【PSO2】バトルアリーナ総合62【PvP】
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語れ
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【PSO2】バトルアリーナ総合61【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1533134881/
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現在のアリーナ武器ラインナップ[2018/08/08〜2018/08/29]
■ソード
ライジングエッジ
ライドスラッシャー
■アサルトライフル
ピアッシングシェル
エンドアトラクト
■タリス
ナ・グランツ 現在のアリーナ武器ラインナップ[2018/08/29〜]
■ナックル
ストレイトチャージ
■ツインマシンガン
サテライトエイム
■ロッド
フォイエ
ゾンデ
メギド 前スレでフォイエならライドに相性いいって言ってた人いるけど
普通に相性悪くないか?
今の武器ってみんなどんな認識なんだろ?
自分は持って強い武器はライド>>>ライジ>エンド>>タリス>>>ピアなんだけど 強いってのが倒しきる力と考えるなら概ね同意、ただエンドとタリス同じくらい
ラグありならライド一強だと思うダメージ受ける前に倒せるからね ライドは発動後ノーモーション攻撃に移動速度と仰け反りあるからキル射程かなり広いよなぁ
真っ正直からバカ丸出しで突っ込むと手練れにライジやピアで叩き落とされるけど ピアで撃ち落としても距離によってはJAピアよりライド再開の方が出が早い場やつがいる
やっぱライジング先輩だな アンリミライドで相手の一位逃げても無駄無駄無駄あ
って追いかけ回してたらピアで落とされて袋だたきにされたわ ライドがバカらしい
よくこんな武器実装したなと思う レジェンドに行きたくてS3まで上げたけど下がってなかなか上がらねぇのなこれ 今は集会勢の奴らいるから駄目だな
深夜入るしかない あれだけ不評だったクソライドを再度実装するあたり運営の脳みそは完璧にイカれてる 確かにライドは基本クソゲーだけどなぜか楽しいんだよな
やられても取り返せるしワンチャン大漁キルもある
逃げまくるタイプのイライラマックスの敵の1位を無理矢理殺しにいけるからストレスも少ない ライド使っても良くて相打ち、大体相手ノーダメで殺されるわ。 アンリミでライド連打してたら何してこようとごり押して殺せるからたのしい >>4
ライド>>>>>>>>>>>>ピア=エンド>タリス=ライジング
レジェンド直前の焦らしマッチではライドとエンドが出ないついでにアンリミも出ない 連打ってすげー高速でバシバシしながら進んでくる奴いるけど
自分が連打してできないんだよな それとも相手にはそう見えてるのか 今までの環境で雑魚なほど楽しいんやろ
ライドなら押しっぱなしでも3〜4連続キルも余裕にできちまうし エンドが決まるようになったらアンリミエンドもまあまあ強いぞ
四人一発で殺して柱が上がった時はさすがに脳汁出たわ もちろん森林の中央手前とかでチキンプレイお願いエンドしてるやつは論外なので死んでくれ 単純に攻めが強い環境だから面白いんだよ
それでいてダガーTMGブーツみたいに防御面に強いやつがいないから攻撃が刺さりやすいし ライドどうやって使えば良いのか分からんわ。
自分が食らう時は怯んで死ぬけど、敵に当てても怯まず反撃される。 ライドは攻めが強いんやなくて壊れとるんや
初実装時のスレでさんざ失笑されとったやろ 割と有名な人でキル数20超え常連の人だな
高校生だけど強いし本編ロナー持ちの高PS 二週間しかないのかよ
それまでに頑張ってレジェンドいこ ランカーって可哀想やな敵ユニオン見えても自分見えてないもんなお盆ぐらい休んでどっかいこうな >>29
すでに知ってそうだけど
ライドで相手にヒットしたらライド止める時の派生でだいたい倒せるこれが基本
必要なのはJAと高さ
高さは敵の頭かすめるぐらいで
JAでライドすると判定が強化される(怯む
馴れた人だとライド来るの読んで反撃してくるから、攻撃は背後からが理想
前から攻めるなら仲間と連携して同時に攻めるといい
ただしライドに対応できない相手ならガンガン攻めて良し 死んで戻って武器掘ってからダメージ来るとかどんなラグだよ 意味わからん漢字をキャラ名にしてる奴ってなんなのな?中国人かなんかかよ ライドは名倉バリア張っててもライドの当たり判定のほうが先にヒットするのが糞さを加速させてる >>46
んー相打ちの時相手JAでこっち通常だったけど、JAて意味あるのかな。
サテやピアシもダメージは増えるけど怯みに関係ないんでは?って思ってしまう。
スーパーアーマー?を解除するにはJA有効だとは思ってる。 ライド対ライドは相手の高度が低ければ落ち着いて最大ジャンプからライドすれば余裕で勝てる ライド再採用したスタッフほんと無能だわ
同期ズレでかいの知ってるくせによくもまぁ企画通すもんだわ スクラッチ券のために戻ってきた貧さんが倒しやすいようにライド入れてくれてるんだぞ
ちゃんと運営に感謝しようね >>54
ライドの被ダメージを減らせる!それだけ
つまり悪手 >>53
この欠陥だらけのバトルアリーナを実装した時点で >>58
それはその通りだけど
アリーナ自体がとりあえず話題づくりや、人寄せ目的のために実装されたものなのかどうかってのもわからないけど
そこについてはこの際どうでもいい
もともと不足した開発環境からのスタートだったとしても、その環境内でうまくやりくりするのが普通で
それが出来てないというか、そもそもそういう考えすらない
もしくは問題点自体認識してないのかっていうところに苛立つよね
要望だって結構な人が送ってるし見てないわけじゃないはずなのに
そういったものを無視してるんじゃ?と思わせるようなアクションしてくるってどうなんだよ?って思っちゃうわけよ
なんかちょうどいい落しどころというか、まぁこんなもんやろっていうような
プレイヤーを納得をさせようっていう意思が感じられないよね
もう5年目通過したんだしそろそろ安心してゲーム出来るような運営してほしいわ 無敵バグ、加速バグ、ケツテク座標ずれバグ
何一つ直せないゴミ企業SEGA ライドで相手に当たるときもう一回ライドおす
これで相打ちか倒せないなら諦めろ わりと本気でライドの数で勝敗が決まる
リスポン地以外で掘りまくれ 支援4汎用2の編成に返り討ちにしたらそうそうにホストが回線切って草
こっちは汎用足りない中支援のお守しながら色々考えてやってんだよ、無能凸するなら拠点に篭ってろ >>63
あーあの、凄い誤爆しましたごめんなさいこれバトオペの話です キタキツネわざわざGJ送ってくるよな。
頭悪そうなGJだと思ったらリアルガキやんw
こんなゲームでイキらずにPUBGでもやってろw
ロナー持ちっていうけどよ、屁とかGu以外なら凄いんじゃね ロナー持ちでもボスの周りくるくるスタイリッシュとかでタゲ取ってる割に弱点動かしまくる
周りのこと一切目に入らない連携下手くそソロ専マンとかいるからなぁ >>52
ぶつかって両方怯んだから相打ちて書いたのだけど。 エンブレムフィーバー発生してキルできないステルスが虹取らないのむかつく
しかも−10とか−20で還ってくる フィーバー発生して全員で虹拾ってるよりましだと思うが
そして全員死んでるっていうね
キル取りにいけ拾うのは一人でいい 7回やって全部負けてランク下がるとかほんといい加減にしてくれ
虹場に敵いないのになんでリスポン地点降りたとこで芋ってんだ ポイントのリスク分散も今の逆転大味仕様だと微妙だよな
ステルスは勝ち目が薄いラグサーファー無視して倒せる相手狙ってもいいのにね
下手なステルスは後ろ見ないから、裏取り専門マンや上空急襲マンを止める人が居ると結構安定して勝てる >>71
ポイント調整裏取専門上空奇襲マンだけど止められない試合は確実に勝てる 割と有名な人でキル数20超え常連の人だな
高校生だけど強いし本編ロナー持ちの高PS
wwwwwwwwwwwwwwwwwwww PSO2 キタキツネ
でググったけど本人っぽいツイッターが一個出てくるだけであとはケモフレのキタキツネのキャラクリとかが出てくるんだが
この基準がわりと有名なら誰でも有名人だなwwwwwwwwww いやー若さを感じる自演だね
Gu以外のロナーなら素直にすごいと思うわ
褒めてあげたからもうやめときなキタキツネくん 卍割と有名な人でキル数20超え常連で高校生だけど強いし本編ロナー持ちの高PS卍 有名、キル数20越え、高校生、ロナー、高PS
あなたさ〜自演のよくばりセットだったらいいよ? 火山占拠されて負け確からのEフィーバー、暇つぶし脳死アンリミライドでくるくるノンストップ回収してたら逆転勝ちになるあたり、ほんとフィーバー糞だな。 結局よくわからんけどキタキツネくんみんなからは嫌われてる、というかどうでもいいってのは分かったわ PS4で初めてやったけど、すげぇなこれ。
コントローラーげきむず。 リスポン全掘りこいつもう負けにきてんだろ
数人素手で降りるか待つかしかないだろうが死ね つくもたたのパスマ配信にタオルがいたがやっぱ強いな
つくもが相手になってない タオル見たことあるけどクッソ弱かったがあれはやっぱし偽モンやったんやろか?
それともナメプかボケてたんやろか マイたおるはラッピースーツと挙動もあってか必死にケツ振ってる感じで可愛い。明らかにそこら辺のモブよりステアタ駆使して機敏に動いてるから好印象 暴言厨の話題になると毎回出てくるたおるさん
やはり他のクズ共とは格が違った ここで名前がよく上がるやつほど屑度と自己顕示欲高いってことだから自慢にはならないぞ
しかし運営は暴言もbotもバンしてないみたいだが
カジュアル()だと言い張るならちゃんと対応しろよなー 愚痴程度の暴言はただのモラルでしかないからBANなんかされないだろ 暴言やその他迷惑行為はBANしないけどプレイヤーIDで高速詠唱伝記ボクラガソンはBANするぞ フィーバー1人で回収決めつけはやめろ、PP切れ奴が回収したり状況は様々ある カジュアルなのは運営の頭もだぞ
いろいろカジュアルなんだわ >>65
他のPvPでイキれるわけねーだろいい加減にしろ ライド中の相手にスタン当たるときと当たっても無効化されるときがあるんやけど
なんの違いなん?
プロテクはってるわけでもない まいたおるは上手いと思うけど定期的に自演しにくる自己顕示欲モンスターだから嫌い アリーナ民の文面ってあんまり知らないから自演とか判別しづらいわ。なんか盛り上がってるキタキツネって人とかマイたおるって人はすぐに判る感じなのか?
だいたい特定出来る場合って掲示板で絡まれたりした時ぐらいだわ。どうでもいいけど、この人5chみてんのか〜って思うと親近感沸く 入力した動作がちょっとだけ遅れる違和感が凄いある回があるんだけど何だろなこれ
そういう試合は何もできずに終わる ちょっと操作が遅れるっていうより。敵の判定の発動が早めだったりこっちの判定が遅めな感じの時だね
そう言う時は高確率で-30近くでフィニッシュする もしかしてホストが何かやらかしてる回なのかな?負けるのはいいけど、動作の遅れにイラっとくる 多分PS4加速解決できないからか知らないが
ホストゲーの時はかなり有利に
じゃないときはむちゃくちゃ不利になってんだと思う >>106
PCだけどなる事あるわ。
ホストで入力処理してんじゃないのかなって勘ぐるレベル。
開幕ライジングで突撃して振れずに帰ってくるとかあって悲しくなる。 下手したらPC限定じゃねえかとうたがってんだが
PS4の方はどうなんだ
多分それで勝率調整してかねない 出せるならPCとPS4でワンマッチ録画して比較検証すれば良いんでない? そんなめんどくさい事なんて今更やるやつ居ないだろうけど・・・
ショップエリア検証は結構はっきり出たけどね ほんとここの開発って加速問題修正すらできず
余計なことばっかしてんじゃないかと疑うわ まいたおるのケツにワシのライドを突うずるっこんでやった 自分の画面での行動自体が微妙に遅れる感じなんだよな、相手が早い時があるのはいつもだけど
入力レスポンスが5〜10フレーム遅れる感覚 CPU状態はいつも通りだったよ、裏でアプデしてたとかでもない どう考えてもライド
ライド様の同期を取るのに必死なんやろ
ケツライドの動画で草を生やせ >>116
なるなる。で稀にレスポンス良い時に動き良すぎて自分が上手くなったのかと勘違いする。 ぴよた@MOE
10128337
発見次第煽り倒そう!
スライトリトルミニと緑色の狐の尻尾が目印だよ! マジでゴミレベルの雑魚を晒していくスレ民に狂気を感じる >>123
レスポンス良いというかホスト状態の良さじゃなくて普通の状態のが多いよ
稀に特定の試合中だけラグとは違う変な挙動するから困ってる JAライド同士で一方的に負けるのって角度の問題?高度の問題? >>131
そんだけ相手と自分の画面で座標や時間に差があるってこと
あなたの画面でライドで攻撃したタイミングで、すでに相手はあなたにライドで攻撃し終わっている
だから同じ相手に正面からライドでぶつかり合うと基本的に勝つ方が決まっている テファとかいう奴自己顕示欲強すぎてきもいな
猫被ってるけど気持ち悪さが滲み出てる 雪露ってクズ、有名なんですか?
毎回暴言吐いてて、そのくせアリーナ始めたばかりの私よりぺろりまくってた( ´_ゝ`) 自己顕示欲が強い?
それではここでキタキツネくんの自演を振り返ってみましょう
34 774メセタ (オッペケ Sr03-xUg5) sage 2018/08/12(日) 22:22:43.26 ID:jG2pzlXkr
割と有名な人でキル数20超え常連の人だな
高校生だけど強いし本編ロナー持ちの高PS めちゃくちゃ強いアッシュいたけどランカー違うかった
寄生させてもらったよあざーす アッシュってめちゃくちゃ強いかガチの初心者かの2択だよな
お花付いてたりしてもくそ強いアッシュ見るし初期キャラクリは当たり外れ激しすぎる なんだこりゃ
回線絞ってんのか知らんが
ナグラよけてんのに二秒後に当たる奴いんぞ IDの新しいアッシュはほぼランカーの別アカウントだろう というかこの前からナグラがおかしいやつがいる
1ヒットしたらそのまま食らい続けて死んだり 初心者アッシュって見たことないな
初期服初期アクセ初期髪の初心者は希に見る あまりにもおかしいからSSとって報告しといたわ
ナグラ投げてくる→みんな避ける→数秒後にそっから全員離れてるのに
ダメージ食らう
回線絞ってるにしては動きはラグくねえんだがまあなんかやってんだろ ナグラで極短時間連続ヒットしても同じとこに重ねてる時があるから一概には言えんなぁ
ナグラからかなり離れてるのに時間差当たり判定は明らかにクソだが >>135
そいつ先月からうるさいよ。
暴言煽り指示の3点セット付き。黙れば普通のプレイヤー。
慣れたの5人でうち1人PCランカーでもうるいさい。 >>148
いや、
タリス投げられる→直後に圏外に逃げるもワンヒット(まだわかる)→圏外にいるのにそのまま更に追加で2ヒットして死ぬとかある
味方が走り去った場所にタリス投げて同じように断続的に食らって死んでたから何かしてるんだろうな もう大分前からガイジしか残ってないから
低ptで指示出せるのほんとおつむどうなってるんだ ポイント高いから良いってもんでもないからなんともいえんな
芋ってるだけでも普通にPTだけは溜まってくけど
試合的に有効な立ち回りでは無いからそういうやつが指示してると
どの口が言ってんだよと思うことは結構ある
攻め方雑っていうからにはなんかそう感じさせるなんかがあったんだろ
味方がただただキルされて怒ってるだけだったらあれだけど いやいや攻め方雑とかなんの具体性もないし指示にもなってないしただのおれは悪くねぇ!でしょ 言い返したらその指示した奴と同じレベルの奴って味方ユニオンから思われるぞ
カンガルーのAAの出番だ >>162
まぁ大体がそうだろうな
動画あるならそれ見るのが一番確実なんだけどな
なんにせよ感情抑えられないやつに強いやつはいないのは確かだ このゲームは終盤ライドを掘ってアンリミランドで敵を轢いていくゲームだ
最高記録は一回のアンリミライドで7人轢けたぜ ジェラールくんもこのくらいの低ポイントでイキってたゾ 誰相手に売りこんでんだろうなあれw
見ててよく疲れないなーと関心するまであるわ 弱い上にイキるTronタイプだよなジェラール君は。
みっともねぇよホント >>150
ping一桁の良回線相手に糞ラグもちの攻撃が刺さってるだけだろ、要するに相手の世界に自キャラが捕まってるだけ。システムとしてその程度のpvpなんだから気にすんな >>150
個人的な見解だけどバトルアリーナ基本的に0.5秒はズレてるから0.5秒前の自分がいた場所に攻撃されたらダメ入るって意識して動くといいかもよ
まぁこの0.5秒は俺の体感的なものだしあまりにもクソ回線なゴミ野郎は1秒前の位置に攻撃して殺してくるからどうしようもないけどさ 最初カットイン入れてふざけるとスッキリするんや
許してーな >>174,175
いや、ただのラグとかならしょうがないなって思うんだけどこいつに関しては違う
ラグのザ・ワールド中に死んだなら突然HP0になるけど、こいつはリアルタイムにダメージが反映されてた
思うに下りの速度を一時期に極端に絞って上り回線だけはそのままにしてるとかじゃないかと そうすることで敵からも味方からも自分が不自然に固まって見えることがない
意図したタイミングで下り回線だけを絞るってことが技術的にできるのかは知らんけど... リスポ地点から見て離れた味方が一人のライドにひき殺されて同時に蒸発するの時々見るけど
あれは流石にラグスイッチ くそ回線がホストとると湧きが遅くなったり高pingでtaのリスキルできないようなのと
無理やり同期とってるゲームだしな
アリーナもラグ読みでjaライジ置いたりフェイントいれたりしねーとダメだし このゴミみたいな仕様で糞回線を制限しないSEGAゴミ 明らかにわざと回線絞ってるやついるわ
等間隔でコマ送りなのは間違いなくわざと たまに無自覚糞回線が角で反復横跳びして自爆してステルス無駄にしてるの見る限り
回線絞りは自キャラが相手画面で反復横跳びするから気を付けないと角待ち見つかるんだよなぁ −20台とかいても初心者なら仕方ないしまあ頑張ってくれやと思ってたけど−一桁はふざけんじゃねぇぞ ラグはクソ回線を隔離して
PS4とPCを別々にマッチングにするだけでマシになると思うんだが
てか加速まだなおらないの? 直らないというより直せないんでしょ
アプデすれば不具合連発のクソ運営だぞ 森林のサイドは全然行かないのに火山の外周だけはやたらいくよな なんなん? 多分やってるやつが少なすぎてだいたい同じやつとマッチングされるせいで強いやつとクソザコの名前覚えてきた
森のスポット付近でピアしか撃ってない糞芋死んでくれ 僅かとはいえ自分に有利な不具合が発生している対戦ゲームと知った上でPS4でバトルアリーナ長時間籠るやつってプライドも向上心も何もなさそうだよな。俺はやるけどね、やるやつはゲームですら楽だけしたい生粋の怠け者だよ 練習用て一人用トレーニングとかあれば良いのに。
火山とかサイドの地形がいまいち分からんし。 今の環境ならPCでも勝ててるぞ
ダメなときは全部当たり負けするけど (こんなゲームでプライドや向上心とか語り出したぞ・・・) 終わったあとたまにぐるぐる回ったりジャンプしまくったりして絡んでくる敵と遊ぶのがわりと楽しい −18とっちゃったけどその次に1000ptとったから許して どうもミラスケ無双できるやつと出来ないやつがいるな 今ミラスケ無双なんて無理だろ
たいがいライドに轢かれるのがオチ
援護のある東京ならどうかしらんが ミラスケ無双するやつは同期ズレが他のやつより酷いぞ 今まで出た最悪の武器だけが出るデスマッチ作れや
ライドダガー修正前TMG修正後弓旋回速度修正前ロッドの地獄絵図見たいわ 今でもそうだけど出会い頭事故だらけの大味なゲームになりそう >>215
上がり絞ってる奴とPS4勢だけになってさらに過疎るな 今ライジングでぶっ飛ばされた奴が起き上がるときずりずり地面擦って
別の場所で起き上がってたけどどうなってんだ笑わすわ ぶっ飛ばした(された)時、自分の画面と相手の画面で違う場所に吹っ飛んでるとよくなる ワープするのは今まであったけど地面擦るのは初めて見たわ 打ち上げはまだ起き上がりの位置ずれマシなほうだな あれでも
パルチとかノヴァは仕留めきらないと亜空間移動するからな 相手が糞回線で画面固まってる状態
鯖からデス判定受け取るまでは動き回れる たまにいるその場でバリア復活する奴とかがそのまま襲ってきたらヤバそう
大体うろうろしだしてどこか行くけど 紅燐とかいうやついつ見ても放置してるから見かけたら通報しとけよ
意味ねーけど まずゲーム内で報告して
SSとって悪質プレイヤーとして報告しとけ
あとは向こうがやることだ 課金勢だった場合BANするとボクラガソンだから知らんぷりすんじゃね そりゃチームで戦うゲームだし ただ常に4冠とれるんなら勝率あがるだろね
理不尽なシステムで勝つには時間かけるかこっちも理不尽な事するしかない 残り30sで高ポイント持ちがわざわざ降りてやられるのやめてw 降りない→見殺しで負け
降りる→一緒にやられて負け
そこになんの違いもありゃしねえだろうが! コイン交換所の新しい交換品欲しくなって始めてはみたものの
コイン貯まるのものすごい牛歩なんだけど
D5とレジェンドのマッチじゃもらえるコインそんなに違うの?
それとも数こなして貯めてくしかないん? >>233
計算すると降りなければ勝てた試合って結構あるよ >>234
1試合平均100超え程度だけど、倍の時とかあるから120位って思っとけば良いかも?
>>235
計算て無理じゃないの?感覚だとしても、あのゲージて相対表示だと思うけど。 >>236
やっぱりなんかでドカンと貯めたりする方法ないのね
地道に頑張る >>234
単独MVP狙うといい
最多エンブレムと最少ダウンが楽チンでおすすめ >>236
結果論だけど、計算てのはギリ逆転で負けた試合のログから逆算した場合(自軍と中央エンブレムは湧き一回分取られている)
状況的には30s前くらいから中央占拠されて自軍まで攻め込まれアンリミライドが複数居るような状態
1位と2位がライド祭りで味方がやられてる所に降りていってやられるパターン
逆転されるの何度か見て思った、高ポイント持ちが残り30sで2回やられに行くような場合
初心者っぽい芋に虹拾わせて高ポイントにするとたまにある かなりのpvp好きに逃げられた
なんちゃってpvpがあるらしいw 全員死んで上にいるのに一位がスプリントで降りてって特攻即死帰還した時は笑ったな
それでゲージ反対側に振り切って負けたし >>244
最多エンブレムでも狙ってたのかね?もしくは他の奴ら諦めてんじゃねーよ!みたいな感じで突っ込んでいった可能性。 虹拾われたら負けると判断したんじゃないの、
ワンキルでひっくり返るような僅差だったんでしょ 低ラン知恵遅れ視点で語ってるだけかもしれんし動画ないとなんも言えんな >>232って思うじゃん?「1位何放置してんの?」とか白チャマンたまにいるからw やっとL戻してライドエンドゲー卒業した
同期ズレしてるやつのライド以上に理不尽なものはないな、二度とライドは入れないでくれ チャロンコラボで荒れたのにまたライド入れてくる無能なんだよなぁ
ここまで無能な運営って逆に凄いわ スプリント実装した段階で気付こうぜ?加速バグ気づけないまま、このまま何年治せないのかも。 味方がコオリボイスにしてるだけでBLにぶち込みたくなる ボダブレやってみたけどやべーな、強武器掘れば初心者でもなんとなるバトルアリーナのがまだマシに思えた。
SEGAってなんでこんなバランス調整下手なの ゲーム性理解してないか設計だけで現場の現状を見てないかじゃね 20以上のキルは本人が上手いものあるけど、相手がクソザコだからこその戦績だからなぁ 20人以上のキルは味方が雑魚だからできるという意見もある 味方5人にピアシ持ってもらって後ろから援護してもらいたい 今の環境だとピア相当強く感じた
PPアンリミがなければバランスいいと思うけどアンリミライドがなー
ライドはスピード少し落とすか旋回悪くすれば許せるんじゃねえの
スピード早い上に旋回速くて移動兼ねてるから壁際強すぎんだよ ライドに狙われて転がり回って逃げるしかないときタリスやら何やらで殺してくれら味方いるとすげー助かるわ
なおほとんど近くで一緒になってウロウロしてるだけの模様 いつも14時くらいからいる頭に1付けてぴょんぴょんしながら突っ込んでくる黒コートのキャラ
ワープするし斬ってもすり抜けて一方的にやられるしで相手に出来ない
一度他のプレイヤーから対戦中に話題が出て自分含めた4人くらいがおかしいと思っていたらしく、一斉に周りから突っ込んで攻撃したら4人の中を抜けて自軍に逃げていった ここの人でショートミラージュ上手く使いこなせてる人いる?
基本ショートミラージュにならない程度の空中ミラージュ使ってるんだけど、正面から来るライジに自衛出来ずに負けることが多くて… 正面から来るライジ相手にミラージュがそもそも間違い ライジしか使わないやつならともかく、ソード持った普通の人間ならいくらショトミラ連打しようとステアタなり通常なりで殺されると思う BLしたやつとも同じチームになるのなんとかせーや
BANしろ なんで雑魚共が居るがためにこっちまでBRP下げられなきゃいけねえんだよ
死ねゴミ共 個人貢献度もポイント換算の1つにして欲しいところあるな
負けても貢献してたら減少ポイントがいくらか免除される的なやつ
まぁそんなシステム今から組み込めるとも思えんが・・・ といってもシステム的にそれ組むのって難しくないか?
対人戦だから、火山外周とか、露骨な芋とかじゃない限り最適解なんてないわけだし
ポイントだけでいいとかなら、露骨に火山外周する乞食増えるだろうし、
K/D比だとよけい芋増えるだろうしで 普通のミラージュとか出したら硬直狩りでほぼ死ぬしそれでいい、というかもっと隙あっていいよね
tmg最終ロールも本家で出してしまった扱いのもんだし無敵無しでくるっと回って決めポーズまでするキャンセル不可でいいのに 信用できるのはキル数と与ダメくらいかな
今なら12キルと6500以上くらいかね
あとは虹40拾ってのデス3以内とか
実装されることはないだろう ランクなんてそもそも要らなかっただろ
SG報酬もスクラッチにでも仕込んどけばよかったんだって 56で6側にフィーバー起きるとかどうやって勝つんじゃ
クソすぎるやろ ふざっけんな5戦やって5戦負けて、
ピックした武器でソードの割合1割も満たなかったぞくそが ブラックリスト入れたいレベルのクソ雑魚利敵野郎に限ってLなの頭おかしいんじゃないの >>281
撃破15,与ダメ7000台だったことあるけど、-30台フィニッシュだったし
結局負けたって回あったし、ちょっと極端な話ではあるが、与ダメも信じ過ぎないほうが
いいとはおもう まぁ今週はライドのおかげで低ポイントな人多いわ
なす術無く味方が死んでいく
2〜3人が1人のライドにひき殺されていく光景が本当に多い
なんなんだこの武器は >>290
信じろ
>>291
敵6人一掃したことなかったのに2回できた 20キル越えとかならまだしも、キルと与ダメの2冠て一番信用ならんわ
特にこれで対戦終了後ドヤる奴とか見てて恥ずかしいんやけど 18キル与ダメ9000越えはあるけど
20は難しいです いや2冠だけじゃ信用ならん
そこに石かダウンで3冠ならドヤってもええし、負けたなら暴言吐いても見過ごしたる
20未満のキル与ダメ2冠はそのすぐ近辺に敵味方もゴロゴロいるもんや
お前らも何度も経験あるやろ
20キルは中々いかんし、あと少しのキルでキル与ダメ2冠になっとったなって展開 まあ1キルでも20キルでも勝てればいいんですよ勝てればね・・・
キルダメ一位で負けることも多々あるからな あ!?
割と有名な人でキル数20超え常連の高校生だけど強いし本編ロナー持ちの高PSのオッペケさんやん! まさかあの1レスだけで俺のこと本物のキタキツネと勘違いするとか詐欺に簡単に引っかかりそうだなガラケーおじさん キタキツネ君本人とはいっとらんのよなぁ
君の恥ずかしいレスあげただけやん
そう怒らんでや 10連勝ちで草
これはこの後倍以上負けて下がりまくるやつだな 負けた試合で一番貢献してた人だけでも+1ポイントあげたい アリーナやってるようなやつなんてだいたいここ見てっから シルウィスがまた雑魚マッチでイキり散らしたスクショ上げてるよ
PCでやって雑魚なのバレたのに懲りないな 今の環境は十分に楽しいけど、時間作ってまでやろうとは思わんな。旨味はSGとかなんだろうけど数時間ポイント分やって終わりだしなあ
もっと継続的にアリーナをやることで得する要素増やして欲しいね。わがままかもしれんな アンリミライドで空爆奇襲かけて殲滅できたときは楽しいねえ
まあ気をつけないと同じことやられるわけだが 一弾のコイン+100%だけじゃきついから
二弾でコイン交換も20%オフしてください コイン増えてもSG以外欲しいものがない
ゴミみたいなユニットと変なロビアク増やされてもな アリーナばっかやってたら普通のクエストがクソ詰まんなくてできんくなったやつおる? 逆に普通のやってからアリーナやるとステジャンないしショトミラないしでだるくなる >>321
マルグルしてると眠くなるからアリーナしてる事多いな
星14の価値も下がったし、13倉庫に増えて邪魔なだけだし
暇つぶしにするなら本編よりこっちになってる 操作性については所属シップ側のコンテンツの方が快適だけど
クエスト自体が作業過ぎてもう満足できんくなってしまった
幻惑何時間も回ってるやつすげーとおもうわ ほんへは森のアプデを最後にもうほとんどやってねーな
プレミア課金意味なくなってきた マッチング遅くね?
最低2分はかかるんだがまた人減ったか 動画見てるとラグにも色々有りそうね。
倒した敵から火柱上がるまでなんか間がある人とかはホストとラグいて事なんかな。何かエンブレム取るのも遅いし。 エルタン-26とか言うクソみたいなスコア出してねえで虹拾えよ 後ろで当たらないタリスやライフル通常撃って敵の裏取りに殺され続けてるんだろう >>332
すまぬ!
後ろから来てるソードが近づいてきたらスタンで撃沈や!
おし、今だ!と同時に相手がライド使ってスタンが通り抜けていく。
ホントPS4との速度差何とかしてほしい。攻撃とかの時に位置ズレでワープするとかで攻撃あたらなす。 虹拾えよといえば
森林で虹場占領する時に、中央のちょっと後方(自陣リスポ側の台裏とか)で芋ってるのはなんでなんだ?
虹拾いに前に出てきた敵をみんなで同時攻撃できるかと思えば、台が邪魔になって攻撃するまでにワンテンポ遅れるし
攻撃する敵までの距離もあるから攻撃自体そもそも命中しづらいように思えてならない
それに結局敵にエンブレム拾わせてから倒す形だからポイント的には損でしか無いし
敵がサイドを何人通過したかが壁で見えないから裏取りだってされやすくなってると思うんだけど
それだったら虹場の四隅とかに展開していつでも牽制やカバー入れるように
中央前方側の遮蔽物に張り付いて待機してる方がいいと思うんだけど
あれはただ単にびびってるだけなんかな 言葉が足りなかったから>>336を補足すると
タリスとかライフルならまぁまだわかるんだけど
ソード持ちが中央後方で待機してる試合が8割ぐらいある
わざわざ敵を遮蔽物へ張り付きやすく道を明けてる事になってるんだけどなんでそんなことするんだ?
状況の説明が無かったからそれも補足すると
敵がまだ台裏に展開しきってない時とかでもソード持ちが中央自陣側の台裏にいたりする
あれは何を狙って何をしたくてあれやってんだ?
裏取り警戒って話なら、なお更前方台裏からサイドへ抜ける敵を監視すべきだと思うんだけど >>331何で東京で俺が虹拾ってやらないとならんのよ
そもそもさお前らが自陣で固まるから虹まですら行けないだろ
あと晒していいのは晒される覚悟がある奴だけな
分かったか?
キャラク名[敗者] black -chaos
PSNID ceios-0216
他人を晒すってのは、こういうことだからな わざわざ-26お疲れ様ってグッジョブ送ってきてるのに分からん方がオカシイ GJで煽りとかBANリスクあるのによくやるね
エルタンはスクショして通報しとけよw 実力がある程度あるアリーナ民からしたら晒しなんて、後ろめたさがない限り特に気に止めないけどな。普通にカスとマッチングしなきゃいい勝てれば気分が良いの世界だからな
晒されて良い反応する奴は確実に確信犯。そう言う奴ってマッチングするとなるほどなあって感じだし、口動かす前に手元どうにかして欲しいわな
毎回クソ雑魚してるなら、尚更。学習しないやつは比較に出すと本人に失礼だけど、宇宙人体型がトレードのぽっ○るん以下だぞ あの人けっこうクソ雑魚ポイント持ちだったけど、この前マッチングした時に-60↑保持して頑張ってたしな クソリリーパ負けそうになって「押し上げよう!」じゃねーぞ
お前含めて数匹−10やら20がいるせいで負けてんだろうがよ エルタンの母です
何故皆して息子に非道い発言をなさるのですか?
息子が失礼なことをしたのであれば私の監督不十分でした。申し訳ありません。
将司の母より >>347
そういう捨て試合の時は大体相手が強くて味方が無思考の時だからな
こっちは2人程度しか中央攻めに行かないのに
敵側は動きわかってるやつが4人ぐらいいるから普通にポイント300切ることはあるぞ
考えてみりゃわかるけど、自分4・5人 vs 自分2人なら打開無理なのはすぐわかる
そういう試合でポイント高いやつもいるけど
自分は芋りながら味方複数人を囮にして、しょうもない敵を1人ずつキル取ってるぐらいの成果しか出してないから結局は試合には勝てない
それがわかってないのが白チャでステルスがなんだの言ってる感じだね
ステルス云々やらはその通りだけど、お前のその立周り自体も問題あるの自覚して物言えよと毎回思ってる
ポイントだけでマジもんのゴミ立ち回り奴と、圧倒的人数不利に対応してるやつを同じ扱いしてるやつ5ch民多いからよく物をみて判断して欲しい >>351
長いけどちゃんと読んで
これがわかってるプレイヤーは少ない すまんが終始リス位置まで押されるような試合でもない限り最終-30以下だしてるのはゴミだから†悔い改めて† >>353
そういう試合の事言ってるし、虹場に2人しか攻めに行かない試合って時点でわかってほしい
味方が自陣リスポ側で意味も無く固まって打開する気が無い試合とも言う びびっちまってんだろうな
捨て試合って言ったのはそういう事情からだ >>350
これよくわかる、同じこと感じる試合が稀にあるから
とはいえ、糞混ぜマッチングだから各個人の最良の動きなんだろうと諦めてるけど
白チャは言っても無駄というか愚痴だろうからスルーしてる ライド使用中に相手をロック出来なくなったんだけど
もともとロック出来ないんだっけ? ゲージ2:8ぐらいのダウンログマッチの時はフィーバー来てもガンガンキルされる率高いから−20台になりつつ肩越し練習とかしてるわ
次の試合で与ダメMVPとったりはしてるから許せ 雪露とそのツレ
「地雷ばっかで負け確定だわ」
「三冠取ってもムリだろ」
なお、三冠どころか無駄な指示と暴言で邪魔しただけで普通に勝利(急に無言になる)
いちいちプレイヤーひとりひとりメモでもしてんのこいつら?キモイ 2115になったけどどうせこっからまた負けまくってしまうんやろなぁ... 【タイトル】
SSS :
SS :
S :
A :
B :
C :
D : ひっさびさにラグライドに当たったけど
ライドでこっちの陣地突っ込んできて全滅してワロタ 圧倒的な差で相手の一位が萎えちゃてマップ端で放置してたけど誰も倒しに行かない優しさ ライドでねえ
ライジングですら出るとイライラするくらいバランス取れてねーのになんでまた入れたんだよ
次アリーナの大会あったら濱崎死ねでエントリーする 要望か不具合報告でなんとしてでもゴミ運営共に現状を知らせろ 速い奴チートだろ。注意深く見てみろ、PS4とか回線とかのレベルじゃない奴が結構いる
PS4でもできないマネしやがるから 今まで何だかんだ楽しんでた俺もまたガイジなのかも知れないけど、
ライドで6人倒せた時はつまらないというかちょっと熱が冷めたな
早く終わらないかなライド環境 ライドよりライジングの方がキルしたとき気持ちがいいから好き ライドの強さは奇襲性だからな
どんなガイジでも物陰からJAして飛び出せば1:1以上のアドはとれる >>381
今の環境だと旋回してるライドにステアタで蹴りおとしてライジでキル出来たときが一番気持ちいいかな
大体負けるんですけどね ライド中PPの減りが少ないのもあかんわ
フェイントしてライジやタリスにPP消費させてから近付いて撃破
おまけに余ったPPで近くにいる奴も撃破できちまう ガイジと組むと頭おかしくなるな
2vs1で有利なのに居なくなってたり片側抑えてると思ったら意味不明なところに移動して裏取られたり 通常森林で右側通路哨戒してたら後ろから奇襲される
何回も経験あるわ D5並の雑魚掴まなかったら勝ち越せるのにプラマイ0
期間中でBP入るのが救い 最初から虹場占領できてる試合でも−20とか出してるクソザコBLしても何回も同じユニオンにするのやめろ 溶岩の上走ってるの居たわ
3秒くらいしたら勝手に死んでたけど何なんだよw >>391
実はステアタからのライドで段差に引っ掛かって上がれなくなってるおれ おつかれさま(-26)
お疲れ様でした(-23)
^ ^ 前でなくても裏取りしなくても裏取り警戒もしなくていいよ^^
ソード持ってピアシ持って虹前自陣待機してていいよ^^
以下に何も考えてない馬鹿かがわかるから君らそのままでいいよ^^ ピアシは1v1なら条件揃えば確実に処理出来るから好き おつかれ(−21
↑
(氏ねよこいつ)
って毎回思うよねw >>398
自分がPS4で相手がPCかつラグく無いやつ。
結構条件厳しいやん? さっきから何回同じような阿呆と組ませるねんゴールデンタイム(笑)だからですかそうですか
晒しはしないが-30以前の奴らは誰かしらからヘイト買ってるからな 裏取られて自陣で攻撃されてる順位付き無視してる雑魚何考えてんの
もしかして1vs1だと思ってんのか? どいつもこいつもよっわ
アンリミライドもったらランカーも素人もそんなのかんけぇねぇじゃん アンリミライドの使うタイミングを牽制し合う展開が多い
動く時に纏まりすぎも良くないが、バラッバラでフォローしあえない距離で動いてるのが多いと人数差で潰されてく まとまってるところに突っ込めてばしゅしゅううう
ってなるときが一番興奮するな 虹場きて(-22 チャットする暇あるなら裏取ってキルしてこいや 裏見てる奴いたら潰される そんなに動けるなら自分で行ったほうが早い ライド掘っておもむろに物陰からライド乗って敵陣行くだけの仕事がなぜできないのか
強いのに アンリミライドリスポーンから空爆のために出撃するときに
敵とかち合うときがあるけどだいたい向こうもこっちつぶしに来るから
どっちが勝つか手に汗握るわ ライドは高さが云々って言うけど
別に高くても負けること有るしマジで運ゲーだな そもそもライドの攻撃範囲って縦に長い豆腐じゃないのか? 上手い人はステアタやライドの派生使って無敵や有利フレーム作ってる
同条件なら環境差 東京の虹場開幕占拠されて
上から攻めようとすればエンドで即死して下から攻めようとすればライジライドに轢き殺されで味方全員-10or-20で終わるクソみたいな試合があったわ
味方が弱すぎるのもあるかもしれんが打開出来そうな武器すら拾えてないのを見るとまじでピックも調整されてるとしか思えん ちなみにその試合中に自分含む味方全員がソードを拾い上げられた回数は10回も行かなかったように見える(録画確認
降りて掘れば飛び込んできた裏取りソードにやられタリスライフルだと虹場からのエンドでうまい具合に殺されてまじで何も出来なかったわ 森林で上空アンリミライドを肩越しエンドキルきもちいー 今の内にライド乗って楽しんどけよな、ナックルTMGロッド環境になったら
ライドに頼りきってたカスは搾取されるだけのいつもの(−20)に戻るだけなのだから ライドとか何人轢いてもつまらないな
轢く度にくそさを実感する なんか-16Pにするアッシュに絡まれててさ
俺が43%以上の勝率でレジェなるの無理とか意味不明な事言ってんだけど ラグスイッチャー多すぎ
ping100s超えは落とせや 正面から向かってくるライドをピアシで落とすのが快感だわ -16Ptにするメガアッシュ なぎちよ
12721625
PSNID mnt-nagisa0264
自分は勝率6割5分だとか聞いてもいない事を語ったり
レジェンド様が直々にパスマで教えてやるとか言ってるアホ
プレイい録画して一々見直して他人のプレイに難癖をつける模様
ちなみにレジェンド様はゲーム内に現在1100名以上いるが
レジェンドは凄いと思っている頭が花畑の幸せな奴 https://i.imgur.com/zRRVX1k.jpg
https://i.imgur.com/aDFtx7I.jpg
エルタンよ...聞いてきたのはお前だよwエンブレム拾って敵に献上するしか脳の無いレジェですらねえ雑魚が試合中に長時間動かずにチャット打ってイキってきたから文句言っただけだろw1キル7デスはもうやるなよw まず勝率43%も無理でレジェじゃないだろ言ってきたの、お前じゃん
あと自分が上手いと思ってるみたいだから、お前と違って勝たしてくれる奴なんていくらでもいるって教えてやったんだろ
最後のは晒されてるうんぬん言ってきたから、お前も晒されたら同類ってことだろ >>414
ライドの先端に丸っこい判定がある感覚だわ
>>429
そりゃお前の立ち回りじゃ43%も勝てねえからお前はレジェじゃねえわなw
私より上手い人なんていくらでもいるが残念ながらお前よりは上手いよwあとその言い方だと「私寄生です」って言ってるのと同じだからなw
私が晒すよりも先に晒されてたから親切心で教えてやっただけだからw
私を晒したいなら晒せばいいさ、さらした分だけお前がネタにされるだけだからな >>429
そりゃお前の立ち回りじゃ43%も勝てねえからお前はレジェじゃねえわなw
私より上手い人なんていくらでもいるが残念ながらお前よりは上手いよwあとその言い方だと「私何も出来ない寄生です」って言ってるのと同じだからなw
私が晒すよりも先に晒されてたから親切心で教えてやっただけだからw
私を晒したいなら晒せばいいさ、晒した分だけお前がネタにされるだけだがなw
ニコニコの初心者用動画観て出直してこい雑魚w 別にレジェ程度なら毎試合必死にやる必要もねぇから
レジェがどんだけ敷居高いと思ってんのよ
https://dotup.org/uploda/dotup.org1614577.jpg こういうとき1vs1マッチあれば面白いのにな
6人上限の同じ人数同士のマッチング実装しろや やめなされやめなされホスト取ったほうが勝つクソゲーはやめなされ 武器迷彩みたいなお遊びはコストもかからないだろうしありだと思うな
前に出てた全員同じ衣装(ラッピー)とかもっと遊び心のあるやつは開発にいないんだろうか 開始前からオラついて味方の士気を下げ
途中虹いけと誰でも言えることを繰り返し最終-30台で帰ってくるエルタン 東京虹場上を単独で抑えても他のニワカ奴が何処やらで遊んでてやる気無くなるのね
しょうがないから壁密度の高いエリアや下で一緒に自陣防衛して負けてやる。
チームで勝つセオリーを悟ってくれ 最終−30以下で終わる糞雑魚は何かペナルティないとゲームとして成り立たないよな 雪露って人BA地雷ランクS3くらいはあるね開幕からぶつぶつ言ってやる気削いでくのやめてくれ チーム内で最下位の奴は負けたらARP−20じゃなくて−70ぐらいすればいいんじゃね
2位は−30 3位は−40って感じで エルタンと雪露が今のアリーナのガイジランキングレジェンドランク
みゅうくんも復帰しろ 東京や火山で虹場占拠したあとエンドで狙撃する楽しさは異常
あの状況下だけなら個人的にライドよりキルとれてると思う 森の虹場で走ってくるやつ全員にエンド当てまくってるのいてやることないレベルだったことあるな
敵がアホだったのもあるだろうけど 火山は中央戦はライド、制圧後はタリス撒きまくったほうが強い
どこでもそうか アンリミライドではるか上空を飛んでいたトナカイが
エンドで墜落していく姿はなんかシュールだったw アリーナガチは初戻り40- 50-がデフォだからな。中盤は確実に前線で-50保持する、あとは味方が制圧占領かけてくれるか次第って感じだな
基本的に常連からしたら-30は論外だし、-20はBL案件。-40かつ牽制かけれてから初めてユニオンとしての許容範囲だな、-50からそいつに感謝する
あ、虹だけ取って味方をフォローせずに姫されてる分際で-36とか-40↓は害悪だからアリーナやめてね。勝ったら別にいいけど、正直こいつのせいで戦力下がるから本当にやめて欲しい 基本的に命中と妨害を意識すればキルは取れる。奇襲は死角と避難を意識して瞬間火力高い攻撃で即死狙えばキル取れる、大抵の奴は初めから安地で芋って攻撃しづらい立ち回りしてる
んで、敵に芋ってる安地を潰されて後続の味方を巻き込む形で迷惑かけてる。基本的に封鎖されたら止まらずに、厄介なヤツの攻撃をタゲ取りして後続に牽制任せるなり隙をついてHP半分に削って逃げるなりすればいい
ラグでも無い限りは、ヒット&ゴーで確実に当ててHP消耗させたら裏に一気に回って潰せるんだから芋るなよ。とりあえず下手くそタリスは戦犯だから出来る様になったらアリーナ来い それと虹取り姫プレイのプロは-100から-80保持デフォと最小ダウンと最多エンブレム、キルは迎撃専で最低3キルぐらいからだな。常に虹場に居るような感じで裏取り迎撃を常に意識してたら有能の部類だな
姫プも前線生存力高いヤツが二人居ないとキツそうだけどな 前提条件ワロタ
それが全員できりゃそりゃ勝てるわw
エクスペンダブルズならいいよ?お前スタローンかよ つよランカーばっかりだったらエクスペンダブルス状態だけどな エルタンって雑魚雑魚ほざいてたくせに雑魚にぼろ負けしたうんこじゃん
口だけは達者なんだよな めっちゃイキって-16とかなら面白いんだけど、イキりもPSも何もかも中途半端でただただ面白くねーんだよな ああそれでか。いつにもまして無駄うち無駄pp消費するやついると思ったわ ARPあげたいならむしろ雑魚が沢山増えてくれたほうがいいよな
味方にも当然来るんだけど、過疎状態のババ引きマッチより全然勝率は上がる 純粋に楽しみたいならあと一手で勝敗が決まるような拮抗したマッチのがいいけどね まぁ俺は昨年の3月の時点でレジェンドだったから実力とポテンシャルはレジェンドなんやけどね >>448
雪露は味方でも敵だから、助けなくておk やっぱ夏休みやな
毎回負けるとき-20台のエンブレムMVPいるの草はえる >>473
そんなことぜんぜん無くね?
むしろいつも以上に試合になってなくてひどいまであるんだが 芋マンにナグラの加護を授けたったら
敵に物陰を意識されたので芋マンが嫌がって移動したまる。 初手1分から2分ぐらいで相手の強さがわかってくるから、よえーなと思ったら片っ端からキルするつもりでアホになってカチこんでみ?
案外押しきって不馴れな味方も前線ついてくるぞ と思うじゃん?
序盤中盤押し切れて勝ったなと思ったら、終盤味方全員が高PT状態から狩られまくって逆転な事が多い。
何故かというと敵側のライドに次ぐライド軍団に殲滅される もちろん負けるときはあるよ
団子になってると最悪一人のライドで一掃されるしな と、いうより結局彼らは虹を拾うということが考えつかないから自分1人にポイントが集中するようになって結局敵がバランスよくポイント持ってこっちは自分だけ900や1000抱えて200300がゴロゴロみたいな状況になって負ける 明日からこの"俺"も参戦するから波乱は予感しとけよ? 最初は押されまくってボロ負けしててもなんかの拍子にめちゃめちゃ息の合った連携取れることがあって楽しい それ連携が取れてるんじゃなくてただ単にかみ合ってるだけや
判断からの結果じゃないから逆にイラつくやつだわ おまいら相手のライドの速度にバラつきがあったりしない?相手によって当たり判定早くくる奴と遅い奴がいてすげえやりにくいんだけどワイだけ? 暴言吐いてるのがいるなー思ったらここでガイジ認定されてる奴だったw
周りのメンツにイラつくくらいなら自分の実力だけで勝ち上がれるゲームやりゃいいのに
>>489
見知った人と組んでるわけじゃないからそういうもんじゃない?
自分の頑張りで勝てたように感じても、結局周りの行動で自分が動きやすかっただけだろうしな 速度というか当り判定というか、この距離で当たるのかよってライド使いはいる。
この距離ならライジで倒せるってタイミングで振ってんのに、先に潰される それはあるな
ライドの当たり判定の合わせ感覚が安定しない ライドも剣が胴まで刺さってるのにライジで斬られるしただのギャンブルだわ ライド当てたのに一発目と二発目の間にライジング割り込まれるとかありえねえ奴いたわ -10-20みたいな雑魚抱えながら勝つと次マッチ必ず1/12待機させられるわ
どんだけ負けさせたいのかよくわかるクソシステム 今の時間いるね、いつものラグ使う奴
早く同じチームになりたい ランカーはランカーでもスペランカーみたいなやつばっかだな
後ろからライド当てるだけですぐイキやがる 麦茶に塩入れたら海水で作ったクソぬるいコーヒーみたいになってワロタ アリーナ復帰してみようと配信見たけどうまい人達しかいないみたいでとてもじゃないけどマズイ気がしてならない。。 ダウンした後に位置が変わって逆に斬られるのってラグ?
ダウンした位置から消えて立ち上がってる いまのアリーナはうまい下手そんなでないぞ
ライド掘って空から行く脳みそがあればいいそれすらないゴミがおおいからな >>509
仕様です
自分と相手のクライアントではダウンしてる位置が違ってて
起き上がるときに修正されるのでそんなことになる
ラグ持ちがぶっ飛ばされてそうなったか君がラグ気味か
たまたまか 今ってライジングが上にぶっとばすだけでそうでもないだろ
パルチ持って東京階段下で戦うとおもしろいことになるぞ >>508
気にしなくて良い!
俺がマイナス一桁を出してやるから、楽しもうぜ! こっち一人足りなくてゲージも負けてるのに芋ってどうすんだ
数字付きと一緒に攻め・・・って初心者こんなにいるのか ライドとエンド面白すぎwww
笑いとまらねぇわwww ライドでないエンド当たらない、偏差撃ち当たってもノーダメ
今日は寝る >>508
気にすんな
本当に上手い人なんて一握りだし、どの道慣れるまではしゃーないよ
たまに暴言厨に出くわすけど誰彼構わず喧嘩売ってるだけだから構ったり凹んだりせず無視しときなね >>427
おいそいつ勝ってたのに
キル取られたのか終了寸前に切断したぞ イキる奴多すぎやろw
おいおい最近の静かなアリーナはどうしたんだよw >>528
すうじありうらまわりでぜんめつされないでよ
あと、ちゃんとえんごしてよ やくめでしょ? 残り数秒で全滅に近い死に方して負ける展開多すぎだろ ガイジしかいねーのか アンリミライド相手にはどうしようもない感じがなぁ
真っ直ぐ突っ込んでくるやつにピアもエンドも当たらないとか馬鹿馬鹿しくて運営死ねって思う あーくそやってみたら開幕から10連敗で何も面白くねえ 10回負け越して10連勝して元鞘にしたからお前も頑張れ だーめだわ更に7回負け越してアホすぎる
毎試合のようにこちら側にライドが出ないし当てた攻撃はノーカンにされてるしで酷いわ 一旦やめて気分転換した方がいいぞ
イライラしたままだと判断力鈍るしな 久々にスレ覗いたら、エルタンの爆笑ギリレジェ画像貼ってあって大草原wwww
レジェ戻しって初日でやるもんじゃないの?w
つーかGJでもお盛んなのなwww キアナってやつbotだよなこれ
死んだら武器持って自陣から虹に向かってジャンプ通常PA繰り返すだけ 移動はしない
こんなゴミ抱えて勝てるわけねぇ スキルスタン信者だったけどアンリミ教に入会したら勝率が上がりました。 なんでチャットする人って横暴な人しかいないですかねぇ… 横暴な性格でもなきゃ他人に指示したり挑発したりしないから 5vs6で楽々勝てたけど5人マッチはよ修正しろや試合として破綻してんだろーが。 以前5vs6でもなんとか勝ててたからいけるか、と思ってたら相手にフィーバー起きた上にこっち更に一人落ちて草生えたな
この欠陥仕様マジでどうにかならんか、せめて有利側にフィーバー起きるのやめろよほんと そりゃフィーバーまで持っていけるなら相手のほうが総合的に弱い話になるからな 東京とか加速ラグタリスが虹場取ったら人数関係なく9割がたは勝負決まるもんなぁ 東京は取り返そうと思ったらタリスで足場少なくして端に寄せてソードマンかエンド当ててもらうしかない よろしくしたらふつーにあいさつしててイきり中学生みたいでかわいいなって 負けだしたら自陣でベラベラしゃべりながら放置する奴がちらほらいるんだけどなんなんこいつら 本当に力量差があって時間的に無理なら気にしないな
逆転の可能性があるのに放置してんのは、そういう姿勢が勝率下げてると気付いてほしい 逆転は無理だなと思ったら練習だと思ってリスク高い行動にチャレンジして時間潰す 確実にあっちが勝つみたいな試合で最後のほうなめくさった行動してくるから殺しまくって虹取り返したら勝てたこともあるしどうなるかわからないからなぁ 絶対に返せないマッチングは時間の無駄だからそろそろギブアップ機能追加してほしい エルタン的に言えば「察したわ」だなw負けを察したから愚痴る エルタンいつやってんの
会いたくてもぜんぜんマッチングしないし 序盤に相手にライド多く出て、後半過ぎてから味方にライド多く出るみたいな展開あるから
ゲージ差あっても逆転結構ある 比較的人が多いL下位程度だからマッチ範囲がかなり拡張されないと
L上位やランカーとはマッチしにくそう ゲージ差は真ん中くらいまではセーフだな
3分くらいで振り切ってるのはもう手抜きプレイするが エルタンここ見てるのにそんなかわいそうなこと言うなよ 終盤ギリギリ劣勢シチュでタリスピアシが毎回毎回毎回毎回こんにちわしてきてキレる 既に設置済のタリスにわざわざ突っ込むってどういう神経してるんだ... そもそもエルタンってどういう意味なん?
イスラム的な名前? 萌豚がえるたそーとか名づけてそうでキモい名前だとは思ってた ライド撃沈奴が多いと捨てるんも手やぞ
もしくは優秀なタリスがいない 火山初手外周でエンブレム拾って保険かけてんじゃねえよ糞チキン 悪いかよ
序盤より中盤終盤の方がキルに意味あるんだよ せっかくライドやエンドがあるのにタリスばっかり出るわ そのまま速やかに裏取りに移るならいいけど、エンブレム回収したら入口に戻ってくるやつは何がしたかったんだと思うな 正面から突っ込んでくるソードに当たらないエンドほんと要らないわ。
無線は分けてほし。 うーん、やっぱりラグのミラージュステップが鬼回避するわ
2人がかりで一発も食らわんのか クソラグ常連と連続で当てられると疲れて今日はもういいやってなっちゃう まじでアホみたいに速いライド何なんだよ
スプリントでもあんなんならんわ メンテしてないし鯖が悲鳴あげてるのもあるんだろうな 知ってるか?これでもミラージュ無敵時間昔より減ってるんだぜ? もしかしてあいつか?
ほぼタリスメインで1度でもそいつのナグラに触れると死ぬやつ >>589
>>592
意味分からんよなこれ
誰か説明してくれ
開幕他の5人が気付いたら外周うろうろしてたときはどうすればいい? 死にまくったらいいぞ
どう考えても勝てなさそうな時は調整しよう
死ねや濱崎 -30下回って怒られるの怖いから戦況無視して個人ポイント確保
その後左下戻って遅れて行けば味方のケツにつけられるから自分は被弾しにくい >>609
>>611に書いてある通り。
ポイントがーて言うからこうなるわけ。 5人になったら試合中止&落ちたそいつARP-50とか獲得ARP*0,5とかでいいんじゃないの
ボクソン運営そういうのできない? 提案メールは山ほどいってるはずだが
なんの動きもない
やる気ねえんだろうな 途中落ちは事故もあるし前にあった鯖の不調でアリーナ民全員落ちみたいな自体考えると
人数差での開始は中止だけでいいかな キルカメラさえないしそもそも同期とれてないし
いろいろと足らないものだらけすぎる 加速バグや同期がガバガバじゃなければ
キャラクリも含めて面白い部類のPvPだと思うから残念でならない 早めライジング!スカって轢き殺される。
ギリギリまで粘ってライジング!怯んで死ぬ。
逃げるしかねぇな!轢き殺される。 相手ランカー二人中堅二人に対して俺のユニオンボロクソ雑魚臆病芋野郎よこしやがって消えちまえ辞めちまえ負けても楽しい(笑)ならオンゲ辞めろや
ま、晒しはしないけど
負けて楽しいその気持ちは多様な価値観のあるこの世の中ならしゃーないかもしれんが真面目にやってる奴らの中にぶっ込んでくるんじゃねえぞ糞が
すまんここにくらいにしか吐きだせんわ 養分雑魚の勝率が4割程度に収束するようになってるからマッチングシスムはものすごく優秀なんだよなぁ
あとはどれだけ自分の動きで勝率上げられるか 俺PCだけど、勝率6割くらいだな みんなってどんなもん?
両方持ってる奴はそれぞれのが知りたい プロ野球でも実力に差のある強豪と弱小で勝率2割も違わんし、
体感とかn割とかじゃなくて1つ下の桁くらいまでデータを洗い直さないと分からなくないか
・・・と書こうとして、自分の勝率すら振り返れないシステムは本当にクソだと思った。 んー・・・つっても月1000試合以上もやってないんだよなぁ・・・
とりあえず記録とってある分だと、今月は61.4%だったぞ マクロで敵に突っ込んで報酬をもらうゲーム
上限+1 2個目ごち あ、いや、「小数点の」1個下なんて鬼畜なことを言うつもりはなかった。すまんかった。
ちな俺はPCで8/8以降で57.5% PS4は持ってない。 >>627
別問題だがマッチング遅くなるからそれだけでマイナスかな… >>633
そういう意味じゃなかったんかw
答えてくれてさんきゅなw おいおい、加速チート&コンボマクロしといてエラそうにすんなよ^^ 短距離を瞬間移動する初期アッシュ君が最多キル後にドヤ顔カットインしとったが、本人は自覚ないんやろなぁ この環境やってみて分かったのはライドは前方にノヴァ並の範囲があるってのと、このゲームシステム上移動系PAは曲線の同期が難しいから曲がってくるライドは描写が遅れるみたいだな ライド中、前方にライジングらしき奴発見
速やかに方向転換
おかげで敵は明後日の方向にライジング
なぜか被弾 自分の画面と相手の画面で見えるモノが違うから理不尽ヒットなんて当たり前だろ(諦め) ラグゴミ多すぎる 後出しジャンケンしてんじゃねーぞカス 圧勝と大敗が交互にやってきて互角試合が皆無アホくさすぎる こんなんでまだレート()とかいうんですか運営さん? >>643
移動系PAは描写反映に時間かかるから相手画面だと自分で操作したのより大回りになるんよ
相手と自分の反映の遅れを考慮しながら操作してみ 描画の遅れを考慮すると
ギリギリ躱そうとして自画面のライドの先端を別方向に向けて敵画面上で切り殺されるより
脳死して突っ込んで敵画面の表示が追いつかないうちに自画面上で轢き殺した方がいい
・・・となるのか? >>650
ギリギリの範囲なら突っ込んだ方がまだ相打ち、良くて先打ちできる
ただライドで正面にこられるような状況は極力回避した方がいい、東京でも水平線保てるのを活かしてわざと外回りに攻めるのも手やね ライド垂れ流して突っ込んでったら対応されるに決まってるだろ
1対1ならギリギリまで持ってるPAは隠せ 理不尽で終わらせて脳死特攻とか案外いるしなー・・・ 角滑りステアタからのノヴァをワンボタンにしたと思えばええよ
あと相手がライジでどうしても戦闘しないといけない状況ならガードを多めに使うと有利に立てるね トップのライドも加速しまくってたな、ライドも派生抜けるし
やっぱゴミ回線なんだな 回線で加速して見えてるんなら全然明後日な所に本体がいるという事だが結果ワープはしていないだろ
チートチートっ 残り40秒で負けてて火山横からタリス投げてるステルスとか
初心者とは言え疑問持たないのか不思議 >>649
予測の考え方を具体的にお願いします
ちゃんと詳細まで書いてね エンブレム争奪戦やめてスマブラみたいに残機0で離脱みたいなのにすれば良いのに そうなるとまず敵の初心者殺して頭数減らす流れになるだろう ねえねえ、チート使っても負けるってどんな気分?15キルしたのにってイキるの? MVP全部俺だったのに負けて草
もうちょっと頑張ってくれよ味方 >>657
説明が感覚的になって申し訳ない!お互いが同じFPSだと描写反映に0.3秒遅れがでるからライジング半分振ったくらいの時間の偏差ができればええよ こっちの画面だとライジング刺さってるのに0.5s後スィーってミラージュ
こんなん無理だろw 0.5秒となると相手がPs4でミラージュ出すのが早かったんだろうな
Ps4はfpsを60にしたまま行動間を早く行えるからね。PCでps4相手にすると分かるけど、ステップやPAの繋ぎが早くて若干動きが飛びながら描画されてるんよ。
角から出てPAとかもFPS240並みに早い >>662
白チャで話題になったくらいだからチーターだと思うわ
すぐいなくなったのか書き込みないけど
前にスプリントやべー奴いたときはここにも書き込み多かったけどw いまだにBOTいんのなアッシュのやつ
味方にきてボロ負けしたわマジ氏ね アッシュ多いからどれかわからん
カクワネの偽物は普通に強くて笑ったし >>675
ブースト狙いの人達も多いしなあ
君がやり込んでてチートって感じたんならそうなんだろうけど うーん、さすがに横にズレるときついわぁ
有効射程が分からん 延々森で右にいって通常と回避の繰り返して敵にやられるだけのゴミBOT
敵にポイントだけ与えることになるからもういっそ上で放置してろクソ野郎死ね なぜこっちが1回のライジングを出してる間に
ジャンプ→ステップ→ライドができるんだよ・・・ ラスト裏通りPPライドで捲り勝ち楽しいわ( ͡° ͜ʖ ͡°) バトアリ実況動画で名指しで自分のことを強いって言われると嬉しいよな 試合終わった後に数人でチャットしてたけど私のチャットだけ映ってなかったことならある 名指しで死ねっていう奴運営に通報したけど、お咎めなしだったなそういえば BLは、された方かした方のどちらかがレジェンド帯だと機能しなくなるよ 片方レジェだと効果ないのに試合中にBL突っ込みまくる配信者思い出したわ あーだからロビーで数人集まってるのに独り言話してる頭のおかしいやつがいたわけか 3キル以下の規格外のゴミはもう別マッチにしろよ
土日なんかやるだけ無駄だわ アリーナがもっと人が居て、苦情も無視できないレベルなら対応するんだろうな お前いっつも濱崎呪ってんなw
お前が居るうちはまだアリーナ安泰だなって毎回安心するの自分で笑うわ 評価値あげれば勝てるよ
プレミアムやめたらLに戻れない罠 >>619ありすぎて困る。未派生ガストといい位置ズレまくってるからタイミングは慣れるまできつい
と言っても、もうこの環境終わりだけどなw ライドとスプリングの速さ同じはずだから、ライド終わってもスプリング中の敵に応用できる 東方キャラなりきりほんとガイジしかいねぇな
開始前からこれはやべーぞと思ってたら−12とか死ね ステルス3人のうち2人が自陣エンドタリスだと気が狂うほどやる気なくなるんじゃ
介護ゲー…やめようね!…ライフルから厳選だと3分の2でソード出るんだから…厳選しようね! 自軍の後方で当たらない名倉やエンドならともかく
自軍からでも当たる連中ならステルス活かせてるし
星ついてる自分が前でルート潰しと前線押し上げと適当に囮してればいいんでね?
あと、武器の堀直しは武器→PAで選出するから一応は次の武器種はどっちも同じ確率だ(堀直しでソード出ずにイライラしながら) どのゲームも、『芋=悪』『突撃=正義』みたいな固定概念あるよね ステルスで中央真正面から突っ込んでピア連打してる奴 勝ってる時はステルスは無理に前に出なくていいけど
負けてて前線上げないと明らかに勝てる見込み無いのに自陣でライフル撃ってるアホいるからな
森だと絶望的 火山横でタリス使ってくる女キャラいたから潰しに行ったら騎士みたいな奴がずっと守ってんの草
姫プかよ 外周の敵は牽制タリスしとくだけでいいよ
近づく手間と万が一返り討ちにされた場合のリスク考えるとアドバンテージが釣り合わない よっぽどうまいタリス投げてくるか手が空いてるようなら処理した方がいいけど、基本的に中央薄い方が不利だからな ちょっと追いかけてから戻って諦めたように見せかけてから振り向いてぶち殺すのが楽しい ナグラ弾幕の狭間をかいくぐって進行するスキルを身につければ東京奪還で有利 虹場タリス2エンド1ソード1と自エリアに攻寄るソード2
よくある光景 試合開始前「よろしく」「-30以下はなんたらかんたら」「今回のメンバー〜」
初動ほとんどバラバラに動く味方
1分後 各個撃破される味方、動ける人が走り回る
2分後 ようやく群れで動きだす、裏取り失敗マンが重症で戻って来る
3分後 虹場制圧される、サイドからの攻撃にオロオロするステルス、突破口がない数字付き
4分後 諦める人と、最後まで頑張る人の温度差が出てくる。裏取り失敗マンゾンビ化
試合終了後 暴言、愚痴が垂れ流される中、再マッチング
5分後 自軍にフィーバー出るも、逆に蹂躙される ライドで裏取り行って1:1以上取れないやつはなにやってもあかんよ コスチューム高いのぅ…
二時間ぐらいすれば取れるか?きつすぎぃ!しぬ(笑) BCブーストあるし粘ればいける。とろろのように粘ればな 5分間で味方ライド全然引けてなくて敵ライドライジだらけはさすがに笑うわ
勝ちすぎたら露骨だなこのマッチング調整 明後日ようやくライド消えて新武器実装だな
もう二度とライドとかいうクソ武器いれんじゃねーぞ そもそもライドは運営自ら反省してたんじゃねーのかよ
再実装はほんと意味わからんかったわ このラグアリーナでナックルがTマシとロッドに勝てる未来が見えねえ 加速やラグ、そもそもアホな当たり判定をライドを入れることによって誤魔化せた スプリントある時点で同期に関しては開き直ってるだろ。PvPで装備武器不問の移動速度加速なんて普通入れない いつものぴょんぴょんしてる奴、回線切断してた
強い訳じゃなかったんだな ライドのあまりの酷さに現実逃避してるんだと思ってたらアプデマジで29なのかよ
あと一週間ライドゲー続くのか ライドはそんな酷いと思わんがラグはどうにかならんか ナックルのステアタ凶悪だった覚えがあったけど、よう考えたらギアないんだよな
どんなもんになるんだろ 負けたけど数字1持てたからって鬼の首とったようにイキりだす奴いて笑った お前MVPにも入ってねえからな キノコみたいな名前のやつがベラベラうるせぇ
さすがにBLだわ 嘘だろ・・・目の前からただジャンプして向かってきてるやつ(ソード)に
スタンショットしたら突き抜けて当たってないはさすがに酷い スタン耐性の天然OP付いてるやついるから気をつけろよ >>754
同期ズレでプチワープするからスタンが通り抜けるよ。
ちなみに回線双方良くてもPCからPS4見たら速度のズレがあるからプチワープするよ! 周り誰もいないのにライジのエフェクトだけ唐突に出現して殺されるゲームやぞ >>756
そりゃ、これが理由で逆転されて負けたらね
このミスだけで150ポイント相手に与えたようなもん
虹で言えば15個分だ まあこのまんまだろう
そしてさらに徐々に人減っていって
ちょっと盛り返すときもあるだろうが
そのうちサービス継続できなくなって終わるんだろうさ 武器掘り最初にタリス出る確率100%ちかいんだけどこれ不具合? >>763
ちょっとオカルトだけど、試合終了後に何回は掘って欲しい武器でたらそこで再マッチすると次の試合でやすい 前に出たいから厳選するか
ピア→ナグラ→ピア→下降りて掘るか→ナグラ→ピア 前の戦いで倒した奴ってさ、次マッチで味方にくると全然活躍してくれないよね 雑魚っていつまでたっも自分が雑魚って事自覚しないよな...こっちはわざわざ教えてやってんのに >>764
うそついた!!!!!めっちゃたりすくる!!!!!!! 試合終わってみんな飛んでったのに1/12待機はこれ隔離されたんですかね 外周タリスマンやべえな
相手に2体もいたが全然当たらんし圧勝して唖然とした
あいつら戦力になってると本気で思ってんのかな >>774
外周タリスマンで勝てる試合があるから、その人にとっての価値パターンなのかもね
上手い人は数字付けながらヘイト稼ぐから
馴れた人だと外周タリスは相手にしないほうがいいのわかってる でもななめムーヴするやつあんまおらんよなタリスやブーツは外周でもまあいいかってもうなってる。マシンガンで単騎マンはマジにろくなのいない。bot以下 >>775
レジェかつBL1人も入れてないですね‥‥ 普通に成績がいいんだろ
1位ばっか取るような立ち回りしてるとすぐそうなるぞ 最小ダウンとるような立ち回りだとどうしても一位か二位になりやすい
それで勝てる試合はいいんだけどなあ・・・ ライドでワープする奴なんて見たことないんだわ
加速奴はコマ落ちで描画されてる所で抜けるのかもしれんな >>773
これ俺もだわ
連勝続いてから1戦終了毎に必ず1/12待機させられてさ
マッチまで時間だけがかかってスゲーテンポ悪いし萎える 連打してるぞ
リザルトキャンセルスク画面即閉じマッチ開始
これで毎回1/12だからな
で試しに1/12のまま待ってみたら1/12のまま既に17分経過してる
このシステムあほなんちゃう 自分のライジのヒットストップ長すぎ
他人の配信見てると素振りと変わらん速さで斬れてて草 森でリスポン位置から降りた高台でずっと当たらないタリス投げてる奴いて殺意が湧いた ライドで走ってる敵とすれ違ったら何故かスルーしてファッ!?ってなったわ >>788
ほんそれ
先っちょ当てるだけで2ヒットしてる奴も居るのになんでや 最後突っ込んできた人のおかげでミリ差で勝てましたありがとう ■ランクマッチにおけるマッチング方法について
マッチング方法のお問い合わせを頂いておりますので、ご説明します。
マッチングは基本的に「同じランク帯」で行われますが、上位ランクは対象人数が少なくなるため、マッチングしづらい場合は自動的にマッチング対象ランクが拡大され、対戦可能となります。
またランクとは別に、内部的に管理されているレーティング値により、敵味方ユニオンともに「バトルにおける総合力が同程度になるように」ユニオン内のメンバー調整が行われます。
ユニオン間の実力の差を偏りづらくすることで、バトルのたびに勝負の拮抗をお楽しみ頂けるように意図しておりますので、強いプレイヤーだけでユニオンが構成されない点については、ご了承ください。
マッチング操作は公式の解答があるからな ソースは2017-03-17のハゲブログ参照
内部レートのマッチング仕様によっていわゆる「隔離マッチ」のなるのはこじつけでもなく事実
それがどういう仕組みなのかまではわからんけど、まぁMVPとか保持ポイント(順位)とかその辺だろう
ARP上げたかったらこの辺の裏をかくのが面白いと思うぞ。 まぁ、早い話頑張って貢献してる人ほどマッチング不利になっていっていくんじゃねーかな マッチングにブラックリストが影響するのならフレンドリストも影響しておかしくない
加速奴が徒党を組んだかのようなユニオンが出現する秘訣は、チーター以外をブラック
リストに入れてるオトモダチーター説を提唱 レーティング値が上がるとライドが出にくくなるのか
こんなんでeSportsとかねえわ 露骨なマッチはタリス→ライフル→タリス→ライフルがループしてソード自体が出にくくなるからなぁ
そういう時に限って敵は常にライド持ちで何がなんでも負けさせたい時は中盤で1人落としてからの相手に僅差フィーバーで 負け続けてる時に5人スタートなのはレーディング値の影響ですかねぇ リスポンした瞬間死んだんだが
もしかして俺の回線悪い?正直ワロタ ほとんどは自分の回線状況
稀にホストや鯖の状態でもなるよ、その場合は参加者全員がなるからすぐわかる たまには強い人あげていこうぜ
名前出なかった人ショック受けるだろうし 今強い人の引き合いみたいになってる
弱い人の押し付け合いの逆 敵側の強かったやつが次の試合で味方になったときのやったぜ感 強いやつつってもラグアーマー加速奴ばっかしやん
まともに強い人は出尽くしてると思うけども 奇抜な見た目してるやつ全部中身レディーガガか・・・? 星付きMVPの下手くそでも30戦10勝もできるって言ってる人いて笑った 相手との加速率の差がそのまま生存率やキル射程に直結するバグゲーだからなぁ
上位マッチに低速で放り込まれると相手がピアやライドの仰け反り平気で抜けて反撃してくるからやってられない Bランク帯とAランク帯のちょうど間にハマるぐらいだね 赤髪のラグいやつ以外に青髪に赤服でラグいやつも出現してるな 赤鬼と青鬼いるなら閻魔大王のコスプレして出撃するか 雑魚と一人落ちのループで13連敗
頑張っても無駄毛ぼーぼー ID yukkurimegumin
キャラ名 セクトニア
"よく死ぬ奴らは前にいってエンブレム取るな"じゃねぇんだよ
開幕から指示厨で暴言とかゴミすぎるうえに1位のやつに撃墜&ダメージMVP
とられてんじゃねぇかww >>819
俺は最大でも連敗は7までだな
といってもいまのところ6000試合くらいしかしてない有象無象だが
なんか調子悪い日は潔くやめるのもひとつだぞ 独り言がうるさい上に大したことない人と連続マッチングして辛い うるさいやつはBLいれたほうが精神衛生上よろしいぞ
ついでに次で敵になったらライド轢き殺しからの死体の上でぐるぐるだ クソラグマンをぶち転がした時だけは死体の上でエモートダンスしたいんだよなぁ >>818
きっつい口上言う割には弱いなぁと思ってたら晒されてて草 弱いのによく暴言言えるよな
1位率高い人とかだと同情出来るけど 低Pで指示飛ばしてるやつってまじで無自覚なんだろうな
ポイントのシステムすら知らないんじゃないかと思う 敵殺しつつコインもとってなるべく死なないように動くのが基本だけどキルあんま取れない人はコイン多めにとって死なんようにしてもいいのよ? PS4に変えたら雑魚と組まなくなって勝ち出してワロタ >>828
そのあたりは意見わかれるところなんだろうけど、俺としてはエンブレムは
戦闘うまいやつに維持させて、6人で戦線維持してもらえるほうが助かる
下手な奴が死なないようにすると芋る未来が見えてな・・・ まともに自衛出来ない奴に拾わせてもポインヨ献上マシンになるだけだし 自分で1000持って20の奴が死にまくるのと
自分は60に押さえて拾わせた60の奴が死にまくるのとどっちが良いかなんてサルでも分かるだろ プラスマイナスをマイナスにする行為が悪だな。虹を拾うだけ拾って全く敵を倒さないとか、そもそもPvPすんのに敵を負かす能力が無い時点で論外
残り三分とかで、負けてんのに自分意外全くの受け身かつ弱すぎるのはオワコン。とりあえずギリギリで勝ったとしても勝ち方が低次元過ぎて胸糞悪い試合になる
その後に強い味方の動き見ながら余裕もって勝てる試合になった時は自分の神経がおかしい訳じゃないって実感して安心する。 最近露骨に芋多い試合にあたるときあるんだよな・・・
1人や2人って感じじゃなくて 撃破MVPでも普通にボロ負けだったわ 1位ついてりゃ嫌でも敵が寄ってくる
迎撃すればいいだけ 自衛能力低くても攻撃力が高ければ良いだろ、タイマンじゃないんだから 上空ライドしてたら前から同じことしてるの来てどっちも避けようとしてウロウロしてたからただのサーファーみたいになってて草生えた 上空ライドで下見てたら正面衝突してきてビビったな
相打ちで仲良く落下して2回目を連打してたけど早撃ちで負けた >>832
1000抱えてても600の時と同じ様に動けるならいいんじゃない?
自分には無理だから分散する派だし、もっと言うなら虹場制圧するけどそんなにエンブレムは取らずに低ポイントゲームを狙う。 そろそろMVPの項目にイキリ評価入れろよ
達成者はARP-100な 虹ポイント献上されたくなかったら、取られる前に取ればいいんじゃね? >>818
さっき8鯖のチェック付き森でいたわw
75/75のFi/Boで2sの未強化アプダガーとタガミ装備だった 1000抱えは火山みたいな引いた時に味方が居やすいマップならまあありかと思うが雨森林や東京だとラッキーパンチくらって落としかねないから怖い
特に東京はリス後にエンド合わせて来る奴いると事故るわ 森林は咄嗟に高低差回避出来んから油断するとライドで逆方向される だいたい東京で負ける 敵の武器が揃いすぎてると何もできない 開幕上空からライドマンが降りてきて全滅したわ
来るなら後半くらいに来るもんだと思ってた 相手がアンリミ使ってるなら切札を効果が薄くなる開幕で使ってくれてラッキーだなって思うが 相手陣地行く分にはアンリミ使わなくてもいける
ただしPPは尽きてるからビックリさせる役目 >>850
スタンショットすり抜けて当たらないやつがよくいるから優先順位最下位だし取ってないわ >>851
開幕ライドだと上から移動して最後尾蹴り倒しはよくやるわ 雨森林以外は開幕って効果高くないか。陣地とられるのだるいじゃん >>843
アリーナだけじゃなく、本編までごみとか・・・ ライドなんも来ない レートで確率左右してるならほんまもんのゴミやで運営 トロンクラスの化け物いたぞ
名前はティアってやつ
「1分経って-25がいたら降りて戦うね」って言ってほんとに降りてこない
そして負ける。なんだこいつ中学生か?
とりま要注意な 武器と同期が良好なPvPなら雨森林は神マップだが糞同期とスプリントとチンパンライドが合わさって結果糞マップ >>857
さっき森林で会ったけど
早々ににお疲れ様いって
数字なしが弱くてどうのこうの喋ってたな… >>857その子さっき-30多すぎてやる気でんとか言って-36叩き出してた(試合は圧勝)からあんま気にすんな可哀想な子なんだよ レム・なんとか・ヴァンデーパーク?
すまん、もうちょい確認してみる >>854
だな、後半ライド出る保証もないし
最後に仕方なくアンリミライジぶんぶん丸とかたまに見るw ライドでリス地から空飛んでいくのはいいけど、アンリミ使ってから行くなよw
大体敵地までアンリミなしでいけるから降りるときにスイッチしろよな〜 >>863
https://i.imgur.com/juFY4bo.jpg
同じ名前の奴と当たったけど同一人物で確定か
2018-08-21T18:47:35 30 PUBLIC 13734589 ティア 前に出ないビビりいたらやめるから
2018-08-21T18:51:20 31 PUBLIC 13734589 ティア *****虹拾ってろ
2018-08-21T18:52:05 32 PUBLIC 13734589 ティア お前のせいで負けてんぞ
2018-08-21T18:52:59 34 PUBLIC 13734589 ティア 死んでいいよ スタンショットの使い方
戦ってる味方の援護
遮蔽物を抜ける特製を活かして、虹エリア取り返すタイミングで牽制
上空ライドマンにぶつけて遊ぶ
他にあったら教えて なんでこんな苦戦してんのかなあと思っていたら
最終-16の人がいた
勝ったけど うまい具合に盾や囮になってくれてる人もいるからポイントだけでは責められん
だいぶ前に森で序盤から終盤まで一人でひたすら虹拾ってた時に他の連中は低いポイントだったわ 本格的にライド出なくなった 内部レートどうなってんだこれ >>857
いいね
こういう証拠のある晒し
レム・ヘルト・ヴァンデンバーグのティア君ね 前から思ってたんだけどこういう晒しって何のためにしてるんだ?
BLしても結局マッチングシステム的に弾けないからただただ存在を知るだけの意味しかないと思うんだけども >>873
あーあいつなのか
ガイジは複数キャラ使うなら目立つ名前とかにしてくれねーかなあ レジェ未満のサブ垢でBLしたらレムくんと全くマッチングしなくなったから
こいつについてはBL効果あるで 昔はイキり暴言マンでももうちょい強いのいたが今は雑魚なのに暴言吐くやつばっかだな いきなり発狂されるより○○さんは精神に生涯持ってるって前情報持ってて発狂されるほうが冷静に見れるから助かる そのキチガイ一回見てみたいからBL前にアリーナ行くか イキリチャット打ち込んでる奴のその瞬間の顔を見てみたいわ >>875
マッチは防げないけどチャットはカットできるやん >>857そのティアって奴負けすぎて頭おかしくなってたぞ。
「相手チーターチームの可能性ある」「チームでチーターしてる奴らいる」
「チーターのメンツ変わってない」負けたら、「あいつらチーターな」平均300~400Ptくらいだと思う
味方に八つ当たりするタイプじゃないからかわいい方だと思ってたが、>>867これ見たら…
負けすぎて頭おかしくなってんな。 >>869
逆じゃね?
そうなるまで連携取れなかったから苦戦してるんでしょ。
だってそいつが倒されたところで虹場制圧できてるなら全くの誤差やん?
むしろそいつが虹拾いまくって400位になったらその分味方が抱える負担無くなるから楽になってたんじゃ無い? ID AnneiMitumine
あんねいミツミネ(マイケル)
https://i.imgur.com/rZXdTi8.jpg
障害か何かを疑うレベル >>890
こいつこの前見かけたときもガイジだったからBL入れといたやつだわ
まだ言ってんのか ガイジに出くわしたらチャットで構わないでそっとBLに限る なんでだあああああああなんで12連敗もせなあかんねん!!
なんでステルス芋ってんだよ死ね!
ソードも露骨に出ないのも死ね!!! さすがにライジライドの群れ相手には部が悪すぎて無理だわ
自衛にはソードあったほうがまだいいしもうね ソード相手にはエンドでさっさと撃ち殺して虹場奪ったほうがいい気がする 報酬期間でコスとロビアク交換できたからしばらくはアリーナとおさらばね
足引っ張ってしまった人結構いそうだけどごめんして 今やっても負けてるのに前に出ないゴミだらけだな
進歩しねえ奴ら エンドそんなに当たるかい?
俺がやると真っ直ぐ突っ込んでくるだけの相手にすら当たらなくて血管切れそうになるんだが さすがに21キル1300抱えて大差負けした時はどうにかなりそうだった
つか明らかにライド速いやついるな 壁に隠れて出て即撃つのが一番当たる
ライド相手は引き付けて撃てば当てやすいけど安定とは言えない気がする
どちらにしろ撃った後PP溜まるまでの時間ほぼ何も出来ないし最初かナメプ以外俺は使わないな
ピアならPP30有れば牽制になるけどエンドは壁際じゃない限りチャージ即発射というわけにもいかないしPPがキツすぎる
明日からやらないからいいけどライドでリスポンからジャンプして移動
ある程度まで来たらアンリミ使って上から裏に回って落下して殲滅が本当にクソゲーだったな
やられて壊滅もあれば普通に5キルとかできたし
ライドが、というかアンリミがやっぱりクソゲーなんだよ 負けマッチ続いてるから丁寧な解説を参考にエンド練習してみた
ラグい奴には正面からでも当てるの五分って感じだった
壁から出てすぐだとオートエイムよりタゲロックした方が確実っぽいね 場合によるとは思うけども 大幅にリードしてたのに後半でバタバタ倒されて逆転負け草生える
なんでライド厳選しねえんだよ
負けてる時こそアンリミライドだろ? >>905
オートだと距離があるときに全然タゲってくれない
押したほうがいいと思う 俺レラだけどお前達って本当に弱いよなww
タオルよりも弱いのにタオル弱いって虚言言ってんのなwまぁお前達みたいな奴はスレでしかイキれないもんなww 晒してる奴が暴言吐いてる野郎よりも弱いとか草wwwwwwwwwwww暴言野郎にいちゃもん付けてる奴ってやっぱどの人も弱いんだなぁ
wwwwwwww後俺の事ラグいとか言ってるけどお前達が遅すぎて餌なだけwwww 悔しかったらランクマでかかってきな。まぁお前達じゃ弱すぎて俺の相手にならないけどw >>913
愚痴ってないでランクマでかかって来なさい パスマじゃないあたり悲しい。人数揃えられないかそうか。 弱いとかタオル擁護とかどっかで見た文章だなぁ お前ミツミネだろ ミツミネってマイタオルとタイマンしてボコボコにされてた奴?
ミュウ君の動画で見た気がするけど違ったらすまんこ 久々にバトルアリーナ行ったらあのサーフィンみたいな奴でめっちゃ轢き殺されんだけど。
そして俺が使うと相手の周りくるくるして当たんないんだけど… 死ねや濱崎死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね アンリミ無い試合でバリア中にライドでもってかれたwww >>918
これほんとだったらタオルが弱い弱い言われたらそれにボコボコにされた自分も弱いってなっちゃうから必死なのかな 新武器までに唯一再録経験のないダガーくんは今後も二度と出てくることはなさそう ロック可能の範囲に入ってからロック出来るまでの時間に個人差があるな 運ゲーだから何来ても良いよどうせ俺の武器じゃ誰も完封できないし ライドも早いライドと遅いライドがあるからなぁ
早いのは本当に対処無理 PS4で左スティック後ろに2回素早く入力して前に進むと加速したんだけど皆知ってた? 速いライジ
ブォン!
遅いライジ
ブォォォン
これぐらい差はある ○○ちゃん今の環境だとあんま強くないしこんな発言しないよ >>935
ブッ!!!
ショウリュウケン!!
の違いぐらいはある PS4でPSマークのボタン押すとすぐに別ゲー始められるけどみんな知ってた? マッチングが機能してない過疎対人コンテンツでランカーになったぐらいでイキってるの可愛い ブッ!(ライジ空振り)
チッ!(一転攻勢のライド)
パッ!(絶命) アリーナのSS振り返ってたら俺以外最終10〜20Pしかいないマッチがあってワロタ マッチングが機能してない過疎対人コンテンツですらランカーになれない雑魚相手にイキってるだけだから平気平気 5分でどれだけ活躍して勝っても一律20pt。200上げるために1時間、1000上げるために最低でも5時間。ランカーになれない雑魚うんぬんの前にそこまでやってないやつが多いってだけじゃね。 端末に載ってるやつなんていつも同じだしそいつら+αぐらいでしか実際アリーナなんて回ってないんだろうな
ほとんど横で繋がってる連中だし、やってることは身内で殴りあってポイントごっこしてるだけ 最近あって笑ったことは
俺(ステルス)と味方A(番号持ち)が負けてる状況下で森林虹場でほぼ同時に死ぬ
味方A「ステルスは裏取り撃破いけよ、なんで仕事しないんだよ」
俺(無視)
ギリギリラストで逆転による勝利 撃破数MVP 総ダメージMVP 俺
味方A「ごめんなさい」 あっよく見てなかった
ライド無くなるの来週だったか 埋め目的でBAでのPAを期間で考察してみた (日数は数え間違ってるかも)
最多 5期間
ロッド系 5回348日+α(次回分) ライジングエッジ 5回293日
ライジングのほうが少ないのは意外だがこの2つの日数の差は
ライジング代わりにアサルトバスターになった時期があるため
ピアッシングシェル 4回271日
BA勢では外れ扱いにされやすいPAだが登場期間では堂々の3位
ピアちゃんは辞めへんで ノヴァストライク .3回257日 ワンポイント 3回250日
ジョットブーツ系 3回222日 サテライトエイム 3回141日+α
ナグランツ 3回127日
ナグランツが落ちるのは他は初期で伸ばしてるため
この3回勢だけの回があると割と面白いかもと感じる よし、じゃあDBのブレードにインジュリー付与効果追加しようか(狂気) ラストメネシス 2回255日 アサルトバスター 2回154日
イモータルダーヴ 2回106日 ライドスラッシャー 2回36日
エンドアラクト .2回36日
2回勢は個性的なものが多い、日数の差は初期か今かの差
ラストメネシスがあった2期間が1位2位を張れる長期期間
シンフォニックドライブ 1回63日
BA勢に悪名高いツインダガーはまさかの1回
このまま再採用は禁止か ツインダガーはだめでライドはOKなの運営頭に何入ってんの ライドなんか加速奴が迎撃有利なんだから無くていい
エンドも加速奴がカサカサ有利だからいらない 入ってる訳ねえだろ
未だにバランス調整してる運営だぞ ライドは初心者でもキルしやすいと好評を頂いております! ランキング1位の動画みたらライジングの射程長いわ、めっちゃ長いわ カサカサマクロが最強状態なんてクソ以外の何ものでも無いからな スプリントで逃げる奴をライドで轢けるとは知らなんだわ な、いまのランキング1位くっそラグいよな
配信してるんだから故意じゃないんだろうが ラグは判らんけど速いわ弾速チャージ、ライド奴に近接されてナグラて勝てるとかカッコイイわ、信じられんけど 1位の配信見たけど
普通なら絶対当たる位置の至近距離のピアもエンドも低速横移動とか前移動だけで食らってねえな
あと敵がブレまくってて判定が大きくなってる感じだな、倒した後敵が違う位置で倒れまくってるし
このブレ発生してるからかタリス2ヒットしたりしやすいっぽいな、しかも逆に敵の当たってるタイミングのタリスまで食らってない
こっちの環境と比べると、どうなってんだこれ?って思うわ ラグニキ「ラグのせいにしてたら俺みたいに強くなれないゾ」 でも良く考えたらラグなのか加速の影響なのかは判断つかないな
ライド2ヒットにもラグか加速だかが関与してる可能性が高いと思う
加速だけでも直ってくれれば環境変わるかもしれないけど、もうちょっとでバグ発覚してから3ヶ月放置だし望み薄いかもね そういえばちょっと前にPS4加速なんて関係ないからPC配信で勝てること証明するって言ってた人PC配信やってくれてたみたいだな
2時間配信してたみたいで結果はARPがスタートが2915で2時間後に2915になってた
調子悪かったんだろうけどこういう検証は助かるな 何か手掛かりになるかもしれないし
https://www.youtube.com/watch?v=G9pUqBvpS5w しかしダメな部分集めたような当たり判定のシステムだな >>981
ん?普段PS4の人がPCでやる企画なの? >>983 そういうこと 前スレで本人が配信で証明するって言ってた 今の一位って特に上手い訳でもないでしょ、実際マッチングで当たってみれば分かると思うけど
汁wisとか大根、マイタオル辺りと比べるまでもない こんな動画とってもPS4が有利じゃない証明には程遠いだろ
加速してるだろうPS4環境と普通のPC環境用意してTMGサテの試行データ1000個ぐらい用意してこい
それで差がなかったら認めてやるわ >>990
PS4が有利ですって言うことになるだろうからそれだけでいいさ >>960DBって結構長い間あったと思ったけどそんなもんなのか まともにプレイ出来るかって意味?
プレイ事態出来るかって意味? >>993
すまん、1ヵ月ほど少なく計算してる126だ あー、ナグラとピアもミスってるなぁ
ピアは302 ナグラに関してはミスりまくって4回で191だ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 10日 6時間 34分 29秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
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