【PSO2】レンジャー総合スレ【296】 [無断転載禁止]©2ch.net
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【PSO2】レンジャー総合スレ【295】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1499251582/
関連スレ
【PSO2】ガンナー総合スレ【248】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1499048691/
【PSO2】ブレイバー総合スレ【148】
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1498778468/
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次スレ>>950無理なら安価指定
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) よくある質問【更新日2017/02現在】
Q.WBはどこに貼ればいい?
A.
侵食核≧弱点部位>頭>胴体等
メンバー構成や地形といった状況で変わるため、臨機応変に対応を。
破壊可能部位についてはwiki等を参照してください。
Q.スキル何取ればいい?
A.
http://pso2skillsimulator.com/simulator/?code=1dR.1m2.1nE.1vI.1yW.1Ay.1Nn.1OV.1Qx.1YB.20h.7ux.8at.2*0
後はお好みで。
Q.オススメPAは?
A.
【アサルトライフル】
サテライトカノン
エンドアトラクト
→DPS,DPP共に優れている。チャージが必要なためマッシブハンターを併用することも多い。
パラレルスライダー零式
→上位のDPSを持ち、状態異常付与にも使え、移動可能、即着弾と、使い勝手が良い。
スニークシューター
→モーションが短いため咄嗟に使用できる。
グローリーレイン
→使用した場所に暫く持続する。予め置いておくことで高い持続ダメージを出せる。
【ランチャー】
ディバインランチャー零式
→単発広範囲高火力。
スフィアイレイザー
→持続広範囲高火力。PPがとても減る。
コスモスブレイカー
→小範囲高火力。弾速が非常に遅いため、地面撃ちが基本になる。
ゼロディスタンス
→モーションが短いため咄嗟に使用できる。射程は長くない。
クラッカーバレット
→状態異常付与に。
ロデオドライブ零式
→急いで移動したい貴方に。
Q.オススメリングは?
A.
L/Lノンウィークボーナス
→ランチャーを使うなら必須と言って過言ではない。
L/ジャンピングドッジ
→高い位置から比較的安全に攻撃、WB設置補助等、使えると便利な場面が多い。
L/スタンディングサイン
→スタスナが適用されているかどうか不安なら。
R/テックアーツJAPPS
→WBを保持する関係上、JAのためにPAを挟むRaとは非常に相性が良い。
R/PPコンバート
→急ぎPPを補充したいときに。
R/Pキーパー射撃
R/Cストライク射撃
→火力の底上げ。
PSO2 Damage Calculator
AR
http://4rt.info/psod/?d1J28
ランチャー
http://4rt.info/psod/?vc3mg よくある質問【更新日2017/5/15】
Q.スレでよく見る略語
A.WB→ウィークバレット。WHA→ウィークヒットアドバンス。WHBB→ウィークヒットブラストボーナス。HS→ヘッドショット。AR→アサルトライフル。FH→ファーストヒット。
SS→スタンディングスナイプ。#→シャープシューター。
Q.スタンディングスナイプがよくわからない
A.地上または空中で1秒以上静止した後に発動した射撃に効果が乗る。座標が少しでもズレたらアウト。
ランチャーはジャンプ通常からでスタスナが乗るようになりました。
一部のPAでは空中でも適用可能。(グローリーレインやアディションバレットやクライゼンシュラークの2発目から)
Q.ウィークバレットの使い方がわからない
A.サブパレットにセットしてからアサルトライフル装備時に使用しろ。通常攻撃がウィークバレットに変わる。
ランチャーでは使用不可。バレットキープ実装によってランチャーに装備変更してもWBは維持されるようになった(ガンスラ、弓などライフルとランチャー以外は不可)
Q.ジェルンショット・パニックショット・バインドバレットってどうなの?
A.ジェルンショットはWBが被った時DF等に有効だがエフェクトでイル・バータの刻印やマガツの部位破壊状況が見づらくなる場合もある
ランチャーの特殊弾は魔弾襲撃の付いたランチャーを利用しないならわざわざSP消費してまで取る必要はない
Q.トラップの使い方が判らない。タイマーで起爆するのが遅い。
A.サブパレットにセットして使う。サブパレットから実行で設置し?秒後もう一度実行すると起爆出来る。タイマーは使える制限時間だと思え。
Q.マグってなに上げたらいいの?
A.射撃特化マグでとりあえず問題ない。技量下げはショップ売りの☆5キノコチェア等が安くておすすめ。
Q.PPってどのくらいあればいいの?
A.トラップによる回復量が総PPで決まるため150以上は欲しいという意見が多い
Q.パッドでもレンジャーできる?TPS(肩越し視点)できないとだめ?
A.パッドでも一応出来る。ロックできない破壊部位や弱点は肩越しじゃないと狙えないので要練習。
Q.組んだRaがWBかぶせてくる
A.組んだRaがWBかぶせてくる ■PA17の威力値と消費PP(2017/3/8)
・ライフル
威力404 PP20 ピアッシングシェル(貫通弾で多段ヒットする、弾速は遅いが低燃費。空中での連射が早い)
威力335 PP20 グレネードシェル(空中の連射が早い、打上げ効果)
威力864 PP15 ワンポイント(即着弾で遠距離でも命中率が高い、状態異常付与にも使える)
威力606 PP20 ディフューズシェル(短射程小範囲で威力が高く転倒効果有り、キリングとの相性良し)
威力1527 PP25 ホーミングエミッション(計6ロック、接写ホミの瞬間火力が高い、打ち上げ効果)
└威力528(0〜+52) PP30(0〜-10) 零式(1回6発発射)
威力1386 PP25 インパクトスライダー(即着弾で前進しながら撃つ、中距離からの使い勝手が良い)
威力632 PP20 スニークシューター(単発威力が高めでスタスナ連射しやすいが弾速が遅い)
威力1264 PP25 グローリーレイン(着弾までが遅く範囲もあまり広くないが当てられるなら強力)
威力879 PP25 パラレルスライダー(左右後の移動撃ちが可能、回避行動に使える)
└威力823(0〜82) PP20(0〜+10)+1n 零式(発動時無敵ポイントあり、押しっぱなしで連射、1発ごとにPP1消費)
威力4480 PP32 サテライトカノン(2段階のチャージが可能、判定が上から下、簡単に当てられる弱点がいくつかある)
威力1300 PP30 エンドアトラクト(2段階のチャージが可能、チャージすると威力が上がり多段ヒットするようになる)
・ランチャー
威力799 PP35 ディバインランチャー(範囲あり打上げ効果)
└威力872(0〜87) PP45(0〜-10)(チャージで範囲威力上昇、打ち上げ効果)
威力1082 PP20 コンセントレイトワン(省エネ3連射砲、キャンセルして回避も可)
威力649 PP30 クラスターバレット(中距離範囲、HSが狙い易い)
威力1113 PP20 クラッカーバレット(ヒットストップでの拘束効果、状態異常付与やファンジ破壊に。発生は遅いが高威力)
威力909 PP20 ゼロディスタンス(攻撃速度に優れ更に威力もあるが距離の調整が必要、吹飛ばし効果)
威力2448 PP25 ロデオドライブ(移動に使われているが威力が意外にも高い)
└威力2337(+0〜233) PP30(+0〜10)+5n(高速移動に使え1秒間に4ヒットする突進を長押し中任意継続、リリースで通常攻撃と同等の範囲の高威力フィニッシュ)
威力647 PP15 クレイジースマッシュ(仮面や引きこもった蟹などを吹き飛ばせる)
威力262 PP20 フェイクシルエット(通称:かなこ、敵のヘイトが取れそうで取れない)
威力3116 PP30 フレイムバレット(長押しで計13HIT、連続でSSを乗せやすい、よろけ効果有り)
威力2076 PP40 コスモスブレイカー(計15HIT、弾速が無いので地面や壁に当てて起爆させる必要がある、打ち上げ効果)
威力542 PP20+15n スフィアイレイザー(0.5s毎に1ヒット、1sでPP30消費、即着弾、旋回は遅め) テンプレここまで、来週アプデ来るし次スレ>>900でも良かったかも アプデが来て加速するような話題がありましたか・・・? デコルWB
・・・はもう1.2倍固定になるしどうでもいいな。 新しい常設が出るんだから加速はするだろそのあとはしらんが >>6
葬儀場になって加速する可能性
他職との合同葬儀になるかもしれんけど レンジャーって通常攻撃できなかったり他がアクションやってるなか回避や防御を極力せず乙女だよりの前作PSOみたいな位置取りゲーだし、WB管理のプレッシャーや張替え合戦とか色々面倒
でもここぞというときの強力な一撃が快感だからずっとやってこれた
EP5の調整内容なんやねん、WB弱体しといて挙動がどれもスキルと噛み合ってないどう強化しても産廃なPAばかり上方、特に特殊弾の威力強化とか馬鹿なの死ぬの ランチャー特殊弾はむしろ威力0にしていいからWBと同時持ちした方が100倍良かったわな
同時持ちさせるのが気に入らないか、技術が無いかのどっちかなんだろうけど ひとりグラーシア挑戦してみたけど、きついなー
やってる人は火力極まってるんだな
月割れたあとのドラゴンとかは、挙動運のよさも絡んできそうだ 最近始めたんだけどランチヮーて言い方流行ってるの?激寒なんだけど 気のせいか、最近野良でやたらRaと遭遇する。
繁殖期ですかね。 うちの鯖はRa最近全然いねぇw
デウス行ってもヤマト行っても2回とも自分1人とかよ デウスいくと平気でRa3〜4人被るわ
VR行くと俺だけとかしね >>15
それは新規で仲間に入れない疎外感からくる感情である >>15
冷房代が少なくてエコだろ
元ネタがわからないなら聞けば答えてくれるよ Raスレは迷言の宝庫だからな
ノンウゥーク、ランチヮーetc…
最近はクリポイフルってのが生まれたな
流行らなかったけど 薄めたカルピスの1滴で作ったカルピスな現状、Raの二次職実装は最低でも来年末と予想
人は戻らずここも廃墟と化すだろう なぁに、その濃さならまだ何杯かいける
そうだろレンジャー? 薄めたカルピスの原液の味を忘れて水の味を評価し始めてるのがレンジャー 野良VRトリガーの半分がランチヮーでイレイザーばらまいてて笑った
https://i.imgur.com/cZZV95j.jpg 薄めるならカルピスよりハイターがいい
スク水の味がする マルチで同業者いるとうんざりするけどスレではお互い優しい…殺し屋かな? >>38
今度からWB貼ったら場所にはWHA乗るようになるって言っても
WB入れてもWHA乗らないようなところにWB貼ること無いからなあ 運営のことだから今後は射撃も無属性倍率も低い敵がわんさか出てくるかもしれないってわけだな デウス道中に出てくる馬みたいな地味に硬い雑魚がいっぱい出てくるんだろうな
WB増えるのもどんどん雑魚にWB撃ってねってことだろう グンネ足WBでWHA乗るならグンネ瞬殺もしやすくなるね! whaがのる最低限倍率になるってだけだからなぁ
んなとこに貼るかよ グンネは足以外に貼ってもちょっとダメ与えたら当たり判定消えるからよくわからんので足に貼る WB以前にグンネ自体テンポ悪すぎてウンコ
あんま出てこないからいいけど 常設ヴォルドラその場から動かさずに倒したくて最初にダウンさせたいけどどこにWB撃って何のPA使うのが最適解か分からない イレイザー背角顔角サテでハメ堕ちできるんじゃないか >>51
ep1台座の上でジャンピングレイン連打WBはエクスの頭以外はいらない
ep2ビブラスの足にWBでダウン狙い
ep3グリフォンの足にWBでダウン狙い
ep4アラトロンが最初にハンマー降りおろしてくるからハンマーにWBエンド マッシブ添え
マザーの所はニフタでまとめてイレイザー
ep5ディーオの玉にWBパラスラ
野良で遠距離が被ると悲惨な事になりやすいので固定推奨かな 今Ra/Huの75/67です。
バッチで氷天華を2本交換した所なんですが、
次のバッチはランチャーにするのと、氷天華の最大強化を上げるのとどっちが良いですか?
13武器はアサルトライフルは氷天華のみです。
ランチャーは12武器を使ってます。 氷天華も咲雪崩も一世代前の威力だからメイン火力武器というよりは状態異常付与できれば良いみたいな性能
なので繋ぎと割り切って最大強化せずランチャー取っちゃっていいかもね、属性60で+30あれば後は誤差みたいなもんだし
ちなみに今コレクトで取れるやつならデウスやDAISの方が圧倒的に強い 大豆やクリファドはたしかに強いんだがOP付けをしっかりしないと本領出せない潜在だしお金がかかる
武器は今の冬武器が強化と属性しっかりしてるなら他のクラスの装備にメセタ回していいと思うね クリファドはしんどいしなぁ大豆ランチャー6スロを適当に作るのがいいんじゃないか ARはビーチでフォルニスとってランチャーは大和でセイガーが一番楽じゃね ここの人たちは多数の敵を一人で相手しなきゃいけない時にはどう対処してるの?
なんてことをソロEP1〜でふっとばされて怯まされながら思ったんだ
マッシブ乙女ですらピヨリには無力なのは参った 錬成ゼイネランチャーはマイザ、シュートV、スピV、センテンストリプル(因子)だけでも威力は強いよ
PP周りがちとキツイが >>63
Ra以外で行く…と言いたいところだがアッパー置いてからのドッジレイン パラ零やドッヂという回避手段を得た今のRaに乱戦などは効かぬ
といいつつ、確実に向いてないのは確かだ ドッヂからのコンセ連打とか色々やりようがあるが
他職の劣化感は否めないな ディフューズも強化予定だっけ
よほど強くないと使われないだろうけど 1〜4はHuかGuにクラスチェンジしてる
野良でRaいたらウォクラとショウタイムでヘイト引きつけて気持ちよくプレイしてもらえるようがんばってる ここでのアドバイスを参考にメイン職のRaで初英雄取れました
Sラン残り数十秒とギリギリでしたが
ファレグは既に倒してるので
先輩Ra方々のお陰でやっと(個人的な)Ep4が締めくくれました
Ep5でもまたアドバイス貰うことあると思いますがよろしくお願いします ディフューズ超強化でデウス本体の主力になる夢を見た Ra英雄の価値はデカい
ファレグは相性良いからよほど下手じゃない限り10回もやれば余裕でSだからな そうか?徒花もスキップさえできれば相性はいいと思うが(エンドの相性がいいだけ) ファレグはドッジから攻撃できる職は比較的楽な部類でしょ
Boみたいな瞬間火力無しガード無しで正面からぶち当たるしかない職だと怠いだろうな ファレグと相性がいい(3連突進で撃ち落とされながら) ファレグはアイアンウィルで運ゲーゴリ押し出来る以上、
回数こなせば誰でも倒せるので称号に価値無し いよいよ明日からRaはお通夜だな
思えば後半エネミーの挙動について行けず、マッシブ頼みのサテカエンドぶっぱと
パラスラで誤魔化すだけの単調な操作になってたのが非常に残念だ アクションしないロールだから仕方ないね、職コンセプトは面白かった アクションゲー下手だから半固定砲台なRaは気に入ってたんですがね、まぁ使い続けますが。 ファレグに2時間くらいかけた雑魚が通りますよ
ソロ花6:04まできたが6分の壁が越えれないんだがこれ以上何を縮めればいいやら… EP1〜4でレンジャー出すやつの地雷率高いよな
立派なOPつけてあれじゃクリファドが可哀想 ジャマーでとっくの前から弱体されてるようなもんだしあんま変わるっていんしよがないな
レイドだとWB奴隷役免除の雰囲気ないし自分とこ 個人的にはジャマー付いてなかった季節緊急系でわんさか出てくる中ボス大ボスが長引くことになるのが地味に影響大きいと思うわ
元々季節緊急は外注だろうし運営はそんな事微塵も気付いてなさそうだけど 季節道中ボスなんてWB貼らなくても瞬殺なんだから問題ないだろ 雨風がなぜかジャマーじゃなかっただけでその前ジャマーばっかだったしなぁ 既存のフリクエアークスクエに出てくるボスもHP調節してくんねーかなあ 実質WHA乗せるためだけに貼ってるようなもんだったしWBの使い方は変わらない 季節緊急外注…?
あんな既存の物並べるだけで外注…? もうユニットジソエーテルステフリクトブーストでいい気がしてきた 派遣に社内で全面的に作らせるのを外注と呼ぶなら外注なのかも ファレグ真上辺りからエンド撃ち込めばあの大きさからは考えられないくらい沢山当たるぞ ダブル足にパラスラ零で9000ダメ出ねえどうすりゃいいんだ ビブラスはイルグラで異常かけたら雑魚から逃げるのも合わせて尻にエンドしてるんだけど頭サテカとどっちがいいんだろ 糞虫がいるからコアにwb貼ったら後ろ回ってケツにジャンピングエンドしてるわ
パニック入れてくれる人とウォクラしっかりする上手い人がいたらコアサテカしてるけど
グリフォンはマインバンカーでショックいれて頭wbエンドのほうが楽だと思ってる
月はアラトロンのハンマーにwb貼ったらハギトにもwb貼ってパラ零タゲ取ってくれる人がいればサテカ
とにかくヘイトを押し付けることが大事なのだ ヘイトを0にする、もしくは下げるスキルが射撃職にないのがおかしい 衛生兵の姉ちゃん宜しくハイドスタンス的なものがあればな 仮にかなこがダイソン並みに吸収しても最後に爆発するからなぁ… かなこが今の3000倍くらい敵集められるようになればいいのに ゴキ「グヘヘこのヒュマ娘いい躰してんじゃねーかよォ(モミモミ)!鳴かせてやんよオラァ!(蹴る)
ヤツに掴まれた時こんな事一々妄想してましゅ 気持ちいいSEでうんこみたいなダメージ垂れ流せるやったぜ まぁデウス道中や大和道中なんてランチャーメインだし気にしないさ・・・ 最後の野良防衛はVR搭一本1割残しだった
やはり楽しかったよ 地上なら無敵兼スタスナにさらにそこそこの威力の攻撃までつくし
むしろそっからパラ零繋いで位置取りしたり便利そうではある うおおデウスの分断スニークで回避するぞおお
すそパラ零 移動しなくていいときは無敵スニのがどう考えても得だし
すそパとまではいかんだろ パラ零にスニーク、スローダイブも付ければ常時無敵!Raは、チートクラスだったのだ! デウス時間切れの世界再編攻撃を匍匐で回避するRa
なお地球 屁が実装されろうがRaを続ける気満々な自分は
7sシュートY因子を大量に貯めこんでおくのだ 正直言うと大豆一本分のヒューズ確保でモチベが限界を越えた >>126
振り下ろし属性は回避できないとか
こだわり付けてくるかもしれん ユニット更新したらクリファド装備してもHP950しかなくて泣きそう HP1250PP236ってとこだな
クリファドのお陰で武器だけで相当盛れる どうせそれなりに活躍の場もあると期待して射ユニ更新と7sレーザー作って報酬期間終わり クリファド一式でユニ新調したが
今後ウェラボを基準に強いのを出していくと考えるとすぐゴミ化しそうで怖い
労力を考慮してもうちょい強化してくれないかなクリファドユニ・・・ 今回はウェラクリクリ作れたから満足
最後にVRやりたかったなぁ 何だかんだでユニオンユニいいわ
そこそこのPPにHP付いてるし
単に3部位クリファドは怖かったしゼイネだとPPがね…
クリファド武器以外でHP1260PP200あればちょっとは安心できる クリファド2部位とかその時点でちょっと怖い
個人的には3部位運用するならば全身アストラルにスタミナまで盛りたいよ... オフゼオフゼイザネのHPPP多め構成から更新せず8s大豆ブラスター作っただけで終わった
もうちょい強いユニ実装されれば更新迷わないんだが ようやっと12足がドロップしたからオフゼ12に出来て満足、さてヒーロータイムだ。 He実装されてもしばらくはRaやってるわ
なんだかんだ文句は言うけどRa楽しい 弱体化したんだからリキャストぐらい縮めてもバチ当たらへんやろ〜 部位破壊とかなければ一人で無限に回せるようになったな マガツはもう余程のことがなきゃやらないだろうな
後半戦だけやりたい バインドバレットとかミラージュショットとかもっとばんばん撃てるようにしてくれたら面白いのに
面白いだけだけど 足止めできても一瞬だったり移動付いた攻撃で普通に動かれたり
そもそも状態異常が確定で入らないから… ジェルンが敵の攻撃を下げる→減少率85パーセントって書かれてるけど新規絶対勘違いするだろ
攻撃が7.5パーセントしか下がらない地雷オブ地雷オブ地雷スキル ここに限らずこの本どうもHrフラガのところで90%カットみたいな書き方してるからな
誤解するわこんなん 装填一発のみでリキャスト15秒ぐらいにしてくれんかな 通常攻撃のヒット数に応じてPA威力が上昇するんだな >>57
属性値が結構大切だからその辺きにしつつライフル交換強化 op60適当に盛って
今安い属性変化光使ってデウスライフルコレクトをやる!的な流れ? XHでの侵食戦闘機とダーカーウォールのHP調整無し! Raの詳細を見てため息ついたあとにHeスキルを見ると運営のごり押しがすごいな
スキルのPPアップでいいからRaにくれよ 大型アプデの日とは思えないくらいスレで死んでるのが笑えるけど笑えない アプデ前にジャマー適用されてなかったところにRaは来るなよ 調整がヒーロー押しの為に他職に足枷つけるって言う下策だったからなぁ
Hrスキルぱっと見た感じ他の追随を許さないレベルだし余計な下方しなくて良かったのに
寧ろ特色出す為に複合みたいな固有スキル入れるべきだった >>171
>上級クラスとして実装した理由は、今までと大きく変えた性能の高いアクションを作っても、
>上級クラスという前提があれば、既存クラスとは一線を画す存在として認識しやすいと考えたからです。
>過去に新規で入ったクラスも実装当初は控えめな性能にしていました。
>ですが今まで5年運営してきて、さらにこの先の5年を考えた時に、今までと横並びでやっていても先がないというか、
>変えるならこのあたりで1回新しいラインを作っておかないと発展性が薄くなってしまう。そのために上級クラスという位置付けにしました。
Heのために既存クラスは意図的に下げたって認めてるようなもんだからまともに調整をせずに切り捨てていくだろうな >>175
そこで一職にまとめるから駄目なんだよと言っても手遅れだからどうしようもないか 切り捨てる予定だったバトルアリーナを調整していくみたいだしバランス調整する余裕が無くなったんだろう
開発リソースが(ry クラス間の問題はともかく、Hrの中だけで見ると今までのごり押しよりしっかり敵を見て避けて隙をついて叩くのが強くなりそうなのでアクションとして健全な感じはする バランス調整班3人、しかも揃って無能だからこうなるのは仕方ない __..... -- ー‐ -- ....__
filヽ、_ _,r'il゙i
| ll ll ll`「TT''''''TT"「 ll ll |
|ヾ ll ll. l l ll l l l / //|
|=rヾ ll l l ll l l l,r''ヽ=|
|=| ヾ l l ll .l.l / |=|
|=l ヾl ll lレ′ |=| 弱体化されても
|=l ヾ,ヅ |=| Raはおれの祖国なんです
r、V Vヘ ・・・故郷には思い出がある
|ヘl( 、 li r )lイ| 何処へ行っても必ず帰ってしまうとこなんです
|.ト| `r‐toッ‐ィ_}l_ノr toッ‐ァ゛|ノ|
l.ト| " ̄´":i ヾ" ゙̄` |ノ|
ヾ|ヽ { | / |< 強化されたら呼んでください・・・
ノノll l ', :L. l lト,ヽ ヒーローからでもすっとんで駆けつけますよ
f⌒>{ ll l l ヾノ l .l | } <⌒i
ヽr゙ |l.| ',l ー‐--一 l/ l.| ゙tノ
,r'"ヾ| ', =====" / リ`ヽ、
/ | ', t= / | \_
__.... -‐''"  ̄ l ヽ________/ l /:::::::`:`ァ- ....__
ー-- 、 ヽ / /:::::::::::::/ >>強化されたら呼んでください・・・
こいつはくせえッー!強職イナゴの臭いがプンプンするぜッ─────ッ!!
Raは俺の祖国だと?ちがうねッ!!!こいつは生まれついての強職厨だ!
スレ民さん早えとこNGにしちまいな! RaのPa強化が地味すぎる
ピアが2割上がっても元が低いしどうなの ピアをスタスナ用に使ってるやつの火力が気持ち上がる そもそもマガツにはRaで行かないな
固定ならともかく野良は靴履けないのストレス貯まるし
他の調整見てると相対的にRaって調整というか下方修正マシだったんだなって気がしてきたわ He以外は×・・・他のクラスはどれも同じだからRaで行けばいいよ 一応、Hrやるけど多分すぐに飽きてRaオンリーになりそう Raはまだ固有の武器があるから戻ってくる人いるだろうけど今後のGu人口は心配だわ エアプは黙ってろよ・・・
禍津のRaはトップクラスのDPSだぞ >>204
このスレの民の理論はwbで増えたダメージはレンジャーの物ってヤツだからな 周りの分抜きでもRaはマガツで火力出るけど何の話だ ソロのボス処理が面倒になっただけで他はむしろ上方修正だってそれいち うんこに金粉振り掛けたら確かにきれいなうんこかもしれんがうんこはうんこだぞ ストーリーがいきなりソロ花で身構えたのは俺だけでイイ。 ヒーロー完全に覇権だなコレ
ストーリーはep4の100倍位マシに感じる ウノーリーまだやってないけどいい感じなのか
早くDL終わらないかな 分かってはいたけどHeに理想のワンポも取られてて泣ける ランチャーの特殊弾、ディバイン程度のダメージは出るな なんか艦橋に閉じ込められたからショトカから脱出したわ このアプデでこの勢いか
まぁワシも一回ビーチ行ってもう寝るんだけども
最近の緊急ゲージしぶくね?
季節ならもっと上げてよ 本当に特殊弾でそこそこダメージ出るようにしたのか……それで「強化した」って本気で思ってそうなのが怖いな わかってはいたがただの一方的な下方修正だったな
バランス調整とほざきながら新職は明らかにぶっ壊れてるしもうわからん Heの壊れ具合がひどいな
高難易度クエストは相応に難しくプレイするために下方修正したって言っておいてHeがこれからの基本とかわけわからんな >>226
割と真面目にHe以外×になりそうな
He優遇のクエストも用意してるとか言ってたような気もするからなあ・・・ 緊急はまともに参加できないし今までの努力は水の泡だし・・・まったく最高のアプデだ。 フリーSHバルロドスの一本釣りできるか?
クリファド3200で一回行ってきたが駄目だった Ra先輩方、Gu後輩が味わった苦しみを乗り越えて生き残ってほしい 去年始めたからよく知らんが、Guって過去に火力3分の1とかでもされたの?Raのジャマーみたいに。
むしろレイドでトップクラスのDPS出す癖にさらに火力1.3倍になるリング貰った優遇職のイメージだが いつものRaに親を殺された系の荒らしでしょう、掘っとくとイイよ。 レイドでトップクラスって4人pt前提でしょしかもサブに回されたほうがダメージでるし
対雑魚はゴミもいいところだし不遇不遇&不遇だぞ ヒーローのTMGアクションが比べ物にならないほどいいしチェインもヒーロータイムと被るから
他職は単純な火力上げで復権もありえるがGuはTMGを取り上げられたも同然 >>234
過去に〜の部分はネタのつもりで言ってるんだろうが事実だ
Sロールアーツってのがあってだな…側転インフィするだけで敵が溶けてた時代があったんじゃよ HeTマシの通常はワンポ零式かRaの通常で実装して欲しかった人生だった こっちの通常はピチュンピチュン大事に使う単発なのにね
パラ零あるけどさ そいやスニークの無敵判定ってどうなの
ほふく中はずっと無敵みたいなオモシロ判定になってたりしない? HeTMGのリロードをRaにくれよ…トラップ消していいからよ トラック野郎の中心にWBでエンドした時のダメージが半分くらいになってたような気がしたヤマト >>242
しゃがむ瞬間は無敵だったな
ほふく中はダメージ食らった パラ零みたいな感じになるんかな
スタスナの起点に使ってるからちょっとありがたい こんだけHeだらけだと、Ra同士遭遇する確率も減るだろうし
Heの火力1.2倍UPに貢献出来るんじゃと思うが
実際は1.2倍なんかいいからHeで来いやになりそう 一本釣りすら困難にされたRa
釣る必要すら無いHe ストミ進めるまでログインする度、何度も艦橋に飛ばされるのが怠かった
今週はそれだけだな 昔よくジグモ通ってたから行ってきたけど
サテ単発220k出てたのが100kくらいしか出なくてなってて悲しい
これXHのエクソ1確できんの? >>253
エクソ1確は昔からWB使わないんですけど エクソは頭にサテカ落とせるかが全てね
火力あればHP強化前のエクソを胴で1確出来ることもあるけど ロドスは問題なくエンド1発で1本釣りできたが(クリファドにドリンクとシフタライド)
パッと見でダメージが半分以下に減ってて辛い
この調子じゃXH防衛の壁にWBエンドしても一発じゃ破壊無理だな……
エクソに関してはWB関係ねーからHPブーストしてない限り1確は変わらんはず 聞きかじりだけどHr一択になったの?みんなが望んでた上位職ってこうじゃないよなあ? WBを自分のみ強化するリングとか出てきてほしいけど望み薄だろうな・・・ 2ヶ月ぶりにインしてとりあえずマガツ行ってみたら周り全員ヒーローで草はえた
しかも野良とは思えない速度で沈んでもう何が何だか
まぁとりあえず遊べるクソゲから遊ぶ価値のないクソゲに成り下がったのは解った 複数の上位職実装してりゃ、こうはならかったのかな…
ライフルとランチャー使いたいんだけどなぁ だってあいつら近接イレイザーと凄い速度で連打できるボムを使えるようなものだもの ここで言う事じゃないが近接の上位職みたいにわければ良かったのにな
一応フォルニスARはとるけどね… …RaHuがEP4辺りで言うRaGuの立場になったか
まぁ、頑張れお前ら
俺は、かなりの職接着だから
射撃職の上級職来たら、すっ飛んで戻ってくるよ >>265
ならBrRaやりなよ弱体されてるけどボマーの高火力は健在だし下手な近接より強いぞ常設で試して見てくれば分かる でもぶっちゃけ、Hrでトリガーハッピー楽しいからこれでよくね あーなんか何かにつけて辛くなってきたわ
瞬殺できた中ボスすら120%だとこういうことになるんだな
キツい、辛い、悲しい どうせHrが倒してくれるからさっさと倒せよとでも思ってればok もうこのゲームやる必要なくね?
他人が戦ってるの眺めてるだけでいいなら動画でいいじゃん アタッカーとしてのRaは死んだ
何しても他職の劣化でしかない
それでも続けるならTeRaで補助職として生きるか…Teの選択肢の一つでしかないか Heで恐ろしいのがこれでまだ成長途中ってことだな
全員Lv80になってスキル取得洗練されて高DPSの戦い方が確立されて武器も揃ったら
今より殲滅力が格段に上がる >>273
移動速度も処理速度も天と地で随伴すら許されないんですがそれは
射線確保してスタスナ適用してる間にすべてが終わってる Heは移動が本当に早いよな
他クラスでやっても置いていかれる しかもテッセンと違って簡単だしな・・・初心者でもすぐ移動手段として使える 他職に合わせて立ち回り変えるの楽しかったな
野良防衛で「理解ある同業者がいて助かる」って言ってもらえた時は嬉しかったな
もうそういうの無いんだな WB弱体化に伴いHP低減調整されたボスはいいけど
そうじゃないボスは倒すのに2倍強の攻撃回数が必要になるから辛いかもね
ビブラスあたりは大変そう 隣にパニック入れ続けてくれるFoがいれば時間がかかるだけで
倒すこと自体には問題ないだろうけど でもWB6発は嬉しい誤算だった、5発だと思ってたし。
グラーシアで竜頭にWBし放題楽しい。
He80が当たり前になったらHe以外でくんなになるだろうからそれまでの輝きだろうが・・・ 竜頭落とす速度なら早いしHr0.6人分のダメ底上げと合わせりゃ他のボスはともかくグラーシアなら普通にいけると思うぞ グラーシアに関してはペロるくらいなら乙女クラスでこいになりそう Teは補助職としてHr2人分ぐらいの間接的与ダメ貢献をするだろうし
HP回復役としてHrの攻撃機会を増やすからTeRaならルームに1人はいてもいいだろうな
効率を求めるならTeRaがいればメインRaは要らないんだろうけど、
EP5はヌルゲー路線にに傾くだろうからHr以外の職が何人いようとクエクリアに支障はなく
誰もなんとも思わないと思うよ Heは確かに強いが乙女マッシヴレンジャーの安心感には敵わない。
単純に近接が嫌いなだけですが。 今まで何が来ようとRaしか眼中になかったおまえらが
Heを使わざるを得ないと思うくらいに糞
これでこの糞ゲーも本当に終わりだな ソードはサブHuのレベリングのためだけにアストラ作っておいたのが正解だったけど、タリスとTMGは全然だな
ヤマト緊急でコレクトやりつつ石集めてアップデートかー、今更ダルいな 重要なのはソードTMGだから、タリスは適当なのでいいかと そんなあなたにカガセオで交換できる武器があるんですよ Raのユニットそのまま使ってTMGメインでブンブンしてる Raスレ 無気力化
Foスレ 希望を持とうとがんばる
Brスレ 怨恨ひしめく葬儀所
これが運営の目指した優しい世界ですかしね >>286
誤算も何もWBの倍率下げる代わりに弾数増やしますと下方修正の時点で発表してただろ
しかも火力半分と引き換えに最低限の1発増えただけなのに・・・ 強すぎたら弱体化するとか言ってたらしいけどそうじゃなくて他を強化しろよと言いたい
なぜ誰も得しないことをしようとするのか私は理解に苦しむね 開発者にとっては自分達が作った新職を大多数のユーザーが遊んでる大成功だとでも思ってるんだろう
少しだけHe触ろうとしたが駄目だわ、モチベが湧かんどころか地に落ちてますわ まじでHeの通常リロシステムはRaに欲しかったなぁ…ダダダダダダ カシャンッ って
普通に銃使いたいだけで別にソードとタリス組み合わせたワープスタイリッシュアクションしたいわけじゃないからなぁ… Heがぶっ飛んでるから他だって強化されるさ
上級職だって?何を言ってるか分からないですね Heの気弾強すぎて悲しくなる、レンジャーでの経験が活かせてしまうのもまた拍車をかける・・・
もぅ、廃業かなぁ。 WB弱体化するならRa自身のクソみたいな火力上げろや >>311
Raの上方修正項目に”(一部クエストの)敵HP修正します!ドヤァ”
とかいいだす無能に期待すんのは止めよう。 DAISバルカン8sでパラスラ脳死ぶっぱ楽しい(現実逃避) 大豆ランチヮーに跨ってSH探索するのが楽しみになった
緊急はRa出してくれって言われたら出す程度に留める こんだけ屁が強い強い言われてて思ったのが
弱体化の必要性あったの?だった 屁、適当なソードで通常攻撃押しっぱなしにしてるだけで敵が溶けていくわw
PAどころかJAすらなしでRaよりはるかに強いんじゃないか 緊急はマッチングしないわ今までの努力は全否定されるわ・・モチベを保てる方が無理な話よ。 根幹スキル崩壊させられた上に代替案ねーからな
他の職は別の活路を見出そうと試行錯誤してるみたいだけど
こっちは目の前の道しかねーのにただただ狭くされただけ
AR→口径小さくなった代わりに弾数増やすとか別ベクトルの対応されて死去、同部位に重ねがけ出来るとでも?
ランチャー→ノンウィークリングで何とか対雑魚に取り繕ってる状態、対ボス?冗談も休み休み言え
ガンスラ→部屋入ってアディションバレット撃つか?
最悪のEPだわ アサルトとランチャー使った上位職追加されたらガンスラッシュさんの存在価値が無くなってしまう 雑魚狩り→Heが殲滅
レイドボス→Fi、Guの天下
WBなんてお呼びじゃない、むしろ火力下がるからHeで来い。
予想以上にクソだった、最高だなオイ。 ランチャーを完全に乗り物扱いする職がいいなぁ
仮面ライダーごっこしたい 射撃の上位職はサイサリスのMLRS背負ってホーミングミサイルぶっぱしながらヘビア改みたいに一斉発射したいなあ ランチャーの特殊弾の威力上げておいてWbと共存できないしWbも球数増えとる謎 クソ生か御子息癒着番組で
「ランチャー特殊弾スキル取得者どんぐらい増えましたか?」
って質問回答させるまで爆撃だなこりゃ ご子息関わらせるとマロンみたいな事になるからやめとけやめとけ 屁、ボス戦はさほどでもないなと思ってRaに戻ってみたら弱体化激しいな
こらもうだめだ 弱体弱体言ってるけどWBのこと言ってるんだよな?
レイドのほとんどでジャマーがあったのに今更何言ってるのさ 倍率云々じゃない、出す必要が無くなったんだ。
つまりは産廃ってこと、これを弱体化と言わずしてなんと言うか。 今まで出来ていたレイドですら出来なくなったのを弱体と言わないならそうなのでは 11人屁の緊急やってみれば嫌でもわかるよ
何するにもRaは遅くて追い付けないから
他職では待たなければいけない場面でもヤツらは待たなくていい、ずっと俺のターンが出来る
強い強くないの話ではないんだ 屁が強いから終わったとかそういうんじゃない
遠距離の上級クラスがないから遠距離しかできない連中がへこんでるだけだ 終焉の戦闘機とダーカー壁硬すぎ・・・
あとビブコアへのWBサテカのダメ激減で思わずスタンス未発動かと確認してしまった 近接したくない人は気弾とTMG使えってことなんじゃない?
どっちもすげー強いらしいし
まあやらないけどね そう言わずTMGやってみ
Raがずっと欲しかったスピードとテンポのよさが詰まってるから ライフルにもバースト射撃モードとフルオート射撃モード追加してくれないかな もうPSO2は終わった
Ra含めHe以外はやる価値無し
PSO3に変えてもよかったんじゃね He上位職だしクッソ強いぜって言うのはわからなくは無いんだがなぜ先に打射法セットで出したのか理解に苦しむは Heの何が気に入らないって、あれは開発側が計算して実装した強さだから
スキル組み合わせによる妙や、開発の想定外を徹底的に排除
その上で、強さの上限と下限を完全にコントロール下に置く意図が透けて見えてしまう
想定外のEPPRは速攻で修正予定に入ったし、今後は開発の想定外を一切許さないスタイルに統一されていくんだろう
つまらんクソゲーに成り果てたわ ソロ徒花にノーを突きつけなかった時点で俺たちユーザーの自業自得だ
あれで起きたクッソ汚い差別は全く運営の想定通りだった
あれを受け入れた時点で俺たちは運営のアンダーコントロールを容認したのさ
想定外を投げ捨てたのは俺たちだ まあEP5の前情報入った時点でこうなることは分かりきってたじゃないか
空前絶後のEP4転落内容、流行りの異世界モノ、過去作キャラ出してIP切り売り、露骨な既存職さげ新職あげ
もう旬を過ぎてるゲームだわな、PSOの名を使ったこと絶対許さんからな >>346
えそれ普通じゃね 別に運営擁護する気はないしセンス最悪だけど不具合許す運営なんて君の思ってる程ないよ つぎはマッシブraをころすためにデウスヒューナスみたいなスタンハメが流行する >>350
バランス整える気があるならWBを5年放置してんのがまず頭おかC
まあ一回下方入ってるけどな >>351
いやーマッシブ乙女本体が気に入らないから弱体化も今の感じなら冗談抜きでありえそうじゃね
マッシブ乙女を殺せば上位職やるやつが増えるだろうしな >>352
ep4のSu接待のように一つの職にしか力入れるだけの体力しかないぞ
しかも全体調整より新職作った方が人増えるっていう考えだからそれを覆えさなせないと意味不明な下方修正ばかりよ 頭に血が登って現実が見えてないだけだと自分に言い聞かせ
既存のスキルを見直してみたが冷静に見れば見るほど救いがどこにもない
むしろどれだけHeとの差があるかがはっきり見えて悲しみが溢れてきた チラッとGuスレ見てみたけど、レイドはGu防衛はHrって使い分けれてんだな、楽しそうだなあ畜生… まぁ、ぶっちゃけRa以外やりたくないし引退するかな。
はぁ、1000時間も人生無駄にしてしまった。 …俺は今まで通りRaやるよ、苦虫潰しながらでも続けてやる、もし「RawwwwHr出せよ」とか直接言って来る奴が居たらSS撮って公式に送り付けてやる、でもそんな事無いのを祈りながら、這いずり回りながら続けるよ、俺Ra好きだしさ。 おれは、縁の下の力持ちの、
目立たないけど良い仕事してるRaが好きだったんだ
要らん扱いされるならそれはRaじゃねんだ Heの気弾だけでソロ花Sランク動画みたけどあれだけ試行錯誤してがんばってたのが馬鹿らしいな
とりあえず運営にふざけんなとだけメール送っておいた・・・もう辞めどきかもね やめたいけど今更やめるのもなぁ今まで運営にどれだけ時間とお金を吸われたことかその結果がこれかよ まぁ英雄(のフリした非英雄)の非英雄煽りに対する運営の回答なんやろなぁ
もう英雄なんてバロメータでもなんでもないでっていう >>360
歓迎しよう、盛大にな!
正直BFの方が全然ギスギスしてない
正直SF世界観で重火器職したかっただけだったのになぁ
楽しくプレイできない時点でどうも… 昔のガンナースレみたいになってきたな次は弱いから使うとか言うゴミが沸いてきて最終的にレンジャーは強い弱いのは使いこなせてないからだって叫び出す連中で溢れ帰ることになる たった実装1日で一番力を入れてる新クラスに想定外発見されるぐらいのエアプ運営の
バランス調整がいかにおかしいか改めてわかったわ そういや予告緊急でマザーとかデウスとかまだあんまり無いよな、周りがHrで自分がRaやったって人居たらどんなもんか聞いてみたいんだが、腕とか龍の処理速度とクリア時間的に。 ロドスがエンド一確できなくなった…
一応1ターンの内に処理出来るけどこういう些細な事が出来なくなるだけでストレスってたまるんだな〜…って妙な発見 >>371
それジャマー実装時からすでに乗り越えてきた道だから
ガンナーは無条件1.3倍リング貰っといてまさかHeに乗り換えないよな? ガンナーは今回の修正で射撃職で唯一被害受けてないって言ってもいいんじゃないかな何ならチェインついてる時間長くなって使いやすくなってる メンテ終わったらEP4に戻ってこの2日間は夢だったことにしたい >>359
俺は2400時間だ
今までここの数々の不祥事乗り越えてきたけど今回は流石に無理 ロビー3480シフドリとシフタ靴だけで1確は一応できた 総プレイ時間と職キューブの割合から適当に見て6000時間くらいかなぁ。
屁やらんでもないけど
クリファドARとランチャーで変わらず龍族だわ Hr様の前ではFiもFoもRaも等しくゴミだから安心しろ
ところでこの200盛りクリファドどうすればいい しかもja関係無し且つジャンプ移動しながら撃てます! 射撃専門というかTMGじゃなくてARだったらよかったね
GuもAR持てるし誰も損しなかったろう >>385
同じ200盛りだわw
さあアムドゥスキアへ帰ろう Raの雑魚化が止まらないな
そろそろ強化していいぞ やっぱりゲームスピードが違うんだよなあスタスナ乗せる1秒とか射線合わせたり#乗せたりする移動時間とか一発食らうと怯むとことかチャージとかが実装時から何も変わってないからGEにMHのハンター突っ込ませてるような感じになってる 防衛が一番楽しかった
緊急もヤマト以降防衛しか行ってなかったぐらいRaの防衛が好きだったよ
あの随時判断が要求されて上手く噛み合ったときの達成感といったらなかったわ
ビシッとWB当てて味方の補助してる感よかったなぁ とりあえず大和道中やビチグソはまだ俺のディバ零の方がHeよりも数多く雑魚を殲滅している
Lv80Heが増えたらどうなるか分からんが・・・ あとステジャンみたいなのが欲しいな湧きから湧きに移動するスピードも貧弱 ダイブロールとかいう回避になってない寝転がりをスキルでステップに変えれるようにして欲しい RaやFo、Teって安易な弱体にもへこたれずあの手この手で最前線にいけるだけの開拓がよく成されるよな
けど今回で完璧に消し飛ばしに来やがった。侍と馬の時代に機械化歩兵だされた感じ ゲームスピードが違い過ぎてダメージ云々の前に追いつけないのが問題、戦闘のテンポも違い過ぎる。
前々からあった問題だと思うけどHrの出現で差が更に開いた感じ、ここまで違うならWBの倍率自分のくらい255%でも良いと思うんだがなあ。 前々からそうだったものの機動火力が悪すぎるからなぁ
効果的なな攻撃の機会が圧倒的に少ないんだから、そういう観点で総合火力は実は低いRa
簡単な四則演算でRa強いとか言う奴が居るが実運用が頭ん中に入ってないんだよな
実運用を加味すると人気な近接職と比べて対数レベルの差があるのに WB今のままでいいからWHAに今まで引いてきたWBの倍率よこせ。ついでにRaのスキルにホーバー実装してAISみたいに戦場を走り回れるようにしてくれ。ep1のopのキャストみたいな射撃がランチャーとライフルで出来るようにな。 ベクターキャノン撃つ複合実装してくれるだけでEP5頑張れるんだが 諦めろRaは死んだ
こんな状態で終焉を上回る難易度のバスターに出たら死体すら完全消滅しちまうぜ もうARとWB使える次の上級期待するしかないな
もうRaやるイミナス ジャンプダイブロールからの某ハリネズミの如くゴロゴロと… むしろ、WBやスタスナから離れた重火器職が欲しい。
GuやHrみたいな軽火器職じゃなくて、スーパーアーマー状態でマルチロックミサイルやレーザーを撃ったり、ガトリングガンで弾をばら撒きながら練り歩いたり。 ダイブロールスピンアタック・・・?
まさかのアドベンチャー なんかもうどうでもよくなった
倉庫のARとランチャーをみると思い出がつまってて泣ける
赤蠍とエルダーライフルがこっちを見ている かれこれ5000時間近くRaだけ使ってきたが、
今回のHrだけはスルーすると今後に響きそうで怖いから大人しくHr始めるわ 来月のバスタークエストがRaとは相性悪すぎな予感。
Hrの機動前提のバランスだろうし、足を止めるなんて以ての外だろうな。 Hrはそれなりに楽しんでるけど、断トツすぎて飽きても移る職ないでこれ
その辺まで考えて下位職弱体してるのかね 二次職コマンドーに備えぷそにの時間を筋トレに変えて乗りきるぞ 割とマジで、攻撃特価のアタッカーとか
策略家のグリーンベレーとかきそうではある レンジャー!?死んだはずじゃあ……
残念だったなぁ、フェイクシルエットだよ PSO板じゃここしか見てないんだけど、ぶっちゃけどうなの
みんなモチベーションばりばり湧いてるの?それとももういいやって感じ? モチベは無い、辞めるか惰性で続けてる人が居るだけ。 Raはこれからのクエには着いていけないだろうなとは思ってる
出すだけなら簡単だけどストレスが溜まるだけだとわかった 新エピソード始まったのに消えたフレンドが帰ってこないつまりそういうこと 屁はレベル上げしてるよ
ただもうメインRaとしてのモチベが保たれなくなってきてる
何も考えず剣振ってTMGでクルクルまわって敵を倒すだけ
屁もそのうち飽きるだろうけど下位クラスのいい所全部食っちゃってるから戻る理由なんかない
何故、打射法それぞれの上位職つくらなかったのか そうしたいのは山々なんだが如何せんモチベが湧かなくてな
楽しいものは続けてやりたいけど楽しくないものは続けたくないんだ 最悪WB奴隷でボス用のARはまだやれると信じたい
ランチャーはマジでバイク以外の用途が分からん ライフルとか一番死んでるわディバを雑魚集団の導線上に起きましたってできるランチャーのほうがまだ希望ある EP5開幕の一人用バスターやってこれもうRaの席ないだろうなと確信した 今まで処理出来てた硬めの雑魚相手に
WBで対処してたのをいきなり戦力半減食らったら
モチベなんかブラックホールの彼方にまで飛んで行くわ >>422
この一言から今のフレ関係やチームの繋がりが始まったんだよ
悲しいなぁ… そのGJの影でWB無い事による破棄が一杯起きてたんだけど…
5年(実質4年か)もこの異常倍率スキル使えた事に感謝すべきだな 無くなったら無くなった分の埋め合わせをキッチリしてくれていたらこうはなってない 正式サービス開始前から倍率おかしいから下げろってRaからも声上がってたろ 散々WB放置してWB無しじゃ生きられない体にしといてWB取り上げられたら死ぬしか無いじゃないですか! WBの倍率下げたらRa死ぬだろという声のほうがかなり多かったような
EP2EP3で破棄ゲー流行ってる時も「破棄が嫌なら!WBがほしけりゃお前がRaやれ!」の一点張りだ ランチャーは
雑魚が沸くタイミングに合わせてディバ零で一掃
イレイザーでデコルのだるま落とし
かなこ
普通にまだまだ実用ラインよ
屁についていくにはスタスナは捨てるしかないが、それでも十分威力はある 「WB倍率下げろ」は「下げた分だけの補填もしろ」とセットなんだよなぁ… その普通がわかってたら上級職1つだけ実装とかやりません Hrだけだとアンガに弱そうだと思ったけど3武器耐性付く前に倒せてそうだ Guがレイドで屁より強い時点で
運営が言ってた「Guが弱いとは思ってません」は正解だった訳か
ネガ得ってやつだな WB3倍から2.55倍になった時はWHA倍率1.25から1.35に上げて
3×1.25×1.25と2.55×1.35×1.35でRa個人の火力は維持されるようになってたんだよなあ >>438
好き勝手殴るとバッチリソードTMGタリス耐性つくぞ
ザンバースで耐性ずらしたりガンスラ持ってないと野良ヒーローは信用できん 半年〜1年ぐらい耐えればHr弱体&既存職強化されるかもしれないけど
PSO2の終了が経営から運営に宣告されて、強烈なコストカットも強いられて全職放置になる可能性のほうが高そうだ >>430
そんな異常スキル持ってるのにマルチの12人の中にサブRa含めて1人も居ないなんてことが一杯あったクラスから
そのスキル大幅下方して埋め合わせは何も無しなんてことをするといったいどうなっちゃうんでしょうね >>444
埋め合わせがなかった
つまりこれからは上級職の時代ですってことだろう
ライフル使える上級出るまで我慢するしかないね このゲームってまったりプレイさせてくれないよね
高難易度クエ実装しました、揃えるのに2か月かかる新装備揃えないとついていけないよーw
↓装備揃った2か月後
更なる高難易度クエ実装しました、揃えるのに2か月かかる新装備揃えないとついていけないよーw
↓装備揃った2か月後
は?まだ旧職やってんの?新職やって装備揃えないとついていけないよーw WBが1.2倍固定になったこと自体を嘆いてるんじゃないってそれ
下げた分の対応があまり雑で先の希望が見えない
RaをWB奴隷としか見てない奴は強化とか言ってるみたいだけど もう必要ないと思うが一応
PA数値改訂版
■PA17の威力値と消費PP
・ライフル
威力485 PP20 ピアッシングシェル(貫通弾で多段ヒットする、弾速は遅いが低燃費。空中での連射が早い)
威力402 PP20 グレネードシェル(空中の連射が早い、打上げ効果)
威力864 PP15 ワンポイント(即着弾で遠距離でも命中率が高い、状態異常付与にも使える)
威力970 PP20 ディフューズシェル(短射程小範囲で威力が高く転倒効果有り、キリングとの相性良し)
威力1527 PP25 ホーミングエミッション(計6ロック、接写ホミの瞬間火力が高い、打ち上げ効果)
└威力528(0〜+52) PP30(0〜-10) 零式(1回6発発射)
威力1733 PP25 インパクトスライダー(即着弾で前進しながら撃つ、中距離からの使い勝手が良い)
威力727 PP20 スニークシューター(単発威力が高めでスタスナ連射しやすいが弾速が遅い)
威力1264 PP25 グローリーレイン(着弾までが遅く範囲もあまり広くないが当てられるなら強力)
威力879 PP25 パラレルスライダー(左右後の移動撃ちが可能、回避行動に使える)
└威力823(0〜82) PP20(0〜+10)+1n 零式(発動時無敵ポイントあり、押しっぱなしで連射、1発ごとにPP1消費)
威力4480 PP32 サテライトカノン(2段階のチャージが可能、判定が上から下、簡単に当てられる弱点がいくつかある)
威力1300 PP30 エンドアトラクト(2段階のチャージが可能、チャージすると威力が上がり多段ヒットするようになる)
・ランチャー
威力799 PP35 ディバインランチャー(範囲あり打上げ効果)
└威力872(0〜87) PP45(0〜-10)(チャージで範囲威力上昇、打ち上げ効果)
威力1082 PP20 コンセントレイトワン(省エネ3連射砲、キャンセルして回避も可)
威力649 PP30 クラスターバレット(中距離範囲、HSが狙い易い)
威力1113 PP20 クラッカーバレット(ヒットストップでの拘束効果、状態異常付与やファンジ破壊に。発生は遅いが高威力)
威力909 PP20 ゼロディスタンス(攻撃速度に優れ更に威力もあるが距離の調整が必要、吹飛ばし効果)
威力2448 PP25 ロデオドライブ(移動に使われているが威力が意外にも高い)
└威力2337(+0〜233) PP30(+0〜10)+5n(高速移動に使え1秒間に4ヒットする突進を長押し中任意継続、リリースで通常攻撃と同等の範囲の高威力フィニッシュ)
威力647 PP15 クレイジースマッシュ(仮面や引きこもった蟹などを吹き飛ばせる)
威力262 PP20 フェイクシルエット(通称:かなこ、敵のヘイトが取れそうで取れない)
威力3116 PP30 フレイムバレット(長押しで計13HIT、連続でSSを乗せやすい、よろけ効果有り)
威力2076 PP40 コスモスブレイカー(計15HIT、弾速が無いので地面や壁に当てて起爆させる必要がある、打ち上げ効果)
威力542 PP20+15n スフィアイレイザー(0.5s毎に1ヒット、1sでPP30消費、即着弾、旋回は遅め) >>446
これオンゲだぜ?最強装備つけてツエーwwってしたいならドラクエ1でもやってロトの装備つけてればいいじゃん >>448
乙
そいえば今回のアプデでスニークは出始めに無敵時間出来たらしいけどパラ零みたいに回避に使えるか検証した人いたっけ?
回避に使えるならそれも追記しても良いかも >>441
あくまでRa個人の火力な
他職との相関とってないでしょ
Raが1として他職が5なら二倍にしたところで及ばないでしょ
ちなみにそんな調整が平然に行われてるTeという職があるらしい なんかRaスレが龍族だらけになった時の事思い出すな >>451
ちょっと使ってみたけど体感
匍匐前進中は喰らって、止まって打つ直前まで無敵がある感じ スニークの無敵時間はそれパラ零でよくねレベルだったな = ド =
ニ= ラ .そ -=
ニ=. え れ =ニ
=-.な..も .で -=
、、 l | /, , ニ..ら ん. もニ
.ヽ ´´, _____ r : ヽ`
.ヽ し き ド ニ. /−、 −、 \ ´/小ヽ`
= て っ ラ =ニ / | ・|・ | 、 \
ニ く. と え -= / / `-●−′ \ ヽ
= れ.何 も -= . |/ ── | ── ヽ |
ニ る と ん =ニ .|. ── | ── | |
/, : .か な ヽ | ── | ── | l
/ ら ヽ、 ヽ (__|____ / /
\ / /
l━━(t)━━━━┥ >>453
Teは支援クラスだからな
因みにレンジャーも支援クラスだから火力が置いてかれるのは規定路線です ランチャーの上位職来るまでスリケンでも投げてるわ俺 ヒロブ維持しながらTMGとスリケンでちくちくつつきまくる
近代忍者ごっこ楽しいなー(白目) ヤマトHr11人 俺Raだったんだけどさ9鯖の共用Bでさ、アスソエーテルステXモデュフリエレパ のHr様にRaで来るなよ寄生がって言われたんだけど……
装備見てやべえって思って言い返せなくて一周して落ちたわ………マジで寄生扱い受けるんかよ アークスステーションお便りコーナーにほんわかエピソードとして送ってやれ フレはサモナーで行ったら似たようなの事言われたらしい
まぁ使ってる=地雷みたいな下方だったからしょうがないのかね >>463
撮ってねえよ……周りも何も言わないし胃が痛くなって頭真っ白だよ >>465
撮ってないんじゃただの妄言としか受け取れないわ 9鯖B208にいたマルチ一緒だったやつ誰か撮ってない?
IDも見てないから妄想って言われても何も言えない
いないよなぁ 今のヤマトなんてレベルアップクエだろ
どの職で行こうが問題無し
強化した意味ないクエだったわ SSも撮れない・その程度のOPに怯んで「のらとや」も言えないようじゃ妄言認定も仕方ない
そんなに構ってほしいなら最低でもPSO2のフォルダからチャットログ引っ張り出せ
無理ならかなこに愚痴ってろ >>468
C:\Users\*\Documents\SEGA\PHANTASYSTARONLINE2\logにチャットログ入ってるよ ヒーローばっかりって言うけどみんなレベリングしてるからそりゃヒーローばっかりだろ
サモナーの時もそうだし、デューマン追加のときなんてロビーがツノ生えたやつばっかりだったからな サモナーのときは多くても3分の1程度だったけどな
12/12屁とか異常 初期のサモは評価あんまりだったしなあのクソ栗が出るまでは そうだなアップデートされたばかりだし屁しか居ないってのはなにも間違いじゃないし、いい事だとおもう。
問題はレベルカンスト後、元のメインだったクラスにもどってそのクラスにメメタをかけて装備の更新をするモチベが >>457
なんか知らんがクレイジータクシーの歌が脳内で流れた >>476
強職イナゴはヒーローにとどまるだろうし、そうじゃない奴は元に戻ってこれまで通りだろうし
なんにせよバスタークエ少し触ったらまたやること無くなるからこの話題もそのあたりまでの寿命じゃね? ネ実3の影響受けすぎたかツイカス民か、何にせよやりづらすぎだわ。 俺は出せる職の選択肢増えたしいいかなって最初は思ったよ
今は別ゲーやってる 明日発売のドラクエ11
https://m.twitch.tv/hamachin?desktop-redirect=true
なんとPS4版、3DS版をフラゲ同時配信w
みんなこの超分かりやすい比較をよく見てどっち買うか決めよう パラ零と電池とGuが欲しかった広範囲攻撃が一緒になったTMG
タリス念願だったワープ機能の実装
全部が全部一纏めになってるしもうHrから離れられないよって層が多くなりそう 機動力が違いすぎるんよね
とっさに出せる遠距離攻撃もあるし乙女ない以外はほんと完璧に強い 通常攻撃重視ってのは割と好きなんだけど
如何せん超火力と謎の気弾が全てを置き去りにした 徒花Raで行ってきたけど悲しくなるなこっちがpp回復すんのに帯持ったりしてんのにHrはtマシクルクルしてたら回復するしなんかワープしてるしスピード感覚違いすぎ しかし今後新たな二次職追加まで実質He一本しか選択肢がない状態というのはゲームとして不味いと思うが
その辺り考えてるわけないわな、杞憂だったわ 例えば既存職もモーションスピード1.1〜1.2倍くらいにしたらどれだけ変わるだろうか >>496
☆10タクトに劣る☆14ウォンドがなんだって? リサ先輩の提唱した通り「火力の低い一方的に相手をいたぶるクラス」にはなったな、まぁ一方的にいたぶられる場合のが多いけど。 でもHeのTMG見てるとライフル扱う上位職が来たら
PA撃つ前にいちいちリロードから入る謎モーションの呪いから解放されるんじゃないかって希望はあるよね そんな上位職本当に実装されるんだろうか
あと3ヶ月以内にそういう話出てこなかったらep6になるまで他の職でてこなさそう 今後のクエストが屁基準で作られるからますます下級職は来んなの流れになるな グラーシアのダウン中って何が最良になったのかな
今まで通りホミ零連のままでいいのかね? このスレだとホミ零主流らしいけどホミ零撃ってるRaと遭遇したことない
だいたいパラ零起き上がり多段エンド ふむ…つまりいずれにせよ修正前となんら立ち回りは変更なしという事か
スニークとか強化されたからワンチャンあるのかなと思ったわ ホミはなんかダメージ出てるのかどうかわかりづらくて、結局エンドに落ち着いた。
まぁ、もう出すこと無いだろうけど。 Hr80まで長いからそれまでは出すよ(´・ω・`) >>500
アークスキャッシュ弾薬セット1500ACで
原初のウィークバレット月に4発(通常価格1発200AC18秒3倍ダメージのアレ)
ヴィタフォトンライフル弾、マガジン30発(通常価格200AC 一発の通常攻撃が10万ダメージ上乗せ)
フォトンライフル弾マガジン30発×3セット (100SG 一発の通常攻撃が1万ダメージ上乗せ)
ライフル弾マガジン30発(一発1000メセタ相当 一発の通常攻撃が5000~7000ダメージ上乗せ)
なんてな グラーシアだと事故死こわいからHr出せんわ
竜頭のためのRaかチェイン火力のGu安定 分断ソロが楽しいのでグラーシアはRaかなぁと思いつつもHr3人相手にすること考えると不安だな >>485
乙女無くてもノンチャメギバとリングで回復しちゃうしな。 >>509
Heはヒーローウィル全振りが良いみたいだよ これなら事故死も問題ないでしょ ハフドがあるだろアホ
2回も死ぬつもりかよクソ地雷 Heの気弾動画見てあほらしくなって来たわ
向こうは消費0で高度変わらない爆速かつ威力の高いパラ零とエンドを上回る威力を持った溜め撃ち併せ持ってるんだもんな
もうさ、折れたよ >>515
つまり>>509が地雷ということでいいのかな
乙女がないんだからヒーローウィル全振りでいいと思うけどねえ
事故死のたびにハフド使うのも馬鹿らしいし ウィル削ってまで取るような有用スキルも無いしな
Raスレで話すことでもないけど ヒーローの火力の出し方が確立されるまでは既存職グラーシアで出す地雷ですまんな Raスレ的に言うとマッシブバレットみたいなもんか
事故起きてからじゃ遅いから保険として付けとけみたいな ヒロスレでも同じこと言って暴れてるのいるからそっとしておこう ウィル取らない奴はきっとイヤホン両耳付けながらチャリ乗ったりしてんだろうな
自分は事故らないから大丈夫だって言い聞かせてさ Raなら射撃盛りユニしてる人多いし、
ちょっと気合入れたTMG1本作ればすぐ一線級の屁になれるよ
ソードは移動用にユニオンかDAISセイバーあればおk、タリスは使わんから適当なのでいい 対雑魚とかまるぐるならtmgは超いいんだけどレイドでtmg接着は今のところ選択肢としては無いな
次のレイドボスがどんなのかわからないけどデウスみたいなターン制バトルとかだと使われないなあれ 装填数の増えたWBを惜しみなくバラまきヒーローたちの戦いを後押しするの楽しいなあ
楽しいなあ(白目 実装日に上がってた動画がTMG通常無双動画ばかりだったが
もう評価大分変わったのか・・・ ep5でボスエネのみヘイト仕様が変わってRaにとってはプラスな挙動になったと思うが
もはやどうでもいいことだな 戦いは終わった、もう引き金を引かなくてもいい・・・もう身を犠牲にしなくてもいいんだ・・・ははっ・・・ははははっ ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l レンジャーは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君もヒーローと向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | 正直、Hrなんて作らないで
既存の職の挙動これにするだけでよかったんじゃねーかと 上からの圧力で無理矢理にでも新職作らないと仕事したことにならないんでしょ
ユーザーの意見よりそっちを優先してる状態 打射法それぞれに特化したクラスをですね…
まとめてヒーローにぶち込んだ上に既存クラスまで弱体させるから不満やら文句、果ては引退者まで出るんだよ 屁さわってみたけど正直チンプンカンプンだ
キャラの挙動があまりに忙しなくて操作が追い付かない
Raとテンポ違いすぎる 古い例えになるが……屁はスト2ダッシュのベガ、スパ2Xの豪鬼みたいなもんだなと使ってて思った
既存キャラとスペックが違いすぎて興醒めしてしまうのも同様の感覚だな ふぇぇ・・・7スロ大豆が単に燃費の良いバイクになっちゃったよぉ・・・ 8s大豆砲は使い易くて防衛で大いに捗ったな
やはり兵器は無骨でかっこよくないといかん どっぷりやってたわけじゃないけど、ベータからずっとRaだった
上限40とかの時代に市街地緊急でランチャーぶっぱしたり楽しかったな
今は何すればいいのか本気でわからんでござる 冗談抜きでビチクソにRaで行っても何もやることないよな
せいぜいボスにWB付けるくらいだわ
悠長にコンセやらディバゼロ撃ってる間に雑魚全部溶けてる 防衛を奪われたぷそにでやることといえば始動しかない
御構い無しにヘイト仕様変えてきたお陰でタゲが機能せず面白いことになってるぞ 溜め時間と通常攻撃力と移動力を全てのクラスで見直して欲しいわ
ヒーローが別ゲーやっててどうにもならんわ >>545
唯一輝けるのはゲルブルフ出てくる島だわ
大半嫌がって反対の島に逃げてるだけなんだけどな!
1:11とか泣きたい… 12日の会場が騒然とするような新情報でRaが完全に死ぬ気がしてきた
まあもう半分死んでるようなもんだけど なんかRaは殺されたというよりも元から弱ってたところに「救いはありません」て言われたイメージだ いつぞやにグラーシアの分断ソロの話出てたときは野良じゃクリア優先だからとか固定でやれみたいな反応結構見たし
そこまでガチガチに性能気にしてるような人もそんなにいない気がしてたわ 今はレベリング以外特にすることもないからRaスレの連中がどうしたらいいのかわからなくなってるのも当たり前なんだけどな
大和なんざバイクあるしディバ零あるしハギトに印つけるしでやれることあるけどもう興味ないだろ? XHでも既に7割8割がヒーロー
やったねレンジャーの価値が上がるよ() やっぱりライフル使いたい
気功波や豆鉄砲二丁じゃなくてさあ… 元々Raとか特にメインRaだけどしっかりクラス使い分ける人と本当にメインRaで他は考えない人極端だからなぁ
前者はとりあえず新クラスのレベリングしてるだろうし
後者は相性あんまよくない常設でも使おうとしてたくらい活路見出そうとしてたし強化されたPAの検証とかしてるんじゃね 後者は無茶して迷惑かけてただけだしその後者は検証せずにスレで喚いてるのみえないのかね レイドでRa、まるぐるでHrで良い気がしてきた、脚止めて撃てるならRaの方がやりやすいわ 弾数とかどーでもいいから
ボスに複数WB付けれるようにすればいいのに
WBの取り合いも無くなるよ WBは撃った本人のみ効果適用で倍率そのままがよかったんだけど
効果/費用 が悪い and めんどくさい だったのか実装されなかったね 屁とか言ってないで豆鉄砲捨ててヒーローになりなよ下位職さんwwwwwwww
WB?要りませーんwwwwwwww スニの無敵って結局どこについたんだ
He以外焼け野原と化してるからどうでもいいか >>549
いつからヒーローは、1クラスだけだと錯覚していた?という感じにランチャー含む射撃系メインのヒーローtype B みたいなクラス追加してくるかもしれんぞ ここの先輩方の嘆きを見ていると、エースステッカー欲しいとかRaエフォートリング欲しいとか思っている後輩な俺はまだ幸せなのかもしれない
独極6-10の動画みては挑戦してるけどまだクリア出来なくて泣ける
クリアした先輩方マジ凄いわ >>563
想定した無敵フレームを設定し忘れたが
RaなんてドMしか居ないしhmzk的には
直接家行って惨殺したいレベルなので放置。
くらいは想定内。 >>567
一度でも踏破すれば(ドロップ運が絡むが)ステッカーやリング作成分の素材は落ちるから頑張って
リング+20にするなら周回もそこそこしないとだけどコツさえつかめば大丈夫、気概があればやれるさ たしかノンウイーク無いときにやったから東京エネミーに禿げ上がったなあ >>563
無敵ついてもパラ零が先にあったしな
肝心のチャージ中なんとかしてもらわないと一向によくならん
既存クラスの全体的なスピードやチャージ速度速めた上位クラス実装じゃあかんかったのかねぇ HuFiBoをまとめた打撃上位、RaGuBrをまとめた射撃上位、FoTeSuをまとめた法撃上位を実装すればみんな幸せだったのにな 普通ならそうするんだけどPSO2の場合無駄に打撃武器の種類増やしたから無理だったんだろうな 他の上位クラスも実装するだろうけど何年後になるか・・・
今のままの運営なら3年後にはサービス終了するんじゃないかな 他の上位クラスをep5中に実装するならさっさとアナウンスするだろうしあと数ヶ月以内にそういう話なければもう無いだろうな >>576
EP5は1年半以上の長いエピソードにするらしいから後半に実装・・・する前に人がいなくなるな Raさん今までWBありがとう
その行いが報われて、遂にヒーローに なる資格が与えられたんだ 機動力、殲滅力が違いすぎて敵倒す前に屁がほとんど倒しきっててワロタ
はぁ... 緊急が自分以外heでした
WBは撃ちませんでした。 パラ零君も無敵以外TMGの通常に喰われてて笑える
無敵もパラ零ほどないにしてもTMGステップでお手軽無敵あるし ビチグソでいつも屁8人前後いるけど、あの手この手と考えて必死についていくのが楽しい
青ゴキ50匹の零ディバとデコルだるま落としとWBだけは譲らん デコルの処理はRa出した方が早いっすわ、皿!WB!サテカ!って感じでさ。 15式戦車とかサテカカスダメしか出なくなったけども
みんな弱体来てからどう倒してる?大和の時とか無視してる? サテじゃなくてキャタピラ壊してHeさんやっちゃって下さいよスタイルになりました 戦車とトラックはWBだけ当ててハギトにパラ零安定
ハギトは元々ジャマーだから気にならないぜ(真顔 WB弱体化するならちゃんとWHAの調整してほしかったな
EP3の頃からバランス調整に携わっていたらしいけどなーーんも学んでないんだろうね
菅沼は偉大だった 早く上位職ランボーなりコマンドーもってこい以外に何も思わない 他に上級職作ってもこの運営のことだからパルチライフルウォンドとかブーツランチャータクトとかいう謎構成になるよきっと HrTMG使ってて楽しい気持ちいい…
上級職のAR、ランチヮーもこれくらいでおなしゃす… ビチグソはWBあんまり意味ないんで
ランチャー特殊弾持ってヒャッハーした方がマシかもしれんね ランチャーは1秒チャージして1ブロック焼き払う大攻撃になります
かなこは核弾頭になります マザーで赤いWBはとても新鮮だったな
見やすくていいや ホントびっくりした
あの赤いのだけで死人性あるから心なしか狙いやすい気がした RaはWBの弱体分考慮してWHAの効果あげてくれないかなゴミPAを微強化してもなんも意味ない 屁も1年以内には弱体されると思うよ
それまでPSO2がもつかわからんけど どうでも良いよ
ライフル使う上位職来たら起こしてくれ
それまではアンインストールして暫しの休息に入ろう これまでの追加職と違い上級職と言い切ったからなぁ
バグ以外は次の上級職来るまでこのままじゃね? 次の放送までは頑張る
具体的なことが無ければ終わりにする この前Hrのフレとソログラ時間競ったけどまだRaの方が早い
これから定点攻撃とか確立されたら適わないかもしれんがまだまだRaも捨てたもんじゃない ソロ花の屁の双子の速度の秘訣はあの足の速さだろうけど
花もイグパリマンと同じで手数の多いボスはカモれるし待ち時間が発生すれば二段チャージできるしゲージ技でダウン中ボコボコだしで相性がすごくいい 足の速さよりも気合弾の方だよ
ダブルロケット前に落とせるんだから TMGはコレジャナイし近接はしたくないし自分にヒーローは向かないようだ
しつこいようで悪いがやっぱりライフルとランチャー撃ちてえよ デコルの皿にWB張っても突っ込まれないしサクッと倒されるしつまらない時代になったもんだ TMG超連射大火力されるとワンポやらパラスラしてるのがアホらしくなったわ… その射撃をHrだと弱いから格下狩り以外使わないってんだからもっとアホらしいだろ 屁のTMGが弱いというのは
元々射撃装備持ってない近接職が屁になった割合が多いだけというのもある
射撃盛り装備の人が使えば結構強いと思うよ >>611
あれみたが修正前のSuGuでしかあの速度は太刀打ちできんだろうな
WB倍率を戻すかエンドサテカを1秒で最大チャージで撃てるならワンチャンある >>634
エンドサテチャージ早くなってもwb足りなくなるからキツイだろ花の部位なんて一瞬でぶっ壊れるんだからな じゃあこれ(WB装填含めて12発)
最初の挙動で長い間動かなくなるSRガチャ引けばあそこで画面切り替えまでは持っていけると思うよ
そこから2部位を一瞬でぶっ壊せば花形態まで持ち込めるはず
全部仮定でしか話せないのがつらいところだが 分断Ra一人でHrに勝てたわ
固いしグラーシアには人権あるっぽいな レンジャーに残された道はWBガチタンだった・・・? まぁ早くクエスト終われるに越したことはないから・・・ 元々トロくさいクラスだったけどHrやってから更に強くそう感じてしまうようになってしまった
そろそろてこ入れしろよ そろそろテコ入れどころかつい先日完全切り離し宣告受けたばかりじゃないか グラーシアTMG縛り初見Heであっさり自己RaDPS記録超えちった
モーメント&通常でカウンターブランニュー狙いつつ隙きあらばセカンド
PP消費型通常とワンポでカウンターインパクトスライダーを狙いつつ隙きあらばディフューズとかなこ、そんなRaがしたかった
安置だのサテカHITする地面の位置だのエンド5HITするタイミングだの乙女頼りの仁王立ちだの何ゲーだよもう、下位職も修正してくれよ頼むよ〜 それお前のRa時下手くそなだけじゃね
まあ具体的な数字ださん時点で煽りなんだろうけど >>649
でたでた強いレンジャーは強いから!って主張な昔のガンナースレと全く一緒だからなこれ現実みろよ 少なくともレイド以外のクエじゃRa出さない程度には現状理解してるよ
殴り最適化があっちで見つかりゃ乗り換えるつもりだしなそれまではデウスはRaでもいいってだけ デウスは引きエンドへたくそだから何とも言えないけどマザーならHeとも張り合う自信はある
まぁ進行早いと何にもできんが DPS図ってもらったとき26000程度しか出てなかったからなんとも言えないけど大体Raってどのくらい出してたら及第点なんだろ 外部ツール使ってる夏休みのガキはお帰りください
それとも暗算ですか?('ω'`) 今の時代暗算で測れる人でないと(Raを使うのは)難しい 皆が驚くような情報が8月に公開されるんでしょ?
どうせ他の武器上級クラスのお披露目でしょ、ひでおは一人じゃない ここに来て我々への救済案が来たら手のひら返してやるさね、ついでにハロワにも行く。 >>653
俺が強かろうが俺が弱かろうが今のレンジャーは弱いがな
ていうかレンジャーなんてマッシブチャージドーンが最適解なんだからpsでの振れ幅は少ないほうなんだよなぁ >>660
でもお前マッシブ使おうとして攻撃喰らってキャンセルされるじゃん マザーの何かよくわからん吸引するやつ並みにかなこが敵を引きつけてくれればなぁ ep5の間はクラスがほぼHeだけとかヤバすぎでしょ
クソゲーすぎる とりあえず屁70まで育ててみたが、コレジャナイだなぁ
自分が求めるのはRaの全ての動作の硬直を半減したような職だわ >>661
俺をどれだけ弱い扱いにしようがレンジャーの評価はかわらないよ ゲームスピードがモンハンからDMCのそれやからなぁ
どうあってもこの格差は埋まらんわ、世界感がちゃうもん
しかも2年近くヒーロー1色がほぼ確定したし人知れず消える日も近いかもしれんわ >>665
Heの強さは全て想定通りで1年半も追加クラスなしで最強ですとか終わってるな
He使えない人は最低1年半は休止してろってことだな EP6がくるまでソードとTMGとタリス以外の武器が新しくきても糞ゴミ産廃 最低年末までに上位3職追加がないととてもじゃないが持たん テコ入れで年末に新クラス発表しそうだけどね
皆様のご要望にお応えしましてとか言いながら あと5年を目標にしてて2年HeだけでEP5続ける予定って時点でなあ ヒーローがつおいのは仕様。弱体化予定なし。
下級クラスに新スキル、挙動の変更予定あり。 あぁ今日オフイベあったんだっけ
最初から期待してなかったから忘れてた >>628
理想のパラスラだよね
なんでライフルよりマシンガンのが精度いいのか知らんけど かなこがランチヮーで皿にカルピスぶっかけまくるのか 新クラス無いのは分かった
つまり段階的に屁に武器追加してく方式なんだな、そうに違いない >>680
そうでもしてくれないとクラスどころか、あの3種以外の武器は二年間産廃確定だな。 アサルトランチウ産廃確定かよ
2年経ったら今の作ってある武器とかゴミだろうし終わったな 2年どころか半年もしたら錬成系武器の完全上位互換が安くばら撒かれてて
「クリファドにアスソエテファクエレシュwwww」になるわな Teは上方修正されるらしいな
同じ支援のWBはゴミにされてんのにまいったわ いや運営の告知によるとWBは弱体化した訳じゃないぞ
「クエストによってWBの倍率が異なる問題への対応」 だからw だったら最低倍率に等しい1.2にする必要性は無かったんじゃない?って運営に聞きたいけどね…まあ反応すら無さそうだけど
1.5とかだったらなあ… せめてWBは1.5倍くらい欲しいのと特定部位に貼るんじゃなくてWB当てたら全身が弱点になるでよくね ザンバは争いが起こるから〜で修正するならWBの張替えなんて真っ先に修正すべきだったよな >>689
ザンバは潜在で変わるけど、WBは変わらんからなぁ 挙動修正は考えてるらしいし(震え声)
まあヒーローTマシの通常にも劣るライフルの諸問題が解決するとは思わんけど 屁で前半行ってからRaで後半行ったらすんげえかったるかった EP1からずっとRaの通常をPP消費型にしてリロード回復にしてくださいって要望送っててヒーロー来たときの気持ちが分かるか!この気持ちが!木村! >>696
オマエノシワザダタノカ
ご冥福をお祈りします PSOでなんだかんだ一番好きな組み合わせが箱Raでな
それでPSO2の特殊工作員のような立ち回りも気に入って使い続けてたんだ
防衛でマップを開きながら戦況を考慮してWB等を管理しつつ動き回り辛うじてクリアした時の達成感なんかは
本当にRa特有のものだった >>655
Raならそのくらい出してれば十分よ
10分ちょっとくらいで周回するPTの場合は完全に足手まといになってしまうので出来たら近接使うほうがいいけどね・・・・ アホみたいに暴れまくる敵に張り付いたりとかギア意識とかやってられんから射撃選んでんのにさ
今更マッシブ乙女ない職やりたくねーわ WB6発になったけどなんか恩恵感じた?
俺は感じなかった マッシブリング+フォルニスソードで脳死フラッシュ+通常攻撃連打
あいてはしぬ >>701
単体に対してリキャストまでの時間をあまり気にしなくて良くなった…くらいか スレの流れがランボーのラストシーンっぽくなっててもうね よし大和道中はまだRaでついていける
零ロデオがカギ 1,2年続くep5の間に新職追加無しと確定し、防衛のRaも終わった
あとは思い出を語るかTeRaでテクタースレに移行するかね 火力はHrと比較にならん雑魚だしWBも弱すぎてあってもなくてもどうでもいいレベル
大阪会場で各職の調整をするといったらしいが正直もう期待できんな 絶対にモーションに変化ないと言い切れるレベルで弄らないからなこいつら
どうせ1.2倍とか消費軽減とかそこらへんの威力変化で終わりよ フレに憧れ1年2000時間
ありがとう、Ra
変態紳士なこのスレが好きだったよ
pso2 ごとさよならだ 二度と戻れないように装備とメセタ抱えたままキャラデリしとけよ せめて末期ネトゲならそれらしくユーザーに選択の土壌、最後の遊び場は残しておいて欲しかった
そんなもんまで奪われたら何も残らないじゃあないか 一通りトリガーでレイドや防衛戦やってみた感触はそこまで嘆くほどのもんでもないかなと思うわ マジで辞めるけど最後にフレンドのRaと会いてえなぁ、、、 俺もお前に会いたいよ
だからやめるな!あきらめるな! VR防衛やってきたけど壁も戦闘機もワンパンできなくてワロタ
ワロタ・・・ エンド1発が2発に変わるぐらいなら他職より全然速いという事実 もうVRで無理にオブジェクト触らなくていいよな
1.2倍じゃあ他のクラスと処理速度対して変わらんだろ
俺は雑魚にイレイザーしてるから JAスタスナ乗せて―キュイーン(雑魚がHrに轢き殺される)ドゥーーーーーン(そこには何もいない) そういえば自分にあこがれたって言ってRaはじめてくれたフレいたなあ
まだ元気にマッシブサテしてるだろうか 全力はRaで出しきった、後はHeでのんびり適当に飽きるまでやるかね。
願わくばARを使える上級職を・・・ 思えばクラスター弱体前がRaのピークだったな、あの頃は良かった
後は衰退の一途だわ 次の上級クラスは2年は予定にないなら早く実装されたらそれだけPSO2がやばい状態ってこと
いつくるかわからない既存クラスのスキル追加や挙動変更も今回の修正見て期待するやつなんて誰もいないだろ Twitter見ててプロRaたちでさえHrに絶望感出してるあたりパンピーな俺達はもっとやばいんだろうなーって思いながら今Hr使ってる Guは対レイドとして生き残ったしTMGもヒーローと共有できるから装備も無駄にならんのにRaと来たら…
同じ射撃職でも厳しいなこれ 本気で運営は全員Heで良いと思ってんのかねえ
あのスキルツリーも個性の出しようがないし動きも全員一緒になる
クラス選択の自由が無いならオフゲでもやってたほうがマシじゃねーかよ…… ep5一杯ソードTMGタリスだけとか笑うしかない
こんなネトゲ初めてだわ 昨日チムメンとやったマザーとさっきの野良マザーやってなんとなく感じたけどHrで下限の強さが底上げされただけで上限は大して変わってないっぽい
レイドに関してはRaに自信ある奴はそのまま使い続けても戦力外とみなされることはないと思うし
むしろ竜頭腕破壊要員でずば抜けてるから一人二人いても困らんと思うわ >>701
マザー行ったけど腕にWBついてない状況ってのが無くなった
半身浴フェーズからも切れそうになったら余裕をもってバンバン撃てるようになった
赤WBで見やすくなった
完 好きでRaやってるしHrはまあ適当にレベリングしてるわ
常設EP4SHが80/80RaHuより適当なLv60Hrの方が楽にソロクリアできて複雑だけど
アルチエネミー苦手なのよね 機動力のなさを火力で補う方向にいくのかランチヮー脇に抱えてブッ飛びながらライフル弾をばらまくムラクモになるのか (キリッ!)はよくみるけど(キッ!!)は初めて見た 一か月後、そこにはHrでソードぶんぶんする>>730の姿が… 信じて送り出したレンジャーが濱崎の叔父さんのHeアッパー調教にドハマリして英雄顔ピースビデオレターを送ってくるなんて... Hrによって感動1300倍にされたRaの運命やいかに!!
ってアホな事でも言わんとやってらめぇっ >>720
そいつなら俺の隣でソードぶんぶんしてるぞ ファーストブラッドをレンジャーに分けてほしいわまじで てか初段は全クラス無条件でJA扱いでいいと思うんだゲーム的に
素振りとかステアタ挟むのが果てしなくテンポを悪くしてると5年前から言われてるのにな SuやっててわかったがまじでJAが本当にいらないんだよなエアリバキャンセルマロストとかほんとスタイリッシュに決まるからな
マリオRPGみたいにターン性なら面白い要素にもなるんだがアクションじゃプレイヤーの邪魔をするだけのものになるからな >>744
PSO2はPSO1やPSUみたいに基本3段攻撃制にしてるわけではないからJAなんてストレス源にしかならんのさ
PSO1の面白さをちゃんと理解していれば3段攻撃制をきっちり採用するかまったく採用しないか2択になるはずで
PSO2みたいな中途半端は絶対にやれないはず WBをウィークバスター式にしてくれれば通常攻撃も解決なのに 射撃上位が実装されればWBが使えてそれに合わせるためにバスター方式に統一とかありそう 装備作って立ち回り考えて何度も失敗して取った英雄。
適当に作ったマナー盛り汎用ユニに100OPアストラソード振り回してるだけで英雄取れて草も生えなかったわ。 端的に申し上げると、マナー盛りなんか作ってるから取れなかったんじゃないの? スタスナも現状のバランスなら停止状態で即適用されてもいいレベル
1秒もあったら屁がどんだけダメ与えられると思ってるんだか ゴメンFiでステ0でも取れるような称号だったわ(´・ω・`) 久々にレンジャーだそ、グラシアだけはHe自信無いし あかん、ただのデウスでRa出したら2ペロした
ガバガバの屁ステップに慣らされすぎてた模様……
もういっそ殺してくれと言いたい やっぱレンジャーは気楽でいい、動きもパターン化出来るし。
火力?知らんなァ 龍頭だけWBやってlくれればグラーシアだろうが後は周りのせいだから
気楽にやって下さい あんま話題になってないけどスニークってかなり使い勝手良くならん? Raにもダイブロールカウンター実装してくれればいいのにな
カウンター成功するとPAがフルチャージで撃ててSSも適用されてしかもPA中無敵ぐらいで 言うてグラシア程度ならレンジャーのが活躍出来るな、龍頭処理としぶとさなら負けんよ。 Guは対レイドで下から数えた方が早い強さになったら強化してもいいよ メインRaはもう地雷だからおとなしくHrかTe/Raしよ?(´・ω・`) レイドでRa被りが発生しなくなってきて気持ちいいわ
竜頭で稼ぐ偽りのDPSうめえ 時短効果は集中力と快適さに影響あるからだいじょぶだいじょぶ 少し前にクヴェレ拾っちゃってしばらくFiやってたら
Raの事は忘れてしまった
Fiのために作ったイザネ3部位はそのままHeで転用出来ました
あのクヴェレは天啓だったんだな
Raから逃げ出せと >>726
オフゲのほうがアクションできるしな。
RaならTPSとかいっぱいあるしな。 なんだろ
Ra好きでずっと使ってたけど無力感強すぎで萎えてやる気ないけどこのゲーム好きな気持ちもあるし辞めるって選択はあり得ないんだけど、でも今のままだとやるせない気持ちが強くてって言うモヤモヤあるんだけど似たような人いない? 自分はEP5からクエ一回も行ってない
バグ仕様の始動に入り浸ってるわ まだこのゲーム好きなままならいいじゃん。こういう時期もあると自分はまあ楽観しとる Raに思い入れはあるけどHrの方向性で大体は察せるじゃん
もう既存の職をサブ職まで考慮しながらテコ入れしていこうなんて面倒なことする気はないのよ
要望絡めた高性能な上級職を出して終わり。いつかRaが強化されるなんて考えない方がいい それがまだEP5半ばで実装予定とかなら辛うじて気の持ちようもあるもんだ
なんなんだこれは 色々と改善されるまで他ゲーやりゃええねん
Raとキャストは好きだから辞めないけど休止やな 大和でRa1残りHr
二週目がRa1Fo1残りHrでなんか疎外感あったわ スタスナシャプシュJAサテカをチャージしてる横でHrが気弾でビブラス落とすんだもん
虚しい(´・ω・`) 装備追いかけ続けるのは疲れたし緊急行っても張り合いないし
割と本気でこのゲームを続ける理由がない
遊びの幅が狭いゲームってやっぱりだめね 屁専用クエ作るって言ってるんだし屁しない奴は引退しろってことだよ He有利なクエは実装するって言ってたけど専用クエとは言ってない
他のスレでも専用クエ来るって言ってる奴いたけど全員同じ奴だったわ 別にHeやればいいじゃん
今までRaしかやらなかった訳じゃあるまい?
サブあげもやったはずだ、それだってRaの糧になってるはずだ
そんなら今はHeやっとこうぜ 暫くFPSとsteamの洋ゲー消化に専念するわ。Raの上方修正があったら呼んでくれ。 弱体発表から放送見てないし又聞きだからな>専用クエ >>785
だってHe全職ARでサブRa出来ないじゃん バスタークエストのことか?確かにヒーローが有利ではあるが専用とまではいってないぞ
既存職は萎えるアプデではあったが適当言いふらすのは違うぞ? だいぶ前の話だけど、新クラスがコマンダーというウワサを聞いて射法のクラスか!?っと期待して
RaCoを出来るかもと思っていたのにサブクラス無しで悲しいです・・・ コマンドー?(弱視)
両手にライフル持ってウォークライする食かな? 英雄は一人じゃないどころか全員英雄だだからな
武器もジョブもユニクロなゲームとか始めてだわ >>795
コレクソのせいでやることも同じだぞw
何もかも運営に支配されたゲー無w
嫌ならやめろオンラインw >>784
実装前に普通に放送でHeでしか参加できないクエ作ると言ってたよ HrでうっかりRaなら即死するようなステ盛り装備でグラーシア参加しちゃったけど一回も死なず、いつでも回避できるのって大事やなぁって思った
もうせめてカナコ出しておいたら自動で庇ってくれる機能が欲しい >>805
元々回避が縛られてる職なんか無いよ
キャンセル出来ないPA使ってる以外では 回避が火力大幅低下に直結する職なんておらんやろwww 回避したらスキル切れるとか、回避可能アクションが総じて微妙とか
そんな仕様があるわけないよなww >>461
これは捏造 こんな装備の奴が独りRaいたぐらいで気にするわけがない
これだからRaは根倉陰キャラなんだよ >>813
捏造というわりにはRa発言というところだけは疑わないのだね シャプシュ?wwwなにそれおいしいの?肉薄肉薄ゥー^^ ヒーロー強すぎ!って風潮だけどRaはサテカ出待ちで大物処理、イレイザー&ディバ零での雑魚処理でまだまだ行けるじゃん!
って思ったがヒーローは気弾出待ちとブランニュー&ブライトネスがあるうえに後者はDPS負けてるっていうね
特にスタスナ乗せてヨッコイショスフィアズビィー(旋回ノロノロー)よりもブランニューシュバババのお手軽線上攻撃に衝撃を受けた、イカンでしょ ランチャー特殊弾とかの話題が全く出てこない時点で運営はプレイヤーとのギャップを感じるべき 特殊弾の威力を上げましたは中々面白いギャグだったよな あんなもん煽ってるとしか思えね
「ほら強化してやったからこれても使ってろwwwww」ってなもんだろ
下方する必要全くなかったな
バカジャネーノ腹黒酒井と2ちゃん脳木村
今のPSO2はマインドコントロールした新興宗教みたいだわ 特殊弾はWBとランチャー弾の両方維持できるようにしてジェルンの性能上げるべきだわ
威力なんか上がってもだからどうしたと 強化するつもりなんて全く無いからRa引退しろって事だろ もうRa辞めるわ やってられっか!!!!
WB全部窓から投げ捨ててやるわざまぁw PSO2はオ〇ムとか、ま〇かりのシノギだった・・・? 池沼運営に真っ黒に塗り潰されたって事だろ
悲しいけどマジでPSO2はもう終わりだろ 射撃武器で、もうちょい良いカカシ殴り手段あればよかったんだけどなー
どうせならHrはどの武器も万能にして、どれ使っても大して変わらんってしてくれれば ヒーロー
まだレベリング中だけど、
あのスレかつてないほど殺伐としてんな 人口集中してるからな、そして何より意識高いFo民が流れてきたのが大きい 他のスレの悪口言ってる辺りRaスレも民度が低くなったもんだ 9クラスが下級職でヒーローだけやれってのがねもう
その9クラスが好きな人は引退する可能性があるわけ。過疎不可避だな パトラッシュと天から舞い降りるかなこ達に見送られたい 今後Heが使える武器を増やしていきますとか言い出したらちょっと面白い 上位職でアクション変わるならランチャーで殴るあれの派生が欲しい Heの武器は、増やさないと思うなw
だって追加の上位職のネタが無くなっちゃうじゃんw
アイデアに乏しい運営が、プレイヤーの首を絞めるのは好きでも
自分の首を絞める修正はしないと思うなー 8月の驚く様な発表でその兆候が見えなかったらおしまいだなぁ
まさかハリエットがルーサーの妹でした〜!とか下らない情報とかじゃないよな? 運営のがどやってやってサクラがおぉー!ってなってユーザーが冷める未来が見える 新レイドボス実装ごときで「会場が騒然となる」とは到底思えないのだが
プレイヤーの想定の斜め下に突き抜けてる相手とのコラボでも決まっただけだと思う とりあえずは5日の生放送のHMZKの言い訳とKMRの名言を楽しみにしておく アトリエマジか
あれアイテムゲーだしRaならグレネード系の潜在付き武器とか来ないだろうか スタングレネードの範囲が3倍になるとか威力10倍とかあったらちょっと楽しそう エフェクトも激しくなり臨場感を味わえるようになります 通常攻撃弱くね?→あ、主人公の娘アイテムが主力なんだな…→うに!うに!フラム! ゾンディ並に、かなこに吸い込まれるエネミーを想像した さてHrの適当武器3種も終わったしようやくランチュワ新調に取りかかれるわ やべえ大和道中の元気玉までにニフタ貯められなくなってきたぞ
下級クラスまじで用無しになりそう 適当な野良でも前哨戦3分ちょいで終わるようになって色々と間に合わんな スタスナ乗せてディバ零溜めてる間にほぼ雑魚消えるようになってきた
出待ち・置きディバ零以外はもうクリーンヒットで多数巻き込める状態じゃねーなあ 大和Raで行くときは、もう見えてる敵はあきらめて次の出待ちしかしてない
ビーチはWB貼りがいのある敵&サテカ、エンドが生きる敵が多くて割と楽しい
WB貼ってピッピしてる間に敵が死ぬことも稀によくあるけどね Raでパラレル引いたけど地獄すぎて枯葉作戦が決行された レイドはほぼ影響なしとしてもそれ以外はほんときつくなったよなぁ スタスナが逆行してるからねそもそも
束でダメージ入るからヘイトがすぐこっち来て
動かざるえなくなって結局パラスラ
ヘッドショットも動きまくってただでさえ単発低いのに外れる
ライフルベースにした派生PAでもいれればいいのに
PSUにはいっぱいあったろ弾だけでもフォトン変化で通せるだろ 今は適当でも即倒せるからね・・・
暴走させて時計壊して動きリセットして2回目の時止めいきなりさせて
そのまま倒すし
ちょいテクみたいなのはいらなくなった とりあえずクーガー何とかならんか、RaでXHフリクエに出て来た時溜息しか出ねぇ 久しぶりにやってるけどランチャー構えて撃つ前に敵が蒸発してる・・・ 支援専門と割り切ってトラップと特殊弾特化にしたら結構楽しいよ
それだけにやっぱりランチワとライホォのストック個別じゃ無いのが目に付く用になったな Heを基準にして今のRaに足りない物ってなんだろう 支援職だし止まって狙い射つってコンセプトだから足りないところとか比較するもんじゃないがその中から敢えて足りないところを出すとしたら火力以外ないだろ 情熱・思想・理念・頭脳・気品・優雅さ・勤勉さ!そしてなによりもォォォオオオオッ!!速さが足りない!! ヒーロー使ったけど快適すぎでしょこれwww
めっちゃスタイリッシュだし切り替え慣れればギアも早く貯まるしヒーロータイムでの大ダメージでボスを圧殺する病みつき!
止まることなくラッシュラッシュとアクショも幅広く正に最強と言うしかないでしょう、ダメージも一発が高くタリスの追加ダメージも狙えてDPSで見れば他職を圧倒!
こりゃHrに乗り換えるのも分かるわーwwwwwww
はあああああぁぁぁぁあぁぁぁぁぁぁぁ ヒーロー楽しいよね。さっさと片付いて。
ARとランチャー使える上級職こないかな。 ランチャーを肩に構えられる上級職がいいなぁ
レッドスコルピオ辺りが色々面倒になるんかな 支援専用とか言ってる奴らはもちろんTeRaでやってるんだよな?
まさか中途半端にRaHuで火力にこだわってないよな? こないだのデウスなんてロデオで突っ走ってる間に雑魚消えたからな
おまえら、ここは任せたぜ!感
なんか絵になるよね >>885
クーガ兄貴あんたジェットブーツ特化だろ! >>889
今時Ra/HuなんてSuのメロン接着みたいな自己満足でしかないからな固定でTe/Raだしてほしいって言われたときだけTe/RaであとはHrだな 下手なHeよりは俺のRaHuの方が強い、一切床舐めないからな。
グラーシア以外には出さなくなったがね。 グラーシアソロやれるだけの火力はあるし、普通にRaHu出してるけど
野良なんざHr使ってもグラーシアソロ出来ないやつのが大半でしょ シュタヤーアリオンがいるだろ
ぶっちゃけ取れるレベルならRaHuで普通に闘えると思う まずRahuでグラーシアソロできるやつもほとんど限られると思うけど 理想:運営「PSO2はオリジナルコンボを加えてカスタマイズ性の高いアクションを実現したオンラインRPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション!」
↓
Raの現実:ひたすら位置取りして乙女で耐えてエンドエンドサテカエンドエンド… >>897
オレは出来るから遠慮なく出すってこと
エンドやディバ等のチャージ時間短縮の上方修正欲しいなぁ
丸グルだと火力あっても初動遅いと意味ないし… 超高威力高消費ppのイレイザー零が出ることを期待してる 初動PP200、PP100消費毎にカンストダメ発生 RaHuだけどガドスタいいな、死なねぇわ(相手も) >>899
で、君は何分残しでおクリアされたんですか?w
余裕こいてるけど数秒残しとか言う冗談はやめてくれよww >>900
固有イレイザーのランチャー持ってHeで撃ちますね Hrグラシは気弾撃ってるだけでもおわるからな
むしろあんなヌルゲーで失敗する奴を見てみたいわ Hr武器のは使えないけど、そのほかは使えるはず
でもスキルがHr武器にしか効かないやつだから・・・ 電撃のバスタークエ配信見たけど進行スピードくそ早いな
SSどころか普通にイレイザー撃つのでさえやってられないレベル 出待ちも気弾でいいしな
ちんたら立ち止まってスニーク撃つ時間あったらフラッシュブライトネスしとけw 復帰してレベル75突破のためのライフル+35作りたいんだけど
コレクトで作りやすいのでD-A.I.Sバルカンかワルキューレかなやんでるの。
ビーチのライフルはなんか上昇量少ないし作れるかわからない
正直そこまでメタセもないからOPもりもりにできないし
ワルキューレのほうがいいのかな 特殊異常弾なんだけど個別維持は多分今のシステム弄れる人材居ないから仕方ないにしてさ
AIS方式に差し替えるのも出来ないのかな?
これなら個別維持の必要も無いしバランスにも影響しないと思うがどうか >>922
それは当分ないです
というのもRaをやっている人が現状あまりいない為ジュヨウガ無くコストガかかるから僕らが損をしてしまうんですよ
ご理解頂けたようで幸いです^^v >>908
その人のともう一人の人のソロ動画見まくって次元その他諸々盛ってなんとか一分残し達成したよ
正直Raで一分残しは挙動運もあると思うわ >>925
すげえわ、おめでとうと言わざるをえない でも結局クリアスピードじゃなくモーションスピードの違いがね
マルチでRaでなにかするより下手でもHrで気弾撃ってる方が…
だから気弾Raにもくれ下さい バスタークエはHe以外はお断りクエだったか・・・・うん知ってた
これを数ヶ月メインコンテンツで押していく運営はまさに英雄 Hr推奨って言ってるぐらいだから移動バンバンすると思うんだが
Raとかwb貼る以外にやる事ないんじゃないか HrのおかげでRaの数が激減してるから
弱体化したとはいえWBの価値はあるだろう
以前よりWB奴隷度合いが増してるともいうが
運営がHr推し期間はあきらめるしかないだろうな >>930
バスタークエの動画配信があったから見てくるといいよ
He8人で気弾撃ってればいいんじゃないかな WB以前にHe基準で大きく立ち回り劣ってたらいよいよあれだな HuRaFoの上位職一気に3つ出せば良かったのにね
時間無かったんだろうけど もうひと思いにRaでマルチ入るのをクラスハラスメント行為として禁止してくれれば・・・ Hrの挙動に追いつくには
インスラの射撃が滞空かつレバー入れ4方向対応になり、蹴りに広範囲の衝撃波を付ける 防衛や一部クエストには必須だったRaも今やいてもいなくてもどうでもいい空気になったし
ここは発想を変えて奴隷から開放されたし必要とされないなら気楽にやればいいか >>930
壁コアとか塔とかにWB貼っつけてあとはロデオでマナ回収するくらいしか
(マナ回収スピードでもHrに負けると思うけどな) もう下位クラスは打射法で3スレにまとめても賄えそうなくらい需要なさそうだな
ここ最近は悲観の書き込みしかないし 下級職で元気なのはGuとFiくらいか?Teの補助も他では替えが効かないからまだ頑張れそうだけど 自分がHeをやらない理由が嫌い興味がない方針が気に食わない等ではなく
なによりモチベがない、続けていく遊び方を見出だせないのがどうにもならん
既存職を切り捨てこの先He一本約2年間は無理だ ヒーローめちゃくちゃ楽しんでる俺でも2年は絶対無理だわ 新エピソードになっても結局緊急コレクト石集めだからなぁ… Hrでソロ花いってみたら、おれにはRaが合ってるんだなと思ったわ
いままでは位置取りで避けるかマッシブだったから、無被弾するのが難しい 心配するな
ビチグソで透明になってるセグレズン暴く能力はディバ零の方が屁より勝ってるぞ
それ以外は・・・
なんでもない >>945
武器がガンスラ含めても4種類しか使えないのに、二年間も持つはずがないな。
ライフルやランチャー等も使えるならまだしも。 950踏んだから次スレ立てようとしたけど駄目だった。
ごめんなさい。次の方お願いします。 だからいらねーって
職スレすら潰すEP5っていう風評が一番の抵抗だろうが まあまあ気持ちはわかるけどそんなに自棄になるなよ・・・ 話題ないし、あってもネガコメだけだからわりとマジでいらない 運営は武器種を毎日食べるごはんみたいなものと思ってないんじゃない
ぷそ自体をそう思ってるというか
ぷそっていう食べ物に飽きたら別の食べ物に行ってまたそのうち帰ってきてくださいねくらいの
ゲームをやりこまない人たちで構成された運営だからそういうやりこむ遊び方は想定されてないよ多分
ヒーローちょっとやって飽きたらやめて別ゲー行ってまた大型アプデで帰ってくるような人が主な対象なんじゃない バスタークエスト配信みたけどRaきっついなぁ
今まで頑張ってRa装備作ってきたけどなんやったんやろなぁ いらないなんていえるやつは屁に浮気してるクソ野郎だけ
俺は今日もレンジャーでロビー放置してるよ グレード1〜2は障壁展開からのクラスターやコスモスでまとめて殲滅できそうだし壁破壊フェイズもディバ零で浮かせたりヘイト取ったりしてまだ役割はありそう
グレード3+以降は進行速度的にどうなるかわかんね 頑固オヤジ多いのなw
中途半端にRaにしがみつかず時勢に沿ったクラスに変えるか休止しててくれ
徹底的に使うの止めないとここの運営動かないぞ Hrの射撃盛りが微妙だったので射撃キャラはRaに戻した ソロ花ソードが早いからかやたらソード!ソード!ってなってるけどあれ深遠の打撃倍率が高いからってだけであって肩越しでHSしまくれるビーチとかじゃ射撃盛り普通に強いぞ
通常攻撃なのにワンポやパラ零よりDPS高いからな、ほんとRaにくれアレ >>923
これが皮肉じゃなくて今の開発そのものなんだよな Heや新スキルへの要望は全て次の上級クラスで実装となりますのであきらめましょう
いつ来るかわからない旧クラスの新スキルはHeの火力を超えないようにどうせゴミスキルです
夢も希望もないな・・・ ザンバで倍率でいざこざがーとか言うならWBの張り替え問題ぐらい解決してくれってだけだな
後は全く期待してないわ バスターのプレイ動画見たけどRaはちょっと行けそうな気がしたけどな
プレイしてた人らが下手くそなのもあるけど、溶けて触れないって感じじゃなかったし、クッソ固い中ボスみたいなのいたしWB&WHAも生きそう
アタックフェイズのバスターパイルだっけ?
あれの防衛なんかもバスターパイルめがけてディバ零とかとかコスモスとかしてたら割といいんじゃないかと思った
ボス戦はマッシブとドッジフル活用しないとしんどそうだったけど 直線攻撃比較
スフィアイレイザー DPS849 威力542(1HIT) DPP 35
ブランニュースター DPS1065 威力1721 DPP 57
範囲攻撃比較
ディバインランチャー零式 DPS462 威力872 DPP23
ブライトネスエンド DPS1246 威力1412 DPP35
雑魚がディバ零1発で沈むならバスター行けそうだけどね、固いならひゅーんって飛んでブライトネスでまとめてぶった切った方が良い事になるかもしれん
ていうかスフィアイレイザーまじ死んでませんかね、通常撃ってスタスナ乗せてようやく撃てるんだぞこっちは! 完全にゴミクラスだな
勝ってると感じたのデウスの龍首玉二枚抜きしたときだけ
肘パンチや蔦に狙われてDPS一位オナニーもウォブレにかっさらわれて精子涸れたし Heより先に走り出して位置取りして静止してスタスナ乗せてHeの2/3くらいしかダメージが出ないランチャーが何だって? ガンスラッシュヒーローモードリングくれよ、振りをHeのソードのモーションで、攻撃範囲ソードの7割の攻撃速度1.25倍くらいにしてさ。 一応倍率がRaHuのほうがHrより高いから表記のDPSほどの差はでないよ
それでも威力まけるがな! カウンターしてないブランニューにイレイザーが負けるってこと? >>985
負ける、RaHu倍率の方が高いからそこまで差は無いけど取り回しと何より範囲劣るのが厳しい
バスタークエスト配信みたけど魔神城サテカ無理そうだったし全体攻撃やたらブンブンするからパラ零もエンドも厳しそう、何すりゃええねんアレ 倍率全部乗せたイレイザー発射するまでの間に100万くらいダメ与えるからな屁は Heが打撃上級職だなんて誰も言ってないんだけどな
近接武器がDPSトップなのは前々から運営の目指していたバランス通りだし
というかTMGだって全然強いんだけどこき下ろし酷い いや・・TMGで言うほど強いのカウンターブラン(受け身)以外にあるっけ・・ 一応全部の上級なんだろうけど、法はテクでゲージたまらないし射はリロードとゲージ貯めにちかいし打職にちかいだろ 動きながら撃てる この一点だけで十分Raより強いと言える そういえばwb4発まで振って浮いたSPどこかに振ってる人とか居る? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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