【PSO2】ブレイバー総合スレ【153】
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ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る
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■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■関連スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【253】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1513093380/
【PSO2】レンジャー総合スレ【302】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1519440575/
【PSO2】ファイター総合スレ【137】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1457014251/
■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【152】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1513775447/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 野良黒ドラゴンのメセタンフェーズでメセタン使用せずっとミリオンしてるBrがいたんだが
ミリオンのがダメージ出るのか? 今弓って何がいいかな
取り敢えず持ってるのはアストラタクティオ天河なんだけど カタナもまた然りカザミアトラ以外使ってる奴とかゴミカスって事ね カタナはギア維持やら解放ならできる人なら何使ってもいいと思うけど
弓はアトラのPP性能前提になるんだからアトラの以外を使ってもろくなことにならない
タクティオがs123だったらまあ妥協ラインにはなったけど アトラはHe用のソードにしてる
カザミに飽きた時の遊びで弓やる時に欲しい感じなんだ >>4
ミリオンとか射程短すぎて全くの役立たず
当たる位置でのラスネメならわからんでもないがミリオンはない カザミ落ちたが、コイツ最高じゃねーか!
緊急開始前にリングでギア解放したら終了までギア継続するし、PP余りまくる。 >>11
カザミ最高だよな
スタートから全力で行けて安定感あるから使ってて気持ちいい EXで密着してデウスとかフューナルにサクラ零連打で完璧に無敵ですり抜けてる人って超人なの? >>14
どの攻撃抜けてんのか知らんが無敵時間自体は長い
無敵の発生は遅いけど >>15
出が遅いのでは読んでないと出来ませんね
☆1背負ってエクスとかで精進してみます
いや〜カタナ面白いわ
アムチでも全然ストレスフリー サクラ零に無敵あるの初めて知ったていう
ジャストチャージ成功の瞬間あるのか トカゲの爪切りとかで
スパアマ目当てサクラ零連打すると割とすり抜けたりしたな カザミ手に入れた奴はスキルツリーが刀特化にできて幸せやろなあ…
カザミあったらもう弓とか絶対使わなそうだわ雑魚にミリオンストームくらいか?サブHuのパルチ槍投げでよさそうやな… カザミ無くてもBr/Huならアンガ出るクエ以外はカタナ特化だろ常考 もうサブHuで弓は地雷じゃねえかなって思うバニッシュ弱体痛すぎあんなpp使わせて倍率0.5とかふざけてんのかリターン減らしすぎなんだよ サブHuはまだましだ
サブRaはスキル弱体をもろにくらってキングオブゴミ化で息を引き取ったからな
わかってなくてもわかっててもどっちでも担当者に殺意を抱くレベルでクソ ですが人口が少ないおかげで自己アピールがしやすい、というポジティブな意見も頂いております。 弓は元々BrRaやってた奴だけが生き残ってんじゃん
BrHuで脳死してた奴は死んだ、今でもサブRaなら火力出るって聞いてBrRaにしても使いこなせるわけもなく ちょっとやればそれなりの強さになって俺上手いって勘違い出来るぐらいの性能が理想なんだよなぁ 使いこなせば強いって言うより使いこなさないとゴミなんだよなぁ
BrRa特にペネ軸でやってた人だけが生き残っていて
その人らからしたら痛いのはバニとボマの弱体くらいよ >>30
お前のBrRaが死んでるのはもちろんわかってる
問題だよね 逆に言えばカザミは呪われた武器で
新武器実装に邪魔だとHMZKに思われてバニなみに殺してくるまである 呪いの武器は使いたくないな、そろそろ新14刀と弓出して欲しい 老舗?情報提供系の障害もカザミというよりカタナのことについて頭おかしいこと言ってるしなぁ
こいつらなんなの?掛け算できないの? 取り敢えず強い弱いは置いといてギア関連がまともなら選択の余地があるんだよね 耐性アンガと遠距離と対空には弓の方が良いのかな
かかし殴り性能も弓のが良いのだけどPPガン盛り射撃そこそこ盛りつつラピシュも撃たないといけないから両立はなかなかハードル高い >>42
弓でPP吐き出してPP回復用帯握ってPP回復、完璧
トカゲ頭のみとかで使えなくもない
ラピシュまで取るよりPA専用と割り切ってしまえば良いと思うんこ 今使えばわかるが帯握ってる時間なんかないぞ
帯で回復してる暇あったらラピシュ通常のが早いし
バニペネ7連通常挟みつつ2週はやりたいからPP大量にいる
そもそもラピシュなしでバニペネ7連やるのにもPPあほみたいに吐くしな 帯持って自然回復待つとかどの武器でもやらんしエアプだろこいつ コンバ帯ならたまにやるけど帯単体はない、CS打ってた方がまし >>44
いや弓はサブウエポンで高所のときだけ帯カタナで移動とガードしてPP吐き出しに弓使えばええやん程度の話
ラピシュ取りに行くほど弓スキルとってもBrRa以外雑魚でしかないからサブウエポンと割り切れば… 高所に関しては弓はいいんだが、トカゲの頭狙える技が弓だと通常とチェイスくらいだからこそラピシュ欲しいんだよ
ギア改善と言ってもカタナ握ればギアは減るだろうしな 高所持ち替えなら槍でいいや
そんな頻繁にやるわけでもないし やっぱあれだアサギリテッセンよりシュンカ移動のがドラゴンには適してるな アサギリがフラッシュみたいに上下誘導してくれればいいのに 結構ここでアサギリ使ってるって人見るけど強化入ったとは言え弱くない?
威力は低いしギアは確保できないしで結局テッセンに戻ってしまったんだがカザミあれば変わるんかな?
ここ最近で使ったのは狂想のヒューナルの床ドンに脳死で突っ込んだときくらいだわ 質問ですがカタナギア解放時の武器攻撃力を除いたOPの攻撃力の30パーセント上昇はユニットも含まれますか? >>52
テッセンにくらべるとあらゆる行動に移行しやすいから
スパアマ目的以外はテッセンしなくなったわ
行き過ぎることないし、正面にある弱点狙いやすいしな ステキャンするならどれも一緒定期
無敵あるかないかくらい
アサギリは移動距離長すぎてレイドは使いずらいまるぐる系では活躍する 歯のをアサギリで躱しながら突っ込めるて気持ちええんじゃ 野良でシュートX盛ってるアトラカタナ持ち見かけたんだけど射撃スイッチなんて実装されてないよな??
最近復帰したから確信が持てないんだが打撃盛りであってるんだよな!? 弓作ったけどやっぱゴミだったからカタナに変えて能力付放置なんじゃないの
こんなクソゲー適当で良いわ 鑑定額220000でカザミを確信したのに8s属性41のアストラだったわ やっとカザミ出たわ紋章集めから解放される
アトラちゃんじゃあの アトラ弓にできるやん!と思いきやカザミあると弓持たなくなるからアトラお疲れとしか言えんね カザミが出たからBr復帰しようと思うんだけどLリングでステジャン、エアリバ、カウントアップ、ガードRの4つってありかな? ステジャン、ステJA、エアリバにカウントとガードR
ガードRなんかテレポでしか使わないしショトカ切り替えでOK >>69
調べてたらショートカットという便利なものを知ったからそうする!
ありがとう なにそれそんな機能あったんだ
すげえ、これでまた一つ俺が強くなってしまうな 初歩的な物だと思ってたけど違うのか
ショトカAW使い出すと便利だよな カザミ30奴いる?
交換しようか迷ってるけど、電池になるし35にするほど頑張らなくてもいいかな
アトラには負けるだろうけど 直ドロ14を紋章にする交換とかないかなあ
目的の武器出ないからって八つ当たりにドロしたカザミさんを捨てるやつまで出てきよった アトラもないから、たとえ30でもカザミ使うわ
常時ギア開放状態やってみたいんじゃ… 便利だけど呪いの刀と呪いのリングの2点装備、
デザインはよいけど潜在不明なオフス、どっちの刀を取ろうか悩む スレイヴクーガ持ってる人がアムチDPS100k近く出してたな アムチで100kなんてだせんの?
カザミでうまいteいて周りが弱くて85〜90前後が限界なんだけど
弓雨エリアとかきたらDPSガタ落ちだし 野良なら100kは普通にでる
上手く行った時119kでたよ 周り強いほどもりもりDPS下がるのがカタナや
固定組むとマジで弱い いくらアサギリがあってもBrでトカゲとかストレスしかないから最近はもうBr捨ててHeで出動だわ Br久々にやろうと思うんだけど、紋章交換でカザミ+30もらうか
手元にあるアトラウォンドをカタナに変えるかで悩んでる
威力と潜在は似たようなものっぽいけど、カタナギアRリング
でカザミの最初からギア開放できるのって結構快適なん? 快適も何も的に攻撃をあててギアを貯めるっていう前段階をすっ飛ばせちゃうからそら快適よ
敵がいなくてもしょっぱなから火力最大状態にもっていけちゃうんだから
悟空がナメプせず最初からブルーになってるようなもんよ
武器は+35じゃなきゃ嫌だとかその辺のこだわりがないのであれば上限30のカザミでも十分強いと思うしアリ 持ち替えればいいんだから
ライコウポジでずっと使えるしな ガード不可能になるかわりに二刀流になれるユニークスキルが実装されたらうおおおおおお!! 30カザミは初っ端解放とHuが持てる以外でアトラには勝てるところないけど、そこが欲しいって人ならばありだと思う フォトンドリンクプレミアムとシフタドリンクだとPAダメ3%ぐらいフォトンのほうが上だった
この程度の差なら通常にも乗るし消費PP減もあるシフタドリンクのほうがいいのかな カタナも弓も通常が結構なダメージソースになってるしシフタでいい気はする カザミ+30とアトラで悩んでたけど、結局カザミとってきた
とりあえずアトラは弓に回す予定
ルーサーでも弓の14武器まだ来ないっぽいし… カタナ弓両立は現状弱いからアトラもカタナにしてカザミはテレポギア解放のためだけのお守り装備にして良いぞ カタナアトラカタナ両立は現状弱いからアトラもソードにしてヒーローに転職してのカザミは倉庫にいれてて良いぞ あと数か月で死ぬの確定してる好きでもないクラスの武器を今から作るのはさすがにやる気しないわw 別に死なないしEP5に出てくる敵はHe主体で作られてるのばっかだから快適効率求めるならどのみちHe以外ない あぁクロトTAならHr使った方が良いかな
その程度の使い道しかねぇから武器は適当で良い クロトなんかBrでもHeでも一緒だろw
カンランアサギリ適当ブッパですぐ終わる 効率気にしてんのか気にしてねぇのかどっちなんだこいつ まぁ他人なんて気にしないで好きなクラスやれよ
俺は今までHeだったけどアムチで念願のカザミ拾えたからそれからずっと刀振ってるぞ 死ぬクラスで武器適当なのにクロトだけはHrでやるとか
ちゃんとした装備でやった方が効率良くなるだろ普通
支持滅裂過ぎない クロトで周るTAは確殺できるぶん確保しとけばいいだけだから適当でも良いの
☆12とかで良いって話になはならんが EP5の敵って言ってるのにクロトとか持ち出す時点で…あ(お察し 効率求めた場合EP5のXHクエでHr使う事はなくなるな
N周回とかなら別だけど クロトとか低難易度クエ持ち出さないならやっぱりHr死ぬわw カザミあればゲージ維持は持ち替えればいいから刃機放縮いらない気がする
他につけるS4としたら奪命か輝器しかないけど この運営ってユーザーが悪いと本気で思ってるからな…
自分達で糞調整してるのに不人気なのはユーザーのせいとかバカだよ バニpp消費2.5倍、威力半減!にしたけど人気ない!!
あほか 季節緊急に回されてるのもヤバいわ
人気にさせる気ないだろ氏ね クラフトといい頭おかしすぎて薬でもやってんのかって思うわ
価値をゼロにしてユーザー吹き飛ばしといて人気無いとか頭の病院行ってこいよまじで サブGuと2.5倍WB修正で十分だったのにそれに加えてバニッシュ弱体して最近はエクソも修正されたらしいしほんと意味がわからない。もともと人数少ないのが減ってもはや絶滅状態なんだけど 虹泥演出〜からのー弓…ちっ!ハズレ枠かよまだコレクト13直泥の方がマシだふざけんなってなるのは見えました ですがイナゴが去って嬉しいというポジティブな意見も頂いております。 今は持ち直したけど不人気過ぎて圧倒的ハズレ枠になってたリュクロスを真っ先に実装しておいて人気順だから弓は後回しみたいな事言われても リュクロスの実装時期はSu全盛期だからそんな事言われても まどうせ実装されても呪いを加速させるクソオブクソなんだろ
間違いなくスキルツリーでやるべきことを武器に突っ込んでくるぞ Brの仕様上どうあがいても呪いの武器だからな
ユニークな潜在(笑) 弓はチャージしねえと満足に威力出せないから
現環境じゃ人気ねえの当たり前だろうに
それで14実装しねえできたとかどこまで糞なんだよ 正直頭湧いてる運営だとは思ってはいたけど、ここまで程度の低いゴミとは思わなかったわw
再認識w >>134
いや一番火力出るのノンチャペネ2hitだろ 人気なくなるように仕向けたのは運営だからな…
季節緊急ってことは一ヶ月くらいしか掘れないのか? 若干裏ワザ的なペネ2hitが火力の基準になってるのって正直どうかと思う それだなぁ
合わせるのも難しい曲芸の火力を基準にされてもどうしようもない
これ以上火力上げたくないのなら
バニペネ7連の火力を超えない程度にペネ以外のPA火力とかPP効率とか使い勝手を
ガッツリ上方してくれるくらいじゃないと弓は不人気コンテンツのままだわ まず常時ラピシュにしなければ次に進まないくらい呪われてる
チャージしなきゃいけないのにゲーム設計がチャージさせてくれないウンコ
クラスコンセプト無視してる参照ステータス
遠距離武器なのに遠距離で戦えないクソ環境
上げればキリがないクソオブクソ
奇形で生まれて人工心肺に繋いで植物状態のまま成長しちゃったから手の施しようがない 了解!ペネ多段ヒットしないようにしました!対応完了! カザミ完成したけど手持ちの火力盛りアトラと与ダメあんま変わんねーわ…
型落ちしても使えるからパレットには入れとくけどなんか肩透かし そりゃ…火力だけみたらほぼ同等まで迫ってきてるから… カザミの武器はテレポ待機から解放状態にできることでしょ カザミ拾えたらアトラは奪命刀にできるのが強みなのでは
弓に枠渡せ?ハハッまたまた冗談を 手に入らないと始らないEPD、産廃のスプニ+ほぼ産廃確定のランチャー14、エレスタの呪いのあるDBとか
いろいろと闇のある武器に比べると型落ちしても使い道あるしBrの星14は悲観する程じゃないかもね SOPは14に威力近付ける為のもんって公式で言ってんだからそりゃそうだろ 頭カタナマンかよ 通常4発とかいう本当にそれだけならぶっ壊れの可能性もあるランチャーが産廃確定とか冗談はよし子さん 通常4連になると範囲考えなきゃPA使う方がDPS下がるんやろうか 新コレクトのカタナがSHで直ドロしたのでBr板に報告を
特殊能力因子 モデュレイター
S級因子はS3のみ対応
潜在能力「操闇知略」
ダークブラストゲージの上昇率、ゲージ量での威力【敗者】の変身時間を増加。 新コレクト森で完結しなくて哀しみ
まぁ当たり前だが… ヒーロー対空でソロエクスSで周回してたけど、久々にBrで刀握ったけどデウス倒せんかったw
屁で得た偽りの称号
動画でサクラ零とカウンターで簡単に倒してるの見たけどあれが駅スパ標準なの? 僕損エネミーの攻撃を全部見切って防御回避ができるのがエキスパートの条件です 開幕初手で被弾するやつでもクリアできる知り合いがいれば余裕のエキスパート 地面からの蔦突き上げみたなやつ横に1回ステップしても喰らう時があってマジでイライラする それすげえわかる
それ今当たってなかったじゃんみたいなのあるよなあれ
チャレンジ制度導入を求む サクラ零連打で全部無敵に合わせてる人間は変態だと思うけど
下級ならBrもFiも同じ位楽にクリアはできるな
他はやる気にならん 最近始めたんだけど、弓って産廃なの?
それとも両立が産廃なの? どっちもうんこ
今はカタナ特化でアルチとかでアンガ相手にするなら弓用意しとくか程度
それも槍持ったほうが強いがな やっと両立スキル出たか
弓雑魚処理+刀で対ボスが出来るな ブレイバー新スキル「ブレイバーコンビネーション」
カタナギア解放時、バレットボウに持ち変えるとクリティカル率上昇。バレットボウからカタナに持ち替えてもギア解放を維持
これってバレットボウ装備してればギアゲージ減らなくなるのかな
そうすると刃機放縮がいらなくなるんだけど 吐き出し兼解放用カザミ
PPHP回収用弓
使い分け出来ていいや そもそもブレイバーのツリーを圧縮してほしいわ
じゃなきゃ両立辛い 減らないんじゃなくて持ち替えでのギア消失が無くなるだけでしょ
ギアゲージは時間で減っていくと思うよ >>169
なるほど
ますますカザミが必要な呪いに… 弓握ったらカザミの効果消えるから実質弓20秒以内で済ませないといけない可能性あるぞ
くそスキルっぽいなぁ そもそも弓握るならラピシュ関係のスキル必須だしそれら取るとウィーク取れなくなるからSPの問題解決されないなら考えるだけ無駄だわ しかも発動率50%って見えるから半分の確率でギア消えるよねこれ意味わからんわ クリティカルの発動率じゃね
クリティカル系のひょうきはそんな感じだし
これカタナ→弓はいいけど
弓→カタナにラピシュの効果時間停止欲しかったな >>174
射撃職でマークも弓なのに弓→カタナが無いとか触れては行けないことなんだろうか >>173
マジだった
新スキルなんて無かったいいね? スキル微妙過ぎて萎えた
PSO2粘着アンチも増えるわけだわ 弓持ってる最中もギア減るなら弓特化の強化にもなんねぇよな カタナ接着でもギア解放状態ならPP困らないしカザミアトラ持っていれば弓とか必要ない
今まで通りカタナ特化と弓特化ツリー以外使い道ないよね
どっちつかずの両立が一番弱いんだから無意味なスキルだよなあ 発動率50%ってのはクリティカル率のことだと思うぞ 単純にカタナギア解放時の50%クリが弓持ち替えで50%維持ってことじゃないの
上昇って元の数値から言ってそうだし
ギア維持かは知らないけど どうも運営はギア解放していない状態が通常状態でその状態で他クラスと戦えていると思ってそうだなぁ
ギア解放していない刀はゴミ以下のくそって言う事実をしっかり見てほしいわ
とりあえず両立目指すなら解放中に持ち替えでギア完全維持
もしくは弓にもギア付けて弓の攻撃でも維持できるようにすること
あとはアベレージチャージとウィークチャージのSPを5にしてくれないと無理だな スキル追加来ても何にも変わらんってモチベ下がるわ
Foみたいなのだったらどう使うか想像するだけで楽しくなるのに カタコン発動でギア解放やらラピシュ発動でチャージ短縮でよかったろうが
刀接着でボスも雑魚もいけんのに持ち変えてまで弓とかもう誰も使わねーよ
てかクリティカル率上昇ってなんだよ クリティカルで威力上昇スキルをセットで入れない無能 そもそも弓がかろうじて息してんのってBrRaBrGuでBrHu弓は死んだやろ?頭おかしいわ 雑魚処理するだけならBrHuボマー零でも全然行ける
新スキル来たら雑魚弓ボス刀で使い分けしたらいい
レイドは弓刀どっちか特化させた方がいいけど 弓役に立つとしたら広いMAPだから防衛かバスター
ボマーだけだと範囲微妙だからグラポ連打が良い カタナ特化のスキル振りの順番だけど、威力上昇系より立ち回りに関係してくるスキル(カタナコンバットとか)の方を優先していった方がいいのかね? どうせそのレベルはすぐ終わるからさっさとレベリングしろ アベスタ→ギアカウンター→アタアド→カタコン→ウィークスタンスかなあ
低レベル帯はスタンスで威力上げないと話にならないしカタコンは敵が硬くなるまで使う機会ないものと思っていい
スナッチメイトリバーサルあたりも取るなら初期のうちに取った方がいいかも BrGu!?生きてるのか?
BrRa、BrSuが主流でかろうじてBrFi、BrHuは使おうと思えばなんとかなるレベルでBrGuは死んだと思っていたんだが間違ってる?
前以て言っておくけど全部ゴミの回答はいらないからね、それはわかってる BrSuって主流なのか
Huと比べて倍率はそうでもないからテク使える利点のみだと思ってたけど Suの倍率がシフタやらポイアシやらザンバやら組み合わせていくとFiに近いレベルになってきてるらしいのよ
Raに弱点火力では劣るけど弱点以外なら勝てるレベルみたい
仕込みが大変だけど生存率とテク移動と十分な火力の確保に成功してる感じらしい BrSuは倍率的にはBrHuと変わらないけど防御面がものすごく固くなって回復バフゾンディールザンバ使えるのが利点だね
後はナバ零ガードが使えるからクソ弱い回避面強化できる
ソロ少人数クエ専門みたいなものだと考えてる 確かにソロ専門だな
マルチでTeいたら防御力と機動力くらいしかとり得なくなるな BrSuの動画あげてる人は無駄に難しいだけみたいな事言ってたような
自分でやった事無いから知らんけど ポイアシ単体で弱点属性と更にシフタザンバという条件は厳しいな
テクのチャージ時間に持続時間や手間を考えたらHuでいいな 移動速度上がり過ぎて遠距離も近距離も変わらなくなってるからもう遠近使い分けっていうコンセプトなくせばいいのに 昨日からPSO2始めた新規ちゃんなんだが一通り触ってみてBrが一番楽しかったわ
どうやら強職じゃなさそうだが頑張ってみる 裏Suは零サフォ零ナバもだけどツリーでHPやらPPやら補強出来るのも強いと思う
ポイアシは確かに面倒だけどシフタはライコウ持ち替え時チェイスの変わりにでいいし サブSu散々試したけど乙女が無くなるのをカバーし尽くせるような要素が特に無いので結局戻した シフタで思い出したけどみんなはマグのトリガーアクション何にしてる?
自分は回復Bと能力上昇Kだけど 比べるのもおかしいけどレスタシフタやってる手間あるなら乙女ありきで殴ってた方がよくないかな手間かけてる間に他職(Hr)に差をつけれて元も子もない気がしてならない 別にサブHuでも弓は悪く無くね
現環境でスタスナなんて乗せられないし
弓自体使わないのは別にして BrRaやってたし弓はマッシブ乙女やらゴリ押しするもんじゃないと思ってる
カミカゼとかトリットはマッシブいるだろうけど裏Suなら使わないし
シフタはライコウ持ち替えにチャットコマンドでアドレナリン付けてノンチャってしてるしDPSは落ちない
レスタはまあHPリストレイト待つとか...
ただPP250とかあってバニペネ7連連続出来ないとDPSは出ないんじゃないかな ぶっちゃけカタナ接着でサブ弓ならサブHuで良いし
どっちもメインならサブSuでも良いかな 弓のネックがPPだよなぁ
両立したくとも通常挟んでバニペネ7連2回はしたいし
そうなると大量のPP確保しなければならなくてステやHPにOP割いてる余裕ない
せめてバニが20に戻ってくれればいいんだが 新スキル的には弓は咄嗟の遠距離に使えってことなんだろうが
そんな状況で都合よくコンボできるPP残してないわな・・・
SOPの倍率の暴力で威力だけは追究できるか ウィーク切ってまで両立する意味がわからんしカタナマンの俺は帯の迷彩ラグが解決できてラッキーくらいにしか思ってないわ 結局弓は使う意味がないほどのゴミに帰結する
でもでもだって言う奴はバイトか現実から目をそらしてるガイジ
またマッチポンプすりゃいいとか思ってんだろうけどもういらんからカタナのアプデだけしてろ3度目はないぞ 弓はDPS出せるけど刀はただのHrの下位互換でしかないからな 流石に弓使わないはないわ
カタナじゃ高所攻撃出来ないし、遠くの敵にわざわざ近づかないし
弓には対雑魚範囲攻撃がボマー、ミリオン、グラポあるのに使わないはないわ
カタナなんてしょっぱい範囲のテッセンしかないじゃん
ついでにギア開放維持されるようになるし Br自体Hrにも食われてるけどBoの下位互換ってことにも目を背けてはいかん
ブレスタ特化のDBにすら負けてるんだぞカタナは スイッチ版新規だけどまだ知識的に性能面での突っ込んだところはよくわからんが
クラウド鯖だとサムライ的なところがウケてるのか自分含めブレイバー率は高めな感じ 弓が弱いわけじゃないカタナ弓両立アベスタのみが弱いだけ
結局どちらか選ばないといけないんだから扱いやすくてカウンターSAあるカタナが主流になるのは仕方ない カンラン忘れちゃいけない カタナの雑魚処理筆頭はあれだぞ
弓が特別使いにくくて扱える人が極端に少ないからゴミって言うのは同意するが弓そのものが弱すぎて使う意味ないからゴミって言うのは同意しかねるな
ちゃんとバニペネ7連決めればカタナじゃどう頑張っても出せないDPS出せるし高所もしかり
あとウィーク切って死ぬのはカタナより弓の方だからな
とは言ってもSPや装備の下準備しっかりしないと弓はゴミだからPP、SP周りをもっと緩和してくれないと両立は夢のまた夢 カタナはそれなりにどんな場面も対応しやすいが高所がキツい
弓は高所に対応しやすいが他がキツい
補い合えるはずなのに両立しようとすると中途半端だから汎用性高めなカタナの方に傾く チャージピューンヒットする頃には敵は瀕死か死亡済
酷い時は持ち替えガッツポチャージ敵はいないみんな高速移動開始
弓じゃなきゃ届かない高所なんてない
弓だって弱くないもん!!とか言ってる奴はマルチの寄生地雷 それ言い出したらBr事態が失格もらいかねないだろうが
トカゲの頭のみになった時なんてカタナじゃなす術ないし
ルーサーも一部バカが原因で腹壊せなかったらどうしようもない
アンガ耐性もサブ武器ないに等しいカタナじゃお荷物
マルチなんて一部強い奴とそのステージの強職が暴れて終わりの消化ゲーじゃねぇか カタナでどうしよもうない局所的に単発火力(高所)なら槍で射抜いてたな
ギア切れるのを覚悟やってたけどこれからはまあ弓でギア切れずにいけるならそれはそれでいいかなって程度よ 最強しか認めないのにBrやってる矛盾に満ちた人たち 独極とかファレグ居るのにカタナ弓使い分けた方がカタナ接着よりタイム遅いんだよな あれいつも弓→刀で45秒くらいなんだけど刀接着ってそんな早いの 今回のスキルでギア温存できるならファレグは早くならないのかな?
ボマHSで20秒以内に1段階目倒せるならありだと思うんだが 通しのタイムな
一応ユニークスキル来たら弓も使った方が早くなったりすんのかな コンビネーション言うんだったら専用PAで切り替え連携取れてもいいのではと思うけどね
武器パレ再配置しないとだし Br×の時代が来たらHuとBoはゲームシステムから削除されてそうだな Huは座布団BoはBrより普通に強い
消えるのはBrだけ Boも火力地味に上がってるし
Huもパルチでさえ独極4分切りだしな… トカゲでBrで来る人は羽壊す時いつも早々に大砲に居るからふふっとなる >>246黒とかげでそれだと、出直してこいって思うわ そしてラストはDBにならずラコ剣に握ってるまでがテンプレ 羽壊すときって普通に地面立ってても攻撃当たるのでは >>250
これまだ知らない人多いよね
羽の膜にも攻撃当たるからサクラ零連打でいつもやってるけどこの前寄生?ってウィス来たわ >>251
トカゲ全盛期に休止してたせいでいまだによく分かってないんだけど
翼の下の地面付近を斬っておけば普通にヒットしてダメージ表示は頭上の翼の位置に表示されるってことなん? 詫び紋章で500貯まるからカザミ30でもらっておくかな。アトラ刀は弓にするか、ソードにするか 奪命ならかかし殴り用に輝器+火力マシマシはどうだろうか そもそもカタナ使うならサブHuが多いだろうから奪命いらなくない?
サブFiするなら入れればいい NOVAみたいに殴り続ける前提で奪命も面白い
季節まるぐる以外はギア維持自体そんなに苦痛にならんよな カタナで奪命なんていらなくね?
食らいながら殴るくらいならジャスガするし
ということで瞬護輝与か輝器応変を推す 利便性考えれば奪命も悪くない
リリチナベチのキャンペーン来た時に補給だるいから最終的にフォルニスで周ってた >>251
すまん。知らなかったので教えて欲しいのだが羽が上に上がってる時も地上で当たるの?下がってる時だけ? 多分大砲ダウンと初回飛びとで場面が食い違って話してると思うぞ 胸剥がした後の翼攻撃は待ちカザンやって時間あれば高度維持サクラ零
大砲フェーズでのダウン時翼攻撃なら膜にサクラゲッカでもおk >>252だけど刀Brなら誰でも思いつくドッジ最頂点からのサクラサクラ通常3が当たらなくなったらまだTMGを撃ち込んでる屁を尻目にさっさとメセタンシューターに向かってるからその段階のことだと思ってるよ 腹壊した時に羽根上にいったら無理じゃね
カタコンで追尾してるけどタイミング上手くやらんと追尾ミスって地味にむずい 腹壊したらってなんの話をしてるんだ
マナ速射砲で大きい隕石壊してトカゲが外壁でダウンしてるときのことなんだが >>246を読んで腹を壊した後の離陸時だと解釈した俺はよほど読解力がないらしいな シューター終わった後にまだ大砲に居る奴なんて見た事無いし もしかして非エキスパとかだと墜落してきたトカゲにそのままメセタンシューターで撃ち込んでいる奴がいたりするのか…? 説明力がないやつと読解力がないやつだらけでカオスなの草 すまん、俺も腹壊した後だと思って知らない情報だからどうやるんだろうって期待して待ってたんだが・・・
ってか火球ダウンの時ってハトウハトウ通常3のがDPS高くね? 待ってたって誰も腹壊した後なんて言ってないからなあ
勝手に誤解して知らない情報って思い込んだのがそもそもの話なんだよな シューター前の初回羽ダウンの時の話だと思ってたんだけど違うのか 刀は上方向に弱いから飛び上がりの追撃諦めてさっさと大砲行くとかそんな話じゃないの >>269
いやそれで合ってる
こんな盛り上がるとは思わなんだ カタナのSOP1〜3で悩んでいます
紋章500個は当分先、アトラはワイヤーで使用済みでSOP付けるカタナは紅葉NTの予定です
S1光子、S2輝剰、S3妙撃にしようかと考えていましたが他にお勧め等ありますでしょうか? PP効率重視するなら
S1白S2光子のがよくないか?
バル作るのめんどいし、30秒で150って割と簡単な気がするんだが >>284-286 レスありがとうございます
SOPの効果はバラけさせないで特化にした方がよさそうですかね
どの方向に伸ばすかもう少し悩んでみます 特化の話は答えられないけど、今なら紅葉NTよりインヴェNTのがよくね? S2は災転だっけ?被弾するとPP回復る奴にしてたわ
カザミから乗り換えたけどぶっちゃけアトラの方が間違いなくつえーわ S1白閃S2災転S4妙撃これで快適に使える気がする SOPは本当に好みだから不特定多数の人間がいるところで聞くと逆に悩みそう
ちなみに俺は諸刃輝剰妙撃 刀の場合PP系のS2は輝剰が視野に入るのがいいよな
光子入れなくてもツキミゲッカ通常3するとPP消費がほとんど無くなる 強い人らはダメージ特化してるけど真似したって同じぐらい強くなれるわけじゃないから自分次第 カタナはカザミかアトラS4ないとギア維持めんどくさいし
ギア解放時じゃないとPP効率かなり悪いからアトラとそれ以外で分けないと話がややこしくなりそう ギア維持必要になるのってマルグルか進行型緊急くらいなもんじゃね カザミがクソ強くて笑う
テレポ前にガードで発動したらクエ終了までそのまんまだわ >>294
本当にこれ
S2輝剰1つでアストラとほとんど変わらない運用ができて快適だわ 緊急のボスの攻撃の合間にいちいちカザン待機しなきゃならないのと
ムービーでギア切れるからギア延長は結構重要だぞ
テレポ触っても切れるしな トカゲの大砲フェーズも下手するとギア無くなってるしな
維持する為の武器パレ用意してるけど面倒 新スキルで弓持ってる間はカタナギア減らないなら多少楽になりそう カタナだけでも雑魚とカカシ殴りどっちもこなせるけど雑魚処理はやっぱ弓あった方がいいとは思う
後はライコウだなぁ
ラピシュのCT関連ほんとなんとかしてほしい ライコウめんどくせえはアンケートの度に書いてるわ
今度の放送でアンケートの深堀だっけ?
いつ頃だろ カザミやアトラ以外だとライコウ持ってラピシュ発動している間にカタナギアが1/3くらい削れてそうだがどういう仕様なんだあれ カザミ潜在もそのうちめんどくせからスキルにしろとか言われるようになるんだろうな メセタンシューターの間だけカザミに持ち替える時代が クラスの問題点をごく僅かにしかドロップしないレア武器で解決するとかこの運営アホすぎ マルチに雑魚にライコウ持ち出しても蒸発するの早すぎるし持ち替えが面倒になってくる
ライコウでPA撃ってもイイヨ値みたいなねみたいな
で、カタナ接着 ライコウ持ち替えラピシュ発動→すぐ元武器に持ち替えってやると、
たまに潜在効果ないのが嫌
ラピシュ前後に1発ずつ空撃ちしてるけど他に方法あるの? 最近バニッシュが殺された原因の1つにsopもあるんじゃないかって思い始めた Sopで実質消費PP増は無かったことにできるから倍以上下方してもおっけーだな
後威力が問題だから半分にすりゃ想定外の威力もまずでないだろうこれで決まり!!
ガイジ共のことだからこんな流れでも驚きはしない バレットボウチャージボーナス適用されなくなったりエクソへの4倍補正がなくなったりで死体蹴りされまくってるから流石にもう… そういえば弓アトラのSOPって火力3%アップだっけ スタンスクリティカルとCストリングとゴミのような新スキルでクリ100%できるしS2妙撃が来るみたいだから火力面で少しだけ楽しいことできるかなって思ってる弓は 弓S4にクリダメ補正付けてくれるとそれっぽい性能になりそうなんだがな >>319
ダメージ下げておいて因子でダメージ上昇させるのって結構ひどくないか >>320
火力潜在としても微妙だしな
他のアトラはユニークな能力で使い方を考察したりできるのに弓アトラのやっつけぶりよ 瞬間火力だけ考えたらダメUPSOPだが
ガッツリPP無いとダウン中にダメージ稼げない弓だとS4は輝器固定
S123もPP効率上げるのを2つくらい入れないと話にならない S1〜3の火力OPと同等のものをS4にも上乗せできるというポジティブな意見もいただいております カムバックキャンペーンやってるからかなり久々にやろうと思うんだけど、今って弓と刀どっちがオススメですか?
武器貰えるらしいから、どっちにするか迷ってます EP4ブレイバーしか体験してなくて、久々にBrHuで復活してみたけどこんなんだっけ?ずっと屁ばっかやってたから火力もそうだがテッセン使いづれえ…
サクラゼロもタイミング合わないし、なまりすぎてる
つかテッセンの一発目って10000位しかダメでないんだが弱くね?二段目は40000位。スキル振り間違ってるんかな
全然覚えてない >>328
ありがとうございます
刀と交換しようと思います テッセンの一発目なんてそんなもん
桜零は少し押しっぱして離す
コツ掴めば乱戦時でも出るようになるさ テッセン1発目は上手い人なら移動に使ったり2発目は待ちで発動したりかな
慣れるとトカゲでもちょっとした移動したり出来るから テッセン移動が上手い人しかできない高等テクニックだったとは たぶんesの方でドロップするんだろうけどヤシャNTとかいうFiBr用みたいなカタナ出てるみたいだな
開発のみなさんは何を考えているのやら esやってて当然の風潮開発にあるのかな
そこでしか取れないようなのいい加減面倒 PSO2本編のみでプレイを完結されてしまうと僕らが損をしてしまうので コンビネーションと言いつつただギアを裏で動いてるだけにします
弓は更に使いにくさ加速しないとカタナ使ってくれなくなるので僕らが損するので 弓なんてBrやり始めてから1度も触ってないしこれからも触らないから解体してどうぞ
少数が損してもいいや 弓大好きだったけどもういいよ
全部削除してBrはカタナ特化の近接職にしろ カタナなんてBrやり始めてから1度も触ってないしこれからも触らないから解体してどうぞ
少数が損してもいいや BrRaとかたまにBrHuとか弓使ってたけどep5入って刀専門()の奴らがあたかも最初から刀特化が正解でしたよ?みたいな顔し始めてから弓は倉庫番させてる😇 弓が強すぎると遠距離専門のRaが使われなくて僕らが損をしてしまうので ソードとカタナを握っているだけでヒーロー解禁からエンドコンテンツ攻略までのほとんどを済ませられるというポジティブな意見もいただいております カタナギア解放中にバレットボウを装備してもギア解放状態を維持し、さらにクリティカル率も上昇するようになるぞ!
エネミーを全滅させた後など、ギア効果を残しておきたい時に有効だ!
ギア止まってる確定か? 今の性能だとライコウお守り化くらいしてくれないと使う気にならない ギア止まってそうなのは有り難いが肝心の移動はどうすりゃいいんだ どうせ屁が全部溶かしてくれるから弓を背負ってチャットができるというポジティブな意見もいただいております うしろからこっそりミリオンマンしてれば大丈夫と運営のお達し >>352
そんなもん持ち替えすりゃ良いじゃん
ずっとそうしてきたろ 先行の動画見た感じだと裏でギア減少してそうだったぞ >>354
今普通にミリオン強いから堂々と使えるぞ 復帰して弓やろうとしたらなんかめっちゃ弱くなったみたいで残念😞
弓やるとしたら武器は何がオススメですか? サッと弓取り出してラピシュ!チェイス!やっても出遅れるから
せめてチェイス維持もして欲しいんだがな チェイス→カタナ持ち替え→カタナで殴ったらチェイス追撃!ヒーハー!! チラッと映った50%って数字がギア減少速度ちゃうの ミリオン強くなったって毎回聞くけどどんだけ強くなったの?アベスタで3万とか? HeTMGの8割くらいだったような
まあスキル倍率は負けまくりだった気がする wikiから転載だけどミリオン
10秒間(PP100):1071
20秒間(PP180):1115
ボマ零Sチャ適応時
11501270
ボマ零と比較してそれ程火力が落ちないし自動追尾貫通範囲が広い
から雑魚相手は脳死するならこれだな
後他職との比較なんて体感以外比較しようがないんだから意味ないだろ >>368
じゃ何をもって強いか分かるのかい
自分で計測したならwikiで話てみたらどうだい
少なくともこのデータはちゃんと計測した
上で出してるよ多少誤差はあれどF毎にコマ送りで
見た上で出している 火力の話してるところに威力をフレームで割っただけの数値の話してどうすんの じゃ火力を証明する方法が他にあるのかって話よ
体感とか一番当てにならないんだけど
それにミリオンは撃ちっぱだから一番理論値出やすい攻撃で
実戦じゃ命中率含め一番当てになる攻撃なんだがな >>372
重要なのはそこだと思う
結局は結果の実測値が全てで
火力技も使うタイミングが限られてくるんじゃ結局平均値はかわんなかったりするし
こういうのは討伐タイムで比較するのが一番手っ取り早い 何度でも最速のJAが出来るならマガツ腹パンでよく話したヴォルグ3秒ループと4秒ループにおいて3秒が正解になるな
wikiの数字をそのままではなく人間補正として何割か落とさないと疲れるよ? >>373
一つのPAだけで倒すとかありえないだろ
そもそも適材適所でミリオンは遠くまで届く範囲攻撃を使いたい時に
使う訳で敵が近くにいて反撃貰うタイミングじゃ使う訳がない
逆にボマ零は反撃来ても無敵回避やそこそこの範囲がうりだけど弾速が遅く
着弾時に敵が死んでたり動かれると当たらないチャージの都合すぐ溜まれば使うという訳で
もない
その上計測というなら何度も試行回数やらないと決まらない、というか攻撃の仕方
や使う場面が違い過ぎて比べる事自体がナンセンスだろ
結局案山子殴りのDPS表以外参考になる訳がない結局実戦値など用途が
違うから比べられる訳がない というか正確なDPSなんて必要なくて
結局ミリオンは使えるかどうかって言うので言えば
使いどころは十分あるしDPSも正確ではないがそこそこでる
貫通範囲が優れる状況で使えで終わると思うけどな
昔のミリオンマンのせいかミリオンがまるで使えないと言いたい
奴が多いんだろうが修正が入ってヒット間隔や1ヒット時の威力が上がった
から別物なんだがな >>375
誰もひとつのPAでどうにかしろなんて言ってないし
案山子相手前提という話もしてないぞ
場面毎に最適な行動選択するのは当たり前の話でしょうに
話を想像で補間するのはよくないことだから気をつけてくれ
ただ誤解を生む文章書いた俺も悪かった
俺は 火力の証明をするにはどうするのか という問題に1つの答えだしただけに過ぎないし ミリオン強化されたがだから何
わざわざ使うほど強化されてないし
アドでバーストする時は楽だなー程度 ミリオンの悪いところは弱点外してHitしやすいところと、攻撃範囲狭いところ
逆にボマーは、攻撃範囲広くて1度に巻き込める敵の数も多いが消費PPがゴミ
安易に比べるもんじゃないんだよな〜
雑魚相手ならボマは巻き込み火力考慮しないといけない
ミリオンも特性知ったうえでDPS言わないと実際火力全然伸びないぞ 適材適所にしてもミリオン使う場面ってどこよ?
Sチャも乗らんのに ミリオンは大量に雑魚が出てくる所が一番ダメージ稼げる
ボマーは大量に雑魚が出てくる所が一番ダメージ稼げる 1番使いやすいのはアムチ入ってすぐの雑魚などやや離れ気味で
ボマーじゃ巻き込みが出来ないが縦範囲では2体巻き込み可能な所やボマーじゃヒット
しにくい雑魚例、ティカーダとかが多く沸く場所など
逆にボマーは敵に密集している所に使うグラポとセットで使うと使いやすかった
りするどっちがいいかは敵の沸き方によって違うから
一概にどのような場面で使うかは説明出来ないな
後さっきのDPS表はSチャ適応時のだからDPSで言えば関係ない なんにしても弓も用意しようか
さていいSOP…組み合わせ新SOPつかえ…って武器持ち替えたらリセット!? ミリオンは飛行機墜落したときくらいしか使わないなぁ ミリオンは継続的に雑魚が湧く場所
ボマーは既に湧き終わった雑魚が多い場所
ヒーローで言うところのブランとブライトネスの関係でしょ 継続的に雑魚が湧くところにブランしてるHrなんているんかいな ミリオンが強くなった!って言ってるやつは弱い時代のミリオンを使い続けたやつって思ってる Brの質問したとしてもここも廃れた場末状態だから欲しい回答が来るかはわからんよ
個人的なおすすめ弓SOPはS1火力系 S2光子 S3輝剰 S4輝器 そして唐突にSOP押し付けオススメの話をするアスペ そうか君はおすすめって言われただけで押し付けになる人なのか〜生きていくの大変だな もう今のBrはハトウ、サクラ零、テッセンで会話できるほど変化に乏しい ゲッカザクロは戦ってる感出るから好きだけどスロット2つ使うのがな 今俺の中でシュンカが熱い
まあ単純に好きなだけなんだが ソロ花でクローン倒した後の場面切り替わってすぐのタイミングでシュンカで近づくのはたまにやるわ
カザンが微妙に届かないからなあ ゲッカザクロはステップで
サクラ零やハトウがキレイに決まる位置に直そうとしてうまく行かなかったとき
諦めて使うかなあ
カタナのステアタめっちゃ踏み込むようになったからたまに、あっ、となって見誤るんだよね サクラ零パレオチして長いけどどういう場面で生きるんだろ サクラ零使わないはさすがに草
まあプレイスタイルは自由だから何使おうが勝手だけども 移動速度がすごくて無敵もあってDPS表のDPSが高いアサギリで全部解決とかじゃね むしろアサギリはまるぐる系や長距離移動にしかつかわないのだけども
トカゲやルーサーなんてテッセン移動かシュンカで十分だろうに サクラ零使わないって、どの部位にもハトウ全段フルヒットさせる超人か何か? 零ゲッカじゃなくツキミゲッカを愛用してるのかもしれない このゲーム初めて2週間くらい何だけど、刀のPAって何をどの順番で入れればいいの?
vitaでやってて3つしか入らないみたいなんだけど。 もしかしてvitaって3ボタンに変更できないのか? そりゃキツイなぁ
2ボタン時代はテッセン*3とかハトウ*3とか入れてたな ボタン数少ないからねぇ
背面パネルでなんとかなりそうだけども >>422
それ以外だとアサギリ→サクラ→ゲッカの回避パターン入れるくらいだな
まぁvitaはギャザ以外やりたくねぇけど Vitaで3ボタンにするリアル課金アイテムあったと思うけど高いんだよね
やるとしたらサクラ零ゲッカハトウって入れてサクラ零ゲッカ通常3段目 背面パッドをLR2として扱えるってやつだと思うけど3ボタンになるわけでは無いな ルーサーソロや独極動画見たけど高タイム動画は
ほとんどサクラ零使ってねーじゃねーか
アサギリが強いとか言ってるアホもいるわ人口減少のせいでわかが増えてるな メインは通常テッセン武器アクゲッカサクラ零ナデシコだわ(パッド勢)
ハトウは別パレ ソロ動画適当に見てきたけど、どれもサクラ零使ってんじゃねーかww 百歩譲ってルーサーはハトウ主軸にするのはわかるが独極サクラ零なしは無いだろ >>434
オメガルーサーのソロって頭直だからハトウなんて使わんしサクラ零式無いとクリアすら出来ないんじゃないの
つうかあれ正攻法でソロクリアした奴居るの? >>429
>アサギリが強いとか言ってるアホもいる
この読解力がすごい!!2018 独身の極めやデウスルーサーでサクラ零式ガンガン使ってる動画あちこちにある
ただカウンターは捨てステップで避けて連打したりガードポイント?使ってるのか
高速ソロ討伐系の動画はとにかくカウンター狙える場面でカウンター入れる為
大体ツキミゲッカ、時折零ゲッカで張り付いてる人が多い印象
結論⇒よっぽどタイム詰めたい時やカウンター大好きマン以外は脳死出来るサクラ零でいいっしょ カウンターなあ360度ガード無限射程ならな使うけど今現在のうっとしい動き回る敵に方向合わせて当てにいくのがまた何とも
結局カザミでテレポ前解放時にしか武器アクガード使ってない ヒーローカウンターってブレイバーにこそ必要だったな カタナは武器パレ3つにして1つに武器アクの代わりにツキミかカザン入れてるな ぶっちゃけHe→Brでやるとガードの癖が抜けてるからステ回避しちゃう
ならいっそうステアド振って回避性能高めようこれが大当たりですっげぇ楽だわ一応マザーみたいなカウンター取り放題なの武器アク使うけど ep4終盤まで刀は移動とほんの一部のシチュしか効率悪くてカタナマンとか言われてたけど
今って弓がそんな感じになってしまってるの?
(´・ω・`) ギアエクは実質オールガード状態なのに刀と来たら…… >>447
弓は良くも悪くもバニありきだったんでep5の修正で窒息することになった
別の部分に多少の強化が入ったけどNerfの影響がでかすぎてきつい
昔は低倍率のアベスタでもバニカゼで火力出てたけど今はそんなことするより
弓か刀のどっちかの武器に特化して状況に合わせてスタンス切り替えが主流だと思う
だから環境のことを知ってる人はカタナマンも弓マンも悪い意味で言うのはあんまないんじゃね
テッセンマンとかミリオンマンはただのプレイスタイルのゴミだしな
そういう状況で85新スキルがどうも両立用っぽいしどうなるんやろねってのが今 新スキル取ってさぁ武器両立ってなると今度はスタンス両立不可ってのがな 他のクラスで普通に出来てる武器両立が縛りだらけで全く向いてない
ユニークスキルから考えるに全く向いてないその武器両立がBrの特徴だっていうんだから面白い ユニークスキルも恐らくギア維持できるの20秒でゲージも無いからどれだけ
消費してるかわからない代物だろうから、両立なんて死にっぱなしって言ってもいいんだよなぁ ワイルドイースターに刀専で行った時
どの位でダークブラストたまりますか?
公式でツールngだから、判別それくらいしかなくて… 自分はファレグ終わり頃か、デウスの雑魚切ってるあたりです… せこいけど雑魚狙いでカンラン多めに振ってればエスカラグネ殴ってるあたりで溜まる 5分コースだと敵に触れないからどう頑張ってもデウスまで貯まんない
7分コースたと屋上かラッピーくらいで貯まる まあDBゲージは雑魚優先してると早めに貯まるから単純なDPS勝負ではない
測るならレイドだな Brでは無いけどBoの靴でジーカー決めまくって何十万連発してるのにDB溜まりずらいからレイドでもDPSって訳では無いかもね 数秒単位で一定ダメージまでしかカウントしないので大ダメージ馬鹿だとDBの溜まりは悪い
上限ダメージを定期的に出す中火力を安定して出すスタイルだと早くたまると思われる 敵がすっ飛んでいくのを追いかける時間がちょくちょく入る下位職は
相当先行厨にならないと溜まり速度遅いな 敵に触り続けるって事だろうな
Heがもっとも適性あるのはなんとなく分かってたけどそれに近づくようにBrもあれこれ考えるのもたのしいもんだ いい加減そろそろHe飽きてきたのでBrに戻ろうかと思うんですが
EP5から刀主軸と聞いて☆13で持てそうなのがステ150盛った
ユニオンorヤミガラスNT位しか持ってないのですが十分でしょうか?
今他に手に入れられる刀があればそれらを集めたいと思いますがどうなんでしょう?
カザミは出ないとしてイブリダはバスターで人集まりませんし他に現実的で有用な刀ありますか >>466
ユニオンでよくね?pp消費抑えられるって かなりいいと思うが? 紋章でカザミ交換がベストだと思うけど今からなら来週まで待って新14刀でも狙えばいいんじゃね >>467-469
レスありがとうございます
紋章はまだ300ちょいしかないので今はユニオン使いつつ
ネメorインヴェ堀りながら新14を様子見といった感じでいこうと思います >>466
光子時流輝剰刃機のアトラとかもいいで
ループコンボしてもなかなかPPきれない 俺はRリングはPPコンバートとHPリストレイトとCストライクをそれぞれショトカに設定してるな
PPコンバはカタコンと合わせて発動
終わったらHPリストレかCストに切り替え
状況によるけどHPリストレは主に乱戦、Cストはレイド系 >>449
つれぇな…
VRとかで刀(移動やとっさの敵ダウン)弓(若干無双)してたのがめっちゃ楽しかったな…
ep5からはHrしか触る気起きなくて来週の85はまずBrからかな…と
どうせ全部鍵とADで終えてHrに戻りそうだが一律10%は中々楽しそうに思う プレミア入ってるならフォトドリフトプレ2飲めば10%前後の体感味わえるよPAのみだけど 10%アップは糞強いけどやる事は大して変わらんからな
Hr超えのDPSは出せるようになるけどそれが楽しいかどうかは 地味にHPリストレリングもいい
乙女外して浮いたスキルポイントでフラガなりテックガード全振りしてガチガチキャラ完成だ
メイトも持ち歩くの止めてアイテム欄にもありがたみがある むしろマグが乙女代わりになってるから無理に乙女取らなくてもいいまである 武器ブーストが無いから、昔と違ってメイン武器でサブ職上げる方法はあんまお勧めできない・・・ 確実に、85解禁した後ギアとってすらいないHuどものレベリングが始まる だいじょうぶ、みんなキュア持ってるからギアなんて関係ない 俺はボナキーはサブ職に全部回すから緊急をサブを表に出して行くことはないな キャップ解放したのにマルチ全体の火力が落ちまくってやがる!
ってなるんやろうなぁ S1まで妙撃がきたから30カザミよりはクリ特化アトラなら普通に超えそうだな 新規で緊急マガツ初なんだけど刀で高所ぴょんぴょんするぐらいなら弓持った方がいいんですかね 台座に乗ってサクラ零って確か置いてかれるよなw
まあカミカゼもなんだが・・・延々アサギリしてたほうがマシなんじゃね 最低でもアベウィーク両立カタナ特化ツリーとウィーク切りカタナ弓両立ツリーの2つは欲しい ようやく弓14来たのかと思ったらこいつも全武器種かよ……
しかも弱いし 今のBrって、スキルツリー1つしかないならどんなスキル振りにしたらいいんでしょうか?
あとサブはHuで大丈夫ですか? 刀特化しかない
弓特化は強い場所があるだけで基本的に2本目のツリーで作る
刀弓両立は無価値
>>502
アトラに負けてるのをトップというのか >>504
いやアトラより強いぞ
シミュ突っ込んでみろ >>504
刀特化はスタンス両立型っていうのでいいんでしょうか? 連投すみません、マグもBrするなら技量特化作り直したほうがいいですか?一応打撃特化は作っていてマグはまだあるので、買う必要はないんですが >>510
技量特化にすべき
打撃200
射撃200
技量200
これだけ上昇するよ 今もバレットボウチャージボーナスだけは取ってボマ零でたまに遊んでるわ
独極とか行くと刀耐性付くことあるし、おばさんもいるし結構便利 スタンス両立BrHuボマ零マンはぶっ壊れ過ぎてたから仕方ない
防衛でFoを軽く凌駕してた ブレコン、弓持ち替えでギア減少ストップマジか
俄然やる気出てきた
Hrやるわ 弓でギア温存したところでどうやって移動すればいいんですか BrSuはメギバとか撒けるからおすすめしたいけど雑魚が悲しくなるから結局BrFiかRaに落ち着く、サブHuはいまどうなんだろうな… Fiって同じPA使ったら火力は普通にHuより下がる気がする カミカゼリニューアルして、威力いらないからppガッツリ下げて挙動がHrタリスみたいにならないかな
それなら移動問題も空中戦も楽になるんだが カザミ拾ったからカタナやりたいんだけど必須リングってカタコンの当てる回数減らすやつだけ?
あと雑魚戦ってやっぱカンランなのかな ギア開放リングもだな
カザミならテレポでギア開放できる 雑魚処理はカンランテッセン、ちょっと硬いのに対してサクラ零って感じかな? 俺もカザミ拾ったからカタナしようとしたが今ってカンラン使うのね アサギリカンランフドウサクラ零これでまるぐる系と雑魚処理はいい感じ カンランは強化されて強くなってるから雑魚程度のダメージソースなら範囲も威力も十分だし
転ばせれて一方的に雑魚集団処理できるからいい感じなのよ ただし3体以上当てないとPP効率悪くなるからアサギリやテッセンで飛び込んでからだね コンバットエスケープって1振りが主流なんですか?
今ブレイバーつりーここまで振ったんですけどここから何に振ったほうがいいですか?
https://i.imgur.com/XDgCfuU.jpg コンバットエスケ1が主流なんて初めて聞いたわ
あれ1で無敵10秒だろ?それなら全振りするか取らないかのどっちかだろ
カタコン中でもカウンターバシバシ当てたいなら取らなくて良いし、カタコン中は一方的にボコリたいってことなら全振り
1振りとか何が目的なの?
とりあえずスナッチJAは取るべき、他は好きにすりゃ良い 今、圧倒的にSP足りないから人によっていうことバラバラだし自分の好みでやるしかないと思う。
自分はアベチャ削るか悩み中 生放送みる限りだと弓の復権無さそうですね…刀弓両立なんて誰が望んでるんだよ 両立望んで入るけど、SP問題と弓の問題ちゃんとしてくれないと困る 両立はあるべきだが昨日のを見る限り期待できない
弓爆上げで刀が死ぬ可能性ならまだ微レ存、たぶん現実はもんじゃ化 ライコウはお守り化しそうな感じだったな
名指しでは言われてないが 弓の強化に関して何か言ってたりした?
両立の話だけ? >>540
弓の移動速度とかどうでも良いな
ミリオン撃ちながら動けるようになるとかならまだしも速度て 弓撃つと自分が飛んでいけばいいんじゃね
トンファーキックっぽいのが残念だけど ブレイバーマグが調整され近接遠距離を使い分けて戦えるとか書いてるけど両立やってる奴居るって事なのか
つうかあのアンケのプレイヤーの声ってやつなんかいまいち共感できねぇな 良くなったとか言われても元が悪すぎて
問題点は更にその先なんだよな 事実として、ギアキープとマグは良改善ではあるし両立へは必須な修正だった。
ただ、その必須クラスの課題が未だに山積みされて放置されてるのに諸手挙げて万歳なんて言ってられないのよね
この辺ちゃんと見極めてないからいつまでも無能と言われるんだよ クラスレベル85でようやく取れるスキルなのに「今後のバランス調整のための第一歩」なのがな 新規が85なんて簡単になれるかよ。
数ヵ月コースだぞ 弓はS2気輝応変つけて持ち替えで電池&ギアキープのお守りが完成する 型落ち品担ぐのか今帯なんて持ってたら地雷ですって言ってるようなもんだろ… てか今さら弓に火力求めてもねぇ…たかが知れてる火力しか出ないだろ… Bo全盛期にマガツいってて今回初めて出したら何やって良いかわからなかったBrは私です/(^o^)\ 暫く休止してたんだけど弓って今そんなひどいんか?
マザーでスタンス両立弓最強やったやんけ 幻想森で魔王みたいな羽大きいやつにミリオン打ってたのいたがアリなん? 根幹になってたバニの消費3倍で威力は半減だからな
濱崎はバニが憎くて憎くて仕方なかったんだろう 今はバニ外しで単体PA連打が素早くていいんなよなあ
EP5になってHe登場で悠長にバニコンしてたら敵が溶けてるor射程距離外に動いてるからなあ もうカタナPAに弓のアクション混ぜるだけでいいよ
弓セットしとけば矢が出るようにしてくれ カタナPAからの派生で弓を撃ちつつそのままパレットを切り替えられるようにして遠近両対応のクラスを確立する素晴らしいアイデアを思いついたんだけどどうだろう >>564
それ思った
HeのPA切り替えでいいじゃんねそれこそコンビネーションって言ってるんだし
手動切り替えじゃコンシューマー機とPC勢と差ができるだけだし そもそも運営は刀と弓を両立させるつもりで作ったんかな…
スイッチなし、共有スキルスタンスのみ、SP足りない、ギア仕様で持ち替え不利、ガード無敵ありとステップ回避のみで動きも全く違う、
OPも弓は大量のPPが必要で打射両立盛りにくい、サブクラスも打射で変えたほうがいい
常にどっちか死んでるしむしろ相性最悪の部類じゃね >>564
ボマーで距離調整してハトウ打つとか天才かよ 武器チェンPAに倍率スキルつけてコロコロ武器変えまくるのとか楽しそうだな 弓なんてネメシス0.5kしか出ねーし刀様々ですわ、ライコウお守りとかどうでもいいわ ライコウ複数キャラで使い回すのあれだからマガツ来ているうちに何個掛っておこうと思ったら割と高い
すごい出にくいから仕方ないか BrHuでの両立殺した時点でもう両立自体この先も不可能じゃん >>572
カザミ配給でPP用弓ですら必要無くなり格下に乱射とか1点狙い位だし、
そういう意味ではオビ弓は型落ちかもしれんね、85に成ったらなおさら・・・ 幻惑でカンスト連発してる弓あったけどどうやったらあんなにダメージでるのかわからん PSEでボーナスもらってラスネメとかバニやってるんじゃないか?
特にデコルの頭とかガバガバだし 攻撃SOP寄りのアトラ弓ならデビルマンの頭をネメでカンストいける >>574
カザミにPP回収効果なんてあったっけ
帯弓でエネミーに攻撃なんてしないけど単純に電池かつギア減少停止でかなり便利だと思うんだが
S2気輝応変付けた弓と比べて型落ちと言われる訳が知りたい 自分の使いたいように使えばいいんだいちいち突っかかることはない 今って高速移動→接敵→高速移動の繰り返しで帯もって歩く暇なくないか?
帯持ってる暇あったら通常で殴った方が回収早いし リュミエル弓作ったやつおる?
元でたから作ろうと思ってる 今はミリオンかな、範囲も広いし雑魚もボスもどっちも使えるから強いよ 弓の弱体・強化を見る限り、運営はバニカゼやバニボマするより、ミリオンを垂れ流す方が正統と認めたから(錯乱 まぁ前のボマー強すぎで脳無し状態だったから
色々選択肢が出ること自体はいいんだけどね ペネトレイトって2ヒットするなら火力かなり高くない? 今では選択肢自体が無くなってるんですが
ダウン調整じゃなくてアッパー調整するべきだったな ミリオンは本気にしていい位には強くなってるんだなぁ・・・
弓は「一応バニ時修正前より強い」っていう報告が過去スレに挙がってたからコピペっとけばよかったな >>578
遅レスすまそん、常時ギア解放状態でのカタナギアブーストでのPP回復能力で事足りるなと。
オビが型落ちと言いたい訳じゃ無く、どう言う意で型落ちと言われてるんだろうと考えた話、
自分もまだLv上げ中でカザミ+帯弓担いでるけど85になったら火力弓か面白い潜在のに持ち替えたい所。 サブHuの乙女切って火力特化にしたから弓は微量のPPとHP回復用に1個火力特化弓1個って感じにしてるわ
ちな回復用は葉の緑気輝応変月葉影活与 乙女切るならサブFiで良くね?
ワイズの倍率ぶっ壊れてんなおい許さねぇぞ マジで聞きたいんだけど弓を使いたくてバニボマ1回でも外す位ならミリオンってことなのか 雑魚用固定砲台には燃費良いよね
旧ミリオンマンのせいでめちゃ印象悪いけど他のバニとかPA弱体で相対的に評価上がったPA >>593
本当はサブFiにしたかったんだけどまだPSが追い付かいないからウィルが欲しくてね
ゆくゆくはサブFiに移行していくつもり >>596
なるほど
ウィルあるの忘れてたわ
マッシブゴリ押しもあるしな
職無関係にスキル振りできるようなデフォルトスキル(使い勝手専用)な要素あればなぁ >>394
ミリオンは雑魚処理用
ボマーチャージしてる間に稼いだほうが結果火力貢献してるとかそういうケースでちゃんと使える
バニボマと比較するものではない
ミリオンは発射感覚狭まったからちゃんと化けてる なるほど雑魚はミリオンが使えてボスやゴーレムは従来通りにって感じか
新スキル取ったら弓も絡めて頑張ってみる BRを育てようと考えています。今後の出ている修正含めて現状カタナ特化と両立はどちらがよいのでしょうか? BRを育てようと考えています。今後の出ている修正含めて現状カタナ特化と両立はどちらがよいのでしょうか? BRを育てようと考えています。今後の出ている修正含めて現状カタナ特化と両立はどちらがよいのでしょうか? >>602
対1状況でのPA回しでのDPSも過去スレに有志がまとめてたんだけどねぇ
Hr実装から1回目の上方修正ですでに結構変わってた >>602
バニカゼが生きていれば、ちょうど良かったのかもしれないな・・・ カタナにとってはウィークスタンスは微々たるものでも弓からしたらウィークスタンスなしは致命傷 それなら弓スキルはラピシュ1振りだけしてウィーク使いつつ帯弓持っとけばいいんじゃんね スタンスでSP食われすぎてるのになおかつチャージアップまで別ってのがな ラピシュ1振りで弓とか使いもんにならないだろう
とにかくスタンス系のSP全部最大5にしてくれないと両立で火力出すのは無理 1つ前のスレざっと見たけど余程の信念とPSがないと弓は辛いか
俺PS高くないから赤龍黒龍はHr出すし他の緊急でBr出す時はカタナ特化ツリーだけど
やっぱり両方好きだから貢献出来る環境で両立ツリー使いたいなー ラピシュチャジシュ取らなくてもウィークでいいきがするけどそも特化させないとどちらもクソになるから現状不満なわけで Brコンビネーションって完全に弓救済スキルだよな
スタンス両立の優位性が高い現状は・・・ 久し振りにBrしようと思ったがリュミエル弓はどうなんだ?
新スキルでギア解放してれば常時クリ率100%出来るはずなんだが、
仮にリュミエル弓に妙撃積みまくったりしたら強そうにも思えるんだけど >>620
その通りでございます、普通にガチ武器
常時妙撃発動でなおかつアトラなら+3%
なんか知らんけど最近の開発はBrクリティカル職推し 今後両立を推してくみたいだし次の追加PAは
弓刀切り替えPAが欲しいな
例えば、刀で切り払いして下がりながら弓に替えるとか
弓は移動PA込みで前進してステアタキック
から刀切り替えとかあると便利だなー 刀から斬撃が飛ばせるようになります
もちろん範囲
こうなりかねない はよサブHuでもオールガード適用されるようになってくれ ふと思ったけど全クラスにファーストブラットみたいなのきたらスナッチJAどうなんの PAのみ乗りますとか スナッチJA自体の修正してバランス取ってくるでしょう
俺が調整するならそうするし そらもうスナッチJAコンボアップとスナッチJAコンボアップチャージ実装よ さらにラピシュアップ1,2統合してもまだ微妙に振りきれないというね ブレイバーコンビネーションって刀側に何か利点あるの? 弓側もクリティカル上がるだけだし正直言って微妙だよな
このゲームはクリティカルの強みが無さすぎる カザミアトラあったらテッセンしてりゃ移動もギア維持もできるしなぁ
武器スイッチPA来て欲しいね とりあえずブレイバーというかカタナほぼ始めてで森で練習してるんだけど
ゴーレムはカタナツリーでも弓握るようにした方が良い感じ?
カタナが届かない
他は張り付いてひたすらサクラサクラ通常3置きのカザンって感じでやってる
雑魚はカンランやフドウ使うといいのかな? ツキミでちょっと楽になったわありがと
ドッジの枠がないんだよね・・・早く2段ジャンプくれ
下級職はBoでも思ったけど攻撃中の高度維持とかディストラクトアサギリに上下の追尾つけて欲しい
ドラゴンライダーみたいなやつの上殴るのもしんどい >>648
動作後の落下がやたら早いんだよな
HeとかJAリング消えるまで滞空してるのに 弓はステアタを挙動変えるかスキル方式で選びたいのう
蹴るために近づく挙動はちょっと旧時代の放物線弓用すぎないかい? ファーストブラッドが来るらしいからそれまで我慢するしかねえ Brコンビネーションは帯使う時に刀だとギアがマッハで減るが
弓にすればギア減らさずPP回復できるな と思ったがギア中の帯刀と回復速度違いすぎるからやっぱだめだわ 80で完成してたツリーにアップ5取るのが普通だしあえて上げる話でもない
ガンナーだけロールアーツに3から7再振り分け必要だから悩むだろうけど下手すると新スキル要らないクラスもある 今のところスタンス両立でたまに弓持ち出すくらいだしスキル大幅に変えるってことはなさそう 久々に弓触ってみたけど、クソクソ言われてるほど弱くなくない?
少なくとも幻惑の森では、いちいち敵にアプローチする手間省けるし角バーストできるしカタナよりいいのでは ラピシュCT中は刀の方がいい
ライコウ使ってる暇あったら突っ込め 多分もう知ってるかもしれないけどDB変身時に弓に持ち替えておけば解放維持されたまま
カタコン→DB→カタコンって無敵コンボ出来る コンボ技とは言ってないね
それにしても弓に持ち替えたら変身溶けた後も維持とは知らなかった
カザミでも確か変身終わりまではもたなかったはず 弓使ってる人に聞きたいんだけど今の環境って対雑魚もペネでいい感じ?
ボマーの範囲狭くて巻き込みにくい ボマーでいい
外野から嫌な目で見られてもいいならミリオン ミリオンマン見つけると寄ってメギバかけるんだけど4桁3桁当たり前とか恐ろしい世界
しかもエキスパ ペネでいいぞ
どうせ足遅い弓はミリオンボマするほど距離取れないならペネで巻き込んでしまえ 他下位職、またDBを使われるBoの方々へ
これまでJBの特権などとのたまい、
アクションゲームにおける二段ジャンプという非常に重要な要素を独占し、全体dpsの大きな低下を助長しました。
マヌケにもKs運営の手先となり、数多くのプレイヤーにご迷惑をおかけしました。
愚昧なJB信者を代表し、ここに謝罪いたします。 弓は通常時わざわざ持ち変える利点がないから使ってるやつはバカ
バーストの時は逆にカタナ持ってたらただのバカ 今光子3応変のアトラ弓にしてるけど妙撃3のがいいんかな
S1妙撃クソ高くて迷う リュミエル強いのは間違いないけど魔物武器祭でなかなかね 武器を装備するだけで1.5×1.5の倍率がかかる職があるらしい >>675
最初は値段分からないからだと思うがS1妙撃が700kくらいで売られててお得だったな
こういうのは運だけどな 今のBrってカザミとクリ威力のSOP詰んだ弓持てばおk? 弓のSOPって消費軽減系じゃないと結構きつくないか すまん
復帰勢のカタナマンだけど
弓を使う気がない奴にとって85スキルは何の恩恵も無いのかな?
実質85スキル無しと同じ? ちょくちょく両立マン馬鹿にされてるけどカタナマンってダウン中なにすんの?
ギア維持できるようになった今PPアトラでバニペネ→通常チャージ→バニペネができる弓を使わない理由がないレベルなんだが そりゃバニペネ出来るならするでしょ
大体の人はそれが出来るPPもPP効率のいい弓もないからじゃないかな 両立いけるって言うなら動画でもあげて強いとこ見せてくれ
弓ですら数人なら強い奴居るのに両立で強い人なんて1人もいないから今なら目立つぞ 森でもぶっちゃけ弓使ってるよただそれは楽したいからなだけ
後からついて行ってバニコンとかしないでラスネメかミリオン打ち込んでるだけ 弓両立にしたことにより
カタナ+ウィークの状況で稼げたダメージ量を
代わりに弓で稼げればいいんだがな
現状やっぱカタナだとダメージ0みたいなところの穴埋めにしかならんのでは チャンス時にサクラ()しかできないカタナよか遥かにリターン稼げるんですがそれは・・・ >>690
ギア維持できるようになった今だからこそテンプレが確立される前にそれを証明できるプレイヤーが求められているんやで
アプデでこれまでの常識がひっくり返ることは珍しくはないが浸透するまでに時間がかかるのが世の常 森バースト中ペネ撒くお仕事だろ
カタナで走り回って何すんだって話ですよ まーた弓カスが調子乗ってんのか
濱崎に下方食らったまま埋まってればよかったのに
ださくてトロい弓(笑)を求められる時点で終わりだなこのクラス
屁でいい 弓ステアタ連打は結構早いよダサいけど
ちな森でバースト来たら火力特化弓にPPコン付けてペネが楽 ダウン時に弓もてとか言ってるやつは両立前提で話してるのか?
アベレージラピシュよりウィークカタナの方が火力出るし逆もまたしかりだぞ
現状レイドで武器両立がスタンス両立に秀でてるところなんてないしまずはアベウィークカタナラピシュの4種取れるツリーに改善してもらわんと話にならん 弓が使えるとかギャグだろ
普通はカタナカンランだろ バースト中に刀で暴れるとか地雷だから覚えといたほうがいいぞ お前らに地雷と思われても別になんとも思わんカタナしか使う気ない 野良バースト中はカタナカンランでいいぞ
四方八方に沸く敵にペネとかやってらんない
固定の角バーストって話ならBr自体がアウト >>706
ダウン時以外のダメージソースで言ってるならともかく
ダウン時バニコンよりウィークカタナのがダメージでるとか頭おかしいんじゃないんですかね・・・
環境いろいろ変わってんのに弱体当時のイメージ引き摺って思考停止してんの多すぎるわ 具体的にどれくらい変わるか知らないけど
ソロゼフィロスのタイム見てるとダウン殴りアベ弓がウィークカタナに負けてるとは思わないんだよな
バニコン入れれて余計な時間が少ない敵であれば弓のが強いと思うわ
ただ、ウィーク取らないとどっちも力不足ってのはわかる 人気武器の刀に付きまとう弓とかいう不人気武器うぜぇ
刀と弓で別々のクラスになればよかった >>714
PPアトラ無しでバニペネとかガイジかよ・・・
光子3応変リデュース、PP220〜でのバニペネなら130前後だっつーの
だからダウン時にバニペネ→通常→バニコン(状況に応じてアレンジ)できるから強いんだろうが そんな低かったっけ?シフドリ?
まあ消費150程度ならバニペネ通ループできるからだいぶ強いよね バースト中刀とかいう地雷行為マジでやめろ
バースト中近接が敵追ってくとどんどん湧きが
遠くなるからそれじゃなくても近くにいても
分散するって言うのに まるぐるが流行ったら遠距離共が調子に乗るからTAが最高だな
濱ちゃんは神 EP4はカタナ好きでBrやってる人の肩身が狭かったからまた弓も使えみたいな流れにはなってほしくないだろな 湧き分散させる位だったらぶっちゃけ
アンブラ持って棒立ちのが遥かにましだし
Brなら弓あるんだから刀特化でもマルグルなら
弓持ってけ バレットボウチャージボーナスって先に-5されるのか?
123光子輝器リデュースラピシュでバニペネ計算してみたら106くらいになってしまったんだが
ちなチャージボナ後がけでPP180で考えた >>723
>>724こう言う奴が意図的にカタナの身を狭くさせてたからな >>726
肩身狭くさせたとか被害妄想言ってるが
EP1のアドの時から常識だった事だぞ
昔は近接でもガンスラ持ってアディしなきゃ
BL入りだったし今は遥かにましだろ
それとも他人が効率悪くなろうが知った事じゃない
って言うなら好きにしろ
後自分はEP4でも今でも両立Brだ さっきミスってたし変なところあったら勘弁で気になったから
バニペネチャージ通常バニペネをまとめてみる
輝器リデュースラピシュ固定でS123だけ変化
123光子:PP198で可 1コンボ消費約139.1
12光子3輝剰:PP207で可 1コンボ消費約150.9
2光子13輝剰:PP213で可 1コンボ消費約164
番外リデュース無し123光子輝器
PP208で可 1コンボ消費約144.6 んな装備作ってバニペネコンボが決まる状況なら
同じ時間に撃てるウィークカタコン火力潜在が乗ったハトウ+カタコンフィニッシュのが強いだろ ハトウwwwwwwwwwwwww
もうギャグで言ってんだろこいつ・・・ >>729
顔真っ赤にして言われても野良なら好きにしろが普通なんだがな
効率求めたいなら固定しろって結論が出てる 瞬間的なダメージレースでカタナがバニコンに勝つのって相当無理があんじゃね?w
Huで言えばソードでヴォルコンと勝負するようなもんだし ハトウ9HITする相手ならペネもフルヒットするから更に差が広まるっていう高度な自虐 今の両立Brってスキル振りとサブクラスどうしてるの?
BrHu弓だともはや火力不足な印象しかないし武器両立だとスタンス取りきれないし詳しく話を聞きたい >>737
カタコン全切りしてステアドHu側でとってステJAをリング付ければ
弓の必須スキル全取りとカタコン以外のカタナスキルとアタックアドバンス
取って残りスタンス入れればアベ全取りとウィークSチャ7まで取れるからそれで
やってる全振り時と比べると4%落ちるけど使う頻度がそれ程多く無ければ
それ程気にならない っていうかブライトネスは本来カタナBrが求めてた居合い技でしょうに
下位職の長年の不満を全部ヒーロー側で叶えちゃうの今でも腑に落ちないわ ハトウに草生やしてるやついるけど現状ウィークハトウのフルヒットってリミブレFiと勝負できるくらいの火力はあるぞ
バニペネ連が更に上を行くってことは相当な壊れ火力ってことになるんだがよけれはログか参考動画かないだろうか
純粋にどの程度出るのか気になるわ 逆にハトウでないと勝負できないくらいFi強いんだな >>738
倍率上がった今アタアド取るなら別の取る方がいい気がするんだが今でも取った方がいいのか? Fi、Guは下級職の中では最上位の火力アタッカーだしね
これから法職優遇時代が来るからFiGu以外はHeでよくね?ってなるよきっと ウィークでハトウフルヒットってエルダーくらいじゃ?
リミブレFiって言うけどFiは相手をあまり選ばず、ずっと高水準の火力出し続けられるから強いんだよな(雑魚処理は察し)
Brで同じようなことしようとしてもカウンターマンかそれこそ激ウマハトウマンじゃないと戦えないと思うわ
対して弓はダウン中ならバニペネ7連だいたいできる
その代わりにpp効率悪い上にダメ出そうとしたら平常時の戦いに相当なPS要求されるからバランスは取れてると思うぞ >>741
ハトウに草じゃなくてハトウ全HITする相手持ち出すのに草生やしてんですが・・・ エルダーにしかフルヒットさせられないのはちょっと頭悪いのでは
どっちにしろエルダーならペネで4〜6hit狙えるから刀持ってる奴はゴミだが >>744
法職優遇時代来たらFiGu以外はHeでいいのか() >>748
FoTe以外の打射撃職がFiGuだからね
それ以外は万能なHeでいい >>743
カタナは結局通常挟む事になるからサクラゲッカ3ループをやるなら必要になってくる
ハトウ連打と言ってる人いるけどPP足りなくなるしバニペネ笑えないくらいPP食うからね
だから結局ハトウ連打しても通常で回収挟む事になるからアタックアドバンスは必要
になってくるついでにDPSは通常ループだけで未カスサクラより少し弱い位あるから
これだけでもかなりのダメージソースになるし >>718
自分カザンナデシコガイジマンだからほとんど動いてないが? >>747
エルダー以外にウィークのフルヒットハトウ活躍するところ思いつかなかったわ
腹壊れたルーサーもいけるか
あとは・・・トカゲの頭ってできるもん?
俺にはそこまでしか考え付かないわ
趣向変えてキャタ系とかか? レベル上げで久しぶりにBr触ったけど
刀は全体的に火力上がって昔と変わらない動きできた
弓は息してるのボマーとミリオンだけだな
バニッシュはPP消費に火力が見合わないゴミ >>754
後使えるPAはマスシュとペネかなマスシュは
ボマーじゃ当たらない敵に使うと弾の誘導強い
から当てやすいペネは位置どり苦労するけど
2ヒット距離で使うとDPSが1番でる
後グラビティポイントがゾンディやグラボム
みたいに使える バーストバースト言ってる奴はなんでバースト部屋行かないんだろう >>756
職スレで地雷行為推奨する方がおかしいって話
さっきも書いたが地雷と知った上でやるのは構わないよ
ただ気になる奴はBL突っ込むだろうし
他に見てるやつがバースト中気付かないで
そのまましゃきしゃきやり続けるは自分次第だよ 野良バーストはどうせその場バーストだし奥へ奥へ行って湧き広げないんならなんでもいいよ 野良はガイジしかいないからバーストなんてどうせ続かない無視して進むか棒立ちでいいわ バースト中はミリオンマンしてるわ楽だしカタナ振るより全然マシ 結局ウィークハトウフルヒットが活躍するところ答えてくれないのか・・・・ ハトウのあの攻撃範囲を全て弱点部位で受けてくれる豆腐エネミーの名前を教えてください ハトウフルヒットなんてどのエネミーにもほぼ理論値みたいなもんだし…
実際そんな事するより弓に持ち変えるなりサクラコンボしてた方がいいまである トカゲ頭、羽、尻尾、ルーサー腹、マザー腕、腹
ペネは3ヒットすんのか? あ〜翼としっぽかそれはあったな
マザーの手ってウィークいけるのか?
他の頭,マザー腹ってフルヒットするか?しないと思うんだが よくわからん議論ばっかりだから
カタナ弓両立でソロ花でもグラーシアでもいいから
両方活用してる凄い動画上げてくれ バゼルギウスあたりならハトウ弱点フルヒットいけるんじゃね 動画なんかなくてもバニコンのDPSで判断できるだろ
むしろハトウフルヒットマンこそ動画あげろよって思うが バニッシュのコンボって今何したらいいんだろ、森のエネミーにはボマ零からのラストネメシスやってるけど もしかしてウィークサトウくん先端さえ当てれば全部弱点に当たってると思ってる?フルヒットって言うからには刀振り上げた根元から波動の先まで直線上に発生してる判定全てを弱点に当てるんじゃないの? 高威力の先端部分なら位置調整しっかりしてれば大体あたるけど
フルヒットとなると話は別だわ 手前半分の6%で実用火力のラインからどれだけ下がるかだな 弓使ってて錯覚起こしがちだけど、
ボマもミリオンも遠距離から攻撃できるってだけでPP考慮したDPSは見た目よりかなり低いから注意だぞ
結局弓PAで強い攻撃って2hitペネくらいで他はPP効率とか距離減衰とか考えると普通かちょい低めの火力に落ち着くから
弓使う人は2hitペネを全力で練習すべき PP効率なら軽減ガン積みできるし通常回収で一瞬で100回復できるんだからそれ考慮しないとアカンやろ すまん少し言い方悪かったわ
ボマ、ミリオンつええっていう図がまた見えてきてたから釘刺したかっただけ
見た目より低いのは割と本当だし
単体に対しての火力求めるとなるとバニコン必須2hitペネ必須だからこそ全力で練習すべきと思ったのよ
PAの使いどころ見極めて正しい選択したら強いんだけど
脳死ボマ脳死ミリオンとかはDPSガッツリ落としてるのに気付きにくいんだよ ミリオンつえぇなんて言ってるクソガイジいたら吊し上げですわ ペネ2Hitがいまいちわからん
それって2Hitしてるかどうか視覚的にわかる?
ゴーレムのコアとかにも狙っていけるのかな >正確にはアサルトライフルPAのピアッシングシェルと同様に「一定距離を進む毎に攻撃判定が復活する」という特殊な性質を持っているのが複数回ヒットの原因であり、複数部位を持つ相手が直接の条件ではない。
うまく距離を調整して判定が復活するタイミングで狙った部位に当てることができれば同一部位に2回ヒットさせることも可能。 ゴーレムもできるはずだぞ
復活って言うよりはあたり判定の棒が一定距離ごとに出ては消えるを繰り返してる感じ
コメで伝わるかはわからんが
_____ _____ _______
-------------- --------------
こんな感じで重なる部分がある。 この重なる部分が2Hitにあたる部分になるのよ
ペネ自体が円柱状にあたり判定があるから弱点狙う時はかすめるようにした方がよかったりとか
色々考えないといけなくって正直しんどい 今まで勘違いしてた
当たった瞬間に攻撃判定が消えて一定距離進むと攻撃判定復活
でこの時に攻撃が敵にヒットする範囲にあれば2Hit
だから消失から復活するまでの移動距離が敵の喰らい判定より長いと絶対に当たらないかと思ってた ゴーレムの頭にペネ出来るけどやってみれば分かるけどほぼ安定しない
ゴーレムも基本動いてる中で2ヒット距離だいたいタイル1枚分の距離
でしか当たらないしかなり難しい訳でそれに限らずだいたい動いてる敵に
ペネ2ヒット安定させるのは難しい、ダウン中の敵にたいして弓の最高火力に
なるけど常時使うものにはならないと思うけどな あぁほんとだw
すまんな何も考えずに打ってたわレスだなww 動いてる時に無理に弓使わんでもよくね?
ドッジサクラしながらカウンターでもしてたほうが早そう
まあBrにタゲ向くことはないがな トカゲの頭すら角度と位置悪いとたまに1ヒットだからな
敵が動いてなくても不用意に撃つとヒットしない >>791
一応今でもBrHuBrRa問わずBrの最大DPSってんなら弓でバニペネ連を決め続けること
ただし射撃盛りなら話であってそれでカタナ使えなくなるとマジで汎用性ゲロ下がりするけどな
EP4の頃みたいに単純に弓が高スペックだった頃はともかく 14弓来るみたいだけど
未だにライコウって必須なの? ソードマンやカタナマンって頑なに持ち替え否定するよな・・・ カザミが強すぎてなぁ
一応両立ツリーだが届かないレベルの高所への攻撃以外はカタナでいいや Brである以上Hrという最適解を選ばず好みを優先したわけであってだな
好みをとった者同士で好き嫌い言わず弓もカタナも使えって言ってても矛盾しかないわな なんとなくギア切らしたくないから両スタンスカタナマンでカンストさせた
多少の高さはツキミで登れるしな
85スキル取得で持ち替えギア維持おkになったしツリー振り直すかもしれんが ソードは知らんがカタナはSP不足、装備難度、ギア切れがあったから持ち替え完全不利だったのよな
今ではそのうちの1つで超重要な部分のギアが改善はされたがSP不足、装備難度は改善されずさらに弓はPS要求されるという
だから下手に中途半端な状態で手を出しても弱いままなのよな
カザミ、ライコウ、アトラ弓に打射HPPPを盛ったユニットの要求ってのがやっぱ辛い ライコウが未だにコレクトシート入りしてないのもな・・・
弓が弱体化した今でも結構な値段するしじゃあ刀だけでいいやってなるよなぁ
もう少し両立しやすくしてほしいわ ライコウなんてあれ自体に気合入ったOPを付けてる奴なんていないだろうしさっさとお守り化するなり廃止するなりすればいいのにな 各武器種の通常攻撃が少しずつ改善されてきてはいるけどラピシュ切れてる時の弓通常もこうもうちょい手心をですね >>806
ただの言い訳じゃねーか
この程度でじゃあいいやってなるやつは何やっても適当だろ >>810
これ
ラピシュがアクティブスキルのまんまなのもクソ 必要なときしか取り出さんならライコウ持ち替えなんていらんだろ
2秒くらいロスするわ 未だに★12旧武器が必須なんて馬鹿らしいわ
タイムロスやラグ不発も多いし
とっととライコウ削除してラピシュのリキャスト無くてくれ ラピシュは効果からして常時発動するスタンスでもいいよな 弓弱体化してから必要なくなったと思ってたけどそうでもなかったりするのか
今のBrのツリーよく分からんがクエスト中にアベスタとウィークって切り替えて使ったりするの?
レイドだけウィークでそれ以外はアベスタでいいんじゃとか思ってたりするんだが 思い切ってウィーク1択のBrRaにするという手
通常強化含め弓スキル総取りはやはり強いよ、運用はPS次第だが BrRaはPSの他にクエとの相性差もでかいから
この人うめぇなぁって人でも狂想とかめっちゃ遅い上に辛そうだったし ネッキー防衛の時はBr輝いてたな シャープボマーとバニッシュがやっぱ狂ってた GuSuはおもろかったがBrSuもおもろいかもな
対空は零サフォすりゃ良いしカタナの弱点な飽きも防げそう サブSu弓でラピシュのリキャ中はペットで攻撃とかも楽しそうだ ネッキーの時はボマの範囲とお手軽さがあったから出張しまくってたなぁ
戦闘機落したり湧きつぶししたりAIS3匹くらい潰したり ネッキーの頃も弓強かったぞ
そのせいかどうかは知らんがネッキーの時に暴落してたライコウ相場が爆上がりした バニカゼとボマー零を使っていた頃の弓が一番良かった
何故バニッシュを下方して、ガイジ技と言われるミリオンなんかを強くしたのか?
パルチやWB、ザンバと言い、濱崎は仕込みが必要なものが気に入らないとしか思えない 85スキルを取って弓に持ち替えればずっと解放状態になれるぞ!! _[警]
( )('A`)
( )Vノ)
|| || ボマー零とバニカゼの無敵感やばかったからな
カタナがゴミ過ぎてバランス崩壊してたし弱体されても何も文句言えないレベルだった
防衛も肩越しボマーでマップ対極にいる敵すらキルできてたし お前弱体化を致します
メロンの強化をさせて頂きます
ご理解お願いします 弱体化っていうとまだ希望はありそうだけど、ここまでする必要なかったやろっていうぐらい潰しにきたからな レイドボス瞬殺されてたまるかと一発火力系軒並みやられたな
ダメージ制限までセットにするし ダメ制限はSuで深刻だわ
ダメカットされてるようなもんだもの 野良にHuBr増殖中でオメガルーサーの討伐速度がどんどん遅くなってる。。。
かたやBr85Hu85フルカウンターでバケモンみたいなDPSの奴居るし Hu/Brやってる人でカザミ持ってる人は
カザミがHuでも持てるからメインにしたらつえーだろって意味の組み合わせなんかね 俺は熟練刀奴だからメインHuでも刀を一番上手く使いこなせるマンだろ まぁ気持ちは多少わかるがな
慣れないHu武器なら慣れ親しんだカタナの方が大幅制限くらったとしてもDPS出せる気はする 実際どうなんだろな
ウェポンブーストもあるしHu武器使ったほうが強そうだが サブHu上げで裏返してるのって大抵その二つしか育ってないサブかFi育ってないじゃね
アタアドもってたらソード持ってサクリ零してブンブンしてくれたらまだましだけど
オーバーエンド連発したり余計なスキル連打で火力下がるのおおいからな・・・ HuBrでカザミ上げする位なら依頼やボナキーで良いかな
とりあえずコンボ5にしときゃLv80でも遜色無いし >>849
使えればそっちの方が良いに決まってるけど慣れてない武器だとびっくりするほどDPS出せない
一応HuFiでジルドギローラ握ってやってるけどBrHuの半分もダメ出てないしなんでダメ出ないのかもわからないし カタナに慣れててHu武器よりかなり自信があるならまだいい方
現実の野良はカザミHuBrギア未解放テッセンマン まあHu武器を選んだとしても現実は変な四角い鈍器で敵がダウンしたのを見てからOEブンブンしてる奴ばっかりだけどな リング使えばガードからオートカウンターで解放できる
Brは比較的人気職だからゴミみたいなやつも大量にいるからなぁ メインHuスキルツリー持ってない奴もいるだろうしなあ カタナも弓も好きだからわかる
コンビネーション追加で面白くなったよ 邪竜のメセタンシューターとかで地味に便利なコンビネーション HuBrカザミマンにHu武器持てって言ってもアカツキ未開放OEマンにしかならないよ
大幅退化する 結局慣れていないと退化するのはわかってるからどっちのほうがマシかが重要じゃね 前ボマ零の移動距離上がるとかミリオン撃ちながら動けるとかじゃないとあんまり意味無い
攻撃しながら走れないと ライコウ縛りがマシになるだけでも大きいけど
カタナと弓の両立がキツイのはSPと同じくらいステの問題があるけどそのへんを理解しての調整なのかなあ
ちゃんとできるとは思えんなあ 年内90控えてるから
スタンスチャージ最大5にされるくらいで終わりそう カミカゼ零なら是非Hrタリスの武器アクみたいな自由な動きくれ カタナってフレイズウィークいる?
まるぐるで出すのが間違いかな マザーやデウスでスタンス両立弓特化Brがクソ狂った火力出してたのにここまでゴミクラスにする必要あったのかよ >>868
ステータスはブレイバーマグで対応完了と思っていそう
更に両立となるとリングの問題が・・・ 両立ならCカウントやホーミングはそこまで重要でもないし別に困らんでしょ
Gu並に呪い化してるわけでもないし カウントはともかくホーミングは欲しいけどなぁ
なんだかんだでホーミングしてくれるとPP面で楽になるし飛距離がかなり伸びるし 機動力なんかゴミにしていいからバニッシュ元に戻せよ カタナに離脱しながら弓持ち替えするPA、弓に飛び込みながらカタナ持ち替えするPA欲しい 打撃と射撃の合計値を打撃と鮭気にしてくれる真ブレイバーマグも欲しい 1年ぶり復帰でBr触ったんだけど、カタナギア発動中に他カタナ持ち替えた時の攻撃力消失バグって直った?
教えてエロイ人 >>888
ありがとうエロイ兄貴!Brがんばってくる。 バニッシュは前の仕様で戻ってくるのはあかん
刀どころか弓内のPAすらドンドン殺すし
一番あかんのはバニッシュ前提で調整されてくこと
EP5開幕時の調整はHrいなくても完全に死んでた >>849
サクリ+アタアドで通常ブンブンしてるほうがマシって位
まぁ流石に今は減ってスプニ通常接着のが増えてるからそんな気にならないけどね 弓がまともな遠距離射撃武器として人権を保ってたのってヘッドショット天国の時代だけだもんな バニシュはもう出し得かつローリターンのマイナーチェンジ位が丁度いいんじゃないかと
ダブルアップは逆に上方しようにも下方して整えようにも難しい バニッシュの倍率は許されなかったけどそれ前提の調整になるし
ただそろそろPP位は緩和してもいいんじゃないかとは思う現状死にPAになってるし
弓自体ヘッドショットある敵には強いけど
それ以外は他遠距離武器の8割位の火力しかないように感じるし
バニッシユのJA分の倍率上昇あればちょうど良く感じる
今はリスクリターンがあってない バニッシュが現状死にPAとか言ってるエアプは黙ろうか >>895
むしろお前がエアプだわ外したらPP45も取られるpaを今の動きまくるエネミーに使ってる奴ほぼ地雷しかいねーよ
しかも弾速も遅く当てづらいからダウンにしか使えない上バニコンは最低PP105以上使わなきゃならないから毎回回収必須で良く使えると言えたな バニッシュ死んだって言う奴はバニッシュ無しでやってんの?w まともな頭してたらダウン時刀使った方が
遥かにダメージでるわ
それでも使う場面あるなら言ってみろよ 死にPAではない
四肢切断されて頭もぐちゃぐちゃに潰されてなお最大火力出すために使われてるという糞PAだぞ
雑魚とか常に動くやつは無理だが、体力あって止まるやつなら現役よ 刀握った方がとか言ってるけど両立やってんのか
まずどっちかに特化させた方が良いぞ それならボマー3発打って外してもいいように
するわPP消費量も減るし結局回収挟んでDPS落として使うなら同じ時間でボマー使ってても大差ない上外すと使わない方がましなバニッシユなんて使わないよ
ついでにバニコン中のpaも外すとダメージが大幅に落ちるんだぞ 他はPSと相談だけど少なくともダウン時はバニッシュ使うやん
その場合カタナ特化より弓特化の方がダウン時のDPS高いし むしろ未だに弓特化とかやってる奴のが希少だろ
やるなら刀特化にするわ
職性能最大限使うなら刀使わない方があり得ないと思うけど そりゃ理論上PP無限にあればバニペネやるけど
例えば赤竜のダウン時に2ヒット距離に移動してPP200近く確保してる状態なんてほぼねーよ
だから刀で駆け付けてそのままサクラコン使ってた方がましなんだわ Gu等の他職も触ってる立場からすると部位破壊やフェーズ移行でロスが発生する時点で使用を躊躇してしまうわ
事前にスキル発動が必要で足の遅い武器となると尚更
それと今は14武器が主流になっていく過渡期だから1本しか調達できない14武器でどう立ち回るか…となるとやはり弓は選択肢から外れやすいんだよな さっき書いた事忘れたのか弓は他遠距離と比べて火力が低いんだぞわざわざ弱い弓特化使うなら
両立か刀特化以外使わないって話しだよ
ついでにFoでグランツ連打のがフォトンフレアSCと複合あるから勝てねーよ そもそも強い方が良いならBrっていうクラス自体使わねぇでどこだろうがFo出すわ
Br使う場合、刀使う場合、弓使う場合っていう前提から否定してたら話になんね 弓使うならバニッシュ使うの話から弓特化自体使わないにすり替わってるぞ
実際今でもBrRaでバニッシュ使わないのはありえないから素直にごめんなさいして そういえばハトウフルヒットは
トカゲの場合ダウン時に鼻先から1キャラ以内
ルーサーは時計の金色の縁から斜め奥に撃つと当たるぞ
雑に撃つと7,8ヒットだな
まあ実ダメージは概ね94〜100%ってところだわ 言い直すわ
バニッシュ使ってない雑魚は黙っとけ
邪竜で言うなら弓使ってたら足にはバニペネしてるんだから頭に一番近いから
BrSuだと一回サフォするだけで大体2ヒット位置でPPなんてそれこそ通常一回撃てば
バニペネ出来るくらいは普通に維持してるし2ループ出来ないとしてもバニ通常ペネにしたら出来る
いい位置にいたら最後はバニペネネメシスとかにしたりするけどバニコン3回は入れれるんだぞ
バニッシュを緩和するのはそりゃ嬉しいけど死にPAはないわ
カタナ用のツリーやらユニットやらでやってるんでしょ
そりゃそれだったらそのままカタナの方が強いわ
現状両立なんてプロの遊びでしょ >>909
そっちのがおかしいだろBrを最大限使うならBrHuにするがBrRaの話しはしてないだろ
さっきも言ったがそれならFo使うわ 足にバニペネとか当たらないわ
やった事もない奴が良く言うな ほんとにもう
どう見ても最初は弓自体じゃなくてバニッシュ「は」使わないって意味で書いてたじゃん… バニコン3回とかダウンにするまで頭の下でバニ張ってウロウロしてんのかよ… 足にバニペネ当てられないのは普段からやってないからでしょ
普通にとは言わんけど当てれるしカタナで戦うよりは自分だと火力出せる 近接しかやってないとわからないかもしれないけど
邪竜で弓使ってるとフィールドの真ん中辺りから邪竜に向き合うようにして足バニペネしてる
まあいつもじゃないけど
つまりダウンすると頭が目の前に来ることが多い 刀特化、弓特化。そんなの人の勝手
好きなほうを使うべき(シャキンシャキン 実際は両立だろうが特化だろうがもうバニッシュは死にPAだって思ってたんでしょ?
んでそんなわけありませんよって言われて慌てて軌道修正して弓特化なんかしない使い道ないって主張変えてるんでしょ?
さすがに無茶苦茶すぎる とりあえず使いこなせない武器を弱いって言いたいだけってことはよく伝わってきた バニに対してボマx3って返す時点で弓下手
敵によってペネ、マスシュ、ラスネメ、ボマで選択するしボマx2はそこまでダメ伸びない ダウン時カタナマンわろた
これはカタワですわ・・・ >>926
両立はほとんどいないのにダウン時刀は刀マン
はほとんどカタワマンになるな 別に弓下手は恥ずかしいことじゃない
弓はそれだけ難解になってるしPS糞ほど要求される
ただ、誤情報でドヤするのはいただけない 両立両立ほざいてるけど昔からどっちか片方最強を繰り返してるだけなんだよな ボマー零実装された頃はカタナ使ってるだけでカタワ扱いなくらい弓強すぎだったし
シュンカの頃はHuすらカタナ使ってた
両立のバランスなんて無能開発には取れるわけないんだからもう諦めてほしいわ カタナを殺す方法知ってるよ
雑魚を全部グリフォンとUFOにするの 森とイースターで毎回率先して狩りに行ってるわその2体
テッセンで追いかけ放題だしな >>928
カウンター取りやすく当てやすい独極みたいな場所ならともかく
トカゲ相手にカタナ特化Brできてるなら紛うことなきカタワマンだよ ダウン時だけダメージ出してるだけなら弓ガイジじゃん >>937
ソロじゃないなら別にトカゲ苦手でもないぞ カタワマンの俺以下の火力で黒トカゲに来ている奴が多すぎて頭おかしなるで どうして火力がわかるんですか?てのは置いといて
火力の話なんて始めたら職がどうあれ中の人次第になっちゃうし
カタナで火力出す人も弓は下手とか普通にあるし
好きな武器で邪竜でもどこでも行けばいいと思うよ
けどエアプは運営だけで十分と思ったからちょっと熱くなりました。 >>939
苦手とかって話じゃなくて、カウンターが大してダメージソースにならないし
HuやBoよりダメージ低いぞ・・・
しかもID:6gUEYMzE0はトカゲのダウン時にサクラしてるようなレベルだしな >>942
いやだからソロじゃないならそんなDPS低くないって
そもそもなんでカウンター基準なんだよ >>934
ドッジがある今そんなんでカタナ潰せるわけないだろ
この先二段ジャンプも全職実装されるのに
まさかショトカ活用せずリング固定でやってるアホいねえだろうな >>944
短いサイクルで安定してカウンター取れないカタナのDPSなんてクソ以下の汚物だろ・・・・・・・・・・・・
何と比べてDPS低いって言ってんだ?また野良か? カウンター依存しないカタナ特化マンか
とんでもないのがでてきたなオイ・・・ でもまぁこの手のタイプは正直多いと思うよ
EP4バニボマ期はマジでそれだけで終わってたから
ベネとか上方された時にはHrやってただろうしね
ゲーム内でも「バニッシュ返して」って言ってる人に軽くその話しても「バニボマで倒してた位がいい」で止まってた 邪竜相手ってサクラゲッカすると爪にあたったりするからサクラx2通3になって燃費悪い
カウンター取らないとダメもPPもつらない? とりあえず何と比較してトカゲのカタナマンがDPS低くないって言ってるのか教えてくれ
Bo詳しくないけど底辺争いの相手はBoくらいだろ?Teにすらダメージ劣ってそうだし カタナマンはダウン時何のPA使ってるのだろうか
サクラ弱くね? カウンター決まりまくるならそりゃ強いけどね
カウンターがメインのダメージソースになる敵ってどれだけいるんだよ 刀ってそんなカウンターに依存してたんか
なんならSAでごり押すもんだと思ってた 一言「俺は弓使いこなせないからカタナ接着してる方が強い」だけで済む話なのにね 人気武器の刀にまとわりつく弓とかいう不人気ゴミ武器(笑) 赤トカゲソロ刀のみ30分くらいだったけど弓特化だともっと早いのか? twitterでBrSu30分切り挙げてる人はいるぞ >>952
Boと争いにならないくらい今のBrは弱いぞ
いや、弱いと言うのは正確では無く現状メインとなるコンテンツでBrが輝くコンテンツがない ep5上方修正以降のBrスレからこのスレの中盤までと今の流れが全然違うの面白すぎる
変なのが対立煽りしてるわこりゃ 噛み合ったときは弓つえーケド毎回やってられるかってくらい疲れそう >>967
WBシフスト役居て弱プレ飲んでポイズンガチャに勝てばいけるやろ カザミ出たから使ってみたけど
普通に強くね カウンターがやべえわ
まぁFiには追いつけないけど 強い部分は強いけど対高所とか終わってるシチュも結構ある
カタナツリー使いつつ弓で対応しようとするとまともな火力出すためのSP足りない 二段ジャンプきたら化けるだろこれ
ドッチしろって言われたらまぁそうだけど
付け替えがね… リング付け替えのショートカットは知ってるけど
付け替えて即座に元のリングに戻すみたいなのって可能? ドッジすら使ってないカタワマンがいるってマジ?
トカゲの飛翔時なんかだとさすがにロックを振り切られることもあるけど大抵はドッジとカタコンの追尾で張り付けるよな普通にカタナ使ってると AWでもいいしそもそもカタナマンならリング枠1余るだろ
ステJAリングいらないんだし 参考までに俺はステジャン、エアリバ、カタコンCアップを埋めてギア解放とドッジをショートカットで切り替えてる なんで打撃アップついてるほうを埋めたんですかね
ドッジ埋めてギア→カタコンorバレホミで切り替えたほうがいいだろそれ ドッジが他クラスでも使いまくるからだな
まあ今なら暗影で85レベリングのついでに作れるしこれからそうするかもしれん 自分はドッジ埋めてガードリリースとCアップ切り替えかな
ドッジは他クラスでも使えるけど後者2は腐る レベリングで久し振りに使ってるけど現環境だとHuの次くらいにお呼びじゃなくて性能も悲惨じゃね
カザミ持ってこの印象なんだよな。ボマー死んでなきゃなぁ ボクソンリリチの時にカザミでカタナマンしてたけど、あれくらいカウンターし放題だと強かったな
森はお察し ヘイトコントロール出来たらデッドリオンはガチ鴨で楽しいんだけどな 機動力に優れたオールラウンダーですし
アタッカーと言ってないから数合わせの便利枠ですBrなんて はじめて使ってる人見たけどリュミエル刀めっちゃカッコイイやん
俺も欲しくなったけどカザミアトラじゃないと使いづらいよなぁ あれに慣れると通常時のギア減少速度にビビる
ちょっと手間取るとガンガン減っていく まぁでも長い目で見るならカザミお守り運用でリュミエ刀メイン武器で回し慣れておくのはいいかもせん
妙撃3リュミエだったらカザミより火力出るそうだし カザミより強いカタナ出てギア持続元に戻ったら
弓で切り返しながら戦うことになりそう そしてまたカザミもライコウに続いてお守り化って算段よ
アイテムパックを圧迫しないと僕損 ps4でロドスにバニペネしたら8回入ったんだけどやばすぎでしょ このスレッドは1000を超えました。
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