【PSO2】フォース総合スレ【425】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
http://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
※前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【424】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1596949781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.☆14入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/f...C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! ■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimu...rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimu...jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimu...HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
最初は1属性特化型が基本
JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで
〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimu...zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimu...L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimu...Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
※雷炎 / 1属性特化型 は割愛
■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimu...RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimu...jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimu...kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要
ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 http://pso2skillsimu...oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 http://pso2skillsimu...zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。
その他
サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。 前スレでs4は応変がオススメされてたけど累加よりもそっちの方が良いの?クラースとs7輝でppは困らないし最悪ゲノンも有るから火力上げた方がいいんじゃね?って思ったんだが ということは逆にs4応変にしてs7を法2にしてもいいんじゃね? クラースならs7輝は要らんな
累加は枠一つ食う割に効果微妙なのがね 累加は火力インフレ時代の今じゃ相対的にどんどん効果下がってるのと
ディバイドみたいなクエでゴミになるのがな もう1年くらいログインしてないんだけどなんか変わった? あぁもう終わりを迎えたから安心して引退してていいぞ きっちり1年前だとまだEt実装されてないな
実装後休止だったら垢消してこのゲームのことは忘れろ TeFoだと複合強くて全属性使いこなせてる感があっていいけど、FoTeだと嫌々マスタリ取らされてる気分になる
やっぱサブTeでなくても充分光闇強いのが原因か サブEtとかLuだと雷一本でいいやってくらい火力高いから他の属性使う気が起こらんのよね
弱点属性より挙動が強いかどうかがテク選択の基準になってしまう 弱点属性だからって挙動が使いづらいテクを無理矢理使わされるのもそれはそれでどうかと思うけどね ナフォとか直撃させ続けられれば強いけどパレットに入れてないわ 寧ろ集中ナフォとかdps高いし威力ある方、イルフォも然りだが挙動がクソ
ラフォはdpsと挙動もいいが広域捨てる必要があるのがゴミ 属性ツリーの下のほうにあるアレが1.1倍じゃなくて基礎確率+10%ならなぁとは思う >>24
仮にその効果でもフレイムテック・フリーズキープ・ボルトテックのオマケでよかったレベル
いいとこ1ポイントスキル程度の価値 対エクゼのDPSがケツナフォ>股関ギメギだからと言ってもケツにナフォ当て続けられるかと言われたらなあ… ケツ粘着してたら倒せなかった記憶あるんで調べてみた
ロボの破壊可能部位HPだいたい4%ずつでケツ栓も4%だったわ
攻撃モードにする以外で手を出すのは損しそう ヴァルナやミトラ単体相手にフォースって相性悪いよね…
サブエトワールだけど、何で戦うのが最適なのか分からぬ ヴァルナは動かれるとギゾあたらんしミトラは零ゾンが椅子に吸われるしなあ
ギゾがスカる移動のタイミングでグランツでも撃っとくか 集中ゾンデが使えれば‥‥
零式と普通のやつどっちも扱えるようするってだいぶ前に発言あったのに‥‥ サブEtでもどっちもイルグラ
勘違いしてる人多いけどFo側マスタリでイルグラより強いテクがあるってだけで当たらなければそれは限りなく0だからな ミトラにギゾンデグランツして残ったヴァルナにゲノンでフワフワしながらノンチャナメギしてるわ ヴァルナミトラにはイルグラグランツノンチャナメギかぁ
いやぁフォーススレは参考になるなぁ ヴァルナは密着して上からジャンプギゾすればほぼ当たるしそうしてるわ
足が止まる攻撃には零ゾンで複合溜め ミトラヴァルナ同時ならミトラにギゾ当てるようにすれば連鎖でヴァルナにほぼ当たるね
単品はレバーランで・・・ Foでマスカのスキル回しどうすればいいの
後半きついな スキル回しは知らんがギゾサゾ零ゾンラバイルバグランツラグライルグラレバーラン複合好きなの選べ
サブEtなら全部カスパンチやぞ炎テクは知らん まあマスカレのためだけに武器パレ別に用意するのめんどいがな
ついでに零式ナバもあると無敵時間もあるし便利
やばくなったらスタアト投げとけ ノンチャナメギは試したことなかった。ノンチャだと威力が心配だけど… ノンチャナメギは数字は良いけどチャージアドバンスが乗らないから微妙
ほんの少しチャージしないと魔法陣出てこないのも微妙。視認性も凄く悪い >>30
チャージを2段にして1段目は普通のゾンデ2段目は零みたいにしてくれたらいいのにね。 >>42
NGSゾンデがそんなのになると予想
ノーマル:いつものゾンデ
チャージ:零ゾンデ
てカンジで
PSZみたいにチャージするとギゾンデかもだけど 対単体に零ゾンが刺さらなくて、フレアリキャスト中ならレバランで良くね 179774メセタ2020/10/31(土) 06:45:45.11ID:Xfb5Afom
メグといいこいつといいなんでこういう系って決まってFoEtなんだ?w
頭おかしいやつの代名詞になってるわFoEt 頭おかしいのはどの職にもいるさ僕はキノコタケノコよりアルフォートが好きです どちらかというと頭おかしいのはFoTe使うやつだよな
俺のことなんですけど あえて下位互換のキノコタケノコ選ぶとかこれだから味覚障害はw 選択肢が狭いからこうなるのだ
男は黙ってチロルチョコ チョコレートと言えば森永の面接でCMソング歌うように言われて
ちょっこれいと ちょっこれいと ちょこれいとは◯◯
って手前まで歌ってしまって引けなくなった笑い話思い出したわ
VDとWDのチョコって効果時間短すぎて緊急終わり際に使おうとしていつも忘れるんだよなぁ
仕方ないので常時維持のためサブパレ入れて5分おきに使うようにしたらあっという間に溶けた FoEtのスキル振りって3色タイプでええのん?
それとも火ツリー取らずにフレア? 基本3色でおkフォメルも普通に使うし
特定のクエ詰めたりする時は火マスタリ削ってステに回したりもする 火6-5氷雷10-5法2ハイ全振りがテンプレでよほどフォメルばっかり使うところで火10-5法2切りかなぁ 火氷雷マスタリ全部振ってppセイヴ降っても
法2とハイアップ取れたと思うんだけど
Sチャとってるってことか?
それかフレア1振りじゃないってこと? >>73
俺はロッシュ取ってる
クラースでどうせ振るし フレアブーストとデバンドディスオーダーに雪ガンスで*3.7倍
不可能と言われてる2回目の尻バーン成功せんかなぁ はよlv100解放しろや
あ、わたくしコアラのマーチ派でしてよ 100解放でスキル来ないとやること変わらんからキノコとタケノコを合わせて売ってるような糞アプデの出来上がり!
パルム美味しいよね! FoはSOPの堅守の秤で簡単に頑強付けられてズルいみたいなアホがたまに湧くの辛いわ
頑強なんて付いてないしそもそも書いてないのにアホが伝言ゲームでリッター潜在って聞いただけで
自分で性能説明確認せずに性能誤解したままFoが超優遇されてることになっとる 堅守って災転付けるの前提なんかな
それでもS5妙外してクリ率下げる気はないが s7災転とs23に妙技撃の功志がくれば完璧だな(来ない クラースロッド作って使い道の無くなったスティルにs1守護 s2災転 s3擊流の備 s5堅守付けて
よっしゃガッチガチやぞ!って思ったけどそんなにガッチガチじゃなくて笑った スティルはコスト高いしカテ変できるようにして欲しかったなあ HP2000弱あればワンパンされないだろうし十分でしょ デバタフもらって2500のサブEtでクラースユニ防御OP100以上あればシバカウンターでも耐えれる Foだとソダム君ダウンしにくくなってますねぇ
嫌がらせやめてくれよYSOK
ソロアルチも不安になってきました ソロHP10%も普通に殺せるレベルだし問題ないやろ 雷が有効な単体相手でフォトンフレアがないときって何撃てばいいの?
なんか調べたら雷迅サゾンデとか引っかかってきたんだけど 単体用雷はギゾるかゾンデ当てるしか
コンボとか面倒だから迷ったら謎ンデでごまかしとけ SCないときのギゾとナゾは同程度だから誤魔化しなんてレベルじゃねえけどな 雷が有効だろうが無かろうが単体もギゾでいいよ
動かないなら零ゾンも混ぜろ >>98
>>100
なるほど
複合のたまりはあんまり気にしなくていい感じ? 誰相手にするかで変わるけど敵が案山子なら高度補正零ゾンが最強、敵が動くなら脳死ギゾ、2ヒット前提だけどイルゾンもDPS2番目に高いはず
複合はイルグラでさっさと溜めて消化してる ソダムFoで倒せる人すごいわ。どうやってんの一体… きついけどユニステ200サブTeでも倒せるから頑張れ プレイヤーステ-20%エネミーHP10%でも倒せたけどイルバイルグラグランツギゾ複合を属性みてぶっぱすれば倒せる
ノーマルならちんこセルフ足コキしながらでも倒せるかもしれんが、先に股関節かちんこが限界ほ +10%も倒せるのか
ノーマルですらギリギリSやわ サブEtギゾくらい火力でるテクがサブTeにもあれは良いんだがね サブEtの火力と耐久は強いけどサブTeやサブPhに比べると爽快感ないのよな 相変わらず使用率2%代の下位集団組なのに一言も調整って言ってもらえないのほーんま ここで言われてるサブクラスと属性マスタリの問題とか、テクカス両立とかはもう
3%以下の人口に割ける工数じゃないんだろ…
実際強い側のクラスだしもう何も無いと思って余生を過ごすよ しかしここまでセンスのないクラスになるとはな
EP2とかEP3とか色々やれて楽しかったのに e6初期から殆ど火力変わってない闇深クラスの話はNG
ペットの耐久で言えばep5のアークマランド、エルゼリオンあたりで止まってるからな・・・ 最後のまともな火力更新は2019 6/29のリュクロス・スタッフの改潜在追加あたりか? 今のFoがいいとは思わないけど、他の通常職の惨状見てると火力もあるし耐久もあるからだいぶ恵まれてる方なんだよなあ… 糞みたいな対応して人口が減らしておいて人口が少ないから対応しませんってそれなんて自作自演? 人口増えないのは操作性のせいでしょ
今時チャージ職なんてかったるいってやつがほとんど
性能面だと現状トップクラスだし(FoEt限定) 今のFoが以前に別に昔のサブTeがいいとも思ってなかったからなぁ… 敵のまん前で何秒も固まってPA撃ってるほうがたるいんだけどね
アクションゲーやりに来てる人はそういうのがやりたくてきてるから遠距離から攻撃する職って段階で人が居つかないんだよ
クソ重ライジングでロックベアの頭叩く時代だってHuばっかだったやん
MHFの頃も、ヘビィボウガンめちゃ強くても近接大好き人間は絶対に銃も弓もやらなかったしな
逆にヘビィ撃つようなヤツはクエ相性良ければ大抵なんでもやってた >>123
ギゾは昔の強テクほど何故か爽快感ない強いんだけど
あとサブTeやPhはPP気にせずテク連射出来た >>125
ヒットが軽くて勝手に伝搬するからじゃね?
エフェクトって大事だと思う 新チャレンジのフォースにエレメントウィークあるの見るといっそ根本から作り変えてくれって気になる
テクターにキリングボーナスあったし映ってないだけでハンターとかにも他職のスキルあるかもだけど EP3くらいの大会練習用のクエストがチャレ鯖におかれてたことがあったけど
新チャレのシステムってあんな感じなんだろう
全クラス武器持たせてHuFiで2クラスどっちもやれ、みたいな Foがエレコンとマスタリ2がカットされた黒歴史カスタムだったやつだな >>125-126
ギゾは未だに挙動が謎過ぎるからな
エフェクトの伝播とダメージ出てる敵が違うし・・・、でも一応強いから首をかしげながらも使う 昔のFoFiって対ボスは何使ってたんだっけか
対雑魚はタリス上投げからのラゾンデだろうけど 昔ならゾンデかスタンスに任せてグランツかまだ使えてたラフォとかの炎テク? Et来てからしかFo触ったことないし当時のテク調整わかんにゃいですわ
イルバとか他に当てにくいナフォとかかしら その頃だとまだフォイエとかラフォが現役だったからそこら辺から2つチョイスしてテックアーツ乗せる為に交互に使ってたとかだったかなぁ
EP5からはイルグラが強化されてほぼFoTe1択だったからFoFi,FoBrは静かに息を引き取ったって印象だわ 炎テクか
FoFiって雷しか使わんもんかと思ってた くっそ昔になるが無能でノンチャ加速サゾ連打とかしてたな むしろEp5以降にこそサブTe以外が密かに暴れてた印象 同じくFoTeやけど
レバランで飛び回りながら複合ブッパで3周目6分14秒
ちなみに1周目は8分42秒
複合のリキャ消せよと心底思う、2分台とかの職がいるのにな 3分台は出せてるけど12分はレバだけより遅いんじゃね やばいか
半年振りくらいに動かしてパリングも怪しかったからまた練習するわ ソダム3分出せてる人の立ち回りが知りたい
イルグラ多めに絡めた複合重視とギゾンデ連打試したけどどっちも大して変わらずで4分切れない ギゾで4分台ならイルバとフレアラバ使えば3分台に乗るんじゃね
安定性は落ちるけど特に炎形態はタイム変わると思う 雷弱点と後半の複合弱点がなくて戦闘の半分が炎弱点だからなおさら不利なんだよね今 運営「最強テクのナフォのPP消費減らして対応済みです」 一応hitする前提ならイルグラとdps並んでるからな
イルグラみたいに追尾してくれよ頼むよ 火焔瓶の方が削除されるだけでも結構使いやすいと思う 活器装備で4分半だわ
ディバイドソダムソロで倒せてもこんなもんか 基本氷か炎だからイルバギゾと複合貯める用のイルグラしてれば3分台は出る、特化装備以外は知らん 複合貯めるならイルグラよりラメギまとってナゾンデのが強くね ナフォはソダムが使ってくる地面這うアレにしてくれたら面白そう 錬妙妙輝器妙巧
亡霊と兼ねるから何かと専用系に手がだせない
やった事ないけどPP300s4秤s7六色巧のFoPh強そうだけどそれはもうPhでいいか 輝秤だな
累加にしようかと思ったが持ち替えたくない病だからPP効率上げたかった 花ロッシュ構成なら回路
そうじゃないなら累加か応変 Fo/Etで花 六 歌2 妙秤 妙巧 妙技 六巧 Lディフェンス RCスト でやっていますが、零ゾンデ連打するとすーぐPPが女の子になってしまいますの。フォースってもしかしてPP軽減とか入れたほうが火力出たりしますの?他のお嬢様方はどうしていますの? 何言ってるのか理解したくないくらいキモいがゲノン持つかpp管理できるsopつけてから出直せ >>169
やはりゲノン必須ですわね、、そうなると、花構成よりゲノン持ち替え前提で妙構成の方が正解ですのね、口は悪くてもこうして素直に教えてくださるところに優しさを感じますわ>>169感謝 ゲノン込でも花のがいいぞ
クラースならアジェル潜在だけでそこそこPP保つから >>171
なるほど、持ち替え前提で切らすとしても花の方がいいと、、そうなるとなるべく持ち替えないでいいように、よりPP管理が重要になりますわね。いろいろ試して見ますの。>>171 感謝。 妙秤と六巧切って輝静入れるだけでも違いそう
S4は回路か応変あたりで 花セットを売り切って錬成2を買えるマネーを用意しておくのが正解 PP300で応変を使ってるせいかゲノンは倉庫行っちゃったわ。 アジェル潜在とs4応変くらいで雷テクなら問題なしでしてよ 摂理洗練とかの効果がイマイチよく分かってない
他の具体的な効果量書いてないやつもそうだが
数値で明記してほしいわ 光60ロッドで熊にレバランを撃ったとする
片方10000で片方9700だった時
摂理を付けると両方10000になる
雷60ロッドで同じことをすると
両方9700だったものが両方10000になる
上限を高めるわけじゃないんだけど、武器以外の属性のテクを2.3%くらい強くしてくれる エレコンだけで武器の属性気にしなくて良くなるんだと思ってたわ
摂理ないと属性不一致の時にダメージ下がるのか 他の火力SOPに並べるかどうかってとこだな
光ロッドでギゾやら何やら撃つ分にはまあ使えなくもないのか ロッドは素直に雷か氷でよくね
複合の威力が2.3%上がるってのが大きいと思う 雷はともかく氷にするなら聖の方がいいね
単純に聖が刺さる敵が多いし複合の威力も変わらないし 聖者の盾?
あれ使うぐらいなら回路輪転のほうがよくね 半年ぶりの復帰マンで武器がリバとイクス改、ユニはうんこだから乗り換え確定で武器はリバから簡単に入手出来そうなユニクロへの乗り換え先ってあるんか? アジェルってのがクソ強くて手軽だからおすすめ
実戦投入可能な上級職が2つあるなら、ソロソダム1層をそれぞれやって素材のエメル200個を称号報酬でゲットできる
ないなら頑張ってディバイドクエストってのを回してくれ さんくす
アジェルってちょっと調べた感じめっちゃ強そうだな クラースまで作るつもりならアジェルで良いけどリバあるならそれ改潜在にするのが手っ取り早いと思う 今までロッシュにスキル振ってなかったからアジェル止まりにしてたんだけどキャップ解放来たしスキル振ってクラース作るのってアリかな? ???
余りspは全部ステかフレアにまわしてどうぞ 通常しなきゃいけないからロッシュも必要かなと思ったんだ。大人しくフレアに回すよありがとう 普通にロッシュ使ってるし普通にありだよ
ここエアプしかいないから騙されんなよ 法撃アップ1は95時代でも元々10振りだろ
異世界オメガ人か? 通常なんかクラース潜在発動以外使わないだろ…
クラースなきゃ通常自体枠に入れないのに何がエアプだ フレア全振りのs4回路って実際どうなん?
火って複合か移動サフォでしか使わないから火マスタ少し削ろうと思うんだけど p pちょっとだけ回復したい時あるから通常入れてる
持ち替えラグと回復時間考えるとそっちの方が早い
プレイスタイル次第ではロッシュもアリだと思う
フレアも法撃upも重要性が高い訳でもないから好きなの選べばいいさ ロッシュのpp回復量ゴミなんだけど
通常のダメとしては1発が高めだけどモーションクソすぎてあんなので回収している間にゲノンで全快にした上で持ち直してギゾ何発撃てるかって話 ロッシュで回復してる方が損失よっぽど酷い
まさかゲノン使わないなんて言う奴まで出てくると思わなかった 男の子は
「同じ武器で武器パレ埋めて番号ごとに別属性にしたい」
と思うのは共通心理ではないでしょうか? 昔FoFiでロッドシュートブンブン丸して遊んでたの思い出した >>204
そんな貴方のためにピッタリのS4をご用意しました パッドオンリーだとロッシュのほうが良い
まぁフォロナエタロナレベルならロッシュの有無なんて関係無いし好きにすればいいんでない? 輪舞4週目以降ならロッシュのPP回収光るぞ
良かったな! フレアラッシュ時とか、あと1〜2発で死ぬけどPP枯渇で撃てんなって時に
ちょっとPP回収したいとかって動機なら有りじゃない?
ラバやゾンデの判定が残ってる間にゲノンに持ち替えると損だし、
判定出したまま(多少)回復できるから、そんなに頭ごなしに否定するほどじゃないと思う 1振りで今のMAXになるなら考え…いややっぱいらんわ いっそのことオート射撃仕様にしようぜ
あそれでもやっぱいらねーわ! まだ持ち替え遅いっていうPSの問題をロッシュ弱くないって主張することで解決しようとしてるやついるんだ
オフスロッドにS12輝気応変入れて持ち替えなしで快適とか言ってるバカがいた頃と何も変わってないな 前スレのときと意見が全然違うな
なんか環境変わる要因でもあったっけ? 通常攻撃するとナフォが飛び出るロッド作ったらロッシュマンになるわ 確かにリュクロスがありなんだから通常攻撃振ったらテクニックが飛び出す杖があってもいいよな FoPhだとPP30もあれば継続戦闘出来るから通常攻撃で回収する場面あるけど
大抵接近して殴りするからロッシュ無くても良いんだよな ついでに零ナバでガード成功したら特大のイルフォが落ちてくるようになりませんか? 逆転の発想でテクを発射するするとロッドシュートが無償&ノーモーションで出れば解決
テクアタと違ってSP消費してるんだからいいだろ てかロッドシュート取得するとテクの通常モーションがノーマルテクになる(殴り部分がなくなる)ようして 通常攻撃が2回攻撃で全体攻撃なロッドシュートください グライアイが追加ドロップするロッドシュートください クリティカルに頼らない構成いずれ作ろうかと考えてるけどクラースs4六色輝秤ってどうかな?
自然回復低減のデメリット気にしなくていいくらいpp消費減らせるならありかなと思って
ちなFoEt すまん前半のクリ云々は今回なんの関係もなかったわゆるして いずれクラースにするつもりのまだアジェル状態でよければ普通にメリット>デメリットだな >>214
テク1,2発分のpp回復なら殴った方が楽、効率も多分大差ない
つか持ち替えにpsって何?マシンスペックや回線なら分かるけど >>228
サブEtでSOP1235火力S7恵で使ってたけどフレア零ゾンしてもPP枯れないから自然回復減なんて全然気にならなかったよ
安いSOPだし一度試してみれば 大差ないのにわざわざスキルポイントを消費して取る意味は不明 サブクラスを最適にする場合にはツリー追加が求められて良いと思うんだけど
メインクラス用はツリー1本で良いと思うんですよね
現環境で取捨選択するような炎系とかタリス、ロッシュとか全部取らせてほしい(使うかは別なんですけどね) それは全クラスサブとして有用ならわかるけど現状のほぼ一択のゴミ状態じゃどうなんだろうな
運営側にも課金させたいという意図はあるわけだし、サブが一択になる以上メインツリーを複数持たせるしか課金させる手段がないからな
そもそも全サブを有用にしろって話ではあるが 火力あげるものが複数あるなら複数取れるか幾つか取った時点で最大になるようにして欲しいな
チャージしてJAしてジャンプして炎ツリーと氷ツリーと雷ツリー取ってフォトンフレアし杖の属性が炎氷雷風光闇のとき最大の火力が出るのは前提条件がひどすぎる Phみたいに大半取れれば文句ねーんだがな...イグニッションはいらね FoTeロビー法撃値5600チム木あり料理なし
22層で5分以上かかる
3分台ってすげえな、想像もつかん・・・ 糞もんじゃOPのそこそこ良いの現実的に全部位揃えようとしたら諭吉くらい平気で溶けるゲームなのに
ツリーでまで課金とかどうなんだとは思う そいやガチャのない北米版はどうやって資金回収してんだろ https://pso2.com/news/scratch-tickets/corruptedheroes
ちなみに今はズーイが来てて
諸事情によりスマートインナーが実装されなかった北米版だが
ズーイインナーはOKなのなってちょっと話題になったちょっとだけな スマインないん?NGSは露出系思いっきり減ってんだろうな海外意識のせいで 方やサイバーパンクの欧米版はチンコのサイズまで弄れるのが意味不明すぎるw 度々質問して申し訳ないんだけど、歌2ってどうすか先輩
フレアSCのためにロッド頻繁に持ち換えるんよねー フレア発動からリキャ終了までずっと持ち替えないなら花六歌2
途中でゲノン使ったりするなら花六妙2とか サブEtPhは今なら光秤2妙2妙2がいいと思うが
持ち替え多いならなおさら クリ100%のためにS7六巧入れるつもりで言ってたわ
別に六色なしで100%ならそっちのがいいな 深度20以上でソロダム3分台の人ってサブ何でやってるんですか?
あとロビステ法撃どれくらいで、主砲はイルグラ?ギゾ?弱点で使い分け?
5分からタイムが縮まらない、どうか教えて下し >>253
サブEtが一番楽でサブPhでもギリ3分台行けた
イルバとSCギゾと複合回しでイルグラはゲージ回収に少し使うくらい >>255
ありがとうございます
イルバ&ギゾの運用は自分も同じだったので、そこの判断が間違ってなかったことには少し安心したんですが
でも自分の場合は3分とか到底無理そうな気配なのは…PSなんですかね、うーん
それともやはりFoTeじゃもうきついのか… サブET以外は死ぬ可能性考えて強気に出れない事あるし脳死サブEtでつべにある3分台動画と同じ動きすれば出せるよ 前もどっかでFoでソロダム早くするにはどうしたらいい?って聞いてサブTeやめろって言われてなかった? え、いや私はこの話題は初めてですね
PSO歴的にも実際年齢的にも古い人間なもんで(40代w)、FoTeが一番しっくりきて切り替えが難しいんですわ
FoPhは速度や強度が違うだけでやること自体は一緒なんで、そこまで違和感ないので普通レベルには使えると思いますが
FoTeと比べるとFoEtだけは異質過ぎて、どうも苦手ですね
やってはみるものの、被弾すると回復要らない程度のダメージなのに、瞬時に指が勝手にメギバ撒いたりしますわ…
死にそうなときでもメイトにすぐ思考がいかないし
慣れないといけないのは解ってるんですが、どうも無意識レベルに染みついたものが抜けない
おっさんですわ… サブEtやってれば1日でレスタとかメギバの存在ごと忘れるわ
まぁそもそも今のソダムでサブEtならアイテム投げる時点でそれは被弾し過ぎだけどね それ以前にレスタもメギバもパレットから外せばいいだけだろ何でサブEtやったことあるのにそれらがパレットに存在するの
つまりやったことないくせに適当にほら吹いてるだけ ああソロダムの話とFoEtがしっくりこないって話を、ちゃんと区別しなかったからか
誤解させちゃいましたね、申し訳ない
つい自分がダメージ受けても反応しちゃうって話はソロダムの話ではないです
さすがにソロダムじゃショトカから外すだろうけど、ソロダムでFoEtはやってませんよ
でも普段のマルチ緊急やPTでディバイド行く時なんかでFoEt触ってみてはいるんですが
自分じゃ使えないにしても他の人がダメージ受けてたらレスタナリメギバなり撒くので、
ショトカ外すって発想はないかな お断りしますw
自分の価値観では、テク職やってるのにザンバもメギバもロクにやらない(できない?)人ってのは
高PSとは評価できないので
オウム返しみたいになるけど、それこそなんでテク職やってんのって思いますけどね
(ソロコンテンツやる時の話は別として いやお互い様でしょう
テク職としてPTへのメギバレスタを意識したら、なんで「Teやれアホ」になるのか
ID:mchxC6ANaが、攻撃だけがFoの仕事だと思っているのなら
それこそ「近接でもやってろアホ」というのが本音ですね
まあ本来、他人の流儀には干渉しないので、好きにすればいいですけど
売られた喧嘩は買いますので テク使うだけのクラスに誰もそんなもん求めてない
周りの回復もしたいならTeやったほうが性に合ってる
FoEtでもスターアトマイザー投げればいいだけ
やっぱキチガイはお前だけじゃん メインTeならシフデバザンバくらいしろと思うけどメインFoならどうでも良いわな >>274
あなたの周囲ではそうなのだろうし、私はそのことに文句などなく認めます
ただ、私の周囲が求めてる/求めてないとかは、あなたではなく私の周囲の人が決めるので、ご心配無用です
自分の価値観を持つのは良いことですが、それを他人に押し付けるのなら相応の反撃は覚悟すべきだし
そこで折り合わないからと言って相手を安易にキチガイ呼ばわりするのは、あまり立派とは思えない
議論をするのは全然いいですが
まあ私はID:mchxC6ANaに売られた喧嘩買ってますから、あまり偉そうなこと言えませんが
ま、そこは彼とお互い様ってことで手を打てればなと
アトマイザーとレスタメギバの件は別のもので、私もアトマイザー投げないわけじゃないですよ
レスタのほうがいい場面、メギバのほうがいい場面、アトマイザーのほうがいい場面、色々あります
前者2つは持続性があるので連撃にはアトマイザーより優秀です
別にそこまで気にしないというなら私はそれを否定しませんが、私は気にしますね お前の周囲も誰も求めてないし、仮に求められてるなら周りも一緒にキチガイなだけだよ
むしろ真面目にTeやってるやつがかわいそうになるわこんなん 私の周囲の人の意見を、なぜ何も知らないはずのあなたが決め付けるのかw
そこは「一般論ではこうだ」と言う程度にとどめてください 昔と風潮が変わってるのは解ってますよ
ただ実際には、フレのフレと組んだり他所のチムイベに呼ばれたときなどは
あって思うとメギバ差し込んでくれてて、すごい楽だったってよく感想言われます
求めてくるものではないにしても、あれば実際には助かってるんじゃないですかね
経験則から私はそう思ってますが 私はこういうスタイルですって言ってるだけなのにそれに噛みつく意味がわからん お断りします
支援本命なのなら、言われなくてもメインTeやってますからね
私がしたいのは支援本命ではなく、やれる限りの支援もするアタッカーという立ち位置で
だからFoTeを主にやってるわけですから
別にあなたの流儀は尊重するようにしますが、そこは私の自由です 元々ソロソダム5分切れないけどPSの問題?って話に対するサブの問題って答えだからな
てめえのスタイルなんか知るかとなる Teこそやれる限りの支援をするアタッカーなんだが?(公式設定)
Foで支援したところでメインTeに支援も火力も劣るゴミになるだけ ソロダムのタイムの話は参考になってますよ
テクのチョイスは正しそうなので、となるとFoTeじゃ厳しいのかなという感想です
今日はアドバイスを参考にFoEtでやってみようかなと思ってます
サブEt慣れないなーってのは私の愚痴みたいなもので、そこは私が誤解させる話し方だったなと反省ですね
ただ話のもつれを謝ってるのに「Teやれアホ」「キチガイ」という話しになると、様相が変わってきます FoTeで支援に優れてる点はファスロテリバゾンディールくらいだな >>287
支援/攻撃の度合いは様々なのに、よくそう言い切れますね
私はTeさんに火力負けするとは思ってませんよ、支援じゃ当然負けますが じゃあ愚痴スレいけよ
どこの世界に40代おっさんの見当外れの愚痴聞きたいやつがいるんだよ 断言してもいいけど真面目にやってるTeはお前に火力でも勝つよ >>291
いや、悪いけどそろそろ異常ですよ、言いたかないですが
あなた偉そうですけど何なんです?
自治のつもりなんですかこれ 言いたかないけど未だにFoTeやってる異常者に言われたくない >>295
半ば感じてましたが、やはりホンネはそこですか
マトモに対話努力してた私が愚かでした
FoEt至上主義は良いとしても、FoTe認めないってスタンスの人って本当にいるんですね 高見猿になるけどさ
どっちも少し落ち着けよ
宗教が違うんだから不毛な言い合いしても決着がつくわけないでしょ 別にFoEt至上主義じゃねえぞ
FoPhもFoLuも普通にやるし ソロソダムFoEtで最新層で3:50くらいなんだけど3:30くらいってどうやったらいけるんや
最後の雷弱点の形態ってダウンさせられる?大技行くの早すぎん? 言われてムカついたのは分かったけどFoHuが私のスタイルですって言われたら何言ってんだお前ってなるでしょ
極端な話そういう感じ とはいえ今だとFoHuロッシュマンでもエンドレスロナーは余裕だろうし
エンドレス慣れしてる人ならフォロナも取れそうだな ロッドシュートマンって今何が最適なんやろか前にS5調べた時ネージュアとリバレイトだとネージュアのが強かったんだけど今ならクラース有るしワンチャン勝てるのか? >>284
職スレで堂々と俺は寄生するけど許せよ
と言われてハイそうですかとはならんよな? >>301とか>>304あたりはFoTeだから寄生って極端すぎじゃね?
どっちかつうとオッサン(40)じゃなく噛み付いてる奴のほうが変な奴に見えるゾ
火力至上主義は正義だけど、ここまでいくと病気 FoTeが寄生まで言っちゃうならもうFoやる意味ないな
Luでもやっててどうぞ FoEtは支援に関してはゴミなんだから
サブTeで支援かけてくれる人に文句言える立場じゃないぞ
Teのバフがほしいならそれこそ自分でやれだわ >>259から順を追って読んでみたけどおっさん相手のことも尊重してるし別に変なこと言ってないやんけ
噛み付いてる奴ってBoにも「Teやれアホ」とか思ってそう 数字見えてないんだなって
やりたければやればいいけどそれで強さ語られても困るな s5の硬守使ってる人いる?サブetだから要らないけども あまりオッサン連呼されると刺さりますが、まあ事実ですけど…
このスレには冷静公平な人もいるようで良かった
>>311
FoTeについて、数字や強さなんて誰も語っていないと思いますが
あなたの目にはそう映ったんですか? ならばそれは誤解です
ダメージを重視するあなたのようなFoを、誰も否定などしていません
一方で、PTでは支援を重視する私のようなFoがいたって、別にいいでしょう
あなたの流儀だけが唯一絶対の正義で他は悪だ、などということはありません
視野狭窄に陥って安易に人をキチガイ扱いせず、そこんとこ理解してくださいな 私は寄生を迷惑とは思わないからみんなも私の寄生を迷惑とは思わないでくださいね! >>314
アークセー、そのまんまですね
やれやれ 場合場合で話ズレて行ってるし話の一部切り抜いて叩き出したりするから荒れてるのでは。
傍から見てる限りおっさんがTeメインの戦い方をFoでやってるように読めるからそれにスレ民が反応して、
おっさんが熱くなって持論展開して、最終的に過激派が一部切り抜きで争い始めてる。
さすがに気になったので私も回答も置いときますね。
■被弾すると指が勝手にメギバ撒いたりしますわ
→パレットから外せば(支援性能切って火力耐久偏重させたいからこそのFoEtなんだから)
■FoEtでも普段のマルチ緊急やPTでディバイド行く時なんかでレスタナリメギバなり撒く
→それやりたいならTeやれば(そりゃそうなる)
■ザンバもメギバもロクにやらない人はなんでテク職やってんのって思いますけどね
→ちょっとわからない。テク職という区分で特別視しすぎでは。
PAで火力出すかテクで火力出すかの違いで、テク使えるなら補助すべき(するのが高PS)と言うのならHr、Bo、Suも補助すべきという価値観?
もしそうなら話の一貫性は取れてるので「なるほどあなたはそういう見解なんですね」って形にはなる。
■攻撃だけがFoの仕事だと思っているのならそれこそ「近接でもやってろアホ」というのが本音ですね
→サブTeの支援性能もPP周りの快適性も切り捨ててのサブEtなんだからできる限り攻撃すべきでは(私は近くにフリーズしてる人いたらアンティくらいはするけど)
■お前の周囲も誰も求めてないし、仮に求められてるなら周りも一緒にキチガイなだけだよ
→この人の周囲の意見をなぜあなたが知っているのか。そう言ってるならそうなんじゃない知らんけど。
■言いたかないけど未だにFoTeやってる異常者に言われたくない
→FoTeが有効なクエもあるしそれで異常者呼ばわりする方がヤバい
■FoTeだから寄生って極端すぎじゃね?
→FoEtで支援の話ばっかりしてるのが発端で寄生認定されたのでは?本当にFoTeだからってだけで寄生って言ってるならヤバイ。 珍しく伸びてると思ったらしょーもなくて草
効率じゃなくて好みの話なんだからお互いにスルーしとけよ子供かよ
固定で一緒にやるならまだしも関わらないだろう人間なんて野良と変わらんしどうでもええやん > PTでは支援を重視する私のようなFoがいたって、別にいいでしょう
PTの話なんて身内だけの話なんだから外野の意見なんてなんでもいいんじゃない
個人的には攻撃重視のFo、支援重視のTeだと思ってるのでスレで支援重視なのにFoに固執されるとモヤっとする
私がメインFoもメインTeも使い分けるからかもだけど 野良でTeだすと被って残念なことになり
FoだすとTe不在になり
ならFoTeでいいじゃんてなった ソロクエと12人、8人PT組めない野良レイドがメインのゲームで補助ができるクラスを作るべきじゃなかったし
せめてクエスト受注中のマイセット適用は解禁するべき ザンバース出すやつが一人はいないと勿体ないから被りとか転送前に見てテクター0なら積極的にやるべき
これくらいならわかるが
シフデバレスタメギバまで全部やれと言うのは介護レベルなのでメインテクターのお仕事 ザンバにしたってチャージ時間のかかるFoTeよりはPh・サブPhがやればって話だわ FoEtもFoTeもチャージ遅いからレスタによる味方のリカバリー能力ではTePh、SuPh、Phには敵わないんだよなあ つよい フォース よわい フォース
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい フォースなら
ダークサイドを学ぶのだ。そうすれば死の運命にある妻を救うこともできる 草生やして喋り方気持ち悪いからおっさんが悪だと思う 補助が好きなFoTeのおっさんがいたってだけの話だ終わり終わり ここまで煽られるのは間違いなく40代wのせいだわな
おっさんが月曜の朝からネトゲに関してレスバトルとかリアルは何やってるんだよ フレアSCイルグラ最高火力とかPP周りの継続戦闘能力ならともかく「支援」って単語でFoTeを持ち出すのはちょっとズレてるとは思う 文体も主張も自己愛っぷりも全てがキッツイので読んでるとなんか一周して悲しくなってきた もう過疎でスレ伸びる要因がキチガイが湧くくらいしかないのか 他の人も指摘してくれてますが、まさに好みの問題だと思いますよ
私は相手の好みに「それは違う」とか突っかかっていくつもりは別にないです
が、先にキチガイだのと喧嘩売られたから買っただけ
だから「お互い様だ」と、それだけです
私の好みにTeやれアホだのと指図されなければ、こんな流れにはなりません
>>328
大丈夫ですよ、仕事してます
家でネットしてても平気な内容の職種ってだけです そんなにゴミをゴミと言われるのが気に食わないならswikiでやったら?
あっちはそういうのNGな風潮だからお前に合ってると思うよ とりあえず聞かれてもない事をベラベラ自虐っぽく並べるのはどこでもやめた方がいいよ
第一印象で親近感与えようと思ってるなら逆効果で
ああこの人は他人との適正な距離感を身に付けられないまま生きてきたんだなとしか思われないから >>334
どちらかというと、FoTeを安易にゴミ呼ばわりしてしまう人のほうが
職スレには向かないタイプかなと思いますけどね
FoEtもFoPhもFoTeも、それぞれ一長一短ありますよ コンテンツ出尽くして環境も煮詰まってきてるし職スレ(特に火力出すクラス)が先鋭化するのはどこも同じだよ
何に1SP振るかをめぐってワーワーやってるとこに色気出して補助も〜なんてフワッとした内容だと当たりがきつくなるのは仕方ない
どのサブ使うにしても最適解のためならパレットだろうが操作方法だろうが体に染みついてようとも矯正するぞくらいの気概がない主張はさすがに分が悪いと思う FoTeはロールプレイ的に一番テク職らしいのにこうも拒否されちゃうと吉岡この野郎ってなる >>336
一長一短じゃなくて一長三短くらいあるから言ってるんだけどな
あとFoLuは?
>>340
TeFoじゃだめなん? 副次的なロールしようとすると固定組まない限りどうしても被り問題が出てくるわけで
FoTeはメインTeはもちろんFoTe同士で被っても痛い
そもそも舞空バラ撒かれてクリ率欲しい人は自分で100盛ってくる現状提供できるのが実質デバカだけなんだよな
ザンバ係はPh絡みじゃないと今のゲームスピードに置いてかれるし FoらしいFoTeが弱くて気に入らないってのは俺もそうだわ
補助テクしたいからサブEt捨ててTe採用しますはマジでFoHuでウォクラで敵を集めてテクニックで一網打尽だ!っていう運営のレベルと言ってること変わらない
職スレで強い弱い語らずに好きにすりゃいい >>341
FoLuは触ったことないので、どこでもノーコメントを貫いてますね
フレア連打が面白いとは聞きますが、ボルテージの維持とか言われてもついていけそうにないです >>341
TeFoというのはFoTeがサブのレベル上げする時に使われてきて
Fo脳で全くシフデバしないのが多かったからダメだわ
そういうこと考えると素人にはサブTe勧められないな こんな運営も忘れてる職に熱くなる奴がまだいるんだな こんなしょーもないことで長文つらつら暴れられたらガキでもおっさんでも基地外扱いされて当然だわ そうそう、しょーもない話なんですよ
冷静な数人が言ってるように「人の好み」で済むような話
そこにアホだのキチガイだの暴言でケチつけてくる低モラルな人がいた、というだけです
そして相手がたまたま、売られた喧嘩なら喜んで買うオッサンだったという話 お好きにドウゾ
というか「人の好み」で解決できないのなら、
暴言で絡んでくるよりは、黙ってそうしててほしいところですね 久しぶりにFoEtやってみたけどやっぱ脳死力高いな
チャージ!ジャンプ!ゾンデ!を思い出す まだやってて草
やるのは勝手だけど同格だと思うなよ やってる事がゾンデからギゾンデになっただけだな
あの頃はFiもサブFoでアンブラだか担いでジャンプゾンデしてた記憶あるけど >>355
二行目要ります?
草なんだったら、ほっとけばいいのに 好みの問題ってのは性能の近いもの同士の話
性能が近くないものを好みの問題で済ませたいなら職スレではないところを勧める
昨日から言ってるけども ふーむ、まだ議論続けるんです?
サブの選択の話なら、私に言わせれば逆ですよ逆
不思議なこと言うなぁと
性能が近いのなら好みは重要性は高くないです
より性能の高いほうを選ぶのが良いでしょうね
性能が近くないからこそ、あとは好みの問題になるのですよ
FoEtとFoTeって、異質な存在でしょう
攻撃に専念したいのか、幅広くいろいろなことをやりたいのか
色々差はありますがこれらは趣向の問題ですから、好みでなくて何なんです
あと他スレの話はちょっとお門違いかな
職スレをどのような場所だと定義してるのか気になる
最大効率を出す方法「だけ」を議論する場所という認識なのかな?
このへんも、どうも昨夜から不思議なこと言うなぁと思ってますが 性能が近くないってのは方向性の話じゃなくて優劣の話な
圧倒的に劣るものを好みで済ませるなら職スレでない場所を勧めるってだけ
圧倒的に劣ってると思ってないならそれも同じく
俺は一応お前のためを思って言ってるんだがな 攻撃と防御に全振りのサブEtで支援もする僕偉いでしょ!ほめてほめて >>354
地味にソダムのコアに良い軌道してるよね。弾速ちょい遅くてDPPがうんちっちすぎるけど
燃費と炎系のSP事情が良くなりゃ普通に良いと思う >>360
「方向性が違う」時点で優劣も何もないでしょう
リンゴとミカン並べて、どっちが優れてるとか熱弁されても、普通は困るわけです
それらは別物ですよ、どっちが好きかなら多くの人は答えられますが
なぜ私を説得しようとするんです? それは無理なんですよ
誰かが初期に言っていましたが、宗教が違うんですから
私はあなたを説得しようとは思いません、あなたの価値観は尊重する
わざわざこちらから絡んでいくつもりはない
それと同様に、私の価値観を無理に変えようとしないで欲しいわけです けれども無理に干渉されれば、どうしたって摩擦が生まれる
私も価値観の矯正を言われっぱなしでは心情的に面白くないですから、反論せざるを得なくなる
反論すれば、本来はしたくもない価値観への干渉を、結果的にしてしまうことになるわけです
アドバイスのつもりなのは理解もしますが、今回の話はちょっと逆効果です
優劣の話で決着がつく性質のものではないと私が考えているのが、明らかなのだから
あなたがそこを崩し、あくまで優劣の話としたいのなら、
あなたはFoEtの支援能力がFoTeと同等であると証明しなければいけません
もしくは、メインTeが法撃戦でFoTe以上に強いと証明しなければいけません
それは不可能です
どんな性能に重きを置くか、あなたと私の価値観は異なっていることを、どうか理解してください
私だってホンネではいつまでもこんな話を続けたいわけではありません 「好み」は「ゴミ」をオブラートに包んだだけで実質同じ事言ってるって気づけ
現状サブTeの得るものが他に比べ明らかに足りてない事に向き合わず脳内のお花畑をスレに垂れ流すな >>368
いい加減しつっこいなぁ
ゴミゴミ言ってますが、ここは職スレなのでFo使いが集まる
中にはFoTeもいる
ちょっとはそういう人への配慮ってものをしたらどうなんです?
ご自分の価値観でのみの独裁は、それこそご自分のブログやSNSででもやっててくださいな
誰も止めやしません 職スレにゴミのいる場所が無いのは初めからだろ
何もFoTe全部がゴミだと言ってるわけじゃないんだよ
分かんねえだろうなあ すみません!FoRaとFoGuへの配慮もお願いします! 程度の差はあれど、けっきょくのところ
「FoTeの支援能力を重視するFoを否定してる」というのは同じですからね
大して変わりませんよ サブ用スキルだけの毛が生えたレベルの支援能力で何が重視だよショートテック以下だろ
マルチにメインTeが1人でもいたら劣化FoEtになるギャンブルを自分だけじゃなく他の11人を勝手に巻き込んでやってる自覚がないのか? なんですか、「勝手に巻き込む」って
どういう発想なのかほとほと謎です
そんなガバガバな理屈が通るのなら、それに合わせると
FoEtにしている人らは、マルチにTeがいる保証などないわけですから、
シフクリデバカットなしのギャンブルに他の11人を勝手に巻き込んでる!ってわけです?
さすがにバカバカしいと言わざるを得ません 仲間内では喜ばれてるようだし今更効率もくそもないんだから好きなように遊んだらいいよ でもまぁシフクリもデバカも現環境だとほぼ無意味だな
非駅なら歓迎されるかな? 支援能力でFoTe選ぶならPhでよくね
ジェルンリドレスとデバンドカット倍率一緒だしザンバースもレスタもPhのほうがやりやすいだろ FoTeの補助は期待してないけど、やりたいならどうぞ。 ボスに張り付く近接からラメギド擦り付けるテク職位なら素ザンバースでいいけどシャープだの2Hit貫通狙うのがいたらテクターじゃなきゃ届かんしサブteの支援力はそれほどでもないな
ザンディオン限定なら無敵と倍率で最強かもしれない >>380
まあそこも好みでしょうね
集敵を支援の一環と考えて、レザン+高速支援できるサブPhもいいですし 好きにすればいいけどここで吠えるなよ
ツイッターでやれ もうすぐ死ぬゲームなのによくそんなに熱くなれるな好きなのやれよ国2はソロゲームだろ >>364
優劣はあるんだよ
今ここではリンゴの良し悪しを競うことしかしてないわけ
リンゴとしての優劣ならミカンな時点でゴミ
そこへミカン持ってきて私だっていていいでしょう!って言ってるのがお前
ミカンの品評会行けよって言ってるのが俺
おわかり?
>>365
続けて同じ例えで言うなら、リンゴの品評会でリンゴとしての優劣を示すのにミカンとしても優秀ですなんてやる馬鹿はいない
つまり俺がサブTeに対しての優位性を示す必要がそもそもない
だってここミカン品評会じゃないから >>375
マルチにメインTeが1人でもいたら
これなあ
Teが二人以上いたら二人目以降のTeはゴミになるやん?
Te被せるギャンブルに勝手に巻き込んでしまってるわけだから
こんな言われたら野良でTeだせないぞ
Te以外も最強火力出せるクラスだけが許容されることになる
固定向けの要求だし、野良で気にしてもしょうがないだろ
マッチングがクソだったとか文句は言っていいけどな >>386
最初からずっと言ってますが、絶対善など存在しない話
リンゴがミカンに見える者と、ミカンがリンゴに見える者で、議論が成り立つわけがない
しょせん価値観の相違、宗教の違い
お互いやりこめようとしたところで、どこまでいっても平行線ですって
私が「それはリンゴじゃない、ミカンですよ」って言ったところで、あなた納得するわけないでしょう
それは相手も同じなんですよ
無駄な努力はお互いやめましょう こういう水掛け論は「最後にレスした方の勝ち」と本人達は思ってるから終わらないんだよなぁ 俺TeエアプだからわかんねーけどメインTeって火力出ねーの?
このゲーム総火力職で支援はオマケだと思ってたけど 言い争いというよりおっさん煽るとレスが帰ってきて面白いからおもちゃにしてるだけだろ >>395
普通に強いと思う。
支援たってもシフデバザンバースムーンくらいしかしないけどな。 >>395
エタロナ取る人はいる
ガンスラ持って火力も上がったんじゃないか TeLuのソロ性能は他職と遜色無いくらいだと思う
マルチでの単体火力は他職が支援分強くなるから同等とまではいかないくらいか
テク軸は昨年末あたりはクラルテTeEtがカタログスペック高くて操作も楽しかったけど武器としてはもう型落ちだな プロTeはザンバ込みでDPS上位に入る
原初通しで本体80kのザンバ100kDPSとかだな ザンバ込みでDPSトップじゃなくて上位止まりだったらそれはプロTeどころかただの下手クソ
ザンバの範囲内で戦わないキャラが多いとか他にもザンバ出してる人がいるならわかるけど 戦況を的確に把握して最適な支援をするのがメインだしな
てかそんなDPSじゃ25金ロボすら倒せんだろ >>395
ちゃんとやってるやつなら強いと思うよ
シフアドシフクリシフストでの火力上昇分、デバタフで頑強になる連中の分、ザンバを常に置いてる分を本人の火力に乗せれば大抵ぶっちぎりトップになるくらいには だいたいぶっちぎるのはGuか弓だけどね、てかデバタフで頑強になるわけねーだろ HuTeとかFiTeも支援力上がるから一長一短だね 今さら職スレでするような議論じゃないと思うんだけど(Et実装直後じゃあるまいし)
サブTeの優位性って
・PP周り→ゲノン、滅域、輝静の恵、アジェルなどの装備で補える、さらにレベルキャップ解放と移植パスによる装備充実で最大PPも爆上げ
・シフクリ→クリ率欲しければ自分で100盛れるため恩恵を受けられる人が激減
・シフデバそのものや維持→舞空が行き渡り始めたため価値がどんどん低下
・ザンバ、メギバ、レスタ→明らかにショートチャージあるPh絡みの職が蒔いた方がいいので、そもそもFo/TeやFo/Etがやるべき仕事から外れている
でほとんど消えてて、あえてサブTeにすることで提供できるのが現状デバカくらい
サブなので当然テクターのメインクラス限定スキルも乗らないし
これで火力耐久マッシブレザン等の強みを持つサブEtに対して十分な強みがあるとは言い難い
装備整ってなくても使えるとか、格下相手のデイリーSH探索で使いやすいくらいはあると思うけど
俺もEP3くらいから始めて(途中休止しまくってるけど)サブTeのが付き合い長いんだけど
もともとFoは継続的に火力出すためにサブTeにせざるをえなかった(PP周りとマスタリーの関係)だけで
補助性能が優れてるからサブTe一択になってたわけじゃない そんな事皆わかりきってるからね
また池沼が食いついてくるから蒸し返さない方がいい 触ってる人は多分全員Foの明るい話題がないからチャットボット感覚で遊んでるんだと思うんですけど >>413
単純にツリーとエレメントウィークのおかげで光闇弱点レイドでの強みはまだ一応残ってるよね
他のサブ操作に適応できないからって全クエFoTe接着するのを正当化しようとするからどうしても歪な主張になっちゃうし
1人だけ目的のために手段考えるんじゃなくて手段のために目的考えてるんだから話噛み合わなくて当然 ギゾンデしかすることないのに話題に事欠かないスレだ ギゾと同じくらいのダメージで複数ヒットするテクくだひゃい どんな妄想も要望もNGSがある以上、ほぼほぼ現環境では叶わないのめっちゃむなしい ぶっちゃけゲームなんか楽しむのが目的でクエストクリアや効率すら手段なんだから好きにしろとしか
終ること決まってるゲームでまだ必死になる理由が俺には思いつかんしあったとしてももう共感はできない
そもそもこれだけメインもサブも選択肢あってスキル振りも色々ありそうに風呂敷広げてあるのに
最高効率以外認めないというのであれば選択肢なんか与える意味ねえんだから最強の1職だけのゲームに最初からしておけばいい 運営「好きな武器、好きなクラスで遊べるゲーム」
好きなサブクラスでとは言ってないんだよなぁ…これほんと罪深いと思うよ 好きな武器でとは言ったが好きなクラスでとは言ってない ソロFoEtでディバイドソダムに挑んだ場合、ここのスレ民的には何秒くらい安定して残せれば満足できますか?
自分がどの程度なのか参考にする為の動画や記事が少なくて...
あ、肉やドーナツは無しでお願いします Foについては運営が存在を忘れてるから遊べなくても問題にならないぞ >>413
気持ち程度だがシフアドもあるぞ(火力にして0.5〜1%) >>428
理想はソロ30秒残しだけど現実はソロ10秒残しだわ。
参考記事は確かにないよな。ディバソロって指標自分で決めるしかないと思う。アムチソダムのタイムから。 FoTeの人ソロソダム5分以上かかるからって相談に来たのが発端だったのか
ふーん >>429
まじだったスマン
放送では好きな武器としかいってなかった気がするんだ 正直FoEtとかどこで腕出せば良いのかわからんくらい脳死でアクション性皆無だからほんとゲーム性酷い 異常に伸びてるかと思ったら、コミュ障的な人が来てたのね
FoEtはギゾとか言っていた人いたが、もうちょっと使い分けた方がいいと思う
強いけどあれだけだと複合貯まりづらい 腕で差がつかないって本当か?
エタロナくらい持ってるかすぐ取れるくらいのレベルなんやろやなぁ 好きな武器種、好きなクラスで遊べるようにしたいんだったらさぁ
もっとクラース配ってくれないか?スティルなんか武器種変更すらできなかったんだが??? >>439
持ってるから言うけど今のFoはエタロナ取れて当たり前の性能してる、取れないのは各ステージの動き知らないだけ 好きなクラスで遊ぶには武器のカテゴリ変更とSOP詰め替えとユニットのリング変更とSOP詰め替えが必要で
唯一のSOP5枠のクラースは全SOP枠入れ替えに最低2回掛かるからそれだけで6M持ってかれるぞ 知識はあくまで知識だろ
その知識通りに動かせるかが腕
最初にその正しい道筋を見つけ出すのは知能だと思う
言葉遊びみたいなもんだが Foソロでエタフレ取ってるの何人かいるし動画探して同じ動き意識すれば良いから楽
同じ動きは無理と言うけど意識して反復すればエタロナラインまでならnaoki先生レベルでもなければいける
私が取ったの半年前だし今ならもっと楽でしょ エルアーダとの死闘は忘れられないな
naokiさんてクラスなんだっけ 35分あるなって思ったら原初一回分で草
そりゃNAOKIさんみたいの居たら30分にもなるわ >>432
なるほど...ありがとうございます
火力重視のFoEtで残30秒が理想なら
糞雑魚扱いのFoTeで40秒残せばもう十分だね
やっとソダム道場から解放される naokiさん初めて見たけどかっけぇな
The地雷って感じ ディバソダムならバニラのサブEtで49秒残りでワンチャン1分残るかなって印象、HP-20%でイキってた奴がいたんだすよぉ(フレ) >>456
それは凄い...!
FoEtで残1分台狙えるなら私もせめて50は残したいなぁ
ユニの移植拡張がまだだから、それが済めば...
HP-20%は何が楽しいのか分かりましぇん ディバソダム、まだ試し中だけど未完ユニのFoTeでも50残しはギリいけるかも
そんでやってて思った
ワンチャン1分って言うけど
残40〜50秒前後は人数バフ後複合4発撃てるからあまり大差ないが
それ以上は3発しか撃てないから難易度跳ね上がるんじゃないかな
FoEtでもドーピング無しでは流石にキツそう 人による場合による言ってたらそれ以上話すことなくなるで ソロソダムってイルバ主軸が一番早いのか?あんまり動画なくてわからんな >>468
レバーランで納刀って使い方できそうやね。舞空も発動するし。 Fiでアナカテスのダブセ使ってたけど転ぶとHPが回復するからすげー便利だった たしかサブEtでも回復するよ
FiEtだった気がする うろおぼえだけどアナカテス潜在は回復の緑の数字が出ないから内部は回復扱いじゃない?みたいな感じで
バランサーの影響受けなかった気がする
回避→ジャンプの強制ダッシュで納刀状態になるから割と自由に回復発動出来て便利だった 回路はともかく応変って輝器応変?あれ使うなら輝秤使うわ 六歌2が出てからはできるだけ持ち替え減らすように意識して立ち回って、クラース出てからはPP切れたら潜在切り替えの通常3連でPP回収してる サブキャラでFoEtしてるけどロッドしか使ってないな
それもアジェル1本で武器パレットに入れるテク違うだけのが3つ
元々クリ率100%じゃないし花編成の方が良いな >>474
こマ?ツイやアナカスなんちゃらのページ適当に探したけど見つからんかった ツイッターでFoEt終撃応与無限イルバって動画見たけどHPは1しか回復してなかったよ
アナカテスはわからん 超新星ってイルフォでも落ちてくんのかな(宴会芸かな?) チャージ時間2倍短縮でケツからイルフォイエ出せるようにしろ >>417
Huが弱いのはサブをHuに出来ないことって昔言われてたよね(´・ω・`) ((´´・・ωω・・``))らんらんも(´・ω・`)2匹分にしたら人気者になれる? グライアイ手に入ったからピュラスからクラースに変えてs4回路つっこんだけど
え?もう回復したの?って思うくらい早かった
フレア全振りだししばらくこれでいってみるか チャージゾンデは零ゾンっぽかったね
あとルピカちゃん可愛かったね!!!! また属性マスタリーがフォースとテクターで別れてなければいいけど… サブクラスの武器が使えるだけで
スキルも使えるとは言ってないからワンチャン うろ覚えだけどサブクラスのクラススキルは使えまへんってどっかで言ってなかった? クラースのs4に回路入れてぇ…
持ち替えんのほんとめんどくせえ ストレスを溜めないのはデカいSOPだから入れるべき 回路なんて本来スキルツリーにあるべきもんじゃないのか それ言うと大抵のリングスキルとユニーク潜在もスキルツリーにあるべきもんだし…… 実装当時フレアゴミで後からフレアscきたせいでこうなったという経緯が一応ある ライコウの呪いが解かれたときはとても興奮しましたねぇ!
次はフレアの番だ! ヘイロウは、設置した状態でチャージテクニックを使用する事で力場を発生させることができます。
足場にする事はできませんが、追撃が可能です。
コレクト品だし期待はしてないけど、ちょっと楽しみ。雷光とか追射系だと思ってたけど
ザンバ亜種みたいな文章にもとれるよね グラビティポイント的なものが発生して追加ダメージかなって想像してる s4回路まじで別ものだな
火は捨ててフレア全振りのほうがいい気もする
フォメルがもう少し使えるテクだったら・・・ 火捨てると麺類に怒られるよ
俺は火2-1に変えてフレア法2ハイ全振りしたわ あれはあれで極端な気もするけど元はといえばぶりぶりが変なこと言ったのが原因だし... あいつは氷もエレコンも切ってるから別次元
火削るのは前からよくある事だし フレアの何がクソってライコウはクソとして修正したのに全く同じものをs4回路として実装したことだわ チャレクエ最弱職で笑うは
運営の嫌がらせとしか思えないツリー
EP1の頃のスタッフにサイコロ振らせて作ったスキル振りだろ
バカにしやがって 初期クラスなのに風闇光マスタリー放置したまま終わるとはな
モーションもFo側属性がいつまで経っても糞過ぎるし
ニュージェネも期待できん ヘイロウ弱い。設置した周囲にしか追撃発生しないしイルグラ一発の威力にも及ばない ヘイロウはフォーム用に好みだったので、特に強くないけど良しとします >>510
ツリーは火力スキルはアタッカーしか持てないコンセプトだからしょうがなくね
EWHとハイアップは武器もテクもFoより強いTeとの差別化のためだろうし
テクカス前提の癖に相変わらず未実装なのがきつい 本来サポート能力なんて全クラス中最低レベルなクラスなのに無理矢理サポート役にしようとしたのが原因だと思うよ Boがサポートでレスタとかシフデバザンバ持っててTeがシフデバアドバンス持ちで良かったと思う
Foはアタッカー 効果がゴミすぎて役に立たない状態異常ブーストを積んでデバッファーみたいに仕立ててるけどそれを活かせる場面が無いのがな
ゴルドが大量に湧く場所でラバ撒くくらいだけどTeのギバで十分だし 異常ブースト全振りとかあたおか過ぎて
20%が22%になるだけのごみスキルだよな30%になってもまだごみなのに正直桁増やして200%くらい高めてやっとやるじゃん?って評価だろ 火力系スキルも数が多いだけで一つ一つの上昇率低いしコスパ悪いよな EWHを軸に全属性使うってのは、テク職として至極真っ当な方向性だと思った 属性に縛られるのを嫌う人もいるだろ
その結果生まれたのがFoFiだし チャレソロFoでやったら最初のステージでもう弱過ぎてびっくりして破棄して帰ったわ 弱点を突かせたいなら属性間に性能格差があってはいけない >>526
別ゲーでも雷とか属性によって挙動変わるからある程度は仕方ない
けどPSO2の場合は謎挙動のテクニックばかりだからな 属性自体はいいよ
ただ弱点一致で最強クラスのダメが出るなら話も分かるけど一致でカスダメ不一致で産廃って属性合わせる意味無いよねって当時思った
しかも武器属性が乗らないという不満にお答えして実装しました!がエレコンだからな
ほんとバカしか居ないのかと当時思った まあでも属性特化ロッドやタリス集めるの好きだったから当時は別に不満無かったな
武器が配布になってから鬱陶しく思ったけど ラゾはまだいい・・・上空タリスはもう何度もやったから・・・
闇がラメギって何コレ、カスタムもされてないラメギってこんなクソ挙動だったっけ
下に弱点がある浮遊閃機種にどうやって当てろって言うのよ(激震話 ラメギドが発生する高さを理解して敵の下にタリス投げるとか?
多段だからおよそ2%のポイズン狙いでとにかく当てるとか
もうなにやってんのかわかんなくなってきた 属性で挙動差があるのはいいけど属性弱点を突いた上での最大火力が不一致より低いってのはクソ
だったら属性とかいらない せめて全属性シリーズ単位で火力均一にしてほしいよな
イルグラはあんなに強いのにイルメギのゴミっぷり イルグラはカスタム上方されて今の状態じゃないっけ
イルメギは下方されたからお蔵入り
PSO2は問題がいくつかある時同時に全部下方修正するから一発で産廃なんだよなぁ
エリュナバサブHuの時とかも一部に使える面白い装備とかは次々潰されていく >>516
プレイヤーの中にもフォースは支援職と思ってるのが相当数いるからなぁ
あのクラススキルからどうやったらそんな発想になるのか
てか運営はep5でコンセプト打ち出した際に他がオールマイティーばかりな中で純アタッカーと銘打たれたのがフォースなのにチャレンジがサポートタイプて意味わからん チャレのラメは使いにくすぎるんでブーツ履いて蹴りながら打ってたわ チャレで運営の想定するフォースは遠距離から異常と補助テク撒く低火力クラスだとわかったな
何もかも逆過ぎてもう何も言う気がしねぇよ
FoEtも想定外の産物だったみたいだしNGSも全く期待出来ないな 下手したらテクターよりも攻撃テクの取り回し悪いまであるし補助テクもTeの領分なので終了
もう次回作からFo消したら? FoEtは運営は狙ってやってるでしょ
Et実装直前に通常テクをFo側属性テクだけ上方したり、わざわざテクだけアーツ系スキルが乗らない仕様にしつつ基礎倍率が高く設定されてたりと Foは紙装甲のくせに火力低すぎ!
↓
チッウッセーナほらよつGiZo
最低限だけど要件は満たしたからもう黙れみたいな舐めた調整だよな チャレンジでFoがサポート扱いなのは恐らくレスタの兼ね合いだと思われる 回復に制限かかるからサポート=レスタみたいなところがあるんじゃないか?
そう考えると正直FoがサポートだということよりSuがサポートじゃないことのほうがよっぽどおかしい気がする 最近ソダムが氷の時にナフォ使ってるんだけどこんなに当てやすかったか?ってぐらい当たるんじゃがなんか修正入った事あったっけ? ソダムはナフォ当てやすいっすね
ギメギと同じで当たれば強いの典型 ソダムへのナフォの謎のフィット感すごい好きだけど
炎テクのdppと、fo側テクというか単発テクのゲージ蓄積量がわるわるすぎる もうなんか、ゲージ回収のためのイルグラって割り切って使い分けれそうな気がしてきた
ナフォ イルバ ギゾ(零ゾン)イルグラ ギメギ(メギド) こう見ると、単体用で当たれば、各属性なにかしらはあるね
風は・・・弱点にあてたとしてイルグラ超えるやつってある・・・? あとは法撃クラスメインのユーザーさんから、法撃クラスのサブクラスとして選択肢に上がるか、という質問もありましたね。タフさが出るという意味では、フォースやテクターのサブクラスとしても選択肢に挙がるかなとは思います。ただ、アクション面で快適なサブファントムほどの親和性はないかなと……。
エトワール実装前のインタビューより
FoEtは意図してここまで強くしたとはどうしても思えない
完全に運営のエアプから生まれた調整ミスで強くなってしまった感じだと思うわ 元から強かったギゾンデとシフドリの強化のせいもある 吉岡の調整ミスがなければ今頃もFoTeのゴミ耐久と低火力でやってたんだろうな
運営の想定するFoがチャレのFoならまんまイメージ通りだし
NGSでも想定外が起きなきゃずっとそういうFoなんだろうな ETの法撃補正が140%の時点で意図的だと思うけど テク自体がテックアーツと相性悪いことを踏まえた上での倍率だと思う >>554
NGSはウリのひとつがマルチウェポンだろうけど、他の武器にロッド組み込む意味あるのだろうか
PAないし武器アクションはガードよりパリィのが使い勝手上だろうしでウォンドの下位互換になりそう EP6開始以降は露骨なFoTe切り捨て路線だから想定外がもしあるとしてもFoPh主流にするつもりがFoEt主流になったってとこじゃないの >>560
あやふやな情報置いて行くな
吉岡擁護したいならソース出せや >>560
Et実装前に言ってるのは見つからないなぁ
いつ言ってた?
FoEtが流行った後にクラス使用率出してる時には言ってるが、それだと吉岡がFoEtを狙って調整してたかどうかは不明だし 「硬くなったりマッシブあるからレンジャーやフォースにも向いてると思います」的なこと言ってた気するけど違ったっけ? Raに飽き足らずFoを始めてマグを200にしたのにウォンドの10以上が装備できなくてここ数日間おかしいって思ってたら
Foの装備はイメージと違ってウォンド(杖)じゃなくってロッド(棒)と気付いてショックw どっちかってーとロッド(杖)とウォンド(棍棒)だしね
公式の武器日本語訳やたらわかりづらいし気持ちはわからんでもない psoではウォンドが魔法杖でロッドが戦闘杖と今と真逆な性能してたな 解釈が色々あって面白いね
日本語って類義語や言葉のアヤや行間で表現力が英語より豊かだから理系人には奥が深いw コラボの浮遊大陸解放のために白ノ領域フリーフィールドにFoで行ったんだけど
ザコもボスもメギドで削りやすいのはいいんだけどボスのギグル・グンネガムは行動ルーチンが早いからヒットアンドアウェイするにはFoのチャージは相性が悪くて苦戦
Foならソロ攻略よりマルチで支援に回った方がいいかな ヒットアンドアウェイが無理なら
ヒットアンドヒットではどうか
むしろアウェイアンドアウェイなんて良さげじゃないか? 突撃と逃げって両極端w
YouTubeで上手なFoの人のソロ動画を見てるとガンスラッシュだけでボスに勝つテクニシャンな人もいるから練習あるのみかな 「あとは法撃クラスメインのユーザーさんから、法撃クラスのサブクラスとして選択肢に上がるか、という質問もありましたね。タフさが出るという意味では、フォースやテクターのサブクラスとしても選択肢に挙がるかなとは思います。ただ、アクション面で快適なサブファントムほどの親和性はないかなと……。」
以上がエトワール実装前のFoに関する吉岡のインタビュー
吉岡はタフさ以外は評価してないしタフさを入れてやっと選択肢に挙がるかなって認識してる
FoEtとその他の強弱を分ける一番の要因である火力に至っては言及してさえしていないし言及するほど火力に差をつけたつもりもなかったんだろう
FoEtを強いクラスとして実装したつもりは全くなくてFoEtの強さは吉岡のFo無理解の産物 言うてもFoPhとFoEtならそこまで隔絶の差はないだろ それずっと言ってるやついるけど勝手にPhやってればいいじゃん
Phじゃ良くないからFoPhやるんじゃねえの?普通は 横からだけどそれ〇〇でよくねってのは性能的な話だろうに、勝手にPhやってればいいじゃんって趣味嗜好の話と混同するのは違くないか 性能的な話だよ
性能的にPhでよくねえからFoやるんだろうが サブファントムにしたらチャージ早いけど本職と違って無敵無いからデメリットだらけだしもうそれメインFoの必要ないよねってことでしょ 複合使えないしテクもFoのが強いそれだけだけど、それはやるのに十分な理由だと思うけど
それをいらんと言うならサブEtだって耐久以外価値がないことになってしまう だからメインphでもギゾに依存するクエはfoph使ってたわ
イルグラやグランツ、カウンターに分があるクエなら確実に劣化になるから出さなかったが だからテク威力云々でFoにない属性の話ですそPh言うならサブが何であってもPhには敵わないことになるから黙ってPhやってれば?ってなるんだよ サブPhにすればショートチャージ得られるけどロッドSCの恩恵薄くなるし、複合もザンディ以外は死ぬか中断させられるリスクでかくて撃てるタイミング限定されるしでいまいちFoと噛み合わないんだよな
それなら同じショートチャージでもステルステックが付いて、複合よりもコンパクトでGP付いたマーカー起爆ができるPhでよくねって話で、実際Fo/Phがマイナーなのはそういう理由
Fo/Etが主流なのはFo側三属性の高火力倍率にマッシブレザン、複合溜まればいつでもすぐに撃ちにいける強い体によって複合の回転率上げられる、と、その組み合わせじゃないとできない明確な強みがあるからで、それを耐久以外価値がないって言っちゃうのは理解が浅いとしか あー、活器しててごり押ししてもあんま死ななくてすまんな
それは確かにそうだわ
チャージ短いから死ににくい側面もあるけどな あと氷が相性悪いはちゃんと使ってないだろとしか思わんな
炎は相性以前に弱い とまあ色々言ったが結局俺自身FoLuが一番いいと思うからサブPhにそこまでこだわりないんだよな
ただサブEtのみが強いってのは違うとだけ FoEtが機敏に動けないのが辛くてFoPhになり、複合はいいんだけどPHほど軽妙でもないのに火力と耐久落ちが辛くPh
火力・耐久・鈍重のFoEt、即応性カウンターという方面での火力・無敵・軽快のPh、ここで差別化して使っていこうとなる
ま、ここから、(バフで全体)火力・(バフで全体)耐久・軽快な上に複合も撃てて、すでに火力を他人に任せた以上状態異常ダウンも気軽に取りに行ける、
最初バフ掛けるだけで棒立ちでも実質めちゃくちゃ働いてることになるTePhって強すぎじゃね、となりTeばっか使うようになる 逆張りしたかっただけか
活器使いってこんなのばっかな 吉岡は全くの無理解とか言ってるけどエトワール出た頃はFoスレでもサブEt評価してるのそこまで多くはなかったような そこまでどころか3月に入るまでほぼ皆無だぞ
Twitterの3ヶ月遅れってここに書いた記憶がある >>599
逆張りってのは今サブTe強いとか言ってるやつのことな ものの例えであって実際にいるとは言ってない
サブEt1強他サブゴミみたいな状況なら他サブ全部逆張りだろうが、後継サブは全部使えるんだから好きにすればいいってだけ Foの方がPP面の恩恵がデカいにせよPhも実質法職で火力面の恩恵はほぼ同じわけで
Phとの比較でシフドリ前後の力関係の変化はそこまでじゃないんじゃないかな
シフドリ前からPhより全然強い水準の力はあったと思う アークスリーグのリリチだけサブph出したな
雑魚狩りには最適 旬の緊急はだいたいPh接待だからPh出すけどエンドレスはFoの方がスコア出るわ それはphに慣れてないだけだな
luの次にphはエタロナ楽だった
topの奴見比べても最上位は全員luで次点がph >>600
その通り
このスレは気が付くの相当遅かった
バレンタインでも誰もFoEtに言及出来なくてFoTe前提の話してるのばかりだったし
今もPhやFoPhと大して差はないと思ってたりとかだしかける言葉がないレベルで終わってる
まぁ文字通り終わったゲームだからどうでもいいけどな
勝手に的外れな談義ずっとしてればいい だから吉岡は逆説的にそこらの、少なくともこのスレの、フォースユーザーと大して変わらない程度の理解はあったんじゃないかって話 アークス調査報告書のデータ見る限りFoEtはこのスレの外でもあんまり流行ってたわけじゃなさそうだぞ >>611
なにがその通りだよ
1月頭にサブEt強いわアーム戦合うわPP周りさえなんとかなればぁって俺は言ったぞ
いいかげんなこと言ってんな EP5のサブFiにしてもサブEtにしてもサブTeが完全に死亡して仕方なくって感じじゃなかったか? アドVH砂漠でFoFiゾンデ1確やってた頃だな。
NGSでもサブクラスのシステム続行だけは謎。
調整余計ムズくねw フォースってチャージやミラージュスケープのスキが大きくて打たれ弱いって思ってたけど
テックCパリングとかステップジャンプとかを使うと劇的に逃げ回りやすくなっていいですね 急にイキりたい発作に襲われたら
Foスレで俺はEt実装時にFoEtに気付いてたって連呼すればいいからここはリゾート施設の一種 時空の狭間の70階層がタイムオーバーで突破出来なくて困ってます。
参考にしようと高層階の攻略動画つべで見ても
シフタ、シフドリ、チムキ、野菜炒め、時限盛り盛りで法撃8000近くあるのに動画よりもレバラン1発10000近くダメ低いです。
賢い皆はどんなsop構成なのか教えて下さい。 使ってるsop、サブクラス、テク まず書いてみて欲しい >>626
すいません
武器はクラースに赤閃、六色、歌2、s4s5は強闘輝与、堅守か累加追撃、終撃を組み合わせて色々試してます
ユニットは妙技、視敵、舞空(s7は輝静も試し中)
サブEt
テクは炎形態、雷形態に対してレバランツィア
氷に対しては火焔3フォイエ(ナフォイエもありますがあまり当たらないので)
風に対しては雷迅3ギゾンデ
複合に対しては氷河3イルバと雷迅3ギゾンデ
ここまで揃えて何故つべの動画とこうも一撃の与ダメに差が出てるのかさっぱりわかりません
よろしくお願いします >>627
赤構成なら、S7は六色の巧の方がクリティカル率を100%にもっていけるため、強いと思います。あと法撃力が8000というのは、シフドリを飲んでないと達しない数値ですが、弱プレにした方がよいと思います。
いろいろと敵の属性に合わせて使うテクを変えられてるみたいですが、その法撃力で倒せないのは被弾が多いか敵にテクをあてられてないかどちらかです。
ギゾンデ主軸で複合ためのためにレバラン(ナゾンデ)使用でも70層は約10分でクリアできると思います。S6を癒蝕頑強に変えてみてはどうでしょう?ほとんどの場面で頑強となり強力です。 >>627
・複合溜め以外でずっとレバランしてるのであれば問題はそこが結構デカい
・単体最強はイルバなので氷弱点、風弱点はイルバで良いと思うよ
・炎振ってるならナフォも刺さる、ナフォが当たらないような行動してる時は座標テク以外大体あたらん
・sopもステから察するに装備もサブも問題ない、単純に強い行動を動画からパクればいけるいける >>628
ありがとうございます!言われた通り試してみたのですがつべの動画はイルバ最終弾で200万以上出ているのですが
弱プレに変更しても160万位しか出ませんでした。
やはり与ダメが大きく違うのが一つの要因のようですがこれ以上火力を伸ばすにはどうしたら良いでしょうか >>630
一通り読んだけどあとはクリダメと非クリダメ比べてるか、スキルツリーミスってるかくらいじゃないかな ステ6000ちょっとの弱プレでも170万は出たよ
乗算系スキル何か抜けてるとしか Fo/Te LV100 HP2350、PP217 武器アジェルロッドs8(錬、時流の恵、時流の恵、累加、イクシード、ディバインオーダー、マーク・グリフ、グランド・テクニック) ユニットはラッピー、ノヴェル、ノヴェル(s7輝静)です。
武器をSop1-5のクラースステッキに変えるに当たって、仮留めしていた武器のopとユニットをどうするか悩んでいます。
sOPはs5に活噐応変を、s3に火力系、3つ残った通常OPにイクシード、ディバインオーダー、グランドHPorテクニック)
ユニットはリア ラッピーシャインのバランス型からノヴェルのHP300盛り(グランドHP)、s6累加拡域を追加、アーム ノヴェルアームからクラースアームに移植。
以上の変更で活気応変のためにHP2500 PP200以上、火力の減りを最低限にしたいと思ってます。
武器の通常OPが4つから3つに減るので、火力低下を押さえるためフレイズ・ウィークとユニットのs6累加拡域の利用も検討してますが、Fo/Teで有用でしょうか?
ブレイズ・ウィークを入れた分を削るとしたらイクシード? ステと%の比較なので、火力の違いがいまいち分かりません
あと、s3に入れるお勧めのsOPがありましたら教えていただけると助かります。 >>635
マーク・グリフではなく、マーク・ジョイオでした。 ごめん、昨日のダメージが出ない人かと思ったんだ
あの人はちゃんとサブEtと書いてるから別人だった >>635
FoTeはロマンを追求しスリルを味わう変態上級者向けなので
せめてディバソダムをソロ討伐できる程度の腕と装備がなければFoEt警察に捕まります!
特に拘らず火力と耐久を求めるならイクシディバイングランドTを取ってFoEtマンになればいいと思います!
ppに関してはs2時流s7輝静のどちらか片方あれば十分快適にプレイできます!
s5は終撃応与がおすすめです!イルバいっぱい撃てます!
s6累加拡域も脳死ギゾンデでFoTe以上に活かせまああああああああああああす! 昨日のダメージ出ない人です
さすがにスキル振り間違いの指摘はバカにしすぎだろ〜とか、
でも念の為確認と思って見てみたら
ご指摘通りEtオールアタックボーナスが何故か1振りしかされておりませんでした。
皆様超能力者ですか
おかげでソダムは安定してフルボッコ出来る様になりました。
本当にありがとうございました。 なぜイクシードを入れてしまうのか
そんなもんいれるくらいなら適当にディケイでも入れりゃいいのに
どうせソロクエでFoなんか使わないんだから 635 です。 小休止が多いので、知識は無いけど無駄にプレイ歴が長く、単にテク好きナだけです。
非常に非常に恥ずかしいことですが、無知を承知で質問させていただきます。 (忘れたため知識怪しい)
今Foのサブ職にTeを付けるのはそんなにアレなんですか? Etはレベルだけあげてますが、あんまり楽しくなかった覚えが。
あと、今、ギゾンデが強いんですか? 何らかの上方修正が来たのでしょうか?
武器は活気応変の使用を考慮してs1-5、ディバインオーダー、フレイズ・ウィーク、グランドHPに変更しようと思います。
opの変更にウィーク因子武器と特殊能力追加(グランドHP)(両方取得済み)を使う予定ですが、安く安定した変更方法は? サブTe使うメリットがほぼなくなったからな
PS自信無さそうだしサブEtを勧める もともとギゾは強かったけど一年以上前にテクがいくつか強化されたときになぜか強化されたしFo側のツリーに雷あるしね
上にもあるけど火力耐久あるサブEtでいいんじゃないかな別にギゾ以外も使えるテクはあるし
opについてはメイン武器、オーダー、レセプター、ウィーク付き武器を合成すればいいよ
移植する方法もあるけどオーダー安いしパスも足りてないから微妙
ただレセプター付き武器は高いし、仮にSG支援スクで引くとしてもNGS来るのに今さらSG使うのかって感じ >>654
ディバインで検索したら、倉庫からディバイン継承が出てきました。
検索したら2サーバで最低300M・・・これが的価なのかぼったなのかわかりませんが。
ディバイン継承を適当な8スロ武器に付けて売り払い、代わりに他の能力を付けた方がいい気がしてきました。
安易にマーク継承、と思いましたがレセプター付き武器が100Mしますのでこれも厳しい。
通常OPにレイ武器8スロ(アストラル因子)、フレイズウィーク因子武器、グランドHPが楽なのかなぁ?
移植は180枚ありますが、ディバイン・オーダーのために100枚使うのは厳しいかなぁ・・・
NGSは未定です。 性能不足のため、数ヶ月やって面白かったらPC購入を考えるくらい。 ただ、Windows10は使いたくないです orz。 ディバイン継承は入手できるSG支援スクが最近やってないからそのくらいの値段だと思う
一番いいOPってこだわりがなくて、アスソとの差が気にならないなら売っていいと思うよ >>652
サブTeより高ダメが出て気持ち良くなれるぅ!
サブTeより堅く脳死プレイが可能で操作の負担が減るぅ!
床ペロの可能性も減るぅ!
堅くなった分装備に盛るHPや防御を法ステに回せば、さらに高ダメが出てさらに気持ちよくなれるぅ!
s5終撃応与があればpp気にせず撃ち放題!
参考動画もサブTeより多いというサポート付!
よってロビーにいるFoはだいたいサブEt!
サブTeはもうほとんどいないdeath!
>>652もFoEtに慣れた方が間違いなく楽だと思いまああああああああす!
ただ楽しくないと感じたのであれば無理に使う必要は無いと思います
周りに流されず、自分が楽しいと感じたものに素直であり続ける姿勢はとても素敵で大切な事だと思います
FoEtと比べると若干貧弱で扱い難いというだけで、FoTeも決して弱い訳ではありません
好きなものを極めて楽しんでください 奪命、頑強、舞空等の便利なスキルが行き渡ってるしPPにも困らなくなったからマルチにおけるサブTeの利点が死んでしまった
火力的にも一長一短あるだけで総合的にはほぼ変わりないので耐久でごり押せるサブEtや短いチャージで素早く立ち回れるサブPhの方が優位性が高い
特に床ペロを恐れず好きな時に複合を撃っていけるサブEtは安定した火力を発揮できるのでおすすめ ちょっと質問なんだけど、フォースの先輩たちはアルチソダムどれくらいで倒せてます?
自分FoPhでやってて、57層あたりが正味9分くらいかかるんですが、流石にかかりすぎかなと思って…
クラースの秤2錬成2錬成2回路妙 ユニは法が3部位合わせて825 PP275 チムキ弱プレ以外はドーピングなし
クラススキル見直したところ、マスタリー振り忘れとかはないです
開幕だけレバランで複合貯めてバーラン、氷弱点のときにイルバ、
火弱点のときにナフォ、雷弱点のときにギゾ、それ以外はイルグラかギゾ撃ってます
なんかアドバイスいただけたらありがたいです >>661
うおお錬成2が2個ついてる…すみません、秤2 妙2 妙2 回路 巧志 です… ツイッターに張る気概のある人たちのタイムと見比べたらいい。トップ層は78まで7分前半とか、7分切る人もいるんかな?
今日から80だからまた変わるだろうけども、それはそれとして
・FoPhは倍率がちょっと低い
・ショトチャ(振ってなかったらごめん)は炎テクやイルバとかなーり相性が悪い
・妙構成で回路持ち替えないのはただs4枠損してる
・戦い方がおかしいとは思わないからそのままFoEtにしたらいいと思う ソロダムはサブPhの利点ホント無いからな
サブEtにすれば同じ立ち回りでもっと早くなるぞ 661です 返答ありがとうございます
ソダムでサブPh微妙なんですね… FoEtほぼやったことないんですけど練習してみます
回路の持ち替えも武器別で用意して導入してみます 追加で入れるのは累加がよさそうですかね
ショトチャフレアでもともと早かったりするテクは相性悪いのなんとなくはわかるんですけど、そんななんですね
ちなみに追加で申し訳ないんですけど、もしかしてサブPhでショトチャ振らないかちょっと下げる選択ってありなんですか? >>666
サブPhを貫くなら選択肢としてはないことはないがサブEtの劣化度が更に上がる サブPhは対雑魚の方が力を発揮しやすいからなぁ
エンドレスなんかに出すと柔らかい以外はかなり快適に進めたりするがレイドはさっぱり
零式ゾンデが弱点に当てられるボスが巨躯か艦隊の蟹くらい FoPhはFoのバリエーションと言うよりPhの亜種って考えた方が良い
FoPhで不得手な相手はFoEtじゃなくてメインPhでどうにかする <<635 <<652
です。 フォース用のリアの特殊能力付けで悩んでます。 ヘルプです。
fo用の 武器がやっとできました。クラースステッキ8sの、錬2、時流の恵2、活実の志2、累加追撃、活器応変、フレイズウィーク、アストラルソール、グランドHP。
続いてラッピー(法撃120、HP110)から変更予定のリアノヴェルの8sの製作で詰まってます。
活器応変で生きるように法撃職用のユニットで
ttps://pso2-beginner.com/blog-entry-230.html
を参考にHP300盛りを、と考えてましたが、あっちはsop込み6スロ。 私は8スロ。
残りの2スロに何を入れたものか、悩んでます。
グランドHP使用確定、残りはHPか法撃をあげたいのですが、報酬期間内という時間制限で煮詰まってます。
どなたかいいレシピがありましたら、教えて下さい。 なるべく簡単なので、8スロ本体のみの現状なので、全く違うレシピでも構いません
あと、もう1つ質問です。 ミッションバッヂ交換のでアストラルやマナの使用を考えてますが、ユニットに使えますか?
最終合成前の本体につけて、最終合成の時にグランドHPをつけたいですが、先に着けたマナやアストラルはsopみたいに100%通りませんよね?
HP、レッサーHPの因子ユニットははありません ラピシャからノヴェルに変えると300盛ってようがHPは減る
>>635の時点で2350、武器にグランドHP入れてイクシードオーダーを引くと現状2410だろ?
ぶっちゃけるとあなたはもう詰んでる 8sでひたすらHP盛れば550くらいなった気がするから1部位700くらいかな
SOPもあって減るからシャイン安定 なんで先にレシピとか計画立てないで進めたんだとしか…
マナとかアストラルとか特殊能力追加のアイテムだったら移植するときにも1個使えるから7スロでユニット作成→移植時に能力追加アイテムを使って8スロ拡張すれば100%付けれる >>672
ミッションバッジ交換のアストラルやマナはもちろんユニットにも使えるが
普通は特殊能力移植をするときに使う
マナ無し6sユニットからゴミのみ7sユニットに移植する時
「特殊能力追加マナ」が選べるので、空いてる1スロットにマナを差し込める
またSOPは別枠として扱われるので
SOP無し6sユニットをSOP有り8sユニットに移植すれば
空いた1sの追加も出来てお得に完成品が作れる たぶん初心者スレで活器を推してたラクッペガイジに引っかかったんだと思うけど
あいつホント害悪だな 時流と活実なのもよくわからない
練2妙妙か赤六歌でいいんじゃないの
フレイズウィークも要らんし
活器でそんなhpにリソース割いてるとステppなくてクッソ使いづらくなりそう サブEt活器だけど俺よりDPS高いやつにめったに会わないから活器は強いと思うよ >>680
活器が強いんじゃなくてお前が強いんだよ言わせんな恥ずかしい/// <<672
のfa/teです。
えーと、自分がダメダメのがはっきりわかりました。
これ以上リアノヴェルにお金かけるのは無駄だと判断、あまりに無計画なため凍結します。
ユニットはラッピー、ノヴェル、ノヴェルのまま行きます。
正直HP2500で活器の常時奪命をドリンク無しで使いたかったのです。
妙はs5の奪命+威力アップが魅力的ですが、fa/teはクリティカル率が低いので、候補からはずしてました。
アジェル使ってたときにs4奪命のために静の頑強をはずしましたが、ひだめのたびにチャージ解除、へこみました。
クラースでは、ぜひ活気をとおもいましたが、どこで間違えたんだろう?
えと、報酬期間中にできそうなのは武器sop変更かop移植、バランス型s7ノヴェルをs7クラースゴミx7に移植、くらいかな 残り移植パス180。
まだ突っ込みどころがあったら遠慮なくどうぞ。
さいごに、無計画、む知識な自分に無視せずレスをくれてありがとう。 チャージ解除されないクラースステッキが欲しかったの・・・。 >>683
さっきも書いたが移植するなら
s7クラース8s←s7ノヴェル7s
でやれ
あと君はFoじゃなくてPhをやった方がよろしい
その方が幸せになれる >>683
まずサブTeで被弾云々な時点で感覚がちょっとズレてる
無駄に活気に拘り過ぎだと思うというか騙されてると思う
そもそもサブTeなんて敗者と仮面と父母くらいしか出番がない
上記以外のクエで今時のUHにサブTe出すのは逆に勇者としか言いようがないが被弾云々の時点でその器ですらない
ちょっと厳しい言い方だけど正直そう思うよ 楽しさでいえばPh=FoPh>>>>>FoTe>>>>>>>>>>FoEt
でも強さだけFoEtがぶっちぎったからFo自体が不本意駄ゲーになっちゃった つか上の300盛りをラピシャに入れればHP2500は多分満たせるぞ
ガッツ飲んで3000もいける
今着てるやつじゃなくてラピシャを新しく買ってからそれに付けろよ? HP欲しいの?
ラピシャにEVご子息盛でロビーHP3000いかね?
が〇りんとかゲー〇大陸とかの動画であったやん EV盛りは515なので、ラピシャ120を着て2400前後だと足りないんだなこれが <<683
のfa/teです。
ノヴェルからクラースの移植は大急ぎでやります。
ご指摘のあったラッピーHP盛りですが6スロ品のステ低いのがあったので、これでHP盛りを作ります。
現在クラースステッキ、ラッピー、ノヴェル(クラースアーム移植でHP40増予定)、ノヴェルでロビーHP2351です。
ラッピーHP110の現状から149上がれば素HP2500です。 世の中大なりと小なりを知らなかったり矢印と勘違いして右のことを>って書いたりするからな fa/etのあまりのクリティカル率に驚いてますが、疑問点が。
皆さんサブetの場合、ダメージバランサーはとっていますか?
回復テク無効のデメリットが怖いので、取らないのはありなんでしょうか? 自分は取ってるよ
HPリストレイトがあるからほとんどメイト使わないし、最悪PPコンバートリングでも回復できるから困らないな
まぁテク職なのにテクで回復しない違和感があるのはわからんでもない 自分もダメージバランサーは取ってる
サブEtの最大の強みだと思うよ クリ不安定だけど威力欲しい、奪命欲しいってなった場合、S4奪命S5終撃とかって選択肢に挙がったりするのかな? FoEtは他ゲーで言うところの魔法使いじゃなくて重戦士だから やっぱクラースえっぐいな
今更だがこれ1本だけでフォロナいけそうだ
3週目到達時残り6分半で正面禍津で破棄したが後は回数こなせばいけるよな?
FoEtでSOPは錬2妙2妙2応変妙巧妙技輝静舞空
エルダー禍津は祈るとして全知用の全職弓はやっぱあった方がいいのかね?
あと他に必要なのがあったら教えて欲しい あるに越した事はないが別になくてもいい
リーパー付けとかクラフト面倒だし
エルダーショック用の雪武器もあった方が楽
マガツでシフタかける用の靴とクイックブラスターも 2周突破で6分残る実力ならマガツエルダーどっちか欠け+オーダーミスなければいける
一番怖いのはIA前ステージでペロる事だから保険のアトライクス忍ばせておくと詰めで精神的に役立ってくれるかも シフタ用の靴はやっぱいるか
ゲノンは仕込ませてるけどドリンク飲み直ししか使う機会なさそう
マッシブは使い分けできる余裕あるなら使ってみる
イクスかー、そもそもの火力が下がるからとっとと沈めた方が早そうと思ったら最後の最後で使う位ならアリか
参考になったわ
ありがとう aisはシフタの有無でwb分くらい火力差出るからないと普通にキツい
ただ今の環境だと生身の方が早いかもな 乗れる回数限られるとは言えスコアカンスト連中は生身でやってたな AISが性能良くないうえに扱いにくいのが悪い
お遊びでHPさえも追い抜かれるような時代だし 今時フォロナーとかマジで頭痛くなってくる
Etで武器アクのみで取ったやついたよな
もうそういうレベルだぞ 匿名の他人のことですら頭痛める聖人だぞ
自分基準でしか物事を考えられない所もあるが馬鹿にするな👊 無理に活器なんか入れるぐらいなら大人しく終撃入れとけって
pp周りの快適さがダンチ 被弾したときの快適性を取るか無被弾前提の快適性を取るかの違いだから好きな方にすればいい 少なくとも活器はFoEt向きじゃない
奪命系がないからHP8割維持するの大変だし被弾しないなら堅守でいい 現在Fo/Te将来 Fo/Etを目指してます。
現在S4累加S5活器応変クラースステッキ(s6累加は高いので無し)でロビーでHP2500以上、主にガッツドリンクを飲んでます。
頑強が欲しくてガッツドリンク飲んでますが、シフタドリンクだと頑強ないので、ひダメ時のチャージ解除が面倒です。
いっそ、s4静の坦に変更して、シフタドリンクか弱点プレを常用使用かと思いますが、ダメですか? 火力思いっきり落ちます?
あと、サブteからetに、s567をクリティカル系変えたら、クリティカル率はどれぐらいになるのでしょう? >>716
Teシフクリ20%
EtJAクリ50%
sなんて何付けるかで変わるんだからリング含めて自分で考えろ
というかそんくらい自分で調べろお坊ちゃんかお前は 2500盛る頭があってクラース持ってる奴がこんな僻地で聞くかよ
将来、作文書き直せよ 操作感が変わったりフルスペックにPP300要求されるFoPhならともかく、そのままクラスカウンターで切り替えるだけのFoEtをわざわざ将来しますなんて言い方してるならハナから使う気無いだろw Fo専用のS5とクラースとサブEtと防具で大体被ダメ1割にしてスタンディングマッシブテクチャージをしやすくしてる
ズラしてくる敵は勘弁な スタンディングはズラされるし棒立ちってあまりないから
どうしても頑強がほしいならバランサー切り3000かマッシブリングしかない それ以前にS6使わんならラッピーシャイン着るだけでシフドリHP3000になるんだから何も悩むことないと思うけど
S6と頑強どっち取りますか?って聞くならまあわかる (正直このレベルの人はラピシャ着て2500だと思うの) Teになってテク撃つ方が向いてるんじゃ
強いかは知らん いや上でラピシャがどうこうやってましたやん
ラピシャ120で2300だったのをラピシャ300でなんとか2500まで持ってきたんだぞ
ぎりぎり間に合ってたことに俺は感動したね
このレベルの人はもうどうしようもないから
強くなるよりも、快適にプレイして本人が楽しければそれでいいと
切り替えてやらなきゃな
たかがゲームだからな ガッツとかいうハンデ有りでもフォロナくらいなら取り損ねようがないくらい簡単 継続戦闘能力確保されんだから火力全振りじゃねーの? 花編成(火力)累加終撃S6広域S7六色S8舞空で落ち着いた、S7六色入れればクリ100なるし 花六歌2累終拡六六
未だに終撃と活器で迷ってるけど他は決定 FoEtでアルチソダムチャレンジ中だけど、80階台をここの人は10分切りよゆうなん?80階が残り30秒でヤバすぎた。81~88からは11〜13分台
数回逃してるんで明日89,90階チャレンジ 81~はどうだったか忘れたけど最新の94層が8分50秒だったから
多分8分は切ってたと思う 複合体ってどんなムーブするのが正解ですか?
複合体3分くらい時間取られるから明らかに間違った戦い方してるのはわかってるですが >>716
ですが、es連携とボーナスクエ東京金でEtLV90まであげたけど、ろくにスキル振ってないんですよ。
Etのスキルはメインクラス専用やテクに適用されないスキルがあって正直よく分からないので質問しました。
ボーナスクエストでEtのLVを100まで上げて、クリ率75%でFoのサブとして使ってみたけど意外とクリティカルが出ますね。 まかぽっぽでスキルご覧になられては?
FoEtのスキル例掲載されてますよ。 ※742さん
戦い方はどんな感じか教えてもらえませんか? ゲーム系のスレで配信者やブログの名前あがるとすぐ噛みついてくる人いるけどこういう人たちってなんなんですか? 戦い方って普通にイルバギゾ複合イルグラしかなくない?おまけでザンバくらいか mkpは普通にグリッチや複垢稼ぎまで紹介して自ら実践してるBAN候補生だから
そんなもん紹介するやつのお里は知れてるだろ ばかぽは馬鹿なんだから有益な情報なんか出てこないよ
自分で考えた構成のほうが良い まかぽっぽとかぶりぶりがそりんはともかくいちいちうるさいのがいるのも事実 まぁうるさいの出てくるから特定のブログ名は出さない方がいいよ
あとクリティカル率聞くレベルのプレイヤーに自分で考えた構成のがいいはないだろうよ…
ロナー取った人でブログに書いてる人もいるから取り敢えずそれ真似するところからやってみたら NGSは最初はニートから始まって、そこから転職するんじゃねーの? 今やFo界隈で信用出来る人は皆無となったから自分で考える以外の選択肢がない 今までFo界隈で信用できてた人って誰なん?言ってみて? エタロ動画探したら大抵概要欄とかにスキル構成アップしてあるからそれを参考にしてるな。 宗教上の理由でイルフォ落とさないと気が済まないから3色ツリー用意してるけど
ボルトセイブ4振りで大体良い感じにまとまるよ
炎削ってフレアと法1に回す場合は正直全然わからん
フレア常に最速で回すわけじゃないから法1振り切ってるけど
この辺の調整はマジで好きに白だと思いますTAやスコアタはしらん あれごめんサブEtの振り方が分からんて流れやんけ
あんなんFoEtに限るなら取れるモン取って終わり
サブEt用ツリー1本でいくつかクラス兼ねたい時は適当に振ると後悔するから
全防御振らないでセイム1止めしておいて後で悩め 少しでも真面目にFoやったことがあればスキルツリー1つは買ってるだろうから
それをEtに回してセイム用とテックアーツ用に分ければええんよ EP5の複合弱体化で離れたFoFiは雷ツリーしか持ってない説 最終的には全マスタリと必要スキル全部取りきれるって思ってたよ 全部取りきれても嬉しくないのがFoツリーだけどな
ゴミスキルが断トツで多すぎるのがFoだし イグニッションですら闇と氷でも格差があるぞ
フリーズキープまで付いても即割られるしw 100まで欠かさずやれる精神力だけでもう立派やで
ゆっくり休め すごい今更な気がするけどSuのポイントアシストって即納刀だから終撃発動できるんだな
ソダム相手だとサブSu強いんじゃね ガッツポーズで納刀するならファスロが使い勝手良さそう JCレザンチャージキャンセルミラージュで即着地が速いかな 年末年始で復帰してfoetでようやくクラースロッド作れたので、錬成2,妙1,妙2,輝器応変,妙巧志,グランドT,マナレヴ,何かの構成で作ろうとしているのですがあと1つ何入れたらいいでしょうか?(妙1は金貯まったら2に変えます、色系は資金難で無理です)無難にディケイでもいいかと思ったのですがソロだと無意味ですしソロソダム頑張りたいのでソロでも意味のあるウィークのが良さそうでしょうか?使ってて弱点突きながら戦える印象があまりないのでそれ以外のステ盛りのがいいんでしょうか?ウィークだと弱点入っていれば複合の火力も上がるんでしょうかね?
あと、クラースだとs4は累加追撃にした方が火力上がりますかね?
ユニのsはほとんど無いので7輝静のみです
長くなりましたが回答頂けると幸いです 連投になってすみませんが杖の属性もfoet一本で行くなら雷にした方がいいんでしょうか?それとも属性分けて何本か用意した方がいいんでしょうかね? 自分の見解だがまず弱点がコロコロ変わるヤツにウィークは要らん
S4はソロソダム試してみてどちらが良いのか比べてみたらいい 花六妙2累終でユニが拡六六おすすめ
終撃以外にPP系いらなくなるし、拡域高くても適当に頑強あたり入れてしばらく使えるし、HP量にも縛られないしクリも100%届く 10万円で買えるレベルのPCでNGSに行くことは出来るのか否か 最高画質ならPC20万が最低ライン
PS5なら5万円
貧乏人は大人しくPS5はっきり分かんだね そもそも論になっちゃうけどPC新調するほどNGSに期待あるかというと… 僕は滑らかで可愛らしくなったルピカちゃんがいるだけで価値を見出しています
ぷそ2初代opの頃のクッソ勇ましく走るルピカちゃんもかわいいけどね! >>796
確かに16万から買えることは買えるな
ディスプレイとか周辺機器買わなくて良い前提になるが ディスプレイとか周辺機器てPSO2やってるなら既に持ってね?
別にTVでもいいんだし >>797
キャラクリはスゴいけど、それ以外の面が怪しいかんじするんだよなぁ
半月後くらいにβあるらしいからそれ次第だろうけど >>799
今マウスキーボモニター無しでやってるのか? PCで10万は中途半端じゃね
現行のを揃えるなら15万は欲しいしそれで予算オーバーならもっと下げて中古でいい ngsの推奨スペックにすれば他の大体のゲームが出来るからコケても無駄にならないよ 自分が培養液に浸かった脳だけの存在となっている現実を知らないアークスは多い 質問です
よくプレイ動画で上がってるfo上級者がカマイタチみたいなのをキャラクター周辺に纏う技がなんのスキルなのか調べてもわからないので教えて下さい。
またそれをする事による効果についても教えて頂きたいです。
テクニックではないとは思うのですがリングにもそれっぽいのがないのでさっぱりです。 乱舞っていうマグのSPアクション
エクスキューブ交換ショップにあるけどマグのlv200じゃないと使用不可 近距離に打撃ダメージを与える
これ自体は凄くショボいんだが本命は効果時間中のダメージアップの方
敵の近くでテクを撃ってると発動時に比べてダメージが1割ほど上がってる
この打撃のヒット数に応じてダメージが上がるからかなり接近する必要がある まだEtとかがなかった頃どうしてもFoで狂想がクリアできなくて
FoHuでクヴェレ握ってナバ零と殴りでクリアしたぞ(自分語り) NGSのFoはテク打つよりステップカウンターのが強いしな 基本的にどのクラスも上級クラスが異物混入してる
武器アクがもともと裏パレだけだったクラスはさらに異物混入してる
FoとRaは異物7元3くらいの比率になってる NGSのFoはストレス凄いな テクニックの硬直が長すぎる NGSでFoするには脳筋になりきらないとダメなのか
近接で自分もろとも巻き込んでテクニック放つとかするんか? テク打つより通常攻撃連打のほうが強くてアホくさくなったわ >>834
当初のPSO2みたく無駄な通常空振りしなくていいしチャージも全体的に速い、そもそもチャージしないことにもちゃんと意味があるからむしろストレス減った
あと少なくとも今のところ属性マスタリや一属性のみチャージ減少(他属性に同じものが存在しない)なんてスキル、あげくどう頑張っても半分の属性しかカバーできないなんてことがないし 緊急のやつ雷弱点のくせにチャージギフォのがダメージでてなんやこれってなった
通常も同等かそれより強いし メインFoである意味がほぼ一時的に10%強化のフォトンフレアしかないから基本サブFoのが強いのがね cβtだとFoのスキルppまわりだけだったけどさすがに火力up系も追加されるよな…
じゃなかったらサブFoかなり多そう >>842
この感じだと武器特性かメイン限定にしか火力スキルは配られないしCβ1だとそんな限られた中配られたのがフォトンフレア
実装されてるPP周りのスキルはサブでも使えるし、特にPPコンバートは武器種問わない
多分PPコンバート相当のスキルは他のクラスにも増えるだろうけどかなり強烈なサブの特徴になりそう ジェダイの騎士にしてしまえば解決
いつから遠距離魔法屋さんだと思ってた? NGSのFoは炎ぶっぱなしが最強だったわ
PSO2Foと同じ道辿りそう あれ炎テク2種のノンチャは着弾点で複数ヒットが発生して属性ダウンが起きやすいってことでいいんかね? 途中からマルチウェポンにしたウォンド使ってみたら強すぎてビビったわ
そこからずっとFoTeでウォンド振り回してたらTeFoでいいじゃんってなってFoやめた
あとはFoガードとかあっても意味ねぇなとおもった テクニックは魔法ではないが、ネトゲの魔法職は実装直後が一番強くてアプデの度に弱くなるもんだから PSO2はαテストでフォースが最弱だったじゃん
あまりにどうしようもないクラスだったからいち早く職スレができたくらい 火力は足りてるはずだけどどうしても100層突破出来ません
第1形態は風以外は全てイルバータ、風はギゾンデ
本気モードも炎氷にはイルバータ、風雷にはギゾンデ
複合は都度貯まったら打つ、フレアロッドも貯まり次第回路輪転に持ち替えて発動
最終形態は肩越し視点でとにかく手についてる目に零式ゾンデを叩き込む
で動きはあってますか? 近接と比べたら弱くていいんだけど
せっかくカウンターとパリィついたのにテクの硬直長すぎで挟めないのどうにかしてくれ >>852
それはないわ、チョンゲは大抵最初微妙だけど後半は魔法天下 pso2テスト時代のFoは公式掲示板が消滅する原因になったくらい弱い 脳筋になれってことか
今のうちからpso2で練習しとくか? 武器アクションを使うから他の武器アクあるクラス触って裏パレと武器アクの使い分けになれたほうが良いと思う マウスにサイドボタンあるなら、そこに割り振るとパレット空くよ >>860
phで練習したらええ?β落ちたから操作感がイマイチわからん phでいいと思うけど
NGS来てから練習すればよくない…? ?
なんでNGSのfoの練習を全く大きく仕様の違うなpso2でやっても変わらないん?
少なくともcβでは全然違うと思ったけど
もしかしてリリースのときはpso2の仕様に寄せる変更してくるんか? 自身の挙動も想定する敵の挙動も違う状況じゃ練習にならんよな
ソダム100の練習は結局ソダム100でしか出来ないし、低レベル層のタイムはイキリで意味がないとさすがに周知したと思うんだけどな 10の倍数層なら流れは一緒だから練習にはなるんじゃない? NGSの練習というか操作感はETで固有テク付きの装備を使うのが近い気がする(気がするだけかもだけど) 質問させて下さい
マグのオートアクションで複合テクニックは貯まりますか?
オートアクションはメギドがオススメと良く見ますが
複合が溜まりやすいようであれば射撃デバイスの方が良かったりするのかな、と 自己解決しました
どこかでオートアクション射撃はヒット数が多いと見た気がしたんですがそんな事なかったです。
メギドと同じ間隔で2桁ダメージが違うので先達の言う通りやっぱりメギド一択ですね 100層はもう、クリア出来たら一人前誇っていいんじゃないか…?
あんなカウンターしてくれさいって攻撃振り回してくるやつに回避しかできないって、ほんと罰ゲームだと思うわ。
1ミラージュ回避ごとにギゾの半分くらいでもいいからカウンターダメージ入ってたら、余裕すぎてあくびでるレベルだろーなーって妄想してるw 結局ep6はFoEtしかほとんど触らなかった
ところでじいさんや、テクニックの調整はもう来ないのかえ 1年前のアンケでFoの不満度やばかったけど
運営はおじいちゃんだからFoのことなんて忘れてるよ 縛りプレイして誇るとか迷惑極まりないな
自己満足を他者に誇示するな アンケで何の対応もされてないってのはつまり
当時FoEtに対応できなかったプレイヤーのレベルの低さこそがFoの問題であって
運営の調整に落ち度はない、と運営が認識しているということ 何を誇ってもその人の自由と思うが
わざわざ人に断り入れる必要なんかないわ
どうしたって貶されるし勝手にやって自己満足してるといいぞ 自分が満足する分には勝手だが、俺すごいでしょ褒めて褒めて!はダメということだな 属性ツリーとかいうウンコはNGSで繰り返してくれるなよ 属性ツリーあるのはまだいいとして半分ずつの実装はマジでカス 属性ごとに方向性違うのはまだ良いが
雷だけPP消費減らしたらそればかりになると
何故考えられなかったのか 炎チャージ減→テクニックの威力控え目にしてバランス取る
雷PP減→元の消費を増やしてバランス取る
SP無駄に使ってやっと普通に戻る 氷イグニッション、フリーズキープ→あまりに弱くて全く機能していない 雷セイブのソレアリキ消費はフォース以外テク使うなという髪の声 Ph「全属性チャージ減にPP消費減付いててすまんな」 弱点と耐性があってクエスト中にツリー変更できないシステム作る想像力の欠如が悪い それでも光属性攻撃テクニックがかなりの期間一つしかないうえに自爆技だったPSUよりは改善してるという…
テクに関しては消去法的にPSZが一番出来よかったかもしれない 激震初めてfoでやったんだが運営テストプレイすらしてないんか… >>893
テクの移動力強化でイルゾン強化します言って消費重すぎとクッソ叩かれてたの思い出したわ
あれなかったらサフォ強化されなかった可能性ありそう そもそもテクの移動力強化とかいうクソ頓珍漢な要望出したバカ野郎もくたばってほしい PA移動が主流になってたし無かったら置いていかれてるが ロッドの武器アクション無いんだからそこにいれればいい話だよな Foに実装しろと言ったんだ
それもこのPSO2のな それな
主流がどうとか関係ないんだよ
徹底的に排除すべきだっただけ むしろ当初は禁じる動きだった
ところが何故かヒーロー出したら態度が反転 散々共通のダッシュを作れって言ったんだが画面酔いがどうたらこうたらで却下されたわ
NGSではフォトンダッシュ!とかやってるけど一体どういうことなんですかねえ クエントオオトカゲをロックしたときのカメラワークより共通ダッシュの方が酔うらしい 実際あの頃の酒井と濱崎は自分に酔いまくりで頭おかしかったし Teの完全下位互換だしな
一番強い攻撃はロッド殴りだし 今でも少ないのにこれだとNGSでもFoは増えそうにないな テク→Teが全く同じことができる上に火力差もほとんどなくロッドの通常攻撃より弱い
ロッド→遠距離攻撃できる代わりに火力を大幅に減らしたウォンド
フォトンフレア→攻撃補正は同じで防御補正をなくして対象を自分だけにして効果時間とリキャストを大幅に劣化させたシフデバ
Foが勝ってる点はフレアと他人のシフデバを重ね掛けした状態で30秒だけシフデバしかないTeよりテクが強いってくらいしかないよマジで
もちろんフレア中のテクよりロッド殴りの方が強いしウォンド殴りはもっと強い 今後のスキルでテクの威力に差が出てくるんだろうけど
現状だとTeやりたくなるよなぁ テクで威力差なけりゃFoである意味ないしな
複合なけりゃなおさらだわ メインFoでやる意味はほとんどない
フレアが威力1.1倍時間30秒リキャ180秒に対してシフタデバンドが威力1.1倍時間60秒リキャ15秒だからロッド握るにしてもFoTe<TeFoだし 全てのサブクラスに存在価値を持たせようとした結果死んだメインクラスがあるらしい PPコンバートが唯一武器依存じゃないからその点ではサブとしての価値はある
汎用火力スキルは現時点では無いし え、知らん間にFoゴミになってたんだ
サブet雷テクでブイブイ言わせてたのに ngsのcbtだから今の話のまま全部現実になるとは限らない >>923
888以降99割がNGSの話題なんスヨ 久しぶりのログインしたら微妙に重いんだけど・・・
1050Tiじゃもう厳しいのか? ああごめんそういうことか
ぷそにの方は変わってないってことねありがとう pso2の方のFoは運営に忘れ去られたクラスだから1年以上何も変わってないぞ
改善もないが改悪もないからな 炎渦はフレイムブーストで炎テクが強いな
いや普段からこれくらいの威力にしろハゲ NGSタリスが根本から変わっててよかった。実際にどうなるかはしらんけどもよかった 相変わらずTeとタリスは共用なのね
Foが食われそうで怖いんだが ウォンド+タリスにしたらすごく楽しそうだと思ってしまったすまん タリスPAにゾンディールありそうな予感がする
投げた先でタリスがグルグルしながら吸引してテクニック受付状態になったり 今度はテクカスとか要らないんだっけ?
ならばFoやろうかな ロッドに「唯一PAのない武器」という個性の与え方する意味が分からない テク発射以外で用途ないならロッド死にそうだが
どこで差をつけるんだろうなテク威力か? タリスを四方に張ってニューガンダムみたく攻撃防げるバリア張りたいです タリスでバリアいいな
特化してタンク運用とかできたりすれば楽しそうだ 最低でも投げて敵を貫通したタリスから出るテクはちゃんと空中+背面判定にしておいてくれ フォースの仕様はこのシリーズたいてい他職より一作品分遅れてるからなぁ
ロッドシュートのデフォ、チャージの仕様ともに現行PSO2でやれてろってものだし やってないけどfoは明らかに弱いとかfogu強いみたいな意見しか見ない 応募すらしてねえ フレに聞いた話だとテク弱すぎて話にならんとか
ロッシュマンがやりたいわけじゃねえしこのまま引退やな チェインフィニッシュにイルバ7段目が載って
メチャクチャ強いってのは聞いた
たぶんバグめいてるから修正されるんだろうけど 現状Teの方が明らかに楽しいからな
ロッドにPA実装しなかったのは失敗 βはやってたけどfoゴミすぎてずっとTeHuでバフばらまきながらソードぶんまわしてたわ メインFoのメリットって範囲ヒールでレスタ使わないマンの介護ができるくらいでしょ
☆3武器最大強化してOPも火力マシマシにしたらイルバ爆発が300以上で
フォトンブラスト最後の単発ダメージが1000超えしたけど他職やってないしOverParseもないからよく分からん FoのメリットはPPくらいだったと思う
サブHuのソードの範囲PAでも単体に500以上出るわ通常攻撃も強い
サブGuもチェインが強かった
ただTeだって範囲レスタある上に回復量も40%高いし火力変わらないむしろシフデバもあるからそっちでいいってなる
要はFoのスキルとロッドとテクがゴミ
という訳でアンケは散々文句を書いておいたぞ サブGuチェイン?
NGSチェインはメイン限では?という野暮な突っ込みはさておきGuFoは強そうだったな タリスは旧と比べるとかなり挙動変わってて人気出そうだけどあれTeでも持てるから調整されないとマジでゴミが実装されそう フレアもシフデバから火力補正以外を大幅に劣化させただけだしロッドも通常攻撃が弱くてカウンターができないってだけ
他職のアクションと違って同じテクが使えるのにこれってのが酷い 回避するくらいなら武器アクでガードしろよ
ガード成功したら結構PP回復するぞ 雷の帯電試したけど、ゴミすぎて泣けてきた。
テクは属性ダウンしか価値がない テクと通常押しっぱでdpsに殆ど差がないからガードppよりカウンターダメ&ちょいppの方が美味しい
もっと火力が上がってくれば差が明確になってくるかもしれんけど 強いかどうかは置いておいて割りと楽しくはあったと思う なんでPhロッドからこんなPAもない劣化品ロッドが生まれたのか理解に苦しむ 性能はともかく、PSZはちゃんと法撃武器にもPA持たせてるのに
チャージの仕様がようやく追い付いてPAはまだPSZ以下て… Foはテク使えるからええやろってノリなんだよなあ
またテクカスでバランス取ろうとして失敗すんだろな NGSやってないけどまた属性マスタリーとか雷PPセイブみたいなゴミスキルある? レスタサインの範囲化(Teはそれ+回復力アップ)
pp回復強化(サブでも使える)
とかで威力に関するものは基本ない まだCBTだからこれからクソスキルは増えていきそうな気がする
この運営がバランスよく使いやすいスキルツリー作るとか絶対無理 FoとTeの傾向がチャレ激震に似てるから状態異常ブーストが追加されそう 状態異常自体がそこそこ強いにせよどうせ後半過疎ってきたらソロゲーになるんだから
戦闘能力くらいソロ重視でしっかり調整しておけよなーって思う 状態異常ありきでダメージ設定をした上で
状態異常無効のエネミーを実装してしまうのやめろよ そもそも状態異常有利になってもサブFoでよくねってなるだけっていう チャージパリング実装してくれたら喜んでNGSやるわ
メイン限定で実装したらTeとの差別化になるんじゃない? チャージ中にステップカウンターしてそのままチャージキープでチャージ再開して同テク撃てば大幅にダメージ増えるし
武器アクパリィで消費分以上にPP回復しつつチャージキープのチャージ再開で同テクでもいいじゃない
だいたい何と比べて手数に差が出る言ってるの?
他職と比べて?旧PSO2と比べて?
他職なら同じくカウンターするし、旧と比べてならバランスぶっ壊れたものと比べること自体おかしい >>974
これな
マジでセガ運営だとよくやるやつ オラはやくNGSのワイルドラッシュFoTeのTA動画あげろや >>980
>>978のガードがあればチャパリは要らないという意見に対するレスな
ステップカウンターや他職の話は一切していない
全部ガードで凌ぐのと要所にチャパリを挟むのとでは手数に差が出ると言っている
これだけ言えばわかるかな? >>983
あったらいい程度のスキルは今はいらない
そんなものがメイン限定スキルになったとしても
サブFoの方がマシな現状は変わらない 快適性を上げる代わりにメイン職の中で1弱になったりしてな 既に1弱じゃね
主力のテクが火力激低だしFoができることはTeが全部できるし 本家でもFoが出来ること全部Teでも出来るからな
オリジナル要素なんてロッシュしかなかった 他ゲーのRPGみたいにTeは補助と回復だけFoは攻撃テクだけとかにすりゃ済み分け出来るだろうに
Fo来んなTeで来いにしかならんわ というかTeがこれだけ万能ならタリス要らなくね?
近接主体の魔法戦士枠でコンセプト的にも十分まとまってるし PSO2の近接職
メレーの火力+タンクの防御力
PSO2の遠距離職
ヒーラーの火力+キャスターの防御力
これじゃFoが糞なのも当然 teは攻撃テクいらなくね?は思う
使いたければサブfo固定になる位の差別化は欲しい
職業名自体変えなきゃだが >>991
PSUでそれやったけど、攻撃特化のはずなのにブッチギリで低火力なマスターフォースを作ってしまう始末 開発運営にゲームバランスという概念がなかったゲームを引き合いに出すのはNG まるでPSO2にはゲームバランスという概念があるような優良誤認表示もだめでしょ PvP要素を無くせばプレイヤー間のパワーバランスは崩壊していても良い
12人で引き殺すゲームにすればPvEのパワーバランスは崩壊していても良い
つまりあえてゲームバランスを取らないというゲームバランスを取っているんだ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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