【ビタ】ロックマンAbility 史上最大の試練【103%】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
設定 BIG合算 REG ボーナス合算
設定4 1/376.6 1/520.1 1/218.5
設定5 1/364.1 1/492.8 1/209.4
設定6 1/354.2 1/478.4 1/195.6
設定H 1/344.9 1/464.8 1/184.6
設定 出玉率 出玉率(完全攻略時)
設定4 96.1% 103.0%
設定5 98.2% 105.4%
設定6 100.2% 107.6%
設定H 102.0% 109.0%
http://slot-rockman-a.jp 【アビリティフィールド】
・突入契機
通常時300G消化
RT終了後
ボーナス後
RT突入率 50%
アビリティフィールドはリプレイ小山のアタック目で「アビリティアタック」、リプレイ右上がりの転落リプレイで通常時へ転落となる。
振り分けはそれぞれ1:1!
なお、ボーナス後のアビリティフィールドはRT突入が確定!? 【アビリティアタック】
役割 RTゲーム数決定区間
アビリティアタックはでRTのゲーム数を決定!
打ち手の技量に合わせて「チャレンジ(順押しビタ押し)」か「アシスト(逆押しフリー打ち)」を選ぶ事が可能。
チャレンジ成功…RT80G
チャレンジ失敗…RT30G
アシスト…RT55G
チャンスマン登場…RT200G確定!?
チャレンジの目押しポイントは6種類あるので苦手な箇所ならアシスト、得意な箇所ならチャレンジといった具合に打ち分けるのがベスト!
もちろん目押しに自信が無ければ全てアシストでもOK。 リール配列
https://i.imgur.com/iXPqiDt.png
コインウーマン リプ・スイカ・青7
ブルース スイカ・青7・紫7
レバーマン チェリー・BAR・ベル
チョイスマン スイカ・スイカ・ベル
リバーシマン 赤7・リプレイ・チェリー
リプレイマン リプレイ・チェリー・ブランク
https://i.imgur.com/i5tL0ui.jpg 【ボーナス】
ボーナスは…
SBB…約340枚
BIG…約210枚
REG…約60枚
の3種類。
BIG後はRTが確定 ひぐらし祭の強化版か熱いな出目が液晶無視てまきるくらいなら面白いかも 労力ってほどビタポイント無くね?w
突入時の一回だけでしょ 小役図柄しかない箇所をビタさせるのかと思ったら枠下枠上含めれば全部ボナ図柄ビタでいけるんだな
色押しマンでもいけそうだ ホール割クッソ低そうだから設定6据え置きでも利益出るレベルの台
これを設定4で据え置いて速攻客飛ぶ系
全設定サザンCみたいなもん これ目押しできない人が無理して攻略するとHでも機械割100切るレベルかな
それなら設定も見込めるか? まぁ残念ながらディスクアップより辛くなる
ビタポイント集約しすぎててミスるとダメージかなりでかい これエアーマン出てくんの?
顔がファミコンの頃じゃないけど これはハードルが高いな
ミスった場合の損失がデカすぎる
80/65/50くらいで良かったんじゃないのか このボーナス合算、獲得枚数でRT最大80ゲームって相当コイン持ち良くないと厳しいね😅 導入される気がしないのが…
こんなん複数台導入されないとまともに打てんで 成功失敗で50g差とかワンミスで1000円じゃすまないな
目押しできる人でも震えそう 等価地域だけどディスクアップとか一台も置いてない
これも導入されんだろうな コインウーマンコインウーマン!
コインウーって何? 大花ビタに比べたら楽勝&損失少ない
出目楽しめるかわからんがおっさんはこういう台打ちたいんだよ 大花なんてみんな保険外しでジャック2回目まで進めてただろ
これのほうがバシバシくるから緊張感あるわ >>67
大花で1k位は誤差だろ
毎回完走できる訳じゃなし、1ビッグ200〜300枚損してる奴沢山いたしな
まぁ、言ってる事は否定はせん
とにかくヒリつく台打ちたいよな >>67
たまにはいたが躊躇なくjac2回入れてビタビタ決める奴なんてほとんどいなかったからな
リプパンでパンクさせるよりかはマシだがミスった時のリスクがでかすぎる だな
保険ハズシしない猛者は少なくとも俺は見たこと無かったと思う
まぁもちろん探せばいたんだろうけどね
ビタ成功率が99%だとしても多分1回目はともかく2回目のJACINを29とか28とかで入れる方が
期待値低いと思うわ こういう台は流行らないんだよなぁ。
ディスクアップよりジャグの方が圧倒的に客付きいいし。 >>75
結構地域差あるっぽいな
俺の住んでる地域も大体いつ行っても座れる
等価じゃないからってのはあるだろうけど Aタイプスレでも書いたが、下のロゴはXっぽい
そしてロックマンもXっぽいけど、Xとも違う
誰だ、このロックマンXっぽい奴は?
コイツはロックマンAなのか?
話は変わるが、昔のスロってミニゲーム出来た台あったが、そんな感じで初代ロックマンを遊べたら神台になったかも >>77
需要と供給のバランスでしょ
ジャグより台数あって稼働保てる台なんて現状存在しない訳だし
この台もそうだがハナビですら技術介入嫌って打たない人は一定数いるし >>77
自分が行くのは等価だわ
都内住みだけど、朝から打てる日は埼玉か神奈川行く
電車で往復1kもかからないし
夕方からだとまず空いてないけどね
山本コーラの動画見てきた
ひぐらし、うみねこみたいに変則押しで
1枚役取れるのかなぁ… 個人的にはレバーマンが一番ミスりそう
リスク大きめの一発勝負だから多分想定以上にミスるやつだわこれ >>73
ディスクアップとジャグを比較するとかどんな頭してんだよww
やっぱ時代はジャグだな(キリッ)ってか?ww
素直に、目押しできない脳死打ちキッズですっていえばまだ可愛げがあるのにな 2コマなら流行りそうなんだがなぁ
簡単過ぎてダメかな >>81
確かに、一番簡単そうに見える罠かもw
>>83
2コマで103%なら店が入れないわ
そもそも、これの103%の条件は何なんだろう >>83
流石に2コマで103%は贅沢すぎるというかホールが買わない
2コマなら成功率ほぼ100%の奴は腐るほどいるというか7揃いすらミスるレベルの奴じゃない限りまず出来るからな
ビタとなると一部の上手い奴で9割後半で大抵はこの手の台好んで打つ奴でも8割〜9割がいいとこ
それで非等価でギリギリ置ける >>84
なんか理屈では上手く言えないが脳内でリール回ってる想像してみたらレバーマンにプレッシャーで負けるイメージが浮かんだw
あとリバーシで枠内意識し過ぎて遅れて死亡パターン
他は多分大丈夫な気がする個人的に
103%はいつもの無理ゲー溢し無しボナ即揃え条件じゃないの? まあ常人にはせいぜい101%、等価の地域以外は換金ギャップでマイナスでしょ ディスクアップといいこの手の機種が出てきて嬉しい、しかもロックマンとか遠征してでも打ちに行くわ BETランプとか目安にできるようなものが無いのと
筐体リールとボタンの位置が微妙にズレているのがいやらしい みんなイラスト見たか?
俺の知ってるロックマンの面影が全く無かった上にサブキャラも知らない奴ばかりでまるで別のゲームを見てるみたいだった >>93
いや5割なら96%
全失敗で90%あたり >>56
目押し自慢は4号機のプレッシャー乗り越えてるからな、余裕よ 等価の地域なら朝から楽しめるね。
左リールの配列もチェリーとスイカ狙える箇所ひとつでもない 通常時300回転でチャンスゾーンみたいな入るなら
ハイエナできるのかねこれ
合成200分の1なら300回転とかバンバンいくだろうし >>99
アシスト使うなら天井打てないレベルの辛い台だと思うけど
割96でしょそれで確定でもないし無限でもないし >>99
RT終わってから300G消化時だろうからいつRT終わったか見てないと無理じゃね
しかも純増0.3枚だっけ?千円で周期エナ出来ても50%でRT、ビタ成功してもボナ引かなけりゃ24枚、ミスったら9枚だぞw
そりゃ平打ちするよりよほどいいけど張り付く価値があるとは思えないな ビタ100%で109とか
ジャグラーのスペックが甘い様に思える日が来るとは >>99
ひぐらしの時もそうだったけどデータ上確認できない&そこまで旨味もないということで無しかな 最近は機械割詐称がまた流行ってきているのか?
撤去騒動になったら信じてやるよ。 周期は多少でも回してくれれば、割あがるだろ
まるで見てなくても1周期回してやめなら実際の機械割はよくなると思う
どうせ導入も稼動もないだろうから、ぶん回すしかないが
ビタ完璧、等価、近くに設置、貯玉
と実際にすべて条件満たせるやつは少ないだろうな ひぐらしみたいにわざと天井伸ばせる打ち方が出来なくて残念だ テレッテレーレー テレッテレーレー
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄彡⌒ ミ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
―――― と(´・ω・`)  ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ――――‐/ ⊂_ノ ―――__ ――
―― ./ /⌒ソ
 ̄ ̄ -'´  ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
U S U G E M A N ディスクアップみたいにART中のBIGはビタしなくてもいいみたいな優しさはなく毎回ビタ必須か
打ってみたいけどそもそも導入がね 成功でRT100
失敗したらティウンティウンティウン…で0G
これくらいストイックな台にしてほしかった 丼見たいな糞店は入れないよな〜
頼むから設置数の調整かなんかしらんけどつまんねーのばっかいれないでくれや
二点でもいいからロックマン置いてくれや >>99
ハイエナとしてはダメだが、割の底上げはできるよね
ひぐらしとかは低確RT500があるから気軽にはできなかったが。
こいつはとりあえずMAXでも300G確定だから自分が即ヤメさえ徹底してれば、
環境にもよるけど完全攻略105%ぐらいではうてるんじゃねーのかな ハイエナするにしてもCZだけを狙い撃ちしてればかなり美味しいと思うぞ
ただしRTループするから正確なG数わからんよね >>115
スランプグラフが細かく見れるなら
吸い込みである程度の判断は可能だろうな どうせ少台数導入だろうし狙って美味いものでも無いと想うがなー 実績のあるエンターライズって時点で公表割を鵜呑みにするバカは居ないだろ。
…居るの? 周期狙いもあるけどノーマルで辞め時に迷わないのは気が楽かな
どうせ設定なんて入らないから周期辞めで次の台を繰り返すだけ
結局大半は周期辞めの台に座ることになると思うがそれでも戦えるスペックなんだから少しでも周期に近い台を打った分だけ更に得すると
これも最初だけで同じ顔ぶれしか回さなくなったら移動すら無くなる ひぐらしは中押しすると赤白青七が斜めに揃うから
その状態で放置すると誰かが回すからそれをキャッチアンドリリースしまくってCZ間を縮めてたわ 俺も富竹揃えて捨ててたわ
そのあと稼働があったかは知らん >>120
これは凄いわw
まぁつられる奴がある程度いないと成り立たないけどな レバーマンでやらかしそうだなぁ
バー図柄の中段ビタって個人的には難しい >>118
実績云々なんてどうでも良い
それと公表値鵜呑みにするも糞も、この仕様だと低設定が甘かろうが粗利かなりとれるから関係ねぇわ
一回ビタミスる度に2000円そこらの損失だぞ?3回もミスったらもう100%切るような仕様で
一日常にノーミスで打ち切れるような奴がどんだけいるのかっていう
ディスクアップでさえ50回連続ビタ成功してる人間なんて殆どいない状況なのにw 9000G程回して75回前後になんのかね。突入ビタは。そこまで回せば10回くらいはミスれるけどw
3時間そこらではもうね… たとえミスってもRT30内でボナ引く可能性もあるし
ってポジティブに行こうぜ 並び順のところで1台設置済みがあるからスライディングで台確保するぜ! ボナ重すぎワロタ
これ打つくらいならベタピンビーマ打つ方がマシだろ それより、今年こそロックマン2をクリアしたいんだが・・
いつもワイリーステージの壁からビームのボスで死ぬわ
へたくそすぎ >>132
小学生と時にリアルタイムでやってる奴らじゃないとキツいかもね 問題は通常時が面白いかどうかなんだよなぁ…エンタがまともな出目と演出バランスを作れると思えない 大事なのは設置場所だ
過疎機種かニューパルみたいなジジババ専用台の隣にしてくれ
間違ってもディスクアップの隣はやめてくれ 空中ダッシュ使えるとかロックマンじゃん
ロックマンがロックマン打つとかなかなかシュールだなw >>132
小学生の時絶対無理と思ったけど大人になってからやったらあっさり全クリできたわ ずっとゲームが好きなまま大人になったならどうかわからんが
俺はゲームクソ下手になったな
スト2でヨガテレポートとか昔はできたが
今は昇竜拳すら出せなくなった クイックマンステージの横からビームって小学生の時はフラッシュマンの時間止め使わなきゃ無理って言われてたんだよ
大人になってやったら時間止めなくても普通にできた
小学生ってアホなんやなって思った スロのために新キャラつくるのは気合い入れてるのか本家のイメージダウンを避けたのか
とりあえず博士とロールちゃんはないわ ロックマンはまだエックスと足して2で割ったって感じで良いけどブルースやワイリーのコレジャナイ感がすごい ボナ重すぎるなぁ、非等価じゃギャップ負けは必定レベル。
しかもRT中即ボナで、RT全損やらかしたら物凄いロス。
これは様子見ですわ・・・ >>150
ブルースはこいつがモチーフに組み込まれてるっぽく見える
初代やXでもなく最近のキャラだからデザイナーの趣味かな
https://www.inside-games.jp/imgs/zoom/131246.jpg
スロあんまやらんけど台みかけたら打つか >>153
そりゃ、RT残り80Gの時にボナったら、のこり79G無効になるんだからロスにきまってるじゃねーかw そういうのも含め、(0パンから完走まで)考慮した公表機械割だってなんでわかるんだよwwww >>155
つまりこういうことか
RTを使い切る→微減したからロス!
RT1G目でボーナス→RT使い切れなかったからロス! RT完走すること前提の機械割だったんだな勉強になるよ それは俺らにはわからないからロスと思うも思わないもおまえの自由だ
ただし信者くさいレスが煙たがられるのと同様にネガティブなことしか言わないやつも煙たがられるんだぞ ロスなわけがないけどこれひぐらしタイプではあるけど完走タイプではないんよね
完走型って減ったな 減ったというか5.9号機だとAT規制に巻き込まれて作れなくなった
6号機からはまた作れるようになったけも A+RTタイプのでRTロスマンは反応があることで絶頂してる荒らしみたいなものだから、無視推奨。 >>132
有効武器はクラッシュボム(C)のみ
ゲージMAXで7発、ちょうど使い切るように計算されてる(やり方によって1発残せる)
アイテム1号と3号をうまく使う
それでもわからんかったらググるべし
それでも出来ないなら諦めるべし >>168
まぁ草生やす奴には基地外しかいないからな >>164
完走が良かったな
バケ60枚が悪意ありすぎるわ たしか今完走型にするとRTが確実に減るタイプになるとか聞いた事ある
ボナ揃えさせないRTで色々やっちゃったからな ひぐらしかうみねこが打ちたいなぁ…どうせエンタのことだから演出と出目はくそつまらなそう ビーマ打ってた俺からしたらボナ確重いとはさほど思わんがRTとベースは気になるところ そもそも2000台ごときじゃ見るまでもなく消えてるわ バケからもRTに1度は入ってくれるのはでかいな
ひぐらしとかバケ連即落ち後ベル多すぎたし
うみねこはキンキン音割れするわうーうーうるさ過ぎるわで打つ気削がれるわだったし
少し期待してる >>178
RT確定はBIGだけでしょ
チャンスゾーンで50パーだろ REGは せっかくロックマンなのに絵柄がピンとこない謎ロックマン
無印やXで良かったんじゃないの? 初日はアレックス打ちたかったけどこの台も面白そうだしスペック的に低設定は打ってられなそうだから先にこっち打とうかな
ビタのリザルト撮ってここにアップしたい ディスクアップは9割ビタできるけどこれは精々8割だろうな・・・
性格的に緊張すると厳しい 下手すると7割もありうるw
でも5割以上はさすがにあるので逆押しはありえないし
精神的につかれそうな台だなw 課長が得意なイメージ
これを機にスロ業界に攻めいれば良いのに RTは子役の引き悪ければメダル減るなこれ
それでも最近の台の中ではまともな部類に見える
打った後でおまえらがテングマンになってるかスカルマンになってるか楽しみ >>185
もし有野のことならあいつパチンコ大好きで
朝からパチ屋に並んでるよ まあ速攻通路だろうな
ボナおもすぎて話にならない。 簡単そうだけどな
中段チェリーもベススも赤7付近だし でも1回はビタ失敗するよな
ボナの流れ悪い日にビタの調子が悪い日が重なったら
結構あれだな >>132
右下2つは足場を狙って2個同時に倒すんやで
余った1発はワイリーマシン第2形態が左端に来た時にぶち込むんや 魔ぁ少なくともボナ図柄が枠上〜枠下の範囲にあるからな
逆押しを選択するケースはさすがにない 変な呼称や原作のイメージ損なう発言はNGと他所にはうるさいくせにエンタ自らこれを無印ロックマンと言い張ってるのが笑えるわ >>194
確かにやたらうるさいクセにこれは無いわ
少なくともロックマンガチ勢の取り込みは失敗してるよな ガチ勢はかなり雑食だから勝ち負け関係なくとりあえず触ってみると思うけど
初代やってた世代が懐かしがって打ってくれそうにないのがダメなんじゃないかな >>196
俺が言いたいのはそれ
リアルタイムだとロックマン4ぐらいからだけどこれは触る気にならない お前ら思った以上にロックマン愛が強いのな
俺はパチスロとして面白ければロックマンに乳付けようが下半身が馬になろうがどうでもいいわ 俺もだな
ロックマンは好きで1からやってるけど
初代のデザインじゃないととかどうでもいいわ
すでにロックマンなんて色んなシリーズが出てて色々デザインあるのに >>195
ガチ勢ならパチスロになったら怒るしやらんだろ
ロックマンなんてもう終わってる版権 >>194
無印ロックマンなんてどこで言ってんの? この台を2台以上入れて並びで置く店は分かってない(小者感) ____
/:::::::ヽ
f::/" ̄ ̄ヾi
|:リ _ _|
|r==( o)( o)
( ヽ _) i
__/ヽ ー== イ
/ヽ ヽ \__ノ
`/ i \_/、
/ r-、 ハ
レ⌒ヾi / / |
i  ̄`ー―-ヘ |
ヽ_____ノーイ
| \ ノ
 ̄ ̄ ̄ ̄ >>187
ゲームセンターCXの有野の事なら、ギャンブルとタバコは大嫌いのはずだが・・ ビタ回避逆押しでRT55Gの割が96%?
1で100%越えるのどれくらいからだろ
ビタ9割は必要か?かなりきついな これリザルト画面でビタ率出るじゃん
ここで目押し自慢できるな 色押しでビタ可能やね
サザン終日打てるなら余裕っぽいな >>146
ヨガテレポート出せなくなった時点で空蝉の自分は消えている ロックマンでこれやる意味…
AT機の方が映えそうなのに つーかロックマンやるなら秘宝伝revoみたいなのがスゲー合うと思うんだけど >>132
ボスがピカピカしだすと、弾打ってくるから、そのタイミングでスタートボタン連打すると敵の弾がロックマンすり抜けるよ。
あとは、冷静に足場作りながらクラッシュボムで潰してけば良い。 >>132
ブロックを全部壊して一回負けてからクラッシュボムを回復して行くとブロックが壊れた状態からボス戦が始まるから簡単に勝てたはず キャラデザインはエグゼっぽさがあるけどバケ1G目のタイトルロゴはエックスっぽい
でも消化中は初代だしごちゃ混ぜ感強いな にわかが作った感が半端無い
しかもスロとしてもうんこだからどの層からも見捨てられそう >>220
そんな攻略あったな
初めてワイリーまで行った時にバブル以外ダメージ与えられないの知らずに永遠とエイリアンの弾を交わしてたの思いだした
たぶん15分ぐらい交わしてたと思う 俺は期待はしてないが打つぞ
機械割ごみだけどね。
世代は完全にエグゼ民だけどね。
ユニバのコラボファミコン系糞だからこれは少しくらいは楽しませてほしいもんだね。てか導入的に触れるかどーか……遠征はやだよ…(^_^;) 最低割って全部ビタミスった時の割だよな?
全逆押しはビタミスよりは多く貰えるんだからビタ完全で7%増えるなら
逆押しは3%くらいは増えるのでは? ロックマンX1〜3をメインに作ってたら200万でも実機買ってたかも。
BGMがパチスロから流れてきただけで鳥肌と涙が止まらなくなったな。
イカダに乗ってでも打ちに行くわ エンタのくせに生意気だよこの台
技術介入とか色気出しやがって
本当に、生意気な台だ >>226
先月ps4のアニバーサリーコレクション発売されてるの見つけて懐かしくて買って1と2クリアしたんだがBGMカッコ良すぎて笑ったわ
小学生当時は特に気にしてなかったな
いい買い物した 試打動画みたけどボナ中のビタ押しも機械割の影響がでかいんじゃ…
RT突入もボナ中もビタ押し出来ませんは割96%下回るでしょ 近所の店に入るんだけど、その店が入れるってことは激辛なんじゃないかと思ってしまう
6枚交換を良いことに設定入れてるんだか、3の上ぶれ下ぶれで出てるように見えるてるんじゃないかと思うような店だから心配 10時オープン並び順の店に着いたけど誰もいない〜♪( ̄ε ̄) この台1枚掛け出来るの?
配列だけ見ると3枚掛けでもボナ判別に3G掛かる
ディスクの1枚掛け順押し赤狙いみたいな判別手順はよ 中赤から順に押していけば2Gでいけるな
300GでRTだし1枚がけはできないだろう 二流三流メーカーって4段階設定で意地でも1表記を使わないよね 正直1で103パーあるって言われてもART星矢がそれを売りにしてたのにずっこけたからな、多分コケるだろ >>239
上段と下段無効だから中リールで判別は無理
右リール中下段に青7狙って青赤否定したら次G右紫狙って左青と紫とスーパーをフォロー
それ否定されたらラスト赤バー
配列見る限りはこれぐらいしかできない
赤バーと青バーが同フラグなら2ゲームで終わるけどどうなんだろ ひぐらしみたいな台という認識でいい?
感想教えてね もう打ってる奴いる?
ビタリスト台なら積極的に打ちたい
感想待ってまーす たしかバクサイのスレでそのことについて書き込みあったぞ>>235 BR比率1:1だけど通常時レギュラーにも50%でRT入るチャンスあるのはでかいね
6並みの合算出てるからかも知れないけどいい台だと思うよ ロックマン好きな人はスーパーメトロイドも好きなはず たしかにスーパーメトロイドが空気な俺は
ロックマンもわりかし空気だわ
BGMだけ好き >>234
俺もクランキーコンドル幼稚園生のころ打たされてたわ ビタはどんな具合?
ディスクやアクロス系の甘い判定?
それともサザンやうみねこのような感じ? これ、ビタの時に冊子でリール配列とか確認してると直視じゃないのすぐわかるな
直視なら回ってる時に当該箇所探せるわけだし 目押しクソザコナメクジの俺が打ってても貶さんといてな頼む おうよ、直視できる俺かっけーぜ
つかどうせおまえらどけなくて打てないんだから虚勢ぐらい張らせろや 直視で探すよりずっと速くて、目の負担も軽減されるんだから、リール配列で目安の図柄をまず探すのは当たり前だろ >>136
俺のよくいくホールはまさにその配置だわw 左ビタ決まった時は気持ちええわ。
枠上赤7が今のところ0/2だけど。
Rtループでストーリーが進むのは楽しいし、面白いね。
対戦相手でチャンスマン出てスーパーだったよ。
https://i.imgur.com/iBBFA2u.jpg あぁ冊子みなくてもリール配列分かるってことね
だからなんだよアホくさ >>263「あ、、、ミスった、、、30G、、、畜生ッ」
周囲「プークスクスwwwあの人下手スギつーかキモぃww」 出来れば、ビタミスった時の感想をいろいろ聞きたい
その絶望感具合をいろいろ見てから俺が打つかどうか決めるわ >>136
パルサーの隣に置いてうっかり座ったジジババにビタ押し頼まれたらめんどうだろうが! ビタ押しがあるのはいいがアビリティアタック中にボナ引くと全部無駄になるのがなぁ
200G引いてボナ早めに引いた後50パー引かないとRT入らないのが糞過ぎて たまたま空いてたから打って千円でスーパーボーナスきたけど
ボーナス中がよくわからん、最大枚数とか狙えるのか?
あと順押しでビタ成功したのにRT50ゲームくらいで終わった、何故? >>150
そういう何でも原作志向みたいなの良くないぞ
ライト博士がどういうわけかハレンチ姐さんになってることすら
お前は否定する気か?
バカめが! なんだよ話題性の割に2,000台とかやる気なさすぎだろこれ
うちの周りじゃ大型ボッタ店ぐらいしかどうにゅうねーじゃねーか!
とか思ったらそういうことかよ…クソが!
人気出して増大狙うしかないな 人気を出すためには出玉感を出さねばならない
あとは分かるな
逆押しなんかしてる場合じゃねーぞ! 俺の地元にも導入されるように人気出して増大してください ビタミスが恥ずかしいなんて
ディスク打ってれば思わなくなる
全くできないのは論外な 面白いポイントが見つけられないなこれ
わかっていたとはいえリールがごちゃごちゃしてる上にこれといったボナ判別ができそうでもなく演出は今風というか熱めの演出来ないと期待できない感じで連続演出も行くまでが長くて演出中もうるさい
チャンス目もそれなりの頻度で来るから番長Aみたいに要所要所で露骨な削りがあるのが受け付けない人は打てないと思う
あと関係ないんだろうけどなんでこれ有利区間あるんだ? 通常とRT中が致命的につまらないな
面白いボナ判探してるけど無理かも >>291
そこだけならわかるんだけど通常時に行ったり来たりしてるんよこれ チャンス目重すぎない?500g間ノーチャンス目だったわ >>292
乙女マスターズもそうだったけど頻繁に有利区間に上げないとRT突入時に困るからね
ボナを契機にしてもいいけどそれだと設定差付けられなくなる 通常時クソだわ
いちいち発展する演出
ボナ入ってたらリプ確率上がるしボナ判別の面倒さも相まってクソとしかいえん >>298はミス
>>294
これ無駄に矢印とかつけてるから有利区間つけないとダメな演出になってるんだろうけどただ図柄狙えってだけなら有利区間つける必要ないとかないのかね?ルパンも狙う図柄は表示されてるし
これで1500Gは不可能に近いから気にする必要ないだろうけどどうなるのかは見てみたいな あとこれRTループ率はRT中のボナ込みの50%だろ >>299
狙う図柄が毎回変わるから駄目だろ
GRTみたいに常に同じ所を狙うんであれば有利区間関係ないけど >>302
体感そうなら、
またメーカーの詐欺的な言い回しなのかな?
でも300g毎のCZも50パーて言ってるよね 結局通常時はひぐらしみたいに楽しめる感じではないんか?エンタだから無理だとは思ってたが… >>304
ボナ後のCZは3、40gくらい引っ張られるのに普通のCZは4、5gで即死が多すぎる
あと0.3枚の純増も嘘、これはガチ >>289
なんでもかんでも転載する奴がいるから画質悪くしてスレタイ入れている
>>306
ほんとそう。
通常CZとボナ後の確定CZの挙動違い過ぎる >>293見る限り
ID:y7D9CZn/0の引きが弱すぎるだけな気もするw レギュラー60枚、RT入るまでにほとんどなくなる… これ逆押し一択じゃね?
80GのRT来ても速攻で当たったら意味ねえし、それなら安定して50G取った方がいいわ 同じエンタ台の大神もボナ後とart後のczの平均値継続ゲーム数違うから似たようなシステムなんかね ビタ80〜100%ならビタ安定だろ
ビタ率50%以下なら逆押しするしか選択肢がないだけ ヘルRTだったのかぁ、じゃあ通常時のコイン持ちも良くないかね? ボナ判別できそうな場所が無くてフル攻略シビアな印象あるんだけどどう?
上下無効ラインなのが厳しい ボナ成立後にもクソみたいに成立する一枚役と
確率の上がるリプのせいでボナ揃えるのが大変すぎるわ
フラグ判別も時間かかるタイプだしほぼ確定画面まで連れてかれる
とはいえ通常はクソだが仕様自体はうみねこひぐらし好きならハマると思う
軽く回してきた
https://i.imgur.com/k799688.jpg よくいくホールのロックマンいきなり3000枚飲んでるわw 誰か中押ししたやつおる?スイカは中段に引き込みそうだけどチェリーの出目がわかんねえ ボナ中のスイカって取る?あとレグのbgmがどうたらって音でしか判別出来ないの? >>322 普通に完走したぞ…。
設定なんて期待しないで6000ゲームくらい打ってきたけどビタ100%でも余裕で-2000枚とかでした。
チャメ重複メインなのにチャメ+ボナ間1300嵌まるってどーなってんだよwチャンスマン込みRT13連してほぼしのげたけどそこからもまぁはまるはまる…。
3台導入で3台とも夕方には-1500〜2000位になってたよ。ただ個人的にはそれでも面白い台だったのでリベンジしたいなぁ。 >>319
印象通りだよ。変則押ししても全力でボナ図柄引き込んでくるような制御だしチャンス目も番長の一枚役くらいくるしチャンス目と別に一枚役がなんかあるし(こっちは取りこぼさないかもしれない)削りに来てるなってのは感じれる台
レア役っぽい演出(初見でもある程度分かる)来たら左2連7を中下段にビタすれば紫7+1枚役確定みたいな状況作れるけどそれだけかな?
多分1のフル攻略で101.5%あれば上出来だと思うような作り。相当ホール割低くなると予想 >>324
1枚役とれるように中バー狙いしたけどチェリーの時は中中段ベルからだったよ ハナビのリプレイ外しができる人は問題なくいける感じだったわ なんしかbig1/2000になってたので打つ気が起きなかった
初日からどうなってんだ これリールを下から覗き込まないとまともにビタできないわ 普通に面白いと感じた。負けたけどね
ディスクアップと違ってバケでもRT突入するからそこが嬉しいかな。あと曲もかなり好みだった。天井みたいなのもあるし割と打ちやすいんじゃないか?
ただボーナスが重すぎるし通常時は演出死んでるしRTの転落リプと突入リプ1:1と純増は絶対嘘
でもディスクアップより俺はこっち派かな。出目とかは無いけどあっちよりは荒くない >>328
ボナ成立時
ボナ図柄の5コマ手前で押したら
枠上まで滑ってくる感じ?
それとも5コマ手前でビタ止まる制御になってる? 半日打ってきた
ボナ半は逆押しで中段に青ビタ、中段に青止まったら1枚役or青B、赤が上段まで滑ってきたらハサミで右上がりテンパイで赤B2確、赤上段まできてハズレたら次は紫を中段ビタでバーまで滑ってきたらSB1確、中段 半日打ってきた
ボナ半は逆押しで中段に青ビタ、中段に青止まったら1枚役or青B、赤が上段まで滑ってきたらハサミで右上がりテンパイで赤B2確、赤上段まできてハズレたら次は紫を中段ビタでバーまで滑ってきたらSB1確、中段紫で紫Bレグ1枚役のどれか
RT連も割とするし(1回一連の流れで500ゲーム程続いた)俺は結構好きだし相当甘いと思う 1000G弱打ってSB1REG2 3回ビタ成功CZ4回とも3Gまでに終了 -10K
筐体のかっこよさとビタが成功した瞬間とREGのドットは良いけど… 座れなかったから後ろでチョロ見してたけど3台あって平均成功率3割程度しかなかったぞw
今の打ち手のレベルで終日打ち切って100%なんてゴロゴロいるわけねぇだろっていうw >>338
ワイリーステージ前半だとおもったけどエアーマンも流れるの? >>349
いや ワイリーだったわ
エアーマンとおくせんまん間違えた 一度RTに入れちゃえばこっちのもんだね
80G以内にボナ引けばまた80G、駄目でも50%で80G
こんなん負けようがない 通常とrt演出,Rtの入り方がつまらん!
出目も糞も無い.リプはずれで突入は味気ない
rtは延々と最終決戦見せられる
制御浅い俺に誰か楽しい押し方とか見つけて下さい
せめてRt突入1確欲しい
でも周期絶対300は甘いね設定見込めないならつまんねーから持って2ヶ月ぢゃね本当に演出とrt糞いよなんか法則が面白いステージ無いかな >>337
ゴメンそこまでは意識してなかったけど引き込めないならその場で止まるほうに近いと思う
中押しで中段にボナ図柄狙うとそのまま中段に止まっちゃうし右からバーとか押してもはずれで上の7までずるーって来るような感じ
制御というよりは小役フォローしつつどうにかボナ絞り込めないかなって試した範囲 無予告でいきなりリーチ目とかあったよ
1枚かなんかで当たってたのかもしれんが 期待してたけどつまらんかった
通常時もRT中も本当につまらない
それとボナ判別が1枚役のせいでぐちゃぐちゃになってイラつく
後は赤バーだけやなって状況でススべまで滑ってチャンス目(非リプ)で結局赤バーみたいな
結果ディスクでおk >>356
そういう人多いだろうね
ディスクとこれローテで打とうかなーとか思ってたけどディスクだけでいいわw
もしかしたらこの後面白い打ち方出てくるかもしれないけど結局そこの削りの部分はどうしようもないだろうし みんな書き込んでるけど演出全般がほんとつまらん
なにかレア役引いたらすぐに判別に移行するからそんな気にならんかなとか思ったが
RT中の単調な演出と煽りにほんとイライラした
これで増えるんならともかく現状維持もしくは減るんだもんな
ビッグ引いてRT5回ループさせて獲得枚数136枚になったときは乾いた笑いがでたわ
ひぐらしうみねこが打ちたくなる機種だったわ >>356
そういう人多いだろうね
ディスクとこれローテで打とうかなーとか思ってたけどディスクだけでいいわw
もしかしたらこの後面白い打ち方出てくるかもしれないけど結局そこの削りの部分はどうしようもないだろうし またミスった・・・
>>362
青7・バー・赤7or紫7が狙って取れる一枚役
ほかにもあるけど狙って取るのは無理かな? マイホ初日からマイナス2000枚越えてて流石に誰も座ってなかったな
打ってたやつがおっさんだったから内容はわからんが結構きついんかな? >>347これだな。今の打ち手のレベルに見合うような台じゃない。
4号機の目押し全盛期にこの台あったらまだわかる >>345
大体1/2だね
これにボナ察知ロスとか考慮すると機械割 95%やね
ひっでぇ 完全攻略時の機械割り103%しか見た雑誌にはなかった
非常に悪質
ちゃんと全アシで96%って書いとけよ フル攻略103パーのフルの部分が分からんのが怖いわね
設定1じゃなかった設定4であまりに吸い込みすぎて設定5放置状態にならんかしら ロックマンのなく頃にを楽しめるかと思ってたけど
初日の評価だとよろしく無いな
中押しとかで楽しめるならそれで良いんだけども 純増0.3もあるのか
そりゃ80Gと30Gじゃえらい違いやな >>343
この台はディスクと違って画像貼れなかったら盛ってる認定できるなw 判定自体は甘めな気がする
ただディスクよりは厳しいし種類も多いからその分は難しい
個人的難易度は
サザン>>>ロックマン>ひぐらし>うみねこ>>>ディスクアップって感じ ビタ1回ミスってもディスクはほとんど影響ないけどこっちはその1回だけで大きいからなぁ 打ちたい、座ってから打ち方は研究したい派だけど
通常時の演出と出目のバランスはどうでっか?
どうせひぐらしうみねこと違って糞演出なんだろうけど >>379
通常時は期待するな
番長A以下だと思っておけばいい >>380
ゴミ台じゃん!技術介入機大好きマンだからうちてえけどなあ
サザンCは最高だけど、ディスクアップは何かミスってもなんとも思わないんだよな刺激なし
こんだけ重くて通常時糞だときっついなー >>284
いやいや
出玉感だすなら俺みたいな下手くそは
マジで逆押ししたほうがいいしw
成功率2割ぐらいだろが無謀にも
全部順押ししてやろうと目論んでるっつうのに
止めてくれよw
設定Hでも負ける自信あるわw とりあえず5ラインにしないことでどんなメリットがあるのか教えてくれ >>378
中長期的に見てディスクのビタミスはかなりのマイナスだと思うけど ディスクアップは1ミス3枚程度だろ
サザンは7枚
こいつは50枚くらいか ディスクは1ミス10枚以上あるぞ、平均ART5G以上だから
頻度のサザン、重さのロックマン、バランスのディスクだな オーイズミが演出作る、スパイキーが乱数作る、サミーが台貸す
もうこれでいこう版権はfateとかがいい絶対売れる >>385
サザンよりは損失でかいよ
救済考慮しても平均4.6GGのART損するから、単純計算で9枚、REG恩恵などを考慮すると
まぁ9.2枚とかそんぐらいだと思われ サザン打てる人からしたらこっちの方が遥かにムズい
判定ラインが全く逆でちょい上くらいにビタ押ししないと完全ビタだとなぜか滑る >>384
そりゃあ中長期的に見ればそうでしょう
あくまで1回のミスでの損失ってことよ 1回のミスで50枚以上損するこれは5号機で最凶最悪ですわ
しかも、アシストが55Gってw
ひぐうみはアシスト75%で50G
いくらなんでもひどすぎるだろw しかもひぐらしならりかちゃま、うみねこはベルンがあったからな・・・ 技術介入の依存度が高いのは確かだよなあ
最高設定でも102%って辛すぎだよ
それなら完全攻略時は115%くらいの恩恵あってもいいだろって思っちゃう >>383
こいつの配列、無効ラインしらんけど、例えば中段無効にすれば有効ボーナス図柄にチェリーを引っ付けた配列にできる。 >>396
入るに決まってるっしょ
ボナ後以外のアビリティフィールドは非RT状態だからRT消化後は必ず入る >>397
上下ライン無効ということは中押しで何か面白いところがあるかもしれないって解釈でいいんか? >>399
上下無効なんや
じゃあ変な並びの子役複合入賞を避ける為のつまんない理由かも…… てことは中押しなんかした日にゃ、中中段には必ず成立役を引き込まにゃいかんから相当作り込んでくれんとつまらんだろうなー
スイカ引き込んで外れるとかいつもベル揃うけど外れることもあるとか
しかも引き込み悪くなるし… >>345
このグラフを見て店側が喜ぶ分けないだろ。 とりあえずレバオンワイリーとヘルメット被ったクリボーみたいなの出たら確定でいいの? >>383
5ラインにすると中押し下段メットールビタで1枚役が1つ取れるようになる >>398
フルアシストで96%に納得がいかない(;´Д`) ドットモードとか作って通常時無演出になるモードがほしかったわ
グダグダ勝負するならいいかもね。
ビタ押しカットインの時に
逆から押せば50だよって出てないから絶望しながら左ビタチャレンジしてる新台座るマンが可哀想だったよ、、 投資1000枚超えたら大人しく引いた方が良いな
打てば分かるけどこいつで1000枚出すのは相当至難
多少RT続いたとこで増やす為のRTじゃないし、20枚くらい増えてCZで持ってかれて現状維持が良いとこ
RT中、RB引いても獲得枚数少ないしCZで削られるから次回保証されるだけだからRT突入直後即RBだとほぼ無意味
結局のところ出玉伸ばす為にはポコスカB引っ張ってくる必要あるけど、そのBも獲得枚数200枚程度な上、分母1/400近いから中々無理ゲー
同じ103%でもディスクアップは荒れる要素ある反面、2,3000枚入れても返ってくるポテンシャル秘めてるけど
こいつの103%はタロットエンペラーの56みたいなグラフ描く103% 200枚ビッグが1/400でレグ60枚でRTは0.3枚でCZで削られるってもはや増える要素0やんけ
ビタ押ししてなんとか延命しながらダラダラ遊べるってだけの台か
それならジャグラーでいいわ サザン、ディスクは徐々に客付き増やして長期的に固定客掴めてるけど、こりゃダメだな徐々に客離れしてく台だわ
打ったことも見たこともねーけどな そもそもディスクアップが流行ったから既に適合していたコイツの営業資料に103パーって売り文句を記載しただけ。
そんなたまたま103パーの台開発している偶然なんてあるかなーと考えるのが順当。 何回やっても何回やってもビタ外しが決まらないよ〜♪ これは流行らないって一度触ればわかるレベルに駄目な出来 ひぐらしも初日ならこれは流行らないってレベルの台だからな
これからに期待したい 糞1枚役と糞CZがこの台の癌
CZ成功するかどうかで結構収支に影響出るのにアホみたいに引っ張られるせいでただのイライラゾーンに
準備中も上乗せとか期待できるART機と違って単純にロスだしボナ引いても当然恩恵無し
リールがやたら左寄りでボタンとズレ過ぎなのも糞、演出も糞
そもそも即連しても素直に喜べない設計なのも糞
新台初日からグラフ浮いてるにも関わらず空く台にはそれなりの理由が有るな >>385
ディスクは1ミス10枚近く損なんですがそれは 昨日1日打ってきたが超絶リーチ目マシンだろコレ
後半は液晶無視でボーナス察知がほぼ出来たし
チェリー回りのリーチ目だけでも1枚やらリプレイやら色んな役が絡んで来て作り込んでるっぽかった
ちなみに機械割釣られて打ったが一応103%はありそう ひぐらし祭からレインボー演出だけ削除して出しなおしてくれ頼む 昨日6000gくらい回してきた
通常の演出バランスはメリハリ効いてる感じで発展はするがRTが上がるのも含め当たりハズレはすぐわかる
ボナ判別はわからん
左2連中下段ビタ→右紫潰しの順でやってるが青頭の時もあるからマジでわからん
通常、CZ、RT中中押ししてた人いる?
俺は2連BARの2連目を枠上もしくは上段押し
中段スイカでスイカ狙い
中段ベルでベルかチェリーだがチェリーも右平行テンパイするからめんどいが、右下段にベルが止まって斜めベルもあった
中上中段BARで1枚かハズレで今日演出絡んでれば大概当たった気がする
中下段BARで一枚役で左に2連7狙って青が下段まで滑る時と中段に止まるときがあるんやが
下段が右紫1枚、中段が右赤一枚やったわ
結果?-8k 連投すまそ
打ってて普段立つ1枚役って何の意味があるんかな?って思ってて
一個の仮説だが、CZ中のRT上げ役かもしれん
CZ中にワイリーが迫ってくる演出と画面に稲妻走る演出があったんやが
ワイリーでは終わるか維持かビタへ
稲妻では維持かビタへで、稲妻のRT維持の時1枚役だった
これは中BAR上段中段止まって1枚役の形
んで中BAR止まらずリプまで滑ったらRT入ったから
稲妻の時中BAR狙いリプで1確だと思いたい
連投長文すまそ >>424
それな
偽Aみたいに右でわかれば良かったんやがそれはなかった
ただ右上段ベルだったかな?のときチェリーだった時は重複してた気がする
1回しかなかったんでめっちゃ曖昧だけどゆるして 手抜き台では無いのは確かだと思う。割とよく作られてる この台のおもろい?
昨日4000枚くらい出てる台あって気になってる 演出矛盾が頻発して通常時面白い片鱗は見えたよ
じっくり打ち込むと面白いスルメ台な気がする
あとビタは打ちはじめクソ緊張したけど慣れればそこまでプレッシャーない
場所が限られてる分集中して打ててディスクアップ打ってる時より成功率上がったわ CZのビタよりボナ中のビタのが重要だわ
説明ボードに詳細書いてないから焦った ボナ中のビタミスったら100%1枚入賞になっちゃう? 設定1でも良いなら無理してビタやらんでもええよな
動画見たところ最近のロックマンなのかと思ったら要所要所でおっさんホイホイしてるところあるんだね、打ちたい ビタできるならマジで遊べる台だけど通常時流石に暇すぎんだろもうちょっとサプライズ的な当たりが欲しいわ ディスク入れない店も入れてるのがよくわからん
逆に入れてる店が入れなかったり ビタはそんな難しくない。ってか判定甘いと思う。ボーナス中のビタはミスったら1枚。ミスっても2枚損なだけ。枚数調整出来たらいいんだが。 RTのビタミスは相当デカイ。ボーナス引けないで駆け抜けたら約2000円損する。ホール割も相当辛くなりそう。 >>410
ボーナスだけで増やすタイプはどこまで行っても可能性あるけどな
ほんと何度もありえない戻しからの勝ちデータ見てきたから
ハナビしかり、ゴージャグ、ファンキーほかしかり
理論上ありえねぇだろ!
とか言いたくなるけど
よくよく考えたらそれまで設定1すら大幅に下回る確率だったんだから
逆もまた然り…ありえることだよなぁと
ほんとノーマルで一気に2??3000枚出るときってそんなんだしな
確率無視してんじゃねぇか?wと
この前もトタイクで2000回転でBIG5発…全部異色だったから1/1,000の確率が1/200程度であたったことになる、その後も1000ハマったあと50G以内に3連発とか(そこは俺打ってないからわかんないけどBIGは合算でも1/500程度)
何があるかわからんのがギャンブルですぜ >>432
たしかバクサイのロックマンスレでそのことについて書き込みあったぞ 実際のホール割は91%とか92%そんなレベルだろうな、果敢にビタ挑戦してミスってる奴ばっかやし ディスクのホール割100.5とかなんじゃなかったっけ?
ミスしまくる人もたくさんいるのにこの数字ってやっぱ甘いってことだよな >>320
100%だとカッコいいな
通常糞なら不二子でいいや ジャグラーのボナ揃えるのに5GAMEくらいかかるけど打っていいですか?70代です >>446
今のご時世ですから
どうぞホールの売上に貢献よろしくお願いします
そうした積み重ねでこの機種の増大ワンちゃんあるで!
それにそうして頑張ってるうちに
ジャグラーのボーナスは2回以内には揃えられるようになりますよ! これRTでRBあがる店がほとんどなのかな
それなら周期チャレンジだけはできそうね >>449
枠下赤7が押せるなら枠下紫7でいけるのでは? 今のところノーミスだけど、1ミス90枚って考えるだけで気持ち悪くなってきてもう限界 >>320
ディスクアップにはこういうビタ押しドヤ画像や
トロフィーが無いのが残念やな。
終日ビタ押し100%、コングラ画像はよ。 >>440
グラフではそういうのよく見ても実際自分が打ってたらズルズルやられてる時に突然爆発して捲ったなんて経験マジでないんだがね…
人が変わらないと絶対出ないプログラムでもあるんじゃないかとすら思ってるw
人が変わった途端ありえん豹変の仕方する台が多すぎる 設定4以上ツモったはwwwwwwwwwコインじゃじゃ漏れwwww 昨日会社帰りにマイホを見に行ったら新台初日で、
朝からフル稼働だったのに、ボーナス合算400分の1越えの最大獲得枚数550枚だった
こんなの怖くて打てんわ 久々にスーファミ引っ張り出してロックマンXを始めたよ。まずはペンギン🐧 ビタ押し4/19で+1,500枚だったわ
マジビタ押しさえできれば余裕で勝てるな
ロールちゃん闇落ちした後のストーリー見たいが遠いわ ファミスタみたいな懐かしい音源は流れないのかな
3のボス戦の曲とか流れたらめっちゃテンションあがるのに 2のボス戦は懐かしさはあるが曲としてはそこまででもないけど、ちょっとやる気出てきた
1台しかないからそんなに座れないと思うが、また空いてたら打とう この台うるさいね。
早く撤去されねーかな。
エンタがクソだからしかたねーか。 近所に1店舗1台ずつ2台入ってるな
ビタ成否判定はディスクとサザンどっちに近い感じ?
ディスクに近いなら打ってみたいが ボスが出てくる時にロックマンのいつものボス登場シーンが流れてよかった
ドットじゃないけど ディスク導入初日に2台入れたマイホがまさかの導入ゼロ
代わりにアレックスが1台入ってたわ
なんでや… ディスクアップくらい高稼働になられると打てなくなるから困る。
せめてひぐらいくらいで空いていてくれ。 15連続成功で調子に乗ったら連続ミスった
プレッシャー耐性が紙の俺にはやっぱ無理だわ >>466
かなり楽に感じる。13回やったけどミスなし。色んな箇所がある分、集中出来る。
ディスクやサザンは同じ箇所だからだんだん適当になるんだよな… うちの近所の小ホール
昨日の新台にロックマンは入ってなかったんだが
パックマンなら入ったわ…
これはちょっとしたアレですかね?
ゲームメーカー違いますよ 設定示唆で4以上みたいな画面ないのかな
あったら悪意の塊みたいで ディスクの方が打ち込みがあるから、そんな高稼動にならないと思う。
通常時とかスイカこぼさないように打つだけだし。演出絡むし、ハサミでテンパイするし。
リーチ目出ないからボナ察知は重要って感じ。 これRTをバケでカウントしてるのか?
ビタ失敗してるのデータで分かるやん ボスがやられるときがロックマンが死ぬ時と一緒なのは気になるけどね
ボスはティウンティウンじゃなくてボボボガーンボボボガーンボボボボボボボホって爆発だろ >>473
俺が看破したところあんたのその台は設定4以上は間違いない >>463
鳥派いるのか
まず足パーツ取りたいから、ペンギンゴ行ってたわ 近所の2店舗に2台ずつ入ってるわ。うち1店舗はディスクアップも2台入れてて割と設定も使ってるから期待してる これミスった時は早いか遅いか分かるんかな。
分からんかったらビタ迷子になりそうだな >>482
手前で止まったら早い
滑って止まったら遅い
それだけでは RT200Gの条件はなんなんだ?
ビタ成功して第三停止でチャンスマンが出てきて告知された そらRT200突入リプレイが揃ったらやろ。
どんな並びか知らんが
それより、これ、ビタ成功率表示リセットできるん?仕事帰りにノーミスでも前任者のミス履歴引き継ぎは悲しい >>484
RT200リプフラグ成立
成否関係無しで突入する
レバオンでのチャンスマンはまだ見たことない マイホ5台や
ディスクアップ は1ヶ月で消えた
今回もやろなあ >>423
左で一枚絞りこみできるんや
じゃあ、あとはチェリーとベルのフラグを引き剥がせば効率いいね
中押し紫7下段ビタでバー4コマ滑らせて中段に止めるとか、2連バーの上バー中段ビタするとかでチェリー時のみ別制御引っ張りだせん?
やりたいけど打てないからなあ どこもかしこもマイナスだわ
相当辛いな
辛すぎて設定使ってくれれば目押し達人は喜んで打つんだが マジバケばっかなんだけど
あたり軽いけどふえねー
番長みたいだわ 1500G程回してBIG1、REG5でRT単発2回と継続1回(200G×2、80G×1、30G×4)で諭吉2枚やられて終了したが
帰り際に様子を見にいったらREG単発増えてるだけで更に凹んでるとかボナ割狂ってる台ね…
因みにRT200Gは2回ともREG→REGの1G連した後のアビリティアタックで入りましたな(レバオン時と第1停止でチャンスマンのカットイン)
しかしビタ押しは目線の高さが合わなくて上手くいかず成功したのはコインウーマンだけでブルース×2、レバーマン、リプレイマンは失敗と目押しヘタレだと洒落にならない台だね(-_-;)
http://imgur.com/hp8TXdc.jpg
http://imgur.com/qGz15J2.jpg
http://imgur.com/Pi5Abml.jpg まじで辛すぎ
ビタ押しどうこうの問題じゃなくて辛い
初当たり800超えのバケから始まり今のとこマイナス50k
1だろうが1万なんてソッコーなくなる 中武さんの時代が来たな
あの人のディスクアップの動画出て来ないけど打ってるのかな?打ってるとこ見たいんだが バケの出玉って準備中に飲まれるな
ボーナス引いて追加投資とかストック機かよ >>495
中武は技術介入してこんな程度か、と失望してるっぽいから5号機のビタマシン一切興味ないんじゃないかな
遊びでビーマとか打ってる動画はあるけど サクッと3000枚出たしやめるわ
打った感じだとビタさえちゃんとできりゃ甘い台だな
RTが確率で連するしボーナスのヒキ弱くてもそこが強けりゃなんとかなる 椅子の高さ調整できないクソクソホールでは打てないなこの台 今日やっと何店か入ったけどどこも1台でわろす
座れんやろがい >>483
横レスだけど
サザンみたく遅くても速くても分からないのが嫌なんじゃないかなーと 中武はサザンのcを面倒臭いだけって言い放つからなあ
ビーナスラインとかの技術介入でアホほど稼げる人間からしたらしょっぱいだろうよ チャン目の青バー赤と青バー紫判別できるのね
AnyメットールAnyがなんなのかはわからんけど いくらビタできてもボナ確1/250、RTは1回でパンクだと無理。
午前中だけで-20k
これ1枚弁別できたらczでは逆にわざとはずしてRT取りにいけるな。 >>494
ディスクアップもストレート50kなんて珍しくもないし打ち続けなきゃ意味ないよこういう機種は <<483
それだと良いんだけど中段チェリーの時は早いと上段にチェリーが止まる事にならない?
動画見てると滑ってる気がする。 ディスクアップも一週間でマイナス万枚とか普通にいってたからこの機種もそんな感じになるんだろうな
もっとひどいかもしれんがな >>500-501
どこのスレに書こうとしたかしりたい 運がよければ最初でどかーんとでるかもしれんが期待値追うつもりならかなり資金が必要なのはディスクアップで証明済み CZ31でRT6
50%は嘘だから打つやつは気をつけろよ ディスクアップのビタミスはそんなに痛くないけどこれのビタミスは手痛い印象あるから緊張で震える
序盤マジでひどかったわ
しかしロールちゃん復活早すぎて感動も吹き飛んじゃいましたよ
数年後・・・とかにできなかったんですかね ビタ成功で50ゲームしかrtつかないって無いですよね?
終了時も赤シンボルだったんですが50で終わりました。 >>878
これ中断チェリー以外のチェリーとスイカで重複ないよね?
当たらなさすぎる どこに安価してるか知らんが角チェリーでも当たった
2回ともバケだけど 何回かビタしたのに50て書き込み見るけど逆押しでビタとかしてるとか?
なんせ打ったことないからさっぱりだけど 順押しで50なんて1度も食らわなかったな
RT突入時のビタは1度も外してないが50なんて無かった
横のうるさいガキはビタミスとかしてたけど30しか見てない 情報料3万円で
新台ロックマンの設定4以上が
毎日打てるホールを教えます >>519
変なとこに安価しててすまん
角チェでも当たるのかー設定差デカそうだなそれ ボナ中のビタが台横の冊子に書いてなくて、スーパービッグが300枚行かなかったわ
隣の人も適当打ちしてたから適当やっちゃったが、たまたま15枚取れて気づいたわ
店の悪意を感じる Twitterで「ロックマンアビリティ全台456以上用意してお待ちしております!」みたいなの見かけてツッコミどころしかなかった ホールで多くの台がボナ合算1/400より下とかヒドイ
何より驚いたのがベルが初めて来たのが3k入れたときだったこと
俺はもういいや、打ってて面白くない これ店は今んとこウハウハやと思う稼働も持たないと思うが どこいってもバケでカウントされないんだけどなんやろねこれ
RTはカウント入るんだけど ボナの重さをごまかすためだろね
音量調整もできんし姑息なメーカーだわ むず過ぎ
4台あってビタ100%どころか80%越えすら一台もないわ
椅子の高さが調整出来ないことが原因っぽいが変な女忍者の成功率が極端に低い 空いてると思って見たら2台ともすごい右肩下りだった
ビタ成功率見てたらすごいお察しだったけど ひぐらしのが楽はないわ
こっちのが確実に有利コマ多い
ひぐらしは2周はさせるけどこれは1周止めでも楽々 1500台しかねーから田舎までこねーわ…
ベース33-35g見たいだがこの合算とベースならキツ過ぎん? ひぐらしうみねこはナビあるしビタしなくていい時もまあまああるからね
昨日に引き続き打ってるけど初めてミスって二連続ミスった
でもサザンよりは判定甘い
サザンが厳しいだけかもしれんけど サザンは別に判定厳しくないよただ押す位置を錯覚しやすいってだけで 今日打ったBIG合算1/200切ったがこんな感じだった
単独ボナ多め
角チェ重複複数確認
リプ重複も一回だけ確認
スイカ働かぬ
ボナ中銀枠とエクセレントはよく来たが金枠は結局一度も来なかったわ
ボナ合算的にはHをぶっちぎってたが5の引き強かもしれんが >>539
全然きつくない
初回80G確定でそれが50%ループするんだから
勝てないとか言ってるのはビタできないのにネット弁慶になってる奴とヒキ弱だぞ https://i.imgur.com/KveUrf8.jpg
昨日からで28/30
一応自分は勝ってるけど他が悲惨だわ
流石にディスクアップよりはランクが二段くらいは上がるね ハナビキッズと色押しを殺す罪な台なのか…
ひぐらしは何気に完走型で、玉も増えるしボナの有無を確認出来たり楽しかったけど、こいつはどうか… 正直、ビタは当然としてどれだけ50%引けるかが明暗を分ける気がする。 仕事帰りじゃなく終日まわしてえわ
まあ成功率下がるんやが リールは一周21コマだから360/21で17.14度の範囲に押すのがビタ押しだと思うんだけど
機種によって判定厳しいとか言ってる人はどういうこと?
ビタ要求される所だけ判定が範囲13度になってるとかまずあり得ないと思うんだけど? 確かにビタ押し100万回挑戦して100%なら蔵立つくらいには甘いな-1k
常にボナ最速ぞろえ手順+ボナ中ビタノーミス+RT突入ビタノーミスがデフォでやれるならディスクアップよりこっちが恐らく早い段階で安定する
やれるのならねw サザンはリールが小さいから判定は狭く感じると思う
あとリールが下の方にあって見下ろす形になるのも狭く感じる要因
あとひぐらしによくあったけど上段に止まる図柄がブレすぎててどこからどこが上段かわからなくなって難しくなるパターンとかもあるしメーカーによって結構感覚は変わると思う 中段バー3回来て成功0回だった
チャ目待ちでそれすら当たらないからもう打たん 完全攻略は不可能に等しいな
重複フラグでのボナ判別とか色々とでてきたらいいけど AnyメットールAnyがマジでわからん
制御考えると三枚役になるから取らない理由がないんだけども
中押しBARでBAR引き込まずにスイカ止まって中チェの形になるのがメットールこぼしなんだろうか >>548
ありえないと思うだろ?
でもありえるんだぞ
特定コマで0.7コマ猶予とか0.3コマ猶予とかな ひぐらしみたいに通常時やボナ中に各ビタの練習はできない感じ? >>555
ボーナス中はjacの時以外は常に練習できる
スイカ2連に自信が無ければここで練習してからどうぞ 色弱の俺にはボーナス揃えるのが大変だったわ
青と紫の違いがわかんねぇよ
jacのビタは慣れればいけるけど全体的にリールが下だから普段より気持ち早めに押さないとめっちゃミスる
あとgreatも結構出るけどあてにしないほうがいいのかどうかわからん
ボナ判別ってわかってる?
告知までのロスも結構あるからかなり割低くなるイメージしかなかった 近所のBIGMO使ってる店にあったが
rt突入がart扱いでカウントされてるが
30G固定でカウントされてるせいでRT間ハマり全くわかんねえわ 右青中段ビタで青中段ビタ止まりで青ビッグか一枚役かアタック目
赤滑りで赤ビッグかスイカか他のボナ
中段ベルはベルかチェリー
次
右紫中段ビタ
上段バー滑りでスーパービッグ
中段紫でアタックめ
下段紫で左に青と紫狙って青レグと紫ビッグフォロー
一枚役もあるから揃わなくても払い出しあればもっかい
外れれば赤レグか種無し >>558
逆押し下段青7に狙って、下段に青が止まれば青ビッグ
赤が上段まで滑ったら左下段に赤7狙ってテンパイすれば赤ビッグ
どちらも否定で青紫の塊を狙って右に紫、テンパイランに応じて中リール止める
さらに否定で左下段赤ビタでバーが上段にきたらスーパー、赤下段で赤バケ(orハズレ)
で俺は打ってたけど3Gはかかるわ やっぱり一つ一つ潰してく感じなのね
ある程度打ち込みたいけど精神的にくるわ 今日新台の店で夕方見に行ったら3600回ってて6-6で-3k枚あたりで放置してあった
そっから打って11kでスーパー引いてダラダラ展開で5600の12-8でやめてきた
それでも-1kだった
ビタは一回わざと遅めに押してみて判定みてみたがディスクやアクロス台同様そんなに厳しくないわこれ
RT後の転落引きまくってボナ8回引いたのに9戦しか出来んかったわ
いかにRT中を打つかの台ってのはわかった
前任者は30戦くらいしてて10勝もしてなかったみたいだから厳しいなこりゃ ビタれない人には厳しい台だわこれ
相当割を食われるから自信ない人は触らんほうがいいかも
勿論自分は9戦8勝で一回わざと探ったので打ちますけど >>554
ありえんだろ
特定のコマだけ猶予が狭くなるという事は他のコマは逆に猶予が広くなってんのか? なんかフラグ判別がスマートじゃなくてもやもやするよな
逆押し青からやってたけど青赤以外成立時の出目からの絞り込みもなさそうな感じだったしね
ビタ押しはリールの見え方的にはやり易い部類なんじゃないかなとは思う >>548
その手の話は全部オカルトだからな
結局失敗を自分のせいにしたくない心理からそういう考え方が生まれるってだけだろ
遠隔騒いでるやつらと同じだよ >>566
試しにサミーとヤマサで押し比べてみれば良いよ
許容範囲が違うのが体感出来るから
キッチリ見えてて滑るのが判る人じゃないと体感できないかもしれないけど >>486
リセットできたぞ
勝率表示中にチャンボ長押し
初打ち行ってきたけどまー外しまくったわw
でもまあいうほどの難度じゃなかったな
外しまくった俺が言っても説得力ないけどw
俺レベルで半分いけたしね ボナ重いけど、化けでもRT貰えるのが強いな。
DUだとファッキンタイム。 >>566
それはステップの問題だから機種の違いはありえるよ ちな、俺の実戦
どうやら設定入ってそう?
合算めっちゃいいけど、バケお化け…ロックマンお前もか…というやつ
BIGの倍はバケで、バケ連後のハマりから打ち始め
いうても500程度でBIG、そっからずるずる飲まれて、閉店間際に、この手の挙動でありがちな爆連モード入ったかなーというとこで閉店
最後はBIGからのRT80取ったのに1GでスーパーBIGで連チャン
金のエンタライオン扉出てきた…それがスーパーBIGだった
それ以外の演出ではバトル入る前に懐かしのドット絵でボス紹介…テレッテ…テレッテ…テッテーレレレーっての。
もちろん勝ち確定レインボー >>557
ポイント1コマ遅いじゃんこれwww
いいのかこんなん貼ってあって サザンのビタを語る時皆んな青7上段で語るから話が合わない
スリス派で今までやってきた俺に5号機のビタで不可能はない ビタなんか簡単だからどーでもいいけど。
この台まだ打ってないんだがワクワクしていいかな?
すごく打ちたいんだが ワクワクしてる人が打ったら面白い
ワクワクしてない人が打ったら面白くない >>566
ニワカがバレるからあんまこの手の話で発言しない方がいいぞ
動体視力低いのか頭が固いのか知らんが特定コマを意図的に範囲絞ったりしてるのは4号機の時点でも多々あったからな
5号機の押し順世代に滑りを良く見ろというのは酷な話なのかもしれんが ビタミスして『遂にやってしまったか・・・』と思ってたら第二停止でチャンスマン出て脳汁やばい
赤回りやバービタ、青紫はいけるが青下段だけは紫が邪魔なんだよな
コインウーマンはバトル以外で来ないでくれ・・・ >>580
参考までに4号機の何て台か教えてくれるとありがたい >>567
つーか
他の台同様出す状態なってるときは
失敗してもRT連でごまかしてくれる感じだと思うわこれ
そうじゃなきゃ割の差があんなもんでは済まないだろ 0.3コマ猶予って1フレーム切ってるんだけど大丈夫?
4号機含めスロットで2フレーム未満の目押しを強いられたことないんだけど目押し下手なだけじゃね? しっかしさい最後の最後スーパーBIG消化中に
「閉店ですやめてください!」
とか言ってきたクソにはワロタ
いやいやこれボーナスだからっつってんのに
何回か来て
しまいには「ATは…」とか言い出して
オイ!と。
確かにボーナスの割に外れ多いけどw
どこに押し順出てんだ?と。 なんだこの台クソエンタかよ
いいかげんゴミみてえなコイン投入口改良しろよゴミ以下だよなこのクソメーカー >>583>>585
元ネタのコピペ見つからなかったから多少創作入ってるが、ネタだぞ ドット絵でボス紹介演出だけ写真撮ったし載せとくわ
http://imgur.com/gallery/cd5F7om
エンタライオンの金扉はホント閉店間際過ぎてそんな暇なかった…スマヌ 2000枚出てヤメた台が空いてたから初打ちしてきた
まぁ当然のように帳尻合わせくらって2000GでBR2回ずつで3万負け、
ビタは7/7で楽な部類な印象だけどプレッシャーの掛け方がやらしい感じ
前任者の若いにーちゃんは6割くらいだったしメンタル弱いと打てないだろうな
あとリール左にズレ過ぎてボタン空振りまくったわ、4号機のエレコ枠並に打ちづらい 仕事終わりに行って案の定座れなかったからパックマン打って帰った。
+6k 設定入ってるとしか思えないほど好調なグラフ描いてる台がマイホにあったわ
見えるとこで打ってたけどほとんどRT状態維持で面白かった マイホも早速ボナ6の16でだだ下がりだったわ
全設定レグのほうが重いんじゃなかったっけ 一応ディスク打てない時の代用にはなりうるかもしれないからもうちょっと打ち込まないとなぁ
ロックマン自体全くゲームやったことないから世界観が全然わからねぇのが難点だけどなぁ
バケ揃えると懐かしのファミコン画面みたいのが出るんだけど全くわからねーから感慨もないw
キャラもイマイチ感情移入出来んしロールとかいうおねぇちゃんが洗脳されて妹みたいな奴をやっちまうんだが全く入ってこねーんだよな
これはやっぱりゲームやってなきゃ無理かねストーリーは >>595
何故かART突入もカウントされるので実際はバケ4、5回とかしか引いてなさそう 300g毎にCZ来てボナ引いたら100%RTは確定するからディスクアップよりかは手軽に打てるんじゃないかなあ
まあビタ押しに自信があるという前提だけど レグとART合算されちゃうのって、マイホだけじゃなかったんやなー
サイト7でも実践データ非公開にしてるし、合算ボナ確知られたら不都合なんだろうな笑
怪しすぎる・・・ 今日行ったホールもデータおかしかったわRBが拾えてないのかボナ確率全然わからない
CZも50%!?ってくらい外れるし 最悪逆押しできるしそこまで自信無くても良さそう
横のおっさんはボナ図柄の時はビタで枠外の時は逆押ししてた
ビタミスって首傾げながら打ってる逆側の若者も見習えよ、と思ったわ ロックマンがロールちゃんと呼ばずロールと呼ぶのは違和感があったけど、ロールちゃんが可愛いかったのでオールオッケー また打ちに行こう ライト博士が巨乳おねーさんになってたのもオッケーですか? >>605
今作と同じ世界観で次作が出せたら激アツ〜確定演出で出して欲しいね この台のセグのドットなんなの?有利区間みてーなやつ、いつの間にか付いてていつの間にか消えてるやつ >>574
そりゃ総コマ数で猶予は変わるし回転速度が違えば猶予時間は変わるのは当たり前だしわかってるよ
>>554が特定のコマだけとか言ってたからな
とは言え話の発端は機種により違うって話だったみたいだから俺が悪いのかも知れない
でも、よくビタ押しで語られるひぐらしもディスクアップもサザンもロックマンも21コマで同じよな
回転速度が全く同じかまではわからんが猶予コマ数としては同じだよな >>608
ビタの位置をナビをするためだけに存在する有利区間
ただ有利区間でなきゃいけない箇所はAAの1Gだけであって1500Gとかのアレは一切ないから気にしなくてOK >>610
サンクス、有利区間じゃなきゃ押し順だけじゃなく何番の図柄ナビも出来ないのか >>611
図柄だけならルパン世界解剖みたいにできると思うけどこの台は順押しってナビしてるから有利区間ランプが必要なんだと思う(適当 >>612
世界解剖はMBだから1回14枚で取ったら最大枚数になりまっせ系ボナのフラグ告知を派手にしただけやで >>557
ウチの近所に1台だけ入ってる店もコレだったわ。はじめ従ってビタには自信あるから、絶対おかしいと思って若干早目に押したら「オイオイオイふざけんな」ってなったな >>612
ルパンは液晶なくても打ち方知ってれば最大枚数とれるからナビじゃない
ロックマンは液晶がなければ押す位置がわからないからナビ >>617
ディスクが2ヶ月以内ぐらいで5スロに回された店やから、ウチは悪意が無いとも言い切れんw リプ高確になるわけでもないのにボーナス成立してから告知までが異様に長いな
三枚がけだし地味にロスがでかい >>586
ジャグラービッグ消化中なら取りきらせてくれるだろーにw
店員も打たないのが多いらしいしゆとり化進んだみたいだな RT中のステージの曲が2のワイリーとメタルマンと
3のハードマン?しかわからなかった
reg中のレトロなBGMをRT中に聞けたら良いのに >>620
リプ高確にはなるで。
ホール割97ぐらいになりそうやな。
ボナ後80G RTはダラダラ回せて良いと思う。
称号、免許皆伝以上ってあるのかな?? >>557
あっ、昨日見て違和感気づかなかった。
Jacの出目やん。
これは作り直さなかったら高度な悪い店。 >>601
中チェビタ押しが個人的に一番きつい。
他はディスクアップ応用で何とかイケル感じ。
JacIN時の中チェは練習になるのかな?
プロの方教えて。 >>618
ディスクを、5スロって悪い店なんじゃ、、、 >>625
これって小冊子をコピーしただけじゃねえの? >>557
ポイント1も2も何1つ合ってねぇじゃねえかwww 青7/バーの1枚役いちおう判別できるっぽい
中押しでベババが出たら左リールに青7狙って中段停止ならケツ赤、下段停止ならケツ紫(斜めに揃うっぽい) ボナ中のビタでの示唆1枚絵ってどれくらい出る?
後、何故かグレートだけボナ終了画面で回数出るな。
これはきっと世界通路のTVルパンと同じで罠の香りしかしない。 >>629
金のロックマン扉ですら確定かと思ってたのに更に上があるのか 世界解剖はここを狙えってナビはしてないし順押し逆押しも冊子だけで台からは言われんからな
BURSTって絵柄が浮かんでるのと青背景か赤背景かだけ
こいつは明確に左のここを押せって言うから有利区間必要 RT80G終わる頃には50枚減っててもう止めたくなったんだけどさすがに減りすぎじゃない?
ボナ察知も順番に狙わないと分からないくせにリーチ目でないから演出も長くてかなり減るし期待外れだわ… 今日は低設定濃厚な店で小役カウントしながら打とうと思うんだが、滑りベルは変則内だとカウントできんのかね? >>645
ボナが重いから、それを乗り越えれば
楽しいと思うで。
リチ目的な物は無いから好みは分かれるね、 >>609
コマ数だけじゃなく、どちらかと言うとドラムの直径で全然スピード違うわな CZ中にリプ重複引いたらどんな演出なるやろか
リプ揃いがーんからの第3停止ボナ演出やったらケツ浮きそう 合算1/250を切らないとキツいな
1/200くらいなら楽しいとなるだろう >>634
ホントだwww
スナナに気を取られて気づかなかったけどポイント2も違うじゃん
これ、15枚が1枚になるから、かなり悪質な誤植だな
従ったら300円ドブに捨てることになるわけで
この手の説明書を作ってるのはホールでなく外注だと思うけど、ホール側もキチッと確認しろよ。まぁパチスロ台に興味なんて全くないんだろうな おまいら優しいな
俺には こさっし をスルー出来んわ >>651
ボナが長くなるから1回300円損じゃ無いけど、
これなら取説無い方がマシなレベルやな。
個人的には楽しいけど、ボナDUより重いのがきつい。 >>637
Hでの話だけど体感グレート40%ぐらいだった
金は1銀が3 >>655
参考になるわ
グレート3割ぐらい目安にするわ >>656
思い出すと40%は盛りすぎかと思ったけどSBBで7回中6回なんてこともあったから3割はいってるはず >>657
そんなに出たのかwwww
体感わかるレベルやな しかしひでえ機械割だなこの台
こんなん誰が打つんだよ >>650
狙ってるよな
「私にあんなことを!」とか
ぐへへな同人誌かっての >>623
レア役示唆なけりゃ成立しなさそうだしな
ストーリー見ながら適当オシできる区間作ってくれるってのは
親切だとおもうわ長いこと打つ上では
それにしてもRT中はずれ多くないか?
高設定ほど外れるとかあんのかな?
あとボーナス中のハズレも >>663
czで1枚こぼしでアビリティアタックに移行だから、
RT中はずれ(1枚こぼし)を減らすと逆にczがなかなか抜けられないことになる。 >>557
大阪のコスモもこれやった
は?ってなった 昨日回してて思ったが本家やXじゃない謎ロックで良かったかもしれん
エレクトリカルコミュニケーションとか流されたら軽く30kは突っ込んじゃう
このロックマンはどの時系列に入るんだろう? 普段かなり落ちる一枚役とチャンス目って適当打ちしようが狙おうがこぼす確率同じよね?
それでもし103パーの条件が一枚役全奪取なら悪質すぎるね
後ボナ察知もバケ2種のせいでロスするからエスパー前提の割なら
ビタうまい人でも割ハナビの1くらいになりそう てっててーてててっててけてけてんのファミコンBGMはあるのかね? アタック目1枚役は中四択だから多分狙っては取れない
青BAR赤と青BAR紫は中押しの停止系で取れる
中押しBAR狙って中下段に2連BAR停止で上記1枚役
左に青狙って青中段停止は右に赤
左下段に青停止は紫で取れる
中押し中段スイカ止まって左BAR狙ったら中段チェリー止まるチャンス目は多分「AnyメットールAny」なんじゃないかなあ
他に零しそうな小役ないし 一日うって5000枚出た台が
グレート48/132 銀枠2個だった
金枠は出てないから6だったのかな >>664
あーやっぱエンタだから
レインボー文字まであったか。 ってか1500枚も普通にすごい。
前コメで、
グレートは3割ぐらいで様子見レベルじゃ無いかな。 >>676
通常時プッシュボタンで見れる
ざっくり書くとアタック目1枚役のベル/ボナ/ブランクボナチェの1枚役と
青BAR赤、青BAR紫のチャンス目1枚
あとAnyメットールAnyの3種類
強めの青頭1枚役は中押しで取れるので強めの演出は中押し推奨
スベ回
青黒転
紫黒中
になったら右赤狙い
リベ回
ス黒転
青黒中
になったら右紫でチャン目1枚役は取れる
中中段スイカ停止で外れるのはメットール1枚役なんじゃないかな 初打ち中だけど
博士ヴァイパーじゃねぇか
こんなとこに出さなくていいから早くスト5に出してくれ この台全然ボーナス当たらない、RTビタうまくいってても増えないし何なら減るし
ちょっとハマったら天井近いししゃーないから打つかーってなるし製作者の悪意が滲み出てる
下皿揉んで箱移しタイミングが遠いなぁと思ってるなう やっぱりグレートは設定示唆なんかな
今度はちゃんと見とこ
昨日は8/30くらいだったな >>669
完全攻略なんだから
全取得
次Gボナやろ
基本この手の完全攻略は不可能に等しい >>677
ありがとう
すぐRT入っちゃったから確認出来なかったのか
通常時のみ確認出来るのね ビタのゲーテでカウンターリセットされるから周期丸わかりじゃない?
280で空いたからちょっとだけ打ったがビタさせてもらえずやめw GREATの設定別確率は昨日立ち読みした雑誌に書いてあったぞ >>677
青BAR赤/紫や中メットールの1枚役の重複率が高い場合、1枚取るより直接ボナ狙った方が効率よさそうな気がするけど、
どうだろ? 初打ち。ボーナス軽くて楽しい
青7下段ビタとスイカビタが安定しない
内訳はsbig1big2rb3
https://i.imgur.com/bqWOAI7.jpg メットの奴が横切りアチーな
リプ重複。
無音ビリー見たいにしょぼくて飛ばしちまった >>684
ディスクが例外だったからもしかしてと思ってるんだけどやっぱないかー これアシスト使うとチャンスボタン押したときの勝敗ってどうなる?
1/10とか2/15みたいな台ばっかなんだけど メットールて、あの灰色のブランク図柄?配列見てたら中段ビタすればバー中段に引き込めるから一枚3つフォロー出来るんじゃないの?教えて打った人! 紫下段ビタでフォローできるかもしれん
けど青頭1枚役の右が絞りこめるかは謎 うーん
さすがにこの機種で1枚役フォローのためビタしてまで完全攻略しようってのは思わないな ホントに0.3枚あるのかよ
ゴリゴリ削られるんだが 0.3怪しすぎるよな
設定Hが0.3で4はマイナスとかありそうだわ >>647
一周のタイミングほとんど変わらんでしょ
台によって猶予時間が変わるほど一周にかかる時間が違うとは思えないけどな 別の機種だけどART中の増減は最高設定を元に表記してるって言ってたしそういうもんでしょ コイン持ちが違うんだから
また高設定はRT中ハズレ多いてやつ? >>638
590でも言うてるやん!
これこれ。俺も昨日見たのこれ
おれんときはスーパーBIG 昨日と今日5000ゲームずつ回して、両日ともBIG9回しか引けなかったけどただの引き弱かね?
2台導入で隣も昨日1/550、今日1/640になってる
自分の収支自体は2日トータルで-13kだから甘いのは確かだと思ってます なーんでせっかくREG中に原曲聞けて浸れるのに
RT中は選曲できないんや・・・・・・
原曲聞かせてくれよ・・・REg中だけじゃ短すぎるぞ お、おくせんまんが聞きたいだけだし
ビタミスじゃないし(震え声) 連チャン後だか全ステージクリア後のエンディングムービーでロールのマンスジが見える
ロックマンに抱きつく前の立ち姿のバックショットな RT80ゲットしても絶望的につまらんな
ファミコン画面でどっかのステージ延々と流してくれた方がいいわ 3時間くらい打ってたんだが、イマイチだった。
ボナ判がよく分からん、リーチ目ズドン!ってタイプでも無いだろうし
ビタ押しもうちょい頻繁にやらせて欲しい
判別方が何かあったら復帰するわ リプレイマンだけ難しいわ
他は100パーでいけるけど 只でさえボナが重いのにアビリティF突入直前か突入直後、
もしくはRT中にしかボナが当たらない。
アビ抜け後200Gくらいは無抽選状態かってくらい当たらん
ひぐらしとかうみねこはこれに+バケで即cz落ちとか
こんな感じだったなーと >>719
赤枠上狙いだったらチェリー図柄中段目安にした方がいい
小役図柄も結構視認性良くない? この台ハイエナしつつビタ押しの練習台として趣味打ちする台だな >>718
リーチ目出ないタイプだからギャケ押しが良い わ
バー下段が良いかな 全国の稼働データの出玉率96%らしいね
ビタミス考慮してもこの数値はおかしいだろ
103%の条件教えて下さいよメーカーさん >>726
ディスクのビタ成功率50パーで100パー
ロックマンのビタ成功率50パーで96パー
ディスクのホール割約100パー
おかしくないんじゃね 全国の稼働データの出玉率96%らしいね
ビタミス考慮してもこの数値はおかしいだろ
103%の条件教えて下さいよメーカーさん ビタ8割くらいは出来てるけど2日で8000程回して8万負け
その間の最大持ち玉500枚ほど
ちゃんと打てれば甘いとかじゃなくて、ただダラダラ引き伸ばしてるだけなんだよなぁ ようわからんけど楽曲でエアーマンが倒せないでも収録されてんのかな?(笑) JAC間で1回ベルとったら1度ビタ外して1枚とった方が枚数的にはいいのかな >>728
そもそもがめちゃ辛い設計だからこんなもん
そもそも全アシストで96%って相当ヤバい >>720
Rで突入確定にしなくて良かったからひぐらしうみねこみたいに増えるRTにして欲しかったわ
ボーナスからRT2ループくらいして獲得枚数ボナ直後より減ってる時の徒労感ったら >>732
Hで103だっけか
これって通常時こぼし無しのボナ中ビタミス無しの数字なのかなあ
ボナ中ビタミスもそこそこ痛いよねぇ 完全攻略出来る制御してないからまず103%に近付くイメージが出てこない 2kで1800枚出たわ
ビタ要求しすぎて最後らへん成功率5割切ったわ 完全攻略ってビタとか小役はもちろん
ボーナス成立時揃えるのも条件でしょ
そんなん無理 1枚取るなら赤7狙いがした方がいいよ。
フラグ判別2Gで終わらせられる。
全国データは知らんがビタ判定はヌルい方。ただ、直視ビタじゃないとキツイかも。 >>726
コイン持ちが明らかに詐称してるからその分じゃないか >>734
Rでも80G確定+50%ループってのはかなりの強みだと思うが?
ここを辛くしたらどれほど純増増やさないといけないかわかるか?
80G分稼ぐとなるとRTの純増かなり増やすし、そこに割を持っていかれて通常時にまで影響が出かねん
80GのRT保証があるからRに偏ってもまだ戦えたりするが、この保証が消えたらRに偏った時どれほどマイナスが付くか容易に目に浮かぶもんだが 色押しレベルでしかビタ出来ないやつは打ってねーだろ これは出来るだろ
今の子にタコスロのハズシやらせてあげたい
こいつで挫折して直視のマスターに至った
左にバー2つあるんやで?2つ
ハナビすらバー左1個という優しい時代で羨ましいや このパチスロってニコニコで流行った思い出は億千万のアレンジ曲が流れるんだね
懐かしくなったわ ここでドヤ顔するときは30回以上ビタなし画像あげるようにしよう まあ、回顧でおっさんでウザイとは思うだろう、すまんな
でもヌルイんだよ
失敗しても失敗しても上手くなってやるという気概が欲しいんだよ頑張れよ
データロボマイナスばっかでさえんわ レバオンでリール下が発光する演出かなり信頼度高そう ホール割96パーはデータ見ててそんなもんだろうなって思う
103パーの条件は知りたい、サザンは完璧に打てばスロマガとかの110パーより少し高くなるはず どう考えてもDUの方が甘い。ビタミスの重さが違いすぎる 公称値の96.1%ってどんな打ち方した時の値なんだ >>758
そこ考慮したらダメだろ
ビタ台はビタミス無しでどっちが甘いかで話さんと 言っておくがビタ80%できても100%ぐらいだからな・・・
ディスクのイメージでやってもあれだぞ >>759
ボーナス告知まで回して子役取得率75%とか ホールのビタ成功率7割もないからむしろよくホール割96%もあるなと感心するわw
ほんとかどうかも知らんけどw オール逆押しで96%なら、ビタに挑戦してみるもほぼ成功せずの場合それより下がるってことだろ
ならむしろ96%もあることに感心する 酷いマイナスのグラフばかりなんだけどやたらと稼働はいいんだよな
これホール側はビビらないでもっと台数入れるべきだったな これ上だろうなって台がプラスになってるのしか見ないわ他は9割負けてる
あとデータがRTがREGとして上がったりBIG確率もデータだとちょっとおかしくなってそうでよくわからん
第3のボーナスやないねんから こんなんボーナス確率なんて差があってないようなもんだぞ
少なくとも判別に使えるほどの差はない 初打ちしてサクサクボナ引けて楽しめたがこれはビタ100ニキじゃないと打っちゃダメだね
ビタ17/20だったけどこれでもスゲー損してるわ
1回チャンスマン出たけど1G目チェリー引いて嫌な予感したらレバオン金扉で笑った
RT中どんな演出か見たかったな…
他のRTは即ボナもなくいい感じで消化できたのに よく行くAタイプメインで使ってるディスクは
いれてるお店が鳥しか入れなかったからネタ台なんだと思う
イマイチな台は入れないでその分出玉に回す店だから ほんと減ることが多過ぎてRTが続く嬉しさが半減してるのが惜しい
あと上にも書いてるけどほぼ100%の自信あるやつ以外は厳しいなこれ 大神みたいに前半部分で敵ボスの必殺技をどんどんゲットして、後半部分でゲットした必殺技を元にワイリーと勝負でよかったんだよ
誰やねん的なキャラが延々と出てきても困るワイ ホール割96%とか草
凱旋の300ハマリでも探した方がマシだな >>774
身の程わかってて草
この台を96%以下でしか打てないと自覚してるお前みたいな下手くそは押し順ナビだけの台打っとけばいい 今打ってるやつはキッズ層だろうから、96%でも納得
そのうち100%前後に落ち着くだろ >>769
よく行くAタイプをメインで使ってるお店はディスクアップもあって、そのお店がアレックスしか入れなかったからロックマンはネタ台扱いって認識なんだと思う
稼働や人気がイマイチな台には投資しないで出玉で貢献するお店だから この台ボナが重すぎてCZで80gを複数とっても抜けるまでにボナ引けなかったら追いかけるのが億劫になるな
CZ天井2回とか思ってたより遭遇するし >>775
器が小ちゃいというか視野が狭いな君w
経験則だが、身の程をわかってない奴ほど背伸びしたがる。お前も下手くそなんだから素直になれよww 今日2000枚出してた奴がヤメたからビタの履歴見たら全然できてなくて笑ったw
ビタできてたらもう1000枚ぐらい出てたんじゃねえかってレベル >>780
???
>>774が技術介入ある台でそこら辺の下手くそキッズの割見て判断してるから言ってるんだがなぁ
必死すぎるけど本人かな?涙拭けよ 勝つだけならこんな台打たなくても勝てるしどうでもいいんだよな
1上等で適当にこれ座ってるやつのほうが見下されてもおかしくないのに
まあ無闇に人を見下すのはやめたほうがいいな、どっちも コイツコイン持ちくっそ悪くねーか?
500枚で230しか回らんかったぞ
チェリースイカはいちいち派手な演出くるしこぼして無いはずなんやが これは>>774がアホすぎだろ
技術介入で割上げる台とエナを同列で語るのがそもそも間違い 初日SISで15k粗利は草生えた
戦績見てもビタミスってる台ばっかりやね
成功率3割もないぐらいちゃうか ビタ押し専用の機械ないのかね?
0.7秒に1回ピストンの動きするの自分で作ってホールでロック打ってたらなんか言われるかね そりゃ言われるだろうけどスタートさせるタイミングには自信があるんか?
自分で目押しするより難しそう チャンスマンの後直ぐREG当たってアビリティゾーンで減る仕様やめて下さい >>792
それは台の仕様じゃなくて
君の仕様だからどうにもならん
一回ティウンティウンして生まれ変わってみれば? ロックマンのデータ見たら0回転で放置されてた。壊れたのかも知れんがw 上手く言えんけど1日単位の勝敗だけで言えば
ビタ出来るてるから勝った、ビタ出来ないから負けたってより
ビタ出来てたらもっとプラス、ビタ出来なかったらもっとマイナス
ってイメージの方がしっくりくるわ
出玉出す為にはどうしてもBが必要だから、ビタ出来る=回るパチンコみたいな 電サポで止め打ちしたら増やせるけど、打ちっぱだとかなり減る
の方がしっくりくる 200ハマりそこそこ落ちてるからそこだけ拾ったら勝てるんじゃない? 良い点 ビタミスった思ってもチャンスマンでRT200
悪い点 そんなにティウンティウンじゃなかった ロックマンさん
全国平均96% 単価2.4円
103はさすがに嘘くさいですねw ホールのビタ履歴見てると凄いことになってるからなんとも >>716
ホールみてると >>708 みたいなデータがやけに多いけどな
1/380くらいで引けてるとプラマイ0くらいにはなってる ボナの枚数少ないから一見するとアレだけど、RTが平均160g(200もあるから実際はもうちょい多い)付いてくるならかなり甘いんじゃないの? 平均160っても完走できる160じゃないからもう少し減るんじゃね?
いや途中でボナ引いた分は単純にプラスだから160より多いのか
あれよくわからんくなってきた まあ、実際ちょい辛い機種だから
一枚絵判別があるからDUより設定使って欲しいな。
DUはガチ1だらけやし。 >>788
大袈裟だけどスマホで図柄認識させてタイミングでバイブさせるアプリ作れば何とかなりそう 96%は正直納得
ビタ成功率全国で5割もいってなさそうだし >>809
リール一周メトロノームあれば何とかタイミング掴めそう。 ディスクアップは初日から激甘だったけど、これは嘘やな。 これ6とHしか使っちゃダメでしょ。
出してる人はフル攻略してる人、出てない人は目押し出来ない人って感じにしないと…Hの市場割102%て! 最低設定4で激甘なのです!
平均機械割96%
詐欺じゃんw もうちょっとボーナス確率良くするかミスった割良くするか出来なかったのか?
稼働つかんやろこんなんw どうせ一部の店以外からはすぐに消えるし4放置安定だろ いやいや、それがやたらと稼働はいいんだよな、ビタなんて二、三割くらいしか押せてないのに
やっぱ技術介入機こそ液晶で派手な演出入れるべきだわ
アクロス台なんて養分が打たないからフル技術介入前提の設定しか入らないし まあビーマもそうだけどたまにこの重いボナ確がジャグラーさんですか?ってくらいの合算になるときがあるからな
一度やれるロックマンの日に朝から行って打ち切ってみたいもんだわ 今のとこトータルプラス6k枚だわ
ヒキが良いってのもあるとはいえ負ける気しない台だ
平均120G以上のRTがバケも含めてボーナス後に約束されてるってのはでかすぎる 赤7狙いが1番楽かつフラグ察知にもなる。
やってる人少なすぎる ディスクのスレ見てる感じここのスレではすごい戦績リザルトの画像がいっぱい貼られると思ってたのに
ビタうまい人はよ 朝から一日打ちたいんだがいかんせん仕事が月末までスケジュールびっしり
今週の日曜も夜18時から会社の飲み会あるし丸一日打てる日が月末の日曜までないのが悲しい
社蓄におさらばしたいわ おまえ会社で嫌われてるぞ
やめればいいんじゃないかな >>827
それはマジに最近思うときあるから辞めたいのが本音だわ
いきなり核心つくなやwww ビタ押しは結構ぬるいしひぐらしより機械割いいはずなのになんか面白くねえわこの台 >>703
いや、一周にかかる時間一緒というか、規定内じゃないといけないのはもちろん
一周の時間が一緒ということは時間あたりの回転角が一緒ということだが、
それでもドラムの大きさが違うと外周が時間あたりに動く距離は違うから
見え方が違う・・・要はドラム大きいほうが早く流れる・・・まあ当たり前の話だが。
それこそ最近のルパン世界解剖、不二子のドラムなんてどー見たって遅いというかおそすぎて
感覚なれるの大変だったわ 小役奪取打法とボーナス察知打法が出回ってからがこの台の本当の実力だろうね
今はビタ30%の台とかザラにあるしデータが参考にならんわ 【ロックマン】ビタ苦手な人に上級者が優しく教えるスレ【ディスクアップ】etc…
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1537498897/
ほら立ててやったぞ
せいぜいここで勃起しながら先生しとけ 打感としては羅刹に近いよね
もちろんビタできるの前提だけど
ボナ引いた時のとりあえず安心感
なによりバケから100%入るのはデカイ 通常時赤7狙いでチャンス目時に赤赤紫を狙うのが1番良い。
実戦上赤中段からのチャンス目で赤系。
赤下段からのチャンス目は紫系、青系、スーパー。
逆押し紫中下段→下段停止で左青紫狙って、紫ビッグと青バケをフォロー。上段バーでスーパー。
次ゲーム右青中下段→下段停止で青ビッグ。
チェリー・スイカ後は3G判別になる。 >>837
ちょうど今赤下段チャンス目から赤赤紫が来たのでRBはその法則から外れるかも 当然だがボーナス安定して引ければ楽しい台
ハマっても途中RTある
両方やれなければつらい 小冊子見ると銀枠で偶奇わかるとか書いてあったけどなんかグレートがつくかどうかみたいだね >>840
どっかのサイトで銀枠は6orHっての見たよ 直視できればいいんかね?
色押ししてる人とかはリプレイマンきつくね? >>810
ディースがなんか強そうな特化ゾーンだな ひぐらしは完走型RTと適度に来る1枚役がマッチして、RT中にボーナスが当たってるか期待感を持ちながらRT消化ができたから楽しめた。純増もRT機の中ではバツグンに良かったし
俺はロックマン嫌いじゃないけど、やっぱひぐらしには勝てんよ ビッグとバケのデータ今日からちゃんとなってる店多いね 凱旋300ハマりを探すような奴ばっかが打つから96%になってるんだぞ ボナ重過ぎるレア役でバトル発展しても種無しばかりやな…
ディスクアッパーに戻るわ… 直視なんか誰でもすぐ出来るよ
眼球運動で物を追うなんて日常生活でいくらでもやってんだから
車乗ってても看板の文字読めるやろ?あれを縦向きやるだけ この台って結局ワイリー倒せないの?
条件付でエンディングとかあるのかな? 設定なんてなんでもいいからボーナス中ビタ来るなって願ってるのは俺だけじゃないはず このメーカーてなんで音量調整つけないの?うるさすぎるわ どの台もやかましいんだから耳栓しろよ
マジで難聴なるぞ せめてバー図柄の上にチェリーはやめてくれよな
毎回スイカ出る台は糞台
羅刹とかな >>859
耳栓しててもうるせーよ
ビタ成功ストーリーがうるさすぎ 赤7枠上狙いしてるんだがチェリーで上段にボーナス絵柄が一直線になって無事重複してた
ニューパルかよ >>851
15年以上やってるけど直視できんわ
タイミング押しはほぼ完璧だから1G前にビタする箇所が止まってるとほぼ100%にはなる
おっさんでも今から直視いけるかな? >>855
スーパーBIGが必要だったのかー、なるほど
ありがとう。一度は見てみよう スイカよりチャ目の方が軽いって嘘やん
昨日スイカの3倍くらいは重かったぞチャ目 >>850
当たる時はあからさまに金シャッターとか赤台詞次G虹台詞とか多い印象
特にRT中
○○ゾーンとか当たってるかも前兆がことごとく弱い この台きつすぎるわー みんなよく打てるな
27の5ミスで嫌になって捨てた
失敗した時のダメージでかすぎてむりだなこれ
サザンのが疲れるけど損失少ない気がするわ 集中力保つのシンドイよねぇ
ボナ糞重アビリティF抜け直後に1枚こぼし連発とか駄目展開続きだと
サザンCと同じく精神力試される系 なんやこのライト博士
ワイの知ってる博士やないやないか 青野武だっけ?死んじまったんだな
ロックマン8で時が止まってるんよ >>872
朝から打って15連続成功中は閉店までぶん回して100%リザルト貼ってやるわって息巻いてたけど
20で2ミスしたところで未熟さを思い知らされて捨てた 25回転のRTで機械割7%も変わる?
全失敗じゃね。 ホール割96パーてww
攻略まったくしないで96パーが公表値なのにw
攻略してるやつも、設定入ってるところもあるだろうに96パーてwww
まぁコイン持ちとか確実に詐欺だし、そこらへんで削られてんだろうな そのうち小役や他の数値が出揃えば計算で出せるだろうから完璧打ち103%は本当ではあるんだろうね
さすがに頻繁に成立する有利区間移行一枚役全奪取ではないと思いたいがw
ディスクアップや他の台よりそれなりに目押し出来るって層にも厳しい台ではありそうだから96%も頷けるかな だれか一日中ぶん回したビタ100%戦歴貼ってくれや 近場の導入店2日目なのに2000g回ってなくて悲しい とりあえずライト博士がライト博士の娘って事はわかったが
ライト博士ロールちゃんとロックマンが被弾して帰って来たときの格差が酷いw >>886
ひぐうみをパクって変更してもリセットしないかもしれん >>846
勝ち負けは主観も入るから置いといて
他は全面的に同意
割削りのための1枚役な気がしてならん >>889
証拠は無いが勿論100%やで!ガハハ! >>879
ベース35で考えると、25回転回すのに35枚ちょっと、25回のRTで7.5枚で合わせて43枚近く損失する
丸一日50回くらいやるとそれだけで2000枚近く変わる
ちなみに全ミスなら1回で90枚近く損失するから、終日4000枚以上変わる
とはいえこれはRTを完走すること前提だから本当はもうちょい少ない損失で済むはずだけど マイホが4日稼働で−7000枚!こんなに怖い台なの? パーフェクト余裕と思って打ったけど、全然下手くそだったわ
8000Gちょっとでビッグ26回、スイカ72回、ベルは数えてなくて、rt200は4回引けて差枚で2500枚浮き
ビッグ中greatは全部ベベスで31/147、確定演出なし
これがエンタご自慢の設定4なのかな?
https://i.imgur.com/SaINpOw.jpg >>881
ドットちゃんと見てないけど有利区間移行契機は1枚役取得じゃなくてこぼしじゃない?
どっちにしてもRT突入条件に1枚役が関わってくる以上、変則で成立察知は可能でも択が絡むとかで任意に取得、溢しは出来ない気がするんだよなぁ >>896
ビッグかなり引き強でその精度でもそんなもんか
まあレギュラーの価値も結構高い台だからなんとも言えないけど
おそらくその精度でも4上等で打つには厳しいのかなって思う >>897
有利区間移行条件は1枚役(中リールのボナ絵柄で3択?4択?にしてるのかな)の成立だけでokだよ
有利区間移行役とRT移行役を同一にしたのが秀逸だね >>897
もちろんそうなんだけど103%条件としてcz中以外の1枚全奪取条件とかじゃなければいいなと思ったってだけよ
さすがにあの1枚は人間には取れないし外せないから違うと思うけどね >>896
リバーシマン14/14はなかなか
リバーシマンだけたまにズルルっと下段まで赤滑る >>899
強い演出で1枚役も取れるし100%越えは可能だろうけど、甘さはディスクアップの方が圧倒的に上だね
あとボナ判別の時に弱1枚を上手くかわす打ち方があるといいね これって突入リプレイの確率に結構差があるのかな?
俺も25回でリプレイマン1チョイスマン2で少なかった
サンプル少な過ぎてたまたまっぽいけど この台ははやらんね 失敗と成功の差が激しすぎて無理だわ ディスクより撤去早いよなー
せめて4で105ぐらいあればな どうせフル攻略なんてできねーんだから 左青中段と下段のビタ失敗しまくってワロタwwワロタ・・・
青が見辛いし、音うるせーし、RT中つまんねーしと言い訳しておく 結局押し順は何が正解なのだろうか
通常時は赤7でRT中の演出ありは中BARから一枚役かね >>905
52回でリプマン1チョイス2だったからあると思う。横の人は40くらいでリプマン0だったし ビタ履歴晒す流れになったら
目押し自慢のイキリマン全然いなくなったな(笑) 台の出来具合トータルではディスクのほうが上だと思うけどこの台にもひとつディスクより良い点があったわ
それはビタ履歴が見れるからほら吹き盛り盛りマンを一掃できることだな ボナ合算1/180くらいだったけどRT噛み合わなくて全飲まれでイラっとして捨てた時
https://i.imgur.com/z1Ysy1v.jpg
そこから2000枚弱持ってった人が止めた時
https://i.imgur.com/D6dX5UX.jpg
出現率に明らかに差があるのは気になってたんだけど設定差あんのかな? RTの純増絶対嘘
あとボナ後のCZめちゃハマるのなんで?通常時から、もしくはRT後のCZはすぐ終わったりするよな
やっぱまともな抽選してねえわこのメーカー >>917
そりゃボナ後は転落リプこないから通常時のCZより長引くに決まってんじゃん
まともな抽選してないんじゃなく君が仕様を理解してないだけ >>858
ガイジは音量MAXにするから意味ないぞ 意外にビタできない人もうってるんだな
昨日初打ちした時にビタ履歴みたら2/7とかだったよ
ビタできればだらだら打ちたい時にはいい台かもね ロールちゃんか可愛い
ブルースがカッコいい
それだけて打つ台 これと同時に入ったディスク
両方ともー3000枚で笑うわ 仕事帰りに打って3500回してビッグ
7回でマイナス750枚
まあ初打ちでエンディング?みれたからいいや
ゲーム性はあれだな
ひぐらし打ちたくなった ビタ押しでねらえとか馬鹿でかい音量で言うなや緊張するわ 今日は仕事15時には上がってこの台閉店まで打ち倒してーなー
開いてるかだけど ボーナス確定の時10回ぐらい外して狙え連呼された
恥ずかしかった >>916
画像もなしに見栄はって悲しくならないの? >>868
ちょっとコツつかんだらスイカの粒まで数えられるようになるよ
電車で景色見るときなんかみんな直視してるしね >>933
お前みたいな事言ってる奴の大半は「見えてるつもり」になってるだけなんだがな
動体視力の問題だからコツとかそんな問題じゃないし
元々脳が記憶してるスイカの粒を目で見てる(つもりの)映像に補完してるだけ 1日打ち倒して10ミスくらいには抑えたい
ビタできない勢からすると中々楽しい 仕事帰りに5スロで空いてるか水曜から見に行ってたんだか毎日同じニートが打っててキモかった 演出のバランスが糞過ぎる
バトル行っても勝った記憶がねえw
大体金シャッターで当たるわ バトル行っても当たってる時って確定キャラとのバトルだし、そもそもリプ確率上がってるからバレバレなんだよね
バトル行くにしてもレア役後即行けよ2、3Gの前兆挟む必要ないわ >>914
ビタゴッドハンドwww
これだけで糞台だな これコイン持ち詐称してるだろ
ボーナス合算1/180でスランプグラフマイナスになってたぞ
REGに偏ってたとかそんなこともなく
打ってみたら50枚で25くらいしか回らない
ベルが全然取れねぇ 成立後RTつけるならチャ目でもプチRTいくべきだしそれができない仕様なんだったら成立後RTもつけるべきではないだろ
なんかちぐはぐ >>942
ニワカかな?
ボナ後のみ高確RTにいく機種の方が多いと思うけど これってボーナス中の枚数調整とかあるの?小冊子にそういったの書かれてなかったけど
まあREG1回引いただけだけだが・・・ ああすまん、自分で調べるわ
さすがにこれぐらいは自分で調べんとあかんわな >>944
番長A民や初代クレア民の可能性も
設定入れる店でも低空飛行してるグラフを見るとビタミスしてる人多いんだなと感じる このワイリーの顔、何かに似てない?
他の漫画とかアニメに同じ顔のキャラいないっけ?
昨日からずっとモヤモヤする 今日で3日目打ってるとこ
流石に甘さだけならディスクアップの方が上だけど
スロットとしての出来はリールも演出もこっちの方が楽しい気がしてきた
出目が無いとか言ってるキッズは打ち込みが足らん ディスクアップより1年先に出てたらと思うと報われないなー >>956
リーチ目が無効ラインの小役揃いしか分からないんだが
ゲチェナとか止まるように出来てないだろ >>964
ゲチェナ止まるよ
あと中段リススあたりもリーチ目っぽい気がする
ディスクアップとの大きな違いはバケよね
バケ後でもRTつくからロックマンの方が波が穏やかな印象あるわ RTの純増詐称さえ無ければ個人的にはディスクアップ越えあったのに残念 >>934
>動体視力の問題だからコツとかそんな問題じゃないし
わかる
>元々脳が記憶してるスイカの粒を目で見てる(つもりの)映像に補完してるだけ
その理屈はおかしいw マイホのプロ気取りの黒バラ軍団意識した兄ちゃんも空いてるのに打たないのなw
300人くらいは客いるけど誰も打たないってことはマイホはレベル低いってことだな。
20の等価だぜ 1万5千ほど回した80パーマンだけどディスクと比べて安定感あるね
95パー以上ある人はこっちの方が安定するんじゃね この台の方が安定とかマジかよw
ボナ重くて全く勝負にならんわw 朝から16時くらいまで打ってビタ成功15.6%マンだったけどボナの引き強で+域に行けたぜ
昇竜県(銀枠)でまくったけど金枠は一度も出なかった
引き強であれば5で勝てる良台 アカン、、、
リプレイマンがどうしてもビタできぬ、
色押し雑魚では無理やわ。
リプレイマン以外は95%やのに ベース詐欺さえなければ打ってもいいけどな
RT中とか酷すぎだろ >972
pworld辺りのグラフみてみ
急激な負けがなく実力に応じて安定して増減してそう
自分はビタ7割選手だからギリなラインっぽいけど今ん所3日で−3k >>975
他出来るならリズム感という才能持ってるから後は感覚掴むだけじゃねーか? あー
合算1/140でよさげだったけどグレートが15/72で終わってたからやめたら後任者がぐんぐん伸ばしてるわ
解析出揃ってないのに判断するのはだめだね >>948
レギュラー中外れ出現で4以上確定って5.9号機では最初で最後になりそうだな スーパービッグ思ったより重くないんだね、3500枚くらい出たわ
ビタ成功21/50とクッソ下手だったけど >>980
アカンねん、、
ディスクアップも95%ぐらいはいけるけど、何故か枠上が無理やわ、、、
途中からアシストに切り替えたわ、、 初打ちしてきたけど打っててなんかプリティ戦記思い出したわ 初打ちしてきたけどボナ中のビタ冊子に書いてないのな まだ8000Gちょいしか回してねーのにもうボナ間ストレート800G2発に
1100Gハマリ、BIG間2100Gお見舞いされている
何でこんなに重いのよ >>985
チェリーも結構フォルムくっきりで見やすいと思うけど
チェリー中段に目押しは無理?
コインウーマンも基本スイカ中段目安にしてるわ ビーマより重いからなぁこの台は
ただよう打ってるわ皆
この台で離席しないとかどんだけ頑張るんだマイホの奴等はw >>991
7とバー以外でビタ押しってできるもんなん?
スイカをビタ押しとか考えたこともないわ >>993
頑張ればできるできる
案外やってる人は多いと思うよ
ディスクアップなんかだと枠下に青狙うより☆を見て押してる人とか 銀枠は6orH
ってスロマガと、必勝本のサイトにそれぞれ書いてあったから間違いないよな?それぞれ月額料金払ってんだから間違いないよな? >>962
お前が俺の言ってる事が理解できない頭の悪さなのはわかった
>>967
別に矛盾しないぞ
緑内障で視野が欠けてる人が健常者と同じように見えてる「つもり」になってるのがこれなんだから
脳が他で見た情報から補完して景色を作り出してるだけ
動体視力ってのは鍛えようとして鍛えるのは非常に難しい
特にあの速度の物は見えない人が「コツ掴んだら見える」ってのはおかしい話
動体視力を鍛えて見えるようになるというのはありえるが、「コツ掴めば見える」なんてのは打ち慣れて脳がその方法を覚えたにすぎない
コツ掴むだけで簡単にできるようになるのは色からのタイミング打ちだからな たしかに動体視力がモノ言う直視でコツとか言われても???ってなるわな このスレッドは1000を超えました。
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