【大都】秘宝伝Rev. part2【サボハニ】
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導入開始日 2018年5月21日
約8,000台導入予定
タイプ A+ART
純増 約1.9枚/G
(ボーナス込み)
コイン持ち 約31G
設定 ボーナス+ART合算 出率
1 1/201.3 97.9%
2 1/195.0 99.6%
3 1/182.4 103.7%
4 1/167.6 106.5%
5 1/158.4 109.9%
6 1/139.9 114.3%
公式
http://www.daitogiken.com/contents/product/slot/rev/sp/index.html
PV
https://m.youtube.com/watch?v=zwdUGl_yNfw
前スレ
【大都】秘宝伝Rev.【サボハニ】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1526018862/ 本機は3種類のボーナスとARTを搭載したA+ARTタイプ。
通常時は主にCZ「高確率」・ボーナスを経由し、
ART当選を目指すゲーム性となっています。 ◆通常時ステージ
通常時はチャンス目成立時に高確率突入を抽選。
滞在ステージによって突入期待度が変化し、
夜の神殿ステージや最深部なら大チャンス。 ◆秘宝レーダー・秘宝コマンド
【秘宝レーダー】
リール左に搭載されており、
チャンス目成立時はレーダーに注目。
ピラミッドシンボルが大きくなるほど、
高確率への期待度がアップします。
【秘宝コマンド】
リール右に搭載されており、
演出発生時にコマンドが選択される可能性あり。
「大発見」「次へ」コマンドだとチャンス。 ◆ミッション
通常時はミッション成功で高確率に突入!?
ミッション別期待度
心音 大チャンス
アヌビス&ホルス 大チャンス
トロッコ チャンス
コンベア ー
レーザー ー ◆CZ「高確率」
タイプ 自力CZ
契機 通常時チャンス目抽選/ボーナス中抽選
継続G数 15Gor30Gor無限
成功期待度 約50%
「高確率」はART「秘宝クエスト」を賭けた自力CZ。
継続G数は15Gor30Gor∞の3種類で、
∞高確率なら突入時点でART確定。
消化中は全役でART抽選が行われ、
%表示でART期待度を示唆しています。
チャンス目成立時はART当選が確定。
トータルART期待度は約50%となっています。 BIG BONUS
契機 赤7ダブル揃い
確率枚数 約150枚
MIDDLE BONUS
契機 赤7シングル揃い
確率枚数 約150枚
Rev BONUS
契機 ピラミッド図柄揃い
確率枚数 約90枚
ART期待度 約70% ◆ART「秘宝Quest」
タイプ クエスト型ART
突入契機 高確率経由/ボーナス経由など
純増 約1.9枚/G(ボーナス込み)
継続G数 不定(ライフが無くなるまで継続)
「秘宝クエスト」は純増約1.9枚(ボナ込)のART。
本機のARTはクエスト型となっており、
G数上乗せ・セット数上乗せなどの概念はなし。
ARTはライフ(ハート)が無くなるまで継続となります。
消化中はレア役成立時にアイテム獲得抽選が行われ、
アイテムを駆使してダンジョンクリアを目指すゲーム性。
ARTは基本的に以下の@〜Cの順に進行します。
@ベースキャンプ
Aダンジョン選択
Bダンジョン攻略
Cベロベロプライズチャンス(ダンジョンクリア後に突入) 初打ちして来ました
紫色の高確率に突入したので成功すれば超秘宝だろ!!と勘違いをし勝手にドキドキして普通の秘宝が出てきて150枚終了でした。ありがとうございます。 高確revはチャ目でART引けば超秘宝確定だっけ?
薄いところをあれこれ用意しておくのは大都らしいと言える 今日この糞台打つかーと思ったけど1台しか無くて朝埋まってたから笑セールスマン3打ったら7000枚出たわ
糞台打たなくて良かった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています