【PSO2】フォース総合スレ【391】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:default:vvvvv:1000:512
ファンタシースターオンライン2のフォースについて語るスレです
☆注意☆
質問者は、質問する前に以下を必ず確認してください。
・テンプレ>>2以降
・フォースwiki(URLは下記)
・現行スレで同じような質問がないか
次スレは>>950が立てる、無理な場合は細かく安価指定
【スレ立てに関して】
本文の一行目に以下を挿入 ワッチョイ無しのスレは破棄
!extend:default:vvvvv:1000:512
フォースwiki
ttp://wikiwiki.jp/force/?FrontPage
スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com/
前スレ
フォース総合スレ【390】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1516610533/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・スキルツリーテンプレ(暫定)
炎特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2rM.2tj.2v0.2XX.2Zz.3*10
氷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2ye.2zL.2XX.2Zz.3*10
雷特化
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=26H.2bE.2dg.2hX.2jI.2HU.2Jr.2L8.2XX.2Zz.3*10
各ツリーともに基本は1属性を特化するが、2属性も可能になった
Te側属性受け(フォトンフレア)
ttp://pso2skillsimulaTor.com/simulator/?code=26H.28q.29X.2bE.2dg.2hX.2jI.2lk.2mN.2oy.2Wh.2XX.2Zz.3*10
・サブクラススキルツリーテンプレ(暫定)
テクター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=4Ld.4RM.57U.59n.5cB.5J0.6*10
基本は1属性や2属性を特化し残りは法撃アップ系など、3属性も可能になった
ブレイバー
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=5Kv.68O.6aq.6dE.7*10
弓(リカウテリなど)を使ったラピッドシュート型、カタナを使ったカタナコンバット型、アベレージスタンス型など
ファイター
ttp://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=3Sn.4ii.4ln.4n3.4oF.4v5.4yj.4Db.4Gu.4 Q.☆13入手したけど属性は何にするべき?
A.お前が使いたい属性
Q.ロッドとタリスどっちがいいの?
A.使い分けろ
Q.ツリーはどの属性を用意すればいい?
A.行く場所次第、全属性用意すれば困らない
Q.HPPP法撃どれ盛るのが正解?
A.死なないHP必要なPP残り法撃
Q.○○で△△ダメ出る/出ないんだけど普通?
A.ダメージ計算機使え
http://4rt.info/psod/?
Q.○○のテクカスはどっちがオススメ?
A.フォースwiki参照
http://wikiwiki.jp/force/?%A5%C6%A5%AF%A5%AB%A5%B9
【ダメシュ参考】
壊城に舞う紅き邪竜
ロッド http://4rt.info/psod/?p8i1G
タリス http://4rt.info/psod/?g37RC
ロッドタリス混合 http://4rt.info/psod/?ydsbK
複合テク用比較 http://4rt.info/psod/?dHW2A
Q.ベクリュサバーカって弱くない?
A.確殺数変わらないなら息切れしない方がいい
Q.エリュシオンは?
A.SH以下までなら並武器の働きはする、今使うならエンジュリーミスティー
Q.組んだFoがゾンディかぶせてくる
A.組んだFoがゾンディかぶせてくる
Q.マガツは?バーカは?TeFoは?
A.ああ! 774メセタ (アークセー Sx0b-04jp)
踏み逃げガイジ エルサーでエルダーをショックでダウンさせまくるフォースいたからここでお礼言っておきますね 今のクラス比率だとHr5Fi1.5Te1.5Ra1Bo1の感じで見る ロッドだけPAないんだしせめてギアだけでも欲しいところ 大半のテクが近接やランチャーの通常より弱いからPP無限にしてもな… もうフォーススレ建てなくていいよマイナー職でゴミだしヒーローで解決 まぁもともとFoてのは少数民族だしゲームバランスを左右するほどの勢力なんて
なかったけどなハリーポッターオンライン時代以外は、3か月もない覇権で草生えたけどな 今更アトラ作ろうとしてるんだがS能力でダメアップ入れないとクリファドに負けてるよな?
差がないってくらいの僅差だったけどS能力でダメアップなしだとクリファドに負けてる
S1、3輝勢にしようとしてたが自然回復多少上がっても微妙な感じするし剛撃と活実にするか悩むわ
複合用ロッドとするなら諸刃活実でもいいし悩みすぎて頭パンクしそう epd無いならロッドから先作れ
でたらタリスに変換すればいい
あと恵と光付けるとサブTe以外でも結構快適 >>15
今やってるのは3年間放置の清算でしかないからな
本当の意味の調整は今年いっぱい行われてようやく程度 ロッドならやっぱり複合用って感じが強いから剛撃活実にするわ バランス調整も新テク3つもまだだし答えられんが
せめてテクの調整入る21日まで待てぃ あの濱糞がやる調整なんだからたかが知れてる
変に期待するぶんだけ損するぞ、Foで楽しく遊べるようになるにはまず濱崎の排除だ 今日の朝テクカスの話で喧嘩の原因作っちゃって申し訳ありませんでした… >>24
此処じゃよくあること、良くはないけどな
別に気にすることはない 去った人に戻ってきて欲しいとは言うが
結局のところ禿や濱は今のEp5を認めてもらいたいという安いプライドで動いているので
人が消える前の環境に戻すことはしないし、カムバックキャンペーンもしない 前スレ見てないから知らんが、喧嘩出来る人が居るだけでもまだ良い方。
サモナースレは土日の2日レス無しだよ。 今な状況でもフォーススレは勢いだけはあるからな
それだけ職愛が強い奴が多いのかね 歴代PSOでFoに拘る人はコアなのが多いからね、DCPSOからの古参とかも多いと
思うは、それだけに少数派閥でも生え抜きがおおい感じかな
上手いとか下手とかそんなんじゃなくて単に好きで長くやってるてだけだけど 職対立スレとか英雄煽りスレ立てて不満の矛先を逸らす努力はしてるくせにな 愚痴すらないよりマシだと思う
FoSu君も論理的上昇率さんも楽しませて貰ったよw
丸一日レス無しとか辛すぎるだろ人の居ないpso2ゲーム内も辛すぎるが
人いないネトゲに意味はない Ep4からまだ半年ちょっとなのに
ここまで衰退させられるのが恐ろしい この状態でswitch勢迎えてもあっという間にいなくなりそうだな
また赤字が加速して強引に客単価上げにくるんだろうな EP4まではなんだかんだ遊べてたと思うよ
結局チートクラス実装から一部で好評を頂いてるから意地でも下方しない俺様正しい説からの近接優遇と移動PAとかいうクソ修正で滅茶苦茶だからなぁ Fo好きな人でも意見分かれるからなあ
とにかく火力よこせ言う人もいれば防御なんとかしろと言う人もいる
Heの強みはとにかく速度と射程
乙女なくても速度とGPで耐久そこまで気にならない
同じ乙女ないFoだけど糞チャージもっさりのせいでHeほど快適ではない
俺は火力よりまずこれをなんとかしてほしいわ
チャージ中怯み吹き飛び無効&被ダメ半減でいいだろ 複合戻してくれればそれでいいんだけどな、贅沢言わないからこれだけやってくれればいい 快適さを求めてもそれ結局ヒーローでよくね?になりかねないから不便さは多少あっても相応の火力がほしいかな もう下方すんなとだけ言いたい
年単位レベルの操作練習とメセタとレア堀の期間が無駄になるんだよ下方されると やっぱ意見割れるやん
下手な人との差が問題なら下手な人でも火力出せるようにすればいい
複合はせめて1分にしろ 介護ゲー辛いって要望に下手な奴全員引退させるわって方法取るんだから諦めたら 下手な連中に合わせろとか言ってる方がよっぽどガイジですわ 下手に合わせろじゃなく快適にしろって話
Foに足りないのは火力より快適度だわ テク面での火力はEP3からほぼ変わらずあとはスキルと装備面だけという 火力より、じゃねえよwww
火力が一番深刻なんだよふざけんな 意見が割れるのではなく、いくつもあるFoに足りないものから「これだけはどうにかしてほしい」ってものを1つあげてるだけでしょ
どこから直してほしいかの優先順位が人によって違うだけ 一番足りないのは火力で間違いないと思うわ
装備とPSとフォースに有利な環境という条件が揃った上でやっと並火力だからな
耐久力も回避能力もPP効率も移動能力も最悪な上で条件揃えてやっと並火力って
諸々ゴミだけど条件揃えば火力だけは出せるクラスになれば一応成立はするのに 肝心の濱崎がFoFiが強いとかのたまうようでは未来は暗い
濱崎サンによるVXオメガルーサーソロプレイ動画を是非アップしていただけませんでしょうかねぇ 紙耐久で火力はhr超えくらいがロマンあっていいと思うの。 紙防御なら普通は攻撃力高いんだがな
紙防御、糞火力、鈍足、低射程とかオワコン過ぎる
とりあえず射程どうにかしろよ
無限じゃなくてもせめてロック範囲カバーしろよトカゲとか Foの全てにおいてワンテンポ遅いデメリットはβの頃からだし別にいいわ
ただそれを補って余りある複合をよりによって縛るとか無いわ
何を差し置いても無いわ でも容易に火力与えると遠距離罪で過半数のユーザーからブーイングが出てボクラガソン
初代からだけど、どこまで行っても近接人気で最終的に絶滅させられる民族だから おまけに複合を各リキャスト性にするとか、調整班は属性ツリーすら知らないんじゃね?
威力にしても、武器含めOP最大値x4で調整しているから威力弱めかもしれんし。 糞咲のFoFi強いもどうせpp余るほどある状況でテストしてるからだろうしな 足りないのはテクニック特化の上級職
そしてクソ濱崎の更迭 h ttps://m.youtube.com/watch?v=CiBDu4i8R9U ユニット持ちかえへん見てマクロだなとわかった
まとそれはそれとして、やっぱ通常のマルチプレイでダメージ与えるにはガーキャンアサギリバーガーやるしかねえかなぁ・・・
そこまでしてこのゲームやりたくねえぞ 近接が雑魚に触れないからとゾンディ一網打尽戦法と複合ローテを封じに来てるからその絡みにはもう期待できないね
現実的なのはロッド強要に伴う耐久力アップとか近接の仕事を奪わないボス火力、間接的なところで補助力の強化あたりじゃないかね 流石に東京TA見てFoが強すぎとかいうやついねえだろ
てかダッシュパネル無視してアサギリした方が速いとか崩壊してんな 湧きが決まったクエで全力出せばどうにか他職並みに戦えるというだけの話よな 動画だけ見て強すぎと言い出す濱崎さんがいるじゃないですか
たぶんあいつトカゲの固定動画見て(或いは数字だけ見て)FoFi強いとか言い出したと思う EP2で崩れたゲームバランスをEP3で菅沼が文句言われながらもなんとか建て直して
EP4で擦り切ったあとEP5で木端微塵だからな、最近はPSO2はもう駄目だろうて
諦めの方が強くなってきた、濱崎さえ弾ければなんとか建て直せるんじゃないかと
思っていたけど、どうも無理っぽいな 現状は修正じゃなくて作り直した方がいいレベルだもんね
もうカプコンにPSO3作ってもらいたいわ FoFiが強いとは、Foを徹底的に弱くしたのにFoにサブFiを使われて悔しいの意 ep2からep4までのバランスなんてそんな変わらんだろ カプコンならドグマだから
魔法職は超火力広範囲超鈍足超紙防御という魔法職の王道って感じ
ただ初期の頃からずっとカンスト制限受けてるから周りの火力が上がれば上がるほど相対的に弱体化してる印象 鈍足要介護固定砲台なら他のゲームで間に合ってるからEl路線に方向転換するべきだった EP2末期のFoは良い意味で酷かったぞ、単発でラフォを越える威力のイルバが
無限射程でレイドボスに有効、中ボス以下はイルメギで一掃
言っとくが昔のイルメギは現行より誘導性が高い上にHit上限がなく時間いっぱい
暴れまわってた
氷と闇属性だけあればいい状態でハリーポッターオンラインと比喩されてわ
わずかな期間だったけどな 今だに複合戻せだの強化しろだの何ヶ月も喚き散らしてるのフォースだけだぞ
いい加減に諦めろよw Guもグリムの挙動戻せとか速くしろって言ってるし
Suも愚痴ばかりだし
Foが失った物多すぎるだけだな
近接は超強化されたしHeも実質近接だしで不満は他より少ないだろう つべに上がってる常設ソロの動画 Ra 7分ってすげぇな さっさと皆諦めて同接25000以下になったんだよなぁ DDONもモンハンもクソバランスクソ調整クソバグのオンパレードだが正気かよ どのゲーム見比べてもここの運営よりはマシなんだから救いようが無い そらお前が色々知らないだけだわ
SAGIなんかより酷いのはごろごろあるっつの これ以下ってもう夜逃げくらいしかなくね
さっさと濱崎が夜逃げしてくれねえかな
そっちのがマシだわ
あいついつ見てもヘラヘラ笑ってて困るわ PSO2依存性すぎじゃね
Hrゲーでもついてきた連中を大量引退休止させてんのは老害が望んでたレア掘りゲーのせいだからなぁ PSO2はゲームバランス以外はかなり良い方だと思うがな ゲーム部分要らんのならそれカスメでよくね?ってなるわけですよ カスメが何か知らんが
ゲームからゲーム部分取ったものだとするとSNSか何かか >>79
ドグマって魔法派手でよかったよな
敵が大魔法使うと強すぎてまず即死なのがなんともだが 今もTAやってるやつって死んでもあの世でPSO2やってそう 今日久しぶりに75でほっていたFo触ったが、なんだこれ…
使いにくすぎて堪らんわ
防御ゴミなのにミラージュステップの長時間拘束のせいで回避できない
みなさんミラージュステップ使ってます?使わないのが正解? 全部パリング零ナバでガードとか無理だから使うしかないだろ ミラージュはリングつけてショート化しないと使い辛くてしかたがないな
ショートに慣れたら素が鼻血出そうなくらい糞かった ミラージュの拘束時間がただでさえクソなのにこないだ上方修正()しやがったからなw しかも移動強化のアプデなw
ミラージュで全力疾走するFoが居るかもしれない ミラージュエスケープの初速はそれなりに早い(気がする)のでステジャンが解禁されたらミラ→ジャン→ミラ→ジャン…の移動がハヤル(*´ω`*) 昔のバーチャロンコラボのロビアクであった杖に横座りして移動するやつをそのまま移動技にしてくれればよかったんだ(錯乱) 撃つテク撃つテク弱すぎて震える
明日火力もマシになるのか?待機時のPPのやつも来るのか? フォイエなんかもう普通に貫通でちょうどいいぐらいだよな 零ゾン
倍率2400 消費PP30 チャージ1.2秒 多段
集中イルフォ
倍率1500 消費PP50 チャージ1.1秒 単発
改めて比べるとゲームバランスがクソの極み
3500くらいでようやく零ゾンと悩むレベルなんじゃないですかね ???「イルフォはアド、TAでよく使われているデータがあるしテクカスはあの菅沼がいじったんだし現状でも問題ないな」 火力ない言うが常設なんて開幕フォイエぶっぱフォメルからのギグラとかやってパターン化すればHeは超えれるわ
邪竜にしたって耐久問題さえなんとかなれば火力だけはトップクラスだし別にいいし >>74
カプコンは武器使用率1%でも平気で放置するからバランスに関しては期待できないぞ
ゲーム部分は比べるまでもないが そうか111は現状に満足してるんだなそれは良かった良かった満足してるなら黙ってゲームしとけやこんなとこまで出しゃばってくんじゃねえぞTAガイジ そりゃ野良の徒歩してるHeとシュバってかすりフェイエやってるFo前提じゃなぁ
同じ条件だとRaのが見えない数字出せるよねっていう TAガイジが何を指すのか知らないけど今フォースが強いとかいうのは勘違い雑魚しかいない
言われてる通り今の常設ならヒーローレンジャーがぶっちぎれる 近接ばっか言われるけどレンジャーも相当強くなったからなwbと引き換えに
それに比べてフォースは複合と引き換えにろくな上方なし スプニいらねええええええええええ
EPD寄越せEPD EP3でクソ調整だったのを見直してるだけだしな
上の火力は法アップに振れる分しか上がってないから複合リキャストのダメージが未だにデカい
なのに弱点属性に刺さらない複合ぶっぱしてくださいとか頓珍漢な緩和を始めたし テクの調整なんてまず屁がテクニック使えないようにすればいいと思うんだが失敗を意地でも認めないクソ濱崎だから無理か
むしろテクを強化しないためにやっているとしかおもえない >>114
満足してないから耐久欲してるんだが頭おかしいのか? >>111
俺の知ってる常設と違う
爆弾ストーカーされてストレスマッハなんですけど >>119
5名無しオンライン2018/02/20(火) 11:59:32.96ID:/q0VswUS>>8
欲しいのがEPDだとして
1つの鯖にはたったの14個
アクティブ2000/2500人が参加してるとして、5回緊急あったから14/10000=0.14%
つまり1000回行けば1個拾えるかもね
1日1回だとして3年かかるね^^ Foで高火力ってどうやるの?どうやったらHrの足元くらいの火力出せるの? 屁と比較とか失礼なレベルだし同じ遠距離のRaにも追いつけてない 24時間後、全盛期のイルフォイエの力を取り戻し無双するFoの姿が!
https://i.imgur.com/xnbU3b9.jpg イルフォと同時に実装されたのがライフルのサテカという事実 アトラ作ってFo始めてみたけど楽しいな
火力はアレだけど 運営都合の複合リキャスト別のせいでフォース側2属性取らなきゃいけないから法アップかフレア削りまくらないといけないの全く納得がいかない
ただ非弱点属性の複合撃たなきゃいけないだけじゃなく法撃ががっつり削られて弱体れるの頭おかしすぎるだろ >>111
これ見たのか常設で開幕フォメル撃ってるやついたけどトータルでTe未満の火力しか出せてなかったぞ
マジでまともなFoいないんだがお前らどこにいるんだ? アトラロッド作ったけど後悔しかしてない
TMGかライフルにしたくてもS4摂理とかいう転用できないゴミだし そりゃ普通のFoは先行出来るならタリゾンギフォのがダメージ出るって知ってるからな
掠りフォイエがバカにされてるのはロッド接着Foが謎のテクニカルすることが多いから
防衛にしろリリチにしろ掠りフォイエが最適解になるシーンなどほぼない いや襲来だとかすめフォイエ最善な状況は結構あるよ
襲来にプレイする価値があるかと言われると困るけど 他の下級職(特にFo)に先行させないための屁ダッシュなんだろうな
だから他の高速移動手段をいろいろ理由付けて無しにして移動PA(笑)を使いやすくするなんて頭濱崎な結論になる
屁ダッシュを下方するだけの簡単なことなのに絶対やらないからなw イルフォがチャージ気弾並みの火力になったらいい感じなんだけど 数多の効率の集中イルフォイエが出ないと話にならん
既存のテクカス性能ならダメ倍率3、4倍は必要 イルフォはキープ出来るからいいけどナメギはそれこそ気弾の3倍ぐらい出てもらわないと割りに合わない チャージするならディバ零くらいの範囲火力ないとやってられん魔人城のサテカやその他もろもろのノックバック攻撃多すぎでうんちガイジうんち チャーパリリングには死んでもらうが最低でも全テクに多段ヒット対応のガードポイントを発生させて基本のチャージ時間を現状の1/10くらいに短縮でいい
屁が容易罪遠距離罪ガン無視なんだから他クラス全部屁の速度と効率に揃えろよ 多段と一発の火力見たいに比較されるけど
一発の火力のショボさよ
しかもチャージ必要とか もうダメだわ
運営がエアプだから何言っても響かない 明日からステジャン対応だけどリング枠足りてる?
パリングエアリバショトミラアトラバでいっぱいなんだけどこの中から外すならアトラバでいいのかな 倍率6000くらいだっけ そんくらいありゃ文句ないな アトラバじゃなく東京ハンバーグにしたわこれでペロることはほぼなくなる
滅多に使わないから咄嗟にどれがハンバーグのショートカットかド忘れしててペロったけど
他人がムーン投げてくれないのは悲しいFoがペロったら放置ってのは当たり前なのか・・・ アトラバって普通に考えてスパトリのためだと思うんですが何故にハンバーグ
大丈夫かこのスレ >>155
濱崎適には問題ないんだろう、彼は単にテクを弱くしたかっただけなのだから >>159
アトラバとスパトリの関連性がわからんのだが
お前のpso2はアトラバが無ければ範囲が判断不能なのか?
サブパレ2にハンバーグ仕込むだけだがそこまで煽られるほどの事かね アンティ使うより安全にスパトリできるからかな?
普通にアンティでいいと思うけど アトラバあればptメン以外にスパトリがかけやすいって話だと思う。煽るんじゃなくて教えてあげればwinwinだったんだけどね。 アンティだと画面外の状態異常奴に確実にスパトリ取れんからな
俺なんかはもうサブパレ節約のためにアンティ外してソルアトだけにしてるで ああ、まあ安全に掛けられるってのはあるがさ・・・
スパトリ撒くシーンでそこまで切羽詰まった状況にならんだろ
(パリング含め)アンティする余裕すら無くてソルアト使わなきゃならないケースが年に何回あるというのか
単にアトマイザーとアトマイザーラバーズを混同してるだけだと思う スパトリって基本的に早い者勝ちだからなぁ
アンティチャージするより早いしチャージしても範囲外の時あるしアトラバは便利よ 他がアトラバで回復するからアンティチャージしてる間にミスってスパトリも貰えない事になるからな 何か勘違いしてないか
何故アトラバを外すと同時にサブパレのソルアトも外す前提なんだ?
>>162はわかってくれてるみたいだが 明日から複合でサブパレ圧迫するからアンティとソル両方何て入れてられんわ 基本的にフォースって常にレーダーちら見しながらプレーするくらいには
スパトリに飢えてて
マルチだと早い者勝ちでスパトリ競争に勝ったものがDPS競争を制すると言っても過言ではないと思うんだが
味方の位置取り関係なく手早くかつ無敵でスパトリとれるアトラバは個人的には外せないって話
まぁ今ならマルチにフォース居ないし確かにどうでもいいかもねサブFiが流行ってるし 屁がソルアトアト投げたりするから油断ならんのだなこれが >>173
なるほどね
俺はスパトリ撒くシーンで置きアンティが出来ない状況でかつ、ノンチャアンティの範囲外でかつ、チャージアンティする余裕がなくかつ、範囲外に状態異常がいるというケースは限定的過ぎるという結論だったが
もちろんそっちの考え方も尊重するよ
最初から煽らずそう言ってくれよ 便利だけどアトラバ、パリング、エアリバ、ショトミラ、ステジャンの内どれか切らなきゃいけないならアトラバだわね 量産型Hrのクソアンティにスパトリチャンスを潰されたくないから無敵を使って誰よりも早くソルアト投げるぜみたいなニュアンスかな
それならわかるわ スパトリ重要だけどスパトリ後のフォースよりヒーローやらのが強いっていうね
フォース火力死にすぎてる >>179
使ってないうちはどうってことなかったけど一回使い出したら使わない時の不快感半端なくて… 称号でEPDゲットキタァァァァ!!!
うおおおこれを待っ 石拾いゲー再スタート、交換対象は一部☆14、必要個数は500個 エレガント上位ってファーマジか
報酬期間スルーの予定だったが作るか・・・
っていうか手元にあるヴィエラもオビもアトラも何もかもが作り直しだ・・・ エレガント死ぬの早くて草
いよいよ終焉が近そうですねこれは 上位ブーストもきてアトラロッド作ったやつ涙目すぎるじゃん アトラ自体は格安でカテゴリ変えれるやん
ロッドとタリスならOPも変わらんし お前らよかったな石集めEPDとアトラタリスでもう武器作らなくていいぞ どっちみちエレガント上位でアトラ作り直すし勝ち負けの気分じゃねえなぁ
ていうかヴィエラ用のフレイズレスポンスの素材使い切ったわ
そっちのが負けですわ ロッド→タリスならOPそのままでいいからカテゴリ変更だけでよかろう いや新ブースト来るのに
それじゃおりゅされるだろw 新ブーストが来るから何だよ法撃力が10上がって何になるんだよマジで草生えるわ いやまあ複合リキャなし時代なら必死に付け替えたけど今じゃちょっと… そもそもグレースが10あがるだけなんてまだ発表されてないわけで
搾取モードに切り替わったから法撃100 PP10 与ダメ2%なんて可能性すらあるわけで そこまでモチベ無いわな
EPD8sにしてまたアトラも8s作り直すとかちょっとね アトラはタリス専用になったがSOPは威力かPPかどっちにしよう
使いまわすなら威力だけど 付け直せば1歩でも上が見える状況ならユニ付け直しもやる気出るけど上が見えない惰性の状況で出されると逆に付け直す気力も出ないし付け直さないと劣化感だけ浮き彫りになってもにょる アトラ8sの付け直しなんてたかが200M程度で屁みたいなもんだからやるわ
ユニットは・・・レヴリーカタリスト出るまで保留
新SOPが明日のアプデで色々入って解析来ると思うけどどうなんだろうな 盛り上がる要素がどこにあるんや
今さら石拾いやるほどモチベもないし
石500個で交換できます!で引退勢呼び戻すことができると運営は思ってるんだろうか オバリミ30だから石3000個orキューブor上限1地獄やぞ
うちの鯖だと上限1がもうマイショからきえてるし 復帰してもエキスパ条件変わるからクリアするまで地獄のオマケつき 今やってる奴ならよほどの条件じゃない限りフリーパスみたいなもんやろ
石集めはどうせやるならマザーが予告から消えたタイミングでやって欲しかったな EPD確定で手に入るのはうれしいけど
エルダーみたいに炎氷闇70%カット風90%カットでショックも厳禁だと
複合リキャが個別になってもバーランしか使えず足手まとい感が半端ない
そもそもスキルツリー3属性するにはポイント足りない 今日アトラロッド作ったばっかなんだけどな…
でもEPD貰ってタリスに変えれば武器2つで済むのか つか直ぐにこうなるのわかっててアトラs4に摂理入れてくるあたり
なーんにも反省してねーなこいつらって改めて思ったね これは急激に過疎ったからビビって年末辺りの施策を前倒しでぶっ込んできたと予想する 武器2つでいいじゃんよかったな
もうやってないけど 新SOPとオフスNTと複合レヴリー来るからあわてる時間じゃない
だらだらと調整されたテクを語りつつ、報酬期間スルーが吉 とりあえずイルグラサメギのdpsチェックからだな
ラグラギメギ越えてきそうだし SOPやオフス追加されてもFoにとってEPD超えの武器はなかろう SOP次第でアトラロッドの火力がEPD越えてくるかもわからんぞ イルグラが集中ラグラなみだとワンチャン
現実は0.7秒チャージくらいで葬式かな EPD交換石は明日のマザーからだから
マザー通いつつって感じだろな Foで3大早急に改善するべき点
ミラージュエスケープ
テクの火力
ツリー
異論は認める。
てかミラージュエスケープまじでどうにかしてくださいあれ邪魔でしかない 回避すると当たる回避ってすげえよな
ポルナレフもビックリだ ショートミラージュ付けてるのに嫌がらせだよなあれ
なんで移動PA強化にミラージュ含まれてたのか >>235
サメギドもだが、せいぜい0.8だろうなぁ
威力もイルフォイエ2倍、イルメギド3倍、特にナメギドは4倍が割と最低ラインだけど
それも微妙 >>234
改善しなくていい点を数えたほうが早そう しかしEPDユニクロ化したらEPD前提で調整されそうだな もう全クラス星14前提で調整してるでしょ
Poシリーズでサイコ持ってないFoはFoじゃないとか言われてたな もとからFoは全スキル取得済みサブTeでサブFiの火力とサブSuの硬さとサブHuの乙女が使える無限PPのテストキャラ前提で調整されてるじゃないか
そうでなければここまでトチ狂った設計にはなりようがない >>241
複合の両方をエレコン一致にするものが出た時点で片方は弱体化されるという前提が崩れるから既にEPD必須だぞ
後は片方で弱点を突けばもう片方も弱点一致扱いになるものを待つのみ イルゾン用にタクティオでも持とうかと思ったけど移動用にヴィエラやエレヌ持つのと大差ないか
素直にハンバーガー咥えながら全力疾走するしかないか
>>244
ユニークスキル次第だな当分先だけど EDPすでに持ってる連中は上限35だから、一応若干の威力差と微妙な希少価値だけ守られるわけか プレビューだと30だけどこれは他の交換品もそうだから35だ
安心しろ 上限30って画像で出た?
確認出来てないから気になる 他のテクのdpsとの兼ね合いからしてイルフォは1.5倍、ナメギは2倍も増えれば万々歳と捉えているが
リストレイトの強化がある分、蓋を開けてみるともっと低いだろうなぁ >>242
後数ヵ月で全く同じ状況になるなw
このクソゲー調整下手かす過ぎやろ 客寄せも既存層キープの役割も果たせなかった上位職を捨てられない時点でなぁ… EPD取れたとして、アトラを静胆か奪命どっちにしるか悩む
お前らどっちにする?
どっちも強いんだよなぁ・・・ タリスで摂理にしない理由をむしろ教えて欲しいんだが なんでそんな攻撃的なん
お前ら摂理のアトラタリスにすんの? 摂理にしてどうするの、武器更新しなくてよくなる事と武器パレが浮くメリットしかなくない
複合はどうせロッドで打つんだし >>259
ファスロラゾンデや高威力のイルバ、タリゾンラグラ等が打てるから無意味とは言わんが
馬鹿だのなんだのと罵るほどか?と思うわ
マウント取りすぎだろ >>260
奪命はそれこそフォルニスみたいな使い方出来るから強いと思うよ PP盛ってるなら他の軽減系も入れてパルチのS4も悪くないと思うよ こんな状態でのモチベがすげーな
装備更新しなくていいエレコンタリスいったくだわ EPD取得確定と弱プレ確定となると火力に関しては底辺からは脱しそうだな
速さが足りない問題さえどうにかなればなんとかなりそうだが・・・ 摂理タリスなんて多少威力高い全属性タリスなだけ
摂理ロッドが強い理由はまず何より複合威力
おまけ程度でザンバラメギギメギして複合打てるようになったらザンバと一致ラメギ途切れないままバーランに繋げたりとかイルザンで敵並べて擦りフォイエとか
密着必須のラメギもイルザンフォイエとかの肩越しテクもロッド向けだから摂理がハマってる
摂理タリスよりはパルチS4かガンスラS4のタリス作ってその時の旬なコンテンツの属性にした方がいいと思うわ
残りの属性はネメシススレイブあたりで埋める 自分の使いたいS4にすればいい
個人的にはアトラが6色分揃えられる現実的な可能性がない限りEPDとってロッドをタリスに変える いっそガチ盛りFoSu剛乱にするか
アスエテリタなら安定してペロらんから奪命に近いレベルの性能発揮するだろ Fo一筋の者と色々な職をやる者の価値観の違いじゃないの
いちいち煽らずに穏やかにいこうぜ 14じゃない職が気軽に触りにくくなるな
とんでもねえ調整だ ☆14のこともあるけどまたテクカスか・・・
今回テクカスに影響しないのがナグラだけ
というかテクカス不要で威力が上がるように調整できないのかと考えても最後にはボクソンで解決
やってはみるけどね 複合のクソ仕様のせいでEPDは当分呪いの装備と化すからな
倍率法撃特化を極めればアトラロッドが若干上回るけど 静胆か奪命の二択に決めつけてる時点で他人の話を聞かないタイプだと分かる
さらにその後の奪命も強いとか言ってる時点でFoエアプなのに知ったかぶりで物を言うタイプだと分かる
俺にかかればこの程度の分析朝飯前である グレース・パワー 打撃+50 PP+5
グレース・シュート 射撃+50 PP+5
グレース・テクニック 法撃+50 PP+5
グレース・スタミナ HP+80 PP+5
S1:瞬連の志 - 連続でジャストアタックに 成功すると、最大3%まで 与ダメージが上昇。
S1:滅域輝与 - 一定の範囲内で エネミーが死亡した時 PPが回復する。
S2:時流の恵 - 4秒ごとに PPを10回復する。
ペットキャンディ?追加 中身 → 心血万全の剛力2
文修正
S1:諸刃の撃
旧:与ダメージが4%上昇し 被ダメージも8%上昇。
新:与ダメージが4%上昇し 抜刀時のみ被ダメージが 8%増える。
----------------------------------
魂の形成 Lv.3 威力が[10/12/15]%上昇し被ダメージを[5/10/15]%軽減。
蹴撃の次元竜 Lv.3 空中での攻撃時、威力と PP回復性能が上昇。
小夜嵐の魔光刃 Lv.3 地上での攻撃時、威力と PP回復性能が上昇。
白の戦略 Lv.3 クリティカル威力が[7/9/12]% クリティカル率が[10/25/100]% 上昇する。
水の弾丸 Lv.3 威力が[10/12/14]%上昇し 通常攻撃時の PP回復量が上昇する。
時流の恵がかなり強いように感じる本当なら付け直すかな 多段の多いクラスやマッシブゴリ押しできるクラスなら理解出来るけどFoで奪命は草も生えない
煽り抜きで本気で言ってんの?吸収上限分かってるの? >>278
ナフォとラグラは光子の方が効率よさそうだけどほぼ上位互換だな 摂理タリスは複合通常テクニック実装したら必要になるでしょ
それまでは静でも奪でも好きにすればいい >>155
それ前スレででてる。
今回からFoはEPD装備がデフォの嫌がらせか、それとも意地でもリストにのせない嫌がらせなのか…
どっちにせよ地獄やな。 ラバータの範囲拡大なかったことにされてるけどどういうことなの
広がったところでだからどうしたって感じだけど アップデートの詳細にラバータの項目がない件
そこまで重要な変更でもないとはいえ…… サバータ先輩の後を追ったか・・・
おおかたイルバでボス火力ある氷テクが強くなったらハマソンだから無かったことになったんだろう先輩のように 何のテクが強くなるかでSOPもユニ選びも何もかもが変わるからな
たとえばイルフォゲーになったら炎アトラロッド静胆も選択肢になるだろうし イルフォはデメリットが気になってカスタムしてないけど、修正されてもテクカスは変わらんよな 威力がぶっ飛んで上がるなら集中も強いだろうけど
そこまで上がらなかったら置きでしか使えないしそのままで良いのでは あと8分でそれもわかる
今夜くらいは楽しませてくれpso2 イルフォ
1737%→2236
ナグラ
852%→1022
ナメギ
3271%→5250
イルメギ
970%→1164
範囲やチャージは実際にやらんとわからん イルフォイエLv17で威力1737から2258だな 威力は予想通りのがっかり感か…
チャージと範囲はどうなんだ… チャージと消費と着弾タイムラグが1/3くらいになってたらその程度の威力増でも許せそうだがどうなん サフォのほうがイルゾンより単発の飛距離でるようになったな 最大強化30の属性60とかあほかいな
せめて32にしとけよ すまんイルフォ16だったわ
で、色々やってみたけど全部ゴミ
ギザンだのラバータだの、ラゾギゾに遠く及ばんイルフォも零ゾンの劣化
範囲は零ギグラの2/3くらい
サメギとイルグラだけこのゲームに実装されたかなって感じ ラフォはBoで使う分に便利そう(小並感)
リストレイトは静止時PP回復量2.5倍って考えればいいのか?
>>306
ネメスレとか他の交換武器も上限30って表示されてるから☆14も上限30って表示されてるだけで実は35まで強化できたり・・・
ないかな リストレは静止時PP増加率350%とかいう意味不明なことになってるな
濱崎って40%アップの180%になると言ってなかったか・・・
これは容易罪案件だが大丈夫なのか いる府ぉこれ範囲変わってる?
歩いてるナブラッピーにロック打ちで普通に範囲外になるんだがwwwwww そこまでだとほぼ止まらないTeがかわいそうになるわ そこまで上がるとGuに対するアストラみたいに恵系が効果薄くなりそうだな 静止してコンバすればラグラが無限に打てるよやったね! ヴラドブラムでヴォルグ舞やりゃ1回でPPが120くらい回復する(ヴォルグで46消費するが)
3秒でPP50から200に回復できる
恐らくオービットより早いがなんだかなぁ ヴラドのヴォルグ舞ナフォナフォナフォとかが最大DPSになりえる・・・か?
なんだか違うんだよなぁ・・・ >>298
ナメギド4579じゃない?
グランツ、イルグランツ、サメギドはおそらく0.8くらい
サメギドは集中加わってすごい速い 瞬拍の烈閃って舞に乗る?オービット棒立ちよりも早くPP回復しないかな >>322
すまんテクカスの数値そのままだわ
色々ガバいんでそのレスは無視してくれ 重要なのは結局威力なんだよな
ラグラが強いのは1000越えの威力があってこそだし
イルメギはそもそも表記が3hit分なのを忘れてるんじゃねえのか 通常テク全体的に火力ゴミだし実質通常攻撃扱いだろ
で複合が打撃射撃でいうPA
PPゲージは存在しない扱いで複合ゲージが実質PP wiki見るならイルグラはラグラよりDPS高くなってそうだな
リストレの上方でほぼPP減らないし単体なら強いか
あくまでテクのなかではだが 加速イルグラで遠距離砲台化しても面白そう
当たるか知らんが 問題はFoFi前提火力なのにリストレイトの恩恵を受けるためにはFoTeにしなければいけないところだ
そもそもリストレイトもいいけどFoスキルを底上げしろや 色々魔改造はされたが
結局FoFiの雑魚にラゾギゾ60kバラマキとボスに零ゾンに勝てるかっつーと無理
ラグラギメギがサメギイルグラになるくらい 撃ち続けられるFoTeと高火力だけどPP回収に難があるFoFiの図式がより濃くなっただけ バランスとりにしても無茶苦茶だよ
何のために複合戻さないのか分かりゃしない これぐらいのリストレイトじゃないとイルゾン移動はきついな 少なくとも属性耐性のことは完全に忘れられてるだろ
でなけりゃ弱点に掠りもしない複合ぶっぱしてくださいなんて発想にはならない リストレイト早くなったと言っても発動は静止1秒後だし、
回復速度もコンバ9以下だから立ち止まって即満タンというほどじゃないでしょ
レースゲームにはまだまだ着いていけない イルフォ死産は想定外だったな
範囲が零ゾンとほぼ変わらんのに威力すらもゴミという
何もいいところがない
倍率半分くらい足りてませんよ濱崎さんいつまでリスキルTA動画見て調整してるんですか しばらくはマザールーサーだろうから複合二つは回せるだろう >>340
元々アドイルフォ部の使用率だけ見て放置したのに期待できる要素はなかったがな ぶっちゃけ表記威力修正でテクカスの威力マイナスが倍になってたのを補正しただけ >>345
サメギイルグラ以外死産
サメギイルグラも1,2割DPS増えるだけ
おわり。 イルグラはカスタム前のチャージ短縮じゃね(=全部)
まだ家ついてないからここ読んだ感じだけど 地味にグランツも悪くないがもっと根本的な火力の増加がほしいなぁ 零サフォ・イルゾンどうなった?
もうバッカニア持たなくて良い? 輝勢アトラ持つとPP回復スピード速すぎて笑う
上手い人ならミラージュ未使用で全てチャパリでガードするから常にコンバ状態なんだろうな 俺はもう怒ったぞちょっとマザーでザン縄跳びしてくる イルゾンがアサギリステップより早いからバーガー食いまくるアトザリGCマンを抜かせば全職最速にはなったくらいか >>359
テクタースキルのファストロー
Foの複合
Fo強化→リストレイト上方修正
公式だぞ Wikiによると地上で通常視点イルグラすると数発消えるらしいからこれからは肩越しでやらなきゃだめなんだな >>366
発射点がバラけるから下のから発射されたのが地面に当たるだけ、要するに飛べばいい https://imgur.com/MX0uFGq.jpg
これで俺のモチベは削られるのであった
はーほんと あほくさ・・・ >>367
すまん、静止リストレイト目当ての場合の話だった そういえばリストレのせいでジャンプ封じられるのか
タリスで撃つべし FoFiでやってたけど今後はFoTeのほうがいいのかなあ ステジャンつけたけどジャンプしてからミラージュする癖のせいで意味がなくなってる パッドでスティック弱倒しで零式サフォ打つと平地でも引っかかるんだが…
前こんなだったか…? >>373
そもそもキャンセルタイミング遅すぎて置いてかれるっていう 氷特化だろ馬鹿
フォメルとザンディはモーション長くて弱点突かないとDPS微妙だぞ うんまぁ久々にマザーでFo出してラグライルグラ零式ナザンとか楽しかったよ >>385
ゴミまで弱体化してちょっと戻したらこういうガイジコメントをいただける
そりゃ運営も修正したくないわ EPDユニクロ化したんだしまぁ見方かえりゃ間違ってないんじゃねーの、全員お手手つないで同じEPD握ってFoやりゃいいじゃん 大幅強化(元がVH以下)
EP5初期と同じパターンじゃねえか 強化というにはギザンラバータとかの範囲が倍は足りないし
イルフォナグラのダメージについても倍は足りてない
イルメギに至っては3倍は足りてない マザーで見事に釣られてるなぁ
これで複合リキャ別は大好評!
って事にされるな
終わったわ 少し触ったけどストレスしか感じねえわ
チャージ中のポジショニングも許さないとか何これ トカゲかぁ…
非弱点複合使うのってどうもなぁ…
マザーはまだバーランザンディ使えるからいいけどさぁ てか以前と比較にならんくらい大量のツリーいるだろこれ
しかも何が萎えるって仮にそれだけツリー用意しても以前より弱いっていうね 静止リストレイトは移動しまくったりコンボしまくるトカゲと相性悪いな ドラゴン行ってみたけど止まるの意識しすぎてちょっと食らいすぎた
チャンスタイムにPP切れづらくなたって感じで普段は意識しすぎないほうがいいかも ヘイト関係なく全員の足元に出るガイド付き攻撃とかガイジアクションしてくるクソエネミー乱発してるんだから1秒静止じゃなくて1秒足を止めないでいると回復加速の設計ミスだろこれ 動きたくないならマッシブ使えばいい
時間切れたらコンバで移動しながら撃てばいい 乙女が無い以上マッシブしてもゴリ押せるわけじゃ無いんで保険にしかならんよ アトラロッド(法撃4,000)でテストしてみた
メギド 65,000
サ・メギド 28,000*3
イルメギド 18,000
ナ・メギド 250,000
ヴェイパーでいいな、ほんとクソ PPリストレイトは正直有りがたい、個人的にロッドだと使い辛いかもしれん
タリスだと固定砲台がやりやすい、テクについてはやっぱり濱崎だったねの一言
大幅強化とか誇大広告も甚だしい、ジャロに通報しとかないと TマシクルクルするだけでPP高速回復するHeがいる以上、リストレイト如きではどうにもならないと思い知らせてくれる PPには文句ないから火力もっと寄越せと チャージの枷あってこのザマよ >>410
こっちは棒立ちするだけでPP回復だぞ!どうだ参ったか!? ミラージュステジャン慣れるまで時間掛かりそうだわ
なんか他のステジャンと違って感覚が狂う 新複合テクとキャップ解放まではこのままか
Po2iのFoに近い形にしてく気ならPo2iサゾクラスのもんくるのかな たまに見るピョンピョンするんじゃあってFoことだったのか(違 地上ミラージュがクソいせいでαからずっとバッタゲーだったからな HMZKのFo弱体化以降、ゲーム辞めてたんだけど大幅強化ってやっぱり嘘なんだな
ログオンする必要なさそうだサイナラ * *
* + うそです
n ∧_∧ n
+ (ヨ(* ´∀`)E)
Y Y * そもそもこのガイジ運営はテク職の何が弱いのかわかってないからな EP3からこっち通常テクの火力キャップの強化はなく、SH並みの火力でいたのを複合で誤魔化してた
複合リキャ付けて火力は上げないから酷いことになったし、今回の強化でもSH並み火力から抜け出せてないのにあの謳い文句
ほんと運営滅びろ 濱崎含めプレイしてないんだから弱いところが理解できるはずもなく フレアの強化ってリングの存在思い出して辞めたんじゃね? 今の環境ならマスタリとショートチャージとPPセイブは全属性対応でいい PPセイブ全属性対応ならPP0テクニック出てくるな
セラフィでサザン連打するFoの姿が Hrにオールテックがあってこちらは雷しか対応してないってのもな… >>429
気弾がもうPP0テクみたいなもんだからその程度で環境に影響は出ない
むしろ回復するし置けるしであっちのが強い ショトミラのジャンプキャンセルがクソ早いから慣れればチャージエスケロッドキープショトミラジャンプアディションで避けてから即撃ちできるな
少しだけトカゲが楽になりそう で、テクカスは何を看板設定に入れとけばいいのかな? 今回の調整合わせならイルフォイルグラあたりじゃない? 今回調整されたテク全てに対して
FoFi零ゾン100kに勝てますか?で濱崎を完全論破出来る
イルメギギザンナグラ等のテクの選択肢は全て消えて、レイドボスでのFoTeサメギイルグラしか残らない サブTeの継続戦闘能力は上がってるけど、それつまりTe強化なんだよな
複合のCT無くすほうがよほど低コストなのに、慎重調整に時間とコストかけるなあ… 戦えるようにはなったが納得いかないこと多いな
なんで複合自ら弱体化しといて劣化状態で復活させといてフォース強化と言えるのかとか
レンジャーで現環境に合ってないという理由でスタスナに依存しなくていいようにムビスナ強化したのにフォースには不便で現環境に合ってない1秒静止をわざわざ新たに強いるのかとか Fo調整の名目でTeスキル強化してしかもそのTeにとっても恩恵はサブFo前提という頓珍漢っぷりだが
サブクラスシステムを作るために強引に分割した影響が今になって露骨に出てるわ 誤魔化してばかりだから一向に不満がなりやまない
そも新しいものを望んでない云々言っておきながら弱体戻さないのがイミフ
去った人間がこんな腐った運営プライド丸だしの方針で戻るかよという 不断でフォース出してみたけどイルフォ強くね?
アトラに恵2個光子乗せた集中イルフォだと実質消費15ぐらいだし、敵が通る場所に置いておいたら200k前後ぽんぽんでるし マザーでフォース出してみたけどやっぱりザンディオンとバーランだけじゃ複合まわしできねーよ。さすがにフォメルはちょっと・・・・ 久しぶりにシミュったけど相変わらずクリファドが強すぎてテク武器はお通夜だな
EPDとPP寄りの摂理タリスが鉄板になりそうだな
火力特化してもデメリット付き纏うしクリファドと並ぶ程度っていう 素手2058にユニOP500と武器OP210だぞ
武器は7sでウィーク付きを想定、アトラは諸刃+活実 必要なものはとったから緊急で石とか紋章とるしかない。Foはこんなんだし。
いつにもましてロビーがスカスカやで。 まぁアトラロッド使ってFoTeで零ゾンするぶんには面白い
ほぼ永久機関で撃ち続けることが出来る、が他がてんで駄目
濱糞を本当なんとかしないと木村が頑張って餌撒いても奴が根幹を腐らせてるから
どうにもならんな イルゾンがアサギリステップより早くなったから、他職と比べてワンチャージ分早く到着することは出来るようにはなったぞ
楽しくはないけどな 遊べる余裕が無いんだから楽しくなんてならんわな
ストレスオンライン 今更なんだけど8スロアトラにステかスピ入れるならどっち入れる?
S4摂理でリデュース入れるからスピのがいいかな 野良屁の少しうまいやつよりはDPS出るようになったわ
プロには勝てん マザーの一撃が痛すぎる800くらい食らう
普通のFoなら2パンで死亡やろこれ マザー何使ってる?計測器入れてないから何がDPS出てるのかわからん ミラージュステジャンあるないで全然位置取りのしやすさ違うわこれ 氷光風FoTeで半身浴入るくらいにDB溜まったな
バーランザンディ回せてナタデココにフォメル撃てるようにもなったの快適だわ キューブ中ってバーランザンディリキャ中前提だとしてマスタリ無しでもフォメルが良いのかね 弱点無視してダメージ出んの?
ボクスにフォメ撃っても2万、1万とかしかでなかったけど 出るわけないけど濱崎がエアプだからどうしようもない マスタリ欠けててもフォメルないと他のテクじゃナタデココまともに当たんなくない? トカゲ前から休止しててスタジャン入れるためにオフゼオフゼクリからユニ更新したいんだけど
リアアームはイヴリダでもいいかな?後はゼイネとイザネ位しかない EP4以来にFoしたいんだけど今はどのテクがいいのかな?
テクカスし直さないといけないのもあったら教えてほしいです イルグラが前よりかなり対ボス性能上がってる
それ以外は大して変わらない
弱体食らってゲームスピードに着いていけなくなったから現状使い勝手は他職より劣っている >>474
集中カスタムの方がいいものも結構あるじゃん マールー「迷ったら…そうね、フォースがいいと思うわ。」 静止時って制約いらなくね?
静止じゃなく常にならまだ面白そうだわ 他職のサブTeがおかしなことになる可能性があるから得策ではない Teスキルの強化なのに得するのがメインFoかTeFoだけって笑うわ
サブクラス(笑)がどんだけ歪んでるのはっきり見える Teは火力倍率低いしPAモーション中もPP回復しないから大丈夫とは思う
それかロッドタリスウォンド装備時限定とかな TL見てるとFo固定砲台の話が回ってFoやりだした人が増えてるみたいだな
慣れないでやると昨今のブーストレイドで即死してそうだが まあリストレイト350%のインパクトはデカいからな
ってもFoTeにおける最高条件(マザーで弱プレ飲んでイルグラ連打)でもヴェイパー気弾に及ばんが
イナゴなら現実見たほうがいいですね サブクラスの手間が要らない上位クラスなんて妄言を実行に移したあげく人がいなくなり、
呼び戻すために今まで以上のサブクラス調整をすることになった無能運営 そういうつもりは全くなかったんだけどそう思わせちゃったならごめん… 固定砲台(乙女菜無しスパアマ無し)
>>487
匿名掲示板のレスなんぞ気にする事は無い
とりあえずマザーに弱プレイルグラやってみてFo続けるかどうか決めたらいいんでない ナタデココにフォメル議論懐かしすぎる
ナタデココに弱点無いからフォメルは普通にいいと思うで >>489
ありがとう 次のマザーはFoで行ってやってみる!
EPD交換できるまではアトラロッドでいいよね? 皆の意見を参考にしてユニットはイヴリダにすることにしました
ありがとうございました 恵光恵のアトラでイルフォしても毎回PP満タンに戻る…
コンバート自体いらん気がしてきたし
最大PPもそんないらん気がしてきた >>495
肝心のイルフォのDPSが零ゾン以下でかつ単発だから結局ね・・・
雑魚相手ならFoTeなら零ギグラとかタリゾンテクしたほうがいいし、ボス相手だとFoFi零ゾンのが1.5倍はDPS出るし
FoTeイルフォは楽しいけど弱いと思うぞ なんでせめて零式ゾンデと同じにしなかったんだろうなあ
対応する敵が多いからか? ツイッターでフォース試す人出てきてるのか
本当ならいい傾向
多少改善されたとはいえ低火力低耐久で必要な準備も多いのを実際に知ってもらえればやったこともないのにフォース強いとかいう過大評価も今よりは減るかもしれない 周囲のキャラクター見ても黄ばんでるの自分だけなんだけど
たまーにEPD拾ったから始めました!みたいな人とガチ盛りアトラ持ちを見るくらいだなぁ そういえば先日珍しく野良でFoを見かけておっと思ったら打撃ユニのFoHuでがっかりなんてことがあったな
やっぱり面倒なクラスだからさっさとカンストさせておさらばって人が多いんだろうね 強い強いは単発ダメージだけ見てるのが多いしにわかの自分でこれだけ出せてるなら上位はもっとすごい理論だしてくる
からあげレベルでバーガー配布してくれるならFo強いかもっすねー1クエに数百k〜Mの資金つかえんわ マザー 05:15
| 14.79% | 29,094,324 dmg | 3,725 dmgd | 92362 DPS | JA : 95.01% | Critical : 42.97% | Max:736,878 (アルティメットインパクト)
| 13.72% | 26,985,313 dmg | 2,970 dmgd | 85667 DPS | JA : 66.79% | Critical : 76.68% | Max:1,381,600 (インフィニティファイア零式)
| 11.90% | 23,407,355 dmg | 6,652 dmgd | 74309 DPS | JA : 97.84% | Critical : 24.78% | Max:222,007 (バーランツィオン)
| 08.68% | 17,079,648 dmg | 5,410 dmgd | 54221 DPS | JA : 95.86% | Critical : 76.36% | Max:536,950 (アルティメットインパクト)
| 07.23% | 14,226,496 dmg | 7,895 dmgd | 45163 DPS | JA : 95.10% | Critical : 26.33% | Max:160,789 (バーランツィオン)
| 05.92% | 11,645,225 dmg | 5,965 dmgd | 36968 DPS | JA : 78.62% | Critical : 24.98% | Max:419,942 (HTF (ヒーローソード))
| 05.42% | 10,656,522 dmg | 4,967 dmgd | 33830 DPS | JA : 96.18% | Critical : 34.08% | Max:147,025 (バーランツィオン)
| 04.96% | 9,762,552 dmg | 3,883 dmgd | 30992 DPS | JA : 97.17% | Critical : 24.06% | Max:103,803 (バーランツィオン)
| 03.62% | 7,117,584 dmg | 5,081 dmgd | 22595 DPS | JA : 61.86% | Critical : 47.37% | Max:144,577 (ヘブンリーフォール)
| 03.49% | 6,857,282 dmg | 5,242 dmgd | 21769 DPS | JA : 70.42% | Critical : 25.92% | Max:47,995 (未知なる魔杖)
| 03.01% | 5,916,077 dmg | 3,944 dmgd | 18781 DPS | JA : 84.33% | Critical : 43.75% | Max:64,200 (バーランツィオン)
| 02.88% | 5,666,560 dmg | 8,959 dmgd | 17989 DPS | JA : 73.72% | Critical : 53.24% | Max:45,073 (未知なる魔杖)
Zanverse | 14.37% | 28,265,415 dmg | 0 dmgd | 89731 DPS | JA : 0.00% | Critical : 24.55% | Max:422,180 (ザンバース)
さっきのマザーだけどEP4の装備のままでこれだからEPDあればDPS100kは狙えそう
ちなみにタリスは使ってないし息切れ激しかったから使い分ければもっと伸びると思う バーカイルゾンの後に持ち替えようとするとタイムラグがあるのが面倒だな
イルゾンにジャンプキャンセルタイミング設けてくれというのは望みすぎだろうか
タリス同士ならそのまま連携可能だがバーカイルゾンで近寄ってEPDで複合とかも後々やるからこのラグが突っかかる ミラージュにジャンプキャンセルだけイルゾンにアタックキャンセルだけ追加されたからか、なんかもやもやする トレンド()のヒーローのために下位職全てを犠牲にして文句が出たからちょっと戻して対 応 完 了
ゲームプレイしてない糞運営はさすがっすね まともに調整できないからこその強職ローテなんだなとよくわかったわ
何から何まで手抜きの雑仕事 Foは職ローテというよりバランス班が仕様を理解してないせいで両極端に振れてるだけじゃね
ほぼ毎回ある数点が壊れでそれ以外の大半がゴミってパターンだし Foの調整は5月の新スキルと初夏の新テク3つで最後だ
それまで諦めるな >>507
これ見るに普通にDPS出てるやん。マザー相性もHrが抜けてるのは変わらないし
しかもトップ以外の野良Foも悪くない位置に居るから廃の戯れ言でもないし >>507
被ダメが結構あるあたり文字通り固定砲台やってるんだろうけど回復面どうしてる?
Teにレスタメギバさせてるのか? 複合って時点で既に嫌な予感しかしてない
当然のように両方の属性がエレコン一致弱点一致な前提で調整してくるだろうし バスターでイルフォ使ってみたけど
なにこれ糞すぎ真顔になったわ 赤いほうで光アトラ持ったFoが二人もいると思ったらすげー死にまくってた
固定砲台というか墓だな そもそもなぜトカゲに行こうと思ったのか
屁以外だとノロ過ぎてストレスマッハだろ >>508
あの持ち替えのラグはジャンプでキャンセル出来るぞ 範囲攻撃→追尾攻撃→定点攻撃→範囲攻撃
トカゲほどつまらなくてイライラするレイドは他にないわ トカゲ本当苦手
トカゲだけはフォースで全然火力出せん >>525
出来なくね?
イルゾン持ち替えジャンプの事だろ? 赤ならまだしも黒が気を抜くとすぐ死ぬから駄目だわ
逃げに徹してるとイルバする暇もない サブパレにゾンディ入れてたけどもういらないかな
全然使わない
てかチャージ遅すぎる ゾンディはもうTeがやればいい気がする
集めなくてもHrが焼き払ってくれるし >>517
FoTeならノンチャレスタじゃね、1回で400程度回復するから1ボタンで800超えるで
今はPPの回復が早いから下手に避けるよりマッシブリングでごり押しもやれる
まぁ受ける攻撃にもよるけど 赤トカゲのノリで黒トカゲ行ったら普通に死んだわ
あの挙動で1個でも攻撃重なると即死とか糞すぎだろ トカゲはスルーしてるペロっても嫌だしペロられても嫌
そもそもEP5を象徴するボスってだけで嫌
マザーだけ地道にやるわ 逆にゾンディがいつからFoの仕事になったんだ
Teさんにお願いしたほうがずっと効率いいだろ マザーは9分でザンディバーラン3セット回ったからまあまあか?
火力はいい感じになったけど耐久面がウンコすぎる 動きが重すぎて禿げそうになった
両手両足に10kgの重りでも入れてんの?って感じ マザー楽しい
久々にフォースでDPS競争参加できてサイコサイコ
あ、濱崎は死んどけ 深淵ナメギと深淵サメギってDPS並んでる?
ローテでブーストレイド来るだろうからデウス用に組んでおきたいんだけど
塩まきはサメギで良いんだろうか 塩はグランツでいいんじゃね
チャージ短くなったから結構強いぞ あーソロ花で使ってるのにウッカリしてた
グランツで良いか、サンクス >>543
まだ試してないがFoTeで塩牧なら立ち位置次第でナメギのほうがいいかもしれん
破裂するころにはPP回復してるから、まぁグランツでもそうは変わらんか 雷FoFi使って2回ほどザンディを腕にやったが45kだったな
上の75kは相当凄いな
どうやってるんだろう >>547
ライドロイド込みだとDPS大きく下がるからそれのせいもあると思うよ マザーでFoFiはDPS出なくね
短時間でどれだけぶちこめるかだしラグラ一択では FoFiは言うまでも無くマザー向いてない
FoTeだと75k出るんかねぇ
お前らどんくらい出てんのよ DPSはわからんがフォルニスタリス投げてひたすら閃光イルグラ打ってるだけで複合3つのCT追いつかないくらい溜まる マザーで氷雷ツリー用意し忘れて氷光風ツリーだったんだがザンディでだいたい41kだった。複合回すならやっぱもう特化ツリーよりも汎用ツリーのがいい感じか
トカゲなら特化もありかとは思うが マザー楽しいってもうヤバいよな
当時はアーム使い回し手抜きでボロクソ叩かれてたクソ緊急なのに
トカゲはPSO2だけじゃなくて他のゲーム含めても底辺レベルだろうな でた、大して知らないくせに他のゲームとか引き合いに出す無知なやつ PSO2バカにされて怒っちゃった?
あんなに人減らした緊急なのに擁護入るとは驚くね アンチ頑張るのは大歓迎だし大いにやるべきだと思うけど
他のゲームとかろくに知らないのに引き合いにだして底辺レベルとかいうのがアホだっつってんの
糞煮信者すら泡吹いて気絶するレベルの底辺ゲーがごろごろあるのくらいは知っておいたほうがいいよ >>507
これってそんなに出てる方か?
腕フェーズが短くなって代わりに倍率高めのコアを殴ってる時間が増えたから見た目の数字だけ大きく出てるだけじゃないのか?
俺もさっきBoで出してみたけどチム木すら取らずに800kは軽く超えたぞ 他のゲームを引き合いにだして叩くなといいつつ
他のゲームを引き合いに出して擁護するとかクソ笑える
池沼かな? お前の他ゲー知らない無知さを引き合いに出したんだよ Fo同士で争っても得ないだろ
不満と要望は運営になげつけろ 新しく調整入った今だからこそ運営も反応というか要望必要としてると思う
エアプ極めてるからそれをどう取るかはわからんが
とりあえず火力と耐久に難があること送っとくか マスタリーの統一か使用SP緩和
ロッドタリスのモーション速度
「Foの」スキル強化(これは例のクラススキル待ちか?)
俺はこんなとこかなあ EPDで加速イルグラかアトラタリスで閃光イルグラか迷うところ >>561
EP4の装備のままだから伸びしろめちゃくちゃあるぞ
アトラもEPDもないし205の光クリファドロッド接着しかしてないから
氷雷ツリーでザンディの時だけ8sアウラロッド イルグラの1Hit、加速と閃光でどんくらいダメ変わる? イルグラは加速にした全弾当てられれば悪くないと思う
前は閃光だったけどマザー腕の動きにあの弾速はきつい
グランツは使いやすくなった
複合は2種だと両方使えないクールタイムでちょっとイライラする
だが3種入れるには枠ががががが
結論・クソ濱崎 サブパレがきついよな
これでさらに新複合で1種は確実は埋まるのに
3種使えたら笑うわ PB複合DBみたいなたまに発動するやつを専用パレットに隔離すればだいぶ開くけど微妙におくれる。みんなサブパレどうしてんの? レイド用パレ作って三枠入れてる
新複合がまたサプパレだったらメルボムする
というか今の複合も武器に入れられるように要望出すか 武器アクションを零サフォか零ナバにしたいわ
パレット入れ替えと個別のキーを割り当てられるようになったから役割が被ってるし DBを泣く泣く裏にした
DBのゲージを見て、溜まりそうだったらPP吐き出してからDBといった立ち回りが出来なくなった
サブパレ増やしてくれ・・・ 武器パレに複合入れさせてくれればそれで解決するだけの話なんだがなほんと 新複合って複合3種使ったら大魔法が使えるとかかね?
個別CTはその下準備だったりして 違う方式のとか言ってた気がするから
今の複合とは異なる仕様なんだろう
情報無さすぎて妄想もできんが >>587
レスティとシフバンドはほしいけどメギバディールは… サブ裏パレットはほしいよね
パッドが死ぬから無理そうだけど フォトンフレアもう数値変えなくていいから使用中全てのテクが弱点扱いで刺さるようになんねぇかな
そうすれば取る価値出てくるんだが 変素応輪で武器の属性変えれるならテクの属性も変えれるようにしよう
テク職だけやぞこれ意味ないの 零ゾンゲーになるがよろしいか
…今のクソテク強要されるよりはいいか テクの属性変えられても結局属性ツリーがゴミだからな 複合で2つの属性で高い方の倍率が両方に適用されるのが欲しい
2属性で攻撃ってのが片方が減衰されるだけのデメリットにしかなってないし 新テクが複合らしいし今までの計算式と同じだろう、要するにFoTeのテコ入れ タリス放置のロッド推しで地味に火力下がってるからやっぱもうちょい火力ほしいなあ ロッドにスキルが欲しいわ
今まで複合のみとかロッド不遇過ぎたし マザーきっつ
HP1100程度だと死にまくって野良に迷惑かけてしまったわ ロッシュでPP回復しながらテクニックするより棒立ちでテク撃ってた方がいいわ 確率的にはありえるんだけど、出ない側からしたらしんどいなあこれ
まあアトラがある分、体験版はやれてるから気長に掘るが… 虹泥音すらしないけどまぁ日ごろの行いが悪いと思っとくよ でもEPDはもう寿命長くないからな
その点SOP摂理は絶対に腐らない あーたしかにインフレしてもS4は入れ替えていけるもんなあ
オフスNTあたりでかなり迫ってそうだ EPDばら撒かれてフラットな目線でアトラとEPDを比較できるようになったけど
将来性はどう考えてもアトラのほうがあるからな。両方あるのがベストだが ヤクザオンラインが転ければスタッフ吸収してワンチャンあるかもなぁ
逆に向こうが成功したら即息の根止められそうだが アトラの後にもS1234の武器が出そうな気もするけどね
EPDはFoに取っては最強の潜在だから
この先部分的に勝つことはあっても総合力で上回るの難しいんでね? 正直S4はアトラだけでいい・・・結局フォースのS4は固定みたいになるし 潜在がEPDの上位でSOP1234対応のオフスNTか どーせオメガルーサーでS級対応の強い☆14追加されるだろ もう昨日か?
マザー6エルサー2ヤマト2行って☆13すら出なかったわガハハハ・・・
(´・ω・`) こんなヤツまでEPD引いてるというのに・・・(´・ω・`)
ttps://download1.getuploader.com/g/pso2sarasi2/1987/NK_EPD_10101345.jpg EPD欲しいけど快適さ重視で結局アトラ戻ったりしないか不安だ >>623
EPDを手に入れる→アトラをロッドからタリスにする→ほぼタリスのみ使用する
こうだなきっと アトラはPP面が物凄く快適だから他の武器に慣れるまで時間かかりそうだな まぁでもDPS煽りしたり弱いだけでそいつを地雷や寄生扱いする人に持たすよりはいいと思うわ あなたが14持つより自分が13持った方が火力出るよとか思っちゃっても言わなくていいわな
さすがに言いたくなることもあるけど言わなくていい >>628
Foやってる時点でFoとSu除く他の全員からそう思われてるし、概ねにおいてそれは事実だからな
ブーメランにしかならんし、そりゃあ人並みに恥の意識を持ってたら言えるわけもないわなぁ
俺も含めてこのスレの大半が、カス装備テキトープレイのHrの方がDPS出るのにFoにしがみついてる頭オカシイ人間だからな やっぱり一般的な認識は今回の調整でFoは火力取り戻したって感じなんだな
どうせエアプなんだろうけど
一度凡装備で野良マザー行って欲しいわ引っ掻かれて即死するから ソール444ブだけど死なんぞ、まあイザネなんだけどな ガハハ(´・ω・`) >>632
Foやってる奴ほとんどいないんだから足んねーよ濱消えろより運営バイトのうおおFoつえー弱体しろの方が大きく聞こえるのは当然だろう 復帰でアトラロッド作るんだけど今のトレンドは恵光恵摂理でいいのかな? 流石にこのブーストマザー程度で死ぬやつはFo以前に立ち回りが悪いからどのクラスでも死ぬわ HP盛ってないユニで行っても死なないぞ
後半は攻撃痛いけど離れて座標テクでいいし 壁際に居座ってファストスローのフォルニスで閃光イルグラ楽だぞ 多少無理しないとDPS出ないだろ
まあタリス使ってなかったからだろうけど
ロッドばかり強化されてるからあれだが使い分け大事だな マザー虹鑑定してアストラロッドしか出なくてキレそう
これクラス補正あるんだっけ?Foで行かないほうが無駄な期待しなくていいのかな 14は属性値60固定だから鑑定額で分かるぞ
属性40の13もあるから結構ハズレるけど おとといFoでマザー行ってアストラTマシだから職ブーストってもうないみたいだなガハハハ・・・
(´・ω・`) 因子用アストラでも拾えればいいかと思ってたら一本も出ないという
ああそろそろマザー終わるなァ・・・(白目
スレイヴオフスアトラと乗り換えてきた俺にアストラとか出るわけねーんですよ マイセットがバグって全部アトラロッドのギグラになってワロス レイドボス用に光ツリー振ったけどこれコンバ切りもありか?
さっきのマザー一度もPPコンバート使わなかったわ コンバ切ってまで振るものがない
法撃PPアップとTeいないようにシフデバ関連ぐらいか >>640
ロッドで強化されたもの→ロッシュのPP回復量
かなり強化されたか? ロッドは通常攻撃外せるから1枠空くし取り回しがかなり良くなってる
まあさっきのマザーはタリス使ったら被弾減ったしリストレイトも活かしやすかったからやっぱり使い分けだな
ファストスローの閃光イルグラマン強かったわ 閃光イルグラマンはレイドボスと相性いいよなマザー腕とか動かんし
これからは主流になりえるわ
通常ボス(リンガーダとか)にやると当たらなくてカタログ通りのDPSは出ないだろうけど マザー後半タリス閃光イルグラしてるけど
なんか弱点になかなか当たらない >>654
テクニックdpsでググって一番上に出てきたところに最新版のDPS表のってたから見てみたら閃光イルグラが超えてた wikiはドロップ以外は更新が結構適当だから真に受けないほうがいいぞ ★14に職補正はなし って生放送でいってた 補正掛けたらクラス偏るからって
★13以下は全レア判定→全落ちしたら自職分のみ追加判定だったはず FpTeだとボルテックPPいらんな
FoTeで雷テク撃つ機会があんまりないけど
フレイムSはあったほうがいいけど炎テク使う機会もシフタ以外であんまりない気がする 零ゾンとかやる分には必要ないかもしれんけど、イルゾン用に取った方が良くないか?
炎はSチャがないとただでさえ低い火力が… 零式サフォイエなんだこりゃ
信じられないくらい移動するんだが 零サフォはなんでミラージュキャンセルできるタイミングないんだよ
最後の方にちょっとだけある気もするけど、今までくらいの距離でサフォ解除したくてもできないからテンポ狂うんだが 代わりにアタックキャンセルでいつでも攻撃や零ナバに移れるからな
移動操作で即停止も出来るが慣れないと難しいし無理にエスケープする必要もないと思ってる 零サフォは進行方向と逆方向押したら止まるけど慣れないと変な方向向いたりしてなぁ
SAついてる恩恵が大きいからイルゾン使ってた枠は今後は零サフォにして良いとは思う イルゾンもいいぞ
イルゾンより早いのはGCアサギリしかない
理論的にはGCアサギリマンがいなければチャージテクが間に合わないということはない 色々早くなってやりやすくなったよな
クソ早ラフォ連打が一番楽しいけど使うところはない ボクスとやり合うときに普通のゾンデが使いたくなるな しかしフォース増えたなぁ
この程度の上方でも増えるってやっぱ皆本当はフォース使いたいんやな ジャンプゾンデマン時代にどんだけFoいたと思ってんだよ 近接なら他ゲーやったほうが本格的で面白いし
RaやるならFPSあるしな そうそうテク以外やるなら別ゲーで良いんだよな
久しぶりにFo戻ってきて思ったわ
アクションゲーで魔法系使えるネトゲなんかもう無いだろ 増えたか?今過密で周囲見たけど俺も合わせて5人くらいしかいないぞ・・・ 過密でも自分以外1人いるかいないかだったし増えたじゃん 回りのFo見てもEPDかアトラばっかだな
ガチでやりたい人は多いということか 少なくともマザーは増えた
緊急もトリガーも結構見る 2属性で攻撃とかいうデメリットしかない技が主力な限りEPDや摂理は呪いの装備だからな ノブテクよりノブシュのが安い鯖があるからな
潜在的には増えたんじゃね
ノブテク2Mでお試しって奴かなりいる EPD拾ったからマザーで試してるけどさ
閃光イルグラグランツ撒いてるとこれ気弾撃ってた方が(ry)ってなるんけど…… そりゃ同じDPS職なんだからそうだろう
それでテクが楽しく思わないのなら止めた方が良いぞ >>687
そらそうよ、雷くらいしかまともにDPS伸ばせる属性ないぞ
光は屁のソード通常と同じくらいしか出ない
悪いこと言わないからおとなしく屁やっとけ やっぱそうだよな
まあ座標テクとイルメギ楽しいから季節緊急は頑張ってみるわ マザーに関してはそこそこDPS出る
だがはっきりいってつまらない
閃光イルグラの使用率が90%超える異常事態100%でもいい
ゲームバランスとは・・・ He「はい、ヴェイパーヴェイパー通常3」
fo「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!!」
He「最強屁で余裕勝ちw」 >>692
屁「はい、通常通常通常w」
Fo「ぎゃあああ」
屁「最強屁で余裕勝ちw」 イルゾン超速いけどアサギリ超えたのかな?
最新の移動PA比較動画とかないのかな He「はい、ヴェイパーヴェイパー通常3」
マザー「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!!」
He「最強屁で余裕勝ちw」
Fo「はい、イルグライルグラ複合3」
マザー「ぎゃぁぁぁぁぁぁぁ!!」
Fo「Foで余裕勝ちw」
何が違うというのか
実につまらない Hrが心底飽きたから極力使わなくなったわ
選択肢無くした運営の罪は重い ブーストマザーでEPD入手してからトカゲ再戦しかHr使わなくなったわ
複合撃ちまくれるのが楽しすぎるな
トレンド()のためにクールタイム付けてあらゆる弱体を施した濱崎を許すな EP4ぶりに強化マザーでFo出したんだけどさ
後半戦の暴れモードチョップとか滅びよビーム1発で体力満タンから蒸発して真顔になっちまった
HP1100、クリファド・ゼイネ・アストラのキメラ装備で防御1580くらい
もしかして暴れ最中は全て避けなきゃだめなんかね……
Heに慣れすぎてFoの動きが糞下手になってて自己嫌悪だわ− 慣れるまでガッツ飲んでイルグラマンしてくるわー
報酬期間来たらウェラボでHP盛り作るか イルゾン速い言うけどPPセイブなんて基本ないからHeイルゾンのが速いだろ?
HeがPP消費20で撃てるがFoは25 これからも絶賛ブーストレイドでいくんだろうからHP1300くらいは最低盛っとけ コンバ10だとデメリットも馬鹿にならんしな
PP最大まで回復させるにしても3か6か サイコドライブ拾ってとりあえずFoやるかーwみたいなやつはマザーに叩き潰されて震えるがいい 黒トカゲならともかくマザーごときじゃそう死なんだろ 防具の性能はマザー実装時からほとんど変わっていないので
ユニにHP盛ってないと乙女もフラガも無いから割と簡単に転がると思うぞ
コンバとかやると多段ヒットで即死するし 黒トカゲといえば3月の報酬期間中はレアブ250%上がったトカゲにきっと人が集まるだろうが炎ツリーのままのEPD持ちの参戦に震えるがいい 防御1500台とかアストエーテルどころかその片方すら積んでなさそうだしそりゃ死ぬだろうな さすがにサイコ拾ってFoやるかーって人らも75時代はやってていやいやHrやってた人がほとんどじゃないのか
防衛時代で止まってなけりゃパリングリングに複数ツリーぐらいはあるだろ… テク職なんてレベル上げしかやったことない奴はまずその辺無いな まあそれでハマって本腰入れてやる人も出るかもしれないから良いんじゃないか
それよりヴラド使ったヴォルグナフォとかDPS的にどうだったんだ?
Teのリストレイトでかなり回せそうな事書いてた人いたが 炎弱点のレイドボスがいないからうんち
バルロドスにならイキれるかも程度 試しにマザーFoでやったが後半即死するからやってられん
後半は1200ダメくらうからあかんわ アストラユニおめ(笑)
てかマザーFo久々過ぎてキューブで何してたか忘れた アストラ武器がでる不具合。
14なんてなかった。
今の期間アリーナの方がかせげるが、クロトオーダーほど稼げないもよう。 12連5回やってEPDなし
もう諦めたほうがいい気がしてきたけど周り見るといっぱい持ってる人いて狂いそう 持ってる人は余裕があっていいよな
35にするころには型落ちだろうし30で使うのは嫌だし どうせオメガルーサーでも紋章ばら蒔いて14ユニクロ化するだろうし必死に集める必要はないよ >>712
ユニット捨て盛りだからコンバ中に被弾しても余裕だったわ
でもやっぱ法150とか盛りたくなるな…… >>729
オレもそう思ってんだけど30で交換してそっからクラスキューブでじわじわ育てるのも一興かなとも思ってる
どうせフォースばっかりやる事になるんだしさ EPD無いならアトラでいいだろ
威力若干落ちるがPP効率じゃ上だぞ >>729
他の14がかた落ちしてもEPDが型落ちするわけないだろFo仕様上
35にしたいなら上限1でも2でも集めりゃいい そもそもなんで30上限がさも確定したような話になってんの?
仕様上14武器は3560固定なんだから考えにくいだろ、レコード上の表示だって上限30に見えてるんだし 30だと思って35なら嬉しい
35だと思って30なら悲しい
それだけ だってボクソンだし
不和をこつこつ育てた甲斐あってごらんの有様だよ 生放送で14緩和した時は最大上限の状態で出さない見たいなこと言ってたしなぁ でも30でいいと思うわ
14泥した人からしたら35交換できたら面白くないし別に30でも文句はない EPDって一本だけで全属性対応はもちろん、テクが打つ最中で同武器スロット切り替えしても不発はないし、今回のアプデでマザーに3種複合はより軽く回れるし、便利ですね 宝くじなのに面白さも何もない
平等に35で渡すべきだろ イルグラは立って放すと数発が地面に吸収されたってどこかて見たが、それ本当かな 少なくとも俺は地面にあたらなかった、チビだとあたるのかも?まぁ主観にすればいいだけ TeRa揃った時に限ってチム木無くて萎えるわ
バーラン250k出たな 最初からエレコンなんぞ作らずにテクの威力を上げておけばこんなことには テクの威力なんて強ければ下方されるだけだけどな
今までどれだけのテクが下方されたことか
そしてエレコン無かったらFoなんて劣化Heタリス、劣化Teでしかなかった イルグラが地面に当たるのははカスタムで変わると思うよ
加速で使ってるチムメンは拡散して困るって言ってた
俺は閃光で使ってるけど当たってないから弾速遅くなる分広がりにくいとかでしょ >>748
そこまでチビじゃないけど、地面当たるかも目にあんまり見えない。主観はロックなしで少し不便か、行けるなら確かに一つの手。ただ心配で慣れたのジャンプで打つとpp回復は大きく減る 前半はイルグラで後半はサザンしてるわ
どこで強化されたか忘れたけど割りと威力出るようになってる >>730
バルもネメスレも紋章もキャペーンマザー限定じゃね
あとトリガー連3ループやった感じだとこれキャンペーン緊急とトリガーでドロ率変えてるっぽい
トリガーはアストラ武器もユニも、つーか何も出ない トリガーは☆14とアストラがかなり似た割合でドロップしてるように見えてたんだけど
あれは単に元々のアストラも渋かったって感じがする
まじで何も出ない マザーでは閃光グランツ、閃光イルグラとラグラでやってる
なおマザーブースト開始から拾えたのはアストラTマシのみの模様 FoTeマザーに関しては光子や災転より剛乱のが強くね?
むしろ光弱点レイドボスにはPP関連のSOPが全ていらない
剛乱Foの時代来る? イルグラ加速で使ってる人全然いないのか。チャージ時間が1秒かかるのがストレスで基本全部カスタムは集中系にしてるんだけどDPSそんな変わるのか ツイッターによればDPSが閃光1700と加速1500らしいが
信憑性は知らん イルグラの加速って速度≠飛距離で威力上がらんでしょ
加速にするくらいなら多少曲がる分ノンカスのがマシなんだけど
イルグラが使えるようになったのはチャージ短縮以前に閃光がクソ強くなったからなんだけどなんで加速の選択肢が出てくるのか意味不 摂理アトラロッドだと閃光イルグラがマザーの腕に届かんのだと思う
真ん中でイルグラチャージするわけにもいかんからな
この条件だと加速のがDPS高くなると思うよ多分 マザー腕だと閃光イルグラはきついと思って加速にしたけど1回マザー行ってすぐ閃光に戻した
今は前半は閃光グランツ、ラグラ後半はタリス閃光イルグラって感じになってる 閃光タリスでファスロと通常使い分けろよ
流石に閃光一択だろ EP5になってからはタリス使わなくなった
ロッドのほうがストレスたまらない 加速は加速でチャージ短縮ついてるし悪くないだろ
後多分今一番射程が長いテクは加速イルグラだと思うから狙撃用とかにもなるんじゃないの タリスも肩越しもしないから閃光当たらない><→そうだ加速にしようみたいな発想になるんじゃね 弱体化した時期にログインやめたんだけど久しぶりに復帰しようと思ってスレ見たらコンバいらんとかイルグラ笑とかえらい変わったな
まだ火力は足りてなさそうだが
とりあえずアトラ作るか 肩越しが苦手な奴はかなりいる
野良Foのラゾとか全く見ないだろ
多分9割近くのFoは肩越しタリス好んで使ってないと思う メセタで即最強武器作れるのはいいな
出遅れでクリファド級の周回とかやってられんし 時流の恵ってやつ
マザー限定の新SOP?みたいだな
4秒でPP10回復 13時デウスだし闇の方がどれくらい強くなったか誰か強い奴計ってくれ デウスはつまんねーぞ
他が強くなりすぎて瞬殺すぎて面白くねーわ
闇なんてギメギ連打するだけだから変わんないだろ?
HPブースと来ると嫌がらせのように被ダメ2倍にするからFoなんて使えないしな リュミホーレーで深闇サメギがDPS高いらしいがどうなんだろうな ところがどっこいFoのDPSはEP4以下となっております デウスも光弱点なんだし閃光イルグラ複合回しのがDPS高いだろ
サメギだと複合3つ回しきれない
あえてサメギを選ぶこともあるまい デウスはグランツ最強だから闇はラメギしか使わないぞ 最初サメギやナメギ使ってたけど光でいいやってなったデウス リュミホーレーは素の法撃低すぎる上にチャージ時間伸びるせいで全然DPS上がらんよ というか複合の現仕様のせいでメギドとかギメギとかほぼ死んだな
バランス調整する度に死にテク増えてる気がするんだが・・・
もう零ギグラとイルグラとグランツとイルバとラゾとギゾしか使わないんじゃないのかこのゲーム ギメギは動かなけりゃ使える 動く敵ばかりだがなガハハ サメギはいざ使うと近いと当たらない、遠すぎると変な箇所に当たる事が多すぎてなぁ
何よりうまく当てられたとしても火力燃費ともに閃光イルグラに劣る それにDPSがあっても複合ゲージ上昇のキャップに引っかかるから微妙
今回の調整でかなりの数のテクが死んだよ
高DPSでもキャップに引っかかるテクは全てお蔵入り EP4以前もそうだったし戻っただけ
まあ当時と違って複合に制約はあるが まだ配給されてない今だからこそEPDを見せ付けたいわけで
そこでタリスなんてデモニアでないかぎり握るわけねぇだろアホか 見てる奴は数字見てるから装備なんか誰も見てねーぞ
どいつもマザーにバーラン200kも出てないゴミばかり てかイルグラが一転して強くなりすぎ感あるな
DPSとDpp高次元で両立しすぎ そんなつよいか…?
屁でタリス投げてたほうが強いと思うが テクニックの中ではだろ
集中ラグラ並のDPS誇って燃費はその半分以下なんだから弱いわけがない ついでにかなりの多段だからキャップには絶対に引っかからないとかいう優遇 濱崎がFoTeイルグラマンだったんだろとしか思えない調整
FoTeイルグラマンをFoFi零ゾンマンに合わせて調整しただけだろこれ アトラ作ったはいいが赤トカゲいってクソつまんなさすぎてもうやる気なくなったわw いまの流行りのコンテンツは使い回しキャンペーンクエストとなっております
すべてep5以前のコンテンツですがトカゲ退治より幾分マシです トカゲがディックぐらいのサイズだったら面白いかもしれん
城も小さくていい 数回やったら飽きそうだけど最初はテンションあがりそう
鬼強化された巨大ウーダンとかもやってみたい ロッドで滞空テクニック出来るようになったらトカゲも面白いかもしれない レイドの複合って弱点属性以外だと微妙だし
リキャスト別にするくらいならクールタイム1分にしてヒーローと差別化すればよかったのに
なんでもかんでもヒーローと合わせようとするから調整が的外れになるんだよなぁ
トガッテテ...ハミダシテル部分があるほうがゲームとしては楽しいのわかってねえよほんと リキャスト0だと際限なく強くなるから、らしい
分からなくはないが現状の仕様でせいぜい1分が妥当だろどんだけリスク背負ってると思ってんだ >>829
努力した人としてない人の差が出てしまう >>832
それって普通なのでは?
誰が使っても強くするとかならわかるけど
プレイヤーにとってマイナスしかないじゃん そうだよ
それが分からない池沼共だから1年近く掛けて大改修工事する羽目になってんでしょ なのにヒロブの60%実装するアホだぞ
下手な人と上手い人の差が大きくなるからってのは建前で本音は最大公約数の近接共を優遇して客単価上げたいからってのが本音 1年以上もバランス調整した結果、イルグラゲーにするしかできなかった無能
ギザンとかメギドとかどうするんですかねぇこれ
イルグラしか使ったことねぇんだろ濱崎正直に言えや >>832
その結果
努力した人としてない人の差が大きく、容易に高火力、遠距離罪なヒーロー実装だから
EP5開始の下方の理由が嘘だったわけだ だから努力するのがアホらしくなって辞めるか雑になるんだよな
ライトプレイヤーと仲良くやれっていうなら介護するから上手いやつは強くなってもいいだろうにvEなんだし マウントガイジが多いからじゃね
強くなりたいんじゃなくて弱い奴を馬鹿にしたいだけ 今はツイッターがあるせいでそういう方針なんかねえ
10年以上前からmmoなんざ準廃マウンターなんか腐るほどいたんだが >>839
一太郎と濱崎の悪口を言うのはやめようか もしかしてもうPP150ぐらいあればなんとかなるかこれ 複合はゲージ貯めが割合だからレベルキャップ解放して次のランクつくれば複合が貯まりにくくなるけどそれができない開発状況にあるのだろう
けれどもずっと進歩がないと飽きられるから強い武器とかリングとか投入して火力過多 ゲームがどんどん簡単になっていく方向だと確かに際限なく強くなってしまうかもしれないな
残りの年で次のランク1個とLv100カンストとかで終了なのかね 思い出したけどテリバ付きザンバ撒けるのがFoTeの強みやな
シフデバザンバしない寄生Te居て真顔になった
シフストWBチム木無しでバーラン210k出たからこれより低火力なのはどこかおかしい
何故か野良Foのバーランは130とか150kだけど さっきマザーのヘイト取ってたけど辛すぎワロタ
ヒーロー様がヘイト稼いでたからヌルかったんやなって・・・
俺一人で40Mも削ったぞ・・・ そういやプレドリ効果の強化くるけど、ランダムドリンクはどうなるんだろう
プレミアムないから、弱点ダメUPは引き続き厳選いるんかね PSO2でマウント云々言ってたらMMOとかやってられんやろ
まぁMMOも衰退して潜在的にマウントガイジ遺伝子を持ってるユーザーがPSO2に集結しつつあるんやなって >>844
俺でてないから構成ご教授くださいお願いします(´・ω・`) ユニットステ150くらい盛って時限70x3付けて弱プレ飲むだけだぞ
ツリーとか全属性の汎用使ってたら出ないぞ >>834
人減って当たり前だよね
共産主義オンライン それでも僕はフォーススレが職スレの中で一番勢い残ってるのみてて嬉しさを感じるよ >>850
ツリーは法アップとか全部取った特化用意してるからいいけどユニット法が30ずつ足りなかった
新しいユニット作るかなぁ… 魔法使えるアクションは代替ゲーが全く存在しないからなあ >>844
いやおまえも低いから
自分基準受けるわ じゃあDPS晒してみろよ
俺は最初に置いといたからな マウント取って自慢したいだけだからなあ
見下すのは気持ちいいんだろうけど程々にな www こんな奴しか残ってなくて笑える
やること同じなのによくやってられるね >低火力なのはどこかおかしい
S2時流の恵欲しさにデバドリ厳選なんじゃねーの? 摂理で6属性ツリーまじ楽しい
DPSとか割りとどうでも良くなってきた 弱プレが他Bマッチングで消えないなら厳選すんだけどな
シフドリで20k行かなくてもナタデココ行く前にDB溜まってるし、複合7回打ててるし上等だろ マザーは複合射てまくりで楽しいけど
トカゲは頭下げた時じゃないと入らんのがなぁ 敵の突進は基本的に怯まないのにゲージ消費リキャストつきのバーランはワンパンで止まるんだよな
どうせ屁のほうが強いんだから撃ち終わりまで無敵でいいだろ 完全無敵→スーパーアーマー→敵に小突かれただけで止まる
どんどん脆くなってる いるぐらを加速で使うか閃光で使うべきか教えてくれー >>846
シフドリで弱プレ選べる神仕様になるんじゃね? 謎のデウスファクターとノブパが付いた打撃盛りEPDを見てしまった
変な使い方するならその棒くれよ… 現状オワコン過ぎて課金する気にならんわ 初期からやってるが初めてプレ切ったわ >>857みたいなやつってゲーム内でも延々愚痴ってハブられてそう 自分が知らない相手の事を勝手に想像して貶しても
自分が勝ってるという錯覚はあるがそれ以外何もないぞ >>871
閃光グランツのDPS結構上がって全弾必中なこと考慮すると加速イルグラ使う状況はグランツでいいからイルグラは閃光でいいと思う
マザーの半身浴とかコア以外に当たると結構ダメ減るから大きな隙以外グランツでよくねって気がしてる 果たしてこの期間中にはるかまんはEPDを拾うことができるのだろうか フォースはじめたんだけど、ユニットは何がいいの?
今はグリュゾクリイザネ使ってるけどPPがきつい >>881
ホワイティル×3
無理ゲーならアキラメロン レイドブーストフォース即死ゲーの中、ホワイティルはもはやギャグ 壁打ちならバーランよりザンディのほうが強いのなこれ サブTeだとPPかなり楽になったしこれはイザネかゼイネとかでもいいんじゃ ボードボードイザネでステHP盛りが良い
PPは勝手に180くらい行くぞ >>879
貴方様を信じて閃光にします。ありがとうございます。 上手い人と下手な人で差がついてしまうはマジで笑ったわ
それヒロブも同じじゃね?w 質問に答えるたびにその場で適当な理由付けてるだけだから、自己矛盾しまくってるのが濱崎
ヒーローは上級者向けで初心者救済だし ボードボードイザネにアスエテアクスFMスタ5グレテクで法寄りの汎用ユニに
…とか考えたが、やるなら普通にグレスタだし、そこまでして法寄りに作る価値も気力もない 俺は3部位イザネにするわ
攻撃痛すぎるっていうか純粋に自分にヘイト向く事多くなってきた ちゃんと盛れば180くらいは行くけどアトラだと厳しくなる とりあえずイザネでやってみようと思います。
ボードが復活したらそっちに切り替えようかと
ありがとうございました ドリンク修正きたらガッツ/弱プレとかできるんだろ? ガッツならガッツドリンクに付く効果だけが全部付くんじゃなくて?
ランダムドリンクのも付くの? よく調べてないからわがんね
ドリンク効果を自由に選択できるんじゃなかったっけ 多分各ドリンク別に主要な物じゃないかね?
これいつくるんだ? プレミアムドリンクにそのドリンクの全効果がつく、だったらランダムドリンクはそもそもプレミアムドリンクが無いから無意味
ランダムプレミアムが出来ても状態異常耐性付くようになるとデメリットになり得る ランダムドリンクの弱点属性〜が確定で付くとクソ濱崎が損をするからランダムは非対応と予想 フォトン飲んでPAダメ確定でつけるくらいしか意味ないってことかそれ… PVでは対象ドリンクのサブ効果しかなかったぞ
シフタでPP減かフォトンでPA確定できるだけ、ランダムはボクソンだからない Fo修正と弱プレ確定としてご祝儀プレ入ったのに苛立ちが隠せなくなってきた プレミアムドリンクに全効果がつく
↓
だがランダムドリンクにはプレミアムはない
↓
クソ濱崎はFoがいなくなってほしい
↓
つまり・・・ フォトンドリンクのが強いからシフドリ飲まなくなるのはほぼ確定だろうけど
そしたら沼子のアドバンテージが減るんだが・・・
フォトンドリンク飲む前提で沼子のHP盛りとキャス子のステ盛りを同じくらいに調整した場合、どっぢ強くなるんだ?
怖くて計算したくねえ 沼子FoTe8080
HP 536
PP 100
打撃力 506
射撃力 573
法撃力 686
技量 468
打撃防御 514
射撃防御 492
法撃防御 632
キャス男FoTe8080
HP 611
PP 100
打撃力 531
射撃力 584
法撃力 599
技量 481
打撃防御 539
射撃防御 492
法撃防御 571
ンーこれは・・・
シフドリ飲まないなら後者のが強いがありえるレベルですなぁ・・・ レベルあがって種族差バカにならなくなってきてるよな フォトンドリンクだとPAダメージ+10%、pp回復速度+15%、ランダムノックバック無効ってとこか?
レイド以外で厳選不要の安定した選択肢になるのは結構だがランダムのプレミアムないから結局弱プレの厳選必要でクソクソクソ フォトンでPP上がるからユニにPP無理して付けなくていい気がしてきた もしかしたら実装に合わせてランダムプレミアムが追加される可能性もある……といいな PAドリンクで攻撃力アップって言うけど、
今のエンジョイや明らかにアレなのはデバンドドリンクで金を稼げるOP確率アップを狙うんじゃないの? デバドリを特殊目当てで飲むやつがエンジョイなわけない 体感だけどデバンドにOP付与率アップ付いてるの知ってる人間とか割と少ないと思う 沼子FoTeのHP1300、法撃4000、フォトンドリンク、素シフタのみ有りデバタフなしと仮定して
沼子とキャス男の差は火力3%と耐久力が6%
もう優位性は無くなってるわコレ ルーサーから種族変更パス買って沼男からデュマ男になったテオドールがロビーから消されるわけだ さすがに素ステ法100は捨てられないわ
沼子とヒュマ子なら分からなくもないが
ステ盛る方が大変だしステ100程度で3%以上火力変わってくるのに 沼だけどヒュマのほうがいいような気がしてならない
テクカス、ツリーとかあるしレベリングがクソほども楽しくないから移す気にならんけど 種族やクラスでPPも変化するならここまで歪なことにはならなかったのにな・・・ そもそもドリンク厳選させんなよ
なんでわざわざクエ受ける破棄受ける破棄連発しなけりゃならないんだ サイコウォンドじゃねえんだぞ
いやサイコウォンドもウォンドじゃねえけど R/HPリストレイト19にしたらエンジョイ判定されてEPD落ちるってこれマジ?
早速量産するか R/エフォートシンボル20でEPD拾ったからR/エフォートシンボル20頑張って量産するんだなw フランカフェは読み込みが早いからゲート出入りしてリセットするのも結構早いよ
個人的にはフレリス開いてマイル飛ぶより
決定連打でいいから楽 ぼーっとやってても誤って別のとこ押したりしないから楽ってこと
フレリスよりは遅いけどまあ悪くないよ なるほどそうか俺は捨て垢作る努力を怠ってたんだな…
そんな裏技めいた方法じゃなくて普通に選ばせてほしいわ 今日も☆13すらでない
癒着当たりIDなんてのも笑えなくなってきた 緊急マザーはないです
マザートリガー3エルサー2おまけのヤマト1 それくらいで出ないとは甘いな
12連T6回の72回やってアストラ一個の俺を見習ってもっと頑張れ 皆の閃光イルグランツの数値いくらくらい?
510%なんだけど最大まであと10%でダメージそんなに変わるかな? 506だわ
素早い相手とか何回もパリング使うときは結局ラグラ使うし、そこまで真面目に厳選してねえ 俺も506
厳めんどくさくて60のメリットデメリット使って一回テクカスしただけだわ 閃光イルグラはデメリットも一応見たほうが良い
あそこまで速度落ちると3の振れ幅でも結構大きい >>946
ひぇぇ
やっぱあきらめて参加賞あつめるしかないのか 閃光イルグラは待ち気弾代わりとダウン中に使って
あとはグランツかラグラ使ってる ラグラが何かと使い勝手いいのと刻み込まれた最速チャージが僕を加速させる 早い分パリングごり押ししやすいからな
あと貫通だし ep4からやってなかったんだけどテクカスってやり直さなきゃいけないの?
主力のテクっていま何なん さっきのゼフィロスソロいってきたけどノープランで1分近く残せたわ
デウスマザーはHr程ではないが大分強くなったな
ここだけ見て冷遇されなきゃいいが… おめでとうを先に言うべきだったね。ゼフィソロおめでとう >>961
ゼフィソロクリアはアトラ出る前に達成してるから今回は適当に実験的な感じで肉野菜時限チム木弱プレのみ
マグも乱舞じゃなくて鉄壁の手抜き 対デウス最強テクグランツが超強化されたからな
デウスだけはフォメルも強いしテク有利なんだよな
そのせいでEP4終盤目立って弱体化されたんだろうけど ラグラ閃光にしてみたけどこれ使うくらいならグランツでよくね?って感じになってきたわ… >>963
ほえー、すごい EP5になってから行ってないから自分もやってみます
ユニットのステ95しかないから勝てるかわからないけど自信ついたありがとう デュアルなんとかて14Tマシ2つ立て続けに出たわ
俺はFoしかしてないねん、壮絶な嫌がらせにやる気が失せた ドヤ顔でゼフィソロ動画やらクリア画像やら晒してフォース強すぎるから弱体化の流れ
もうやめといてくれよマジで 報酬期間になったら高級OPオフゼ売ってくれ
格安でな 使いもしないで弱い弱い言ってる雑魚よりかはマシだろ
現時点ですでにEP4より強くなってるのは変えようのない事実だからな Foのスキルは据え置きだし、テクのDPSもほぼ据え置き、複合のリキャストも無くなってないのに、どうやったらEP4より強くなるんだ
強くなってるとしたら武器分か、周りと一緒に上がったレアマスと走る速さぐらいのもんよ 人戻すのには足りないと思うけど
後は無限射程だけ返してくれれば個人的に妥協はできる
他の職が攻撃奥まで届くのに遠距離職が制限されてるって何なんだという ユニとリング装備できなくていいから武器二本持ちできるようにしてくれ 昨日やったけど複合バンバン撃てるってほんと幸せだな
元から出来てたことを出来なくさせたhmzkふざけんなってだけだけど 欲しいもの以外の14が出ると倉庫行きなうえにフレにネガれないし何だかな・・・
まぁ出るだけマシってのは分かるんだが >>981
えぇ…2発撃ってからだいぶ待たされるから結局ストレスなんだが 今は与ダメージ上がってるから速攻貯まるからな
さすがにこれでリキャストなしでバカスカ撃てると強すぎ だから何度も言ってるけどゲージの上昇量抑えればいいだけなのになんでリキャストなんだよ死ねよ 無能運営とバ開発だからプレイヤーの強化に合わせて都度都度ゲージの上昇値いじるのがめんどうくさい、できないんだろ
そんな難しい事言わんから60秒程度にしてくれや 一時期のお通夜状態に比べたら楽しくなったよ
特にサブTeはPPがほぼ無制限で、複合も(弱点属性に目を瞑れば)3種回せてストレスはあまりない
火力は屁のブーストとカウンターが強すぎるせいで結局追いつけない感じだが、高望みしなきゃ今の環境は悪くないね 複合3つ回してる人のツリーどんななのか知りたい 6属性ツリー作ろうと思ったけどテック系は切ってるんかな? 複合2種でもかなり待たされるのムカつくわ
3つめの複合なんて弱点属性どころかマスタリー的にゴミだし 6属性で火力出るわけないだろ…
さすがにやる前に気付こう 2種でもボルトテックとフレイムあるから複合専用に切ったのと通常テクも使うツリーで分けなきゃならんのも糞
もう消せよボルトテックとか マスタリ云々の話してるのにEPDとか言われてもちょっと ちょっとじゃ分からないぞ
エアプガイジの俺に分かるように説明してくれ 上手い人と下手な人に差があるので複合リキャスト入れる優しい世界
なお、避けるのが下手な屁と上手い屁の差は問題ない模様 火力に関しては結局すそ屁だからね
行動面に関してはこれまで我慢してFo使ってた人にとってはだいぶ自由になったと思うけど
屁から戻るほどではない このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 9日 13時間 30分 39秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。