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【namco】ナムコ総合スレ 4 【無断転載禁止】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0002名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/09(土) 18:09:32.70ID:Jb62mWYB
プレステのナムコミュージアム全部買ったのに
買うだけで満足しちゃってプレイしてないよ 老いたな。
0009名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/12(火) 00:01:32.17ID:fp5G1MoW
オリジナルのソフトがCD-ROMやDVD・BDで供給されている物のミニ化は困難なんじゃないかな?
ROMカセット版なら大容量ROMの採用で小型化出来るが
0012名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/18(月) 02:52:43.80ID:LHDsO3cm
アルマジロレーシングあんまおもしろくねー
トラックボールなのに肝心のゲーム内での動きが雑じゃねあれ
0013名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/19(火) 15:58:25.94ID:0ETA5deJ
アルマジロは大型筐体物とはいえ3Dポリゴン時代になってやっと出た「ナムコ初のトラックボール作品」なのに、
当時のゲーム雑誌やNOURSでも、作品の紹介はあってもそのことについては全然触れられていなかったのはなぜだろう。
(少なくとも自分の知る限りでは記事で書かれてるのを見たおぼえがない。)
当時の業界的には「○○初の××使用作品」とか、そんなどうでもいいことだったんだろうか。
0014名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/19(火) 15:59:46.30ID:0ETA5deJ
あと、ナムコ製の汎用特殊筐体で、当時はやってたプロジェクター式の大画面に加えて、
足元からバカでかいレバー(ボールがバスケットボールくらいあって位置が胸くらいの高さ)が生えてて、
根元の左右に大きなボタンがあって足で踏んで操作するというものがあった。
しかしこれもゲーム誌などで存在自体が取り上げられてるのを見たことがないのはなぜだったのか。
いくつかのナムコ直営店に置いてあって、一つはワールドスタジアムシリーズの野球ゲームだった(他は忘れた)。
これも20年以上は前のものだと思うが、誰か見たおぼえのある人、ほかにいない?
ちなみに、セガのデカリスに近いものがあるが別物。
0016名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/21(木) 10:28:49.50ID:iHNR3cz1
今週は数十年ぶりにドルアーガワンコインクリアを
頑張ってみる やれるか不安だけどもw
0019名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/22(金) 12:58:23.40ID:vSCWvwq6
ドルアーガの宝箱の出し方は今でも覚えてるが
リターンオブイシターで自分で育てた最強パスワードはもう忘れてしまったな

初期スタートからの2コインクリアも
とてもじゃないが厳しい
0024名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/24(日) 09:57:12.41ID:wl2+tWhw
じゃあ俺がギル操作してやるよ
0025名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/24(日) 18:03:36.43ID:WqzUbbt3
ナツゲーが今月はずっとナムコ特集
客も10人以上いて盛況な感じ

ただ、覚えゲー、パターンゲーが多いのでもう遊べないんだよな
0028名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/24(日) 22:43:58.13ID:g5G5qel6
ネットでの批判家は多いが実際ゲーセン行くとプレイヤーも多い後期ナムコ
好きな人はいちいち騒がないだけか
0029名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/25(月) 04:11:07.24ID:KJkgcEeu
ネットではベガ宣言している奴も実際にゲーセン行けば下手なりにコソコソプレイしている
実際に見物だけして帰る客なんてほとんど見かけないから
0037名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/06/25(月) 16:52:24.33ID:OHKdilTI
週末にドルアーガやったが 1コインクリアは無理でした
正直にいうと気力が40分で切れて電源オフした…
0042名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/09(月) 22:41:40.44ID:ngVPwnMn
初期ナムコ信者ならはシステムU時代にキャロットでサリンテロ起こしてもおかしくないな
真のゲームを守るための聖戦だからな
ワルキューレプレイヤー虐殺事件もゆめではないな
0043名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/09(月) 23:27:25.32ID:ngVPwnMn
アニメオタクはこの国から抹殺した方が絶対によくなったしバブルも壊れずに済んだ
宮崎事件を機に文化毎抹消すれば良かった
0044名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/09(月) 23:46:31.34ID:ngVPwnMn
負け組フリーター趣味のブログさんが更新止まったのは世の中への怒りが臨界に達して廃人になっちゃったからなんだろうな
植物人間になる前にワルキューレをメッタ刺しで殺すべきだったな
俺は宇宙一恵まれた世代だーグサグサグサグサグサグサ本当に幸せな世代だーグサグサグサグサグサグサグサ
0045名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 03:03:39.08ID:GVASrkSG
>>41
VG2の基地外マニアどもが面白いと勝手に持ち上げてただけだからねえ
当時のナムコゲーにはそういうのがちらほら
0047名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/10(火) 13:48:24.22ID:EK7dJy/m
マニア高評価のドルアーガ・イシターとマニア低評価、一般高評価のワルキューレはどちらもアケゲーとしての開発を諦めパソコンゲーを移植しようとした手抜き作品なんだよな
つまり叩くならドルアーガやイシターも叩かねば不公平
0061名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/14(土) 23:26:23.90ID:5htl9PLF
小5のとき俺にとっては神メーカーだったナムコ
大船のキャロットハウスに電車を乗り継いで初めて行ったときの感動は言葉にできない
メトロクロス、ドラゴンバスターのポスターやドルアーガの筆箱を購入した思い出
0062名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 00:10:18.79ID:ismJkjoz
昔はキャロットでグッズ販売やってたんだよね
巣鴨店でボスコニアンのポスター買いそびれたのをまだ後悔している
(´・ω・`)
0065名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/15(日) 20:15:05.80ID:PVXErPRd
当時はファミコンとかじゃなくてアーケードゲームのグッズと言う事に
所有する満足感があったな
学校内でもごく一部のゲーム好きじゃなきゃ興味もなかったものだし
0072名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/16(月) 08:37:09.80ID:TXb6iwR8
昔 ゲームセンターでナムコの情報誌をタダで配ってたけど
なんていう名前だったか・・・NG?NS? そんな名前
0074名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/16(月) 10:33:40.85ID:Mbt+UPJM
ナムコゲームの下敷きやペンケース類、なぜかハムフェアの電波新聞のブースで1点100円で投げ売りされてたな
0079名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/16(月) 17:07:18.82ID:chznWCQJ
当時、こういう「セメントバッグ」っていう紙袋が流行ったんだよ

ググると今でも100均とかで売ってるのね
使い方は普通の紙袋として使う 取っ手が無いけど
0082名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/17(火) 16:13:08.28ID:2wfLIbi5
あれ?トイポップとスカイキッドも有ったはずだけど…どうしたんだろう?より使わないイメージなんだけどなぁ。
0083名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/17(火) 16:40:02.76ID:ZGEuq2VF
パックマンのソフビ貯金箱(両腕が可動するの)あれほしいんだけど
相場いくらぐらいですかね?何千円もしないとはおもうんだけど
0085名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/17(火) 23:49:54.28ID:+RbUsZpG
パックマン人形なんて一時期トイザらスでも見かけたからな
確かアメリカではTVアニメが作られて爆発的にヒットしたんだよな
0086名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/18(水) 14:24:18.42ID:Bhvz1wLp
ギャラガの家庭用ゲーム機への移植の中で
どれが良いのでしょうか?
手に入れて久々にやってみたい
008886垢版2018/07/18(水) 18:49:48.20ID:nws6Rc/6
>>87
ありがとうございます
残念ながらハードを持っていませんので却下です
0095名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 01:42:14.05ID:wNjVzZFS
ギャラガなんて昔は純正基板が5000円で買えたからな
家庭用ハードの予算でコントロールBOX買えるし
縦画面ゲームだとモニターを立てる必要有るけどね
0096名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 02:58:48.55ID:I5GARw/D
リブルラブル、ドラゴンバスター、
ゼビウス、パックマン、
ニューラリーXなどの基板は
みんな5000円で購入した。
ワンダーモモのシステム86は
まだ新しくて6万円もしたけど
源平闘魔伝のROMと差し替えて遊んだ・・・まだ昭和のあの頃。
0098名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 08:41:43.76ID:5Fvfn7EP
さあサンドバッグですよ
バシバシ撲殺して恵まれた世代としての選民思想を強固にしましょう
ゼビウスマジギレジジイ ドルアーガ暴力マジギレジジイ
0100名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 09:21:31.89ID:5FzBteNf
随分前にナムコクラシックコレクションっていう3in1出たけどそんなに売れなかったろ
つまりはそういうことだ

大昔('80年頃)の基板に載ってる部品の大半は1チップで等価再現は可能だが、それじゃダメなんだろ?

そんな代物一般の製品じゃムリだ
特注限定生産品でバカ高い値付けるなら結局今流通してる基板買い求めるのと一緒
0101名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 09:34:20.92ID:5b4c8bOp
>>100
デスヨネー

どんと1個だけ4cm角ぐらいのチップが載っててハガキ大で20種類入ってます
とか言っても見栄え悪いしねー

MAMEでインジャネ?ってなったら
じゃROMイメージをオフィシャルで売るとか
0102名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 11:22:38.02ID:wNjVzZFS
>>100
ナムクラに入ってるようなメジャーゲームならたいていのゲーセンが基板持ってるからな
いくらアレンジ版も入ってるとはいえ、わざわざ10数万円もする基板買わないだろ
0104名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 20:12:55.69ID:Hz8FU2AP
ワンダーモモはイマイチ面白さが分からなかった
あの狙ってきてるのが苦手だったのかな、フェリオスとか
0105名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/19(木) 20:16:11.65ID:XOr5VlxL
はい爆凸ピス叩き殺してこの話終わり
でもオタクは根暗だから叩くのだーいすき、だから童貞なんだよ
0110名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/20(金) 08:53:13.10ID:u/6w+5vf
>>101
'80頃の基板なら4cmのやつはたぶんZ80CPUだな
ギャラガ以降の基板だと品番が無く記号のみが書かれたオリジナルICが多用され、これらの幾つかはオリジナル音源ICだからNAMEで音質まで忠実に再現することは困難かもしれないな
0112名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/20(金) 10:00:07.12ID:a4zXQTg0
NMKって昔NAMEKOだったような。
0121名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/29(日) 08:38:16.08ID:9z34zhn7
おい、ナツゲーでピストル大名が異常人気らしいぞ
真のナムコフリークにとっちゃ「貴様は間違っている」と叫びながら殴り放題だな
0122名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 00:11:52.94ID:Tt/zytRN
暴力的なのはむしろ源平ベラボーからイッチョ噛みで入ってきたニワカファン
ゲームの向こうに別ジャンルを求めてる奴等はほとんどが頭悪いし凶暴だった
なんでかね?
0124名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 01:02:03.49ID:SGTL333m
つーかさいまからでもゲーセン無法暴力システムを作動させるべき
脳味噌えぐり出してグチャグチャミンチ
0129名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 14:19:44.35ID:ZMfbpr/N
ゲーセンでやらなきゃ承認欲求満たせねーじゃん
自宅で配信しろ?ドルアーガオタには環境構築する財力も知識もない
ゲーセンでドルアーガをやるだけの機械だし
0133名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/07/31(火) 17:08:22.21ID:N+8MZXi3
香川で開催中のあそぶゲーム展2でも四国産のドルアーガおじさんがずっと占拠してるのかな
埼玉ではいたよ
0134名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/01(水) 12:32:06.76ID:LULX4nYp
アニメとかこの世から無くなればいい
0136名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/02(木) 03:11:05.50ID:LDIC1/o+
最近の原作付きアニメは面白い
が、ゲーム文化にあまり浸食しないで欲しい
ゲーム作家が劣化するからな もう手遅れだろうが
0140名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/03(金) 21:51:21.26ID:JBjk6m+w
もはや初代アイマスはレゲの範疇か。
0141名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/03(金) 23:01:21.82ID:asXZiJmW
>>140
ピストもろとも撲殺されるね
0143名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/04(土) 08:23:12.73ID:oRyJMoYM
俺がとっくにゲーム卒業してるのにレトロじゃねーよ
源平の時点でゲームは終わった特撮ヲタぶん殴りてー
0144名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/04(土) 10:20:30.18ID:64ueUjQb
>>142
360は現行機落ち前世代のとはいえ1080P出せるHD機だし旧世代って気はしないけどな

現行機よりもそれなりに各メーカーのレトロも充実してたし
360のナムコミュージアムV.A.はシリーズ歴代で最大の収録数じゃなかったかな
0145名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/04(土) 10:21:23.80ID:C4Wy692d
何を言うか。
PONGの時点で終わってる。
0146名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/04(土) 11:07:58.75ID:Y9moLX03
俺が世の中面白くないから世の中は最初から始まってもいない
ピをナイフでメッタ刺しすれば満足
0148名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/04(土) 17:26:42.90ID:DKEQ80Go
>>147
一番バッターは足だけ速いから食べづらいだろうに。
0149名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/04(土) 22:32:49.49ID:Qt4map6h
ピストルとかベラボーはゲームジャンルをゲラゲラあざけ笑いながら楽しむスタイル
ハッキリ言ってゲーム自体にマウント取りたい奴等が好むんだわああいうのは
芸人で言うと昔の出川のポジション
違わないだろ?
0150名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/05(日) 19:03:43.28ID:KVI2gRBL
ピ はふたばで好きな人を見たのでそこだけが拠り所
爆凸よりは上らしい
まあゲームテンポはいいからな
0151名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/05(日) 19:04:56.99ID:KVI2gRBL
ミスの裸踊りがユーザーバカにしすぎてキレて筐体叩き殺しても正当化されるクソゲー
0152名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/05(日) 19:51:45.48ID:wnyHVJzW
ナツゲーミュージアムで今稼働してるから行って叩き殺してこいよ
正当化されるんだろ?

やれるもんならこんな便所落書き場でだけイキ巻いてないで叩き壊してくればいいだろうが
何?それすらもできずに一生ウジウジ殺すだ壊すだここで言い続けるだけのクソな一生かよ
0155名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/06(月) 08:40:55.69ID:ycQBlsvQ
>>133
比較的近所に住んでるから週二くらいで時間空いた時に遊びに行ってるけど
いまのところ行った日に見た最高ハイスコアは6万くらいなのでドルアーガはプロが来た様子はない
もしかしたら1CCどころか60F踏破すらされていないかもしれない

ちなみに開催二日目くらいで混在してた時は
2Fクリアくらいで横のスタッフに「キリのいいとこで交代してね」と言われたけど
今は誰も並んでない場合は特に何も言われない
0163名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/08(水) 21:53:11.49ID:J+xlwEek
ドルアーガキョロキョロおじよりは紳士だよ
軟派そうなゲームの方がまともそうなプレイヤーが多い
0164名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 03:37:10.55ID:72oCEnU8
           ィ──----、      
        /::       : : :::::ヽ     
      /: : : :::::、: : :ヽ: : : : : : : ::::::\      
     /: : : : ハ::、ヽ: ヽヘ: : : : : : : : :::::\
     l: : : : :|: |ヽ |ヽ::ヘ\: : : :: ::: ::::::::::|   < ドルアーガキョロキョロおじよりは紳士だよ・・・    
     { : : l|ノ ノ `}ィ==ヽ\:: :: :: :::::::::::|    < 軟派そうなゲームの方がまともそうなプレイヤーが多い・・・   
     ∨:ノ/==、r 'ヾ/´  `ヾ: : : ::::::|     
      !: | ─-`:   、     ヾ::::::::::|    
      ヾl{   |  っヽ_ノ  ゙l: : :::::l       
        |iト、.. `i^''´_,,ィ   .:::}::: :: :::ミ    
        !:|ヘ :`v<二ノ/ .:   ,,イミ:: :: :: :ミ、  < ブツブツ… ブツブツ・・・   
        ヽ \ `ー'´   / ^`ヘルヘ`    
           \,,___ィ´    ヘ |    
          r─ノ          |
         /  /          ノ
0165名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 06:48:45.51ID:f6ckuTMF
デコゲーとか飛鳥&飛鳥とかをの三流をゲラゲラ笑って好んでのやる流れがあったろ
優良ゲーやるとコンプレックス刺激するからやらない層
あいつ等が大声出さなきゃちっとはマシな製作者も浮かばれたんだがな
ニーズとしてクソゲ―ってジャンルが認知されてその分のしわ寄せが他に行かないとでも?
0166名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 12:57:43.19ID:R6lAU3xl
>>163
ドルアーガのキョロキョロって
宝の出し方を他人に悟られないように
プレイ画面隠す奴?

当時、攻略情報を入手するため
あちこちのキャロット系列のゲーセンに通ったが
そんな奴らばかりだったわ
0169名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 14:11:10.31ID:FZ+IbDed0
知らんが、金つっこんで自力で攻略したならそれを横から盗み見るのは盗みじゃね?
仲良くなってジュース奢ったりとかしてやったのか?
なんで無料で教えてくれると思ったんだ?
0171名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/09(木) 16:05:26.42ID:FZ+IbDed0
まあ禁止行為では無いな
だがそれなりに嫌われる行為ではあったぞ
>>166みたいにそんな奴らばかりだったわ、とか吐き捨てられても
お前がバカやからやぞとしか言えん
そりゃーどこでも煙たがられる
0179名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/14(火) 01:51:03.40ID:mnDbeN6k
本当にゲーム作家をリスペクトしてる奴がバカゲー肯定する訳無いだろ
ファンとして難しい方向性から逃げ回ってた開発者を叩きたいのは当然
悪貨は良貨を駆逐してしまったのがナムコ
この本質に気付かないのはオナニープレイして喜んでた奴だけ
0182名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/14(火) 22:42:15.37ID:mnDbeN6k
論理的に説明できないのに脊髄反射でオウム返しするのはまるでどっかの国の人
情緒だけは理解した
0193名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/20(月) 09:14:30.07ID:gBDUAubx
クソして寝ろってあったよなw
0195名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/21(火) 07:49:49.69ID:y6g4PbmV
幻想的な音楽と不思議な着ぐるみたちでごまかした。
0198名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/21(火) 23:02:31.66ID:O1YiwCFY
空想してから寝てください、というコピーという認識だったな
おおナムコ(実際はNAMCOT?)がテレビでCMをやってる!という事に意識が向きすぎたせいか
糞なんてワードの連想することは当時の俺はなかった
0202名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/22(水) 06:36:48.72ID:XruSpOi+
初代女神転生の音楽聞こうとしたら、サムネのパッケージがNAMCOTだった
あれファミコン限定のモノなのかな
0206名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/24(金) 09:30:15.46ID:VRJD5u9j
ナムコがメインスポンサーなら同業他社のCMは流さないだろ
ゲーム雑誌とか販売店とかCM流すゲーム関連会社はたくさんある
0209名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/27(月) 12:52:52.31ID:31UkbHEg
US Amazonで
Tiny Arcadeの新作3種類(Dig Dug・Galaga・Frogger)予約出来た(^o^)/記念カキコ
旧4作品もアメリカや日本でも安いし、すごく小さいけどアーケード版が遊べるから おすすめ

MY ARCADEはNEOGEOminiとサイズは近いけど中身がファミコン版に近いのが...
コレクターアイテムとしてはいいかも(Pacman・Galaga・Dig Dugしか持ってないけど)

専用スレ見つからないからココにカキコしました
スレ汚し失礼しました
0211名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/08/27(月) 20:47:39.20ID:31UkbHEg
>>210
それってクリアの自分で組み立てるキットのですね
中に入るゲームよく分からないゲームだからパスしてました

Tiny Arcade は Pacman・MsPacman・Galaxian・Space Invaders の旧4種類の方で
各2000円位だったと思い書き込みました 紛らわしくてスミマセン
0218名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/07(金) 22:11:19.91ID:WUAxOAVm
誤解に基づいた偽りの栄光に浸る源平チーム
ナムコなら何でも名作と錯覚されてた時代に便乗しブランド失墜まで追いやった功績よ
0226名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/08(土) 18:56:41.81ID:7aNyfWod
>>223
正に負け犬の遠吠えよ
何故そう言われてるか考えもしない思考停止はお前の方
試しに論破して再評価の機会を作品に与えて初めてファンと言える
大人なら感情だけを吐き出すんじゃなくここでまず周囲を納得させてみろ!
0229名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/08(土) 20:42:01.82ID:HwubCIMi
だがゲーム内容的にはあの当時から癖が強すぎて苦手だった
見た目やりやすそう面白そうだがいざやると全然楽しめない
0231名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/09(日) 08:52:52.13ID:JECPYkZh
モトスがあるじゃない!
もっと落とせ!もっと落とす!もっ…とす!!モトス!!
わーーーーい!!
0236名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/09(日) 18:30:48.84ID:24VgDVCc
自分で書け馬鹿
0238名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/09(日) 22:38:28.67ID:24VgDVCc
いちいち出てくんな馬鹿
0241240垢版2018/09/10(月) 08:15:33.44ID:/hIiu/0/
あれが好きな奴は存在が不快ですので今すぐ死になさい
0244名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/10(月) 10:42:37.88ID:kJf8W3Nw
でも死ね
0246名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/10(月) 13:32:59.05ID:rX2vkY4J
>>231
(;¬_¬)
0247名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/10(月) 21:03:27.11ID:z8Rs6wYv
オーダインは曲が神
0250名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 08:51:56.69ID:hTTtck3X
>>249
全く同じじゃないけどな。
ちょっとだけ変わってる部分がある。

BGMとは別だけどこのゲームはところどころ、天空の城ラピュタのパロディが見られるね。
製作スタッフにジブリファンがいたのかな。
0253名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 12:34:31.41ID:eDteDyy20
昔スタジオズブリというエロ同人サークルがあったのだが
いいセンスしているよなあと当時思ったな

あ、ナムコの話ね
当時キャロットハウスのレバーは斜めに入りにくかったな
ほぼ十字レバーでドラスピクリアとか並大抵ではないと見学していた
0256名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 17:26:24.68ID:hTTtck3X
>>253,254
レバーの8方向ガイドパーツが円形のタイプってナムコやタイトーの古い筐体に見られたけど、
このタイプのはレバーを回すような動きや波動拳コマンドの動きがスムースにできるのがいいんだが、
斜め方向の反応が悪くなるのが欠点なんだよな。
斜めで止まることがない上に斜めに入れたときの倒れる角度が正方形ガイドの斜めより小さめになるから、
自分で正確に45度の方向に倒さないと、隣り合う2方向のスイッチが一緒にONになってくれない。
そういう欠点があるせいか、ナムコもタイトーも使わなくなったんだよね。

逆に現在一般的に多い正方形タイプは、斜めに入れやすいけどスムースに動かしにくかったり、
むしろ斜めに入りやすすぎて上下左右に入れたときに無駄な力が入ると滑って斜めに入っちゃったりしやすい。

秋葉原で8角形タイプのガイドパーツが売られてて、円形タイプと正方形タイプの長所が両立されてていいと思うんだけど、
これゲーセンで普及しないもんかな。
0257名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 17:26:38.90ID:eDteDyy20
うーむタイトーもセガもそんなではなかった気がする
カルテットのレバーが妙に長いなと思ったぐらいだろうか

ズブリ知ってる人がいるとはw
0258名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 17:35:06.53ID:eDteDyy20
8角形か。プレイしたことが無いからなんとも言えないが、良さそうだね

ん?三和のジョイスティックのガイドってそんな感じじゃなかったっけ
ガイド部分をネジで何種類かに出来るんだけど、その中にあったような気がする
0259名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 19:40:32.90ID:yBuBibX8
八角形ガイドは自分でも加工して作れるだろう
つかキャロット店員がせっせと加工内職に勤しんでたわ
0260名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 20:54:33.48ID:2E3FeRr4
三和レバーのガイドは□を◇型にすると4方向用レバーになるが
別売りで8角ガイドが400円ぐらいで売っている
中国の三和コピーレバーだと○型ガイドがある
□ガイドを丸型ガイドに加工するなら自分でも出来るだろ
0261名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/11(火) 21:15:08.88ID:eDteDyy20
成る程ねえ
自分の見たのはその別売りパーツかな。記憶も朧だけど
シューティング用と格闘ゲーム用では同じ8方向でもやり易さが違う
確かその辺の事を遥か昔に考えた記憶があるんだ
0262名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/12(水) 09:28:16.46ID:UunIvAb5
>>256
そうなんだ。とん。
でもプログラムからすると、四角の場合ベクトルレベルだと、斜めの移動は通常より多く移動できてしまいちょっと…となるんだけど解消されたのかな。
0264名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/12(水) 12:56:34.91ID:y1KGjzAy
アナログの0〜1の値を取るみたいな仕組みで、xもyも1が入ったら問題あるだろうけど、
レバーの斜め入力ってマイクロスイッチが2個ONになるだけのことだよ?
0266名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/09/20(木) 21:57:47.19ID:bbiJVSs+
ナムコのグルグルレバーは使いにくかったな
方向判定もだけどレバー倒し切るまで距離があるから入力がワンテンポ遅れる
0270名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/04(木) 03:33:33.49ID:4TTuIWGI
>>268
7面までは数日で簡単に行けるけど、
8面〜10面は敵の出現パターンを完全に覚えないとなかなか先に進めない

1周で終了、クリアボーナスも残機ボーナスもなく、
1コインで初クリアした時は84万点だった

難易度は高めなので1ヵ月ぐらいかかったよ
0277名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/06(土) 20:55:18.98ID:1fQEp1ha
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0278名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/06(土) 21:17:10.18ID:lcxBF7ih
ニューマンの絵師でなんでスト2クローン作らなかったのか?
まあ、外注ばっかだったんだろうとは思うけど
0285名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/10(水) 15:37:46.84ID:dyaFbrDn
ボスコニアンの敵基地って、ポスターの絵で見ると本当はかなり巨大なんだな。
画面だと砲台の一つが自機と同じ程度の大きさだけど。
しかし宇宙海賊だか知らんが、基地多すぎね?
0286名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/10(水) 19:42:42.43ID:wCyFotYM
>>285
球状の砲台の直径は自機の幅の2倍くらいある

敵基地は多いが1基潰すと1500〜2700点稼げるから許せる
ムカつくのは基地周辺に点在する宇宙機雷
撃っても10点にしかならないし砲台からの弾がぶつかっても爆発し巻き込まれる
1ゲームで1〜2機は機雷の餌食になっている
0289名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/10(水) 22:01:45.75ID:dyaFbrDn
>>286
えー、たった2倍? と思ってポスター画像をググってみたら、今見るとそんなにでかいわけでもないようだな。
子供のころゲーセンのポスターで見たときにはかなりでかく見えたような記憶が残ってたんだが、思い出補正みたいなもんだったのか。
ブラストオフでは実際かなり巨大になってるけど、ボスコニアンのイラストでもそれくらいあるように思ってた。

あと、機雷は10点じゃなくて20点な。 10点は小惑星。
まぁ確かに機雷は意外と邪魔になることが多いよな。
もう少し点を高くするか、誘爆で敵を巻き込むと倍率がかかるとかあってもよかった。
0290名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/10(水) 22:22:18.94ID:dyaFbrDn
ところでボスコニアンって敵は基地とミサイルと偵察機しか出てこないけど、宇宙海賊なのに戦艦くらい持ってないのか。
普段どうやって海賊行為を働いてるんだ。
ブラストオフでも基地以外は戦闘機レベルか一回り大きいくらいの敵ばっかだし。
あ、でも3面の基地内シーンでは遠くに戦艦みたいのが飛んでたっけか?
0292名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/11(木) 10:04:18.42ID:NiqAffT2
>>289
ボスコニアンの基地は初めて見たときは結構大きく見えた
なにしろギャラガの次くらいに見たゲームだから、当時あの大きさの敵キャラは存在しなかったからw
(後日ゼビウスで画面の半分を占めるアンドアジェネシス見てしかも移動している!とビックリしたのは言うまでもない)

ちなみにボスコニアンの基地は
@防護ゲートが開いたときに中央のコアを撃つ
A6つの砲台を全て破壊する
以外に
B自機の体当たり(神風特攻)
でも破壊できる

ボスコニアンの基板には新旧2つのバージョンが存在する
旧バージョンは基地の配置が4パターンでループ、新バージョンは10パターンでループ
ラリーXのように別ゲームとしてはカウントされておらず、ナムコ直営店では「NEWバージョン」の表示があったが、その他のゲーセンでは新3対旧7くらいの割合で混在していた

後日X68000等のパソコンに移植されていたのが新バージョン
0294名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/11(木) 12:42:54.28ID:U6M8nf2p
神ゲー
0298名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/12(金) 20:04:11.85ID:C984tG7a
ボスコニアンも超名作なのになかなか話題に挙がらなかったな
当時やってる奴もあんまりいなかった
ボタン位置と8方向レバーがとあかんかったか?
手クロスさせてやるとかな
0299名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/12(金) 21:01:16.48ID:WoOu/9s9
ボスコニアンとか当時のナムコの純正筐体は、レバーが右でボタンが左って配置になってたんだよな。
ラリーXなんかもそうだったと思うが。
他のメーカーだとインベーダーのころからずっと、今と同じようにレバーが左なのが普通になってたと思うんだが、
なんでナムコにはそんな時期があったんだ?
ゼビウスあたりで、レバーの左右に同じ機能のボタンが配置されてて左右どっち利きでも対応できるようなコンパネが登場したが、
右手でレバーは少数派だったからか、結局それもすぐ廃れたね。
0309名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/17(水) 12:49:42.95ID:F5nf3eNe
以前Windows95/98対応の「ナムコヒストリー」
シリーズというのがあったけど今のパソコンじゃ動かせない。

今のWindowsで遊べるの発売してくれないかな。
タンクバタリアンとか久々に遊びてえ。
0313名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/20(土) 09:06:18.17ID:qmU8K/W+
バタリアンが引っかかったりしてんのかねえ?
0315名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/20(土) 09:43:43.37ID:9jl3OI6D
>>312
さすがに、そういう事は気にしないわ。
別にそういう事は再現しなくてもいい。
0316名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/20(土) 09:45:16.18ID:9jl3OI6D
>>312
チャチなグラフィックのゲームなんだから、
チャチな画面になるに決まってるだろ。
0324名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/20(土) 17:39:58.66ID:kpJNLg6V
タンクバタリアン(AC)は戦車の動きが8ドット単位みたいだがスプライトを使ってないのかね。キャラが完全単色だし。
ワープ&ワープもタンクバタリアンよりは動きが滑らかだがキャラが単色だった。
どっちもリリースはギャラクシアンより後のはずなのに、なんで劣化してんの。
古い作品の基板の再利用らしいけど。

あと、タンクバタリアンのファミコンリメイクのバトルシティがアーケードで出るという当時その話を聞いて期待したが、
出てみると任天堂VSシステム(実質ファミコン版そのまんま)でガッカリしたもんだ。
0327名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/20(土) 21:46:38.22ID:GQ0OPLZU
イシターの復活を解説してる動画見たい
0328名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/20(土) 22:34:30.33ID:URlOCtYV
MSXのドラゴンスピリット楽しみにしていたのに、
最後に出したのはバルンバとかいうゲームだったっけ。
0330名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/21(日) 22:21:56.54ID:QZrBPdPr
ゼビウス出来良かったのにあまり話題にならなかったな。
PC8001はもちろんMZ2500に比べても勝ってそうだったのに。
0334名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/25(木) 21:27:22.97ID:0uZPNEFT
パックアタックってコズモギャングザパズルの海外版だよな。
グラフィックをパックマンに差し替えたもの。
スーファミ(SNES)版持ってたけど、アーケード版も海外版はパックアタックだったのかな?
0335名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/25(木) 22:13:27.26ID:tH9+BmaB
気になって調べたがアケ版はコズモのままみたいだな
しかし向こうじゃマルチで出まくってんだなパックアタック
0336名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/26(金) 03:03:40.24ID:tWbQ4rbO
タンクバタリアンとワープ&ワープ、キング&バルーンは知名度の割に名作
逆に源平ドラスピは人気あるけど名作って程でも無い音楽ゲー
0337名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/26(金) 06:54:32.20ID:b1MrXSzf
当時は斬新でインパクトあったけど純粋にゲームとして考えたらバランス悪い「名作」もナムコには多い。
0340名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/26(金) 17:30:35.65ID:j99KRL7k
そもそもドルアーガもドラバスもゲーム要素にRoleがないし。
イシターは2人のキャラそれぞれにRoleはあったがいかんせん一人で同時操作は無理ゲーだった。
0343名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/26(金) 22:26:52.03ID:/77Cl/Hk
ロールプレイングってのは「役割を演じる」という意味なのに、
経験値による成長要素があればそうだと勘違いしてる作品ってよくあったよな。
100歩譲ってそれで正しいとしても、イシターはその経験値の概念があるからまだいいけど、
ドルアーガはアイテムを手に入れてパワーアップしていくだけだからそれこそロールプレイングでもなんでもない。
ドラバスもただのアクションゲーム。
0344名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/26(金) 23:48:51.85ID:uiVSkkIP
実際ゼルダの伝説がRPGに分類される事はほとんどないんだよね
頭脳戦艦ガルとはえらく対照的だと思う
0345名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/27(土) 03:04:22.00ID:m+uwWwot
ドルアーガはハイドライドの系譜だとは思う
ハイドライド→ドルアーガ→ロマンシア って感じの意地悪クイズゲーの系譜
0346名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/27(土) 04:09:28.54ID:WQlaPAr9
ドルアーガをクイズに喩えるなら、
・正解のない問題がある。
・回答してはいけない問題がある。
・1Pと2Pで正解の異なる問題がある。

どっちかというとドルアーガはパズル寄りだな。
よりパズルに近づけチート要素を足すとバブルボブルになる。
0348名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/27(土) 11:21:09.92ID:3rYfAzmp
当時の雰囲気は知らないのだけど、
ドルアーガはパズルっていうにはヒントがなさすぎで、推理もロジックもあったもんじゃなくない?
もしかして少しずつ雑誌記事やゲーセンのチラシや口コミでヒントを流す戦略だったりしたのか?
0353名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/27(土) 17:59:42.56ID:BWSl7w7i
こういうやつに限って
ホリススムとかディギングストライクとか知らないし認めない老害なんだよな
0354名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/27(土) 21:48:25.00ID:1boaGff0
ドルアーガの不条理謎解きは当時から疑問だったけど
バベルの塔の8面ごとのパスワードステージは面白いと思った
やっぱり家で時間無制限でいろいろ試せるのが大きいな
自力では4つしかわからず、最後は残りの組みあわせ全て試してクリアした
0355名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/27(土) 23:03:08.81ID:3rYfAzmp
持ち上げるとか叩くとか、小学生並みに上下を気にし続けるのは大変だぞ。
ディグダグを見習え。上方向に穴を掘れるくらいおおらかだぞ。
0357名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/28(日) 06:44:52.04ID:S7BGJoos
黄金期?
ないものは語りようがないだろ。
騙りようはあるかもしれないが。
0360名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/28(日) 08:15:40.41ID:S7BGJoos
敵の親玉不在なのにボスコニアンと言うが如し
0365名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 16:44:53.15ID:KMIiz2BX
そうかあ?
小キャラ、デカキャラ、見下ろし型とステージのバリエーションも抱負で、
グラフィックも綺麗だし。
音楽も言うことなし、源平は当時の名作と呼ぶに相応しい。
0367名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 17:16:31.66ID:wu7SRyCv
私も名作で。
一方、そうじゃないと言う人もいる。ここのスレで言えるのはそれだけ。もちろん、全否定してもいいよw
0369名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 18:17:02.58ID:KMIiz2BX
>>368
そうか。
勘違いしたようでスマン

ステージギミックもノーマルなのから、
ボーナスステージやダジャレの国があったりとすごく凝ってたよな
過去の日本を駆け回る景清にワクワクしたものよ
0370名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 18:56:03.75ID:tyJMQ6zn
俺も源平は名作だと思うが
個人的にはスカイキッド初プレイが逆の意味で衝撃だった
これがナムコの新作なのか・・?
新しいゲーム性も見当たらないし、グロブダーのような爽快感もないし
俺の中でのナムコへの期待値が高すぎたのかな
0372名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 19:35:32.36ID:KMIiz2BX
ナムコのシューティングはゼビウス行こう、あまりパッとしないイメージ
ドラスピは楽しかったが
他のアクションのが光ってたな
0375名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 20:47:52.94ID:dAEPm9qn
ナムコのレジェンドと言えばやっぱゼビウス一択やろ
地上用の標準を初装備、リアルな背景、地上構造物を破壊すると焼け跡が残る
あとネットも無い時代なのに皆ソル出現の場所を知ってたな

スペシャルフラッグの規則性はつい最近まで知らんかったけど
0376名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 21:12:12.80ID:wvheIiNp
ゼビウスは基板も買ったし
ゼビウス1000満点への解法も
読んだけど
私はパックマンを推したい。
初めてプレイしたときは
ボタンが無くて不思議な感覚だった。
0378名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/29(月) 23:16:41.14ID:KMIiz2BX
>>377
俺はボーナスステージの曲が好きだな
淡路はよく行ってたわ
一番楽なルート

>>376
ナムコゲーの基盤はマーベルランドだけ買ったなあ
あれも曲が良いんだよな

>>374
アサルトはムズすぎた
0383名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 01:36:07.76ID:tjy3CyeN
源平チームは根本的に方向性が違うと思うよ
俺も源平は楽しんだが、音楽、世界観とかキャラとかそっちが9割のゲーム
雑な作りでゲーム的には名作とはとうてい言い難い
これが名作なら歌舞伎Zも名作になってる
例えば要石が下降してる時に乗ってるとぴょこぴょこ跳ぶのとか明らかな手抜き
相打ち前提のごり押しの戦闘も汚いデザイン
音声担当者が優秀だっただけで音抜きでは絶対不快感しか残らない
世界観云々で言うならファイナルファイトくらいゲーム部分にも力を入れて欲しい
0385名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 07:08:24.52ID:feOX/XjE
源平はゲーセンの人だかりに「何が起こったんだ?」と駆けつけて驚いた。
ナムコらしからぬような、ナムコ的なような…
グラフィックや音楽や世界観はインパクトあった(特に義経)し他への影響力もあると思うが
実際プレーしてみて面白いゲームかどうかは微妙。
0387名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 12:04:24.88ID:YHfwIFdY
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                  '           '  |::::ヾ/::::ハ!        l
                  !         /  ヽ:::::ヽ/  |:           |          
                   |          ト::  ヽ/ ..:::::|:          |
                 ノ         | ゝ__:::::\_.._イ           |          
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               ,.'          × _xゝ_==_=ム× ×     l
              /          ×/ ヽV v ⌒ v ` ー、×    !
             /          ×ハ  、、.|7´   レ_ィノ´\×   ヽ
            /     ヽ    ×ノ´ ゝ-'‐´ ゝ__ _ノ__)  :::ハ×   \
           ー '         '  ×/              ::::::| ::\×   \
        \        ×_×_,. ィ               ::::::::ノ─ 、:\×   \
          \     ×/ /   ゝ___ィ────ゝ ____ム  ⌒ヽ::::ゝ、__ _ゝ
            `──r´::::::::i--- ⌒l □ |  r―t  r─ t   | □ |  rー |__:::::::::::::ノ
                   ゝ--__j□jl    ̄    |.□j   | □ |  _ ̄   |.□ !__ ̄ ̄
                  γゝ____ _  ̄__  ̄ __| □ |___フヾ   
0389名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 18:35:03.86ID:QxqEhPzX
安駄婆の名前ってやっぱり「_(under bar)」が語源なのか?
ということはつまり、座布団が本体なのか?
0391名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 18:56:36.87ID:1+uazcQX
>>378
ナムゲー基板は
ギャラクシアン
NEWラリーX
ボスコニアン(NEW)
ギャラガ
ゼビウス
マッピー
リブルラブル
等購入したけど、中でもリブルラブル最高!
0393名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 20:36:17.33ID:ZcMJDIKF
>>391
私も昭和末期にリブルラブル基板を
5000円で購入したよ。
ツインコンパネを中古テーブルに
付けて、今も時々遊んでる。
0395名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 21:22:01.39ID:Q7dO+VmW
>>392
ナムコミュージアムがあったからなあ
家のコンパネもう動かないだろうな

>>391>>393
イイ感じに持ってるな
家で今も遊べるとか羨ましい
俺も筐体買うかなあ
夢があるよな
0396名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/30(火) 21:35:13.78ID:smWVMn3I
>>395
私が購入した中古テーブルは
画面焼き付き無しで5000円。
これを新品15000円のツインコンパネに
付けかえて貰った。
二人で立川まで引き取りに行ったけど
25000円でリブルラブルのテーブルが
自宅に置けるのは嬉しかった。
当時ゲーメストに広告を載せていた
業者で、おじさんが一人でやってたな。
0397391垢版2018/10/31(水) 01:27:31.87ID:3SRgU3MZ
>>392
ディグダグとスカイキッド書き忘れた
あと旧ラリーXのROM
0398名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 09:01:19.73ID:wOCVljZ3
>>396
いいなあ、そんな店があるんだ
俺もそこでテーブル筐体買いてえ
テーブル筐体は重くてデカイのが難点だろうが、
アストロシティみたいな筐体よりテーブル筐体のが夢があるよな

>>397
ナムコマニアや
ちな、テーブル筐体何sくらいあるの?
0399397垢版2018/10/31(水) 09:15:06.19ID:3SRgU3MZ
>>398
俺はテーブル筐体は持ってないけど、盗難防止と転倒防止を兼ねてだいたい60〜100kg程度に作ってある
0400名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 09:31:47.37ID:iQUnJV0f
将来テーブル筐体をずらーっと並べたオールドスタイル喫茶店やりたい
おまいらみたいなお客さんを待ってるぜ
0402名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 12:05:12.01ID:ySOewYwg
いや、それだと1コインの重さを感じないから実感がない
むしろゲームをやったらドリンクが出てくるぐらいでいい
食事は買うよ
0403名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 12:07:54.45ID:ySOewYwg
てか昔コーヒー無料で出てくるゲーセンがあったのよな
学生街だったから飲み逃げみたいな客は居なかったと思う
いい店だった
0405名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 16:04:23.14ID:wOCVljZ3
>>399
さんくす、結構重たいんだな
100kgだと二階に置くのは微妙かー
一階の部屋を片付けた方が良さそうだな

前に朝のテレビニュースに出てたけど、ゲーセン部屋作ってる奴いたな
自分でも欲しいよなw
源平もテーブル筐体で遊んでたっけ
0408名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 19:01:24.34ID:Cap2r5Sk
レトロなゲーセン再現するならナムコ以外も必須やな
ワイなら、ドンキーコング、テトリス、魔界村、エレベーターアクション
クレイジークライマーあたりがデフォやわ
0411名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 22:00:00.66ID:3SRgU3MZ
>>404
八王子駅周辺には、毎日規定スコア到達したら瓶コーラ1本無料、って店がいくつか有った
景品法が厳しくなって廃止されたけど
0412名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/10/31(水) 22:21:17.00ID:MutRaJZj
権利関係はよくわからんが
今ドラキュラハンターのコピーを作れば需要はないかな
コピーと知りつつもドラキュラハンターが当時のテーブル筐体でプレイできるとこあれば俺は行く
0415名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 08:11:10.09ID:O2Pwhtt3
薄暗い店内に入店したら タバコ臭とあらゆる方向からゲームサウンド
オンナは来るな 中にはヤンキーがたむろしてる

これがいいんだよ
0416名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 08:50:50.47ID:MZtuc85F
>>408
フリスキートム
ムーンクレスタ
エグゼドエグゼス
1942
ファンタジーゾーン
フリッキー
グラディウス
ツインビー
辺りも欲しい

ペンゴ
Mr.Do!
バンクパニック
バブルボブル
スクランブルエッグ
ジャイラス
タイムパイロット
ぷーやん
ミスタージャン
は基板持ってる
0418名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 08:57:52.44ID:DMGqe3dM
ジャンプバグ
ムーンパトロール
ジャングラー
リバーパトロール
タイムパイロット
ジャングルキング
ペイントローラー
アミダー
あたりもほしい
0422名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 10:24:37.00ID:O2Pwhtt3
基盤欲しいけど基盤以外に何を準備すればいいのか、そこからだな〜
0424名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 11:51:42.15ID:fqaTDQAt
1985年頃にあったスーパーリアル麻雀の古いやつも欲しかね
ゲームオーバーになると「ごめんね」っていうやつ
0426名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 12:10:21.66ID:BX2TMA/q
>>422
基板の他に必要なものは
電源(DC+5V,+12V,-12V)、
バブルシステム基板は-12Vも必要。
レバー、ボタンなどのコントローラ。
スピーカー、アナログモニター。
以前KICで販売していたコントロールBoxはモニター以外セットになっていた。
0428名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 12:30:04.69ID:vRZ+tzLX
ぼっち用スプラトゥーン
0433422垢版2018/11/01(木) 14:29:00.10ID:O2Pwhtt3
ありがと
電源 コントローラ モニタ が必要なのね
電源はDC出力のだから無線で使っている市販のでもいけそう
0437つまんね垢版2018/11/01(木) 18:40:18.36ID:pH4GsMGO
キテレツローラー
べんぞうさんローラー
ブタゴリラローラー
トンガリローラー
0441名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 19:52:11.45ID:u+if6LVU
>>416
ミスタージャンとは粋なものを持ってるな

レゲー談義で名前が出やすいものより、あまり出てこないタイトルのほうがプレイできると嬉しいな
個人的にはノーティボーイ、ガズラー、バスターかな
あとフロントラインは定番だけどあのカチカチ回すコンパネでプレイしたいね
0445名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 20:51:15.20ID:IWWaSs3/
映像出力用の6ピンコネクタのある
旧ナムコ基板が好きだ。
ゼビウス、ニューラリーX、
ドラゴンバスター、リブルラブル、
マッピーなんかがそう。
源平闘魔伝やワンダーモモの
SYSTEM86なんかはJAMMAで
他社基板と共通になったけど
ゲームがいまいち。
0446名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/01(木) 23:35:28.17ID:D++kHrcq
>>403
横浜のセブンアイランドだっけ。
店員が無料でジュース持ってきてくれた。
しかも紙コップじゃなくて。氷が入ってたような。
0448名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 00:53:17.39ID:3YJl0KIG
ゼビウスコピーのバトルス(だっけ?)は2・3度見た事がある
開始右寄りで黄色メッセージも確認した
0451名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 07:31:40.53ID:beSC4lHr
>>449
ゼビウスの大ヒットでコピー品の排除に力を入れたのかもしれんね。

>>450
アーケードの英語メッセージだと、INSERT COIN がまず浮かぶ
0452名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 08:42:28.13ID:tBFid70u
ゼビオスだとスタート地点右の隠しメッセージが「dead copy...」って出たんだよな

あんなのが何かの抑止力になったとは考えにくいが
0453名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 11:51:08.57ID:vKlIoBKM
お前らの話を聞くに、当時はゲームウオッチやLSIゲームで遊んでた世代で
今じゃすっかりハゲあがったオヤジ共だったって事は何となく解ったw
0454名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 11:57:00.04ID:rnCjTqJm
ハゲ以外は合ってる

うん、
ハゲ以外は合ってる。
0455名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 12:02:22.00ID:h2/HX3vm
シャープのLSIゲームで太陽電池で動くやつ。
一輪車に乗ったピエロが荷物を落とさないように前後するの好きだったんだけど
ゲームの名前もわからん
0457名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 13:11:47.45ID:3YJl0KIG
コイン いっこ いれよ

レトロゲー板はじじいしかいないダロ

>あんなのが何かの抑止力になったとは考えにくいが
抑止力というより、裁判になったとき
「こうすると出ますよねえ。コレ何ですかね」
っていうためのものらしい。
だったらわりと簡単に出るようにするのはどうなんだw

実際に裁判があったかは知らん。
0459名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 20:01:23.27ID:hZmSyMYF
実家に帰ったときLSIのスクランブルがでてきたんで
電池入れたらちゃんと遊べて嬉しかった。俺はハゲてはいないが
0460名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/02(金) 20:44:50.19ID:qy3pMXjR
ワイの実家にはゲームウォッチが未だに沢山あるでぇ
ファイア、マンホール、ヘルメット、オクトパス、パラシュート、ライオン
LSIゲームはパックリモンスターだけ持ってたけど行方不明や
アレは別売りのACアダプター持ってないと余裕で死ねるよな
あとチョイ薄いだけでハ、ハゲてないよっ!
0464名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 09:56:12.99ID:qLACg+FA
>>460
物持ちいいな
ゲームウォッチは、オクトパスと2画面のドンキーコングと
砦にインディアンが火矢を打ってくるのとパイプライン?だかを持ってたわ

ガキの時にパイプの配管を修理する奴に時報機能があると知って、
その機能を使って時報を聞いてみよう、きっとテレビの時報みたいに
ただ今何時ですとかやるんだろうなーとワクワク想像しながら試したんだが
時間が来たとき、ピピッとかすかな音が鳴った
あれ?今なんか鳴った?時間が来たのに時報が来ないなーと何度か試して
ようやくショボイ、ピピ音が時報と気付いて愕然としたことがあったわw
かなりのショックだったw
0466416垢版2018/11/03(土) 10:56:30.80ID:Mi8Ra28P
>>441
レアゲー(?)は
ニューヨークニューヨーク
パフォーマン
なんてのが有ったけど、飽きて売却しちゃったな
(買った価格の10倍以上で売れた)
0468名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 11:08:21.64ID:Mi8Ra28P
>>449
メーカーがコピーに対して煩くなったのと基板にコピープロテクトのカスタムICが多用されたのもあるが、一番の原因はリリースされるタイトル数が増えて1タイトル当たりの最盛期の寿命が短くなってしまったこと

システム86は一部にROMコピーした物が存在する
メーカーは新しいシステム基板導入で対抗
0469名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 11:20:48.74ID:Mi8Ra28P
>>452
隠れメッセージはコピー屋の実力を侮っていたナムコのプログラマーが、調査員がゲーセンで本物かどうかを簡単に見分けるために入れた物だが、メッセージ部までアッサリとコピーされてしまったもの
コピーゲームのバトルスではコピー屋に隠れメッセージで「これはデッドコピーです」と英文で挑発される羽目に…
0470名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 11:25:54.87ID:zkdRpG1Q
>>469
何で正規品と同じメッセージが出るように改変しなかったのか

→ まんまROMコピーする
→ プログラム中に正規か判断するところがある
→ 同じROMなのに動作がちがう(黄色メッセージ)

だとしたら、ROMを解析して判断部をつぶせばいんじゃん?と思うケド
0474名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 20:58:14.42ID:VtwLUfJ2
パックマンの代わりにポパイだったりはまだ普通に遊べる分だけまだいいけど
ドンキーコングの1面の次は3面で2面が無い奴とかは流石に氏ねよと思った
0476名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 23:13:02.83ID:miOA2KoI
当時はニューパック1ってのはパックマンの続編と信じていた。「迷路が違ったらおもしろいだろーなー」なんて思っていた所への登場・・・自分にとってはタイムリーだった。
0477名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/03(土) 23:52:26.01ID:FDQBgrJg
ニャームコはナムコのイメージキャラクターだと信じていた
コナミマンみたいなのは意外とナムコには居ない気がする
0485名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/04(日) 16:00:28.72ID:xWDNHZAI
アニメの妖怪ウォッチで、弁慶の妖怪が敵にやられて去り際のセリフ
「これで勝ったと思うなよ〜」

どこかで聴いたようなw
0486名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/04(日) 18:48:39.87ID:ZvsQz0hh
GENPEI!!
0491名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 09:32:37.80ID:aZ5EjQCz
ドルアーガと倉庫番たしたようなメダルゲームで大儲けする夢から今さめたばかり。
毎度の朝勃ちで隆起した白ブリーフのなかに夢精していた。
0498名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 11:34:05.34ID:RvvOdSaE
ドルアーガVR
パックマンVR
ディグダグVR

難度一番キツイのはディグダグVRか。
0499名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 11:55:01.04ID:lURJ2NTw
>>495
d 
そーいやZAPされるとジェットブーツも無くなって足も遅くなったような

>>496
ドルアーガVR出すなら、ローパーの触手で「ええんか、これがええのんか」って
陵辱されたい
0502名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 13:15:04.67ID:4lD9aHNB
パックマンのVRは見たな。
壁が肩ぐらいまでで、遠くが見える。
あ、映画ピクセルのコラボで自分がモンスターで追っかける方だったな。
ゲームまんまで辛かったw
0503名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 13:17:11.53ID:4lD9aHNB
>>496
>ドルアーガVR出すなら、ローパーの触手で「ええんか、これがええのんか」って陵辱され

お尻をザップ、ザップ、ザップ、されたいの?
0504名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 13:18:47.95ID:YaP4myDm
>>499
ジェットブーツは無くならない ブーツも無くなればZAPで延々とやる人もいなかったでしょうね 因みにZAP稼ぎをするのなら・・・バイブルを取るのを忘れない様に ZAPして10面に落とされると嬉しい
0506名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/05(月) 15:08:07.31ID:4lD9aHNB
YouTubeで、クリア必須アイテムだけ取得の30分クリア観たよ。
バイブルやらロウソクもかな?取らずに、真っ暗の中クリアしてたw
0509名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 00:06:48.39ID:MU4mhKZF
ドラゴンバスターはやり込んでも単調な繰り返しの無限ループになるだけなんだよな
ドルアーガのように世界観、バックストーリー、それに伴うギミックをゲーム内に散りばめて、そしてエンディングに向かう
こんな作品だったらもっと名作感があったと思う
もし遠藤がドラゴンバスターを手掛けていれば、とは思ってしまう
0511名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 07:27:02.46ID:iZua6kOH
ドラバスはマップ表示のワクワク感や縁取りキャラクターの秀逸さや敵を斬った音など音楽面の充実と
さすがナムコと思わせるセンスがあった。
ケーブシャークは好きなキモい系ナムコキャラでバガンに次ぐ。
0513名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 10:20:52.76ID:Y8C8XMwf
>>510
そう。ウィザード5匹とか3連続でカカカとか別方向から受けたり、
一瞬で当たらない場所を見切って移動したりしてたよ
0516名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 14:20:05.38ID:Kh3hvfxg
>>513
えっ、いたんだ!恐ろしや

たまーにそういう、周りの上手いや凄いとはまた別次元と言うか挑む方向性が違うトンでもないのがいるね

>>515
しかも剣を出さない交差でも死なないのがイヤらしいよねローパー交差w
0517名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 15:07:55.22ID:I3QemO5a
>>516
当時、中学生ながら88ベーシックで、ランダム四方から飛んできたら上下左右(2486キー)入力するアプリ組んで特訓したもんだよw
ある意味黒歴史。
0519名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 16:43:03.49ID:Kh3hvfxg
俺の中でのドラバスで面白かったの

FC>>AC>>>>>PS>>>FC2

509さんが言うようにFC1に比べるとACは単調なんよね、アイテム少ないしアイテムセレクト出来ないし
0521名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/06(火) 20:37:55.28ID:tSF+ZAvl
アーケード時はそれで良かったけど、
ファミコンでドラバスが出る頃はゲーム性も練られてきてたからな
そのまま、移植してもファミコンユーザーが食いつかないと判断されたんだろうね
0522名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 00:43:28.08ID:7SWwidD4
x1のドラバスをやってた。動きはガクガクだけどドラゴンはしっぽで攻撃してきたり、クオックスはちゃんと上下に炎をはいたりと、以外と気に入ってたよ。
0523名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 00:55:42.76ID:PYV4b6JQ
FC版もやったけど、やっぱりAC版がやりたくなって、中古基板を購入して中古テーブルでゲーセン気分を楽しんでいる。
基板も5000円だったから、FCカセットを買うようなもんか。
リブルラブル、ニューラリーX、ゼビウス、マッピー、パックマンあたりは
みんな5000円だった。
システム86(源平闘魔伝、ワンダーモモ)は6万円もしたけど。
0524名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 07:11:47.84ID:DOhSd1JA
>>522
X1版のドラバスってクオックスが出てくるの?

>>523
>>リブルラブル、ニューラリーX、ゼビウス、マッピー、パックマンあたりは
このへんのラインナップは安値で安定して買いやすいんだな
俺もテーブル筐体欲しい
そのうち手に入れたいわ
0527名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 09:14:43.74ID:7r3qUQuc
>>525
PS系ハードへの移植はない
リブルラブルを家庭用移植でプレイできるのは
SFC劣化移植版かX68000版、wiiVCA版だが
前者2つは出回り数少なく中古発掘大変+若干プレミア値
後者はwiiショッピングchが終了間近でもうポイントチャージも終了してる
0533名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 22:18:23.51ID:ehSZqKuR
>>526
ごめんな。そのとおりだ。
当時はFM77版をみて負けてるとかPC88版には勝ってるかなとかセコいこと考えてたよ。
0535名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 22:45:23.67ID:RTJe9LjM
>>523
羨ましい!
俺が基板買ってた1995年頃は8000〜30000円はしたよ
その後30000〜50000円以上に上昇し手が出せなくなった

トライが秋葉原に移転した頃の話
0536名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/07(水) 23:27:56.78ID:enMP/qoJ
一時、基板は「ほぼ産廃」扱いだったからなー
ゼビウス5千円で買ったような

いま十倍ぐらいっしょ?
0537名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/08(木) 00:35:00.83ID:KCDLIrVZ
基板も次世代に引き継げる程丈夫だとは思えないから、その趣味も引き時があるぞ
うちのスーファミのカセットもイカレタし
使えない基板に価値を見出せるのなら別だろうが
0538名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/08(木) 01:06:08.15ID:FWiQ89KJ
>>537
バックアップ付のカセットは電池の放電で真っ先に駄目になったな

基板でもSEGAのシステム16A・B(テトリスなど)はカスタムCPU内のバッテリーの寿命で使えなくなる物続出
電池切れでプログラムメモリー消滅してしまうので、バッテリー交換後生き基板からデータを焼き直さないとならない

システム基板導入前の物はROM内容を紫外線で消失させなければ丈夫
0539名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/08(木) 01:10:03.20ID:X19sUTGf
秋葉原のレトロゲーム屋だとスーファミのSRAM系は
「電池交換済!」って売りにしてたりするよね
(新しくゲームのセーブができるってだけだろうが)

基板もクラシックカーみたいに、そういうレストア可能な技術を
持ったショップだけが残るんじゃないのかね
0543名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/09(金) 12:56:57.61ID:twiIOY+O
>>542
それ以前にファミコンにはビットマップグラフィックがない時点で無理でしょ。
CPUもアーケード基板はビットマップの処理(ラインや塗りつぶし)にパワーが必要だから16bit(68000)を採用したのにファミコンは貧弱な8bitだし。
スーファミだと一応ビットマップ面があるらしいしCPUも16bitだからなんとかできたけど。
リブルラブルは当時のアーケード作品としても結構高度なことをやってるから、同時期の家庭用に移植は無理な話よ。
見た目のショボさを許容しても、ゲーム性に密接に関わる部分が根本的に無理。
スーファミ版やX68k版が出たのもアーケードから10年も後のことだし。
0546名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/09(金) 15:18:23.01ID:FSW961xC
ところで、リブルラブルつてストーリーある?
なんか、小話程度のショートストーリー、有ったらみたいな。
0548名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/09(金) 15:49:54.38ID:Bjd52LC9
>>ボーナスステージのBGMのフラワー完成ミュージック元ネタは、とある民族音楽。

wikiに載ってる誰にも答えられない永遠の謎
0551名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/09(金) 17:00:55.73ID:twiIOY+O
>>546
ある村の農夫2人がキノコを取りに山に来てみると、魔法の国から来た下っ端の魔法使い(ホブリン)がキノコに魔法をかけて根こそぎ連れ去ろうとしていました。
そこで二人は村に伝わる魔法の道具「リブルラブル」を持ちだしてホブリンたちに対抗するのでした。

…くらいのお話なら聞いたことある。
0552名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/09(金) 17:08:12.59ID:Fgz5KwmF
小学生の時、おもちゃ屋のゲームコーナーに
1回30円の赤い小さい筐体のリブルラブルがあって、いつも大きいお兄ちゃんが独占してて。
で、運よく空き台になってたんで遊んでたら後ろからその大きいお兄ちゃんがやってきて
「早く終われよ−コラー」ってめちゃくちゃプレッシャーかけてきたのいまでも覚えてるからな
0553名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/09(金) 17:12:36.75ID:FSW961xC
wikiみてきた。
>546そんな感じでした。
ファードラウトみたいに有ったら欲しいなぁとw

曲に合わせて歌を聴かせてやれ。集中できなくなる。
0555名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/10(土) 09:20:20.37ID:RGmuj6eJ
リブルラブルは今見ても特異なゲームだな
二つのキャラを同時に動かすゲームなんて他にあったかな
脳のボケ防止に役立ちそうだ
0557名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/10(土) 11:59:27.74ID:PH0fuD35
リブルラブル
独創的過ぎて売れなそうな物に奇妙な華やかさや夢(!)を添えてポップでありながらカリスマ性を感じさせた
当時のナムコの凄さは計り知れない。
ある時期(人によって解釈はてんでバラバラ)から凋落したと断定されるのも仕方ない。
0558名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/10(土) 12:39:08.09ID:FDoTqCH1
えー
1955年当初からゴミクズ産廃ばかりの犯罪企業だろがよ。
擁護するゴミも同罪だ。
0566名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/10(土) 20:04:28.17ID:Z1T9sZPs
まずは下の絵を見てください。

<━━━━━━━━━>
>━━━━━━━━━━━━━━<

下のほうが長く見えると思います。
これが眼の錯覚です。
0569名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/10(土) 23:47:34.16ID:ks+1zwUV
リブルラブルって名作という話は聞くけど人気あったのかね。
俺がゲーセンに行きだした85年頃にはもうほとんど見なかった。
ドラバスやゼビウスなんかはちらほらあったのに対して。
ファミコンで出なかったのが大きいのかな。
0570名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 00:08:14.41ID:x3AoEtcu
流通がかなり少なかったからな>LR
ナムコ直営店かナムコ基板をバンバン入荷するような店ぐらいでしか見なかった
0571名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 00:08:17.55ID:oTl2wLWy
まあ飽きるしエクステンドが6機までしか増えないのがな
100万以降は1ミスが非常に痛いしプレイ時間は並みの腕じゃ限られる

リブルラブルは名作だし人気はあったが
ドラゴンバスターは1コインで閉店まで粘れるし、
ゼビウスは1000万プレイヤー続出だからな。比べるゲームが間違っている
後ファミコンは全く関係無いな
0573名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 00:25:08.05ID:peqBeayV
小学生の頃ナムコは俺にとって神メーカーだったけど
やっぱり完成度の高さと創造性がナムコだと信望していた
リブルラブルはそのナムコの創造性の象徴だった。俺の中では
逆にローリングサンダーやスカイキッドなどはナムコ的じゃないと感じて残念だった
こういうのはタイトーあたりでもいいじゃない、と思ってた
0574名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 01:14:03.45ID:uKMomHEu
ナムコは格ゲーをおろそかにしてたからな
出したのって鉄拳ぐらいか
シューティングとかパズル系はPCエンジンとかの家庭用ゲームで出来るようになったし
対戦出来るストU以降ゲーセンの潮流が変わったからな
0575名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 02:25:21.81ID:9rtuOOYq
ゼビウス、マッピーの頃は大学生で
新風営法施工前だったから
夜中の3時4時頃にゲーセンに行っても
誰かしら遊んでいたな。
旧ナムコ基板はリブルラブルや
ドラゴンバスター、ニューラリーX、
ゼビウス、マッピー、パックマンも
みんな薄い1枚ものなので保管が楽。
コナミのグラディウス(バブルシステム)やサラマンダなんてかさ張って仕方ない。
0580名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 08:52:30.08ID:lpMcY7wn
>>570
流通量が少ないうえにナムコ直営が持ってた基板はトイポップに改造されちゃったから現存数が特に少ないんだよな
0581名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 08:57:39.48ID:peqBeayV
あの手のゲームの元祖はエレベーターアクションになるのか
主人公はスパイ、軍人、忍者あたりでサイドビュー2Dアクションの定型だな
0582名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 09:02:12.80ID:lpMcY7wn
>>573
スカイキッドはナムコ的な初心者でも楽しめるシューティングゲームだと思うけど
但しこのゲームは作り込みが甘過ぎる
せっかくBOMBを取ったのだからそれで破壊するターゲットの配点を上げるとかターゲットの破壊グラフィックをもっと派手にするべき

しかも少したったら隠れキャラ満載のパロディ版「スカイキッドDX」が出てしまい、結局どちらもやりこむ前に店から消えた
0587名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 18:25:01.13ID:rRUMjmem
スカイキッドはどこで面白み出そうとしてるのかわからない
単なるちまちまドットフェチかね?
あんまり上等じゃないのは確か
0589名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/11(日) 22:29:48.97ID:/OXB7dIQ
>>588
スカイキッドはドラゴンバスターの基板を再利用してるとは思えんレベルのグラだが、
最初からファミコンへの移植を前提にデザインされていたらしいからな。
つまり、グラフィックがショボいのは意図的なもの。
同DXなんてSYSTEM86なのに、ただでさえ手抜きグラの無印とほとんど変わらないグラフィックで、
源平やローリングサンダーと(それらより古い作品とはいえ)同じ基板とはとても思えない。
そういうアーケードと家庭用で大きな性能差がある時代でありながら、
アーケードなのに家庭用に合わせた作り方をするのって本当にやめてほしかった。
一時期、縦シューなのに画面を横に使ってる作品とかも作られたけど。
0594名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/12(月) 06:30:03.96ID:y70SMmfb
体感筐体だの3画面ボディーソニックだのが隆盛しているなか
特に斬新というわけでもない地味でこぢんまりしたゲームを連打して
ナムコ失墜を印象づけた。
0596名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/12(月) 09:42:06.54ID:iZGr4h20
音楽ひとつとっても当時YM2151乱用してたセガ以下だったし。
0597名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/12(月) 09:54:04.62ID:y70SMmfb
基盤性能で本格的な音楽が可能になってからのゲームミュージックは、リアルタイムで筐体から鳴り響いてきた時の感動などは確かにあるが
あんまり興味わかない。
映画音楽やらプログレやらフュージョンやらテクノやらの優等生的な類似品というか…
制限のなかで何が出来るかを試みていたメーカー(ニチブツとか)に肩入れする。
さすがにゲーム以外の音楽をチェックするようになっていたし。
0598名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/12(月) 17:16:26.89ID:HFdFjvUl
ゲームミュージックだから、こその良さっていうのはあるな
耳に残るメロディとか、遊んでる時に楽しさを盛り上げてくれて
0602名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/12(月) 21:15:23.72ID:kK8b7XDn
脳に蛆が湧いてんだろう
あれを出したのはゲーム史の恥だし、万が一遊んでる下等生物がいたら即刻殺処分した方が業界のためになった
いや、ワルキューレの時点で脳漿飛散させるレベルで撲殺すべきだった。アニメという人類の負の遺産を神聖なゲーム業界に汚染させないためにも。
0607名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 10:02:49.19ID:gjqmxVOO
>>602
俺ン中ではワルキューレの伝説はかなりの名作
高校帰りのゲーセンで楽しませてもらったっけなあ
サイトロンだったかのゲームミュージックCDも買ったわ

>>601
ピストル大名はベラボーマンのぶっとんだセンスが悪い方に行っちゃったんだろうな
0608名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 20:28:06.08ID:lEn815TI
ベラボーは単に特撮パロディで毛の先ほどもぶっ飛んでないし
マッピーゼビウスディグダグの方が本質的にぶっ飛んでる事に気付け
有るところから有るを生み出すのと無い所から有るを生み出すこの差だ
0609名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 20:39:22.64ID:Ur/k3Zo4
特撮やアニメの存在そのものが犯罪である以上それらのヲタクもまた同罪
ゲーセンで撲殺されても仕方ないな。だって犯罪者だもん
0610名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 21:11:53.34ID:axeSIneW
そーいや昔のゲーセンって髪を紫に染めた高校生共に絡まれて、よーカツアゲされたもんよ(遠い目)
0611名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 22:23:30.07ID:tPBFJd+C
髪を紫ってすげーな。
東京のほうではそんなんみたことなかったわ。
ただゲーセンが怖めな場所だったのはたしかだな。
UFOキャッチャーあたりから雰囲気が明るくなった。
0613名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 22:37:27.92ID:MrHuQyun
>>610
志茂田景樹かな?
0614名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/13(火) 23:00:39.73ID:iGvecA4G
ゲーセンでは一度だけ絡まれそうになった事がある。
とある夕方、学校帰りにキャロットハウスに行ったのだが、テーブル筐体二列をはさんで20ぐらいの男と目が合った。
そいつは見かけは普通っぽいが何か雰囲気が普通じゃない。
目が合った一瞬でそいつが何かを考え付き、ニヤリと微かに笑ったのが感じ取れた。
男がテーブル筐体を回りこんでこっちに来ようとしているのが見え見えなので等速度で反対側に回りこんだ。
話しかけられる距離ではないので半周したところで男が面食らったのがわかった。
逆に回り始めたのでこちらも逆に回った。
距離にして全部で10メートルと動かなかったが、男はそれだけであきらめたようで、そのまま外に出て行った。
しかし無言で筐体の周りをグルグル回る俺とそいつははたから見ればバカみたいに見えただろう。
やっている自分でも何か馬鹿らしかった。

声を出したら店員を呼ぶつもりだった。
結局絡まれる前に終わったという思い出。
0615名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 02:15:50.47ID:vN0UCCu0
昔は繁華街にある明るめの一見さんが多い店のほうがヤバかったよ
かえって不良常連の溜まり場みたいな店の方が安全でした
彼ら、自分達の居場所は出禁になりたくないってのがあったみたい
ただし店員がグルだった場合はその限りではないけどね
0617名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 07:30:20.98ID:7GyNxCeU
デパートのビルにあったゲーセンで、
俺は身長がデカかったんでされたことないけど、
小2くらいのチビな弟が俺と離れてるときにカツアゲされたことがあったっけなあ
やはり、当時のゲーセンは小さい子がウロウロしてて良い場所じゃなかったって事だろうな
0623名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 12:36:20.05ID:vxYg9KCi
そのかわり最近のガキは大半が防犯ブザー持ってるし一部は常時監視状態の携帯端末持ってるから迂闊にかかわり合いにならない方が無難
0625名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 15:59:34.41ID:kzYomC0J
そうだな。こんな時はネットで皮肉でも言って悦に浸るに限る
どうせ糞しか居ないから全員憂さ晴らしの材料でしかないもんな
0626名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 17:54:00.59ID:4Y1zkgom
もうなーんにもやる気しないけど自分の地位は高位でありたい
そのためには自分の体験神格化アンドそれ以外を批判。これ
0628名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 19:05:27.30ID:edPWXtz9
ナムコは他社より良かった時代と悪くなった時代がハッキリしてるんだよなぁ
ファッションナムコファンはその触れちゃいけない部分に喜んで触れるから叩かれる
タイトーとか最初から最後まで玉石混合で来たメーカーじゃこうはならない
0629名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 19:32:16.81ID:kzYomC0J
有りもしない名メーカーの虚像を被せてるだけだよ
それでスカイキッドやらピストル大名やら爆突やら(実際にはもっともっとある)が
名前に出ると僕のナムコが腐ったのはあのゲームのせいだぁぁあああ!って発狂する奴がずっと何年も張り付いてる
関係ない話題の時も蒸し返す

もう過ぎ去った過去の話だよ
どのメーカーももう滅びた。または滅びかけでしかない
もう許したれよ。無駄なんだよ
0631名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 20:13:03.11ID:f5OI2neg
ナムコが腐ったのはあのゲームのせい、というのはおかしい
ナムコが腐った結果、クソゲーが出たというのが現実的
まぁ今となってはナムコは腐敗どころか消滅した訳だが
0632名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 21:05:00.25ID:ePo/RQ1A
一度だけゲーセンで見てプレイして、そして速攻で消え去ったスタートリゴンと言うゲームがある
ひょっとしてこれはピストル大名超えたのか・・・・?と思った記憶がある
あまりの内容に、ちゃんとやり込めば面白いゲーム性があるのか?そんな可能性あったか?と思った
俺の脳内が作り上げた幻想を現実と認識してしまったのか?とも思ったが
ネットで検索したらやはり実在するナムコのゲームだった
0633名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 22:24:02.00ID:edPWXtz9
俺はゲーム友達も居ない頃、ナムコゲーに触れてそっからナムコゲーを求めて店通い
他社との差を明らかに感じてのナムコ中毒になったナチュラルボーンだぞ
同時期のゲームでも好きな物はあったがナムコ作品は異質なカリスマ性があった
他社の10年先を行ってたのは確かで業界にモチベーションを与えてた
先頭に立ちこの道が正しい道だと教えてくれていたのを魂で感じてた
単に直営店の常連だから、店員が知り合いだからとかそういう入り方じゃないんだよ
思い出補正なんか他社作品にもあるがそれとは別格だった
いい物はいいって断言できるメーカーだったわ
あれを虚像とか明後日の分析すんな
0634名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 22:37:37.66ID:edPWXtz9
スマン
冷静になればファッションでナムコファンやってた奴には判らん話だった
いくらファッションでもファンはファンだったな、熱くなってスマン
0635名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 22:50:33.76ID:kzYomC0J
最初から虚像だろ
>他社との差を明らかに感じて
この時点で明らかに自分が感じたことを証拠にしている。客観性がない
大体いつの話だ?
マッピー前後か?だとしたら範囲が狭すぎだ。ほぼ83年限定だ
糞ゲー率が低い年だ

それの前後だとフォゾンだのグロブダーだのは無視か。フォゾンだって83年同年だ
遠藤のゲームだって当時は良ゲーと糞ゲーを交互に出すと言われてたんだがな

90年代にはナムコも碌なゲームが出なかったが、80年代のゲームを例に出しているなら
名作も駄作もあり続けたのだからその年の特定のゲームを理由にナムコが堕落した事にはならない
何故なら最初からそうだったからだ

で、80年代には問題の爆突やらワンダーモモ、スカイキッドが含まれる
同時に妖怪道中記、ワルキューレの伝説、源平にドラゴンバスターと一般的に評価の高いタイトルが
リリースされている
どれもゲーメストで大特集されていたな

つまり80年代に限って言うなら自称マニアが名メーカーという思い込みをナムコに「押し付けているだけだ
そんなものは超初期にしか存在しない

そして、90年代はどっちにしろスト2そして音ゲーに食われてどこのメーカーも終了している
数年の誤差があるだけだ
もう灰すら残っていない
意味がないと言っている
0636名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 22:56:35.36ID:bKGsKmzE
>自称マニアが名メーカーという思い込みをナムコに押し付けているだけ
ほんこれ
特にVG2の連中は最悪だった
0637名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 23:45:00.32ID:edPWXtz9
ナムコは色んな冒険してたし似た様なゲーム出さない宣言して
ゼビウスがあれだけヒットしたにも関わらず違う道をまた開拓しようとしてたのは?
プレイヤーが八方向レバー2ボタンまでなら対応できるって実証した
あれがなければその後のシューティングどころかストUの企画も通らなかった筈
誰かがやらなきゃいけない事を率先してた
いつも他社よりリスキーな事ばかりしてたし、それを上手く作品にしてた
反面2方向1ボタン制限でどの程度の事が出来るかは任天堂を発奮させた
アイディア勝負という舞台上で音頭を取ってたのは常にナムコだった
通らないんだよ普通はな? 売れるかどうかわからない物は上に潰される
しかしその通らない物を通して来たのがナムコなんだよ
そしてアイディア>表現 って構図から 表現>アイディア に変わってからだよ
ナムコがナムコじゃなくなったのは

現実に遺産として継承されているものを突き付けられても虚像と言えるのは
どんな自信だ?
0638名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/14(水) 23:56:06.33ID:kzYomC0J
>>637
データとして挙げられたものを全て無視して印象論ではね
宗教と戦うというのはこういうものだろうな

>>636
マニア間で悪い情報が共有される事ってあるよね
特に自分で考えることをしない人には
0639名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 00:16:01.37ID:9aep1L4Q
VG2・・・後にゲーメストを創刊するアーケードゲームマニア集団

後年、その中の一人がゲーメストで書いた雷電6面の攻略記事
「このキャラはゼビウスの○○(敵名称)の強化版だから同じ対処で」みたいな内容
ゼビウス詳しくない人にはさっぱりイミフ
マニアは自分の常識が皆知ってて当然と思い込んでいるから困る
0640名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 07:47:15.31ID:K2esygfk
ナムコ限定でクソゲーを生み出した人間やそれを遊んだ人間を即刻処刑するシステム作ればいいのに
あと初期ナムコファンによる犯罪は完全免罪されるルールも
0643名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 08:35:28.19ID:GO2EAcdQ
今のソウルキャリバー6とかもPS4で遊んでるんで、
PSDプラスに加入して対戦でも楽しむかね

追加キャラに、ワルキューレとか影清とか昔のナムコキャラを出してほしいな
0644名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 08:55:35.95ID:K2esygfk
オスは暴力振るいたい本能があるんだから褒めるより叩こう
0645名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 09:14:31.91ID:K2esygfk
ファミコンのスカイキッドが思い出のゲームのファミっ子も初期ナムコファンとは価値観が相容れないので暴行対象で
0646名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 10:05:09.59ID:GO2EAcdQ
上げてるヤツは朝鮮人みたいに暴行スキーなのかね
0655名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 15:44:36.11ID:fnlbv7Ll
ナムコって若い娘から知られてないよ
この間クラスの女子に「ドルアーガって知ってる?」って聞いたら
「は?誰おまえ?」って言われたよ 。
一般的にはその程度。
0656名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 16:31:37.39ID:byBjXoIg
ゲーセン以外で出来るゲームと言えば昔はゲームウォッチぐらいしか
遊ぶものが無かったからなぁ
あのゲームウォッチひとつでで延々と遊んでられた
今のガキにゲームウォッチなんかさせたら3日もしないで放り投げるで
0660名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 18:04:43.27ID:7v7HEnEV
俺の体験を体験してない奴を消せる機械でもあればなあ
0661名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 18:30:53.76ID:JlGYrhk6
VG2の連中とは直接会ったことないが
連合のミニコミ誌は毎回買ってたな

その後のゲーメストは
ほとんど買わなかったが
0665名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/15(木) 20:41:39.98ID:QtKbuqTk
当時の家庭用ゲーム機で流行ったのってカセットビジョンぐらいやろ
おもちゃ屋の店頭にデモ機が置いてあって、与作とかやったけど
画質のショボい事ショボい事
その後、ファミコンのドンキーコングを見た時は、ゲーセンと変わらんやんって
ビックリしたもんやで
0670名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 05:21:40.52ID:N+x5TyXq
比較的初期の頃のメスト読むと連中が極度のナムコ寄りって分かるぞ
山河(有田)はじめ古参はその傾向が顕著
商業誌で特定メーカーびいきはイカン
同人誌気分が抜けないのはプロとして失格
VG2=メストの連中は嫌いやったわ
0672名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 06:58:11.54ID:2qnPXb8V
>>663
イシターに出てた騎士軍団、全部出して欲しいよなw
ハイパーナイトとかブラックナイト辺りが格好いいと思うわ
0673名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 08:36:00.12ID:kKkCbJE3
ゲーメスト発刊当時は特定のゲーム会社ヲタクってナムコしかいなかったからな
その後格ゲーのカプコン・SNKやシューティングの東亜・西京・NMK等のヲタが増え、逆にナムコヲタは絶滅していった
0674名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 08:48:15.93ID:It0QSd6z
ゲームマニアの大半が格ゲーやシューティングのマニアになってからはアニメファンと完全に被ってたが
その発端はナムコだったりもするので
功罪を問われるべきだ。
0676名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 11:03:26.30ID:CoMQFwHM
別に今更、ナムコの功罪なんか語る気ねーわ
ジジイ共と茶でも啜りながら、こんなゲームも有ったよねーって
過去の思い出話に花咲かせてるほうが性にあってる
0678名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 11:24:26.18ID:2DEvwSdQ
花博でギャラクシアン遊びたかったが
当時小学生で名古屋からの日帰りの限られた時間で
できるわけもなく・・・
0682名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 13:24:18.58ID:9Dw+G8g8
2人以上で同時プレイの場合はゲーム内容はシンプルな方がいい
ゲームよりもプレイヤーの会話が楽しいからだ

だから、青春をボッチで過ごしたゲーマーには
スカイキッドやエグゼドエグゼスのようなゲームの評価は低いのが定石
0683名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 14:28:27.36ID:2qnPXb8V
>>681
俺もナムコだと知ったのはマッピーだわ
その前にラリーXとかやったけど、メーカーは意識してなかった
マッピー表紙のNG未だに持ってるはず
でも、ゼビウスやディグダグにもハマったよ
0684名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 14:40:30.68ID:xXO1D7ph
でも一番ハマったのはゼビウス
だが16面までクリアできず一周できなかった。

1000万点の解法も買った。田尻氏が直接通販してた。
0685名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 14:48:36.27ID:kPhrZRMB
ワイはニューラリーXとディグダグやな
上手く立ち回れば、トーシロでもそこそこクリア出来るやろって
思わせるゲーム内容やった
0688名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 18:42:35.93ID:IO83q1dL
>>687
アーケードのクラシックコレクションVol.1やPSの3D/G+に入ってるゼビウスアレンジメントにも出てくるよ。
PSの3D/G+ではバグ技でこんなこと↓もできるらしい。
https://www.youtube.com/watch?v=IGv_UXJJB9E
やり方は動画ページ上で解説されているので読んでね。

極パのは耐久力が256(最後の1枚だけ65536)で撃つたびに残り数値がフキダシで出るのがおもしろかった。
0690名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/16(金) 18:52:24.26ID:IO83q1dL
あ、あと3D/Gではグラフィックの自由度が上がって、
横回転どころか曲線軌道で蛇行したり円運動するバキュラも出てくるようになってたな。
0694名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 02:01:22.87ID:Uph7ICpk
毎回変わった作風で「なんだこれは?」って好奇心をくすぐったのとポップな色使い、
当時としては突出してたBGMが他メーカーを上回ってたな
今も言える事だがゲームは異質であるべきなんだよ
最近はスリザリオ?とかいうゲームにナムコの遺伝子を感じた
ナムコ作品でナムコらしさを感じたのはもじぴったんとかドリラーが最後かな
今じゃ業界の末席を汚すくらいに成り下がってて悲しいわな
0695名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 02:59:56.35ID:Y8l1hs0+
ちょっと前のレスにあった爆突機銃挺とやらをYoutubeで見てきたけど
確かにあの出来じゃあ文句のひとつも言いたくなるわな
1988年であのレベルとか、予想の斜め下を行く改悪ぶりやったわ

名作だったバラデュークも、アレが続編やと聞いたらブッ飛ぶやろ
0698名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 09:11:51.91ID:yiNulssF
初代バラデュークは不気味さ、怖さ、美しさの融合。
でもって続編がヘンな絵でしかも笑えないギャグ。
あれはガッカリだったよなあ。
0699名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 09:31:10.98ID:ZUYkib3+
あのクッソ寒いダジャレは源平チームの名残りの影響か
源平じゃ大好評だったと勘違いして、ここでも満を持して導入したんやろうな
0701名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 11:06:08.97ID:SmgWAp8I
ベラボーマンのウンババって敵キャラ(円柱形のトーテムポールみたいの)に脳の入ったパーツがあって、
爆突機銃艇にもそれを球形にしたような敵キャラがいた。
http://livedoor.blogimg.jp/lunchbox360/imgs/d/b/db0ec716.jpg
それ以外でも全体的にベラボーマンと雰囲気が似てるとこがあったし、
機銃艇も源平チームが関わってんじゃないかと当時から思ってたが、実際どうなんだろうか。
チームじゃなくても、グラフィックデザインの人だけかもしれんが。

あと、爆突機銃艇はパケットがあまりかわいくねえ。
0702名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 11:13:58.09ID:HTq5klke
バラデュークも言うほど面白くはないやろ
当時嫌いだったが、そんな名作だったか?と思ってようつべ見直してきたが
やっぱり退屈でつまらないとしか感じなかったわ
0704名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 12:08:34.40ID:/yBSo6ix
関係ないけどメトロイドってバラデューク意識したんかな
あの世界観やデザインに加えて主人公は実は女性だったという結末
ホリススムの母親だったという設定にするのはいかがなものかと思ったけど
0705名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 13:34:19.94ID:HTq5klke
いいやバラデュークは糞ゲーだろ
音楽だってエンディングにしかないし、終始どっくんどっくん言ってるだけ
ドットだって今見たら荒くて小さくて美しい?どこが?としか思えない
当時の知り合いもつまんないって言ってる奴多かったわ
0707名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 13:51:54.15ID:Cp3JAzLc
バラデュークは1回だけノーミスクリア成功して
残機9機残して30万点出せたが、
本気でノーミスクリアを狙ってから40日ほどかかった
0709名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 15:08:22.81ID:ZUYkib3+
     _____
   /::::::::::::::::::::::::::\〜プーン
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  |;;;;;;;;;;ノ∪  \,) ,,/ ヽ〜
  |::( 6∪ ー─◎─◎ )〜        / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)〜      <お前の中ではな
  | ∪< ∵∵   3 ∵> ムッキー!    \_____________________
  \        ⌒ ノ_____
    \_____/ |  | ̄ ̄\ \
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0710名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 15:21:32.13ID:HTq5klke
人格否定とAAしか出来ないあたり、バラデューク信者の底が見えるね
つまらない要素こっちが上げたんだから
お前は面白い要素あげてみ?
美しい?w
どこがw
0712名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 15:26:38.16ID:HkorYbC3
バラデュークの
当時のナムコらしからぬグロとナムコチックなデフォルメのバランスがとれたグラフィックには衝撃受けた。
クレジットやバガン登場時やゲームオーバー時などの音の薄気味悪さも素晴らしい。
0715名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 16:04:10.07ID:riHDyuVf
>>700
ドルアーガにゼビウス
全然一発屋じゃないじゃん
0716名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 17:03:20.10ID:5WpltEzP
頭に血が登ってプライド殺人マウンティングで忙しいんだよ
0717名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 18:21:17.35ID:22Tyv46h
ベストセラーと言っていいゼビウスですら、面白くないという人もいるから、バラデュークでオモロい、オモロくない論争しても無駄じゃないか?

あとゼビウスがベストセラーじゃないというならそもそも話が合わんねw
0720名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 19:11:46.13ID:aS0TA1SR
d2あたり?ルールや操作性に馴染むのに時間がかかるようになった感じかな。
リブルラブルは難しかったけど、2人プレイで乗り切ってのちに1人でできるようになったので、ちょっと邪道w、音楽も祭りだったし。
0722名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 20:34:59.86ID:azHRSqvU
俺がゴミ認定したゲーム好きなアホは脳に蛆が湧いてて社会の害悪だから今すぐ死ねって事
0724名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 20:44:03.79ID:azHRSqvU
UPLネタ来たからテンプレ通り脳内に藤沢憑依させて暴言吐きマクローゼ
0725名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 21:20:31.91ID:Uph7ICpk
バラデュークねぇ
ドラバスと同じ雰囲気ゲーじゃね
雰囲気はメトロイドがもろ継承してるから業界に何も残さなかったわけじゃない
操作の不自由さは快感とは逆だけど(特に引っ掛かり)
パケットのドットが良かった
0726名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 21:31:18.51ID:Mq02lklq
半端に評価分かれるゲームより満場一致で叩き殺せるゲームのドタマカチ割って脳漿飛び散らせて殺した方がいい
0727名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 22:24:17.85ID:VY603SzV
というかナムコゲー置いてるゲーセンオーナーとその従業員とそこに立ち入った奴、
そのゲーセンから半径50kmの住人全員死刑妥当。
バンナムもバンダイもバンプレストも同罪だ。
0728名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 22:30:04.02ID:EE3/juO7
まあナムコは凄いメーカーだってのは認めるよ
でもプレイしてつまらないのはつまらないって言うさそりゃ
0731名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 22:41:53.73ID:HkorYbC3
統一感あるブランドイメージがなくなり
他社が開発したエアバスターの方がナムコのシューティングより面白かったりしたので
期待がスカされようが駄作を連発しようがどうでも良くなった。
0732名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 23:09:20.18ID:/yBSo6ix
確かに続編が名作と言うナムコのアケゲーってあまり思い出せないな
タンクバタリアン→タンクフォース
ギャラクシアン→ギャラガ→ギャプラス
はまあ評価していいか
とても苦しい例を挙げれば
ディグダグ→ディグダグ2ではなくディグダグ→ミスタードリラー
一応親子だっけ
0733名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/17(土) 23:21:51.75ID:EgYdEHu+
続編が良かったのって大多数の人はニューラリー]なんだろうが・・・自分はポールポジションUもニューラリー]並みに成功したと思う
0735名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 00:20:32.75ID:3PoNhRRK
続編は開発者が違ったりすんだろうが本当にダメなの多い
イシターは最初面白かったんだけど友達がずっと経験値稼ぎしてんの見てやる気失せた
ブラストオフは唖然
0736名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 00:47:42.71ID:FwZcHc+t
うろ覚えだがナツゲーで駄作ブラストオフ稼働してるらしいじゃねえか
プレイヤーいたら後ろからブン殴って金髪につまみ出されよう
俺は健全なゲーム界を思って暴行したんだ悪くない
0738名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 01:17:46.05ID:edkCs2Wm
>>720
リブルラブルの二人プレイって一人でやるよりよっぽど難しいと思う
マジで息が合わないとマシュリン囲むことも出来ないだろ?
0743名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 07:50:55.05ID:FwZcHc+t
自分と違う考えの人間がいる現状にイライラする
人それぞれとか舐めてんじゃねーぞ、俺の体験と考えに合致しない奴は滅べ
ピストルばくとつナイフグサクザメッタ刺しキレ事件
0748名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 10:20:28.83ID:wnmXcykP
>>746
ゲームはキャラ単体だけで成り立つもんやない
ゲーム内容やグラフィックに音楽と構成要素は多岐にわたる

>>747
そうだな、当時なら連載を見てみたかった
その後、ワルキューレはナムコアンソロジーかなんかで、
伝説のシステムでワルキューレの冒険をリメイクしてたよね
ワルキューレのアドベンチャーゲームも後にPCだかで何本か出たようだが、
PC持って無かったんで遊んだことないんだよな
0750名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 10:26:54.03ID:Ikzfh75g
オッサンのワイ、ワルキューレの存在を知らなんだ
でもつべで見たけど名作と言われるには程遠いかなぁとは思った
0753名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 11:11:30.23ID:s7W7WTsa
元祖リアクション芸ヒロイン
0757名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 16:28:44.03ID:edkCs2Wm
ワールキューレって♂キャラが変なカエルの化け物みたいだけど今だと逆男女差別で問題になるんじゃね?
0759名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 17:02:23.41ID:wnmXcykP
>>750
超絶モグリがいたw

>>751
魔法を駆使してステージをクリアしていくのや、
各ステージの仕掛けは斬新だったと思うがな
0761名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 21:58:50.72ID:nhO+vYKg
カイ、モモ、ワルキューレみたいのは趣味に合わない。
その系統を限りなく下品に進化させたソフィーティアでようやく納得させられた。
0762名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/18(日) 23:53:41.95ID:3PoNhRRK
最初のソフィーティアって顔騎の時、股間をくゆらせてなかったっけ?
0763名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/19(月) 07:21:04.81ID:dPfNV/mB
清純派を気取る豊満ボディーのパツキンパンチラ要員にしてド淫乱。
ナムコ流の幕の内弁当的ヒロイン。
そういった露骨さを毛嫌いするマニアには
凛々しくも生真面目(卑猥過ぎるシースルーには無自覚)なタキも用意されている。
0768名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/20(火) 08:19:30.08ID:KvWqQCAS
清純そうだと思われたセリア姫ですらあのコスプレ癖のせいでビッチ臭プンプンだもんな
ナムコの女性キャラ全般のカマトトっぽさというか媚びた感じてのは歴史が古いよ
0772名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/20(火) 19:42:55.97ID:a5EKOA1j
ソフィーティアキチガイが湧くとピス撲殺老害が一定時間大人しくなるから好き
ほとぼり冷めたらまた湧くんだけどね
0773名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/20(火) 21:37:26.01ID:xh+N4LZ3
エロ本の袋綴じ開けてアワビの拡大写真が出てきても抜ける世代にとっては
ドット絵で抜くなんざ余裕のよっちゃんだよなw
0776名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/21(水) 00:25:38.84ID:T69H3b9k
天現寺ひろみが好きなヤツが居たな。
移植でなんでタイツになったんだと言ってた気がするがどうでもいい
0778名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/21(水) 11:46:27.63ID:48TOUU18
天現寺ひろみの、アニメから安易に影響されたようなキャラ造形にはチンポ疼かないわけでもない。
凡庸さの美徳がある。
0783名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/22(木) 07:39:39.23ID:JW/b/gUv
ポリゴンゲーム開発に先駆けるも決定打は他メーカーの後追いとなり(それを繰り返し)
エッチ方面でのみ妙なこだわりで一部マニアから評価されるという不名誉に甘んじた。
0787名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/22(木) 17:57:11.76ID:I9FImcYX
ゼビウスキャラ古今東西ならば今やると自信ない
ザカートとプラグザカートともう一種類あった気がするんだが思い出せん
0789名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/22(木) 18:38:49.82ID:I9FImcYX
ガルザカートか、うーんやばいな年月経つと忘れてしまうもんだな
調べないと今思い出せるのは、空中物では。トーロイド、タルケン、バキュラ
地上ではログラム、ソル、アンドアジェネシスしか名前が出てこなくなっている自分に驚いている
当時は余裕で全ての名前列挙できてたんだが
0792名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/22(木) 20:55:34.32ID:l0S4GuG5
コードネームまで言えたら凄い。
アンドアジェネシスのコードネームは、アドーアギレネス。
それぐらいしか覚えてないw
0797名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/22(木) 22:57:34.89ID:mqHIb7aF
>>783
後追いといえばナムコも家庭用ハードの噂があってファミコンに飲まれたんだよな
家庭用ロボットもアイボにやられたし
アニ豚だけが命綱だったのかもな
0801名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/23(金) 03:20:51.43ID:mGKw02Jr
>>794
「ガル(GARU)」という言葉が「大きい」という意味(のゼビ語)だからね。

>>795
「ブラグ(BRAG)」だよ。 「真の」という意味。
作中キャラ名ではブラグザカートの他に、ブラグスパリオというのがあった。
ガルザカートから発射される20発の弾のうちの、4発の誘導弾のこと。
0804名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/23(金) 07:02:45.87ID:AdxROBjP
ナムコハードはプレステの前だよ
メディアにCDを使おうと思ってソニーに相談に行ったらもうPS-Xがあった、という話を
当時のエラいさんに聞いたことがある
0806名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/23(金) 09:40:27.16ID:v33ButhG
ドルアーガの宝箱って、みんな独学で手探りで探してったんか
仮に宝箱出してもアイテムの絵見て、これがどういう効果なんか解らなくね?
例えば毒薬とか天秤とか
0809名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/23(金) 11:08:28.86ID:43f+zwjs
>>807
結局そう言うことなんだよね。当時もノーヒントで解いたって豪語してた人があちこちに居たけど、全くのノーヒントでクリアした人なんて一人もいないんじゃないか?って今でも思ってる。
0810名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/23(金) 11:14:06.81ID:WjXUHrib
町田の東急屋上ゲームコーナーには
掲示板みたいなボードが設置されて全フロアの宝箱の出し方が書かれていた記憶がある
俺はベーマガから紙に書き写してゲーセンに行ったけどうまくないので最高でも20フロアぐらいだった
0816名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/23(金) 22:24:07.14ID:v33ButhG
>>810
ベーマガか、なついな
特集でソルの全場所徹底解析ってのが載ってて、当時消防で買えなかったワイは
立ち読みして全て覚えたもんだわ
0817名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 01:15:00.82ID:s5mZLK2h
ファミコン攻略本なら今も持ってる。
48本目の幻のソル(アケ版ではプログラムしてるが出てこない?)
だかファミコンでは出たとかそんなのが記憶のスミにあるんだが、どこにあったのか確証はない。
0820名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 13:10:57.55ID:hg5QtDpJ
ベーマガにはナムコの開発者によるプログラム技術の質問コーナーもあったよな。
質問内容の余りの低レベルさにしまいにゃ回答者がキレてたけど。
0823名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 14:35:19.47ID:1g/3dfv4
最初は本当に天然でわかりません質問だったんだろうけど途中からはあざとくウケ狙いでわざとおバカ質問してたんだろうな
0826名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 16:51:59.75ID:7zBFaj1N
ベーマガのイシターの攻略記事とか各階の書き込める表とか持って、
イシターやりにゲーセンに行ったなあ
0827名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 17:55:24.93ID:o7wZBFGt
>>817
ググったら幻のソル46本目が6面にあるんやと
ファミコンとかナムコミュージアムじゃちゃんとそのソルが出るそうな
0829名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 19:23:04.06ID:+mtkjPFB
スーパーゼビウスのソルの場所は全然解らなかった。当時、攻略記事等を掲載した雑誌や同人誌はあったのかな? 全部で何本あるのかも知らないや。
0830名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 19:44:10.78ID:TygjWizE
今ではソルどころかスペシャルフラッグすら出せんな
地上絵の面の川のラインぐらいしか覚えてない
0831名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/24(土) 20:44:50.35ID:yRPtpn0Q
ゼビウスは、ACのスーパーゼビウスで浮かれて難易度上げ過ぎてバランス調整失敗したり
続編とは言い難いガンプの謎で評価を急降下させたりで、続編に恵まれなかったンゴねぇ
0832名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/25(日) 20:25:55.25ID:1JL3mCuA
ゼビウス、ドルアーガの塔、源平討魔伝
これがナムコ黄金期三大簡単ゲー
0834名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/25(日) 21:13:32.86ID:4W1fH1i/
ファミコン世代がまじうぜぇ
インベーダーだとか昭和テレビゲーム世代がマジうぜえ
レトロゲームって何だよ。そんなもん日本経済に必要とされてねえだろ。
0840名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/26(月) 07:47:59.55ID:qb//W4yd
ダムプ松本は世界の坂本から曲を提供されていたが
「何がいいのかわかんね」と、パステルカラーで満ち溢れた自宅で斬り捨てる。
0844名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/26(月) 13:19:08.47ID:rAhQJb2g
チェックのシャツが風にはためく
ノッポのテディ・ボーイ
蒼い眼差し気を許せないアウトローだわ
海を見ていた背中なんだか
淋しそうだから
私まで移ってしまうハートブレイク
何もかも蹴飛ばしたバスケットシューズ
恋は飛び越えられないの
Oh darling いつもいつも片想いがおそろいね
私彼を…彼は彼女を愛した
Oh darling 涙涙街の歌も泣いてたね
夢が瞳ににじんでるわ
Blue Blue テディー・ボーイ・ブルース


C懐かしまとめCD買ったけど、どこ行っちゃったかなぁ…
0847名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/26(月) 19:53:07.12ID:Bh74UJ+H
スーパーゼビウスに続くレコードを出してくれるかと思ったがゲームに飽きたのかそんなことはなかったな
0849名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/26(月) 22:43:29.49ID:TIyUkArM
ポニーキャニオンが続いたから
細野さんがやらんでも、ってなったと思う。

元はレコーディングスタジオにひまつぶし用にゼビウスがあった、って話だったし。
0855名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/28(水) 03:28:48.26ID:mGNuupDe
>>850
月曜日夜8時の
見ごろ!食べごろ!笑いごろ!で
伊東四朗と小松政夫が向かい合うとき
シーソージャンプのボーナス音が
流れたっけ。
0858422垢版2018/11/28(水) 14:32:38.00ID:Xi4NCOfh
実写あったよね
0863862垢版2018/11/28(水) 17:46:55.60ID:tDnpCYle
あっ!
リブルラブルの5回目の奇跡の結婚行進曲はパクリか
まあ著作権は切れてるんだろうけど
0873名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/29(木) 20:24:49.02ID:u+3IaSMh
優秀な人同士だと垣根が低いんだろうな
優秀な人と無能な人は共通認識が皆無だから会話がまず成立しない
このスレも例外じゃない
0875名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/11/30(金) 21:27:50.26ID:JqJOCXVC
アングラ掲示板の頃か
悪意に満ち満ちていたな2chは
犯罪者の巣窟でよく名前出して無事でいたな
0876名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/01(土) 00:21:36.88ID:dptqgvQt
是美臼先生はスキミングされてクレカ使われちゃって キャップも無くし最終的には消えちゃったよ。
0880名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/07(金) 01:43:52.28ID:83GE2MXG
2chつーか5chになってからはまともな書き込みが減った感じがするけどな
当時は一般オタと少数のすげえ気違いが居ただけだった
いまは憎悪を撒き散らす一般リーマンが多い感じ。用途はストレス解消
荒らしも規制が減って某スレなんぞ毎日毎日白痴が埋め立てしてるのに規制されない
過疎も進んだ
0884名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/08(土) 13:30:25.67ID:X9iOq1hm
Mr.Doってディグダグ見てインスピレーション受けたっつーか
悪く言えばパクった奴やろ
パクったクセに本家超え出来ないとは
0886名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/08(土) 14:57:47.14ID:2Tu8grCd
俺もMr.Doに対して同じような印象もっているんだが
スペースインベーダー→ギャラクシアンもインスピレーション、悪く言えばパクリと言えるのか
当時パクリどころかクローンやコピー当たり前の時代に大きなアレンジはあるけど

ただ、あのサイドビュー穴掘りシステムは普遍的なものじゃなくディグダグそのものだろ!と言いたい気持ちはある
0888名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/08(土) 21:53:17.75ID:g53cKFgr
うる星あんずとかがMrDo大好きだったんだよな
ディグダグよりスピード感あって楽しかったんだろう
ちょっとサイケだったけど
0891名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 00:34:11.05ID:wLBzwgsx
>>886
問題はユニバーサルにMr.Do!の前にスペースパニックというゲームがありそれのリメイクだと言う点
下手をするとディグダグの方がスペースパニックのパクリだともとれてしまう
0892名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 00:52:00.18ID:Lb0d4LFL
>>891
スペースパニックって縦型平安京エイリアンとも言われたゲームだよね
俺も駄菓子屋でプレイしたことあるけどあれをディグダグと結びつけるのは無理すぎないか
ただちょっと思ったのはロードランナーはスペースパニックのパクリだ!
と言われれば納得できるところはある。少なくともディグダグよりはるかに
0900名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 13:12:19.16ID:3d2lZQX6
プロレス(笑)なんてやらせが当たり前の単なる似非格闘技やし
台本プレイをガチと信じ込んで熱中してるプロレスヲタなんかより
にわかと言われるほうがまだまだ全然ええわw
0901名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 13:13:26.94ID:wLBzwgsx
>>892
スペースパニックでは敵に別の敵を落として殺すことが出来たが、フィールド上のリンゴを落として殺すようにしたのがMr.Do!
また得点5000点ごとに出現するEXTRAターゲットモンスターを全部倒すと残機(人)が増えるEXTRAシステムはディグダグにはなく、その後のMr.Do!シリーズに受け継がれている機能

まあ類似性は無いと判断したからタイトーがゲームを買い取りバックアップに入ったのだろうけど
0902名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 15:37:36.97ID:WsYpQi5I
あの当時はパクリ認定されると世論と業界が自主的に制裁というかつるし上げしてた
これが任天堂の言う初心なんだろうな
でもインベーダーゼビウスストUみたいに圧倒的な完成度見せられるとそこに乗っかるしかなくなる
俺は乗っかっただけのだけの作品はリスペクトしたくないな
MrDoスぺパニくらいアレンジしてたらいいとは思うけど系譜ではあるよね、始祖じゃない
0904名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 21:07:47.19ID:3d2lZQX6
ルービックキューブも当時はパクリ品で溢れてたな
正規品を初めて回した時のクリック感は流石任天堂と思ったわ
0908名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 22:49:52.17ID:JAsv5Pqb
テンビリオンは任天堂
ルービックキューブは
ツクダオリジナルだと思ったけど。
1980年当時はもちろん知ってる。
0911名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/09(日) 23:45:47.08ID:WsYpQi5I
スト2と餓狼伝説ならゼビウスとイスパイアルくらいには似てるけどな
それを別ゲーって言うならそういう物差しだとしか
0913名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/10(月) 01:16:40.21ID:8Vk1EQGP
任天堂もルービックキューブのパチモン出しててそれがオリジナル本物と思い込んでベタ褒めしてのに、パクリ商品だと知って落胆してるのかい?
0916名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/10(月) 06:08:42.70ID:d/TmD2DH
じゃあゼビウスもサイドビューのスクランブルを
トップビューにしたものだ、と主張する人もいたのかなあ
空中物と地上物への2種類の武器と風景の異なるステージ構成
0918名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/10(月) 08:31:24.31ID:yFgsrlwu
ナックルヘッズが失敗した事は良かったのか悪かったのか。
ポリゴンになってから良質な模倣作の職人メーカーと化すナムコの夜明け前。
0919名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/10(月) 10:57:02.16ID:WWl9pX1s
ストUとかの格闘ゲームが流行った頃はもうゲーセンから卒業してて
状況とかよー解らんけど、ナムコってポリゴン系の鉄拳に
命運を賭けてたんやないの?
0920名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/10(月) 11:21:29.30ID:+H+YI0WN
鉄拳はバーチャファイターのスタッフがナムコに入って作ったというのは本当なんだろうか?

バーチャ2は元鉄拳スタッフとも聞いたが

(テキトーな噂話かとは思うが
0924名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/10(月) 23:12:41.95ID:LMZNSNLX
イーアルカンフーはストリートファイターはに直結してるがストUはそれとは違い過ぎる
10歩進んだのと100歩進んだのを同等に見るかどうかってそれこそ物差しの違い
ストUと餓狼は3歩くらい
当時はカメラワークやノックバック、打撃感をストUにどこまで近づけるかって競争よ
必死こいて真似してんのに似ない訳が無いだろ
0928名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 02:00:58.24ID:ed4JEqrN
なんだかなあ。
REVやSYNCの二の舞になる運命しか見えない。
0930名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 02:55:10.43ID:YayGSud0
久しぶりにドルアーガの塔をプレイした。
60階クリアまでに4コインを費やした。
しかし、宝箱の出し方だけは覚えていた。
0938名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 16:44:25.09ID:ya7V1PSg
バンナムはグラと曲そのままで宝箱の出し方が違うドルアーガを毎年出すべき
ドルアーガの塔2019はよ
0941名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 19:17:09.84ID:66dzbn+w
>>938
  ↑
コイツは本物のバカ

ドルアーガ、ナムコスレで●十回も同じこと繰り返し書き込んでも
そんなの出るわけねえからさw
0942名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 19:49:02.97ID:MAyyiqaN
遠藤がドラゴンバスター作って欲しかった
好きなゲームだったけど遠藤的な世界観がなくて薄っぺらく感じた
ダラダラと冗長なエンドレスゲームじゃなくバックグラウンドストーリーに基づいた
ギミックなどを登場させ最後にラスボス倒してエンディング
これならもっと名作として評されていたんじゃないかな
0946名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 20:16:55.50ID:k47XCumv
ブルークリスタルロッドってグラフィックが作り直せば面白くなる?
0948名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/11(火) 21:44:38.69ID:4QjLJp69
ローパーは剣出さなかったらスルー出来るとか普通は誰も思い付かねーよな
最初に発見したやつは、毒持ってるフグを敢えて食った奴と同じ位尊敬するわ
0950名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 05:57:47.10ID:jcjwbVm7
>>948
捨てゲーのつもりでローパーに突っ込んで自殺しようとして偶然気が付いたのかも。
剣を出さずにローパーとすれ違うと、死なないけどライフ値が死ぬ寸前の最低値まで下がるんだっけ?

しかしライフ値の概念があるなら隠さずにはっきり表示するようにしてほしかった。
あれじゃ交戦時のどういうときに死ぬのかわかりにくい。
宝箱の出し方に加えてこのゲームのとっつきにくさの原因の一つになってる。
デモ画面でプレイデモがないのもそうだし。
60階のクリア法も、多くの宝箱と同じで事前情報がないとわかりようがないよな。
0952名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 09:07:26.50ID:JS9JLpLb
ドルアーガ未経験者だけを集めて
情報を遮断させて
各自で攻略させたらどうなるか結果が見てみたい
0954名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 12:17:48.93ID:zKfdWkYI
>>952
もし自分だったら・・・13面とかで早々と心が折れるかも。当時も自力じゃ解らなかったし。21面とかも、あの状況で動かずに待つ・・・こんな発想無かった。
0955名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 12:19:00.86ID:JS9JLpLb
宝物すら出さないで進めていくだろ
0958名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 13:02:40.81ID:VYo8SnVJ
フルスクリーンで遊べたら、もっと良かったな
いいねえ、やっぱり、こういうの好きだわ
自分で作ってみたくもなるよな
今なら時間かければ出来そう
0961名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 17:07:28.98ID:Y12tvtKz
ナムコってホント続編作るの下手っぴだよな
まともに良進化したのって、ラリーXからニューラリーXと
ギャラクシアンからギャラガ位やろ
ディグダグとかマッピーとか何故視点を変えるかな
あと視点を変えない所までは合ってるのに
変に進化させてクソを産み出したバラデュークとか

グラデュースの正当進化を少しは見習えってばよ
0969名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 21:48:41.09ID:bmXIKdaP
今のバンダイ・ナムコの社員はほとんど、
あの頃を知らない若い人達でしょう。
そんな若い社員にとってあの頃のゲームはどういう存在なんだろうか。
0970名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/12(水) 21:50:46.69ID:bmXIKdaP
若い人達にとっては、
昔の事なんかより自分のやった仕事が評価されてほしいと思うのは
当然だろうけど。
0973名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/13(木) 07:52:00.96ID:KtVkQCYN
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 ||:| :| ::| ::::|::|:|| .!            !       ノ #    メ   ヽ、
http://hissi.org/read.php/rarc/20181125/NFcxZkgxaS8.html
0974名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/13(木) 18:15:23.40ID:0QMrvvtH
ロードドルアーガクリア出来た?
俺は無理だった

謎解きを排除したシンプルなモードを追加して欲しい
順番に取らないと呪われた装備とか排除したりして
0975名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/13(木) 18:57:20.99ID:J5KvdI2+
>>974
そういう仕掛けもあるのか
まだ、1面もクリア出来んよ
急に的が強くなって、途中で死ぬんだよなあ
バンパイアがメチャメチャムカツク
0983名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/14(金) 21:20:49.09ID:B08p/zhW
ナムコミュージアムを久しぶりにやって名作ばっかなんで
ミュージアム2とか続編とか有るんかなぁと歴代ゲームの年表とか調べたら
単なる弾切れやったんやな
80年代後半以降の怒涛のクソゲー乱発じゃあ続編なんざ出ねーわな
0985名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/15(土) 01:26:43.41ID:KY6bLhAo
>>983
エミュレーターじゃなくて移植なんだよな。

アサルトとか解像度がモロ違う(ような気がするし)しコンバートせずよくやったもんだ。
0986名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/15(土) 01:44:45.66ID:kqqWbNGx
手移植は操作遅延が無いのがメリット
多少違ってもエミュ移植より好む人も
0987名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/15(土) 07:57:02.97ID:NpBwtgV4
ブラストオフ
未来忍者
爆突機銃艇
未来忍者
ピストル大名の冒険
などを詰め込んだクリスマスプレゼントが欲しいです。
0989名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/15(土) 08:01:32.76ID:mYoTiPOh
それクリスマスプレゼントになまはげ贈られるようなものだな。
0991名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/15(土) 08:29:07.30ID:kqqWbNGx
初期ナムコ信者じゃなきゃなんとも思わないんでない
歴史もなんも知らないガキンチョが万が一楽しんでたら殴ってでも辞めさせる側
0994名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/15(土) 17:49:14.33ID:OEKIFXVQ
金魚のフンしかいなければそれでスレは終わり
0998名無しさん@お腹いっぱい。垢版2018/12/16(日) 01:43:10.68ID:fUOTPOVj
>>979
うっ…
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life time: 189日 9時間 56分 32秒
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