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【PSO2】フォース総合スレ【401】
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0001774メセタ (ワッチョイ 1eb0-dbYN)垢版2018/07/18(水) 14:59:53.33ID:BECkG6wA0
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ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです

☆注意☆
 質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
  ・テンプレ>>2以降
  ・フォースwiki(URLは下記)
  ・現行スレで同じような質問がないか

次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定

【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
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フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage

スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/

前スレ
【PSO2】フォース総合スレ【400】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1530543885/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002774メセタ (ワッチョイ 66b0-Y8gp)垢版2018/07/18(水) 15:01:51.10ID:BECkG6wA0
Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性

Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ

Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない

Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃

Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?

Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9

【ダメシュ参考】
雨風とともに2018
ロッド http://4rt.info/psod/?cPLpe
タリス http://4rt.info/psod/?8ibkc
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A

Q.FoGuってまだ強い?
A.チェインフィニッシュのメインクラス化で死んだ

Q.ベクリュサバーカっている?
A.グランツ強化に伴いラ・グランツ依存が緩和 L/ステップジャンプ対応および移動テク強化で機動力向上
 PPリストレイト仕様変更でPP回復力が強化 など、様々な要因が重なり必須ではなくなった

Q.エリュシオンは? エンジュリーミスティーは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする XHは無理

Q.リュミホーレーは?
A.潜在解放すると逆にDPSが低下する恐ろしいシロモノ やめとけ

Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる

Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ!
0003774メセタ (ワッチョイ 66b0-Y8gp)垢版2018/07/18(水) 15:02:19.11ID:BECkG6wA0
■フォース スキルツリーテンプレ(暫定)
〜Lv60
炎 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
 最初は1属性特化型が基本
 JAアディションはFo/Teどちらかで取得必須 ハイアップは振るなら早めに振るとよい
 残りは完成形を見据えつつ、2属性目、チャージエスケープ、ファストスロー、ロッドシュート等をお好みで

〜Lv85
炎氷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2rM.2tj.2v0.2ye.2zL.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
氷雷 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2lc.2mN.2ye.2zL.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.aaF.am1.3*14
3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.29X.2bE.2db.2gl.2hX.2jI.2lb.2rM.2tj.2ye.2zL.2HU.2Jr.2Zz.7NT.aaF.am1.3*14-4Ld.4RM.57Q.59n.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5IV.avH.6*14
 2色型はSチャージ(PPセイブ)を取得できる 行き先に応じてツリーを使い分けること
 3色型はSチャージ(PPセイブ)を捨てる代わりに、複合テクニック3種を満足に扱える ※Te側も3色ツリーにすること
 フォトンフレアロッドSCのために最低1はフォトンフレアに振ること 。余りはお好みで。
 ※雷炎 / 1属性特化型 は割愛

■サブクラス スキルツリーテンプレ(暫定)
テクター(Te)
〜Lv35 最小 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*0
〜Lv60 2色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.6*10
〜Lv80 3色 http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5b3.5cB.5em.5fT.5jc.5kJ.5o2.5pz.5J0.avH.6*14
 PP回復と属性テクニック強化 フォースといえば基本的にFoTeのことを指すほどメジャー
 構成は3色型+αが主流 2色で済ませる場合、Fo側の属性と複合テクニックの属性に合わせること(炎氷光闇 / 氷雷風光)
 余りは法撃アップ2・デバカ・シフアドからお好みで。
 ※ザンバースの仕様変更に伴い、ウィンドマスタリー1,2は必須ではなくなった
 ※PPリストレイト強化に伴い、PPアップの価値はやや低下気味
 ※Lv上限解放に伴いシフアドの価値もやや向上(最大で+法50前後) 大ダメージ攻撃が増えたことでデバカの価値もやや向上 Teと組めるなら不要

ファイター(Fi)
〜Lv45 最小 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4
〜Lv62 両面+PP系 ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4jU.4ln.4n3.4oF.4rT.4v5.4yj.4zU.4Db.4Gu.4I1.93n.4*10
 テックアーツ系の活用が難しくPP面に難があるものの、理論上最高火力を発揮できるサブクラス
 残りは各スレイヤー系、ハーフラインブースト等をお好みで。

その他
 サブBr ウィークスタンスツリーだけで完成するお手軽クラス。バニテクは弱体化した。
 サブSu HPリストレイト等の高耐久と、限定的ながらサブBrに負けない火力が出る。ポイントアシスト前提の為、対単体向けのサブ。
0007774メセタ (アウアウエー Sadf-gbfI)垢版2018/07/19(木) 00:34:47.98ID:4xogRLmra
ほぼ森(バースト時)用にイルフォと擦りフォイエ用かな
砂上アークマでもフォイエ結構使うから地味に炎テク使ってるな
0016774メセタ (ワッチョイ 5732-H0hI)垢版2018/07/19(木) 18:42:02.75ID:5ghjZDT00
イルフォとか森でフレイムブーストあったおかげでなんとか使えたくらいでそれ以外では威力低すぎだろ
0017774メセタ (ワッチョイ ffb0-4GkJ)垢版2018/07/19(木) 18:54:27.64ID:HgKCuyZQ0
フォメルの威力上昇と チャージサフォとノンチャサフォの移動単価が同じぐらいになる感じかな?
フレアSC中に雑魚処理火力高いのもそれなりに強いか
タリステック捨ててるとおもうけどその価値はあるにはあるんじゃね

ただ炎Sチャイルフォじゃなくてもイルザンやらレザンが雑魚処理に関してはいい仕事してくれるし
絶対必要ってわけでもなさそう
0019774メセタ (ワッチョイ 9f67-zNEp)垢版2018/07/19(木) 20:41:52.91ID:eKMEG74Q0
BrとかBoの調整にシフトチェンジしてるからもう対応完了してそう
いつまでネガってんだって言われるかもしれんがそれだけ壊してきたものが大きい訳だから腹立つわ
0020774メセタ (ワッチョイ ff5c-1b5u)垢版2018/07/19(木) 21:36:10.58ID:j4lh7n6P0
イルフォは人数集めてバーストリスキルがうま味のほぼ全て
生産用のテクであって戦闘用とは評し難い
0027774メセタ (ワッチョイ 1763-H0hI)垢版2018/07/20(金) 02:47:00.95ID:kFmpVhbQ0
不具合や調整不足はおいといて多様性のあるゲームプレイはPSU式のほうが楽しめた
装備制限や高火力低PP、振れ幅酷すぎとか含めて複数武器の意味があったし
0028774メセタ (アウアウカー Saab-hcul)垢版2018/07/20(金) 08:13:56.13ID:7GarrwsMa
イルフォ見かけ倒しでも炎でマシな威力出るのこれと死ぬほど使いづらいナフォだけだから使わざるを得ないっていう
まあ炎テクそのものを切るんだけど
0033774メセタ (スッップ Sdbf-d6r/)垢版2018/07/20(金) 10:26:57.56ID:9RAGayXnd
イルフォはノンチャいっぱい降らして最後にチャージイルフォが降る様にして欲しい
つまり炎版零ゾンデにしてくれ
0034774メセタ (ワイエディ MMdf-KI/I)垢版2018/07/20(金) 13:30:17.01ID:UbE/epKUM
濱ア氏:キャラクリしてスクショを撮ることも『PSO2』の楽しみのひとつなので、よいかなと思います。
この前配信した略式複合テクニックで、「光源として優秀」というツイートを見たときには驚きましたね(笑)。プリクラのライトみたいな使い方をされていておもしろかったです。
今後はPAやテクニックを実装する際も、スクショに役立つか否かを考えないといけない時代になってきたのかなと(笑)。

略式は光源として優秀っていう皮肉すらポジ受けするサイコパスの鏡
0039774メセタ (ワッチョイ 3767-j5g6)垢版2018/07/20(金) 16:13:39.45ID:bHy+rj5/0
略式がゴミすぎて光るとかポーズがカッコイイとかしか褒められてねえんだよ
皮肉をポジ受けとかいい加減にしろガチャピン
精神異常者だろ聞こえてくる全ての声がポジティブな意見に聞こえているのか
0042774メセタ (ワッチョイ ffdd-KWs8)垢版2018/07/20(金) 18:58:40.07ID:jjq//PWe0
テクのエフェクトは派手過ぎるとPSUで散々叩かれたんだが……
今回レベル上がってもエフェクトに変化がないのはその影響だろうし、そこは素直に良く思っていたのに、派手になんかしたら元の木阿弥だぞ……
0043774メセタ (ワッチョイ ffb0-4GkJ)垢版2018/07/20(金) 19:59:29.05ID:cwV+2UnM0
っていうかね
いい加減固定的なUII設定をやめるべきだと思うの
公平性やら見た目の固定化だか拘ってるか知らんけど、人によって過剰・不足なんてのは違うわけで
どんな人にも合う設定なんてないのをそろそろ理解してほしい
UIが気が利かないのにどうしてゲーム内で気が利かせられるというのか

いい加減プレイヤーの任意で設定できるようにしたらどうなの
0051774メセタ (ワンミングク MM7f-fkfE)垢版2018/07/21(土) 15:15:59.33ID:wIY8KjrLM
そういや何年か前の夏オフイベでエキシビションやってたとき
キャンセルイルバしてた人はJTKでやってたとか書いてたやつ居たけど本当なん?
0052774メセタ (ワッチョイ 9f87-pvuh)垢版2018/07/21(土) 15:16:50.02ID:zljzAW/h0
アークマでナフォ最大ダメージ68万とかログにあったけど
そんな高倍率の敵いたっけ?意外とナフォが強いだけかな?
0054774メセタ (ワッチョイ ffb0-4GkJ)垢版2018/07/21(土) 15:26:27.52ID:Y5LsIUY/0
AISかディアモスの腹じゃね
ナフォは炎テクで定点火力トップ3に入るぐらいには強いんじゃなかったっけ
0069774メセタ (ワッチョイ d787-vm1L)垢版2018/07/21(土) 23:29:41.66ID:fiizEk2f0
前スレで特殊能力について聞いた者だけど、もらったアドバイス参考にちゃんとできたよ本当にありがとう
0074774メセタ (ワッチョイ 9f8c-HghU)垢版2018/07/22(日) 12:14:25.52ID:MzWvnV5p0
略式が微妙だからという理由じゃなく、EPDに続いてボードも手に入れてからやる気なくなってきた
好きなクラスのジョブをカンストさせて欲しい武器ユニも揃って目的を見失ったようだ
EPDを超える武器簡単に実装されても困るから、そろそろ★13ユニット欲しいね
0076774メセタ (ワッチョイ 9f6e-d6r/)垢版2018/07/22(日) 12:31:21.56ID:rll90Sqn0
静胆、摂理、奪命ところころ変えてたけどやっぱ回路安定かなアトラは
ボクソン耐性クエスト今後も増えてきそうだし
0077774メセタ (ワッチョイ 7f67-H0hI)垢版2018/07/22(日) 12:47:42.14ID:P0qwQN5e0
略式追加でFo強化します!!とかいいながらなんの役にも立たないゴミを実装してFoはこれで対応完了しちゃった陰で
Guは超広範囲の通常攻撃の前アナル追加
静心の志でHr鬼強化
Fiはリミブレが無敵になる
なんなんこれ
0084774メセタ (ワッチョイ 9f8c-HghU)垢版2018/07/22(日) 14:23:50.80ID:MzWvnV5p0
レザンで近接の怒りが有頂天
昔黒い雨で視界が塞がるテクが問題視されたがあれと同じ次元の話・・・かな?
0087774メセタ (ワッチョイ 7f67-ICZN)垢版2018/07/22(日) 14:43:17.81ID:LUGLNS4q0
>>84
レザンってそんなに邪魔です?
私は復帰してから、雑魚にタリゾンすら使ってないですが、タリゾンでずれた場合のストレスを1とすると、レザン
はどれぐらいのストレスですか?
0093774メセタ (ワッチョイ 1763-H0hI)垢版2018/07/22(日) 15:09:20.58ID:kfwE/sNq0
先行ゾンディかどうかみたいなもんだけどなレザンも
こっちが攻撃する前に敵がまとまってるなら気にならないし範囲外に漏れてるの叩きに行くだけ
叩き始めてから遅れてきた奴が撃つ、とくに単発の場合ズレて終わりだから邪魔にもなってもおかしくはない
0097774メセタ (ワッチョイ 9f8c-HghU)垢版2018/07/22(日) 15:25:30.75ID:MzWvnV5p0
あーレザンを邪魔と言ってる人達はエフェクトの事じゃなく
ゾンディ効果の事をいってたのか
確かに邪魔になっても不思議じゃないな
0098774メセタ (ワッチョイ 3767-j5g6)垢版2018/07/22(日) 16:41:37.45ID:SyQszzQt0
略式出てすぐにレザンは他職の邪魔になるぞと言ってたけどこのスレで袋叩きにあったなぁ
ようやく浸透したか
サザンマンの記憶忘れるの早すぎだろ
先行してレザンなら邪魔になりにくいが、後ろからちんたら歩いてきてロッドレザンはサザンマンでしかない
0099774メセタ (ワッチョイ 9f8c-HghU)垢版2018/07/22(日) 17:11:54.81ID:MzWvnV5p0
しかも少し動くだけのサザンと違ってレザンは広範囲だから
使い方によっては邪魔度合いが全然違うな
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