【隣にあったの】バラエティ総合スレ Part 36【何だっけ?】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
スレ維持すんの設定1で大勝ちするより無理ゲじゃねぇかよおい
スレのないバラエティ台の総合スレです。
好きな台を語ろうよ!
(レビューも歓迎)
前スレ
【サラバ】バラエティ総合スレ Part 33【記念日】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1528288716/
【5.9】バラエティ総合スレ Part 34【ノーセンキュー】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1529403607/
【ニイサン】バラエティ総合スレ Part 35【ヨンスラ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1530709336/ 2012/7
パチスロガレイゼロ (オーイズミ)
『戦人上杉謙信』(KPE) 2012/8
ニーマルニーナナリヴァイズ (スター)
パチスロキンニクマン2 (山佐)
リングにかけろ1ギリシア十二神編 (サミー) 2012/9
ビキニパイ2 (ネット)
麻雀物語2激闘!麻雀グランプリ (オリンピア)
バイオハザード5(エンターライズ)
キュインぱちすろ南国育ち (オリンピア)
『ドカベン2』 (タイヨーエレック) 2012/10
キュロゴス2(山佐)
攻殻機動隊(サミー)
SLOT牙狼(エレコ)
ゴルゴ13薔薇十字団の陰謀 (オリンピア)
秘宝伝太陽を求める者達 (大都技研) 2012/11
パチスロセンゴクムソウ2 (山佐)
メタルスラッグ3(SNKプレイモア)
ミリオンゴッド-神々の系譜-ゼウス(エレコ)
ダーカーザンブラック(SNKプレイモア)
戦国コレクション (KPE)
『パチスロ天才バカボン』 (ディ・ライト) 2012/12
『『『ヴァン・ヘルシング』』』(藤商事)
魂斗羅(KPE)
鬼の城(メーシー)
十字架2(ネット)
魁!!男塾2(ロデオ) 2013/1
パチスロ創聖のアクエリオンU(SANKYO)
アントニオ猪木が伝説にするパチスロ機(オリンピア)
絶対衝激2(アリストクラート) 2013/2
龍虎の拳(SNKプレイモア)
新鬼武者(ロデオ) 2013/3
パチスロ北斗の拳 転生の章(サミー)
まじかるすいーとプリズム・ナナ(ダクセル)
キャッツアイ−コレクション奪還作戦(オリンピア) 2013/4
英雄伝説空の軌跡(ニューギン)
パチスロあしたのジョー2(タイヨーエレック) 2013/5
カイジ3(ロデオ)
HOTD(スパイキー)
パチスロゼーガペイン(山佐)
スナイパイ(ネット)
『湘南純愛組!』(ニューギン) 2013/6
プロジェクトアームズ(ニューギン)
デビルメイクライ4(エンターライズ)
なでしこ侍(ネット) 2013/7
ボンバーパワフルU(SANKYO)
猛虎花形(スパイキー)
ニーマルニーナナ3(スター) 2013/8
マジカルハロウィン4(KPE)
化物語(サミー)
テイルズオブデスティニー(北電子)
パチスロスタードライバー(山佐)
続回胴のジャンゴ(タイヨー)
タイガーマスク(SANKYO) 2013/9
吉宗(大都技研)
エウレカセブン2(サミー)
パチスロラブ嬢(オリンピア)
Persona4 The SLOT(ニューギン)
戦空のキセキ(SNKプレイモア) 2013/10
バジリスク絆(エレコ)
獣王(サミー)
魔法少女まどか☆マギカ(メーシー)
スゴスロ(ネット)
ウルトラマンウォーズ(ビスティ)
パチスロうみねこのなく頃に(オーイズミ) 2013/11
シティーハンター(オリンピア)
パチスロ機動戦士ガンダム(ビスティ)
激闘!西遊記(KPE)
パチスロ仮面ライダー(タイヨーエレック) 2013/12
ヱヴァンゲリヲン・決意の刻 (ビスティ)
主役は銭形2(オリンピア)
モンスターハンター 月下雷鳴(エンターライズ)
アナザーゴッドハーデス(ミズホ)
ラグランジェ(サミー) 2014/1
御伽屋HANZO (タイヨーエレック) 2014/2
パチスロサイボーグ009(三洋物産)
緑ドンVIVA (エレコ)
サムライスピリッツ剣豪八番勝負 (SNKプレイモア)
モンキーターン2(山佐) 2014/3
パチスロ リング ノロイノナノカカン(藤商事)
マジックモンスター3(オリンピア)
麻雀格闘倶楽部(KPE)
ロストアイランド(サミー) 2014/4
ガロウデンセツプレミアム(SNKプレイモア)
戦国乙女剣戟に舞う白き剣聖西口参戦編(オリンピア)
パチスロマクロスフロンティア2(SANKYO)
『メイドルナイト 』(JIN) 2014/5
パチスロ必殺仕事人(京楽)
沖ドキ!(アクロス)
みどりのマキバオー2(オリンピア)
まじかる☆タルるートくん(ニューギン)
パチスロバーストエンジェル(山佐)
ニャンニャンムスメ(岡崎産業)
パチスロ鉄拳3(山佐)
蒼天の拳2(サミー) 2014/6
ヘルシング(北電子)
SLOTバットマン(エレコ)
やじきた道中記乙(メーシー)
押忍!サラリーマン番長(大都技研) 2014/7
まじかるすいーとプリズム・ナナエース(ダクセル)
パチスロ修羅の刻(SANKYO)
パチスロ三國志(ニューギン)
ブラックラグーン2(スパイキー)
ささみさん@がんばらないすろっと(ダクセル)
スーパービンゴネオ(ベルコ)
バーチャファイター(タイヨーエレック)
戦国BASARA3(エンターライズ) 2014/8
ドリーム幸福のチケットを君にジャンボ(ジェイピーエス)
シンデレラ×ブレイド2(ネット)
おとめ妖怪ざくろ(北電子)
戦律のストラタス(高砂) 2014/9
サラリーマン金太郎出世回胴編(ロデオ)
パチスロ蒼穹のファフナー (SANKYO)
パチスロカウボーイビバップ(オリンピア) 2014/10
真モグモグ風林火山2NB (ネット)
乙女魂(高砂)
シーマスター2(山佐)
萌えよ剣 今宵花散る(北電子)
パチスロクジラッキー(三洋物産)
パイ遊記(ネット)
パチスロ大工の源さん桜満開(三洋物産)
パチスロひぐらしのなく頃に煌(オーイズミ)
パチスロ黄門ちゃま喝(オリンピア) 2014/11
パチスロサイバーブルー(三洋物産)
アラジンAU(サミー) 2014/12
ドラゴンギャル双龍の闘い(SNKプレイモア)
パチスロベルセルク(七匠)
戦国コレクション2(KPE)
ドロロンえん魔くん(KPE) 2015/1
オニガミセブンX (アイ電子)
サイレントメビウスS1 (岡崎産業)
トラッドT2 (ヤーマ) 2015/2
ケロルンCC (山佐)
ガンソードDT (高砂)
パチスロゴッドイーターCC (山佐)
コクッチー (タイヨー)
煩悩なんとかゼンFF (山佐)
麻雀物語3役満乱舞の究極大戦G1 (オリンピア)
2015/3
なし 2018死亡確定認定不可機種一覧
7/26
↑←↑ 荒神
8/9
マクF2BL ビーストバスターズ アスラ 静岡 スカガ2
8/23
慶次の3作目あたり HDD シュタゲ
ロイヤル通路 ベヨネッタ ゼゼゼゼーッッ
9/6
銀金2 女神さま マジプリ デッドマン
地獄少女 無双OROCHI
9/23
ガルパン 鬼武者時空 龍が如く AKBバラ ヤッターマン
10/4
百花繚乱
10/12
SBJ2
11/16
デビルマンV
昇天済み
デビサバ バイオ6 ジャッカス
星矢女神 エバ槍 IS 北斗強敵
ストライクウィッチーズ シャドハU パチスロ喰霊‐零‐
46店舗
戦人〜上杉謙信〜
0店舗 エルインカ面白いんだけどスレ立つほどの導入が無いか…
遅れが隣には絶対バレない微遅れなのがいいね 俺の中ではカンフーレディよりつまんないことになってるんだけど ハマってる時の虚無感は確かに酷い
ほとんどノーマルで実績の無いコナミにしては、ってのと
左のDDTが2コマのアバウト押しでハズレの停止パターンを2つに割ることが出来る機種が個人的に好きという贔屓目はある まだ打ててないんだけど
曲がかっこいいなって遠めから見てて思った 音ゲー作ってる会社だけあってサウンドチームは超優秀やね
まあ音ゲーの曲そのまま使ってるのもあるんだけどw リズムに合わせて筐体枠が光る台は良台
異論は認める >>48
同意 平和の得意分野やね
初代か自身か忘れたけど猪木のTCのジャッジャッジャッが上ランプと同期してたの気持ちよかったなあ やっぱギャンギャン鳴る台とか要らねえんだよな
台枠が地味に光るとか下パネルが消灯するとか
そういうのでいいんだよ
ハーレムエースとか台枠のランプ矛盾とかでいきなり当たったりして最高だったじゃねえか
あと無演出のロックも好きだわ。平和のやつな
ただ巨人の星4だかに搭載されてたフリーズはわかりづらすぎたからやめてくれよな
かといってツイン3のプチフリーズは嫌いだったんだよな
なんでなんだろう ドンドンボーナスでレア役いくら引いても
仕事しねぇw
ノーマルチャレンジさえも無理なのかよ
夕方から打ってて5マン負けた
明日うちに行けないわ… カンフーテトラバカにすんなよ
ボナ図柄点滅煽り以外はストレス溜まる事なく打てるし楽しいだろ >>54
BIGにしか付かない現状維持程度のRTたったの7Gが66%ループって舐めてるだろ
スーパーお父さんを見習え >>51
アクセルレイプタイムにみえてなにそれどんな演出なのどんなレイプなのって興奮した お父さん極のフリーズ引いてREG単発で終わりました忘れられません >>53
ドンドンボーナスの半分近くはほぼ無抽選ゾーンだからなw
残りも強チェ頑張って引いたところで待っているのはドンドンチャレンジとかいうゴミw 真でなんとかしてエクストラ引っ張ってきて極取る台だしな 極100何回か引いた事あるけど真の方が事故契機としては優秀かなあ
極はギアスガウェインの弱化はわんみたいな感じ? >>61
弱化はわんで草
エクストラが強いからなぁ はわんちゃーん!
はははははわはわはわははははわんちゃーん! >>41
すげえおもろいよなー!
もう40000Gくらいは打ってるぜ。
マイホはずっと2じゃないかな。
いつも偶数示唆強めで2以上確定が時々出る。
赤狙いは面白くなかったのですぐ飽きたが
バー上段ビタと、バー枠上〜枠上上をロータリーで100G、次はそこを曖昧気味に100G、で全く飽きない。
ビーマと違ってRTに100%入れれるのがイイね。 まあ極はほぼ確実に何個か乗るから事故待ちの繋ぎとしてはあり
真は何も引けずスルーばっかりだからね 個人的には、RT中の無演出マチュピチュハサミナメテンが一番好き。
絶対に揃わないマチュピチュを中に狙う至福感よ。 AKB確か3つあるんで、たぶんバラだと思うけど・・
ねらえで揃いまくってたのに気づいたらヤメちゃってた
俺じゃないんでよくわからんが、やっぱり出ないのか? >>67
薔薇のサプライズレバーガッチョンガッチョンやる奴は狙え1回で5Gとかばっかだからな
めっちゃストックしたわと思ってもトータル100G行かないとかばっかり >>53
昨日、極かドンチャレEX引くまでは何も起きないって忠告しただろ 初代のAKBってたまに狂ったように乗せるときあるよな
あれが80%なの? 近所のホールに設置してた喰霊-零-が遂に撤去されました…。今までありがとう。実機買います コイン持ちいいけど天井クソ深いAT機達は結局なんだったの?
麻雀3とか >>70
他で十万枚出るような引きしたら台は選ばないだろ
初代AKBの出玉力は一般的なノーマル機より大幅に下回ってるってのはホールデータで実証されてる
>>53
10万余裕で飲み込むから宵越し293のエナだけにしときなさい やっべえボナ合算250でART初当たりも10回以上取ったウィッチマスターで
FR0特化0やらかして1000枚負けたわ
トビウオおじさんスマン。 スカガ2の600嵌りがあったから打ったら天井まで嵌ってこうなった
天井強すぎだろ
https://i.imgur.com/aHGJ0RB.jpg DMC4再設置だったので打ってきた
17kで中段バススからセイバーアタックで120スタート
開始すぐにリリベからレッツロックいれて70くらい乗せてそのあとボナ連打残り300くらいまでやったけど1600枚ほどで終わり
DR6回あてて120が1回80が2回のこり40最初の120スタートいがい駆け抜け-28k
スタイリッシュタイム当たらんくせに重すぎやろ
コボチャン聞けて久しぶりに楽しかった
てかレア役引いても何も起きんわ強レア役やっとひいても状態以降くらいしかせんマジでキツすぎだろ…
教団本部も強CB引かなきゃいかないしCBチェリーくるけどほぼ弱でなにもしよらん
エクストラバトル発展3回しかせんかった
そのあとビーマックス打ったけどやっぱおもしれ!!
バーサス神台とか言ってたけどやっぱビーマだわ設置あれば断然こっち 2の天井ってART入るだけだから恩恵ショボいだろ
俺は一瞬で駆け抜けた
初代の天井は無限プラスソニック ソニックに入れば1も2もたいして変わらないんじゃね
2は天井軽いけど10%だか20%だかでしかソニックじゃなかった
天井に特殊な恩恵つけたらダメだぞって言われ始めた頃だったはず >>78
打ったことない人から見たら
何を言ってるかわからないよ
異国の言葉にしか見えない >>80
いや、全モードほぼ均等振分けでいきなりソニックも10%あるってクッソ特殊かつ強力だろw 普段行かないホールに麻雀2が入ってた
やっぱりちょっと前の日の台の方が楽しいな
ゴルゴの方が好きだったけど当分通うわ >>70
解析情報出るの遅かったよな
https://i.imgur.com/uHvnwXH.jpg
...1%継続 70.0%
50%継続 25.0%
60%継続 3.0%
70%継続 1.0%
80%継続 0.5%
90%継続 0.5% マクロス3打ったけどゴージャスゲーム中全然のせない
ゴージャスゲーム中にどれだけボーナス引けるかゲーだった
ART中7揃い2回したけど1/8192の7揃いするくらいなら
1/6554のビッグウェンズデー引かせてくれ・・・ >>72
2005年 5号機導入
2006年 リプパン機
2007年 2027
2010年 ART機
2012年 ゼロボAT機
2014年 コイン持ちの悪いアクセルAT機 ←これのせい
2015年 警察「下限55%遵守しろ」 コイン持ちの良い新基準AT機 ←これ
2016年 純増2.0枚未満AT機
2017年 5.9号機 >>75
それを継承して「終わる気がしな〜い!」を売り文句にしたのがラブキューレとかいうウンコ まこちゃんは凱旋の扉が開かないから終わる
せめてフリーズは凱旋確定にしてくれよ エウレカAOでREGのポラリス作戦から2回正解でV3を引いた、1000枚だったが後で見たら期待値1800枚だったらしい
エウレカ2をやったらボナ中にリリチェ成功しモンスーノバトルでは2回正解
乙女ゴルフで乙女チャレンジってあるけどあの成功率ってどの位なのかな?
自分でやって2回成功し奇跡だと思ってたら爺さん婆さんは当たり前のように正解し続けてたし >>92
どう計算しても1800枚ないから安心したまえ
石超高確がもっと現実的ならそれくらいあり得たけど G1は何故か稼働があるウンコ
ラブキューレは何故か稼働が無かったウンコ >>75
えぇのう。
やはり、「スカイジャグラー」状態だった?
自力でソニック入れた事あるけど、一度も、ステラロックを引けないまま撤去されちまった。 >>80
いや2のほうがすこしキツかったはず
弱チェ当選とか押し順ナビ当選が無理になってたような 天井に強力な恩恵のある台は楽しかったよな
北斗Fとか新鬼武者、ギアスとか、500Gくらいからでも打ってたわ >>84
その緑のドーム的な役を示唆する液晶ナビがマチュピチュ(遺跡)
ナビキャラと図柄デザインは関連性が無いんでマチュピチュを狙うという表現はおかしいんだけど
この緑の物体を何と呼べばいいのか… >>98
スイカとは呼べないし、マチュピチュでいんじゃね?
多分最強の信頼度は確定系除けば、女神演出チャ目→次G無演出だな 天井といえばアームズ
ボナ間だし大概のカウンターではART でも数値クリアなのでよく拾えた
浅くて強力まさに神台
またズドドドドギョワギョワからの+10を味わいたい >>100
アームズっつーか、あの筐体の払い出し音がクソでかいから2枚残っててもそのまま離席してたわww >>95
ボナは合算300分の1くらいでほとんど引けなかった
天井ARTから特化ゾーンがループして300くらい乗せたら万枚超えてもゲーム数増えてた
裏にストックも15個くらいあるという… バラのサザンが遂に撤去されちまって行き場を無くした1上等ニキは…昨日、朝から軽い気持ちで同じ島の沖トロをツッパリました。
7000G到達で満足した所で帰宅。最高big2連、後は単発かREG連で終始箱使う事なく終了 −91k
これだけ展開悪くてもコイン持ちいいから意外と負けないんだなと。軽い致命傷で済んで良かったです
https://i.imgur.com/Hi3qdXj.jpg
https://i.imgur.com/uaT6me1.jpg
https://i.imgur.com/mq0KJzA.jpg ラブキューレの玉勝負ヤバすぎん???
純増1.0枚でベル攻撃とか頭オカシイ ハルヒの天井ってボナ挟んでOKだっけ⁉︎
恩恵なんて無いだろうけど近所にまだあるから初打ちしてみたいです。 >>106
ART間だからボナ挟んでOK。ARTの一番最初の特化で100引けば何とかなる。 ラブ嬢マニアおる?
CZが4/7でオールキャストなんだけど高設定の可能性とありと見る? >>94
豚だからどっちも好きだけど、ほんとこれ
萌え台に興味ない人にとってはシナリオ管理ならワンチャン、新基準+マイルドは無理ゲーって感じなのかな
凱旋もそこまで夢のあるもんでもないし、打ち込まずに経験ある人もそういないはずなのに謎の稼働だよなあ ラブキューレの玉勝負経験したらシナリオのが続いてくれるって印象になるんじゃね ゆるせぽねで700回転ボーナス13回の台落ちてた
頑張ろう 鬼武者3の扉ってガセありだったんか
本能寺は1回あったけど通常でガセったの初めてだわ ラブキューレは駆け抜けても当然すぎて悔しくないのがいい
抜けては何度も入り直すマイルドな台だよ
czは択ベル当てないと攻撃しないクソ仕様なのは我慢ならんが
ところでラブキューレの終わる気がしないartってどういう意味なんだろうか マイホの乙マス外されてまど2入ってた
まあ妥当な判断 BLOOD+のDOAモードってボナもしくはART当選でリセットって認識で合ってる? >>126
だよね今日
ボナ→5体撃破→引き戻しCZ
この引き戻しCZ中にバー揃いで1000乗ったけどDOAモード以外にバーリプ一発フラグもあるってこと? >>129
中段でした、なるほど
なんで解析に出してないのかは謎だけど一発フラグがあったのねスッキリしました >>99
レバオン女神とチャ目次ゲーム無演出はまだ外してないわ >>133
レバオン女神は強チャ目対応でアツイけど
結構外れるから覚悟しときやー。 >>103
91000負けで致命傷ってお前人間かよ。 ゆるせぽねでGOD引いて喜んで箱に詰めてるやついてワロタwww
と思ったらGODinGODinGODしててワロタwww 隣でノーマル機打ってるやつが、演出をジロジロ見てくるわ俺の台の小冊子みて頷いてるわでなんかすごく気持ち悪かったわ。
思わず、天国確認せずに逃げ出したよ。 祝!ゴッドイータ2で今まで回した総回転数10231回転でボナ0
だったのがボナ1になりました♪でもARTはまだ0です!!
つか探索中にボナ引いてもART貰えないのね。ww
やっぱヤマサは設定-8位ありそうですね。もう打たないけどww >>137
RTが再セットされるから損ではない
一応… ちょっと愚痴。バジ3でCZ開始で強巻、弱巻、後は最後のG以外RT状態
豹馬まで行ってハズレ。ほんとバジはいい思い出が無い!! ラグランジェの輪廻チャンスってさ、成功するとそのLBで獲得した全枚数が再上乗せされるの?
そんなアホな仕様ないよね?輪廻チャンスの発動契機分(主に超VOX分)だけだよね?
この前AT中の超VOX約1000枚乗せから上手いこと咬み合って、
一撃8000枚出て輪廻チャンス失敗したんだけど取り損ねたのって1000枚だけだよね? >>144
残念だけど…
表示されてる総獲得枚数が全部上乗せされます
でも野良輪廻チャンスの成功率クソ低いからまず成功しないよ >>145 そ、そんな・・・ そんな狂った上乗せがあっていいのか・・・
野良って言ってもAT中のロンフリだったら50%あるんだよね?しにてえ 輪廻チャンス中にベル引いたらバックの枚数ちゃんと+5枚されてるよな 連レスすまん AT中のロンフリは基本的に輪廻チャンスと関係ないのね、救われた・・・ 大神もダンガンロンパも5.5で出てたらもう少し人気が出てただろうに悔やまれる
大神は惜しいがダンガンロンパは非の打ち所がない糞 久々にシティーハンター打って7000枚出たわ
3回ゲットワイルドぶち込めて超気持ち良かった
撤去までにフリーズとワンホールショット見たいなぁ エルインカの残念なところは、挟むと中リールのチェリチェが絶対リーチ目に絡まないトコかな
あと、公式で嘘のリーチ目載せてるのもイくない >>152
ゲットワイルドまじで面白いよな
つーか中チェはフリーズにしといてくれよな
3回も引いちゃったわ バラ1台のこれゾン完走してきた
途中魔装バトル中にゾンビ目引きまくって魔装アタック入りまくって何セットあるのかわからん状態になった
ブラクラこれゾンマジハロ…5.9は完走見えてくると乗せ性能が上がる気がする BLOODから始まりいろいろ打ってタロットエンペラーで締めようと思ったら十字架4になってたわ
ホールのセンスがなさすぎて怖い
ゴメンよタロットエンペラーありがとうタロットエンペラーもう打てないだろうけど最高のノーマル機だった
>>149
特定条件以外では当選時の1.5%だから輪廻しないのが普通
一応輪廻しなくても演出兼プチストックゾーンとして輪廻チャンスは出るけど カンフードラゴンすげえな
試練育てるほど吸い込みが育ち仮乗せから減算という超次世代システム
ART間1500越えて穢れ解放がまさかのチャージ10台
仮乗せの喪失感をジリジリ時間かけて味あわせる悪趣味の極み
あと戯画中はゼクスじゃあるまいし減算停めろよ
本物の巨悪の前じゃダクセルなんて児戯だと思い知らされた サクラ大戦4の帝撃準備中で
突入リプをナビ無視したらどうなるのか気になって
無視してやったらさ、パンク状態の帝撃ラッシュだた >>161
そりゃそうだろねとしか言いようがない
逆にどんなのを期待したんだ? >>160
さすがにダクセルほどではない
が
300以上乗せてCZ失敗したら即やめって解りやすい台ではある
数百あるからCZ引いて当てればワンチャンとか思うと死ぬ 圧力受けたとある仮面https://m.youtube.co m/watch?v=jVa9XCpHIlw >>163
300以上乗せたらART確定じゃなかった? カンフードラゴンは150とかで失敗すると死にたくなるんだよな
あのシステム最悪だよ
BIG引けとかいうけどメンタルに来るよ
今日はカンフーレディ打って楽しかったわ
チャンス目の後にリーチ目が出るかどうかとかいう
どうしようもないゲーム性ではあるんだが >>165
さすがにそんなぬるくはねーわ
500乗せてCZミスったら次の試練は500G後だよ(しかもほぼモードA 最近鉄拳エンジェル打ってるけど本当酷い仕様だよな…
昨日はベル0の3G目強チャンリプ即死→糞ハマリの後ラッシュ
20G→弱チャンリプ→当たり→バトル中強チャンリプ→当たりで油断したら8G上段リプ即死
今日は強チャンリプ4弱7スルーの400ハマリの次でラッシュ
40ちょっとで弱からボナ→バトル中強弱と引いてボナ無しだけど継続→16Gで下段リプ即死
直近5回で50G以上継続無しw >>168
真デビルVerとか言われてたけど実際はそんなに辛い台じゃないよ ゆるセポネのGOD設定1期待値1000枚超ってこれもしかしてボナ中のRT減算やボナ成立後のリプ連によるボナ入賞遅れ考慮せずさらにGODインGODまで考えてね? >>64
小役どんな感じかおしえて!
ベタピンすきてまわらなさすぎる地元… >>168
俺も設置あった頃にムキになって打ってたけどこの台はアカン
唯一の楽しい時間であるはずのAT中をずっとボナの恐怖に怯えながら回さないといけないとかおかしい 鉄拳女神出た頃
ボーナス分は箱に入れて現金投資してたやつがレスしてたけど
ほぼ、確率通りの出玉になってたな
俺は8万突っ込んでからやっとAT引いて
150枚くらいで終った 思ったよりラッシュはいったけどほんと続かんよな
リベンジしようと思ったけど気づいたらなくなってたわ
エンジェル万枚でてるのまあまあ見た方だったわ 前万枚出して〜ってここで嘆いた者だが
星矢を引退し、政宗に特攻してART初当たり20回程度で最高1200枚
エウレカaoは最高500枚
アクエリオンEVOLは良くて300枚でお話にならない
やっぱり現実的なのは凱旋の天井狙いなんだろうか、でも俺の行く店一台も凱旋ない
どこも非等価だし、現金投資したくないよ! スロ歴4〜5年になるけど1番出たのはマジハロ4の6500枚……1万とか無理っす……
友人にはお前運が無さすぎるって何時もいわれまする 嘆いてさらに現金投資したくないというワガママ付き
もうアプリで万枚目指しとけよ もう3年もほぼ毎日ART機打ってんだから1回くらいロンフリ引いてみたいわ 旧基準はスカガギアス修羅くらいしか経験ないけど高ベースAT機以降はデビサバ、ルパン黄金、ストパン、ウィッチマスター、TE、カグラ、星矢とかなりやれてるわ
ストパンで万枚はマジでビビったわ糞強いフリーズ無しで行った 最新の天下不武のロングフリーズがまじでロングで笑った
たまたま横で見てて、体感だが2〜3分ぐらいリール止まってた
これに勝ってるロングフリーズの台ある? >>177
政宗だのエウレカaoだのは新基準の中ではまだ万枚の可能性があるってだけの話
それも高設定なのは大前提でさらに事故らせなきゃいけないんだから地域によっては可能性0%だよ
本気で万枚狙うなら旧基準一択
凱旋じゃなくても今なら絆ハーデスまどマギ月下雷鳴サラ番あたりなら十分可能
自分は月下雷鳴で12千枚一回と7千〜9千枚複数回やってるから月下オススメ
まぁその陰で何百回と単発を食らってるわけだが >>183
ストライクウィッチーズのロンフリは、初当りを平均10個ストックした後、特化ゾーンで一気に放出するけど、その特化が全部擬似遊戯だから、下手すると数十分フリーズしっ放しになる バラは設定に期待できないから誤爆待ち
好きな台打つ時は多めに金を用意するw すまん純増5枚のルパンがスレ全然立ってないんだがそろそろ導入だったよねあれ
打った人いる? >>188
リザルト画面を貼るだなんてまだまだですよ
https://i.imgur.com/pAXnrAL.jpg
午後3時半の時点で永久機関完成図
閉店までとりきれず18000枚 リザルト画面を貼るなんてまだまだってどうゆうこと? >>191
終了画面ってことはARTが終わったってことでしょ?
でもこっちは開店から閉店まで終わらせなかったわけでして すげえな
そんなところに優劣がある、あるはずだと思ってる人がいるのか
多様な価値観に衝撃を覚えるわ >>193
獲得した出玉の優劣を比べるものとしてあの画像を張ったわけだけど
それが理解出来なくて何か誤解させたのならごめんね?
今度からはもっとわかりやすく言うようにするよ 戦コレ2に座る⇒2万前後で初当たり⇒単発or2連で終了天国抜け
⇒他の台で挽回トータル微益
最近こんなんばっか
それでも撤去まで打ち続ける >>179
逆だと思うわ
最近設定も台もポテンシャル低いし引き強な打ち手ばっか残ってるだけかと
ここの住人も年複数回は万枚出してるのとか確率的にみたら
そっちの方が異常。 >>190
>>192
へえ、恥ずかしいね
書いたやつ皆からどう思われてるか分かってんのかな?
すげえ!すげえ!いっぱい出たね!と褒め称えられるとでも思ってんのかな
なんだこいつ、気持ち悪いな、と思われてるのに気付いてないんだろうな
っていうこんな感じの恥ずかしさ ↓
>笑ったw 全然凄くないしw
自分は初代北斗89%継続確定コースで86連がありますから
打ち込みが足りないですやん
生スイカ1/3600000も経験済みだよ >>93
どこも攻略サイトの期待値通りに出ないのは一緒だね >>190
なるほどなww
あれも一回乗せたら終らなかったな 言ってることは正しいと思うけど、9999枚でのssを取った方が見映えが良かった そういや一昨日ゴルゴバラ朝一アサルトレインボーから1000くらい乗せてる人いて15k枚くらいでてたな 中途半端な画像でワロタ。
脳内では18000枚出てたんだね。すごいね。 乙女はやっぱRT性能悪すぎる
カシン土居だっけ?
あれ系ボーナス奇跡的に3回引いたけど白2 赤0 バケ4
成立時に1個乗るといっても流石にストック0はねえよ
カシンって原作だとラスボスなんだろ?
あのビッグの糞ゲーが一番の設計ミス
隣で見てる分にはマジハロ楽しそうだな 乙ゴルはRTが現状維持レベルだからボーナス引かないと増えないのにボーナス引くと準備中でごっそり持ってかれるのがな
何故か有利区間が付いてるノーマルAくらいの気持ちじゃなきゃ打てん マジハロ5のまじかるちゃんす抽選がよくわからんのだけど、ボナ中毎ゲーム数十〜数百分の一をひくかどうかの抽選?
3G連続で発生したから何事かと >>213
細かい説明は省くけどまじちゃんはループする場合がある >>214
なるほど!
ちょっと調べてみますありがとう 5.9号機の海で遊んで来ました。
出玉は少ないが、ジャグラーとかより面白かったわ。
ベルで魚の数で示唆( -_・)?
9匹って高設定かなと継続したら逆転負けた。 >>213
悪カボ中のボナじゃなかった?
だったらマジカループ >>217
普通のかぼちゃんすだったけど、ボナ消化したあとのかぼちゃんすが途中で悪かぼになったから、その前のも内部的に悪かぼだったのかな?
そういうのあるのか知らんけど ブラクラ3に3万入れたけど1回も有利区間付かなかったよ
強レア1回も引けなかったからしょうがないんだけど やじきた打ちたいけどバラ1台放置みたいな店じゃ設定入ってないし天井狙おうにも回ってないしで死ぬ未来しか見えない >>222
回ってないならリセット恩恵あるでしょ? ここのやつら設定とか気にせず満足するまで打つやつらの集まりかと思ってた
天井とかゾーン狙いとかだけで打つやついたんだな GEとエヴァ勝利のエンディング見終わったら完全なスロ難民になるな
シンフォギアと喰霊はどこにもねぇ..
>>226
最近そういう台少ないですし、打ち込みたいのは大体打ち終わってる >>228
シンフォギアは近所の店に新台として入荷したよ
エクスドライブかまして3500枚出してやりましたわ
二度と打つことは無いだろう >>225
バラ台で勝とうと思ってるほうがおかしくないか?俺だけ? シンフォギアおもしろいから是非打ち込んでほしい
正直マジで勝てないけど いつも行くホールでバラで積んでる台があると、今日はあれに入ってたか〜と苦虫噛んだ感じになるけど実際はまぐれ吹きなのよね やじきたって据えでも天井リセされるよね?
導入して少し経った頃、新台以外リセしないホールで宵越し狙ってたらめっちゃ痛い目に遭ったわ
え?リセ?と思ってたが、しばらくして打ってもいつも宵越しを抜けるから打たなくなった
おもろいけど勝てなかったなあ >>231
煽りでもなくマジでどこが面白いのか教えてほしい >>234
上乗せ特化の超ギアバースト入ればたのしい。自分は890乗せたけどボーナス来なくてART純増通り出てやめたわ。 >>220
隠れ悪かぼはあるけど2セット目は必ず最初から悪かぼ入るからその前のは悪かぼの可能性はないな
つまり剛腕ってことだ >>233
据えってつまり電源切るだけって事でしょ?
それでリセットされるってどうなってんの? >>237
されないでしょ
設定変更で天井リセットされない台はちょくちょくあるけど逆に電源オフだけで天井リセットされるのは聞いたことないな >>232
どんな日でもオール1のホール行ってるけど3000〜7000枚くらいしょっちゅうやで 閉店取りきれずって逆に負けじゃない?
9時半ごろに終わって流すのが一番きよきよしい気がする スパ4の時点でエンタ信者もスト4信者も全力回避する出来だったし・・・ >>243
打ってきたけど完走2500枚でやめ
出たけどまじできっっつい台だったわ
ただある程度まで行くと完走は楽っぽい パチスロエディションじゃなくて初代からひどかったのか >>237-238
ま、まじか……
ボーナスでカウンターリセットされるから結構打てたんだけど
据え置きなら流石に天井周期行っただろって付近で当たった試しがなく
宵越し2000G超え当日1200Gとかばっかりだったわ
ほぼ据え置きなのにやじきただけ毎回リセされてたのか…… >>243
あれ結構出るんだけどな一昨日初めてロンフリ引いたのに800枚だったけど ブラクラ2マジで事故りやすいな。
設定1だろうに連日で1撃で出てるわ。 この前300スタートでも全然伸びなかったのにな。ブラクラは択当てとか多いし客の人間設定重要。 ストV打ってきた
CZ中にボナ引いて、ボナ中にV揃い
普通は上乗せとか継続だよな
まさかの単発
バトル中にボナ
継続とか上乗せとかだと思うよな?
何もなし
ダメだこりゃ ブラクラ2と5.9号機どっちも嫌なぐらいハマりが怖い
てかモンハン狂竜戦線が万枚出せる事に驚きが隠せない
打つんかいっ?!出るんかいっ!?置いてんのかいっ! 5.5号機はスピードが遅いってだけで万枚スペックがゴロゴロしてるでしょ おだのぶなとスト4新台誰も座ってなかったわ
同時にごうえもんの5スロ入って大好きだから打ったら4000枚出た
一体感感じまくったわ >>253
cz中にボーナス引いても確定では無いし(重複した役でのランクアップ抽選もなし)
強レア役も3発以上叩き込まなきゃ当たらない。
ボナ中揃えられただけ引きよかったと思うよ
4500GART0で死んだ-120k ブラクラ2はバレ満入った時点で残り100gそのまま駆け抜けやらかして触るのやめた
HOTDもレイジングラッシュ3連続+10gやらかした
スパイキー楽しいけど相性悪い…… >>257
なんつーか、お疲れとしか言えないわ
俺は2時間だけ打って投資4千円の250枚流しで止め
隣が右肩上がりで4000枚出たから、出し方は分かった
でも敢えて座る台じゃないな
初代ストWに戻るわ >>228
うちの近所はシンフォギアまだあるけど全然打ちたくない
パチは面白いけどスロは超ギアバゲーだからな
ART中は初回以外ぼぼ撃破999だしやっとギアバたどり着いても+10とか頭おかしすぎる
何より演出バランスがウンコ
ソングバトル赤90%赤台詞有り桜柄プッシュ出て外れとか基地外すぎる(ソングバトル中強チェ2回引いた)
社員はタヒんだらいいと思う シンフォギアのART中のつまらなさよ
いいギアバの最中だけ楽しい、CZもまあまあおもろい演出はクソだが
ベヨネッタって天井めっちゃ深いからそもそも初当たりが重いのかと思ったら
初当たりはそれなりに軽いんだな、ただ当たっても全く出る気がしなかった
バケとか終わってるよなあれ、解析見ても青7の700枚乗せ以外何が起きるのやらって感じだった >>153
ベルが二種類あるのに気付かないと嘘リーチ目に見える シンフォギアは
レア役→シャワールーム→絶対にチャンスじゃないですか(赤文字)
アホみたいに演出こればっかり
ソングバトル中もそうだけどパチンコかよってくらいに赤文字出し過ぎ エウレカAOでフリーズひいたけどリプレイばかりで全然増えない。
投資分くらい戻ってきたら良いなと思ってたら
中段チェリーひいてなんとかバトルでもっかいフリーズしてこんな状態になった。
http://i.imgur.com/kkWgRTJ.jpg >>263
サンキョーはそんなもんだろ
TEなんて即転落する高確入っただけで偉そうに赤文字でてくるし >>265
確かにTEもスイカ引くと次ゲーム必ずプッシュだ!って演出来るな
三共は演出の出し方がワンパターンなんだわ >>255
5.5号機はより荒くなっただけだからな、問題児が多い言われる5号幾よる魔境
5号幾に比べて高設定でも安定して勝てない、通常は投資対しての返しが少ない
はずなんだけど純増下げたのを良いことに特化ゾーンはゴッドも真っ青だからな
継続率90%以上
上乗せ特化ゾーン中に上乗せ特化ゾーンを上乗せ
4桁乗せフラグ乱立
何でもかんでも7倍
射幸性下げろって基準変えたのに上がった不思議 >>266
スイカは勘弁してあげて
25%でボーナスだからそりゃ煽るよ 女神聖戦なんか万枚4回出したぞw
↓これなんか、17時に万枚突破して残り4桁という壊れっぷりw
https://i.imgur.com/FHdQcYl.jpg >>266
男or金髪→ハズレ
黒髪→チャンス
銀髪→熱い
緑髪→超激熱
で分かりやすく告知してくれてるから良いだろ
毎回スイカでボナ目押しすんのダルいから種の有無は分かりやすい方が良い >>267
TE、blood+、ウルトラマンセブンまではわかった >>266
あれは法則で次ゲームプッシュこなかったらアツいとかあるから
サンキョーの演出は割と凝ってるけど微妙に伝わりにくいんだよな
その上で赤字や下パネ点滅みたいな分かりやすいのを安売りするから糞にみえるという 演出バランスといえばDMC4
赤の上であろう紫文字だろうとなにも熱くない
ダンテが紫文字でなんかいっても何もなし
赤タイトルでも普通に外れるチャンスアップなんてあってないようなもん
ST中紫カットインはまあ回るけど赤系はレア役ってくらいしか思えない本当にやばい サンキョーの台なんて設定6確認okでも座らんわ
うるさいし無駄に煽って外れ
舐めてるとしかいいようがない クォーツは1つ10とか思っておいた方がいいと思う
上振れすればすごいけど… >>273
演出バランスは酷いけど演出は神だと思うサンキョーは
特にファフナー、その中でも同化ベルとランス役物は神過ぎて実機買った >>279
ファフナーは好きだったけどCZの煽りでストーリーが進んで行く奴俺は合わなかったわ
何だかんだ言って俺サンキョーの台打ってるな >>278
ありゃ、クォーツそんなもんですか。
てことは時間かけて4000枚だったと思うことにします。
ありがとうございます。 >>280
アレは9割成功しないと思った方が良い、成功してもCZ成功しねーから
サンキョーは基本勝てない糞台だけど中毒ポイントがちゃんとあるから突っ込んで負ける 1kだけ打って帰るかと思ってゆるせぽね座ったらGODinGODinGODinGODで一撃2500枚出たわ。
最後のGODがRB4BB1しか引けなくてマジイライラした。 マクF2やファフナーあたりまでは負けるにしてもまだ遊べるレベルだったんだよな
修羅でおかしくなってIS、TE、シンフォギア、EVOLと遊びで打てるレベルじゃなくなったのが悲しい サンキョーはそろそろマトモな夢夢シリーズを出して欲しい
何台か出たけどギリ打てるのがパワフルアドベンチャーくらいだわ >>281
そんだけあれば5000は固いと思うぞ
単純計算で+540gあるからなんの見せ場もなくQACが即終了し続けても4000って感じだろう >>284
修羅から如何に万枚生産幾作るかしか考えてないからな
修羅は1G重さが全台一だしTEとEVOLはレベルMAXに、ISとハルヒゴルゴは最強特化ゾーンに全てを突っ込んだ結果他が終わってる >>281
ストック分は1つにつき保障20もらえるから30Gだとおもっとけばいい
平均も40くらいじゃなかったかな
前にマイスロ見たとき3桁乗せが2%以下だったはず
>>260
俺も萌台だしクソ台1確だと思って触ってなかったんだけどね
エンディングあるらしいし
あとお前らの話聞いてたら基本駆け抜け無理ゲーだけどやれるときはやれる事故台っぽいから俺好みかもしれない >>291
6でも勝てない台だしなw
三共の台いつも誰も打ってないわw
まともな台作ってほしい シンフォギアだけはやめとけ
他のサンキョー台と同レベルの無理ゲなのに肝心の一撃性能がかなり劣る正真正銘のゴミ
つまんねー上に夢も希望もない ART中のギアバーストが設計ミスと思わせるくらいに
+10Gしか乗らないからねぇ。 >>293
かわりに1でも万枚吹くからな
TEと撤去されたけど修羅ISは毎度同じ奴らがずっと打ってた
脳焼かれた患者を産みだす罪な台だよ シンフォギアはゲームコンセプト自体は悪くないけど
撃破天井とギアバーストを見直さないとスロットとしては欠陥品
111(5%)222(5%)333(25%)444(5%)555(25%)666(5%)777(15%)888(5%)999(10%)
とかで初回は333撃破までとか999撃破は次回111確定とかギアバ直撃抽選あるとかさ
ギアバは転落リプの確率が継続公表値とかけ離れてるからバー揃いの確立上げるか上乗せG数上げるか転落リプの確率下げんと
途中上乗せ無い仕様で400G使って10Gとかどないせー言うねん修羅を見習えと シンフォギアは6だと機械割通りに安定してでるし
設定示唆も豊富だから初心者でも設定をねらいやすい
爆発台じゃなくて初あたりを稼いでちまちま出す台だからな
初あたりが取れる設定6以外ゴミだから
設定入れない店で打つ台じゃないぞ 一撃性能MAX振りしてその最強特化ゾーンに設定差振り分けてコレなら設定気にしてくれるよね?って黒神は許さん
低貸しでなら愛してやるけど あれ?シンフォギアは一撃乗せに全フリしてるわけじゃないのか
>>298
6だと云々はいらないッス このスレ基準なら1でも楽しいときがあるってのが重要だからね
シンフォギアはボーナス確率1/250とかでも負けそう笑 黒神は6が全く面白くないっていう最高の糞台だったな事故ったら漫画10冊は用意しないと間が持たないし
ジョーズなんかも食わず嫌いしてるけどあれの下は事故りそうな気がしないんだよな 戦コレ2で久々のレジェンド引いたけどフリーズせず
フリーズしなくても十分強力ではあるんだけど、やはり悔しい
次のフリーズチャンスまでまた6万ゲームか・・・ いいな戦コレ2打ちたい
制覇シナリオ10回以上は引いたけど青鬼も花畑もみれずじまいだったわ ジョーズは無敵駆け抜けて150枚くらいだったなー
黒髪も無理ゲー
というか5.5って負けた時が酷すぎて
勝っても良いイメージがわかない >>300
継続率92%の上乗せ特化ゾーン言うけど
毎Gじゃなく体感1/5くらいので揃うバー揃いで10Gだからな
平均200Gくらいでも200Gじゃこの台何も出来ないから シンフォギアはきついよなー
似た仕様ならマイケル・ジャクソンの方がまだ戦える感あるわ >>304
一緒に戦コレ2勢になろうぜ
目標に定めてるロングフリーズ、ふたコレ、夢幻95%、青鬼花畑、制覇4連
いまだどれも達成できず 上乗せ特化ゾーン言うくらいならリプ以外の全役でCZを20G上乗せくらいやんないとな >>308
悪いなロンフリとふたこれは達成したは
・・・夢幻95%忘れてた、250くらい乗せたことはあるけど虹夢幻は隣の台でしかみたことねえ DMC4打ちたいけど無い。
昔のエンタは演出上手かったけどな。バサラ2、スト4ときて、バイオ5からモンハン月下くらいまでは。
DMC4だとART中に逆押しベルナビがレッツロッククレイジーとか。
通常時に演出なしでジャックポット来たことある。オレが気づかんかっただけかもしれんが。 それ見て思い出した
今の漢熟とデビルマンX面白い? ウルトラマンであったフリーズ引いたら内部的に設定6になるってやつ良いよね。虹色になった台を1回だけ拾ったことあったわ。
天井に行ったら同じように6になるような台とかできないかな。 ちょっと遠出して勝利への願い打ちに行ったら3kで6850枚出た馬鹿づきー >>306
体感とかも特にいらないかな
平均200なら600くらいなら射程内か、とはいえ解析見る限り地雷っぽいな、遠征するほどではないか 少し前からだけど傾向はアニメ版権=地雷みたいな感じだしなぁ
ヲタ層で稼働取れる版権台こそちゃんと作れば良いのにね、よく出来てたら一般層も打つし、それを履き違えたギルティクラウンさんみたいのも居るけどな(出来は悪くないんだけどな) 近所の店にパトレイバー入ったわ
ガチャチャンス30個くらい貯めてat中に一気に解放してみたい アニメ版権と言えばGS美神って原作の権利しか取れずアニメの声優も主題歌も使えない、
おまけにノーマルなのに鬼浜のミニリールなもんだからめちゃめちゃ見づらいというどこに出しても恥ずかしい立派なクソ台だったよな
なんかこんな風にアニメの権利取れずって台が他にあった気がするんだが何だっけ? ×アニメの権利取れず
◯アニメの許諾取らずに漫画版で安く
うる星やつら 男塾闘宴は出てても常にストレスとの闘いだったわ
10〜20ゲームぐらいの間にベルやレア小役ガンガン引いて勝利を四回繰り返して多少性能のいいARTに突入してやっとスタートライン
四連勝した後もひたすらベルレア小役で勝利を目指し続けるのがストレスだし勝っても乗せなかったらストレス
こっちのメンバーがしょぼい時に敵に塾長が来ようもんならゲーム数がごっそり減ってストレス
そもそも最初の四連勝自体が結構ハードル高いってのがもうすでにきつい
結構長い時間打ってても四連勝出来ず爆死ってのも珍しくない >>322
制作の権利って難しいんだね
>>321
センスいいなぁうらやま 男塾はほんと打つのが苦痛だったわ
いっそGODみたいに無機質に割り切るかダクセル台みたいに萌えでごまかすかすればいいのにな
ただでさえストレスたまるゲーム性の上にひたすら汚い男がわめいてるだけで1ミリも楽しくない
入れ替え初日に2000枚出して以来一度も打ってないわ イライラなら男塾よりもガルガンティアのほうが俺は上だわ
差枚数管理のARTで250枚を80Gで取り切った時はさすがに台パンしたかった
リプ連させなきゃいけないのにそのベル確率でどないせーっちゅうねん エヴァ勝利の設定が分からない
とりあえず高挙動の設定1かなと思うけど
2900枚出して飲まれ+1500枚だった、途中で止めたので最終結果
5124G
ボーナス50回
ART6回
暴走モード1回 F型1回
BB 赤 4回青 8回黄 3回
REG赤11回青13回黄11回
BB30%REG70%
BB 赤 8%青16%黄 6%
REG赤22%青26%黄22%
ボナスルー天井10回を2回選択 天井1回を1回選択
ペンペンチャンスで示唆せず カヲルチャンス1回
BB中のキャラボイス マリが2回以上 >>249
EXはみるくが一番だよな
キュイン♪鳴り過ぎでたまらん ベルで攻撃リプで被ダメみたいなシステム嫌いだからツインブは犬モードでしか打たないんだけど
サロメはそんなに楽しいの? エヴァの設定示唆ボイス露骨だからね
マリがよがった時点ほぼ察しだし
最近のエヴァは小役確率から重複率まで差をつけすぎ… リプで攻撃 ベルで披ダメの「AT」機があってな
挑むのは十年早いらしい
ふうううぅう ハルヒとかやるとリプ連からベル来ると最悪過ぎて頭来るぞ
リプ連で増えなくてイライラ、ベルで上乗せ邪魔されてイライラ ツイブレは実はベルゲーじゃなくて押し順リプゲーだよな
ベル引いて殴っても大したダメージ与えられないから押し順リプ引いてナビ当ててチャンリプ引きまくるか一枚役でポイント貯めて殴りながらアイテム取るしかない
まあボーナスでどんな状況でもひっくり返せるからまだ他の小役バトル系よりは最後まで希望を失わずに済む 小役バトル系は初代デレブレが最初にして最高だと思う >>338
ようやくベル引いてもガードされて微動だにせずみたいなのが1番駄目だわ
ガルパンとかもそうだが攻撃役引いてもそっからさらにダメージ抽選みたいな演出は無理ゲー感が増すだけ ユニバカ×サミフェス2018(11/25)
@UCSF_2018
3分3分前
その他
鋭意準備中!
#ユニバカ #サミフェス #ユニバカサミフェス
今年のユニバカ、秋開催らしいな 近くの○が十字架3再導入でワロタ
4消えるんかな
どっちもクソだけど3のファイナルJKバトルだけは楽しかった
たどり着くまでが辛すぎるけど BLOOD二人の女王、エヴァ勝利、Rioの一番新しいやつ(と言っても2015年販売だけど)を並びで2台ずつ新台導入したマイホは何考えてんだ? ベルゲーは純増2.5枚とかだったから機能してたけど2.0枚は遊戯にならん
いくらMBCB付けてもチャンリプ付けても滞在保障G数多くないと無理ゲー シンフォギア話に出たから打ちたくなって打ったらマジ糞だわ
500枚入れて50枚出すだけの糞台
ソングバトル複数ストックしても基本全部ハズレだしソングバトル中に強レア役引いて10%ぐらいゲージ溜まるだけのうんこ
ここまでの糞はそうそう無い >>332
気持ちよかった!
周りからしたらクソ迷惑だけど、たまにしかやれんから許してや・・
>>333
ベルはおまけ程度やね
押し順チャンリプ成立とナビ獲得とイガイガ以外のアイテムを祈るゲーム
俺も基本犬でやってるわ、10戦確定してる時の9戦目だけバトルで丸腰カーテンかどうかチェックしてるけど >>331
エヴァ勝利、すごく乱暴に言うと黄色頭ボーナス引けて天国よく入る台が6だ
ボーナスは当選契機ごとに差があるからそこもメモしとくとより正確に判別できるぞ >>349
嘘つくなよ
準備中考えたら50枚出ない方が多いぞ シンフォギアが褒めるところ無しでワロタ
萌台なのにお前らの擁護レスが無いのが本物臭漂わせてんな >>349
500枚でART掴める台じゃない。
♪2つくらいしか貯まらないぞ。 >>354
CZのシステムと演出はわりと好き、レア役引けなくてもリプ引けば勝てるし
それ以外はパチンコと違って393来ても安心する くそ台マイスターとしてひたすらなのはうってきたけど、そろそら店からなくなりそうだ。
次はシンフォギアさんにいけばいいんかい? アルスノヴァは本当に無理
奇跡的なレア役の引きでパーフェクト勝ちしてウイニングゾーン含めてデコイ7個あったのに
なぜか次戦はゲージ0状態でのギリギリ勝利 金剛とかにベル連打仲間召喚無双してアルスノヴァ入った瞬間負けた話する? 久しぶりに煩悩ブレイカー打ったら悟りボーナス中に4個乗せとか出来て超楽しかった >>343
辛いか?
クイーンバトル勝利期待度40%やで?
初当たりの10%でクイーンバトル入るし十字架揃い33%でクイーンバトル入るやん エルインカのマチュピチュ演出ってスイカ対応らしいけどチャンス目もある?
スイカテンパイで中リールバー狙いでハズレて種無しだったけど >>354
シンフォギアによく設定入るし俺は打つぞ
クソクソ言われてるけど6を1日中打つと安定して3000枚くらいは出る
クソ台好きなら笑って済ませれるレベル
演出バランスも下パネル消灯でノイズ撃破のみとかあるだけでそんなに悪くないぞ
Sammyとかメーカー柄出ても何も無しとかあるし
桜柄でCZとか別に良いだろ >>367
入らなかったら鬼のような純増でATを終わらせに来る3はやっぱりクソ台なんやなって
https://i.imgur.com/Er0ELWc.jpg >>367
クイーンバトル勝ったことねーわあれ4割ってほんとかよ……
ラブフラでクロス十字架揃い777はやったけど ベル勝ち系は餓狼双撃とか好きだったな
第二停止ではベルリプどっちかわからんかったり
ナビ無し+カットインで激アツ
ラストGにベル以上引けば5Gづつ延長の甘々仕様
ただボナでCZしか抽選してない秘宝伝仕様だからART入れるまでが遠い遠い
低設定だと弱い敵出にくいのもあってまあ人気出なかったのもわかる >>321
天井ないから頑張ってね
万枚も狙えるし
2000G回しても15個しか貯まらなくて
限界きて回したけど200枚も出なかったな >>368
マチュピチュが外れたんならあるんだろうよ >>358
デコイ7個とか足りんぞ
15個くらいあったら勝てる
それかボナ引きまくれ
この前V ストック2デコイ25で10戦くらいはやれた
とりあえず金剛でボナ引け
他のやつはデコイあればなんとかなる アルペジオはARTレベル最高ならウイニングゾーンループしてデコイ稼ぎつつMBを必要な時に引けば良い
あとは回避エスパーすれば良い、6択リプ成功すればダメ食らわん個人的には順押しが一番ダメ食らう ビンゴリゾートのふぅあで2444G乗せたわ
こんな事故みたいな載せ方じゃなくていいから1000枚とかコンスタントに勝たせて欲しい ソウルキャリバーのデッドラインバトルはベル引くと負ける斬新なシステム
子役引けにメイン役と逆の補助契機をつけると大体ロクな事にならない
逆裁しかりそらおとしかり
だからせかつよは実は良台なんだが
やっぱ桁を盛りすぎたのが不味かったかな
スターオーシャンには負けるが スタオHPだっけ
クロウサイドいれて乗せたのに即落ちしてから打ってないわ
マジであれ無理ゲーだろ
ローディング見れたしもういいわ スタオはED見たがエクストラダンジョンが鬼畜すぎて
トゥルーEDみれた人は太陽系全域探しても居ないと思う
あの台の乗せたって6桁からだからね せかつよ初打ちで7揃えて300とか乗ってマジかよ!ってなったけど次も100とか200とか乗ったから流石にこれ枚数管理か?でも1000枚スタートならまあいいか
40ゲームちょいで終了←は?ってなって以降触ってない あースターオーシャンとかあったねww
1回だけすごいタイミングでいろいろ引いて数万HP乗せてホクホクしてたら一瞬で0になって500枚くらいしか出なくてワロタ
そのくせコイン持ちは1k30くらいでどこに割行ってんのか解析見ても理解できなかったな >>352
黄系が多い日、青系が多い日とかあるみたい
閉店前に筐体データとグラフを見て店の設定スケジュールを推測してみるよ
通常時に逆押しバー揃いで確定ってのを知ってこれが結構気に入ってる
ボナ10回の後に1回で入ったんだけど解析見たら薄い所を引いたみたい マイホのアルペジオは天井到達からの単発終了をやらかした模様
さすが大戦艦級はやる事がえげつないわ もうだめだ 戦えない 俺は5スロバラエティーに逝くぜ・・・ >>344
SBJ2いいな
ジャッカスなくなったからこっちでリアボと擬似ボ欲満たしたい ダーカー面白い。事故ってはいないが流星チャンスで毎回平均100程乗せて6000枚出た(^^) アルペジオはせめて金剛連戦は無しにしてほしかったわ
MB引いて金剛倒せた!→またお前か!は萎える
まーそれ以外にも色々悪意に満ちた台だが… ゴルゴ薔薇、ダーカー、麻雀2、ブラクラ2、
HOTD、鬼の城
バラでは1撃ある旧台しか興味ない。 コンゴウ戦のあと少しのゲージで
ベルでのLv1ミサイル連続は悪意しか感じない イースの女神ラッシュやっと引けたが女神図柄揃わんと意味ないのな。あと、ART中のバトルで3回食らうと負けるのはキツイ。 >>369
ソングバトル最後の桜柄プッシュは外れるぞ? >>395
だね
もはやパチスロは熱中症予防のため健康のためにある >>383
逆にバトル中の狙えでナビ無視して順押しも面白いぞ 今の基準ではもう初代スカイラブとか初代ツイン、ひぐらしうみねこみたいやCZで特定小役でRT突入or転落のシステムの台って作れないんだっけ?
あの系統当てても落としても自力感あって理不尽な不快さを感じないから好きなんだけどな ひぐらし祭は新台としてもう一回検定通して出して欲しいわ
1500G続くことはほぼないし今でもいけるやろ ひぐらし煌は新台としてもう一回検定通して出して欲しいわ
あとリールのステッピングモータークソなのと
バグ多いのと
連荘確定してるのにメダル減るのなんとかしろ ひぐらし煌まだ打ってないんだがビタ難しい?
今度探して打ちに行こうと思うんだが
20スロだとしぬ? >>399
作れるよ
RT移行のルールは5号機初期から何も変わってない ビタなんか厳しかねぇが
全国で16件しかねぇじゃねぇか煌 ひぐらしうみねこ作れるの?!
ナビ機能がだめだから梨花ちゃんナビはだめか、なくていいしな!
今や絶滅台に近いからな、打ちてーー つってももう既に、型式試験が6号機になってるから
既に試験通過してる台じゃないと、お望みの台は出ないよ
6号機なんかでまともなAタイプは出てこない
クラセレみたいな台がかろうじて出るかもぐらい >>161
メーカー違うんだからナンバリングを通算するな
そもそもあれはサクラ大戦「1」のリメイク版
サクラ大戦4つったら「恋せよ乙女」に決まってんだろうが 5.9号機がノーマルタイプの最後の砦だった
まともにノーマルタイプを出せる最後のチャンスとばかりにメーカーが出して来たが
設備メーカーのオーイズミは乗って来なかった
ディスクアップしかり
不二子A+しかり
コードギアスR2C.C.
戦場のヴァルキュリア
カンフーレディテトラ
番長A、コンチネンタルゼロ、南国A、まどマギA、エヴァ30Φ、まご2、鬼若弁慶、ガールズガンズグルービー、これはゾンビですか?は残念 ひぐらし祭と同じは無理って聞いたぞ
だからシュタゲが最後って出た筈
何がダメなのかは詳しく知らんが取りあえず完走型RTは無理なはず >>397
年寄りが車椅子でも痴呆予防なのか低貸しで打ってるよ
>>398
どんな役が来るのかそれも面白いね
やってみる 閃乱カグラで一撃6600枚出したったw
ED中にボーナス引いてまた二百くらい消化したら
またED流れたw
フリーズ無し超忍無し巻物ストックゼロだったけどw
もちろん20 完走型RTが無理なら、ゆるせぽねも無理だったんでは
ゆるせぽねは有利区間扱いでやってたけど 初代ツインとかの頃の台って爆発力弱いしダラダラやる分にはって感じだったけど
今のと比較したら神台だらけだよなぁ >>399
全く同じは無理だけどそれっぽいのは作れるはず それっぽいのは作れるのね
ああいうボーナスさえ引けばなんらかのCZに入れて延命出来るの好きだったのよね
まあその後にそのマイルドさがウケなかった一因だというのは否定できないかもだけど でもシュタゲ死ぬほどつまらんかったしもうオーイズミダメなんじゃないの >>394
イースは高いアイテムがどれも仕事してくれないよな
だからといって、高いアイテム買わないと全く面白くない >>410
完走型が無理って、ゆるせぽね打ったことないの? >>419
>>413で反応無かったからって他人のフリして言い直さなくても
ゆるせぽねが完走型だと思ってるのはキミだけだよ 6号機になったらボナってても小役がハズレより上回れるから完走型はいけるんじゃないの?
出玉率とか分からんけどさ 完走型が無理とかどこから出てきたんだか知らんけど
知らなかったなら顔真っ赤にしないでスルーするか謝ればいいのに 逆にオーイズミで面白い台ってうみねこ以外何かある? 相当個人差があるだろうな
あれ何回か打ったけど1回も勝ったことないし、
だいたいART初当たりが1/2000以下でマジで糞台だと思った
設定あったら面白いのかもしれないけど今更入るわけないしな カグラは初めて連閃引いた時10と30と50で90乗せかと思ったら50乗せで萎えたわ カグラは入らない続かないART
ボナを引きながら死んでいくだけの糞台 ゆるセポネは貫通型って奴でしょ?
完走型ってのはマジハロ5やツインブレイクみたいな基本的にはARTやRTのセット終了時にボーナス確定画面に行く奴 >>431
>>345
揚げ足とるとこうなるんだよなぁ オリンピアがどれぐらいの割合で噛んでたのか知らんけどオーイズミの最高傑作は初代タフだと思ってる 2年くらいイベ日以外その日の気分で色々バラ打ってるけどフリーズ全然引けないなー
百花繚乱とか出やすいのくらいだわ
やっぱり浮気しないで毎日同じ台打つべきかな
g数的には出ても引けてもおかしくないくらい回してんのになぁ フリーズ引けないなあと思ってると1日に2回引いたりするんだよな オタクに偏見はないと思うが、アイマスだけは何故か座ったら負けかなと思ってる。 騙されたと思って打ってみると意外と面白いぞアイマス
東鳩といい版権で損してる >>395
エアコンケチってるぼったくりホールもあるんだぜ?涼みに入ったつもりがってな。 通常:czの滞在率6:4でボナ引くだけでart入る神台の話する?一応ベルでダメージ与えるゲーム性と思いきや本当は1G延命させるためって言う完全に設計ミス >>442
でもart入ったらクソつまんないんでしょ? ひぐらし絆を初打ちしようと思ってるんだけどこの台面白いですか?
スランプグラフみると散々だけど一撃の可能性あったりしますかね? >>331
遅レスかもだけど少しだけ助言
ボナの青頭と赤頭は偶奇の判別になり得るけど当選契機を見てないと正直あてにはならない、チャンス目から青頭多ければ偶数、チェリー系から青頭多いなら奇数とかね
なおかつ黄頭が多ければ上にも期待って感じ
ちなみにリーチ目リプは黄頭持ってきやすいけど設定差無いからね 通常時が修行
そして当たらないL5
ボーナスも重い
フリーズひいても下手したら数百枚 ひぐらしは思い出補正みたいなものがないときついね
>>446の通り >>444
1撃で9000枚程出てるの見た事あるし夢はあるんじゃね?出し方は知らんけどw フリーズか鉈ゾーンか全員同行75%ループで事故らせないとまとまった枚数は出ないね
入れるの厳しい割に乗せがショボすぎるひぐラッシュで印象悪い なんとなく見てたら絆と煌勘違いしてたw
絆はARTレベル3である程度ストック貯めると終わらなくなると聞きました L5はベル全部正解でもその前にリプやレア役引きまくってないとほぼ入らないのがな
全問正解なら問答無用で当選させてくれよ >>450
無理だからやめとけ
レベル3なんて夢だぞ >>444
クッソ辛いよ当選率5%以下でも前兆煽りガチャガチャうるさいし
出るときは出るけどね ツイブレ今日はやれてる
押し順正解ART4回w
エスパーすぎる ひぐらしのARTレベル3は中段チェリー引けば入るだけまだ現実的だと思う
まあそこから地味に繋ぎつつ75%か鉈ゾーン引っ張ってくるのが難しいだろうけど >>445
ありがと
打ち込んで少しずつ経験を積むよ >>457
豪腕の俺様は94%等の80%超えをここぞの瞬間に外しまくったからもう絆は打たないと決めたよ…
つーかよ、あのパーセンテージ嘘くせーんだよ わーい20スロにあったロボガZが5スロに落ちたー! 初めてリーチ目拾ったわ
バルタン星人で中段コイン揃いの台
Big出て来たときは40kやられてたから助かったと
思ったのに即落ち即コイン揃いバケ
即落ち即コイン揃い即落ちで
+3kもう最近負けすぎてつらい 俺もクラコレ
クラチャレの羽揃いの時にあえてリーチ目が出にくいようにするため
右下段に青7狙って挟んで青7スイカのダブテンにした状態でベットを押すようにしてたのは俺だけじゃないはず 正解は…
https://i.imgur.com/BXG3p0K.jpg
ここらへんでビタが怪しくなって帰ったとさ
>>467
それ面白そう!今度やってみる! エルインカのRT中100Gでベル二回しか落ちなくて裏物だこれ!ってなったわw
でもこれ面白いわ、一回よそ見してRTパンクさせちゃったけど >>469
ビッグ軽いめっちゃ楽しいやつやん!
リーチ目写メくれよ 戦コレ2ようやくエンディングまでいけた・・・・ 長かった・・・・
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1588282.jpg >>464
名宝大須とかアクロス系に設定はいるの? >>469
右下段青7の時点でハズレorスイカor青7で左止めても同じ。
ここでベットで70とかで脳汁、20とかでも中リールスイカフォローの青7狙ってたまにそのまま揃ったりするからオススメ
今度試してみてね もう好んで打つのがリング位になってしまった…
ダーカーや東鳩を打ちたいなぁ、この際マジハロ4でも構わない 初めてカンフーレディー・テトラを打った
なんとなく懐かしくて楽しかった
山佐はこういうので良いんじゃないかな >>472
最近やっと打ち始めたばかりで、入り目か成立後か解らなくってねぇ…
あとリーチ目出たらビタのプレッシャーでカメラ起動さす余裕無いのねん
>>474
あの店バラの熊酒場とか設定入れるしどこに入ってっか解かんねぇや
ていうかだめだぞ!レギュラーの獲得枚数見たらだめだぞ! ビーマいまだにビタマックス獲得したことないわ
共通に助けられて90何枚とかが最高w エウレカAOで通常時の押し順当てが3回来て外し
ART中のREGで5/6回当てたけど外れ
押し順きついわ >>479
なるほどw
慣れてきたら是非撮ってきてほしい >>457
柳桜覚醒でストック一個w
210枚終了した悲しい思い出 >>462
BAZOOKAってどうやったら入るの? どなたか逆転裁判に詳しい人いないですかね
謎を全部減算したら半々くらいでフリーズもどきと聞いたんですが
今日で9回目引いて全部ただの当たり
まず確率がどうなんかはおいといて
フリーズ的な挙動な時はどんな演出になるんすか
毎回ニュースみたいなんになるだけで
ニュースになったらダメなのか
ニュースの次のレバーが勝負なのか 男塾わけわからんな
糞台臭するから打ってみたら予想したよりマシ
やや糞台って感じ
出玉うんこだけど カグラ打ってきたわよ
2000gでB4 R4 ART2 乳チャレ2
-40k
これボーナス成立後に蛇女子学院にステチェンしたりしない…? 秘宝女神ってもうほぼ全滅なんだな
見たときにうっときゃよかった
今度太陽初打ちしてこようかな 知り合いにバラエティに力入れてるって店教えられて行ってみたら確かになかなか見ないラインナップだった
ttps://i.imgur.com/8GW3Zwx.jpg
客全然いなくて不安になったけどおかげで色々好き放題打てて逆によかった
負けてもいいくらいの気持ちで行ったのになんだかんだ1万ちょい勝ってて大満足だわ >>473
これ4週だよな、すげえマジおめでとう!
3週までは1回だけあるけど4週なんて都市伝説の類いと思ってたわ 近くにバラに設定かなり入れる店有って幸せだわ
年一イベで前にバラ全56とか狂気の沙汰みたいなことしてくれたこと有るしずっと通うわ >>489
動画で見たことがある弁当くらいかな打ちたいの >>489
サイレントヒルに新台マーク付いてて笑ったけどすぐ下にカウボーイビバップの文字見えて真顔になった
まだ打てるとこあるのか >>476 >>492
ありがとう 四週目だよ
最後の最後で赤7ストック切れて継続率50%マジでドキドキしたわ二度とこんな状態無理だろうな >>494
ベントーは面白い
ART中の乗せ契機と期待度のバランスが取れてて一回デカく乗るとその後小さい上乗せで延命できるし良くできてると思う >>491
リール逆回転は
初当たり全てで起きるやん
ゼロに減らし切った回転でフリーズなんか
減らした次の回転なんか知りたい ベントーは面白いんだけどやっぱ音量調整したかったね
ボナの7揃いのしやすさといい氷結モードやらart中の上乗せポンポンしやすさといい楽しい台なのに音が隣の台の音で消える >>499
確か減らした次のゲームで逆回転だよ
かなり前の事だし2回しか引いてないし記憶が曖昧だけど ツベでちょっと検索すりゃフリーズ映像簡単に見れるのに
答えてくれた人に悪態つくと言うのもな
これがゆとり世代か
他人にもの訪ねといてやんだのなんかだの言葉使いも汚いし
まずは礼儀を知ろう
これがゆとり世代か >>489
すごい好みのラインナップだ
正直羨ましいが、金がいくらあっても足らなそうw >>489
ゼットゴールドがあるとかセンス良いな
けっこう高利益率の台ばっかだが ジャッカスの音楽聴いてたんだけど
あれ俺の中では誰が何と言おうと糞台なんだけど、
音楽と演出(連続演出というより世界観というかART中のだっしゅとか)は本当に良かったなぁって
エレベーターのBIGとART中の音楽と、ブーストアップの音楽聴きながら思った
世界観がずばぬけてるね ゆるせぽねのスレがもうないじゃないか。
今日4回GOD引いてきた。
4回とも紫7揃いから。確率調べたら、一番出やすいのな。
ダメじゃないか、GODが何かと重複しちゃ。
これはひょっとしてメーカーからのメッセージか、、本当のGODを引きたければ本物を打て、、と、、 ART中に変な高確とかなきゃ俺はずっと打ってたと思う
あと通常時にボーナスでゲーム数リセットされて高確率に近づけない仕様な 前兆中のボーナスの無意味さなw
あと、準備中に引いたときの嬉しいけど、なんか勿体ない感じ ひぐらし酷評の嵐で笑ったけど教えてくれてありがとう
こいつは触らないようにしてファフナーにします >>489
ラグランジェあるのはポイント高いな
あれのリプレイ図柄ハイレグのVゾーンとかぶっ飛んでて好き >>489
つくばかな
設置店舗少なそうな機種で探そうと試行錯誤してワンバーワンに落ち着いた >>489
よくここまでクソなラインナップに出来るな
逆に感心するわ >>515
そうだよ
ワンバーワン触ったけど座って10Gくらいで突然ART入ってすぐに4連終了で何がなんだかわからんまま移動してしまった >>489
クソ台ばっかりやんw全く打ちたいのない。
麻雀2、ゴルゴ薔薇とかの旧台置いてる店の方がいい。 エルインカはクラセレくらいボナ軽ければ良かったのに >>484
リールロック3段階目のフリーズ後→ラブラッシュバズーカ
通常時のハート揃いの四分の一?でオープニングアタックバズーカ
などなど 二週間前だけどな(´・ω・`)
リンク削除して頑張ってくれてたおかげで最後は何度かお目当て台打てた
マイスロの7000Gミッション出来なかったのが残念だったけど、
そもそもレベル上げも1/3残ってるので、あれはゲーセンでもいいかなぁ
…マイスロはいつまで残してくれるんだろう パワスロの二の舞だけは勘弁してくれ 昨日、そこそこ強めの日に五台ある秘宝太陽を朝イチカニ歩いてたら夜ステ発見!
特ベルから高確率行きまくるし共通ベルも1/80くらい
今夜はビフテキだぜ!とか思ってたら
-82000円 (5000G)
なんでや!(泣)
太陽の456ならあり得る?
推定5なんだけど詳しい人教えてください >>368
液晶マチュピチュで外れてたら入ってないことはないなあ。チャンスって出てないなら。
こぼしじゃね? >>462
ラブ嬢面白いよね。
キャバク乱舞が全く続かない… >>527
いやほぼ間違いなく1ですわ
>>511
いやファフナーも大概な....でも好き ラブ嬢おもしろいけど吸い込みもキャバ嬢だよね、結構貢いだけどフリーズ一回しかひけなかったな、、 ラブ嬢楽しいと思うけど差枚数管理の台で勝てた試しが無い……
昨日は会社帰りにツインエンジェルbreakで7k投資のパトルンルンからART突入
16キュンくらい継続だけどボーナス連打してくれて1200枚
幼女カスタムで打ってたけど途中から恥ずかしくなってきたわ 煩悩なんとか弾
ミラクル
セブンスピード
ベルセルク
西遊記のやつ
プチマーメード
当時触れなかった台
明日どれ打つか悩む
予算は二万〜二万三千くらい >>534
セブンスビートは当たらないと一時間もたずにその額消えるぞ セブンスビート打ちたいな
実際に目の前にすると打つ気なくてスルーしてたけど 西遊記だな
天井軽いからその額でも確実に2回ぐらいは当たるし
連チャン率や3桁乗せ率も高い >>523
どもども
ラッシュ中、リールロック二段階からの告白で何で外れるんだよ(´Д`) カスタムは引くが
なんだかんだロリロリビッグが一番おもろい。
ロリロリビッグがカスタムできれば良かったのに エルインカ打てよ
曲は最近では一番いいぞ
ボナは重いけどな 押し順別フラグなんだから100%失敗になるんじゃね? 鉄拳3で第一従わなかったりしたらどうなるのか結局試す勇気がなかった
強制青になるのかな >>544
ナビアリの時は内部で当選が決まってるからリールで揃った7が何bナも正解扱いにbネる 銀王は多分中押しは逆押し扱いじゃないかね。
二択リプ扱いなんだから大抵あーいうのは中押しと逆押しが同制御だし。 >>418
そう、SPリリアスロットもアドルラッシュもあんま乗んない。ザレムに10Kゴールド貢いだ方がゲーム数多いんじゃないかと思う。 ふと思ったんだけどZガンダムってハイパーメガランチャー撃つ演出あったっけ? 意外とザレムもくれなかったりするけど貢げば貢ぐほど安定しそうではあるな
やったことはないけど やっとエイリヤンエボリューションの
エンディング見れた。めっちゃ嬉しい。
http://i.imgur.com/JL6ZZ3v.jpg >>555
1000枚以上乗せて消化中に500枚乗っけて輪廻転生して一撃5000枚以上が上出来 ラブ嬢はハートとか強葡萄とかを引くタイミングだったり、引いた後のヒキだったりに左右され過ぎて良い方にブレた時が気持ち良すぎてクソ負けられる。 200枚輪廻無しでした
しばらくは打つから1000乗せ頑張るぜ ラブ嬢の話が出てきて少し嬉しい
吸い込みは激しいけど10Gくらい回して状態が上がってなければ撤退
レア役引けども上がらないようなら撤退
ラブゾーン後状態落ちてたら撤退
とかやってれば致命傷は避けられるw乗せる局面が多彩だから凄い出てくれる時をじっと待とうww ラブ嬢はアフターデートチャンスでごめんねを繰り返されるとヘルプ嬢がつくって利点があるだけに
子役を引いても引いても、デートに行くことすらごめんねを繰り返されると精神的にツラい そうかGF(仮)でガールの手伝いに3回失敗するとフォローが入るのはラブ嬢からの流れか ときメモもっかい出してくれねえかな
来年25周年だし >>470
300G位でベル5とかあんだなよな。マジイミフ ちゅらめきヤバイな
解析見ても肝心のmb確率出てないし、コイン持ち50くらい回るって書いてあるけど実際は全然回らないし
純増も2.0って書いてあるけど実際は1.3くらいしかない
1000とかホイホイ嵌まってるしなんなのこれ これ超ウォクスでは300枚くらいだったけど消化中に何とか伸ばした
輪廻発動までに乗せればええんや
https://i.imgur.com/Hvgd9Np.jpg 1000枚超で輪廻くると楽しいよな
止まったら絶頂 フリーズからだと輪廻が確定してる分道中のプレッシャーが凄いんだよね
だから超vox初当たり50%のハラハラ感が堪らない CC12時間打って最後にビッグ2000はまって飲まれたわ
GRTほんとハマり多いよなぁ
通常重いST機だろもうこれ >>527
5とかマイナス5000枚余裕だぞ
強みが発揮されるのは波に乗ってからの話で、出来なければ1とほとんど変わらん
ホールで使っちゃダメな設定 秘宝はやっぱり伝説ゲーだしな
ミドルくらいサクサク引けなきゃ話にならない 悲報ザlastはG数管理で出せなかったんかな
あれ高純増ATなのに枚数管理にしてしまったからこそ微妙な扱いされてる気がするんだが >>574
あのときはもう新基準ATしか通らんから無理
ロイヤル通路や北斗強敵、サイレントヒル、他諸々出たが
そういうことよ >>578
すごいな
95%でスイカ引きまくった感じ? >>579
ランプ確か紫だったんで90%かな
スイカは引けばバースト位の勢いでアホほど乗った 男塾打ってオールスター入ったあと
「は?これ男塾チャンスの50%外したらガチで何もなし?インターバル5Gが乗るだけやん
50%とか平気で3連続外す数字だしそれが起きただけで仮に100根性あろうが駆け抜け消滅やん
絶対ロング継続しない仕様やんけ」
と思いながら消化してたら何でか2,700枚出た
何でなのか >>562
麻雀2は3回敗北で上乗せ確定だけど
ラブ嬢のヘルプはデートまでいかないといけなかったような
ちなみにGFは青天井 全く話題にならないから久しぶりにアクエリ2打ちに行こうと思ったら思った以上に設置なくて困った 初めて打ったけど、パルサーデラックスの完全告知楽しかった。
あんまり回せなかったけどこぜ6!
https://i.imgur.com/TpVRtBB.jpg 5.9のほとんどの機種って特定レア役のみドット付くけど
ドットつかないレア役で強演出煽りとか発展とかしても
その間のレア役でドット付いたらほぼ100%ハズれって
仕様的にしょうがないけどありがたみなしー >>586
知ったかして貶めんよw待機区間があるからw
5.9号機擁護するつもりもねーけどお前みてーな無知な奴が偏見と差別産むんだよ白痴 やべーミスったwごめんなさい
俺が白痴だったわ、許して アホな無能がなにかと批評したがるのがスロ板の特色だ
スロ打ちにアホが多いのは仕方のないことなんだよ >>534
ミラクル700枚くらい出るボーナス引いて即ヤメした思い出
刃牙の銅が見てたらすげー面白そうなんだけど
近所に設置なかった… >>561
この間10回ほどデートすら断られて悲しくなったわ
やっぱり伊達さんがナンバーワン エウレカ2でAT抜けて12Gでデューイモード入って38Gで当たったんだけどただのBIGだった
その後4回BIGの引き戻しあったんだけど最初のデューイモードでのBIGはただの当選?
AT引き戻しだと思ったのにがっかり イースはbgm好きだし打ちたいけど撤去されちゃった
今はラブキューレでお尻みてる >>577
サイレントヒルは新基準3枚ATよ
スラッシュATであのコイン持ちにしてる >>473
お前ふたばのパチスレに貼ったやろ
オレ知ってるぞ >>592
そりゃBIG高確率のデューイに移行した時点で察しろとしか コードギアスR2って、稼働投書は儲けさせてもらって良い思い出だっだんだが、
バラエティーコーナーの1台設置を見つけてからは4連敗だわ、設定入ってないだろうしな。
ARTが実質青天井だわ。数百嵌まってはボーナスの繰り返しだと、数千ゲーム回してもArt入らん。 >>531
わかるけど、あまりにも他の数字が良かったから456諦めきれんかったのよ…
>>572
やっぱりそうか
でも逆に言うとホールは使わないよな5なんて
つまり………
来週リベンジしてくる レールガンチャンス中のBGMってオリジナル?原作にあるやつ? >>601
大都の5ってAT.ART引いてボナ引いて初めて生きるからなぁ
引けなきゃ1となんも変わらないからきつい 奇数は荒く、偶数は安定するっていう謎のルール(守られていない)あるからな
特に大都は5はマジでヤバイ 二日連続で1500枚からV字回復してたエヴァ勝利で一人目が4000枚吸い込まれ意地になってたが撤退
隣の人が後任になってそこから6500枚のV字回復
今日は最初から大きく出ると思うんだけどもし万が一にも更に輪をかけて吸い込みが最初にあったら嫌だから止めた 乙女マスターズでソウリンを選択してたけど芝を座って見る時のミニスカとか結構エロを意識してるんだなと思った
だがゴルフクラブで戦うってのはどうもなーって思う
4セットやって出てきたのは数枚だけだったし >>599
456でも普通に負けれる、俺はそうだった >>606
俺はノブナガのパイが1番えろいとおもふ ひぐらし煌初打ち
オヤシロビッグなし
bb6rb5で-49k初当たり重すぎや
大変身まじであたらんさとこレベル2はずれてやめた
ビタとかいうレベルじゃなくてフラグが引けん
神社の方はめっちゃ簡単だった 今日はベントーとロボガ打ってきたよバルテック日和だよ
-35k >>612
天井や天国拾って打つ台だから平で打つとそうなる
まだ複数台あった時はお世話になってたなあ >>597
大好きだぞ
県内唯一の設置店に40分かけて時々打ちに行ってるわ
白7揃いからのバーストゾーンストックは引けてもフリーズは引けない >>614
ペナでボナ(ボナじゃない)状態に出来ると出回った後に
実際にホールでその状態でやめられてて、糞田舎でもそういうの見て実行するクズいるんだなぁって どの台でもやっと入ったArt、ATが駆け抜ける恐怖あるけど、ラブ嬢は特にそうだった。
枚数管理で高純増だから、えげつない速度でどんどん終わりに近づく。当たり前だがベル引いても嬉しくないどころか、連続で引くと悲鳴がでる つまりあれでしょ純増1.5枚(ボナ込み2.0枚)で枚数管理 (初期枚数150枚)
チャンリプがメイン決起でスイカ、チェリーは1枚役
こうすれば神台生まれると バジ3の左衛門の必殺技(?)で初めて2人抜き見たわ。
ソードマスターヤマト思い出して笑った 甲賀衆の「刑部と左衛門がいればあとは別にどうでもいい」感 デブは相性最悪のあいつとぶつからなければ活躍できた >>611
パイならケンシンだろ
きちんと揺れるんだぜ シンフォギア出張先で見つけて打ってみたけどお前らの言うとおりどうしようもなかった
ギアバーストのループ率ってまさか転落回避の押し順ナビ率かな、それなら実質10G乗せの50%以下のループ率だよな
重いボナ引いても起爆剤にもならないギアバーストストックしても即死で次のノルマまで持たない
バカが作ったのかな?さすがに頭おかしい 銀金2噛み合わねーなー蔵前で勝つ時はあっさりエピ3まで行くけど上乗せがショボい
800とか仮乗せしてる時は全くエピ行かない >>621
唯一の表立った穏健派だから朧の護衛いったのか単純に相当強いのか謎だわ
てかいうほど甲賀も皆穏健じゃなかった 久しぶりにガルパン打ってたら
4戦目ぐらいでVストック→アンツィオ→聖グロ→サンダースで負けたと思ったら何故か復活
ってなったんだけど 途中送信してしまった
4戦目ぐらいでBランクVストック→アンツィオCランク→聖グロCランク→サンダースで負けたと思ったら何故か復活
ってなったんだけどこれはCランクの薄いところでV取ってたのかな?
7がドーンってなってたけど、あとでV変化する演出だったのかな この時間にAT機に札突っ込んでる奴は素人なのかバカなのかわからんな Vとってたら演出飛ばしても下パネVになるんじゃね? 実家近くのスロ専覗いたら大神とかサイバーブルーとかああ女神様とか置くバラエティー色豊かなホールに変わってたw
ばあちゃんの法要がなければ間違いなく打ってた 戦コレ3初打ちでえんでまで行った
UFO光ってなければ即辞めで良いんだよね? セブンスビート打ちてえな
朝一ARTでLOVE SHINE流して周りを威圧したい >>628
最終Gでレア役引いてたんじゃねーのそれ 大神初めて打ってARTには入らなかったたけど、ははぁRT遷移と有利区間をそういう風に使うんだなと思った
そういやARTが出玉の中心になり始めた頃(初代戦国〜エウレカ以前ぐらいまで)って基本的にボーナスがARTの契機で
ボーナス引くのが前提だったよなとか思い出してた
多分もう打たないけど >>635
なるほど、それは見てなかったそうかもしれないです
そこから初のSS取れたりで2700枚も出たから紙一重だったのかな
SS分はV2つの5連でサンダースに倒されたから大したことなかったが笑 >>612
だから割詐称って書いたやん
ホールで設定弄ってる人間がプロ殺しの台ですねって言ってたぞ 大神とストVどっちも初打ちの初当たりで完走出来たけどどっちもボーナス1回も引けなかった… >>582
ラブ嬢も3回失敗後の指名でヘルプ嬢来るから、失敗時点でご褒美確定ラッシュ突入だよ ヘルプ嬢に期待してんのに、デート誘った時点でごめんねされる(;_;) ウィッチマスターで、エリーが上段。
見慣れた目だったけど、ボーナスは引いてなかった。
全部止めてフリーズ。
しかしあれだな、VSストック7個は魅力的だけど
台の仕様上、早めに対決引いちゃうとストックも消えて
しかもベースが上がらないからなかなかモヤモヤするよな。
期待値は2500くらいあるみたいだけど、
最悪1000枚出るか出ないかなんじゃないかね、このフリーズ。 よく言うけど初期ベース300GとかG数減らない無限ARTでボナ引くまでバトルでG数とベース増えるとか
そーゆーのなら分かるし良いけど確定勝利ストック7個って実際はこのスペックでは微妙言わざる終えない
まぁ下手にベースに手を出しちゃうとお手軽万枚生産幾になるからなんだろうが
くっそ辛い台のフリーズくらい夢見させろと 普段からストックしやすい仕様なら、まあ分かる。
でも普段全然ストックしない(する方が珍しい)からな。。。
オーバーライド時、バトル時、ストーリー時の強レアの
引き損感が無ければもっと流行ったと思う。 クラセレベルスイカのダブルテンパイ型のハズレってボーナスorスイカこぼしであってますか? >>645
スロッターは損に敏感だからな〜
スロットで金と時間を損しまくりなのにorz 戦場のヴァルキュリア打ったけどかなりの糞台だったわ
初期ゲーム300乗せても何も出来ずに終わりとか >>646
押し順も場所も何も書いてないから「ハズレでも出る」としか言えない
つーかクラセレはスレあるやろ 20スロのダンロン座って死ぬか
2スロのイースとウィッチマスター飽きるまで打つか
明日どうしようかな >>649
鳥と青7ローテで挟んでました…
ハズレでもでるんですね
クラセレスレ見つからなかったまだあるのか 今調べたらスレ無いのなw
>>646
多分左上コンドルからのハサミ打ちだろうけど、右上がチェリーならハズレでも止まるよ >>644
オーバーライドで事故らせてボナ引くまで堪え忍ぶ台だからなあ
一応それで5000枚くらいまでは出せたことあるし他にやりようが
ないような気もする。むしろフリーズ弱くして通常時のVS振り分け
に回してくれた方がいいかな。逆転とかSP勝利引けなさすぎ。 >>643
延命するにしてもボナ引かないとダメだし時間も無いとダメだからね
枚数に関しては最悪その位出るならマシだよ、他のフリーズで100枚出ないのもあるから…
>>648
初期300乗せるの簡単な方だから別におかしくないぞ 10スロウィッチマスター初打ちでart中にバケ引いたらその後のart準備でバケ分全部飲まれたわwなんだこれ
200上乗せして勝ったけどけどストーリー2で終わってモヤモヤした 獣王といえば、一昨日不思議なことがあった。
獣王を一度も打ったことないのに、何故か女の人から台を譲られた。
そして何か俺が普段無気力で打ってるのが悪いとアドバイス。
そんな夢を見た。
これは獣王打てってお告げなのか?と思ったんだけど、結局座らなかった。
ここからがアレで、店に友達とその弟が居たんだけど、
その日その弟が獣王じゃないけど、結構うまい状態で台譲って貰ったんだって。
俺は普通に負けた。なんだよこれ。 ウィッチマスターの準備中は現行機種の中でもベルは良く揃うほうだと思うし、10枚だから全然減って行かないぞ
それよりart中の外れ連打とリプ連打のほうがイライラするレベル
オカルトだけど左第1ナビのリプが異常に続くときはレア役来ずに駆け抜ける前兆だと思ってる >>659
sin外してRT移行させるやつは全部そうだな 奇跡的にマイホにうみねこ導入されたけど、やっぱ楽しいわ
運命分岐のビタ成功率6割ぐらいだったし、しばらく打ってると中リールの青7見えづらくなってくるけど >>648
マーモット破壊の2個目以降の確率がアホみたいな数値だからしゃあない
あれエンディングまで行くやついるのかよ ART初当たりの50パー以上が300ゲーム以上といいつつ、そのほとんどが300ゲーム+進撃ラッシュゲーム数で終わるというね
物は言いようだよ ART即発動のビビオペ打てば分かるが、コインの貯まり具合全然違うぞ
バケで出したコインが、準備中で全部無くなりましたって理不尽な事無いしな 糞ゴルフよりマシ
俺も丁度昨日ヴァルキリア打ったけど初当たりで1500も出たし
その前ゴルフ6000Gくらい回して500枚すら出なかった でも準備中の速連ボーナスとか好きなんだよなぁ
準備中もボーナスは同じART抽選受けられるなら、実質チャンスが増えるわけだしね さあて今日もコンチZERO打ちいくか
まさかの5000G越REG中ペカリ
こんな糞台変態の俺くらいしか真面目に打ってないんだろうなあ。左ベル下段ビタ糞楽しい。 >>665
その代わり速攻30G過ぎて終わるけどな 番長みたいに昇格が比較的楽だったり
まどマギみたいに穢れ溜まったり
ギアスR2みたいにストック超高確
こーゆーのなら準備中でもいいんだけどな ウィッチクラフトワークスは準備中の方が増えるまである 疑似ボ機のボーナス準備とは違うでしょう
ATになる条件が簡単で、ATなら明らかに有利な状態なのに
それが続いても嫌ってのはわからないなあ
マジハロ5みたいなイライラ仕様は確かに腹立つ
初代エウレカみたいなのは、ATになればいくらでもハマれば良い
何が言いたいかというとサクラ3が最高 糞ゴルフの対抗馬と評される十字架打ってきたが
500GでART3回入れたけどウンコしたくて止めちゃった
出ないのはなんとかぬく実感した
気が向いたら向き合うかもしれない
とりあえずウンコしたくて止めちゃった
マイナス3k シリーズを重ねるほど規制を差し引いても劣化というか悪化が激しいNET >>680
すまんウンコ我慢するとAT,ARTが伸びるジンクスあるからそれは無理だわ… >>670
亜人好きよ
佐藤さんにかかってる感じがすげー楽しい >>682
亜人面白いよな
アツいところはしっかりアツくて 通常時にボーナス引きまくってもこれじゃねえ感。
ART引けなきゃ設定10レベルのボーナスでも普通に負ける。
そんな流ればっかりだ。 ガルパン初当たり200分の1で負けた
1対1にすらなるのキツイわ
みほ頑張れ 1/200で戦車道引いて負ける時もあるが天井1撃7000枚とかもあるから全てはATレベルとタイミング良くストックもらう&大将戦でレア役引くかだな
つか近所のホールのマジハロ5が2放置で通常カボちゃんで期待させてくる
超高確移行率低すぎて2丸出しなんだがな ガルパンは黒森峰戦で途中勝利したら副隊長戦が延々と続いてモリモリ増えるから楽しい
おまけにSS貰えてあわよくばマウス >>688
ガルパン詳しくないが途中勝利なんかあるん? 亜人は一度フラッド引くまでは打ってみようと思ってるが
昇格抽選の数字見る度に無理としか思えんな
フリーズの方が楽か まどまぎの準備中もぶっちゃけゴミだと思うの
穢れ貯めるほどハメるのも難しいし穢れマックス自体重い割に恩恵も強くないしレア役も弱い >>691
無い、又は無いに等しいよりははるかにましだろ
穢れ ART抽選とかあるし エヴァ勝利のシンクロ率で
30%50%80%と増えていくのは面白かった 準備中の抽選を全部本編にぶち込んだ方がおもろいだろ >>690
正直フラッドより佐藤ラッシュのが事故りやすいし楽しいってのがまたフラッド目指す気になれない
佐藤倒して金まで育ててレア役引くかフリーズなんだろうけど無理ゲーだし >>689
画像は拾いものだけどルーレットでVS引いたら隊長戦の演出入って勝ったらそのまま継続確定(最後の敵は副隊長になる)
黒森峰は回避率高くてベル引いてもガンガン外すからいかにハメるかっていう別ゲーになる
https://i.imgur.com/VpWBYVW.jpg >>689
試合中のVS発展で敵隊長倒すと敗北しない試合になる
要はアンツィオ高校と同じ仕様になるんだけど
アンチョビは撃破確率が高くて意味ないが
黒森峰のエリカは他校の隊長並みに固く長期戦になりやすい
んで試合が75G以上滞在するとランクSSが確定=マウス確定 実際はまぁそんなことはないけどな
エリカが残った場合向こうの攻撃はあんこう以外は簡単にやられるし、大洗側の味方登場時のベルでそのまま倒すことなんてザラ
そもそもエリカvsあんこうで30G近く接待してくれるような引きがあるならどの対戦相手でも75Gいける ガルパン結局仕様をよく理解しないまま打たなくなったけど、
どんなにATレベルよくてもほぼ毎回グロリアーナに負けてよく分かんなかった
あれの勝利期待度ってタイマン以外関係ないの? >>700
サンダースとグロリアーナは少しのベル連で普通に勝てるよ サンダースとグロリアーナでたまに副隊長の間にモブが割り込んでくるけど、ラッキーのように見せかけて本当は罠
ベル連中の作戦1輌撃破はベル連終了の危機
いろいろAT中はよく出来てるのになぁ、あと少しで検定切れとは悲しい >>696
へー!そんなアイコンあるんだ知らなかったよ
確かにあいつクソ強いもんね…
>>697
そんな発展あるの知らなかったよつい最近bgm変えれるの知ったくらいだからな…
75ゲームでSSなのか詳しいな 忍魂のレア役で忍玉みたいな奴に吸い込まれてってパァって散らばったりしたけどなんだあれ穢れシステムでもあんのか? >>707
設定変更でも消えない穢れがある
0から溜めると二日ぐらいで溜まるんじゃない?
俺が打ったときだが溢れ演出と解放までかかる時間については中溢れ確認から通常時ベースで4000Gちょっと、大溢れから2000Gかかった
道中のART中も破片演出バンバン出てたんだけどね
破片蓄積演出が出たときのみ溜まり、かつ小破片は確実に1pだけ、と思っておいた方が良い(満タンは1000p) 修羅の刻BIGでロック2から弱スイカで時空入ったら4回継続したわ
こんなんあったのか
BIGの初期Gも100Gあってさらにびっくり
この台も出るとき妙に嘘くさい挙動しだすよな
青7揃いやすくなったりとか 十字架4打ったんだけど不思議なことがあったよ
ART中にBIG揃って消化し終えたらなんと1G連
ほかには黒十字架からのドラキュラバトル3連続でガードばっかのノーダメージだった
スイカは100%ダメージなのにガードされたし
何が起こったの? 有利区間が残り少ないと上乗せ防ぐために強制で負けになるとか? >>711
Youtubeに上がってる「松本バッチのBATCH NOTE」って動画で松本ってライターが全く同じ状況に遭遇してる
有利区間完走確定時に上乗せが止まる仕様らしい >>713
終了画面でART900GってなってたけどART以外で
600Gも走ってたってこと? 大都と言うことでケロロ軍曹打ってみたが、とんでもないクソ台だわ >>714
高確、ボナ、準備中、G数減算ストップ、上乗せ特化ゾーン全部有利区間よ
んであーゆーのARTの消化されるG数しか書かんからな、だからパッと見純増良さそうに見せる罠 >>714
あれ終了後に高確として有利区間ちょっと続くから引き戻したらその分リミッター早くなる ART1500ゲーム規制ならわかるけど、高確準備中含めて1500ゲームで終了はふざけてるでしょ >>714
十字架4は900で完走らしいぞ
それ以上は上乗せしなくなるらしい ART900までって十字架4そんな事故りやすいんか? シンフォギアをアプリで出してくれんかなぁ
曲を使いまくってるから版権の問題とかで厳しいんだろうか?
低設定で打つのは無理ゲーすぎる
そしてライブボーナスで調を選択した時に限ってギアバーストを乗せられないのは何故なんだ? シンフォギアの初期ゲーム数決定もAKBみたいにボタンでできないかな アルペジオ本当に無理だな
400Gくらいから1回も模擬戦行けずに天井
保留機関黄色しか出ないって… 一年ぶりに呪怨触った
きっちり7回目まで持ってかれ呪い3時間から保証駆け抜け
回数天井無いのにモードつけんなよ
低確ボーナスの捨てゲーが酷いのなんの
星2のブスあいつ男だろ?
星矢もてはやされたのリリースタイミングだよなー
高ベースの(期待値だけ)大量獲得擬似+ARTなんて
実際とてもじゃないが打ってられん地獄絵図
振り分け50%もある高確天井7回踏んだ瞬間詰む
余計な事しなかったリングはバランス取れてたね
呪怨はそれこそ半端に止められんのに青天という最悪仕様 アルペジオはCBだかMBのタイミングゲーだからなぁ
通常時のRT移行リプからのMBでウマーだし、保留機関終わり頃にMBで対艦演習でうまうま
WZ中のMBで強チェ連発で準永久機関完成とか
結局MB次第 ライブボーナスってギアバ1個はもらえるのあれがわからん
ハズレ目引けば最初絶対取れる気がするがあれ引けなかったらどうなるんだろ
あとCZでのボナでライブボーナスだと貰えないよな? >>726
ART中のボナは必ずギアバ貰える、ボナ中の告知は一回はデキレ
CZのボナはART確定=初回ギアバ獲得なのでギアバ1個
だけど既にCZでギアバストックあるならそのストックは追加される >>724
要は自分が打ちたくてなんとなく適当に座って
誰に強制されたわけでもないのに勝手にリターン無しのリスクを承知で深いとこまで追って
結果当たり前のように大負けこいて気がすまないので毒づいて自慰しようとしてるって事でいいよな? 十字架4は900+αだし秘宝REVはEDもっと早いし……1500使いきらせないメーカーの悪意は腹立つな
まあ有利区間の上限が1500なだけで途中で終わってもルール上問題無いんだろうけど バラでとなりで十字架4打ってる奴が
早押しで十字架揃えようとするも目押しミスって「ボーナスは早めに揃えて下さい」って台に怒られててワロタ >>724
ART引くまで打ってたらクソ負けたなー
保証の2連で終わった
ボーナス遅く引くほど良いのに
2連目で速攻引いて駆け抜けた
ケロロ軍曹ぃまなら
そんな悪くないな >>732
俺の隣のヤツなんてART開始時の長押ししてください!でベットボタン押して演出スキップされて大声で連れのやつに文句言ってたぞ
多動症の親父だったけど、そういう奴に限って当たり軽いよね テラフォーマーズでフリーズ引いてきたわw
500枚 テラホのフリーズってなんかデカイのと戦うヤツか?アレは割りと入るかわりに大した事がないぞ >>730
付け加えるとシンフォギアのCZって50%とか120%とか期待値上げてるように見えるけど
実際は成立役毎の一発抽選、レベルで当選率が変わる
例を上げるとリプレイ5回引いて70%になっても70%を一回抽選ではなく20%を5回抽選してるだけ
んでボナ引くと強制終了
ちなみに上位CZのライブはボナ引くとCZ再セットでくっそ強い >>736
中チェバー揃いだぞ
全ての特化ゾーン+最上位ARTレベルらしい そろそろ検定切れと聞いてガルパン筐体持ちの俺氏高見の見物
底値くらいの時に買えてよかった どこ需要なのかは知らんが検定切れても版権ものとか人気シリーズの機種は高いまんまじゃね テラフォ、無限ARTと変態バトルはどうでもいいけど最高ランクARTを速攻落としたらかなりヘコむな
何回か超高から入ったことあるけど終わる気がしなかったし 配信映えしたり、連動機能あったりすると需要はあるからな
ガルパンなんかマウス完全撃破とか20スロだと1000万円あって取れるかどうか というか、実機自体がどこの販社も値上がりしていってる
ガルパン欲しい
>>743
ボコボーナスだけど許して ガルパンはベルナビに合わせてドンドンドーンじゃなかったのが良かったね 隊長引きずり出してレバオン白ナビからのリール始動時に黄ナビ変化
第一停止カットインから第三停止でキュキュキュキュ下枠PUSH
って感じだったっけ気持ち良い流れ
もううろ覚えだ >>691
結構ラッシュ入るし、穢れもう少しの時は重宝。くそ重要だと思うが >>738
それ500枚で終わるんかw
ツボったら終わらない台だった気もするけど 新台で入った旧台のイース触った。コレ、通常時苦行だけどAT中クッソ楽しいじゃん。
もっと流行ってても良かったんじゃないの >>755
萌え要素を無くしたシンデレラブレイドって感じだよな
個人的にはやれる感じが全くしないシステムだわ イースの曲がながれた瞬間の感動ったらなかったな
前回ゆっくり聴いた日はオレ小学生だったはず
なんでこうなった… バイオ5が楽しすぎて仕方ないんだが
なんでバラエティーにどの店もおかないんだろ
たまにあると打っちゃうわ
パニックゾーンのフリーズとか脳汁でるし
演出も糞楽しい なんでって9月で認定切れる機種
君はわざわざ今から入れる? まぁ、みなし幾になるからそっから3年は置けなくもないぞ
だからこの時期に古い台再導入してるとこ多いよ
ただ壊れたら終了出来ても再検定出来ないから速攻撤去なのと
みなし幾のルール改正されたらアウトっていうリスクはある >>662
逆転チェリー考えたやつ天才
ビタ出来ないと気持ちよさ半減だろうけど みなし機っていうのは許さないってのが今の撤去ラッシュなんじゃないの? >>763
あれ嬉しいけど滑った瞬間やらかしたか!?って思ってしまうw 半年間新台の設置不可になるんじゃなかったっけ
再認定はとらないと警察来て稼働停止になる(なったところあり)が、9月に切れるのを再認定とれるのかね バイオ5くらいの台だとリールが勝手にウロボロスみたいになるよな エンタ筐体の安っぽさは異常
バイオとかモンハン恐竜は1ヶ月くらいでプルプルし出してたからな
月下は割としっかりしてる感じだが >>769
1、2年くらい前に左りーるが完全にバカになっててチェリーとハズレ目の出目がほぼ同じになってるバイオ5置いてる店有ったわ >>754
俺もフリーズで無限始まる前にボナ引いて消えてクソデカゴキブリでストック2個で500枚行かずに終わったから触ってないわ ウィッチクラフトワークスで天井3回くらって-60k
バラエティじゃなきゃ、ここまで打たなかったろうな >>755
Artも苦行だろ
ベルは来ないし
ダームと戦うのと鐘つき堂のbgm流れてる時が楽しいよ >>762
みなし機に3年もクソもないでしょ
検定が切れ、認定も切れた台=置くこと自体が本来違法の台をみなし機って呼ぶんだから
それを警察がいちいち摘発してなかったのを今年の2月の法改正に合わせてびしびし取り締まっていくよってのが今の方針
みなし機にルール改正も何もない、「原則違法」で話が終わってんだから
>>766
「再認定」なんて用語も制度もない
世に出すために「検定」を通し、検定の期限である3年経過前に設置期限を3年延長するために「認定」を取る
認定の期限である3年(検定と合わせて6年)が過ぎたら、合法設置する方法は一切ない 用語や制度ではなくとも暗黙のルールはあって、それを言うなれば○○ってなってるんだぞ
実際問題、法令的にはみなし幾は黒だけど置いてあるし
取り締まりの強化言っても建前上は言わなきゃアカンだけで具体的な事はまだ一切無いぞ これからはピーワと実際の設置台が違う店が増えそうだや おかしな話やでホンマに
ただの遊びなのに昔の遊びで遊んだらダメとか >>777
あー勘違いしてたわ
みなし機って認定もとってない状態なのか
検定期間は過ぎたけど認定とって延長したのをみなし機と呼ぶのかと思ってた
規制で撤去祭りが始まる前にあった6年以上経過してるのは全部認定なかったんだな バラエティー台の慢性的に抱える問題として、設定が入りにくいってのあるよな。
あと、1台しかないから、新台のころのように立ち回ることもできない。
演出が好きな台を負け覚悟で回してる感じ。都会の人らは事情が違うかもしれんが 戦場のヴァルキリアって台で赤7揃えたんだけどランプ付かなかった
1否定ということでいい? イースはARTで初回の敵は勝てるけどそこから繋げることがメチャ難しい
何回か打ってるけど一回のARTで1000枚以上の事故契機がわからない
アドルRUSHまでじゃどーにもならんのかね イースは強チェ引ける引きがあれば1000枚ならいける 5スロで2万5千円負けたわw
暇潰しに来たら全部天井でしか当たらないw >>784
店次第としか言いようがないな
バラにE入る店は貴重 >>784
東京名古屋大阪辺りは
バラに設定使ってるイメージあるわ >>790
その都市圏に何店舗あると思ってんだよ… バラに設定入る店でシンフォギア456見たわでもバラのラインナップが… >>785
ランプってARTの事?戦ヴァルにそんな要素無いぞ 獣王初打ち1000円でうっかり中段チェリー(象ボナ)引いてホクホク顔してたら1200枚で終わった
おかしい…もう少し期待値あるものと思ってたが… バラで入った偽物語ARTで、ボナ中のビタでシーツ出たことあったな
5スロってオチだけと テラフォーマーズの最上位ARTって
96%ループくらいじゃないの?
そんな早くおわるんか
マキバオー85%ループ引いて単発なんてよくあったし普通かな エルインカはつまんなかった
チャンス目まちすぎるし
チャンス目の演出が一つってふざけてんのかよ 96%と言っても4%で外すしな、1/25って割とあっさり引いてしまう
100と0以外はギャンブルとスパロボじゃ全く信用ならん数値 継続率ってもレア役引く込みだったりするし
それでもガチ98.8%nのタイガーマスクだって一桁連どころか2連落ち見るわ テラフォーマーズの継続率がどういう風に計算されてるか知らんがすぐ落ちる
俺も友人もフリーズで獲得したストック切れたら即落ちた
解析読めば納得できるのかもしれないけどもう引くことないからいいやって諦めてる リノのトマト終了が1/30って事を考えると1/25という数字がどれだけ心許ないかわかる テラフォって継続率とか言ってるけどSTタイプじゃなかったっけ >>800
パワプロも追加で
!(グキッ
カンフーレディドラゴンがキツすぎるので、天下布武3に移るかのぉ。 >>800
甘いな、スパロボは100も外すぞ(ひらめき等無しのガチで) テラフォはベル引けなきゃすぐ落ちるよ
基本ベルで継続抽選してるから
ずっとリプ連打されると継続しようがない 艦長とか勝利期待度いらなかったよなあれ
どこがどう違うのかほんとに謎 後は継続率のモードも一律で最高って訳じゃない
80%と95%継続(テキトー)を30%と70%で行き来するみたいな感じ(テキトー)だから
ストック持ってない時に80%の方でリプ連打とかしてるとどうしようもない
リプでも抽選してるし別にリプ継続する時はするけどね とりあえずノリだしたら毎回5000枚は出てたからテラフォは良いイメージあるな、映像と音楽が糞かっけーし
でも1400嵌り食らったこともあるから触りたくない、あとコイン投入口が糞以下の産廃だから嫌い >>798
最上位は80%継続デーブルと95%継続テーブルを1:2で振り分ける
毎ゲーム抽選だが95%モードはリプとかで余裕で継続するからさすがに続くだろうけど80%振られて引き弱だと即死もありうるんじゃね?
でもストックあるし万枚近いのも何度も見たのにショックだな デビルマンカイ、また閉店取りきれなかった
休みにいくとARTすら入らないのになぜなんだ 最近鬼武者3ばっかり打ってるんだが、しこたま負けてる
一度出してみたいんだが毎回天井連れてかれるからさすがにしんどくなってきた
破産しそうです エルインカはノーマルのくせにバラコーナーにあるせいでバラ扱いで設定入らんからつらみ感ある >>817
出るときはかなり楽しいよあれ
一発ででっかく乗せる!って感じじゃないから高確以上のレア役連打で
玉がもらえたり直乗せしたりと最高 >>819
言おうとしたら同志がいたか
特にガッチャがほんとたまらんよな
次のレバーの叩きどころが熱いし伸びても飽きない台だと思うわ
一度万枚いったこともあるが逆に天井もかなり連れてかれてるw
何気に強敵より破壊力あると思う >>737
これ本当なの?
ずっと%で抽選してると思ったわ >>817
1000'円でフリーズ引くと50G貰えて勝てるぞ駆け抜けるけど 鬼武者3のフリーズクソ重いわw
約8万分の1が1G限定で約5万8000の1になるってのはよくわからん わりと打った事ある人多いのな
あれフリーズ無理だろw
出し方はなぁ…まぁわかるんだが、辿りつけん
レア役の引きが悪すぎて
今日はCZでリプレイ引けて嬉しかったです >>816
それかチャンス演出かのどっちかじゃん
遅れもあるにはあるんだけど確定だし
無演出もほぼ確定らしいし
意味ねえだろこれ >>825
演出なしが多いだけで十分やけどな
重複とかマジいらん >>821
釣りやぞ
トータルイクリプスかなんかの仕様と混ざってる >>826
合成きつすぎるしなんか俺はダメだわ
カンフーレディのほうが面白いね >>828
あっちもチャンス目あるやんw
ぶっちゃけいらんねん >>824
2人以上のステージで1番軽い弱チェが26分の1くらいでハズレ目で1Gレア約確変が47分の1なのにATレア約確率約16分の1はさすがに意味不明すぎw
1人ステージはATが伸びるほどレア約がクソハマるしそこはきつすぎ
だが楽しい、よく聞くデビサバみたいな感じか?
打ったことないけど 鬼武者3もうみねぇな
あった時はそこそこ打ったけどほんと天井前ATじゃなくてバトルボーナス?みたいなんばっかだったわ
あれ10勝で信長くるんだよな10戦目になんか初代かなんかのBGM流れた時は痺れた イースの買い物システム、あれメイン基板だけじゃ絶対に実現不可能(十字キーもプッシュボタンもメイン基板へ信号を送れない)だから、どうやってプレイヤーの目をごまかしてるのか検証したい
内部的には100ゴールド=2ゲームで決まってて、帳尻の合わない分は後乗せかデンジャーゾーン中の回避ナビに廻しているのだろう
……と推定していたら今日撤去されちまった。誰か解明して…… >>825
入り時に無演出が選択される割合が高いんだから当たり前だろ
ざわざわした演出が好きなら番長でも打ってろ
通常マチュピチュ演出は期待度数%程度、レバオン時なら体感30〜40%ぐらいだアホタレ
あとお前が前Gのリーチ目見逃してたら、たまにそれを教えてくれる機能だバカチン >>834
そんな無演出でるか?
ベル外れとか見逃すほうが難しくない?
80%は演出でるでしょこれ >>835
ベルハズレとマチュピチュハズレしか見てないなら確かにそのレベル
他にも地味なリーチ目は沢山ある
バー枠上ビタと上段ビタとを交互に打ってるが
一番出やすいのは枠上バーリプハズレ
むしろリーチ目出る時に演出伴う方が珍しい エルインカもカンフーテトラもチャンス目の次ゲームに逆押しするだけのウンコ
液晶無しノーマルにチャンス目なんぞ要らん ブラッドプラスきちぃ
女王決戦で珍しく3桁2回も乗せたのに四万負け
ボナ緑3回外してたら勝てんわな
ブラットチャンスでチャンス目2回引いて2回とも1体撃破で失敗とか悶絶するわ テラフォと初代AKBは享楽の癖によく出来てたと思う
テラフォはシステムも好きだけど演出がいちいちカッコいいのも好き >>839
テラフォ昨日打ってきたけど原作ブレイカーすぎる
主人公のキャラまで変える必要はあったのだろうか 亜人の白カウンタから100出てきてビックリしたけど
1/256はそこで引くやつじゃ無いんだよなあ… >>840
あれはスロットのせいじゃなくてアニメ作った会社のせいやぞ テラフォーマーズ勝てたときは継続がノリノリで楽しかったな
原作はしらん >>832
どれ選んでも告知方法が違うだけでG数は変わらんと思っていつも貢いでる
上の方でアイテムの性能どうこうの話してて驚いたわ あと上乗せG数は獲得ゴールドとは別に抽選、もしくは獲得ゴールドから再抽選だと思う
ゴールドは目安にすぎないからある程度ブレる 会社の営業車プリウスでエコドライーーブしながらパチ屋向かってる。
時間的に一般入場やけど結構人気あるから座れないかも。 >>846
プリウスでホールの城門を突破せよ!
(☆☆☆☆★) 最近明らかに外回りサボってるリーマン見かけるわw暑いのは分かるがw 仕事終わったとか絶対夕方に抜けないでいい立場でもないのにat機打てねえわ
プライベートも同じで飲み会前とかはほんと触る気になれない そうだな。迂闊に事故って万枚とか出ても困るもんな。 >>832
プッシュボタンはメインに信号送れないって俺も思ってたけどさ、サラ番ってプッシュボタンがリールの動きに関わってなかった?
なんかメインと繋げられるボタンて作れんじゃねーかなとか思った記憶がある
1BETボタン扱いにするとかさ >>860
それは擬似遊戯だからできたこと
蒼天のMAXベットで中段に昇格する瞬間がたまらねえのも同じ サラ番のプッシュはメイン直結されてるけどイースは多分無関係と思う
仮にメイン直結の十字キーとボタンで上乗せを選べるゲーム性が許されるとしても
セグで何を選択しているかの表示を同時に行わないとメインで遊技機能が完結していないことになる モンハン給料制の押し順チャンス目確率変動は演出ボタンでの任意選択だろうに
なんでメイン基盤を演出デバイスに繋げられないと思ってるんだ? 給料制って…
ブタ狩っても古龍狩っても貰える金は同じって事か >>864
モンハンの事は知らんけど
その確率を変更できる押し順チャンス目とやらはたぶんメインからはナビが出ていない
セグには何も表示されておらず、ナビを無視しても問題ないはず
内部状態や選択した演出タイプに応じてサブでナビを出すかどうかを決めて液晶に表示しているだけ ラブ嬢とか黄門喝
この時期のヘイワのレバーは軽く叩いてもカンカンうるさいのに
隣のこの台に強打マンが座るとストレスMAX
はよ撤去されちまえ ボナ5回でART0のサイコパスを初打ち
あれってCZでもベルの押し順当てとかあるんだね、何回か成功してART入り
特化ゾーンでバーを揃えないと幾ら上乗せを上げてもプラスされないとか無理ゲー
レベル赤までいかないと無理なんだろうね シュタゲAT見かけたんでちょぃ打ち
リプをうまく引けないだけでストレス溜まるとか他に真似できないよ、やっぱ流石だわ 株式会社アマツで100日労働+残業したけど給料未払いだったわ
社員は有給使って急に休むわバイトはパワハラですぐ辞めるわ俺しか毎日出勤しねーのな
最近は弁護士にでも転職しようか悩むわ ラブ嬢と黄門は固定客いるのでほとんどのホールは撤去してないよね >>879
警察で募集かけてるらしいぞ
面接会場の島までヘリで行くらしいんだけど受けてみたら? >>861
演出のための待機時間中に演出用ボタンでリール動かしていいんか?
ちなみに蒼天の左リールは回胴じゃないぞ、アンリミテッドリールって知ってるのか? >>883 マジレスするとアンリミテッドリールは左リール全部が疑似リールで本物は右下にわけわからん出目がでるとこが本来の左リールな
お前のほうがわかってないじゃないか 鬼武者3打ってる人いるけど
あれ天井でショボイバトル引いたらほぼ負けじゃね?
かといってAT引いても期待できないけど アンリミは疑似遊戯ってか>>884が言ってるのが正解な、1234じゃなくて○231なの
感覚的にはダクセルのビデオリールが近い
実際はただのリプレイなのに左リールやビデオリールはやれチェリーやれスイカと煽るのはその為 >>887
メイン基盤でリプやら3枚役やら抽選して、サブでそれをスイカとかチェリーにする抽選してるんだな
ラグランのレア役確率いじってるのはそこ 近くの店にスカガ2あるんだけどピーワで調べたらもう全国で設置100台切ってんのか
今度打ち納めにいこうかな…… sinかなんかの減らしがうざくて打たんようになったな art中のナビハズレがsin?
sinって未だによく分かんないから誰か教えて 最近、攻殻機動隊SACの方を打ってるぜ
今日は朝から250以上ハマらずひたすら昼過ぎまで下皿モミミミ、天国3〜4連→250までの繰り返し…
たまにスイカ直撃と高確率入りまくりで5くらいかな?と粘ってたら、電脳ラッシュ赤背景+タチコマ3匹スタートで300乗せ、後はエピソードで200乗せて一気に4,000枚、7G回して屋上行かない時点で止めてきた
高設定でも引きが悪いと厳しいねこれ…250までには当たっても9割以上は50G駆け抜けハイワロ過ぎてジワジワ殺される… >>883
あれレバーオンでフリーズしてるだけだぞ。
フリーズの演出としてボタンで擬似的にリール止めてるだけ
例え悪かったけど同じサミーでエウレカとか化物語とかで同じことやってたやろ >>891
sinはシングルボーナスの略
昔はボーナスの名の通り揃えれば結果的にメダルが増えるんだけどRTが導入されてからは話が変わった
RTは仕様上ボーナスが当選したら解除される、これはBBもRBもsinも適応され
だから一部の台はRT落ちるどころかARTも落ちて復帰しないこともある
じゃ何でsinなんて入れるの?って思う人は多いだろう
理由は簡単、sin導入して入賞、回避、押し順選択する等で遊戯の幅が広がるから
メーカーからしたら画期的なシステムで警告してんのに無視する方が悪いって話 >>885
キャラ選択で50%で左馬介で絶望
左馬介は50%で継続or死亡
この繰り返し
キャラ選択で諦め半分で打てるからまだいいんじゃない? なんかバラスレじゃないみたい
サブ基盤封じられてメーカーのイカサマ禁止になったけどさ
こういうふうに突き詰めるとつまんない台になっちゃったなって思うよね 好きな台の隣にウルトラセブンが移動してきてた
あれやっべーな。通常時だろうが頭に響く音が鳴りまくっててまともに遊べなかったわ
隣で打ってた人がコーヒー買いに行った隙に音量max→4に下げさせてもらったわ
マナー違反なんだろうけど、許してクレメンス >>898
左馬之助とジャックの敗北率は一緒だけど左馬之助は勝ちがほぼ無いもんな最終ゲームを耐えるだけという
でもアホみたいに続いたときは後半に勝ち目のない左馬之助が激アツキャラにもなるんだけどな ウィッチマスターでベース250まで行ったのに終わっちゃった
最初はボーナスも軽くVSも勝利4回の間に引き分けを沢山引けてたのに
最後は弱スイカ2回しか引けず終了
ベースいくつあれば安心できる? ベース400あっても落ちるときは落ちる
安心なぞ出来んよ >>902
ベース500は超えろ、それで99.9%と言っていいから
安全なのは1500Gくらいから、要はパチの甘デジだから
甘でも300嵌まりとか割と見るだろ稀に1000超えすんだろ流石に2000は見ないが ダクセル台ってレア役はただの演出で実際ベルとリプだけだから嘘くさすぎるんだよな >>901
勝利確率左馬介0.9%ジャック9%だからなw
無敵モードでしょ?6連まで全部左馬介で確信したら7連目のバトルで普通に終わってフリーズひいたくらいきょとんとしたわw
どんなひきだよっての EVOLの限界突破98.6%だってすぐ落ちるときゃ落ちるし >>902
理論値的には300あれば永久機関になるって話らしいけど気持ち的には駆け抜ける気しかしないね >>884
いや、>>883の「左リールは回胴じゃない」って正にそのことを言ってるんだ…
伝わりづらかったようで悪かった
>>896
いやそうでなく、サラ番て「7を狙えー」のあと昇格演出でPUSHボタン押した時にリール動くじゃん
で「7を狙えー」が疑似遊技なのはもちろんそうなんだけど、
「PUSHボタンがメイン基板に繋がってない(PUSH→メインの入力は不可能)」という前提のもと、
「疑似遊技中(=演出のための待機時間中)であれば、メインに入力できないはずの装置からリールに対して動作するよう働きかけることは可能なのか?」
という疑問なのよ 逆転裁判6回も当てたのに
単発4回、2連2回
無理だよ… ウィッチマスターについて答えてくれた方ありがとう
250終了でもガッカリしなくてよさそうで安心した
最近打ち始めて楽しかったけどこんな事もう起きなそうだなー
暫くは打たないと思うけど過去スレ遡ってみてくる 最近ベヨネッタ打ってるんだけどこれは基本無理ゲーの中に爆発を見る台なのか?
でも解析見てたら爆発の種すら見当たらない
無理ゲーの中でエロババアを眺めるだけの台なのか?
CZムカつくし当たったと思ったらバケだし
隣のベルセルクにしようかな、その隣には神台マジモン2もあるし最近バラが楽しいなあ >>911
サラ番のボタンはメインに繋がってる、以上 サイコパスで前日にボナスルー5回の台があって翌日は朝から出てるだろうなと思ったが
浅い部分で出る事は出てたが大して伸びてなかった
前日スルー回数を目安に狙っても上乗せをしなければ飲まれるだけみたいだ クソ台と噂のせかつよ打ったぞ
うん……俺には合わなかったよ……いやーきついっす 逆裁クソ台とは聞くけど俺が初打ちした時は真宵春美同行からART入って
虹色の勾玉以外は特にレアな演出も引きもしないまま2200枚くらい出たからそんな悪い印象はない
ロンパの方は知らん >>910
300いったことあるけど300到達した周で終わったよ >>914
ベース420で9900枚終了の俺みたいなのもいるから頑張れ
どれだけ育っても100%じゃない限り安心出来ないな俺は
むしろそのハラハラ感を楽しむものだと思ってる 大分終盤に始めたスロプラス
https://i.imgur.com/A3nTmmT.jpg
万枚は3回あるけど、どれもベース200〜250くらいだったなあ
ライド事故ってビッグに偏ってのウィッチマスター的には邪道ルートだった
勿論STループのおかげでそれをやれた訳だけど >>916
まぁそういうことだよね
じゃあ何ボタンなんだろ?メインに繋がってる演出のためだけのボタンとか可能なのかな?
ボーナス中にのみ機能する1BETボタンとかかね?
旧限界スレ住民とかの予想も聞きたいな
>>920
初打ちで3000枚出たけど二度と打とうと思わんかったぞw シンブレがpushボタンでガチ抽選させてたの2までだっけ?
時期的にはサラ番もそんな感じのことデキテテヨサソウナ気がするが すまん、なんか意図しないカナ変換されてしまった
気にしないでくれ エルインカ面白くて最近打ってるけど、これ一生解析出ないやつでは。
まだ5000ゲームくらいしか回してないけどブランクバー赤7の一枚役が全然来ません。。 >>925
あのボタンはBETやスタートランプが点いてるとこのランプが反応するから
多分BET関係のボタンだと予想される
ただ1枚掛けになったりとかの反応はしないカラクリはわかんない HANZOの究極全入力上乗せフリーズ、途中の『十字キーとPUSHボタン』はスキップ可能なんだろうか。上乗せごとスキップされそうで試せなかったな エルインカかなり好きなんだけど弱1枚で入る時はほとんど無演出、レバー即皇帝、ガタガタ強煽りとか絡むから
通常パターンの予告で取れても全くチャンスじゃないとこだけが惜しい 五右衛門って題材が五右衛門じゃなければもっとロングヒットしたと思うんだよなぁ
メイン機種になれるポテンシャルはあった >>911
逆に擬似遊戯中はボタンも有効なフローチャートに切り替わるイメージじゃない?
擬似遊戯中?
↓ ↓
yes no→3ボタンのみ有効な通常回路
↓
pushボタンでも止めれる回路に切り替え
みたいな >>897
sinがあるのはシミュ対策だろ
あと当選じゃなくて入賞 ジョーズ打ったらなぜかリプレイで当たりまくって6みたいな数値になって
無敵中に神タイミングでボナったり王者降臨したり
中段チェリ2回引いたりボナったり
落ちても引き戻しまくったりなんだりで合計100連くらいしますた
ただこれ準備中の減りすごいのね
8000枚でたけど、1400枚削られてた
長く感じるわけだわ エルインカは連ちゃんすると曲調変わるのがアカンわ
全部初当たりの曲の雰囲気で作って欲しかったな >>934
3回くらいしか打ったこと無いけど未だに意味が分から >>917
そらそうやろw
噛み合えばこれも万枚出るけどな >>938
準備中はボナ毎だっけ?あれこの前初めて打ったけど無敵中の無敵感は楽しいね
ただ吸い込みもなかなか... >>939
2連目のが特にアカンな
3連目はまだ聴き慣れたあの歌だからマシだが
4連目以降もずっと一緒なのがダメ
やっぱ一発目のサウンドが最高に良い >>935
擬似遊戯だろうとなんだろうと
普通のpushボタン=サブ基板管轄
の信号を
メインリール=メイン基板
に送るのはNGだっての ずいぶん前の事なんでうろ覚えなんだが
ベルセルクのボタン連打演出って確かちゃんとボタン連打しないとリールアクションしない仕様だったよな
レバーで飛ばすこともできなかったような
あれもサラ番と同じなんかな ホント最近の台の音量設定おかしいよな
音量MAXで打ってる奴らって難聴なんか?生理的に無理くらいに騒音なんだが >>912
1回しか打って無くて解析も見てないけどストック全部に継続率ついてたよね?
結構やれる気がしたけどな
まぁ1回しかうってないけど 最近はホールに客が少なくて静かだから音量が大きく聞こえるってのもあるんだろ
平日朝イチで行くとリール音すら聞こえるレベルに閑散としてるからな >>953
喧嘩なんて物騒だな
一方的にコケにしてるだけですよ >>948
耳栓はしてるんだが、それでも隣でまどマギ2とか打たれると殺意を覚える
なんで打ってる奴が平気なのか分からん 働いてないから平日に休みの仕事があることがわからないんだろう
自己紹介乙 まどマギ程度でカリカリする君が神経質すぎるだけでは?
ベヨネッタMAXで打ってみろ >>958
こういうの真顔で書けるピュアハートが羨ましい 隣で偽ARTを音量MAXにして打たれてみろ
アリア打ってたらなんも聞こえんぞ >>957 わざわざそこまでして打ってるお前のほうがわからん
お前の言ってることやると喫煙出来る場所で喫煙してるやつに煙が来るから喫煙するなって言うとる隣にいるキチガイババアと同じレベル 南国物語のエラー音はめちゃくちゃの爆音だぞ
リールが回った瞬間に爆音なってビックリする
しかもよくエラー起こすもんだから3回目できれたわ
店員にどうにかしろと言ったら無視されたからどうしてくれようかと今考えてる >>961
そうか、なんかスマヌ
ひとの好みってわからんモンだぬ… 最近だとフェアリーテイルがうるさい
後ろなのに頭おかしくなるかと思った こないだ金太郎やったら2Gでハッピ外れからプチュンwセブフラww伝説フリーズ引いてもたわ90%ループなのに5連でストック1天王山で4ボナなれど1k枚もう一度やり直しさせて 音量はな……
若い頃は爆音大丈夫だったけど最近ダメだ
耳栓しつつ音も下げるわ 大音量にしてる奴はあれだろ
外に音楽だだ漏れしてる車とかの類よ
根本的に価値観が違う、協調性が欠陥してる、まだ未熟なんだよ
そういう運転手に何言っても無駄だろ不毛だ。成熟するのを待つだけよ 休日朝イチの個人経営ホールで回すとセレクター内部でカシャカシャなる音が聞こえてなんか面白い
あーこうやってホッパー側に流してたんだって >>957
真面目な話、まどマギ2の隣に座らなければいいじゃないかな エウレカAOを音量最小に変えて打ってる人いたけど、小役取りこぼさないかヒヤヒヤしちゃう ちゃぶ台返し好きなのは俺だけかな
マリちゃん見てるだけで癒されるわ >>975
マメも良かったけど撤去された。バラに一台しか無いので設定は入りません。 ユニバの爆音筐体は我慢出来る俺でもAKB勝利は我慢出来なかったw
あれヤバすぎないか?? >>975
マリちゃんもお母さんも好きだけどマメのほうがおもしろいかな >>918
せかつよは、256G狙いだけ
打ち込むのは自殺行為 >>968
サラ金は硬派すぎてボナ継続にも天王山にも保障なんて無いんですよ、4ボナは全然良い方 あれフリーズの平均3000枚が遠すぎてな
1000枚でも頑張ったほうだ 耳栓なんかよりノイズキャンセルイヤホンで音楽聞いてる方が静かだしいいだろ
長時間打ってるとバッテリー切れていきなり大音量が飛び込んでくるけど 音量下げても暫くすると元に戻るクソ筐体
サミーとユニバ 隣で打たれて殺意沸くレベルの騒音だと思ったのは慶次修羅とAKB薔薇かな きょうらくにスロット台作らせるな
演出も出玉も産廃級でしかない 薔薇の儀式は通常時にボリューム下げてても役物作動では超絶うるさいのが始末悪い >>965
オリンピアのエンプティーとかじゃないエラー音はまじうっせぇ
不正防止とかあるから仕方ないのかもしれんが 今のパチンコパチスロメーカーは求められてないものしか作れない無能力者の集まり
客寄りの台を作れ
店寄りの台ばっか作るからすぐに客が飛ぶんだ馬鹿が >>957
俺は気持ちわかる
まどAもまどAも元がくそすぎて音量2でも爆音すぎる。1は聞こえない。
出始めは皆MAXで近寄らなかった… 偽ARTを音量かなり下げて打ってたらさ隣のエウレカAoに突進して来たやつが音量変更せずサミーの標準音量で打ち始め
すぐバトルやボーナスだか絡めてART入れてるんだけど耳栓してたけど凄いうるさかった
チラッと見たら耳栓してないし耳平気なんかね?難聴だろ?
我慢して打ってたらボーナス解呪成功倍々やらで少し出始めたとこでこちらも負けじと音量標準まで戻したらまあ酷いうるささ地獄我慢大会
みなさん音量は程々にね 次スレ立ててくれた人居るみたいだから貼っとく
【引けぬ 懲りぬ】バラエティ総合スレ Part 37【帰り見る】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1532498877/
>>994
ギアスCCは音量バランス良かったけど
偽とかは下げないとうるさいよね サラ金のフリーズ?
600枚だったなー
フリーズ引かないほうがでたわ
EXbBって50連でおわりなんかね つーかさ、耳栓しないで隣の台うるせーとか言ってる奴全員難聴だろw
パチ屋の扉開けた時点で糞うるさくて一般人は我慢出来ないのに隣の台しか気にならないのはおかしいわw
で耳栓してても隣うるさいとか言うのは耳栓の付け方がヘタクソだからね このスレッドは1000を超えました。
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