【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+179 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スレ立てに関して】
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テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
次スレは>>950が立てること
踏み逃げはドゥモニ禁止
■シミュレーター
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前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+178 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1503031215/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソールボーナス一覧
【クォーツ】 パワー スピリタ ボディ パニック
【エクス】 パワー スピリタ ボディ ブロウレジスト
【ソーマ】 パワー スピリタ ボディ フレイムレジスト
【ジグモル】 パワー スピリタ ポイズン マインドレジスト
【ヴォル】 パワー スタミナ ボディ バーン
【スノウ】 パワー スタミナ ボディ アイスレジスト
【オルグ】 パワー スタミナ ボディ
【リーリー】 パワー スタミナ ボディ ショックレジスト
【グンネ】 パワー スタミナ ボディ
【グワナ】 パワー ボディ ポイズン
【ロックベア】 パワー ボディ ブロウレジスト
【メデュ-ナ】 パワー ボディ アイスレジスト
【マイザー】 シュート スピリタ リアクト ショットレジスト
【ヴァーダ】 シュート スピリタ リアクト ウィンドレジス
【タガミ】 シュート スピリタ リアクト ショック
【マドゥ】 シュート スピリタ
【ランサ】 シュート スタミナ リアクト ライトレジスト
【マルモ】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【バル】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【イーデッタ】 シュート スタミナ フリーズ ブロウレジスト
【ファング】 シュート リアクト ショック
【ペルソナ】 シュート リアクト ミラージュ
【ビブラス】 シュート リアクト グルームレジスト
【エルダー】 テクニック スピリタ マインド
【ゴロン】 テクニック スピリタ マインド ショットレジスト マインドレジスト
【マリュ-ダ】 テクニック スピリタ マインド ポイズン
【ネプト】 テクニック スピリタ マインドレジスト
【ラグネ】 テクニック スタミナ マインド グルームレジスト
【キャタ】 テクニック スタミナ マインド フレイムレジスト マインドレジスト
【リンガ】 テクニック スタミナ マインド ウィンドレジスト
【ジャドゥ】 テクニック スタミナ マインド
【ウォルガ】 テクニック マインド ショックレジスト
【シュレイダ】 テクニック マインド バーン マインドレジスト
【ルーサー】 テクニック マインド
【クローム】 アーム スピリタ スタミナ パニック
【ラッピー】 アーム スピリタ ライトレジスト
【ニャウ】 アーム スピリタ ブロウレジスト
【シグノ】 アーム スタミナ ミラージュ
【シノワ】 アーム スタミナ ミラージュ
【クーガー】 アーム
【ナイトギア】 アーム
【マガツ】 スピリタ スタミナ
【ベーアリ】 スティグマ
【ジオーグ】 スティグマ
【ディアボ】 スティグマ
【レオーネ】 スティグマ
【レオパード】 スティグマ
【グランゾ】 スティグマ
【デッドリオン】 スティグマ
【グリュゾラス】 スティグマ
【ドゥバルス】 スティグマ
【アンガ】 ウィンクルム
【アプレンティス】モデュレイター
【ダブル】 モデュレイター バーン フリーズ ショック ミラージュ パニック ポイズン
【ダークネス】 リターナー
【グリフォン】 パワー シュート テクニック オールレジスト
【アストラル】 ソールレセプター成功率無効
【トウオウ】 ヤマト・ファクター
【フルベガス】 マザー・ファクター
【エスカード】 デウス・ファクター
【ファーブラ】 オメガ・レヴリー
【ドゥームブレイク】アビリティ
http://i.imgur.com/NeCWsXM.jpg ソロ花で床ペロ多数とか懐かしい話だな
今となってはアストエーテルで一桁だわ
攻撃力が下げられてるから防御力の効果が大きいとかそういう話なんだろうな 毎週火曜日はドゥドゥデー特殊成功率が5%アップ
アップ対象が細分化してて微妙すぎない…? で、アストラルとアレスは?重要なそこだけ対象外とかさすがキム 拡張でファクターやカタリのとき5%はありがたいがいつにあたるのかわかんね この修正をしてもHrのが強いって公式発言してる時点であとは分かるな? これ穴あけしやすくなるか?
打撃オプションだけとかで穴あけとか無理でしょ 気がむいたら貯まっていたサブキャラユニの穴あけくらいするかな そう言われると攻撃系だけならパワーとソールくらいしか5%のブーストないのか?穴あけに使う他のゴミ適用されないなら意味ないな 5スロ程度のサブキャラちゃん用にOP付けするときに40パーセントをケチれるかも 気がついたらママンのクエ達成ボーナスが20%じゃなくて16%なんだがどういうこと あれ全体での討伐パーセントの2割小数点以下切り捨てがボーナスになるから
討伐率100%行ってないとそうなる 2の日も終わったし運営から下級職死体蹴りとHr2年最強トレンド宣言来たしそりゃ過疎る 俺ライドロイドパンクして修理出したからマザー半年くらい行けてないわ ぶっちゃけ毎日この3項目ブースト+5ついてても問題ないくらいゲームに萎えてる人が増えてきてる・・ 惰性で続けてるフレがプレ垢切ろう!と周りに呼びかけてて笑う 運営「ドゥドゥデー実装します!」
俺「おっついにドゥドゥ緩和で引きとめモード入ったか?」
※報酬期間は適応外
俺「意味ないじゃん」 そういや2の日限定でアクスラッピーからアクスフィーバーってのが落ちるらしいな
良い能力らしいがどんなもんかね?ドゥームくらいは超えてくるか 全+10HP10PP2くらいじゃね
全フィーバーより強いステにはしてくるだろう わし、我慢できずにクリシスタリスに6sアストエーテルを敢行するも後悔するもよう
やめとけマジで開花でいい イヴリダが最強武器に進化するかもわからないのに早計な
他のレイドシリーズ武器も来るかもしれない訳で アクスラッピー、他のラッピーと同じように武器やユニットをドロップしてくれるなら良いけどなー。
嫌な予感しかしないよ。 イヴリダなんてシート産ベースにアレスステレヴリーセンテンスでいいくらいだわ ドロップは季節ラッピーと同じでフィーバーだけかわるらしい dddとか実装されてもなぁ
屁武器以外作る気力無いしユニも汎用ド安定だしでさして嬉しくないぞ 穴あけも6s系統を統一しないと完封出来るわけじゃないし結局40%使うから無意味だよなDDD
何の為にあんな使えないもん実装するんだろ
一律5%アップならまぁまぁ使えたが何の為にあんな使えないもん実装するんだろ プレミア限定で隔週火曜日に追加強化ALL+5%でいいのにな 報酬期間と重なっても15%にはならないしほんまゴミ 6s完封出来ないならゴミだな
先走って5sヤマトファクター買った奴はいたみたいで値上がってたけど 拡張したい能力
スタ
スピ
アーム
サンサン
ネッキー
ならスタスピデーに拡張したい能力以外6s100%なるんじゃね 話題が無い。アレスジ、スピ4、ミュテ2、ドゥーム、アビ3、エレスタとか新規に進めたいが新規がいないしなぁ。 新規に勧めるのにドゥームいるかな?
ミュテ2あるしスタ4のがいいと思うんだが(エレスタの値段から目をそらしながら) 新規ならアレスデウススタ3スピ3でええやろ
強い武器手に入れて何すんの状態だし高難度クエは雑魚が発狂するからもう出しそうにないしな 派遣先のRaがいろいろ辛いからHe用にアレス スタ4 ミューテ2 デウス スピブで作ったけど割りといい感じ
スピ4じゃないのは加工めんどくさかったから S444GBが好きだったからアレス44GBに打射法が増えるOP1つ足す構成に行き着いた
人によっちゃゴミ装備に見えるんだろうけど ソール444GB ステ100HP60PP16
アレス44ファクターGB ステ110HP55PP17
強いな 単属性ユニだとしてもHP35とステ10のトレードオフだから十分でしょう 武器のソールをアレスにしてる人もちょいちょい見かけるようになってきた 最近はヒロブ維持にクリファドをカチにする構成も流行ってるからな ヒロブ維持どうこうより動き見直した方が強くなれるけどな
そしてPSが上がれば自然と耐久力は不要になってくる ラキライユニット付けて当たらなければどうということはないとかほざいてそう 不要にはならんだろ
盛る必要が薄くはなるだろうが。 ソロデウスも丁寧に避けるのとゴリ押しするのでは違ってくるもんな 完全に耐久が不要なプレイヤーなんて一万人に一人くらいだろ
そんな希少種前提の話をして意味があるのか 我こそはその1万人の中の1人だと思い込んでる一般人位下な人が結構な数いる 4桁でキューブ売ってくれる人って貧乏人を支援してくてんのかな ヒロブは切れる時は切れるwのスタンスでHP1400の赤クリクリだわ
もうすぐHrキューブ200個になるけど考えてみたら死んだ事どころかウィル発動すら一度も無いな ソロでタイムアタックしてるならともかく
普通の緊急でそこまで気合入れてやる必要なくね
手を抜いてガバガバプレイしてウィル発動してから本気だすもんだろ 例えばビーチなら皆どうなの
野良で5,6周左左ルートで行って合計2〜4回はヒロブ切れるんだが
少なくても1回は切れる0回は無いかもしれない 本気ファレグが一番わかりやすいウィル殺し
高密度多段ヒットかラグが発生するとウィルが発動したエフェクトと同時に死ぬ >>87
やっぱりそうなのね
HT使うから回避しないでいいかと思ったら龍頭ドゴーンで即死した ヒロブの話になると
絶対被弾しないマンの自称プロと、これまで乙女頼りで回避する考えがそもそも無いチンパンとの言い争いになるな
ネ実でもよく見る 耐久ユニ推されてるけど実際に使って本当にヒロブ切れないのかが知りたい ヘタクソはどうせスタ盛りしても切れるから開き直ってステ盛りで良いよ 全攻撃50ってツリーシフドリシフタで100程にまでなるんだな >>93
つまりスタ盛りしててその恩恵でヒロブ切らさず戦えてるってこと? >>85
俺もビーチでヒロブが切れるとすれば2回ぐらいかな?
ブルフと最後のエリア、さすがに視界外からの攻撃は見切れない
最後のエリアは皆でフィニッシュ重ねて瞬殺できれば被弾も無いけど、まぁ野良だとそんな機会はほぼ無いしな
ソードメインでこんな感じ。1回TMGメインでやった時は被弾ゼロだった、視界が広く持てるから簡単だったな 鳥ダーカーの透明ダイブだけ怖いけど、そん時はHTぶっぱした直後だしあんまり気にならない
ビーチならショックVとかフリーズV付けた虚細氷持って安全圏を積極的に作ってく努力した方が楽になると思いました まる まぁ当らないから耐久イラネって奴なら当然全身ティルステスピガチ盛りでいいからな
勿論そんなピーキーなユニを使いこなせてる奴なんて見たこと無いけど >>96
ユニがわかんないけど結局切れる時は切れるよな
>>98
そんなの着たら死んじゃうわ
死なないHPとして1400確保してるけどこれ以上盛ったところでヒロブ面にメリットが出てくるかが疑問なんだ 同じ1400でもユニットやOPでかなり変わってくるからな >>99
280ダメージまで保障されるなら十分じゃないか?
苦手な攻撃パターンだけタリサーになって距離取るとか少し消極的になるだけでいいと思うが
最悪リセットされてもHT使えば最短2秒でフルチャージだから心配しないでステップ無敵を信じろ ビチグソはガッツ込みでHP2500あるけどラストにガルグリとか雑魚とかでリンチされない限り切れる事まず無いな
二つ名ボスも大体が400前後でそんな当たるわけじゃないから余裕だし ビーチとかデバ掛けてれば1しか食らわなくね?
アストエーテルの力か? 自分がそうだからみんなもそうだろ?
って感じでレスする人なんなん いやここにいるような奴らだから全員アストエーテルは付いてると思ってたんだが・・・
だからHPいらないって言っても通じないのか >>102
そんだけあれば確かに切れそうにないな
>>103
わしもアストエーテルで防御2000ちょいあるけどTeさんいるときでも100いくつの被ダメは見るぞ 3桁食らうレベルの攻撃は全部カウンター出来るような奴じゃないか?
不意に食らう雑魚の攻撃は全部1だからブースト切れることほとんどないぞ
カウンターミスって何回も多段でボコられた時くらい >>105
2chとかただのゴミだめでお前も含むここにいるやつ全員ゴミだぞ >>107
その切れる状況が5,6周してると積もり積もって2〜4回発生する
でもデバンドは良い事聞いたな試してみるわ 装備もステも参考に挙げないで1しか喰らわなくね言われてもそうですかとしか アストエーテルの防御2000にデバンドで2200になるから
想像以上に被ダメ減るぞTe居なくても維持した方が良い
被ダメ一桁二桁ラインがかなり変わる、だからほとんど切れない とりあえず使ってるユニとOP、HP、防御値を書いてからどうぞ SSも動画も無しでいいなら
俺もビーチでは1しか食らわないよー アストエーテルの話になると毎回白ける奴出てくるよなー
だから引き出さないで話してたんだが >>111
防御200でダメージ40くらい?
ギリギリラインで受けてるダメージがどれくらいあるかは個々のステと耐性次第だから実際効果あるかかどうかの判断は難しいところ アスソエーテルユニット持ってなくても防御値に寄ってダメ変動知りたいなら
アスソエーテルクリファド持ってデバンド使えば2000超えるはず
更にマリネ食えば大体2200だと思う イザネでアストエーテルって開花もアストエーテルつけてると巣で2200いきそう 全身イザネアスソエーテル武器開花で打防2180あるよ ウェライザイザのアストオルレジ6s
クリファド のアストエーテル6s
でhp1700と防御2000だな
アストエーテルマンはアビとかも入れてるのかな
技量補正でダメ安定しなくてあれだけどネプトの凪ぎ払い?とかが100〜150食らうな 防御5につき1ダメ減るとして
計算カット率がフラガ0.9イザネ3で0.88
0.9×0.88=0.792だから
5/0.792=6.3ごとに1ダメ減って
デバンド200で約30ダメ減るのんじゃないかな
他の要因とか技量補正あるからぶれるだろうけど 結論から言って
プラセボ効果
ヒロブ切れなくなったのはお前が敵の挙動覚えて攻撃を無意識でヒロカンの餌にするようになっただけや 最後にモノ言うのはステだけどデウスの精子一発でヒロブ切らすようなのは論外 >>124
これくらいの耐久の持ち主が一番気になってた
それ着てると季節緊急でヒロブ切奴wwwってくらい余裕?
それとも回数こなしてると切れる時は切れる? >>128
俺も同じくらいだけど避ける気なければ切れまくるよ、当たり前だけどね
痕跡XHだけはやたら敵の攻撃力低く設定されてるっぽくてここだけは全部回避縛っても全く切れない >>129
わしは避ける気あっても緊急終わってみると累計で何回か切れてるから
それをユニでカバーできるのかが知りたいので真面目にやって避ける気ある時の使用感が知りたい
ちなみに今のビーチは真面目にやって6周で2回切れたぜ 結局個々人でPSが違うからそればかりはなんとも…
俺は切れなかったけど同じ装備した奴でも切れる奴は切れるだろう どこで切れるんだ? 同じ攻撃で被弾してるならそれ回避するの諦めて無敵やGP利用してもいいんだぞ >>128
ごり押ししたら切れるけど被弾に余裕がある感じ
ビーチに限れば回数とってもほぼ切れないね
ボスの凪ぎ払い系2、3耐えれるのはでかい 常にヒロブ切らさないでプレイ出来るレベルの奴なんてほとんど居ないことは下級職時代に散々見てる
天体観測スレにしろ動画勢にしろ上手く行った時にしかデータ出さないから 敵の攻撃倍率によってひっくり返るから防具とデバンドの話はありうる
けど詳細は面倒だから話さないし教えない >>133
切れたのはまさにベガスとリンガの凪ぎ払いだ
それ耐えられるならでかいなー 耐久ユニってHPだけじゃなく、防御による軽減もあるからなぁ
ってかHPいくつ 防御いくつって例え出してくれないと、耐久ユニっていってもピンキリじゃね?
理想言うならまずイザネ*3だけどこれがまずハードル高いだろうし クリファド武器とユニットにオルレジ積むってのはあまり聞かないけど効果微妙なのかな >>138
現在のOPの質を維持した上でオルレジ入れる手間を考えてみ? 大ダメージを軽減する意味では耐性盛りが一番ダメ軽減出来るんだけどそういった攻撃受けるとまずヒロブ切れるからHe向きではないのよね
HeではなんだかんだでHP+防御型が向いてると思うよ ユニットはオルレジよりスタ積め
武器なら武器切り替えの頻度によるけど一考の価値あり 体感で申し訳ないがユニオン3種でHP1050程度OPはアクトだとわりに切れてる
イザネ3種にOPアストラルHP1600程度ならあんまり切れることはない SGスク引きまくってたらアタレセ2ガドレセ1フォトレセ2あるんだが
多分6sまでならだいたいは作れるけど何入れればいいと思う?
一応アタレセダークネスパワー5モデュフリ6sくらいで考えてるんだが イザネは硬いがPPに欠けるって欠点があって使い手を選ぶ物だったのが
ヒロブ維持に最適、PPの少なさも高速リロードで問題無しというHrにはまさにピッタリで出世したな
少ないと言ってもアストラルバランス盛りをすればリロードの恩恵もあって十分だし つーかHeならマジでPP150程度あれば十分回るわ
ブライトネス連打が厳しいぐらいかな ヴェヴェ3とかタリスとか使うならPPは180は欲しい 7sゼイネでステ190盛りつつ HP165 PP18も付けれて使ってるけど、
ほんと開花でモデュトリプル入れてるの見ると勿体無ぇって思うな
ただでさえ他のステ無駄なのにその無駄まで倍にしてるとか・・・、そんでHPもPPも微妙
モデュトリ入れてる割にステ205だとか215とかで大して差無いんだよなぁ 自己満じゃなく他人を見下すためにOP付けやってんのかな イザネとかな硬いユニット、なるべくデバンド維持を心がけるならデバンドリンクもワンチャン…? 今はOP付け頑張ってもドヤれる敵がいないからな
他のアークス相手にオラつくしかない 一太郎ですらソロデウスの動画とか上げちゃうくらいだからな やっぱり最強の敵はドゥドゥしかいないな
報酬期間外に挑むのは自殺行為だから暫くは戦えないが >>150
開花190程度じゃダブル足一確キツイからゴミ
ユニで170くらい盛らないと足りない センテンストリプルに触れた突端フルボッコにされる謎の流れ好き セントリは本体についてて楽だからね
ベストは他のセンテンスなのはみんなわかってるよ センテンスアルマを手に入れるためのクエストなんて実装されてないから(現実逃避) エテファク10%でもアスソ落ちから敗者復活ワンチャンあれば結構違うよなぁ 呪いの武器になるから開花頼りのHPPP盛りはないな 今アプデのPVさらっと見てたんだが、シュベルってクリシスからのアップグレードなんだな
イヴリダからの枝分かれかと思ってた
もしかして潜在もクリシス丸ごと引き継いだ上でアタックフェイズ特効が追加されるのか? >>171
2本用意してフェイズ毎に持ちかえるといいって言ってたじゃん イヴリダ系は完全にすそクだから因子としては価値あっても武器としてはどうでもいいな
今日から始まる戦道2017のクナイ性能とファレグの落とす物の方が気になる でも最終進化で化ける可能性があるからなー
もしそうなったら容易に予想できただろってレスが流行ると思うわ この特殊は強いですって言って出てきたのがアプレンティスだった前科があるからあんまり期待しない方がいいな
むしろ無告知の物の方が良いまであるっていう どうだろうな、クリファドすら超える性能となると14の領域に踏み込むぶっ壊れになるから考えにくいな
そもそも最終進化があるのかも怪しいし イブリタの進化はバスター専用なんだからむしろクリファド越えないと使われないし
特化なんだから別にこえても問題はないはず そもそものバスタークエストに通ってバスタークエストで無双できる装備を作ろうというコンセプトが
あほというか頭おかしいというか… バスター用の装備取りにバスタークリアできてる時点で作り替え不要
確かに特化ではあるけどずば抜けてる訳でもないしな… そらそうよ、ギフトサックNTだっけ?凍土オーロラ時に40%ものぶっ飛び補正が得られる武器もあるが
メリクリくらいしか出番ないからな… 無駄に周回させたいからイヴリダはバスター内だけだぞ
レイド武器がクリファド越えてくるからバスターは行かなくていい デモニアセイバー出るまでバスター回るぞ!
って思ったけどレイドにデモニア以上の装備入りそうだしな…
EP5まじ糞過ぎるんだが >>177
クリファド越えする性能は
△14の領域に踏み込むぶっ壊れになる
○14がたいしたことないからどうってことない
◎クリファドの時点で素手に14超えてる ギクス最大並の火力でキリング付いてりゃ普通に強い(ただしバスターに限る)
ハルコTAでかなりPP保つようになるのも一応利点 ヤマトとか持って行くとエンドレスブライトネスエンドでちょっと楽しい サブキャラに剣はセイカイザー銃はイヴリダ
タリスに手頃な奴来ねぇかな 雪でいい
ショックあたり入れとけばガルグリ女神に役に立たつ イヴリタは全部サブに回してるが想像以上には快適
ハルコTA程度にしか使えんかなと思ってたがレイド以外なら割とどこでも使える AISソードの強さと燃費の良さを忘れてもらっては困るな 使ってみるとわかるけどPP軽減潜在とはまた別枠な使い心地なんだよな 下級職のクリファド作る必要なくなったから、サブもクリファドソード持たせてるわ 最終進化でバスター特攻じゃなくて汎用の能力が+αされてほしい所 クリファド200盛りから7パー+α越えたら更新考えるわ
それまで休止ないし引退 イヴリダシリーズはバスターで入手出来る全ての石を300個使ってレアリティ進化で☆14になります! もうクリシスブースター1000個越えてしまった
使い道がネェっすわ EP5はもうバスターと心中するくらい注力してくれるならイブリタもいじったんだが
なんか運営にはそんな気もないみたいだしなー 今のところほぼバスターだし注力はしてるんじゃね
相変わらずの牛歩アプデだからわかりづらいだけで
イヴリダ系さっそく3色追加して今後新しいの作るか更に新色水増しするのか知らんけど バスターで2年持たせるつもりだろ
もうユーザーからはバスターはやらなくていいなって認識されてるがな 三国目でイヴリダの進化がどうなるか次第だなぁ
あとはバスター追加は実装済みのクエントとランダムで発生するのかが気になる
ランダムなら最後の国実装後じゃないとやる価値無いし選択式なら旧国のフューズ集めが困難になる 4亀のインタビューかなんかでハマカスが出現するマップは選べないとは言っていたしランダムやろな どうでもいいけどイヴリダ三段階目で金ぴかになるだろうからダークヒーローが好きでイヴリダ/クリシス持ってた奴はがっかりしそう
あと三国目バスター追加と同時に三種ブースター+イヴユニで上位ユニットに出来そう 公式に火曜のブーストデーの対象能力詳細が出たな
アレスはHPPP扱いで対象だけどアストラルがどこにもないんだが…
カタリストも含まれてないしはーつっかえ 今後見据えてバスターやるならフリーでメダル稼ぎして三国目ブースターに備えるのが一番の気がする ランダムって事はデイリーの城討伐クソ面倒になるな
でもランダムじゃないと旧は過疎るし
今後大丈夫かよバスター 現状のメインのためにフリーやらされるのに加えてメインでやりたくもないマップやらされるようにもなるのか… メダルBショップ来るんだろうけど、ロビアクあったらメダルもランダムでめんどそう バスターは細分化されててやりにくいんだよな、フリーと上級に分かれて人が分散してるし
固定を組もうにもランクとメイン回数が異なると一緒にやりにくいし更に荒野で分散したらマジでマッチしないんじゃねーの >>216
そうなの?フリーも草原荒野ランダムでそれぞれメダルABだと思ってた >>218
今回のアップデートで「バスタークエスト」が拡張され,戦闘フィールドに「荒地」が,「グレード3」と「メインマッチ:上級」に新エネミーが追加される。
G3とG3+でしか新フィールド出ないと思いこんだけどこれでフリーのG3じゃないとメダルBが出ないとかだったら酷過ぎるんだが ってかフリーはそもそもG2までか、どうなることやら 属性追従・炎闇 Lv.3
弱点属性が炎、闇、武器 属性のいずれかと一致時 威力上昇し、HP回復。
死闘奮迅・進攻 Lv.2
死闘奮迅に加え、アタック 及びバスターフェイズ時に 威力上昇効果が発生。
死闘操演・進攻 Lv.3
死闘操演に加え、アタック 及びバスターフェイズ時に 威力上昇効果が発生。
絶魔物滅牙 Lv.3
魔物種への与ダメージが 15%上昇し、被ダメージが 20%減少する。
[Lv1-9%上・10%減/Lv2-12%上・15%減]
絶魔物奏印 Lv.3
魔物種から受ける ダメージが、プレイヤー ペット共に10%減少。
[Lv1-5%/Lv2-7%]
避跳飛刃 Lv.3
威力が14%上昇する。 ヒーローで攻撃回避後 周囲に刃を放つ。
[Lv1-10%/Lv2-12%]
瞬護の連華 Lv.3
ジャストガード毎に威力 PP回復効果上昇。ガード 以外の被ダメージで消失。
幻精転芽 Lv.3
フォトンブラストゲージに 応じて威力が変動し 少ないほど上昇する。 >>223
ん?シュベルってクリシス+αの潜在ってことか
もちかえなくてよくね?便利じゃん い詐欺よくガンナー装備不可にしてくれた方が諦めつくわ アクス・フィーバー
打撃+5 射撃+5 法撃+5 技量+5 PP+5
アクス・MAX
打撃+25 射撃+25 法撃+25
フレイズ・リデュース
PPの消費量が 4%減少する。
オメガバスター
魔物種に与える ダメージが3% 上昇する。
バトルアリーナのHP増加設定
バトルパルチザンT HP+100
バトルパルチザンU HP+175
バトルパルチザンV HP+250
バトルTマシンガンT なし
バトルTマシンガンU HP+50
バトルTマシンガンV HP+100
バトルボウT なし
バトルボウU HP+50
バトルボウV HP+100 >>224
死闘奮迅はイヴリダの潜在であってクリシスではない 死闘奮迅・進攻 Lv.2 ←ここだけコピペミスったわ
まあ説明文はどのレベルでも一緒だからまあいいか
潜在とOPはこんなとこかね イヴリダユニットメダル700個で草
シュベルブースター無かったわ シュベルブースターはジグにある
クリシス10個でシュベル1個 アクスフィーバーPP5っていいな、スティグマと同じ性能が継承率100で出来てオマケまでついてるか 入手難易度分からんけどただでさえ最近空気だったスティグマは完全に終わったな 【悲報】スティグマさん、即死
ついでにアルチソールの価値も下がるな >>232
そっちか、旧バスターやったのが完全に無駄になるわけじゃないのは助かる たしかPSO2の日限定のアークスラッピーでついてくるOPだったはずだから
10/2までおあずけだな フリグマできなかった悩みもこれからはフリアクで解決だな アクスMAX()のお陰でフィーバーのほうは安かったりして フィーバーならとりあえずつけて後はゴミで拡張出来るし、多スロの必要無い分
割と低コストで流通しそう クナイは
避跳飛刃 Lv.3
威力が14%上昇する。 ヒーローで攻撃回避後 周囲に刃を放つ。
[Lv1-10%/Lv2-12%]
なんかな?
PP系でアウラ死亡とかにならんくて助かった スティグマ付けるのデフォでやってるけどアクスと両方付けるまである アクス・フィーバーPP5まじなら多スロなら十分選択肢に入るな ユニットはサンサンの代わりにアクスかなあ
サンサンの響き好きだったんだけどなあ
どうせなら全+5にしてくれればアストで汚くなった防御技量の下一桁調整にもなるのに アクスMAXって性能はともかくなんか入れたくない名前だ アクスもだがフレイズ・リデュースも強いな
スピ系スティグマ微妙になったか 継承に手間かかる上にアクス以下のスピリタアルファとかいう産廃 これ見る限りファレグが落とすOPは依存のか
アクスMAXじゃないだろうし スピリタαは登場当時からゴミクズだった死産だしどうでもいいわ
見かける事すらないから邪魔にならないし レセプター使って継承したいソールなんてアスソしかなくてアスソは100%にできないからイラネ
精々エーテルソール移植しやすい程度やな・・・ さっきG3+やってきたけど荒野でもクリシスブースターも出た
もしかしたら既存の奴やっても両方出るかもしれない アスソ、エーテル、スピ6、グマ、アルファ、センテンス(4)、アクス、スピブでPP+40の大台に!!(震
ユニットはナイトギア、エーテル、リタ、スピ5、グマ、アルファ、アクス、スピブのPP+39!!
合ってる自信は無いしやる意義も知らん 因子なら拡張していけばいいっちゃいいけどレイユニオン残ってるならあんま出番ないな 毎週火曜の能力追加ブーストって
対象能力ローテとかいう横槍でガッカリ感天元突破なんだが何か使い道ある? ソールレセプとかどうしろと
アスト移植ギャンブルのためにこんなん35にしろとかありえん
パーフェクトゴミ 対象能力のみ入れた2⇒3s拡張が成功10%で完封うおおおおおお 穴あけって言っても対象のOPそろえるの面倒くさい
普通に全対象の5%で今までの5%期間が10%期間になるでよかった
それか重複されるか 良かったって言われてもこの仕様で実装されたんだから仕方ないだろ
面倒ならやるな 木村が損しないギリギリを狙ったらこういう微妙な感じになったんだろうなぁ
たまには損する側に回ってくんないかな アクスMAXってユニットにもあるのかな
だとしたらリタX6sステ盛りユニット作る予定がリタ抜き7sにしてアクスMAXになるなぁ 戦道次第だがアレスアビドゥムミュテアレスフィノブステとかでお手軽汎用盛りできそう ファレグ今更ステ4?リターナーとかカタリス期待したのが馬鹿だったわw
さすがアプレンを凄いソールと言った運営 ごめんwikiにもう載ってたわ
因子がPP消費4%軽減で潜在が威力14%UP+カウンターで範囲攻撃?みたいなのか
基本性能がギクスより上だし普通に優秀ぽいな クナイ堪能して売り抜けようと持ったら強化するとオーナー登録されるんだったな
まあ因子が結構いいから取っておくか その威力ならクリファド今から作るならそれ買えってなるな
そこまで流通するかは知らんけど >>258
これマジ?今1回も遭遇しなかったけどそれだと東京以下じゃん ファレグ倒してユニット拾ったが
パワー4シュート4だった
何落とすんだ? 買う時にオーナー登録されるから転売は出来ないぞ、ネタだろうけど …マジで低スロIV落とすだけのBBAって事なのかよ ステW渡されても移植めんどくさいから困るんだよな
ステVの方がマシ ステ5つける人には嬉しいだろうけど俺含む妥協してる人はステ4が楽だし逆に使いにくいだけ ステ5作る材料にしろってことだろ
多スロユニ落ちねーから無意味だが
なんかゆりかごラストの制御装置とか赤コンテナから落ちる2〜3sのステ4やスタスピ4ユニ並みに扱いに困る アクスマックスどこから供給されんのか次第だわ
4ババアは帰れ アクスMAXはアクスラッピーが何らかの武器落としてそれの因子とかじゃねーの アプソ
ステX
モデュ
フリ
エーテル
アクスMAX
エレステ
でステ225盛りが比較的安価で作れる
と思ってウキウキで見積もったけど普通に3Gは飛ぶしアスソリタXやアプソリタXエーテル6sと作成費用変わらんかったでござる
7s拡張50%ってことは費用も2倍になるって事でやっぱコストかさむなぁ アストラルとかヤスミ4kもドロップしてるらしいからモデュ因子武器全部持ってるんじゃないか マックス因子だったらマジ糞だな
フィバは良OPだから次のユニ更新で使うか BBAからアストラルブレイズ拾った
上級鑑定したけどIVは付いてなかった ファレグのことBBAって呼ぶの混乱するからやめろw 超BBAとか打つ間に普通にタイプした方が早いだろ・・・ まだ因子素材として使い道あるだけマシ 旧武器とか倉庫圧迫にしかならんし すそクだからな、クリファド以外で使う価値あるのはより高速リロードできるアウラTMGとPP軽減付いてるステルクTMGとAISソードくらいだし
フォルニスはノンチャメギバ一発でフル回復するから使わなくなった アプは干からびてるから干BBAでいいんじゃないかな でも戦ってるアプレンティスてジア(初代)とアフィンの姉のコピーだからババア要素はないよな 双子は食わなきゃコピー出来ないからアドとか緊急の人型は10年前の食われたババレンティスの方だが 次のレイドボスでクリファド死亡かと思ったけど
魔物滅牙ってのが11月からの緊急コレクトファイルなのかね、タクト用もあるし いっぺん潜在から「@@%威力UP」っての外したらどう、とは思う
結果的に選択肢狭めてるだけだよねコレ 今は火力が全てだから火力up潜在を無くすとなると基本攻撃力をアホみたいに高くしないとダメだな 単純な火力アップだけじゃなくて威力+無くてもいいから消費-50%とか被ダメ-50%とか別方面で来いやって話じゃないの? まさにバーカみたいにね
そもそもダメージを無条件にあげる潜在なのが頭悪すぎるよね それ潜在実装した当初から言われ続けたことで運営の答えはレアの種類を極力絞ることだったから…
昔は雑魚エネミー一種にレア1つ2つだったのが今は雑魚はただの賑やかしだし バレットクナイも威力アップもついているものの結構面白い潜在だと思うが
それはそうと今日のうちにもう2本拾って35に出来たからかなり落ちるぽいな tmgは火力潜在でもあんまり魅力ないからな
まぁ入手性考えたら破格の性能だから新規向けだな 一ヶ月後にはユニクロ価格に落ち着いてるかもなこれ
ヒーロー入門用の格安武器としてなら悪くはないか 錬成開花抜いたら☆13で攻撃力一番だし、フューズ問題抱えてる人はTMGでさいつよもあるんじゃ 3月からアリーナにしか行かずep5で本編戻ってきた俺の為にあるような物 復帰勢とか新規とかそんなの見込めるレベルじゃねーけどな今
メインコンテンツであろうバスターも相変わらずわけわからんアプデしかしねーし Hr育てるけどTMGとか持ってないわってパターンは多いはず
ソードとタリスは東京のアプグレでいいけどTMGはちょっと微妙だし
新規?下級の育成からだからそれ以前の問題ぞ 栗石がTMGに使えるほど余ってないならかなりいいと思うが フューズ使ったのはソードTMGタリスのみだけど、ヒーロー用TMGはPPのイヴリダやアウラのが優秀だと使って思った TMGは火力よりもまずリロードありきだからアウラ>ステルク>ユニオン>越えられない壁>その他
クナイ買ってる奴はフレイズ目当てが多い気がする アウラは8sの壁が高いのがな、7sでも十分実用だろうけど 燃費最強のヤスミ使うわ、…いやマジで他武器だとユニクロ感ありすぎて嫌なんだよ クナイはこれからの戦道ラッシュでまだ値下がりしそうだし入手のしやすさと汎用威力潜在TMGとしてコスパ最強になりそう ユニクロ感で使えないってそれじゃあクリファドも使えないじゃん クナイはカウンター自信ニキなら楽しそうだけど1つも出る気しない フォルニス0なのにクナイはもう3個落ちた
まあ出なくても来週以降にはお手頃価格まで値下がるだろ
ただ因子として使えるからその用途で買い占めがあったりしたらどうなるかわからんが 仙道の期間中は値下がってって終わったら供給減るから徐々に値上がってくパターン
トリガーあるとはいっても予告からなくなったらやる人は比べ物にならんから
まあ転売できないからスク品みたいにはならないだろうけど 期間短いから売れるようにしたらしいが今回のフォルニスもそうしてほしいわ
SGリセしまくらないと何色も35603揃う気がしない >>367
因子なら適当な武器につけてレセで移植ができるから転売も出来なくはないぞ
6sに制限されるからどれだけの値がつくかはしらんが 今一性能抑えすぎて
ハムハムさせる気が満たされないのばっかだ アストエーテルユニット完成させたけど防御と技量の関係かすごい違い感じたわ
報酬期間じゃないのにノーミスで通って嬉しい んな事より毎週火曜はDoDoの日とかロード画面で流れてたんだけど
火曜は+10%されるって事かな?だとしたらサービス始まって以来のよくやったなんだけど
数ヶ月に1回だけ+10%とか誰も居つかないってやっと気付いたのかな?
装備OPとかもぜーんぜん更新できなかったしね >>373
特定の能力が週替わりで5%増加だぞ
どの週にも該当しない能力とかも結構あったはず 残念対象が細分化された5%です
週毎のアップ対象が細分化しすぎて何の意味もないぞ 9/12(火)「打撃力系」の特殊能力追加成功確率が5%アップ!
うーんこの え・・・5%だけでしかも条件付なの?
95%を平気で落としてくるのに5%とか何の意味もねえじゃねえか PP消費4%減だとPP200使って8増える程度
スピ入れるよりはいいだろうがどうなんかね
でも元々OPなんて1スロじゃ一部除いて誤差か 中途半端な5%アップされても、喜ぶどころかケチくさいなって思ってしまう。 損して得取れって考えは奴らに無いのかね、目先の利益しか見てないよなホントにさあ・・・・
100%以外信用ならないって皆知ってるから+5%程度じゃ微動だにしないからイン率も低下したままや
プレミア特典に強化関連+5%もこっそり追加とかすればプレミア買う人も増えると思うんだけどなあ 消費減は最大PPアップとPP回復速度アップの複合と言えなくもない そんな下らない伏線を張る余裕があるならまだまだ人減っても平気そうだね
嫌ならやめろ、客単価を上げるって本気のようだね
生放送の酷評とかHDD破壊とか屁とも思ってなさそう 今人が減ってる理由に数年前のHDD破壊を持ち出されても >>386
どうせクラスキューブ300個で交換できて一回だけの使い切りとかそんなんだろ 中国系は自分が得すれば相手がどうなってもいい人達
朝鮮系は相手が損すれば自分がどうなってもいい人達 >>389
あるいはスクラッチ引換券のリサイクルだなw >>391
これどっちでも嬉しいと思ってしまう自分がいる…だいぶ毒されてるわ よくみたら同系統の継承100%の能力2種しかないのな・・・
レセプターつかっても精々+1種で
ろくに拡張も無理できない日だわ >>388
何年経とうが風化する事は無い事件だぞ
フレ:今なんのネトゲやってる?
俺:PSO2をちょいちょいとだな
フレ:PC破壊するとこでしょ?大丈夫なの?
やってない人もこの認識だから増える見込みが無いぞ
今辞めそうな人にやけになったハゲがまたHDD破壊してサービス終了しそうだねって言えば
ダメ押しになるくらい効果あるぞ
破壊した後も今日に至るまであの態度だからまた破壊されたらたまらんって潜在的な理由でやめる人結構いるぞ
メンテのパッチでもスレに今日のパッチ大丈夫?(HDD破壊的な意味)でって書き込み毎週あるぞ でもそれ14%減にならずに13.6%減だから損した気になるやつ その場合の消費PPって0.9*0.95=0.855
-14.5%になると思ってたけど違ったっけ? オビ因子もそうだけど効果がしょぼすぎて他の能力つけたほうがマシってのがな >>401だけどフレイズレスポンスと倍率混ざっただけだったわ オビ因子はアウラTMGの中で生きとる
というかヒーローTMGならオビ因子アリなのでは そんな事言い出したらOP付け自体微妙の積み重ねなんだから元も子もないわw PP200なら実質PP+8 とざっくりで考えると増えるようなもんだけど
これ多分2倍の対象OPじゃないだろうし、スピリタなりのがPP恩恵あるように思う じゃけん6属性分のクリファド武器用意しましょうね〜 クリファドは2倍になるOP優先だからフレイズの枠はないな
クリファド以外の武器ならフレイズは優先して積むけど 7枠目はフレイズだな
ステ80くらいの恩恵はあるし >>412
計算としてはクエ中使用した全pp換算しないとおかしいと思うんだ
200なら実質pp+8とか言ってる奴はクエ中pp200しか使わないの? >>415
レイドボスとか属性一致する敵だけしか出ないクエストならそれで良いんじゃないかな 能力追加ブーストデーってゴミOPは対象外だから6スロ拡張完封すらできねーじゃねーか
これ何の意味があるのかまるで分からない >>416
1クエストで消費PP5000として全ての武器に消費PP-4%があるとしたらPP200軽減される
全ての武器にスピXとか積むよりは全然強い
問題は全武器作り直すモチベねえよって事
とはいえHeクリファドソードにこの因子ぶっこんだ接着でいいんじゃね感あるけどな 戦道アンコモン武器がボロボロ落ちる上にエンペも来るから武器強化がはかどる…
けど強化したい武器がない >>418
ほんとな
全5%でなんとか価値がある程度なのになめすぎ ソードならウィーク一択やろ
ソードじゃなくて強いのは置き気弾とヴェイパーだぞ 同じHeソード奴でもPPは150ありゃいいって奴もいれば200の奴もいるし
通常ぶんぶん奴ならクナイ因子はいらんだろうな
ヴヴ3とか持ち替えてレレ3で積極的にPP吐き出す奴なら1クエあたりで見るとけっこう変わりそう 230にしないとパッと見そこらの糞雑魚と同じ200とか癪に障るだろ 強くなってもすることないからそこらの糞雑魚とdpsは一緒 フレイズみたいなのは
OP枠じゃなければいいんだがな イヴリダ&キリングリングあるならpp150くらいあればまるぐる防衛なら枯渇しないってフレが言ってたなぁ 特にHrは射程長いせいかキリング全然機能しないよな
JAPPS装備した方がまだ快適になる ファイナルで突っ込むときくらいしか機能しない<キリング クナイ強いかどうかは置いといて楽しいわ
無駄にカウンターしたくなって接着しちまう HrでJAPPSって異なるPAほぼ使わんよね。ホイールワイズのとき位にしか
RリングはアドレナリンとPキパとエフォート安定と思ってたんだけど他に有能なのあったっけ HPリストレとかジャスリバPPとかあとはギリでフレンズプロテクションが候補に挙がるくらいじゃない? アドレナリン具がソロ活動には相性いいよ、テクターいなくても維持楽になる 基本的に安定するのはリストレだな
ただメギバ攻撃ができるから必須というほどじゃないし利便性考えるとアドレナリンもいいんだよな Rリングはどれも似たような利便性だから自分はアドレナリンかな リストレイとは脳死できて好き
避ける気ないとかそういう意味じゃなくて多少の被弾しても気にしなくて良いって意味ね どこを一番不便と思うかだろうね
俺はヒロブ切れを少しでも減らしたいからエフォート フォトンフレアとか使ってると意識高い系の感じがする 元々TeBrとか一部のクラス構成でしか使えんリングだしな
Heは付け替えが苦にならないなら十分有りじゃね ラプラスはチェンジオーバーでしか出ないんじゃないかな
まだ1回しか遭遇してないわ サブパレにスキルリングスキル枠として登録できるならマッシブとフレア起用したい >>453
超低い
ファレグは結構出てくるけどピンク豚はまだ2回くらいしか遭遇してない
そしてジグモの出現率の高さがぱない
あいつステ3付きの触媒ソールだから有用なのに出現頻度高いからADイベやっていた頃よりも触媒ソール値下がりしちゃったよ
おかげで5Mくらい損したわ ジグモ多スロ引けないのはすば運だったかー
しょうがないから値下がりしたの買おう 去年の戦道はミュテ2付く二つ名ってわけでもないのに6s7sジグモルソール付きユニット量産されてたもんな
出ないのはアレ筋のせい 戦道はEトラ報酬でたまに良OP多スロのユニ出ることがあったんだけど
今回もそれはあるのかな? 毎年戦道のニャウEトラはフリーのと同様多スロステ3付きユニ貰える事ある 情報ありがとう…あんまりにもHr作業状態だったからどうしようか悩んで
いたけど、素材が狙えそうなら参加してみるかな。 逆に言うと安くなった素材買えば良くね状態なんだよなぁ… ジグモ側にミュー2いらなくなくなったから買い漁ってるわ
ビチクソのトウオウミュー2使えばいいし戦道でゴミになったグリミュー2でも代用出来るし 6s以上の触媒ソールクッソ値上がってたからなぁ
ジグモはありがたい 去年の戦道の頃ジグモ7sユニが100万以下だった事を考えれば過剰でもないと思うけど
あの頃は逆にエスカードが高かった 触媒ソール高いのは過剰じゃなくね
鯖にもよるんだろうけど 汎用にする人が増えてきた中でアレスジ登場したもんな
アレスエーテルで新調したい気もするけどユニは今間に合っちゃってるから機会がないぜ オメガレヴリーの多スロユニさえくればなあ
バスター改善は期待できないのが泣ける バスターメダル交換のレセユニにオメガレヴリーとファーブラくらいつけておいて欲しかった アレスジはあの付けやすさで何考えてんだってくらいの高性能だからなぁ アストラルと比較でステ10とPP2に防御が上がらないだけの差でこのコスパは破格 >>466
報酬期間とか7s触媒ソールとか30m超えてたぞ
煽る前に少しは自分の無知を見直せ くっそって表現が気持ち悪いと思っただけなんで相場なんてどうでもいいんですけど アレスジ+ネッキーでアスソのステ5落ちって破格だな 同名でアレスエーテルのサイキ6s三ヶ所作って売れたんだが一部位5Mで作れたのに売値は33Mとか儲かりすぎ しかしほぼソード接着が最強だから盛るのは打撃だけで良いという >>475
無知晒して開き直りっすか
クッソダサいっすねw 素直にキモいって言わないで過剰表現とかつかっちゃったら突っ込まれるわな これはID:/WSw69Bp0がマヌケ
隙だらけの煽りとかやらん方がマシ 隙きだらけの煽りだかなんだか知らんが
結局煽りに真っ赤になってる時点でやる意味はあったんじゃないの ファクター自力でドロップして+10使って失敗しなければ実質5M まあでも素材そのまま売った方が儲かったんじゃないかな 5〜6スロユニットで、なるべくお安く済むいい感じのOP教えてくだせぇ
素晴らしく運が無いので、完封できる構成だとありがたいです なるべく安くだとブースト無しか?
幸い今はジソ触媒安いから6sでもそんなにかからんだろ
アレス333デウスドゥームとかは?
ステ90HP105PP10でPPが少し低いからフルイザネにつけるには不向きだな >>493
4スロのソールレセプタースタスピ3を利用して4スロボスソールスタスピを拡張
地球ソールとファクターをお好みの組み合わせとスピブで40%か報酬期間に30%かスタスピ重ねて30or20%で〆
鯖の相場によるがレセプターが500k強化費用2回で1.5mスピブ500k素材少々で1部位3m前後とキューブ40~200 レスあざます
デウスってのはデウス・ファクター?拾ったらとっとこう(悠長 >>489
自堀素材とキューブをメセタ換算しない論かやっぱり
6s拡張カタリストを追加10%だけでやるのは無理があるやろー クッソってイキってる感がクッソ出てて不快だわ
7s触媒ユニットがどうたらというのもイキってる感クッソ出ててダブルで不快 あえて換算するなら12kがいいかと
グラインダー交換店売りがその価格だからね デウスエスカステ3スピ3みたいなのに注意してガーっとキューブ変換だな
モノ売れねえわ 人が減ってるのに加えて武器防具もEP4ラストあたりで現役だった装備で十分というか
更新の必要がないから新規で作る人も減ってるという どうせ作るならエレガント→クソ高い→いいやってなる 普通に最安から3割くらい下げればだいたい売れるけど EP4ラストどころかEP3の頃の武器で十分だからな すそクリに因子用武器もヒーロー武器の分だけで良くなったしな
強化関連の経済は停滞状態か ユニットはエレスタ、エレパで迷ってるんだがどっちがいいか教えてください 上昇量が多いのはエレスタ
見栄っ張り御用達はエレパ
単体での能力ならエレスタのが費用対効果は高いけど、ステだけ盛りたいならエレパ スレチになるがデウスシートが11月1日までだから新ボスが11月2日に実装として報酬期間は10月中旬あたりにあるんだろうか
新ボスがヤマトシートの後だとしたら報酬期間11月になりそうだが 4鯖ファクターカタリスト6〜7スロ武器高いなー2週間前の2倍になってる
自分はキューブ枯渇気味だから無理だけど
キューブある人量産すれば良い金策になるんじゃない? 素材や使用キューブ数と確率見ると大体公正な値段上にあるからそこまで儲からないよ
カタリストギャンブルしたいからやって売ってるけれどおそらく赤字だわ カタリストは運ゲーだから金策にはならん
パチンコ好きならやれば良いんじゃね 自分で使いもしないカタリストにキューブ使うならほかのことに使ったほうがいい それこそいつ8s空けしたい武器とか手に入るかも分からんのに
ギャンブルでキューブ浪費なんてできない 因子ないファクカタ買ってなにすんだろうといつも思う >>536
7sまでならほか全部因子にしても、本体+4因子素材で使える素材枠余るでしょ
必要以上因子素材にカタリストつけるゲームしないで済む こんなことになるならアスソリタXエーテルの素材集めて派手な花火打ち上げる準備しとけばよかったな
3年を見据えて3G掛けて非アスソリタXエーテル6sを3回更新してこのゲームやっていくかと思って素材用意しちまった
3年後どころか1年すら持たねーよこのゲーム 売ってるカタリストってエーテルソール、カタリストを1回で作ろうとしてカタリストだけ残ったか
余分を10%で合成してるんじゃないの? エーテルソールファクターカタリストゴミゴミゴミを作ろうとすると両方落ちるかエーテルソールだけ落ちる確率が高杉て腹立つ
エーテルさえ残ってくれればレセプターでカタリスト拡張運ゲーに持っていけるのに カタにトウオウとかエスカつけときゃエーテルカタにしなくていいからな
アレスエーテルなら >>540
エーテル運ゲーをやってからカタリスト運ゲーをやるんだぞ5sならレセプ4s使って4→5拡張に40%使えばカタリスト以外100%になる、報酬期間なら30%で運ゲー出来るから待つべきだが ユニだったらエーテル作ってからレセプター継承+カタリスト拡張だな
武器だったら素材安いしとりあえず同時にぶっぱしてから考える 報酬期間なら因子詰め込んで6→7完封出来たから楽だった ゼイネだけなら簡単だけどほかの因子武器がゴミ落ちした時の悲しさ 完封だと因子武器やファクカタも7sにしないといけないから予想以上に金が飛ぶ
期間+導きのエテファク84%ぶっぱはめちゃくちゃコスパ良かった アスソモデュフリクトの因子の価値+エレパの値段考えれば6→7のぶっぱはリスクがでかすぎると思うがなあ
そんなんで博打するくらいなら素直に7sファクカタで勝負するべきだろうに 7sエテファク84%を落とされたSSを何枚も見てきたんだよなあ… 5本作って確率通り1本落ちたけどまぁクリファド化せず倉庫行きすりゃでいいで別に
ラストエリクサー化する方がアホらしい アスソ付けたいのがクリファド☆14くらいだし因子在庫は過剰気味だからなぁ まあレイ武器サボってた奴は完封で行けばええな
あの時青武器掘り頑張ってた人らはまだアスト在庫20個はあるし レイコレクト再配信で緩和するっていうから青武器削除期待したのに簡悔精神発動しやがって オフスの穴埋めとしてレイ武器が良かった時ならまだしも再配信のレイシートしこしこやってた奴なんてガチ暇人くらいやろ
ぶっちゃけ使ってないレイ武器はあるんだけどお世話になった想い出もあってなかなか消費できんわ 報酬期間ゼイネ6→7完封はエーテル入れない構成だわ
アスソステ6モデュフリセンテンスフリクトブースト
個人的には武器にエーテル入れるくらいなら下位ファクターに+1スロした方が攻撃力上でメセタとキューブに優しいと思う 因子がゴミって時点でアストラとる価値なかったからレイシートとってたわ
ウォンドだかロッドだかはVDでゲージ埋めれたから持ってる人は持ってると思う
てか強化スレ民で因子アストを軽視する方がわからんけど >>560
すまん被ってたわ
今見たらデウスついてたから88%ギャンブルした模様 ウィークなしかよ
あれソードならステ100分くらい効果あるんだけどな
ダブル足一確が割と容易になる ダブル足確殺はハードル高すぎてなぁ
赤クリクリで打撃以外の全て捨てるつもりじゃないと届かない そもそも武器のアスト因子が重要視されるようになったのはクリファドでたからでしょあとは星14にって感じだけどまず出ないし
むしろ強化スレ的にはわざわざレイ+35消費してアストラルつけるのはコスパ悪すぎって評価だったと思うよ 付ける奴はギクスアストラフォルニスにもうアスト因子使ってたが
コスパコスパ言うなら妥協品しか作れんけど 同程度の武器OPで比較するとダブル足確殺するだけならギクスの方が大分楽だな
両方OP打撃210+ウィークでギクスは素手攻撃力2777でクリファドは2870必要
http://4rt.info/psod/?1V22Q >>505
うちの鯖1.5Mまで下がってまた上がったわ クリファド210+ウィークならユニテンプレ6sでも一確ライン届くし
そんなキツくないぞ
お前のクリファド妥協したからだろ >>569
素手打撃力2870テンプレで届くってお前の脳内テンプレどうなってるんだよ… ウィーク付きなら全部込み4610
無しなら4700前後あれば一確だぞ
ちなみにダブル足のHPは248000くらい >>565
Fiやってたからその後の全武器に付けるつもりで集めまくったわ
エーテル無いあの頃でもコスパ良すぎだったと思うが とりあえずもっておけば使うだろうから必死こいて集めてた記憶 次の報酬期間はいつぐらいだろうか
もう5sぐらいでユニ作っちゃおうか悩んでる >>575
つい先程アレスアビ3エーテルドゥームエレスタの5スロ作っちゃったわ
これだと辛いのはエーテルソールとカタリストだけだし エーテルソ−ル+カタリストといえば武器の話になるけど報酬期間にヤミガラスを使えば6sエーテルカタリストを作るのにエーテルソールはずっと維持できるんだな +35にする強化費考えたら毎回レセプター買う方が安くあがりそう ep3初期頃引退したフレが最近復帰したんだけど、ヒーロー用にユニット5スロ辺りでお手軽な特殊付け良いの無いですか?
アレスジアビ3スタ3スピ3にデウスファクターかオメガかなーって今考えてるんだけど。 6sなら5sからの拡張で作るから安い5sレセプターでいい
7s以上なら落ちるたびに穴あけ仕直しで余計な費用かかるからエーテルカタリスト同時生成運ゲー数こなした方が安上がり
ソールレセプター因子はいらん アレスデウスミューテ2スタ3スピ3でいいでしょ
ドゥームは山ほど出てゴミと同然のミューテ2より高いし 仙道のおかげでアビ3ミュ2は価格破壊してるしジグモも安いから素材集めるにはいい緊急だな
同名使えば報酬期間まで待てば同名で拡張も簡単になるし >>571
武器込み4610なんかじゃ全然足りないよ
ダブル足のHPは263375な
それは気弾2+ヴェイパーすれば削りきれるよってライン
気弾2確殺ラインは武器込み4953 動画で248482で潰せてるのあるから26万もない すごい初歩的な質問で申し訳ないんだが6sファクカタって5sからの拡張で作った方がいいの? ぜんぶ素材が手持ちにあるなら別だけど買うなら一桁%上げるために数十Mつぎ込む価値はない コスパなんか関係ない
少しでも強かったら作るのがネトゲの醍醐味 >>595
これ
最近のプレイヤーはソシャゲ感覚なのか知らんが装備更新を怠っている 内容がソシャゲもどきに成り下がっているから仕方ない面もある TA勢DPS厨野良でイキりたい奴以外別に装備更新する必要ねーからしゃあない
高難度やめろ介護ゲーやめろくんが発狂メルボムするから今後も蒸発ヌルゲーになりそうだからなぁ 装備適当でもHr軍団が蒸発させてくからな
気弾待機でファレグ出落ちとかこれが最高難易度ってんだから終わってる 自分でソロでプレイしてみればステやHPPPどれくらいほしいか分かるんだけどね
大半がマルチしかやらないから自分の弱さが分かってないんだよね >>576
スク予定がこんな感じ
ノーブルファイターズ 9/20〜10/25
タイタンズディストラクション 9/27〜10/11 2週間限定
支援アイテムセレクト 〜10/10(火) 0:00 連休中?(開始時間未確定)
去年はこの時期に支援アイテムセレクト(年末までなし)はなくアクセサリーの再録スクが2週間あったな
今回火曜に使いづらい5%弱体が入りだしたことが関係してるかもしれないので
全5%の予定はないかもしれないしあるかもしれない
そんな感じ >>595
だって弱いし
ゼイネ開花いつ超えるん?
ウェラボイザネいつ超えるん? ゼイネ超えが欲しいならバスター産Hr用☆14取ってきたら?
なお癒着しか取れない模様 なんであれバスターのドロップ見れないの?
14どれだけ出てるか気になるわ チムメンにソードが一人と野良でソード一人とタリス一人見かけた ゼイネ6sからゼイネ7sにしただけで10%も火力が変わるかのような言い種だけどそんなわけないだろ
エーテル拡張7sかエーテル完封6sなら6s取るわ 強いかどうかじゃねぇんだ拡張成功したら気持ちいいだろ 7sじゃないとダブル一確ライン跳ね上がるからな
ユニのステ盛りは金かかるしとにかくキツイ 一確できんでもぽちっと追撃で気弾うてばええんちゃうのんと思ってしまう 理由があってもなくてもステだけ盛るし理由があったほうが少しもっともらしくなるってだけ インフレやだーとか言って武器ユニ牛歩オンラインだったのに
Hrで爆インフレとか何を考えてるのか
はよクリファド超え追加を 足コア一確できればダブル飛ばさないで落とせるってだけだからな
ソロ花1〜2分変わるだけなのでどうでもいいっちゃどうでもいい 7スロの穴空けしようとしたけどボディやブロレジ、ラブフィーバーは乗らないんだな
パワー1は5%増えてたが 結局、ヤマファク拡張しか思いつかない
今日は無理だが 3鯖でも4人みたな
トウオウミュー2がビーチの時より安くなってるが戦道で出す奴いたっけ?
ラプラスが出すのかな >>621
ラブフィーバーはのってるはずだぞ
公式に一覧がある >>626
改めて試したらラブフィーバー乗ってたスマン 5%って絶妙なラインだから全部5%アップで良いのにケチくせぇな本当 6s拡張する時にパワー1とパワー系のソールは100パーなんの? >>631
そうなのか。100パーとこ増やして通るの祈るゲームだな ステ全般、スタ、スピ、ソールとかにしてくれればまだ使い道があったのに ここまで半端にするんならPSO2の日だけ全部+5%にしたほうがマシだぜ
火曜は一番アクティブ少なくてログイン促進とかの意味があったりするのかは知らんけど こんなの実装しないほうが不満が出なくて良かったんじゃねえの 無いよりはマシだけどほんと気休め程度だな、しかも報酬期間と重複しないって言ってるし ユーザーへの歩み寄りのつもりかもしれないが余計なヘイト溜めるだけの糞曜日と化したな PPとHPと防御力ふるえからクリファドでもういいです・・・ こんな事するならその分報酬期間に上乗せして5%期間を10に
10を15にしてくれたほうがいいんだが アストラの特性活かせるOPって何があるかな。ステ盛りのクリファドと差別化したいなと思って 敵が蒸発する環境でアストラ活かせる場面あるかっていうとなぁ ソードの通常にPP回復能力はそこまで求めてないし
そもそもTましは論外だし
かろうじてタリス? >>642
アストラを活かそうとするとアストラ因子よりクナイ因子の方がいいんじゃないか
という矛盾 アストラソードの使い道はつまり気弾でPP回収だな・・・・
よって持ち替え前提ならOPなんでもいいかも まるぐるクロトくらいでしか使ってないしなんでもいいきがするね >>639
ほんこれ
肩透かしほど萎えるものもあるまい てかこんな5%ごときですらステ上げ防御下げとかしてくるのが最高に理解できない
全部に等しく価値を与えてユーザー側が好き勝手にあれこれ選べるようにしろよ
というわけでPSO2の日だけでいいから全部5%にしろと送ってきた センテンスパワー6sに拡張して情弱に売りつけてやるぜ
って奴が多いのか今日になってから6s出品増えてて草 それに合わせてセンテンスレセプターはねあがったな値段が DDDだからかゴミだなんだといいながら相場は正直だな >>642
クリファドあるならアストラいらなくね?
ソードならDAISかイヴリダ系は差別化できるけど デウスか大和シート終わったら強化か再戦マザーくんのかなぁ ヤマトの枠は強化徒花使い回しもありえるな。因子的にはこっちのが美味しいが
さすがにデウスシートの枠の次は新レイドだと思いたい >>660
マザー石のアプデでアストラ武器にエテファク因子が付いたら? EP4終わって今さらEP4ボスのテコ入れなんかするわけ無いだろ EP3終わってからEP3のボスがテコ入れされたらしいっすよ デウスが11.1まででヤマトが11.29だろ
片方は新ボスとしても片方は過去の強化版だろ
片方しかこない可能性も高いが 進化次第ではクリファドより使い勝手上がるかもな、アストラ
もしも来たらの話だけど ヤマトのコレクト終わったらまたヤマトファクターやばいな サブキャラでアストラ使ってるけど気弾のPP回収は体感できるくらいには変わる
まあそのために持ち替えるくらいなら帯ソードのほうがいいな デザインはクリファドよりアストラのが好きだから使い道ないかなって思ってね。
まあソードで同じOP盛ったらクリファドのほうが使い勝手良かったけど オビソ使ったけどヒーローだと抜刀しっぱなしだから微妙だったな Heで帯使うのは納刀時の回復じゃなく攻撃時のPP回復60%の恩恵を得るためだろ
ビチグソみたいなフェンスで待ち時間ができるクエでもTMG回してればいいのだし 他のソードより零ラメギ付けるのがちょっと強いぞ!わざわざサブパレに入れないな! 気弾中はどうせ自然回復しないからアストラよりは強いぞ
PP関連はディンスルフと大豆の二強 ほんと全部5%でいい 確率が微妙な上にブーストが細分化されて逆にイラつくだけだった 特定OPのみ5%で出し渋ってるのが全てだろ
お花畑だからまだ終せる気ないぞ 現状復帰しても10%期間くるまで装備の更新できないのが糞
せめて月一で10%の日がないと10%期間来るまでにまた引退してしまう 期間限定で確率アップって、最初に来たときは「うおおおおおお!!!」ってなるけど、結局>>679だよね
ソシャゲのガチャでも同じようなこと言われてる 武器ユニよりヒーロー死ななきゃ装備更新必要なさそうなのがやばい 少なくとも☆13でもソードTマシタリスを除く武器に(因子用途以外)存在価値はない もう屁様以外無理だよ
メインRaだったけど、移動も回避もチャージも全部ダメ
何だよあのダイブロールとかいうゴミ 屁中毒ヤバイよな
下級とかもう使う機会ないやろなぁ 月1で10%あったほうがゲーム内経済活性化しそうな気もするけどwebパネルの特別感なくなるしやらんのだろな
まあ月1だと倉庫整理が捗って運営的にはよろしくないってのもあるのかしらんが 損して徳(得)取れ、とは蓋し名言だよな
経営の本質、真髄と置かれるのも頷ける
真逆の発想をお持ちの大手もあるようだが 客楽しませてなんぼ、っていう基本がどこにもないよな
はい、いいえのデフォルトがバラバラみたいな小さなことにさえその姿勢がにじみ出てる カルト構成員でも養成してんじゃねーの
頭うおおから選りすぐりのを感謝祭でピックアップ
元オ〇ムのシノギだったりしてな 5%アップって、ソール333辺り作る頃のプレイヤーにとってはメセタもキューブも貴重だし1つ96が100%なるのは嬉しいと思うけどな。
上のプレイヤーだけの話になってしまうのは、年数たってるネトゲじゃ仕方ない事だが・・・ ソール333って報酬期間じゃなくても100%だったような 今からでも条件なし5%になんねぇかな
それで倉庫整理されたら倉庫の売上落ちるとでも思ってるのか >>685
1日だけ10%と1週間10%だと色々やれることが違ってくるからそれはそれでイベントの恩恵あると思うぞ 特定のOPだけなら5%じゃなくて10%にしてくれりゃいいのに 3→4拡張において、80%×0.7+40%=96%だったのが、+5%で100%になるってことじゃないの
100%×0.7+30%=100%でやる時は5%関係ないね 頻繁にブーストあると能力インフレが加速する
今でもキューブ取引可や材料ばらまきでもはやソール333じゃマナー盛りにならない感すらある 週1で無条件5%とかその日しか能力付け出来ない感じになるだろ
こんだけ期間あく報酬期間でさえ報酬期間しか能力付けしない人がいるのに
緩和しすぎ HPとPPしか上がらないカタリストも追加してくれよ >>702
武器のみならそれでも別に良いかも
賛否別れるだろうけど俺はユニはこれ以上緩和して欲しくない
ドゥモニ弱体の機会増やす分には良いけども いっそのこと16スロットまで解禁と
ユニットに因子武器つかえるようにしてくれ 素材の限界は8スロで良いから拡張限定で9スロいけるようになれば良いのにな
まぁネタにしかならないがw アストリタエーテルの確率上げる方法なら欲しくないこともない
とんでもなく辛くてもいいから最後完封したい
ギャンブルはきらい 素材作成の段階でのギャンブルはまあいい
最終段階でのギャンブルはマジでやめて 失敗するのは仕方ないけど6スロが4スロとかに落とされるのはいらいらするかな
緩和というより元の部分は保障して失敗は新たに作る分だけにしてほしいわ 最終95 87 87 87 全部落とされてから回収は必ず100%で通すようにしてるわ・・・・ 能力移動付加AC品
100AC→ブーストや一部ソール等を移植不可。
1,000AC→全ての能力継承可。
これだせば売れると思うが、ブーストスクラッチが売れなくなるから無理か。 3000円でアストリタエーテル3部位作れるなら無価値なプレミア3ヵ月切れば実質無料だな
最初のギャンブル成功しろとかならいらんわ、最初が成功しないから嘆いてるんだし ここの運営のことだからブースト承継アイテム課金でだしてもアストラルみたいに10%とかやりそう
損して得をすると言うことを知らないからな そんなに課金する人いるとも思えんし無課金層発狂メルボムになりそう Switch参入で能力付け関係も大味になりそうな未来がみえる そんなもん移植にかかる費用回収できずにトぶ方が先だから安心汁 「上級特殊能力付加(+10%)」実装とかありそう
五つ入れると一回1000万程度掛かる感じの
メセタ溢れる人はジャブジャブ使えるし無課金にも優しいしやったね >>728
AC品実装するなら僕たちが得できるのでになるやん
ゲームの寿命がどうなるかは知らんが ボクラガソンは
機会損失を気にするあまりユーザーに不便を押し付けて
結局逃げられて機会損失してる
という矛盾に気付かないのが最高にウケる
事例として教科書に載るレベル 素材倉庫無料化した場合運営が損するのは事実だろうししゃあない 有料でも有用な倉庫なら良いよ、けどどうでもいいゴミしか入らないゴミ箱ってのが糞
武器とユニット入るなら買ったのにな、しかも高い理由が鯖の負荷対策って笑える
だったら実装すんなそのほうが負荷にならんだろ >>731
石やフューズ、ゴミ素材押し付けてボクラガソンはないだろう…
しかもご丁寧に今後使わない素材リストまで開示してるのは
ここに乗ってなければアプデや強化で使うかもね?持っといたほうがいいよ?
いつ使うかは僕たちも知らないけど捨てるのもったいないよ?お金はらってよ?
って言外に言ってるのがまたユーザーに不便を押し付けてる感が凄いんだよ… >>731
素材倉庫がどれだけの売上かしらんが
不信感やら期待を裏切ったマイナスイメージの結果他の売上下がってたら意味ないという話だよ
損して得取れって言葉木村は知らないんだろうな 買い切りじゃないあたりお金取ろうとしてるのが見えるけど結局機能自体がゴミだから買わないという 倉庫から納品のシステム作りかったけど無料だと負荷の問題が出るから有料にしたんじゃなかったっけ
末期のネトゲなんだし少数から搾り取る方向なんだろうけど esの方は因子のおかげで武器はゴミ化したし、ユニも多スロなんか滅多に出ない
…緊急が壊滅寸前になっとるわ。というか多スロレセプターって値は多少張るけど
そんな需要あるんかいな。アスソ狙いの人向け? つかせめてエクスキューブやバッジのタブのも預けられるようになれば… アスエーテル狙いとかエーテルソールとファクカタ共存のためとか アストエーテル6s作ったけどぶっぱだから3〜5sしか使わなかったしそれなら買えばいいよねってなるんだよな 今は皆がモチベ削られまくり引退しまくり適当OPでよくねでOP素材暴落してるから、作るなら今がチャンスだな(遠い目 人が減ってるからそもそも素材の出品も減るという悪循環 DDDのせいで既にヤマトの3sとか値上がってるからなぁ・・・・ 素材的には戦道でジグモ、ゼッシュ、リンガってジソ触媒が撒かれてて安売りされてるけど
肝心のゲームが終わってるからなぁ… エレガント通常スク入りすりゃまだ作る気にもなろうが ファクターレセプターが出たら本気出す
それがないとアスソ落ちしたらゴミが残るのでやる気にならない
ファクターレセプターさえ出ればそれを売るなり再利用するなり出来るけど 通常スクに入ったところで次の報酬期間エレ超え爆誕のフラグだよなぁ 要望にお答えしてファクレセ実装しておきますね
あ、バトルコイン5万で交換なので宜しく!とするのが運営 ファクレセ君を見るとマークレセプターよこせちゃんを思い出す ファクターレセプターはいらんからレセプター共存させてくれ アスソ入れないでエーテルリタXをやる
アスソをレセプター継承するのは確率低くなり過ぎてやる気にならん
アスソエーテルリタX作ってる奴何人か居たけど良くやったもんだ ファクターレセプターはアストラル考えると、エーテル10%やね アストエテリタは廃人にのみ許された遊び
常人には完封可能なアレスエーテルで十分 10Gかかるから普通の廃人でも無理
ビジフォン廃人ならいけるが
少なくとも緊急やってて溜まる額ではない 貧乏人にはアレスエーテルアビ3ドゥームエレスタがさいつよ
コスト的な問題はエレスタとヤマトファクターだがノブスタにすれば節約出来る
4sヤマトは2M前後だけどカタリスト制作でゴネられると死ぬ なめるなよ…真の貧乏人はエレスタなんか買えないしノブスタですら買うのを躊躇するぞ そもそも貧乏人なら汎用()にすべきではない
9割ソードで良いんだから打撃で良い (´・ω・`)・・・結局打撃ユニットで十分だと思うの 結局Fi用のイザネにHPPPメインで盛ったやつのままだわ ヒロブの仕様がね・・・
HP1500くらいでいいやと思って残りはステ回したんだけどあればあっただけいいからちょっと後悔 脳死するより避けること覚えろよ
ソロ詰めた事ないのか
アームとレッグの赤社員欲しいわ おう俺も昔はHPPP派だったけどソロペア始めてから考え方が変わったよ
即死しないHPと必要なPPさえありゃ良い
ステ盛らないとどこかで確殺が変わってきて限界が見えてくるんだよソロ花のダブルとか デバドリ鉄壁チム木無しのHPPP汎用アスソ脳死プレイです
ドリンク厳選なくなったらステ盛りにしようか考えるくらいだな TAでタイムつめてる人はステ盛りだろうけどそんなのやってるの一部だけでしょTAなんか嫌いな人も多いんだし さすがにデバドリ鉄壁チム木無しはまずいよ
死なないだけだよそれ
ソロでもそれやるなら文句は言わないけど
弱いからって悪い訳じゃないし さっきマザーあったけどこういう人は良くてDPS50kくらいだろうな
脳死しすぎて置き気弾入れるタイミング分かってなさそうだし火力も出ない よくわからんがソロ花は6分くらいだし
これ以上詰めるにはステあげたほうが楽そうだなとは思うよ ここって最初期から固定やTA、ソロレイド詰める前提の装備OPが主流になったことない
野良で迷惑掛けないレベルやコスパ重視OP
あとはごく少数のアストリタエーテルとかに挑むドゥモニが最終コンテンツになってる人のカイジ的OP 毎回思うんだけどクエスト行ってるんだから求められるのはDPSじゃないのか?
そのDPS出せない装備作ってもただの産廃だろう
ワイにはよく分からん、火力が全てだろこのゲーム TA村から上京してきたばっかで村のしきたりがまだ抜けてないんだろw >>715
これってマジなのか
限定の日しか出ないとか素材として期待薄じゃないですかー 主流じゃないプレイ用の装備が主流になるわけがない
最強論ならアストリタエーテル入れてあとは好きにしろで終わるんだから最強を議論する意味もない
そうしたら残るのは値段と強さの両立、あるいはバランスの話になるんじゃね アクスラッピーは2日のみだから供給少なそうだな
でもフィーバーだから多スロの必要は無いのが救いか
季節ラッピーって緊急以外だと何処で狩ればいいんだ? 強化徒花まではステ盛り主流だったと思うよ
死にまくりだったのかそこでステ笑とかいう風潮に
まぁ2ちゃんねらーが口だけのクソ雑魚エアプ集団なのはソロ花ではっきりしてるからしゃあない
3割くらいは強い人もいるけどね グリフォン多スロとか全然見ないしな
高DPSの人しか装備チェックしないから論外なだけかもしれんが ソロ花来てステ盛り見直されてヒロブの仕様でHP重視になってるだけ
ソロレイドするなら装備は自分で必要な分計算しろとしか言えんし ステ盛りつえーけど野良マルチだと完全に自己満だからなあ 1人だけDPSずば抜けてても虚しさを覚える それなり程度のOP盛って緊急行ったりするとステ盛さんにDPSガーで罵倒されるのほんと 状況とか環境で使い分けなさいよ
昔から馬鹿にされてるのはそれが出来てない奴だろ ソロゼフィロスがユニットステ時限込み200くらい必要じゃね
時限無し60とかでいけてる奴おらんやろ >>782
どのステージかわすれたがエクソリタマラとかじゃね Hrでスタスピ汎用ユニ使っててどっちも無駄なことに気づいた
スタスピ一切要らない貧乏ステ盛り作りたいけど良い盛り方あるかな? たぶん貧乏ステ盛り作っても無駄なことに気付くと思うよ ちょろっとHP増やした程度じゃ被弾可能ダメージは変わらない定期 Hrオンラインは後2年続くのか?
汎用ユニット作ろうか悩み中 汎用ユニットって実際どうなのよ
ツイマシとタリスも使わなくはないがソードメインだし打撃ユニ付けてるけど 勢いで作ったフルイザネにアストモデュームエーテルエレスタだったけど、これでep5完走できそうなレベル そもそもソロレイドが主流、あるいは上位プレイヤーって認識が間違いだと思ってるわ
むしろアストリタエーテルとかを趣味で作っちゃう人たちがヒエラルキーなら上位だと思う
PS()勢はやるゲーム間違えてる 新難易度とかもでてこないのにHrで全コンテンツヌルゲーにされたからな ep4の時にユニットでアスソ44Gエレスタの汎用作ったんだけど、ここの人達はどんなOP構成にしてる? >>802
アストエーテルモデュアビVエレスタのウェライザネイザネだけどこれでep5を恐らく完走する モデュやファクター付いた打撃ユニで良い
射法なんてオマケの60くらいありゃ十分だぞ Hr=汎用って脳死で考える人多いけど打撃重視の他おまけ分でいいよね
タリスの持続はソードに持ち替えれば打撃だしほとんどソードが最適解なことが多い
打撃定番のステジャンエアリバステJAが今のところHrでも定番リングだし タリスの持続が〜とか言うが、
今のタリスてレーサー連打の定点火力がメインと違うんか じゃあ打撃以外のユニでDPS計るか結果残してこいよ
それで答えが分かるだろう >>806
こういうアスペてどこにでも沸くな
どうでもいいことに食いつくというか ソード→斬りまくりたーのしー!
TMG→超連射たーのしー!
うむ、大差無いな
タリスは強いらしいけどなかなか手が伸びないんだよな >>810
いやいや
汎用は脳死、ソードが最適解
の理由がタリスの持続〜だけってそら突っ込むわ
チンパンが人様をアスペ扱いしてんじゃねーよ レーサーは表記DPSは高いけどモーション短くてボタン押す回数が多くなるから最速JA少しでも遅れると表記とはかけ離れたDPSになりやすく、pp効率も悪い
レイドの定点火力は置き気弾からそのままいけるのもあってソードが主流だよ ヒーロー来る前は3パー変わるだけで更新してたな
今はそんな気力もやる意味もないな敵弱すぎて ホイール置いてレーサー連打は最強だけど燃費悪すぎるから壁ならセカンド連打でもいいよ アレスパワ4アルターエーテルブーストに落ち着いた
射法は盛らずに勝手に上がる分くらいで賄えばいいなぁ フルイザネにアストパワスピ4エーテルエレスタだけど、作ってからもうちょい頑張ってパワーじゃなくてモデュにするべきだったって後悔した >>812
元のレスちゃんと読めば?
持続とかどうでもよくて、射撃法撃ステはおまけでいいよな〜てのが本質だと思うが… で、結局のところ話題の最適解ってのはマジなの?誇張なの?ケースバイケースなの? 適当に比較
アスト・エテファク・モデュ・アビV・○○ブースト
攻撃110、防御80、HP45、PP11
アスト・スタW・スピW・グマ・○○ブースト
攻撃35、防御35、HP95、PP15
アレス・エテファク・パワW・アルマ・○○ブースト
攻撃55(打撃110)、防御30、HP75、PP9
アレス・エテファク・スタV・スピV・○○ブースト
攻撃55、防御30、HP95、PP13
アレス・スタW・スピW・アビV・ミュテU・ドム・○○ブースト
攻撃70、防御15、HP110、PP10
アレス・スタW・スピW・ミュテU・○○ブースト
攻撃40、防御0、HP110、PP8
クォーツ・パワV・スタV・スピV・○○ブースト
打撃60、防御0、HP50、PP7 そりゃアストエーテルできれば一番優秀に決まってるだろ 一番上の作ったけどコイツで☆13ユニまで突っ走れる気がする
防御力が頭おかしい ドゥームの多スロがくそ高くなてる…
みんな考えることは同じか 供給がないからだろ
戦道でラプラスほとんど出ないから ドゥーム高すぎるならアクスフィーバーに差し替えでも良いな
ほんとかどうかしらんがステALL5のPP5ならかなり高性能だし アクスMAXってやつどう作るのか知らんけどやばいだろ
個別枠だぞ ドゥームはスタスピやトウオウフルベガスと一緒に付きやすいから便利 ファレグとかいうメセタサークルBBA削除して全部ラプラスにしろよ
雨風は良かったなのにな グリフォン7スロをアレス7スロに差し替えたいけどドゥームがなー 緊急ヴァーダーさんがN回しで7スロ落としてくれたから差し替えたいのよ 正直ドゥドゥ期間は何がしたいかわからん
S7以上の拡張率UPの方がよほど盛り上がるような ドゥーム多スロ買えない奴は騙されたと思って小一時間ほど東京探索回してみなはれ >>838
OPの種類増えても6スロはもうギッチギチで入れる隙間ないんだよな
かといって7スロから費用とか跳ね上がるし >>837
ヴァーダーってN回しのがいいんかな?
Nだとレアユニないからユニあんま出ないと思ってVHまわしてた VHはレア種が出る可能性があるのでスティグマが付くかもしれない
どっちにせよ簡単に7sとか出たらもう少しは安くなってるよ 最近は2時5時も予告で入ってるからランダムでヴァーダー来ること自体かなり少なくてな
ヴァーダーNは☆1武器の多スロも美味しい 目標は5sアストリタエーテルアクスフィエレスタに落ち着いたわ
ステ100防御技量95HP150PP25
防御技量だけが心残り >>842
Nだと鍵付きソロで全部位破壊してロード待ち時間もろもろ含めて一周3分ちょい
ブースト切って数撃ちゃ当たる戦法が結構うまい、触媒ソールだけ狙うならおすすめ
体感だと5スロあたりはそこそこ出る、6スロ以上は1緊急に1個あるかないかって感じか あんなにあったop追加のモチベもHr実装で地の底にまで落ちてしまった
10月末の修正まで本気でやることないし修正内容によっちゃ今後やらないことも考えられるわ 今のうちに☆14取引解禁してくれんかね
EPDとラヴィス欲しいんや
俺ははテクニカルな英雄がしたいんだよ分かる? 今アカツキとか落ちちゃったらどんな気分になるんだろうな 10月末の修正ってなんだ
He更に強化でもされるのか 下級クラスもとい通常クラスがHeと比べてゴミカスだから全体的に強化しますって前回の放送で言ってた
なお強化はするがヒーローの方が強いのは変わらないとも同時に発言 修正の方向もダイブロールがステジャンリングの恩恵をあずかれるようにしますとか
通常攻撃のPP回収能力強化とか移動PAの効率上昇とか
なんかちがくね?って感じがする修正 下位職はしょせん下位職でしょ
上下関係はっきりしちゃったんだもん
どうしようもない 2年後のEP6まで単独最強ヒーローオンライントレンドは続くと死刑宣告されてるから 俺はメセタを貯めるぞいつか来る夜明けまで貯め続けるんや… Hrになれば汎用ユニと1度仕上げればあとはアプグレを重ねるだけのイヴリダ3本だけでもう金使わなくて済むからガンガン貯まるね! >>846のような具体的な目標が無いと金策サボるくせにお人形遊びしだすから逆に貯まらないんだよぁ 性能もそうだが継承率も気になるな。
ソールとジ・ソールみたいにアクス・フィーバーは継承率が半分にされるかも。 ファクターレセプターさえあればやる事出来るんだけどな
ギャンブルし放題だしアストエーテルリタもかなり素材は簡単になる アクス・フィーバーは電撃記事でも他のフィーバより性能がいいって書いてたから
あの性能だと信じたい 蔵覗けば分かる話だし
そういうの抜きにして妄想だけで語りたいなら他所でやりゃいい >>871
そんなフットワーク軽い開発ならEP5がこんな有様にはなってなかっただろうな 何かのフィーバーだったかが解析と実装後で全然違う数字だった事あったよな 解析と別パターンだったけど良かったってのがイデアルの倍率10%→実装されたら18% 持っとる12ユニが
リア アストラ イザネ ユニオン
アーム ユニオン ゼイネ
レッグ ユニオン イザネ 他はアムチとか季節緊急でアニメキャラが落とすやつ
久々にインしたから汎用ユニに 作ろうと思ってるんだけどおすすめの組み合わせある? ウェラボに在らずば人にあらず
じゃけんそのままログアウトしましょうねー ウェラボとイザネは性能いいからおすすめだけど
似たり寄ったりの中ではイヴリダが穴らしい穴なくて好き フェラボードは泥率がクソすぎてあれ拾えなくて消えた奴もいるからなあ
持ってないと人権ないけど忙しい奴は無理だろ 自分は持ってるけど人権どうのこうのってもんでもなかろう 持ってないとか言ってんのはどうせSHレベリングでもしてたんだろ 別に人権云々ってほどのもんでもないな
そこそこ落ちるしやってたかやってなかったかだろう クナイ自分の分+35確保したら後は拾ったそばから売っぱらってるけど因子有効活用してる人おるんだろか >>890
大豆ソード8sにつけたい…大豆の穴が開かない…うう… 手足イザネでリアだけフェラにしてもイヴリにしてもそんなに変わらんもの ウェラボのドロ率云々言ってる奴らはちゃんと固定組んで周回してたんだろうか
あの時の野良マジで酷かったからな
クリファド無いならTeやりゃ良いのに頑なにやろうとしないし今もそうだけど 屁来る前にウェラボ取ったけどSuがいる部屋にSuで入るゲームだったな 武器だけどサイコウォンドは11すっ飛ばした12じゃなかったっけ つかイザネ>ウェラボだからイザネあれば掘る必要すらないが 12ユニ実装から一年経ってないのに13ユニでたらそれはそれで大草原なんですけど オフゼ殺せない12なんてもういいだろ
13でリングLR付けれるようにならんかな 13ユニは出し惜しみするつもりだったが慌てて出さざるを得なくなったと見る
こんなんじゃもう手遅れだけどね 13ユニを出すことで元々強いHrがさらに強くなる! ウェラボがイザネの下位なのにウェラボの他部位でいいとかわけわからん ウェラボとイザネってどっちが良いんだろうな
打耐性5%だけどイザネの方が打防御は若干高いし
って考えてたけどウェラボはステ40だったわ ここの住民ってイザネ3?ウェラボイザネイザネ?
Hrの燃費良いとはいえPP200ぐらい確保するの大変じゃね 少なくとも上位ではない
ウェラボ贔屓で見ても相互互換 アレスエーテルエレガントでpp13
武器抜きで149
クリファドにアストエーテルエレガントで30↑
クリファドなら割りと楽に行けるな そもそも200もいらない180くらいで良い
回せないのなら下手クソだからPS磨いた方が良い >>903
オフゼはもう死んでるんだよいい加減現実を見よう 180あれば回せるけどPP多めに盛って快適にしたい
最高火力を追求する時間も金もないからストレスフリーな構成で妥協していく
考え方が違うから理解されないだろうしスレチかもしれないわスマン 逆にPP多すぎてストレスだわ
ゼイネがステ35だったら即変えるんだけどな >>916
いやオフゼどころかサイキ装備してるの多いから文句言ってんの
数値でもさっさと追い抜いて世代交代させろ >>876だけど意見ありがとう
トリガー回してクリファドフューズ集めます メインやサブはさすがに12ユニだが他のキャラはサイキだな
全キャラにホイホイと12ユニのOP付けできるほどメセタがない(´・ω・`)コマタ 全キャラ12じゃないと満足できない体にされてしまった ★11で盛ったやつは売ったわ
サブなんかサイキか余った★12にソール333でよくね サブは前に作ったアストドゥームミューテ2グマエレスタのままだけれど
これはこれで正解の気もする ユニって普通使いまわすモノじゃないのか?
他鯖用なら分かるが全キャラにアストエーテルとか無理やで ユニットはメイン以外は星12を強化、リングつけてOPはそのままで使ってるな。付け替えめんどいし 俺らが戦う相手はいつも同じ敵だろ、このスレなら特にさぁ 次の10%報酬期間がいつか知らないけど、大豆ソード8sの準備してます。
8sの空け方として、
@本体 + ゴミ …16.7%
A本体 + 同名 …22.5%
B本体 + 同名 + 同名 …24.7%
だと、Aが効率的だと考えているのだけど合ってるよね?
必要な7s大豆ソードの延べ数
@1本 × 約6回
A2本 × 約5回
B3本 × 約4回
って書くと@なんだけど通る気がしない・・・。
実際に必要な大豆ソードの数
@1本
A6本
B9本
って書くとますます@なんだけどやっぱり通る気がしない・・・。うーむ。 ★13ユニ来てもどうせ★12と誤差な性能で強化コストが跳ね上がるだけじゃね
レアリティ引き上げほんといらないわ ユニ☆13から上は潜在効果と能力因子つくんでしょ、わかります 入れられるリングにRが追加されるとかそんなんじゃね 職制限のあるRリング付けられるようになる事はないだろう ☆12ユニのときは新要素としてギャザリングがあったからそれと結びつけたけど
今回はというか当分なんもないし、やるとしたらアップグレード方式で基本性能引き上げが潜在追加くらいじゃないかね・・・
当分ないのが正解だろうけど・・・ 使い回すってなんだ
キャラ変える度に外して倉庫に預けるのか? えっ、それが普通じゃないのか・・・
メイン以外はクロトしかやらないだろ クロトだけでもHr自体が強いからガチ防具はいらんわ
武器すら☆10以下でいいかもしれん >>940
そうなのか
俺はサブキャラが気に入って平行して使ってるから装備も作ってやったから… Hr50くらいまであげればメインのソードとユニ使えるからな
マイセットに裸登録して垢共有倉庫に送るだけだし 装備全部外したマイセット一個登録しとくだけでいいから 作ってやったってアストエーテルもう1セット作ったのか凄いな
俺は3部位で精一杯だから全部使いまわしだわ ガチ装備は使い回しするけどデイリークロトは全キャラに強化済みのHr用武器とes用ユニ持たせてるからそれで済ませてしまう
裸マイセットとHrをショトカに入れとくだけだし使いまわしもそんな手間ではないけど 復帰してから作ったアプソモデュスタスピノブスタをサブキャラにぶん投げて使いまわしてる お古を使い回しやなぁ
キャラチェンのたびにそんなのめんどくさすぎる
クロト専にするならイデアルユニ着せて手間省くわ 昔は使い回してたけどHrになってからはサブキャラはお古そのままだな
やる気の低下と職性能の向上が合わさって適当さが加速した 装備外しても倉庫に入れ忘れるのでつけっぱなしですわ ショトカに装備済みと裸のマイセット入れとくだけだし
さほど面倒ではないな He用の/ms1と裸の/ms15使うだけやろ
マイセットカツカツならともかく今は2つで良いんやで 15キャラいると装備付け替えめんどいからとりあえず全キャラ用意してる
ソール444グマブーストとか
3キャラとかならメインの使い回ししてたかも 裸のマイセットにしたら勝手に倉庫へ入ってくれるん? お前ら普段どんなキャラ管理してるんだよ
もうここら辺は個人の性格だな
俺は潔癖症だから全キャラシートにどんな状態かメモって必ず全装備預けるようにしてる サブにとりあえず付けておくユニットはデウスがなんとかしてくれる 使いまわしは面倒臭いなぁ
サブはお古か適当防具付けさせてるわ
ただビンゴの関係で偶に季節緊急とか出すから一応S333程度は付けてる
Hr実装されたから武器はとりあえずイヴリタソード3020で統一してるわ
ハルコTAめちゃくちゃ楽になったわ サブ子Foちゃんはオフゼユニオンでアストモデュフリ5Sだわ。元々メインで動かしてたキャラだけどハマ糞に殺されたでな。今は滅多に使ってなかった近接専キャラがHeでアストエーテルパワスピ4エレスタユニット使ってる。多分こういう人多そう 殺されてゾンビ状態のメインFoちゃんは法ユニでクラス:レーサーですがハマは絶対に許さん 法盛りユニでソード持ってる沼子(屁)見ると悲しくなるなぁ… 一緒にやってる友達はユニット付け替えるの忘れて緊急でよく床舐めてるから、装備は固定にしてるかな お下がりだけどお下がりがアスト5sとかだからあんまりお下がり感がないな メインアスソエテファク5s
サブ1アスソモデュ6s
サブ2アプモデュ6s
サブ3ディアボ7s法120他50
汎用になるにつれてスロ数が減ってきたというかOP付けの意欲が年々下がって来てる Hp打撃一生懸命盛ってる沼子Hrとかほんと可哀想
頑張って盛ってもキャス男マナー盛り以下っていう 種族+性別/HP/打撃/射撃/法撃
ヒュマ男/750/664/657/638
ヒュマ子/743/638/657/664
沼男/678/638/651/689
沼子/671/638/651/702
キャス男/764/670/664/612
キャス子/757/664/670/612
デュマ男/685/683/664/670
デュマ子/678/676/670/670
攻撃力っていうよりも沼デュマはHPが残念すぎる >>965
すまん俺だw
FiとHrやってるけど確かにHP寂しい >>966
嘘だろ・・・HP80とかエレスタ分じゃん
しかも種族変更できないしクソゲーすぎんだろワロタ HPの差はFiやってた時に散々痛感したからもういい こうしてみると、攻撃力の差って砲撃以外は雀の涙なんだな なんで上手い奴は好きにしろって風潮にならないんだろうな
上手い奴は捨て盛りしろって風潮マジクソだわ そんなことはないと思うけど固定ならステ盛りしろってのは仕方ない気もするし まあ俺は捨て盛りしろって言われるけど好きにするんだが 実際アベレージで底上げされる火力は数%だろうが上手い奴同士が他で埋めるとなると想像以上に厳しいですし
次スレ立てる >>983
お願いします
そもそも他人より上に立ちたいとかじゃないから上手い奴同士でも目指す方向が違うだけだと思ってる 立てた
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+180 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1505786272/ >>984
おつ
転売屋の煽り以外でうまいやつはステ盛りなんて風潮あるかね 転売かどうかはともかくモデュフリ売りたい奴が多いからステ盛り以外クソって言う奴も多くなるんだと解釈してる
比率の問題 たておつ 上手いやつというかソロレイドやる奴ならステ重視じゃないかね
HP過剰にあっても意味無いし 立て乙
その辺は無限ループになるから自分に合ったOP選べばそれでいいよ ステ盛ってダメージ上がるとテンション上がるのはわかるがそれぞれの遊び方によるからなあ 一切被弾しないNTならHPは無駄になるしPP管理が最適化されていればステ盛りに付いてくる程度のPPで足りてしまう
ステータスによる火力は補えないから卍ステ盛り最強卍 まあガチでOP付けしたの試せるような場所がソロレイドくらいしかないんだよな ステ盛り以外ゴミって主張する奴は人類全員を宇宙にあげてNTにしたいシャアみたいな奴ってことか ずっと野良で適当なOPだったけどソロレイドはじめたらやっぱステ欲しくなった
報酬期間はよこい 1部位防具ステ150位あるけど
優先順位は必要なHPPP>ステだと思ってるよ
初めの内はHPPP盛るべきでここの話を鵜呑みにして
ステ盛りなんてすると必ず後悔する
能力付け慣れても最低HP1400PP200は確保しとかないと
ヒロブを中ダメ位で切らす事になる (´・ω・`)ワイのステ120 HP185 PP20のFi用フルイザネ(現Hr用)だけどあとステ30欲しいわ バスターだけならユニは時限込全身300武器230だけど全く無駄だと思うよ
でも1sで魔物3%のOPが出たら武器は更新する
クリシスシュベルにアストエーテルしたけどね イヴリダユニは進化しないくせにバスターメダル700要求は頭ボクラガソンだね
新規の救済にもならないしあまりに多すぎて天井機能すらない このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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