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[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part10
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0001Socket774 (ワッチョイ ef9e-hrqg)
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2020/05/26(火) 17:38:08.53ID:60Jqc85R0
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このスレはNVIDIA GeForce RTX30XXseriesについて語る場所です

NVIDIA A100 Tensor Core GPU Architecture
https://www.nvidia.com/content/dam/en-zz/Solutions/Data-Center/nvidia-ampere-architecture-whitepaper.pdf

前スレ
[Ampere]NVIDIA GeForce RTX30XX総合 Part9
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/jisaku/1589906369/

次スレは>>950が立てるよう心がける無理だったらレス番を指定
本文一行目に
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と記入すること
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0953Socket774 (ワッチョイ 2d81-uikQ)
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2020/06/07(日) 10:42:10.70ID:qxsd170G0
PS4のGDDR5もそうだったけどバランスが悪いよな
まぁ1点だけでもセールスポイント作ってメディアに圧力かけて信者に暴れさせるのが目的なんだろうが
0954Socket774 (スププ Sdea-tTjP)
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2020/06/07(日) 10:42:31.84ID:yMw4Jk6td
ゲームがガクガクのアムドは買う価値無し!w
https://youtu.be/ffKHk-M_8eY

50〜60fpsのレンジで10fps以上も開きが出るパターンももちろんあった
10900K 63fps 3900X 49fps
https://i.imgur.com/Tuako2W.jpg
10900K 67fps 3900X 57fps
https://i.imgur.com/G4Av9hZ.jpg
10900K 157fps 3900X 119fps
https://i.imgur.com/TmCec1j.jpg
10900K 191fps 3900X 138fps
https://i.imgur.com/RE2bqrj.jpg
0955Socket774 (ワッチョイ a9d5-BoFv)
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2020/06/07(日) 10:48:04.90ID:Xvv6jLEg0
>>951
ありがと
PS5のSSDのキャッシュガーって 多いから
あまりにうるさいと
PCゲームプログラムごとSDRAMにぶちこめる荒業できるからどうなのかなって
0956Socket774 (スフッ Sdea-tTjP)
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2020/06/07(日) 10:48:52.47ID:Ku9s+byDd
こんなにたくさんのソフトが不安定なのも、こんなに簡単なプログラムが動かないこと、そしてゲームのfpsが低過ぎて楽しめない事もあるはず。

そう、Ryzenならねww
0958Socket774 (スフッ Sdea-tTjP)
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2020/06/07(日) 10:58:36.81ID:MMTR3L7/d
アムドゴミゼン3000シリーズは深刻なCPUバグ抱えてるからなインテルがーと言うしかないよね
アムドはずっと放置を決め込んでて深刻な状況になってるし酷いよね
https://gigazine.net/news/20191030-amd-ryzen-3000-bug/
 
AMD第3世代Ryzen、システムが起動しなくなるバグの修正進まず マザーボードメーカに放り投げ
http://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/news/1572534465/

AMDの放り投げ体質広く周知される
ゴミゼン3000シリーズは深刻な欠陥があって一部修正不可能ってこと
https://arstechnica.com/gadgets/2019/10/how-a-months-old-amd-microcode-bug-destroyed-my-weekend/
0xFFFFFFFF を返してきた場合は他の乱数ジェネレーターを使うようにsystemdは変更している

それ以外にも脆弱性を含む100以上ある問題点が AGESA ComboAM4 1.0.0.4 で修正されると
マザーボードのパートナーであるmsi が語ったとある情報は伝えている
https://www.notebookcheck.net/AMD-Ryzen-CPUs-to-get-microcode-update-with-100-improvements-this-November.436895.0.html

アムドにはintelがしているような懸賞金付き穴探しはないからどこまでもブラックボックス
0959Socket774 (ワッチョイ 8696-u1DV)
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2020/06/07(日) 11:05:29.80ID:dt34L/ka0
まあどうでもいいけど
NVIDIA vs PS5 のグラの話ならNVIDIAの勝ち
PC vs PS5 のSSDの速度だけの話ならPS5の勝ち

AMDどこにも登場しないよ?(笑)
0960Socket774 (スププ Sdea-rx5j)
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2020/06/07(日) 11:07:19.47ID:QKZLzkURd
>>956
>>958
こんなに差があるですね。危うくRyzenに騙される所でした。教えてくれてありがとうございます。
0963Socket774 (ワッチョイ a9d5-BoFv)
垢版 |
2020/06/07(日) 11:19:40.29ID:Xvv6jLEg0
↓よろしくお願い

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と記入すること
0973Socket774 (スプッッ Sdca-pmXm)
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2020/06/07(日) 12:00:21.50ID:kwQYGtjYd
>>972
おまえがあまりにも無知だから勉強しろと言ってるの
シェーダーとレイトレ分離?
バカすぎるんだよ
0976Socket774 (ワッチョイ c173-8Mvs)
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2020/06/07(日) 12:14:08.44ID:H0ihkUZs0
>>943
どこにそんなこと書いてるんだw
仮定に仮定を重ねてるだけじゃねぇかw
0984Socket774 (テテンテンテン MMde-Wkr5)
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2020/06/07(日) 13:11:31.07ID:H9uJx0SBM
レイトレ要らないとは言わないけどもっと基本性能アップしつつも価格を下げることに注力して欲しいと思わなくもない
0989Socket774 (ワッチョイ 2dbc-2aLJ)
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2020/06/07(日) 13:36:29.31ID:bE/ef38L0
鏡面や屈折はフェイク表現でもそんなに差は感じられないけど、
ラジオシティ的な色移りやAOはレイトレ(というかフォトンマッピングか?知らんけど)ベースのほうが格段にいいし
何よりテクスチャに事前にGI的な要素を書き込まなくていいからグラフィッカーの負荷が多少減る
またはGIを実現するためのマルチパスレンダリングをプログラマーが作り込む範囲が減って楽になる

使い物になる速度なら無いより有ったほうがいい
0991Socket774 (ワッチョイ 86dc-Ee3U)
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2020/06/07(日) 14:18:48.02ID:KtNAXD8n0
>>990
TV業界は大画面4K標準になったけどね〜PCモニターは画面でかくすると場所取るからフルHDで24〜27インチとかが標準のままだね
0993Socket774 (ワッチョイ 8696-u1DV)
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2020/06/07(日) 14:23:50.93ID:dt34L/ka0
そうなんだが、要らない機能なのにそのコストが価格となって乗ってくるのがな
不要なものにとってはだたの抱き合わせ販売としか映らないだろう
0994Socket774 (ワッチョイ c6ad-uikQ)
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2020/06/07(日) 14:25:47.39ID:Kfmyft+m0
>>991
地上波放送が完全に4kに移行しない限りTV業界もまだまだFHDが標準だろ
実際TV地上波が4Kに完全移行すればPCも4Kがスタンダードになる
0995Socket774 (ワッチョイ 855a-M6pD)
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2020/06/07(日) 14:30:28.15ID:BMMnsWHb0
>>989
グラフィッカーの負担が減ると言っても
それはレイトレーシング標準搭載の
次世代家庭用ゲーム機でしか発売しないこと前提に作らないと無理じゃん
両陣営も初期は次世代ゲーム機でも縦マルチのゲームになると予告しているし
PCでも発売する気なら結局レイトレーシング非対応でも
見栄えが良くなるように作らないといけない
0996Socket774 (ワッチョイ 86dc-Ee3U)
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2020/06/07(日) 14:34:01.94ID:KtNAXD8n0
>>994
規格はそうなんだが量販店に売っているTVでFHD探したり買ったりする人は居ないと思うけどな〜
皆4K大画面TV買うじゃん
0999Socket774 (ワッチョイ c6ad-uikQ)
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2020/06/07(日) 14:40:54.83ID:Kfmyft+m0
>>997
完全にレイトレオンリーになればの話だろヴァーカw
両対応のゲームでレイトレon/offしてパフォーマンス良くなるなんて誰も言ってねえよwww
10011001
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