【ゲームハード】なぜソニー「PS Vita」は爆死したのか?“必然だった”ニンテンドー3DSへの惨敗
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011年12月に発売され、コアゲーマーなどから支持を集めていたソニー・インタラクティブエンタテインメント(以下、SIE)のPlayStation Vita(以下、PS Vita)について、日本国内での出荷を2019年で終了し、後継機の発売予定もないという報道が流れ、ゲームファンの間で大きな衝撃が広がっている。
5インチの有機ELディスプレイ、前面のタッチスクリーンと背面のタッチパッド、960×544ドットの高解像度、鮮やかな発色などをウリとし、ゲームファンからは“PS3並みの美麗グラフィックのゲームを持ち歩ける”と重宝されていたPS Vita。
SIEのハイスペック携帯ゲーム機だったが、実はすでに海外での出荷は終了していたため、以前から日本での出荷終了の時期も近いのではと悲観的予測がされていたのだ。
しかも後継機の発売予定がないというのも真実であれば、SIEが事実上、携帯ゲーム機から撤退を決めたということでもある。
それはつまり、前身機であったPlayStation Portable(以下、PSP)から続くソニーグループの携帯ゲーム機の系譜が途切れることになるのだが、それほどまでにPS Vitaは不調だったのだろうか。
『教養としてのゲーム史』(ちくま新書)など、多数のゲーム関連著書を持つライターの多根清史氏に話を聞いた。
■発売当初から負け戦だった理由、スマホゲームに勝てない理由
「ズバリ言うと、PS Vitaは発売当初から勝ち目の薄いハードでした。
というのも、PS Vita はPSPの後継機として発売されたわけですが、PSPがまだパフォーマンス不足とは思われていなかった時期でしたし、スペックを向上させたハードを発売しても勝算は少ないだろうという気はしていました。要するに、戦略性を感じられなかったのです。
ですが、それ以上にPS Vitaが苦戦した最大の理由は、キラータイトルが最初から最後までなかった、ということに尽きるでしょう。
『モンスターハンター』(以下、モンハン)シリーズの出ないPS系携帯ゲーム機に、なんの魅力があるのかというほど、モンハンシリーズがニンテンドー3DSに乗り換えたことは大事件でした。これが一番の敗因と断言して間違いないです」(多根氏)
「PS Vitaを発売する意味があるのかと疑問に思うほどだった」と厳しい論調の多根氏。PS Vitaは1600万台以上の販売台数があるとされているが、前身機であったPSPは8000万台以上の販売台数とされているため、確かに市場規模は大幅に縮小している。
さらにいうと、ニンテンドー3DSは7000万台以上の販売台数とみられているため、ライバル機に大きく水をあけられていたのも事実だ。
「そもそも今は、携帯ゲーム機市場自体が年々、急速に縮小しているのが実情です。日本ではニンテンドー3DSが孤軍奮闘しているので、まだそこまで凋落のイメージはないかもしれませんが、欧米などでは携帯ゲーム機市場はもうほとんど死んでいる状態ですからね。
その原因はもちろんスマホゲームの台頭です。携帯ゲーム機市場から見ると、スマートフォンというデバイスは、携帯ゲーム機を殺すために生まれてきたようなもの。
スマホは定期的にアップデートしていくため、ハードの進化スピードが一気に加速していき、携帯ゲーム機がそのスピード感についていけなかったのです。
また、PSPやPS Vitaではゲーム1本が5000円前後するのに対して、スマホゲームは無料(無課金)で十分に楽しめるタイトルが多いですし、500円や1000円出せばけっこうなクオリティーのゲームも買えます。つまりPS Vitaは、性能面、価格面、その両軸でスマホゲームに負けてしまったんです。
ニンテンドー3DSがまだ存在感を示せているのは、未就学児や小学生といった子どもをメインターゲットにしており、その年齢層は個人のスマホをまだ持っていないからでしょう。ただ、そんな任天堂でさえ、今はゲーム専用機からのリリースというこだわりを捨て、スマホゲームに進出する時代。
主に中高生やそれ以上の年代をターゲットにしていたPS Vitaが、友達同士の通信も簡単にできるスマホゲームに勝つのは無理だったんです」(多根氏)
続きはソースで
https://biz-journal.jp/2019/01/post_26229_2.html Vitaって、ビタ一文の「ビタ」だろか。それとも「ばいた」? UMDスロットついててPSP互換機能があれば買ったんだけどねぇ。
モンハン2Gの遊び過ぎでボタンがヘタっちゃって。 >>1
まー世の中の誰も負けたなんて思ってないけど、そうなんだろうな アナログスティックが誤作動してイラついて起動しなくなった思い出
それでも何だかんだで長いことお世話になったわ 俺に言わせりゃ3DOより売れたハードは全部勝ちハードだよ ポータブルゲーム専用機器でスマフォゲームできるようにすりゃあいいじゃん
当然ゲーム専用機だけにスマフォゲームのハイグレードヴァージョンの奴 別に爆死ってほど悲惨だった印象でもないが…
でも確かに欲しいソフトがあって買ったわけでもなく、今の今まで欲しいと思ったソフトはなかった そもそもCortex-A+PowerVRでハードの心臓がスマホと全く同じ構成なのに
いつものSONYの悪癖でクローズドプラットフォームの囲い込みでAppleやGoogle相手に勝てるわけないっていう 太閤立志伝5をダウンロードして思い出してはやりまくってるよ
すごい快適
それ以外のゲームは確かにやってないな ・PSPへの後方互換が無い
・PSPで出来ていたTVへの出力が出来ない
・全てのタイトルへ使いづらい背面パッド使用を強制
・お粗末な出来なのにデカい重い電池持ち悪い
これで良く売れると思ったよなw 聖剣伝説3vitaで出るかもって
思ってたんだけど
出そうもないや UMDなんて出来損ないの独自規格作ってPSPやったのが運のつきだったな
まー2004年の頃にROMカードリッジで2GBとか無理だったわけではあるが
PSPと互換性ないのに誰が買うかという PSPと互換されてりゃ、ソフト遺産を動かしたいユーザーが買ったのにアホかと
PSPはUMDドライブが弱くて壊れるのにもう新品の代替機ないんだよ
ギレンとかソフトだけあってどうするという psphone出しなさいよ
ps1,2まで対応でも売れるでしょ >>11
>スマホは定期的にアップデートしていくため、ハードの進化スピードが一気に加速していき、携帯ゲーム機がそのスピード感についていけなかったのです。
VitaはiPhone5以下の性能なのにスマフォゲームのハイグレードヴァージョンって…w 他のゲームハードには存在しない唯一の機能があったのにな
フライングディスク vitaは良かったと思うが
モンハンを引き抜かれたのが痛かった ps4の遠隔でお世話になってるけどな
結構便利やけど、背面操作に対応してる
ソフト少なすぎる 死んで良かった
vitaクオリティのPS4マルチとかw >>19
あんまり言及されてないけど
ps4のパッドも使いどころ微妙だよな…
なんでパッドにこだわるんだろう PSPの互換性が無いことも原因だな
UMDのリーダーなんて邪魔くさいだけだろうが pspやアーカイブス専用機としてよく使ってるけどな シレン5PLUSはそんなハードでリリースされたのが痛い
ほんとハードを見る目もないなあのメーカーは
Switchにでも移植してくれ >>27
俺が居たw
先にアニメ見てハマったけど、これは良ゲー PSPgoとかいうのの未開封品をもらったんですが
何に使うのかわかりません>< PSPがゲームやりにくかったから、VITAは重宝してた。
でもソフトに恵まれなかったな。
不遇の名機だと思う。 独自メモリが糞高いのとモンハン取られた事
逆にこれらが改善されてたら失敗ハードとまでは言われなかったかも VITAも3DSもスマホゲーが出てきた時点で終了してた。ゲーム機を買う意図がなくとも誰もが持ってるゲーム機。勝ち目あるはずないやん メモリーカードで懲りもせず独自規格て縛るとかアホすぎた いまだにGBAで遊んでる俺は、完全に時代に取り残された存在だ・・・ ソニーは過去何回も独自規格で失敗してるのに学習能力無いよね DSは一応2画面っていうスマホとは別の個性があったけどVitaはな…
後年はスマホゲーをVitaに移植したり、PS3の同タイトルを併売するだけになってたね 任天堂に負けたんじゃなくてスマホに負けたんだよ。
そしてXperia Playも大コケしてソニーはハードとしての携帯機市場で匙投げた。
ソフトの意味でならFGOというメガヒットを生み出したが、
残念ながらアニプレ発案でSIEには何の手柄もない。 スマホゲーの移植も、パズドラ・モンスト・にゃんこ大戦争などの大御所は3DSに持っていかれた。 ps4のリモートプレイを寝転がりながら出来ていいのだけれどね 高いメモリー使って録画転送の専用機で使ってる
倍速は有難い 携帯ゲーム機市場はswitchが大成功してるだろ!
まさかswitchを据え置きハードと言うアホはいないだろう
あの性能で据え置きって言うならもう据え置きハード業界は存在しないようなもんだ ファルコムも裏切ったからなぁ。
PS4の本体買ったけど詐欺レベルのものだったw PSPのソフト無駄にいっぱいあんのにハード壊れて出来ないからPSPの復刻版出してくれないかな 本体は発売日ゲットできたけどメモリーカードが入手出来なくてそのまま押し入れの中へ >>60
色んな部品を作る工場とかもう無くて、
前より本体価格が割高になりそうな気もする 今日本で現役の携帯機は存在しない。
任天堂はスイッチは据え置きって言い張っていて、
それなのに3DSは今年ほぼ死んだので。 >>63
言い張って…?
少なくともTVモードテーブルモード携帯モードの3つあるとは言ってるけど… ソニーって独自規格や非互換のまま長年突っ走って自滅していくイメージしかない。
長命だったのってカセットテープと乾電池ぐらいじゃねーの? PCゲーマーはPCに10万出す
スマホゲーマーはスマホに10万出す
ところが5万のゲーム機を買うゲーマーはいない
そりゃ携帯ゲーム機なんて市場が成立しないよね 評論家って楽な商売だよなー。後知恵でどうこうケチ付けるだけだもんな。 >>70
モンハンが3DS独占って発表された頃から評論家的にも終わってたじゃん そういやVita版のバイオショックってついに発売されなかったな >>74
エロ方面はps4ですら排除の方向だからな… PS4リモプが遅延なく快適に出来たなら俺が複数台キープしてた
快適に出来るのはノベルゲー程度とか意味ねえわ >>58
PS4で出したアレかw
グラがPS2以下レベルのアレには俺も騙されたわw 質問〜す
PS3のトルネでTVを録画したビデオをPS Vitaで見れますか? 発売前に3DSの値下げ来たのは大爆笑でしたわ
おまけに勝手に頼みの綱にしてたモンハンからも振らるし
まあvitaちゃんはウチではまだ現役だが 1500万売れたなら爆死ってほどでもないだろ。
ドリームキャストの1.5倍 今思うとペルソナ4Gが出たあたりの時期が
VITAのピークなんだよね
プロジェクトDIVAとかグラヴィティデイズとか
目新しいソフトもそれなりにあった >>81
そう、そこな
FF7とかを手軽に遊べるし
メタルスラッグ1〜6も、これ1台で全部遊べる
古いゲームを遊ぶ分には非常に手軽
すぐ始められて、すぐ止められる
これでPS2のゲームがアーカイブに存在したら最高だったんだけどな だってモンハンを囲われちゃったんだもん
しょせんこの世は仁義なき闘いよ >>19
ホントPSP互換さえあれば買い替えは進んだんだろうけどね こっそりできるように携帯型しか持ってないから
もっと据え置きでないとできない物も入れて欲しい PS Vitaは爆死したのか
買わなくてよかった
PSPで十分だったから買わなかったがVita一色になってPSPも心中しちゃったんだよな ソフトのラインナップがマイナー。ここが痛すぎた
ギャルゲーならまだ現役とか言うキモすぎる伝説が後押し… VITA TVは結構便利だぞ
携帯機でもなんでもないが・・・ >>12
だいたいこれのせいだよな
ゲームをダウンロードで買うと容量足りないし PSPみたいな大容量バッテリーが無い上に交換もできないから、
出先で長時間プレイできない、という携帯ゲームとして致命的な
欠陥があるからな
PSPなら予備バッテリーを用意しておけば、バッテリー切れで
困ることはまず無かったんだがな ※GK、ゴキブリ、ソニー信者・任天堂アンチは出入り禁止です!!※
売上をまともに見ず、妄言ばかり繰り返すゴキの挙動にスレ住民は激怒しています
任天堂switchがすでに覇権ハードであるという事実は否定し難く、2017年でそれはより確固たるものになり、2018年は益々勢いづくことは確実です
ソニーは任天堂の眼中になく、一般人も皆ゲームはswitchと気づきました
GKやゴキと呼ばれるソニー信者は任天堂の足引っ張りまくったり任天堂がやることを邪魔しまくる邪悪な存在です
任天堂ユーザーの気持ちを考えずにゲームプレイせず無理やりゲーム内容を叩いたり、Amazonレビューの捏造等邪魔ばかりしています
豚、残飯、スイッチングハブ等の汚い言葉ばかりを羅列して任天堂をやることをひたすら妨害しています
ゴキステの邪魔がなければMHの最新作はswitchで出てMHW以上の売上が確実であったと思われるのにゴキはswitchはソフトが無いだのサードの墓場など願望を垂れ流し現実を受け入れられません
それでもなおゴキステが覇権ハードという主張を繰り広げるゴキを書き込み禁止にしようと思います
今後GK、ゴキブリ、ソニー信者は立ち入り禁止とします!!! 新型のポンコツスティックも問題
結果旧型を使い続けることに ソニーがやる気なさ過ぎた 俺屍2出してパッタリ新作リリースしなくなったし
ペルソナ4G目当てで買ったらアトラスはダンスゲーばかり出すし 【悲報】電車でPSPいまだにやってるケンモジサンが盗撮されてしまう、もう電車でPSPできないんやな… [155869954]
https://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1523331029/ >>97
しかも俺屍2大炎上
とことん持ってないわ バッテリー残量%表示無いのとかPSPにあったのに無くなってるデフォの仕様や
いざ買ってからやるソフト探してもやりたくなるようなソフトが全然無いのとか驚いた
だけど任天堂に対するソニーの携帯ゲーム機だからは無くなって欲しくはなかったなぁ まあPSPもモンハンのヒットが無ければ酷い有様だったよ ソシャゲに勝てないし。FGOで儲かってるからいいんじゃね? >>56
自分もSONYの録画器で撮りためたTV番組の1.5倍速専用機として重宝してます。ちなみにゲームは一本も持っていません。 >>86
一方モンハンあったのにスイッチに負けたハードがあるっていうね PSのゲームのアーカイブス用には悪くないんだけど、グランツーリスモとかギレンとかTLSとか肝心なソフトがカバーされてないとか、
L2R2ボタンが背面タッチに設定されてるとか、
何か色々と残念なんだよな(´・ω・`) >>1
モンハンモンハンいうけど
モンハン引っ張ってきたps4ってps3より1割くらいしか増えてないぞ(国内)
vitaが1割増えたところで600万台が660万台にしかならない せめて、VITA TVがVITAの全ソフトプレイ可能だったらなぁ… FF、ドラクエ、モンハンすべて集めたのにスイッチに負けたハードって >>26
実は7年以上前に出してるんだなw
プレステスマホ「Xperia PLAY」でどれだけ遊べる? - 日経トレンディネット
https://trendy.nikkeibp.co.jp/article/pickup/20111021/1038393/
売れないことは実証済み
お前の浅はかな考えなど意味が無い >>111
VITATVなんで止めちゃったのかな。 あと、VITAでPS2アーカイブプレイ可能ならなぁ… >>85
2014年だけでも100億円以上赤字出してる。
これだけでもやばさが分かると思うが? メモリが独自規格で糞ボッタクリ価格だろ?
なのに本体に任意のセーブデータを選んで消す機能が無いとかどこまで客をバカにしてるのかと…
よくアメリカで訴訟起こされて懲罰的賠償で何十億ドル払えとかやられなかったなと思うわ…
つか、やられて反省する方が良かったか… 昔とは違いメーカーのソフトで勝敗が決まるって時代ではないのかもな
任天堂タイトルが最強過ぎてな 携帯機のくせにすっごい時間中断もできずに拘束されるのがチラホラあってあほくさい
だったら同タイトルで画質でもロード時間でも勝ってるPS3のほうがまだマシ
その辺のお手軽感はPSPにはまだいくらかあった >>6
レイジングループはハード問わずに一回はやっとくべき VITAは明らかにモンハンが出なかったせいだよ。
そもそもPSP自体がモンハンが大ヒットして底上げできたハードってのは、ソフト売り上げ見ても明らかだし・・・
モンハンを引っ張れることに確証を得てから売り出さないソニーの戦略ミス
売れるソフトは他のソフトの売り上げも底上げすることは確実だからな >>121
モンハン引っ張ってきたのにスイッチに負けたハードもあるからわからないけどな
でもまあ携帯ハードでなら売れた可能性もあるかもな >>117
やられて反省する会社だと思うか、PSNお漏らししても謝罪しなかったんだぜ。 ゲーム屋のソフトの棚見てたらなんとなく売れなかったのも頷ける
キモいのばっかだわ ダンガンロンパ以降、5年くらい
VITAをいじってなかったんで
「どんなゲームがあるかなー」とアマゾンを除いてみたんだが
見渡す限りギャルゲー、乙女ゲー、キャラゲーばかりで
たまげたわ
ハード末期はギャルゲーばかりになる法則があるが
VITAは意外と末期が長いな >>12
値段高すぎて学生には厳しいと思う値段がダメだな、若い世代が入らないから廃れる VITAとVITATVの差も、悪名高い背面パッドのせいだなw
あれを付けたせいでオーソドックスなゲームも作れず、ベタ移植も許されなかった
あんなもん付けずにLR2LR3付けとけば全てが変わってただろうね >>127
売り上げとしてはPCエンジンとセガサターンが近い
ポータブルゲームで任天堂に勝てなかったPSPの1/4の売り上げ
確実に爆死だよ まずメモリーが独自規格というクソニーだったのが敗因 これだけ息が長いのだから成功だと思うが後継機がないのが負けを認めてるな 一般人には存在すら認知されてないような?
ワンダースワンみたいな扱い? また多根清史か。こいついつも適当なことばっかほざいてるよな UMD(外付け別売りでいい)とVITA動く次世代機で頼む
下位互換ないのはPS4・3・2もだしもう勘弁してくれ SONYスマホはカメラなんぞに力いれてないで
ゲーミングに特化しろや >>1
どうせ壊れやすいからだろ
1年に1回のペースで プレイステーションポンポントラブル は壊れて3機死んだ
あまりの壊れやすさにゲーム続けるのあきらめた Vitaも3DSも現役なんだけどな
Vita買っておこっかな スマホのハード性能に関しては意味不明だけど(PSビータよりも明らかに低スペックで3DSはさらに低性能)
それ以外はだいたいあってる
でも仮にモンハン出ててもビータ爆死は避けられなかったよ
そもそもモンハン自体携帯でやるようなゲームじゃないんだしシェアに大きく影響するほどじゃない
最初から爆死の運命だったのは同意
そもそもビータ出た時点でPSPユーザーは出す意味あるの?wって意見が大半だった
最初から爆死は約束されていた そもそも、爆死覚悟で対抗馬に名乗りをあげたんでしょ?
基本的な捨て駒だから誰も問題にしないでしょ 言うほど爆死だったのだろうか
まあ確かに3DSと比べてオタ向けゲームばかりな印象はあったが >>携帯ゲーム機市場自体が年々、急速に縮小しているのが実情です。
うそつけスイッチ売れまくりやんけ >>145
売上TOP5貼っときますね
1位
108.5
Minecraft:PlayStation Vita Edition
2位
39.3
GOD EATER 2
3位
35.4
GOD EATER 2 RAGE BURST
4位
29.2
ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
5位
28.7
フリーダムウォーズ 今なお語り継がれる名作RPG俺屍のついに出た続編
俺屍2があんなくそげーになるなんてソニーの中の人ですら想像できねーだろよ
普通にシステムまんまでストーリー新しければよかったのに改悪に次ぐ改悪
ストーリーはごみ
どうしろと 無駄に付けた機能でハードが高くなったから販売台数が少なくなりキラータイトルが出なかった
ソニーからはこの機能でこういう事がしたいというのが見えない フリヲをもっとちゃんと作れればワンチャンあったのにな マイクロSDか当時のデカイやつ使えたら何割増しで売れたと思うよ
↑のヤツならなんやらで余るけどPSPとも違うVITAのクソたけえし >>150
モンハン系おなじみの完全版出ると思ってたけど結局でなかったな
あんまり期待してなかったソウルサクリファイスも好きだった まさか据え置きのCS機が残って、携帯ゲーム機がここまで落ちるとは
携帯ゲーム機が流行ってた時期の人には想像できん勝ったかもな
スマホという伏兵に食われるとか Vitaやる層は軒並みソシャゲに移動したな
3DSはまだスマホ持たせてもらえない子供向けだから生き残ってる 地球防衛軍シリーズしかもってないな、、、
やりたいゲームが無いというか、
PSPみたいに昔のアーケードゲームの移植のやつを、
PSPより充実させて出せば良かった。 メモリーカードの独自規格は発表した時点で失敗するって言われてたし、価格が高すぎだった、しかも初期の有機EL版は画面焼き付くし メモリーカードは別に関係ない
キラータイトルがあればそんなの関係ない
メモリーカードに文句を言い続ける奴ってメモリーカードのセキュリティが強固なせいで割れないからだと思ってる
割れ厨は消えろ PSPは久しぶりに出したらバッテリーパックが膨らんで使えなくなってた
vitaはバッテリーがダメになったらどうするんだ自分で交換出来ないだろ >>158
バッテリー交換が自分出来ないのも割れ対策なんだろうな
PSPの時には割れ繋がるバッテリーパックが売っていたから 当時メモリーカードが32GBで9.800円した
あの価格みたら買う気が失せた メモカのボッタを擁護するのは割れがどうとか妄想だけで語るバカだけで、それ以外のほぼ全てのユーザーからは超絶に反感買ったと言う事だ。
ATRACとかメモリースティックとか、自社がユーザーから無理矢理カネ巻き上げるだけの意味しか無い規格作ってはポシャる…
何回同じ事繰り返したら自戒するんだと… ソフトをダウンロード販売だけにしたせいやろ
ネットが各家庭に必ずあると思うなよ PSPがUMDじゃなくメモカ的なものだったら互換できたのかな
互換のためだけにUMDドライブは積めないもんな 任天堂のゲーム機より性能を高くしようとすると負けるんだよね。
モノクロゲームボーイの時も「他社がカラーで来たらウチの勝ち」って言ってたくらいだし。 ガラケーの時代から携帯ゲーム機は駄目と言われて
任天堂はDSを出した訳でSONYの何となく高性能な
携帯ゲーム機を出したら何んとかなるかとは違うからな Vita自体には充分伸び白あるのに伸ばせず衰退しちゃってるのが歯痒い ニコニコ見るのにちょうどいいんだよな なぜかつべは見れないが SDカードだったらまだわからなかったね
独自規格で稼ごうとしてユーザーに無駄金使わせたのが敗因 持ってるが、スパロボとGジェネだけ買ったな
あとはPSPソフトのDL版をPSPから移したセーブデータでやってるわ
ギレンとか太閤立志伝とか >>1
3DSに負けてはいるだろうが爆死ではない
妄想で書くなら辞めろ モンハンブームが来るまではPSPだってクソハード扱いだったじゃん L2とL2ボタンを搭載すればアーカイブス用の最強マシンだったんだけどな。
後、vitaTvはnasne用にサイズとコスパ最強だったから無くなったのは残念。 vitaで爆死なんだったら
バーチャルボーイとかピピン@とかWiiUとかPC-FXとかはどうなっちゃうんだよ >>179
vita用ケースでL2R2ボタンを追加できるのがあったはず でも売上一位がしばらくペルソナ4ゴールデンだったんだろ? 一番愛用してるハード
次世代機でると思ってた、終了にダメージ大きい ソニーがいつまでもPS4とPSヴァータを同時供給でソフトを提供させていたからクオリティ低いクソゲーばかり作らされた
折角のPS4の性能をヴィータのプラットフォームに下位互換性させられてクソゲー化
スパロボTはようやくヴィータをリストラしたからフル性能を発揮する仕上がりが期待されている 個人的には悪くないと思うんだがグラガーグラガー言う奴に携帯ゲーム機とか合わないだろ(PCから目を逸らしつつ) PSPを買って、PS3を買って、オンラインでゲーム買ってPSPで遊んでたら
vitaにするで〜互換性無いで〜とかの流れになってついていくのをやめた >>23
カートリッジだろ中卒。カードリッジは名刺入れの事だボケ >>109
1600万の一割は160万ですが?算数できないの? Vitaも3DSもいまだに現物を見たことがない
それぐらい興味がないし、周りに持っている人がいない VITAとPS3でマルチするから、VITA TVには対応させないってゲームもあったよな… シレン5とEDF3は時々遊んでる
トロフィーコンプ勢に未だに一定数売れ続けてる変なハード
背面パッドは擁護出来ない VITA TV欲しかったけどどんどん対応ソフト減らして
結局無かった事になって何で出したの!?と変だったしな VITATVとVITAが互換してなかったのも擁護できん所 4G対応
microSDXC対応
HDMI出力
これがあればメディアプレイヤーとして使いみちはあった ソニーはPSPで携帯ゲーム機商売を始めてから今日まで1円たりとも儲けていないからな
巨額の赤字だけを作る不良事業をこれ以上続けることもないだろう >>198
PS3が売れなくなるから無かったことにしちゃった
ソニーとしては据置と携帯機の両方を売りたかったんだろうけど片方しか売れないから据置の邪魔をするTVを排除しちゃった
そのせいでサードには据置版と携帯機版の両方にソフトを提供させるやり方にさせて据置の性能をヴィータに殺されるクソゲー量産 PSPのソフトが使えればだいぶ違ったんだろうけどな
有料のあれではな 互換性ほしいとか言う奴いるけどあんなデカいUMDスロットなんかいらねーだろ笑
UMDパスポートサービスしてくれただけでも感謝しろよw PSPからVitaやるとPSPのシャーシャー音すげぇうるさく感じる XPERIAplayの後継機を出せよ
今のスペックで出せば即決で買う >>212
ROG Phoneみたいなぶっ飛んだ製品を今のソニーに造れるか? geoの新春セールで1100が5000円だったから買ったけど
大抵のゲームはps4版もあるからそっち遊べばいいし
vitaでしか遊べないこれってものがホントない
まぁガンガンピクシーズ買って
美少女達のパンツ覗き見してそこそこ満足しましたが テレビはタイムリーな動画配信能力によって特別の地位を持っていたが
動画配信サイトやサービスによって脅かされる
雑誌も活字情報配信能力によって特別な地位を持っていたが
ウェブサイトその他に脅かされる
ゲームに関しても同じようなことなんだろうな
ある種の独占状態が崩れてしまった >>208
勘違いしてるけど、vita発売後もPSPはそれなりに売れ続けた
任天堂がハードは壊れにくいのにDSソフトの互換を継続したのに対し
膨大なソフトがありドライブが壊れやすく需要のあるPSPの互換を切って完敗したのがvita
外付け認証程度でいいから互換性もたせりゃここまで酷い事にはなってない
いまもPSPの中古は売れるしな 別にVitaでDL版のPSPのソフトはプレイ出来るんだが 8年間も売っててモデルチェンジもしたり最近でも一応ソフトが発売されてるのに爆死って。
UMDドライブが失敗とか独自メモリが糞とか背面タッチパネル要らねえなら話は判るが。あとPSPgoは爆死と言ってもいい。 初期の頃持ってるUMDのソフトのDL版を安値だか無料だかでゲットできるキャンペーンなかったっけ? だいたいPSP時代のモンハンって海外じゃ100万本も売れてねぇ
それがないからって海外でvita売れない理由にゃならん だって大手の洋ゲないじゃないですか
vitaはリッジがクソだったのも結構でかいと思う
これでハード印象最悪だった 2018米アマラン年間1位決定!年間1位確定!年間1位君臨!
めでたいことに、スマブラが常識的に有り得ない伝説を樹立した
年末間際の他者の猛追を退け、最後の最後まで年間首位のまま駆け抜けて見せた
2013年以来、ずっとPS金券が居座り続けてきた米アマラン年間ランキング1位の座を奪い取った
PS金券の連続1位記録はスマブラによって、2018年で寸断され、終わり、途絶え、終焉を迎えた
ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の売り上げを、たった1本のソフトが粉砕した
PS金券以外が、米アマゾン年間ランキング最終1位に君臨したのは、2012年以来、実に6年ぶりの快挙である
しかも、アマゾン自らが、今年の年末商戦は記録破りだったと宣言している中での1位だ
しかも、スマブラ発売は12/7。2018年のありとあらゆる全ての物の年間売り上げを、僅か25日間の売り上げのみで凌駕した
この現実の意味するところは大きい、非常に大きい
スマブラが爆売れするだけではこんなことは起こらない
PS市場の凋落が同時発生しているからこそ、この伝説は樹立したのである
でなければ、ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の年間売り上げを、たった1本のソフトが僅か25日で上回ることなど無い
昇りゆくSWと、沈みゆくps4を象徴する伝説樹立だ
親愛なるホルダー諸氏が、遥か昔から知ってた通りにシナリオが進んでいる
その動かぬ巨大証拠が、また一つ積み重ねられた
世界はバカでノロマだから、この現実の大きさにまだまだ当分気付けないだろう
賢い親愛なるホルダー諸氏だけが知っていれば良いことだ
今はまだ、ね
(。・ ω<)b PSPは二回マイチェンしたけどvitaは一回だけ
しかも品質落としたから性質が悪い vitaはお世辞にも操作性が良いハードとは言えないからなぁ
独自規格のメモカや背面タッチなんてやらずLRの2と3ボタン採用してPS4コントローラーとしても遜色無く遊べるのを追求しておけば良かったのに まあゲハ戦争だーとかアホなことやってる間にアップルとグーグルに統一されちゃったね
任天堂のゲームもソニーのゲームもマイクラもモンハンも遊べる
誰でも持ってる最強のスマホには勝てなかった 結局ゲーム業界にはなにも残せなかったね
一番売れたソフトがマイクラとかw 確かにゴキステの今世代()ゲームはスイッチでは遊べないしスイッチに出るゲームはみなゴキステの2世代先の内容だからグラじゃなくて内容
スイッチじゃないと遊べないゲームの例
真・女神転生V
モンスターハンター ダブルクロス
ウルトラストリートファイターII
OCTOPATH TRAVELER
すばらしきこのせかい -Final Remix-
聖剣伝説コレクション
ゴーバケーション
塊魂リマスター
プロ野球 ファミスタ エボリューション
DAEMON X MACHINA
ダライアス コズミックコレクション
SNK 40th Anniversary Collection
海腹川背 Fresh!
すみっコぐらし すみっコパークへようこそ
がるメタる!
ネオアトラス1469 >>227
ゲハってゴキブリがキチガイ独占してるだけで任天堂派はまともなイメージ >>1
>コアゲーマーなどから支持を集めていた … PlayStation Vita(以下、PS Vita)
1行目から嘘をつくのはやめてほしい VitaはUIがクソすぎてビックリした
そのうちアップデートされるだろうと思ってたけど無かったなあ PCFX、バーチャルボーイ、WiiUくらいなら爆死って言ってもいいがVitaはそれなりに売れたイメージあるぜ
で据え置き機とマルチが多くて据え置き派はガッカリする出来な事が多かったイメージ 何年ぶりだろうか。
嫁とゲームをやったのは。
二人でジョイコンを振ってポケモンを捕まえる。
それは単なる協力プレイではなく、二人で作り上げる共同作業。おそらくケーキ入刀以来であろう。
ポケモンの世界にどっぷり浸かれる。新たなデートスポットを見つけました。 >>234
100万切ってる他2つはともかく
WIIUって1400万台だぞvitaとかわらん そもそも任天堂からすればVITAは悪魔のハードなのにな。VITAの価格発表後に任天堂は慌てて半年前に出したばかりの3DSを10000円も値下げして任天堂株は大暴落し、その後はWiiUの大幅値下げ待ちによる買い控え現象まで起こしてWiiUを爆死させたのだから
※3DSにモンハンを出して貰う為に任天堂がカプコンに好条件を出したのは言わなくても分かるしな
しかも任天堂の理念だった無課金制度も無くし任天堂を信じていた客の信頼も無くしたのだからソニーは大喜びだろう(そのお陰でPS4は大ヒットした) ゲーム市場なんてどっからどう見たってハードよりソフトで決まるのあたりまえだろうに
ソニーの経営者って石頭通り越して鋼、いやダイヤの硬度レベルでハードに固執するから無様
ソニーブランドは嫌いじゃないけど融通のきかないものばかりで購買欲がかきたてられない ぶっちゃけPS2アーカイブスを全面的に推しだしてVitaがそれに対応できるハードならもっと賑わってただろうな
PS2という最大の遺産をまったく活かせてないアホなんだよな、ソニーって ソニーってプレステ2がまぐれ当たりしただけのクソ雑魚ですしwww PS3&PSPでゲームをDLで購入してたところに
PS3&Vitaで同じゲームを売って来るからなぁ・・・
vitaに乗り換えるってことは、それまでのゲーム全部買い直しってことなんだぜ?
成功するわけ無いだろw
いくらなんでもvita出すのが早すぎた メモステ・UMD・バッテリー・独特の背面タッチ操作・TV出力機能の本体ごと別売り(VitaTV)
本体形状は似せているのにおよそあらゆる部分でPSPとの互換性がない
これでは後継機として移住する客を避けているようなもの、PSP⇒スマホと同じハードルの高さ
だったらスマホに行くよな、実際スマホは中二・萌えがセルランでやたらに強い、あれはPSP市場の後継だろ >>240
そうだよなあ。
VITAがTV出力出来るとかVITATVと連携出来るとかしてたらSwitchの頭を押さえられただろうに。 >>242
?PSPでDL購入したPSPソフトは、再購入しなくてもVITAでプレイできるじゃん。 >>244
VitaのTV出力削除とVitaTVの併売は背面などの一部操作も制限されてしまうし
客は不便を強いられ客足が遠のき結局ソニーも撤退に追い込まれ誰得仕様だった
得したのはVitaのTV出力の混乱でSwitchによるTV機と携帯機のドッキング需要を総取りできた任天堂くらいか? VITAは性能低かったしな
PSPが解像度高くなっただけ そう考えると発売当初はナニコレ扱いされてたスイッチも正解だったんだな SONY製品の初期ロットは不良多いって認識が定着しちゃってる上に
案の定、液晶やボタンの初期不良が多くて話題になってたので
リビジョン2出るまで見送るかって買い控えてる間に結局買わなかったパターンだったわ。
いつもなら目新しいものにはすぐ飛びつくんだけどな。 第三勢力のスマホもTV出力に対応させてるユーザーは少ないからなぁ
意外とTV対応は携帯機の切り札だったのかもしれん リモートプレイ時のボタン設定で
背面縦2横2の割り当てができるようにしたら
今からでも爆売れするでしょう。
アップデートで出来そうだけど難しいのかな? >>249
スイッチは遊んでみると、コントローラーの設計とかよく考えられてて感心する。 インターフェイスの関係から、スマホゲーの出来る事・出来ない事がはっきりしてきたな 何故かいきなりスペックの話をし出す虫けら
てかPS4はカタログ詐欺で解像度とメモリ量()以外の実動性能はWiiU以下だって前々から言われまくってんじゃん >>254
スマホが得意そうなのはリズムゲーとパズルゲー
あと画面が大きめならアドベンチャーもいけるか
アクションは苦手。任天堂が一番得意とするジャンルだから差別化できた? スマホで買い切りのテキストアドベンチャーは一部を除き恐ろしく売れないらしい
だからVitaにあそこまでテキストギャルゲが居残った
あとスマホは頻繁にOS更新への対応を迫られるから発売時に少数にだけ売るようなソフトは
その互換性を保つためにバージョンをあげるとすぐに採算割れしてしまう
ということでVitaにも存在意義はあったわけだがテキストアドベンチャー主体ではハードを支えられなかった 末期ハードにエロゲ移植が溢れ変えるのはなんなんだろ いくらなんでも、PS4の性能がWiiU以下とかねぇわwww まぁ一般的にはスイッチがPS3くらいって認識だろう
少なくともvitaより上
もしソニーがこれから新しい携帯機出すなら
それこそPS4並みにしなきゃ成功しない ちゃんと数字で判断しような
Switchは1TFLOPSと言われてるから、単純計算で無印PS4の54.3%
ただ、実効性能では差が詰まるから、65%ぐらい
グラ以外の性能を加味すると75%ぐらい 3DSとPS4ほど性能差があったら大変だけど、スイッチとPS4だったら同内容の物をパッケージだけ変えればいいから(何度も言うけどドッグ時の性能はPS4の9割前後で出るから!)、11よりずっと楽だと思う。ただ(恐らく)2012年頃と思われる発売
時期に、国内PS4が市場として機能してない可能性は充分。・・PS5なんて発売してたとしても直近だし、そもそもソニーブ
ランドとして継続してるかかなり怪しい。(E3不参加、年頭挨拶の怪、社長交代などきな臭い)
売上比率が20:1くらいついたとしても、今までの義理と将来へのか細い布石としてPS4に出すだけは出すんじゃないかな。かつて7のPS移籍が決まった時、発表を急かすソニーに対し「恩義のある任天堂さんの64初の年末商戦が終わるまで待って」と
一応義理を通した旧エニックスだから、攻守が交代して歴史が繰り返すというか‥ ちなみにここは
51.2 GFLOPS あるPS vita か
Newでも4.8 GFLOPSしかない3DSに負けたスレです Vitaを食ったのは3DSじゃないよね
PS3とPS4とスマホ
VitaはPS3(PS4)とのソフトの奪い合いに敗れ
スマホとのオタクの奪い合いに敗れた
海外で超絶爆死して日本でも超隙間オタクハードになったVitaを
ソニーは超速攻で見捨てたし PSPからモンハン引き継げなかったからな
あと、なんか魅力的なソフト有ったっけ?
俺はサガスカでるまで買わなかった もう日本市場しかないんだから18禁解禁すりゃ良いのに >>273
Zはグロ系の基準で
エロ系はDとZじゃ別に変わらんよ >>69
いるけど?
PCエンジンの携帯ゲームはたしか44800円
TVアダプター付属で約6万円 エロゲと言えば、BDPGって全く流行らなかったな… VITAは、最初からメモカ必須のゲーム出しすぎたな…P4Gはメモカ不要にしてたのが大正解だったな。 Vitaはあんま遊ばずに売っちまったなぁ、いろいろできて便利だけど今はタブレットで十分だし
ソフトも欲しいの少なくてなー
ただ、あのころに比べると新型が出て気になるソフトも出てたんだよなー
安くなったら買うかも >>241
過去の栄光に縋る任天堂信者に言われてもな。スイッチも結局任天堂ソフトしか売れないのが現状だし >>248
そのVITAより性能の低かった3DS「···」 >>263
そもそも外でゲームをするならアンドロイドやiphoneが当たり前の時代に未だ携帯機で勝負する任天堂が自殺行為だと思うが。あのマイクロソフトでさえアンドロイドとiphoneには勝てないと判断してスマホ事業を撤退したのに 聖剣LOMとサガと俺屍リンダ辺りのために値下がりしたら買っときたい…けどしまい込んでるPS3で十分か VitaとVitaTV両方買ったなぁ。ダウンロード版のソフトなら家ではテレビの大画面、外では同じセーブデータをスロット入れ替えなしで快適に遊べるという良いハードだった。 コンシューマゲーム自体斜陽だろ
モンハンブームの頃から長時間前提のゲームが増えすぎたわ >>286
それが理由で1000〜2000円のインディゲームが
一部で流行ってるってのはあるかもな
10時間くらいでクリアできる。
有野の挑戦にちょうどいい 子供にスマホゲームをやらせたくないから
3DSを買い与えていた日本の親は多いだろう
そしてその選択は完全に正しかった
スマホにはろくなゲームはないし
課金が酷くてまともに遊びたければ
永遠に金を搾取される
最初に5000円出してゲームを買う3DSの方が
よっぽど健全だよ 買いきりって大事よね
ソシャゲやDLC商法はちょっとな
7000円とDLC3000円で全部遊べます!
あ、売れたんで追加DLC2000円です
とか、きりがない 目を引きたいからって爆死とか明らかに実態と違うスレタイ付けるのやめてくれ VITA TVでPS2アーカイブがプレイできてればなぁ… >>288
魔女の泉とかダンジョンメーカーみたいな安くていいゲームもあるんだけどね…
魔女の泉は完全に買いきりだし 爆死はしてないだろ
pspソフト使えないから買うのは辞めた
使えたら買った ・メモリカードを独自規格にした糞仕様
・PSPの互換あるといっても、UMD使えない時点で互換ないのと同じ糞仕様
これらを改善しとけばもうすこしマシになってたのにな
外付けのUMDドライブつけて、ソフトインストール
それだとコピーやり放題になってしまうので、週一ぐらいで起動認証にUMD必要とかすれば
よかったのにと思うわ >>19
>デカい重い電池持ち悪い
ゲームギアかな? >>296
一番重要な後継機がないのがな…
続かないものを死と表現するのはしょうがない 10年近く継続したものを爆死と表現するのは流石に… mikumiku のために psp をかったところ
次回作が vita でショックを受けた
ハードの切り替わりが嫌になって
スマホゲームに移行した >>295
あと有機ELの焼き付き
何であんな糞パネル採用したんだと言いたかったわ ps4リモートプレイできるから未だに使ってるけどなにが不満なの? >>288
というか日本が一番ガチャが蔓延している
課金ゲー規制も拡大しないと社会に害が多すぎる >>303
VitaはPS4の性能を発揮できない、PS3レベルの性能
だからVitaはPS4のソフト開発に邪魔 世界で1000万人以上にゲームソフト売れるより、1万人くらいにガチャで1万〜何十万と課金させた方が楽に儲かるからね。 Vitaは爆死だよ
PSPが利益を出せず赤字で終わったところをしっかりと後継した爆死ハード VITAはアナログスティックが飛び出てるからポケットに入れたらバカになるのが携帯機として欠陥なんだよな シェア取り合いでライバル社に負けてても商売的に失敗しててもユーザーに愛されてるハードってのは有るけど、
VITAは100億越える赤字出してるわボッタメモリーでユーザーからヘイト集めてるわと
どう考えても出さなかった方がマシというレベルの爆死… メモカぼったくりやろ!って思うけど、Googleで調べてみたら、やたらとメモカの値段は普通だ!とか言う奴等が大勢いたりするのが不思議でたまらん…ソニー社員や業者頑張りすぎやろwww Nintendo Laboの本質は、自分でもハードウェア+ちょっとしたソフトウェア開発が
出来るようになること
特に筐体作るプロ仕様のダンボール工作ノウハウをはした金出すだけで
手に入れられるなんて、任天堂は太っ腹だよ
俺は感謝しかない 俺が考えた次世代任天堂ゲーム機
それは、新しいスーファミ
もう高性能ハードが勝つ時代は終わり今はコストパフォーマンスの良いものが勝つ。
3DフルアニメCGなんてもはや当たり前過ぎて見飽きた。
新世代ゲーマーには逆にレトロゲームのが新鮮なのだ。
名称も考えてやったよ。
SF-Regenerationユニット
通称は【任天堂JOKER】
SFはスーファミの略
リジェネーション(再生)ユニット
掟破りの次世代ハード
任天堂【JOKER】ジョーカー
任天堂は元々カードゲームを作ってた会社やしな。
時代を逆行して新しいニュースーパーファミコンをデザインを一新して出すのだ。
キューブみたいにクールなデザインで頼む。
スーファミが次世代ニューハードなのだ。 >>311
>>312
社会不適合者のコミュ障ゴキブリ君はゲハに帰りなさい
ソニーのゲーム機が売れようが売れまいが君は無能で臭いキモオタのままだから
なんの心配もせずに生きていきなさい Vitaお家芸のギャルゲもスイッチに奪われつつあるからな
まあ奪われたと言うよりサードがソニーの規制強化から逃げたというのが正確だが キラーソフトは重要だよな
ほんの一時期だがアイドルマスター1本でXBOXが日本でシェアを独占しそうになったぐらいだからな
あの時期はソフトメーカーもXBOX優先で開発してたそうだ 当時はマイクロソフトの支援もあって箱でJRPGラッシュが起こってたからな
結局はPS3が現実的に買える値段になったことでPS3本体とTOVを買った人が続出して逆転したんだけど 2018米アマラン年間1位決定!年間1位確定!年間1位君臨!
めでたいことに、スマブラが常識的に有り得ない伝説を樹立した
年末間際の他者の猛追を退け、最後の最後まで年間首位のまま駆け抜けて見せた
2013年以来、ずっとPS金券が居座り続けてきた米アマラン年間ランキング1位の座を奪い取った
PS金券の連続1位記録はスマブラによって、2018年で寸断され、終わり、途絶え、終焉を迎えた
ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の売り上げを、たった1本のソフトが粉砕した
PS金券以外が、米アマゾン年間ランキング最終1位に君臨したのは、2012年以来、実に6年ぶりの快挙である
しかも、アマゾン自らが、今年の年末商戦は記録破りだったと宣言している中での1位だ
しかも、スマブラ発売は12/7。2018年のありとあらゆる全ての物の年間売り上げを、僅か25日間の売り上げのみで凌駕した
この現実の意味するところは大きい、非常に大きい
スマブラが爆売れするだけではこんなことは起こらない
PS市場の凋落が同時発生しているからこそ、この伝説は樹立したのである
でなければ、ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の年間売り上げを、たった1本のソフトが僅か25日で上回ることなど無い
昇りゆくSWと、沈みゆくps4を象徴する伝説樹立だ
親愛なるホルダー諸氏が、遥か昔から知ってた通りにシナリオが進んでいる
その動かぬ巨大証拠が、また一つ積み重ねられた
世界はバカでノロマだから、この現実の大きさにまだまだ当分気付けないだろう
賢い親愛なるホルダー諸氏だけが知っていれば良いことだ
今はまだ、ね
(。・ ω<)b 何故かいきなりスペックの話をし出す虫けら
てかPS4はカタログ詐欺で解像度とメモリ量()以外の実動性能はWiiU以下だって前々から言われまくってんじゃん 【米国】Switch本体、今世代機で最速ペースの売上、スマブラSPも300万本以上とシリーズ最速
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1545128745/
米国任天堂:スマブラ最新作、米国において発売から11日間で300万本以上販売。Switchソフトとしても、スマブラシリーズとしても最速。
https://pbs.twimg.com/media/DusO0KPUUAA8Zin.jpg
また、米国における数字として
ーSwitch版ゼルダは400万本
ーマリオカート8デラックスは500万本
ーマリオオデッセイは470万本
ーポケモンピカブイは合わせて200万本
ーマリオパーティーは140万本
をそれぞれ達成。
Switch本体は去年3月の発売から今年11月までの累計で米国内において870万台を販売。
「現世代機の同時期の米国における成績をすべて上回る」 最新世界週販
https://imgur.com/mYs4HGI.jpg
スイッチ132万
PS4 80万
スイッチがPS4に一週間で50万台差をつける じゃあ、てめえらみてえな批評家気取りの毒者にわかるように書いてやるよ
お前らが読者や特定の作品にも文句をつけるくせに、キャラへの感想は言葉を選べとかほざくのは傲慢さしか見えないだよカス
少なくともお前えらの「不快な人もいるからキャラへの悪口は控えろ」って言い分はネット界隈や世間から見たら甘ったれた自治厨気取りの綺麗事でしかねえんだよ
そんなに言うんだったら、Twitter民や渋の住人にお前らのご高説を聞かせて納得させてみろよ
実際に今回の八結の企画がブクマ数や閲覧数が伸びないのが全てを物語ってるじゃねえか。みんな嫌いな物は嫌いなんだよ ps4やトルネと連携すると印象変わるけど
単体だと微妙かも まぁ爆死かどうかはともかく
PSvitaはもう終了だな
今年のラインナップが2014年の頃のPSPにそっくり 一般人の認識としてはswitchとPCあれば他いらないからな 規制のせいもあってVitaで出してたモノがスイッチに来てるからな
今は携帯機ならスイッチ一択
家庭用でもPS4と二択 Switchにもカスタムサラウンド機能があれば完全にPS4は用無しなんだが、痒いところに手が届かないSwitchだな >>329
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりもソフト買わないんだよなあw
昨年のswitchソフト販売総数>>PS4ソフト販売総数な訳だが、
ユーザー数はまだPS4>スイッチなんだから、
PS4ユーザーはスイッチユーザーよりもかなり少ないソフトしか買ってない
実際問題、PS4ユーザーは月1どころか、DL考慮しても年1本くらいしか買ってないぞw
累計ソフト販売数(電撃)
ゴミステ 6,604,440
スイッチ 12,112,155 ゲハってゴキブリがキチガイ独占してるだけで任天堂派はまともなイメージだわ お前らもっとVitaちゃんの話しろよ
故人の思い出話に花を咲かせろよ やっぱキラーソフト足りなかったよね。
俺はポケモン出るんだ→3DS購入
ゼノブレ2出るんだ→スイッチ購入
地球防衛軍出るんだ→ps4購入
の流れで買って、せっかく買ったし他のゲームもやってみるかで、色々ゲームやってるけど、vitaの時は買う理由が無かったんだよな。 PS4ソフトで発表、やったーPS4で出るんだ
え?Vita版も出るの?ああクソゲーだわ
いつもVitaがPS4の足を引っ張ってた、Vita版と併用開発されるとクオリティが下がる 携帯ゲームなんか買うぐらいなら
みんな新しいスマホ買ってソシャゲやるよ
キッズになればなるほどそう ハードの面でもソフトの面でもPSPが強すぎて買い換える必要を感じなかった
あと俺の周りだとモンハンの為にPSPから3DSに移行した奴は多かった 何故かいきなりスペックの話をし出す虫けら
てかPS4はカタログ詐欺で解像度とメモリ量()以外の実動性能はWiiU以下だって前々から言われまくってんじゃん 任豚が暴れてんなwwwPS4もスイッチも買えばいいだけやんけwww >>329
もうゲームはスマホとPCだけでいいんじゃね、ゲハの煽りあいが無意味化するから。 今回の任天堂は特別だよ
社会現象になってるから過去の失速は当てはまらない
ポケGOでポケモンが社会現象になり、
その効果でスマブラが世界的なブームになり、
その余波でゼルダが1000万本を売り、
そして今回の歴史的な売り上げを打ち立てた
もはや過去のどのハードにも当てはまらない 社会現象ってのはファミコンやプレステみたいにハードの名前がその機器の代名詞になるレベル >>342
ゴキちゃん、PCとswitchだけで足りるよ >>344
ポケモンはポケGO配信開始より前からブームになってたやろwwwスマブラも昔からの人気作品だしな。
なんだこれwww全てはポケGOから始まったみたいな捏造www >>347
任天堂信者は韓国みたいに都合の良い事しか言いませんから。VITAが爆死したと大声を言っている割には3DSの10000円値下げには触れないしWiiUのアンバサダー待ちによる買い控え現象も言わない
逆に言えばソニーはVITAの犠牲だけで3DSを大幅値下げしてしまい任天堂の信頼を無くした上に次の新ハードであるWiiUまで潰した神ハードなのにな
※しかも任天堂株は大暴落して8000円まで下がった ただの花札屋に圧される総合電機メーカーも世界から見たらお笑いだったのも過去の話 >>348
3DS値下げはともかく
vitaの失敗にWIIUどう絡むんだよ…
それこそvitaから目をそらすための戯言だぞ 値下げしたら信頼無くなるのか…
それってどれくらいの「信頼」が無くなってる想定?
GKを100にした場合、どれくらい?
すぐに壊れるピックアップ部の修理に10000円弱も要求したPSを100とした場合、どれくらい?
PS2専用ソフトの一部が動かない新PS2ハード出したのを100とした場合、どれくらい?
本来リコールもののPS3のYLODを通常故障・有償修理扱いにしたのを100とした場合は?
そしてここのスレでも散々挙げられてるVITAのぼったくりメモカを100とした場合、どれくらいの信頼無くしたという考察? PSPもボタンとかあったし、ゲーム機メーカー・ソニーの歴史は欠陥を居直って客のサイフの金で解決する歴史だなぁ…
レーダー問題の韓国とか、やらかす度に責任取らずに税金から尻拭いの為の予算取っていく焼け太り厚労省と似てる… 結局ゴキが暴れて荒らすからスレが酷いことになるよね >>355
本体発売から僅か半年で10000円も値下げ出来るのは任天堂くらいですからw
(ニンテンドウ64も発売から9ヶ月後に大幅値下げなのでこれも凄いが) >>355
ただそのせいで任天堂株は暴落して株主達は暴徒と化してWiiUの値下げ待ち買い控えが起きたのはミンナニハナイショダヨw Vitaは5000円になっても売れねーだろ
やりたいソフトがないし vitaはゲーム機としては1年で死んだけど メディア機としては圧倒的にvitaやで
3DSはクレカ登録しないとネットやyoutube見れないし ニコニコの動画なんてほとんどが見れないクソ仕様 専用タイトルがクソばかりでまともなのも
PS4とかに移植されちゃうしガチで何の価値もない本体になった >>360
グラビティデイズよかったのに
続編ps4のみにしちゃったのがなぁ
あの時点で「ああもうやる気ないんだ…」って察したよ プラットフォームの一つや二つが転けても大丈夫な程の、内部留保を持っている任天堂と違って、PSPとPS3の逆ざやで債務超過に陥ったSCE(SIE)。
親会社のソニーに助けてもらったとはいえ、据え置き型と携帯型を展開するには財務体質が脆弱すぎた。 >>362
プラットフォームが一つや二つが転がっても大丈夫な任天堂ねぇw
コイツは3DSアンバサダーの時やWiiUの本体売上未達成による株主の怒りを全然知らないみたいだな
どうせWiiDS時代に70000円もした任天堂株価が何故8000円まで急落した理由すら知らないのだろう
任天堂には親会社も無いのに持ち株会社だからいつまでも安心という子供みたいな考えでは泣きを見るぜ >>362
単にソフトが弱いだけだろ
モンハンが3DSではなくVita独占だったらVita売上は数倍は変わっただろうな 大作ソフトが出ない→本体が普及しない→本体が普及してないから弱小メーカーも避けるようになる→ますます本体が売れなくなる
こうなった\(^o^)/ RPGって言ったらどんなの思い浮かべる?
正義感の強い主人公が可愛いヒロインと出会って、
ヒロインを助けるために旅に出て、
特色ある広大な世界を駆け回って、
ヒロインと恋仲になったりして、
そしていつの間にか世界を救う旅になって、
そんなRPGを思い浮かべたんじゃない?
あるよ、そのRPG
ゼノブレイド2 ストーリーPV
https://www.youtube.com/watch?v=aDeE8Gz1Ybo >>355
ゴキの偏ったトンチンカンなマイナス予想を尻目に任天堂の株価は上昇して3万6千円の大台突破
一方SONYは株価が上がっていても5千7百円で任天堂のおよそ7分の一
つまり企業としての実力に7倍の開きがあるということ
この現実はどれだけゴキが喚いても変わらない
https://i.imgur.com/vSjLtBi.jpg
https://i.imgur.com/CodnFvu.jpg >>367
いや、株価ってそういうんじゃ…
まぁ8000円から3万台まで復帰したのは実力だけどさ
そもそも任天堂はチャレンジャーだから株価は変化しやすい
クリエイターはそれくらいでなきゃ面白くないと思う
株価怖くて安パイだらけのゲーム市場なんてつまらん ・市販のSDカードが仕える
・パソコンとの接続の際、いちいち認証が必要ない
・専用のHDMIケーブルで繋ぐとテレビに出力できる
・専用のUMDアタッチメントを接続させると
PSPのゲームが遊べるようになる
発売前の時点で、これだけ用意できていて
始めて3DSと戦える土俵に立てたと思う
独自規格のメモリ、独自規格の接続認証
下位互換の切捨て、テレビ出力の為には別ハードが必要
何もかもハード屋のコスい考えが滲み出ていて
そっぽ向かれるのも当然かと ユーザーのことをまるで考えない独自規格のプロテクト仕様
こうなることは分かっていた ソニーは独自規格で金を毟り取る事を常に考えてるからなぁ >>369
同意出来るのがメモリだけだわ
それもまあ割れ対策だし仕方ないと思うけどな。てかメモリに文句言うならPSPだって同じ。メモリースティックなんて実質PSP専用なんだし
UMDアタッチメントなんていらない
そんなんつけて重いわゲームのロードには時間かかるわ読み込み音うるさいわでUMDパスポート使ってDL版を買い直したほうが断然良い
TV出力も需要ない。TVでゲーム出来る環境あるならPS4でやるわ。画質も良いし どんな良ハードに仕上げたとしてもソフトが他力本願だからな
どうもならんかったよ それではゴキステ4ではできないゴキッチングハブリストをご覧ください
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ダライアス コズミックコレクション
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ニルアドミラリの天秤 色ドリ撫子
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ビルシャナ戦姫〜源平伝〜
私立ベルバラ学園
戦刻ナイトブラッド
アムネシア
ノルン+ノネット
レンドフルール
全てスイッチなら遊べます UMDパスポートをあっさり切り捨てたってのもゲーマーのヘイト集めてるわソニー。
理不尽でも何でも請求されたら払えば良いとか思ってる馬鹿かマゾか狂信者しか支持出来ないハードとか成功するワケねーだろww 0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55
夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。
丹波文七vsテリー・ボガード。
あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。
さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。
クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。
残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。
幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。
グレート巽vsジョー・ヒガシ。
ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。
史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。
松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。
これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、
板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。
板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。
もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てないwwwwwwwww >>366
ロールプレイングゲームか、
「頭脳戦艦ガル」かな?
一応ストーリーあるし、、、w ゲームアーカイブスやるためだけに買おうか迷ってるわ
いちいちPS3起動するのだるいんだよな PS4だってPS3ディスクには対応していないが売れているわ
要はVitaを買ってまでやりたいと思わせるVita独占タイトルがなかった
これに尽きる そして本体メモカで約2万5千円だから、そのVitaを買ってまでやりたい思わせるタイトルのハードルは非常に高かった >>368
70000円から8000円まで下がる任天堂も凄いしな >>382
しかもVITAの価格発表後に慌てて3DSを大幅値下げしたから株価がこうなったのだし
更に追い打ちでWiiUの値下げ待ちによる買い控え現象まで起こしてWiiUを潰したのだからVITAはソニー的にも美味しいハードだったのだろうな >>379
VITAでPS2アーカイブがプレイ可能だった完璧だったよな… 間違えた。
>>384
VITAでPS2アーカイブがプレイ可能だったなら完璧だったよな… ここ数日株価の話ばっかりしてる(しかも勝手な思い込みで)バカしかソニー擁護する奴居ないのが爆死なのを如実に物語ってるなww >>383
Vitaはスペックは良いハードだったよ
ただソニーはそれを生かす戦略がなかった
大作ソフトが出ないとどれだけスペックが良かろうが普及はしない
もしも任天堂がモンハンを奪えばVitaが失敗ハードになるとわかって意図的にモンハンを3DSにしたのならその戦略は大成功だったね 爆死ってかをソシャゲに切り替えただけだろ
今はそれでソニー儲かってるし >>387
それは企業戦略として当然の事。古い話になるが、30年程前に任天堂がテトリスの版権を独占し、メガドライブ版テトリスを販売停止に追い込んだ事例がある。 >>376
ベータVHS戦争でユーザーを殺したソニーだけのことはあるな
勝手に独自規格を生んで少数派なら切ってしまえはいつものソニーです PSgoはすっかり話題にすらならないハードになったな 3DSはハードとしては糞だったよなあ。
意味のないタッチパネルな上結局3Dなし機種にしたり、なによりスリープで3日程度しか持たないバッテリーが糞。
Vitaは1週間くらい放置しても数%消費ってトコだったもんな。
しかしウチでも稼働率は3DSのが100倍くらい上だった。
所詮ソフトだよな。 >>391
あれなぁwww値段が1万円くらいだったなら、もうちょい売れたかもな。
UMD使えないでDL専用なくせに本体価格が普通のPSPより高いとか売れるわけないわなwww まあ、3DSとかは糞グラすぎてアレだったけど、スイッチならPS3以上のグラのゲームを携帯ゲームとして持ち歩けるってのが最高だわ。 >>387
ただそのせいで任天堂はカプコンから上手に利用されてしまい売れなくなったら簡単に裏切られると踏んだり蹴ったりだしな(足元を見られてカプコンに踊らされただけ)
ソニーからすればモンハンはマルチの方が売れると証明出来たのでしてやったりだろうし※そうなれば任天堂ハードでは今後出せないしな >>396
競合する携帯ゲーム機を屠ったのは間違いなく任天堂の大勝利だよ
ソニーはこれに懲りてもう携帯ゲーム機は出さないだろうしw
Vitaで携帯ゲーム機は終了だろうw まあスマホゲームで携帯ゲームは大分需要が消えたがなw
それでもガキの需要はまだまだ高いか 親の立場からしたらスマホゲームやる位なら、3DSでポケモンやら妖怪ウォッチやってくれた方が安心する。 3DSとPS4ほど性能差があったら大変だけど、スイッチとPS4だったら同内容の物をパッケージだけ変えればいいから(何度も言うけどドッグ時の性能はPS4の9割前後で出るから!)、11よりずっと楽だと思う。ただ(恐らく)2012年頃と思われる発売
時期に、国内PS4が市場として機能してない可能性は充分。・・PS5なんて発売してたとしても直近だし、そもそもソニーブ
ランドとして継続してるかかなり怪しい。(E3不参加、年頭挨拶の怪、社長交代などきな臭い)
売上比率が20:1くらいついたとしても、今までの義理と将来へのか細い布石としてPS4に出すだけは出すんじゃないかな。かつて7のPS移籍が決まった時、発表を急かすソニーに対し「恩義のある任天堂さんの64初の年末商戦が終わるまで待って」と
一応義理を通した旧エニックスだから、攻守が交代して歴史が繰り返すというか‥ >>397
逆に携帯機でスマホや据置と争う任天堂が無謀だと思うがな。あのマイクロソフトでさえグーグルやアップルに勝てないと判断してwindowsスマホを撤退したのだし
スイッチは携帯機だから性能も低いのでマルチタイトルも出しにくいし今後はPS5や箱2も出るので更に置いて行かれる
結果的に大手メーカーはマルチでソフトを出す様になりスイッチは今までの任天堂ハードの様に独自路線で行くしか無くなり中小サードが集まるだけで任天堂ソフト以外はあまり売れなくなる ドラクエはうまくやったよね
PS4と3DSで発売したけどこの性能差をどう埋めるんだと思ったら、2種類の体験ができるゲームという新しい発想
3DS版は昔のドット絵ゲームが出来て懐かしいファン向け、PS4はコアなCGゲームと、棲み分けでどうにでも出来るってやつか そもそも3DSが売れた1番の理由は本体価格の大幅値下げだしな。VITAはメモリーカードが高い上にPSPみたいに外部出力も無かったからソニーの甘さも見えたが価格を初期3DSよりも安く出来たのは成功だったし
その価格発表のお陰で任天堂は大慌てして3DSを値下げしたので任天堂の信頼は無くなり次の新ハードであるWiiUの普及も値下げ待ちで止めたのだから爆死では無く大成功なのだし >>375
モノの見事にクソゲーのゴミソフトしかなくてワロタwwww その頃ソニーはお子ちゃま向けを排除しようとしてたからなー >>405
任天堂はコンパイルハートまで来たけど…
あれいるか? >>406
それは子供向けではないから関係ないのでは…。 >>401
携帯ゲーム機はスマホ
据え置きゲーム機はPC
どちらも強力なライバルが変わらん >>403
外部出力したかったらVitaTVを買えという感じだったね
でもそのVitaTVも早々に店じまい
権利権利煩く騒いで動画サイトのプレイ動画の取り締まりを厳しくしたから速攻店じまいしたんだろうね
何というか、矛盾だらけのハード、大きいモニターへの外部出力用のハードを出したけどアップロードされると困るから廃止します、何のために作ったんだよと呆れる VI(TAT)Vの発売は、背面タッチの全否定だからな。アーカイブスマシンとしてはアリだが。 0060 HG名無しさん 2015/07/30 06:32:55
夢枕獏の小説餓狼伝の、3流の偽物、漫画、板垣餓狼伝と、1流の偽物、ゲーム、餓狼伝説のキャラクターが戦った。
丹波文七vsテリー・ボガード。
あらゆる格闘技を覚えていてもテリーに勝てるはずがない。バーンナックルのような超攻撃を受け文七は敗北。
さらにはテリーにはパワーウェイブのような遠距離攻撃もあり、文七は手も足も出ない。
クライベイビーサクラvsアンディ・ボガード。
残像を作り出す斬影拳のスピードをサクラが見きれる訳がなかった。
幻影不知火で蹴られてサクラは気絶した。
グレート巽vsジョー・ヒガシ。
ハリケーンアッパーの竜巻に巻き込まれ絶体絶命の巽。
史上最強の爆裂ストレートを叩き込まれ、ジョーの激烈完勝。
松尾象山vsギース・ハワード。自慢の空手正拳突きもギースに簡単に防御され、真空投げ、巴投げ等で投げられ、虎殺掌やレイジングデッドエンドを打ち込まれギースの完全圧勝。
これらの裁きは原作餓狼伝、しいては夢枕獏がいるからこそ板垣餓狼伝及び餓狼伝説が成り立っており、餓狼伝説はともかく、
板垣派はそれに対する敬意が無いばかりか板垣が書いた時点で餓狼伝は板垣の物などと頭に乗り冒涜したことに対する鬼の裁きである。
板垣餓狼伝の面々は今回の件により餓狼伝説の面々に裁かれる次第となった訳である。
もちろんバキ世界の最強(嘲笑)の範馬勇次郎もボガード兄弟やギースに勝てないwwwwwwwww >>5
確かに爆死ってほど売れなかったということはないよな
モンハンが出なかったのは痛すぎるけれど 国内はいいけど海外が壊滅的、全世界1400万台だっけ?
もともとPSPって全世界でのミリオンソフト、モンハンとGTA移植ぐらいしかないからねぇ
FF7の外伝もそんな売れたって話はなかったし
非常にソフト市場が貧弱だったんだよ
なので海外サードが力を入れない入れない
おまけにスマホの勃興が同じ時期に始まってるからね。ほんとにどうしようもないレベル
3DSでも同じ問題があるんだけど、そこは任天堂の力業で何とかした。しててしまった。 ポケモンが遊べる
このアドバンテージが大きすぎた
しかし今やすっかりポケモン=ポケモンGOになってしまったから3DSも次はない状況 外国サードは携帯ゲーム機は作らなさそうだもんな
だから外国にソニーの携帯ゲームは普及しにくい
任天堂の携帯ゲーム機は外国サードから無視されても自社ソフトが海外でも売れるから本体も海外で売れたって感じだな
ゆえに外国に本体を売る際は外国頼りなソニーは外国サードがソフトを出してくれないと詰み
ソニーが携帯ゲーム機を出すメリットはゼロ 3DSとPS4ほど性能差があったら大変だけど、スイッチとPS4だったら同内容の物をパッケージだけ変えればいいから(何度も言うけどドッグ時の性能はPS4の9割前後で出るから!)、11よりずっと楽だと思う。ただ(恐らく)2012年頃と思われる発売
時期に、国内PS4が市場として機能してない可能性は充分。・・PS5なんて発売してたとしても直近だし、そもそもソニーブ
ランドとして継続してるかかなり怪しい。(E3不参加、年頭挨拶の怪、社長交代などきな臭い)
売上比率が20:1くらいついたとしても、今までの義理と将来へのか細い布石としてPS4に出すだけは出すんじゃないかな。かつて7のPS移籍が決まった時、発表を急かすソニーに対し「恩義のある任天堂さんの64初の年末商戦が終わるまで待って」と
一応義理を通した旧エニックスだから、攻守が交代して歴史が繰り返すというか‥ 何故かいきなりスペックの話をし出す虫けら
てかPS4はカタログ詐欺で解像度とメモリ量()以外の実動性能はWiiU以下だって前々から言われまくってんじゃん 何年ぶりだろうか。
嫁とゲームをやったのは。
二人でジョイコンを振ってポケモンを捕まえる。
それは単なる協力プレイではなく、二人で作り上げる共同作業。おそらくケーキ入刀以来であろう。
ポケモンの世界にどっぷり浸かれる。新たなデートスポットを見つけました。 ゴキブリは負け認めてスイッチ買ったらどうだ?
【2019年1月発売予定】
31日 ・Dragon Marked For Death
31日 ・Fate/EXTELLA LINK
31日 ・スターデューバレー コレクターズ・エディション
31日 ・ROBOTICS;NOTES DaSH (ROBOTICS;NOTES ELITE HD 同梱版あり)
31日 ・OPUSコレクション 地球計画+魂の架け橋
31日 ・ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
【2019年2月発売予定】
07日 ・ブレイブルー セントラルフィクション スペシャルエディション
14日 ・金色のコルダ オクターヴ
14日 ・信長の野望・大志 with パワーアップキット
14日 ・添いカノ〜ぎゅっと抱きしめて〜
14日 ・ヴィクター・ヴラン オーバーキル エディション
21日 ・逆転裁判123 成歩堂セレクション
21日 ・ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX
28日 ・ダライアス コズミックコレクション
28日 ・ノラと皇女と野良猫ハート2
28日 ・ウィザーズ シンフォニー
28日 ・ゾイドワイルド キングオブブラスト
28日 ・ドラえもん のび太の月面探査記
28日 ・ゆのはなSpRING! 〜Mellow Times〜 for Nintendo Switch
28日 ・トライアルズ ライジング
28日 ・僕の彼女は人魚姫!? >>419
WiiUはそんなに性能が良かったのか?では詳しく解説をお願いします
韓国人みたいに逃げるなよ >>422
これ明らかにスイッチユーザーへの嫌がらせだろw
わざとらしく売れそうに無いタイトルばかり集めてるし カスだけつまんだチョイスでもそんなにズラズラ並べられるって
『圧倒的じゃないか我が軍は…』って事か? >>425
それがわかるのに白々しい419には引っかかるのな vitaで30万本売れたビルダーズの続編は先月発売しちゃったし
同じくvitaで10万本くらい売れてたスパロボシリーズ新作は3月だし
わざと外してる感じだね 【2019年3月発売予定】
14日 ・遙かなる時空の中で6 DX
14日 ・ブレードアークス リベリオン from シャイニング
14日 ・戦国無双4 DX
14日 ・カリギュラ オーバードーズ
14日 ・Winning Post 9
14日 ・ディスティニーコネクト
14日 ・この世の果てで恋を唄う少女YU-NO
20日 ・デッド オア アライブ エクストリーム 3 スカーレット
20日 ・ルルアのアトリエ 〜アーランドの錬金術士4〜
20日 ・スーパーロボット大戦T
20日 ・チョコボの不思議なダンジョン エブリバディ!
20日 ・STEINS;GATE ダイバージェンシズ アソート
28日 ・DIABOLIK LOVERS CHAOS LINEAGE
28日 ・レミロア~少女と異世界と魔導書~
29日 ・ヨッシークラフトワールド
【2019年4月発売予定】
04日 ・スーパードラゴンボールヒーローズ ワールドミッション
11日 ・ファイナルファンタジーX | X-2 HD Remaster
11日 ・V-RALLY 4
18日 ・ラングリッサーI&II
18日 ・大正×対称アリス all in one
25日 ・スターリンク バトル・フォー・アトラス
25日 ・Cytus α
25日 ・ドラゴンズドグマ:ダークアリズン
25日 ・ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジ
25日 ・ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―
25日 ・海腹川背 Fresh!
25日 ・レンドフルール for Nintendo Switch スパロボTは久々に売れそうだね、ずっと待望の期待されていた目玉作品が参戦するし
ただPS4とSwitch両方で出すからこれでSwitch版のほうが売れていたらPS4に引導下るよ
内容の違いなんてカスタムサラウンドの有り無しだけだから、よっぽどBGMカスタムをしたいマニアぐらいしかPS4版は選ばないでしょ
俺はフルバージョンでカスタムしたり好きなオリジナルBGMにしたいからPS4版を選ぶけど、Switchにも同じカスタムサラウンド機能があったら迷わずSwitch版を選んでる。 PC-FXなんかに比べれば失敗ってほどじゃないよね
後継機無いのがゲームメーカー的に言えば失敗なんかな え?
VITAに後継機出るとか思って無いよね?
ならVITAという後継機出たPSPは『成功』で
次出ないVITAは『失敗』で全然合ってるじゃん? NECなんて何回爆死したんだよ、自爆テロもいいぐらい自滅しまくってたし
PCエンジンのモデルチャンジハードどんだけ出してるんだよと、出せば出すほど自滅していくハードだったな >>435
アップルが今度ゲームに特化したiPod touchを出すのだから他社が新型携帯機など出す訳無いだろ。あれ明らかにスイッチを潰す為に出して来ているし Apple TVでも同じこと言ってたな
結局開発させたbeat sportsはスイッチに移植されたけど iPod touchについてはアップルが今月22日に商標の保護範囲に「携帯ゲーム機」も含まれるよう出願していたことがわかっており、アップルが推進している「プライバシーの保護された携帯端末」ではなく「ゲーム機」として開発が進められているものと考えられます
今日のニュースが本当ならゲーム向けipodtouchとスイッチの争いが始まりそうで楽しみでは >>441
iPhone用のゲームアプリ使えるから
iPod touchもゲーム機として見込める、とかじゃね
カセットとかマイクロSDカードとか入れられるiPod出すのかな スイッチはなんだかんだ成功したよな
スイッチがWii Uみたいな売上だったら任天堂倒産してんじゃね笑
少なくとも海外撤退はしてただろうか 携帯機にも変身する持ち運びできる据置機ってのが画期的だね
VitaTVとVitaが合体したようないいとこ取り PSPとモンハンでうれすぎたんだよね
なのでVitaが霞んで見える
爆死じゃないんだけど、後継機無いから爆死に見えちゃう
3DSよりスマホに敗北しただけだよね PSPのせいでSCEが爆死(債務超過)しちゃったけどね 中古で買ったらスティックは右に入りっぱなし、スピーカーは音割れで凄かった
プツプツに高音割れと
ググったら初期不良多いみたいで
スティックはネットでみたストロー修理で治ったけどPSPより音悪化は純粋にがっかりしたな 閃乱カグラのps4版とvita版両方かったけど、
セクハラモードのエロさはvita版が圧倒的だったな 何年ぶりだろうか。
嫁とゲームをやったのは。
二人でジョイコンを振ってポケモンを捕まえる。
それは単なる協力プレイではなく、二人で作り上げる共同作業。おそらくケーキ入刀以来であろう。
ポケモンの世界にどっぷり浸かれる。新たなデートスポットを見つけました。 そんな中古で買って壊れてたやつに初期不良云々言われましても SCEを消滅させた大赤字ハードPS3&PSPの正当後継者にして大爆死赤字ハード
それがPSVITA >>446
いや3DSに敗北してスマホに死体蹴りされたハード ps4とスイッチ両方持ってるけど
スイッチのほうが文庫本読んでる感じでなんか親しみがわく
ハードカバー(据え置き)のが新作多いんだろうけどね
ps系の新ハード携帯機はそのいう方向性でどう? 絶対に出ないだろうけど、もしも、VITAの後継機を出すなら、PS4レベルのゲームをプレイ可能で、なおかつPSnowとPSアーカイブとPS2アーカイブ対応にしろ。
絶対に出るわけがないんだけどな。 たまに据え置き機買ってなんかゲームやりたいなぁ〜って思うんだけど、どうせ腰据えてゲームやるのしんどいし〜と思ってスマホポチポチに戻る 3DSとPS4ほど性能差があったら大変だけど、スイッチとPS4だったら同内容の物をパッケージだけ変えればいいから(何度も言うけどドッグ時の性能はPS4の9割前後で出るから!)、11よりずっと楽だと思う。ただ(恐らく)2012年頃と思われる発売
時期に、国内PS4が市場として機能してない可能性は充分。・・PS5なんて発売してたとしても直近だし、そもそもソニーブ
ランドとして継続してるかかなり怪しい。(E3不参加、年頭挨拶の怪、社長交代などきな臭い)
売上比率が20:1くらいついたとしても、今までの義理と将来へのか細い布石としてPS4に出すだけは出すんじゃないかな。かつて7のPS移籍が決まった時、発表を急かすソニーに対し「恩義のある任天堂さんの64初の年末商戦が終わるまで待って」と
一応義理を通した旧エニックスだから、攻守が交代して歴史が繰り返すというか‥ Duoのマイナーチェンジによる廉価版はPSのそれの先祖といえるんだけどな >>460続き
だからPCエンジン⇒FXとPSP⇒Vitaの動きはよく似ている
どちらも先代ハード後期の萌えオタ層を市場的に過大評価してしまって
それに頼り切った後継機で失敗している そして萌えオタ層にトドメを刺すソニー規制
ソニーは萌えオタを見限りました >>461
ならその萌オタを現在集めているスイッチも失敗確定なのかな。HD振動対応で最高のギャルゲーハードと絶賛されているみたいだがw
もうVITAを潰した3DSの時みたいに10000円値下げは出来ないだろうからスイッチの今後は楽しみでもあるよな ジャスコと揶揄されたPS
音質最高のセガサターン
ソニーはセガサターン以下 >>463
スイッチは元々萌えオタに頼ったハードじゃないだろw まあPSPが萌えオタに頼ったハードという>>461この人も主張も違うと思うけど 行き場の無くした萌え豚がスイッチに縋る構図
今まで散々任天堂アンチをしてきたのにな
情けない さっき結婚する彼女にこの映像見せたら目輝かせながら
「このソフトで新婚旅行する!」って言われちゃったよ・・・w
いやぁとんでもないものを作ってくれたなぁ任天堂は
でも、ありがとう。
俺の人生最初で最後の新婚旅行は、任天堂エアライン幸せ直通便に決めたよ >>468
そしてこの人の結婚後
夜な夜な「殺すぞ!」と叫ぶ夫
ともみさん(仮名)の夫、誠さん(仮名)は仕事から帰宅すると毎日7時間、深夜3時まで「スプラトゥーン2」をプレーするようになった。
もともとは2017年の冬に小学生の長女りんりさん(仮名)のクリスマスプレゼントに買ったものだが、りんりさんがプレーする時間は皆無となった。
誠さんがプレーするのはリビングのテーブルの上。
自分の意に沿わないゲームプレーをする味方に対して「塗れ、塗れ! 塗りまくれ! お前なにやってんだよ!」「殺すぞ!」など罵声とともに床を踏み鳴らす行為を毎日のように繰り返した。
その音は家中に響き、家族は不眠に陥った。最初はスプラトゥーン2に興味を示していたりんりさんも「パパ、異常」とあきれ果てた。
深夜の怒鳴り声にともみさんが「声がうるさいから、ほかの部屋でやってほしい」と言うと、誠さんは「俺は稼いでるんだ!
ゲームくらい好きにやらせろ!」と約10分間にわたってキレた。りんりさんは父親の暴言に毛布をかぶって震え上がった。そこで、ともみさんは改善自体を諦めた。 ゴキブリは負け認めてswitch買ったらどうだ?
【2019年1月発売予定】
31日 ・Dragon Marked For Death
31日 ・Fate/EXTELLA LINK
31日 ・スターデューバレー コレクターズ・エディション
31日 ・ROBOTICS;NOTES DaSH (ROBOTICS;NOTES ELITE HD 同梱版あり)
31日 ・OPUSコレクション 地球計画+魂の架け橋
31日 ・ネルケと伝説の錬金術士たち 〜新たな大地のアトリエ〜
【2019年2月発売予定】
07日 ・ブレイブルー セントラルフィクション スペシャルエディション
14日 ・金色のコルダ オクターヴ
14日 ・信長の野望・大志 with パワーアップキット
14日 ・添いカノ〜ぎゅっと抱きしめて〜
14日 ・ヴィクター・ヴラン オーバーキル エディション
21日 ・逆転裁判123 成歩堂セレクション
21日 ・ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチDX
28日 ・ダライアス コズミックコレクション
28日 ・ノラと皇女と野良猫ハート2
28日 ・ウィザーズ シンフォニー
28日 ・ゾイドワイルド キングオブブラスト
28日 ・ドラえもん のび太の月面探査記
28日 ・ゆのはなSpRING! 〜Mellow Times〜 for Nintendo Switch
28日 ・トライアルズ ライジング
28日 ・僕の彼女は人魚姫!? PSPとの互換を切ったのは愚策だったな。俺はPSPは持ってないが、気になるソフトはあったので、もし互換であればVita買ってたと思うが、結局はなかったのでもう見限った。 >>470
なんか週販ランキングでスイッチがPS4に僅かの差で負けたと任天堂信者が発狂していたぞ たった200台差で発狂するわけないじゃんw
バカにしてるんだよそれw このスレ的にはvitaと3DSを足して考えた方がいいような気もするけど…
明らかに足引っ張ってるねvitaの存在 何年ぶりだろうか。
嫁とゲームをやったのは。
二人でジョイコンを振ってポケモンを捕まえる。
それは単なる協力プレイではなく、二人で作り上げる共同作業。おそらくケーキ入刀以来であろう。
ポケモンの世界にどっぷり浸かれる。新たなデートスポットを見つけました。 2018米アマラン年間1位決定!年間1位確定!年間1位君臨!
めでたいことに、スマブラが常識的に有り得ない伝説を樹立した
年末間際の他者の猛追を退け、最後の最後まで年間首位のまま駆け抜けて見せた
2013年以来、ずっとPS金券が居座り続けてきた米アマラン年間ランキング1位の座を奪い取った
PS金券の連続1位記録はスマブラによって、2018年で寸断され、終わり、途絶え、終焉を迎えた
ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の売り上げを、たった1本のソフトが粉砕した
PS金券以外が、米アマゾン年間ランキング最終1位に君臨したのは、2012年以来、実に6年ぶりの快挙である
しかも、アマゾン自らが、今年の年末商戦は記録破りだったと宣言している中での1位だ
しかも、スマブラ発売は12/7。2018年のありとあらゆる全ての物の年間売り上げを、僅か25日間の売り上げのみで凌駕した
この現実の意味するところは大きい、非常に大きい
スマブラが爆売れするだけではこんなことは起こらない
PS市場の凋落が同時発生しているからこそ、この伝説は樹立したのである
でなければ、ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の年間売り上げを、たった1本のソフトが僅か25日で上回ることなど無い
昇りゆくSWと、沈みゆくps4を象徴する伝説樹立だ
親愛なるホルダー諸氏が、遥か昔から知ってた通りにシナリオが進んでいる
その動かぬ巨大証拠が、また一つ積み重ねられた
世界はバカでノロマだから、この現実の大きさにまだまだ当分気付けないだろう
賢い親愛なるホルダー諸氏だけが知っていれば良いことだ
今はまだ、ね
(。・ ω<)b せっかくだから配信もちゃんとリストにしとくか…
・2019/01/31配信開始(Switch)
□YIIK: ポストモダンRPG(Ysbryd Games)1980円
□Downwell(Devolver Digital)500円
□Tangledeep(Impact Gameworks)1980円
□アーケードアーカイブス ムーンクレスタ(ハムスター)823円
□ピンポントリックショットエボリューション(スターサイン)500円
□鬼斬(サイバーステップ)基本無料
□釣りスタ ワールドツアー(WFS)2680円
□ダイナマイトフィッシング:ワールドゲームズ(ワーカービー)1980円
□限界凸記 モエロクロニクル H(アイデアファクトリー)4000円
□ガブッチ(ハ・ン・ド)800円
□Necrosphere Deluxe(ネクロスフィア デラックス)(UNTIES)890円
□迷い猫の旅 - Stray Cat Doors -(パルスモ)300円
□planetarian〜ちいさなほしのゆめ〜(プロトタイプ)1100円
□ROBOTICS;NOTES ELITE(MAGES.)6480円
□ミストラリアの魔術師(H2 INTERACTIVE)2480円
□Heroes Trials(Shinyuden)980円
□ピクセル カラーズ(レイニーフロッグ)1200円 >>474
そう思うなら見てくれば良い。任天堂信者がボコボコにされて黙っているからw >>478
そうやって任天堂信者は任天堂を信じて最後は裏切られるとw
任天堂自体がWiiUは続けますやら3DSは続けますやら言って平気で客を騙すしな Nintendo Laboの本質は、自分でもハードウェア+ちょっとしたソフトウェア開発が
出来るようになること
特に筐体作るプロ仕様のダンボール工作ノウハウをはした金出すだけで
手に入れられるなんて、任天堂は太っ腹だよ
俺は感謝しかない >>483
その太っ腹(任天堂信者がデブメガネと言っている訳ではない)のせいで任天堂株が大暴落なのだが··· >>485
低い目標でも達成出来れば良いのに対し大きな目標を立てても達成出来無ければ意味が無い
これが社会の常識だな 100億円超の赤字出したハードのスレで何ドヤってんの?ww
『社会の常識的』にこれ擁護してみてみ?ww 2018米アマラン年間1位決定!年間1位確定!年間1位君臨!
めでたいことに、スマブラが常識的に有り得ない伝説を樹立した
年末間際の他者の猛追を退け、最後の最後まで年間首位のまま駆け抜けて見せた
2013年以来、ずっとPS金券が居座り続けてきた米アマラン年間ランキング1位の座を奪い取った
PS金券の連続1位記録はスマブラによって、2018年で寸断され、終わり、途絶え、終焉を迎えた
ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の売り上げを、たった1本のソフトが粉砕した
PS金券以外が、米アマゾン年間ランキング最終1位に君臨したのは、2012年以来、実に6年ぶりの快挙である
しかも、アマゾン自らが、今年の年末商戦は記録破りだったと宣言している中での1位だ
しかも、スマブラ発売は12/7。2018年のありとあらゆる全ての物の年間売り上げを、僅か25日間の売り上げのみで凌駕した
この現実の意味するところは大きい、非常に大きい
スマブラが爆売れするだけではこんなことは起こらない
PS市場の凋落が同時発生しているからこそ、この伝説は樹立したのである
でなければ、ありとあらゆるルートボックスガチャ、ソフト・DLC購入に使用できるPS金券の年間売り上げを、たった1本のソフトが僅か25日で上回ることなど無い
昇りゆくSWと、沈みゆくps4を象徴する伝説樹立だ
親愛なるホルダー諸氏が、遥か昔から知ってた通りにシナリオが進んでいる
その動かぬ巨大証拠が、また一つ積み重ねられた
世界はバカでノロマだから、この現実の大きさにまだまだ当分気付けないだろう
賢い親愛なるホルダー諸氏だけが知っていれば良いことだ
今はまだ、ね
(。・ ω<)b >>487
70000円台の株価から8000円まで大暴落する様な会社を信じていたら身を滅ぼすと言う事さ
まぁ、任天堂と仲が良い韓国企業は大喜びみたいだがな
(朝鮮日報日本語版) 「任天堂とゲーム開発」…LINE・NHNエンタ株価急騰
2/3(日) 8:10
世界で最も売れているゲーム「スーパーマリオ」シリーズを保有する任天堂が、韓国大手インターネット企業「ネイバー」の日本子会社LINEや韓国大手ゲーム企業NHNエンターテインメントと共にマリオを主人公にしたモバイルゲームを開発することになった。
発表直後のLINEとNHNエンターテインメントの株価はそれぞれ10%以上急騰した。
任天堂は1日、パズルゲーム「ドクターマリオワールド」をLINE・NHNエンターテインメントと共同開発し、今年初夏をめどに日本や米国などで発売すると発表した。
このゲームはLINEが運営する同名モバイルメッセンジャー「LINE」から無料でダウンロードできる。ゲームそのものは無料で楽しめるが、アイテムを購入したり、後半のレベルをプレーする時は料金を支払ったりする「部分有料化」方式となる。
マリオシリーズは1981年に最初の作品が発売されて以来、これまでに5億8000万枚以上売れた世界最高の人気ゲームシリーズだ。
LINEは日本のモバイルメッセンジャー市場で1位を占めており、実ユーザー数は日本で7900万人、全世界で1億6500万人に達する。
このため、任天堂とLINEが協力することによって新作ゲームを急速に普及させることができるものと見られる。
米ウォルトディズニーのキャラクターをもとにしたぬいぐるみ「ツムツム」が登場するゲーム「ディズニーツムツム」も2014年にLINEを通じてサービスが開始され、大ヒットしている。
この3社がゲームの販売収益をどのように分割するかは分かっていない。
しかし、発表の影響で1日の東京株式市場ではLINEの株価が10.83%、韓国証券市場ではNHNエンターテインメントの株価が14.41%上昇した。 ゲーマーに株価なんか関係無いのにすり替えに必死か?ww
「もうVITAのサービス全部やめるから」言われてもソニーの株が高値つけたら
見捨てられたハード握りしめて「俺たち大勝利!」ってホルホルすんのか?
どんな狂信者だよww そこいくとソニーは凄いですよ、臆面もなく低い目標掲げて「目標達成!」とかやってんですよ。 >>489
ゴキの偏ったトンチンカンなマイナス予想を尻目に任天堂の株価は上昇して3万6千円の大台突破
一方SONYは株価が上がっていても5千7百円で任天堂のおよそ7分の一
つまり企業としての実力に7倍の開きがあるということ
この現実はどれだけゴキが喚いても変わらない
https://i.imgur.com/vSjLtBi.jpg
https://i.imgur.com/CodnFvu.jpg >>493
任天堂みたいに高い目標で達成不可能よりは良いかと思うが。そのせいで株は大暴落したのだし >>491
それはゲームが企業にとって、純然たる事業である事が理解できないゲーマーがバカなだけ。ゲームばかりに浸っていると、簡単な経済原理すら理解できないバカになるという典型例。 飯食いに行くのに「この牛丼屋のグループは株価幾らだったっけ?向こうのファミレス行こうか?あっちの方が高値つけてたはず。」
自販機で缶入り飲料飲むのに「これのメーカーは株価下がってるからやめとくか…」
どうもバカの脳内では人々はこうやって株価で何を消費するか決めるべきらしいww >>497
コーエーの無双ゲーム系はコントローラーブレイカーだったな >>499
商品発表の際にその後の株価の予測を立てるのは、投資家であればごく普通の行為。君はニートのようだが、とりあえず、外に出る事から始めなさい。
株価と商品の価値は全く関係が無く、それを理解していない君や>>491がバカなだけ。ただ、基本的に株価が高い会社はPRが上手く、そのような企業の商品を消費者が選ぶ傾向にある事は確か。
ブランド信仰や、中国、韓国の電機メーカーが台頭し日本電気メーカーを上回っているこのご時世においても、日本メーカーの製品に固執する消費者などはその典型。
どうやら読解力も理解力も不足しているようだね。ゲームばかりやらずに大学で経済を学び、今日から新聞を毎日読み、余暇には本を読みなさい。 本題だが、私は外でゲームやネットをやる習慣が無いので、携帯ゲーム機もスマホも持っていない。ついでに据え置きゲーム機も持っていない。ゲーミング仕様のデスクトップPCがあれば全て事足りると思っている。
なので5chのゲハの連中の異常なメンタリティは理解不可能。ただ、連中がまぎれもないクズである事は理解できる。まあ、5chは基本クズの巣窟だがね。 長々とアホみたいなヨタ話してマウンティング決まったとでも思ってんのかねぇ…
『ゲーム機もスマホも持ってないがなぜかそんな自分に無関係なVITAのスレ見て
なぜか覗きに来た上になぜか数日に渡って読み込みさらに必死かと思われる文量の書き込みまでしてます。ま、キミらはクズだけどね』
こんな頭の悪い設定が皆に通用すると思ってるの?マジで?ww まあ、自分で「5chはクズの巣窟」って言ってるし、自分自身がクズだって自覚してるんだろ。まあ自覚してないアホだろうけど。 萌え板でソニーvs任天堂をやるなよ
しじみって奴がゲハスレを立てたせいなんだろうけどさ それより3DSの新作を出せよ。まだ撤退していないといったじゃねえか!!
何でVITAより新作予定が無いんだよ 2DSを出した時点で3DSの需要はないって言ったようなもんだし任天堂自身で Vitaのウリであった、3Gと有機ELも2000番ではオミットされたからな。 スマホより解像度がいいのがメリットじゃなくデメリットなんだよな
画面も大きいわりにそれ以上に目が疲れる小さい字だったり
アナログスティックもポケットに入れてたら故障の原因だし スマホのほうが解像度いいだろ
vitaはHD画質以下だぞ 懐からPS4を取り出すヤツもいるんだぞ
美容師「お客さんwwwもしかしてまだ任天堂ゲームなんてやってるんスかwwww」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1521383429/ >>514
ポケットから家庭用ゲーム機ってドラえもんかよwwwww っていうかずっとPSPとDS(DSi)で良かったんだが スレタイおかしくね
ソシャゲに移行が正しい
現にソニーはソシャゲでかなり儲かってる PSP買ったぜ!とおもったらvita発表で萎えた覚えあるわ・・・ >>519
ソシャゲで儲けてるのは
ゲーム部門のものじゃなく
アニメ部門のゲーム、かな
このVitaに関してはソシャゲに移行せずに
旧来のゲーム市場で負けたって話
そのあとの話で、ゲーム部門がソシャゲにも挑戦したけど
どれも大爆死して、アニメ部門のソシャゲに勝てない
って笑いものになってるわけだな
餅は餅屋で、ゲームと言えば同じことが言えるだろう、と思ってしまう人も多いが
旧来のゲームとソシャゲではまったくジャンルが違うものだとした方が良い
旧来のゲームで大手とされているところが
ソシャゲにおいては苦戦していて、成功しているところもあれば
無残に失敗しているところもある
ソニーがソシャゲで成功して見えるのは
本来なら門外漢のアニメ部門のおかげ >>519
スマホもハードのほうは撤退寸前じゃねーか
ようするにセガのようにサード・ソフト専門に転落したってことだろ >>526
iphoneとアンドロイドがある限りは安泰という意味では。スイッチもスマホを持てない子供が遊ぶから需要はあるし >>527
なので3DSは寿命でゲームが出なくなったが正解かもな >>529
最初からNew2DS仕様で出しておけば良かったのにな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています