【PSO2】ヒーロー総合スレ【33】
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ファンタシースターオンライン2のヒーローについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
■スキルシミュレータ
http://pso2skillsimulator.com/
■ダメージ計算機
http://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】ヒーロー総合スレ【32】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1533601230/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.使用可能な武器種は?
A.ソード、TMG、タリス、ガンスラッシュの4種です
ソード、TMG、タリスの3種はヒーロー専用のモーションに変化しますが、ガンスラッシュ同様に既存の物を使用可能です
Q. ヒーローが選択できない
A. 下記の打、射、法クラスそれぞれから1クラスずつLv75称号を獲得しコフィーのCOをクリアすることでなれます
打撃クラス(HuFiBo)、射撃クラス(RaGuBr)、法撃クラス(FoTeSu)
※称号なので1キャラ目Hu、2キャラ目Ra、3キャラ目Foなどでも可(Shipを跨いでもOK)
Q.サブクラスは何がオススメ?
A.ヒーローにサブクラスを設定することはできません
逆にヒーローをサブクラスに設定することもできません
Q.ソードの気弾って強いの?
A.通常気弾は弱いけど遠距離でPPが回収しやすいです
チャージ1段階の気弾はコンボ中にとっさに出せるので遠距離攻撃としてはそれなりです
チャージ2段階の気弾は敵が出現する前に「置き」で使うと強いです
Q.ヒーロー強すぎない?
A.恐縮です!
Q.ヒーローブーストって何?
A.1秒毎に与ダメが1%ずつ増加します。最大で60%。5秒間に最大HPの20%以上の被ダメでリセットされます。
Q.DoTって何?
A.毒のような持続性ダメージのこと
ヒーローではワイズハウンドが該当します
Q.タリスの設置中に持ち替えたらタリスのダメージは何を参照するの?
A.持ち替え先がソードなら打撃、TMGなら射撃を参照します
Q.ヒーローウィルが発動せず戦闘不能になった
A.複数の攻撃が同時にヒットした場合、無敵が発生する前にダメージを受け戦闘不能になります ヒーローガンスラッシュほしかったな
PA専用になるしかなり強くなれただろうな
デザインやコンセプトはいいんだけどなぁガンスラ
全クラス武器ってことでわりくっててかわいそう >>3
サイズ的にソードよりもガンスラの方が良かったよね ブリンガーライフルwwwとバカにしてたのが布石になる訳か… ブリンガーライフルをHrが持って緊急やってたら即BL入れるわ… みんなHrのHP、PPどれくらい?今武器の盛り入れずにPP157、HP1500なんだけど、やっぱりPP低い? 1600/200
他人の聞いてもお前が強くなるわけじゃないぞ モタブとデモニアフェザーあってデモニアセイバー無い半端者なんだけどどういう使い分けしたらいいとかある? HPだけじゃなく3耐性も書いた方が参考になると思うが 2100/210って全装備8sでアスソエテリタVスピVグレスタでも入れてるのかね
ぶっちゃけステ0のHPPP盛り盛り特化ユニでもありなのかな? 意識低いヒーローは1600/170です、死なないし基本当たらんし…ばれへんやろ… 最近復帰して手持ちの輝勢光子輝勢の不知火NTが火力不足かなと思い始めんで、
同じSOPのリュミエルかスレイヴNT作ろうと思うんだけど、あんまり意味ないかな?
ちなみにデモニアデュアルバードは全く縁がない >>9
HP2100PP170+オルレジ12%
武器にもHPと耐性盛っとるよ >>19
TMGは電池と雑魚散らしに使うものだからそのままでOK
イースターのシート武器でも充分 >>19
リュミエルでいいと思うよ
アプグレ来るし >>23
いないだろHPとか持ってる奴は自分雑魚ですって言ってるようなもんだから
って自称オロナー様が言ってたぞ ユニット3部位ステ70くらいのHP盛り汎用で取ってる人いたと思うしPSと運ゲーに勝つための試行回数があればいけるはず
DFがインターバル前にくるとタイム絶望的だしHPアップもエルダーマガツ火山あたりくると悲惨 開花にしてロビーでつけてHP倍!ってだけで実践でそんなクソ武器担げるわけもなく・・・
クエストで使い物にならなきゃネタにもならないよ 画像から見るにHP970盛ゼイネの他に普通に問題ない武器持ってるのに実戦云々とか
なんというか冗談やネタの通じなさものすごくアスペっぽい これ強化スレのやつだろ?
あのスレでもみんな笑いながらすげーすげー言ってるのに
空気を読めないガイジっぷりを感じるよな アトラあるし完全にネタ武器だな 金は勿体無いとら思うけどネタに全力注いで楽しむのもありだな 強化スレは毎回同じネタ(アスソエテリタやら汎用アレスやら)ばかりで飽きるから
こういうのは新鮮だわ ぼくこんなへんなのつくったよすごいでしょ!
ってもんにすごいすごい言ってるほうがガチキッズのガイジにしかみえねーわ・・・ 色々やったらHP5桁とか行きそうなアレだな、こう言うバカは嫌いじゃない アトラが快適すぎたがアトラはGuに取られてからHeやってなかったけど代わりのソード交換デモニアとリュミエルどっちがいいと思う?
アトラが快適だったのは被弾が多いからと時流なんだが被弾しても火力すぐ戻るデモニアか2回まで耐えれるようになるリュミエルか へんなものではあるけど、下手なのに自覚なくステ盛りしまくってカスっただけでヒロブ切らしまくってるような奴なら
これとHP増やしたユニットでHP3000くらいにしたほうが強いからな
完全なネタ武器っていうわけでもないな
普通の腕してるならさすがにいらんけどな >>38
デモニアでいいんじゃない? 火力詰めるならリュミエルだけど インスタ映えみたいなもんか
面白いかどうかは別としてみんながすげーって言ってるから〜みたいのは寒気する >>36
別にみんなが面白いスゴイと言ってるから同調しろって言ってる訳じゃ無いんだよ?
否定する理由は何一つ無いだろってだけ。
自分は何一つ間違ってないと思ってる空気読めないそう言うところだぞ >>31といい>>33といい
思いっきり同調圧力かけてるんですが見えてないんですかね・・・ 中国産でもいいからデモニアセイバーは1本は必須
国産持ってるから交換しないけどな >>23
たしか全職ロナー取得者がHP盛りユニだったはず
一部位ステ95とか 底辺youtuberに低評価つけた時みたいなこの流れすこだ…w この手の駄サイクルキッズは昔から多いからどうしようもない
強化スレですげーすげーって言ってるけど、あのスレの直前の流れってもんじゃ14に泥14を混ぜると強化上限が35になる!ってレベルの話してるスレだからな・・・ その強化スレはOPの並びで文句言って喧嘩がはじまってるよ 話の内容と関係ないけど三点リーダじゃないのが物凄い気になる
全角数字を見ているようで ジョーク武器ごときで熱くなっちゃうおとこのひとって… お前ら運営は嫌いだが何だかんだでこのゲームやりこんでるよな… 自分じゃ気づいてんいかもしれないが
ID:17sVpEau0が一番ガキだよ この1週間が何よりも楽しいコンテンツ()なんだよPSO2は
報酬期間より楽しいコンテンツを提供してもらった記憶はないw >>57
そのレベルで気になるほど神経質なら>>60の謎の日本語とかどうなっちゃうの?
気づいてんい、だってさ なんだこれ・・・
お前どこ中だよって返せばいいのかな? 即答えられないあたり自分でも年齢にそぐわない恥ずかしい書き込みしてると思ってんだろうな
ほんと強がった書き込みしちゃってもう 発 者 同 . 。_ ____ 争
生 同 .じ . /´ | (ゝ___) い
.し 士 .レ .__/'r-┴<ゝi,,ノ ro、 は、
.な で .ベ ∠ゝ (ゝ.//` ./`| }⌒j
.い し .ル } ⌒ /`ヽ、_∠l,ノ ・ヽ´
.! ! か の / ´..:.} >、、___, .r、 ソ、`\
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{ ..:Y .ゝ、 {.:.:.:.:. ヽ
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./..:.:}.:.:./ ヘ、 ..:./ .\ ..:.:r_,ノ、.:.:}
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/..:.:/ .}.:| }:/ .Y丶ヽ Y.:Y
. __/.:/ { } 《.〈、 _,,__>.:》丶 Y.:\
/.:.:.:.:.::/ !.:.:ゝ ゝ.:. ̄ヾ ´:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾゝ \.: ̄> >>56
アスエテリタ、アレス汎用、並びの宗教戦争
基本話題はこの3つぐらいしかないからねあそこ、飽きるわ
今回クリファドHP極盛りニキが出たぐらいだし そりゃまあ、自分専用OPの話なんて続くわけもないからな〜 強化スレは3年くらい前から汎用ユニの話中心の場所だからなぁ 新規でHr武器作ろうと思ってソード良いの無いかと倉庫を漁ったんだが、リミュエルとインヴェだとどっちが正解だろう… >>79
リュミエルかなアプグレくるし
インヴェもオフスNTでアプグレくるけど素材がネメスレ両方35とかい鬼畜だからリュミエルの方がまだ作るのが楽 アツくなってるやつ同士が自分以外をガキと見なしてて会話が成り立ってなさ過ぎるw 新規なのにイヴリダシュベル石あるのか
インヴェにしろリュミエルにしろアプグレくるまでは作らんでいいと思うけど あぁ、Hrの新規であって別クラスで色々やり込んでて素材やらは沢山確保してあるんだ
アトラは別の武器種で作っちゃってて、今から武器選びからHrするならどれをOP付けすれば良いのかなー…と >>86
なるほど、、素材あるのならやっぱりリュミエルの方がまだオフスNTよりは作るのマシかな
インヴェNTのまま使うのであれば狂想30周もすれば多分できるかな、運が良ければもっと早くできる 現状じゃインヴェよりリュミエルのが強いんでリュミエルでいいと思うけどあんまりやらないクラスの武器無理に作らんでいいと思うけど >>82
お前もその一人なんだから他人事みたいに言ってないでもう黙ってろよw いちいちageながら首突っ込んでるお前も同類だから黙ればいいのに
以下ループ 掘るのめんどくさいしレイソードとレイタリスをユニオンにして迷彩被せときゃええよ
てーえむげーはリロ用と割り切って好きなの握っとけ アトラない鯖は、リュミエル海時時+HPリストレイトでやってるけど、
火力もアトラ並みだし動きやすいし酒飲んでプレイしても死なないしいいっすよ〜
余裕あれば、TMGやタリスに金払うのもいいけど、Hrはまず柱のソードがあれば他は添えとくくらいでも動かせるからね
リュミエル1本を本気で作るのお勧め >>36
押し付けるつもりは無いけどネタをネタとして楽しめないのは見てて人生つまんなそうだなって思ったわ ワッチョイ f90c-vl9i
この人前スレからへんに絡むんだよね相手をディスらないと話せないみたい ガイジに釣られて自己紹介するガイジ多すぎて草
ブーメラン大会かよ ちょくちょく空気読んで流れ変えようとしてる人いるのに
>>94みたいに掘り返してるバカがいるからね・・・ 85スキルでアナルみたいに通常攻撃から追撃の衝撃波が出るようならないかな 火力上がるだけでまたHrゲーに戻るからゴミみたいなスキルしかこないやろなあ ヒロブ改善、ギア上昇量うp、ソード通常攻撃PP回収量うp、派生武器チェン後20秒間攻撃範囲拡大&消費PP-20%
こんなん欲しい
あとブランおしっぱでレーザーかバビロンかファンネルでお願いしたい 挙動の良さで火力が上がるだけで屁ゲーに戻るってのがな
なかなか難しいとこだわな
現状の火力を維持しつつブーストを切れにくくするハイタイムキープみたいなのが追加される気もする
これなら最大火力は上がらんし、初心者もやりやすくなるしな 初心者向けにはしない、使いこなせればというコンセプトがあるって言ってたからそういうのはこれからも無さそう 使いこなせればと言ったり、手軽に一騎当千感が味わえるクラスと言ったり
どっちの方向性でいくんだよw >>111
ヒロブ使いこなせればある程度強いのは合ってるし、使いこなせなくても下限も他職に比べて高めになってるから間違ってはいないぞw アッシュリストラ、フォース冷遇言われていたからスイッチ版のコンセプトアートにヒーロー+アッシュとフォースのみ登場させるようなとこだぞ
コンセプトもクソもないわ
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org544230.png おかしいなあ
初心者が火力を出せるために作ったクラスってあのアホ崎は言ってたが 初心者、つまりヘタクソが、ヒロブ切らしまくりのHrよりも火力出せる職ってなんぞや? らこにうむ係なんだよ!職なんて言う立派なもんじゃない 実装直後ならともかく、下位クラスのPAの威力増加にクラスブーストで+10%された現状だと
流石にヒロブ維持出来なかったら他クラスより明らかに弱いよ そういえばヒーローはサブクラスが設定できないし85レベルになっても+5%止まりなのか Hrが初心者向きってのはep5最初の話でしょ
今のコンセプトは被弾しないよう意識して立ち回りカウンターを決めていくクラスだよ
クラス使用率が並ぶよう調整してくだろうし倍率スキル来るとは思えんわ 今回の装備更新でHP2000にしたけどこれTe入れば流石にヒロブは安心だよな
ただ結局デモセを手にすることができなかったからアーレス頑張らないと。。 >>128
まずは全クラスヒーローフィニッシュの実装からだな >>130
明日から頑張れば誰でもデモニア手に入るぞ
王者産デモニアを頑張って35にするのって素敵やんかっこいいやん?努力の結晶やん? >>133
Hrキューブ貯めてた奴なら速攻で終わる
まぁ、モタブにとっておくかデモニアに使うかは悩むとこだけどな >>133
今覇者出るのは全て王者に入れ替えだからトリガー連戦すれば一月かからんぞ モターブ!
強化間に合うように出てくれて良かったぜ
でもあと2本足りないっすよ
もっと出せ >>136
被弾してヒロブ切れたら持つわけだけどヒロブ貯まるまで棒立ちでもしてるのか?
静心アトラ持ってないなら接着でもいい性能だと思ってるけど >>138
被弾したらHT使えばええやんな、当方モタブリアン故リキャ待ち入るレベルなんだわ まぁブーストルーサーくるしモタブない人は頑張るといいよ 今あるアトラから高額SOP逃がしたい人なら待つ意味がある
俺も時流逃がした後に一度クロノスに戻して静心入れて作り直す予定
武器はほぼ因子だけですぐ完成するから楽だ 期間中に静心入れて作り直してあとから入れ換えるもんじゃないのか? 今静心乗せておいて入れ替え来てから時流逃せばええやろアホなんか? カテゴリ自体変えるつもりだったけど武器変更すればいいだけだから今OPつけちゃっても変わらんのか 静心だとSOP123なにがいいかなぁ
12諸刃か強闘か剛撃 3活実あたりやろか 死中剛撃活実にするつもりだけどまだS2剛撃or諸刃でちょっと悩んでる HP盛ってこれでヒロブ切れない!とか言ってる奴いるけど、総じてDPSが低いという マウス派遣先の野良でこの期間に作ったであろうデモニアとユニット奴いてDPS見たら派遣キャラ未満でちょっと可哀想になった 邪竜だとかマウスだとか総被ダメ500〜1000程度の緊急でデモニアありならHP盛る必要ほぼほぼ無い
エンドレスだとそこそこHP無いとキツイけどね レイドボスで無被弾クリアなんてオメガルーサーでしか出来たことない 邪竜で無被弾うおおおおってやってたら最後の火柱に当たって悲しい感じにはなったな…
まあ被弾したとしても即ヒーロータイム使うかしたら別に無被弾と変わりない 「支援込みなら〜」・・・ネトゲ界において依存症者は一定数存在する(真理) 妙撃ってスキルとリング合わせて3.4%前後自前で確保できるんだよな? DPS出すために通常3絡めてコア殴ってること多いけどカウンター活かすなら一長一短かな妙撃は 安定感は別として静心積む以上4%4%4%は魅力あるね >>126
Hrにサブクラスとか言ったら、他クラスもHrをサブクラスにできることになるがいいのか? >>163
マジかよHuHeっとGuHeが次のぶっ壊れ職やん 死中なぁ入れたいけどエンドレスのクソ高いんだよな
諸刃諸刃活実だと攻撃カスっただけで活実潰れるし悩ましい FoHrのタリスとかGuHrのTMGはどうなるんだ >>164
He/Huで結局座布団になる未来しか見えないクラスの名前が見えますねぇ メインクラスに依存かサブ設定する時点でヒーロー武器特性消去か、武器装備時にPA武器アクがあるとヒーロー扱いとか
調整面倒だからサブクラス対象外の孤高クラスですってのが一番ありそう ヒーローにサブつけられるのは少なくとも3職をやって来たからって言う理由があるが、他職が複合クラスをつけられるのは理由が変じゃね?
サブの話の時点で妄想に過ぎない段階だから真面目に考えすぎるのもあれだがw ステーション見てないんだけどここで話題にならないってことは次のバスターにはhr潜在武器なかったのか
本当にレベルキャップ開放まで放置か 九月でFi14武器が二つ来るぞ
Hrにはなんもないぞ 全職ファーストブラッドと二段ジャンプがSP消費なしで実装されるわけだけど
Hrでその分のSPが返ってくるのかが心配だ ヒーローバリア
ネメシスと同じ効果のバリア(うまい人用)
ヒーローオートメイト
乙女(すぐしぬライト用)
とかでええんちゃう ステップ攻撃に無敵なりGP付けてくれりゃそれでいいよ
カウンター中に被弾するクソ仕様をまずなんとかしてほしい >>175
ハマカスの事だから気づいてないだろうし言っておかないと駄目そう >>172
ep5大失敗、元凶はHrってユーザーに突きつけられた(と思ってる)んだから
新スキルも下級職の顔伺ってゴミだろうし菅沼Bo並みに放置されるのは確定だろ しかも今となっては火力がGuとFiに相当置いていかれてるし
動きの快適さで使ってるようなもんだからさっさとカウンター関連はテコ入れしろと思う
回避音からの被弾で火力ぶっちぎり最低に落ちる職よ キーン!
ドガッ
エアリバ取れずダウン追撃でヒロブ消失
ゴミ >>179
ハゲがEP5初期の放送でアンケートについて言及したとき
EP5の多くは失敗だったけどHrに関しては良いって評価が多かったって言ってたぞ 今は運営でさえこのクラスを忌み子扱いだけどな
EP5始まってから今まで一部の下方修正以外何も手を付けてないとか完全に放置 運営開発としてはep5失敗のスケープゴートにするにはちょうど良いからな 復帰勢野良PTでボーナスのためにメーカー置きまくってたんだけど
同職の前でデモセだしてマジで後悔してる
出された方はたまったもんじゃねえよな… 他人の拾ったログ出ないようにしてるやつが大半なんじゃねーの?
それが嫌ならそもそもパーティ入って来ないだろうし >>187
誰かが拾ったログを見ると精神衛生上よくないタイプの人なら非表示にしてるでしょ
そうじゃなくても画面下に連続で出るから非表示にしてる人も多いだろうし
どちらにしろ気にする事はない 祝ってたんじゃねーの?
出されて嫌な気分になるやつは無言でスッと抜けるでしょ >ヒーローのクラススキル「ファーストブラッド」と「ネクストジャンプ」をクラス解放時から習得しているように仕様を変更します。
>※本アップデート前に「ファーストブラッド」と「ネクストジャンプ」を習得していた場合、未使用のスキルポイントとして還元されます。
>※上記対応により、ヒーローの「オススメ設定」で取得できるスキルが追加されます。 >>192
珍しく即まともな対応してきたな
SP2増える ヒロブ剥がれる条件にテコ入れないともうこの職に未来はないだろな
SHとかの格下の敵相手に無双するだけの職 他人のログ表示にしてると緊急終わった後もロビーでシュコシュコログ止まないの
煩わしいから切ってるな あのテックJAアディションのSPも忘れないでください ヒロブ回復は王者デモニアで対応完了だろうな
個人的にはカウンター成功時ダメージボーナス、HT中ギア減少量を抑えてリキャスト撤廃ぐらいはほしい HTを延々延長するスタイルが強いとかなったらおもろいかもな せめてEP5が終わるまでの間ぐらい最強でいさせろよ >>202
そんなことしたら先にサービス終了するわ デモニア落ちないようにIDで個別設定で落ちないようになってる可能性多くなってきたな
貰って使えるけどドロップは出ないとかありそうだ
ってかドロップ率嘘つきメーターだらけで信用できないな
ドロップの確率とか公開してるゲーム多いのに
スクラッチしか確率を教えないとか泣ける 別にカウンター取ってノーダメならトップクラスでいいんじゃねの
下位クラス活性化はもう果たしたし
次の上位クラスへの足がかりも作らんとならんからな
90の段階である程度age無いと次の上位クラスの未来がない >>205
いまどきデモセすら持ってないとそんな妄想までしてしまうのか...気の毒に... >>209
デモニアの銃なら持ってる
他は一度も落ちない ワイも諸刃時流兄弟(姉妹)奪命アトラで事足りてる、デモニアはすっかり充電池扱い デモニア煽りはもう終わった、、、今日からはモタブ煽りがはじまる
すまんモタブ持ってない奴おる? アーレスS2のPBゲージ依存のPP自然回復アップが輝勢の恵超えてるならリロ専TMG乗り換えたい
リロード欲しい頃にはニフタくらい溜まってるだろうし アーレスもあれだし、もうフォボスの上方修正だけが楽しみ アトラはライフルに回してるからなぁ、クロノスくださいだわ >>220
イカよりタコの方が好きだなぁ
てか交換に入れとけよと アトラファーダにさよならバイバイ
オレはこいつと旅に出る(デモセー!)
きたえたOPで勝ちまくり
メセタを増やして次の惑星へ
いつもいつでもうまくゆくなんて
保証はどこにもないけど(レア掘り!)
いつもいつでも本気で生きてる
こいつ達がいる〜〜〜
あぁ憧れの
デモタブバードマン
なりたいなぁならなくちゃ
絶対なってやるぅ〜〜〜〜! 皆さんこんばんは
PSO2シリーズプロデューサーの酒井智史です。
PSO2STATIONの時間ですけども、この場を借りて皆さんに謝罪をさせていただきます。
8月22日の【CEDEC 2018】オンラインゲームのこれまでとこれからのパネルディスカッションにおきまして、
生中継をご覧になって、不快な思いや失望されてしまった方、
私の態度や発言について、大変申し訳ありませんでした。
私自身、ユーザーの皆さんのご意見についてそのすべてを文句などと思っている事はありません。
言葉の使い方として適切でなかったと思いますので、お詫びして訂正させていただきます。
開発運営チームのメンバー一同、ユーザーの皆さんに楽しんでいただくべく日々開発を頑張っておりますし、
より楽しいゲームにしていくべく、皆さんのご意見をいただき、日々改善を続けています。
エピソード5で皆さんの信頼を失っている場において、そういう中で
より気を付けなきゃいけないプロデューサーの立場である私が、
皆さんがご覧になる場において言葉が足らず、誤解をされてしまう発言をしてしまったことは、
私自身の不徳の致すところだと本当に反省しています。申し訳ありませんでした。
オンラインゲームは皆さんとともに作っていくゲームです。
皆さんの応援とご意見が、より良いゲームを作っていく糧となります。
厚かましいお願いとは思いますが、今後共たくさんのご意見と応援をいただけますよう、
改めてよろしくお願い致します。
この度は誠に申し訳ありませんでした。
>FF14吉田:会社法が定める会社にとって最も重要な役員「取締役」
>PSO2酒井:会社法上はただの「使用人」だが幻想国家の王
Twitterでバズってて草 でも、酒井を重役につけてないのは上の人間に見る目があるんじゃないかな〜
毎回毎回、よくも反省せず失言と謝罪を繰り返せるもんだ >>224
定期的にFF14アンチスレのローカル叩きネタを書き込むクマノミが言うのか…(困惑) アーレスNTケートス発動済追加効果がPP自然回復アップだっけ(ケートス自体の効果じゃなくて潜在の方)
リロ専TMG作りてえ… >>222
つまんねーからさ。もう貼らなくていいぞ。 王者でデモセ取る奴は何か14犠牲にしてちゃんとアビ4付けとけよ
アスソエテファクアビ4でヒロブ切らさないように行け sopある武器ではもはや候補に上がらないからなエーテルは
ない武器でも8スロなら入れるかどうかってとこだし SOP3つにアスソエーテルFWで7s作っちゃう派だな PPの価値だいぶ落ちたし金かかるだけでメリット薄い 結局報酬期間でデモタブバードマンとペインオメガ作った奴が勝ち組だな
デモセ→テレポ前とヒロブ剥がれた時に回復まで確実に使用する呪い武器
モタブ→言わずと知れた最強タリス
バード→カウンターブラン
ペイン→奪命ゾンビ
アトラリュミエルシエンはアーレスで死亡 今後もSOPは進化するだろうから
SOP付けれない武器はオワコン 奪命ゾンビだの静心アトラがアーレスのせいで死亡だのエアプ極まってんなオイ アーレスのほうがアトラより強いし時流も付けれて便利ってことか?
たしか弱点一致の支援をはるかに凌駕するとかなんとからしいよく知らんけど はー伝言ゲームのアホばっかやなあ
アーレスNTは森みたいなまるぐるにおいて最強であってレイドではそもそもPB貯まらないから1番手にはなれない >>250
PBなしでも一致シエン超えるって聞いたぞ?
本当かどうかしれんけどアーレススレで騒いでた >>251
ステ0マンかよ
ステ盛ってるほどシエンの方が強くなるんだが リュミエルは犠牲になったが確定ウィルあるからまあ >>252
というかまだアーレスの情報が色々でそろってないからよくわからんのよ
シエンが死んだとかで騒いでるのは知ってる程度 S4対応してない武器が誤差程度で強くなってもなあ
報酬期間後すぐに出されてもまともにOP積めないしどうせすぐ型落ちだと思う
何より使い回しのアムチがつまらなすぎて行く気が起きない リュミエルアプグレ、フォボス上方修正、オフスNT
どうせS4ないし出揃ってからでもいいかなとは思う SOP倍率系もつえーんだけど汎用性ないのがなあ
剛撃4%とかでいいだろもう デモセぐらいエーテルつけるやろ大して金かかるわけでも無いし。雑魚おつ! ほおヒロブ切れるたびに30秒そのクソゴミ武器クソゴミOP持ち続けんのか。エアプの寄生しかおらんのww まともにOP付もできないようなゴミ連中だし30秒どころか接着になってんじゃねぇの・・・ ヒーロースレのくせに電池だからゴミOPでいいとか言ってるアホ多すぎで焦ったわww デモニアにアスソスタミナVブロレジIVオルレジIIIエーテルウィークグレスタ盛ったわ
PPも上げつつ耐久も盛れて良き良き 30秒間棒立ちするならOPなくていいけどヒロ部回復するまで武器振るんだから普通に攻撃もれよ 愛着のない武器を強化する気にならないから遠慮しとく
愛着どころか逆に憎んでるからな
ヒロブ緩和で速く捨てたい >>266
こういう奴は120%お持ちでない奴
これから王者で集めて+30につける予定のOPだろ
頑張れよ 俺が持ってようと持ってなかろうと苦々しく思ってる奴が一定数いる事実
誰もがデモセを崇め称えてるわけではない しかしヒーローもあれだけ猛威奮ってたのに堕ちたよな
今Suでアムチ回ってるが俺のSuよりDPS出せる屁一人も見てないし
GuとSuにDPS上位独占されてんじゃん
ヒロブとかいうハンデなんとかせんと雑魚いじめるだけのクラスでどこらへんがヒーローなんだろうな オフスNTの生贄って
ジョディス
スレイヴNT
あとなんだっけ? ネメシスNT
スレイヴNT
インヴェNT(?)
あと何かたくさん要求されそう ヒーローブースト切れたら30秒放置するし やっぱアビ4一個でいいや アレス アビ オメガ パワー スタミナ くらいは付けてもいいんじゃないか?
超簡単なのに、そこまで向きになって何もつけない理由も分からんな・・・ そうだな 放置中HPあったほうがいいし アレスアビ4スタミナ5グレーススタミナあたりにするよ なんかアーレス出てから武器比較シミュとかよく目にするけど
あれだってsop444とかの条件っしょ。やっぱり条件があるし汎用火力でデモセは
まだまだトップクラスでしょ。ヒロブ回復中もそれで殴るんだしむしろ全力でいけよデモセは 持ってないからだぞ
×付けない
○付けられない
もんじゃで取っても報酬期間終了でガチOP盛れないから言い訳してるだけ このゲーム無条件火力潜在や常時発動のSOPしか評価されないからね
限定条件満たせば強いってのは汎用性もないし将来性もない このゲームに将来性なんてないけどな・・・。
もう明日があるのかも分からないそんな崖っぷちのゲームそれがPSO2 アムチのラストなんて相当チキンなプレイしないと
デモセなしではやってられんからな アンガ部屋はDB使って暴れてりゃ終わってない?
むしろ道中のダーカー小屋が鬼門だわ アンガは後半にDB使うから前半戦はどうしても被弾するなぁ
というかもうHrで行くの自体やめたけどな、カウンターしても多弾とれないのイラつくからFiでギアエク装備でカウンターしてる まあ俺もほぼSuでいってるしな
DPSもSuのが明らかに高いし、ラストのアンガすらお犬様を防御寄りにすればエゴ使って棒立ち余裕っていう
Hrでいくとストレスしかない モタブあるが流石にHeは出せんわ、Teで支援に専念してる
適材適所よな ビーチやアークマはSuよりはるかにHrのほうが適性あるし、使い分けよ
といいつつ、ドロップの関係で、1テンポ遅いし操作に素直に従わないクソペット挙動のSuでビーチ行かなきゃならんのですがね >>263
メセタがないんだろ察して生暖かい目で見守りましょう >>285
あそこレーザーでカウンターブランしろよ 普段は確かにデモセじゃなくてもいい
だけどアムチのような場所にHrで行かないといけない場合はやはり頼りになるのはデモセ
甘えてないで全力でOP付けしろ 犬アンガはスタン以外の対空攻撃貧弱だから空爆でよくね?
ソードなら2段ジャンプライジング派生上昇の高さで安全にヴヴ3出来るぞ
タリスはケツロックして上にワープすれば独獄のデウスとやること変わらん さすがに今回はhrで行くの辛いわもう
どんだけ先行してブライトネスしようがカウンターしようがsuとgufi様の足元にも及ばない
虚しすぎるだろこの雑魚クラス レイドとかもfi使ってからhr使うと火力のなさに草生える てか卵すげえでててうぜえなアムチ
せっかくSu以外でなかったのにガイジが騒いでこのざまか
卵だけシートに14入れろよ…どうせ不人気クラスなんだしそのくらい優遇あっていいんじゃね? 卵かけご飯にしてレア度ごとにレアドロアップつければいい
14で+300% 360分 >>298
つか卵はメメタァ結晶かラムグラで泥に変換して泥するオプションを実装して欲しいわ
☆11だろうが何だろうが拾った瞬間問答無用で捨ててる
最悪でも、赤箱割って出たアイテム拾う際に拾いたくなくても卵拾ってしまう対策に卵は拾えない設定でも良いわ アムチはSuというかお犬様でやってるけど
Hrと火力違いすぎて笑えるレベル、周りの火力低いと坂の雑魚多いところでDB溜まるし 一周5分もかからないし、後半は乱戦だしで相性悪いせいかあんまりHr見かけないよな 二段ジャンプとファスブラ来たからな、試運転も兼ねてだろうね 攻撃はかすっただけでヒロブ切れるしな
雑魚触れなきゃDBも溜まらないし 対多数が得意とか言っておいて
死角から飛んできた攻撃をくらうとヒロブが切れて弱くなるって
コンセプトからしておかしくね? 対多数の一確出来るような雑魚には強い
周りの敵が強いほどどんどん弱くなるそれが英雄 まずダメージ受けたら弱くなるのがヒーローらしくないしな
ボロボロになっても立ち上がるのがヒーローってもんだろ
真逆なんだよな つまり…HP全開の時はザコいけど、FiのリミブレみたいにHPが25%以下くらいになると強くなるスキルが欲しかったと…
ヒーローカウンターしくじったら死にそうだなw ヒーローとは常にピンチをぶち壊していくもの!
敵(エネミー)よこんな言葉を知っているか!!?
Plus Ultra(更にむこうへ)!! ヒロブ切れるの25%になればわりかし耐えられる攻撃も多いんだよなぁ
85の時にスキルかリング欲しいわ 上空からチキンヴェイパーだけやってたほうがDPS出そう 打たれ弱いヒーローとかワンパンで萎えるヒーローとかコレジャナイ感ありすぎだよな 戦闘スタイルとヒーローという名称があわないなら
もう汚いクラス名にしてもらうしかないな(´・ω・`)ショボーン でもガワ以外のクラスデザインは忍者でも何ら違和感ない タリスが手裏剣だからな
今からソードをダガーに変更してニンジャーにしろ ストラトスちゃんが憧れてた英雄は忍者だった
これはサブストーリーでは収まりきらない 牝イキ3とか卑猥な事言うの辞めてもらえませんかねぇ!?
ところでメスイキ3って何の事? >>295
2段ジャンプ程度の高度で十分だった
竜巻とスタンフラッシュ気をつけるだけ
エルダーの時も昔みたいに脳死で被弾しながら攻撃してたらHP溶けるから1段ジャンプからオラオラで フルチャ気弾ってそのままためるか素振りしてショートチャージだとどっちが早いん?
ほとんど差はないんだろうけどさ 少し前に検証しといたけど素振りのが早くはある
しかしながら誤差レベルだし
驚愕の事実なんだがなんと気弾溜めるのが早すぎるとJAにならないのだ
検証方法としてナヴラッピーにSC気弾とジャンプして溜めるだけの絶対JA気弾の威力比較したら綺麗に1.3倍火力が違う
見えない数字でJA率伸びないって思ったらコイツの仕業でした
気弾を溜める時は雑魚処理以外でSCは注意されたし そいや早く打ちたいときに素振りしてからやると
いつもよりダメージ低いなと思っててっきりJAミスってたのかと思ったが… ヒーローブーストって何かイキってる格闘技の心得のあるやつが
花山みたいなやつに一撃もらって戦意喪失してしまったような印象がある 気弾溜めるのが早すぎると、ってどういう意味?
素振りからのJAしてれば間違いないって事でいいんよね? 書き方悪かったなすまん
JAしてれば間違いないけどJAの光る奴が気弾だと光らないやん
溜め直しが必要か不要かも分かりにくいしJAしても誤差だからそのままチャージした方がいいよって事 リキャストないよ
自分からは気弾のJA成功時のエフェクト発生しないからわかりずらいってだけ リキャストはなかったか、ごめん
素振りから最大溜めにもってく事がまずないからいいが、なんだかな ていうかhrでソロ花してれば最初一確の時とできない時が出て
ディレイ入れなきゃって気づくはずなんだが
もしくはJA無しで割れるほど火力高いのか 気弾、なんでJAエフェ出ないんだろうね
そのへんも10月の調整で地味に直るかもしれんね バスタークエストの召喚砲台が出待ち一確できる時とできない時があってなんとなくおかしいと思ってた このスレ見てるとHe使ってる人間の腕もピンキリだな 常にリミブレしてるような感覚
火力は並みで死なないけどリミブレしてるような感覚 Fiはウィル発動しても火力下がらないしそのまま魚おおおおってなるけど
こっちは画面外の訳わからん横やりでヒロブ剥がれた時2秒ぐらい手が止まってただ画面を見つめる 下級職がバカみてーな強化受けてる中でヒロブの被ダメ20%制限はいくらなんでもきつすぎるよなぁ
せめてもう10%上げてくれれば ヒーローは邪竜くらいでしか出してない
もう普通によえーんだわ、動ける雑魚だよ HrさんはクロトCOで大活躍してるので大満足ですw レベル制限で地味にアプレンティス緊急のルーサーパートで与ダメ1割くらい低いよね
てかDBそのものかな 下級職の馬鹿みたいな強化というが
その馬鹿みたいな強化をもってしてもheを火力で上回るのがguとfiのみ
その他の下級は屁より下でしかも別に使い勝手も良くないという やっぱりヒーローっていうぐらいだから誰かにムーンとかスター投げたら攻撃とかがUPする仕様にしてくれよ
困った人を助けるのがヒーローってもんじゃねぇの? 単体はFoにも負けてるし範囲性能もSuに大負けしてるよね
総合性能と快適さとPSいらずのGuがまさにヒーローですわ >>371
あれDBに効いてたのか
てことはキャップ解放しても差はあり続けるのか… 素の性能は高いけどダークブラストの力うまく引き出せないっていう設定にしよう ID:/ZB2N2Mz0の書き込み見てたらJTKJA君思い出した ヒロブペナ10%緩和してほしいって言っただけでそいつと同列になるってどういうことだよ・・・ 結局一周回ってサモナー天下なんだよな、アムチもお犬マロンゲーだし 2段ジャンプ来てからレンジャーも化けたし遠距離が楽で強すぎる
正直Fiすら押され気味だし とりあえずレベルは年内で全部90予定なんだから、来てもいないキャップ解放待たずにネガネガしててもしゃーない。
足並み揃った時点で余程不満が残るようだったらその時考えれば良い。 足並み揃ったら飼い慣らされてた遠距離達がまた騒いで何何一強だ!って擦り付けてくるまで見えた アムチやらマガツやらはダメ上限数がないから尚更だな
1発で1.5M、2Mとか出されちゃムリムリって言ってもそういうのは一握りだがな 強化スレでヤテンホローの話が出てたけど闇属性使ってくるレイドって何があったかな? >>389
それ
キリトになりたいキッズみたいに結局ヒーローが最強じゃなきゃ嫌なんだよな
俺はどの職も一長一短で一強みたいにならないバランスを所望するよ 全職プレイをしてた菅沼を追放して全職プレイしてない濱崎の時点でお察し ステジャンエアリバしか付けてるユニット無いしオフゼ鍛え直そうかなあ >>392
そう言ったレスがあるからレス出来て良かったじゃないか メセタいくらかかってもいいのでヒーローが使うべきアトラの武器種とおすすめのSOP教えて下さい アトラはGu用に回してHeはリュミエルとか泥したならアーレス持つのが正解 Gu適当だから変える気しないしアトラ持て余してるな アトラダブセの奪命で、マッシブ状態で敵の横に立ち片手で鼻ほじしながらもう片方の手で武器アクション連打してカマイタチ出して接着するの楽しいでつw ワッチョイ 27-は比較的気違いが多いからNGしとくといい 未だにモタブのゴミおる?
すまんそれアーレスでよくね そりゃ最大ダメージだけならモタブ以外が上なんて今更だろな 被弾もある程度受け入れて効率よくDB点灯させていく下位職たち
シコステで回避しまくってもゴミ、被弾上等でヒロブ切らしてもゴミ、定点もゴミ 復帰半月で14大剣TMGドロップしたんですが運いいほうですか? 運がいいというかそういうシステムになってると発表されたんでね
で、勘違いして続けさせようってこと 発表があったと勘違いしてるやつが言うことではないな 復帰半月で14は8コ拾えた
噂で出やすくなったって聞いてたからこんなもんかと思ってた
それからは音沙汰なしだが フフ......へただなあ、Hrくん。へたっぴさ........!欲望の解放のさせ方がへた....。
Hrくんが本当に欲しいのは...モタブ......
これをテレポで見せつけて....ロビアクしてさ......通常攻撃のピローンで自己主張したい......!だろ....? 剣豪デモニアン
銃士バードマン
魔法師モタブリアン
融合召喚!!いでよ最強英雄デモタブバードマン!!! なんでヒャンヒャン変な音なんだろ
シャッって音でいいじゃん すげぇ性能してるのも分かるしクッソいいもんなんだろうけど
あんまりモタブに魅力を感じない
わいはソードが好きなんや 3種武器引っさげて実装されたクラスなのにソード接着でほぼ全てのことが出来てしまう
こんなバランス感覚の開発やスキルPA調整班を呪うしかない 気弾とヴェイパーがな・・
これらが無いほうが武器のバランスはよかったが、今だと気弾ないと本格的にヒーロー終わってるからな 気弾でPP回復するのが今のHrのいいところかな
モタブあれば支援もできるアタッカーとしてまだマシってぐらいで火力面では上から3番目ぐらいだろうし 近接なのに使い勝手の良い飛び道具つけたからTMGが死んでいる 近接のGuに遠距離PP回収できる通常攻撃ついてるし今更 武器を使い分けるという発想がそもそもアクションゲームとしてはどうなのか
状況に応じて技を使い分けても、なにかある度に武器ごと頻繁に切り替えるなんてなかなかしないやろ
さっきまでは接近戦で撃ちあってたけど、今後数分はスナイプで攻撃するからライフルに…とかその程度
武器や職を増やすためにクソ雑魚PAまみれにしてつまらんつまらん言われ、
やっとHrソードで技の使い分けで状況対応するという、ありふれたアクションゲームの水準に戻ったところっしょ 回復とPP回収が一瞬でできて、火力も10クラスある中の3番って十分強職じゃん?
やりたくもないサブHu上げがないってのも大きなメリットだし 武器切り替えが云々はダクソとかDMCとかやったことないのかなぁって思う >>442
ぼくわ さいきょうじゃなきゃ いやなの!! サブクラスがつけられないデメリットが大きいからな
そこはデメリットの対価として火力トップじゃないと損してるだけだからな
Lv85スキルのハイレベルボーナスによく注意しておかないといけないぞ
他クラスはメイン5%+サブ5%で合計10%つく以上
Hrは単独で10%つかないとおかしいからな ステラ三枚にユニオンソードで完成やぞ、簡単お手軽デイリーヤマザキやで 強いか弱いかって言ったらまぁ強いでしょ
増産も悪くない
ただヒロブがなぁ >>443
おいおい、やめてくれよ
始点から終点まできっちり視野にいれて、センスも頭脳も技術もある人間・会社がトータルバランスを計算して仕込んだもんと、
論理的な理由も語れず、猿真似思いつきでJA・オリコンなどを実装し結局失敗しまくって取っ払ってる人間・会社の、足止めのための職・武器乱造
一緒にしないでくれ Hrの武器種切り替えは好きだけどな
色んな武器をPAで切り替えれてギアも溜まるっていう発想はいいと思う あの開発運営の癖によくこれだけの物を作ったなって感想だわ
EP3、4で入ってきた技術者の血と涙で出来てるのがHeそして使い捨てた人達でもある
今後Heの様な複合クラスは作れない 発想は悪くなかったけど結局ソード接着でいいわっていうレベルだからお察し リロTMGもモタブもあれば便利なだけでユニオンソードありゃ十分だからな 持ち替えるとバフみたいなシステムでもないと持ち替えないわな ヒーロータイムの再使用時間緩和
別の武器を使うとゲージの伸びが今より更に増える
ヒーロータイム時間延長とかあればどんどん持ち替えて使っていくぞ ギアと同様に持ち替えによってブースト速度上昇すればいい >>445
75(4000万)×3で解放
He80(キューブ込み)で1億2000万EXP
下位は
1億2000万×2
キューブオーダーもやれば4000万×2だし
それでも今のHeの方が手軽じゃね? そもそも持ちかえは運営の考えてるものを押しつけられてもウザいし
持ちかえるも持ちかえないも好きにしろが理想だわな
どちらを選んでも成り立つのがベストだ 好きな武器で戦えるとかいう方針打ち出してからの動き遅すぎなんだよね モンハンやったあとこれやると馬鹿ゲーだなって思うわ
なおMHWは1000万売れた模様 売上=面白さならFF15ですら神ゲーになるんですが Hrのおかけで鯖派遣楽に出来たしTAキャラ量産できたから実装は正直ありがたかった 火力ばかり注目されてるけどサクサク動かせる快適さは今でもトップでしょ
今更鈍臭い下位職とかやってられないわ 全職カンストしたから久しぶりにHe復帰してアムチでリハビリしてきた
14武器持ちのGuやらFi居たからツールでいかほどのもんか観察したけどまだまだ屁の火力も悪くないじゃん
挙動が軽いから使ってて快適だわ ヒーローが雑魚なら大半のヒーロー以外のクラスはゴミかな まあ本当に早い野良だとほとんど何もしない間に敵溶けるけど
普通の野良だとHrも全然強い方だと思う キューブオーダー今全部で10個だから必要なの2000万くらいだぞ Gu>>Fi>RaSuFo>BrHeBo>>HuTe
全職そこそこ使えるやつならこんなもんだと思うよ
Heはヒロブほとんど切らさないように動けたらもう一つ上のランク行けるかもだけど さすがにBrBoと同レベルはねーよwwwwwwwwwwwwwww BrとBo使ったことなさそう
Hrのほうが2ランク以上上 ヒロブを一回も切らさないならそうだろうな
アムチで切らしてるのは数字見たら絶望して死ぬぞ
85とはいえHuより出てないデモニアンいるからな ヒロブ一回も切らさないならむしろ3番目ぐらいまであるが ゲームで絶望して死ぬのか
やべーなお前病院行ったほうがいいぞ精神科とかさ ヒロブ切らしまくりのやつと比較するなら
BrやBo側もテッセンマンとかゲイル最大派生マンみたいのと比較しないといけないよね HP激盛りして超耐久目指したほうが強いまである
ステ盛り作って失敗したわお金返して ナベチ・リリチで全員高火力で揃えられないという条件(つまり野良)なら、HrよりBoのほうが上だな
ヒロブ切れるわ、チョロチョロ逃げ回られてボスを果てまで引っ張るわ、なんてされたらたまらん おまえらBoスレでBoのほうがHrより上とかいう戯言言って来いよ
○されるぞ もともとボクソンブーストってヒーローオンライン辞めさせる為に始めたんだし、ヒーローで被弾しまくりで辛いなら素直に下位職で行けばいいんでね バウンサーのゴミっぷりを知らないとはヒーロー接着君かよ
こんなズレたこと言ってるからキリトくんとか揶揄されんだよ ヒロブ切れまくりだけど装備だけは一人前のヒーローを1としたら、ガチバウンサーでなんぼくらいになるの? エアプが多すぎるな
XHの野良の屁の平均HPは1400と言われている
アムチどころか森でもワンパンで1.6倍弱くなる並みの屁では超強化され過ぎた下位に容易に勝てるものではない ジーカーを効率的に連打出来れば火力はけっこう出る
Boの問題は範囲攻撃の微妙さや支援効果の微妙さ等で
火力以上にクラスとしての存在理由がね…… Gu
HrSuFi>RaFoTe>他
自分が使ってる感覚では今はこんな感じ。Guは同じ層に加えるべきじゃない ああでも、今はアトラや海があるんだよな〜
ゴリ押しライジングで無限に範囲攻撃できるから別にHrが辛いってこともないのか、もはや
ヒロブ切れても雑魚がある程度落ち着くまでライジングで減らして、ボスやりゃいいか
犬ならそのまま二匹まとめてライジング押し付ければいいし、グランゾはヴェイパーだと簡単に片付くしな〜 >>495
俺もこんな感じだと思う
Suは相当強いんだが、仕上げるまでにかなり長い間い季節緊急とか色々参加してないといけなかったり
ドロ限が多すぎるからお手軽さは全く無いがすべて揃ってれば強い
その点アトラ一本で十分強いHrは便利よ アルチはヒーロー苦手クエストかもしれんがそれだけだろ
2番手ぐらいにされてるFiだって蒸発ゲーやトカゲのような糞挙動だと底辺争いするし、Foとかもエンドレスやボクソン耐性で底辺争いするし
万能なのはGuだけだろ
そして森でヒロブ切れまくりは謎だけどな、今の森はFoやTeが雑魚集めて殴るだけのボス以外蒸発ゲーだしボスは挙動わかりやすいし アムチそんなに相性悪いかね
100周くらいしたけど今までにDPSで抜かれたのGuと同職だけだな アムチじゃなく、リリとナベ
アムチは硬いだけで相手の手数多いポイントが少ないクエだから別に相性悪くない リリチナベチリニューアルするならヒーローウィル回復させてくれよ
ずっと空中にいないと死ぬ 光子2時流時流静心の8sアトラ作って満足できる性能だったけどSOP高すぎてコスパは最悪だなこれ >>506
通常攻撃したいんだかしたくないんだかよくわからん構成にしたな >>506
静心なら1-3火力SOPにするわ。快適ではあるだろうけど ヒロブもだけどヒーロータイムのリキャストも短縮して欲しい
あれのせいでソード以外の武器も使ってギア溜めてもまだリキャスト中とかざらにあるからね >>505
>>512
破棄して直ぐ入ればウィルも回復するしリキャストなくなるぞ 下で戦ってヒロブ切らすくらいなら上でヴヴ気ギア溜まったら降りて戦ってチャンスタイムにフィニッシュの方が強いし楽 >>507
静心なのにPP効率。ではなくてPP効率にしたけど奪命もいらんし静心ってだけなんだろ 散々奪命いらないって言ってたのに静心いれたらよく分からない構成って言われるのか ソードはPAが強いけど通常攻撃によるPP回収効率が低い
だからこそなるべく通常を使わずPAを撃ち続けるために時流や光子が推奨されてきた
そこに静心を入れたら通常を使いたいのか使いたくないのかよくわからないことになる デモニアに火力盛りまくってるからアトラはPP重視で作るのは分かる
それでS4は奪命か静心くらいしかないんだから静心が入るのも分かる
よくわからん構成でもなんでもなくつえーの全部入れたら自然とこうなるんだよな 火力とpp効率を両立させようとしたら器用貧乏になるのは必然
そんな私も光子2恵剛撃静心 >>520
なんで通常3のダメージがクソ高いのを無視してんだよ 火力特化静心アトラ、PP特化リュミエルorアーレス、電池デモニアの3種で良くない?
エンドレスやると奪命が生きる場面あったから奪命が完全に無駄だとは思わない
ペインオメガを使おう オレはPP便利アトラ、置き気弾フォボス、マルグル滅域積みアーレス、電池デモニア、モタブ、バード、リロインヴェくらいだなぁ 気のせいかもしれんが犬アンガの行動パターン、竜巻発生させるの増えてない?
アンガの攻撃届かない最低限の高さくらいの近~中距離で攻撃してると引っかかって打ち上げられるわ 光子2時流時流応変アレススピ5リデュースグレース で作ったわ
PP200程度でも快適 移動とまるぐるでガバガバプレイしても息切れしないのがいいわ 今更言っても手遅れだけど
アストラルくらいは入れとけよアレスつけるより簡単だろ グレース高いからな
武器のopって安いイメージあるし エーテルの手間はうんこだけど因子拡張するだけのは簡単だしな
アスト因子のレイ武器もばらまいてるし レイの8スロ穴あけより素材買って済むアレスのほうが楽だろ たまに他職と比較して極端にHeの扱き下ろしする奴いるけど同じ奴が書き込んでるのか? 8sなのにアスエテつけねーのかよとは思ってても言わないけど
それにグレパ浪費すんならスピブかアクスFでよくね?って言いたくなる 何故かプロの下級職と並以下のHr比べて扱き下ろす謎の人物が書き込んでるよ ヒロブ切れるリスク背負って綺麗に立ち回らなきゃいけないよりアナザーやケイオス脳死する方が楽なのはわかる そりゃライジングブンブン丸じゃ下位職に負けるだろうな 適正職という観点なら平等にPSあったとしたらHrの序列は中間ぐらいだと思うが安定性はトップクラス ライジングはチョン押しでソードくるくる
押しっぱで斬り下ろし付きにすればブンブン部分は要らなかったな 周りが強いか弱いかにも左右されると思う
すぐ溶けるマルチだとHrは強い 敵がすぐ溶けるようなら強弱自体分からんのじゃないか
周りがグダッた長期戦こそ中身とHeの真価が問われる場面だと思うが 臨機応変に立ち回れるHeだからこそ出来ることもあるしな アムチに関してはFoとGuとFiとSuには同じ腕なら勝てないからちょうど真ん中位じゃないの 周りが火力足りてるのはいいことだ
TMG押しっぱで楽ができるからな リュミエルソードで悩み中
諸刃時流活実から、光子2時流時流にしたら火力落ちすぎだよね?
一応ソードはデモニアはあるけど、アトラはGu用にしてるからないです 周りが強いと何もしないで走ってるだけで敵が溶けていくマジで 光子2恵恵応変が快適すぎて脳死が捗るけど
あるボスを殴っていると光子2恵恵静心にした方がよかったかなーと思うようになった
うんこがブリュー・リンガーダって言う奴なんですけどね >>502
どんな立ち回りしてるのか参考に教えてくれ ロナーは平気で80k出すし強すぎるわ >>558
雷と光のソード接着でブライトネスと通常主体やな
分かりやすい攻撃は極力カウンター狙って、乱戦は無理せずブライトネスのGPで凌いでる
味方に集敵役が居なければ80k前後、居れば100k前後出てる 火力職に負けるのはまぁしゃあない、今や器用貧乏職だしな アムチはユニ一ヶ所ステ220くらい盛ってれば3分マルチで青文字GuFoSuが無双しててもアンガまでにはゴリラ出せる
スタ盛りじゃ絶対無理だがそもそも必死に頑張る意味もないよ いや無理だろステ500盛りでも無理
他が下手じゃない限りな ステとか関係なしにダークブラストは雑魚狩ってる方が圧倒的に溜まりやすいし85エネミーもでるのに何を指標にしてるの 3分台で終了するマルチと3分台で突入するマルチを勘違いしてる可能性 100kは流石に遠かったけどDB込みで90k台は出たなHrアムチ
でもサブ武器にまともな14の雷ソード必須って感じた
世壊種は属性耐性きついしこれないとアンガまでに安定してDB溜まらなさそう だってまさかまたアルチ3種使い回しされるとは思ってなかったから
シエンソード作ってない… 他所の規約なんて知りません
ここでは、法律とここの規約だけ守ればいいんですよ ロナー=ACT利用者ってどこソース?
それが本当ならロナー称号つけてる人見かけたらとりあえず通報しときゃいいのかね? 誰もが黙って使ってりゃ運営もお目こぼしはするかもしれんが
使っていると広言したりSNSで数字上げて人叩いたりすれば速攻
規制されるだろう
使うのなら黙って使え
わざわざ自分で規約違反してますと広言するのは馬鹿のすることだ
他人が使ってるから大丈夫ってのは通用しないからな そんなもん使ってないしもちろんキーボードでやってるよw
非ロナーの負け犬の遠吠えのバリエーションも増えたものだ 便所の落書きでACTやOPを公言しても誰も困らなくね
体感で語るより余程有意義だと思うけど 自分のDPSぐらいは見れるようにしてほしいわ
ギジュツガーで無理だろうけど 晒しとかギスるの嫌だから他11人の情報なしで自分のDPS順位だけでも表示してほしいな
自分の順位が見えるだけで意識が変わる層は結構いると思う。わからなきゃ改善しようとも思わないし やめとけやめとけ
上位なら暴言吐き出すし、下位なら不貞腐れて放置しだす
DBの溜まり具合でおおよその強さはわかるし、
そのおかげでみんな結構必死に攻撃してるじゃないか レイドでDB溜まったら即使って見せびらかした方がいいんか? まあヒーローで5分で終わるレイドでDB溜まってないのは流石に雑魚だしな そうは言ってもお前らが思ってる以上に周りは無関心だがな 根詰めなきゃクリアできないクエストもないし仕方ないね アムチで速攻DB使ってる子見たらサモナーか頭弱い子なんだって思ってる アプレンでバフかけてさっさと終わらせるようにしてるがいかんのか? アムチで速攻つかうわ。まあDBの解放数稼ぎなんやけど 溜まった瞬間回りにエネミーいない場所でも使うわwww
別にゴリラ無くてもダメージ出せるし全力でゴリるわw DBはアムチなら雑魚残ってる内に使わなきゃ損でしょ DB解放はリリチでよくね
まるぐるだしDB使用回数がブラックエンペラッピーで回復するから アムチだったらSuはアンガ開幕、それ以外はやっぱ耐性待ってついてから使ったほうがいいんじゃないかな
まあヒーローは3種あるからそこまでタイミング気にしなくても戦っていけるけど
Guとかでいきなり使ってるやつはやっぱ頭アレだろ タクトは耐性がつく事がほぼなく、Su以外が耐性を考慮して使えないときに
DB使って前半強引に削りながら回復バラまいていけるから
で2形態目移行くらいで丁度DB切れかけるからそっからトリスパ待機して戦っていくんで丁度いい
後半大量にゴリラ沸いてもDBの残り時間余った状態で終わることも多いしな 前半でタクト当てる馬鹿がいたら目も当てられない状況になるな 他の奴らも攻撃してるからそっちの耐性が基本つくんでタクトの耐性がつく事はほぼないんだよな
ほぼとは言ったけど俺はSuで130周くらいしてるけどタクト耐性ついた事はない タクト耐性わざとつくようにしてるが問題あるか?ないだろ 周りのメンツ見て武器種的に埋めた方が良さそうな場合はいいんじゃね?
タクトもDBも何も考えないでやってるんだったらアホだが というかタクト耐性なんて実質つけれんからな
与えたダメージの大きい順だったかで3種だし
タクトつけるにはタクト直殴りでペットとは関係ないとこでそれをしないといけないんだから
他人が攻撃してたらつけれねーんだよなぁ 耐性付けられるようにタクトを全力で敵に突き立てる新PAフェイタルスラストを実装してくれ
teにヘヴィハンマーがあるしいいだろう そこまでして耐性埋めたいんならザンバ撒いててくれって思うけど 騎乗タイプもいるならええけど単純にタクトぶんぶんしてるだけだとつまらんから殴らせろってことやろ アムチにGuやHrで行こうかとたまに思うけど、耐性のこと考えるとSuでいいやと考え直して結局ずっとSuなんだよな〜 Huが戦闘つまらないから俺にもヒーロータイムくれって言い出したら滑稽だろ
そういうことを言ってんだよ 職の特徴だなんだと言い訳したところで、同じことばっかやってんのはつまんないのは普通でしょーよ、人間だもの
マロスト連打が実戦レベルになって以前より楽しくなったよ俺は 内容じゃなくて言い方に突っ込まれただけやろ
攻撃的な言葉を使うと面白いおもちゃが来たぞ弄っちゃれーいうような人にしか相手にされないぞ メロン強いよなー
アムチのアンガとかマロン貯めるよりもメロンで殴ってたほうが強いんじゃないか まさかメロンが強いと言われる時代が来ようとはな、わからんものマロな >>618
耐性ついたらDB使ってそのまま倒せばええやん 画面やべーからヴェイパー気弾の繰り返しでやってるは
目が死ぬ あれ、ここSuスレだっけ
ソロアンガやる際はおまじないテクニックとして何か撃っておかないと
マグの攻撃やタクト振りあたってすぐタクト耐性つくけどマルチじゃまずつかないから平気 案山子殴り用に使ってるリュミエルラーミナのS3を活実からディア因子にしたった!
クエ開始から効果あるし、被弾しない案山子殴りにちょうといいかなと。
諸刃時流奮激でデモセ230ウィークとは誤差レベルだがリュミエルが強いしこれでええやろ
え?アーレス?出ません s2諸刃は驚くほど安いけど3%なんだよな
そのうちs2諸刃2が4%で出ますってことなんだろうけど
こういうセコいことばっかりしてるから-94.4%なんやで >>644
2がついてるのって全部因子SOPって知ってたか? >>644
次の段階があるのを出し惜しみとか言われたらやりようがなくね?w
チュートリアル終わったらラスボスにしないとだめじゃん。
極論とか言いたいなら、どれくらいのペースでどれくらいの強化を望むのよ? SOP供給コンテンツが分散しすぎだわな
取りに行こうと思っても簡単に手に入る分けでもねえし
実装直後の数の暴力が勢い止まったら終わり アムチHrが結構少ないよね
1人もいないなんて事もあったし
みんなHr飽きたのかなぁ そら飽きるだろ嫌ほど使わざるを得なかったクソバランスだったし 飽きもあるし、被弾に気をつけないといけないわりにアムチではそこまで強くないしな
何も考えなくていい下級職のが周回疲れが少ない アトラARあればRaで行くんだけどクロノスがボクソンすぎてな
アトラソード潰してまで行く気はあるかと言われるとね 周回はヒーローだと疲れるのが一番の理由だわ
FoかSuでいく カウンター決めてHT溜めて被弾抑えてやんややんやはレイドならともかく乱戦で周回だとしんどくなってくる ボクソンアルチはたまにやりたくなるから2、3戦やるけどそれで満足して他で遊んでしまうな Suで行ったら副産物がSuキューブになっちゃうからあまり… >>651
操作性がいいからアムチはHrで行ってるよ
他の職だとアンガにやられそうだし こんなページ作るようなところだぞ
http://pso2.jp/players/update/pickup/
旧クラスを上げる(下げる)か
ヒーローを上げる(下げる)かの0か1かの調整しかできない
90キャップ開放の時に一気にヒーローのレベル上限が10上がるわけだけれども
先にヒーローの85キャップ開放しないとまたとんでもバランスになる予感しか無い DPSが上か下かの0か1でしか判断してないやつにちょうどいい説明だろ この書き方だと85で80ヒーローに並ぶなら
じゃあヒーローの85キャップが開放されたらどうなるんだというふうになるだけなんだよなぁ EP3時代のGuRaみたいに
使いこなせる奴は強いっていうコンセプトにするんかね Hrが80→90でSP+10
下位職が85→90でサブクラス含めてSP+10
仮にハイレベルボーナスみたいなのが追加されてSP1につき1%強化されるとしたらどちらも10%でバランスは変わらないって考えじゃない? PSO2のサイトはホントきついっす
FF14はどんなもんかと見比べてみたけど、ストーリーの語りだけは世界観重視で口語だけど、
それ以外はプレイヤーを煽るさいも徹底して丁寧な文章を心がけてる
自分たちでドロップ縛っといて「○○なら手に入りにくい○○も入手できるぞ!この機会に手に入れよう!」って、キッツいわ〜
サイト担当者とか絶対爆笑しながら作ってると思うわ >>668
不満や不信感抱いてる奴にどんな言葉や文章使っても
それ自体がストレスにしかならないものだ >>669
アンチ乙
過去作では酒井も本人がゲーム内に出てきたことあるから まぁ重篤的に文章力に問題抱えてるのはあきらめるべき ゲーム内に開発側の人間出すのやめてほしい
プレイベートでプレイしたりイベントで公開プレイするのはかまわねーが 作者が出てくる漫画とか糞寒いよな
たまにならともかくすげぇ頻度ででてくるのもあるし 映像化でもカメオで出るスタンリーをディスるのはやめるんだ ヒーロー今でも十分強いじゃん
デモニアとモタブ持ちの視点だからかもしれないけど あと3ヶ月以内にレベル10個上がるじゃん
新スキルも2個だし 新スキルにヒロブ緩和でもこない限りクラス間バランスは現状のままやで キャラクリ勢やクロト勢からするとサブクラスを上げる必要がなくてヒーローのレベリングだけで完結してこの強さだからヒーロー以外選択肢がない ヒロブさ、一応王国にはご意見として出したけど
切れたら一発で60%が0になるんじゃなくて
被弾したら5%ずつ減っていくとか最大を維持できなくなるだけでいきなり0になるのはやめてそういう風に調整しろって言ったよ ヒロブはヒーローが圧倒的強さだった時は納得できたんだけどな
今じゃ維持しないと話にならないし、なにか調整は必要だろうな ヒロブ維持して火力並なんだから常に維持レベルになるようなのがこないとな
もうデモニア死んでも別に構わないから HTFとチェイン50ヒット位が同じかヘッドショット有る敵には負けるレベルだからな
とはいえHrでエンドレスソロ二周いるらしいがやべえな Brはラディウスアルカがテコ入れされてそれなりに戦える、Boは楽しい
Huは知らん 気持ちがいいのであって強くないしそれはそれなりに戦えるとは言えない Brスレ見に来たらいいよID:tCBHb4NL0みたいなエンジョイ勢の話してたし ラディウスは見た目と追撃の派手さだけはいい
ただそれだけ SOPでPP軽減ガン盛りしてできる限り多くペネ連ぶち込めるかが肝なのに
ミリオンガイジとかまだいんのかよ・・・ アーレスマシンガン拾ったけど幻惑開催してるブロックに入れない >>679
所詮中身の性能
>>680
周りが強すぎるんじゃなくてお前が弱すぎるんだよなあ
んなことよりビーチで初14拾ったかと思ったらクヴェレ杖でがっかりだ >>706
酔っぱらいながら書き込んだが死体撃ちみたいななっててすまん hrスレ見に来たらsuとbrの話しかしてなくてわろた カウンターする前に被弾るだけでカウンター中は無敵じゃろ
シャキーンはかうんたーできまっせの合図でしかないゾ ステップ←無敵
ステップの無敵で攻撃判定に触れる←下級職ならその判定が自分にのみ無効、Hrにはこの効果無し
カウンター←無敵
ゲロビに飛び込むようにステップしたりディアモスの真っ直ぐビームに合わせて後ろステップしても被弾するのはこういうこと その辺も改善されるといいんだけどな
今のとこは特にテコ入れ情報は無かったんだっけ? 去年に修正考えてるみたいなの言ってた気がする
いつかは修正されるんだろうね、いつかは・・・ 乱戦時のカウンターまじで難しい
エネミーの塊相手だといつのまにか被弾してる蹴りとかいきなり飛んでくるし
でも上手い人はキンキン鳴りっぱなしだしどんな頭の中してるんだ カウンターアタック成功でヒロブ+5%(上限はスキル依存)のスキル出せよ
つかヒーロー用のリング出しますっつって何ヶ月たってんだ? >>718
なんて言うか説明難しいけどタイマンの時は敵一体を注視して動きに合わせてカウンター狙う感じで、乱戦の時は自分を中心にして円全体を見る感じで敵の攻撃モーションが見えたらステップするイメージ。
とは言え絶対ミスら無いわけじゃ無いからどうしてもヒロブ切れてしまう事はあるなぁ。 カウンターのキーーーンって音したのにふっ飛ばされてうーん、ってなった
多段とか一発でかいのもらうだけで火力どん底なのはまじで辛いな
>>720みたいなリング来てくれると嬉しいね
可能ならばヒロブの仕様自体も少し見直して欲しい… バスター、Hr、ゴキブリ、ハエ
自分らで作った死にコンテンツは使い回せるデータ以外完全放置なのか 緊急やってるとブランの音がそこらじゅうから聞こえてくるけどそんなに頻繁にカウンター出せるものなの?
マリオカートの直線ドリフトみたいに避けなくてもカウンター扱いになるような技でもあるの? 若人のやつなら床のダメ利用してカウンターブランできる
戦車のとこの赤い床の部分 今まで色んなクラスでスキルの倍率が高すぎるからスキル倍率を落として基礎火力を上げて調整を繰り返してきた歴史がある
そもそもヒロブは60%で実装したのがアホすぎるんだよ >>727
デュアルバード持ってるのならめっちゃ便利だけどなあの床
床の上でとりあえず潜在発動させれるから、もちろんブランは貫通できるとこだけで使うけど 攻撃判定のある場所を通過して、攻撃判定のでない場所に落ちるようにステップすりゃいける
あとはなるべくステップから早く繋ぐことくらいか Fiみたいに変に保険つけるくらいならヒロブアドバンスとかヒロブ2とかウエブ2とかカウンターボーナスみたいな尖らせる方針のがいいとおもうけどね
ヒロブが一撃で0になるリスクに合わない保険ならいらない 以前の放送でソード接着になってしまう現状を問題として捉えているって明言してたし
個人的にもギアのCT短くしたり武器回して戦う意味が生まれるアプデが欲しいなあ Hr武器で戦っていると別武器弱点が付くようにするか 単発999999だけのために武器切り替えてーとかしてらんないんだよね
そんな程度のもの狙うためにdps下げるよりも普通にソードのdps上げてた方がマシ
って書いてるけどヒーロー上級職のくせにグフィーより下じゃん
HTFカンスト三連撃くらいに上方来るな >>730
床のダメージが5秒に一回位しか発生しないから
武器問わずカウンターに使うには全く役に立たないぞ
>>736
武器チェンジPAがせめて高威力だったりスーパーアーマー付きなら自然にチェンジも出来るんだがな、
今は面倒の方が多い なんもかんもソードタリスと比べてTMGが弱すぎるのが悪い
ヴェイパー・気弾/ワイズ・レーサー・ダイブに使い勝手でも火力でも勝てるPAがない 一番使ってないけど武器パレの半分はツイマシ(デモ電池、雪、リロ)で埋まってるわ デモセ、火力リュミソード、時流アトラソード、まるぐる用アーレスソード、デュアルと揃ってきたけどモタブが出る気配ないから人権がない
モタブリアンはよ名乗らせろや 武器チェン攻撃は、ラグくるくるが起こりえるしシステム的にも弱いんだよな〜
ワンパンも貰っちゃダメな職でくるくる棒立ちとかアホですか つまり、それを頻繁に要求しておきながら、ヒロブを同居させるような設計がおかしいのよ 時間の他に雑魚倒すことでも倍率上がっていけばいいのにな
一騎当千感出したかったんでしょこれ ヒロブを基礎ダメージソースにしてるからダメなんじゃね?
実装時はヒロブなしでも超火力だったけど最近の他クラス爆上げでヒロブなしだと火力不足
だからヒロブなんてものはカウンター成功して4%ずつ上がって最大20%くらいで
被弾でリセット変わらず、プラスアルファの火力アップスキル要素にすりゃええのよ
これで下手なやつでも最低火力保障は得られて上手い奴ほど火力があがるのは守られる
デモニアはカウンター成功であがるヒロブ%が増える潜在に変更 リスク背負って強くなるはずが、リスク背負ってようやく他職と並ぶみたいなのは
今までのクラス調整の歴史で何度か繰り返してきたことだからね 初期の構想では、ヒロブ全損でも下位職と並ぶ程度だから構わない
上手く維持できれば当然トップ
これで、EP5中は通すつもりだったんだろうね
構想破綻したんだから直せばいいのにな〜 どこにハードル置いてるのか知らんが火力が低いってことはない
上級クラスって括りは開発が撤回したんだから、火力3〜4番手、操作快適性トップで複合職()としてはぶっちぎりだな アーレス輝勢TMG作ってみたけどいいっすね〜コレ
けど、ケートス一々使うの面倒くさいんで、火力10%と自然回復30%だけついてるアトラやアーレス相当のステのTMG欲しい レベル70、80、85でヒロブの下限+10%、上限+5%されるスキル (10%〜65% → 20%〜70% → 30%〜75%)
レベル90でヒロブの上昇率+100%(2倍)になるスキル
ボクソンブーストとか容易な攻撃力ブーストの事もあるし
こんな感じのものがあってもいいはず いやはや、昼間の防衛VRツイートではかなりお騒がせしてすみませんでしたww
暴言を吐いた相手方が悪いのは確かですが、名前を隠さずにそのまま晒してしまった自分にも非があると真摯に受け止めております。)
しかしながら、防衛戦は各拠点を守りながら皆が結束して戦う緊急クエスト。
たった1人の場を汚す行動や発言が周囲に乱れを起こし、ひいては昼間に申し上げた士気力低下に繋がるのです。
…とはいえ、確かに自分は石集めしてばかりで傍から見れば「ろくに戦いもしない寄生」と思われても仕方ないです。
しかし、意味もなくただ走り回って石集めしてるのではありません。皆さんは拠点やソケットにある、
機能を使うための必要ptをチェックしていますか? 特に拠点耐久力回復やフォトン砲、AISを使うには一定値以上のptが必要なので、
曖昧に石を集めただけでは重要な局面でこれらを使えず 結果、防衛戦は失敗に終わることが多いのです。
一番に良い例を挙げるとすれば絶望でしょうか。皆さんは絶望で「ほとんどw6かw7で終わってしまう」のは何故だと思います?
「火力が低い?」「思い通りに動いてくれないから無能?」そんな考えの人は今すぐ防衛戦辞めてください。向いてません。
じゃあAISを1回だけでなく、2回も3回も使えたとしたらどうなります? 敵を殲滅できる確率は高くなりますし、
ましてや生身では倒しづらいボスも倒しやすくなりますよね?
拠点も守りやすくなりますよね?…つまり何が言いたいかというと、AISを複数回使えることが絶望勝利への近道なのです
AISに関して言うならもう1つ。乗る時はなるべく「乗ります」と周囲に発言するようにしましょう。攻略wikiにも書いてあることです。
時々無言で乗るプレイヤーを見かけますが、チャットのしかたがわからないのでしょうか?
黙ってAISに乗るのは、その時乗りたかった相手に対して失礼です
……以上、ここまで自分が思っている防衛戦の見解をぐたぐだと書きました。
皆さんは自分のことをどう思いになられたでしょうか?
単純に言い訳を並べただけのバカ野郎だと思えばそう思ってください。嫌いになったのならBLなりツイブロなりしてください。
ただし、自分もそうした方を敵とみなし
同様の措置を取らせていただきます。運営が言うように、PSO2は皆さんが気軽に楽しめるように作られているオンラインゲームなのです。
たった1人の不快な言動が周囲を乱し、それが悪循環になり、
先日のアリーナの意図的な回線落ちや緊急のクエスト破棄における垢BANに繋がったんだと思います ヒロポンボーナスの倍率上げてヒロブの倍率下げてMAX時は変わらない調整にしよう
というか60%ってなんだよウェイト高すぎだろ ですが指定の武器を装備するだけで倍率225%のスキルもあるという意見も GuFi「2分に一回しかカンストダメ出せないんすか?」 クールタイム、発動タイミング、即フィニッシュするわけではないので3分に1回くらいですね^^
クールタイムいらなくね? サブ解放でHrFiでリミブレHrタイムしたらブースト切れるとかそういうのだろどうせ Heサブ解禁ならGuHe以外ゴミだから来るな!ってレベルにまでなるな 新キャラ100キャラ作ったけどHeしか育ててないからサブいらね >>764
ヒーローにサブを解禁って話なのにどうやったらヒーローがサブって話になるのか
複合職は着替える為に条件があるものなんだからサブにはなり得ないだろう 武器チェンPAはどのPAって固定するんじゃなくて自由に選べるならもっと積極的に使いたいんだけどな ヒーロースタンスをパッシブでつけよう
倍率120%でいいよ! >>766
ヒーローはサブクラスありだけどヒーロー以外はサブヒーロー出来ませんとかどんな特別仕様だよ
まだ上位職様だぞ!って特別扱いされたいのかよ
ヒーローは解放は下位職より手間かかるけどカンストは下位職の方が手間かかるぞ ヒーローサブクラスにできたらヒーロータイム
ヒーローブースト ヒーローウェポンブースト2
ワンモアジャンプがメインクラス限定になるがよろしいか サブクラスがあったらサブFiの超威力とか
サブHuのフラッシュガードでヒロブ落ちる可能性を減らしたりと実用性はんぱねぇんだけどね
まぁ俺はとにかくハイレベルボーナスHrをきちんと10%にしてくれるかどうかが不安すぎる
糞ハマカスだからなぁ
サブクラスない事で発生する問題をご理解してなさそう >>769
いや、上位じゃなくなったのは開発のEP5の状況を鑑みて取り消したけど複合職なのは変わらずだろ?
ヒーローが他職をサブに出来るのは複合職(他職3つをかじってる)だから理由はあるけど、単一職が複合職をサブにつけるとかもう訳わからんじゃん。
単一職が単一職をサブにつけて最大でも2種なのに。
別にヒーロー最強にしろって話じゃなくて設定もクソも無くなるってだけやで >>772
いつからHeが職みっつをかじってるクラスだと勘違いしていた?
Heは打撃(ソード)・射撃(TMG)・法撃(タリス・テクニック)を扱うクラスであって、
HuGuFoをくみあわせた まったくあたらしい複合職…ってわけじゃないぞ じゃあなんでBrとBoはサブクラスに選べるんですかね 口先だけの方便を話題にしてもな〜
楽しいそれ?
運営が特殊複合職ですって言ったら終わりだし、納得すんの? それFF14にも言えるが、ホワイトレイヴンを忘れたか? BrBoTeを吸い上げたのがHeだろ
お前らがもてはやした動画もBrBoTeだぞ そしてBrBoはHrせいで死んだ
今も尚クラスカースト最下位で運営からもおまけとしか見られてない BrBoの上位互換がHrって認識を99%払拭出来ないままHrの強化したらどうなるか…楽しみではある いうてHS補正入れたらTMGの瞬間火力は最高だからな
知ってる奴だけHSセカンド連打する 最近のやけくそブーストクエだと、ワンパンでヒロブ60%上昇分ハゲるから
デモセ前提の足枷スキルになってるからなぁ
ヒロブ緩和か、ハゲる火力を緩和させるスキルでも来ないと下級職より弱いっていう >>785
王者でデモニア配ったから対応しましたよとか思ってそうだよな >>786
デモが35になるまで何ヶ月かかるんだろうなぁ Heキューブ1500越えてたからモタブもんじゃあくしろ >>790
モタブは今年の4月だっけかに実装だから来るとしても来年の春以降だな
夏ぐらいと予想 改めてみると5chでのデモセ人気は相変わらず異常だな >>794
人気というか必須だからな
5chとか関係なくHrやるならデモセがないと話にならないブースト関連の呪いの武器だな エンドレス前は火力特化したアトラリュミエルにちょっと威力負けるだけでゴミ言われてたけどな
最近だと精心アトラやアーレスあったらまあ電池だけど まぁそのなんだ、火力もりもりでほぼブースト維持し続けられる人なら要らないよ いやだからデモセは電池だって
その電池がないと話にならないのが今のHrの現状 >>797
いやどんだけ上手い奴でもテレポ前に1本はいる そんな運用初めて聞いたんだけど・・w
自分以外のHrロナーでもパレットに入れてるレベルの奴さえいないな
被弾前提ならありなのかもしれんが >>800
Hrロナーのほとんどはデモセ握ってるけどな
エンドレスで被弾ナシでロナー取れる奴なんてどこにいるんだよチートかよ >>800
というかそこまでいうのならHrでデモセなしの無被弾ロナー動画でも上げたらよくね?
全職ロナーもびっくりのレベルだぞそれ 待機時間の30秒を有効活用出来るのに背負わないのか…
てか何をそんなに武器パレに詰め込んでるんだ デモセ無しでロナー取ったよ
すごい欲しかったと思いましたはい
アーレス出た今だとアーレスのPP回りや火力が快適過ぎてこれで良いのかもしれない よくあんなつまらんクエに行く気になるな
称号とか1メセタにもならないし報酬もゴミしか落ちないのに ギャグなのか本気なのか分らん
Hrブースト外れる事があるならほんとロナースレスレの点数しか出てなそう アーレスはエンドレス専用武器みたいなもんだからな
アレは強い スキルリングでブランニューにイル・ザン効果を付与したりホイールにゾンディール効果付与したりしてくれないかなあ デモセ以外欲しいのないから35を目指してもんじゃ集める LリングでHr専用のヒロブ緩和リングだけでも出せばいいのにな
上手いやつは火力維持しやすくなるし、下手なやつはリカバリー効きやすくなるしでいいじゃん キャンペーンと鯖跨ぎすれば1月くらい早く手に入るけど
森で数本出たし森ブーストしてくれれば一番楽だと思う
結局ワンパンでヒロブ剥がれることが多い現状、ヒーロータイムで2秒リカバリー楽な状態以外は
持ちっぱなしの状態多くなるから、やっぱ35欲しくなるよね オフゼオフゼイザネに
アレススタVオルレジIIIEV×3グレスタ
守護守護守護アスソスタVオルレジIIIグレスタ
のリュミエル作ってやっと切れなくなったわ…
最近エネミーの攻撃力上げすぎ… >>816
最近は運営がスタ盛を露骨に殺しに来てる印象 ボクソンの前じゃ防御盛るのってもう無駄なんだっけ? ステ盛りもいつもヒロブ0%じゃないしスタ盛りもいつもヒロブ60%じゃないってそろそろ気付こう エンドレス4.7MどまりのHrなんですが、6M達成した方、ロナーとった方、
いわゆるハズレ面マガツ/アムドアルチボス/月面/エルダー/ルーサーなどの
気をつけている点と言うか、攻略法とか教えていただけないでしょうか
特に月面の第二第三がグダります。
この敵から叩くといいよとか、このポジでまとめると楽だよとか。
アンガも剣とタリス使って耐性がついてしまってグダります。
こちら大体HP1500/PP160 ユニステ410/240/240 デモニアなし。
弱プレツリー野菜シフタ込みで打撃4000くらいです。(シエンとか奪命アトラとか)
リングはステJA/マッシブ/エフォート/クイブラ/ドッジ/アドレナリンなどを使っています。 そういやストーリーで使ってたコートシリーズのHr武器迷彩で実装するらしいから
三種複合だろうし今のコートエッジ完全にいらなくなるな ユニオンで取れるなら誰も苦労なんてしてない、大人しくデモニア交換してから行くんだな >>822
月面はファレグを常に画面に入れて動きながらブライトネスで気合い
ラストはラグネやデコルが集まったらソードフィニッシュ
背後オーダーならニフタも
アンガはビット破壊してダウンで落としきるのが大事
本体のHPをある程度削ってから破壊するといける
するとソードとタリスの2種だけで倒せるよ
ルーサーは右籠手破壊→左籠手破壊→右上腕破壊
→頭にチャージ気弾1発or喉にホイールとワイズでギア貯め(攻撃しすぎちゃダメ)
→左籠手のあった部分を少し殴ってダメージ稼ぐ→左上腕破壊
→コアにHTF→嘴にヴェイパー1〜2回→時止め(1回目がスキップされるはず)
→戻ってきたら嘴にチャージ気弾→宝石を3個破壊→喉コア殴って終わり >>823
価値があるとしても今あるコートエッジ迷彩はカラー対応のみって部分でしょ
ヒーロー対応のはカラー対応なしとかなりそうだが ロナー未満の1600万だけど
月面の正面
第一集団はブライトネスと通常でハギト含めて処理後にハゲ処理
第二集団もブライトネスを常に移動しながら連打、人間体はオフィエルから撃破最後の一人あたりでHrタイム発動
第三集団はHrタイムフィニッシュ、のこりは適当に処理
月面背面なら第一、第三でニフタ入れるくらいであとはいっしょ
どこかにあるロナー様は間違ってたら修正お願いシャス というかロナー取りたいなら動画で学んだほうが早くね?
百聞はなんとやら >>822
エンドレスクエスト見てきたら?
Hrの場合ステ4でHTF撃ちたいからステ3に月面きたら大外れ
ステ運が他の職よりかなり辛い
エルダーは芋投げの移行時と帰りに腕壊して稼ぐのとショックのタイミングが大事なのと火力こそパワーなので打撃4000じゃ足りない
ルーサーは時止めスキップできるようにする
アムドはグリュゾは開幕肩越し頭にショック入れて壊してショック入れて頭で倒す、デッドリオンはカウンターしてるだけで死ぬ雑魚
アンガは少し削ってからビット壊して1形態目倒す、そのあとザンバタリスレレ3で耐性変化させてソードで倒す
月面は正面となら地道に倒す
ファレグのところは開幕ブライトネスで雑魚少し減らしてオフィエルをヴェヴェ気弾で処理
ファレグのハッ→ハッ→ハッ→逃がしませんの声に合わせてヴェイパーしてれば見なくても当たらない
マザーの所はマザー通りすぎて敵を釣ってから少しもどってラグナスとマリューダとマザー全部巻き込んでHTF
背面ならハギトにニフタとマザーにニフタやってラグナスごと巻き込んで倒す(マリューダは巻き込めないことわりとある)
マガツはクイックブラスター付けてブラスター撃ったら降りる
開幕上3個壊す、そのあと膝壊して腹狙う
この方法だと動き回るエクソに釣られてマガツが反対向く事もあるから安定しづらい
開幕上3個壊したらエクソをブラスターか生身で処理してからマガツ相手にするのが一番いいのかも
エルダーマガツはどうやっても1分以上ロスするから明らかに外れ 通しの動画いくつかあるし最近誰か解説付きのあげてたから見るのが早いね
ニフタも発動させるタイミングが大事だから真似すると良い 打撃4000少なくね?と思ったけど弱プレなのか
ニフタ使いたい場面多いからシフドリプレミアム前提だったわ ドリンクはエンドレスだとシフプレがド安定で弱プレは刺さるところ少ない印象
PAドリもPP周りは悪くないけど通常3や気弾とか乗らないやつもあるし結局微妙な気がしてる シフドリ5%くらいしか変わらないし雑魚殲滅とかで5%取るよりも弱プレで一部ボスの時間短縮した方が・・と自分も考えたけど厳選だるいしプレミアなら消費軽減つくから結局シフドリでやったなあ 向上心がある現役なんて珍しいからな、無下には出来んのだろうよ 通常3が本体みたいなもんだからシフドリだなぁ
弱プレは大体20%火力あがるけどHrのエンドレスじゃちと相性が悪い
てか火山の龍軍団とかアムチ3匹とかナベチ猿軍団とかマガツ(グリフォンまで)がクソ過ぎてシフドリ固定になった 集団だと通常攻撃だけのコンボの方が総ダメージが上なのでやはりシフドリ >>816
乙女を消して敵の攻撃力を下げた方が面白くなると思うんだがな 6時間かけたチムツリドリンク無しフルパワーアーレスよりも素のクリ特化444静アトラの方が強い HTFをどこで使うかを他人の動画とか見て覚えるのも重要だな
まあやってれば分かると思うけど新たな発見がある場合もあるし ヒーローに限った事じゃないけどニフタのポイントを覚えるのはかなり重要だな
特に魔神城だとこれやるかどうかで分岐までに必要な時間が70秒〜90秒ぐらい変わってくる
魔神城のIAで4分半残しで今回もダメだった、あと2分足りねえとか考えていたけど
解説動画のニフタの使いどころを覚えて行った時は4分31秒でクリアできたし先人に感謝や まぁいくら強くてもブースト維持しなきゃ元も子もないんですけどね、初見さん ショボスさん強くなったの?
よっしゃ俺のショボスガンスラの出番か!!! ソード以外はショボスのままらしいぞ
ソードだけはフォボスになった エンドレスクエお答えありがとうございました、すべて参考になりました。
改善の余地がまだまだ有ること、ハズレ面に当たるのが楽しみです。
これからはシフドリ飲みます。 今日はロナー行けるペースだったけど20エルダー、21月面で詰んだ
きてほしくないとこピンポイントに引いちまった
もう疲れたよパトラッシュ… 試しに弱プレでやってみたけど思ったより良かった
エルダーとかグリュゾとか処理しやすくなるしアンガはビット壊してから早く倒せるし エンドレスは弱プレの方が楽だわ
シフどりに比べて火力の上がり幅が大きすぎる デモセ難民だがロナー行けたわ嬉しい。
アーレス使ったけど。 マガツとエルダー(ルーサー)と月面は引くとおもっくそテンション下がるよな
月面はヒーロータイム最後で一気に掃討出来なきゃハズレだし エルダーのショックのタイミングってどこなのかな
最初の4本のうち3本壊してから1回目入れるのがいいのかな 月面ファレグエリア安定した処理の仕方がわからない
ひたすらブライトネスは死角から被弾するし飛んでファイナルストームでも落とされるしできついんだが ヒーロー用のリングとはなんだったのか
リング完成したらボディに埋め込めるようにして何か作れやはまじ エンドレスはシフドリより弱プレの方がいいわ
昨日質問した人に感謝や マジでロナー取れたわ!
シフドリで左右分岐まで行けてたんだけどそこから弱プレでクリアできたから1〜2分変わってたと思う ロナー取れる人って装備どんなのしてるの
アトラはすぐ取れたけど森ブーストやイベントのシエン逃しちまった >>862
腕3本壊して4本目少しだけ削ってショックかかるのが理想かなあ
後は後半腕数本壊してからショックやってたな、他の部位に吸われると腹立つし
ステによって前半にHTF打つか後半に打ってまとめて腕壊しつつダメージ与えるかも重要かね
あと芋投げの時に関節の所にチャージャ気弾当ててヴェイパーとかで削って芋投げの往復で1〜2箇所壊せるのが大事 >>869
ユニットは190盛り
HP1300くらい
PP175くらい
アトラに諸刃と静心つけて被弾したらデモニア(240盛り)
雪武器(ショック用)
適当なTMG+10(リロとレアステで稼ぐ用に強化してない)
モタブ(アンガとリンガコアにレレ3)
チェインソード
メギバだと回復阻害のステで被弾すると立て直しきついからチェインソード使ってたけど便利だったよ
今ならアーレス有ればかなり楽になると思う、ドロップすれば >>869
ユニットは120盛り
HP1760くらい
PP155くらい
アトラに静心つけて少しの被弾は無視、ブースト外れるような攻撃は落ち着いて避ける
ショック用武器
クリ威力リュミエル(ギア貯めやHT中に使う程度)
モタブ(アンガとリンガコアにレレ3 他置きギグラ等)
クイックブラスター
HPリストレイト
回復はHPリストレイトに任せてる そのユニットアスエテグレスタにオメリーミュテアクスマか? ロナー取ると野良しかやらないならマジで引退しかない
だから熱心だった奴から消えてる 終わりはないんだから永遠にスコアアタックでもしてろよw ロナー取って引退なんていうならなんでエンドレス実装前にやめてないんだよアホかwww アーレスってアレだよな見た目がダサすぎるのが一番の問題だな
いやこれあればエンドレスかなり楽になるんだけど同じ性能で新しい武器を出してほしかったって思う ソロ花は取った後しばらく燃え尽き症候群みたいにやること無くなったな、FFも面白い時期だったし
ロナーは正直こんなに人気(5chで)とは思えなくて取った後も特に変化は無かったな
ゲーム内でも全く話題になってなかったし ソロ花S取るのに苦労するようなやつがロナー取れるものなのか? 実装当時でもsu/guとかいう運営の無能ぶりが生み出した汚物でSなんて簡単やったろ ソロ花Sは当時のプレイヤーのほとんどが目指してたんだよね
ゲーム内でみんなが進捗話してたしアドバイスや攻略の話題も尽きなかったし
クリアまではなかなか楽しい時期だった 不人気なのはソロ花と違ってランダムすぎるからじゃね
多分ステージ、条件が固定だったらまだチャレンジする人は多かったと思う ボス相手のレイドと糞つまらん使い回しストレスゲーの差も大きいよな
あとソロ花はかかる時間が短いから何度もトライしやすいし
まずやる気になるならないの段階で差がありすぎる エンドレスは英雄とは比較にならんくらい難しい
届くかも…って実感がないと根気よく続けるの難しいよ
俺も最初は「無理だこれ、一部の廃用だろ」ってことでやってなかったし
動画の攻略見て、いくつか真似してみたら「おっ、いけそうやな!」ってなってから本腰入れた
ダブルと深遠だけなら覚えること少ないしやれるかもって人が多かったんだろう エンドレスは運用素がいらんかった
普通に狂想のもっと難しくて空爆不可なソロエクスを実装しといたほうが楽しめた Brで英雄初日勢に食い込んだけどエンドレス実装当初はソロ600万すらギリギリのクソヒーローでしたはい
つい3日前にヒーローでロナー取りました
エンドレスを考えたスタッフ全員の精神状態はおかしいと思った(小並感) エンドレスのランダム要素いらんかった
固定ならHTの使いどころとか詰められるし攻略しがいがあるのに毎回違うから結局運ゲーになってしまう 運要素が強すぎるのと一回が長いからな
本腰いれて攻略すれば取れるであろう人も挑戦すらしてない場合も多いんじゃないか >>871-872
thx
やっぱ装備周りもうちょい更新せんとあかんな
デモニアとかモタブ拾えんのか分からんけど
アトラもう1個欲しい 今ならアーレス作れよ
Hrならどの特化マグでも使えるし ランダム要素はほんと消してほしいよなぁ
このゲームの戦闘コンテンツとマッチしてないつーの このゲームの高難度は理不尽だからな
エンドレスに関しては難しいとかじゃなくてこのパターン引いたらもう勝ち目無しって感じ 今更なんだけど、ヒーローブーストって溜まってんのか切れてるのか、分かりづらいね
乱戦とかになると、誰が何やってんのか分かんなくなるし、消失エフェクトとか見逃す
ギアみたいに、ゲージにしてくれればいいのにな ダメージ見てたらなんとなくわかる、そして自己嫌悪に陥る 背後マガツ引いたBrがクリアしてんだからランダムどうこうとかただの言い訳だろ >>903
マガツは正面の方が外れ
全部正面から全部の敵倒さないといけないアホみたいなオーダー
しかも今はマガツ背後無くなったから外れ率が高い 背後より正面のがハズレってマジかよ、プロ視点はようわからん・・・ マガツで出現する敵は全部で24体なんだけど
1体あたり5.1秒とかで1体でも落とすと120秒にならんからクソなんだわ エンドレスはHP無限のボスラッシュにして○秒以内に一定ダメージ以上与えたらクリア(与ダメージのカウンター付き)にすれば
与ダメでスコアアタックできる公式ACTにもなるし装備更新も楽しくなるのに トレーニングルームみたいなのは欲しいな、コンボ練習にも使えるような案山子が欲しい ソロレイドのボスラッシュほしい
ロナーでも雑魚になるぐらいの難易度で頼む ヒーローでかれこれ魔人城まで行ったの10回以上20回以内って感じでロナー目指してるんだけど
最高で6分30秒残して城の腕壊して上ったとこで死んで発狂絶命した。そろそろ心折れる
ロナー様最後の魔人城戦のコツを教えてください >>912
動画見たらいいんじゃね?殆どの人が同じ行動してる気がする
フリーズ無効の時限は必須
開幕ブライトネスでゴブリン?を半分倒してニフタして残りのゴブリン倒す
スカルが出てくる時に真ん中のやつロックしてそいつ中心にニフタで巻き込んで倒す
すぐ移動してソーサラーをブライトネスと通常中心とカウンターで倒す
投げてくる円盤の端っこの円盤を使うのを意識する(多段で引っかかるので)
レスタゴーレム倒したらニフタで敵を集めてまとめて倒す
集めきれない事多いので処理する
左側のディアモスの辺りでブライトネスしつつ雑魚殲滅(グリフォン倒したいのに塔にタゲ取られて個人的に一番ウザイところ)
雑魚倒したらディアモス連れて反対側へ
そこでエルダーに変身して、わきまえよとかキックで火のトカゲ倒す
倒したらダッシュで奥に沸いた敵の所に行って軽くジャンプしてわきまえよで雑魚減らす
HP回復と通常でPP回復しつつホラホララッシュでディアモス二体倒す
壁壊れたらダッシュ蹴りとわきまえよとキックでダーカー倒す
次の集団にインパクト撃ってグリフォンとか倒す
残った敵をわきまえよやってたりして変身解ける
ここでHTFとニフタ溜まるように残った雑魚で調整
残り1匹でニフタとHT発動→アプレンティス出てくるからロック→ニフタで雑魚大量がアプレンティスに集まる→HTFで巻き込んで倒す
ゴーレム倒してルーサーも倒す(HP低いから苦労しないはず)
オメガヒューナルの所は、ヒューナルロックして後ろヴェイパー気弾ループで手前に誘導してると勝手に死ぬ(体力クソ低い)
反対側の塔は火力高いから樽オークはヴェイパー気弾で安全に処理
ゴーレム頭ロックして後ろヴェイパー気弾で下がりながら倒す
そのあと火のトカゲ倒す
魔人城の腕の所はディアモスは無視
動き回って腕攻撃できるタイミング待つ(カウンター出来たらなおよし)
腕壊したら登ってコア殴る(上からの攻撃カウンターできたらいいけど無理しなくても20秒くらい有れば倒せる) >>913
めっちゃ詳細に助かります。
自分と違ったところは実はステージ21のボス4連のとこでダークブラストやっちゃってたんだけど
最後に温存しといたほうがええか・・・ ロナー、今でこそ屁でもそんなに難しくないけどエンドレス実装直後にDBも使わず8080のFiHuで取ってた奴はマジの変態だと思うわ絶対無理頭おかしい >>901
同意や。確かにダメージで判断できるけどゲージ表示は欲しいなとワイも思う時があるで。 上の魔尋常超えられなかったヒーローです。
先ほど無事ロナーをとることができました。
ダークブラスト使うタイミング直しただけで最後1分残ってわろち・・・
それと上の流れで弱点プレミアムにしてみたけどほんとに弱プレのほうが楽だった
エルダーとかほんと楽 月面とかヒーロータイムフィニッシュ前提みたいなもんだから
その後にすぐインターバルエリア前みたいな引き方すると糞なんよなぁ
ランダム要素とエクソ要素マジでなんで入れたんだろうってやるたびに思ったわ フレ達はイキり終わったのかロナー称号続々と外してるわ わざわざ外す意味もないしよくわからないな
ロビーでも数人しか見かけないしまだまだドヤれるぞ アーレスソード
アーレスTMG
アーレスタリスってあり? イキリ称号は倉庫キャラに付けてビジフォン前放置(もしくは同称号つけてるガチっぽい奴の隣)が
ほどほどに嫌味が効いて良いbyチムメン アーレスは緊急やレイドで本領発揮出来ないから使い所が悩ましい 火山洞窟は部位破壊以外なら楽
雑魚をブライトネスで処理したらボスは溶岩でカウンターブラン連打で処理すればマイナスにはならない ファイターレベルあげしてるけど、ヒーローより明らかに強い気がするわ
マッシブとリミブレ押す作業がめんどいけどさ >>928
余裕と言うか動きがもっさりしている以外はFiのほうが強いのは当たり前だろ
リミブレで火力爆上げだしFiはユニーク14も3種ともくっそ強いしな あ〜でもダガーは動き早いなブランあればPP効率もやばいしリミブレとPPスレイヤーで火力も爆上げだし
ほんとFiは優遇され過ぎ、Hrもなんとかしてくれいやマジで リミブレは火力爆上がり(?)というより本体はクレハ 屁で目当てが出ないからBoでリリチ行ってるけど靴の雑魚撲滅力は普通に強い GuやFiを下げなくていいからHrなんとかしてくれ
ヒロブとステップおまえらだよ Fi武器のJAタイミングが独特というかイマイチ慣れなくて放置状態だわ FiとGuに大きく離された感のある上級職
ヒーローブースト回りに何かしらテコ入れほしい 60%上限が無くなって無限に攻撃力上がっていくとかそういう風になりそう
ただしHPの20%喰らったらリセットな! GuFiHe時々Su
だけで完結するオンラインになるのか胸熱 ごなんか器用貧乏なんだよなぁ
なんでも出来るけどトップは取れないみたいな 運営の誰かがヒーローは初心者用のクラスにするとか言ってなかったか?
俺あの言葉が気になるんだが・・・ その通りだけど強い人が使うとより強くなるから認識を改めたんだってさ マルグル用の手抜きTMGとしてPP回復特化アーレス作ってみた
最大でPP回復量130%UPで、ジャスリロ1回で瞬間的にPP100ぐらい回復する
なんだこれは・・・たまげたなぁ・・・ ヒーロースレだから言うわ
下級職救済とか言ってクソな調整の結果色濃くクラスカーストが出来て余計に萎えさせてるぞ現状
これならヒーローオンラインのが良かったまである さすがにそれはないわ
ヒーローオンラインは同じ行動ばっかりで個性の無さがやばかったし飽きても他の職やる気にもなれなかったし
今の方がマシ やる職によるな無いとは言い切れない
特にカースト云々はHuBoBrの事だろうけど
個性のなさとか今も下級職の動きなんて決まった動きしかしてないし同じPAで皆同じ行動しないとDPS出せないとかあるからどの道同じだよ 下級職強化とかDBのリソースでもう一つ上級実装したほうが良かったわ ヘロオンラインは武器3つ以外ゴミだったからなぁ
季節緊急のたびえ?なんでゴミ追加すんの?って思ってた >>947
ヒーロー以外の9クラスにとっては最低最悪な時代だったけどな >>954
今の方がマシだしHeはこのままでいいな! バランス的には今の方がいいかも
フラッシュ暗算してると頑張ればトップ張れるしな。ただ極力被弾抑えないといけないからスゲー疲れる 足枷のために無駄に職・武器が乱造された現状のままなんとかしろと言われても、俺ならどうにもならんから、
いままで通り期待も何もなく適当に強い職使って時間潰しに使えりゃいいわ
別にこのゲームが楽しいからやってきたわけじゃないしな〜
ネトゲじゃなかったら、30分で捨てるゲーム 火力だけならフォボスソードが最強なのか?
なんか上方修正されてソードだけはアーレスやアトラを上回るって聞いたんやけど >>947のいっていることを翻訳すると 「ぼくのつかってるひーろーがさいきょうじゃなきゃいや!ぼくはきりとになりたいんだ!」 そんなに引っ張って気になり過ぎてネタにしちゃうなんて図星かw 怖くてやったことないんですけどルーサースロー時の氷漬けのやつってカウンター狙っていいんですかね 判定残るタイプかと思ったけどいけるんですね
お腹狙ってみますわ いまいちタイミングつかめないからくちばしに突っ込んで避けてるのは俺だけでいい >>962
ノンチャブライトネス→ステップでもカウンター取れるぞ
判定が長く残るのか普通にステップするだけだと引っかかってしまう ダメージ自体は確かにfiやっててくっそ強いと感じるけど
たまにhrやるとめちゃくちゃ体が軽く感じてビビった
やっぱ動きに関してはストレスフリーすぎるなw Heより強い軽くて対多、対単最強の壊れがあるんですが >>973
その14秒が終わったらステジャンしとけ 数字見てると常にある程度PP消費状態にしてラッシュに切れそうなら武器チェンしてリセット気弾からの潜在発動まで気を使う価値ある >>949
Brはガエン持てばHeは超えてるHTFなんか比じゃない フォボスソード欲しいけど現実的に取れる確率なんでしょうか〜 女王連戦合わせて一週間で50本程度だから個人での取得は絶望的ですね・・・
緩和前☆14の5倍程度のドロップ数だからソードだけ狙った場合緊急5000回〜6000回に一本位になると思います フォボスって職補正あんの?
知ってるフォボス持ちみんなメイン職の持ってるし俺もBoで行った時ブーツ出た アプレンティスとマザーデウスのレコード見る限り職補正あるようにしか見えないけどね 浜崎が武器種によって出現率に差をつけてるとか言ってたはず
それとは別に好きな職で遊んで貰いたいから☆13は職補正を無しにしてる、ってのも過去に言ってた
まぁ嘘だらけの運営だから何も信用出来んがな ガエンはやりすぎだよな
ヒーローソードが気弾をファンネルにしたくらい強い ガエンBrが屁超えてるってBrスレで言ってくれば・・・? それってユニーク14のことでしょ
フォボスはシリーズで全武器種入れてるしSOP対応武器種だから別だと思ってた 武器よりユニットの方が出る気がしないんだけど拾った人いる?w
欲しい訳じゃねーんだけどさw 武器もユニもでない。周りでもほとんど聞かない
ユニも多分14武器並に出ないやつじゃないの フォボスユニット絞るほど強くないんだよなぁ
ウェラボより弱いまである 夜の地底はほぼ参加(2か3周)でフォボス武器1パンデ1ガエン1ユニット1個
かなり渋い感じ 俺も2週ずつでフォボス1 ルグサ1 ブリンガー1 ユニット1だわ
こんなもんだよなあ ほぼ参加2周ずつでパンテヴァイエン2ガエン1他なしやな フォボスユニ見た目好きだから性能と泥率もうちょっと上方修正して欲しいわ このスレッドは1000を超えました。
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