビタ押し出来ずに撤退ってのが繰り返されてる感じかな
こっちはほぼ通路と化してる
面白くない台では無いと思うだけに残念 台横の遊技説明が間違ってるとかレアケースだろとと思って初打ちしたら、間違っててビックリしたわ
15枚は取れたから、複雑な気持ちではあるが... ホール割が低いのは、ボーナス察知に時間がかかるのも影響してるだろうね
順押しで揃えようとしてたら、すげー割下がるわコレ 初打ちで−2000枚の台を甘いからという理由でうったら−500までグラフ回復した。 ビタ率6割くらいだけどRTがチャンス含め12連とかしたから勝てたけど、ボナ後以外で50%ループってのが怪しすぎる 俺が50%をあんなに引けるとは思えない ディスクアップもそうだけど、下手な人ほど簡単に出るよね。俺も下手だからディスクアップで勝ててる
下手くそ万歳! 3000円ぐらいで、まあ上ねえなってぐらいコイン持ち違くね?
夕方から良さそうな台しか打ってなくて、
初めて4しかなさそうな台打ったけど
GODかと思うぐらい回らん >>782
都心のホールで5軒位みたけど大体どこもこれくらい成功率低いよ
たまにガチ勢がいたんだなってとこあるけど >>786
最低でもこの文章を理解できる人じゃないと
ホール割を上げることに寄与すら出来ないから大多数の人は割下げるだけになる この台ビタ関係ないわな、メダル増える契機がBIGしかないからBIG引けないと確実に負ける
5k以上投資したら余程引きが良くないと勝てない
台自体はつまらなくはないから5スロ落ちしたらまた打つわ >>792
終日ビタ2割とかなら1000枚ですまないぐらい差があるけど…
何を言いたいのかわからん こういう技術介入台もっと増えてほしいわ
スロット打ってるって感じになるから なんならボーナス中は毎ゲーム全リールビタ必須とかがいいよね 大花火ぐらいの介入が一番楽しい
俺五号機世代だけど、とにかく目押しさせてほしい 技術介入したら負けにくいってだけで勝てるための技術介入じゃないからなぁ
4号機は増やすための技術介入全盛だったけど5号機は延命するための技術介入って印象
投資減るのは有り難いけどなんかコレじゃない感がする サザンぐらいだよな
あれはどん2に通じるな イメージだけど >>798
それらしいこと言ってるけど、機械割上げるための技術介入だから一緒だよ。 この台のCZはビタ強要してるような感じするな
自信ないなら逆押しがいいよみたいな指示があってもよさそうだけど >>798
ロックマンや花火とかは勝つための技術介入だが
お前ちょっと頭弱くね? >>798
獲得枚数増やす=機械割りアップ
ART増やす=機械割りアップ
どっちも一緒 この台、リール枠やたら左側に寄ってない?
体正面向いてるとなんか変な感じしてしょうがなかったわ >>798
勝ちにいくのも敗けの確率減らすのも全く同じことだよ
勝率って数字で表したらどちらも同じとこに影響するし 今日初打ち
最初のバケ後の中段バービタをいきなり失敗して恥ずかしかったから終わったら即ヤメしようとしたけどボーナス続いて1500枚まで伸ばせた!
ボーナス中のビタは気合い入ってないせいか6割位の成功率だったけどRTのビタは12回ほどやって最初以外は成功で良かった
ボーナスバンバン引けると面白いけどRTはほぼ現状維持位なので昔の5号機打ってるような感覚になった >>804
サチステ飛んだら左に半ケツ分ずらして座って準備してるわ、で右上がりリプ引いて定位置に戻ってる、腰痛の引き金になるからやめた方がいいと思う ディスクみたいに陰やキッズに受けないから人気でないよな
横に座った奴ほぼミスって不貞腐れるか
数千円で結果出ないからつまんねーみたいなやつばっかり
失敗が誤魔化しきかないし、モロ結果として画面に出るから
自己顕示欲もプライドも高い奴には耐えられないんだろ
その点ディスクは3択やらゲーム数振り分けやらで正当化出来る要素が多いから
責任を感じにくく出来てて、やれてる感の見せ方が上手いよな。 ボナ引いて楽しみたいポジティブな時はディスク
引けない場合でも楽しみたいネガティブな時はこれ
ディスクは良くも悪くも荒れまくるけど、この台は大量獲得ない分なんだかんだで下皿まっさらの状態から粘れるパターン多いから気分によって打ち分けてるな
勿論ビタれる前提の話だけど >>784
同じことしたw
ビタできてるはずなのになあとか思った 結果報告
6400G
投資11k
回収1427枚
SBB3回
BB14回
RB13回
RT53回(内200G1回) ※ビタ成功率73%
GREAT割合35.8%
https://imgur.com/a/NBYW9Y9
多分設定5。
小役確率はカウンタをアクシデントリセットしてしまい消失したがベル確率1/8ぐらいだった
所感としては70%程度でも最大ハマリが488Gで苦しい展開が少なくマッタリ打てる印象。
その分一撃は弱めで収束はしやすそう。
(一瞬だけ差枚数2500枚位まで行ったけど)
今回特に印象的だったのがGREAT判別がかなり強い事。
大体BB3回位から5,Hの感触を強く持てた。
他は中押しブランク狙いが演出矛盾置きやすくてフラグ判別容易。
あとハサミうち2連ボナ付近もリーチ目出やすくて好き。
リプ菱形やら、切れ目揃いとか懐かしい出目が見れた。 この台は負けづらさが優秀なんだろうね
ボーナス引けなくても結構ごまかせる
2000枚勝った!楽しかったー!はなかなか難しいから
300枚浮いたわ、疲れたしもうやめよ……ってのを目指す台
その分ディスクに比べたら何も引けねえ、2000枚すぐなくなった死ねってのが圧倒的に少ない 中の二連バーを中段に止めてからだったらリバーシやブルースの難易度下げられそうだなと思いましたまる >>816
まさにその通り
出玉ダラダラするけぢ演出と出目が良いからまあ耐えられる
あと最低設定の甘さなら圧倒的にディスクに軍配あがるけど
設定判別込みなら収束しやすさ込みでこっちのが勝てる気がする。
設定5で十分だから今後の設定入り度合い次第ではメイン機種にしたい。
明日もまた報告します >>793
どんなにRT続いてもBIGこなきゃ意味がないって言ってんの
通常時のコイン持ちの悪さも相まってボーナスの獲得枚数が確率に見合ってない
散々技術介入がどうこうの話が出てるけど、ビタ云々とか二の次の話だわ 昨日初めて打ったけど、ディスクアップに比べると爽快感が足りないね
通常時もなんか熱くなるポイントわかりづらいし CGもクソみたいなストーリーもいらない
キャラデザもセンスない
ずっとレギュラーボーナス中の画面と音楽で良かった RTのビタはまぁ大事だけど
それよりBIG中のビタが大事 >>820
爽快感求めるならhotdとかart打ったほうがええで
ディスクもこいつよりは荒れるけどモジモジタイプに変わりはないよ いやRTの方が大事だろ、、、、
なんだここ算数もできない奴の集まりなん? スロット打つ前に義務教育からやり直しレベルのチンパンジーが
ちょいちょいいるの草 いやむしろそういう層だからスロなんかやってるんだと思わんか?
スロ板に知性を求めるのはナンセンスっす >>824
ディスクアップと比べてるのに何故ARTの話を持ち出すのか バケ中のビタは失敗すると枚数ロスだけどビッグ中はそうでもないよね? ノーミスだと0枚になったあともう1回15枚とれるべ? >>819
そりゃBIG引かなきゃどんな台でも負けるでしょ…
その間をRTで繋げば勝てるだろ?
それが60gと160gならどれだけ違う?
繋ぐ意味無いとか言ってるのお前だけだぞ
どうせビタ出来ないだけだろうけど >>831
それはスーパービッグで小役引かなかった場合だけでしょ? やっぱり音量調整欲しいなあ
通常時ほぼ当たらない台の説明演出とか頭に耳にガンガン響いて
ハマってる時とか苦痛だ >>830
ビッグは1回ミスすると、合間で通常小役引かない限りJACIN回数が1回増えるから
単純に5枚くらい損する お前らが音がでかいってうるさいから音量下げられてたんだが
RTの前半は音だけ聞いてスマホタイムと決めてたのにレア役の成立音が聞こえにくくなっただろうが ストーリーはロールちゃんが思いのほか性的なのでないとさみしい ビタミスっても次のAFでアタック目引いたらミスって良かったと思える
この感覚がひぐらしっぽい
まー成功しててもアタック目引けてたかもしれんが >>835
スイカだのチェリー必ず引くからビタとか気にしてなかった >>845
本人が参りましたって言ってるのに横から出てきてお前がつまらんわ 5.6は打ったいうやついるけどHはおらんね
金枠でた人いる? 初めてバトル対戦相手にチャンスマンきたわ
SBでした この台きついのはビタ成功率80パーくらいだとまず勝負にならないことだよな
ディスクアップは多少ビタ失敗しても全然甘いからな DUはビタミスっても上乗せ貰える可能性あるしボナ連すればビタから解放されるもんね
ロックマンのいいとこは周期でRT貰える可能性あるのとループ性かね >>847
俺も片側の本人だよ
ただの揚げ足取りじゃねえか バービタがなんか見づらくてクソムズイんだよね…
直視はできてるけどバーだとタイミングが合わない… RT中の演出もっと選べるようにしてほしいな〜
RB中のファミコン音でRT消化したい これ無理だ、ビタ箇所が複数あるのが難しすぎる。きちんとこなせば甘いんだろうけどなあ、ホール割が低いのもわかるわ これクレジット表示の隣のセグでビタ個所判別できるよね?チャンスマンのときどうなってんだろ。セグでなかったらRT200ゼロ確だったりすんのかね
https://dotup.org/uploda/dotup.org1655297.jpg 隣がワキガですげー辛い
ビタ精度が下がりすぎヴォエ! >>858
確かに
いいことに気付くな
セグ表示無し0確なら好きなとこ狙っていいな意味ないけど リプレイマン?が全く来ないんだが設定差ある?
ベタ4据え置きの店で打ってる >>849
金枠出たよ1回銀は3回GREAT35〜40%
初打ちでカウントもしてないしはっきり覚えてないけど2000gでB10の2000枚お持ち帰りから打って8000回転B37RはわからんRT込87最大6000枚ぐらい
ビタはCZ8割ボナ中9割
ビッグ27回中赤青BB同じぐらい紫4回SBB4回
スイカもチェリーも重複複数あったけどリプからは1回しか確認できなかった
急にリーチ目出るのが何回かあったけどリプ引いてたか微妙
最高ハマり400ゲームぐらいほぼずーっと右肩上がり
途中から飽きてビタミスりまくってもすぐボーナス引くし成功率あんま関係なかった印象
正直面白くないしロールの声で頭クラクラするのでもう打たないかな ディスクアップとかサザンみたいに毎回同じ場所狙いじゃないから本物のビタ押し能力が要求されるな
通常時クソつまらんけどゴミ箱みたいな幼女はかわいい めちゃくちゃBIG引けた
うまい人なら表示2000枚いけてたな〜
図柄枠下とか枠上全然押せん
https://dotup.org/uploda/dotup.org1655345.jpg まぁ、チャンスリプレイとリーチ目リプレイだしセグは無いよね
どうせその後すぐREG来るんだぞ、知ってる 3回同じ事あったからな! この台は設定5ならちょくちょく入りそうだから狙いたいけど設定判別要素まだ全然出てないよね?
6Hはわかりやすそうだけどマイホには多分入らんから早よでんかな解析 メットが横切り演出で転けたりRT中の分割バトルでメットが出てきたりするけど確定キャラでいい? チャンスマンの両手ってなんなん?
何モチーフなのあれ この台はなんだろう、投資を抑えたくて打つ台だな
ビタさえ安定して出来れば、ひたすら投資を続ける展開はそうない
なるべくリスク抑えてまったり打とうと思って、たまに勝てたら嬉しいなぐらいの気構えで打つ台
regでrt確定ってだけでひぐらしよりだいぶマイルドな印象になるね ボナ中のビタで銀枠でたけどボーナスが全く引けないから緩やかに負けている…
小役落ちも良いけど重要なボナが一向に引けず
大負けはないとは思うけど300周期でRT入らないと飲まれるだけだやべーわ >>870
普通に外れる
打ち込んでないからあついとかの基準はわからない セグでて左中段バービタ成功からのチャンスマンでちゃったわ
一応ナビ出してる以上セグでのRT200判別はできんのか〜… 目押しが出来れば勝てると聞いて稼動3日目これで報告最後にします
8496回転(2台で) BB16 内SBB3回(1/531) RB17(1/500)
ビタ成功率(51/52) BB中ミス1 強1枚こぼし5
チャンスマン5
投資13000円 回収890枚
https://i.imgur.com/iUsOWA8.jpg
この台は自分のみしか打ってません 他1台1055回転 BB2 RT4 上記のデータに足してます
昼食後一発目でリバーシマンミスって腹立って一回履歴消しちゃいました。その後約5000ゲームは
ノーミスです。この出現キャラの偏りはなんなんでしょうか・・・。
3日合計
19848回転 BB39※SBB8(1/509) RB40(1/496)
ビタ124/125 チャンスマン6回
収支−16000円
3日間設定4だと思います 回らないGREAT出ない高設定示唆無しススベ狙い
結論 引き弱は負ける >>879
お疲れ様です
そんだけボーナス引き負けてるのにマイナスがそれだけで済んでるのはビタ成功率の賜物ですな 最低設定を3日間打ち込んで-16kで済むってやっぱ甘いな 投資 6k
回収 1096枚
回転数 2834
SBB 2
BB 6
RB 7
RT 23(内2回200G) ※ビタ成功率76.2%
GREAT割合 19.3%
https://imgur.com/a/TRtbrXJ
※前任者がBB1回、RT3回引いてます
終日打つつもりだったが呼び出されて途中辞めです。
後ほど好評値と比較して出玉率の検証します。 というかビッグを設定4通りに引けてたら余裕でプラスになってるな
間違いなく甘いわ >>879
凄いな、やっぱ目押しがしっかりしてると設定4通りの確率で引ければ勝てるな
70%ぐらいしか押せない雑魚の自分はおとなしくディスク打っとくけど ビッグ中のススベはノーミスだったのにチョイスマンのススベ狙いだと1/5だったんだけど
単にプレッシャーでミスっただけなのかな。なんか納得いかない >>878
ってよりもリールの作り的に人間には少し下に見えるってことだと思う この台胡散臭い。ビタ押し以前にビッグ確率1/800とかザラ
打ってみたいけど怖くて打てんわ バー中断と青7下段ビタが死ぬほどできない
図柄は見えてて直視はできるし他の図柄は3/4とかでできててるけどこの2つだけはなぜか全くできない
もう逆押ししてるわ >>890
青下段に関してはすぐ下の紫が視界に入るせいで早めに押しがちになるんじゃなかろうか
ギリギリで押すくらいで意識しだしたら安定した あとスイカとチャンス目の時は青が中段にも下段にもビタ止まるからレア役の演出のときに狙ってみるといいぞ
上段にビタ止まってチェリーこぼしたらしらん 通常時の演出のレア役示唆で月下雷鳴の役物動いたときみたいな音するけど、そのあとテロッテロッテロってステップアップ?の音が続くときあるよね
結構熱い部類なのかな、意外と鳴らないし >>893
ス青紫ビタ止まりはケツが紫の1枚かスイカ
1コマ滑りのリス青は赤1枚
もしあるならだけど赤1枚+紫ビッグの時はス青紫がビタ止まって紫1枚を蹴るっていう制御が見られそう >>879
リプレイマンきてないのもすごいけどめちゃくちゃうまいなお疲れ様 JACINの時も中チェビタなら止まるね
1コマ早いと赤上段で止まるし
1コマ遅いのはわからない うーんビタ押しこの台は無理かなーみえてても押せてないのはストレスだから素直に逆押ししよう
サザンCとかDUとかは特定の一箇所だからできたんだなって思う
直視でもどうにもならない俺のリズム感が糞なんだろうな >>870
普通に横切ったのは0/1で
途中でコケたのは2/2だったな
後者はチャンス目の煽りで出たから成立プレイではないと思うけど 各種小役落ちはH以上
5orHのgreat示唆は3回に1回は出る
確定出せてないだけで6orHだと思うけど、BIGが全く引けなくて15k負けでやめたよ
5500GでBIG6 バケ22
ビタは大体2/3くらいで成功
ボナは大体単独だった
設定差無いとこのボナくれよ… チャメ全然引けないんだよなーそういう台
種無しスイカばっかりで
逆にアホみたいに連荘している最中の台はチャ目出たら8割近く重複してる
大抵 https://i.imgur.com/HDA79Ds.jpg
ちなみにこれが小役カウントしてたやつ
スイカと、1番右のやつは青バー紫、青バー赤の一枚役で、重複しなかったやつをカウントした。
こんだけ引いてるのに重複したのはたしか5か6回だったからかな
チェリー重複2回、スイカ重複4回
あとはぜーんぶリプか単独
これで設定差無いボナとBIGが半分でも引けてればまだメダル持ってたかもなぁ
たられば言ってもしょうがないけどねヒキ弱をうらむぜ ほんと遊べる台
多分これきちんとビタれるやつしか打たなくなって
CR沖7みたいに撤去されちゃう系の台 >>904
あと書いてかなったけど右から2番目の青でカウントしてるのが斜めベルだわ
ベルでカウントしてるのは中断ベルのみ
一応斜めベル以外はHをブッチぎってるのよね…ほんとBIGが全く来ないのは辛い 908ですけど夕方前に2500枚でた所で銀枠がでてそこからビッグ間1500はまり引いたビッグで金枠でてそこからビッグ間2300くらいました最後は意地で目押ししてました。結局大事なのはヒキですね リプ、リバ、コインとチョイス、レバー、ブルースで前者が46、後者が5H示唆だね >>876
>>901
普通に通り過ぎるのもあるのねありがとう
>>908
ガチのゴッドアビリティかおるな 初打ちの時の推定Hで銀枠3金枠0
Hは右よりになるのかと思います
https://i.imgur.com/IIXzjy4.jpg 左から青黄色緑赤〜とかパチンコパチスロお決まりの期待度を表してたのかな? 銀枠出て、たぶんHでなく6だったけど7000GBIGREG1/500で+5K
BIGを設定通りに引くのが難しすぎるわ >>908
ビタ100で設定Hでこれなら選択肢は
打 た な い
しかねえな
サザンCでビタ100なら相当引き悪くてももっと勝てる
こいつもディスクもビタより引き依存が強過ぎる ブルース強いわ
次はブルースに勝つためにE缶だけは最後までとっておく事にする
https://i.imgur.com/dH2NBKb.jpg ビタ100%設定6 or Hで機械割103%ってマジ?
ルパンと同じですぐ通路になりそう >>908
ビタのコツ教えてくれ
どこを目安に狙うの?
やっぱり狙う段と上の段の中間? ボーナス確率がおかしい。上ブレしてるのみたことない。
チャメスイカ1/100って本当かよ
詐称してるやろこれ >>908
すげーな
100%でさらに9900G回してるのがすごい
絶対後半ヘタレてミスる自信あるわ >>924
狙う図柄の目立つ方を中か下段に見てるとしか言えないですね リプレイマンだったらチェリーを中段にとか
昔はなんも見えなかったけどプレステのリールずっと見てたら見えるようになってきたから慣れるしかないかとそれか体質か どんなに動体視力鍛えて直視できるようになってもビタできない奴はセンスが無いからどうしようもないぞ
直視できてるつまりでもビタの成功率上がらないって事は目と手がうまく連動してない
これは動体視力じゃなくて頭の問題になるからどうしてもできない奴は先天的に運動神経が悪いと思って諦めるべき 運動神経っていうかはリズム感?
一周の感覚が捉えられるかだよね
ストップウォッチで決まった秒数に止めるのと能力的には同じか そう。見えててもリズム感ないと全く意味ない
ビタ苦手な人はストップウォッチのラップで毎回0.78で止める練習すればいい
50連続くらいで0.75〜0.81の間に止められてればそこそこのビタ率になってるはず やっぱボーナス確率詐称の可能性があるよな。
サイトセブンも低すぎるわ。ハクションと一緒じゃね? >>932
ハクションはビッグ1/440だっけ?
ロックマンはどうなってるの? >>826
バカか?BIG中何回ビタすると思ってんだ
RTなんか1日打ったって3桁回数いかないだろうけど
BIGもバケも回数引いたら相当数ビタする必要があるだろ
そういう簡単な計算も出来ないでマウント取るアホおりゅ? 普段は自分は理論派だと思うが
いかにゆーてもおかしくねえか?ボーナス確率
いつ打っても1/400以下だし、今日は1/500だったし、最初小気味よく出ても粘れば1/400だし、銀枠でても1/400とかだし
そりゃあ4ばっか打ってるから言われたらそうかもだけど
なんかおかしくねえ?
データ取ってるけど確かに4の確率だったら浮いてるなーって感じだけど、4の確率でひくことの難しいこと難しいこと。1日通しての上ブレも今のとこ皆無やし >>934
BIGに関わるビタ成功率0%、RTに関わるビタ成功率100%
BIGに関わるビタ成功率100%、RTに関わるビタ成功率50%
どっちのが最終差枚に影響出るかわかるか? >>906
この流れでCR沖7が出てきた意味がよくわからんのだが >>935
RBがデータカウンタに上がってないだけ
BB発表値1/376だから即揃え出来てないの含め確率通り 昨日実践結果投下してるのだと合算で1/200より良いデータが何個かあったはず ボナ察知・即揃えが全く確立できてなくて悲しい
中押しの停止型で絞り込めるのかもしれんがボナの種類までイマイチ特定できないし
一枚が絡んでくるともう訳が分からん状態となって無駄にチェリー何回もこぼしとります
誰か効率いい方法教えてw >>936
わからないだろうからそっとしといてやれ >>941
意識して見てないけどRT抜けから数G〜数十G以内に引き戻したら累計枚数だけ引き継ぐんじゃね?
他にもそういう台っていくつもあるし >>942 中右で右に紫なり中と同じ色を狙えば、そのボーナスの時はテンパイするよ
テンパイしても1枚役の時があるけど
あとは、中押し赤7中下段狙いで、青頭のボーナスが成立している時は滑って来る
スイカ揃ったりもするから、確定ではないけどね
俺はこのやり方で、告知までスーパービッグを揃えられませんでした >>942
参考になるかわからんが、俺は逆押しでやってるな
1.上段紫ビタ
上段停止
左リールに2連7でテンパったほうを狙う テンパイしなければ次ゲーム赤赤紫狙い
中中に紫ビタでスイカもフォロー チャンス目でも止まるのでガッカリしないこと
中段停止
1枚役A~D 挟むと必ずテンパイしないが、
中を先に押せば成立しているボーナスかつ成立していない1枚役であればテンパイする
要は右中左の押し順でボーナスがテンパイして1枚払い出しがなければそのボーナスが確定する
下段停止
ベルorチェリーorリーチ目リプレイ 外れたら目押しミス
4コマ滑りバー上段
スーパー1確
1枚役・スイカ・チャンス目が成立していようが1確 悶絶
目押しが遅いとその限りではない
2.中下段青
青中段で1枚役 これも中左と押せば揃う
青下段は見たまんま
赤上段に止まったら左赤狙いでテンパイしたら小役or
ススベまで滑ったらスイカorチャンス目or成立後の1枚役A~D
赤中段
1枚役なので中左の順で赤狙い
とにかくアタック目1枚役に邪魔されることが多いので、
少しでもロスを減らしたいのであれば左リールを最後に止めるようにするといい
長文すまん 右下段に青狙い
ビタ止まり→青青青
赤上段→赤赤赤他
赤蹴ったら次に左に青紫止めて右に紫
これで青青紫と紫紫紫確認してこれも蹴ったら赤赤紫狙う >>948
逆はさみだと左が1枚の下段リプ優先させちゃうのか
確定画面の白ナビの時とか今まで結構なロスしてたかも・・・・ 白ナビでも揃えられるのを理解してないと大変なことになるだろうな >>948
丁寧な説明ありがとうございます
早速スマホに保存したので次の機会に実践してみます
やっぱり自分は全然わかってなかった・・・
>>946
最後まで読んで草
こっちも試してみます 見落としてた
>>949
こちらもありごとうございました
バケしか引けないからいつも紫狙いから始めてるんで
たまにはこっちからも狙ってみようと思います >>937
CR沖7は甘すぎてホールが撤去しまくりなのよ
ちょっとでも回るようだとすぐに2万発出ちゃう
・初当たりが1/199と思えないくらい深いハマりもなくポコポコあたる
・ヘソからST突入80%、ST中1/25でST36回転とは思えないくらい軽い連チャン
・消化効率の良さとオーバー入賞余裕なアタッカー
・元々の釘の性能が良いからヘソによく入る
・右打ちに入ったらこぼしも少ない上にオーバー入賞率は適当に打っても余裕。さらに電チューは返し2コで止め打ちしてれば下皿微増もできる
釘ガン締めして1k/12回転とかで置いてても1週間全日プラスになってるとかザラにある
設置当初は連日2万発吐き出しててファフナーの再来かと思ったわ
まあ店としては売り上げできない機械だからすぐ撤去するってことよね >>941
>>945の通り、RT抜け後に早めのボナ引いたら枚数引継げた これホントボーナスがもっと軽ければディスクくらいにはなれたろ RTループ無くしてボナもっと軽くして欲しかった
どんだけRTあってもボナ引けなきゃ楽しくないに決まってる
スロの本質を見誤った台 >>956
ならないべ
ビタ失敗時のリスクが違いすぐる 冊子みながらうってたあんちゃんがビタ4連続ぐらいミスってrt終了後即やめしてたから間違いなくこの台流行らんなと確信した >>958
そんなド下手の話されても
ビタ率90%超えてりゃ十分なくらい恩恵でかいのに >>960
スロッターの多くがそんなビタできると思ってるの?
それとも流行る の意味を間違えてるの?
バカなの? この台を打ってギターに目覚めた
ワイリーステージ弾くの楽しい >>957
じゃ他の台打てば良いだろ、103%作るために技術介入の機会増やしてるのにパチスロ本来の楽しみがどうとかいわれてもな、同じような台ばっかでもつまらんし。ARTでもRTでも余計な機能ついてる台全部のスレで言ってるなら大したもんだが。 この台の悪いとこはボナ連打した時のビタ無駄感じゃない?
目押しそこそこ勢がビタ成功で喜んでるところにREG連からのビタ失敗30ゲーム
こんなん続ける気持ち無くなるでしょ
RTゲーム数半分でもいいからディスクみたいなARTで持ち越せたら良かったのにって思う >>964
これわかるわ
おととい銀枠出て設定6orH確定した台打ってて
ビタ7割くらいで成功きた時に限ってすぐに金扉来やがってバケ
RTG数をビタ成功で50くらいにして貫通式かARTにしてG数持ち越しにして欲しかった ビタ失敗したら10Gとかになったら俺らみたいなのしか打たなくなるぞ >>964
全然無駄じゃないんだが、次50%でしか貰えないRTが100%で貰えるんだぞ >>961
目押しできるやつを対象にしてる台なのに馬鹿なのかな?
ビタ成功率7割切るとかお前みたいなヘタクソとかは敬遠して当たり前だぞ >>977
ディスクアップでシンディちゃん引いて喜んでたら3Gくらいでボーナス引くじゃん 意外と面白いな、この台。
ディスクアップと違ってなんちゃって目押しストを寄せ付けないのもグッド。
ただボーナス判別でだいぶ削られるし、103%は無理じゃないの、これ。目押し完璧で102%くらい? ボナ判もまぁ2Gでほぼ終わるけどな、結局当たってたらリプ確率あがるのもあって別に削られてる感はない せっかくビタしたのにすぐボナで無駄になるって意見の奴はそもそもこの台向いてない
ボナでしか増えないんだから引けた方が絶対いいし次回50%が100%になるんだからな
次でビタすればなんの問題もない まさに打ち手への最大の試練やな
まあ稼働初日に初打ちと思われるお兄さんが10連続失敗とかしてたからなあ
新台だからで打つ人が減って、客層のビタ率上がって来たらもっとマシなグラフになるじゃない 俺が打たない日は累計1000G回ることもないくらい過疎台だから設定も4しか見ない >>948
これええな
今までの中で最も優秀なボナ判
ほぼ2g以内で揃えられるし
最長でも3回狙い この台リール枠に絵柄が反射するからいやらしいなw
直視で押したい位置ではっきり絵柄捉えられるヤツじゃないと厳しいだろ。
なんちゃってでやって来たヤツらはこの台で無力さを痛感することになる。 >>979
流れないよ、大好きな歌なのに残念だよな >>977
自分もなんちゃってだけど
この台打ち始めてから明らかにビタ押し上手くなった
元々60%の雑魚から今日の仕事帰りに
打った分だと88%(15/17)まで上がってたのC >>972
そうじゃなくてさっきの成功した意味なかったなってやつ
それにRT80ゲーム消化後とREGが1G連して失敗30ゲーム+通常50ゲームで持ち玉比べたら24枚と-9枚で前者の方が多いからな >>983
イキる気は無いけど自分が言いたいのは「ビタ成功したのに〜」っていう部分がそもそも違って、できて当たり前だから完走するより引いた方がいいってこと
成功したのにっていう時点でビタが苦痛みたいになって、成功したことに凄い価値を見いだしてるならメンタル的にキツいでしょ
ただできない奴は打つなってのとは違うからね失敗した上で精度上げていって機械割上げるってのが正攻法だと思ってるから >>983
そりゃ失敗するから悪いとビタ成功率低い俺でも思うわ。だってそういう台だから、そんな簡単に最低設定103%の台なんて作れないだろ。 >>982
それは素晴らしいね。
この台打ち込めば技術もメンタルも鍛えられるから他の目押し台も怖くなくなるね。
俺はうみねこビーマでとことん鍛えた。今は緊張も感じない。 >>985
引いた方が絶対に良いって言うから、そんな事はないってのを例で出したのに無視かい
自分は安定して95%くらいなら成功するから苦痛どころか楽しんでるけど、即連すればどうでもよかったって無駄感はあるぞ >>983
バケだとそこじゃなくてハマってる時に頼む
と思うのは同意 >>987
ありがとう。みんなの言うこと参考にしてたら自信がついた 次スレあるなら>>948をテンプレに入れてほしいわw
1枚無視して揃えられるのデカイね >>977
俺も軽い気持ちでこの台打ち始めたんだが、
筐体でこんなにも押せなくなるんだなと拙さを痛感したクチだわ
最初7割くらいしかできなくて悔しかったけど、まだ伸びしろがあることがわかってこれ打つのがすごく楽しい
あと地味に出目も色々仕込まれてて普通にノーマルとしても面白い
いきなりこんな出目をノーフラッシュで見せられるんだもん ちなみに順押し
https://imgur.com/a/JZ7vqEg 最初バケ蹴ったと思ったら一枚こぼし目でバケ揃ったり、ハズレ目でボナ揃えかなり引っ張られたりと苦痛しか感じなかったけど、中押しでボナ判別+強一枚役奪取覚えてから楽しすぎる
中押しbarbarスイカでリールフラッシュ、中押しリプベルbarでチェベル否定フラッシュたまんねぇわ もしかして、レア役以上演出の時に中の青7が中段に止まったら一確? >>991
このスレに1枚役無視して揃える方法なんて何度も出てるぞ >>994
レア役以上前提なら順押しでも中段か右上がりに青テンしたら2確だからそうじゃないかな
リールフラッシュを伴えば青頭確定だと思う うひょーってなるのはRT前半!!からの中中リプレイ RT連してもビタ5回獲得枚数150枚とか表示されるとスキルと見合ってないなって思っちゃう
仕事終わりにちょいちょい打っててようやく今日は勝てたわ500枚
レア役後って毎回ボナ判別する?
適当に手を抜きたいんだけど線引きがよーわからんわ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 8日 23時間 45分 20秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。