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1002コメント311KB
一度リアルで言われてみたいセリフ [広域避難所]
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0001名無しさん
垢版 |
2021/06/09(水) 02:39:07.35ID:i4+HfJ63
たーんとお食べ
0952( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/08(月) 22:55:29.02ID:UUgdednu
ウィップは魔法系のマリオンとロドウの場合は
魔法全振りで 物理46 魔法55 でいいだろう。
ただウィップはアステイルも装備者。
その場合は、また悩むな。
物理全振りの 物理53 魔法48 にするか
もしくは、  物理51 魔法50 くらいでバランスを取るか。
0953( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/08(月) 22:56:53.90ID:UUgdednu
そもそものそもそも、アステイルがウィップ装備者なのが間違いなのかも。
0954( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/08(月) 23:13:37.63ID:UUgdednu
アステイル  槍 三節棍
レイザ    剣 大剣
シューロン  ロッド 弓
パル     銃 短剣
ゼノン    大剣 アックス
マリオン   ウィップ ロッド
ザイル    クロー 三節棍
ヨーロウ   ロッド 槍
シルキオーネ 弓 短剣
デュラン   銃 剣
シャラ    レイピア ロッド
シェイラ   剣 槍
ボーマン   アックス ハンマー
ヴィオラ   レイピア 剣
ロドウ    短剣 ウィップ
ジグラルド  大剣 クロー
モルモル   ハンマー 三節棍
カーナ087  アックス クロー
ネスコル422  短剣 銃
コロル-N012 ハンマー レイピア
バスコ-D01  ウィップ 弓

大剣3 アックス3 ハンマー3
剣4 槍3 三節棍3 クロー3
銃3 ウィップ3 レイピア3
ロッド4 短剣4 弓3
0955( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/08(月) 23:14:21.64ID:UUgdednu
武器の物理寄り、魔法寄りの特徴を考え出す今。
各キャラの装備できる武器はこうだな。
0956( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/08(月) 23:23:00.21ID:UUgdednu
アステイル   バランス物理寄り
レイザ    物理系
シューロン  魔法系
パル      バランス魔法寄り
ゼノン    物理系
マリオン   魔法系
ザイル    物理系
ヨーロウ   魔法系
シルキオーネ  バランス魔法寄り
デュラン    自由系
シャラ     バランス魔法寄り
シェイラ    バランス物理寄り
ボーマン   物理系
ヴィオラ    自由系
ロドウ    魔法系
ジグラルド   バランス物理寄り
モルモル   物理系
カーナ087   バランス物理寄り
ネスコル422  魔法系
コロル-N012 物理系
バスコ-D01  魔法系

こんな感じか。
0957( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/08(月) 23:26:45.93ID:UUgdednu
アステイルが槍と三節棍ならば。
出身は>>774のロン・チャンタなのかもしれない。
スタート時は鉄工業アルデアのラオディゴに居るが。
0958( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 00:06:00.70ID:2bJpHqPj
物理系とか魔法系とか言っているが。
実際はもう少し違うな。
0959( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 00:30:15.80ID:2bJpHqPj
ドラクエ職業で言うとこうか。

アステイル  武闘家×僧侶
レイザ    戦士×武闘家
シューロン  僧侶×魔法使い
パル     盗賊×魔法使い
ゼノン    戦士×戦士
マリオン   魔法使い×魔法使い
ザイル    武闘家×商人
ヨーロウ   魔法使い×魔法使い
シルキオーネ 僧侶×僧侶
デュラン   中型勇者
シャラ    踊り子×魔法使い
シェイラ   踊り子×戦士
ボーマン   戦士×戦士
ヴィオラ   中型勇者
ロドウ    僧侶×魔法使い
ジグラルド  戦士×僧侶
モルモル   戦士×商人
カーナ087  戦士×盗賊
ネスコル422  僧侶×魔法使い
コロル-N012 戦士×武闘家
バスコ-D01  僧侶×僧侶
0960( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 00:31:22.05ID:2bJpHqPj
ザイルとモルモルが商人で。
二人はキャラスキルにてアイテム効果やアイテム範囲を広げるスキルを覚える。
0961( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 00:33:31.46ID:2bJpHqPj
踊り子の二人も、他のキャラにはないスキルを覚えて
いいのかもしれない。
0962( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 00:36:44.84ID:2bJpHqPj
デュランとヴィオラをあえて表すならば。

デュラン 武闘家×魔法使い
ヴィオラ 武闘家×魔法使い

であろうか。素早さも攻撃も魔法もそこそこという意味では。
0963( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 00:40:53.95ID:2bJpHqPj
ほんと面白いよな。
何時間でも遊べる。
0964( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 02:41:55.06ID:2bJpHqPj
防具に関してはこんな感じにした。
部分みたいに鍛えるのではなく、買ったり拾ったりする。

重装具      物理28 魔法16
鎧        物理26 魔法18
軽鎧       物理24 魔法20
マシーナリー   物理22 魔法22
サバイバルウェア 物理20 魔法24
法衣       物理18 魔法26
魔装具      物理16 魔法28

大体この割合に沿って強い防具を手に入れてゆく。
なので、
重装具      14:08
鎧        13:09
軽鎧       12:10
マシーナリー   11:11
サバイバルウェア 10:12
法衣       09:13
魔法具      08:14

と書いた方が分かりやすいか。
実際には、これに更に防具属性も付く。
0965( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 02:42:20.43ID:2bJpHqPj
>>964
2行目
部分→武器
0966( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 02:43:34.62ID:2bJpHqPj
属性を抜きに考えれば、
使いやすいのは軽鎧・マシーナリー・サバイバルウェアかな。
0967( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 02:45:52.35ID:2bJpHqPj
ただし重装具と魔装具については。

重装具16:08
魔装具08:16

みたいに更に特化された防具もあるだろうな。
特定の場面においては最大限効果を発揮するみたいな。
0968( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 02:57:18.61ID:2bJpHqPj
>>966
逆に言えば。この3種類には特化型はない?
0969( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 02:58:53.67ID:2bJpHqPj
          通常     特化
重装具       14:08   16:08
鎧         13:09   15:09
軽鎧        12:10   
マシーナリー    11:11   
サバイバルウェア  10:12   
法衣        09:13   09:15
魔法具       08:14   08:16

こんな感じか。
0970( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 03:00:14.31ID:2bJpHqPj
まだ考える余地がある。
0971( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 03:16:00.39ID:2bJpHqPj
魔法、武器、防具、キャラ、アルデア。
だいぶん固まってきたな。
0972( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 12:59:22.29ID:2bJpHqPj
防具は以前考えたように、それを装備して戦闘を繰り返すとプラスが付くようにする。
皮の胸当て:種別、系鎧

皮の胸当て  物理14 魔法12
皮の胸当て+1 物理16 魔法14
皮の胸当て+2 物理18 魔法15
皮の胸当て+3 物理21 魔法17
0973( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/09(火) 13:50:56.70ID:2bJpHqPj
今は各アルデアと各キャラを掘り下げている。
キャラはこんな感じ。

アステイル
高いHPと防御力、そして的確な判断力で敵を倒すさまから、「防壁のアステイル」の異名がある。
出身は中華系アルデアのロン・チャンタだが、居住歴は現在の鉄工業アルデア、ラオディゴの方が長い。
ラオディゴで防衛士として腕を磨いてきたが、折をみて冒険者になろうかと考えている。
本編では防衛士任務をしている所からスタートする。


レイザ
青い瞳と青い髪、そして水属性の剣で敵を次々と斬り倒すさまから、「氷のレイザ」の異名がある。
寒帯アルデア、ヒルビクの出身。同じくヒルビクのロドウとは昔から面識がある。レイザから見て弟のような存在。
傭兵としてアルデアからアルデアへと渡り、生活の糧としていた。
本編では2年ぶりに故郷ヒルビクへの傭兵任務で帰ってきた所からスタートする。
0974( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 02:48:43.88ID:TysTYV5C
シューロン
16歳。
幼い頃より魔術に長け、大人の魔術師をも圧倒していたことから、「魔才のシューロン」の異名がある。
魔法研究が盛んなアルデア、アリ・ア・カルデの出身で、まだ他のアルデアには行ったことがない。
アリ・ア・カルデにいる長老の孫。長老には息子と娘がおり、娘の子供。長老の息子、つまりシューロンのおじがアリ・ア・カルデの統治者。一家の仲は良く、アルデアも平和に保たれている。
本編では統治者であるおじより、更なる魔法修行のため他のアルデアを見て回るよう提案される所からスタート。
0975( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 02:51:36.15ID:TysTYV5C
ヨーロウ
62歳。
アリ・ア・カルデに居る魔導士。シューロンのことを産まれた時から知っている。
仲間にできるのはアステイル、レイザ、シューロン。
シューロン編では旅立ちでは仲間にならないが、後にアリ・ア・カルデに戻ってきた際は仲間になる。仲間にするための特別条件はなく、話すだけでよい。
0976( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:04:23.48ID:TysTYV5C
キャラだけでなく、アルデアの設定も細かくしていっている。
0977( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:04:35.55ID:TysTYV5C
中央部交易アルデア:リバティス

最も人が多く、最も栄えているアルデア。各地の農作物、民芸品、魔法や機械、武具の知識などが集結している。統治者の一族がいるにはいるが、流通活動や各種取り決めごとには手を出さず、自由な交易を認めている。日本でいう天皇みたいな立場か。
デュラン、パルはここの出身。
0978( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:05:30.05ID:TysTYV5C
鉄工業アルデア:ラオディゴ

武器、防具の製造が盛ん。それに伴って、傭兵や防衛士も多い。
統治者は武闘の一族で、彼らが武具の製造を指揮している。
魔法の恩恵を無視しているわけではないが、武具よりは重きを置いていない。
ヨーロウはここの出身。
0979( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:06:14.29ID:TysTYV5C
中華風アルデア:ロン・チャンタ

畜産に適した土壌やエサに恵まれ、それに伴い食文化が発達したアルデア。
街の中心部には飲食店が軒を連ねる。
統治者の敏腕によりアルデアの継続は問題ないが、
成功者と一般人との貧富の差が目立つ面もある。
アステイル、シャラ、シェイラ、モルモルはここの出身。
0980( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/11(木) 13:07:01.20ID:TysTYV5C
スラム街風アルデア:ロメオ

かつては綺麗で栄えていたが、悪政からのクーデター、
その後の混乱で統治者がいないアルデアになってしまった。
いくつかの有志グループがあり、アルデアを維持している。
ゴロツキも多いが無益な盗みや殺生はしない。
掘り出し物や流浪人が流れ着く場所でもある。
ゼノン、ザイル、ボーマンの出身。
0981( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/12(金) 07:18:35.68ID:O4r8erOt
寒帯地域風アルデア:ヒルビク
各アルデアは地下世界ながらも気温の違いがある。
ヒルビクは一年を通して気温が低く、しんとした空気に包まれている。
この気候に適応した綿花や絹織物が一番の産業である。

統治者はこれ以上の発展を望んではおらず、今のこのアルデアの空気感を大切にしたいと考えている。
ただし若者にはやや刺激が足りず、他のアルデアに移住した者もいる。
なので若者が少なめか。統治者の後継者もいない?
レイザ、ロドウの出身。
0982( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/12(金) 23:48:21.46ID:O4r8erOt
地下水脈アルデア:ジョウスイ
アルデアの中心を大きな地下水脈が川のように流れている。
水は非常に澄んでおり、魚料理や魚加工品が有名。
また、水の恩恵により農業も盛んである。
統治者は代々ここの水質維持や魚捕獲量の調整などに尽力。
恵み豊かなアルデアを後世に繋ぐことを使命としている人格者。
住人も、穏やかな者が多い。
マリオンはここの出身。
0983( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/13(土) 01:52:39.68ID:hl1Azjkm
魔法研究アルデア:アリ・ア・カルデ

魔法についての知識・歴史が最も深く、多くの術者がここを訪れる。
マリオンとヨーロウはこのアルデアで長く修行をした。
また、アイテムの精製やアクセサリー(体防具以外の装飾装備品)製作も得意とし、
他アルデアへも広めている。

統治者はシューロンのおじ。
人格者ではあるが、機械技術に関してはあまり心よく思っていない節がある。
ただこれは統治者だけではなく、アルデア全体の風土とも言える。

土壌が特別で、アルデア内の土が緑色をしている。
シューロンの出身地。
0984( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/14(日) 16:29:56.04ID:OkNzCWde
各キャラの年齢。

アステイル  23歳
レイザ    25歳
シューロン  16歳
パル     15歳

ゼノン    27歳
マリオン   35歳
ザイル    18歳
ヨーロウ   62歳
シルキオーネ 19歳
デュラン   32歳
シャラ    22歳
シェイラ   22歳
ボーマン   28歳
ヴィオラ   31歳
ロドウ    20歳
ジグラルド  推定38歳程度
モルモル   41歳

ロボは年齢不詳。
0985( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/14(日) 16:33:24.70ID:OkNzCWde
いつもキャラはこの順番だが。
系統毎に並び替えてみるのもありか?


ゼノン    27歳
ボーマン   28歳
モルモル   41歳
ザイル    18歳

マリオン   35歳
ヨーロウ   62歳
ロドウ    20歳
シルキオーネ 19歳

デュラン   32歳
ヴィオラ   31歳
シャラ    22歳
シェイラ   22歳
ジグラルド  推定38歳程度

こんな感じに。
0986( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 22:49:22.86ID:H0So3NfS
主人公を一人選んで、主人公以外の仲間キャラが17人いる。
どの主人公を選んでも、仲間にできるキャラは最大で11人。
パーティに組めるのは主人公を含めて8人。

アステイル、シューロン、パル編ではゼノンorボーマンが仲間にできるが、
レイザ編ではどちらも仲間にならない。

こんな感じで仲間にできる11人のキャラは、主人公ごとに異なる。
0987( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 22:51:13.23ID:H0So3NfS
敵の強さは出現場所ではなく、主人公らのレベルに応じて上がってゆく。
いわゆるFF8方式。

これなら初期の少ないパーティでも好きなアルデアに行ける。
0988( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:02:35.20ID:H0So3NfS
で、ダルム(アルデアトとアルデアを繋ぐ通路)にはダンジョン的な所もあって、
そこの敵はダルムよりレベルが+2くらいで出てきたりする。
そこのダンジョンでしか出現しない敵も多くいたり。
0989( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:06:28.60ID:H0So3NfS
更にそのダンジョンの内、三つはパーティを2つに分けて探索する所がある。
一つはレベル1カードキーを開けて入る所。
一つはレベル2カードキーが眠っている所。
一つはラストダンジョン。

いわゆるFF6方式。
一つ目は任意だが、二つ目と三つ目は必須の場所である。
0990( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:11:12.36ID:H0So3NfS
パーティが8人いて、普段は4人が戦闘をする。
残りの4人にも経験値はいくらか入るだろうな。
八割か。
0991( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:13:24.92ID:H0So3NfS
ちなみにラストダンジョンの場所は各主人公によって違う。
0992( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:13:35.55ID:H0So3NfS
当然、ラスボスも違う。
0993( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:19:51.94ID:H0So3NfS
アステイルのラスボスは最上層を守るガーディアン。
ただこのガーディアンは本当は過去の地上の人間が地下に逃げ、
他国の地上人間が攻めてきた際の防衛機械であった。

幸い?地上は荒廃し地下世界が攻められることはなかった。
それから数千年?ずっと最上層を守っていた。

アステイルはこのガーディアンを命令から救う意味でも、地上へ出る意味でも戦いを挑む。
0994( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:21:34.69ID:H0So3NfS
>>623が一番の基本設定だな。
0995( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/17(水) 23:23:44.32ID:H0So3NfS
この悲しきガーディアンを止めるのが、防壁のアステイルというのが洒落ている。
0996( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/18(木) 16:11:36.00ID:8K0GQTd0
クリティカル、会心の一撃 の概念をどうしようかとずっと考えていたが。
あり にするか。

クリティカルは1.5倍。
弱点属性を突いた攻撃も1.5倍。
両方が合わさった時は2.25倍。

クリティカル率はレベルでは上がらず、キャラによって固定か?
基本が4%で、パルとザイルとカーナ087は5%。
逆にデュラン、ヴィオラ、ジグラルドは3%か。
0997( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/18(木) 16:13:37.88ID:8K0GQTd0
レベルでは上がらないけれど、キャラの個別スキルでは、「クリティカル率+2」
とかあってもいいだろう。
後はクリティカル率を上げるアクセサリーがあってもよい。
0998( ⊂  ´ω`)
垢版 |
2024/01/18(木) 16:28:06.86ID:8K0GQTd0
後は以前も少し考えたが。
戦闘中のみ効果を発揮する キャラ固有技能。

一人2つまであり、
・発生した一回だけダメージを増やしたりするもの
・発生したらその戦闘中は効果が継続するもの
の二種類ある。

レイザのフルアタックは、発動時に物理攻撃力1.35倍。
当然、弱点属性での攻撃だったら更に1.5倍になるし、
クリティカルも起きればそこから更に1.5倍のダメージになる。
0999名無しさん
垢版 |
2024/01/18(木) 16:28:41.90ID:QtZQFsyU
脳内RPG馬鹿
1000名無しさん
垢版 |
2024/01/18(木) 16:28:52.37ID:QtZQFsyU
阿呆
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