【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【37】
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※前スレ
【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【35】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1549933698/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
【IDOLA】イドラ ファンタシースターサーガ【36】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1550390736/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) Q.リセマラ目標→ステラ+星5+α
A.チュートリアルの確定星5は星4キャラが進化したもので純星5は出ない
Q.メセタが足りない
A.計画的に使っても足りなくなる。金の鉱脈周回orガチャ産シンボル売却で解決
Q.ストーリー、クエスト全滅する→装備の強化等は後回し、メセタ不足になる
A.レベルを上げたり、限界突破したり、キャラクターを強化で解決 ※廃人のフレ借りる
Q.進化素材がないから気軽にレアリティ進化出来ない
A.星獣の勲章と交換or決別(キャラクター売却)しかありません。特に序盤は慎重に
Q.旅団は入った方がいい?→どっちでもいい
A.実績解除で石が貰える、レアが救援で流れてくるから損は無い
Q.イドラ化がよくわからない
A.イドラ状況からイドラ生成→倒されたらプレビュー終了後また生成出来ます
Q.イドラバトルはやった方が良い?→やったほうが良い※ちょっと時間かかる
A.貴重な進化素材獲得機会です。また★5シンボルの欠片も得られる為
Q.運命分岐はどっちがいい?
A.1.公式wikiで分岐絵、スキル確認 2.手持ち、陣営と相談
自分で答え出せないならスレで「〜って理由で○○の分岐悩んでます」って聞けばいい
Q.石はガチャに回した方がいい?
A.育成に時間がかかるゲームです。育成にも使いましょう。
Q.EB、イドラ登場の演出アニメ飛ばせないの?
A.バトル中に画面左上の歯車マークをタッチ→設定画面で演出スキップON >>6
テンパってテンプレのこと忘れてました
ありがとうございます スレ立て乙
支援バグ治っただけで相当ストレスフリーになったな
あとはメインコンテンツだなあ…正直イドラ操作は今のところ新鮮でつまらなくはないからさっさとDF実装してみんなでイドラ化して殴ったりしようぜ
これに関しちゃes緊急輸入的なコンテンツでもいいわ。少なくとも現状よりはマシ Apexインスコしたらブルスクはいたぞ
田中陳しね >>11
イドラバトルはイドラで殴りあいでよかったのにな
ストーリーではイドラにはイドラで対抗してるのに デイリークエの本の基本数は1〜2増えたが2倍が終わってまずくなってるじゃん
頭おかしいんかこいつら クエスト経験値がキャンペーンデフォになった上で本が美味しくなるって話だとばかりな >>15
ほんとにな
まあ生身じゃないとシンボル意味ないし、圧倒的な敵に立ち向かう的な感じにしたかったんだろーね
現実は素早さ低い火染めSレオ探してバフステラEB撃つだけのゲー無になったが
デイリー経験値はマジで総量減ってるなw増やします発言しといてこれはないわ
特訓くらい常設しときゃいいのにな https://youtu.be/bQLZsWmMwls?t=47
現状2倍キャンペーンを実施中ですが
それよりも多くもらえるようになるらしいですよ
なるらしいですよ
らしいですよ!!!! あれ?イドラ化終わった後戻されてたのにワンタッチで再度イドラ化編成画面に行けるようになってるな
ボタンもプレビューなんたらからイドラ化に変わってるし
これどこにも記載ないって事は不具合だったんか おーい!ジェミニに変なターゲット変更が追加されてんぞ デイリークエやっぱ前よりクソマズやないか
何でSEGAって嘘ばっかりつくんだよ死ねよ >>20
完全に確実に間違いなく2倍キャンペーンより多くなるって言ってるな
日本語出来ない奴が運営してんのか? ですがイドラバトルに集中できるというポジ意
…ねーよ たいして短くなってねえな
バトル開始してポケットに入れてしばらくして見てもまだ戦闘中 デイリーはびびったな
初回30万やば!からの週リセットっていう 初回ボーナス取得済みになってて変だと思ったら
CT1wなのか騙されたわー 左の部位からタゲる、登場演出は自動スキップしない
ここなんとかしろ禿げ 土イドラになれ、があるのに土イドラを倒せがないのが理解に苦しむな
放置されるの目に見えてるのに
それともロリの試し撃ちで大盛況とでも思ってたのだろうか >>33
ありがとう
胸元もだが眼力そのまんまかよw 頭だけ挿げ替えた土火火のイドラならわりかし早く帰ってきた https://i.imgur.com/kE0CWjn.jpg
かわいい
風属性なら4凸してた
運営はプロデューサー変えた方がいい
運営の采配にセンスがない 暇を持て余している自称プロデューサーの国王様にチェンジするか ハゲの采配に扇子がないのはわかりきってたこと。そりゃ土地やビル売る羽目になりますわ 8章でやーっとマキナ出てくるのか
えちえちおっぱいエルフとマキナとはよ石使わせろや アストライアのキャラに意外性があったのはおもしろかった
だがトトノットのほうはビックリするほど意外性が無いという しかしトトノットがこれで☆5とか出し渋ってるアストロノーカの面々は☆6で最初からLv上限100とかになるんじゃねーか? >>45
結局Tパパ(既婚orバツ1?)に恋したけど死なせちゃって引きこもったって事でいいんだよな?
だから誰もバルゴを継承してないんだよな? 単発ガチャチケ31回で☆4キャラすら無し
課金して引いてる人凄いわ…彼等のおかげで今日もイドラバトルが楽しめる 小人種族なのに頭の中までロリキャラを二連発とか頭に蛆でも涌いてるのでは? 頭はロリ、見た目もロリ!
それはただの女児では・・・?
なんだァ?てめぇ・・・ キバキちゃんくそ弱いんだけどこれで将軍名乗るとか恥ずかしくないの?
最速防御ダウンとかやってくる雑魚アサシンを見習って? 敵ランダムx体攻撃系って何処で見分けるん?
キバキのワイルド敵一体に対して1回しか攻撃しないんだが スキルの詳細でランダム○体かランダム○回かで見分ける
ランダム○体ってなってると一体に対しては一回しか攻撃してくれない >>57
なるほど、これ考えたやつはクソ野郎というのは理解した >>55
えっちダンスしかしないのに将軍やってる人はどうなるんだw あれ、キバキってカオスだと2体だけどロウだと3回になるのか ランダム○体は全体気味でランダム○回は集中攻撃に向いてるってだけ
使い分けろ アプデ情報今更じっくり確認してるけど
今回ので棒立ちとかの戦闘不具合がかなり修正されたんだな
これ正月あたりで治っていれば… 見世物小屋から救い出されたくせにやってること未だにダンスだけだもんな トールビョルンくんのヘビ掴んでる姿がなんかシュール かなり改善されてきてはいるな
後は糞バトルの不快ささえ緩和されたら虚無ゲーとしては何とか続けていられそう 石と10連チケは温存してるけどこれで爆死したら引退かな…
ゴミシンボルの山は見ていて辛い >>59
元アルゴノーツの英雄なのにダンスしか踊れないBBAの悪口はやめろ お前ら八章に登場予定のリリーバ族はスルーかよ、信仰心が足りねェな 俺の火染めSレオくんパソナから出てこないんだけど? ふぁーwまじでデイリーの報酬復活してねえ
これデイリーに関しては完全に下方修正じゃねえか
なーにが2倍期間の今より経験値もメセタも多くなるだよ
ポポナは嘘言ったお詫びに次の放送で脱げよな >>69
リリの名前間違ってて信仰心とか
次章の砂漠に機械&リリはPSO2意識させたいってことかねー ファッション淫紋つけるくらいにはカオスのこと忘れられないの笑う 邪神を完全に倒すために伝説の剣を探しに行くとかだんだんRPGらしくなってきてよかった
今までは帝国のクソさに嫌気がさすばかりだったからな 亜種イドラ作れるなら1から作るより手間かからんだろうし早めに増やしてほしい
最高レアにカマイレオンはやめろ 今だと限定的に土イドラが増えてるから色々試せるな
今後の蠍と処女が土イドラ確定だから土戦力もある程度充実させておいた方が良さそう
ロウは部位破壊弱点スタートでカオス側に土アタッカー混成で入れるのが良さそう?部位弱点で変えるとPTセット3枠圧迫するが デイリーの経験値とか現状あふれまくってるから書に圧縮されたのはまぁいい
初回ボーナス渋すぎねえか 土の超級で週に一回栄光の星玉をもらえる
とかだったら土需要が増えるかもな 土イドラなんてステラEB撃ってリバスラEBするだけだ
土不必要
それを見越してかエルフのイドラに弱点つかないといけなくなる変なスキルあったような気はするが 土とか泥Tとエミール育ててるくらいだわ
ベルンハルトは分岐前の鎧がいいのに何でロウの森のジジイみたいなのかカオスの汚いジジイしか選択肢がないんだ 土はFGOのバサカみたく全属性に相互ウィークならまだ使い道あったかもしれないが何考えてこんな仕様にしたんだか 土は披ダメが辛いからイドラバトルじゃ使えんけど周回クエストなら使えそうなんだよな
相手も土ならずっとEB 打ち続けられるし
問題は火力キャラがいないのと全体EB キャラ不足がね… ハゲだけはマジで強化するべきだよ
なんで紙装甲なのに挑発とかついてんだよ
スキル全部全体攻撃じゃないと割りに合わねーよ
あいつだけデメリット持ちすぎなんだよ
ハゲだしモテないし リバスラEB要員だろ?ハゲは
ハゲいなかったら泥ロリ1枚くらいは欲しかったかもな アストライアが主人公の父親にフラれたのって
土属性のせいだろ >>73
ボボナ「わかりました。それでは靴下を脱ぎますね〜」 乙女座イドラが普通に乙女なビジュアルで残念
金色に光るお釈迦様にしろよ(天魔降伏) 公式wikiの左メニューだとグラップラーとバードはニュートラル職やね >>85
むしろやる意味のあるゲームとやらがあるのなら教えてくれ 嵐のなんたらって奴何でサポートがNPCゲルダ固定なんだ?
フレの力使うなって事か 30連でトントットちゃん来てしまった…違うんだ、俺が欲しかったのはキバキちゃんなんだ…
誰か交換してくれ… 今の土の仕様でガチャが回ると思ってるならSEGAは潰れろ 今回のガチャ酷いな
ゴミ属性でどれくらいのびるかデータ集めでもしてるのか トットちゃんはどんな性能だったらもっと喜ばれていただろうか
土ってだけで残念がられてるわけじゃないよね イドラバトルは課金者優遇するためにフレ無し、もしくは使用制限つきでいいと思うわ
逆にストーリーとか超級未満はライトや無課金でもプレイしやすいように
自由にフレ使わせてやれ でもどうすんだろうなこれ
スマホゲーは燃費良いとは言っても流石に運営だけでも赤字だろこれじゃ
開発費の回収どころの話じゃないからSEGAとしては切りたいだろうけど
今切ると信用面から今後のスマホゲー展開は間違いなく成功しない
PSO2は船底の穴がシャレにならなくなってきたし八方塞がりだな… >>1110
ゾディアートだったらよかったんじゃないの?
アタッカーとしてはハゲの上位互換みたいなものだから普通に強い ウィザードエレメンターなら周回要員8コス以下EBならリバ要員で使えたかな >>99
あんだけロウとカオスが争ってどーちゃらって言ってたからそりゃどちらにも属してないはずだわな
運命分岐後もニュートラルのままでお願いしたい キャラも造形も声も性能も、引っかかるところがほとんど無いんだよなトトンットちゃんは…
ユーザーの財布も睾丸も空っけつにしてやろうっていう気概が足りないんだよ 有料石で星5キャラ確定ガチャ一定ペースで来るかなと思って溜めてたけどもう10000くらい有料石余ってるわ トトは金鉱すげー便利だけどな
EBも強いし
しかしやっぱり経験値全然うまくないよな?2倍よりうまいって言ってたのに
あと初回報酬をアカウントごとに1回限り受け取れるよう変更って毎日受け取れてたのがなくなるってことなん? 性能それほどでもキャラが良ければ欲しいと思ったかもしれんが
まあロリってだけで一定の需要はあるんだろう… >>110
個人的にはfgoもだけど、レア度高いキャラになると演出が長ったらしくて最終的にストレスになるから、めっちゃ時短で動いてくれるとかが欲しかった
土PTで回すときってメセタ高速周回とかじゃん? 6章と7章のレベル80位上推奨の高難度クエのミッションがクリアでけねー
次の探索スタミナ半減までお預けかしら・・・ トトノットちゃんサポ枠で選んで連れ出すと
小さすぎてダンシングベイビーにしか見えない そういやラッピ交換に整ったシンボル追加されるのいつなんだ? トトノットってネジ集めてきたらアイテム作ってくれそう。Eと書かれた青い缶とか ヘルミーナをロウにしたけどエロすぎるわ
やっと愛着が沸いてきた >>129
金鉱ならEB消費8だろうか10だろうが変わらんだろ
初手で全体攻撃できるからそれで1W一掃
後は2W連続でEBすりゃいいだけだから3ターンで終わる
初手で全体撃てないベルンハルトよりは便利だと思うが イドラバトル週実績コンプするくらいやってれば金鉱も回る必要ないのがね 土のデイリーはキリオンで追撃させてれば余裕
ボスはカオストトのEB一発で終わり お前らデイリーの編成とか真面目に考えてるのな
俺なんてレベリング中の奴等で適当に組んだPTでフルオートだわ 片手間で回すなら適当でいいけど時間効率考えたら最速で回れることを求めるのは悪いことじゃない
早く回せればその分スマホが別なことに使えるし >>130
属性値5ないと全体にならんぞ
3人いれば最速3ターンで回れるキリオン、ライナー、シェンクのがお手軽 >>135
多分開始時にキリオンの追撃発動させて5にするんじゃね >>135
初手属性4にしとけばエミールなりキリオンなりの補助技撃つだけで5にできる事すら思いつかないのか……
最速3ターンは変わらんからどっちでもいいがそれすら思いつかないならあまり決め付けない方がいい トトちゃんカオスになるとEBが単体になる
代わりにカオスのベルンハルト入れとけ >>138
言い忘れてすまない
バクハツするお花は必要属性値がそもそも5で
初手で使うのに土の4凸4人必要なのよ まぁ金クエ楽になるからといって引くようなキャラではないな…
土以外の星5まで石温存がいい >>140
お花の必要属性値は「4」です
なのでトト以外の3人が凸の土なら問題なくうてます
ちゃんと読んで色々考えてから書き込もうな まだ分岐してないから5だったけど分岐させたら必要コスト減るとかじゃないの? あぁ、ロウ分岐のクラクラになると必要属性値4になのね 分岐前が5なんだからちょっと考えれば勘違いしてるだけって理解りそうなもんだがな
何キレてるんだか こいつ使い道ないから絆まだ1個増えたとこだったわ…
メセタ1億あるからもう金クエもやらんしなぁ イドラをプレイしているユーザーは全員病院行った方が良いとかいうポジティブなご意見も頂いております 皆フリー探索どこ回ってるん?試練終わったらスタミナの使い途を決めかねてるんだけど 他に行動力の使い道ないときは探索で闇の残響をひたすら周回してイドラコアをストックしてるな
7章の闇の胎動でもいい >>154
新マップの高難度大森林のナントカがEXPとドロップがおいしい
あと2つの高難度はオートだと死ぬからダメ 金鉱とかいうすぐに回す意味もなくなるようなクエストで使えるとか言われてもね 旧マップ上から2番目のシェルタン半島森に新規クエあるぞ1マークがついてるとこがあるんだけど俺だけ? 各地にイドラコア掘れるところはあるんだな
出やすさは行動力相応なのかな >>159
俺も付いてたけど新規クエは見えないな
古いクエクリアしても消えなかった >>161-162
サンクス。俺だけじゃないことわかって安心した >>155
>>157
サンキューとりあえず回ってみるわ 吹雪の先20ターンクリアが達成できんw
オートじゃ無理かお アストレイア土かよって思わず突っ込んでしまった。
散々土属性の使いにくさは話題になってたのに改善もしないで出されてもな…… スキルが全体攻UP+自然治癒
単体攻撃+クリティカルダウンデバフ
EBは全体回復+ガッツ2ターン?
悪くはないけど、土PTの需要をどうにかしてくれというしかない。 武器シンボルのグリゴロスはカオス専用かよ
土特効のビミョー倍率に勢力縛りの嫌がらせとかビックリするほどゴミじゃないか >>165
風で染めればオートでも20ターン達成できるよ アストライア様なんで翼はえてるの?エルフって有翼人種だったのか 元々は翼が生えてる種族だったけど人間との混血が進んだ的なことかな
アストライアは原種エルフ族 >>170
手動でぎり20ターンでクリアできた
オートで無理くらいのクエのほうが楽しいとちょっと思った 力を封じられたアストライアがカオス難民キャンプで慰み物にされるシナリオでも考えよう https://i.imgur.com/jwj6kqX.jpg
このメンツで高難度大森林オートで17ターンかかるんだが皆は何で周回してるん? 土イドラを生成するミッションだりぃな
土ケートスとか出しても100パーパソナだよ 火の部位2つのケートスならSレオからあぶれた廃ステラがたまに襲ってくる 吹雪が一番経験値効率良さそうだけどオートだと流石に不安だな
次点だと大森林なのかな? 経験値
闘技場:3120
狩人:3405
吹雪:3981 キバキをパワーアップさせる為の朽ちた骨が足りないゾ(池沼)
俺の熱いミルクじゃダメかね? >>152
歯医者に行って歯垢を取ってもらってきた所だゾ。歯医者ってもルーサーじゃないゾゾゾ >>171
ドラクエXリスペクトじゃない?(適当)
酒井智史「そういえばまだコラボしてませんでしたよね!?」 新章でフリクエ追加されても落ちるカケラ全部既存のものとかアホすぎるわ 赤トイレットペーパーいっぱいもらえるのは良いけどな ストーリーで一個だけ落ちるヴァルゴシンボルのカケラはどういう嫌がらせなんだ? ストーリークリアして分岐も終わったからもう来月までやることないな 謝って削除しないようにロックできる
個々のキャラ呼び出して鍵を押す キャラクター強化でキャラ選択すると
ロックしてるのにロックされてないマークになるバグはいまだに直ってない 明日からオーバーロード始まるからイドラはもういいや アプデ後からEBボタン押すごとにEB⇔通常が切り替わるようになったの地味に腹立つ
確認の為に何回か押すクセがあるから、無意識に連射してて通常攻撃になることがある
今のが便利って人いるのかね EBボタンが点灯してるかどうかで確認してるから別に変わらない
まぁ設定で変更できてもいいかもね >>200
たまにEB不発するようになって???ってなってたんだがこれかあ(´・ω・`) デイリーマズくなったのなんなの
自分らの言ったことぐらい守れよ
普通に嘘こいててビックリするわ >>207
問い合わせたら調査するってテンプレ回答あったから俺のメールはパソナ行ったかも知れん
君も問い合わせてくれよ明らかにまずくなってるから ライオネルとかPSOやったプレイヤーにすると
バラバラになったキャストが思い浮かぶんだけど
おかげでシリアスなシーンなのに台無しなんですけど EBボタン分かる
もっと分かりやすく点灯してくれてたらわざわざ押して確認しないんだけどさ なんだったらキャラの絵が変わるくらいしてもいいよな 今日は割とイドラのリストいつも通りになってきた
昨日はルプス!ケートス!カマイレオン!だった やっぱりEBボタン結構被害者いたのね
EB使用可能になった時にEBボタンがピカーっと光るから
素早くEBボタン押した時に、押せてるかがすぐにわかんないんだよね
選択音で判断するか、ちょっと待てばいいだけなんだけどさ・・・
も ど し て 俺もアイコンが光ってるの目視確認してる派だから仕様が変わってるのに気づかなかったな 8章のムービー見て何故か楽しみになってきた
マキナカッコよすぎる 再戦ボタン被害者はまだか?
やっとスタミナ消費できたと思ったら全快してて絶望するんだが レベル上がっただけ?それとは別に行動力回復するバグでもあるのか? ロリのこのストーリーの扱い見ると元々のレアは☆4どころか☆3であった可能性が高いな >>223
断定するのは強引かもしれんけどゾディアートじゃない時点でそう思われてもしゃあないよな
あんまこういう事露骨にやるとそれだけで叩く材料になるんだから自重してほしいわ ☆5じゃないことは確かだな
既存☆5は使い回しし過ぎたからもう使い回しは無理だけど☆5を用意しておかないとガチャ回らんって事情で☆5にしたと
クーナはサービスインのオマケとして☆5はゾディアートしか実装されてないのに偽獣で☆5だもんな
リセマラで稀に手に入る☆4キャラの☆5版だったのを☆5にしちゃったんだろうよ セガのアプリは金の欲しさだけはすごい伝わってくるの草
楽して儲けたいだけだろコレ 土パ作るにもメッサーラとエルフ入れて追撃強いキリオン入れて属性コンバエレメンターのエミール入れたら枠埋まるから、性能平凡な泥ロリとか使い道薄い
リバスラEB用途ならハゲ使っとけばいいし
こんなゴミ引くわけないわ >>221
スタミナ足りなかったら薬使うか出るだけだけど別に誤爆しそうな位置じゃなかったような 再戦押す→(スタミナ足りてたら)1ボタンでクエスト開始
再戦押す→(スタミナ足りてなかったら)1ボタンで石消費スタミナ全回復
全く同じ操作だからやられまくる
ボタンの位置ほぼ同じだし(ここは機種依存あるかも) ステラパパはなんで新婚旅行にあんな僻地を選んだんやろか
見た感じ観光スポットもあるような場所じゃなさそうやし 最初は一ヶ月だったデイリーの経験値メセタ2倍
調整を慎重にやるために更に一ヶ月合計二ヶ月もやって
さらに動画では2倍時よりメセタと経験値が稼ぎやすくなるというが現実は・・・ >>229
普通の人は画面見て操作してるから話題に挙がらないんだろうな
俺は誤爆しそうになった事もないからわからんけどそんなに間違うならとりあえず要望出してみればええ 薬もってても石から消費されるってことなんじゃねーの? いや薬からだと思うよ
再戦ボタン押してたら薬使いそうになってキャンセルしたし サイコ掘りしようかなとも思ったけどそこまでして欲しくもないので経験値効率に走ったわ
デイリー強化(笑)で訓練はあっても経験値アップイベはそうそうやらなくなるだろうしな ストーリーやったがここで言われてた通りトトノットまじでただのモブだな
ありがちな超天才児みたいな設定も無いし☆5にされてる意味わからん
☆4どころか☆3でもおかしくないw Tシャツのステータスいじってるときに閃いたんだろうな いやでもさ、ゾディアートだけ星5にしてたらガチャ回らないやん?まぁトトノットはもうちょっと主要キャラっぽく扱って欲しかったけど >>241
まだまだ半分もゾディアート出てないしゾディアート以外の☆5を用意するにもそれ相応の役柄ってあるじゃん
マジでトトノットは本筋に絡む要素皆無だからね そういえばTシャツの凸1の伸び率はやっぱり他の☆3並みたいだな
公式がクソ雑魚野郎だと認めたんだから、ストーリーも雑魚らしい扱いしろよ 売上芳しくなくて上から突付かれて急遽変更したんじゃないかと思えるレベル
こいつ低レア予定だったけどロリキャラでガチャ回りそうだし☆5にしたろ!くらいの軽い気持ち ほんとにもうやばくなって畳む気ならどんどんキャラ追加とかやけくそのばらまきして売り逃げするはず
今は時間稼ぎというか自転車操業でふんばっている段階だと思う オートバトルのテンポ悪くなってるな。動作が多少カクツク場合が前からもあったが頻度がました感じがする
あんつつスコア20万 他アプリ起動なし ロリはハゲを超えるロマン砲ってだけでいいかな
ストーリーに絡むとか絡まないとか興味ないし max強化されてても選択できるようになったのはいいけど[最大]マークじゃ微妙に認識し辛いな
以前のままで選択できるようになるだけでよかった気がする 既婚子持ちのBBAと処女のBBAじゃ口喧嘩で勝負になるはずもなく… トトノットちゃん無理矢理レア度上げてスキルとEBは調整したんだろうけど通常攻撃までは調整されてないから威力糞やね 土ロリは☆5なんだからエンペラッピー化くらいしてもバチは当たるまい 武器4つ集めたところで残り8つは俺たちが集めておいたぜ!みたいな展開になってサ終しそう >>230
不倫相手が近くにいる場所を選んだのでは ハズレを意図的に入れなければならないと木村あたりが誇らしげに言ってたけど
まさかピックアップの最高レアをハズレにしてくるとは想像できなかった カカロット微妙?今後開眼演出でも結果見るまでは気を抜けないのか… キャラインフレしないことはええことやん
ランキングゲーでインフレはついてくるやついないぞ トトは完凸大砲化して絶対土部位破壊するマンにするくらいしか思いつかないけど完凸なんてやってたらキバキが10人は星玉になるだろうし、難しいな
セイントとしても最終回復が全体だったらアリエスEB後遮断治癒とかわりとアツいのにな
今のところ庇ったタンクの戻しくらいしか有用な場面が思いつかない インフレしないように見せて突然ダッシュし始めるからなセガは調整が下手くそなだけのパターン で、運営が肝入りで☆3→5に変更した結果ガチャは回っとるんかね?
グーグルのランキング250位以下って実装前の数字だよな?
林檎の方が集計速いらしいけどそれでも110位って実装後?アカンやん・・・ >>264
セイントという現状無意味なクラスかつオカマというありふれたイドラ
エンジョイ勢はロリという事だけで多少突っ込んだだろうけど大半は微妙すぎてキバキ出たら終了してる感じ
☆3,4を☆5にしてピックアップする手法も糞だけどそれ以上に☆5としても糞すぎて回す気も起きない
この子はイドラの歴史に大きな爪痕を残す事になるね バキバキ目当てに10連したらパーやんきた。やったぜ。 >>230
今ストーリーみてたけど星空が綺麗、オーロラがでるってあたりじゃね? 満天の星空の下、オーロラをバックに子作り野外セッ○ス 7章良かった〜アストライアさん欲しいのにしばらく会うことも無いよなこれ んまあ実績にスコーピオより先にヴァルゴきたし
米津よりは先にアストライア来るでしょ てかヴァルゴのシールドはったら弱点部位攻撃でシールド解除ってのイドラバトルでやるんかな 何でもかんでもステラに倒されたら悔しいじゃないですか 初Sイドラがジェミニだったわ
レア部位持ちだが、攻撃力380に防御、素早さが400
弱いってレベルじゃねーから、ジェミニと遊んでくれ こんな朝に土ケートス殴ってくれる奴らがいてパソナ回避できたわ。ありがてえ
パソナ行かなければレオより撃破数稼げるんだな ビョルンの列伝はやってないからアレだけどヘルミーナさんとは一切関係なかったな
しつこく兄妹兄妹言われてたけど Sケートスとか殴られずにスルーかと思ったら23人撃破で帰ってきた >>274
思った
絶対土イドラ選ばなくなるよな
ユーザーが戦える相手選べる時点でめんどくさい種類は無視、面倒じゃない種類でもステ高いイドラは無視できちゃう
少なくともステは見えない方がいいだろうな、メンツ強くする意味減ってるし
ヴァルゴのかけらみたらEB後土2回復だしヴァルゴ来ても触らなさそう、せめてシンボルが強けりゃヴァルゴ狩りしたが カマイレオンが属性だけじゃなくて
レオとか別イドラに擬態するようにすれば
叩かれるイドラ偏り問題解決するぞ陳 サイコ堀って新しいフィールドでおすすめある?
どっかで初回マネット出てサイコ出たけど忘れちまった
そんなに長いクエじゃなかったのは確か マネット自体はたぶんどこでも出るからステージ数が多いほうがいいってだけじゃないかな トットちゃんゲルダ姉PUに比べてかなり出やすくない?サ終前バラマキきたか
まぁサ終サ終言うけどどうせPSO2とコラボするまでは持つんだろうな まだまだ大丈夫だろサ終まで付き合ったワルエクワーチェソクリベなんて最後の方売り上げランク外にふさわしい枯れっぷりだったぞ は?整った全然出ないんだが?
売上的には普通なら即サ終してもおかしくはない数字だが一応すでにぷそと連動してるからなあ
クソつまらんメンツばかり拘るあのハゲがいる限り連動したからには赤字だろうと一年は意地でも終わらせんとみている 腐っても30周年記念って銘打ってるから1年は頑張るんじゃね
その間セガが持つかは分からんが
https://i.imgur.com/6olaThQ.jpg 自分基準で出りゃ緩和バラマキ出なけりゃ絞ったはよく見るな アリエスが100人以上倒して帰って来た
どこぞのワンコとは大違いだ うちのメリッサちゃんたくさんの敵を狙えるようにして即帰宅してしまうんだが何とかならん? ならん
ローザとヴァルターも即EB撃たずスキル使うゴミになってしまった
死んで オートAIを賢くすると満足して他ゲーに行かれる懸念があった せめて相手の数見てたくさんの敵使ってほしいわ
一体しかいないのに使って帰宅は萎える 構成含めてのオートでしょ
風ならカオスクーナがいるし
他の属性もバフ持ちや無駄行動する奴排除するだけで周回速度上がるし 味方風1匹で属性値10溜まってても分身してからEB打つ頭パーさん スキルとリバースに使わない設定を個別に付けれたら捗るんだがな
いよいよ何のゲームかわからなくなりそうだけど メリッサはバフのあとちゃんと攻撃するパターンのときはかなり強いんだけどな
ただオートはリバースするの大好きだからバフ持ちは極力排除かねぇ 味方のHPやばいからリバースするンゴ
バフたいたからリバースするンゴ >>307
あのまま後ろに倒れるとかしと欲しかった FGOはワールドヒーローズのパクリ
レオ様はワールドヒーローズのゼウスのパクリ ステラさんにお願いしたいのだがSレオ君のレア付土部位を食べ残すのはやめて下さい
親の教育が悪いんですかね 結局デイリークエキャンペーンより稼げます発言はだんまりなの? >>306
やべえ・・・これメンバー全員レベル100? >>312
そもそもレオに土混ぜる奴が悪い。
お前だって食いもんに土付いてたら残すだろ? レオとか色染めで問題ないし染めて
ジェミニも染めていいぞ 色染めてさっさと倒してもらわんとコアが貯まってく一方でな、もう2000あるけど消費しきれんわ
esの覇級みたいに消費コア増やせばリザルトが良くなるような仕様実装してくれや 風腕レオってどんな編成でできる?
なんか真ん中が色変わっちゃう… ロウカオスどっちかに染めたい色のキャラを2体突っ込むだけだよね >>320
あ、イドラ編成ってそのためにあるのか!ありがとう!! イドラ化の属性は、本体→イドラ化のリーダーの属性、部位1→ロウで一番数が多い属性、部位2→カオスで一番数が多い属性ってなってる
各部位担当で一番数が多い属性が複数あるならその属性の中からランダムになる
例えば火3水なら火になる、火2土水なら火になる、火2水2なら火か水のランダム、4人バラバラなら4属性からランダムになる 今日Aにしかならんくてパソナ3回目で順位がどんどん落ちていく
せっかく今週2桁順位なれそうだったのに >>314
先週のブーストのときだけどレベル100が4人の80が4人
たまたま運よかっただけでいつもは一桁~十数人の平常運転だ 属性の書おおよその値を調べてみた
書の経験値(適正時×1.2)
+0 200(240)
+1 1,200(1,440)
+2 3,600(4,320)
+3 7,200(8,640)
Lv 1→ 40 適正書+2 約 24冊(必要経験値 約12,200)
Lv 1→ 60 適正書+2 約181冊(必要経験値 約779,800)
Lv 1→ 80 適正書+2 約513冊(必要経験値 約2,212,000)
Lv80→100 適正書+2 約567冊(必要経験値 約2,447,000)
Lv 1→100 適正書+2 約1079冊(必要経験値 約4,659,000)
※経験値ゲージの量から属性の書+0の経験値を200と仮定
割合とかは近い値になっていると思うけど細かい数値に誤差があり
クエスト周回すると必要回数に誤差が出るかもしれませぬ >>330
レアリティアップの条件のせいで☆5でもLv80キャップで経験値の一部が無駄になるから
すべて書+2で済ますなら後1冊追加で1080冊必要ね すまんな間違った場所あったわ
Lv 1→ 40 適正書+2 約 24冊(必要経験値 約102,200) >>335
気持ちの問題かな・・・
80まではただの苦行だけど80〜100は「どんどん強くなるぜ!うっひょ〜!」みたいな喜びがあってあまり苦にならない 一度に使っても少量ずつでも成功でのポイントは変わらんのだから
大成功ぐらいはする前提で使うのが一番だよね >>338
必要書数の半分ずつ使ってけば大成功来ても無駄にならなくて済むぞ! 一気に本でカンストまであげる気なら手間でも毎回単品で大成功ー超成功狙いしてけばすこしは節約なるな
一度だけ一変にあげて超成功がでて85から90になってうまーは経験したけど基本は成功ばかりだから一度にあげると損する気がする え?今時ラッピーでておいしいとか言ってる奴いんの?
もうラッピー羽根とかあまりすぎて邪魔なんだがー まだ10レベにしてないからほしいけどそれより枯渇するコアを全力で補給しなきゃ モブキャラ☆2とかでいいから実装しないかな
ウィザードとか可愛いのちょくちょくいるよね
そういうの羽と交換させてくんないかな トットトちゃんは雨音と同じポジションだったなw
つまり・・本来なら☆3・・ トトちゃんを☆5にしたのはストーリー更新してばら撒いたスターダイヤでアストライアを出されたら悔しいからだろうな >>349
その層は結局今回回さないしなあ
土でシコエルフすら回るか怪しいが なんかフレというかフォロー先何回選んでも下のほうに行かなくなったな その日に一回も使ってないやつが消えたら後はログイン順だからな ログインすらしてないフレは半端なレベルで止まったままなんだよね
せっかくの凸なのに ランク95の廃様が死んでしまった
サポートはありがたく使わせてもらおう まぁ今後も同行者使わせないイベントが基本になるんじゃね? ところで、探索で消費する行動力だけど
どうして再戦だとキャンペーンの行動力半減が適用されないんだい?? 半減無効は一度なったことある
>>359だと表示のみで消費されてないって書いてあるけどホントかな?
その時がっつり減ってあれ?もう薬つかわなきゃいけないのってなって気づいたんだが esと同じでイドラもチェック体制糞なんだろうな
すぐ気がつくような所ばかりのバグ出してるしセガがDB系メインで使う用なの出したらDUPEで溢れそう 再戦が怪しいよな。再戦画面の状態のまま放置して画面消灯して復活させた後に再戦したら適用されてないとか普通にありえそう >>359
いやがっつり減るよ確認済み
50点ずつ減るからわかりやすい 減らなかったけど減る場合もあるんかな
不具合に突撃してお詫び奪いたい こっちだと表示で50表示されても減るのは25だな
ただ手持ちの行動力が50切ってるときには再戦ボタンが押せないから
マップまで戻って受けなおす感じ 再戦続けまくると発動するのかなぁ?
じぶんでもやり直してるけど25消費だなぁ
ランクアップ直後からぶん回したときは50減ってたんだよね
再戦続けるとダメなのか?途中で端末スリープ挟むとダメなのかわからん…
もう少し検証してみよっと 半減対象のクエスト中にアプリ落とすなりして
再起動したときにクエスト再開しますかって聞かれて再開した後に
再戦するを選択すると半減が適用されないとかそういうのがあるらしい >>371
戦闘終了後だったけど自動スリープが原因って事か。気をつけるわ
ゲルダちゃんの顔アップの解像度あげて欲しいなぁ〜 トトノットちゃん見た目はロウなんだが性能的にはカオスなんだよな
どっちにすべきか >>376
いうてカオスのロマン砲も
土属性という比類なき不遇をひっくり返せはしないから
正直好みでいいと思う
あとカオスも可愛いぞ 最近フレキャラ選択に完凸グスタフ出て来ないと思ったら引退してて悲しい 年末までは完凸してねえ雑魚は切っていくからな代わりなんかいるわい言ってたのが2ヶ月でこれですよ esやばいのかマークレセプター配るらしいけど
イドラは見捨てられたのかね クイックだけでもログインしてほしいんだろうねこっちももっと過疎ったら連動美味しくなるかも とりあえず触って欲しいのだろうが
ならイドラにもそういうのをおいておかんとな 探索の高難易度の敵編成とか経験値知りたいんだけどどっか更新してるwikiないかな?
まず更新続けてるとこがもうほとんどないしあってもクエスト情報はなんもない
公式wikiのクエスト情報じゃクソの役にも立たんし グーグルとかも使えないのか
こんな無能にも役に立たないとか言われちゃうのも悲しいな デイリーで貰えう書って増えたの?
2倍キャンペーン時とどっちが総経験値多かったんだろ どうせ一度は回って石や素材回収するんだから全部回ってみればいいのに
とりあえず今一番経験値効率いいのは大森林の吹雪の先にだな
ただ育成メンバーでクリアしづらいしオートだと高確率で失敗するのであまりオススメはせんが 数回繰り返すなら平均値上昇でうまくなってる気がするが
1日1回しかやらないならボーナス付いたアプデ前がよかった
ライト勢に背を向ける調整はどうなのか >>388
グーグル使ってみてから言えカス
マジで見つからんから聞いてんだよ
今は初週でクソみたいなリセマラランキングとかでやめてるアフィカスサイトも増えたしググレカスで済む時代は終わった
>>390
結局それしかないから総当たりでやってるけど高難度の6waveぐらいあるやつが編成わからんときつくてなあ
今はまだ行動値半減だからマシだけどまさに吹雪の先にとか20ターンのミッション失敗して二度手間になったわ ちなみに調べた中ではここが一番マシだった
けど探索の情報はまだ全然埋まってないわ
https://idola.swiki.jp/ >>395
サンクス、たしかに俺はお前よりは無能だったようだ
けど中華まで検索範囲広げないと見つからん時点でどれだけ少ないかはかはわかってもらえたとは思う 安心しろ。他人の情報がないと自分じゃ何もできないってのはわかった なんで「デイリー」クエストなのに
5時になってもクリア済みになってるん? EBジャスパー、ステラLv5
次にあげたら良いEB候補3人教えてー 初回これでやるならデイリーは本10冊、メセタは20万ほしいわ デイリーの経験値とか元々雀の涙だろ
それより手に入る書の数が倍近くになってるからレベル上げがめちゃくちゃラクになってる デイリーやる意味無くしてイドラバトルだけやってろという運営からのメッセージだぞ
嫌ならやめろ
嫌じゃなくてもやめろ 1キャラ集中で上げるなら楽になってるかもしれないけど満遍なくあげるつもりなら正直うまくなってるとは言い難い
本のドロップ次第ではまずいまである >>405
今は探索で経験値集めと武器シンボルのレベル上げの期間だぞ デイリーでまんべんなくとか気が遠くなるわ
2倍キャンペーンの時ですらそんなマゾいことしたくねえ >>396
二行目なきゃまだマシだったのに悪手すぎ 経験値とカケラに関してはデイリー倍より探索1/2の方が美味いっちゃ美味いが…
2倍より良くなる発言はどうなったってのがあるからな 属性本込みでの総経験値は上がってると思うが鉱山だけ回してると経験値まずくなったと思うのもわかる ベースの経験値減らして書を少し増やす
でもそれだと悔しいから毎日受け取れてた初回報酬を二度と受け取れないように仕様変更して相殺するとかマジ頭おかしいと思うよ
おまえらマジ問い合わせしろよな
あんな動画出しておいて虚偽以外のなにものでもないだろこれ ほとんどの日はデイリーは毎日の初回報酬受け取るぐらいしかやってないから普通に大打撃だわ
書が増えたって言っても普通に三個しか出なかったりするからな
頭の中にゴミでも詰まってるんじゃねあの糞運営 ですがプレイしてるユーザの頭もおかしいので問題無いというポジティブな意見も頂いております メセタが運がいいときは前は15万とかでてたのに今は最大でも10万くらいしかみてないや デイリーって1日1回しかできないけど、そのかわりに報酬がいいのが売りよな
いまのはもうデイリーじゃなくてただの常設だからな、ここの運営はなんでそんな当たり前のことに気がつかないのか キバキと一緒にグスタフが出てきたんだけど、2凸キバキと無凸グスタフってどっち育てるべきかな…スキル的にグスタフかなやっぱり >>420
お兄さんは見た目捨てて能力全フリの有能 彼はちょっと筋トレマニアなだけなんだ
許してやってくれ >>422
聖闘士はダサいからカオスにするか
カオスでも十分強いと思うし イドラ化終了の通知来るようにしたのに通知来ねえ
即殺されてたのに3時間ぐらい損してしまった 黄金聖闘士だと戦闘グラが信じられないくらいダサいんだよな >>425
クソみたいな仕様だけどトドメを肉入りとbotが同時に行った場合botが優先されて通知が来ん あのタンクトップがなければそれこそ黄金聖闘士みたいでかっこよかったかもしれないのに 相変わらずイドラバトルしてるんか?
運営あれで面白いと思えてるのか知りたい esの緊急の方が面白いって思う日が来るとは思わなかったよ…
あれも人権チップが季節限定とか死にPAだらけで大概だけど開催期間にメリハリがある、本家の流用とはいえ敵も複数種類いるとイドラバトルよりはマシだわ 糞つまらんしオートに逃げても時々画面をチラ見した時に糞ムーブが見えて少しイラッとする
スルーが一番 6時間薬飲んで走り続けなきゃいけないよりはこっちのがいいかな esより面白いはねえわw
Sイドラ1回参加券を得るためにAイドラを倒す
そのAイドラと戦うための1回参加券をBイドラを倒し集める
なおSのドロップは1〜2個のみ
戦闘は無敵のファセ連打してるだけで終わり、毎日決まった時間しかやれない
こんな最強ボクソンゲー他にあんの?? デイリー苦情送ったけどガン無視されてんな
運営から援護してもらえないポポナ哀れ マジで疑問なんだがデイリーで得られる経験値自体でレベル上げしてたの?
なにゆえそのような非効率な行為を・・・? >>435
いまはトリガー頭おかしいほどでまくる上に5枚重ねてHP10倍の覇級と戦えるぞ
二倍報酬チップつかえば報酬は10個だ
面白いかどうかはともかく流石に情報が古い >>438
探索行動力半減ないならデイリー経験値2倍のほうがうまかっただろ楽だし es三年ぐらい前にやめたがいまだにファセやってりゃいいだけのクソバランスのままとか驚くわ >>440
2倍の時でもそんなことしてたら60から先はなかなか上がらんよ
まずレベリングのやり方が間違ってる 経験値効率よりいいところ周ることが間違ってるって言われたらもう何も言えねえ 経験値だってもらえないよりはもらえたほうがいいだろうに
さらに動画ではメセタもといっているけどそっちもなわけだし まぁ、その〜
2倍だった経験値を戻す意味というか、戻されてもユーザーが嬉しくないのは事実だなたしかに だからといって上方します発言無かったことにしてる運営を許容するのか?
おまえら心広いね ID被ってたのか
ワッチョイみてなかったから支離滅裂だな、こいつっておもってた 書で総経験値量増えてたとしてもユーザーに損をさせたと思わせるようなアプデはあまり良くないだろ 経験値に関しては本1点集中1キャラに対してのみ僅かに上方修正としてもメセタに関しては完全に下方修正ちゃうの 適当に騒いでたらフリークエ半減終わった後にまたデイリー二倍キャンペーンくるんじゃね? 2ヶ月かけて慎重に調整した結果がこれってのはちょっとねえ >>452
我々はすでにイドラバトルでメセタ配布してるんですよ
今週も引き続きイドラバトルをお楽しみください 自分で出せばパソナ特急券だし叩いてみれば一方的な大虐殺で追い返されるしでジェミニのシンボルできる目途が全くたたねえ
これはゲームクリアだな その書も三枚とか普通にあるし初回ボーナスも下方されるし経験値を戻す理由がボクソンと簡悔ぐらいでしか説明できないな >>457
これ
せめて書は下限でも6枚にすべきだった 通常経験値は半減して書も増えるかも知れないし増えないかも知れない
毎日もらえてた初回報酬もやめます
これのどこが上方修正なのか教えてくれよ 上方修正と下方修正が同時に来るときは警戒しろと本国で何度も習ったでしょ
何を今更 デイリーの初回報酬が無くなるとメリハリがないといか何と言うか
効率云々じゃなくて気持ち的に欲しい 一日一回BBAがダンスで祝福してくれるってのはどうだ? 再戦ボタンつけるならその横に現在の行動力表示しろよ
なんで押すまでわかんねーんだよ
こういうとこやぞ陳カス 探索のマップ画面たまに行動力とかダイヤの表示消えて困る 石や薬を消費させる画面に誘導できるからわざとだぞ
esでも誤爆しやすいUIでメダルやACを吸ってたし 周回するなら今の本集めの方が経験値効率は良い
特訓クエ以外のクリア経験値は元々ゴミみたいなものだしカンストキャラで無駄になるからね >>465
間違って石消費してもらわないと僕らが得できなくなってしまう >>464
BBA分岐する前はオートだとフィーバーするだけの糞BBAだったけど
分岐してからはちゃんと踊ってくれるので大好きになった 糞BBA踊るなら毎回踊れ
気まぐれで踊らないとイライラするからマジやめろ
陳田中の意地の悪さが滲み出てるわ もともとゴミなら減らす理由もないだろうに
星目的の育成も兼ねてればあるに越したことなんだから 2倍キャンペーン時より多くなるとあらかじめポポナに言わせておきながらのこれは上方修整とは言わないだろ
擁護してるやつは動画見ない勢か? トトノット疑惑も含め運営のスタイルを擁護する気はサラサラないな
開始当初に比べたらほんとに大分マシになったとは思うが今回のでまた不信感が募ったわ >>473
アンチ乙
動画で言ったからとか酒井国王と愉快な仲間たちには無効だから
http://dengekionline.com/elem/000/001/766/1766471/
生放送での発表内容が見ていない方の間で伝言ゲーム的に伝わっていって本来のものから内容が変わっていってしまうことも多いです。
間違った情報に対しては否定してくれる人もいますが、間違った情報のほうだけが大きな声を持ってしまうこともあります。 そんな必死にデイリー回るほど育てるキャラが居るのが羨ましい
星玉なくてほとんど育成止まっちゃったよ 星玉が不足してないのは課金しまくってる層だろうしな
そんな奴らを多少締め付けても変わらず課金してくれるんだからこのタイミングで下方修正する運営は賢い もう土とか何でもいいからアストライアガチャはよしろ
課金はしないが そろそろ400万ダウンロード突破!とか言って10連チケットとか配ってよ
実際に突破してなくてもいいよ キャラも少なすぎてガチャする気力も湧かないもんな
運営もいかに金使ってもらおうか四苦八苦してるんだろうしそろそろバラマキも落ち着きそう エンドコンテンツがイドラバトルだと察してしまったプレイヤーが多いんだろうな 初期に登録した廃フレがログインしなくなったり、ログインはしてるようだけどランクが全然あがってなかったりするのをみるとマジでヤバイと思う >>485
1万でも苦しかったのになぜ続けてしまったのか 廃様とかもう絶滅しただろ
どう考えても廃課金するゲームじゃないし
4凸100借りて手持ちでサポートして裏にアンナとEBキャラ3体(無凸でも普通に実用レベル)敷き詰めるだけのゲーム
新キャラなんていらない いつまで300万DL言う気なんだろうな
DL数とかいういくらでも水増しできる数でイキるなら1000万行ってないとマイナスだろ 糞バトル頑張ったやつから死んでいく
残るはニートと微課金無課金のみ これだけ悲惨だとPSO2から何か援護射撃あっても良さそうなのに…
自衛で手一杯ってことか? 一瞬セルラン110位までいったものの既に351位
まあトトノットとかいう引く価値皆無なキャラで110位まで行ったことに驚きだが
土云々以前にキャラ性能が平凡すぎるだろ土イドラ来るからドロノット必要!!とか言ってるやつガイさんか? 防御500土3イドラにドロノットEBで約67000ダメージ(バルディッシュ攻105アストライア攻バフ15%キリオン防デバフ10%)
防御500土3イドラにステラEBで約87000ダメージ(バルディッシュ攻105ステラ3匹バフ75%)
両方ともEBは2ターンに1回
土2だとドロノットEB59000ダメージ、ステラEB87000ダメージ
土2炎1だとドロノットEB59000ダメージ、ステラEB102000ダメージ
リスク高い土で挑むアホおりゅ?
性能でドロノット引いた情弱は御愁傷様 見た目もモブキャラみたいだし土だしで土ロリは引く気しないニャウ 順番を考えたら蠍とかの土イドラを使えるようにしてから不足してる土キャラを充実させたほうが売れるよな
もう無理ニャウ? どうせレオとしか遊ばないし、ホームに置くためにトトキバキ引いた ジェミニでさえ炎1個混じってたらステラで殴れるしな
最大ダメ狙う人以外は水パとリバスラEBキャラだけ持っとけばいいよ本当に 土染か本体のみになったヴァルゴって土いなかったら詰みなんかな
そもそも挑まんけど そのうち匙を投げて土入れて相克してくるやろ
そうすりゃ土でもガチャ回されるようになるしどっちにも利しかない
これやらずに今の状況に固執するようならもうシステム面での改良は望めないと確定するようなもん ウェポンシンボルで「土属性でウィークを取ったときのダメージ+15%、ウィークを取られたときのダメージ-15%」みたいなの出してきそうじゃない? 普通に四すくみに修正していいよもう
死にキャラ減るし多属性パーティが輝く場面も増えそうだし トトノット使うならカオスの威力800のEBを目当てにするくらいじゃないの
ロウで属性ためと削りしてリバスラでカオス軍団のEB叩き込むとか
そこまでする必要ない?そうですね… デメリット無しで威力889のEBは強いんだけど土なだけでなあ… よくこのスレで四すくみとか言われるけど四つじゃ「すくみ」にならないよね どうせ単体EBなんかリバスラして1回撃つだけだからデメリットもHP防御も大して影響ない
つまりハゲでおk リバスラEB用にメッサーラ推されてたけど威力と範囲判明してる? メッサーラ分岐前
トワイライト・デスニードル【必要:10】
敵全体に威力370
対象の敵を55%で猛毒 全体370ってEBレベル1で?
もしレベル1ならステラよりわずかだけど上か EB威力と攻撃力と素早さ全部既存星5の中で最高値だったような
つまりメッサーラ最強
こいつを越えるリバスラEBキャラはまず来ない 森林探索してると敵のアーチャーが時間取り過ぎてうざいな クーナとステラは星6にしてあとアンナとトトノット以外の星5がいるんだがどいつから星6にしていけばいい? >>519
しばらくこないけどな
実績みても処女宮は追加されてもサソリはまだだし 猛毒って蠍イドラ戦でレオが全部位1万くらいくらってたな >>518
誰を☆6にすりゃいいかって悩んでるなら、誰からでもいいんじゃね
どうせそのうちみんな☆6になるんだし、今必要としてないキャラ達は適当でいいと思う >>518
完凸してる☆5が最優先で、次は自分の好きな☆4キャラってところかな
わりとゆるく 弱点属性でもないのにイドラ戦での1キャラへの集中砲火マジうぜー
6連続ってなんやねんなw 0.02%?さすがセガパーセントだぜ!
そうでなくても3連続なんかザラにあるのに・・・ メッサーラはシナリオ的に本来絶対にロウに行っちゃダメなキャラだしなあ
シナリオ終盤くらいにDF復活して全ての人間が力を合わせなきゃ滅んでしまうってくらいまで行かなきゃ来ないような気がする どこぞのでかい猫は明らかにHP低いキャラをターゲットする確率が高くされてるから
何かしら敵のルーチンにターゲット優先順位があると思うぞ パーみたいに実装しといて分岐先送りしといて、ついに実装!とかまたやるだろ メッサーラの星座は蠍
蠍は天蠍で本来は水
今はテアトルに支配されてて土になってて
終盤テアトルから解放されて本来のメッサーラに戻ったら水になりそうな予感 マドックもゾラもキバキもレイチェルもトールビョルンも全員ロウにしてやった
メッサーラどんな気持ちなんだろう DFが制御不可能でメッサーラの手に負えなくなって
やっぱり種族やロウカオスの壁を超えて協力しあおうってなる頃だなきっと メッサーラはテアトル支配カオスで土
本来のメッサーラロウで水とかありそう 自分が悪者になってみたいな展開かと思ったけどプレイアブルになるキャラは死なないから無理だな メッサーラ実装してもロウ分岐未実装のカオス分岐可能になりそう 水繋がりでアンナマリーとメッサーラの子がステラなのかも
メッサーラがテアトルに支配されてるからアンナマリーはステラに父だと言えないのかも Tシャツが死んでステラが怒りの鉄仮面として目覚めたら火属性になるよ ステラがTシャツ着て属性チェンジだよ
もちろんカオスは尊い!尊い! ランキング1位、2位のスコアアホみたいだけど毎回あんなに高いっけ? 分岐したところで特にストーリーに影響もないゆるゆる運命だし真面目に考えるだけ損だわ まったく違う条件下でダメージ検証とかするやってなんなの? 前から思っていたんだがミッション情報の切り替え
マジで要らなくね? ダメージなんて計算したらすぐ分かるからな
このゲームは敵の防御判明してるんだからダメージ計算式なんて簡単に出せる
簡単な比較もせずにこれから土イドラくるから泥ノット必要必要いってるガイさんはなんなの?運さんか? 炎と土は強バフないからゴミ
ステラとかゾラみたいな
攻25%で与ダメ4割上がったりするから、この差がでかすぎる たまーにオート走らせてて全く画面に触ってないのになんの前触れもなくスッとアプリ落ちる
そして復帰して再戦したらスタミナ50持ってかれたw失念してたわくそう ポイント獲得上限ある限り土パなんて使わない
リスクがあがるだけだから
だからトトノットなんていらない
水ロウか風ロウスタートでリバスラEBすればおk 土って使うにしてもピンポイント起用で土染めなんかしないだろ ヴァルゴの為にトトノット引け
土染めヴァルゴで相手に土パを強要させて殴り合え 土パやるとしたらメッサーラキリオンエミール正月ステラかな
これで攻バフ25%防デバフ10%かけて2ターン目と4ターン目にバフ付きEB2回撃てる
後は敵にガード使わせてからリバスラEBで40万ダメは越えるだろう
トトノットはいらん 処女膜シールドがあるから今後のイベント考えると膣1枚は育てなきゃいけない
ととのっとちゃんである必要は特にない トトノットの通常攻撃の弱さマジで謎スキル2は強いけど、この優秀さが通常攻撃の弱さで相殺されててほんと強みがない 凸しにくい☆5でスキル微妙だしなぁトトノット
エレメンターだったら良かったけど、これだとイドラ化用にしかならん バルゴ導入後にトトノもバルゴに格上げされます。ならいいんじゃね? 幼女の処女膜シールド破る30周年記念作品産まれちゃう >>364
処女膜破りは別にハゲでいい?
もしかすると泥Tも今後の凸次第では破る役目だけもらえるかな MM改造屋「アリステラちゃんに穴を開けるぜ……いいんだな?」 トトノット [段階1]50(65)敵単体
セイント__ [段階1]70(91)敵単体
エレメンタ [段階1]50(65)敵単体-[段階2]80(104)&属性値+1
ウィザード [段階1]50(65)敵ランダム2体&状態異常
バード____ [段階1]45(58)敵全体
トトノットという謎の職業 そんなにネガキャンされるほどトトノット出てないのか 急遽3から5になったからあの赤エルフ(星4)が嫉妬で叩いてる あのロリ限凸してる人がいたらフォローしてみようかと思ってたけど
手持ちの廃フレも含めて1凸してるかどうかってのしか見つからぬ 今の討伐ランク1位と2位で張り合っててワロタ
引くに引けないんだろうけどご苦労さんやでどっちも頑張ってな うちのフォロー先は二人もトトノット完凸してるわ
ひげのおじさんに戻して欲しい。。。 サーシャとかいう星3のモブ、なんでトトノット様にタメ口叩いてんだ!?
こっちは星5やぞ、敬語使えやオラァ!!! ☆5の面汚しだから仕方ないな
本家トンネル中にイドラ公告出てくるけど
どう見てもロリ☆3騎士☆4エルフ☆5にしか見えんからな 新キャラ出しても1日でセルラン圏外の過疎ゲームでネガキャンや要らないアピって
デブスの自意識過剰な被害妄想より笑えんわ ガブーのお宝初級で素材集めしてるけどこれでいいんだよな? >>583
wikiで欲しい素材を調べてそこで掘るのが一番だと聞いたよ
それに探索キャンペーン中だしさ? 新キャラってことで希少でもてはやされてるけど2ヶ月後にはどうでもよくなってるキャラ作るよね ホワイトデーイベントはよ
グスタフをとりあえず2凸ぐらいまでにはしたい 来週シンボルだけ新規のガチャと蒐集で最後イドラspで3週間かな キバキの列伝にチロル出てきた
騎士団にいることになってるのにまだ仲間にならないんだな >>584
星1と2の素材調べて探索行ったけど全然出ないから結局ガブー初級が至高でした なんかもう疲れたわ
本家のポイント目当てにやってるけど純粋にイドラ続けてる人すげーな 本家のワープ途中に出る数あるイドラの広告にストーリー新章実装ってあるんだが
その広告に映ってるキャラの並び順が前からアリステラ>キーラ>トトノットなんだよな
こういう扱い見るとやっぱトトノットは元々☆5じゃない説出るのもわかる気するわ 一番は、子供というだけで何の特徴もないキャラ付けだからだわ
あのキャラで元々から星5というなら手抜きにも程がある もの凄くどうでもいいことだけど
回復の最速って素早さ関係なしに補助や攻撃の最速よりも先に出るんだな 通常攻撃の威力が恐らくセイント星3の威力なんだよな
レア度上がれば順調に威力が上がるはずなのに星4ナディアより低いという すまん今みたら別に順調に上がってなかったわw
何と勘違いしたんだろう そうなんだよね星にかかわらず通常攻撃の威力は一定なのになぜかトトノットだけ異常に低いんだよね パーさんだけ数値ミスか2だけ上がってるわ
これ見たのかな 今更ながらケンペルさんの列伝やったんだけどわりかしいいキャラしてて好きになった ☆3ロリを急遽☆5に突貫工事したから調整不足なんだろな バレンタイン虚無三週間のあとにやっと新キャラ来たと思ったらモブを無理やり最高レアにしましたみたいな疑惑がw
純粋にそんなにガチャの駒がないのかと心配になるわ
アストライアはいいキャラしてたから欲しいけど 今フェニックスが戦ってるんだっけか
アリステラが相手だと負けそうだ ToToちゃんのイラストはともかくキャラもボイスも可愛くないしな やっぱステラ正月ケンペル正月で
ダウンしたレオに5000円のお年玉10個だよな
eb以上の壊れっぷりで笑える
クリティカルだと1200円アップかな?
まぁ狙うのは面倒だしトータル考えるとお年玉7個安定だが >>608
いいところで横槍入って引き分けになりそう カブー初級周回してっけど朽ちた骨たまらねえぞゴルァ!
いつまでたってもキバキの技弱いままじゃねえか ダークファルス(知性)
ダークファルス(飛翔)
ダークファルス(技巧)
ダークファルス(強力)
ダークファルス(残虐) >>613
本家のダークファルスに混じってても違和感なさそう ストーリーとキャラと改善アプデでも売れないとか終わったな
会議ではがっつり予算減らされて畳む方向にシフトしてそう https://i.imgur.com/2sJdKXe.jpg
ついさっき知ったけどゾラのカオス分岐でLv70メッサーラ使えるんだな
通常時は槍持ってるけど攻撃する時に鎖に変化するみたい >>613
最近のWEB連載で活躍したからもう強力弱そうと言えなくなった ☆5って言っても強いのはステラグスタフジャスパーだけだからな
ほかの奴らは☆4レベル >>621
グスタフEB5にする価値ある?
迷ってて 実際何を改善したのってレベルだしな
やること何一つ変わらないのに売り上げ改善するわけないじゃん 根本的に色々ダメなんだよな…
戦闘システムはせめてキャラもっと大幅にいれば幅が広がったんだろうけど少な過ぎるしイドラバトルは満場一致のクソ
ストーリーは平凡。ロウカオスの設定はガバガバ。
キャラはそこそこだけど他ゲーに比べて別に抜きん出てる訳でも無いし…
豪華声優陣使ってる訳でも無いしファンタシースター30周年作品のくせにその要素が薄過ぎるし…
こっから盛り返せる未来が見えないんだよなあ >>541
まあ、トトノットが★3で出されても文字通りの産廃だったから、同じ産廃でも★5の方がまだ使えない事はないだけマシかもしれん。
未分岐のグラ等がシステムの都合上無断も良いところだったから、今後は未分岐は手抜き路線かもしれんな
それでキャラの回転が良くなるなら妥協出来なくはない。 そのうちなんかコンテンツ増えるやろ
今はやること変わらないが好きなキャラを育成するのも楽しいし、イドラバトルも緩くなって過ごしやすい
あとオート時の時間が短縮されたのもデカい Pso2よりは100万倍楽しい
Pso2サ終させて開発費イドラにまわせよ
そっちのがSEGAの為 Pso2にはボクソン木村&ネクタイ絞めずに謝罪するアホ糞崎&ば開発
イドラは酒井&菅沼&神開発
答えはでてるけどな
Pso2の開発費が赤字の原因 戦犯探しも結構だが、金がないからイドラバトルが出来たのか?なんか違う気がするけどw Pso2側
通称 ボクソン木村
罪状 ニコ生配信にてユーザーへの暴言&煽り
金とることしか考えてない無能
通称 ホラ吹き糞崎
罪状 ネクタイ絞めずに謝罪するユーザーなめきったやつ&ありもしないデマ情報をニコ生配信にて発言
木村と癒着の犬 上司と癒着に逆らえないイエスマン
ば開発
罪状 数々の詐欺
バレバレなアリーナランキング詐欺やエンドレスクエストと言う癒着有利なコンテンツを作ったりする無能集団 イドラ側
酒井
木村やば開発に足引っ張られて被害うけてるかわいそうなプロデューサー
本来は仕事はできる
菅沼
Pso2最高レイドコンテンツ徒花の作成者
かなり有能 ずっとクソゲーなのに今更愚痴愚痴言うのやめろ
サービス開始から言ってきたのに信者共は聞く耳持たなかったよな?
ほらお前らが課金しないとサービス終了するぞセガのソシャゲって足切り早いぞ 星5で全体EB持ちならEB5にしちゃうなー、あとオマケでパーさん
逆に星4以下のEBは全然強化してない 菅沼はいいとして酒井が本来は仕事出来るとか頭大丈夫か?
ぷその惨状はPのくせに頑なにゲームやらなくて何もわからんくせに思いつきだけで物事決めてるあいつのせいなのに
イドラは逆にハゲは監修だけでほぼ何もやってないぞ まあ個人的に今の国2よりはまだ面白いのには同意だわ
ハゲが実質関わってないおかげでな ID:og0WEZr0a
酒井が仕事ができる?自分の趣味押し付けてそれが受けたと勘違いしてごり押しするのがか?去年のCEDECの空気読めない点は社会人として見ちゃいられんレベルだったぞ 今回のランキング1位、2位は伝説のアホ二人としてイドラ界に名を刻めるな ランキングってたまーに自分の順位だけ見て今こんなもんかってすぐ閉じるんだけど
どの層が上位のポイントまでじっくり観察するんです? >>635
木村は表ヅラだけええかっこする酒井の口癖を生放送で暴露してるだけだぞ
「ボクソン」を始め数々の語録は酒井の裏の顔 ちょっと人より無能で性格が悪くて性欲が強くて空気が読めないだけだよな ランキングすげえ
引っ込みがつかなくなってドブにハマってる ランキングはbot込みだろうから自分の位置しか気にしない方がいいぞ 先週のイドラSPの時よりポイント高くない?
忘れたけど >>647
ああいう奴って口が上手いから俺も最初騙されたわプレゼンも上手かったし
ただ雑誌のインタビューのトンチンカンな返答やオフパコ強行やら昭和脳の誰得コラボでボロが出始めた
シナリオやBGMにまで指図して9割の案を酒井がボツにするって独裁暴露ネタやら、飛ばされた菅沼を会場で冷遇する態度やら
だてにバツイチじゃねえなと思わせる性格が見抜かれちまった感じやね 自分はランク外だからどうでもいいけど
何が彼らをイドラバトルに駆り立てるのだろう 最高記録更新してっから何処まで伸ばせるかの挑戦意欲じゃねえの
関係ないヤツからするとただの馬鹿にしか見えないが、俺は好きだぞそう言う馬鹿
まぁ終わった後の虚無感パネエだろうけどな
報酬上げてやれよと同情する (キングスレイドはキャラを自由に動かせます。)
えっ...?('ω'`)
ちょちょ!!('ω'`)
パンツばっか見るなーっ!!('ω'`)ズキューン
そこばっかり見てはダメ('ω'`)ダメだよ >>647
君は詐欺師に騙されて尻の玉まで抜かれるタイプだから気を付けた方がいい >>657
その広告キャラ変わってパンツばかり見てはダメです!になってるぞ。そんなんじゃ甘いよ。罰としてキングスナイトをノーミスでクリアするまで大便我慢の刑! 酒井は生放送で喋らせちゃダメなタイプだったね。
>>652のいう問題はあるが、露出している情報を見る限り完全に無能という訳でもない。
プロデューサーとして人を束ねる能力が欠けている感じではあるが 田中氏:「30周年に合わせて新作を出そう」ということになり,当時セガの事業部内で“ファンタシースター新作の企画コンペ”が実施されたんです。
4Gamer:それって,ものすごく大きなコンペなのでは。
田中氏:ええ,かなりの規模でした。そこで私と陳で一緒に作った企画書をプレゼンして,無事採用され,「イドラ ファンタシースターサーガ」の制作がスタートしました。 >>660 662
めちゃくちゃ細かいw
本編の「通りかかった船」や生放送の「挙げ足を担ぐ」にも即座にツッコミを入れてきそう プリキュアみてたら敵幹部にメガネした河童(もちろんハゲ)いたが酒井モチーフなのかな? ハゲてるし河童も間違いじゃないだろ
詐欺師か河童じゃなく、詐欺師かつ河童でいいよ イドラ倒された通知と救援要請の通知ONOFF分けさせてくれ
救援要請の通知とかいらんわ >>666
確か田中は上から数えた方が早いぐらいの役職で酒井より上だろ
そのクラスの人から企画出されたら誰もNG出せないんじゃないか? このゲームほんとアクティブ少ないな
もう一日イドラバトル4回以上やってるやつ3000人くらいじゃね
全体の人数もpso2連動でめっちゃ水増しされてそう もう少しいると思う
一回のポイントにもよるけど朝晩の通勤でイドラバトル計8戦すれば5000位以内
その倍ほど戦って2000位以内ってとこかなあ 救援で出たやつを倒すメリットがもうちょっとあればねぇ 部位破壊されてるとダメージ稼げないしダウン取り難いし、救援にはデメリットしか無いと思うの 他のソシャゲはストーリー・PvP・ダンジョンとか高難易度コンテンツって感じだけどイドラはストーリーとイドラバトルしかないからな…
なにか新規でコンテンツ追加(イベント含めない)ないときついわ ゾディアートシンボル3種最低2つずつ属性0.3付けるためにイドラバトル今も一応やってるけど終わったらデイリーぐらいになりそう
Lv10にはとっくになってるけど未だ3つだけという 救援のメリットはウィークリーの討伐数稼ぎぐらいかなぁ
S以外触れないランカーの妥協点にもなりそうだけど 今から新要素追加とか頭大丈夫か?
どこにそんな金あんのよ
寝言は寝て言え リザルト連打してるとプレゼント何貰ったかわかんねえ
繰り返し見る演出は簡素でいいんだよサクッと表示しろよ オルテガ があらわれた!
キングイドラ があらわれた! サイコでねえ
行動力半減になってもドロップ率0は0か 吹雪の先に回してるけど最後のあずにゃんって下手なレオより強いだろこれ ワイバーン系は通常攻撃が全体攻撃で補助とかの隙なく連打だからな
しかも高レベルの奴だと等倍相手でも2000〜4000くらいダメージ出る
直前の戦闘でEBで止め刺して属性値使い果たしてると普通に死ねる 新マップの高難易度も掘れるもの変わらんから闘技場に戻った
少しずつガチャ限定の星5武器でも掘らせればいいのに どうでもいいけどワイバーンの突進って一応【最終】扱いなんだよね?
先攻された記憶がないんだけど OP厳選で強さ変わりまくるからガチャ産って時点で選択肢から外れてくる
モタブ10あるけど素早さ調整でしか使ってないわゴミゴミ 落ちやすい☆5の欠片はそれなりに違うから、それ次第で狩場選べばいいんじゃね
大森林はフォーク出やすいのはいいんだけどエーデルアーロいらねええ
え 火多めの完全育成パで吹雪はきついんで大森林回ってるわ サイコは前回の半減時に闘技場フルで回したけど1個も出なかったな >>683
各キャラがモブのウィザードやエルフをユニットとして雇ってタスク式のSLGにすればいいと思うの
はぁ〜・・はやくラングはじまんねーかな 星玉枯渇してキャラのレベル上げられないんだが
経験値もったいなくてカンストしたキャラ除けて行ってるし
ストレスが貯まるよ。このゲーム >>701
ラングリッサー闇鍋ガチャの廃課金ゲーって見たけど日本版は大丈夫なんか? 3種混合(迫真)闇鍋のイドラやってて今更他の闇鍋なんて気にしちゃダメだろ >>702
ワシは逆にやりこむ気はさらさらないから他の事しながらカンストパーティオートでやっとるわ。なんだかんだでストレスためない方が長続きしやすい オート放置するから時間とか気にしないしいつも育成やら絆上がってない奴連れて戦わせてるわ
ワイバーンいる時だけ介護派遣する事もあるが イドラバトラーにとっては日曜の夜が正念場なんだが? 日曜の夜にスレに書き込んでるひまがあるとかアンチか? ぼくはレオくんがパソナから帰ってこないので休憩中です やらなすぎてウィークリーミッションすら達成できないやつー
私です 凄いことに気がついたんだがもしかしてこのゲームのリバースラッシュって
川の流れの様に斬るって意味のリバー スラッシュ(river slash)じゃなくて
もう片方のPTに逆転して突撃するって意味のリバース ラッシュ(reverse rush)なんじゃね? 新実装したキャラはイベント交換一枚にして重ねて強くしたい人がガチャ廻すって方式に変えた方がいいよ ステラやパーとサイコロ勝負して最後にフラミィと勝負する陳ゲーそろそろ出るかね 500位狙いで討伐スコア20m近くあって安泰だから
ミリ残し殴ってクソコア稼ぎしてるわ 初期、ロウ、カオスとひと揃えしてみたが案外と分岐の片方が初期の流用多いな >>712
そこに気付くとは…やはり貴様只者ではないな ゴミノットガチャ、本日無事にappストア400位圏外 色々大幅に変えないともう無理だよな
開き直って最高レアのガチャ確率10%にして
今まで課金した奴にはその額分の何か良いアイテムでもつけて
イドラバトルを毎週から一ヶ月に一回に変えて
一度巻物使ったらロウカオス行き来自由にして
それぐらいやって、やっと戦える
絞って絞って搾取で稼げる時代はもうとっくに終わってんだよ
大人気ゲームなら客の足元見て激絞りガチャとかやれるだろうけど
イドラはもう最初が酷過ぎた >>712
古代中国の武人、李馬羅周の技からきてるって民明書房の本に書いてあった このゲームはどの層をターゲットにしてるのか全く分からない
あまりにもチグハグ 公式のフォロワー数がいつの間にか55000を切ってるんだな
60000を超えてたのが嘘みたいだ 流石に飽きがヤバいな
惰性でやってるがふとした瞬間どうでもよくなりそう
とりあえず恒常ランキングやめてくれ存在だけでため息が出る
イドラバトルなんてたまに育成の成果が発揮できる場所としてあればいいよ
他のソシャゲもこんなアホな仕様多いものなの? 12星座で4属性が3つずつなのはわかるけど現時点ではっきりしてるの乙女と蠍の土土で大丈夫かい
いきなり男キャラのグスタフもどうかと思ったけど同じもの実装するにしても順番が アストライアが風かと思ってたけど土だからなぁ
後は属性不明のジェネがいるけど属性云々の前にesの時みたいに微妙性能で来る可能性あるしな >>727
デイリー勢になれば楽になれるぞ
そのうち溜まった石ぶっぱして爆死したら引退しようと思うぐらいにはどうでもよくなる ジェネってなにで戦うの?まさかグラップラーじゃないよね >>722
ここから盛り返せる能力があるならそもそもここまで落ち込まない 戦闘のオートがアホ過ぎるのにマニュアル操作でも思い通りに戦闘出来ない
敵もイドラ・3戦・7戦だけど敵の配置変わってもすること変わらない
結構やってる俺が言うのも何だが戦闘しかすることないのに戦闘自体が面白くないんだよな バトルシステムがいくら優秀でも同じ敵とばっか戦って面白い訳がない
面白くないだけならまだしも、地味に時間取られるのと嫌がらせ満載で本当にうんざりしてくる ジェネは設定だとダブセだからブレイブワンチャンあるかも >>724
金も暇も持て余しているPSOシリーズのファンのおじいちゃん 勝てなさそうな相手でもパーティー構成を工夫して倒せると嬉しかったりもしたけど
今はレベル100が増えてきててギリギリの戦いなんかなくなってきたのが残念
RPGは敵に勝つためにレベル上げをするのであって暇つぶしのためにするわけじゃないからねぇ 他のゲームで戦闘を即終了させて結果に飛べるチケットあるけどあれはマジで実装してほしい
仕事中気軽に行動力消費したくてもめんどくさすぎる ・イドラバトルがつらすぎる
・通常バトルはスキップ充実してきたとはいえ、中毒性がない
・キャラデザだけは良かったのにガチャに陰りが見える
・分岐させてlv100にしたらやることない
・武器とかシンボルとか、組み合わせでそこまで戦闘が変わらない
・戦闘のキャラがあやつり人形みたいにカクカク
・しかもあんまりキャラがよく見えない
なんだろ…サービスイン前は
ドット絵ごときのロマサガに負けるわけないと思ってたのに
同時期サービスインから随分と差がついてしまったな ドット絵ごときって、ドット絵のほうが明らかに大変だろ
1アクションごとに全部描くんだぞ? 〜イドラ討伐〆10分前計測〜(2/18〜2/24)
---------<VIPイドラユーザー>------------
1位:137,378,238P ←引くに引けなくなったアホ
10位:39,222,236P
100位:28,144,021P
---------<よく頑張りました>------------
500位:14,820,896P
---------<凡人>--------------
1000位:9,323,327P
2000位:4,619,853P
---------<ライトユーザー>--------
5000位:1,328,326P
10000位:254,717P
---------<ランキング乞食&業者>---------
20000位:2,708P
20638位:1P アクティブ2万か
業者ももういなさそうだな
謎の名前のTシャツ大発生が懐かしいぜ イドラポイント目当ての国2勢で数千水増しされての2万だろな うわっ!ウィークリーの討伐の部分だけあとちょっとのとこで放置してたわ!ダイヤ400ほど取り損ねたな〜 イドラ化がSレオ安定するようになって上位狙えるようになったし、ウィークリーでも勲章貰えるようになったから来週から討伐はもっと手を抜こう >>739
ドット絵ごときとか言うボウズはママのおっぱい飲んで早く寝ろ 何が驚きってラングリッサーに期待してるやつが存在することだな >>736
ターゲット絞り過ぎだろw
さらに毎週毎週金を持て余してる廃課金組が脱落してってんのに >>739
野獣BBがロマサガに勝てると思ってたのか… ロウメンバーが貧弱過ぎるんで分岐大盤振る舞いしようと思うんだがオススメいる?
☆とか属性とか考えずにこいつはロウが無難ってのいたら教えてほすぃ
とりあえずニュートラルいける奴はニュートラルにしてロウに、あとはレイチェルだけロウにしてる状況です >>753
その程度で驚けるなら毎日が驚きの連続で楽しそうだな羨ましいw >>757
次前でもフレでも属性ごとに火力はこいつで出す、っていうの決めてそれを補助するキャラは同勢力に合わせる
余ったキャラの中から反対勢力考えるで良いんじゃない?
大半がロウで使ってるだろうキャラってケンペルしか思いつかないや >>757
ただ単にカオスに寄せすぎてロウにろくなキャラがいないのかとか、
手持ちも含めてもうちょい事情がわからんとなんともかんとも ゾラとかキバキはロウにすると白羊騎士団入りしてくれるから
ロウにしたくなっちゃう
ロウゾラはまあスキル的に全然いいけど 今誰がどんな状況なのかssはったら意見出やすくなるかもしれない ウィークリーミッションこれSPの時以外毎回土イドラなのか? 今週の新ガチャも土のアストライアだろうからな
ホワイトデーSPまでは我慢しろ ホワイトデーにつき男性キャラピックアップ
普段は星4のハゲ、キリオン、ベルンハルトが星5の状態でドロップします >>742
これ誰が何の根拠できめてんの?
無視してもよい? どれだけ人生ドブに棄ててるかランキングだぞ
イドラバトルから逃げるな 今週はなんもなしか?
サイコでも掘るかどこがいいかな イドラバトルから逃げるな
逃げた奴は追いかけて捕まえろ
絶対に逃がすな やっぱりガチャ渋いよね
さすがにこれに金入れるきにはなれん 季節限定品とか凸キツすぎて尚更回す気しないからな
キャラ重ねる以外の凸方法検討中とか言ってはいたけど対応遅すぎる まぁ限凸アイテムは最初から実装してたらガチャ回んない可能性があるからなんとも言えないがそんなものの実装時期を吟味して遅れた対応とるくらいなら最初から闇鍋ガチャに4凸仕様とかやめときゃいいのにとは思う
いっそ今からでも確率2〜3%でも上げたらどうだろw
廃課金組から不満が出るだろうと思ってたけどもう引退してるのが多いんだし >>778
キャラ重ねる以外の凸方法って☆5なら☆5玉5個で1個でいいんじゃない?
☆4なら☆4玉10個で1個 それかガチャに凸☆5玉と凸☆4玉を2%でいれればいいよ 1週間に1回☆5キャラ確定ガチャ1000SD(有賞)でもいいな >>757
もう巻物30個ぐらい持ってそうだなww
分岐渋るとかえって構成考えるの大変だから絆がたまり次第気軽にどっちかにしたほうがいいぜ
どーせ後で変えられるんだから 基本はデフォのままの勢力にしとけば大体問題なくて
分岐で迷うキャラ少ないから巻物もそれなりに余ってるだろ
両方分岐させたら巻物消費無しで変えさせて欲しいけど ガチャはせめて最低保証か天井でもあればな
有料限定☆5確定は最初の1回と正月以来無し?
あと超絶ゴミの☆3シンボル外してその分キャラの確率上げるべきだわ FGOとかみたいに1度見た分岐前、分岐後2種を皮だけ設定できるようになればいいのにな
まぁ分岐が重要とか言ってるし巻物毎回消費させてるからさせたくないんだろうけど 見た目だけ変更はそのうちできるようになりそうだけどな
鉄仮面ステラがいるしあと立ち絵だけでいいんでバレンタインアベーユちゃんお願いします せめてガチャシンボルはデフォでレベル10で排出すべきだわ おい
ずっと土イドラ生成ミッションかよ
まじ死ね
ほんと嫌がらせ方向でしか調整できないんだなこの糞運営は ダウンしたイドラ相手にカウンターしようとするとか、複数キャラ同時にカウンター発動したりとかお互いに強化しあって何もせずにそのままリバスラとか
ボス相手にザラキ連発するクリフトみたいだな >>779
そんなことしたら☆5の課金期待値が1/3や1/4になって運営が即死サする
もう薄く広くなんてことは不可能だから ログインする度に毎回同じガチャのお知らせ表示させてくるの止めてほしいわ
ガチャ引いて欲しいのはわかるけど新しい知らせだけでいい 踊り狂うBBAにステラちゃんとケンペルが強化かけるとクスッとくるな >>789
見た目変更はどうだろうなぁ
クリスマスと正月で季節衣装を別キャラ扱いで出したってことは
そこでお金を取りたいわけだろうし
でもバレンタインには出さなかったってことは評判悪かったと一応認識してるのか…? キャラの高性能さの割に(作品自体の出来が悪くて)売れ行きが悪かったからでは?
開発負担も大きいみたいだし? イドラは星5が渋すぎるよね
サガなんてSSよく出るのに。あまりに出し渋るとユーザーのモチベダウンするよ デイリー初回報酬リセットないんだな。
毎日の初回止めて一回に纏めただけで週毎リセットかと思ったのに何と言う下方修正。 そういう詐欺紛いの阿漕なことばかりやって信用失ったのがPSO2なのにな
よっぽどこのホラ吹く手口は同接的にボクトクなんだろう デイリーを1回ずつやってから他のクエストやる、というのが出来なくなった 書のボーナスなんて元々3つぐらいしかなかったんだから別にどうってことないけどな
その代わり戦闘終了後にもらえる書が倍ぐらいになってるし
獲得経験値が半減したのは損でしかないけどね デイリーの初回報酬は明日更新されるんじゃないの?
確かアプデあったのって先週の火曜日だよな? >>806
イドラバトルのウィークリー今日更新されたからないんじゃないか
デイリー復活しないのって初回クリア時に再戦ボタン出ない仕様にあわせたものだろうし >>777
早速作れたけどこれ10にするのめんど過ぎるな
撤退だ 経験値どれだけ増えてもレベルカンストしたらおしまい
星玉ないからカンストしたらキャラ入れ替えの繰り返し
おかげでキャラに愛着が出ない >>810
+10にすりゃ分身合掌2セットいけるんだがなぁ
短縮シンボル待つ方が現実的やな イドラバトルの螺旋から俺はおりる
根本が糞過ぎてEBスキップとか500石程度じゃ無理 土ミッションのせいでリスト圧迫してくる土イドラに感謝しろ 毎週属性変わるのかと思ったらまた土3固定とは
無理やり土に需要作るとはらしいっちゃらしいけど嫌がらせレベル デイリー毎週リセットなんて一切書いてないのになんで期待してるんだ そのせいか知らんがめちゃくちゃ人が減っていってるのは感じる
今までサポートにしてた完凸星6クーナが絆100行かない
風キャラ更新されたわけでもないのにこれは過疎を感じる 土イドラ討伐もミッションに入れるべきと思ったけどそうなると後半土イドラなくてクリアできない人が現れるのか デイリーの初回報酬は1アカウントに1回限りと説明されてたよなちゃんと ゴミノット4凸したツイカスが必死に強い強い噛みつきまくってるの草 完凸クーナって結局誰でも作れるから借りる意味ほとんどないんだよね
下の方のレベルが上がってきただけ ガノトトスはリバスラEB用だからやるなら自前で用意しないとだめなんだよね
持ってないならハゲで頑張るしかない リバスラEBも容易に手に入る星4ハゲとダメージ差5%未満だからな
わざわざ手に入れる価値がほんま無い ハゲはアンナ(わざと)見た目だけどパーさんよりさらにやわらか戦車だからな こんなの前回のガチャにまとめておけよ
これから分割で実装されると思われるとガチャ回らなくなるんじゃねーの ゴミノットで貯めた石消費させた後本命星5だして課金させる戦略か
まあ10連チケとか配りまくってたしそれで出されるとボクソンだからな ストーリーでまだついて来なさそうな雰囲気だしてたのにさっそくアストライアだすんだなw ☆5のロリノットと同等はありえんわ
最初から☆6にしなさい >>841
わかるw
しかし有言不実行なあたりはアストレイアさんっぽい気はしなくはない
皆が出て行って寂しいのを色々建前つけて出てくるのだろうか?w 性能としてはトトノット以上に使いにくい感触だったけど、分岐で化けたりするのだろうか これ本当にトトノットはこのガチャで星3で出すはずだったんだな
分かりやすいくらいに絶対に まあバナーがポジション的にどう見ても3だったからね ガッツとか回復が焼け石に水だからなぁ…
とにかく攻撃しまくって早く倒したほうがいいバランスなのどげんかせんと アストライアは要らんが火のためにキーラは欲しいな
溜まってる21000石をここでは使いたくないし悩むな アストライア様見た目はびみょーかと思ってたけど運命分岐後はめっちゃ良いな
やっぱロリよりおねえさまだわ アストライア星5キーラ星4トトノット星3のところを、無理やりトトノット星5にしたら二回ガチャ更新できて儲かるんじゃね?的な
まあ憶測でしかないけど姑息w キーラカオスにせざるを得ないけど兄さん姉さんカリンちゃんの3兄妹を離れさせたくない >>840
予想されてた通りだったね
貯めてて正解だったわ
てかニュートラルか、カオスもあるけど
EBはストーリーと同じで回復だし、イドラは守り系ばかりで相手にされない感すごいからちょっと運用しづらいかなあ
スキルに期待するしかない >>851
分岐がただの差分だった星5はトトノットだけ まあ、今更☆3だされてもなとは思うけど、本来4くらいの位置だよなw 最初からトットなんざスルーだからチケと無償石がっつり残ってるわ アストライアはニュートラル/カオスなのか
カオスのウィークアップは気になる
しかし、強いイドラに挑む価値が無いのはどうにかならんのかとは 実装してピックアップだから
同時にたくさん実装されても手に入ら確率が低くなるだけなんだよ
ピックアップ以外で欲しい☆5が手に入ることはまずないし
無課金石なんか数万溜めてても結局凸るのは無理だしね 実装週にヴァルゴだけイドラ討伐とイドラ化の基礎スコアアップみたいなイベントやれば
ヴァルゴ一色に出来るぞ陳 土ロリが☆3を5で実装したんじゃね?って嫌疑は
分岐後うんぬんよりモブキャラボイスなのが決定的なのでは・・・ カッチカチの土イドラなんてパソナが約束されてるようなもんじゃんな
出すメリットないと思うんだが トトノットは完全に罠だったか
でも恒常だからステラ開眼からコイツが出てきてがっくりする可能性は今後永久につきまとう ニュートラルにチェンジしてまでシーシアスの首飾り付けたがるアストライアさんにドン引きですよ・・・ 今のところはっきりしてるのは、アストライアのオーテ性能はゴミってことだけやな… 今更きけないんやけどさー
ガッツ状態ってなんなん? >>871
死んでもHP1で耐える
国2のウィル系スキルみたいなもん これさ属性7とかで発動できるならいいけどさ
10だったら使ってる暇ないわな・・ 土イドラ3回はクジラやカメレオンになるくらいなら
エミールくんリーダーで狼になってくれるとコートダブリスが欲しい俺が殴ります
来週からヴァルゴだらけだろうけどな >>873
恐らく7だから他の土キャラよりガンガンEB使いまくって無駄にしてくれると思うんだ…
サーシャみたいに アストライアさんは他の色にピン刺しで補助要員兼ヴァルゴのシールド割り要員になるのだろうか 処女エルフ流石★5って感じで綺麗やし
喰い込みナイトもいい感じや
丁度480パスの更新時期やし
1か月ぶりのセルラン2桁いけるかもね ここの運営のことだ
きっとヴァルゴには強力な武器の欠片仕込んでるぞ カケラなんだろうな
サイコウォンドはさすがにないか…
扇かな? 戦力としては微妙でもヴァルゴになる為には引きたいところ
土属性の使いづらさやヴァルゴが微妙でもシンボルは用意しておきたいところだしなぁ グリゴロスやろ
入手すればするほど土イドラに有利になるぞ! ヴァルゴになるためにアストライアが必要でもアストライア自体は戦力として微妙だから
ヴァルゴの相手をするのに結局トトノットも必要になるという ガッツ状態がFGOと同じで分かりやすいというポジティブなご意見も頂いております キーラって雑魚狩りにも使えないしクリスマスローザの下位互換だよね?
>>887
土バリアがあるから水染めPTじゃダメなんやで アストライアがサポート系でヴァルゴは防御力高いから土本体特攻用にトトノットも☆5凸で実装した可能性が微レ存だがイドラ相手じゃお互いウィークでこっちが早々に溶かされるからなぁ
かなり前に土の扱いをなんとかしてくれって要望出したが結局こっちが不利なまま☆5土属性が攻守揃ってしまった
さすがは主人公なのに限凸しても使えないパラメータで実装してくるだけあるわ そうか、今後星5確定ガチャにトトノットとかいうゴミが混じるのか…
引きたくねえな 土で戦うより風か水で戦ってリバスラEBした方がずっと安定するだろう
土3ヴァルゴはパソナ行ってろ アストライアとトトノットが二人で回復防御担当できるからそこまで脆くはなさそうだけど
リバスラとガッツ頼みでダメージも稼げなさそう 土で挑んだらヴァルゴが全体EBだからどうせよほど育って無い限りEB連発されて終わり ある程度は土主軸想定で戦わないと生成時の属性がバラバラであろうヴァルゴに対して
編成枠が足りないという根本的な問題が発生する
裏を風水土×2で固定しても、表を部位に対応した最低3通り用意しないといけないし >>889
パーツの弱点属性で殴ればバリアを壊せるんじゃない?
本体だけ残ってる状態ならめんどくさいけど まあでもこれより酷いゲームなんていくらでもあるけどな
同じように有名ネーム借りてるやつだとポポロクロイスのスマホゲーはマジでヤバい
どのくらいヤバいかって全然関係ない別のスマホゲーのデータをそのままコピペして
キャラだけ入れ替えたゲームだから、全然関係ない元ゲーの名前の告知が公式でバグアナウンスされる なにがヴァルゴだよ
ストーリー全部配信してサ終でいい 土キャラは全体攻撃+自己回復ぐらいのチート級じゃないと厳しいな 土2他1他1の2セットで土染めすれば最強の防御イドラになるな
多分、売れ残り確定できるからジェミニより良いかも もし火の純粋なアタッカーが来たら
皇女様二人は属性稼いだり肉壁になったり攻撃以外の仕事がまだあるけど黄金聖闘士は… 土これ要る?
↓
土じゃないと解除できないバリアを実装しました!
土は必要ですよ! 土は今からでもいいからプレイヤー側にはweek入らない仕様にしないと 相当数の要望行ってるはずなのに完全シカトしてるとこ見ると土の仕様は変える気ないんだろうな わかった!
ガッツを完全にリレイズにすりゃ土の耐久パができるわ ここは処女厨多そうだから明日セルラン二桁間違いないな! >>908
土同士のプレイヤー側の被ダメはレジストにするぐらいしていいと思う >>912
ほんそれ
FGOのバーサーカー仕様は圧倒的な火力があるから使えるんであってイドラのダメージレースじゃマジでゴミ過ぎる セルランでトトノットより上に行けない場合これからの☆5キャラはロリばかりになるだろう
その逆もしかり
明日からのアストライア期間はイドラの趨勢を決めるといっても過言ではない >>909
土の仕様を変える気はないけど俺たちが土を避け続けたらどんどん土を使わざるを得ない状況にしていくのが基本だから震えて土育成しろ 1MB満たない小さな更新データは明日のガチャのバナーか何かかな? キャラ的にはすごく欲しいけど性能はちんちんだな
凸はしなくていいか ヴァルゴがオート殺しだからなぁ
左側固定だとオートでほぼダメ半減されるとか鬼畜すぎぃ アストライアいいんだけど通常攻撃とかが棒立ちで飛んで攻撃してて気になる そうかオートだとバリア解除しにくいのか
益々叩くやついなそうだな ヴァルゴに挑まずレオ君を虐め続ければ良いとのポジティブな意見も頂いております >>920
レオアリエスジェミニでイドラエクスクラメーションしないと勝てなさそう キーラさん絶対ほしい・・・あと覚醒しないほうが好みだな カオスのキーラさんこれ肩のトゲトゲがおっぱいに刺さりそうで怖いです
https://i.imgur.com/bHAmyWw.jpg カマイレオン
カマイレオン
カマイレオン
ケートス
カマイレオン
カマイレオン 7章のストーリー見たけど、なんか主人公の声がめっちゃ低くなってるね
編成のナヨナヨ声ウザいって散々言われてたの結構堪えてるのかな マジレスするとストーリーのボイスなんて一括撮りだから気のせい >>930
そうか?そんなに変わらないように聞こえたけど
主人公とジャスパーの声優出てる別ゲーやってるけど声の高さむしろ逆だしそっちで聞き慣れてる分7章で大して低くなったと感じないのかもしれないが
女性向けゲームじゃ引っ張りだこの声優だけどここじゃ不評なんだよなこの人 ロリでオタク供の手持ちのダイヤ消化させてからのヴァルゴ実装か
さすがに狙ってんなぁ >>931-932
気のせいだったか
どおいう編成にするのかなぁ〜んばかり聞いてたからかな >>934
実質バツ1エルフだから恋愛経験のないオタには処女性が問われて難しいのではなかろーか? イドラvsイドラだと本体タゲがデフォルトだから通常のイドラ戦の左タゲはわざとやってるんだろうな オートでダメージ出されたら悔しいじゃないですか(笑)
土女はガード持ってないから個人的には殴りやすいけど、まあパソナだろうな
土に対応できる人が少なすぎる ガチャ☆5女キャラの内、実に1/3がババアとかすげえゲームだ そいや俺だけかもしれんがロウのフレステラがフリー周回中にアプリ落ちて再開→クリア→再戦ってやるとカオス側にロウフレステラいるんだけどこれバグだよな?
一応再戦時の行動力通常消費表示されててカオス側ケツに自前カオスステラ置いてるけど100%再現なるぞこれ 媚びてるキャラがステラとゲルダしかいないな
よほど自信あったのか >>940
オタの思考はロリ以外BBAだしなw
まぁ今のところ特有のレアがソウルしかねえから無理にヴァルゴ狙う必要もないしなぁ
それよりはよ火と土にもダンサー出してくれ
8章のジプシーみたいなやつ期待して見直したら弓持っててテンション下がった ロリで石回収からのヴァルゴと見せかけてヴァルゴの次に来るのが性能良いパターンかなあ
ヴァルゴは性能微妙そうだし
次ジェネの可能性 ジェネも土かな
メッサーラも土だし属性そのものが不要と断じられる土を推していくスタイル 土パーティーでヴァルゴに挑んでEBブッパされて死んだら即座にもう一発撃たれて終わりそうなんだけど
この属性欠陥品じゃね? ▼新イドラ「ヴァルゴ」
スキルとエレメンタルブラストによってシールドを張ることができる
https://www.4gamer.net/games/427/G042742/20190225058/
全体攻撃EBでも処女膜シールド張る
永遠の処女です キーラのカオスがほしいから引くかな
処女さんはいりません >>940
バツ2の本作プロデューサーに比べれば全然マシというポジティブな御意見もいただいております。 土パで挑む意味はマジでない
風ロウで挑んで裏で10コスEB3連打すれば余裕 これ今後のイドラvsイドラは相手側一生土入れないとダメになるよね 火2のヴァルゴかステラ出すか→すでに部位は壊れてた→壊せないバリア しかし来月は射手座ロボが来そうなことを思うと高齢処女にあまり入れ込んで良いものかと ロボかっこいいから今までの追加キャラの中で一番欲しいわ 陳は特定の属性にやたら偏らせる時があるから土ラッシュがマジでありえそうで困る ロウに火水風使ってカオスは土で埋めとけってことなんじゃね?
ロウが強いキャラばっかだし おかしい・・・これだけ土イドラだらけなのにワイの泥Tが全然仕事しない
Lv80じゃあかんのか?100にせなあかんのか?ないわー・・・ メカだから電気、つまり風じゃないかな
さすがに土☆5の三連発はないやろ〜 マジで土弱いって
弱点で殴られたらどんだけ育てても死ぬんだからさぁ… 今回のガチャも回復要員かよ・・・
トトノットといい女神みたいなやつといい
カオスにしたら攻撃になるかと思ったけど回復みたいだし あーなんか1行目ミスってるみたい
もし不具合があるようなら申し訳ないが誰かほかの人頼む ジェミニの鬼畜コンボアタックチェンジ全身全霊EBで炎PTが容易に壊滅する訳だけど、この倍率が大体0.7(レジスト)×1.3(全霊全霊)×1.3(アタックチェンジ攻20↑)=1.2倍くらい
一方で土イドラに土パで挑むとEBに倍率1.5倍乗って、更に撃破された時属性溜まるからEB連打される
無謀すぎる カリンちゃんとリュカオンのイドラはオオカミだから
チロルのイドラはウサギモチーフなのかなと妄想してた
ヤマネコキバキのイドラがヌケサクで運営開発の奴らは需要を解っていないなとおもった
田中陳しね 雷属性追加して
火←水←雷←土←風←火にしてくれ
で、光⇔闇で。 8ターンしかないイドラバトルでは回復に使うターンなんか無駄以外の何物でもないし
EBで回復なんかもってのほか
攻撃と回復が両方できるステラEBはぶっ壊れ性能だけど、ある意味これだけが標準性能だとも言える 土パで土イドラは敵の攻撃力500未満じゃないと壊滅しそうだな
アストライアのEB連発で耐えるとかいうアホなことやり出すやつ絶対発生しそう PSOの系譜で常連の雷属性さん、まさかの新参の風属性に吸収合併
なお、ゾンデ使いはいるのに未だにザン使いは居ないもよう キーラ
幼少の頃の経験から男性に対しては異様に厳しい態度をとってしまう極度の男嫌い。
臼井本が捗るな ところで新イベント的なものはないのかな
パターンからいうと一週間特訓イベかなと思ってたけど >>986
バードとセイント辺りの特訓が来たら助かるな そもそもガッツで耐えたあと回復してからサーシャEBやったらガッツ付かずに溶けた記憶があるけどアストライアの方は大丈夫なんか? とーるぴょんロウにしたら骨になって草
https://i.imgur.com/sr9moWh.jpg
米津に相手にされないからって森に帰ったけど赤女に追い返されないんですかね >>980
酒井(特撮マニア)「イエティ…ウルトラマン80?」 このスレッドは1000を超えました。
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