ナムコ大好き! [無断転載禁止]©2ch.net
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ナムコは昔はそれはもう素晴らしいメーカーだった。
トップクリエイターが作るトップコンンツ。
オリジナリティ満載の素晴らしいゲーム達。
その昔ナムコは一流だった。
悲しいのう 悲しくはないでしょ
じじいになったら現在はサンドバッグにしか成り得ないんだから ナムコを盛り上げるために、PS3のアーカイブスでナムコミュージアム今全て買いました。 どこかの有志がオールアバウト3を作ってくれんかのお(他力本願) そろそろみんな、ドルアーガの塔したくなってきたんじゃない? そうそう。スターブレードってリメイクって出てるん?YouTubeのこれ。
https://youtu.be/leT3saYfZr4
これWii ?
疎いから知らんけどやってみたい。 2001AMショー参考出展とあるから、アーケードの未発売だろうな >>12
これオリジナル版とグレードアップ版一緒にして発売しておくれ。 宇宙のUGSFシリーズ出せよ。
エースコンバットもいいけども。 ダートダッシュ
エースドライバー
サイバーサイクルズ
まとめてよろ 映画トップシークレットに画面ごと導入されたときの方が衝撃受けました。
ドリフ番組でのポールポジションの扱いも嬉しかった。 今更だけど、ドルアーガの塔(1984)の通常フロアの音楽と戦場の狼(1985)の通常面の音楽が結構似ている ファイネストアワーをする為に電車乗って隣町まで行ったけど、なんか、ナムコと違うと思い帰ってきたのはいい思い出。 ナムコファンは昔から「ナムコらしさ」を求めていた
が、「ナムコらしさ」は一義的ではなく個人ごとがイメージを持っているものなのだろう
みんなが一番「ナムコらしい」と思ったゲームは何? パックマン
リブルラブル
ボスコニアン
ゼビウス
マッピー
モトス
ディグダグ
パックランド
源平討魔伝
ギャラガ
メトロクロス
バラデューク
ドルアーガの塔
ポールポジション2
アサルト ドラゴンバスター
スカイキッド
ホッピングマッピー
トイポップ
リターンオブイシター
サンダーセプター
妖怪道中記
ワンダーモモ
ブレイザー
ドラゴンスピリット
一応1987年まで 敵キャラクターの個性付け
愛らしいキャラクター
洗練された雰囲気
遊び心
プレイを重ねることで上達できる
新しいアイディア
このへんが黄金期ナムコゲーの特色だと思う 黄金期かー
パックマニア
ドルアーガの塔
あたりが思い浮かぶなあ 早くクエスターと爆突叩こうぜ
年食うと叩く方が楽しい
ゆとり殺害の代替行動としてクソナムコを叩こう ギャラクシアン3買って数回プレイしたんだけど
まだあの要塞の核倒せそうにないなあ
あれ倒したら終わりなんだろうか
テクスチャも貼ってない昔の3Dものだけど
レーザーディスク時代のイメージビデオを彷彿させる壮大感が好きだ 彼女とワンダーエッグで興奮して、たまらずやったのはいい思い出。 おうよ、うちの叔父さんが大富豪で113ヘクタールの敷地があって…
んなわけねえだろ、PS版600円也だよ、なんかお得な感じするだろ〜 >>48
普通買ったと言ったら
アーケードの超大型筐体をさすだろw
常識的に
だれもPS版だとは思わんよ。 なんでPS4普通〜なんだよ そりゃあんただけの定義でしょ
ファミコンのロードランナー買った子も普通にロードランナー買ったと言ってたで
まあ上段も通じないしヤバいな兄さん 私は中古テーブルや基板を購入して
遊んでいるから、それが普通と
思っていた。 単にPS版出てるの知らなかったってことのようだな
「GF2買って遊んだ」といって数百万のものをご家庭で買ったと推測することは普通はまずありえない
家庭版だろうjk ゲーメストの投稿に
宝くじが当たって
ダライアス(筐体ごと)を買った。
というのもあったな。
他のものを買えば良いのに とも
思った。 ちょっとした勘違いからちょっと恥ずかしい一人相撲が始まり自演へと繋がるんだなw
見なかったことにするか スコアラー伝説の巣鴨キャロット、最近になって行ってみた
地下部分もあるんだな
今はもう鉄拳ぐらいしかないが >>60
最近行ってないけどむしろ地下以外の部分も出来たのか、って感じ このスレ欲求不満のストレスで単調繰り返しの粘着になってるのが1名いるな
ここまで頭悪いと生きるのも大変なんだろうな ラリーX
ゼビウス
ギャラガ
ディグダグ
マッピー
ドルアーガの塔
イシターの復活
ドラゴンバスター
ドラゴンスピリット
ナムコの作品の中でも特に好きなのを挙げてみた
ナムコファンであり遠藤雅伸のファンでもあるって感じかな
小沢純子のBGMも好きだったわ ナムコがいわゆるナムコらしかったのって黎明期だけの話なんだよね
まだコンピュータRPGというものが定着していない時代、
どうにかアーケードでRPG的なものを実現できないかと模索していた頃が華だったように思う
ドルアーガ、源平討魔伝、妖怪道中記・・・
ワルキューレあたりがこういう切り口の作品の最後になるのかな >>66
ドルアーガもだが、リターンofイシターは斬新だったねえ おれの自転車のカゴに入れてたオールアバウトナムコを盗んだ奴は許すから今告白しなさい。 ごめん
それは盗んでないけど、カゴに空き缶入れといたわ >>66
昔は中世を舞台にしてたら何でもRPGだったからなー
ドルアーガの塔も魔界村もRPGだ
なぜか頭脳戦艦ガルもRPGだった ↓バカが脊髄反射でキングスナイト(やった事ない)を挙げます やった事あるよ
ファミコンのシューティングゲームだよ
キングスナイトはRPGって謳ってたよね
ごめんナムコと話題が離れてきたけど >>66
エレメカ組が社内政治強すぎて、ビデオ開発者は黄金期には既にヒット飛ばしたら移籍ってのが多かった
ゲームスタジオとか源平プロ(メルダック)とかね 間違った知識だがアケゲーマーにとってコンシューマカスはデタラメでもいいか 「遊びをクリエイトするナムコ」
昔、ゲーセンに、スカイキッドや、源平討魔伝、
ドラゴンスピリットのポスターがあった時代が、
繁栄した後期の時代かも・・・ ナムコブランドで割とクソでもヒットした時期もあったが営業がサジを投げてそうなのが未来忍者
他にある? リブルラブルは初めの頃は操作が理解されなく出ヒットしなかったな
見てると左レバーだけ操作してゲームオーバーになってる人がけっこういた >>88
初期ナムコ信者に言わせりゃあの時代のゲーム全部 アサルトはシステムは画期的だな、何回かやると飽きちゃうけど
ナムコはクソゲー時代でもサウンドの黄金期はあった アサルトはやらなかったが
アサルトレバーでクレイジークライマー2はやりました
何もないだろうなとは思いつつ、レバ先のボタンを押してみたり ロンパ―ズも良かったな
あの時点でパックマン作った人はガンシュ―の方に行っちゃったんだろうし
遠藤さんも抜けてたんだろう
ピストル大名とか見ると一番いらん人が最後まで残ってたみたいだけど スカイキッドが昔の良きナムコ路線最後だと思う。
でもその頃のおれは従来の技術、路線では物足りなさを感じてた。
スカイキッドなんかファミコンでも作れるじゃんって。
その後、源平討魔伝から始まってアサルト、スターブレード、リッジレーサー、エアコンバット、鉄拳などは新時代のナムコとしての繁栄を期待はしてたんだけど、今となっては昔話し。 スカイキッド、アーケード版はせめてキャラクターを縁取りしてほしかった。
アーケードと家庭用にハッキリ差があった時代なのに、端っからファミコン化を想定して作った感じで萎えた。 またまた老害の愚痴がきました
ソフィキチさんー早くきてくれー! スカイキッドの売りは富士ひろしとBGMであって、ゲームとしちゃ面白く無かったわ >>96
パックマンの人はもっと前に抜けてる
ナムコは元々クリエイターの離脱が激しい会社、出世より独立がキャリアパスとしつ有力
セガみたいに、統合した会社にトップ乗っ取られる伝統よりは救われるか 俺が聞いた話だとパックリブラブの人はパックマンのゴースト倒すガンシュ―やったって ナムコは好きだったがバンナム化した後は嫌いになったな
箱◯版ナムコミュージアム初期ロット(ドルアーガでネックレス取っても効果が無いバグ入り)版を、
修正済み後期ロット版に交換してくれとサポセンに連絡しても
「そのような現象は確認しておりませんがお客様のdiscでは発生してるか確認させて頂きたく、送ってくれ」(テンプレ)
でしれっと個別交換対応する、などとコストケチって公式に認めるのを避ける姿勢を見て、
もうかつての中村ismナムコは遠い昔に滅んだんだなぁと実感した バンナムに限らず今の時代が終わってる
とっとと核戦争起こして俺の若い頃を相対的に神にしてほしい
ゆとりを殴ると金が入る時代にしてくれ アニメおたくが作り手になり
アニメっぽい要素を作品に導入するのが容易になってからが問題だ。
遠藤だってイデオンに影響されてるが、ゼビウスの頃はまだアニメ要素をそのまま導入するのは困難な時期だったのでセーフ。 そのへんはワルキューレとアニメに親を殺された「人生負け組フリーター趣味のブログ」が詳しいね 真性ナムコマニアだったのでカイやワルキューレやモモで騒ぐ連中や堕落したナムコ開発者たちに辟易させられたけど、ソフィーティアには戦わずして敗北させられた。
寛容ぶって取り澄ました金髪巨乳パンチラ美女に顔面騎乗手コキ言葉責めされ容易く昇天させられたような、屈辱と快感が入り混じった複雑な気分。
技術の進歩バンザイ! 遠藤さんはゲームはゲームで別って線引きちゃんとしてたよ
アニメ特撮の下位互換と錯覚する連中が幅を効かせ始めて狂った アニメファンとゲーマーを掛け持ちする無自覚で醜い連中のはしゃぎぶりが痛々しい時代だった。 アニメオタクが日本を腐敗させたといっても過言ではない。
国が責任を持って無産で下品なオタクを、私の目の前で殺害するべきだ。
私はアニメオタクに魂を殺されたようなものだから。 グラ性能が上ってくると「お前の表現したいのは結局それなんやな(失笑」
って踏み絵の役割果たした
ゲーム愛が薄い作品が一発で判る様になった みんなが寝静まった夜 ひとりで空を見ていると 凄いものを見たんだ
大人は誰も笑いながら テレビの見過ぎと言うけど
ゼタイにゼタイに 嘘なんか言ってない >>115
東西のゲーム性が一気に分裂した感があるね
むかし欧米のゲームは表現したい事にマシンスペックが追いつかず
ゲーム性としてはガタガタのクソゲーばかりだったけど
スペック向上につれて本来やりたかった表現ができるようになって一気に開花した
日本のゲームはスペックが上がるにつれてアニメ化(≒エロ化)と
制作者の自分語りの方向に傾倒していった 今のゲームは金輪際興味ねーしやらん
よって今の洋ゲーがどうとか全く無意味。知識外の存在は全部無価値の産業廃棄物
さらに言うと現在のあらゆる産物は虐殺対象にしても良い ゲーム愛の薄いアニオタ同人見せられるならゲーム性にもチャレンジして且つグラ性能生かしてるメーカーに支持が集まるわな
ナムコは子飼いの絵師が兼業企画屋の足元にも及ばないとか色々酷過ぎた
(お前等そんなんでええんや…(汗)ってブランド力だけに惹かれてたファンは残ったけどな
でも音楽は良かったな >>112
初期のケータイアプリとかやってるんだよね
LOV3とかでもゲームスタジオの名前出てるし、まだまだ現役だよ >>117
PSあたりからマシンスペックに背負われただけの奴、増えたよね
本当に面白い物を作ろうとしてる奴は、冒険企画局とかブシロードに流れてそう >>121
アイマス2で、ゲーム愛どころかコンテンツ愛すらないのが露呈したからな
アイマスの版権半分持ってる窪岡御大はなぜ動かないのか不思議、バンナムから版権引き揚げてガイナックスでやり直せばいいのに 遠藤さん最近は2ちゃんに書いてんのかな?
星持ってるんだよね。 昔はリスペクトできる開発者いっぱいいたな
ファルコムの木屋さんとかMTJ氏とか
今は別ジャンルの才能で有名な関係者ばっかり目立っててな
ゲーム作家って讃えられないんだよなかなか 今のゲーム知らんから叩きやすいレッテル作り上げて叩き潰すのが一番
俺の世代を神格化するためにも今の時代滅びろ お前はそういうが俺はそう思わない
叩き潰したくない
お前はすべてにレッテル貼って叩き潰したいんだろうが >>132が他の世代を叩き潰せば、>>132もまた叩き潰された連中に叩き潰される
因果応報 オーダインの導入メロディーがモロファンタジーゾーン意識してて笑った
あれはシューティングに回転機能つけたらどうなるか?って意味のゲームだった
それ以外に価値はない あの頃のセンスが嫌いだった
ゲーム性のバランスとしてもあまりよくない オーダインとロストワールドやり比べて
カプコンヲタに移動したなぁ。
NGやラジアメもどうでも良くなった オーダインは誰が喜ぶのかわからないキャラデザインや半端にファンタジーゾーンなゲーム性などに不満抱きつつ
いまさらナムコに幻滅するほど夢中ではなかったしなんとなく黙認という感じだった。 あ〜俺もそれだわ
「好き」の反対は「嫌い」ではなくて「無関心」だったよな 下膨れの顔は
パタリロか、こまわりくんを
思わせる。 パタリロもガラスの仮面も、いまだに続いているらしいな・・・ あの頃のナムコ愚作を持ち上げてる奴らは脳に蛆が湧いた屑だしなあ
ゲーム業界を腐らせた元凶と考えると
負け組フリーターをはじめとする、真のゲーマー達が虐殺クーデターを行えば良かったのかもしれない あの頃は真のゲームファンがナムコ見限ってそのうるさ型の消えた隙間に変な連中がしゃしゃり出た時期
俺も当たり前みたいにカプコン派になった
何かしてくれそうなのはカプコン位だったからな
ずっとナムコファンだったのはブランド力じゃなく作品に惹かれてたからさ >>143
あいつらなぁ…クソゲー、パクリ指摘しただけで脊髄反射で発狂するんだよな
他人の作った物にどこまで依存してるんだよって話
同類だと思われたくねーわ な〜にが「ゲームをクリエイトする」だ、パクリエイトするの間違いだろ!
ってぐらい一時期パクリまくってたな 新人かなんか知らんが90年代になって一気に先輩たちの築いた信用食いつぶしてたな テーブルタイプはドラゴンバスターまでかな〜
でも、ポリゴンゲーのウイニングラン、エアーコンバット、リッジレーサーにはずいぶん金を注ぎ込んだ。
しかし、ゼビウスのポリゲー、あれはダメだw 80年代後半から90年代頭頃のナムコのゲームの持ち上げられ方は嫌だったな。
妖怪道中記とかワンダーモモとかイシターとか糞ゲーにしか思えなかった。 同感、それ言ってはいけないものだと思ってた、そういう空気だった アニメという文化自体を滅ぼしてしまえばいい。
大量の童貞を生み出して、国を滅ぼす原因として罪深く、長期に渡る。
下品で低俗なおたくを残らず処刑し、需要を無くさせれば良い。 ナムコは1982年頃までがピークあとはクズ
アニメっぽい作風(ワンダーモモやバーニングフォースなど)を
取り入れた頃は腐臭が漂っていた >>150
その風潮て、細野晴臣を起用したゼビウスサントラあたりからだったよね。 ワンダーモモが「悪趣味極まりないが、ゲームとしては優れていると言わざるを得ない」物でなかった事に顔射したい。 NGでかくなった頃方針転換したって感じ
バラエティー色が強くなって、アイディア一本での勝負をしなくなった
明言してた筈の同じ印象のゲームは作らないって矜持が消失した
ストUブームに乗って出した下手くそな格ゲーには生理的嫌悪感おぼえたわ 暗黒時代で旧ナムコ信者が殺人に走っても
情状酌量100%
それくらい腐ってる
ワルキューレやってる奴叩き潰したら賞金10000円の法律つくらせろよ
マジで社会のガン。
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
/ // \|
| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
| ∪__ |
| /__/ /
/| ∪ /\
俺の友達がワルキューレやってたから大目に見ろ
ギャルゲーだけどそこまで酷くも無い
それより古いバラデューク系の方が酷い バラデュークはもうナムコが糞になった時期のゲームだな。
まぁ、あれの開発はナムコじゃないけど。 バラデュークがナムコでない、とは?!
あれは紛れもなくナムコ生え抜きのスタッフによる謹製だろ?
あれがヨソ開発だったら一体どれがナムコ開発のゲームなんだよ?
別に開発会社(大抵会社名は出ない)があって開発したものを販売ナムコが販売、なら「開発ナムコじゃない」だろうが そして持ち上げる奴もクソ(ここが重要)
罵倒して自殺に追い込むのがベストな道筋 俺様が楽しめなかったゲームは全部クソ
クソ認定したゲームを楽しみやがったヤツらも全員クソ
一段高みから御意見言ってる俺様かっけー まぁ誰が死ぬべきかは皆理解できてるよ
本人を除いてね でもほんとにアニメブタは国が責任もって殺した方がいい
同じオタクとして硬派ゲーマーと一緒にされるのは我慢できない
てか殺せ。負け組フリーターさんもそう思ってるし バラデユークは今見るとなんであんなストレスゲー作ったのかと思ってしまう
アイディア的に特筆すべきは何も無いしもっさり不自由操作で上手い人の観ててもイライラする 自分がクリアできなかったゲームはクソゲー認定、かよ(笑) >>176
宇宙空間の無重力を表現できてる!凄い!と子供心に感動したけど
操作性悪いといわれると反論できないなw当たり判定もでかいし。
でも内容が単調だからすぐ飽きるけど、それまでは楽しめたよ。 遠藤さんの好きなメイジャーハボックとかもストレスゲーなんだがそういう方向性って理解できる
でもバラデュークって敵を倒す楽しみでもなく、操作を楽しむには引っ掛かりやら反動やらでストレス
結局あの作者は世界観重視でそこに主体があるんだよないつも >>177
お前もクリアできないゲームはクソ認定するだろ
する価値もない、こんなゲームにはまる奴は精神異常者
自殺するか殺されろ、と思うだろ アニメや特撮映画に影響受けるのはいいが、ゲームでそれを擬似表現するって言うのはお門違い
ゲームの本質をすり替えるからクソ認定される
カプコンはその辺上手く融合させてたと思うし、だから今こんだけの差がついてる バラデュークは
ファミコンに出なかったから
エアーフォートレスで我慢して遊んでたな 今年は特撮好き製作者さんにやたら噛み付く人が頑張ってた印象 そら妥当な評価だからなw
あれお前一人だったとでも思ってんの?
流石に的外れな鉄拳坊は一人だろうが アニオタとゲーマーを一緒にされると殺意が湧く
あんなキモいだけの産業廃棄物と一緒にするな オーダインやワルキューレやってる低俗な奴をボコったら賞金貰えるようにしてほしい
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ミ
/ ,―――─―-ミ
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| / ,(・ ) ( ・) ハァ
(6 つ | ハァ
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| /__/ /
/| ∪ /\
>ただし、1995年鉄拳位まで。
>昔は良かった。
一番駄目になっていった頃に対して昔は良かったとかないわ〜
ただの思い出補正だろうが、どんなセンスだ 格ゲーブームの頃に格ゲー出さないナムコはまだプライドみたいなモノがあるのかな・・
と思ってたけど、鉄拳だして脱力したもんなあw
ナムコってインベーダーブームの頃にインベーダーをコピーしなかったんだぜ?信じられるかい? >>190
爆死したから見かけないし移植されなかっただけだぞ…
ナックルヘッズとか、バーニングライバル(セガ)とか誰も覚えてないだろ
セガの方は、バーチャ死んだ今になって2Dやってるけど あと、スペースストレンジャー(豊栄産業=コアランド=バンプレスト=現バンナム)あるからナムコも有罪だぞ ナックルヘッズには筐体の前でへたり込まされたな
今じゃこんな技術力しかないのかと
この出来で世の中に平気で出せるとか正気を疑ったもんな
出来る範囲で完成品出すのがナムコだと思ってたから それを表現するために脳漿破裂したアニオタを大虐殺するんだろ コアランドがバンナムなら
ゼビウスSP〜イスパイアルの謎〜 を出すべき コアランドがバンナムなら
ごんべえの あいむそ〜り〜を
無理か コアランド開発、ふん、ふん鼻息
コンパイル開発ふんふん興奮 ギャラクシアンもインベーダーの亜種と言えないこともないからな >>200
さすがに
ギャラクシアン≒インベーダー
は韓国人ウリ発祥ニダ言いがかりレベルの味噌クソ一緒くた過ぎだろw
共通点と相違点の数が他の「インベーダークローン」と段違いだろ >>202
ギャラクシアン発売当時、店の手書きポップに
「新型!飛行型インベーダー登場!!」
と書かれていたよ(笑) 当時は色彩やあの動きの技術だけでも凄かったんだよ
まぁパックマンがヘッドオンの系譜であるのと同じだろうが ギャラクシアン作った人が
攻め込んでくるインベーダー作りたかったとか言ってた気がする
NHK仮想現実遊戯大全 ナムコ魂が生きてた頃の話なんかいらんから
アニオタになびいて死んだナムコを叩き殺そうぜ 殺したり潰したりするのが大好きなキチガイ小僧が紛れ込んでいるようだな
643: 12/26(月)07:26 ID:fH2S9Epy(1)AAS
>静岡のまりんみたく潰してからハイエナしよーぜ、
353: 12/26(月)07:39 ID:fH2S9Epy(1)AAS
>殺人願望の変換 いちいち持ってこなくていいようっとうしい
みんな知っててNGしてるから 真のゲームを追求する者としては
ワルキューレ持ち上げてるようなニセゲーマー=おたっきーを見たら
殴りたくなるのは当然の心理でしょ
低俗下品な空気は絶やせ 俺は何も努力してこなかった底辺だが
それでも努力してきたアニメおたくより何万倍も徳が高い自負はある
それだけアニメが低俗下品で、文明を腐らせるガンだということ 真のゲームを追求したいなら他人の趣向なんかいちいち気にするな!二枚舌
他人の目がどこに向こうが一切関係なくひたすら延々とギャラクシアンでもゼビウスでもお前の好きなのを孤高に独りでずっとやり続けてればいいだけだろ
お前のアニメ嫌いもその趣向者嫌いも知ったことじゃねーから! 神ゲー褒めるだけじゃ主張として弱いわ
やはり引き立て役としてアニメゴミカスゲーをボコボコにするべき
てか。やりたいのはそっちだけ 解像度が上ればそうなるのは必然なんだが、軸足をゲーム側に置かないのはどうかと思うわ
そんな中でもアサルトは良かったよ
アニメ特撮系は軸足が酷かったけどな 何言われても毅然としていれば良いものを、軽薄な世間の風潮に合わせたつもりか無理やり明るいふりしてはしゃぎまわるアニメオタクどもの乗りが不愉快だった。
そういう輩の笑えない悪乗りがゲームにもなだれ込んだ。 ピストル大名は最悪だった
製作者は地獄に落ちて自殺しろと思った アサルトなんて何が面白いのかさっぱり分からんクソゲーだったよなw
残念ながら当時やったことのない者から見ればこのような評価になる
要するにゲームの評価は人それぞれ ま〜た感情論の土俵に持ち込もうとするw
いい歳した人間が好き嫌いで語ってんじゃないんだよ
そろそろ作り手の発想やクリエイター的難易度の優劣くらい判る様になってるだろ?
クソゲー&良ゲーっていうのは主観じゃ無く客観的に明確なんだよ
イチローや大谷が嫌いだから駄目選手って口が裂けても言えねーだろ? ピストル大名はひどかったよな
多分新入社員かなにかに経験積ませるためにやらせたと思う 地獄に落ちて自殺しろ?
自殺して地獄に落ちろ、じゃないの? 悪くなりはじめのナムコ作品のいくつかはドット絵の輪郭取ろうとしてないんだよな
ブラウン管で背景と溶けちゃうから輪郭線めいたハイライトなり影は意図的に付けるって基本が無くなってんのな
ナムコくらい老舗ならそういうノウハウのマニュアル位あってもよさそうなんだけど
まぁ、新人がグラフィックに関わってるのは明らかだった このへんの堕落期って
メイン開発者がポリゴン3Dの研究に入り始めた時期だったんじゃない?
んで下請けや新入社員に作らせてたとか
リッジ、鉄拳、スタブレ、サイスレドあたりは
また本気に見えたし 俺がとっくにゲームから足を洗った頃だから本気じゃないよ
思い入れなきゃ全部クソだにして安心できるからな 現在に未だ繰り返される過ちへの岐路を初めて確認出来たと云う点に於いて、
ワルキューレの伝説は画期的な作品だったと云えます。
あの当時矯正すべきだった道程を手放しに進ませてしまった業界の罪は、これ以降も罰となり長期に渡る事でしょう。 >>222
ポリゴンの研究自体は、もっと前からしてた
パソコンサンデーでゼビウスのポリゴンアニメが紹介されてたり
ただ、コスト面で実用化出来ない頃だが 中学生の時、なけなしの金はたいて
ALL ABOUT NAMCO ¥2500
買った思い出 >>229
おお!そんなに高騰してるのか!
買い直し乙です (。・ω・。)
/ \
レ'\ γ∩ミ. ペチチチチチ
> ⊂:: ::⊃人
. 乂∪彡< > ∩
.V(゚´ω`゚)゚。ピー
/ ←>>226 鉄拳はあの垢抜けない絵面で良く続いたな
1とかグラが気持ち悪くて吐き気しそうだった 実際は吐き気はしなかった
人目を惹くために誇張したかった いや、そんな小さなことじゃなくて、そもそもヴァーチャ2っぽい画面にスト2っぽい操作っていう、
他社の良いとこ取りしようとして失敗っていうその鉄拳のだささが当時のナムコの衰退ぶり物語ってるんじゃん
インベーダーをアレンジしてギャラクシアンにしたようなセンスはまっったく無かった 木人とかカンガルーとか製作過程でテスト用に作ってみた程度のゴミキャラを平気で水増し要員にするとか
頭膿んでるスタッフ 正月帰省した札幌でドルアーガ久しぶりにクリア
45Fの宝箱どっち先に取るか忘れてカンニングしちまった 俺の想像だとスレ主1は初期鉄拳スタッフ
理由はレゲー好きが集まる板にわざわざシリーズ現役格ゲーの話題ぶっこんでくる理由が他の考えられない
特に鉄拳は続編が続いてようやく市民権得たような作品で、いちばんみっともない初代を持ち上げる必然が無いから 鉄拳は3からだな〜
1とか2とかはもう見た目でやる気が全く起こらない
鉄拳は確かにナムコゲームだけど
ナムコゲームのスレだったら
リブルラブルとかドラゴンバスターとかパックランドの話にしてくれよ
鉄拳はなんか違うんだよ ここは脳味噌に蛆の湧いた時代のナムコを叩き殺すスレだから
神時代はスレ違いだよ 俺の想像だと>>240 はナムコ暗黒時代に在籍した鉄拳関係者かナムコブランド便乗ニワカ
いずれにせよ居てはいけない存在(殺虫剤プシュ〜 人は誉めるより罵倒する方が楽しいからな
匿名ならなおさら。馴れ合いたいならヒに逝けガイジ 初代鉄拳ってバーチャ2を金が無くて対戦に混ざれなかった奴の代替品だろ
当時一人でつまんなそーにやってる奴居たな 今見たら肌理が粗過ぎるソウルエッジのパンチラや透け乳首で完全勃起してた時期は確かにある。
確かに恥ずかしい過去ではあるが、春麗や不知火舞でナムコの劣勢を感じてたマニア心が晴らされた気分だった。 ソウルエッジは鉄拳と比べ物にならない3D造形上手かったからな
同じメーカーと思えない位、鉄拳はモデリング下手だし色使いも汚らしい
知恵遅れの鉄拳坊には悪いが、鉄拳の良かったのって打撃感だけだと思うね
客観的公平に見て 鉄拳3の中国人娘の制服パンチラにチンポ熱くした経験あるから否定するのはやめてほしい。 多分、そっからようやくメジャータイトルに認知された
1作目は箸にも棒にもかからんよ
ジャックとか、元々人型モデリング失敗したのをロボットって事で言い訳 ソウルエッジとか鉄拳なんてこのスレ的にスレチだろうな かわいらしいプーカを破裂させることに良心の痛みを感じないでいられたのは、それがゲームにすぎないから…なのだろうか?
まんまるいプーカたちの怨念がナムコを悲惨な現状へと導いたのかもしれない。 ナムコは破裂させるより岩石で潰す方を勧めてたからなw そのプーカを貫通したファイガーの炎で何度焼かれたことか!
ところでファイガーが炎を吐く直前に背中が白く光るのってゴジラのパクリだよな
ナムコは芸が細かいから… >>260
ファイガーは間合いの取り方が巧くてやられるよな
モリと炎の射程距離差が絶妙な面白さだった (プーカはマリオやソニックより秀逸なキャラクターなのにね) >>261
2匹以上のファイガーがピッタリ重なってるヤツ(合体ファイガー)が恐怖だったな
腹にモリを刺した瞬間後側のヤツが炎を吐く そもそもファイガーに対して横から銛を刺す時点で相当リスキーな行動を取ってるワケだがそれは… プーカとかパックマンはサンリオと提携していいレベル 神時代の話はスレ違い。
ここは特撮ヲタクと鉄拳厨を殺しつつ、ソフィーティアとダンシングアイのまんこをぐちゅるぐちゅる。
性と暴力スレのスレです。 タキ派だと何度訂正してもソフィーティアおたく扱いされるのでとても不愉快だ。 https://goo.gl/FF2zPs
この記事まじなの!?
これから、どうしよう。。。 >>268
トプカプかわいいじゃん
トプカプのクッション有ったら欲しい >>265
マイメロになるか、それとも覇王鬼帝になるか ゲームばなれしたのは高校時代で、30過ぎてからまたゲームやるようになった。
ナムコが革新的なことをやっていた時代をリアルタイムで吸引できて幸せだ。 一部の馬鹿が変なの持ち上げてると一言いいたくなるが、人間関係的にリアルでは言えない
だからネットで言う訳だが、リアルで言えなかった分、一歩引いた目線になっちゃったな
一時バカゲーブームみたいなのがあったのが最悪だった
あの頃に急に入り込めなくなった気がする >>279
ちょうどスト2が流行りだした時期かな? 俺もスト2ブームには乗っかったけど、その後は格ゲー以外新しい試みの作品出なくなった
面白く無いんで地方のゲーセンや遊園地でダミヘ録音のホラーアトラクションを探すのが楽しみになった
取り敢えず、明らかな手抜き作品とか失敗作を喜んでやってる奴は腹の底で軽蔑してた
自己愛でマイナー嗜好に浸るのは見苦しいと思った 脳味噌に蛆が湧いてる事すら自覚してないからな
おめーだよおめー 周りの目を気にしてベラボーマンをつまんねーって言えない辛さ ピ ならプレイ中の奴を殴れば賞金もらえる位なんだがな クソゲー(嫌な響きだ)バカゲーを過剰に面白がる輩の自意識過剰なはしゃぎようも不愉快だったが
ベラボーマンみたいなものを控えめに「これは愉快ですね」といった感じで微笑む人の微温的な鈍感さにも無性にイライラさせられた。 つまらないならやらなきゃいいだけじゃん
金出して買ったファミコン等のソフトじゃないのだからムチャクチャに叩く必要もなかろう いや
特撮オタが猿だという事実をこうやって自覚させないと
奴らいつまでも調子乗るからな
ゲームを腐らせた戦犯として死ぬまで恥じるべき 極論を言えば、自分の苦手なゲーム・嫌いなゲームは全てクソゲーだからなww そりゃそうだ
嫌いな物を客観的に認めるとかどこの仏陀だ >>290
私は仏教徒ですよ
そんなご立派でもないですし
私自身も人の悪口が大好きですけどねえ
2ちゃんでは言いまくりです
あはは
まあ普段は言わないほうがお利口だとは思いますけどね〜 どうでもいいメーカーになってからは愛も憎しみもない。 でも、好きな時代を持ち上げるために叩いといて損はない。 ダンシングアイは照れずにエロを徹底すべきだった。
オタクにありがちな「エロさをつまらぬ洒落にしてごまかし、おのれの脂ぎった童貞丸出しな欲望をチャラにしたつもりになる」傾向から逃れられなかった。 ダンシングアイは持ってる。
いつでも電源を入れれば遊べる。 やらなきゃいいだけって言われても、
ゲーム文化から離れて別ジャンルのオタに媚びてく惨めなナムコとか見たくなかったわ
本当のファンはあの転落からいつ復帰するのか待ち望んでた筈 映画も割と好きな俺から観て、未来忍者、カブキマンとかって悪魔の毒毒モンスターの流れなんだよな
で、毒毒モンスターは日本じゃB級ホラーってもてはやされたけど、真っ当な映画ファンからすればあんなのは
低予算で受けを狙った姑息な映画で、映画愛も何もないAVと大差ないジャンルなんだよ
その流れをゲーム愛の無いゲームでなぞろうとするから、惨めさがミルフィーユの様に重なって作品に反映される
まぁ悪い熱気にあてられた時代だった スターライトエクスプレスの協賛とかもやってたな
川崎真世はこれで知った むかしの雑誌に芸能人足の長さ図解みたいなのがあり、最も足長は川崎マヨで最も短足はせんだみつおだった。 自社ハード出さなかったからゲーム以外に食指が動いたんだろうか?
状況次第では任天堂くらいの地位にいたはずなのにな
任天堂が今でも初心会とか言ってる志の差かね >>303
セガがメガドラ出した頃にオリジナルゲーム機出す動きはあったみたいだけど、その後のMDの惨状見て諦めたっぽいね 専用ハードの話はもっと前からあった気がする
ゼビウス独占で出せればファミコンといい勝負だったんじゃないかね
結局ファミコンでドラクエ出たから勝負ついてたかもしれないけど キャロットで季刊NG貰ったりナムコグッズ何買おうかなと思ってた頃が一番楽しかったな
まあ基本的に買うのはポスターだったけど ナムコがハード出しても、アーケードより安易にアニメ系エロに走って「ナムコショック」が起き、凋落を早めたかもしれない。 遠藤さんが「イデオンに影響受けた」とか言っちゃったから勘違い君が増えた様な気もするんだよな
本来ストーリーとか設定なんてオマケなのに、そこに比重を置く作品が増えた いや、1989年にワルキューレの伝説が出るまでだろ いや、1989年にワルキューレの伝説がでる前まで
昔は良かった。 システム基板導入してから各社ゲームの乱発が始まって質が低下したよな
効果音やグラフィックの制限も有ったんだろうけど >>313
↑
やべ、こいつストーカーだわ
頭悪い癖にIP見て恨み骨髄で粘着してる気がする
ここで叩かれる90年代信者か腐りきった時代の元関係者と推測
穢れた魂ごとこの世から消え去って欲しい 中村まさやんが22日に亡くなったって情報回ってるけどほんとうかしら? 机にスティックを取り付けて15インチ液晶にXPを繋いで豆を遊ぶ
液晶はIPSだ
疲れたらオロナミンCを飲んで水分補給
http://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg 中村雅哉さんお亡くなりなの?
サインが家宝になっちゃうな エレメカから始まり稀有の才能が集まり数々の名作を生み出したナムコ
その社風と精神を生み出した方だったな もう26年くらい昔に矢の口へ中途採用受けた時に、帰りのエレベーターに偶然当時の中村会長/社長が乗り込んで来てバッタリ鉢合わせて、思わず
「ナムコの一員になりに来ました。よろしくお願いします」
とかイタイ言動しちゃったんだけど、ニッコリ笑ってくれた。ハッキリ覚えてる
後で知ったんだけどツルの一声で拾ってくれたんだってさ。涙が出た
でも俺は結局大した結果も貢献も残せず去っちゃったけど
当時は社員全員の名前覚えるくらい全社員愛して神がかってた
Rest In Peace 特撮オタ大量入社時期ってどんな状況だったんだろう?
面接担当が頭逝ってたのかね?
カプコンはドラゴンボール好きな奴を採ってたって聞いたが そんな時期があったんだ
源平や未来忍者の映像化の時? 惨い作品がどっと出て特撮ビデオが直営店で流れていた時期
ナムコの色を「俺たち色に染めてやるぜ!」って愚かで惨めな連中がお祭りしてたろ 名前:ワンダーモモでシコるキチガイホラ吹きおじさん
年齢:40代
職業:無職・ニート
交際歴:童貞
生活状況:貧困(ナマポ)
都内の家賃2万ボロアパートに住む貧困民
重度の知恵遅れのため、PCの細かいスペックやパーツの名称を覚えられず、XPとしか言えない
低難度のゲームも60fpsだと頭の処理が追い付かないので、ゴミPCで速度をスローにして上手くなった気になる
ろだ豆に自分に都合の良いチートを付けろと連日スレに書き込む
エミュ基板はゴミスペックのパンドラ4のみ所持しているらしいが定かではない
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能だと拡散する
手持ちのゲームは全て不正DLで入手したもの
中古のDellのPCの音が良い?と執拗に聞いて回る
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速いと信じて疑わない
Windows10では動かないものがあるからXPにしていると言いつつ、実際は10で普通に動くものだった
達人の基板を所持していると言いつつ、実際に所持していたのはインストのみであった
達人のリプレイデータを上げると息巻いていたが、2面以上進めなくて、そのまま逃亡
達人王の基板を所持していると言うが、十中八九嘘である
32インチ液晶10台以上所持していると言いつつ、PC液晶モニター(メーカー不明)の空き箱画像を上げる
65インチブラビア液晶を〇台所持と言いつつ、証明画像を出せずだんまり
孤独な高齢ひきこもりでリアルに友達もいないため、2ちゃんの各スレに出没しスレチ語りをする
http://i.imgur.com/00gmdrH.jpg http://i.imgur.com/iMC2i22.jpg http://i.imgur.com/efdCm03.jpg
http://i.imgur.com/bWKB4Mg.jpg http://i.imgur.com/fENrWEL.jpg http://i.imgur.com/glnWSO9.jpg
http://i.imgur.com/YlAcKx0.jpg ナムコキャラクターベスト5
プーカ
パックマン
タキ
マシュリン
ホブリン タキはネタとしてもホブリン入れるくらいならニャームコ先に入るだろ
真面目にやり直し! パックマン
マッピー
ギル
ワルキューレ
名も無きランナー マッピー
パックマン
トプカプ
パックマンの敵キャラ4匹
ファイガー パックマンのキャラクターはみな完璧。愛嬌あるしシンプルだしクールだしセンス抜群。 神時代などどうでもいいから(面白くない)
悪い熱気ピスを叩き殺してソフィーティアろう マッピーは本体より残機エンブレムの方がセンス感じたな ネズミ警官より音楽全般が良かった。た○きん全力投球にもナムコのロボットが出てた。 パックマン
スペシャルフラッグ
ニャームコ
カイ
景清 今頃になって
ナムコの伝説 のビデオを見てる。
ドラゴンバスター、バラデューク、
ギャプラス、ドルアーガの塔、
源平討魔伝。
ビデオテープは今や貴重なベータで
このテープは昭和の物だけど
あの頃ナムコは確かに勢いがあった。 原理主義者は『ナムコ黄金期』は
ギャラクシアンからモトスまでと言い張ってるみたいだな 格ゲー人気によって存在感が希薄となり
ポリゴンをいち早く導入するが画期的作品に結実する前に他メーカーにやられ
類似の優良作で追走するが、かつてのように時代の代表となる作品は生み出せず… ゼビウスで8方向レバー定着させた様にインターフェイスからアイディア出した方がナムコ的だったんじゃないか?
パズドラ・モンストってそういう意味では原点回帰なんだよな
つくづく自社ハード出さなかった事が悔やまれる ゲーム卒業後の時代の代表なんてサンドバッグにしかならん
現役時の神ゲーを思えば目障りなだけだからな まあモトスまでは同意だな
ワンダーモモとかオーダインのあたりは腐ってた モトスは好きだけど
スペースハリアーだの魔界村だのガントレット(販売はナムコだが)だのが話題になってる当時の状況からするとあまりにも地味すぎた。 ワンダーモモあたりは気の迷いだろうと高を括ってたが連発し始めてとんでもない事になったと気付いた ナムコ歴代ワーストキャラクター5
天現寺ひろみ(SF設定にかこつけた食い込みハイレグは安易)
山口桃子(制服ブルマーで部屋に呼び込みは安易)
タキ(透け乳輪と透けメコスジは安易)
ソフィーティア(見た目も技もセリフも安易)
寿真(巨乳ハイレグは安易) 天現寺ひろみはともかくバニフォは音楽だけは良かった 知ってる事自体が日本の恥
OKINIIRIさんに殺されろ アニメオタク殺害容認法を作って欲しい
アニメオタクが嫌われてるのは人類の共通認識だろ ワンダーモモでシコるキチガイのゲーム環境
筐体が買えないから机にベニヤを張り付けて筐体みたいにして遊ぶ
でも予算の関係でジャンク液晶テレビとアナログテレビしか用意できなくてかなり不格好www
PCも5000円以下でしか買えないとか明らかに乞食じゃん
40過ぎて貧乏ってことは人生詰んでるよな
もう死ねばいいのにw
http://i.imgur.com/V7zC2NU.jpg >>367
アニメオタクとパソコンヲタクとゲームヲタクの区別なんて一般人には出来ないから間違って殺されても文句言うなよ? おたくなんてのは一般人から一方的に弾圧され狩られる存在だったが、仲間内では鈍感さゆえ無自覚に現実逃避してスパーキンするのでそれが鬱陶しく目障りだった。
ゲームずきは一部ヤンキーと結託してる面もあったが、もちろん優位に立てたわけではない。 他ジャンルのオタがゲームジャンルに無理やり入ってきてゲーム部分ををないがしろにした作品で自分の趣味をアピール
これが本当に気に食わない ゲームクリエーターがアニメや特撮やSFや漫画などを好んでおり、その要素を溜まったリビドーのごとく叩き込んでいるスタンスと
それを持て囃す輩の気持ち悪い関係をこそ断罪すべきだ。 クラッシュローラー
ジャングラー
ハングリーマン
ドンキーキング
ムーンパトロール
リヴァーパトロール
ムーンクレスタ
アミダー
ジャングルキング
などが八百屋の倉庫で10円でプレーできました。 どれもデッドコピーが多く出回ったのばかりだがクレイジーコングじゃなくてドンキーコングとはな ゲームの質は賛否あると思うが、
数字のフォントの美しさはナムコが一番だと思うわ UPLはナムコほどビジュアルセンスはないけどゲーム自体の面白さや個性があったな。
ナムコ宇宙でオメガファイターみたいな内容だったら最高なのに。
ブラストオフは工夫が無さ過ぎたし、デンジャラスシードは他メーカーのようなエグみに欠け、ネビュラスレイはグラフィックとサウンドだけだった。 ハイスコアって言葉は知ってたけどパックマンで表示されてた「HIGH SCORE」は何と読むんだろうと子供の頃思った
HIGHでハイと読む(後ろのGHは読まない)と知ったのはそれから数年後だった 外注だがメルヘンメイズはカッチリした作りで良かった 昨日のアメトークみてナムコはドルアーガあたりからつまんなくなったなと再認識した 同じく昨日のアメトークネタだけど、細野春臣ってゼビウスのサウンド決めの段階から関わってたのか?
ゼビウスのゲーム音をアレンジしたテクノアルバム出してるのは知っていたが んー、GMOやスーパーゼビウスも買ってたし
ナムコも追いかけていたけどそんな話はなかったなあ ゼビウス好きでアレンジしたんだから既にゼビウスありきだろ
流石に アメトーーク!の動画探したけど、
額縁だったりしてまともなの見つからないな ドルアーガってスプライト処理されたパソゲーって感じだったな
ゲーセンの自室化って今考えると悪い事だったんじゃないかね そりゃ遠藤さんがパソゲーのD&Dをアケゲにしようとしたんだし リアルタイムで遭遇してなかったら評価が変わるゲームだ。 ファミコン初プレイやがドルアーガは断固として糞ゲーと評価する
何でこれが名作扱いなんや?
こんなんどう考えても糞理不尽ゲーやろ
こんなんゲーセンに置くとか頭おかしいやろ
ほんで又これをゲーセンでクリアする奴も頭おかしい AC版でドルアーガに出会った者は幸せである
心豊かであろうから 金と暇と人数がいなきゃ無理ゲー、隠れキャラに一喜一憂してた時代の産物
ゲオタが個人技じゃなく徒党を組む必要に迫られた作品
あれはゲームだけじゃなく状況をイベント的に楽しんでたとしか
パソゲじゃハイドライド、ザナドゥ、ロマンシアっていうのがドルアーガと同じエッセンス持っててヒットしてたな
今のゲームに刺激慣れしてる人は楽しめる要素無いと思うわ
全然直観的とか無いし ドルアーガが名作とかいう奴は、たけしの挑戦状と何がどう違うんか是非とも教えてほしいもんだ
その理不尽さにおいてどっこいどっこいなのに片や名作片や糞ゲーて ロマンシアも酷いゲームだった
あれ自力クリア出来た人いるんだろうか >>396
ドルアーガはPCのRPGの実質初移植だから評価されている
アケゲーで新しい事に色々チャレンジしていた時代のナムコの一方向 それまでなかった中から出てきたものと
そのフォロワーでできたものを同列に扱う愚かさ
リアルタイムではなく後追いの人間がその愚かさによく陥る よく考えろ
他メーカーで出てたらクリア不可だと思われて早々に皆手を引いてたろ?
ゲーム以前にナムコブランドありきだったんだよあれ アニメの魔王みたく
愚かな人間どもを指一本で滅せれば
ここまで悲惨な世の中にはなっていなかっただろう ホッピングマッピーの悪口はそこまでだ
ていうか当時はクリア不可能なゲームでも遊んでたしな
PCゲームのブラックオニキスとかテキストが一文字でも違ったら
受け付けないアドベンチャーとか
今のヌルゲーマーとは違ってやる方も意地になってたし ブラオニ懐かしいな
続編のファイクリは、ダチが改造してボタンひとつでレベル上がるようになってたわ ナムコのゲームは面が多くてクリア目指そうとは思わなかったな
展開もなく同じような構成パターンでただ難しくなっていくだけだし 意外と無いもんだね
ブロックくずしやインベーダーも面クリだしなあ 面クリ型じゃないゲーム…
ポールポジションなどの車系
あとはVs.スターラスターやファミスタとか 久々に見返したクソつまらない映画「ハーレムバレンタインデイ」で、ゲーセンのガラス壁にディグダグとプーカが貼ってあるの見て幾らかなごんだ。 >>408
当時だけでなく今でも非面クリ型のゲームは少ないと思う
>>409
ポールポジション等のレーシングゲームは予選とか入門コースとかが一つの面に相当する それ言い出したらほぼ全てのゲームが面クリ型になるんじゃね >>401
ほんとこれ
ジャレコやサンソフトあたりが出してたら評価全然違ってたはず リアルタイムのプレイヤーならジャレコやサンソフトからは
絶対に出てこなかった逸作だと誰もが直感出来るわけだが
それが出来ない時点でネットの後追い知識なんだなとバレバレだよ どうでもいい
とにかくピをナイフでメッタ刺しにしたい ピストル大名に親でも殺されたかのような例の猛烈なアンチまだ生きてたのか メーカーもだがリリースするタイミングも重要なんだろうな
ピストル大名はゼビウスの直後辺りならそこそこ評価されただろうし
ドルアーガは今リリースされたらほとんど客が付かぬうちにネットに攻略法が出されて直ぐに廃れてしまうだろう
当時も同人誌や一部の雑誌で攻略法のリークはあったが印刷物だからタイムラグが結構あった ドルアーガを持ち上げるつもりはないが、ドット画で表現されたキャラクターの秀逸さ(親しみやすさと魅惑を兼ね備えてる点でドラクエよりも上だと思う)や音楽のセンスは他メーカーの追随を許さないナムコならではのものだった。 >>417
今そいつは豆スレやシューティング板で
へんな画像貼り付ける荒らしになって暴れてる ``''''゙`ヾ;;、
j;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ リ
」;;;;;,′ _===、____,===、 ミ
ハミ; ′= , ,rェ 、 ,
いミ ` ̄ ,.′ ',
(_リミ (,, ,,) ヽ ≠ < どうも〜ゲームが超絶下手なてくのすまん見習いで〜すw
iミ /,r≧ミヽ. ,!ミ
l .:;;;;ヾ'こフ';:;, ,
''""イ', :.:;:.:'''' '゙゙゙゙゙''. :;:;;. ../_
/ ヽ ;:;:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;' / ヽ、
ゝこヽ :;:;:;:;:;:;:;;;;;:;:: ノ
http://i.imgur.com/iMC2i22.jpg クソー俺は偽物のペンゴとパンドラ4しか持ってないのにあいつは沢山持ってる・・・
悔しい!
http://i.imgur.com/F1FJxSM.jpg >>422
ペンゴならセガのオリジナル基板4枚持ってるけど、この基板はオリジナルにはSEGAの刻印有るから分かり易い
話の種にコピーのペンタ(ファルコン(?)の青基板タイプ)も入手したけどROM不良で真っ先に逝ってしまった 84 名前:ゲームセンター名無し (ワッチョイ ab17-QOS2 [42.148.132.77])[sage] 投稿日:2016/08/22(月) 14:13:01.11 ID:RD10/Hwo0 [1/3]
どっちにしろ俺の反応速度が鈍いから
30年前のシューティングゲームでも動作は実機の80%でも十分だと思う
http://i.imgur.com/wHtr6mM.jpg ドルアーガは時流的に良かったんだと思うよ、ホンマ
ドット絵や音のこだわりなんかも凄いから訳わかんなくてもやってみたくはなる
ただ、あの内容で二番煎じ来てもやらないタイプのゲーム
ノーヒントとかナムコじゃなかったら間違いなく幻の作品になってた
系列店以外じゃクリアしてる奴とかみんな知った上での周回遅れ たけしもドルアーガ並にディティール作り込んでればクソゲー言われなかったかも知れない
真剣に馬鹿やるか半端に馬鹿やるかって違いはあったと思う
ナムコとタイトーの信用の差もあるだろうが まあ当時のナムコだったからこそ受け入れられたってのはあるだろうね >>429
イシターの復活=ドルアーガの塔の続編=ドルアーガの塔の二番煎じ イシターの復活は下手すりゃ1コインで延々プレイできる欠陥ゲーム
アーケードゲームの設計の根幹から間違ってる 1コインで延々遊ぶ前に撤去だったな
あんなクソゲーじゃ仕方がない イシターやるとドルアーガってアクションとしても良くできてたんだなと気づく、
それぐらいイシターは酷い…まあRPG要素を意識して強くしたんだろうけど。 ドルアーガのゲームブック3部作が面白かった。
少なくともイシターやカイの冒険やブルクリよりは。 ドルアーガてなんでRPGにジャンル分けされることが多いんやろうね
あんなんどう見てもアクションゲーやんけ そこが遠藤さんのセンスの良さだったかと思う
当時の時点でRPGの要素をあそこまで単純化して
アクションとしたして分かり易く仕立てたのがドルアーガな訳だし
パソゲーだとハイドライドとかあったけどゲーセンでインカム出すには
ドルアーガ並みに削ぎ落とさないと成り立たない
それで調子こいたのがイシターなわけだけれども ドルアーガはRPG要素を含んだアクションゲーム、だろうね
たまにファミコン初のRPGなんて言われることがあって物凄い違和感 遠藤さんはプレイヤーの好奇心引き出すのは上手いけど
ゲーム的に考えると俺がの手放しで賞賛できる作品はゼビウスくらいかな
他の作品みたら相変わらずドットセンスはズバ抜けていたが、BGMに助けられた感もでかい
イシターとかZガンダムとかはやりたい事が当時の制限で半分も出し切れなかったと思う >>436
PCゲームのザナドゥなんかもどう見てもアクションパズルゲームだけどRPGの名作と言われているからね てくのすまんの家は近所住民からはゴミ屋敷だと言われているらしい
キチガイホラ吹きことてくのすまん見習いの部屋も本人の上げた画像によりゴミ屋敷と判明している
つまりどっちもキチガイ
http://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg
http://i.imgur.com/V7zC2NU.jpg ドルアーガもたけしもやったけど、理不尽さの質が違うと思う。
ドルアーガは「次に何をすればいいのか」が判るが、たけしはわからない。この差は大きいと思うぞ。
つまり、ドルアーガは実質的にクリアはムリとはいえ、扉を開けて次のフロアにいくという行動目標が明確だった。
たけしは何をすれば次の展開に繋がるのか全くわからなかったもの。
それに、
ドルアーガはその場にいる人たちとのリアルタイムなコミュニケーションのきっかけになり、それが攻略に繋がった。
家庭でひとりでやるたけしはリアルタイムコミュニケーションによる攻略は不可能だった。
ゲーム外の遊びをくらべても質が違う。
たけしと並べるのは筋が悪かろう。 アイギーナの予言みたいな画面でたけしが活躍する小さな佳作的ファミコンゲームがしたかった。
ナムコットで出すなら製作は外注で頼む。 http://i.imgur.com/R38ZCBs.jpg
ヤフーオークションで海賊版ゲーム「パンドラ4」を転売する男、
その名もてくのすまん見習い!
みんな!買ってくれよな! >ドルアーガはその場にいる人たちとのリアルタイムなコミュニケーションのきっかけになり、それが攻略に繋がった
下のこっちは理解できるが、その上のは思い出補正次第でどうとも受け止められる
どの段階で何をミスしてるかってヒントも無く詰んでる状態で先に進んじゃうってのもたけしと大差無い気がする
両方とも個人の力じゃクリア前に投げ出す仕様だと思うわ
片や情報人脈、片や攻略本待ちって違いでどっちが正しいとか俺にはわからん >>445
2月16日(木)のアメトーーク「ゲームセンター芸人」では
ドルアーガの塔はしっかり1980年代の名作ゲームの一つとして紹介されていたぞwwww >>447
はいはい過剰評価ね、過剰評価w
おまえ個人の評価などどうでもいいって いや俺個人の評価じゃなくて、この一連の話の流れのポイントがよ
あほ? >>447>>449
「全国ネットの人気バラエティー番組で、
自分の大嫌いなドルアーガが名作と放送されたのが悔しい・・・」
まで読んだ >どの段階で何をミスしてるかってヒントも無く詰んでる状態で先に進んじゃう
>両方とも個人の力じゃクリア前に投げ出す仕様だと思うわ
まさにこれ
ドルアーガがクソゲーな理由 結局さ、
「自分の嫌いなゲームはどんな名作であってもクソゲー」
ってやつだな(笑) >>452
「全国ネットの人気バラエティー番組アメトーークで、
自分の大嫌いなドルアーガが名作と放送されたのが悔しい・・・」
まで読んだwwwwwww テレビ番組が名作と言ったから名作決定ってのも随分昭和っぽい感覚だなとは思うがなぁ
まあ、ドルアーガも当時としては名作の範疇に入るゲームだと思うよ
時代を超えて名作と言えるかどうかは微妙 30年以上も前の昔のゲームを現在の状況に照らし合わせて
「微妙」とか
最高のバカ発見 482 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/19(日) 02:30:19.89 ID:Fqm1Yf4K0
本格テーブルゼビウスなんだけどどうよ?
http://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg
483 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/21(火) 01:54:35.72 ID:cMunvHsM0
>>482
コントローラーもテーブル固定ならなお良かったって思ったけど、やっぱテーブルが木じゃあかんな
484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/21(火) 02:08:51.40 ID:XxmWTaYt0
ドンキで売ってた4980円のガラステーブルに324円で買ってきたジャンク液晶モニターを取り付け、
2000円で買ったジョイスティックをパチモンVITAに繋げて遊んでいる
結構金がかかってる
485 返信:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 14:37:45.07 ID:T07IpKen0
>>482
やり直せ
486 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/24(金) 20:14:06.03 ID:gzjqt14H0
俺のゼビウステーブルを批判する奴は全員チョーセンジン
487 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/02/25(土) 17:33:44.18 ID:hdiYl/n/0
チープ過ぎるんだよw
キチガイホラ吹き☆朝鮮人@chousen_nisekyoutai 1時間前
俺のことを朝鮮人と言う奴は
総じてクズ。 同時代にPCでRPGを遊んでいたらドルアーガがいかにうまく作られているか分かるよう
あの上から見て俯瞰できる迷路に対して平面にキャラを置くアイデア
よく考えたらおかしな構図なんだけどそこを割り切る潔さ
剣を出している間は守りができない二律背反の取り入れでアクション性がぐっと増す
宝は出し方を覚えたら次からは簡単になりさらに先に進みたくなる欲求
どれもそれまでにないアイデアがあるんだよね 芸人が名作認定したかどうかなんてかなりどうでもいい
自分でプレイしてどう感じたかを書けよ ゼルダでは、地形をにらみ、入手したアイテムの使い方をいろいろ試し、行ける場所を少しずつ広げていく面白さがあった
難しいポイントをクリアできたときには「なるほど、こうやって進めばいいのか」という達成感があった
ドルアーガの謎解きには、この「なるほど」が無い
この謎を解くためにこういうアクションをするんだという必然性が無い
理がない
そんなん分かるかと
適当に設定しただけやろと
そんな理不尽な謎解きをひたすら試行錯誤しながら探っていくゲームだと思った
この謎解きをノーヒントで自力で試行錯誤してクリアしようという気にはなれなかった 動画で海外のゲーマー見ると外人ってやたらゼルダ好きだよな
日本人がドラクエにハマったのと似た感じなのかな インカムを念頭に置かなければならないアーケードと
購入後のプレイを念頭に置く家庭用を同列に扱う時点で
にわかだと分かった >>461>>462
「全国ネットの人気バラエティー番組アメトーークで、
自分の大嫌いなドルアーガが名作と放送されたのが悔しい・・・」
まで読んだwwwwwww 別に嫌いではないが
持ち上げられるとキモヲタの逆張り心理がうずいてのう
マウンティングで気持ちよくなりたい こういう上級プレイ見るとドルアーガをやりたくなるな
★1コインALL・ノーミスクリア・140万点
https://www.youtube.com/watch?v=SK2I4LBswyU >>464
確かにドルアーガはファミコンでしかやったことがないな
ま、にわかっちゃにわかよ 「〜〜まで読んだwwwwww」
とか太古の煽り文句をマー得意気に
なんだか恐ろしく年季の入った2ちゃんねらーさん(笑)ですね
で、お前の意見は? >>462
ゼルダはパズルアクション、ドルアーガはコミュニケーションツールのパズルアクション。
種類が違うから単純な比較はできないと思う。まああの時代だからできた作品だな。
現代ならネットを上手く利用してできるかもしれないが。 魂斗羅、メタルスラッグ、戦場の狼はアクション?シューティング? そういう話をしたい場合はまず自分がどのジャンルなのか書くべきだろ
小学生じゃないんだからちゃんと書こうな? ファミコン版のドルアーガしか体験がないのは残念だね
本物を知らずにパチモンで評価してるというか
コンビニのパック寿司で寿司屋の寿司を評価してるというか ID:nlvi8dz0 [4/4]
当時まだ小学生でゲーセンにたまにしか行かず、
ファミコンやディスクシステムに夢中になっていた小学生のガキだったんだろうなw
ゼルダを例に出してくるあたり、かなり低レベルなヘッポコゲーマーだったのがうかがい知れるわww >>466
それはあるが、マッピーやゼビウスみたいな不朽の名作ではないからな
リアルでの情報のやりとり含めたゲーム性だから普及すれば色あせる
好きな奴はBGMやブルーラインシ−ルドの美しさとかで思いっきり補正入ってるんだろう >>475
ゼビウスは確かに不朽の名作だが、
マッピーは名作ではあるが不朽とまではいかないだろう。
ドルアーガとマッピーは同等ぐらいだろ。 喧嘩はいけない
みんなでピをメッタ刺ししよーぜ、はい仲直り
共通のサンドバッグが一番 マッピーはそれこそ後半の難易度が上がるとお手上げだしね
穴あき床の先にあるアイテムなんか極悪
達成感という点ではストレスしか残らない
達成感だとゲームにエンディングを取り入れたのもドルアーガあたりからじゃない? >>476
アイデアの斬新さで言えばマッピーの方が名作、ゼビウスはインベーダーに始まりギャラクシアン・ギャラガと進化した縦シューの集大成的ゲーム >>478
そりゃあドルアーガは当時PCゲームだったRPGのアーケード再現ゲームなのだからエンディングも再現しなきゃ駄目でしょ >>479
アイデアの斬新さで言えば、とかずいぶん抽象的でどうとでも受け取れる言い回しだな
だいたい評価は同等ぐらいだろうに んー、この人、なんかいつもちょっと観点がズレてる違和感
リアルでもよくら噛み合わないって言われるでしょ 神時代の神ゲー同士でいがみ合うなよ
俺たちの敵はアニメヲタク.特撮オタクのひり出した
悪い熱気のクソゲー。それを忘れるな 子供の頃にサッカーの三浦知良が単身で南米に乗り込んで
誰も歩かなかった海外への道を切り開いた事実に対して
昨今の海外移籍が当たり前の世代が「今の時代なら当時のカズなんて
移籍できないでしょ」と言ってるような論点のズレを感じる 音楽抜きにしてもマッピーはマリオ程度に名作
2方向+1ボタンの極致だよ
独創的過ぎて追随する作品が出て来なかっただけ >>483
自分と意見の合わない者はゆとり認定ですか
そうですか…お気楽人生モード乙乙! ゲームとして考えればマッピークラスの芸術品みたいな作品は数えるほどしかない
あれがトランポリンではなくエレベーター、或いはドアの開閉ではなく麻酔銃だったら途端に平凡な作品に成り下がる
それくらい黄金律的な完成度だと思ってる >>473
アーケードのドルアーガとファミコンのドルアーガの違いって何? >>489
こいつゲーマーとしては明らかに一般人レベルだなww
毎日真剣にゲーセン通ってなかったんじゃ話にならねぇーよ ファミコンのガキは脳の萎縮した下等生物だからな
圧搾機で絞って潰すべきだった きらびやかな音楽、綺麗な画面
一回100円や50円と子供には高額な真剣勝負
家庭用に移植してここら辺の感覚はなくなったよね
あと、ファミコン移植を遊んだ時はどうしても
アーケード版との劣化部分が気になってしまう
ドルアーガなら縦マス少なくない?音が貧弱じゃない?
うん、良く頑張って移植してるな、みたいな ナムコのは当時としては凄い移植度だったが画面サイズに合わせてマップが狭くなってる
ブロック数が違ったりする
確かファミコンのマッピーも階層数違うんじゃ無かったか?
スプライト機能の無いパソコンでアルフォス?とかスゲースゲー言ってたのが馬鹿だったみたいに
ファミコンのゼビウス移植は衝撃的だった(色数を限界まで生かした遠藤さんの賜物か?)
ドルアーガは元がちまちまパソゲーテイストだからインパクト無かった
ただ隠れキャラブーム(笑)はここから始まった様なもんだ >>489
アーケード版を極めた者からすれば、ファミコン版はとてもやる気すら起きない劣化移植
それはドルアーガだけに限らず、
ゼビウス、マッピー、パックランド、メトロクロス、スカイキッド、妖怪道中記、源平討魔伝、ローリングサンダー、
これらのファミコン版にも言える Wiiのバーチャルコンソールアーケードみたいに
SwitchやPS4のアーケードアーカイブスに
ナムコのアーケード版をエミュレートでいいので
移植してほしいんだがなぁ >>493
オリジナルも横スクロールするマッピーはまだしも、縦シューのゼビウスなんかFC移植版は横移動が難儀なシューティングに成っちゃったからな >>495
月風とセットでバカの一つ覚えでネタにするのがじいさんの振る舞い
歳食う同じ事なんども繰り返すからな
ドルアーガしかやらないじいさんもそのひとつ >>493
FCゼビウス制作は遠藤さんノータッチだよ
先月のゼビウスイベントでも言ってた >>493
キチガイホラ吹き並のにわかだなw
FCドルアーガも遠藤はノータッチなのに
知ったかもほどほどにな 年をとって何の取り柄もないと、こんなことで相手を非難して喜ぶぐらいしかないんだよなあ >>494
「アーケード版の劣化移植」
そこにドラゴンバスターを入れれば完璧なんじゃない
源平討魔伝は完全に別物になり話にならないしw
パックランドは酷すぎて買わなきゃよかったとがっかりしたw 埼玉のスキップシティでレトロゲーム展をやってるよ
3月ぐらいまでかな、そこでゼビウスコンテストが開かれたんだよ
>>503
32x32のキャラクタースプライトが出来なかったがらだったはず
だからみんな16x16に縮んだはず >>498
↑
コイツは言語不明瞭で文盲のバカじゃねww >>499
いや、俺が言いたいのはアーケード時点でのパレット配色の妙が移植版にも活きてるって意味であって
遠藤さんがFC版を作ったとかそんな馬鹿で間抜けな事言わないし、思ってもいないからw
文脈でなんとなく判らない? まぁ半分釣れるかもって期待はしてたけどもw
ちなみにプログラムでパレット一つわざわざ赤点滅させてるのって判る?
全体が銀色で統一してるのも時代的にパレットギリギリ目いっぱいであれ以上使えないからなんよ 大体ナムコのファミコンで遠藤さん関わったのってカイの冒険くらいじゃないの?
俺も良く知らんが
メイジャーハボックってエスパ探検隊とかボンジャックの操作系もろだと思うんだが
遠藤さんはそっち触った事あるんだろうか? メジャーハボックは参考にしたと昔の雑誌か2ちゃんにいた頃の書き込みで見た記憶が そこまで正しくは、とか言ってるんなら
ボとヴォくらい区別して書いてくれよ… 初期ナムコ信者は頭がガチガチで新しいゲームは絶対遊ばないから
ゲーム展のメージャーハボックは意地でも遊ばないだろうな
真顔でベガるだけ。真顔なのは異質な物に対する嫌悪感から ここにはゲームジャンルが好きなナムコ信者とナムコブランドが好きなナムコ信者がいて、
前者はナムコでもいい悪いを区別して論理的に語り、後者は好き嫌いのみで判断するからかみ合わない うちの息子にレゲーを遊ばせるんだけど
やっぱりナムコのゲームが面白いと言うんだよな
ナムコのアイデアやセンスは普遍だということが証明できるかと
息子には思い出補正とかないし オーダインやワルキューレが面白いと抜かしたらげんこつして更正させよう
そもそも遊べる環境作らせないか >>477はピストル大名の砲撃を受けまくって惨たらしく死んだ模様 しょーもな
埼玉のボロアパートに住むキチガイ朝鮮ホラ吹きのホラ一覧
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能 → 嘘
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速い → んな訳ない
Windows10では動かないものがあるからXPにしている →10でも動作した
達人の基板を所持している → インストのみを未練がましく所持
達人のリプレイデータを上げる → クリアできず逃亡
32インチ液晶10台以上所持している →1台も所持していない
65インチブラビア液晶を〇台所持 → 口から出任せ
ときメモの筐体は31KHZ専用 → デタラメ
筐体7台の人に嘘呼ばわり → 筐体7台が事実だったのに謝罪をせず居直る
XAC1を2台所持 → 開封前の画像を見せて2台あるように見せかけただけ
達人クリア → チート使用で不正プレイ
90年代に建てた家だ → 築40年、月2万の賃貸ボロアパートに住みつく
いくら金を持っていても → 金が全くないのでドンキの安テーブルを買い、そこでエサを食べる >>521
ドルアーガやイシターを持ち上げる奴は明らかに後者だな 歴史や時代を鑑みずに評価するのはダメ
たとえ高評価でもな
オーダンのような独創性ゼロの凋落ゲームは歴史込みじゃないと叩けない
あと元になったゲームをパクリとか抜かす恐れもあるからな
はいはい名人名人 たった数年間とは言え、常に進化を感じさせる突出した世界を見せてもらえただけでありがたいと思っております。 その体験を礎に、ゆとりとピをバッタンバッタンなぎ倒したいと思います。
ピ=ゆとり なぜPCの古典RPGのアーケード移植であるドルアーガの塔が高評価されてARPGの移植であるワルキューレの伝説が叩かれまくっているのかが理解できない ワルキューレが叩かれてるのなんてここくらいだろ
つまりアフォがいるってだけのこと スレがやけに伸びてると思ったがこういうときは大抵ろくでもない流れ >>531
アニメオタクの悪い熱気が、下品かつ低俗で不快だから
>>532
OKINIIRIさんを忘れるな リブルラブルは大味過ぎるクソゲーって大塚一郎が叩いていた 何でも叩けば自分が優位に立ってると勘違いする愚かな人たち リブルラブルはアイデアだけなら他メーカーでもあり得ただろうが、愛らしく愉快なキャラクターや音楽などのワクワク要素は当時のナムコでしか成立しなかっただろう。 大味と言えばそうだがリブルラブルは直観的でクイックスの進化版って感じ
確かにナムコじゃ無きゃ商品レベルまで持ってけなかったろうね だって画面にマーカーを置くんだぜ
そんな発想出来るのは他にはないんだぜ
縦置き画面の今は出来ないんだぜ ゼビウスやり始めの疲労感と充実感ったら無かった
「今自分は不思議な体験をしている」って感じた スカイキッドは多くのファミっ子の思い出のゲームのはずだが
80年代前半ナムコ信者による時代遅れ叩きのせいで影が薄くなってる気がしてならない
↓はいスカイキッドのテンプレ叩きどうぞ
逆張りでもどうぞ だってあの時代のアーケードにあのグラはないわ
思い出ないやつが楽しんでたらそれは歴史上間違ってると叱って取り上げる スカイキッドは続編のDX出さなければ銘ゲームだったんだけどなぁ スカイキッド、ホッピングマッピー、トイポップ
ワンダーモモ、ローリングサンダー、オーダイン
他社が一番グラ向上している時に何故か劣化グラでゲーム連発しだしたナムコ
その前に出ていたファイネストアワーの方がずっとグラは洗練されてる、バラデューク時代がまだいい
グラだけでなく爆突機銃艇、未来忍者、ベラボーマン等のクソゲー、バカゲーまで出してたんで
この時代を名作さすがナムコ、とは言いにくい グラフィックが良ければ銘ゲームという訳じゃないけどね 似たり寄ったりなものばかりじゃなくてガラリと違った変化球、実験的作品もリリースしてたんだろ
低評価も拒否反応もあるだろうが、マンネリ打破にはそういうのも要るだろ >>552
ゲームは見た目より中身はレトロゲ〜マ〜の定型句ですが
そこは必殺ダブルスタンダードですよ
思い入れのないゲームはどう難癖つけようと叩ければいい 仲間と一緒に遊んでたから楽しい
1人で遊んでたらつまんねえと思うよ
で、ここにいる人たちは1人で遊んでいた人たち 平均より下手な奴はぼっち間違いなし
友達と遊んでれば自分が下手だった時練習して友達のレベルに追いつこうとするから
つまり超絶雑魚のキチガイホラ吹きはぼっち >>555
> 仲間と一緒に遊んでたから楽しい
> 1人で遊んでたらつまんねえと思うよ
ファミコン等のコンシューマーゲームが楽しくてアーケードゲームはゴミだと言いたいのですね。
板違いなので家ゲー板にでも移動して下さい。。。 トイポップもスカイキッドも音楽はいいのにね
あの内容にあのBGMはもったいない ローリングサンダーは「縁取り無し」でも(だからこそ)センスあるグラフィックと優れた音楽の名作だと思う。 じゃあ2を叩くか
みんな世の中バカばかりで面白くないから褒めるのより叩き殺す方がやりたいんだ トイポップは数年前の8ビット全盛期に一度企画されてキャラクターオーバーでまともに動かなくて没にされた作品じゃなかった?
それが68000CPUの実験的使用で作られたリブルラブル基板の再利用でリリースされた ローリングサンダーはみっともないバグさえ無けりゃな
普通にやってて必ず遭遇するバグを残してもいいのが当時のナムコの体質 >>552
グラはよくない、代わりにゲーム性がいいならいいんだけど
あの時期のナムコはそれがあったと言えるだろうか?
爆突機銃艇、ワンダーモモ、ゲームはグラじゃない内容だからこれらは名作だ…と? ローリングサンダーは3が異常に完成度高かった
ジェネシスにしか出てないのが勿体無かったな >>564
日本未発売のままでいいよ
マイナーだからこそコソコソと持ち上げられる。誰も知らんから反論もない やはりピストル大名と爆突機銃廷がナムコを落ちぶらせた戦犯 あれ作った人はかなりの調子コキだと思う
ブランドイメージとか考えてない 作った奴もそうだが遊ぶ奴も同罪
遊んでたら殴って入店禁止にすべき 爆突は真面目に批判されてただけでサッパリ盛り上がってなかったし、ピストル大名だって持ち上げてるのはごく一部だったはず(ゲーム雑誌での評価を確認した記憶はない)。
俺も「あのバラデュークの続編がこんなものになっちまうのかよ」と落ち込んだりはせず、ラスタン2でも見るような目で見てた気がする。 >>570
それ遊んでる客は悪くないだろ?
ゲームを置いた店長を殴って営業停止にするべき 相変わらずここの病的なピストル大名アンチはキチガイだな >>573
ショボ画像荒らしと同一人物だよ
今はSTG板とMAMEスレで大暴れしてる いや、普通殴るだろ
ピに金を貢ぐ。それ自体異常な精神だぜ? ピは朝鮮チョン人御用達という事
ゲーム界の害悪は駆除しろ エクスバニアは不戦敗で死刑
やらなくても全てが分かってしまうのだ マゲから撃って扇子で空を飛ぶんやで?
ははっ おもしれー ごく一部?ゼロの間違いだろ
万が一いたとしても駆除対象でこの世に存在しない ゲーセンで、ピを見つけたら、1日、そこで、ベガる
そして、もし、誰かが、座ったら、ぶん殴って、追い返す
良きナムコ文化は、僕が、守る 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2017/03/07(火) 07:17:20.84 ID:evq7Qivz
改造板住人になると性格歪むよね
自分以外がバカすぎて、人が殺したくてたまらなそう ピスの動画観てみたが、目指してるのはパロディウスじゃなく暴れん坊天狗だな、あれ
バカゲーで名を売ろうとしたとしか
ついでにパチの方の動画も観たがエロゲーだった
そらバンダイに食われるわ >>587
源平プロがナムコから独立して作ったのが暴れん坊天狗であり、GB平安京エイリアンだからな 源平プロってゲームジャンル全体をディスりたいだけなんじゃないかと思うな、マジな話
ゲームファンを心の底から見下してる感じ
それでも手放しで絶賛してくれる間抜け信者をせせら笑ってる 源平のはセンスは飛んでるけど音楽は無駄に才能あるからなあ
あとドラスピ、ドラセイ、ゲーム性はおもろくないけど音楽だけは絶品 https://goo.gl/2ZANGs
この記事、普通にショックでしょ。。
本当なの?? ドラスピはバランスが独特で面白いと思う
ドラセイつまらんのは同意 ガチガチで遊びがない 音楽は音源が色々できるようになって、やる気のある人が気合入れてきたんだろうな
グラは性能が上がって逆に人材の個人能力の低さが露呈した
当時どんな面接してたんだろうか気になる PPの一位の取り方とかカレーの美味しい作り方とか知ってる人を採用したんじゃないか? >>594
突然無意味なことを書き込むのは何?
リアルに友達がいなくて寂しいのは可哀想だと思うけどここで誰も望んでないことを書くなよ
邪魔だからさー >>596
ハァ??? 何コイツw
源平ドラスピ時代の状況言ってるに決まってるだろ?
もうお前は書き込むなよ >>594
グラは何でも制限無く表示できるようになってゲームの中でフルアニメーションを展開しようとしてしまったんだと思う >>593
ドラスピもNEWver.でなかったらガチガチで面白くなかったのイメージしか残らなかったかもね アサルトチームとか、回転機能を有効にゲームに結び付けてた優秀な面子もいるから
糞味噌一緒に入ってきたんだろうな
80年代ナムコ黄金期の発表ペースって90年代の3分の一くらいだった気がする
なんでも出せばいいってタイトーみたいな会社になったもんだって思った キングオブキチガイは、キチガイ朝鮮ホラ吹きその人である
なんといってもこいつはIP表示のあるスレで堂々と割れ発言を繰り返し、
所持してもいないゼビウスのRomイメージを不正にDLして偽テーブル筐体で映してドヤ顔
著作権侵害で彼の右に出る者はいない
http://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg ナムコの恥ずかしいゲーム3
1・ナックルヘッズ
2・ピストル大名
3・未来忍者 手塚一郎がドラスピはあっという間に飽きられたクソゲってコキおろしてた >>612
お前の個人的な意見や感想なんかどうでもいいんだわww
先日のアメトーークでも名作と放送されていただろ
「往年の名作ゲーム特集」とか「アーケードゲームの歴史」とか
たまに発売されるこの手の雑誌などではどこを見ても、
ドルアーガについては「不朽の名作」と書かれているのが現実だろうに キチガイホラ吹きの絶賛するゲームは絵と曲が良いだけのクソゲーである 自分が嫌いなゲームを絶賛する人をキチガイホラフキ認定する
心の狭い糞な奴 >>616
お前、ピでもそんな事いえるか?
あれを擁護するアホこそ脳に異常のある犯罪者予備軍として駆除されるべきだろう >>617
ゲームメーカーはお前のような似非ゲームマニアだけを相手に商売してるのではないことを理解するべき http://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg
romイメージを不正DLし、偽テーブル筐体に映して遊ぶ俺
どうだ?羨ましいか? ゼビウスなんてナムコの純正基板でも5000円くらいで買えるけど、テーブル筐体まで何かで代用して作ったのか? 筐体を買うまでもない
ドンキの4999円テーブルにジャンクで買ってきた324円の液晶を張り付けて
パチモンVITAにromイメージを入れて映した
結構金がかかってる 私は中古テーブルに新品の
ツインコンパネを付けて貰ったけど
2万円だったな。
ゼビウス、マッピー、リブルラブルの
基板は各5000円で購入した。
ツインコンパネだからリブルラブルも
遊べる。 また気違いチョンコのゲーム泥棒が来てるな
チョンコにはゲームに限らずを「買う」って概念がないらしいな
あと、チョンコはDNAに欠損があって、先天的な精神障害があるって聞いた ドルアーガは名作には入れられないと思う
あれはゲーセンを舞台にした実験作だ >>626
先日のアメトーークでも名作と放送されていただろ
「往年の名作ゲーム特集」とか「アーケードゲームの歴史」とか
たまに発売されるこの手の雑誌などではどこを見ても、
ドルアーガについては「不朽の名作」と書かれているのが現実だろうに >>621
そのなんちゃってテーブル筐体のアイデアは評価するよw >>626
実験作というならばピストル大名も同じ
明らかな実験失敗作だが 権威がアメトーークwってテレビっ子かよ
ドルアーガ不朽じゃ無いしメディア評価鵜呑みにスンナ
名作と冠されてない本当の名作が山ほどある界隈で、たまたまナムコが出したから一般知名度あるだけだ
ゲーム的にみればマッピーの足元にも及ばないが、何故かマッピーの方が話題に上らない現実考えろ >>630
昔のゲームを扱ったゲーム雑誌・本などのメディアには不朽の名作と評されているけど
「メディア評価鵜呑みにスンナ」って、なに言ってんだかコイツは?
権威とか(失笑) >>630
↑
このいつもマッピー、マッピー、うるせー奴が
毎度のごとく主観全開な件 まあナムコが評価受けてたのはナムコットに移植されてたゲームあたりだろうな
だからギャラクシアン〜ディグダグ〜ドルアーガあたりというのは妥当
その後の面クリ性でなくなったかつグラ劣化時期の作品はゲーム性としても何も目新しい所がなかった
それまでの評価と名声から「ナムコ作品なのでいいものに違いない」という惰性でプレイされてた節はある
が、時間が経って冷静に見てみるとそれほどのゲームでもなかったというのに気がつく さすがに犯罪殺害予告はまずいでしょ>>634
通報します>>634 >>635
俺は埼玉のルパンだ、どんなゲームも不正DLして自作偽テーブル台で遊んでやるぜ!!
トンスルを飲みながらやるゼビウスは最高だな!
http://i.imgur.com/tTiYcGm.jpg >>617
犯罪者予備軍ってまさにお前のことじゃん。ってか既に犯罪者か? 犯罪者って、下らないROMデータちょっとDLしたからっていちいち取り締まったりしねえよ ドルアーガ好きは盲目よなぁ…まるで自力クリアしたのかと錯覚する
攻略法片手にやるのはファミっ子と同じで時代の潮流だろうが
作り込みのクオリティから糞ゲーとは言わんが、語り継がれる程の突出したゲームじゃない >>640
昔のゲームを扱ったゲーム雑誌・本などのメディアには不朽の名作と評されているけど ちゃんと最後に「※個人の感想です」と書いてくれるなら
>>640みたいな書き込みも別にいいんだけどね >>640
攻略法というかカンペはゼビウス・グラディウス等の同一パターン型シューティングゲームにも存在したし、登場アイテム数の多いRPG型ゲームなら有って当然だろう いいやマッチポンプでまだまだ続けるぞ
こんなに釣れるんだし >>647
ショボゾウww
覚えたてのフォトショのしょぼい画像www 遠藤さんがゼビウスで隠れキャラを普及させた張本人だからある意味独占してもいいとは思ったけど
ドルアーガってメタすぎないか?
1Pボタンを押すとか、たけしのマップを放置するのと同じ発想だよ
今じゃ格ゲーの挑発で当たり前だけど、昔は筐体によっては変なとこついてる場合もあった ゲームの操作はレバーとボタンしかないと思っている
凝り固まった人たちの既成概念を取り払った名作だよね
あと別のゲームだと2P側のボタンを押すなんてのもあるんだよね (斬新さ)(イメージ)(ゲーム性)
ドルアーガの塔○◎×
モトス△○◎
ドラゴンスピリット△○△
ワンダーモモ○××
メトロクロス◎○○
スカイキッド△△○
バラデューク◎◎○
ローリングサンダー○◎○
源平討魔伝◎◎△
サンダーセプター△◎△
アサルト○○○
ゼビウス◎◎△
クエスター×△△
未来忍者×△×
パックランド◎◎○ >>654
50歳近いオッサンが
自分だけの主観を晒して恥ずかしくないのかよ?W >>654
スカイキッドは逆方向スクロールと一発撃破・復活の斬新さは有った >>654
言いたい事が山ほどあって死にそう
俺と価値観違うからお前はゆとりな ドラゴンバスター>>ロンパース>ナムコの糞ゲー代表ドルアーガ >>659
ドルアーガ嫌いが何がなんでも負けたくないと
悪あがきしてる悪環境 モトスはゲーム性希薄やろ、ジャンプだけでいけるんだから そのラインナップだと源平チーム評価高すぎ
アサルト評価低すぎ
ゼビウスのゲーム性評価も低すぎ >>664
「654」 はあくまでも個人的な評価だから
客観的じゃない個人的な評価なんだし
独断と偏見に満ち溢れた評価ということでww なんでピストル大名は激しく叩かれてるの?
ある個人から独断と偏見で非難されまくってるだけじゃないの? ピストル大名はデコかジャレコブランドで出ても誰も気づかない >>669
タイトーだったら逆に好評価されたかもな 中華大仙、インセクターXあたりのタイトーにありそうだな 俺は中華大仙を初プレイでクリアしたぞ
確か88年の6月頃だったかな?
難易度の低い簡単なゲームだから自慢にならんねw ここはクリア自慢スレではないしタイトーのスレでもない そうそう
ナムコ糞ゲーの代表、ドルアーガをきちんと評価するスレ 世間と逆の評価を主張することで自己のアイデンティティを保とうとする憐れなおっさん 2ちゃんのキモヲタはそんなもんじゃないか
否定しないと俺様の価値が相対的に下がる >>659
ドラゴンバスター
永パ防止キャラが永久パターンを作ってしまうウルトラクソゲーじゃん
真面目にやってもすぐ終わらなくなるし
ナムコツマランゲームの代表作だろ と、クソゲーマーのキチガイホラ吹き(40代ハゲ)が申してます
http://i.imgur.com/iz0YkLf.jpg
キチガイハゲ「ああ、てくのすまんのエアロテーブルが気になる・・・」
キチガイハゲ「落札額はいくらになるんだろう・・・」
キチガイハゲ「ガワが綺麗に白いから余計にモニタ画面の不具合が気になる・・・」
キチガイハゲ「液晶筐体には何を入れるんだ・・・」
キチガイハゲ「筐体をどうやって車で運ぶんだ・・・」
キチガイハゲ「気になり過ぎてハゲる・・・」 >>679
彡⌒ミ
<`∀´> ニダ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9cm君 彡⌒ミ
<`∀´> ナムコツマランゲームの代表作ニダ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9cmのキチガイホラ吹き君 >>682
つかナムコに限らず日本は終わり
もう面白い事なんもないからゆとり同士殺し合いでもしてメシウマさせてほしい
ピをメッタ刺しにせよ >>683
と言い残して鉄拳製作チームのリーダーがナムコを退社したのは有名やね >>674
先日のアメトーークでも名作と放送されていただろ
「往年の名作ゲーム特集」とか「アーケードゲームの歴史」とか
たまに発売されるこの手の雑誌などではどこを見ても、
ドルアーガについては「不朽の名作」と書かれているのが現実だろうに >>685
俺は色々知ってるんだーアピールのキチガイハゲ在日
ゲームの腕が人並み以下だからせめて知識で勝とうと必死w アメトーークはゲーム界のミシュランだからな
アメトーーク様に逆らう奴はしぬべき https://goo.gl/jDrXJn
これは、普通にショックだ。。
本当なの?? >>687
コイツバカジャネーノ?
カイセンキッテクビツレ なにがショボゾウだよ
お前筐体を持ってるフリをしてたクズの分際で偉そうに
自分が見せる番になったらトンズラしたゴミ野郎が
どうせキチガイホラ吹き同様、不正DLでゲームを落として惨めにシコシコ遊んでるんだろ?
だから筐体複数持ちが恨めしいwww >>685
それ能力的についてけなくなったいい訳じゃね?
鉄拳なんてほめる所無かったし、ナムコブランドイメージとは最初からかけ離れてた /~ ~ヽ
ノ( ニ二二ニ '、
| ヽ ∠二"゙ノ)`゙二ゝ|
|/ ー〔(>)]=[(<)〕|
(ヽ ヽ,J/,ゝヽ j ソ|
(__i ))'~ノ(_r、ノ) )) |
ヽl (( ノ_,、~U`ゝ | <スマホ欲しいのに与信が通らなくて契約出来ないお
ゝ ))ノ(〆, ─ 、)ゝ |
/ノ \ __ノ ノ\
キチガイホラ吹き(40代ハゲ) >>695
ショボゾウの自己紹介はもういらないから /~ ~ヽ
ノ( ニ二二ニ '、
| ヽ ∠二"゙ノ)`゙二ゝ|
|/ ー〔(>)]=[(<)〕|
(ヽ ヽ,J/,ゝヽ j ソ|
(__i ))'~ノ(_r、ノ) )) |
ヽl (( ノ_,、~U`ゝ | <ショボゾウの自己紹介はもういらないから
ゝ ))ノ(〆, ─ 、)ゝ |
/ノ \ __ノ ノ\
文句を垂れるだけの雑魚(40代ハゲ) 言い方によっては、パックマンは地味なドットを消すだけのクソゲー キチガイホラ吹きはどんなゲームも難易度を下げて遊ぶクソゲーマー >>701
それを言ったら
ラリーXやマッピーも
ドットイートに過ぎない。 画像がショボい言われたら
全く貼らなくなったなw
何から何までショボい 彡⌒ミ
<`∀´> 何から何までショボい、一番ショボいのは俺だがw
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / 豆スレでフルボッコにされて
涙目怒りの11連投のショボいやつがいるスレはここかね 彡⌒ミ
<`∀´> 涙目怒りの11連投のショボいやつがいるスレはここかねw
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ / マルチの荒らしに占領されて
悪い熱気やソフィーティアの出る幕がない キチガイホラ吹き
/ハ_ゲ\
.|-O-O-ヽ |
__ __/ _/⌒\ | .:)'e'( .::.|9| <違法基板の転売で稼いで酒を買うぜ
\ ./ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (_/ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \ ___ω( < ( '\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | (____ \ `つ|。| |゜|(⌒_)
偽テーブルゼビウス パチモンPSVita
http://i.imgur.com/iz0YkLf.jpg そもそもソウルエッジまでいくとレトロでもなんでもない 何年かぶりにナムコゲーセンに足を踏み入れたが
ナムコゲームはほとんど見当たらず、凡庸なアニメ絵のポスターやら何やらで目眩がした。 ジャンル融合しちゃったからな
不思議なものを発見した時の様な好奇心をくすぐる物はほとんどない そもそも好奇心自体が完全に消え去ってる
触れずとも全てがくそだとわかってしまうんやな 基本的に今の時代は不満しかないな
我々の世代は人類市場最も幸せであり、また不幸でもある アニオタとかは似た様な物見つけては「安心」を買うんだろうな
想定外の不思議なものに価値を見出す事は無さそう この歳でまだナムコとか言ってる奴は100%アニヲタだと言い切れる
同族嫌悪で仲間を攻撃しマウントを取りたがるのがキモヲタの特徴 古き良きゲームオタクは徳が高く知性もあるから、気持ち悪いアニメオタクを血祭りにする権利を持つ しかし、カイの白パンツでアレするキモさも兼ねそなえる キチガイホラ吹きは毎日なんらかのキャラでシコってるからな
40過ぎた童貞がこんなんじゃ哀れだな 最新情報はコチラ
名前:ワンダーモモでシコるキチガイホラ吹きおじさん
年齢:40代
職業:無職・ニート
交際歴:童貞
生活状況:貧困(ナマポ)
好きなゲーム:セクシービーチ(3Dエロゲーム)
埼玉の家賃2万ボロアパートに住む貧困民
重度の知恵遅れのため、PCの細かいスペックやパーツの名称を覚えられず、XPとしか言えない
低難度のゲームも60fpsだと頭の処理が追い付かないので、ゴミPCで速度をスローにして上手くなった気になる
ろだ豆に自分に都合の良いチートを付けろと連日スレに書き込む
エミュ基板はゴミスペックのパンドラ4のみ所持しているらしいが定かではない
パンドラ4は5万円で売られている豆基板よりも高性能だと拡散する
手持ちのゲームは全て不正DLで入手したもの
中古のDellのPCの音が良い?と執拗に聞いて回る
ASUSのOSは特殊な処理をしていて速いと信じて疑わない
Windows10では動かないものがあるからXPにしていると言いつつ、実際は10で普通に動くものだった
達人の基板を所持していると言いつつ、実際に所持していたのはインストのみであった
達人のリプレイデータを上げると息巻いていたが、2面以上進めなくて、そのまま逃亡
達人王の基板がたまたま安い時に買って持っていたのでそれを見せてドヤ顔
32インチ液晶10台以上所持していると言いつつ、PC液晶モニター(メーカー不明)の空き箱画像を上げる
65インチブラビア液晶を〇台所持と言いつつ、証明画像を出せずだんまり
孤独な高齢ひきこもりでリアルに友達もいないため、2ちゃんの各スレに出没しスレチ語りをする
http://i.imgur.com/00gmdrH.jpg http://i.imgur.com/iMC2i22.jpg http://i.imgur.com/efdCm03.jpg
http://i.imgur.com/bWKB4Mg.jpg http://i.imgur.com/fENrWEL.jpg http://i.imgur.com/glnWSO9.jpg
http://i.imgur.com/YlAcKx0.jpg http://i.imgur.com/1wXdKD7.jpg http://i.imgur.com/1wXdKD7.jpg 遠藤さんもアニオタだったな
それだと特撮オタの方が害があるって事になるんだろうか? 遠藤もドル塔とゼビ以降サッパリっていうんだから情けない
もう一度あのヒットをって渇望してたらしいがな /ハ_ゲ\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <もう一度あのヒットをって渇望してたらしいがな
`‐-=-‐ ' /ハ_ゲ\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <ショショ、ショ、ショボゾー警報
`‐-=-‐ ' またショボゾウだろうな
息クサイしバカなんだから黙ってればいい /ハ_ゲ\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <ショショ、ショ、ショボ、息クサイしバカなんだから黙ってればいい
`‐-=-‐ ' ピストル大名ってどんなゲームだっけ?
ちょんまげがピストルの銃口になった変なイラストしか思い出せないのだが 自機がでかくて敵も判定でかいので中央付近に位置取りしないと逃げ場がなくなる
敵が硬く溜め撃ち基本だが軌道が大きな放物線を描くので当てにくい
下方向に慣性があり、何もしないと徐々に落ちていく
たまに出るアイテムがランダム
…っていう、プレイヤーに幾つ枷をはめて不快な気分を味あわせるかに挑戦した野心作
まぁ、動画で観た訳だが 不快な気分を与えるとかキチガイホラ吹きみたいなゲームだな >>730
世間の評価を受け入れられない馬鹿が
負け犬の遠吠えを繰り返すスレwwww 遠藤さんのゲームだとグロブダー結構良く出来てる
回転機能の無い時代に自機とタンクにやたらパターン使ってる凝り様はさすがといった感じ
だが、いつも思うけどPCゲー臭がするんだよな
当時のPCで性能的に出来なかった事をACでやってる感じ ろくにやり込んでない奴がどうして良く出来てるなんてわかるんだ?
お前一般人だろ 素人だってタンクの旋回するパターン全部個別に描いてる事くらいわかるだろ?
あれが拘りってわかんないの? バカなの? 源平チームなの? 拘ると良く出来てるは別物だろ馬鹿が
やっぱキチガイホラ吹きにはゲーム性なんてわかんねえよなw >>739
自機は8方向にしか動けないけど自機の砲塔は16方向に動かせる、とか凄いと思ったね >>737
ファミコンじゃそうはならん
ピはアーケードナムコの歴史をバックに入れてこそのクソ評価だから
そういうしがらみのないナムコットじゃちょっと変わったSTG扱いされて終わる 80年代前半ナムコという思い出があってこそ、ピをナイフメッタ刺し虐殺対象と見る事ができる。 ピストル大名をファミコンに移植したら下手したら良作扱いされるな
高校生以降じゃ怒りしか湧いてこないデザインも
ワギャンやってるようなチビッ子層には受けるだろう >アーケードナムコの歴史をバックに入れてこそのクソ評価
まさにドルアーガ >>737
ファミコンのハードじゃあんなでかいキャラ動かないだろ
ゲーム自体が糞で難易度も糞でグラフィックやキャラクターも糞という文字通りのクソゲーになるのがオチ 暴れん坊天狗はメルダックとかいうマイナークソブランドのお陰で助かった
メルダックはレコードのレーベルで有名だがゲームオタクはそんなん知らんからマイナークソブランド
バップもアスミックもクソブランド。ゲームしか知らないから ワンダーモモでシコるキチガイホラ吹きは相変わらずここでしょーもない
雑談を繰り広げてるな フォゾンとか超絶クソゲだったからな
あっという間になくなったが キチガイホラ吹きは超絶クソゲーマーだったからな
ホラがばれてあっという間に逃げたが >>750
世間の評価を受け入れられない馬鹿が
負け犬の遠吠えを繰り返すスレwwww いや、キチガイが自己紹介しながらブーメランを投げ合うスレッド >>751
ナウプロダクションなら楽勝
プライド肥大化したお前にはついていけない名前だがな 「オーダイン馬鹿にしたら怒るよ?」「ベラボーマン馬鹿にしたら怒るよ?」って奴が居てな
真面目にゲーム語る事出来んかったわ 本音が何も言えん
Evaluation: Good! ワンダーモモやベラボーマンを馬鹿にしたら怒るキチガイホラ吹きみたいなもんか
あいつはシコれればどんなクソゲーでも名作らしいからな
ゲーム性がわからない馬鹿には何も言えん /ハ_ゲ\
.|/-O-O-ヽ|
6| . : )'e'( : . |9 <またショボゾーの1人タコ踊りか
`‐-=-‐ ' もういい加減レトロゲームを辞めるという
準備をしておいた方がいいよ。 ゲーセンで俺を完全勃起させガマン汁を滲ませるに至った存在を挙げてゆく。
春麗
不知火舞
ダンシングアイの制服体操着娘(山口桃子?)
ソフィーティア
タキ
厳密にこの5名だけだ。
あの頃のナムコはまだ負けてなかった。 ゼビウスまでの進化し続けたレトロか、ドルアーガからの糞ゲーしかないレトロか >>771
おまえ個人の糞みたいな主観なんてどーでもいいんだが http://i.imgur.com/EHjSOg6.jpg
おいキチガイ朝鮮ホラ吹きよ、
師匠も見せてやれって言ってるぞ
言うこと聞かないとエアロシティ貰えないぞwwwww 個人的にメトロクロスは良かった
最終的に完全パターン暗記ゲーになっちゃうけど さすがに25年も前のゲームを「レトロでもなんでもない」と吐き捨てるのはおかしいな コズモギャング・ザ・ビデオ(ナムコ 1992)
25年前なら十分レトロだな 俺の年代からしたらレトロでもなんでもない
いい加減ガキは俺の年代の認識に合わせろや 60越えたジジイか
いつまで2ちゃんやってるのかと >>786
60越えたジジイか
いつまで2ちゃんやってるのかと 馬鹿の一つ覚えで50越えてるのにいつまでもコミケで大はしゃぎしてる池沼なら知ってる
親の会社で働いてるから世渡りしくじっても生きていける事を最大限に生かして周囲に迷惑かけまくってる
興味の半径やたら狭いから確実にファッションオタクなのにコミケを自分の庭だと思って大はしゃぎ、若者たちからは白い目
盲目的にナムコ製なら何でも受け入れるエセナムコファンと本質的にそっくり 友達が1人もいなくて2ちゃんで孤独を紛らわせてる池沼ならキチガイホラ吹きだと知ってる
どんなクソゲーでも絵と曲が良ければ名作と言い張るキモオタと本質的にそっくり
ハゲだし
http://i.imgur.com/EHjSOg6.jpg レトロじゃない時点でクソゲーだな
レトロじゃない=ゲーム卒業後の作品=クソ まあ名作ではないな
ギャラがをセンス悪くしてパクっただけ 第一、軟派なキャラクターというだけでありえない
ゲームオタクはキモイんだから、硬派ゲームで取り繕うべきだ 暴れん坊天狗の作者はファミ通の片隅にちっちゃなコメント欄もらって
「ブルーベルベット〜」とかおどけてたから、ゲームファンよりニワカ映画ファンと馴れ合いたかったんだろうな
ゲーム自体はもうべろんべろん舐めきってる
あそこは製作側が意図するしないに関わらず糞ゲーしか作る能力無かったってこった >>794
同一メーカーなんだから明らかなリメイクだろう
パクリは可哀想 作った人間違うんだから同メーカーでもパクリでいい
つか、腐った時代の愚作を同じメーカー扱いしないで欲しい。80年代前半の真の名作が腐る 類似ゲームをパクリと呼ぶならギャラガはギャラクシアンのパクリだし、ギャラクシアンはインベーダーのパクリ 元ゲー超えたら良作
及ばなかったら駄作
よってギャラガは良作
ギャラ8は駄作 ピストル大名を作る源平プロの心理
「俺の作るバカゲー、いつもセンスあるだろ〜?」
これが心の叫び わかっててバカやってま〜す。俺らってセンスいいだろ?
と豚面した臭そうなオタクが蓄膿症気味の甲高い声ではしゃいでるのが不愉快だという問題は源平プロやナムコに限らない。 ま、ドルアーガシリーズの糞っぷりにはピですら敵わんがな >>807
「自分が嫌いなゲームは糞」
とか言ってしまう、おまえが一番糞だと思うわww ピストル大名は馬鹿タレが大好きなベラボーの中ボスだったはず
土下座してから攻撃してくるセンスのいいキャラ >>811
それおかしい事なんもないだろ
お前の嫌いなゲームだって糞にしたくなるでしょ >>813
いや、嫌いなゲームなんて特にないなww
「自分が嫌いだから糞」とか、
こういう公平な判断ができない偏狭な奴はただ単に人間として糞だと思うわw 俺は作ってる奴想像したりして駄目だから糞っていう事はあるけど嫌いだから糞っていうのはあんまりない
源平プロとかデコの一部開発とかはゲーム舐めきってるなと感じるから敢えて糞っていう
逆にドルアーガなんかは方向性変だけど愛情込めて一生懸命作り込んでるの伝わるから糞とは言えない トリオザパンチなんてのも好きではないが、アニメファン的なはしゃぎっぷりは感じなかった。
一方、超兄貴で過剰に盛り上がる輩は駄目。
教室内でのようにおとなしくしてりゃあ良いのに陣地内ではやたら大騒ぎする豚メガネどもを想像させる。 そういや確かに、「アニキ! アニキ〜!」騒いでたな
赤ちゃんが「マンマ! マンマ!」覚えたてみたいに ちなみにベラボーマンはPCエンジンには出たがナムコミュージアムなどには無い
ゲーム内に出てくる前代未聞のナムコ愚痴が引っ掛かったのだ
これがなければ出てた ブランドの面汚しなのに不満分子とか終わってるな源平プロ キチガイホラ吹き
/ハ_ゲ\
.|-O-O-ヽ |
__ __/ _/⌒\ | .:)'e'( .::.|9| <俺は童貞で寂しいから居ついてる
\ ./ || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ (_/ `./⌒`‐=-‐ ' ゝ
||\ ̄ ̄´ (<二:彡) \ ___ω( < ( '\\
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄ | (____ \ `つ|。| |゜|(⌒_)
偽テーブルゼビウス パチモンPSVita
http://i.imgur.com/iz0YkLf.jpg 予想はしてたけどこんなオッサン板でもやっぱ3回も書き込むと絡まれるよなw >>822
彡⌒ミ
<`∀´> ニダ
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ /
包茎9cm君 ナムコンパネおしゃれだったけどゲームによってはレバーが相性悪かった
最大8方向しか無いのに360度グルグルで >>816
俺、超兄貴ってずっと格闘ゲームだと思ってた チョーセンジンは俺のテーブルゼビウスが羨ましいらしい 偽テーブルの贋ゼビウスが何だって?
気違いは早くあるべきところに帰れ 朝鮮人は偽造したテーブル筐体もどきとコピーゲームを「純正ゼビウス」と大法螺吹いた貧乏人の方だろ 自信作その2
机にスティックを取り付けて15インチ液晶にXPを繋いで豆を遊ぶ
液晶はIPSだ
疲れたらオロナミンCを飲んで水分補給
http://i.imgur.com/7KmqKEH.jpg >>836
マウスもショボいし、モニターもちいせえな だが俺には32インチ液晶テレビ10台以上がある(きりっ >>847
いいから早く死ねよ
墓標には「ゲーム泥棒の豆厨、ここにて地獄の業火に焼かれる」って刻んでやるから安心して自死しろ そういうお前は基板を持ってるのか?
俺は達人とペンゴを所持してるが? ワンダーモモのシステム86基板を
持ってるから、ROMを差し替えて
源平討魔伝も遊んでる。 ワンダーモモはエンジン版のが良いだろ
絵が追加されててそれでシコれるし 確かに勃起はしたけどオナニーまではしないのが没落しつつあるゲーム貴族のプライドだと思う。
俺もカサンドラの褐色パンスト透け白パンティー尻で無心にシコりまくりながら
「自分ちでこんな気持ちいい事できて、俺の人生最高!」と心底から思ったが、射精寸前になってシコるのをやめた。
古き良き時代のナムコを愛してきた自分を否定したくないからだ。
カイだのモモだのワルキューレだので何かあるたびに肥った体を震わせ射精する醜い連中のようにはなるまいと。 相変わらず
ショボいやつがいい年してスレ荒らしか
息も臭いし、基板など持ってはいないデマ吐きバカビンボー
達人じゃなくて変人
頭おかしい 息も臭いし、基板など持ってはいないデマ吐きバカビンボー
達人じゃなくて偽ペンゴ
キチガイホラ吹きは頭おかしい プーカとか好きだし往年のナムコはリアルタイムで体験してるので素晴らしいと思うけど
天現寺ひろみに交際プロセス抜きでズラし挿入したいと考えたりはたまにする。 天現寺ひろみが出てくるゲームを度忘れしてしまった・・・
大好きな曲である「Grass Land」とかの名前は出てくるのに
思い出したバーニングフォースだ 安易なアニメヒロインそのものなデザインも含めて唾棄すべき存在 バーニングフォースなんてナムコ黄金時代をとうに過ぎた、P大名と同じレトロゲーともいえないクソゲーだしな 「ナムコ黄金時代」そのものがその人によって全く異なっている訳で レトロゲーの定義で騒ごーぜ
ひとしきり騒いだ後レゲ板のスレのリンク貼る >>865
80年代前半ジジイが一番声がでかい
よってジジイの定義が正しい
ワル伝好きな奴は回線で首吊って死ね
80年代前半に青春時代を過ごして本当に素晴らしい人間になったよ
ピ死ね死ね殺す死ね死ね殺す 本っっっ当に恵まれていて幸せな体験をしたんだなあと
だから俺の未体験はこの世から消え去れ 定義ってスト2前と後だろ、大体
あの頃にメディアがジャンル分けしてパクリが大義名分化された キチガイホラ吹きにとっての黄金時代はヌケるキャラのいるゲームが多い時代 >>869
俺はジジイだからストツー前数年間はレトロじゃねーよ >>867
お前がその声のデカい80年代前半ジジイでないならあえてそのクソジジイの声は除外するのが妥当なんだが? ゲーセン行くたびにナムコに度肝を抜かれた時期と
ダンシングアイやソウルエッジでチンポが勃ったのなんだのいう時期は確かにあった。 そこへ行くとキチガイホラ吹きはその場でシコり出して警察を呼ばれる始末 神聖なるゲーセンでシコることには古参マニア故の抵抗があり、勃起を自然解凍するようになだめてから帰宅後に無言で手淫をエスカレートさせフィニッシュ。
カイやモモやワルキューレなんかに無意味な清純さを求めてるくせに自分は皮戻しオナニー三昧の豚(理想論だけは述べるが万年童貞)みたいにはなりたくないのでね。 >>865
ゼビウスまでが黄金期
ドルアーガからはじまるクソゲー乱発以降はナムコ衰退期 ワンダーモモとフェリオスを馬鹿にするとキチガイホラ吹きがすっ飛んできて
顔真っ赤にして怒るから笑える >>867
馬鹿丸出しの自演バレバレだろ無能爺
顔真っ赤でファシオンがー 田村がー ネモがー 出川がー お薬がー ブーメランがー 死ね しか言えない脳障害児だもんな
語彙が貧弱すぎるんだよ年中自演のワンパターン糞マヌケ君
俺に言われてる煽り自分は当てはまってないつもりなんだから笑える
図星で発狂してるくせに
ブーメランって言えば言い訳できたつもりになってる知恵遅れ乙
自演なんててめえみたいな糞ゴミしかしねーよDT猿
知恵遅れ生ゴミ爺のバレバレ自演無様
バレてないと思いこんでるところが痛々しい
法の話になると馬鹿丸出しの長文書き出す違法ダウンロードしまくりのクソカスDT爺
http://hissi.org/read.php/stockb/20150815/
http://hissi.org/read.php/market/20170131/RElDbDdWdFYw.html
http://mamono.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1262399957/
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/bgame/1473786074/
http://hissi.org/read.php/news2/20110325/
https://www24.atwiki.jp/treason/pages/23.html
↑まとめまで作られるホモハゲ自演ゴミ56歳
http://carpenter.2ch.net/test/read.cgi/liveplus/1451552250/
↑運営にすら煽られる自演ゴミハゲの巻
コイツ株板でもバレバレの自演してて哀れみを誘う
K5とか言われてる2ch出来る以前から荒らしやってる本物の知的障害者キチガイでワロタ
脳障害の自演爺ここでも暴れてんのかw
知恵遅れ←これ俺に言われて悔しかったから色んなスレで連呼するようになったバレバレの哀しい自演ゴミっていう真実www
気の毒な脳障害猿だから俺の煽り真似しかできねえのよ本物のバカだからコイツw
ファシオンガーとか色んなスレで特定人物に粘着しまくってる気持ち悪いクソデブ爺ってバレてるホモハゲ豚爺www
また発狂自演するバカのレス見れるぞ
コイツ煽られて 我慢 するなんて知能一切持ってない発狂ゴミ爺だから
言い返さないと気がすまないネット番長ビビリチキンで有名なK5
ほっとけとかアホ面で言うくせにほっとけない知恵遅れ本人
この自演発狂豚の言う煽り文句って全部自分のコンプレックスで自分に向けていってるから哀れだよな
俺みたいなやつに永遠いじめられ続ける可哀想なくっさいワキガの引きこもりクソデブなんだろうなw
↓ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:25695d57fc592c1023c11b45854f43e8) >>876
ギャラクシアンから84年のドラゴンバスターまでがナムコ独壇場の黄金期だろ
88年後半の爆突機銃艇からがクソゲー乱発だろ >>876
おまえの個人的な主観や偏見なんて
どうでもいいってのww 清純なるナムコヒロインたちはみな白パンティーと思い込み執着するような輩に何を語られても無駄な時間を費やすだけ。 >>881
フェイスオフの対戦がブームになったの
知らんやつか? >>884
対戦物自体がナムコが流行らせたものではないからな ブラストオフの時点でボスコニアンの操作系で続編出す技術も無かったんだろうなと思うわ
縦シューの方が作るの楽だからな ファイナルブラスターは名作として
扱われてるけどアーケードじゃないしな
家庭用に主力スタッフが移ったのかもしれんな これはデマ荒らしの釣りだね
シフトアップネットスレは放置だね シューティングでドラスピ許容したとしてもその後のタイトルの手抜きっぷりひでぇのな
フェリオスブラストオフデンジャラスシード… もう混乱してて何作ればいいか判んない感じよ 同感、ネビュラスレイだけは評価できる
ドラ〜は音楽だけ好き ナムコはこの時期、コナミカプコン式のゲーム作りがわかってない、できてないように思う
お手本にされてきたとこに抜かれてそこが作りだしたシステムに追いつけない、トレンドと言えない後進メーカーになってた 新作にいちいち衝撃受けまくってた幸福な世代もいれば
タキやソフィーティアでシコりまくったのが青春という世代もいるだろう。 ナムコは当初、類似性の無い作品でプレイヤーを驚かせてそれを社是にしてたからな
それに追従する様に他社もアイディア競ってた時代
あんなゲーセンめぐりが楽しかった時代は無い
格ゲーSTGだけになった頃は乾いた時代だよ
しかも他社に追い抜かれてるし、女キャラ女キャラで見てられなかった リブルラブルなんてのも誰も考えつかないアイデアだよなあ ベニヤで偽筐体やドンキテーブルで偽ゼビウスを作るのも日本人には考えつかないアイデアだよなあ >>897
「バシシ」「奇跡」
用語もよかったよね 基盤で質問なんですが
+5と-5があるけど-5に繋ぐのはどんな場合なんでしょうか? 臭いのはお前な
お前も質問の答えを知りたいからって出てくるなよゴミがw ショボゾウは黙ってろカス
お前は嫌われてる自覚ないのか? お前がは黙ってろカス
お前は嫌われてる自覚ないのか? 荒らしのくせに噛んでてワロタw
なにやってもショボいんだなこいつ キチガイホラ吹きのようなカッスを擁護するお前は同レベルのゴミだから早く死んだ方が良いぞ >>907
キチガイってお前のことか?
お前を擁護したことなんて一度も無いわw キチガイはお前だろ
キチガイホラ吹き並の雑魚は大人しくしとけ! エアバスターなんてゲームとしては(当時のナムコより)面白かったけど、やっぱりヨソサマのセンスだからなんとなくダサいしナムコで出してほしくなかった。
ファミコンの女神転生はアトラスだけどナムコっぽさが感じられ良かった。
ナムコマニアのワガママだとは承知のうえで言わせてもらった。 ホラ吹き擁護のカスは言い返せなくなると決まって逃げるw ナムコットはメガテンの太字カタカナフォントを他作品にも流用してる
あれのお陰で開発会社が違えど共通のナムコットカラーを出していた 多分今やってもブレイザーよりタンクバタリアンの方が面白い ブレイザートイポップメルヘンメイズのつまらなさは異常 バイブル取り忘れても見えないだけで壁はあるんだよなあ
タンクバタリアンは本当に何もないから辛い タンクバタリアン(1980年10月)は画面下中央のキャラクターを上・左・右から同時に攻めてくる敵から守る、という点ではドラキュラハンター(テクノン工業、1980年1月)と同じ
つまりキャラを変えたコピー作品、オリジナル性は希薄 自分が好きなゲームを叩かれるとキレるんですね、分かります。 キチガイホラ吹きもワンダーモモとフェリオスを叩くと烈火の如く怒り出すからな
絵だけのゲームなんて絶滅してほしいわ タンクバタリアンとワープ&ワープは作者同じ気がする
ボンバーマンはワープ&ワープのパクリ ワープ&ワープのワープはアステロイドやルパン三世のワープのパクリ それだけにスターフォースのパクリゲーが全国キャラバンとか
アーケーダーだった俺は納得いかなかったな
16連射って当時のスターフォースゲーマーなら当たり前なわけだし パクリ認定はマウンティングの基本だね
パクリ認定した俺様は偉い!ねーよだろだろ >>923
ハードは同じだろうな
スプライトが扱えない、フルグラフィックが扱えない
単色BGしか使ってない、セガで言えばヘッドオン基板みたいなもの
(実際にはヘッドオン基板はスペースアタックとか出てるから、もう少しマシな性能だが) ドラクエの為にファミコン買ってその次に買ったのがスターソルジャーだったな
つまんねーと思いつつずっとやってた 当時は何も考えずハマってましたが
近年のネット論調に合わせて記憶改竄しますた
チケーガーチケーガー! グラフィックが野暮ったいし音楽もバカみたいで
黄色いトレーナーのしゃくれデブが身分不相応にチヤホヤされてる印象。
ハドソンに面白いゲームがいろいろあったのは確かだが、コロコロの業務提携ゆえの露骨なヨイショ記事が痛々しく白々しかった。
タイトルの語感からして間抜けなヘクター87まで行くと笑いのタネにはなった。 広告塔抜擢された高橋はともかく、毛利名人はファミ通内で身内に馬鹿にされてて可哀想だった
当人ゲオタ的コミュ障だったのかもしれんが、ああいう部分見せる所は大人げない雑誌だったな
腹の内でゲームユーザー層まるごと舐めてるのがレビューなんかでも伝わってきた
極論言えば「業界人の俺等と家畜のお前等じゃ格が違う」ってマスゴミ特有の でもさ後から横画面にして移植したファミコン版スターフォースよりも初めから横画面のファミコン用に作ったスターソルジャーの方がゲームバランスは良かったよな 好きの反対は無関心と言うが、比較的伸びてるこのスレ
荒らしと戯言と罵倒ばっかの糞スレだが、かつてのナムコへの温度を感じるな
これがサン電子とかならこうはならない 電波の移植ものでは特定の機種にしか出てないラリーXが特別な価値を持っていた
しかしナムコミュージアムでは2分弱かかるロード時間も苦痛
考えようによっては全部そろえて5000円程だが基板が一枚5000円以上することを考えるとこれでもお得 いくら罵倒してもストレス解消どころか余計に溜まるだけなんだよな
だからもっと荒らしたくなる ↑のキチガイに筐体キチガイ、オタ連呼キチガイ
このスレキチガイ荒らし多すぎ・・・ >>945
ここはナムコキチガイが叩き合ってホルホルするスレッド… 黄金時代の話題はつまらんので禁止
ここは糞を叩き殺すスレだ 低迷期があるのは認めるのかw
率直に見てクソとは言わないがバカゲー期は確実にあった、グラの超劣化を伴って
だからそこに触れただけで無理やり怒りでねじ伏せようとするほうがおかしいと思うよ、不自然だしね ニュージグザグはあのツルハシだけだな評価できるのは バカゲーギャルゲー期は大衆迎合の産物だから、カリスマゲーが出る訳無いんだよな
たまに居る業界関係っぽい連中は自分が叩かれてる場面に出くわしただろうか? ホルホルってFM-8であったね。
一番乗りのモドキゲーじゃないか? コピーゲームってディグダグとゼビウスの他になんかあったっけ?
他メーカーもインベーダーとドンキーとかなぜか同じゲームばっかりだね ナムコ黄金期−PCに移植があった面クリゲーム主体(メトロは68で没に)
パックマン ギャラクシアン ギャラガ ラリーX ディグダグ ボスコニアン マッピー ゼビウス
ドラゴンバスター ギャプラス バラデューク ドルアーガの塔 メトロクロス グロブダー
パックランド モトス トイポップ
バカゲー期(オタ専ゲー、ゲーム性部分のクソも含む)
ワンダーモモ ホッピングマッピー イシターの復活 オーダイン ワルキューレの伝説
ロンパーズ ベラボーマン 未来忍者 ピストル大名 爆突機銃艇
同時期でもグラフィックか音楽のどれかが秀でてて評価のあったゲーム
サンダーセプター ローリングサンダー 源平討魔伝 ドラゴンスピリット
アサルト ドラゴンセイバー ファイネストアワー ネピュラスレイ
大別で分けるとおよそこんなもんか >>956
知らないならだっけ?なんて書くなにわかが
お前キチガイホラ吹き並のカスだな >>957
お山の大将気取りのマウンティング愉しいかい?(笑)(笑)(笑) リブルラブル、X68000に移植されてるじゃん
ウソツキ! >>957
キチガイはお前だ!
死ね!
死ね!
死ね!
死ね!
死ね!
死ね!
死ね! リブルラブルあったなあ、68とTowns
なぜかナムコミュージアムに入ってないけど マーベルランドの最後、残機ボーナスという名の残機全没収酷い 問題です。
何も取り柄が無く、ショボとしか書けない語彙力のないゴミは北海道在住の無職野郎だが、
32インチ液晶テレビ10台以上所持、達人とゼビウスの基板を所持とホラを吹く気違いは
誰でしょう?
はらたいらさん正解です!
http://i.imgur.com/YX8kb7u.jpg 豆盗品で遊ぶ不逞鮮人なんか、人間とすら思ってないから 今思えばバラデユークを任天堂が作るとメトロイドだったんだろうな
主人公設定からして意識したと思うわ 他メーカーにも評価すべき作品や衝撃受けた経験は何度もあるが、ある時期にナムコから受けたあれこれに比べたら微々たるものであり
それが忘れられないだけならまだしも、早くからゲーム以外の分野に興味が移行してしまい
ナムコとそれ以外という考え方から抜け出せないまま現在に至る。 https://goo.gl/YbgPdk
これ嘘でしょ?本当だったら、へこむわ。。 http://i.imgur.com/bYFN5c5.jpg
これは嘘
キチガイホラ吹きに3万のコンパネなんて買える訳無いw 解体筐体からの取り外し中古コンパネなら5000円位で売ってるけど
新品部品で自作してもパネル以外は
JOYスティック 1200x2
ボタン 150x12
の4200円だし キチガイホラ吹きは乞食だから5000円程度で買える錆びだらけの汚いコンパネすら買えない モニター越しに相手の臭いなんて分かる訳ねーだろ
つまりはテメーが臭いんだよ バラデユークとピストルはプランナー一緒か?
操作感に不要なストレス加える理由がわからん
慣性をゲーム性にしたマリオやエクセリオンは成功したのに、なにこのセンスの差 >>988
自分の考えと関係なく逆張りしないと負けのスレだから キモヲタなら条件反射で逆張りしたくなるスレタイだろう?
叩くは美徳、褒めるは恥 ずっとそういうの言い続けているアンタが一番キモいよ
学級委員長さん ゴールデンウィークなのに全く同じセリフ吐いて毎回同じ人間のとわかる張り付きキモオタキティw 特撮オタとソフィーティアの悪い熱気オナニーで締める この曇天には場違いなほど晴れやかに登場したのもつかの間
軍団からいきなり浣腸された途端に涙目で苦悶の表情うかべ
終いには訴訟をほのめかす天然パーマ肥満児のグループ(資金源は葬儀屋)と保護者たちを、我が合衆国(実質的には共産主義的なソープランド)は歓迎しない。 このスレッドは1000を超えました。
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