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【ゲーム】ゲーム事業の売上高トップはテンセント 日本の3社も上位入り[05/29]
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0001しじみ ★垢版2018/05/29(火) 18:10:39.70ID:CAP_USER
ゲーム事業を手掛ける世界の公開企業のうち、
2017年末までの1年間の売上高(ハードウェアを除く)が世界一となったのは、
中国のネットサービス大手テンセントだった。

ゲーム市場専門の調査会社ニューズー(Newzoo)が先ごろ公開した報告書によると、
同期間のテンセントのゲーム事業部門の売上高は、約181億ドル(約1兆9700億円)。
2位のソニー(約105億ドル)、3位のアップル(約80億ドル)に大差を付けた。

テンセントのゲーム事業の売上高が大幅に増加したのは、
昨年4月に公開したPC向けデジタルゲーム配信サービス「WeGame」によるところが大きい。
また、同社は近年、その他のゲーム会社への投資を拡大してきた。
2011年に米ライアットゲームズ(Riot Games)を買収したほか、
2012年には米エピックゲームズ(Epic Games)の株式を取得。
2015年には韓国CJゲームズ(CK Games)と米ロボットエンターテインメント(Robot Entertainment)にも出資した。

ゲーム事業の売上高ランキングで上位に名を連ねたのはそのほか、
マイクロソフト、「コール オブ デューティ」や「ワールド オブ ウォークラフト」シリーズで知られるアクティビジョンなど。
任天堂は売上高およそ36億ドルで9位に入った。

2017年のゲーム事業の売上高でトップ10に入った公開会社は、以下のとおり。

1位: テンセント/181億ドル
2位:ソニー/105億ドル*
3位:アップル/80億ドル*
4位:マイクロソフト/71億ドル*
5位:アクティビジョン・ブリザード/65億ドル
6位:ネットイース/56億ドル
7位:グーグル/53億ドル*
8位:エレクトロニック・アーツ/51億ドル
9位:任天堂/36億ドル*
10位:バンダイナムコ/24億ドル

・ハードウェアの売上高を除く。
・* は推定額(ゲーム事業単独での売上高が報告されていないため)
関連ソース画像
https://d1kls9wq53whe1.cloudfront.net/articles/21322/200x300/18205a46ce0a001fde10cb390892cd9f.jpg

Forbes
https://forbesjapan.com/articles/detail/21322
0003なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:26:20.14ID:czSR1sQo
ハードメーカー抜いたら日本ゲームメーカートップってバンナムなのか
0004なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:31:54.62ID:ghQrsmed
マイクロソフト()のゲーム事業って他の黒字部門と一緒くたにしてごまかしてるアレ?w
0006なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:42:44.10ID:zfJPXeGw
3Dゲーには適さないノートPCを買ったので、
虚しさを癒すために「天頂の囲碁」を買ってしまったオレ。
0007なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:46:05.18ID:3OuvB7Zc
SONYの売り上げの10%くらいをFGOが占めているらしい?
0008なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:46:40.91ID:SKrXTiaw
テンセント凄すぎだろ。トヨタじゃねぇか。
0009なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:50:42.54ID:uU6C60kv
バンダイナムコはこの表記だと親会社か子会社のほうかわからん

当事業年度売り上げ連結6783億円 ネットエンタ部門4060億円とあるが
0010なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:52:15.74ID:uU6C60kv
>>5
この金でよその国のゲーム会社が買える
資本主義万歳
0011なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 18:52:59.30ID:gaIfD+al
ほぼ内需だけで181億とか、人口は力だということを見せつけられてる
0012なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 19:03:19.97ID:k7NxSPr4
>テンセントのゲーム事業の売上高が大幅に増加したのは、
>昨年4月に公開したPC向けデジタルゲーム配信サービス「WeGame」によるところが大きい。

中国人のゲームの好みは洋ゲーなのか?
俺はあっちのRPGはキャラがくどいのと殺伐な雰囲気が苦手だがな
DiabloやUOやEQの時は目新しかったが

スマホのガチャゲーよりはまだ健全だと思うが
中共はゲームやりすぎる人民を、ディストピアシステムで二流市民に落とす聞いたけどな


中国】「社会信用システム」本格始動へ 全国民を監視しランク付け、スコアの高低で生活を制限 ★5
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1525439343/
"◆14億人を格付けする中国の「社会信用システム」本格始動へ準備

<長々とゲームをするのは怠け者、献血をするのは模範的市民、等々、
格付けの高い者を優遇し、低い者を罰するこのシステムにかかれば、反政府活動どころかぐれることもできない>


蘇州当局は、次の段階として、運賃のごまかしやレストランの予約の無断キャンセル、
ゲームの不正行為といった軽犯罪に対してもこのシステムを拡大し、市民を処罰する可能性があると警告した。


「たとえば、10時間ビデオゲームをプレイする人は、怠け者とみなされる」と、
セサミ・クレジットのテクノロジーディレクターであるリ・インユンは言う。 "
0013なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 19:05:33.28ID:MqGnDEQB
>>5
フォートナイト
0015なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 20:05:55.81ID:eVa+qQjF
バンナムはどこで儲けてるんだろう
0016なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 20:42:40.60ID:l2TiphFu
>>15
ガンダムドラゴンボールその他諸々持ってたらそりゃどこでも儲かるだろ
0017なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 20:44:12.75ID:XlwFzzBd
バーチャル空間のキャラクターとしてバーチャルYouTuberが最近注目されています
そこでどのVtuberが人気なのか調べてみようと思います。

あなたの一番好きなVtuberは?
https://goo.gl/forms/jmjIRxK5VG490nyf2

現在960票
初回ですので1,000票まで行ったら一旦終了して、改善点を考えます。

バーチャルYouTuber人気投票【バーチャルYouTuber総合スレ】
・2018/5/7時点でチャンネル登録数10,000人以上のVtuberを対象としています。
・一つのチャンネルでVtuberが複数人いる場合は、それぞれ分けています。
・一人一票です。
・この投票はGoogleフォームを使用しています。投票するにはグーグルアカウントでログインする必要があります。
・投票後、結果概要は見ることができます。
0018なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 20:56:52.61ID:h7MMRutC
韓国まじかすげえな
0019なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 21:02:11.95ID:oM/TY9wF
>>4
日本においては低調だが、世界的には最強クラスのベンダーの一つ
0022なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 21:50:58.49ID:iAWUaGyT
日本はsteam展開と見比べるとソニーとその奴隷って図式だなほんと
0023なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 21:56:18.96ID:3M1b4CXX
>>8
テンセントの時価総額はトヨタの倍以上あるんやで
0024なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 22:09:13.07ID:l2TiphFu
>>20
そいつら知らなくてテンセントやネットイースは知ってるのか(困惑)
0025なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 22:56:47.06ID:ZDTwNA5Q
テンセントはアリババと覇権を争うような所だからなあ
GoogleとかAppleみたいなもん
0026なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 22:58:50.71ID:ZDTwNA5Q
ちょうど、タイムリーにこういう記事が
トヨタやソニーがいないのが悲しい

CNN.co.jp : アリババとテンセント、中国2社がブランド番付トップ10入り - (1/2)
https://www.cnn.co.jp/business/35119917.html

ブランド価値の上位10社は次の通り。

1.グーグル
2.アップル
3.アマゾン
4.マイクロソフト
5.テンセント
6.フェイスブック
7.ビザ
8.マクドナルド
9.アリババ
10.AT&T
0027なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 23:23:31.92ID:GaLEw6PI
テンセントとアリババは中国系のサイト行くと何かと見かけるから覚える
0028なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 23:32:22.78ID:a0T5lvr5
分社化して各国の売上細分化しているゲームは除外しているのかな?
FGOとかけっこう売上あるはずだけどね。
0029なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 23:33:11.76ID:sQYOedk6
EA アメリカ最悪の企業
テンセント 世界最悪の企業
0030なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 23:33:40.22ID:pQng+DUi
>中国のネットサービス大手テンセント
へー知らんかった
0031なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 23:36:08.74ID:pQng+DUi
ソニー、アップル、MS、Google、EA、任天堂
超えてんのかよ
0032なまえないよぉ〜垢版2018/05/29(火) 23:43:31.46ID:3M1b4CXX
>>28
FGOの月間売上は数十億円規模
テンセントゲームは1作品の月間売上が数百億円って規模

日本のゲーム業界での大ヒットってのは既に中国とはスケールの桁が違ってきてる
0033なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 00:07:44.30ID:Ja3YVZ7X
>>4
馬鹿が日本の箱部門は黒字とか
池沼みたいなこと言ってたな
幼稚園児でも赤字だと分かるだろうに
あそこまで売れなくて高給取りの社員も抱えてるのに
0034なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 00:50:23.33ID:Ja3YVZ7X
>>24
エレクトロニック・アーツ知らなくて
1位知ってるということは10代か20代前半だろうな
エレクトロニック・アーツは洋ゲーやるおっさんなら誰でも知ってるレベルだし
0035なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 01:04:40.16ID:AUIy38Uq
ゲームじゃいつまでも食えん ってシビアな見方しているのも凄いよね

https://www.nikkei.com/article/DGXKZO22303340W7A011C1X12000/

先日香港で行われたコーポレートベンチャリングのイベントにおいて、
中国ネットサービスの騰訊控股(テンセント)の出資部門トップの話を聞いて背筋が凍る思いをした。

彼は「我々の現事業は10年後にはなくなっていると確信している。
だから、今稼いだお金は全て次の事業創出のために投資する」と明言した。

テンセントは1998年創業で時価総額が20兆円を超える急成長企業だ。
その彼らがこれだけ必死に「次」に投資している。
0036なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 01:14:08.85ID:Ck94hHgR
日本の十倍人がおるからな。
0037なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 01:17:14.35ID:yW+1UuiX
マジかよ
アリスソフトはつぶれそうなのに
0038なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 01:17:49.62ID:yW+1UuiX
エロゲを中国語にして中国で売ればいいんだよ
0039なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 01:21:38.26ID:OFYz4lJa
粗利だと中国がダントツなんだろうな
日本人は中韓嫌いなくせに、ゲームだと金つぎ込んで助けてるのが意味分からんわ
0040なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 01:41:17.57ID:PrkZ5RCb
>>34
EAは、スポーツゲームのイメージ
0042なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 02:34:18.12ID:2aP6Ja7H
スマホゲーがはいってるのか入ってないのかさっぱり分からんカス記事だな
0043なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 02:47:16.18ID:YFewn0fQ
アズールレーンがどうとか言う奴?中国人が沸いてきて連呼してウザかった。
0044なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 03:34:31.63ID:lXrQyi13
>>1
テンセントはNARUTOとか聖闘士星矢の版権買って中国独自のゲーム作ってたな
0045なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 06:11:57.98ID:zO5dttl+
>>40
昔はシムシティなんかも作ってたんだよ。
意味不明なクラウド機能を導入したせいで大ゴケして、シェアをシティーズに全部持ってかれたが。
0046なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 07:52:14.64ID:ki/XjaNj
中国のようなところで何故こんなに勢いのある企業が育つのかは気になる。
0047なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 11:20:00.05ID:5k+suNAV
>>46
中国で商売する外国企業は中国同業他社に技術を強制的に供出しなければならないから
中国企業は浮いた研究開発費をインフラに突っ込めるから強い
0048なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 11:20:43.56ID:hLW1s3PZ
>>32
そもそも人口が違い過ぎるわ
アニメの公式動画の再生数日本と中国でマジで桁が違ってビビったわ
0049なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 11:21:52.89ID:hLW1s3PZ
>>38
名前忘れたが何とか言うケモミミエロゲが凄い売れてるんじゃなかった?
0051なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 17:49:43.46ID:kN/IOM5S
この数字、ゲーム部門限定じゃないの?
もっともゲームと言ってもどの範囲まで含むかによるけど。
0052なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 17:54:36.21ID:CNjWmmaG
ゲーム作ってるというよりも、ゲーム企業買ってる企業
0053なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 18:12:41.50ID:zZHeDtMh
ソニーどうかんがえてもFGOだろ
0054なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 19:13:31.89ID:WOMeWWQ9
>>53
そう考えると大したもんだよね
FGOはあまりにガチャがキツいからやめたが逆にそれがTwitterでのマウント取りにもなってるんだろう
0055なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 19:20:39.12ID:CV7kdzG2
お前ら計算も出来ないのかよ・・・
FGOの年間売上は約1000億
>1の105億ドルは約1兆1000億だよ
FGOの売上は大きくはあるが、全体としては1割にも満たない
0058なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 19:48:31.55ID:ejmK4GfT
>>57
マジかよ!!
オレですら2400円も課金したのに!
あれだけ社会現象になってランクインしないとはな。まああまり課金しなくてもポケモンもデレステも遊べるからな
0059なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 19:52:59.19ID:CV7kdzG2
>>58
ゲーム単体売上ならトップ10には入るけど、>1はあくまで企業ランキングだからな
ヒット1本だけで業界制覇出来るほど甘くはないってこった
0060なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 19:53:26.26ID:AUIy38Uq
>>48
中国の現状は日本人の感覚じゃちょっと想像出来ないな

WPPのM・ソレルCEO:「テンセントとアリババに要注意」 | DIGIDAY[日本版]
https://digiday.jp/platforms/wpps-martin-sorrell-need-watch-tencent-alibaba/

同氏によると、中国では毎分2億6800万人が、
同社が開発した初のインスタントメッセージング・サービスであるQQを使っている。
中国のモバイルユーザーはオンライン時間の平均58%以上を、月間アクティブユーザー数
9億3800万人を擁するWeChat(微信)などの同社のアプリの利用に費やしている。

同社はゲーム分野で年間売上高およそ1660億元(約2兆8200億円)を計上し、
世界最大級のゲームデベロッパーとなった。
さらに、同社のオンライン広告売上高は年間2550億元(約4兆3300億円)に上るという。
0061なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 20:18:12.10ID:jpyYv4Py
テンセントって初めて聞いた
0062なまえないよぉ〜垢版2018/05/30(水) 20:42:16.62ID:O0lOVG5I
アジア最大の企業だぞ・・・
0066なまえないよぉ〜垢版2018/05/31(木) 15:49:33.79ID:JZAxFHpD
魏誤植定立し三国なる
0067なまえないよぉ〜垢版2018/05/31(木) 15:54:19.02ID:dz36a0Rm
内需だけでコレだからなあ。
発展の余地がありまくりだ。欧米はともかく日本とは感覚も近いし
日本のゲーム屋はだいぶやばそう。
0069なまえないよぉ〜垢版2018/05/31(木) 16:11:30.32ID:ITCYJ74m
日本はガチャで稼ぐしかないか
0070なまえないよぉ〜垢版2018/05/31(木) 16:14:44.97ID:JZAxFHpD
ガチャも最初は韓国
0071なまえないよぉ〜垢版2018/05/31(木) 16:22:12.24ID:BIN7r4ZI
>>23
あれだろ、上げた株価で資金調達して、その金で企業買収、そしてまた上げた株価で企業買収
海外じゃよくあるパターンだけど、結局ライブドアのホラレモンも似たようなことしてただけなんだよな
だけど日本じゃ海外の会社は褒められ日本の会社は叩かれるw
0072なまえないよぉ〜垢版2018/05/31(木) 16:24:57.33ID:tav9PVUq
3位のリンゴは寄生虫
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