【PSO2】フォース総合スレ【403】
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【402】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1533639327/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ
Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった
Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理
Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! ■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
最初は1属性特化型が基本
JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで
〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2rM.2tj.2v0.2ye.2zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2ye.2zL.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2gl.2hX.2jI.2lb.2rM.2tj.2ye.2zL.2HU.2Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
※雷炎 / 1属性特化型 は割愛
■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要
ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oF.4rT.4v5.4yj.4zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。
その他
サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。 今週水曜からはアムチか
雷弱点相手なら火力はまだ零ゾンデが最強なの?道中は基本レザンディアになるんかな 威力こそ劣るがレザンになるだろうな
あそこはダラダラチャージするよりもとっととレザンで集めてやった方が近接も殴りやすいだろう まとまったところへチェイス乗せられるから近接も気持ちいいだろうしスムーズにいきそうね Gu無双でも何でも早くクリアできればいいや
しかしアーレス強いのかな
聞いた感じだとしょぼそうな潜在ぽいけど 侵食核も怖いけどそれ以上に弓の集中砲火で死ぬ奴が出そう スタ盛っててもさすがに耐えれないもんな
R/オートメイトハーフラインくれ アーレスは元の潜在がアレだから全然期待してないのよね
それでも威力的にリュミエルくらいは超えてくるだろうけど ネメシスNTスレイブNTアーレスNTを素材でオフスNTへ
オフスNTとリュミエルNTとアトラを素材で濱崎NTへ
EP5の集大成や グレパが今高い鯖はメンテ開けたら下がるだろう
安い鯖て買い占めて高い鯖に移動して売るからな _,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" >>14
ヒーローとGuがぶっ壊れになるだけやん
まあサブHuが全部サブFiになりそうだが そろそろトリフルイド実装してもいいと思うんだ
そしてR/オートトリフルイドデットライン 95%で発動するオートコスモセーフラインにしようぜ みんなPPどのくらい?
ユニットにつけるのフリクトマギアかアルターマギアか悩む
HPは最悪時限能力とかでも補強できるんだしPPの方がいいのかな 最近はフォトンドリンクでPP水増し出来るし略式使わなければほぼ枯渇しないし捨てるならPPかな
まるぐる系でレザン使うなら別途PP盛り作って使い分けるとか PP197以上あるとレザン全力でやったあとそのままヴォル舞出来て便利 今の環境ならPP200くらいにしてHPを盛る
あとPT組めるTeのフレンドがいればなおいい >>29
俺は200ちょいだけど逆にそれ以外でそこまで必要ないから余計にクソに感じるんだよなぁ >>31
回路アトラあるならコンバートよりリキャスト早いからPPは重要だったりする PP200ってユニット何にしてる?
全身イザネとかだとかなり厳しくない? 単純にPPだけならホワイティル(20)だが現実的にはボード(10)、クリファド(13)、一応アップグレード残してるイヴリダ(10)ってとこじゃない? ゼイネイザネイザネにしようかと思ってたけどクリファドにしようかなぁ とりあえずゼイネで使ってみて合わないならそれからクリファドに変えるのでもいいんじゃない? イザネ×3じゃきついからボードイザネイザネで200だわ アスエテとかで組まないからそんなPP無いわ
まああるに越したことは無いけど正直200もいるか今のFoで? 実はクリファドでドロップしたのに早まってゼイネにしちゃったという
せっかくだしとりあえずゼイネで使ってから考えることにする
すごい参考になったよ
目指せPP200 レザンのPP消費がでかいからあるに越したことはないけどないならないでなんとかなる
PSやらSOP次第でステPP削ってHP多めにしたほうがいいこともあるしな 今日もジュディスロッド出なかった
ダガーとTセイバーはもういらん ジュティスはいっぱいあるけどイヴリダなかったわ、Hahaha 戦道来るってことは血槍くるよな?
やっと舞できるぜ え?でもみんながやってる効率のいい舞は血槍でしょ? FoGuで遊んでた頃のヴラドを素材にしたのが悔やんでも悔やみきれない 今んとこ使い勝手がいいのはヴラド フラッグ固有だったはず
アリオンでもよさそうだけどフレーム数と消費PP的にヴラドでもいいじゃんとはなる
フラッグはヴラドもアリオンどっちも手元にない人なら使うってぐらい
あとマルグルならフラッグ固有も普通に使える 去年の戦道は鬼畜ビンゴのおかげで結構回されたけど
ヴラド1本しかでなかったなあ ズィレン三個あったから二個因子にしてやったわ!
シエンに付けるしまあええやろ クヴェレ2本目落ちたんだけど、属性何が合うかな
1本目は風にしてレザン用にしてる Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性 1本だけコレクトで手にいれて倉庫に埋もれてた血槍が今は大活躍
わからんもんだなw やらないよりはやった方がお得だと思うよ
俺の場合最大PP少なめだから輝勢1個で充分だったわ ヴラド死んだと同時にモデュにしたから仕方なくリグ買ったけど高いんだよなぁ
10M超えてる パルチ舞でのPP爆回復って輝勢持ち替え前提の話じゃないの? 血槍あるけど消費が重いからリグ買った俺みたいなのもおる 血槍舞→輝勢は常にやってる
それにしてもだんなウーマンとかいうパワーワード 昨日のアークスチャレンジ生放送でアトラ刀持ってるのにアイテムBOXにクロノス石が入ってた
全職LV80未満なのに
まあ運営鯖へアカを移すときの副産物説とか運営お配り説とかいろいろあるけど
いつのまにかだんなウーマンと だんなウーマンは草
まあ運営の脇が甘いからこうなる まぁお仕事でアークスやってくれてるんだからそれぐらいの優遇はしてくれても構わないとは思うけど、せめてバレないようには努力しろよw 見えないようにするか言い訳できるようにレベル80にはしとけばいいのになぁ
あれは文句言われても仕方ないわ まあ本人は仕事でやってるだけだろうし、
目標達成しないとボクソンだし良いんじゃね
運営や頭がクソなのは変わらんが ユーザーと触れ合いながら同じ目線でプレイするのがコンセプトなのにいきなり最強武器配布は頭おかしいだろ ウォンドPAをFoTe出待ちで使うのってどうなん?教えて今出先でpso2できないの イルグラかなんかチャージして待ってたほうがまだマシ そういえば、この前のアプレ緊急で置きナグランツしてるFoいたわ 雷モタブって作っといたらアムチで便利だったりする?
ゾンディ連打って弱体化きてからもそこそこ強いんだっけ FoFiで遊ぶには良さそうだけど、結局レザンで良くなる気もする グリュゾもデッドリオンも動き過ぎるしテリバが無いサブFiで禁書ってどうなんだろうな
誰かが集めてくれるの期待するくらいなら自分でレザンした方が早いだろうし レザンでいい気はするけど使った瞬間地面がキラキラ光ったら生きた心地がしないな 今回はボードにジソWEVHPマザωグレテク作った
ステHP十分確保出来たんだが満足してクエに行く気にならない モンハンのボスがクソ挙動とフリーズとワンパン火力の悪魔合体にしか見えなかったし期待して待てばいいんじゃね >>75
ボスにギゾってどうなの?初代PSOと違って複数部位あっても同一エネミーには伝播しないよね? 自分が昔やめた頃はジャンプゾンデ最強とかやってて戻ってきたら見る影もなくなってた
でもあの頃からフォースの弱体化への不満とか新要素実装→がっかり性能の流れとかあんまり変わってないみたいで笑う 雷迅ギゾンの威力が高いから立ち回りがしやすい集中ゾンデと使い分けてるな。零ゾンとかイルフォはどうも扱いが難しく感じてしまう。 グリュゾの顔面にショック入ったりしたら零ゾンじゃ当たりにくいからギゾしたりするな >>90
さすがに通常ゾンデは使っちゃダメやろ
威力めっちゃ低いやん ギゾンもだいぶDPS低くないか
フォイエと変わらんぐらいだぞ。零ゾンは火力は申し分ないが挙動周りがもう一歩
グランツイルグラ全属性分出してくれ 「使用テクニックの属性を武器と同じ属性に変更する」
みたいな潜在ならそのうち出そう >>94
なんかいいなと思ったがその武器を6属性分集めると考えたらうーん サゾンデって1発目さえ弱点に貼り付けて起爆させればあとはノンチャ連打でOKって認識で合ってますか?
起爆するテクの威力やチャージの有無はサゾンデの威力に影響しないんですよね? >>94
どちらかといえばリングでやって欲しい
武器6本集めなきゃは、装備その他揃えてから本領発揮が
このシリーズのフォースじゃよくあることだからいいというか仕方ないというか GEのカスタムバレッドみたいに属性挙動威力燃費を調整できてもいいぞ
無駄に派手なだけで全く威力のない弾とか作ってるマルチで遊んでたわ グランツの命中率と座標系ならではの当てやすさはほんと便利
ギメギとか何だよあの外れやすさは バレエディは自分もはまったなぁ
テクの再現バレット作った人もいそう
強いバレットより魅せバレの方が作ってて楽しかった SOP交換くるし、アムチ用にリュミエルにS1葉ノ緑閃付けて試してみたい
ただアーレスNTは分からんけど、ディアって因子の猛威込でもEPD超えないから
若干うまみが少ない気がする アルチねぇ…EP5って使い回しばっかだけど最初からこの予定だったのかな
フリーフィールドも未だに一つしかない手抜きだし何がしたいんだか バランス調整にアプデの大半を回したせいで使い回しするしかないみたいなこと言ってたよ
本来はバスターとかもっとやるつもりだったんじゃないかな
これも不評だったのがなんともだが 素直に防衛戦にしとけばまだマシだったんだがな
バスターは防衛戦の短所を集めたゴミ 一番のガンはPT見えない・ブロック強制移動なんだが あまりにも光源が悪すぎて記念撮影で全員もれなくブサイクになるのもきつい コーデカタログ見てると光源どころじゃないバケモノが大多数だから改善不可能 バスターも本当は採掘基地防衛みたいに何章かやりたかったんじゃね
まぁ自走砲護衛でオバチャン本体戦来てしまったからこれでバスターシリーズは終わりなんだろうけど そういえばルーサーだけオーソドックスなレイドボスだな エルダー型の魔人城とかあっても良かったかもしれん。ほら、あいつらちょっと後ろにさがるし地面を盛り上げる代わりに芋を投げたり…ってエルダーも城もあまり変わらない事に気付いた。
オメガマガツ?エンドレスでおなか一杯です。 アーツJAアディ実装されるからファーストブラッドのSPは0に変更だってよ
なおテックJAアディはSP1のまま放置 アディションはどうせテクター側で取るわけだから別にいいっちゃいいんだけど不公平感感じるよな ん?
JAを特定条件で無視するスキルと、JAをほぼ完全に無視するスキルじゃ、そりゃ扱いが違って当然じゃね?
不公平? 条件有効だったらどのタイミングで失敗してもJAになるJAアディションとコンボの初段のみだけ有効なファーストアーツJAは別物じゃないの? ぶっちゃけ、テックチャージJAアディションの別クラス版あったら、1ポイント払うなんて痛くも痒くもないっしょ
Hrのソード振りだって2回に1回のミスまでは許されるし、
ボスダウンラッシュ時、エフェで自キャラ見えない環境でやってる近接職なんて爆上げやろ
たった1ポイントでどんだけdps上昇効果あるやら テクニックに限って言えばボタン離してからJAまでのタイミングが一定だからJA失敗なんてしないし、実質的にコンボ初段のチャージテクニックをJA化するスキルでしかない なら、JAアディション消してFBにしてくださいって要望送りなよ
俺はサービス開始から今までで、JAミスをしたことあるから今のままでいいです テックCパリずらしするからなぁ
これも前向きなご意見になっちまうんかね まあ、99%のリアルタイムアクションゲーに存在しないリズムゲー要素を取っ払うだけだからね
アホ運営が過剰にかけた制限を緩めるだけという明らかにマッチポンプ
FBもJAアディションも、完全肯定するもんではないわな テクは通常のJA無視で2発目以降も最速で入力が最適解じゃなかったっけ
全部JAアディション乗るから 同じように初段をJAにするスキルを初期習得にしてチャージアディションは1のままにすれば良いんじゃね
俺もタイミングずらしたりたまにするからあれも便利っちゃ便利 前にここで教えてもらったけど、JA無視すると最速JAよりも3Fくらい遅くなるらしいぞ タリス1投で最速JAだとテク5回撃てるけどJA無視予めおしっぱだと4回しか撃てないから一応最速JAの方が早いんじゃない?
最速JA狙いつつ保険的な見方してる 零ギグラなんかはノンJAで割と使うからFBにテク適用して欲しかった >>94
それはイルグラグランツレザンゲー加速して飽きるな .>>127
>>128
そうなのか、じゃあ普通にJAでつないだほうがいいのね
エアプですまんかった JAミスなんてしないしSP1のほうが欲しいわ
こっちはチャージテクニックのみだし >>111
次のバスターって家が出そうだからその時点でクソ
あと森もダブル追加に合わせて家出てきそう ロッドシュート初弾がJAになるぞ!!!!!!!うおおおおおおおお!!! テクニック「レ・ザンディア」において、特定条件下で空中に竜巻が発生する場合がある不具合の修正
ちょくちょくレザン不発することあったけどこれで治ったのかな? アプレンでラグネの所で出待ちレザンしてたらよく消えるのは上空に発生してたからなのか 早速クヴェレでアンガにロッド耐性つけるアホがいてワロス
まさかこんなに早くブリンガーライフルでテク撃つ事になるとは思わなかった 2年以上愛用してるクイーンヴィエラが火を噴くときがきたようだな アムチはアンガが硬くなった気はするけどほとんど蒸発ゲーで飽きてしまった 3じゃないや、2回目の耐性
そしてアンガのLV85だから死屍累々 光弱点で非弱点耐性だけど属性弱点を突くと全属性耐性になるバグ修正された? 普段使わないんで雷マスタリ切ってるんだけどアムチで光闇テクピュンピュンしてたらまずい? 逆に雷と風に振ったとしてバーランツィオン、フォメルギオンの威力削って得られるものがレザンだけじゃん……って思って
じゃあツリー増やすね…… 先輩は上方修正されてから出直してきて
修正しても使わないと思うけど アルチの敵は基本的に弱点属性以外のテクに対してダメージ20%カットが標準装備で
BOSSは更に法撃耐性が数十%でありLV85になる事でHPも大幅にUPするから
雷テクを一切使わないのは寄生とは言わなくても足手まといだと思うわ こっちは光我慢してるのにアンガで開幕から光使う他のFoには困ったものだ
絶対共犯だと思われてる レザンを考えなしに乱発しない限りは暴言は飛んで来ないだろ
野良のFoとか9割は地雷だしアムチでイルメギ飛んでても日常茶飯事 レザンと零ゾンディしか雷テク入れてないけどみんな何撃ってんの
レベリングキャラつれてくるには敵が強いし、3週したらもう行かなさそう やたらタリス耐性つくと思ったらHeか
モタブの敵はモタブ状態 85がどんなもんかわからんけど今なら開幕光でパニックハメして耐性ついたらDBで終わりちゃうの? >>157
アンガ硬いのとDB貯めるのが結構大変なのとでそう上手くいかん HPも増えてるんだろうけど一発900くらい食らうから及び腰になるのもあってか前みたいに一回パニック入れればそのまま撃破みたいな感じにはなってない サブチェインやヴォルコンバニコン決められないからね(白目
ッフゥー(クソデカ溜息 アーレスの因子が幻精輝勢とかいうPBゲージでPP自然回復上昇みたいだけど使いづらそうだな よほど壊れでもない限りs2s3どちらも時流のがいい
というかs1も使わん 無かったものとして考えたほうがいい 潜在も微妙だしオフス用のネメスレ確保したら撤退でいいか
輝勢つけるとしても条件のない普通の輝勢でいいわな 因子はS2:幻精輝勢
フォトンブラストゲージに応じてPP回復量が上昇
潜在 幻精天賦
フォトンブラストゲージに応じて威力上昇
幻獣毎に異なる効果
だって
まだようわからんの
素材にはなるな。 オフスNTの為のネメスレって目的のネメシスとスレイヴ取らなきゃいかんのか?
しんどくないすか >>168
thx、出るなら回るか…
>>169
一応ネメスレも3本で任意の武器種に変えられるよ アーレスロッド35で法撃1921だった
SOPは123対応 アトラが1930だからほぼ誤差だな
とはいっても潜在が微妙くせえ >>167
出るっぽいしナベリリリニューアルもあるから今急いでやらなくても集められると思うぞ多分 周回そのものは速いけど虹すらかすらないので萎えそう 今回のアプデでソロEXが更に楽になったな
まあどうでもいいことだけど アーレスNTいらないと思ってたけどクルクルしてるのかわいくて作りたくなったけど何一つ落ちねえ
なんか一本落ちれば交換で済むのはうれしいけどな くるくるしてるのかわいくて作りたくなる>>181がかわいい やっぱアーレスはほしい
初めて直泥した☆13がアーレスタリスだったからな アーレスNT、ケートス発動後PP自然回復30%アップらしいし、ヴラド舞後の持ち替え先として有用なのでは 潜在と同じ倍率なら使えるまで時間の掛かるSOPより常時PP回復速度上がる恵でよくね PB発動による追加効果はクエストを再受注するまで無条件で永続。それぞれの効果は重複可能。同じ効果は重複しない。
だそうだ 無条件でってのはPB発動するときだけアーレスNTにしてればいいのか? アーレスレコード見る限りなかなか渋いな
卵とかもういいからアーレスドロ率上げて アムチ来ればクヴェレが輝く、そんな風に思っていた時代もありました……
タリラゾでええわwwwくそがwww まああと一ヶ月だし雑魚用によさそうだからアーレスは取っときたいな PP垂れ流してた時代だったら重宝したかもしれないけど今は全力で作るっていう価値も無いわな
ただPB使えばシエン超えるらしいけど >>205
その2つは全く用途が違うんだけど
どういう状況を想定してるんだ? 雑魚はレザン、ギゾ、零ゾン、グランツ
ボスは零ゾン、食用のゾンディール
って感じていいんか? 雑魚相手に零ゾンとか動けないし的小さいし早いし当てづらくない?
のろい奴だったらもちろん零ゾンなんだけど 脂ののったゾンディとか集めた敵ねちゃねちゃしてそうでキモいな 大トロゾンディールは草
個人的には中トロが良いなぁ ゾンディール磁力とか重力とか電気的な力じゃなくて美味しそうなエサが中央に発生するテクだった説 エサを巣に持ち帰らせてダーカーを一網打尽なテクが開発されてハッピーエンドでサ終になるのね感動だわ つーかテックアーツのせいでFo完全に死んでて草
アムチの見えない数字で9割が他のFoが下位なんだが
ちなみにぶっちぎってるのはRa 触ったもん勝負の固定湧きにいちいちTA乗せようと思うのが間違い
サブTeでさっさとレザン撃った方が貢献出来るぞ すまんテックアーツじゃなくてファーストアーツJAアディションね
Foだけワンテンポ遅れるからって理由でテックチャージJAアディションあったのが他職にもついてまたFoが冷えたなぁと言いたかった
レザンいうてもディバやワンダショックでDPS100k近い数字出しつつ溶かしてるのでやる意味は不明 FoTeもアトラタリスでラゾとEPD零ゾン複合回ししてれば通しDPS100kくらいでるぞ アトラタリスはTeで主力に出来るし滅域付けてたらレザンディアしても
PPにも優しいから作って損は無いと思うがな 極めたFoが周りが弱いマルチに入ればな。
50人くらいFo見てるが9割がたは下位だったわ
他職と比較してFoが弱くなったのは明白 アムチは法擊耐性あるからレザンFoTeが他に比べて低く見えるのは当然だろ
まぁテクカス前提だったり敵が85になると途端に複合貯まらなくなる辺り塩効いてるけど今に始まった話ではない レザンは結構やらかしたと思う
レザンの強さと便利さが広まるごとに今後レザンありきの調整で吸引不可エネミーとか増えていくんだろうな 集める仕事+アンガでDB出来る程度の火力あればまぁ周回には充分だな レザンの利点はアディション取ってれば何もしなくてもJA乗るっていうのがでかい
その意味でタリステック乗るといってもアムチではロッド優位だと思う クロノスさえもう少し手に入れやすかったらロッドも作るんだがな >>228
ホントかよ
ディバで浮きまくりのせいでめっちゃ遅くなるんだが
RaはレザンとPT組んで参加しろってレベルで邪魔 つーかお前ら100kも出てないだろ素直に言ってみ?
少なくともレザンとかいうギャグやってたら出ない
俺はFoFiラゾ零ゾンで86kだったな >>240
やっぱそうなるよな
アディションのせいで暫くは黄ばみが続きそうですね・・・
結局テク職不遇で草も生えん 固定湧き+出現までに時間かかるのにタリラゾ間に合わないとかそりゃDPSでねーよ
まぁ素直に打撃でいくべき、複合リキャスからアルチFoは死んでる 86k出てたら十分だろ
ラゾは前に進みながら打てるがレザン撃ってると足が止まる
お前らがタリラゾ追いつけないと感じるのはレザン(笑)撃ってるからですよ
それもわからないからDPS低いんだろ
俺はお前らのDPS知らんけどまあたぶん50k前後だろうな あっすまん>>243で俺が煽られたと勘違いして顔真っ赤にして反論したわ
流してくれ アムチはもうHeで行ってるわアーレスの武器種変えれるし 心の目で流れてるパケット情報を解読してるだけなのでご理解 Foスレはガチな人ばかりだから参考になる反面ときどき怖い 実際レザンなりタリゾンで集めた敵チマチマダメ入れてるorチャージしてる間にタコ殴りされて溶かされたらDPS勝てないだろ 良いこと思いついた
ソロすればいつでもそのクエでダメージトップだぞ 他職の補助になるから、多少自分のDPS落としてもレザンやった方がいいんでないの かき集め役が居たほうが早いんだけど突き詰めるとそれならモタブ背負ってTeで来てねになってしまうもどかしさよ そうだよ
他にレザンなりゾンディなりする人がいないから自分がした方がはやくなる
規約違反ツール使うと目先のDPSに釣られて全体の進行遅らせる行動とるやつも出てきてしまうからな
周りがDBたまらないマルチでもアンガに開幕バーランぶつけて光耐性付けちゃうのとかも典型
まぁ周りがどうなろうが好きなプレイするのも別にいいと思うけど 野良周回してて思うのはゾンディレザンで集敵してくれるやつがぜんぜんいないってこと
みんなバラけて殴ってるから前に走って後ろに走ってでグダりまくり
プロFoのお前らはどこ行ったんだよ レザンで吸える範囲の敵はジンガショックやディバ零やマロストで溶かせられる
範囲がもう少し広ければ まるぐる雑魚の取り合いでDPSイキり草
終始フェンスに突進してそうっすねw そういやアーレスNTの潜在と因子乗せてPP軽減特化にすれば消費ラゾギゾはPP1、零ゾンが消費PP7で打てるな
ふーむ >>247
使えばいいじゃん
もうサービスも長くないと思うぞ へたにレザンぶっぱすると侵食弾くそほど降ってくるうえにクソ硬直で回避不能の二重苦
かといってTeモタゾンは作業感ありまくりで固定でもないとしたくない あるある過ぎる
レザン用に滅域盛りをリュミエルで作ったけど思わぬところで潜在で助かったわ FoTeでも雷特化でここまで出るみたいだぞ
チムツリPAドリTeあり
04:53 | TotalDamage : 131,659,656
22.99% | 30,264,911 dmg | 5,150 dmgd | 103293 DPS | JA : 95.25% | Critical : 28.23% | Max:238,045 (ザンディオン) 野良でも3分台でるからそういう時はつらそう
Foでいってないからしらんけど 4分53秒ったら相当遅いからな
コイツいなかったら6分 野良で3分台とかすごすぎない
さっきの野良で8分くらいかかってたわ きたーーーって
絶品たっぷりパフェ
(´・ω・`) 3分台出た時はガチチームが人集めるの面倒臭いのか知らんがPT組んで野良に下って来てたな
処理が見事に分担されてて感心した マロンに分担されるとマジで雑魚触れないからな
楽させてもらってる アークマならまだ多少我慢できたけどなぜかアムチ周回はなかなかきつい
俺のアーレスロッドはいつになったら作れるんだ 早けりゃ4〜5分で終わるクエに毎回フォトンドリンクプレミアム2飲むの嫌になってきた… パフェじゃ交換もできねーだろーが
こんなことで運を使わせるんじゃねーよ 絞りすぎだろほんと
アストレアに10個とか出てそう 俺アーレスロッド取ったらPP消費減特化作ってfofiでアーレス掘るんだ… みんな毎回フォトンドリンクプレミアム2飲んでるの? 短時間で周回するクエで毎回20,000メセタって高くない? ゆうて100回で2Mクロト一回分だぞ
そこケチってどないすんねん プレミアムは高いドリンク飲めます!って冷静に考えたらおかしくない
プレミアムの人はお金払ってるんだから全ドリンク飲み放題が妥当では
リアルマネー払ってさらにゲーム内マネーも払うなんて >>286
そうなんだけど周回するほどメセタ減っていくと思うとちょっと
>>288
おかしいよね 言われてみればおかしいな
まあ飲むんだけども
OPを頑張ることに比べたらずっとコスパいいしね… 食べ放題で値段高いコースのほうが同じ時間で良いもの食えるだろ メセタなんて無限に湧くのにいちいちケチる必要ないでしょ ナベチリリチもリニューアルするらしいしアーレスそっちでいいかな感 開発はアムチ→リリチ→ナベチで1ヶ月半は時間稼ぐ腹積もりだからアーレスに関してはマイペースでやればいいとおもうわ >>247
何故か昔からフォース使いはキチガイ多い >>295
未だにPSO2してるのは揃ってキチガイなんだから仲良くしろよ レアリティ進化って色違いだったとしたら色違いに変化するよな?
ミスって色違い確認せずに進化させたわ リリチまでに炎のまともな零式と2個目のクロノス
ナベチまでに氷のまともな零式が欲しい みんなナバ零使ってる?
フォースだとついつい回避してしまうんだけど >>307
ストミのお互い全力で戦いましょうとか言いながら耐性を盾にこっちだけ全力を出させないようにする嘘つきババア戦で使った
あとソロ花実装直後にダブルの自動車に連打して氷の先端をあてて抜けるのに使ってた ソロ花だと本体戦の横薙ぎに合わせたり、台パンに合わせて零ナバで削ってる。 ナバを解雇してレバー入れた
ナバで防げない攻撃も無敵で防げるし 零ナバはとっさのときに使えるからまだ入ってる
頻度は減ってるけど 空中ショートミラージュ連打で事足りるから入ってないな
ネタで入れるぐらい EP4の途中でやめてもんじゃにつられて復帰したけど、EPD交換した後何をすればいい?あとユニはオフゼもうオワコン? パリングやショトミラがいらなければオフゼも現役だしほしいなら型落ちだ 正直EPDあれば武器は問題ないオフゼはリンクいらないなら現役 >>317
マルちゃんCOで略式複合貰う
閃光グランツ閃光イルグラ厳選
ep4途中で零ゾンまだなら厳選しとくといいかも
Lv85にしてロッドSC取る
アトラタリスに回路付けるかとりあえず摂理付けて汎用タリスにする >>323
ありがとう!とりあえず金貯めるとこからかな PP効率良くなったからマイショでオフゼ売って軍資金にする手もあるな そういやPPセイブ無しでsc零ゾンやるとPPすぐ枯れるな いつも他職をやってる者です
Foがレザンで敵を集めるときに他のクラスがやったらダメなことってありますか 2段ジャンプ標準装備になってステジャンの使い勝手がぐんとよくなったな
空中ミラージュからそのままダッシュジャンプの挙動に移れるのが超快適
もう☆11には戻れんわ ナベチやリリチは回りたくないからアムチ全力してるけどアーレス出ないなぁ
サモナー用品は結構出るんだが ナベチリリチとかガチのマジで足手まといだろうからな俺も全力で回してる
ギバラバとか死んでるし
ネメスレも欲しいがそれも出ない 戦車の上に乗ってテク撃ってる池沼子は降りろ(*´・ω・)
suも載って楽してる?あいつはタゲとらねーからいいんだよ 以前はナベチは糞トリオへのイルバ、リリチはフォメル無双してて
Fo居ると居ないとじゃ周回速度にモロ影響してたけど、現状では足手まといか? イルバはまだしもフォメルは複合リキャストがなぁ
フォメルギアくんは論外だし アルティメット侵食核が付くと吸引が完全無効になる
考えた奴は死ね リリチは当時、タリゾンギフォとイルフォのシナジーがやばかったっけ
フォメルが打ち放題だったのも手伝ってFo2〜3人いるだけで瞬殺できてたな懐かしい
レザンはスタンもついてるからリリチでもやたらと強いだろうけど他にFoかTeいたらイルフォかね ゴミみたいな動きしたらアムチでもDB一番になれるが
マジでゴミだな ジンガショックかGuのロール射撃みたいなテクよこせよ 複合が主力だけどその主力がリキャある上にスタンや大移動で不発とか攻撃もろに食らって死とかあるから即撃ちしないである程度タイミング考えないといけないというクソ
略式がその間を埋めてくれたらなあ リリチは狭い通路が多いから肩越しフォイエとイルフォで良いと思う
氷は対雑魚最弱だから知らん Switch版辺りのご新規様だろ
6色揃えてスタートラインなんて言ってたのも今は昔の話だしな
運営がエレコン緩和を考えるのも納得出来るわ 風単体の弱点めったにいないしな
オングしか思いつかん >>348
フォイエはPSE前提じゃね
森で錯覚するけどリリチじゃ火力足りないと思う
氷はイルバの次に強いのが氷牙バータだからかなりキツい 火力足りないのなんて最初からわかってるけどほかになかろう アムチやってると変なFoがすげー目立つ
自分もFoだから近くにいて目につくだけかもしれないけどテレポ出るまで敵放置して棒立ちとか何やってんだろ
レザンするほどでもない数なら零ゾンしとくだけでいいのに ヴラドでPP回復させようと思ったらなかなか武器でてこないでそのまま全快まで何もできなかったりするわ
ごめんな リニューアルで敵のステがどう変わるかわからないけど
FoFi炎だとフォイエの非弱点部位で80k、フレア中なら90kだったわ 変なFoだとメギドギメギド連打してる奴ならいたな
放置は電話がかかって来てたとかやむを得ない事情の可能性もあるから、常習犯でない限りは気にしない 氷テク撃ってた人居たんですがあれはなんだったんですかね… アンがに雷光耐性つけるわけにはいかずイルバうおおおおおおおお アンガにサメギ撃っててすまん
他に適当なテクが思い浮かばんのだ 雷耐性つけちゃいかんの?
雷武器用意してる奴らは光武器ももってるやろ フォメル撃つタイミング少ないから炎と闇は切ってるな
氷も切ってフレア全振りSC零ゾンやっときゃ取り巻きの雑魚も含めて処理できるやろ フォメル撃つだろ
アンガ第二形態で既に光ついてるときよくあるしバーランが一番イラン 耐性ついたあとDBすればだいたいそれで最後までいくから、耐性あんまり気にしなくてもよくない? アーレスで応変ガンスラとロッド作りてぇ
レザン竜巻延長やるとpp欲しくなるが、滅域3と時流姉妹で迷うわ もしかしてアンガ最初からイルグラ連打した方が良かったりする?
どうせ形態変化したらdbでゴリ押すわけだし 出てもアーレスの使い道いまいちわからないわ雷FoFiでまるぐるで使ったら強いかな 12全員が余裕でDB溜まらない限り光何て使えんだろ さっきのマザーデウスで久しぶりにFoやったがなんか複合溜まりにくくなってる気がするわ >>374
一周5分以上かかるようなマルチでアンガまでにDB貯まらないようなやつは勘定に入らない >>376
マザーデウスは耐性で与ダメが半減
さらにLv85なのでゲージ溜めるまでの要求値がLv80より多い
結果かなり溜まりにくい 略式来たばかりの時はFo強かったがまた中堅ぐらいに収まったな
Gu>Fi>Su.Hr>Fo>Br.Ra>Te.Hu.Bo つかアーレスNTってアンガ固有ドロップだよな
今は確定でアンガと戦えるからあのレコードだけど、ナベチリリチになると産出ヤバイんじゃ 今のうちに掘らないときつそうだよな
ギクスしか出ないけど 1個は確保したけど別にEPDでよくね?と思える
素ステ164差だから約4%EPDが上
潜在
EPDが11.5%+消費PP−3
アーレスが11%〜13%+ケートスでPP自動回復30%+SOP123 久しぶりのアムチでタリスを上空に投げラゾンデやダーカー達にタリゾンしようと思ったら
EPDでレザンを肩越しで適当に撃っているだけで「もうこれだけで良いか」ってなった
以前は一角獣等に執拗に攻撃されよく床を舐めたが二段ジャンプレザンで一方的に攻撃出来るし良いわ
武器種が何でも良いから一個アーレスを拾えればタリスをクリファドから更新出来るけど何も出なくて飽きる アーレスを応変電池にするか舞用輝輝輝にするか悩ましいな
そもそも手に入らないが なんだかんだでPB溜まるの間に合わんからアーレス掘るのやめたわ
アムチでも周りが弱い場合を除きケートスしか溜まらん
ナベチリリチ森でしか使えんなってのに気が付いた たしかにアーレスの潜在が1番発揮できる現場がアーレス掘りって可笑しな話だよな アーレス出ねぇからもうオフスに備えてインヴェ作っとこうかな…
ネメスレ35作っときゃもうすぐオフスになるんだろあれ アーレスも武器種交換ありだからオフスの交換材料に指定される可能性普通にあると思うわ アーレスまで要求してきたらもうオフスも諦めるしかねえ
リュミエルもそうだけど運ゲじゃなくて旧オフスみたいに条件きつくていいから確実に取れるようにしてくれよ
どれだけやっても落ちないのにもう7個とか持ってるやついるしモチベがなくなるわ オフスのアプグレなら徒花的に考えてユニオン要求してきそうだがな ドロップのルールが一定しない。Foで栗14とかでなくなったんじゃないのかよ。 >>395
(ゴミの)卵うざい、レアでてもペット品でてがっかりって意見があってマザーあたりからレアのみペット関連でないようにされたが
アークマの卵14実装で(育てるかどうかは別として)ペットほしさににわかSU大量発生、Suでいったときだけレアが多いのはずるいみたいな意見もでて
14のみその後全クラスで判定がでるようになった
結局ゴミ卵オンライン解決せず いらないのは12以下のSu用品なんだがな14だけSu専門にしたのはアホ タマゴは虹演出分けろって言われてたぐらい邪魔者扱いされてたからまあ仕方ない部分もある
てゆうかペット関連は全部コレクトでいいんじゃないかとは思う *bandでよくある自動破壊はよ
残ったアイテムをパックから倉庫に入れるのはこっちでやるから 下方修正食らったとは言え育った栗がいるのといないのじゃインヴェ掘りの楽さが格段に違うもんな。 手持ちの栗全部14になった上にアーレスはタクトだけ落ちて2の日フィニッシュですわ
あのさぁ濱崎さぁ… 応変アーレス作ろうかと思ってたけど、ケートス発動したなら普通にアーレス使っても十分強いよな 予定だとあと最大2か月待てばEPD以外が使えるようになるはずだから… ドロップといいイヴリタといい本当ブレぶれなのな
…このまま第3紋者でモタブの可能性は流石にないか マロメロ14合わせて20個くらいでアーレス1しか落ちてないんやがこんなもんなんか そんなもんじゃね
俺は、絶品1マロン7メロンたくさん
アーレスはタクトとそれ以外が1ずつだわ アーレスNT因子の輝勢を何となく入れてみたけど、ケートス前提だと過剰でいらねぇ
諸刃か剛乱でも入れたほうが便利かな やっとアーレス落ちたわ全カテゴリ集めようかと思ったけど無理だこれw
んでフォース諸兄に聞きたいんだけど弓兵部屋ってどう処理したらスマートかな?
今なんとなくレバーランつかってんだけど。 ゾンディやな
特に遠くの2体は先に潰した方がいい
野良は全員が殴りやすい場所から殲滅していくから奥の方だけいつも敵が残る
あと殴ってるうちに台の裏側に敵落して射線切るから 遠隔も支援火力出せなくなってめんどくさいパターンのやつ
そんでもってその1体倒すまで他のメンツは、さっさと倒せよって顔でバカみたいに待機してる事がほとんどなので
余計クエストの進行が遅れてクエストのクリアタイムに影響する
面倒な位置の敵を率先してさっさと潰さないと無駄に移動時間使って時間効率悪くなるぜ
せっかく出した火力が無駄になって強化した装備の恩恵も帳消しになって意味なくなる グランツやったけどいまいちだったなー1HIT10kちょいしかでなかったレバーランとそんなに変わらなかった
お立ち台の間でゾンディして引きづり下ろすアシスト側にまわったほうがいいのかな?明日またがんばってみようかしら アムチでグランツはクソ火力だけど今から零ゾン溜め始めてもフルヒット前に他の人が先に狩っちゃいそうって場合はありなのか?
零ゾンは射程もそんなにないから溜める前に移動挟まなきゃいけない場合もあるしなぁ もしもあの場面で零使うならフォトンフレアでCT短縮が必須な気がしてきた 移動して射線確保容易、死んだら次次次と継続して攻撃できるレバでいいじゃん あそこは零ゾン溜めてるとかっ飛んできたGuやワンコと散歩してるSuやヴェイパーで四次元殺法してるHrに先に狩られる 零ゾンチャージしてる間に敵が消えてること多いよな
レバ試してみるか レザンで2体まとめて狩るのが一番じゃね?湧き数減って来たら零ゾン ロッド肩越しレザンで2匹ずつ纏めつつ2〜3連打分くらい入れて次纏めてでいいんじゃね?
残りは零ゾンでいいし
いまだにタリゾンとかモタブでもない限りちょっと… 弓兵部屋は狙った奴がチャージ中に狩られる事が多いからすぐに方向転換出来る雷迅イルゾンに落ち着いたわ ファスロギグラも結構連鎖するぞ
タリスツリーをたまに入れてやってる時だけだけど ぶっちゃけ弓お立ち台部屋はレザンで纏めつつゲージ軽く溜めて殲滅は近接に任せた方が早い
そこでギゾなんていうカスダメで自己満足してるより余程いい アーレス作ったやつマグ何個使ってる?
通常PP回復以外の4つは用意したけどショトカ切り替えできないからクソめんどくせぇし忘れることないかこれ 固定やってて思うけど比較的マシな雷のアムチですらギリギリ活躍してるかどうかのレベルなのにナベチとかFo死んでるだろこれ
ゾンディレザン?Teで来いで終わりですわ
GuとRaとSu強すぎてゲームバランスガバすぎる
そもそも常に移動PAやってアディションで触るゲームとか疲れるし楽しくねえ・・・ アムチでギゾが有効だってならナベチはバータやラバで行けるぞ
そんなことないからつまりギゾはクソ バータやラバでいけ・・・ねえよwww
ラバとかジンガショック並の範囲あってもいいんじゃないですかねほんと
一番死にやすい職なんだからイキりまくってギリギリアナルGuに並ぶ程度じゃ割に合わねー まあイキってGuFiでアルチ来て床舐めてるのはそこそこ居るけど
GuFi自体はそこまで脆くはないだろ
やる奴はたいてい奪命付けてるだろうし 最近FoのポジションがSuに取られてる…
こっちがちんたらチャージしてる間にワンダショックで殲滅してるしボスはともかく雑魚はレザンしかやることねえ 最初からフラッシュ移動やめて全職普通に移動するゲームに戻せばよかった
アムチでどいつもこいつもシュバってて最高につまんねぇ
濱崎はそんなにシュバりたいんならソニックでも作っとけや ギゾ自体は弱くないと思うけど龍族にコア的な部位が無いからアムチでの出番はないなぁ 最後の部屋はギゾ使ってればアンガと龍磁晶と雑魚まとめて攻撃できていいぞ リリチはFoFiでフォイエしてるわ
ナベチはホントわからんけど 軒並み高い位置にある弱点に当たらないションベンバータ FoFiフォイエで十分な火力だってならナベチもFoFiでいけるんじゃねえの
DPS的には氷牙バータと氷牙ラバの間に火焔フォイエがあるような感じだし ナベチボスはロック可能弱点あるからイルバ撃つには絶好なんだけどなぁ
イルバ以外がクソ雑魚過ぎる 2発ヒットで床ペロする
アンガなんて一撃死
デバンド無いとマジできついけど、マップ見ながら補助気にしてくれる アムチのTeツリーはデバガ振ってるわ
固定は知らね おいアーレスタリスが二個同時にドロップしたぞ
アンガ以外の85エネミーからなのか80アンガのテーブルにも追加されたのかどっちやろ どうせまたオフスに上行かれて終わるだろうからアーレスはひとつあれば十分な気もする なんにもでない
ロビーもクエも激重
ほんと濱崎いいかげんにしろよ でも脳死でロッド持ってギバ撒くだけの作業は楽しかったじゃん? まあでもやっぱりクエスト自体が面白くないと飽きるの早いよな
本気で延命する気なら使い回しじゃなくてもう少し気合い入れてほしいもんだ
レア仕込むだけじゃダメだね マップ作ってモブを配置することくらいしかできないのに面白いクエストなんて作れないだろ 楽しかったのは防衛くらいだな 襲来実相時は黄ばんでたが 確かにアムチ楽しくない
リリチナベチはもっと楽しいのかな 光を叩き込むとお前が叩かれるから極力別の属性でガンガンやると良い
回りが弱すぎてお前が光耐性付与してもなお11人分の火力補える化け物なら最初から光 ナベリリはDBあるとは限らないからなぁ
イルバかサメギギメギあたりかね アンガは別の属性で殴るよりも、無強化☆1ロッドでイルグラ使ってパニック狙った方がいいんじゃね
さすがにそれなら光耐性つかないだろうし 俺が★1ロッドで華麗にパニックさせてる間に隣のFoちゃんがscイルグラでうおおおしてるまで読んだ サメギなら当てやすいしDPS高いからいいんじゃない 零ゾン動けないしチャージ長いからめんどい
チャージしてる間に突進されたりするしアムチつまらん ★1ロッドなんてもちだすなら雪ガンスラかまえてたほうがいいんじゃないのか
アンガには主にサメギやってる アンガ耐性ってダメージじゃないんじゃなかったっけ?
前に固定で行って光使ってるの誰だよって犯人探しになった時俺のマグのグランツ以外に無さそうって事があったんだけど ダメージor手数多いヤツが上位に選ばれやすいのは間違いないんじゃね
形態変化まで常にサメギ撃ってるけど、SC入れたときは3つに選ばれることもあるけど
SCナシじゃまず入らない
まあ☆1ロッドイルグラなんてやるならもう全力火力撃っちゃえよと思う
アンガ実装からもう何年も経ってるし光封じられたら何も出来ませんなんてやつは少数だろ
武器耐性一個減らせると考えればむしろプラスにもなりえる アムチはまだ火力出せるけどナベリリは冗談じゃなくFoFiクヴェレが最適解になりかねんのがヤバいな アムチは零ゾンあるからクヴェレにはやられんが他のアルチは微妙やな
Hrタリス耐性はもうしゃあないとしても最初からクヴェレでロッド耐性付けに来るやつはマジでBLっすわ アルチFoは火力枠からレザンなりモタゾンの集敵枠になりそ
え? Teでいいって?
ごもっとも タリゾンのことをモタゾンって言うのやめて
お持ちでない俺に効く レザンあるから先行タリゾンフォメルもあんま出番ないか ロッシュするくらいならTeにしてラヴィスで殴る
こちとらテクが使いたいからFoやってんだぞ アーレス出たけどユニウスニフタ捨てるのやだなーとか考えながらスロット見てたら
別に作りたいものないことに気付いた
潜在を全力活用しないかぎりバル武器と変わらん まぁケートスすればまるぐるには使えるかなって思うじゃろ?
そしてまるぐるなんて基本1沸きに1レザンすれば十分で移動中にオビなり持てばPP回復するという事に気付く つまり応変応変輝勢2リカバリーを載せたアーレス最強 ざっくり5.9倍か、オービットの倍
最後の一押しの30%が鬼すぎる
まるぐる最強だわ スノーエル盛りすりゃええやん雑魚かよ
あw貧さんでしたかwwwwwwwwww スタ盛りしてるけどブスノーエルと一緒にされるのほんと不愉快だしキモいから出てこないで FoLv.85最速到達の人ぐらいの認識しかねーわ、スノーエル いまだに時流持ってない雑魚だから時流配布イベントやってくれロッドにつけたい S2時流だったらマウス後ビジに貼り付けよ
稀にではあるけど、まだ1M未満で買えたりするぞ わざわざアーレスガンスラ作るなら別にバルでよくない? 電池ガンスラにしようと思ってたけど一個だけしか落ちなかった、ケートスそこまで使うかと思い返すとロッドにでもした方が良いのかと悩み始めて結局使えず仕舞い
傾向だとオフスNTは無条件PP自動回復潜在だと思うしそっちに回した方が良い気がするし
アーレスガンスラ電池にしたとしてフレイズリカバリーまでは迂闊につけられんなぁ まあ、6スロまではフレイズレセプターで移せるし、マイショでも1〜2m程度で買えるからバトアリに行く必要もないからね
電池と割り切っての使用なら、今後何度乗り換えても6スロもあれば十分
そんな気にしなくていいんじゃない? ああ、でも乗り換えるときに必ずアーレス消し飛ばすことになると考えると辛いか 結局アムチってFoTeとPP特化FoFiとどっちがダメージでてるの? クヴェレが出たら出たで
ロッドシュート全振り雷ツリーが欲しくなってしまうからなぁ… リリチはモタブもってゾンディールギフォでもしましょう
あと肩越しフォイエも強いぞ モタブは見た目はいいんだけどあのホアアアって感じの投擲音直してくれ クヴェレあってもアムチで使わんだろ
あそこはFoFiでタリラゾする場所だぞ リリチはFoTe雑魚イルフォ、バーストレザンでおk
タリテクもロッシュもいらんわ リリチは侵食核弾幕が激しくてイルフォだと死ねるイメージが強いな
しばらく行ってないけど アルチFoは集敵だけしてればいいよ
火力(笑)にされたからな 道中はジャンピングドッジしてレザンしてるだけでいい
ボスは諦めろ >>539
もうそれならTeFoで多少のDPS出しながら支援した方がいいじゃん フォメルギア見た時はストチャの互換になってボス火力にも使えるんだろうなあって思ってました アーレス応変作りたいけど、S1が売ってねえええええ こないだの報酬期間にまともな値段の応変無くなったからなぁ エレコン不一致45%
EPDはこれにあわせて下方修正 各属性揃えなくてよくなるのは助かるわ
EPDだけだと不便だし 上方修正に合わせた下方修正って6年やって一度も成功したことがないんだけど
EPD握ったときの火力絶対落ちるわ EPDと摂理の威力変わらんってそれ相対的に下方修正なんやけど
潜在を別のにするって言ってなかったっけ?
イミフすぎるやろ テク職嫌いになに期待してたんだ?
ピンポイントじゃんFoSuと
ガンナーは癒着職なのでさらに強化やで EPDを使えば他属性の火力が3%あがるぞうおおおおおおおおおおおおおおおおおお ユニーク部分が不一致3%だけとか★14で一番つまらない武器になったな
呪いの装備よりはマシだけど ライコウの潜在はラピシュに合ったものに変更するらしいなぁ
Foの調整班は脳みそ詰まってんのか? 皆さん、大変お待たせしました
″お前弱体化を致します″ Foやってる人なんて今みんなアトラかEPDしか持ってないのにそれをぶっ壊したら今までFoやってた人みんな消し飛ぶだけじゃん 8スロ摂理から他のS4に乗り換えるメセタを全部開発が支払ってくれるってマジ? エレコン調整で
ボス戦にシエン1本でよくなるぞ!
タリスも1属性でよくなるぞ!
考えてて虚しくなってきた エレコン緩和は嬉しいしEPDの調整なんかは妥当だとは思う
ただ、不一致45%はやりすぎだから40%くらいに落としてくれんかね
あとEPDの調整内容とか報酬期間前に言えや せっかく報酬期間後にガルミラ&エリュシオン下方修正事件を思い出させてやったのに エレコン強化の値を増やせばいいだろ
なぜそのままにする 属性ツリー買うとかテクカスとか無駄無駄
奪命アトラtmg使ってアナザーsロールアーツでいいよ
guはsp緩和もされるしな EPDに5%くらいのチャージ時間短縮追加とかでもよかった >>566
エレコンのクソ仕様を軽減してくれてたのがEPD
EPDにこだわってエレコンをクソのままにしろとか本末転倒 >>573
EPDに配慮したわけじゃない
エレコンが糞なのは一致不一致の差が他職と比べて大きすぎることだと思うんだけど、それを他の職並にしてくれればいいだけなのに、他の職以上に一致不一致の差を縮めました!じゃやりすぎ エレコンは敵HPとチャージ時間とチャージ回数に対してテクが弱すぎるという不満に対して強化すると悔しいからなんとしてでも条件つけて嫌がらせをしてやろうというボクソンマインドの塊 一本でとりあえずOK→価値のあるユニクロ→無価値化
とりあえず交換したやつの紋者無価値化
今回のFoの木村(ボクソン)活動がこれ。
Foの価値はどんどん下げられるので、レア掘る意味もなくなったよ。 EPDはただの法撃が高いだけの能力が何もない棒切れになってしまった
Foは条件をそろえるとトップクラスの性能になるようなクラスに調整するとか言ってなかったか? ハマ「条件をそろえるとトップクラスの性能になりますが条件を揃えてもトップクラスの性能になるとは言っていません」 >>577
適当に耳触りの良いこと言ってるだけやぞ
他の職についても似たようなこと言ってたし >>574
エレコンはSP払ってるんやで
TeFoでテク火力出せない縛りにもなってる
他クラスよりゆるいのは当たり前 早くやめよ?
もうわかったろ
お前らに希望なんかないって EPD使いはFoの一番の縛りから解放されるタイミングが少し早かっただけのこと >>581
SPいるかどうかは関係ない。エレコンは必須スキルだから振ってる前提で他の職と比較をするのが当たり前
TeFoの下りは意味が分からなかった Guはまたスキル緩和で前アナルでかつかつだったSP緩和されるしな
GuとFi以外はやるな >>587
わかってんじゃん
それな
テクカス(笑)属性ツリー(笑)
すそgufi ほんっとにクソ調整だな
EPDはsop付けられないんだからもっと考えてほしかったわ
運営からしてみりゃ全員配布のスコップあつかいなんだろうけどさあ、客に損させたと思わせるような調整すんなよな…… >>589
ですが事実というポジティブな意見も頂いております Foは金蔓奴隷クラスなんだからさー、EPD一本で済む仕様を運営が許すわけないだろ?
報酬期間で強化させて作り直させるのなんて昔からじゃん
ついていけないならFoやめろ、俺はもうやめるわ リュミエルアーレスシエンのロッドタリス持ちワイ高見の見物 金かけてもgufiにボロ負けの雑魚クラスさん...w この調整で文句言っていいのはEPD愛用してた人じゃなく、属性分揃えて頑張ってた人やろ
EPD一本でやってた人はもっと強いユニクロ武器が増えたと思ってむしろ喜ぶべき 1レベルでも一致属性で50%ならあえて1振りで止めてEPDを使い続けるというのはどうか? って、不一致は最大まで5振り必要だから駄目か・・・アカンやんか 45になったところで属性一致するわけじゃないからシエンで複合はない テクと弱点属性潜在って相性かなり良さそうに見えるけど実際は滅茶苦茶悪いからな EPD・摂理の潜在が、「元の値に関わらずエレコン変換率を50%・75%にする」みたいな潜在だったら、エレコン1振りって選択肢も出てくるんだけどなぁ
ていうか、wikiによるとEPDはエレコン乗算強化なのに摂理は加算強化なんだな あーあ、Foに冬到来したな。レザンで雑魚集めしかもう役割ありません
課金ツリーにテクカスにリアルマネーもメセタも注ぎ込んでこの仕打ちかよ
あほらし他クラスやるわ 最近とりあえず光とか略式とかで挙動優先するようになったからフレイズウィークも無駄な感じがしてきたわ あほらし他のクラスやるわってまだモチベ残ってるのが驚き 別にFoがさらに弱体化されたわけじゃなくねネガりすぎでは エレコンの属性を消して無条件倍率スキル化するか不一致でも一致と同じだけ上がるようにするかして摂理とEDPの潜在を作り直すだけでよかったのに
テクの性能差がある時点で成り立っていないエレコンの属性要求に固執しているんだからネガられて当然 >>602
gufi「はいアナザーSロールアーツw」
fo「ぎゃあああああああ!」
gufi「最強gufiで余裕勝ちw」 >>606
Foのユニーク14
EPDは複合で持っても意味なくなった。摂理アトラの意味も薄くなるオマケつき
モタブは弱体化くらった
クヴェは専用ツリーで6色必要
…これってどうよ >>609
はい金ドブ〜w
無課金gufiで余裕勝ちw >>606
開発さんちーっす相変わらずエアプっすねぇ! シエンで複合って片側の威力が潜在でガタ落ちしないか?
やるなら今だとリュミエルかアーレスじゃね 光のみ弱点にシエンでバーランは一致部分がバカ強いからEPD以下だけど割りと僅差だよ
アーレスやリュミエルもあるし修正後はEPDマジでゴミになってしまう たくさんの属性を用意した人以外は損しない内容でしょ
EPD呪いになるー言ってた癖にエレコン緩和で損した気になってネガるのかよ だからテクの属性間に性能差がある時点でエレコンに属性参照があるのがおかしいんだよ
せっかく消すチャンスなんだから不一致でも一致と同じにしてEDPの潜在と摂理を作り直すだけでいい そもそも内容発表される前から予想してたじゃんおまえら
思いつつも夢でも見てたのか?
Foのユニーク武器がーてのは分からなくもないけどユニクロだろ?きりかえていけよ まぁ修正はきまってたわけだし、全体を上方して、EPDは今の状態を維持する状態に調整するって言われてたんやろ?ネガりすぎちゃう?
もちろん俺も必死で作ったから嫌だが、オンゲはいずれ武器は更新しなきゃだしそこは諦めろ!
それより、90開放された時のスキルどうせゴミだからその時に全力で叩く準備に備えたほうがいいぞ! EPDは潜在が威力上昇みたいなものだからまだいいけど摂理入れたやつはマジで報われない 摂理から他のS4に入れ替えるときって武器種変えて能力全部つけ直ししかない? 8スロの盛り盛り摂理アトラ使ってたフレがオンでもオフでも音沙汰ない
7スロの盛り盛りEPD使ってたフレは元気にアムチ回ってる
8スロのエーテルファクターきつかったとか楽しそうに言ってたが… >>624
gufi「はい金ドブ〜w」
gufi「奪命アトラで余裕勝ちw」 火力が落ちるならまだしも、EPDアトラ据え置きでアーレスリュミエルの火力増加なんだから素直に乗り換えれば良くね
火力自体は今より高くなる上方修正なのにネガるとか池沼子も変わったな エレコンの修正の話はFoスレでも前からしてたの何で今更騒いでるんだ 一度も握らないうちから弱体化されちゃうらしきEPD
今回ガチ作成の一本だったw サブキャラ用には妥協130盛りで作っておいてよかった・・・ 実際に調整発表されてから報酬期間で回路に付け替えしたから特に問題はない なんでこんなネガってんの
EPD一本だけとかつまらないしいろんな武器使えるようになるのはいいと思うんだけど 現状でも複合関係なく属性一致のレイドでEPD使えてんだから、他のロッドの不一致部分が強化されたからってEPD使えなくなるわけじゃない 不一致部分強化で今と変わらないようにEPDと摂理弱体するのが本当なのかどうか
エアプ調整で単純に下方の可能性があるから調整前と後での複合テクや不一致テクの威力検証頼む これ、別にネガキャンするほどでもないのでは。。。(メインFoじゃないのでエアプだったらすまん)
武器の多様化の楽しみができるじゃんと思ってしまう 別にこれは上方修正だから構わない
FoにとってEPDに思い入れがあるってだけで
ただGuみたいにSP緩和とか目に見えた強化は欲しかったけど
GuよりSPカツカツなクラスはたくさんあるんだけどな 今更騒いでんのか
アディション実装初週に、アムチでイルゾン先行でイキり倒さなきゃGuFi超えないって散々言ったろ
テクのチャージ間に合わないからテックアディション追加したのに他職もアディション追加されたら元の子もない
結局SP0でアディション追加され、新14もナックルとTダガーでFiとGuが優遇されただけ(Suは下方されてたな)
濱崎は最初から狙ってたんだよこれを 8sアトラ最初から作り直しか
報酬期間終わったばっかなのにやってられんわ EPDの複合の威力がPBゲージ0でも火力盛りアーレス以下とか草
レイドボス:シエン
まるぐる:アーレス
複合用ロッド:火力盛りアーレスロッド
でEPD不用説まである
PP軽減3もs2時流の恵積んだアーレスのがPP周りいいし 報酬期間前に情報でてたのにわざわざガチ盛りしたやつは常に全力のやつか調整後悲劇の沼子になりたい人にしか見えない 情弱だったけどサイコは思い入れあるしどんまいと思っている
グレテク安かったしアスエテ素材自前で作ったしかかった費用は合成費のみだし1素材妥協してアビ4入れたし。。。(ふるえごえ 確か春頃の放送で「EPDと摂理は他の潜在にする(下方修正にならないように別の要素を加える)」って発言あったから今のままだとまた濱崎は嘘を付いたことになるな いや潜在は調整するって言ってたぞ
エレコン上昇分下方して同じにするって アーレスがあるなら喜んで乗り換えればいいし、ないならEPDのままでやるってだけの話でしょ? そもテク職興味ないわロッドシュート潜在ねはい次のスライドの時点でやる気が出ねぇ
Fi武器ばっか14実装しやがって まままMADAYATTETAUNNwwwwwwwwww はじめて1ヶ月ちょいの新規なんですが今朝EPD交換して強化してしまったよ...
情弱すぎるorz 新規ならしばらくEPDでいいんじゃね?
EPD以外のロッドが超強化されるだけでEPDもまだまだ強い方だし 1ヶ月で紋章武器ってはええなと思ったけどキャンペーンやりまくってたから普通にあるか
まあ10月までは少なくとも使えるからFoやる分には交換して損もしないと思うよ 覇者のもんじゃ内ならEPDが一番おすすめなんでそれでおk EPD以上のスコップ持ってるならまだしもな
まぁ弱体化されるわけでもないのに弱体化だの相対的に弱体化とか叫んでるヤツはNGぶち込んでおけばいいよ あと一ヶ月あるしアーレス掘ればいいじゃない
さらに言えば年末にレイドボスで強力なの来るだろうし、コレクトシートまずいのも手入れる予定だし慌てる事じゃないよ 潜在は代わりのものにするって言ってたんだよなぁ
クラス調整も装備を整えると強いクラスにするとか言ってたし方向性ブレブレ その場しのぎのデマカセ言ってる奴の発言など信用するな
無能にありがちなやつ
叩かれたくないから思いつきで言い訳してるだけ ボクソンブーストで紙耐久Foお断り、複合も溜めづらくさせて弱点突かないと威力大幅ダウンなのに隣のGuはお構い無しに雑魚もボスもエンドレスも余裕
Foの仕事はレザンで集めるだけ(アルチの侵食核は吸引不可)
あれ、これTeでよくね? 今ライブ確認してきたけどEPDと摂理は倍率調整して今と変わらないようにするとしか言ってない
>>644のも確認したけどご子息のEPDとアトラの性能変えればよくね?って発言に対して濱崎は難しいと答えてただけだった
捏造してまで叩くのは恥ずかしいからやめような 別に使えなくなるほど、火力差出ないんやろ?そこまで気にするならそもそも報酬期間で作るなよって話だよなw
まぁ俺もアーレスタリスはロッドに変えようかなってくらいだしそんな気にせんわw s4枠使って不一致時の属性威力が
が5%上がるだけの糞雑魚opがあるって本当? 皆さんありがとー!
しばらくEPDで頑張ってみます >>661
上がるのは属性変換率だから威力だと3%だぞ
弓のS4と同じ アトラとEPDあったからまだなんとかFo続けてたけど今回は流石にもう無理っすわ
「ごめんなさいテクカスは全部一からやり直してください」からの「今までの武器全部ぶっ壊します、また一から武器作ってください」
スキルツリーもカツカツのSPで全属性取得義務で全部振り直し&今までの課金複数ツリーが全部ゴミ
大して強くなってないのにFoだけどんだけ一からやり直させれば気が済むんだよ
Foの敷居を下げるとか言ってたけど、Foを弱くすることで誰が使っても弱いクラスにするという意味やったんか? そういやpso2の武器コンセプト考えたのが入社して3年目と言ってたな
つまりpspo2iの顔面セーフだのフィンジェだのディオスだの○○マザーだの糞の極み実装してたがまさに濱崎が入ってからか
早くやめろや・・・ てか結局アトラ、EPD1本で済んでたはずの準備がこれからは複数武器が必要になって負担が逆に増えると思うんだけど
濱崎はまたごめんなさいすることになるよ >>665
まさにこれ
Fo復権するまで他クラスやるわ。じゃあなお前ら 武器はぶっちゃけどうでもいいけどSP緩和してくれよ
6属性ツリーは火力犠牲にしすぎだし やり込んだ人が強くなるのは当然では?
EPDの火力はもう強い部類じゃないし エレコン修正来たらアトラのS4に入れるの何がいいかな
宗教上の理由で回路以外で 俺は奪命や胆力使ってる
次の報酬期間でスタ盛りの剛乱胆力の棒立ち脳死FoTeイルグラマンになる予定
やる気でねーしやりこんだところで下方だし アトラ2本お持ちでない俺はどうやってS4入れ換えればいいの? ゴミPSだからフレアとコンバをセットで発動しないと混乱しちゃうのよね
>>674
なるほど、胆力も楽しそうだね 回路フォトンフレア使ってる人はどうやってPPもたせてるの
PP潜在系のSOP入れるなり途中で舞ったりしてるんか? >>610
残念ながらモタブもクヴェも出てないんだ PP260あるからそんなに枯渇せん、アルチも蒸発でそんなに消費しないし 260はすげえな
というか俺なら260だと輝器応変にするわ 手取り16万でも生きていくのに困らないだろうけど、26万貰えるなら貰いたい スタ盛りにしないクソ雑魚とイナゴの悲鳴がきもてぃ〜↑
イザネアストエーテルつくってオルレジ3入れなかった雑魚どもおるかーwww >>679
フレア開始前に舞ったり、それでもPPきついならPP系にも持ち帰るけど
イルグラぐらいなら途中で舞う必要はないな
>>685
>>686
お前ら仲良く誤爆か フォボスの修正内容スルーとか回路放置とか色々酷かったな EPDが下方修正されるんじゃなくて他が上がるから相対的にゴミなるだけなんだけどEPDにも付加価値つけろエアプ運営ってだけの話
フォースにもドロ限14とアトラの価値をある程度もたせろ 略式というゴミを追加したあとに別のもっとひどいゴミをぶつけて過去の失敗を有耶無耶にしようとしてないか濱崎 Foちょっと強くなってきたなと思った矢先にゴミ略式とEPD無価値にするとはさすが濱糞 EPDよりスキルポイントが不満だわ
あれだけ強くてスキルツリーもそんなに窮屈じゃないGuがなぜ先に緩和されるのか
複合にリキャ入れて全属性使うようにさせるなら全属性とタリス関連取りきれるようなツリーにして欲しいわ
今は10SPくらい足りないだろ ROというゲームが有ってだね
なんでもかんでもスキルやらステ取れるようになったせいで
一人で大抵の事出来るようになってPTが壊滅したんだよ
ある程度の不自由さが無いとみんな最後は自分のコピーしか居なくなる PT組みたくないヤツが気軽にやれるのがウケてるゲームでそんなこと言われてもな〜 あった方が楽しかったある程度の不自由さをHrで完全にぶっ壊してHrを下方修正するのも嫌だから他の全クラスを上方修正しますって流れだからなー
エンドレスとかソロ用もあるコンテンツも作るなら尚更全属性取りやすくしてくれや ヒーロー実装時の癒着クラス以外の下方が一番いらなかっただろ
複合連発する楽しさを返せや まぁでも何でも出来るくらいスキルツリー緩和されたらここの住人ならツリー課金無駄になったから金返せと言うだろう俺なら言う いやその分イグニッションツリーとかネタ方向に走れるし 風光闇をFoに移動しますSPは据え置きでご理解とかやってくるぞ SPは据え置きでもいいんだけど、下手にマスタリー移動させただけとかだとTeの下方になるし難しいよなぁ 個人的には敵の弱点属性をFo側とTe側の2つ付けるようにして火とか氷とかのゴミと化してるテクをまともにしてくれればいい
光風とか光闇とか光弱点氷耐性とかどんだけFoが嫌いなのかと それいいな。FoTe両方に無い属性いれて、属性マスタリー1を5で取れるようにすれば…
めんどいだけか 色合わせて武器集める楽しさが戻ってきたと喜ぶべきなんだろうかw 属性ごとに似たようなテクでもそれぞれ挙動が違うのは凝ってるけど
今となっては基本的に光属性と同じ挙動の属性違いで、一部だけ属性ごとに挙動が違う方が幸せだったかも知れない もうPSO2も後がないしFo復権まで違うクラスやるならもう引退していいよな…来年いっぱい持ちそうに無いのにその間に復権するとも思えないが 属性とか
かえんほうしゃ
れいとうビーム
10万ボルト
この程度の違いで十分 その三種だとかえんほうしゃだけ少し劣るイメージなんだが 見た目に合わせた属性で作りたい気持ちは凄く分かる。 ☆10-11主力の頃の結晶潜在はなんだかんだ武器揃えるの楽しかったが今☆14のドロ限武器だとその楽しみ方は受け入れられないな 炎 アーレスNT
氷 クヴェレ
雷 アトラ
風 EPD
光 オフスNT
闇 シエン 全部はしんどいから光と旬のクエの属性だけで良さそうだけどな 遠距離職が火力でたらやべーじゃん
近距離いらねーってことですよ!
遠距離から攻撃可能ってのがもうメリットなんで近接と同じ火力よこせとか贅沢だぞ
ってハンターがいってたよ 最近始めたんですがPSO2のシステムってわかりにくくて
武器に属性がついてるのは弱点属性をつくとダメージがアップするからですか?
それだとFoは色んなテクニックで弱点属性を攻めることができますが武器の属性はどういう計算になるんでしょうか?
それに10月の調整でEPDとアトラ?が死ぬのはエレコンの計算式が変わるからですか? 自分も半人前だから間違ってるところあったら先輩Foに訂正してもらいたいんだけど
テクニックには基本的に武器の属性値は乗らない
ただエレコンを取ると武器の属性と属性値がテクニックの威力に影響するようになる
これがエレコンが重要スキルである理由
EPDとアトラ死亡って言われてるのは、元々この二本には潜在やSOPなどでエレコンが強化されるという強みがあったんだけど
10月にエレコンスキルそのものが強化されるのでこの二本は強みを失い相対的に弱体化することになる
アトラはSOPを付け替えればいいけどEPDは潜在なので死亡と言われている 武器属性は、簡単にいうと殴ったときの追加ダメージ
例えば雷属性50%だったら、殴りダメージの50%が雷属性ダメージとして追加される
(対象に雷属性耐性がなければそのまま1.5倍ダメージ)
Foというかテクニックに関しては概ね>>728の書いてある通り
付け加えるならば最近はロッドのPP回収による武器殴りも割とシャレにならないダメージ量になってることくらい もう頑張って強化してもこの扱いなんだから、防具も武器もいまのままでSOP8までにすれば医院じゃね…どうせイヴリタ交換も微妙防具か入門レベルになりそうだし。 じゃあ、エレコン変更不可要望出してEPDとアトラを救済しようぜw
サービス終了までEPDが相棒だw
超たのしぃw レイからユニオンになった時のガッカリ感が再来するな クリシスシュベルで攻守選べる13防具になるぞ楽しみだなあ >>727
単純に武器のダメージに属性値分のダメージがのっかる
属性50なら属性0に比べてだいたい1.5倍のダメージになる
弱点属性だとさらに属性値に1.2倍の倍率がかかって1.6倍くらいになる
弱点属性突くなんて微々たるもので
属性値MAXがスタートライン
この糞ゲーが属性値ゲーになった理由がわかるだろ >>727
>>735は殴った時の話
テク撃つ時はエレコンの話
昔のテク職には属性ないから武器一本拾えばやってけるからズルイだの
俺らは属性ごとに6本もたなきゃいけないから優遇されるべきだの事あるごとに文句つけて来たもんだが
エレコン出てきてテクが本当に6属性使い出すようになると
武器は光武器だけでいい弱点属性とか金の無駄と意見翻したのが今の世界 元々EPDも単純火力で15%上の武器が出たら死ぬわけだから死期が早まっただけではあるし
実装当時の法撃力のままだったら既に死んでるからなぁ
時期的にもんじゃで+35にできる頃合いだから鍛えた人が多かったのはご愁傷様だけど >>733
り、リュミエルにまで進化するかもしれんし・・・
実装時からいつも悩ませる厄介なエレコンとかいうスキルいっそなくならんかな
ただの下方になるから穴埋め案いるけど Foは「武器の属性」と「テクの属性」と「敵の弱点属性」で毎度こんがらがるわ ゲームの面白さに寄与しない変な条件消してエレコンを何持っても無条件にEDP一致60と同じだけ上がる倍率スキルに変更してEDPと摂理を作り直すだけでいい 理想のバランス
炎→かえんほうしゃ
氷→れいとうビーム
雷→10万ボルト
光→サイコキネシス
現状のバランス
炎→ひのこ
氷→ぜったいれいど
雷→でんきショック
光→サイコキネシス 雷はまさにかみなりじゃね
威力申し分ないけど命中率的に使い勝手万能って訳では無いみたいな 氷は氷柱で貫く感じ範囲のが欲しいな
ダサいけど黒の民がそれっぽいの使うけど 氷はアイスボール、雷はかみなりだな
炎はどちらかというとソーラービームが近い >>731
サ終までにその要望が叶えられる可能性は低いんじゃ(白目)。
というかエレコン修正に文句ではなく、レア武器をゴミにしてに棄てていくトレンドご理解スタイルを止めろって話しだろ。
つまりボクソンやめろや 氷弱点のディアモスにすらイルグラでいい
って言われてるのにアンガは序盤光使えないし
ギメギは動くから当たらないし
他のテク火力微妙だし
どのテクがいいのか
ナザンとか? もういっその事Foだけカジュアルお断りの超マゾ専用職にしてくんねーかな
今更エレコン緩和なんていうクソ甘仕様放棄してなんでFoやってんのって罵られるくらい突き抜けてくんねーかな この先の楽しみは改定サクリバグを探すくらいか。
リンド剣持ち変えからのHeとかできたら便利だけれど、Foがもてる魔法剣は強くないしなぁ。
まあバグで杖やタリスにサクリのったらすぐ修正はいるだろうが。 ディアモスは弱点ロック可能だったらイルバでよかった
アンガ序盤はサメギか零ゾン アンガ前半はDBでザコ散らしながら殴る
DB解けたら耐性によって零ゾンかイルグラしてる >>748
じゃあ、あわせて新武器追加不可も要望しようw
ウケるw >>756
送って聞くボクソンだったら苦労は誰もしないんじゃ? EPD紋章交換可能になってからだいぶ経つし強いロッド実装してくれる方が良いわ ロッド14はもう二本あるからしばらく来ないだろう
Fo用のタリス14はまだ来てないし、期待が持てるのはタリス Foが癒着職だったらFiみたいにアプデの度にユニーク★14が追加されてたんだろうけどな
癒着どころか真逆でバランス調整班すらいない アプデのたびにユニーク☆14もそれはそれでしんどそうだけどな
でもクヴェレはない 先輩方はイルグラとラグラのカスタムどちらにしてますか? イルグラ閃光でラグラは集中
使い分けは単体か複数かで タリテクが通常テクに常に乗るみたいなタリスはいつか来そうだな 10月になったらEPDのユニークさはどこに行ってしまうんだろうねえ フォトンカラーが変更できてユニークだというポジティブな意見も頂いております 良くも悪くも敷居の高かったFoを遊びやすくしてくれたのがEPDだったからねえ
たった5%の差でも気になっちゃう人は絶対属性毎に武器揃えるだろうしまた面倒になるね むしろ属性揃える必要がなくなるんだけど
EPDで下がった敷居がさらに下がる 全属性EPD揃えよう
って書いててboxみたら結構拾っててあと1本だった >>771
5%の差があるのは変換率の話で実倍率は27%と30%だから差は2.36%だ
属性一致で4〜5%変わる他職の武器は光1本しか作らない奴がほとんどなのにFoの2.36%差が気になって全属性揃える奴とか何人いるんだよ それでもちょっと前のクラス使用率見たらFoの方がGuより多くてびっくりした
今はもう抜かれてるかも知れないが ちょっと前って幻惑の森来た辺りじゃね?
Guはスキル来るまえだし 森適性が高かっただけだよね
アムチではあんまり見かけない
GuFiHrばっかりだわ あーあれそんなに前なんだ
アムチはSuもよく見る
たまに見かけるFoは大体固定で組んで来てるイメージ アムチにFo出したところでレザン奴隷動けない零ゾンでストレス溜まるだけだからな
チャージしてる間にレーザーで仰け反ったり雑魚に執拗に追い回されてチャージする暇なく紙耐久で死ぬっていう チャージの枷はつれぇわ
二段ジャンプ来たからなぶり殺しはほぼないが 敵のガイジムーブをチャージとかいうクソ要素が強調する悪循環 2段ジャンプしてアンガにレザンでも撃ち込んどけ
突進されて何も出来ないよりマシ 胆力ロッドあるとメギバしといて零ゾンレザンで回復しながら攻撃できて楽だけど今アトラの作り直しはおすすめできないな 二段ジャンプ地味だけどかなり便利になったわ
零ナザン地面当てを肩越しにしなくて良くなったり リリナベであと一ヶ月以上あるんだから焦らんでもええぞ
出ても大した使いみちもねえし その頃にはリュミエルアプグレや他のSOP14出てるだろうし 殴りの属性ダメは武器攻撃力の属性値%だろ
素手攻撃力やらOPとかシフタ増加分には属性値%が掛からなかったと思うがFoスレじゃどうでもいいか アーレスはリリチナベチで使えば強そうだけどレザン以外何すんだってところから始まる 零式ラメギの見た目好きなんだけどあれって使い道ある?
浮遊するソウルの塊みたいで好き 零ラメギはマウスとか、コアダウンターン制レイドならとりあえず撃っとけ感ある 相手が闇耐性でもなきゃ基本出し得だから、接近する機会があるなら使っておけば良い ギャザリングのときだしておくと雑魚が勝手に死んで便利 EPDで騒いですまんわ。
SOPも交換すると名前がかわるだけの場合がある不具合があるらしい。
ソースは公式。
SOP交換も終わってた。 なおこの現象は強化した武器を持ちなおすか、クエストを最受注するとなおるもよう。
文がまぎらわしいんだよ(逆ギレ) 今リリチ行くなら雑魚戦は何のテクで戦えばいいの?
属性合ってないと軽減されるから炎テクになるんだろうとは思うが 湧き毎に集敵するしかする事ない
複合はグランゾのスネに置いとこう そりゃあレフォに決まってるだろ
公式の紹介動画がリリチで使ってたんだから リリチはレザンするよりタリゾンギフォとかすりフォイエとかしよう
ボスはロッド持ってナフォギフォや 俺くらいになると肩越しで置きナフォイエするまである 前回のボクソンリリチの時は対ボスグランツイルグラしてた気がする
どうなるかな スタン有効な雑魚が多いからレザンのサポートも悪くなさそうだけど火力お察しだからTeFoで出すかな… いっそフォイエを5回分チャージしてフィンガーフレアボムズさせてくれ 今時リリチでギフォとかないわ
いつから時が止まってんだよ レフォとかHPガン盛りしてても5秒で溶ける自信ある 火焔フォイエが耐性込み零ゾンと同じくらいだったはずだからギフォはさすがに弱くね
それなら割り切ってレザンでいい気がするわ
火力出したいならひたすらイルフォ ようやくテクカスLV50になったから零式の厳選始める ギフォラフォ時代懐かしいわ
雑魚→レザンで集敵+複合
ボス→イルグラ で落ち着きそうだ。ナベチのほうが周ってて楽しそうだな・・・ あー確かにDBが必ず使えるわけじゃないから光厳禁か テクカスディスクマイショに並べられるって言うけど
良いことには良いんだが、それよりもカスタム切り替え機能がほしいわ・・・
厳選したの消したくないんや 結局クヴェレもアーレスNTも落ちなかった
次はリリチか・・・はぁ オレもクヴェレ出なかったな。最終週は400+ナスナカ+150(125)+チムツリ+デイリー+PTBで盛りに盛ったんだけどな
もう二度と400は買わない アーレスは欲しいけどコレクション目的でもなければクヴェレいらないわ >>831
過去の季節系14は新しい季節緊急にもでる
ただ確率は新14より確率低いけど 実際ロッシュ活かすならAロッドで「出待ち」が一番なんじゃない?もってないから残念ながら想像でしかないが Aロッド?Aロッシュに何幻想抱いてるか知らんけど誘導効くのは攻撃した時にタゲマークしていた敵に対してのみなのと見た目に反してCAVEシュー並みの当たり判定で出待ちとかほぼ不可能なんだけど 零ラザンのように停滞、攻撃命中時にマグのSPアクションよろしく突進すればいいのにな
ロッシュ使ったこと無いけど 確率が低いクヴェレグリッターならビーチで出た
そっちじゃない。。。 さてモタブを雷から炎にするか
人権アイテムすぎて辛い >>844
ここの運営ならフォイエをバータの機動にして終了しそう 複合なんて作る暇あるなら1属性につき30種類くらい新テク追加しろ >>847
そんな難しいことしなくていいからダメージ計算時に使用しているテクニックの属性がエネミーの弱点属性として扱われるパッシブスキルの追加でいいよ イルグラゲー過ぎてつまらんだろ
そんなことより零式や新テクで光以外のテコ入れしてくれたほうがいいわ 主流テク狙い撃ちとはいえ零ゾンデがゴミとかないわー フォボス超強化きたな
チャージ+ダメージ発生までの時間だけで複合に潜在のせられそう 結局グルグルするときはテク何使ってればいいんだ?教えて 即座に納刀出来るコマンドのある武器は相性良いな
気弾のソードが最強だけどロッドも充分強い
略式でリング展開はクセが強そうだけど、エレコン緩和後は複合棒としては最強か リリチ敵溶けすぎて草
モタゾンはおろかレザンすらやる時間ねえな
最適解はSuぐんぐんお犬様接着やろコレ 遠距離罪とは何だったのかってレベルでぐんぐん犬がヤバいな
その範囲殲滅力を氷テクに分けてくれよ Suが暴れるとご子息が横槍入れて粘着しだすからなぁ メインFoだけどアルチはSuで言ってますごめんなさい
14はキャンディと卵しか落ちたことないですありがとうございます というかリリチの敵が柔らかすぎるような気がするんですがどうなんですかね まだ行ってないけどボクソン耐性無視して炎以外のテク使えるくらい柔らかくなってるの? >>867
様子見でヒーローで行ったが、ほんと一瞬で溶けるテクとか気にしてるレベルじゃねえやFoだとすることなさそうで、しばらくは他職でのんびり回るわ リリチはまだいいけど戦道が辛いわ
属性もんじゃだし吸えない雑魚多いしで嫌がらせ極まってる クヴェレ戦道げっつ
でもアーレスNTあったらもういらない子なのかな? 吸い込まずとも範囲攻撃と思ってレ・ザンしてると浸食核の弾で死ぬんだがほんと嫌がらせ
ミラージュ破棄くらいさせてくれよん フォルニスか奪命つけるしかないんじゃね
言うてマルチやしまとめたところを殴ってもらえばいいし
ペロられるよりかはマシな気はするで レザンなんかよりゾンディしろ
敵柔いからFoが触る必要ない、集めればアナルで溶ける リリチFoで行くならギフォ撒いてればいいんじゃないかな ぶっちゃけFoいらんからTeでこい言われてもやむなし
ゲイルやシュライクですら即溶けるからギフォすらいらん、PPの無駄
そんな暇あるなら先頭走って次湧きでゾンディしとけレベル Hrで行ってみたけど通路で湧き場そんなに広くなかったしブライトネスですぐ溶けていった
フォイエでも撃っといた方がよさそう タリゾンザンバでいい
同業者がいたらイルフォ落としてお茶濁すだけでいいわ レベル85ってEトラでしか湧かなくね
レベル80でもアーレスでるのか? バーストで出るらしいぞ
敵柔らかいからイルフォ部は出来そう 初日とはいえアイテムレコードしょぼい気がする
アーレス狙いならブースト無くてもアムチ行ったほうがいいんじゃなかろうか >>888
クソトカゲの横薙ぎブレスにでも巻き込まれたか? クソトカゲの地面予告三連炎のときってどうしてる?あれかわしながら攻撃できる? アンケでボクソン耐性辞めてくれって書いてからブースト花やリニューアルアルチは普通になったけどたまたまかな リリチ溶けすぎてわろた
レフォメルマンにも人権あるレベル
アンガも耐性がどうとか考えて武器持ち替えてるうちに第一形態沈んでる レフォはさすがにきついけどイルフォとかチャージして落ちてくるまでに敵いなくなってるしレザンで集めるくらいしかないな
アンガは後半イルグラで前半なんでもいい 滅域もりもりでバースト中の無限レザンが楽しい。イルフォとはまた違った爽快感 滅域ってジャンプしてレザンしても吸える?
それとも地上で死なないようにお祈りレザンしてるの? 一生懸命先行してレザンで綺麗に纏めてくれる有能Foがいてありがたかったけどすぐ疲れそうだなって思いながら見てた
ドロップ渋くて長丁場になるしワンちゃんのお散歩するくらいが丁度いいや Teで先頭走ってレザンやってるけど全く疲れないよ
PB5種もすぐ溜められるけどドリンク切れても虹出ないとかざらで体力よりモチベが保たない s1滅域輝与の武器集めてなかったの今更後悔してるわ
エンドレスの奴は高いし2sの奴も高いしでなー
リリチぐらい敵出てくるとモリモリ回復すんだろうな 滅域タリスあるとポップル部や市街地出口バーストで零ギグラ放置出来るから多少高くてもワンセット揃えておくと良いかも >>902
Foが来ても困らないように強化要望を出す努力を怠っている リリチでずっとレザンしてたらなんだか楽しくなってきた
ボスは誰か任せた 3つみまじでこの前見たわ。リュミエルでよく作ったなーと感心したわ S1さえ用意できたら安価で作れるよ。S1はストラティオ?シリーズだったっけ s1はエンド産でいいだろう
s2が高すぎるのが問題だ オメガヒューナルに防具追加されてまた森流行りだしたら安くなるな そもそものルールとして法武器じゃないと略式・複合撃てないからな DF系の☆12防具はリアがルーサーだからリア=法撃ステの可能性高そうだよな やっとアトラロッド作るんだけど、とりあえず汎用性重視ならSOPはS1輝勢、S2光子、S3輝勢でいい?
こっちの方がいいっていうのあったら教えてほしい
OPはマギジソ、テク、グレテク、オメガレヴリーにしようかと 前はそれと同じSOPで使ってたけど安定感があっていいと思うよ 結局クヴェレって使う価値ある?あくまでネタの領域は出ない感じ? マザー無視してオメガつけるわって人よく見るんだけどマザーだとなんか落とし穴あるん? 対応ソールがフルベガスとかいう終わったエピソードのクソコンテンツライドロイド教習所産
8スロットのお値段がオメガと比べるまでもなく安い >>930
sp5使ってできる事がちょっと連射速度が上がったロッシュ
後は自分で決めろ >>931
他のフォースの装備見て>>928を考えたんだけど、みんなマザファクじゃなくオメガだったんだよね
マザファクの方が安いし強かったからこっちにするわ
なぜみんなオメガなのかは自分も知りたい 報酬期間後は知らんがその前はオメガの方が安かったからな SOP付き武器作るの初めてだからどきどき
失敗しないようにしなきゃ… トカゲほとんどないし雑魚にオメバスいらないからないな マザー触媒のベガスはそんなに高くはないけどマザー自体が同スロのオメガと比べて高いからじゃないの?
俺の所だと6スロで3Mするし マザーファクターは触媒ソールとセットになったものがないからコストが嵩むのがね とりあえずアンケでレフォとレバーの火力弱い事は書いてきた レバーはテクカスが来て火力上げられるようになれば改善しそう
でも効率カスタムで消費減らして延々飛ぶっていうのもちょっとやってみたい レバの威力が上がったらイルグラとイルバが死にそうだな
単体技が充実してる氷光に単体技を持ってきたのほんと無能 あ、すまん今立てられないわ960の人でお願いします レバーに期待してるのは氷の対雑魚だわ
レバーの威力が上がろうとイルグラ超えなんて無理だし レザンは足止まるけどレバーは移動しながら撃てるし小回りもきく
それにマルチだと自分以外にレザン役がいる場合もある Foもなんかパッとしない職になったよなあ
マジでレザンするだけじゃね? 逆にFoがテクを使い分ける時代あったっけ?
ゾンデラフォイエラグラとかばっかだったし
EP5からテクにちゃんと使い分けできる調整がやっと
5年掛かってやっと始まったってかんじじゃね 弱点と耐性のせいで使わされてるだけで使い分けているとは言い難い あいやそういうことじゃなくて
昔は調整が一辺倒すぎて各属性に脳死技が存在してて
1つの属性内でテク使い分ける必要性がほとんど無いんじゃ・・・ってぐらいだったって意味 今は属性ごと死んでるパターンだし良くなったか悪くなったかは意見の分かれるところ >>962
おっつおっつ
レバランは吸い込み系から抜けるときによく使ってる
零サフォでよくねっていわれたらそのとおり 光:グランツイルグラレザン
炎:グランツイルグラレザン(イルフォ)
氷:グランツイルグラレザン(イルバ)
雷:零ゾンレザン
風:グランツイルグラレザン零ナザン
闇:ギメギサメギレザン
わりと酷い状態だと思う
光とレザンに依存するしかない属性が半分くらいある レバはレイドでは入れてる
特にルーサーの沼や回転の時役立つ ここのエアプ開発で一個でも使える略式あっただけ奇跡だってことにそろそろ気付こうや 複合属性(耐性で軽減されるだけのデメリット)特有の強い(強くない)挙動 自分もデイリーとおすすめの消化には重宝してる
ボスエリアまで飛んでいくだけで大体Aランクとれてる 理想:炎氷テクを光テク並みにして!
現実:ご要望にお応えして光テクを炎氷並みに下方します。ご理解をお願いします。 ザリガニの如く後ろ向きに跳んでいく移動テクですから 光子縮減ってレザン発動中は効果ってあるのか?
Raのスフィアは効果あったと思ったから似たようなレザンにも乗るのかな
s2幻精輝勢を付けてるんだけどリリチ回ってると自然回復してる時間があんまりない気がして悩んでる すごくどうでもいいんだけど、チャージエスケープした後略式使ってもチャージされたままなのに気付いた
使い所は…ないかもw アムチとかよくイルゾン見るけどなんでサフォにしないんだろう
しかも他の場所でも結構イルゾン移動してる人多いよね サフォはぶつかったら止まる仕様があまり好きじゃない ボルトテックPPSあればイルゾンでいいんじゃ?
サフォと違って敵に当たっても突き抜けるし飛ばないから肩越しにする必要ないからその辺はお手軽だし レザン意識して雷ツリーなのかね
PPセイブ取ってたらイルゾンも零サフォもPP変わらないし 既出、もしくはスレチだったらすみません!
クヴェレネージュアをゲットしたので使いたいのですが、その場合のスキルツリーやサブクラスなどはどうしたらいいんでしょうか?
アーレスやアトラはまだ持ってない弱いFoですが、どなたか教えていただけたら嬉しいです!
それともネージュアなんか弱いから使うなって感じでしょうか? 単体相手にコンスタントに命中精度と威力のバランスが良い雷テクだから雷ツリーの時はイルゾン使ってるわ 腐っても☆14だから普通に使えばいいよ
もっと火力が欲しいとか考えだしたらアトラなりEPDなり用意すればいい レバは無敵回避用途で使ってもいいし十分すぎる性能だろ
レフォだけはどうしょうもない 調整でアトラが死ぬのか?
不一致5%って一律一致%に基礎値もあって勝て無くね?
S因子で差別化だけど今3ぐらいまで行けるよね?
アトラって☆14より将来的に強くなるとか言ってなかったか? エレコンの調整はまだ詳しい内容は出てないみたいだけど
今出せるダメージの上限値は変えないみたいだし、単に不一致時の倍率を底上げするだけでしょう
俺の適当なうんち予想だと、現在一致30%・不一致15%ってところを
修正後は一致30%・不一致25%程度にしてくるだけだと思う(あくまで予想)
んで同時にエレコン潜在の倍率も調整入ってまぁEPDや摂理に関しては今までどおりって感じじゃないかな
他の武器に関しては不一致時のテクのダメージが今より10%ほどアップして
一致時・不一致時のダメージムラが今より無くなりますねって感じかな
今現在、属性一致時において、エレコン潜在武器と同じ火力が出る威力倍率武器があったとしたら
エレコン調整後は、属性不一致自のダメージ量だけに差が出てくるって感じだと思う 予想も何もエレコンの調整はとっくに情報出てるだろ… リリチのグランゾとかレオパードとかになんのテク使ってる?
対単体の炎テク弱いイメージしかなくてイルグラしてるんだけども… 複合もりもり溜まるからドーン
あとは隕石落としてたら勝手に周りが溶かしていく ロッドにするか迷うんだがアーレスNTの使用感教えてくれ
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