天地を喰らうU 赤壁の戦い 13人目「美鈴」

1名無しさん@お腹いっぱい。2017/11/16(木) 11:21:15.49ID:VyVYvsb7
■攻略サイト
初心者向け攻略サイト
ttp://www4.plala.or.jp/to-u/tenchi/kurau2.html
ttp://www.geocities.jp/rip_gamer/etc/tenti2/tenti2_main.html
黄忠攻略サイト
ttp://web.archive.org/web/20020803015635/www2.raidway.ne.jp/~genshu/hobby/game/tenchi2/index.html

■関連スレ
天地を喰らうU諸葛孔明伝を語るスレ
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro2/1179040145/

※前スレ
天地を喰らうU赤壁の戦い 12人目「 美冴」
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/rarc/1470466446/

78名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/12(火) 20:35:19.53ID:1+4jvaHK
>>75
見られたわ、サンクス。
これは厳ついというかゴツイというか・・・。
それでもハゲの代わりに使ってみたいという気もする。

79名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/12(火) 20:57:59.08ID:2XiT7/Ey
馬超はコーエー三国志の長年の影響で、優男風なイメージだった
本宮ひろ志だと趙雲タイプかと思いきや、これはえらくゴツいなw

80名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/19(火) 12:35:10.85ID:tjur7PQT
>>50
無双3でも馬超が父の敵曹操と戦う面があったのは赤壁がある3章の次の章の外伝だったよな

81名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/20(水) 10:17:47.39ID:FmCy9ncS
これ同時プレイだともちろん敵の体力は上がるけど
難易度も上昇するって本当だったの?

82名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/20(水) 11:15:51.45ID:WMzSmyUq
体力は上がる。難易度は自分が設定した難易度でそっから上がる下がるとかないんじゃないの

83名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/20(水) 23:14:15.55ID:rzU+xN22
プレイヤーが複数いることで敵が自分の予期せぬ動きをするようにはなるから
そのへんを勘違いしてるのかも

84名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/21(木) 19:50:37.71ID:HuhmKRcx
すいませんさんざん既出でしょうが
ジジイ使いに徐晃の対策教えてください
1コインクリアの壁なんです

85名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 01:30:37.10ID:IO0uwxOH
それは馬に乗らないでじいちゃまで
突破したいということだね?

じいちゃまは馬乗った方が楽なんだけど
乗れないなら降りて戦うしかないな

このボスは狭いフィールドと高速突進
動き回る忍者のせいで
白兵のじいちゃまだと敵をまとめづらいから
かなり難しい

安定させるのは全キャラで一番キツイ
つか降りて戦うなら僕もキツイ

だから最初のファーストアタックで
たくさん削れるを可能性がある戦法を
探してみるといい

僕が昔やってた方法だと
台詞がでてきたら後ろの壁まで下がって
壁を背にしてジョコウがでてくる少し下で
ずっと三連射
で これをやるとだいたいジョコウが下に
移動してきて当たりにくる

矢が当たるたび 突進してくるから
当たりはじめたら下に移動しながら撃つ

運よく馬から吹っ飛んだら 馬のラインに軸を合わせて三連射 ジョコウが馬に乗ろうとして
ものすごいダメージを受けに来てくれることがあるから まわりにいる忍者とは要相談
運悪く 開幕真っ直ぐ歩いたり 左下の壁に押し込まれてハメられたら
 
今日はいい事なかったな
あの人どうしてるかなと考える

まあじいちゃまならここでやられても
ダサくないから大丈夫

86名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 08:01:18.06ID:zBVCEDX4
俺、ふと思ったんだが黄忠よりとしとってもこのゲームやってるかも
生きていればだが

87名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 14:05:24.51ID:w3sJ3zgr
そう思える位完成度が高いからね

88名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 14:38:50.73ID:dK297ToE
俺も魏延よりハゲてもプレイしてると思う

89名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 16:50:13.75ID:XePLnAuX
>>85
なんかポエムっぽいような最近の歌のように見えて草

90名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 16:52:29.43ID:/nm9mT+u
>>89
歌詞にしか見えなくなってきた

91名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/22(金) 22:03:40.99ID:aS3kL+eA
個人的には黄忠対徐晃での馬乗りは事故が怖いのでおすすしめない
事故って大ダメージ食らうと動揺から凡ミスしやすい
ただ徐晃戦に不慣れならミス覚悟で高火力に賭ける手もありかな

・徐晃を馬から落とすのは投げ巻き込みかタックル→斬断弓が確実
・黄忠のつかみ判定は弓手のあたりにあるのを意識する
近すぎる(体が重なる)間合いだと忍者のジャンプ切りくらい放題
・序盤は馬消し、忍者殲滅優先、徐晃は弓兵残して安全確保後に勝負
・斬断弓、三連矢は高威力だが隙、硬直があるので使用は慎重に
・メガクラをケチらない。どんな攻撃も食らうとメガクラ2,3発分以上減る

92名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 02:15:02.54ID:ZRoYjEmq
黄忠は昔苦手だったけど敵のつかみ方のコツ覚えたらとても楽になった
やっぱ殴れない分つかみが超重要だよね

93名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 14:46:37.97ID:eZNCqBOy
そう黄忠は性能上つかみ間合いが重要なんだよね。
ときどきそこらへんわかってないらしく投げ使わず
斬断弓ブッパやジャンプ攻撃を多様して苦戦してる
プレイヤー見かける

単発矢→斬断弓なら3段ヒットになってダウン確定技
だから確実に決められるなら投げの代用も可能だが
つかみに慣れる方が簡単でお勧め

94名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 17:18:08.69ID:q9IGAGRC
張飛使ってから黄忠使うと、張飛の時普通につかめてたのが逆につかまれたりボコボコにされたりで…

張飛→黄忠って絶対にやってはいけないパターンかな(笑)?

95名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 19:46:33.85ID:GZu/XvZC
PS版のこのソフトの中古価格がえらい高いんだけど
そんなに移植度とか高いの?

96名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 19:56:46.63ID:8mlRyDt7
PS版はローディング以外特にアケ版と比べて気になる部分はなかったな

良い点:オリジナルモードで遊べる
悪い点:二人プレイまでしかできない

97名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 20:00:35.99ID:eZNCqBOy
PS版は残虐表現がマイルドになってるんじゃなかったっけ
血しぶきの色とか切断技で倒した敵の切り口とか

98名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 20:02:06.86ID:8mlRyDt7
あーあとハイスコアしか記録されないんだっけ?
オリジナルモード遊ぶなら最初に1回クリアしとかないと駄目なんだっけか毎回

99名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/23(土) 23:31:43.19ID:b9jHAIQR
PS版深刻な問題あるぞ
斬断弓が三段ヒットしてもダウンしない時がある
当てたのに反撃確定とか泣けてくる

あと趙雲の真空切りがダメージ低くなりにくい
体力低い奴でも死なないとき多々あるのに
PS版だとガンガン倒せる

100名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 03:46:36.66ID:SnMHTyoH
細かいところでなんか変だよなあ移植版
AC版だと敵は縦軸がしっかり合ってからでないと攻撃してこないのに移植版は少しずれた位置からでも攻撃してくる
そのせいで移植版は騎乗時の難易度がAC版より上ってると思う
倚天の剣の一振りで槍兵をぶった切れない謎の弱体化も気に入らない

101名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 16:17:03.74ID:cBX0HNoQ
資料が無いから、移植した人も解らないんじゃないかな。

102名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/24(日) 22:04:16.81ID:iqHQiJyK
SSのD&Dミスタラよりは断然マシだとは思うけどねぇ
ローディング分だけでクリアまでにアケ版の2倍くらい時間かかるとか冗談にしても笑えない

103名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/25(月) 17:49:08.79ID:WgUSoQd6
D&Dはミスタラ戦記あるからいいじゃない
エリプレも版権なんやらとか
バトルサーキットもなんやらいってるけど
カプコンがやる気がないだけでござる

クソゲーばっか作ってないで
最高の移植で販売してくれ

104名無しさん@お腹いっぱい。2017/12/30(土) 09:02:16.89ID:Y1tf/k3U
なんかひさびさにやりたくなってエミュ台の三国誌2をやったけどなかなか面白かった
ひさびさに傑残しのボイス聞きたいけど、あれ安定させるにはどういう戦略になるの?

105関羽2017/12/30(土) 13:00:45.35ID:G55XH/+i
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞

106関羽2017/12/30(土) 13:01:29.34ID:G55XH/+i
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞

107関羽2018/01/03(水) 00:13:08.56ID:iJ2v1KYB
新年一発目いくぜ
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞

108名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 11:07:09.36ID:Y/GwpG00
随分我慢してたな。大腸癌になるぞ

109名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/03(水) 21:41:51.83ID:GP7NXN5t
意味のない動作で思い出したけど、

槍持った兵の「かかれー」と言わんばかりの指さし動作や、許チョの「かかってこい」と言わんばかりの挑発行為以外にも何かありましたっけ?


ZERO2の挑発みたいに攻撃判定でもあったらびっくりするけど。

110名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 06:52:20.89ID:raP8Pf4S
めったにやらないけど呂布も挑発するね
他人のプレイで見たことがあるだけで自分では一回も見たことがない激レア行動

111名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 07:18:52.38ID:aqDoDZzx
加工トンや呂布を自キャラとして使える改造版天地2なら、呂布選択時に見られるね
youtubeにある

112名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 09:46:01.44ID:Vs3K2eTS
>>111
昔トラタワにあったなあ。呂布でやってみたけどプレイヤー側だと使いにくかった。ちなみにファイナルファイトの改造版もあったなあ。

113名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/04(木) 10:54:44.10ID:Rgs4zqL1
>>110
指差して笑うやつな、何の時にやるんだろうねしかし…

114名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/13(土) 03:33:01.68ID:VLB+UTtT
呂布「m9(^Д^)」

115名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 23:13:00.08ID:PHavtF+s
初めてAC版買ったけどプレステ版の方が敵のライフゲージ長くて好き、AC版はファイナルファイト2みたい

116名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 23:30:01.88ID:+ue3cD/h
それはエミュ台の3人用設定では無かろうか

117名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/17(水) 23:31:17.93ID:NIYS6dOE
逆に長いのが鬱陶しいわ。普段どっちやってるかなんだろうな

118名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/18(木) 08:30:28.62ID:HNm/yegt
慣れてる方と逆だと目測難しいよね

119名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 07:27:20.66ID:RYtI0oX6
だれもおらぬわ
おじけづいたか

120名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 09:15:38.13ID:XZS7aX6t
ゆるして。けつだす。

121名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/25(木) 23:35:27.45ID:Ye4IjMOp
ワカメッ!

122名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/30(火) 23:15:10.10ID:u3QV96LA
まだやってる人いたらオンラインでやりませんか?

123名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 12:04:17.87ID:PWAsBOqR
ネット対戦ツールのスレへ行きな

124名無しさん@お腹いっぱい。2018/01/31(水) 23:36:29.27ID:6de88BOk
ガイガンガー!

125名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/02(金) 01:30:36.09ID:Y1cSeoIW
孔明「レベルが上がりました」

126孔明2018/02/04(日) 05:14:43.64ID:0TiodM2B
究極最終奥義ファイナルウンチを喰らう(脱糞

127名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/14(水) 23:41:59.62ID:6fLplAwC
男根を喰らう 膣壁の戦い

128名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/15(木) 15:07:15.62ID:tCiczOLU
勝利1000
括約10000

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