モンスターハンター月下雷鳴 狩猟132匹
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2 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:22:32.57 ID:sXsdT2Spd
【よくあるFAQ】
Q.アマツ引いたけど負けた;;
A.そうだな!
Q.大連続引いたけど1匹も倒せなかった;;
A.そうだな!
Q.剥ぎ取り銀って本当に50%?
A.そうだな!
Q.剥ぎ取りG、単発だった;;
A.そうだな!
Q.彩鳥
A.ペッコボーナス!
Q.ナルガ強すぎ…
A.お前落とし穴持ってるじゃねえか!
Q.AT中にBAR揃ったよ。恩恵は?
A.BARが揃えばタル爆弾だ!
Q.エクストラボーナスでストック乗ったんだけど?
A.あんまり調子に乗るなよ!
Q.128抜けたらほぼ天井直行じゃね?
A.そうだな!
Q.もしかしてジンオウガモード捨てた?
A.知らねえよ!
Q.黄金魚って釣れるの?
A.知らねえよ!
Q.ATレベルって明らかにあるよね!?
A.知らねえよ!
Q.なんでお前AT中にガンランス使わないの?
A.こいつ… 強いぞ
Q.ビンゴしない
A.一緒に頑張ろうぜ!
Q.小役だニャ!
A.ベル!
Q.ジエン勝てない
A.まだだ!甘くみるんじゃねえ!
Q.そもそも台に勝てない
A.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 3 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:23:06.06 ID:sXsdT2Spd
Q.レア役引いて数ゲーム後に当たった!直撃?
A.レア役後3G以内にリーチ目ベル(約1/700)と呼ばれるものを引くとリーチ目が出現しボーナス確定
条件を満たしていない場合は押し順ナビが出てベル揃います
なお本前兆中やCZ中、AT終了後1G目も有効です
Q.↑はわかったけどレア役後3G以内なのに押し順ナビが出た!
A.ガセ前兆中は普通の押し順ベルでもナビが出ることがあります
Q.赤7揃ってジンオウガ出てきた
A.リールをよく見ましょう フラッシュしていますか?していなければ目押しミスです
Q.これ同一モンスター扱いで56確定?
昇格チャレンジ/イビルジョー/1G目レア役絡みは全部NGと思っておけばいいです。
純粋にストックで同一モンスターが出てきた場合のみ有効
Q.赤ナビでチャンス目揃ったのにスルーした
A.チェリー時に目押しミスるとチャンス目の形で止まります
Q.前兆クエスト中にコングラ出た!
A.http://i.imgur.com/m6OhJXN.jpg
この画像なら5,6濃厚 一狩り行こうぜと間違わないこと
Q.ガセミッションが発生したらなんゲーム先までゲーム数解除否定なの?
A.ミッション終了から59ゲーム以内は無い
ミッション契機のレア役後64/70/71/72ゲーム以内は無いなど諸説あり
あくまでここの住人の経験に基づくものであり明確に解析が出ているわけではありません
辞めて次の人が当たっても文句は言わないこと 4 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/12/03(日) 16:23:30.58 ID:sXsdT2Spd
最新版各モンスターの推定HP/一本あたりのHP
クルペッコ 3000/1500
ボルボロス 3600/1800
ギギネブラ 4400/2200
アグナコトル 8100/2700
ナルガクルガ 6300/2100
ハプルボッカ 7200/2400
リオレウス 8600/2867
ウラガンキン 16000/4000
ディアブロス 12000/3000
ティガレックス 12800/3200
ドボルベルク 16400/4100
リオレイア希少種 11600/2900
ジンオウガ 12500/2500
イビルジョー 17000/3400
アマツマガツチ 22200/3700
通常樽爆弾→1500ダメ(最低値)
眠り樽爆弾→2250ダメ(最低値) 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい 演出による示唆
■カットイン発生時
・弱攻撃(さくやひろしミランダは溜め3以外)発生なら討伐もしくは部位破壊もしくは状態異常濃厚
※弱攻撃でなにもなしを確認しました 特定ダメージ以上確定と言うだけで他はすべて濃厚と思っていた方がいいです
・強攻撃でも状況によっては部位破壊濃厚
・属性持ちで状態異常なしなら蓄積大?
■会話演出発生時
・youのアイテム以外会話演出から状態異常にはならない(あとちょっとで状態異常になる状況での会話演出はファック)
・会話演出からの攻撃は特定ダメージ(200)以上確定
・Laraの笛 BJの強攻撃は発生しない
・部位破壊は無い
・youの最強攻撃は発生しない
・エンタライナ乱入(そのGで勝利確定)の可能性あり
・youの赤字台詞(やってやろうぜ!いまだ!もう少しだ畳み掛けるぞ!)の場合味方の強攻撃(溜め技なら溜め3)確定 BJが攻撃することはない
Laraが応じるのが最悪か
・味方の赤台詞の場合youの強攻撃確定(全然嬉しくない エンタライナの可能性も僅かにある)
・特定ダメージ以上確定のため強攻撃が発生しやすい ただし鬼人状態ではほぼ200ダメ以上になるので弱攻撃の可能性もあり さくやひろし隊長は弱でも200以上の可能性が高いので弱攻撃頻発
・BJまたは苦手モンスターの時のモラアキラは会話演出からの攻撃に期待ができない(鬼人/毒除く)
■キャラの四分割演出発生時
基本的に会話演出と同じだが以下相違点
・BJの強攻撃が発生する(鬼人/毒状態以外なら強攻撃濃厚)
・状態異常になりうる
・部位破壊の可能性あり
・youの最強攻撃が発生しうる
■モンスターとの2分割(danger除く)演出発生時
基本的にキャラの四分割演出と同じだが以下相違点
・youとの2分割かつモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合仲間参加
・youとペッコの対峙かつペッコ選択かつレア役かつモンスターを呼べばイビルジョー乱入確定 ベルでも期待できる レア役までだと仲間参加の可能性あり
・仲間が揃っている場合全キャラ共通でモンスターの攻撃でリプレイ以外の場合カウンターで討伐確定(残りHPわずかの時に発生しうる)
・youとの対峙時はアイテム使用、連携攻撃の期待大
・モンスター攻撃時通常パターンに比べると回避しやすい ■雷ナビ発生時
・特定ダメージ(750?)以上確定
・さくやひろしミランダなら溜め3濃厚(※)
※あくまでそのゲームで特定ダメージ以上のため、毒状態や鬼人状態では確定とはならない
ミランダは溜め2でも800駄目の振り分けがあるので溜め2もあるかも?(見たことはない)
■パネル消灯発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■Eフラ発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
バー/7狙えの場合揃い確定
■赤!発生時
・特定ダメージ(1550?)以上確定
■パネル消灯とEフラ同時発生時
・特定ダメージ(2500?)以上確定
■プッシュボタン演出
youの強攻撃(500ダメージ?以上確定) 部位破壊 転倒の際も発生する
youの最強攻撃
鬼人以外のアイテム
討伐
イビルジョー乱入
■ジンオウガの口に手を翳せ演出
youの最強攻撃
落とし穴
樽爆弾
イビルジョー乱入 ■討伐終了条件
1.保障ゲームがない
2.“モンスター‘’が状態異常ではない(故に鬼人は対象外)
3.前ゲームが払い出しのある小役成立
4.リバース前兆でない
以上4つを満たした状態で終了リプレイ(通常討伐中に中or右第一停止のリプレイ)が成立すれば問答無用で終了
1〜3を満たしているのに中or右第一停止のリプナビが来た場合リバース前兆確定
討伐後はリバース前兆でない限り終了リプを引くと必ず左第一ナビを出すのでここで中or右第一停止のリプナビが来た場合もリバース前兆確定(どやポイント)
■部位破壊解析
各キャラの攻撃を斬撃 打撃 その他に分類
you すべて斬撃
さくや すべて斬撃
メル すべて打撃&斬撃
アキラ すべて斬撃
Lara 弱は斬撃 強は打撃
隊長 すべて斬撃
ミランダ すべてその他
ひろし すべて打撃
BJ すべて斬撃
モラ すべてその他
次にモンスターをA B Cに分類
A ボルボロス
B アグナコトル ウラガンキン リオレウス リオレイア希少種
C その他
※アマツは部位破壊できない
Aは打撃による部位破壊のみ(斬撃とその他では不可能?)
Bは斬撃による部位破壊(打撃とその他では不可能?)
※ひろしとLaraの強以外ならB系は全ていける?
ミランダとモラでの破壊を見てないので注意深く見ていてくれると嬉しいです アグナ相手にミランダの強チェ溜め3で破壊しなかったのを確認してます
Cはどれでも可能
そのためLaraとメルは全モンスター部位破壊できる
状態異常系の三人の中でアキラのみ斬撃であるため部位破壊という点では有能
蓄積による状態異常が優先されるためアグナに強チェでアキラの強攻撃でも転倒した場合部位破壊はなし 仲間について
火力 中堅 状態異常
A さくや メル アキラ
B Lara 隊長 ミランダ
C ひろし BJ モラ・ガラテア
横は相性がいい
縦は一緒に仲間になることはない
誰が来るかは完全ランダム 各キャラの特徴
・you
弱攻撃
強攻撃
最強攻撃
閃光玉 落とし穴 拘束バリスタ 樽爆弾 毒投げナイフ 痺れ罠 鬼人薬
そうだな!が決め台詞の主人公
なんだかんだ言いつつ彼が頑張らないとどうしようもない
アイテムを完備しているが持っていることをよく忘れるため仲間のアドバイス(お前落とし穴持ってるじゃねえか)が必要
最強攻撃は二回保障の80%ループで
バーモンスター→100 200 300 400
赤7で防御力6迄のモンスター→200 300 400 500
その他→300 400 500 600
ダメが均等らしいです
・Lara
弱攻撃
強攻撃
笛演奏
マジ天使
ボルボロスを現実的に部位破壊できる唯一のキャラクター
笛二段階で拘束したときの爽快感は異常
大逆転大勝利の影にLara有り
ミリ残しで笛吹いて逃げられるのはご愛嬌
・隊長
弱攻撃
強攻撃
反撃率が全キャラ中最高
同じ役で同じ攻撃であればダメージ固定なのが特徴
安定したダメージソースになる
・ミランダ
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
毒おばさん
毒は効果が長く他の状態異常と重複するため意外と有能
ギギネブラのみ3ゲームで終わる可能性あり(50%) ・さくや
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
通称怪力女
ひろしよりダメージは劣るが斬撃であるため部位破壊はひろしよりもしやすい
ひろしよりダメージの触れ幅が小さい(安定)
・☆メル♪
弱攻撃
強攻撃
ところがどっこい(41)
YOUですら不可能な眠り状態にできる唯一のキャラ
眠りゲームでレア役を引くと特大ダメージ
その分同系統の隊長BJと比べると通常ダメージがしょぼめ
・アキラ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きアキラ
転倒蓄積が高い
苦手キャラ相手に出てくると転倒はしないダメージはショボい転倒しても3ゲームと足を引っ張りがち ・ひろし
弱攻撃
溜め1
溜め2
溜め3
全キャラ中最高の打力を持つ男ひろし
ボルボロスの部位破壊はLaraの次に起こしやすい(それでも稀)
さくやと違いダメージの振れ幅が大きい(ギャンブル)
・BJ
弱攻撃
強攻撃
みんな大好きBJ
弱攻撃は目に見えないレベルのカス打撃 挙げ句苦手キャラだと強攻撃をまずしないためこのカス打撃を何度も見ることになる
拘束時のダメージは極小か極大と極端
反撃ダメージはひろしさくやと遜色ないレベル(最低でも400ダメ)
アキラ同様足を引っ張りがち
・モラ・ガラテア
弱攻撃
強攻撃
情強麻痺おばさん
ガンキンのモラによる麻痺は落とし穴と大差ないレベルで効果が高い さくやとひろしの違い
ベルリプで
さくや
弱攻撃 200-250
溜め1 250-300
溜め2 500-600
溜め3 1800-2000
ひろし
弱攻撃 150-300
溜め1 250-500
溜め2 400-700
溜め3 1500-2500
さくや(安定)
ひろし(ギャンブル)
おまけ
ミランダ
ベルリプで
弱攻撃 50-400
溜め1 100-500
溜め2 250-800
溜め3 500-1200 鬼人状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +100
強攻撃・溜め2・連携2 +150
溜め2・連携2 +200
連携4 +250
鬼人G状態中の追加ダメージ
弱攻撃・溜め1 +400
強攻撃・溜め2・連携2 +600
溜め3・連携3 +800
連携4 +1000
反撃は強攻撃(溜め2)と同じ扱い
眠り爆弾のダメージ
ベルリプ2250
弱レア3000
強チェ強スイカ4000
強チャンス4500
強ベル5000
激チェ10000
※このゲームでリバースするとbonus確定
毒のダメージ(一ゲーム)暫定版
クルペッコ 150
ボルボロス 200
ギギネブラ 100
アグナコトル 250
ナルガクルガ 150
ハプルボッカ 150
リオレウス 150
ウラガンキン 400
ディアブロス 250
ティガレックス 200
ドボルベルク 400
リオレイア希少種 100
ジンオウガ 200
イビルジョー 400
アマツマガツチ 200
ガンキンドボルジョーが450のような気がするけど確信もてない ボルボロス 土砂竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 2
防御力 2(推定HP3600)
毒耐性 4
麻耐性 5
眠耐性 8
ダ耐性 5
得意 Lara 隊長
苦手 さくや ☆メル♪
部位破壊の報酬が唯一剥ぎ取りGのモンスター
しかしながらその報酬ゆえに部位破壊が激ムズ
Laraのみ現実的な確率で部位破壊できる ほかひろし ☆メル♪も稀ではあるができる その他のキャラはまず部位破壊しない(できない?)
ペッコと違い状態異常耐性高めなのでとにかく部位破壊的な意味でもLaraが欲しい ギギネブラ 毒怪竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 3
防御力 3(推定HP4400)
毒耐性 9
麻耐性 8
眠耐性 2
ダ耐性 5
得意 Lara ☆メル♪
苦手 ミランダ モラ・ガラテア
全モンスターで唯一毒状態が3ゲームで終わる可能性(50%)があるモンスター
麻痺にも強くミランダ、モラが全く役に立たない
一方眠り爆弾だと丸々一本持っていけるため、メルがいればかなり有利に進められる
しかしドボルベルクと比べると明らかにメルの強攻撃が発生しないためあと一発で眠るのに…で逃げられることもあり ハプルボッカ 潜口竜
パラメーター
攻撃力 2
素早さ 4
防御力 3(推定HP7200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 7
ダ耐性 7
得意 ひろし BJ
苦手 Lara アキラ
閃光玉も落とし穴もきかないモンスター
痺れ罠はきくが3ゲーム選択率高
すべての状態異常に強くとにかく攻撃しまくるしかない
BJが大活躍できるモンスター
BJがいてほしいがいないのであれば樽爆弾や連携攻撃に期待 ナルガクルガ 迅竜
パラメーター
攻撃力 5
素早さ 9
防御力 2(推定HP6300)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 Lara BJ
苦手 アキラ モラ・ガラテア
悪名高きナルガ
ペッコの素早さにそこそこ高い攻撃力を持っているためリプ連すると仲間がすぐ死ぬ
アキラとモラは二発で死ぬ
防御力は紙なのでLaraの笛二段階発動でボコボコにできる
また落とし穴の継続ゲーム数が9or11各50%なので落とし穴を使えばまず勝てる
圧勝惨敗が多いモンスターといえる アグナコトル 炎戈竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 7
防御力 4(推定HP8100)
毒耐性 3
麻耐性 3
眠耐性 8
ダ耐性 1
得意 隊長 アキラ
苦手 さくや ひろし ☆メル♪
部位破壊率激高 HP半分以下ならyouの攻撃でも簡単に部位破壊する
そのせいなのか苦手キャラが三名
ダウン耐性が低いため一回はダウンさせたいところ
メルがいてアキラ不在だとダウンがかなり厳しくなるためメルは勘弁いただきたい
毒麻痺も有効なのでとにかく状態異常キャラが早めに登場することを祈るのみ
なおめまいのゲーム数振り分けに7がないため5を越えると9or11が確定する リオレウス 火竜
パラメーター
攻撃力 4
素早さ 5
防御力 5(推定HP8600)
毒耐性 6
麻耐性 5
眠耐性 4
ダ耐性 5
得意 さくや BJ
苦手 隊長 ミランダ
THEバランス型
40ゲームモンスターで一番固い
リオレウス遭遇後は討伐の可否に関わらず次ストックが赤7であればレイアが出やすいという特徴有
youの痺れ罠か落とし穴一回は必須 ティガレックス 轟竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 8
防御力 6(推定HP12800)
毒耐性 5
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 8
得意 さくや 隊長
苦手 ひろし アキラ
THEバランス型その2
隊長がいれば安定して一本持っていく
リオレウス同様youの痺れ罠か落とし穴一回は必須
アキラが邪魔でしかない ドボルベルク 尾槌竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 2
防御力 9(推定HP16400)
毒耐性 2
麻耐性 6
眠耐性 1
ダ耐性 2
得意 ☆メル♪ ミランダ
苦手 隊長 モラ・ガラテア
激硬モンスターその1
とにかく硬い 派手な展開なのに気づいたらゲーム数がなくなっていることが多い
メルの強攻撃が発生しやすく2-3回で眠るため複数回眠らせてガンガン削るしかない
痺れ罠は最低5ゲーム、落とし穴は最低7ゲーム継続
隊長とモラがセットで来たら罰ゲーム ウラガンキン 爆鎚竜
パラメーター
攻撃力 8
素早さ 1
防御力 9(推定HP16000)
毒耐性 1
麻耐性 1
眠耐性 8
ダ耐性 6
得意 ミランダ モラ・ガラテア
苦手 ☆メル♪ BJ
激硬モンスターその2
ドボルが麻痺に強いのに対しガンキンは眠りに強い
毒は最低7ゲーム継続な上やたら減りまくるので毒で一本近く削れる
モラの麻痺は落とし穴とほぼ同等の効果
その分youさんの痺れ罠と落とし穴の効果がドボルと比べると弱い
倒せば赤7以上が確定する金Bを半分近い確率でもらえる Gもそこそこもらえる ディアブロス 角竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 7
防御力 6(推定HP12000)
毒耐性 4
麻耐性 1
眠耐性 4
ダ耐性 4
得意 ひろし モラ・ガラテア
苦手 さくや BJ
特殊モンスターを除いて倒したときに剥ぎ取りGをもらえる確率が一番高い(6%強)モンスター
50ゲームモンスターの中ではHPが低く状態異常にも弱いためやりやすい相手
しかし攻撃力素早さが高いためリプ連すると仲間が消える
消えている間に拘束していると負ける リオレイア希少種 金火竜
パラメーター
攻撃力 7
素早さ 6
防御力 6(推定HP11600)
毒耐性 9
麻耐性 4
眠耐性 5
ダ耐性 5
得意 さくや モラ・ガラテア
苦手 隊長 ミランダ
倒せば剥ぎ取りG確定!(倒せるとは言っていない)
倒しかたはティガレックスとほぼ変わらない
ひろし隊長ミランダという罰ゲームだけは避けたい ジンオウガ 雷狼竜
パラメーター
攻撃力 6
素早さ 8
防御力 4(推定HP12500)
毒耐性 6
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 6
得意苦手なし
全キャラ強攻撃が発生しやすい
アイテムを使用しやすい
痺れ罠は使用せずその分全て落とし穴のため倒しやすい
勝率は約70%
なんだかんだ言って落とし穴が一回はないときつい イビルジョー 恐暴竜
パラメーター
攻撃力 10
素早さ 6
防御力 7(推定HP17000)
毒耐性 2
麻耐性 1
眠耐性 1
ダ耐性 3
得意 ☆メル♪ アキラ ミランダ
苦手 Lara ひろし
倒せば50%で剥ぎ取りG
攻撃力が高すぎるため強攻撃一発で死ぬ
状態異常全てに弱くゲーム数も長いため倒しやすい
ジンオウガとアマツマガツチ以外のモンスターからであればどのモンスターからも乱入の可能性あり アマツマガツチ 嵐龍
パラメーター
攻撃力 9
素早さ 7
防御力 8(推定HP22200)
毒耐性 7
麻耐性 7
眠耐性 6
ダ耐性 7
得意苦手なし
倒せば剥ぎ取りG×3
全キャラで唯一ダウン時最低5ゲーム めまい最低7ゲーム
ジンオウガと同様に痺れ罠は使用せず全て拘束バリスタ(これも最低7ゲーム)のため倒しやすい
勝率は70~80%
バリスタ二回はほしいところ
アマツに負けたらその日はもう帰りましょう
勝ってもストック3個だったら諦めましょう ★剥ぎ取りチャンス詳細
●炎背景
赤7or青7が確定
銀では種ありかつバー否定なのでとても嬉しい
Gではバー否定かつ継続も確定!(ジエンのGのみ例外で継続しないこともある模様)
●押し順ナビ黄or青
ほぼレア役であり、出現時点で継続確定。なおリプベル矛盾もある。
Gでは加えてリプ時に出現するお馴染みゼロ確。もちろん嬉しいことに変わりはない
もし金銀剥ぎ取りで青ナビ黄ナビでリプベルが揃えばG確定!(数千分の1)
銀Aではリプベルで+Gはない
●オーラ色 プッシュボタン色
※青7確定は表面上bonusが出ることもある
青<黄<緑(銀の場合成功確)<赤(赤7以上確定)<虹(青7確定+G確定)
なお、Gでは赤および虹は継続も確定するため、リプベル時の神演出といえる(ジエンは以下略)
●下パネル消灯 Eフラ
青7確定。しかし残念なことに、これ単体では継続確定ではない 大連続ボーナス・告知有り詳細振り分け
タッチ10回まで
設定共通
[05G獲得] 19.9%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
○タッチ10回以降
設定共通
[00G獲得] 13.3%
[05G獲得] 6.64%
[06G獲得] 19.5%
[07G獲得] 19.5%
[08G獲得] 19.5%
[09G獲得] 19.5%
[10G獲得] 1.56%
[30G獲得] 0.39%
※00G獲得選択で終了となる
平均120G 参考勝率
671 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c209-nP2k)[sage] 投稿日:2017/07/02(日) 00:30:44.41 ID:JTMieSLG0
いや、いけるだろ!
アマツ 013戦012勝 討伐率92.3%
ジョー 086戦052勝 討伐率60.5%
ジンオ 915戦614勝 討伐率67.1%
レイア 177戦091勝 討伐率51.4%
ガンキ 477戦244勝 討伐率51.2%
ディア 478戦256勝 討伐率53.6%
ティガ 492戦232勝 討伐率47.2%
ドボル 472戦235勝 討伐率49.8%
アグナ 783戦412勝 討伐率52.6%
ナルガ 787戦377勝 討伐率47.9%
ハプル 729戦370勝 討伐率50.8%
レウス 768戦397勝 討伐率51.7%
ギギネ 863戦433勝 討伐率50.2%
ペッコ 945戦439勝 討伐率46.5%
ボルボ 1016戦509勝 討伐率50.1%
トータル 9001戦4673勝 討伐率51.9%
ビンゴ 1690回652当 38.6%
ジエン 13回10当 76.9%
ジエンを取り始めてみた
1000頭単位でアマツを引けなかったのは何気に初めて
このペースだと撤去までに10000いけるか微妙 リーチ目について
http://i.imgur.com/tuKxfh4.jpg
http://i.imgur.com/fKjDhTH.jpg
他に7揃いやスイカ小V字
左上段チェリーから払い出し1枚or無し(非リプレイ)
激熱チェリーについて
稀に無演出や弱演出から来ることも
http://i.imgur.com/2btbjqR.jpg
激熱チェリー2確目
http://i.imgur.com/NMDlHta.jpg
左リールチェリー、右リール上中段に7or中段バー
Eフラ(LEDor小役入賞ランプ)の場所
http://i.imgur.com/OfnxHQD.jpg
基本は対応役の色
白は高確A以上の示唆
フラッシュには強弱がある
紅葉色やレインボーに光ることも
チェリーについて
ちゃんと目押ししないと音では判断不可能
特に以下のパターンに注意
1.左下段にバーから弱チャンス目の形を取った場合
http://i.imgur.com/UkNuZSF.jpg
弱チェリーの音しか鳴らない
2.右リールにバースイカスイカ
通称バススが止まった場合は必ず強チェリーの音しか鳴らない 常時のジンオウガ役物
通常時にジンオウガの目が赤く光る
・イビキ
ぐがーぐがー
当選G数が300G以内の可能性大
・咆哮
アオオオオオオオオオオオオオオオン
うるさい
LEDの色で期待度が変わる
・ロゴ点灯
【MONSTER HUNTER】のロゴ部分
欽ちゃんの仮装大賞のスコア表示のように色が付いていく
・キャラクターボイス
激アツだ!などと喋る場合がある
アキラ、さくや>>>女性キャラ>男性キャラ
特にアキラとさくやはジンオウガ前兆の可能性大
・エンタライオン
ニャオニャオーン
本前兆確定 めまい
継続数 5 7 9 11
アマツ - 25 37.5 37.5
ジョー 37.5 28.1 21.9 12.5
ジンオ 37.5 31.2 24.2 7.03
レイア 18.7 50 16.4 14.8
ガンキ 25 40.6 30.5 3.91
ディア 21.9 34.4 34.4 9.38
ティガ 34.8 33.6 23.8 7.80
ドボル 18.7 25 37.5 18.7
アグナ 73.4 - 25 1.56
ナルガ 37.5 31.2 25 6.25
ハプル - - - -
レウス 25 37.5 25 12.5
ギギネ - - - -
ペッコ 37.5 31.2 25 6.25
ボルボ 31.2 43 21.9 3.91 毒 ミランダ、ナイフ共通
継続数 3 5 7 9 11
アマツ - 6.25 49.2 32.0 12.5
ジョー - 41.4 29.7 18.7 10.2
ジンオ - 29.7 35.2 27.3 7.81
レイア - 54.7 22.7 16.4 6.25
ガンキ - - 46.9 28.1 25.0
ディア - 6.25 34.4 36.3 23.0
ティガ - 75.4 14.1 8.20 2.34
ドボル - - 54.7 32.8 12.5
アグナ - 37.5 34.4 18.7 9.38
ナルガ - 66.4 22.7 7.81 3.13
ハプル - 73.4 22.7 3.13 0.78
レウス - 70.3 15.6 9.38 4.69
ギギネ 50.0 37.5 10.9 1.17 0.39
ペッコ - 46.1 28.1 18.0 7.81
ボルボ - 62.5 20.3 12.5 4.69 転倒
アマツ - 37.5 31.3 27.3 3.91
ジョー 12.5 50.0 18.7 12.5 6.25
ジンオ 50.0 21.9 21.9 6.25 -
レイア 50.0 25.0 18.0 7.03 -
ガンキ 34.8 39.8 16.0 6.25 3.13
ディア 31.2 39.8 20.3 7.03 1.56
ティガ 81.2 17.2 1.17 0.39 -
ドボル 25.0 46.9 21.9 6.25 -
アグナ 58.6 25.0 13.3 3.13 -
ナルガ 90.6 7.03 1.56 0.78 -
ハプル 91.0 7.03 1.56 0.39 -
レウス 76.6 18.7 3.13 1.56 -
ギギネ 64.1 21.1 10.9 3.91 -
ペッコ 25.0 50.0 19.5 5.47 -
ボルボ 76.6 18.7 3.13 1.56 - モラ麻痺
継続数 3 5 7 9 11
アマツ 6.25 54.7 25.8 13.3 -
ジョー 45.3 28.1 18.0 8.59 -
ジンオ 65.6 25.0 7.81 1.56 -
レイア 50.0 25.0 15.6 9.38 -
ガンキ - 59.4 25.0 9.38 6.25
ディア 10.2 37.5 37.5 13.3 1.56
ティガ 75.0 19.5 3.91 1.56 -
ドボル 82.0 14.8 2.73 0.39 -
アグナ 29.7 34.4 25.0 10.9 -
ナルガ 88.7 10.2 0.78 0.39 -
ハプル 87.1 10.9 1.56 0.39 -
レウス 76.9 19.1 3.13 0.78 -
ギギネ 81.2 16.8 1.56 0.39 -
ペッコ 50.0 38.3 10.9 0.78 -
ボルボ 78.9 18.0 2.34 0.78 - 痺れ罠
継続数 3 5 7 9
アマツ - - - -
ジョー 31.2 50.0 12.5 6.25
ジンオ - - - -
レイア 12.5 44.5 24.2 18.7
ガンキ 34.4 43.7 14.8 7.03
ディア 12.5 62.5 17.2 7.81
ティガ 18.7 53.1 18.7 9.38
ドボル - 50.0 25.0 25.0
アグナ 56.2 28.9 11.7 3.13
ナルガ 25.0 37.5 31.2 6.25
ハプル 62.1 30.5 7.03 0.39
レウス 12.5 50.0 25.0 12.5
ギギネ 69.5 21.9 7.81 0.78
ペッコ 37.5 43.7 15.6 3.13
ボルボ 50.0 35.2 12.5 2.34 落とし穴(バリスタ)
継続数 5 7 9 11
アマツ - 50.0 37.5 12.5
ジョー 26.6 53.1 15.6 4.69
ジンオ 21.9 53.1 21.1 3.91
レイア 22.7 46.9 23.4 7.03
ガンキ 53.1 29.7 10.2 7.03
ディア 18.7 51.6 21.1 8.59
ティガ 12.5 56.3 27.3 3.91
ドボル - 54.7 32.8 12.5
アグナ 68.0 22.7 8.59 0.78
ナルガ - - 50.0 50.0
ハプル - - - -
レウス 25.0 50.0 19.5 5.47
ギギネ 64.1 29.3 6.25 0.39
ペッコ 31.2 43.0 19.5 6.25
ボルボ 50.0 35.2 10.2 4.69 リーチ目
左下段バーは
中リール
上段バーとスイカ77で2確
右リール
バースイカスイカとチェリースイカチェリーと77スイカは2確
上段スイカまで滑ったら
上段スイカテンパイ外れとスイカ小V
中段スイカまで滑ったら
スイカノーテンで2確 設定 ボーナス合算 PAY
1 1/299.80 96.82%
2 1/284.10 98.34%
3 1/278.50 100.20%
4 1/238.50 104.81%
5 1/228.00 109.01%
6 1/183.50 115.22% ジンオウガモード(ショート)移行率
ジンオウガモード非滞在時
リプレイ 4連 5連 6連 7連
1 0.02 0.20 0.39 0.78
2 0.03 0.23 0.45 0.90
3 0.05 0.39 0.65 1.56
4 0.07 0.49 0.78 2.34
5 0.12 0.78 1.56 6.25
6 0.12 0.78 1.56 6.25
リプレイ 8連 9連 10連
1 3.13 12.50 99.99
2 3.66 14.28
3 6.25 25.00
4 9.38 31.25
5 25.00 75.00
6 25.00 75.00 ジンオウガモード(ロング)移行率
ジンオウガモード非滞在時
リプレイ 4-5連 6連以上
1 - 0.003
2-6 0.003 0.003
ジンオウガモード(ショート)滞在時
リプレイ 4-7連 8連 9連 10連
1・2 0.39 6.25 6.25 9.38
3・4 0.39 6.25 9.38 15.63
5 0.59 9.38 18.75 28.13
6 0.39 6.25 12.50 18.75
リプレイ11連 12連 13連 14連
1・2 12.50 25.00 37.50 50.00
3・4 21.88 31.25 37.50 50.00
5 37.50 46.88 56.25 75.00
6 25.00 31.25 37.50 50.00 クルペッコ 彩鳥
パラメーター
攻撃力 1
素早さ 9
防御力 1(推定HP3000)
毒耐性 4
麻耐性 3
眠耐性 4
ダ耐性 2
得意 ひろし アキラ
苦手 Lara BJ
最強にして最弱の渓流の帝王
ふざけたミュージックとダンスに誰もが怒りを覚えるだろう
とにかく紙装甲なので何か一回でも間違いを起こせば勝てる
が短すぎるのでそれが難しいところが最強たる所以
状態異常キャラを呼んで状態異常にしてしまえばまず勝てる
また特殊抽選の振り分けが高いためイビルジョーを呼びやすい
(あくまで他モンスターと比べてであって稀です) クルペッコのステータスを忘れてました
__. ━┓
/ ●ヽ、 ┏┛
/ /  ̄ ̄~ヽ ・
/ ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ
/ \\ |
| /⌒ヽ ヽ |
| | | | /
| ヽ ヽ|/ いつかスレ立て出来る時に修正します
皆様、良いお年を ・ボーナス中、ジンオウガモードの抽選
恐らく無抽選or感電まで抽選
・G数クエストでのガセジンオウガ探索で書き換え
※非ZMの場合
この辺り分かる方いませんか そんなスレ立て如きも出来ない屑無能が前スレにいたやんwwとりあえず1乙 >>51
昨日忘年会で同じこと言われたのか?ここの住民は大人だから皆愚痴を聞いてくれるぞ! 打ち納め行ったらアマツ引けたわ9個乗せからエンディング中にリバース引いて3連で6150枚44頭でドボルとガンキン一度も出なかったわ40モンス多すぎ 隣が朝10時からZMLで今も続いてる中-52k
からのなんとか2.8k枚
あれ閉店コースだろうな >>58
連チャンすれば、そこも設定差あるから意外とデカイよ(50モンスター じわじわ剥ぎ取って貯めたストック
ペッコ、ボルループであっさり放出したわ。 押し順ベルナビ出てキャラのセリフ演出。すげえ違和感あったけど、この演出ハズレ対応とかあったっけ?
一応本前兆だった 昨日5挙動の台の据え確認して朝一からぶん回した結果この時間で-100kで心折れた
間違いなく1だったわ
さくやとララは死んで詫びるべきだわ と思ってデータ取ってたから見返したら9割方5だわ
5はガチで死ねるからアキラペロリ アマツ3時間ほどで3回引いた俺は今年死ぬのかな?
始めたのが残り5時間程だったから勿論取りきれず最後にはちょいキレた 裏基盤だと、夕方以降・夜9時以降になると、1/65536がそれぞれ3倍・6倍出やすくなるとか バカなことをいってないでさっさと新年養分してこいバカちんが! >>67
最初はただのアマツ単独だが後の2回はフリーズだぜ?
ありえねーよ、閉店迫ってたからアマツ登場のムービーが長くてクソうざかったわ 2回天井付近まで連れていかれて256やめした後店に戻ったら4000枚出されてた 泣きたい チラ裏すまん
朝から出動し前日430辞め台、据置で400付近でリプ12連からZMS何もなく無事天井
128までと思いきや途中リプ14連からZMLに入り用事あるから15時辞めで5000枚
後を友人にあげて10000枚
打ち切りたかった リプレイ6連続で1でも1/32768でジンオウガロングとか甘いな! 800ビンゴでペッコ
700ビンゴでギギ
900ビンゴでペッコ
全部単
既に10万負け ガセ前兆中にリプ11連
道中に弱レア役引くもガセミッション発展
その後に強チェ×2引いたがやはりガセミッション
はぁ死にたいわ >>76
.最後の最後まで諦めない、それがハンターだ! 最後の最後(財布が空になるまで)諦めない!それがパチンカスだ! 流れ最悪で天井まで引っ張られると思ったけどなんとかそれは阻止したぜ!
960ゲーム ペッコ あーーーーーもうイライラすんなあ
メル来すぎなんだよ糞雑魚死ね ビンゴ突入する時復活演出で入るのとそのまま入る時の差はなんなの?
復活演出のゲームでリプレイ引くとすんげーイライラするんだけど ニワカなんだけど通常で中段チェリー引いてもエライ事にならんの?(´・ω・`) 通常時は大体緊急クエスト
AT中は大ダメージ&リバース+裏ストック
討伐後か剥ぎ取り中に引くのが1番です そういえばこの前集会所で3人いる状態で弱レア役引いてyouが振り向いて誰も来なかったんだけどベル以外でもガセあるんだな 5スロの200ヤメの台に座ったら前兆入ってて即ミッションからビンゴ入ってアッサリ成功
17連して2000枚とか楽し過ぎた はじめてこのスレきたけどテンプレ半端ねぇな、尊敬するわ >>87
きたか!?ならストック濃厚
ん?でも期待大 通常時のジンオウガ捜索クエスト当たらずスルーしてそのまま何もなくハマり続けるのってジンオウガモードショートに滞在してたけどボナ当選しなかったって解釈であってる? >>85
ただボーナス前兆クエストかミッションかで引けるだけ 薄いけどレア役でも抽選してるよなリプ連無しでジンオウガ捜索行って当たったことある >>99 1/256でガセクエストが無双クエストに書き換えられる。一応1/2で発見できるらしい。 >>101
低脳すぎひん?ちょっと前のレスくらい読んでから書き込めや はつうちでジンオウガの顔に手をかざせとか言われたけどどれのことか分からんかったわ
五万負け 死ねジンオウガ 2日連続フリーズ引く鬼引きだったが
1500枚、3100枚とやれなかった感ハンパない 大連続チャレンジでジンオウガが暗闇からヌッ...と出てくるの笑う 朝一の当たりでボナ、青7、青7剥ぎ取って
2回目の青7が赤7ジンオウガだったからひたすら全ツッパしたけど
900ハマり、天井2回、500ハマり2回と初当たりが糞重かった上に
ほとんどストックも貯まらず一番出たのが1200枚。
それ以外の高設定示唆演出も全くなし。
ただの目押しミスだな…
-82k。 最近全然討伐出来ないで逃げられてばかりだから月下打ってなかったんだが、
1台、どう考えても期待収支あると思うんで打ったら、アイルービンゴで当たって、1頭目からリオレイア希少種
普通の人なら大喜びだろうけど、自分的にはなんでこんな倒しにくいのがしょっぱなから来るんだよ・・状態
当然、逃げられて終わり レイアなんていつでも願ってなきゃダメだろ
俺なんかいつもレイア意識してるハプル来ると文字色似てて「レイアか!?んだおめーかよ」ってなってるぞ
ミランダがくるとキビシーが討伐率も普通と変わらんよ 隊長ペアかひろしペアでしよ、そしてYouのアイテムに願しかない 700でリーチ目解除ぺっこ
128中の強役でビンゴ、ぺっこ
60〜でリーチ目解除、ぺっこ
12gで強ベルからビンゴでぼるぼ
みんな単発辛い 今年初打ち。5000円投資からの一撃7000枚
大連、天津引けなくても大勝できる月下はサイコーやね これガセミッション前兆中もベルナビくるんだっけ?
非クエスト前兆中のレア小役後1G目にベルナビ引いたんだけどさ >>122
オカルト太郎
うんてぃ
ガニエ
のハズレローメンバー Youの池沼っぷりにはついていけない
健忘症すぎんだろ ペッコが残り3ゲームでジョー連れて来た この流れなんなん?(´・ω・`) その場合ってどうなるんだろう
ジョーに負けた場合って損なのかな 次で20〜50gで負ける可能性と仲間二人でG数リセットしつつ倒せば50%G取れるかもしれない期待と ペッコには負けそうだったけど?(´・ω・`)ジョーは閉店とりきれず >>137
体力4割くらい残ってないとジョー呼ばないシステムじゃなかったっけ?
引き損になることはまずないと思う >>140
そっか
ジョーは70gだから儲かったな
おめでとう >>139
負け確の17gは取り切れてジョー取り切れなかったなら美味いやん 皆ありがとねニワカのオッサンにこのスレは優しいな(´・ω・`) このスレ加齢臭がひどい(´・ω・`)この顔文字きもいからやめて モンハン好きって20代後半から30代後半のイメージ 負けてる時から巻き返してGet my worldがかかると胸が熱くなるよな (´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)
(´・ω・`)(´・ω・`)(´・ω・`)
メタルしょぼーんがあらわれた いやベルナビだったからびっくりしたんだよ
弱チェ→1G後ベルナビ→2G後ステチェンだったから初見でケツ浮いた >>153
ガセミッションと小役後3ゲーム間はただのベルナビが出ることがある 今日は四年間ねむっているアマツが俺を呼んでいる気がする。 通常時ベルナビが来てベルが揃うことがよくあるけど
この前ベルナビ来て、ちゃんと押し順通り押したはずなのに、ベルが揃わなかった
その後のクエストで当たり
あれは熱つかったのか・・ >>158
呼びましたか?
__. ━┓
/ ●ヽ、 ┏┛
/ /  ̄ ̄~ヽ ・
/ ト、.,.. \.
=彳 \\ ヽ
/ \\ |
| /⌒ヽ ヽ |
| | | | /
| ヽ ヽ|/ ジエン失敗から天井ボルボで50枚ゲットからまたジエン行って強チェ二回引いて失敗
雑魚過ぎYOU 初当たり7回
初当たりは全てバー
その内5回は即狙え
3回は保障切れ後に即左
リプレイ多め
しょーもない引き 三ヶ月で46万負けてる・・・
月下は俺の中で簡単に事故ってくれる台というイメージがあったが、流石に考え直すわ
天井バーから天国2つもバーで全敗してトボトボ
歩いて去っていったらいつもいる猿顔眼鏡のやつが連れとニヤニヤしながらこっちをみて笑われたよ
悔しいけど、いつも勝っているやつだから、へこむわ
あのクソ野郎月下との相性抜群すぎるわ 何万分の一のプレミアを引かなくても万枚の希望を持てる台だけどポンコツ猫ビンゴはポンポン引けないし突破できないし
単発なら100枚もでないなんてのザラだしね >>157
前兆中はステチェンしないでしょ
だから合ってると思う(盛ってる >>167
こういう被害妄想強いやつが犯罪犯すんだろうな >>168
月下で万枚って大体、60連くらいでいくのか?
万枚の挙動を感じるときあるけど、なにかの拍子にぷつっと切れちゃうかして全然届きそうにないから、希望持てるかな?
ゲーム数を伸ばすタイプの方が打つ感じは無理ゲー感あるけど、まだストックタイプより期待できるかな 転生で2万枚1回万枚3回あるけど月下は万枚どころか5000すら厳しい
万枚行く人は剥ぎ爺で事故った人なのかね >>173
勝率が安定して高い
剥ぎ銀成功率が良い
で行った事有るよ(最大ストック4個 >>174
継続率というか最低勝率みたいなのって最初で決まるもんなのかな
それとも毎回抽選みたいなものが行われてるとか? この間ジンオウガモードロング昼過ぎから閉店迄終わらなかった。初めてだったけど何回もジンオウガモードロング閉店終わらずだったけど強者いる?ある人いる? 天井単2周と700台激チェ喰らってきた
強ベルで無理やり2頭討伐しただけで後は全敗、勿論裏ストック無し、イビルでGも単
ビンゴ0/7、ジエン0/1無理ですわ 激チェの1G後に強チェ、2g後に強スイカ2g目に強チャンス目引いた
逆なら良かったなぁ 初心者質問ですみませんが、ゲーム数で解除したゲームって、モンスターが倒れたところ?それとも、その次のボーナス確定がでたところですか? 通常時にリプ14連してジンオウガボーナス
ロングからの爆連を夢見たけど移行しなかったのか2発目は無し
でもそのボーナスが連チャンしてエンディング見れた
嬉しかったけどモヤモヤする 蒲田の某店で閉店通常時ZML残してきたから
明日リセットされてなければ美味しいよ
もし拾った人が居たらこのレスのこと思い出してくれたら嬉しいです ハプル1匹で14個乗せワロタ
銀やら虹やらレア役やらで乗せまくった >>186
ハプルから剥ぎG出て14回剥いだって解釈でよろしいか? 赤7ボーナス開始時昇格チャレンジ失敗した後の敵がユラユラしてる映像を眺めてる時がすごい虚しい気持ちになる すいません
ジンオウガロングだけはひいたことなくて
調べたけど解らないので撤去までにも引けそうにないから
どんな感じか教えてください
クエストからジンオウガ探索で見つければボーナスな感じで
ボーナス中は勝率が高いとかですか? >>191
どんな感じって
常に転落の恐怖でドキドキよ 赤7ジンオウガの次に青7ジンオウガじゃ判別要素にならないんですよね? ホールコンによる差枚数管理だと分かってても
知らないふりをして打つ。
それがハンターだ!! 青7ジンオウガから赤7ジンオウガが6確定だろ
ただの赤7ジンオウガはレアなだけ 今月はすでに13万負けてる
打ち込んでいるとジンオウガの赤目、紅葉柄とかの激アツ演出もあまり当てにならないことがわかる
結局のところ、打つ回数が少ない中で引いた珍しい演出の成功体験で濃厚、期待大、ほぼ確定とか認識していることなんだよな
月下で一月で49万勝ったせいで、その3倍近く負けることになるなんて思いもしないよ
スロットは薬物と同じだわ
マジで人生が破綻する まあこの台勝てる要素ねーからな
高期待値な状態の台が落ちてることなんてまずないし
月下雷鳴イベントを未だにやってる店さえ分かればなあ そもそもギャンブルでなくただの娯楽だからなぁ
高い趣味みたいなもんだ
金持ちの道楽
貧乏人が手を出すと大火傷 赤く目が発光してる!熱そう!あ、リール停めると消えるんだね!………当たった、当たった!やっぱり熱かったんだね!
触ってなさそう レバオンでちゃんと演出しろ
第1停止で演出とかキモすぎ ジンオウガにおっさんの手を突っ込むとかジンオウガが可哀想でならない 天井でボルボロス部位破壊討伐して通常の剥ぎ取りでもGが出るも2連続スルー
次の盗伐でアグナ部位破壊して討伐するも銀失敗
その次昇格チャレンジでジンオウガ部位破壊+温泉29Gで剥ぎ銀2個獲得するも3連続失敗
昨日剥ぎG単発食らってるからそっからと押して50%抽選7連続失敗とかほんときついわ やっと遠隔を逆に操れるようになったわ
ヒントはコーヒーねぇちゃん アマツ降臨した台、後ろで負けるまで見てたやで(^ω^)
あと2-3発で逃げられてファーwwwwwwwwwwwww(^ω^三^ω^) ???で残り0.6ゲージくらいからスイカでジンオウガの口
爆弾か拘束で勝ったなと思ったら初日の出
ショボダメ×3から左! 噛み合わない時は本当にダメだなぁ。剥ぎ取りの前後1ゲームでレア役が何度もあると心の中で台パンマンになってる。 >>222
前、アマツと戦ってるとき、後ろの視線が気になったので、トイレタイムに行って帰って来たら居なくなってた
打ち始めると、またどっかから現れてじーっと見てる・・
まあ、そのまま勝ったけど、張り付くのはいくない >>226
ごめんやで…やからアイツ台パンしよったんか(^ω^三^ω^) 月下の最強きもち良いのは笛2の超火力で拘束ボッコやな、あんなん射精してまうで(^ω^) 豚ちゃん頑張れよ俺もあいつら気に食わんからよ和気藹々としよって >>230
ここだけの話やけど、オリジナルは少し前に姿を消しとるで(^ω^) 安定の天井ペッコ
128スルーからのシャッター閉じてオープニング演出みたいなの二回来てビンゴスルー
えーもう打ちませんよ ジンオウガに手をかざせで一番のハズレは最強攻撃だと思うの
なんやかんやあんま役に立たないよねアレ >>199です
いつも打ってるクソ台と挙動があまりにも違ったので1日打ち続けて20時42分183Gの解除、その後青7ジンオウガ→赤7ジンオウガも出てこの有様でした
http://210.196.248.44/data?hid=308&type=S20&mid=99119336-00&did=1221&d=20180106
酷くね? マイホの月下が6台中3台調整中
寿命かなもうそろそろ この台強打率高いやで、打ってるもんは知らず知らずに大体基地外になっとるし(^ω^) 近所のホールからどんどん姿を消していってる・・・
終わりやね、もう終わりやね そうだなって書き込むやつバカみたいに多いけどおもしろとおもってやってんのか?
反応できる言葉ないなら無理して書き込まなくてもいいだろ 赤7ジンオウガで6確定したわ−2千枚行ってるので据え置くだろう
明日は朝から月下の6
2018年はいい年になりそうだ >>234
樽爆弾より期待ダメージ上なのであなたの最強攻撃は全部樽爆弾で いままで恐竜戦線しかうったことなくて、こちらを初打ち
戦闘終わるまでのハラハラ感はこっちが上で面白かった
ただボーナスがあっちと比べて格段に重いので
999天井手前のボーナス×2を食らって辛かった… 月下にこっぴどくやられるけど、他の台で取り戻しちゃうから、月下に戻ってくるんだよなあ
月下さえ打たなければここ半年の稼働はプラス29万なんだが、月下のおかげでマイナス43万だよwww
新基準台より使えない台なのに面白いから打ってしまう・・・ 月下はもう部品壊れたら供給無いらしいから優しくな。 月下を家でも遊びたいからアプリ探したのにすごい評価低くて萎える
値段安いから買ってみてもいいけど、遊んでみた人どうですか?
やっぱひどい? >>256
お前精算した野口の札束持ってんじゃねーか! >>256
買ったけど強制子役機能ないからアンスコしたわ 通常時もシコシコ回さなあかんで苦痛だよ ボーダフォン時代の4号機のクソしょぼいアプリやってた身からすれば今のアプリはすごいよ
BJのちんぽしゃぶりたい >>256
これ買ったら実機やらなくて済んでるから経済的 剥ぎ銀って成功か失敗かは獲得時にもう決まってるってマジ? >>256
リアホでの月下雷鳴を吐くほど打ってない今ならアプリでたぶん満足できるんじゃないかな
法則とかいろいろ体に染みついた後だとアプリに対して文句しか出てこなくなるよ >>267
剥ぎ銀ABあってAなら1/2で剥ぎ取りチャンスの時の成立役次第で50%or100%
剥ぎ銀Bならその時点で成功確率は100%だからすでに成功は約束されている
ただしこれは絶対剥ぎ銀Bだ、と察知する方法は無いため
常に剥ぎ銀Aだと思い50%で成功という認識打つのが精神衛生上いい なんか一行目文章が変になってるな
1/2でってところ抜いて読んでください >>269-270
剥ぎ銀Aのことで俺は剥ぎチャンレバオンでリプベルでの50%も決まってると思ってたからね・・・
俺みたいに思い込んでた奴結構いるんじゃないかな >>272
お前だけだろww解析見ればすぐ分かるやんけ >>267
部位破壊以外でストックした銀は50%で必ず成功する剥ぎ取り銀がもらえる 最近ベル連の役割が「攻撃されないだけ」になってきてるわ。先日ギギ相手にベル19連でペチペチお見合いの繰り返し、一本も減らせなかったのは草やったわ。
でも増えるからいいか。 つまり温泉とかで手に入れた銀は成功率75%てこと? あんまり外部リンクとか貼りたくないけど最低限この必勝本系サイトに載ってる解析くらいは
頭に叩き込んでおけば質問とかしなくて済むと思う
https://pachist.jp/slot/67/ >>284
半分合ってる
50%じゃない役もあるから ジエンモーラで、最後のボタンプッシュまで10回もリプレイ・レア役引いてて(剥ぎ取りも)
最後の3回でリプレイ引かないとほぼほぼ外れるとか、地獄やん アグナコトル0.5本残し攻撃力最大でララBJモラ
???からの閃光玉
よっしゃあ!と思ったがララが攻撃1回しただけ
そして閃光終わり即左
ふざけんなやBJ エンタライオン出てる時点で確定してるから本前兆中の小役はストック抽選されてるのでは 6匹討伐してアイテム一回も使わなかった
その内二回ハプルにヒロシとBJいてヒロシが一回BJ0攻撃とかなんなんだよ
こんな酷いの初めて見た 得意で強い
BJ lala ミランダ
得意でも弱い
アキラ
苦手でもがんばれる
メル 隊長
苦手だとどうしようもない
アキラ BJ モラ
こんなイメージだがほかの人の体感は? 大連続160G
ドボル→ガンキン終了
ナメてんだろ
これで14回目の大連続だけど3匹以上超えたこと一度もねーよ
いつもせいぜい2匹が限界
つかいつになったらアマツ引けんだよ
何十万ゲーム回したかわからんけど未だひけてねーよ アマツなんてゲーム数打ってればそのうち会えるだろ(個人的感想) 大連続の方がボーナスヒットさせてナンボだから薄いと思ってる てか大連続14でアマツ0って現実的じゃないから 次回からは大連続3くらいにしときな 新米ハンター丸出しで馬鹿にされるぞ >>298
ZMLならまだしも大連続なんざ1日で3回引いたこともあるし万枚も9回あるわ
そんな珍しいもんでもねーよあんなん
なぜかアマツは引けねーんだよ 久々の終了画面さくや
g数解除ジンオウガレイア比率6/12
128以内当たり5/12
初当たり12回で総当たり18回
250抜けたのは2回だけだが
その2回が2回とも900Gまでもってかれた
-3000枚 さくや、設定1でも2%だっけ
ときどき出てくるけど、捨ててしまう >>302
まぁ、終了画面サクヤ以外に高っぽい要素すらないなら捨てていいんじゃない?
設定1座ってる頻度の方が圧倒的に多いんだろうから、設定1の2%と、設定4-6の4%前後なら、
見たのは1のサクヤってオチでしょ >>300
嘘重ねすぎてて何が真実か分からんw君は本当にモンハン月下打ってたのかな?( ・∇・)笑 それかよっぽど優良店で打ってるのかね裏山 隣が大連続引いてゲーム数表示なし→ティガスタートひろしBJアキラで0討伐
その数分後自分が大連続→68G
っていう地獄みたいな大連続の連続を見たよ 初アマツ来た!
ラスト20で4残ってるリリース濃厚な展開だったけど最後にやる気出してギリギリ討伐。
ストック9乗ったけどYOUさんやる気なしで24戦11勝で3200枚。
非常に嫌な予感はしてたんだけど続行して
900ボル、500ギギ、920ペッコ、250ビンゴスルーで死亡。 沖ドキで2万やられて700Gで捨ててやった
ハーデス 1じゃないだろ ってデータの600捨て台に座り
800のヘルゾーン黄色ハズレ そのまま天井で 100ゲームスタート・・・・
おまけの犬ストック消化して400枚ちょい持ちながらホール歩いて
やけになってモンハン月下に着席
当るまで打ってやろうと意気込んだけど 70ゲームほど回して
これじゃない感
2台隣に移って10ゲームほど回したら 通常時に男キャラ青カットイン逆押し
まぁ・・・赤だろうな と押してみたら 青7揃い
アマツマガツチ60G残して討伐し 剥ぎ取りGで9個乗せ
2600枚 さすがモンハンやで
コードギアスの代わりに撤去されてしまう モンハン
ありがとう モンハン そして さようなら アマツ3回たおしたことあるけど4 4 5
剥ぎGってやっぱむじいわ 初めてリールリバースで剥ぎ取りGが来た
結果はお察しやな >>234
アマツそれのみで死んだことあるよめっちゃ連打した90Gくらい余った 大連続はモンハン詳しくない時に一度きて
67Gとかでギリッギリ一頭討伐できた
その時は討伐して継続したしいいや程度にしか思わなかったけど今思うと惜しい ジンオウガの口に〜は仲間が少ない時の落とし穴が最悪だろ
1g目に出るとビクビクする 久々の大連続144g
lala アキラ BJ
ローメンで死んだと思ったけど敵がまさかの
リオレウス→ハプル→ドボルベルク→ハプル
笛二段階のBJ無双で6ストック >>315
最後の最後(財布の中身がからになる)まで
諦めない。それが養分ハンターだ。 仲間なしでウラガンキンが出てくる絶望感がたまんねぇんだ! Next赤7
アキラ「よお」
ガンキンはやだガンキンはやだガンキンはやだ
ドボルベルクボーナス! 自分の財布の中がなくなっても諦めちゃだめだ
友達や親の財布の中がなくなるまで諦めないのが真のハンター! >>323
ナルガ「足引っ張るんじゃねーぞ!」
ハプル「弱い奴に用はねぇ」
ティガ「強い奴だけ求む!」 アプリ120円の誘惑に負けて買っちゃった
でも実機と微妙に挙動違うんだっけ? Gの単発率が異常すぎて草
たまには10連くらいさせたいぜ >>295
メルなんて一番役に立たないだろ
ゴミ以下
ほんと嫌い 192くらいでクエストから解除したんだが
ガセ前兆からレア役→リーチ目とかで書き換えもあるんだっけ?
設定を入れうる日でも地域でもないし信用ならん ちなみにペッコだったのでジンオウガモードではないし
153から打って弱レアは引いたが中チェやリーチ目はない まず192くらいの時点で設定示唆ゾーン以外で当たったこと濃厚 そうか、本当に示唆だったらもっとはやく当たるのか
全く知らなくてすまん 一番良く見なくちゃいけないところだもんな
193当たりとか平気でやってくるし メルはかわいい
ちょっとアホっぽいところがもう最高 やっとで集会所裏スト獲得出来た
意外と難易度高いな >>338
剥ぎ取りチャンスで青ナビ出て喜んだら普通にリプレイ揃ったわ
これじゃ月下雷鳴風味を楽しむ程度にしか使えないかなぁ >>344
なにこの糞まんこ
さっさと手をかざせよ いい感じにストック貯まったら連敗するって仕様なのか?ってくらいいきなり連敗終了多過ぎだわ…
今日も4連続討伐でストック5個になってから、赤、バー、バー、バー、バー全て失敗で全部取られた(笑) サクヤの得意詐欺をなんとかしてほしい
レウスとティガとレイア相手の時に合わせて6回ほど加入してたのに一度も溜め3出さなかったわ
そのくせハプルとかナルガには溜め3けっこう出すんだよなぁ 8個ストックしてよっしゃー!こっから行くぞ!ってなった途端6連敗とかあるよな・・・あれなんなんだか・・・ 連敗とかは印象強いからそう思ってるだけだと思うよストックしても勝てるとき勝ち続けるから >>351
同じくサクヤの方がタメ3出してくれる印象
得意相手なら十二分に活躍してくれるイメージだわ
だがアキラおめーはダメだ メンバーが3人ともアキラだったらモンスターコケまくるぞ! それでも50モンスは勝てる気がしないw
あと重要な部位破壊できるモンスターが限られちゃうしなぁ
・・と、書いたけどアキラはどいつ破壊できたっけな
得意苦手はみんなある程度覚えてると思うけど部位破壊までみんな覚えてる? (ボルボロスは覚えてるとは思うけど) それこそボルボロス以外なら
得意=部位破壊可能と覚えればええんやで アキラの得意か……
ペッコ→まず破壊しないしするならひろし
アグナ→基本破壊しやすいから誰でも良い
イビル→そもそも出会わない
……つまり、そういうことだな >>357
あら、基本それでいいって事かなありがと
ミランダ(モラだったかも)がギギネブラの部位破壊してからさっぱり分からん(´・ω・`)
なんとなく尻尾は剣が切って、頭は鈍器で破壊なイメージ でもアキラの「弱い奴に用はねえ、強い奴だけ求む」ってリュウみたいでかっこいいよね >>356
>>8
アキラは斬撃キャラなのでボル以外全部可能 アマツ倒した
5個で2500枚終了
まあ上出来だな、、 いびるじょーたおした!!
しかも部位破壊とGゲット!! 昨日久々にうちに言ったらYou君また認知症進んでたわ ガセクエ中のレア役後押し順ベルって当たらないんだな >>365
キッズの部屋立て「雑魚くんな」「強い人きて」の精神だな あのさ、リプレイやベルのフラッシュで高確やジンオウガモードの煽りではなく見たことないフラッシュこの前きたんよ
本前兆やったんよ
見たことあるやつおるやろ?
確定なんか?
な? 本前兆ならかなり出るわ
ずっと打ってりゃ見ない日はないだろ ジンオウガ18ゲーム残しで久しぶりに温泉で銀一つと金一つゲット銀は失敗でまぁ50%だから仕方ないと思ってその後アグナで部位破壊とリバースで銀2つ流石に1個は取れると思ったら両方失敗本当に50%あんのか? 久しぶりにZM入ったけど無双の狩人以外のクエストも選択されるよな?
アオアシラ討伐からジンオウガきたぞ 本前兆中にリプ10連以上したらジンオウガ出て来る? アキラって仲間ハンター最弱だと思う。
たいして削れる攻撃もしないし、言う程モンスターこけない。
こけた所で3ゲーム位ですぐ起き上がるしな。
やたら剣研いだり汚い悲鳴発して死んでまたすぐ仲間になって無駄に
ゲーム数食われてる気がして嫌だ。 ニワカで初めて天津引いたけどやる気の無いチーム編成に泣いた 経験上他の台でも、設定1と6とで、2倍以上の設定差ある子役直撃とか3回引いても
低設定だったことが何度もある
超薄いとこ3回くらいは引いてしまう >>366
テンプレにあったんだありがと
昔無かったんでスルーしてましたわ・・ アキラが最弱とか言うてるのはバーモンスと戦った記憶が飛んでるのか?
通常BでG数解除した時はひたすらひろしLara隊長アキラのどれかが集会所で来るのを待つもんだと思うのだが バーならメルでイイや
そう言えば初めてギギで天使ハイで戦った(ペッコの次だったからボルが良かったけど バーモンスターでアキラ活躍したイメージあんま無くてなぁ
ペッコですら何発殴ったらこけるんだよ・・ ペッコもモランダで状態異常にすればいいしな
ギギだけはアキラがいいかな 初めて3000枚出たけど滅茶苦茶面白かった
朝イチ天井→540G位で放置の台に座って2000円で前兆→クエスト無しでボーナスなったけど何だったんだろう…渓流?でチャンス目は引いたけど 尾ひれがパシャーン!レインボーになるやつだろ?
特定役当選よ 出た時に12台入ってその二週間後に4台になってその1ヶ月後に5スロに1台になるくらい人気 >>409
月下でいうなら6は破格の天国40%にループ60%だが1〜5は天国0.5%ループ0.5%で5以下はAT入れるのにビンゴしかないみたいな台 恐竜のアプリ120円だけど実機もあれくらいやからな値打ち でも温泉モード選ぶと天使が最初からナビしてくれるしいいねいいねって言ってくれるし頑張りますの声が可愛いしわいは結構好き 月下と恐竜はリリース逆だったらまだ恐竜にチャンスはあったかもしれん 狂竜の複数の告知をツャンスゾーンにして中身月下でやって欲しかったな 恐竜はゲーム性だけなら月下より遥かに上だったし非常にもったいない機種ではある
いせんかん出した時期が悪かった
もう少し調整して去年出してれば番長3ぐらいのポジ位置にはなれたのに 新基準自力バトルタイプ
狂竜はARTのバトル中にベル引いたら確実にダメージ与えてくれる
そこはバジリスク3やロストプラネットや世界で一番強くなりたいよりは良いよね 2枚のARTで5〜6回連続でベルやmbレア役引かないとって言うのがある
6の超待遇と高ループ狂竜戦線は無くても良かったと思う
あとラージャンもったいない 月下のゲーム性が好きなら慶次打てばいいしモンハンが好きなら玉集めすればいい LEDが、レインボーにペカる瞬間がたまんねぇんだ! 剥ぎ取り時にレア役が一番やろ
色付きでナビなんて来たら色々考える 恐竜戦線の純増おかしいから嫌い
ボーナス来てART入ってボーナス更に引いてART1回継続してまたボーナス引いて54枚
どうやったら増えるんだよ、コイン持ち悪い、時速遅い、継続率悪いで良いところが何一つない うーん、もの凄く前だけど合ってると思うんだけどな
ボーナス一回一回が何十ゲームやるんだってくらい長くて意識飛びかけてたのはある 狂竜は数少ないARTのバトルパートでボナ狙い撃ち出来れば楽しいよ アプリでなら恐竜で9000枚だしたでも実機では絶対打たない >>435
ボーナス引くほうが純増下がるからな
ボーナス引いたのにじゃなくてボーナス引くからだよ ハンターランク赤をエナったけどスルーしたな
まぁD以上なだけだからスルーして当然なんだがあんなのが1/8000とは笑う 昨日自身3度目のジンオーガロング。
捜索クエストすらいかずに1度もジンオーガ来なかったわ。
初当たり20回くらいで7万位負け。
朝一のホールコン判定でダメだった時が辞め時だったな。
分かってはいたが面白いし設定3か5濃厚だったから
ついつい突っ張ってしまうそれが養分ハンターだ。 アマツ4回引いてるけど、ジンオウガロングかなぁと思えるのは1回だけだわ
300Gくらい続いたけどあれ入ると面白いよね 初アマツ討伐するもほとんどバー負けで1200枚だったわ
でもその後良展開続いて結果+3万ゴチでした
引退します リプレイ15連すればいいのよー
かんたんよー
リプ14連でジンオウガ1発で終わった俺が言うから間違いない リプレイ15連とか、宝くじ1等が当たるくらいの確率じゃないのけ
そんなの引きたくないな・・
普通に強子役を適材適所で引きたい 欲張ってんじゃないよっ!
当たってるだけでもありがたいと思いなさい
バチが当たるよっ 慶次はボロ負けに救済機能ついてるのはいいんだけど
それを避けるためにリプレイをベルに変換したりと結局負けさせようとしてくるのがイライラすんだよね
モンハンのイビル抽選くらいがいいのかもしれん >>446
ロングフラッシュ確認してるからロングだよ。 >>443
ロングフラッシュ確認済み。
ちなみにリプレイ10連。 ちなみに昨日で通算3回目のロングだけど、
1回目ジンオウガ2回 そんなに出なかった
2回目夕方前から1撃14,000枚 とりきれず
昨日3回目 ジンオウガなし で何が言いたいかっていうと
続く時はそりゃ続くし、続かん時なんてのはほんと
あっけなく終わる。 >>456
ああ、しっかり文章書いてないからわかりにくかったかな。
そういう1撃じゃなくてな。わかるだろ。
>>457
うー >< よくわかんいや 月下撤去されてた。ふざけんなクソマイホ!
近場で月下撤去されたプロハンター達は何打ってるの?
凱旋ハーデスの1なんて打ってたら金がいくらあっても足りないよ >>461
うちはまだあるけど、月下以外は夜からA打つくらいなんでマジでスロ引退だわ
新台をちょこっとかじる事はあるけど出ても全然面白くない(´・ω・`) 昨日ガセクエスト中にリプ11連したんだけど、この場合クエスト終わった時点で保障切れるんだっけ? ディアブロ戦開始7G目で隊長Laraミランダ揃って
誰も死なないまま???中粘り、毒9G+閃光11Gしても逃げられた
ディアブロ戦での獲得枚数236枚
1G純増2.5枚計算なら94.4G相当、ハイメン揃うまでの7Gを差っ引くと、
ハイメン揃ってから87.4G相当戦ってるのに倒せないとか…
得意キャラなしとはいえ酷過ぎないか? アキラはザコだけど残りゲーム少ない時なら他のキャラで蓄積もあって転倒ワンチャンあるからうれしいかな
残り5ゲームとかで偉そうに現れるババァ2人はホント殺意わく >>463
ガセ前兆の最初の方でZMに入るのが一番悲しよね…もちろん保証切れ。あの確率なんだから前兆中は保証Gストップでよかったのに!ガセクエ前だとクエ終了から数ゲームで落ちてほぼノーチャンス 希少種討伐中にLEDが鮮やかに光ってリールがぐわんぐわんと動いてからのプチュン♪ >>463
みんなひどいね、バーならペッコ&ギギ40ならナル&アグ50だとディアブロがお見合い多くて嫌いだわ。ガンキン・ドボルでBJアキラね糞ダメで堅てぇ〜無理だわっていう方が好き 準備中に仲間増やせずにディアボロスとか絶望しかない >>464
お見合いモード入ったらハイメンも得意も無関係
特に序盤と終盤は印象に残りやすい
というネタレスはともかくとして
モンスター毎に味方の攻撃頻度・種類が異なるから
ハイメンでの連携率も違うのかもしれないよ アマツ戦速攻でBJひろしモラ揃ったのに30G以上お見合い食らって
逃げられた時以来の衝撃だったからつい書き込んでしまったが
こんなに構ってくれるとは思わんかったw ジエンで部位破壊×2+本体G来たけどスカスカ単で出て来たジンオウガにも手も足もでずに敗北 剥ぎ取る前は夢と希望に溢れてたのに・・ ZML始めてはいったけどめちゃくちゃ面白いなこれ。まぁ討伐率悪すぎて2千枚出たとこで落ちたけど at後のジンオウガロング状態、大連続のジンオウガタッチ前、通常時にアマツ降臨
どれがワクワクできる?
引き次第ではどれも引けを取らないと思うけど ロングだろ……
天国50%でくるんやろ?そんなんあかんやん…… アマツ引いても討伐できないとただの100ゲームボーナス
やっぱ大連続ボーナスで300ゲーム以上をいつか引いてみたいな バーでも40Gのモンスターいるんだね
勝ち確かな?と思ったら負けたけどw >>484
ハズレの50%でもレア役と87Gを勘案すると実質80%ループぐらいあるよね。
ZMLが一番いい!まあ、突入率からいっても妥当だよね〜 アプリが120円ぐらいで安売りしてたから買った
つまんない >>494
誰だ?イャンクック出たのか?超レアよそれ >>502
いや真面目な話ね
>>4を見るにアグナコトルかリオレウスだった気がする
バーを狙え!→バー揃う→40G表示→(バーって20or30じゃないの?勝ち確!?)→負け
一応ストックあるのは確実だったから単なるストック有り時の矛盾演出?と結論付けてるんだけど…
真面目に誰か教えてくれない?
HPバーは3本だったはず >>503
無駄に1/2500で40gモンスターのみ振り分けあるよ 勝確って大連続中しか思った事ないな
準備中に3人になってもまぁ勝てるやろ?ぐらいしか思わん >>504
なるほど…ありがとう
>>505
知識がないと普段と違うことが起きると期待するもんだよ
小役矛盾と似たような演出だと思ったの 基本的に勝ち確なんてないぞこの台
激チェ引いても特に何もなく負ける時は負ける、ストックはするけどな ここまでいけば勝ち確やろ
ttps://www.youtube.com/watch?v=ONUUy0xvnPs ジンオウガ探索失敗即止めしたんだけど やっちゃった? どうせただのガセ前兆だろうし仮にジンオウガモードだったとしても落ちてるわ 大雪で歩きにくいわ凍って滑りそうになるわ
こんなもんティガレックスにボコられて逃げられるのも当然だわ マイホの月下がほとんどムリゲー化してる
どんな打ち方しても逃げられる 凍土でベリオロスとギギネブラ同時にでてたおせなかったわ。むずいな! >>508
lowとはいえネブラで3人スタートの時は勝ちを確信したね
・・・負けたけど ララミドルナルガで20G残りで1本ちょい2連笛吹いた時は勝ちパターン確信したね
切れるまで一回も殴らずに負けたね >>525
ギギの素早さ3はオカシイよね。なかなか手を出さなくてイライラする…10ゲーム多くても大嫌いだわ!バーは永久にボルでいいです ガセ前兆中にレア役リーチ目コンボした場合
そのガセ前兆が本前兆に書き換わる
て認識で合ってる?
元々の前兆がガセか本物か見分ける術はないよね? いえす
術はないけどミッションがらみでわかる時と途中経過である程度判別可能 ビンゴってどういう仕組み?
例えばリプレイ7回引けたら絶対に当たるの? 規定リプレイ数が3-7まで振り分けあって達すればAT
7回を引いてしまうと124689みたいなふざけた升目になるわけだ たまに7回引いてトリプルジンオウガやると気分いいぞ >>536
ちょうど今日6リプでビンゴ失敗したったわ、クソ猫が! >>537
一度だけトリプルビンゴやったことあるけど、あれ大連続くらいくれても良いよね。すごい開発ケチだと思ったわ! >>539
多分それは3/3で当たりになった場合2/3引いたら出来れ厨が現れるから >>535
ありがとう(クルペッコくらい)
>>536
なるほどありがとう(ジンオウガくらい)
>>537
1245689ってなればジンオウガ×3の可能性があるんかな?ありがとう(リオレイア希少種くらい) >>542
マジで?
ビンゴくるとリプレイ引けない病が治ったかも知れないから今度打つときは楽しめると良いなぁ トリプルビンゴはそこまで無理でもないしジンオウガならありがたいだろ
20Gゼロ解放の方がケチ 10ゲームで7回リプ引かなきゃならんのもあるけど、それまでにビンゴしちゃいけない、最後も真ん中が開くかどうかわからない、って制約があるからなぁ
2ラインビンゴまでとは別格の厳しさがあると思う >>547
ぜんぜん違うぞ!演出はすごい偉そうだけどね。トリプルビンゴは設定にもよると思うけどZMLより難しいかと 単2、430G凍土で捨ててある台に座ったら2kでビンゴ当たり。
今日のYOUさん頑張ってくれて勝ちまくってくれた。
いつもは半分も削れないレイア希少種余裕で討伐してストック5乗ったのが大きかったな。
6500枚出た所でアマツ来て勝って一撃万枚を期待したけど4しか乗らず
そっからはいつものYOUさんに戻って逃がしまくりで終了。
8200枚出たから上出来だけどね。 通常時に扉が半分開いてジンオウガが顔出してたんだけどそのまま去っていった
その後何もなし
扉全部開かなきゃただの煽りで終わるの??導入から打ってて初めて見た さくやは今日からクサヤとする
罪状:得意相手に溜め3一度も無かったため 俺がセックスしたい相手ランキング
アキラ>ミランダ>さくや>メル クサヤとかぜってー流行らないから諦めろカスwwww 俺もたけしとかモナとか面白いと思ってなかったけど
今日のさくやはマジでゴミだったわ >>553オッサン メル>アキラ>ミランダ>ララ>さくや ミランダは慣れ過ぎててこっちが濃厚なのをお見舞いしないと満足してくれなさそう ヤりたい男ランキング
1YOU→へんてこな帽子かぶってるがまあ1番イケメン
2隊長→ケツの締まりよさそう
3ひろし→ちんぽでかそう
4BJ→くさそう ジンオウガ中にアマツ討伐して下皿で終わってる人いて可哀想だった アキラは騎乗位で自分からガンガン動いてくれそう
あとスカトロプレイも喜んでやってくれそう ジンオウガ中にアマツ討伐……マルドゥーク乱戦かな? 何か疑問に思うことがあったら6確定だから甘いよなー 今日は台パンマンが近くに二匹もいて最悪だった。気持ちはわかるが殴りすぎ怖いわ >>564
彼女は耳年増なだけで本番はかなりうぶだと信じてます(`・ω・´) >>551
俺は本前兆中のチェリーでそれ見たが
青7がストックされてたよ
何もないと言うけど本前兆じゃなかった? >>573
台パンマンが横に2匹...
まるでラージャンだな 分からんぞ
もしかしたら熟練ならぬ熟女ハンターかもしれぬ ペッコソロスタート1G目強チャ目でメルさくやアキラ同時加入
赤!でさくや溜め3も出たのに倒せんとは… 朝から14時までに9万やられてそっから8000枚
勝つときはいつもこんなパターン。 >>588
それ素人
ガチプロは
ひろし→ホモ
隊長→安定の空気
B J→ネタキャラ
アキラ→アキラだからしょうがない
さくや→清楚風ビッチ
メル→おっさん
Lara→天使
ミランダ→有能おばさん
ガラテア→情弱無能糞婆 モラガラテアってアフリカ出身みたいな見た目してるよな メンバーが頭装備外すナメプするなかユクモ一式のyouさんはガチ 近所のプロが全盛期からこの台良く座ってるんだけどC狙いが上手かったりするのかな?
今日俺の打ったBの後天国一回後の天国フォロー後即止めの台に座って結果500位で止めてたんだけど途中火山で止めれなくなってる所は見たけどAだからそこで止めたってことなのかな?
天国抜けを打ったであろう理由を教えて欲しい そうなのかな?でも好きなら540とかで止めなくない?多分立ち回りも上手いから理由あると思うんだよね
このスレで聞いても分からなそうならただのモンハン好きってことにしておく 天国は偶数中間期待
かつ天国抜けは〜256に期待
〜464に期待しスルーしたらbの前兆確認して撤退
天国ゾーンあるかないかで中間偶数に期待できかつ193256や401464まで回す価値がある(456なら464Gまでに50%以上で解除 >>598
なるほど色々考えれるには考えれるんだ
という事は256ゾーンって天国抜けならフォローした方がいいってこと?流石に設定狙わないなら止めてもいいよね・・・ 明日マイホ増台するんだが、低貸にあった1台を移動したのかと思ったら低貸も増台してやがる
どうせ設定使わないんだから余計な事しないで!
期待した先に待ってるのは落とし穴だろうけど、既に閃光玉喰らってる気分だから引っかかりそう 単純に400のゾーンで火山か橋越え確認出来てビンゴ当選までしたんじゃない
ゲーム数とビンゴからの天国期待度が違うから追わなかったかもね ララミラでペッコ
開幕2G連続でミランダ溜め大2連発で毒
そっからずーっとなんもせずに左 僕らが目〜指す♪未知なる大〜地♪
お金を無駄に捨て〜る♪
探しに行〜こう♪無人契約〜機♪
借金♪地獄へ♪突き進んでいけ〜♪ レス有難うございました
やはり何かしらの理由は有りそうですね・・・
自分は分かりそうもないので即止めか天国フォロー止めにしときます・・・ >>592
噂によると初期装備らしいですが・・
ドラクエでいう、銅の剣、布の服みたいなもんすかね(´・ω・`) YOUさん砥石使わないけど練気ゲージで無理矢理切ってる
だからカスダメしかでないんやな ひさびさ7000枚出た。
AT中はこの台がいちばん楽しい。 ジンオウガ19匹の台に座ったらZML残ってたわ
単発〜ショボ連の繰り返しでジワジワ2500枚ゴチでした
やっぱレア役からクエスト行く流れは楽しいな 昨日リプ9連からガキンガキンで心臓バクバク!→スイカさんがチィ〜〜ス…
まあ、そうだわな(憤怒) >>612
もちろんノーチャン、すぐにビンゴで当てて答え合わせ完了ボルボでした モンハン初心者です
剥ぎ取りチャンスで失敗があると
言うことですがモンスター倒しても
剥ぎ取りチャンス失敗で通常に戻ることもあるということですか?
きょうはつうちで全部勝ったので
引きが強かったのですかね 勝ったというのは討伐して
剥ぎ取り失敗しなかった意味です >>621
部位破壊→討伐で手に入れた剥ぎ取りは失敗します。
期待値1.5のやつね。
討伐で手に入れた期待値3の剥ぎ取りは成功します。 >>621
討伐した本体は剥ぎ取り金貰えるから失敗しない
部位破壊などからは剥ぎ取り銀だから失敗の可能性あり
剥ぎ取りの色銀は失敗する時有りって覚えとけ
剥ぎ取り時レア小役で確定プラス剥ぎ取り金も貰えるからストック確定になる 天井ゾーン中に強スイカでBJの「オラオラオラオラ!早く回せよ!」ってセリフ出てストックあった
ララがモンハンのテーマ歌う奴はストックなかったから不安だったわ こないだ初めてクエスト中の歌流れたわ
ただの当たり確定でストックや天国の示唆じゃないんだな
割とでかい音でびっくらこいた BJはハマリまくっててしょんぼりしてた時に、しけた面すんなよ!って励ましてくれて以来好き 昨日は朝一ジエン失敗天井ペッコ単とかいう月下雷鳴らしさを久しぶりに味わったので今日はアマツお願いします切実に 朝一アマツ引いてレア0バリスタ0でどうしようもない負け方した日はもう心折れたぞ 糞笛がくるとマジでげんなりする
一生来なくていいよ 600ゲームで当たって天国ループで初当たりが5連してる台があるんだけど全部青7が出て来てるのはジンオウガモードって奴?
青7ってこんな出ないよね 120GまでにAT突入しまくってるならほぼ間違いなくジンオウガモードだね もう8回目のループしてるし探索ばかり出てきてる
初めて見たけどこんな続くんだね さっきAT後1Gやめ台を985Gまで回して天井ボル単36枚のベルすらまともに引けない引き弱で終わった。
1GやめからA天まで36kかかった。久しぶりに打つとこんなに回らなかったかと改めて感じたよ。
BJしね。 >>643
最後の最後まで諦めない!それがハンターだ! >>647
ベルすら引けなかったのに救済ビンゴに当たる訳もなく125Gまで回してきっちり40k負けたよ >>636
3度目のアマツで初負け
ワイもレア役なし、バリスタなしでしかもローメン >>649
ビンゴ確認してからやめたん?125って確認出来ずに終わってるかもしれんよ多分大丈夫と思うけど 今日48回当たりジンオーガ無し。剥ぎ取り中レア役も何回か来たけど。。。6ですか?そうだなですか? 今日、信じられない事に良さげだったんだよ…
今まで見た事ないくらい火山にもビンゴにも行きまくり
こんな月下打った事ない 明らかにあるだろっていう
やれんかったなぁ……最大出玉500枚
あとはズルズル投資がかさむ展開
俺昔どうやってこんな台で7000枚も出したんだろ… クルペッコで強チェ引いたのに逃げられた
ちくしょう… 畜生ビンゴの勝率低過ぎ
10回やって2回あるかないかだろ
マジで潰れろエンタライオン >>652
通常時にリプ10連させてすぐレア役引きまくるしかない
>>653
当たってしまったら設定差はあんまり無いよ >>636
天津でバリスタ二回使って逃げられた事あるよ
レアとベルが全然引けなくて、終盤で頑張ってもライフ二本以上残してサヨナラって感じだった 一回でもいいのでアマツ降臨させたい
確率転生の確定チェリーより低いんでしょ 通常時フリーズからアマツ
AT中フリーズからアマツ
どっちも経験ありますんでwww 13万1千分の1だと思ってたけど65536でしたか この台は6が別格やから打ってると明らかに違和感はあるでも初当たりがその分引いとるから出玉的には残念やね >>662
そうだな!
フリーズ有無でそれぞれ1/約130000の合算1/65536 激アツチェリーフラグの8分の1でアマツ(逆押しカットイン青7)になるってマジ? 激アツチェリーのフラグ自体は1/8192で
順押しで激アツチェリー→1/9362
逆押しカットイン青揃い1/65536
で合算1/8192という話を聞いたんだけど これもう導入から3年越えてるんだね
同じゲーム性で焼き直しはもう無理なんかな? 5号機
旧基準機:初代まどか、月下雷鳴、化物語
新基準機:まどか2、狂竜戦線、偽物語
お察しの出玉性能低下・・・ 常に設定1でも一撃5000枚引ければいい。
2台しかなくて常に低設定打ってればそうなってきます。 金レイアからGで四つ乗せられて、そこから爆裂した事はあるけど
そういうの引かないとリレーが続かんなぁ…… >>667
有利区間守ればまた出せるらしい
>>669
6号機で純増数2枚以下規制やらのAT機規制は無くなるとのこと >>672
月下システムならストック貯めすぎない感じで自然な感じで有利区間終了ってできるかのぉ・・
有利区間終了の100G前くらいにED入れればいいんだろうし どうあがいても1500g終了が絶対なのでストックし過ぎて有利区間余裕で越えて勿体ないわーじゃなくて、これで1500gまで取りきれるって意識にシフトしていかないと打てない アマツあと1発でミリ残して負けた
逃げる1G前にララちゃんの「待ってました!」
笛吹いてんじゃねーよボケ!!!!
隣のキモオタには「どんまいっすwwww」って肩ポンされてケンカになるし
二人揃って出入り禁止でなんだかんだで飯食いに行って
パチ屋に謝りに行って出入り禁止解いてもらったり忙しい一日だったわ
−50k お前も外見がキモオタで同類みたいだからそういう声の掛け方されたんだろ(´・ω・`) ナイス作り話
パチ屋で事件起こすと俺みたいに地元やくざに目付けられて本当の出禁になる >>670
おまナカーマ、常に平打ちだけど初当り3回までにどんだけ連荘させれるかだわ!波は荒いけどやっぱり月下は甘いし面白いわ。 >>672
確か有利区間も初期化やろ?
検定の短期中期中長期長期の枠組みしか決まってなかったはず >>665
せやで、ロデオモンハンリスペクトや
>>666
んなわけないやろ、65536はコンピータ関連に携わるモンにとって切りのいい数字なだけ >>677
は?俺はイケメンヤンキーだっちゅーの。
セブンスター愛する金髪オールバックのマッチョイケメンだぞ もう打ちたくないのに打ってしまう
最近勝率が三割前後
ペッコ10連敗したわ マジレスするとアマツ用の青7と激チェは完全別フラグ 謎ジエンから部位破壊2ラスト3gリプリプハズレでスカ。もういってしまうのか!?じゃねえよ顎紐野郎 え、2個部位破壊して外れとかあるの?外した事無いから分からん 2個部位破壊で、ラストの3ゲームまでにリプレイ10回引いてても3回外してるが・・
要は最後の3ゲーム・3セット目でリプレイ・レア役引くのが重要なんじゃないかと思った >>694
部位破壊1個と2個はリプレイは同じで33%50%、最終は2個破壊だとハズレで25%(リプレイで75%) 緊急って21g目にレア役でも当選って聞いた事あるけどどうなん? >>699
嘘やで
復活はパートごとに部位破壊確定(見た目じゃ分からない)後のレア小役で抽選 ジエンは序盤中盤でリプ引きまくって終盤でレア役引いたら確実に当たるよね
リプだけでも当たった事何回もある
リプすら引けない時は案の定当たらない
個人的にアイルービンゴのロングバージョンなんじゃないかって勝手に妄想してる ジエンなんかリプ3回引けば部位破壊二個と討伐もできる有能CZ
レア役なんてなくても余裕やろ ジエンの残り3ゲームでリプレイ引けゲームは嫌い。討伐くらい確定でいいやんと思う ビンゴの時だけはバーを枠外下段に止めてリプレイ1確を狙ってる
これで小役だにゃからのベルのストレスが減る 左テキトーで停止位置によって打ち分けだな
小役だにゃなんかベル否定で一個空きってだけの演出だろ
7枚ラッキーくらいの気持ちでいけや
あたりならどうせパネル消灯とか激アツとか言うんだからそれ以外は期待しなさんな >>707
1コマ違いだけど自分は青7上段ビタかなぁ >>709
そこからズル滑り右中段ベルで絶望
からのチェリー ペッコ戦強チャ目3G後にイビル呼び成功+赤ヒレ
たまらんw ペッコ戦のベルリプイビル呼びの期待度ってどんくらいなんだろう
成功したことほとんどないわ >>719
次Gリバ確の時のwarningと眠りは最高だよね
>>720
仲間2人いてうまくいけばあと一撃でペッコ倒せそうな時の
黄色ナビ競り合いで勝利確信⇒イビル呼び失敗
何度騙されたことか 呼ぶのを期待してるんじゃなくて
YOUが競り勝って強攻撃or連携で一気にダメージ与えて
トドメ刺すのを期待するんだが…
ミリ残しくらいのギリギリというよりはうまくいけば倒せるくらいの残り具合で 投資4k久々の天津
天国の歌を流しながら
LaLa、メル、モラで飽きらめモード
50G消化してまだ一本削らず絶望
からの笛二発からのマヒ、バリスタ、danger眠りで_残しから左
ベル揃いからの討伐8個
やっぱり月下最高やな
それから倒すことなく終了
やっぱり糞台やわ しかしこの台甘いな負ける気しない
10月から打ち出してモンハンのみの収支プラス316K
爆発系AT機でこれだけ単発少ない台って他に無い気がする
似たような出玉性能の転生とかは6割単発だし たった300k程度の勝ちで甘いなんてお前の考えの方がよっぽど甘いわ
10月にわか程キモいものはないわ >>729
早速のマニュアル通りの嫉妬乙w
これだけ打って負けないなら甘いもんは甘いわ
普通の香具師らとは引きの才能が違うんだろうね 600ハマり拾って天井ペッコなんとか倒して、金レイア倒して5個。そっからなんだかんだ続いてhttps://i.imgur.com/jZZpM4M.jpg
出ても満足感より喪失感半端ねーわ。 打つところ間違えなければ今打てる台では甘いことは甘いんだけど
いまの時代に香具師とか引きの才能とかいってるのがあほっぽすぎて無理 負ける気しない台を導入から3年半も放ったらかしとか
気の毒に… アマツをアキラBJひろしで倒せた…
このメンツで始まった時はショックだった… >>723
呼ぶぞ
部位破壊してようがな
ペッコでワーニングってなるんかな?
これだけは見た事ないから呼ぶの選択しかないんかな ソロでもアマツなんかに負ける要素ねぇしまぱんしてや逃げられるとかどんだけザコなのユーとかいうやつ 女ハンターの尿と汗が混じったパンティを顔面騎乗してもらって舐めたいンゴ レウスの解析が出たときの特殊行動の振り分けの中でジョー乱入は体力40%未満では起こらない振り分けだった
ペッコも似たような物ではないかね >>728
うん、討伐さえヤレてれば甘いよね。自分も最初の頃はエンディングなんて2日に1回は簡単と思ってました…
ところがどっこい、単発しょぼ連の嵐をくらう様になるんやで〜 顔面騎乗されたい女ハンターランキング
1アキラ ギャルのおしっこ飲みたい
2さくや おしっこ飲めそう
3ミランダ 羊水腐ってそう
4メル ションベン臭そう
5LaLa 端っこで狩猟笛吹いてろ
6モラ・ガラテア アフリカに帰れ ケツ掘りたい男ハンターランキング
1隊長 足腰鍛えてるから締まりよさそう
2顎紐 若いので締まりよさそう
3BJ カマホモ野郎
4ひろし 老け専ホモ >>738
俺は新参だけど優しく教えてくれたよ
単純に (アウアウカー Sa21-PiDu)が嫌な奴ってだけだと思う ワールドで月下ギルド作るからお前ら簡易チャット用の台詞今から集めとけ
俺アキラやるからよ 半年間で月下の収支が46万マイナスという結果に寒気と吐き気がする
バーが異様に落ちるからこういう結果になったんだよな
ボナ準備中が一番心臓にくるわ >>763
どの分打ってるか知らないが平打ちならかなりマシな方 >>765
マジか
月下はゾーンとかモードとかの知識がないときに何故か馬鹿勝ちしてたから、今まで打ってきたけど、きつすぎるな 数ゲームに渡って赤文字チャンス見せられて、最後はジャキーンからのYOUさん切りまくり演出
ジエンかと期待したのに、ビンゴかよ >>761
片手と弓しか使えんけどババァいやなんでメルたんいただきました >>767
主人公斬りまくり演出って本前兆だけかと思ってた ジエンの前兆は全くヒレ動かないか第三頻発するから分かる 両隣が同時に一撃五千枚オーバー叩きだすとか何の嫌がらせだ >>772
右隣 キタゾ!パキーン!ズドーン!
左隣 コレデモクラエ! タメコゲキダ!ドゴーン!
みなくても聞こえる音のイケイケ感が違うよね('A`) 最近打ち出した者だが、わかると熱い演出とかあったら教えてくれ。
ヒレが無音で動いて途中停止。
誤作動かと思ったら、アレも立派な演出なんだなw
当たらなかった。 さくやひろしカットインと隊長カットインのワクワク感の格差問題 ビンゴ失敗したからクレジット落とそうとしたら、リプ8連してワロタ。 >>774
月下は熱い演出も長く打てば打つほど外しまくるから、何も期待しないほうがいいよ
ヒレ途中停止なら300g以内のボナ当選じゃないかな? ジンオウガの灼眼と黄金シャッターと中段チェリー当たり確定かと思ってたが外れるんだな
設定1だったからしょあがねえ >>778
300G以内ってまじ?
捨てちゃったかもw ひれゆっくり動いて止まるやるでしょ? 熱めではあるけど普通にスカるただの予告だよ >>774
本前兆確定(濃厚)
第三停止赤ヒレ
ヒレ横のランプがレインボー
レア役でヒレ
レア役でLEDが白光
山菜爺or行商人でハズレ
ハズレ、ベル、リプレイで盤面黄色フラッシュ
強レア役後ミッション行かず(前兆時除く)
熱い演出(複合すれば期待)
第三停止ヒレ頻発
赤ヒレ頻発
ヒレ停止
ベル、リプレイでLEDフラッシュ
上から逆さまアイルー
肉焼き10個
豚群
左から豚二匹ジャンプ
バスタオルモラ「熱いわ」
「今、遅れなかったか?」チェリー揃わず >>774
クエスト中確定パターン
17ゲーム目で最終決戦
19ゲーム目で最終決戦行かず
敵体力青残りで最終決戦
15ゲーム目で二度目の遭遇せず(ロングクエスト除く)
クエスト中激熱
感電
敵残り体力8で最終決戦
一度目の遭遇で体力残り8まで削る
クエスト中熱目演出
捜索中遠吠え「近いぞ」
捜索中youカットイン
敵体力残り7で最終決戦
敵体力残り赤まで削る
こんなところかな ジンオウガモードの仕様がいまいち分からん
ボーナス後にリプでリールフラッシュ クエストが探索でボーナス当選
探索スルーで普通のクエスト達成で初当たりジンオウガ
こんなんがずっと続いてヤメ時が全く分からなくなったし、またリプ連でジンオウガモード当選するし ジンオウガ部位破壊討伐して銀剥ぎ取り強チェ、次ゲームに弱チャメで合計4つ乗せ気持ちいいいいいいい >>773
片方アマツ討伐、片方ストック10以上とかホントやめてほしかった
G数無くなってからゲージ2本吹き飛ばすとか初めて見たぞ リーチ目でボーナス引いた時の「ブゥーン」って音が鳴ったのに強スイカ揃った
その後普通に200Gくらい回してゲーム数解除だったんだが何だったんだ >>797
素人乙
剥ぎ取り前のポーチ整理だというのに 最後はジエン部位破壊2最終紅葉ボタン外して終了
萎えるわーーーー >>802
素人乙。剥ぎ取りしてから地図を捨てるというのに 5で3500枚飲まれてる…bingo成功1でジンオウガモード当たりなしは悲しい… 久しぶりにアマツ引いたのに、100Gでレア役1回しか来ないわ、ミドルメンバーでロー並みにしか攻撃しないわ、無駄に女キャラ狙え演出(しかもガセ)が来るやらで萎えた。もうすぐ撤去されるだろうし、最後のアマツかもしれんのになぁ・・・ エクストラボーナスでのんびりした英語の歌流れたんですが、これが目覚めの章ですか?
初エクストラボーナスなので判断できませんが、ここで流れても次回天国でしょうか?? 今日順押しで青7揃ったんだけどこれって1/65536のフラグ?1/2はずした? >>813
中段に揃ったら6確定
右上がりならアマツ確定 俺が良く行くホールでのあるある。討伐失敗後50ゲーム程回してやめる→若者が素早くスマホを投げ入れ天国で当てる→またまた50ゲーム程回してやめる→若者座り連させる。何なんだろう 隣の台良さそうだし移動せんかなーと罠を仕掛けてるんだろ
奴は動ける!今がチャンスだ! 朝一ボルボロス部位破壊からこれ
ついに万枚か!?
と思ったが討伐率5割の5200枚で終わり
厳しいね
https://i.imgur.com/uNTMkHd.jpg 470くらいから打ち始めて500くらいになったら何もなくいきなり無演出リーチ目停止
は?と思ってよくよくグラフを見て見るとずーっとギザギザしててどうやら前任がペナしまくったらしい
すぐ捨てたけどめっちゃむかつく ペナ中てリーチ目ベルのときナビが出ずリーチ目止まっちゃう仕様なの?
それとペナゲーム数ってペナのたびに上乗せされていくの?
そんなことまで知らない人多数だからちゃんと説明してください >>824
少なくともペナ中のリーチ目はナビが出ず普通にリーチ止まる
実際確認したから間違いない
ちなみにペナ中レア役も無演出で来たりする
ペナゲーム数は何Gやったか分からんからなんともいえん >>822
グラフ見てペナを判断できる貴方は夢を見てるのかもしれません >>797
同じくらいの体力残しから???で強チャ目引いてYOUのショボ攻撃で泣きそうになった後にリバースでバリスタ来た時は脳汁でた ストック8個って初当たり8回みたいなもんだぞ
初当たり一回で1000枚以上出せると思ってんのかよ 3000くらいは期待するけど、これだけで万は厳しいな 平均3.6連だから400~450枚くらいかね
×8で3000枚ちょいだよな >>815
>>816
中段青7でした
6確?マジデ?普通に捨てたわw
グラフも下降一直線だったし
イベントの日だったし粘れば良かったかなぁ 悲報、昨日アキラ&さくや出た台を9000G回して3400枚投資で1000枚回収…初当り25のボナ61で無事死亡しますた >>824
ナビ出ずリーチ目出る
これに限らずペナ中は無演出
ペナは中or右第一停止の押し順ベルの時に中or右から押して
@払い出し無しの場合
ペナ無し
A1枚払い出しの場合
ペナカウンター+1
B7枚払い出しの場合
ペナカウンター+3
ペナカウンターが0になるまではペナルティ状態
ペナカウンターは中or右第一停止の押し順ベルの時に左から押すことで-1(リーチ目ベルでも-1)
左第一or共通ベルで+1
それ以外では増減無し
ペナ中は前述の通り無演出だがアマツリプレイと激チェは有効 なおペナの度に上乗せされます
例 ペナカウンター3の状態で7枚揃った場合は3-1+3で5になる BAR/7モンスター:上位
YOU&仲間:上位装備
アキラ:下位装備
アオアシラ・ラングロトラ・ウルクスス:G級
パワーバランス的にこんな感じか いまさらな質問ですみません。
七を狙えの時左に青7目押しせず
赤揃い(左6、下にチェ付きの赤7)
した場合は設定56無効でしょうか?
リオレイア希少種が3回出てるので
粘るか迷ってます。 その考えだと青7の時に左に単独赤7を揃えたら5.6に強制変更されるのか、裏モノやね 私も今さらな質問ですが、ジエンのラスト3ゲーム、バリスタと大砲でそれぞれプッシュボタンが赤く光ってたんですが、単なるチャンスアップだけですかね?取り敢えず今回は当たったんですが >>842
普通に青7揃えミスですよね。
ただのリプレイフラグですし
金火龍が強かったから
まさかと思いまして。
ただのボッタ店なので撤収する事にします
ありがとうございます >>840
修正
BAR/7モンスター:上位
YOU&仲間:上位装備
アキラ:下位装備
アオアシラ・ラングロトラ・ウルクスス:G級
ルドロス:G級高難度
黄金魚>>>>>ハプル >>845
レスの悪さから滑ってるってわからない?
修正
じゃねーよw >>841
そもそも赤揃いして誰が出てきたかとかもわからんしなんも答えらんないよ
説明不足 >>847
すみません。ジンオウガです。
初当たり4で一度も天国入らないし
最深部天井連れていかれたので
低設定だったのかなと 今更ですが、ジエンの最後のボタンがモミジボタンで外れたんですが遠隔です。
あと強スイカ引いた時に第3停止でモミジが降ってきて何もなかったんですが遠隔です。
最後に今日60kも負けたんですが遠隔です。
そうだな! モミジって割と外れる
モラスコープは一度も当たったことない モラの紅葉スコープはリーチ目ベル時に出やすい印象があるから好き
ミッションタイトル紅葉柄は嫌い >>783 ,784
今さらだけどこの辺のレスはテンプレ入りしてもいいとおもう
本前兆確定はまだある気がするけど(前兆中ヒレ作動せず、など) >>852
ミッション紅葉は地味さもあって1,2を争うほど空気なもみじだよな、当たった所でCZだし
クエでも出てくれればいいのになぁ
クエ中に紅葉出る可能性あったけな >>853
ガセ前兆でも余裕で出るのが混ざってる時点で本人乙としか 前回
ミッション成功Gでリプ9連目+ジンオウガフラッシュ⇒ビンゴ1枚終了⇒前兆すら来ず
今回
ミッション成功Gで激チェ⇒ビンゴスルー⇒CZ前兆中にベルナビ⇒ジエン1G目に強チャ目後リプ7連⇒負け
ここまで波長が合わんと寧ろ清々しい Eフラは青と黄以外全て矛盾してなくても確定
強ベルのEフラは黄色なのでNG >>856
とりあえず煽りではなく
君の知識だとあれは合ってる?
もし間違いがあれば教えてほしい >>783
第三ヒレと赤ヒレはクエスト発展6G以前限定ね
5G以内だとヒレ安売りモードになるから第三赤以外何の意味もない 上からアイルーはあまり見ない割に当たりに絡まない演出
>>854
クエスト中はクエスト突入時と決着時のみ 前兆中
・はずれ目ブフォーン
・ガキンガキンはずれ
・押し純ナビでベル以外
・ベルリプ時のユラユラフラッシュ
・リプ音ジュッ
・ララ⇒モラ⇒BJ⇒ひろし⇒隊長(⇒YOU)の順で連続演出
クエスト中
・ド派手なレバ音(リーチ目でしか見たことない)
・チョインはずれ
・チョインなし左上段スイカでスイカテンパイ(リーチ目)
とか >>862
上のはレア役示唆演出で外れorリーチ目成立してるのが条件で、逆にモミジ柄絡むのは寒い 上のはってか上2つやララジンオウガ楽器外れとか
リプ音のはリプの音でヂュヂュンヂュンヂュンが途切れて聞こえる不具合が在る
クエスト中のレア役示唆で外れは横一閃のリールフラッシュ伴ってるのとスイカ外れってかリーチ目全般 >>862
リプレイのジュっての実はハズレ目ブフォーンとリプオンが混ざって音割れした音 >>865
そうだったのか
雑音スゲーところでしか打ってないからよく聞こえないんだよなー
音の同時発生と言えばAT中の青BARカットイン+感電発生するたびに毎回ビクってなるw 前に書いたヤツ
>>866
高確ベル:ヂュヂュヂュヂュヂュン
強ベル:ドゥクドゥクドゥクドゥク
弱スイカ:ヘヘヘン
強スイカ:ファンファンファンファン
弱チャンス目:チュピリン
強チャンス目:ペロリロリー
弱チェリー:ポニャッ
強チェリー:パチュルリッ
激熱チェリー:ピュルリピュルリリー
中段チェリー:ドキュキュピィーン
モードアップ:ドブブォポォーン
スイカorリーチ目:ブズウゥゥン お座り千円強ベル、状態アップのみその後ビンゴきてハズレ、からの中段チェリー後のジエンでハズレ
運が悪すぎてその後やめた方がいいですか? 今さらの質問ですが、10連くらいしている最中に一度も目覚めの章が流れなかったら、1ゲームやめして問題ないと思っていいですか? ■確定系(CZ含む)
・第三停止赤ヒレ呼吸
・第三停止アクビ
・山菜爺or行商人でハズレ
・ヒレがきんがきんでレア役以外
・レア役でヒレ呼吸
・Laraジンオウガ笛でレア役以外
・青黄色以外のEフラ強
・レア役以外でモードアップ音(前兆1ゲーム目に発生しやすい)
■確定系(ボナのみ)
・クエスト中リプレイ以外で放電
・クエスト中歌(上のランプ見てればわかる)
・クエスト中間違いなく入っているにゃ!(捜索クエストのみ?)
・ヒレレインボー
・Eフラ色矛盾
・遅れで非チェリー(今遅れなかったか?って言うからわかる)
・無音(むおおおん?って言うからわかる)
・その他プレミア系(エンタライオン等多数)
その他プレミア系はあげるときりがないので割愛
その他プレミア系がエンタチャンス以外で出ると裏ストの期待度も高く本前兆でプレミア出しまくる糞台に比べると神仕様 月下雷鳴タイトルカットインでレア役以外も入れてくんろ ガキンガキンやタイトルカットイン外れはレア役演出で外れでおk
間違いなく入ってるニャは通常時のセリフでもでてくる 遭遇後3G目に最終演出も確定だと思う
15G目遭遇で18G目最終演出は外れたことない
残HP6以下で19G目レバオンした瞬間最終演出始まらなくて
喜んだらリールロックで演出遅れただけ…には数回騙された ボタン壊れた台での演出スキップベルナビはクエスト直後よりCZ最終Gリプ直後に食らう方が泣ける
AT入ったと勘違いしてガッカリした後、あと1G早く引いてりゃ…というダメージも上乗せ ボタン壊れた台で、ボタン押せないで演出カットして飛ばすのはいいんだけど、剥ぎ取りチャンスでボタン押せないのが嫌だな・・
特にレインボーの時なんか 本前兆でペナった後には通常出ない演出も多数あるしキリがない レア役3ゲーム以内のベルナビ(ガセリーチ目ベル)は何だか空しくなる ガセリーチ目ベルなんてないが
前兆に当選すると押し順ベルが何分の1かでナビを出すだけ ボタンの代わりにジンオウガタッチで代用できる
嘘だけど 忘れてたクエスト確定パターン
・クエストのゲーム数が10or20or28(20は捜索除く、捜索は逆に20以外で確定なので前兆の始まりを把握できてれば安心できることも)
・17ゲーム(針40分)で最終で復活確定
・遭遇してから3ゲームで最終で復活確定 >>886
表現の問題で、要はベルナビがリーチ目ベルじゃなければ、それはリーチ目ベルのガセみたいなもんでしょ 寧ろ>>886がどういう勘違いしてると思って訂正したのかが気になる
ガセリーチ目ベルと言う別フラグがあると勘違いしていると読み取ったってこと? >>891
ガセなんて()使ってまで強調しなくても普通に前兆時の押し順ベルで良いだろ 実戦実況スレのやわらぎぼろ負けで最高の気分だ!(^-^)
明日はやわらぎさんぼろ負け20周年記念半額キャンペーンセール開催やで(^-^)
明日はやわらぎさんシコシコ絞りたて濃厚精子半額で販売や(^〇^) ジンオウガモード確認後、普通のクエストに入ったら転落確定?
今更だけど 初当たりでジンオウガ以外出てきたら完全否定
G数、フェイクではジンオウガ捜索にならないこともあり
フェイク前兆中ミッション前兆中でない状態で強小役引いてガセミッション行っても否定
ZM中の強小役はジンオウガクエスト行く、もしくはクエスト非経由で当たり >>897
ガセクエスト中の強役は普通にビンゴ抽選
ZMによる本前兆書き換え抽選はジンオウガ捜索中しかしない、クエスト終了後にビンゴ行く
ビンゴ中もリプでリールフラッシュするでしょ、見たことない? ガセクエストってフェイク前兆だろ…ちゃんと書いてあるだろうが… 時間なくてぷんまわしてるとやたら強くてはぎとりまくる。二日でストック7つはとりきれず。
しかし時間あるときは、楽しんじゃうのて、ブン回せないし出ない。 一番手っ取り早くZM落ち確信するのはミッション失敗 やたらボルボロスが出てくる台は
ワンちゃんあるよな!
体力半分削ってLaLaやヒロシやメルの強カットインくる度に脳汁がやばい >>903
Lalaだと5回に一度は叩き割る
ヒロシは20回に一度くらいかな
メルが破壊したのは二回だけかな、導入から打ち続けてるけど ボルボロスくると、たいてい部位破壊する
そして部位破壊すると、討伐できないフラグが立つ
そして、逃げられる
まるでシナリオがあるようだ この台で一番ビクッとなる瞬間
通常時の月下雷鳴四文字熟語レア予告
異論は認める 全然うってなかったけど
最後にブッコミ打ち納めしたいんだがいつまで設置? えっ!?↑クエスト中液晶周りビリビリしてて
下パネルも時々消灯するやつ?
あれハズレるの?確定だと思ってた… ミッション中の画面いっぱいに表示される超デカボタンかな
1枚役と同じ出目のリーチ目だと本当にびっくりする 下段ベル揃いで強ベルかと思ったら確定って出てリーチ目ベルだったり おお、ありがたい
意外と長く打てるもんなんだな
みんなが騒ぐもんだからもっと壊滅的になるのかと思ったけど、店のラインナップは全然変わらないじゃん
問題は比率だけで強制撤去なんてまだ全然気にする必要なかったのか >>919
しつこいよ
完全移行じゃないんだから分かるだろ! 通常7を狙え!同じ台で3回来た…男カットインだけど >>924
通常時なら余裕で天津あるよ。二回経験済み >>924
通常時に狙えのカットインあるの?
知らなかった 準備中にサクヤとメルで希少種やんもらったと思ったら青7に昇格してがっかり 130の座って200解除のワンチャンかなぁ・・ 正直どっちもどっち
280の座ったら天井まで打ってしまう気がする どっちも座らないが正解
どうせなら400〜天井目指して絶対に当てる立ち回りが大事だろ
当てりゃこっちのもんさ >>929
月下雷鳴最近打ち始めたんだけど、抽選中の仲間によって出てくるモンスターが異なるの? 近所の店が一度撤去してたのに6台入ってた
また負けが増える >>933
俺も詳しくないけど剥ぎ取りの時かボーナス揃いの時と思う
昇格の時は必ずモンスターが出て昇格演出になるから希少種が出てジンオウガに昇格してがっかりしただけだ >>933
仲間が先で揃えた時にモンスター抽選でしょ
知ってどうなる事でもないがな そういやモンスターの抽選tタイミングって明らかになってないよね?
昇格チャレンジは準備中に引いたリプレイフラグによるものだが >>937
どう考えても揃えた時でしょ
前回のモンスター参照してるし
アマツ割り込んで来る可能性も有るし 大連続71G
ティガ倒したあとペッコ出てきて4人で部位破壊ミリ残し終わり
あと5Gでいいからくれよ… 初めてアマツ引けた
AT中(狩り中)7を狙え(赤)カットインで赤7かとおもったら青7でケツ浮いた
時刻は夜9時だったしストックも既に5個あったしメダルも既に4000枚出てたから負けても無問題と気楽に消化したらバリスタ1回のみ2本残しで逃げられたw
どの道閉店コースの空気感があって案の定閉店取り切りずだったからショックは全くなかった
これが夕方とかなら精神的にやられただろうね…
たぶん設定5の台で天国ループしまくりの初当たりも1回だけ天井付近いったがあとは全部400g台でかなり軽かったわ
今更わかってきたけど天国にいるときって40G付近でクエストきやすいよね?60G付近でクエスト失敗しても3/3で天国だった
討伐中にストックなしで歌が流れたのは天国確定かな、これもはじめて経験した
中段チェリーと強ベルが1回づつ引いて剥ぎ取りGは7回引いたw 来週月下再導入きた
タコ出しして店をひぃひぃ言わせちゃるけえの! 教官「ミッション開始だ!」
YOU 「今回は何やんの?」
教官「盗まれたアイテムを取り返せ!」
YOU 「何も盗られてねーけど」
教官「これから盗まれてくりゃいいだろ」
YOU 「なるほど!」
教官「うっかり盗まれたように振る舞わなきゃ失格な」
YOU 「腕が鳴るぜ!」 ミッション宣告されてから盗まれてるから
盗まれ”て”アイテムを取り返せ が正解
それにしても糞すぎるミッションだよな
達成することに何の意味もないまさに誰得
普通に「アイテムを持ち帰れ」で妨害されてることにすりゃいいのに
卵と被るけど >>949
一人でこんなつまらん妄想してそれを書き込むって相当キモいぜ自覚してる? 久しぶり打てるぞーってホール行ったら撤去されてた
北斗の転生とかまどマギはまだ置いてあるのにーーー
なんか他に面白い台ねーのか 明日朝一からひと狩り行ってくる諭吉4人だからおは天からバーでも大丈夫だろ >>952
そういうレスはすぐしろよw
似たような想像してレスした俺の立場も考えろ糞が
先にレスされてる以上、つまらんと思う自分のセンスも少しは疑え 転生しか打ったことなかったんだけど、連チャンしてる時のモンハンはクソ楽しいな
毎回ハラハラするしストック状態でも緊張感あって楽しい >>961
高設定ほど50モンスや ジンオウガ、希少種など、ちょっとだけ出やすい イビル破壊Gで8個スタートして5000枚
まあ頑張ったほうか 金火竜キター!
よしっ!頑張るぞー!
気合いを込めてレバー叩く!
「昇格チャレンジ」
ボタン連打…
青7に昇格……
ボタン連打…
大連続いかんのかい!!!
あるとおもいます 金レイアって1番YOUの機嫌でブレるよな
機嫌いいと閃光玉→シビレ罠を複数やる 討伐中の作りは5号機最高峰だとおもう
レバー叩いた瞬間のカキーンて音がまずいいよね
演出もリールアクションもどれも熱くて痺れる
それでいてフラグも豊富でなかなか引けないのがまたにくい
下パネルのフラッシュも感電も擬似連もどれをとっても作りが丁寧
ボーナス待機中も常にwktk感がありあますとこなく熱くなれるわ
バサラもそうだったが何故か新基準は駄作に終わり残念で仕方ない エンタは新基準に悪戦苦闘してるな
バイオだって神台だったのに新しいの出すごとに劣化していくだけ 狂竜もツボにはまればかなり面白いんだ
ハードルは高いようで意外に低い
だがスタートライン立つまでが面倒くさい ゲームのモンハンは一度もやった事ないけど5号機では月下が1番やり込んでる初代も好きだったな AT機を作れるならまたやってほしいが
天ペッ単がなくなるなら有利区間1000g終了でも打てる >>971
月下以降でまともな台ってあったけ?
恐竜は言うに及ばず、DMCの一番最近の奴も糞みたいな出来だったし >>974
月下のバトルしてる感が全然ないのがなぁ
北斗の勝負玉の方に近い感じだよね 新台で狂竜入ったから久しぶりに打ったけどイライラが半端ないな
ART終了画面でアキラ出ても4万負け >975
ゲームもやってみるといい
最後の最後まで諦めないとか言ってるYOUがどんだけ諦めいいかわかるから
敵が逃げても普通に追いかけれるし、
アイテム盗まれても巣行けば回収できるんだぜ? ゲーム世界のハンターは相手を殺すまで追いかけるからなw あまつ逃がしたああああああ
ハーデスで1300犬50食らったあとだから精神的にも財布的にも辛いwww
天国にいなかったら飲ませてやめよう・・・ 昨日イベントで月下8台全台高設定だったから据え狙いですげき
案の定全台変更濃厚の中初当たりから一撃4k枚ゲット
昨日寝坊するんじゃなかった 犬「俺が万枚契機だ」
アマツ「いやいや俺だ」
まどか「私、頑張る!」
983は閉店まで掛かりそうだし丁度スレが無い状態で迎えてやろうw >>984
836 名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-favS) sage 2018/01/26(金) 14:08:07.97 ID:468M7Iuvd
朝からハーデス1300からの犬50
月下雷鳴アマツ取り逃がして負債六万で魔女になりかけながらまどマギに着席したら1kで一年半ぶりにロンフリ
まどかエピ中に特殊役
アルティメット56連1861乗せ
EDレア役引きまくって410乗せ
ワルプル125乗せ
で残り2491ゲーム
今日死ぬんじゃなかろうか 3000枚出て900単900単で全飲まれ追加してる一流のハンターがいたぞ
最後の最後まで諦めない精神は大事だ 3000枚も出たら普通天国まで回してやめるだろ
強欲ハンターは死すべし >>990
879 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-favS) [sage] :2018/01/26(金) 22:00:03.41 ID:468M7Iuvd
おわってしもた!
結局13900枚!最高記録だわwww
https://imgur.com/a/sM5nT 狩りしだいで何でも死ねるし何でもやれるし、初当たりの軽い6でも5回に1回は20%の深いとこ連れてかれるからビンゴでカバーできなきゃ6でも死ねる このスレッドは1000を超えました。
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