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『ゼルダの伝説』の嫌すぎなモンスター3選 努力を無にする非道なやつら [鳥獣戯画★]
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0001鳥獣戯画 ★垢版2021/11/08(月) 17:26:52.63ID:CAP_USER
これまでたくさんの作品がリリースされてきた「ゼルダ」シリーズですが、ゲームの基本は、主人公リンクがギミックをクリアしながらフィールドやダンジョンの秘密をときあかし、世界を救うくアクションアドベンチャーゲームです。数々のギミックは一筋縄ではいかないものばかり。どうすれば先に進めるかが分かっても、タイミングが難しかったりアクションテクが及ばなかったりで、そう簡単にクリアはできません。同じギミックに2回3回4回5回……と果てしなく挑むこともザラですが、そんな健気なチャレンジ精神をくじくのが、襲いくるモンスターたちです。ギミック解除に必死なプレイヤーをあざ笑うかのようにワラワラわいては特殊能力で嫌がらせ(攻撃というより、本当に嫌がらせとしか思えない)をしてくるモンスターに絶叫したことは、一度や二度ではないはずです。

●キング・オブ・嫌がらせの「フォールマスター」
1991年発売のスーパーファミコン用ソフト『ゼルダの伝説 神々のトライフォース』で初登場した「フォールマスター」は、手首から先だけの姿をした「手だけのモンスター」です。『ダメおやじ』や『BARレモン・ハート』などで有名な古谷三敏先生が『手っちゃん』という、手だけの手っちゃんが主人公のホームコメディマンガを描いていますが、見た目はまさに、その手っちゃん。ただし手っちゃんは笑いにあふれた生活を送っていましたが、「フォールマスター」には笑えるところはひとつもありません。

「フォールマスター」はダンジョンのなか、おそらく天井にでも張りついているのでしょう。頭上から、リンクを捕まえようと落ちてきます。登場の前兆として足下に影が現れるので、すかさず動いて影から外れればいいのですが、難解なギミックに挑んでいる最中では気付いたら捕まえられていたという事態もしばしば。では、捕まえられたらどうなるか? 少々のハート(体力)が削られるくらいならいいのですが、なんとダンジョンの入口まで戻されてしまうのです。ダンジョン深くまでもぐるためにどれだけのギミックをくぐり抜けてきたことか……それがすべてチャラ。こんなことをしていったい何が楽しいんでしょうか、やつは。

●おいはぎ根性マジ勘弁! な「ライクライク」
1986年発売の第1作『ゼルダの伝説』から登場している老舗モンスター「ライクライク」。特殊能力は作品ごとに多少の違いがありますが、共通しているのは「おいはぎ体質」だということです。身体はグニャグニャした筒のような形で、ゆっくり移動しているかと思いきや、こちらが近づくといきなり丸呑みしてくるという凶暴モンスター。ふいをつかれてそれだけでもショックなのに、さらにぜん動運動のような動きで、生きたまま消化吸収されているかのような絶望まで味わわされます。しかもその後、口に合わないとでもいうかのように、ペッと吐き出されてしまうのです。助かったとはいえ、なぜか猛烈な屈辱感が漂います。

被害はそれだけではありません。むしろこちらの方が大問題なのですが、この「ライクライク」、吐き出すときに盾を奪ってゆくのです。作品によっては盾だけでなく、洋服やルピーなどまで奪われることも。「ライクライク」なんてかわいい名前のくせして、まさに、おいはぎの所業。この人でなし! あ、モンスターでした。

ちなみに「ライクライク」の名前は、「蓼食う虫も好き好き」のことわざをもとに命名されたのだそうです。「蓼(盾)食う虫も好き好き(ライクライク)」。制作陣のテンションがノリノリだったのか、もしくは徹夜続きでぼーっとしていたのか、計りかねるところです。

●生理的に無理!「デドハンド」
「デドハンド」は、1998年発売のNINTENDO64ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』に登場する中ボスです。見た目から攻略の仕方から、すべてが嫌すぎる生理的に無理なモンスターなのですが、中ボスである以上戦わざるをえず、思い出すだけで泣きそうです。

「デドハンド」のいる中ボス部屋に入ると、地面からたくさんの細長い白い手が生えています。よく見ると白いだけでなく血のように赤くにじんだ部分もあり、かなり不気味なのですが……本体は地面の下に隠れており、この不気味な手に捕まらない限り引きずり出せないのです。ビビりながらも意を決して自ら捕まりにいくと、頭をがっちりとホールドされて、思っていた以上に怖い! 地面から出てきた本体も、白い身体に血しぶきを浴びたような風体でじりじり迫ってくるので怖すぎる! 「デドハンド」を倒すには、この、自ら捕まっては引きずり出して攻撃するという工程を何度も繰り返さなければならないのです。自ら攻撃されにいくことは、不意打ち攻撃の何倍も怖いもの。それを強いる「デドハンド」は生涯のトラウマモンスターです。

(一部略)

マグミクス11.6
https://magmix.jp/post/66150
0002なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 17:45:22.71ID:xA7SbAQC
リーデッド一択
0003なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 21:13:13.15ID:BQs/gMjg
ファミコンの布団に簀巻きにされるみたいな奴
スライム姦みたいで性癖ゆがんだ
0004なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 21:47:15.15ID:7NtbIk8U
ライクライクは嫌い
奪い返す前に死ぬとアイテムロスト
死んだショックとアイテムロストの絶望感よ
0005なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 22:24:42.30ID:t7sa6TT/
>>1
フォールマスターは初代FC版のゼルダからいたじゃろ
0006なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 22:37:58.50ID:LzwIj04w
ビリビリするやつなんだっけ?あれ嫌いだわー
0007なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 23:32:21.31ID:YUkdJxbH
フォールマスターとライクライクは
ゼルダの歴史から消えて妥当。
嫌がらせ以外の何物でもない。

ムジュラの仮面は精神的にきつかったなあ・・・
0008なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 23:42:02.24ID:nT2t5/p2
>>2
自分も真っ先に浮かんだ!
小学生の時は怖かったなぁ〜
0009なまえないよぉ〜垢版2021/11/08(月) 23:43:35.66ID:nT2t5/p2
でもゴーマも嫌いだったな笑
0010なまえないよぉ〜垢版2021/11/09(火) 00:03:17.86ID:ib0pa2KV
ライクライクよりタートナックの方が嫌いだったな
正面からの攻撃は無効だから倒しにくいのにハートのカケラを残さず集めてソードを確実に強くしていかないと大変だった
自分はバクダンを温存するタイプだったし
0014なまえないよぉ〜垢版2021/11/09(火) 23:21:05.99ID:l6pLurz0
ゼルダは全体的に64以降モンスター以外にまで気持ち悪いのが増えた
0016なまえないよぉ〜垢版2021/11/10(水) 06:19:44.45ID:pFkXL8iT
ダントツNo1は大神殿の青フォッカーだろ
0018なまえないよぉ〜垢版2021/11/10(水) 12:27:14.21ID:Ba/gcXyo
> 蓼(盾)食う虫も好き好き(ライクライク)

ワロタ
0019なまえないよぉ〜垢版2021/11/11(木) 09:31:43.97ID:29FPmIqW
3DゼルダはNPCの方に気色悪い嫌な奴が多すぎ。宮本の好みなのかあれ
0020なまえないよぉ〜垢版2021/11/11(木) 14:16:39.95ID:+rHU62/r
初代ゼルダで盾を喰われてくやしい思いをした。今でもライクライクは嫌いだ!
0022なまえないよぉ〜垢版2021/11/11(木) 20:09:56.41ID:Y2oT27XH
え、タートナックじゃないの?
0023なまえないよぉ〜垢版2021/11/11(木) 22:58:39.69ID:3itdbCO1
リーデッド&ギブド
ハイラルオールスターズやってるとギブドが飛び抜けてゴミ過ぎてこんなクソキャラの基礎を作った時オカはやっぱりクソだなって再確認させられた
0027なまえないよぉ〜垢版2021/11/21(日) 02:03:29.13ID:CAr72tuj
説明書見ないとね
0028なまえないよぉ〜垢版2021/11/21(日) 02:05:04.92ID:CAr72tuj
壁から出てくるのがウォールマスター
上からふってくるのがフォールマスターだぜ
0029なまえないよぉ〜垢版2021/11/21(日) 22:51:36.64ID:IjIT3feb
ライクライクは2D時代は動きまわったり、突き飛ばし技持ってる敵と連携したりして脅威だったけど
3Dになると動きがとろくなって遠距離で動きとめたり遠距離でしとめる手段できてから出るようになる敵でさほど脅威じゃない
0030なまえないよぉ〜垢版2021/11/23(火) 05:33:37.65ID:sAGKXs3m
ムジュラの夜のグレートベイはライクライクばっかりでなかなか楽しい
0032なまえないよぉ〜垢版2021/12/25(土) 08:44:41.25ID:Qca6+oFF
夢島のバズブロブ
くねくね動いて切るとしびれるやつ
リンクの冒険のモアとギルボック
あのオバケ共に何回やられたか
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