【PSO2】バトルアリーナ総合38【PvP】
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語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合37【PvP】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1509878112/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1乙
4冠負けは前半でキル取りまくって後半ほとんどキル取れなかったとかそもそも味方が弱かったかのどっちか
前半でキル出来ても後半で2、3回デスするだけでそれだけで結構な量のポイントを相手に返すことになるしやっぱり後半でデスをしないかが重要だよね
自分のデスが2回以下の4冠で負けたなら味方が弱かったって堂々と言っていいと思う 何回か同じチームになった人がいつも多くキルしてたからうまいんだと思ってたら敵になったときに滅茶苦茶ラグくて笑った
そりゃキル取れますわ 1乙ー!
東京で中央取られて、相手2〜3人が武器スポット辺りでゾンビアタックしてくる場合ってどうしたらいい?
自分は下に降りて大回りしてでも虹エリアに行った方がいいと思うんだけど、味方と連携して排除すべきかな? >>5
無視して下から行く
ポイントもないステルスだし相手するだけ思うつぼだと 無視したいけど自分以外がほぼ必ず引っかかっておもちゃにされてるから最近は諦めて殺してる そういう状況って相手に余裕あるから単独で虹場行っても裏取り警戒されてるから危険なんだよな
理想は上位が自陣側で迎撃してステルスが虹場に分散アタックなんだけどね グラン回避できるやつどうなってんだよ
ちゃんと相手が止まってるときに使ってるのに ありがとう、基本倒してあんまり何度も留まっているようなら
下に降りて無視しようって提案してみるよ 無視された敵がすぐに虹場フォローする奴だと厄介
挟み撃ちされる 自分が誰かの配信に写ってる時はチェックするんだけど
自分の名前は必ずリストの一番下に表示されてるのマジで謎 STAP細胞信じろってどういうことなんだ?解説よろ ランキング載ったことがなくて強いやつって誰が思い浮かぶ? 5~7試合-20台フィニッシュお疲れ様でした死ね
味方は芋ってるから1タグ付けられても攻めるしかないやん
相手弓TMG持ち3人に勝てるわけないだろ!
裏取って倒しても残党に狩られるし糞オブ糞
それとこっちが必死に虹場占領しても変わらないゲージが
相手が占領すると異様に伸びるの何なんだよ
高pt持ちが倒されたわけでもないのに謎すぎるんだけど 久しぶりにやったらアマンダくんずいぶん元気になってるけどなにかあったのか?
開幕なんか自分最強みたいなテンプレ長文垂れ流してたけど。 >>16
うん、え?何?って感じで全く意図わからんかった
毎回言ってんのかな 久々にやったら6時間ぐらいでARP600増えたわ
今の環境レベル低いのか知らんけどちょっとやったらランカー余裕やな あと壁を挟んで弓構えて相手とにらみ合っていざ
飛び出して仕留めようとしても壁に判定吸われて
倒せないこと多いのに相手が飛び出してきた時は
しっかり当ててくるのクソ ちゃんと援護してくれた人ありがとう
無視して負け試合のやつ死ね
無視して勝ち試合のやつは許す >>21
毎回は言ってないみたいだな、小保方の事好きなんかねえ美人とは思えないが 相手がアサバス構えた瞬間殺されるのいい加減にせいや 構えた瞬間死ぬのが頻発するなら遅延云々じゃなくて受信パケットが落ちてるか順番狂ってそう 限定アバターでもくれるならランカー目指してガチるんだけどな 虹場を占領して2分ほどエンブレム集め続けたのになぜか負けてる
後半虹場をとられそのまま負け
最終1位でptも相手の1位より多いかつキルMVPまでとった
何が悪かった? たとえ上手い強い人を知ってても此処では言わないな
知り合いになりたいなら個人茶送るなりしたらいいじゃないか >>35
悪い所無いと思うよ
1位で何回死んで、相手に何ポイント取られてるかわからないけど
相手チームが平均ポイントで上回ってるパターンでしょ
たぶん味方チームの2位以下のポイントが低いのだと思う
後半虹場とられてるってことは、取り返そうとした仲間も返り討ちでポイント取られてるから
エンブレムも大事だけどポイント所持上位のデス数も大事 ほんと負けチームは味方がやられてもその敵を逃すかそのまま全員やられるかですぐわかる
味方を囮に使うっていう発想がまったくなくて一人でゲームしてる感じ >>38
お前も負けの要因だってことがよくわかった >>23
1時間で9ゲーム出来たと仮定したら勝率78%じゃん
ランカーも裸足で逃げ出すレベルの最強プレイヤーだな >>39
まあ俺は味方がくそ雑魚だと勝てない雑魚だけど味方を追いかけてる敵を倒すぐらいはできるしマップ見て味方が死んだ位置から裏取りされないようにはしてる
それすらできないのばっかりじゃん TMGは仰け反りでかすぎ&回避に命中しても動きを止めるでいろいろクソ要素つまりすぎ やんちゃしすぎたからまた介護マッチはじまったわ
死ねゴミ運営 設定落としたら当たったと思っても当たってないことがあった
tmgの壁貫通は健在だった 今度の追加なんでトナカイなんだ
アークマとかニャウならまだわかるんだが パスマとかほとんど行かないし 参加者の回線クオリティも分からんからあれなんだけどさ
お互い回線よかったらTMGって4ステップ以上ぐらい遠くの敵だったら
射撃の合間にステップ1回はさめる程度には猶予あったりするってことはないの?
なんか自分で撃っててたまにヒット時にヒットストップかな?ってぐらい硬直ある敵と
ヒットして硬直はするけどノックバック程度ですむ敵がいるんだけど >>46
リリーパも作ってるけどミニにするとかわいくなかったから後回しにするらしい 単にちょうどクリスマスだからトナカイにしたのかと思ってたわ 弓チャージなし通常ピシュピシュしてるだけで草恵体から糞みたいなプレー リリーパはそのままだと顔がムカつくからEP2OPムービーの見た目に作り替える…だっけ
別にそのままで良いのにな >>54
というか着ぐるみのリリーパって別に悪く無かったよな
ムカツクのは本物のリリーパ 糞の剣士の配信みててわかるけど
上手いやつ2雑魚4対平均6なら平均6が勝つのがアリーナおかしいよな
やっぱランキングは不正にしかおもえんわ
マッチングおかしいわ DPS最下位の4人を抱えてても
勝てるときが結構あるから不思議に思う
キルゲーだけどキルゲーじゃなかった ダメージ平均1万越えてないやつは偉そうにしないでほしい ランキング1位のシルウィス何回も撃破したけど後ろぬるぬるだしな
強いとは思えん かっこいいキャストが後ろからちまちま弓撃ってるの見るとお前それでいいんか...ってなる ゲッテムがリスポン地点からラスネメずっとしてるのはよく見る そいや一回終盤にリスポ地点からネメシスやってるアホ見かけてゲーム捨てんなよカスと思ってたら連続スナイプしてて勝ったことあったわ
あれは何だったのか… 残り時間30秒とかでアンリミ残っててリスポで弓引いたならそれもありじゃね、ちゃんとマウスで狙う人なら味方と交戦して固まってる奴なら当てられるやろうし 黒の剣士は相手倒したら「ごめんねぇ」て言うのがイラっとする
倒した相手がフレだからなのか知らないけどPvPで敵側なんだから謝る必要ないと思うわ 声ありの配信なら黒の剣士だけど声なしだと糞の剣士ですわ やってみるとわかるが、ネメシスって矢の半径は極小だけど長さはあるからそれで結構当てられる
あとはサテしてるTMGみたいな狙いやすい的が増えてる 余裕あるときに撃ってれば当たるけど接戦のときは勘弁 避けてんのに着いてきてこっちに火を移すなカスが
わざとやってんのかww (発言的によく燃えそうだから移されたんじゃねーのかなとか考えてしまった) バーン移してくるやつなんてまだかわいいもんだろ
メギド誘導して味方巻き込み自分も死ぬテロリストやめろ 試合後にキャンドル灯すように移して回るガイジもいる
俺です 1ゲーム毎に10万メセタ消費にしてくれねえかな、勝ったら戻ってくるようにすりゃ放置も減るだろ >>88
メリットがなさすぎて放置以外にさらに追加ダメージ!
それで喜ぶのはアリーナ民だけだよ 2垢つかってレジェとS帯で遊んでると
レジェ帯はラグい人多いね つまり運営はよラグ対策せいよと 1位のマークついてるのに裏取りできて大草原、こいつら目隠しでもしてやってんのか 敵が詰めてきて目が離せない時とかだと相手の順位付きの裏取りもたまに見逃してやられることならあるな >>95
そのタイミングにシルウィッス先輩がくるから予行練習になる ツイマシ前避けで滅茶苦茶回避してるやついたんだけど何あれ
全く当たらんわ >>98
いるね、ジャンプ回避のマクロ使ってるとしても回避率異常だと思うレベルだった
ノックバックからも脱出してたからラグアーマーかホストってところじゃないかな ポータブルの時からPvP何も進化してないからね
多分同じ人達が担当してるんでしょ キルガイジとかいうキャラ名のエリオハプトってヤツあきらかにヤバイ
立ちポーズのままスーって移動してキル稼いでた
マクロでそういうのあるの? 設定1は明るすぎない?
2ぐらいが調度いい気がする グラボのシリーズ番号600以降って設定1だと逆にプログラムの仕様で機能に制限かかるんじゃなかったっけ
そういう理由からTA勢とかはみんな設定2らしいけど 大根の配信は参考になるし何か癒される
ただイライラしてるときは声にださないが
プレイで鬼のキル厨になるのが最高に笑える 大根がキレてるのは配信だと見たことないな
キレ芸してる配信者探せば結構いるからオススメ 試合途中でもお構いもなく次々とBL登録していく配信者いたなw 東京で虹場取られた時の立ち回りの正解がイマイチ分からん
占拠されないようにするのが一番いいんだけどね・・・ 単騎で裏取りはライジングがなくなって出来なくなった
段差で複数人を相手にしても強い武器がないから
単騎でも取り返せる可能性が1番あるのはアンリミグランくらいじゃない 東京で占拠されたら1枚ずつ剥がしていくしかないんじゃないか、スプリント使えば荒らせると思うが ステルス次第だと思うわ
そいつらが自陣からネメシスとかしてるようなら相当厳しい 味方が来ること祈ってスプリントで反復横跳びしてサテひきつけるぐらいしかマジでない みんなサンクス!
アンリミグランかテク連射は良くやるわw
それ以外ならやっぱり一枚ずつ剥がすのが賢明か
確かにtmg持ってスプリントで荒らしたりもしてるけどなかなかみんな来ないのら
ステルスは・・・まぁ俺がやるわ・・w 久々にやったらどいつもこいつも強過ぎぜ全然勝てないんです
いや味方が頑張って勝つこともあるけど俺は全く動けない
ナベチいくわ >>105
設定2はなんか視覚的にはもはや5とあんまり変わらないからなぁ
設定1だととたんにチープになるけどマップ全体がやたら明るい中で
キャラや攻撃のエフェクトはやたら黒いから視認しやすい
(メギドなんてまんま真っ黒の●)
個人的な感想だけどね お前らどうやってグラン避けてんの?意味わからんわなんでよけれんの 東京は今の武器環境だと虹場強すぎてどうしようもない 味方になったとき頭上確認してるけど
TMG抜けだったりロール回避で全然あたらないとか挙動おかしいと感じる人たちの
ほとんどがPS4なんだけどなんなんだろねこれ >>127
回線での有利不利はあるけど
見てからだとガードは別として、避ける側が不利
常にジャンプ移動してたり、ステップ移動する人がいるはそういう事
どうしても避ける練習したいならパスマで練習お願いするといいよ >>127
遅延持ちのグランは一撃目貰ったらパルチ以外は、ほぼ対応不可能
取り敢えず、ロックしてジャンプしてガードしてアサバスか相手に対して旋回回避で時間稼ぎ >>130
据え置きというよりvitaの可能性があるな
常に食らったときの為に跳び跳ねてたり、
距離的に遠ければ繋がりにくいのもある 開幕1アサバスで5キル取ったと思ったら
味方も1人に5キル取られてたっていう
漫才かよ…… 知り合いがいて絡んでたらそいつが落ちて残った俺と味方で謎の気まずさ ぷらら+無線+PS4で設定弄くってやべえ環境手に入れたんだけども
18キル2デスとかでも負ける事が結構あるね
この環境でも味方が弱いとせいぜい12キルがいいとこ
10キル以下は100戦に1回くらいになったけど試合自体は負けること多いな
体感クソ環境だと安置からのネメシスでも敵止まるからグサグサ当たるしパルチ連続キルもめっちゃしやすいしTMG対決は負けないしで強い
キル数は倍くらいなった、でも勝率自体はめちゃくちゃ上がったりはしなかった キル数倍は言い過ぎたな
せいぜい1.5倍くらい デス数はなんか半分くらいに減った
A帯の垢で試したんだけど、やっぱランクと勝率は関係あるのかね 回線こんなもんなんだけどお前らも測定して見せてくれないか?
極端にひどいようであれば回線変えないといけないし
wiresharkってソフトでグラフすぐ作ってくれるから気が向いたら情報よろしく
上の黒く隠されてる部分は自分のIPだからアップするとき隠すの忘れずにな
http://mmoloda.com/pso2/image/112804.jpg >>139
たまに相手の1だけ100ぐらい持ってるのはこういうことなのかな
それぐらい死なずに毎回キル出来るならすぐランカーになれそうだし12月は暴れてくれ 回線いじってる方が相手止まって見えるように
、相手の方も回線いじってる方が止まってるように見えるはず
敵にいたら試合始まってすぐわかる そのへん調整しないとダメだな
ぷらら無線にすると強いかはどうか置いといてやっぱネメシスがめっちゃ刺さる近接は微妙
でもそれより普通の回線にしてDNS設定変えてPS4無線で武器掘りの時とたまに一瞬止まるくらいにしてる
攻撃食らう時は結構前にいた自分のとこに攻撃されるんだけどだいたい避けれてる気がする。相手は止まってない状態だからこっちも動いてるように見えてるのかな?
それとも止まったまま攻撃してるように見えてるんだろうか
この状態だと相手から認知されてないせいか攻撃避けて来ないから攻撃めっちゃ当てれる >>135
そりゃあ、強者は君だけではないのだよw 60試合やって丁度30勝でARP増えず
9割ぐらい見たこともない奴が2,3回続いて隔離されてまた知らん奴っていう
意味分からんマッチが多すぎだったわ 今月のマッチングはAPが安定しないなぁ
2300まで稼いだ後にS1まで負け続けるを2回も喰らったのは初めてだわ Cecileって奴ゴミ(最終310代)のくせに暴言とかありえんわ 目の前の味方が攻撃されてる→逃げて様子を見る→味方倒されたら牽制開始
じゃなくてな
目の前の味方が攻撃されてる隙に攻撃ブチ込む、だろそのほうが確実に当てられんぞ 大根クラスでさえPPなけりゃフォローはしない
そういう時は攻めるテンポ変えないとな
フォローほしいけど、いちいち変えなきゃならんとか思うならそこまでだ 東京で相手フィーバーで負けたとき「フィーバー放置したらそりゃ負けるわw」って言ってる奴がいたけど、とりあえず元の虹場確保しておいて二人くらいがフィーバーに突っ込めばいいんでねーの?
虹場に誰も行かないから自分で行こうとしたけど、相手2人弓TMGで自分はランクあるから裏回りもできない
でフィーバーに突っ込んだ味方は全員死んでるしどうしろと メギド持って虹場方面からちょっかいかけるのが正解、誰も持ってないならそれが敗因 下位が行けとは思うな
上位がちょっかいだしに行って迎撃されたらそれこそ戦犯になるしな 東京なんて弓ツイマシ厳選した6人虹場いるなら糞マップだから普通なら相手はほぼなにもできないのに そもそも拮抗してる状態でフィーバーが起こるのがおかしい
フィーバーガン無視してもリード側にはちょっと追いつかないくらいでよかっただろうに >>144
相手からどう見えてるのかは
適当な配信者を狙ってマッチングすれば確認できる
レス見た感じ通報されるレベルの相当やべー奴になってるけどね >>160 位置ズレはすごいしてるけど止まってなかったわ
ぷららだとだいぶ止まってたかもしれんけど、やりすぎよりこっちのほうが強いからこれでやる
ぷららは2週間くらい使ってたが止まったくらいで通報されてもBANとかは無いんじゃないかな多分
今のとこ特に何もないし いまランカーが配信してるが負けを完全に他人のせいにしててワロス
自分も動けてないの棚上げしてるし >>161
自分が見てる画面と相手が見てる画面のラグり具合は別もんだぞ?
相手の画面から見たほうがひどくなる
相手から見てなんだこいつってなってたらやりすぎ アマンダ君試合始まる前に独り言うるさいというか気持ち悪いよ >>162
PTチャットで愚痴言ってたり試合中にBL登録してる人だろ
前スレでも話上がってたしな >>164 ぷらら回線だと相手から見て多分やばかったかもしれないw
配信確認したけど今は相手から見ては止まってないけど、稀に数キャラ分ずれたとこで柱上がってたくらい
でもほとんどは位置ズレしてる本来の位置じゃなくてそのままちゃんと死んでるように見えてるからバレないっぽい
自分がやられたって覚えてる位置と若干ズレてたから、多分位置ズレしててもセーフだわ
だからぷららはしばらく封印してDNS設定弄った無線PS4でやるよ、心配してくれてありがとう 誰かと思ったらまたワッチョイ(--7c)おじさんが騒いでるのか もうラグはどうしようもない
奇襲して殺せばいいのだ アマンダ4匹に囲まれたで候、すべて偽マンダみたいだったけど ポイントにブレがあるのって対戦者にラガーがいるかどうかなんだろうな スレで言われてた某PTチャットの人の動画見てみたけど何がなんでも自分の非は認めずに他人のせいばっかの愚痴なんだな フォローしろと言ってたやつが仲間見捨てまくるっていうw 味方を盾にして一位キープするより、みんなで突撃した方が勝てる時あるよな 東京でキルできないのに敵リスポに行くのやめろや
まず虹場の奪還だろうが 東京で数字持ちが何故か虹に行かず敵陣うろうろした挙句
死に戻りにキルされてるのよく見るわ 萎えてるとほんとダメだわ勝率10%くらい下がってる どいつもこいつも周りみないで連携のれの字も知らねぇ馬鹿ばっかだな
自衛隊に体験入隊でもして集団戦闘の基礎でも学んで来いバカチンが ファイアアンドマニューバーが出来るチームは勝利確信するわ
相手も味方もそれが出来てる試合はマジで面白い 見え見えの囮に3人釣られてたり笑えんわ
順位持ちならともかくなんで無印のあと追いかけて袋叩きにされてるのか 場所とかステージにもよるけどステルスは見つけたらやっとかないと結構怖くない? 結果の話を聞くと多分ダメな追いかけかたをしたんだろうけど いやー後ろあたりチョロチョロされるとすげー不快でつい深追いしたくなるんだよな
気持ち分かるわ 最近つべの配信をランカー無名限らず見てんだけど俺はレジェンドなんだが普通に味方で見たことある名前の奴がC1とかで戦慄したね
BLはしないがモットーだったけどこりゃBLも活用していかないとクソゲーここに極まるな もう何しても勝てない味方ゴミな時は雰囲気でわかるし
いらつかなくなったわ 自動で相手に顔を向ける機能とロックオンで相手の方向に攻撃すら機能ってどうなったんや 急に座標飛ばしてくるやつなんなんだ・・・
サテヒットしてもヒット後に突然同期入られると2発目外れるからやめーやまじで 『負けたら家族が死ぬと思え』とかキメてんのかよ
負けたらムカつくけどそこまで思ってやってねーよw 試しにPS4でやってみたら反応遅すぎて全然キルできんわw
豚顔の濱崎もう人間の顔じゃないけどもっと不細工になるくらい
ぼこぼこにしてやろうか 色々生放送見てるとロックガーラグガーTMGガーマエデローって言って自分はマップの上半分絶対行かないの笑える ラグは実際にクソな時あるし
ロックに関してはまじでゴミクソすぎるからこれもしょうがない
散々要望だしてもずっと放置だし結構前に仕様変わったからもう無能としか言いようがない
TMG云々はTMG関係ないからそいつがゴミ >>203
あれ?これ個人名指定した犯罪予告かな? 火山で外周うろうろしてるガイジっていつになったら消えるのこれ >>208
チャットしろ
そういうやつが考えた最善の結果が火山外周だから周りが間違いだと指摘しないと
本人はずっといいことしてるって思い続けるだけ >>209
やっぱそうなるかー・・・試合中はなるべく手を止めたくないんだがな・・・
ショートカットワードでも使うかね・・・
ところで前に言っても外周にいるガイジいたんだけど、そういう奴はどうしたらいい? >>210
いいか良く聞け
ガイジはガイジだからガイジなのだ
人の話を聞けるやつはそもそもガイジではないのだ
人の発言を聞いてもなお自分の我を通すやつはもうどうしようもない
そういうやつを避けられない仕様を変えない運営を恨むしかない 手前を完全に制圧されてる時や最終段階のステージ形状の外周はわかる
それ以外のときは虹場行け数的不利になったらすぐ虹場で取られるぞ >>212
ほんとそれな・・・よくわかってないやつほど意味ないタイミングで外周いるのがな・・・
その手の試合は8割負けるし >>212
手前て言うのは中央入り口のこと?
そうならこれが正しいわ
というか最終段階の火山は外周から攻めないとかなりキツイ気がする 火山で封鎖してんのに二人で虹とるあほアリーナくんな!
援護しろや! >>215
火山は虹拾う人が相手の裏取り見る役割もあるから二人で拾ってて全然いいと思うけど
封鎖するのなんて3、4人いればいいわけだし 自分含めて他4人が封鎖してるなら全然いいやろ
封鎖してんの俺1人とかザラやぞ 上手い人がポイント持つならいいけど、下手な奴にポイント持たせると
後半狙われて、援護しようにも変な場所でウロウロしたりする時が困る
火山封鎖してんなら、隙見て取れる人で虹取った方が良いと思う
逆に虹誰も取らずに封鎖だけする時間帯があったり、噛み合わないとしょうがない 森林とか敵全滅させてもラインあげずに元いた位置に戻る奴が結構いるしな
だいたい1回裏取りされてモグラ叩き終了 ダウン90とかよくなるけど短気単騎マンだから終盤ガン攻めしてよくぶち殺されて逆転されるわ。味方も敵だと思え 火山で一人で封鎖してんだわw
他の二人は虹ぐるぐる
あほか 火山は3人入口封鎖、1人(TMG)が左警戒
残り2人が虹拾い裏警戒と前線崩壊しそうなとき援護がいい感じかね そもそも6人全員が分かってる立ち回りするマッチングがほとんどない
大抵入り口封鎖しようとしても誰もこなくて1人ずつ倒されて制圧されるパターンが多い >>222
君のユニオンは3人なの?なら3vs6で最初から勝ち目ないから諦めな
3人死んで中央に君と虹拾いが2人なら敵の数にもよるけど一旦撤退するのが正解だと思う >>226
敵も死んでて一人で封鎖1分くらいしてんだわ
PPなくなるのわからんのかなw 1人で1分も封鎖できてて他3人が来ないなら裏か左右めっちゃ回られてたんじゃね
虹拾ってる2人は周り警戒か援護してたパターン 遮蔽物なし+ジャンプしないと来られないってこちらは相当有利なのに封鎖するのいないよなー ステルスに限って無意味に下がりたがるからセオリーとかわからん初心者なんだろうなと思ってる
だからって勘弁してほしいがw るんるんてやつがまたTwitterで暴言吐いてるぞ。なんでコイツこんな偉そうなの?
1人が下がろうじゃなくて下がりますって言っただけなのになんでタグなしまで下がってんの(`´)逆転されたじゃん
https://mobile.twitter.com/yukise242/status/932231602289098752
でも知らない人がみたらただの害児でしょ(^q^)
https://mobile.twitter.com/yukise242/status/931435398118522885
害児はお前だろ自分のせいで負けたとは思わないで常に負けたのは人のせいにする自己中BBA大迷惑 るんるんにどけどけババァ〜〜ッいいながら顔にアサバス入れたい >>233
下がりますで味方も下がるのはおかしいし、ガイジの話なんてまずBA関係なくて笑ったわ
るんるんガイジに好かれてて良かったね たおるアレ噂どうりほんとに試合中に晒すぞ晒すぞって白チャするんだな
会ったこと無いから感慨深かったわ eスポーツ目指してます(笑)なら新しいマップかゲームモードそろそろ追加しちくり… 新マップ欲しいけど間違いなくクソマップになると思う
TMGをリリースしたHMZKを信じろ 新マップ追加する前に東京マップ削除しろ
武器ガチャで先にTMG弓を引いた方が勝ちなクソゲー PAの消費PPとかテク系のチャージ速度とかを変えてバランス調整するのはわかるんだけど
TMGみたいに挙動変更とSロールにPP消費追加するくらいなら実装しないでほしかったな 一人少ない負けマッチでキル与ダメMVP取って負けてるやつ見るとそんな頑張らなくてもいいのにと思ってしまう くっそたるいアリーナBGM切って、熱血系戦闘BGMループで流したら勝率あがりますた
まじおすすめ テンションは上がるかもしれんけど重要な敵の音を聞き逃しそう 熱血系戦闘BGMというジャンルがよくわからん
映画やアニメ、ゲームの戦闘シーンの曲?おすすめ教えて なんだかんだもうアリーナの曲で慣れちゃったし残り時間大体感じ取れるのもあるしこのままでいいや ブーツ→DB
PA芋 遠近両用
ボウ→ダガー
PAシンフォ 奇襲用
ロッド→タリス
ナグランツみたいなフィールド展開?
森林:雨(早く移動できる急流+落雷の即死ギミック) クソギミック追加かフィールドギミックは開発のオナニーだって
それスマブラで100万回言われてっから シンフォとかグランよりアーマーつよそうじゃね、弓で撃ち落とされなさそう と思ったら弓なくなるんだった、じゃあサテで止まるかどうかか 無敵スピンあるダガーってSロールから何も学んでないな
マクロ大正義環境か は?Tマシのノックバックとロール無敵調整なしかよ?
脳みそのついてんのかクソ運営は DB ダガー アサバス TMG タリス
ひっでえなこれ
近接武器3つにロッド弓削除で今度は近接ゲー ちゃうわ
弓のロッドという天敵消えたからTMGゲー加速しただけやん タリスの通常強いとかじゃね
さすがにTマシへの対抗手段として即席の遠距離手段が無いはずがない 森林はギミック追加するわけじゃなくて普通の森と雨の森で別マップって解釈でよさそうだな ヒーロータリスの通常みたいになるのかもわからんね
弓の通常とロッドのテクの部分の融合みたいな ブーツないと火山がクソゲーに戻るんだが
TMGでとろとろ裏取り行けるかよ 悲報:TMG残留
木村、濱崎がいかにアリーナエアプかはっきりわかったな
虹場でパンパンめくら撃ちするだけのプレイに加速化まったなし! なんで落雷とかそういう不公平クソ要素追加するのかね?
プレイヤーはただただ単純に公平なプレイがしたいだけなのに
木村ってほんとそういうハプニング要素の追加好きだよね
マジでパチンカス木村は現場から離れてほしいわ 不確定要素てんこ盛りしないと下手くそな人たちから順にいなくなっちゃうからね 軽くプレイしてレジェンド戻すだけにする人が増加する一方だよ
身内パスマとそのノリをランクマで持ち込むわ
知り合いに甘いのにそれ以外に文句多過ぎる
そりゃモチベーション保てないわ 何だかんだ新要素があるだけありがたいわ
チャレみたいにして欲しくはないな そもそも5:6で普通に試合が強行された挙句負けたらペナルティまでそのままってありえんだろw そういやまさかのトナカイミニ、アリーナの景品じゃなかったね
もうポイント貯める意味もねぇな Tダガのシンフォでも回線しだいじゃTマシに固められるかロールではい終了しか見ないな 追加というか入れ替えはある ロビアクとかコスとか
しかしミニラピ枠はないし、ACスクでミニトナが来るならそっちでいいやってやつは多いだろうな シンフォはグランの後釜ぐらいしか思えない
移動PAで回避無敵
ただしTPSは割とゴミだった気がする
始動の浸食ヘリを落とすときとか近づいてPAを使わなきゃ追尾出来なかった記憶 遠距離武器ばっか入れ替えやがって今以上にTMGゲーにする気かよハゲ 本編はシンフォの追尾距離クソ長くなったけどアリーナはまた別だろうしなんとも言えんな ソードライフルロッドは据え置きにしてほかの武器を変えていけばこんなクソバランスにならないのに えっなに?ついこの前武器入れ替わったと思ったらまた変わるの…?すぐにじゃないよね? トナカイBCじゃなんかーい
12ユニ追加でカブキモノライデン、ヒメカブキチェリーってのが15,000
両方6sでヒメカブキの方はHPPP上げる説明文があった
それよりも武器だわwwwアンケの意味ないやんけwww ロッドと弓はTMGキラーとして使えたのに天敵いなくなるだろこれ…
タリスが新たなTMGキラーになるのかね 弓無くしてサテだけ残るのはマジでやばいから
TMG引くだけゲーになるからな
俺は言いましたよ 15000BCの新ユニットどうなんだろうな
説明文敵にはシャインと変わらないんだが >>298
ソースthx
ようやくちょっと扱い慣れてきたのに武器の入れ替え早くね?
てか森林雨のギミック糞すぎんだろ…景品入れ替えは嬉しいけどアリーナ本体には余計なもの入れないでほしい
せめて普通のステージ追加とかにしてくれ DBのフォトンブレードは今度改善されるギアなしフォトンブレードかね
回避性能次第では使いやすそう ギミックに関してはギミックなしの東京森林、ギミックありの火山雨森林で数的にはバランスいいんじゃない
気を付ければ関係ないが火山も死ぬ時は死ぬしな アリーナやってるやつの9割はアンケでTMG悪い評価してるだろうに
マジで意見聞く気0だな
アンケートなんてやめちまえよ >>299
でぇじょうぶだ、DBさんがスライドしながらダウンされてくれる ネメシスマンが居なくなるのが唯一の利点か
次はどんな芋プレイを魅せてくれるのか楽しみだ ランキング表示が100位までになるなら
100位以下ともマッチング区切って欲しいな
12人いなかったら5:5なり4:4なりで開始していいよ 何度も何度もTマシは消せってリク出してるのに本当にプレイヤーの意見
聞かないよな木村って
はなからプレイヤー舐めてるんだろうなアイツ
直接イベント会場で説教しないとわからんのかな 追加したばかりのtmg消すと調整ミスを認めたことになるからな
表向きは初心者もキル取れる武器で好評とか言うんやろな 通常クラス調整情報も同時にあるからアリーナも武器調整あったら発表してるだろうし
アンケでTMG大人気なので敢えて残したし触ってません^^っていうプレイヤー煽りか何かかな 自陣でネメシスしか撃たない初心者が消えてくれるのは嬉しい 雨森林でTMGで固まったところに雷落ちて即死とかいうクソコンボがありそう
そもそも現時点で運ゲーすぎて5分やる内容じゃねーんだよ3分にするか格差マッチングTMGフィーバーの運要素どれか減らせまともに調整する気ねーんなら死ねよ 対パルチの時は川を背に戦えば吹き飛ばされたとき逃げれるってことか 更なる不確定になったのな初期にブーツいれたのが一番てやばいだろ >>312
そんな事だから過疎化してんのにな
にしても昔と比べてほんとランク上がらないな
過疎化のせいで同ランク以下のやつらと組まされるからどんなに頑張っても
連勝できん
亀の歩みでのろのろランク上がっても月初めの降格でまたやり直し
レジェ勢の大半は月初めにレジェに戻して放置
そりゃみんなやらなくなるわ 最近死んだ後のスタート地点での追加ダメージ死が多いんだけど
これってこっちのせいか?それとも回線絞ってる敵が死体の残像に
追加攻撃してるせいか? ここ2〜3ヶ月リス位置で追加ダメくらってない
頻繁に起こるなら回線直した方がいいな >>320
アリーナ実装されてからそういう現象に出会ったのはただの一度きりだ
特定の人物だけそういう現象が起きてた
つまりはお前の回線がやばいからどうにかするしかない 始めの武器種にブーツ床ドン加えただけのアリーナがしたい スキルいらない
ソード以外ちょい高めの段差上る手段無かったからそれ補うためにガスト追加するぐらいでいい
スキル実装のおかげで上級者がさらに有利になってるし
サーバーの同期レートがクソ低いアリーナでゲームスピードが上がるようなスキルを実装するとかナンセンスすぎる
初心者救済のためかわからんけど 弱いヤツが使っても強い武器は強い奴が使ったらもっとつえーんだわ
ヒーロー事件とか見てるとそういう安直な思考で行動しちゃってるのがよくわかる tmg削除してランチャー辺り実装してロデオにすればちょうどいいんじゃないかと思う わからん
ただ木村はディレクターだから彼がゲーム製作の直接の指揮を行う立場にある
どういうシステムで運営してるかは詳しいことはわからんけど
上司がGOサイン出す出さないで最終的な実装が決まっていくから
その結果がこれかってレベルのものを差し出されると
プレイヤー側は当然不満になるって感じ
酒井含めた最終決定権持ってる人らが最終的に選んだ選択肢が実装されたコンテンツだから
その出来が悪いと感じたら その上位層にヘイトが向くのは当然のこと 雨とか雷とかで重くなったり暗いのも合わせてごちゃごちゃなりそうやな
まあバランスの悪さを曖昧にするためだろうが 強えやつばかりでイヤンなるわ
俺滅茶苦茶BLされてんだろうな 初期武器+ブーツでスプリント削除スタンは確定ヒットくらいにしといて タリスがなぁ
TMGや閉鎖された時とかには強そうだけど接近されたら何もできなそうだ
シンフォ追加でアサバスそのままの上スプリント6ある現状どうなるやら 動画ではナグラはあったな
肩越し必須はパッドにちとつらい DBのフォトンブレードがちょっと気になる
本家の修正とあわせてギア溜まってなくても少しは出るのかみたいな
PA自体はイモータルだから劣化ガストっぽいけど 迷彩無しでタリスの距離感掴めるか今から不安だ
そういえば何気にガードポイント付きのPAって初だよなシンフォ
未だにシンフォのGP判定何処にあるか知らないくらい役にたった覚えないけど 蹴りの攻撃判定が発生する瞬間だから狙ってガードするのはほぼ不可能 >>342
突進技なのに突進が終わってからGP出るのか……(困惑)
忘れた方がよさそうね どっちかって言うと武器アクション側のGPの方が強そうだけどな
対多数戦で多段ヒットをガードできれば半分プロテクみたいな状況にはなりそうではある
そこを味方がうまくカバーする必要はあるけど タリスがメギド以上に悪さしそう
Tタガーも一撃が重いグランみたいなもんだろ
クソゲーが加速しそうでワクワクするな 東京の虹場からの制圧テクは凄まじいのに
またタリスで増えるのか タリスなんて使った事ねーよハゲ
俺がタリス持ったら役に立たないからよろしく
フィーバー拾ってるとこに雷落ちたら笑う ロックがクソ仕様のせいであらぬ方向に飛んでいくタリス
そもそもタリステックボーナスだか何だかでタリス投げなきゃダメージ出ないとかだったら
火山の接近戦ゴミ決定 さすがにそれはないと思うけど、投げてて敵が近くにいたらまず手元に戻さないといけなくて大変だな
簡単に遮蔽物の裏狙えるのは良いと思う 手元でナグランツバリア使ってアサバス止まんねぇかな...... 物陰にタリス仕込まれて戦線に復帰途中でキルされたらキレる自信あるわ >>320
誰かではなく「自分」が回線絞ったときになった
スタート地点で死ぬほどだと消えない死体が複数から袋叩きにあってる 同期の関係で、敵から見たらタリスが壁にぶつかって消えてるけど実際はちゃんと飛んでて、敵視点だと相手プレイヤー起点でテク出てるように見えるが実際はタリスから出てるってのが起こりそうで怖い 大根さんか黒鳥をテストプレーヤーしてケツできないようにしたくれマジ 弓とロッドなくなるとかマジか
タリスが糞だったらTMG止められなくなるな タリスが届く距離なんてTMGの射程内で死ぬんじゃないかな
少なくともナグランツじゃ無理 どうせ負けユニオンに降り注ぐ神の見えざる手みたいなフィーバーに準じたおもちゃなんでしょ。勝たせたいユニオンにはエンブレムフィーバー、負けさせたいユニオンには落雷フィーバーか 凄く心配なのが川の高速移動+スプリントの挙動
下手すると瞬間移動されそう タリスは本編でも同期バグ起こしてるのに大丈夫なんですかね タリスはテク設置発動中にミラージュで移動出来るのがアリーナみたいな対人ではエグぃと思うなぁ。
通常の威力次第ではマシンガン並にクソ武器になりそうな気がする 望み通り新マップ追加されたけど不安しかねえなこれ
しかもハッキリ言えば焼き増しに近いですよねこれ DBもご多分に漏れずギアゲージないしフォトンブレードは決まった数出るんやろな
Lv1ノンJAで1発33ダメ、消費pp20で怯み付与も無しとDBの武器アクよわそう、芋は何か判定が横に太くなってそうで案外強そう DBのPAはライジングみたいなもんか
Tタガーのガードがどの程度無敵時間あるのか分からんがクルクルしてたら死なないとか勘弁してくれよ 芋って空中発動したら地面まで落ちてから出さなかったっけ?
この環境で地上戦大丈夫かよ 弓もメギドもなくなるけどTMGに固められた東京虹をタリスで崩せるビジョンがあんま浮かばない
射程で勝ったりノックバック取れたりすんのかな TMGを止められるかどうかをタリスに託すしか無いって…マジでどうなん… 運営は本編と一緒と考えてて強武器を一つ入れなきゃ気がすまないんだろう Sロール無限にできるせいでアサバスでもなかなか崩せないのがな
その癖サテは20消費の5発飛んでくるとか2発撃ったら燃費最悪になるアサバス見習え糞武器が アンリミスプリントあるとアサバスも結構糞な気がするがな 無敵入れるとどうなるかなんて初期の頃からハムスター先生が教えてくれてたのにな
未だに学習出来ない運営 東京虹場を取り返すべく華麗なステップでサテの集中砲火を避ける戦士が現れるであろう >>369
スピンて地上スピン→空中スピンって連続で出来るけど空中スピン→空中スピンは結構間隔空くから割と隙あるはず TDは、スピンムーヴの有無が気になるけど、本家の上方修正されたシンフォと同じなら、SA状態でかなりの距離を追尾できるからTMG殺しになりそう >>381
ステップで避けてダメージ入ってないのに
スローになる糞さえなければ現れそうね どうせまたマクロと組み合わせたりして抜け道使ったクソ技が生まれる だいたいはクソ同期の所為、無敵から無敵につながってる時が多いんやろ 「こないだ新しい武器として入れたばっかだから入れ替え削除できない」←まだわかる
「弓の場合は残存でもTMGパルチ登場と同時に性能調整されたのにTMGは苦情来ようが調整なし」←なんで? 12月はちょっと様子見ながらやるかな
TMGゲーはマジでびみょいし11月でなんか疲れた やっとこラピミニ売れたけど本編やる気ないし
コスやロビアクも欲しいの揃っちゃっててメセタの使い道がないっていうね ミニスーツバトルアリーナにも置いてよ
ラッピーの三倍の価格でもいいから なんで弓消してtmg残すの?エアプもたいがいにしろよ まだ追加武器がやたら強くてバランスが何故か取れてしまう可能性が酒井の前頭部がふさふさになるくらいの可能性で… ACスクに入ってるのにミニラピの3倍必要コインでほんとに取ろうと思えるんかw トナカイってそのままでネタだからアクセ付けてもあんまり面白くならなさそう 1位のやつが愚痴ってたら-24のやつが心中お察ししますとか言っててわろた 自分らでテストプレイせずにユーザーにテストプレイさせといてユーザーの意見は聞きません
あ、新しい武器入れますね! オフラインでしかやってないだろうね
ソフトだけで調整してるからハード面の考慮がされてないのがほとんどじゃないかな オンラインでやったとしても、あえてラグやマクロのチェックまではしてないと思われる 冗談抜きでFF14のPVPの方がしっかり作られてるわw みんなコントローラーでやってんのか?
キーボードでしてるからアサバス当たらんのかな あっちはACTでプレイヤーの居場所わかるとか聞いたけどマジなんか 飛び交うパケットから位置情報拾うだけだから出来るだろうけどアリーナだと意味無いなw なんか昨日の木村の対応見てたら急に醒めちゃった
木村が面白いと思ってる方向性と自分がやりたい物が全く違う事が
今後の展開ではっきり見えちゃったからなんだろうなぁ
つーかそもそも金策目的でやってた所もあったのにミニトナカイがアリーナ交換じゃ
無いって事はミニリリーパもただのスクラッチな可能性が高い訳で・・・
APは結構残ってるからもう無理してストレスゲーする必要もないよね >>398
いやさすがにオンラインチェックはしてるぞ、ネトゲだし
自社鯖でな 全員一律同じ環境でやってバグは確認できませんでしたとかやってるんじゃねーの? ラッピーミニのレートは今でも間違ってたと思ってる
アリーナの餌のつもりだったんだろうけど結局人は増えなかったし 運営としてはアリーナにミニスーツ入れるよりスクに入れる方が金になると判断したんだろ
流石に俺だってそうすると思うわ スクラッチに入れないと年々売上落ちてる分、せっつかれてるからな 大量のバスターメダルBと交換じゃなくてほんと良かったわ ということは今後コインの大量要求枠はミニラピ以外に追加しないってことになるんかね
ますますアリーナの価値がなくなってきた でも正直、次のアプデの和服みたいなのはちょっといいなと思った 敵のアサバスが同期ずれしてないときがないんだが俺だけなのか モチベーションがほとんど無くなったんだが
皆はどう保ってるん? もともとS維持程度にしかやってないからモチベはない モチベ・・・ 取り敢えずラッピー殺すで維持してるなウン ミニゲームのついでに週間SGと月間SGと能力40がもらえればスーツ不味くなってもまあいいかな
いつアリーナに完璧に嫌気が差したり飽きてやらなくなるかもわからんしその先の交換SG分を貯めておく気持ちで… フレの大半は去ったし残りもこのクソゲーやるつもりないからしょうがない
ツイッターとかで繋がろうと思えば繋がれるんだろうがもうそんなやる気無いわ パスマはするんだが12人集めるのが本当しんどい
8人でも現行ルールでしたいわ 単に人がいつもより多いんでしょ
アリーナに飽きたらpso2卒業だわ ゲージ僅差の試合で残り40秒近くから放置っておまえら許せる?
結局負けたけど一人キレてて笑ったわ 許す許さない以前にどうしようもないからあきらめる
キレて白茶はつげんするのもばからしいし 東京対岸で無駄にロール撃ちばっかしてるのいて笑えるわ
当たらねえし何の役にも立ってねえw デス数の記録更新でも狙ってるのかしらんが火山の最終ポイント-4とか居て草
何が目的なんだよお前オォン 300秒間で19回ほど死ぬってスゲーな
約15秒に1回死んでるやんけ >>439
いつからやってたのか知らんけど目の前のマグマに延々と素手でダイブ繰り返してたわ
どうせ勝てる試合でもなかったし気にしてないが暴言、放置よかタチ悪いわ >>443
とりあえずどんな状況でも手を抜かないってのが大事だと思う
僅差で勝つことかなりあるから >>443
死ぬ気で虹場占拠する
占拠したら相手の虹入口封鎖する 森林虹場制圧して裏から刺されて取られたかと思ったら揃ってピックスポットまで逃げてやがる
裏警戒じゃねえのかこのクソ共 キャラクリからしてやばそうなユニオン・・・
結果はおってほうこくする・・・ BCってレジェもSも同じなんだな
んじゃもうS放置でいいか
どんだけ自分が頑張っても一か月でS5からレジェまで上がるのは無理そうだしな
(強い人だと介護プレイ楽勝で大活躍して勝率上げるんだろうけど) レジェもSもAもBもCもマッチングは同じ
ランク混ざってるからどのマップの戦い方も流れも同じ
違うのは負けた時にマイナスされるポイントのみ >>443
序盤で劣勢になったときに心のどこかで「あーこれ無理だな」って思わないこと 黒の剣士君やっぱつえー、味方ガチャでいうならSSRからURの中間くらいあるぞマジ 今日は星野みたいな配信じゃないのか剣士くん
味方より敵でいた方が楽なイメージ
東京だと特に 序盤大差つけられてなんとか中盤逆転したけど相手にフィーバー来た時の賽の河原 >>455
どっちかと言う相手にフィーバー出て、なんか知らんがこぞって殺到して返り討ちにあい逆転されるってケースの方が多い気がする。 お、Cランの初心者が配信やってんじゃーんって見ながら同じ時間帯にプレイしてたらレジェンドの僕同ユニオンに配属されて草草の草 逆転してからの相手フィーバーまじでクソだな
レジェ戻し終わってもまたやってる奴ってどんだけマゾいんだw 自キャラで手軽に他アークスをぶっ殺せるてのがちょっと気に入ってる。5000pt以上やったときはこのクソゲー頑張る意味ねえなってなったけど >>461
自分好みの見た目のキャラで戦えるってのが唯一のいいところだな 0キル-17ptがリスポンで萎え放置してたぞ
初心者混ぜたらやっぱかわいそう 人が少な過ぎてランクがほぼ機能してないしなあ
格ゲーと一緒できついだろうな知り合いもふえにくいだろうし初心者には地獄だよ
動画配信とかでモロに残る危険もあるし ライジ君本当に辛い相手にいるとほぼ負け確定だ、これに勝ち越せてる人おるんか・・・? 引くんじゃなくて命を大事にして欲しいね
戦線離脱と後方支援じゃ別物だよ ライジを捌けないようじゃシルウィスに絶対勝てないぞ 糞の剣士の配信みたけど味方まともすぎるだろ
ランカーってみんなあんなヌルゲーにつかってんだな
そうゆう接待マッチングするから過疎るのにな
運営頭悪いわ あからさまにサテ抜けまくる奴いるの萎えるわ
こっちはカスったらハメられんのによお 個人差あるんだろシルウィスよりライジ君のほうが本当に辛い ライジホント上手
あいつアプデ前のシルウィスくらい強いんじゃね ライジくんの放送最近見出したけど自分が下手だからか上手さがわからん
ただ平均キル数が多いのと死角からやられてもいいから目の前の敵に集中してるのかなとは思う ライジ最近全く見ないから強さが分からん
いつ出没してんの 隔離されたわ
下手くそとやってまでストレスためたくねーから別にいいけど
こうやってアンチが一人一人増えていく
33.4%しね ライジは元ランカーと現ランカーの集まるB935
辺りでランクマで入る時間合わせてやってるから運が悪いとそいつの側は身内だらけ 今のアリーナはもうやり尽くした感あるからとっととアプデしてほしいのぅ
絶対阿鼻叫喚だわ 下手くそいたら破棄推奨
ストレスためてまでやらんでいいぞ
ランカーは接待マッチングで上手い下手もない
ほんと過疎ゲーの考えることは終わってる 平日の昼も夜もライジインしてたしいつでもいると思うぞ
名前変わりやすいからわかりずらい よくランカーや黒の剣士のようなうまい人は接待マッチングというのを聞くが、そういう人らが率先してキルなり援護なりしてるからこそ味方が攻めやすい状況が作られて結果として強くみえるってだけだと思うんだが
自らの力で勝利に導けない、芋ってばかりで勝てない人の言いがかりにみえてしょうがない 未だにアマンダの妄言の見分けつかないやつがいることに驚きだわ ああなるほどな、フレうん十人集めて深夜帯にでも同ブロックでマッチングすれば、接待マッチ余裕ってことか
相手にフレいれば地雷行為してもらえばまず負けないし、そら大した腕なくてもランカーになれるわ 気がついたら1週間やってないや
やりたい禁断症状も不思議とない >>483
あきらかに味方の行動が違う
ランカーは接待マッチングをうけて上手いと勘違いしてるだけ もともと同ランクでマッチングするようになってるんだから
強いものは強い者同士
弱い者は弱いもの同士でマッチングするんじゃないの
ランク上位はアリーナに篭る知ってる人だらけの身内マッチが多くなって当然だろうし
ランク下位はその他大勢のたまに来るような知らない名前だらけのマッチが多くなるということでは >>489
そんな人数プレイしてないからランク上位も下位もごちゃまぜだよ ほんと試しにフレンド何人か集めてやればわかる
上級者初級者がぶつかるのにランク関係ないんだなと 吉本のプロゲーマーでスプラトゥーンやってるのいるけど
ニコラスは一緒にやらんのか まあレジェとDとかが普通に混ざるくらい過疎だしな
フレ数人混ぜ込めば有利には出来そう 初めに他人の武器スポット奪うやつって何考えてんだろう 初心者、嫌がらせ行為、よそ見、意識朦朧、アスペ のどれか なにも考えてなさそう
他人のとか奪うとかそういう意識すらなさそう 確か、戦術として相手の武器スポットを潰すのが有効だとかなんとか書いてなかった?
公式で。 はーゴールデンはよかったがこの時間糞ゴミだらけで草枯れるわ
稼いだ100ap返せよボケカスナスビ共 虹拾わないなら自分が拾って虹場で構えるしかないわ
1位背負って入口防衛後ろ5人なんてよくありすぎる 殺戮マシーンとして自分以外が動いてるなら、自分が星を取れば良いんだわな。
・・・まぁ殺戮マシーンじゃなくて殺戮されてるってのが実際なんだろうけど。 マイナス20代のゴミが最悪10代のゴミがいると敵ですら気の毒に思える
ゲームで介護させるなやゴミ運営 30代ですら役に立ってるか怪しいのにそれ以下のゴミは何故こうもたやすく生まれるのか
脳みそ付いてないならゲーム辞めろやマジで その基準だとゴミしかいないんだから自分がやめた方が早いぞ PV見たけどDBギアないからブレード打ち放題みたいやな
前方範囲みたいだし結構強そう 芋にしても怯みがあるならこれはこれでかなり強い気もするね
あとは各武器のHPがどんなもんか >>510
しゃーない、誰かがポイントをガンガン稼げば他の取り分は減る
当初の予定通り大勢の人がアリーナやってたら同ランク同士がマッチングしてたから
極端なポイントの偏りは起こらなかったんだろうけど今は上位の凄腕や
ましてやマクロが必ず一定数ポイントかっさらうから絶対に下位は出る
-20台をひたすらBLに入れていっても必ず出るのはもうそういうシステムだからとしか >>513
森林紹介のところでブレード使ってたけど発射時にPP消費してるっぽいぞ 芋は本編だと発生ちょっと遅いから近接でどれぐらい使えるか・・・ DBって武器アクで飛べたっけ?
森の高台に乗ってブレード飛ばし放題だったらヤバイな 何と勘違いしてんだ、武器アクで飛ぶならブレードどうやって出すんだよ DBは高度変えずに前後左右にスライド出来るけど
2段ジャンプもPAの芋にも上移動能力ないから高度は稼げないな
ただ、スライドorその場から高速ブレード乱射でTMGにバランス合わせしそうで恐いな 電撃インタビュー雨の森林マップについて
濱崎:あとは落雷が発生したり、今までジェットブーツでしか
行けなかった高台の高さが変更になったりと細かい変化があり
ます。狙撃ポイントとして使えるかもしれません。 リスポ地点から前ロールでも高台乗れるし、高度落ちずに移動できるなら上れるかなと
でも>>522の書き方だと地上からどの武器でも登れるようになるのか ブーツがなくなると火山で封鎖された時ががきびしいなぁ ラグスプリントアサバスされると見えてないのに3人串刺しにされたりするから頭おかしいわ フォトブレ結構火力あるっぽいしアンリミで荒らせそう 空中で動ける武器以外だと入口が実質一つしかない火山は端的にいってクソマップ 火山は東京化しそうだな、TMGがすんなり出るとも限らんし
DBの武器アクで横から行けそうだけど消費高いみたいだからなぁ
もう二段ジャンプデフォで良いやん 入り口付近にある衝立の陰からタリスを入り口中央に置くだけの簡単なお仕事 映像だと2番目のタリスなのに252ダメージも入ってるし
調整なしならこれを1秒毎に喰らってノックバックのおまけ付き
タリスが設置してあったらもう迂回するしかない 遠距離ゲー継続だな
プレイヤーの意見を全く聞かないで見当違いのクソなアップデートし続けるとか
一体誰に遊んでもらうつもりで作ってんだろう てか昨日7回5人スタートあったんだが呪われてるわ俺
2回勝ったけど >>540
終盤に相手が突っ込んでくるのを前線がキルしまくってるなあって見てみたら4人がTMGでバンバンしてたわ シンフォってスパアマ付いてたっけ?
グランだとスパアマサテで潰されたうんこっこ 開幕ベースでニコラスとシルウィスが一緒にぴょんぴょんはねててなんか萌えた >>551
本編だとダガーのPAはほとんどスパアマ付いてるはず
アリーナではどうなるか 初期火山は特にライジング引かないと話にならなかっかからなぁ
Tダガースピンで火山上れないかな > 狙撃ポイント?
> ロッドと弓消えるんだろ?
インジュリーなどの厄介な状態異常もこれで回復しよう。
ライフル消えるんだろ?
ってパターンもあった >>553
サンクスコ、わざわざ外さないとは思うけど
飛距離が短くされてそうな気がしてきた ワイが使っててええやんけ!って思ったのばっかり無くなってくのは何でや! 最初のアリーナに戻せ
開発が頑張ってもディレクターが関わるとゴミになる >>559
普通に古い順から入れ替わってるだけだぞ ワンポとかピアシって掘りなおしてた記憶しかないから永久に帰ってこなくてよろしい ピアはサテの天敵になる可能性があるから復帰していいよ ライフル固定で弾切れしたら素手殴り
掘ったら弾丸補給でもいいや サテって動作長し横からワンポしたら意外と通りそうだな 服も強制的にバスターメダルで取れたマーセナリー着用にするか 弓無くなったらどうなるんだろうな
ほとんどが弓動画だから飽きていたところだ アサバスみたいにサテ見てから潰せる武器が減るのは痛いな
シンフォも座標移動系だし出し終わりまでスパアマ付くアサバスタイプならサテも潰せるだろうけどDBとタリスは… >>570
弾切れたらライフル投げようぜ999ダメージ出るようにしてさ おとといだかにアリーナ行って東京やったが
今のアリーナってラスネメバシバシ当たるのなw 中盤ここぞの大事なタイミングでアサバス349ダメとかガチギレしそう 東京リスポーン地点下で開幕ネメシス占いはかなり好き ハイエナ無しで17キルしたのに大差負けして発狂しそう 連敗する奴の特徴 自分で虹を拾わない、そのくせ負けを人のせいにする 人のせいにするもなにも意味不明なとこで棒立ちしてるやつ多いわ
東京だと敵に虹場占拠されてんのにスポット付近の階段に棒立ちとか森林だと敵リスポ付近の角らへんとか ガスト消えたらマクロ床ドンもなくなるのかぁ
今まで愛用してた人ご愁傷様 なんか途中抜け多くないか?隔離マッチ機能してないんか? ダガーのスピンGPってただのガードじゃなくてガード成功したら本編ダメージ0だしパルチのガードみたいにダメージ食らわずマクロスピンの時代に突入するな >>563
せやな
ただ使い慣れた武器3種がなくなるのが寂しいだけやで・・・ 本家通りならスピンはGPないタイミングが長いし移動も出来ないし
ちょっと上昇するからマクロしても2連以上の連打効かない
どっちかっていうとブーツの武器アクに近い お前が信じる運営を信じろ、あのバカはきっとやってくれる Tマシ対策まじでどうすんべ
シンフォで接近中にノックバックくらって結局グランみたいに死んでいくのは目に見えてるし
グランより無敵時間も余裕ないからかなり厳しそう
Tマシ相手にシンフォで一確取れるならまだチャンスありそうだけど・・・
フォトンブレードも1発30ダメージ程度だったから3セットぐらい当てないとつぶしきれないだろうし
タリス投げてテク展開する頃にはとっくにロールで避けられてそうな感じもあるんだよねぇ
Tマシの性能今のままなんも変わらないならせめてHP減らすべき
たまにダメージ選出の問題でアサバスでTマシのHP残ることあるからまじで勘弁して欲しい
つーかダメージ固定でいいだろまじで 言うほどラグイか?
今まだちょろっとしか見てないからあれだけど
時止まってるわけでもないしラグイと言うほどではないと思うんだけど 大根とかPT茶愚痴ランカーよりはラグいな
てか普通にラグいだろう
これでラグくないってマジか 前スレだかに張られた5秒ぐらい時止めしてたやつ見たら
このレベルのラグならこっちで対策可能だからそこまで目くじら立てる必要もない気がする
比較対象がゴミ過ぎって言われたらなんともいえんが・・・ あれは規格外というか規則外だから…
俺的には深夜早朝帯ですらラグいやつはvPは控えて欲しいわ… 敵を倒した&倒された時とピック時がちょっとタイムラグあるな、まあでも別にこれくらいはいいかな この程度のラグい奴なんて腐るほどいるだろ
別に謎死レベルのラグじゃなければいいわ 深夜早朝帯&ニートタイムの話な
折角時間選んでやってるから堂々とラグまとってこられると困る
GTはこんなの腐るほどいるだろうけどさ タリスになるのはいいけどナグラとか意味分かんねー
投げる→チャージ→発動
遅すぎるんだよアホが
フォイエゾンデメギド消えるのにナグラのみとか意味分からん
イルザンとギバでも追加しとけ 単純に使い方が限定的なだけで慣れたら初心者や下手な人はナグラに狩られそうだ
TMGに対しても、先出ナグラ牽制や死角からのトラップ的な使い方で面白そう
タイマンだと諦めるしかないが ナメギ追加しよう
自分の体に紋章が現れて爆発するまでの恐怖 常時ラグってんのな
今のかわしただろってやつで死ぬやつか とりあえず誰か落ちたらポイント減らないように
弓の射程減らす
TMGの射程減らすかPP増やす
連続回避系のマクロ潰す(スウェーやSロール)
ラグはもうどうしようもないけど、この辺りどうにかしないとまともな対人じゃねーわ
バランス調整位毎月やれや >>613
必死に詠唱してる奴を探してボコりに行く姿が浮かぶw 毎月運営の要望送ってるけど
ケツテクとバリア回数の調整はやってくれた
かなりの苦情や要望がないと運営も動きにくいんじゃないだろうか 見えないテクとか5人スタートとか速攻治さないといけないレベルなのにな。しかも消しテク完全になくなったわけじゃないし こんな使い捨てのコンテンツ調整する気もないだろう
本編すら手抜きなのに 本編復帰しやすいようにキルしたら経験値ちょうだい
3000はどう考えても低すぎでしょ コイン貰えるとは言え本編と比べて報酬がしょぼすぎだわ そろそろミニラッピーに代わるものが欲しいわ
値崩れしすぎ 消しタリスから放たれる見えないdotフィールドトラップ
現状、やる前からわかんね 黄色のフォマールレプカ着てる奴さ、最多エンブレム最少ダウン狙いばっかうぜえから死ね 通りすぎるついでにそいつに向かって毎回1、2度通常振って警告したれ
それでもやめないなら頭が小学生だから諦めれ しまいにゃ介護する気ないとか言ってたけど介護してんのこっちだわ
外周エンブレムでマークつくだけで偉いと思ってるマジモンの雑魚
東京でも延々と自陣テク撃ってるし勘違いも甚だしい かなり気が早いがランチャーくるのわくわくして待ってる 普通だったらタリスみたいな武器はあったら面白そうと思うんだけどここの運営だから不安しかない
てか普通のテクニックは削除されないよな?さすがに 消しタリスで完全ステルスPAできそうだな、今以上に糞ゲー加速しそうで割りと楽しみ >>636
削除されるならここの運営の事だから氷テクあたり実装されそう
置きバータで凍結とかさらに荒れそうだけど バータ系とか実装されたら更にストレスMAXのイライラゲーになるなw 格ゲーの熱帯並みにラグなかったらプレミア一年分課金してやるのにな 防衛とかでの他人のタリスの挙動見るに下手しなくても普通に投げるだけで
相手が走ってくるタイミングによっては勝手に消しタリスになりそう >>640
格ゲーもラグまみれやで
無線がいる限りラグはどのゲームでもなくならない ブーツ無くなるのに火山でタリス封鎖とかされたら糞すぎる 糞の剣士意味わからん立ち回りしてるのに味方がずっと虹場抑えてるとかほんとマッチングゲーだな 今日はいろんなランカーが配信してて楽しいな
見てる分にはストレスもないし面白いわ 見るのは大根だけでいいと思うわ
今回のは東京多過ぎてあまり面白くはないけど そういえばランカー20人から100人になるんだっけ s3からs1までスイスイ上げてたのにs1から一気に雑魚だらけになったぞ
なんでこんな贔屓すんの?ランカーと組ませろやボケ >>654
スイスイ上がってたところも贔屓されててその反動が来ただけだから受け入れろ >>652
マジでか
ランキング載るの嫌がる人もいるのに増やすんか SG報酬が20人から100人になるってことでしょ
そうすると上位が活性化するから人数増えてマッチングが楽になるんじゃない? ポジティブだな
でも違うぞ
母数が増えるって事はだな・・・ 元々21位〜100位も600SG貰えててだな・・・ 100位まで1000SGもらえるようになるんだろ
そうでないなら知らん やっぱりロックオン解除するボタン設定しないとキツいな ロックオンの優先度くらいオプションで設定させてほしい ライドロイドの頃までは大体の設定はオプションでスイッチしてたのに
今回は問答無用で仕様変更だもんなぁ ロックオンの仕様のせいか、自分より手前にいる味方スルーして自分が攻撃される時ある 調べてきたら100位まで名前表示されるってよ
ランキング報酬も確認可能だと 自分の順位から推測するに大体AP3000付近かな? 90位台とかでもランカーだってイキるやつ増えるんだろうな 俺は昔レジェ60位に入ってたランカー様やぞ、お前らとは格が違うんやぞ! こんな過疎時間まで糞ラグいの結構居るなぁ
ジャンプしながら平行移動しても凄い遠くから弓チャージ当ててくるw なんでバトルコインは簡易ステータスでみれんのじゃか マジでそれな
正直通貨関連は一括で表示しろって思うわ
確認がだるすぎる 開始前にランクとコイン確認してたら試合始まって出遅れる
あると思います >>674
>>675
先月は3000で198位だった
ACに過去の戦績書いてる人がいるけど、100位なら3700ぐらいだったと思ふ 毎月4000くらいで100位入れるよ
20位は6500くらい フリネとかいう放置指示厨カスのせいで負けたわ
まさにこいつが居ると不利ね >>689
さっきそいつすげえ煽ってたけど煽られた人の方が活躍してて草 ギスギスアリーナ最高だわもっと煽れもっと憎しみあえ
無言で繰り返すだけなんてつまんねえぞチキン共 100位と20位の差なんてプレイ時間の差でしかない
つーかランク載ってない奴でもその辺のランカー並に上手い奴なんてゴロゴロいるわ ????「取り戻しても意味がないな。」「まじ雑魚」「レッドユニオンマッチングやるだけむだあああああああ-24pt」 お昼は楽しかったのに夜はフリネって人のおかげで凄くつまらなかった。最近始めたから分からないんだけど、みんな心中はあんなに怖いの?楽しくゲームやろうよぉ(´;ω;`) 味方同士でヘイトためるように作った運営が1番悪いんだけどな アリーナ最近休んでるんだけどフリネってめちゃめちゃどっかでよく見かけたけどどこでだったか全く思い出せない 怪我しないでねがんばってねとかいいつつ試合に参加してきて暴言吐くとかやばくね?
性悪なんてレベルじゃねーぞ >>696
PvPでしかもランキングありだと荒んだ発言をする人間がそれなりに発生するのは仕方の無い事。
基本的に暴言は目に入れない事だね。
無視する事が出来るようにならんとダメだろうね。 >>696
ちなみによろしくねとか表向きはいい人そうに見えて相手がパルチとかPAを外すと下手くそっとかPT茶か配信でいってる人いるから善人にはきついよ まいたおるやアマンダやフリネがいるユニオン見てみたい FFのPVP始めたらこっちに戻る気が一切なくなったw
今までやってた物はいったい何だったんだ・・・ PT茶で言うぐらいならまいたおるみたいに白茶しろよビビってんのかw まいたおると偽たおるが同じユニオンに居るのは見たことあるな
普通に仲良さそうだった >>710
そりゃあ身内だからな
よのつくサブキャラ 多少強い弱いはしょうがないにしてもガイジムーブしとるのと組み合わされるとハゲそう 新しい武器なんやコレ
tmg無双推しかよ
キッショ 負ける時はただ単純に
こっちの攻撃が歩いてるだけで当たらん それライジがつよいんじゃなくて味方に恵まれてるだけだぞ ライジ君といい同期ズレがひどい人はやりにくいからね マイたおるとアマンダとアストレアが同じユニオンになったりしねえかなあ ロビーで過疎った過疎った言ってる奴いたけど全然過疎ってないだろ
マッチの待機時間で分からないのかね
マッチする度同じ奴ばっかりなんてことも無いし 落ちる奴はもっと罰則強化しろよ
BC-5000とかさ フィーバー起きてエンブレム取ってない人が全員ランク付きってどういうことやねん ステルスもうちょい頑張れ 大した差もないのに起こるフィーバーは欠陥でしかないな。開発は首吊ってくれや はー味方よえーえええええええ
お疲れ様でした♪じゃねえよボケぶち転がすぞ、負けた時に言うんじゃねえなめてんのか てかフィーバーあれまじでどういう抽選してんだよ
僅差フィーバーとかまじで殺しに来てるだろ ライジ君の動画見たいんだが親切な誰かうらる教えてくれんか… あの人ライジよりはなんとかTYPEかんとかのキャラの方が見かけるからそっちの方が印象にあるな >>725
いやキッパリ過疎ってるぞ
特に時間帯によっては12人揃うのに数分かかる事がある
そして当然同じ奴が2人は混ざる 前から過疎った過疎った言われてたけど
今月辺りからかなり減ったと思う 減ったるよな。上へ行くほど同じ奴と被ることが多くなったし
レジェンドいったら同じ奴連中でシャッフルだったぞ
前はここまで酷くなかったんだが 逆にtmg入れ替えになった時どれだけ人が増えるか楽しみ 日曜日のゴミ含有率やばかったな
下がったポイント戻すのに今までかかったわ ぶっちゃけ試合数稼ぐ目的がなければ土日はやらんほうがいいと思う
ポイントまじでたまらん >>745
寂しいかもしれんが居なくなった人ってほとんど帰ってこないんだぜ >>749
やっぱそっかな・・・
でも弓もブーツもtmgも無いとか良環境になりそうなんだが >>750
武器が無くなってもやってる奴の人間性がオワコン率高いから入れ替え序盤に少し増えようがまた減る繰返し >>753
それもそうだな
なんか変に期待してたわ
すまん ネタだからいいとか炎上芸とかバカなこと言ってる奴いるけど
こういうマイたおるみたいな暴言吐く奴が過疎化の原因だよな
自分が好きなコンテンツを暴言で過疎らせて潰して馬鹿じゃないのか?
運営もこういうのBANしないから何もしてないって更に過疎が加速する
これだけ暴言吐いてBANされないなら何言ってもBANされないな 炎上芸っていうかそういうのは全部よいしょしてくれる身内でやってろよまいたおる ゴミを荒らすカラスみたいなもんだよな
慣れてる人は(うわぁまたやってるよ)と思いながら素通りするけど外国人(初心者)はびっくりする
本当に極一部にだけウケる身内ネタでしかない 自分が遭遇してない分には笑える
遭遇してもBL入れてるからチャット見えないけどさ 「C1ランクです!お願いします。」って言うのやめろ萎えるからレジェンドの試合に来るな雑魚 むしろ宣言してくれた方がありがたいわ
任せる任せないの参考になる >>725
あのロビーゲージおかしいよな?
たまたまいたブロックがGカンやっててほぼMAXだったんだが、みんながカウンター走ってマッチング後にゲージ確認したらゴッソリ減ってたんだよ
バトルアリーナってどっかに特殊ブロックがあるのかね。みんなどこいったんだよwwwwwwwwww 当たり前じゃないか
試合中の人間は表示されない
チャレとは別仕様だぞ どすこいタロー。って奴強烈だな
Twitterも豆腐とみゅうクラス その名前でTwitter検索するとゆるキャラしか出ないからうらる貼るか検索ワード教えるんだよあくしろよ 今見かけたけど、開幕指示以外は特に変わった感じはないけどな、指示無視したらキレるのだろうか 俺もそいつ見た事あるけど、虹取るのと虹場維持やって行こうみたいなことを開幕言ってたくらいしか印象ないわ pso2付けてTwitter検索したら出て来たわ
よくいる俺より下手な奴はアリーナくんな!だった 俺より下手な奴はアリーナくんな君は
自分より強い奴に同じこと言われたらアリーナやめるんだろうか -21奴を指摘してやったとか言ってるけどそんなことしてるから芋が増えるんだろ
-でかい奴は死んでも惜しくないおとりとして生かせよ 久しぶりににやったらツイマシ抜けられまくるし見えない攻撃で死ぬし
回線まともな奴ってもしかしてまともに戦えなかったりする? >>773
SSドヤ顔で貼ったり、文句言う割にはランカーでもないとか草 >>777
死角からだと対処できないが正面なら来る前に回避でギリ抜けられるかってどうか。
正直、混戦状態だと正面からじゃまともに戦えない。
TMGの回避力高すぎて付き合うだけ時間の無駄だしな。
相手の死角からの攻撃だけは問わず当たるな。
立ち止まってる奴が標的のせいもあるが、割り切って先読みの置き攻撃かポイント調整してステルス暗殺やってるわ。 >>779
ツイマシ抜けられるのはこっちの攻撃でAランクに落ちるとヒットストップで倒し切れる
んだけどS上がった途端に敵の攻撃に回避合わせても死ぬしツイマシはヒットストップ
抜けられるから回線良いとまともに戦えないんじゃないかと思い始めたんだけど
あれ技術で抜けられるもんなの?
パルチとかも敵に正面からスパアマ付きみたいに殺される事も多いから
回線良いと駄目なのかなーって ランクに載っても不思議じゃないくらいに強い人わりとそこら辺にいるよね、時間かけたかどうかの差しかないと思う A1でも何でもいいけど明らかにラグとしかいいようが無いのが上に行くほど多く感じるし
177勝で以前Lになったから(回線切ってないよ)
勝率高いせいもあるのかS5でもランカーにあたるし勝つには回線絞らなきゃ勝てない
と思い初めたけどそうでもないのかな 初心者がランカーと組まされるランクマッチなのに何言ってんだか 有利ラグ(上り絞りや無線とか)は一対一ではかなり有利、回避もし易い
必然的にアリーナポイント溜まってくから当然上のランクに多い
本人が気づいてないラグ持ちもけっこういると思う
あくまでもラグ持ちが多いってだけで、回線良くて上手い人も上のランクに沢山いる ダメキルMVP取る時負け多くて草
味方強いと自分が前出ずにキル取れなくとも援護してたら勝てるから楽でいいなぁ この前火山で敵がかわいそうだったことあるな
3人も10代って 最近東京の勝率だけ40%と頗る悪いんだが夢乃ちゃんの動画どっかにある?
東京の動きだけ再履修したいんや工藤。
>>788
ラグを考慮して攻撃を当てる回避するみたいなことしろ 東京なんて虹場制圧する以外なんもないわ
立ち上がりから順位付くまでに制圧してない方が大体負ける なんちゃらタローくんは結構ブーメラン刺さってること多くて印象悪いから即BLしたわ 火山虹左下からテク撃って島から降りて入りなおしての繰り返し…アホちゃうか 試合前と後ぐらいロビアク使えてもいいんじゃない、
待ち時間退屈なんやで 誰も虹拾わねーし撃破数で競うルールにしてくれよもう 最大の敵は味方だ!
さぁキミはこの困難をどう乗り越えるッ!! 大乱闘いいな
このストレスゴミゲーよりはずっと楽しくなりそう 種目増やすのはいいな、たまには個人競技で自由気ままにやりたい >>792
つまりこっち側が考慮してやっとだからラグ側有利って話してるだけだよ
ただ本当に一部の人だけは、攻撃マジで当たらんから面倒 個人の上手い下手じゃなくて味方のゴミが多い方が負けるゲームやんけ
みんな大好きシルウィスちゃんもよくマグマダイブしてるやん >>773
基本的に2chとかましてやTwitterとかで個人を晒すのはよくないと思うし嫌いなんだがこいつは晒されるべきだわw https://twitter.com/eLmeTh02/status/935028893794279424
てかなんでこいつこんなに強いのにシルウィス アストレア たおるまい 夢乃 あたりをフォローしてないんだ?
あ、もしかしてwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 味方にお構い無くスポットを漁っていくプレイヤーの顔が容易に想像できる。顔真っ赤なのはわかるけど冷静になってくれや(^_^;) >>806
リザルト画面が好きな奴は基本ヨイショされてるのに気づかない
直せば倒すほど動きが単調になる上に自信持ってるやつに共通するんだが自分が突っ込んで死んだ事を他の人のせいにする そいつが臭いのは同意するがランカーの繋がり(笑) みたいなのを主張するお前も変わらず臭いぞ パルチの延びが相手によって全然違うの本当に嫌になる 自分の受信がクソなのか相手の送信がクソなのかわからんけど
強い奴にそれが当てはまるとかなりきついからなぁ 死なずに攻める動きをいくら頑張っても
懲罰か知らねえが相手が確実に一手早い惨敗回があるのがほんと辛い 負けてるのに後ろでちまちまゾンデしてるステルスのが困る 負ける試合は大体テク3人ぐらいがずっと固定砲台やってる時だな
武器厳選ほんと大事だから・・・ なんて言うか、開発陣を叩いてる人達の気持ちがだんだん分かってきたわ。 ステルスで弓とテク握り締めて当たらない攻撃してる奴はひとり欠けと同じ やたら落ちる人が増えたな。そういう俺もバトル以外でたまに落ちるしな 100歩譲って後ろから撃ってるのは許すけど前線に届いてないところから撃ってる奴もいるからなw 5割は火山であとの5割で森と東京ね。どう考えてもおかしいぐらい火山引く バトル以外では全く630発生しないのにバトルになると発生するのもおま環なのだろうか >>821
偏重は珍しくないよ。
俺も一時的にだけど、10回やって7回が東京とかってケースに遭遇してるしね。 おま環(ただし他のゲームでは全く落ちない)
おかしくねーか? いまだにnproとかいうゴミ入ってるクライアントだからな 最近見てないから今はどうか知らんがどすこい君かなりキツいラグ持ちだったな
名前は出てなかったけどこのスレでも一瞬話題に出てた どすこいランクマで見たことあるけど−15辺り出してたな
そんな有名人だったとは スクラッチでロビアク10個連続とか出ないくせに武器掘る時は同じの出るのはなんででしょうかね この時期やばいほどゴミ多いな
違う名前で20やら10やら見かけまくる
ゲームやってないで障害児施設はいれよ >>807ランクマに人生賭けてる感がすごいwここまで愚痴愚痴つぶやくのも相当だな。そんな雑魚ばっかでイライラするなら辞めればいいのに 一方的な展開での-10-20は気にならないな
それって相手にずっと虹場を占領されてるってことだから
連携して崩そうとしない全員が戦犯みたいなもんだし
勝ってるときにクソスコアはやばい
倒せないなら虹拾え やっぱバトアリ勢に望まれるのはバトルロイヤルだな
敵はラグと武器ガチャくらいになるし
敵より味方にヘイト貯まる今の仕様はダメだわ ケツテク修正しろはよ
横にフォイエ飛んでいったなーと思ってたら燃えたわバーンもろたわ最悪じゃボケェ! ほんと個人戦での個人戦績ほしい
BCもいらない、なんなら個人戦はランキングすらなくてもいい
個人の力量示すものが欲しいわ
過疎ってきてるんだしもう1vs1実装しちゃえばいいのに 余計にラグがどうたら言うようになる未来しか見えない 12人乱戦になれば多少のラグとか誤差だろ
いかに漁夫の利を得続けられるか
1v1はまあラグ愚痴まみれになるだろうが どすこいタロー。(笑)が1位になってしまうだろいい加減に(ry バトアリに腕とか笑止だな
皆で虹とってtmgパンパンして妨害してりゃ勝てるゲームだろ 回線の良し悪しはあるが、同期ズレも個人差あるものなの?
特定の人がすごいずれてるように感じる 個人差あるというか個人差しかない
大体遠距離からサテ撃ってヒットストップでハメ殺しが出来る場合はどっちかの回線が悪い
あれ良い回線同士だと遠距離からヒットストップでハメ殺しできない 最速JAでも抜けられることあるし回線の問題だよ
あと当人同士だけじゃなくホストも関係すると思う ぶっちゃけ、同期がズレズレだから回線よかろうが悪かろうが恐らく根本的に解決しないと思うぞ
ダクソ1みたいなのやればわかるが、もはやあのレベルの同期と思って戦った方がいい、3秒ぐらい未来を予測して動くしかねぇ 最初から最後まで偉そうに指示しまくってるゴミがいるよな。一言だけならまだしも最後までうるせーよ死ね 言っても理解できない相手によくやると思うわ
言ったところで反抗心があるのか一向に動き直さない連中ばっかだし意味無い ごちゃごちゃ指示するやつがいたら反対のことをわざとやってるわ。ウザい死ね 俺より上手いやつかランカー経験者の指示には従う
しょぼいやつのうるさい指示だとエンブレム100以上と最小ダウンを狙う 指示通りに動いて
敵を倒せればいいが相手との技量的に無理な場合指示は無駄に終わる ここでもわかる通り指示は丁寧に簡潔にしないとやたら反感買うから言いづらいよね
おれもたまに言うけど、割とみんな聞いてくれてありがたい 東京で虹場に来てって言ってるのに頑なに敵リスポ行くのは俺ならやれるって自信があるからなんか? 指示出されても見ただけで分かる指示ならともかく
読まないといけないレベルの指示は正直、対応出来ない 火山で順位ないやつ裏取れって言うけどさ、スプリントも無い状態で武器ガチャする時間もある場合もあるんだから無駄に突っ込むなとは思うな
我慢出来ずに指示出し野郎が早漏な事多いんだよ、味方の復帰タイミングもちゃんと確認しろ 東京で虹場行って下さい()って指示よく見るけどわかってる奴は言われんでも行こうとしてるし
わかってない初心者はただ突っ込んで終わるだけだからやめてほしい
理由もコピペしとけよランカー()さん
挙げ句の果てに残り30秒でお疲れ様でーすじゃねーよカス 指示で勝てる状況じゃもうねえんだよ
人いねえし不公平なマッチングが多すぎんだよ
もうアリーナは終わってんの
それが分からず指示聞かねえから負けるとか現実見れてねえんだよ 取り敢えず雑魚はいっこでも虹か最悪自陣のエンブレム取ってから死ねと言いたい 指示とか言うけどそれはお前の頭の中だけで考えた戦法であって、その場の最適解とは限らないからな。その通りやったら負けだと思えば違うことする。
ひたすら敵陣や外周行く奴はガイジか初心者だから、説明しても無駄。一緒について行って死体の上でジャンプしとけ。 現一位の放送今やってるから見てたらシルウィスともう一人ランカー同じユニオンで豪華なメンバーやなって思ってたら負けてて草 >>865
いつかの配信で強いメンツ揃って視聴者が相手かわいそうとか言ってたのに普通に負けてて草草の草だった >>867
上で2回引いて連続ゾンデだったら諦めて行くかな
隙見て下で掘ってまたゾンデの悪循環に入ると…
射程も燃費もゾンデ>サテだったらまだ希望あるのに 今目の前で起きてる事を「裏」とか「右」とかツイートしてるだけの軍師様ばっかりだからどうしようもない
それで負けたら「指示見ろ◯ね」だから嫌にもなるわ ランカーでも姿見えた時には既にダウンさせられてる遅延マンには勝てないだろうしなぁ
上位陣は自覚の有り無しに関わらずそういう奴ばっかりだけど 上位陣とかじゃなくてランカーはどんだけこのアリーナ長時間プレイしたかやで
夜勤明けかなんか知らんけど仕事終わって寝ておきて真昼間からやってりゃそりゃそうだわ シルウィスとランカー一緒で勝ち確とはいかないんだよなぁ確かに強いけど他残り二人はゴミだと思ったほうがいい
残り一人である自分がゴミプレイしてたら結構負ける 配信でも朝になったら家族が起き出すので配信停めますとか
そんなこと言ってる奴いたっけなあ・・・
学生か無職か知らんが シルウィスと組んで負けたら自分んお実力を疑ったほうがいい 懲罰マッチングが存在する時点でどれだけ時間かけたかが重要なのはわかるやろ 強い人が多いユニオンが勝つんじゃなくて雑魚をたくさん引いたほうが負けるって何度言えば ランク維持目的なら月初にスタートダッシュ決めるのが一番楽
維持した人から来なくなるから 月末やってんのは煮詰まったプレイヤーばっかだからオススメしないぞ なんでこんな時期にフォイエをチャージすることすら分からない新規が紛れてんだよ…どっから流れてきた 明日のメンテは2時からだから対戦中に強制終了しないように注意よー! 俺結構悪く無い成績出してるはずなのになんでこんなに上に上がれないんだろう
連敗組に入れられるのって何か条件や法則あるもんなのかね?
結局今月もレジェ戻る事無くS5に落とされるんだろうなぁ 何戦してるかもあるがレジェンド戻れないレベルはさすがに下手としか言いようがないと カワクネがみてる ってやつがグランでずっと滞空して戦わないんだがなんだこいつ レジェにすら上がれないとか単純に雑魚なだけだろw
って言いたいがまあ極論ランカー並にうまくとも毎回糞マッチに放り込まれれば勝てないからうまくても上がれない可能性は0ではないな
やっぱ個人成績でレート変動させるべきだわマトモに動けてる奴が報われなさ過ぎ 毎週20時間以上アリーナに時間かければどんな雑魚でもあがってくぞ 時間かければランカーになれるとか言ってるけどそもそも時間かけれない奴は雑魚なんだわ
お前らとは精神力が違うんだよ くるぞーwww月末がもうすぐくるぞーwww急がないとs5に落ちるぞ〜www 連敗組なんてないよ
大根の動画を見れば分かるけど自分で虹を拾って
数字を付けて囮しながら敵を倒してれば連敗なんて殆どない >>886
勝率5割維持できたらレジェ戻れるから
・虹を取りまくる
・補助に回る
・ヘイト稼いでキルする
・ステルスで相手の上位狩りまくる
これらを味方の動き見ながら臨機応変にしてないのでは? 味方が糞な場合味方を見ながら動くと負けるという点も加味すべきでは 前から思ってたんだけど一部の強い人の配信見てると敵の同期ズレが俺の環境より明らかに少ないんだけどこれは俺の環境が悪いんかな
かなりの試合数見てるからホストとかそういうのも考慮しての考えね カクワネがみてるがいたら大体終わったと思え
あいつは通常と武器アクのマクロ放置野郎だ マイたおるってブーツがうまいだけで他はたいした事ないのになんであんなドヤってんだろ?負けたら暴言は吐くの見苦しい なんか強い人多いから初心者本当に混ぜないでほしいなこれ、初心者同士の中でレート基準分けでいいだろ サブアカでやったらCランクあたりが辛かったな勝ちすぎて即レジェなったけど まいたおると同じユニオンになるとき毎回負けて愚痴ってるからそういう芸風なんだろ
下手したらまだアマンダくんの方が役に立つかもしれない 最終-17がいていらついてるのか「-17」って発言してる現か元のランカーいたけど
そいつも最終-28で草生えたわ カワクネBANされねぇかな・・・ 一応通報したけども・・・ >>896
その場合は、相手の上手い奴狙うのが一番いいと思ってる
どうやっても負け回あるのが辛いけど
>>886
自分で動けてる自覚あるなら、周り見えてるだろうしもっと上手くなれると思う >>900
それやると多分初心者たちがマッチング出来ないんだよなぁ…
試合数が100に満たない間はビギナーマッチングとかあればいいんだけどね、難しいね ランカーってそんなにSG欲しいの?
ランキング報酬ってすごい非効率だよね ランキングに自己満以外のものなんてないじゃろ
あとはただの惰性とバトルジャンキーなだけだよ 1 ほかにやることがない
2 アリーナ楽しいです^p^
3 雑魚を見下すの楽しいです^p^
選べ やってるとクソゲー感がすごい(特に連敗マッチ)けどやらないでいると触りたくなってくる なんとなく使う機会が来るかもしれないでため込んで12k 非効率だけどSGもメセタ稼げるしそこそこ楽しいから 本編のモデュ掘り、TA回しみたいなメセタ稼げるけど脳停止で眠くなるのよりかは個人的にあってる バトアリ嫌いも多いから交換品がそこそこ売れたりするのもいいな >>909
4.本編はどんなに適当にやっても必ず【勝利】してしまうのでヌルゲー。バトルアリーナには【敗北】があるのでこっちの方がまだマシ。
5.俺より強い奴に逢いに行く。
6.マイたおるに結婚を申し込みに行く。 >>884
まだマシやん。こっちなんかppアンリミノンチャメギドマンがいたゾ。 ノンチャの方が早く撃てるから、先に撃ったチャージ弾をエフェクトオーバーさせて消えるのを狙ってたとか? そんな高度な事考えてるかは見た目とそれまでの行動見てたら分かるだろ
経験上ヤバい動きしてるのは初期服髪アクセかつアッシュルピカ等のNPC系じゃない奴に多く見れる気がするな
本編すらロクに触ってないんだろうがそんな状態でアリーナにきて楽しめるのかよ… 死んだら服が破壊されていって
全員スッポンポンになったら負けの脱衣アリーナがやりたいですまる 安藤とかいう灰色の箱めっちゃラグいんだけど何あれ?至近距離のチャージ弓何回もすり抜けるとかやばいわ この時間に勝率6割超えてたら本物だな、雑魚がまじるが周り本当強い奴おおい S〜L下位付近はあんまり初心者見掛けないのに
L中位〜ランカーあたりになると異様に初心者っぽいの見るようになる
謎多い糞マッチング さっきまで緊急だったしそもそもこの時間帯はいつも同期のズレ大きいよ >>903
暇人がランカーになったタイプか
味方が弱いのもあるかもしれないが、相手に上手いのがいると気がつかないというか認めない系
現在一位と同じ思考 火山で外周ぐるぐるとか、自陣からネメシスしか打たないとか、そういうあからさまな地雷行動してるわけじゃない人に怒るなよとは思う セイバーコスの奴殺したあとガード連打で煽ってくるけど名前知ってる? ゲージ僅差の試合でさ撃破2人で60ポイントで味方ゲージ優勢に傾かず敵の撃破30ポイントでは敵に大幅に傾くの笑うんだけど 見たことねえわ
煽りカスは煽り返せそれしか手段はない
死んでも負けてもいいからひたすら追いかけ回して潰せ決して逃すな 虹場からけつでこっちがライン押してる時に起こるから笑ってる
ゲージ操作だっけ?あるんだなーって思ったわ 東京の段差で消しテク使ってる奴多すぎwロッド削除つうかタリスも削除しろや バトルアリーナのロビーゲージは戦闘中のプレイヤーはカウントされてないぞ
ロビーにいる奴だけがゲージに反映される
だから見た目より人は全然いる
が、過疎って無いわけではない 全然人いるならせめて初心者とレジェ帯のマッチングはやめてくれ... >>942
昔ちょろっと話出たアーチャーか何かで煽ってたって奴と同じ奴なんじゃね 東京で中央クリアしたのにすぐ詰めないゴミどもなんなの >>956
もしかしてラスト東京だったなら同じだったかもね 一部のランカーがメンテ前まで仲間うちで遊んでたからそれに放りこまれたんやろね >>916 マイたおると身内なのは分かったから
気持ち悪いからここで身内ネタ披露しないでくれ まぁマイタオル君もよく変なのに絡まれやすいよな同情するわ 廃ランカーって何個ミニラ交換してんだろうな
そこその俺でも5着ぐらい交換してるわ ミニラッピーに交換なんてもったいない
属性強化2%でしょ
属性強化5%は5M以上する
使い道が今後あるかは知らない アサバスの起き攻めってほんと仕留め難いね、同期がおかしいのが一番の原因なんだろうけどさ
素直に飛ばした後引くかもう一発アサバスして仕留めるしかないのかな 君ら闘争を求めてる?こっちに来いよ・・・
https://goo.gl/j3mrqQ 無理だったすまん
【PSO2】バトルアリーナ総合39【PvP】
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合38【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1510837471/ >>968
別に難しくなくね、アサバスでも通常攻撃でもほぼ外さんぞ
アサバスでピンボール状態になった敵は十中八九位置ズレ起こしてるからそこは気を付ける 同期ズレしてるやつフッ飛ばしても壁に当たらなくてもズレるから嫌だわ
起き上がりのタイミングもおかしかったりするし
それ意外は落ち着いていけばなんとかなる たてらんねええええええ>>985頼む
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
語れ
次スレは>>950
※前スレ
【PSO2】バトルアリーナ総合38【PvP】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/pso/1510837471/ >>987
おつ、急流の下でナグラおいといたげるね おでんの主役は○○みたいなパクりキャラでしかイキがれないキッズ増えたなあ。人のキャラ名パクってまでやるゲームかねこれ 配信で大根シリーズとマッチングして身内の真似は許せるけどそうじゃない人の真似は良く思えないって語ってた奴がいたな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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