【PSO2】ブレイバー総合スレ【149】 [無断転載禁止]©2ch.net
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ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
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■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■関連スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【249】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1495842020/
【PSO2】レンジャー総合スレ【293】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1496832182/
■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【148】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1498778468/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured おつ
踏み逃げ奴も建てれないのに950踏むやつもHr禁止
一生テッセンしてようぜ バニpp消費増か威力低下どっちか一つでよかったんじゃないすっかねコレ・・・ ちなシュンカ
JC込み
密着227→206f
最長256→244f(全段空振り)
密着換算0.907倍
威力2989→3527
1.18倍
DPS868→1167
DPP109.6→117.6
てっきり地のシュンカ、空のアサギリと思ったら
似たようなDPSだと
今回10%強化された空のヒエンだった
テッセンサクラ零アサギリが次代のPAだな! hmsk「バニは菅沼が考えたPAなので弱体しました
シュンカはぼくが考えたPAなので強化しました(^-^)v」 >>7
消費が重たくて自分だけに有効なちょっと強いザンバース!
運営の頭ベクリュサバーカ! 散々馬鹿にしてたカタワと同レベルのプレイングが出来るようになって良かったじゃん
なんでキレてんのか意味が分からん 弓とパルチ死んだ今アンガで刀以外って何がいいんだ? 弓の火力低下がやばい。
火力下げておいてなお射撃耐性盛り込まれてるし。
弓の上位職来るまでもう使わないほうがいいレベル 弓は存在許されないレベルになったな
この運営のバランス感覚あたまオカシイだろ 刀もいうほど強くなった気がしてないのは使い方間違ってるのかな シュンカこれ完全にカタナ版OEだな
最終段当てればそこそこダメ出るけど外せばゴミ アサギリ多用してみたが存外悪くない
が、ギアが全くたまらないという爆弾持ってたわ
知らんうちにギア切れてて蔦生える テッセンマン再誕祭ですよ〜\(^o^)/
シャキンシャキンだけで良いという運営様の暖かい配慮のです!
さぁ貴方もご一緒にっシャキン!シャキン! シュンカ時代に戻ったかwほんとクソ運営だな
EP5は適当に遊ぶのがよさそうだ
屁こきヒデオでもやれってか 弓もウォンドくんみたいに必要ない武器になったんだなあ
星14の弓で消費PP50%減でも実装してくれないと使う気にならねえや >>23
ハトウかサクラ零ゲッカかアサギリかテッセン バニノンチャ50%なのは分かった、チャージは80%?誰か試した人おる? >>14
皆ヒーローでソードTMGタリス耐性までテンプレ Fo並に死んでた
弓下げればカタナBrが許されるとでも思ったんかマジか
FiかHeのみ息して良いEp5とかおもしろ >>27
通常3段挟むとアサギリに負けるから使い分けじゃね バニ40%かなと思ってたけど50%か
まあ大体予想通りだけど馬鹿じゃねーの死ね
百歩譲って許容するとしても他PA2~3倍にしねえとマジモンのゴミじゃねえかふざけんな
まじで殺害予告出したいくらい苛つく この運営の修正って毎回下方でゴミになるから分かってたことでしょ期待もちすぎ いずれ弓使える上級クラスくるだろうから...(震え >>35
いつになるかわからんけどそれまで引退でいいなw …やべぇ
嫌々Heやってみたんだが、He面白い
弓死んでBr辞めてHeやるとかなくてもHeやってた気がするが
そうじゃない弓何故ここまでやったんだよ アサギリさぁ・・・これ範囲射程長くなってないから結構スカるし
連続攻撃だから1発でも外したらアウトだし、これでDPSがテッセンと大して変わらないんじゃ
テッセンでええやんから抜け出せないんだけど・・・?ねぇ・・・開発・・・?
試しにアサギリ連打、シュンカ連打で戦ってみたけど
シュンカは被弾が大幅に増えて使えない、アサギリは少し動く敵だと全部当たらない事が多くて使えない
というかどちらも範囲が狭過ぎて単体用PAなのに、DPS低過ぎない?
おい!いい加減にしろ!ブレイバーは開発の玩具じゃない!(EP4ラスト風) BrRaの人おる?
チムメンから通常攻撃超強化されてるから総合的にさほど変わってないし相変わらず強いと言われてるんだが上手くいかない
どんな風に使ってる?動画とかあると最高なんだけど >>40
まだINしてねーからわかんねーんだけどどうゆうこと?
パニして通常チャージ攻撃するってこと? 射撃ユニ流用してtmgヒーローやるわ
ライコウさん今までありがとう >>42
チャンスでは高威力のラスメネで普段はバニシュボマー通常攻撃でPP大分回収できるし雑魚にはミリオンで高火力 デウス何で行けば良いの
クリファド200盛りカタナで行けば許される? 230盛りで行ってるがダメだしされたことは未だない 強装備持って行けばなんとかなんとかなるみたいなスタイル好きじゃないし嫌いだよ >>45
ありがとう
確かパニボマ零ネメって間に合ったよな?
PPさえありゃワンチャンあんのか? 単に上だけ潰して字慣らしして、どうせ何使っても一緒だから好きにしろと投げっぱなしにしてくるとは笑えねぇ >>46
行ったら即抜けか即キックされるレベルだぞ
やめとけ
PP50支払って一撃だけ実質15%ダメージアップになるバニかかえて8080レイドとか迷惑でしかない >>54
DPSどれくらい下がってるか見たいから一回だけ行くわ グラーシア常にカタナで行ってるけどキックされたり抜けられたりなんて一度もないし
グラーシア行ったのまだ6〜70回くらいだけど失敗したことすらねーぞ グラーシア程度で余裕ないってエキスパブロックあった時のXHブロック民かな カタナ強くなってる?ダメ変わってない気が
弓はチャージ通常とボマ零だけ弱点に当てればいいだけになった 俺の7スロクリファド弓が1度も吠える事無く
息を引き取ったのか?
まだログインできん >>61
クリファドTMGの餌に出来るじゃんwいいなぁw 飛び抜けた火力を弱体化させ、上位職という名目で強さを高く設定されたヒーロー
EP5から強さの基準をヒーローに完全に定めることによって、過去をなかったことにする ヒーロー触って思ったけど、あれだけヒーロー強いなら既存職の弱体必要なかったじゃん。チェインマロンの修正位で丁度良いわ(怒) ロビーでBrの装備覗いてみたが弓担いでるやつ誰もいねえ。。。 ダメージ制限が当然のように付いて回るようになったからチェインマロン修正すらいらなかった可能性 バニ→チャージ通常→ペネ連で修正前にちょっとでも近付けないかなぁ
バニの威力低下がある時点でどうにもならねえな じゃあの ヤマトで弓多めに使ってきたけど雑魚なら相変わらずボマーは強いな
バニを使いたくなるレベルの体力の敵だと途端辛くなる
ボマーの消費が上がっているからラピシュ切れていると誤魔化しながら使うのがキツくなった 弓が好きだからこそ
再度修正されるまで弓を握る事はない
使用率がダントツに下がればまた考え直してくれるだろう まぁ好きなら無理にでも使えってのは違うしな
とりあえずヒーローに乗り換えるか… 弓完全に死んだけど運営はこれでバランス良くなったと思ってるんだよな?
いやまぁ全員ヒーローだけでいいならバランス取れてるのかもしれんが 今の弓でも戦えない事もないのかも知れんが今のバニはそこそこ真面目に弓を使っていた人には耐えられんダメージ表示だと思う >>71
使用率低いサモナーはどうなりました?
望んでいたもの全てヒーローの奪われた変なPA出ちゃうクラスは?
もう・・・無理だよ・・・ 弓が強いって固定概念捨てたら今までのカタナの位置まで落ちてきたってだけだしセーフ ダメ表記に耐えられんっていうか
もう高難易度コンテンツは無理。特にEP1〜4 弓が死亡してカタナも予想通りのカスみたいな強化で完全にBr×
据え置きのFiとHrに追いつけるわけがない 次スレはもういらんからな
この最後のスレを大事につかってこ! アサギリとシュンカ試し斬りしてみた感想書きますね
Hrつよすぎ バスタークエにてフドウカンランで最強足止めマンとして生きる道があるかもしれない
さっさと殲滅しろってHeに怒られるだけになるだろうが 弓バニは死んだけどミリオンでザコはテッセンより殲滅早くなったな バニシュ潰されてどうしろと上方修正も大したものじゃなくて終わってる
せめてハトウの威力あげるとか考えないのかバランス調整になってないよこれ 今まで単体ボスに強いから弓使ってたけどこれは刀でもいいなと思えるな バランス調整じゃないぞ
単に乙女マッシブのないヒーローを上位にするために、ヒーローの火力を超上げて、他の目障りな火力職を乙女マッシブの代償にゴミにしただけだぞ バニ潰されたらもう無理
ブレイバー死亡確定さようなら HeはPAもレベル1のみで全取得済み・スキル選択の幅も皆無・サブクラスなしと運営の想定の火力しか出ないようにしてある
それを旧クラスは越えないようにされてるからな
必要な下方修正はマロンとチェインだけだったよな バニとヴォルグは今後の調整のメンドクササゆえに殺されたんや
もし強PA来たとしてもバニ爆発ダメ見る気持ちよさを失った弓なんてどこにカタルシスを感じればいいのか Foは弱かったテクが強化されてBrほどのダメージはなさそうだな
Brの一人負けや ライコウが思ったより値下がらないな
8M以上キープしてやがる 弓死んだと思ってBrRa常設1〜4試して来たけどDPS40〜50kから30〜40kになってるかんじだな
通常攻撃がかなり強化されてるのが大きい
強化されたPAはラスメネ以外微妙 ラスメネは大きい隙にうつくらいかな
Hrも強いけど常設ならFiのが分がありそうだぞ Foは対雑魚処理は多少上がったけど複合リキャストのせいでボスへの威力はかなり下がったよ ビチグソでシュンカ使ったら被弾し増えるわ、動く相手には全く向いてないなw
コア丸出しでダウンしてるときに使うくらいか?
サクラ零やったほうがDPS出そうだけど ヒーロー触ってみたけどなんの面白味もなかったわ
カタナマンに戻った >>86
刀でもいいって何がいいの?
いいわけねえだろ 複合は今まで使えすぎて別に使わなくてもいいような雑魚にも撃ってたからな
雑魚処理能力が上がったからボスに複合を温存するやり方になるな さっきデウスでシュンカ使ってみたけど燃費がいいだけで
案山子相手には今まで通りサクラゲッカなり密着テッセンなりしたほうが強いよなこれ…
ちゃんと計ったわけじゃないから分からんけど とりあえず大阪での反応を見たうえで
望み薄なら弓共々ラピシュ以下を全切り捨てで
刀打撃特化にするしかないな
アンガは諦めで他対空はもうツキミでいいや
ゼイネシスアロウの強化が無駄になったけど仕方あるまい
>>96
元々使い物にならない死にPAが少し遊べるようになったというだけだから
戦力にもなってないし強化でもなんでもないんだよね 弓がゴミになってカタワが据え置きってところか
上位職が来るか息を吹き返すまでさよならだな まぁ弓は強すぎたから下方は必要だったけど
ぷそ運営はエアプだしバカだから強いものをゴミカスレベルまで一気に下方するんだよな
普通レベルかちょい強いまで下げればいいだけなのに
これで楽しいゲームになったのかね? バニッシュこれひでえ
ここまで弱体化されたら無くなったようなもんじゃん 上位職はニンジャだぞ
ダブセスリケンとドロンワープできるカタワと分身量産に加えまきびし撒けるランチャー まぁバニも使い所を選ぶようになっただけだしな
壊れたバランスが甘えプレイを許してただけ これ萎えたって人とバランス良くなって楽しくなった人どっちが多いの?
クソゲーかよ バランスも何もHe1強だしね
ガンダムゲーの大会かなんかで全員フリーダムだったの思い出す >>113
ガンガン無印は
フリーダムと黒キュベタッグがゲームしてなかったレベルやな
しかしバニッシュ使わんレベルやないやろ?
まだ下方から緊急行ってないがデウスのダウンにバニカゼは瞬間火力しっかりあるやろ、まさかサクラ零ゲッカの方が強い? 調整というか削除に近いな
PP50とか使わせる気ないべ PP50でも良いが威力殺したのがダメだ
こんだけ燃費悪くするなら寧ろ、威力上げろ ほんとそれ
なんでこんなユーザーのストレスためる調整するんだろ >>115
両立型だがテッセン接着してた方がマシ
50%とはそういうこと PP50で130%追撃
PP20で65%追撃
どっちかであれば普通に使っていけたよなコレ…… >>115
アストラでいったがバニカゼでバニッシュ爆発が20万いかなかったぞ
竜の頭壊すときもバニッシュ撃ってたらPP足りねえからボマしかやることない
DPSチェックの166万ノルマ達成できたか怪しい てかくそよわいザンバースを消費PP50で使ったのが今のバニって言ったほうが早いな >>119
XH以降のびゅんびゅん飛び跳ねるエネミーに糞遅い弾速と溜め必須の弓で
スカることなく百発百中なスーパーPS持ちが調整しているんだろ サンクス、把握した、わろた
雑魚刀から雑魚ボマーになった感じなんやな、まだ使い道あるだけマシだが幅狭くなったもんだ、はよヒーロー80にせねば >>115
刀との比較以前に
実際はチェイスアロウとかJA倍率とかPAのモーションもあるから一概には言えないが
PA2発入れて累積50%ダメージってそれだったらPA3発にしたほうがPP消費少ない分マシってのがな 弓握っても仕方ないしツリーリセットでラピシュ枝切ったらステアド10とか取ろうっと… バニ削除して他のPA単体で使えるようにすればいいのにね
He使ってほしいから調整放棄してるようにしか思えない ヒーロー使わせるのが狙いだろうね
火力水準を上げてオトメとか過去の柵を全て亡きものにする 弓完全死亡だとこれ火力もうHu以下じゃね
テクターちゃん除いた純火力職だと最弱職まったなしやな 最速でロドス君一本釣り出来なくなって涙出ますよ
釣るまである程度ダメージ与えないとダメだこれ(´・ω・`) トップ争いから底辺争いまで転がり落ちるとか大味調整通り越して雑 >>130
これは俺も思いのほかダメージ出て驚いた
弓完全死亡って言うけどバニッシュアロウだけなんだよな問題は >>136
バニカゼバニボマが火力の9割占めてたんだから完全死亡でしょ
今迄ミリオンマンでもやってたのか? ヒーロー以外は地雷で12人ヒーローとか
これからどのクエしてもアークス戦隊ばっかりになるのか
なんて素敵なバランス調整だ 人がどんどん減るね >>137
雑魚にまで全部バニ入れてたわけじゃないだろ
ボマー自体が思ったより使用感変わってないから雑魚の群れ相手ならそんな変わらん
むしろそのせいでラスネメが強化されたのに空気過ぎる もはやカタコンマッシブでのごり押し性能だけがブレイバーの個性だな >>139
あーすまんたしかに雑魚の群れ相手ならこれまでの片手落ち程度で済んでるか…
けど弓の用途なんてボス相手の瞬間火力がウリだったしそれないならもうカタナ特化のがマシまであるんじゃないかな 消滅のリスクまであるし重いだけのバニはいらないなあ
もうチェイス3ネメ(ボマ)でいい気が チェインとか、バニとかするまえに
ヒーローで気弾撃ったほうが良くねっていうくらい強い 消失リスク・オーバーキルリスク・チャージ中動けないカミカゼ
この辺全部スルーってあたり調整時の相手はロドスなんだろうな な?ミリオン超強化してきただろ?
これからはミリオン一強
防衛でミリオン、デウス往復ビンタでミリオン 何でミリオンマンを押し上げるために弓というカテゴリーを瀕死に追い込む必要があったんだ?
もしかしてミリオンマンって俺が想像しているよりも遥かに多かったのか? Guが昔クラスごと消してくれって言ってたけどこんな気持ちだったのかなって 多かったよ。OEマンの100分の1ぐらいはいたかな 弓も上位職で生まれ変わるよ
それまでは諦めてHeやろう PP消費するミリオンよりPP回復する気弾の方が威力が高くて射程も長いとかこれもうわかんねぇな 強職弱職あるのがネトゲの常いつ自分の番が回ってくるかわからない
万年弱職でさとりを開いた例もあるか ネメシスは弓使ってる感あっていいね
バニ削除していいから威力さらに1.5倍にしようぜ! 調整が極端すぎる...弱すぎてカタナと両立させる意味ないだろ 何かチャージ時間やら諸々考えると弓でどう頑張ってもテッセン連打と大差ない程度しかダメ出せなくない? 特定のクエでのみBrRaでならかろうじて使っていけるレベル
BrHu弓は完全に死んだな カタナは折られ、弓も折られ、誇りすら潰された
Brとは死ぬことと見つけたり バニ殺すならテッセン殺せよって思う
へろと比べるとあれだけど別にbrまだ弱くはないけどな 弓きり折り自害して、人に二たび面をむかふべからず。 ミリオンマンってPPつかいきるまでうてるからDPS関係なくトータルで大ダメージって錯覚してるんだろw もうバニの火力は二度と戻らないんやなって…
何50%って。刀中心でやった方がいいんじゃないかレベル。(どちらにせよ死亡確定の模様 >>158
シャキンシャキンwwwの奴らがのうのうと生きて、弓と両立してたBrが救われないなんて許さない。
テッセンも殺せ Br80に上げといて良かった
BrRaキャラはこのまま眠っててもらおう >>159
FOのテクカスが頭おかしい威力になって救済されてた
今回の最大の犠牲者は完全にBr たぶんだけどその内アクトスレで高DPS張られ
て刀評価されるだろうよ刀よりDPS出そうなの
GuとFiとHrしかもういないし
修正前でもそこそこでゲッカがPP落ちたし
デウスコアラッシュにシュンカやアサギリで
PP節約できるし
まー弓しか使ってなかったやつは御愁傷様だけど ソロ花の花の部分だけは刀のが強かったしな
超局地的に刀は使い道はあると思う
アーチャーは泣いていい 昨日はHrしかやってなくて気づかなかったが
バニ50%とかマジ?
今までバニボムボムってやって全部当たったらボム4発分って感覚だったが
バニボムボムでやって全部当たってもボム3発分なら
最初からボムボムボムでよくね?
バニが単なるリスク要因になってるじゃん
って思ったんだが俺の判断おかしいのかな このスレももう終わりでええんでない
Brとか何の価値も無い職になった訳だし >>176
バニのダメージ適用は50%に落とされた。
威力も落とされ燃費がただ悪くなっただけ >>176
ボムならその通り
連発するのが難しいネメシス用ぐらいしか使い道なくなった 弓BrとRaHuをやってた僕は今週から何をしていればいいんでしょうか… BrRaで常設回ってるが火力2/3くらいになってるなそれでもDPS40kくらいはでるので今度の調整で盛り返すかもしれないぞ なんでいつも徹底的に殺してから直してくのかな
そんなんじゃ客離れるだろ >>167
ぶっちゃけ今までシャキンシャキンだけで来た連中はテッセン殺されてもシャキンシャキンするぞ >>183
立ち回りだけ教えてほしい
やっぱりボスの頭にひたすらボマーだけ連打なん? >>173
Brのヒーロー版出てラピシュの上位スキルで潜在のらなくなるんだろ知ってる Brあんまやってこなかったんだけど、今からライコウすらなしに弓接着ってヤバイ? >>185
それはHrの話だろ、下位職全般には確信的にこの仕打ちをしたんだから
パンクするくらいのメルボムと大規模な客離れでも起きない限り万に一つの再修正なんてこないからな メルボムして我儘通させるような恥知らず層は皆満足してるから絶望ですわ デウスは1週間で弱体したけど、まあ弓の上方修正はありえないなw運営がマロン差し置いて弓の方がぶっ壊れって判断したんでしょ。あれだ動画あげてる奴のせい。ルーサー即殺とか ユミカスが調子乗ってカタナ下げしてたせい
Brだけだぞ同じ職なのに武器の違いでいがみ合う馬鹿w メルボムが有効だと信じてるやつまだいんのか
あんなもんまとめてごみ箱行きに決まってんだろうがパンクなんてさせる規模なら猶更じゃ Brの強さは弓が8割9割担ってたのにその弓が弱体でカス燃費になってマトモに使えなくなったわけだが
こんなBr=最弱みたいな状況でも刀はまだ戦えるとか弓が弱くなっただけとか
こういう方向性の感想抱いてるシャキンシャキンってマジで脳味噌入ってないんじゃないの >>188
基本ボマーだけど通常も全部HSねらうダウンの隙とかにはラスメネする
アラトロンの最初ハンマー降りおろすときにWBいれて即破壊とかマザーでニフタバニシュの巻き込みとか工程ミスらないでHS全部決めれば出るよ
なお野良では安定しない >>199
お前の戦えるの基準はDPSいくつを想定してんの?
例えばデウスとかマザーだと もういいや
屁とかやりたくねえしさよなら
運営の糞どもは死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね ちゃんとフォームで意見の1つも送っとけ
もしかしたら改善されるかもだ バニカゼで330kくらい出せるダメージが120kくらいになってて
ふふって声出たからな ARみたいにボタン押しっぱで連射できるリングなりなんなり実装してくれよ
弓殺した責任とれよなー どこの職スレもネガティブなことばっか言ってて呆れるな
弱いとこ嘆いててもしょうがないんだから長所に目を向けろや
英雄称号とかあんなもんすら取れない雑魚プレイヤーだらけなのが職スレ見てりゃ分かるわ >>206
フォームで送ってるんだけど、これ内容を確認するボタン押したら元のページに戻されてない? 弓クイックチャージみたいな感じでチャージ半減とかのリング出てこないかねー >>209
ユニットに射撃を盛らなくてすむようになったのは楽になってありがたいな >>211
いや戻らんぞ
ブラウザはchromeだけど送信が完了しましたと出るはず EP5弓のソロ花動画期待してますね
私はひーろーのレベル上げします♥ >>214
おれ環なのがわかっただけで助かるよ。ありがとう 英雄持ちだけど今の弓の性能で英雄とれる気しねーわw ソロ花とかダブルが特にしんどいだろ
バニだけで足を壊しきれる気がしない EP5ブレイバーの長所どこ?
言い出しっぺから5つ挙げて、どうぞ カタワマンを嘲笑してたらこっちが嘲笑されることになったでござる 運営的には
遠距離から一方的に高火力の攻撃ができる
バニシュで部位破壊も容易
扱い安くガードしやすい
強化された刀PAでダウン時にも高火力
無敵もあり乱戦にもにも強い
弱体されたがまだまだ攻防隙のない強い職
とか思ってそう かなり辛いPP周りに他職と比べてしょっぱい火力
このへんをカタコンエスケープとその他便利な補助輪スキルで相殺させられてそうな気がする >>222
自身は両立型でテッセンマンへの移行もそんなに抵抗はないけど
弓専の人はつらいだろうな、全否定されちゃったんだから >>223
死体蹴りどころかゾンビ蹴りしてるガンナーを強職とか言っちゃう運営だし、間違ってないかも知れん >>229
クラスブーストでPP増える奴はとりあえず全部75にするといい 実際弓専はバニ専でしょ
弓専でバニ撃ってこなかったとか晒されても文句言えない 当分の間エアプによる弓はバニに頼りすぎてたから仕方ないバニに頼らなくても火力出せるとかいう流れになる
ツイッター漁ればすでに似たようなこと言ってるアホが多分いる 木村:
「バレットボウに関しましては、我々の想定していなかった使用法が
常態化してしまっていることも大きな問題でして、はっきり申し上げると
神撃ライコウの存在ですね。」
濱ア:
「我々としてももはやこれを前提とした調整をせざるを得ないというのが
実情でして、バレットボウの調整は当面様子を見させていただきたいと
考えております。」
なんてなことを平然と言われそうな気がしてならない 弱体修正食らったあとにtwitterを見るのはやめたほうがいい
職エアプが努力を怠ってる扱いしているのを見てしまうと血管ブチギレてクソリプ送りたくなる もうBrHuで両立する意味ほとんどないよなあ
スキル振り直しパス10個くらい余ってるし
弓強化されるまでカタナに絞るか… まあ弓は長射程武器であり対レイド用武器ではなくなったということだな Hrに馴染めないカタワが迷惑かけ続ける流れかねぇ… >>238
両立からカタナ全振りに変更しても誤差程度の違いなんだよなぁ… カタナマンかクソザコ弓野郎しか居なくなったから存分にBr×出来るわ 床舐めまくるの屁が大量発生するだろうがそれ許容できるなんて心が広いな >>242
サブHu含めて打撃全振りで結構変わらないか? Lv80になるまでやったけど案外死なないぞ
ペロ数はまだ2回だ ネックがレイド火力である以上スタンス両立が誤差とは 「Brは射撃職。ただし、弓握ったら地雷」
クスッと笑える
☆14弓まだなんだが、出た瞬間産廃なんか
それとも☆14のみ弓Br人権貰えるものになるんか >>242
おまえさてはどっちか特化やったことないな
スタンス両立取れるだけで全然違うぞ
カタナ弓両立だとアドしか取れないし カタナ特化と両立誤差ってどういう事だウィークなしって意味か? >>250
サイコパス濱崎「バニッシュアロウの消費を半分にします!」 >>253
元のバニにもどしてくれるだけの洗剤で良い気がしてきた! 敵によって適切にアベとウィーク切り替え出来れば火力は目に見えて変わるからな
誤差とか言ってる奴はちと言い過ぎ
だけど、うん、動き回るボスやら弱点露出の少ない奴にはアベスタのが楽だから、動き詰めていかないと誤差ってのもまあ言わんとしてるところは分からんでもない どなたか上手い人BrRaで独極 新独地 グラーシア 常設1〜4の動画上げてくれませんか?
バランス修正後どんな立ち回りがいいのか瞑想中なんで参考にしたいん ヒーローのタリスソードが強すぎてやばいな
火力出すためには被弾しないことが大前提だから床舐めなければ良いという話じゃないからな
オトメに甘えまくったプレイのほうが火力出せてる何て事も十分あり得る 一通りヒーローやってきたが
BrHuの強みも見えてきたぞ
乙女マッシブコンバットで脳死できる所だ >>265
きっちり避けてカウンター入れられるくらい被弾しないなら比較になら無いほどヒーローが強いから勝ちなんて事はない
負けて得た銀メダルみたいな感じかな? ざっと計算したんだけど、ラピシュアタアドチャーシュー全部5にしたら、チャージ通常攻撃のDPSって921で、ボマ零の909を超えてしまうんだが・・・。
対ボスの戦い方は、チャージ通常を当てながら、必殺技のバニペネ連(2HIT)orバニノンチャマスシュ連で吐き出すの繰り返しになるのかね。
今までのボマー(対単体だが)をPP回復効果付きで撃てるようになったと考えれば、ちょっとは気分よくね?
強化されたハズのラスネメ DPS770は、何のために存在してるのか分からないけどさ。 しかしHrは2段ジヤンプして空中から気弾うったり動きはやいしソードのPAも立体的に
動くからからドラゴンボールだわな・・・・
それに比べてカタワマンのテッセンは水平しかいかねーし。。。。 連投スマン。
バニ通常4連のDPSはバニトリを上回るし、バニトレンシャル通常4連のDPSはバニマスシュネメを上回りバニカゼとほぼ同じになるな。
DPSは強烈に弱体化したけど、DPPは強烈に強化されてね?
通常攻撃が強化されすぎてPAが軒並み死ぬとか、これもうわかんねぇな。ドラスレみたいな弓が欲しいぜ。 Brの上級互換が早く実装されるか、新しい零式の追加でも来ないとGuと同じ末路になりそう
隙無く使えるラスネメ零式とか実装しろよ ラピシュ3止めの人多かったと思うが通常攻撃活かすなら5振り必須だなー 次の上位クラスはじゃあ勇者が来たから賢者と童貞ぐらいか
ていうかBraveって勇者じゃねーのかよと 難点はせっかく獲得したアベウィーク両立を手放さないといけない事だな。
めちゃくちゃ小さくてロック不可で、最悪動き回ってもいいから、常に弱点を出して欲しいわ。
デウス竜頭の目とかさ。それならエイムに自信のある弓Brは生き残れそうなのに。 >>272
多分、Bladeから来てるんだと思うが・・・
でも射撃職ww >>274
276のとおり、ブレイダーならBladerなのだ。
武士=Braverみたいなノリで付けたんじゃないかと思うけどSSQだしそんな深く考えてないのかも。 アサギリギア0なのきちいな DPSはサクラゲッカからどんくらい変わるんだろ ポータブル2のブレイバーは片手系武器が得意な罠師だったし深い意味はないと思うゾ PSPo2のときは打射法満遍なく使える(使いこなせるとは言っていない)職だったから普通に勇者意識してると思うんですけど
まあやってることはシーフかなんかだったけど クリファド弓つくって後悔してたけど
バニ通常試してみたらこれアストラいらねーってなっちゃって笑える 通常攻撃が主力になったのか
まさかバトルアリーナの方の弓を基準にして本編を寄せてきてたとは アストラ弓あるからクリファド要らねって思ったのに通常が主力になると…か >>272
ブレイバーは勇者で合ってるだろ
ヒーローは勇者じゃなくて英雄
勇者と英雄のどっちがすごいのかは分からん しかし通常連打が最強とかやっててくっそつまらんな
チャージ接射で即殺砲のロマンのあるバトルのがまだマシやぞ 弓もPP消費式の通常にして武器アクで回収出来るように変えようぜ >>269
バニは通常攻撃絡めるように仕向けられたってことか
なかなか面白そうだな
弓スタンス両立だと微妙にSP足りんのがもどかしいな
弓ツリー2個か >>288
やってたらカースセントリー呼ばわりされそうだなw その通常攻撃もヒーローの気弾チャージもしくは連射に劣るっていうな だからHrは上級職だっつってんのに
劣ってたら上級職(笑)になっちまうやろ Boも上位職だったよな
まぁそれはさておき弓いらね まあまあBr全体がカタワマンになったんだしせめて弓と刀だけは仲良くしよう、な? BrRaか
ええ…いや要らんわどう足掻いても弓だけ握るなら底辺だわ
前にも上がってたみたいにどんな状況でもHS決められるプロ弓ならともかくスタンス両立出来ない上にターン制なのに最大火力没収されてwha乗る所に行くまで他に介護してもらってその程度かよ 別にミリでもネメでも好きなので遊べばいいだろ
周りを気にしすぎて遊べないのは愚の骨頂だと思うぞ BrRaでビチグソやったけど一回で諦めた
いきなりTPSシューティング求められてもこまる マスターシュート強化されたけどバレホ付けたラピシュチャージ通常が完全上位互換で笑う バレホがTPS視点でも誘導効けば神リングだったんだけどなぁ。 弓さんまさか死んでなかったのかw
しかしお手軽両立ツリーから変えないとだめになったのね 通常攻撃はチャージ時間長いのがつれぇわ
バニネメシス通常通常が入るかな?
ネメシスも始動遅すぎるけど ミリオンストームとかいう強化されても気弾の完全下位互換の挙動と威力でPPまで消費してしまうPAがあるらしい(´・ω・`) >>269
一応確認なんだが
パニ→チャージ通常→JAノンチャ通常→JAノンチャ通常…だよな
これJA無視したらもう一回ぐらい多く打てないかな? 亀だけど14弓が来るとしたらラピシュに関する能力がつくね多分。 14弓潜在はHr専用に決まってるだろ!装備できないとか関係なくな! ライコウの上位みたいな潜在になるだろうな
けどやることは通常攻撃(´・ω・`) >>315
そうか?ライコウあるのに?ユニークで強力な潜在なはずだろうから
普通に考えてバニッシュアロウが倍になりまあーすじゃないのかね?
そういう奴らだと思うよ 俺カザミ持ってるけどその頃からどうやっても修正前の弓の足元にも及ばんかったし14弓にどんなぶっ壊れ潜在つけてもどうせ適当装備のHr様の足元にも及ばんよ 通常攻撃のチャージ時間-100%かつ常時+2連射(ラピシュ時5連射)とかそういうの ラピシュの通常ダメージが分割されずにヒットとかだったら通常でバニやれ確定 >>320
今の状態でグォレンダァ!!ならわりと強そうだな いや死んでんだろHeばかりでwbも自分で貼り付けるしかないしバレホ付けようが今の糞にでバニ通常連打を弱点に通し続けるとか1握りの別ゲーでも廃やってますレベルの奴がやらねーと無理だろ
少なくとも弓と刀ならマガツでもなけりゃ刀使うわ ラピシュCT50%減チャージ通常+100%
通常のチャージ時間30%減PA威力10%アップ
こんな感じだろどうせ
持ってない奴に人権は無いを繰り返すんだよ
ただし屁最強下位職✕でクソゲー続投 チャージなしは普通だけど
チャージしたら5桁出てて最初見た時は何事かと思った PP周りきつかったしバニコンはノイローゼになるほど管理してたから何もできなくなる時間なくなったって意味だけで言えば悪くないな
総合的に見て弱くなって火力ごり押しもできなくなって射程まで奪われて端的に言えば刀でいい 正直、他のクラスも含めてなんで弱体化したかわかんないぐらいHr強いよね >>330
強いは強いが管理しやすいHrへ誘導してるんだぞ 弱体化前のBrでもかなり真面目にやらんと追い付けないぐらいの強さはあるのになんで弱体化したのかわかんねえ 完全に殺されたのが○○倍になる系とマロン
確かにこの辺は新クエ・ボス作るたびにやらかすからまあ消したいんだろうなってのはわかるが
じゃあ最初っから作るなよとしか ビーチでは介護してもらってるから当然感謝してますよへへへ ここまでヒーローが強いとは思わなかったから装備何も作ってねーわ Suの感じからして強いもしくは強くなるのはわかりきってたろ ここまで弓弱体するなら他のPAの威力数倍にしないとどうしようもないだろ
ラスメネなんて3倍で良かったわ あの無駄な硬直晒すんだから4倍くらいして最終兵器にしてほしかったわ
まぁ、ダサいけど >>333
どんなに頑張っても絶対追いつけないようにしたとしか思えん
遊び方は自由とか言っときながらクラス選択の自由を潰してくるとか意味不明すぎるわ
とりあえずHr75まで上げたからもうBr戻るけど とりあえず弓のバランス決めた馬鹿は徒花Sクリア動画公式で上げてみろやカス
射撃クラスに分類しといて射撃がゴミとか馬鹿じゃねえの
射撃耐性も全部消せゴミクズ >>341
Hrやったやつならもうみんなわかると思うけど今回の下方は全体のバランス調整のためなんかじゃないからな
ぼくのかんがえたさいきょうくらすを一強にするために匹敵する火力になりそうなのを全部下げた訳
そうすれば今後はもう下位職のバランス調整放棄出来るからな 今の惨状を見ると
何故か映像の世紀にあったポル・ポトの言葉思い出す
「笑ってはいけない云々」 ギア有オーバーエンドフルヒット=830dps
ギア有JGイグナイトパリング=1150dps
ギア有ホールディングカレント=1546dps
ギア有ヴォルグ→トリック=1221dps
heソード通常攻撃連打=1257dps ←通常攻撃だけでこれとかワロタ 3段目じゃなくて全段振ってそれなのか?もしそうならやばいな dps表示ってそれだけで火力をそのまま表してないけどな…… 今回はBrとBoとSuが冷遇された気がする
この三職はHrに幾らか移行しろって事かね
FoとHuは意外と強化が多いんだよね Huは実際は弱体より強化寄りなんだよね
ヴォルのPPが40になったのが痛いくらいで、あっちはチャージ速度アップしてる上に実際は1.04倍だから、こちらの0.65倍とは比べるべくもない
ついでに他のPAは軒並み微強化されてるし、ワイヤーが強くなったのも大きいからなぁ
弓はなんでPP50に威力半減でチャージ威力増加も無く上に、起点になるPAまで弱体されてんだろね
不思議だね
殺意だね バニシュもボマーもすごい強かったから弱体はしょうがないと思ってる
でもバニシュはやり過ぎだろ・・・・・
ここまでするなら他のPAめちゃくちゃ強化しないとあかんのにな 両立を潰されたのが痛い
特化させても刀の方はHeの下位互換にしかならんしBrRaの道がある弓の方がこれでもまだ救われてるのでは 最速でライコウ売ったけど値下がりヤバイな
そのうちリサイクルレベルに落ちそう >>354
それでも弓を握る人はそれだけ弓が好きな人だろうからな
ほとんどが強いから握ってただけだからBr全体で1割もいないだろう
残り9割はテッセンマン、Hr転職、休止や引退コースになるはず ネメシス(PP40)撃ってる横でHrのチャージ気弾(PP消費なし)が同等以上のダメージ出してるの見ると涙出ますよ カタナマンは別に強職やりたい訳では無いんでないの
そこは運営はいつも勘違いしていると思う
PSO2は強職をやりたくないプレイヤーの方が多い Foだっていくらタリスを威力で優遇しても九割はロッド接着だし
大半のプレイヤーは攻撃力に固執している訳ではないというのを理解すべき
Hrがライトに受け入れられるかどうかは判らんけど、チート殲滅力で釣るのは下策だと思う これまでの想定外の強職にいい思いをしてなかった運営が意図的にHeを壊れにして管理しやすくしようとしているのかね ロッド接着は、これしか持ってないwと武器攻撃表記数値がタリスより高い!と魔法と言えば杖だろ…がいるから一概に一括りするのはどうかと思うわ Sロールシュンカイルメギ時代は打射法それぞれが無双できる神環境だったのにな PSO2に限らず、強職強兵器が必ずしも人気トップな訳では無い
効率厨最強厨は少数派だという事を理解しないと
ゲームをつまんなくするのは効率厨 なんか1人香ばしいのがいるけどどうしたの?
いい加減スレチだからどっか行け Hrがお手軽にぶっ壊れ性能だったら他の職に思い入れのある人でも萎えると思うよ...間近でそれを見ないといけない訳だし 全武器種同時に上位職つければよかったのに
いつかはやるだろうけど現状非対応だとやっぱ悔しいわ オンリーワンな万能上級職だもんな
上級職が強いのは当然でそれ自体に何も疑問はないけど
万能な時点で他の上級職の追加予定はないって言ってるようなものだし
選択肢がないってのは普通に萎えるしつまらないものだよ ジャンプゾンデ時代もSロール&シュンカ時代もELサザンの時も
みんなそれしかいなかったようなゲームで今頃強職がどうのとか言い始めてもね とりあえずヒーロー武器をどれから集めれば良いかについて話し合う?
建設的な感じに フレがみんなヒーローになっていく(´・ω・`)常設1〜4でトリット零やラスメネ使ってるけどなかなかDPS伸びないなぁ
早く上手いBrRa様動画上げて下さいお願いします
後ヒーロー乙女ないしリスク高いから火力高いのは当然とか言ってたフレにBrRaも乙女ないしリスク高いといいたいわ >>384
FiHuは最前戦で戦ってリスク高いから乙女あるのは当たり前。リスク背負ってるんだから火力出て当たり前。
ヒーローもガードも乙女もないし火力高くて当たり前。
なんだそれ。レイドは前後関係なく攻撃くるしこっちだって乙女ないし紙装甲だわ。
このスレの住人じゃないけどモヤモヤしてレスしてしまった。
失礼しました。 >>385
高空いたりすぐにガードに繋げられたり乙女やアイアンあるから近接のほうが死ににくいのにね
ヒーローが死にやすくてリスク高いのは理解できる(´・ω・`) ガード無い乙女無い弱点100発100中でようやく攻撃だけは強い
唯一手に入れた回避攻撃は容易罪の槍玉に挙げられ
そもそもがゴミバランスゴミ性能の弓を手抜き調整するためにユーザーが求めていないPAを突っ込み
しょうがないから使ってたら容易罪にされ補填は実質0で
通常攻撃だけしてろバーカwwwと唾を吐かれた
これで金払って遊ぼうなんて誰が思うんだボケ死ね 某天体観測スレでも散々Fiはリミブレリスクがあるから火力高くて当然って事ある毎に主張してた奴がいたな
何言われても全く聞き入れようとしなかったがHe実装で消えた BrRaがお手軽最強職なら人口かなり多いはずなのにほとんど見たことないしな
運営はバニシュが常に消えないでその後のPA全部HSできると勘違いしてるんじゃないのか
まぁ弓火力高過ぎだから弱体しょうがないけどいくらなんでもやり過ぎだろ・・・・・
是非運営様には弱体後のBrRaで独極と新独極と常設1〜4の動画を上げて動きを学ばせてほしいわ BrRaがお手軽最強職というのは、あくまで、Brのバリエーションの中での話ですから・・・ >>383
いきなり噛みついてんじゃねーよ、てめえがカスだろ
つかこんなカスしか残ってないなら弓死亡も良策な気がしてきたわ
一生嘆いてろ カスタマイズではFo、立ち回りではGuやSu、リスクではFiに比べたらお手軽最強と言えたのかもしれない BrRaなんか雑魚の部類やろ、ウィーク乗せて火力出そうにも近接にタゲ持って行かれて明後日の方向向かれたらアカンしな
燃費も悪いし、3つぐらい一気にバカ性能の零式実装でもされないと生きる道が見いだせないよ orz 1部上手い人が何度も取り直して上げたBrRaの動画みてみんなBrRaか容易に100%HSできるお手軽で強すぎと叩いた結果かATCスレでも上位なんてFiばかりなのにな
まぁでも弱体後の立ち回り知りたいから上手い人は動画上げてほしい(´・ω・`) 叩いた結果がFi以外の全職弱体化だとでも言いたいのかw 叩いた結果はあるだろうが1番の要員はHrをみんなに使わせるためだろうけどね
バランス修正は必要かもしれなかったけど今回の修正で前よりバランス良くなったとは思えないよ あれだけ強けりゃ誰でも一回は触るだろうしゲームの寿命縮めてまでやることかよ
よっぽどSuの惨敗がトラウマみてぇだなぁ? Hrやってて思う事はソードの挙動でカタナを振らせてくれとか
TMGの挙動はGuにこそ実装してやれよとか
さっさと他の上位クラス実装されろ カタナで攻防一体しながらパルチで広範囲攻撃で離れた敵とチャンスタイムに止めを刺す弓ときたら最高 >>399
9つのクラスにヒーローモードでも追加するのが一番平和だった気がする
なんせHrの実装よりも悲しむクラスが9つも少ないからな 良いこと思いついた
逆にヒーローとのみマッチングするっていう項目を加えればいいんだ >>397
ビッグデータと実際のダメージ数字、クリアタイム押さえてる運営がアホユーザーの叩きごときで修正入れるわけねぇだろw >>407
すまん、それは運営がまともなら通じる言葉だと思うんだ まあヒーローは取得条件つきの上級クラスだしな
もう刀か弓使う上級クラスくるの待つしかないわ
ドラクエ11でもやろうぜ >>408
どっちかといえばそっちしか見ないパターンのダメ運営だと思うんだけどね 多分だけど最近のアプデってTA要素多いしTA勢向けのアプデにしたかったんだろうな運営は
TA勢で弓使ってる奴なんて殆どいないだろ?
カタナマンばっか
いてもTeBrやBrRaでBrHu弓なんて見たことない
弓が殺されたのはTA勢的には要らない武器だからだよ 下方されたの全部ネ実3やらツイッターで騒がれてたのだし全部要望通りにしたんじゃねーの
下方に対して上方の要望なんか少ないから下方祭りになってしまった パルチ弓刀の上位職(落ち武者)の特徴は、ダメージを蓄積させて爆発させ、さらなる大ダメージをあたえる「因果応報」スキル!
まず起爆剤となるPAを対象にマーキングして、一定時間内に出来る限りのダメージを叩き込めば、マーキングが爆発を起こして、周囲の敵もろとも大ダメージを与えるぞ!
こんな感じで出してきたらさすがに草 そんなことされたら勢い余って殺害予告出す奴出てくるかもな いいかげんに足枷をはめないと火力出すことを許さないっていう糞みたいな思考どうにかしてほしい >>415
それは酒井が急にロン毛になるぐらい無茶な願いじゃないかな >>413
Hrが単発低めだから一撃がでかい可能性はありえるぞ
レイドしか活躍できなさそうだけど まあこのままBrが元に戻ることは濱崎さんの底意地の悪さからしてあり得ないだろうねえ
そのままBrだった人たちは、勇者になって世界を救いにイシの村を旅立つんやなぁ 今Brどういう使い方が強いん?
普段テッセンマンでラピシュ中はミリオンマン? どういう使い方しても底辺だから転職か引退がオススメ ツキミ&ゲッカでボスとのタイマン楽しいなあ(死目) HrのカウンターこそBrにほしかったわ
もうゲームスピードがHrとそれ以外では雲泥の差になってるんで
Hr育てて慣れてないとこれから厳しくなると思う
わりにまじめに Brのみならず他の各職、各武器をもとに戻すか、代替手段を用意しないのならこれもうクロージングに入ってんじゃねーのって思っちゃうような戦力差よね
火力しか見れない連中はFiだけはHrに追いつけるみたいなこと言ってるが、Hrはほぼノーリスク、超広範囲、高速でFiなみのダメージだぜ Heは接近するリスクと乙女がないリスクを同時に負ってるから!
あれ・・・これFiが前に主張してた接近するリスクとリミブレするリスクがあるから一番火力高くて当然とかいうやつと同じだな・・・ もう射撃職()神速のアタッカー()のコンセプトが恥ずかしいくらいの出来だからな現状のBr
He飽きられてバスターつまらなかったらどうなるか楽しみだわ はじめてHrソードぶんまわした瞬間から報酬期間に作ったクリファド刀は倉庫から出てくる事はなかった・・ 弓の調整は元に戻すだけでいい
マロンの調整も元に戻すだけでいい
元に戻す、こんな簡単な事がなぜ出来ないのか バレットボウのPA再調整してくれって要望送ったけどどうせされることはないんだろうな
もう大人しくHrのレベリングするわ… もうマルチBrは諦めろ
弱体化後の冬の時代は長く続くから気長に待った方がいいぜ 因みに弱体化後に性能が元に戻った試しは過去に一度も無いからな
シュンカがいい例 弓は通常チャージしてぺちぺちそのへんの敵叩いてて下さいよw
あなたの濱崎より 屁様75で緊急行ってるけどもうカタワには戻れない
所詮下級は下級って事だな
はっきり区分けされたのが分かる 弓弱体化でボマーとミリオンで何とか雑魚戦出来るからカタナはボス用に調整されるのかな?
と思ったらそんな事ないし、使い分けする必要もない調整で本当ため息出る ぎゃーぎゃーうるさい無課金古参に構ってるより
素直に新職で遊んでくれたり新しく初める人のために作った方がいいに決まってるからな
拘りが無いなら新職遊ぶかアンインスコするか選べ 新しく始める人はえたひにんクラス3種75までレベリングとかしたくないと思うよ 俺のチームは今下級レベリングスゲー流行ってるな
まぁチムマスが大々的に下級やる意味ないからさっさっとHrやった方が良い!って押し巻くって介護してるからだけど 弓通常強くなったとはいってもバニシュは相当弱くなったし他のPA強化は微妙だし
刀も対して火力強化されてないしBr今めちゃくちゃ弱い職だろ
運営はこれでバランス良くなったと考えてんのがなぁ あ!もしかしてヒーローおもちでなひぃ?
ヒーローじゃないやつはアークスじゃないんで死んで退場してね! >>195
こいつのアホさすげえな
マロンも弓もどっちもゴミになってんのに未だにマロンに対抗意識燃やしてる >>429
Brのみならず他のクラスでも乙女捨てて火力に回してもHrの範囲火力と攻撃速度には全く追い付けないというマジレスしとくよ >>170
複数キャラでフォースしてるからテクカス厳選やり直しに萎えてログインしてないわ。
厳選しないと使い物にならないし厳選するとメセタの消費が半端じゃないんだわ。
そこまでやっても適当にやったHeの方が強いだろうし 屁どころか1週間前のフォースにすら勝てないからな
フォース死んでないは完全にエアプ発言
ラスネメマスシュ強化されてるから弓死んでないと言ってるようなもん カタナと弓はそれ対応の上級来るまで寝かせといてHrやろう(試合放棄) Brは射撃職扱いだから純射撃上級職が来てもピックアップされるのは弓だけだろうよ カタナつかえる上位きてもカザミは意味ないんだろ? はぁ... >>413
それはむしろありなんじゃないかと思う
今回のバージョンアップの問題は明確にランク違いの上級職用意するならせめて3種くらいは新上級クラス用意しとけって事だ
そこまでやってたら下級職は昔のサブ無しみたいなもんだからはやく上級取得してくださいねって事だと割り切れた ヒーロー系リングが来たらワンチャン
ヒーローカウンター・ヒーローマグ・ファーストブラッド
まあこないだろうがなあ Hr育ててない奴は今日中にせめて70ぐらいにはしとけ
突破訓練のブースト今日中までだから
ソード一本あればレベルがんがん上がるのでやっとけ でマザーきたから久しぶりにカタワマンやったら、DPS10kしかでねぇぞこれw
前は20kくらいでてたんだが。色々カタワも弱体化してるのかこれ 弾速遅くて外す可能性があるバニッシュがPP50だもんなw
50にするならWBみたいに撃ったら即着弾にしてほしいわ >>455
常設1-4なら8/9までトラブ250じゃね >>459
あれそうだっけ
日曜日だから今日までだと思ってたわ 今日までなのはEP1〜EP1-4まで期間限定全部が対象な状態だよ
明日からはEP1-4と他1つのEPに戻る 8/5から終日までまた全ての期間限定クエストが対象な状態にはなるみたいよ
とはいえ3分ちょいで100万稼げるep2のブースト機会が多い訳じゃないから
この機会は逃さないに越したことは無いね >>444
むしろ増え過ぎたBr一掃出来て運営は満足してると思うぞ
菅沼も前「Brは意図的に減らそうと思ってる」って生放送で言ってたし 菅沼がクラス使用率均等化を目指してたら浜崎がクラス単一化させたでござる >>463
Hrの人口に集中し過ぎて同じ事のたまわりそうだ 効率良いのってEP2SH?XH?
みんなEP1-4回してるけど Ep5になってから初めてのデウスに弓Brで行った
PP200にボマー零PP消費厳選のPP消費0で
バニッシュボマーボマーが半分の回数しか撃てなくて帯背負いっぱなしで暇だったw
しかしHrがたくさんいて楽だった
夏休みの学生じゃないからHr Lv75まで時間がかかる
今Lv60 デウスorグラーシアで弓やったけどバニが弱くなりすぎだなほんと
龍頭が元気玉溜めてる時にバニボマボマやっても仕留められなくてつらい >>467
ソロならEP2SH早回しじゃないかな
レアドロも一緒に狙うならマルチで1〜4回し >>470
EP2はソロ用なのかありがとう
適当にPT組んでEP1-4XH行ってくるわ今ならHr様が溶かしてくれるしな >>468
突破訓練SHいきゃ数時間で75になるぞ マザーで10kはお前がゴミ
テッセンしかしなくても35kでたぞ
装備はアストラ+合計OP600 esの15000チケットあれば常設回してすぐ75行けるんだけどやってる人少ないのか? >>469
グラーシアはマジでどうすりゃ良いの感がすごかった
弓封印すべきなのだろうか・・・ Hrやっててイマイチ楽しくない
好きで使ってた弓がゴミになって仕方なくやってるからって自分でもわかっちゃいるんだが…
バランス調整がなかったら純粋に新しいものとして普通に楽しめたんだろうけど >>475
11時神は弓がほんとよえーと感じて
もうカタナでいいやと開き直って途中からカタナマンしたよ 弱体無し→少しマンネリだから新職ちょっとやってみるか→つええええwwwEP5はHeメインだな
現実→完膚なきまでにゴミにされた…しょうがないから新職ちょっとやるか…→は?はぁ…もういいや(ログアウト) >>463
かといってHeとFi以外増える要素ないよな
ヒーローオンラインになってるじゃん いやでもHrとFi後Gu以外の火力差酷すぎないか?
弱体ここまでゴミレベルにする必要あった?レイドボスなんか弓は弱点攻撃しやすくて相性いいのに火力ボロ負けやぞ
常設とかだと遠距離全員お断り状態じゃんどこがバランス良くなっただよ前より全然悪くなってんじゃん そらHrやらせたいからだよ
中途半端に強いと職移らねえから弱体化で半強制みたいなもんよ
文句あるなら公式のサポートにフォームあるから送ってやれ
2000文字までいけるからな >>472
13時のSHビーチでLv65になったよ 上級クラスだもん下級如きにケチ付けられちゃたまらんやろ
事前にマロンや複合等の危ない目を念入りに摘み取っての実装だもん運営の狙い通りだよ
まぁ今後他の武器の上級クラスも実地するんでない?3つだけとか不公平極まりないからね
それすら無かったら・・・・・・・・今後一生Hrオンラインになるだけやねw 上級職だけで何年も引っ張った日にはまあ終わりかねん
EP5でヒーロー以外もだすかどうか >>475
弓で行くなんて迷惑行為良くできたな
俺はグラーシアにBrで行くことそのものを諦めたよ
ていうかグラーシアそのものに行く気が失せたよ
最悪だもん >>485
早めに別の上位クラス実装しないとヤバそうな気がするけどな
せめて半年後 半年後とか急がせると初期のGu並みにひどいことになるがいいの? 上位クラスがないだけで
既存クラスがヒーロー基準に超強化されていくんだろ・・・そうだ、そうに違いない ていうか運営からのメッセージは既存の職ぜんぶ殺すしHrやれや、だからまるでHr以外の他職と比べて死んでるみたいな言い方はやめなさい。
Hrと比べたらほぼ全職死んでる 運営「2年間Heやりますか?PSO2やめますか?」 そこまで絶望してるなら今すぐアンインスコすりゃ解決するぜ? 2年間は周り見てもHrしか見ない日が続くのか・・・・ヤべーなw
元々突然飽きて別ゲー→纏めで気になるコラボスク発見復帰→元々突然飽きて別ゲーのループだから良いけどさw
まぁもうコレクトもソードTMGタリス以外取らなくて良くなるのは助かるな、下級職の武器とか使わんだろうし 16年1月→17年7月で1年半
EP5は来年いっぱいは続く話
そこまでPSO自体もてばだが EP5前期で別の上級職実装する予定らしい(大阪会場情報より)よ EP5中ずっとヒーローとバスターの延長線やれってか?
何割残るんだろうな まあEP4のときもおんなじような感じだったからごっそり減るって感じじゃないとは思うけどさ
しかし下位職(と言うのも嫌だ)をどうする気なのかね運営は 別にHrじゃないとクリアできない難易度じゃないんだから好きな職やれよ
愚痴愚痴ウザったいわ 一週間前くらいに始めた新規でBrなんだけど
俺はどうすりゃいいんだ……
これ新規どんどんやめてくだろ 今はまだいいけど今後ほとんどの職地雷扱いになってくからな
新規は少なくとも3職75にしなきゃならんのに よくまあ息を吐くようにうそを言う
新規がXH隊の話をいきなり気にするわけない 3職75にしたらヒーローになれよBrのままじゃ足手まといだからな ヒーローで通常おしっぱでデウスのコアに100万近いダメージ入るしな…
異常 ヒーローやるからにはしっかり火力だせよ役目だぞ
お手軽な過剰火力もらっておいて他人様に寄生とか言うんじゃないぞ >>510
常設で経験値ブーストかかってるから
今のうちにBrとHuのレベル上げ
あとは法撃職のどれかをレベル上げてHrの条件を満たす 既に人権なくなってるからなぁ・・・
二人以上Brとか入ってきたときの常設解散率は異常 もうカタナマンしたいならFFでもやれ
あっちはカタナマン火力職トップだぞ EP5配信からこんだけ経ってまだBrで来てる地雷いるな
弓は論外だがカタナも終始オーラ纏ってられないやつばっか
Br×いわれるまえにさっさと乗り換えろよ EP3配信後ゴミだったの思い出すわ今のBrは
武器両立が実質不可能なのもあの頃みたい カタナ振り回したいならソード対応のカタナ迷彩おすすめ
動きが軽いからよく似合うぞ 刀も弓もゴミになってネガキャンするのもかまわねー弱いしヒーロー叩くのは全然ありだむしろもっとやれや
けど現行でも使いたい奴をバカにすんなよヒーローにイナゴなんてしたくねーんだよカンストまではしたけどさ一緒にメルボムしようぜ俺はしてる 今だとHr>>Fi>Gu>>>Hu Bo 刀Br>>弓Br Ra Fo Su Teって感じなんかなTeは支援系だけどボロ糞に弱体されたしなぁ
既存職の挙動とか見直すみたいだし今度に期待かなBr強化ほんまお願いします Fo触ったの?複合取り上げられたが同等程じゃないが通常テクがかなり強化されてるHuはツーラ限定のワイヤー強化で悪くない
ソードパルサーは刀以下Boも対して変わらず Fo弱体とか言われてるがACTスレみたらDPS2位3位くらいはとってるぞ
テク強化きて実質的にはそんなに変わってない
部屋にHrがあふれるいまTe/Raは割と息ができるし、Suはエアロが野放し状態
Hr>>Fi>Gu>Fo>>Su>Hu Bo Te/Ra 刀Br>弓Brが実情 デウスならFoはHrよりDPS出ると思うよ
バスタークエは機動力あって雑魚・ボス共に相手できるHr以外お断りだろうね
1年半Hrだけとか絶対人いなくなるだろ >>523
ソロか4人か12人かどの敵を想定してかわからんけど刀Brはそんなに上じゃない
Teも複合はリキャスト付いたけど2種両立でラメギDPS上がってるからソロはそこまで弱体化されてるとは思わない
Foも弱体化はされたけどそれでもDPSは雑魚、レイド共に高い
刀Brは最下位1、2を争ってると思う Foはテクカスやり直しさえ受け入れられる人なら、複合に頼らず安定火力出せる状態だぞ
問題は厳選やり直すのが超めんどくせえ、まだむしり取るのかよって感じ すまないFoはあんまり使ってない、Fo複合の弱体が致命的すぎたと思ってたんだ
だってBrのPA強化具合みて複合の火力低下分穴埋めできるなんて思わなかったからさ(´・ω・`) 今までゴミだったのが使えるようになっただけで天井の高さは変わってないぞフォースは >>525
これのBoはSuと=位で後同じって思う 哀しいかなどれだけ議論しても結局はBrが最下位でFA 痒い所に手が届くようになっただけで結局ラグラギメギゲーなんだけどな
グラーシア辺りは元々複合打つ回数が限られてたから複合1〜2発減った程度で済んでるだけだぞ 確かにBr弱すぎて悲しくなるな
PA20〜30%威力アップしてくんろ 通常テクの天井な
複合2分で全体の火力は当然落ちてる
只テクの選択肢が増えたってだけ 以前誰かが予言してた人口最多のBrを大幅弱体化すればヒーローやる人増えるっての本当にそうなってワロタ
野良でBrやってる人まじいないわ Foは集中ラグラが変わってないんだから単純な弱体だよ BrのPAで強化されたPAがバニッシュ弱体の穴埋めになるわけないもの
調整欄出された時から言われてたぞこんなん まぁPP消費2.5倍 威力1/2なんて露骨過ぎる修正なのにPAの強化は微強化で結局PP消費上がったボマー使わないといけない
ボマー強すぎるんじゃなくて他のPAが弱すぎるから使われないのにな(´・ω・`) EP4「Brってシャキンシャキンしかできないクラスかよwww」
↓
EP5「Brはシャキンシャキンしかやることねぇよ…」 「Brはキャンプシップ行くと周りが抜けてくから戻るしかねえよ」
「Brはクエストカウンターであと一歩踏み出す勇気がねえよ」
「Brはビジフォン眺めてるしかねえよ」
「Brがいないことで、他の誰かに席がまわる。そこに幸せを感じるんだ」
「これは夢だ。目が覚めたら俺は元気にバニッシュしてカミカゼ二連で火力にも貢献できてみんな笑顔で一緒にクエスト行けるんだ」 あほくさ。現時点でそこまでクラスを厳選するミッションなんぞ存在しねぇ まあでもグラーシアだと弓入ってきたらなんか微妙な空気漂ってんだよね >>545
常設1〜4でバニマスシュラスメネの使い方研究してみたよ決まればかなりの火力出せる
ビブラスの脚壊した時、グリフォンにショック入った時、アラトロンのハンマー壊した時は使えた(マッシブリング必須)
頑張って使ってみたけどHS決めまくってもHrには火力全然叶わないし死にやすいけどな こんなゴミにするからバニッシュ完全に消して調整すりゃいいのに
あっまともに調整する気もありませんでしたね 今後He専用クエストも用意されるし多様性なんてなくなるよ
運営は調整が楽だしHeだけやらせたいんだろうよ
好きな武器好きなPAを使いたいのに使わせて貰えない 正直グラシアに関してここ数回はHeが5ペロを脅かしてる状態が続いてるわ
弓だろうがなんだろうが現状どの職でも月ドン後の時間切れはほぼあり得ないから
どんな職でも死なない事を心がけて欲しい >>546
つまり下方は妥当だったということですねq(^-^q)
運営のバランス調整は絶妙ですねぇ! >>551
始めて一週間経たない効率ムーブすら定まってないピカピカの新職で高難易度レイド時短クリア出来る時点で異常なんだよなぁ >>536
それだったらカタナ弱体しなきゃ意味ないじゃん >>149
バカ乙
ガンナーはチェインとパーフェクトキーパー、ショウタイムに縛られてマトモに遊べねーんだぞ ブレイバーが一番多いデータが出てるからヒーローやらせるために弱体おもいっきりしたんだろうな
何でかFiだけ無傷だが フォースは基本的にビジフォン戦士やってないとメセタが無理ゲーだぞ
テクカスLV50で今まで厳選した総額考えると10億使ってるわ多分 そこまでやっても結局はEP4のフォースより弱いしチャージ時間があるから雑魚殲滅はHeに及ばない。 既存に慣れてる人は既存使った方が強いとか言ってたけど、ここまで弱体化したら無理やろ テッセンの機動力がバスターで生きる可能性はどんくらいですかね テッセンで機動力あっても機動力と殲滅力を兼ね備えたヒーロー様がいるからな
人数が防衛より少ないから石拾い専門とか無いだろうしウォクラ出来るくらいしか利点無さそう ヒーローもウォクラ出来るんだよなぁ…
名前が違うけど テッセンの機動力いっても敵のたどり着いてもPP息切れか殲滅力なくてヒーローでこいよボケって言われるのがオチ >>562
ビクトリーシャウトってやつか
どこかで範囲狭いって見かけたんだけど範囲について書いてるところが無いんだよなぁ 使ってる感じだとシャウトとウォクラの範囲に違い感じられないがなあ
あと通常攻撃キャンテッセンとフラッシュオブトリック移動がほぼ同速度なうえにTMGでPP回収できるHr様になんも勝てねえ ウォクラと同等なら完全にBrにする理由無いなー
マジで利点無いなw ヒーローはさテッセンマンとちがってPP回復手段に気弾というのがあるからな
テッセンマンはPPとの戦いだが、ヒーローはPP狩れても攻撃しながらすぐ全快だし >>556
主力の客であるライト層には使いこなせないと踏んでいるのかもw
ほっといてもHrに流れるだろ、的な 緊急に行く勇気(Brave)が試されるクラス、それがブレイバー! 正直EP5来てからログインするだけになってる
法職マジやる気起きない >>384
いや・・・
多分「乙女無い」前提でかなり長い無敵持ったステップ渡されてる
しかも2段Jとかあるから擬似3連ステップとかできるし
それ以外でもTMGとかあの辺の性能見たら大分被弾率少ないと思うわ・・・・
Hrのステップはステアド6↑は内臓されてんじゃねーの 刀強化されたはいいけど完全上位互換に
Hrがなるとは思わなかった
230盛り刀とソード作ったけど刀倉庫から
出してないや カタワガイジが減って野良めっちゃ快適よ ヒーローの性能がそんだけすごいってこと ヒーローおもしろいからな
Brが打射の両立って聞いた時はああいう動きできるもんだと思ってた人も多いだろうし >>571
10以上やぞ
ステアド10で15F、ヒーロー様はた20F ただしステップで攻撃判定消せないけどね
カウンター攻撃成立でモーション終了まで無敵になるだけで持続の長い攻撃相手だとコンパクトなモーションのソードカウンター等ではその後被弾する
もちろんステップだけで回避しようとするのは以ての外 ガルグリ突進カウンターで切りつけたのにぶっ飛ばされたのはそのためか というかカウンターってステップアタックだし攻撃判定が持続してるところに突っ込んだら吹っ飛ばされるのは当たり前 ばかやろうhrよりbrのほうがかっこいいだろ
俺はそれだけでもbrやってくよ既存クエソロいけるし ヒーロー武器非装備状態とその他一般アークスはその持続判定ごと回避できたのが常識 >>581
ヒーローカウンターの特殊仕様か
カウンター出さなければ普通に判定潰せる >>571
マジかよ、想定以上過ぎて変な笑い出たわ >>570
ヒーロー条件の法職上げる気が起きないって意味なら常設にブーストかかってる今のうちやっといたほうが良いんじゃね
ブーストのおかげでアホみたいに経験値入る
Brスレで言う事でもないけどw ヒーローカウンターは発動した瞬間に無敵判定がPAの設定値に切り替わってる臭いんだよなぁ
そこで結局切り替えラグを突かれて食らうから、完全によけられたという場合以外は微妙 そういえば弱体前はエクソはバニボマボマで確殺できたけど、アプデ後はバニカゼカゼで倒せるのかな…
エクソ処理できないBrとかほんと出る幕ないで 長所がもう石拾いしかないのに防衛なんか絶対行かねぇ エクソだけでもバニボマボマできれば我慢できそうだったのに
できないと聞いてかなりショック ネガってても仕方ないと日課のデイリーをBrでまわってみたけどこれアカンwww
カタナ弓両方あって一人前のBrHuがまじで片輪走行状態だ EP4からEP5のバランス調整された刀って強化しかされてないんだけどなんでこんなネガ多いの 片輪走行だからだっつってんだろw
ネガはよくないけどな 超強化ってほどでもないけど刀はまぁ強くなったと思う 元から刀が低水準で支えだった弓を失ったからだろ
刀強くなったって言っても使い分けする必要が出てきたレベルでもないし殆んど変わってない 尚エアプに弓が10秒間で999999ダメージ出してるから下方は当たり前だとTwitterより まあ低水準の刀でもグラーシア通しでWBシフスト抜き10k↑は普通に出るんだしええやろ 調整に関して文句多いところは対応していくって話だから
バランス調整関連なら弓が一番苦情多いだろうし真っ先に再調整されるだろう >>599
これの意味わかる人説明おねがい
とおしってなんぞ ヴォルバニに関してはまぁSロールと同じ事の繰り返しになるだろうとは思ってた
ep5終わる頃には使えるレベルになってんじゃないの >>602
月破壊ムービー以後だけじゃなくて全体通してのDPSって意味でしょ >>591
できるはずだけど何かエクソのダメ計算に調整でも入ったのか? >>603
お前のSロール使い物になってんの????? エクソ弓調整前ってボマ3回で倒せたっけ?
ボマ2回は生きて他の覚えてるけど3回撃ったことはない 文句ある部分は対応ってふざけすぎだろ
それってバランス調整までユーザー任せってことじゃねーかw
バランス調整班いる意味ねーから解雇しろよ 刀つかうならヒーローでいいしな
弓もうんこだしもうブレイバーいらんわ
もうこんなゲーム辞めるのがいいわ バニやマロンをバランス調整と言い張って産廃にしちゃう開発に期待なんてしないほうがいいぞ とうとう常設1〜4でHrソロ5分残しでたな
ぶっ壊れのBrRaでソロクリアどころか動画すらみないけど本当に弱体の必要あった?
運営様に一発録りの動画で弓のお手本見せてほしいんだけど 苦情の多さで再調整?は?死ねよ
どこまで人の事馬鹿にすれば気が済むんだ
もうクエ行かねえし何もしなくていいから関係者全員の自殺中継公式でやれや 再調整しても明後日の方向に調整されてゴミ化が進むんだろ 文句が多かったら再調整って運営がマジで言ったの・・・?
もしそうなら正気を疑うレベルだぞ >>619
直接聞いたわけじゃないしそうは言ってない
まだ調整していくとは言ってたらしいって事だけ覚えておけばいい 調整するってことはEP3でやったような死体蹴りが延々続く可能性もあるわけだ。 菅沼ならちゃんと再構築を目指すだろうけど禿の取り巻き菅沼だろ
お前ら1回GuFiFoみたいな既存職とdps測ってこい 0087 774メセタ (ワッチョイ 2e67-V1Wy) 2017/07/31 01:21:11
Brの弓の死に方はだいぶ悲惨だけど奴らはヒーローっていう引っ越し先があるし実際それで満足してるしな
ID:89MsrYtV0(1/5) 肩越しで頭AIM楽しんでたBrRaだっているんだぞ今となってはHSしまくっても他職に火力全然叶わないけどなPPキツすぎ威力下がりすぎで笑えない クロトTA一周したらボスどうやって倒したらいいのかわからなくてワロタ
カタナだと遅いしPP吐くし効率悪すぎるわ
祭壇SHヴォルドラなんて出オチバニカゼ1セット確定だったのに・・・ 開発にいたらしいTA勢は今なにしてんだろうな
ヒーローでツイマシしてたら全部死ぬから弓なんかいらんてか >>624
してないしてないしてない
息してないから仕方なしにHr触ってるだけだわ・・・
>>608
それは7/26前のボマぶっ壊れ時期の事で合ってるよね?
装備によるけどBrHu射型ならいわずもがなクリファド弓きてからは打型でもバニボマボマで落ちてたよ
バニカゼに至っては「バニ>通常>カゼ」で落ちてたくらい 今バニボマボマで倒せるかってことだろ?クリファドならいけるってことか?
50%ってことはボマ3回分と考えていいからボマ3回で倒せてたなら倒せるんじゃないってこといってる コンセプトがねー
刀が足早くて並火力なら弓はどうすればいいかっていう
思うにカタコンとラピシュの特性が弓と刀逆の方が今はいいように思う 運営的にはほぼ100%弱点にバニ張り付けて100%ボマカゼかませる人を想定した弱体だよね。そんな人1割にも満たないだろ。
やっぱアホだわ バニ外したら50無駄にするってやばいな
PPこんな重くするなら火力は据え置くだろ普通 >>633
たぶん、弱体案として提示されたものをサービス精神で両方実装してみたんだろう むしろBrしてないっていうね…
これで満足かい運営さんよォ!? 使用率No.1の障害となるBrが消えてHeだらけになってるんだから満足だろうよ どうせそのうちヒーロー大人気ですってドヤ顔で職割合データ出してくるだろ 上級職である以上、下級職は戦力的には切り捨てていくんだろこの先 カタナをメインにした上級職は絶対くるからカタナ鍛えとこうね…ライコウはもう売っちゃおうね…うう… ライコウの値段4Mになっててうける
もう常時ラピシュ発動でいいじゃん 28日にへーろー75にしてからインしてない
2年間へーろーまんせーでしょ?
もうスプラばっかで気づいたら引退してそうw >>628
エクソって防衛のエクソだろ?
打撃盛りBrHuでもバニ>通常>ボマ零でいけてたし武器もオビ弓で良い そういえば障害ってカタワマンだけどヒーローになったのか? ライコウ強化済みなら3M妥当だけど、未強化なら300kでもちょい高く感じるな ヒーロのあとカタワマンやると動きがもっさりしてて遅い。。。
カタワマンの速度もっとはやくしてよw 障害はいつもバウンサーやで
ブレイバーになってるところは見たことない 正直ブレイバーは死なないと思ってた
いや正確には弓だけは死なないと思ってた バニシュはもうしょうがないから他のPA強化してくれ全PA威力1.5倍程なら戦えるじゃろ(ラスメネやマスシュも含む) >>642
それを言うなら弓を使う上級職も来ちゃうだろw
ライコウはそのころには化石だろうけどさあ 周りみてもヒーローしかいない
弱体なんてチェインだけでよかったろうにな
ネトゲとしてこの状況は異常だろ EP4末期って過去一番バランス取れてたよな
チェインのTMG化、複合にある程度のリキャは必須だっただろうけどリキャも2分は異常やで >>656
そのバランスでバニ壊れてる壊れてると言う人がいたね
そのわりにはカタナマンばっかなのになに言ってんだと ep4がバランス最高だとは思わないけど、各職使う楽しさはあったよ
今はHrじゃなければアークスじゃないレベル
下級職の火力差バランスもep5より圧倒的にクソバランス
チムメンはみんな萎えまくってるし酷い話だわ… 混雑状況に過疎って追加して良いレベル
マジで緊急でも全然ブロックうまらねぇw ブロック埋まらないのはHrレベリング勢が居るからだと思うの >>649
カタナはまだ早いしメリハリある方だよ
Huとかナニコレーってなる ヒーローがソロ花4分30秒だか出したらしいしな
今一番火力あるのヒーローだろ 上級職様に何いっとんのw
ていうかこんな強いならなんで…ってもう何度言ったことか >>642
弓使う上級職きてもツリーにラピシュないだろうからライコウの未来は暗いな
…二束三文でも金になるなら売っちまうか >>664
そうなるように意図的に下方修正したんだから当たり前 でもなグラーシアはヒーローよりブレイバーのが死なない・・・・
フルイザネでもHP1400あってもヒーロー即死で死ぬw 敵の攻撃激しい時はヴェイパー気弾してれば移動と無敵とGPで滅多に喰らわないから…
それでも十分火力あるって流石上位職ですねぇ >>661
新しいマッチングだとブロック移動する意味があんま無いからじゃね たまにあるグラーシアはHrキツイって話よくわからん
あんなに大振りで分かりやすい攻撃にガバガバ回避でどうやって被弾するのか あんなんよりメリーゴーランドやゲロ吐きサンショウウオをソード接着する方がムズい ゼフィロス前哨戦で死ぬのはよく見るけどグラシで死ぬHrは並未満でしょ
そんなの見なくていいから(良心
前哨戦でもソードで突っ込んで死ぬチンパンもアレだけど デウスとか攻撃パターン少ないんだからいい加減慣れろと
光弾に当たるくらいはあるけど即死クラスの攻撃なんてくらわんでしょ? AOIMTI
池沼盛りだったら叩きつけで死ぬかもしれない(適当)
カチッ…カチッ… 報酬期間でステ60から100にしたカタナ弓作ってウキウキだった今年の1月からはじめた子が弱体化して三日後からログインしてないの(´・ω・`)
はじめてプレイするネトゲでのこの弱体化の洗礼には耐えられなかったみたいだ 最前線をBr一本でやってた人には辛いだろうな。今からソードTMGタリス揃えろって結構キツいし Brキューブ1スタックオーバー溜まるくらいBrやり続けてきたけど流石にHrに乗り換えたよ ネガキャンかまってちゃんうっぜーなー
Brだけは上級職と対等でないと我慢できないってか >>678
てかなんで教えてあげないんだよw
完全死亡なのは目に見えてただろw 過去にやってたネトゲで自分が使ってた職が今回よりひどい弱体化受けて、しばらく引退したことあるから今はまだ耐えられるかな...w ああ?俺なんて230盛りカタナ作ったけど
素OPゼイネシスソードのHrの方が
遥かに火力出るからなあ
カタナ持つ上級職だせよ ソードに刀系迷彩被せたら刀使ってる気分になるし武器種が刀である必要全くなかったわ ボマー零強すぎと言われてたけど強かったのはボマーじゃなくてバニだったんや。
そしてバニは弱くしすぎた。
JAが適用されなくなるだけでもかなりマイルドになっただろうに ボマゼロ強い言われても、初動のガドポがあるのと射撃後のSA、あとは攻撃判定の優秀さのトータルであって、単体ダメージだけならカゼのが上だったしなぁ
BrRaで、正確に弱点にヒットさせられて初めて強いと思えるPAだったわ、火力的には
まあ雑魚散らしには今後も優秀だから、使っていけば…と思ったけど、PP消費重すぎなのと、チャージしないと雑魚なんで、Hrオンラインの今は使い道ありませんね ボマーが強すぎと言うより他のPAが弱すぎだろ
バニシュとボマーなしで近接と火力比較してみろよ100%HSできても糞雑魚だから
弱体されたのにバニシュとボマー使わないといけないバランスなの理解してほしいわ >>686ケアル2で敵にふるぼっこされたゲームですかな?漂白された黒魔導士かな? >>691
それな
威力上げました範囲広げました
で?全く代替になってねえから結局ボマー使うしかないんだけど?
バニ頼りのサブHuは死に当てることができれば超火力だったサブRaはWBとあわせて半減どころじゃなくゴミになり
サブGuで一発芸のチェインすら使えなくなり
ノンチャの威力も下げて徹底的にゴミにされ死ねバーカwwwって言われて誰が楽しめるんだ
マジでお前らがリアルに死ねクソ運営って思うわ たかがゲームの事で制作陣にそこまでの憎しみを覚えちゃうならゲームなんてやらない方がいいよ
お前のために作ってるわけじゃないんだしw 普段ならそう言えるけど大体の弓メインはそう思ってるんじゃないか
刀だけ持ってるカタナマンなら強くなってるだけだから問題ないけど 運営のアホな意図を感じた時は怒りよりスコンとプレイ意欲が抜け落ちるタイプなのでなんとも
Br塩漬けだなこりゃ、程度だわ 理不尽なもんだな思うけどもうHrしてるわ
ただ報酬期間に作ったクリファド代を思い出すと腹立ってくるけどw 報酬期間に作った弓は返すから資材を返してほしい
弓を殺すつもりなら報酬期間前に具体的な調整内容を公表してほしかった アプデ前に弓死んでカタナ特化かBr自体が死ぬって散々言ってたのになんで報酬期間に弓作ってんだ
せめてカタナにしとけよ 例のあれで見ても上手い奴は屁じゃなくても高DPSだせてるんだけど
Brだけはどう頑張っても屁の下位互換でしかないわもう >>699
下方してバランスを取るんだと解釈していた
そしたら突然の死 バニ弱体って言ってもここまで極端な弱体なんて予想できた奴いないだろ
威力1/2 消費PP2.5倍やぞ
こんなあからさまなの未だかつてないだろ シュンカってのがぶっ壊れだった時弱体でゴミになったってのは今年始めた俺でも知ってるからそこまではいかないにしても可能性はあると思ったわ
ボマカゼ威力下げないならな 現状Heがぶっ壊れだけどそれをどうこうするつもりは無いらしいからな
上級職>>>下位職 という現実は想定通りらしいから 今さら下位職について語ることは何もないだろう プレイヤー全員に2年間ヒーローやらせるって運営正気かよ EP2からやってたらいまだかつてとか言えないよ
あのときは報酬期間終わってからだったからなおひどかったな
今回は運営がわざわざ死の宣告してたし浜詐欺の調整なんて期待出来るわけがない ま、ふつう代替となる上位クラスと、既存職の弱体化はセットで行わないよな
上位クラスのタイプがこれまたよくない。
菅沼がした強化の理由に、他クラスのスピード感についていけてない、というのがあってあれは名言だと思ってたけど、今の運営なんも学んでない。 >>694
こっちは金払ってんだから何言おうが自由だろ
なんにも言わねえ奴が多いから勘違いすんだよ >>709
そら何言おうと自由ですよ
制作サイドにいちいちそんなもんを聞いてやる義務がないのと同じぐらい自由なので言うだけ無駄な上見苦しいって言ってるんだよw
金払ってるんだぞが本当に通じるようになるのは製品サービスが法定基準を下回った時だけなんだよなぁ
しまいにお前は爆破予告とかしそうだからやめとけと 何も言わない奴が多いからってのを何を根拠に言ってるのかは不明だけど、それが事実なら問題の一端ではあるとは思うけど
金払ってるんだから何を言おうが自由っていう糞ガイジ丸だしなお客様は神様論は何言ってんだこいつって思われても仕方ない 9クラスの存在理由を無くしてヒーロー一択の世界って過疎不可避だろうな
頭がおかしいとしか思えないんだが バニとかいう拘束具から解き放たれたんだぞ
本当に弓が好きなやつにとってはな 最前線の火力レースにかろうじて追いすがっていたところに、最前線ごとHrにぶっちぎられて先頭集団ごとレース失格になったからな
確かに自由だ。 バニシュは今の性能でいいけど他のPA超強化しないと使い物にならない結局弱体後もバニシュボマーだ
バニシュボマー封印して独極を他職と同じタイムでクリアしてきてよ強化されたPA使ってどう立ち回るか知りたい 今ってバニ→ボマ零×2とバニネメが威力同じくらい? EP5の世界じゃ生存を許されないレベル
だよなあ
カタナにワンチャンあるかと思ったが
Hrぶっちぎりすぎて 適当なソード持って気弾撃ってるだけの
Hrに下手したら負けるんじゃなかろうか。。。 そこまではいかないが、問題はヴェヴェ通常と、レイレイ通常だな。これのDPSおかしい いっそバニ削除して弓の他PA全部1.25倍にして
刀は普通に1.25倍にして バニは実質削除したようなもんだろ、前例がないから形だけ残してるだけで
消した上での現状 弓は本気で終わったな
通常攻撃を隅っこでチャージしながらちまちま撃ってろよ雑魚がwあ、弓使うなら緊急くんなよ?wカタナも基本お断りだけどなwwwって職になってしまった
まあ、実際カタナも弓もクリアだけなら出来ることは出来るんだけど、イメージと、実際に火力的な意味では引け目がなぁ EP5のキャッチフレーズ覚えてる?
集え、英雄!“伝説のPSO2”へ。
集うのは文字通りヒーローだけでいいってことだよ 臭え奴がいんな
屁なんてやらねえし
ゴミ性能の武器を手抜きで上げ下げされるのも限界なんだよ死ね >>723
前例がないからじゃなく
単に削除するのがめんどかっただけでしょ
ディスク絡みで弄らないといけないしね
実質削除でこういう雑な仕事をする連中ってことさね >>709
運営に聞こえるところで騒がないと何も言ってないのと同じだぞ >>727
削除したらHDDバーストな上にゲームシステムもバーストさせちゃうんだろ スタンス両立できた80開放からEP5までが全盛期だったんだなって 目ざわりなサモカスどもが死滅しただけでもEP5は大成功や BrHuSuカンストでHr解放したのでSuは叩かないでやってくれ 目ざわりな弓カスどもが死滅しただけでもEP5は大成功や 世間じゃもうBr自体が空気よ
居てもいなくても一緒
そんな感じ
まあ、Br×って風潮が無いのは救いだね 野良ならDPS出てればどのクラスでも良いし空気って事はないでしょ 元々野良のBrなんてカタワしかいないんだから大して変わらんよ >>720
まぁ上位陣は介護したくねぇ、naokiKarutaどうにかしろ
エンジョイ勢は、アレ難しい、コレ無理で上も下も大合唱だから
どうにかするにはこれ位ぶっ壊れ入れるのが手っ取り早いんじゃね
チェインマロンは兎も角、Hr見てると
ヴォルグとバニッシュはそのままか、PPか威力のどちらかだけ下方で良かったんじゃね感が強いけど 寄生勢地雷勢にも容易に高いダメージ出せるようにしたら中堅以上がぶっ壊れて即飽きることくらい分かりきったことだろうに
それを防ぐためハイエンドプレイヤー向けにBrやFoとかを活かすのが普通の運営じゃないのかねぇ 脳死で殴り倒すゲーの方がユーザー受けはいいんだと思う スキル振るにもツリー追加するにもリアルマネー掛けたのに使い物にならないレベルで職潰すってどうかしてるわ…俺は弓とカタナが好きでブレイバーしてたんだよ… クラスが使い物にならないというのはアホ臭いレベルの愚痴だな
下位クラスだけでも十分にクリア可能なんだから >>747
お前のそれ武器強化しなくてもクリア出来てますっていう寄生ガイジと全く同じだから 確かにHrくっそ強くて楽しいけど他職と差ありすぎてな
今のバランス本気で良くなったとか思ってる人多いんだろか?周りほとんどHrじゃねーか バランス良くないとは思ってるけど
屁が増えて野良火力の底上げ効果は凄い感じてる ヒーローと差別化出来るのはfoぐらいしかいないしな
レンジャーはウィークころされたからあんまり必要ないし >>753
WBは常時ジャマー状態で別に死んでないから
レイドボス限定だけど Hrを楽しいとかならまだしもこの強さは上位職だし妥当みたいなこと言ってるガイジなら沢山いるしなぁ >>749
公式のバランス調整の問題だよボケ
器強化しなくていいってのは寄生の考え方で全く別問題
お前の脳内PSO2の話なんぞ知るか 武器の強化を怠ることと強職で臨むことを怠ることは一緒なんだよなぁ
もちろん努力はほどほどでいいからアスソエーテル8sなんて要求されないしFoやSuじゃなくてもよかったわけ
で、現状だとHrに対してBrじゃ努力が足りてませんよね
運営に糞調整の文句を言う権利は当然あるけど低火力を周りのプレイヤー押し付けていいかどうかは別問題
じゃけん野良でとやかく言われたくないと言うなら寄生にも寛容になりましょうね〜 >>756
問題は残ってるけどEP4に比べたら下位クラス内ではバランス取れただろ
ヒーロー使わずに劣ってると明確に認識してる下位クラスで参加するのは未強化寄生と同じだからな? さんざん馬鹿にしてきたカタワと同類になっちゃったねぇ >>758
Hr抜かしても今のほうがバランス悪いような・・・・・BrとFi比べるだけでもかなり差があるきがするしBrRaみたいな射撃職は本気で足手まといになってないか >>758
つまり最強職以外は全部寄生だと
キチガイは消えてね。どうぞ >>761
要介護職なんだから寄生以外の何者でもないけど?
言葉が通じないのは寄生ガイジ共通だな
キチガイは消えろってブーメランかな? >>762
命中したらかえってこないんだよ
寄生かどうかなんてそれぞれの頭ん中にしか存在しない曖昧なエスパー評価基準だからどうぞお前の評価基準に即した人間とだけ遊んでればいいよ
たぶんそいつらはお前とは組みたがらないだろうけどw
そんなものに絶対正解を求めてる時点でキチガイか宗教だ。なので消えてね 己も周りも不快にするクラス
それこそがブレイバーと見つけたり >>763
下位クラスとの差が大きいと客観的な評価すら聞く耳持たずにエスパー基準とか、寄生っていう自覚もないし色々やばいわ、流石ガイジ
野良で寄生と一緒に遊びたいって思う奴いんの? 747「別に寄生してればクリア簡単だろ」
おー火力出す意欲のない寄生勢はマジこえー
こういう人物のためのHrだったんだな!
にしても、そもそも上位職あんなら下方修正いらんかったやろ
なんでわざわざユーザー減らすんだよ お、今や常設だけじゃなく緊急も残り時間でランクと泥が変わるTA地獄なのを知らないエアプかな?
まあ防衛とかもBrとかいるだけでリスクが高まる寄生扱いなんだけどね
はまじ 色々な人おるから色々な意見あるわな
バランス修正酷すぎBr強化して
@最強以外寄生だからBr強化して
A修正仕方ないけど極端すぎ多少緩和してよ
Bヒーロー強いけど好きな職使えばいい
Cそもそも今のほうがバランス良いし問題ない
D弓弱体ざまぁw
Br以外はBCの意見が大多数かもな そもそも修正する意味がわからない必要なかった派がヌケてるぞ Br実装以来最も不遇な時代かもな、今
実装直後もリカウ持ってカミカゼしてりゃ高火力の部類だったし Br以外でCの意見が多いとか言ってる>>773は運営の回し者か?
「今のほうがバランス良い」とか頭HMZKかよ HrとBrじゃ流石に差がありすぎるよな
周回数決まってる大和ですらBr出せない
レイドなんか尚更出せない
悲しいけどBrわざわざ出すって寄生って思われても仕方ない位に弱いよな チェイン含む蓄積・炸裂ダメージに依存しすぎてPAの幅が狭まってるEP4までを改善したかったのはわかる
じゃあそれを無くすならある程度実用可能な代替品を用意しなきゃいけないだろう
BrとTeとSuはそれがほぼ用意されてないからこんなことになるんだ >>782
因子用フォルニス複数欲しいからFiで行ってるわ、すまんな IDコロコロで職ネガキャンしてるキチガイだからほっとけ
運営の想定通り、いたって別にかまわんがここまで安易に戦力差がつくとわざわざ自分で出す気にならんのよな今のBr。とっくにカンストしとるし はやくHr完ストさせて
まったり勇者したいがモチベがつづかん HrやればBrも戦法の幅が広がると思ってHrやってるけど、いつかBrが強さを取り戻す日は来るのかどうかだけ気になる >>781
Hrはある程度まではダメージ出しやすいがFiやGuみたいに職を極めてる人には勝てない。
お手軽糞火力がでる前の環境よりはバランスいいと思ってるフレンド多いよ
職にこだわりない人の意見なんてそんなもんよ
だから8/5の生放送も荒れないし運営がバランスやばいと思って再調整することもない 弓ってお手軽だと思ってる奴ほど実ダメ低い典型だったんだがなぁ
DPSツールが公式で存在すりゃよかったんだが… カタナをクリファドにしてるぐらいにステ考えてるカタナBrなら、グラシアDPSチェック3分残しいけるんだからいいんでない?
サクラエンドもあるしカウンターもあるしで乱戦でも生存率高いですし。
まぁHr過多の今はアトマイザーラバーズで即復活だからHrにはHrで合わせた方がお手軽だけど
と、Brを捨てきれない側の意見
弓はもういい >>790
クリファド230盛りカタナ使ってたけど、35603でOPはシート品そのままのアストラソードのほうが強いレベル >>787
Hrは狙って強くしてるって言ってるんだし下位クラスが強くなるって事はなかなかないんじゃないの
まだバランス調整続けるらしいし新PAも来るみたいだから可能性無いわけじゃないけど >>750
ヒーローがいなければマイルドって意味でバランスはとれてるんじゃないかと思ってる
ヒーローがいなければ ヒーローいなくてもダメだろ
以前はほとんどのクラスで対ボス火力を持ち合わせることによってバランスを保っていたのに
Fi、使いこなすのは万人には難しいGu、これ以外お断りになってるんだが?
結果的に好きな職を出しにくくした調整(つまりバランス崩壊)になってるんだが? ジャンピングドッジの使い方なるほどと思った
でもあの方法じゃ火力微妙やな ソードに刀系の迷彩被せるじゃろ?
なんの抵抗も無しにヒーローに鞍替えができるよ
あんな似非抜刀術みたいなカタナに執着する理由がなかった Br楽しいと思わせるにはテッセンとサクラ零のPPへらして、さらなるテッセン強化すりゃHrなみになるべw 抜刀と突きで一撃必殺なのは刀の脆弱性を考えればまだわかる
やたらに斬るのはむしろ刀じゃない 強けりゃ楽しいってもんでもないと思うけどな
最初期はお手軽クラスとして登場したのにいつのまにかえらいテクニカルになってたクラスだし
そこにカタルシスを感じてる層しかBrにはしがみついてないのではないだろうか やたらとチャンチャンバラバラ切り結ぶのはNGという意味では? あとカタコンをせめてヒーローの奴なみに最終ダメださせてくれれば楽しいんだがな・・・ それ行ったら居合なんてお座敷芸で、実戦だと先に剣を抜いておく方が絶対正義だったんだけどな
江戸に入って暗殺や刺客に警戒する過程で、座った状態から素早く抜けることを目的に発達した剣術やし
別に抜き身にしてるからって切り結ぶ必要は必ずしもないし、納刀からの抜剣だからと言って斬り結ばないわけでもない アークスの抜剣は鞘の方にフォトンか何かで刀身を射出する機構があるとか鞘の方が本体で抜刀後の短時間しか刀身を維持出来ないかわりに鞘と刀に重量分散しつつソードばりの大型リアクターを搭載している…みたいに考えてる時期もありました
じゃあこれ(カザンナデシコ) ヒーローのTMGフィニッシュでカタコンフィニッシュ最大倍率の倍以上軽く出るからなw カタコンは無敵があるし多少はね…
アクティブスキルの性能以前に基礎能力の差がデカ過ぎるんだよなぁ… この前の報償期間に約100Mかけて射撃200、PP22のクリファドアロウ(つまり射撃400、PP44)作ったけど、1週間しか使わなかった。
だってHrの方が強いんだもの。メセタはいいのでクリファドフューズ返して。 本当にチェイン関係以外弱体する必要なかったよなぁ
これでバランス良くなったと運営が自信持ってるのがすごい弱体化した職でソロ花や独極、防衛を一通りテストしてみてほしいわ
ソロ花弓BrでSランククリア難易度上がりすぎて草生えるよ慣れてないHrでも7分でクリアできるのち(´・ω・`) 屁の武器って刀・ダブルマシンガン・手裏剣でしょ?
カタワまんはBrに捕らわれる必要ないでしょ Brが使ってるのはカタナであって刀ではない。同じ音の別物だ。
10tトラックよりでけえ生物の突進を受け止められるんだぞあれ >>824
アイツらのテスト環境はPP無限とか"まとも"な部分ないから何の参考にもならないぞ バニゴミにした代わりに弓のチャージ短縮してくれよぉ >>707
遅レスだがシュンカイルメギは使ってる人多かったから印象に残ってるけど弱体前弱体後の威力消費PPの数値からして今回のバニはシュンカイルメギとかの比にならないくらい極端な弱体だと思うけど
そういう意味で未だかつてって言った シュンカはPPそのまま威力60%
バニは威力半減消費PP3倍(チャージボーナス適応時)
比較にもならん どっちもどっちって感じだな
前回は無告知の唐突な弱体化発表だけど今回は宣言済みだしね いくら告知してても能力1/6とか別々の人間が威力半減と消費増加を決めて意思疏通出来ないまま両方実装されたのを疑うレベルなんだよなぁ >>834
あの運営のチンパンレベルじゃどっちにするか話し合ってる最中にどっちも実装しろって言われててもおかしくない おかしくないっていうか、
Hrは上級職としてのインパクトを重視して他クラスより強めのバランスに!
SuやBrなどの一点火力は職間のバランスを崩すので頭打ちして弱体する!
これ同時に実装したからな?どっちか片方ならまだ下位職も遊べたんだが。 まだ4職もやってクエストに行く気があるってすげえな
たまに自キャラ見るだけでもうお腹いっぱいだわ >>840
ブーツマンとかワイヤーマンとかいろいろ遊ぼうかなって Hrは飽きた Hrレベリング終わったら
カタナ振り回してボクも遊ぶんだ カタナをクリファドにしてるぐらいにステ考えてるカタナBrなら、グラシアDPSチェック3分残しいけるんだからいいんでない?
サクラエンドもあるしカウンターもあるしで乱戦でも生存率高いですし。
まぁHr過多の今はアトマイザーラバーズで即復活だからHrにはHrで合わせた方がお手軽だけど
と、Brを捨てきれない側の意見
弓はもういい brhuってマッシブ乙女切り打撃振りツリーでfiやhrに食らい付いていける? >>848
根本的な火力差と際立つ刀のDPPの悪さがあるから無理
そもそもカタナにマッシブ要らんしオトメ切る必要がない 両立からスタンス両立刀特化にしようと思ったんだがね... まだ現実を直視どころEP5まだやらずに聞く奴がいるのか >>848そもそもハンター80ならフュリクリ無振りとコンボアップ5に抑えたら乙女とっても打撃全部10にできるけど >>855
弓下方くるらしいじゃんBrRaただでさえ少ないしさすがに使えなくなるレベルの下方はしないと思うよ
まぁ修正されてみないとわからないよな >>834
ボマ零とバニのPP設定間違えて逆にしてないか?と未だに思う >>859
逆にしたところで使いものにならないんだよなぁ… 俺はよ今日の生放送でバランス再調整するって運営が言ってくれること信じてるからよ・・・・だって今のバランス過去最悪クラスだろ運営に頑張って良いゲームにしてほしいんだよ!だから弓と刀強化はよ(´・ω・`) 下位職同士のバランスならいいんじゃね
武器格差は・・・うん カタナは武器の打撃力が低い分攻撃が速いだけが取り柄なのにそれも全部ひー 途中で書き込んじゃったスマソ
カタナのお株を全部ヒーローのソードに取られてるからさ
今後上位クラスが来たとして、カタナっていう武器種を使うメリットが無さそう タリテクくらいしか取り柄がなかったタリスがああなったんだからカタナも期待できるでしょ ヒーローソードがあれなら
逆に上位カタナは全部チャージ居合い切りになるんじゃね なぁHrのソードって真のカタナじゃね?って思えてきたんだが
迷彩の神刀スサノオ付けてやってると何の違和感も感じ無くなってくるから困る つか下位職のいいとこ取りをしてPP回復簡単に攻撃スピードアップギアは超必殺技用にしました
ってのがHrだから
Hrになれるとマジに動きもっさりしすぎて物足りんのよな モンハンの太刀とメタルギアライジングリベンジェンスの雷電くらい差がある テッセンのかわり
フラッシュオブトリック→1弾チャージ気弾
テッセンよりこれのが色々・・・
でもってマザー大剣もってライジングスラッシュすると派生の殴りがPP1しか減らんしな >>873
ガードの代わりにカウンター、カタコンの代わりにギアフィニッシュ
いや、ほんとマジでやってること変わんなくてビビる
あとは紫色のオーラが纏えたらなぁ ヤツはヒーロー
ソードマンの得物を奪い
カタナマンの挙動を奪った 今日の生放送でクラスバランスの話は出るんだろうが対応完了言われて止めさされるんだろうなぁ あ、でもフドウクチナシは目眩をおこすから最強だな(すっとぼけ レーサーでもモンスターは目眩をおこす!んだよなぁ
しかも殴っても起きないあたりに徹底した上級職の優位性ってのがにじみ出てるんですよね 実際には一部のネット民が騒いでるだけで現在のバランスは大多数のユーザーに受け入れられているようにも思えるが
運営からしたらそっちのが重要だしバランス調整なんてしないんじゃね。あーあ、またこいつら言ってるよ、みたいな。 まあヒーローやってると回避考えるようになるからPSの底上げにはなるんでねーかw
テッセンマンの矯正クラスと思えば悪くない >>881
野良とか酷いもんだったし弓Br、チェインマロン、複合使ってる法職が本気で少数派な気がしてきたわ 今がちょうどいいって言ってる奴らはどうせロック打ちバニカゼで俺火力出せるって勘違いしてた程度の連中だろ
たまに起爆したバニッシュがそこそこ出てるからダメージ出せてると思い込んでる的な BrRaもお手軽で糞強いと騒がれてたのに使ってない人ほとんどいなかったよな
実際は100%HS決められるわけでもないしオーバーキルや部位破壊でバニシュ消えたりするのにね
まぁ大多数がバランス良くなったと思ってるんかな・・・・ 大多数がヒーローしか使って無いのにバランスが良いもクソもないよな 容易に火力出るからHrが受け入れられただけでまともなバランスならもっと下位職を見かけると思うんですけど
そもそも火力トップ層がFoFiGuBrSuと選択肢が多くRaTeにも役割がありHuBoも火力底辺のソードカタナ接着より十分に強い状態から下位職はFi一強になってとばっちりでHuTeBoRaの弱体するとかあからさまにバランス崩壊してませんか? 下位クラスのバランスの良し悪しなんか関係なしにヒーローが強いから選ばれてるだけだよ 上級職が強すぎるから下級職も強くしろとか言ってたら他ゲーじゃ笑われるわ
ルーンナイト強すぎソードマン死んだって言ってるようなもん カタナ使える上級職はよ
俺の230盛りクリファドどうしてくれる Su最強Fo最強の時代に一番人口多かったのはカタナ
強さなんてどうでも良いからとにかくHrの快適さとか爽快さが他クラスにも無いと 上級職だから強くて当たり前という人がちょくちょく沸くけどHrしか上級いなくて強さが圧倒的だから全員Hrになるしかない事が問題なんでは?釣りかもしれねぇけど 自分のメインになってる武器の上位職に移れるのが普通じゃないの?
ソードかTMGかタリス使えないとダメとか破綻してません?しかもそれがあと2年弱って(笑) 打射法三職を育てれてないライトも相当数いる気もする XHブロックでは少数だな
ロビーで石投げればヒーローにあたるレベル 普通は3つぐらい一気に実装するもんだと思うんだけど
打撃・射撃・法撃って折角別れてるんだし
混合の万能職で1年は我慢しろってアホとしか思えんぞ >>894
Brがヒーローに比べて弱いって話だとそりゃ上級職なんだから強くて当たり前ってのは間違ってないんじゃね
上級職がヒーローしか無いのはまた別の話でそれが問題なのはヒーロー強くて当たり前って言ってる奴も思ってる
つまりカタナ弓使える上級職はよ 俺が禿ならまずは打、射、法それぞれの上級職出して複数のHeは9ヶ月後に実装する >>901
今後もサービス続けていく気ならほとんどの人が誰でもそうすると思う
いきなりHe来たってことはあと9ヶ月サービス続ける気がないんじゃね MMORPGとかそんなんならもう武器1種類事に職業用意するレベルなのに Brカタワマンが人気って運営は分かってるのに刀の上位出さなかったのは謎
減ってきた時の為の真打のつもりなのかね? >>904
Br憎んでるからホントに最後までカタナの上級来ないかもな
EP5やってる間にもう1つぐらい職追加しないとヤバイと思うわ >>906
むしろカタワは優遇されてんだろ
被害者ヅラすんな PP200消費でも威力100%のバニが打ちたかったなぁ… カタナしか使ってなかった人にとっては嘆くようなアプデでは無かったんだよな
思ってた以上に代わり映えもしなかったが 既存職の修正はくるかもしれないが時間くださいとのことしばらくバランス調整ないなこれ EP5からは修正は細かく迅速に入れてくって言ってなかったか濱崎 ヒーローを定着させたいんだろうけど
定着した頃には何もかも手遅れだよ いま刀やるなら乙女マッシブ分全部打撃うpにまわすのが前提だし
それでも屁の背中がみえるかというと >>912
細かく迅速にはHeだけの話に決まってる
既存クラスの調整は後回しで年内は無理じゃないかな ベクトルが違うって言ってたけど既存職の下方修正のベクトルは何かって
瞬間火力を徹底的に潰すことってのが今回ので確信を得たわ
バニッシュアロウが戻ることはないだろうて断言できるかもな
迅速な修正といってもヒーローのバグ修正とは違う
PAカスタムなりバランス調整なりそれなりのリソースを食う作業が
迅速に実装されるわけがないし、いつになるかも分からないだろう
あほらしい、やってられるか糞が 今日の生放送でバニヴォル等は想定内の弱体って確定したから下位職は死ゾ 今Heでなんとかなってる業績が落ちた時用の保険でしょ
つまりもうすぐだ というか瞬間火力で食ってたような奴からそれ没収したら何も残らんだろ 奴らの頭の中では常時理想的なバニッシュ爆破が出来るんだろうさ
やってられるか
いやもうやってないけd ベースは良いのにアフォが舵を取ると本当に駄目になるんだな
良いゲームだったのに、惜しかったし残念だったわ 放送で上級職の導入と既成職の下方修正は別物とか抜かしてたけど
誰が信じるのかと 公式発表をいちいちウソ扱いしてる奴の方が少数派やで 今までどんだけがせつかまされてきたと思ってんのか
公式放送でだぞ 情強気取りの情弱が勝手に勘違いしてたようなのが多い印象だけどなぁ まあ調整の邪魔になるからバニッシュヴォルグとかは下方ってこと自体はわかるけど
それをHr実装と同時にやったからこうなってる感はあるにはある
その分のさらなる調整が後に回ってるから余計な 適当にカタナ振るのと適当にバニカゼするのとじゃ後者のほうが強かったから下方自体は仕方ないと思うけど威力半分に消費50はやりすぎだわ >>934
とおもうじゃん
適当なバニカゼよりギア維持してスタンス切り替えながらテッセンしてるだけのやつのほうが強いことの方が多かったよ
ツールが公式で存在しないからそのへん分かりづらいんだけどな 大本営発表に嘘が混じってるのは当たり前のことだろうに とりあえず最低限の装備は出来てるとしてサブHuの火力順位は
上手い専用ツリーカミカゼマン>専用ツリーカタナマン>専用ツリーテッセンマン>適当なカミカゼマンだった
そして上手い専用ツリーカミカゼマンは3割は居なかったんだよな・・・
ひどいのになるとデウス叩きつけの2セット入れられるところで、コアが見えてからチェイス溜め始めてるアホまで居たからw
そして俺は俺の6割くらいしか出せてないそいつに装備であれこれ文句を言われていた(´・ω・`) なぁ…もし今回Heが実装されずこの修正内容なら「有り」と思える弱体なのか…? あ、あのあのBrRaの未来は?射撃すきだしHSを肩越しで狙う職だから凄い好きなんだけどもうどうしようもない? >>940
遠距離クラスが止まって狙っている間に全部He様が倒してくれるから仕事はないよ
でも運営いわくBrRaにもHeとは違うベクトルの強さがあるらしいよ
俺はそんなものは見つけられなかったけどね 違うベクトルの強さがあるコンセプトだったってところから調整失敗してることを証明してるんだよなあ 違うコンセプトと言ってはいるが適当にやってても戦えるボマ零テッセンの手軽な部分を
全使用武器に拡げたようなBrの完全上位互換クラスだよなっていう 高機動力の近接といえばカタナでじょぉぉぉぉぉぉぉ!!
あのヒーローとかいう奴らなんなんだよぉぉぉぉぉ! 屁がいなくても弓、WB、マロンあたりは糞残念だと思うが
まあ確かにこのへんは今後もずっとレイドなりぶっ壊していくだろうから今のうちに潰しておきたいってのはわかることはわかる
これで調整完了ではなくこっからいじって行きますよってなら屁がいない世界ならまあ我慢できたんじゃね
まあ最大の問題は屁がいなかったとしてもどうせ糞調整しかしなくて死んだ職は死にっぱなしになるんだろうとしか思われてない糞運営様だが >>945
バニシュ糞強いし選択肢狭まるから弱くしたほうがいいというのはわかるよ
でも弓の強化部分が微妙すぎでPP50 威力1/2になったバニシュとPP10上がったボマーを使うスタンスから変われないから純粋に火力凄い落ちただけの調整なんだよ
Hrが近接全部の上位互換になってることもあって今めちゃくちゃバランス悪いと思う 調整項目自体は仕方がないって奴が多いだろうけどいかんせん調整幅がな
強すぎたのはしかたないとして産廃まで持ってくのはやりすぎ、あと選択を増やすって言いながらテク以外は変わってなさすぎる 下手くそな人を強職で無理やり底上げするというコンセプトもあるから
上手い人がHr使えばもっと火力出るは取り敢えず横に置いといて
平均的なプレイヤーが使うHrと、ある程度使いこなせてるプレイヤーのBrだと
野良緊急が大体10分前後くらいが多いから、10分辺りの平均DPSとかどの位差があるんだろ >>930
おまえらの早とちりではなく公式放送で確実に断言しているにも関わらず、虚偽だったというのならソースを
詐欺罪だからね、それ? 意図的だと証明できればな
で、ウソついたというソースあんのかな。今どき動画でいくらでもあされるから何個か挙げてみてよ
すごい興味あるわ お前は全般的に自分の思い込みの世界だけで生きてるんだな スレも立てる気0の癖に書き込むなよ糞信者
さっさと死ねカス 今回の放送見てて思ったんだが火力さえ出せれば強いんだから強さにベクトルも糞もないと思うのは俺だけか? 結局アプデ前から言われてた、120のスキルを80に下げて、60のスキルを70にするだけの糞調整だったからな >>958
ヒーローステップの無敵時間はステアド4~5とか言い出すアホの意味不明な言い訳やぞ >>959
120→80どころじゃない下方の仕方かと思うんですが・・・・・PP2.5倍威力1/2やぞ
強化60→70は分かる 通常攻撃の強化はうれしいけどねさすがにさげすぎ バニッシュはやり過ぎだよなぁ...どっちかでよかったよ それかPP消費もダメージ効率も大幅に下げるとか バニは威力80%消費pp15とかならまだ理解できたんだがな テメーが立てろやゴミ
立てられねえならレスすんなカス レス数的に下位職スレでまとめても良さそうなのが悲しい >>965
いいからお前は運営のついたウソのソースをもってこいよ
このままだとただの統失キチガイになっちゃうぞw ギャザリングのスタミナ回復時間の詐欺発言すら知らないとか新規増えたんだね 笑
ともかくバニはどこかで消費PPか倍率を元に戻してもらわなきゃどうにもなんねぇわ ついさっき合ったマザーも前半のライドロイドはクリアに影響しないって言ってたんだよ(笑)
失敗したらB!w赤箱報酬激減!w ライド中何もしなくて死んでるだけでも、勝手に本戦に移行するから
「クリア」には影響してないんじゃね、ランクには影響してるけど 誤情報はだいたい謝罪してるからいちいち叩く気はないなぁ 次スレいる?
これからは打撃2〜3にぶっこんでテッセンするしかないんだけど ファンタシースターオンライン2のブレイバーについて語るスレです
次スレは>>950が立てる、無理ならアンカ指定
踏み逃げは今後バニカゼ禁止でカタナも折る
※スレ立て時本文一行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512
と入れることでワッチョイを追加できます(PSO板全体でのSLIP表示はなくなりました)
■スキルシミュレータ
ttp://pso2skillsimulator.com
■ダメージ計算機
ttp://4rt.info/psod/
■関連スレ
【PSO2】ハンター総合スレ【251】 [無断転載禁止]©3ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1501536131/
【PSO2】レンジャー総合スレ【297】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1501807846/
■前スレ
【PSO2】ブレイバー総合スレ【149】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1501062682/
-
VIPQ2_EXTDAT: defa
次スレ用コピペ 嘘というのは他人に対して意図的に誤った認識を植え付ける言動の事を言うわけだが
ソースは?大量にあるんだろ、もっとだせよ 正直バニは消費が10になったとしても今の倍率じゃなぁ
毎回完璧に決められる開発陣ならそれでも強過ぎなんだろうけど デウス武器も最初は火力潜在なしでマザーより少し弱いくらいって公式で言ってたけどね
運営が言ってたとしても実装されてみないとわからないのがpso2 正しいじゃん?
フューズ使うと人によってはゼイネシス選ぶみたいなことは言ってたよ >>950
いーからさっさと立ててこいや。
スレ立てすらしないやつが一丁前に語ってんじゃねえ。 >>977
さっさとスレ立てろ
立てようとすらせずに無理だったじゃねーよボケ まあ不満が噴出してる内はマシだけど、そのうち何も反応がなくなるからな
良く見かけるオンラインゲーム縮図のフェーズとPSO2のエピソードの数字が
ほぼリンクしちゃってるのが笑えるw 嘘なんて昨日のキム生のHeステアド無敵時間で証明されてるじゃん 4と5の間が10よりも長いだけで嘘は言ってない(数学の否定) 誤報や語弊までウソ扱いするかどうかのキチガイ度の違いでしかないよそれ 先に回答を用意出来る質問に対して誤った情報で答えるとか嘘をつくつもりがあるか余程の無知じゃないと出来ないんだよなぁ
悪意があるかなんてどうでもいいことで全く信用ならないというのが問題だって早く気付いた方がいいですよ運営さん 騒ぐキチガイどもに運営が嘘をつくどんなメリットがあるのか聞いてみたいわw 俺はガセって書いたはずだが
適当な事言ってると結果として嘘ついたことになるってことだよなあ 信じることに飢えてる連中を騙すことは簡単だからなー スレ立てない脳無しの馬鹿がいるし
存在意義も無くなったし
下位クラススレもできたしこのまま次スレなしでいいな 外部でも内部でもコミュニティの崩壊は伝播していく
いわゆる終わりの始まり、やっぱECOの後を追うことになるな… コピペ用にレスまでしたのにスレ消費するだけで建てなかったかよ
コピペ置いてなかったし最初から建てる気なかったんだろうけど しばらくはバランス調整ないみたいだしねヒーローオンラインの始まりだよ >>995
じゃあお前が立てろや
まあたってもカタナゾンビとユミゴーストのたたき合いにしかならんけど このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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