【PSO2】バウンサー総合スレ【Part84】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part83】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1566671130/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ DBウィングスナッチ仮置き
違ったら修正して貼ってくれると助かるのとオルゲイとユピテルが実戦とは大きく違ってくる・・・
http://4rt.info/psod/?mniNO 234(ギア0ノンチャガスト)
110*3(ギア0%/5%/15%)=110+115.5+126.5=352
4427(ギア3)(サーペン速度*1.3)5755.1
ギレスエレバ400→480
コンボ総ダメージ5013/6341.1/5493
ガスト通常3ジーカーのシミュ仮置
http://4rt.info/psod/?di8DK 上のシミュが正しかったら次のスレ立てで差し替えよろしく ジーカーは実際は100Fくらいだ。たぶん前に更新した人がキャンプシップで計測するというミスをしている。
あとブーツでテクを撃つフレームはロッドやタリスよりも長いからwikiのテクのDPS表はそのまま使えない。 とりあえずちょいと自分でジーカーのフレーム数見てみるわ 撮影環境58.98f
ただのジーカー98f・・・多分100fで間違いないね
サーペン82f・・・多分83f?
約20%っぽい
あと自分なんかフレーム数を威力として計算してる意味不シミュしてるからJBは全部やり直し・・・
ふええ威力計算わかんないよぉ ガスト通常3ジーカー(42f+41f+100f(83f))
234(ギア0ノンチャガスト)42f
600*3(ギア0%/5%/15%)=600+630+690=1920(通常3の3ヒット)37f+ヒットストップ4f=41f
4427(ギア3)(サーペン速度*1.2)5312.4 100f(サ83f)
ギレスエレバ400→480
コンボ総ダメージ6581/7466.4/7061
http://4rt.info/psod/?A032U
グラン3通常3ジーカー(51f+41f+100f(83f))
501.2+250.6*2(1002.4)グラン3ヒット51f
コンボ総ダメージ7349.4/8234.8/7829.4
http://4rt.info/psod/?wbMQ 乙乙乙!
当てやすさ等を考慮しないならグランの方が強いのか
俺はガスト零にしてるからそもそもそっちしか使えないんだが
間違ってたら申し訳ないけど
通常3の3ヒットは630+690+690=2010な気がする
ロックベアで見る限り同じダメージが2回出てたんだよね
あとは通常2通常3派生1ヒット(実際には2ヒット)ジーカーも気になる
他人任せで申し訳ないけど気が向いたら見て欲しいかな 練習クエの熊に当てた場合は、普通のジーカーが100Fでサーペンが78Fでした。
wikiに載ってるフレームは修正前なのでラピブ1.15倍のフレームにすると、
ガスト:37F 威力234(42F÷1.15)
通常3:35F 威力2010(35F÷1.15+2F+2F)
ジーカ:100F 威力4427 ※サーペン78F
普通の靴のDPS2676(6671÷172Fx60x1.15)
サーペンのDPS3069(6671÷150Fx60x1.15)
まだどっか間違えてるかな? ブレイザー昨日ようやく拾えたがつえーなこれ
人権装備じゃねえか >>10
正解w
630+690+690=2010
そんでwikiのフレーム数が修正前だわ
ってことで実際に戦って計測した
通常2(32F)通常3*2(31F)派生*2(25F)
(281*2)+(600*2*1.05)+(370*2*1.15)
562+1260+851=2673(誤差あり88F)
PP回復(8+8)+(14+14)+(12+12)=68(デバで+30)
以下割と正確な数値だと思うのとギア3までのフレーム数と威力でDPSも
ガスト(31F)通常3(33F) ギア3到達64F 威力2244 DPS 2103.75(テンポ良い)
グラン3(46F)通常3(33F) 到達79F 威力3012.4 DPS 2287.898(高難易度)
通常2(32F)通常3*2(31F)派生*2(25F) 到達88F 威力2673 DPS1822.5(ゲキムズ)
ジ―カー(100F(83F)) 威力4427(*1.2) DPS2656.2(3187.44)
すまん俺DPS真面目に計算するの初めてで間違ってたらすまんわw 検証乙
酷い虚無期間だったから、ここ1ヶ月で職スレらしい流れ初めて見たわw >>11
ごめんサーペン78fで合ってるありがとう
ガストがギア2になった瞬間が32fだったから多分JA緩和前が42fの37だこれ
んでヒットストップが1fに緩和されてた >>13
うおおお助かる! 参考になるわ
通常23派生はそこそこ落ちるのでPP回収考えたいならってところか バウンサーだけはダブルサーペンでいいのか…電池シオンは要るけど サーペン錬妙妙ウィークJB
シオン錬妙妙ディケイJB
アトラ応応輝延長JB
雪ポイズンチェイスDBor雪バーンチェイスDB
アトラ死災妙奪命DB
ユピテル300盛りDB
でやってるけど最近シオン要らないかなって
JBでPPに困る事ほとんど無いし
マリス次第で入れ替えかなっていう自語り ノンチャガストはがんばったら28Fでした。
リズム的には「ガス♪ガス♪…ガス♪」ではなく均等に「ガス♪ガス♪ガス♪」でギア3になる感じ
シミュるときは30Fくらいが妥当かな? ノンチャガストはがんばったら28Fでした。
リズム的には「シェイハ♪シェイハ♪…シェイハ♪」ではなく均等に「シェイハ♪シェイハ♪シェイハ♪」でギア3になる感じ
シミュるときは30Fくらいが妥当かな? シェイシェイハ!!シェイハッ!!シェシェイ!!ハァーッシェイ!! シェイハが懲戒仕様になったらどうなってしまうのか。。。 やっとサーペン落ちたので久しぶりにBoします。
DBって結局のところユピテル改って強い? ジーカーノンチャガスト通常3のループを邪魔されたときのストレスは異常 >>32
どれか一発でも当たらないか、通常3モーション中に吹き飛ばされると成立しないからな
サブPhのおかげで成立しなかった時はチャージテク(シフデバレスタ弱点属性座標テクあたりのいずれか)入れればすぐギア3にして仕切り直せるからサブHuの時ほどストレス無いけど オレサーペンホ・シーナ
「マリスさん・・ですか。その方はパレットリストには載ってませんね」 追撃500のままだな
せめて1000ならまだ使いようがあったのに
不具合は何だったんだ 不具合の修正が行われております(対応完了)
ごめんどういうことかよく分からん オルゲイは結局あれか
素の倍率が高くなったDBなだけになったのか こっそりギア最大じゃなくても衝撃波撃てるようにしとけやぼけかす運営 結局不具合マリスで対応完了なら要らないのには変わりないのね
運営が日本語不自由なの晒しただけだったし二重チェックちゃんとしてよね ユニットのSOPでリヴァガローラみたいなやつがあるらしいけどこれ実装されたらオルゲイマリス最強になる? ギア減ってもすぐMAXになるから最強に近くなりそう DB特にねえだろ
靴はサーペン君の呪いが強すぎるが サーペンのswikiでBoPhでテクチャージ一回じゃギア3にならないとかエアプが指摘してて草 サブPhのガスト零を混ぜたジーカーでいいやつない? 俺もガスト零派だけどジーカーコンボにはあまり使ってないな
ショトカで持ち替えできるならたまに使ってるこれとかは?
ガスト零くるくるで位置&タイミング調整
→(ガスト零派生してすぐに)ジーカー
→(ジーカーヒット直後にシュバイアティーガーに持ち替えつつ)通常3
→(溜めモーション中に元のブーツに戻しつつ)ジーカー
→いつものグラン通常3ジーカー
いわゆるガスト零通常3ジーカーは何か安定しなかった テクジーカー通常じゃ駄目なの?
テクジーカー連打してPP切れそうになったら通常や武器アク混ぜるとか 懲戒ガルグリには顔面にラバータジーカー連打してるな パレットからなら
テクジーカー/テクジーカー/通常3ジーカー(PP回復しきるまでガスト通常3ループ)
今確かめたけど未カスタムでも使えるコンボでガスト即派生ガスト通常3がちょうどギア1→3でジーカー打てるコンボだった
あとはグラン3ヒット通常3ジーカーのループでデバンド無しでもループしながらPP回復する事を確認出来た
あれこれ超強くね? なんかさ、集中ラグラは火力テク視点ではごみとかswikiで見た気がするんだがまじ? BoPhでならそこそこ火力出るのとジーカーループの回転速度あげてやればまんまそれがジーカーの速度アップとして考えていい
テクはテクとして見ずにコンボとして見るのが正解 そりゃ定点ならイルグラあるし範囲攻撃はギグラが優秀だから使う余地ない 長年ガスト零派だったけど
無事未カスタムガスト派に転向しました ラグラはジーカーの回転率をあげるためのものじゃない?
PP枯れるけど いい加減リング差し替えさせてくれよ作るのだるいんだよ... 縦回転マンと横回転マンをよく見るようになった気がするな Bo専門やってる人でずっと回転の人は正直Boとして見たくない・・・ ゲイルを絶対に中断させず最後まで派生しきる人すき
その大層なOP付けたプレンザーを何だと思ってるんだ 鳥鳥で討伐数ランキングのEトラのとこはサーペンジーカーでも空振る時あるから開き直ってゲイル派生だけやってる
サーペンから靴入門したからへたくそなのは認める 人権靴がきっかけなのはアレだけどBo人口増えるのはいいことじゃない エレメンタルキープの要求宝石多いの地味にムカつくw
他と一緒でええやんけw >>68
それならゲイルの前半部分のがDPS高いから
即派生キャンセル→ゲイル*2→ゲイル派生キャンセルのがいい
wikiにも書いてあるけど派生キャンセルしてもザンバも吸引も維持されるからね >>67
くるくる回ってる姿見るの気持ちいいからね仕方ないね そういやこの前ガスト零コンボの話でてたから調べてみたんだけど
ガスト零2ヒット→派生→着地前に通常3(3ヒット)→ジーカー
ガスト零4or5ヒット→派生→着地前に通常3(2ヒット)→ジーカー
ガスト零6ヒット→通常3(2ヒット)→ジーカー
この辺ならできるっぽい
強さ的には恐らく2ヒット>5ヒット>4ヒット>6ヒット
2ヒットコンボは多分一番強いけど地上や低空始動だと着地してしまうので駄目
5ヒットコンボは派生時のダメージが大きくなるので4ヒットコンボより強い
どれもガスト無印やグランのコンボほど強くはなさそうだけど
位置調整やヒット確認しつつ通常→ジーカーに移れるのは悪くないかも ナイス検証助かる
やってないけど零式なら通常3当てやすいかなって思ってたしサブキャラで運用してみるわ >>78
ゴミとかいいつつ鍵つけてるところかわいいw 零式ははじめからそうじゃなかったっけ?
派生直後の落下からJA化でカカトに攻撃判定追加 零式はそれで合ってるよ
無印は最近どうか知らないけど以前は着地までJA不可だったはず wikiにレスタジーカーについて書いてくれてる人いたのでこちらでも調べてみたんだけど
テクニック発動の瞬間を0Fとした場合、こんな感じだった
キャンセルなし:20FでJAリング表示開始、32FでJAリングが赤くなる
ステップキャンセル:26FでJAリング表示開始、32FでJAリングが赤くなる
武器アクキャンセル:36FでJAリング表示開始、46FでJAリングが赤くなる
多分wikiに書いてくれた人と同じフレーム数だと思う
んでここからが本題なんだけど、どちらかでキャンセルした場合、
次の攻撃にファーストアーツJAアディションが乗るみたい
なので、実はステップキャンセルした方がキャンセルなしよりもDPSが上がるはず
武器アクキャンセルは多少フレーム数が伸びる代わりにエレバが出るので、
エレバの火力が低いことを差し引いても十分選択肢になると思う ヴィントジーカーと解式PAのモーション交換しようぜ 零式ならそーだったのか。しばらく未カスでやってたから知らなかったや
結局ガストのカスタムって好みでいい感じ? サブPhが登場してからガストのカスタムはどちらでもよくなってない?
テクチャージでギア3になるし
その前に最近何故かジーカーを全く撃たないJB履いたBoを見かける
そのサーペンは飾りか? テク混ぜでギア3と
通常3の3ヒット狙い+PP回収のギア3じゃ大分違うんじゃね >>85
ステップ後はPA押しっぱなしでよかったのかぁ
ザンバエレバジーカーとかいいかも >>88
ヒみる限りだとサーペンジーカーは強い、から→サーペンは強い、と勘違いしてるライトが使ってるイメージ >>90
ザンバ維持しながらジーカー連発できるのは強いはず
マルチで一箇所殴る状況で誰もザンバ撒かないなら
属性合わなくなってでも使った方がいいんじゃないかとさえ思える
あとザンバは関係ないけどBoPhならテックチャージJAアディションあるから
テク→キャンセル→ジーカーのループならJA全て無視できる
ジーカーのJAリング表示開始から赤くなるまで10Fあったから
そこを短縮できるのも強いんじゃないかな >>87
サブHuも使うなら未カスタム一択じゃない?
サブPhならグラン3hit止め通常3ジーカーできるから無くてもなんとかなるけど、グランだと変なとこにかっとぶ場面では未カスガストが欲しくなる
ただ>>76が調べてくれたように零ガス2hit派生通常3でもいけるならサブPhは零カスのほうが対応力増していいかもしれないね 派生キャンは結構指いそがしいな
PAの配置かえざるを得ない 迷ったら未カスタム
多少火力落としてでもガスト中に位置調整したいと思ったらカスタム
ただし指が死ぬ ジーカーの"改善"で位置調整なんてどうでもよくなってしまったな もしかしてあれか、サブPhおすすめのクラスとして吉岡がBoPhを推したらオートメイト無しじゃ案山子殴り以外で生きていけるクラスじゃないって馬鹿にされたからユニーク武器を追加してサブPhを最適解にしたのか しまったサーペンを強くし過ぎた!
サーペンばら蒔いて解決← サーペン自体の強さは疑いようないけど、BoHuでサーペンDBや雪DBを揃えた打撃特化型も殲滅速度負けてないし、乙女の安定感もあって今後を想定するならそっちも視野に入れんのもいいと思うよ
潜在で調整されたJBはサーペンで暫く頭打ちの状態が続くだろうけど、DBを含んだ他武器は武器が更新されるごとに強化されるから
JB好きなら今を楽しむしかないが 今後のDBバウンサーは劣化エトワールにしかならない気がするけどな テクキャンフィーバーは上級職レベルの強い動きできるよな
テクキャンフィーバー専用にDB作るなら何になるんだろうか? >>108
サンクス
オルゲイなら属性毎に作るのも楽だし作ってみるわ サーペン全然ドロップしなくてこのまま一生ギレスになりそう >>110
諦めんなよ
とりあえず水曜日に本気を出すんだ >>76
とりあえず零ガス1、3hit目以外で派生通常3やればギア3になるってのはかなり快適だわ
零ガス2hit派生通常3なら未カスとそんな変わらないし、案山子相手ならグラン通常3使うからサブPhなら零ガスでいいわ
サブHuだと未カス欲しくなるけど、よくよく考えたらDB握りっぱでJB使ってなかったし サーペン靴使い勝手良すぎるが
結局ユピテル握っちゃう >>115
>>11にあるようにジーカーのDPSが1.2倍まで上がる+範囲&速度増しで通常より当てる機会が多い靴より強い靴なんて当分出ないから、靴使うなら使ったほうがいいよ
斬撃飛ばすとか、派生時に爆発するとかいう便利シリーズとは訳が違う スキルやPA本体じゃなく潜在で解決しようとする無能っぷりはいつになっても治らんな
吉岡も所詮同じだった ロックベア先生とフリーXH辺りで色々試してたら
他にも使えるかもしれないコンボあったので書いてみる
・ゲイル3ヒット派生2ヒット→ステップ派生2ヒット→ジーカー
通常3入ったコンボよりはDPS落ちるものの、
攻撃を当てやすく、ほぼ常に無敵かSA付きで潰されにくいのが便利だった
ザンバ撒けること考えると実際の火力も悪くなく、かなり使いやすいと思う
・ガスト零0ヒット派生4ヒット→ステップアタック→ジーカー
・グラン1ヒット派生→ステップアタック→ジーカー
・ゲイル1ヒット派生2ヒット→ステップアタック→ジーカー
低い位置に当たり判定がある敵限定だけど
それなりのDPSを出しつつシフデバザンバを維持できるのは良さそう
とりあえずヒット数で書いたけど、どのPAも即派生でOK >>120
有能GJ
グラン即派生ステアタとかダブルみたいな追いかけっこしながらジーカーしたいときとかめっちゃ使えそうね
マルチで案山子殴る時にはゲイルステアタジーカーコンボもかなり有用だと思うわ ゲイル即派生はJAにするのむずいのとステアタ後にシフタエア乗せる為に一回ジャンプ挟まないといけないけど
一応コンボの中で一番強かったはず ゲイル即派生ステアタ>解式派生でロック位置に密着>ジーカー 交換なのかよやったぜ
あとは舞空の援をぼった値で買うだけだ 劣化ガローラだったわ
ケスト零撃ち終わるまでに2ギア回収くらい 翔機天舞やばいな
空中でのコンボが完全に今までとは別物になるね
地上だと変わらず3ヒット化できるし使い分ければ強そう 久々にBoやろうと思ってます
靴はサーペンあれば他はいらない?DBはユピテルの改潜在で事足りますかね? マリスでウィングスナッチループできるのかもしかして
早くおうち帰らなきゃ… 外付けスキルみたいなもんだから普通に考えてブーツにも効果あるでしょ もしかして靴使うにしてもサブPhの必要無くなった? 靴コンボはサブPhとそれ以外の2パターンから翔機天舞有無パターンが加わって4パターンになるのか…
サブPhはジーカー→ジーカーが可能になるとかでもなきゃサブHu一択になりそうだけど、サーペンあるなかそんな馬鹿な事できないよな…? よくよく考えたらギア消失のタイミングが蹴った直後だからジーカー後のJAリング消えるまでにギア3まで上がるのはまずないか あれこれもしかしてGu弱体化が実行されたら普通に最強クラスになるんじゃ? 次はDB以外にも有効でジーカーが連発できるのが想定外か ギア自動上昇とサーペンの組み合わせは想定外じゃないのこれ?いいのこれ?
普通にやばいと思うんですけど オルゲイランコアとチェイントリガーの組み合わせが想定外とかぬかす運営だから有り得る 正直予想してたけどこのゲームの開発はわからなかったようだ ブーツには想定の範囲外って言われるんだろうなこれ
DBの為にとしか実装して無さそうだから早いうちに下方来そう 舞空は4人艦隊でユニに付くから自力でとるしかない・・・ 13レッグだけ作ったんだがそんなん無理じゃん
でもs8これ以外はスピ3と同じレベルのゴミしかないんやろ せっかくだしとオルゲイを交換してゴールドメダル無くした俺の馬鹿 なんか誤解してる人多そうだけど、翔機天舞は劣化ガローラだからオルゲイウィングスナッチPBFやジーカー後に即ギアMAXになんてならんし、靴に至っては通常3多段コンボが使いにくくなってPP切れやすくなるわ、コンボ火力下がるわで弱体化するまである
DB専なら多少便利になるんじゃねって程度 ここに書き込んでた割に休止してたけどこれ再開しちゃってもいいの? >>159
靴に至っては通常3多段コンボが使いにくくなってPP切れやすくなるわ、コンボ火力下がるわで弱体化するまである
??? レッグのレコード300程度だしこのまま懲戒並に人減って絶望的じゃん・・・ >>162
>>11で計算してくれてるように、実は通常3の3ヒット部分がジーカーコンボでは一番DPS高い(サーペンギア3ジーカーは同程度出るけど)
尚且つ通常攻撃が3ヒットするもんだからPP回収量>PP消費量になるから、ジーカーコンボはヒットする限りは息切れする事なく撃てる
ところがギアが自動で上昇すると任意に通常3を3ヒットさせるのは困難になるから翔機天舞を付けると通常3多段ヒットによる高DPSとPP回収能力を捨てることになる
サブPh以外ならどうせ2ヒットしか狙えないからギア3になる直前までグランか零ガスト当てて通常3を2ヒットさせるって運用ならアリだと思う サブPh以外で翔機天舞つけた場合、以下のコンボは使えそうだった
通常2→通常3*→派生1ヒット*→ジーカー
グラン5ヒット→通常3*→ジーカー
ガスト零4ヒット派生1ヒット→通常3*→ジーカー
ゲイル2ヒット派生2ヒット→ステップ派生1ヒット*→ジーカー
(*が付いてる攻撃は2ヒット化)
ただやっぱり他の人が書いてる通りPP回収に難ありで
一番上以外のコンボはPP収支がマイナスになってしまうのが辛いところ
耐久力なりチェイス時の火力なりで差別化できるならいいかも 通3の3hitが不可能になるわけだサブPhジーカーコンボでpp減っちゃうのね
ギア周り解消されたらサブHuになりそう でもそれは案山子殴りの数値であって実戦で毎回決めるのは難しいから少しでもジーカーを狙うためにサブPhでもS6入れた方がジーカー撃てる場面増えて良くない? ペルソナやらマウスやらだとほぼ壁殴りだし従来通りだけど
ソロ花やら邪竜だとあったほうが強いってところかな
PP問題はエレPPで解決としてDB使うんだったらホーミングも選択肢に入るようになるだろうな >>170
ジーカーまで毎回決めるのは難しいけど、通常3の3ヒットはかなり狙えるよ
サブPhならどっかで外しても高速テクチャージ一回でギア3に出来るし、他のサブはともかく、サブPhで翔機天舞付けても劇的にジーカー撃てる場面は増えないと思うよ 通常3、3ヒットどころか2ヒットすらしないんだが??? BoPhでジーカー→ガスト→通常3って感じでロックベアに攻撃当ててみ
シフデバとガストと通常3がJAである事が必須ね
これから出かけるから細かく丁寧に教えること出来ないのが悲しい・・・誰か教えてやってくれ・・・ ギアを上げる行為が通常攻撃の場合のみ+1ヒットする
例えばギア1から2に上がる時の攻撃がステアタだったら本来1ヒットのステアタが2ヒットする
それを利用して通常の中で最も威力が高い通常3を多段ヒットさせてるのがいつからかジーカーコンボの基本に組み込まれた
で、サブPhだとスキルでギア上昇量上げられるから、ギア2になる直前で通常3を当てればギア2で+1ヒット→ギア3で+1ヒットして3ヒットになる
>>120のコンボはこの仕様を利用してステアタを3ヒットさせてる 基本的な事質問してすまんが、ブーツの派生攻撃に輝剰の撃って効果ある? 武器ありき調整はやめて欲しいけどコンボ研究進むのは良いことやね >>182
それはここでも変わらん
呪いの装備は作りませんからサーペンとか実装して、ライコウとかから何を学んだのか
そもそもこれが呪いじゃなきゃ何が呪いなんだってレベルでもう呆れるしかないし、前スレでは散々言いまくってるから >>182
それはここでも変わらん
呪いの装備は作りませんからサーペンとか実装して、ライコウとかから何を学んだのか
そもそもこれが呪いじゃなきゃ何が呪いなんだってレベルでもう呆れるしかないし、前スレでは散々言いまくってるから そのうち範囲かモーションかどちらかに修正入りそうだね
スキル化ならいいけど呪いのリング追加はマジで勘弁だわ >>180
乗るし盛々回復するけど一瞬で回復してそれこそPP300とかないと過剰回復すぎる >>179
そんなことになってたのか
Bo使い始めたばかりで、なんで火力が下がるのか理解できてなかった
ありがてえありがてえ… 使えるSOPは今後全て自力で集めてください。
取引はもちろんできません 泥率まともならそれでもいいがそう甘くはないからなあ Boで邪竜は相性悪いって聞いたんだけどそんなに悪いかな? BoPhからはそうでもないけどやっぱHrのが火力出ちゃう
優遇ってかHr想定だからなぁアイツ くるくるくるくる回るのがうざすぎる
頭接着のほうが火力出そうだけどブレスタ活かすために部位破壊したいジレンマ 翔機天舞でサブHuが復権するとしてシホウセイリュウが使えるようになるわけだけど
ワイヤってなんか使い道ある? >>194
相性悪いというか、邪竜実装された頃はHr以外は下級職扱いだったからな
火力も移動速度もPP効率もHr一強だったから、邪竜についていけるクラスが他になかった
今は火力と移動PAをヤケクソ上方されてるから実装された頃ほど他クラスが辛いわけじゃない BoPhで翔機天舞使ってみた感じ
ランペ→武器アクループと
ジーカー→通常2(2発目にヒット)→通常3(2ヒット)ループはお手軽だな 翔機天舞、これジーカーの攻撃前の溜めモーション中もギア溜まるのか >>197
アダプトで燃費いい移動とかカイザーでお手軽遠距離攻撃くらい?
ホールドPAは使い道なさそうに見える 遠距離はPBやジャスティスでいいし、持つならアンガ用かね ランコアは死んだサインバーンも死んだ
次はサーペンの番かな
ジーカーの速さが想定外の不具合として >>203
そもそもが範囲と引換に威力控えめって考えで出したのに、速度まで上げたら瞬間火力も上がると気付かなかったのかね
しかもそれがJBの火力を支えるジーカーが対象なんだから馬鹿だわ
結果的に速い上に範囲が広くなったから実戦値どころか理論値もJBの中でトップクラスの武器になった
まぁ下方したらしたらでレアブ課金しまくってまで取った層からクレーム凄そうだし、通常のジーカーを78Fに上方するあたりして手打ちにしてほしいね
じゃないと今後新武器出てもサーペン以下になるし 修正後SOP化してユニにしかつかなくて詰みになる運命 ぶっとび威力とか無敵とかじゃない限りは修正来ないと思うよ
両方を兼ね備えてたランコアが(修正決まるまで)許されてたぐらいからへーきへーき この運営にそんなプレイしている人間の考える理屈は通用しない
また聞いただけで開いた口が塞がらなくなるような理由で下方修正してくるよ 今更だけどブーツのギア3ヒット仕様知らんかった…
テンプレに入れといて欲しいレベル だよなだよな
キモい事長々言うけども
サブHuのときから同じ立ち回り出来るとは知ってたけどジーカー派生するとき
武器アクション連打してたせいでJAリング消えて次のガストがJAに出来なくてギア3にならなかったり
ジーカーから繋げば通常3になるのが通常2しか出せずにテクジーカーも手間だったりして手が出せないクソ雑魚PSで
サブPhになってようやく重い腰をあげて手を出すも武器アクション連打の癖のせいでコンボ出来なかったり難しかった
クソ雑魚ながらそれもようやく物に出来たし呪い言われてるサーペンも大体のBoが持つようになったからスレ立ても時間かかった手を加えて思ったようにいい流れになってくれてホント嬉しかった
PSがないからって諦めてる人もいるかもだけどバフ維持してJAしてたら出来るコンボだからBo使うの諦めず頑張って欲しい
本当に長文失礼しました久々に職スレとして機能してホント嬉しくてどうしても書きたかった どこもかしこも愚痴暴言だらけだから久々に楽しそうな人見た 長文書きたくなる気持ちはわかるからs6翔機も取ろう?
靴でもギアが上がるから今までと違ったジーカーが出来て楽しいぞ JB通常の仕様は2014年にBo実装されてから去年このスレで発見されたくらいわかりにくいものだからね
運営もJBの仕様なんか知らなかったのかHrショックのときに通常3を爆上げした s6付けてジーカーグラン通常3でグランから通常3出すキャンセルタイミングをだ 運営が意図してないならバグだな
でもコレ無くなったらJBカスになるな
DPSもDPPもぎあ回収も >>222
不具合と称して修正()される可能性も否定できないのが怖いんだよな
仮にそうなった場合、テクジーカー連打しつつPP切れたらDBでPB連打して回収とかかな 職人が動画上げてそれ見つけた運営が下方修正する流れが見える >>223
ああ、テクジーカーだけはDPS落ちないのか
通常3死んだらそうかもね
一気にコンボ無くなって詰まらん武器になるけど >>223
ああ、テクジーカーだけはDPS落ちないのか
通常3死んだらそうかもね
一気にコンボ無くなって詰まらん武器になるけど ゲンブ6 セイリュウ2 ブレンザー0
くそがああああああああああ >>228
亀全属性、青龍光闇なら完全に俺
靴も排出量変わらんのに戦道からこれだからモチベが保てず、ガルグリ出るトリトリある時しかログインしてない サーペンブレイズなら5本あるんですがBoで使えますか サーペンDBは火力がオフスと同じくらいでステアタPBFだけシオン並みになる
それだけ もうサーペンブレイズ改造してジェットブーツにしてくれ
出ねぇよ つまりサーペンブレイザー(通常攻撃40%+範囲拡大)の誕生か ブレイズの天然8s良op落ちたから使ってる僕みたいなのもいるんですよ!
op付けしなくていいって楽だよね TeとPhに依存する事になるのが嫌だからウィーク派
分断とか考えても柔軟に対応できる方が良いしね ウィークかディケイかは武器種で決めてるな
Bo武器ならウィークにして
ロッドウォンドライフルソードパルチワイヤーなら余りまくってる8sディケイぶっ込んでる 通常3がバグならswikiに載せないほうがいいかもね
翔機天舞のサブPhで、武器パレにザンバをセットすると、
ノンチャザンバ>通常3(3hit)>ジーカーができるっぽい
サブパレからのザンバだとループできない
34F+35F+100F=169F
威力1.2x(2010+4427)=7724
7724/169x60x1.15=DPS3154 >>244
できたわ 武器パレからのノンチャテクは盲点だったわ
零サフォで張り付いたりメギバで回復したりもできて夢が広がるな サブバレからだと、通常攻撃の段数が進まない仕様みたいね おお!って思ったけどノンチャザンバだと1.5秒らしいから通常3には載ってもジーカーに乗らなそう
ちょっとベア殴ってみるか ギレス改にしたから閃機種に闇バーストでドッカンドッカンするのが結構楽しい >>244の試したらサーペンじゃなくてもジーカーにザンバ乗るし通常3がちゃんと3ヒットしていよいよ靴もS4静心の時代が来るか?
ユーザーに有利だから消される可能性あるけど >>249
フィールドの持続時間は1.5秒だけど
そこから1秒くらいザンババフが残るので問題ないよ >>252
無知だったありがとう
あとリング+集中ザンバだとチャージ早すぎてチョン押しのつもりでもチャージザンバになるから地味にシビアっすね デバッグ見つけるの外注してるのかしらんけど
こんな今更なスパゲティコードならデバッグあった上でバランスとれてるならいいやん ザンバもギゾンもそうなんだけどこのゲームなんか見た目と実際の判定おかしいよな >>244
サブPh終わったと思ったけど、攻撃激しい時にごり押ししたい時はノンチャメギバ通常3ジーカー
ダウン時はノンチャザンバ通常3ジーカーで乙女無しでも対応可能+周囲にも恩恵あって終わるどころか強化だな
難点はノンチャテク→通常3の69Fが非SAで中断されやすくなったとこか >>244
サブPh終わったと思ったけど、攻撃激しい時にごり押ししたい時はノンチャメギバ通常3ジーカー
ダウン時はノンチャザンバ通常3ジーカーで乙女無しでも対応可能+周囲にも恩恵あって終わるどころか強化だな
難点はノンチャテク→通常3の69Fが非SAで中断されやすくなったとこか >>244
dpsやばすぎだろ
カウンター前提のイグパリや複合も越えてないか?
一発芸ガンスラすら修正されたしjb通常の仕様は修正きそう >>258
Boは威力値高い代わりにクラススキルの倍率が低いから
他クラスとそのまま比較してもあまり意味はないよ ジーカーキャンセルはテクキャンでは無理だったけどステキャンだとジーカー97Fにできた
翔機天舞のサブPh時
ステアタキャンセル(3hit)>ジャンプ>ジーカー(97F)
50F+10F+97F=157F
威力2106(2211からシフタエア補正)+4427=6533
6533/157x60x1.15=DPS2871 >>260
そういやステアタ後はJAアディション乗るのか、グッジョブ! ニワカBoだけど
S6 翔機天舞が快適すぎてやばいな
カカシ殴りでランペ零連打なら塁加DBもありかな? 冗談抜きで下位クラス最強あるでこれ
Gu?Guは射撃の上級クラスだから・・・ ザンバジーカーのザンバが凄まじい速度でチャージなるから辛い Boは何故か吉岡のメインキャラで加護ついてるから
このまま下級職最強になっていきそう >>263
スターリングフォールが魔改造されて最強PAになるから期待してろよ 底辺から最強まで評価が跳ね回るからバウンサーなのか でもBoPhロビーでは見かけるけど緊急では不思議と見かけないんだけど さっきの黒蜥蜴てくたー一人除いて全員BoPhやったわ アナル追加されてGuが最強過ぎ!って実装直後に一部で騒がれてスレも立ったけど
ゲーム内では全然居ないから強くないwみたいなレスや意見が一杯あった
現実はそれからアナルが周知されて今じゃGuが居ない方が珍しくなった
不人気職だと本職以外がその強さに気が付くのには時間が掛かるのよね 「強くない」じゃなくて「無能でも使えるお手軽最強職じゃない」だろそれ 確かにそうかも実際はアナルやってるだけで強い脳死お手軽最強クラス化してたって言うオチ
でも何故かアナルが超高等テクニックのように語られてお手軽じゃない!みたいな意見があったな
その後に実は誰でも出来るチャージアナルが広まるまで本気で言ってる節があったなぁ お手軽最強でマロンや屁ソードが暴れまわってたのに同じくお手軽最強でエキスパくらいは取れる程度に最低限まともなプレイヤーなら操作も簡単なはずのGuFiが全然流行らないから皮肉で言われてたんだろさすがにそれくらいは察しろ… アナルよりチェインミスがしんどくてやらなくなったわ アナキャンはPAボタン押しっぱなしでいいからな、何のPSもいらん
ドッジチェインハイタイムをすぐ押せるような奴ならGuやってる Guしかやってないやつからしたら
他の下級職がGuレベルの火力出すのはGuと比較にならないほど難しいってことが分からんからな 流石にAロールキャンセルが誰でも出来るはプレイヤー舐めすぎ
このゲームの平均の低さは常識が通用しないレベルだぞ このゲーム3割はJA出来ない(知らない)なんだぞ舐めるな 空中でパレット弄る事すら殆どの奴ができないだろうね 結局普及しきった段階でも「下級職の中では一番多い」止まりで旬のPhはおろか逆風オワコン職のHrにすら全く追いつけないまま終わったな
現状でも既に脳死サーペンBoに追い抜かれつつあるし 非エキってAロールキャンセルできんの?
出来るならなんで非エキがいるの? キリトって名前でバウンサー始めました(*‘ω‘ *)
スターバーストストリームみたいなPAありますか 最近自分の鯖で懐かしのキリト君AW完備が居て、緊急で遭遇する度ちょっとほっこりする 翔機天舞のサブhuのジーカーコンボするならガストは使いにくいな、適当に動かしてると
・ジーカー→グラン5hit→通常3(2hit)
・グラン4or5hit→通常2(2+1hit)→ジーカー
がいい感じ?下の方が事故率は少ないな
DPSとかはわからん 間違えた
・ジーカー→グラン4hit→通常3(2hit)
・グラン3or4hit→通常2(2+1hit)→ジーカー
です あとメダル19枚で俺も検証出来るんだがめんどくせーw ・ジーカー→ガストチャージ1→通常3(2hit)
もできた
ガストチャージ1をフルヒットさせず2,3ヒット目で通常3を出してしまえばいい感じ >>304
チャージ中にワンモアジャンプで位置調整できるから割といいね
GJ いま話題のサーペンが大量に出まくってるからやってみるか迷う
どのくらいやばいのか俺に教えてくれ 動画見るのが一番早いと思う
一目見て違いが分かるw サーペン早いだけならともかく範囲がなぁ
これに慣れたらマジで今までの範囲に戻れん サーペンでフォロナ取れるポテンシャルありますか?(*‘ω‘ *)
自分、数年前のバウンコと呼ばれていた時期にバウンサーを見限ってガンナーとかファントムやってました
でも、バウンサー強くなったみたいですね サーペンあっても脳死野良Boなんて大半は接着でガストくるくるなんだからクソ弱い >>291
普及されてねーよ
戦道からずーっと唐揚げ込みのフルブでやっててさっきもトリトリ行ったけど俺には一個も出ないんだから コレクトとはまた別にサーペン拾ってないやつの為に回数回れば貰えるようにしてほしいなぁ
俺はいくつもあるけどフレが出てないのが可哀想すぎる そもそもこんなもん潜在にすんなだわ
吉岡は集客集金に全く貢献しない呪いの潜在SOPゲーをサ終まで続けるんだろうけど 潜在にするのもおかしいし取引禁止もおかしいし
もうだめだ バウンサーの起源はテコンドー😠
俺のマストコンボは開幕ゲイルで集敵&ザンバース撒きからのMAXパワージーカー
これね🤡 野良でクッソ強いDB専BoHuいて見惚れたんだがDBって強いのか? 毒かかるなら相手ならクラフトポイズン雪武器がかなり トリトリのランキング100体のとこDBバウンサーに何度やっても勝てなかった事あったな
プロBoだわ… BoHuとか笑
今の時代BoPh以外地雷でしょ笑笑 よおおおおおやくサーペンプレンザー取れたぞくそったれ!
ゲームスピードが違いすぎなのもアレだけど隙が消えて事故死しにくくなったのがなによりうれしい泣ける >>278
アナルの場合は
・Guを85レベルまで上げる必要がある
・不人気の射撃ユニット、マグを揃える必要がある
・呪いのリングを複数作る必要がある
これを1からやらなきゃいけなかったから当時は人口が伸びにくかっただけだぞ(今は東京金銀配布でかなり緩和)
Boの場合、サーペン拾ってる数は多いのに爆発的に人が増えないのはDPSだけぶっ壊れててもしゃーないって事だ
無敵ムーブで当てやすい+高火力のアナルとは比べるまでもないし、対してDPS高くないって知れ渡ったPhがなんで強いのか理由を考えればすぐ解ることだけど DB専門だったらBoHuかBoFiのが良いだろうね
雪握って雑魚処理するならチェイスにワイズ多様してカイトシュライクって感じだろうね
やっとS6の呪いの方はゲット出来るんで俺も色々試すかなぁ Hrを見てるとEt(近接)を優遇するクエになってからPhが通用するのかどうかあやしい 大半のユーザーが画面一切見ずにボタン連打だから操作面倒で呪いだらけの通常職は人増えんのよね
ライト層ならアナザーロールあってもGuよりスプニPhやる人のが多いぐらいだろう >>328
上のを見て言ってるならあれはただのネタだから気にしなくていい DBオンリーならサブHuかFiでいいぞ そもそも靴すらUHの追加でサブHuも視野に入ってた中、翔機追加だからな
これあるならサブHuでいい
サブPh翔機のノンチャザンバ通常3ジーカーは確かにDPS高いけどジーカー以外は無敵もSAもない棒立ち状態だし、ノンチャテク通常3かステアタしか3ヒット攻撃狙えなくなったからピーキーすぎる そうかマスカレーダとかでサブHuゴリ押しで遊べるじゃん
マスカレーダだけの為にHr武器揃えよう思ったけどBoでマスカレーダやれるの楽しそう
メイト切りツリーしかないけどとりあえず遊ぶコンテンツ増えたのは喜べるなぁ サブPh&s6翔機はのーしギア連打出来るからなあ
通常3の有無ちゃんとできる人はどちらか選んでると思う サブHuでもFiでも火力は大して変わらなかったから安定が欲しいか雑魚処理するか汎用かってところだね
通常3多様してる身としてはBuPhのが強いけどBoHuでDBでのーしは快適そのものだろうなぁ >>328
サブphで6翔機天舞の零ランペはクセになる >>341見てランペしてみたらDBくそつよで草
BoPh奪命DBのーしランペで不死じゃんこんなん サブPhで翔機天舞は難しい事考えずにランペジーカー撃てるのがやばいな サブPh翔機の通常23ジーカーは3hitしないけどDPS2776あるね >>344
通常23ジーカー当てられる場面ならザンバ通常3ジーカーで通常3を3ヒットさせたほうがよくない? >>345
ザンバ通常3ジーカーはチャージ中にジャンプしないと下降してしまう >>347
そこで通常3からジャンプジーカーですよ
ザンバはノンチャじゃないとギア3になっちゃって通常3が1ヒットになって損をしてしまう >>347
サブPh翔機はノンチャじゃないと通常3の3ヒットは不可能だから高度落ちないよ
ワンモア取ってれば通常3当てた時点でジャンプジーカーも出来るし上げることも出来る
逆に高度落としたい時は零ナバちょん押し通常3ジーカーで対応できる サブPh翔機の3hitコンボはJAが早すぎると2hitになってしまうので、コンボの前半で少し待たないといけないような。
その間にチャージが溜まらないように一瞬だけジャンプチャージして高度を上げるやり方を言ってた。
ザンバカスタムをリセットしないとできないんで通常3の後にジャンプしたほうがいいだろうね。
うまくやれば高度落ちないのかもしれないけど難しい。零ナバちょん押しはよさそうだね。 翔機天舞あればDB専でもサブPhのがええんやね
PBもホーミングにして凄い捗るわあ あーホーミングくそ楽しそう
リング使うのに埋め込む他ないのがちょっと勇気いるけど >>352
DB専でも、てJBはサブPhが最適解みたいな言い方だね
翔機ありならJBもDBも他のクラスの強みはあるよ
むしろDBは相変わらずサブHuかFiのほうが強いと思うんだけど、どこらへんがサブPhのがいいと感じる部分なの? 横槍入れるとテクキャンPBFの威力が打撃モリモリツリーでもBoPhのが上だったのと
ワイズかチェイス入れないとそんな火力変わんない所がやっぱりネックに感じた
完全な壁殴りか雑魚処理だったらBoFiでいいだろうけど安定はBoPhっぽいわ サブFiは雑魚にはいいけどレイドは弱い
テックアーツ縛りでPBF中は腐る
DBはやっぱりサブHu
サブEtが相性良さそうではあるけど サブhuはもう2人くらいいた筈、言わずもがなサブphはもっといるし本当強くなったね サブHu対Ph対決
好きな方使えとかプレイスタイルによってとか甘えたことは無しな
どっちが上か白黒ハッキリさせろな? サブは何が一番いい?とか凄くアフィ臭い
Boエアプじゃ無ければ判断くらい自分で出来るだろうに 言い方悪いけどPSない奴は安定のBoHuでいいんじゃね、オトメ大好きやろ? >>359
偉そうなことを言っといてお前はどっち派でもないんかい >>354
強いってのは火力?サブFiのほうが強いっていうか、それはもうクラフトしたFiBoのほうが強いのでは? 乙女大好きB oH uだけど15武器13ユニット揃えてステータス盛ればUH参加しても大丈夫ですか? ポイズン雪DBとイクスかシオン用意すれば
よほど酷い動きでもない限り大体問題ないよ シュベルってUH参加してなくてもEP5ガッツリやってた人なら即交換できるよな 7周年バッヂをありったけなんとかかんとかに交換してそれをなんたらかんたらいうものに交換してジクさんにアップグレードしてもらいました ごめん。シュベルに輝静とか舞空とか積んだ上でのステ盛りかと勝手に思ってた。 分かるで
俺も一瞬そう思ったけどシュベルってだけでシオン越えだしって思って考え直した S級は持ってないのでまだUH参加はダメってことですね、ゴールドメダル?集めから頑張ります! UHでスコップに使う装備なんて☆12で最大強化してれば何でもいいよ
死んでもペナルティのほとんどは自分だけにかかるし
死にまくって動き方覚える方が重要 >>378
連れてってくれるフレとかチームの人おらんの?何か素直そうだし可愛がられそう ありがとうございます!
武器は光跡シオン、ユニットは3部位シュベルあるけど能力付けがイマイチ、でもUHちょっと覗いてみたい、という状況でw
チームメンバーに相談してみます
みんないい人なので多分連れて行ってもらえると思います >>381
エキスパですら☆14武器+☆12ユニとかいるんだから、装備より知識と経験だと思うよ
どこにどう湧くとか、こいつはこう倒すとか、こう敵をまとめるとか覚えるほうが大事だから、クエスト受注条件クリアしてるならまず通えばいい
クエスト中アンブラ装備で放置とかあからさまな寄生でもなきゃ十分でしょ これからのBo楽しむなら13ユニs6s8は付けといた方がいいかぁ…BoPh、BoHuでコンボ違うみたいだし慣れときたいのもあるし300%艦隊アルチ通うしかないか いやじゃいやじゃ!わらわは艦隊防衛戦などもう通いとうない♡ 電プレ情報だけど、シホウシリーズの飛翔剣の潜在は
>時間で武器アクとテク以外の攻撃速度が上昇 一定ダメージでリセット
通常攻撃とPAが早くなるっぽいが、割合と素威力次第だが割とDPS上がりそう 最速のディストラクトウィングうおおおおおこれを待っていた絶対手に・・・え? オルゲイDBが嫌がらせすぎたから嫌がらせじゃないアピなんじゃね
マジでPSO2やめよう思ったからなぁあの時 SAでごりごりするDBでダメリセだとそうなるわな…… なんかもうゴッド/バトル的にモーション早くしたらみんな嬉しいだろ!みたいな意図を感じる bo向けの洗剤出されてもサブph脱命ランペうぉぉできんしエトワール向けでもいい ブーツの速度OPでやらかしてDBでも速度OPとかさあ
まじで既に作ったものは調整しない精神おかしいぞ サーペン靴とS6S8で呪いまみれになったと思ったけど
まだ呪われるんか 予算や時間や人材が無限にあるなら別だけど普通に考えたらおかしくはないと思うぞ
自分の責任で作らせた物ならともかく他人が中心になって作らせた物なんて誰でも手を加えたくはないだろうし
当時の開発スタッフとかが協力的かつ調整に乗り気ならやりやすそうだろうけど
どこで不満や問題が噴出するかわからん地雷解体するくらいなら調整用のオプション品追加する方を選ぶ。選んだ サーペン靴も劣化SOP化されて呪いになりそうだけどな
s6オートギアorブーツ速度範囲 s8舞空かな 武器のままで居てくれ…ユニSOPにされるとバカみたいな低確率ガチャクエで掘り強要やで サブPh、翔機天舞ありだと
非JAガスト零1ヒット→(JAタイミング最速で)通常3→ジーカーで3ヒット化できるな
ただ翔機天舞なしのグラン通常3ジーカーよりもタイミングがシビアなので
実践で使い物になるかは正直わからない https://i.imgur.com/qZscyER.jpg
ブーツ!!!ですぎー!!!!
エサ武器はシートで使い切れないくらいあるし6色作った。
OP付けはまぁ次の報酬期間にやるわ。 潰す程は強くないかなぁ、ランコアは一線超えてる感ある 光は錬妙2妙2にするけど他は依属妙妙で安く上げるし
最悪テク6因子に使えるから大丈夫だろう 以前緊急ペルソナ残り5分でインした際に1人しかいない部屋にマッチングされました。
クリアは出来たけど、もしかしてソロで倒そうとしてるのを邪魔しちゃったんじゃないかと、後からちょっと不安になりました。
これってマナー的に問題ありますか? 舞空拾えたから久しぶりにBoしてるけどDBすごく快適になってんだなS6のおかげでPB連発PP切れないケスラン連発
めちゃめちゃ強職にしてきたな吉岡とにわかBoの感想
雪クラDB以外にこれは持っておけって武器ある?プレンザーはある >>411
アトラかノヴェル回せるなら奪命つけてDBにすれば脳死度高くていいよ
ブーツはサーペンあるならそれ一本でもいいと思う >>412
ありがとーPhの錬妙2妙2奪イクスカタナをDBに変えた
まだPh多いからディケイは付けたままで大丈夫そうだししばらくBoで楽しむよ あと3日でGu死亡するから
下級職最強にされるのがBoだぞ
舞空は超レアだから今は拾えないっぽいけどね boは楽しいからやってるけどSAゴリゴリ系が現在の被弾したらダメよコンテンツとはあまり噛み合わない気もする S6飛翔とS8舞空さえありゃ多少動きが雑でもスペック発揮出来るからな今のBo
まあシフデバの呪いをこんな形で緩和してほしくなかったけど 舞空レアなハズなんだが
自分の知人だけでも三人持ってるという不思議
いっそpokaバグを疑ってる 舞空出ないしもう武器にシフデバ付けたわ
火力が気持ち下がったが快適だな ゴミOPを集めて能力追加すると…
↓
廃人もびっくりの超OPに変換!
バグ利用者多発でゲームが崩壊へ
回収・お咎め無しのやったもん勝ち
バグ利用しなかったプレイヤーは引退待ったなしの資産差に……
不具合OP変換表
テクニックU → エーテル・ソール
テクニックV → エーテルファクター
シュートT → マーク・レセプター
リアクトT → ファクター・レセプター
メデューナ・ソール → クラックX
モデュレイター → EVシュートPP
ウィンクルム → EVテクニックPP
テクニックX → シュートY
アビリティU → グレースパワー
パワーT → バトルTマシンガンV
パワーX → poka19
シュート1 → マークレセプター
ファング・ソール → EVパワーHP
スノウ・ソール → EVパワーPP
ラッピー・ソール → EVシュートHP
モデュレイター → EVシュートPP
ミューテーションT → EVテクニックHP
ウィンクルム → EVテクニックPP
105 リターナー1 → 361 S1:影ノ黒閃(スロット非対応で消滅)
106 リターナー2 → 362 S2:花海雪の志(スロット非対応で消滅)
107 リターナー3 → 363 S3:月葉影の志(スロット非対応で消滅)
108 リターナー4 → 364 S3:月葉影の備(スロット非対応で消滅)
109 リターナー5 → 365 S3:花海雪の備(スロット非対応で消滅) >>411
ふぁー羨ましい
Boで艦内通えば出るかな
被ダメでランク低下がストレスでPhで行ってたが boで被ダメ2万くらいの時に初めてユニ出たからランクもう気にしない Sランの称号取った後はもう被ダメとか完全に無視してる >>421
130周位で出たけどPhかGuしてたよ作業になるから早くて楽な職で行かないとつらくて
5日の放送で何かしらあればいいんだけどね本当にちょっと頭おかしいと思うレベルだわこの渋さ Phで行っても80kしかでないクソ雑魚でもBoで行けば100kになるからBo出す
単純に慣れの問題だろうけどほぼ脳死シュライクで100kでSランクなら上出来っしょ Bo適正高いなら無理してPhやらなくていいんでない 別スレであったがレアドロ報酬+2の日ブーストな4人PTで1000行って
舞空どころか輝静も頑強も出てない人いるんでしょ?
流石にキツイわw 途中まで400入れたフルブ周回してたけど正直13ユニにレア泥乗ってない気がしてやめた全然変わらないし
本職Boのみんなに落ちるよう祈ってます色々ありがとね 紅T100近いけど舞空も恵も何も出ないわ・・・
Boだから拾わなきゃなのに >>432
お前さんはよく頑張ったよ
その紅T売ってそのメセタでリサイクルバッヂ買って放置しとけ
緩和かリサイクルショップにくるまではpso2に触るな
ハゲるぞ 潜入アルチの間違いだよね?紅き閃機Tだとノヴェル防具ドロップしないぞ? トリガー100個溜まるくらいやってもって事じゃないの
取引不可でユニ抽選→SOP抽選の二重苦なのは本当エアプ調整だと思いますわ このトリガーが出るドロップ率くらいならよかったんだけどなノヴェル… もうどうせなら簡単に手に入らない位の今のバランスで良いよあきらめもつくし
そのかわり緩和とか絶対やめてくれ、今頑張った人が絶対萎えて居なくなるから
でもどーせリサイクルバッヂ60個で交換!目玉!とかやるんだろ解るわ (・吉poka・)<ユーザーの声を聞いて萎えない人の為に
AC限定リサイクルバッヂ1000個でSOP一つ交換にしました!w 舞空掘りとかネクストステージいけてるだけ羨ましいわ
9月から今までサーペンすら拾えてない
ブースト強化されてレコード数が増えてるのに、それに反比例して今まで落ちてた亀すら落ちなくなった
呪いシリーズ一つも取れないままトリトリも終わりそうだし、フレももう残ってないし、ysokから引退しろとのお達しかなこりゃ そもそも惨めにやらされるのが嫌だから引退するんだろ 流石にサーペンと亀は大量に出てるし、次のメリクリでもガルグリ出るだろうから
そこは焦ん無くてもいいだろ別に
懲戒ハルコタンでもガルグリ出るまである ★15がスペシャルコレクトに入るらしいから
季節緊急産の★15は多分そこで手に入るんじゃないか 戦道で周りが出てる中、自分には出なすぎて萎えてやめてMHやFFに移ったBo使いもいた
それでもやめずにトリトリ通ったBoもいたが今日出ないままフィニッシュしてめでたく別ゲー移る宣言
正直、今更コレクトで出たとこでその人らは戻らないと思うね
もっというなら、スキルでなく呪いとしてこんなのを実装したのが一番の間違いだった 俺もサーペン1本もなくてランスとナックルは4本くらい出て終わったな
糞opギレスだがまだまだ現役で行くぜ >>444
パッと見でシャヴァルとかあったからありそうだよね。
自分はサーペンじゃなくセイリュウ欲しかったのに出なかったわ。ゲンブ祭り まさかリバレイトDBのS5に間隔でシフデバ発動とかしてくるんじゃ・・ >>443
デサントは出るようになるとは言っていたけど、超化ガルグリ解禁って言ってたっけか 舞空出た日には世界変わるんだろうな
メイン武器のプレンザーに時流勇護付けただけでかなり楽になったのにこれが全武器に適用されるのかと思うと…… 吉岡は自慢するため緩和はしないと言っていた
これはつまり DBでも靴でもPAすると静電気が出て武器アクするとエレバしてギア自動上昇してランペとジーカーの速度アップならまさしく呪いのSOPだな そういやスザクがプレンザーと同じくモーション加速系潜在だけど話題にならねえな 近接系でダメージリセットってそれヒロブの二の舞なんだよな
うんこすぎ すざくめっちゃ速くて笑った
5秒で速度MAXだし悪くないな スザクがそんなに早いならBoEtで被ダメ減少ごり押し潜在維持狙えるかな
一定時間内の一定被ダメで消失でいいんだよな DBの解式PA出るとしたら広範囲吸引のスタン欲しいなぁ
艦内やっててスタン有用すぎて脳死シュライクしててもJBでスタン入れないといけない事が多々あって面倒
空中だとガストの衝撃波当たんないし・・・
シュライクみたいなファンネルみたいなのが常に飛び回る感じでもいいや かかと落とし当てるだけでスタンするから空中のバリールとかもガストでスタンさせられるぞ
解式で範囲スタンはテンペストレイドが持っていってるからDBは厳しそう
そもそもDB解式がいつになるか 速度うp維持出来るならS1.2無くてもDPSはよっぽど高いんじゃないの しかしなんでまたBoにシホウ武器全部使わせてやるみたいな流れになったんだ
まるで意味がわからんのだが シホウシリーズがHuFiBo装備可能なだけじゃないの?
別に意味はなさそうだけど 片手に1本ずつ持つ打撃武器のシリーズとして作ったんじゃない?
それでせっかくだしクラス間で相互に装備できるようにしたとか BoEtのために早くEtきてほしい
Phといい後継をサブにできるようにしたのは評価する
Boもサブとして使えるようになったらもっと評価する Phがサブに設定出来るようになった以上Boをサブとして有用にするとどっちかが死ぬだけだぞ
サブSuの悲劇を忘れたのか サブは全て有用かつ方向性が異なるのが理想
サブが一択なのはサブのせいというより火力以外ゴミ扱いされる現状のせいで、サブとしての能力そのものの問題ではない
ただそれとは別次元でサブBoはゴミだと思うわ
火力以外何ができるかって何もできない シホウ武器は4つ集めると合体してSOP枠4まで対応 そして初の星16武器になるんやで! >>474
*シコウレイジュウ
シホウ武器4つのブキ迷彩がドロップしますで対応完了ご理解 打撃職にはスタンススキル絶対入れないとっていう無駄な方針とか
むかしのスキルツリーつくってたひとはあたまわるかったから
どんどん下に伸びていくFo氷ツリーとかわらえた レイド用に錬成妙2妙2累加ディケイのイクス持ってるけど、しばらくは乗り換える必要なさそう 10%速くなる程度ならs2,s3開いてないのと帳消しどころか不便すらあるな スザク欲しいが落ちないなw面白そうだし1本は確保したいな バウンサーでパルチザンを握ってる人を見かけたのですがどのような場面で使うのか分かる人いたら教えてください 昔はフウガナギナタとか使ってアンガ対策とかやってたな きっと適当なパルチでマリアポーズしてパンモロを楽しんでたんだろう ありがとうございますバウンサー始めたばかりで分からないことが多いもので… >>484
サブhuだろ
処理ミスで靴DB耐性ついたアンガしかない ああ、Huから始めてレベリングしてる可能性もあるな 判定デカ目の部位(ドゥミヌスとか)ならテクキャンスナッチフィーバー入るけど
DPS的にはスナッチとホーミング分でかなり強そうだな テクの火力がちょい下がるからな
まあ全体で見たら誤差みたいなもんだけど テクは仕方ないか
DBと両立するんなら打撃でもいいかなと思ったんだけど
うーん BoPhで法盛りしたけど最近はBoHuも運用しててステモリモリツリーだから打撃も必要になった
BoPhでDBはどうせ雪DBでポイズン主体だから打撃は盛っても誤差な気がしなくもない
まあどっちでもいいと思うわテクキャンPBF強いし安定だし打撃でも ポイズン雪DBスレでよく見るけどそんなに強い?
4人アルチで使ってみたけどジーカーの方が普通に強かったんだよね
4人用だからHP低いせいなんかな 誤差って感じか…ありがとう
ポイズン雪DBは雑魚ダメージランキングくるとエグい数値出してるのがわかる マルぐる系での雪DBはポイズン入るエネミー構成だと頭おかしいDPSになるからな 試しにハルコUHソロで試してみたらオガギバルとかガムリに恐ろしく強いな
小型の雑魚に対してはジーカーのほうが流石に早いがマルチならどうせ溶けるし気にならんか
懲戒くらい硬いエネミーに対しては確かに猛威振るいそう 過去に雪DBのDPS貼ったら色々言われた者ですがツール使わずのDPSで出直してきました
打撃3部位115の闇弱点フレイズとテキトー雪ポイズンDB
一番最初の奴は録画見直したら38秒間で10.8mだったんでDPS285kでクエスト時間29:46でDPS177k
https://i.imgur.com/RrOoMGK.png
https://i.imgur.com/edOgWED.png
https://i.imgur.com/8pSDZbX.png
https://i.imgur.com/hJqtYvO.png ああ重くてすまん・・・w
PNGでSS撮ってPNGでimgurに貼ったらPNGになっちゃったホント配慮足りないポンコツですまんw 元の数値が低いせいで最大までやるとステ差700近く出てくるからねえ リバレイト実装あたりでディアルド緩和とかリサイクル実装せんかなー リーパー闇とポイズンXを付けようとしたらリーパーの成功率の低さにびびった
4スロ保護でゴリ押したけど アドバンスみたいに弱点属性が統一された常設クエがもっと多ければ
NTクラフトやリーパー系が生かせるんだけど
アドUHが実装されたら考えるけどねえ 闇属性雪DBでハルコタンUH回してるけどダーカー用DBのおすすめ構成を教えてほしい
今は光属性アトラで依属と妙撃と奪命積んでるけど死中災転にも興味があるし他の武器とか教えてくれると捗る 富豪でもないけど打撃サーペンに打撃ユニも作っといたほうが無難かなぁ?
みんなはどうした? サーペンの構成
法撃増幅積んで210盛にするか、錬成とウィーク積んで180盛りにするか悩む
錬成を他に回すか…… 雪ポイズンDBってどんなOP構成にしてますか?闇DBはユピ改があるんですが毒巻くだけにしようか程度盛るのかどっちがいいかなと 周りにPhがいないことまで想定したら最強な気がするけどな
ソロガイジは知らん ダメージで言うなら別に最強じゃなくね
ジェルンでのダメージ軽減込みならどんなもんなのかよく分からんが 雪DB構成
アスソ
ポイズンX
リパ闇
フレイズチェイス マルチにジェルン要員がいなくて、Phあてにしてるやつのディケイが腐ることまで想定したら、な
個人で殴るだけが正義と言われたら俺とは一生話が合わないからもう知らん フレに失力ウォンド持ってるTeいないの?
折角の報酬期間だし作ってもらいなよ 俺は持ってるが失力Teやるような周り見れる奴は周囲には俺しかいないがTeはザンバ弱体してから仕方なく以外ではやりたくない
今から交友を増やす気力もない 俺も失力ディケイ派だな
ほぼ変わらん火力で被ダメそれなりに減らせるのが嬉しい ちょうど奪命DBの錬成を失力に変えようとしてる自分にはタイムリーな話題だわ
エトワール来たらファントム減るしありだと思うけどなぁ 実際Ph減ったらありなんじゃね
エトのレベル上げ終わったら快適性でPhに戻るひと結構いそうだけど テクキャンフィーバーでハリネズミにするの楽しいな
フィーバー中ならHrのヴェイパー余裕で威力も取り回しも超えるだろこれ クソムーブする相手なら大体タゲ取れるな
他人からみてもこのエネミークソなんだなって安心するわ エトワール来てファントム減るとは思えんけどなー。脳死でも死ににくくて仕事している気持ちになれるのがPhだからなぁ
固定でやるときファントムいるからディケイでいい気がするか 長年気になってたこと聞きたいけどテクキャンフィーバーってどうやるの? PAD勢ワイ
武器パレ内にテク入れて押しっぱ+武器アクボタン連打 要はテクチャージしたまま武器アクション連打するだけだ 全然難しくないやん!ありがとう早速使ってみる
モヤモヤが晴れて嬉しい 前後テクキャンPBFでアポスの頭がアフロになるの超すこ
リキャスト入る前には大抵死んでるしこれがあるからBoやめれんわ >>530
ハリネズミになってるの他人も見えとるんか? 他人には見えないはず
フレに邪竜の頭シャンプーハットみたいになってるSS見せられて笑ったわ シホウスザク拾ったけど雪DBと比べるとウンコな感じなんですか?
そしてDBはJBと比べてこの先生きていけますか? ポイズンが通らない虫DBとかには火力高いシュライクが欲しいから必要だと思ってる
すそシオンかもだけどシオンはシオンでPP消費しきるまでの時間があるからねぇ テクキャンフィーバーで邪竜のアフロ盛り楽しい
今度はアゴを肥大化させてみようかなw wikiの朱雀ページに戦道のガルグリから泥確認てあるけどいつの間に追加してたの・・・
もしかしてガルグリは4つ全て落とすエネミーなのか カイト最速JAスナッチPBFを零ナバ最速JAスナッチPBFで高度維持しながら継続して当てるの難しいな ずっとBoHuやってて最近BoPh触ってみた
確かにテクキャンPBFとか動きながらのジーカーのギア周りは素晴らしくて快適なんだけどUHとかで乱戦なったり艦船で画面外から多段飛んできて1発もらうと硬直でそのまま死ぬ
マグの回復B頼みなんだけど皆どうしてるの? 普通に奪命使ってるし攻撃が当たらない位置で飛んでるよ 食らいながら攻撃する乙女ムーブやめレバ良いんじゃぞ DBの武器アクションの回避時間は優秀だけどすぐに落ちるのがストレス
JBみたくテクチャージ中はゆっくり下降してくれればテクキャン中に回避でディレイかけても墜落しなくなるのに DBはおとなしく奪命
ブーツはステ武器アクで位置見計らってジーカー 一撃死が嫌ならノヴェル+防御力を盛る
回復量が足りないなら奪命or海の青
両方やるのも脳死出来てあり 奪名s6自動でバンド付けてひたすらランペゴリ押したのしーー 雑魚の乱戦は雪DBで一瞬で終わるから奪命DBとの持ち替えで対処
長くなってもポイズンのダメージで奪命発動するしアトラに災転と自動でバンドで高度維持は容易 ノンチャメギバで一瞬でフルになるから一撃死しなけりゃどうでもいい 追憶4週目とか行けばいまのUHがどれだけぬるいゲームか解るぞおすすめ もちろん一撃じゃなければ回復はするし乙女マッシブの無い立ち回りは意識してる
結局BoPhだけに限った話じゃないけど脳死じゃなくDPS出すにはクエスト毎の状況把握して立ち回り改善しないと死ぬ時は死ぬか… 脳死ごり押しから抜け出すことを改善とは思えんな
脳死ごり押し力を高める方向性のほうがいいわ 俺もごり押し力高めるのがいいと思うわ
結局回避すればするほど火力落ちてしまうし
レスタやメギバ出すとザンバ維持できなくなるしな 接着ブーツで何をいまさらだろうけど、リアにS6付けたら世界が変わったーー!!
ジーカー打つたびに脳内麻薬出まくり(^ ^) 回避するとフィールド発動するパッシブってステップじゃないと発動しないんだよね? リバレイドをDBにするか迷うなぁサブPhだと奪命欲しいし…てかサブHuだとDBのs4って何がいいんだろうか ここ3ヶ月くらいの間に拾った13と14のs6以下は分解して7以上は倉庫に保管してきたから鍵以外は大体揃ってるわ
ノヴェルも艦隊で拾ったから両方あるからどんとこいやで アトラ握るならS4奪命サブPh一択じゃね
シオンみたいなS4がない武器ならサブHuでいいと思うけど アトラじゃなくてリバレイトの話だったわ
どっちにしてもS4は奪命くらいしかDBに合うのは思いつかないけど 累加使ってたけど威力は確実に上がるし合わないこともないよ
ストレスマッハで奪命に戻したけど DBメインならサブHuでも問題ない気はする
防御自体もはるかに打たれ強いので即死もまず無いし、回避困難な攻撃の多いUHだとだいぶ楽 何を問題と捉えるかだな
ギア回収力が欲しければサブPhで硬さが欲しければサブHuでいい
サブPhならアトラやリバレイトで奪命+零ランペが捗るし
サブHuならリバレイト使うよりオルゲイマリスのが良さげだが 復帰勢なのですが強化後のマスカレーダにジーカー効かないのは仕様ですか? マスカレーダは体力の10%を削った攻撃に対して完全無効化のバリアをつける
11種以上の攻撃パターンを使わんといかんぞ ありがとうございます。素直にphで行くことにします Phで行ってもバリアは貼られるからイルグラばっかりするんじゃねえぞ まんべんなくPA使えばいいぞ、ブーツオンリーでやりたいなら通常攻撃相当多めになるが
素直にDB使うといいぞ、まあすぐPBFに無効耐性ついちゃうからすぐしまう事になるけど ランペ零がギア2と3でバリア別だしPBとPBFもバリア別だからDBのみでもなんとかなったりするけど靴でジーカーコンも入れた方が間違いなく早い
それ以上にHrかPh出したほうが早いけど 光サーペンでダウン中の邪龍の頭蹴り飛ばす時ってバータ→ジーカーの繰り返しでいい?
あと効率カスタムしてテクの消費PP減らしたりした方がいいのかな バータチャージ→ステップキャンセルしてジーカーでいい
S6入れてだとジーカー>ノンチャバータ>通常3が定点火力になるけど使う場面少ない サブPh、S6入りで誰もザンバ撒いてないなら
ゲイル派生ステップジーカー通常23ジーカーもいいよ >>575
PAのダメージ割当毎に判定があって、同じ割当を総HPの10%(低階層なら20%)以上与えると無効化。
例えば無印ガストならヒット数あがると倍率増えるので別カウント。
グランも初段、前半、中盤、最終段でかわるので4種別カウント
逆にジーカーは派生と無派生の1種のみ。
ジーカー派生1発、無派生4発あてるともうジーカーは使えない。(低階層)
低階層なら靴だけで倒せます。
ケストレル零やPBは1カウントなんですぐバリアつく。 クラマス10振りのツリー使ったりしてる人いる?両立ツリーしかないしAC余ってるから作ってみようか考えてる S6有り通23ジーカーってS6無しガスト通3ジーカーと比べてどう? >>588
DB特化で作ったけど両立で5振りフィールドツリーが安定して強かった
PhFiHu試したけど雪使おうが何しようがDPS大して変わらなかったし好きなようにいいよ多分
動きやすいのは圧倒的にBoPhだけどね >>590
ありがとうしばらくは両立のままでやってみるわ 複合系OPで防御上がってるならクラマスの防御+120前後も意外にうまい クラマスユニット発動させるには時限入れなきゃいけないのがネック過ぎる
美しくない 時限の有無で美しくないとかw
分かる同じ考えの人がいて嬉しいよ >>582
ジーカーやったあと属性破棄されなくなったから、サブPh+S6でザンバ誰も撒いてないならジーカー→ノンチャザンバ→通常3段目が一番強い >>589
ガスト通3ジーカーのがいいだろうね。でも邪竜とか動き回る相手だと、
ステアタジーカーとか通常派生で追いながらジーカーが強いかな かれんちゃんがテクキャンPBFの記事あげてっけどなんでも弱体しろマンが騒ぎそうだから正直やめてほしい
リキャあるのにアナロみたいに騒がれたらくそ面倒い普通にBo快適になったし戻りますでいいだろと 非ラピブのジーカーコンボですら7m出るのにリキャ長くて完全に単体限定であの程度じゃ正直DBが強いとは言えない そいやダスク靴あるんだってね
…いやまぁオーブと因子しか違わないけどね テクキャンPBFが騒がれたのなんてマガツ腹パンだろ。
グランフォル買ってステ100盛って死ぬほど周回したわw むしろテクキャン無しでPB連続で使えるように修正するべき ダスクブーツ出たけどサーペンあるし使う時がない
DBならよかったのになぁ…… >>603
ダスクブーツってオーブブーツから変わってるところあるの?
打射武器は法撃ついてたりタクトなら全職可になったりしてるみたいだけど エヴァブーツ2つも出たんだけどこれなんか使いみちある?分解安定? s1増幅にシオンさかなくても量産できる位しか
普通に15だからそれなりに強いけどPP効率でジーカー中回復するのは面白いけど靴は呪われてるから >>606
残念ながらオーブの方なんだ…呪いの靴は持ってるし、分解して売っぱらうか 呪いの靴さえ無ければな…かなり継戦能力高くて快適なんですけどね ジーカーがサーペン並みの速度になるスキルが欲しい
ラピシュ中だけの効果だとしても許す あんまり言ってるとリバ靴S5をサーペン潜在にされるぞ サーペンで呪われ続けて相対的弱体くらうよりはs5で呪われる方がまし ラピブ中のみサーペン性能つけてもどうせそれ常時にしろって言われるやつですからねぇ 呪いを減らす言ってたくにどんどん呪いを追加してってるのほんと草 呪いが増える度に強くなってるからいいじゃないか
Raとか呪いすらないぞ よくねぇよ
呪いが解けないせいで、下から数えた方が早い火力でさえ出すのに苦労してるBrを見ろ むしろBrって一番上に来る火力持ってるせいで調整しづらくてされない感ある 火力出す時は風見の呪いよりウィークスタンスの枷の方が効いてるな、boのブレイクスタンスも大概だけど 弓の火力出せるなんて限定されすぎて他者に恩恵ないやん・・・ 呪い装備ふりまわして戦えるあいだは問題ない
主力の座から落ちたときが問題 艦内アルチってバウンサーソロは(自分のスキル的に)辛いけど4人バウンサー揃えば結構いける?
とは言え集まらないけど 侵入ソロは普通にクリアするだけなら普通程度にBo使える人なら十分可能だけど相当逃げ腰なプレイしないとS取るのは結構きついと思う シールド付き多いとS取るの無理に近いから運だわなぁソロS
キーンキーンの回避できない攻撃でPAタイミングずらされて無駄に被弾したり 対単体だとガスト気絶ジーカーとか使って余裕なんだけど、死角からの複数攻撃でボコられるのがキツイ
自分の釣り方が下手なだけなのかな? 多数相手は奪命ポイズンDBごり押しかチャージメギバ破棄ジーカーしてるわ ポイズン5つけたDBでやったらS簡単よ
ブーツはスタンと解式しか使わなかったけど PAの調整はPAでやって職スキルの調整は職スキルでやる
たったこれだけのことが出来れば呪いがどうこう言われることはなかった
職関係ない類いのsopや潜在はいいと思うけどサーペンみたいに職の欠点を武器潜在で弄られたらそれで対応完了になったと受け取るしかない
武器にユニークさを付けるにしても職スキルとPA自身が改善されるべき要素は避けて欲しい >>641
ライコウのときから言われててもずっと変わらない
もう何言っても無駄だと思うよ 今便利だからと使えば使う程に後々ストレスの元になりそうだからあんまりサーペン使わなくなったわ 武器の世代が変わり始めたときに呪いがそのまま職の足を引きずることになるしな
目先のレアで人が釣れてもそれが後で人を萎えさせる時限爆弾になってるし今理解してる人はもう不満抱えてる 実際もう靴履くならサーペンしか使いたくないもん俺
逆になんであんな使いにくいうんちジーカーやらにゃあかんのかって感じるもん通常ジーカー 久々にアトラ靴でジーカーした時に遅すぎて唖然としたわ 通常ジーカーはイキリランキングの最高ダメージでシオンで撃つぐらいしか用事ないわ ワンチャンスザク出ないかな思ってメリクリ参加したけど全然出なくて草 >>648
これが怖いからね
サーペン使わないように自粛したのですよ
人権靴だーって言われてたから、トリトリで2つドロップした時はすごく嬉しかったんだけどね スザクS3しかないしぶっちゃけ微妙……
後継職は無効とか記載ないけど速度上昇はEtにも適用されるんだろうか サーペン靴を使ってるのがBoで、使ってないヤツはゴミ
シオン持ってるヤツと☆1武器持ってるのが、同じ職だから・周囲に勢いがあるからって勘違いしてどうするのだ
職の強弱の調整を時間で自動的に弱体化する武器でやってんだ
ゴタゴタ言わずに使えよ
他職の強武器に置いていかれたらまたネガるだけなんだから、強い時期まで弱いままでいてどうするのか サーペン使えなくなったらリハビリとしてブーツ脱いどけばいいよ
時間おいてからジーカー使ったらこんなもんだっけな、まいいかってなるなる 瞬撃の極付けてポイズンブーンマンで立ち尽くしたまま雑魚さん溶けたりしないかな ポイズンが欲しいタフなエネミーほどスタン効かなかったりするしなあ スタン無効貫通してスタン付与してチェイス系の火種になる不具合が出たので粛清されます >>662
アレなんでスタン通るんだろうな
スタン無効のエネミーにスタン付与できてしまう不具合を修正しました
↓
スタン付与できない不具合が発生しました、が出てきても驚かんぞ ロビーでサーペンにS2保天付けてるのがいたけどすごいぴったりなSOPだな
俺は妙撃2を付けるけど そうか…そりゃスタン無効雑魚おるよな…瞬撃拾ったからBoでも使えないかと思ったけど売るか スザク拾ったからどのくらい早くなったか検証したら25%早くなってた(ランペ零180F→144F)
wikiではモーションが90%か85%かって書かれてたけど多分75%で間違いない サーペン靴拾えたからコンボ教えて欲しいんですが
グラン>ジーカー>通3ループか
テク>ジーカー>通3ループでおk?
雑魚とかもグラン、ゲイルでかき集めてジーカーやってたりするけどこれであってるか自信がない
ほかにこれだけは覚えろってあれば教えてください >>668
S6翔機天舞つけてもっと雑に戦ってもいいと思うよ
グランジーカー連しつつPP無くなりそうなら通常武器アク混ぜる感じで
このスレの50あたりからDPS検証してるから参考に >>668
サブPhかそれ以外か、S6翔機天舞あるかないかでコンボ内容が変わるので
まずはそれを書いた方がいいと思う
どの場合でも他の武器種みたいなPAPA通常3ではないよ >>662
>>663
その不具合のことはよく知らんがリバスタとかはスタン無効の奴にも(内部的に?)スタンかけてチェイス発動させれたな
リバスタも確率スタンだし関係あるのかね スタン有効の敵の処理
スタンになる(スタン効果が有効)
スタン無効の敵の処理
スタンになる(スタン効果は無効)
という処理なのかもね 舞空サブPhでステアタジーカーはゆっくりじゃないとギア3にならないし、
ジャンプしないとシフタエアも乗らないからジャンプステアタジャンプジーカーしてるわ >>669
>>670
サブPhです
復帰したばっかなのでS6翔機天舞と舞空は持ってないですね
基本グランジーカーでいいのかな >>675
サブPhで翔機天舞なしなら
・グラン→通常3→ジーカー(グランは出し切るのではなく3ヒットした時点で通常3を出す)
・非零式ガストノンチャ→通常3→ジーカー(零式だと成立しない)
この辺が主力だな
どれもギアが空の状態から始める前提なので
中途半端に溜まってる場合は適当に
翔機天舞あるともっと楽なコンボで行けるようになる メイン武器にポイズンって入れてる?
持ち替えだるいのだが? アトラだったら奪命でポイズンありだとマジで脳死出来るから大丈夫
シオンだったらポイズンあったほうが強いかもだけど正直持ち替え程度でだるい思うんならアトラ奪命ポイズンでいい
錬成時護災転奪命ポイズンでいいぞ >>676
ちょうどエヴァで13リア拾えたからこれに翔機作って見るのも悪くなさそう
グラン>通3>ジーカーのコンボって
ジーカー(ギア最大)>グラン>通3の認識であってます?
参考までに測定ロックベアで練習してきますありがとうございます。 それであってるよ
s6ありならジーカー23やジーカー武器パレノンチャザンバ通常3(3ヒット)も出来るからロックベアを存分に殴るべし
シフデバ切れるとギア回収下がるからそれも忘れちゃだめだよ >>678-679
参考になった、失力護勇奪命ポイズンディケイのが俺好みだな
ポイズン5にしたいが完封出来る4で我慢するわ 賢者の紋章でサーペンDB交換出来るようになるのにブーツは無いとか意味わからん そりゃあ運営的にはエトワールがトレンドだから
DBを優先しますわな 戦道であれだけ落ちなかったサーペンがメリクリでボロボロ落ちてなんとも言えないこの気持ち 新クラス3人が仲良し幼馴染トリオだってことはわかった
エトワールの次の新クラスがナックル+ブーツでストライカーかなんかにされるんやろか 3人組だから3クラスの仕様は統一、なんてこともしてないし予想不可 次の新クラスはランチャー、弓、ワイヤーで
うらみはらさでおきべきか 靴はいてパルチザンでペットを使役したいですっ・・・! ランチャーに跨って移動しながら弓でタクトを射出するクラスだよ サーペンだけでないままシホウすべてそろって被りまくってるわ
ほんまあほかよ、こういう必須武器は交換に置けよバカ
オルゲイランコアは交換品だったからまだ許されたんだ 満足されてしまう懸念があり僕らが損をしてしまうので ポイズン3がついたサーペンDBドロップしたんだけど使える? 状態異常で遊ぶなら素直にクラフト雪武器の方がストレスたまらん ポイズン3も4も後から簡単に付けれるんだからそこで選ぶ意味は無い 毒撒きならギレス改で闇バーストしたらええんと違うか コメントありがとう
とりあえずゆっくり強化して使ってみることにします これだ!ってDB持ってないならいいんでねえの
もしかしたらEtで多少は輝くかも知らんし 艦内アルティメットの4本足ヒトデ?みたいな形の敵の良い倒し方教えてください
ガストでスタンしてギアフルでコア狙ってジーカー、をやってるんですが硬くて硬くて
自分のヘボ打撃力の体感ででジーカー8回くらいあてないと倒せないです 8回は流石に火力が低すぎるんじゃないか
倒し方はスタンかけてジーカースタンかけてジーカーで良いと思うけど >>706
自分もその倒し方をしてますね
自分は体感でジーカー4,5回くらいですかね
パーティー内に高火力を出せる人がいたら、スタンさせてフリーズをまくようにしてます チムキ取ってないとか攻撃ドリンクじゃないとか弱プレじゃないとかも
あとJAじゃないとかツリーがやばいとか あ、スタンかけてその場でジャンプジーカーだからJAになってなかったかも
スタン後ガストJAジーカーもしくは通常攻撃JAジーカー試してみます
初期化パスいくつかあるのでスキルツリーちゃんと見直してみます
属性は闇、チムキとドリンクはノヴェルのリアほしくてレアドロにしてます
あと、肝心な情報抜けてましたがジーカー8回は4人プレイの時でした
いろいろアドバイスありがとうございます! 今度俺も試してみるか
8回入るとしても8回やる前に死んでそうな予感しかしない 追記
チムキもドリンクもレアドロ上昇量少ないから、攻撃アップに寄せて回数多く回るほうがいいかもですね ガストジーカーで処理は同じだけどエリア2と3は先にテンペストしてるわ 野良でBo見るとブーツ多くてDB専の自分何か申し訳なくなる 他人見て折れる程度のDB専ならとっとと迎合した方がええで 野良でDB見るとEt多くてBoDBの自分何か申し訳なくなる
になりそう フルコネクト打つだけの武器と公式で言われたからゴミorクソの産廃確定よ
DBはバウンサーの武器だ >>714
ノヴェルユニットはリザルト報酬だからレア泥上げるより火力あげとけ DBってそもそも最初バウンサーの武器がブーツだけ決まってて、もう1つ何にしようって時に要望が多かった双剣をとりあえず入れたって話じゃなかったっけ? 公式同人誌の話だと最初はブーツ+ジェットハンマーなる武器じゃなかったかな
ハンマーは重い武器として作ろうとしたけどプレイ感との両立が難しくて断念、で
結局は華のあるツインセイバーのリメイクになった、とかだった気がする ツインダガーの初期案は
脚にダガーを装着するジャンピング忍者で
実装前にやっぱり脚に武器はおかしいと開発内の意見で手に持つ事になった
ブーツはそのツインダガー初期案を諦められず新たに実装したもの
故にツインダガーとブーツは共通デザインの武器が多数存在する へぇーそっちは知らんかったわ
TDに足技多いのはその名残か リバレイトDBのS5がガローラかユピテルかどうなるのか >>727
ブーツの解式PAがブラサラに似てるのもそのせいか。 エルダーもアーム戦もにジーカーだけでいいなこれ・・・ サブEtのテクキャンフィーバー強そうだけど回復阻害がデメリット過ぎる… フラットボーナスは武器アクに乗らないんじゃないかな リヴァレイトDBに奪命とユピテルS5つけてユニットにギア上昇と舞空つけたら捗りそうね ユピテルより累加功志のほうがいいんじゃないかと思ったんだけど大して変わらんのに値段が桁違いだったわ 称号あと10や…スザクよりリバレイドがいいならアトラDBも他武器かサブキャラ用に回しちゃうか どう?生まれ変わったギレスの使用感は?
かなり強そうな予感がするが
バウンサーは幸いブーツ、双剣共にまともなs5で良かったが…
foのs5がロッドシュートとか罰ゲームかよw リバレイト結局累加ユピテルにしたわ
奪命ないけどなんとかなるっしょ ブーツはS5にサーペンの潜在来なきゃずっとサーペンだろ
それくらい酷い呪われ方してるよあれは、そう簡単に解呪できねーわ ジーカーに呪われた武器種でジーカー強化潜在なんか出したら二重の呪いで最強になるに決まってるわな リバDブレ潜在がユピとか強くね?
ランペで2回雷撃出るし
DBやるなら干支よりバウンサーやったほうがええわ それは違いないと思う
というかEtDBががっかり過ぎた 最初は抑えめで実装して後から上方でしょ
EtDBは呪いありきの調整っぽいから厳しいかもだが EtDBもBoDBも楽しめてる俺は少数派なんだろうか
ソロならEt、マルチならBoで行ってる どっちのDBも使ってるけどEtDBはPAのヒットストップが気になる リバレイトになってもブーツはゴツいまま割と殺意高めな形態をしている 痕跡UHのクリアできない原因って火力不足じゃなくて死にすぎてやる気なくなることじゃね 最後のボス分断できれば後は根気じゃないですかね
時間制限あったら絶対無理だった BBAだけは普段瞬殺だからモーション全然分からなくてPBステJキャンループでチキンプレイしてました すまんステJキャンループって何・・・?
テクキャンじゃなくてまた別のキャンセルループって出たの? 想像だけど武器アク→ステップJの繰り返しじゃね
テクキャン知らないんでしょ テクキャンだと被弾すると思ってるんじゃね
定点じゃなくて動きながらテクキャンPBで単体なら時間掛ければどんな敵もほぼ完封なのにな ステップジャンプアクションだとJAが乗るからサブHuかEtだったんでしょ
シフタエア乗らなくなるけど テクキャンPBFにフラットボーナス乗せるためにサブEtやろうと思ってた時期が私にもありました 威力だけなら武器の性能が上がると自然に乗り換えれるが、
速度と範囲が変わるから星17くらいまで現役だろうね 星16で打ち止めサ終の流れだと睨んでいる
というか枠も16でギリだべ まぁ最後に泥限16出して半年後にサ終ってのは皆思うよねって ブルプロの出来次第だけど、サービス開始から一年で締めるだろうな
サ開されただけでまず半分は消える 要するに「僕に無空来ないからもうすぐサ終するって騒いでやる!嫌ならばらまきして取らせろ」って事かな? そらそうよ
その主張をすること自体に間違いは感じないが 店に出品ゼロとか絞りすぎやろ舞空
掘る気にもなりませんねこれは
そもそも艦内とか人集まる気しねぇっす なんか最近Boの評価上がってるみたいだけどJBだけの話なん?
DBはどう? こんだけ魔改造されれば相対的な強さは上がるて
スタンスや操作性や呪いやUIに特に縛られるクラスって部分は何も変わってないが エトワールでもオルゲイくんは使いこなせないのは悲しいなあ
無空もあるし型落ちのローラくらいはギア対応させても良かったんじゃないか 艦内はソロでやったほうが速いぞ
ギミックを駆使しろ 今で言うならアームとエルダーは
んほぉ〜Boたまんねぇ〜できる評価 DBも強いならまたやってみようかなぁ
ガッツポーズとか不要な縛りがそのまま変わってないみたいなのは残念すぎるが・・・ ステップ回避で発生するしスタンスは変えるほど激しい状況変化するなら諦めてDBブレスタ固定脳死でいいし
ガッツ求められる場面は以前より減った気はする ブレスタ接着でDB8割靴2割だけど
そんな適当プレイでもいつもタゲが来る程度にはいける
イキリガイジ固定で常に天体観測トップ出したいとかは知らん アームは集めてジーカーカンストダメ連打で気持ちいいぞ
なおサーペン靴以外は オルゲイ♂はテクキャンだと強いって信用できる情報筋(淫夢wiki)に書いてあったぞ
っていうか信じて交換しまくってんだが ジーカーカンスト出せる構成教えてほしい
サーペン靴に8s錬成と妙撃2*2個&ディケイ、ユニはシオンにアスエテマナグレテクでTeシフタもらって80万ちょいしか出ない… クラスボーナスに技量マグとツリーもかなぁ
サーペンで打撃盛りの打撃スイッチしてるとか? マグと攻撃ツリーとスタンスとラピブJAボーナスとシフタエア
あとスイッチが打法高い方に合ってるか スイッチ、スタンス、属性、当てる場所が合ってればカンスト出るはず というか何のエネミーの何処に対してのダメージなんだろう それならアームにブレスタラピブでカンスト出たな
ディケイじゃなくフレイズ・ウィークの錬成妙撃2妙撃2 アームの話だと思ってたけど本戦の方だったのか
それとエレスタでやってたわ
ラピブボーナスやシフタエアとかのスキル関連は大丈夫そうだし今度ブレスタでやってみる
レスありがと ダブセガンスラはフォーム変更したいくらいかっこいいのにね…… 上の話と繋がってたのか
ファルス・アームだと動画見直したら900kとちょいだったな
シュベルシオンシオンで115/160/120でだから250盛りくらいにしてディケイでならファルス・アームのエレスタでいけなくはないだろうなぁ リバレイトDBつくったからバウンサーもやろうと思ったんだけど靴はppシオンで大丈夫?
おすすめあれば教えて サーペン欲しくてメリクリ行ってるけどDBばっかり出るな そういえばグランドステならサーペン545フレイズもできるのか
強いけど更新する価値があるかどうか ありがとう2つ持ってたのでサーペンにします
あとあと種族キャストなら靴は打撃盛りがいいですよね? それなりにでるにはでるが、でないやつはでないし
冗談抜きでバウンサープレイするための必須装備なのに
緊急限定のレア泥にしたあたり、運の悪いやつにはバウンサーをプレイさせないぞ!っていう吉岡の強い意志を感じる リバレイト靴とサーペンって純粋火力だけ見たらどっちが上なんだろな
って疑問が沸く位壊れてるよなサーペン あるのとないので職をプレイすることに影響出るサーペンみたいな武器って他にもあったっけ 新クラスElとかおなじモーション高速化ラヴィスとか >>826
ガンナーも奪命アトラやオルゲイランコアがあったけど
どっちも必ず入手可能でドロ限じゃなかったからな >>826
サモナーのリュクロスとかどうだろう
あれは入手簡単だけど 人権装備と言えば今は割と簡単に手に入るとはいえBrのカザミなんかもそうだな
あれは最近S6で似た能力のが出たけど吉岡の無能っぷりが輝いてる
呪いの改善はそうじゃねえよカス 新しいブーツ実装されてもな〜んも面白くなくなったよな
つーかブーツPA自体よりジーカーの前座感強まりすぎた サーペンJBってどうせ使いこなせるヤツ全然いないけどな
野良のバウンサーなんてぐるぐる回るだけのバウンサー
自分がBoやってるの見て親近感からか絡んでくるヤツいるけど回転してるだけのやつと話したくない テクシャンpbfしないやつも多いしな、DB握っておいてテクシャンpbfしないとか寄生って自覚ないやつおおすぎ リバ累加雷光だとPBF中マリスに持ち替えるのがもやる テクキャンフィーバーってJA噛ませられないからDPS下がるって聞いたけど 俺プロさんみたいなの久しぶりに見てなんだか懐かしい 実際テクキャンフィーバーってどうなの?ツイッターで有名になったけど小技ってだけで強くは無いと思ってたんだけど 対象がまったく動かないマガツの腹みたいな状況ならめちゃくちゃ強いって記憶してる ダウンしたマザーぐらい案山子でないと安心して打てないので芋フィーバー派です 当然PBF中前提だけど、PA当たらない場面やチキンプレイしたい時には強い
サブHuだとJAの関係で↑のステジャンキャンセルのが強かった…はず バンサーやクロームのクソ挙動に対して絶対弱点攻撃するマンにいい
いつもGuと組んでるから爆速でチェイン貯まるのもPT貢献としても非常に優秀
S6のギア上昇のおかげで過去には半分馬鹿にされてたランペPBFも実用的
もちろんサブPh運用に限る テクキャンPBFが弱いなら
Hrのヴェイパーが弱いと言ってるようなもんだ ロックベアだと頭に当てづらいから静止テクキャンPBFしてるのが一番ダメージ稼げたな ホーミングのことすら話題にならない時点でまともにテクキャンしたことないエアプって丸わかり ホーミングってネタだと思われてるの?
俺普通に使ってるわ トカゲ行ってた時は便利だったな
今ならギア緩和とsop6あるから前より汎用性高いけど
Boは他に有用なLリング多いからDB専でもない限り結局場面選ぶ スナッチも使うんなら使い分けじゃないと最初の格好良い謎ムーブで変な部位に当たる
付け替えの状態でDPS測るとスナッチとホーミングを比較してみるとスナッチのほうがダメージソースとしては美味しい
別に弱いと言ってるわけではない キックエンスナッチは埋め込みでホーミングとディフェンステックあたりをハメハメしてるわ 靴も使うけど手ホーミング埋め込みキックエンスナッチで動かしてなかったわ
わざわざ外したほうが強くなるならやってみるかな キックエンスナッチは作るのに手間がかかるから埋め込んでなかった 付け替えなんぞ不要なように調整しろよ
昔からこのクラスは面倒臭さが目立ちすぎ >>862
消耗しなくなったから埋め込んだ方がいいぞ 戦道からずっと拾えなかったサーペンブーツがようやく出た!!!
ついでにスザクも同時に出た!
おまけにイクスアレスの8スロも出た。
ちょー嬉しい!
報酬期間中でよかったー サーペンプレンザーはまごう事なき神器だがシホウスザクってどうなん? >>867
Etだと神器とか呼ばれたり呼ばれなかったりしてる
PAもっさりしすぎやねんEtDB 8スロでsp3つ乗せ替えても法200あるよくばり星振泥してうめえw 皆は解式の時だけシオン靴に履き替えたりしてるのかい?
それともそのままサーペンで撃つ? 解式はシオンにしてる
移動時のPP回復やテク使う時にも使えるから便利 解式は数字の大きさが正義だしなぁ…
今ふと思ったけど本当に解式台にするだけなら
ジブリルブーツで追撃起爆まで通せば強いんじゃねえかなと思ったけどどうなんだろ シオンもったいないからネオカブリス使ってるわ
GPあるしサーペン実装までは最終武器候補だったのになぁ…… プレンザーはこのゲームで唯一先行実装された星16武器だから 解錠いつ貰えるんやろ
称号は遠過ぎてちょっとむりぽ 8からやで どうせなら1日から常設いれてほしかったが >>874
それなんかのTwitterで見たけど雑魚密集時のみ有効みたいな感じだった
ボス戦ではイマイチな感じなのかね
ユニーク潜在好きとしてはそういうのワクワクするんだけどねぇ それありき調整で基礎性能低くされるからユニーク潜在廃止してほしいわ
集客に全く貢献しないし金は出さないけど声は出かい準廃層しか喜ばねーだろ サーペンの性能が基本性能だったら、アナルと同じこと言われて弱体されるけどね
武器は、いずれ必ず相対的に弱体するから騒ぐヤツも少ないがね Aロールと違ってジーカーでPP無限化雑魚全部蒸発できるわけでもないのに弱体化なんてないでしょ
弱体化しろなんて声より呪いの潜在やめろって声のが多数派だろうに ショウタイムしとけばいいアナルと違ってBoはスタンスシフデバ維持ギア溜めコンボと忙しいから弱体は困るなぁ… 弱体の理由なんていくらでも出てくるよ
JB自体がPP回収優秀で操作量もアナルの何分の一なんだ
叩こうと思えばいくらでも叩ける こんな感じでね>>886
Guの火力を出すための諸々の手間が、ショウタイム維持とアナルだけですべて終わってることにされてる
Boの諸々の手間も簡単に無視して叩けるだろ? 操作が容易→容易罪で弱体化
操作が容易でない→容易罪で弱体化 実際ショウタイム維持Aロールだけで雑魚蒸発ロナー最も簡単で他クラスは勝てない状態だったし アナルの操作量だけで他クラスの攻撃操作量・スキル操作量などの総計を軽くぶっちぎってんだ
それが簡単なら他クラスは超簡単
超簡単なのに火力でちゃ駄目やん、となる 勘違いしちゃいけないけど、このゲームのJAなんかは超高等技術だからな
なんたってプローデューサー様ですら出来ないんだからな 雑魚もボスも別にAロールだけでもOK他クラスは使い分け必須なのにぶっちぎってるとか言われても
ロナー比率Guに偏って弱体厨が騒いだからAロールは弱体されたんだろ
サーペンスキル化Boが11人いたら敵蒸発して何もできないなんて状況ねーから弱体なんていらんだろ 旧Guがそんな難しかったり操作量多いなんてことは全くなかったが 11人のBoが敵に触る前に一人のRa様がUHの雑魚程度なら消し飛ばすからな…… 今やロナ―程度なら個人的にBoが一番楽だけどな
フォロナーは旧Guよりきついだろうけど >>894
んなわけねーべ
秒間4〜5操作を継続し続けるクラスがGu以外にいるかよ そんな簡単じゃなかったからGu少なかったんだけどな
ほんとやってない奴が他クラス適当に語って
自クラスは難しくて面倒で弱いみたいな自虐の押しつけあいだな
まぁプレンザーの呪いは文句なしくそだとおもうが アナル一強時代はこの国の二極化が顕著に現れていたよな
使える側の奴からすればお手軽脳死だし なるほど……
EP4の時にテッセンマンが多かったのはお手軽で強かったからなんですね!
やっぱりバニボマ()なんて言ってる奴のがおかしかったんじゃないか! EP4最強格のFoとSuもメジャーではなかったしなあ Guの時は脳死押しっぱマンだわ…
靴の時はJA楽しいイイイイ!ってなるのに不思議だなあ(´・ω・`) >>882
アトラやシオンみたいなシリーズものの全クラス共通火力武器だけだったらとっくにやめてる
エリュシオンやフォームグリーヴやユピテルやドラスレやラヴィスのような面白武器が
休止からの復帰欲に繋がる
サーペン無かったら未だ冬眠中だと思うわ >>874
>>881
にわかBoだからジブリル知らなかったけどおかけで報酬期間内に作れたありがとう >>907
ep3ep4でなんでとっくにやめなかったの
ラピブ調整なしクヴェレスティクス潜在のままのがよかったの
S5やユニSOPで全部それありき調整してるのがはっきりしてるんだけどどう思ってんの
仮にHrソードPhARはドラスレレイガンバレル潜在乗るようにしてそれありきに基礎火力弱体しますって調整があったらお前は喜ぶの サブEtやってみたけど潜入みたいなクエなら普通にいいな適当にやっても被ダメ気にしなくていいし
被ダメ評価あるクエが今後もくるならサブEtでいくわ 被ダメ評価はストーリーSランク狙いならサブEtは役立つ サブEtはギアが回らなくなる
フルドライブないと生きていけない体にされてしまった
あとフラットボーナスにPB乗せれ 明後日リバレイト解禁だけどSOP決まらない妙妙もよさそうだし悩むわDBだと奪命雷光が安定なんだろうけど リバDB累加雷光で使ってる意見だけど、サブPhなら累加巧志か秤巧志でいいぞ
雷光がユピテルほど強くない >>915
貴重な意見あざます累加妙で様子見ますわ 雷光はpp回収ってよく聞くけどあそこで雷光あればpp切れてなかった…って場面がないしそもそもppそこまで劇的に減らなくない? イクス奪命災転ごり押しが染み着いてるからリバレイドDBは悩むなぁ(称号足りません バウンサーep4以来ご無沙汰なんだけど最近って武器は何使えばいいの??
とりあえずユピテルとマリスは交換してみた、奪名イクス1つあるからそれブーツにすればいい?
クラスはBoPhで考えてる 奪命イクスは時護と災転で脳死用作っとくと楽
ブーツはサーペン一択ですがなければシオンがおすすめです
それも無理なら奪命JBでザンバ撒きながらジーカーでレスタ不要ジーカーになるのでそれで >>923
ありがd
サーペンないからとりあえずシオンで作ってみる えとわーるやっと90なったからBoに戻って来たけどモーション早く感じれて快適にプレイ出来てるんだけど…まさか妙なモーションなのはワザとしてて既存職って実は使いやすいんだよ!って思わせる為のえとわーるなのかね 今のJBとDBくらいが個人的にちょうどいい(ただ好きなだけ Hrは全部通常攻撃の一種みたいな感じがあるよな
まあ嫌いじゃないが ずーーーーーーーーーーーーーっと言われてきた不要な煩わしさの1つを除く方法が出る気すらしないSOPって酷すぎる 賛否両論ですよねw
煩わしさも僕は必要だと思ってます 属性合わせないと火力下がるよって程度なら別にいいんだけど一定時間おきにバフ浴びないと火力下がるよってのは流石に別にいらないな俺は…
バフがあると火力が上がる、じゃなくてバフが無いと火力が下がる、になるレベルの基礎火力しかないのが このゲームは減点式だからな
条件満たせば強い、じゃなくて条件満たすのが前提 このゲームに限らず条件満たせば強いってやつで実際に強かった試しがない >>941
熊殴りでGuFiが2100万出してる外人がいたんだけどまさにそれよね
格ゲーばりのコマンド入力しとる クエストにもよるけど今のBoって総合的に最強一歩手前位のポテンシャルあると思うの BoPhだとわけわからん画面で突然死するのが辛い
S6修羅で多少ましになるかな…? 雷光諦めて巧志にすれば生存率大幅アップするだろ
サーペンは気合で頑張れ DBはリバレイトで秤と巧志にしてるからいいんだけどそのサーペンがね…
サブPhでS6翔機いる?DBで現状ギアそんな困らないしJBでジーカー連の時むしろ邪魔になる… 翔機はケストレル中にギア3まで回復してくれるから個人的に必須かな
そもそも突然死する位置取りや状況から逃げて落ち着いてジーカー連する立ち回りの方がDPS出せるんじゃね? 勿論乱戦時はジーカー連じゃなくて集団抜けて解式とかゲイルからステップジーカーとかしてるんだけど死ぬ時は死ぬから修羅で多少ましになればなーと思ってね… 最近S6つけてステアタジーカーがお手軽だと気付いたのでそれ多様してる
ソロペルソナやってみてもなんやかんやでS6ある方が手数増えた
完全なカカシじゃない限りはJBもS6あったほうが強く感じたわ ってかS6翔機外すとか正気か?
挿げ替えするってのも早期か
そうそう気にしててもしょうがない
強化無い期間しか残ってない
少々向上させるとか言うお前の腕前のその正体
状態的には勝機の兆候ドゥモニの前で油断大敵
エーイ
SOP移し替えようとして間違えて特殊能力追加選んで危ねってなるよね 舞空の援出たんだがこれはリバレイトと合わさりS4変素がついに輝く時がきたって感じ? 舞空と変素ってそんな相性ある?
アドレナリン付けなくてもいいってことか? 応輪ってブレスタSDより0.5%強くなるだけのリングちゃうの? クリストリングつけられなくなるから弱くなるんじゃね とりあえずサーペン潜在のS5早くしてくれ称号1290まで来たからリバレイトブーツ作りたいんだ 属性変化リング+フレウィ+s4応輪で強いの・・か? クリリンと妙技or累を捨てた上で更にもんじゃ属性に対してブレスタオンにするより属性リングの付け替えする方が楽なら良いのかもしれない ああでも奪命の方がどう考えてもいいか
テクキャンで吸いまくれそうだな リバレイトブーツのS4には奪命がいいのかな?
他におすすめある? Teがいるなら秤
PP盛ってるなら応変
回復必須なら奪命 Boはクリ率的に解式発射台にしない限り妙妙がド安定だと思う 通常戦ブーツ
ジーカー用ブーツ
解式用ブーツ
リバは通常戦用になるのかな
通常でも廻し蹴り撃ってたほうがよさげだが ステップしたら静心リバレイトになってジャンプしたらサーペンになるマクロ組んで
ステアタジーカーループさせるのって強そう
通常とジーカー見て3秒で思いついた 解式発射台といえばジブリルって結局微妙なんかね
乱戦だと強そうだが ワンチャンありかもだな
ガチ盛りジブリル持ってないから試せないが 何を今更の話かもだけど
光ブーツに光テクチャージしないとエレメンタルバースト発生しないのね
サバパレ枠がぅあぁ〜 エトDB拾ったけど色変えて使うの普通にありだよねステも倍率もいいし >>979
フラーティアシリーズて、自然と色が変化するだけじゃないの?武器カラーは変更できなくない? チャージ用テクは光子縮減3つ積んだイクスのパレに6属性入れときゃいいんちゃう? >>978
下手するとリバレイトブーツ作ってs5追災にしたのにエレバにポイント振ってすらいない人が結構居そう ケリ主体の武器はいいんだがDBに変更する意義が薄いのがな
むしろDBのファンネルを固有テク扱いにしたほうがええやろ BoFoやTeBoにシナジーがなくなったらただの打撃職になるわな
本当にこれで良かったのか? >>981
そんな神運用が!
思いつかなかった、ありがとう!! リバDB 通常 ウィング 武器アク ヘブンリー シュライク ランペ零
サーペン 通常 ジーカー 武器アク ガスト ウェイブ ゲイル
イクス靴 光テク 闇テク 風テク 炎テク 氷テク 雷テク
ジブリル 通常 解式 武器アク 通常 解式 武器アク
ちなみに解式はカウント確認のためサブパレにも入れてる
だいたいこんな感じ 素朴な疑問なんだけど、バウンサー使いって消えたの?全然いなくて悲しいの・・・ エキスパのエルダーでそこそこ見かけるぞ?
Teいなくてもシフデバする優秀なのが多い気がする 忘れてなければ3時くらいに立てようか
クエスト中だ 邪魔かも知れないけどテキトーにレス拾っといた
テンプレを綺麗にしときたい強いBo増えてほしい
なんかミスってたらすまん
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part85】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1579199960/ >>993
たておつ
気が向いたら検証してみたいと思う(やらないフラグ) 立て乙です
結局Boのs6入れたら通3の3ヒットは無理なんだっけ?ジーカーコンボでpp減ってく… ジーカーのJAリングがはっきり見えてからステアタしたら通常3が3ヒットしてくれるよ
DPS計算面倒だったからマウスで試したけどそれほどDPS下がらなかったしPP回収メインならそれでおk
はっきり見える→ステップ→落下し始めるタイミングで通常でロックベアに試してみて最適なタイミングを自分で見つけてみて
もし出来なくてもネクストジャンプでギア3になるから失敗しても平気 >>990
ありがとう、ちゃんとバウンサー使いは生きてたのね
バウンサーが増えることを願って私もバウンサー続けるよ BoPhならs6あり通2通3ジーカーがs6なしガスト通3ジーカーと同等というか微妙に超えてる
s6なしの利点はガスト込みコンボの挙動の強さと手軽なステアタ3ヒット等
s6ありは対多でのステップ派生ジーカーとか何やっても大体成立する所が強みでコンボ挙げるとキリがない BoEtにしたいからS6付けてる
サブPhの真の壊れスキルはフルドライブだったと実感中 このスレッドは1000を超えました。
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