【PSO2/NGS】ウェイカー総合スレ【1】
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↑冒頭にコレを二行以上重ねてスレ立てすること
次スレは>>950が宣言して立てること。無理な場合は指定を
■【公式】サポートナビ
https://pso2.jp/players/support/
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured タリスTeにウォンドPAを与えてシフデバを切除しただけのクラスだぞ
Teと同じくサブBo必須なのも一緒とか泣けるわ 法なのに属性ダウン取れないせいでただの近接職と変わらん
法じゃなくて良かっただろこれ サブはBo安定かこれ?
Foにしてる意味あんまないよね テク使えなくてもいいからPAの鳥に乗るやつとかみたいに夢のあるクラスにしてほしかった
ほんとただの近接職だわ 属性合わせ要素はめんどくさいだけだからいらんFoかTe任せとけ カタナより強いって言ってた試遊プレイヤーカタナ知らないのかよ このクソみたいな操作感で強いと思ってたのがやばいわ
やっぱいつも通り試遊後にナーフ入ったのか ペットの背中に乗れるのは良いのだが上下方向への移動も入れないとダメだわ
地形の凸凹で引っかかってしまい移動が妨げるので放っておくとどんどん悪いイメージになっていくぞ 勢い込んでカイゼラム作らなくて良かった
コストなんて無いようなもんではあるが・・・ オフイベ行くようなガチのアレの感性から出てくる感想をあてにしちゃいけない そこそこやってる奴らも壊れって口揃えてたからやっぱ弱体して実装されたんやろな 試遊特有のHP調整ボスにLv20で挑んで強弱がよく測れるもんだわ 試遊してたけど操作感は試遊版と変わってないよ
説明書ポンと渡されて即プレイでゲーム内の解説も0、装備もエヴォルコート40で試遊用の専用クエスト20分の体験コーナーで強いか弱いかなんて分かる訳ない
強いと騒いでた人は単に騒ぎたかっただけでしょ キャンセルタイミングがホットマルメロのせいでゴミなのカタナに敵う要素ないな Waはカタナの性能を鑑みてぶっ壊れで実装されるとは一体なんだったのか
この分じゃ10月に控えてるとかいう他職の調整もお察しだな >>22
マイナスから作業始めてるから弱く感じるだけで固くて火力あれば糞強いだけのゲームだからな
スタートラインを制限されているゲームだしやっとスタートラインになったら次のマイナスがくるゲームw
要するにコンテンツを工夫する気がない あのアカシックバスターは置きで強いのかと思ったらそうでもなくて絶望したわ こんな無個性クラスと比べると旧のサモナーは神クラスだったよね… サポート性能無しで火力もBrより弱いんじゃ使い分けできねぇわBrやればよくねになる
後出しのクラスなのにこの調整じゃ他のクラスの調整も期待出来ないな イエローがエンドコンテンツだから法撃装備だけ作れば対ボスもウェイカーで済むのは助かる 実装時弱くて過疎ったら急に強化されるんだろどうせ
旧から何回やってんだって感じ 散々待たせて下方で終わりて一番冷えそうだけどありそうな気がしてくるな カタナに合わせて次世代の挙動と火力の職が実装されるのかと思ってたのにガッカリだわもうカタナ飽きたぞおい そもそもNGSのシステム的にどのクラスも似たようなのしか作れない感じがするわ ドラゴンと変なゴリラ見た瞬間に
何者かの咆哮が聴こえてきて
使いたくなくなったわ カタナ飽きたっていってもFoの半分の期間も使ってないでしょ
半年1クラスペースでやれや ゴリラがあかんわなあ
なんでもっと見た目にこだわらなかったのか
殴ってすぐ消えちゃうのも微妙 鳥は雑魚殲滅には良いし移動の方も今は思いつかんがハマル所はどこかありそう
ゴリラ(狼)はなあ…単体攻撃は少しパワー弱いしもう一つのチャージ範囲はどこで使っていいかもわからん パリィしても音鳴らないからできてるのか分からない
FoやBrの音見習って >>46
スレの過疎とは関係なく売り上げは健闘しているから良い兆候
君もスレオンしてないでゲームを始める時だ リジェネスキルこれ有用なん?
スキルポイント全部消化しようとしたら確実に振らんといかんけども レスタサイン使ってあとちょっと回復すれば全快なのにってことが気になる人にとっては神スキルだな あれって計算式的に105%回復だよな?(どのS.Lvでも同じ)
こんなのにスキルポイント使う価値ないで。最大で150%とかだったら意味あったんだろうが これに限らずNGSのクラスはことごとく無味無臭
わざわざクラス分けする必要もなく好きな武器種装備とそれに適したスキル取得で使い分け事足りる >>52
素のレスタが最大HPの50%回復に対して
レベル1で最終的に57.5%相当、レベル最大で最終的に80%相当らしいから増えるには増えるみたいだね 旧国末期実装のラスターは実装一か月前にスレが立ち
実装前に1スレ目完走、実装二日後に2スレ目完走
一方、建国10周年を超え満を持して実装された新クラスは実装翌日にようやくスレが立つ
実装前の動きは別クラスのスレと共存させるかどうかちょろちょろ相談してただけ
亡国 >>32
強弱は置いておくとしても自動行動するペットが好きだった・・・ なんか回避がムズい
スキル中に回避すると出が遅いのかな? Waは法撃参照じゃなくて射撃で良かったわ
ランチャー/タクトのRaWaとかお互いの欠点を補いあって中々良さそうな感じだし ファミリアアシストアンプリファイ100%維持の呪い 属性ダウンもシフデバも低火力の言い訳にできない純粋な法撃アタッカーなのにこの微妙さ 出来ることが少ない分火力が劣る、操作難易度が高い分火力が低いのは他所のゲームでもよくあること
新職で売る為にぶっちぎりの最強職にしないのだけは評価する 逆に言えば装備作成なり操作新たに習得する手間など鑑みれば
一定以上の脳死力なりお手軽クラス性能なければ
ユーザーはわざわざ慣れた既存クラスから新クラスに移行なんぞしてくれないということ さっきウェイカーの動画みたけど自動で戦ってくれたり設置して戦わせるんじゃないんだな
なんかやる事変わらなくね? そりゃ突き詰めれば敵の攻撃回避して攻撃するだけだからな。何も変わらんよ マロストあるから控えめにして出したんだろうな
10月までこのままか… ペットの自動行動という要素は他クラスと差別化できてて良かったんだよな
視覚妨害されながら戦う弱い近接クラスってなんの価値があるねん チェインマロンストライクとかいうロマン砲
ぶっ壊れと言われつつ固定で出来ない人の方が多かったの覚えてるわ 新職来たのにスレの伸び悪すぎるだろ…
そりゃまあ近接はブレイバー最強だし
雑魚散らしはフォース最強だし
支援はシフデバWBが最強だから
今更サモナーモドキが出て来て何するんだってなるのはわかるけどさ メインウェイカーでもゾンデうってる奴しかいないからな チェインマロンは強かったし面白かったけどマザーダウンにマロンが膨らんでないとか逆に暴発したりみたいなストレスも多くて二度とやりたくない
サブパレポチポチ忙しすぎてちょうどピアノで猫ふんじゃった弾くみたいな手付きでキーボマウスポチポチしてるのに気づいた時は笑った メインよりゾンデの方が火力も使い勝手も上ときたらそりゃゾンデマンになるよなって エアリオの時点で雑魚狩り強者だったゾンデをさらに強化とかいうアホなことしてっからな
ゾンデザンを超越するタリス強化してるから選択しなくなってて呆れる
パープルとかDFの高難易度コンテンツのほうがはるかに多様性あって呆れる Bo(打特化) > Te > Bo(法特化) > Wa >= Fo
Wa来るから他武器全てゴミになる煽りは一体何だったんだ
まあFoよりは強いけどな レタス自動回復する奴どうなん?
見た感じ効果時間10秒、割合回復?5.00%とか見て恐ろしくてそっ閉閉じしたんだけど... サモナーそのまま実装してくれた方が良かったわ
こんなペットの散歩してるラスターみたいな動き望んでない 試遊した人は何をもって強いと思ったんだろ
また強いって言ってた人一切いなくなったのなんでだ 実装時のカタナに比べたら遥かに強いよ
当時最弱の座を欲しいままにしてたカタナが今や最強のエクスカリバーになってるから今に見とけ Suが死んでWaが生まれたわけだけど
これじゃあワンダと一緒に犬死にだな ゴリラ犬なんとかして
顔が犬で体がゴリラとかもうこれキマイラじゃん 羽ばたいてるのに高度下がる鳥に開発は何も思わなかったのかよ
あとマルメロ最大にガード3回必要なのにゲージ表示枠2って紛らわしすぎ
マルメロのあの火力ならガード2回でいいだろ ゴリラ身体がゴリラ過ぎるよ〜シンクロウみたいなスマートなので良いだろ〜 >>77
アドオンが悪い意味含めて全て持っていったな
アレで新クラス来たら復帰してみるかみたいな人は引いたし、
続けている人は既存クラスのアドオンに忙しい >>81
試遊の無かったLuは完璧だった
phもetもそうだったけど試遊入れるとゴミ調整されて出て来る
試遊の条件に見合ってない内容でアンケートしている可能性 Luは運営が実装時点で「壊れクラス」って認識で作ってたのも関係してるんでは
わざわざ「普通のRPGでいうクリア特典的な性能のクラス」的なことアナウンスしてたし 試遊自体はただのオフイベに来てもらう口実でしょ
意見が多かったものを反映させるのもパフォーマンスでしかない ペット好きは全くウェイカーに惹かれないんだよな
ただ攻撃エフェクトに動物つけただけで邪魔なだけの無機質な産物
面倒な育成要素はいらんけど、常に連れまわしてオヤツだとかプレイヤーの働きかけに対して色んなリアクションしてくれたり、ちょっとカスタマイズできたりするのを求めてるんだわ あのゴリラ実は狼らしい
どう見てもゴリラなのはなんなんだ ゴリラは体がキモい
拳だけ妙にでかくて足は細いとかワンピースのキャラかよ マルメロメイン限にできるならなんでインテンもメイン限にしなかったのかと言う感想しかない ゴリラは顔が胴体についてるタイプのクリーチャーかと思ったわw
シンクロウカエシテ ここで雑魚が吠えてもよくわからんからパープルソロ動画待ちやな もうパープルソロ出てるけどアドオンスキル込みの他職が出てないから分かんねえよ >>105
何を言ってるのかよくわからないので詳しくw >>109
サブで使うとカウンター取り上げられて機能不全になるWa
サブでも一切アクティブスキル制限なしのBoJB
開発がバランスを考える気が無いのがはっきり分かるわな パープルソロは自分の知ってる限り既に2人出てるけど2人共waが強いとは言ってなくて、アドオンスキルが強いと言ってる
うち一人は旧の輪舞でソロスコア200m、クヴァル紫もfi、br、waでソロクリアしてるバケモノなんで言ってる事の説得力は高めかと 結局サブ何がいいんだよ
ダウン時やる事なさ過ぎてブーツはいた方がいいんでないかと思い始めた ギア溜まるのを2倍にしてギアのストック3にしてゴリラッシュのモーションを倍速にしたらカタナマンの足の裏くらいは見えるかもしれない
いや怪しいか…? >>70
これが一番の問題だわ
召喚の意味がなくてただPAのエフェクトが違うだけ
こんなのにサモナー枠を使うなよ 60にしたけどタクト全然落ちないしやらせる気あるのかと マロン投げも硬直あるの糞すぎる
ろくに投げれたもんじゃねえ ジョジョのスタンド見たいって言わせたいがために
今後10年このままなんだなって 銅でも良いけど無強化ツヴァイアタクトでイエロー来るなよ シンプルにマグけしかけ職にすりゃ良かったのにな
マグフォルムで差別化も出来てフォルム再販ガチャも回されただろうに
そいや1000年前はゴリラアッパーで迷惑したな 今はどいつもこいつもSA持ちだから浮かされてイライラすることも無いな
HAHAHA、はあ… サモナー的な立ち位置の職でここまでサモナー感ない操作のものは中々無いで
こんなのただのコンパチ式神使いだよ あとアカシックバスターは動かずにその場で撃てるようにしろや……
最短でもちょこっと前に進むなよ
動かしてて爽快感がまるで無いわ 旧のことはよく知らんが自分はスカイリムの召喚みたいな感じのをやりたかったんだがなあ
これじゃあ鳥に乗るやつ以外エフェクトを別のものに差し替えてもクラスコンセプトに何も影響しないから、形だけじゃん
ただ32人フィールドでそこから更に別個に動き回るペットを追加するのは厳しいというのも分からんではないけどさ アンプリファイのギア2倍維持してライディングとレイドでユニゾン早回し ホットマルメロパリィでもマルメロストライクゲージ溜まるね
ホットマルメロパリィってメインウェイカーかつサブクラスマルポンPA使用時に咄嗟に使えそう? ホットマルメロパリィと通常パリィ同時押しで2ゲージ溜まるらしい ホットマルメロパリィってなんでアクティブスキルなんだ?
どのタイミングでもパリィできるようになるCD付きのパッシブスキルでいいじゃないか >>110
俺はよくわかんねーからとりあえずサブweにして鳥にでも乗りながら慣れて行こうと思ったらダヨ
飛んでると高度は落ちるし岩に引っかかるわ上下方向への移動ないわで使い道がなく
他に便利なPAでもないかと思案していたが、なるほどな理解したわ あれ騎乗にメリットないから普通のチャージテクニックと変わらん 派生はギアもマーカーも多めに溜まるから青ゲージがちょっと足りない時用だな 導入前の動画みたら吉岡臭する全受けキャラかと思いきや
こんなつまんねー硬直キャラとか想像出来んわ ロック中に鳥に乗った時も自由な方向に飛べるならいいんだけどねえ タフなクラスになってるようで条件キツいのな
期待はずれだわ トリスパとかレドランバーストはチャージ中ペットはその場で静止するのになんでゴリラのチャージは自キャラちゃんに張り付いて来るんだよ サモナーすきだったのにこうなったのはとても悲しい
タクトが魔法の杖みたいになったのは個人的にいいと思ったのに、なんでテク使えないんだよ ff14の召喚みたいなもん目指してんのかね
あっちも召喚と言いつつやってることキャスターだし タクトで攻撃できるようになりました
ペット自動攻撃はなくなりました
テクはうてなくなりました
できることが減る神ゲー ファミリアって動物のエフェクトが出るPAってだけじゃんよ… アドオンと新クラス同時実装は失敗だろこれ
一周ずらさないと既存クラスのアドオン厳選でWa誰も触らんわ メインのアドオン厳選だけで手一杯
サブにしてるから55までは上がるけどね PP上昇はしっかり有用だから優先して60まで上げたよ タクト1回も使わなかったけど ゴリラって使ってる?
鳥だけで完結しそうなんだけどファミリアユニゾンを考えたらゴリラも使わないといけないのかな 鳥は常にゲージマックスでダウン時とかにゴリラでゲージ溜めてユニゾンブッパ >>2のDPS見れば分かるけど鳥オンリーだとかなり弱いんだよね 法職の中だけで見ても最低レベル
まあゴリラも鳥より強いとはいえ最弱武器筆頭のウォンド並みのDPSしかないんですけど… 今のテク弱すぎて使う意味ない
対単体タクト対集団タリスで完結してる てかウェイカーってタクトしか使えないのかよ
旧国からそうだったけどロッドあたりは使えて良いだろどっちも棒だろ 旧国の頃は実装するものもまだ野心的な試みがあったけど、
新国になってからは想定外の遊び方は一切許さないレベルで遊びの幅完全に殺して来てるよな
やること横並びにするならもうログインして見てるだけでいいゲームにしとけよ 運営「俺らもマジでユーザー連中はログインして課金だけしたらさっさとログアウトするだけの存在になってくれれば楽して給料貰えるのに…
って常々思ってるよ」 使い分けとか面倒臭いから鳥とゴリラで1個ずつのPAでいいよ 鳥PAだけで完結とかやばすぎだろwwwww
ライフル通常マンかよ DPSはわからんが体感だと鳥はそんなに悪くないと思う
ゴリラは弱いよね…やっぱり >>169
ログインされたらサーバーにフカガ
ログインせずに有り金全て課金しながら同接数に貢献しろ ウェイカーの何がつらいってまともに使える武器がカイゼラム一択なことだな
エヴォルオーヴァは偉大 >>172
真逆
>>2にDPS貼られてるけど鳥が弱くてゴリラが強い ダメージみて鳥PAは単体話にならないなんて猿でもわかるだろ… ゴリラPAはホットマルメロないと吐けない
ライディングはトレブルクリフの蓄積がカス 鍛えてるかー?
じゃねーよ、ぶち頃うぞw(´・ω・`) クヴァリス前、複合テクニック出る前くらいに休止して、ウェイカーで復帰したんだけど、作りやすいオススメのタクトあります? まともに使えるタクトがゼクストルしかない地獄だぞ
あとはカイゼラムとラゲードだしな なんとカイゼラムタクトはロクスなしで交換できちゃうんだ ゴリラ硬直長過ぎてホットパリィ前提だな
でもリキャ長いからゴミ、使用感最悪
鳥は硬直短いけどdpsがゴミ dps的にはユニゾンを効率よく撃つこととマルメロ爆弾の2つをやってくんでしょ
PAでギアためて強攻撃するという意味ではGu味がある わかる
2倍めんどくさくして火力を1倍にしたGuって感じ 鳥は現状ユニゾン用の枷でしかない
雑魚用みたいな性能だけどタリスの方がどう考えても向いてるし
ロッドFoで遠距離ノンチャフォイエ連打するようなポジション ホットパリィ要らねぇからゴリラの硬直ガードキャンセルさせてくれ
火力ねぇ上に快適さもないとかなんだよこのゴミ このクラスの需要薄いよな
ペット好きなタイプの奴にはただPAエフェクトに動物の見た目のエフェクト付けただけのクラスは需要なし
戦闘好きなタイプの奴にはPAに余計なエフェクトついてて邪魔で需要なし
運営は作る前に需要予測したりせんのかな Foの職カーストを1つ下げたってだけで一部からは指示されてる やたらFo下げしてくる病気持ちがいるけど何なんコイツ?いい加減気持ち悪いんだけど 今からでも遅くないからペットの見た目全部消してタクトのサイズを長くして
クラス名をフェンサーにでもしたほうが人気出ると思う 普通のゲームなら絶対にコケちゃいけない新職実装だけど
ゲーム自体がコケてるからまあいいかってなるね 武器がでねーんだよ武器が
なんで種類絞ってんだよ余計に試せなくて萎えるだろ 低レア全部メセタに勝手に変えたせいでタクト落ちないの草 タクトを買うのも掘るのもめんどくさかったから即サブキャラに
レネッサ取りに行かせたけどまさかそれが最適解とは夢にも思わんかった 知恵遅れ、アイテムショップNPCから買えることを知らない 床ドンするPAのチャージPA糞弱い気がする
わざわざチャージして100くらいのカスダメと1000ダメはダメ表記何かと見違えてるのかなと毎回思ってしまう 今サブでレベル上げしてる最中なんだけど今のレベル上げってどうするのが効率良い? >>206
クヴァリスで店売り振り回すのが天才なら俺は知恵遅れでいいわ ブーストアイテム120%+フードプレ10%+アドブ9%+ライブ10%でクヴァルイエロー(メイン128万サブ64万)
メインタリスFoかカタナBrで55までサブ、55になったらメイン
2時間で1からカンスト可能 タクトは60になってから使うのでカイゼラム以外不要 ゼクストルならクヴァルパープルかレリーヌに粘着すれば良いんじゃない >>207
ゴリラのPA自体が終わっとるからなアッパーだけ使ってればいいと思う 属性ダウンあるから弱くて当然
シフデバあるから弱くて当然
遠距離から攻撃できるから弱くて当然
全ての逃げ道が塞がれたけどゴリラも鳥も弱いぞ ホットマルメロのリキャストなくせよ
なんでガードするのにリキャストあるんだよ
裏パレ入れるとリキャストの時間わからねぇしアホじゃねーの
じゃあの ゴリラpa硬直やばない
今の糞エネミー環境でこの硬直はきっちぃ 半年かけてブレイバーはぶっ壊れたからウェイカーも半年かけてぶっ壊れるよ多分 だろうね 今やる意味はないというかつまらなすぎて60まであげるのも苦行 武器1種でPA4つテクなし
やれること少なすぎでしょ 復帰してWaで60まで来たけど防具使いまわして別ジョブなら何がいいんだ?Foでいいのか? 一生イエローするゲームだから法撃装備だけでいいだろ
カタナは10月で死ぬしな 旧は期間限定キャンディーとかあったから常にサモナーメインでやり続けないと復帰出来なくて詰みだったけどウェイカーはそれに比べたら復帰しやすいんだから今はレベリングだけしてアプデで強化されて良さげになってから触れば良い まるめろパリィのスキル使わせるためにキャンセルできねえPA実装してるだろこれ Waがタクトしか持てないのがキツい
何でも出来る様に見えて、どれもイマイチ
特にゴリラ
これだったらメインWaでもタリス握らせてくれ ゴリラがサマソじゃなくてたまにドロップキックするのなんなの ゴリラ何気にすげーリーチ長いから闘争おじさんの蹴り範囲外から延々と殴れて楽だな
とにかく安全圏から攻撃してユニゾン回しまくってればお手軽そこそこ火力って感じか それでそこそこならソード接着が許されてしまうのだが 2段蹴りを早めにパリィしすぎて2発目を喰らうのがお約束 ペット職ってゲームに慣れてない女が初手で選ぶようなクラスで、旧国のサモナーもそんな感じのコンセプトにしたクラスだったのに、
これは誰が遊ぶこと想定して作ったものなのか
ターゲットが分からんマジで。ボツったクラスにペットの側被せただろこれ カイゼラムタクト作ってしまってわりと後悔だわ
万能なロッドにしておけばよかった 元サモナーからするとなにこれなクラスだし
新クラス待ってた層からしてもなんか微妙なクラスだし今のところあんまりいいとこないな PAを出す度に
かっこいいだろぉおお!!
の声が聞こえてくるクラス パリィ成功がわかりにくくない?
マルメロの大きさ変わってるのが咄嗟に見分けつかんっていうか
そんでマルメロ投擲に無敵無いから追撃食らうマン ホットは使いにくすぎる
あとPA後に通常で接近するのも暴発するからいらんわ >>237
旧のサモナーはコマンド式のRPGは慣れてるけどアクション苦手な人向け
って感じのことをキムが実装直前のインタビューかなんかで言ってておおむねコンセプト通りだった
ウェイカーはコンセプトが全く不明 サモナーを美化するのは止めよう!
あれはあれで死産だったじゃないか マジで企画書とかみてみたいな
誰に向けた何なんこれ? 新国になってからどんなゲームにしたいのかというビジョンが全くないからな
どんなクラス作っても似たようなアタッカーになってしまう >>248
やはり旧国の昔みたいにWB255%にすべきだってそう思うよな?
特定のクラスがいないから破棄マラソンやりたいよな?
全クラスアタッカーなんて馬鹿なゲームやりたくないよな? >>246
サモナーの一生
EP4:トリムがまぁ強かったぐらいの評価から†チェインマロン†で環境を破壊
EP5:ヒーローオンライン後のバランス調整やシンクロウの実装でそこそこの強クラスに留まるが新潜在やキャンディーが絶妙に噛み合わなくて不遇
EP6:苦し紛れにグラスとかバルカンとか変なペット量産するも鳴かず飛ばす
むしろ生まれた頃が一番輝いてた >>250
結局アクション苦手な層も得意な層もやらず
一部の廃人がぶっ壊れ堪能してただけだったからな
サモナーも誰向けなんだって散々言われてた ホットマルメロパリィの使い方がよくわからん・・・
使うと一定時間攻撃を自動でパリィするのかと思ってたが違うのかな こんな不人気ジョブに貴重なラスターとファントム要素詰め込むの理解できんわ
100円の菓子パンにキャビアやフォアグラ載せてる愚行 犬で通常連打してた頃のSuが一番アクション苦手な層向けのクラスになってたかもな 置きスパの位置調整とかシンクロウの操作をアクション苦手なガイジができると思えないんだが
Waはそれらより操作量多くて難易度高いし ダウンの時鳥のゲージ空だったらどうやって溜めればいいの? 溜めたいならPA連打するしかなくね
ダメージ出したいならインテンすりゃいいし どのみちNGS自体がカウンター偏重ゲーで
エネミーの攻撃を上手く捌けないプレイヤーorクラスは人にあらずってゲーム性になってるから
旧Suみたいな「アクション下手な人でも活躍できるクラス」みたいなコンセプトは破綻せざるを得ないんだろうなって >>246
マロン騒がれててもサモナーやってる奴少なかったしな >>249
むしろ全クラスアタッカーが最善
役割クラスロールがやりたいなら固定を組む努力をしなくても野良でBLいれたプレイヤーとはマッチしなかったりクラス指定で集まれるゲームやるよ >>254
新クラスが万人への解決策だみたいなアクションコンテンツなんかある? 挙動が完全に濱ムーブだしクラス制作にキノコ関わってない感じだからガンスラクラス来てもラスターは来ないなコレ カウンターゲーのクセにこのクラスはパリィが楽しくない サブクラスの枷が付いたまま旧国の上位職の真似事させようとしたらもんじゃが出来た感じ
新国のクラスが全部同じ感じになってるのもサブクラスシステムのせいだら
>>253
EP6ほぼ引退してたからラスターは知らんけどウェイカーのファントム要素って無くねファントムの長所の無敵テク連打はそもそもウェイカーじゃテク使えんしファントムのシフトPAはウケ悪かった産廃要素だし >>263
PAの繋ぎに滑らかさがないのが旧クラスを感じさせる
ガッタンゴットンって感じでダサい
それならそれでよいんだろうけど中途半端というか 単にバウンサーの次サモナーだったからサモナー実装しようとしたけどそれにとらわれすぎてサモナーを脳死じゃないクラスにしようとして半端なものになってしまった結果 自分が接近
自分が硬直
自分が被ダメージ
召喚の意味なし >>263
ガンスラは別クラスで実装されるからラスターじゃない メインで使うには冴えないからサブで使えそうなPAだけ抽出しようとしてもこれと言ったものもない
暫くグダグダした末にこういうクラスって定義になるか最初から終わっているクラスになるか 火力がユニゾンとマルメロ頼みだからPAはサブで使う意味ないしなぁ 静と動のギャップがない糞みたいな動きとか言われてたカタナも一発逆転したから... ジョジョLSのスタンドみたいにファミリアがすっとんで行ってぶん殴るんで良かったんだよなぁ
ついでにスタンドみたいに半透明にすべき
LSは不透明度高いが攻撃のわずかな瞬間しか視界を遮らないので問題ない
このゲームだとある程度の時間攻撃モーションが続くから半透明以上は必須 メインとして使ってサブのPAで工夫すればよいのやも
メリットがあるのか分からんが見違える可能性に期待して探ってみるか >>249
結局似たようなクラスしかないってのは否定しないんだな 結局ダウン時ブーツ履いた方が楽で速いの草
マルメロ依存度が高すぎてダウン時暇すぎるだろ いい加減カウンタゲーから脱却したクラス1つくらい用意してくれよ
全部やってる事いっしょでほんまつまらん カウンターゲーから脱却したとしても、修正前リボルトみたいな精密操作要求されるだけだと思うが >>265
ファントム要素というのはクイックカットとマーカー起爆ね しかしブーツはくと今度雑魚でやることねぇっていうな どうせならソードみたいにチャージしまくって敵の攻撃で大ダメージみたいにすればよかったのに
チャージしてる間はファミリア出てるし守ってもらってる感もあるし操作も複雑じゃなくなる >>20
EP5初期の「全員Hrでいいんじゃね?TeとWBは1人は許す」って言われてた頃の、
ウォンドがクソザコだったTeちゃんのサブとして輝いてた気がする とりあえず実装時から使ってみてるけど鳥ライドで接近しつつぶち当ててマーカーつけて起爆して鳥アシストつけて鳥ギアためつつゴリラPA連打とリニアでpp回収
鳥アシスト消えたりpp足りなくなりそうになったら鳥ライドPA単発当ててマーカー起爆
PA中に攻撃来たらホット、それ以外は武器アクでパリィって感じでユニゾンもマルストもゲージ維持しやすい感じ
ユニゾンは2個溜まったら1個使うって感じにしておいてダウンしそうなタイミングで2個ためとくとダウン時火力もそこそこ出るかな
強いかどうかは知らんけど割と楽しい とりあえず★6タクト泥率上げて試させてほしいわ
いきなり★7突っ込むのはリスクある
気に入ったら★7作るし WaつまらないからBr育ててみた
カタナがタクトの1300倍面白い PADだとちと操作しんどいな
サブパレットのカーソル位置を常に意識してないとホットマルメロ使ったつもりがリバーサーだったりでやらかすわ…
ホットマルメロにカーソル戻す癖つけないとなぁ ガードにリキャを付けてしかも武器パレットに入れる枠がないって何考えてるんだ ほんとそれだわ
カタナより動き弱いのにキャンセルタイミングすらゴミでアクティブスキル頼りって 私はウェイカーなの
テクニカルなウェイカー
分かる?単純作業じゃないわけ カイゼラムタクト作ろうと思ったけどロッド作りました 百歩譲って運営に調整センスがないから新クラスが弱いのはしょうがないわ
コンセプト自体も大したことなくて操作も面白くないとか終わっとる
何ならできるんだよこの運営スク実装か? マジレスするとユーザーの神経逆撫でした上で会社から給料ふんだくること…かな パッシブが揃ってゴミなのも呆れる
即死ゲーなのに耐久や回復補助って何の役にも立たねえんだよ 武器アクションのタイミング難しくない?
もしかしてモーションキャンセルできない? DBと同じタイプのPAパリィに今からでも差し替えてくれ
それでもまだ弱いからやれるはず >>302
ホットマルメロパリィとかいううんこのせいでキャンセルタイミングはかなりゴミだよ フォースは単調だったからウェイカーはこれはこれで楽しい
法撃職のメインはウェイカーにしようかな 個人的には旧サモナーで一番大きな不満だったのが本体とペットを完全に別枠で共闘させてほしいってものだったんだけど
まさかペットの自動行動すら無くなって超悪化してしまうとは思いもしなかった
ペットクラス(と呼べるものですらなくなってしまったが)としてNGS化は大失敗だ
この仕様なら普通の遠近クラスで実装するか既存クラスにシステムを追加すればいいだろう
これもう完全に違うコンセプトのペットクラスを用意してくれよ 過去レスにもあったけどパリィ成功した時は音が欲しいわ
なんで無音やねん Suは通常押しっぱでオート通常攻撃が出来て(PAの時は本体が動けなくなる)、
その辺がなんかいい感じにアップデートされたN-サモナーが来るのをずっと待っていたんだが…
もうサモナーは死んでしまったんだな
これ旧Su使いにも捨てられ強職イナゴにも捨てられ大失敗じゃない? パリィ音はどうせ後から付けるならギアの段階に応じて変化してほしいわ
いっそマルメロボイスでもかまわない >>251
ペット育てるのに時間がかかるから、殆どが敬遠していたな
カウンターやジャストガードしなくて良いし、タゲが自分に来にくいから、戦うのは楽だった 旧国のマロンの「ギュウウウ」みたいな声最初キモいと思ったけど今は懐かしさすら感じる マロンは可愛げあっただろ
ゴリラはビジュアルキモいし弱いしで救い用ないわ Waは動物の色が暗すぎんだわ
もっと青とか赤とかあっただろ >>315
まあずっと使ってるうちに愛着沸いたよな
でもゴリラは全く愛着沸く気がしない あとあれだ、旧国のペットは待機中にじゃれたり遊んだりするから親しみやすさあったんだろうが
NGSのペットは攻撃する時しか出現しないから無機質な感覚なんだよな おれレベルのケモナーになるとマルメロはもちろんヴォルファーでもイケるよ
けっこうかっこよくね?あのゴリラ犬
でも鳥ナーじゃないからフレドランはよくわからん サモナーもペットは只のHPある武器で親しみなんてものはまるでなかったけどね
マグの方がよっぽどペットしてるからマグが戦えるようになるシステム作ってくれればいいよ 旧のソロコンテンツをサモナーでノーリスククリアとか出来ちゃったからペットの形をしたPA使いにリメイクされちゃったんだろうけど
本体から射出するビットに命令を出して戦う形は残してほしかった
モンハンの操虫棍とか虫は無敵でモンスターからは無視されてるけどもちゃんと操っている感触は維持できてるし
サンブレイクとかになるとどんどん虫だけで戦えるけども
虫に指示を出しているところや虫のスタミナ管理に追われていると本体が無防備になって被弾してしまうリスクも出せるバランスになっているし
そういう方向性のウェイカーが見たかった マルメロでパリィ成功した時に「ぽにょん」みたいな音追加してくれ。頼む 3つのしもべに命令だ
怪鳥フレオラン空を往け
ヴォルゴリラも空を往け
マルメロ変身自害せよ マルメロはゲージある時だけでいいからモーション中無敵くれや
足止めて投げてる間に被弾するんだわ ウエィカー弱いとかいってるやつ情弱かよ
常時DPS400超えるクラスやぞ とにかくなんでもカウンターゲーはいい加減止めた方がいいと思うわ
あとバーストさせたトラウマあるのは分かるけどしょうもないアプデで無駄に容量でかくなり続けるのなんとかしろよ カウンター嫌いマンって旧国のFoEt棒立ちギゾンデ垂れ流しプレイしたいの? カウンター嫌いなら14みたいなマスゲームやるしかなくね?
モンハンだってどんどんカウンターゲーになってるんだからそれが人気あるってことでしょ N国のカウンターゲーはなんかつまらんわ
旧国のカウンターのほうがおもしろかった >>335
キャンセルタイミングが多かったからかな
気ままに殴れなくてストレス貯まるわ NGSは個性を出すために無理やり不便にしてる感があるからな ホットパリィ(個性)のために硬直まみれにしてるの普通にクソだと思うわ
やってて純粋にストレス溜まるし試遊行った奴は何やってたんだって感じ ユニゾンの為にメインだろうがサブだろうがタクトPA2種を使わなければならない?
TeFiみたいなメインクラスのPAが空気になる感じのクラスかの?? Suはエクストリームやディバシバには安定性で群を抜いてたから言うほどは酷くない
不向きなコンテンツも多かったし強職とは言い難いが
ウェイカーは操作が煩雑化してる上にインファイト&カウンター仕様で噛み合いが微妙
要素を詰め込み過ぎた感が凄い、統合させようという試み自体は挑戦的とは思うけどね
調整次第では強いクラスか面白いクラスになるかもしれないので今後に期待 マロンリボルバー復活してるならやろうかなと思ってるんだけど似たようなのある? キャンペーンでペットの葬式みたいのやってないで使用武器同じタクトでいいからサモナー出してくれ カウンター信仰するのはいいけどオンゲだとタゲ取ってる奴しか気持ちよくなれないし、カウンターに火力が偏重してるから剥がせないし、初手で遠距離からタゲ取るとガイジムーブで走り回るから遠距離職の火力アップを嫌がる奴が出てしまうからカウンター信仰は全てにおいて完全に悪手なんだよ 俺の考えが絶対正しいみたいなその思考のがよっぽどカルト信仰くせーよwww タゲ持ち誰よ機能がないことについてはゲーム側の不備とは思う Foより強いらしいけどパープルソロタイムどんなもん? >>351
雑魚も全部それでいいじゃねーのかな
他のゲームにはなさそうな独特な世界観になって良さそうだな 敵全員がDFR2の膨らむ屁みたいな攻撃してくると思うと草 とりあえず阿修羅マンから実装だな
顔は8面、手は8本
漏れなく全員に攻撃が行われる アムチのソーサラーみたいな非同期鎌投げができるんなら流用すればいいのにな それぞれに固定タゲのままだとあいつが下手くそだとか火力がないとかになるから
顔が回転したらタゲ移動。違う腕が新たなタゲに向かうようにするんだぞ
なお腕はペダスで実装済みのゴムゴムの実パンチやつを使えばよい
このような気配りよ!しらんけど >>357
わざわざ攻撃当たりに行くのちょっとわろけるよな まあ実際海老の尻尾で刺す攻撃範囲狭過ぎてタゲ持ち以外カウンター取り辛くて糞とかあるしな 旧国からサモナー使ってた身としては悲しい以外の言葉が見つからねぇ
なんでこんなモッサリしてて楽しくないんだ、これでGOサインでたのやべーだろ 割と忙しくて楽しいんだけどな。もうちょい火力欲しいけど
PAの後に移動するスキル要らんねあれ。取るんじゃなかったわ 正直ウェイカーちょっと楽しくない?
そら当然お手軽で強いのはカタナだけど使い慣れてくると結構火力出せるクラスだと思う 大抵のクラスがそうだし結局出してから言えということになります サモナーが初心者向け、女性向けのクラスだったからウェイカー・・というかNGSがカウンターゲーで辛い WBシフデバ属性ダウンとか低火力の言い訳にできる要素皆無のクラスが強くもなんともないのは修正対象だろ
鳥が遠距離だから弱くていいという無理筋の逃げ道も射程が短い犬が強くなきゃおかしいけどこのザマだから通らないぞ 一応言っておくとマルメロストライクの物理ダウン値はクッソ高いぞ
サブBoでマーカーついてると一発で物理ダウン起こすレベルで サモナーが初心者向けとか無いわー
メセタ大量消費、最初からエクスキューブ必須 ペット育成にリアルに長時間必須(短くしたければ課金)
初心者とは名ばかりの最初に選んじゃダメなクラスだっただろ 操作は忙しくて楽しいよ
ゲージちゃんと管理できてユニゾンバンバン打てたりな
レベル上げでテクター触ってた時とかクソおもんなさすぎてビビったわ あれメインにしてるやつ頭いかれてる ブレスは間に挟む攻撃として使えばまあマシって感じか
カウンター狙える相手ならブレス単発からのマロンでカカシ相手はゴリラとライディング連打でユニゾンて感じかな 育成に時間がかかる→育成の必要なし
カウンターがない→カウンターあり
タゲをペットに向けさせられる→単なるPAで他のクラスと一緒
テク使える→テク使えない
タクトを使うだけの完全に逆の別物だわ 一応ソロパープル16分台でクリアしてるらしいから使いこなせればかなり火力は出ると思うけどね アドオンが強すぎるせいで16分台なんてもうそんなに速い分類じゃないよ
他職だけどアドオン実装前にソロ19分台だった自分でもアドオン実装後にプレイしたら16分台行けたし Suは初心者向けというか育成他で他クラスより手間隙取られる代わりに
アクションゲー不得手な人間でも(ちゃんと育成出来てれば)活躍出来るクラス、ってコンセプトだったと思われ
知識も経験もなにもないガチ初心者が適当操作でお手軽無双できる的な立ち位置でなかったのは確か 旧サモの一番の特徴はJAが無かったことだけどそれはもう一般化したからな
実際数字見えてたらJAは高等技術ってネタみたいな文言がネタじゃないのは分かってたからな 個人的にはファミリアはもっとメカメカしいのが良かった
サモナーのときにも思ったけど TAの動画載せてるタイムが速い人でアドオン実装前と後で動画をあげてる人が自分の知ってる限りいなくて、体感で意見を書くのもアレだから仕方なく自分のタイムを書いただけよ >>334
モンハンはガードしながら斧ガリしつつエアダッシュのSAでごり押しするゲームだからカウンターゲーではないです(チャアク脳 ブーツがテク使えない方がよっぽど納得感あるわな
あれはむしろ旧国と差別化して打撃武器にして蹴り特化でもよかった
DBと使い分けられるようにもなるしな マーカー起爆のギア上昇効果を2つのファミリアに適応してくれたらなぁ...
現状貯まったら起爆前に上げたいファミリアを一々PA先出しして起爆挟んで切り替えるのが煩わしい 個人的にはSUVウェポン欲しかったけど旧国の呪縛のせいでタクトとかいう謎武器は実装しなきゃならないから難しいよね メインウェイカー サブバウンサーでちょっとだけ検証
・ウェイカーのマーキングは武器を持ち替えても継続
・ヴォルファーデモリションの継続ダメージ判定は武器を持ち替えたら消える(マルポン時は継続するが与ダメ大幅に減少)
・ファミリアアシストは武器を持ち替えても継続(タクト以外装備時は与ダメ大幅に減少)
・バウンサーPA中にホットマルメロパリィは使用不可、武器アクパリィも使用不可
(メインバウンサーサブウェイカーならバウンサーPA中に武器アクパリィ可(意味がわからんけどブレードアーツパリィ扱いみたいな処理なのかも))
サブクラス武器PA中にホットマルメロごり押ししてゲージ溜まったら栗投げとかそういうロマンはない
ダウン時置きデモリションカタナアターックとかも実用性なし
つまらん 昔のsuは自動で攻撃したり敵を引き付けたり能力をカスタマイズできて個性の塊で面白かった
新国はマジで他のクラスと変わらない無個性の塊すぎる おまけにカッコいいとも可愛いとも言えないセンス0の鳥とゴリラ…こんな糞みたいなクラスDps高くないと使われないわ ゴリパン長押し(ホット保険)
ドラゴン刻み パリィ待機
マルメロぶん投げ
ダウンしたらゴリウェイブ設置
ゴリパン乱舞、ドラゴンダイブ、ユニゾン
これでいいのかな マーキングしてからマルメロぶん投げ
ガード成功予測してマルメロパリィ長押しぶん投げ、かつぶん投げ中の被弾防止ホットマルメロ待機
ゲージ不足がちな方のファミリア設置
敵ワープ中にゴリラチャージしてホットマルメロ待機
細かい詰めていくところが沢山あるわ 仕事と称して勤務中にお絵かきした幼稚な生物を実装してるんだろ
そりゃセンス0だわ マーキングしてから投げなくていいってこと?
めちゃくちゃだよ
どうなっとんねん UI見づらいって散々言われてるのに、学習能力0の煮しめた糞みたいなシステム盛り合わせ 鳥とゴリラが数字なのにマロメロはゲージなのはセンスのなさを感じる
将来的に鳥ゴリラは回数を増やすことを見越してるんかな ゴリラの使い道がイマイチわからん
単体攻撃もガードポイントも鳥(乗る方)がそれなりにあるしユニゾンもそんなに強くない カイゼラムタクト作ったけど老練レリーヌの頭にマロ投げ一万ダメ超えるのは気持ちいい いやユニゾン強いやろ
遠くから取り飛ばしてるだけのFoもどきしてるならゴリラもユニゾンも使わんかもしれんが普通はゴリラメインで鳥混ぜつつユニゾンとマルストでダメ稼ぐわ マルメロゲージに疑問を持たないUI班ヤバいよ
>攻撃を複数回エネミーに当てることで、エネミーをマーキング状態にする。
複数回ってとにかく回数多けりゃ発動するって勘違いしそうだけど違うよね
ノンチャの鳥連打だと全然つかねーよ
テキスト担当もヤバい 俺はもうゴリラは使ってない
鳥ばっか使ってゴリラゲージは赤い背後霊呼んで貯めさせてる ゴリラはダウン中くらいかな
ユニゾンとマルメロは使わなければどんどん火力下がるよ 鳥ばっか使ってるって本気で言ってんのかな
単体相手だと「出が早いがクソダメのノンチャ」と「ダメ表示は大きいがモーションが長すぎてDPSは実は大したことないチャージ」の2つしかないんだぞ
他武器でテク連打してた方がまだダメージ出そう でも遠距離で安全に脳死したいから鳥ってことでしょ。パリィしないFoみたいなもん ユニゾン強くないとか鳥PAばっかとかwiki以下のチンカスわいてんじゃん 近距離で隙が少ないのが鳥だろ
常に鳥はのーしだろうが鳥多めならパリィとりやすいのは間違いない ホットマルメロとストライクで2ボタン使うのがもうダメ 鳥しか使わないってやつは一回それでソロ老練とかやってどんくらい弱ダメしか出せてないか自覚してこいよ 鳥しか使わないって想像できないんだけどダウン時なにやってんの ホットマルメロと武器アクション別なのがクッソめんどくさい
硬直中に武器アクしたらホットマルメロが発動でよかったやろこれ
なんでボタン分けてんねん カタナをあんだけ強くしたんだからWaもそれに匹敵する性能になってるんだろうなと思ってたらご覧の有様だよ ロール型のゲームなら適材適所でとなるから今のようなやり方で良いかもだけど、全員アタッカーのゲームであるPSOシリーズはそういうわけにはいかないから
同系統のクラスを沢山実装するかテスト鯖で十分に意見を聞いてやるしかないと思うが一発勝負のなやり方してるからウケが悪いとベータで批判される以上に最悪だな
ずっと言われ続けるしな 運営「うっせーな今から数ヶ月かけてバランス調整という名の数字弄りで仕事やってますアピールして
会社からサラリー貰うんだから実験動物風情がガタガタわめいてんじゃねぇよ!糞どもが」
とか思ってそう 鳥ばっかりの人はノンチャゴリラが中距離から届くから使ってみたら?
ユニゾンはスカるんだよねえ
弱点にも当てにくい感じしないか
スカったら台無しだから気持ち悪いよね そういやEtのDBみたいな行動中パリィあるんだったなってWIKIってみたらリキャスト8秒!?
こんなリキャストでどうやって戦えばいいんだ!
私な素直にステップ回避か武器アクします、ルーチンが濁りそうなので ゴリラはなんか当ててる感が無くて爽快感がない
鳥のる方のPAを鳥のらずに目の前で連打してる方がファナティックみたいで気持ちいいんだ 個人的にはBrもクソクラス化したと思うわ技術介入の余地が無いし
強ければいいってもんじゃないんだよなまず使ってて面白くないと
味覇は強くもないし使って面白くもないんだが つーかなんでブレードパリィと同じ仕様にしなかったのか意味不明すぎる
開発チームどうなってんのマジで ゴリラやパリィの手応えの無さや爽快感やらの無さときたら 紫トリガーの動画上がってたから見てみたらパリィしてマルメロするゲームだった
マルメロありきの火力って感じ 横の連携すら全く取らないような開発チームなんだろねカタナの異常な突出もカタナチームだけ異様なやる気を見せちゃったんだろもちろんテストプレイもしてない >>422
どの動画か知らんけど俺が見たのはギアマーカーアシスト管理ぎっちぎちにやってて
見てるだけで頭痛するような動きしてたぞ…2分残しのやつ 輪舞200m奴のwaパープル見たけどやっぱ鳥使ってパリィひたすら拾う感じだな
差し込める時にはゴリラ使ってるけどそりゃ被弾したら即死だから迂闊に使えないよな カウンターが2種類あるから無駄に枠使うのが最高にだるい ただただ環境に合ってない性能よな
絶望やエンシェとかの一撃死の環境で糞みたいな硬直、パリィに糞長リキャスト、ほぼ無意味なパッシブスキル
マジで終わってると思う 次に来るN-ラスターが全てを過去にするんだろうなあ 次のクラスはLu改はひとまず置いておいて
現状のアンバランスを解決する為のコモンクラスの様なものを作ったらどうだろうか
サブメインどんな組み合わせでも常に適用されていた方がよいスキルとかあると思うんだよね むしろわざわざ「ガンスラ専用職(=Luではない)」と運営が予防線引いてる手前
またそこまで高性能なクラスは実装してこなさそうな気もする クラスの概念がもう要らねえなどうしようもないゴミ以外全取得できる取捨選択の余地がないスキルツリーシステムなんだし武器種にスキルを紐付けて持ち替えたら使えるスキルが変わる程度でいい Luって書くとガンギマリぶっ壊れ職を期待されるのは運営もわかってるんだなって
ウェイカーもタクト専門職って言うべきだったな サブクラスやマルチウエポンの調整なんてめんどくさいことせずに済むしな
pspo2みたいなのにしたら良かったのだ >>432
それなら全クラスレベリングとか言う不評しか湧かない謎プレイしなくてよかったな パリィしても音ならないの不具合じゃないの
ザリガニみたいな >>380
>>387
もうウェイカーは実装してしまった以上どうにもならないから
機械系のガチペットクラスを用意してほしいわ 立ち回り
ライティングと長押しライティング主軸にし、レイド長押し(ホット保険)挟んでマーキング通常長押しでゴリアシスト発動
立ち回りは基本的に鳥ゲージ貯めを重視、あとは積極的にパリィしてマルメロ稼ぎに注ぎ込む
パリィ→マルメロ投げつつ後隙はホットでカバーする
マルメロやユニゾンしてるうちにダウンする
↓
ダウン中
デモリッションC1からのレイド長押しでゴリゲージもりもり回収
鳥ゲージが無ければレイド長押し→ライティング長押し即降りとかも混ぜる
ユニゾンやFBを当ててダウン終了
サブクラスをFiにするとアシスト付与の通常長押しするだけでPPで困ることはない
↓
複数戦は鳥ブレス長押しで鳥ゲージ溜め
デモリッションC2でゴリゲージ溜め
基本的にマルメロはホットで貯める
サブクラスは圧倒的にFo
これが基本でOK? FBじゃなくてPBなのでダメ
あと絶望や遠世みたいに攻撃食らえない場合とまるぐる中のボスや緊急ではゴリラと鳥の頻度変わりそうな気はする >>437
そんな貴方にペットスキンをどうぞ
まずはスクラッチを!見えるぞ見えるぞ未来が見える! >>439
あーそっか難易度に応じて隙のあるゴリ主軸と隙のない鳥主軸を使い分けになるのかな
そうなると何種類かパターン作って同武器登録してパレット使い分けたほうがいいな
かなり混乱しそうだな >>440
スキン欲しいねえ
生身のペットは形あるものとしてあの形を崩せないだろうけど、フォトン生命体なんだからカイザーフェニックスみたいなの欲しいよ ウェイカーは基本鳥でマーカーついたらゴリラで起爆してダウンでゴリラ大回転連打してユニゾンて立ち回りが基本だな
ダウンしてない時にゴリラ出すのはリスク高すぎだわ
マルメロパリィは投げる時に温存しておきたいし でも立ち回り鳥だけだとダメ少なすぎるような
カウンター頻度高い敵とそうじゃないのとでも使い分け必須かなこれ
裏パレにホット仕込むと長押し2つに単押しになって忙しいんだよなあ ハンドガンを復活させて、護身用の小型銃しか持ってないメカニックタイプの機械系ペットスキルを作って欲しい クラスの賞味期限を延ばすため、最初はわざと変な状態で実装してるんだと思いたい ウェイカーよりバウンサーのワンモアファナティックの方が楽しそうなんだが 向こうは色物ジャンプモーションと組み合わせたりでカスタム性あるからな 他の武器では今までガードは武器アクばっかしか使わなかったけど
ゴリラガード覚えてガンガンゴリラ差し込んでゲージ上げないといけないのか
他の武器と比べてPAのガードポイントが多いのはそう使えって事なんだろうな マーカー起爆してファミリアのギア上昇率上げる為にゲージ溜まったら
都度起爆して切り替えて交互に使う必要があると思うけど
どちらかメインていうのはPAが主力なのかな?、ユニゾン用にPAは意図的に弱くされてると思うけど 立ち回りはドラゴン短押し長押し多め
パリィ→マルメロに集中する
大体ゴリラ不足
ダウンしたら一気にゴリラ貯まってユニゾンも貯まるけどどうなんだろう
マルメロは敵ダウンしてる時貯める手段ないしわからない
立ち回りでゴリラで押しまくるとホットのクール間に合わないしPP減りすぎるような
それとメイン火力のマルメロ不足に陥る気がする ゴリラはダウン中に連打すれば速攻たまるからそんなに無理に使わんでいいと思うよ もうダウン時はインテンしてあとは適当にギア溜めでいい気がしてきたわ
ダウン時にいつでも当てられるユニゾンでギア消費するのがもったいない
ユニゾンもマルメロも溜まったらすぐ使うくらいじゃないと火力見劣りしちゃう
アムスとかはもう完全にマルメロゲー
レイダルの全周囲凍結のときとかタクトのステアタ弱すぎるから
そういう意味でもサブブーツと相性はいいと思う ランディング短押しがとりあえず困ったら出しとけ的な感じだな ドラゴンブレスとゴリラの範囲パンチは鉱石や雑魚狩りに最適だね
鉱石が固まってるところをパンチ一発で全部破壊すると気持ちいいw 鉱石はテク使った方が楽じゃね
肉もだけどフィールド歩くのはタリスロッド以外考えられんわ タクトのカウンターって無敵ない?
アムス相手にカウンターしても追撃喰らうわ >>461
攻撃頻度の高いやつはドラゴン刻んでパリィマルメロ投げホット付与するだけのゲームになるから無理に通常押す必要ないよ ドラゴン刻んで飛び上がったとこにアムスのホーミング発射口があって直撃する悲しみ
ランディング短押し連打するとたまにどんどん上に上がっていくの何なんだろう >>464
ロックした相手より少し上まで上昇するようになってる 武器アクパリィ後の無敵時間ってあるの?
Foみたいに連続ガードしにくいし使いにくいわ
マルメロパリィがあるからいいでしょwって調整なのかな パープルでアムスの二段下痢1発目パリィして通常押すとたまにカウンター不発して死ぬんだが不具合か?
2連武器アクして大人しくマルメロゲージ溜めた方がいいんかね
有識者教えてくれ 2段蹴りって回転しながらのやつだよね?
あれ連続武器アクション間に合うの ソールじゃなかったソードだw
心なしか他職より踏みつけパリィ取りやすい気がする かなり使い込んでみたけどこれマーカー起爆は鳥でやったほうがいいわ
ゴリラはすぐ蓄積するから攻撃の隙間にちょっとアッパーいれただけでもすぐ溜まる
鳥はかなり連打しないとたまらないからこれが丁度いい 俺もそれに気づいてファミリアアシストは青しか出してないな 鳥に乗って移動できます!とか言われても
このクソみたいな高低差フィールドを飛んで移動できないとかさぁ
おまえもう鳥を名乗るのやめろよ そうなると鳥、通常長押し、マルメロ投げマルメロカバーしてたまにゴリラ
ダウンしたら長押しのゴリラと鳥繰り返してユニゾンするだけだから結構シンプルやな >>476
というか射撃担当なんだから普通に遠距離強攻撃で良いのに何で突撃技なんだろうね DPS表眺めてたけど武器アクカウンター弱いな、ステカンしてた方がマシだわ >>479
ガイジw
カウンターしてマルメロ貯めないとかバカかよ パリィにCDあるのがなぁ
あれさえなければアムスだろうがなんだろうがゴリゴリしてんのに 短押しライディングもモーションが短いだけでキャンセルはあんま効いてる気がしないわ ギアにCT(しかもカウンター火力に)っていうこのゲームにとって最悪の組み合わせ
そして過剰な演出とアクションで何をしてるのかわかりにくい
ファミリア消したタクト魔法使いでよかったんじゃないかと思うね 鳥に乗るスキルモーションクソ長いわ最速で飛ばしてもやたら前に移動するわで戦闘じゃ使えん
上昇どころか高度維持もできないし速度もグライドと同じだしアップドラフターで上昇もできんから移動にも使えん
何のために存在するんだこれ 運営さんは遠くから鳥弾打ったあと近付きながら攻撃するためにライディング使って欲しいんやろなぁ… >>484
ギア
つーか全てのPAがゴミカスってすげえよな、ゴリラもダブルラリアットみたいな糞モーションのせいでコア外したりするし ゴリラ長押し後退から鳥長押し後退でちょうどいい距離になるようになってない? とりあえずファミリアの透明度設定出来るようにして
敵のモーション見づらい時ある >>480
へ〜マルメロってタクトの武器アクだったんだな ('ω'`)マルメロ はバラ科マルメロ属の1種である落葉高木。マルメロ属はマルメロのみの1属1種である。 ポルトガル語本来ではマルメロは果実の名で、樹はマルメレイロ という。英語名はクインス 。 別名「セイヨウカリン」。栽培が盛んな長野県諏訪市など一部の地域では「かりん」と呼ばれる。また、「木瓜」の字を当てられることもある。 >>496
そのためのホットマルメロなんだろうけど
鳥がじゃまで敵モーション見えなくて結局被弾するっていう ペットは視界塞ぐのはエアロくらいだったけどそのエアロも敵に接近させるから対して邪魔とは思わなかったな マルメロストライクは武器アク→カウンターじゃなくて武器アク→マルメロストライクの方がDPSあるし隙もない
カウンターはマルメロ溜めるまでの通過点でしか無い なんかラッキーサインバグってる気がする
トリニテスでサイン系縛りつけてたんだけど無限レスタできた 振ってないから知らんけど消費した数の全てに対して発動しちゃうとかじゃね 1度に複数消費する奴かな
消費する数だけ消耗無しを判定して1つでも成功すれば消費無しになってるとかなんかね これ以上テク職増やすとまたフォースの方々がテク使うなら◯◯の方が強いんだーっていじけるし ロッドのテクの威力が一番高いって個性が削除されてただPAがないだけの武器になってるからな Twitterに無敵時間のまとめ上がってた
武器アクパリィとカウンターの間に被弾するフレームがあるってよ カウンターゲーでカウンターしたら被弾するとか致命的すぎるわ まあなんか喰らうなとは思ってたが…無敵に隙間あるとなると連続攻撃にはホット仕込まないといけないんだな 違和感や気持ちよさがないのは容易罪でこういうことしてくるからだと思うわ
ホットマルメロ使えばいいけどさ、その数秒後に同じことしようとしたらリキャの関係で被弾するんだぜ >>511
イグナイトホットかよw
これはもう濱ちゃんアイデア確定だろうな
PSO2Hu NGSDBと同様な呪いとなるであろうww アムスの回転蹴りとかDFの雨が一番わかりやすいよ
カウンター成功してるのに死ぬから ホットマルメロをランチャーに搭載してランチャーからマルメロ打てるようにしろよ
イレイザー撃つと死ぬんや タクトはゴミにされて法武器の中でウォンドだけ優遇されて強いの許せんわ
テクター弱体化してウェイカー強化するべきだろ 実はウォンドもパリィ後無敵時間が無い糞武器なんだぞ
しかもタクトより長い空白がある キャンセルゴミや無敵ゴミだと絶望相手とかが一気にショボくなるんよね DBは動作中に武器アクでパリィできるのにマルメロはスキルボタンで余計な枠割くの設計時点でおかしいと思わなかったんだろうか タクトはステカンも弱いよなー
やっぱブーツくっつけて連続でくる攻撃にはブーツでカウンター連打
ダウンしたらインテンジーカー?
もうタクト要素が邪魔なだけじゃねーか… ギアの都合があるからインテンしたらDPS落ちるだけ
連続攻撃はパリィディレイパリィかパリィステカンパリィってやればいいだけでしょ 2段蹴りみたいなのはカウンターするタイミング遅らせりゃどうにでもなるが
グミ打ちみたいなのはパリィしてからステカンするかホットマルメロしかねーな >>526
いやそんなことしてまでわざわざタクト使う必要あるんかこれ
もう底も見れてるし放置して強化待つパターンでいいわ そのうちカタナみたく超絶強化入るから期待しとけ
タクトにあらずんば人にあらず パリィカウンターやステップカウンター、ステップアタックは地雷
おとなしくガードに徹してマルメロ投げる時にホットパリィ使え
連続攻撃してくる奴にはそこそこ強いだろ、ダウンさせた後が微妙だけど >>528
タクトの操作だけできついのに無駄にマルポンつける必要こそねえだろ・・・ >>531
もうタクトが要らねえなって気づいたよ
強化きたら教えてくれ >>507
草
意図してやってんのか、なんも考えてないのか
100パー後者だろうな しばらくはレイヨルドでレイダルの脚にひたすらマルメロ投げつけて遊んでるわ ツイマシのカウンター中に無敵切れて攻撃止まるの直るのにかなりかかったよな
ありとあらゆるコンテンツをチェインブースト剥がす作りにしてるのは直す気なさそうだけど マルメロのカウンター3回目の時なんらかしらの音つけてくれないかな ここから強化されるかはお前らのゴネ次第
ロッドカタナなみにゴネればいけるぞ PAのエフェクトがペットなだけでペットを操作してる感がない 別物にするならもっと丁寧に作れと
誰も得して無いぞ >>534
60までにタクト武器の何かが出るだろうと思ってたけど何も出ずロッドで60まで育ちゃった 他のクラスは直感的にどうすればいいかある程度わかるが
こいつは説明書見ないと訳がわからんというか一切絡んでないのに法依存なのもよくわからん どう見てもぶん殴ってるのに法撃なウォンドよりは不思議生物使ってるからってことで納得できる 狼なのにゴリラなのがなぁ人っぽくするならブルアカのシロコみたいなのにしてくれ 可愛いデザインがないサモカスペットに
かっこいいだるるるるぉぉぉ!と自信満々だったゴキブラ総スカンな開発を信じろ 一番ペットらしい見た目のマルメロは盾にした挙句全力で敵に投げつけるっていうね
カワイイペットにどんだけ恨みもってんだと 旧みたいな有機的なデザインが絶望的に合わないんだよな
せっかくSFなんだから機械生命体みたいなペットが良かった サモナーとは違うのはわかったけどアクション苦手なプレイヤーを全力で殺しに来たのは笑える >>549
ちっこいナグルスみたいな四足歩行獣が自律格闘攻撃したり
ちっこいオルクみたいなメカ鳥がミサイルばらまいてレールガン撃つ
本体は蛇腹剣で格闘してユニゾンで同時連携攻撃する
メンヘラすぎて誰にも信頼されず、首だけ残してペットに食われる最期を迎える
こんな感じでいいか? チャージと耐久のHu
感度600%ダウン火力のFi
上位職Br
FBとデバフのBo
表面的なクラスごとの個性ってこんな感じだと思うけどウェイカーの個性って何? マジでペットである必要が無い
自分の攻撃に反応して追撃してくれるみたいなんで良かったろ
サブマルポン時は非戦闘状態での回復支援のみとか無難なのにして ウェイカーでタクト使って思ったこと
これ遠距離罪入っていないか?
通常も射程あるし遠距離罪でどれも弱くしていたら、後の梃入れにも期待出来そうにない 「ジョジョのスタンドっぽいのカッコよくないですかぁ」って感じの
ジョジョオタ社員らの内輪ノリで作られちゃったクラスって印象
モーションもジョジョの格ゲーみたいなギクシャクした動きにしちゃって
そういうの一番つまらん 鳥の肩越し3Way連打はタリスに次ぐ範囲殲滅性能だと思う
デブの腹壊せないのが難点だが 旧PSO2のファントムライフルに、エトワールみたいなのを加えた感じ
少なくともペットではないな
個人的にはマルメロガードの時間を増やしてほしい
一瞬しか出ないから、ガードができないことが多い
引き付けて出そうにも出すモーションが結構あるから、出し切る前に殴られる >>558
TeとBoはFoと同じ性能のテク使えるのに近距離も強いぞ
Boに至っては遠距離が得意ではないことになってるし トリニテスLv60Sソロできる時点で強クラスでしょ
イナゴには無理ってだけでw >>562
旧からだけど、テクは何故か遠距離罪が適用されない謎 フォースがチャージしてる間にレンジャーが一発で消し飛ばしてた罪がまだ償いきれてないからね 武器アクガードはロッドパリィと同じ秒数らしいからこのゲームでトップクラスの長さなんだけども パリィしてもアムスの蹴りで死ぬからなぁ
これウォンドも無敵ないなら仕様ってことか?
だけどこのゲームのことだからバグに見えて仕方がない タクト一本で大体なんでもやれるからサブ鯖でやる時には良いクラスかもしれない
ゴリラの外見に愛着湧かないからそこだけ変更できるといい てかジョジョとコラボしてゴリラをスタプラとか世界とか黄金体験とかにしてくれないかな ゴリラのドロップキックがシュールすぎるからもっとカッコよくしろ ペットショップ並みの強さがあればよかったんですけどね… 他人のエフェクト透明化できるんだから自分のファミリアも透明にして
変な踊りしてる人になっちゃうからダメか……? このゲームって武器アクでパリィして通常攻撃で無敵カウンターを敵が死ぬまで繰り返すからものすごい単調だしクラス変える意味もないけど
ウェイカーだけは三回カウンターしたら四回目はカウンター狙わずにホットマルメロパリィでゴリ押ししながらマルメロストライクになるからちょっとだけ差別化できてるな >>575
ガンナー、レンジャー、ハンターなんかは全く使って無さそうだな マルメロパリィでもストライク溜まったらPA中パリィとしてサブ運用できたかもしれないのに というかマロンガードと同じ仕様でよかったと思うな
どれもこれもパリィカウンターばっかで芸が無い >>576
ワイヤーは武器アクでいつでもアヴェンジする権利が貰えるのでセーフ ハンター武器で武器アクから通常でカウンター出せるのはソードしかない こんだけ強けりゃ我慢してやるかって性能でもないから細々とした不快感が悪目立ちしてる >>520
いやウォンドは強武器だろ
あれ一本で遠近いけて物理と法撃ダウン狙えるしフォーススレでもネ実でも強いって意見ばかりだぞ
タクト弱すぎてつれーしウォンドくらいの強化欲しいわ 長押し派生からさらにレバー前派生でドロップキックからの光ったタイミングで無敵前後移動とかやってるとラスターみたい
実戦ではドロップキック派生が9割でカウンター狙うから前後移動で距離調整なんかしないからテクニカルに見えるけど実態は無駄に複雑なだけ
そういうところもラスターに似てる
PAではなくゲージ溜めてからのファミリアユニゾンが主力なのはファントム
吉岡が好きな人はウェイカー楽しめるんじゃないの ガード音ないからわかりにくい
カウンター性能弱い
マーカー見えない
自分のファミリア邪魔
他人のエフェクトオフでもファミリア邪魔
ユニゾン弱点に当たらない
タクトの武器迷彩少なすぎ
雑魚処理と格下ボスにはゴリ押しが半端なく強い 他人のファミリアでモーション見えないの何とかしてくれ、邪魔だからマルチ来ないでほしい ファミリアも透明にして欲しいし他キャラも透明にして欲しい、不透明度5%くらいでいいよ
Guはやばいくらい鬱陶しいしダウンした時だけ近づいてうろちょろしてるFoもうざったい
ちょうどよく俺の姿を隠す位置にくるな雑魚アFo
さらにウェイカーは一人で二人分の目隠しだ
こりゃタマランズビッ!っつー感じですわ、やれやれだぜ アンチ乙
でかいキャラは肩越しにすると自キャラで敵が見えなくなるから 最大火力出すために遠距離職がハンター並みに近づいてカウンター連打する火力システムにしてる運営がな ウォンド強いマンはネ実のネームドガイジだから
最近はほとんど相手にされなくなってるけど一生飛行機飛ばしてウォンド強すぎる→ナーフしろレスを一人で繰り返し続けてる Fo弱体防ぐためにむりやりTe盾にしようとしてるまである
5chの高度な情報戦()
おっとここはウェイカースレだった
ゴリラ犬のGP使いこなせば雑魚戦くらいならゴリ押せるかな? 何が強いか弱いかなんてパープルソロタイム見れば一目瞭然なのにな パープルソロはアドオンスキル揃えてやらないと比較にならない ウォンドが推されてる世界がみたい
弓が凶悪な性能してそう もう一年強職ローテーションしてたらそんな時代がきてるかもな ヲンドは確かにまあまあ強化されたよ
火力だけな 実際使ってみたらクソ雑魚挙動過ぎて「あ、やっぱカタナでいいッス」ってなるんだがな その火力すらWBなしのRaライフルとどっこいかそれ以下という悲しみ マジモンのゴミだろウォンドは
あらゆる武器の比較対象にすらならんわ >>585
またラド豚沸いてんのかと思ったらネ実でもは草wキッズかよw >>609
最適解が シフデバ撒いたらカタナマン なんだが? エアプかよ 補助テクって何だよ
シフデバはスキルだし新補助スキル来たところでウォンドと何も関係ない ウォンド持って儀式を行うことで味方にバフを撒くスキルがあればいいんだが?
これ評価されるのはスキルであってウォンドじゃねえな? ウォンドで儀式することによってキャラクターに追従するザンバースフィールドを展開するようにすればウォンドが評価されるな
お前らウェイカースレだぞ 鳥とマルメロかわいいけど操作性が悪いしあんまり強くないから調整あくしろ スノルクの頭にロックしてノンチャライディング連打すると何処までも登っていくのほんと草
スノルクも対抗して高度上げようとするから地表の人達は触れなくなるんだがテストしたのコレ? テストするのはユーザーの仕事だが₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾ >>619
地面に降りずに延々登っていくクソ雑魚地雷ワロタ
地面に降りろよカス ライディング地上の相手には浮かないでほしいんだけどな… 絶望スノルクとマジでずっと空中戦してる奴いてワロタ >>627
バカと煙は高いところが好きだからな
遅延行為やめてほしいわ 高みについてこれるやつだけがウェイカーを名乗れるってワケ 各ギャザリング素材のクソみたいなネーミングセンス見てしまうとあながちあるのかもしれねェ 今のガードできてた?何回目?(ゲージに目をやる)あっまだゲージ1…
今のガードで溜まったよね?(ゲージに目をやる)あっまだ…
やっと溜まった!ホット押して武器アク長押しして発射!!指死ぬ! >>639
ガード回数とゲージが同じじゃないのが分かりづらくてしゃーない
なんで1段目は1回ガードでたまって2段目は3回ガードなんだよ
普通の感性してたら3段階にするか威力調整して2回ガードで貯まるようにするだろ 闇テクと同じようにキャラの後ろに玉表示で良かったと思うんだ ゲージにしてる意味ないからな普通だったらゲージ3にするし
今後3段階目拡張の為にこんな馬鹿みてぇな事になってんだろうな 見た目が誰得
こんな法クラス追加するくらいならブーツとウォンド調整した方が喜ばれたんじゃないの? Waの役割ってなんだろうな
Hu→初心者向きの強クラス
Fi→火力
Ra→†WB奴隷†
Gu→ゴミ
Fo→万能&最強
Te→支援(笑)
Br→火力
Bo→耐性ダウン
Wa→耐性ダウン補助…? は?ファミリアはともかく本体のモーションとタクトはかっこいいだろうが キャンセルタイミングさえどうにかしてくれればいいよ
攻撃したら確定で反撃もらうような長モーションでアクティブスキル頼みは終わってるわ Brカタナのような調整の武器が生まれる一方で
キャンセル出来ないのは戦略性を出す為ですとか言われても白けるだけだし
そもそも開発者側の独りよがりな要素であってプレイヤーからしたら全然面白くないんだから
全てのクラスについてさっさと緩和しろって思う キャンセルできずに攻撃食らうのとかストレスでしかないわ 新しいクラスや慣れてないクラスでやる時とか
どこまでがキャンセル不能なのか全く分からず
ひたすら敵の食らいながら手探りで慣れてくしかないもんな
理想だけが高くて作りがそれに追いついてない感じ ゴリラ短押しPAの硬直とホットパリィのリキャをどうにかするだけで相当使いやすくなると思う マルメロパリィ使うとなんかケツにタクト刺さるバグもあるし何なんだこの職は
真面目に作れ あいつらに真面目に作れとか不可能に等しいこと要求するなんて人の心が無いのか? キャンセル不可の長いモーションならそのリスクに見合ったDPS出ないと意味ねーんだよなぁ キャンセル時間の長さにモーションが追い付かず
既にモーション終わって棒立ちになってるのに食らうのとかほんと草
これ絶対にキャンセル時間とモーション決まった後に
横やり入れて長くしてるクソ社員居るだろ マーカーがどうのこうのゲージがどうのこうのめっちゃややこしいなこれ 展開も連打もいらなくてマルグルブレス押しっぱ楽ちんね 視界の邪魔でダウンもBoと被ってて補助もないとか嫌われる要素しかなくない?
それともWaBoで一生寝かすマンにでもなれるのか 鳥(?)に乗ってる時ぶつかったエネミーにダメージ与えられればいいのにね
なんで乗るの?ってなる 威力さえもっと強化されれば強職になれそうなんだけどなぁ
操作自体は楽しいし 鳥ライディングはエトワールのウォンドPAのプリズムみたいに押しっぱなしで移動中PP消費全角度移動可能接触でダメージみたいな使用感だろうなあって思ってたのにな 両方の防衛をWaで行ってみたけど弱い者いじめ限定なら最強なんじゃねえかな
鳥散弾押しっぱで勝手に敵が死ぬゲーム 未だにゾンデ連打してるの?
めんどくさくない? 鳥なら押しっぱだぞ デブの腹割れないのだけは仕方無いからそこだけはタリスだな 今はいいけど季節イベとかち合うとテクじゃデブの腹割れなくなるんだよな…… とりあえずソロパープルで動き練習してるんだけどこの職対アムスとかキツくない?
向こうの速さに硬直とかキャンセルタイミングが追い付いてない
使い慣れてないのもあるけど死にまくるわ ボス相手だと普通のパリィで受けたら死ぬ攻撃多いからな >>676
このゲームのクラスや敵挙動の調整って基本
操作性による死にやすさとか弱点への当てやすさとかがあまり考慮されてないんだよな
それでいて死なない練習・当てる練習する場所も
「練習してすぐクリアされたらボクソン」精神で乏しくなってるから
そりゃあ使用クラス偏るよって思う まじでテクとかいらんな 鳥ホミバースト最強やん
バーストにうまあじあるかはさておき ウェイトはまるぐる最強クラスだな
ボス戦は自分にも他人にも視界妨害だから0点 >>677
????????????????????? まあウェイカー4人で遊んで見れば否応なしにわかることだけど友達いないとわからんか 固定組めるようなフレンドはNGSから始めた地雷達の介護に疲れてやめちゃったんでな...へへっ ホットパリィバウンサーと同じような仕様でよかったのにな、何でわざわざ別にしたんだ タリスタクト作るかあ
対ボス火力は一応法では一番出るし スノルク素の追尾範囲も広い上に地形無視するクヴァリス特有のワープ移動もあるから空中戦になりやすいな PA出だしのガード判定とかパリィとか多段攻撃に弱いよな
闘争おじさんの蹴り連打とかに対応しにくいわ
遠距離クラスならどうでもいいけど近接しないとダメージ出ないクラスでこれは辛い レベル上げの途中ってのと専用武器を用意しなきゃならないってのがある
タクトは値段下がってきたと言ってもまだ高いしね
どうせ強化するなら最低でもゼクストルシリーズ用意したいし 変なクリーチャー出さないで片手剣を吉岡モーションで振るクラスにしてくれた方が良かった タクトの持ち方にちょっとイキり入ってるとこ吉岡の臭いがする ウェイカーの衣装ってガンスラのほうが似合いそうだよな ユニゾンのせいでやらされてる感強すぎてあんま楽しくないなこのクラス マルメロ投げる時だけ楽しいクラス
てかエンシェントやってて思ったけどこれ32人全員Waだったら画面凄いことになりそうだな バーストではタリス以外地雷って5chで言われてるからそう信じ込んでるやつ一定数いるよな
実際強いけど他にも選択肢はあるしタリス以外全否定は意味わからん アホが判断できるわけないだろ100%中120%タリスでよい タリスは端っこで3ウェイしてると敵の出現位置がブレる
バースト中心部でスプレッド全開にしてろ タリス以外が地雷じゃなくてバースト中にタリスが1人も存在してないのがヤバい まあ次善解としてタクトが許されても良いはずだとは思うけど今のクラスキューブ集めするしかない環境で
なんでわざわざWaFoでまるぐる行き続けてんのってのは思う
トリガー欲しいならエルノザRank1とかで雑魚狩りしたほうが良くない?
もしかしてサブWaでメインレベリングとかやってんのか?あまりにもPPきつない? そもそも一度に攻撃できる数が鳥とタリスじゃ段違いなのに、なんで鳥最強とか言い出したんだろうな まるぐるがWaFo以外寄生とかなったら本気で迷惑だからこれでいい ペダスにボコられても止まらんからバースト放置最強やな そりゃ自分だってバースト時は基本タリスだけど大広間だとタリスでも捉えきれないのがままあるしな
複数人で十字砲火出来ればいいんだがまだタリスに拒否反応示すの一定数居るしな 鳥ブレスも使い分けよ 押しっぱってだけで脳死できる利点があるからな
連打で済むゾンデと同じだろ タリスは他にタリサーが複数いないとザムスやその他中型に全タゲされてボコボコにされるのがなぁ イクサブジンは3連撃をマルメロガード投げを基本。すきあればゴリラ紋章でゲージ溜めてユニゾン。それ以外やりようあるかな。 貧乏人ウザすぎだろ
アタック付きのゼクストルタリスの裏にタクトくっつけとけよ 別に煽るつもりとかなくて純粋な疑問なんだけど今カンストWaFoでクヴァリスの戦闘セクション行く意味ってなんなんだ?
経験値いらないなら多分トリガーや最近需要アップしたメガス目的なんなんだろうけどそれなら別にクヴァリスじゃなくて鍵掛けエルノザでいいよね
意味なんてなくて単に楽しいとかなら普通に納得するんだけど エヴォルオーバータクト無いから気軽じゃないんだよな
まぁサンクやゼクスタクト金策はありがたかったが 移動速度最速っていうWaの個性発見されたじゃん、やったな! それ回りくどいから通訳すると
アドオン目的以外でWaでまるぐる行く必要ねーから範囲強くても意味ないだろ
まさかまさかまさかFo(キリング)なしでWa使うつもりですか~ 途中送信してしまった
メインのキューブ稼ぐにもFo入れてるならタリスでいいだろうし
ウェイカーの範囲活きる場面ある?
ってことだろ多分 1、メイン職をWaと定めた
2、雷雨来た時だけ戦闘エリアに行くのでまるぐる最適職で行かない(職替えのために街に戻ってバーストに乗り遅れると損)
3、雷雨終了後はそのまま絶望で練習するので死ににくいサブHuでありタリスが使えない
こんなんどーでしょ タリス儀式&肩越しめんどいから使う層も結構おるやろ ゴリラのPAってチャージするやつと殴るやつどっち使えばいい? まずキリングなしでまるぐる行くのがタブーってのが前提で
クラスキューブ稼ぐなら欲しいクラス+サブFoで行くべきだし
欲しいクラス(Fo以外)+サブWaはPP的にありえなくない?
キューブ目的以外なら何しにクヴァリスまるぐる行ってんの?って話であって
Waキューブ目的でWaFo出すのは何も問題ないでしょ バーストのみで言えばゼクストルタリスで複数貫通の合計で一発2000ダメージ位かな
地形や湧きで変わってくるけど平均この位だと思う >>734
状況に応じてどっちも使うぞ('ω'`) >>730-731
>>735
そうそんな感じの事が言いたかった
なんかそんだけ身も蓋もない書き方すると煽りに取られそうだから奥歯に物が挟まったような物言いになったけど 旧でSuメインだったんだが互換職実装と聞いて来たけどどう? 旧のSuみたいな独自要素も無いのにアホみたいに延期しまくったせいで挙動が全体的にエアリオでしか活躍出来ないカチカチ不自由なのアフォ いいとこだってあるぞ
肩越しスプレッドより肩越しブレスは入力が1回少ないから鉱石割りには優れている点とか
俺はニワカだからそれ以外はちょっと自信を持ってプレゼンできないけど 良いところはブレイクダウン時は強いとこかな(要マルメロストライク+各ゲージ
法70.9% ファミリア2万x2回 マルメロストライク4万 FB5万=計13万、全部叩き込んでも後3、4秒くらい余りがち
アドオン、クリティカルなども含まれるので個人差はあります※通常時はゲージ行動以外糞弱 いまだにFBって言ってるやつのオツムが糞弱なのはわかる マウントとるにしてもPBかFBで揚げ足取るのは頭が糞弱なのがわかります >>750
ガイジすぎて草
逆ギレってレベルじゃねぇぞ WaのダウンコンボDPS400ギリってとこらしいから別に強くない
ゲージ温存してこれだから話にならん 正直フォースやバウンサーよりも操作してて楽しい職ではあるので調整に期待
まさかナーフは無いだろうから次は強化しかないはず
その方向性が斜め上じゃないことを祈る 何時でも武器アクションでキャンセル出来れば操作性良くなると思う そんなもん、どのクラスでも同じだろ
レンジャーですら快適になるわ ここまでカウンター推してるなら快適にカウンターさせろよってのはある マロン投げをアクティブにして自由にパリィさせろ
マロンゲージ2回と見せかけた3回必要やめろ
パリィの音クッソちっちゃいボョンじゃわかんねーよ
成功したか分かるようにもっとアホみたいに鳴らせ
全体的に操作にキレがなくてうーんこの感じ カウンター必須なせいで初心者向けとも言い難いしやっぱコンセプト分からんな 格下には強い意味では初心者向けのつもりなのかもしれない 長押しPAに気持ちばかりの頑強あるしね
でもサブパレに仕込むようなCTアリのスキルでカウンターさせるのはあかんわ 見た目も中身もコンセプト迷子で誰向けかもわからんって1クラス丸ごと使ってやることじゃないな
せめて見た目は王道ペットにしとけばいいものを 別にWaが初心者向けとは一言も言われてなかったような
シンプルなFoに満足出来ない人向けのテクニカル()純法撃アタッカーってコンセプトだと思ってた
Suとは無関係なので忘れてもろて 事前プレイの企業ブロガーがこぞってアクションが苦手な人向きって書いてたのにこの有様 アクション下手っぴはポポナみたいにロックオン距離ギリギリからフォイエ連発してもろて パープルソロだと4番目くらいに強いらしいぞウェイカー >>770
1番はカタナだとして2,3番目は何になるん?ナックルとDBとか? 知ってる範囲内だとアドオン実装後に上がってる動画だとbr、fi、boが14分台wa、foが15分台、gu、huが16分台、teが17分台でraは動画が見当たらなかった
teはウォンドのタイムだから上手い人がカタナ持てば15分〜16分台行けるかもね >>761
旧と違ってカウンターしやすくなっただけでカウンター必須じゃないぞ
ほんで旧もパリカンしないと弱かった
強かったと思うのは気のせいというかどんなプレイしてたんだよって言う自己紹介になるからww カウンター縛りのソロパープルSランクチャレンジときいて 基本はどのクラスもやってる事同じなのに
わざわざキャンセルしづらくするなりなんなりして
「それがこのクラスの個性です」ってツラするからイライラするんだよなここの運営
逆にしろよと 実際Waの出来を褒めてる人ってどのくらいいるんだろうな
調整以前の問題すぎて、一旦クラス削除して一から作り直したほうがいいと思ってるくらいなんだが 近代戦で火縄銃を使ってるやつがいるみたいなw
遊びの幅がめちゃくちゃなマシーン=もんじゃ
チューニングの悪い車=売れない
NGSはトヨタ方式を目指した方が良いね。改善だあ まぁブレイバーも長らくぼろくそに言われながら上方修正で今の地位が出来たんだ
ウェイカーだってそのうち、ね 戦い方が不自由すぎる
これじゃテク使わせてくれと言いたくなる ネタじゃなくこれ他職でよくねになるんだよな
ペット連れ回せるでもないしマジで分からんわ ようクソデカPA職
フレドランブレス冷えてるか?
顔面ホットマルメロか? ギアの溜まり具合を向上してストック3だよなあ まずコレが最低ライン シフデバ属性ダウンWBありません
PAキャンセルタイミング遅いですがかわりにカウンター中に無敵切れます
これで別に高火力ではありませんが新クラスなので盛り上がってねって無理でしょ 移動速度がゴリラ>ダッシュ>鳥ライドなの最高に面白い 移動速度があがる辞典でTAヨシオカには値千金の価値があるんだが妙だな・・・ 全然使わないクラスだけメイン20になる現象なんなんだろな ID:nLJ6u0PT0
本スレから出てくんなガイジ 動かすと積み重なってくる細々とした不快感とのトレードオフが成り立っているとは思えない
鳥も高度下がるデメリットあるならもっと高速で直進できるか、あとせめてロデオ零くらいキビキビ曲がって エアプなのか今まで不遇職以外使ったことが無い知見の狭いヤツなのか判断に困るな 全武器使ったよ
別にそこまでむずかしいというのはないと思うし スフッ Sd62-adHA
は荒らしでPSO2板の癌なのでNG推奨 ワッチョイ e573-AJ+J
ID:nLJ6u0PT0
本スレのネームドガイジ
通称カタナキッド
エアプ妄言日記ガイジなのでおもちゃにしてやってください スッップ Sd62-66wo
↑これもね。NG推奨 スフッ Sd62-adHA
スッップ Sd62-66wo
はスレをあらすな >>803
癌はお前のことだろ
悪気がなくても言ってること頭おかしいしお前来ると荒れるんだわ
いい加減ウザいから消えてくれ 癌な
スフッ Sd62-adHA
スッップ Sd62-66wo
だよ。荒らそうとするし 何この凄いアスペ感
ガイジ過ぎんだろ
251 774メセタ (ワッチョイ 9b73-AJ+J [114.19.52.209]) sage 2022/08/13(土) 20:12:00.04 ID:nLJ6u0PT0
タクトは元からつよいけど慣れてくるとよりつよく使える感じ 猿せんせぇとカタナキッドならどっちが強いんだろうな 二十歳超えててこの文章ならやばいけど時期的に学生さんも見てるんじゃないかしら 人はいずれはみんな死ぬ!(ドヤァ
もはやこのレベルだよねぇ スフッ Sd62-adHA
スッップ Sd62-66wo
テテンテンテン MM26-Q994
これ荒らしだからNG推奨ね 鬼バフ前のカタナがバーストに強いという
珍論吐いてからカタナキッド呼び定着したんだよね
見ての通り文脈無視と感想文垂れ流すだけのバカだから無視が推奨される
因みにこいつは6鯖だから寄生注意な やっとレベル45になったからゼクストル買って使ってみたけど、たしかに癖がある動きをするね
今までののりでついつい通常攻撃や武器アクションを長押ししちゃうし、マーキングやゲージ管理に気を使う
そして防御したらキンッって鳴ってくれー カタナはバーストでわりと強いと思う
ウェイカーも強いけど インゲームでも軽度知的障害+チック症みたいな白AWの奴いるし
(意味不明な擬音チャットや変なオリジナル語尾を繰り返すとか)
別ゲでも会話が成り立たないやつは見たことがある
5chにこのレベルのがいてもおかしなことではない モンハンスレでもネームドでした
自分の意見が世界の真理と信じて疑わないモンスターなので対話はムダです
284 名も無きハンターHR774 sage 2019/08/25(日) 09:46:45.00 ID:5GRwGFas0.net
※太刀初心者の方へ
IP:[114.19.52.209] は概ね間違っていることを教える荒らしです
書いてある情報を鵜呑みにせず自分で調べるか質問しましょう
8 名も無きハンターHR774 2019/08/19(月) 16:38:15.39 ID:qXLlMaWid.net
0527 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0588-v+a9 [114.19.52.209]) 2019/08/14 02:03:12
皇金飛雷で生存スキルとかいわれてるものを外してみると
達人芸、匠5、攻撃4、見切り4、体力3、超会心3、弱特3、飛燕、渾身1、心眼1、会心撃とかか
会心率は最大100%になるな。腕に自信があるなら体力3を雷光にしてもいいけど
属性君のネギ推しスキルだけど
雷属性強化より攻撃強化を選んでる事に失望しました…属性への浪漫は本当は無いのねと…
395 名も無きハンターHR774 sage 2019/08/26(月) 17:27:39.83 ID:wnv/qyq4a.net
マムにこんなのが来たら蹴るけどな
336 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c788-AX+A [114.19.52.209]) sage 2019/08/25(日) 21:05:10.71 ID:/Z2yl7260
せっかくなのでマムタロト用装備の一例
カイザーγ、マムガイラα、カイザーγ、マムガイラγ、カイザーγ
太刀 皇金の太刀 水
達人芸、見切り7、体力3、超会心3、弱特3、匠3、気絶耐性2、破壊王1、ひるみ軽減、会心撃
火耐性は17だからまぁ大丈夫だろう カタナはバースト中とかフヨウでかなりエネミー殲滅できるでしょ クソ荒らし
スプッッ Sdc2-66wo
スレを荒らすな スプッッ Sdc2-66wo
↑こいつ荒らしだからNG推奨 べつにカタナが最強と言ってるわけでないから落ち着いて 本スレで袋叩きにされた🐛が逃げ込んでいますね
これの言う荒らしとは「ぼくにもんくをいうやつ」の意です
反省や学習する知能はありませんので消えるまで袋叩きにするか完全無視がオススメです
>>830
ここはIPスレではないので下記でNGして下さい
ワッチョイってスレで変わるんだな…
ワッチョイ e573-AJ+J
ワッチョイ e573-T8w+ スレ荒らしの
スプッッ Sdc2-66wo
はスレを荒らすな >>833
ああここワッチョイだけか
同じ板ならスレによって変わることはなくね?後半変わってるのはブラウザ変えてるだけだろ >>835
本スレだと前半がワッチョイ 9b73-になってるんですわ
IP表示ありなしで変わるのかなーと思いました
雑談失礼しました スッップ Sd62-66wo
スップ Sdbf-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
こいつは荒らしなのでNG推奨ね スッップ Sd62-66wo
スップ Sdbf-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
はスレを荒らすなよな こうやって発狂して連投してる事自体が荒らしだよねぇ >>838
たびたびすみません
これは自分を世界の中心と思い込んでいて批判されることなど考えもしません
そのため
・カタナキッド呼び
・安価
・ID/ワッチョイ指定
等で「お前に言ってるんだよ」とはっきりさせないと認識できません
また嫌味や皮肉といった婉曲表現は理解できませんので「こいつマジすげぇな」などと言うと「ぼくほめられた!」と認識しますのでご注意下さい 荒らしの
テテンテンテン MM26-Q994
の自己紹介か スッップ Sd62-66wo
スップ Sdbf-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
テテンテンテン MM26-Q994
は荒らしなのでNG推奨 変な奴のワッチョイがだいたい変なの何なん
関連あんのか 自分が発狂して連投してる自覚あるんだな
哀れなガイジだ
スレに張り付いて即レスしてないでゲーム(寄生)をしなよ
もしかしてそのオンボロPS4壊れちゃったの?w 73-は悪名高い池沼だからNGしないとダメだぞ
他の職スレでも非エキレベルのエアプっぷりで度々袋叩きにされてる そんな職スレに書がないわ
それよりそのスプがマジキチでアレ なんでこのゲームの73-はキチガイだらけなんだろね ほんと解せない
有識者に言わせると別個体らしいし ウェイカーはブレドランに乗って移動するのとかおもしろいなと
高度も上げれるし 73ってdion軍じゃねえか
やべえな('ω'`) バーストブレス連打貫通だし強くね?
押しっぱより早いわ >>852
だなお前がワッチョイ e573-AJ+Jのカタナキッドだな
バカ丸出しで草 アウアウウー Saa5-AJ+J
73-ガイジのスマホ回線がこちらになります エネミーが複数ならボタン押しっぱがいいような気はする 73ニートといいカタナキッドといいアウアウといいau系列のキチガイ率が高いのは何かあるんかね? 大手キャリアの中じゃセガサターンみたいなもんだし
分母が多いだけやろ
別板じゃテテンテンテンとかの楽天がヤバいとか色々あったよ スッップ Sd62-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
スップ Sdbf-66wo
はマジキチの荒らしだからなぁ >>858
すまんワッチョイ見てなかった
お前への嫌味で言ったわけじゃなくマジで別板ではそうだったんだ
気を悪くしないでくれ スマホ、ドコモ回線はそのスプみたいなアレな荒らしがいる PSO板粘着ぶつぶつ妄言ガイジカタナキッド開示スレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1653603171/
63 774メセタ sage 2022/05/29(日) 19:43:48.09 ID:g5YCJdf0
【朗報】カタナキッドくん、6鯖であることが判明する
( •᷄ὤ•᷅ )6鯖やべーな>
66 774メセタ sage 2022/05/29(日) 20:04:52.33 ID:rACOEdK6
へぇ6鯖かよ
装備がしょぼいのいたらカタナキッドを疑った方が良いな
295 774メセタ (ワッチョイ 6fc9-6u7Q [222.227.177.118]) sage 2022/07/26(火) 22:03:14.95 ID:8N0ZwzXF0
6はカタナキッド鯖( •᷄ὤ•᷅ )
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part495
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1644038361/149
0149 774メセタ (ワッチョイ bd73-5R1g [114.19.52.209]) 2022/02/06 00:05:17
6鯖は結構民度いいと思うよ
プレイの邪魔とかしてないし協力してるし
低火力フンターカタナキッドID:XbOC8aOl0
「ハンターはソード、ワイヤー、パルチザン全部使うわ」
「ハンター攻守共にバランスのとれていて堅強なクラス」
「絶望ダイダルやリゼントスでワンパンされてるアークスは見かけるがハンターにしてれば避けれたかもしれない」
「NGSは500時間はしてるけどそれだけの時間してるゲームってそうそうない」
「ハンターは結構強いでしょ」
ブツブツ低火力フンターカタナキッド主張語録
(ワッチョイ e573-AJ+J)
114.19.52.209
ワッチョイ
アウアウウー
IP検索するとモンハンスレでもネームドガイジで蔑まれて疎まれていた('ω'`)
関西au回線通称カタナキッド
「防衛は刀が強いFoは寄生」
「DFはガード主体で亀になれ」
「威力は30%で十分なのでPPと下限を盛れ」
「PAたくさん撃ちたいのでパフォーマ6Lv」
などの特徴的なチラ裏妄言多数で張り付いてスレを失笑の渦に巻き込んだ低火力寄生要介護ガイジ
スレで袋叩きにされると一瞬大人しくなるが学習能力ゼロの池沼のため翌日には元の調子を取り戻す
カタナキッド語録「テレビゲームは金の無駄」
947 774メセタ (ワッチョイ 8573-elxk [114.19.52.209]) sage 2022/05/11(水) 19:39:21.59 ID:pJVegIHP0
マイショで月1300円だけどテレビゲームに月2000円以上使いたくないね
955 774メセタ (ワッチョイ 8573-elxk [114.19.52.209]) sage 2022/05/11(水) 19:43:00.06 ID:pJVegIHP0
テレビゲームなんか金の無駄だからそれ以上使わない
967 774メセタ (ワッチョイ 8573-elxk [114.19.52.209]) sage 2022/05/11(水) 19:46:01.87 ID:pJVegIHP0
NGSは金を出す価値があるんで出してるけど
979 774メセタ (ワッチョイ 8573-uM1l [114.19.52.209]) sage 2022/05/11(水) 19:48:51.77 ID:pJVegIHP0
FF14は金がもったいないから解約した
自己愛モンスターぶつぶつ妄言サイコパスカタナキッドの耳に念仏
ポポナも自覚ある認めたがらず自称しない言ってたぞ!
まともな人まともに相手されないサイコパス自己愛ガイジカタナキッド
(アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.190.198])の取説
https://i.imgur.com/fgHNNsP.png
>>804>>826 >>861
いや、大丈夫だ
このスレもガイジキッドに粘着されて大変だわな 〜PSO板ぶつぶつ妄言粘着荒らし自己愛性人格障害カタナキッド注意喚起〜
http://hissi.org/read.php/pso/20220611/VFFwWDJ1Nk4w.html
126 774メセタ (ワッチョイ b36e-wAOu [118.9.152.144]) sage 2022/04/11(月) 01:26:10.07 ID:xsuKICDh0
お前らカタナキッドの言う事真に受けてんじゃねーよ!不愉快だわ( •᷄ὤ•᷅ )
ID:gV5Xa2OJ0
http://hissi.org/read.php/pso/20220712/Z1Y1WGEyT0ow.html
検証するでもなくマルチ寄生の体感で語るカタナキッドの言うことを真に受けてはいけない₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
ろくでもないスレ荒らしFoに親を殺された要介護寄生30%盛りのゴミ火力カタナ接着がFoを寄生扱い…!?
186 774メセタ (アウアウウー Sa39-1ea/ [106.128.189.79]) sage 2022/04/04(月) 04:39:56.19 ID:k168uLtLa
30%くらいありゃ十分でしょ
下限も入れてるけど
PAはたくさん使えた方がいいのでパフォーマー付けてPPを増やしてる
309 774メセタ (アウアウウー Sa47-eTSu [106.128.190.14]) sage 2022/04/12(火) 11:20:01.72 ID:GSf7hXjua
防衛でカタナはPAをどれだけ使えるかで使えた方がかなりいい
266 774メセタ (アウアウウー Sa47-eTSu [106.128.190.14]) sage 2022/04/12(火) 10:49:46.84 ID:GSf7hXjua
>>252
いい加減お前は死ね
281 774メセタ (アウアウウー Sa47-eTSu [106.128.190.14]) sage 2022/04/12(火) 10:59:02.38 ID:GSf7hXjua
耐久低いやつが近接で防衛とかしたらすぐ死にそう
⬆自己紹介
29 774メセタ (ワッチョイ 9373-ry9z [114.19.52.209]) sage 2022/05/26(木) 18:09:40.11 ID:KNjG+3un0
ゾンデはまぁ威力は打撃より低いからなぁ
カタナキッド君は自分でデータも出せずにぶつぶつまだやってたのか…
社会人ならまず相手を納得させる事を考えよう!
カタナキッドくんの妄言をスレ初見民が真に受けたら大変だからな
55 774メセタ sage 2022/05/29(日) 02:30:55.35 ID:cXPd8LbK
カタナキッドは数年前にMHWスレでも散々叩かれたのに一切反省改善されてない真性ガイジ₍₍ (ง ・᷄ὢ・᷅ )ว ⁾⁾
妄言で根拠もないくせに「ぼくはまともでこうおもうからただしいんだ!」って図に乗るから叩かれるんだって気づこうね₍₍(ง ・᷄ὢ・᷅ )ว⁾⁾
そんな知能ないから叩かれて静かになりつつ馬の耳に念仏の池沼知的障害者なんだろうけど₍₍(ง ・᷄ὢ・᷅ )ว⁾⁾
キャラクリエイトにこだわるのは愛情が深まる感じと言っといてスクラッチ課金しない貧しい乞食カタナキッドくん呆れる₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
批判に反論できずに涙目敗走したあと本スレにこっそり戻ってきて何事もなかったかのように性懲りも無く話題に混ざろうとするバカタナキッドくん₍₍ (ง ・᷄ὢ・᷅ )ว ⁾⁾
本スレの何がそんなに彼を惹き付けるのか₍₍ (ง ・᷄ὢ・᷅ )ว ⁾⁾
56 774メセタ sage 2022/05/29(日) 02:36:41.96 ID:zdsy5IJU
誰にも相手にされないのに居座ってるのはよーわからんね
まぁ自己愛ガイジの思考なんて意味不明なのが当然なんだが( •᷄ὤ•᷅ )
57 774メセタ sage 2022/05/29(日) 02:51:27.17 ID:cXPd8LbK
無駄に縄張り意識でもあるのかね₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾♪
関西au回線糖質自己愛性人格障害スレ荒らし通称カタナキッド
114.19.52.209
KDDI-NET
KD114019052209.ppp-bb.dion.ne.jp
ワッチョイ 9373-/a7t
アウアウウー Sa6b-/a7t 随時更新
自己愛ガイジカタナキッド君の取扱説明書
https://i.imgur.com/fgHNNsP.png
https://i.imgur.com/Zq3R7y5.jpg
バカタナキッドぶつぶつ妄言集
http://hissi.org/read.php/pso/20220611/VFFwWDJ1Nk4w.html
http://hissi.org/read.php/pso/20220612/c2wzSiszUjYw.html ワッチョイ 61bc-EWym
↑
これ荒らしなのでNG推奨 >>867
この流れでお前が否定することが最大の肯定なんだよなぁ ワッチョイ 61bc-EWym
スッップ Sd62-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
スップ Sdbf-66wo
はスレを荒らすなよな 114.19.52.209
ワッチョイ 0573-/dgn
ID:Oc85i6Xb0、
エアプ妄言粘着寄生荒らし自己紹介踏み逃げ見抜きガイジカタナキッドID:HDbo4d220
774メセタ (ワッチョイ e573-T8w+)
>>868
(ワッチョイ e573-AJ+J)
114.19.52.209
地域 関西
郵便番号 543-0062
緯度、経度 34.6946,135.5021
ワッチョイ
アウアウウー
5 774メセタ (ワッチョイ f773-OYGG [114.19.52.209]) sage 2022/03/05(土) 14:24:23.72 ID:gRY3+gjw0
ほんと
ワッチョイ f773-OYGG [114.19.52.209)
キモすぎ
こいつ犯罪とかしそう
>>5
だな
自覚があるようで何よりだ
バカすぎて笑うわ
>>598
114.19.52.209
大阪のauひかりカタナキッドくん携帯も同じキャリア会見でほんまに典型的な糖質ガイジレス多くてわかりやすくて草
73-は悪名高い池沼だからNGしないとダメだぞ
他の職スレでも非エキレベルのエアプっぷりで度々袋叩きにされてる
73ってdion軍じゃねえか
やべえな('ω'`)
アウアウウー Saa5-AJ+J
73-ガイジのスマホ回線がこちらになります
まぁ73-がキチガイなのは半年くらい前から常識
833 774 sage 2022/08/13(土) 22:31:34.62 ID:7Vz6ZOmWd
本スレで袋叩きにされた🐛が逃げ込んでいますね
これの言う荒らしとは「ぼくにもんくをいうやつ」の意です
反省や学習する知能はありませんので消えるまで袋叩きにするか完全無視がオススメです
>
ここはIPスレではないので下記でNGして下さい
ワッチョイってスレで変わるんだな…
ワッチョイ e573-AJ+J
ワッチョイ e573-T8w+ >>863
次スレからテンプレに荒らし注意喚起NG必須のテンプレ明記しないとな 出没するPSO板関連には >>846
誰もまともな擁護者賛同者いない悪名高い73関西au回線ガイジの妄言
847 774メセタ (ワッチョイ e573-AJ+J) sage 2022/08/13(土) 23:40:12.23 ID:nLJ6u0PT0
そんな職スレに書がないわ >>871
誰も見てない長文を延々貼り付けるアホも平等に鬱陶しいから、
きちんと消したいカスに安価飛ばして連鎖で消えるように配慮しろ 【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part692
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1660369804/
ワッチョイ e573-T8w+
ワッチョイ 9b73-AJ+J
ID:nLJ6u0PT0
痴呆注意
カタナキッド
http://hissi.org/read.php/pso/20220813/bkxKNnUwUFQw.html
こんなあからさまな釣りスレにマジレスとか
カタナキッドくんもしかしてバカなの?
【NGS】リテム防衛はハンターが一番適正【速報】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1654000713/
13 774メセタ sage 2022/06/01(水) 18:23:31.34 ID:FpIQG39l
そうだね。ハンターは向いてる
http://hissi.org/read.php/pso/20220601/RnBJUUczOWw.html
もしかしてじゃなくてモロバカだろ
真性の自己愛性人格障害ガイジだもんな
毒を以て毒を制す
ガイジを以てガイジを制す
いきなり本スレで自己紹介発狂するやべーやつ
958 774メセタ (アウアウウー Saff-ibZ+ [106.128.188.132]) sage 2022/06/02(木) 16:53:31.17 ID:/OpoVgOLa
あの精神病はちょっとでも自分が気に入らないとネットで暴れ回り暴言吐きまくるからかなりアレ
精神病棟にでも入院しとけばいいのにね
>>97
カタナキッドくんは他人を誹謗中傷する最低の人間だな >>
周りが強かっただけ
カタナキッドくんはただの寄生
高難易度を推すくせにチュートリアルといった導線やソロクエストのような自己研鑽を作らなかったのはこのゲームの落ち度よな( •᷄ὤ•᷅ )
カタナキッドのような無自覚のモンスターが生まれてしまうのも運営に非がある( •᷄ὤ•᷅ )
カタナキッドバカだから防衛の敵HP半減してるの知らなさそうバカだから₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
>
完全にボケ老人じゃん病院行っておいで
荒らし回ってしれっとレスし続けるカタナキッドの頭どうなってんの
カタナキッドは社会人らしいぞ( •᷄ὤ•᷅ )
中卒カマキリと学力勝負してみてほしい( •᷄ὤ•᷅ )
片道1時間弱か?
・行き
約50分
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part606
227 :774メセタ (ワッチョイ 7373-1xqW [114.19.52.209])[sage]:2022/06/04(土) 19:46:52.60 ID:DoLm0EWd0今までNGSを続けてるのは何らかの魅力を感じてるからと思う
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part606
278 :774メセタ (アウウィフ FF47-1xqW [106.154.179.80])[sage]:2022/06/04(土) 20:35:02.15 ID:0eY1+n0sFクロフォードはあの若さですごいね
・帰り
約1時間
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part606
331 :774メセタ (アウウィフ FF47-1xqW [106.154.179.80])[sage]:2022/06/04(土) 21:01:36.34 ID:0eY1+n0sFネクスやレヌスを倒したアークスはこれは英雄だ
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part606
368 :774メセタ (ワッチョイ 7373-1xqW [114.19.52.209])[sage]:2022/06/04(土) 22:07:08.75 ID:DoLm0EWd0オタクに残された最後の希望ーPSO2NGS
やっぱあのゴミ₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
スルーしてるとどんどん調子に乗る気がするんだが₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
釣りだろ
ワンパターンで面白くない
ウェイカースレで暴れてる暇があるのにゲームはやらないんだな( •᷄ὤ•᷅ ) 荒らしの
ワッチョイ 61bc-EWym
はNG推奨だね 【朗報】カタナキッドくん、6鯖であることが判明する
( •᷄ὤ•᷅ )6鯖やべーな
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part495
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1644038361/149
0149 774メセタ (ワッチョイ bd73-5R1g [114.19.52.209]) 2022/02/06 00:05:17
6鯖は結構民度いいと思うよ
>> 周知テンプレ入だな 6鯖の要注意人物で
そのうち特定観察監視処分されるだろう
>>
ネームドガイジモンハンスレの頃からも叩かれてガイジスタイル変わってない改善されてないからまるで成長していないしふんぞり返ってるからほんまに典型的な自己愛性人格障害の病気だな
既に出てるけど補足
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part492
0932 774メセタ (ワッチョイ c173-IClH [114.19.52.209]) 2022/02/02 20:53:36
6鯖民だからポポナと遊ぼかな
無駄なお粗末な知恵の低知能妄言カタナキッドは6鯖の自己愛性人格障害者でテンプレに追加だな
最早ここまできたらカタナキッドが奇蹟の更生か自重するまで延々と叩かれてまともに相手されなくなって
迫害されてこの手のスレなどに粘着する不幸な羽目になるな ネトゲをテレビゲーム呼びてどれだけ年寄りだよびっくりするわ 何言われても意固地になってポエム書いてる辺りリアルキッズとは違うんだろうな
言葉のボキャブラリーがおっさん疑惑もあったし
つまり手遅れ なーんか気持ち悪いのに粘着されてんだねこのスレ
発狂連投しているのは自分がおかしいとはこれっぽっちも思ってないみたいだし真正なんだろな 触れたら長引くから黙ってたけどやっと帰った?
カタナキッドなんて可愛げのある名前相応しいとは思わんわ
ガチで迷惑 それにしても
ワッチョイ 61bc-EWym
スッップ Sd62-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
スップ Sdbf-66wo
はほんとイカれてるなぁ。スレをスレをあらすなよな ウェイカーのギアをためるのはややテクニカルな感じというのはあるかもね 本スレで袋叩きにされた自己愛性人格障害🐛が逃げ込んでいますね
これの言う荒らしとは「ぼくにもんくをいうやつ」の意です
反省や学習する知能はありませんので撲滅されるまで袋叩きに蹂躙するか完全無視がオススメです
>ここはIPスレではないので下記でNGして下さい
ワッチョイ e573-AJ+J ワッチョイ e573-T8w+ ID:HDbo4d220
〜PSO板ぶつぶつ妄言粘着荒らし自己愛性人格障害バカタナキッド注意喚起〜
http://hissi.org/read.php/pso/20220611/VFFwWDJ1Nk4w.html
126 774メセタ (ワッチョイ b36e-wAOu [118.9.152.144]) sage 2022/04/11(月) 01:26:10.07 ID:xsuKICDh0
お前らカタナキッドの言う事真に受けてんじゃねーよ!不愉快だわ( •᷄ὤ•᷅ )
ID:gV5Xa2OJ0
http://hissi.org/read.php/pso/20220712/Z1Y1WGEyT0ow.html
検証するでもなくマルチ寄生の体感で語るカタナキッドの言うことを真に受けてはいけない₍₍(ง •᷄ὤ•᷅ )ว⁾⁾
266 774メセタ (アウアウウー Sa47-eTSu [106.128.190.14]) sage 2022/04/12(火) 10:49:46.84 ID:GSf7hXjua
>>252
いい加減お前は死ね
281 774メセタ (アウアウウー Sa47-eTSu [106.128.190.14]) sage 2022/04/12(火) 10:59:02.38 ID:GSf7hXjua
耐久低いやつが近接で防衛とかしたらすぐ死にそう
⬆自己紹介
カタナキッドくんの妄言をスレ初見民が真に受けたら大変だからな
PSO板粘着ぶつぶつ妄言ガイジカタナキッド開示レ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1653603171/
63 774メセタ sage 2022/05/29(日) 19:43:48.09 ID:g5YCJdf0
【朗報】カタナキッドくん、6鯖であることが判明する
( •᷄ὤ•᷅ )6鯖やべーな>【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part495
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1644038361/149
0149 774メセタ (ワッチョイ bd73-5R1g [114.19.52.209]) 2022/02/06 00:05:17
6鯖は結構民度いいと思うよ
IP検索するとモンハンスレでもネームドガイジで蔑まれて疎まれていた('ω'`)
関西au回線通称カタナキッド
「防衛は刀が強いFoは寄生」「威力は30%で十分2」
などの特徴的なチラ裏妄言多数で張り付いてスレを失笑の渦に巻き込んだ低火力寄生要介護ガイジ
スレで袋叩きにされると一瞬大人しくなるが学習能力ゼロの池沼のため翌日には元の調子を取り戻す
自己愛モンスターぶつぶつ妄言サイコパス乞食バカタナキッドの耳に念仏
まともな人まともに相手されないサイコパス自己愛ガイジカタナキッド
(アウアウウー Saa3-Xghq [106.128.190.198])の取説
http://i.imgur.com/fgHNNsP.jpg
【PSO2NGS】ファンタシースターオンライン2ニュージェネシス Part692
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1660369804/
ワッチョイ e573-T8w+ ワッチョイ 9b73-AJ+J ID:nLJ6u0PT0
痴呆注意 バカタナキッド
http://hissi.org/read.php/pso/20220813/bkxKNnUwUFQw.html
こんなあからさまな釣りスレにマジレスとか
カタナキッドくんもしかしてバカなの?
http://hissi.org/read.php/pso/20220601/RnBJUUczOWw.html
もしかしてじゃなくてモロバカだろ
真性の自己愛性人格障害ガイジだもんな
毒を以て毒を制す ガイジを以てガイジを制す
いきなり本スレで自己紹介発狂するやべーやつ
958 774メセタ (アウアウウー Saff-ibZ+ [106.128.188.132]) sage 2022/06/02(木) 16:53:31.17 ID:/OpoVgOLa
あの精神病はちょっとでも自分が気に入らないとネットで暴れ回り暴言吐きまくるからかなりアレ
精神病棟にでも入院しとけばいいのにね
>バカタナキッドくんは他人を誹謗中傷する最低の人間だな 末期癌
5 774メセタ (ワッチョイ f773-OYGG [114.19.52.209]) sage 2022/03/05(土) 14:24:23.72 ID:gRY3+gjw0
ほんと
ワッチョイ f773-OYGG [114.19.52.209)
キモすぎ こいつ犯罪とかしそう
> 5
だな 自覚があるようで何よりだ ワッチョイ 61bc-EAkk
はスレを荒らしてるという自覚はないんかねぇ
ヤバいな わかったからもうまとめて消えよう
次最初に荒らしがーした奴が一番迷惑な荒らしってことで
はい解散 ワッチョイ 61bc-EWym
スッップ Sd62-66wo
スプッッ Sdc2-66wo
スップ Sdbf-66wo
はスレで暴れないように >>892
>>896
はいお疲れ
皆ワッチョイ e573-AJ+Jに大迷惑してるんで消えてどうぞ 半年以上も疎まれ蔑まれ袋叩き性懲りも無くPSO板質の悪い痴呆統失レスを続く悪名高い池沼関西au回線73-ネームド完治不能池沼自己愛ガイジバカタナキッド
何この凄いアスペ感
ガイジ過ぎんだろ
251 774メセタ (ワッチョイ 9b73-AJ+J [114.19.52.209]) sage 2022/08/13(土) 20:12:00.04 ID:nLJ6u0PT0
タクトは元からつよいけど慣れてくるとよりつよく使える感じ
155 774円/60分 2021/04/19(月) 04:43:16.33 ID:8UbWUhLs0
まあ精神に病を抱えていて精神科にも行っている
障害者手帳も持っていて2級
あからさまな釣りスレにもマジレス
http://hissi.org/read.php/pso/20220601/RnBJUUczOWw.html
73- 114.19.52.209
5 774メセタ (ワッチョイ f773-OYGG [114.19.52.209]) sage 2022/03/05(土) 14:24:23.72 ID:gRY3+gjw0
ほんと
ワッチョイ f773-OYGG [114.19.52.209)
キモすぎ こいつ犯罪とかしそう
> 5
だな 自覚があるようで何よりだ
出ていって消えるまで迫害排除運動は続く
本スレや職スレを徘徊荒らし回って
馬鹿の一つ覚えで僕を否定批判する気に入らない奴は荒らし扱いで
チラ裏妄言日記の誰もまともな賛同者擁護者いない生涯孤立無援エアプアスペ名人様ガイジレスを
真に受けるスレ民がいたら迷惑だからな 次スレでも現れかねないし毒を以て毒を制すで注意喚起しないとな ウェイカーを使っての感想をちょっと書いただけなのにそのスプが暴れまくって >>903
ネームドガイジカタナキッドお前のエアプ池沼痴呆妄言感想誰も興味無い見る価値ないから引っ込んでろ 迷惑疎まれてる蔑まれて袋叩きにされて孤立無援であること自覚しろ お前が消えれば平和 誰がゴミの感想見たいんだよ
そういうのはツイッターか日記帳でやれって何回言われたらわかるんだ
脳あるか? ワッチョイ 61bc-EWym
ワッチョイ 4bbc-EWym
ワッチョイ 61bc-EAkk
はスレを荒らすな とりあえずサモn ウェイカーはゲージを1つにまとめてペッt ファミリアを倍ぐらいに増やして 外見変更できるようにしてかわいい系にもかっこいい系にもできるようにして性能もそこそこにしておけば人気クラスになると思うしファミリアの外見をスクに仕込めるのではと思う 毒を以て毒を制す
>>906
悪名高いネームドガイジカタナキッド
アスペ池沼自己愛性人格障害のお前が消えれば平和
誰もお前の味方はしない孤立無援なのを自覚しろ
存在が害悪不幸なネームドガイジバカタナキッドのお前が消えるまで否定批判叩き潰されるからな
>>903
905 774メセタ sage 2022/08/14(日) 21:40:40.47
誰がゴミの感想見たいんだよ
そういうのはツイッターか日記帳でやれって何回言われたらわかるんだ
脳あるか?
993 774メセタ sage 2022/08/14(日) 15:27:13.62 ID:vNSvYWVE0
ぼくの気に入らない奴全員荒らしでちゅ〜
>>905
半年以上も会話不全バカタナキッドの耳に念仏でまともな会話は通じないからスレ民も悩まされてるな
73- 114.19.52.209
iP検索したら過去にモンハンスレでも荒らし回って毛嫌れてたからその頃から重症だったな >>899>>900
冗談抜きで諸悪の根源元凶の無自覚系チラ裏妄言アスペ感想自己愛ネームドガイジバカタナキッドだから
テンプレに入れて注意喚起徹底的に迫害排除しないとどうしようもないな MHWにも書き込んでたらしいしその頃からずっと煙たがられてるのにスレオンし続けてるとかマジで真性なんだなって モンハンスレを荒らしたこととかないし
荒らしてるのは
ワッチョイ 61bc-EWym
だろ こうやってカタナキッドは存在を疎まれていくんですねぇ ワッチョイ 61bc-EWym
ワッチョイ 4bbc-EWym
ワッチョイ 61bc-EAkk
はスレを荒らすなよな こんなにスレ民から苦情殺到ある煙たがられてる=荒らしなのに自覚ないのは自己愛性人格障害特徴だからな
>>907
毒を以て毒を制すバカタナキッドが消えるまで迫害排除叩き潰す
バカタナキッドが諸悪の根源だからヘイト集まってバカタナキッド排除に傾くなら好都合
>>916
誰もまともな味方いない害悪カタナキッドのお前のレスあてにしてないのに悔し紛れに僕の気に入らない奴は荒らしだ〜って妄言悔しいのうw ワッチョイ 61bc-EWym
ワッチョイ 4bbc-EWym
ワッチョイ 61bc-EAkk
↑は荒らしなのでNG推奨 マーキング起爆はゴリラッシュ1+ブレス1が楽でいいな
起爆前の素振り含めて丁度マーキングがつく 13 774メセタ sage 2022/08/14(日) 15:39:00.98
アウアウウー Sa0f-AJ+J [106.128.191.243]
本スレや職スレを荒らしまくるガイジ
NGしましょう
351 774メセタ sage 2022/08/14(日) 21:51:35.31 ID:rbNXoRp0r
カタワキッドがウェイカースレで本格的な荒らしと化してて呆れる…( •᷄ὤ•᷅ )
58 774メセタ sage 2022/08/14(日) 16:24:01.23 ID:B721NQ+cd
ワッチョイ 9b73-AJ+J
アウアウウー Sa0f-AJ+J
エアプ妄言日記ガイジ
通称カタナキッド
これは自分を世界の中心と思い込んでいて批判されることなど考えもしません
そのため
・カタナキッド呼び
・安価
・ID/ワッチョイ指定
等で「お前に言ってるんだよ」とはっきりさせないと認識できません
また嫌味や皮肉といった婉曲表現は理解できませんので「こいつマジすげぇな」などと言うと「ぼくほめられた!」と認識しますのでご注意下さい ワッチョイ 61bc-EWym
は精神科でも受診した方がいいかもね bc-のウォークライがカタナキッドガッツリホールドしてて草なんだ
ウェイカースレはこのまま隔離病棟としてよろしくな いまいち強いかはわからないけど範囲が使いやすいから動きやすくはあるな ウェイカーは結構つよいとおもう
マルメロも投げれるし 弱くはないけど硬直がひどすぎて窮屈なクラスだとは思う 遠近対応でマルポンしなくても距離を選ばないのはセールスポイント
突進技にパリィ、単体・範囲攻撃と必要なものは揃ってる
ギャザ収集には裏Foでゾンデ使ったほうが楽だけど トリとゴリラが脚を引っ張ってるのではなく
トリとゴリラの脚を引っ張ってるのでは…!? 海外のフレが
これは何だ?刀か?て聞くから
それは十手、サムライポリスバトンだて言うとえらい喜んでたぞ 最初 → ファミリアがいて新鮮だなぁ
後々 → コイツラが邪魔で敵の挙動が見にくいわ これファミリアをそのまま斬撃エフェクトに変えても対して変わらないよな
ここの運営はほんと無駄なことをするのが好きだよな フォトン生命体ってなんなの?また前後を無視した思いつき? ライディング連打でリテム防衛で地上からイコ金たまいる崖上登れるんだな 個人的にはGuの上位互換のように感じたな
Guも勝る部分はあるが総合的に パリィの無敵時間がウォンド式と聞いただけで使おうという気が失せるんだが >>943
アンチ乙ウェイカーにはレイヴだけ撃ってりゃいいなんてお手軽さはないから カウンターモーション途中で無敵が切れることじゃないか? 大半のモーションから敵の近くに瞬間移動する能力とパリイしながら攻撃にっ込めるスキルは近接クラスが喉から手が出るようなスキルだわ
最初は誤爆して突っ込んで被弾してたけど慣れてきたら快適すぎる >>948
カウンター終わった後無敵も何もない硬直があるからそこで被弾する マルメロ膨らます連続攻撃のチャンスにカウンター派生する意味ないし
そんなもんよりマルメロの追尾ノーコンバグのが致命的すぎる とりあえずどこでもガーキャンできるようにしろ
ホットも死なないんだから早くしろ Guがレイヴだけしてりゃいいって土俵ならウェイカーだって鳥撃ってりゃいいだけやん Guはレイヴだけやっててもフィニッシュできるけど、
Waは鳥だけじゃユニゾンできないので、
DPSを出す為の手間が段違いだろう >>949
やっぱりPh,Et,Luの時みたいに吉岡に解説付きプレイ動画流してもらわないとアカンな
元が適当だから攻略サイトや動画の解説まで適当だし知らんことの方が多くて何をウリにしてるのか分からないままで楽しめん
変な癖だけついてからだと後から知ってもどうでもよくなって終わりそう Guはレイヴ垂れ流しフィニッシュできるけどストライクバック拾わないと弱い
Waはユニゾン発動に一手間必要だがチェイン貯めよりよほどテンポ良く貯められるし見返りも大きい
ユニゾンしないWaはチェインしないGuよりはマシなもののクソ雑魚い
個人の意見です ゴリラは言うほど悪くないが少し中途半端な気がするな
ゴリラのセールスポイントは異常に優遇されてるガードポイントと思うけどメイン職ならマルメロいる
メイン職の武器アクションがガード系じゃない武器のサブ職としてカウンターもどき(当たり前だがPP減る)いけないかと思ったけど流石にサブ職だとパワーが足りない
ただゴリラゲージが貯まりにくいってことはないと思う
ダウン時に長押しでもいいしカウンター気味に当てても良い 敵の攻撃の合間に突撃してすぐ離れるを繰り返してるな
連打の最後に後ろに離れる動きが入ってるとこみると
そういう運用を想定してるんだろうけど サブクラス視点だとマルメロは今や影の薄いインテン代わりにも成りきれない感あるよな
foならモブ用に鳥は楽だけど複合たまらんしタリス手間だが軍配あがるな
やっぱメインでユニゾンとマルメロきっちり回さんと火力しょぼい 武器アク成功音がショボすぎて成功したのか分かり辛過ぎる マルメロとゲージ吐き出すタイミング狙う時間がもったいなさ過ぎるから貯まり次第吐いてダウン時はインテンやってるわ タクトのマルポンって特に付けるものないよな
強いて言えばタリス? タリスの裏は武器アクションが強くないと
防御性能に難があるからタクトだと辛い タクトだけでほぼほぼ完結してるからな
強化費用や素材の温存目的で他のマルポン不要武器と合わせるくらいじゃね ユニゾン貯め&マルメロ貯めで結局他武器持ち替えはゲージ歩留まりになって損失なんだよな
新たな呪いよ タリスとか今まで使ったこともないな
やたら勧めてくる奴たまにいるけど・・・ ウェイカーの火力ってユニゾンとマルメロに依存してるからダウン時はサブブーツでインテンしたほうが良さそう
PP節約できるし タリス使ったことないってどうやってレベリングしてたんだ そもそもWaはPPにまったく困らないしダウン時にユニゾン温存してDPS下げるとか意味がわからない >>971
食わず嫌いは好きにしたらいいけど自覚ない上に表明までしちゃう奴を見るとげんなりするな >>975
ダウン時に温存じゃなくて通常時に溜まり次第ユニゾンもマルメロも吐き出してダウン時はインテンでDPS高めるって話だろ
実際どっちがDPS高いのかはしらんけども >>798
だからそれが弱いって言ってるんだよ
DPSはギアやアシストに依存してるんだから、モーションが長くてギアもアシストも貯まらない行動すればするほどDPS落ちるんだって >>978
ものさし情報だとユニゾン綺麗に回せるならインテしない方がいいみたい サブインテンってFoが仕方なく使うもんであってそんなに強くないでしょ
360くらいだっけ いや400弱あるからかなり強い
waだと諸々の儀式が途切れるから相性よろしくない マーカー付いてないゲージオール0 アシスト居ないって状況ならインテンもありなのかな...ってくらいじゃない?
ほぼありえない状況だけど データだけならアシストなしの
デモ非チャージ*1+レイド*2+ユニゾン*1
で大体サブインテンと同じ時間と威力
靴履いてる間はアシストがゴミ化することも考えると有効そうではないかなぁ
Teくらいじゃないかな今でもサブインテンに負けるの クリティカル引ければ割と洒落にならんダメージ出る
カイゼラムとアドオンでかなりギャンブル性の高い技になった
DFR2のDPSチェックでトップ通過できるレベル
下限付近だとお察し PP使わないのと通常時にも当てやすい高火力技温存できるって点では無くはない択ではある
タリスにしろってのはまあそう >>983
クラブ補正って知ってる?
dps410はメインBoでの数値だよ 400弱っていうのは400に若干満たない数字の事を言うんだぞ
~弱の使い方間違ってる奴多いけどな
メインBoだとDPS433だぞ 義務教育の敗北
こういう馬鹿は400強はなんだと思ってんだろうな Foとか強化カタナみたいなお手軽が人気だし流行らんだろうなこいつは
個人的には面白いと思ってるけど そのへんはゲームに何を求めるかの個人の好みによるからしゃーない
何も考えず楽したい人もいれば
考察して工夫に凝りたい人もいる 今日の配布分でタクト/ブーツ完成するからラクなサブインテンジーカーに逃げるわ
ユニゾンやメロンは溜まり次第適当に吐くわ インテン使うくらいならメインBoしてたほうが属性ダウンも取れるしDPS出るのでは…… これは当分,ないです。現時点でガード音を出してる人が,いないんですよ。 数値比較するだけだからどっちの考え方でもいいんだが
DPS表は基本的にクラス補正も抜きの数値だから正確にはサブクラスとして使った時のDPSだぞ ものさしがdpsはメイン補正の差でインテンをギリギリ上回れるかどうかっていってるし、PPはいてPA→ユニゾンするよりPPマックスでダウン離脱できるインテンのほうが良くない?って話なんだが、そんなインテンを否定する理由がわからん イクサブシンいってみたけど武器アクカウンターの無敵時間の短さやばいな普通に死んだわ このスレッドは1000を超えました。
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