【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+172 [無断転載禁止]©2ch.net
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【スレ立てに関して】
・本文1行目行頭に「!extend:on:vvvvv:1000:512」の括弧の中身、
テンプレは2行目から書き込めばワッチョイつけられるので付けること
次スレは>>950が立てること
踏み逃げはドゥモニ禁止
■シミュレーター
ttp://rxio.web.fc2.com/pso2/dodo/
ttp://dodono.otoshiana.com(更新停止)
ttp://hatsunemiku24.ddo.jp/dodo/(更新停止)
前スレ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+171
ttp://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1497090987/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ソールボーナス一覧
【クォーツ】 パワー スピリタ ボディ パニック
【エクス】 パワー スピリタ ボディ ブロウレジスト
【ソーマ】 パワー スピリタ ボディ フレイムレジスト
【ジグモル】 パワー スピリタ ポイズン マインドレジスト
【ヴォル】 パワー スタミナ ボディ バーン
【スノウ】 パワー スタミナ ボディ アイスレジスト
【オルグ】 パワー スタミナ ボディ
【リーリー】 パワー スタミナ ボディ ショックレジスト
【グンネ】 パワー スタミナ ボディ
【グワナ】 パワー ボディ ポイズン
【ロックベア】 パワー ボディ ブロウレジスト
【メデュ-ナ】 パワー ボディ アイスレジスト
【マイザー】 シュート スピリタ リアクト ショットレジスト
【ヴァーダ】 シュート スピリタ リアクト ウィンドレジス
【タガミ】 シュート スピリタ リアクト ショック
【マドゥ】 シュート スピリタ
【ランサ】 シュート スタミナ リアクト ライトレジスト
【マルモ】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【バル】 シュート スタミナ リアクト フリーズ
【イーデッタ】 シュート スタミナ フリーズ ブロウレジスト
【ファング】 シュート リアクト ショック
【ペルソナ】 シュート リアクト ミラージュ
【ビブラス】 シュート リアクト グルームレジスト
【エルダー】 テクニック スピリタ マインド
【ゴロン】 テクニック スピリタ マインド ショットレジスト マインドレジスト
【マリュ-ダ】 テクニック スピリタ マインド ポイズン
【ネプト】 テクニック スピリタ マインドレジスト
【ラグネ】 テクニック スタミナ マインド グルームレジスト
【キャタ】 テクニック スタミナ マインド フレイムレジスト マインドレジスト
【リンガ】 テクニック スタミナ マインド ウィンドレジスト
【ジャドゥ】 テクニック スタミナ マインド
【ウォルガ】 テクニック マインド ショックレジスト
【シュレイダ】 テクニック マインド バーン マインドレジスト
【ルーサー】 テクニック マインド
【クローム】 アーム スピリタ スタミナ パニック
【ラッピー】 アーム スピリタ ライトレジスト
【ニャウ】 アーム スピリタ ブロウレジスト
【シグノ】 アーム スタミナ ミラージュ
【シノワ】 アーム スタミナ ミラージュ
【クーガー】 アーム
【ナイトギア】 アーム
【マガツ】 スピリタ スタミナ
【ベーアリ】 スティグマ
【ジオーグ】 スティグマ
【ディアボ】 スティグマ
【レオーネ】 スティグマ
【レオパード】 スティグマ
【グランゾ】 スティグマ
【デッドリオン】 スティグマ
【グリュゾラス】 スティグマ
【ドゥバルス】 スティグマ
【アンガ】 ウィンクルム
【アプレンティス】モデュレイター
【ダブル】 モデュレイター バーン フリーズ ショック ミラージュ パニック ポイズン
【ダークネス】 リターナー
【グリフォン】 パワー シュート テクニック オールレジスト
【アストラル】 ソールレセプター成功率無効
【トウオウ】 ヤマト・ファクター
【フルベガス】 マザー・ファクター
【ドゥームブレイク】アビリティ
http://i.imgur.com/WnBTGWS.jpg >>1おつ
PP全回復しておける場面多いんだからグラーシア限定で言えばPP盛った方がいいでしょ それでソロクリアできるDPS出せるんなら良いんじゃね
出せないのならその思考は間違い PP自然回復が割合になったら本気出す。継戦している限り200も300も一緒だし PP切れる場面あるからPP盛った方が強い!
この思考が短絡的すぎてやばい 通常減らせるならpp盛ったほうが強いね
クエ次第だわ まぁデリシャスバーガー使うのか使わないのかでステかPPかは意見割れそうだな ステ>上限を上げる
PP>平均を上げる
こういう認識だわ
ソロなのかPTなのか知らんけど
龍頭みたいに暴れる相手なら外すことも考慮に入れてPPの安定感は大事だし
コアみたいな外すこと想定外なことがまず無い相手ならステのが影響力は強い ステ>平均を上げる
PP>特定状況のみ火力が大きく上昇
こっちだろう? PP盛りだろうがステ盛りだろうが中身雑魚なら等しく雑魚だし
好きに盛れ というか錬成開花でアスソエーテルしてたらステもhpもppも盛り盛りだしどうでもいいよね HPとPPはこれ以上盛っても明らかに無駄ってラインがあるけどステには無いからな 武器限定して考えてんのかな?
それならそれ指定せんと伝わらんよ まず攻撃を外してる時点でPP無駄にしてるから参考にならんな
結局PPいくらあっても困らないだとか盛れば盛るだけ強いとかそういう雑魚は攻撃外してPP無駄にしてる
盛れる能力値には限界があるからな
PPがやけに多いってことはそれだけ低火力なんだよ できるだけステ盛った上でできるだけPP盛って可能なだけHP盛るだけ
簡単だな! 都合のいいところしか見ないでマウントとりあってるしもうACTスレでも行ったほうがいいんじゃないかな てかもう議論するまでもなく答え出てるんだけどな
トップクラスのやつの動画沢山探してそのステPP構成の統計取れば一目瞭然
いくらDPS出てるかも分からないここのやつらの糞みたいな主観より遥かに参考になる クエストによって違うわな 常時殴れるのもあればターン制のもある訳だし バーガー使う前提だとすれば割合回復なんだからPP盛れば盛るほど強くなる レイドのソロとかいうオナニーを基準に考えるならどうでもいい好きにしろとしか
マルチに来るなら死ななくてノルマ火力出せるならなんでもよくね
それを前提にどうしても優劣を決めたいなら別スレのが相応しいと思うが PPいらない派がPSがどーたらうるせえな
自分が上手い自慢はいいから 最大PP増えれば、PP回復にかかる時間も増える
200くらいあればいいんじゃね ダウン時に時間いっぱい殴れるくらいのPP以上にPP盛ってどうすんの?先行マンにでもなるの?
マルグル系はボスが先に溶けるしターン制ボスもPP管理できればなんの問題もないし
PPいっぱい盛るほど強いっていう理由が無い リミブレFiとボムRaはPPあればあるほどよさそう RaはトラップもそうだしPP多いほどイレイザーの持続時間長くなるからな まぁダウン時や攻撃できる時間にPP回復しなくてもPP足りてるならPPいらないってのはわかる
でも攻撃できない時間や移動中のオビコンバetcだけでPP事足りるクエなんて殆どないと思うけどな PP要らない状況を想定して要らないって行ってるんだから
当たり前すぎてハイそうですねとしか言えない
ただそんな限られた状況がどれだけあるやら 最近PP管理できてる奴ほどPP盛った方がいいんじゃないかってよく思う
動画とか観てても通常でPP回復してる時間多いなって思うしターン制で待機中はずっとオビ持ってないでその時間でブーツシフタしたり弓ならチェイス挟んだりできるのになと デウスPP回復+100%の時に大きな恩恵を実感できた人はPP盛るといいんじゃね
逆にPP回復+100%ってこんなものか…って思った人は最大PP上げても焼け石に水だと思う 最大pp時でも
カタナ:サクラゲッカ3回でおわり
弓:バニカゼ2回でおわり
あかんでしょ
175はもれよ 人のOPにケチつけることをはばからなくなったら準廃
これだけは憶えておこう PP最大値伸ばしても回復量伸びないのがな
序盤は最優先で伸ばすけど170〜180ぐらいからステ以上に効果実感できなくなる
そこら辺の数値は武器によるけど 威圧するためって誰も言わなくなったのな
やっぱ人減ってるんだな PP140とかダウンするまでPP温存して棒立ちする気なのかな >>44
威圧ってなんだよ
俺Tueeeeeeeのことか
廃OPの奴は多かれ少なかれその意識はあるだろ 少なくともep2ぐらいからそんな言葉は見たことも聞いたこともないな
ep1の頃の言葉かな 俺のゾンディにゾンディ被せるな
俺のWB貼り変えるな
こういう意味合い込めて威圧するためにOPつけてたな
最近はゾンディWBの影響小さいのでどうでもいい >>44
威圧はスタ切りステ盛りと一緒にソロ花で消えた感じ Raなら同業者の装備確認は基本だからな
そこで威圧する 言われてみればそんなこと言ってたやついたなーくらいの印象しかない スタは切らないけどステ盛りはソロ花でも詰めるなら必須だぞ
被弾する前に終わるし ステ盛りはソロ花前後で認識変わったってイメージだな
まあ本当に大事なのはドリンク厳選チムツリ時限料理揃えることなんだけどな イザネにアスト汎用HP/PP盛で戦ってたら余りに死なな過ぎて被弾回避する癖がなくなってしまった
グラーシアも耐性+HP1600のせいで全く死なない
ノックバックのない攻撃ならもう被弾上等で脳筋
面白くはないが、Heでマッシブ乙女なしになるなら結構重要な装備になりそう
威圧したいならアストリタV以上必須で、アストリタVエーテルでようやく出来るかどうか
ステ200盛りなんて今のインフレ状態じゃ当たり前になっちゃってるし 武器なんて因子でもう好きに作れるしドヤれんからなー
ユニットのアストリタエーテル6s以上がドヤれる最後の砦 淫夢語録を特殊能力ネタと勘違いしてた可能性(威圧) 食らっても死なない装備だと冒険できる
一方
食らって死ぬ装備でも、死なないように冒険できる意味不明な奴がいたりする
そのまま早期のうちにレイドソロとかやり切っちゃうんだよな OPの付け方は考え方の表れでもあるし
その人は安定より挑戦を望むタイプなんだろう HP1600とかグラなら即死するだろw
2000あっても死ぬ攻撃あるのに あー…被弾回避する癖がなくなったって書いたら一切、完全に、100%回避行動取らないって文字通り読んじゃうタイプの人達?
ミスって被弾しても死なないから攻撃に集中するって程度の話なんだけど
だけど直撃喰らっても1200〜1300程度だし、モノメイト持ってたりしない限り死なないけどなぁ
直撃1600以上のダメージって受けたことない
腕+蔦+雷?の合計で1600超えるときはあるけど乙女発動が間に合ってるから死なないし
攻撃力2倍グラーシアは死んだらまずいと思ってたから回避してたし被弾してたらどうなってたかは知らんけど フレンドにOPは威圧するためで名刺のようなもんと言ったら普通に通じなかった
豚小屋のnaokiとかは通じるんだが
強化スレもマイナーだからしゃーないか
マイショスレの10G先輩もたぶん通じない あとテクターいることの方が少ないからデバタフ・カットは含めてない 6sユニの素材にパワー4スピスタ4を作ろうとしてるんだけどパワー4が思ったより高くて、10mくらいで作れる安い方法教えてください 普通はパワ3を重ねたりミュテ2を使って4にする
直接パワ4買ってたらバカ高くてやってられんぞ パワー3ゴミ...×3 スピスタ4ゴミ...×2 ミュテ2ゴミ...
ビジフォンで直接6sのやつ買うとして、これよりも安い組み合わせある? 雨風やデウスで拾える5sのパワーIをくっつけてパワーIIに
こんどはそのパワーII同士をくっつけて、パワーIIIにすると同時に6sにも拡張すんだよ
IIIは1つから継承できるからIII・III・IIIの6sにして、最後にIII・III・III2セットにミューテーションIIを混ぜるとIV・IV・IVができる ぶっぱ拡張のときは4系を3つ、もしくは2つ+エクストレセプターで勝負する
弱体期間の非拡張なら3系を2つ+ミューテ2だね
前者ならモデュフリと組み合わせやすいスロ数5、がんばって6
後者ならドゥームステ4スタ4スピ4下位ファクタースティグマあたり豊富なラインナップ混ぜ込んでの6〜7スロが鉄板
ミューテを使いこなしていくと2系を寄せ集めて333とか33グマとか作れてコスパが恐ろしく良くなる なんか威圧できてる気になってるとか笑うな。
これだけOP盛ったからロビーの目立つ所で威圧してやるぜ!
誰もお前の装備なんか見てねえよw アストエーテル6sとか見ると頑張ったんだなと思います
でもごめんね
どんな装備していようがDPSが全てです ACTだのソロ花だの高難易度路線だので、op付けるとこがゴールじゃなくてそれ使って結果出すとこまでセットになったからね DPS覗いたら装備相応のマジキチ火力がいたらどうするの? 正直装備は武器がアストエーテル6s、ユニがアスト44フリエレステ程度が天井で
それ以上は完全にPSが全てだな
最低限の装備はないと火力は出しにくいし、逆にこれ以上あってもそこまで強くならん
もちろん強い奴が強い装備使えば一番良いんだがそういう奴らは戦闘狂で常に金欠だったりする ACT使いはサブGuのゲーミングハードウェア使いに絶対に勝てないと知ってるはず
DPSどうこう言ってる奴こそACT導入してないじゃろ
あるいは野良で測ってドヤっているか サブGuガチ勢はほんと頭おかしい 全部死ぬからもうアレだけど 俺はこのゲームやってて1番楽しいと思えるコンテンツが能力追加だから能力追加に全力でPSはそこそこ止まりだろなと思う
威圧する為とかじゃなく単純に完成した時の達成感と出来た装備を眺めてうっとりするのが好き
大袈裟だけど1つの芸術品を作ってる感じ
最近能力追加が欠陥システムだとか言うスレやレスをネ実でよく見るが自分にとっては能力追加なかったらこのゲームとっくに辞めてると思うし他のゲームにはないpso2だけのやり込み要素だわ >>61
うんこの敵はうんこ
ということはPSO2の敵はFF14あたりか まあ俺もこれだな
ネトゲの楽しみってまずは装備を整えてからって感じだし、
自分に合った装備を自分で考えて完成させるのがとても楽しい
PSO2唯一のネトゲらしいやり込み要素と言っても過言では無いな OP楽しいTAクソ勢だからわかるわ
ユニットアストリタ5sだけど次はアストリタエーテル5s予定(成功するとはry)
だけど人に見てほしいとかないんだよなー、完成したのを自分で眺めてにやにやしたい 今夏ドゥドゥに向けてユニットでアスソエーテルスピスタエレパアルターの6S作ろうと思ってるんですが、こっちの方がいいよとかいうop構成ありますか?職はFiです。 火力正義は全くその通りだと思うんだけど、ACT使って測定すればいいと言えば全力で否定する
それでもDPSだなんだと言い張る
結局計測して言ってるの計測しないで妄想してるのどっちなの…と
DPS云々言ってる奴とACT全力否定奴が別人物かと思えば同じID
結局DPSだPSだなんだと言って虚栄張ってるけど実際に計測されたら困る下手くそなんだろ? アスソエーテル作ろうとしてるような奴なのに人に聞かないとOP構成も確定できないの? そりゃ他人の視点ってのはいつになっても大事にした方がいいからな
最終的に自分で決めるのは勿論として >>90,92
ハゲドウ
1番楽しいのはドゥドゥ戦だと思う
でもこれギャンプル中毒のギャンブラーと同じだわ
>>93
アストリタVエーテルグマエレスタ5s > アストリタVドゥームグマスピαエレスタ6s
だからアストリタエーテル5sやりたいけど、アストリタ6sの方がまだ安くつきそうで困ってる
ヤマトファクター次第ではあるけど アストリタエーテルって気軽に言うけど6sだと10Gはかかるんだが
本当に作るつもりでいるのか?
5sだとジソリタXエーテルの6sのが安い上に強さ変わらんし
シミュレーター弄っただけで作ったつもりになってるんじゃなかろうな リターナーは在庫幾らでもあるのよw
それにシミュレーター弄っただけで作ったつもりになるのはこのスレの伝統だろ 低スロから拡張していって何十、構成によっては何百って素材をまとめて1つの完成品を作っていくのが気持ちいい
素材をサブユニで揃えて最終合成前に本体と5つの素材を毎回SS撮って保存してる >>99
ジソリタエーテルってリタエーテルやるのに特化にするのが間抜けすぎる
ジソリタエーテル3セット9ヶ所つくるだけの資材あんの?
さらにHeは特化より汎用の方がいいって公式が言ってるのに? 汎用のがいいっていったのかね?伸ばしたいとこ好きにしろとは聞いたが 全部使いたいなら汎用、だな
実装されないとどっちがいいかは結論出ないだろ ワッチョイ無しが好き勝手に言ってんじゃねえぞ
そもそもアストリタVドゥームグマスピαエレスタ6sがおかしいだろと突っ込んでやろうか
アストリタX作ったことのある奴ならフォトンレセプター使ってスタスピXの拡張のが楽だと知っているからな
まあ多少PPに差が出るがそれで期待値どんだけ増やすのって話 アストリタでもアビ3入れたなぁ
下一桁が5は駄目だ体調が悪くなる 打撃よりと汎用素材用意しておいて動かしてみてから作るかな俺は メイン職が死んだし代用装備なんか余ってるから今持ってるアストリタでレセプター一発勝負するだけだから特に金に困ってたりはしないな
落ちたらメシウマ画像ができるだけと割りきれば悪くない >>106
んなこと言われても俺はここで
アストリタVドゥムグマスピαエレスタうpしたしなぁ
https://i.imgur.com/iXyQYEm.jpg →「逃げる」
「捏造だ!加工画像だ!」と騒ぐ
「特定した」と脅す
「リターナー不正野郎」とレッテル貼りする
思案中 2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板をその板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(」
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkle
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録 課金でドゥモニ弱体やってくれねーかな
素材揃えて待ちぼうけの時期がダレる ワッチョイは別に隠さなくてもいいよ?
まあ口でリタV作ったことある、作ったことあればこうだって言われてもなぁ…
で、作ったこの6sよりアストリタVエーテルグマエレスタ5sの方が全部上なんだよね…
でもヤマトファクター高すぎて今は手が出ないわ
あと地味にグマがエグいんだよなアルチソール入れないと完封できないし拡張のときも足を引っ張る あ、突っ込まれる前に言っておくとグマの話は素材2コだけに載せたときね
作れば分かるけどアストリタVとかやると他の能力を3ヶ所以上に盛るのがめちゃくちゃ大変だから スクで心身継承出たんだけど8sユニにフォトレセ付けただけでも需要ある?
スタXスピX付けとけは無理だけどなんか他に付けいた方がいいのあるかしら? 5〜6sくらいでダークネスやらモデュやら乗せてくれれば使える レセプターだけに1枠とらせる余裕は普通はないな
スタVスピVで6s/7sの方が売れるだろう
上で出てたようにアストリタVスタVスピVとかやる奴いるし
誰かアタックレセプターパワVシュVテクVで超・御子息盛りのサポートしてやれ なるほどありがとう
手持ち素材乏しいからビジホンとにらめっこしてみる >>123
>誰かアタックレセプターパワVシュVテクVで超・御子息盛りのサポートしてやれ
6sでいいなら作るよ
アタレセ出たけど使い道に困ってる 見てきたけどバスタークエひどいな
He以外やるなもそうだがまだAISのがマシやんこんなの これもう武器やユニット強いの作ったところで強制的に弱くなるならマナー盛りで十分やん 強い奴ほど弱くなるのはさすがに蔦生えるわ
なにこれ? (´・浜・`)介護介護うるさいので免許とりあげました ツイのまとめ画像見る限り強い人は補正が弱いとかじゃなくてステータスそのものが低下するように見えるがまじなのかこれは 補正かかるっていってもバスタークエだけなんだろうし別によくね
バスターがどれだけ美味いクエか分からんし手間もどれだけかかるかわからんし さすがに「強い人ほど弱い補正がかかる」って言い方の受け取り間違いだろうけど
結局強くなるほど補正が減って強くならないわけだからつまらなそうってのはまぁうん 周りには通達されずに補正だけかかるなら絶対やらんわ
馬鹿みることになる 新規や復帰勢甘やかしすぎだわ
無理やり同じスタートラインたたせようとするなや 「強いやつほど弱く」の実情が「OPの均一化」という話があるぞ
ツイッターでバスタークエスト OPで検索してみろ
もし本当だとしたら強化スレ民として最悪という他にない それを真に受けてるならやばい
バスターポイントでのステ変化はメインマッチだけだしポイントはあるけど装備カスの救済手段ってだけだと思うぞ 低ランクの話でXH相応のランクだと補正なしじゃないの 何でネトゲなのに格差無くそうとするんだ?
意味分からん んでもメインマッチこそが1番重要で、1日2回までしか受けれないからゴミとマッチングしたらその分割りを食うんだよな。 ステータスを平均化するんじゃね?近接なら攻撃3000とか?
でも、武器種に依っては変わるしな…?
バスター仕様見たが凄く面倒くさそうだし、Heだけデバフ門をすり抜けられるとか…。
他はテレパイプで潜れだって。
施設も共通化だし、これもうアリーナ以上のウンコかもしれんな。 そのためだけに初期からあった射程無限テクや遠距離殺したと思うと 攻城戦という特殊なクエだから
無限射程あると都合が悪かったんだろうなあ バスター常設とはいえ防衛からの攻城なんだよね?20分とか掛かるんかな・・・ グラーシアで装備チェックしてるとリタXって意外といるんだな
DPS10k中盤の雑魚しかいなくて草生えるけど 言うほどいるか?まだ見たことないわ
強い奴のOP頻繁に覗かないからだけど
弱い奴は覗くんだけどね・・・イルグラマンとか 強化値30の属性OP拾ったままのやつがエキスパBグラーシアにくるからな
しかも床ペロしまくり自分にあった難易度いけばいいのに 一箇所リタはたまにいるぞ
全身は俺以外見たことないし、Teいれば安定して24kは出してるからあてはまらないけど リタ付けてて上手い奴なんて☆14当選レベルだから一度見てみたいわ
付けてる奴は割と居るんだよな大抵が浪費罪だが 上手い下手をどう判断してるか気になるなー
ACT持ち出すと必死に否定する測定されたら困る下手くその戯れ言に見えるなー
リターナー浪費罪は上手い下手じゃないしなー なお、俺はリターナー付けててACT測定してるが、
野良では9割は俺よりDPS出なくて(常に1〜3位以内に俺がいて)、
出る奴はみんなマロナーみたいな強職イナゴの一発野郎
まともに俺より「上手くて」DPS出てスゲーって思うのは1つの鯖に10人もいない >>156
付けてから言え
DPS測定してから言え
証拠貼ってから言え 口先だけの奴に付けられるわけがない
アストリタV6sとかやろうとするとG単位のメセタが飛んでく
不正だなんだと騒ぐ奴は付けられない自分を納得させるための酸っぱいブドウ理論
まあこれからリタを不正だなんだ、付けるのは簡単だとか言う奴は
アストリタより簡単なアストエーテルくらいは裁定付けないと話にならんな
テンプレ6s()とか言ってる奴がリタ不正とか片腹痛いわw ACTって自分だけ抜き打ちで試験行われてるの知ってる状態で計測してんだから単純に比べられないだろ
それなりの速さでジョギングしてる奴を全力で走って追いぬいて後から実は今タイム計測してましたwww
なんて言ったらただの卑怯者で滑稽だわ。白チャで今からDPS測るって言って同意貰った上で上手い下手語れよ アスソリタでかつマクロ使ってる俺最強という事でFA
俺が最強なんじゃなくてマクロが最強なだけだがな
まあJTKに肉薄されることもあるが >>160
じゃ、ACT計測すらせず「上手い奴なんかいない」ってどうやって判断すんの?
お前の目視確認も「今から俺の目で上手いかどうか判断するから頑張れ」って白チャで言ってからやるのか?
ACTよりさらに信用ならない目視確認で上手い下手語るとか頭足りなすぎだろ 俺スゲー!コスパ最強!俺より強い装備うらやm(ry
…スゲー装備してるのに俺より上手(ry
…下手!に見える!気がする!プギャーwww
だって俺、防衛の貢献度いつも1位だし!wwwww 装備スレで装備で勝てないからPSとかいう曖昧なものに逃げてるだけだろ
「リタ付けてて上手い奴見たこと無い」とかバカの発言だと気づけよ >>154「リタ付けてて上手い奴なんか☆14レベル」→上手い下手の判断基準が俺目線のバカ
>>156「ばら撒かれたもの付けるだけなら楽勝」→実際には付けられない貧乏人の酸っぱいブドウ理論
>>160→話の流れを読めない知障 リターナー浪費罪が上手い下手でないのはわかった
じゃ何が浪費罪の基準なんだ リタは不具合で確保したかどうかが全てなんで
今更ドヤれるようなOPでもない 別にドヤるつもりもないが、付けられもしないテンプレ6s()程度の雑魚(PS含む)に、
妬みから否定されるようなものでもない まあ今更強い弱い言ってもFi以外は下方なのだから意味なかろ
FiのくせにDPS語ってるとしたら固定サブGu勢からしたら噴飯ものだし
DPSどうこうは容易罪適応されてからの話よ まぁ自慢すんのも自由だけど否定されても仕方ないのが今のリタだわ
恨むならリタバグ出した運営を恨むんだな 問題はDPS測定もせずに上手い下手をどう見分けているのかという1点に尽きる >>172
否定の仕方が良く分からない基準で「上手い奴なんか☆14当選レベル」はおかしいだろ
ただ妬んでるだけのゴミ >>174
今や不具合利用者の名刺でしかないリタにどんだけプライド持ってんの?
まぁそれはさておき強い弱いはACTで見たかただの言いがかりだからそもそもがスレチ
ぐちぐちスレチに反応して話題を引っ張るお前もぶっちゃけ厄介者だわ ACTとか使わなくてもソログラーシアクリアさえ出来りゃプロアークスよ いやリタ付けてる奴でグラーシアソロできるような逸材ほんと☆14当選レベルじゃね?
装備が泣いてるぞ おお、知障が何の恥じらいもなくまた出て来たぞ
いや、知障だから状況理解できずに出てこれたのか サブGuマクロ使い>>DPS1.5倍の壁>>>サブGu使い>>DPS2倍の壁>>超えられない壁>>>鯖最強レベルの近接(笑)>アスソリタの上級者
まあこんな感じやろACT見る限り揺らぎはない
繰り返し言うけど容易罪適応されるので現時点でグラシアソロがどうとか言っても意味ない そもそもレイドボスのソロ討伐とかいうオナニーを装備が強いことを理由に他人に強要する神経が意味わからん
俺の考えたオナニー気持ちいいからお前もやれよできなかったらお前ゴミな、っておかしいと思わんのかね >>177
ソログラーシアだと一緒にプレイすることすら出来ないのに
お前、どうやってソログラーシアしてる奴の装備見んの? なんかグラーシアソロ出すとやけに批判的になる奴多いよな
ソロ花と違って装備の力だけじゃどうしようもないもんなあれ できるかできないかとやりたいかやりたくないかは別だからな
自分の4人でのDPS見る感じ出来るけど、興味の欠片もないからやらない >>179
それさ、論点ズレてんだよね
サブGuだったりマクロ使ったりしてDPS出てるのは「上手い」からじゃないんだわ
今は「上手い」「下手」の話をしてて、その基準にACTでのDPS測定があるだけだから、
その例なら鯖最強レベルの近接が一番「上手い」可能性が高い
☆1未強化ダブセ縛りでソロ花Sクリアしてる方がサブGuマクロ使いより「上手い」 >>182
ソログラーシアの話出てもやけに否定してる奴が出てきてはいないと思うんだが、何と戦ってんの? >>183
やれば分かるけど4人でDPS足りてるからってできると言えばそうじゃないぞ
タゲは勿論全部来るしペロったりPP管理もたもたしてたらもう間に合わない、そんなギリギリのライン
だから判断基準の一つになるんだよ英雄と同じ
ちなみに0秒になったらダウン取っててももう終わりだ もともとの浪費罪はせっかくの高級素材を糞素材と組み合わせる事のはず
アプソパワDリタDモデュノーブルパワーとかでリターナー浪費罪とか言われてたはず ACTで出た数字以外で強さを語ったところで個人の体感(笑)以外の何でもないから話すだけ無駄だろうな >>189
いやそんなことはわかっちゃいるがいつもXHBで全タゲ取って避けながらのDPSで余裕あるし
別に一発成功させなきゃいけない訳でもないし
ただ、興味のないことに対してやるのが正しいこと、やらないやつがおかしいと言われたら余計にやる気なんかなくなる >>190
その通り
だから今もアストリタエーテルなんかキツすぎるからアプレリタエーテル、
あるいはジソリタエーテルにしろ/するだの言ってる奴居るけど、
あれはリタ…はまあばら撒き理論によればいいことになるんだとしても、
エーテルはヤマト浪費罪になるだろうな あとあれか、リタV使ってるのに4s5s止まりとかも浪費罪だったな
でもこっちは、エーテルはリタと違って拡張合成繰り返してくわけじゃないから
ヤマト浪費罪にはならないかな? >>190
アストリタでも浪費罪と言われたわ
ステ盛ってないから浪費罪なんだとさ >>194
それってさ、4sリタ3使って作るならともかく2sリタ3使って作るなら適用できないよな アストリタは、少なくとも完全バランス(汎用)で6s以上にしとけば、特にこれからは浪費罪にはならんだろ
そもそもの浪費罪は
「そこにリタ使わなくてもスロ数増やしたりして別OP盛れば同等以上になるだろ!」
っていう、リタ不要なのにリタ使ってたことが問題とされたわけで リタ盛った奴が生まれてこなければそのぶんリタが出回ったんだから
リタ盛りは全員浪費罪適用でいい
ぐらい極端な見方すらありだ アスソリタエーテルは許してやれよ
あれ10Gかかるし閑静する奴なんて1つの全鯖に1人いるかいないかだろう 浪費罪は結局一緒に付いてるOPがゴミかどうかだから
ステ盛り信者はスタスピ入ってたら浪費罪認定
汎用信者は単ステ盛りなら浪費罪認定 >>201
アプと一緒だから浪費
アビと一緒だから浪費
いくらでも認定のしようがある ひでえ話だな
すば運奴はリタ無駄にするだけだからやるなって言われたほうがまだ納得できるわ 自分以外の他人全員から満場一致で認められる構成なんて無いからな
どこまでいっても自己満足だ >>201
アプアビIII:ステ55防15 → アスト:ステ35防35HP35PP5
で1s減らしてアストリタVドゥムミュテIIブーストの5sの方が文句言われにくそう
アストリタVドゥムミュテIIグマブースト6s汎用なら
スタVスピVの方がいいとかは言われるだろうけどまあまず浪費罪とは言われないだろう ACTで強さ測るならクエスト前に言えよ
チムツリ触って弱プレ厳選するから
お前だけやって勝った気になるなよ?笑 やったうえで糞だからもうやらないならいいけど
やる気がないからやらない(やればできる)ほど信用ならないものはないわ
そこらへんのおっさんが俺はやる気がないだけでやればすごいんだっていってたら納得するのかよ その程度もやらないなら見栄張るな
準備含めて実力だ 見栄張ってないだろ?w
平日の朝からID真っ赤にしてごくろうなこった 別に測った結果で俺TUEEEするとか言ってるんじゃない
測りもしないで「上手い奴なんか見たこと無い」っつーのがバカだって言ってるだけだ
いいからさっさとアストリタ奴を上手くないと判断した理由を言えよゴミが
テンプレ6s()に必死になる程度の貧乏人が僻んでるだけだろーが 別にチム木あろうがなかろうが実力がそう大きく変わるわけではないけどね >>208
やることやらないくせに口だけでかいアホはどこにでもいるわなぁ >>206
普段から厳選してないなら普段から糞ってことでしょ?
測るから厳選しますってアホかよwら でもさ、このスレ的には厳選するほうが自然だよね
デバンドリンクで まあアストリタなんて作ってたらゲーム上達する暇なんて無いだろ グラーシアの月後ノルマ達成してたらそれ以上は全部オナニーだろ、クリアに支障ないんだから 上達志向あるいは効率追求とOP付け好きは被って相互作用することはあっても基本別ラインだろ クロトやってたら拉致られたから破棄して30周ちかく痕跡xhやったが拉致られなかったわ
仕様変わったのかね アプ ファクター モデ エレスタ の凡庸作りたいのでですが
3スロ拡張で作りたいのですが良い例在れば参考にしたいのでアドバイスくれませんか? 5か10じゃろ 拡張じゃ完封出来ないし作り方わからんならやめとけ 普段はチムツリレアドロにシフドリプレミアムだわ
みんな普段からチムツリ攻撃アップにドリンク厳選してんの? アンガウィンミュテUドゥムエーテルエレスタのステ100/HP95/PP16
He用は妥協してこれで作る予定だわ 素材の素材から仕込みの始まるようなユニットは4sも5sもコストがあまり変わらない
モデュのコスト妥協しなければ他はあまり変わらないんじゃないか 俺はキューブ2スタックと160mメセタかけて
アプモデュエーテルフリクトエレスタの合成素材を4セットぶん確保した
報酬期間で83%勝負、2つ作れれば既存の汎用部位と合わせて運用に間に合わせられるわ
1部位あたりのメセタ換算額はキューブ1を18kとして50m弱ぐらいか 報酬期間って2回とも10%でしょうか?
既出だったらすみません。 >>236
パネル全部空いてないからそもそも来るかどうかも未定だぞ
まぁ来るとは思うけど。
そして来るとしたら前半後半どちらか一回のみ >>232
総算は悪くないと思うんだがなんか色々ともったいない…
>>235
キューブ2000個と160mだけで行けたなら全然いいと思うんだけど、今の時期にヤマトファクターよくやったなぁ
俺はヤマトファクターに全然手が出ないので、アストリタV6sをクリファドで作るくらいだなー次は
イザネx3でリミブレFiやるには最高だったけど、HeはPP必要そうなのとイザネx3まで耐性上げなくても余裕だろうし
イザネを餌にするのはもったいないから新規になるが いま1鯖エレスタが18m、ヤマト3スロで1m
このへんは報酬期間には間違いなく安くなるだろうな
モデュやマザーは暴騰する予感
完封と違ってぶっぱの準備は面倒よなー いつもの事だけど素材が最も高いのは報酬直前と報酬期間初日の数時間
後は素材余らした人が売り逃げ合戦するから報酬前より素材が安いことがザラ
最終日だけは駆け込み需要で一時的にまた高くなるけど 最近の最後の駆け込みはキューブが普段の三倍でも買うしかなくなった奴等が泣きながら買っていくから本当に面白い 報酬期間で高いときで星10と星11武器が100kになるからな
前回エルサー120連して儲けた >>240
いま相場スレで高度な情報戦がおこなわれてるぞ エルサーは出落ちに出来るからそうでもない
アイテム整理は面倒だが BrGu3人くらいとあと状態異常とwb要員だけいれば残りサボれるから交代でやればいくらかましだ 俺ハンターでツイマシにぎってたわ
ルーサー前のテレポでチェインリキャ待ちのが長い 後半の報酬期間って8/2〜8/9なのね、中旬か下旬だと思ってた 最近特化ユニをめっちゃ批判してる汎用マンセーな人(1人?)いるけど特化ユニの人親でも殺されたんかな
特化でも汎用でもどっちでもいいと思うけどHeが汎用と決まった訳じゃないしHe来ても既存の職使わなくなる訳じゃないしそんな怒んなくても良くない?( ; ; ) ×批判
◯罵倒
批判って言葉にDisる意味は含まれてないよ 【乞食速報】イーサリアムバブル崩壊でRADEON RX570が今なら、320円!!急げ!!乗り遅れるな!! [無断転載禁止]2ch.net
http://matsuri.2ch.net//test/read.cgi/%68%6F%74%65%6C/1427977761/ 俺の専ブラだと開けないけど、販売価格5桁のもんが3桁になるわきゃない。。 結局Heも特化使うんじゃないかと思うけどね
Boがスイッチなかったら汎用使うかというとブーツ切ってDB特化が大半だろうし Heは法ステいらんでしょ近接マンセーさせたいんだから
このレス保存しておいていいぞ
保存するまでもないと思うけど 問題はそろそろしれっと12ユニで、既存よりいいの報酬期間終わったらしれっとだしそう・・・・ そりゃ武器も防具もクリファドより強いの出すでしょ
出さなかったら誰もバスタークエストやらんだろ >>263
そうは言ってもEP4中に遂にオフゼ以上のユニ出なかったけどな He用のリングもすぐには無いから
オフゼが最適まであるのが頭悪すぎる さすがにもうオフゼは型落ち感強い
ブルークリクリで似たような性能でリングつけられるだろうに 初撃JAのスキル=ステップJAいらない
タリス移動が実用レベルで便利なら=ステジャンいらない
足にエアリバあれば他にリング必要なさそうじゃん
リングいらないならしばらくは
オフゼがまた最強ってことになる気がするんだけど 屁専用に今更オフゼ作る気にはならん
他の職やる時リング無いと困るし 移動PAあるからステジャンいらないはさすがに草
なんでこう変化を受け入れず11ユニに固執する人がまだいるのかわからない
別に好きにしたら?報酬期間でオフゼにとびっきりのOPつけるといい バランス調整で変化を受け入れらず発狂してるようなのばっかだけどね バランス調整で発狂してるのは運営のほうだと思うけどね
もう発狂したくないからサブクラス撤廃したHeなんて作って
サブクラスは自分たちのバランス調整能力を越えてましたごめんなさいしたし
これでHeがコケたら最高に楽しいんだけどな
He1強ゲーになっても新職が強いという従来路線通りなので特に面白くもない
しばらく経って別のサブクラス無し新職を繰り出して安定運営に戻ってしまうからな
運営がめちゃくちゃグチャグチャで過疎ってるのがPSO2らしくて良い >>268
ファーストブラッドは納刀状態からのPAがJA扱いになるだけだから結局ステップJAいるのでは >>270
足にエアリバで普通にステジャンつければいい話
リング付けられないことを除いたらオフゼが優秀なのは事実
必要なリングが無いのに流れは12ユニだからっていうだけでオフゼ否定するのは思考停止のただのアホだぞ
以前からオフゼ持ってるなら使い続ければいいってだけの話なのにこれから作る話してるのもずれ過ぎ >>273
恩恵あるのヒーローカウンターとリロードくらいじゃ >>273
納刀からなのか…
だとすると継戦するならステJA必須だし近接の三種の神器埋め込んだ打撃ユニ流用でいいな >>273
札幌での公開情報だと初段と武器アクション後がJAになる効果だった
ステップアタックがJAになるかは謎だけど納刀状態からのPAだけってどこ情報? >>274
「リングがつけれないのを除けば優秀」って考え方がもうついてこれてないんだが?リングがつけれないってだけで圧倒的な壁がある
今必要なリングがないからって将来確実にリング実装されるのに12ユニにしないのは思考停止のただのアホだぞ?
しかも今あるオフゼ使い続けるってこと〜とかそんなんお前の装備なんて知らんわずれてんのはそっちだろ リングつけなくていい法職と射撃職を殺したのは
実質オフゼを殺すためだった…? >>278
リング4枠使う必要が無いのにどこに壁があるの?必要になった時点で作ればいいだけの話だろ
作り替える必要が無い時点で作り替える意味は?
これからオフゼ作るなんて稀少種前提で考えるほうがおかしいだろ
俺の装備とかの話じゃねーよバカか? 報酬期間の時点で有用そうなリングが発表されてない状態なら別にオフゼでもいいんじゃね
以降に新リング発表された所で実装される頃には次の報酬期間が見えてるだろうしその時にガッツリ装備更新すりゃいい >>281
ありがとう
納刀限定ならステップJAあれば足りないところカバー出来ていいね オフゼとブルークリクリの具体的な数値わかって誤差っていってんの? Heのリングはエアリバ、ステジャン、ジャスリバBがいいかな いちいち市民権得ようとしないでいいから好きにしてくれよオフゼでもサイキでも 「ほんとオフゼとかサイキでいいよね?」とか何度も聞いてくるフレいるけどなんでこう承認欲求強いんだろうな
こっちからすれば11ユニにしがみつきたいだけにしか思えんのだが意見聞かないなら意見聞いてくんじゃねーよっていつも思うわ 乗り換えないことに腹立ててずっと使ってろって言うけどまた乗り換えろって腹立てるループだろ ファビョってどうしたんだ
ここはお前の愚痴スレじゃねーんだからチラシの裏にでも書いとけ 職によってリングの必要性は違うと思うけどな
近接職なんかは全身12ユニじゃないともう無理
Raなんかはオフゼ+12ユニで快適だから続投 Raはエアリバドッジ+職リング二種付け替えでかなり快適になると思うけど 12ユニ自体が拾えないで泣く泣くオフゼって人もいるんじゃないのってフォロー入れてみる
ドロ率は期待できないだろうけどラスト常設のリアの性能が気になるねぇ ゼイネユニやっと揃ったんでヒーローにむけて強化
アストラル、エーテル、アビV、オールレジV、エレスタVの5スロ
合計値が
HP705、PP57、攻285、防240、防耐17、属耐15
残りのステは各武器で調整するとして
アストラルの継承10%がツライ・・・
それさえなければモデュもいけるのに・・・ >>297
三部位の合計値がユニットの性能までいれてるのか特殊能力値だけの合計なのかどっちにしたいの?
防御の合計は特殊能力値だけぽいし
個人的には合計なんて勝手に計算するし特殊能力の一部位だけの数値のがみやすい ごめんなさい・・・
本体防御力のみ加算してません(打射法防)
他はユニット性能こみですね >>297
PP少なすぎない?俺ならアビ3をスピ4にするところ アストエーテルギャンブルがいやならスロット増やして完封もありだぞ
エーテルソールファクターアビモデュオルレジエレスタとか >>297
ヒーローよりファイターの方が向いてそうな構成だな
PPは一部位あたり15だからそんなに低く無いと思うけど、耐性よりHP優先した方が
堅くなりやすいのでオルレジVいれるくらいならスタミナにした方がいいと思う
更に余裕あるならオルレジVをドゥームかミューテUのがいい気はするけども 一応現在これのレジスト抜きの4スロなんだけど(イザネ)
武器OP合わせるとめっちゃカタイんでHPはもういいかなと
オールレジストつけたら暫くはコレで持つかなって思いまして 現在アストエーテルなのに更にギャンブルする意味なくね あっ武器は
アストラル、エーテル、モデュの3つは標準装備です 全部にアストラル・エーテルってつけたいんですよね
単純に趣味です 小出しの後だしされても分かりにくいしアドバイスしにくい
現状で堅さが足りてるなら火力かPPあげなよ
オルレジ3にそこまでの価値ないだろ 属性耐性15%防御耐性17%より
PPか攻撃力のほうがいいんですかね
ユニットは防御に特化してもいいかなと思ったけど(アストラル・エーテルあるし)
どっちにするか迷うなぁ >>311
自分で今でも堅いって言ったのに何言ってんの。。。 そのレベルのが自分で作れるんならアドバイス受けるより作りたい物を作れば良いと思うが にわか臭がすごい
武器にアストエーテルはともかくモデュ入れる前に他に入れるものがたくさんあるだろ >>306
HPいらないなら耐性なんて、もっといらないから作るだけ無駄だと思うぞ やっぱりモデュがいいんですかね
耐性いれたら事故率低くなるかなって思ったけどどうしよう・・・
武器ってモデュ違うの?単純に30で選んでたんだけど 好きなように作れ
本当にわかってるやつの2s以外正解などない すみません・・・
今、武器がアストラル、エーテル、モデュ、センテンストリプルの4つに
打撃、射撃、法撃にあわせてパワー、シュート、テクニックのXと
フリクト系つけて6スロなんですがフレイズ・ウィークやドゥームってことですか? まぁユニのチョイスでゼイネ選ぶやつなんてこんなもんよ
耐久目的ならイザネでHPPP換算1ポイント分お得の代わりに防御耐性攻撃技量で劣ってる なんか散々ですね
書き込まなきゃ良かった
迷惑おかけしました 流石にエレガント抜いたら、わざとやってるとしか思えない
>>324
おう、もうくんなよー ごめんなさい、戻ってきました
コレで最後です
エレガントか、なるほど
おじゃましました そんだけのOP付けててエレガント付けてない&選択肢として思い浮かばないとかひでえエアプ 別に100万円使えば10G手に入るからな
親がプロ野球選手とかなら余裕だろう
バイク買うようなもん そこまでやったんなら聞くまでもないのに構ってちゃんかこの子? かわいそうだな
別にそんなからむような事か?
俺はそっくりパクらせてもらう
強そうだし6、7s作るよりよさそうだしな
いいんじゃないの これ思ったんだけど、よく見ると別に相談してるってわけじゃないんじゃない?
ただ今からやるぜって言ってるだけで
なんか返事してるから相談してるようにみえちゃってるけど >>333
ブースト抜いてる時点でからかわれても仕方ないレベル
武器もブースト抜いてるとか正直頭おかしいかフカシかエアプのどれを取っても糞なんだよなぁ >>333
しょうもない自演してないで、さっさと消えろ
あと今からやってやるぜって気持ちで書いたなら、尚更ここに書き込むな
チラ裏にでも書いてろ >>339
でも作っちまうけどな俺はw
攻撃力メインにしたいからアビリティとレジスト外してモデュいれるけどな!
あっもう違うもんになるわ >>342
荒れるもとなのが目に見えて分かるのに、いちいちさわるなよ
本人じゃなくても、お前は臭いわ こういう奴がDFソールとファクターを無駄遣いすることで浪費罪が成立する 今、買い占めてる最中
ヤマトとダブルたけぇな、マザーも出品少な! ヤマト買うのやめてるわ
あんなたけぇの買わなくても緊急ひかえてるしな、それぐらい知ってるわ ダブル出品少なくてたりんかも
なんでこんなないんだ ダブルは予告徒花がほとんど無くなったせい
雨風で出るダブルもたかが知れてるし アスソエーテル作るんなら半年前から準備してないと間にあわんよ
低スロ拡張から作るんなら数百個必要だし
どうしても作りたいんなら全鯖にキャラ飛ばして買い漁れ マジか、ドンキルーサー転売でメセタたっぷりあるから鯖回るか マザーとか枯渇以外ないよな
トリガーなんて極一部しかやらないし
強化マザーとか来てまた賑わうんだろうか
そのときにはデウスが枯渇 ダブルソールはソロ花やってればいい小遣いになるからな
前の報酬期間と違って今回はダークネスソールも結構良い値段になってる エーテルなんてつけてるヤツそんな見ないけど、素材減ってるってことは割とみんな報酬期間にむけて準備してるってことか 武器なら5%期間後はかなりいた
ユニットは強化大和のバラマキ待ちの人が多いだろうね エテファク試しに拡張4s37%作ろうとして15回失敗30m飛び中断したゾ 俺も37%くらいが2/12だったな
87%と30%代は妙に落とされまくる >>353
以前なら14狙いで報酬期間中ガン回し層結構居ただろうけど弱体控えた今微妙な所だな エーテルソール作りを+10%だけでやると20連敗とか普通にやらかすし
47%の4sファクターぶっぱは5連敗もザラ オカルトだけど通らない時はファクターの位置を後ろとかに入れ替えてやると通る レジスト入れて希望OPをケツの方に持ってくると通りやすい気がする アストエーテル作ろうと思ったらまずアストルソールを作ってエーテルファクターを作るときにアストルソールを継承させるって認識でいいの? >>364
アスト
レセプター
カタファクエテソ
カタファク
カタファク
カタファク
空いてるゴミ部分はお好きに組み合わせてどうぞ 60%(ぶっぱなら55%前後)を通せなかったらアストラルソール部分もエーテル部分もパーだからな
再利用がきかない
エーテル実装後初の10%弱体期間、ほんとどうなるか怖いな キューブもそうだけど、エレガントがどんどん溶けていくのがやばい エレパは特にエレガントで一番高いしヤバイな
アストエーテルやるんならコスパだとか損失気にしてる奴はやるなって事なんだろうけど 6スロ以上で挑戦して1回か2回失敗したら諦めるぐらいの気持ちじゃないとやれない 2年くらい半休止してたので、10%期間で全職用のユニット作ろうと思ってるんですが、
いまの仕様でおすすめの組み合わせあれば教えてください
予算は50〜100mくらいまでで エーテルファクターは次のユニット更新で素材にならないから強いけどつけるのを躊躇っちゃう >>372
最初は16M〜18Mで売れ残ってて普通に買えるぐらいだった >>373
このままの勢いだと10%期間こなくなるから、死ぬ気で期間限定回して >>373
リングの星12ユニット装着実装により全職用ユニットはもう実現できません
今のスレで話題になってる汎用はヒーロー用です
まずクラスブーストとウェポンブースト全部取って現在の仕様確認して来た方がいいよ
損するよ ☆12ユニに有効なセット効果はないから3ヶ所セットで考える必要は無い
L/エアリバーサルは全職でほぼ必須だからユニット埋め込みがほぼ確定
つまり1ヶ所は全職共有汎用ユニットが使えるというか、
むしろそこくらいは3倍以上のコストかけて強いユニット用意しないと話にならないレベル
嘘はよくない >>377
ありがとう
仕様変更はいま読み漁っていて汎用ユニットはヒーロー用の作ろうと思ってます
スレの流れは見てなかったのでちょっとログ読んできます >>378
一部位なら全力でも頑張れそうです
その場合現状だとユニットはゼイネでいいんでしょうか? 今汎用で作るとなると
アプ・エーテル・ドゥーム・ミュテが一番安い構成?
これでステ100・HP25・PP8 だからエレスタ入りの5スロでステ100、HP95、PP12
スタ4スピ4入れて6スロのステ100、HP85、PP13
どっちにしろエーテルが金食い虫になるのが目に見えてるな…
ドゥームミュテをモデュに圧縮したほうが安上がりなんかな ドムミュテをモデュに圧縮したらHP15PP2減る上に高くなりそう アプレンティスソール
パワー3
シュート3
テクニック3
スピリタ3
アビリティ3
汎用と言えば天下の御子息盛りがあるゾ
良い子は真似しないでね Heの場合は汎用作るより素材だけ集めて報酬機関に通常期間で完封できるように準備して
実装後強い武器種orメインで使いたい武器種に合わせた防具作るのが一番賢いやろな
全部やろうはよっぽどじゃない限り中途半端にしかならん アスソかエーテル入れておまけでモデュかドゥーム
あとはパワーとエレガントパワー入れとけば多分間違いない 裏で新クラスは打射法全部使うって聞いてウキウキでアプパワシュテクユニ作った御子息の悪口はやめろよ >>385
これのパワーをスピ、エレパをエレスタでいいと思うわ
値段的に 3sアプモデュいくつか作って
それで4sファクカタアプモデュ作って
腐る程余ってる地球ソールから2sエーテルソール作って
2sフリクト2sエクレセ3sソルレセと混ぜ合わせて3sエーテルフリクトにして
それにヤマザデウスと3sエクレセ3sソルレセ合わせて4sファクカタフリエテ作って
あとは4sファクカタモデュを2つ用意して
4sエクレセと4sソルレセとエレスタ用意して
アプモデュエーテルフリクトエレスタ83%
まで我慢できなくて71%落として賽の河原 >>386
これほんと事前に中途半端に情報聞いてた可能性ありそうなんだよな
Tマシ使うクラスって聞いてたからフロントSロール入れたんじゃねえのって
流石にモーションが違うとは知らなかったと考えるとしっくりくる
まあでもステ3並べるのはありえねーけどなw アプじゃなくてもあれはない アビVミューUにすら劣ってるんだから アストならそれなりにはなったんじゃね
汎用なんだからソールにPPがないのがありえね
あっ(赤社員)
おっ(ブースト)
だめみたいですね… ご子息ユニは乗り換え前と比べて弱体化してるから強化スレ的にスレチだと思うの(迷推理) 御子息盛りから予測するとHeはPP盛りを必要としないという事か アクトジソール
ノーブルスタミナ
ステスタスピ4
は地雷ですか? クリファド3つ6sに
アプエーテルモデュスタ4エレスタ とあと一つなんかかな考えてる
ユニット分ステ105 hp120 pp39
op分300 420 30
入れるならスピ4あたりかねぇ
モデュ抜いてミュテドムにすればカタモデュいらんし悩みどころ ステ100にどうしてもこだわりがあるならスピ4
ないならアプからアンガにしてモデュ外してスピ4グマいれるかな
俺なら ご子息をステを3つとかじゃなく、
モデュグマとかスタスピにしてりゃあな
キムチに又聞きしてたのばればれ 先ほど汎用の件で聞いたものです
ここでの情報を参考に、
アプ エーテル ドム ミュテ2 スピ4 エレスタ
辺りでいこうかと
スピを5にしたいですがそうするとモデュ入れてスタ5も入れたくなってしまうので
ここら辺で妥協しようかと
最終を拡張で勝負したことないので緊張しそう >>403
そのくらいなら拡張無しで完封した方がいい
エレガントはスタミナでも結構高いから落ちた時の損失がでかい その構成なら完封するべきだな アプに詰め込めばいいし どうでもいいけど今日のep4突破訓練で☆12リアユニットのウェラボード来ると勘違いしてたけどあれは1-4だったんだな アンガorナイトギア スタ4 スピ4 グマ ドゥーム エレスタってどうですか
ステ盛るのって実際どのくらい重要なんでしょうか >>403
完封前提でやらないとエーテル・エレスタこみだからやらかしたときの取返しがつかなそう
メセタが十分にあるならいいけど、6スロのエーテルだから素材だけでも相当費用かかるし >>407
いいんじゃないの?HPPP過剰でステ欲しいならシャインレッドにしてもいいし
総合的にユニット含めたOP構成が重要 なるほど
拡張なしのやり方を調べてみます
いけなきゃエレスタをノブスタにして回数やる方向で 正しいスキルツリーと職構成>必要な分のスタスピ>ステ
ぐらいの認識 >>409
ありがとうございます
ユニットはクリファドイザネクリファドの予定です >>403
ドゥームとスピ3は同居してる天然素材がボロボロ出てるから
本体ゴゴゴゴゴ
素材アプゴゴゴゴ
素材レセゴゴゴゴ
→本体アプゴゴゴゴゴ
本体アプゴゴゴゴゴ
素材アプゴゴゴゴゴ
素材ドゥームスピ3ゴゴゴゴ
素材ドゥームスピ3ゴゴゴゴ
素材ミューテ2ゴゴゴゴゴ
素材ミューテ2ゴゴゴゴゴ
→本体アプドゥームミューテ2スピ3ゴゴ
あとは↑をもう1セット作って、
アプドゥームミューテ2スピ3ゴゴ
アプドゥームミューテ2スピ3ゴゴ
ファクカタエーテルソールゴゴゴゴ
ファクカタゴゴゴゴゴ
ファクカタゴゴゴゴゴ
ファクカタゴゴゴゴゴ
最終を完封でやるなら一番の金食い虫は5sのヤマトかなぁ
これで6sのカタファク作るのがね 5s以上のアプレンティスの相場とソールレセプターの相場調べてないから、もしかしたら損してるかも >>413
参考になります。
強化ヤマトが10%期間前にきてくれれば助かるんですけどね ようやく次のパネルが開きそうか
前半10%で後半にバトルコインボーナスという嫌なパターン予想外れてくれ 緩和って程でもねえな 泥率微妙だし野良だと割に合わん 常設フューズのためにぶんまわせる時間ある奴ならそもそもデウスにも充分参加できてるっていう 1個しかでんし野良だと1回10分だから時間6くらいしか無理だわフューズ メインのFi武器3種とタリスは作成済みで在庫も300位あったはずだからパネルは任せるわ ドゥモニ弱体化は7月19日から7月26日だとよ
再戦ヤマトもぎり間に合うか フューズレアドロ使わない方が出やすい気がする
押し出されるほどは赤箱出てない感じだけど レアドロきれたら0だった・・・
その前は3連ででてたがよくわからんこれ 弱体&He実装してから10%とか珍しく気が利いてるな運営と思ってたら…
やっぱりいつもの運営でした。 ドゥドゥ弱体前半か…
He用の武器には盛っとこうとは思うが、汎用ユニは保留やな… He用武器なんてどうせクリファドだろうからゼイネの特殊+10%使えばいつでも特殊付け出来ることを考えたらまずユニットじゃね? >>433
特化ユニ大勝利になった時のショックがね… 今回は見送りだな
汎用作って倉庫の肥やしになるのは避けたい 今作る汎用ってHP/PPで圧倒的に特化より強くなるから無駄になることはあり得ない
1クラスでしか使わなかったとしても使える
あれだけ否定されてきたアプレで作ろうとする奴ばっかりなのは笑うしかないが
ステよりHP/PPって言っておきながら汎用だとステオンリーなソールになんのかよ むしろゼイネ潜在+10%と報酬期間の両方で+20%になるから、8スロまでの穴あけも楽だし得じゃない?
アプソついてればモデュレイターが2つで100%通るのもでかいと思う 汎用のアプソは強いから何もおかしくないな
特化にアプソ入れるのはあれだけど もともとアプレンティスソールが叩かれてたのは
同値の特化が汎用に劣る要素が無かった
つまりステ値5のためにPP3捨てるに等しかった
って背景があったからな(He発表前までは
ステよりHPPP論はまた別よ
法ブーツとか原人のことは心の中にしまっておきましょう 汎用だと強くて特化だと弱い?
どっちにしろただのステ40だと思うんだが
打射法ステが足し算になるわけでもあるまいし >>437
8sレイorユニオン持ってればその通りなんだけど他の因子使いたくても8sまで上げるが手間だし武器は更新が早いから7sまでにしてる >>442
PP3(ジソール、アルチソール)と攻撃5どっち取る?的な話だと思う
汎用なら尚更アスソにしろが正解 お金もそんな持ってないし先行き不透明なユニはおいといて武器たくさん作るわ >>443
7sなら納得した。フレイズウィーク因子なら雨風緊急で上級鑑定すれば8sで入手しやすいんだけどな
クリファドソードの8sエーテルファクターを作るつもりで素材集めたが、タリスとTMGがまだなので間に合うか微妙になってきた -モデュを積む
-アストラルエーテルがしんどいので、アストラル下位ファクター or 他ソールエーテルでの二択
このへんの妥協案としてアプレンティスってのはわかる ほぼ最終のパネルは弱体期間だったな
フューズも出るしep3よりかは回されると思うから大丈夫かな そもそも汎用スタスピ>ステって言ってた人とアプ入れる人って別じゃないかな
前者は改めて汎用作る上でアスト使わないとしてもアンガとかにいくと思うよ
事実アンガもかなり高騰してるし アンガ堀り全盛期からやってるけどアンガソールの多スロほとんど拾えないんだよなぁ 汎用はアプとかアンガとかエーテルとか糞雑魚ソールしかないからアストつける意味合いは大きいな EP5で新能力も当然来るだろうし今回やるのはちょっと… 今回ばかり時期が悪いから汎用ユニをエテソ、ドゥーム、スタ4。スピ4、エテファク、エレスタにしようかなあ
けどこの浪費感 今は前半のパネルだしチャレとか全部この期間だったからドゥドゥ弱体化も同じだと思ってたんで予想通り
後半パネルが報酬期間2回目のほうだろ?で同じくもう一度ドゥドゥ弱体化も来る アスト入れてない汎用はゴミという意識高い系アークスの皆さんは命削ってこのゲームやってるんですか?
煽りとかじゃなく割とまじめにもっと競技性の高いゲームの方が向いてると思うんですが アストだけならヌルいだろ
エーテルだのリタだの混ぜると基地外化するけど 2年ほど半休止してた奴が良くそんな台詞吐けるな
ずっとやり込んでた廃人が言うなら説得力有るけどさ >>467
8sアスソ残り全部ゴミでも楽勝では無いだろ
主に資金面 アンガはアムチ全盛期だったら5sくらいならポンポン出てたんだけどな Nでもヒューズ出るらしいけどレアブ停止N回しでもラプラスのドゥーム期待できないレベルなん? 弱体/He前に装備作らせようとするこのセンス!
グッジョブやで >>464
お前はなんでこんな糞ゲー復帰したんだよ引退してろ地雷雑魚 そもそも全鯖回っても多スロ素材足りるか微妙だし6s辺りから拡張するにしてもキューブ要求数が地獄
ただ穴開けるだけで束単位で飛ぶ8sにアストなんて机上の空論だわ
アストエーテルは6sならそこそこ作る奴もいるだろうが7sアストエーテルはほとんどいないだろうな
5sにアストかエーテルのどっちか入れるくらいならHeの流れで腐るほどいそうだけど 8sアストにしてる奴は少なからず居るから机上の空論ではない >>472
常設やってもドゥームでなかったけどコラボNPCのCOで東京探索Nやってたら野良ラブプラスが7s素材落としていったわ
やっぱ大箱方式は素材に優しくない 廃人はキューブ10万以上余らせてるし素材さえ手に入ればどうって事ないだろ
自分が無理だからって他人もそうとは限らん 報酬まで我慢できんからぶっぱなす
クリファドリア6s
アストラル
エーテル
モデュ
エレスタ
アビV
スピW
アストラル以外は成功+40で完封
いくでー!! 失敗!
くだらねー予言すんなや!
アストラル落ちたろうが!
5スロか、ハァ アーム成功!!
レッグ失敗!
1個だけか、成功、、、
エーテルファクターやめときゃよかったわ
両方つけてるヤツすげーな、うらやましい 報酬機関にHeユニ作りたいけど肝心のユニットがない >>488
カタリストにモデュとステV2種のせるのが一番きつかった ドラゴンスレイヤーNT6s強化してぇんだけどメセタがもうそんなにない
で妥協してこうなるんだが
1 エーテル
2因アストラル
3因センテンス
4因アルターアルマ
5因ブレイズウィーク
6因パワーW
さらに攻撃力上げる修正案ある?
ちなみにブーストはもう買えないわ
パワーXの因子はもってない
エーテルはHPPPほしかったからいれた >>494
まあソロ遊びでぶん回すようだな
ちなみにウェポ潜在開放済みもらったんで、まあ使わな損かなと
やっぱ強化ヤマトまで待ったほういいんかな >>478
スクショなりなんなり持ってきてから言ってくれ
7sは見たことあるが8sはここでもツイッターでも見たことないわ >>495
セイカイザーを因子にするのが正解じゃー
ただドラスレに使う金でゼイネ作った方がいいかなと思った(小並) >>500
ゼイネソードはもう7sで強化済みやでー
ほぼ因子だからそんなにメセタいらんでー
>>498
PPはギルティダッシュ連発したときの保険やね 因子つっても作るのに3mはかかるけどな
タダじゃないぞ 次の報酬期間でテンプレ6sユニ作る予定だが
ジソール444地球ファクターまでは決まっているが
残りをノーブルのステータス系かスタミナかで超悩んでる
ゼイネならステータス
クリファドならスタミナを伸ばしてバランス取った方がいいのか
あえてクリファドにステータス乗せてさらに火力追求するべきか
うーんんん >>499
まさかそんなことないだろと思ったけどスレの流れ読まずに脊髄反射されたらあり得るな
因子ある武器ならそりゃ容易だわって感じだ 因子としていくつか欲しいけどそこまでステ6に魅力感じないなぁもちろんいくつか手に入れておくけど
アスソ因子のインパクト超えられないわ >>503
OPユニだけで見ずに実際に装備した時の合計値で判断するといいぞ
基本は必要なPP 死なないHP 残りステの順で確保すりゃいい >>502
のこり18Mで穴開けも終わってる
あとはエーテルの準備だけやね
ユニットと違って武器ファクターは安いから十分たりる
問題はパワーXまで待つか、またはエーテルはずしちまうか、うーん
モデュ因子も持ってねーし、うーん レイド緊急用の武器じゃなく
ソロ用のグッズ作ってる感じだな 本命武器強化全部終わってるのと、倉庫に35が20個以上あるからこそだな
レイシリーズもがんばって35コンプした
でもせっかくコンプしても因子でつかってしまってなんだかなってかんじだわ センテンスはギクス因子にしとけよ、そうすりゃ素材として高値で売れる
いらなくなった時の処分がしやすい >>508
モデュ因子ならEP1再配信待って篭もれば手に入るだろ >>512
センテンスはトリプルやー
ギグスはあるけど35なってない
>>514
マジで、ドロップあったっけ! ゼイネ武器はエーテルファクター因子がよかったなあー 昨日6sのゼイネユニ拾ったのは良いんだけど6sエテなんて作れる気がしないよ... NTか、俺の研究じゃFiHuで雑魚戦用って感じに落ち着いちゃったからなんも助言できないな テンプレ6sエテファク版なら三部位100Mくらいでできんじゃないの?エレパとか使わなきゃ EP1再配信来ても因子のために6本拾うのはきつすぎやろ 1本拾ったら後は上限解放買ってもいいんやで
それだと普通のモデュ素材のがまだ安いなw いつも300%つかってっから、割りと頑張ればドロップするかも
雨風フォルニスシリーズドロップしすぎて35が8個ぐらいあるわ
ブレイズウィークこんないらん 今回の雨風はアンブラのお陰で泥しやすい感じだな
俺も因子素材が10本近くあるわ ステやスピついたデウス多スロ貯めてたけどもう倉庫限界だ
あああ 10%期間にヤマトファクターの供給間に合うのこれ… クリファド武器の定番構成ってどんな感じ?やっぱり8sにすべき? >>528
ヤマトファクターも気になるが、ステ6とか載せるためのエーテルヒューズが間に合うか心配だ
せめて武器3種にステ6付けられる程度には欲しい
>>529
アストステ6エーテル(モデュ)(フリ)(フレイズ)センテンスエレガント
ステ6は現状ステ5、7s・6sと下がるならモデュ・フリ・フレイズのいずれかを減らしていく
クリファドならフレイズの優先度が低くく、フリクトの優先度が高い 6Sアストエーテルにするもいいし7Sアスト通常ファクターでも充分
8Sならそらいいけどコストは見合わないしハゲかけると思う フォルニスってVDの時もWDの時もそうだったけどドロップ甘めに設定されてる印象だわ エーテル来ちゃったからウィーク積む機会がめっきり減ったわ
8sでもなきゃフォルニス自身に付けるかな程度 個人的にクリファドはfo武器でもない限り7sでも属性合わせが必要なフレイズはなあ・・・
エーテル無理でも、それならグマとかドゥムとかデウス、ヤマト、マザーファクターとかでええんちゃうかと思っちゃう。 ヒーローって割合ダメでスキル解除っぽいしアストエーテルの防御とHP倍は結構効いてきそう
8sでもフレイズ無しでスタミナVやレジストの方がよかったりして どこかのスレで見かけたけど、フレイズをOPステに換算すると打撃と射撃で60ちょい、法撃で80ちょい相当って書いてあった
もしそうなら打射は属性不一致にも使えるモデュやセントリに総合で劣る。勿論バフや素ステ次第で効果は上がるんだろうけど
クリファド打射武器はフレイズより他の入れた方が良さそうね 武器種にもよるんじゃ?レイドキラーのTMGやライフルならクリファドでもウィークは有用 フレイズの強みはセンテンスと共に引き継げることと、これから先強くなっていくことだと思うわ クリファドARは7sで作ったけどフレイズウィークは抜いたなぁ
理由は538と同じ 属性不一致時に効果がないのがネックで・・・
使えないわけでもなく8sなら迷わずにいれるんだけどね でデウスx2 クリファド ユニでいこうかと思ったがイザネ3部位昨日そろってしまった・・・
HeがそこまでPPいらねーならイザネのがいいんだが、わかんねーから悩む ゼイネ5s、アスソ、エ〜テル、ノブスタ、グマ、スピ4って地雷かな? PPHP充分だしいいと思うけど、一箇所クリファドでもよくない? アストエーテルで地雷とか意識高過ぎんだろ
釣り臭い気もするが 積み込む順番にここでは受け入れられなそうな地雷臭がするだけで
opには問題ない >>541
因子武器をそもそも6sで作らないし属性入り乱れるクエスト増えてきたし強みねーわ 属性入り乱れはウィーク入る前から増えてたし、ゼイネの潜在と致命的に相性悪いだけでゼイネじゃなければ個人的にはウィーク>>モデュだわ
だからといってその考えを他人に強要する気はないけど エーテルファクターとエーテルソールが共存できるのならユニでも作れる
ただアスソが大博打ブッパだけど... >>557
そんなことは全員知ってる
そのリスクとコストと、ヤマトファクターユニのレアリティから、現状では実際には無理に近いって言ってるだけで
今の時点でアストリタVエーテルの5s以上ってやってる人いるのかね?
今うpしたら英雄になれるぞ アストエーテルも強化大和でファクターぼろぼろ落ちるに違いないって言う前提での話だからなぁ 強化レイドって毎回ドロップ追加して終わりだからヤマト付与率上がってるのかなぁ 大和前半は雑魚が混じるからまた卵で押し出される予感
大和再戦なら雑魚いないから期待できるか 似たような構成なのにドロップ仕様が完璧なデウスを真似るだけでいいんだからあまり心配いらないと思うよ 弱体期間前に来るのは卵拾いオンラインで
ファクターが期待できる再戦は期間後ってことか
絶妙な嫌がらせだな ヤマト緩和を見込んで今は様子見をしてる人多いだろうからな
もし緩和になってなかったとして、そのうえでエーテル実装後初となる10%弱体きたら恐ろしいことになるよな ヤマトファクター次第では期間外でもアスソつけなければ6sくらいなら現実的な確率で実現可能だしファクターはがっつり値上がりするだろうな ヤマト6sがポロポロ落ちるレベルだとしたら
-アルチエーテルスタ4スピ4GBとか
-ジソールエーテル444Bとか
コスパ重視してる6sテンプレ層の水準が押し上がると思う
フルイザネですらPPに困らなくなるような時代に突入しそうだ 全身イザネはHPガッツリ増えるし硬いしステPPに専念できるからいいよなー >>558
素材はできてるけどメシウマ画像うpになる自信があるからやらない
ってか最大%以外で挑戦して失敗とか後悔するわw あぁそうだった
ファクカタにするときにぶっぱするから5sヤマトでいいんだ
そしてマザーもデウスも5sはゴロゴロ転がってるんだよな Fi用のゼイネユニ考えてんだが、こんなんどうやろ
アスト、エーテル、オールレジV、ブロウレジX、スピW、エレスタの6s
ちなみに各ゼイネ武器(錬成開花)は7s予定で
アスト、エーテル、セントリ、エレパ、パワーX、ブロレジX、オールレジV
軽減と耐性、HPガッツリ盛ってリミブレで事故らんようにと思ったんだが
ちなみに自分は昨日、クリファド6sアストラル、エーテルを報酬待てずにぶっぱして書き込んだ人やでー アプモデュ4sからEX使って拡張したいんですけどPP盛る場合どんな感じのOPにしたらいいですか? エレガントって次のスクラッチいつになんのやろ
もうマイショップからはキツイ >>575
アプモデュスピグマノブスタ
確率上げたければアプモデュスピフリノブスタ >>571
そんなダサい盛り方するくらいならイザネx3にPP盛りした方がマシ
HP1600/PP180になればリミブレしても死なない
武器はクリファドでアストエーテルまではいいけどあとはステ盛れ >>580
20%ぐらいの軽減とか耐性って数値だけで、そこまで効果ないんかな?
試したことないからどこまでの効果あるか見てみたかっんやけどな
やめとくか ユニット Fi用にクォーツ333からソール333ブーストに拡張したいんだけど
報酬期間じゃないと成功率100%に出来ないんだね・・? >>583
期間外でもいけるよ
ただ30じゃなくて40が必要だけど >>582
やるならイザネに耐久耐性盛りのがよくね
イザネないとかゼイネの属性耐性がほしいならともかく
ステPP言ってるやつはそれ以外ゴミって言いたいだけだろうから別に気にせんで好きなの作ればいいと思うけど >>585
あえてゼイネなのはおっしゃるとおりやね
属性とったからや、この6sだと属性耐性が21%でここに更に打撃軽減と耐性追加されるからダメージ40%50%ぐらい減ったりすんのかなと思ったわけやな
誰か試したヤツおらんのかの〜 耐性盛りは効果わかりにくいところだしこのスレの半分くらいはHPPPステしか見てないから
自分で作って自分で確かめるしかない >>586
試しにアストエーテルはちょっとそんな余裕ないけど、ゼイネにアストスタブロレジオルレジノブスタくらいなら仕事から帰ったらやってみるわ >>586
敵の攻撃の属性は一種類だけだから相乗効果を期待してたなら残念だったな ユニオンフィス打打のオルレジVブロレジW×3作ったことあるけど、期間限定のLv75アルチボスには二桁ダメージしか食らわなかったな
でもLv80のレイドボスはリミブレ中に乙女割るダメージも普通に食らう
イザネとかアストエーテルじゃないし、厳密なダメージ計算もしてないから参考までに レジスト盛るのはHP盛った上で更に硬くしたい時が基本じゃないのか リミブレしたらHPは4分の1、オルレジは等倍理論さんがそろそろ湧いてきそう He用にアスト打射法444Bが作りやすくておおすめって言われたんだけど150mくらいで作れますか? >>593
マイショップで素材見たら概ねどの位かかるか判るだろ >>592
別にあながち間違ってないと思うけどでもその理論でスタミナ入れずにオルレジ入れてるようなら草生える
期待値的にはLB中被ダメ500以上でオルレジ3>スタミナ4だな リスクを伴う代わりに超火力なのに火力捨てて安定させたら本末転倒でしょって超火力幼女が言ってた 超火力が20%だからなぁ
それLB全切りした分SPを打撃振ってしっかりしたPP回復用武器、さらに攻撃寄りユニットにシフトした方が強いと思うわ
デウスみたいな攻撃チャンス待ちがあるエネミーなら尚更 >>597
クレハのPP回収能力上昇、PPスレイヤーからクレビの打撃上昇
前提部分だけだがハーフラインスレイヤー、デッドラインスレイヤー
雑魚相手ならチェイス
全然わかってないよお前 >>599
攻撃ステアスソ分の35しかないフルイザネPPカッスカスHP耐性盛りのやつ対象ね、下手したらグリフォンとかいるし
クレハの有用性はわかってるよ 保険の類を切って全部火力に回してリミブレ常用で俺TUEEEできるやつなんてACTスレの半コテくらいしか知らない
HP1でリリチ夫妻同時に相手する変態とかたまにいるけどさ、ああいうのはレアケースすぎる リミブレ切るのは有り得ないな 最低でもフォトチャの為に3は振るわ まぁ中身どんなクソ雑魚だろうと装備に罪はないから… >>597
おっ、そうだな!
ステ800くらい追加で盛れるなら追い付くんじゃねぇかな? 捨て盛りで打撃4000超えるんだから800ぐらいじゃリミブレの代わりにはなれんよ
ただでさえクレハ捨ててるのに >>589
ん?
もしかして無属性打撃と属性6種、この7種のどれか1つってことか
てっきり打撃耐性に属性耐性のってくんのかと思ってたわ
なるほどな、がんばっても20%ぐらいまでしか軽減できんってことやな
でも20%でも結構でかいやん! その7種に無属性射撃と無属性法撃も加えた計9種やで 耐性の話おまえらが何言ってるのかさっぱりわからんw
もっとアホ幼女にもわかるように教えてくれw 敵の攻撃属性には打撃、射撃、法撃、炎、氷、闇、光、風、雷の"どれかひとつだけ"が設定されてますってだけ なお法撃の攻撃は殆どない模様、だから法耐性は死んでると言われる 致命的なダメージ値持ってるのは打撃ばかりって聞いたことある
まあ、グラーシアの往復の帰り部分とかツタとか打撃じゃない気がするけど ちょっと盛るだけで分断チョップ耐え切れるのはそれなりに楽しい
グラーシアは知らん 無属性法撃もなんだかんだレイドボスなら増えてきてるっぽいかな
有効な耐性はどんどん散っていってる感じだなぁ 深遠の天罰とかマザーのキューブとかデウスの分断拳とか即死級はだいたい法撃 >>611
なるほど
打射法があって各属性じゃなくて全部それぞれ独立してるのか
じゃあイザネよりバランスよく耐性あるゼイネのほうがいいんじゃね?って思ったんだけど >>619
それならユニにブロレジなんて誰も検討しなくね >>621
その通りだよ
ちゃんと仕様が解っていたらブロレジなんて普通なら選択肢に入らない
つけてたら何となく軽減できる攻撃もあるだろう、という仕様がわからずモヤっとした感覚でつけてるか
超限定的な攻撃に耐えてみたくて作ったか 耐性は調べてくれるモチベある奴EP#以前と違ってがもう残ってない
よって耐性盛りはおすすめしない
自分で耐性調べるというのなら止めはしないがそのモチベが自分にあるかどうかよく自問自答しろ 耐性盛るくらいならその分HP盛るわHPなら全ての攻撃に対応できる 殴られるのは打撃だけど少しでも遠距離要素あったら大体射撃だぞ
射耐性も意外とバカにできない
デウスの光弾とか射撃じゃなかったか? グラーシアもオワコン
新種族もでるんだし、もうHPで良くね? 耐性は9種類だから該当率1/9
防御力値は3種類だから1/3
HPは1種類だから1/1 オールレジVはユニ3種で9、ゼイネ3種で6、武器は錬成開花でオールレジV6、合計で21%
全耐性21%なるんだったらゼイネユニにHPエレスタのせてのオールレジV全然ありってことやね
ブロレジは微妙ってとこか 次くらいにアストリタ5エーテルの8スロユニット狙うかな 素のHPを800としてゼイネユニット3つと錬成開花にアストラルソールを積んだ場合800+360+35*5=1335
最終的な耐久力をHP/(1-カット率)としてゼイネユニットのカット率を全6とすると
1335/0.94=1420
全てにオルレジVを積むとカット率が6→21になるので
1335/0.79=1689
1689-1420=269となりオルレジ1個分の耐久力増加は(錬成を2つ分として)約53.8
オルレジつけずにスタXをつけた場合は1個につき70/0.94=74
全てにスタXを積んだ上でオルレジVを積むとHPは1770で最終的な耐久力は1882から2240に上昇してオルレジ1個分の耐久力増加は約71.6になる HPが高くなればなるほどオルレジの価値は高くなるけどHP1800近くあってさらにそこにオルレジを積んじゃうと過剰気味になって結局オルレジさんの出番はないような気がする 耐久型は結局は今後どの程度敵の攻撃力がインフレするかに依存しちゃうからなぁ
現状過剰に見えてもHeに乙女無いだろうからそのくらい耐久力あっても良い気もする
HP高いとリングのHPリストレやJリバサカバーがさらに効果的になるし 敵の攻撃力が上がると耐久も上がるから火力不足になる可能性
結局見直しが必要になるぞ He様はぶっ壊れて強いからユニのステなんて70もありゃ充分 錬成開花があるからしばらくは火力不足になることはないやろな
アスト、エーテル、セントリ、パワーX、エレパ
5個これだけでも350盛りやからオールレジVいれたぐらいで火力不足はないんちゃう?
ステYもひかえてるし 防御が2100位+武器ユニオルレジブロレジつけてるとEP4常設の敵はたいてい2桁以内
1ダメージも目立つ
ビームとかテトラグラビトンとかは気を付けないとだけど、それ以外はもう完全脳死レベルだわ
ワンガの往復飛び掛かりでさえ20ダメージとかだし 昨日から色々とありがとさんです
めっちゃ勉強になったわ
ゼイネユニ6s、これで準備はいるで
アスト、エーテル、モデュ、オールレジV、スピW(またはX)、エレスタ
いつかリターナーやってみたいもんやのー
ユニ因子、、、ないか ヒーローの仕様が分からんから、汎用作っても倉庫で埃を被ることになるかもしれんぞ >>641
全く学習してなくて草
オルレジはスタミナ盛ってからだって言ってるの
スタミナ入れた上で余力があれば入れるのがオルレジ >>638
それでDPS一位なら良いけどどうせ固定なら下位だろ
野良は一位なの当たり前だからな
どこかでステ盛りにシフトしないと限界を感じてくる筈 TeSuでユニユニティルOPで防御+135でデバアド5のデバンド込みで打防1900射防1765法防1827
防御2100だとドリンクも捨ててるくさい >>650の装備でデバドリ飲んで打防2071射防1909法防1977だった >>648
これでスタミナたらんのか?
HP235 x 3 のユニットだけで705盛りやで
さらに錬成開花武器でアストエーテルのHP130プラスや、まだ盛らんとあかんてどんだけや >>652
足りる足りないじゃなくて0.03x=60で3%カット(オルレジ3)でHP60(スタミナ4)に対抗するには2000受けるような攻撃じゃないと比較にならないって話
HPは先に言ったとおり乙女、HPリストレやJリバサカバーのリングにも貢献する >>654
別にHP1800こえてる人ならあってもいいんじゃない?むしろ多すぎだし >>652
アスソエーテルはHP45の開花で90ね >>658
Fiリミブレ用やで
リミブレ中のダメージ少しでもカットするためやな >>659
ステと勘違いやすまん
10と35やった オルレジは積めば積むほど効果が高まるから単純に3%で計算したらだめだぞ >>661
いやファイターにしたって多すぎだって1600あれば十分 >>652
その程度のHPならオルレジ入れるよりスタ入れたほうがいいってことだぞ 1600でリミブレはマッシブと併用ならそうそうペロることないけどリミブレ10振りで運用するならもうちょっとほしいな 9種類あるってことはオルレジ1個で+27%だからな あれ?みんなHP割りと盛ってんのね1600でもフレに盛りすぎってよく言われる >>663
これも勘違いしてるのが多そう
ユニットと特殊の耐性は加算、スキルは乗算
打撃耐性がユニット9%特殊6%、フラガ1&2全振りだと0.85*0.8*0.8=0.544となり被ダメ45.6%カットとなる
加算で9+6+20+20=55%カットにもならないし乗算で1.15*1.2*1.2=1.656の65.6%カットにもならない
攻撃スキルが乗算で強くなるのが多い反面防御スキルは乗算で倍率が下がるのが特徴 >>674
読んでくれたならオルレジの3%は3%で変わらなくてさらにマッシブ等のスキルを使用した場合は3%未満になるということは理解できた? >>671
カット率0の状態から3%上がると耐久力は
1/(1-0.03)-1≒3.09%の上昇
18%から21%に上がると耐久力は
1/(1-0.21)-1/(1-0.18)≒4.49%の上昇になる
つまりオルレジは積めば積むほど効果が高まるんだよ 3%が2つあっても、97%になった後の数字から3%減算されるから重ねるごとに少しずつ効果低くなる
火力上昇はこれと逆方向の処理だから重ねるごとに少しずつ効果が上がる スキルとユニットのカット率は乗算関係にあるからスキル云々は全く関係のない話はだよ ちょい亀レスだけどキャス男で武器クリファド防具イザネALLアスソエーテルFiHuとかなら
ドリンク攻撃系でも打撃防御2100近くなるからそれじゃないのかな アスソエーテルにオルレジブロレジは想像力豊かじゃないと出来ないな つーか仕様も理解してないのにレジスト系入れんのが間違い
調べる知恵すらないならテンプレにしとけ なんで防御系のOPの話は攻撃的なやつばかり沸くんだろう
俺は凍土実装からスノウソールだったし攻撃ソールなんかつけたこともない
普通のグラーシアにぶん殴られても1ダメだしEP5は更新する必要ないかなぁ アスソエーテルは防御重視にするにも良いOPだしな
リターナーと違って浪費罪になるほど在庫も少なくないし作ったもん勝ち しょうがないから今サイキのHP盛りにオルレジ3、ギグス武器にも搭載してEP4いってきた(寄生思われたかも)
オルレジ3なしサイキとあわせて2回やってきたけど、体感できるぐらいダメ減ってるぞ正直かなりよかった、数値もっとしっかり見るにはどのクエストがいいんだろ カチ勢だろうが何だろうがクエのノルマ一人分達成してればそいつ自体は問題ない
ただ介護分も見越してないと野良じゃ失敗の可能性あるからな カチは枠の無駄だから固定には呼ばない
野良なら好きにしろ ゲーム時代が全員アタッカー前提のデザインだしタンクなんか求められてないからなぁ
最低限のHPさえ盛ってりゃいい HPはたまに死ぬくらいが丁度いい
全く死なないのは盛り過ぎの寄生 みんなギスギスせんといてやー
わいがオールレジVつける言ったばっかりに揉めてしもうて申し訳ないわ
つけんのあきらめっからみんな仲良うしてな、ほな 時限と肉野菜なんかでしっかり上げてくれてれば何でも構わないよ HP1700から更にスタミナWを3つつけるかオルレジVを3つつけるかでやっと拮抗するくらい
スタミナつけずにオルレジVつける状況っていうのは余程のことがない限りない >>692
今ダメ数値試してるから待っててよ、せっかくだからオルレジやればいいじゃん、かなりダメ軽減体感できると思う みんな数値上の理論値ばっかで実践検証してるのが自分含め2人だけだからな〜、もっと試してみようぜ!楽しいよ! オルレジVの実践検証とか意味ないが
もはや効果が分かりきってるから
防御技量の実践検証なら価値あるが それよりep4エネミーの各攻撃の属性を検証してくださいオナシャス 耐性は加算だといってるのにいきなり除算しはじめる>>676が何を求めたいのかさっぱりわからない 1-耐性値/100するなら理解できるんだけどこれは何を求めてるんだ? どう考えてもHP換算はまた別の話だろうに
オルレジ盛ったらHPついてくるわけじゃないし 割合ダメージも固定ダメージもないこのゲームで実質的に最大HPと耐性は=だから
頭中途半端に悪いやつはここで変な理論だして突っ掛かってくるけどな 野良ならカチは大歓迎だよ
死なない事が最優先だからね 関係ないが、アーデムの技がテトラアサルトにしか見えない >>700
この式の意味がわからないなら何も言わないほうがいいよ >>707
耐性の話してるつもりのところに突然HP換算の話されれば混乱するわ
換算理論で行くと耐性3割のHP1022程度でスタ4とオルレジ3の価値が一緒になるのな >>708
正確に言うとカット率0%時におけるHPに換算してるんだけどね。土俵を揃え無と単位の違うHPとカット率なんて比べようもないから
ちなみにその例だとスタWは85相当の価値でオルレジは65相当だから全然一緒じゃない 試しにエクセル入力してみたけどどっかで計算式間違えたか
まぁ普通にやってたら20%以上の耐性なんてなかなかいかないけど耐性盛りクリファドは結構ロマンがあるのかなと思った
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up208768.jpg 言うまでもないと思うけど一応補足すると耐性3%とHP60との価値が等値になるHPラインの計算ね >>633
なんでHPが高くなればなるほど耐性の価値が高くなんの?自分のHPは計算上関係なくない? >>712
HPは割合で上がらないから
定数上昇のHPと割合カットの耐性で死ににくさへの影響の度合いが変わる >>685
まるでリタの防御運用は浪費罪かのような言い種だな
俺のこと言われてるみたいだ 錬成開花にオルレジVとか特殊なことする人以外はHP1600までは脳死でスタミナWでおk
http://i.imgur.com/lDmlTsM.png 開花オルレジって全6%だし割とポピュラーだと思ってたわ
やっぱり耐久軽視の風潮は変わってないんだな 俺が覗いたクリファド武器数十個の中で一度もオルレジ見たことないからな まぁ本当にグラーシアでタイム競おうとなるとステ特盛で乙女切って打撃ツリーとったりしてるんだけどね。
野良でそんなことできないけども。 >>641は結局オルレジにするのかスタミナにするのか別のにするのか結論を聞きたい TAはオナニーの手段の一つだから別になあ
万に一つも事故が起きない装備とかのが作ってて楽しいわ
前のチームでロマンの理解できないやつ扱い受けたけど ぼくはジソスタ4スピ4オルレジ3グマエレスタちゃん! 解析にあった謎の虹色のチケットアイコンの奴今回のSG22獲得チケで使われてんな ガードスタンスはほんと謎だわ。いやロマンなのか?
最近のTA要素やDPSチェックでさらに価値がなくなってるし
デコイやタンクにもならない だから次テコ入れ入るんだろ
ガドスタしてJGしてパワーアップや フューリー→1.2、スタンスアップ1&2→各1.05、コンボアップ1.1→1.4553
ガドスタアドバンス→1.2
1.4だとフューリーに肉薄しすぎるし1.3あたりの効果時間30秒くらいだろう
ぶっちゃけ今のは効果時間がおそろしく短いだけで性能的にはそこまで悪くないと思ってる と思ったけどどっちみちJG出来る腕あればガドスタの意味がない事に気づいた サブHuがフューリーの火力にガドスタの耐久だからなぁ ガード成功でフューリーと同等火力でよくね
フューリーのときだってガドスタの肝である乙女発動するんだから フリクトティロ因子たけーからミズーリを自掘りにいったんだが。出ないもんやな。
変わりに7sフリクトマギアのユニが出て驚いたわ。。売った金で買えっつーことだなこれは。 ヤマトって報酬期間の前だったか?
ステY因子っていくつなんだろうな ガドスタアドバンスで今注目されてるのスタンス切り替え後も効果が持続してることだね
この仕様のまま強化されたら下手すればハンターはリミブレ並のブーストを得ることになる それはひっそりと修正内容に不具合として掲載されました スタンス切り替えを前向きに作っていってほしいんだけどな
ガードスタンス中にJG取った回数に応じて、フューリースタンスに切り替えた瞬間クレイジーハート的なもの付与とか
フューリースタンスで攻撃 ガッツポーズ消えたスキルはあるけどスタンスから消えることはないだろう
なんだっけ、(スタンスから)ガッツポーズ消したら強すぎるだったか
サイコーにエアプ感溢れるコメントだと思うわ スタンスからガッツポ消すと逆に面倒になるぞ
戦闘中に頻繁に切り替え必須とか強いというよりダルいだろ Boで花行ってたとき切り替えだるすぎてもう二度とBoでは行かないって決めた >>733
http://pso2.jp/players/news/?id=11331&page=4
6月10日に公開した記事であっという間に最新情報から消えて誰も見なくなった頃に6月28日に更新するっていうね クリファドのステ盛り8s作ろうと思うんだが
アストステYモデュフリエテファクセンテンストリプルエレステは決まりとしてあと1枠悩んでる
やっぱドゥームブレイクなんか?なんか弱いなぁ
通常期間外でも完封だし、報酬期間スルーして良い因子出るの待つという手もありか? あくまでステ倍にこだわるならドゥーム、見た目のステを捨てて純粋に威力重視ならウィーク、バランス取るならスピ5
ワイならクリファド以外の武器なら迷わずウィーク、クリファドならドゥームにするけど本当はスピ5を入れたい
入れない理由はステ6スピ5と並べると統一感がなく美しくないから クリファドユニならステはユニ自体のやつだけで最低限確保してOPは全部HPPP耐久に回せるから最強だよ そんなにPP盛り盛りして果たして効率よく回せるのかという
Raで260あるけど無駄多すぎてその分ステ欲しいわ RaならPP多いほどトラップの回復量が増すから無駄にはならん いや明らかに感じるんだよ
ホミ零乱射でもしない限り使い切れない=その分の差が無駄になっている
HPも1200程度ありゃ死なないしやっぱり行き着く先はステ盛りだわ バランス調整でGuはチェイン連発できるようになるからGu用のユニットという事にすれば?
固定のGuだらけPTでいくとチェインの回転早くてPP足りなくなるし
あとロデオの移動やイレイザーあるからRaとしても無駄ってことはないだろう Guでもフィニッシュ中に260も吐けないしチェインカウント稼ぎで自然とPP回復するからGuの方がいらなそう
過ぎたるは及ばざるが如しの典型だな、260となるとほぼPPしか盛ってないだろうし オフゼティルで武器がステ185のPP44だな
GuはショタあるからもっとPP要らんだろう
これでグラーシアの龍頭1確できないからステ盛り大事だと思うわ レイドならステ盛りだろうけど防衛ならPP多い方が強いんじゃね
Raやらんから知らんけど ステ370だわすまんな
アスト5フリエーテルセンステエレステ 改めて見ると錬成開花頭おかしい
年末くらいにはCFで☆14来てくれないとしばらく武器更新出来ない気がする ステの最低ライン(合計値)っていくつだったっけ..
80?90? 今はもうステの最低ラインなんてなく目的に沿ったOPなら大丈夫
強いて言うなら35じゃね
PP盛りやHP盛りなのにアスソですらないという事だから100%叩かれる 時限付いてれば何でもええよ
付けてない頭ウーダン多すぎ 時限毎にユニットも用意できないし緊急毎に時限つけてらんないし
言葉が過ぎるぞ 別にまるぐるの時限なんてレアドロ目的でいいんだから今なら地球だけつけてればいいだろ
あとスタスピ盛りが最低アストならステ盛りも最低アストいるんじゃね >>761
いやそれとは話が違うでしょ
ステ35未満ってダブルソール(マガツソールとかラグネソールとか)が確定だぞ
流石に良い印象持たれんわ
ステ盛りのアプソやジソはまあ目的があればわかるけど アプVモデュフリエレステ(ノブステ):「許された気がした」 ステ盛りが印象気にせずスタスピ切りしてもよくてスタスピ盛りは他人の目を気にしろっておかしくね
ノルマ出せてるなら他人の目なんか気にすることないだろ ノルマとかそういうレベルじゃなくて火力出せば文句言われないからおすすめ いや別に自分がノルマ程度しか出せないんじゃなくて、他人がノルマ程度なら文句言う筋合いじゃなくねって話だが
自分未満NGにしたらグラーシア最低20k未満来るなになるからそんなこと言えない >>766
火力出してるのが他の人にちゃんと伝わればな >>752
竜頭一確ってどうやんの?そんな単発火力見たこと無い
グラーシアのときなんて竜頭にチェイン7〜80貯めて破壊してるレベルだよ WB貼ってスタスナエンドすれば一確じゃなかったか?
ステ盛りないから分からん ステ盛り論争は朝から晩までやってたりするのにと思ってたら別スレでやってたんか Webパネル後半とかあるけど、もしかしてまたパネル更新するのか?
8月強化期間ワンちゃんある? 前はレアドロとドゥドゥ弱体分けてたけど今回一緒だしEP5になってからまたある可能性は0ではないな まあHP/PP盛で批判的に見られるのより、ステ盛りがペロッてるのを白い目で見られる方が圧倒的に多いがな ちゅーか報酬パネルのページ見ると後半はまだ選択できないけど別で用意されてるんだよね >>772-773
そんなにすぐにあっても普通は素材やキューブがなくて前半に作った奴は後半することないだろうけどな
ショップの素材も枯渇してそうだし 誤爆してたは
弱体後にダメだと思って乗り換えるなら後でやってねってことじゃないだろうか 後半はチャレンジ、アリーナ、ログボ、fun、特定緊急あたりのブーストになるんじゃない 新規や復帰のためにワンモアだと嬉しいんだがなにするんだろうな >>774
どっちもほぼない
たまに頭おかしい奴居るけど >>782
俺もそれは思った
まあでも8s穴開けと最終ブッパはその5%がかなり大きいと思うけど
元々完封するようなレシピだったりも多いだろうし賭けて待つほどではないかな
アストエーテルの60%継承が65%継承になってもそこまで大きくはないし
大量にやったときに微妙に差が出てくる程度だな Pso2の日はドウモニ弱体して欲しい、5パーセントでもいいから
それより2のつく日は5%でPso2 の日は10%にして欲しいね 有料でいいからドゥドゥ弱体トリガー欲しいわ1時間1000ACくらいで プレミアムのさらに上の月額プランだして毎週土日は経験値レアブ150% ドゥモニ弱体化10%つければええのに 知らんうちに狩人コースが72h3kになっててワロタ 今HMFってこんなふうになってたんだ。雪ミクコラボのコスいいわ。 要望といえばキューブを直接出品可能にして束買いできる様にしてほしい
ひとつずつ星10買うのだるいし出品側もめんどいだろうし
めんどくて出品されてないせいで300個くらい買ったら30k超えちゃうんだよね mhfはどんなコスしてもエキサイトプロレスのキャラにしか見えない ニーアは目隠しのおかげでなんとか
雪ミクは完全に北米版だな 今のmhfには外装というロビー装備とも違う防具にかける迷彩に相当するものがあるがコラボガチャの迷彩は10k入れて一ヶ所出るかどうかだから見た目を2Bや雪ミクにしようとすると5万くらいかかる アストラルモデュドゥームエーテルエレスタ作りたいんだけど、どうせ博打だから拡張ぶっこむかアストラル以外完封目指すかここの人ならどっちにするの?
1s上がるだけで費用ぶっ飛びそうだし貧乏な俺は大人しく4sにするべきか… そもそも金ないなら完封不可能な構成にすんなよ
何度も挑戦できる資金力がないのに博打打つのは馬鹿のやる事
このスレ的には飯がうまいからいいんだろうけどw 何度も挑戦できる金があったらそれは博打じゃないんや、負けたら破滅こそギャンブル ガチャでもそうだけど、確率半分なら2倍の予算でいけるだろうという甘い考えで玉砕組みが大量発生しそう 常設の目玉ドロップは今まで全部☆14級のクソドロだったし今度もお察しだろ
それでもずば抜けて強いなら夢はあるが アストリタエーテルモデュブーストの29%かアプリタエーテルモデュブーストの53%か迷うなあ 念願?のイザネ三部位揃ったけど
Fi80/Hu80に試しにオプション無しのイザネ3部位着せてみたけど圧倒的にPP足りんなこれ
HPは1250くらいにはなったけど、PPはたったの110しかない
PP盛るにしても限度あるしなあ
Fi/Huの場合、PPはどのくらいあればいいと言える?
一瞬、クラフトサイキでもいいかと思ったりしたけど、やはりリング付けたいしなあ 大体武器込み200あればラッシュ時に通常挟まなくてもいける >>802
ごもっともで言葉がみつからねぇ
ドゥーム抜きで各ステ95HP115PP15その他そこそこで汎用ユニながらテンプレ6sに近い性能だしドゥーム入れるとなお良いなぁって思ってさ
>>809
やっぱり拡張か…拡張でもたしか40〜50%辺りなんだよね非拡張でもアストラルぶっ込み60%で素材の値段考えると…
ご意見ありがとうございました >>811
あー完封は考えてなかった
アプ完封するくらいならほぼ同じ素材でアストラル以外完封で挑戦しちゃう リタエーテルはアスソ以外なら完封がベスト
アスソリタエーテル5sより非アスソリタエーテル6sのが安く作れるからな
防御ステ35くらい減るけど >>812
イザネで武器込みPP200は茨の道
武器クリファドだと多少楽だけど180も積めたらいい方じゃね >>812
アストスタスピグマエレスタのイザネ3部位で武器込み190くらい そんなんでたら次の報酬期間で全力出した強化スレ民がしんでしまいます どうせレセプターは7スロ8スロには使えないから問題無いさHAHAHA >>812
ワイもフルイザネに各PP14でPP142+10(クラスブースト)で152で
ここにクリファドに盛ったPP18(倍で36)で合計188ぐらいやな
HPは2000越えしてるけどPPも200ぐらいは欲しいわ アタックレセプターのようにSGスクの可能性が捨てられない >>812
快適なイザネFi生活したいならユニにアストスピグマ入れて武器3種ALLクリファド潜在揃えるしかない クリファドのおかげでフルイザネ結構良いんやな
テンプレ6sのソールをアストラルに変えたのも普通に作りやすいし
ヒーローのスキルが受けたダメージ関係あるっぽいしイザネ良さげやな 確率上昇アイテムと併用できない仕様のマークレセプターとか実装されたらドゥドゥの闇がさらに深まって飽きないんだがなぁ Fi武器3種ぜんぶ開花潜在によるPP48確保してフルイザネってやってるフレがいるわ
いつかオブゼユニットみたいな苦しみ味わいそうだけど今が大事だと割り切った
だそうだ 実装されてもフレイズセンテンスレセプターみたいに低スロにしか使えないだろうな >>829
その時は1-2ヶ所クリファド換装すればいいだけだしなぁ
Heの出来次第でFi生き残れるかもあやしいし シミュ使って本体エクスパワスピ4に素材パワスピ4使ってもエクスの継承分の確率が上がらないんだが何が原因か分かる人いる? 俺の使ってるシミュはドゥームの設定が狂ってるからシミュ自体に問題があるのかと思ったわ >>769
WBピアエンドで一確とれますとれます!
エンド一発58k〜60kくらい 宗教上の理由で6sまでしか作れないから6sは多スロ 武器更新はレセでセンテンスフレイズ6sをひたすら受け継いでいく予定だったけど錬成開花に見事に壊されました >>842
乗り換えたくなったら本体6スロにして普通にレセブラオと7sセンテンスフレイズで素材にしてもいいぞ やはりPPは170ぐらいは欲しいよなあ
ステ犠牲にして一か所15程度盛ったとしても155か
武器にPP10入れても165だ
今はアストラゼイネゼイネのモデュフリしてるけど、それでPPは武器込み165くらい
HPは1100程度だからこれじゃ足りない
いっそアストラをゼイネにして6スロくらいでスタスピ盛りにするかなあ >>844
アストラゼイネゼイネHP300PP18攻撃50
ユニオンHP225PP27攻撃75
モデュフリしてるのにユニットの攻撃軽視してるように見える ブルークリクリHP230PP31攻撃70
これもバランスで見たらかなり高水準 モデュフリは見栄っ張りの代名詞だと思ってるわ
とりあえずいれてるやつはすごいと勘違いしてる感 エレステブルーとエレスタクリファドってどっちがいいと思う もうすぐ死ぬってどこ情報やねん
次の常設のユニってまたリアなのか?
オフゼに待つ代までの恨みでもあるんか運営は エアリバ入れて1箇所汎用でも作ろうかなと思ってて、アストリタVエーテルエレスタがパっと思いついたけどリタVが高嶺の花すぎるから
アストモデュドゥウームエーテルエレスタにしようかなと思ってるけど、4Sからの拡張ブッパ成功率44%ちょいで200Mあればいけるかな 冬の報酬期間まではお古の汎用オフゼ引っ張り出してHeで使うわ
EP5の防具はさすがにEP4の12より優秀なの出てきそうだし
冬までアストエーテルの素材を集めることにする >>852
全く同じ構成で草
こればっかりは既にある素材と運次第でしょう大和次第でまた変わるし
でも1部位だけなら200Mもあれば十分可能だと思う おっとちょっと上で似たような話あったのね、DFソールとヤマト以外のファクターはあるから冬の報酬期間に向けて素材集めとく 俺もイザネで作ったからクリファドは誤差すぎてスルーだわ
三部位シャインレッドはよ というわけでヤマト5sが値崩れしてきてるのに対して4sヤマトは高止まりしてるな どちらかといったら5sからexで6sアスソエーテル作る層が多いんじゃないかな
5sエーテル素材作るのに真面目に5sファクター作るよりも4sexのが安くつくし 懲りずに4s拡張ファクカタ複合37%通そうとしたら全敗80m飛んでってファー報酬まで寝ますわ ヤマトファクターがネックといえど飛ばしすぎだろ
というか明後日で暴落する可能性もあるのにチャンレジャーだなぁ 気持ちはわかる
俺もついトウオウソール8s買っちまったし
ヤマトファクターはギリギリ我慢したが 武器、8sが出来る気がしないんだけど、クリファド6sだったら
アプレVモデュエーテルセンテンスエレガントでステ200がいいのかな?
それともステ195で気持ち悪いけどジソールVモデュエーテルセンテンスエレガント?
8sは☆14が来たら頑張る レス読んでると、op付けて強くなる!
というよりもギャンブルがしたいんじゃないかと思う節がある アスソエーテルステXリタXモデュエレステの数回チャレンジ分はとりあえず揃えたが
新ユニットの性能次第かな >>862
ゼイネ10%と報酬期間10%で7sへの拡張100%が狙えるようになるから、ジソ+6sステ4因子+6sフリクト因子の完封7sでもっと尖ってもいいぞ クリファド武器7s(アストリタエーテル系除く)作った人に聞きたいのですが、7s武器作るに費用は大体どれくらいかかりましたか? >>867
因子次第、8sだったけどモデュ因子とエレガント除けば1000万程度で済んだよ 拡張16%にどれだけハマるかだな
最低限アスソとステY因子は拡張必須だからハマったらキューブ3000個とかいきかねん ゼイネシスなら特殊成功率+10の潜在あるから8sも普通に狙えるレベル
クリファド現物出て開花してからゼイネにしましたってパターンだと無理だけど >>868
>>869
因子次第ではメセタはかからないけどキューブはある程度必要な感じですかね
取り敢えず自分にも手が届きそうなレベルで安心しました
ありがとうございます >>865
すごいなそれ…今の段階でどこまで作ってんの?さすがに最終EXじゃないだろうし
最終合成が半端ない形になるな…チャレンジした分だけぜひうpして欲しいわ
本体:アストステVリタVモデュゴ
素材@:レセプタゴゴゴゴゴ
素材C:エーテルカタゴゴゴゴ
素材A:カタステVリタVモデュゴゴゴ
素材B:カタステVリタVモデュゴゴゴ
素材D:カタゴゴゴゴゴ
で60%?
ステIVリタIVからいったりアプレ入れてモデュ2個からいったりすると素材は安くなるだろうけどさらに低確率か
アストリタVエーテルは5sでアストリタVエーテルグマエレスタが出来ればいいと思ってるレベル… >>863
少なくとも俺の中での価値は
難しい完封>ギャンブル>テンプレ>>>>>>>>>>>強くなること
だな
強さ系はうんざり >>873
別に何ら劣るもんでもないだろ、自信持てよ ああ大和ってもう明日なんか
まあそれにしてもファクター以外なんも楽しみじゃないっていうのも珍しいなぁ [゚д゚]<AISで新しいボスと戦えるってだけで楽しみ 前半マジイラネ ステY因子でステ100アップとか威力2%アップにならないかな
ステX+5だったら微妙すぎる
微妙すぎるというか与ダメ0.1%くらいしか増えない ヒーローオンラインになるのに
汎用以外を作る人結構いるのね そもそも打射法均等に盛るのが一番いいってハッキリ分かったんだっけ? BoやSuみたいなスイッチスキルは無いのは確定してる Heが強いかどうかもわからんし汎用がいいのかどうかもわからん ハナから射法捨てた打撃オンリーソード接着マン多そう 法は捨ててもいいと思うぞ
テク職殺したくてウズウズしてるからな
ワープに法ステいらんしタリスの攻撃がソードより高いわけもなかろう ソードがボス用っぽいし
射撃はアストエーテル分だけであと打撃が楽そう
打射法ステの合計を参照するとかでなければまあ 生放送で強化ヤマトの映像流れたとき会場冷えてるのにみなさん静かですねーとか声出してた酒井が笑えた
なんで今更ヤマトなんかやりたいとおもうのか温度差がすげえ バスタークエストの方が面白くなさそうだから強化ヤマト楽しもうぜ ヤマトファクター楽しみな人は多いだろうけど
ヤマトのクエスト自体が楽しみな人ってマジで1人でもいるの? 前半の雑魚がベガスの敵になるからステルク系が欲しいなら多少はねって感じだな
今回の報酬期間に一応He向け汎用ユニを作る予定だけど高額素材はEP5で凄いユニが来た場合に備えて温存するから簡単なのしか作れんわ 前回同様シート緊急だけで終わって直ドロ率も緩いなら新規や復帰にはいいんじゃね Fi用イザネ3部位にHPPP盛りするならダブル、スタスピ4グマオルレジ3ノブスピでいいのでしょうか
他おすすめ能力ありますか? 今回の報酬期間はアプスピ4ドゥームエーテルエレスタで作って様子見だなぁ
ほんとヤマトファクターの供給による
全然供給されないならエーテルをモデュにして妥協 デウスもういらんから報酬までヤマトで埋め尽くして欲しいわ
でないと素材足らん 次のマントは社員よりは強いんだろうな
たぶんリアしかないしあれゴミだと誰もバスタークエやらんでしょ どうせペロるんだからドゥームなんかよりスタ4
今後も4人用高難度は5回死んだら終わりになるんだからスタ4入れてない奴は地雷 大和は装備つくってもAISで戦うだけだからつまんない 汎用って時点で何かしら足りなくなるし
アストエーテル入れたらコスパなんて言えないし
自分で適当に妥協して作るしかないかと >>901
ナイトギアミュテ2ドゥームスタスピノブスタ 万能 アストラル
汎用 アプレン、ナイトギア、アンガ、ダブル
私的にはこう思ってる 前の報酬期間でテンプレ6スロとほぼ同性能の汎用アストラル6スロが張られてたな
ここの住人もコスパいいとか言って真似する人も多数いたやつ
アストラルミューテUドゥームエレガント…あと忘れた はん よう 【汎用】
( 名 ) スル
広くいろいろな方面に用いること。また,そのもの。
ぼん よう 【凡庸】
( 名 ・形動 ) [文] ナリ
すぐれた点もなく平凡なこと。また,その人やさま。並み。平凡。凡人。
ばん のう 【万能】
@すべての物事に効能があること。万事に役立つこと。
Aいろいろな物事にたくみなこと。 常設でレイユニ余分に揃ったからAISリング4つ装備出来るように作ってみた
再戦ヤマトまでまだあるけども >>907
アストアビミュテドゥムグマエレスタかな
期間が終わってからも皆の制止を聞かずに無理して作ろうとしてる奴もいたな
前回と比較するとドゥームが下がりアスト素材が上がってコスパはどっこいかやや下ってところか? ヤマト次第だけどアプレン、エーテル構成なんかもよさそうだな 今回はエーテルの存在で事情がガラリと変わってるね
アストより他のソール+エーテルの方がと考えてる人が多そう
本当、ヤマト次第だけど 因子使える武器ならまだしもユニでアストエーテル一式揃える奴なんて1%もいねーだろw ヒーローに関してはアプモデュエーテルでとりあえず100ずつステ盛るのは良いと思う
あとは1箇所だけエレスタ汎用で2箇所打撃盛るのが良いかもね ぱっと思いついた
エーテル、ドゥムorアビ、スピ4、ノブスタ、ジソ(打撃)
の5sゼイネユニを作る予定 クリファドにジソ444ノブスタデウスでいいや
今なら素材安くて簡単に用意できるし 汎用ならいっそ赤社員にスタスピ盛りでもいいかもしれない アストラルは継承だと10%だっけ?
エーテルソールも10%?
アストラル3つとエーテル3つ用意すれば共存できるんか? それが出来たらアスソリタXエーテルの費用が1/2以下になるんですけどね
現実はエーテルはカタリストからしか無理でアスソはソールレセプター使わないと無理 普通のだとソール三つで継承80だからそれと勘違いした可能性 >>837
遅レスだが、これどこのシミュの話し?
Wiki見るのめんどくてシミュ任せにしてたが、こういう不具合あると不安になってきた
色々増えすぎて全部で確認するのも馬鹿らしいし、公式でシミュ用意して欲しいわ 質問なんですけど
エーテル・ファクター6sで作りたい場合、素材段階のエーテル・ソールとファクター・カタリストは5sからの拡張ぶっぱのほうがコスパいいですか?
他のopは因子で100%だとしてです エーテルソールは継承ねえっつってんだろ3、4つ上のレスも見れねえのかおん? ごめんなさいエーテルソールとエーテルファクターを勘違いしました 言葉足らずでした!
5sのトウオウと5sのフルベガスで6sに拡張しながらエーテル・ソールって可能でしょうか? >>924
因子使うならぶきですよね?、確かエーテルはレセプターで100じゃなかったっけ?武器なら安いし >>923
書こうと思って確認したらいつの間にか修正されてたっていう
前はドゥーム二つ入れても候補に上がらなかったのに 一発で成功すればコスパはそらいいが
はまったら終わりというだけ >>924
エーテル5s
各種ファクター5s
レセプター5s
これで拡張して6sにするエーテルソールはエスカトウオウでも作れたハズだぞ >>929
>>932
レセプターというものは初耳です
工夫できるんですね
初めて複雑なものつけるので色々調べてみます レセプターもわからないなら初心者スレ行ったほうがいい どっちがコスパいいかって、そのくらい自分の鯖の相場見て計算しろよ
四則演算くらいできるでしょ?そもそも初心者どうこうの話じゃないよ 毎度思うが2chのスレでレスポンス待つよりwikiなり見た方が早いと思うの 基本的にコスパ良いのは完封、多少割高でも確実なのは大きい
ぶっぱは成功すれば安上がりだけど失敗したら丸損、連敗すれば完封よりコストは悪化する
完封できない構成以外は完封を目指すのが結果的に安くなる
少しでもOP付けをかじったことがあればアビ90%とかどれだけ恐ろしいか知ってるはず >>901
報酬期間限定だけどちょっと前まで出てたこれでいいんじゃない?皆エーテルに惑わされすぎ
本体:ダクネアビIIIモデュグマゴ
素材:アルチアビIIIモデュグマゴ
素材:カタリストモデュゴゴゴ
素材:カタリストゴゴゴゴ
素材:カタリストゴゴゴゴ
素材:カタリストゴゴゴゴ
→アストアビIIIモデュグマエレスタ
本体:ダクネアビミュテIIドゥムグマゴ
素材:アルチアビIIIミュテIIドゥムグマゴ
素材:カタリストゴゴゴゴゴ
素材:カタリストゴゴゴゴゴ
素材:カタリストゴゴゴゴゴ
素材:カタリストゴゴゴゴゴ
→アストアビIIIミュテIIドゥムグマエレスタ ヒーロー用に打200射法100のユニ作ってみようかと思ったらろくなアタックレセプター売ってないな…
仕方ないと思って3回引いたら引けたからすば運だった モデュと比較するとPPだけ見ても1箇所6の差が出るからなあ エーテルはモデュと比較できるほどコスト安くないだろ
アストモデュも5sだと大したことないけどな
モデュキツいなら下のアスト6sでいいんじゃない
エーテルのコスト舐めすぎだ いよいよ明日ステY因子か
めんどくせえけどヤマト通うとするか 報酬期間に間に合うようにステ6因子作るとなるとかなり気合い入れないといかんな レアエネミートリガーと東京石で交換元集めてシート7枚はフューズ取ったら即捨てでいいんじゃないかな
フューズの現物がどの程度出るかもわからんからもしかしたらすごくぬるいかもしれないし 報酬期間入れてギリギリ3週間ってフル参加で間に合うかどうかじゃん ステ6入れたいのなんかゼイネ/クリファドだろうから生命の導き使えば報酬期間終わっても別段痛くないしな
むしろクリファドOPつけはep5の新シート見てからのが賢いんじゃないか? 強化上限+1使えばいいんじゃん?
武器は報酬期間外でも余裕で完封出来るから穴あけだけ済ませとけばいい
8s目にドゥームにする奴いるだろうけど有効な因子待つのも手 ほいさ
【PSO2】強化とか属性アップとか特殊追加スレ+173 [無断転載禁止]©2ch.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/pso/1499175771/ カガセオダメだわ
カガセオで貰えるの例としてセイガーのソードランチャーは旧式だからフューズの消費がやべぇ 因子の話できついって言うとすぐ強化上限+1使えって言うやつはただレスバトルでマウント取りたいだけだろ 金が無いならクラスキューブ交換の上限アイテムでもいいんやで?
うん、普通に無理 そう思ったならスルーしておけよ
そういう反応を楽しむやつだぞ >>957
存在を今初めて知ったわ
300個ワロス そういえば旧式からの新式交換って初になるけど旧式の強化値10潜在3ってどうなるんだろうな
ただの強化値10だけになるのか、強化値10の潜在3という今まで無かったものが生まれるのか、強化値30潜在3になるのか 因子で能力付けするんだから8sだろうがステ6武器の最初の1本目を8sにしときゃ報酬期間外でも余裕で100%でしょ
すぐ作りたい奴は知らん 報酬期間で完成品作るのは待ったほうがいい バスタークエのコレクト武器がHeに最適化されててクリファド作ったやつwwwwとか煽られてハゲそうだから 因子とカタリストとかの素材だけつくっといてEP5様子見てくっつければいいだけじゃないの? 報酬期間が罠だから見送るべきって毎回だろそれ
待ってたらサービス終了まで更新できないからキリない >>963
そういうこと
ただそう易々とクリファドは超えてこないと思うけど念のためにな ステ6因子って多分ヒューズで改に進化させたらだよね?
既存のヤマト新生13はそのまま改いけるけど、旧東京武器はNT化だけではステ6じゃないんかな
旧もNTにして更に改いけるっぽそうだったし・・・、ってかシートに全部あるのは良いが旧武器は旧武器のままシートに並んでるんだな 2本あれば連射機で連打合成で一瞬で35よ
とかみたいな嘘みたいな技 >>967
セイガー系パワー、ミリタリー系シュート、クオツ系テクニックのままでフューズ打ち直しでステ5因子が6にだろうね
問題は強化値上限で元が新世ならフューズ交換前に上限35まであげておけば一回分(20個)のフューズでステ6因子が完成する
だが元が旧式だと強化値上限をフューズ交換前に上げておく術がないから6回分(120個)のフューズが必要になるって話 旧式の+10潜在3をフューズ交換したら強化値35にしてくれるというのが理想ではあるけどそこまでこの開発気が利かないだろ 下手に見送ると次報酬期間来るの4月だしその間にそんなに強いユニ来なかったら丸損だしな
平常時に完封できる素材作るとやたらと金かかるしそれならもう今回でやっちまうわ 毎年秋頃5%と年始に5%だな
去年はネッキーコラボで例外的に年始前に10%弱体になったけど アプソ馬鹿にされてるけど普通に高いからな
供給は更に減る一方だし バカにされてんのはソールとして使うからだろ
アスト素材と被ってんだから時期的に高いのは当たり前だ せっかくの弱体期間だけども、みんなどのユニットの組み合わせで作ろうとしてるんだ。 アプで馬鹿にされるのはステ盛りユニに使うやつ
エーテルファクター入れる構成で汎用を作るのに完封するならアスト使えんしな 打撃射撃法撃のうちで2種類以上使う職の場合は普通に優秀なんだよなあアプソ 強いBrはカタナか弓どっちか特化で汎用なんか使わんだろうしなぁ
Heも汎用にする意味あるのか疑問だわ エーテルファクターぶちこむならアプソはええと思うんだが アスソ一択なんだよなぁ
エーテルでPP多いからってアプソつけるくらいだったらそもそもエーテルつける必要ないし ヒーロー用にアプパワVエーテルモデュフリエレパ作るつもり Heはさすがに射法もある程度はあったほうがいいとはお思う
まだ確実ではないが 動画のヒーローフィニッシュとかGu完全に食ってるし打射はあった方がいいだろうな
タリスはオマケだろ 今ある情報でHeで汎用否定ってもう接着宣言だよね
限られた状況ならソードだけで十分やれるだろうけど >>991
特定武器だけ使うなら特化でいいと言いつつギア貯めるのに武器チェンいる仕様
特定ステ盛るにしても打撃はステの影響低い上に武器ステの高いソードだしな アスソ作るキューブメセタあれば楽に+1sのエーテル入りユニ作れそうだからそっちにシフトしたな
なお強化大和 アンガ、アプ、ジソール、アルチ、ナイトギア、グリフォン...
どれも妥協が痛ましすぎてアストラルエーテルの業の深さを痛感する
なまじ前回の5%期間で試しにぶっぱしたら1部位通っちまったからな... アストラルが落ちるたびにエレガント消費されるのがな
エーファクも継承ないから0からみたいなもんだし このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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