【俺たちの】アストロシティミニ Part.1 【SEGA魂】
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需要あるかね?
2020年12月31日発売予定日
価格は12800円[税抜]
アストロシティミニ コントロールパッド も発売
36タイトルを収録
発表済10タイトル
バーチャファイター
ファンタジーゾーン
ゴールデンアックス&ゴールデンアックス デスアダーの復讐
エイリアンストーム
エイリアンシンドローム
コラムスU
タントアール
ダークエッジ
獣王記
後の26タイトルは後日発表 個人的収録希望は「アウトランナーズ」かな。
「バーチャファイター2&3」とか「ダイナマイト刑事」「ゾンビリベンジ」
「デイトナUSA1&2」とか収録されたら歓喜だけど・・・
どうせ次の「ミニ」なんでしょ?
「ゴールデンアックス デスアダーの復讐」は初移植だから嬉しいね アストロシティの復刻だから
体感ゲームは入らないんじゃないかなぁ。 確かに・・・・
システム32基盤物だからワンチャン期待したいが・・・
「アラビアンファイト」なんかはどうだろう?確かセガだよね 大型筐体系なら欲しい作品が沢山あるけど、通常筐体作品だとな
カルテット、アラビアンファイト、モンスターワールド、クラックダウン、ゲイングランド
ぐらいかな コントローラー付けるってことは
体感ゲームの操作性考えての事だと思っている インタビュー見ると縦画面化にも含み持たせてるね。
95年までのタイトル入るって書いてるけど、その頃のタイトルがMODEL2とST-Vまでだと思うんだけどプレステのこと考えると収録できるのか? >>8
ST-Vはいつか出すであろう「サターンミニ」に回されそうだが、MODEL2は入れて欲しい!
「バーチャファイター2.1」「ラスブロ」「ファイティングバイパーズ」が一台に纏まるのは大きい。
今回、この三作の完全移植が入れば御の字(歓喜)かな?とは思う。
欲を言えば、「バーチャストライカー2」「セガラリー」も・・・・
ありすぎて困る・・・ 1:ずんずん教の野望
2:ワンダーボーイ
3:モンスターレア
4:アラビアンファイト
5:バーニングファイト
6:アフターバーナー2
7:スペースハリアー
8:ラストブロンクス
10:ファイティングバイパーズ
11:ソニックザヘッジホッグAC版
12:マイケルジャクソンムーンウォーカー
13:シャドーダンサー
14:ダイナマイトダックス
15:スーパーハングオン
16:青春スキャンダル
17:エンデューロレーサー
18:アレックスキッド ザ・ロストスターズ
19:クラックダウン
20:ラッドモビール
21:D.D.クルー
22:スタジアムクロス
23:ボナンザブラザーズ 売れたら第二弾に液晶縦置きした縦画面セレクションに期待、と思ったけど
ペンゴとゲイングランドくらいしか需要がないから無理だな。 モデル2ないとゴミみたいなゲームばっかになっちまうな。
36個も埋まらないよ。
(アッポーとかいらないからな。) youtube公式の商品説明に「セガ・アーケードクラシック作品群とともに」
ってあるから、今回は他メーカーの作品収録は無いと思われる。
後、概要欄に「幻の作品などのタイトル」ってあるが、気になる。
やはり幻のってなると「版権物」とかになるんかね?
「ムーンウォーカー」になるのか? 幻のゲームというと
ホログラム使ったゲームとかかな? >>17
メガドラミニも同じこと言ってマイケルは無理だったろw このリストに「忍」が入ってれば俺は満足、絶対入れて欲しい
逆にいらないのを言うとエイリアンストーム メガドラミニのコントローラで動くらしいけどホント? 稼働させてた店は多分殆ど無いと思うので
幻はドットリ君に1票。 SYSTEM24〜32タイトル入って欲しい
ホットロッド、ゲイングランド、ラッドモビール、スパイダーマンなどなど
欲を言えばPS3/360時代にオンライン対戦したかった…
ゲイングランドはSEGAAGESのPS2版で我慢した >>22
ま、、、まあな。現実的に考えれば「テトリス」だろうなって思ってるよw
俺自身「ムーンウォーカー」に過度の思い入れは無いしな・・・
ただ今回「2P」で遊べる作品多いから、少し期待してみるわ
プロモーション的にさっさと「モデル2基盤作品」収録されるなら発表してしまった
方が売れると思うんだが、次回作品発表はいつなんだろうね? セガエイジスとの被りタイトルはファンタジーゾーンくらいなのかな 無理に筐体デザインに合わせたパッドにせずとも
USB対応のサターンパッド出して欲しい
ただしLRタクトスイッチは安物じゃないやつで SSのゲイルレーサーはがっかりだったからラッドモビール完全版やりたい
当時ほぼ毎日に近いくらいやってた。簡単にクリアできる体感ゲームの1つだった 「アストロシティ」
だから体感ゲームはさすがに入っていないと思う 液晶は16:9っぽいね。ガワが良く出来ててもゲーム画面が一回り小さいんじゃ雰囲気ぶち壊し。アストロシティミニ、ずっと待ってたけどこれじゃあ買えないなあ。 >>35
4:3の液晶なんて今の時代で用意できる訳無いんだから
そこは現実見ろよ。 2DSみたいに筐体に縦に液晶を埋め込んでいたら縦シューも対応しつつ表示面積稼げていたかもしれないな
そのかわりドットバイドットが厳しくなるかもだけど >>37
ファミ通.comのインタビューで匂わせてるから
何がしかあると思うぞ。 これらは入りそう
バーチャファイター2
デイトナUSA
忍者プリンセス
青春スキャンダル どのタイトルが該当するか判らないニワカなものでいまいち話題に乗り切れない(´・ω・`)
でもゴールデンアックス2作は嬉しい!(アケ版はこれで全作でしたっけ?) 外注タイトルや、販売だけセガなタイトルも含まれるといいな。
特にコットンをお願いしたい。 これでアウトラン2が出ればさっきアマで予約した俺は
勝利やな。 >>44
こういうのはファンアイテムだから
外部出力も出来るし本気でやりたい人なら実機だし アケゲーじゃないけどこっちに無理矢理バハムート戦記入れてくれ ちっこい画面とかいらないからアストロのスティック部だけで出してくれりゃいいのに、こんな感じで
あ、価格は真似しなくていいですー
https://i.imgur.com/ZJmkIWB.jpg ・NAOMIミニ
・70年代と80年代前半のゲームを収録したテーブル筐体ミニ(仮称)
も発売してくれ 隠し玉タイトルは確実に『ドットリ君』だろうな
おバカ(※愛情)なセガとしては
あと願いが入ってるけどモニタ回転させて縦画面モードでゲイングランドやりたいなぁ
尼の予約特典はアストロシティの下側のプラモ型貯金箱希望。 >>54
配信とあるから壁紙かよくて音楽かなぁ
まさかの光吉猛修ソングだったら嬉しいが、買いそびれた場合泣くw >>55
そうか 配信…
というと作曲Hiro師匠で歌が光吉ソングとかのmp3だったら胸アツ
アストロ下側の貯金箱はセガがメガドラタワーミニみたいな扱いで出してくれたら…!
あとなにげにアストロシティミニの画像よく見てみたら
実際のアストとシティよりもモニタが小さいんだよね。
…これって 液晶モニタを回転させて縦画面モード ほんとにできるんじゃないかなと思えてきた。
6ボタンパッドがあるってことはセガと仲のいい他のメーカーのACゲームとか…はいったりしてね 本体モニター&コントローラーなしでVESAマウント可能タイプとか出ないかな
モニターを縦にすると傾き検出して縦モードに
最近モバイルモニターが安いから、一体にして使えるのが欲しい これモニタ縦にできるのかね?
もしできるのなら縦用横用固定で2台買うか >>57
公式ページに
「セガのアーケードゲームの名作・佳作そして幻の作品などのタイトルを 36タイトル収録。」
とあるので、他のメーカーは望み薄かと…。
アトラスは子会社だから「豪血寺一族」なんかは入るかも知れないが。 予約しといてなんだが、
12/31発売、1/1〜1/3到着予定って年末年始ピンポイントすぎて
物流業者に厳しいなと思った >>60
メガドライブミニのときも出す本数+ダライアスやテトリスがあったし
基本的に公表データだけを鵜呑みにしないかなぁ。
まぁ想像して待つこと自体も お楽しみ…ということで。
メーカー筐体が出てるような大きいメーカーでないところの秀作タイトルなんかは
出てくれる可能性はありそうな気がする
豪血寺一族いいね!
おバカ格ゲー枠で大江戸ファイトとかがんばって入れてほしいね
それか基盤型のカートリッジを基盤メンテ風にしてセガ以外のACゲーム集を
出してくれたらいいな
他のゲーム筐体版でもいいけど 体感ゲームは望み薄と分かっててもアウトランナーズきて欲しい!あとレールチェイス!
おバカ枠でずんずん教来そうw
大穴でココロジーとかあったら面白いのになぁ マイケルがいいなぁ
アーケードでやってないから是非
版権的には厳しいだろうけど
ああ、コットンいいね
俺もやりたい switchのセガエイジスのラインナップが微妙に外して来てたのはこれがあったからか
とするとアフターバーナーはここに来るわけだな 旧作も入れて考えるとこれをパックして欲しい
モナコGP
Nサブ
ジャンプバグ
ザクソン
ペンゴ
ズーム909
フリッキー
ピットフォールII
忍者プリンセス
テディボーイブルース
青春スキャンダル
どきどきペンギンランド
ファンタジーゾーン
ワンダーボーイ
エイリアンシンドローム
忍-SHINOBI-
ホットロッド
獣王記
ゲイングランド
テトリス
ゴールデンアックス
ボナンザブラザーズ 大型筐体系は絶対来ないだろう
操縦桿やらハンドルとかの設定を1からスティック用に作らないといけない ソニック・ブームやスクランブル・スピリッツ
を期待する。
マークV版が温すぎたロストスターズもいいな。
幻といえばロケテで一度しか遊べなかったボレンチ?
エクイテス辺りまで出せるなら最高なんだけど >>61
「12月発売予定」って言うのが決定してるだけ
アマゾンはその場合その月の末日を発売日と仮定する仕組みになってる
だから実際は12月31日じゃない フラッシュポイントやブロクシードはいかがじゃろうか?
どちらも移植無しじゃなかったっけ?
フラポはMD版作ってたらしいけど デスアダー確定してるだけで買いだけど
他入れてほしいの大型筐体とトラックボールとかしかない 脱衣麻雀やギャルズパニックみたいなお色気系も入れて欲しいなぁ >>73
ブロクシードもテトリスと同じく色々な基板で出てたからな。
流石にテトリスみたいにシステムE版はなかったけど
テトリスはシステム16A 16B システムE
ブロクシードはシステム18とシステムC-2
フラッシュポイントは 韓国のマスターシステムだかMSXだかに移植されてたが。 誰も知らん 残念ながら現在発表されてる10タイトルだけでは
予約して買おうとまでは思えない
追加情報待ちですな ファンタシースター3の早解きでもらえたというテトリスもどき?とか入るかな お色気…ブロックギャルか
他社開発セガ販売だったはず。
デザートブレイカーはやった事ないんだよな 95年までならMODEL2基盤まで収録出来るんだろうか?
それなら結構凄そうなのだが バーチャってサプライズでデュラルが使えるようになってたらいいのにな GOLDEN AXE にお色気担当がいるじゃないか バーチャリミックスが入るとしたら1タイトルとしてカウントされるのか
でもぶっちゃげセガのアーケードゲームって36も良作ないよな
カプコン入れたら別だけどセガ縛りだと思うし
サプライズあるとしたらパーチャ3かね アストロシティ時代以前の古いのも入れてくると思ってる これで年末まで生きる理由ができたな(´・ω・` ) 「セガ発売、8L+6Bで操作可能、85〜95年ぐらい、版権物除外」とした場合、
残りは下記タイトルを予想
01. 忍者プリンセス
02. ワンダーボーイ モンスターランド
03. アレックスキッド ザ・ロストスターズ
04. 忍 -SHINOBI-
05. ソニックブーム
06. ワンダーボーイIII モンスター・レア
07. レッスルウォー
08. テトリス
09. ダイナマイトダックス
10. E-SWAT
11. コットン
12. シャドーダンサー
13. D.D.クルー
14. デザートブレーカー
15. スクランブルスピリッツ
16. ゲイングランド
17. クラックダウン
18. ボナンザブラザーズ
19. クイズ宿題を忘れました
20. アラビアンファイト
21. バーニングライバル
22. ハードダンク 3on3
23. ぷよぷよ通
24. ずんずん教の野望
25. 豪血寺外伝 最強伝説 (アトラス発売)
26. 時計じかけのアクワリオ (未発売) あのレバー2本でやるスマッシュTVみたいな奴またやりたいな
お店で1回しか見た事ない いらないけどシャドーダンサーとE-SWATは入ってそうなイメージ
DJボーイはアーケード版やった事ないからこの際やりたい セガのゲーセンゲームって
体感モノ除いたら正直イマイチな印象 >>36
ネオジオミニではできてたけど無理なんかな >>36
なんでだよ、ただカットすればいいだけだろ ロボレス2001なつかしいな。
というかパソコンの移植版しかみたことない。 連射はおろかステートセーブもなかったりして
それはそれで割り切ってていいか(?) >>99
ネオジオミニの液晶は確かに3.5インチ4:3だけど
解像度が480x320しか無い残念仕様なので
バーチャ1ですら解像度が足りない。
(アストロシティミニの液晶は800x480) >>106
480×320あれば十分だろ。
PS3とかじゃないんだから。 >>107
model1(バーチャの基板)は496×384
足りないね。昔のファミコンからGBAへの移植シリーズみたいに悲惨なことになるね >>72
ヨドバシで予約したけど
やっぱり12月31日が発売日になってたけどな ステートセーブは今回いらないかな
連コインはできるようにしてほしい 無いと文句言う奴出てきそうだけどね
ネオジオの方はあるのかな? そりゃあればあった方がいいに決まってるからな
中断せざるを得ない状況なんてナンボでもあるし BGM枠でカルテットは外せない
と思ったけど4人プレイが無理なのか エイリアンストームの3人同時プレイはできないみたいだしな・・・
まぁ、居残りするのは野郎と相場は決まっているが。 体感ゲームもあちこちにほぼ移植され尽くしてるから今さら要らんし
他社ゲーないとイマイチだな バーチャ2来るなら2.0がいいなぁ
久しぶりに居合千本やりてえ >>111
俺氏、ラスボスにパンチ一発入るごとに
ステートセーブとかしないとクリア出来ない模様 >>126
アストロシティ縛りで第2弾作れるほどネタないしバーチャ2.0は入りそうじゃね 中身はGEOGIO miniみたく非ArmコアのActions Semiconductorチップセットになってそう っていうかバーチャ2はPS3かXbox360かXboxOneがあれば今でも普通にDL版買えるだろ まぁバーチャ1が入ってオーッ!となってるのにバーチャ2入れたら1あっという間に霞んじゃうよな >>132
いや別にオーッとはなっとらんやろ
むしろなんで1やねんの方が多いぐらい 「ドットリ君は初回起動で遊べる」くらいのことしてほしい >>133
1の完全版みたいなのは家庭用では出てないからバーチャファンはみんなオーッですが >>133
俺もオー!ってなってるぞ。VF1は初の完全移植だからな。ガチで嬉しいわ。 セガのテーブルアーケードゲームって傑作がほぼ無い。
しかも今回はSTV登場までの1995年までという話。
収録予定の36本が全然埋まらないわ。
(さすがに80年代より前のゲームはいらねぇから)
バーチャが2ではなく初代という時点でもモデル2は対象外
っぽいしさ。
つまり「体感ゲームの収録」は弾数的に必須だと思うんよ。
スペハリ、アフターバーナー2、アウトラン、エンデュロ
スーパーハングオン(ハングオンはいらね)、パワドリ
ターボアウトラン、サンダーブレード、ギャラクシーフォース2
は目玉になるし絶対に入るでしょ。
問題はF1系ゲーム。
名称と車のデザイン変更すれば行けると思うんだけど、それをして
くれるかどうか。モナコGPとか、コースにも著作権ありそうだけど
セガってF1系多いからお願いしたいね。
ラッドラリー、ラッドモビール、レーシングヒーローズ
GPライダー、ストライクファイターも入れて欲しいな。
後はガンシュー。液晶テレビでも使える光線銃ないと無理ゲー
すぎるからな。レールチェイス、ジュラシックパーク、バーチャコップ
とかはどうなるんだろ。同じ意味でSDIも。 >>136
お手てニギニギがまた(動画などでなく)見られる。 体感ゲームはアナログコントローラーじゃない時点で無理 >>139
3DSで散々移植されてるのに寝ぼけるねぇ。 体感ゲーム系はセガエイジス枠だろうなぁ
>>93が上げてるタイトル以外だと目玉というか他社作品が各社1タイトルづつくらい入るかも? >>124
そうそうコレ
中々覚えにくいタイトルだ
ただレバー2本無いから今回は無いけどw >>140
インタビューで「アストロシティミニは、オリジナルの基板から直接移植することにこだわっていました」
とまで言っているのに、業務用と異なる操作性に納得するとは思えないけど。
セガトイズはソフトよりもハードが主なので、アストロシティらしさがないソフトは入れないと思う。 独自筐体の体感ゲーが何故アストロミニに入ると思うのか… 可動筐体は実際に操作するとコントローラーにつながったミニ筐体(本体)が実物と同じように動くやつがほしい。
そんなの出来てもいくらすんだ。 ps4用のコントローラーが使えれば…
バーチャロンとか入れて欲しいな。 >>137
今F1って名前はNGだから無理かもな。 体感ゲームや大型専用筐体が採用されたものは収録されんだろ あと26タイトルだけどロングヒット作のぷよとテトリスは一本ずつ入るだろ
あと60周年だしまた歴史がどうの言いながら凄く古いの入れて来そうヘッドオンとかザクソン辺り 後出して完全版出すから予約は危険過ぎる
複数買わせるために、中身を若干入れ替えたバリエーション展開も来るで 本体だけで遊べない物は入らないだろ
体感ゲームやパドル麻雀ガンコン等の特殊コンパネ系は入らん
権利関係面倒なのも入らんし楽曲がアウトなのも結構あるだろ キャンセルできるところで予約したらええやん。
発売までに後出ししてくる可能性もあるからキャンセルきくアマで予約したよ。
発売後半年後とか一年後よことを考えてたら物は買えないですよ。
わたしはタイムイズマネーの精神で楽しみたい。 レースゲームは全部無理だろ
っていうか、アストロシティに入ったデイトナを見た事があるのか? アフターバーナーは専用のエアロシティ似のアップライト版が存在するし
バーチャロンOMGとオラタンはアストロシティに入ってるのを見たことあるけど
そんな潰しの効かないコンパネを作ると思ってんの?って話よな >>154
DDクルーやアラビアンファイトなど
MDやSSにさえ移植されなかった残念作品をカウントしていかないと
36本も非体感ゲームは揃わないよな
それか80年中期以前のファミコンレベルのゲームを入れるか 体感ゲームはギャラクシフォースDX筐体のミニチュアにまとめて入れるのがよさそう
アフターバーナーやアウトランも、スペハリはちょっと浮くかなあという感じはあるが R360筐体にすると中身の画面が見えないという問題があるしw 自分はバーチャ2好きだけど、1はそれ以上に好きだkラ問題ないw
夜景ステージが見られるだけで嬉しいし あとダライアス筐体のミニチュアだけはもう出てるみたいなので
これにダライアスとニンウォリ入れたの出して欲しいね こうなるとバーチャスティックプロ持ってて
アストロミニ用に改造できる奴は勝ち組だな
叩き売りしてる時に買っておけば良かったわ メガドライブミニを国内版・北米版・アジア版全て買うようなやつが、
こんなおっさんホイホイに引っ掛からない訳がない!
バーチャ1とデスアダーだけでも十分予約する理由になる。
あとゲイングランドとクラックダウンが入っててくれたら嬉しいなぁ。
アストロシティ限定って事だから大体のタイトルは入りそうだけど。 システム2/システム1/それ以前、にどこまで枠を使うかが気になるな。
とりあえず、どんなに古いものでもザクソン以降のものから選んで欲しい。 >>68をファンタジーゾーンで区切ってそれより上のやつを何か銘打って出してくれんかな
SG-1000と被る感じするけど >>164
あれ1万の時に買ったけど置き場所が無いから知り合いに譲った
その知り合いもとっくに売り飛ばしてるけど、当然だと思う
本当に邪魔です、良いものだけどね
ただあれはアーケードのボタンそのまま使える訳ではないので
メンテするにはハンダ付け必須というか、端子化した方がいいように思う >>164
実は俺はアストロシティの天板を使ってバーチャスティックプロもどきの自作アケコン持ってるのよ
今はps4につなぐための基板を仕込んであるから、ミニが発売されて動作確認の取れたコントローラーがあるなら基板乗っ取りでアストロシティミニ用のアケコンを作る予定 ――いただいた資料によりますと、別売りの専用コントローラーも発売するそうですね。
下川氏: はい。アーケード仕様の「アストロシティミニ アーケードスティック」と、「アストロシティミニ コントロールパッド」を、本体と同時発売する予定です。
だそうだ。(発表前日に出て消されたインタビュー記事より) スティックも出るなら嬉しいな。
安くて品質も良ければ、改造ベース用に何台も買っちゃうかも。 >>166
ターボとサブロックとアステロンベルト… 今のところ特にやりたいゲームはないな
スパイクアウト出たら2台買うんだが
あとパッドじゃなく大きめのスティック頼む >>170
「アーケードスティック」も発売してくれればいいのにね。
こんなの買う層は周辺機器も一緒に買うんだから。 やっぱMODEL2は無理だよなぁ
せめてST-Vとかなんとかならんかな アーケードスティックはバーチャスティックプロと同等の物も出すべきだな。 もしテディーボーイ・ブルースを入れるならボタンのキーコンフィグ設定も追加してもらいたい
確かテディーボーイの仕様は左ボタン=ジャンプ、右ボタン=ショットだったはず
モンスターランドやナムコゲーは左ボタン=ショット、右ボタン=ジャンプで統一されているから そろそろタイトーは3画面で横40cmくらいの筐体で
ダライアス1、2、ニンジャウォーリアーズ、ウォーリアーブレード、ナイトストライカー (左右画面はライトストリームシステム)ができて
振動搭載のものを出すべき。 体感ゲーは収録しないっつー奴は36本のソフト予想が出来るの?
80年代以前のレトロゲーだってアストロシティ世代じゃないんだから合わないぞ。青春スキャンダル、忍者プリンセスがギリ許容内だけど、いるかっつーたっらイラネェよ。
それこそ他社のゲームが必要になるわ。
グラ3、スパ2X、アウトフォクシーズ、バブルシンフォニーでも収録するか?
版権的に金のかかる方向に行くかね? >>173
俺もスパイクアウト入ってるならそれだけのために買うわ
もちろんアーケードスティック込みで
でも90年代末期のゲームが候補に入るかどうか… 体感ゲームが収録できないってのは単純に操作系として無理だってだけだろ
むしろなんで入ると思ってるのかがわからんわ
セガ愛とか言ってても個々のゲームにはまるで興味がないことだけはよくわかるが >>61
「12月発売予定」って言うのが決定してるだけ
アマゾンはその場合その月の末日を発売日と仮定する仕組みになってる
だから実際は12月31日じゃない >>181
おお
同士よ
分かるとは思うがスパイクはパッドじゃお話にならん(XBOXでギリ)
やはりスティックが必要なのだよ >>168
メンテのしやすさなら現行のスティックが一番よな。 ホント言ったらARCADE1UPみたいなのが欲しいんだけどな
アレのスト2版を日本でも発売してくれたらアストロミニとニコイチにすんのに アストロシティミニはセガトイズ の商品なので
× 「面白いゲームを遊びたい」
○ 「当時の思い出に浸りたい」
といった感覚だと思う。
以前発売したホームジュークボックスだって、
音楽を聴きたいだけなら買う必要が無い製品だし アストロシティだったかはわからんけど
こういうタイプの筐体にアフターバーナー2が入ってたのはあった こんくらいのサイズでヘビーウェイトチャンプ筐体欲しいな アストロシティは25万円くらいで基板持ってた頃購入検討してたなあ
高田馬場の業者の店に土曜日行くといつも休みで結局アストロシティとは縁が無かった
ナムコの18インチコンソレット筐体は当時60万円とか、NGか何かの冊子に載ってたな セガはアストロシティみたいなのあるしナムコもゲーセン筐体のミニ出てる
コナミとカプコンは特に筐体ないが出すならただのテーブル筐体しかないんだろか
このところいろいろ出てるNEOGEOミニなんかとかも一同に集めてミニゲーセンみたいな図を作れそうだけど
コナミとカプコンはJOY台みたいなの出てるけど特別筐体タイプは思いつかないな
ストリートファイター初代のパンチ台筐体とかがあればかっこいいが コンソレット格好は良いんだが
メンテ性悪いし汎用コンパネ使えんのがネック 発売予定日からして60周年イヤーの大トリなのよ
商品名や筐体はアストロだけど中身はセガアーケードの集大成になるはず
当然体感ゲームも入るはずで、MDミニやセガエイジスに入らなかったアフターバーナーやデイトナやサンブレらが目玉の一つに違いない
逆にテトリスは入らないだろう
MDミニと被る上に、結局モニターでプレイだろうから完全に被ってしまう
同じ理由で他メーカーのスト2なんかも入らなそう
もう既に各社がアーケード版を出してるので結局被る
じゃあ最大の隠し玉は何よと問われてるとカプエスと予想
全然セガ関係ないけど、むしろ第三者のセガだからこそ実現しただのなんだの言うかもしれない へぇ、コナミのドーム型かっこいいな
でも実際は反射でむしろ見にくかったのか 大手メーカーのじゃなければ入れられる可能性あるんかな 大手の他社はちと考えにくいがグループとかで
コアランド、グレムリン、アルファ電子はありそう
体感ゲームはドリームキャスト枠に収めてもいいかな、ほぼ完全移植 >>175
現状のSOCではMODEL2は無理だな
ただし特定ゲーム向けに部分的にエミュレーションと処理の重い部分はネイティブ動作させて
しっかり最適化すればMODEL2タイトルでもワンチャンがあるかもしれないが仮にそれが出来たとしても1タイトルが限度だろうな >>175
エミュ的にはST-Vよりmodel2の方が難易度低いんじゃない?ST-Vはサターン互換の特殊なハードだからそれなりのSoCじゃないとエミュってもまともに動かないよ。サターンミニは10年くらい無理とか誰か言ってたじゃん。
モニタ内蔵で1万円そこそこで出せるような今回の物では難しいと思う。逆にそれが出来たらサターンミニが今出せるって事になっちゃうよ。
ST-Vってポリゴン性能こそmodel2未満だけど、それ以外の性能は当時としてはめっちゃハイスペックだからね。 >>200
ジャンプバグが欲しいが版権取るのも難しいし何より今回のコンセプトから外れているから無理か 個人的に入ってたら嬉しいの
ジャンプバグ
バンクパニック
カルテット2
アラビアンファイト
コットン
ずんずん教の野望
なんかレバー+6ボタン以内縛りだとあんまりないよなぁ
6ボタンなんてバーニングライバル位しか無くない? >>205
それだけのために6ボタンをわざわざ付けるとは思えないんだよな
ファミ通のインタビューで権利元から版権許諾する作業もある的なこと言っているから
案外セガ以外のメーカーのタイトルも入ったりするんじゃ無いのかなと思ったりして アストロシティのデザインに拘るなら、SS版の後期VSとVSPをアストロシティミニver.(アケコンのサイズは当時のまま)で復刻してくれないかなぁw スト2系入れてきそうだなぁ。ヴァンパイア系なら私的におkだが
アストロシティで見かけたゲームじゃスト2が圧倒してたし外せなさそう 確かにアストロシティって色んなメーカーのゲーム突っ込まれてたから他社ゲー収録はありうるか
初回発表の10本は全部セガ内作タイトルだったし 本当の事を言うとアストロシティ筐体で遊んだゲームベスト3は
1. ヴァンパイア ハンター
2. スーパーストリートファイターIIX
3. 餓狼伝説スペシャル
だったりする。
バーチャファイターはサターン版で死ぬほど遊んだが、
ゲームセンターでは数回しかプレイしていないので、
あまり思い入れが無い。 ガロスペはネオジオ筐体でしか見たことなかったな
地域性ってやつか ラストサバイバー入らないかな
ちょっとやってみたいんだが セガだけでしょ
カプコンとかは入らないと思ってる
上の方で挙がってる95、96くらいまでの作品ならスルーだな… 地元のゲーセンは大手直営以外はほとんどセガの筐体だったし
セガの筐体じゃないゲーセンはダメな店扱いだった
個人的にはエアロシティの方が好き
両替機もセガのは良かった mk3と被らない
ペンゴとジャンプバグ セガらしいこのクラシックな2つはどうかな
ペンゴて移植はなかったような、クローンはいっぱいあったけど セガ60周年企画だっつーの
バーチャ1以前のタイトルから選択
これはセガトイズも明言している 当時、アストロシティは最新格闘ゲーム、エアロシティはシューティングやパズルが入っていた気がする。
ちなみにネオジオ筐体は、プラモ屋や本屋の自販機横でしかを見た事が無い。 >>205
ダークエッジが5ボタン使うからバランスが悪いのでもう一個オマケで付けちゃえってノリなのでは? 他社と交渉って話があったから、超個人的にヴァンパイアハンターと怒首領蜂を駄目元で期待してる アトラスの豪血寺一族とかサミーのビューポイントなら他社との交渉もする事になりそうだけど メーカー繋がりならF-ZERO_AXやスターフォー・・おっと誰か来たようだ カプコンとかコナミとか現存するメーカー作品が入っても嬉しくない
デコとかの今は亡き古き良きメーカー作品が入っていると嬉しいな >>228
バンクパニックの派生でコンバットホーク(セガ/サンリツ)ってのもあって
タイガーヘリみたいなシューティングかと思ったら、ヘリで画面を上下させて
ビルのドアから出てくる敵を撃つバンクパニックだったっていうトラウマ
デモでプレイ画面が一切出ないの詐欺だろ… 95年までのゲームを入れる、
かつMODEL2やST-Vのゲームが移植難しいとなるとそこを埋めれるのは他社製のヴァンパイアかストゼロなんじゃないかと読んでる。 せめて1999年までにしてくれ頼むから
これ売れたら次は〜2010年くらいまでの出るかもだからみんな買ってくれよな >>217
ペンゴはゲームギアにあったで
ミクロには入らんかったけど
メガドライブのぺぺんがペンゴには発売前には期待したけど、プレイしてみたらずっこけた 公式に セガのアーケードゲーム の名作・佳作そして幻の作品などのタイトルを 36タイトル収録って書いてあるじゃん
読んでないの? 2000年以後はゲーセンで純粋なビデオゲームって少なくね?
それも大型筐体かガンシューが中心で
メインはトレカ、メダル、プライズ、シールプリントのイメージだけど >>235
「 セガの 『アーケードゲームの名作・佳作 そして 幻の作品など』 のタイトルを 36タイトル収録 」
ではなく
「 『セガのアーケードゲームの名作・佳作』 そして 『幻の作品』 『など』 のタイトルを 36タイトル収録 」
と読めば、他メーカーの可能性があるかも。 システム32作品があるということは
迷作バーニングライバルが入る可能性も微レ存
あと個人的にはエアロシティミニも出してほしい 95年までならモデル2はあると思うけどなあ
バーチャ2が目玉だろ
そうじゃないとラインナップが弱い 幻の作品って程のものなんてあったっけ?
権利的にきついマイケルかゾルゲのドラゴンボール位か >>245
どんなのかとyou tube見たら「次の動画」がグレンダイザーだった >>244
上の方でも書かれてるロケテだけで終わったゲームじゃないかな スイッチライトが液晶と電池内蔵して19800円だから、
12800円で電池無しならかなりの性能は行けるよな まあ機能的には縦画面対応可なモバイルモニター+
デジタルコントローラにしかならない真のアストロシティミニとか
ダンボールクラフトのSwitch用スタンドなのとか
それはそれで需要ありそうではあるw >>252 これか
ttps://pbs.twimg.com/media/Ckum43NUkAEN8jw.jpg >>229
なんつーか、別に今回のコレが無くても今後なんらかの企画で収録されるようなメジャー作よりもここを逃したら二度と日の目を見ないんじゃないかって作品優先して欲しいわ
そういう意味じゃmodel2時代の格闘ゲームの収録はそこまで欲しいと思わない セガゲーオンリーに決まってるだろ。他社のゲームが入るわきゃない。
(STVはエミュが無理だろうし、モデル2も価格的に難しいだろ)
セガエイジス枠も移植はされないだろ。あくまで移植されてないマイナーゲーが基本。
11:ずんずん教の野望
12:ハードダンク 3on3
13:ソニック・ザ・ヘッジホッグ
14:バーニングライバル
15:アウトランナーズ
16:アラビアンファイト
17:レールチェイス
18:DDクルー
19:ストライクファイター
20:ラッドモビールorラッドラリー
21:GPライダー
22:ボナンザブラザース
23:GPライダーorレーシングヒーロー
24:シャドーダンサー
25:クラックダウン
26:ダイナマイトダックス
27:スクランブルスピリッツ
28:スタジアムクロス
36本は十二分に埋まるわ。
コットンは版権がBEEPに移ってる。
マイケルジャクソンは版権高すぎて無理そう。
クイズゲームは沢山あるけどイラネェわ。
ぷよぷよ、テトリスもメガドラミニので十分。
忍、モンスターランドはセガエイジスが出たばかりだ。 あと8本!!
29:ジュラシックパーク(タイトル変更必須!)
30:タイトルファイト
31:クールライダーズ
32:エアレスキュー
33:ラフレーサー
34:レッスルウォー
35:ラストサバイバー
36:アレックスキッド ロストスターズ
37:ワンダーボーイ
38:モンスターレア
39:カルテット2
ジュラは無理だろうけど、この内の9割は採用されると思うよ。
スト2とか言ってる奴はゲーセンには通ってたけど、セガのゲームはやらん奴だろ。
そーいう君らはアストロシティミニの第二弾とか期待すりゃいーんじゃね? 夢見るのはいいけど
セガトイズの企画で対象が40〜50歳
セガのアーケードゲームって情報は出てるんだから
勝手に期待して想像してたものと違うじゃないかって駄々こねるのはやめような >>255
大型筐体ものやトラックボールのやつは入らないっての でも、このラインナップだと目玉はないよね。
その目玉が「他社製ゲーム」とか、セガ60周年にする事じゃねーよな。
「時計じかけのアクワリオ」は今年、スイッチ、PS4で出るから無理。
ラストブロンクス、ファイティングバイパーズはモデル2だから、これも無理か。
でも価格的にはこれで十全でしょ。
これで満足できない方はPS4でも買いましょう。 >>258
トラックボールのゲーム入れてないよ。
(ガンシューは入れちゃったけど、まぁ無理だろうね)
大型筐体ものは大丈夫でしょ。
アナログコントローラーじゃないとゲームにならない
ゲームは選んでないし。
セガエイジス、3D化企画全否定で笑うわ。 >>260
ソニックはトラックボールだっての
無知乙
大型筐体ものは可能不可能と言うレベルではなく、アストロシティのコンセプトにそぐわないって言ってんの 大型筐体は無理だよーって人、それだと36本埋まらないから。
1995年までの縛りで、モデル2、STVは無理との共通見解(発表はない)があって
かつセガらしいゲームの取捨選択で「大型筐体だからNG」とかじゃアストロシティミニの
意味がねーだろ。80年代初頭のアストロシティ無関係ゲームでも発掘するの?
それこそ「看板に偽りあり」じゃね?
ファンタジーゾーン、獣王記、ダークエッジ、デスアダーの復讐が初期ラインナップ
されてる辺り、そういう無能チョイスは製作陣はしないと思うよ。
まぁ、大型筐体ゲームは絶対に収録されるよ。
むしろテトリス、ぷよぷよ、70年代ゲーム、80年代初期ゲームこそ
「本気で売れると思ってるのか?」と思いたくなるラインナップだわ。 >>261
ソニックはトラックボールだっけ?
超忘れてたわ。
でもSDIと違って、十分にコントローラー操作に対応出来そうじゃね?
大型筐体がアストロシティのコンセプトにそぐわない?
https://aucview.aucfan.com/yahoo/o201568357/
じゃあ、これは?
固定観念強くね? >>50
ハイパーデュエルは俺も欲しい、アレこそまさにここで入れずにいつ入れる感ある。
まぁそこで期待を裏切ってサンダーフォースACを入れてくる気がしなくもないが。 >>262
何が入るかわからんからあんたの言う通り大型筐体のものも可能性はあるも知れんけど早朝から矛盾した文章書くのはどうかと……
アストロシティ無関係ゲームって大型筐体ゲームもアストロシティ無関係やおまへんかw 他のミニと違ってセガトイズだけあって筐体ありきのアプローチだから大型筐体は対象外ってのがコンセプト的にはしっくりくるけど
元々セガ製のテーブル・アップライトゲーで牽引出来るタイトル少ないし、ヒットしたタイトルは大体過去に移植されてるからどうするんだろってのはあるね >テトリス、ぷよぷよ
テトリス単体は入れないよ。
だったらブロクシード、フラッシュポイント入れるだろ。
メガドラミニと客層は同じだと思うので「ぷよぷよ」は入れないね。
パズルゲーがどうしても欲しいならポトポトだよ。 >>263
アレこそアストロシティ世代の顔だよな。
ゴールデンアックス入ってるしメガドラミニとの競合はあんまり意識してないんじゃないか企画部署も完全に別だし。
ぷよぷよはSUN欲しいけど調べたらST-V基板なのか。
じゃあ無理か。 >>264
レバーとボタンでAC版アフターバーナーやっても何も嬉しくないし、興醒めだわ >>270
つか操作系違うというかデジタル操作にするだけでも元作品に手を入れなきゃならんしな。
コンセプトやコストの面から俺も無いと思う。 >元々セガ製のテーブル・アップライトゲーで牽引出来るタイトル少ないし、
>ヒットしたタイトルは大体過去に移植されてるからどうするんだろってのはあるね
これ。
アストロシティだからって思考停止している人は、思考を進めて「それで売れるの?」って
部分を考えて欲しい。青春スキャンダル、忍者プリンセスじゃ14000円は払えないよ。
完全移植だからってバーチャ1を有難がっている人なんて希少価値もいいとこだぞ。
常識的に考えてバーチャは2のが売れるし、今なら5をやるのが妥当。
さらに大型筐体ゲーNGじゃ、残り26本のラインナップはゴミばっかじゃねーか。
もし、残りが残飯だったら俺は買わないわ。
デスアダーの復讐、ダークエッジ以外に遊ぶゲームがねぇぞ。 >アレこそアストロシティ世代の顔だよな。
それ言うならスト2のが顔だよ。当時は唯一無二の存在だったアーケードテトリスも、
移植されまくったおかげで、今じゃただの「一ゲーム」に成り下がってるわ。
>ゴールデンアックス入ってるしメガドラミニとの競合はあんまり意識してないんじゃないか
>企画部署も完全に別だし。
メガドラ版とは別物だろ。つーか弾不足で入れる必要性があっただろうね。 >つか操作系違うというかデジタル操作にするだけでも元作品に手を入れなきゃならんしな。
>コンセプトやコストの面から俺も無いと思う
そのぐらいしてよ。
メガドラミニの時もその手のコスト理論を散見したが、結局、全部やってくれたよね。
まだ、その思考覆らないの?
MAMEかレトロパイのそのまんま移植しか考えられないのか。 >レバーとボタンでAC版アフターバーナーやっても何も嬉しくないし、興醒めだわ
おお、32Xの時もそー思ってたわけだ。
サターンやドリキャスの時はスティック買ったのかな?
セガエイジスの大型筐体ゲームは全否定と。
「ない」と「ある」で、「ない」方が売れる要素に君はなるわけだ。
で、代わりのゲームは何がいいのかな?
(アストロシティに準じた常識的な回答で結構)
で、で、それで売れるの?
14000円払えるの?
もうアフターバーナーなんか4回も買ってる俺が言うけど、そんなコダワリはもうねーから。 >>274
メガドラミニはアレはあの手の企画の中では奥成とM2の狂気じみた情熱が特別過ぎただけで、あんなレベルを当たり前に期待されても困る >なんか俺ルールを押し付けたいだけの残念な人だね
現実的な予想となりゃルールは発生するっしょ。
バハムート戦記を移植しろだ、大江戸ファイト希望とか、他社のゲームがやりたいとか
セガエイジスにあるゲームが欲しいとか(無論、エイジスには一円も金は出さない)
こーいう意見は自由だけど、アホすぎだろ。
マクドナルドで寿司がないって喚いてるヤツに「ここはバーガー屋だよ」って言ったら
「俺ルールの押し付けやめてくれ」と反論受けてるよーなもん。看板見てよ。 モデル1とシステム32を入れている時点で十分情熱を感じるけどな
奥成M2連中よりもよくわかっているラインナップ >>278
だからあんた言ってることが矛盾してるってw
ダメだこりゃあたおかじゃん >>235
まあわかるんだけどセガゲーでほとんど採用されていない6ボタンというのが凄く引っかかるんだよね >メガドラミニはアレはあの手の企画の中では奥成とM2の狂気じみた情熱が特別過ぎただけで
>あんなレベルを当たり前に期待されても困る
別にあそこまでヤレなんて言ってない。
収録ゲームの基盤を用意し、独自エミュレートもしくは他から流用し、操作系をチューニング程度
するのは「当然」だろって言ってるだけ。
ジョイスティック、ジョイパッドを別売りで用意するって言ってるのに、それを「しない」という
君の発想の方が信じられないわ。プレステミニの商法に反省は見えてないらしいね。 >だからあんた言ってることが矛盾してるってw
>ダメだこりゃあたおかじゃん
矛盾つーか、商売の話してるんだけど。
君の理論だと、メガドラミニはダライアスとテトリスがある→矛盾!!
PCエンジンミニはニアアーケード版がある→矛盾!
スーファミミニはスターフォックス2がある→矛盾!!
、、、ってなるんだけど。
頭固いね。
で、わずかな違いを指摘して「過去のミニ系は殆ど全否定」するの?
これらの要素ってむしろ大絶賛された要素(君の中では矛盾だっけ?)なんだけど。 >まあわかるんだけどセガゲーでほとんど採用されていない6ボタンというのが
>凄く引っかかるんだよね
でも、だからってスト2が来たって嬉しくないんだが。
素直にバーニングライバルのためだけでいーんじゃね。 >>281
個人的にセガ意外はアトラスやテクノソフトあたりの今セガが権利持ってる作品はワンチャンあるかなと思ってるけど、豪血寺とか6ボタンじゃなかったっけ? >>279
まさしく!
最初のこの10本で超期待できるわ。 皆さん収録タイトルの話ばっかりしてるけど、液晶が16:9な事は気にならないの?個人的にはこれが超ガッカリポイントで収録タイトルどころの話じゃないんだけど。バーチャ1とデスアダーのために買うけどね。 >>276
よく読め、「AC版」アフターバーナーと書いてあるだろ
32X版はあくまで「32X版」アフターバーナーだろ?別物じゃないか
あんたあちこちのミニスレで「劣化移植の○○なんて今更誰得だよ」とか言ってたやつだろ >>287
ガッカリどころの話じゃないけど仕様が決まってるのならどうしようもないので・・・ >>287
まぁコスト考えるとしゃーないんじゃないのと言うところ >>287
>液晶が16:9な事は気にならないの?
TVに接続して遊ぶのが基本だから気にならんわ。
左右に額縁が入るだけっしょ。しょうがなくね?
逆に聞きたいけど、どうすれば良いのか?
液晶工場に4:3の専用ラインでも作ろうってなら10万円くらい出せるって事? >>182
権利関係ガー
操作体系ガー
技術的問題ガー
こういう水を指す言動しかしない
大莫迦者は
空気を読めていないことに
気づいていないw おまえらの頭のいい予想通りだとすると、最大の目玉が発表済のデスアダーで以降のタイトルを順次発表にする意味ないよね >>288
別物?
32X版で十分でしょ。
あと、32X版がダメならサターン版とドリキャス版があるんだけど、
なんでそっちは無視したの?
つーか、そこまでコダワリがあるなら基盤買おうよ。
100万円くらいで筐体ごと安いのなら買えるでしょ。
さすがに俺はついていけんわ。 いや、商品コンセプトが「あのアストロシティがミニサイズになってお手元に!」みたいな感じなので、収録ゲームの話題と同時に筐体の再限度の低さも同じくらい話題になってしかるべき、と思ったんだけどそうならないのが不思議で…。 >収録ゲームの基盤を用意し、独自エミュレートもしくは他から流用し、操作系をチューニング程度
>するのは「当然」だろって言ってるだけ。
そんな20年も30年も前の開発環境も開発言語もどこにあるか分からない代物に、ちょっとソース手直ししてコンパイルしてポン、みたいなノリで言われても・・・ >おまえらの頭のいい予想通りだとすると、最大の目玉が発表済のデスアダーで
>以降のタイトルを順次発表にする意味ないよね
ホント、それ。
俺も順次発表とか言われて「この後に何かあるっけ?」って思ったわ。
1:過去に何度も移植された有名大型筐体作品
2:移植されてないマイナー大型筐体作品
3:ソニックやSDIなどのトラックボール作品
4:ガンシューなどの大型筐体作品
5:マイケルジャクソンの電撃移植!!
このぐらいしか思いつかなくてな。
アトラスの版権ゲーはワンチャンあるかもしれんがやりたいわけじゃねーし。
(ネオジオの豪血寺が来るなら別)
ここでも「大型筐体ゲームはねーから」の反論受けまくりだし、ホントに今後の発表に
ご期待は出来ない状態よ。
反論君は反論するだけで代案がないアホばっかだしさ。 >>296
じゃあMAMEでいーじゃん。
アホな反論。 >>295
アストロはブラウン管の曲面あってこそ映えるデザインだしそこらへんは諦めてるのはあるかもね >商品コンセプトが「あのアストロシティがミニサイズになってお手元に!」みたいな感じ
>なので、収録ゲームの話題と同時に筐体の再限度の低さも同じくらい話題になってしかるべき
まさしく「老害的な揚げ足取り思考」!!
だから基盤買うか、ゲームのないガワだけのアストロシティ↓でも買ってろよ。
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1262114.html スパイク欲しいけどいまだにエミュでさえ無理レベルなので諦めた方がいいと思う
基盤超ちっちゃくしてあの形にしてくれたらスパイクしか入ってなくても4台買ってやるよ >>271
自分でアナログ操作のゲームゴリゴリに挙げといて何言ってんだ? >そんな20年も30年も前の開発環境も開発言語もどこにあるか分からない代物に、
>ちょっとソース手直ししてコンパイルしてポン、みたいなノリで言われても・・・
じゃあ、どうすれば良いのか?
是非、ご教授していただきたい。
14000円も金を取るのに、どうにも君は「いかに手抜きするか」しか語られてないので。 ブラウン管の曲面の再現はすでに3DSの復刻版で再現出来てるから遊び心あれば入れてくる可能性はあるが
結局は第二弾タイトル次第かな、メガドラミニの時みたいだったら期待しちゃうけど
60周年記念の一発目がGGMだった事もあり、それこそ当時のセガが戻ってきてしまった事を考えると
今はパッドがPCで使えるかとかしか無いのでアマと楽天で予約してるけどいつでもキャンセルする準備は出来てる >>305
その考えの人は多いと思うのだが、あなたのような人(俺含む)を満足させるような
ゲームラインナップを教えてもらいたい。
メガドラの時と違ってセガのアーケード作品には期待できるものが殆どないので。
正直、モデル2ぐらいは収録範囲に入れて欲しいのだが、いかんせんインタビューで
1995年辺りと明言があり期待そのものが潰えているので尚更。 >>305
まぁ正直今回の第一弾がピークの可能性は十分あるわなと覚悟はしてる
それでもシステム32作品を収録してくれただけでも御の字で、ダークエッジ収録してくれたから
あとはまともに遊べるシステム16/18/24作品を詰め合わせて
欲を言えばテクノソフト作品でも入れてくれれば個人的には十分金払うだけのバリューは満たしているとは思うよ。 >ふたりで考えたときは64タイトルぐらいあったんですよ(笑)。
>特殊基板の『トランキライザーガン』や『ヘッドオン』も入れていて、
>「そもそもアストロシティ世代じゃないですよ(笑)」とか言っていました(笑)。
製作者自身がアストロシティという枠組みに最初から縛られてないですね。
ここのアホさん共はこだわってますが(笑)。
>さすがに『トランキライザーガン』は1980年、『ヘッドオン』は1979年のゲームで
>基板を入手しての監修が難しいし、さすがにアストロシティ世代を軸にするには
>古すぎるのではということで、外れていきました。
はい「基盤入手が前提」という言質です。
手抜きコスト命の人は以後、黙るようにお願いします。 >バーチャ2は1994じゃん
1994年11月稼動。
たった一ヶ月ですけど、確かに1994年ですね。
見事な揚げ足取り!!!!
バーチャ1がゴミに早代わり!! 弾が無いのなら第一弾でモデル1とシステム32を同時に出すようなことはしないと思うけどな
だからこそ第二弾以降も今回レベルの物を出してくると思ってそこそこ期待している
>>284
ソフト一本のためにボタンの数を多くするって結構コストがかかるんだよね
普通ならやらないけどセガだとそういうこと関係無しにやっちゃうからな >>311
ダークエッジが5ボタンだし後はまあクイズとか4ボタンものが数本あれば元は取れるんじゃないかと 朝から変なのが暴れてるのがセガスレらしいとも言える 現状だと縦画面について濁してるからここは是非とも縦画面STGを入れて欲しいな。蒼穹紅蓮隊なんかが来てくれれば感涙モノなんだがなあ…まあST-Vだから無理だろうけど。 >>301
分かる
一生ものにするわ
>>302
そのモデルなんちゃらってのはよく分からないけど、スパイクFEを移植しない(できない)理由の1つなのかな?
スパイク入らないならいらないな >>232
model2なんて全然難しくないよ。PS3やxbox360どころかWii程度の性能でも余裕でエミュれる。それこそメガドラミニクラスのSoCなら余裕だよ。
難しいのはサターン(ST-V)の方だよ。サターンはSH-2プロセッサ2個の同期ばっかり注目されてるけど、それ以上に全体の構成が変則的。
通常であればCPUに使うようなチップを11個も搭載してるからね。ドライブ制御にさえSH-1って言う比較的強力なチップ積んでるくらい。
安定動作でエミュるとしたら比較的強力なPCが必要だね。CeleronやAtomじゃ難しい。
それに比べたらmodel2はシンプルなもの。しかもmodel2はポリゴン表示能力こそサターンを圧倒してるけど、そのほかの性能は全てサターンの方が段違いに上だからね。 セガ60周年記念のセガ尽くし
バーチャ1以前のタイトルから
35年前のタイトルも可能性が
縦画面の対応も… >>317
インタビューを見ると最初こそバーチャ1以前のタイトルから と言っているけど
途中からバーチャ1を軸にその前後とも言っているんだよね セガトイズってセガから異動したのも居るだろうけど基本ヨネザワだろ?
日本版ROMへの差し替えすらしなかったメガドライブプレイTV出したとこだから過度に期待するととんだいっぱい食わされそう 光吉とかhiroとか古参向けの名前出してアピールしてるけど
開発に関しては一切触れてないからな
普通なら移植に定評のあるるつぼが〜とかアピールするのに
まぁ、セガトイズだから
どっかの下請け丸投げで、バグとか仕様がおかしいとかで
後々荒れないことを祈るわ >>318
バーチャファイターがあり
それ以前の人気タイトル中心に収録と
ファミ通に書いてあるね
1990年より前、Model1以前のタイトルでしょう >>319
メガドラTVって実際の所、出来自体はどうなん?触った事ないんだよね。
当時としてはそこまで構成自体は悪くない商品だと思うけど。 >>321
じゃあシステム32はありだね。アラビアンファイト、バーニングライバル希望! >>323
まぁその二つは普通に来るんじゃないかね
6ボタンなんてバーニングライバルのためという見方が強いし WiiはSDだけどこれはHD表示になるから条件全然違うのにね Hiroは良いけど光吉絡みの作品で入りそうなのってバーチャとバーニングライバルしか無くね? この値段なら採用させるSOCの、なおかつ駆動周波数縛りにとってできるエミュは限られる
なんせメガドラミニん時でも結局この性能縛りのせいで32Xタイトル収録が無理だったと判明したからな
VF1…つまりMODEL1までがせいぜいだろ
VF2とかMODEL2系はあきらめろ ワンチャンあるとしたらエミュじゃなく移植ならバーチャ2もあり得る
開発期間2年というからその可能性も無くはない >>328
メガドラミニは1A駆動に拘ったからだろ
32Xタイトル動かしてる動画あるしな >>330
拘る必要性があったから拘るんだろ
熱暴走の危険冒して一時的にOCして動かしてもいいってんならそら32XだろうがメガCDのエミュだろうが動かせるわな >>321
それが書いているのは知っているけど
同じファミ通のインタビューの中身を見ると二人で言っていることが少し違うんだよね
青地という人はバーチャファイター以前と明確に言って
下川って人は収録タイトルは『バーチャファイター』を軸に前後のタイトルを選んでいると言っている
https://www.famitsu.com/news/202007/08201779.html 結論
ゲームギアミクロがセガトイズ発売で
アストロシティミニはメガドラミニスタッフ再集結
だったら全てが丸く収まってた >>326
アストロミニの縦解像度480ってSDやで?もちろんmodel1もmodel2もSD解像度。大丈夫? >>335
HDMI接続時にポリゴンがフルHDになるってことだろ
スイッチのバーチャレーシングって前例があるし >>336
switchのはHDで作り直しただけだよ。何言ってんの? >>332
バーチャ以前を中心にとは言ってるけどバーチャ以前からしか収録しないとは言ってないだろ
その下の何年くらいまでを想定しているかって質問で95年くらいって言ってるし ST-VのDSP数で一席打ってる奴が
MODEL-2は無印もCタイプも一緒くたな
時点でお里が知れる インタビューに「他社と交渉」ってあるけど、これセガトイズ的には「他社」なセガの事なのか、音楽とかキャラクター的な事なのか、他社製ゲームの事なのか 他社製ゲームは入ると思うよ
あくまでアストロシティミニなわけだから
当時これに入ってるのをよく見たゲームならあってもおかしくない >>341
モンスターランド(開発:ウェストン販売:セガ)なケースとか
アフターバーナー(戦闘機の意匠関係)とか
セガ内オンリーで完結してないケースもあるから一概には言えない だいたい格ゲー全盛期だからアケのアストロシティはカプコンのCPS2、CPS3とかNAOMIのゲームが入ってたイメージ強いな >>341
セガに繋いでもらってるって言ってるんだから、セガのことではないでしょ >>306
ほんとないよなw
MD miniに収録してなかったDJボーイとか、斜めにスクロールするソニックのやつ
パラメーター上げて鍛えながら戦うボクシングのやつは入ると思う
ポリゴン系はできてもバーチャレーシングだっけF1のまでかなバーチャ2は15,000円程度のエミュじゃ無理と予想 6ボタンだから当時を代表する格ゲーのいくつかは
入ってないと意味がないと思うんだよね
まぁ価格的にロイヤリティかなり安くなってしまうのが
現実的には難しいところだろうけど >>292
遊べもしない誰でも思いつくタイトル羅列しまくって悦に入ってる方がよっぽどシラケるっつーの
薄っぺらい奴め 要望ある人は公式Twitterにリプするべし。
公式がそうしてくれって言ってる。
俺はバーチャ2と他社格闘ゲームお願いした。
他社アケコン使えるようにしてって言うの忘れたが、、 ハード面で一番懸念してたスティック部分のカチカチ音も再現か
さすがセガだね
どっかのミニのゴミスティックとは違うようで安心
ただ肝心のソフト面が古すぎるのが新たな懸念だが 国内半導体的にドッグイヤーの10年間がレンジなので
望むタイトルにギャップが出まくるのは仕方ない >>350
そういうリクエストは少なくとも今作に反映されるものでは無いけどな あたしのボディはまるでバーチャファイターのZONE、2! ファミ通インタビューのバーチャとそれ以前のゲームというのは発表済みの10本を指してて、全体的には「バーチャ前後」「〜95年」って事だと思う。 アストロシティなんか今でも現役の筐体だし
他のメーカーと協力してカードデータを交換だけで
カプコンやナムコが遊べたら最強なんだけど
30ゲーム入って6000円ほどで >>355
俺もそう解釈したけどこればっかりは実際に全部発表して貰わないとわからないと システム16〜モデル1までで36本なら余裕でしょ(ゲームの面白さは無視して) >>353
そうなん?
スト30thアニコレは国内版収録されたしPCEミニもラインナップ増えなかったっけ?
まだ改善の余地があるからきいてんのかと思ったは >>359
スト30thは反映されたがその代償として数ヶ月発売遅れたからな
PCEミニは前から準備をしていたと思うし >>358
システム16〜モデル1までで8L+6B操作可能なゲーム(自分調べ) ※除く版権物
55本
・ファンタジーゾーン
・カルテット
・アクションファイター
・アレックスキッド ザ・ロストスターズ
・エイリアンシンドローム
・忍 -SHINOBI-
・ソニックブーム
・獣王記
・ワンダーボーイIII モンスター・レア
・レッスルウォー
・テトリス
・ダイナマイトダックス
・タフターフ
・ベイルート
・ゴールデンアックス
・フラッシュポイント
・E-SWAT
・MVP
・オーライル
・コットン
・琉球
・ライオットシティ
・登龍門
・ファンタジーゾーンII・リメイク
・シャドーダンサー
・ブロクシード
・エイリアンストーム
・クラッチヒッター
・D.D.クルー
・デザートブレーカー
・スクランブルスピリッツ
・ゲイングランド
・クラックダウン
・ボナンザブラザーズ
・クイズ宿題を忘れました
・クイズ廊下に立ってなさい
・クイズゴーストハンター
・アラビアンファイト
・ゴールデンアックス デスアダーの復讐
・ダークエッジ
・バーニングライバル
・ハードダンク 3on3
・オパオパ
・ファンタジーゾーンII
・コラムス
・コラムスII
・タントアール
・イチダントアール
・スタックコラムス
・ポトポト
・サンダーフォースAC
・ぷよぷよ
・ぷよぷよ通
・ずんずん教の野望
・バーチャファイター メガドラミニに入っていたのはもういらねえだろ
獣王記、ゴールデンアックス、ファンタジーゾーンとか何回買わすんだよ ファタジーゾーンはswitchにもPCEミニもあるもんな SG-1000/mk3
32X/MegaCD
Saturn
Dreamcast
将来このミニで使うラインナップを見据えてアストロの構成考えて欲しいな
一部被りそうなんで >>331
何言ってんだこいつ
同じSoCのPCエンジンミニは2Aで普通に動いてんだろ
1Aに拘ったのは既に持ってるであろうスマホ用や先発のミニハード用に買ったアダプタで使える様にするためだ >>361
大型筐体ゲームないとゴミのラインナップやな。
ゴージャスじゃない木っ端ゲームなどいらんわ。 >>254
確かに
バーチャやら大ヒット作はぷよぷよやコラムスみたいなもので移植も基板もそれなりにあるからね
寸分違わない完全移植はセガトイズ主導で外部出力720pのおもちゃ機器に期待するものではないし
おもちゃチップでほぼ完全移植行けそうなテディボーイブルースとかダンプ松本の方を期待したい >>361
大半この中からであとは
それ以前のものや他社のもの、サプライズとしてデベロッパが無理に無理を重ねてVF2とかあたりで合計数本入るか入らないか程度だと思う
まあ、期待しすぎず肩の力を抜いて待つのが1番だな >>367
言っちゃなんだがあなたは今回の企画の想定購入者層に含まれてないと思うよ >>361
そういやテクノのハイパーデュエルは独自基板だっけか。期待してたけど望み薄だな >>362
ファンタジーゾーンはなんだかんだで立体視の3DS移植版が最高だからな
もはや復刻版のベンチマークみたいなゲームになってる感あるけど 青春スキャンダル
忍者プリンセス
テディボーイブルース
は、入れて欲しいな
三輪サンチャンはどうでもいい 1:カルテット(2含む)
2:アレックスキッド ザ・ロストスターズ
3:レッスルウォー
4:ダイナマイトダックス
5:シャドーダンサー
6:D.D.クルー
7:スクランブルスピリッツ
8:クラックダウン
9:ボナンザブラザーズ
10:アラビアンファイト
11:バーニングライバル
12:ハードダンク 3on3
13:ずんずん教の野望
14:ワンダーボーイ
15:モンスターレア
この15本は鉄板だろ。これでトータル25本。
後、11本あればいいわけだがゴミしか残ってないよ。
これにZERO3とかヴァンパイアが来れば満足なの?
PS3や4、スイッチで今でもアケコンで遊べるゲームを今更新ハードでやるの?
思想がクレクレ貧乏人のくせに、新たに14000円は払うつもりみたいで、
どう考えても「買う気のねー声だけ大きい文句屋」にしか見えないわ。
大型筐体ゲームか、トラックボールゲームやガンシューをそのまま持ってくるか
他社製のマイナーアーケードを持ってくるか?の三択だったとして、、、
セガ60周年に相応しいゲームって何よ? >>372
調べたけどなんの基盤かよくわからんかったね
まぁエミュレーションのやり方次第かねぇ、アレ収録ならもう即決だけど この年代のセガは何気にスポーツゲームの良作がおおいんだよね
ダンクショット、エースアタッカー、ジャンボ尾崎、パッシングショット等
特殊コンパネが多いから難しいかもだけど入ると良いなぁ >>372
>>>361
>そういやテクノのハイパーデュエルは独自基板だっけか。期待してたけど望み薄だな
そこに関しては、移植し易さでは選ばないというインタビューの言葉を信じようw >>371
なんで?
セガのアーケード黄金時代を大型筐体無しで語ることは不可能だろ。
まさか木っ端ゲーム集が売れるとでも思ってるのか?
その手の層はとっくにエミュで遊んでるし、俺もその一人だ。
で、その上で言うけど木っ端ゲームなんて誰も知らないから、誰も買わない。
その証拠に木っ端ゲームが最初の10本のラインナップに一個もない。 トラックボールゲーもありならスーパーリーグやってみたいけど、テーブル筐体のゲームだから無理だよねぇ・・・ ハイパーディエルってSTVだろ。
12800円のエミュ機で動かせるのかよ。
動くならサターンミニいらねぇじゃん。
奥成さんが、サターンミニには後10年かかるって話が嘘になるじゃん。
可能性0。 >>381
アーケード版はサターン発売以前だからST-Vではないよ
サターン版はアーケード移植とサターン性能に併せたアレンジバージョンの二本立て >>380
スーパーリーグもあったね
でも確か選手実名だから難しいかもね ハイパーデュエルはサターンで出てたけどSTーVじゃないよね。時代的にもシステムCの方に近いんじゃないかな >>385
そこで交渉中の意味が!w
まぁトラックボールで変化球とかが楽しそうだったから、無いと興ざめかもだけど コナミが出すならでリストを考えてみた
スクランブル
フロッガー
タイムパイロット
プーヤン
Qバート
ハイパーオリンピック
新入社員とおるくん
スーパーバスケットボール
タイムパイロット'84
ロードファイター
イー・アル・カンフー
グラディウス
コナミのピンポン
ツインビー
ファイナライザー
グーニーズ
Mr.五右衛門
魂斗羅
大列車強盗
悪魔城ドラキュラ
サンダークロス
クォース
パンクショット
XEXEX
シリーズ物はTP以外1本縛りで マジかよ、だったらハイパーディエルはワンチャンあるじゃねーか。
サターン版持ってるけど、超プレミアついて遊べない人多いから、これを機に収録してほしいわ。 個人的には、あとアッポーとコットンが入ってくれればほぼ満足だな
体感筐体も入って欲しいところではあるけど無理だろうし >>392
まあコットンはシステム16らしいし交渉次第でワンチャンあるかなくらいかと >>361
仮にその中からのみだとしても36本は余裕だな
ただ売りになるものを入れるなら他社にも頼るしかあるまい コナミ→グラディウス3、ダダンダーン
ナムコ→アウトフォクシーズ、マッハブレイカーズ
カプコン→ロックマンパワーバトル、スーパーマッスルボマー
デコ→エドワードランディ、トリオザパンチ
ネオジオ→ブレイカーズリベンジ、豪血寺
他社開発→コットン、ハイパーデュエル
これがあったら神だわ。 メガドラミニの時と同じタイトル小出し式ならあと3回はやるだろ
発表毎に目玉タイトル有ったからアレだけ盛り上がったんだからなにかしら考えてるだろうさ >>380
ファンタジーゾーンもテーブル筐体だよ。 権利で絶対出せそうにないのってマイケルだけかねえ
アッポーも今はもう無理か? >>397
なるほど、ならチャンスは有るかもですね ジャンボ尾崎とか所さんとか
もちろんスパイダーマンも これ海外では出ないんかな
それこそマイケル本人が生きてたら許可してくれたかもなぁ
あーでも映画の権利の方で難しいか >>344
マイケル・ジャクソン版権者とか
ペンゴならポップコーン版権者
サッカー協会とか野球協会とかあるしね 最初に発表した10本が掴みでありMAX
セガの体感以外がいかに黒歴史か
あと幻はボレンチ
期待しすぎるとトイズにの人が失踪しちゃうぞ PVのバーチャ1のシェードがゲーセン版と違うとか
早くも突っ込まれてるので、おまえら過剰な期待はせんように
あくまでも、無名な下請けエミュ作業だろうから
でも、音がとか設定がとか某製品みたいに
めちゃくちゃ言われるんだろうなぁ VF1、2のクオリティーだけ全力で維持してくれ
その他34タイトルとかどうでもいいわ。リソース考えると邪魔とさえ思える 開発陣はmodel2のありなしを先にはっきりしといた方が
キャンセル祭りで余剰生産発注にならなくていいと思うぞ(´・ω・`) セガのアーケードゲームで幻のゲーム、というと
ホログラム使ったやつか? >>408
そういやそうだな
誰がネックになったのかねえ、アレは >>410
バーチャファイター2収録と見せかけてからのバーチャファイターREMIX >>412
著名人は色々なしがらみがありそうだよね ハイテクセガで当時バイトしてたけど
アストロシティと言ったら圧倒的にバーチャ2とぷよぷよとバーチャストライカー
これらがリスト外れたらほんと白ける
つかテレホンカードみたいな先払いのソニックの絵柄のプリペイドカードまだ実家にあるかなぁ... 著名人ゲーで復刻されたのってたけしの挑戦状以外にあったっけ? コンセプト的には一番勢いがあった時代のゲームセンターってとこだろうし
あえて6ボタンにしてるって点でも、あの時間や場所を懐かしむ層に向けたアイテムなら
そこに大型体感系のゲームを入れられても「そんなの無かったぞ?(アストロには)」
になるだろうし。まだ他社製のスト2が入ってた方が「あったあった懐かしい!」と
購買欲も上がるだろうしな。 そもそもファンタジーゾーンとエイリアン症候群はアストロ世代ではない >>413
別に復刻再販されてもなんの損もなさそうなのに
色々ふっかけたんかな・・・ 1:カルテット(2含む)
2:アレックスキッド ザ・ロストスターズ
3:レッスルウォー
4:ダイナマイトダックス
5:シャドーダンサー
6:D.D.クルー
7:スクランブルスピリッツ
8:クラックダウン
9:ボナンザブラザーズ
10:アラビアンファイト
11:バーニングライバル
12:ハードダンク 3on3
13:ずんずん教の野望
14:ワンダーボーイ
15:モンスターレア
この15本は絶対確定だって!
セガエイジスとM2を裏切るなら、忍、モンスターランド、ターボアウトランはある。 >>419
でも、セガの超有名ゲームじゃん。
アストロシティ縛りプライオリティは「売上」よりは上じゃないから安心しな。 >>421
裏切るもなにもファンタジーゾーンとかすでに発表されてるし >まだ他社製のスト2が入ってた方が「あったあった懐かしい!」と
>購買欲も上がるだろうしな。
この手の意見を聞くたびに思うんだが、PS4やスイッチ持ってねぇのかな?
スト2やりたきゃ全シリーズセットが売ってるし、アケコンもあるから操作性も無問題、
おまけにネット対戦まである。
それ無視してる時点で客として雑魚すぎなんだが。
ps4やスイッチ持ってないのにアストロシティミニは買えるの?
買えないし、買わないだろ。
そーいう連中はセガトイズが自分らの意見を聞くと思ってるのかね。 古いタイトルはアストロ世代ではないが、当時でも大きなゲーセンだと
レトロゲーコーナー的にそういったタイトルも稼働してたのは見たことあるだろ
対戦格闘ゲーム全盛期にゲーセンにたむろしてたおっさんがターゲットだろうし
その時にアストロシティが並んでるゲーセンの風景は日常だったしな ゲームやりたさで買うような層は狙ってないだろ
ゲームも動くインテリアであり玩具
ガチゲーマー向けじゃない 小金持ってるゲーセン世代のおっさんに複数台買わせて
多分台座もどこか出すだろうし、それでそれぞれ別タイトルを起動し
「あの頃の俺が行ってた(ミニ)ゲーセンだ!」って楽しむ(懐かしむ)インテリアだろ >そこに大型体感系のゲームを入れられても
>「そんなの無かったぞ?(アストロには)」
>になるだろうし。
こーいう意見ってバカじゃねーかと思うわ。
無いもんがあったら普通に嬉しいだけじゃねーの?
何でコイツらって「無いこと」を有難がるんだ?
頭悪いよな。
アストロシティなんて単なる樹脂製のハコ。
そこにルールなんてねーよ。 無い物ねだりとネガキャンが目につくな!!
あるがままを受け入れれば良いじゃない…
しかしこれ、数回に分けて公開するほど盛り上がるんだろうか? >>429
せいぜいバーチャ2を最後に持ってくるぐらいしか盛り上がる場面を思いつかないよね… >>426
この手の意見もウンザリ。
ダークエッジとデスアダーの復讐が最初の10本の
ラインナップに選ばれてるのを偶然だと思ってる。
どう考えても超絶マニア向けの取捨選択だっての。
インテリアならスマホスタンドとしても使える
アストロシティ型スマホケースあるから、そっち買いな。
どこの世界にオブジェのためにジョイスティック込みで
2万も払う奴がいるんだって。アホも休み休み言え。 >>427
そんな場所ねーから。
コイツは俺らマニアがインテリアごときで満足すると思ってるのかね。本物は基盤に手を出すし、アス
トロシティも本物の中古を買うわ。
わざわざ何個も買ってミニチュアゲーセンごっこ
やる金持ちはとっくにゲーセンから卒業しとるわ。
いもしない層をあるかのように言うな。 >>431
ただ今回作っている所って数万円のミニピアノとかを作って売っていたところだぜ
マニア向けの狙いは当然あるにしてもインテリア向けの狙いもしっかりしている ぶっちゃけ
液晶無し(画面のとこにはシール貼るだけ)の
廉価バージョンを9,800円(税抜き)で発売してくれたら
そっちの方が嬉しいし
そっち買うわ
ネオジオminiの失敗を踏襲する必要は無い トラックボール用ゲームをジョイスティック用に
カスタマイズしたゲームなら目玉になるんじゃね?
もしくはトラックボール自体を販売するか。
ソニック、ゴルフ、バレー、SDIはまともな
移植は過去無かったしマニアの琴線には触れると思う。 個人的に体感ゲームはSwitch版SEGAAGESにあまり来てないし
これに収録されたらそれはそれで嬉しいけど
やっぱりアストロシティに入ってても違和感しかないし
何よりアナログスティックのないハードで体感ゲームはちょっとね >>431
そういう奴(グランドピアニストとか買っちゃう層)向けの商品だから >>432
お前はアストロミニの層じゃないからもう出てけよ VF2は欲しいな、どのゲーセンにも必ずアストロシティで稼働してた人気ゲームだったし 美人グランドピアニストなら俺も購入を考えたい。
夜の指さばきを堪能するのさ! >>433
だったらアストロの価格帯も数万にしろよ。
ネオジオミニの暴落は収録ゲームが多くなった物が
出たからだよ。インテリアなら暴落はおかしいよな? >>439
アストロミニのメイン層はアーケード信者。
観光をSNS映えでしか語れないスイーツインテリア層こそ勉強しなおしてこい。
なぜネオジオミニが暴落したかをな。 >>422
ファンタはそうだろうが症候群は超有名って程では >>436
別売りするだろ。
まさか、あのジョイスティックで遊ぶつもりか。
無理だから。 >>438
へぇ、メガドラミニの時にもそーいう意見あったけど
インテリア層(ゲームやらない層)をメインにする
なら36本もゲームいらねぇよ。
1本でもお前ら満足だろ? >>447
逆だろ
動くインテリアとして置く物だから1タイトルじゃ話にならない
グランドピアニストだって標準で100曲収録+追加データDL販売だ 数分おきに、自動的に違うタイトルが起動してデモがながれる
ような設定とかあると良さそうだな。ランダムや
よく起動するゲームが優先的に順番に起動とか
ランダムだと普段あまり遊ばないゲームも「お!試しにやってみよか」となり易いし モデル2は入ると思うよ
ストライカーはもしかしたらエミュ的に重くて入らないかもだが、
バーチャ2とバイパーズくらいは入ると思う
メガドラミニも幽白とかダライアス発表とかで盛り上がったが、
特に幽白は版権で無理だろ派と、いや可能だから入れろ派で予想でも揉めてた
大戦略とかバーチャレーシング、マイケル辺りも同じように揉めてたが、
奥成たちは最初から大人の事情や技術的に入れられなかったタイトルもあったって予防線も張ってた
今回の場合はインタビューでモデル2について一切触れてないのは不自然
絶対にモデル2入れてくれって言われるのは誰でも分かるのに一切触れない
逆にシステム基板は移植のしやすさではなく入れたいタイトルで決めたと言ってる
アーケードスティックも一部のサイトのフライングで後の発表に温存してるのが判明してるし、
どう考えても「モデル2入れてくれ!」「アーケードスティック出してくれ!」という声を引き出してから、
ジャジャーン!みなさんの要望で実現しましたよ!って盛り上げたいのが見え見え ハードダンク3on3って、自分が知ってるのは
アップライトの6人用筐体なんだけど
アストロシティ他で稼働してたっけ?
密になりながら2画面で対戦した記憶はある >>452
あれシステムマルチっていう別基板
システム32をほぼ丸ごと2系統載っけて
協調動作させてるだけの
ある意味セガらしさ満載基板w 「メガドライブプレイTVのセガトイズが!」って書くとなんの期待も湧かないから不思議 >>453
なかなか攻めたもん作るんだなセガトイズ 公式トップで発表されてるタイトルが動いててダークエッジだけワイドになってるけど引き延ばし機能あるのかね >>455
ま、あれはセガトイズは売ってただけで開発してないし… 液晶無し廉価版9,800円と
液晶有り通常版12,800円の2バージョンを販売して
どっちが市場で望まれてるかくらいは
調査して貰いたい。
使いもしない小型液晶搭載されて高くなるのは
どうかと思ってる人も多いと思うし
携帯しにくい形状なのに小型液晶搭載されてもね >>449
そのモードすげえ欲しい。会社のデスクにちょこんと置いといて
(ちょこんと言うにはでかいか)、ずーっとアドバタイズデモを流しとくのだ。 >>458
何故かはわからんがゲージ部分削ってるねダークエッジ。
埋め込み動画はYouTubeの限定公開動画なので
ソース見たらURL出てきた。
ttps://www.youtube.com/watch?v=u9Sfjtkq99c 初代アストロシティにMODEL1の基板が入らないから作られたNEWアストロシティの事を考えるとバーチャ1がいるのも確かにおかしいんだけどね…背中が大きくなるから初代なんだろうけど… >>464
ほんまや、編集ミスなんかな・・・
16:9に不満意見があるみたいだから引き延ばし機能と
縦シューの時は画面回転出来たらと妄想したけど
さすがに望みすぎかな。 >>448
>動くインテリアとして置く物だから1タイトルじゃ話にならない
音楽とゲームは違うよ。音楽は聴くものであり受動的で、ゲームは能動的だ。
その能動性を放棄しインテリアに寄るなら、それこそ現行のアストロシティミニでは
精巧さが全く足りない。それこそミニピアノのごとく2P側の操作パネル、コインを
入れるガジェットも必要で、価格もインテリアに相応しい高価格帯狙いになるだろ。
たかが14000円のガジェットに「インテリア面」を訴求するのは
単に「ゲーセンの思い出がない連中の郷愁」よ。
勘違いするよ。ゲームに興味のない奴の郷愁だからな。
俺らの郷愁とは似て異なるものだ。
どうせお前らは内臓のゲームをやらないんだから真贋なんか
どうでもいいんだろ。だったら36個のアドバタイズデモでも十分に
騙せるだろ。それこそメガドラミニの中身流用で十分かもな。
プレステミニの失敗、ネオジオミニの暴落から何も学べない層は憐れよ。 45レスって異常すぎる。
働けよ。
休みなら休みで、もっと有意義に使ったら。 ID:ExOfTbHzが誰だか大体想像ついてきた
レトロゲー関連のスレに張り付いてるいつもの奴だろ そもそも論として「ゲーム自体に興味のない奴」のインテリア嗜好に「ゲームセンター」が
ある自体が謎なんだよ。ミニチュア化すれば何でもインテリアと思える単純さなら、お前の
机や部屋はメガドラミニ、スーファミミニ、ファミコンミニ、プレステミニ、PCエンジンミニ
の5つのミニでもう飾る場所ねいハズだろ。
なのにまだアストロシティミニの場所が空いてるのか?
このインテリア層の胡散臭い事。
ゲーマーだろうが、インテリア層だろうが、邪魔になれば仕舞うんだよ。
何年も飾らないわ。ましてやゲーセンへの愛がもはや「見るだけ」で満足なら尚のこと。
ただ飾ることで、その虚飾の願望が満たされるんだったら。これまでのミニはどこ行ったんだよ?
どうせ数日で飽きるだろ。
それってインテリアじゃないし、インテリア好きの層でもないし、ゲーマーでもない。
ただの声の大きい嘘つきなだけだよ。
だいたいインテリアなら本物買えよ。
俺の家にはなぜかピアノはあるぜ。誰も弾けないのに。
超邪魔で仕方がねーわ。これがMP3プレイヤーでも邪魔だわ。
40過ぎて、まだ家に物を飾る猶予がある奴がうらやましいわ。 >>471
あほだな。
人の買うものどう使おうが勝手だし。
欲しいものを手に入れた途端熱意が冷めるのはよくあること。 まあ15000ぐらい寄付してやるよ
次の発表を楽しむべし >>472
買うならな。
つか、インテリア層が本気で買うと思ってるの?
口だけで買う奴なんか殆どいねーよ。
ネットで信用するのは「買う」という口約束ではなく、「買う理由」をいかに文章量に
したためられるかの熱量判定じゃね? インテリアの5文字が買う理由なら、買わない理由も
「飽きた」の3文字で終了だわ。
そんな奴の意見なんて聞きたくないんだが。
アストロシティミニの話でグランドピアノのミニチュアが出てくるのが俺は許せないんだけど。
俺、間違ってる? >>475
お前がどの様な意見を持とうが勝手だが
それを長々とここで表明されるのは迷惑千万でしかないので
速やかにお引き取り下さい。 >液晶無し廉価版9,800円と
>液晶有り通常版12,800円の2バージョンを販売して
あとバッテリー搭載でアナログコントローラーがある小型液晶タイプも追加で。
価格は20000円でいいわ。 >>476
別に見なくてもいーんやで。
下にスクロールしてや。
他にインテリアスレでも立ててくれりゃ、そっちまで
遠征しないから、それこそのんびり出来るぞ。
まぁ、誰も書き込まないだろーがな。 >俺の家にはなぜかピアノはあるぜ。誰も弾けないのに。
子供部屋おじさんなのが分かる悲しい発言 >>180
音楽どころか石野陽子がダメなんじゃ
>>213
昔4台連結で見た時おおってなった TOWNSにしか移植されてないんだよな。
>>237
バレットはいるかなー
>>253
VS筐体とか懐かしい。 1/12で遊びやすさを無視して、外見を完全再現した奴作ったら、ゲーセンのジオラマ用途で12台くらいほしい。
テーブルの上に並べて恍惚としたい。 >>484
液晶画面がついていてデモ画面がうつっていて音が出てる奴がほしい。
Tinyアーケードでやってみたが結構いいんだよ。Tinyアーケードは20秒でスリープしちゃうけどね タイニーのやつ改造すれば全部のゲームが起動するみたいだな。 ミニシリーズは一貫して「ゲームもできるインテリア」だと思ってたがな
今回は36本+αはあるんだろうか? 誘導されてきたけどこっち荒れてるね
ゲハより荒れてるとかどうかとおもうよ・・・ スレやツイッターで「高過ぎ!」って書き込みを見ると本当にみんなゲームに金を出さなくなったんだなって感じる
俺なんかバーチャとデスアダーが入ってるだけで買いってなったんだけど
サターンのバーチャって確か8,000円くらいしたよな
余裕で元が取れる >>451
アストロミニはセガトイズ
ソフト屋ではなくハード屋
中身はエミュで適当に動けばいいって感じやないの
ゲームギアミクロみたいなもん平気で出す状態だし いまいち盛り上がらんのはセガの業務用は
大型筐体人気しかなかったからなぁ
ゲイングランド、クラックダウンとか
コイン投じてたの極少数派だったわ
ナムコカプコンタイトーアイレムに比べて
ヒット作がなさすぎる ん?オリジナルから吸い出して移植って書いてあった気がするが... >>362
言わんとすることは判るがお前さんも今まで散々スペハリやらアウトランやら
セガエイジズとか買ってきたんだろ?
俺たちはもう出されたら買うしか無いのさ。
そういう風にセガに訓練されてきたんだ、仕方がない、諦めろ。
俺はもう諦めて、出すならどんどん出しやがれ!って思ってるわ。 >>495
ゲイングランドと同時期に大ヒット作のテトリス出してるじゃん >>502
調べてみたらセガになってからダイヤペットのブランドを持ってたのって6年間だけなんだな >>490
25年前に8000円なら今じゃ80円だろ ジョジョの奇妙な冒険未来への遺産を入れてくれたら何もいう事はない メジャーな大型筐体作品がなくちゃいけないって場合プリント倶楽部が無いと話になんないぞ。
………いや欲しいな!プリント倶楽部ミニ! 頼むからモデル1やらモデル2について詳しく教えてくれ
てか何モデルまであるんだ? >>506
歴代フレーム全部入りでしかもPCに保存できます! なんて感じですか? >>492
その論理だとゲームギアミクロを出すソフト屋のセガ本体が一番やばいじゃん。 正規ライセンス取ってるのに出来がやばい海外メーカーよりかはマシになるんじゃないの?
Atgamesのとか国内販売もされてたRetrobit Generationsとかひっどいぞ 1995年まで入るとインタビューにあるって人いるけどそのソース見つけないんだが…
95年までだとモデル2のバーチャ2.1とかファイティングバイパーズ入るはずだけど… >>507
真面目な話、ウィキペディアに載ってる
ここで聞くより早いよ >>510
PSクラシックの前例がある以上信用はできん >>507
・MODEL1
CPU:3.5MIPS
GPU:18万ポリゴン/秒
・MODEL2
CPU:50MIPS
GPU:30万ポリゴン/秒
・MODEL3
CPU:130MIPS
GPU:100万ポリゴン/秒 >>507
モデルという名称がついてるのは一応3までかな?
モデル1 日本限定に絞り特殊なものを除けば
バーチャファイター スターウォーズアーケード バーチャレーシング ウイングウォー などがある。
モデル2の場合 2 2A 2B 2C とあり
2
デイトナUSA デザートタンク バーチャコップ
2A
デッドオアアライブ ダイナマイト刑事2 マンクスTT モーターライド パイロットキッズ
セガラリーチャンピオンシップ スカイターゲット
バーチャコップ2 バーチャファイター2 ゼロガンナー
2B
ファイティングバイパーズ ガンブレードNY インディ500 ラストブロンクス レールチェイス2
ソニックザファイターズ バーチャストライカー バーチャロン
2C
ザハウスオブザデッド ウェーブランナー ダブリもあるがこんな感じで使われてる。
3はSTEP1.0から2.1まで4種類ある
その後は ナオミ ヒカル チヒロって続く 今主流な SEGA Nu Nuも 1 2 SX1.1 とかあるらしい。 >>511
というかモデル2がいけるなら1995年までと中途半端に区切る必要なくね? >>511
ソースはこれか
>90年〜95年ぐらいは格闘ゲームが流行って『バーチャファイター』が登場してプリント倶楽部なんかも出てきた。その時代までに遊べたゲームあたりを考えています。
はっきり95年までと限定しているようには読めんなあ… >>490
しかもバーチャファイター1初の完全移植だもんな。デモ見てるだけで泣くと思うわw
2Dから3Dへ時代が移り変わる時はアーケードもコンシューマーも激アツに盛り上がっていたもんなあ。 みんな大丈夫だ。
36本も収録タイトルがあって、ジワジワ発表していくなら第一弾でいきなり一番の目玉タイトルを持ってくるわけなかろうもん。
第二弾、第三弾でモデル2タイトルをぶち込んで来ると思うよ。
一番の希望はモデル3タイトルが来てくれる事だが…無理かなw ファミ通のインタビュー記事見ても95年までと特に限定したようには見えなかったので96年のラストブロンクスもありえるな。
追加発表楽しみにしとこ、もう予約したぞ。 残りが忍者プリンセスとかばっかになったら泣く... >>522
忍者プリンセスとかの場合でもフリッキーとジャンプバグとペンゴのBGMがポップコーンで収録だったら許すぞ。 >>520
メガドラミニのチームはそういうところ上手だったけど、ノリと情熱だけで突っ走るみたいな感じで危なげで
挙句の果てにゲームギアミクロみたいな暴走するし
今度のチームは2年も前から60周年に向けて準備始めるような優等生だけど、
逆にさして盛り上がりもサプライズもなくPCエンジンミニのように
いつの間にかフルラインナップ出して終わりという心配もある SGIのIndy とか O2の時代でしょ。
アレ見て3D格闘作ろうとは思わないわ
T-ZONEでデモは見た。
PCだとDOOM2、MACだとマラソンの時代だし >>523
めっちゃ欲しい
テディボーイブルースの完全移植版も >>523
バンクパニックも入れて。古いけどその辺はホント良いゲーム SDIやりたいけどトラックボールががが
ゲイングラウンドは縦画面だよなームリか >>529
>>106が事実ならシステム24の解像度は486×384らしいので上下3ドットずつ捨てればなんとか >>529
液晶周りの黒いところを外して液晶をくるりと90°まわす機構も再現されてたらどうよ?
大型筐体のゲームを移植するよりよっぽど現実的だと思わんか? >>532
ピットフォールとチョップリフターはセガのアーケード移植版が最高だね ていうかサターンミニはどうなんのよ
時系列にこだわってんのかな 6ボタンあるけど6ボタン使うセガのアケゲーって何本あるんだよ
数える程しかないんじゃないか >>539
バーチャはガードが親指だから
コントローラーのだと、6ボタン配列が
一番無駄なく理にかなってる
バーチャ1のための6ボタン 上段ボタンは下段ボタンの連打ボタンです!とかなりそう。 よく考えたら縦480を16:9にすると854x480だよな(WiiUのタブコンと同じ)
800x480って変な比率だ マッスルボマーとキカイオーとダイナマイト刑事2入ってるなら3台買うわ マッスルボマーはCPSだしキカイオーはPS互換基盤だから無理じゃないかな >>514
>>515
ありがとう
優しいのねみんな
理解できたよ
しかし、バーチャ1についてちらほらレス見かけるけど、サターン版て完全移植じゃなかったんだね
ここで知ったわ >>542
800x480(15:9)はWideVGAと言って一時期ガラケーやスマホに結構あった
縦横半分だけど3DSも同じ比率(WQVGA)
854x480(16:9)はFullWideVGA >>534
俺もそう思う
探検家と言ったらスペランカーじゃなく
ピットフォール・ハリーだよね BGM気付かずにようこちゃんとかスーパーロコモーティブとか入れて後からJASRACの方から来ましたされそうなのが怖い ライディーンは流石に気付く
ようこちゃんの方は当時から許可とってあるはずだから忘れないんじゃない セガ・システム1/2時代のゲームも独特の味があるな。
同時期のナムコと比較すると、どうしても見劣りしてしまうが。 1985年はゲーセン、デパートゲームコーナー、ベーマガも神がかってたなあ
エグゼドエグゼス
ドラゴンバスター
メトロクロス
グラディウス
バラデューク
ピットフォールU
テディボーイブルース
シティコネクション
フェアリーランドストーリー
スペランカー その辺のタイトルはファミコンでかなりプレイしたから
ミニでもやりたいとは思わんなぁ >>548
そこら辺は流石に管理されてる元々ジュークボックスやってるんで近年でもセガカラやってたし
ペンゴもメモリアルセレクションというWindows移植版出た時JASRAC許諾うけてたしね >>545
むしろあんな出来で完全移植と思っていたなんて、まだ若いのかな?
若くなくても発売当時はバーチャ2に完全に置き換わってたイメージだし、鉄拳が完全移植に近かったし追加要素マシマシだからそう思うのもムリないか 当時100万もするmodel1基盤のゲームをサターンで完全再現は無理でしょう テディボーイとようこちゃんは言うに及ばず、ロボレスも何気にBGMやばいよね
よくCDに収録できたと思う >>552
その辺のタイトルをファミコンで満足出来たならある意味幸せだな メガドラミニとアストロミニ合わせても、初期サターンの半額程度という事実。 個人的にはバーチャファイターよりバーチャテニスの方が好き
100%アストロシティミニには入らないけど シノビ入るかな?ローリングサンダーの劣化版って言われてたが、近接攻撃とか本家に無い要素も良いんだな。 team忍作品は獣王記とかエイリアンストーム入ってるからな
Shinobi入って、E-SWAT入れるだろうね
ベルトアクションだらけや ファミ通のセガアーケードヒストリーって赤い本を久々に読みたくなったけどちょっとプレミアついてんだな
実家に取りに行くのが面倒だから復刻しないかな いやはや、ゲームギアミクロだしてきた際は、明らかに売れない仕様だろ・・・このクソバカが!と思いきや
アストロシティーミニが本命だったか・・・
しかも仕様がネオジオミニと同じ、HDMIケーブルで液晶モニターに接続して大画面でプレイ可能!
まだ公式から対応アーケードスティックは発表されていないものの、コロンバスあたりがコンバーター出してくるだろうから心配はない。
今後は、モデル2ミニ、モデル3ミニ、ナオミ2ミニ、トライフォースミニ、チヒロミニ・・・などの最強ラインナップを希望!
これぞまさに夢が広がリングwww
個人的希望は、バーチャストライカーシリーズをいれくだしあ(´・ω・`) 二弾、三弾タイトルとシークレット次第だがエイリアンシンドロームとか
ファンタジーゾーンとかモンスターレアならキャンセルすっかな
3DSで3Dになって感動したばかりだし、これ以上はないとさえ思ってる
初めはスパイク来るか?とか思ったけど冷静に考えるとあるわけないし ミニ関連の書籍は毎度出ているし何らかの本は出ると思うけど
復刊ってめったにないからなぁ >>567
>アストロシティーミニが本命
セガ本社はそう思ってない
SEGA60周年の特設サイトで一切触れてないし
あいつらは本気でゲームギアミクロ推しなんだ Twitterでゲームギアミクロ開発者?にアストロシティミニのせいでゲームギアミクロ霞むねってツイートしてる人いてワロタ なぜかアストロロボササを思い出したがセガには移植されてないのな ウエストンのタイトルはセガ扱いでいいよね。
モンスターレアは今まで完全な移植がなかったような記憶があるので、
収録する意味はあると思う。 >>558
だよな
そのレベルの層はターゲットじゃねーだろw >>574
ワンダーボーイは3作行くかもね
全部ジャンルが違うからいい >>567
ネオジオミニのHDMI出力はコンポジット並に汚い残念仕様
メニュー画面は綺麗なのに、ゲーム画面はボケボケ
アストロシティはそうでないことを祈る アストロンベルトとか入らないかな
Daphneとかみてると性能的にはいけそう?どらかと言えば容量的な問題があるかな
ついでに赤い車を追え(メーカー違うが)やファミリードライバー(セガトイズ)も収録希望 ラッドモビール来ないかな
元のコードにデジタル入力モードが無いと難しいだろうが >>578
動画にギャバンからの流用(敵戦闘機)があるのでそれがなんとかなれば >>577
HDMI規格に乗っていながらそういう仕様もあるとは油断がならんね。
無知ゆえ知らなかったが、驚きだわ。 メガドラミニに入ってるのは要らない
ファンタジーゾーン、魔界村、スペースハリアーって何回買わせんねん 魔界村はカプンコだから絶対入らないよ!
安心してくり。 >>565
その中でベルトスクロールなのはエイリアンストームだけ
根本的に勘違いしていると思われ >>574
モンスターレアはPS2のモンスターワールドコンプリートコレクションに入ってたんじゃない? >>568
FZやエリシンは収録決定してるしキャンセル決定だなw ドラゴンボールVR(システム32)入れば目玉になりそう?
アストロミニ、
各ゲームの細かいゲーム設定(ディップスイッチ)、
エイリアンストームやデスアダーの逆襲の四人プレーが再現されないのが残念
そういうのは後に出すのほぼ確定なセガエイジス版でって亊なんだろうけど >>587
発表時はテンション上がって予約したけど
ゴールデンアックスのデスアダーも基板持ってるし、エイリアンストームもあるんで
バーチャの完全移植とかポリゴン系を期待してたけどよく考えるとエミュだし
あんな小さなオモチャじゃ無理って思うともう半分くらい気持ちはキャンセル
ただパッドは欲しいんで買っても1セットかな >>586
それに収録されてたのね。知らなかった。
「モンスターワールド」のコレクションだと思って
ノーマークだったよ。 せっかく6ボタンあるんだからカプコンだけどスト2おまけで入れてくれないかな テトリスもコラムスもぷよぷよも飽きるほど移植されたし
ここはばくばくアニマルでお願いします スポーツ系は何入るんだろ?
バーチャストライカー入るかな? メガドラミニに比べると高いなあ
せめてメガドラミニのコントローラ使えるようにしてくれたらいいのに テトリスって飽きるほど移植されてるかな?
MD版(倉庫行き)とPS2とメガドラミニしか記憶ないんだが
BPS版ベースやテトリスカンパニー絡みのは飽きるほど出たけど
セガ版とはルール違うし >>592
ゲームギアミクロをお買い求めくださいって言われそう
テトリスは回数よりタイミングだよね
アリカのは新しすぎるか パッと見た目はオッ思ったけど
中身は微妙かな
メガドラとpcエンジンミニを越えられそうにないなあ これの移植担当、M2じゃなければどこかって話だが
やっぱりゴッチじゃないだろうか
アケアカの担当外れたのが3年前でそこそこ手が空いてただろうから
(その間に担当が判明してるのがインベーダーコレクションくらい)
2年前の時点で声がかかっていたとしてもおかしくない >>591
正直入っててもやらないと思うんだけど6ボタンにした意味が何かあるんだよな
格ゲー以外で使うゲーム何かあるっけ? ゴッチはアケアカのswitch版の移植をずっとやってるぞ エイリアンシンドロームはマークIII版が糞の極み移植だったからオリジナル遊べるならありがたいわ >>605
それは知ってるが新作にはノータッチの様だから 今回は基板を集め回っているとか言っているから予想外の内製だったりして ゴッチテクノロジーなら逆にM2より嬉しいぞ。
M2の手掛けたコントラはMAMEと同じバグ起こして放置らしいしw ラストブロンクスのミセパン
DOAの父揺れ
もこの機械だったな
b-univ は活動期間短かったけどVF1の
曲とAKIRAの声優だけで尊敬するわ でもバーチャ2も対戦してナンボだからやぁ
オンライン非対応だと色々勿体ないわ バーチャ2入ってたらデモ流してるだけで丼の飯が食える セガインタラクティブのサイトにあったアーケードゲームヒストリーをブックマークしてたけど
こないだのグループ再編でセガインタラクティブ無くなって見れなくなっちゃったのか
なかなかいい資料だったのに
コンテンツだけ復活しないかな バーチャ2のデモの音楽変えるコマンドなんだったっけ・・
アレ超カッコいいんだよなぁ なんかここで話し合うと話し合うほど今後の発表タイトルが先細りになりそうで怖いw
いい意味で裏切ってもらいたいけど、レア感あって世に出てないのでやるたいって、、、セガではあんまないw
それこそメガドラミニやSwitch、3DSの復刻シリーズで案外満腹 バーチャ2は直線的な動きが今一つ好きになれなかったなぁ。
出来れば3を入れて欲しい 俺たちに見せてくれ!
セガのアストロマンティックを! >>618
そもそもアストロだと他社入ってなかったら絶対ヤバいので…
テトリスは絶対入るはずなのでPS2テトリス今でもやってる人は即ポチでしょうけど カプコンはきっと入るよ
自社製アケゲー機はすでに出したしCS向けにも発売済みだし
今さらセガにお願いされて出し惜しむ理由もないから 国内向けにミニキュートミニかステイタスミニも出すので! >>623
ストII'出たら絶対売れるでしょうけどセガ60周年から主旨変わっちゃいそーですからねぇ… >>624
俺も全く同意見!…と言いたいけど黒額縁付きの映像だから逆に萎える。 >>626
60周年事業のメインはゲームギアミクロの方ですよ。こっちはセガトイズ。 >>629
個人的には、画面の中にちっちゃく映ってる違和感のせいでアストロシティっぽく見えないんだよなあ。 >>631
君も追い出し部屋に入って見ないか?
AM3研orz 画面サイズは何とかならなかったのかね
16:9しか使えなかったにしてももう一回り大きい液晶入れて
両端は枠外に出す形で枠内いっぱいに4:3表示とか出来なかったんだろうか >>633
スマホスタンドではそうしてたのにねえ。 >>613
ダッダン!ダッダン!ダッダン!ダッダン!
ジャーン!ジャージャージャーーン!
(演舞する舜帝) >>636
脳内再生余裕w
だれかポトポト好きはいないか?
当時ハマってたんだけど移植されてないんだよね
今回ワンチャンあるかな TVに繋ぐとバイチャファイターは720pでハイビジョンで出来るってことか
凄いじゃん もしやまさかの、メダルゲームを仮想化してぶっこむとか有りか? ところでだが・・
おまいらはゲームギアミクソ買うの? 映像流しながらのディスプレイ用として見たら筐体再現度が中途半端なんだよなあ
前にアストロシティのプラモが出たんだけどそれ見ちゃうと >>642
カラバリを出す
液晶載せる
この条件で採算考えたら別に高くないからコンプセット買ってる。 >>642
買わないしタダでもいらないし発案者クビになってほしい
1インチ液晶で出力無しとかゲームへの冒涜だわ
アストロシティミニは予約済 >>642
ゲームギアもアストロシティも買わないw >>643
液晶ディスプレイは既製品のサイズで妥協しないとコストがバカ高くなるからしょうがない。これ以上望むなら本物買うしかないわ。 できれば、セガ24本他社12本くらいの割合で入れてくれると嬉しいな
いやセガ30本他社6本でもいい
そして36本の枠外でおまけに何か入れてくれると完璧なんだが… >>649
メガドラミニのプロモーションを踏襲するなら
そんな感じになるんだよな。
「大人の事情をクリアして他社さんにもご協力いただきました!」
「36本というのは嘘でした。もうN本あります!」
今予約入れてるのはその辺の期待値も当然有るだろ。
俺もそうだし。 >>650
それをやった人たちはゲームギアミクロを作ってるという罠。 >>652
ミクロは黒歴史確定だよな。
一周回って「あー、こんなのもあったんすね」
と10年後に言われる要員。 >>651
当時のゲームの話したいからだよ いいだろ別にw >>626
ダッシュはエアロシティじゃないか
アストロシティのイメージ無いわ >>655
では、一緒にバーチャファイターの歌を歌おう。
バートルのロンドー
最強の戦士
バーチャファイター♪
なお、2以降に歌詞があるかどうかは
知らない。(笑) >>655
いいよいいよ!判るよその気持ち!
だったらアストロシティミニ買って、祭りに参加しようぜ!
どうせここにはセガバカのおっさん達しか居ないんだから。 セガ60周年記念企画
コアターゲットは40〜50代世代
バーチャ1より前の人気タイトルを中心に収録
セガ60周年で、何故他社のゲーム収録せなアカンねん? 10インチぐらいのデカいバージョン欲しくない?
こまい画面でやりたくないしモニター出力させるのも味気ないし >>660
でもそれ言い出したら、最終的には1/1のアストロシティになっちゃうしねぇ。 そのうち60/1が欲しいとか言い出すぞ
ゲームセンターあらしに出てくるような F1 GRAND PRIX だっけ?あれよくプレイした覚えがあるけどアストロシティじゃなかったかな 少数派の意見と自覚してるけど、
セガを盛り上げるために開発担当した各社から
セガ名義作品一つずつ収録とかもありかな
アルファ電子
ウエストン(エスケープ)
金子製作所
コアランド
コンパイル
サクセス
サンソフト
サンリツ
ビック東海
港技研
他にもいくつかあるけど割愛
これならセガ記念ハードっぽい セガ60周年企画扱いじゃないとなると逆にかっこいいぞセガトイズ >>660
携帯機だし5インチ以上有れば充分かな
10インチはiPADとか見たら分かるけど相当デカいよ なんでもいいってなら
サボテンボンバーズとかスノーブラザーズとか入れてくれって言いだすぞ
俺は アストロシティはセガ
キャンディはジャレコで
イーグレットはタイトーで
コンソレットはナムコで
出して欲しいもんだわ サムライと忍プリは入ると信じている。海外セールス的にも。 PVや公式観て他社のが入るって思ってる人は単に当時の話したいだけおじさんなんでしょ VF2やりたくなったからPS3のやつ落としてしまった
やっぱ面白いねアストロシティでやりたくなる >>665
コアランドって後のバンプレストだけど今どこに行くんだ?
スパロボ作ってる会社でいいのか? 龍が如く極2ならバーチャファイター2とバーチャロンのおまけにクソゲが付いてくるけど、割とコスパ良いよ。 チャンピオンベースボールを入れて欲しい。SG-1000の移植はガッカリでファミコンのベースボールのほうが面白かった。今更感もあるが歴史的に入れて欲しい。正確にはアルファ電子だけど。 >>657
歌い出しは
♪アキラ 裡門でエクスプロード♪
だぞ アストロシティミニは盛り上がってるけど、他メーカーのこれ系の評価とか語ってる場所はないのかしら? >>674
メガドラミニの時も勝手移植のダライアスなんて入るわけないと思ってたのに入ったし
セガのやることは期待も諦めもせずにフラットに待つのが正解な気がする >>680
知って居る人が残存していると思わなかったw
ひょっとして、グランバハマルからの帰還者ですか? >>684
それは知らん
ただ当時CDを買っただけだが >>684
そういや異世界おじさんでバーチャの話題案外無いね
自分もCD買ってた
♪影の葉隠炸裂すれば ジェフリー投げ技華麗で豪快♪ >>665
盛り上げるためって言うか販売力がなかったからセガに委託しただけでしょ >>572
ゲームギアのやつはどの道売れないと思うぞあれw >>646
メーカーはゲームボーイやゲームギアの解像度は大画面テレビ出力に耐えられないと勘違いしてるよな
3DS以下の極小画面にしか映すことは許されないと思い込んでるようだが全然そんなことねーから
こちとらカセットビジョン画質バッチコーイMZ-700に不可能はないんだよ アストロシティ筐体[カプコンタイトルズ]
ttps://www.hobby-wave.com/products/gm025/
ttps://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2018/05/01-7.jpg
ttps://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2018/05/07-3.jpg
■登場作品:スーパーストリートファイターII X、ロックマン・ザ・パワーバトル、ヴァンパイアセイヴァー
ニューアストロシティ筐体[ケイブタイトルズ]
ttps://www.hobby-wave.com/products/gm027/
ttps://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2020/01/01-3.jpg
ttps://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2020/01/08-2.jpg
■登場作品:怒首領蜂大往生、怒首領蜂大往生ブラックレーベル、ケツイ〜絆地獄たち〜、虫姫さま
アストロシティ筐体[セガタイトルズ]
ttps://www.hobby-wave.com/products/gm017/
ttps://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2017/10/01-349.jpg
ttps://www.hobby-wave.com/wp-content/uploads/2017/10/01-349.jpg
■登場作品:バーチャファイター、ファイティングバイパーズ、ダイナマイト刑事 >>690 マジかよ マッピーとかゼビウスとかやってた? 俺はビルディングホッパーとタイムトンネル、シークレットやってた >>686
おじさんは(不良が怖いから)ゲーセン行ってないからアーケードは知識なさそうなんだよな、(友達いないから)対戦モノはしないし。
だからアストロシティミニ応援漫画は…ない。 Astro City Mini : Demo 1
ttps://www.youtube.com/watch?v=eOA2mfyPiM4 >>653
Dr.スランプの格闘ゲームとかいいな
バンダイナムコなら企画通りそう Amazon不安だからキャンセルしてジョーシンで予約し直した
モデル2のゲームも頼むぜー
セガラリーとデイトナも入れちゃえよ >>255
ずんずん教の野望は開発が港技研。
セガ製じゃないから入らない 6ボタンだから他社製対戦格闘は来そうだけど、体感ゲームがベースのやつは厳しいんじゃないの? MDミニとスケールを合わせたGGミニ出してください・・・
ソフトは今回のラインナップ使いまわしでいいから全部入りで そりゃアストロシティにスト2もサムスピも入ってたけど
他社のメジャーゲームよりセガのマイナーゲームの方が嬉しいわ
過去に移植されてないずんずん教とかの方がいくらつまらなくても価値がある
メジャーゲームと違ってこの機会を逃したら次があるかどうかも怪しい >>706
それを言い出したらダークエッジだって別におもしろいわけじゃないし! >>707
だって体感ゲームの割に地味なんだもーん PS2のバーチャ2開発話を読むとMODEL2とか到底無理な気がする… スプライトをガンガン使ったレースゲームは無理だ
って言う奴多いな。マリオカート、F−ZERO、メガ
ドラのアウトランとかやった事ねーのか? 普通に
コントローラーで操作出来るわ。
ラッドモビール、レーシングヒーロー、スタジアム
クロス、アウトランナーズがあった方が嬉しいわ。 スプライトが理由じゃなくて操作系が違うって理由じゃないの
アストロに入ったことだってないし アストロシティミニを「セガ含む全メーカーのアー
ケードゲーム詰め合わせ」と勘違いしてる奴が多す
ぎる。セガ60周年記念の企画が「他社と自社の詰
め合わせゲーム機」なワケねーだろ。
セガはアーケードでは作品が多いし、36個ぐらい
余裕なのに、「自社を差し置いてスト2収録しまし
た」とか誰に媚びてるの?
セガのアーケードゲームなんか知らない人向けに、セガは商品を出すって思えるなんて!! >>711
スプライト?
メガドラのアウトランってハンドルなくても
パッドだけで遊べるよね?って言ってるんだけど。
マリオカートもF−ZEROもパッドで遊べたよね。
何でセガの大型筐体のレースゲームだけ特別視して
専用コンローラー必須なの? >>714
見た目を再現しようとしてるんだからそこに全然違うモノ入ってたら変だろ >>715
見た目の再現する気があるのか微妙だけどね。 とりあえずアーケードのゲームを入れようとしてるんだから、
アーケードと同じように操作できないと駄目だろ
メガドラならパッドでもできる、マリオカートもパッドでできる
だったらメガドラやスーファミでやってりゃいい
メガドラ版を収録してどうすんだよ >>718
どの筐体ベースにするかが難しいな
それともステアリングとペダルだけ共通にして、ガワは着せ替え可能にするべきか 予約特典であの伝説の誤植のゲーメスト復刻版プレゼント >>700
原作に従うならマリカ的なレースゲーになりそうな予感 いや、技術的にどうこうとかそういう意味じゃなくて、アストロシティというアップライト?筐体に体感ゲームを入れるという事が企画からズレてるよねって事。 >>694
今回のアストロシティミニってこいつを買い取って製品化したのか?ってくらいすごい出来だな >>715
2P側がないのに?
コイン投入口もないし、台座部分もない。
なのに「見た目再現」なの? >>722
気にするの、それ?
ただのレースゲームだろ。
アップライト筐体用にスーパーハングオンもアフターバーナーもあるんだけど
それでもダメなの?
あるのに。 >>709
あれと同じ手法で移植すれば可能ではあるんだけどな
PS2に比べればメモリは圧倒的に多いからテクスチャの劣化とかは無いだろうし >>702
いや、開発者インタビューで「版権が絡むから取得中のがある」って言ってるんだが。 >>704
それ、持つのもやっとの大きさじゃない?
とても遊べる大きさじゃないよw 基板回路に詳しい人教えて下しあ!
あの筐体サイズから見て、NAOMI2ぐらいの処理性能を持った基板はできそうなのか?(´・ω・`)
つまりはドリキャス並みの性能にあたるけど・・・ モデル2って一万程度のエミュ機で、しかも電源が
USBのマイクロBで低い供給電源で再現可能か?
もう25年も前のハードだから可能かもしれんが、誰か教えて。 各店の予約特典はさっさと発表して欲しいなぁ
内容わからんと予約もできんわ
流石に複数買う気はないし、キャンセルとかしたくないし このコロナウイルス猛威の中、本当に予定通りに発売できるんだろうか 4人同時プレイオミットしたりディップスイッチ(テストモード)の設定不可にしたり
アーケードはそれを含めての完全移植だと思うんだが
連射やステートセーブはなくても良い >>734
6ボタンもあるんだから連射割り振れば良いかと >>694
俺が欲しいのはこっちだ
ttps://www.youtube.com/watch?v=_2F5w2DL7Pc >>730
素のスペックだけならとっくに超えてる。
実用的な速度でエミュれるかと言うと微妙だけど。
ただNAOMIやドリキャスはST-Vやサターンよりはハード構成が素直なので
エミュを作りやすいハードではある。 >>733
発表のタイミング的にいけると判断したから発表したんじゃない?
周年に合わせるギリギリの12月予定って言うのが少し不安だけど。 >>694
自作?すごいね
それともリーク?
カプコンばかりだけど あのね、こういうの出されるとカセット抜き差しやディスク入れ替える普通のゲーム機がめちゃくちゃ面倒に感じるのよ >>482
バレットはツインスティックシューターなので無理
>>515
NAOMIはMODEL3の次の「スーパーモデル」って意味だからMODELシリーズに入れていい
その後のは知らん >>712
カプンコ、ナムコタイトー全盛じだいだからなぁ
セガで遊びたいゲーム少ないんじゃね?
ぶっちゃけ、セガって大型筐体以外に人気タイトルって
何かあったっけ?
バーチャ1とテトリス、コラムス以外に
インカム稼いでいた印象ないんだが…
個人的にはゲイングランド超ハマったけど
データイースト、ジャレコ的なレベルの作品だらけだったような 小学生に怖くてコラムスの音楽が子供心に音楽が怖くて、きっと大人になれば良さが分かるようになるんだ。と思ってたけどアラフォーの今聞いてもなんか不安になる怖さだわ。 >>712
全メーカーのゲームとは思ってないがわざわざ6ボタンにしたのはカプコンの格ゲーは来るんじゃないかと思ってる
インタビューで縦画面に含みを持たしてるから他社のシューティングもあるかもって密かに期待してる
だってセガだけで小出しにするほど目玉ゲーある?
まぁ今だけ夢見させてくれw 俺の好きなレグルス、ミスターバイキング、アップンダウンとか入れて
セガシルバーテーブル筐体ミニを作って欲しいわ 最近の人はコラボとかゲスト参戦とかに慣れてるから気にならないのかもしれないけど、
統一感がなくなるし、セガゲーム保存目的の方が優先されるべきテーマだと思うので
今回の企画に他社製基板で動くゲームの収録はいらない。
ストIIほかカプコン格闘なんて他でいくらでも遊べるのだし。 ついでに言うとセガアーケードコレクションではなくてアストロシティミニって所が何かひっかかるんだよなーw 第一弾はバーチャ1
第二弾の目玉はテトリスだろう
第三弾でドヤ顔できるタイトルないような…
個人的にはモンスターランド入れば買いだけど
そんなもんセガマニア以外2万円支払わんよな
大型筐体シリーズ全部入りとか
Model2タイトルを一気に収録しました!
的なアピールせんと
本当にメガドラミニ以下で
年末話題もなく終わってしまうような
それだけ 販売営業の目で見れば他社製品も有ればターゲット層を広げられるのは
間違いないのよね。
昔ゲーセンに行ったけどアストロシティ?
何それ?って感じの今オッサンになったカジュアル層が
「それってインベーダーとかゼビウスとかパックマンとか有るの?」
と聞かれてハイ、勿論入ってます。
となれば製品としての訴求力はダンチだからね。
まぁこうやってあれこれ憶測をしている
今が一番楽しかったりするのだが。 >>752
セガトイズは、アストロシティと同じ素材で
レバーも金属、マイクロスイッチ
局面美がぁ!とか本体に心血注ぎたい企画の模様
ゲームの調整とかエミュとか下請け丸投げで
あまり興味ない感じがヤバイ >>747
オレも同じ気持ちだ。結果として単なるつまらんガジェットにカネ払うだけになるのだとしても今くらいは夢見ててもいいだろ、的な。 単なる予想だけど
・カプコン格ゲーはいくつか収録される
・ケイブSTGもいくつか収録される
・バーチャ2、体感ゲーム系は収録されない
と思っている >>754
実際アウトフォクシーズやメタルホークよりも全機種制覇しそうなパックマンやギャラガの方が売れるんだろうけど
正直一般層にはバーチャテトリスコラムスぷよぷよタントアールを楽しんでいただいて
残りは可能な限り未移植作品を収録してもらいたい
抱き合わせでなければ商売にならんタイトルがどれだけ入ってるかが重要 一般人が作ったアストロシティミニの方が欲しいな
オリジナルは液晶が小さすぎて黒部分の余白が大きくて違和感あるわ、、、
なんでこんなアンバランスにしたんだよ まぁ一番の心配事は
移植の完成度なのは間違いない。
某なんとかステーション クラシックのような
残念製品になるなら出さなかった方がマシとなってしまう。
その辺りはしっかり監修クリアした上で
セガトイズというのなら
縦横画面切り替えギミックの一つも付けて
さすがセガトイズと俺らに言わせる仕上げをして貰いたい。 >>756
ディップスイッチ非対応やろ
あまりやる気ないやん
サウンドテスト対応せんかったら…
ガワも大切やが、中身の完全再現せんと
過去例から言ってフルボッコやで
それだけマニア向け商材は適当にやると危険や >>758
いいね!
体感ゲーはなくていいけどバーチャ2やファイティングバイパーズくらいまで入ると個人的には完璧なんだけどなー 予約特典って人気ゲームの筐体用ステッカーのような気がする。 >>762
一般向け製品としてディップスイッチはそもそも現実的ではないよ
実際どこもそれは採用してないでしょ 縦画面の初代モナコGPが好きだった。
好きすぎてSG1100買った。
古すぎて収録できないか••• モデル2かー
最後のサプライズ的発表でバーチャ2、バイパーズ、ラスブロとか来ないかな 誰も言ってないけど初代怒首領蜂の移植来て欲しいな
段幕STGの超有名作品なのに未だに完全移植がない、出たらそこそこ宣伝になると思う
ただ移植度低かったらボコボコに叩かれそうだけどw >>766
PSのナムコミュージアムはDIP SW設定もあったよ あのDIP SW設定で自機数∞とかの設定もできるんだよね
あれが何番がどの設定かの一覧情報どっかにないかな >>770
あーあったな。
ハードウェアギミックは壊れやすいから、
この辺りはソフトウェア対応で良いだろうね。 >>770
あれはエミュじゃないから実際にはそれを模したものでしょ アストロじゃないけどスーパーリアル麻雀3入れて欲しいなぁ
セタとセガって似てるし。ダメ?
じゃあせめてデモ画面だけでいいから!!←本音 アストロシティ型スマホスタンドで動画流せば済むものはいらないですね…… >>774
それはもうSwitch版でいいじゃない >>773
同じ動作するのならエミュじゃないからとか全く関係ないでしょ。
そもそもエミュ自体が「模したもの」なんだから区別する理由がない。 ウエストン開発のモンスターランドやサクセス開発のコットンのセガ販売のゲームを収録するのはわかるけどカプコンのゲームとか収録する意味あるの?
版権料も払わないといけないし無駄にコストかさむだけなんじゃ 内部の作りがどうなってるかなんてプレイするユーザには全く関係ないことだからね。 >>774
ダメ
女性も入れる明るく清潔な店のメイン機がアストロだから この機会で無ければ完全&初移植はされないだろ的なセガのAC作品もっとあるといいな まぁウエストンみたいなセガ販売のゲームだけだろうね
PVでもセガのアーケードクラシックスってはっきり言ってるんだし >>778
移植とエミュじゃ全然違うぞ
細かい説明は省くがレトロゲーをエミュで動作させる様になってから
ディップスイッチまで再現された事は無いと思う チョップリフター入れて欲しいけど版権的にどうなんだろ バーチャ2はほんと青春だからぜひ入れてほしいな、カプコンも実現して欲しいけど
エイプレ入ったら泣くぜほんと >>769
言ったよ笑
ケイブシューが入るなら、弾幕のパイオニアであるところのこれしかないよね
セガの中の人がどう考えるかは別として、個人的にはアストロシティミニって冠するなら
アストロシティで動かないセガのゲーム<アストロシティらしい他社のゲーム、って思うかな
担当者は違うけど同時期に作ってたメガドラミニのコンセプトの、メガドライブの時代を再現する、に影響受けてるかもしれないし
アストロシティのあった時代のゲーセンの雰囲気が出たら理想だよね
メガドライブミニも、やらなくていいのにわざわざ他社版権取ってたしね >>769
ファンが再現度にうるさいからやらんと思うw
ちょっとした演出や処理落ちのズレすら許さんみたいな風潮だし。
360で色々出てた時も修正パッチ出しまくってたからなぁ。 中身弄ってゲーム追加とか海外勢が入手後即やりそう...だけどこれ国内だけなんだっけ販売 >>789
パッチが無かったのって虫姫さまふたりくらいだっけ。まあ処理落ち再現云々の前に重ね合わせがおかしいのとかあったからなあ... >>709
技術の進化は大きいよ。
ps2とか…今のスマホでも勝てるくらい出しな。
エミュをやれるかとは別の話な。
計算処理能力と再現可能なグラフィックスペック。
後者は可能だが前者にどれくらい予算付けれるかの話。
セガサターンは変態スペック過ぎて完全なエミュするのに
安いハードで無理との事。 サターン版他を許せない君らバーチャジャンキーがバーチャ2他57.5fpsのMODEL2の60fps化移植に満足できるとは思えないけど……
素直にHDMI2.1対応のPS5とかXSXとかPC版を要望した方がいいんじゃないの 黒縁に比べて画面が異常に小さく無いか?
プラモぐらいの比率に出来なかったのだろうか? それは16:9液晶を使っているからだよ
そのせいで上下に隙間が出来て4:3表示する事で左右にも隙間が出来る
16:9しか使えないならもう一回り大きいの入れて左右の隙間は枠で隠す
くらいの設計にして欲しかったね 57.5fpsのMODEL2はどうやっても60fpsHDMIに完全移植は無理
今回はあきらめて他の60fps前後のタイトルだけにすべき メガドラミニのCPUZUIKIZ7213で
メガCDのソフトのエミュは出来たのだろうか
電力を5V2Aに上げてたら出来るとか
言われてたけど STGが入るのであれば、ライデンファイターズのJETシリーズいれておくれ! >>785
アケアカとかDIPSW相当の設定できるでしょ >>800
あれは各タイトルの基板にあるディップスイッチとは関係ない
アケアカ共通設定
タイトルにより共通でないものもあるがDIPSWの内容とは全く異なる しかしこんなにも小型でアーケードゲームが遊べるって凄い時代だな。
私なんて昔は新幹線の移動中にヒマだから電卓で遊んでたのに。周りから視線を感じてたくらいだ。 そういったコンセプトならそもそも6ボタンなんて採用する必要も意味も無いしな
「ダークエッジは5ボタンだったからだ!」ってな理由も、正直マイナー過ぎて
当時ですら人気殆どなかったようなタイトルを入れる為にハードに余計なコストを
掛ける意味がなく、3ボタンにしてダークエッジ入れずに値段はそのままでも
売り上げ自体変わらずに、ボタン少ない分+利益になるし この筐体でレースゲームは違和感あるんで入りにくいだろうな
ファンタジーゾーン、獣王記、ゴールデンアックス、忍、エイリアンシンドローム
このあたりの時代がメインになってくるかな
時代が違うけど移植が少ない
ジャンプバグとペンゴもなんとか押し込めて欲しい
この2つはどっかのレトロ設備でアストロに入ってるの見たことある >>800
アケアカもそこまで言うほど設定多くいじれないぞ
アストロシティミニもアケアカ程度の変更くらいは出来るでしょうし >>729
そこはやはりモニタ接続でw
実画面なんて飾りですよでいいと思うんだよね・・・ レースが入れられるなら上でも挙げられてるラッドモビールとかアウトランナーズも期待したい
まあ、普通にアウトラン&ターボ、モナコGP2なんだろうけど セガのアーケードゲームの目玉というか主力は体感系だしな
セガ=体感ゲームって位メジャーだったし、小さいゲーセンにも小型の特殊筐体で
ハンドルや操縦かん付きのアウトランやアフターバーナー2とか見かけたが
アストロシティに体感系のゲームが稼働してるのは無かったような・・・ >>766
入れてナンボやで
ゲーセン移植する意味ないわ
エミュで適当に話題作埋めるなら無理だけどね
あっ 龍が如くのモデル2エミュのライブラリを使わせてくれるとかなら、モデル2タイトルもワンチャンあるかも
60周年のお祭りなんだから、組織の横の壁とか取っ払われる事を期待したい >>794
セガ公式Twitterで意見・要望を募ってるから是非とも文句言ってくれ!液晶に関する批判はもっもあってしかるべきだと思う。 >>795
なるほど!
それが無理なら画面に合わせて筐体を少し小さくすれば見栄良かったのにな ゲームセンターは青春の思い出かもしれないけど
おっさんになってゲームそんなにする気力もないから買ってもどこかで置きっぱなしにはならんの ビデオゲーム版のどきどきペンギンランドもほとんど出回ってないよな
あれもパズルでは名作 >>796
移植なら無理だけどエミュなら可能だよ。
ただ内部処理だけの話になるけどな。
問題細かな周波数を合わせる場合負荷が重くなるのをどう避けるかだよ。
あまり雑な設計だと何処かエミュみたいに音割れしまくりとか出るよw 12月発売で今から部材の変更は無理ゲーだな
要望と有るが実際はオプションのアイデア募集だね
ピンクが欲しいとか椅子が欲しいとか
収録ゲーム全ても決まっているだろうし >>818
フレームレートの異なる基板をエミュで再現するのに多く採用されているのが
一定のタイミングで1フレーム挿入する手段だけどあれカクつきが気になるからなぁ
特に57.5ともなると頻度が高くてかなり気になると思う >>817
言いたい事はここに言うか、ついでにみんなの考えてる事をみんなで言った方が要望が通る確率も上がるだろうしなな pcでも使えるリアルサイズの再現アストロコンパネ出して(´・ω・`) >>820
エミュ設計者の問題でハード側の問題じゃないと思うよ。
表示カクカクなるのはソフト側で処理落ちさせてるんじゃない。
ハード側のスペックが足りない場合だと他の問題が発生するよ。
キー入力受けつけないとかね。 >>802
それがゲームウオッチの礎になったのだから恥じることはない 体感ゲーム以外でセガのゲームの名前が一切出て来ない(笑)
出てもテトリス、バーチャ2ばっか。
いかにセガのゲームが知られてないかって事だな。 アラビアンファイトとか
ムーンウォーカーとか
ラストブロンクスとか >>823
処理落ちとかスペック不足とは違うよ
基板がモニタ出力するフレーム数がHDMIの60fpsと異なる場合
そのままエミュると速度差が生じる(57.5なら若干早くなる)ので
オリジナルと同等の動作速度を保つために定期的に重複フレームを
挟み込む必要があり、それがその都度カクついて見える
これは可変フレームレートに対応するHDMI2.1対応ハードと対応モニタを
使わないと解決出来ないが現行ハードではまだ非対応 >>828
PS3とかのモデル2移植作はカクつきが少し気になったな。
僅か数フレームでも重複フレームに気付くものだなと感じた。
一瞬止まるような感覚だよね。 人間が遅延を感じれる時間の最小は0.1秒だよ
2.5fps差を体感なんて人間では無理 >>826
でも実際ファンタジーゾーン以降で体感ゲー外したら一般人はバーチャまで思い浮かばないよね
セガゲーだけだとしたらこの後目玉がなさすぎると思うんだが >>831
ちょっと何から突っ込んでいいのか分からない セガのテーブル(アップライト)ゲームだと
VF1、2にテトリス、コラムス、ぷよぷよ、Vストライカーはよく見た
ST-Vを加えるならもっと多いんだが・・・ もしかしたら通信対戦用2P筐体出たりせんかな
液晶モニタとピンクのコントローラ付いててHDMIとUSBで接続すんの
7800円位で出たら…売れるかなあ? >>828
ごめんその事を処理落ちと認識してたんだど…
言葉には気をつけますね。 >>836
残念ながら通信機能はない(から2台繋げて4人プレイ出来たゲームは非対応)
と言っているので諦めよう
>>837
処理落ちっていったら昔のSTGでよく見られた
一時的に動作速度が落ちる現象を思い浮かべる人が多いと思う System16より前のゲームは馴染みが薄い人がきっと多いだろうけど、
SG時代からのセガファンなら、劣化移植にならざるを得なかった
数々のタイトルの完全版を遊べるのは嬉しいはず。 セガサターン時代でも劣化移植が当たり前だったもんねぇ。毎月セガサターンマガジン買ってバーチャ2の移植の進行具合に一喜一憂してたころが懐かしい。 >>839
自分含めセガ信者はそれでも満足するかも知れないけど商売だからやっぱ一般層にも訴求出来ないとね
マニア向けだとしてもこの後デスアダーを超えるインパクトのあるセガゲーってバーチャ以前であるっけ? >>838
そうじゃなく、ゲーセンでよくあった乱入対戦用の
基板入れずにハーネス伸ばして繋げただけの筐体を再現するやつ
液晶モニタ用にHDMI出力じゃなく入力端子付けて
コントローラ用USBケーブル直付けで
アストロミニと直結すんの 前は移植の違いを楽しむ出来たがサターンの頃はただの劣化が多かったな。
もちろんプラス要素があるものも出て来たので一概には言えないのかもしれないが。 >>842
対戦台とはいえ1筐体に1基板を守るためにドットリ君が片方には眠ってるんですね。 >>842
ああ、そういうのね理解した
でも1P側がHDMI出力した時点で本体液晶モニタが消える仕様だったら
無理って事になっちゃうね >>832
ワンダーボーイ、カルテット、ファンタジーゾーン2、エイリアンシンドローム、ワンダーボーイモンスターランド、忍、the・スーパー忍、ゲイングランド、テトリス、ゴールデンアックス
80年代だけでも有名どころでこんだけあるんだが 移植度はどんなもんになるかな
ネオジオミニくらいであれば満足ぞ バーチャストライカー2は結局のところ
ドリキャスにしか移植されていない・・・
だしておくれよ!(´;ω;`) 本命はこの5つ。数あるなんとかミニは1つも買ってないけどセガから出せば初めて購入になる。豆なんかク〇くらえ
ピットフォールU
テディボーイブルース
アレックスキッド ザ・ロストスターズ
モンスターランド
ブロクシード
理想を言えば体感ゲームのサウンドテストモードのみを搭載してほしいな。セガは名曲が多いからね
デイトナUSA
ウイングウォー
マンクスTT スーパーバイク
電脳戦機バーチャロン
セガ スキースーパーG
スカッドレース
アーケードゲーマーを貫き通してきた褒美になるかな やっぱり発売前までが1番楽しいよな!メガドラミニとかほぼ触ってない。ネオジオミニはたまに遊ぶけど。やっぱり液晶付きなのは手軽で良い。 発売前が一番楽しいのは同感だが、メガドラミニは発売日に買って時間あるときは毎日のように遊んでる やっぱ体感ゲームは1つ1筐体でやるしかないのかな
ハングオン筐体
スペースハリアー筐体
アウトラン筐体
アフターバーナー筐体
ギャラクシフォース筐体
R360は筐体のみゲームなし 6ボタンだし、1回目のタイトル発表でセガの有名どころはある程度出ているので、他社タイトルがあってもおかしくないと思う
ピットフォール2やテディボーイブルースの完璧版を遊びたい気分もあるが、それが希求性に繋がるか、と言ったらまた別だろうし
値段も一万円越えくらいだと、多少、手広くアピールしないと商品性という意味でどうか
、と思う
10万越えなら、逆にニッチ層を取りに行った方がいいとは思うが・・・
プライドを捨てても、売上げを取るようになったら、セガも大人になったんだなあ、と感慨にふけるかも セガ人には定評あるけど
他機種ゲーマーに訴求力ある
バーチャ1以前でテーブルゲーム人気タイトルって皆無のような
(大型筐体除く)
テトリスコラムスぷよぷよ…
PCエンジンに移植でワンダーボーイシリーズか
バーチャ2前後まで収録せんと売れんだろうね >>853
60周年企画に、ナムコやカプコンのタイトルを入れるというのですか ここでカプコンがQグランダムミニをCPS1、2全部入りで出して殺しに来て欲しい >>855
例えはちょっと違うが、当初、USJはコンテンツを映画だけにしろ、という声が社内でも多かったそうだが、アニメやゲームのコンテンツの収益で大型映画のコンテンツも引っ張ってこれるんですよ、というやり方だった
筐体がアストロシティということで、セガの面目は一応は立った、と考えられるか、だと思う
あとは面目というか、プライドの問題じゃないかと思うが
セガトイズの商品だし、60周年企画のメインはゲームギアミクロではなかったっけ?
それに、別に異論は認めますよ
統一見解が必要な訳も無いし 下川
じつは私は光吉さんと同期なのですが、いっしょにお仕事するのは『レンタヒーロー』以来なんですよ(笑)。
青地
それに、収録タイトルの版権まわりの監修や、権利元で許諾をいただく先の会社さんを紹介して繋いでもらったりなどしていただいています。80年代、90年代のアーケードタイトルに関わった人もセガにはたくさんいらっしゃるので、そうしたセガのアーケード部門の人にも製品を見ていただいて、収録ソフトについてご意見をお聞きしたりもしています。 もし歴史にこだわるならヘッドオンの辺りから入れて来るのかな どんなCPUが積まれるかわからないが、Model2、Model3、ST-Vのエミュレータを動かすだけの性能があるのか?
バーチャファイターやダークエッジが収録されているからModel1、システム32は動くのだろうけど… >>855
自分でも言ってるじゃん、せがだけじゃ目玉がないって笑
期待値込みだけど、発表を小出しにするのはそれなりに盛り上げる自信があるからだと思うな
10の次は26って発表の仕方はバランスが悪いし、だとすると第三弾以降があるなら
よりマニアックなセガタイトルよりも、一般受けする目玉が含まれてるとみるのもおかしくないと思う ここまでの話見てるとやっぱりST-V基盤は無理そうだから、
望みは限りなく薄いけど「エジホン探偵事務所」入れて欲しいな。
本体液晶じゃ、ほぼプレイは無理だけどw >>846
それもう発表されてるのに入ってるのあるしスーパー忍はMDだしテトリス以外目玉と言えるほどではないと思うんだが
俺が言ってるのは小出しにするほどインパクトのあるゲームがあるかなって事 大型筐体ゲームは1つずつ出てほしい
例えばスペースハリアーだったらおまけ要素でHAYAOHがでたり
スペースハリアーUをできるだけアーケード風に60フレームでぬるぬる動作にしてHIRO師匠のAC風アレンジ入れてくれたり?
んでもって操作系は筐体からケーブルで繋がった先にミッションスティックみたいなレバーついてて
そこから操作すると筐体が連動して(※オンオフ可)動いたり リプレイを保存できてループ再生できたりしたら
いろいろ並べてゲーセン風にできて楽しそう。
2万円くらいの価格までだったら絶対買う。
セガおなじみのおバカ機能としては直接筐体本体がレバー兼用になってて直接操作できるとか?
ハングオンとかもそのまま遊べそう
アフターバーナーUダブルクレイドル版ば天板が外せる
R360はコントロールタワーの液晶でプレイ画面が見れる感じ?
見づらい場合はTVに繋げばいいだけだし 不遇のシステム32のタイトルが多数入ってればそれだけで文句ねぇわ
ただしDDクルーはいらないがな デスアダーの復讐だけでも十分、元は取れるよな
遅延だらけでロクにプレイできない、とかじゃなければ特に文句はない 今回入らなかったら永遠に入らないぞDDクルー
いいのか?
別にいいか 実際キラータイトルといえるのはVF1とVF2だけだね
「幻の〜」とかの話題枠もVFのロケテスト版とかでいいと思う R360はゲームはとにかく3軸360度回転は再現して欲しい
USBで繋いでマウスでコントロールできるようにしてとか
マウストラックボールでコロコロ回ったら面白いと思う システム32まで収録できるのだから、操作系さえ変更できれば体感ゲームでも
パワードリフトまでなら可能だと思う
MODEL1もできるんだからバーチャレーシングも可能なはず
他社のゲームを無理して取ってくるより、自社の大物ゲームを収録する方が絶対に良い レースはレースでやっぱハンドル型で出して欲しいな
ウィングウォーとかアフターバーナーなど3Dシューティングもそれ専用で
ホントはガンコントローラー型のガンシューコレクションも欲しいけど、これは無理かな
もうレトロゲーは全部プラグインタイプでええわ スタージャッカー完全版
ズーム909完全版
バンクパニック完全版
この程度で全くOKです >>874
まさか…あのビデオチャレンジャーを知ってる奴が???? 他社が作ってるのはおもちゃ、俺達が作ってるのはマシンだとか言ってたセガはもう居ないのか?
あの頃のセガならバーチャ2は絶対動くチップ搭載してるよな >>877
俺たちのセガならやってくれるさ!
俺はそう信じてるぜ! 2008年のガラケーで、VF2の忠実移植が実現しているな。
2004年のPS2は劣化だったけど。 >>876
テレビ番組に向かって撃つのもあったよね
キャプテンパワーだっけ これが売れることでナムコがシステム1,2を出してくれるとすごく嬉しい。 セガのインタビューだとハードありきじゃなくて、ソフトの方重視してるみたいだから、
バーチャ2は入るんじゃないかねぇ。
ただ、他メーカーのはないと思う。 何らかの形で縦画面も出来るっぽいから他社STGは入りそう
レイフォース、雷電DX、バイパーフェイズ1後期版辺りが入ると嬉しいなあ ビジネス的な事を言うと
バーチャ1以降、特にModel2基盤で
人気のある価値のあるタイトルは
今後個別にセガエイジズに出さなきゃならんから
アストロシティミニに収録すると勿体無いというオチ
かもしれない 家庭用ミニがもう玉切れだから
今度はアーケードか・・・
いやまだある!ピピンアットマーク! 他メーカー無いならモデル2やST−Vは難しいとか言ってらんないね。
カジュアルユーザーも取り入れたいならバーチャ2・バイパーズ・ラスブロ・ぷよぷよ・テトリス・バーチャストライカー・ダイナマイトデカかな。 他メーカーはカプコンとこコナミとかそれぞれ別々に出したがいいんじゃないの セガトイズが各社の筐体作ってあげて
カプコンやナムコが自社で出したら
アストロシティミニの数倍は売れるだろうな ナムコはコンソレット18
カプコンは迷うけどミニキュートがいいな ナムコだったら、システム87以前の全部入りをBARTOP筐体で出してくれたら買うわ。
ディップスイッチとバージョン違いは網羅してほしいが。
システムUは開発が外注だから要らないタイトルばかり。 カプコンはCAPCOM HOME ARCADEが出てたな
https://item.rakuten.co.jp/cyberplugs/capcomhomearcade/
ミニ仕様じゃなくアーケードスティック仕様だけど
同ページのナムコミュージアムは本体のみでしかプレイできないのかな >>676
事業譲授の流れを見る限り、バンダイナムコエンターテインメントが版権管理しているんじゃない? 昔、某雑誌に書いてあったのは、
「ハードのセガ、ソフトのナムコ、数のタイトー」
みたいな話だったし、セガの主力が当時の花形の一つである大型筐体だったのも事実だと思うし、そこに注力すれば当然弱い部分も出てくる訳で
コナミやカプコンはそこで苦労した分、ゲームの完成度を高める技術が磨かれたのだと思うし、それはそれで報われたんだろうし
(コナミはゲーム企業とやや別のジャンルに行っている気がしないでもないが、関西のゲーム系企業は結構、しぶとい所が多い気もする)
その結果としてのセガ社内では、ゲームの完成度を高める文化がそこまで重視されなかった、ということはあるかも知れない(お家芸と言われたレースゲーム以外は。レースゲームにしても、グランツーリスモのインパクト以降、方法論を立て直せなかった、今度出るイニDも含めて、試行錯誤しているが)
粗製乱造の時代が終わり、結局、完成度(顧客満足度)で勝負する時間になった、奇しくも、任天堂の山内組長の言った通り
現在の国内コンシューマ市場は圧倒的な完成度を誇る任天堂がほぼ独占しているようなものだと思う
ハードウェアとて例外ではなく、メガドラミニはそこが上手く行ったのだろうし、PCエンジンミニはそこが足りなかったのたと思う だから、VF2には奇跡性があるし、鈴Qさんは、少なくとも、アーケードではその才覚は本物だった 鈴木Q太郎のはアフターバーナーから全部リアルタイムでやってるけど一番衝撃だったのはバーチャレーシングだなあ
逆に実績がなかったら絵を捨てて動きで勝負するなんていうレースゲーを会議で跳ねられて終わったと思う
もっと悲しいのは才能は枯渇するんだなったバーチャ3で思ったこと 80年代序盤のナムコはすごいと思うけど、その後は正直過大評価じゃね? >>900
システム22のエアコンバット22まで大好きで見かけるといつもやってた俺には…
キャリバーも初代は面白かったし。 >>901
>>893のは粗悪エミュ+ボタン配置おかしいというゴミだぞ
日本の電波法では認めてられてないWifiも積んでてアップデート対応もしてるけど
アップデートされたのかどうかは知らない テトリス、ゼビウス、パックマンがキラーコンテンツになるから入れろって言う奴は
アホなのか? 何でこの手のニッチ市場企画でセガの歴史に興味のない一般層を考慮
せねばならんのか。ゲームを卒業して、現行ゲーム機持ってない人はそもそもターゲット
じゃないし、発売日前の雰囲気を味わいたいだけの掲示板にのみ存在する声だけ大きい客もどき。
セガはそーいう偽者を相手にせず、粛々と自社ゲームだけをエミュればいい。
最初に発表された10本で食指が動かない連中なんて相手にせんでいい。
セガエイジスでモンスターランドや忍が出たばっかなのに、アストロシティにこの二本をの
収録を期待するような無知な連中は、絶対にアストロシティを買うような人間ではない。
セガイエイジスにあるゲームはそっちを遊べばいいから、他が欲しい、、、と思える層を
ターゲットにしてる商品がアストロシティミニなの。 >>879
ガラケーのやつサターン版のモデルデータ使った移植だぞ?w
PS2版より酷かったよ、30fpsだしステージ変わる度に長いデータダウンロードだったからな。
パケホじゃないと遊べたもんじゃなかった。 naomi2miniが欲しい
なんでスラッシュアウトとかプラネットハリアーズ移植してくれなかったんだよお
10分割して各15000円とかでも全部買うわ スト2も同様。
スト2なんて、スイッチ、PS4、メガドラミニで現在もプレイ可能なのに何で欲しがる。
もう何十回と移植されてるのに欲しがるとかバカじゃねーかなと思うわ。 正直最初の10本で、お?と思ったのはデスアダーだけだった
今まで散々移植されてるのまたやりたいとおもえる脳死ガイジになりたい >>908
テレビ画面でやりたいんじゃなくて当時の思い出と同じように
アーケード筐体でやりたいってことだろ 筐体なんてヤフオクとか通販で普通に買えるんだから買ってやればいいじゃん
難癖付ける割に行動力のないおっさんが高望みしてるだけというか >>900
タイムクライシスとかレイブレーサーとかダンシングアイとかクイズ子育てなんちゃらとか
1998年くらいまでのナムコは神だったと思うけど
なんで急に没落したんだろうね ナムコは今まで散々ミュージアムやヒストリー出してるので難しいところがあるかもなあ
それにすでに筐体のは出てるし、固定画面のやつでパックマンやディグダグのように単体ゲームで成り立つのはナムコだけなのかも
しかし後期のベラボーマン、ワンダーモモなんかを出すのはさらに難しい
これらは多分単体で成り立たなくて、単純なパックマンの方を単体にしてるのに複雑な方はまとめて複数にするのか
という問題も出てくるし、この時期のはパックマン期のような創世記の特別な価値を持っていないし
中には人によってはまあ言葉悪いがクソゲー期と思っている人もいる >>911
そこまでやるのは極一部のほんとのマニアだけだろ
簡単に言うけど金銭的に問題なくても1/1サイズなんて置ける余裕のある奴なんてそうそういない >>885
一番の目玉候補のVF2なんて360/PS3用のサービスを現行機にアップデートすらしてないのに
今回のようなガワでもなけりゃ金になると思ってないでしょ
(厳密にはPS NOWに対応してるけど通信負荷ありまくりで出来たもんじゃない) >>900
ACの初代リッジとDCのソウルキャリバーは結構衝撃だった >>905
前提から違ってると思うよ
この値段でアマゾン専売でもないってことは、まったくニッチな商品じゃない
だからこそ逆に一般受けするゲームを入れなきゃいけないし、
スト2みたいな何度も移植されるゲームは、それだけ需要があるって事でもある 1:ワンダーボーイ
2:モンスターレア
3:アラビアンファイト
4:バーニングライバル
5:シャドーダンサー(忍はセガイエイジスで遊びましょう)
6:クラックダウン(ゲイングラウンドはセガエイジスで遊びましょう)
7:スクランブルスピリッツ(縦画面シューティング枠)
8:ダイナマイトダック
9:ラストサバイバース(対戦ゲーム枠)
10:レッスルウォー(プロレスゲーム枠)
11:DDクルー
12:フラッシュポイント or ブロクシード(テトリスよりこっちだろ)
13:ボナンザブラザース
14:クイズ系ゲームの内どれか一本(クイズ 宿題をわすれました!とか)
15:コットン(版権違うけど横シューないから来ると思う)
16:ホロシアム(ネタ枠、もちろん立体映像化はない)
17:タイトルファイト(ボクシングゲーム枠)
18:ハードダンク 3on3(スポーツゲーム枠)
19:ソニックザヘッジホッグ(トラックボールゲームだが看板キャラだし)
20:ずんずん教の野望(バカゲー枠、版権もの)
この20本の中から10本以上は確定だと思うよ。
モデル2とか夢見すぎだよ。ファンタジーゾーン、獣王記、エイリアンシンドローム
とかの時代設定のゲーム機なの忘れないでくれよ。
(後ね、これらレトロゲーはアストロシティのゲームじゃないのに選ばれているのをお忘れなく)
後6本は大型筐体レースゲーム枠だろ。
アウトランナーズ、レーシングヒーロー、ラッドモビール、スタジアムクロス
クールライダーズ、ラッドラリーが来るんじゃね? これで36本全部埋まるわ。
オマケ追加で「忍者プリンセス」「青春スキャンダル」ぐらいかな。
目玉なんかねーっての。
これでセガファンは買うし、そうでない人はスイッチでもやってないさい。 ずんずん教マジいらねー
バカゲー枠ならフラッシュギャルのほうがまだマシ >>919
価格は妥当だろ。
ボってないからイコール一般向けってのは短絡思考すぎだろ。
5万とかならゲーマーでも手が出せねぇよ。
あとジョパッドや専用ジョイスティック買ったら2万超えるから
完全に一般向けってわけでもない。あくまで妥当。正当な価格帯。
あとアマゾン専売じゃないかの基準も短絡。
この世のネット通販品は全部マニア向け商品なの?
発想が貧困すぎる。 移植度がまともならパッド込みで2万超えても俺は問題ないかな
ネオジオミニが過去に酷い醜態をされしてくれたおかげで発売日購入は無理だけど >だからこそ逆に一般受けするゲームを入れなきゃいけないし、
>スト2みたいな何度も移植されるゲームは、それだけ需要があるって事でもある
この「マニア向け商品に一般向けな対応を!」って層が必ずいるけど意味不明だわ。
★★★「一般層はPS4、スマホ、スイッチを遊んでます!!」★★★
↑
何でこの答えにならないの?
一般層がアストロシティミニを買うわけがないし、存在自体にも気がつかないってのが
分からないのかねぇ。後さ、スト2にものすごい一般層への訴求力を感じてるのも理解不能だわ。
スト2ってそんなに力あるか? それ以前に格闘ゲームそのものに一般層への影響力あるか?
ねーだろ。0だよ。
しかもアストロシティミニだけじゃ対戦も出来ない(笑)
PS4のスト2アニバーサリーコレクソン
スイッチのウルトラストリートファイター2
メガドラミニのスト2ダッシュプラス、、、、、、、は何で買わないの?
今、一番売れてるゲーム機全機種にパワーアップ移植されてるのに、なぜ、あえて
アストロシティミニにスト2を望むのか? 頭、大丈夫か??? マジで。 アストロシティミニはセガのアーケード作品のみの移植に全力をそそげばい。
スト2やりたきゃスイッチ買おう。PS3か4買おう。メガドラミニ買おう。
ケイブのSTGやりたきゃPS4かXBOX360買おう。
カプコンのベルトフロアゲーやりたいのなら現行機で出てますので、そっちで。
(エイリアンvsプレデターは収録されてませんが)
ナムコのゲームがやりたい人はスナムコットコレクションの今後に期待しよう。
忍、モンスターランドやりたい人はセガイエイジスで遊ぼう。
上の事出来ない人はアストロシティミニも買えない人だから、家で寝てればいいんじゃね? ピットフォール2とテディボーイブルースは奥沢の10円ゲーセンでよくやったわ。
でもアストロシティに似合うゲームじゃないな。テーブル筐体。 >バカゲー枠ならフラッシュギャルのほうがまだマシ
どう考えてもずんすん教のがマシだろう。
フラッシュギャルはゴミゲーすぎる。 >ピットフォール2とテディボーイブルース
ティディーボーイはメガドラミニに収録されています。
(曲は差し替えだけど) 一般層じゃないかもしれないけどPS4で金曜に有給取ってSAOリコリス60時間やったし
スイッチでパワプロ2020とBloodstained2やってるし、スマホは布団に入ってから寝るまでツイッターとディスコード見てるわ
思い入れがあれば買うというだけのお話
ゲームギアマイクロみたいなゴミはノーサンキュー https://youtu.be/ZwvfbY2IOog
一般層の事を考えるなら、これのが良いだろ。スト2じゃなくて。 ~出してくれとか言ってるのはネタなんじゃないのかな
ターゲット層じゃない人が紛れ込んでるけど言うのはタダだし
そういう人達はラインナップが発表されていく度に減っていくよ >>885
そんな勿体無い物でも他人の作ったもんなら平気で龍売る為のエサにするのがなごっしーなんだ
お前のモンキーボールをオマケにつけろてみろよってな ずんずん教は当時でもオウム事件のせいでヤベーヤベー言われてなかったっけ? AM3製、悲運のラストブロンクスが
載れば良いなぁ 大型筐体は絶対ないだろ
なんでそこまで推してくるのか意味がわからん
アストロの形で大型筐体のゲームなんてやっても面白くもなんともない ラストブロンクス乗るならバーチャロンも当然乗るよね
どこまで忖度するかだよなあ やっぱ収録内容小出しにするのって効果あるな。
勝手に予想して盛り上がってるしw
セガの人も笑いながら見てそう。
他社のゲーム入れろとか大型筐体のゲーム入れろとかmodel2入れろとか無茶言ってるよw
とか思われてそう。 正直一発目でデスアダー目玉持ってくるとか正直アホでしょ
でもこれが僕が好きだった昔のセガ 俺のようなPS2とnew3DSLLで止まった、「Wii、任天スイッチ、その他家庭用機いらね」層に向けた商品なのかもな。
ただし肝心要のコントローラー「本格単体アーケードスティック」を別売するかどうかで一発屋商品で終わるか、
夢の快進撃になるかが決まる。
昔アストロシティのコンパネ部分をセガの許可を得てゲーム基板用コントロールBOXにして販売してた業者がいた、
まさに理想がそれ。激しい操作に対応した重量感ばっちりの製品だった。
昨今はマイコントローラーを腿の上に乗っけて格ゲー世界大会とかやってるけど全力出せない縛りプレイにしか見えない。 古いゲーム入れるならエアロシティとアストロシティの2バージョン出して
80年代と90年代みたいにして欲しかったわ エアロシティとアストロシティとブラストシティで3バージョン出してほしかったな
そしたらブラストシティしか買わんけどw >>939
普通にセガ製の弾がねーんだわ。
E-SWATとアウトランナーズの二択で売れるのはどっちよ? >>941
M2のメガドラミニは、多分、全員の想像を超えてきたが、今回も多分予想合戦になるのは見越していると思うけどね
あるいは、見越してないならば、それもセガっぽいと言えばセガっぽいけど
初手でいきなり有名所をかなり出して、あとはテーブル時代の作品まで遡って、聞いたこと無いような開発中止タイトルでシメる、というのもセガっぽいし
ただ、「これくらいで十分だろう」みたいな甘い考え方ではもうなかなか通用しないと思う
「ここまでは誰も思いつかないだろう(良い意味で)」くらいやらないと >>943
勘違い。
現在発表されてるアストロシティミニ収録のセガ
ゲーム10本に何の言及も出来ないのであれば、
もう君をゲームの世界に戻すんは不可能。
だいたい、アストロシティミニはミニ系で言えば
7番目の後発。1〜6を全部購入してんならいざ知らず
全部買ってないなら、客にはなりえんよ。
ターゲットにかすってるだけ。
収録ソフト発表される度に興味を失い忘れるだろう。 腕組みしたり鼻で笑ったりしてるキモメンギャラリーや
たまに可愛い子がうっすら画面に映り込む
筐体映り込み機能つけてくれ
画面暗転したときにわかる程度な。 >>946
ストZEROなりKOFでも入れろよ
よっぽど売れるぞ >「ここまでは誰も思いつかないだろう
>(良い意味で)」くらいやらないと
そりゃモデル2のバーチャ2、バーチャストライカーの収録でしょ。バーチャロン、ラストブロンクス、
ファイティングバイパーズ、デイトナ、セガラリー
があったら完璧。
ただ12800円の木っ端エミュ機にそれが可能なの?って話。 >>952
MVSにストZEROが入ったことあるのか?ん?
馬鹿もほどほどにしろ >>953
"CAPCOM:ストリートファイター30th アニバーサリーコレクション インターナショナル 公式サイト" http://www.capcom.co.jp/sf30ac/ >>954
質問に答えろ
MVSにストZEROが入ったことがあるのか? >>955
MVSって俺一言も言ってないんだけど?
意味のない質問には答えられないよ。 >>956
だったらわけのわからんレスをつけるなアホ KOFやりたきゃ→ネオジオミニ!
ストゼロやりたきゃ→ストリートファイターアニバーサリーコレクション
しかも全シリーズ入ってる。
そっちやれよ。 >>956
ストZERO入れろに対してネオジオミニでいいだろとか頓珍漢なこと言ったのはお前だぞ。 アストロシティで動いてるところを見たい需要もあるんだってのを頑なに受け入れないのな
大型筐体がないとヤダヤダ言ってるのに 「大型筐体も入れないとタイトル足りない!」
→スト2とかいれればいいだろ→「そんなの既存のヤツをやってればいい」
ただの我儘やんけ 大型筐体のゲームをアストロミニに無理やり打ち込んだところで面白くもなんともない
需要も対して見込めない こりゃ永遠に「KOFとストゼロがあれば売れる」
って考え方は修正されないね(笑)
ネオジオミニがあってもKOF欲しがるし。
ストリートファイターアニバーサリーコレクション
があってもストゼロ欲しがるし(笑)
何十回売っても需要が減らないみたいっすね。
液晶テレビにもストゼロやKOFを入れれば売れるのかな? 早く家電メーカーに教えてあげなよ。 大型筐体のゲームなんか絶対収録されんよ
賭けてもいい
わざわざ操作系変えてまで無理やり入れる手間なんかかけるはずない >>960
カプコンに言った方が早くね?
だって需要があるんでしょ? >>963
液晶テレビにセガの大型筐体ゲーム入れてもらえよ
家電メーカーにメールしてやろうか? >>965
ぶっちゃけ絶対にありえないことをここでやいのやいの喚いてるお前がうざいんだわ
他所でやってくれないか >>962
セガエイジスや3DSで体感ゲーム散々移植されてるの全否定ッスか。
3DSのセガアーカイブスが今、いくらで売ってるか調べてみ。これが需要って奴だよ。 >>966
いや、僕はスト2やゼロ、KOFには商品価値0だと思ってるんで。
未だにスト2の需要があると思ってる人に教えてあげてください。 >>970
少なくともこのスレでは需要あるけど、お前は全否定なんだな
繰り返すけど、操作系をレバー&ボタンに変える手間かけてまで大型筐体を入れることは絶対ない
アストロの商品概要からもブレるしな >>969
両方でやるんですよ。
どっちも想い出商品なんですから。
セガが自社のゲームを何度売っても自由でしょ? >>971
このスレで需要があるって「クチ先」だけでしょ。 >>967
セガ製品にスト2欲しいって方が無理じゃね?
マクドナルドでカレーうどんが無いって喚いてるのと同じでしょ。 >>964
根拠がなさすぎ。
セガエイジスで発売されたアウトランをどう説明するの?
君が思ってる固定観念はもう無くなってるのよ。 >>971
アストロってただのハコですよ。
ハードじゃない。
だいたいファンタジーゾーンもアストロじゃないし。
10本の先行収録作品の半分以上はアストロじゃないです。
Ok? >>974
実際アストロに入ってたからお前のは例えになってない
でもアストロに大型筐体ゲームが入ったことはない
無茶喚いてるのはお前の方なのを理解しような >>976
ファンタジーゾーンがアストロに入ったことがないと思ってるの?
YESかNOで答えてくれ
ついでにアストロに大型筐体が入ったことがあるかどうかも答えてもらおうかな
こちらもYESかNOで
余計なことレスつけるのはやめてくれな
あと、気持ち悪いから全角やめてくれない? >操作系をレバー&ボタンに変える手間かけて
>まで大型筐体を入れることは絶対ない
ゲーム制作やってる人なめ過ぎ。商売なめ過ぎ。
やるに決まってるでしょ!!
逆にきくけど「操作系の調整をやってないゲーム」なんてあるの? 味見してない料理と同じで、君
みたいに偉そうに言うべき事ではないよ。
恥を知れ。 うわぁ…なんか本格的にヤバいんだなこいつ
触れちゃいけないヤツに触れてしまった
実際にアストロミニのラインナップが発表して発狂するのだけはやめてくれな >>978
ファンタはあるんじゃね。
アフターバーナー2とスーパーハングオンは
アップライト筐体用があるよ。
つまり前例はあるって事。
Ok? >>981
YESかNOって言ったろ
日本がわかりますかー?
アップライト筐体?
ア ス ト ロ 筐 体 に 入 っ た こ と が あ る か ど う か 聞 い て る ん で す よ ?
はい、YESかNOで答えてくれ >>980
発狂?
いやもう予約してるし、最初の10本だけでも十分でしょ。
むしろ最初の10本を無視してるくせに願望ばかり押し付けてる君らのフェードアウトのが心配よ。 >>982
トンチンカンな質問。
そりゃセガは大型筐体を売ってるわけだから、
アストロシティ用の基板は用意しないでしょ。
自分で廉価版を同時期に作るバカいない。 >>984
14分考えてそれか
素直にNOと言えよ >>978
ファンタジーゾーンが生まれた時はアストロシティはありません。 >>986
だから?
アストロが生まれたときはあっただろ 体感ゲームとかモデル2とか言ってるやつって日本語理解出来ないのかね >>985
バカな二択に答える必要なし。
当時のルールを語ってるだけのお前と、2020年に
適した現実的な解釈の俺ってだけの話。
アストロに入ってたかどうかなんて開発者も気にしてねーよ。
ファミ通のインタビュー読みな。 >>991
読んだ上で大型筐体は流石にない
大型筐体もありだな!、と思うお前はもうちょっと現実を知った方がいい >>987
ハァ?
それお前、アストロはハコでしかないって宣言なんだが。
俺はアストロでエミュ機使って色々なゲームを遊ばせてた場所
知ってるんだが、これもOKって話になるぞ。
そん時は普通にアウトラン遊べたからな。
ジョイスティックで。 >>992
だから根拠がねーんだよ。おりこうさん。
3DSで出てる。
PS4で出てる。
ならアストロシティでもOKだろ? >>994
アストロシティという箱を再現しようとしてるのに
それで動いたことのないものが動くのは変だろ >>993
ゲーセンで実際に稼働してたヤツに決まってるだろ
エミュ持ち出すとか犯罪ネタはやめてくれ さすがに体感筐体のゲームを入れるのはコンセプト全否定じゃね?
アストロシティミニって名前なんだから。
3DSやPS4に体感筐体のゲームを移植するのとは意味が違うかと。 >>997
何度言ってもそれが理解できないらしい
大元の根拠が、本数が足りないから アストロシティミニって名前をなんだと思ってるんだろう… このスレッドは1000を超えました。
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