【PSO2】レンジャー総合スレ【310】
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前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【309】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539315326/
関連スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【255】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1536737871/
【PSO2】ブレイバー総合スレ【156】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539037796/
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次スレ>>950無理なら安価指定
踏み逃げRaは胆力息吹鼓動禁止
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■PA17の威力値と消費PP
・ライフル
威力825 PP20 ピアッシングシェル(貫通弾で多段ヒットする、弾速は遅いが低燃費。空中での連射が早い)
威力724 PP20 グレネードシェル(空中の連射が早い、打上げ効果)
威力1814 PP15 ワンポイント(即着弾で遠距離でも命中率が高い、状態異常付与にも使える)
威力1746 PP20 ディフューズシェル(短射程小範囲で威力が高く転倒効果有り、キリングとの相性良し)
威力2138 PP25 ホーミングエミッション(計6ロック、接写ホミの瞬間火力が高い、打ち上げ効果)
└威力760(0〜+52) PP25(0〜-10) 零式(1回6発発射)
威力2427 PP25 インパクトスライダー(即着弾で前進しながら撃つ、中距離からの使い勝手が良い)
威力1018 PP20 スニークシューター(単発威力が高めでスタスナ連射しやすいが弾速が遅い)
威力1770 PP25 グローリーレイン(着弾までが遅く範囲もあまり広くないが当てられるなら強力)
威力1231 PP25 パラレルスライダー(左右後の移動撃ちが可能、回避行動に使える)
└威力1457(0〜82) PP20(0〜+10)+1n 零式(発動時無敵ポイントあり、押しっぱなしで連射、1発ごとにPP1消費)
威力6272 PP32 サテライトカノン(2段階のチャージが可能、判定が上から下、簡単に当てられる弱点がいくつかある)
威力1820 PP30 エンドアトラクト(2段階のチャージが可能、チャージすると威力が上がり多段ヒットするようになる)
・ランチャー
威力1439 PP35 ディバインランチャー(範囲あり打上げ効果)
└威力1640(0〜87) PP45(0〜-10)(チャージで範囲威力上昇、打ち上げ効果)
威力2164 PP20 コンセントレイトワン(省エネ3連射砲、キャンセルして回避も可)
威力1104 PP30 クラスターバレット(中距離範囲、HSが狙い易い)
威力1893 PP20 クラッカーバレット(ヒットストップでの拘束効果、状態異常付与やファンジ破壊に。発生は遅いが高威力)
威力1546 PP20 ゼロディスタンス(攻撃速度に優れ更に威力もあるが距離の調整が必要、吹飛ばし効果)
威力3428 PP25 ロデオドライブ(移動に使われているが威力が意外にも高い)
└威力3365(+0〜233) PP30(+0〜10)+5n(高速移動に使え1秒間に4ヒットする突進を長押し中任意継続、リリースで通常攻撃と同等の範囲の高威力フィニッシュ)
威力1294 PP15 クレイジースマッシュ(仮面や引きこもった蟹などを吹き飛ばせる)
威力1310 PP20 フェイクシルエット(通称:かなこ、敵のヘイトが取れそうで取れない)
威力6232 PP30 フレイムバレット(長押しで計13HIT、連続でSSを乗せやすい、よろけ効果有り)
威力3114 PP40 コスモスブレイカー(計15HIT、弾速が無いので地面や壁に当てて起爆させる必要がある、打ち上げ効果)
威力759 PP20+10n スフィアイレイザー(0.5s毎に1ヒット、1sでPP20消費、即着弾、旋回は遅め) wikiによるとザラって息吹と鼓動でダメージ軽減率も違うんだな息吹が10で鼓動が20%らしい
50ヒットくらいRaなら簡単だしこりゃあ鼓動かね ザラはARは当然としてランチャーも取っておけばかなり楽だな
入手もバリア維持も楽だからアーレスとヤスミはいらなくなったな すでに2本作ってる前提の話になってるとか
どんだけ森林XH籠ってんねん! ランチャーまで固定する呪いの武器
ランチャーは他のが良いんだがARの発動が消えないようにするためには必要っていう ビンゴ裏の100個の入手が簡単だからサブが多ければさらにはやい
一番はバーストしまくるマルチに当たることだけど 息吹ならARだけでも問題無さそう
まぁレイドでエンド連射する状況になったら確実に効果切れるが 1時間で200前後石貯まるから直ドロなしでも15時間プレイすれば2個アプグレできる3000くらいはたまる 正直もう敵の目の前を位置取りながら追いかけて何も考えずパラ零してるだけで良いな
攻撃食らいに行ってPP回復して敵が立ち止まったら大技を狙う
仮に胆力系の能力がない攻撃力が10-20%上の装備出ても、大半の場所はこれ使ってそうw
もうあの頃には戻れない体になってしまったの・・・ マルグルとか季節緊急みたいな移動とPP回収繰り返すスピードが早いクエだとアトラヤスミかなあ
ザラランチャー持ちたいけどヤスミのPP回収に慣れてしまってちょっときつい
滅域積めば楽になるんだろうけどマイショの価格が高すぎる >>15
ランチャーの方で光子2恵恵あたりにできるならPP不足も解消はできるけど確かに今は高いからね
自分もヤスミが出てたら何個も恵とか買ってなかっただろうからなあ クラッカー射程短すぎるからパラスラ持ち替えのがええな ザラライフルだけ完成したけど
マウスでスタン以外の攻撃無視で撃ち続けられるのすげえな
ラッピー社員作っといてよかった レンジャーにとって呪いの武器になりかねない神器だが
問題がひとつあって、ランチャーおちんちんみたいじゃない?(o´・ω・`o) グレンランチャー作ったらアーレス来てアーレス作ったらザラが来て…武器の更新早すぎない… スルーしてええんやで
次は更に強いのくるんやで
本当にそう思うんだけどどうすっかなw どう考えたってオフスでEPラストの武器だから盛ってくるに決まってるからな 多少の威力面だけだと乗り換える気はないなぁ
今回のはRaと相性が良過ぎるけど 鼓動ザラAR完成したがアトラから乗り換えでいいなこれは
ランチャーもセットで作りたくなる オフスはクリファドん時みたく、つけたOP倍化して火力の平均水位を10%くらい上げてきそうだな。
便利系の潜在は出揃った感じあるし。 ザラAR火力どうなん?アトラから乗り換えられそう?
まぁ俺アトランチャーなんだけどな 火力はシエン並でアトラより便利なスパアマ、被ダメカットまで入ってる
どう考えてもアトラ以上 ARは乗り変える価値が完全なあるぶっ壊れ
ただセットで使うかどうかで意見が分かれそう
アーレスヤスミも十分すぎる長所があるからセットじゃなくてもAR握る時だけ最初マッシブしとけば問題ない 後から追記したらおかしなことになってる…
ARは完全なぶっ壊れだから乗り変える価値があるよ AR←→ランチャー持ち替えで潜在は維持される?
鼓動同士 or 息吹同士 限定で維持? 潜在が一緒なら維持可能
ちなみにエリア移動でも維持される あ、持ち替え可能なのか
じゃぁひとまずライフルとランチャー作らなきゃな
あとはなんだろうなぁ
TMGはあえてこれである必要はない気もするしうーん… 通常攻撃がスプニ化するリングくれ
素材にスプニでいいから ランチャー持ってる奴見かけたけど糞ださかったんだよなぁ...
ランチャーって迷彩少ないしうーんって感じ 素直にオフス待つかクッソ悩むわ アーレスランチャーのミョウガみたいなデザインなんとかならなかったのか... 白菜wザラも砲身がグニャッてたり返しが付いてたり歪なデザインやなぁ... 本家エルゼリオンにちゃんと全武器種有ればコラボ武器もエルゼになってただろうな 最近の森によく出るロボットから取れるランチャー迷彩があるんですよ ザラの検証してきた
・条件内
トラップ系のダメージ
ポイトラEXのドットダメージ
ジャスリバブラスト
・条件外
マグのオートアクション(SP含む)
マグエキサイトでヒット数稼ぎが多少楽になるかと期待したけどダメだった 遂に我々はひたすらエンドを撃ち込む固定砲台となったのだ これもしかしてマッシブ維持しながら無限にエンド撃てる? 息吹の方でも8秒に1ヒット当てればいいからトカゲの滑空やルーサーの時止めなんかの
演出的な大技逃げでもされなければ普通に維持は現実的に思えるな 縮減活与災転でとりあえずSOPだけ入れて組んでみたが(SOP交換バンザイ)
スタン以外どれに当っても大丈夫だというこの安心感 そういう場所ってそこまでSA要らんだろ
ボス相手なら開幕マッシブすればええし ザラ作った直後にフォボスARが出て微妙な気分になったわ
なんとかならんのかこの出ても嬉しくない14群は えーお待たせ致しましたセンテンス・シュートでございます
☆14なのに只今絶賛コレクトでバラマキ中のイヴリダ以下の因子でございます 上方修正であらゆるBRをゴミにするからみ溶け読み解けよ〜 ザラ取っても拡張が面倒だなぁ
そうなると報酬期間までお預けだし…
とりあえず6sくらいでいいかなもう s123とジソ、ドゥームU、シュートWという手抜きOPで様子見 中途半端なもん付けるくらいならSOPだけでいいと思うけど ドゥームUは因子だしジソとシュートなんてタダみたいなもんじゃん ちょっと前からそれ見越してか魔物武器のロッドが高騰してんだよなぁ この文だと使っても消費されないのか
まあ良く出来たガセの可能性もあるが とりあえず報酬期間までジソドゥームアクスF+SOPで様子見するわ
ありがとう SOP武器なら7sなんて簡単じゃん
まさか8sエテファクなんて金の無駄使いする訳じゃなかろうに Raはみんなザラ作ってザRaになるんだろうが、災災と恵恵だとどっち作る奴が多いんだろうな
災災で動きながら当たりに行くマゾ or 恵恵でPP自動回復がきもちぃけどちょっとは避ける事もあるかもな照れ屋さん ライフルランチャー揃ったけど、ああ・・・もうこの武器二つずっと使うわw
快適過ぎるwwwww アトラの海災災そんままうつすつもりだけど耐久上がるし死ぬでもいいか こうしてRaからダイブロールの文化が失われていくのであった… 毒まんじゅう食わされてる感が半端ないが流れにはのっておくか >>86
7s以上はあまり報酬期間外にやりたくないのよね
8sにするならまあレイ頑張ってアストラル付ける程度かなぁ 頑張れば3日で1本ペースかぁ…AR2本とランチャー確保して
後はダブセ、ロッドあたりが相性良くて使えそうかね イナゴレンジャーが増えてWB張り替え合戦にならなければいいな
ワイはとりあえず海時災運用してる ダブセ相性いいのか
ちょうどザラ拾えたわ
ARランチャーとファントム用に刀でも取ろうかな程度に頑張る ザラライフル滅茶苦茶かっこよくない?
フレームは黒だけどフォトンカラー変えると色んな色のコスに合わせられる素晴らしい見た目
SF科学と生物系が合体したって感じで好き ザラのARとランチャー作った後に両方のザラを拾う悲しみ +35にして14に仕上げるまで4500個だっけ?
途中で出てもおかしくはない数字ではあるな >>80
これ本当にあるならユニットにも対応してくれ
エクストリーム産ユニが最高に好きやねん… 少なくとも俺は2000以上石拾ってるけど一本しかドロップしてないよ
ないものと考えても問題ない ランチャーはともかくARはダブってもいいと思ってるわ
SOP別にして作るし派遣に持たせたり
なお石3000までに出たのは14卵が5個とワイヤー、ガンスラのみ…
職ドロ補正ないのかもこれ そういやフリー火山洞窟は災転で溶岩発電できるやんけ >>80
せいぜい余のために相場を釣り上げるが良い >>106
同じくらいで自分は4個全部Ra武器だったな
被ったランチャーは応変にできれば居場所があるのかなあ PP220以上あるなら輝器応変強いよ
開幕からアーレスPB使用後くらいのPP効率 >>101
ほぼエッグさ…
出るときはまとめて出る(セレソードとインヴェDB)
出ないときは2時間何もなし ザラ一本完成までにセレが三本くらい出たかな
石集まったら作ってしまった方がモチベ維持できていいと思う バリア短い方でザラ海災災で作ってみたけど麻薬みたいだなこれ もうザラがないと生きられない身体になってしまったか… 半永続マッシブは確かに便利だが鈍足なのはどうしようもないし結局レースゲーと相性悪いのは変わんないのがな
はあ >>116
ところが、今ならザラライフルとザラランチャーならマッシヴ維持したままロデオでの轢き潰しから持ち替えてライフルでの攻撃もできるんだ ザラ硬すぎてオルレジ入れたカチ方面で伸ばすか迷うわ
フラガ20振りだと怖いの属性だけだもんなあ アトラランチャーは恵×2の無限ロデオが唯一無二だから比べらんないな
一応s1とs4にバリアあるから似たようなもんは作れる 無限ロデオはともかく
実用的なランチャーのSOPはどうすればいい?
PP回復優先かね? 元々威力は充分あるんだし光子2恵恵が最有力と思う
作れればだけど ライフルだけならhit少ない方
ランチャーも完成したら多い方 ライフルだけでなくランチャーまでも呪われてしまうとは あかんアトラライフルからザラライフルに乗り換える勇気がない……
誰か崖から落ちない程度に背中を押してくれ コラボランチャーはダサすぎてダメだ
自作迷彩来るまでヤスミかアトランチャーでいい 2つあるなら鼓動ですか、頑張って集めてみるかぁ... リュミエルランチャーも気合い入れて作ったけど、ランチャーも作らなきゃもったいないよなあ 同じ潜在じゃないと持ち替えたら消滅するし統一しないとやりにくいからね テレポでヒット数稼げるらしいからレイドでも開幕マッシブすら必要なくなるかもな アトラは火力盛りでもしようかなと思ったけど今だとどれが最高だっけ >>143
マジか!と思って試して見たらマジだった
コレは素敵だ 回ってれば普通に落ちる時あるから必要な武器だけ作って迷ってるのは後ででいいと思う
ライフル作った後にライフル33が落ちて真顔になったわ レイドなら開幕マッシブでも良いし、まるグル系なら轢き転がしで被弾ほぼしないし
有益な情報ではあるけどそこまで活きないような
少しでもタイム詰めたいソロ用か? ザラがクソ強くて便利だけど、そのせいか海青と剛乱活与の値段がうちの鯖は3倍以上に跳ね上がってんな マウス行って来たけど、何時でもどのタイミングでも攻撃に当たりにいけるからマジでPP無限でワラタ
これはもう他の武器は使えないですね・・・(白目
ライフル二つ作ろうと決めた >>123
ドリンクで回復量アップひけば光子2恵恵でどのランチャーでもいけるからもう唯一無二でもない
ザラの利点はSAもそうだけど軽減20%がでかいぞ 海青使ってるRaってHPどのくらい?
ラッピーユニやっぱ使ってる? ザラとマッシブ合わせるとアホみたいに硬くなるからラッピー以外じゃごり押ししても海必要ない気もする
オルレジやエーテル入れてる防御耐性高いユニあるならARは死中災転×2が強いと思う ワンポはコラボ武器のおかげで価値が上がったと思うが >>160
床のマークを直接狙えばいい
・ヒット数カウントされたもの
ライフル通常
ワンポ
パラ零
・ヒット数カウントされなかったもの
グローリー
コスモス
クラッカー >>143
テレポーターを撃つってことか?
なんだその裏技 テレポ暗転中に撃つとカウントされるって意味かと思ったら
テレポの円を物理的に撃つのか。ワロタ TMGギアと同じ原理かな?防衛で塔撃ってギア維持とか懐かしいわ 普段からテレポーターさんはシフデバやレスタを食ってるからな、弾には役立ってもらわないと テレポにヒット判定あるのか…てかライフル着弾して弾かれてるエフェクトが出ればあれがヒット判定になってるってことなのか???
つまりどこでもワンポ通常パラスラで壁撃ってれば維持できることになるけど… たしかテレポって奪命で回復できたり特別な当たり判定があったと思う テレポって特別な当たり判定あったのか…
テレポ待機で床撃つRaとHeTMGが見られるようになるのか 確かにメギバやってテレポやメッセージパックさん撃ったら回復するから
ダメージ表示されてないだけでダメージは与えてたっぽいけど、この潜在でも効果あるとか草生える
ついでにメッセージパックさんでも出来る事を確認してきた そこまで広く使えるとなるとこの小ネタ案外使い道あるかもな
まるぐるでもエンド景気よく当てすぎるとタゲもらっちゃうことあるし どうでもいいところではエクソのテレポのとこに置いてある端末も判定あるぞ バスターの壁もTMGでギア貯められるしヒット判定あるんじゃないかな ねえねえ、トラップじゃヒット数は流石に稼げないよな…? 俺のクソレスに安価ついてると思って見てみたら笑っただろ もうちょいでそのちんぽが手に入るぜ
細ちんのアトラとはおさらばだ これでも読んでろ
ちんぽ
まさかの流れに耐えきれなかった 復帰勢なんだけどまるぐる用ランチャーのSOP123って何がおすすめですか? ランチャーSOPはまあ普通の使い方しかしないから
迷った挙句、ザラに諸刃光子光子に落ち着いた ザラARを海災か剛乱災で迷ってます。どちらがお勧めなのかと使用感どんな感じでしょうか? ARゴウラン作ったけど細かい損傷をいちいちメイトで修復しなくていいので楽って程度
あるとないならあったほうが良いが頼れると言うほどではない どうせ攻撃は全部ライフで受ける!って感じで戦うから
ほぼ常時発動してる海の方が良いと思います こういう流れのノリをみるとまだ学生とか若いプレイヤーが残ってるんだなって安心するよ リアをラッピにすれば防御さがるから発動しやすい上にHP上がって割合回復増えるから海が向いてる ラッピーシャインでトリガー以外でエルゼリオンの攻撃に
耐えられなかったことがないのでザラ(海)?ラッピーは
いい組み合わせだと思う
トリガーだと死ねる TはHP3000あってもタイミングによっては死ぬな
あれだけは回避安定 ぶっちゃけ離れてたら喰らわないしね
ほかの職がひぃひぃやってるなかザラARに脳死でWBとパラスラばらまくだけで6分台食い込めるってやっぱつえぇわ 成る程、海が良いのか。s3災にするんだがs2はどうしてます?同じく災?? 海の時点で被弾前提だからs2災転でいいかと
被弾しないときのPP切れが気になるならs2恵 2と3の災転重ねるって発想がなかったわ
俺は2は花海雪の縮減2にしてた ザラライとザララン揃ったけど、めちゃめちゃ快適になったのと引き換えに微妙につまらなくなったのは俺だけか?
アトラドラッヘの頃の方が丁度良いぐらいのスパアマ具合だった気がする(駆け引きとかそういう要素的な面白さが) 言わんとしていることは分かるが、クソトカゲのような糞ムーブエネミーが
EP6以降も目白押しだろうからその辺妥協する気は起きないなぁ スタスナ弱点狙撃縛りプレイを強要させられ過ぎて感覚が狂ってるかもしれない
一度頭をリセットしてこの国を見つめ直す必要がある 武器によってまた別の戦い方があったりする
そういうエネミーに出てきてほしい
デブチョコボみたいな鈍重なクロームドラゴンとか楽しそう EP6でこれを手放さないといけなくなったときが怖いな 自分のアトラは海の青 災転 花雪海の備に静胆だなぁ
ザラも同じにするか迷う 通常トカゲザラで棒立ち余裕
防御盛りユニ死中災転災転でメイト消費ゼロだった 黒トカゲはさすがに回避しないと危ない場面あるしバーンついてないとダウン時PP切れそうになるな
PP面でも脳死プレイしたいなら死中時流の恵災転のがいい 普通に撃って回避してロールシュートでPP回復してる自分が異端のように感じる流れはやめろぉ これ本当にアトラが銃座専用になったなと感じたよ
1年近くお世話になったアトラをソロ用に支援2分のブーツS4付けたARかランチャーにまわすかな 好きにすればいいさ
S1に火力%盛ってダメージ稼ぐか回復%盛ってごり押しで稼ぐかの違いしかない ザラの潜在発動用にワンポが復権するかと思って使ってみたけど
パラスラで問題ないレベルの差しかない気がする もっと言えばヒット数を稼ぐだけなら雑にホミ零撃った方がいいからなたぶん 攻撃中断されるストレスは減ったがオビやヤスミに持ち替えられないのが地味に困る
リロードがあればなぁ ホミゼロでいいぞ
しかし、エルゼに使うPAは結構迷うな
ダウン時ですら正面からエンドしてもあんま効果的に思えない >>226
石に余裕があれば輝勢応変輝勢で電池ザラ作ってもいいかも
S1応変なしでもオビとほぼ同じ回復量になったはず ガンスラにした場合RaだとWB保持できんぞ
ガンスラとRa用に電池ライフル作れば問題ないけど 85レベルのクラススキルはランチャー以外でもWB維持でよかった エルゼは頭にWBパラ零以外やることが無い気が・・・
頭以外のダメージ低すぎ。 フフ......へただなあ、Raくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。Raくんが本当に欲しいのは...サブパレからのWB......これを射線を遮らずに狙ったところに....即着弾! Raくん体感だとかなり電池欲しいのにガンスラ電池だと謎の存在にWB全部持っていかれるから辛い 謎の存在ワロタ
込めた実弾が消えるのは確かに謎だな
しかし弾がスキルによってフォトンで作られたフワッとしたものだとしたら…? 欲望を解放したら
WBは火力1,2倍になってWHA常に乗るパッシブスキルでおk スプニ拾ったのでレンジャー始められると思って準備しましたがもしかしてスプニよりザラのがいいですか…? スプニは今度来る海岸のエルゼリオンマルグルで半透明フグ倒すのに使えるから…(震え声 始めなくていいよ
ライフル接着のバカがこれ以上増えると困る 森でも見かけるなあずっとAR握ってるやつ
ずーっと通常とワンポ打ってる スプニはRa用としては別に優秀じゃない
アトラをHe用にしてしまい、他に手に入る14もないので仕方なくすプニ使ってたがザラ様に乗りかえれたのでもう不要
スプニを使いたいならGuやったほうがいいよ
まんまショットガンだと思って運用すればいい 今からでもどんどんRa始めたら良いぞ
偉そうにほざくだけの雑魚よりも上手くなる可能性は十分にあるからな ディバ零の着弾すら間に合わず溶けるようなマルチだと出の早いスプニ散弾が役立つ時は一応あるね >>247
でも動機がスプニを活用したいから、だと微妙やろ ディバ零当たらない程火力出てるマルチでスプニ撃ったところで何になるの バン…なんとかを活用したいから、よりは救いがあると思ってしまう 法盛SuFiってサモスレで暴れてたやつやろ別人やわ
やっぱアウアウ先生はガイジ率多いな >>227
トリガーならホミゼロ連打でいいと思うけど
森林で使うと壁とか地面に当たって消えるんだよなぁ
結局頭にパラスラが楽っていう 14落ちたからってファッション感覚で始めるやつが増えたせいで接着マンだらけで酷い有様になってる 確かに如何なる状況でもライフルを手放さないRaはいるな
ランチャー持ってないのかもしれない 全財産かけて一本作るなら迷うことなるランチャー!
となるレンジャーは多分いないからな、ライフル主体ならまぁいてもおかしくない 武器拾ったから始めるって至極まっとうなはじめ方じゃないか?
否定する奴は逆にどんな崇高な意志をもってやってるんだ 装備完璧に揃えてからじゃないと遊ぶ権利ないなんて500万人ふっ飛ばして-94.4のクソゲー信者はさすがだな 強い武器拾って始めたらイナゴと文句言われ
ソコソコの武器だと雑魚と文句言われ
これもうわかんねえな ライフルランチャーをザラで揃えたけど
ランチャーはアーレスの方が使い勝手よかった >>226
他のコメントでもあるよう電池ザラを1本作るとオビの代わりにはなる
90開放されたとき気休めにキリングにでも振っておけばPP枯渇も減るんじゃないかな >>264
アーマー付与がメインだからな、味方が居てタゲが分散して自分が狙われにくい場所なら別の武器で良い
逆にソロで敵が全部自分に向かってくる場合はザラとそれ以外じゃ全然違う 正直WB張り替えで邪魔しなければ問題ないので
スプニ通常だけ撃ってくれるなら何の害もないけどな ザラランチャーの見た目がアレなんで武器迷彩化が来たらライフルより優先して変えたいな
見た目が一番好きなヤスミは持ってないから何にしたものか・・・ ザラランチャーも合わせて使ってるけどやっぱり威力PP回収の面でヤスミが飛び抜けて使いやすく感じる
AR持つ時だけマッシブホミ連打パラスラでバリアはるのでも問題ないかもな 無限ロデオ作ろうとしてて思ったけどザラARで同じことしたら無限じゃないにしろパラ零がいい感じに撃ちまくれるんじゃなかろうか
楽そうだし作ろうかな 見た目だけならジュティスのランチャーが好きなんだが結局拾えてない 50年後くらいに寝たきりになってもデコルの皿のことになったら生き生きして語りそう アトラは応変応変輝勢2輝器の最速電池に生まれ変わってもらう
ガンスラはWB問題があるからGuと共有できるARがいいか アトラは今まで通り輝器ランチャー安定
コラボ肉のおかげでPP280あってほんと快適 今の時期のザラ様ライフル接着は
単にザラ様ランチャー未完成で潜在途切れさせたくないから持ち替えできませんってだけなんじゃねぇの パラ零の映像なんとなく見てたんだがPCとPS4で発射速度違わないかこれ? 新しい武器ゲットしたら使いたくなるのが人情なんだよなあ 直接拾ったらと思って作れてないけど拾ったらそれ電池にすればいいって気付いたわ
石4500たまったしライフルランチャー作ってくる 石1500集めて作った後ザラがぽろっと落ちるあの現象ほんとなんなんだ >>284
想定どうりの拘束時間を稼ぎつつもレアもちゃんとドロップしますよというアピールもできる、まさに画期的なネオ遠隔操作
これを無人で自動的にやるプログラム作ったんだから特許取らなきゃ!→特許仕様書でバレる 余ったなら片方電池にするなり息吹と鼓動で別々に作ったり使い道はなくもない 花海雪の備がちょっと高くなってるけど使う人居たのか…
ライフルだけどS3恵とどっちがいいと思う?
ザラで海の青 災転付
備は最悪アトラにつけてるやつ移植する 2恵はママデウスに入れて対応完了みたいな運営のメッセージを感じる
あの緊急のバル渋すぎるんだが ウチの鯖じゃ恵1本出たら、ほぼ全てのS完備のザラ(青災災)フルセット2本を余裕で作れる値段付くぞ… >>293
青災災ってPPどう?過剰だったりしない? S2恵の値段調べてみたら200M弱で吹いた
こんなん事前に買い込んでる人か数Gメセタ持ってるバイヤーじゃないと無理じゃないか 全財産叩けば買えなくはないって人はいないでもないだろうがそんな価値ないやろこれ 全職やってる身としては時流レベルのSOPでも20Mまでやっと買うかなってくらいだな… 皆結構SOP拾ってるんだな。☆14なんて全然拾わないからSOPの選択なくて辛い。 ガンスラ電池は「ご要望にお応えしてLv90スキルはEXバレットキープを実装しました」になりかねないから我慢しろ みんなのレンジャーへの熱い想いは運営に届いているぞ、その想いがレンジャーへ適応されるとは限らないけどな! いや待てよ…この孤独なSilhousetteは…? EXトラップ(虚無)よりはマシっだけでガンスラなんて使いたくもないからやめろ ザラライフルだけ作って試験したけど、確かにライフル単品だとまるぐるでは使いにくい
固い雑魚には相変わらずライフルPAだけではキツイね
とっととランチャーも作ろう インベからザラ乗り換えたけど見た目ダサ過ぎワロタ
ところでwbエルぜ頭でええ?
なんか尻尾に張り替えられるんだけど 尻尾破壊で剥ぎ取ったら石になるから壊れるまでは合わせてあげたほうがいいんでない
アレと戦うことになった時点で石効率的にはディスアドなんだから少しでも足しになったほうがいいだろう 尻尾が部位破壊でちぎれてそこから石が取れるので、最初に尻尾WB→ちぎれたら頭 >>307
尻尾破壊後の剥ぎ取りあるから、頭WBは尻尾切り取りの後でお願いします。 モンハン的にARでホントに尻尾切れんのかと思ってしまう せっかく攻撃属性あるのになぜ打撃を優遇しなかったのだろうか... ぴよりが打撃(鈍器系)で発生するらしいから打撃優遇してるゾ >>307
昨晩の頭張り替えレンジャーはあんたか
尻尾切り→頭でいいべ
そして足張りはいらぬ ザラ20%とマッシブ25%とTeバフ15%貰うとトリガーの即死級ダメージの範囲攻撃も普通に耐えられてワラタ
アーマーもそうだけどダメージ軽減は災転とも最高に相性良いし、これはもうEP6は装備更新いらねぇな・・・(遠い目 wbなくても勝手にちぎれてるし頭でええかと思ってたわ もう90レベルスキルは「他者の貼ったWBを打ち消さずに新たにWBを貼れる、他者と同じ場所に貼ったら効果時間延長」で良いよ >>323
その方が確かに良いけどそんなん実装されるわけねーだろw >>324
Raのみ適用でワンチャン
wbの付いているエネミーの全身にWHA乗ります的な エルゼって尻尾WBずっとパラ零斬れたら頭WBずっとパラ零しかない?
ダウン時とかはエンドの方がいいんだろうか 勝手にちぎれるで草
トリガーなら本体からも剥ぎ取れるぞ >>328
むしろモンハンにもトカゲタイプのエネミーが勝手に尻尾切って逃げるみたいなの居ても良いな >>328
剥ぎ取れる石もたいした量じゃないと思ってたけど一応当たり枠あったんだなー 一定時間で尻尾復活して罠にかかったら尻尾切れる代わりに罠無効とか?
モンハンやったことないけど尻尾養殖とかされそう 黄色5か赤2か青2だっけ
たまに尻尾行方不明だけど 切れた尻尾はMAPに赤い点で表示されてるぞ
赤箱と一緒の表示だから分かりにくいけど 消えないうちに一定距離範囲に近づけば、剥ぎ取り用のアイコンが表示されてるはず。 >>269
まぁそれならライフル息吹にしておけばいいだけだし、どっちでも...
あぁでもザライレイザーはロマン砲だと思った スタスナの呪いから解放されればレンジャーは300%快適になる >>310
でも、動物の尻尾にアサルトライフル連射したら千切れるし
巨体なハンマーで潰しても千切れるからある意味こちらの方がリアル 邪魔されないのが楽しくて無駄に痕跡とか行ってザラランチャーでロデオやイレイザー撃ちまくってる 討伐途中で尻尾切れてから部屋入ると切れた尻尾見えなくて何もない空間をザクザクやってる皆の姿が見える >>288
どの場所でもPS4のパラ零の発射速度が半分程度にしかマジで見えん ディバ零が無効化される防衛施設がうんこすぎる
敵の攻撃だけが消えるならまだしも味方の攻撃も消されるとか クレイジースマッシュ横吹き飛ばしとかこのゲームやってて初めてみるくらいの吹き飛び方してワロタ、ダッシュパネルで接敵して侵食塔叩くゾ ランチャーはいまだクリファドだったからすんなりザラに乗り換えたわ
そして明日あたりにヤスミ拾って思い悩むまでがテンプレ オフスはよほど強くて便利じゃないと常時マッシブのザラに勝てるかどうか オフスに結構な期待が寄せられてるけど、NTだし最強にはしないんじゃないかな
つってもコラボ武器未満ならそれはそれで酷いが ネメスレにインヴェまで要求されて弱いとは思えないけどザラより上ってのも考えにくい
落とし所は脳死のザラに火力のオフスってところになるかと予想 リュミエルなんかシュベルと魔物とジュティス使ってコラボ以下だぞ >>351
これしかないと思うな
ただザラより10%は火力上がって無条件で最大火力出せないとすそザ 単純な火力って諸刃フォボスがトップでいいんだよね?
無条件潜在でオフスが近づけばいいけど中途半端だったらフォボスヤスミザラでいいよなってなるよなあ アーレスとヤスミ両方いい点があってどっち使うかとても悩む 横だが、SP技量/鉄壁をマグに使用しておくと、マグ効果発動中はさらに快適に。
リキャストが長いけど被ダメ軽減SA付きでいろいろ足しになる。
交換はエクスキューブ50個。 ネメスレ要求の時点でオフスにもマッシブ付いてると思ってる ところでファスブラきてからのロリキャンコスモスブレイカー連打って実用性あるかね ザラで常時スパアマ状態という事で久々にRaFiやってみたけど、GuFi同様にテックアーツ使えば火力とPP効率は上がる
ただ、ザラを過信してエルゼリオン戦で棒立ちしてると瀕死になったりするので、流石に避けは必要みたい >>212
レンジャーらしく皿ライ&皿ランのが良くない? このゲームのプレイヤーって略称に統一性が無いよなあ
同じ緊急でも不尽とか言ったり狂気とか言ったり 名前が宇野ってるせいもある
まあ昔からFFをファイファンと言ったりでプレイヤー間でズレはあるよ FFは公式の略称な
ファイファンって言ってるやつはガイジ 仮に火力がザラより10%上の武器が出てもアーマー無いならザラ使うわwwwww
って言うのが現状のRaのPA性能だから・・・ 不尽の狂気 と言われてもね
まず不尽という言葉が日常使われる語ではないし
別にクエストに狂気要素がない
一応オメガのダブルは物量で攻めてくる場面が多かったから不尽は当てはまらんこともないが SOPとか漢字で分かりづらいねん
時限インスコみたいに簡潔にしろ ふじん ふくつ
ユニットってどんな感じにしてる?正直ステ盛ってもあまり変わらないからPPとかHP盛りたいんだが 最近はもうやる気が出ないから全クラスHPPPユニ使いまわしてるよ
アレススタ4スピ4ミューテ2デウスとかそんな感じの アレス44オメガミューテ2アクスFノーブルなクソ安価構成にしてる 各部位ステ100で耐性HPに振ってるな
ステ盛りの人と比べたら数%は火力離されてるだろうから軽視は出来ないけどね
ただ今はSOPの倍率盛りがあるし火力インフレでユニOPのコスパがますます微妙に感じる ファンシースターのことガキの頃ファンスタって読んでたわ >>371
理不尽は理を尽くさない
澪不尽は澪を尽くさない
奈良不尽は奈良を尽くさない
理不尽を略して不尽 とでも思ってるのかもしれんが
不尽だけでは何を尽くしてないのか分からん >>381
不尽はそういう単語があるよ
無尽蔵とかそういう意味 レスしてから不安になって調べたら不悉の意味もあるそうだね
このクエの場合は尽きない、絶えないの方だけど 宇野のことだからどうせ大好きなゲームからとったんやぞ >>378 >>379
参考になる ありがとうございます リュミエルは今回のエルゼリオンと、他に一撃が痛い系のクエストで役立ってるよ
発動は滅多にしないが、一度ミスってもOKという安心感が得られるのが目的
火力もアトラより3%ほど上 >>368
FFって書いてファイファンって読むんだぞ ザラランチャー作った人はSOP何付けてるの?
やっぱ光2恵恵? 計算したら諸刃諸刃剛撃でヤスミの火力超えてるから威力特化にした
PP回収は諦めた >>389
ランチャーでアーマー欲しいと思うのはソロで大量の雑魚を処理する時なので
その場合は大抵敵が近づいてきて回りに居ると思うんで滅域3つ付けた
味方が居るマルチなら恵2つが値段度外視したら最高だと思う、持ってるならヤスミでも良い
今後ひき殺し季節緊急はザラでアーマーまとってロデオしてれば良いなと思う >>389
PP軽減はアーレスがある&ヤスミ持ってないから輝剰光子輝剰にしてみたけど結構快適
ただ上記アーレスがある以上無駄感凄いから火力盛りにしようかなと考え中
恵兄弟は金銭的な理由で断念 光恵恵のあーレスを移植した
あーレスはまだ14じゃないやつの穴埋めにまわす 一応3000貯まったけどザラで揃えるかまだ悩み中
というか現物はおろか星13以上は卵しか落ちなかったんですけど〜 グラボムクラッカーは雑魚集団で使えば一発でバリア張れる >>398
よくある
現物落ちたらタクトだったとかパフェより武器寄越せとかある ランチャーはともかく、ちんぽライフルは作って置いて損は無い ライフルザラ作ったらランチャーもザラ作りたくなって急遽作ったのはいいが
前ランチャーがヤスミだったからPP回復の仕方がわからなくてワロタ、ユニットも見直さないとだな・・・ 俺がヤスミ持ってたらザラライを効果短い方の潜在にしてヤスミはそのまま使う
そしてザラランは作らない ザラライフルで徒花行ってみたら、なにもかも無視してパラ零撃ってるだけで終わった 僕レンジャー、ヤスミノコフもアーレスランチャーも無くて泣く >>405
盛りすぎ
PP回復で通常も撃つしジャンプだってするだろ 海災災ライフルの人ってPPどう?過剰に感じたりしない?
海災災か海災恵にしようかなって思ったんだけど 災一個はバーンくらいの頻度で攻撃受けないと足りない場面あるよ
まあ付け替えられるんだから試せばいい 自ら当たりにいかない場合は災転より時流の方が回復量多いからな 災は場所によって使い勝手にはっきり差がつくから
いれるなら2個で割り切ったほうがいいと思うぞ
安定性重視したいなら光子と恵組み合わせればいいわけだし
無論ご予算と相談になるけどね 海・死中・恵・災転 の4つを付けたザラライフルが欲しい(我儘 死中災災でザラライフルとザラランチャー作りてえけど死中高すぎるんだよなぁ 海災災で作ったけどエルゼTソロパラ零撃ちっぱなしだけでクリアして笑う エルゼみたいな奴ってみんなPA何使ってんだ?
ホミパラディフュ辺り使ってるんだが正解がわからん そんなこと言ったら光子3つと輝勢3つと時流2つと応変2つと災転2つと剛撃3つと海つけたザラがほしいんだが 死中程度のダメージでランク下がるってどんだけ時間かけてんだよ >>389
とりあえず使ってみたかったので
光1 輝剰 剛撃
で試してみた
十分強かった >>425
クラスごとに極端に有利不利が出るクリアランク基準は安藤の人物像を限定するためだぞ シチューに関してはクラスごとというより装備の問題なのでは >>427
ムービー中も食らってるんだよハゲ
イージーで被ダメ8000超えててワロタわ なんかもうサテカもエンドもゴミだな
使うだけ無駄やんこんなん ザラで青災転話題になりまくりだけど、威力無しってシエンよりも遥かに劣る事になるんじゃないの?
ボスで使う武器は流石に威力盛りじゃないん 流石に8000は死中ではなくお前のプレイングが悪い シエンで回避してるタイミングでもザラなら攻撃+PP回復できるから
個人的には総火力上昇した MAXHP2000だと1分辺り300が蓄積されるんだけど
それでも8000は寝落ちとかしていらしたんですか感 >>436
極端な例だけどエンド1発と、威力20%低いけど2発飛ぶエンドってどっちが強いと思う? シチューは会話イベント中もメイト回復音鳴って最初ビビった ムービー飛ばさず見てたらそれくらいいくんじゃない?
時間はかってないけど無駄に長かった記憶がある
単純に違う武器担いでいけで終わる話だとおもうよ 属性一致シエンとザラ潜在発動状態はほぼトントンだからそりゃシエンだけ威力SOPマシマシなら火力差出るだろうよ
不一致なら火力SOPマシマシでもザラのほうが強い >>440
んー?2発飛ぶ方もチャージでだよね、そもそもの攻撃時間違うくね…どっちも2発撃てばいいじゃん?
もう1発撃つにはPP足りないけど攻撃来てくれて回復して、もう1発撃てるようになったぜ!って状況を言いたいんだろうけど
極端っていうだけあってそんな気になる事じゃないかなぁ シエンとの比較だとSAがあったからもう一発撃てたぜって話になるんじゃないのかい >>445
シエンは例で出したけど、実際比べてるのは威力ザラ 災転ザラだよ >>448
SAあるなしの大前提崩れてんじゃん…好きなザラ使って >>410
正直海災災は途切れることは普通にある、死中災災になると無条件で20秒に1回pp70回復するからやっぱり違う >>450
最初からザラ威力か災転比べで書いたつもりだったんけど
だから1発か2発って話は災転で回復して2発撃てる状況を例で出したと読み取った
シエンとの比較だと勘違いされた側なんだが俺…なんで飽きられてんの
SAの大きな違いある武器間で威力か災転かの比較は普通にありえんやろ… あーなるほどな、把握した
ダウン中なんかに使う威力武器をわざわざ別に作ってる奴はたぶん少ないんじゃないかな 自分でシエンよりもって話題ふっておきながらシエンとの比較と勘違いされた!と被害者ぶるとは中々難儀なお方だな シエンを例で出したのが間違い
普通に火力SOPを書き出せば誤解も生まれなかっただろうに ザラなんていくらでも作れるんだからアーレス以上のライフル持ってなかったら火力ザラも作れってことやな (そこまでやるぐらいならむしろいろんな武器作って楽しみたいです) アーレスが火力用やなあ レイドのダウン時で一時的に持ち替えるだけだからまあ要らんかなって感じある 確かにそうかもしえん
ザラでよくね?っ場面ざらだし 段差はともかく火山はPP回復楽でいいわぁ
溶岩風呂最高 リーグがヴォルだったせいもあるかもだが、野良はぐっちゃぐちゃにバラけて大変だった
固定ならいいかもね ザライフルを氷に変えようとしたら間違えてランチャーを変えてしまったわ
まあいいんだけども ライフルのSOP今海、縮減2、災転なんだけど
縮減2も災転の方がいいかな? >>469
縮減2ってS2光子縮減のことか?
海使ってるならわざと攻撃当たりに行きやすいし災転×2でもいいんじゃね
死中災災しか使ってないから断定はできんが 火山は近接で行くとクソゲー過ぎてやばい
いや、12人マルチなんて近接で行ったら何処でもクソゲーか!ガハハ! >>472
そりゃ理想は犬かギアエクだしなんでもいいよ ギアエク持ち込んでひたすらキーンズドンしてきたけどクソつまんなさすぎたぞ訴訟 飽きたゲームをプロアクションリプレイ無双した時みたいな最終局面の楽しさだな 溶岩浴でメイトの続く限りスフィア撃ててつおい
ルーサーとか雑っ魚 >>478
災転奪命アトラランチャーならメイトさえ気にしなくて良いんですよ(誘惑) 海災転パラ零だと適宜溶岩に出入りしてHPPP回復するよね >>470
Raでフォーエバーロナー目指していこう ウィークバレットなんか知ったことか
全エネミーにジャマーつけやがって絶対許さねぇ WBは死んだんだ
いくら呼んでも帰ってはこないんだ
もうあの時間は終わって、君もファントムと向き合うときなんだ >>476
これだ、falloutでチートmod入れまくった感覚 ファントムがAR使ってる時クルクル回りながら単発撃ちしてるだけなんだけど不安しかない ショットガン的な位置なんじゃないかと予想
DMCのショットガンスティンガーとかしそうな 溶岩は本来プレイヤーに対する障害なはずだが、SOPのお陰で溶岩風呂扱いだなw >>490
あれどう見てもダンテとかがスタイリッシュに
ショットガン使ってる感じにしか見えないんだが
中距離用の範囲攻撃武器ワンチャン? 鎌と刀でファントムって名前だからな
むしろスナイパーナノでは? もう遅い
買い占めは終わってるし毒まんじゅうは行き渡った メガスラッシュエッジがキャストに合わせやすくて好き ☆10くらいまでの旧式武器眺めてると結構良いデザインあんじゃねぇかってなる 復帰したんで周り見てたらパラ零よくいるけどワンポとかより何がどう優れてんの?
あとホミ零連打とか >>502
スタスナ乗せればPP切れるまでずっと乗るし、レンジャーの苦手な動くエネミーにも対応できる
おまけに最初のくるっと回るところは見た目以上に無敵時間長い
ホミはエンドが多段ヒットしない奴にいいぞ パラ零は発動時無敵長め+スタスナ乗せたまま何時までも撃てる+足早い
ホミ零はDPS >>501
まじでクラフト上限解放して欲しいわ。最大解放で+アルファSOPもつけられますとかして欲しい。 クラフトの代わりに見た目だけ変えられるようになるぞ 静止しているという条件ならワンポもパラ零と同じDPS出る。低燃費で。
使い分けてる Raあんまりやらないんですが、侵食核にWB貼ってよく貼りかえられるけど(火山ならアポス、ヴォル)
核って倍率低いんですか?
近接職でクエ行って核ついてたら核攻撃してますけど。
あとRaが被った場合どちらがメインWB役に相応しいとか暗黙の了解とかあるんですか?
(装備、称号、クエストに先に後から来たか等) なるほど状況によってPAの選択肢がいくつかあるわけね
みんなありがとな! 侵食核が倍率高いし正解だよ
野良でRa出すならまずは貼り替え戦争を楽しめるようになろう
WBは積極的に貼る人がいたら任せて、貼る位置間違えてたら貼り替えるくらいでいいかもね
もちろん暗黙の了解は無いから戦争してもいいよ エンドレスのアンガ安定して倒せるようになってきたけど火力うんこすぎてスコア伸びねーわうんこ
つーかデブ龍うざすぎんだよ >>502
この話題定期的に出るけど逆にワンポがその二つより優れている点を説明して欲しい
低燃費すらSOPによってはメリットにならんし 低燃費とPAの合間にアドリブで挟みやすいくらいじゃね
6〜12発程度ならワンポの方が短時間で撃ち込める ヘッドショットより浸食核のほうが倍率高くなかったっけ? 一応ジワジワ降下するパラ零と違ってワンポは留まれるとか?
思い返してみたら最近ホミ零パラ零エンドしか使ってないや
後はほとんどランチャー握ってる そうワンポこき下ろしが始まるまでがこの話題のいつもの流れ
それでもワンポ好きだからワンポ使うのはやめないけどね >>522
それでもワンポを止めないよ宣言が出るのも一連の流れだルォ!? ヘッショは属性が倍にならないからゴミとは言わないが侵食核に劣る おっさっそくスレ番飛んでる。Raスレはいつもの平和を取り戻した
>>525
そもそもヘッショがあるのは射撃属性だけだから、
味方のことも考えるなら浸食核にWBが安定だな 分かるわアンガも効率だけなら胴だけど
全体的な事考えて尻にしてる ワンポがダメなんじゃなくてワンポ使ってる奴がダメなだけだぞ 静止ワンポイントからのパラ零で安定スタスナ、つーかこれが限界 アポスヴォルなら頭割れば怯みモーションあるから頭狙ってるな アポトロはHS倍率高くないから胴にエンド通した方が基本的に早いわ
頭は勝手に割れるし 尻尾は勝手にちぎれるし頭は勝手に割れる
怖いな〜とづまりすとこ 9月の緊急で、グンネの核にWB付くと屈強なHeやガンナーが狙ってくれて15秒位で沈んでて楽しかったな
(普通に足とか狙って殺すと12人マルチでも1,2分) でも足に貼るやつ多かった
何度も貼り替え合戦してた
足に貼って喜ぶのは空中戦できない近接ぐらいだろ >>532
普通はある程度静止してから起点PA撃つ必要あるけど
ワンポだけは移動中に撃ち始めても次のPA撃つ頃にはスタスナ乗せられるのが利点
起点としてはほんと優秀 >>538
グンネって足壊さないと角攻撃してもカキンカキン弾かれなかったっけ >>541
538じゃないけど角じゃなくて肩に生えた侵食核だよ グンネは最初バリアないから頭→腹→足→頭が最速
浸食核あるなら核一択 半分死んでんだから吹っ飛ばしても文句言われねーよ気にすんな 戦道はDBでボス殴ってたわ
浸食核にエルダーのオラオラ叩き込んでた ザラ潜在短い方とヤスミ持ち替えでぐるぐるしてるから潜在発動にワンポ使ってるわ >>526
平和なレンジャースレなら皿談義だろ!
皿って? 皿談議、あらお買い得シリンダー、ランチヮーに代わるRaスレの伝説が生まれたぞ 回答はここにある>>42 アラオシリンダー、使ってたなぁ
近距射撃ダメージ16%は当時めっちゃ強かった アポストロみんな頭にWBするけど座標攻撃できるの多目じゃなければ胴体でいいよな?
あんな頭振り回されるやつは胴体エンドで即黙らせた方がいいと思うんだよなエンド4HITぐらいするし 僕はレンジャー、僕はスタスナ、万事はワンポより始まりて、ワンポにて終わる >>553
サテカやエンドでるまでデフューズシェルと合わせてお世話になってたわ。 パラ零って始動時にスタスナ乗ってたら移動撃ちしても火力変わらんのか? 変わらんよ
そこまで厳密に見てたらエンドには絶対乗らなくなるしサテカ専用スキルになるまである
つまり切る ザライフル取ったら世界変わったな
エルゼリオン安定して8分で倒せるとか今までの自分からしたら天地の差
LV85ボス出ても負ける気がしないしな
眠くなるけど 素ドロとか因子武器の穴開けを考えると報酬期間前に乗り換えるか悩むわ まじか、立ち回り大幅に楽になったわありがとう。火山で会おうぜ 他人の火力なんて信じるな
全エネミーヘッドショット位置にWB貼るぞ >>560
興味本意で聞きたいんだけどスタスナ切ってなに取ってんの? スタスナ条件が今より厳しければ切ってるって例えじゃないかな
スキル取得で言えば90解放されても新スキルないから何取ればいいのか迷うな レイドだと出待ちパターン多いからスタスナ切ってまで欲しいのはないと思うんだけど 移動中も適用されるスタスナを実装します
スタンティングスナイプなんつって そもそもの設計の話になるけどトラップいらんよなこれ
ウィークやら特殊弾を通常攻撃を切り替えるしようじゃなくてパレットから撃てるようにしてくれればよかったのに
態々トラップ置いて起動するのほんと怠い ポイズントラップ!グラビティボム!起爆!スモークボム!スモークボム! ガチな話こんな呪い武器級のザラを出した後に
どう修正されたらバンテヴァイエン使われるんだろうな
エンドの威力と範囲倍とか? 少なくともSA付与無いとエンドピンポイントでも使われない 条件をWB装填中にしてそのかわりエンドのPP消費を1じゃなくて50%カットくらいにして 呪いすぎて先が見えないな、これ以上に魅力的なぶっ壊れ武器って何よ モタブみたいなチャージ0潜在
エンドサテカ打ち放題 オフスは単純に攻撃力と倍率がかなり高めで来そうな予感してる
微増ぐらいならザラだけど、かなり高めになったら揺れ動きそう そうなるまた「敵が柔らかすぎる!」って苦情が来そう コラボと報酬期間が済んだら超下方で解呪
禿はそういう運営をする
ここまでやる カプコンに苦情入れたらロックマンDASH3は出ますか?(小声) ロックバスターの迷彩で豆鉄砲撃ちたい
そういえばまだコラボしてませんよね? 昼の龍族リーグ行ったら溶岩地帯のど真ん中でRa3人が息を潜めてて超シュールだったぞw アトラからザラに変えるか迷うなぁ
胆力もなんやかんや位置ずらしされて切れるからザラの方がええか
wikiの息吹と鼓動の議論見てるとすそアになっちまう俺 議論もクソも開幕マッシブして打ってれば簡単に貯まるしなあ 正直SOPの時代に残りの2枠3枠を一生懸命OP持ってもあんま変わらんやろ
SOPは落ちない以上物足りなくなったらやれば良いんだし 持ち替えダメなのが思いのほか枷になるんだよな
特にエンドレス でもザラの実装でRaのエンドレス難易度かなり下がったんじゃない?
時間束縛がきつすぎてキャップ解放までやる気はしないが アレはたかだか5Lvのキャップ解放なんかでどうにかなる代物ではない
今ロナー取れない奴は90来ても無理 ラッピーでHP高くなってるしオトメ考えたら海無くても良いかもだったりするのかな?
HP2000ちょっとはあってディメイト トリメイトを1レイドで使い切るって流石に食らいまくっても問題無い・・・と思うような思わないような カプコンコラボの結果
射撃時は問答無用で静止する
X5ゼロバスター仕様になりますご理解ください
尚、スタンディング以下略 ストレスかあ、スタスナ発動させようとするのはもう癖としか言い様がないんだよな… コラボ以後に始めたり復帰したRaは身の置き所が無くなるって事かね アトラがあるやん
真面目な話星15以降の武器はバリア標準搭載でいいな
それかs4まで完備 海は溶岩風呂のために買ったわ。海なしでまるぐるしてたらメイトがすぐなくなる。 90キャップってHr以外新スキル無いからSP増えるだけよね >>598
クセになってんだ、静止してから撃つの
ってことか ちょいと質問ですがキャタのWBってどこに張ってます?
自分はしっぽに張ってるんですが、しっぽが壊れる前にキャタが死ぬので胴体がいいのかなと思いまして。 >>605
顔かしっぽかなぁ
胴の隙間だと現れたり消えたりする >>606
ありがとうございます。顔という選択肢もあるんですね なんか鼓動発動中でもエルぜリオンの咆哮で吹っ飛ぶの俺だけ? まじか
スパアマ当たり前になってきたらそういうの増えていくんかね
まあスタンが増えるよりは良いが 僕レンジャー、友達のギア持ちファイターと仲良くマグマダイブ ポーンと斜め上に吹っ飛ばされる
俺は操虫棍無い時代のプレイヤーだけど虫棒使いならよく遭遇したんじゃないかな なるほどそのまま再現してるんだなモーションは千葉雲だろうけど 先月レンジャー始めたばかりなんだが、ダウン時とかでサテライトカノンフルヒット狙えるなら狙った方がいいですか?
とりあえずパラ零そのまま撃ってる >>622
確実に当てられるなら撃った方がいいか
ありがとう >>620
載せるならアトラの方が使いやすいべ
レイドもやたら途中でモーション中断入るしなぁ 多段しそうならエンド、そうでもなかったらサテカ、外しそうならパラ零かホミ零 ふと思いついたんだけど服薬のPP回復が乙女でも発動するなら災転の妥協として使えないかな?
絶対災転のがいいけど今高いみたいだし しかしRaは大分不遇になってきたな
次Hu強化されたら最弱に片足突っ込んでしまう 動きの爽快感は控えめなんだよなあ
ファントムに取られそうだが ディバによる雑魚殲滅力は全職でも上位とは思うけどボス系はWBあるから許してください
雑魚にもボスにも強い同じ射撃職のあの方とは相当差がついたな〜 おファントムの鎌は大変楽しそうなんだが
ARとランチゥ切り替えてゴロゴロしながら戦ってるRaも好きなんだよなぁ >>632>>633
ワロタ
RaとHuは無骨もっさりが渋くてええんや
スタイリッシュは他に任せて泥臭く戦いたい >>635
他と比べて派手さがない分、いぶし銀っぽい感じで好きなんだよなー
まぁ、今の野良じゃボスでもWBしないで空飛んで通常⇔スフィアかスプニワンポマンばかりで中々会えんが ザラ使ったRaFiの可能性を模索したい
海+リストレイトがあるからぶっちゃけ乙女よりフラガ無くなってどのくらい影響でるか
ラッピーだからフラガの恩恵はかなりあると思うのよね エンドやサテで足を止める都合上Fiはどうだろうね
食らうのが前提みたいな職だし 不尽だとRaでもそこそこスタイリッシュに戦える
ロデオ→ロルキャンダッシュパネル→キックJAディバ零とか 結局『銃を使って戦ってる』感があるクラスはレンジャーとヒーローしか今んとこないからな
糞トムがどうなるか走らん どうせロッドから気弾みたいなの出すんだろ
ライフルはリロード用
カタナは飾り この前LRメイトリングのスプニ接着チェイスRaFiで不尽固定にガイジ枠で行ったんや
結論から言うとブリブリアーダ3体のウンコマシンガンでボコられて死んだ( ちんぽライフルで行けばワンチャンあったのに、スプニなんかで行くから ディバはDPSは低いから出待ち一発芸みたいなもんだからなぁ
範囲ならスプニもかなり強いんだがWBあるからつらいし
せめて単体か範囲どっちかにもっと特化してもらいたい フレに誘われ復帰。
颯爽とノクスシュタヤー(旧)と夜桜ランチャーをふさふささせ参戦。
まずそのライフルを何とかしろと言われチマチマ石を集め
3560に強化するもその時点で残金2M、貧乏ワイ悶絶。
ふさふさランチャーを何とかする都合付かず。 そんくらいならクロト行くなり数回レイドボスで出た☆10をスフィアに変えて売るなりすれば今日資金は手に入るんじゃね メメタは本当にないし金目の物も無いけどキューブは過去の残りが
800個くらいある。
これを半分位スフィアにすればええんか・・
後200個石集めてランチャー3160作らないといけないらしい。
というかライフルは後石900個で☆14にしろとか言われてるけど
ちょっときついんですが。 一時間リーグやれば400くらいの石とリーグ報酬石が貰えるから余裕だろビンゴで貰える石もあるんだし
期間も二週間以上残されてるしこれで無理ってんなら何やっても無理じゃね スフィア値上がってたの初めて知ったわ、金策あり
あとキューブをスフィアには出来ない気がする 出来なかったわ・・・
じゃ俺は地味に復帰する、現場で虐めないでくれ。 ライフルはパートニャーCOでセレ交換からのザラ
ランチャーはビンゴ表やって証書交換レイ+30
んで余裕出来たらマイショでバル買って強化してアトラ用意
の、即席新生武器セットでいいんじゃね いじめないでくれってのはそのフレに言わないと意味ないのでは? >>651
心配すんな、余程変な事しない限り気にもされんさ 動画見て、Raが皆同じことができると思わんでくれよと唐突に愚痴ってみる 遊んでるうちに上達しただけなんですー、上達するために遊んだわけじゃないんですー じゃあ真面目にやってる人たちのに混ざらないほうがいいよとマジレス
遊びでやってるから適当にやっていいと言うことにはならないので取り急ぎ 努力したがらないやつが他人の言葉とはいえ努力を語るなよw いやいや、ゲームをするなら努力しろと言ってるやつが
自分は固定を組む努力をしたくないのでお前はどっか行けはダブスタ以外の何物でもないだろ
努力するの好きなんだろ?なら固定組む努力もしろよ なんだこのキチガイ
職スレに何しに来てんだよ初心者スレ行け >>667
キチガイだろうが少なくとも君よりは長くプレイしてると思うよ ブーメランかな?
自分は努力しないけど君たちは努力して固定組んでねって時点で君が一番ダブルスタンダードだぞ
野良ならPS磨かなくていいなんてことはない
ボーダーラインがないだけでな くだらない事話すくらいならザラのSOP何したか書いてけ
AR海災災
LA滅災滅
海はマルグル以外いらんわ >>671
何がどうブーメランなんだよ
努力が好きなやつは努力しろ、好きじゃないやつはしなくていい
何も矛盾してないしダブスタでもない スレチは別のところでやれよやってること荒らしだぞ
組み合わせいろいろ試したけどARは死中時流災転がレイドマルグルどちらでも万能だったな
ソロで独獄のデウスみたいな攻撃力高いエネミー相手でないと乙女HPリストレイトで回復足りてるから海は外した ランチャーは無限ロデオの為にも光子2恵恵だなザラならスパアマで無限轢き殺し楽しいぞ
ライフルは海災災かバランス取って海恵災か悩む ra海災災ランチャー光時時さっきエルぜトリガーしたらヤスミでたからザラランチャー死亡 >>674
初心者だの嵐田のレッテル貼りしかできないのかね君はw オメガルーサー相手に空中から海災転でエンド撃つの好きよ
回転くらいならごり押しながら頭狙えるし
だから低速の方が相手しやすいよね
スタンはNG バーンは歓迎 AR 強闘 災転2にした オトメで実際十分に感じる HP低い人はきついだろうけど そういやエルゼトリガーでオメルサ14出るんだったな
ルーサートリガーよりもエルゼトリガーのが安いしザラとオメルサ14同時に狙えるのは良いな ザラの話題をぶった切るけど
今更ながらライフルをゼイネシスレーザーから14武器に乗り換えようと
新しく作るつもりなんだが
倉庫にある14武器がスプレしかないんだけどスプレって使い勝手はどうなんだろ 真面目にゴミ そんなの要らんから必死こいてザラ作れ PP回収機としては優秀だし近〜中距離でのダメージも悪くはない
でも散弾を撃つにはWBの保持が問題になるからRaに向いてるとは言い難い
まぁザラライフル取るまでの繋ぎくらいなら十分使えるはず レスd
やはりザラライフルがいいのか・・・
お金無駄できないから石揃うまでゼイネ待機しておく・・・ ザラはなんとなく地雷臭えと見てるけどな
s4はアトラのみと言ってたep5期日も終わったし、年末年始にs4引っさげたアトラ上位が出る気がする
大体短命の繋ぎ武器出す時って絶妙なすそア的な伸ばかりだから、わかりやすいんだよな ん?HP低い方が乙女が楽にならんか?
HP高いと海の方がいいと思うんだが >>687
今年度中はS4はアトラの特権と言ってたから年末年始に新たなS4は来んだろ >>682
2弾とも弱点に当たる敵相手ならDPSトップだしそうでなくても普通に強いからスプニでいいんじゃね >>689
このままじゃ年末年始の惹きがないのと、コラボの引っ張るとは思えんのよねぇ
まぁなんとなく今までのやり口として憶測だが ワイはスプニとヤスミでええわ
ヤスミが気持ちええんや
一応ザラも作ったけど、その為にヤスミ持てないんだったら
ノーサンキューやな >>688
HP高いと海だけじゃなくメイトも回復上がる訳だから、メイト枯渇の不安だいぶ和らぐ
海入れる理由って災転目当ての食らいまくりでメイト枯渇を心配してだと思うけど
HPあるならオトメの燃費良くなるから問題無いと実際に使って感じてる
そもそもいくら災転目当てでも1レイドでディメトリ無くなる程にはならないと思う
受ける攻撃選んでないのは流石に知らない…。まるぐるは補充即出来るからメイト枯渇とは無縁
補充が手間って意見もあるんだろうけど、この程度ならと威力upにした HP全然上げてないがメイト枯渇はないな
エンドレスも補充出来るし
s1は死中という災転のお供があるから海は要らんなぁ 溶岩浴イレイザー固定砲台だとメイトがあっという間に尽きる >>695
まぁ海は高所からのエンドパラと相性良くないしね 死中は20秒が持ち替えする度にリセットされるのがな
実質持ち替えが少ないレイド系緊急でしか使えない 俺強闘時時、低みの見物
死中時災転が攻撃食らっても食らわなくても使えていいけど費用がな… アトラから海縮災を移植するだけだけど、アトラの行き先どうしようかなあ
奪命つけてTMGなんだろうけど今のGuはガルミラインフィやってた時くらい虚しいし >>701
俺は逆で強闘時流災転の災転を時流にしようかと思ってるわ
最近敵の攻撃そこそこ強くて回避すること多いし、それならいつでも腐らない時流時流の方が良いかと思って
ラッピーシャインならもっと被弾していけるのかなあ >>702
何も考えず奪命グーフィーでエンドレス回してマイショにカプセルを流すんだ アトラは能力付け替えめんどくさいからロッドにしてファントムで使いまわすかな
使えるのかという疑問と射撃が高くなるのは気にしない アトラはヤスミ拾ったらまた使おうかな
ザラは両方使うか両方使わないかの二択
電池ザラも作るか思案中 ザラランの扱がどうすればいいかわからなくなってきた、エンドレスで月面とかナベチで活躍するかと思ったけど
月面はアーレスに比べると火力が足りないのかかえって時間がかかるしナベチも下手なせいもあるんだろうけどロデオ中にサルに最大HP削られまくってしんどい
はやまったかなランチャー作ったのは >>708
アーレスと火力は大差ないので消費PPの差だろうからランチャー特殊弾でも取るしかないだろうねえ
ロデオは他武器ならさらにHP削られてるわけだから動きを見直すしかないかな ザララライッ!
ザララライッ!
ザララライ!ザラザララン
イケイケゴーゴー♪ ランチャーはなんやかんやヤスミだなぁ
たしかにナベチでマッシブ保たないと欲しくなるよな
ザラランならロデオより角ドッチからスフィアの方がいいんじゃね?もしくはグローリー
PTならロデオがいいが >>708
わしはグローリーで処理してるけどランチャーの方が良いんか? >>712
激しく動くからな
猿はいいんだがジオーグがわりと耳に持ってかれる<グローリー
ロデオは加速後のフィニッシュをコブ当て繰り返しかスフィアで追っかけれるからランチャーは有用やな ザラ海で乙女マッシブ切ってフガフラテク全振りしてる人いる?
いたら使用感教えてほしい 災天2ザラライフルの対エルゼリオンってパラ零とホミ零ならどっちがいいの
HSしやすいからパラ零の方がいいのかな
今は溶岩浴できるからホミ零連打してるけど >>714
壁際でグローリーしてるから動き回る問題は解消してる。そういや、ヤスミ持ってないから滞空したままPP回復出来なくてそれでグローリー使ってたの思い出したわ。ヤスミだったらロデオを使った方がいいのかもね。 ツイのRaロナー報告見るに50人くらいは達成してるみたいだけど報告なしも含めると200くらいはいそうか? >>720
色々試したがパラが一番
ホミはDPP抜きでも安定して全弾HS取れないと弱いからな
それにエルゼの場合正面でパラの合間に混ぜる場合もスニークの方がDPS出る 全PP消費からの時間差で核飛んでくるランチャースキルはよ 天井があるどころか地底でも余裕で使えるサテカがあるから
もうどんなPAが来ても何でもありで流せそう ザラAR2本目作ろうと思うけどどういう感じで作ればいいんだ >>729
二本使い分け用なら属性分けやHP回復か状態異常入れるかだろう ザラ作った後に直泥してダブったやつはファントム用にキープすることにした ライフルに関しては実際キープで良いんじゃない?
糞ライフルにリロードがあるかどうかすらわからんのだから 息吹と鼓動の潜在別に分けるのもありかすぐに発動したいって状況もあるかも知れないし
潜在別だと持ち替えた瞬間に消滅するけど >>711
スフィアは試してなかったやってみようかなありがとう
ロナーそんなにいるんだロナーと迄は言わないけどSランクは取りたい・・・ ヤスミなんかねえんだよ!俺はこのリュミエルランチャーと添い遂げるぞ 何をそんな慌ててるんだ?
と思ったらコラボ過ぎたら交換出来なくなるんだっけ。
糞トムを見越して、余った分は刀と杖を取っておくという選択肢もあるか Ra→Gu→Fo→Fiの順でザラ作ってるから2本めにはまだ届かないわ
海災恵SOPも足りないし ファントム用のロッドはクヴェレでいいかなという甘え
それより刀をどうにかしたい
強化してあるのオビしかない
バジリスは強化してないけど一通りあるからロッド刀は最悪それで
ファントムの使い勝手次第じゃRaに戻ってランチャー撃つよ 何スレだよここw
ファントムなんてとりあえずザラ作っとけばええやろ 昨日初めてセレイヴァトス・ザラを作って使ってみて人類が初めて火を使った時の気持ちが少しわかりました ランチャーは常にロデオ移動するのに慣れたからフォボスは使い物にならない 俺はザラライフルになりたい…災転でひちすらパラ零して使ってほしい レンジャーは変態が多いなとは思っていたがここまでとは オプションつけるのすらめんどいからsop123ドゥーム2の4スロで脳死パラスラしてます フレがバンテ何とかをファントムに流用しようとしている
対策を言え TeでもシフデバするときにPP-3がちゃんと仕事するぞ フォボスはいちいちグレネード投げなきゃいけないのがね
確かに火力ではトップなんだけど エルゼにパラ2万届くと気持ちええな
Huいないとタゲとっちまって暴れさせてしまうのが申し訳無いが ライフルの迷彩何にしてる?
ルーサーの迷彩飽きて色々見てるけど、銃弾の軌跡がかっこいいのになかなか出会わない 女キャラはヴィンテージライフル
男キャラはヴィタブラスター チャレの報酬とか手に入る気がしないな…狙撃銃とかヴィンテージライフルは見た目と撃った感じの印象が合うなら、有りかも チャレンジとかEP3のクエだからやってた人ももう忘れてそう
チームとかでランキングのsg目当てで行く人はいそうだけど ヴィランツアクターいいぞ固定カラーが微妙だけどエンド構えても貫通しないし 今日の生放送で迷彩化の情報出るだろうけどソロアルチクリア報酬とかだったったらめんどくさい ネトゲなのにソロ用コンテンツの増加
おかしいとは思うが日本には確実に合ってる
ライフルは火腕にしてランチャーはバイオにして納刀位置身体に埋め込ませて見えなくするかな >>757俺だとエルゼの頭18kが最高なんだけど20k超えとかどんだけステあるんや......
それとも頭でも属性合わせた方がいいんかな エンドとかサテカノがスパアマの効果を一番実感できると思ってたけど
エルゼやアポストロにパラスラ零打ち続けられるところに感動してるわ ザラに持ち替えただけでソロ花のタイムが2分縮みました 海閃災転ザラARもってためしにエルゼトリガーしてきたら余裕でクリアできてしまった
お試しだったから何のブーストもしてなかったけどモタブ出ちまったよ
復帰者ブーストやばいな 災転始めて付けたけど、回避出来る攻撃はつい回避してしまう
受け止めなきゃだめか・・・ だからといって誘導弾でチャージ邪魔されてマッシブ切れたら逃げながらぺしぺししか出来ないのが楽しいかというとちょっと… >>777
逆になったわ
この攻撃は受けても死なないから当たる位置にいこうってなった >>771
パラスラ1〜2k差で相当DPS変わるから、20k以下だとステ見直した方がいいかも
RaはずっとPP≧ステ>>>HPだぜ
ツリーとシフスト貰ってるが弱プレは使ってないよ
ちな動画で23000なら見たぞ 正直S1海は邪道
S1死中の火力4%と恵並みPP回復力のおまけ付きを捨てるとかありえない!
と思ったが、死中くっそ高騰してんだな
コスパ悪過ぎか 石6000でセレ5本ザラ一本拾ってて(ついでにタマゴ10個くらい)
ダブリが怖いからギリギリまでライフル作らないつもりだったけど
とっとと作ってヒャッハーした方がよさそうかね 死中が強いのは同意するが持ち替えると20秒がリセットされるのと、
HPリストリがほぼ必須になるのでRリング分の火力が下がるという 今まで回避してた攻撃を無視できる分攻撃可能な時間がふえたし、
攻撃を食らった分PP回復してるから
Raのザラ海災シャインの組み合わせががっちりしすぎた ランチャーのs3弄ろうと思うんだけどなんか無い?
今滅域でs1s2はpp軽減なんだけどしっくりこない >>777
火は受けに行くべきだな
着火したらエンペラータイム始まるしな!
まぁアンティされてモニョるんだが >>784
20秒間隔を切り替えで消える短さなのか、リストレ必須になる長さなのか、どっちもネガティブに捉えてるだけやん
リストレはどっちにしろ有用だからなー
Rに別リング付けても乙女ある限りカスダメは支障無いけどね ランチャーは乗り物用途もあるし無限ロデオ可能な光2恵恵が一番使いやすいな
しかし恵はもう理解不能な値段になってるからS3は幻精縮減か食らわない自信あるなら猛威も良いかもな >>789
ディア系もないしアーレスもないんだなガハハ
滅域で我慢します オフスNTとアトラが☆15・・・ザラ死んでしまうのか?・・・ あぁ…ザラ死んだかもオフスもだけどアトラも☆15にアプグレだってよ
15アトラ胆力のが強そう さすがにアトラを他の武器にして能力付けした人はいないと思うが・・・これはひどい 倉庫にあるオフスランチャーとオフスライフル引っ張り出さなきゃ… ☆15がくることは6年前から確定してたけど結構早かったな バカ高いSOP買わずに済んだなwザラはスルーしてアトラとオフス待ちするわ アトラのアップグレードにリュミエル+35使うんだな 12月入ってからザラ作ろうと思ってたから助かった… リュミエルの武器種変更も実装してくれませんかね・・・ ちょっと待って!8スロリュミエルとお別れしないといけないの?! >>805
はい、残念でしたあなたのリュミエルはただの素材です やっぱリュミがベースでアプグレされると思ってたよなー >>800
ネメシスがないわ
ランチャーなら作れるが… 今後はザラ武器集めは終わってまた森とアルチ周りが始まるな
すぐに武器が死ぬならもうWEB連動イベント失敗しちまえよ ソロ花でフォトンブースターとか深淵の石集めもあるぞい 2019バッヂでネメスレ交換できるようにしてくれないかな フォトンブースターは旧独極が早い
深淵人出てくる方 アトラ作り変える前の発表で助かったわザラはサブや派遣に回すか まあこのだんかいでもしsop受け渡しがなかったら暴動が起こってたと思うけどあったからまだ助かってるよな もうついて行けねーよだるすぎ
アプデのアプデとかアホか ていうかまだ自称大型コラボの3段階目の海岸あるのにこれってどうなんだ
明日海岸行く人0人だろパートニャーが泣くぞ モンハンコラボ酷い扱いだなw
アークスリーグでもエルゼリオンが討伐対象にならないから
出現したら邪魔がられてるだけだし アーレスntはタクトしかないわ
交換させろやごみかす まだザラライフル作ってなかったわ
トリガーでヤスミ回収できたししばらく充電だな アトラと仮面石は配布?っぽいからともかくオフスは作りたい武器の素材が揃ってるとは限らないしなあ
一職しかやらないってんじゃなけりゃ死んだ訳じゃなくね? >>820
俺はどう考えてもあと一ヶ月で15手に入るとは思わないからザラ作るね… まあザラにがちopもうつけた人は御愁傷様だが
アトラから適当に3つsopつけなおすだけなら対した金かからんし良いだろ戻すのはちょっとしんどいかもしれんが 正直なところオフス作るために素材集めのハムスターになるほどの情熱は無いわ
今サービス終了でも、あぁ残念だなあくらいしか感想も無いし >>834
☆15アトラの武器変更があるならどの武器でもリュミエル作れれば必要ないぞ
書いてて今までの自分のプレイが無駄になるのを自覚して悲しいぞ ザラ常時マッシブは魅力的だけど15アトラで射撃300近く上がったらアトラしかないよなあ 奪命ツイマシにしちゃったもうサまで休止するかなめんどくさい >>837
リュミエルというかジュディス拾えてねえから言ってんだよ!
ついでにネメスレも拾えてない
あと一ヶ月で星15手に入るのはちゃんとプレイしてきたって証拠だろ アトラのアプグレは1本はやってみるかなと思っているけど
オフスは…めんどいって気持ちが先に来て既に諦めてる >>840
リュミエル、アーレス、ザラと無駄にガチの能力付けして全て無駄になった俺もいるからさ・・・
スレイヴは1個しか無かったからアーレスは無駄にならないのかあ・・・はぁ・・・あほくさ はーめんどくせえもう掘るの絶望的な武器今になって要求すんなクソハゲ 明日から海岸ブーストだけど死亡確定のザラより15素材目当てにアルチやオメガ森のが人集まりそうw >>843
リュミエルは残念と思うけどオフス控えてんの分かってたのにザラにガチ盛りするのはお前がアホだよ SOP武器はアトラ以外もうジソステ4レヴリーとかのかなりの手抜きで済ませてた
リュミエル→(グレンシエン)→アーレス→ザラ
の流れは流石にガチ盛りするには危険な感じがビンビンだからな
これからはまた陰毛ライフルの時代だ(3年ぶり2回目) エクシウムバンカーはどんなもんだろう
一切言われてないから不安になったけどあれランチャーだよね? 見直したら交換後の15アトラは能力全てリセットされてたな・・・ 真偽は知らんが解析でゼロディス強化+ゼロディスにCT発生って見たぞ >>846
仮面アプグレ15と15アトラは武器変更できるっぽいからオフス用のアルチよりはジュティスの森に集まりそう 常に600万程度の金額でしかオプション付けしない俺には関係ないな( 。’ω’)y─┛ ★15武器にはザラみたいな潜在ついてないんだろうなぁ
結局胆力つけたアトラNTに戻る悪寒 パラスラで敵の攻撃するとこに行きながらでもマッシブになれるザラからもう逃げられそうにない ソロアルチもよりによってクソ仮面とタイマンだしやってられんな
は〜あほくさ ほぼ常時SAと被ダメ軽減のザラを超える性能って相当じゃね
結局レイドではザラを使い続けてる自分が見える…見えるぞ ハァー 本当に
今日からの海岸ブーストどうなるだろうね
個人的には15アトラに備えて海岸をメインでオメガ森も行きたいな
ザラはレイド用とS因子コピーに続き潜在コピーの希望を持って痛い
モンハンコラボがまさかゴードニア、サファードの為の回収イベントに
なるとは思ってもいなかった 今必死こいて作ってもどうせEP6産15のが強くて1年使えるんだろうし待機するわ リュミランチャーの見た目が好きで作ったんだが素材にしたらアトラ系に変わっちゃうよねこれ そりゃそうよ
ジュテリュミランチャーは騎士像無ければなぁ アトラ作成用リュミエルと武器の見た目変えるためのリュミエル作るんだよ 放送見てないんだが結局オフスもアトラも★15に進化させる必要素材は発表されたのか? アトラ15はアトラ+リュミエル35+キューブ400で15自体にカテゴリ変更あるかは不明
オフスは旧オフスとインヴェNTからの2種類のアップデートから選べる
旧オフス素材の場合ネメスレNT35+アーレスNT35、インヴェNT素材の必要素材は不明 >>870
ありがとう
死ぬまでこのメモを大事に生きていく >>870
アトラ15と深淵アプグレ15はカテゴリ変更の項目がある
ないのはオフスNTだけってことだな >>866
アトラ15はジュディスが余ってるカテゴリに変換して作れば良いんでね。 深遠→星震→光跡もDF13武器の+35使うからな
復帰勢には人権ないから国王直々に消えろとの通達です ザラ作らなかった奴()ってなる可能性もあるからとりあえず全部用意するのが正解
特にARはファントムでも使えるしな >>874
ソロアルチみたいなクエ用にザラ海災災ARあたりは取っておいた方がいいんじゃない? どうせザラはいくつか作れるだろうしね
全力でOPつけちゃった人は早とちりだったかもしれんが オフスやアトラの15は簡単に量産できる代物じゃないし
メインはオフスアトラにしてそれ以外の武器埋めるならザラになるな オフスは以前の放送でS4がないと言っていたからその分基本性能と潜在が強めで
アトラはその逆だろうと予想してる 最初オフスNTは☆13とか言ってた運営だし実装されるまで何が来るか分からんよ もう使わなくなったけどオービットやフォルニスは便利だったし
ザラもそういうポジションでそこそこ長く生きそうな気がする マッシブリキャ中は息吹ザラに持ち替えて素早く発動してマッシブ復活したらオフスに持ち替え
なんて運用も面白いかも ランチャーの火力がどうしても不足しているから利便性考えてもヤスミ持つ機会多くなるな
アトラヤスミ主体で中型以上のエネミー相手でマッシブ切れた時ザラAR持ち替えでいいわ ザラに慣れると胆力が窮屈になりそうでな
15アトラが威力が上がる程度だったらランチャーにしちまった方がいいのかねえ
火力はヤスミ超え、PP効率に関してはアーレスの下位互換になるけど PPはS4に輝器入れればアーレスにもそう劣らないだろう
PB発動するまではこちらのが燃費は良いし 最近復帰したんだがザライフル作った後でフォボスライフル落ちたんだけど産廃か?
15は無いものとして 出待ち武器としては強そうだとは思うんだけど強化する気はおきない >>895
産廃。
一応現時点では最高の威力を出せる武器なので、
一部クエストのタイムを少しでも縮めたいとかそういう用途なら利用価値はあるかもしれない 現状で最強火力の武器ではあるがその火力を維持するのに面倒な条件があり
それ以外はS2枠があるくらいでこれといった能力もなく苦しい
その取り柄だった火力も間もなくオフスに抜かれるのでますます立場は微妙
他の有力武器に乗り換えるまでの繋ぎなら十分とは思う まぁもうドロ限+35を素材にしたアプグレ+35を更にアプグレ素材にするとか付いていけないし
常時フルアーマーを味わったら、今更静胆には戻れないし・・・ガチでやるなら両方作ると良いとおもうけど
面倒だからずっとザラ握ってそう・・・、クラス側の改善じゃなく武器で対応完了してるクラスは本当に絶望しか無い 今日まで作るのを我慢してた
やっと落ちたぜセレライフルしかも34
潜在判明して即死入れた海も入れて鼓動が高まる ザラでRa始めたいんだけどランチャーは燃費でARは火力って感じのsopで大丈夫ですか? ARはここを見る限りだと威力よりPP回収重視という感じじゃない?
鉄板になってる時流といい災転コンボといい ARで鉄板といえば死中、時流の恵、災転なんだろうが、今その辺の相場やばいしね
次点で海、災転、災転あたりかね
S3を時流の恵にするのもコストと使い勝手のバランスではありかもしれない アプトリガーでフォボスライフル拾っちゃったけど今さら使い道困るね
ファントム用にしようにも多分以前使ってた旧オフスをアプグレして使うだろうし 皿ラン&皿ルト完成ヒャッハーしてたらセレアサルトとセレランチャーの34と31(各35になる)拾った
作る前に出てよ
皿って? >>908
ライフルは電池、ランチャーは見なかった事にしてさしあげろ 青災転ザラと2段ジャンプ+ジャンピングドッジでマガツがめっちゃ快適 ☆15既存14より火力が30%くらいアップしても潜在がダメならザラ使いますわ
常時SA便利過ぎる >>913
死中災災でもずっと空中にはいられなかったわ、充分快適だが
むしろWB装填のためにどこかに着地しなければならないのが面倒になるという 久しぶりにマガツやったけど何やってたか思い出せん
エンド3ヒットする膝と横から貫通させる頭はいいとして他の部位何してる?
動いてないときはグローリーでいいんだが マガツの開いた足場に貼ってるやつwww
誰もが通る道 ザラライフルのSOPを海災災にするとして他の能力を何にするかいまだに悩んでるん
だけど助言お願いします
7スロまでがやっとでこの火力の低いARにアストラルやウィークをつけても大丈夫かどうか
気になって気になって・・・
後はエルゼリオン相手にパラスラで2万とかどうすればそこまで出るのか・・・ 今週のブーストヤマト、ルーサー産の☆14が出るみたいだよー ルーサー14っつてもエルゼトリガーでも出るし今更なぁ
で、アストラルウィークを付けても大丈夫かって事はあまり素材的な余裕はないと見える
ならこの後に本命とも言えるオフスアトラが控えてるんだからやめておけとしか
ザラと心中、あるいは素材的に余裕あってアストラルウィークを何本も作れるならやればいい 既存クエの強化での14ってガチで出なかった気がするけど
現実的なレコードなの? 海災災でもマガツの攻撃来なくてPPキッツい
どこにいれば攻撃もらえる? >>927
エクスキューブが枯渇してみんながやってる7〜8スロに使うのが難しいんだよね
時間も以前ほど取れないし、ありがとなす
>>927
そうつぶやいてる人がいるので(震え声) 災二つ入れるなら死中必須。
死中入れないなら恵混ぜないとしんどい 攻撃が激しい時は災災を握って攻撃が来ない時は恵恵に持ち替え
そんな理想を叶えようと2本作って運用を検討中 シチュー災災って地味にほぼ無限パラスラできそう、いやずっとパラスラするくらいなら他職出せよとはなるんだけど 現環でRa出すなよって話になるし自由でいいんじゃない マガツで膝割はパラ零で稼いでエンドしたりしたけど
立ち上がってから部位ロックの光子2恵恵ロデオ永久機関やってみたけど
DPSはどんな感じなんだろ?誰かやってみた人はいないだろうか >>938
あいや攻撃食らわなくても無限できそうだから敵ダウン中とかでもパラスラできるよなって、流石にダウンまでパラスラするだけなら他職出すわなーって意味だったごめん マガツは常にエンド5段HIT安定だから
DPS出したいだけなら延々エンドのみ撃つ
WB担当が他にいるなら、頭の横から延々とエンドを撃つ。DBゲージ一番乗り安定 俺の鯖だと死中なんか遂に出品すらなくなったぞ・・・ >>929
今大和のレコード見てみたが
追加ドロ載ってないな リング合成でもRaハブられてるのワロタ
Guは強化される模様 ノンウィークランチャー以外にレンジャー固有の必須リングが無いからじゃね? レンジャーとガンナーの統合は何と何なん?(*´・ω・) 何故迷彩化は+35なんてめんどくさい仕様にしたんだ…
チケットの入手方法といい、もっと手軽にできるようにしてくれればいいものを・・・
リング統合もユニットから外せず、交換したら育成やり直しみたいだし誰得なんだろう 逆に考えるんだ、Aランチャーがくっついて来なくてよかったと 建てられなかった>>970頼む
!extend:checked:vvvvv:1000:512
前スレ
【PSO2】レンジャー総合スレ【310】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1541667761/
関連スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【255】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1536737871/
【PSO2】ブレイバー総合スレ【156】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1539037796/
本文1行目行頭
!extend:checked:vvvvv:1000:512
次スレ>>950無理なら安価指定
踏み逃げRaは胆力息吹鼓動禁止 ポイントウィークは?
肩越しがやりにくくなるけども やったああああヤスミノコフ拾ったぞ!
やっとユニオンランチャーから卒業や 普通に考えて1個しかないアトラは胆力のあるライフル枠にするからランチャーをオフスにするか
ランチャーはS4無くても問題ないしアーレスは電池としては最優秀だから電池枠として運用
というのが今の構想だけどみんなはどう? PP280ある側の人間なので普通に考えて輝器アトランチャーは外せないかな エルゼトリガー回しでぽんぽこルーサー産落ちるからトリガー頑張れ これまでルーサーを〆てカツアゲできたのは
ブラン1
モタブ3
ヤスミ0
なので全く期待してないと言うか
正直ザラあるから15はともかく他の14はいらないかな… 俺も昨日ヤマトでヤスミ落ちたけど強いんやなあれ
やっぱ復帰勢には優しいんやな強化しとこ ところがどっこい : ☆14ヤスミノコフ4000FJ ☆8Tヤスミノコフ2000H
☆13ヤスミノコフ8000Cがないやん! >>960
ありがとう!45枚エルゼT集めたかいがあったよ
>>963
絶対雑魚殺すmanになれる最高のランチャーやで ヤスミノ族は多すぎて一纏め迷彩来たとしても席の取り合いが激しいな
最初から迷彩の5000さんはハブられ確定と思います >>978
ミスった
昨日エルゼトリガー100連しても星14武器が一個も出なかったよ 合計70回位エルゼやったけどルーサー産はもう2セットあるわ、リヴァガに至っては4本 すごく初歩的な質問で申し訳ないのですが
PSEバースト中にRaは何をするのが一番いいのでしょうか
海岸だとスプニ通常とかもありなのでしょうか PSEバースト中はディバ零連射
敵探すの面倒なら適当に通常視点で撃つだけで敵の集団に当たる 今更迷彩化の詳細を読んだけど特定レベルのボス倒すと報酬って・・・
実質チケットの入手枚数限られるってことだから武器更新ごと取りに行けばいいって訳にもいかないのかよ 一回でも倒せばレベル上がるからお前が倒せる最大レベルまででもらえる個数まででそれ以上はもらえないぞ
よくこんな嫌がらせ思いつくな 初回クリアと特定レベルのクリアの報酬って称号でもらえるアクセサリーってオチだと思うんだけど・・・
ソロアルチの報酬を集めると武器フォーム変更を使えるって言ってたから、マスカレーダが落とす何かを集めてフォーム変更パスと交換するんじゃないの
知らんけど 新しいゴミ収集品増やすくせに過去のも引っ張り出して交換条件にしてくるクソ仕様 >>992
お前らがあれほどまでに正義と断じたソロ徒花と同じだよ ソロ徒花自体は緊急徒花の処理速度が格段に上がったしそこまで悪くなかった
狂想やエンドレスはそこまで貢献してくれなかったけど >>997
そういう文脈じゃあない
まったく違う
わかってやってるんだろ このゲームはTA勢が一般ユーザーを馬鹿にできるような要素しか追加されませんのでご理解を このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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