【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス Part2
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公式
https://new-gen.pso2.jp/
※前スレ
【新生PSO2】ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1595524433/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 『PHANTASY STAR ONLINE 2 NEW GENESIS』情報公開!
http://pso2.jp/players/news/26483/ みんな忘れてるから言うけどPSUの運営見てたらPSO2も簡単に切りそう 真の冒険が今、始まる
紛い物の実質PSU2は終わってようやくPSO2が始まるってことで
真にPSO2と呼べる内容だといいね 前スレにあった海外ロードマップすごいな
我々の8年が3ヶ月で終わらせられた 逆に言うとNGSは来年の早い段階で動き始めるんだろう 2021年の3月末には海外版EP6が終わるくらいって感じか
そこからスムーズにNGSに移行って考えると早ければ4月か5月にはNGSスタートか アメリカってQ1が1月-3月じゃないっけ?
それだと今年中にEP6まで終わらせるように見える
そして来年の早い段階でNGSかな? 02/03/04に見えて三ヶ月かよと勘違いしたバカが俺です >>15
始まった時期と合わせるとQ2が4-6月になるからそうだな 向こうのEP3までのアスソモデュが最強の環境から3ヶ月でエーテルマナ出るとかもはや能力付け真面目にやる奴いるんだろうか
旧式オフス出て3ヶ月後にシオン実装とか面白すぎる >>18
基本的に現行に近いものを実装してるらしいから旧式装備はないんじゃないかね ガチャあるのに世界展開なんてできるのかね
ヨーロッパ民が不安がってたぞ コンテンツ的に各EPで3ヶ月〜半年くらいが丁度いいよな
EP2なんて短いスパンで襲来→侵入→絶望が順に実装されるとか楽しすぎるだろ
これにルーサーも加わるんだから退屈しないな 退屈しないのは羨ましいなコンテンツしゃぶり尽くせないし FF7Rにもあったさ敵を斬撃した時のパーティクル表現がすごく好きでまさかPSOシリーズでもこういう斬撃した感を出してくれるとは思わなかったからうれちみ(´・ω・`) >>18 それ以前に複雑怪奇なop付け海外でうけるのか 正直新アッシュ筆頭に顔グラあんまり好きじゃないわ
晩年のpso2のカリンとかのが出来がよくね? >>18
だからNGSへの引き継ぎで能力置き換えなんでね?
真面目に付けなくてもNGS化で問題なくなる 緊急クエと能力付けは撤廃して欲しいな
昔みたいに属性値だけでいいわ
その分ドロップ率絞ってやっと出たレア武器が無属性とかで一喜一憂するので十分だわ 属性値も合成不可でいいわ、初代PSOみたいなハクスラ路線
海外受けも狙うんなら尚更初代PSOに寄せたほうが良いしな フィールドがだだっ広いならレアエネミーとか入れてるよね >>27
> その分ドロップ率絞ってやっと出たレア武器が無属性とかで一喜一憂するので十分だわ
初代PSOはそんな感じだったな
但し同じダンジョンを何度も何度も巡回するスタイルが今の時代に通用するのか否かが問題かもしれない NGSって言ってるやつは大体2ちゃんねる見てるって分かるから草生える
見てないやつはみんなNGって言うもんな PSO2も当初は無属性レアドロップしてて評判悪くて今の仕様になった 能力付けはたしかにいらないな
SOP程度なら簡単に付けかえできるからあってもいいけど
複雑な強化系は廃止してほしいかな ヒーローもだけど公式が押しつけてくる略称ってなんか使いたくない 新キャラクリのキャラの登録情報ってなんだろ
アクセとか髪型とかメイクのことかな
これだけあれば取り敢えず自キャラちゃん再現できる クラス実装まで使用不可の武器種類があるってのが引っ掛かる。
恐らくサモナーの事だとは思うが、またFiとか細かく分けてくるとバランス調整がロクに出来ないSEGAじゃ不安が残る コーデカタログのコメント欄で
「ロビアクやコスなんかのキャラクリ関連は全部NGSに引き継げるのはひと安心」
とか書いてるプレイヤーがいたんだが
あのPVならそう思い込んでしまってもしょうがないかも知れんが
さすがにちょっと運営信用しすぎというか楽観的過ぎではと思ってしまった 初代は酒井の功績じゃないからリメイク嫌ったんだろうな
わざわざ不評の国2をリメイクするとか頭おかしい PSO2のクロクォ持ち込んでるアッシュ見るに旧コスはPSO2のままだね
多分指動かないし物足りない感じになるんじゃないかな
旧にある抱っこラッピーを新で付けまくってるの見るとアクセも持ち込めそうって思うよね
取り敢えずぼくは新キャラクリで髪メイクまつ毛瞳使えれば開発を称賛したい ファンタシースターシリーズはもう買い切りのゲームは出さねーの?正直オンラインじゃないのもやりたいんだけど… >>41 引き継げない要素に入ってないからいけるんじゃね? コス、ロビアク軽視のダークブラスト脳な運営ならおさき真っ暗 全部網羅されていない=明記されてないものは危ないだろう
テクスチャもポリゴン数を古いものまで改良するのか?などの問題もあるし
コスに至っては指まで一体成形(長年指ボーン非対応の原因)なので
既存コスを手直しするか指ボーンなしと言う制限をかけなきゃらならない
コストガで真っ先に切り捨てられそう >>41
全部とは絶対言ってないものな、それが出来るなら「100%互換」を前面に出す
基本的には引き継げるが、コラボ品等の中で許可が下りなかったものや
その他不都合の発生する可能性はいくらでもあるだろうなぁ ここの運営だとこのごに及んで
「実はまだNGS引き継ぎの最終仕様が決定していない」
とかのパターンもありそうでなあ… 国王に少しでも口出しさせると技術的な問題を無視してなんでもかんでも引き継ぎ可能にしてそれが次の8年の負債になることが確定しているんだよな でもさ、このゲームってコス、アクセ、ロビアクの入ったスクラッチで金を稼ぐビジネスモデルじゃん?
それなのにPSO2の既存コス、アクセ、ロビアク全部引き継げます使用できますってやると、NGSのスクラッチに何を入れる気なんだろ?
もしかしてスクラッチで稼ぐってのを変えるのか・・・? 衣装アクセはスクエニのFEZみたいに旧ポリのまま持ち越せるんじゃないか?
で、コラボ以外の衣装は新ポリでリメイクしたバージョンを新しくスクラッチで出してくる形式だと思う
防具ユニットの見た目廃止は衣装のリメイクにリソース使いたいんだろ 引き継げるかどうか明記されていないのはまだ決まっていなんでね? 今のところ変換作業の真っ最中でNGS開始までにどこまで終わるかわからないというのが最大限の好意的解釈だが…セガだしな… 正直引継ぎとかどうでもいいからキャラクリの詳細出してほしい
ロビアク勢でもなんでもないが最初はそこが気になる NGSに引き継いだ旧キャラはせいぜい解像度が上がった程度の
指も動かない状態だろうから(旧版のロビアクやコス資産あったとしても)
「NGSクオリティ」のキャラにしたかったらどんどんNGS側のスク引いてパーツやコス集めて
NGSにふさわしいキャラクリに作り直してね!って流れにしたいんでは、運営としては 持ち越し要素は干渉部分の調整だけの可能性はありえそう コスの詳細といえば髪やスカートの動きにちょっとは物理演算入れて欲しいんだが
走るだけでありえないくらいバッサバッサするとかやめてくれよ >>56
おそらくこれだわ
引き継いだコス、アクセ、ロビアクは指は動かずローポリローテクスチャのままで(ちょっとは綺麗になる)
NGS新実装のは指が動きハイポリハイテクスチャですって感じか
これだとまたスクラッチ回させることが出来るもんな 見せるために履いてるスカート(風俗)より
見せる気はなかった(電車の階段のJC)の方が萌えるよねわかる超同意だお(´・ω・`) >>56
これだと思う
とりあえず使えるけど、NGSのクオリティには負けるレベル。
PVで出てるアッシュのクローズクォーターやソードもNGSクオリティには…見えない 原人用の人気コスチュームを新人類用にリニューアルして有料アイテムとして稼ぐのはまあ既定路線だろうな
レイヤリングウェアと同じ NGS産ロビアクはピースサインしたりモリガンみたいに指うねうね動いたり
少なくとも初期のものは「これでもか!」と旧版との差を強調したものが多くなりそうw
コスは旧版のリメイクと完全新作で二重に稼げそうだし PSO2側のキャラクリアップデートがどんなもんか
PSO2とNGS両方のキャラが一緒の画面で動いてる動画を見せてほしいものだ というかムービーにPSO2アバターかPSO2NGSアバターか選べるって書いてなかったっけ
予想ではPSO2アバターを選択したときのみコスやアクセやロビアクが引き継げると予想
つまりゴミ 8年間クソゲーをプレイし続けた奴を貶すのはやめてさしあげろ 3年前に流石に心折れたわ
GCPSO・PSPO2iくらいならPSの成長が回りと乖離が小さくて追いつけたけども
最後らへんは誰と戦ってるのかよくわからないまま劣等感こじらかしてフェードアウト 2年休止して再開したが割りと初めは楽しめたな
あっという間にやる事がなくなったけどまだやってるわ あらホンマや
住み近いとかなのかね
よくわかんねーや 現行のキャラモデルって、将来の拡張に備えて指ボーン導入できるように作ってないのだろうか。
NPCモデルは指動かせるのだから、拡張前提で作って無いのかな? KMR談
NPCだけの特殊な処理をしている
全然違うシステムで動いている
厳密にはボーンではない
ボーン入れるためにはモデルに仕込みをする必要がある
PSO2のモデルにはその仕込みをしていない
https://youtu.be/ourMYe_SsIo?t=7136 >>77
たぶん手の部分に可動する手指をアクセとして被せてるんじゃないか
体型固定のNPCならサイズの調整もし易いだろうし コスのデータ一つ一つに腕や足等丸々入ってるそうだけど
ベースやインナー、ボディペイントとかその辺はどういう処理してるんだろうな
一部だけ別パーツにすることも容易にできそうな気がするけど 既存の衣装とか使いたいなら旧PSO2アバター使え
NSGアバター使いたいなら衣装とかは集め直せって事か 旧コスはNGSで良いのが配信されるまでのつなぎで使ってってことじゃないかな
レイヤリングどうだろうね
現行でも指動くキャラのコスは動くんだろうか 同じ見た目でもモデリングは全く別だぞ
PSO2の服を名越に持ってくるのと名越専用の服を1から作るのとを比べた場合
開発コストが同じなら普通のプロデューサーなら後者を選ぶが? サモナーのペットが可愛くも格好良くもないのだけは必ずなんとかしろ サモナーばっかやってたけどサモナーはまじでいらねえ ダウングレードしたesの逆で
アップグレードするのがngsということなのかね 野糞か
ブリュプロ難民の行き先としては申し分なしやな キャラ引き継げるってもあっち仕様にコンバートしたら謎生物になったりせんやろな
オリキャラは1名しかいなくて残りのウィークリー要因全てNPCで済ませてるけど
そっちがどんな見た目になるか心配 コンバートで思い出した。
pso2 とpso2 esで微妙に違うんだよな。 アイテム関連はシンプルにしてほしいわ
ちょっと遊ぶだけでゴミが山のように出てくるのもううんざり
サモナーなんてやってもいないのにどさどさ卵やらキャンデーやら
アイテム種類増やせば倉庫のレンタル増えてほくほくとか考えるんじゃねーぞ 1キャラにつきNGS準拠と旧PSO2準拠二つのキャラクリデータを持つとかなったりして せっかくキューブ直ドロになって少しましになった思ったら
代わりにディムバジリスが山のようにドロップだもんなあ NGSにあわせてエンジン変わるから亡国の挙動が変わったりすることあるのかねー
上位互換のヘッジホッグエンジン2だろうけど、完全に同じ挙動になるのかは不安 >>98
その二つは因子で使えるからまだいいけどね 新コンテンツをある程度増やしたら旧コンテンツは整理していけ
復帰や初心者からしたらやるべき事が多すぎるのは面白いと感じる前にだるさが先に来る 名越に備えてちょっとやってみようかと
6年ぶりぐらいに王国に帰ってきたけど酷いな
エキスパートとかいう称号取ってないからゴーストタウンでまるぐるすら出来ない
ユニットもインフレしてて何つけていいのかわかんな
名越はPSUみたいなユニットは装備品として出してくれよ
武器属性も毎回ハクスラ式のランダムでいいわ まさか自キャラがイドラ化(カメレオン)するなんて事はないよな…? 自キャラコンバートできると言っても細かいところが気になってβ期間エステから出て来れないまであるのが嫌なんだよな ハクスラ回帰俺も求めてるけど果たして今更戻るかなぁ
シリーズで言えば、PSO、Z、Po2のゲーム性よね 今自分が作ってるキャラのサーバーそのままで移行するんかなイマイチよく分からんけど キャラクリデータ自体はローカルにもデータがあるからインポートツールを用意するんじゃないか PSO2のモデルは横顔がくっそブサイクだからNGでは直っててほしいな 製造みたいなのでちまちま素材集めるのあるのかな
クラフトとリング料理とサモナーでもううんざりして止めた
ハスクラ回帰に一票 PSO1の防具みたいに穴の数がランダムだとしたら多穴めちゃくちゃ絞ってきそう 課金絡めるなら、レア防具はガチレア、スロットはさらに渋く、アドスロは課金
ユニット取り付けは自由、取り外しは課金かな 取り付け自由で取り外し課金とか.. 呪いの防具かよ >>116
MMOだと無くはないぞ
あとユニットってのは旧作のイメージでの話な
そもそも亡国はコスに性能つけようとして燃え上がった結果いまの形になったからな
PSO・PSUのユニットは防具ではなく防具の拡張パーツよ 本気で世界展開するなら課金はアバターオサレ要素のみかつガチャ廃止しないと無理だね
国内だけでガチャ有りとどっちが儲かるのかわからんがBPに失望した外人が盛り上がってる模様 もう過去キャラ引っ張ってくるのやめて
新しいもの一から作れよ >>119
今まではそうしていたし、今回もそうしたいところだろうが
そうでなくても人口が少ないのに完全新作だと更に人口が減って儲からないぢゃん どう足掻いても浅いpso2のストーリーでは
敵国には勝てん
向こうは敵として脅威は持ってないだろうが
まぁ俺も敵国潜入して早一年
スパイ活動どころか次のアプデが楽しみで仕方ない
ニーアコラボとかコンテンツの一つとして作るところとか規模も企画も違うわ
新生pso2のプロモとかいつものpso2のOPと差はないだろう
psoにこだわる限りだめなんだわ どうせ○○時に○○の場所に○○が出現!って実質緊急になるよ
レイド以外の旨みゼロでレイドゲーに絶対なる いまのEトラと緊急を受け継いだ感じにDollsとやらが降ってくるんやろなと妄想してる よくわからないけどNGS実装と同時にPS5でできるってありえる?
PC部品更新が面倒になってきた Xbox側はOneとSeries X両対応がすでに発表されてるから
SIE側からPS5版未発表にするように制限かけられてるんじゃない?
多分割とすぐPS5対応になると思うわ PS5論地は確定だろうな
どうせソニーはろくなソフト集まらないんだから 最低でも互換モードで動かない新作ps4ソフトはソニーがリリースさせないと思うから
仮にps5専用クライアントが後回しになってもps4版でやってればすぐ来るでしょ インフィニッティーみたいに自キャラだけでパーティー組ませてくだたい Station+じゃNGS関連は原則行わないんだな・・・
色々説明してほしい部分がいっぱいあっただけに残念 発表場所はどこでもいいから、現ぷそをNGSまで走り続ける意味を教えてくれYSOK
9月、最終決着!は一通り楽しみたいけど、そのあとのコンテンツが不安だ
ディバイド拡張やソロ高難度がんばったけど、それはNGSになんの意味も無いですとか言わないでくれよ
言うにしても早く言ってくれよ頼むぞysok >>151
なんの意味もないからPSO2も平行してサービス継続する
PSO2続ければ意味あるよw いみわからんな本家と関係ないイドラは放送で言うのにNGSはいいませんとか NGSは国内だけの話ではなくなったせいかね
そのうち外人交えて同時通訳で情報番組やるようになったりして PSO2のやりこみに応じたNGSキャンペーンは流石にやるだろ…やれよ オールドジェネレーションPSO2はキャラグラ的に
FF14 > DQX > PSO2 > WoW > RO
PSO2のキャラメイク画面はFF14ゲーム内キャラと同レベルだったけど
ゲーム内ではカメラを近づけるとキャラ消失でアラを見せないようにして残念仕様だった
NGSでリミッターカットしたPSO2は真紅の跳ね馬のように生まれ変わってゲーム内キャラが現環境世界一のFFXIVを圧倒するネ申ネトゲになってくれるはず PSO2の放送ではNGS扱わないってよ
次の生放送じゃなんも続報出ないっぽいよ 放送でやらないってことは新規向けに展開していくってことか
そうなると次の情報が出るのはTGSあたりだな プロモーションの仕方変わるなら微妙な芸能人囲って茶番放送するのやめてよね
グッズの宣伝もいらん、ゲームの情報だけを淡々と伝えるだけの番組にすべき 発表したばっかだから出せる情報も無いんだろう
互換に関する部分はもっと掘り下げてほしかったが そういや武器を持っていけてもそれが役に立つとはかぎらんのだよな
今まで注目されなかった武器がいきなり日の目を見るとか
銃剣の☆15がドロップしたの大事に置いとくか そうなんだ
まだ新クラス作るってことはこっちもまだまだ続けるつもりなんだな 本来なら引き継ぎとかビジネスモデルとしては愚の骨頂
PSO3として開発してたのをPSO2が10年持ちそうにないから無理に今回の形にしただけだろ
酒井はどうせPSOシリーズが終われば後はないから意地でもPSO2を10年続けてから終わらせて
PSO3なり新作のPとして居座り続けたいんだろうな 居るのも何も開発体制刷新とか完全新作じゃないだろうから新規スタッフはともかくとして旧スタッフ撤廃とかはないだろうよ むしろ開発は北米だけど世界観を同じにするために宇野だけ生き残ってる可能性のほうが高いわ 宇野ってもうとっくに退社済みじゃないのか
世紀末デイズ()がコケてからどうなったのかは知らんが クラウドがあるならしょぼいPCまがいのSurfaceとかでもプレイできるかな?そしたら楽なんだが…それかSwitch買うか。
今のみたくプラットホームで区画されてたらやめるが >>155
水野が抜けてフリーランス見吉がスクエニのスターオーシャンのスタッフやってるって話なら確認したけど
宇野ってもう退社してたん? https://twitter.com/bohroh/status/1022572861095960576?s=20
ソース探したけどこれか?
PSO2やりながらラノベ書いてた時期(伊月の戦争だっけか)あったはずだし
PSO2と平行して担当してただけで退社ってわけではないんじゃね?
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) DLSSにはぜひ対応してほしい
これでネトゲの寿命は伸びる >>159
まあ俺も具体的に退社ってソースを見たわけでもないけど実際どうなんだろうな
仮に宇野以外のスタッフがシナリオ方面を手掛けていたとしてもハゲキム政権の庇護下で宇野のイエスマン以外は全員追放されているだろうし
宇野本人の所業なのか宇野の取り巻きの始業なのか分かりづらいんだよな ロビアクアイテム引き継げるって書いてあるけどこれ未使用のままngs引き継げる?登録しないと無理? >>163
「登録情報は」って名言してるんだから登録されてないものは無理だろ >>165
ロビーアクションに関連するアイテムや過去の登録情報って記載されてたからアイテムと登録情報別々なのかと思ったけど普通そうか >>148
FF14の†装備と同じで、nt武器が役立つわけないだろ
高レアはレベル足りないと装備できないと言ってるし、そもそもPSO2産はナーフされる
序盤はともかく、星15が装備出来る頃にはNGS産の方が有用だろう >>158
どうにもなりませんね
その気がないんで >>11
8年間のベータ期間を終えて海外で正式サービス開始して一年程度で完遂できる程度の中身しかないのか クラウド版とPS4版でクロスプレイさせてくれないかないい加減
今時出来ないのPSO2くらいでしょ パソコンスペック高くないんでクラウド版行ってみたけど
緊急で人少なすぎる
NGSはじまったらさらに過疎るな 正直ブルプロがβ以前はPSOもFFも全てをぶち殺すって散々言われてたから
NGSが産まれる前から云々って散々言われる今回は逆に・・・っていうのを期待している ぶっちゃけPSOファンに人気のカノンとかスプニを既存プレイヤーは名越にもっていけるのは性能はどうあれでかいよ
どうせ装備レベル制限って言ってもリリース時のカンストまでには引き継いだ全ての装備は付けれるだろうし
でも差別化も必要だからPSO2のフロウウェンみたいな引き継いだ武器はぺらっぺらのプラスチックみたいな劣化したグラフィックスになるかもな
PV見た感じ名越のコモンぽい武器ですらかっこいいから新しい武器とグラフィックスには期待だな >>180
ラグオル勢的には始まるまでにラグオル武器回収するためにやっとくのもありか 突然のsteam版配信(おま国)
何を見据えて何を成し遂げるつもりなのか俺には分からん Steamの特典みただけでも北米運営のやる気が伝わるわほんと
こっちじゃせいぜいとらぶだろ 我々はすでに先行してプレイできる権利を提供しているんですよ 英語版は潜在ユーザー数が桁違いだから担当地域の運営は力が入るだろうね 我が国での潜在ユーザー数はオフイベに来てくださるファンの皆様のことだからな ふと思ったんだがNGSになったらデータ容量倍になるのか いやうちらだってトロスーツとかダンボーとか貰ったろ 海外プレイヤー以外に多いんだよなビビるわ
NGSのPVにも賞賛のコメントが多いし ファンタシースターシリーズは海外人気がメインだからな
日本国内はPSOのヒットとその時の信者で無理矢理引っ張ってるだけ stream版のキャラメイクいいな…
もう少し日本でも頑張ってください。 海外勢がPSO2NAはNGSの前段階というか顧客拡大の為の地盤作りの為の物って言ってたけど
商売のプロってかエキスパートであるMSが付いてるしなるほどって思ったわ
新規無限論に基づいて初心者に高く売ってまた別の初心者に高く売ってを繰り返してリピーター居なくても収益を上げる
とにかく不便を増やし、当たりくじを減らし射幸心を煽って一人当たりの課金額を増やす
とかいう短期間の売り逃げ理論を何故か長期運営に持ち込んだ本国運営と違って
広く周知して準備に時間をかけてユーザーを育て、恒常的に利益を出そうってところが好感触だわ 8年は長すぎたけど北米のスケジュールは詰め込み過ぎな気がする
3、4年位でep6まで完走位がちょうど良いんじゃ? フォローアップPVで文字が出るたびにバシュって効果音鳴るけど
これ今後NGSのアプデ動画で嫌というほど聞くんだろうな スマホの台頭でパソコンでゲームする人がめっきり減ったから
8年はまあまあ頑張った方じゃないか スマホに慣れたらPCだのPS4だのは起動するのがもう面倒だからな >>197
来年NGS出すまでに間に合わせないといけないが故のものだろうししょうがない >>202
まずPCの前まで体を移動させないといけないというのが既に ソファにくつろいでアマプラ見れる環境じゃない人は大変だな… また完全な0から能力付けとか地獄以外何でもないだろ 周りも同じならそれでいいだろ
一個しか付けれないくらいにしてほしいわ
とにかくアレは面倒で復帰勢があっという間に居なくなる理由にもなってた 復帰勢は僕損泥率で装備がなくて去っていくのが一番多そうだけどな 能力付けなくして
SOPだけにすればいいんじゃないか SOP枠しか無いヴィタシリーズしか配信しないことで万事解決 外人の装備見たらすぐに分かるけど能力付けに労力なんて全く割いてないのが大多数
北米展開狙ってるNGSが今と同じ事なんてしない 労力というかいちいち調べるのがめんどくさいんだよな
なんでこんな勉強に頭と時間使わなきゃならんのだと >>202
大半の日本人はなにか用途が生まれた時にPCを起動して終わったら消すからな 一昔前のHDDパソコンなら儀式の様に起動を待ってたけどSSDの今は簡単に立ち上がるからな >>213
これな
PC起動って特に若者にはダルい行為だからな
念の為言っとくと時間の話じゃないぞ 日本だとSSDとか怖くて使えないって人が大半だろうな 大半はSSDって何?SDカード?だろ
怖いって人は10年近く前に自作かじって知識止まってる人 >>219
怖いって人は自作なんてしない
してたら怖くないって思うだろう >>208
まともなやつ取引もできんしな
装備揃えるためのエキスパのための装備がない >>222
苦行ストーリー制覇からのフォボスにディム武器でVR防衛UH以外なら非エキで十分掘れるぞ
おまけでSGもそこそこ貯まる 復帰の意味がわからんのか
ディムでエキスパ楽勝な奴が休止なんてするかよwww >>225
それこそ意味分かってないしおかしな考えだぞ
PS十分あるが単に飽きたから辞めただけのユーザーは多いぞ >>224
誰でも楽勝のはずと思ってるところが痛いんだよ クリア出来る出来ないの問題じゃねーんだが、わからんか… もうキモイのばっかしか残ってないから辞めたんだろ言わせんな恥ずかしい マウンティングセンサー過敏で辞めたかなぁ
NGS始まっても流入する人々が同じなら同じ事の繰り返しなのかもね >>232
スタートしたら普通にいろんな人が集まるだろう
最初にPCスペックでふるいにかけられるかも知れんが >>233
環境がPS4しかないからPS4かなぁ
最初からハード指定したサーバーとかあるといいんだけどね
俺の鯖と周辺環境だと当時スペック劣るハード追加される度「○○(ハード名)は来るな」が酷かったわw >>234
クリアスピードとレア掘りに人生捧げてるのばかりだとそうなるわなぁ
PS4ならスイッチみたいにクラウド化するかも
最高画質はハイスペPCでどうぞってなりそう ホストがあまりに低スペだとガックガクでゲームにならないときがあった確かマガツとかのあたり ガイジとかチー牛とか陰陽キャラとか
その手の表現使う人やたら増えたよな 悪口は自分が言われて嫌な言葉だからな
ニートって言われるのが一番辛いけどチー牛は語源知らんから何言ってるのかわからない チー牛…なんて読むのか悩む上に可哀想な子が考えたような響きだな… >>228
今の状態で達成できない位のやつは普通気にしない
そうやってプライドばかり高くて喚き散らすヤツのほうが痛い PS5だとG600みたいな多ボタンマウス使えないよね
キーボードマウス勢だけどゲームパッドもいいんかね 名越がウキウキでチー牛って言ってるからな
チー牛会社ってことでこのゲームもチー牛 このゲームやってる人はチー牛食いながらファンタ飲んでそう エキスパやソロ花が来るまで自分のことをガチ勢だと思い込んでた奴のコンプレックスすごいからなこのゲーム うん、選民思想は上を求めるならあった方が更に上を目指せるけど、
下を見て選民気取りになってたら上を見てる奴に追いてかれるぞまぁ頑張れ リアルでもゲームでも無能がやたらプライド高いのは共通してる NGSとPSO2
Win10とちょっと前までのWin7みたいな関係をイメージしてる
新作だけどアップデートで
古い方もちょこちょこ調整はする
新しい方にアップデートしてもD以降のドライブ(倉庫)の中身はそのまま
的な NGSの場合なら
正直クラウドゲームになってるSwich版と下手なPCよりはスペック高めのPS5は
まあ平気だろ
PSO2の時にオンボロPC使ってそのままNGSしてる奴が一番沙汰される ここ1、2年のPC洋ゲー新作FPSに行ってる連中ならNGSも余裕だろうけどずっと昔のPCでやってると…な… >>257
チャンネル収容人数とかで調整して作るとは思うぞ
画質は通信速度次第だな >>257
一応PCクラウドあるけど、クラウドは自分だけラグい世界だから耐えられなくてマルチしないなら
大丈夫と思ってクライアント版やる奴は出るかもな NGSはMicrosoft Azureって下に書いてあったしクラウドでも出来るのは回線強い海外だけだったから日本サイトには箱表示ないんかなって 動画見返して出てきたPSO2アバターの服や武器はやっぱりのっぺりしているな
NGSでのリメイクガチャは絶対にあるな ネトゲ小説のSAOでは主人公Kがアングラなバイトで稼いだ金で最新PCをビルドしてたけど
あのくらいしないと最新アクションorFPSネトゲにはついて行けなさそうw 3年ほど前に組んだ自作機でやってるが耳が痛てーな
PSO2やる分には問題ないけどNGSはきつそうだわ4Kとか無理
ビデオカード新調だけで対応できると思うけどモニターがなぁ 4Kかぁ
PS4でやるにしてもTV買い換えるのキツいな 4Kは犠牲になるものが多すぎる割に動画では恩恵が少ないのでお勧めできない 実質PSO3ととらえてよいのだろうか
というのも、もしPSO3は別に作るとなった場合にまた10数年待たないといけないという…その頃にはコロナでわたくししんどりますよ テレビですら8Kとか言ってるご時勢で4K買うとかないわな
今は時期が悪いってことで先延ばしや 4Kって聞こえはいいけど特にガチンコアクションゲームで画質ってそれどころじゃないし
ホライゾンゼロドーンが4Kじゃなくなったらクソゲーになるのかって話ですよ 4K画質で設定1にしてエンドレスに挑むのを想像すると笑えるな 4Kに対応してるだけじゃダメ
応答速度もしっかり出てHzも120超えてるモニタじゃないと全く完全に意味が無い HDRも気にしろよ、PC用のモニタでやればいいやとか思ってると
対応してないのだらけだぞ >>268
wqhdもありだぞ
4kほどではないけどフルhdよりかなり綺麗になるで pg279qを発売日に買ってずっと使ってるが十分や
4kとか逆にやりにくそう PS4Proでやってていい機会だから4Kディスプレイ買おうか考え中なんだけど、オススメってある?
今は10年以上前の20インチテレビ使ってるんだが、どうせテレビ見ないし性能良さげなディスプレイで良いかなってなってる 13.8インチの4kタッチパネル液晶を枕元で使ってるとかいう変態は俺だけ 情報出せる程開発進んでないだろうし、下手に情報だしたら現PSO2ユーザーがモチベ落とすって判明しちゃったしな
最低でも年末までどうにか食い繋がないといけないから当分はだんまりになりそう NGSから復帰するなら今PSO2に割く時間あるならこれはやっておけって事は何かある? まぁ確実なのはイドラ連携とかでSG貯めておくとか
そのSGも共用とは言ってもゴミになるかもしれんが
装備とアバター要素は引き継ぎ次第では良いけどまだ不透明 >>281
4kにお勧め出来るようなディスプレイはないテレビも含めて
適度に妥協して欲しいサイズのを探せ >>284
まあesに毎日ログインしとけ来年1月に始まるとしても150sgくらいはもらえる
あとはとりあえず本家もログインだけしとけばお詫びでSG貰えるかもしれん レスどうも
なるほどスマホ無いなら本家でSG稼ぐくらいしかやる事は無いって事なのね >>288
あとは結局どこまで引き継ぎあるのかはわからんからなんとも言えん好きな武器迷彩でも買っとけば良いんじゃね
アクセとコスは向こうだと低グラの可能性あるからおすすめはせんけど迷彩なら振り回すからあんまり違和感ないだろ多分 新情報じゃなくて、公開された情報の詳細がほしいんだよな。 >>290
それを新情報と人はいう
詳細が決まってないor決まっていても公開したくないだろうから当分はリークないと思った方が良い 迷彩が不安だからハート・オブ・ポウムを買おうとビジフォン見たら復帰勢には高すぎなんだが 今公開しなかったら余計にこっちのスク回されなくなるだけだがな >>292
PSO2ではハート・オブ・ナベリウスね
EP2のパッケージ特典だからとても古く供給が途絶えて久しい
どうしても欲しければがんばって金策して売りに出てるうちに買っておいたほうが良いと思う なんとかアリアの銃とかSHトライデントとかもすごい値段になってそう 初音ミク関連も凄そう
リバイバルとかあったのかもしれないけど >>292
何鯖よ?
5鯖なら現物、3・9ならマイショにモノメイトでも置いてくれればメセタは何ぼか援助できるぞ >>298
9だけど、esでため込んだキングラッピーが高いからなんとかしてみる
気遣いありがとう >>299
俺もNGSまでは少なくとももうまともにPSO2再開するモチベないから援助できるならしたいと思っただけよ
差し出がましかったらすまん、がんばってくれ ミクはあれ出た当時より今の方がはるかに人気あるぞ
ボカロは死んだけど 今時期ならVtuberとかになるのかな
ポポナはイドラ繋がりだったけど接点なしじゃ流石に無理があるか >>279
解像度だけ上げて1パスでレンダリングしたら今でも行ける PS5だとNGSでの解像度fpsはどうなるんだか
2k60fps固定なのだろうか アーチャーボイス欲しいけど4は在庫ないし別のシップ覗いたら高くて無理だわ
昔のパッケージ特典とかはあるけど釣り合う気がせんしなぁ 今はじきしょうそうじゃね?
今後ニュージェネレーションに近づくにつれ再販とか限定品をメダルで交換できたりとか来ると思うよ >>306
コラボは厳しそうでなぁ
型月はFGOAもあるからまだ可能性あるかもしれないけど PS5と箱の次世代機が情報戦で凌ぎを削ってるけどPS5とSteamだけで十分なんだろうね
次世代箱にはセレクトされたタイトルを遊び放題のサブスクがあるらしいけど全部のタイトルは網羅していないしコントローラのボタン配置が欧米仕様だし R360はトイザらスで1度お試しプレイしたけど
グルグル回るのは楽しいものの加速や旋回中のGが無いせいでちょっと違和感があった。
車や普通以上のバイクはGのフィードバックプラス視覚プラス聴覚で移動やタイヤのスリップを体感して操縦するから。 NGってタイトルはPSO2 NGだけどロゴはNG PSO2なんだよね オープンフィールドってことはMMOみたいなオープンワールドではないんだよな?
今のPSO2ロビーが戦闘兼ねたフィールドになるブロック割りになるのか、ブロック内部屋割りのまま12人以上に拡大された巨大なラスベガス的フィールドなのか・・・ >>315のレス見てオープンワールドとオープンフィールドの意味や違いを調べてるけどよく分からん
オープンワールド:攻略手順の縛りがないゲーム
オープンフィールド:マップ同士の区切りがなくてどこでも踏破可能なゲーム
こんな認識でいいの? 完全地続き(リアルと一緒)か地域ごとに区画された範囲での地続きかの違いかと思ってた
ゼノブレイドクロスとモンハンワールドというか ちょっとTERAやってたけどあれはオープンワールドだったな 発表のタイミング早すぎたんじゃないか
NGSのために復帰する人より休止する人のほうが多そう >>321
そう思わんでもないが同接は発表前とあまり変わってないんだわ
ペルソナUHが来たせいかも知れんけど
146 名前:計測人 (ワッチョイ 7ae3-CdxA) :2020/08/02(日) 01:00:34.16 ID:D6gDGSNl0
8/2(日)0:00頃 仮面開始時(PSO2の日)
収容人数設定はPC140+35、()内は150+40
上から4・6・10
https://i.imgur.com/W6GcT1W.png
https://i.imgur.com/2kpsM9m.png
https://i.imgur.com/1MC5tEs.png
Ship04:4171(4432)平均比128.4%
Ship06:2451(2624)平均比75.4%
Ship10:3125(3325)平均比96.2%
平均値3249(3460) むしろ減るかと思ったが急に増えてた気がする、皆ヤケになったか?(適当) >>321
自分はベストなタイミングだったと推察します
10年近くも続ければ盛り上がりも薄れるのは仕方ないですし、改めて振り返ればよく持った方だと労る方も多いのでは? 萎えたやつよりNGSに向けて復帰したやつのが多いよ
※個人の感想です >>325
何を頑張ったらいいのかわからんからそれはないと思う 発表のタイミングって話だとそもそも本来なら今とかシバレイド来てるぐらいのはずだしまあ… 強化とか能力付けとかもっと簡単にしてほしいわ
複雑すぎてわけわからんかった 新規や復帰者に教える方も「わけわからんすぎて教わる方が困惑するからやめとこ…」ってなるのがすごい 教える方も最終的にwikiみてにしかならない
運営になんとかしろって言っても
初心者が見ない動画でさらっとやるのみ、たとえ見ても役に立たない OP数増えると途端に面倒になるからな
PSOと同じくスロットに付与する形の方がええわ >>326
復帰したやつみんな頑張ろうなんて思ってないよ
やってたことを思い出して今どうなってんの?ってインするくらい
段階的に目指すべき装備を教えてダラダラやってるわ NGSではOP付け無くすか14程度の単純なので頼むわ、PSO2のOPはいちいち武器にカーソル合わせてOP確認してって作業が糞 アスエテマナクラ〜の多スロ完成させたやつでやってる人いんのかな 名越で操作一新を考えると旧国のキメラ職は本当に何だったんだろう ヒーローは名越規格のプロトタイプっぽい気もするけどどうだろうな
吉岡クラスは棄民政策で新人研修も兼ねて好き放題作ってるだけだろ >>333
そういう奴に限って皆が求め続けてるレアがポロっと出たりするんだよな… バッヂ集めて武器ユニ交換すればいいらしいくらいしか把握してない アクセ引き継げるって聞いてキャラクリ勢が復帰してる感は強い
ペルソナ20分とかかかるし >>340
「全ての宿命を、この闇をもって虚無と成す!」→ドカーン >>337
NGSフォースがEtウォンドのプロテクトリリースのモーションでフォトンブラストのレーザー撃ってるから多分後継職はNGSで使うモーションの試作とかだろう アホみたいに派手なエフェクトで画面埋め尽くすのやめてくんないかな
ペルソナなんか特に酷いわ
名越こそはエフェクト省略できるようにしてほしい >>345
それよりペルソナが向き変えただけで近接の攻撃空振りするの腹たつわ >>344
初期追加ロビアクもPSU流用だったしな NGSではファイターのリミブレ廃止してくれてると嬉しいなぁ 数々のぶっこわれを悪用して弱体に導いたフォースとテクニックは削除すべき >>349
クラス分け自体いらんわ
あっても打・射・法の3クラスでええよ 面白いコンテンツ作れないからってクラス追加で誤魔化すのはNG >>340
ストーリーによる自キャラの性格・言動の決め付けとダークブラストという外見のカスタマイズの否定
それらを理由に辞めた層からすればNGSはそれらの設定のリセット・抹消の希望だからな
PVのピチピチヌルテカ具合から対魔忍の絵師さんも復帰するかもしれない(希望) クラスの区分というのが悪影響している部分が多いし
バトルウォーリア化&全体スキルツリーから必要なスキルを取得するでOK
クラスに武器を括り付ける方式のせいで好きな組み合わせでの武器装備ができない クラスは打射法、武器カテゴリは大まかに割り振って自由に装備、それぞれの強みはスキルで出せるといいんだが…セガだしな… アッシュがソード、ライフル、ロッドの3つ持ってるから
ヒーロー式のクラスがデフォ化してて今までの区分と変えてる可能性も結構高いんだよな クラス自体廃止ならそれでもいいか
スキルで使用武器縛ってくる方式かも >>352
流し楽しみだな!
根岸楽しみだな!
野糞楽しみだな!
というかHr同様にNGSとかいうおバカ丸出しな省略形にイラっとするわ クラスなしで全スキルから自由に振って特徴出せる式なら支援特化しやすいから歓迎なんだけど
スキルシステムのほうがそうでも戦闘システムのほうが全員アタッカー火力特化TA万歳仕様じゃどうしようもないからそこんとこしっかりアンチTAしてくれ >>360
NGSの特集ページから
クラスの概念があるのは確定 正直ロストパープルFがNGSでテッカテカになったら一生セガについてくつもり >>364
その方がいいよな。
共通スキルツリーで決められてポイントで好きに割りられる。
課金で複数ツリーを増加できるとかかな。 TA化防止はまずブーストアイテムの時間制限や緊急クエストの廃止とか
基本的かつ根本的なところから見直さないと厳しいと思う TA化しないゲームって絶バハの報酬週1制限とかか?
ネトゲってどう足掻いても効率求める=TA化するもんだと思うが ブーストアイテムは引き継げないし廃止あるだろうけどこのゲーム緊急なくなったら何するんだろうな クラスに武器括り付けってオールアタッカーの原因の一端にもなってるんだよね
@特定の武器で戦いたい (当然その武器で戦う際には相応の火力を求める)
Aクラスの特性をいかして戦いたい (攻撃/防御/回復/支援/妨害等)
ゲームとしてこの2要素が大きいけど「アクションゲーム」という性質上
他のゲーム以上に@が重視されやすい
クラス武器括り付けで「アタッカー」と「その他」(タンクとか支援とか)を設定をすると
・その他クラスはクラス性質上攻撃倍率低め or 非常に状況を限定したものに設定される
(支援などで活躍してほしいという開発側の意図)
↓
・その他クラスの専用武器では火力が出ない状況が多くなる
↓
・その他クラスの「武器」が好きでプレイする層から不満がでる
(その武器を装備する為にそのクラスを選択しているだけで、支援したい訳ではない)
↓
・不満を受けて各クラスのスキル倍率や武器攻撃力が見直される
↓
・クラスという区分としてオールアタッカー化してしまう
↓
・今度はクラスの特性(支援)を重視する層から不満がでる
↓
・泥沼化
他のアクション重視のゲーム(つまり武器種が重視されるゲーム)で
クラス制でなく武器制になっている事が多い理由の一つだと思う 正直450%炊いてありきの確率になってたしブースト0%基準で考えてもらう方がいい 緊急じゃなくてトリガーゲームになると思う
基本はフィールドで敵を沸かせるスタイルで、メセタとかでドロップしたトリガーを買う
時間と人数が必要な沸かせは体力が多いから多人数用でトリガーは少人数PT用に分けて住み分ける寸法 惑星ごとにでかい単一フィールド用意してクエごとにランダムポイントを目標にする感じだと勝手に歩いて回れて良いんだが モンハン寄りになると思うよ
PSO2と同じなら別タイトルで運用する意味がない 今の緊急クエストにあたるものは
時間リセット式の回数制にしてほしいわ 緊急が癌だったんだからないだろ
フィールドのどこかにレイドボスがわくスタイルだと思う 緊急はあってもいい派だけどなあ
例えば船で遊んでたり採掘してると通信来て、「どこどこに敵襲来」
でそこに行けばほかのプレイヤーとかもいてみたいな
スマホmmoでライフアフターがそんな感じだった 緊急ってシステム自体は好きだけどソレアリキになってしまうのがな
ソレアリキにしないなら誰も行かないだろうけど >>388
普通に救援で野良プレイヤーとマッチングする形式でいいだろ >>388
最初期の市街地や森林の緊急はそういうものだった
別に参加しなくてもそんなにデメリットは無かった
それがいつのまにか旬の緊急にまめに参加しないと
レアも素材もなにもかも全く入手できないようなものになってしまった 緊急あっても時間決められてるんだもん
そんな都合よく行けませんわ 緊急ゲーになってから常設で掘らせろってのがアルチじゃん
石拾いもコレクト糞も結局皆ユーザーが望んだことだがな
運営も客もアホすぎる >>359
それぞれの武器を持ってる時のHPに注目するとソード、ライフル、ロッドの順番にHPが下がってる
これハンター、レンジャー、フォースって事だろうな 旬のコンテンツと新規レア泥を何でもかんでも緊急でのみって形に最初期からしちゃったからね
それ以外に行く意味なしに早い段階からなってしまったし、緊急ゲー批判もそれこそEP1のころからずっとだった 緊急待ちはずっと張り付いて待ってないといけない虚無
予告緊急は運営の想定した時間に遊ばせるっていうユーザーの都合考えてないシステム
やっぱ緊急は害悪だわ ユーザーが様々な形を望むのは当然のこと
一つ覚えかつ斜め下の発想の運営がアホ >>396
PSOと同じ3職はあっていいけど
装備もPSO同様に職種族性別で装備可否細かく分けて欲しい
AソードはHuだけ、でもBソードはHuなら種族性別問わず+Ra男性も装備可とか 緊急は参加するにしても疲れるし
常設やりたくても人消えるし
PSO2と同じ仕様ならやらないな >>400 種族性別で戦闘関連で差をだすのは今は悪手だろ
ハンターならガチムチ種族の男性最強とかだろ?魔法職に適正がない設定があったりするけどさ。
沼子ハンター俺つええしたいんだよ!
アバターで差を出すのは本当にやめて欲しいわ 緊急でしか取れないアイテムがなければ緊急はあってもいいと思うけど
せっかくOWて謳ってるんだから常設クエを充実させて欲しい 俺はニートだけど緊急は反対だわ
社会人組と格差出るし行けないと損した気分なるし >>388
戦闘フィールドの同時接続何人になるのか分からんからなあ
ただ巨大になっただけのラスベガス、だったらガッカリなんだが 緊急に参加しなかった場合はその緊急のトリガー貰えるとかにすれば従来通りの緊急を存在させて格差諸々の問題が解決するかもしれない 緊急ダメだとアンガ掘り石拾いゲーですがどうでしたかね アンガ掘り俺は好きだったよ
戦闘民族の1鯖だったのもあるけど手分けしてやる連帯感が良かった 緊急かそれに類するものは絶対あるよ
もし常設やり放題だったら新緊急とか一ヶ月も持たないのに
緊急にすることで数年使えるんだからな
それに同時接続数を多くみせることもできる
ユーザーとしてはデメリットもおおいけどメリットもある
シャキ待ち()とかいうアホなことが減る トリガーばらまきも緊急がーの結果じゃん
トリガーで周回数増えてボクソンだから泥率下げるというアホくさ クソ広いオープンフィールドで1匹しか良い物持ってないとかどう考えてもだるいな
今の内からアンガ掘り否定しておいた方が良いかなあ >>400
逆に種族差や性別差は撤廃してほしい
HPの多さが強さに直結する環境やら能力やら出し過ぎでニューマン選んだ身からすればアホらしさすら感じる それな
キャスト使いがテク職1強時代にニューマン育て直すみたいなこともないしな ニューマンがテク職適正だけでなく回避も命中も優秀でさらに池沼子のゴネ得でPP回復速度も他より格段に速かった時代もあるからな 今のようなロビーでクエスト受注形式だが行くのは全員同じ惑星マップ、というのが理想かなぁ
MHWの大マップに4人以上入れるみたいな 多人数マッチングは特定のお祭り的なコンテンツに限定しておいて基本はソロと4人を主軸に…だとちょうどいいんだが国王が介入するとろくなことにならんからな… 数十人で一体のボスに群がるようなコンテンツもあると面白いけど
あとやっぱり諸悪の根源はスキルの乗算効果なので全部加算方式にしろと強く言いたい 下手に引継ぎとかしないで何もかも作り直して欲しいが
グラ以外何も変わってねえなってなりそう あ、サブクラスは管理が複雑化しすぎてバランス放棄の一因だからいらんね
なのに使われるのはテンプレの1クラスにつき2〜3パターンだという PSO2の職、スキル、PAはあとから数字いじりしてアプデと言えるように手を抜いた結果だからな
キャラ性能が固定ならアップデートはフィールドやエネミーでするしかなく膨大な工数がかかる 緊急は人を集めるのに成功してるからなくならないと思うね
問題は緊急じゃなくて緊急外でやることがないって部分だからそこ埋めればいい サブクラスは運営も後悔してるだろうからたぶん無いんじゃないかな
後継クラスにサブクラスが無いのはそういうことだろうし PSO2は最初緊急が無くても人がいた状態から今の予告緊急スタイルにしたから
しかたなく集まってるけどNGSで同じ方法でうまくいくとは限らない 今思えば屁ショックも国王なりにサブクラスの失敗を認めて環境正常化のためのリセットを図るつもりだったのかもな
まあ投下されたのが劇薬すぎたが 1-4人制に回帰してほしいな
マルチパーティー制は本当に一握りのクエストだけでいい NGSは北米展開重視のある意味輸入ゲーだろう日本人の意見は聞かないと思う
kawaiiやhentai達に期待しよう Hr投入と同時にやった調整もいずれやらなきゃならんものだらけだったが
何せやること遅すぎたしタイミングの調整も出来てなかったな サブPhとサブEtは元クラスの特色を活かしつつうまく調整されてる
この点だけは吉岡褒めてもいいと思う
ゲーマーだなって思う、この点だけは そう考えるとサブHrってなんの利点もないクソサブだろうし出来なくて正解?
ファーストブラッドとウィル位しか誇れるスキル無いし
NGでハンターに要素持ってかれてるし散々だな コンテンツの内容はともかく
ゲームプレイ自体に対してのストレスはEP6ですごく改善されたと思う
さすがプレイヤーだけある けどSP消費無しスキルはもう最初から使えていいと思う目の肥えた新規がもっさりアクション触って失望しそう どうせなら初代PSOと同じ月額制に戻してほしかったわ(まあ今の時代基本無料じゃないときついのはわかっているが) PSOの話は全然いいんだが
PSOと完全に同じ仕様だったら時代錯誤もいいとこだからあんまり懐古や変な期待はしないようにな? 今のPSO2はプレミア課金の恩恵が少ないと思う
NGSではプレミア課金で常時ブーストMAX 生活コンテンツ系のスタミナ無限 倉庫関連も全開放
これくらいやれば今の3倍は課金する人増えそうだけども スクラッチで入る金に比べりゃ
プレミアムなんて雀の涙もいいとこ
現状でもサービス価格だぞ XboxにはPSO2のラグオルパッケージがあるし、
海外勢を意識するなら初代の雰囲気が重要だと考えているかもね >>407
個人的にはコンテンツ自体は良かったけど、それに従属する環境がクソだったから総評がクソなのだと思った。もんじゃを細かく分析すると良い部分も見つかるかもしれない
アンガ堀そのものは好きだった。まぁ、結局は凄い武器を落とすボスに直行できるということですからね。(ロボトリガーも道中が無く舞空とかの激レアを狙えるという点は似ているかもしれない。)
ただ、堀が行われているブロックの放置民が邪魔でブロックに入るすら困難で害悪だった。
石拾いはレア武器を持っているだけでギスギスしている環境だったから、最低保証としてはありだと思う。掘っても出なくて去るユーザーも多かったしね。
ただし、その時代の一番強い武器を仕込む運営のやり方がクソだった。まず、ゲームと楽しいかどうかよりも倉庫圧迫がゴミ。更にその問題を解決しようと試みたコレクトファイルも(以下、同類の文章)…石でもコレクトファイルでもワンランク弱めの武器(今の環境で例えるとピュラスの素材☆15レベル)を仕込めば良かったのにとは思った。 >>352
同じ表記だと間違えるから区別したいですね。
似た例はDBをデュアルブレードかダークブラストもあって、区別するのが面倒ですし。
NGSもぷその続編か野糞か名越か区別するのが難しいです。
NGS=ぷそ2の続編
名越=チー牛
と分けられていれば見分けやすいです。 >>441
確かPSO2ラグオルエディションとラグオルファッションパック
ラグオルメモリ10個となんかのチケットが入ってる
一人一回しか買えなくて日本では使えないとか書いてあったかな >>439
ルートボックス規制がこの先日本国内まで押し寄せてきたら既得権益ホルダーは大変そう 今度はまともにマウスとキーボードで操作できるようにしてほしい >>446
アメリカが大々的にルートボックス規制かけはじめたらちょっとヤバそう 課金ガチャは悪い文明だからさっさと滅んでくれ
でも完全に潰されたら潰されたで更に凶悪ななんかが出てくるかもしれんと思うと憂鬱だわ 分かりました、スクラッチを削る前にX線スキャン出来るようにします 裏パレに直でキー割り当てできるようにしてほしいというか
キーボードだと裏パレの存在自体がいらない ガチャが無くなったら…
それなの価格で服が売られて、特殊な装備も売られるかな
黎明期のMMOはそんな感じだったよ。
そこから超レアがガチャで登場したんだよ。 >>455
親指に3つボタンあるマウス使ってるから使用感がパッドとほぼ一緒 >>437
PSOどころかPSO2も時代遅れ感あるしな
てかあれだヒーロー辺りのアクションってもう数世代前の操作感だよな
NGSで多少マシになってるといいけど マウスキーボードベースの3Dアクションとかいらんわ
そっちの庭のゲームがやりたいなら郷に倣って既存のFPSなりバトルロイヤルなりをやればいいだけのこと
ここ数年で世界的にヒットした3Dアクションに「ゲームパッドよりもマウスキーボード操作を優先してデザインしました!」みたいなゲームがどれだけあるっていうんだよ マウスキーボードにフットペダルも付けていくスタイルがPSO2運営のお勧めなんだよな
いったいどこの異世界で流行っているスタイルなのやらww 「パパパパッドでソウルライクwwwwwww」とかイキって見せたところでどっちが馬鹿にされるかは火を見るより明らかだからな パッドだとサプパレのカーソル移動したあと実行ボタンとか
時代遅れってレベルではない パッドだとって言うかスイッチ類てんこ盛りの複雑怪奇系UIなんて誰も求めてないわ
もうすぐAI時代なんやでユーザー毎の最適化すら自動の時代やぞ? ネトゲは操作ごちゃごちゃさせすぎ
何でゲーム機でできてたことができないのや でもまあ既存のサブパレも確認されてるんだろ?
それならキーボかちゃかちゃ勢も安心だな
ああ、パッド勢はカーソル移動がんばってねwww PS4ユーザーだけどサブパレでカーソル移動なんかしないが?
マウス勢って情弱しかいないのかよ パレットシステムも廃止でいいわ
ゲームパッドで完結しろっての ユーザビリティ無視し過ぎなんだよなぁ
空中で高速戦闘してる間にどうやってサブパレのカーソル移動して実行なんて出来るのか運営に見せてもらいたいわ
ゲームプレイしない人間でもゲーム開発はできまぁす(笑)とかふざけた事抜かしてるくらいだから無理だろうけど XBOXでも展開するんだからパッド操作が基本になるよ 上の方で種族別云々の話があったのを見て、RFonlineを思い出した レベル上げはマゾ過ぎたが、聖戦は楽しかったなぁ >>475
AC持ち、懐かしいなぁー
俺は長年モンハン待ちで十字キー操作してたら左手の人差し指が歪になったわ 視点移動がマウス&キーボードでやったあとにコントローラーでやると使いづらくてしょうがない
でも3ボタンはコントローラーのがいい
なんとかしてほしいわ reWASDとジョイコン導入してジャイロを視点移動に割り当ててみ
世界が変わるぞ パッドはパッドでUI好きにすればいいけど
単純に表がスキル123で割り当てできるんだから裏の456が欲しい
キーボードで裏パレ使うのにボタン2つ押させるなよってだけの話
>>478
連邦→ヒュマ+AIS
同盟→ニュマ
帝国→キャスト
で種族間戦争できるなw >>480
ロジのG600みたいに上面クリックが3つある変態マウス使えば3ボタン対応できるぞ
これサイドに12個キー付いてるからサブパレも網羅できるし ちなみにswitchのプロコンは箱やPSのよりボタン2つ多い
ブルプロβの時そのボタン二つ反応してくれなくて困ってアンケートにも書いたんだけどフィードバックレポートに触れられなかったんだよね・・・ ブルプロはそもそも正式にはパッド対応してなかったしUIも全く未完成だった >>485
あの運営パッドは忘れろとか言ってなかったっけ? ブルプロ運営「パパパパッドでブルプロwwwwwwww」 >>478
俺はBKやってたから聖戦はタコ殴りにされてpot減るだけで楽しめなかったわ
当時はクソスペpcだったからカックカクだったし >>483
良し!俺は帝国一筋 キャスト5機
>>491
復活地点でバフかけ専門は問題なし 最前線だとカクカク 今のスペックだと快適だろうなあ >>478
俺もセガ運営の頃RFやってたなー
雰囲気は好きでパッケージ買った途端にサービス移管食らった思い出w 旧世代も画質あげる予定だけど
EP6スタッフロールの画質に何処まで近づけられるのか興味深い
ほぼ同一(むしろ使いまわし?)までいけるのか否か PV見た感じかなりグラフィック上がってたね
キャラのアンチエイリアスも滑らかだった 画質上がってもスッキリ顔以外息してないのは変わらないからな
NGの新キャラクリは顔格差が無いことを願う 見た目まんまっぽいけどな
使い回しじゃないのかあれ NGSの話なのか
新グラフィックエンジン版のPSO2の話なのか
はっきりさせないと場が混乱するだけだぞ >>484
うちはG600にRazerのTARTARUS V2だ
ちょー快適 まあPC版だとHOMEボタンとキャプチャーボタンに操作割り振れるからボタン数多いわな シフトがあるんだからA+Bの組み合わせ入力とか
キーコンボとかでもいいんだかな。 サブパレは敵国のホットバーみたいにしてくれれば、ステック押し込みボタン抜いても11ボタン分使えるのになぁー
ボタンにPAを登録すれば擬似裏パレットみたいにも使えそうだし アッシュらは英語で会話してるのに蔵は日本語なのか?よくわかんねーな >>507
30回くらい見たけど気づかなかったわ
わろた >>507
ウォンド振ってるキャラとかライフルのリキャスト付きPAとかは気付いたけどこれは見落としてたわ >>508
海外主導ってことは有名声優はもう来ないかもな それは普通に良いと思うがシナリオがそれに見合うものになるかが問題なだけで TMGの通常攻撃またツインハンドガンになるのかなぁ
ソードにヒーローソードのカウンターあったからTMGもマシンガンらしい連射をしてほしいところだけど… >>507
これは植物素材だな
ブルプロのよりも分かりやすいのはいいな >>523
でもツルハシで掘るんでしょ
俺そういうの分かっちゃう >>519
TMGは被弾してるだけでモーション見えなかったね
ウォンドはモーションそのまま
ナックルは踏み込みながら力強く殴るモーションになってる >>515
英語版PSO2は緊急のアナウンスが英語でちょっとカッコイイ > SEGA「よし!映画化しよう!」
スクウェア「やめとけ…」 マトイは黒人女優だろ
あとアフィンがなんかサムライサムライうるさいアジア人になる 次の情報ってTGSかな
今年はオンライン開催みたいだけど おらおら覇権MMOFF14の5.3DLできるでお前ら漆黒ストーリー完結編やぞ予習は済んどるか???
しゃーないワイが今から14始める若葉に最低限押さえとくとこレクチャーしたるわ
これさえ知っときゃ「予習」はバッチリやw
・オルシュファンは主人公庇って死ぬ(蒼天)
・イゼルも戦艦に特攻して死ぬ(蒼天)
・イルベルドは敵のスパイ
・ナナモ暗殺はフェイク(生きてる)
・教皇トールダンがナイツオブラウンドになる(蒼天)
・ニーズヘッグはエスティニアンの体を奪って復活する(蒼天)
・闇の戦士はウリエンジェが寝返ったフリして解決
・鉄仮面の正体はイルベルド
・イルベルドが神竜召喚してパパリモが死ぬ
・ゴウセツは生きてる(死んだ詐欺)(紅蓮)
・ガイウスは生きててアシエン狩りしてる(紅蓮)
・水晶公の正体はグラハティア(漆黒)
・水晶公は未来からタイムマシンで来た(漆黒)
・ゼノスは紅蓮で死ぬけど漆黒で復活(漆黒)
・アシエンの正体は分割前世界の住人(漆黒)
概要
古代人(アシエン)がエーテル操作能力の暴走で星ごとぶっ壊す獣を大量に産み出す
滅ぶ前に一定数の命で事態を収める蛮神ゾディアークを作製
以後なんかあれば生贄捧げてゾディアークに何とかしてもらう
そういうのやめよう派が蛮神ハイデリンを作製→開戦
ハイデリンのグリコキックでゾディ封印するも余波で世界が14に分割(平衡世界みたいなもん)
分割から逃げ切ったオリジナルのアシエン3人は世界を元に戻そうと画策
主人公居る原初世界で尻尾をつかまれ一人死亡もう一人はメタな事(上記)語って第一世界で死亡(漆黒ストーリー) 完全にマイクロソフトから出資されてる感あるからMSブースでの発表になるだろうね ms主導で引っ張ってってくれるのは大歓迎だけど
ps5への対応遅くなったらだるいわ >>536
これからXBOXの新型が出るやろ?
ぶっちゃけ洋ゲーやるならそっちの方が良い あくまで海外版運営にMSなりセガオブアメリカかんでるだけで
国内版にはノータッチって可能性は
情報公開タイミングだけ向こうに押さえられてるとか 体勢図の発表でもない限りはわからんが、
一部仕様が変わる(服の規制とか)くらいで基本は同じだろう
情報公開も抑えられているというか、もう日本先行では出来ない。
今回は最初から世界展開だから情報も世界同時公開になるのは至極普通。 XBOXの新型はアメリカ人でも買わなくて過疎るから注意な 専用タイトルも全然ないし箱買うならPCでよくねって思っちゃう 最近北米がアツいのか?
ギルティギアの新作も温度差感じたが ジャップが難癖付けて買わなくてもメリケンには必ず売れるタイトルって多いからなメトロイドとか
あとは箱の販売戦略がアメリカファーストなんでアメリカでは大ウケしてるけど日本では、うんっていうのが続いてきた
しかしマイクロソフト自体はPCのOSシェア世界99%独占なだけあってネトゲ作る上ではここまで心強いパートナーはいないわけだ
それにセガが何度か傾きかけた時マイクロソフトが「じゃあ買収しちゃおっかなー」みたいな反応してた事もあるから元々悪い仲じゃないんだと思う シナリオはもマシに越したことないけどホンマ「冒険してる楽しさ」頼むわ…
戦闘はどうせもうPSO2とほぼ同じなのは動画見てるだけで察しは着くんで
まぁもう宇野の精子はかかってるから降板にしてもあれの延長線上の設定になってくるのはもう絶望だけど 未開の惑星に「冒険してる要素ゼロ」なのはさすがに文句言われてもしゃーない 日本の市場規模が小さいからメインターゲットとすることが出来ないのかね
北米基準だと最低身長制限154以下NGとかなんよね アニメみたいに森林←→凍土←→遺跡がロード挟むけど地続き程度にはなっててくれたら嬉しい >>548
そもそもエネミーが溢れてるだけで未開じゃない可能性も とにかく世界観や設定の作りこみを頼むわ
PSO2はスッカスカすぎてRPできない PSO2も設定の個々の要素は悪く無いのに全部いいかげんに扱ったストーリーの罪は大きい
NGSは世界観を補強するエピソードだけでメインストーリーはいらないと思う アークスって何やってる組織なのよ
ルーサーが用意した傀儡にすぎないのは知ってるけどそれにしたって名目上の活動方針とその具体性は持たせるべきだろ どんなに設定があっても
好まれるキャラ造りできないと無理だよ >>554
ダーカーやダークファルスからオラクルの住民を守る組織だろ
流石にこれ知らんのはおかしい キャラはうざいし設定は雑なのにいちいちでしゃばるから背景に押し込めとくこともできない
ネトゲのストーリーって基本虚無なことが多いけどPSO2は虚無以下 >>554
発表からサービス展開後の数年は「オラクル」が何を指している名称なのかも不明瞭だったからな 俺たちのアイドルのシーちゃんはもちろん出てくるんですよね ただのフリーランスの傭兵くらいにしてくれんかな
たまたま大事件に巻き込まれることはあっても基本的に一市民でいたいんだが
世界を救う英雄ドヤとかいらんわ 別に実績が英雄でも構わないんだが勝手に「守護輝士」とか変な役職を授けるのはやめてほしい 実際はプレイヤーは量産アークスなのに
ストーリーでは全宇宙に一人しかいないアークスですらない超貴重な謎の存在
という破綻しまくってる設定 Po2は元々フリーランスだったのにたまたま居合わせたせいで一度死んで生き返って流れるまま勝手に功績ストップ高にされてなかったか >>561
その点PSOは良かったな
特別扱いされるわけでもなく、ごく一部の知っている人が一目置いている程度でシティにいる兵士とかはハンターズに所属する一人としか見ていなかったしな そういや世界観は良かったけど外注シナリオのイーサンクエストで本末転倒だったPSUはどういう顛末でああなったんだろうな
さすがに当時ディレクターだったハゲの一存というわけではなさそうだが 1000年後って話だけどファレグとスクナヒメとアルは出てくるんだろうか イドラですら、困ったらルーサーだもんな
間違いない Xboxの新しいやつが11月発売ならNGSは来年の早い時期になるのかね ならないっしょ
北米版がEP6になる前にやるとは思えない アメリカはQ4が10月から12月らしいから今年中に北米版もEP6まで行くんじゃないの もともとは年明け春前くらいの予定だろうね
あとはコロナの影響でどれだけ後ろ倒しになってるか次第 2021年までにゲームどころじゃない情勢になりそうな気がしないでもないのが恐ろしい 米中戦争始まっておじゃんの確率は50%以上あるなw 第2次大戦中の日本の生活を米国の側に当てはめない方がいい スレチだけど米中そんなやべぇの?
香港の民主主義活動の姉ちゃんがパクられたのは見たけど 色々なフェーズ超えていよいよ武力衝突が見えてきたしやべぇぞ ファーウェイの完全排除を表明したばかりじゃん
しかも他国にまでそれを求めてる
まだ序の口だけど近いうちに行くとこまで行くぞ 満懸国の君主も中国共産党みたいなものだし米国の制裁対象に含まれる可能性はあるな いよいよ駄目な感じか
戦争行くならロシアかなぁと思ってたんだけども ついこの間もアンティファ裏で煽動して密輸した自動小銃とか偽札押収されてたしな
最近は大統領選挙に使うと思われる偽造身分証が大量に押収されてた 対米に関しては中ロで手を組むだろうけどその後どうすんだってなるからね
隣国が大国同士だと仮想敵が居た方が都合がいいので冷戦のままにらみ合いだよ むしろ露は中国大嫌いなんだよなぁ。なんだかんだ難民問題とか兵器のコピー品だとかで少なくとも露からの印象は悪い
特に中が印にもちょっかい出すもんだから印と仲の良い露は若干キレ気味 世間知らずの低学歴が武力衝突とか言ってて草
お互いメリットねーから 頭悪いこどオジがスレチな事いつまでも話してて草
お互いメリットねーからキリッ マウント取ってる奴もリアルじゃ微妙な人達でしょ
それはそうと脱線してすまんかった >>587
こういう学歴マウントに知性を感じないんだがブーメランだけはうまいよな >>562
アニメでは説明ある
ルーサーが過去のマトイのデータから作ったけど飽きて破棄した
シオンが拾って再利用したから特別な力を得た
アニメは世界観が好きなスタッフが多かったせいかツッコミどころ解消して良いものになった
宇野は世界観より自分の話書きたかったのか細かい所端折りすぎ どうすんやろね
流石にユーザ参加型テストくらいはやらないのかな 大したテストをやらなかったPSUがあんなになっちゃったから多分やる UといえばPSOの公式鯖稼動時代に「こっちの方が面白いかもね…」と当時のフレさんが予言めいた事言ってたのが思い浮かぶ
まぁそのすぐ後イチローオンラインだったんですけどね PSO2の時もそうだったがβが期間中が一番楽しいわ
大事なことだから二回言うけどβが期間中が一番楽しいわ イチローを打ち取ってロックマンを倒してからディラガンかスヴァルタス周回する
これで正式サービスだったっけ コスに規制入りまくってパンツ見えないSFスーツばかりになったらゴミゲー確実 国内版PSO2のユーザー層はさすがに熟知してるだろうし
そこら辺は北米版とさすがにわけてくるんでは >>600
PSO2でいつが一番楽しかったか、って本家のα・βテストとPS4のβなんだよなぁ…
OやUでの人と纏まって騒ぐ感じが一番感じられたからかもな >>602
北米版がメインで同じサーバーだから、アホすぎる露出コスだけじゃなく
ミニスカパンチラなんかも100%なくなるのが確実だな
親玉がマイクロソフトだし、規制はかなり厳しいと思う ソニー最近任天堂よりきついけど
MSはそんなに厳しかったっけ?幼女キャラ作れないくらいで住みそうだけど MSがってより北米が超厳しくなった
北米の大企業のMS主導なら諦めるしかない エロに厳しく炉利が作れぬとなると一部の衣装が持ち込めなくなりそうだけど
補填しますとかいって逃げるかエロ衣装(過去)はローポリのままだからセーフとか抜け道作るのか 衣装は持ち込める…持ち込めるが全部持ち込めるとは言ってない…っ 多分大人の女性のマイクロビキニとかはそんなでもないんだろうけどな
旧PSO2が同時稼働だからあっちのデータを読み込めるだけですって言い張ってくれればいいんだが >>610
逆に北米はゾーニングがしっかりしてあって、かつ大人の女が自分の意思でその格好をしているとかならかなり緩いよ ゾーニングさえすれば全裸までいけるのが海外(POEの敵は乳首も下も見えててセーフ) そのためには安藤の年齢設定とクリエイトできる見た目を
北米の審査員が見ても大人だと認識できるようにしないといけない
・幼女や少女が作れるけど、エロい服は無し
・エロい服はOKだけど、女キャラは年増のゴリラ
さぁどっちがいい? >>614
それ今の北米版PSO2にも適用されてるの? つまり隔離鯖作ればいいのか?
今の7鯖みたいなやつ 1000年程度なら余裕で生きてそうなアウロラはアウロリになるんかな
1000年たって力を取り戻しシャオみたいに大人に、はないか 1000年後のマザークラスタがどうなってるかが気になる
ファレグは不老だしアルもDFだから寿命はないんだろうがこの二人以外は総入れ替えなのかな >>605
北米版と同じサーバーってのはどこ情報なの? フォトナー時代から現在が何年経ってる設定なのかよくわからんが
世界観的には1000年くらいは大したことない期間な気がする 設定リセットします次にDFが復活するまで年代スキップしますの1000年だから旧国のストーリーに絡む要素は全部撤廃だろハゲが全権を握ってない限り 「オープンフィールド」と言う謎用語に混乱していたが
https://i.imgur.com/drCQ5JP.jpg
NGSは
・最大12人参加のマルチパーティーエリア
・マップは自動生成
・イベントはランダム
つまりPSO2の現行システムのことだったんだよ! もうちょっとブロック少なくして常に12人いるような状態を作ってもいいと思った プレイ画面見ても今の一本糞通路とは違う形の生成してるだろうからそこは期待してる フォトンなんちゃらで飛び回ってボスを確認次第そこへ直行するだけだったりしてな 何だかんだ言いつつどうせボス泥目当てにボス直するだろうし 雑魚の役割が基本的にクエスト(オーダー)消化になりがちだよな 結局ボクソンされる前の初期のマルグルがちょうどよかったと思うのは思い出補正だろうか あの頃から出ない奴には何にもでない地獄だったからまあ 装備そのものは容易に手に入ってSOPで一獲千金狙える今の方が平和だな そういや表示確率と実際の確率に差が出るのは海外ではOKなのかね? SOPも含めOP付けが面倒いから無くしてくれていい >>635
確率収束確認に必要なだけ調べたことあったっけ?
乖離性ミリアサは有志が集まってガチャ報告(画像つき)でやって出てねぇぞって煽りまくってたが >>637
ほら成功率100%が失敗するとか言うあれだよ
ああいうのは疑惑やゲーム内カスアイテムプレゼントで済むのかって話 あの時の糞ムーヴほんと笑う
ビビッて能力100%配りまーす→廃人激おこ→やっぱなんにもあげませーん、確率は正常でした 成功率100が失敗は「バグでしたごめんねー」以外の対応をされるほうが嫌だが
確率ガバガバなのはPSOじゃなくても色んなネトゲやソシャゲで往々にしてあるしそれを承知の上で土俵入りしてるわけだから
クレーンゲームでお金入れた瞬間に契約は完了しているっていう判例みたいなもん つまりセガのゲームは100%が成功しないかも知れない
こういう覚悟が必要ということですな >>643
表向きには大成功ですが内部では100%の確率で赤字になります 全く新しいゲームならPSO3ってタイトルにすれば良かったのに
PSO2って文字にプラスの要素一切ないと思う 新規も入りづらくなるだけ 北米じゃ始まったばかりだしコラボ品の契約の都合って話もある、つまりジャップ土人ユーザーの方は見てない せがはハードもソフトも期待させるのはうまいが、成功したためしない いや北米のメガドライブとかスーファミに勝つくらい成功してただろ
次のサターンで全部台無しになったが いっそのことPSO2にSEGAの看板だったソニックとVFとOut Runとコラムスとぷよぷよを足したらいいんじゃね? ユーザーが与えられた素材と設定の範囲内で、超可愛い自キャラを作れるのに
なぁんで開発のデザイナーが作るのはこんななんだ? ロッティとかウィティアなんかは安定してるんだけど
担当が違うんかね 今回のは外人さんデザイナーの可能性w
無理に日本風に寄せたら変になったんだ、黒人じゃないだけ許してやれw
(嘘800) 既に100GB越えてなかったっけ?
まさか旧とNGSで別蔵だろうから200GBにはなりそうだけど 近い未来に自分の箱キャラでVRモードでロビー満喫できるとかだったら復帰してやろう 今までのNPCのキャラクリって木村が作ってるんだよな? 男と女キャラで攻撃モーションがちゃんと違うのか個人的には凄く気になる。 モーション変えるのは素人が考えてるより難しいと思うぞ
EP2くらいか、まだゼノが強い一般人だっった頃ラッピースーツ着てるとダブセの攻撃範囲が身長差で変わるとかあって後から平らにする修正がはいった記憶があるし ヒューマン女レンジャーのハンドガンだけ連射が速いとか
今やったら不公平だ! って叩かれそうだね
2にはそもそもハンドガン無いけど PSOの頃のハンドガンとかライフルの地に足つけて撃つ感じ好きだったな
ドゥヒュンドウヒュンドウヒュン 近接武器もモーション良かったでしょ
セイバー3段目の切り上げた後の構えるモーションとか何の意味もないどころか無駄なんだけどw Phで言うならフォルターツァイト
男はあのモーションでも良いと思うけど女があのモーションは品の無さを感じる
モーションを変えるのが難しいのなら尚更最初の段階で変えてた方が良いんじゃない?
あくまで個人的意見でそうなったら良いなあくらいの感想 >>666
ハンドガンだと反動いやーんってなるフォマールが
インフェルノバズーカ早撃ちするのには笑った PvEが基本だから対人要素には期待するな
つーか対人やりたいなら別ゲーやった方がいい 対人にすると耐久低い職が即死しないようにするバリアとか遠距離からのハメ防止のバインド解除みたいなしょうもない対人専用スキルを用意しないといけないので色々無駄 対人前提で作られてないゲームで対人やるとろくな事にならないのだ >>662
国王といいその道のド素人がでしゃばりすぎておかしなものばかり出来上がってる自覚がない
大まかな方向性だけ示し専門家に一任して自由にやらせる立場のはずだろう
デザインは専門だぁ?根本的にへんてこな造形の気持ち悪いクリーチャーしかいないだろ プロデューサーはさすがに交代だよな?酒井じゃねえよな? 酒井を降板させると、それ以上に色々コケた名越が被害を被るんだよなぁ…
こうして誰も責任を取らない組織の完成 >>677
ほんとこれな
PvPとしてしっかり作られたゲームが他にたくさんあるし片手間で作ったとこで劣化品になるしな >>669
あったなあwww
アギト系にもしっかり継承された無駄な3段目後のキメポーズ
まあもうセイバーは作らないんだろうな
ソードが片手剣みたいになってるし大剣好きの人も災難だな パルチの舞いは無駄な決めポーズへのオマージュだった…? PSUの片手剣とハンドガンの組み合わせが好きだった
氷のハンドガンで牽制&フリーズさせてライジング ストライクとか
あとツインダガーのグルグル回る3段のPA(名前忘れた)
前段ノックバック?だったのが下方されたヤツ
PAは確実にPSUの方がシンプルで使ってて楽しかったわ 国産アクションMOだから人集まるってのもあると思う
最近復帰者も多いし
PSO2の名前を残したのは10年計画とコラボ品の継続関係かな >>689
やはりアバターデータ引き継ぎが大きいな
新作移行に伴って現ユーザーが離れるのを避けたかったのが一番だと思う >>688
レンカイブヨウザンかな
それとドゥース・ダッガズが猛威をふるっていたな 既存蔵のグラフィックエンジンも一新って言ってるから
既存蔵で一新出来るなら丸ごと持っていけるだろと思ってるが
もしその通りで、NGSにコスやレイヤリング全部持ち越せるのならば許せるんだけど、NGSの蔵の容量は最初から凄まじい事になりそうだな そこから始める奴が余りの差に絶望するから引継ぎはほぼないと思っておいた方が 旧コス使いたければ旧キャラモデル(現行PSO2のキャラモデル)使えって事だと勝手に思ってる
アクセとボイスはどうなるかわからないけど 公式の音沙汰待ちとはいえ、内容が内容なだけに早いとこ詳細ほしいよなぁ
こう言うとこ国だわ >>693
新規なんかいないって国8年の運営で嫌というほど思い知らされただろ
国内据え置きネトゲプレイヤーはもう増えない >>694
というかそうとしか読めなくね
PSO2キャラをPSO2とNGSで共有できるって話なのにNGSキャラでPSO2アバター品を使えるとはならんと思うわ >>691
そう、そんな感じの漢字の名前
3段目が回転キックで〆はシャキーン!ってポーズでカッコ良かった
あとテクニックは最大成長のダム バータが強くて楽しかったなぁ
恐ろしい強化ヴァーラさんもこれでイチコロw PSO2で作ったキャラでNGSの世界に行ける
NGSで作ったキャラでPSO2の世界い行ける
PSO2と無縁だった新規はPSO2とNGSを両方ともインストールしなければならないのかもしれない
現PSO2プレイヤーもグラフィックエンジンの刷新でそれなりのアプデ容量を覚悟しなければならないかもしれない 違うぞ
NGSはNGSだけでいい
NGSと旧国をダウンロードするとNGS内の旧国互換データと旧国本来の旧国データが二重にインストールされてPSO2のクライアントだけで200GBを超える
おそらくこう >>696
そういうの10年前から言われてるけどどっかから来るんだよな 大半が辞めてる(定着しない)だけで新規復帰自体はそこそこいると思う PSO2に関しては「休止」の割合が圧倒的に多い
失業率80%超の国に近いと言える 「素晴らしく運がないな、君は。」
「また来たまえ。」
ワイ「もうこねーよクソがああああああああ!!!」 PSOやPSUの思い出話もいいけどさ
今の運営には過去作レイプ魔がいるから不安が煽られるな 1ヶ月音沙汰なしって普通やん
サービスは来年だって言ってるのに何を慌ててんだ いきなり旧PSO2サ終宣言したあと
旧PSO2続けるといいことあるかもみたいな告知ないのは普通ではないと思うよ NGSがまともになったら元のはクラウドで済ますつもり
たまにしか触らないのに容量食うのは無駄すぎだろw サ終ではないだろみんなNGSに移るだろうけど
発表の間を空けずに急に新作もう出すんで移ってねっつったら今までのがんばりは何だったんだよもっと早く教えろよってなるだろ >>712
今までの頑張りとかまた別の話だろう
むしろこれからの頑張りが否定されてる最中では?
もはやラスターしか残ってないじゃん んまあ、ラスターが旧PSO2で最後の新クラスって言ってるくらいだしEP6でストーリーオラクル編も全部片づけたし
じゃあその後のアプデは何するんだよ感はある
後日談や外伝でNGSまで繋げるのは分かるけど始まってからは本格的に何すりゃいいんだよと ディーオヒューナルが意味不明なのとPBの幻獣がアンガに似たデザインなのも謎だしその辺回収してほしかったわ NGSのサービス自体をすぐ始めろとまで言ってるユーザーは少ないだろうが
引き継ぎの詳細を具体的に明言しないまま放置&スク連発は
色々ネガティブな憶測が流れても致し方ないやり口だと思うわ 詳細ってあのページとPVで十分じゃねえの
開発上の仕様変更でもない限り書いてある以上のことは無いだろ >>719
> NGSのサービス自体をすぐ始めろ
こんなんアホの極み
開発完了してないのに今すぐサービス開始なんてできるわけないだろ オフパコしたいならどうぶつの森かエイペックスしなさいよ!!このあほが! >>707
敵のデザインを見て今度はPSUの番だと思うわ オフパコしたいからNGSの情報早く欲しくてイライラしてるの? PSUはPS2切ったらかなり改良されたから余程連動に旨味が無いと無印PSO2はやらなくなるかな PSO2は実質サ終で既定路線だろう
既存客の繋ぎ止めが主目的でNGSの実装期間の隙間を埋める軽いイベントは何かやるかもしれないが イドラのSG稼ぎみたいなことはするかもね
ぷそにPtとかいって アイテムボックスの入手順ソートつけてくれるとかエステでなくても服アクセ検索できるとか
そんなぐらいの機能でNGSに移行するわ ロビアク多すぎるから選択項目にも数字付けて番号順にソートしてくれ
アイテムの時だけナンバリングされてるの謎すぎる >>725
星霊としてシオンやらルーサーやらゲッテムが出てくる流れか
今までも死んだり消えたキャラはすぐに帰ってきたしなあ・・・ PSUの3連PAは出し切り易さとDPSと言った差別化等が生まれやすくて好きだったけど
後期になるほど出し切りオンリーになっていった所はあったな、その方が快適でウケやすいけどその流れの果てがPSO2のオリコン()なので個人的には残っていて欲しかった
もう今更戻せないけどね せめて五十音順と入手順のソートはつけるべきだったやろ
ここまでUIがいかれてるゲーム他にないわ メニュー・ダイアログ担当者のセンスが致命的に低いんだよなぁ
明らかに理系的アスペが作ったものだわな
サモナー、クラフト、特殊付け関連の「はい・いいえ」初期位置
リサイクルのラムグラ(☆12)なんでそこやねん問題
その他色々… 言われると確かにな
特にロビアクの座る123とかあるやつもバラバラの配置のやつたくさんあるもんな悲し まあ整頓にも時間がかかるし
継ぎ足しノーチェックアプデの弊害だな アイテムの並びはデータの問題だから
メニューを作った人ではなくてゲームデザイナーの責任だろうね >>742
ソート用にID振ってある作りにしておけば作った順がどうだろうと関係ないよ
あとから継ぎ足しするものなら普通はID振る >>739
そういう問題点を指摘した奴は国王と宰相の不興を買って全員パソナ送りになったからしゃーない 必ずしも作った順に並んでるわけでは無いし
EP6になってからようやくよく使うアイテムが先頭のほうに移動したこともあった >>744
「ギジュツガーコストガー工数ガー
オレらが指示(強要)したこと以外に余計な労力を割くんじゃねーよ時間とカネの無駄だろおおおおん??」 >>615
遅レスだが、セクシービキニはこの間実装された。インナーもアヴェントレイスのようなやつも出てる。
体型は身長154までならいける。本家のミニコスは無理じゃないかと予想 エロとグロが真逆のあの国基準ではなあ
ヒツギガールがクレイジーサイコレズに刺された時は紫色のべちゃべちゃだったけど
似たような展開をする場合普通にアニメのコハナだったものやジ/グみたいなゴア描写になりそう ロリショタに厳しいだけでエロにはそんなに厳しくなくね? 単にモザイクがないだけで
倫理面ではずっと厳しいよ >>246
使いやすいよ
挨拶強要チームの勧誘蹴る理由にもなるしな
「ねっころがってやってるから、いちいち体起こしてキーボード打つのダルいんすよ、たかが挨拶なんかのためだけに」って。 >>754
逆になんで考えなくていいんだ?
ユーザーから寄せられた不満を改善するように適時アップデートで変更を加えられるのがオンラインゲームの強みだろ 昔チームの勧誘で部屋に呼ばれてまずはお座りくださいってしきりに着席を勧める人がいたなぁ
座らなかったけど
挨拶とかも厳しい人はとことん厳しい感じの人がいるな >>753
> 挨拶強要チームの勧誘蹴る理由にもなるしな
勧誘するときに挨拶強要しますって言わないと思うの こっちからはしないかもしれんがされたら返すわ
つうかそれぐらいの協調性もないのにチームなんかよく入れるな 俺ほどのコミュ障になると勧誘避けのためだけにチーム作るまである 仮想生活ゲーでもないのにゲーム内コミュニティなんていらん
外部のSNSやDiscordで十分 ツリーとか言う糞機能あるせいでぼっちでもチーム育てなきゃいけないのがな BBでチームってシステム出来た時も不快感凄かったなぁ
今思うとアスペ乙なんだが >>764
ツリーだけが目的のチームにはいればいいだけなんだよなあ
ぼっちじゃなくてただの怠慢 このゲームほどコミュニティ内のアクティブの乱高下激しくて維持管理が大変なものもないだろう 来るもの拒まずのチームに申請出したのに受理されなくて泣いちゃいそう 仲間が皆消えた同士で固定ってほどじゃないが緊急やレベリングをしたいならココ!みたいな集会所がありゃな 推奨スペックみたいの公開してくんないかなー
ぶっちゃけ引き継ぎ云々より気になる 1070だけどブルプロβ最高設定がカクカクしてたから流石に厳しそう $は頭につけろよ
TB3対応ノートも買ったしグラボ外付けケースも買った
会社からいつでもいける そもそもsteamとかPCゲームは全部64専用でPSO2のほうがわざわざ32対応してくれてたはず つまらないといえば季節緊急どうにかならんのかねえ
それぞれ1年に1回きりで回れる回数も限られてるのにマンネリ化するって相当だよな まにまにアークス寒い身内ネタを見せられてる感じでほんとつまらん つまらないつまらない言いながら四六時中張り付く頭おかしい奴いるからな
ネ実とか特に ニートならニートでポジティブに遊んだ方が面白いだろうにな
リアルでの居場所が無くて執着しないと自分が壊れるんだろうよ PSO2に限らず誰かや何かを馬鹿にしないと生きていけない奴が増えたからな 期待の裏返しだろ
まあ今度こそは遊べるかもって8年も続けてたら多少は擦れるだろうけどさ (´・ω・`)引退済みだけど引き継ぎアリなら復帰しないなあ。
(´・ω・`)既存のPSO2が含まれてるならクライアントの容量もアホみたいに大きくなるだろうしコミニティも継続してるのもいや (´・ω・`)元2鯖民としては世界中の人と遊べないなら糞だな。 >>786
最近のネットはどうかしてるよな
いや日本がなのかな
ぷそに限らずマウンティングや煽り目に付かない日がないわ 外国とマッチングしたらラグがヤバイのがちょっと…… 外国版は33カ国に対応してるけど大丈夫だ
日本だけは隔離されている
まあ必死こいて課金しないと日本だけ切られる可能性もあるが くそテンパどもめPSO2をネガキャン工作してんじゃねぇぞ。
俺たちはっきし民がFF14をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
根性あるなら「FF14やめてみるスレ」にこい
まぁPSO2叩くテンパは臆病者の敗北者だがな・・・ >>789
代わりに日本人ほぼいない世界が待ってるぞ >>790
PSO2のストーリーにもあったけど文明の末期で負の感情がどうたらってところを垣間みてる気分だわ >>795
俺はシバの「ありもしないものを求め続けるその欲望が全ての元凶」って台詞が
PSOが一番好きだったけど、PSUからPSO2(は途中で持病で抜けたけど)まで追っかけてたこっちへの風刺みたいに感じたかな
古参・老外・愛情から憎悪への反転への皮肉というか >>795
それもよくわからないところだよね
文明の末期になると負の感情が増幅される理由がまったく説明されてない
>>796が理由だとするとPSO2にPSO成分を求めてはいけなかったってことで
広義で言うとラーメン屋でラーメンを求めてはいけなかったみたいなことになる >>797
宇宙を好き勝手に弄って遊ぶ奴らの文明の末期なんてろくでもないだろうな
そりゃアウロラもDFになりますわ フォトナー文明末期は欲と全知にまみれてたってアウロラが言ってた >>797
初期のPSO2はむしろPSOオマージュ多かったんだけどね
アッシュらの初期服とか最初の4つのフィールドとかメインテーマのイントロとか 宇野の同人にまともな整合性を求めるな
もうホント無色無臭で良いからまともなライター使ってほしいそれだけが願い 台詞からライターの思想が滲み出てる
もっとキャラ作って アッシュの顔何とかしろよ… 酷すぎるだろ
よくこれでOK出たな OK出す立場の奴が作った
OK出す奴のセンスが壊滅的 くそテンパどもめPSO2をネガキャン工作してんじゃねぇぞ。
俺たちはっきし民がFF14をデマ捏造してでもアンチ活動するからな。
根性あるならやめてみるスレにこい
まぁPSO2叩くテンパはアスペで臆病者の敗北者だがな ありもしない光をもとめるな光は自分でつくりだすんだうおおおおおうのせんせいのじかいさくにごきたいください まあ王国民とテンパは同レベル同士だしな ×
まあ王国民とテンパは中身同じだしな ○
「さあて、今日はどっちをやろうなかぁ〜」 PSO2を楽しんでる→信者ではない
FF14を楽しんでいる→テンパではない
では、信者もテンパもいないのでは?→いるが?
たったこれだけの事なんだけどな
しかしNGとやらにほんの少し期待してたけどPSO2サイトからNGのテイザーサイト飛ばされたらyoutubeの動画見せられてまたPSO2のサイトに戻ってくるとは思わなかったわ
こういうのは流石に酒井関係ないだろ、もうSEGAそのものが駄目なんじゃねと思ったわ
なんで新作つくんねーんだろうな、これはかなりのユーザーも望んでるだろ リーク師の話では北米セガ主導で作ってるって話もあるしどうなんだろうな
OF化はまぁ良いとして、戦闘システムがまんまPSO(てかサブパレ・・・)だし結局新鮮味がなさそうだし 取り敢えず無料だからキャラクリ程度は触るけど、課金はかなり慎重になるなあ
PSO2からデータ引き継ぎの時点でもう期待はしてない
酒井とか上層部取り替えないと何も変わらんよ少なくとも日本国内は
よく荒れるアレもそうだけど上層部がクソでも放置して従い続けてる限り何も変わんねえ
酒井やめろ!っていうけど、じゃあ代わりに誰なら良いんだ!って感じ 黎明期PSO2やってた奴だとわかると思うけど
まぁコンテンツスカスカオンラインでビジフォン戦士なんて表現生まれてたくらいだったしなぁ
そこらへんは学習したんじゃない ビジ戦はいつでもビジ戦してるでしょ、ヒトが少なくなった今は知らんが
彼奴等はメメタが増える事が楽しい まあこれも一つの楽しみ
ビジ戦=悪っていうのもなんかねーとは思うしな(人をだまくらかして儲けてるわけでもないし貿易してるやつもいるし)
俺はSEGAのネットゲーム部署に体力があるうちにPSO2に見切りを付けて3か、完全新作出してほしかったなー まぁね
YoutubeとかTwitterも目を通してるけどやっぱPSO2のネームに悪印象とか負の記憶抱いてる人も一定数居て
タイトルもシステムももっと一新した方が良かったのはあるかもね 一時は国内同接ではトップクラスだったのにあの直滑降ぶりってことはそれだけネトゲユーザーが離れたわけだしな
信者がアンチになるのは結構当たり前の事、特にPSO2の場合飽きたではなく明らかに迷走的暴走始めてこうなってるわけだし
その負の感情だけを見て、便乗して「我PSO2を叩く正義です」みたいな奴も増えたのもまあ確かだし
酒井がSEGAから大きく権限貰った直後からおかしいもん、特に予算的権限もらってからだしなぁ・・・
酒井(&PSO2キムラ)がいるネトゲはやりたくないってのは結構普通の感情だと思う 生放送でユーザーに直接暴言吐くわ悪口言うわ悪態つくわ嘘つくわ
ゲーム部分もエアプ過ぎて吸い上げなくていい意見ばかり吸うし
要らんことばっかりしてて忙しいからあれもこれもできませんとか言い出すし
ユーザーに還元せずに楽してオナニーして怪文書ばっか書いてりゃこうなるに決まってんだろ 権限与えちゃいけない人間だったんやなって
完全な無能ならそもそもPSO2のPとか結果は残せないのは分かるけど、豹変ぶりがね >>800
そうそう最初期って言うか看板だけPSOなんだよな
羊頭狗肉って言う四文字熟語が完全に当てはまっている稀有な例 始まってもいないゲームに文句言ってる連中は
ヤマトに文句言ってた連中とかぶっていそう
文句言ってるクセに参加する奴w >>823
全盛期楽しんでた勢と、今楽しんでる勢、どっちが多い? 菅沼と寺田がそういう関係とは知らなかったが
2人ともちょっと前まで生存確認されたよ >>822
今のメインターゲットは殆どPSO要素求めてないからな・・・
歴代PS系スクもだいたい爆死してる 個人的にはNGSのグラフィックでPSOリメイク(システムは全部同じでオンラインだけ強化)してくれたら死ぬまでやる自信あるんだけどなあ >>829
旧PSスクを作った頃にはシリーズファンは皆殺しにされてたからなあ
海外版では旧作コス好評みたいだし実装タイミングの問題だと思うよ
てか今のメインターゲットって文句言いながら続けてる層ではないだろうし
そいつらを現在のだいたい2万人くらいのアクティブからさっ引いてとなると
実数はどのくらいになるんだろうな? >>830
水野絵に忠実なデザインとプロポーションでやるPSOとか楽しそうではあるな
思い出補正ってよく言われるけど昨日久々にGCPSOの動画見てみたけどあれはあれでモーションのキレやセンス今見ても良いなと感じた 水野デザインか・・・
PSOのコスって当時から糞ダサいって言われてたからなあwww 今更PSOそのままリメイクされてもあのモッサリアクションが一般受けするわけがないw PSOを参考にもっさりアクション系に進んできっちり作りこむと
モンスターハンターというゲームになるんだよなあ ゲームスピード的には確かにおっそいんだけど
基本は一番しっかりしてたからね
まぁゲーム性自体違うから比べてもしょうがないか PSO2の一番の優位点はキャラクリの幅でしょ
強力なOPアイテムよりもとにかくコスが収入源
別にコレはPSO2に限った話じゃなくアバターにじゃぶじゃぶするのはハンゲもFF14も他ゲーも良くあること
だから現在のクオリティのキャラクリの強い新しいPSOだせばいいのにって前から皆言ってたとおもうんだけど だーかーらー
キャラクリは運営がド下手なだけの可能性が棄却されてないでしょ?
やってもいないゲームの話ネガキャンしてんじゃねーよって1145141919810回同じ話したよ? じゃあ運営がドヘタじゃねえ物言ってみろよとも114514回
唯一それで食いつないでるとしか思えんのに何いってんだコイツ 俺「運営が下手なのかもしれないでしょ?」
お前「じゃあ運営が上手なもの言え」
これ話繋がってなくない?なんて返せばいいの? >>841
確かに癇癪起こした子供のような反論だなw > だから現在のクオリティのキャラクリの強い新しいPSOだせばいいのにって前から皆言ってたとおもうんだけど
> 皆言ってたとおもうんだけど
「みんなが言ってた」という人の意見は信用してはならない あなたは「PSO2 NEW GENESIS(ニュージェネシス)」のように、(スマホゲームではなく)PS4 やNintendo switchで無料ダウンロードでき、高いクオリティで楽しむことができるゲームがあることをご存知でしたか。 今更PSO式やられて何度も部屋入ってスプニガチャとかやってられん…
昔の感覚なら周回できただろうけど今はもう無理 石制度は旧式アーレスやオービット実装時のすば運でも最低保障っていう形が理想だった
石でしか手に入らないのも石では手に入らないのも今はもうやる気なくすわ 大半のユーザーはプリセットで適当に作るだけで細かく作り込むのは極少数ってのはどのゲームでも一緒だからな
で、その少数は自キャラ萌え勢だったり職人気取りだったりで往々にして声がでかい OP組み合わせてHP3000超えとかPP300超えとか目指すのはパズルみたいで結構楽しかった
ただし有志作成の外部ツール無ければやってられない
NGSはゲームシステム内でOP組み合わせを試せるようにしてもらいたい >>837
昔のゲームでプレイヤーが出来る事も少なかったからな もうパズルはやりたくない
PSOみたいなハクスラに戻してくれ 普通にPSOの防具スロット形式でカプセル挿すのでいいんだよ
ゲーム内メセタ回収必要なのはわかるけど キューブばらまかなきゃここまでゲーム内通過の回収にやっきにならずに済んだんだがな…
自分が持ってるキューブを全部メセタ換算すると予想以上にメセタ持ってるってやつめちゃくちゃ多いんだよなこのゲーム PSO2のopノウハウをどう生かすか非常にむずかしいと思われるな
仮に全部とっぱらってドロップの能力固定とした場合地獄の周回が待ってるだろうし
かと言って今のような外部ツール使わないとまともに覚えることも出来ない仕様では新規が拒否する
でもSOPだけみたいな簡単なものにしてしまうと自己顕示欲が満たされない多スロ命プレイヤーは離れてしまう
もし運営がopはやり込み要素だと本気で思ってるなら他人のopを見えないようにするべきだった 他人のキャンディー見えないようにした結果Suはどうなったと思う? そこら編はMHWの珠みたいなのが
防具の使い分けや上位装備の登場サイクルがいい塩梅で働いてるから、ああいうのでいいわ
PSO2は実装したところで、どう考えてもゴミだろこれみたいなの多すぎる MHWの装飾品は鬼課金の温床になってなかったか?
許されるとしたら精々剛力珠かSP珠までだろう OPは全部SOP仕様で武器の素ステや属性厳選でいいわ
ダブったら重ねて補正とかさ 運営「キャラクリそこまで興味ない勢からも課金やメセタ消費促さないと僕らが損をしてしまう」 >>848
なんかわかるわ今だって舞空周回とか眠気がさすどころか寝るしな
俺の理想だとスプニクラスのレアが数百個あって
1つでも出れば戦力的には十分くらいのが気楽だな ニャウは消して欲しい絶対
あれ時間無駄にするから嫌い ストーリークライマックスの時間遡行して宇宙の始まりに行った安藤のとこに、深遠になったことのあるマトイと、神様でオメガ住人のハリエットはまあ多目に見るとして、なんでヒツギまで簡単に突入しちゃってるの? さすがにここまで設定が適当だと感動しようがないわ むしろヒツギガール以外来てる方がおかしいというか
ヒツギガールは別次元の宇宙の存在なのでオラクル次元の宇宙のルールを無視できる
そのおかげで深淵と安藤をマザーとエスカファルスのように分離する事が出来て
逆にルール上ではマトイとハリエットのほうがそのままでは手出しできないはず 宇野がそんな難しいこと考えているはずがない
ヒロイン三人だしてドヤァしか考えてない >>869
セリフそのままアルが道をつくったんでしょ
アルってなんだけっけ... みんなよくストーリー理解してるね
俺ほとんど覚えてないわ >>872
二代目深淵から生まれたダークファルス
ようはエルミルと一緒 光の器である安藤が介入する事で深遠なる闇のから光の器の眷属として再雇用出来る
アルとDB4バカはそうやって生まれたけどアルの場合さらにヒツギ経由で半分エーテルも混ざったので常時実体化+深遠に対して介入可能 自分がやりたい場面だけ先行して設定が練られてないみたいな漫画家コピペの評価まんまな展開 宇野がそういうタイプのライターだとはずっと言われてるな
EP12辺りは書きたかったシーンの詰め合わせだし 名前のあるアークスで死んだのってゲッテムハルトさんだけなんだよな ゲッテムの名を出してシーナのこと忘れるのかわいそう パティア姉妹にヴォイドから安藤の情報探る依頼が来て蹴ったとかあったな
名有りの姉妹がよっぽど優秀なアークスなのか、それほど考えてない描写なのか、さあどっちだ? 何も考えないのだろう
調べた情報ダダ漏れして目立っている姉妹に調査依頼をする設定がおかしい 安藤含めて3人組情報屋だからな
安藤が優秀でパティアの評価が上がるのも仕方ない
何度も依頼をこなしてきた安藤のおかげ >>861
仲良いからうまいこと聞き出してほしいなってだけだろ やっぱりイドラの戦士さん見たいな設定で1000年後も宇野キャラ出てくるのかね?
それともEP6以前に止めたユーザーの心は掴めなかったわけだしリストラなのか オラクルハルトさんエルダーに喰われる → ダブルに喰われる → 安藤に喰われる → マトイに喰われる → 仮面に喰われる → オメガでまた安藤に喰われる(イマココ) >>886
1000年後は「DFは1000年周期で現れる」の意味で世界観は完全に別作品
ただコラボやファンサービスとしての旧作キャラ登場はあり得ると思う ジャスパー(キャスト)がジャスパー(半裸)としてコラボ済みだからな 1000年後でもスクナヒメ、アル、ファレグ、ハリエットあたりは普通に生きてそうなもんだが アルはエーテル混じってるけどほぼダークファルスでしょ
ヒツギに道作った後、原初の闇と運命を共にしててもおかしくないような
仮面達みたいにヒツギに挨拶行ったんじゃないかと妄想 幻想種の設定使えばもうなんでもありなんじゃねぇかな ふと気になってリリーパの坑道作った奴について調べたらesのアフタルとホルシードの先祖が作ったんだな
そのアフタルもしれっと1000年社畜してたみたいだし割と不老不死だらけの宇宙なのでは? 要求スペック気になるけどPS4も対応ってそんなに上がらないのかな
PS4今でも他人のキャラ服とかジャリジャリなのに大丈夫かよ 1000年後のイドラ時代でもスターゲートでPSO2キャラ呼べるって設定お忘れですか フォトナーとかも新しい体さえ作ってしまえば入れ替わりできて実質不死だったはず
体がなくても創世器とかもあるしなんでもありだな まあ、一番重要なのは安藤自身だな
キャラクリをそのまま持っていけるってわざわざ言ってるわけだから
今の安藤本人が1000年の時間差を行き来してるのか、よく似たそっくりさんとして話を進めるのか、どちらにしてもNPC側から何らかの反応はあるはず
前者なら1000年後のシャオが到着を待っていたとか、後者ならどうせ出てくるであろうセラフィ辺りが知り合いにそっくりだとかの反応をすると思う やめてくれ〜EP1あたりの仄めかしぶつ切りストーリーを思い出して神経削れるわw PSO2からの引き継ぎ要素多くてついでに運営も引き継ぎとかだったら結局今と何も変わらないと思うんでそこは注目したい PSO2STATION+でNGS関連の発表は全く無いんだし、今の運営は引き続きPSO2を担当してNGSは別のチームが担当する可能性はある 運営更新がいいけど更にヤバい運営になる気がして恐ろしい エロ可愛いキャラクリやコスアクセさえ継続、健在なら現行ユーザーはなんだかんだ文句をいいつつもついていくだろうけど
一部で噂されてる海外主導?運営になってそこら辺軒並み規制されようものなら
仮にゲーム部分が旧PSO2より良くなったとしても
引退する層は増えそうではある あのアッシュの出来から言って同じチームの可能性も考えられる 新エンジンの出来次第だろう
MMDクラスになったら無印でも生き続けれる 海外はエロ規制は実はそこまでじゃないけどロリ規制が厳しいからなぁ
海外版PSO2ではキャラクリの身長下限が150cm台って聞いたけどどうなん α, βテストはやらないんかな
直接サービスインだったら怖いな まあファンタジー奇形好きに大人気なのがこのゲームだからな アウロラがアウロリになっちゃう!
フォトナーだし中身は屈指のおばさまだけどそういうの通じないだろうし まあ身体パーツの比率の問題だから頭をでかくすりゃ
SSの中でなら子供っぽくは見える 150cmとかロリど真ん中ってか低すぎるくらいじゃね? 小人症ではなく正常値として扱われるラインが女性は150cmだとか フォトナーの七の男神と十三の女神、まだ名前が出てない奴らが登場とかするんだろうか? そっちはもう出ないだろ
アウロラとルーサー、クラリッサ(シオン)とEP6で殺した3人、残りは身体が創世器になって魂はシオンと融合して一緒に敗者に呑まれて消えた 分かる範囲でフォトナー創世器候補を調べてみた
星銃ハリエット(ハリエット)
終の導き(シバ)
天遂リタヴラタ(ヴァルナ)
???(ミトラ)
透刃マイ(マイ)
世果(?/アルマ)
閻斧ラビュリス(ラビュ)
燐具フローレンベルク(フローラ)
戒剣ナナキ(ナナキ)
対王ファムファタル(?)
皇砲クオンタム(タム(※ファムファタルの可能性あり))
破拳ワルフラーン(?)
白錫クラリッサ(シオン)
無杖ライノルト(?)
煌舞アウロラ(アウロラ)
断翼ロート=ラウト(?)
クラリッサを抜くと15個(人)出ていたんだな ロート=ラウトに関してはロートって名前のフォトナーがいたことがわかってる
あとクラリッサとシオンは別人 クラリッサはシオンがマトイの為に作った見守り用ツールみたいなもんだろう アルマが最初に白錫クラリッサ持ってたけど、普通の創世器とは違うって話しもジグがしてたような
やっぱりシオンがいづれ必要になると作っておいた見守り用ツール? 惑星シオンに最初にアクセスしたフォトナーの名前がクラリッサ
惑星シオンがフォトナーとの対話用にクラリッサの姿をコピーして以来アークス用にもそのまま使い続けてる
クラリッサ本人は魂を他のフォトナーと同じくシオンに同化して身体を白杖クラリッサに改造した
他の創世器と違って惑星シオンから直接支援を届けられる仕組みが入ってる パターンから見て世果は今後アルマって呼ばれる様になるのか? >>929
レギアスの口上がそうなってたからそうなるかも。「終えよ」は違和感あるから変えてくれてもよかった。 9月6日のエピローグと、16日以降のラスターの教官の話でNGSの話と繋いでいくんかな
まだ半年あるしEP3におけるゆっくりとアウロリの珍道中みたいな半章外伝をやりそうな気はするが ストーリースキップ勢だけど前の放送でラスターの教官キャラってのは新規にはでてこないで
コフィーさんが代行するって話がでてたよ >>929
そうなるとなんかアカツキも創世器っぽいな
ついでにサイコウォンド辺りにも創世器設定つけそうで嫌になるわ ん?って思って確認して来た
アカツキはヨノハテの色違いだけどメタ的に言えば単なる流用であってストーリーにも過去作にも関わっていないから創世器になりうる設定もない
エピローグでジグが何て言うかだけどヨノハテはルーサーを斬った時に折れてそれっきりだったからとりあえず修理して放置したらアルマが憑依して飛んでった感じ? >>937
ヨノハテの初出はPSZでぶっちゃけなんでストーリーに出てきたってのもあるでしょ?
過去作の人気武器でも宇野キャラがとりつけば何でも創世器にされそうで嫌だなって話よ 宇野の設定を使うんなら創世器の原材料は"フォトナーの肉体"であるからして
近いけどフォトナーじゃないし肉体も持たないアルマでは創世器そのものにはなれないはず
心配は分かるけどツクリヨもあるのに今更どうして迷彩ですらないアカツキなんか持ち出そうかといったところかな >>937
おっとこれだとなんでアカツキが創世器ぽいと思ったかについての説明になってないな
PSZの武器やアイテムの命名には宇野が関わってて
自分の作品から当然のように流用してるのよ
となるとヨノハテの命名が宇野ならアカツキもそうなんじゃないかって話
そもそも三英雄モチーフにカタナを使うキャラならサンゲやヤシャ辺りを使うはずだしな >>939
それも心配なんだよな
フォトナーの身体を使った設定を後からつければ何でもできるんだよ
なにせPSOの高レア武器のほとんどは出自不明の謎の武器だからな ジグが「全ての創世器を触ってきたワシが最後の集大成として最強の創世器と成る!」とか言い出して自分を加工
創世器G『…シテ……コロシテ…』 自分で言っててあれだが
NGSのレギアスポジションの奴が新デザインのアカツキ持ってるとか普通にありそうじゃね?
んで最終決戦的なものでヨノハテアカツキそろい踏みとか宇野が好きそうな展開やろww そもそも現時点で3馬鹿続投か決定してるの?
設定に関してはまぁ宇野さんがやっちゃった世界に連なる話だからもうどうしようもないってのはあるだろうけど 創世器迷彩じゃなくて普通に武器として実装せんのかな >>944
「DFは1000年周期で復活する」のシリーズ伝統フレーズからいえば世界観一新の可能性はまだある 武器として出すには既に利用してるやつから剥ぎ取るか使用者が死ぬなりして使用者になる(ゼノ)しかないんじゃないの
クラリッサはなんか量産されてたりフローレンベルクはレンタルされたり色々あるしジグが頑張れば頭数は増えそうだけど 取り敢えずルーサーはもう出なくていいしつこすぎ
主人公安藤で新ヒロイン迎えてその後ジェネとマトイ連れてきてくれ
ジェネ登場から4、5年もかかって今頃人気出て遅咲きすぎ
サ終目前だと思うのにもったいない アークスのおもちゃにされたと思ったらおもちゃとしても優秀だったからだろ
カトリやマルガレータと同じ カトリってデカイよな、大きいサガと常に並ぶから気が付かなかったけど
170は軽く超えてるだろ?
ついでにおっぱいもかなりデカイ ルーサーはいればちょっと興味出るけどジェネは何だこいつとしか思えない PSO2キャラ出さなくていいよ
ファンタシースターが汚れる >>955
今回の“Opening Night Live”はロサンゼルスのスタジオからライブとなり、18の異なるパブリッシャーから38作品のゲームを紹介予定とのこと。ただし、紹介する情報は既出タイトルのアップデートに焦点を当てており、38本の新作が発表されるわけでない、ということもアナウンスされている。
うーんなんともいえん 一応見てるけどNGSごときが映像出せるレベルの場所じゃないわ
pso2だから云々じゃなくて普通にクオリティがダンチ 思い込むくらいは自由にやらせてやれよwwwww
気持ちはサイヤ人です!! ・ぐるぐるもんじゃPSO2
・廃人以外お断りFF14
・虚無製造機DQ10
・あっブルプロ君居たんだ? ファンタシースターは買い切りタイプのがいいと思うんだよなぁ
上からどうしても運営型オンゲにしろって圧力かけられてんのかねぇ
そういやそれこそいつかのweb番組でPSZ2の企画練ったけど3回とも名越にポシャられたつってたなぁ 結局そこなのよね
営利企業としての利益を求めないといけないと駄目だから
何叫んでもマイノリティ側の要求だから一生叶わないんやろね 名越はソニー派っぽいしな
任天堂ハードでボクソンできてない作品なんて蹴るに決まってるよ PSO2といえば…思い浮かぶのは
レティクルゼータ星人のような顔面の美少女マネキンが寒い台詞と共に乱舞雀躍する
4流ラノベ作家が書きちらかしたような雑で、子供っぽい、
そんな最低極まりないイメージを払拭できるのか?
1000年後とか連動とか性懲りもなく同じ轍を踏もうとしてるように見えるが。 NGSは以前株主総会かなにかで
「海外向けの大型ネトゲ作ってる(意訳)」って社長さんが説明してたものだろうから
初報が海外イベントだったことや国内セガの一存だけでは情報出せない(?)のとか含め
最初から国内は二の次…かはともかく海外需要を大きく当て込んだタイトルのように見える ラスターの教官が居ないのは安藤のためにシャオとかシエラとかが考案したオリジナルクラスだからと予想 >>963
PSO2のほうが廃人以外お断り
FF14はむしろ廃人お断り 「廃人以外お断り」だったらなんで「エキスパート条件」なんてあるんでしょうねぇ NGSではいきなりUHレベルから始まって
最初に頑強・回復ありきで難易度上がる毎に剥がれていくので良いのにな
そういう風にしておけば難易度という概念すら要らなくなるのではないかとw なんつうかロール分け欲しいけど動画見る限りホントいつものPSO2って感じが
ドラゴンあたりで持病悪化して抜けたけど基本全員で火力出せばOKなゲームだったんで折角MMO風にするならと 例えば
イージーモードを設定すると頑強・回復あり。HP増加・攻撃力低くなる。
ハードモードを設定すると頑強・回復が少し低下。HP低下・攻撃力が高くなる。
スーパーハードを設定すると頑強・回復が完全になくなる。HP最小・攻撃力はMAX
OP付けは好みで。これでMAPは一つで済むし住み分けもできちゃうし それいいね
初見とか練習中は死ににくいけどダメージ下がるイージーリング(イージーアビリティ的な)
カウンターや回避に慣れたらウルトラハードリングつけて攻撃力大幅アップ防御力とHP大幅だうん的な なんならフレモードみたいなのもあれば初心者やチーム固定等も可能になるしな そういやNGS側でフレンドとかグルチャとかは引き継ぎされるんかな
正直装備だ服だよりそっちのほうが重要なんだが フレとチームは引継ぎいらんわ
2は何だかんだしんどい思い出多いからアイテム類以外はまっさらな気持ちで行きたい >>978
それでよりハードなモードだとレアなアイテム出るようにすれば完璧だな! このゲームも無言だらけになるんかな
それだけは勘弁 NGSでなんぼか新規来てもまた同じ事繰り返すんじゃね?
まぁ確かにロビーでやかましいて鬱陶しいけど何の為のネトゲとは思う 吹き出しが邪魔なだけでチャット欄なら別に気にしないけどね 吹き出しのないただログが流れるだけのPSO2ならそこらのMMOと同じでやる気が起こらないな なんとかギアソリッド盛り上がってるってマジっすか!? >>978
後は参加人数を制限して寄生もはじいていかないとダメだろう
最高難度はソロ限定でムーンも無効できまりだな コミュ障ゲーになった一つの原因がチームだからなぁ
PSOはチャット回りわざと不便にしてたらしいし これMHW形式だと思ってるからチームとグルチャは必須だと思うんだが案外オープンフィールド笑をオープンワールドと勘違いしてるやつ多いんだな 極端な話世界観一新して画質よくなってマップが全部ラスベガスみたいになるだけだからな
UI含めその辺りはあまりテコ入れしないのでは 鯖の仕様、FF14みたいにship違ってもマッチングできるようになんねーかな
鯖が死ぬか 鯖は初めからリージョンごとに統一してくると思うけど サーバー、ブロック分割継続なら流石にゴミすぎるし改善するだろ このスレッドは1000を超えました。
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