【PSO2】バウンサー総合スレ【Part73】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ファンタシースターオンライン2のバウンサーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる
スレ立て時には1行目に「!extend:on:vvvvv:1000:512」を入れること、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後PBF禁止
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■前スレ
【PSO2】バウンサー総合スレ【Part72】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1514246937/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 次スレに書き込もうとしたら無くて立てたはいいが
何を書こうとしたか忘れちまった デュアルブレード武器別シュライクダメージ比較
http://4rt.info/psod/?j4LC
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
ニロチの数字は他武器のスタンスがブレスタ時のもの
SD使用時は数字の約84%
20%ギクス 116.8 ※6% 103.1
60%ニロチ 113.4
14%ゼイネ 110.0 100盛112.2 150盛114.9 200盛117.7 ※12% 106.5
21%斬雪 108.0 ※10% 98.2
16%クリ100マンティス 106.3 ※6% 95.3 ※0% 89.9
12%アストラ 106.2
15%タイタン 105.1
12%オフス 105.1
16%アウラ 105.1 ※12% 101.5 ※0% 90.6
11%アストラル 104.7
16%レボルシオ 104.7 ※8% 97.5
10%ユニオン 103.6
15%ネメシス 102.3 ※13% 100.5 ※0% 89.0
13%オービット 101.4
18%イデアル 100 ※0% 84.8
10%レイ 98.3
10%アーレス 98.1 ※6% 94.5
+300スレイヴ 96.5 ※+0 89.3
10%宵ver2 89.7
クリ+25インヴェ 88.7 ※クリ+0 86.9
6%夜桜 88.3
15%ノクスNT 87.9
0%夜桜 83.3
16%赤DB 78.3 ※クラマス有81.1
14%赤DB 76.9 ※クラマス有79.7 ジェットブーツ武器別ゲイル派生前単発ダメージ比較
http://4rt.info/psod/?itp5K
イデアル10603を100として小数点第二位を四捨五入
20%ギクス 116.7 ※6% 103.1
14%ゼイネ 109.6 100盛111.9 150盛114.7 200盛117.5 ※12% 105.5
21%斬霜 107.8 ※10% 98.0
14%フォルニス 107.0
13%ウェルク 106.2
12%アストラ 105.7
12%オフス 104.8
16%レボルシオ 104.6 ※8% 97.4
13%レザン 104.2
10%ユニオン 103.1
15%ブラン 102.5
15%ネメシス 102.2 ※13% 100.4 ※0% 88.9
13%プラシス 101.9
13%オービット 101.0
12%リズグリ 100.6 ※0% 89.8
18%イデアル 100 ※0% 84.8
6%グリュゾ 99.8
10%クオツ 98.8
10%タガミ 98.5
10%レイ 98.2
10%アーレス 98.0 ※6% 94.4
+300スレイヴ 96.7 ※+0 89.2
0%フォーム 92.6
10%エルアリオver2 89.7
18%ノクスNT 89.4
クリ+25インヴェ 89.1 ※クリ+0 87.5
3%夜桜 85.8 ※0% 83.3
15%ズィレン 81.1
16%赤JB 78.6 ※クラマス有81.3
14%赤JB 77.2 ※クラマス有79.9 Q. ブーツのOPは打撃と法撃どっち盛ったら良いの?
A. スイッチストライクを使用するなら打撃、使用しないなら法撃を盛れ
Q.ブーツの攻撃ってどうなってるの?
A.法撃依存の打撃攻撃。スイッチで打撃依存の打撃攻撃
参照する数値が変わるだけだからスイッチしても法撃は下がらない
Q. ブーツに付与した属性が勝手に消えるんだけど?
A. 以下の条件で付与した属性は消える
・ギアゲージが完全に0になった場合
・ブーツ以外の武器に変更した場合
・ニュートラル状態、または派生攻撃中に武器アクションを実行した場合
Q.クラフトマスタリーがユニットにも乗るって聞いたけどユニット効果消したくない・・・
A.時限インストール使え
Q.フォトンブレードにBrのアタックアドバンス乗るの?
A.乗らない
Q.エレメンタルPPあったらデバンドPPいらなくね?
A..エレメンタルPPは通常攻撃だけだがデバンドPPはフォトンブレードにも乗る
そこを踏まえて好きに使え
Q.属性武器揃えるの辛い・・・
A.クラフトでもいいから用意すれば捗るのは間違いないぞ
Q,デュアルブレードとジェットブーツどっち使えばいいの?
A.状況によって武器もPAも使い分けろ
敵を打ち上げて他の奴攻撃できない状況だけは勘弁な
Q.で、結局どんなスキル振りにすればいいのよ?強いPAどれさ?
A.自分で考えろ。アクションは自分が使って強いのが自分の最強だ テンプレ書く前に>>2に変な事書くクソ雑魚
グダグダですまねええ
あと>>1の「」の中に!がなかったから書き足しておいたぞい スレ立てGJ
前スレの話の続きだけど、自分は新EXのデウスをオーダー無視で倒してる
回復制限+謎の超火力で戦いづらいし、次のステージは靴で事足りるから無視安定だと思ってたんだけど、違うのかな 2ステージ目をショックつけたDBでブーンするためにデウス無被弾はやったけどブーツでもいけるな
フォルニスあればファレグはかなり楽 やっぱ普通にすっ飛ばした方が結果的に早くなるのか
そしてよく見ると2つ目のお相撲さんはオーダークリアしてないと雷弱点にならないのに雪DBが雷属性でどおりで火力がおかしな事になってるわけだわ これパス無しでやらせてくれないかなあもういらないだろーパスとかもう
ソロでやる事とかないからデウスとかいい練習になるのにー >>8
おれは回復阻害まで解除してから戦ったな
ボタンの上で零ナバしてるだけで全部対処できるから変なペナルティはない方がありがたい デウスはシュライクPBでもノーダメで2分くらいで倒せない? ヒーローでSクリアして気付いたけどこれ別にSじゃなくても職称号貰えちゃうの?もしかして
すっごく今更だけども…
とりあえず再度やってみたけど3:55かかった
マッシブゴリ押し怖いしどうすりゃいいんだ… ああデウスの攻撃は火力落ちるけどテクキャンフィーバーで避ければ2分程度で倒せた
ヒーローより明らかに回避しやすくてワロタwww 職称号は極限も独極もクリアランク不問のクリア成否だけなのかね おー
乙女切れたから15分くらいかけてオメガヒューナル倒して合計25分かかったけど職称号手に入れたよ
デウス結局ノーダメ重視で6分かけて
次のお相撲さん達はのーししゅらいく
ファレグはフォルニスDBで戦ってたけど面倒くさくなってグランで避けまくった後にジーカーぶち込むだけ
クロームとかルーサーはのーししゅらいく時々ふぃーばー
最後ヒューナルはブーツ弱点だったんでのーしぐらんうぇーぶでおしまいおしまい デウスって予備動作でかい攻撃しかしてこないじゃん
ファレグはさすがにチキンプレイするけど ずっとファレグで乙女切れて死んでたから
めちゃくちゃ節約する感じでメイト消費1まで抑えたんだ…
そしてゴリ押しで倒したファレグ討伐後残ったメイトは4つ
もはやクリア出来れば良かろうなのだwww いいじゃんクリアできればよかろうなのだ戦法w
正直TA要素ばっかりで飽きてたし今回みたいに時間かけてでもクリアできれば称号ってパターンもありだと思うわ つっても別に>>21のは脳死戦法でもないけどな
本当の脳死は屁やGuの亜空間戦法だろうよ このオンラインゲームでRMTすれば、時給【300円】稼げるよ
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マツブシ デウスはジャンプ後カイト2回の高さでシュライクホーミングPBFして天罰の後はさらにカイト半分くらい上がると地上下りずに2分以内ノーダメで終わる
ファレグは初手PBFで後は何回か蹴れば終わり
他は好きにやるだけでおkって感じだった オメガでうっかり2000オーバー食らって死ぬの繰り返してるわ…
パリング出来るクラスならクリア出来るんだけど、なんかうっかり当たっちまう >>21
いちいちのーしとか付ける必要ある?平仮名ばっかで読みづらい >>30
ここでシュライクを使った話をするときは、
そうやって自嘲の意思を示さないと
意識高いバウンサーの皆さんに袋叩きに遭うんだわ まともなBoこそシュライクの強みを知ってるから大丈夫やで
威力1.4倍になった時から脳死というより最適解になる場面がめちゃくちゃ増えた のーししゅらいくって書くと可愛いから書きたかっただけなんだすまない
インヴェDBくっそカッコいいから頑張ってタイム縮める努力するわ 今更だけどアンゲル、BBA、クロームって光弱点付いてなかったんだな
光ネメシス→氷スレイブに変えたらランペ威力が2割くらい上がって笑ったわ ファレグに属性耐性つくとほぼほぼ詰みでワロタ
本気じゃない時も耐性無しアトラジーカーで270kくらい入ってたのが100kくらいまで落ちたしオーダー失敗したら破棄安定だな…ハハッ… 属性がいつもと違うの面倒くさいわ
それがなかったらヒーローより楽まであるけども >>37
これまじ?
表示埋もれてるだけじゃなくて? オメガってどうやって早く倒すん? S取れる人ってあれにジーカー当ててんの? ヒューナルはモーションはっきりしてるから硬直も分かりやすいしジーカーは意外と入れやすいぞ >>40
3つ以上弱点属性があるエネミーって見たことないし光が表示抜けしてるのはあるかもしれんね 確認してきた
光ゼイネで殴り忘れたけどクロームとルーサーが氷風でババアが氷炎だった
多分ファレグ用の炎か氷フォルニスに合わせて弱点追加されてるんだろうな エクスって基本的に元々持ってる弱点属性にステージオーダーの弱点が追加されるだけでしょ
侵食核とか全属性弱点だけど表示されてるのは3つくらいだったはずだし光も弱点じゃないかな ファレグオーダー失敗したら普通に光あったぞ
ただ多分オーダー報酬の弱点属性は通常の弱点属性より倍率高いと思うからそっちに合わせたらダメージは伸びるんだろう やっぱ光もあるよね
Bo的にはエレスタ乗ればいいから属性毎の倍率差までは気にしなくていいかな >>42
まじかー 大体あそこまで行くのに10分かかるからやり直すのキツくて結局チキン戦法になるわ なるほどなぁ
Sクリアするなら共通弱点の氷で殴った方が良さそうね
あとデウスにシュライクで2分の意味分からなかったけどいつもスナッチしかつけてなかったから時間かかってたんだな
武器アクで回避してノーダメ2分頑張ってたがもうこれ本当に完全に脳死だわ 序盤タイム大きく縮んだのに通しのクリアタイムが1分伸びてワロタ
エルダーだけ練習出来ないかなぁ
ファレグはノーダメすらいけるのにエルダーには強気に当たれない >>51
オメガおじさんならEP5ストーリーでタイマンあるからそこで練習すれば ストーリーのおじさんはモーションが遅いからなぁ
不断緊急来たときに開幕だけ練習して受け直すか森Tいくか... 一応練習してみてるけどバウンサー触ってるだけで楽しいから全然苦じゃないな
被ダメ500以内1:30切り狙ってみるわ ユピテル出ないから3ヶ月ぐらい使ってなかったけど11分で行けたわ
ファレグが初見だったから耐性とか知らなかったぐらい
Boは簡単な部類かな ユピテル昨日出た
ギレスも二ヶ月ほど前に出た
どうしても俺にバウンサーを
やらせたいようだな...... 10分でもすげぇな・・・
デウス2分未満 アラトロン2分前後 ファレグ5分 クローム2分 ヒューナル3分って感じだわ
ファレグは床が本体だろ ファレグは慣れたら意外と隙が多いの分かるんだよね
スタンショットがちょっと怖いくらい
隙潰しの床は決して許されない存在 デウス2分アラトロン2分ファレグ3分クローム4分
そしておっさんで14分
通しじゃなくおっさんで14分
もう無理下手くそでいいよもう デウス2分アラトロン2分ファレグ1分半クローム2分おじさん2分の8分半だな
デウスとアラトロンをもっと短縮できそうだけど特にデウスの被ダメ多過ぎてゴリ押すとなるとつらい お前らすまんユピテル二本目出てしまった
ギレス欲しかったが出たからには属性使い分けるから許してくれ マウント取ってくれる鬼バウンサー居ませんかね
被弾ゼロでジーカー入れるのって無理なん? ソロのほうHP上げまくってなんとかクリアできたけど
敵が小さくて攻撃当たらないし、SAで耐えながら攻撃する仕様のせいでかなりきついな ヒーローに合わせて大ダメージコンテンツは下位の近接にとっちゃ
細かに乙女ラインまで削られたあと突然の死を抱えてるからなあ オメガはジーカーはせずにフォルニス靴の属性変えてじわじわ蹴り殺した めめた無くてフォルニス作らずアトラにこだわってたけどテキトーに35にしてHPレジ盛りするかぁ
DBだけ属性分複数作って何やってんだか自分… オメガにジーカーぶち込むと60万とか軽く出るから楽しいわ
まあジーカー構えた瞬間床ドン来てアイアンウィルするんだけどね…
ファレグは個人的に楽 氷靴でジーカーとグラン 耐性ついたらPBFでとっとと殺す
結局デウスが一番だりーわホント 光ゼイネ
氷ネメシス
雷雪
見た目が白ばっかりで武器パレ選ぶの迷う フォルニスJBの回復に甘えて強気に立ち回ってみたらまさかの我が力にぃがボーナスだとは思わなかった…
やっとタイムが大幅に縮まったわ ソロエクスはDBフォルニス氷でほぼ密着脳死シュライクでクリアが10分前後だた 久々に濃厚なBoで周回楽しすぎ
なのにDBもJBも一本も出ない… 別にBoに限ったことじゃないんだがフォルニスがエクスに大正義すぎる いつもモノメイト切ってたけどフォルニスあればモノメイトで乙女貫通も無くなるし
ファレグ後もモノメイト残ってて耐久ユニで完全脳死ジーカーでおじさん倒すのホント楽しい
ヒーローオンラインになってからもちゃんと装備作り続けてよかったと心から思えるわ Suで超メガ何個か確保した後ずっとBoでやってるけどほんと楽しい
DBとJB一個も出ないままウォンドARパルチが35になったが >>85
DBかJBどっちかオフスにするために欲しいよなー
1本落ちればバルで属性はなんとかできるのにその1本が引けないわ… 持ってないけどやはりフォルニスはあるなしで難易度変わるくらい重宝しそうだのう
散々言われてるけどデウスがただただ硬くてかったるいね…ファレグはブーツで刺すこと覚えたら楽しくなってきた
マグあんまアテにしてないけどメイト生産系詰め込むのも持久力向上によさそうだ 氷ネメシス炎スレイヴ確保してあるからアムチ行く意味がががが
差分で光風雷ネメシス闇スレイヴ欲しい感もあるけどさすがにしんどすぎだわな
アトラJBあるけどJB2種を60で揃えたい感
どうせユピテル出ないしなぁ
欲しい職の武器は全く出ずファイターの武器ばっかり
うんち トカゲのメセタンシューターで火球壊すとき大砲とブレード飛ばすのどっちが火力でる? 対多は圧倒的ユピテル
対1はギレスと言いたいが使ってみないと分からんな
エクストリームではステージ2でゾンディエンチャからのゲイルで状態異常付与とか考えると…あーくそ欲しくなりますねー
アラトロンにザンバでミラージュまで入って贅沢ハッピーセットかよ >>95
試してみたけどやめた方がいい
フィーバー使うとしてもブレード撃ってメセタンってやらないとギア回収までのラグで火力全然出ないはず ギレスはジーカー破棄でエレバ消えるから俺は対多向きだと思う
かと言って対一が悪いかというと普通に強い
ただブーツ自体がトカゲみたいな相手だと火力出づらいから相手によるな ほぼJB専やってるけど、2ボタンに限界を感じて3ボタンにしたらPA繋ぎが楽で、たまにPP枯渇するようになってしまった
あと、ロックオンをオミットしてもボタンが足りないから仕方なくアクセスを右スティック押し込みにしたせいでスティック逝かれそう PC勢ならJTKで長押や同時押しに割り当てるとええよ
公式でアサイン出来りゃいいのにな L2をロックにしてサブパレ実行はタッチパネルの右に振ったな
□の隣だから指は届くしアクセスは割と押すから結局○安定 自分もアクセスR3だけど壊れそうとまではいかんな
ただ周回系緊急で大箱の中身拾うときつかれるし連打しながら自キャラプルプルするの笑う ユピテルとギレスの相性が悪いからなー
サブHuとSuでそれぞれ使い分けたがHuでユピ主体の立ち回りした方が俺はDPS出てたな ギレス持ってる人に聞きたいんだけど打撃盛りと法撃盛り両方見るけどどっちの方が便利です? 打射法均等盛りのユニット使うならスイッチ無しでもブーツとDBの使い分け出来ると思うからそれなら法盛り
とは言ったけど自分のキャラはキャス子で 素の打撃+ギレスの打撃>素の法撃+ギレスの法撃 なのと
サブハンターがファイター用とは別でアイアンウィルとクリティカル削って打撃アップ取ってるってのもある サブ用のHuツリーで打撃取れるから素ステは打撃が上になりやすいし法撃はアレスファクターレヴリーとかのおまけでいいと思ってる
ギレスで戦ってもエレバのダメ比率なんて10%以下だろうから法ステ優先すると打撃盛りより総ダメ低いなんてことになりかねない 今週ニートタイム以外で行けるトカゲ少なくない? はやく14靴をトカゲ以外にいれてくれよぉ オメガルーサーで落ちる星14DBってパルチ14のギルドジローラと同系統なのね
潜在も似た様なのだったりして 空中で素振りPBしてるだけで無限に射撃する武器になるのか フィーバーが切れてるときは便利そうだけどなそれ
PP回収も捗るだろうしw 初心者の頃してた無印ランペからのPBでpp回収ってのが零式でやれるか?! ブレード無限射出…バトルアリーナのDBじゃねそれ?! つか新☆14DB電撃に載ってんじゃん
リヴァガローラってあれローラシリーズなのか もうやだ…パルチ14きて泣いちゃった…
JB出ない死にたい… やっとギレスでた!
来週にはユピテルも交換できる!
やっとだ… そうだな
ローラに愛されてるならローラDB出たらいいな
出ねえよ絶対無理
>>127
おめでとう
本命のユピテルは俺も紋章で手に入るしもうこれでいいわ… >>129
ありがとう!
明日が本番だからお互い頑張ろう… 最初の方でイデアル基準でやる気ねえなって書かれてて確かにと言う事で取り敢えず貼られてるうらるのDBのシミュだけ更新してみたよ
http://4rt.info/psod/?dHEZy
●がついているのが更新したやつね
間違いがないか確認してくれると嬉しい DB好きだから作ったけど作り方が間違ってなかったら多分JBのも完成した
http://4rt.info/psod/?vRZjG
同じく●の奴が更新したやつね 今の環境で基準作るならレイでいいよね?
それ以下の武器も全部削っちゃっても良いかなぁ 雷鳴入れようと思ったけどどう入れればいいんだろう…
メモとして雷鳴は追撃250%と書いとく シュライク9ヒットに雷鳴1回だから雷鳴250%/9の倍率を設定してあった倍率にぶち込んでみたよ
どっかで見たゼイネとの比較にそっくりだからこれで合ってるかな?
http://4rt.info/psod/?kw276 靴のダッシュ→通常で高度下がるところとか上方修正して欲しいわ 最近Bo始めたんだけどレイドボスdb接着するよりdbとブーツ使い分けた方が強いの? 使い分けた方が強い
PBF(ブレードフィーバー)とラピブを交互にするだけでもいいし置きジーカーでも強い
DB接着だった俺もスキルツリー緩和後はJB使い始めた タゲってる部分以外に攻撃が吸われるような奴はクソボスはDB
そうでないのはJBって感じ
前者のは主にクソトカゲを意味する クソソフビ赤トカゲはマジで爪おれてほしい二度と生えてくんな 吸い込める対多はジーカー
吸い込めないような広範囲とかはシュライクランペって分け方も出来るね
アルチでテクターがゾンディしてたらゲイルジーカー
バラけてたらシュライク
面倒くさいので固定テクターかリリチじゃないと前者はほぼやらないけど 相手の動きに合わせて置きジーカー決まると超きもてぃんだけどな
トカゲはどっちもCT中はDB使ってる 相手の動きに合わせてジーカーで一番気持ちいいのは分断後のデウスの龍頭
ここだろ?知ってんだぜ?知ってんだぜ!?ほらキタ!!ドンピシャァァ!
みたいな気持ちよさがある アンガにザンバジーカーもクソ気持ちいいぞ!
アムチでやってたら地雷だろうがな! ユニにステジャンエアリバステJAでブーツのときってリング残り1枠何がいいの?
チャーパリ?テックアーツSC? アムチはTe1ゴリラ11でアンガを秒殺するところやし… アンガも哀れよな。
耐性は糞だが学習とか挙動でいえばそこそこ面白いボスなのに今じゃゴリレイプ
楽でいいけどさ マジで酷くて笑うよねあれ
アンガ変型後5秒位で死んでるのほんとギャグ
アムチ野良でも5分きれるとか昔じゃ考えられんよな アムチのアンガ再起動のときにゴリラ集団が全員でブン殴る構えして待機してるのいつ見ても笑ってしまう 俺はいくらDB好きだからってダークブラストの話で盛り上がるバウンサーに笑う
それはそうと野良アムチでバウンサー出すと余裕で一番にDB溜まるのホント誇らしく思うわ
ガチなプロフォースさんやテクターさんが居ない限りほぼ揺るがない あー光接着だとDB溜まらないわー雑魚いわー
強化してくれないかなー(棒
メンテまで掘ったけど今回のだけでギクス35が3本
氷雷ネメシス
炎闇スレイヴ
風アストラ
光ゼイネ
ってしたいのにアストラ出ないしネメスレなんて今回のはDB0
辛うじてJBのネメシス出たけどアトラあるし泣きてえ 交換はNT実装の時にやったんだけど
スレイヴは交換2回と直ドロネメシスは交換1回で45本13武器注ぎ込んだんだ…
石的な意味でもそのやり方出来ないし悲しい
インヴェはメンテ終わったらガンガン掘りに行くぞぉ 無駄に偏って出まくったインヴェDB属性別に作るか悩むわ オフス実装されたら光オフス闇インヴェってやりたいな
クラスブーストかかってんのかってくらい出る気配ないけど かかってないか、ドロ率高くてクラスドロ枠に入る前に出てるんだろう そっかぁクラス補正は抽選外れた時だもんなぁ
250切って周回重視にしたら無駄なインヴェ出なくて良い感じになるかな
>>165
アドレナリングとDBスナッチつけてデバンド維持してシュライク武器アクしてたらいいよ
それだけでそこらのヒーローよりDPS高い
ボスにはフォトンブレードフィーバー(PBF)でウイングスナッチしてたら良い感じの火力出るよ >>160
ネメシス1本交換と☆13を45本ということは属性だけは60にして強化上限は据え置きだろうけど俺は強化マザーでネメシスJB属性40落ちた時はバルJB安かったから20本突っ込んだ >>168
交換品は上限35だからちゃんと35だよー
今だったら確かにバルあるし1本どうにか交換して属性60にするかー
どうせやること無いしフォルニスDBでナベチリリチの空を駆け巡ろうかな あと紋章7でユピテルだ…
俺はもうこれでゴールするんだ… 想像と少し挙動違ったけどこの武器神だわ
疲れた…
これからインヴェとネメスレ掘りに行くわ インヴェ40取れたからもうこれを60にする…!
バウンサーへの愛はこの程度じゃねえぜ! 昨日ユピテル交換して大和T行ってたらPTのフレがユピテル出したゾ ユピテル一個拾ってるけど交換もユピテルにする予定だわ 以前も大和TでPTの別のフレが拾ってるからいい加減つらいゾ そらエレメンタルスタンスあるし理想は6属性ユピテルよ
ちなみに俺は紋章の1本のみです 一個しかいらない武器を交換した後に拾ったら失神しそうだしね そうなったら実質1本損するわけだしね
どうしても欲しけりゃそれ貰うしかないけどリスキー過ぎること考えると俺らは恵まれてるな 仕方なく今光接着してるけど対多だとこれ普通にネメスレ属性一致のが良くない?
DPS計れないから知らないけど ネメシス掘りしんど
今まで使ってた光ゼイネを雷にして風アストラと闇インヴェで完成でいいわもう
そっちのがカッコいい ユピテルはステアタとPBにも追撃出るようにするべき
ギレスはエレバダメの倍率もっとあげろ 諸瞬妙奪命アトラDBサブFiPK打撃のブレイクSDがテックアーツ載せたらBoHu130森のクリファド弱点属性一致と青文字が殆ど同じだった
これにまだ破壊可能部位チェイスPPスレイヤーのると考えると弱点バラバラな敵が同時に沸くクエストだと悪くない…悪くなくない? 今まで一度も☆14出てなかったけど今回のヤマトでユピテルが出た
バウンサー好きだからカスみたいな運が頑張ってくれたんだろうか エレバの雀の涙みたいなダメージやっぱ低過ぎるわな
ギレス以前にスキルツリーのスキルとして弱過ぎ チェイス持ってるFiですら今じゃ状態異常って微妙扱いだというのに
特に関連するスキルもないBoで状態異常用スキルとか時代に取り残され過ぎている… ユピテルは古めの13不一致より強いっぽいけど秋武器くらいになるとちょっとは上回ってるよね わりと勘違いしてる人多いけど、ユピテル属性不一致と最近のインフレ属性一致☆13を比べたら勿論後者の方が強いよ
ユピテルの強みはそうじゃなくて、最低でもPAのPPを−5できる事と、雷鳴も加算すると属性不一致でもレイ〜オフス位のダメージを出せるっていう汎用性が凄い強いのよ
だから当たり前な事だけど、ユピテルでも属性毎に全部集めるのがそりゃベスト、まぁそれが出来れば苦労しないんだけども アストラルブレイズと帯ブーツ程度しか用意してないままBo80になったのに
ユピテル出てしまった 万年金欠で強化すらままならないというのに やはり光接着ユピテルはにわかで罪なんだな
今まで見てきたユピテル持ちにイライラしてきた 雷光のPP回復もあるしSDの火力でも十分なんだろうけどエレメンタルPPリストレイト気にして属性持ち替えてるは まあ職スレだと理想は全属性だわな
ただユピテル一つでも罪ってほど火力が無いわけじゃないから… うんだ
そこらの☆13でPP軽減と地味な貫通攻撃できるってだけで上等よ
つか最近のってそれこそインヴェネメスレみたいなんだぜ スレイヴ持ってリリチで実践形式で試し切りするわ
シュライク即スナッチの雷鳴重視対多的なの試したいし快適な立ち回りとかも
ネメシスJBはあるのにスレイヴJB無いのも気持ち悪いしちょうどいいわ 糞雑魚耐久盛りガッツドリンクだけどスレイヴシュライク平均8800入ってSDユピテルシュライクで平均7600くらいかな
雷鳴で6000くらい入ってるしPP尽きる気配無いからスナッチせずにずっとシュライクしていられるんでこりゃユピテル光接着で悪くないっすね…
俺がにわかだったわ… 光接着なら諸瞬妙奪命PK打撃アトラサブFiがSDでもブレイブとテックアーツでシュライク一発10000位だった
バブは自分のシフデバとシフドリexだけね
破壊可能部位光弱点チェイス PPスレイヤーと伸び代もある
BoHuでDB6本使い分けてるけどこれも負けてないと思う >>200
ツイッターでも見たし誰だかわかっちゃうよ ええでサブファイターのアトラの可能性しってほしいんや 今の閃光イルグラって光弱点なら20数万出て糞強いな
SCでグラン派生から一瞬で出せるしラグラより良いじゃねえか…どうして使わなかった俺 エルダーの剣にイルグラ超強いしすぐ壊せるから楽しいよね オーダー失敗ファレグの属性無しにユピテルでリカバリー出来て最高だわこれ
でもオーダー失敗した理由もユピテルなんだよな… ファレグ前のオーダーはBoには簡単だからソコで失敗しないようにはしたいねえ
たまにショック切れててやらかすことがあるが ショック付けた雷DB作っとくとグリュゾデッドリオンでも使えてオススメだぞ 雪DBでショックつけるやん?
ユピテルでランペするやん?
倒すやん?
何故かオーダークリア出来てないの… ウォルガ1体成功してればアラトロンみミラージュでもいける ザンバ以外で低下力でミラージュ入れれるテクニック教えてくだしあ…と言いたかったがパレットに空きがががが >>213
死ぬ直前に都合よくショック切れるのいいよね…
やりなおすにもデウスの相手がかったるいのいいよね… >>216
注意して状態異常点滅してるの見て攻撃止めたりイルグラしたりしてるけど
アラトロンにタゲがあると点滅確認も出来ないのマジで最高()
>>218
俺の頭ラッピーかよ天才だわ
時間切れにならなきゃほぼ確実にミラージュ入りそうだね
thx おやおや、ギレスをお持ちでない?
地味にエレバの異常付与が便利だわ
地味に、すぎるけどな! この前拾ったササのギレス人かな
いつもDB接着な自分だがやはりギレスのエレバ羨ましい
状態異常付与率がどんなもんか知らんがステージ2はマジでゾンディゲイル派生だけで終りそうだな ステージ2はショックDBが早いし楽
何も考えなくていいしめんどかったらゾンディもいらない もう周回だけならステージ2は雪DBでいいかぁ
ショック入れてブレスタでシュライクしてたらアラトロン先に死んでショック抜けてショック入らずノルマ0でファレグ行き
こっちがショックだわ…なんてね 軽くググったらジェルンは状態変化(デバフ)っぽいね
状態異常ではないらしい ウォルガにイルグラ、それでも失敗するアホはゲイル派生でザンバ撒いてアラトロンにミラージュ入れろアホ ウォルガってパニック入りやすいんだよね
アラトロンの真似なんだかショック入れようとしてるのは滑稽だな ワッチョイ辿ってもらえば分かるけどイルグラもやってるし雪のショックDBも持ってるし
ゲイル派生でザンバしたら普通に死んでいく
今の所>>218でザンバ入れるのが一番無難
10回中1回くらいの頻度のオーダー失敗なんだけどみんなこれ100%クリア出来てるの…? >>221
いんや、別人
上でも出てたけどゾンディよりギグラからのパニック付与でオーダー突破だな
今まで回復は離れてフォームでノンチャメギバしてたんだけど
チャージメギバであれば結構遠くてもグランで届くのな
エクスで学んだけどこれは便利 >>230
状態異常入れてから削って倒そうとすんなよ、ある程度削ってから入れて倒せば良い
あと1体に絞れ >>231
ギグラ零で属性エンチャってちゃんと入るんだな…
ギレス無いけど参考になるわ
>>232
その通りすぎて笑った
テキトーに削ってからフィーバーして狙い撃ちするか つか紋章☆14交換ランキング一位EPD、二位クヴェレ、三位カノンってなんだかな〜 遂にキタ━━━━!!。゚+.ヽ(´∀`*)ノ ゚+.゚
もう、そろそろ切ろうかと思ってたけどもんじゃユピテルお供に久々にmyfavorite職で遊べる(*'▽')
http://iup.2ch-library.com/i/i1900976-1523124191.jpg 知り合いもドロップしてたし、トカゲは(今までのにくらべ)出やすいみたいね
(★14と同等の排出量のイブリダ解体しつつ) バウンサー使ってる人他の職より見かける気するけど
みんななんかまったり勢で紋章集めてないっぽいんだよね
ランキングのは仕方ない
俺もソロエクスだけの為にギレス欲しいなぁ…
インヴェ掘りしてもファイターの武器ばっか出るし初の14DSだし嫌な予感しかしねえ… トカゲの☆13すらしばらく出てないのにギレスとか夢のまた夢だなあ。14ドロップ0のまま紋章がたまりそうだ DPS見えない勢の糞雑魚なんでクヴェレなんて握ったら殺されてしまいます…いやもう殺されたけど
トカゲ寝坊したし悲しいなぁ
ユピテル落ちない落ちないって嘆いて正直嫉妬してたけど
紋章ユピテルは嫉妬も産まれないし精神安定剤的な意味でも神すぎる >>234
フォースガンナーテクターがそんなに多いのは意外だなあ
紋章を積極的に集めてまで欲しい勢ってことか EPDは属性縛りから解放で今まで法職避けてた人が14なら手を出すかって交換してる(自分もそう
ラヴィスは相変わらず支援好きな人と交換なら支援回ってもいいかと考える人がいる
ガンナーは言わずもがな 正直ラヴィスよりアトラ短杖のが良いとは思うんだがな〜火力倍率もSOPも無いしステめっちゃ低いし JBの属性付与という苦行から解放してくれる特殊能力まだかよ オフスのsopでそういうの欲しいな
エレメンタルキープと組み合わせたら完全に付与しっぱなしに出来るとかカッコいい 孤高のギレスさんはチャージゾンディからのガスト零派生連打で超輝くからセフセフ
ファルスアームのズドン!ズドン!ズドン!みたいな動き
音と散らばるダメージ表示で脳汁出まくるわ
なお、魔神城戦自体が死んでるのでお察し ギレスのガスト零連打は炎付与すると花火大会みたいできれい
だからなんだ ギレスって打撃盛りでDBと両立するのにはあんまり向いてないよね
法撃盛ってやたら高い法撃値活かして、更に専用ツリー用意してテク交えるJB接着スタイルでしか上手く活きない気がする ショートチャージとパリングをユニットに入れたらだいぶ変わりそうではある
DBの方もスナッチ埋め込みたいし
お守りはよって感じですわ… 最近単体はウィングPBで全然芋使わないんだけどどっか使いやすい場面ってある? 俺なんかたぶん今年入ってから芋一回も使ってない気がする
いやほぼトカゲ位しかいってないからだろうが 小さいやつかー
ファレグとか小さくて動き回るならシュライク、動かないならウィングでいいやってなっちまってるからなぁ
要所で連打してDPS稼ぐとかやりようはあるんだろうけど… 今はBoFiくらいにしか需要なさそう
シフトエア乗らないしなぁとか シフタエア乗らないのも辛いよなー
独極用にスターリンと入れ替えて使ってみようかなぁ ちょっと前まで違う職使ってたせいかPAPA通常3の癖があってカイト芋通常3ってのやってた
まあウィング武器アクで事足りるからしなくなったけど ギレスって法盛りでDB使わない方がいいの?
テンプレと書いてあること真逆すぎない? >>260
ギレス出てBo始めた初心者か?
最初に過去レス見よう? 結局は打撃盛りで普通に火力の高い靴として使うにのに落ち着くと思う次第 過去スレ見るのめんどいし時間かかるやん
火力ブーツ無かったからとりあえず打撃盛りするわ それで良いで
どうせ結局DBも使いたくなるんだから ステージ4でまとめて脳死シュライクランペ楽しいれす^q^ 応えよ深淵って奴にいつもジーカーブチ込んでるんだけど
ジーカー入れる前のワンモアジャンプでおじさん死んでなんか草 エンドレスクエストというエレメンタルスタンスの敵コンテンツ >>267
リングコマンドが捗るアトラDBとジーカーに頼らないギレスさん揃えてやっと人権ダゾ 使ってるやつだけでも
スナッチ ホーミング SC テックc
Cスト アドレナ ワイドサポート
もうこれだけで最高にショトカ埋まってるのにアトラDBとかマジかwww
新14DB頼みますよホント…いや出ないけどさ… ユピテルの追撃生かすには芋連打が良くない?
良くなくない? ギレスの打撃盛が向いてないとかいうエアプは放っとけ
ユピテルで芋連とか芋カイトがつえーんじゃねと思ってやってみたら実はそんなこと無くて
ちゃんとギア貯めてしかるべきところでランペ撃ってるのが良いよ
ランペで雷2回出るし ギレスはジーカーの属性破棄が無くなれば神武器になる 自分はカイトウイングシュライクランペで芋入らないんだよなぁ
バウンサーでパッドの人で武器アクをどっかのボタンに割り当ててる人っているんかな >>272
寧ろ複数持ちなんですよ…
・エレバ活かす為には属性付与の頻度を上げる必要がある
・属性付与はテクで行う手前、打撃盛だとテク威力が死ぬ
・テク頻度上がる分、打撃盛だとDPSが法撃盛より低下する
・エレバもスイッチ無効の法撃値依存なので、打撃盛だとDPSが更に低下する
って根拠だけど何故にエアプ呼ばわりされたの俺 >>270
追撃は活きるがトータルでみると他に選択肢あるなって感じ >>274
PS4だけどバウンサーやるときだけR2武器アクで○アクション3にしてる
たまに他のクラスやるとき戻し忘れてて焦る >>275
JB使う場面って俺的にはラピブ使ってジーカーぶち込みたい時くらいで
張り付いてガストグランで回避しながらジーカー入れるってだけの流れならそんなにDPS落ちなさそうだけどね
エアプだから知らんけど
>>277
ステアタPBやってるから回避削れないんだけど
慣れたらいける…? >>275
バウンコでテクをダメージソースと考えてる時点で…って感じ
DPSにおける1秒ごとのダメージとはちょっと違って
カカシ殴りチャンスタイムにどれだけトータルダメージ稼げるか、だし
そうなるとそれこそJBテックアーツとエレメンタルキープ併用したり
テクの威力あげるよりも付与テクは集中カスタムにしたり時間を掛けずに回すべきだよ >>278
俺はステップを十字キーの下 毎日やってたらよっぽど頭固くなければ慣れる
パッドだとボタン足りないと思ってPS4コントローラーの股間のとこに付けるミニキーボードみたいなやつ使ってる(chatpadとかいう名前だった気がする)
簡易キーボードをパッドから手を離さずに使えて便利だよ 押しにくくてたまに誤爆するけど
武器パレ変更はそっちでやって、普通にチャットとかショトカは外付けキーボード でも今はテク強化されてるからねえ
イルグラなんか至近距離でほぼ必中だし使わない方が勿体ないレベル >>280
ステップを下キーかなるほど
武器チェンジは何故かいつも上から開いてるし同じ設定で出来るかもしれないってやってみたら選択の時も下反応しなくなるのなwww
簡易キーボードは買うか迷ってたけどほぼ確定になったなぁ
アドバイスありがとー ステップを下キー????マジで言ってんの?
ステップの方向調整できないじゃん? パッド知らんけどキーボードの同方向移動キー連打みたいなのあんだろそれのスティックでよくね? スターリン割と無敵長いし思ったより使い勝手は悪くなかった
パッド勢だが最終的にエリコン+rewasdに落ち着いたわ(グレーかもしらんが
チャットパッド系も使ったがやっぱりコントローラー内で直感的に使える方が自分には良かった バウンサーの魔装脚のテクニックだけで狂想クリアした人いるんかな ギレスでもエレバのダメージなんて全体の10%もいかないし付与テクなんか数パーセントいくかも怪しいレベルなのでそのために法撃盛るのは微妙
BoHuなら余ったSPを打撃に振って素ステが打>法になってるはずなんで法運用だとその差分が火力の大半を占めるPA威力に影響して結果打運用より弱いすらあり得る BoHuでDBも使うからだけどギレスのエレバはおまけ程度に考えてる
雑魚戦はできるだけ使うようにするけどボスなら余裕ある時とかチャージパリングでやったついでに発動すればいいや程度で使ってる >>285
エリコンって耐久性に難ありって聞くけどどう? >>289
R1L1が折れるってのと裏のラバーが浮くって聞くね
まだ1年くらいだけど今のところ問題ない
ラバー対策はシリコンカバーつけててR1L1はパーツ買えば自分で交換できるらしい >>289
エリコン二年使ってるけどラバー浮いてないし、バンパー壊れてない
バンパーってトリガーから指放すしエリコンになってからあんまり使ってないわ >>290-291
今のコントローラーぶっ壊れたら考えてみようかな、サンクス R1L1はひとつながりのプラスチックらしいから個人の押し方の癖とかでも耐久性は変わってくると思う
物持ちはいい方だから壊れないと信じたい… 箱パッドの部品、劣化する度半田付けしながら使ってるわ >>286
気になってBoTeで試してみたが癖でジーカーぶち込んだらデウスまでは倒したけどノーカン?www
強くはないが楽しいぞなかなか ブーツテクのみでクリアとか絶対しんどいな
真面目にやるならFoBoでアリオンブーツSCテク連打のあれになるのかな
今だとBoFoアトラのが強いか 火力をテクに全振りしてるFoですら多少改善したとは言え複合頼りなんだよな
BoHuで法盛りしたところでテク威力上昇は微々たるものだしDBの時の火力下がって全体ではマイナスだと思う そもそもバウンサーが弱いから何話しても無駄だね
さっき同じような事言われてソロエクスすらやる気失せたわ
さらば、紋章ユピテル…はー泣きそう トカゲのDB溜まるのいつも最速なんだか弱いんかね… Boが弱い×
下位職全般が弱い〇
Heが飛び抜けてる◎ 現役でないバウンサーの発言だから重く捉えなくてもいいんだろうけど
バウンサーからユピテル弱いって言われたのすっごいショックだったし
ヒーロー使いたくなくて紋章でユピテル取ってやっとヒーローから脱出出来る!って頑張ってソロエクス籠もって自分が使う全力なヒーローのタイムより早くクリア出来るくらいには練習したけどさ
いざクエスト出すと自分がヒーローでDB溜まる場面で溜まってないし結局ヒーロー以外出せない事に悩んでた時にそんな事言われたらマジで泣くしかない Boはガチれば結構上手いHeと並ぶくらいにはなるからまだマシな方やぞ
本当に悲惨なのはガチってもどうにもならないクラスだ >>303
Brで同じ事思ってた
色々動画観たりスキルツリー見直したりとそれで気がついた(見ぬふりしてた)現EP5はHr基準で作られてるって
けど効率いい動きとHr並に敵に触り続ければ超えはしなくともそこそこ戦えるようになるよ慣れってやつで 屁と比べるのが間違ってるんだよ
好きなクラス使えばいいんだ 確かにアムチではほぼ最速でDB溜まってたし強いんだろうし
トカゲはブレスタ乗りまくりだから強いんだろうけど
あーなんでこんな落ち込んでんだ自分…
寝不足なんだろうな…みんなすまんありがとう… 下位職は1回のミスが以降全てにのしかかったりするからな
あとうまく行けるかどうかも敵やマルチの挙動に依存しすぎる Heと比べるのがいかんぜ
あっちはブラニュ決め続けられるのならギア無限で無敵時間ある遠距離版ジーカー連打できる様なもんなんだから
(しかも二分に一回999999ダメも出せるしな)
でもこれもそうなんだけどクラス色々あるよ言うてんのにメインFiとかBoとかFoだった人が全員メインHeになってるのはわりと凹むわ
https://i.imgur.com/uiVFkwD.jpg >>282
俺も色々試行錯誤したけどある程度のとこで妥協するのがいいと思う 頑張って
>>283
伝わるかわからんけど問題なく出来てる
左手の親指:アナログスティック
人差し指:十字キー操作(左右サブパレ移動・上ロックオン)
中指:L1,2はアクセスと裏パレ切替
結局全部慣れだと思う 両立Boだけど、ニュマで全ステ100の汎用盛りユニと技量マグだと、ブーツ法盛りでもいいよな
寝ぼけてタリスにOPつけるつもりがブーツにつけちまった… >>295
楽しく戦いながら倒したいっていうのは無理なんか
Foとかでもロッドシュート楽しいけどさ
要らないっていうやつ多すぎて悲しいくならないかな
楽しい攻撃系はデフォルト習得にしといたほうが良いんじゃないかってレベル
ゲームなんだし 沼子で凡庸ユニで技量マグだからほうもりしてるスイッチストライクサブパレに入れなくて済むし 5時間後くらいにはガスト零速派生のギレスでルーサー状態異常マッハが楽しみで楽しみで仕方ない どうせまた屁でしかテストプレイしてないストレスフルな挙動なんだろうと思うと今からげんなりする 聖鳥の導き Lv.3
威力が[6/7/8]%上昇し 空中時にギアが 自動上昇する。
すまんそれユピテルで 槍の方はぐるぐるで回復アップも付いてたのにうーんこの 常時ギア3ケストレル連打出来るってマジ!?
うおおおおおおおおおおおおお >>314と同じくニュマ子で汎用で技量マグなんだけど法盛りでいいのか 安心した
ユピテル拾ってから始めたにわかで靴がサブBo用のアリオンしかなくて靴履いていいのかわからなくてな 槍にはPP自動回復もついてるのに
こっちは空中でギア上昇アップだけなのか この説明だけ見るとどう考えてもユピテルの方が強く思える s2で妙撃来てるけど諸妙妙で4/3/4乗算で11.4%アップになるのか 呪文貼っとくね
S1:月ノ黄閃 - ジャストガード成功時に 20秒間 PP消費量を8%軽減。
S1:葉ノ緑閃 - 被ダメージを8%軽減し 怯まなくなるバリアが 20秒間隔で発生・消滅。
S1:影ノ黒閃 - 5秒間静止する毎に 20秒間、PPの 自然回復量が20%上昇。
S2:月葉影の備 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 被ダメージを12%軽減。
S2:月葉影の輝勢 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP自然回復量25%上昇。
S3:月葉影の志 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
S3:月葉影の縮減 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 PP消費量を14%軽減。
S3:月葉影の活与 - 月ノ黄閃、葉ノ緑閃または 影ノ黒閃が発動中 毎秒HPが2%回復。
S1:花ノ赤閃 - 与ダメージ450,000毎に 30秒間 3%威力上昇。
S1:海ノ青閃 - 被ダメージ600毎に 30秒間 毎秒HPが4%回復。
S1:雪ノ白閃 - 発動時PP消費量150毎に 30秒間、攻撃時の PP回復量が20%上昇。
S2:花海雪の志 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 与ダメージが3%上昇。
S2:花海雪の縮減 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 PP消費量を12%軽減。
S2:花海雪の活与 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 毎秒HPが2%回復。
S2:花海雪の巧 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中 クリティカル率20%上昇。
S3:花海雪の輝剰 - 花ノ赤閃、海ノ青閃または 雪ノ白閃が発動中、攻撃時 PP回復量が28%上昇。 バウンサー出したけど適正度高くない?
ラメギド使ってずっと首にランペ入れてたわ あれ特殊ダウン属性なんだ?
ギレスで光も闇もエレバ連発してたが全然かからん >>332
被弾上等、静止皆無、ジャスガなしのBoだと使いみちないな リヴァガローラは潜在3で1回ジャンプするくらいの滞空時間でギア1溜まるくらいの速度だった
ランペ中にギア3まで溜まる 脳死ランペマンできんじゃん
脳死ジーカーマンやりたかったんですがね 溜まるのはええしケストレル連発できるしえぐい武器きたな… ランペPBループはPBでギア捨てるから無理なのかな
PBのモーション中の回復とPB自体の回収でギアMAXになるならとんでもないコンボが完成してしまう この潜在考えた奴ランペ零の存在知らなかったんじゃねえの 壊れじゃんと思ったけどランペ零のDPSってPBF中と比べると大したことないのな
まあ強いか PBF中ユピテルで通常時リヴァで使い分けるのが最強やな どっちにしろなんかのPA使ったらギアいくつか溜まるだろうからPB投げて回収しやすくて楽しそうじゃん まあランペ連打はPP的にここぞという場面でしか使わなさそうではある
普段から追撃が飛んでるユピテルと比べるのは同じ人が見えない数字見ないとなかなか難しそう ユピテルテルとどっちがいいんだろうか
覇者の紋章でユピテル取ろうかと思ったけど別のに回そうかな >>370
言われてみればそうだったな
吐き出した後の回収ムーブがランペ連打分増えるはずだけどギア溜め用のPAをすっ飛ばしてる時点でお釣りがくるくらいの恩恵か ユピテルより更に強いとなると相当な強さに思えるが多分出ないだろうなという悟り まああんだけ緩和して出まくるんだから過去の武器だからって意味合いはあるだろうね つまりリヴァで3回ジャンプした後にユピテルに持ち変えてジャンランペしながらまたリヴァに持ちかえればいいんだな!
って思ったがリヴァだけでえぇんか…。
ユピテル交換しちゃったよ なぜ地球産で一番実装遅い組のユピテルから殺しにかかるのかコレガワカラナイ バウンサーは一属性だけじゃ満足しないから新しい奴出して掘らせるようにしようという配慮 カカシ相手でPBFしたらユピテルが7%程勝ってるし死んだわけではないだろ
そもそもエレスタの呪いがあるんだから別属性で使うなりすればいい
まあ紋章産を35に出来ないなら交換しない方がいいってくらいの性能差ではある 両方持ってないけどどっちかなら迷わずユピテルちゃんだわ 普段DBメインだけどルーサーに毒入れるためにブーツで行ったら複数回床舐めてしまった
ブーツの高度で戦ってると謎の叩き落とし食らうから危ないねこれ
旋回斬りの時に叩き落としからの剣直撃貰って即死しましたわ 装飾破壊してたら落とされて回転斬りで拾われて即死は俺もやったな、なんだよあれ そこそこ出てんのなー
うちの所にも来てくれないかなぁ… 14でさえボクソンされる事実
あまり笑ってられないんだよなあ
PA中は回復無しとかやられかねんが まぁゾンディは雷テクPP軽減有りでヤバい回数連打出来ちゃうから下方は妥当だと思うわ
これ無かったら理不尽感あったがね 14が下位職者のモチベになる調整にしたはずなのに
Hr様でも猛威を振るいそうだから即修正だろ
DBは大丈夫だよ
しかし二重のチェック体制(ひとつめはユーザー)ここに極まれり Hrには何の影響もない下方でHrで使う最強タリスのままです、はい Hrでゾンディ使うとしたら一人でアルチ行くときじゃね? 下方したのは焚書使ったFoTeがHrより強くなると困るからでしょ... 昨日ぐらいから1年ぶり位にやり出したんだけど装備は何が最強なんだろうか?
ヒーロー1強見たいだけどレベルなんか上がってないしBoを続けたいんだけど
今はクリファドDB210盛りがあるのとブーツはフォルニス全色って感じ
☆14の紋章交換物をとりあえず目指せばいいのかな?
エキスパ条件は今日クリアした >>401
今のルーサーでバル何とかってブーツ拾った、これをアップグレードするのね
というかこれ金があれば作れるのね >>402
バルを買ってアトラを作る
ソロエクスでインヴェNTを掘る
将来的にオフスNTになる やがて覇者交換でユピテルが手に入る
しかし身体は闘争を求める ユピテルを手に入れ叡智なる翼で鳥になるのだ!
紋章ユピテル最高だぞ! 泥限ユピテル2本持ってるけど紋章もユピテルにするよ インヴェNTのブーツやっと35になったんだけど、妙技妙技妙撃のクリ特化は微妙かな
大人しく剛撃とか活実つけるべきか悩んでる やるにしてもS2妙撃待ってからでいいんじゃね
多分イースターで来るんだろ(適当) ロマンがないけどクリティカルに振るSPを打撃アップ2の10まで振ってSOPは諸刃とか剛撃とか付けた方が強い
ダメージシミュやればわかる シミュ回してくれたのかありがとう…
やっぱ諸刃はデメリットある分超強いなぁ
更新しなくていいのはありがたいけど面白くない リヴァの実運用してる動画見てみたい。ユピテル超えるものかどうかそれともピーキーな性能に落ち着くのか。 ★14のドロップ演出って★13と違ったりする?ルーサーからDBのスペシャルウェポンでてたと思ったらバルだったよ 同じ
13にはクラス補正効くからぬか喜びしたくないならバウンサー以外で行くことだな 同じなのか。じゃあ別の職にしようかな。精神衛生上よくないね Teあり野良ルーサー7分でDPS6万なんだけど皆はどんくらい出てる?
特にリヴァ拾ったプロBoでDPS見れる人は教えて欲しい なんか野良T行ったら開始前にステ200盛の輩にボロクソに言われた
Hrと兼用のステAll95Hp145PP15のゼイネ三部位使ってるんだけど、
一部位が時限込ステ150前後ってやっぱり少ない? 別に少なくはない
そいつとはユニだけでステ約150の差になるかもしれんがその程度なら腕のある方が強い >>416
TeRaありで56kくらいしか出ないなぁ、ジーカーはうまく当たってると思うんだがフォトンブレードの打ちどころがよく分からん
参考までにドリンクとか何使ってるか教えてもらえないか?
後半腹殴る頻度が多いから弱プレで行ってるんだが >>419
ログ見たらRaも居てたの忘れててすまん
ドリンクはシフドリでツリーはレアドロのDBオンリー
22,383,579 dmg | 3,612 dmgd | 59372 DPS | JA : 76.77% | Critical : 95.89% | Max:44,529 (デュアルブレードスナッチ)
38.66% | ケストレルランページ零式 - 8,653,951 dmg - JA : 97.02% - Critical : 97.72%
| 571 hits - 53 min, 15,156 avg, 21,396 max
15.96% | フォトンブレード - 3,571,559 dmg - JA : 44.71% - Critical : 97.65%
| 340 hits - 621 min, 10,505 avg, 20,100 max
13.44% | ディスパースシュライク - 3,008,108 dmg - JA : 78.03% - Critical : 97.35%
| 264 hits - 89 min, 11,394 avg, 19,370 max
08.05% | 2924634920 - 1,801,712 dmg - JA : 91.34% - Critical : 99.21%
| 127 hits - 54 min, 14,187 avg, 20,293 max
06.93% | ヘブンリーカイト - 1,550,247 dmg - JA : 74.53% - Critical : 98.58%
| 212 hits - 39 min, 7,312 avg, 11,809 max
06.23% | ディストラクトウィング - 1,394,378 dmg - JA : 95.35% - Critical : 97.67%
| 43 hits - 15,321 min, 32,427 avg, 38,174 max
06.09% | デュアルブレードスナッチ - 1,362,521 dmg - JA : 33.96% - Critical : 100.00%
| 53 hits - 252 min, 25,708 avg, 44,529 max
02.07% | 通常攻撃(デュアルブレード) - 462,781 dmg - JA : 66.67% - Critical : 100.00%
| 27 hits - 6,702 min, 17,140 avg, 27,242 max
01.21% | ステアタ(デュアルブレード) - 271,440 dmg - JA : 77.78% - Critical : 100.00%
| 18 hits - 8,865 min, 15,080 avg, 19,327 max
01.15% | スターリングフォール - 257,799 dmg - JA : 83.33% - Critical : 94.44%
| 18 hits - 8,994 min, 14,322 avg, 19,391 max
00.13% | SP打撃/乱舞 - 29,353 dmg - JA : 0.00% - Critical : 52.78%
| 72 hits - 4 min, 408 avg, 736 max
00.06% | 法撃/フォイエ - 13,888 dmg - JA : 0.00% - Critical : 89.47%
| 19 hits - 159 min, 731 avg, 1,142 max
00.03% | 零式サ・フォイエ - 5,842 dmg - JA : 0.00% - Critical : 70.00%
| 10 hits - 4 min, 584 avg, 954 max >>420
ありがとう、参考にする
DBだけでもそんなに出るものなんだなぁ 新スキルはステップ回避でフィールド系全発動だってよ
地味に嬉しいな面倒臭かったし 普段の回避は武器アクションなうえ
そもそもフィールド使ってない俺としてはちょっと微妙かなぁ
実装後の評判次第ではツリー変えるけどさ サブパレ2つに分けてもきっつい職だからやってる事は強いんだけど
そもそも新しい行動増やすために基本的な立ち回りが歪になったら意味ねえんだよアホか マジでうんこすぎひん
ロックしてるエネミー弱点に合わせて武器属性が自動変更されるスキルにしろカス ステップ回避とかステアド降らないと使えたもんじゃねぇ フィールドは最初から使ってないし
面倒くせぇのはシフデバなんだっつの フィールド系は必要という程でもないんだよなあ
それより属性がですね... DBに属性付与だったらうおおおだったな
まあサプパレ問題出るが ラピブエレメンタルマスター!ラピブ時に全ての弱点効果がある特殊属性に変換!属性が複合した状態で優位!
PBFブレイクシューター!PBF時にPBを撃ち込んだ部位にブレイクスタンスが乗り、さらに撃ち込んだ数に応じて威力が増加!
うおおおおおおお!!!!....!!! エアプ開発に理想のスキルを求めるのは無理なんだなって 工夫したらヒーローに並ぶくらいならいいけど直球で並ぶかそれ以上はNGなのが致命的な足枷だよ そもそもクリティカルフィールドもEPPRフィールドも
DBじゃ恩恵ないしどうせならシフタデハンドフィールドに
してくれた方がPTでの恩恵もあるんだけどな 両立でフィールドなんか取る?EPPRは確実にいらないけどクリティカルなあ
妙撃アトラなんかだと確かに強いけどうーん 実装しといて誰も取得しなかったら付加価値付けてくれそう フィールドはEPPRは兎も角クリティカルとか自己バフとして見ても微妙オブ微妙だけど他に取るものがスタンスクリティカルかクラフトマスタリーかステアップしか無いからな ブレイク切ってるツリーはクリフィとクリアップ詰んでるがエレブレ両どりのツリーはフィールドとるポイントもサブパレの空きもない boって基本saゴリ押し職なのにステップ回避スキル渡されてもな
dbなんか殆どエスケ回避だし シフデバが1ヒット分かかるとかだったら割と嬉しかったのに ぶっちゃけいらんから単純にハイアップに5ポイントふって終わりだな DBにも二段ジャンプ欲しかった
ブーツ無限ジャンプでいいやろ ボス用にらんぺ連続できるがろーら
雑魚用に追撃でpp効率あがるユピテルっていう風につかいわけたい 最近ユピテル落ちて始めたにわかBoです、光ユピテル以外にDB作りたいんですが、
インヴェ31、ネメシス(1本だけ)、イヴリダで属性埋めちゃってもいいものでしょうか?
フレに聞いてもユピテル属性不一致でも十分強いor全属性集めろ等意見がバラバラで悩んでます しばらくはユピテルだけでいいでしょ
HeとかFi辺りからBo使うと想像以上にストレス有るから下手すると少し触って元の職に戻る可能性結構ある ローラは想像すればするほどヤバい武器な気がしてくる
空中だとウィング一回で確実にギアMAXとかランペ連打とかサフォ移動中にギアMAXとかいろいろやべえ リヴァガローラは常にギアMAXみたいなものだからな
PP回収力も高い 下手なユピテル使い見たくないから全属性DB揃うまでユピテル持たなくていいよ^^
ってのが全属性推奨の奴らじゃね?
火力見て自分で判断しやがれ俺らの苦労を味わえみたいなね
一応レイドで使う分にはブレスタあるしユピテル一本でいいけど
不一致ユピテルで良い論は雷鳴込みだから雑魚へのシュライク連打だと属性一致13のが強い
あとJBも使えないとマジでにわか臭半端ないから取り敢えずソロのエクストリームで練習した方が良いと思う
紋章ユピテルなのに持ってるだけでGJで愚痴飛ばされてBL突っ込まれたんでもろもろ練習必須だと思うわ いまサブFiのテクキャンフィーバーって息してますか ブレイク切ったツリーでも現状打撃に振るから根本的にフィールド見直してくんないかなぁ まぁ待て待て
もしかしたらステップ回避成功、じゃなくてステップ回避入力だけで発動かもしれんだろ 態々何度の高いステップ回避で発動して同じようにリキャ発動するんならゴミだな
サブパレは空くが必要なときに使えない JTKで回避入力ボタンに回避とサブパレ発動二つ割り振ったら新スキル先取り出来るな ユピテル持ちはムカつくからくたばれ
こちとら光アトラ闇インヴェ炎風ネメシス氷雷クリファドで頑張ってんのに
あ、新エクスはヴォルガどもはゲイルでまとめて蹴りですぐ死ぬし
ファレグも蹴りとPBFですぐ死ぬし、ババアと全知と骨はクソザコだし
ωエルダーはジーカーで70〜85万を数発とPBFで楽勝
つまりデウスが一番糞 デウスって高高度シュライクpbfで1分半位には終わるだろ
タリス空爆と似たようなもん リヴァガローラ6本持ちでユピテル1本も持ってない俺は許されたみたいだな ユピテルは何本出ても嬉しいがギレスは嬉しくねえな、結局属性付与しないとエレバ発動せんし あと厳つすぎて迷彩必須なのがな
運営ゴリ押しの騎士系しか合わんわ >>455 >>458
ありがとうございます
試しにブレスタで邪竜行ったらほとんど何もできなかったので
先にエクスでDBとブーツの練習してから先のことを考えます 俺は邪竜はBoでは行かないな
行ってた時も基本JBでラッシュ時にDB持ち替えるくらいだった
あとは最低限ステジャンリングは埋めておけよ?
今後ステップ回避も必要になるみたいだしステップ回避でフィールド発動は必須技能になるかもしれんからステジャンが捗るだろうな >>476
エクストリームは慣れれば超楽なんで頑張って
>>465と>>471が超良い感じに攻略法書いてるんでSクリアしてユピテル使いこなしてね
テキトーに使って雑魚いわって言われるのもムカつくんで 邪龍は死ぬとか死なないとか以前にBoと相性悪過ぎて怠すぎるな 赤い方はSAごり押しでDPS稼げるけど黒い方は無理だな
回避増やさないと危ないからDPS落ちるしチキンプレイするならダウン以外剣接着と大差ないのがね・・・ 龍は零サフォで追っかけてシュライクPBと零ナバホーミングPBFで攻めてるな
フォルニスだと黒龍も被弾無視で行けるからずっと張り付いて殴れる FiBrBoSuでそれなりに通ったけど、ソロでもなけりゃ赤も黒もHrオンリーになった
クラス好き嫌いうんぬんを越えたクソ挙動に下級職だと精神が崩壊するわ もう分かりきってる事だけどEP5自体He基準で作られてるしな
新ルーサーだって適正はやっぱHeよ
方針転換したはいいけどそれはEP5後半から適応って感じだし前倒しで下級職に手を入れてもコンテンツまでは無理やろ… 最初はクソだろと思っても慣れたらそうでもない敵もいたけど
トカゲは何度やってもクソだしうまい人の動画見てもなおクソだと思う トカゲはいつも通りPBFとラピブ交互に使ってる
赤でなら簡単な固定レベルで早いと丁度良い感じにJBのターンが回ってきてジーカー打てる
尻尾とかは糞挙動でもブレード届くんでその辺りでは射程的な意味でヒーローより手数増やせる場面もある
もう少しPBが速いかウイングが爆速なら頭にチクチク刺せるんだろうけどなぁ…
始動早くしたらユピテル壊れるだろうしその調整は難しいのかな… そういう意味ではルーサーはどのクラスでも気兼ねなく行けるから良い。前哨戦も無いしサクっと終わるし
トカゲは下級職で何とか慣れてHrに戻ると足枷取れてまさに英雄って動きができるレベルに上達しててぶっ壊れ極まってる 新スキル、リキャストなしでフィールド発生するようなスキルならフィールド系スキルをパッシブ化するスキルでいいじゃんな。わざわざ何故回避に紐付けするのか… ギレスのエレバってこれいちいち属性付与しなきゃいけないやつですか? >>489
そうだよ、属性付与依存
もちろんギア0(ジーカー含む)、属性破棄で消える リヴァガローラがあればギレスてかブーツいらなくなるんかね 極論言っちゃうとアンガとかエクストリームとかあるからいらないとはならないかなー
単純に考えるなら人によってリヴァガ関係なしにDB接着の方がダメージ出るって人もいるだろうし個人の差程度に思う
ギレスは潜在の関係上1つ手に入れれば満足できるのがデカイ 普通にユピテルガイのが強い
ランペ連発してどうすんの ローラはランペ連発というよりは攻撃チャンスの初手がほぼ全てランペに置き換えられるのが一番やばい
ギア貯めを必要としないからppも良好でランペ後はMAXブレードも飛ばせるとか壊れもいいとこだ いやランペ自体強いと思ってるのか
まさか単体に打つとか言わないでくれよ やべえ
リヴァガローラの後にユピテル使うと「なんでギアが止まってるんだ?」と感じるぐらいにやべえ リヴァガが魅力的で盛り上がってたけど新スキルで台無し スキルクソでも通常の範囲拡大と近接二段ジャンプ放置とは恐れ入る バウンサーでサブにテクターかフォース入れたらつよい? さすがにEP3のままストップは無いね
EP5開始時の弱体もなかったし何回かの強化が入って流石に強くなってる。 ランペ零の時は動き変わって嬉しかったけどそれ以外ほとんど変わってない気がする
調整で火力や触りやすさは上がったけど ギア2段目以上になったら装備してる武器の属性の属性を自動で付与(エレバ使用可)とか無茶苦茶欲しいわ バウンサー大分慣れてきたけど生存力が凄いなこれ
回避性能そこそこ空調戦もいける
サブHuでなおかつテク使えるとか安定感が凄まじい 武器アクでなんか飛ばして2段ジャンプ使えて溜めて大ダメージ与えられて武器切り替えて戦うクラスだろ?知ってるしってる もともと勇者職で被弾が目に見えて減る空中戦得意でフラガにがっつり振ることも出来る
Hrと遜色ない生存力あると思うけどな 空調戦
「今日はあちーな。冷房強っと、ぶひひ」
「ちょっと寒すぎるでしょ。これだからデブは」 2段ジャンプ出来るとか武器アクでなんか飛ばせるとか半分上級職だろこれ ブーツのテクにもHr並の威力があればチャージ短縮リングが活きるんだけどな
メインBo限定でそういう新スキルが来るかと思えば……ゴミクズっていう ブーツはテク使えるからPA少なくてもいいだろ的な発言してたんだからせめて使えるレベルまでは上げて欲しいよね DBも早い動きが欲しいです…
PBF中のランペが高速化とかでもいいんで… 何で死ぬか書いてくれれば対策言えるんだが
そもそもBo自体あんまやってないっぽいな 独極ようやく12分台から9分台まで縮まった
4分台とか3分台とかわけわかんねーわ バウンサーの生存能力はDPSと引き換えだからな
同じ空中戦得意のGuはGPで問題ないけどバウンサーはその瞬間火力はゼロになる
但しギレスが用意できれば無敵派生と与ダメ両立出来る
ギレスの強みはコレ ランペ中は攻撃弾いてる的な意味を込めて被ダメ軽減しよう ギレスはジーカー破棄が無くなれば神武器
あの空気リングいじり直すか、14なんだから維持の付加価値つけても良いとは思うがなあ Hr空爆でしかクリアできない雑魚が最近始めたにわかBoで練習してるけど
ファレグ(主に床)とオメガの1ミス死亡のプレッシャーに負けてクリアできてない
光ユピテル光ネメシス靴でHP1400PP200だけど、下手すぎて泣けてくるわ ガッツ飲むか、アイアン10ツリーにして即死を25%にする
インジュリーは即アンティ
あとはひたすら繰り返して練習 エクストリームの時限インストはエクスキューブ2個でHP50作れるからやっとくべきやな 大成功レシピならさらにドン!
二ヶ所で150の大盛り上がりです ファレグは脳死でラピブジーカー→PBF→ランペで終わり
靴は零ナバ受けからのジーカーがめちゃくちゃ気持ちいいのと
DBは切り替えの時の死なないでくださいねのモーションが綺麗にハマるとウイングスナッチが途切れず最短JAで全部繋げるのが最高
この立ち回りならファレグでメイト消費0〜3で収まる
オメガおじさんは開幕ジーカーからの脳死でジーカーぶちこみまくってたらビックインパクトくるんで真上か後ろで武器アクしてそのままジーカーぶち込む(時々死ぬ)
ラピブ終わったらマッシブ使って脳死でPBFしてたら楽に剣壊れるんで後はもう死ぬ要素ゼロなのでそのまま押し切る >>534
ユピテルいいなぁ俺はデウス実装ぐらいから休止してたからクリファドすら持ってないわ
床ドンとクソ強パンチ対策
今どんなツリーなのかわからんけどクリ全部、コンボアップは5まで削ってフラガ1を10振り(間違っても中途半端にフラガ1と2振らないこと)、ウィルは1振りでいい、床ドンとバリアもダメ軽減出来るからフラテクも10振り
床ドンは普通のおじさんと違って気持ち早めに避ける(我が力にの「わ」ぐらいで避ける) 床ドンはフラテク振ってればHP1600前後あるなら耐えられる クリアするだけなら避けたり距離とったりすること優先
3ボタンで武器アク抜いてるなら5PA入るはずだからスターリングフォール入れる
ジャンプ頂点からカイト一回で安全圏かつシュライクがちゃんとヒットする ホーミングリング必須
こたえよ〜が聞こえたらすぐに前方向に武器アクしてそのままJAでスターリン→おじさんの目の前か真後ろに落ちてそのまま無敵でまた安全圏に上がれるからフィーバーなり衝撃波に注意しながらシュライクなり ブーツならグラン派生で逃げればいい
後半の猛攻時は剣投げてすぐ床ドンするからよく見て
地味にポイズン付与してくるバリアは見た目のダメ発生タイミングよりちょっと遅れてくるからワンテンポ置いて回避 その後床ドンがよくくるから同じように慌てず床ドン対策で対処すればいい むしろバリアと床ドンはセットだと思っといた方が気が楽
剣は光だけだけど本体には闇弱点にもなってるから靴ならラメギでギア貯めてもいい ノンチャメギバ挟んで安全圏に持ってけるし
意外と零ナバチョン押しフィーバーが剣破壊にも役立つ
何回もやって慣れてくるとHrで行ったときもカウンターが気持ちよくなるぞ
ステ5入る前でいいからサブパレにアンティ、メギバ、零ナバ、PB入れるの忘れないようにな
根本的なHP不足なら他の人も言ってるように時限とガッツでいけ 動かし方分かったらBoHuの生存力の高さは今後もソロクエとか初見レイドで役に立つよ いつもダラダラ長文書いてる俺がビックリするレベルの長文に草 >>540を全部読んだけど零ナバチョン押しはテクキャンフィーバーでググると多分解説出てくる
暇な時ずっとやってるけどこれを知ってる奴はちゃんとしたDB使いだと思ってるわ
知らない奴はスレ覗いてなかったり動画見て戦い方学んでなかったりする連中だから本職かどうかすぐ見分けられる
知ってるってだけで俺としてはにわかでもバウンサーをエンジョイ出来る良い奴って認識になるね(個人の感想です) ナバキャンPBF使いたいけどキー配置的にきつい
武器パレにテク入れさせてくれりゃなぁ >>545
逆にサブパレと武器ボタンを入れ替えると言うのは…! スタンスゴミって言う奴多いけど今のBoのDPSはエレスタで耐久〜並盛リミブレFiと同等のDPSだよ
スタンス倍率上げたら打撃じゃ頭抜けて1強になるから運営がトチ狂ったりしない限りあり得ないと思う スタンス倍率云々言うやつはBoをサブに使いたいやつくらいだろ
メインとしてならPA倍率で充分帳尻合ってるし下手にバランス壊されて下方なんてなったら目も当てられん 属性の縛りのせいで季節緊急とか常設系がきついのはなんとかしてほしいけどね
EP5からレイド以外ブーツしか使ってないぞ メインクラスのスタンス倍率が低いとサブクラスや固有PAで他クラスに悪用されにくいというメリットがある Boはスタンス条件とか倍率とかスキルクール問題とかじゃなくそもそもの挙動がゴミの塊なのが問題
だから作り直すかぶっ壊れるぐらい火力上げないと永遠に器用貧乏のまま復権しないよ 挙動ゴミなのは下位職全部だけどな
運営はめんどくさがって威力で挙動の差を埋めようとしてるけどHrをゴミには出来ないので
結局どのクエでも出せる安定のHrになる 属性縛りがないなら今のままでもいい
属性縛りがあるなら今より倍率あげろ 各属性揃える楽しみが出来たというポジティブな意見も頂いています 前に狂想クリアできないとぼやいてた534のにわかBoだけど、やっとSクリできた
色々教えてくれてありがとう
Boにハマったので光以外のDB作りたいけど、手持ちが和風1本とイヴリダしかないんで
頑張ってインヴェ31集めてくるわ… 支援限長つけたアトラJB作ろうぜ
シフデバの分のサブパレ2つ空けられるのはデカいぞ 支援限長はシフデバ1つ辺り15秒なのかわらないから、8ヒット分受けないと無意味やんけで即変えたなぁw そのためのアドレナリン
DB握る自分は結局サブパレにシフデバ入ってるけど >>559
Sクリおめでとうー!!
インヴェ31も良いけど自分は色んなDBで作ったら楽しめるし武器変更時に何の属性持ってるか分かるからオススメ
バウンサーでアドレナリン付ける場合+7が基本だったけど
支援限長付けた場合は15+25秒で40×3調整のアドレナリング+16がオススメ
+20にすると30秒で45×4でテクターが怠惰でも自分で楽に繋げる事が出来る
かけ直しが減る分手数上昇に繋がるんで目に見えない火力底上げopだと思ってる
優秀なテクターいる場合はアドレナリン外して他のリング付け替えるのもあり ってか誰かがシフデバしたら思い出したかのようにテクターさんがシフデバするから派生での回避遠慮しちゃうのって俺だけだろうか… >>559
おめでとう
ソロが楽になったら来週の500万IDブーストくるから250だけでもぽこぽこ落ちるようになるぞ
支援限長アトラJB(アドレナリン必須)はマジで捗るから他の職に回してないなら作っとくといいよ 光ネメシスは炎か氷にでもすればいい なんでヴァーデスグリーブねぇんだよ…クソッ……クソォ…… ユニオン使ってた時武器属性に合わせてフォトンカラーそれぞれ変えて満足感あったな ユピテル拾ったんだが、みんなOPにショックつけてんの? あと300枚でもんじゃユピテル2本目だからそっちは付ける予定
この前交換したばっかりなのに200も貯まってるから不具合起こして200紋章寄こせ 前に貼られてたDBのシミュいじりながらどのDB作るか悩んでたんだけど、
ユピテルの雷ありなしのシミュり方がいまいちよくわからない
やり方これで合ってるかな?
http://4rt.info/psod/?tHNrW 見えない数字でいろいろ計測してきたけど追撃の実戦での火力は総ダメージの6〜7%に落ち着くみたいだわ
スナッチとPB,PBFを上手く使えるほど追撃の割合が下がっていく
追撃無しユピテルと諸刃アトラだと諸刃アトラが約1%上だから最終はユピテルが諸刃アトラより約6%強いくらいになるのが現実っぽい アトラ時代からの復帰勢なんだが今はどんな武器か戦い方が主流?
スレ見てるとシュライクがワードとしてよく見るけど。 スナッチPBFが変わらないがリヴァガローラひろえたらランペ連打という選択肢が増える感じ Boでルーサーいくと他で行ったときよりDB溜まるの遅れるわ
下手くそなのは分かってるが高速モードの時どうもダメージ稼げん
武器はギレスとバジリスでやってる ギレスもってるんなら高速モードはとっとと式ゴミでいいんじゃねーの? そんな思ったよりポイズンかからなくてなあ
戦い方は前半ブレイクDB、後半エレコンブーツ 右小手→右肩→左小手→ポイズンで高速解除&腹破壊→左肩
右肩が一回で壊れる野良だったらこれが一番安定してる 高速モードは空き時間にギメギ2回空撃ちしといてジーカーだな
DBだと瞬間火力が足りない ミラージュもそうだったよ、3回目はかなりの低確率になる
だから変なタイミングで1〜2回目入れて時計壊し損ねると時間かかりまくる ウチは少人数固定だからかなぁ
ギレスとFoで二回、結構楽に、狙ってポイズン入れられる さっきのルーサーでBoの14直ドロで揃ったから、これでトラブ使わずに気負いせずに戦える リヴァガロ貰いにルサまで
で〜か〜けたら
レアドロ忘れて愉快なバウンサー
アリサがわらってる〜
ヴァルナもわらってる〜
るーるるるるとぅー
今日もいい全痴ぃ〜
勢いでやった後悔はしていない(´・ω・`) リヴァガローラってリヴァガ/ローラっていう区切りでいいのかね
どうしてもリヴァと呼んでしまうんだが リヴァ/ガ/ローラじゃないかな
区切り関係なく俺もリヴァって言うなあ リヴァガはホーミングリングと相性がバッチグーやな
デメリットが無くなる
ステジャンお守り化はよ ジルド/ギ/ローラ
リ/ヴァ/ガ/ローラ
ジルド=シールドでリ=Re:じゃないかな?ヴァってなにさ ローラ系で続くのかガ行+ローラ系で続くのかにもよる
この後にグローラ、ゲローラ、ゴローラとかが続くかも リヴロ出たらバウンサーに戻るのに一向に出ない・・・
14って職補正ないよね? 職補正あったらアイテムレコードがヒーロー武器にかなり片寄るはずだし、14は無いと思うよ 無いとおもう、ユピテルとリヴァガローラは7本目と8本目だから ブレスタ特化しかしてないけどリヴァガローラヤベーな
壊れ壊れだわ >>605
元々Boに興味なくてスキル振りは中途半端なんだよリヴァガ拾ったから試し斬りしただけだよ
ゆるゆるなら全てスキルなら取れるんだな? >>606
全て取れるからゆるゆるって言ってるんだけどなんでそんなイライラしてんの…
取り敢えずテンプレ見ようぜ? >>607
イライラ?全然してないけどな妄想しすぎだろw
そこまで突っかかるならテンプレ貼ってどうぞ リヴァガ「んー、>>603?わかんない、うふふ、オッケー」
市ね 羨ましいのが増長して可哀想な人なんだろもうほっといたらいい
ウィキで調べて自分の好きように楽しんで 新スキルよく見るとスキルのリキャストは発生しないって書いてあるな
まあステップ回避なんてあんまりしないけど フィールド出るのはいいけど出ても本人には恩恵が薄いのがな
PBにはリストレイトF乗らんし ブーツを使うとフィールドの良さがわかるぞ
PAステキャンも頻繁に使う ブーツはデバンド切れることあまり無いからリストレイトFなくても困らなくないか?
まあ合わせて瞬時に回復できる利点はあるけど 困る困らないじゃなくてフィールド系ありきでデザイン・調整されてるからなぁ…
クソの役にもたたなくても使わざるを得ないんだよな… DBブーツ両対応の迷彩ってNINJAと2017年のデザコンスクのやつしかないんだねぇ
デザコン迷彩は翌年のスクで毎年リバイバルされてるみたいだけど、今年も入ってるやろか
うちの鯖30Mもするから手が出ないわ >>608
既に貼られてるんだよなぁ…しかもスレ立てたの俺だしワロチwww
つ>>6
叩かれないように保険かけて煽り口調だからそう見えたんだわすまんな
突っかかってるように見えないように低姿勢から入ったけどダメみたいっすね
まあそれはいいとしてテンプレ見てWikiで調べてソロエクスで戦い方が分かったら楽しいんでやってみるといいよ ヴなんとか拾いましたので本日よりこちらでお世話になりますよろしくおねがいします >>575
DBは恵まれてる組でジグでユピテルが覇者の紋章で交換できるから
Boメインならユピテル使ってる人が多いんじゃないか
ちゃんと続けて紋章もらえるキャンペーン全部やってるなら一般人でももう交換できるしな
ドロ限定のリヴァガローラなんてものもあるがユピテルとは違う方向性だしどちらも強いのは間違いない
ブーツは☆14がドロ限定のギレスしかないから拾えてないならアトラが多いんじゃね ルーサーソロの動画見ると宝石とかにブレイクスタンス使ってないのはなんでなんだろう
宝石とか頭とかはブレイクスタンス乗らない? >>623
スレヒト作ってすまんな
ちゃんとリングも作ったから許してちょんまげ
13DB属性ごとに作らなくて良いしSOPに輝剰とか時流恵つけてpp効率化してるからそれなりに重宝してるけど。 S4がJBと同じテクチャージでDBに属性付与できるS能力なら良かったんだがなぁ… アトラDBめっちゃ愛用してるよ
諸刃時流輝剰限長でユピテルやローラとは違う強さがある ローラ出てからいろいろ試してるけども
ディストラクトPBが常に出来るのと、零式ランペ連打できるくらいかな?
ランペPBランペは流石にゲージ回復が間に合わんかった 上の人がホーミングについてチラッと触れてるけどウイングスナッチとかってどうなるの? ユピテル+30交換したけどルーサー無双で笑う 72kとか出る DBってこれボスのダウン中とかはランペ零垂れ流せばいいのかな?
ブーツはジーカーしておけばいいってのは解るんだけど ディストPBFか零ランペPBステアタカイト繰り返してるな
ローラあるならランペ連打でいいと思うけど ログの無いDPS自慢は信用しないほうが良いな(参考にしたいからログと装備見せて ローラの為にシフドリとレア泥ツリーでやって60k出たことあるから弱プレ攻撃ツリーならなんもおかしくない数字だと思う
時限も合わせたら尚更 黒トカゲに来るバウンコは地雷率100%だわ
ペロリまくるやつとブーツマンしかいねえ ブーツソロやったけど動きまくるから吐きそうだったな
倒せたけど結論は二度とやらねえになった つーかタゲ地点まで止まらないPAくれ
イルゾンなんかヤダ ルーサーは逆に伸び悩んできたなぁ
他がポイズンで腹殴ってる間にくちばしなり頭なり殴れば稼げるんだろうけどそれってマルチに貢献してるのか怪しいし ヒーローでは見え透いた解答だなの時に気溜めてるけど開幕フィーバーで高速ラピブってやってたらリキャスト被っちゃって火力下がっちゃうし難しい
DBにもチャージpa欲しいわ ああスターリングフォール使えばいいか(自己解決)
腕に囲まれるし全てヒットしたら美味しいだろうしやってみるか 潜在もタイタンと一緒、SOPも3しか入れられないし残念 タイタンの上位まんまか
いらんな
フォーム靴の上位なら遊び用に欲しかったが なぜ15%なんて今の時代高くない倍率に被ダメ15%増えるような潜在が望まれると思ったのか 以前からの季節緊急もそうだったように
今後のコレクトファイルは戦力の最低保証扱いで火力の向上用途にはしないんじゃないかな
そういう人には武器としてではなく因子の方を使わせるみたいな こう思うと、ポリタンってコレクトじゃキチガイじみた性能だったな…
もっと真面目に回ればよかった 元々たいたんが特別要る?って性能だったから
上位出されても特別要る?ってなる ドロ限を強くコレクトは弱めにしろって昔言われてた文句通りにしてるんじゃね
今後も季節緊急行かなくていいだろうし楽だわ 元々靴専で交換ユピテルしかDB持ってないんで新DBか証書のレイをユニオンにして
別属性にしようと思ってたんだけど、もしかしてブレイクSDユピテルの方が強い? 対1ならね
フレイズ付きの200盛りじゃない限りSDでいい
その代わり嫉妬される事は間違いない ローラ持ってるけどユピテルがSDでも強いから両方持ったほうが良いんだろうか
ランペ連打をそこまで素直に受け続けてくれる敵があまり居なくて活かせてるのか分からん 普通にユピテルでいいと思う
ただルーサーならランペっぺ刺さる >>608
既に貼られてるんだよなぁ…しかもスレ立てたの俺だしワロチwww
つ>>6
叩かれないように保険かけて煽り口調だからそう見えたんだわすまんな
突っかかってるように見えないように低姿勢から入ったけどダメみたいっすね
まあそれはいいとしてテンプレ見てWikiで調べてソロエクスで戦い方が分かったら楽しいんでやってみるといいよ DB派だからブレスタ取ってるんだけどさ、エレスタとらないとダメ?
JBは自己バフ+αくらいしか使わない ダメに決まってんだろ他に何振るんだ
あとDBメインにしてもラピブ使える時はブーツ使った方が良い 両立じゃなくブレスタしか取れない人って逆にどういうツリーか見せて欲しいくらい謎
80じゃないなら分かるけどもデバンドPPさえあればリバーサルPPいらないしフォルニスなければヒールシェアもいらない
打撃に盛らなきゃクリティカル特化にも出来るけど>>410でクリ特化の恩恵少ないってシミュ回してくれたし
それなら属性合わせてエレメンタルスタンスでJB使った方がいい
俺もDB専だったけどツリー緩和からJB使い始めてガチ両刀Bo超楽しいよ すげえええええ局所的な場面のためにエレスタ切れるすげえええええ ブーツオンリーはサブクラス次第でラピブ切れてる間をなんとかカバー出来るけど
DBはそこ無理だしな 装備揃ってるならDBだけでもわりといける
アレが見えてる前提だけど 接着できる性能持ってりゃ野良程度ならトップクラスのDPSは出せるからな
自分のHeに勝てないだけで 俺はHr下手なんでGuやBoのがDB貯まるの早いわ JB接着だったけど今はDBも使ってる
クエ中1回限定だけど DB(デュアルブレード)かDB(ダークブラスト)なのかはっきりしろw DBカッコいいしJBはジーカー入れるの気持ちいいし
適正無いクエストでもバンバン使っていきたい…
エキスパの仕様変わってくんねえかなぁ 堅いエネミーがわんさかいるところにゲイルジーカー決めると靴の気持ちよさに気付く
森Tのアームとかめっちゃ楽しい リリチでゲイルジーカーやりたいけど人居ないと湧きがなぁ
ブーストの時周りの攻撃もあってだけど一発で溶かせるのはホント気持ちよすぎ ベガス上位靴が欲しかった
流石にほぼコピペだというのであれば赤いDBより斬撃の飛ぶ靴のが良かった
新しいものを作る努力は怠っても多少は大目に見るけど運営は楽しませる努力を怠ってはいかんだろ? 新クラス武器に斬撃飛ばす武器があった場合、調整が面倒になるからこういうのもう増やさない気がする 逆にそれで13なのにぶっ壊れ性能ってなった方が100倍面白い 確実に一番望まれていないであろうザッパーに上位追加するくらいだからな
確実に狙ってやってる ブレスタオンリーマンまた湧いてて草
ブレスタなんてスキル全振りのオマケだろ フレもブレスタオンリーだったりデバンド維持出来てなかったり2ボタンだったりするし
どうせバウンサーなんて理解されない
仕様さえ分かればヒーロー並みに扱いやすい簡単な職なんだけどなぁ… PAが少ないから攻撃の最適化しやすいしそういう意味ではそこまで複雑じゃないんだよね
サブバレとリングころころ入れ替えたり属性武器揃える手間とか面倒なとこ緩和ないしテコ入れして欲しい 理解されてない緩和あんまりないけどBo自体はよく見るけどね どんなに下手糞でもシンプルなDBを使えばそこそこ火力出せるのに
そういう奴ほどブーツを好んでひたすらぐるぐる回ってるから手に負えない ローラの左手はデスサイズのシールドみたいでいいな
普通にニ刀流じゃなかったのか ローラ拾ったから試してるけどどう使えばいいのか全然わからん
あとステアタで地上行くのむーり PBF時間外用のJB作りたいんだが今作るなら何がオススメ?アトラも素材はある。 わかんないなりにあれこれ調べて試行錯誤が楽しいんじゃないか ローラならカイトしてランペして攻撃受けそうならスナッチでそれだけで良さそう
後ろに回られたらスナッチしてシュライク…もせずにローラならランペで届きそうだな(脳内シミュ) wikiのコメント読んでて知ったんだがブーツでダークブラストが溜まりにくいのって気のせいじゃなかったのか
単発が軽いから他のプレイヤーに倒されてゲージが上がる条件満たせてないのかな 50万超えをボンボン出せるのになんでこんなにたまりにくいんだろうな…
アンガ耐性はつきやすいのに… 数秒間で貯まるゲージに上限があって
DPS高かろうと継続的にダメージ与えないとDBが溜まりにくいからね
クエスト開始から2分までは2.5秒あたり450kくらいが上限だけどそれ以降は上限が低くなるらしいからジーカーでDPS稼いでもDBのゲージは溜まらない
見えない数字が見えない勢には唯一の火力貢献度の指標なのに機能しないのは辛い Heで適当に戦っててもDB溜まるもんな
やっぱ敵に触り続けるのが効くよな 一回しか使えないんだからそんな上限設ける必要ないだろ 紋章ユピテルで満足してたけどリヴァガローラ手に入ったわ
キャンプシップでギア上昇無くてあー夢の中かって思ったけどなんか動画で見たよりギア上昇早くてワロタ
でもランペが連発出来るって事と通常武器アクを低速でやると高度落ちつつだけどギアMAXのPB飛ばせるくらいなのね
寝ぼけてるせいでなんか全然嬉しくないし長文ガイジなのに支離滅裂なのが更に酷くてヤバイくらいには内心嬉しいんだろうな
駄目だ寝よ リヴァガローラ連射はさすがにできんわ
ジャンプしてもすぐ地面につくし 空中維持下手な奴多杉だろ
零サフォやテクキャン使えよ リヴァガローラがまさかのドロップなんだけどJBしか使ったことないしボーナスキーでLV80にしたしで全く使いこなせる気がしない 眠気覚めたんでソロエクス潜ってみたけど普通に空中維持出来るどころかマジでぶっ壊れだわこれ でも継続的なDPSはユピテルのが出るんだろうなって思ってる
誰か両方持ってて測ってるやついないか PBFユピテル終わったらガローランペ
見え透いた解答だなの時と片付けの時間だなの時はラピブジーカー
本気で火力だそうとしたらヒーローのギア集めレベルであり得ないくらい超忙しいけど
仮に両方持ってたとしたら使い分けでFaだろうね
得意な動きが全く違うし >>713
両持ちでDPS測ってるが継続もPP効率もリヴァガローラが上だな
ルーサーが瞬間移動で逃げる際PB空打ちしてもリカバリーが効く
出待ちギアMAXは強いぞ ルーサーからDB落ちたけどBoさんて相変わらず属性合わせなきゃダメなの?1個じゃあんま意味ない感じ? 同じ人間が持たないとPSで差がつくからなあ
リヴァ持ったフレと一緒にユピテル担いでルーサー行ったら35kと65kだったし >>716
一本でやるならユピテル35が最低限になるんでないか ランペ連打するときだけ使ってあとは一致13使えば良くない ユピテルよりリヴァガローラの方がDB接着向きなんだがな >>717>>719
そっかーしばらくBo用のキャラHrに逃げてたからさ属性合うとこで使ってみるよありがとー こんだけゆるゆる条件のギア上昇速度アップとか最上級の火力潜在だからなぁ 新スキルの発動条件ステップ回避じゃなくてミラージュステップ回避かよ PBホーミングギア貯めのテンポ悪くなりすぎるな
ローラあったら変わるんだろうけど ソロエクスでリヴァ接着してみたけど武器の弱点化の関係でどのくらい強いのかが全く参考にならねー… ジェットブーツとナックル装備の完全格闘特化クラスこねえかなぁ DMCのベオウルフで戦うの楽しかったしこっちでも実装されるといいね
もし実装されるにしてもEP7あたりになりそうだけど フォーム靴って今更すぎるかな?なんかいい靴ないかね >>732
一体何を察したのかよく分からないけど普通にPBF壁殴りならガローラよりユピテルじゃね?
動き回ってたら知らんが
>>733
後でウィーク付けるためのフォルニス
ネメスレ紅葉インヴェと言いたいがパッと取れるのがインヴェ以外ないんだよな… ステップ回避でフィールド全発動が撤回されて
装備中の武器種によって時間短めのラビプとPBFが発動するようになる未来は
まだ来ませんか ABRでユピテル拾う予定なのでBoやり始めたんですがどうしても2ボタン式の頃の感覚が抜けずうまく動けませんどうしたらいいですか? バウンサーばっかりやってるとヒーローなのに通常空打ちPAしたり
ピキーンって鳴ってもありもしないシフタエア乗せる為にジャンプしてカウンターしなかったりする癖が時々発動しちゃうわ Heのアクションは見た目のキレは良いけど攻撃間隔自体は結構ゆったり目だから
Boの後にやるとJAが上手く出なくて困る クエスト4回1時間やって3ボタンに慣れないんじゃもうだめだ
原因はロックオンのホールド操作でウィングスナッチとかを微調整するクセだと思うが
似たような症状の人は・・・いないんだろうな・・・ >>740
なんだか大変そうだなぁ
PS4からのアドバイスで悪いが
裏□カイト
△ウイング 裏武器アク(移動の組み合わせ)
R1ランペ 裏シュライク(広範囲の組み合わせ)
△→裏△でウイングスナッチ(PBFでよく使う)
裏R1→裏△でシュライクスナッチ(対多でよく使う)
裏R1→R1でランペ(対多込み対多でよく使う)
同じボタンか裏押しっぱで共通してて覚えやすいからオススメ…と言いたいが慣れたらどれも同じか… そして書いてて気付いたが
裏□カイトの上昇に合わせて通常攻撃切ってスターリン入れてやると完璧か
ローラならウイングスナッチでPP回復していくからこれ主体でさ…あれ?ユピテルいらなくね? アトラDBのOPが決まらん
S2光子S4奪命は確定だけど、威力UP入れるかPP系入れるか悩ましい フィーバー中はPP系死ぬこと考えたらDBは威力重視でいいと思う
デバンドPPも優秀だし S1諸刃とS2時流が飛びぬけて強いぞ
S3は輝剰or剛撃or活実でS4は奪命か限長あたり S4奪命なら、S3は活実が安定かねぇ
S1はPP維持できるなら輝充、死なないなら諸刃(wikiみるとスタミナ2つ3つ減る感じらしい) クエストじゃなくてシップとかで素振りした方がいいと思うの
いきなり実戦だと上手くいかないだろ S1輝充S2光子S3活実S4奪命かなぁ
下手なんで諸刃はちと怖いのと時流は高くて手が出ない 諸刃は雑魚戦は問題無いけど緊急ボスとかの即死ライン下がるのが面倒臭くてなんかな 諸刃に奪命で被弾はトップだけど死ぬことはないな。メイトもほとんど減らない 奪命入れるなら災転であえてくらいながらゴリ押しとかもいいな。ブーツでs1入れてるけど諸刃で十分即死ライン超えてないし。
災転の使い心地は使ってないからわからんけど 最初は災転使ってたけど肝心のPP吐き出す時って相手ダウンしてるから攻撃喰らわないんだよね
アルチとかはいいけど基本的には時流の恒常的な回復の方がサフォ移動やらシフデバ更新やら色んな場面で効いてくる 時流の恵買えるならそれが一番いいけど、光子つけるくらいなら災転つけるかなあ
どんなクエ行く想定かにもよるけども リヴァガローラ落ちたもうこいつだけでいいんじゃないかってレベルだなこりゃ・・・。
ぶっ壊れもいいところだ仮に上位職にDB使えるクラスきたら最強武器になるなHrもデモニアセイバーも食う可能性を秘めてる 上級職でDBは別の戦い方になりました!フォトンブレードから斬撃アクションへ!
ギアの仕様も変更! それならユピテルがpaさえ出せれば良いから使えるかも 上級職来る頃にはガローラもユピテルも型落ちしてて使わないに1票 俺はガイジなのでユピテルもガローラも使わせてもらうわ ユピテルはおまけだけどローラが型落ちしたら戻りたくねぇな シフデバの呪いとエレスタの呪いから開放されたDB扱える上級クラスめっちゃほしい
Bo実装時からずーーーーーーーーーーーーっと言ってきたがそれでも解呪する気ないみたいなんで
もう上級クラスに賭けるしかない・・・ ローラさんが落ちてバウンサをまたやり始めたけどローラさんに慣れるのはヤバイ気がしてる
壁にしか効果ないと書いてる人もいるがんな事ないわ
むしろ空中移動回避と張り付きがめちゃ楽になってる ローラさんでランペZERO連打って案山子相手にDPSどんぐらいでんの ガローラ落ちたチムメンが散々自慢したあとに即倉庫行きにしてたなぁ
なお当方にはルーサーから虹すら出ない模様 倉庫行きなのはローラじゃなくバウンサなのでは、、、 PSが火力の90%を占めるゲームで死にクラスになるには相当のクソ雑魚調整されないと無理だろう
自信もってBoやればいい すげー今更なんだけど元属性違いのジーカーってフレイズウィークのる? ガローラ強すぎてヤバイこいつあると世界変わる
最近Boが楽しいのはこいつのおかげ >>770
属性付与したらちゃんとフレイズウィーク乗るよ
あまり関係ないがこの前のアプデでフォルニスの潜在も属性付与した後のに対応するようになった >>773
まったく関係ないけどフレイズほにゃららのフレイズってなんなんだろうな
ググっても苺とかフレーズとかそんなのしか出てこないな
ブレイズで「閃光的な」とか「燃立つ」だとずっと思ってたわ 北欧神話のフレイでFrey's weakとか
巨根の神らしいしダークファルスみたいな下ネタ由来の可能性も センテンスもあるんだしキャッチフレーズとかのフレーズでしょ、文と句でそれっぽいじゃん ローラちゃんって空中に居ればPAと交互にほぼ無限にMAXブレード飛ばせるぶっ壊れ武器なんだよなぁ 普通に文と句だろ 苺とか北欧神話とか何言ってんだよ... あーユピテル出ねえ
23時のルーサーも勿論行くがリヴァガ出ねえんだろうなあ コジキしてて見かけたboどいつもこいつもラファガもってクソみたいな動きしてて悲しくなった 拾ったからBoやりはじめて今までやってないから動きがしょぼい説 虹DBきて上級鑑定の下4桁5000で喜ばせてからのSOPなしバル
邪竜で何回も経験してるのにまだ騙される悲しさ 俺はローラとギレス落ちたからバウンサー始めたわ
靴のオプ迷ってるけど持ってる打撃ユニがショボイから汎用着てテク盛りスイッチ切りありだよね?マグは技 >>786
DBも使うなら打撃盛りでいいよ
というか靴専BoFi以外は法盛りオススメしない 沼子汎用ユニットでop無のブーツ履いたとき法の方がでかいから法盛っ うーんやっぱスイッチが正解かぁ…グレパ見ると法で済ませたくなる()
ギレスとはいえエレバとテクのためにBoHuツリー打撃捨てんのももったいないか ガローラ拾ったからBoやるにわかだから動きしょぼくてすまん 黒龍の赤箱われてログにローラの文字見えてようやく俺にも☆14落ちたんだな…と感慨深くアイテムパック覗いたらパルチのローラだった…
Hu使えない訳じゃないがメインに使うことほぼないから複雑… 黒龍で出るわけないんだから勝手に勘違いして舞い上がった後に落胆して書き込まれても困る
日記帳でやって? >>790
泥限だからって無理してグレパなんて付けなくていい ブースト抜きで盛るのはなんとでもなる
狂想デウス1分切ってドヤ顔でTwitterにあげたいとかタイム縮めたいクエがあるならともかく全身やってようやく数%の差より他の職の装備にも金使えるようにした方が絶対良い そこまでガチじゃないならコミュニケーションの為のロビアクでも買っとけ 85解放時にADでHu上げられるから槍は爆アドやで むしろガローラ出たらなそいつ以外使わないまである
14の中でもかなりの当たり武器だぞ
エレスタ?ガローラ6本集めてどうぞ リヴァガローラ一本くれよ詳細なレポート書いてやるからお願いしますから とりあえずPB後のステアタ落下が前以上にウザくはなる
地上シュライクは空中扱い
思ったよりランペ連打受け続ける敵がそこまで居ない
PB打ち放題でもやはり気弾に比べると一枚落ちる
等あるけど、でもDBの中じゃ神武器だよ
ウイングの追尾性が改善されればもっと楽なんだけども ずっとフラッシュ使ってたからウィングにはイライラする
零サフォも混ぜるようにしたら結構楽になったけど メギバテクキャンで高度維持出来る
JBの方も3段目キャンセル出来るからオススメ ウィングの挙動なんとかしてって要望めっちゃ送ってる ヒーローソードの突進するPAとほぼ同じでいいよなってやつ >>804
ウィング返してくれって送ってるわ
100%で誰も使ってないジャスティスの零化で移動PA作れとも毎度書いてる ジャスティスはカスタムで溜め気弾+溜中ギア溜めPAにしてくれって送ってるな 1年かけてウォンドのPA一つ用意するのを大事のように語るレベルなんだぞ
テク抜きでも下位近接射撃の全武器に追加しなきゃ叩かれる零式なんてEP5中に増えるわけがない ステップのスキルなんちゃらよりぶっちゃけBrコンビネーションみたいなBoコンビネーション欲しいところよ 新スキル思ったよりゴミで悲しいエレフィ使うにしてもラピブと一緒に押すから別にいいんだよなぁ バウンサーだけ零式少ないし追加してくれてもいいじゃん 新スキルはパレット緩和として高く評価してる…
最近使ってないけどね パレット緩和は評価できるんだけどそもそもフィールドどっちも取ってねぇ
新しい零式カスタムはほしいねー 普通にウィング零をDPS現状以上でフラッシュみたいにしてくれたら良いだけなんだけどな
使ってないPAを零式にされてもよほど優秀でないと今それぞれの役割持ってるPAと入れ替えないし チャージして使うとギア消費してザンディオンみたいに飛んでいくシュライク零式ください リヴァガローラ持ってマガツやってみたい
あの武器拾ったら最適解がケストラル零連打になるんだろうか ブレイク切りツリーでクリティカルフィールドだけ取ってたけどクリティカルは何もなくとも出てるし何よりテクターがいれば関係なくなるしエレメンタルppフィールドの方が良いのかな ギレスでテクジーカーしてるとPP枯渇するからエレPPFは必須 DBJB6本ずつ打撃真面目に盛ろうなんて無理げ(´;ω;`) 称号のアトラはソードに使ってしまったのですが強くてかつ入手が今からでも容易なDBってなんかありますかね? >>823
Boはリヴァガローラ大正義になったからルーサーで落ちるまで回れ
リヴァガローラのないBoなんてもう死んだんだ・・・。 イブリダかレイ(ユニオン)、紋章あるならユピテル
イースターのカラミティブレイザーは被ダメ15%あがるからやめた方がいい だからみんなでリヴァガローラ6本掘ろうぜ・・・。
なお落ちない模様 ルーサーってオメガ版ですよね、一日に二回しかチャンス無いんですか・・・ ローラちゃんやユピテルちゃん6本掘らせるよりも
エレスタ、ブレスタの見直しかけてせめてDBは1本で済むようにした方が
皆の負担は軽いと自分は思うから運営に改善要望を送るの
なおその1本目が( リヴァガローラ6本のないBoなんてもう死んだんだ・・・
Boやる資格すら持たせてもらえないんだ・・・ FoのEPDみたいな枷が付くのは困るからスキルで出してくれ 前に新しいコンセプトの複合っていってたからサプパレ発動のテクじゃないかもね
かと言って属性二個付けられるようになるとは思えないけど ブーツがそれぞれ別の色に光るの見たい…見たくない? 複合リキャストつけられた挙句最近は多属性のクエスト敵多いし、EPDないと話にならんって意味では足枷
人権装備と思ってもいいんじゃねーかな
複合もEPDかせめて摂理ないといくら2つ使えてもろくなダメージにならんし アトラエグゾセの支援現長も呪いだわ
金のシャチホコで糞
武器パレに入れたくないんだが永久に外せないだろうな
こんなんスキルにいれろよ シフデバも武器切り替えもスタンス切り替えもやめたらむしろ快適になるんじゃないかな 複合下方は本当にズレてたなぁ
元々はPP吐き出すペースが早すぎてコンバート使っても息切れする時間ができて、そこでDPSが下がるのを補う為にあったのに 覇者の証交換のユピテル+30しかDB持ってないんで、頑張ってレオンティーナ証書集めて
残りの五属性を5s打110盛りにしたユニオンDB+30で埋めてから気づいた
エレスタユニオン+30よりブレスタSDユピテル+30のほうが強いんじゃなかろうかと
やってもうた臭い… ネメスレ開花インヴェだったらフレイズ付きだとそっちのがいいけどね
そもそも季節緊急以外今は光だけでいい… >>845
足はブレスタで頭はバータでジーカーしたら良いですし… EPDの足枷の本当の意味は
EPDの潜在になってしまった事で
スキルになる望みが消えた事だと思う Hu☆14とか一々個別でギアにユニーク潜在枠潰されたからな
すまんそれスキルで一括対応すれば良くね? 武器で調整されると
14もインフレしたものしか使われなくなるわな レベルだけ上げてたバウンサーを最近練習し始めたんだけど、独極突破できなくて泣きそう
武器も揃えてop盛ってもクリアできなくてPSの無さに禿げあがったわ 突破だけでSランクとるつもり無いならヒーローのタリスや気弾爆撃みたいに上空からブレードでダーツしてりゃいいんじゃね
ファレグはガチンコ勝負だが BoHuでルーサーで破壊後コアにジーカーでTe支援込370kだったんだけど、やっぱり低いかな
技量マグシフドリ有チム木無、装備は打200盛+ウィークのギレスとユニはゼイネx2ハングの3部位打100+時限70
前に600kとか出してるの見た気がするんだけど、どんな装備なんだろう… JBでBOの楽しさに目覚めた者だけど、最近やっとDBにも目覚めました
紋章あと1個で500なのでユピテルと交換しようと思います! >>852
装備は十分だからクラススキルかJAかスイッチ忘れとかに問題がある
あとは弱プレと攻撃ツリー >>851
Sランクはもちろん取りたいけどそれ以上にガチでやってクリアしたいっていうのはある
Fo以上に苦戦してるなぁこれ 9日からのフリーで落ちる☆14リュミエルだっけ?
SOP1~3で全武器種同時シリーズじゃ精々打撃力高いくらいで大したことなさそうかな? クリアはできるがブーツだと他の職と比べてちょーっと時間かかる気がする
デウスの生まれ出でよ衝撃波のとき何したらいいんや >>858
デウスの最初の1分は乙女レスタあるからいいんだけど、回復制限ついてから8割は失敗します
もちろん被弾しないように意識はしてるんだけどなかなか
あと4でメイト尽きて5で死亡っていうパターンも 空飛んでブレード投げ
「滅びよ」で移動PAで完封できるぞ >>859
本来ならスパアマ乙女にモノ言わせてハイパーかかし殴りタイムなんだがな
1分はそれを封じられるというクソ デウスの回復制限はPBホーミングつけて移動武器アク→メギバで回復すると良い感じだよ
あとはマグのトリガーアクションでHP回復いっぱいつけてモノメイトつけておくとメイト節約にもなるしオススメ
ファレグはジーカーゴリ押しとPBFゴリ押しでメイト3つ消費くらいでおさまるんでステージ4はランペでゴリゴリしておしまい 何でもランぺ零を連打できる武器があるらしい・・・。
きっと噂にすぎないものに違いない ギレス二個目出たんで法撃盛りしてユニも法で揃えてBo/Fiやってみてるんだが
Bo/Huと感覚が違い過ぎてよく分からんし被弾痛いし、やってる奴はよくやれてるな ルーサーで初虹→クラーデムJB、うん知ってた
リヴァとモタブ落ちた知り合いもいるのにこの格差よ
>>854
スタンスJAは大丈夫のはずだからツリー弱プレチム木かな
スキルツリーちょっと見直して打撃振ってみる しっかしアドでもユピテルでねえなあ・・・
アドの低確率ですら選ばれし者には10回くらいでポロッとらしいしなあ・・・ 久々にソロ花やったらDBでもダブルの二回目の飛行阻止できたわ
一回目は流石に無理だったけど >>862
神罰まではジャンプ頂点からカイト二回で何の攻撃も当たらないから頭の上でシュライクPBの繰り返しを延々とやる
神罰の事故無くすためなら高度保ったままロック外して地面見ながらシュライクPBで避ければいい
どうしても回復制限消したいなら前からの攻撃を零ナバ、回避無理と思ったら即スターリングフォール PPが続くならスタフォ連発でもいいけど
デウス無被弾ならメイト切れの可能性少し低くなるとは思うけど、フォルニスあるなら4は氷DBあると捗る
4は最初おばはんとクロームのヘイトがこっちにないから無視してアンゲルにザンバカイトからひたすらウィングPBでほぼメイト消費無しいける
クロームは羽生えてるときに飛んだら羽破壊で長めのダウン取れる クロームとおばはんみたいにエネミーにサンドイッチされてるときは巻き込みながらダメ出せるPAが結局タイムも縮まるからシュライクランペの方がいい場面もある その辺はエネミーの位置見ながら
ザンバはアンゲル登場の置きだけ 修正されたザンバだけどエクスの耐性は変わらず乗る リングはDBホーミングとアドレナリン必須 >>871
一回目の飛行はダウン中にパニック入れられれば阻止できると思う。
一回だけ雪DBのイルグラでパニック入れられたけどかなり低確率でねらってできるもんじゃないが 保険にはアイアンウィルだけで乙女前提にびっくりしたw
神罰はスターリンングからのPBでノダメでいける デウスの回復阻害解除はスイッチの上から動かずに零ナバポチポチするといいって偉い人が言ってた気がする 先日リヴァガローラ拾ったんだがこれってPBFケスラン零連打してればいいのかな
swiki見てきたけどdpsは微妙だし硬直が長い DPS求めるなら
すそ屁
Boで求めちゃダメ、、Boは楽しいからやるって割り切らないと・・・。 おう試してやるからよこせよ
9日からの再戦トリガーで出るかなあ・・・ >>879
ごめん!!!!
でもせっかく手に入ったしHrよりDB楽しいから頑張る >>876
滞空してブレードを飛ばすのが楽しいというポジティブな意見も頂いております リヴァガローラってテクキャンホーミングPBFでギア維持できる?ローラとギレスでBoSuやりたいなあ。どっちも持ってないけど 決めたわ、9日までにユピテルかリヴァガ出なかったらアトラソードをブレードに変換する。
変換するのに必要な材料とSOP因子素材も集めた。こいつらが無駄になる事を祈ってアドバンスに行く。
こうでもしないと物欲センサーに抗える気がしねえよどうしたらいいんだ サブSuっていまやサブHuに匹敵する倍率なんだな… らんぺってそんなDPS低いのか?ランペより高いDPSだすPAってなんだろ
そもそもランペってなんヒットしてるんだろ
ランペやると空中に止まる時間が長いから滑空制御がかなり楽になる ランペが弱いんじゃなくてガローラはギア回復の代わりに威力が犠牲になってる
ユピテルは威力が高い
PBF切れてる間ってDBは火力が全然出ないけどガローラはそこをそこそこの火力に出来るって点で強いってだけ ちょっとよく分からないけどガローラだけランペの威力が意図的に下げられてるってこと?
MAX消費はどの武器も同じような気が 火力はそこまで変わらないけどなユピテルは死んだんだ・・・。 PBF切れてる時はたいてい靴使ってるからまあどちらでもいいかなって思う >>892
DBはガローラもってりゃユピテルなんていらんよ
理想はガローラ6本
なお現実・・・。 DPS見ても実運用わからんからレイドでDB貯まる時間比較するといいぞ リヴァガローラの強さをランペ零だけだと思ってるバウンコ大杉
PBF中だろうとPBスカしたらカイトシュライクでギア溜めに入るだろ?その動作が一切不要になる
ルーサーはワープするからスカる確率が高い
テレポの転送前や出待ちでギアMAXにできる
ほぼ常時ギアMAXだからPB飛ばせばPP効率も良い
要するに立ち回りが変わる汎用性の高い武器 >>897
ガローラ下げユピテル上げはガローラエアプだからな
ガローラ手に入れてから世界変わったわ 修正されたら困るからギア貯まるだけの一発芸用武器って事にしよう 早い話ウィングスナッチやるにしても☆14でそもそも火力あるしギア溜まるからPBでダメージ更に稼ぐしPP回復も大きいし、ってことよね
ユピテルの強みは雷光の火力とPP回復だけど、ガローラは火力もPP回復も両方持ってて、更にギア回復活かしてPBF切れ中のランペ連打みたいな変わった運用が出来る
ただ瞬間火力では確かにユピテルが勝ってるだろうし、そこまであからさまにユピテル<<<ガローラってことはない気がするわどっちも強い ユピテル上げはむしろユピテルエアプなんじゃね
俺はどっちが最強というよりも使い分けとしか思わないが 俺知ってるよ
ユピテル持ちがガローラ手に入れたらテノヒラクルーするって 紋章ユピテルからリヴァ手に入ったけどソロエクスの疑似壁殴りデウスはPBFユピテルだし
切れたらリヴァって運用ですわ
動き回るボスにはリヴァよりもラピブジーカーが良いしなーってね
あり得ないくらい忙しくなるけど リヴァガローラって前評判だけの脳内シミュだとPBFじゃない時でもウィングスナッチでPP回復が消費を上回れる大変優秀な武器なんだろうなって
まあでもエアプだから一本くれ エアプだからPBFラピブリキャ毎に使うなら油ピテルの方がいい気がするんだけど 実際ランペ連打でpp切れたらウィングスナッチで回復できる
f無しブレードって本数も威力も微妙でウィング打つ時点だと多分ギア2だから靴履いた方が強いとは思う >>908
>>897を読んで理解できないようならバウンコ認定せざるを得ない どこかのお侍職みたいにスキル偏って運用したりしなしこっちはスキルゆるゆるなんのから双剣靴使お分けでいいと思うよ そもそもスカしそうになったらシュライクしてるしリヴァでPBFするならスカし考慮してランペだな
見た目がどこだどこだ状態で想像したら笑うけどもこの運用だと超強そう
>>909
ウィングヒットしたらギア3までいくんできちんとPP回収出来るよ
その運用考慮して通常切ってスターリン入れてみたけど難しすぎて禿げたんでやっぱ靴でラピブジーカー あ〜PB外してもギア回収の手間がかからないのはクソでかいな リヴァの楽しみもっと共有したいからもっと14ばら撒け…
そして俺は6属性揃えるんだ… ルーサーから5本出てるんだがリヴァは0で悲しみ
モタブ以外全部リヴァにしてえ サブSuやった事無いんだけどアシスト貼り付け必須だからボス専みたいなもんなの? めんどくさくてもそれで楽しいならいんじゃね 乙女無いと緊張感あっていいってやつもいるしな
それでマウント取ってイキり始めたりプロはサブSuとか言い出さなきゃ誰も悪く言わないよ ヒーロー実装前はFoBo、TeBoのテクエレバ中心の戦い方でも防衛で破壊王とか取れてたけど
今のレースゲームみたいな状況でBoSuで同じようなことができるとは思えないし、ボス専になるだろうな バウンサーのそれぞれの武器で空中定点攻撃どうすればいいですか >>918
やはりそうか、どうも
>>919
ワハハ >>920
ウィングウィング通常3ランペ追撃発生直後スナッチ
ゲイル即派生武器アクキャセルガストジーカー じゃあこうだ
カイト通常通常ランペスナッチ
ウィング通常通常ランペスナッチ
PBFでウィングスナッチ
シュライクウィングランペ
ガストジーカー
テクニックチャージガストジーカー
テクニックチャージ通常通常通常ジーカー
チャージチャージジーカー 今更ながら輝充光子活実奪命アトラDB作った
グレパ買うメセタないんでエーテルファクカタスピブだけつけて試してみたけど、
光以外はブレイクSDで運用したいくらいに奪命はクセになるな… シフデバが1ヒット分かかるとかだったら割と嬉しかったのに ユピの追撃って過大評価されすぎじゃない?持ってるからわかるけどあれそんなに強いものじゃないよね? >>931
過大評価されてるかは知らんけど、言うとおりめっちゃ強い!ってほどのもんでもない印象。
でも(今のところ)他にはないエフェクトが格好いいから好きで使ってるわ。 これ一本でokっていう属性合わせを覆す強さじゃないのはその通りだけど13よりはそりゃつよい ローラ2本じゃ属性足りないじゃないですか汗
昨日のレスでランペ連打は硬直があるからと書かれてて気になったんだがローラ持ちはランペ連打とかしてるの?
自分は回避とPP回収目当てでFBキャンセル挟んでシャワーとFBダメ同時にだしてるけど
基本横移動だけど離れたら距離によってウイングとランペの二択もできるし ガローラ>>>>>ユピテル
使い分けという言葉で誤魔化しても悲しくなるだけ・・・。
ガローラ6本ください ワッチョイ 7f72-pRpiガローラ押ししつこすぎでしょ でもローラ二本あれば一本光固定でもう一本は安価に変更出来るから良いだろ >>936
執拗にガローラ推してるのは一個人だったのか
気付いてなかったわありがとう
NGname入りやね ブーツも使ってスキル交互に使っていればどっちでもいいわってなると思うんですけど
両方リキャスト中でもPBFなしのDBよりブーツの方がよく使うね 使い分けってかまるぐる系の雑魚処理ならユピの方が上なのは明らかだしなあ
雑魚処理はスィーって低空飛行しながら爆撃するだけだし リヴァガローラは防衛などのバスター系でも常時ギアMAXでPP消費せず無限射程攻撃ができるんやで
DB接着向きの潜在だが使い分けだな
エレスタもあるんだから両方使えばいいだろ 職スレなのにリヴァとユピで使い分けも出来ないゴミの方が多いのかと思ったら1人キチガイが居ただけか >>928
このDBのユピテル持ちの奴アリーナの暴言厨らしいぞw 紋章で手に入るというだけでどれだけ恵まれている事か。 もんじゃ30(笑)のユピテルなんて必要ねぇんだよ! 嘘ですもんじゃご馳走様でした
今スレ立て出来ないから>>960頼む >>932
同じだわ尾引きながら雷飛ぶのかっこいいよな、追撃込みならガローラよりユピのほうがーっていうの見るから優位に立てるほど強いものじゃないよなぁってモヤモヤしてた メインバウンサーじゃないのに湯ピガローラ持っててすまん
PBF時ユピで非PBF時ガローラでいいと思うが非PEF時はエネミーによってガローラかブーツどっちが有効か変わると思うわ 14持ってる方使っとけばまぁ問題ないだろ
同じなら属性合わせられるブーツが有利な感じ >>942
無限射程無くなったで
ローラ持ってリリーパTAのスイッチで試したけど1エリアも飛ばなくなってるくさい ワイ靴専、今日もギレスウェイブで雑魚群れに急接近して即派生35kALLでホクホク顔
やってる事ロデオ零の劣化と気付き怒りのゲイル即派生
追撃系は強いんだよ…強いはずなんだよ…… ギレスと光固定ガローラ光以外属性変更用ガローラでしばらく戦えます リヴァどころかルーサー14一個も出ないよ
9割は出動してるんだがな よしリヴァガローラもユピテルトゥルスも出なかったからアトラフェーダには犠牲になってもらうぞ
アトラスレヒトをS1雪の白閃S3花海雪の輝剰にしようと考えてるんだけどどうだろ微妙かな? ルーサーから期間中虹すら出ないままブースト終わってしまった と思ったらS3超高いなうちの鯖だと30Mか・・・S3輝剰にしよ・・・
というかそもそもS1雪の白閃ってどうかな? DBってデバンドちゃんと維持してればpp困らなくね? >>964の言うとおりアトラDBなら基本PP系いらないと思うけど、
どうしても付けたいならS2光子でいいんじゃない?
S2時流は高いしねぇ ブーツってテクニックでギア貯めて何かPA適当に打ってジーカーしてればいいの? 属性一致してるならガストジーカー連打
属性あってないならテク挟むけどショートチャージリングは付けとくといいぞ リヴァガローラ拾ったけどこれありゃブーツ要らんよな 結局俺にもローラ出なかったせいでローラage発言見るだけでアレルギーが出そうになる
いやわかってる、こんな書き込みしてる俺のほうが異常なんだがハズレIDすぎて心が荒んできてヤバい バウンサーの14しか落ちない他のクラスのが全く落ちないな 14武器も職ドロ適応してくれればいいのにな。運営は自分ではプレイしてないんだなってのを色んなところで絶えず感じるわ。 さいきんがローラあげ多すぎだろ強いのは分かったからいい加減うぜえ ガローラはDB使いを狂わす
恐ろしい武器だ・・・。 ☆14現物ドロじゃなくてジグからの交換券的なものにしたら、xx欲しいのにyyが落ちたクソとかならなくて平和だったのに。だめかなこれ。 好きなのと1:1交換させろは流石にやりすぎだが
幻創石アーレスみたいに『常設クエスト』で『やればやるほど近づく』事が出来てかつ『運がよければ』現物ドロップするみたいにすりゃいいのに
リュミエルは果たしてどうなるかねえ・・・ でも使わない14ドロップして処女奪われたら一刻も早く手元から離して忘れたいと思うよね
交換くるかもだし捨てるに捨てられないだろうし アーレスの交換レートのいいところは不要なアーレス1個=任意のアーレス交換0.5個分になってたところだな
お試しで使うだけならすぐに手に入るが本気なら因子やら+35潜在が追加されるとかにして超強力になるってのが理想なんだが 言葉足りなくてすまん1:1のトレードのこと。
クロノス方式を最初からやるとか、アーレス石方式にするとか、なんか他にも平和的なやり方あったのでは?って話。 14ワイヤーとか拾っても嬉しいどころか逆に泣きたくなるもんな リュクロス辺り拾った先達は、ずっと思ってただろそれw 1;1トレード甘いとか
訓練されすぎだろw
落ちた14クエ内の14と
トレードぐらいはやれよレベル 天然産14を3つで好きな14と交換ぐらいはやってもいいんじゃね? デモニアセイバー欲しい人もいればリヴァガローラ欲しい人もいるわけだし
その職やらない人からしたら価値ないからな そこは変わらないと思う。85になるだけでステ差がつくとかPP周り大改善とか足が速くなるとかならともかく
追加スキルもあの有様だしな ハイレベルボーナスがメインクラスのみ発動のパッシブじゃ無い限りは
メインサブで10%は上がるらしいけど 火力上げるより挙動の方をどうにかしてほしいんですがね
あとこのクラスならエレスタも 黒トカゲ特攻とブレスタ強化とイデアル潜在のSOP追加か
使えるかは知らん マガツに久々Bo出そうと思うんだけどまだニロチ最強でええの?
ちな14は持ってない >>991
開発のことだからきっとルーサー4人レイドとか実装して85限定 潜在がs1のブレスタってなに?潜在がs1の枠食ってブレスタ3%ってこと? このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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