【PSO2】サモナー総合スレ【79】
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【PSO2】サモナー総合スレ【78】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1510202492/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 〜アークスライブ放送後〜
マロン「!」
ピエトロ「どう?マロン!」
マロン「…駄目だ。今回も"弱体化"だ」
ピエトロ「………そうか」
幾度とない弱体により、何度も人口を奪われたサモナー。
しかし、ゲーム寿命を労らない過剰な屁強化によって酒井は弱体を繰り返した。
グチャグチャのバランス調整が無造作に混在するそれは、"サモナー"というよりは、まるで"もんじゃ"であった。
14度目の弱体を終えた酒井は、おもむろに"うんこ棒"をかき集め、
両手で掬い、傍にあったバケツに入れていく。
そして、生気を失ったピエトロの上でバケツを傾けた。
「集え、英雄!“伝説のPSO2”へ。」
追悼の合掌の後、"我が子"の心臓にうんこ棒を振り下ろすピエトロ。 チェインとマロン以外は全部強化されてるんですがそれは こんなこと質問するのもなんですが、タクトの強化って必要なんですかね?潜在あるから一応+30にはしているのですが、ぶっちゃけた話どうなんでしょう 潜在があるから30は必要
一応法撃力が上がるからテクニックの威力が気持ち上がる
ペットにはタクトのステが乗らないからまったく意味が無い、35にするのは完全に趣味 激辛 被ダメあがるの??
ペット硬くする話どうなった >>9
やっぱそうですか、ではコレクトは一本で充分ですね。ありがとうございます リュクロス以外はダメージに直接恩恵ないからいらない ワンチャンマグの攻撃PBとかは変化あるかもしれない 被ダメ上昇は5%らしいから大したことは無さそう
堅くする告知前に15%とかで作っちゃって、後から修正するのはボクソンだから数字だけ弄ったんだろうな 基本的にはエゴ垂れ流しっぱなしだけどそれでもCTの時とか使ってる暇ねえ!って時に0%になるのはなぁ…
必要な時にきっちりエゴ合わせられるSuプロ用か ロビーでなんかWebMoneyの投票を呼びかけてるけど
何に投票しろってことだろう?
クソゲ部門ってのがあるのかな? サンド強化無しとかふざけてる
ロール強化だけで済ますならブーストの攻撃力部分を与ダメに変えろや Suだけアメとか余計なシステムにしたせいで開発コストかかるので調整やりたくないんだろうなあ コストかけたくないならそれこそ早期に的確な強化して余計な調整のコストをカットしろよ... サンドで上がる防御力が200とかになったらぶっ壊れだろ
今でさえ5個積みで500だからな ネメシスとスレイヴの使い分けがヤバそうなんだが
リュクロスさんもう少し強くてもいいんじゃないっすかね・・・ ラッピー出ないんだが?
ネメシスもスレイヴバールも出ないんだが?
他のしか出ないんだが? ジンガってボスで使わないし属性は炎がいいですかね?
それとも後々光にしようと思ったら高くついてしまう光にしておいた方がいいですかね? ポイントアシスト強化!って銘打つ癖に効果据え置きとかアホちゃう
効果時間とリキャストは現状でも十分過ぎるほど長い&短いんですが
不要な部分強化して強化してあげたよ!とか喧嘩売ってんの? サモナーの戦闘バランス調整
クラススキル「ポイントアシスト」において、レベルごとの効果時間とリキャスト時間を上方修正します。また、キャンセルタイミングを調整します。
クラススキル「オールアタックボーナス1」において、威力を上方修正します。
クラススキル「オールアタックボーナス2」において、威力を上方修正します。
ペットのHPを上方修正します。
以下のペットにおいて、通常攻撃を行う際にロックオンしている対象に接近する速度を上方修正し、通常攻撃の攻撃範囲を上方修正します。
ワンダ
ジンガ
トリム
エアロ
ヴィオラ
マロン
メロン
ラッピー
シンクロウ
マロンPA「マロンシールド」において、「マロンシールド」使用中のマロンが受けるダメージを軽減するように仕様を変更します。
メロンPA「メロンシールド」において、「メロンシールド」使用中のメロンが受けるダメージを軽減するように仕様を変更します。
ヴィオラPA「ヴィオラスライサー」において、攻撃範囲を上方修正します。
ヴィオラPA「ヴィオラスタンプ」において、モードチェンジ中の攻撃範囲を上方修正します。
ヴィオラPA「ヴィオラパルサー」において、攻撃範囲を上方修正します。
ヴィオラのモードチェンジ中の防御力を上方修正します。
以下のキャンディーにおいて、効果を上方修正します。
ぎりぎりロール
ふんばりロール
おうえんロール
むてきロール
つよがりロール
フィニッシュロール
スタミナクッキー
ペットラボにおいて、キャンディー圧縮の必要メセタを緩和します。
ペットグッズショップにおいて、以下アイテムとの交換に必要な「シンセサイザー」の数を緩和します。
1段パンケーキ
2段パンケーキ
3段パンケーキ
戦闘バランス調整と書いてあるのにペットショップでの調整が入ってるのに激しい違和感 Su強化してますアピールしたい意図が見え見え
オルアタボーナス強化も他職みたいにコレクトでインフレするのならばそもそも必要なかった
他職は武器が破壊されて使えなくなることもないしそこのHPが増えても強化と言っていいか疑問
アンケートで強化して欲しい部分にペットより下のそれぞれのペットの項目を設けなかった運営にペットの名前を改行しながら行数稼ぐ権利は無いのでこう書くべき
サモナーの戦闘バランス調整
クラススキル「ポイントアシスト」において、レベルごとの効果時間とリキャスト時間を上方修正します。また、キャンセルタイミングを調整します。
サリィ、ポップル、レドラン以外の通常攻撃の攻撃範囲を上方修正します。
ヴィオラPA「ヴィオラスライサー」において、攻撃範囲を上方修正します。
ヴィオラPA「ヴィオラスタンプ」において、モードチェンジ中の攻撃範囲を上方修正します。
ヴィオラPA「ヴィオラパルサー」において、攻撃範囲を上方修正します。 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 自キャラクルクル撤廃と攻撃中でも速足で動けて回避できればそれでよかったのに 極力、ダメージの最大値を上げ無いよう・・・上げ無いよう・・・ってしているのが
見て取れてなんか萎えるなw まぁオールアタックの上方あるだけマシだわ…
5%×2程度だろうが防御ロールと圧縮緩和だけで済まされるよか遥かに良い
でも5%×2程度じゃ全然足りないというか火力低いのもあるけどそれより問題なのはすっとろい挙動とペット指示中本体が動けない事だからな?
あのくるんくるん中無防備過ぎんだよ サモナーはカルルじゃなくてケイアスだからしゃあなし(格ゲ脳
というかPA中動けないのは他も同じじゃろ ヒーローは無敵+移動しつつ攻撃を飛ばすPAが主力じゃが… >>39
それはわかっとるんじゃがそれはPAの個性じゃからのう
それならヴェイパーオブメロンがないことを嘆くべき 無数に分裂したメロンを飛び込みながら連続で投げ付けるPAか欲しい 他も同じて
他職は本体前方に攻撃判定出しながら動けなくなるんですが
サモナーはペット周辺だけなんですが
あとシンクロウコンボみたいにPA繋げ続けないと一からやり直しね、って要素無いし 久しぶりにサモナ使ってリュクロスで行ったけどラスベガスXHぼこぼこにされた
本体もろいのに棒立ちPA、エゴ使うとペットの防御が弱いからすぐ死ぬしでひどい
絶対数値いじるだけじゃどうにもならんよこれ ラッピーはPAがあたるようになってくれればなあ敵に動かれると攻撃あたらないのがおかしいよ 攻撃範囲の上方修正と聞いて
真っ先にラッピーソニックを連想したけど
運営が、エアプだから仕方ないよね >>31
そもそもポイントアシスト自体がそれいる?ってもんだよな
スキルとれば全体に効果あるし何のためにいちいちスキルポチポチさせんの? 回避がミラージュじゃなくてステップだったらまだPAジャンプキャンセルステップから機敏に動けるんだがな ミラージュステップの距離を伸ばす神修正ですげー使いづらくなってるしステップにして欲しいわ
あとステップ回避でカウンターも出来るようにしろ
あとペット抜き(タクトのみの力)でPP回復もできる遠距離攻撃手段をくれ サモナーカウンター!!
タクトシュート!!
サモナーブースト!!
サモナータイム!!
サモナーフィニッシュ!!
うーん神アプデ!! 久しぶりにデウスで虹音!って思ったらコレクトパフェやった
コレクトのぬか喜びは相変わらずやな(´・ω・`)ショボーン タクトもガンスラみたいにモードチェンジで打撃武器になったりミラージュじゃないステップ回避に切り替えたりできるようにならねーかなぁ
ガンスラ持てても持ちかえるとダメな要素がペット側にあったりするとガンスラでレーゲン移動どころじゃない人だっているだろうし。
そーすりゃペットにオートターゲットで殴らせてPP回復させながらタクトで殴りまくるとかできるのに
PP溜まったらPAで吐き出してもいいしペットに吐き出させてもいいし デウスからのスペシャルエッグだ!これはラッピーキター!!一生サモナー続けます!
現実、鑑定結果ジンガ ふざけてんの?デウスかジンガ出るのかよ ついにねんがんのラッピーをてにいれたぞ
よかった…ムーン投げまくりで大変だったけど
よかった… >>58
→殺してでも うばいとる
インフルエンザの中緊急頑張ってるというのにな >>47
しかも開発の想定は雑魚含む全ての相手にポイアシ付いてる前提の火力調整だったらしいからエアプってレベルじゃない はりきりラッピーが雑魚集団にもはりきるくらい攻撃範囲拡大しないかな 他職の調整みてもリミブレ前提だったり無被弾チェイン100ノーミス前提だから…
Huのウォブレみたいにレイドで確定12%弱体よりは救いがある EP4の時だったら防衛以外の対雑魚はかなり強かったし雑魚にポイントアシストは元々想定してなさそうな気がする…
と言ってもテッセンで走ってからスタブとかだったからSuだけで完結できる技では無かったけれど シンクロウダンとサリィカースの改善はなかったか・・・
レドランの通常攻撃もたいがいだけども 超性格のシンクロウがアホみたいな値段になってるんだけど自分で掘るならライディングがいいのかな いやあリリチ攻撃力ブースト無いのに見る見る間にペットが溶けていくね… リニューアル時点で攻撃力ブーストがかかってるぞ?
特にボスエネミーは基礎攻撃力の上昇率が高くてメロン並に硬くしても貫通してくるようにしてある マジかよ…そんじゃ強化された上でHP+100%のブーストかかってんのか
正気の沙汰じゃねえ…
俺の使い方が下手くそなのはあるがシンクロウレドランがメカ犬の攻撃に掠っただけで死んだり耐久型のはずなヴィオラもあっさり死んだりで阿鼻叫喚の地獄絵図だった
火力低いからタゲ取れないけど万が一タゲ取ったら速攻で詰みそうだよなサモナー ペットの耐久上げたところで絶対にサモナー強すぎとはならないからはよ上げてくれ 耐久を上げるとファレグを無操作で一方的にレイプする程度の強さにはなるが そもそも耐久面ってレスタでだいたい対応できるだろ?
ポップルレドランは常に傍にいるしそれ以外のペットは手元に戻すPAがあるし
耐久面なんか強化されてもbot的な使い方されるだけだぞ
シンクロウの紙耐久とテクニカルな操作と超火力なんかはなかなかバランスいいと思うしな (´・ω・`)メリクリでラッピー13エリアドロップなんだ・・・意識せねば 神ドロじゃないの
でもポリちゃんのデウスヒューナルでは出なかったし謎だな 二つ名には専用ドロ枠があるからそっちに仕込んだんだろう >>77
Foは武器ぶっ壊れて戦えなくなるわけじゃないしまだいける Foは複合が生命線だしある意味武器半分ぶっ壊されてるようなもんだけどな
ただここで言ってもしゃあないな 複合があった時は複合が全ダメージの約5割を占めてたんですよ
だからまぁ武器半分壊されたようなもんやな
メイン武器のマロン取られたサモナーの方が悲惨かもしれないけどそんなに差はない Foには配布14武器が無かったりS級特殊能力を武器に付けられないってこと無いからこれからどんどんSuは下を突き進むで Suはそもそも高難易度で戦うこと想定されてなさそう
序盤の伸び率の良さやスキルツリーとかを見るに、多分初心者がゲームに慣れる用のクラスとしてデザインされたんじゃないかと思ってる そもそもまともに調整もできないのに複合テクなんてもの実装したのが間違い
かと言ってテク威力爆上げするとバランス崩壊は目に見えてるし、どちらに行っても地獄 >>87
つまり複合戻せばいいだけなんじゃ
てかサモナーもマロン戻すだけなんじゃ 今の環境でマロンと複合戻したところで強すぎとはならない
でもそれらを戻すと運営が自らの過ちを認める形になり僕らが損をしてしまうから戻せない 時還石クロノスとレドラン☆13でエリュトロンドラゴンになるんだろ?
お前がちゃんとサモナーにもサプライズを用意してることくらい分かってるぞ濱崎 氷ペット無いサモナーなんておらんやろ〜
みたいな感じに完全にサモナー殺しにかかって来たエリュトロンやべえよな 安いといっても何匹分も買ってたらそこそこするからな
このペット上限数で属性スキルあるのが糞 ――9月から行っているバランス調整で、“ヒーロー”と既存クラスの差は埋まったのでしょうか?
濱崎氏:バランス調整以降は、継続的にDPSが必要な状況や、高い耐久値のエネミーとの戦いなど、シチュエーションによっては“ヒーロー”より既存クラスの方が強みを活かせるようになりました。
「バスタークエスト」に関しては、ルール上“ヒーロー”に適性があるので比率は高いのですが、先日行った「アルティメットクエスト」のブーストや「電撃!ポリタンランド!」などでは、既存クラスの割合も増えています。
などと意味不明な供述をしており >>96
アルチに関しては間違ってない
※Su.Foを除く
(´・ω・`)除く・・・ >>94
いくらやすくても
他クエストいくなら光のペットも欲しい事
ペット上限25枠放置な事
でだめだろってかなり思う 属性分全部育てたいから、育成で入れ替えたり、並び替えたりする時一旦卵に戻すだけで
キャンディー強制削除っていうシステムもボクソンのアホが極まってる ものすげー今更だけど、
タクトにお菓子を詰め込んでペットを強化出来ていれば、色々解決しそうだな。
このタクトは汎用、このタクトは〜ペット専用等出来たと思うが、そうすると運営が損をするか。 タクトの属性でペットの属性が決まればよかったと思ったけどそもそも属性合わせ前提なのが要らなかった
Boの時から調子に乗って属性スキル作りすぎた濱詐欺は死ね
屁で属性関連全部無かったことにしてて開発も失敗を認めているのは明らかなんだから早く無くせ >100-101
アイテムのままキャンディをセットさせたらさすがに情報量が多すぎるんだろ
例えば武器だと選択潜在、強化値と上限と経験値、属性と値、OP8つ、オーナー登録有無、クラフトレベルで16個のデータなところを
ペットはキャンディの(種類、位置XY、圧縮レベル)×18〜と比べ物にならないデータ量になる
運営が損とかじゃなくてこれはもう仕方のないことで
つまりなんでキャンディなんて仕様にしたんだよクソが 大変な労力をかけてキャンディなんて仕様にした割にキャンディで個性とかほぼ無いしな…
必須級のパンケーキとみがわりロール、ボディサンドにクッキーでほとんど埋まるじゃねえか
そんならタクトにペット火力13-17%アップ+おまけ効果で良かったじゃん
開発側からしてもキャンディボックスの仕様が複雑でサモナーの調整は難航してますぅ〜しょうがないんですぅ〜とかほざくくらいならさ… あれだわ
書き込んでから思ったけどパフェの仕様も個性じゃなく威力潜在の発動条件が他職より一つ増えてるだけじゃねえか!!! スレイヴタクト落ちない
スレイヴ自体落ちないんだが
直ドロ限定辛いよ メインSuでネメシス短杖1ダガー1スレイヴ銃剣2 ウェラボ3なら出たわ、タクトは出ない。
web報酬期間のワンチャンにネメシスバール狙うか メロン安定して投げたいからスレイヴ欲しいんだが性能面やっぱりネメシス派が多いんだろうか? ネメシスとスレイヴ両方拾えたが結局イヴリダ使ってるわ
ネメシスはレイドや対ボスだと強いんだろうけど今のレイドでPP面困ることないしそもそもSuを出すかって言うと…
メロン投げはジャンピングドッジとマッシブリングを適宜使う感じだな 体感()だけどネメシスよりスレイヴのがずっとドロ渋く感じる
雑魚エネミーの密度や沸きテンポはリリチのが上なのに 普通にタクトにOP盛れるようにしていいだろとは思ったわ 初心者用クラスだからラスボスドゥドゥ&複雑怪奇な特殊能力付けと戦わせるのはNG OP素材はマイショで買えるけどマイショで買えないパフェとかのキャンディのほうがよっぽど初心者いじめ
星12以下ならちゃんとしたOPがついてるおさがりが安く買えたりするし JAもないし初心者向けってのはわかるけどヒーローのがよっぽど初心者に向いてるっていう 初心者向けにつくったら初心者お断りの職になったという 初心者向けつーても
楽なのは、ソロくらいで
緊急は、HPのついたただの武器となんら変わらず
JAが無いかわりに他所クラスでは不要の武器(ペット)のHP管理をやらなきゃならんのだしね MHWが始まって、人口どれくらい減るか気になるな。 >>110
そういう明確な被弾時の効果あてにしてるならマッシブリング使ってネメシス装備の方がよくね?
ってかリリチにSu使ってみたが圧倒的に火力足りんな・・・ボスとか寄生してんなあとしか思えなかった アルチボスはほんとお手上げだわ…攻撃かするだけでペット瀕死になるし動きまくりだからシンクロウコンボが繋がらん
エアロは論外
消去法で攻撃当てやすいレドランと攻撃範囲クソ狭いが小回りの効くラッピーがまだマシなのかな…何使っても寄生ではあるが
重スタンプが倍くらいの速さになればヴィオラが頼れる兄貴になるのにのう リリチのサモナーは犬で雑魚処理する係だぞ
マロンが死んだ今ボスはどうしようもない雑魚処理した後でメロン出すくらいか Heでしかリリチ行ってないけど集団にマロストやプロードするの想像したらめっちゃ気持ち良さそう
現実はそんな甘くないか
EP4のときは弾幕を利用して速攻で膨らませて無双できただけに悲しい 弱体以降Su出してないけどプロード連打は今はダメなんかね
前に出ない分沈みにくいやろうし
あとマロン返して つーか ペットの25枠からもっと増やしてくれんかなぁ・・・
足りんよ ・マロンの性能をEP4に戻す
・アルターエゴをスイッチ化
・ペット自体のHP爆上げ
・マロンストライク除く火力上昇
・L/ステップジャンプのミラージュ対応
・PA発動時のプレイヤーのモーション短縮
Hr使うとこんぐらいは欲しくなるが他になんかあるっけ・・・ リリチボス戦マロンリボルバーが最適な気がしてきた…でも9HITはすぐ膨らむ時と膨らまない時のムラが激しいんだよなぁ
>>125
リリチ弱点一致で雑魚集団にブレイブ入れて単発10万くらいだから悪くはないと信じたい
ただ稀によく雑魚集団のヘイトもらって一斉に襲い掛かられるから最初ジャンプしてちょっと高いところにポップル置いておかないと主人もろとも蒸発する ぶっちゃけモンハンが面白かったからもうどうでもよくなったわ
絶対にマロン戻らないだろうしな サモナー削除してこのゲームも早く削除されてほしい あんだけ叩かれて人が減って焦ってあちこちのメティアで言い訳連発して
予定変更してあれこれ修正したにもかかわらず戻さないんじゃ何がどうなっても戻らないよなぁ アイルーにマロンって名前つけて可愛がるわPSO2に未練はない 悪い修正を批判されても頑なに戻さないのは、ちっぽけなプライドかね?
でも、マロンなんざは修正の前の放送では、
「マロンの強さは、そのように作ったモノだから想定内」
みたいな事言ってたのにね マロンの強さは想定内、チェインを使うと強いですとまで言ってたよね
みんな安心してマロンリボルバーつくったよね
メガトン目当てにチャレにも通ったよ チェインマロンを殺す直前にSuGuおすすめツリーを公開し、
死んだ後もそのままにしてご子息から嘲笑される程度には舐められてるクラス ここの開発は変にプライドが高いから糞調整を元に戻すことはしない
当てずっぽうの調整連発してまぐれ当たりで復活するかガンナーのようにずっと死んでいるかの二択 マロンリボルバーは、作った人とそうでない人で投げる回数に大きな開きがあり、ゲームバランスを調整する際にどちらかに寄せてしまうと大きな歪みが生まれてしまいます。 ヴィオラ兄貴は早い相手には重スタンプ当たらないから重パルサー・チェンジ・パルサー・通常でPP回復(orスタンプ)してるな
しかし壊されない位置にパルサー貼るの大変じゃぁ…。ていうかそもそも重パルサーもなかなか当たらねぇ
これがタフさの代償だっていうのか…! >>140
でも当たれば悪くないダメージ出てると思うんだよな…
今度のスタンプの強化でアホみたいに範囲広くなれば冗談抜きで主力足りうる性能になりそうだ
リリチボスの一撃受けても3-4割残るタフさはやっぱ代え難い >>141
重ヴィオラくんの数発安定して耐えれるのはいいよねぇ
他の奴ら1撃喰らったら死亡圏内だからすぐ回復or交換の手間が出てくるから困る レスタやシフデバは常に距離に関係なくペットにもかかるようにしてくれよ… マロン下げるなら他のペット主力になるようにしてくれんのかとおもったらそれもなく
僅差の数値いじりが続くだけ何がバランス調整じゃ Heで回っててスレイヴのタクト拾ったわ
でもネメシスの方が神性能っぽくてこっち空気なんやね ポップル用にできればほしいかなぁくらいかな
他はネメシスでよさげ ブラオレット持ち歩いてると、タクト出にくくなるんじゃないかと錯覚してきた。 シンクロウとかヴィオラはかなりテクニカルで操作も忙しいから使っていて楽しい
ダンやキャク、チェンジで能動的に回避が出来るのが強みだな
マロンメロンもシールドは段階稼ぎとジャスガの使い分けが重要だったけど今度から被ダメ軽減つくから全部早めにガードしていいか 今日までで約30時間リリチに籠ってるけどタクトが出ねぇ
に対して13エッグや他スレイヴは合わせて9個出てるのに・・・
レコード見る限りだとタクト出やすいみたいだけど何かの間違いとしか思えないぜ・・・ 取引不可って珍しいものでも全然欲しくないものだと本人は嬉しくないし周りからは妬まれるしいいとこないよね 残念ながら他人の持ってないレア持ってる俺すげえええ!って人は結構いるので意味なくはないんだなぁ 俺もチームのフレもすげぇーってレア何も無いのだが・・・? >>145
今んとこそこまで振るわんけど強くなるヴィオラはスレイヴがいいんじゃね?
ぜいたくと一緒に使えばPP周りは快適になりそう
でも防御力とHPはまだしも肝心の威力が全然上がらんのはなんなのか・・・ やっとラッピー出た…インフルエンザでも諦めずに頑張った甲斐があったぜ…あとはスレイヴバールだ… 同じく聖夜ヒューナスがクリスマスプレゼントくれた、150期間で終えれて良かった・・・ 神からシンクロウ13が2個も出た
こいつラッピーだけじゃないんだねぇ シンクロウの13あっても
超仲間思いを用意ができない・・・ 自分で掘りに行っても意外と出ない
もう普通の仲間思いで妥協しようかなぁ・・・ ペットの性格はクエストその他条件で超に成長する形式の方がよかったね
生まれおちた時から才能が決まってるとか、それは悲しいこと ポケモンも生まれながらに決まってるからな
せちがない エーテル具現化だからなに来てもおかしくないが実装するコストがね… ミャウなら乗れるように…いや、やっぱこれ以上過去作汚さなくていいわ パフェ圧縮安くなるのいつから? こんなしょうもないアプデに2年近くかけてたとか嘘やろ? 年末の最終調整らしいから来週辺りじゃね
ふと思ったけどパフェ圧縮費用軽減て戦闘バランスに関わるもんじゃないし発表した週辺りで実施してても何ら問題ねーよな…
詰めれるキャンディの量増やしましたーって言うならそれに伴ってサモナーの能力が微妙に変化するからバランス調整の為時間かかるのはわかるけどさ ボクソンしない値段にする必要があるから慎重に議論が必要 すでに作った人が怒るからみたい理由でヤマトファクターも緩和したがらないけど
パフェ圧縮といい一部のものだけ妙に緩和避けるのなんなんだろな
圧縮費用の緩和なんて数字いじるだけだから発表から実施まで引っ張る必要ないのに どこの数字を弄ればいいか分からない ってことがありそう 初心者向けのお手軽職な筈なのに育成がきつくて全然初心者向けじゃなかったからな。もっと早く安くしろよ ちなみにマロンは今のままでいいもうマロンゲーはこりごりメロ サモナーちょっとやってみたかったんだけどな
今さらやる必要か無さすぎるか
倉庫を圧迫するレア13のパフェだのロールだのどうするべきか マロンゲーはこりごりとかいうけどマロンあるからサモナーが許されてたし歓迎されてた事実も忘れてはいけない
マロンいたからこそクソザコペットにも人権あったわけだしな >>182
それはマロンだけが意図的に壊れ調整されてたからだろ
他のペットが強かったら受け身のマロンを使うことはなかったわ 敵の攻撃が激しければ激しいほど力を発揮するマロンというコンセプト自体は斬新でよかった
味方の火力が足りてるときはそこそこで、足りてないときに活躍できるし
ただマロンリボルバーとかいういつでもどこでもマロンでええやんっていうSu内のHrみたいな抜け穴があかんかったな
そこを直せばよかったのにマロンそのものを潰して「ペットはマロンでいい」の上位互換「クラスはHrだけでいい」にグレードアップしてて笑う マロン出る前は雑魚ワンダボストリムって使い分け出来てたんだけどなあ
チェインマロンの相性良すぎたのも悪い >>181
リリチで炎ジンガ脳死ショックは答えの一つだぞ
集めてビオラスタンプもあり
つまり答えはTeSu 強化リリチだとFiHuTeが強すぎるからペットと比べちゃかわいそう マロン来る前だと終焉でSuを見たら破棄が普通なレベルだったからな
上位ペットがあるとはいえまあこうなる 上位ペットっていうぐらいなんだからステータス爆上げくらいしろよな
上位クラスと通常クラスで差つけるくせによ 初夏配信予定
レアリティ☆14ペットを実装
遠いわ もし実装されたとして
他の★14武器同様の入手難易度だったらワロすな
SUは、各種ペットがいてなんぼなのにね 複合リキャスト個別にするけどマロンの威力は戻さないとか最高に草 ミラージュにステジャンと移動テク上方とやっとされる挙動変更
実施されるまで期待と油断は許されない エアロスパイラルクソ挙動になって吸われて死亡
レドラン火力に対して明言無しで死んだまま
お疲れさまです!w 来年2月にペット強化らしいけど2月て
そんな長い間待たされるんなら辞めるわ >>196
複合リキャ別にしたところでサブパレに空きとかないんじゃないですかね…? >>128
一部は実装されたな
>>198
PAの範囲と威力って書いてるぞ 修正のとき見てなかったから
どなたかSUの今回の情報全て教えてくれんかね?
_(._.)_オネガイシマス 次の修正でまともになってなかったら2月までゴミカスってことやん…2月て… ソフビドラゴンの凪ぎ払いブレスペット回避不能で絶対死ぬやつだなこれ レアリティ☆14ペットを実装!
ただし取らせない! 14ペット実装って言ってもごく限られた人がデモニアわっしょいするレベルで一般人には縁なかったりして この程度の調整じゃまたスライドに載ってない隠された近接Ra強化が現れて相対的弱体化だな 新スキルが半年後くらい()にくるみたいだけどどんなのだろうか 他職配布14とS級実装で相対的弱体化ならあるぞ
Foも強化入って高みに昇ってったぞ 今は情況や人によっていろんなペットを使っている分ある意味Suは健全と言える。ヴィオラやシンクロウはもっと強化して欲しいが >>201
飛行系は別枠でテコいれするといっておいてレドランだけは火力に明言されてないんだよなぁ……
あの説明でレドラン火力上がると思い込むのは流石にポジすぎ Foと一緒に走ろうねって約束してたのに裏切られたんだよなあ
下位職一人負けの現実 >>218
あれでFoが強くなったと思ってるのか
何も変わらんわ
つーかとりあえずペットの射程だけでも伸ばしてくれないかなあ Suよりはどうにでもなる可能性ある
Suはもう色々かみ合ってなさすぎて無理 そもそも
Fo「一緒に走ろうね(配布14が来るまで)」
だったし どうとでもなる可能性があるとか
○○くん優しいから彼女できそうぐらい無意味な言葉だとおもう ブーストメリクリすげーw
グリュゾが小さく首振っただけでシンクロウがHPMAXから死んだわw
こんなクソ耐久力でどうやって戦えと 偽検証で弱体化したと騒げるくらいまだ元気なのに対しこっちはネメシスバリアの糞仕様発覚しても死体に口なしレベルだしFoとSuが並んで最弱とか大嘘コレクトでインフレする職は良いよな バリアの状態異常やエゴ伝播のダメージ軽減できない癖に消滅はする仕様はバカじゃねえの感じだったが同時にこの運営じゃしょうがないって空気だったな
まあもう修正済みで消えなくなったんだけど 小さな子供のいる家の障子戸のように、次々とやぶれていくペットたち
運営はほんと少しでいいからテストして欲しい ちょっとやればわかるのに 要望出してきたけど、書けば書くほど不満を通り越して呆れ・ため息に変わる
どうせ改善が前倒しされることはないし新要素に触れれるのも旬を過ぎてからだし
運営・開発は期待を超えてはくれないし寧ろより不遇でより差別的な扱いをしてきそうだし
一応
http://pso2.jp/players/support/ 武器とかNPCとかよりディレクター総選挙してくれないかなぁ ご子息がいる限り無理無理
あいつコスチュームに口出せる権限あるらしいしマロンぶっ殺したのもこいつだから アークスライブMC総選挙もだなぁ
太郎に好感もてるところ無いし
マロン弱体してから魅力的な代替案は出せずに結局マロン上方とか意味がわからない
新移動手段も結局用意できずに移動テク上方とかも 弱体マロンでリリチ行ったけどダメージ上限が邪魔すぎるな 凄い職だよなサモナー 14エッグ拾っても誰も確認できないんだぜ 固定メンツで優秀なTeいたから大丈夫だったけど野良ならもたないかも 見えない数字見える人じゃないとカンストと区別つきにくいししゃーない
クエの説明のとこに上限あるって書いてるか見るべきなんだろうけど ネメシスタクト出なかったのが悔やまれる…
ナベチとリリチ交互にイベやってくんねぇかなぁ スレイヴバールやっと出た
ネメシスは諦めた
2018は常設があるし交換14がゴミでもない限りもうアルチに人集まることはなさそう ☆14来るのが夏でそれまで火力的な伸び代も追加ペットも全くないとか
ぶっちゃけこのゲーム続ける意味ないよね 辞めた人が帰ってくるどころか、修正内容や予定出す度に将来性のなさを感じて辟易して去っていく人のが多そうだ 反省してるふり、改善点は的外れ、でもオナニーはやめませんw
こんなんじゃ人減るだけだわ… 運営の言うこと聞いておとなしくヘーローに転出した人達にもケンカ売ったからなぁ
場当たりすぎて全方面に敵作っとる 確かにリリチボスはマロンが一番いい気がする
てかよくわからないけど2段投げポイポイ時代に比べて大きくDPS落ちてるのにそのマロンに頼らざるを得ないってやばい >>248
自分はまさにこれですね。来年夏まで休止 Q、来夏まで休んだらそれまでのコレクトや新規実装のモノが取れないけどいいんですか!?
A、うん(真顔 誤差みたいな性能のタクトとか使いにくい癖にしょぼい威力のパフェとかいらない物しかこないから何も問題ない ハゲの言う信頼を取り戻す=バランスも何も放り出してひたすらアホみたいな要望を聞きまくる、だからなぁ
調整内容にも一貫性や整合性がないしバランスの分かってたスタッフもいなくなっちゃったんだろうし全く期待できないわな
せめて新ペットとか御三家以外の上位ペットとかペットを二体同時召喚してツープラトンアタックとかあればまだ何とかなっただろうに
☆14ペットが実装される頃に他の職の武器も含めて☆13は全部殺すつもりってことだろうから
それまでは誤差ゲーで誤魔化すつもりなんだろう
>>251
2段マロンをポイポイするぐらいならメロンとシンクロウのペアの方が強いメロよ
メロンストライクが犬夫妻のコア部分に150K+カース追撃が連発で入るし
メロンが事故で死んだ後のシンクロウもコンボの〆だけで非弱点に200Kぐらいでる
タゲ取ると地獄だけど もうマロンそのままで良いから全PA威力1.3〜1.5倍とかの投げやり調整でもいいわ オールアタックボーナス+20%だったらそれなりになるんでない? ウェポンボーナス150%を2つ持ってるジョブあるんすよ 12/27〜1/3にレアドロブーストがあるから最後のネメシスチャンスになりそう
バスターは集まらないだろうしスレイヴよりネメシスのが強いしきっとナベチに人集まるだろう >>259
まぁ、あれはサブクラス無いから...ガンスラは適応外だし... つーかしれっとロードマップから新ペット削除されてなかったっけ
マジ忘れねえし許さんからな >>262
(SU以外の)下級職調整するからリソース足りなくなったんだろう そのわりに不人気なストーリーやアリーナはちゃんと定期的にアプデするっていう i,``ヽ,, ,,,,−''フ
. \:::::\ /:::::::::/
ilヘ ヽ、 / ヘli
i「\::::::::::ゝ ミ、ソヾヾY)ハ,__ /::::::::::/ ̄}
l::::::::\,,--≒、ソソヘ\Yソ丿)) ̄l`-,,,/:::::::::::::l
l::/ ̄ヽヽ::::::ヽ::::::::::::丿::::::___::ソノ、l:::::::l:/ ̄ヽ:l
. Y .`l:l l::::>"'´´入⌒ヾ'ヾ、. l:l. Y
ヽ,_/:l::::::::':/: : . . . J ) ''':::lヽ_,,/
. \/::::::::ミ: : : : . .  ̄ 丶:/
ノ::::::::::::::::::彡 : : : : ._ _,,,,,,、 ,,_ゝ:ミ
{::::::::::,::::::::;;;ノ: : : : : 〃"二` 、 "二- 、.、 そういえばまだ新ペット追加してませんでしたよね
ヾヽ}::::::< i:::::::::l_____ニ(ィマッヽ )ニ(チュ〈==) フ
l:::::ソ:::::`:___:::::ミ: : : : : : : : . ─‐"_::. ヽ ‐‐.、 /
_J ヽ:::/ィハヾミ: : : : : : : r __ .) .}
. \::::::::::ヾハYゝ、 : : : : : : : : : `" _'"_ ヽ. /
. \ /ヾヽゝ ヽ: : : : : : : ,イ 三. ゝ ,
l::l ヾ:::::`Y: : : : : : : : . . ` --.' ./
ソ,_,/\:::',: : :ヽ: 、: : : ::.. /
イYヾY)ハVヾ、__,,-V 酒井じゃなくてご子息だったらスマホの画面ぶち破るとこだった ペットの種類って他職で言えば武器種みたいなもんだし、追加しないなら追加しないでもいいよ
それより、タクトに他職と同じ潜在つけるか、パフェを他職の武器と同じペースで更新しろと
伸び率を他職と合わせないと、一時の強化で並んでもすぐ置いてきぼり 14来るけどどうせステ調整だけだろうな
エレメント系があるから非弱点は弱点13に負けるだろうし
エレメント系さっさと削除してくれい >>268
強化ペース違うから抜け出しで強化されると弱体しろと騒がれ、控えめな強化だとすぐ他職の更新速度に置いてかれ…
不憫な職やな ロデオ零と全く同じような挙動でいいからペットに乗れたりしたらそれだけでやる気でるわ ペット育成は一定レベルを超えたらレアリティが変化するみたいなシステムが良かった…
またちょっとのステータスの為にエッグ掘り直しとかめんどくさい ソシャゲらしく同レアリティのエッグ複数重ねてレアリティ上げるか リリチスレイヴ4つ分回ったけど身代わりロールの存在すっぽり忘れてた
赤ドロップ表示出てキャンディしかなくて思い出した
どうせクッキーと思ってスルーしてたのが悔やまれる マロンの準備が簡単とかなんのゲームの話してんだろコイツ マロン*5で餌用卵やシンセやキューブ抜きで20Mくらいかかったよな
育てるのにも時間かかるし >>271
移動距離に応じてマロンが膨らむようにすれば最高だな
ただし現在のPA事情だと武器パレに入れるスペースがないしサブパレもカツカツで厳しい
レア掘り時代ならまだしもマロンの準備自体はコレクト来てからは楽だっただろ
20Mなんてはした金じゃエレパワ1個にすらならない超コスパだし
育成のためにSGジャブジャブ使った奴なんてまずいないだろうし 使い回し出来ないから20キャラ揃えようとしたら400mやぞ サモナーはいざやりたいと思ったときにメセタで解決できんこともあるからそういう意味じゃ簡単じゃないな
目当てのエッグやキャンディー類がコレクト陳列されてるとも限らんし
やる気はないけどとりあえず取っとくか〜みたいな殊勝な心掛けがあれば別やけど、それはもう事前に相当準備に時間かけてるとも言える >>282
Suやるなら他クラスをやりながらシートでエッグとってペット育成し終わってから開始が正解だからなぁ
初心者用をうたっておいてこの仕様はどういう事なんだと いきなりXHに投入するならともかく(パワーレベリング無しで)ゼロからやる分には育成しながらで十分だぞ
SHまでならまだペットの強さのほうが上回る 0から育成しながらだとパフェロール集めるときに折れそう 新規ならXHにいってから詰むし現役ならわざわざ1からレベル上げなんてしないからね SH辺りまではキャンディボックスの中身
スッカラカンのジンガ使ってたごめん 今の所レイドはパフェかエッグが出てるし出ると思われ
てか新タクトはないようだしなかったらサモナーで行く価値ないね
OPでサモナーがいなかったのはそのためだったら笑う >>286
ゼロからの育成の話だからそもそも一度もXHに行かずにHrになるのは難しい 超大人気ゲームでダイヤがめっっっちゃもらえるぞー!!フォームから運営にコード「150312」とユーザー名を送ればOK!!
キャンペーンフォーム→https://goo.gl/A8zPv5
ゲームこれ→https://goo.gl/fW3oRf ジグ交換時のスクロールバーの長さてきに破損タクトは無さげ 電撃だかファミ通だかどっちか忘れたけどアトラの項目でタクトを除く17種みたいな書き方されてたはず タクトの破損ってもしあったとしても想像できんわポッキリ折れてんのかね タクトあるなら作りたかったのにないのか
新ペットもないし14ペットなんかどうせ取れないしもう駄目だなこの職 TeがFoの座布団として生きるように
SuもまたTeの座布団として生きるのだ... 復帰勢いまヒーローのためにあげてるんですがつまらん上に弱いですね http://dengekionline.com/elem/000/001/650/1650135/
より
――今回は★14のアトラシリーズはタクトはないのでしょうか?
濱ア:タクトはないです。特殊能力の扱いがキャンディーとかに置き換わっているとこもあるので少し違います。サモナーについては★14武器に相当するものを別の方法で今後考えています。
特殊能力を扱うクリファドにはゴミタクトいた気がするけどないみたい 最終的にはクラブの為にHe以外のどのクラスも75にするんだし、なんでもいいわな >>303
はぁ???ふざけんなよクソがネメシスもスレイヴも掘れなかったからアトラに賭けてたのに死ねよ濱崎死ねカス死ね
つうか耐久強化前にワンパンでペットが死ぬアルチに超有用なレア入れんな!!!死ね!!!!!!
タクト欲しかったら寄生覚悟でアルチ行けってのか!!!? >>310
アルチでジンガメロンヴィオララッピー元気に使ってたが…
マロンは回復面倒すぎて使わなかった S級特殊能力とか見てふと思ったんだが
なんでこのクラス他の武器の潜在に当たる部分(パフェロール)に特殊能力の枠とられなきゃならんのだろうな メリクリのにゃうでエアスパやマロン膨らませて待機してるの自分だけなんだけど悪手だったりする?
他のSuはボス沸くまで立ってる奴しか見なくて心配になった さすがにそれが悪手はないでしょう
開幕大ダメージ与えれるのにやらないのはもったいない
突っ立てってるのは単純に何も考えてないとかマロンエアロ持ってない人でしょう ラッピー拾うために準備できてないSuで参加してるって層はぼちぼちいるからね
今メリクリにいるSuってほとんどがキャンディボックス空っぽとかなんじゃないの ぶっちゃけリリチでのサモナーは強職の部類だったと思う
キャンペーン期間終わりに近づくにつれてメロンの姿をよく見るようになるとかお前らもよく分かってるじゃないかメロ >>318
最後の最後にタクト拾えるまで期間中ずっとリリチ周ってたけどHeとFi以外と比べると悪くなかった。
メロンはあんま使わずヴィオラメインだったけど。
HeとFiが強すぎな上、数も多いし、弱体調整は無いだろうけどそこ基準で他クラス調整する気も無いみたいだから
相対的に弱いってポジションからは抜けられないけど。 スレイヴが11個ドロップしたけど、タクトだけがドロップしてくれなかった。。。 スレ7個落ちるまで回ったけどスレイヴバール出なかった・・・
さすがにいつか交換品に追加してくれると思いたい。 去年のメリクリはみんなでマロン膨らませてたのに寂しいね 絶対ニャウの武器壊すマンからゾンディでニャウ引き剥がして膨らませるのがいやになってきただけよ
たまにグリュゾ落ちてきて刺さるし みんなでマロン膨らますで思いだしたけどニャウウウウ一発って単体にしか当たらなくない?
みんなでマロン押し込んでも最大まで膨らむ人とそうでない人がいるんだよねー 単体にしかHITしないから用が済んだ人はその場でぴょんぴょんしろ
まぁ9HIT必要になった今だと2人膨らませるのは難しそう 単体にしか当たらないからガードでふさぐカタナマン氏ねとか言ってたのが懐かしいな 今日の調整はこんなもんだっけ、抜けある?
・マロン(メロン)ガードにダメージ軽減が付く
・ヴィオラスタンプの範囲増加
・ヴィオラチェンジ時の防御アップ強化
・ポップル&レドラン以外の通常攻撃時の移動速度強化
・キャンディの圧縮メセタ軽減
・ペットのHP上昇&防御系キャンディの強化
・ペット用アイテム交換ショップ更新 ラッピーもシンセもメセタも用意したが無駄にならんといいな ルーサーファルスアンゲル出てきた時どうしたらいいでしょうか? S級なんかよくわからないけど凄いなサモナーには関係ないけど
S4:瞬護輝与 - ジャストガード成功時 PPを回復する。
S4:鋼の決意 - 致命傷を受けても 一度限りだが必ず HPが1残る。
S4:輝器応変 - 最大PPに応じて PP効率が向上する。
S4:正対の巧 - ブレイブスタンス中 正面へのクリティカル率が 30%上昇。
S4:鎌風重吹 - カマイタチの持続時間が 4秒延長される。
S4:賢勇両撃 - ワイズスタンス中 正面からの与ダメージが 15%上昇。
S4:奪命の撃 - 攻撃時に与ダメージの 1%をHPとして吸収。 (上限30)
S4:静の胆力 - 一定時間、静止状態が 続いた時、打ち上げや 吹き飛ばしを防ぐ。
S4:輝剰の罠 - タクティクストラップの PP回復量が20%上昇。
S4:鎖動強身 - チェイントリガー発動時 5秒間、無敵になる。
S4:摂理洗練 - エレメント コンバージョンが 強化される。
S4:回路輪転 - フォトンフレアの リキャスト時間を 20%軽減する。
S4:短杖強打 - ウォンドの通常攻撃 性能が強化される。
S4:刃機放縮 - カタナギア解放中 ギアゲージの減少速度が 低下する。
S4:迅弓の撃 - ラピッドシュート中 バレットボウ装備時に 与ダメージが3%上昇。
S4:支援限長 - シフタ、デバンドの 効果時間上限を 120秒に延長する。
S4:変素応輪 - 装備している ガード系リングに応じて 武器属性が変化する。
S2:瞬撃繚乱 - 別のPAやテクニックを ジャストアタックすると 与ダメージが3%上昇。
S2:気輝応変 - 納刀、抜刀を行う事で PP回復速度が変化。 スキルの仕様変更でリセパス配るようにペットの大幅な仕様変更は全リム配るべき すっげえなS級能力…
これに追いつくにはパフェロール二倍詰めれるようにならないとダメだな
それですら微妙だが トッピングとかいってキャンディーにそれっぽいのつけれるようにしろ リリチとかやってると明らかに攻撃範囲内なのにダメ表記でないことが頻発するんだけど俺の環境だけ?
表記なしでもダメでてるならあんまきにしないけど、当たってないことになってたらもうアカンやん リリチではよくあるので気にしないほうが画面が灰色になるバグもあるよ エフェクトは自分の表示優先とか一切なくて他人のエフェクトで消えやがるからな
ダメージはちゃんと入ってるからまあ仕様で諦めるしかない >>338
ゾンディで集めた集団にタクトふってジンガが通常当てたのを確認してからジンガチョックして1HITもしなかった時もある エフェクト消滅なんて前々からあるだろ
マロンのダメージは出てないけどザンバのダメージは出てるとかよく有っただろ >>338
・PCやPS4プレイでも自身の通信環境に無線接続があるとラグでノーヒットが出やすい(通信復旧したら後でカウントされてる)
・12人マルチの同期基準になるプレイヤー(ワープスタートさせたヤツと言われてる)の回線が悪いと同期通知の遅れが多発する
・マルチの中で同期データを受け取るのが極端に遅いプレイヤー(低速回線・無線接続での運用・海外アクセスなど)が居るとそいつにデータ同期するまで待機状態になる
たまにショップアクセスで選択肢がグレーになるのが長いケースが多発するなら自身の通信環境を見直すといいよ
それでもマルチで発生する時はマルチメンバーの含めての同期ラグだから諦めるしか無い
無線しかないVita接続はそういうものとしか言えない >>334
これと同レベルの調整をサモナーだけ別に用意するとか運営に出来るのかね
しかもS級はどんどん追加されるだろうし 逆や
サモナーと同レベルのキャンディが武器に配られてるんやで Fiをもっと強化してもらってサブで恩恵受けるしかないな! 他職より弱くなる根本的な部分は直す気なさそうなのがもう
http://dengekionline.com/elem/000/001/650/1650135/
――現状のサモナーですが、調整がまだ追いついていないというか、ゲーム速度とあっていないところが若干ある気がしています。そのあたりがどうなっていくのかなってユーザーも気にしているかと。
濱ア:少し総合的な火力の底上げを含めて、上方修正していければと思っています。置いていかれやすいことは認識していますので、早めに何らかの方法で改善していきたいとは考えています。 >>348
この発言のすぐ上でアトラタクトはありません(笑)代わりになる☆14ペットを準備してます(笑)まぁ実装は当分先になりますけど(爆笑)とかほざいてやがるサイコパス
置いてかれやすいって把握してんならアトラと同時に☆14ペット実装しろや… てか今回の調整が単純なサモナー強化だと思ってたけど、S級に合わせてちょこっとサモナー強くしただけでむしろ格差広がってないかこれ
追いつくもなにもない、もうだめだなこりゃ ジグのペットショップが追加されるみたいだしそこにワンちゃん 200って言ったらボス相手だと先頭不能までの許容被弾回数が1回増えるかどうかってレベルだよなぁ… 防御パラメータには最初から期待していないから、
HPと通常攻撃だけ関心があったけど、ログイン前に早くも片方消えたかー
はぁ。今日の次は来年の2月で、その次は夏まで何もないんだよね・・・ まだエアプ調整しかできないとかもうこれEP6まで無理だな 【ポイントアシストLv10】
リキャスト15秒→5秒
【オールアタックボーナス1·2】
威力110%→115%
【パフェ圧縮】
+1:168000→84000
+2:264600→132300
+3:364000→182000
【パンケーキ】
1段:シンセサイザー30→20
2段:シンセサイザー400→120
3段:シンセサイザー500→250
【EXPエッグ】
☆6=グラインダー1個
☆12=フォトンスフィア1個
スタミナクッキー+2まで上昇150ってなってんのに+3にすると表記が100で元のままなんだが? マジやんけ エアロのHP1500くらいしかなくて草
ほんまに今日アプデやんな? EXPエッグまとめて交換できないんやけど意味不明すぎて草
なんで1つ1つ交換せなあかんねん ほんま死ねや 糞運営に期待しちゃ駄目ってことだなw
あまり期待して無かったけど
ここまで酷いとは思わなかったがwwwww ラッピー使っておすすめ消化してみてるけど、通常攻撃範囲の拡大は一応体感できるね
2月予定の踏み込み挙動がないから、
一定以上のスピードで移動してるエネミーには相変わらず当たらないけども
あと、不具合修正のところで、ペット性格「あばれんぼう」についての項目があるね 200とか言われなきゃ気づかないレベルで誤差だなこれ
200%くらい上昇してから出直して参れ ペット性能は期待はしてなかったけど飴の性能複数変ったからリムーバは配られると期待してた 通常強くなっていい感じになったけどエネミーの攻撃力上がるボクソンブーストに耐えられるわけもなく エゴも使えないしマジで意味不明
死ねや酒井木村濱崎糞太郎 エネミブースト今後も予定あるのに貧弱HP付き武器で戦うってハンデありすぎぃ 運営が、計算できないのは今に始まったことじゃ無いけどさ
ボクソンブーストが、+50%とか+100%とか「お前馬鹿?」って追加してくるのに
その非常識なブーストで、ペットが即死や瀕死になるから「運営よー、なんとかしやがれ」って話なのに
HPを一割、二割追加で済ますとかー
あえてプレイヤーを馬鹿にする挑発行為をしているんじゃね?ってレベルだよねwwww >>362
エッグのスタック上限が1だからね仕方ないね 木村、ボクソンは使うなよ 木村「了解!ボクソン!(ペットのHP200増やしただけ)」 ヒーローみたいなぶっ壊れクラス追加したくせにこのショボい強化はなんなんだろうな
インタビュー記事も全部口だけだったな 10月に何も考えずエルサーブーストしてペット即死させておきながら2ヵ月遅れの対応でHP20%増えるだけ これもうボスはヴィオラでやれってこと?防御力上がったみたいだけど ひっでぇなこれ、現状なんも変わってないやんwいっそペットのHPなんか削除する位の調整しないとあかんのにたった200とか頭イカれてんなwもうまともに調整する気がねぇなら削除してくれよ、ペットは14武器と交換な 「移動PA欲しい」
「ブースト相手だと一撃で落ちるんだけど」
「そもそも全てにおいて他より劣ってる」
ハゲ「うーん・・・HP200追加!w」
今度こそはって期待してたワイがアホやった、もうSu二度としないわ オールアタックボーナスの火力アップを1.2合計で10パーセントにとどめたこととヴィオラの強化、さらに初心者向けに育成難易度を下げたことは評価したい。初心者向けをうたってるんだから育成はもっと容易にしてくれ。 雑魚敵勝手に追尾して殺してくれる神職
なおそれしかできん模様 ヴィオラ強化されたところであのレイドのドラゴンには追いけなさそう
レドラン使ってみるかな ドラゴンはHe以外使う気しないわ
露骨にHe用クエストだし
マロン接待装置の頃から全く成長してない とりあえず試しにBoSuとかいうのでファレグ行ったらクリア出来て魔人討伐Boの称号ゲット出来た
デバンド入れて被ダメが1〜150くらいだったかな?レスタする時に巻き込まれて本体が瀕死になるわ 育成面倒やけど防御ステータスにも卵でプラス値上げられるようにすればいいのに。
まぁ上げても雀の涙やろけど(´・ω・`)ショボーン ☆12エッグ交換1個ずつなのクッソめんどっ!って思ったけどあれか。キャンディは重なるけどエッグは1個で1枠だからかな
きっとまとめて交換可能にするとスパゲッティコードのせいで予期せぬエラーが怒るんだろう 赤トカゲやったけどやっててペット即死するからサモナーの調整まだ来てないとマジで思ってた...
マロンとヴィオラ以外はHP倍くらいになると予想してたんだけどな...
てか絶対サモナーで緊急試してないと思うんですけど...
なんだかんだで楽しみにしてたけどなんか肩の力抜けてしまったわ... ペットが死ぬのもあるけど、何よりも攻撃が届かねぇしロック箇所多過ぎて当てづらい >>392
赤トカゲの足狙ってるのに自分の周りでクルクルしてるマロン見ると凄い腹立つわ どたばたパフェとかいう闘争心レドランのと同じような説明のパフェきたよ サモナーだけ14ないんだからもっと強いパフェにしてくれ 俺ぶいぶいパフェって
部位破壊箇所へダメージ増加なのひろた 防御面はバリアロール2つ(約50%)で防ぎましょうって事だな、ポリタンで大量にバリアロール確保しておいて良かったわ ,、ァ
,、 '";ィ'
________ /::::::/l:l
─- 、::::;;;;;;;;;`゙゙''‐ 、 __,,,,......,,,,_/:::::::::/: !|
. : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l| またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ! ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙::: rー-:'、 / }¬、
. \::゙、: : : :./::::::::::::::;、-''":::::::::: ,...,:::,::., :::':、 _,,/,, ,、.,/ }
ヽ:ヽ、 /::::::::::::::::::::::::: _ `゙''‐''" __,,',,,,___ /~ ヾ::::ツ,、-/
`ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ- _| 、-l、,},,  ̄""'''¬-, ' ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
_,,,、-‐l'''"´:::::::' ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、, ,.' j゙,,, ´ 7
,、-''" .l:::::::::::;、-''" ,.-' ゙、""ヾ'r-;;:l 冫、 ヽ、 / __,,.ノ:::::ヽ. /
l;、-'゙: ,/ ゞ=‐'"~゙゙') ./. \ / '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙ ,,. ,r/ ./ ヽ. ,' '、ノ''" ノ
,、‐'゙ ン;"::::::. "´ '゙ ´ / ゙、 ,' /
' //::::::::: {. V /
/ ./::::::::::::: ', / /
. / /:::::::::::::::::. ',. / ,.、 / 赤トカゲでエアロ☆13落ちたぞ!!!
14実装しとけや濱崎死ね!!!!!!!!!
パフェもクソっぽいしタクトだけアトラ無いし新ペットも無いし割とマジでサモナーじゃ行く価値無いな
あとデカ過ぎ早過ぎで今のサモナーが抱える接敵速度の問題が致命的なレベルで浮き彫りになり過ぎててワロス
四苦八苦してペット飛ばすよかレドランでピュッピュするか焼き栗投げてた方が良さそうでした >>399
デカくて当てる箇所が見づらいんだよな
ある程度、場所を把握できる距離まで離れると
今度は、攻撃が当てづらくなるという・・・
コレ絶対、英雄でしかテストプレイしてねーだろうなw >>400
wiki情報なんだが約50%じゃないんか?
検証動画もあるが >>402
近く行くとデカ過ぎてロクに敵の挙動が見えず、遠くだと動き回り過ぎてすぐロックオン外れるからマジストレス溜まったわ
ほぼロックオン使用が前提と化してるサモナーにはこれ以上無いレベルの天敵だと思う >>403
親切に教えてやると
フォトンバリアの10パーセントの発動確立を50%アップね
要するに15% バリアロールの50%は
スキル5のフォトンバリアの10%を1,5倍って意味で
ロール2個=10%*2
となってバリアの発動確率は20%だったはず ロックオン箇所これ10箇所くらいないか?
足と足の甲×4に頭にしっぽで10箇所
長距離移動してロックオン外れるわ、弱点部位以外はゴミダメだわ、頭やしっぽじゃペットが右往左往するわ
テストプレイしてねぇだろこれ そういう事なのか、勘違いしてたわ。
けどこのファレグの検証動画で結構防げてない?
https://m.youtube.com/watch?v=ZYeTZUwhOVE >>408
爪と脚を別にしたのほんっと殺意沸く
脚に弱点ついてんのに爪ロックオンになるんだよ順送りしたら何故か遠くの爪にロックオン飛ぶし
怒りで頭痛くなってきた
てか普通に酔うわあの緊急、振り回され過ぎ 今回のアプデでサモナーはマシになったとこあるのかな?
ほかのクラスは確定☆14に加えS級特殊能力にドロ限定☆14も増えたみたいだけど? >>411
>>328と>>329と>>330
ポイアシのリキャスト5秒に短縮
HPの上昇率は素の20%分でゴミ
新キャンディあるらしいけど、赤トカゲは行く意味は薄い
プレミ入ってるなら宝くじゲー売り払ってもいいんじゃない?ってくらい >>412
ポイアシについてはゲームスピードに追いつきたければ雑魚だろうと毎回貼れという意志を感じるね
HPは上がり幅が少ないような…
今はまだドラゴン雑魚いけど、このままだと再戦とかはSu×の時代も近いんじゃ?
せめてテクターみたいに唯一無二の特徴があればよかったんだけどなぁ てかバルシリーズのタクトないってことは和風武器NTのタクトもないのでは?
終わってんな やっぱりトカゲの新パフェもメインSu限定ドロップなんだろうか?
ラコニウムソードある分メインSuでも行きやすいからまだましだと思うけど ラコはもう取り合いになってるぞ12本出てくるのほんとの最後だから辛くないか 今更キャンディボックスちゃんといじり始めたクソ雑魚サモナーなんですけど
パンケーキってどのペットを優先的に付けていけばいいですかね?
星13は
光マロン×2 炎マロン×1
あとは光のペットが各種1体づついます
プロナーの方々よろしければ教えてくだい... 使うの全員
そもそも属性60になってない状態でクエストに持っていこうってのが間違い
なのでせめてパンケーキだけでも詰めるまで他クラスやるべき
その流れでSuのことは忘れてもいいかもね ep4でマロンは終わったんだ
ep5は紫の犬優先で育てたほうがいい
ep6は多分また変わるから使い捨てる気持ちで パンケーキさえ詰まってればなんとかなる。パンケーキだけ詰めて運用して強そうだったら他のも詰めればいい バランス調整で強化されてるように思えるけど、
現実は他クラスが強すぎたり、メインコンテンツとの相性悪かったりで冬眠の次期だゾ
素直に別クラスやるべし ペットのパンケーキ=武器の属性値
MAXである事が前提
今すぐ揃えられないなら普段よく使うペットから詰めようぐらいしか言えないな ありがとうございます!
とりあえずよく使うペットから付けてみます
多分4体なら属性MAXには出来ると思うので...
サモナーで質問すると他の職やった方がいいって言われる現状本当悲しいですね...
ポップルがめちゃんこ可愛いのでサモナーは続けます(ケモ並感) パンケーキはいい加減キャンディボックスに配置しなくていいことにしてくれ
あれだけでかなりスペースとられるからな
頭狂ってんのか サモナーだけアトラ無いです、代わりとなる☆14ペット用意してます、実装は当分先ですけど(笑)
狂ってなけりゃ↑の発言の直後に「サモナーが環境に置いてかれやすい性質というのは認識してます」だなんて言えねーよ 草も生えねえ
マジでSuだけスルーはきついな
どんだけ亡きものにしたいんだ 黒いバールのようなもの拾えてて助かったぜ
アプデまで様子見だったけどSu蚊帳の外だし心置きなく強化した シンクロウザンの上下ホーミング改善してほしかったのに まだ上方足りなすぎるけど今回の上方は上がり幅そこそこあるわ その上がり幅もアトラがすぐ増えてさらに逆に置いてかれるよ 他の職スレはアトラのS級能力をどうやって組み合わせるかと楽しそうに話し合ってるのにサモナーだけは許されてないからな しかもなんか見てる感じそれぞれの武器種専用のS級能力でもその武器種経由して他の武器種に作り直せば専用能力引き継げるらしいじゃん
ガンスラ経由してHP吸収能力をダガーにーとかTマシ経由してpp軽減能力をソードにーとか楽しそうだねー
サモナーには無いけど S級でオリジナルの武器を作って欲しいっていう試みはまあ成功かなって程度には自由度あるよねサモナーを除いて EXPエッグ12が交換できるようになったのはいいけど1個ずつしかできないってなんだよ
大量に必要なものなのにちまちまやらせんなよ 此処に在る意味をHr以外で一番楽にS取れるクラス
正に此処に在る意味を知るというね サモナーしかやらない奴もちゃんとS級の情報仕入れた方が良いぞこれ以上このゲームを続けるかどうかの指針になるから ドラゴン戦、初手で放射ブレスしてくるのほんとひで
あんなのペットが避けられる訳ないだろ!! >>433
我々は既に潜在を自由に組み合わせできるキャンディボックスを提供しているんですよ!? >>440
キャンディボックスはS級能力の実験台だったんやなって… オルアタ10'%上昇はs級能力とのバランス調整のためっぽいな 今回の強化でサブSuにしてもそこそこ威力が出る様になったのは嬉しい
TeSuでも結構殴りやテクが使える
HP増加したペットにデバタフかけるとかなり硬いし、割といいかも 濱崎はサブ職嫌いだからこんな使い方はしないでしょ
プレイヤーの自由度を可能な限り狭めるやり方
FiSuでFi武器・テク・ペットの両立をやってみたけど、なかなか面白いよ あんたらも最強厨だから頭濱崎なんだよね
似た物同士というか、2ちゃんに濱崎が毒されてるのか
RPGだからキャラビルドにもっと自由度が欲しい所で
効率厨のいう事ばかり聞いたからEP5は駄目になった 今だTe以外でサブにSu置きたがる謎の勢力絶滅してないのほんと何でなんだろうな >>448
最強なんか求めてないしファイジはファイジスレに帰ったら?
まともに戦えるHPくれって言ってるのに200くらいしか増えてないのに文句言ったら頭濱崎とかお前ガイジすぎだろ >>448
チェックスタッフさんお疲れさまです
それパターンいくつくらいですか? >>448
効率厨は既存職強化して遊び方の幅を増やせという意見だったんだよ
それを運営がHrしかいない世界にしたんだから違うでしょう
EP5がダメなのは開発力が落ちたことと慢心だって運営が言ってるよ そもそもサモナーは操作が楽だからpsに関わらず安定して火力だせる。ディアマスターの強化で床ぺろしにくくなったし、アクション苦手奴や初心者の救済職として確固たる地位を確立している。 救済()とかそんな理由で底辺火力にされたら堪らんわ >>448
ファイジさぁ... 書き込むスレ間違えてるぞ
キャンディー圧縮安くしてHP200増やしてスタンス微強化でヒーローに追いつけるとか思ってるとかガチガイジじゃん >>452
あのバカ太郎の顔がチラつくからやめろw
ボクソンの「数値の上では厳しいのは分かってます」っていう机上でしか物見てないのが本当にわかるな 効率厨っていうか自分は効率厨でなおかつ強いって思い込んでるヤツから批判があがったイメージだがな
ホントの効率厨はみんなマロン使ってた訳だし
マロンはps低くても高ダメ出せたから自分の方が上手いって思い込んでたヤツのプライドがズタズタになったんだよ イルゾンじゃなくてノンチャのサフォ零式の移動速度と距離伸ばしてくれればテク関係の移動速度全部解決しそうなんだが
ノンチャはゴミダメかつヒット数も少ないけど移動が早くてチャージしたらダメージが出るようにってすれば住み分けもできるし
イルゾンは雷ツリーがないとPPが重すぎる デバタフとデバカは神スキルだからね仕方ないね
ペット壊れる壊れない流れでふと思ったけど、ペットにHPない状態でも威力とか消費PPとかの関係で別に強クラスでも何でもなくない…
なんで武器破壊に怯えながら戦わないといけないんですか!リスク相応の火力にしてくださいよぉー! そもそも
ペットが死に易い、なんとかしてくれ
で救済に2割増し? ふざけるな
って流れてで最強うんぬんの話がなんで沸いてでるか分からないwwwwwwww 見えない数字見てる奴ならどんだけ強かったのがどんだけ弱くなったのかちゃんとわかってそうだが
抽象論で言ってもしゃーないけ話 エネミー攻撃力上がりまくるボクソンブーストかけられたらペット即死するしタダでさえエネミーの攻撃力上がってるのに2割増しとかふざけてるんだよなぁ
死ね濱崎 HP二倍アップなら硬くなったねやったねって実感もまだ湧く
二割アップとかこれからの敵は攻撃力二割増やしてくから意味ねーよザマァみろサモカスどもってメッセージにしか受け取れん とりあえず1年(笑)かけて作った赤トカゲをSuでは試してないのがよ〜くわかったよな
てか運営側でSuやってるマジでいないんじゃないの?
それならSuなんて職なんで作っちゃったのほんとに キャンディー圧縮緩和でやる人増えて新しく始めた人がSuの歪さに気付いてSuを改善する要望が増えるのワンチャンと思ってたけどS級特殊能力に全部注目持ってかれたな
今まで育てたペットの価値半額にされて萎えて離れた人の方が多そう そもそも将来性皆無の設計にした時点で先のこと何も考えてないんだろうなぁと
容易なインフレ要素はキャンディしか無いくせにまともなの出ねえし 次の生放送あたりで、運営・開発の人による野良に混ざってのSu模範プレイを披露してほしい 濱崎が作って濱崎が投げたサモナー
これでやめた人に戻って欲しいとか笑わせるよな Suのお陰でオムニバスEP3をSランクで行けました!
ヴィオラ有能やなって… ソロはヘイト取れるからマロンリボルバーで有利だと思う
ソロは 久しぶりにSu引っ張り出してみたが
火力1.5倍くらいしても
今の下位職にすら劣る気がする >>468
Suで邪竜戦?あぁ、ペットへのレスタで自己回復手段のないラコニウム持ちへの回復になるかなって
やさしいせかい(笑
とか思ってそう(風説の流布 新オープニングでも分かるが前EP筆頭職を躊躇いなく切り捨てるのは伝統 EP4新職なのにEP4OPでハブられてたクラスがあるらしい とかげにサモナーとか地雷すぎてな 運営は各職でのテストしてないんだろうな
あとロックがおかしいからさらにまともに与えられないし どうすんのこの糞職 ぶいぶいパフェは倍率でてるけどどたばたパフェはまだ分かってないっぽいな
どっちもあんまり情報見ないしもうサモナーで行ってる人ほとんどいないんだろうな… サモナーは置いていかれがち←ほんまその通りやで
だから強化するね←やったぜ(HP微量、火力数%アップのみ)
今回バル武器でS級特殊能力くるけどタクトはないねん←は?
でも14ペット実装するから楽しみにしててね←いつやねん
来年の夏です←来年まで残ってるとええな S級の時点でSuの未来は無くなるの確定してただろ
HP200は流石に予想外だったが つーか耐久面なんかはPSでどうとでもなるけど最大火力とDPSと移動の遅さはどうにもならんからなぁ >>469 まさにキャンディー圧縮緩和でSuやりはじめたものがここに
今SuFi59/47でエッグやキャンディーは在庫あったので、wiki見つつ光のジンガポップルエアロマロンの
キャンディーBOX詰めたんだけど、他に揃えておいたほうが良いペットってありますか?
ただ属性ごとに各種揃えるのはきつい 全部光1匹でいいぞゾイ
あとヴィオラはタフくていいぞー メリクリでにゃうの武器破壊後に目の前でゾンディしてくれるTeがいた
マロン膨らませてたらゾンディの終わりに合わせてRaのボムが飛んで来て固定延長してくれた
二人ともイケメンすぎて惚れた EP3オムニバスでヴィオラ大活躍だった
道中の雑魚を蹴散らしてくれて無事Sクリアできた Suで紅竜行けばバルガンスラ出やすくなると信じてSuで行ってる 煽りでも何でもなくて赤竜Suで行ってどのペットでどんな感じで戦ってるか知りたい
行ってみたけど敵の動き把握してないこともあったけど、多分ごにょごにょでDPS最下位だったと思うorz >>499
ラッピー レドラン マロンで行ってるわ。 >>495
いや、ニャウゾンディは自分でやるもんだぞ 昨日初めて竜にレドランで行ったけど殆ど
シフデバレスタアンティとムーン投げだけで
終わった
自分でも惚れ惚れするほど役立たずだったわ イルゾン移動してもPP残らんし
というかペットの行動の大半はもう消費PPいらねえんじゃねえかなと >>499
ヴィオラでWパルサーかなぁ
あと、ラコ剣は必死に取りに行く。基本の火力ない奴が使った方が全体的な火力が上がるだるぉ〜ん!?(自虐
周りばたばた倒れていくからポップルカースで攻撃下げも良さそうだけどポップル自身の火力に難が… 竜が動き回るので正直Suじゃきついわペットの接敵が早くなったのはいいんだけどね 新しいパフェが14以上の最高レアになりそうやな
まともな人なら一度Suでトカゲやったら二度と出さないからな 気軽に取り外し出来ない半消費アイテムが
高レアとか本当は勘弁して欲しいがなぁ・・・・ レドランでいけるかと思ったけど
バースト撃てても届かない時あるし後半は火球振りすぎで耐えられないね 行く前からどのペットでどう戦おうか脳内シミュしても最適解が見つからない 邪魔だ!されるだけで1000くらい削ってくからな
本体もうかうかしてると危ない てか邪魔だ!しすぎ
コンスタントにダメージ与えられるのがレドランしかいない
逆に撃ち続けられるから多少火力低くてもレドランがベターな選択な気がする
後半攻撃激しくなってきたらマロンも絡めたり ソード持って弱点出した後はソード通常連打
それか劣化補助役 どう考えてもペットが役に立つ場面が思い浮かばない
マロンとか爪に吸われるから難しい気がするし 機動力の問題でソード持って劣化屁やってるほうがいいぞ
まず地面の範囲攻撃等でエゴできないしマロン溜めるのも大変だしサモナーで最悪のマルチボス そもそもオートだ肩越しだと分けてやってるくせして
判定の優先順位とかで狙った所に当たり難いって糞システムだよな 今更ながら メロン使い所ミスらなければまあ・・・使えるかなあ
常に何かしらの範囲攻撃降ってくるからすぐ大きくなるしDoTあるし
剣でたら絶対とるけど マロンリボルバーが一番貢献できてる気がするが、どうなんだか 後ろ足と尻尾狙うターンになると
旋回されてマロンの射線確保辛くなるね
無理してマロン自爆されるとかなり危ないし もうPPを気にせず全力で近づいてはりきりラッピーでいいかなって エゴしたらクソゲーすぎて笑ったわ
はよこの糞スキルデメリット消せマジで >>520
デメリットは気にしてないが、一度発動したら常に効果あるようにして欲しいわ。 ポイントアシストを毎回付け直したり、エゴ押したりで忙しいんじゃ エゴはスイッチ式でも良いよな、リミブレみたいに相乗効果で爆発的な火力得るってほどでも無いのにデメリットだけはクソデカい まじでタクト無いのくそ
タクトには能力付けがないから実装しないって考えじゃなくてタクトだけは普通の潜在として実装とかどうしてやらないんだよ
仕方ないからヒーロー用武器作ろうか考えたけどクリファド8sからじゃたいして火力変わらんし、防御とHP下がってヒロブと相性悪いし 久々にSuスレ見に来たけど葬式会場やな
エアロ複数用意してスタッブ連打落ちたら別エアロとかでもあの攻撃頻度は即焼き鳥やろな ペットがことごとくハズレだったからな
なぜフリーボスのデフォルメにしなかったんだと問い詰めたい >>525
マグをカスタムでも良かったんやで
あの丸っこい可愛いマグRをカスタムしたかったわ 焼き鳥とか焼き栗とか・・・あの緊急はペットの火葬場かw エゴのデメリットなんてディアマス取ってればほぼないようなものだろうに
むしろリキャスト30秒の間の火力低下が問題 いくら発動率100%とはいえいつ溶けるかわからんペットに命預けるのはネタ どたばたパフェそこそこの範囲2体以下6%、3体以上12%か
dotダメや遠距離は0%になるかもしれんが結構良いパフェだな
ただ雑魚蒸発オンラインだからなあ… >>529
ヤバイ攻撃が来る!ってわかればミラージュ回避で余裕じゃん。 >>529
ペットより先に死ななきゃいいだけだから簡単だぞ
話を聞いてるとガードや回避のPS以前にツリーとキャンディすらまともに組めてない人多すぎない? >>532
訂正
ペットが先に死ななきゃいいだけだからだわ
さすがに意味不明すぎたな ドラゴンでエゴは相手が横に動いた途端2倍くらって死にそう 無計画にエゴするとペットと主人それぞれにミラージュ使うことになるから攻撃頻度は落ちるわな
気張らずにチャンスタイムだけエゴしてればいいんじゃよ デメリットとメリットが釣り合ってねえんだよ
エゴ中はペットの速度1.5倍とかPP効率アップとか付加価値つけてくれ 普通にHPを合算共有するフィーバータイムだったらよかったのに 入り切りできるスタンス化するかリスク取っ払っても他クラスから文句も出ないだろうに
一定時間アップならラピシュとかリスクナシであるわけだし マルチレイドでエゴ使ってない人がここにいることにちょっと驚いた ほんと虫サモ地雷
ペット使うくらいなら剣捨てずそのまま攻撃してたほうがまし トカゲはエゴ使わないよりは使ってマロンリボルバーしてた方がましじゃないかな
ぼくはラコニウムソードを持ちます許してください そもそも
プレイヤーは、自分で拘って作ったキャラクターに
好きなクラスで遊びたいのにライドだAISだゴリorゴキ、ラコニとか
蛇足を付け加えるのだろうな ぶっちゃけペットのHP最低2000は増えると思ってた
つーかもうHPなくせよ・・・ ああよくペロッてるサモナー見るなって思ったけどあの火力相手にエゴ使うやついるのか そりゃーまともなサモナーならドラゴンだと別職やるし 地雷サモナーがドラゴン行くんだからエゴ死くらい当たり前じゃん 定期 後半で発狂して移動しまくると下位職は全然攻撃できてないのが多いかな >>548
鈍足だから割と拾えないことが多々あって笑えないぜ 今日の放送、延々とトカゲと戯れてるのかな?
呼ばれたゲスト、嫌だろうなw 屁は弱点解放したらソード捨てるべきなんだよな ライジングでもわりと負けてないし
剣溜めPAで22万くらい与えるけどさっさと捨てて下級職に持たせてやるべき ドラゴン突進フェイズで、誰も拾わずに数人床舐めしたりするのが悲しみ ラッピーをなかなか渡さない運営が悪いんだしな
いくら弱くてもSuで行く奴がいても当たり前だ
俺はもう出てるからHrで行くがラコソ持たないようにすっからぜひ使ってくれ 床ペロするサモナーは正直言ってしんじられん。ペットのレベル100未満なのか? ペット自体に防御力があるんだから関係はあるわなエアプか? エリュドラの話ならペットの防御そこまで関係なくね?
神みたいにクソ高攻撃の低倍率技でメロンもすぐ死ぬ軽減率だし
そもそも本人の非ダメージはミラージュのミスだろ >>568
レベル99のペットがレベル100になったときに増えた防御力のお陰で本人のHPが1でも残る可能性があるわけだから関係はあります
それにエリュドラならすぐ死ぬし防御関係ないからサンド詰めないとか言い出す糞妥協野郎が出てくるからそう言うこと言うのは止めてくれな 今やってる放送で「マロンって今どうなってるの?」
誰も知らずにゲスト無言w >>569
おっそうだな
確かにレベル関係無いは言い過ぎだったわ ちょっと説明足りなかったか
FiでBHSやって27万ダメ出して「こんなもんか」
で、570の流れ >>570
露骨にウォークライかましてくれてんなw >>576
これ がっかり感ぱない コレクトに13飴入ってるの知らなくてぬか喜び ダメージそのものは弱体化されてないから
リリチなら場合によってはマロストでカンストも出せる人いそうだけどね
適当構成でも70〜80万は出てる 昔と違って敵の攻撃力もHPも上がってるからきつい
ソロリリチやってたけどもう今のアルチは無理なレベル ラッピー出たんだけどどう使うのがいいんかね?
通常強いと聞くからはりきりとぜいたく積んでエアスパ連打後のPP尽きた時に通常させるとかってあり? 通常攻撃を主力で使っていっていいよ、マジで
他が酷いともいうが せめてドロ限のキャンディやエッグは売買可能にして欲しいよな
最近はドロ限の武器とか売買可能になってるんだしさ Suお断りなくせにSuじゃないと拾えないとか嫌がらせすぎるわな テコ入れとして新パフェ実装したらSu増えました!って上に報告するために泥限にしてそう >>575
しっかり見てた訳じゃないけど市来がカンストダメを出すってお題中に言ってて周りの数人も答えられてなかった
SuだけLv75で残り全80らしい やっとデウスからラッピー落ちたよ
まさか8か月掛かるとはな おい貴様! サモナー限定チームはないか!
サモナーの僕がシップ移動して行ってやるから、活発サモナーチームに拾え! 今までヒーローで参加してもラッピー4個拾ってるし 運なんだろうなー それ意外の13はダブセ1のみ
デウス参加は4日に1回くらい間に合えばラッキーくらい 2時のは寝てる >>590
1/6にあるサモナー集会で質問するか
サモナーやってみたの人の所にでも行けば良いんじゃね >>591
ラッピーってSu限定で泥するんじゃねーの? はぁ?そんな仕様だったらここまでSu嫌われてねーよ 飴も卵も普通にドロップするにきまってんだろ クエストレコードみれば分かる。職補正はあるのだろうが信用してないし(ドラゴンの以外) 3日目にクエストレコードで30個くらいだったから、逆にメインSu限定かもって思ってた S級能力は100パーセント継承でいくらでも構成を弄れるのに
ペットのキャンディーは1個交換するだけでもAC品8個とか頭おかしすぎるんだよなぁ とりあえず希望を残してほしいからリュクロスもっと大幅強化してくれ じゃあwikiのSu限定ドロップってのは誤った情報なんだな デウス全部Su参加しても出なかった13ラッピーが、今日だけで邪竜→メリクリで連続で落ちた
なんやねんこれ… >>590
それで出来たチーム固定とか寒気がするわ
12人のうち一人がSuなくらいならまだ許されるかなって思うが メインかサブにSu込みなら色々なバリエーションで楽しめるじゃないか!! Suだとバルガンスラ落ちやすい気がするんだけど気のせいかな? 職補正あったとしてもSu限定ドロが増えまくって結局変わらないんじゃ
昼ドラで大砲ジンガポップルマロン同時出てパフェ取れない気がしてきたわ 今更だけど今朝Suで初めて英雄取れて嬉しかったです。 サモナーで回してるキャラいるが三個おちて全部ガンスラだったんだがたまたまか? 単純にガンスラのドロ率が一番高くしてあって
職補正が乗らないSuでいけばガンスラか卵パフェが出やすい?
レコード見れても職補正が効きすぎて分からんね 判定が、
武器→ガンスラ
Su専用→お菓子 卵 で纏められ、超適当50%判定なんじゃないの? ワイもリリチしてる時ガンスラだけ2つ出たわ、尚タクトは出ない模様 リリチやナベチは職補正ほとんど無いだろ
トカゲの方はおそらく職補正がかなり強い リリチナベチこそ職補正を強めてほしかったな卵とかもういらんねん ゴロン先生のときはガンスラ20個前後拾って何回もがっかりしたのは覚えてる いつもDPSトップのせいでワシがSu出すと討伐速度遅くなるの体感でわかるから出したくても出せねえわ
赤トカゲにSuでいくとほんとに寄生だからSuでしかドロップしない品出すのマジでやめろ ナベチ泥限13のネメシスと赤トカゲ泥限13のどたばたパフェ複数、期間逃したら糞チャレで限定のメガトンパフェ複数など
こんだけ頑張っても他職に劣るクラスがあるらしい さらに属性を揃えるには基本的に枠が足りず旬ごとにラムネの入れ替えでメセタ消費
ぼくそん攻撃ブーストが付くと最早何もできなくなるそんな素敵クラスだぞ >>622
「卵やパフェ邪魔!Su以外で出すな!」って言い出した奴らのせいなんだよなあ… まぁSuやっててもスペシャル卵邪魔だしな
ドロップ床に撒かずに直接一時倉庫にでも突っ込んで欲しいわ
選別がめどいし緊急は早回し推奨だし 育成が終わると卵は本当に不要になるからなぁ
今から育成するなら☆12エッグのおかげで100レベル以上も楽々上がって数も必要なくなったし
つーかペット枠も25枠じゃ全然足りんし S級キャンディだとダメな理由がなんかあったんかね
クッキーとかサンドと同じ大きさで実装しときゃよかったんじゃねって思ってしまう サモナー集会にまともに強いサモナーの人はいかない定期 エンジョイの周りにはエンジョイしか集まらないよ… S級キャンディ来たら来たで課金アイテム使わないと入れ替え出来ねーじゃんってなるし・・・ マロンは修正されたけどカンストダメ出せるんです!ってツイート見て???になったな
いいね沢山されてて謎 スカイシャインやヴィエディーマにペットをセットしたい >>633
前回行ったけどEP5の下方修正愚痴だらけで
そっからどうサモナー楽しんでいくかとか全く有益な情報無くてクソ集会でしたわ
次は攻略要素よりはブロガー媚び売り集会みたいだし
あの主催やりたいことぶれすぎなんだよな 打開策がありゃこんな空気になってない罠
ガス抜き程度でポジキャン出来るわけもなく 愚痴禁止とかやったら
サモナー以前に今のPSO2で、楽しい話のネタや有益な情報なんて
あってもすぐに無くなって会話に困りそうw 愚痴吐きつつ これはこうなったらいいよねー そろそろリムーバも配れよ的な愚痴と希望吐く肥だめだし
そこでも言ってたろ緊急ではSuは出せないから出せる緊急が来て欲しいよねって それがクリスマス緊急だ(どや というか、参加したなら
自分でポジティブや楽しい会話を他の人に振ったりして
楽しくなる努力を多少なりともした上での愚痴だよな?
まさか完全受け身で、愚痴を聞いた愚痴を吐いてる訳じゃあるまいな? イルゾンも入ってなかった。この人移動どうしてるの? >>635
su触ったことすらなさそう、それ以前に何が修正されたかも把握してないだろうな 9回被弾すれば前と変わらんしな
カンスト以上の見えない数字は規約違反ツール入れないと見えないし 問題点はターン制レイドでは最大膨張は投げるチャンスを探すのが難しい
9回殴られるまでの介護コスト
マルチだとエリアやペット切り替えまでに9回も殴ってもらえるか
といろいろあるからなあ 6回で最大ならかなり面倒にはなるもののまだ実用できる範囲内だった
なんで最大膨張での使用を想定していたと言いつつ最大膨張までの被弾数を増やしたのか
もう何回言ったんだろうなこの疑問… 素直に弱体化したかったって言った方がまだ納得できる わざとディアマスター発動させれば1回の攻撃で2回膨らむようになってるんだけどねー
デッドラインも乗って火力は出るんだけどエゴが常時使えなくなるのがつらい 正直マロン以外のペットとチェイン関係以外は上方修正しかされてないんだから
愚痴ってるのは元マロナーだけだと思うんだが
マロンも攻撃頻度の高い奴とかニャウが来たら使うしまだまだ強みはある
マロン一択みたいな環境じゃなくなってメロンやシンクロウも輝いてるし
個人的には今のサモナーが一番楽しいけどな どうみてもマロン戻せとかいう文句よりS級置いてきぼりや移動速度、ペットの耐久とエネミーブーストへの文句の方が圧倒的に多いんですが HP200しか増えなかったからまだマロンを使わざるを得ないって明らかEP4の時より弱くなってるわ マロン以外は上方修正多いけどそれでもまだ他に追い付けないって元の性能がどれだけ酷かったんだって マロン御三家上位実装前は終焉ですら嫌われた職だからな 弱いのはお前がマロン以外のペット使いこなせてないだけマン息してない 最終的には防衛系はFoとSu(廃)の独壇場な部分あったけどな 当たり外れでかすぎて嫌われてる感あったけど
W3でのエアスパ待機やポップルでダモスや犬ショック使い回してAIS確実に仕留めてくからDPSは必ず1位になれる壊れ職だった
サモナー4人もいるのでぬけますねー時代は鳥が10すらなかなかでない時代で野良の大半が犬のみしかもBOX埋めて無くほぼ寄生しかいない時代だったからで
サモナーの事理解してくれる&BOX生めの信用あったら固定で助っ人よばれまくった時期と記憶してるが きっとSUで上位をとってた人なんじゃないの?
微妙に的が外れた事言っている人w エキスパートチェックしなければポンコツ職ででたらめな動きしてても上位いけますし 話変わるけどマロンにもうがむしゃら積んでいいかな?毎回ぴったりとラムネでエレメントウィーク合わせるのもめんどうになってきたんだけど 逆じゃね?
火力上がってきたしグラーシアみたいな
めっちゃ硬い奴でも出ない限りカンスト制限が邪魔だから
pp消費の面で考えてもがむしゃら外す選択肢ならあると思う マロン9被弾するまでにダメ少しでも稼げないとだめだからがむしゃらで良いと思うがな 運営の方向性がほんと分からんな
倍率ゲーは、止める気ないようだし
そのくせ倍率ゲーな結果の大きくなりがちなダメージは
カンスト設けて頭打ちにさせ爽快感も無いしな
ゲームがうんこでも運営の望む方向にさえ進んでいれば満足なんだろうな マロンリボルバーと複合テクは楽しさの部分だったんだよなぁ、リミブレなんかもそう マロンリボルバーが楽しいとか脳死ガイジだけだろ
シンクロウでコンボ組んでた方が断然面白いわ ところでお前らネメシス/スレイヴタクトの交換品追加要望メール送ってる?
ネメシススレイヴ併せて20個以上手に入ったのにタクトだけ出なかったんだけど・・・ほかの武器は交換できるのにしんどいズラ・・・ シンクロウコンボいうてもザンケンザンケンゲキ繰り返すくらいだし >>678
キャクとダンで回避混ぜないと死ぬだろガイジかよ がむしゃらは介護のppがきつくなるから今の使い方でpp十分余るなら かなあ 敵の攻撃が飛んでくる場面でシンクロウを出す発想がなかった DPSが見えないのはこのゲームの最後の優しさだと思う 攻撃激しい場面でマロン、投げ終えてダウン中にシンクロウよね
主人棒立ちだしマロン奪われるとなかなかきつい 楽しむのはいいけどいちいちマウント取りたがるちっちゃさはなんなの 他職から見ればサモナーって時点で無条件で底辺だってのにな…
アレだ、石どかしたら石の下でダンゴムシ同士が喧嘩してるような最底辺の争い
ダンゴムシらしく静かに暮らそうぜ ダンゴムシとか過大評価しすぎアトラやらS級やらちゃんとサポートが整った家にゴミ卵バラ撒きにくる害虫だぞ 他職も色々不満はあるけど「Suよりましだし贅沢言うのはやめておこ」の役割を担っているPSUのガンテクポジ
とはいえ一度でも輝いてた時期のあるSuはまだ幸せかな おうえんロールって修正で防御20%シンパシー中効果ありになったらしい?けど2つ積んだら強くね? 攻撃力2%防御力40%クリティカル率20%って事だよね? ヴィオラがつよがりおうえんどたばたで超強化されたね
ジンガもおうえん2つにしようかな おまえらまさか飴交換して緊急だしてねーよな?
新飴いれたって糞よわいんだからやめとけよ ドラゴンでサモナー邪魔って言われてるのに
あと運営はりむーばAC8交換のレートやめろよ 飴でるたびに試してみたいけど気軽に試せねーし馬鹿じゃねーの >>687
EP6はHrよりまだましと言われるようになるんだろうなw
一度弱体化すると決めたら多重の下方入れて産廃にするのが恒例なんで
火力と機動力と継戦能力を一度に奪われても驚かない >>692
EP6までサービス続いてるかな?
もし続いていたとしても大きなことするだけの
経費を貰えないにようになってそうw 破滅願望垂れ流すのは良いけど現場維持するだけならたいしてコストかかんねーんだからまだまだ終わらないわ 垂れ出てるのは、破滅願望だけならいいが
プレイヤーもダダ漏れしてんだし
現状維持なら惰性で続ている少数しか残らんだろうな ブランドイメージ等もあるし最低EP6はでると思う 集大成 そして伝説へみたいな感じで終わりにはなりそうだけど
低予算で今までのアルゴリズムの使い回しだとは思うけど
サミーもスロ5.9号機や新基準パチのせいで2月からやばくなるだろうしパチPSO2だしてそっちで廃人から搾り取ればいいw
サミーお得意のマイスロ育成要素とpso2連携させれば新顧客も開拓できるぞ 現状警察の許しおりないから抜け道必須だけど 興味があるとすればEP6のストーリーだな
宇宙規模から地球規模になり今は国も亡ぼす竜ときた
次は、商店街を破壊する悪の組織かもしれん ファンタシースターオールストーリーズ(EP6)
今までの作品の歴史に介入する形 とくにPSO時代のボスとかと戦えたりする
これなら大売れ間違いなし 作る開発力ないだろうけど >>698
それどころか外に出ずにアークスの内部抗争だぞ
ん?(EP2) やべー奴が復活した
自分達のボスがやべー奴だった
やべー奴は自分だった
異次元にやべーのが3匹沸いた
やべートカゲが現れた←いまここ >>662
攻撃力はそうでもない
瞬発力と防御力が圧倒的に足りてないだけ せっかくの中世ファンタジーなのに魔術要素が魔神城(笑)バスタータワー(笑)くらいしかないのが残念だねー
クエントの兵士が乗ってた馬とか召喚くらいしても良さそうなのに >>697
どうでもいいけどサミーはカジノ参入するからやばくなることは無いぞ そのうち商店街の草野球チームの助っ人にでもなりそうなストーリーのミクロ感 PSOに介入するのは携帯機のPSPo2iでやったからセルフ二番煎じになるけどな リコがナギサの生まれ変わり的なのと声まで同じなの嫌だったわ マロン死んでから引退してたんだけどサモナー復権した? なんでお前らを火龍に来るんだよ
やめてくんないかいやがらせ
ペットいきてねーじゃねーか >>717
Hrの火力を凌駕する変態の例外もいるぞ シップ周回すら余裕で出来る緊急なのに職スレまで来て文句言いにくるガイジ まーたリリチか、毎回リニューアル第2弾ってなんだよ。 なんだよってナベチと同じだしやるの分かりきってたしな
今度こそタクトだすで
Heで 年末年始の時期に被せてくるのは予想外だったけどスレイヴほしいしやるしかないな
Teで 今回こそタクト出すわ あとINしたらまず交換品にタクト追加あるかどうかのの確認だな 他クラスはSOPだなんだで華やかだけどSuならスレイヴはまだまだ魅力だな
ドロ限なのが厳しいが スレイブが魅力っていうかそれしか新しいのないっていうか 周りがエクスカリバーとか手に入れてる中ずっとひのきのぼうで戦って楽しいか? さっきテクターで回してたらポロっとタクト落ちたからサモナーでは絶対行かないと決意したわ はりきりラッピーの通常押しっぱがなかなか便利だと思う
いや真面目に戦った方がそりゃいいけど、ぐだーっとやりたいときには便利 Suでガンスラ出やすいってマジなのかも知れないな、リリチで第一回スレイヴガンスラ二本と確かアーレスガンスラ、んで今のトカゲでバルガンスラ出たわ ガンスラのクラスドロップは
打撃&打防要求がHu、Fi
射撃&射防要求がRa、Gu
法撃&法防要求がFo、Te
技量要求がBr、Bo
こうなっているって何か雑誌のインタビューであったけどSuは卵しかクラスドロップ補正ないから
バランスをとるためにガンスラ全体に補正が掛かるようにした=ガンスラがドロップしやすい
という事なのかもしれない >>734
押しっぱでいいの?ラッピーにも3段目とかあるんじゃないの? ふぁー、ラッピーは特別なんすね。さすがアニメ特典(だった奴 通常押しっぱだと敵が小範囲に固まってるときに広くなった攻撃範囲が有効にはたらくし
敵が動き回っても小刻みに追跡するから最低限のダメージは入るし
横殴りされたエネミーの死亡による索敵終了も防げるし
…と、もっともらしいこと書いてみたけど
こんなご時世にSuがものぐさな姿勢を見せるのは好ましくないので使うときは慎重に 防御系キャンディ積んだラッピーでもアルチだと一瞬で溶けるんだよな
マロンも気がつくと死んでたりするし現状だとヴィオラ頼みにならざるをえない
紫の駄犬最強伝説とかマジ笑えねえぜ…… お前らほんとにサモナーやってんの?
防御キャンディなんか積まなくても二発程度は耐えるだろ
ドラゴンもペットで防御すりゃ1ダメとかだぞ >>742
いや、普通に生きてるんだが。エゴも使うし アワードざまあみろカス ハゲ木村濱崎首吊って死ねや 他クラスからみたらサモナー自体、DPSとして見られてないから実質ノーダメ 雑魚相手ならブライトネスとヴィオラスタンプってトントンじゃない? 頼む、お前らはサモナー限定のチーム作ってそこからマルチにこないでくれ
もういぬのアイコンがマルチにいるだけで耐えられない
お前らが緊急にくるということは寄生を超えた妨害行為だ ブーストリリアルチは現状のSuが輝ける数少ない場所だな
それでもフラッシュマンが出始めると無力化していくが >>735
レコード見ればわかるけどスレイヴとかネメシスは職補正ほぼないぞ
ガンスラとタクトがもともと少し多めになってる
アーレスとバルは職補正でかいからどうなんだろうな
。俺もバルガンスラはSuで拾えた >>754 えへへ、そんなこと言わず今日も頼みますよせんぱーい >>754
気持ちわかるわ 地雷サモナー多すぎる
まだがんばってる感あるサモナーなら許せるけど今ドラゴンにきてる奴って装備が糞すぎるからな
さすがにLV75越えてその装備はねーよ的なのばかり 全体の1〜5%しか出せてないからな
まるぐる緊急や常設ならどうでもいい 俺もまじめにやってないし おまえらの大嫌いなリュクロスサモハンでサボってるし ニアオートおかしい時あると思ったら不具合だったのか 紅葉タクトあったらジンガ用晴れの時威力アップかねぇ 頼むから屁で特攻して、リンチにされて床ぺろする奴は来ないでくれ。 今ドラゴンにサモで来てる奴は分かりやすい乞食だからなwペットが目立つ目立つw 迷わずBLいれてるがサモナーでガンスラ狙いの奴しかいないから邪魔でしかない
ソロでやっててくれよ せめてソード持ってちゃんとプレイすれば普通に火力だせるのに寄生なの自覚してくる奴らだから
プレイも適当なんだよなー でも死にたくないからかソードはもつっぽい 通常しかしてないけど
サモナー3人いた12人と 途中から8人(PT破棄?)になった野良タイム一緒だったし
野良だと4人くらいが70%〜火力出してて後はなんもやってないのと同じ状況なんだよな サモナーは毎回最下位だし だってペット即死してるからな こいつらミラージュで避けてるだけ SuHuでバカにされたのを根に持ってるのか、たびたび自演で荒らしにくるな
執念というか怨念というか、傷つき方が凄すぎるだろ・・・ SuはEP4の頃マルチ介護しまくってたらご子息筆頭エンジョイ勢に背後から刺されて入院してるんだから今度はこっちが介護される番や 本職の人なら分かるけどたいてい新規とかじゃない?ずっとワンワン鳴いてたり リリチでわりとヴィオラスタンプ良くない?
敵集めてくれるTeいる前提だけど エリュトロンドラゴンでここの人DPSどのくらい出せてんだろ
弱職でも中の人しっかりしてれば野良レベルならトップ3には入るから文句言われる筋合いないわな まるぐるはポイントアシストを広範囲にバラまくスキル欲しい 皆みまもりパフェはどの子に乗せるよ?マロンストライクで遠くに投げた時ってみまもりパフェ乗るのかな?いかんせんみまもりパフェが嬉しすぎる みまもり配布早いなぁこれなら無理にサモナーで行かなくてよかったじゃん
掘ったかいがないな これがあるから最初からコレクト入れとけってなるんだよSuだけ泥限→バラまきの薄めたカルピスコンボ喰らいすぎ スレイヴネメシスもばら撒け
エイリアンタクトもばら撒け ネメシスとスレイヴ頑張って掘ったからばら撒きは嫌だなぁ
他のと同じでネメスレ3本と石250個で交換にすればいい 使用率少しでも水増しするために容赦なくバラ撒いてきそう 赤ドラゴンはサモナー出しにくいけど、リリチはそこそこ活躍できて楽しいな
見えない数字眺めてみると、下手な屁より下位職のプロが活躍してて色々面白い
パルチ使いのHuがとんでもないDPS出してて乾いた笑いが出たりする 下位ゴミの得意技「下手な屁より〜」
ゴミ屁に相手にしかマウント取れない下位ゴミ(笑) >>792
わかる サモナー好きだけど赤トカゲで雑魚相手にマウント取るのはようわからんし
実際屁以外相性悪すぎて出す気起きないし屁以外は寄生扱いもやむなし サモハンガイジあれだけ叩かれたのにまだ居るのか…(困惑) ストーカー気質あるね
こっちはこっちでやるからどこか行ってて欲しい こんな糞ゲでも
有利なクラス使ってる癖して
こんな糞ゲ運営に酷い扱い受けてる場末のサモスレまで嘲りにくる人っているんだねぇ
よほど暇なのかな?
まー、そもそもこの糞ゲ
基本緊急しかやること無いから
暇なら掃いて捨てるほど有るかw 108,996,687 dmg | 13.6% contrib | 42132.46 DPS | Max: 480,284 (ティアーズグリッド)
104,364,195 dmg | 13.0% contrib | 40341.78 DPS | Max: 510,640 (アルティメットインパクト)
92,379,075 dmg | 11.5% contrib | 35708.96 DPS | Max: 892,328 (インフィニティファイア零式)
79,046,539 dmg | 9.8% contrib | 30555.29 DPS | Max: 666,070 (エアロスパイラル)
70,930,422 dmg | 8.8% contrib | 27418.02 DPS | Max: 281,643 (ヒーロータイム (ヒーローソード))
60,477,894 dmg | 7.5% contrib | 23377.62 DPS | Max: 102,674 (カタナコンバット)
56,937,100 dmg | 7.1% contrib | 22008.93 DPS | Max: 1,148,652 (インフィニティファイア零式)
45,552,896 dmg | 5.7% contrib | 17608.39 DPS | Max: 151,156 (バックハンドスマッシュ)
42,212,605 dmg | 5.3% contrib | 16317.2 DPS | Max: 98,552 (通常攻撃(零式))
39,026,468 dmg | 4.9% contrib | 15085.61 DPS | Max: 38,035 (アザーサイクロン零式)
30,582,221 dmg | 3.8% contrib | 11821.5 DPS | Max: 68,607 (ポイズン)
21,018,937 dmg | 2.6% contrib | 8124.83 DPS | Max: 372,371 (ヴィントジーカー)
12,019,976 dmg | 1.5% contrib | 4646.299 DPS | Max: 103,732 (ステップアタック(ヒーローソード))
9,892,125 dmg | 1.2% contrib | 3823.782 DPS | Max: 72,723 (ポイズン)
ザンバース | 30,111,992 dmg | 3.7% contrib | 11639.73 DPS | Max: 232,786 (ザンバース)
リリチのログに上位2名がHuってのがあった
ヒーローなにしてんねん上位職だろ リリチはフラッシュ移動する屁がいると逆に効率悪くなるよな
足並みそろえた方が処理が圧倒的に早いのに先行してペロってる上位職大杉な印象
おまえらは走らないと死ぬ病気にでもかかってるのかと 80k〜100kくらい出す人もいるのに低レベルな争い ティアーズのフィニッシュでそのくらい出る事はあるよ毎回じゃないけど
ゾンディにぶちこむと気持ちいい ログイン減ってSuHrしかさわらなくなって今他職がどうなってるのか全然わからん 正直最初の1強すぎた印象で下位職調整された後、Hrがどのクエでも最強と思われがちだよな
特にそれがブーストアルチでよくみかける
リリチとかFiのが絶対強い >>803
エアロがカンストじゃない俺でも700kは出るぞ エアスパはエゴ切ってたからヘボいダメージでスマン
惰性周回だと操作面倒でエゴさぼりがち
俺が雑魚なのは認めるw リリチはFi、Hu、Boあたり強いよね
エアプな上に数字も見ないでHr1強みたいに騒ぐ連中が多すぎるんだよな
そりゃあ総合力とお手軽さはHrだけど ジーカー使うブーツマンはガチが多いね
リリチ雑魚戦だと無双状態 最近武器更新はヒーロー用しかしてないからサモナーかヒーローしか出せない
ソード1本のハンターとかアンガで詰むし 「L/ニアオートターゲット」を装備中にペットが攻撃しない場合がある
スキルリング「L/ニアオートターゲット」を装備中に特定の条件を満たした場合、ペットがエネミーを攻撃しない場合がある不具合を確認しており、修正に向けて対応を行っております。 >>814
赤トカゲでマロンがタゲとは違う位置で、グルグル回るのは不具合ですか!? サモナースレじゃスレチだが、今のHPマシマシなリリチは冗談抜きでガチBo強いぞ
人口少ないし極まってるやつはもっと少ないけどリリチは超相性良い
一切被弾しない机上空論の屁様なら常時ブースト1.6倍で最強なんだろうけどな いや普通にリリチでヒロブ維持しようがFiHuBoにDPS勝てないだろ 相手が固ければケイオスがとにかく強過ぎてヒロブ切れたHrとか倍位時間罹るんじゃないかな
ヒロブ維持しても勿論チェイスFiにはまるで敵わない 一つの職しかやってない方が少ないだろうしね
まぁスレチだけど リリチで強さ計るとか滑稽すぎる actだけでみたらサボってるかどうかしかわかんねーよ
ゾンディールやってるかどうかで一気に跳ね上がるのに
まじめにやってる奴かどうかの線引きでしかないがゾンディールに合わせてくる近接は強いって思う そしてGuのお前常時はなにやってるの?的なの目立つ 計る意味なくても強職は
先行DPS80k↑
先頭DPS50〜60k
後方DPS30k
くらいには安定するだろ >>801
ガイジすぎるわ
アルチなんていつでも入れて抜けられるから何の参考にもならん >>819
エアプがバレるぞ
ヒロブ維持できるなら常時リミブレするチェイスFi以外には勝てる
そしてHuは場違い リリチで常時ヒロブ維持とかエアプそのものじゃないですかねえ
いや煽り抜きでさ、エリュトロンとかと違って不可避の被弾が絶対にあるだろリリチ
それとも空中から気弾とヴェイパーだけで戦うとでもいうのか シンクロウケンとヴェイパー撃ち比べたらほんと笑えてくるな >>828
ヒロブ維持できるならって書いてるのが見えないのか
エアプな上に目暗とかマジでかお前 このレス見てエアプじゃないとか頭大丈夫かよw
819 774メセタ (ワッチョイ de96-Ixt9) sage 2017/12/29(金) 18:11:20.24 ID:6fqrzXyK0
いや普通にリリチでヒロブ維持しようがFiHuBoにDPS勝てないだろ >>802
出た〜ゴミ屁にマウント奴(笑)
まともな屁は見て見ぬふり
雑魚屁を見つけたら鬼の首を取ったかのように騒ぎたてる(笑) どれくらいの差があるかクラススキル倍率計算してみた
Hr
360%
内訳
Hウェポン1・2
Hブースト
FiHu
リミブレのみ 452%
チェイスリミブレ無 542%
チェイスリミブレ有 650%
内訳
ブレイブスタンス
ブレイブSアップ
テックアーツ
チェイスアドバンス
チェイスアドバンスプラス
リミブレ
ウェポブ
レアマス
フューリースタンス
フューリーSアップ1・2
フューリーコンボアップ
JAボーナス1・2
BoFi倍率
チェイスラピブ中靴 564%
内訳
ギア
エレメンタルスタンス
Sアップ
ラピッドブーストJAボーナス
シフタエア
ウェポブ
レアマス
ブレイブスタンス
ブレイブSアップ
テックアーツ
チェイスアドバンス
チェイスアドバンスプラス
SuFi倍率
469%
内訳
オールアタック1・2
エゴ
シンパシー
サポートファイア
エレメントウィークヒット
ブレイブスタンス
ブレイブSアップ
チェイスアドバンスプラス
なのでリリチだとFiが体感で2倍くらい強いっていうのも大体合ってる
Suは倍率だけは低いけどダメージ計算式違うから多少はね? Heの強さは倍率とかじゃなく、まず快適性が段違いだから通常クラスとは比べもんになんねぇんだよなぁ...
群を抜いたPP回収能力に移動PAの優秀さ、ファーストブラッドによるテンポの良さに射程と範囲が優秀な攻撃PA Suだとまず戦闘集団に追いつけないし追いつく頃にはゾンディール漏れを処理するくらいしか仕事ない
屁とまで行かなくてももうちょい機動力が欲しい そして今はPP50プラスがあるからよいけど通常だと確実にPPたらんわってなるからそっちの緩和も欲しい ブーストアルチですらまともな火力出す奴が数人揃うとマラソン蒸発ゲーになるし
機動力に乏しいっていうのは致命的過ぎるな。
ステップジャンプ来れば多少マシになる感じはするけど。多少。 Suしかやらんわけじゃあるまいしステジャン有ったところで変わんねーのはわかるだろ
必要なのはダッシュリングリング エゴ中は本体性能アップでHPもPPも耐久も移動スピードもアップという上方修正でいいじゃん
リング埋まってるし強化素材でギャザ掘り面倒だしリングで他職に恩恵与える必要ねーだろ いや別にSuしかやんないわけじゃないから
他職に恩恵やるなとかガイジかな 今度はそれが基準になる可能性とか考えつかねーの?
特別機動力が劣っている職だけの恩恵にしねーと意味ねーだろ馬鹿か クラス接着しすぎて機動力の低いクラスがどれだけあるか知らねーんだろうな
なんならSuでもイルゾン移動してもいいんだぞ?ん? エゴ中限定とか嫌だわタクト出してる状態の移動速度常時上げてくれ なにが ん? だよ きもっっw
わざわざPP使って移動とか マロン出してたりしたどうすんの?馬鹿なの?別職やってろよ
他職にすでにリングでダッシュあるのに何ほざいてんだ? テク職の機動力あげろってことだわガイジ >>852
まともな事言ってるだろ 嫉妬見苦しいぞw 下らない質問で申し訳ないんだけど、スレイヴタクトってSWか現物どちらで出るの?
全然でなくてそろそろリリーパ疲れてきたわ… いつの間にってのも変か
SWじゃないからバッグに入ってても気づきにくいって意味で >>857
ブラオレット持ち歩いてたら出ないんじゃないかなーと思い始めて来た ブラオ持って行くのちょくちょく忘れるが2本拾ってどちらもSWじゃなかった タクトはSWで出るわけないだろwwwww
>>834
ヒーロースレすらまともに立てれない雑魚wwwww
ださwwww 移動なら全職アサギリか帯レーゲンでよくね?
自クラスの移動よりも上記2種の方が速いクラスも多いからそういう意味では
移動がきついのはSuに限ったことではない もうリリチ行くのやめだやめだ
虹ドロすら無いとかクソ アンブラ使ってるならラッキークレープにすりゃ1枠空く
俺はそこに全職ロデオを入れてる ペットに乗る移動用PA欲しいなー
マロメロは投げたマロメロに飛び乗るか投げた先にワープでいいよ いっそ最強のゾンディールをくれ
ペットが弱くてもいい
ゾンディールが聞かない敵にもゾンディできて強力な吸い込みと維持ができるPAくれ
そうすれば、居場所はある
それどころか、身内必須まである マロンをバスケかサッカーのドリブルで移動しながら貯めるPAでいいよ >>870
カービィならワンチャン
ピンク色のマロメロみたいなもんだし swikiのメロンのDPS表にしれっとメロンシールド入ってるの笑う ふーんって見に行ったら注釈かわいいで吹いたじゃないかこの緑が! UIのペットのバフ情報の上あたりに
ペットが要求してるマークとか出してくれませんかねぇ
”ジンガがシフタを要求している”とかメッセージを出すのでもいいからさぁ
リリチとかエフェクト軽減チェックを入れてても過剰なエフェクトだらけでペットの要求が見えねーよ 複数ラッピー持ち歩いたら、ラッピーの高速復帰にディアマスターでプレイヤー無敵すぎwww それジンガ複数持ちでも問題ないよな
ディアマス自体に6秒無敵付いてるし、20秒復活ペットなら何でも行けるだろ リリチ人集まらねえええ
そりゃそうだわな年末だしなそれ以上に他職はアトラあるからスレイヴ掘る理由ねーもんなあああ スレ見てなんかピンとこなかったけどwiki見に行ったらマジでかわいいやんけ リリチ回ってると稀によくアンガがロックオンできなくなる現象に遭遇するんだが
同じ現象に悩まされてる人いないか? リバーサルB ジャンピングドッジ エアリバ
俺的サモナーリングの3種の神器だと思うのだけど、他にある? フレイムTSチャージ
シフタ早くペットにかけれて便利だぞ >>893
ステジャンも次から必須項目に追加されるぞ >>896
1月だか2月の修正でミラージュエスケープでもステジャンできるようになるぞ、やったな!
もうデフォスキルにしろよ・・・ 80でリング1枠追加、85でさらに追加くらいやってほしいもんだ ジャンピングドッチってどの状況で使ってます?知りたい でもミラージュの後にステジャンってショトミラも必須なセットになるよな
既に枠2つ潰れたんだが >>900
高く飛びたい時さ!
ほう、ステジャン出来るなら、ショートミラージュこそいらなくない? 自分はレスタチャージするときにテックCいれてますね ソロする時大変便利 ヒーリングガードなんかも使ってたけどシールド中は披ダメ減るようになったからなに使おうか悩んでる アトルの為だけにステジャンつけてる
滅多にしか使わないとはいえやっぱ気持ち悪くてな・・・ ニアオートターゲットのせいのような気がするんだけど、重ヴィオラでスタンプを使ってもそもそ予備動作してる時にスッと通常に移行してスカるんだけど拙者だけでござるか?
罠リングすぎるやろ… エリュトロンドラコマロンならやりやすそうだけど寄生扱いなの? >>900
デウスの横滑りしながら光球落としするのに合わせて高く飛んでマロン膨らます
4回ぐらい被弾稼げる ドラゴンの攻撃でマロン膨らむ→ドラゴン軽やかに後退→イルゾンで追う→
ブレスが来るので足を止めて回避→イルゾンで追う→
弱点に追いつく→ポイアシを使う→ドラゴン軽やかに飛び越えて逆サイドへ→イルゾンで…
だいたいこの辺りでやる気なくなる そこそこデカい的なのに
一部の場所以外は、カスダメってのが糞だよな
なんというか
昔のベーマガとかのパソコン雑誌の素人の造ったミニゲーム臭を感じる カンスト制限あるし、2段階目でポンポン投げたほうが強いね
それはそうとロックオンかかってるのに高所見れなくなる事あるからカメラの仕様なんとかしてほしい たまに近距離での頭や翼ロックで、超回転カメラグルグルを止めて!
あれマジで目が回る…。 >>917
やはり今年はマロンよりやはりメロンだな・・
今回のでそれが良くわかったよ>>917感謝
まぁメロンの盾はまさしく鬼の力と言ったところかな
鉄壁の防御をまとってとぶさまはまさに最強の一文字につきるしかもついに念願のオーラリセットの具現化が実現!
被弾シテオーラ爆発させる事によって手を出していないのにもかかわらず「お前そこにいたのか・・」と歩み寄るさまは敵に恐怖を与え敵は上にしか逃げる場所はないのだが
ここもすでにストライクの射程内
敵は画面端から逃げ出したそうにしてるがスタンで動けないので前門の虎前門の王神状態でなす術なしだしな
はっきりいってマロナーは情報に踊らされている可哀相な一般人
あんな風船みたいな色で黒い塊に勝てるわけがない
しかし腕力もみた感じメロンが圧倒的に上で詩かも人気だから負ける要素ないので俺は917に賛成だな >>892
バリア割れた後も倒すまでアンガ本体がロック不可能になるんだよね
サモナー以外で回ってるとこんな現象はないからサモナー特有のバグかと思ってたんだが サ喪ナー中だから挨拶もなしです開発には今年もよろしくお願いできません >>920
俺もたまになるけどSuでもHrでもなってる 戌年ブーストとして
ジンガとワンダにかかわる全ての+要素全て+200%とか粋なことをして欲しい 新年早々にこういうこと言うのもなんだけどさ
何で必要性の高い上方修正(HP防御+)受けるのに高コスト(リムーバー多数)払わないといけないんだ?
元は運営の調整ミスのせいだろうに。ノーコストでHP防御上げて防御ロールは+αの選択肢が普通だろうに。全リムーバー配れよ。敵攻撃力+100%とかアホなことは簡単にするクセにsuはちまちま微強化
ようやく他職のレアマスに相当する強化が来たとか思えば新タクト無しS特殊無し新ペット半年後でおいてけぼりはまだまだ継続。suのS特殊相当のものについては今後考えます(笑)だと。早くて初夏じゃないか?
EP4では運営が納得して用意したもので遊んでたらペナルティ。弱体に対する代替強化無し。不遇・後回しは1年続く見通し。生放送ではメロンの性能をDが茶化す場面もあった。ここまでされる謂れがsuにあるのか?運営のミスを都合よくsuのせいにされないといけないのか?
弱体したマロンを強化予定。これまでの弱体はなんだったのか意味がわからない。
新移動手段を開発できなかったので移動テクを強化します。後手の対応。
ほんとDは死ねばいいのに イルゾンサフォ零で移動しろとかチャージPPリバイバルやフレイムSチャージやボルトPPセイブがFoスキルだってこと運営は知らないのかなとは思う >>928
自分で作っておいてまともな調整放棄してるD死ね シンクロウ弱すぎね?マロンクルクルしてるだけのほうが倍以上強いんだけど 特性とつなぎ使わなきゃそうだな
あいつの問題は打たれ弱さと攻撃中飼い主棒立ちになることなんだ 火力が足りてないマルチだとゲキをバンバン撃ち込めて、オーバーキル気持ちいい!が堪能できる
キャクやダンを駆使してテクニカルな俺すげぇ!も堪能できる
狐ケモかわいい
リュクロススタッフがあったらダン連打でメギド重ねてヒャッハーできるらしい
こんなところか そこで硬さには定評のある優れたペットがいるメr…いるんですよ! シンクロウは繋ぐ、当てる、被弾しない、本体も安全って条件整えないと
攻撃力安定しないからなあ
性格活かすにも大ダウン前にマロンかメロン殺しとく必要あるし
ゲキの範囲広がった時はそれなりに感動したんだがな シンクロウの性能かなり改善されたはずなんだが、接敵もっとどうにかなんねえの
ダウンしたドラゴンの頭のはるか上空でザン・ケン繋いでたの見てぶったまげたわ
そんでそこからゲキが当たってまたぶったまげたわ >>939
あの緊急に関してはキチ追尾のヒーローとファイター以外どんなクラスでも相性悪いから…
マロンが6HITで最大膨張のままだったらマロンリボルバーが使えるような気がする 6ヒットのままでも中マロンのが良くね、カンスト制限あるんだから 頭大ダウン時とか羽ダウン時エアスパもカウンストしちゃうからあそここそシンクロウがいいのかね 中マロン、カンストが邪魔とはいえ
中じゃダメージ少なくね?
数もそれなりにしこまないと弾切れ起こすだろうし
正直カンスト邪魔だな
工夫して少しでもダメージ伸ばしてひゃっほいする楽しみが無い エリュトロンドラゴンは中マロンとシンクロウで雑魚戦抜きで30kちょいくらい
弾切れは俺はならないが・・投げるタイミングというか追いつくのがうまく出来ないからだとは思うけどね トカゲはなぁー
上手く噛み合えば、MAXマロンのカンスト連発で脳汁でるけど
ちょうし悪いと追うのでアッチウロウロコッチウロウロと
機動力の弱さと相まって子供のサッカー状態になっちゃうね ラッピー硬いけど馬鹿みたいに動くからドラゴンとの相性は悪いんじゃ そもそもペット自体、ドラゴンと相性悪いって言われてるからね そりゃドラゴン目の前にしてペットがパニックにならないほうが不思議だぜ
ttps://twitter.com/lbqcom/status/946574596882305024
こんな感じになるんじゃね?w
>>951 乙です どたばたパフェ手にいれたけどヴィオラ以外の誰にいれたらいいか迷いすぎて何かアドバイス頂きたい >>952
そりゃ当時から何度も死んでる訳だし、今更ドラゴンなんて見ても怖くないわな ペットもフリーボスのミニチュアでよかったんだよなぁ
ヴァーダーペットにして4連砲ぷぎゃーしったいだけなんですけどね
レドランの見た目変えろ レドランのチャージ時間半分にして弾速倍にしてくれ
エリュトロンに弾丸置き去りにされて唖然としたわ
あと敵が居なくてもチャージさせろ
エリュトロン に限らず部位破壊でチャージ消失てお前 バスターフリーでSuの練習しているのだけども、
剣や爆弾みたいな設置オブジェクトとペットの衝突判定の関係か、
ペットがどんどん空高く昇っていくのなんとかならないものかなー
魔神城が投げた巨大剣にソニック入れようとしても、
ラッピーがフワーと上にあがっていってしまう・・・ 結局スレイヴバール出なかった
ただ副産物のみがわりロールの在庫ができたことを喜ぶべきか否か判断に苦しむ >>960
ほら、まだ時間はあるぞ。Suメインで
スレイヴ銃剣x2大剣x1飛翔剣x1靴x1長銃x1大砲x1ウェラボ4個 バール0 まだ諦めんわ! よくそんなにでるなスレイブ4個しかでねえバール0だしもう 次またそのうちアルチキャンペーンやるっては言ってたけどいつになるやら
そうです僕もバールは出ませんでした スレバー1本以外なにも出なかった でも良かった・・・
これすごく便利だありがとうありがとうもう行かない ナベチブーストもまたやってくれよなー、ネメシスタクトほんま頼むで >>960
スレイヴ23本目でようやく出た人もいるよ!まだ時間あるしがんばろ? スレイヴバール出てくれたがPP回復にポップル出さなくなったで
まだまだがんばる価値はある ☆12エッグ交換のおかげでペットの育成が本当に楽になったな
スフィア100個ぐらいでLv100→120になるとかもう今までの苦労はなんだったのかと 欲を言えばまとめて交換させてほしい
1つずつ交換は時間がかかるわ エサエッグが重ならない仕様だから仕方ないとあきらめている
そ難プ 頑張りたくても人集まらねえんだよ!!!
ほとんどのクラスはアトラで満足できるからな!!! リリチでさえブロック入れないくらい人いるじゃん。
ネメシスは強いからナベチならもっと集まりやすくない?
たった2日で拾えるかどうかは別として こうも、ぽんぽんブーストかけて来ると努力して掘るのがバカらしく思えて来るわ 味をしめて馬鹿の一つ覚えで連発するってヤマトで懲りなかったのか 本体回避無敵時間をペットにも適用するキャンディ欲しいわ
シンクロウとかエアロでもおうえんロール使えば目に見えてタフになるんかな 次の和風NTて当然タクトないんやろ?
新年早々なにもおめでたくねーな マロン
マロン
シンクロウ
メロン
メロン
エアロ
これでどのクエでも大体OKメロ 犬or馬 鳥 ポップル 栗 竜 ラッピーorシンクロウ
ネメスレが神すぎてアトルねじ込む必要もなくなったねぇ Fiのスタンスが強くなったからサブBrは通常攻撃特化でもない限りもう使えないよ ネカフェブーストも掛けてるのに、今だに13落ちないんだが >>982
ボス限定で同効果のつよがりロールを2つ入れてるけど脆い… サモナー初心者なんですけど、ネメシスとスレイヴのタクトって取っておいたほうがいいです? リュクロスなあネメシス修正前なら欲しかったけど今はもうネメシスでいいっす つかうつかわないでなく、タクトをコレクションするのだ 強化エルサー相性良すぎで笑う
こんな強かったっけ...? このスレッドは1000を超えました。
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