【アニメ】「デジモンテイマーズ」放送から約15年、キャラデザ・中鶴勝祥が明かすデザインのこだわりインタビュー[18/04/03]
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「デジモンテイマーズ」放送から約15年、キャラデザ・中鶴勝祥が明かすデザインのこだわりインタビュー
2018.4.3 Tue 21:39 アニメ!アニメ!
https://animeanime.jp/article/2018/04/03/37274.html
主人公・タカトとそのパートナーであるギルモン
https://animeanime.jp/imgs/zoom/136184.jpg
タカト&ジェン
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ルキ
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テリアモン
https://animeanime.jp/imgs/zoom/136187.jpg
少年・タカトがデジモンのギルモンや仲間たちとの繋がりを通して成長していくデジモンシリーズ3作目『デジモンテイマーズ』。
2001年に放映されてから17年経った今でも、熱烈なファンに支持されている『デジモンテイマーズ』の全51話を収録したBlu-ray BOXが4月3日に発売を迎えた。
先日、関弘美プロデューサーらメインスタッフ4人による座談会記事を公開したが、今回はキャラクターデザインを担当した中鶴勝祥氏にインタビューを敢行。
当時を振り返っての思い出やBlu-ray BOXで描き下ろしたイラストについて訊いた。
■タカトやギルモンらをデザインするうえで意識したことは?
───まず放送当時の思い出やエピソードなど教えていただけますでしょうか?
中鶴
当時は、ひたすらキャラクターを作る事に追われてた記憶があります(笑)。
「画力」より「ネタ(アイデア)」勝負のデザインなので、ネタが底をついて大変でした。
───『デジモンテイマーズ』のデザインをする際に意識されたことはどんなところでしょうか。
中鶴
『デジモン』シリーズの最初から共通している、デフォルメ(誇張)した頭身のフォーマットでデザインしています。手足が大きいデジモンのデザインに合わせて、人間キャラも手足を大きくする体型にデザインしました。
ただそれだと、背景や小道具も考慮しないと、画面がアップになった時に(絵柄が)簡単に破綻してしまうんですね。
今にして思えば無茶でしたが、機会があればもう一度試したい気持ちはあります。
──デジモンのデザインを考慮したうえで、人間キャラクターをデザインされていたということでしょうか?
中鶴
パートナーデジモンと並べた時の対比とか、カラーリングでは配色を考慮しました。でも、それ以外は特に意識しないで描いていました
――関弘美プロデューサーやシリーズ構成の小中千昭さんとどのようなやりとりをしてデザインされたのでしょうか。
中鶴
私はシナリオを読ませていただき、ラフスケッチを描いてから打ち合わせをしたのですが、関プロデューサーはそれを見て、方向を示してくれました。
脚本の小中先生は、来上がったデザインを更にシナリオで膨らませたりしてくださる……そんな感じだったと記憶しています。
シリーズディレクターの貝澤幸男さんは絵が描けて、アイデア力も兼ね備えてる方なのですが、キャラクターデザインに関して、私は自由にやらせてもらえていたのかもしれません。
――タカト、ジェン、ルキのメインキャラクター3人について、それぞれどのようにデザインされていったのか教えてください。
中鶴
タカトは主人公として、共通アイテムのゴーグルは装備しつつ、前2作と区別できるよう意識しています。ジェンは眼や眉の感じで、理知的とか冷静な性格が出るように。ルキはヘアスタイルのシルエットから決めていきました。
──『テイマーズ』のキャラクターの中で思い入れのあるキャラクターを教えて下さい。
中鶴
人間キャラではルキ、デジモンではテリアモンでしょうか。テリアモンはパートナーとの絡みなど、楽しく描いてました。それくらい魅力があるキャラだと思います。 ■描き下ろしイラストに込めた想いは?
――Blu-ray BOX発売にあたりイラスト3点を描き下ろしされました。まずはこちらの三方背BOXのイラストについてはいかがですか?
https://animeanime.jp/imgs/zoom/136188.jpg
久しぶりに描かせていただきました。鼻の穴はない方が良いかなと思って、今回のジャケットでは描きませんでした。
──次に、デジスタックのイラストです。2種ありますが、まずDISC1-4を収録するこちらのイラストについてはいかがでしょう?
タカト、ルキ、ジェンの3人と、それぞれのパートナーデジモンが描かれています。
https://animeanime.jp/imgs/zoom/136189.jpg
美術設定にあった公園や遊具が懐かしいなあと思いながら描きました。実際に現地に行って確かめた事はないんですけど、あの公園とか遊具がちゃんと存在するのか気になります(笑)。
――続いて、DISC5-8を収録するこちらのイラストについてはどうでしょうか。究極体のデジモン5体が描かれています。
https://animeanime.jp/imgs/zoom/136190.jpg
今回描くにあたって数回修正しました。描くのはすごく手間がかかりますけど、究極体は全部、カッコよくて好きでしたね。
───作品の放送から約15年経った今、改めて見てほしいポイントを教えてください。
中鶴
今から見返すと反省点も多々ありますが、好きになってくださって大変ありがたいです。当時はキャラクターを作る事で精一杯でしたが、進化シーンを自分で原画を描いて、タカト達を動かしたのはささやかなこだわりだったのかもしれません。レナモンやテリアモンの進化で、若かりし頃のすしお氏に原画を描いてもらえたのも良い思い出です。
Blu-ray BOXでは、そういったところも注目していただけると嬉しいです。
──最後にファンの皆様にメッセージをお願いします。
中鶴
放映からかなり年月が経ちましたが、今も好きでいてくださる事に感謝の言葉しかありません。ありがとうございます!
──ありがとうございました。 必ずデジモンクロスウォーズに決定だよ
絶対にデジモンクロスウォーズに限定だよ
確実にデジモンクロスウォーズに指定だよ
十割デジモンクロスウォーズに確定だよ
100%デジモンクロスウォーズに認定だよ
当然デジモンクロスウォーズは斬新奇抜だよ
無論デジモンクロスウォーズは新機軸だよ
勿論デジモンクロスウォーズは画期的だよ
多分デジモンクロスウォーズは個性的だよ
一応デジモンクロスウォーズは独創的だよ
デジモンクロスウォーズは強烈だよ
デジモンクロスウォーズは強靭だよ
デジモンクロスウォーズは強豪だよ
デジモンクロスウォーズは強剛だよ
デジモンクロスウォーズは強者だよ
デジモンクロスウォーズは強大だよ
デジモンクロスウォーズは強力だよ
デジモンクロスウォーズは強いよ
デジモンクロスウォーズの勝ち
デジモンクロスウォーズの勝利
デジモンクロスウォーズの大勝利
デジモンクロスウォーズの完全勝利
デジモンクロスウォーズの圧勝
デジモンクロスウォーズの楽勝
デジモンクロスウォーズの奇勝
デジモンクロスウォーズの必勝
デジモンクロスウォーズの全勝
デジモンクロスウォーズの完勝
デジモンクロスウォーズの戦勝
デジモンクロスウォーズの連勝
デジモンクロスウォーズの優勝
デジモンクロスウォーズの制勝 タカトは史上最高のショタキャラ(俺談)
見た目も声も喋りも最高 向こうのケモナーに未だに絶大な支持を得てるレナモン レナモンとレオモンのケモナー人気異常
ギルモンもそれなりに人気高い デジモンシリーズはテイマーズが一番好きなわい
いつもはこの板来ないけど思わず釣られる いつも作曲だけしてた太田氏が挿入歌歌った時はビックリした 必ずデジモンアドベンチャーに決定だよ
絶対にデジモンアドベンチャーに限定だよ
確実にデジモンアドベンチャーに指定だよ
十割デジモンアドベンチャーに認定だよ
100%デジモンアドベンチャーに確定だよ
多分デジモンアドベンチャーは斬新奇抜だよ
一応デジモンアドベンチャーは新機軸だよ
当然デジモンアドベンチャーは独創的だよ
無論デジモンアドベンチャーは画期的だよ
勿論デジモンアドベンチャーは個性的だよ
デジモンアドベンチャーは強豪だよ
デジモンアドベンチャーは強剛だよ
デジモンアドベンチャーは強靭だよ
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デジモンアドベンチャーの完全勝利
デジモンアドベンチャーの大勝利
デジモンアドベンチャーの勝利
デジモンアドベンチャーの勝ち デジモンとは関係ないけどこの人が描く鳥山絵はテカテカしすぎで
あまり好きじゃなかった 進化するときの挿入歌かめっちゃ好きだった
たしかEVOだっけ >>3
オワコンじゃなくてゾンビコンテンツ
ほぼ死んでるのに終わらない 手足大きめのデザイン好きだったけど
破綻するかしないかギリギリのバランス突いてたんだな l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
!:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ 幺ク 亡 月 | ┼‐ .|] |]
l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l / 小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
!:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l \
l::::/ lヽ! _ _ l;/´ ! >、::l / ふたりはプリキュアSplash☆Starの大爆死っぷりに絶望した!!
ノノlヽ、_! r――‐┐ /_ノ:::| /
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l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l (ヽ、//\/ \/ \/ \/
レ' ム-''´lヽ、 _,,./! ゙ヾ!__ヽ! ヽ´ヽ、ヽ
!  ̄ レ;'´ | (,ゝ、 \ ヽ l、
/| _,,.-/´ ;; .,,,-! ヽ、 ヽ、 | | ! l
/ 斤'"〇 /´ ,;;:''" _,l_ ヽ ヽ/ l | l
/; l、」_,,/ '' ゙;;/ ヽ、 〉 `ヽ l/
/!,r''´!/ / ';,/"゙''':;,,,,;;'' \ / ,!
/ l ,;; |l /`'';, ,, / ,;;''"゙'' l /
_√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ .スーパー脚本家 | 平均視聴率 :6.4%(前作比-1.5%)
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|. 玩具売上 :60億円(前作比-63億円)
| /  ̄ ̄ ̄ | 版権収入 :6.2億(前作比-5.3億)
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 映画興行収入 :3億円(前作比-2.7億円)
| / ,.-=\ / =-、 | DS版ゲーム売上 :6000本(前作比-4万2000本)
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| 成 `'ー=ニ=-イ, :| 「すごい数字になったでしょう(笑)。
| 田 `ニニ´ | でもそれが、”ふたりはプリキュアSplash☆Star(笑)”なんだよね❤」
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