【PSO2】バトルアリーナ総合47【PvP】
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語れ
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【PSO2】バトルアリーナ総合46【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1517964600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライドってどうやって止めんの?ガードしても突っ走ってたけど… エンドアトラクトガバエイムでも当たるし移動しながらチャージ出来るし気持ち良すぎでしょ SG欲しくて始めたんだけどどこらへんのランクからガチな感じになる? 最初からレジェンドと混ざってる可能性大なんだよなあ
クソオブクソ ロックして後ろからライドでぐりんぐりんやると抵抗できずにすぐ死ぬから笑える ライドはソード同士なら1発食らったあとに通常当てれば止まるぞ
ガードしても嬲り殺されるだけ ゆうてプロテク1回だからな
俺はスプリントアンリミ選ぶわ 今月はもうレジェ達成で放置するつもりなんだけど
ちゃっかり「覇者の紋章」ゲットキャンペーンにアリーナが組まれてるな…
目標[4] ランクマッチ「エンブレム争奪戦」を3回プレイ 「覇者の紋章」×5個 ダガーはガード出来なかったけどブーツはガード出来るようになってるから楽しいな ランチャーの武器迷彩ゲットしたけどこんなに高く売れるのかこれ… ライジングよりノヴァの方が欲しい場面多いなぁ
ライドで周りぐるぐるされるのイラってくるわ >>28
確かにスタン効くけど無効にしてくる奴マジでいるから勘違いも仕方ないよね ライフルはゴミかと思ったけど遠くからライド止められるのには使えるな ライジングに勝てる武器がない
最高でも引き分け程度の武器しか無い 数回連勝したおかげで気楽にできる
コラボ品は高そうなものだけSG使おうかなあ スタン効くのか
撃ち込んで当たってもスルーされたからSAでもついてんのかと思ったわ ステアタでスタン回避されることあるから信用できないわ 最近はそうでもなかったのにアプデ後からまた胡散臭いクソ僅差フィーバーが増えたな
マジでこのシステムなくすか負け確に近いぐらいでいいわ この時期のなりきりは晒されたくないんだろう
ゴミカス過ぎる ポスターAとB、スライプナー、ランチャー、ライデン502H1P出たけどさっぱり売れない
16種類もあるから集めるのもかなり面倒だぞ チャロンのロビアクキタ━(゚∀゚)━!
30Mで売れるわやったね 一昨日までなかったんだけど攻撃が当たってダメージが即出る相手とすぐに出ない相手の違いがわからない チャロンの泥率みんなどんなもん?
種類問わなければ結構出る感じっぽいんだけど 個人的に今回のアプデは評価高いわ
Tマシ、Tダガーっていうクソ鯖でやるべきで無いクソ武器が無いだけでここまでストレス無くなるんだな
どっちも一生戻ってこなくていいレベルなんだがなぁ 俺も久しぶりにやったけどライジング以外は割といいんじゃないかと思う
ライジング以外は ライジングTMGTD…運営はなぜ必ずアホな武器を一つ混ぜるのか
ライジングなんて封印しとけよ 2000ジャスト1492位って過疎やばかったんだな ライド同士で正面から当たると俺だけ仰け反るんだけど
持続時間長い方が有利とかあるんか? JAしてるかしてないかの違いじゃない?
自分はJAしてなくて、向こうがJAしてる場合はそうなる JAしてた気がしたけどな
次は意識して正面衝突するわ ロビアクってどんなん?
男女ともレーザー出すだけ? エンドがネメシスのほぼ上位互換で草生える
でもフォイエの方が制圧力ありそうだな ライジングの距離忘れてるのが多いのかサクサク決まるな
アトラクトは消費重すぎるのともう少し飛距離と範囲あれば良かった >>69
お互いJAだとちゃんとお互い怯んで止まるぞ、大体直後にPAボタンもっかい先に押した方が勝つ 10戦ほど遊んだがやっぱりラグで判定が気持ち悪い
同期とれてたらほんと楽しそう
あとチャロンアイテムでない >>77
置きフォイしたみある。ていうかロッドarソード時以来復帰したけど満足して辞めそう ライフル通常撃ちながらソードに突っ込んでく奴とか介護無理だろ こっち4あっち6とかいうクソ試合だったけど大勝してワロタ
カモだらけになってるからライドが馬鹿みたいに刺さる刺さる ライドはステップ二回分くらいにいたらもう至近距離と思った方がいいな
怯んで死ねる エンドマジでゴミじゃねーのこれ
全然敵がいねーところに飛んでくんだけど だけどなんかBGMのおかげでゲーセンのアーケードやってる気分になる。それでもゲームとしては糞だが エンドは物陰からひょっこり不意討ちで撃つか壁待ちして近距離からぶっぱなすかぐらい
交戦してる味方に向かって撃っても当たる確率はあるな ライジングってSAなくなったのか
モーション中にのけぞるの面白すぎ 普段やってる人が少ないから騒がれないけど
すっげつまらないねこれ
こんなゴミゲームにアイテム仕込むとか悪意でしかない
金と時間かけてこんなできではまともな開発ができなくて当然だわ
BAやってるのだって選ばれしアホぐらいだろ 5戦に一回ぐらい見かける確率だっけ?
全く見かけないわ ARP200くらい増えたけどコラボアイテム3回しか見てないわ
ジラドは2回みた 負けた時に味方が弱かったと煽る人はよく見るけど
敵が強かったと悔しがる人は全く見た事が無い
自分より格上の相手を認めるのがそんなに癪なのか……? いや〜〜マジで敵つえ〜わww
味方弱くなかったけど敵がくっそ強かったわ〜〜wwwww
いや敵強すぎ〜〜ww エンドは肩越しでかすりフォイエまがいのこと出来るのな 時々だけど「gg」とか「相手強かったねー」 なんてチャットもあるよ
暴言の方が圧倒的に多いけども
典型的な悪口の方が大きい声ってだけだから気にしない方がいいかと
あとシステム的に上手い下手よりもホストとの相性とか全体的に運の要素強いせいもあるか 煽りじゃなくマジで味方にガイジが混ざってるだろ
よっぽどじゃない限り、存在してるのは弱いor普通だけだからなこれ 個人戦ならともかく団体戦だからなぁ
向こうのステルスをキルしたときに得られたポイントでだいたいこっちがゴミか向こうが強いのかがわかる 相手が格上どうのこうの馬鹿じゃねえか
個人戦じゃねえんだよ 連携出来てる敵でもPPって要素があるから味方がゴミじゃない限り大差にならねーはずなんだよ
僅差で負けて味方が-40以下居ないことあるけどそういう時は相手が上だったって納得できるな
それにしてもライドもエンドも二週間で良かったわ
バトルアリーナ調整してるやつ何も進歩しなくて笑うわ >>113
うーん、たまたま俺が見たことが無いだけなのか
同じ負けでもどうせなら気持ちよく終わった方がいいに決まってるし
自分が暴言吐いたり煽ったりしないように気を付けないとな
>>115
>>116
……?言っている意味がよくわからないんだが
相手の方が強いっていう概念は団体戦には無いのか?
負けたら全部味方のせいなの? 5時間やってポイント戻っちまった
は〜レジェンドの壁が厚い 敵の動きより味方の動きのが確認しやすいし、システムがそもそも味方にヘイト向きやすいじゃん
それに自分の腕は大体の試合において参加してる12人のうち上の方だから、相手が強いっていっても自分より格上だわって感じるのはせいぜい2人とかじゃね、残りの敵はそこまででもないのに味方が更にひどかったら味方にヘイトいくやろ
おれはその味方をキャリーしきれない自分も悪いって思うことにしてるけどさ >>119
お前味方に煽られたんだろwwww
キルもせず虹も拾わず−15いたり自軍エンブレム拾いまくるカスステルスいてら俺はムカつくわ ステルスなのに正面から行って死ぬ10回くらい死ぬ間にまぐれで2キルくらいする
こういうのが最終300未満の典型だからなそりゃ弱いやゴミや糞やら雑魚やら言われるわ 前の環境もそうだけど援護するとめっちゃ働いてくれる人結構いるから、やっぱ助け合いだなぁと思う
特にクソ武器から助けるだけで全然違う(前はダガー、今はライド)
てかマジでこの運営はクソ武器1つ作らないと死ぬ病気でも患ってんのか ダガー多いほうが勝つゲームからライド多く引いたほうが勝つゲームになったな 修正前のサテのクソさがライドに詰め込まれてないこれ まあ一番おかしいのは脳みそついてるか怪しいレベルのゴミに
15キルとか普通にするランカーの相手させるシステムなんだがな ヒットストップではないとは言えのけぞりハメされるから抜け出しようがないですわ
俺の抜け方が悪いのかもしれないけども チャージエンドの反動でマグマダイブしたのでライフル握るのやめます >>121
そうか、言われてみれば確かにその通りだ
レーダーとかポイントとか敵よりも味方の情報の方が沢山はいってくるんだから
そちらに意識が向きやすいのも当たり前か
>>122
質問の答えになっていないように見えるんだが……俺が煽られた事もあれば
味方の誰かが煽られた事もあったよ。
要するに強い敵より弱い味方の方がむかつくだけって事なのか?
理解力が足りなくてごめんな、俺はもう消えるから許してくれ >>119
いやお前の言ってることの方がわかんねーわ
まずお前はなぜか負けたら必ず味方のせいにするって前提だけど、俺はそうは言ってない
次に強い弱いの話じゃなくて格上がどうのとかお前言ってるじゃん
団体戦なのに自分より格上がどうとか意味わからねぇわ タイマンでの戦いならともかく 弱い味方の方が遥かにムカつくわ
マップとキルログ見てない奴とか
勝利に貢献してない動きしてる奴が居たらうんざりするだろ
まあ逆に感心させられることもあるけど みんな虹取らずに殺しに行くの好き過ぎだろ…延々と一人で虹拾い続けた結果、1370とか行って最後めっちゃ怖かったわ BGMが全然盛り上がらないしアップデートのタイミングをBGMに頼ってたから時間の感覚狂うな
ふと時間見ると残り一分切ってましたとか 3時間やってるけどコラボアイテムでないぞ
定量制か 基本的な実力は勝ち方知ってれば皆ほぼ変わらない
結局ラグを制する者が勝つクソゲー >>137
>>119の下二行はどちらかというと>>116に対する質問で
>>110の格上は強いという意味のつもりだった
拙い文章で混乱させて申し訳ない、今度こそ消えるよ ライドしてもこっちがなぜかつぶされるが
敵のライドはひき殺される
敵のガストは謎射程
近づかないエンドしか選択肢ねえじゃん コラボなんかでたら寝ようって決めたのに寝れんぞ
朝明けるぞ さっさとコラボ期間終わんねーかな
アンリミ芋でもライジングとライドよりかは遥かにマシだわ >>152
>>153
まじか
なんも出ねえわ
ふて寝するわ アリーナ放置でロビアク2個出てるから 頑張ってる人はどんまい 1100ARPからスタートして1380までいって1100に戻ってきてクソワロタ
サブ垢2つは-10代とはあまり当たらずサクサクとレジェまで戻せせるけどメイン垢だけなぜかこのザマや これいつかのクーガー迷彩みたいに緩和しろよマジで苦痛すぎ カサカサステップとか大嫌いだったから今の方がいいや お客様なんだろうけどコラボ品なんてもう値崩れしてるんだから買えや だめだ全然出ないコラボ先のバーチャロンも糞つまらなそうな印象を持たれるだろうなこれじゃ ライドマンの頭にジャンプしてライドぶつけたら当たり負けしたw もうAPいらんからロビアクよこせや
正直レジェ維持だけできればAPとかいらんわ 糞ゲーwいやまじで擁護する部分が見当たらない。ライド使ってライドうおおおおおおおおおお楽しいいいいいってなる?エンドは気持ちいいけどチャージしてる間もPP減るから糞 エンドの性能的にPP消費は無いと逆におかしくなるぞ
ガン待ちエンドし放題になるし そうなるとほぼ一方的な試合になる
あの射程と判定の広さと威力に見合ったデメリットだと俺は思う
チャージ中に移動できるっていう性能もあってなおさら継続PP消費式で問題ない だな
正直あれは互角か優勢試合のときしか使ってる暇無いと思う
よっぼどうまくてもPP重いから敵の数に対応しきれなくなるからどの道積みは見えてるし エンドはキーボード勢かモンゴリ勢しか使いこなせないんじゃないかな
コントローラーでエイム無理だしロック撃ちだと当たらなさすぎる ソードのステアタ遅くしすぎだろ、TDといい極端な糞調整しか出来んのな パルチみたいな繊細な武器使ってきたからライドみたいな頭悪い武器も楽しいわ 今のエンドの性能だったらピアの方が強いまであるから
押しっぱPP消費やめてノンチャで1段貯めたのと同じでいいわ 2段階目のチャージいらんから1段チャージだけにしてチャージ中のPP消費緩和してほしい 自分はライドうまく使えないな。例えばの話脳死で突っ込んでもライジングに一蹴されるし、ガストにやられるし。でも相手がライド突っ込んできてライジングで応戦しても先にノックバックくらってハメ殺しされるんだよなあ… ライドはノーロックでサイドから攻めろ
バカ正直に正面から行ってもお前さんの通り迎撃されて死ぬだけ バーチャロン3のロビアクきたが男女共にクソダサイロビアクになってるし昨日の時点で値段が31mだったのが今日見たら16mになってて草 歌が来ると凄いテンション下がってやばい
曲が古代ってことでめちゃ期待してたけどこの歌だけはないわー ライドは本家のライドの距離長くするだけで良かったな
壁際から発動されるとわかってても対処だりぃ
意外と速いからラグ相まってライジングスカったりする >>193
めちゃくちゃつよいよ
ボタンホールドで使うんじゃなくて最初の範囲部分だけ連打するとまじでつよい
ガストの衝撃波そのまま何回も出せるようなもんだし 強烈なラグ持ちのアイカのなりきりいないか
ライド中だろうがケツ側から一方的に殺される ライドも旧サテと同じで回線次第だな。回線糞だとノックバックさせても抜けられる 負ける試合、キルとる虹取るで常にマークつき
勝つ試合、ステルスでキル厨してたらいつのまにか勝利
凡人にゴミの介護させんなよ死ね 普通にやってると600以上でマークついて勝ってるのに
武器レベル3でステルスが大量にキルされて逆転負けのパターン多すぎるわ ライドは前側の判定長すぎだわ
ホスト次第で正面からライジング潰せて逆に萎える ソード(ノヴァ)、ブーツ(グラン、ガスト)、ロッド(フォイエ、ゾンデ、メギド)、タリスのランクマやりてえわ
アンリミを1に減らしてゾンデのPP消費少し軽くしてさ 可哀想だ
味方にひたすら外周に行かれたせいで虹場攻める奴が2人って 正面同士でぶつかって一方的に負けるのマジでクソだなw
ゲームですらないわ >>210
奇遇だな、こっちも今外周マンいて負けたわ
敵エンブレムで1位になってるのが余計ゴミ
コイン乞食はアリーナくんなや ピアがあれば余裕でライド殺せるからバランス取れたかもな
本当にイライラさせる天才だな濱崎は 新武器練習中とかマジの初心者と組まされる身になってほしい 糞ラグゲーなのにラグ無い環境で調整してるとしか思えないわ >>215
それはまだギリギリ許せるわ
昨日復活する度に自陣でPA素振りしてるやついたからなw
ヒュンヒュンヒュンwwwドスンwwwwwじゃねーよwww なんかさっきから立ち回りわかってないゴミばっかりで萎えるんだが・・・
僅差負け残り10秒で虹前で芋ってるやつがいるとか・・・
敵さん引き始めてるんだから攻めろよ・・・負けてぇのかよ・・・
なんとか残り1秒でエンドあてたからいいものを・・・ アリーナ放置しててA5スタートしたらエンド持って芋ってる奴かライドでいきってる奴ばっかりでわろたw仕方ないのでガストで殺戮してやった あのライド何を考えてるのか下方向の判定もデカイからガスト届かないけどライドはヒットする高さでやられるときつい ちょっと待て
やっと4分かけて逆転と思ったらエンブレムフィーバーって何なんだよ 高い方が勝つのかなライド
JAしても相討ちの状況になったことねえ ポスターが手に入ったよ
・・・ロビアクなんだよ、欲しいのは コラボアイテム出ないと思ってたが☆14の紋章と同じ時期の出し渋りだし当然だった 最初50戦はコラボアイテムはボクソンの言ったとおりの頻度で出てたけど
ここ40戦は0回なんだけど定量かなにか?(すっとぼけ)
欲しいのは手に入ったからまあ・・・ ライド同士のタイマンは高い方が有利だと思う
でも高すぎると攻撃判定が真下にしか出ないイメージ
間違ってたらすまん ライド高い位置で負けるんだよなぁ100%回線依存だろな
てか何で頭の位置に攻撃判定あんだよwアホだろ ライドでハメる時ってロックして回転するよう操作してハメるの?それともロックしてW(前進)押しっぱでいいの?
もしくはロックしないの?ライドで抜けられすぎるわ、特にブーツ、逆に相手にやられて初弾食らったら100%死ぬ 相手hp満タンなら当ててフィニッシュ(paボタン離す)
減ってるなら押しっぱなしサーフィン
ロックは使ってないでやってる ライドの速さ移動より速くしたのはアホやったな
出し得 こっちがライド持ってて
ライドで向かってくるやつから逃げられないじゃん速度的に
じゃあライド出す→負ける 5連続巻き込み事故起こすと気持ちいい…
が、ゲームになっていない ライドの判定って連続的(?)じゃないから
ガード→横ステ→ステアタ→ライジとかで落とせないかな 勝ってようが負けてようがとにかく前に出ない骨なしチキンしかおらんな
そんなにブルってるなら対人なんかやらなきゃいいのに 今敵も味方も雑魚ばっかだから自分がしっかり動けてれば負けないんだよなぁ
つまり愚痴ってる奴は雑魚 ライドはボタン押しっぱなしでもいいけど敵にヒットした時にPAボタン再入力するとダメージ発生するから当たれば確殺できるぞ >>251
未だに雑魚雑魚喚いて放置を決める哀れなレムくんにそれいったげて 奇襲しないステルス多いわ
何1人で敵複数に突っ込んでんだよ勝てるとでも思ったかマヌケが BGMウザくて長時間できないw
人増えたからか味方ガチャきつい 知らないけどきっとそう
悪くない曲のエリアもあるけど森林が歌入っててやだな やっぱバーチャロンのかね。
まあ今はいいけど飽きたら音消すか、曲調変わらんから残り時間もわからんし 靴の経験値高いだけでだいぶ違うな
しかしグラン派生クルクルをライドで張り付かれて殺されるわ グランはライドに有利取れる点で有能しかし結構使うのむずいんだよな、腕の差とかアリーナの仕様(同期含む)への理解がモロにでるとおもう ライドにライド当てるよりもうジャンプして通常ブンブンしてた方がマシな気がする
スパアマないし案外あっさり落ちるな バーチャロンのボーカルの一人井口裕香っぽいけどあってる? >>266
ブーツで蹴りに行ったら死んだけど!
二段ジャンプの高さでは足りんのかねぇ。 高度、角度、タイミング、ジャストアタック、派生のタイミング
結構馴れが必要
蹴りでたおすのではなく、派生で倒すのが基本 デフォで一定じゃないラグあるんだから腕じゃなくて運じゃないかね まじでここ雑魚しかおらんのな
どうせレジェ以下か2000台なんだろうな みゅう君放送してるぞ!ww
みんなで笑ってあげようぜwww >>271
蹴りに行ったら食らうから、派生当てて怯ませるのがまず足掛かりね
あの派生はんぱなく範囲ある(特に下方向)から、相手の真上に来るように派生すると大体反撃もらわず当てられるよ ライドとエンドは他人が持ってると神武器になってるのに自分が持つとゴミと化すww
何回やっても慣れないわ終わる頃に慣れそう ライドでロックされてるときは棒立ちすれば永久に当たらない? エンドは当てられてもほぼたまたまだと思うけどな
森とか東京は肩越しで虹地帯に撃ったらたまたま当たること結構あるし
というかエンドはロックしてるのにたまに変なところ飛んでくしクソ使いづらい ライド同士のタイマンに勝つコツってないの?運ゲーム仕掛けるしかないんだがw エンドは敵が味方に群がってる時に使うと全員死んで気持ちe >>278
んなわけない
旋回性能高いし範囲も広いから普通に当たる いまのグランは許せる弱体化前グランツイマシとダガーライドはゲェジ。怯みはピアシくらいの調整にしろや >>276
派生昔に比べて狭くない?
てか、派生後の無敵中に派生当てた敵に殺されたんだけど。ラグなの?すげぇラグい人も多いし訳わからん。 その派生当てた相手ソードじゃなかった?ガードしようとしてなかった?
自分の画面では派生間に合ってても、相手の画面でガードにギリギリ移行できてると、ダメージは食らうけどガードでグラン打ち落とせてる格好になって派生中棒立ちぞ 濱崎だかが10回以下でコラボ品出るって言ってなかったか?出ねえぞカス ライド エンドはまあつよいとくにライドのせい靴が相対的に弱体化してる
HP300しかないからレベル2ソード・ライフル以上のJAライド・1チャージエンドで即死だもんな >>289
ラガー様の使うブーツはライドより怖いわ やべぇなんか久しぶりに楽しい。ただライフルでピアいれればバランスもっとよくなった気がするんだがな ブーツが弱く感じるのは順位付きでガスト持ってんじゃねぇの ライドで自分の周りをグルグル回って削り倒されると
なんかよく分からないけど泣けてくるわ… しょーもないという大根先生の言葉が一番ぴったりくる もっと前出てエンド撃てって言ってるんだYO、それ届いてないからw 武器レベル3になってからエンド芋数える事にした
上手いエンド使いだと面白いくらい倒してくれるけど
芋エンド増えても増えるだけ勝てるところが全く勝てなくなる悲しい現実を知った >>286
ありがと。テンプレとして欲しいぐらいの有り難い情報だけど、今だけだもんねぇ。
最多キル取ってもライドで巻き込まれた人が居たからなだけでやった感がない! 最初、先に全滅した方が負けといっても過言じゃない環境だなこりゃ ライドに後ろからガスト撃ちにいったら食らったわ
波乗り野郎は気づかずそのまま走り去ったけど ラグ持ちがエンドバシバシ当ててきて草
これが一番害悪だろ なんかラグの影響かケツか知らんけど、障害物貫通だったり全然違う方向のエンドで即死したのが何回もあったな 久しぶりに人が多いから鯖が混雑してんのかそういうプレイヤーが増えたのか疑惑の死が多い エンドの癖が強くて使う場面限られる
本編と射程違うから勘違いしてる人も多いな てか先週に比べヌルゲーになったな
1日で余裕でレジェンド戻れたわ 最初のギャザでライド3人引けてなかったら負け確定
マッチング操作されてるって事は勝って欲しい側に有利な武器が来る確率が高い 火山フィーバー時に脳死状態で突っ込んで行くガイジ多すぎて草生えたわ。
ログ見たらたったの30秒で7ダウンもしてたしこいつら勝つ気あるんか?ww
ライド脳死ガイジ死ねばいいわwww ケツエンドたぶん無意識になってる人いそうだよな
横向いてるのにエンド即死何回かあった エンド大概当てれてないからヘタレエンドマンいると−1だなあまだヘタレタリスマンのが役立ってた 普段より明らかにラグくて草生える
ほんのちょっと人増えただけでこれってやばすぎんだろ チャロン関係でないなー 出る人は何個もでてるのになー ふしぎだなー 4時間やってるけどなにもでない 介護ひたすらするの疲れた 今日は4時間ぐらいやって序盤なんもでなくて
今さっき立て続けに出てきたわ これさ、武器毎に1:1:1のピック率じゃなくて、PA毎に20%ずつになってない?
ちゃんと記録つけてる訳じゃないからただの体感だけど、なんか靴から堀直した時にライフル:ソードが1:1ではないような気がした ミニスーツでアクセサリーゴテゴテにして武器隠してる奴必死すぎんだろ MDのrising blueってリアリテーリアーリテー!って歌? >>333
りありてーりありてーすぅべてうしなあってもおおお
ってやる 今更なこと言ってるやつが多いってことは新規が多いってことやで 今更っていっても、初期環境から弓靴スキルが追加された時点では武器種毎に20%ずつだったしょ?おかげで弓出まくるしテクは6,67%ずつだしでその辺の文句多かった覚えある
いつかのタイミングで変わってたん? それなりにやったけどロビアク以外全部出たわ
一番高いロビアク出ねえ コラボアイテム出たら止めようと思ってたら3時間過ぎてんだけど 相手が通常振ったと思ったら牽かれてるし
これやっぱり無理だろ 敵一匹に群がって横槍に来たライドに全滅させられるのやめろやチンカスども ライドがアンリミガストみたいに同期ズレしやすいのに加えて、チャロンコラボ入ってから鯖が何か重い っていうか接戦になることが無い
攻撃がバカみたいにあたるかあたらないかのどっちか エンドは当ててもなんか爽快感ないよな
ネメシスはズバーンって感じあったのに >>333
森林に流れてる奴ならget readyじゃなかったかな? 弓と言ったら通常チャージやろ!
もう少し安全にライド撃ち落としたいのじゃー >>343
ソード(ライジ)でライドどう狩ってる?
通常やステアタで止めようとしても安定しないし、JAライジはライドの横移動でかわされるんだよね 正面から来るライドにライジ当てるの結構ムズいんだが >>360
スーパアーマーに当てても無効化されるしムダになること結構ある
>>361
真正面から来る敵にライジングしても当たらないまたは怯まされてライジング出ない事がよくある
なんか判定はクライアント依存からホスト依存になったらしいからそのせいかね 糞ライジング復活しつつの轢き殺しゲーわろた
どうせなら糞フォイエ、糞ゾンデ、糞メギドも復活させよう
あ、糞ナグランツはそのままで結構です ナグラでもあればライドも微妙な存在だったと思うが
ここの運営テストプレイしてなさそうだし仕方ない 攻撃判定出続けるからライドはFPS高い方が有利っぽいな ライドの高さとアーマー強度設定したのが今回の筆頭戦犯だな
JA入ってるとガードで落とせないっぽいし 濱崎は才能ないからやめたほうがいい
豚にゲーム作らせるセガが悪い あー濱崎ディレクター解体してえw
あのゴミくそ喰いながら死ぬのがベダーだろ 俺が下手なだけかもしれないけどランチャーが使いづらすぎる、敵が動いてると中々当たらない…
ロックしない方が当たったりするのかもしかして >>362
つまりホストとラグい奴が有利ってことか!
ほんと先出ししても轢かれるし、高い所から轢き殺そうとしても轢かれるし、不利判定多過ぎる。 >>338
俺もこの認識だわ。
マシンガン修正前の時はちょっとやって休止したから分からん 何故自陣、それも降りたところで誰もいないのにエンドするのか ライジングで正面から迎撃する場合はお祈りしながら早めに振るしかないんじゃない
ライドはJAなくてもぶっ飛ぶからJAは挟まないでいい、とりあえず撃て PS4強いな
有線でやったら大して違い無かったけど
無線wifiにしたらめっちゃつええw >>378
なるほど!ありがとう!
俺がライジ下手なのもあってホンマライドきつい 他プレイヤーのライドだけアホみたいに強いからライド投げ捨てて他の味方に出やすいようにしてるわ このオンラインゲームでRMTすれば、時給【200円】稼げるよー
MMO創世記からの古典的名作 リネージュ1
ガチャよりRMTしてギラン市場で買った方が安いのは内緒だ
新マジックドール ドラゴンMD4種類実装
基本無料
大規模アップデートを経て、LV55までわずか数時間
釣り放置でレベル上げが可能になりました
まずは戦士かドラゴンナイトを育成し、実験場で時給200円↑を目指しましょう
PK大好きならUnityサーバー 一択!
NON−PKならアークトゥルスかデポロジュー鯖がお勧め
クライアントのダウンロードはIEのみ(エッジ、クローム等不可)
WINDOWS 10 にもIE11が標準でインストールされているので、ダウンロード・インストール・プレイが可能です
分割ダウンロードしか上手くいかない場合が多いです
上手くいかない場合は、アマゾンなどで中古のインストールパッケージが200円〜3000円程度で入手出来ます
Microsft Visual Studio 【2015】 Visual C++ 再頒布可能パッケージのインストールが必須
注意*2015年度版しか対応しておらず、他年度版だけでは動きません
情報収集はリネージュしたらば掲示板で
お勧めRMT業者・t
RMTジャックポット
RMT KING
RMT マツブシ なんか下手にかじった程度の人がまことしやかにソースも一切ない感覚謎情報レスすんのやめとくれ 訳わかんないやつがさらに増えるんだわ 復帰勢多くなって気づいたけど、挨拶する人の増加と動きたどたどしい初心者の数には正の相関があるわ >>328
ほんとそれ開始直後でARでなかったとおもわれる奴らが降りて直ぐに4人掘り直ししてて
何かとおもったら全員AR芋エンドしだしたときは萎えた ひさしぶりにやったけど
負ける時の露骨なラグ永遠に治らねえなこのゲーム なぜこのタイミングでBC100%うpとかやらなかったのか アプデ来てからライド厳選までしなくてもやる事単純になったのと雑魚が増えたのでほぼ毎回最多キル最小ダウンとれるようになって変な笑い出るわ
どのステージでも自陣壁前でエンドバキュンバキュン連打してるネメシスマンの再来にも二重で草 あと久々に復帰してわざわざガスト厳選してるっぽい奴わりと見るんだけどあれって強武器って事になってんの?
強いかどうかは別にして腹立つw 後ろから行ってて普段なら取れる所が余裕回避される回の真顔っぷり 全部おかしいぞ
エンドがあさっての方向へ飛んでってるのに食らったり
敵のライジが異様に当たり判定デカかったり
当てたと思ったら瞬間移動したり
外したと思ったら瞬間移動して当たりに来たり 火山で虹とりながらライドでくるくる回って相手を倒す簡単なお仕事です 初心者も楽しめるようにするならJA付けない方が良かったと思うけどな ランクついてないのにライフル厳選する奴の脳内はどうなってんだ バトルアリーナで暴言を言う人を通報しにくいこのシステムなんとかならんの?
プレイヤーIDなんて表示してないわ >>413
暴言いいまくりの人がバンされてないから通報しても無駄 火山のライドは奇襲ルートが多すぎる
PPの持続消費量間違えてるだろこれ 今日だけで人の武器スポを掘る輩が2人いたから初心者がかなり流入してる >>418
スタート時の話ならそれ初心者というかただのガチガイジやろ 暴言も野放し、カクワネをはじめとする放置も対処する気無し
本編ではOP導入してても某氏みたいにハラスメントしなけりゃお咎めなし
なんでもありがPSO2ですから! 初心者ってこっちがSとか上の方になってもマッチされるものなの?
下の方ならまあしょうがないと思うけど >>421
もちろん
一緒になった人と会話してみなよ プレイヤーID表示してると、ランカーやBLした-20-10出す連中がキャラ変えて来ても見分けがつくんだよな
面子見た瞬間だいたいの勝ち負けの予想がつく -18のうんこ抱えてようやく勝ちに傾いたらフィーバー負け >>422
そうなんだ、ランクマッチとはいったい
ランク(が上がる)マッチだけとかガバガハね >>420
カクワネ戦ってるふりして放置してるから悪質だよな
こいつ前にも居たのにまーた戻ってきてるし PCをすっごいラグ状態でやると敵にダメージ行くまで時間かかるが
同じ環境でPS4でやるとダメージすぐ行くな
やっぱ根本的に何か違うんだろうか 五人でフィーバー虹拾ってライドに壊滅させられるやつらw 身バレしたくないからかクロスーツ多い気がする
さっきの試合に味方に4、敵に2いて糞吹きそう ネットで自キャラの身バレとか
誰もお前に興味ねえよ 今までより味方ガチャゲーだな
23キルで負けたわピクミンみたいに突っ込んで順番に死んでくの草 エンド変なとこ撃ってる奴いんな〜今のうちに殺したるわw→突然の死
ほんま糞運営しね ゴミ回線かゴミスペックPC使いが原因だろうな
ping値が低い奴は隔離するとかできないのかね エンドは知らずにケツエンドになってるやつおるやろ
どちらにせよクソ回線は消えて欲しいが
ついでにPS4とVITAも消えろ >>440
ping値が高い、だな
すまん間違えた アンリミライドで何人ひき殺しても楽しくは無いな
なんだろ自分の技量で倒してる訳じゃないからだろうな
エンドと同じでほぼほぼ偶然に近い気がする むしろライドをライジで引っ掛ける方に楽しさを覚える 22キル10000ダメ出たわ
ガストで17連続キルとか笑うわ >>444
個人的に最多キルめっちゃとれるようになったけどホンマそれな
特に芋エンドで轢かれまくってる側の仲間に対しては何でみんなやんないの?とは思うけど Bランクフレと試しに同時受けしたら人少なければレジェンドともマッチングした
ただレジェンドの俺だけ懲罰マッチの1から増えないまま、フレは人増えて7とか結構怪しい挙動もあったな 芋がエンド持った時はやべえな。届いてないエンド撃っても全く意味ないwまだ芋タリスが10倍マシ 操作の仕方すら分からんガチのガチ初心者をマッチングに混ぜるなオフパコサイコパスクソハゲ魔神早く死ね ライジの下半身を犯す女?みたいな名前のやつおるけどこれライジのサブキャラ? あとソード復活してるからシルウィス、フランキーあたりの第一世代の猛者が復帰してるゾ
ランクマはさらに荒れるゾ ソード復活してるゆうてもあの頃の武器バランスと全然違うからなあ、フォイエだけでも入れてほしかったわ 間違えた
ライジを下半身で×す女だ
×には コロ の漢字が入る。(犯罪性回避) >>454
個人的にはラフォかナメギ入れてほしかった 濱崎君はこのアリーナやってイライラしないのか聞きたいw ライジ君最終-20台叩き出してて草。まだ慣れてないんか
>>455
下半身をライジで〇す女じゃなかったかな
IDはライジじゃなかったぜ >>456
ナメギは一定秒数ロックチャージできたら確殺とか?w 自分の体に紋章が浮かび上がって破裂するまでの恐怖を味わうのか >>432
身長小さくなるスーツは靴の挙動が変わる >>429
PS4有利だもの。なので当たり判定もPS4基準。
PS4買えってこった。 届かないエンドマン多すぎる
味方に来たらほぼ勝てねえわ >>459
テストプレイの環境と、実際ランキングかかって時間削ってプレイするのとは
精神状態が違うからストレスは感じ方別だと思う ライド来てから森で虹奥まで突っ込んで来るやつ増えたな
ライドで蹂躙したりされたりすること多いわ >>464
それは知ってるがみんなライドとエンドだから草
ブーツ誰もやらないからもったいない エンドはフルチャすると弾速早いせいかそこそこ近くにいると真横に走ってても当たるな 森でライドに正面からエンド撃ったらノーダメで2回もすり抜けてきて草 ライドは誰がやっても細かく位置ズレを繰り返しながら進んでるような挙動になって、ズレる瞬間に攻撃するとスカるね、スタンも当たるときと当たらないときあるわ 味方ガチャで芋エンド厳選奴4枚以上引いた時の絶望感ヤベェなw 当たらないエンドよりライフル通常の方が役立つ場面もある やっぱグランやな
ライジングがやっかいだけどそれ以外簡単に狩れるし
順位付けばヘイト稼げるし スタンショットで思い出したけど耐性無くなった気がするんだけどどう >>476なんかやけにエンドマン多いって思ったけどあれやっぱ厳選厨だったんかwエンドって味方強ければ輝けるけど、劣勢だったらあんま意味ない気がする。
結局ステルスがエンド芋する意味よな。普通考えればステルスだったらこうした方がいいとか分かるはずなのに 近接武器ばっかで遠隔がエンドしかない仕様も糞だと思う 今電撃の放送でバトルアリーナやってるやん
ラグの動きに対応できないで死にまくってて草 濱崎は大鳥居で電車に轢かれてライドに轢かれる気持ち考えろ ライドはラグのせいで見えてるより全然先に判定出てて
近場で出されたらもうどうしようもないのがクソ 同期が試合ごとにバラバラだから予測で攻撃するにしても序盤が無駄になる ライド同士の判定がほんと謎なんだけど
どちらか一方的に勝つこと多くて攻撃判定どうなってんのか知りたい 味方弱すぎて十連敗w
延々と一位で負け続けるバツゲーム ライド同士なら、勝った方の回線が下りが早くて上りが遅いとかじゃないかね
Aの画面では自分と敵は距離あいてるからAの当たり判定は発生しないけど、Bの画面では自分とAが判定が発生する距離にいて自分の攻撃の判定のみ入るとか こっちが撃ったライドが負けるのが当たり前で禿げそう >>486
JAでぶつかれば電車のほうが吹っ飛ぶよな >>492
負けた時に味方が弱かったと煽る人はよく見るけど
敵が強かったと悔しがる人は全く見た事が無い
自分より格上の相手を認めるのがそんなに癪なのか……? >>493
なるほどね
ライドの攻撃判定が一定間隔で発生してるのもあって回線との相性になりそうだね ライドのせいで大勝か大敗かしかないんだが
負け試合露骨にライドでないし TMGと弓が多い方が勝つゲーム
ダガーとタリスが多い方が勝つゲーム
ソードが多い方が勝つゲーム
これでe-sportとか言い出したの爆笑だわな 肩越しでうまく当てられるなら火山のサイドからエンドも割と有効
ただ9割のプレイヤーは偏差狙って当てることはできないだろうからマネされても困るのは確か 下手くそプレイをぼーっと見てるのも新鮮で面白いわ
諸所ツッコミ入れながら見てる 味方への援護糞しにくいんだよねエンド当てにくいしpp吐き出すから大抵捨ててる 火山横から一人倒しても
そこから内側に行かなかったら有利取れてないっていう エンドは敵が射程外だってタカをくくってるところに撃ち込むか弾速生かした中距離の運用かのどっちかだな
中距離でも敵がステアタして動きに緩急があると当たらんからそこは使い分け ステップどころか走ってりゃすり抜けるやつが居るから困る 一人真正面からエンドを抜けてくるミニラッピーがいるんだが、これもラグのせいなのか? ライドはTD作った奴が作ったのよく分かるクソ武器だな そもそもライジング作った奴が作ってんだからゴミだらけなのも当たり前だろ 言い方悪いけどカモPTに入るといくら頑張ってもきついなー サーフィン野郎にムカつく事多いけど正直前よりは全然楽しい 面白いかはともかくアプデ前はキルゲーだったけど今はその名の通り虹場争奪戦って感じがする なんやこいつ、ライドで突っ込んでくるライジングで撃退や!
1 普通に迎撃できる(こっちもたまにダメージ入ってる)
2 ライジングモーション入る寸前に怯んで引き殺される(相手ノーダメ)
割りとマジで違いがわからない ダガーの方が糞だったろ
ラグシンフォとカサカサステップに加え隙無し完全無敵だぞ
ライドにアーマー付いてないだけ全然マシ 慣性が無いから編んだ偏差撃ちしんど…
fps出身マンには余裕なの?
fpsやってたらラグアリーナは秒で見限るかそも触れなさそうだけど… >>532
これ
ムテキングかさかさまんと固めて終わり!のクソゲーからしたら万倍マシ ライド同士でぶつかるとき
JAしてても高度が若干上でも必ず負けるんだが 集団ライドに蹂躙される図がほんとシュールすぎて草生える タガーはナグラで倒せよアホか
瞬間移動するサーフィンは手の付けようないわ つーか怯みはいるのはピアシくらいの調整にしてくれや コラボだからっておもちゃにしすぎだろなんだよこれマジで ナックルも同じことが出来るからアリーナに来たら不評になる というかナックルが来たらアークマミの最強武器になってしまう
もう数か月は見てないけど よくよく考えたらナックが来たら間違いなく過去最悪の武器になるな
FPS無制限にしてスウェーマクロをやってれば複数人に囲まれても生存率が高いし
ゴキステップも出来るしで 真正面から向かってくるライドをエンドで迎撃したら
すり抜けてそのまま突っ込んできてやられて驚いた
今までラグが酷いって実感が無かったけどこういう事なのか…… 敵にクソ位置ずれするやついるなって思ってたら味方も位置ずれやべえやついるって言ってて草
まじでゴミ回線来るなよなあ やっぱパルチよりもソードの方が好きだわ、このまま復活しないかな ソードはノヴァだけなら復活してもいいけど
そんなこと絶対あり得ないから一生パスマに封印されとけ🤗 マッチングガチャ云々地雷ばっかとか言ってた奴が火山外周マンとかギャグが高度すぎる
ライドで駆けつけるわけでもなくブーツでついでに取るわけでもなく キタキツネがラウスを貶してて草
何か恨みでもあるのか ソード帰ってきたから久しぶりにアリーナしてみたよ
ガチの人らには申し訳ないけどppアンリミライドが糞ゲーすぎて面白い 5:6の試合でも復帰勢と古参が入り乱れてるせいで勝敗わかんねーな >>553
さっきなったけど圧勝だったぞ
敵がかわいなそうなくらいに
しかしライドかち合っても一方的に負けるときは相手がラグいからなんだろうけどほんとむかつく
他の攻撃も当たりにくいし タリスがあればかなりクソゲー緩和されそうなんだが
バーチャロン目当てのおっさん達に複雑な武器の扱いは難しいだろうからなぁ
タリスも遠距離も扱えないと思うし今の環境がベターな気がする
近距離戦ばっかだから回線依存強すぎてやっぱクソゲーだけどな お前らも回線悪くしたらいいじゃん
PS4でやったらいい感じだぞ
敵の移動鈍くなるし、こっちは仰け反りは全部食らわなくなる 今回もだいぶ大味だが、
ゴキブリダガーが消えたのはでかいわ
そのまま消えてくれや >>559
実際、コラボ明けからTD無くなるみたいだし、ゴキダガーは過去の遺物 PS4無線だと見てからライジングにライジング合わせても一方的に勝てるし適当に走り回ってても被弾無効化したりしてて笑える
ベシッ!とか音はするけどノーダメw てかPS4が無い家庭って今時あんの?
なんでわざわざ不利背負って来てんのか意味不、嫌がらせか? >>556
ライドもだけどグランも結構な糞だしな
糞移動系の武器入れる時はレギュラーでいいわ ダガーとTMG消えるらしいな。じゃあなおさらアンリミPBゲーになるやん。ダガーはステアタ下方すれば全然バランス取れると思うけど。 >>551
キタキツネさんの話題きたー!
うおおおおこれを待ってた >>561 走り回って被弾無効ある?
走った後行動すると無敵になるんだけど走るだけだとズレてるだけで自分の後方に判定ある気がする
たぶん相手と同じように自分も相手から見ると走るの遅くなってて、行動した瞬間の同期取れてズレるんだと想うけど
それだと走るの遅いからアクション起こさなければ遠距離食らいやすい気がする
振り遅れで倒せるのはめっちゃ分かる 敵視点まじで見てみたいw
あと回線クソなら敵から真後ろに後退すると攻撃振られても絶対倒されないから試してみるといいw >>561
ふと思ったがもしかしてグラ設定が理由なんかな
俺、1にしてやってるからかいつも近接で頭悩ませてるんだけど・・・
座標ズレパルチにやられるとか相手が走ってるならダガーは当たらないとか普通だった >>496
相手側が強かったら納得して終われるけど味方が芋雑魚しか居なくて蹂躙されたら嫌な気分にはなるだろ >>568 グラ設定ではないとおもう
回線弄って色々試したけど、pingとパケットロスの関係性が高い
無線で思いっきり変わるからpingよりパケットロスがでかいかも
気になるならPCとPS4繋いでPC側で回線弄って試してみるといいよ
PS4とかなり内部で何か違うのか、PCでやると影響ですぎてあんまり強くないから注意 あれ?グラ設定があると思ってたら今見たらないな
あとすべての設定がONになってる・・・
よく分からんけど軽くなるならOFFで良いだろと思うタイプだからこんなのことあり得んはずなのに 普通のPVPは出来るだけ回線良い環境で遊ぼうと思うけど
アリーナはそもそも同期がクソだからラグ推奨になってるのがな 自分が攻撃されて音してるのにノーダメなのは相手の画面じゃ当たってないからだと思うよ、完全に無効化してるのかこれなのか検証のしようがないけども eスポの関係もあって無理やりPvP作ったんだろうな
メインがPvPじゃないにしてもこの状態放置とか普通ないだろ >>571
気になると言うか、
このスレで言われてるPS4無線近接有利も結局なところ環境次第じゃないかな
って提示したかった
無線PS4だけど近接ってどうやったら当たるんだよとなって
フォトンブレードなら対抗できるぞとなった俺みたいなのもいるわけで だめだ、今の時間初心者しかいねぇ。退けば勝確なのになぜ死ににいくのか >>560
マジかやったぜ
ほんと過去最悪の武器だったからな
Tマシにしろブーツにしろ糞鯖で無敵なんか付けんじゃねぇよ 正面から普通に走って来たのにライジあたらず通り抜ける奴多すぎぃ
どんだけラグいんだよマジで 開始前に「外周しないで!」「○○注意〜!○○禁止!」とか
終盤に「ナンバーさん下がって!」とか
随分昔に居たなって人達がコラボしてからまた出現しだしたのを微笑ましく見守ってる
ゲージ見てんのか?と言いたくなる指示にメンバーが従って負けた時は即BLだけどな こりゃ負けかと敵を追うのを諦めて真後ろの虹コインを取ったら
そのおかげで勝てたw ライフルの敵が正面方向のはなれた場所にいるから、相手を挟むように障害物に密着した影に隠れたのに
敵が撃ったエンドが当たった事もあるよ。エンペラーかて 放置するのとか、無気力の奴いたら名前覚えて再マッチしないでロビーからBLすればええのか
そっかー。やっとけばよかった >>575
さっきあったラグアは変な着ぐるみと沼子だったな試合終了後に近くに行くと
2人とも何故か素振りを最速JAでし始めるしスイッチでもあるみたいだな 自分が撃つとかすりもしないくせに敵が撃つとドカスカ当ててくるエンドとかいうゴミ キャンペーンのために久しぶりにやったが近距離ゲーすぎだろ
エンドアトラクトは消費重すぎるし
ライドが糞ゲーすぎる エンドはフルチャのときに一定の距離に近づくとアホみたいに当たるから舐めない方がいいぞ
1段階チャージそこまで脅威じゃないけどフルチャは結構怖い 味方が苦戦してる相手には攻撃当たりやすい
逆に自分が苦戦してる相手を味方が余裕で倒していく謎 >>599
フルで真正面からくるライド撃ってもそのまま轢き殺されるんだけど。
え、と思って二発目ノンチャで打つ余裕すらある距離だけど死んだわ。 >>601
ラグライドには勝てないよ、ライド殺しは同じラグ持ちかブーツに任せるのがいい あれ?グッズ配るの終わった?
全然出てないことに今気づいた うわあああライド来たああって思ってたら側にいた味方のライジングがライドに横からステアタで蹴り入れてそのままライジングでぶち殺してくれたとき惚れそうになったわ >>601
これ俺も経験したわ
あれなんなんだろうな、回避行動も取ってないし確実に正面から当てたのに無効なの意味わからねぇ 当たってるのに判定ないって何度も運営にメールしてる >>603
さっきディスク出たよ。
>>605
何なんだろね。諦めて近づかないようにしてるけど。 ラグのせいじゃないの
ライジングでもギリ届かないぐらいの距離でガストでやられたことあるよ 味方がポイント献上しに敵陣行くからどうにもならんわ クソ雑魚のゴミはどの環境でも突っ込んでしぬを繰り返して300以下だしてる
ついでにランクつきでもなぜか最後30秒で突っ込むアホがおおい
今の環境はゲージにもよるが有利なら引いたほうがいいわ 今のゲージって途中らへんから反映遅いから
状況見ないと下手こくぞ 火山横まじで行くなや
ライドで強襲するわけでもなく当たりもしねえエンドうってんじゃねえぞ 勝てねえ
敵全滅させてなんで自陣に戻るのか理解できん ソードレベル3の見た目が完全にライフルなのマジでクソ クラシック台パン君見たかったけどPUBGやってるんだな
まぁランダムマッチより一人で戦う方がチーム戦向いてない人には合ってるかもね 打ったら下がるの繰り返すクソ芋エンドはなんで虹場制圧してても虹取らないんだろうな
援護してくれんのかと思えば打ちすぎて肝心な場面でpp切れしてるし
何より自軍安全圏から絶対動かない
そこから打ってもまじで届いてねーから >>617
あれ自体が超弱いからキャリーしてもらえない1人の方が余計勝てないと思うんだが いやー昔で感覚忘れてるだけでしょ TMGも大概だよ >>621
ホストがクソラグ野郎なだけ
その回はもう諦めろ FPS30にしたら強くなるらしい!
フレーム単位で60fpsの2倍の当たってるよーてパケット出すからとか何とか。 なんか全員止まって暫くしてから動き出したんだが
その間に敵攻撃したら皆が動き出してから死んだなんだこれ マッチングしといてブロック移動で応答なくなんのやめて こっちPCでFPS120やっててPingも普通なのにラグいとか言ってきたPS4勢いたんだがやばない?
ラグいのはおめーだろw いやラグイのはその試合のホストだろ
そいつですらラグを感じるやべーのがいるんだろ 試合後環境整えた方がいいですよとか言ってた人いたな
味方がラグかったら優勢になるんじゃないの?どうせその試合限りだしいう必要ない気がするんだが りありてーwwwwりありてーwwww全て失ってもーwwww
BGM戻せや お!
個人叩き大好きワッチョイ(ーー7c)おじさんもPS4叩きに参戦してきたか! いつものBGMじゃないと試合の時間の感覚わかんなくなる 7cの人って
過去スレでもそうだけど、youtubeのリンク張りつつ、個人叩きかPS4vita叩きしてるよね
その手の話になると必ずと言っていい程湧くから凄く目立つわ PS4の人怒っててわろた
Vitaは何とも思ってないぞVitaとか重すぎて話にならんだろ
それにPS4も無線に限った話だし 検証もちゃんとしたよ そもそもこのゲーム自体同期ガバガバだからな
自分のことは棚に上げてラグい言ってきたからむかついたわ
頭文字ユから始まる奴なんだけどまたラグいとかほざくようなら晒すわ >>634
これはあれやろ
-20や-10出す糞尿勢に対する遠回しな嫌味を言いたいんだろう
気持ちわかるわ >>638
こういう奴って自分がキルしたとき相手からどう見えてるか分かってねえんだろうな モンハンやってたから久々のアリーナだったけどそんなラグいかね?
レジェ戻しまでにラグいなーって思ったの1試合だけだったわ 消えろとかの争いはどうしようもないとして
>>635で相手がラグってるのは事実だよね
赤ダメ表示が過去を攻撃されて表示されてる場面もあるしね >>635の動画のラグってどの部分なん?
蹴り後のPAはステップで避けられてるし、その後の蹴りは当たってすらなくね ラグラグ言ってりゃ自分がロクに活躍出来てなくても言い訳が立つからな
コラボ来ていきなりこういう奴が爆増したの見りゃお察しでしょ やっぱソードのステアタもっさりしてるな、元からこんなだったっけ? お察しもクソも前からゴミ回線無線はクソって言われてたやんけww
ほんまクソ この環境エンドいる?ソードとブーツで事足りるでしょ
エンドPP回りクソだし他武器持った方がいい気がする 相手がライジングかライドかわからんからガードしようともできねえっていう
なんでガードで落とせるようにしなかったんだよライド やればやるほど同期ズレでライジングの距離分からんなー ライドはステアタで仰け反るのにスタショやガードで落ちない奴ばっかでマジ酷い 女キャラしか味方に来なくてつまらんなぁ
2人は男居てほしいわ 前回のダガーはクソだったけど今回のがやっぱ今まで出一番面白くないわ なぁ、いつからソードの通常攻撃にSAが付いたんだ?w ライドとろとろ走ってるのに逃げてる奴に追いついてばしゅううう
ってなるのが楽しい
反対をやられるとむかつく コラボ品もろくなの出ないし武器更新後に再開するかな 楽しかったのは初日と2日目だけ
いつもの糞雑魚しかおらんアリーナにもどり
やる価値なし
おつかれ クソゲーってばれてもう人少なくなってきてるからなあ コラボ景品昨日までは二時間もやれば二、三個は候補に出て来てたけど今日は同じくらいやっても一個も出てこないね
おっさん向けのコラボなのに土日に絞るのかよ… ロビアクは200戦して1個だったわ
買った方が早いしそもそも大したロビアクじゃないからな 3時間やって上条テムジンと上条の武器迷彩、あとスタチューが出た
ノーマルテムジンが欲しいがまあそのうち出るだろ ライドの打ち勝ち条件ホント謎だな
敵JAなし
俺JA&高度上で両方仰け反りだった
相手馬鹿だなと思って正面衝突したのにビックリしたわ Gカン配信あるけどほんとイキりオタクの集まりって感じで草生える
全員がそうではないんだろうけど一部が悪目立ちしすぎてる 回線負けするしPP勿体ないけどソードマンとグランマンは派生と再点火で即殺してるわ それは回線負けしてないから出来ることやんってのはなしですかね。 まだ上のタイムでは10秒ぐらいあるのに急に321のナレーションが入って試合終わったんだが…
これって俺がラグいのか? いくらヘイト稼いでも味方が出てこない
味方を囮にしようとしてもその前に死ぬw そんな曖昧な書き方しないでご自身の回線環境を書かれてみてはいかがかな? 今後追加要素なんてあるのかねこのクソアリーナ
レジェンドが月1500人だから月間のアクティブがおおよそそんなもんだろ
下手したら今が最後の盛り上がりになるかもな 糞ライドさっさと消せよアホ運営
つーか何を考えてあれで良しと思って実装したんだろうな
火山の中心で敵3人がくるくる回ってるだけでもう詰んだわ 最終500pあっても死に過ぎて相手に貢献してる場合あるよね ポイントで計る人って囮してくれてる人の意味理解してないよね 東京で囮とかいって対岸突っ込んで行って散る−17とか出すゴミは囮でもなんでもないからな
勘違いすんなよ >>699
敵エンブレム拾って死ぬより全然良いわ。
ポイントポイント言う奴のせいで、敵エンブレム拾う人増えてやりにくくなった。 虹拾ってる人が二人くらいいるから対岸で足止めしてるけど虹拾ってる人があまり強くない人でちょっとでも漏らすと崩れる事が良くある 森林で虹より前に出ていくのはいいとして横見てないからそのまま簡単に裏取られてやられるパターン多すぎる >>701
比較対象が同じくゴミじゃねえか
ゴミに優劣つけんな
ポイントポイント言ってんじゃねえよ虹拾って敵ぶちころがせって言ってんだよ ライジング使って再確認できた
やっぱアサバスって糞だわ で、コラボ品の全貌はわかったの?
なんだよミュージックディスクって…TVO3て少なくとも1、2もあんのかよ…
クソックソ… 2分台に入ってから露骨に武器も当り方も傾向操作されるのが本当にクソだわ
前半勝ってると後半相手全員ソード持ってて一斉に仲間が死にだしたりフィーバー起きて笑う
8:2つけれたら押し切れるけど >>706
俺も久々にソード使ったらもうアサバスに戻れる気しないわ ソード使ってたら久々に弓とテクニック使いたくなってきた 囮がいつもそんなポイントもってたら全勝だろうよ
意味のわからんこといってんなボケが さっき行ったら
開始早々放置の奴いてふざけんな!って思ったんだけど
(思っただけで放置いますとかは言ってない)
残り1分半くらいでそいつ動き出して
いきなり相手倒しまくって無双して逆転勝ちした
なんだったんだろ?あいつw 雑魚多くて7割くらいキルMVP取れるから負けてもストレス溜まらんなぁ 虹拾ってポイント持ってくれるのはものすごく有難いんだが-80以上を連発されるとマジでキツイから出来れば虹拾わないでくれ俺が拾うから ライド相手にライジング当ててダメージも出てたのに吹き飛ばずに普通に波乗りしててガチで笑ったわ
SA付いたライドとか最強かよ >>715
味方がちょっかい出してる後ろからとか警戒薄くなった横から撃ち抜けばいいのに
味方エンブレム辺りの後方からずーっと溜め待ちしてPP切れの暴発→ガストで昇天→エンド担いで復帰だから素直に堀直してサーフィンしててほしい 昨日、一昨日?あたりいたフルとファー付きの上着着たアッシュみたいなやつがライドで妙に変な当て方してくる気がする あいつらのだけ異様に伸びてた やましい事してるから自キャラじゃなくてNPCキャラやアッシュ使うんですねわかります 800ぐらいが自分含め二人居ても200が二人居たらプラマイゼロじゃねーさ 昨日やたら移動が早いライドいたな
チートでもあるんか ズレがひどすぎる。
虹場で死んだやつがずっと居てプロテクションしてるからタゲそっち行ってウザいし何とか頑張って運営さん! スプリントライジングが王道を往く強さだわ
ガストライジング以外ではこうはならない…… >>717
キルMVPでストレス溜まらないとかやる回数少なすぎ
もはやMVP取れば取るほどストレス溜まるわw ライドにスプリントは別にのらないでしょ?
のるん?最強やん ガストの派生前をガードしようとしたら派生のみ当てられたんだかそんなことできるの? のらんだろ?確認してないけど
fps無制限とかじゃないの あれ・・・気のせいか・・・
ロビアク来たから全部開けたがとれてないような・・・
あとで確認するか 良かった取れてた
ぱっと見獲得経験値に変わりないからあれってなった ラウスって奴ライジやリコリスの比じゃないくらいラグい
グラン派生でくるくるしている間も平気で攻撃当ててくる それ上でも言われてるガードのタイミングのせいで起こるやつじゃね
自分の画面だとグラン派生に成功してるけど敵の画面じゃガードに成功してて棒立ちなんでしょ >>726
ネタだよな?
回線落ちした挙動と同期ズレの違いくらい分かるよな? >>735
昔の話だがTMG無敵真っ只中で攻撃当ててくる奴いたからグラン派生中に当ててくるのもラグで確定 ダメージブレいらねー
何度当てても残るのに食らうと死ぬのはホントクソ 極端に言えばラグスイッチ使ってる奴からしたら派生とか関係ないから
全員棒立ちだからな 相手はガードののけぞり食らってたし、ダメージも低かったのに、スタンだけ食らって「はっ?」って感じだわ 我はエンドアトラクト絶対外すマン
後のことは任せたぞ エンドは運良く当たったら
なんだよ…結構当たんじゃねぇか…
ってなる アンリミライドの止まるんじゃねぇぞ…とエンドのけっこう当たんじゃねぇか…と運営はオルフェンズ好きなんだな エンドは結構当たるだろ?
終盤JAアンリミノンチャエンドは結構強いぞ 連携取れないしラグが定期的に入ってくるしましまでクソ 終盤でアンリミあったらライフルよかガストかライド持ちたいなあ… 終盤アンリミライドで敵全滅させた時は脳汁出たなお試合結果は 時間ぎりまだワンチャンありそう、、、ってときにライフル来ると絶望しかない
修正前の弓を思い出す アンリミライドで脳汁出るか?
なんだこのクソゲーってしかならないが 残り30秒敵降りてこねえwww
勝ち確で篭もりッスか?w ダガーの時よりマシかと思ったけど
ぶっちゃけダガーの時と同じくらいクソ環境だわ 相手が勝ち確だと思ったのか30秒前から降りてこなくて虹拾いと
下に降りた順位なし倒してたら逆転したってのはよくある チャロンコラボ来てから鯖やっぱおかしいわなんなんだこれ
ちょっと人増えただけでこれかよ 勝ったなと思って上で遊んでたら
残り20秒で次次に降りて殺されて-200くらい出して逆転されたことある >>755
それだとこっちがつまらねえんだよ最後まで正々堂々戦えや
こちとら味方がゴミ過ぎて勝ってんのに終盤突っ込んで死ぬガイジが多すぎるんだよ卑怯だぞ >>760
気持ちはわかるけど真っすぐ過ぎてラグアリーナ向いてないと思う スポーツマンシップというものを知らねーのかよ
そんなに勝ちたいか?上で籠るのは見苦しいぞ
次からちゃんと最後まで向かってこいよいいな 勝ち確の時に見下ろすの好きだけど揃うのはまあほとんどないな。 >>765
言ったな?そもそも味方ガチャの時点でそんなもん次は我が身だろうが
俺が同じ事してもキレるなよ うーん撃破しすぎたからか
とりあえず落ち着けよと言わんばかりにアサルトライフルしか出ねぇ アンジェリカとかいうガイジ死ねよ
森林でひたすら自陣エンブレム拾ってる奴はじめて見たわ あーーーマジでイライラする
なあお前ら同期ちゃんと取れるように要望送らないか?
こんなクソみてーな鯖で腕も何もあるかよつまらん
おまけに籠るPSO2の低民度 >>767
勝ち確からの籠城は常套手段だし誰もキレないから安心してやってくれ そんなのムリに決まってんだろ本家ですら同期取れねえんだから
別ゲーやれよ イライライライラ
マジでゴミゲー
チャロンも絞るし何がしたいんだよこのクソ運営は
客単価上がったのか?え?まず時間拘束させたいならまともな鯖にして出直せや >>762
まじでこれ導入して欲しい
報酬欲しさに放置するやつも減るし ほらっ喜べライジングだぞ
・・・残り10秒じゃないか >>776
だったらPvPなんて出すなよクッソイライラするわホント
中華のスマホゲーだってもっと同期取れてるぞ
スマホゲー以下かよ
ゴミプレイさせて報酬激しぶりとか死ねや >>778
それ降りた地点でぼったちするだけじゃね
とりあえずフィーバーは無くせ 始まる前に一人落ちて五人のときは再マッチングするようにしてくれませんかね?
基本蹂躙するかされるかの一方的な試合でミニゲームにすらなってない
てかなんで始まる前に落ちる人いるんですかね?
不具合?回線が悪い?どっち? 流石の放置でも下されればポイント減らないように動くだろう(適当) 放置対策はありえないほどダメージが低いことが連続で続けばペナルティとかでいけると思うんだがなぁ
どんな下手くそでも1000ダメージくらいは出せるだろうけど
レンコン放置じゃあ1000ダメージすらまずだせないし 強制落下にしてもマクロ放置のカクワネとかには意味ないやん フィーバー早く消去されねーかなーーーーーーーーーーーーーー >>736
そいつ落ちてないんだけど。
しばらくしてからワープして登場したわ。
ホンマ頭おかしい。どういう同期取ったらそんな事態になるのか謎すぎ。 ランク戻したら休憩しようと思って3時間
じりじり落ちる一方じゃねえか
急に攻撃が全然当たらなくなるし
はあマジクソゲー リスポ地点のポイント枯らすまで厳選してるアホがいたわ
そこで詰まって人数負けしてるってことに気付けよカス 結構楽しみにしてたのに糞ライドのぶっ壊れ性能のせいでただの苦行だわ
運営が抱えてるテストプレイヤーってその辺のアークスよりヘタクソなんだろうな
じゃないとあんな性能却下してるはずだし(あるいは木村には逆らえないか) >>800
フィーバー実装はパチンカス木村だよ
つーかPVPでフィーバーとか付けるなよチンパン脳
お互いのプレイヤーが技術を競い合うPVPでは絶対やっちゃいけない理不尽要素だろ
あいつほんと濱崎連れて居なくなればいいのに 味方ガチャ武器ガチャな時点で技術もクソもないと思う 一発500円で敵をすべて殺せる爆弾売ったらいいんだよ
売れるぞ 濱崎「ライドがあるアリーナはなかなかカオスなのでお祭り感を楽しんで頂ければ、と(笑)」 ダガータリス環境の方がカオスだったな
今はお手軽キルゲー
グランやライジングの距離感掴めてない初心者ばっかりならライド刺さりまくるだろうし >>805
回線ガチャと乱数ガチャもあるな、何のランキングやねんっていう にわかな自分にはラグでわけわからないのでどっちもクソで本当に優劣なんてつけらんないわ
敵のライドとブーツは無敵
こっちのライドとブーツはすぐ潰される
そういう認識ですから ライドでtueee出来るのは
意図的に回線絞ってる奴か、相手が低ランクの場合くらいかと こっちのグランが上から仕掛けてるのにガストに狩られるのが訳分からん >>815
それはないわ
ライドが微妙に不利なのグランしかないじゃん
ムダに速度と旋回速いからライジング間合いで横に動いてライド空振りさせたら普通に殺せるし
不利要素が無さすぎていわゆる環境武器だよ ロビアク2個とってすぐ撤退
人がいれば楽しいけど過疎だと糞雑魚マッチングになるからな
レジェンド維持程度にやるのがちょうどいい エンブレムフィーバーとかいうガチガイジシステムいつまでも残してるの意味わからん >>809
濱崎本当に言いそうだわ
あいつ根本的な所でプレイヤーが何を楽しんでて何が不快なのかを理解してないから
とにかく状況がグチャグチャになればきっと喜ばれるに違いないと思ってるからな
EP5以降のクエもそんなのばっかでストレスしか溜まらない
今からでもクビにして代わりのD立てればいいのに グランがラグ関係なく強いからな
ガードされてもめくるし順位付いてもヘイト稼ぎやライド落とし係でやることいっぱいや ボロボロじゃないけど、なんだかな〜って気分
レジャ維持してるしロビアクでたらやめるから適当にやってるよ エンドがロックしてる時にちゃんと狙える時と変なところに飛んでく時の差がわからねえ -15のあと14キルでMVP
勝てない試合のときは何してもダメだってはっきり分かんだね >>784
マッチングした瞬間にログアウトまたはブロック移動する 高低差にもクソ強いからなライド
ガストがゴミと化してるわ東京 なんか珍しいの出たと思ったら普通の武器迷彩だった
コラボ中もいつものでるのか あと1つ上がればLなのに遠すぎる
明後日でこれまでの全部ぱーになるのはいやだああ ジャンプライドで攻撃当たるキャラと当たらないキャラいるんだけど
もしかしてキャラの大きさ関係あるのかこれ? 久しぶりにやったらとんでもねークソゲーになっててわろた なえるわぁ
ギリギリ逆転間に合うのに放置してるやつ見てると 火山とかマジで後半ライド多い方が勝つじゃねえかよ
グランで対処するにも限界あるだろうがよ ってかフィーバー率絶対にあげてるわ
明らかにコラボ前と発生回数が違う ライジング無双、tmg無双、糞ブーツムーブが霞むレベルのライド無双
それでも無敵ダガーステップよりはまだマシというから恐ろしい
この先のアプデが楽しみだわ まじでチーム連帯責任にした豚濱崎ディレクターはゴミw
リアルであったら絶対いじめるわw ゴミみたいな環境だけど相手もクソザコばっかでマッチングガチャはあんまり一方的にはならないなw ライドで3、4人轢き殺しても爽快というより、くだらねーという感情しかない 闘いとは同じ実力者同士でなければ面白くない
そう悟空とセルが会話してただろ
雑魚とレジェンドを混ぜるなや 個人的にはダガーのほうがマシ
今ってライド同士で正面衝突したらFPS低いほうが勝つとかそんな感じじゃね? 俺はダガーシャカシャカDBヒュンヒュンより味方との協力が大事な今の方がいいわ ライドは爽快感はないな
それでもダガーかさかさ何かよりよっぽどいいけど 勝てないのは俺がいるからですか、600でランクつくってやばいの?立ち回り教えてほしいわ TDよりマシとしきりに言ってる奴がいるけど
TDはTDやタリスで対処できたけどライドはグランでも心もとないし正直今の仕様の方がクソだわ >>843
集計してたから分かるけど、年明けからは僅差フィーバーが減って起きても7、8割勝てたのが
それ以前と同じぐらいの僅差フィーバー率で逆転率が跳ね上がってる >>856
ブーツあれば余裕で対策出来るだろ
タリス投げてもTDで抜けてきたり回避連打されて攻撃当たらなかったりで個人的には前の方がクソだった気がするが >>861
グランは普通にガードされるし2、3回蹴らないと倒せないけど食らうとほぼ即死
ラグライドはそもそも位置ずれが酷すぎて見えてから対処は厳しい
よほど警戒してないアホライドぐらいしか余裕では落とせないだろ 今の環境でも弓(強)かタリスがあれば大分違ったんだけどな 今回は最強の糞武器じゃなくて武器チョイスが一番糞だな >>848
使ってもつまらない
使われたらイラツク
誰も嬉しく無いそれがライド
実装したヤツはタヒねばいいのにね やたらジグザグにステップしてる輩がいるんだが
ケツテクの応用か? まともに意思疎通できないからこそ思い通りに動くとクソ楽しいなこれ
敵も味方も
ライドヤベェのはヤベェがどうにもならないわけじゃあないしお互い様だしなぁ >>855
正直な話だと所持ポイント気にしてる時点でヤバい
300ポイント増やす為に相手にそれ以上取らせるようなプレイしてたら間違いなく戦犯 >>862
それお前が下手なだけじゃね?
まあ使っててもつまらないしライドがクソなのは同意だわ
これでタリスなりライフルなりがあればまた違ったんだけどな すぐマウントとりたがる
これが場外バトルアリーナや!!!!!!!! >>871
ソード使ってる時にブーツが手ごわいかと言えばうざいぐらいでそうでもないだろ
ライドがブーツに弱くて簡単に潰されてるならクソなんて言われてない訳で >>862
ガードなんてしてたら棒立ちなんだから一気にボコれよ >>870
なに気にしたらいいか教えてくれsgほしいのに自分が地雷になるのは頂けない、虹場占拠意識するとか? >>856
ラグライドは無敵ないじゃん ラグTDのガードとクルクル無敵酷くなかった? ダガーなんていくらでも狩り方あったしな
いきりライドまともに止められるのライドくらいじゃん正面から一方的に負けたりするけど
ロッドかパルチいれろよ厳選もしやすいからソードゲーになってるし >>875
当たり前すぎるだろうけど
上位になったらできるだけ落ちないようにする
虹場に上位じゃない味方がいて取ってくれそうなら譲る(一人でポイント持ちすぎるのは本来好ましくないから)
エンブレムフィーバーが相手に起きても無理して突っ込まない(上位じゃないときは多少の無理もあり)
くらいしか思い浮かばない
スタン対策にマクロ入れるのもありかもしれない >>873
S以上に来てみろよ
ライドなんてブーツのカモだぞ >>874
ガード後は読み合いが発生するけど言い換えるとブーツ有利な訳でもない >>873
すまんがブーツの扱い上手い奴にはライドでもやられるわ
あと勘違いしないで欲しいが前よりはマシってだけで断じて今のバランスがいいとは言ってないからな >>875
ひとつずつ丁寧に書くと超絶長文になるからほんと一言でまとめると、味方と攻める(敵とぶつかる)タイミングは合わせて、でも攻める方向は違うところからって感じかな
ステルスなら横や後ろから回り込んで上位に敵が食い付こうとしてるタイミングで飛び込む
逆に上位ならステルスが仕掛けられる位置に着くまでは無理しないで敵にライン上げるのを許さない且つ自分が死なない位置をキープ、ステルスが仕掛けたと思ったら同時に自分も正面から行く
すでに長いわすまん許して 脳死ライド対上手いブーツじゃなくて上手いライドと上手いブーツ比べてみたら? 脳死ライドに上手い下手もなくない?
てかtmgとtd消えるってマジ?
火山封鎖された時やばくないか 終盤力が圧倒的だから最後のアプデ時に400pt以上であればなんとも思わないsg欲しいだけなら自陣エンブレムだけ拾っとけばええ バトアリですることなんて相手に虹を取らせないしかないけどな
10秒毎に13個出現する虹をタダで取らせるだけで130ポイントのビハインドだからな
ポイントない奴が味方のダメージ受ける為に前に出てやる
ポイント持ってる奴は、自分が落ちない事を考えながら援護してやる
こういうチームプレイ意識できないで個人の所持ポイントを語る奴が一番ダメ グランを引けてタイマンで自分が空中に上がれる条件があれば、発動後のライドをとめるのは出来るだろうけど、
個人的にはソード1強ゲーって言う印象だけどなあ ここのクソ運営ヒーローといい1強大好きだからな、仕方ない 敵味方含め全員400pt近くあるバトルアリーナは楽しい他は弱いものいじめしてるだけでつまらん >>889
その代わりにハンターのソード君は泣いているんだよぁ >>878
>>882
味方と行くのが難しすぎい!エンブレム争奪戦だからってエンブレム取るだけじゃダメなのがつらいけど意識してみるありがとう 新規呼び込むコラボなのに初心者殺しのライドとか完璧な運営だな ライドでロックオンして殺そうと思ったらはるか遠くの敵ロックオンして背後取られてやられるのほんと糞 ブーツもクソ、ライドもクソ、ロックオンもクソ、フィーバーもクソ
クソアリーナやな ガード仕込み攻撃なら糞回線ライド叩き落とせそうだな グランでライドに対処できないやつとかいるんか
相手が複数かめちゃラグいなら分からんでもないが基本余裕だろ >>904
どうやって落としたら良いの?
超高い所からて言うのは無しでせいぜい二段ジャンプの高さからで。
ライジングでも射程外から仰け反るし、PP切れまで放置が最善と思ってるけど。 >>901
普通に当たってるだけじゃないか?フォイエとかでも同じようなことしょっちゅうあった気がする >>908
あー、なるほど。
そっか当たり判定を喰らわない訳か。
ケツ野郎と言われたくないから諦めるわ! グランでの対応は基本的に相手の真上とって派生をぶつける
相手によっては姿見てからじゃ手遅れなので先読みしたり表示ダメージやログやマーカーの動きをよく見て
あとはその場で即派生の運ゲーも狙える
ただ、ライド落としても相手は再度ライドやガードが択にあるからあんまり有利じゃない ラグさえなければ高度なしでも先だし派生でライド止められるし、そのあと最速で撃てばガード挟ませずにもう一回派生入れられる
ガードされても削り殺せるHPになってるならもう一回突っ込んでもいい
別に一回でも止めればPP消費でかいから十分
上手い奴はグラン見た瞬間にしょっぱなガード入れてくるけど ロビアクはこのペースで出まくると徐々に相場死にそうな5つめ
うーん…塩漬け組も考えると底値でソッコーさばいた方がいいな 普段BAやってないゴミ回線や無線のやつがコラボ期間(+緊急以外やることないゲー無)だからどっと押し寄せてきてるってのもあるんだろうな
ラグを言い訳にしてもいいのはチート外人並の挙動してる奴だけ 公式がラグスイッチ推奨してるんだからそれすら言い訳にならないから
BAにおいて回線弄りは戦略 BAでラグスイッチの動画探してこい
俺は二つ知ってるが片方は特定できず野放し
もう片方は特定できるも野放し
糞運営よ ランカー帯でもライド複数だと余裕でグラン轢き殺せるわ、TD環境より糞ゲー おい勝ち確定での篭もりいい加減にしろよ萎えるっていってんだろ正々堂々戦えや
なんでそういう意思疎通出来てんの?俺んとこがガイジばっかなのか?
ランカーさん後半死なないでねって言わなきゃわからんのかよ >>919
アンリミライジングで上がっていけば掘りスポットまでは届くからがんばれ 勝ち確定で篭もるの普通だし正々堂々と戦ってそこまで差がついてんじゃねえの? >>919
上位死なないでとかマーカー付いたらヘイト高くなるんだから
上位を守れない殺れないステルスが悪いとしか言えない >>919
放置してる奴なんてアプデ以降あんまり見ないけど
そんなにムカつくんだったら相手の見た目覚えて次相手になった時にボコってお前も放置してやればいい、何ならジャンプでもして煽ればいい
ちなみに俺は上で棒立ちはなんか嫌だからスポット掘ったりして時間稼いでる やっぱ普段バトルしない層が多いのか
今月は楽にレジェに戻れて助かったぜぇ >>926
て月末やん!
もういっそのこと、アンケートで武器ころころ変えればいいのに。 >>883
ライドに上手いもクソもないっていうか
せいぜい死角から轢くとか空中回り込むとかの立ち回り部分じゃん
その立ち回り部分で圧倒的にブーツ優位だから
高ランク帯ではブーツが暴れまわってる 昨夜 5連敗したけど強化上限+1が出たぞ!
突っ込んで即死する初心者にイライラしてたけどそんなのどーでもよくなった グランがライドに強いのはわかるけどライジングもあるし相手の武器やレベルによっては即死するしブーツが圧倒的脅威とも感じないけどな
ラグくて無双してる奴は知らん ワンポピアシでも入れといた方がライド遠くから倒せてましだったかもしれない グランでライド余裕って言うけど
タイマンなら不利は付かないと思うが相手が固まってる状況考えるとグランだと心許ないな
わかってる奴らだとひたすらガードで味方に処理させる戦法されてなんもできなくなるし
そうなるとソードの方がまだ打開の可能性がある >>925
上で肩越しにしてステップしてやったわざまあみろ ダガーは複数いてもタリス1人でもなんとかはなるけどライドはどうしようもないのが ライドは攻撃判定広すぎなんだよ環境差考えて幅を考えろ
グラン即派生しようとしたら仰け反ったりライジング引っ掛けようとしたら仰け反ったり
相手の環境によって当たったりやられたりの差がでかすぎる
前々から言われてる一番の問題はこの「差」なんだよ いやタイマンならソードがグランに遅れをとることはないだろガーキャンあるんだから ソードはガードあるしHPも多いしグランでもうまく動かないときついわ グランでソードに正面からタイマン貼る話はしてない
あれは高機動力の奇襲武器なんだから 正面からタイマンって明らかにソード有利な状況じゃん
なんでそんなソード有利な状況に別武器で挑むみたいなアホ丸出しの状況を前提にしようとしてんだ? ライドはエンドで結構殺せるが
ただし敵を先に発見するか味方と絡んでるときに限る
気がついたらもう避けようがないんだよな ライドvsエンドはタイマンの状況に鉢合わせてしまったらエンド側は無力だなせめてライフルにピアも入れといてくれれば ダガーがタリスでどうにかなるってそれ相手雑魚なだけだろ
PP切れるまでゴキステしてたら負ける要素ないんだが PA自体の性能に加えソードはちらっと見た程度じゃライジングかライドか分からないのがやばいと思う 森林で陽動してる奴うぜぇ
ライフルがうろうろしてるから狩ろうとしたら影からライジングソードマンが出てきて死んだわ
汚ぇぞ正々堂々戦えや 今更ブーツに文句言ってる人って要はチャロンコラボ来るまで
ろくにアリーナやって来なかった人でしょ?
ブーツ実装当時と全く同じ事言ってるからわかる
今あきらかに頭二つ抜けてヤバイのはライド ライドしてる奴を後ろから追いライドしてる時は楽しいよ >>946
「ブーツに文句言ってる人」は見当たらんぞ
「ライドに文句言ってる人」が、ブーツよりマシだろってあしらわれてる状況にしか見えん
ライドがいいとは思わんぞ、クソな部類だと思う
思うが、ブーツある時点でライド一強にはならん 正直、弓かTMGあったらライドはカス言われただろうなと思う 901人いっぱいいたから何かと思ったらゆうきノエルおるやん草 n○l○っていう水色のヤンデレコオリOu着てるやつラグいから来るなとは言わんけど そっちの回線がいい時間帯にランクマ入ってくれ 試しに無線でやってみたけど、ガーキャンのタイミングがすげー遅れる以外あまり違い実感できなかったなぁ
相手の画面では遅れて見えるのだろうか ライドはクソだけどゴキステダガーアンリミDBよりはマシだ 禁止されてないのにラグ使わないのって縛りプレイだと思うんだが 逆にラグ使ってオラオラして何が楽しいんだ 対人でやる必要なくない?本編行くか、それこそ三國無双みたいなゲームしたほうがもっと楽しめると思うけど >>901 に関してはエンド打った相手がラグい可能性はある
ラグい奴から見て相手の走りがゆっくりになるから、壁隠れたあともゆっくり走ってるように見えてるはず
対策は壁いった後同期直しにステップかジャンプか攻撃する
ラグい奴の攻撃は走りじゃ避けられない
まあ壁貫通ではない Ride On…は今のピックアップだとメタりにくいのがね
弓とかタリスがあったらカモられるかもね ライジングとかで威嚇するとたまにカットバックドロップターンして帰って行くライドいる
大体はそのまま突っ込んで来るが いやー、ライジングの判定はかなり強く残るから
あれをスカさせて突っ込んでくる挙動ができるやつって、まず間違いなくラグい人かと くっそww1位のライド乗りが負けてるのに何故かずっと自軍ぐるぐるして
自軍に来る無印だけ轢き殺してるの見た時は殺意わいたぜ >>974
相手の動き予測してライジン置いとくくらい出来るようになった方がいいぞ
>>975
それ普通
終了前とかに1位看板持ちが特攻かますとか利敵行為だゾ
無印が率先して突っ込んで行こう フォイエとかメギドは判定が残るけど
ライジングはのこんねーよ >>976
最初から5分間ずっとやってたけどそれが普通とか
ありがたいアドバイスありがとうww >>977
アクションによって判定のタイプ変えるような仕組みがあるほど凝ったゲームじゃないから
メギドの判定持続時間は目立って長いけど
フォイエはそこまでもないぞ
何をもって残らないと断言してんのか謎
>>978
開始からずっと自陣まで攻め込まれ続けてたんか
それもう全員が雑魚でぼろ負けしてる状態じゃん
それこそ1位のせいじゃないと思うンゴ フォイエとライジングは、判定の残り具合でいうと同じくらいだぞ
違いは判定の形かな
フォイエは横に広くて、ライジングは縦に長い
だから、フォイエは移動中の敵の前方に横から撃つ形でおく使い方で
ライジングの場合、正面からくるやつのちょっと遠くから置いとく感じで使うといいぞ >>980
いや誰も居ないのにやってたって意味だけど
死んでないからマーク付きになるし1位が自軍ずっと引っ込んでたら
そりゃ普通に考えたら無印が裏取りに来るだろ
アナタ大丈夫? ライジ先出しで安定してライド狩れたらこんなにヘイト溜まってないっての >>982
お前、自陣に来た無印を轢き殺してたって言ってたやんけ >>982
後出し追加説明大杉内海
>>983
先出し安定してたらライジング強すぎやろ 自陣ライドで負けてるの1位のせいなのに本気で分かってないならヤバいな
自陣に敵が来るって事は虹も取られて味方も壊滅状態だしな
そもそも1位なのに援護武器じゃなく近接持って自陣いる時点で戦犯 自陣1位ライドに敵がひきつけられてるなら虹側は数的に勝てるだろうに
その状況で一位が戦犯ならそれ以下はゴミ以下でしょ >>986
スレ立て乙です。ライドの判定ってもしかしてキャラの身長で判定変わったりするんだろうか
位置高くても負けるしよくわからん 何言ってんの?
自陣に攻めてくる途中に虹ないの東京だけなんだけど?
どこのマップだったか知らんけど1位は虹に関係ない所で援護すらしてないんだぞ
他の5人で6人を倒して虹も取れるなら負けてるとかありえんから 別にライジでも何でもいいけどな
遠距離攻撃だけが援護じゃねぇから
味方を囮しにて出てきた相手を倒すとかあるだろ
ただ目の前の相手に釣られて自陣で戦うような奴は間違いなく戦犯
自陣で戦うって事は虹を取りに行くのを足止めされてると同義だから >>990
ラグ
移動するからラグの影響をモロに受ける こいつのいう理想論で出来るなら味方にみんなあんなに切れないよ タイミングを見計らわないで勝手に突っ込んだ1位も1位援護しないで自軍で戦ってる他も全員戦犯って事で このスレッドは1000を超えました。
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