X



トップページPCゲーム
1002コメント312KB
【銀河4x】Stellaris ステラリス239【Paradox】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)2023/01/26(木) 08:41:37.20ID:IuB0YrRd0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス238【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1672900590/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)2023/01/26(木) 08:42:20.26ID:IuB0YrRd0
DLCが持つゲームシステムへの影響度は大まかに以下の通り
有料:ユートピア=リヴァイアサン>アポカリプス=シンセティック・ドーン=メガコーポ=エンシェント・レリック=フェデレーション=ネメシス=オーバーロード>リソイド=ネクロイド=アクアティック>その他
無料:アニバーサリー

●ユートピア(Stellaris: Utopia)
 新たなアセンションパークやイベント、新国是、巨大建造物等が追加。
 新たな国家形態「集合意識」、彼らは国家というよりは1つの生命体である。
 
●リヴァイアサン (Stellaris: Leviathans Story Pack)
 強大な宇宙生命体が複数追加。交易、芸術、科学の中立ステーションが追加。新たなエンドゲーム要素の「天上戦争」追加。

●アポカリプス (Stellaris: Apocalypse)
 2つの新たな艦種「タイタン」「イオン砲」と、惑星をターゲットとする巨大艦船「コロッサス」、略奪宇宙部族「マローダー」などが追加。

●シンセティック・ドーン(Stellaris: Synthetic Dawn Story Pack)
 機械帝国の追加とそれに伴う新たな国是等の追加。「機械の反乱」イベントの追加。また没落帝国にも機械帝国が現れるように。

●ディスタント・スター(Stellaris: Distant Stars Story Pack)
 「Lゲート」および「Lクラスター」とイベント複数の追加。銀河の外にある閉ざされた星系「Lクラスター」にまつわる追加ストーリーパック。

●メガコーポ(Stellaris: MegaCorp)
 新たな統治形態「会社」や、中立の交易勢力、惑星まるごと都市で覆う「エキュメノポリス」や巨大建造物が複数追加される。
 
●エンシェント・レリック(Stellaris: Ancient Relics Story Pack)
 章立てられた遺跡発掘イベントや、特殊な遺物、出土品などが追加されるストーリーパック。

●フェデレーション(Stellaris: Federations)
 連邦や銀河コミュニティの拡張や、移動造船所にもなる巨大戦艦「ジャガーノート」や巨大造船所の追加。
 
●ネメシス(Stellaris: Nemesis)
 諜報作戦の追加。銀河コミュニティの拡張で銀河の守護者、銀河皇帝。帝国自身が危機になるアセンションパークの追加。

●オーバーロード(Stellaris: Overlord)
 従属国家の役割を新しく追加。新しいシュラウド、マローダー等の中立機構、5つの新起源、軌道リング等巨大構造物の追加。

●ネクロイド(Stellaris: Necroids Species Pack) :死に関する種族とそのポートレート、起源、国是などを追加する。
●リソイド(Stellaris: Lithoids Species Pack) :食料の代わりに鉱石を食べる岩石型種族を追加。居住特性等も異なる。
●プラントイド(Stellaris: Plantoids Species Pack):植物星人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●ヒューマノイド(Stellaris: Humanoids Species Pack) :人や亜人の立ち絵や艦船を追加。起源と国是も追加。
●アクアティック(Stellaris: Aquatics Species Pack) :水棲生物や海洋文明に関する、ポートレートや起源などを追加する。
●トキソイド(Stellaris: Toxoids Species Pack) :毒に関する種族特性、起源、国是を追加する。
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)2023/01/26(木) 08:42:30.18ID:IuB0YrRd0
便利なこととか:

・行動予約(shift+命令)
複数の星系調査や採掘ステーション建設を一回で命令できる

・割込み予約(shift+ctrl+命令)
行動予約の先頭に新しい命令を割り込ませる
星系調査中の調査船に入植可能惑星やプロジェクトを調べてもらうのに使える

・艦隊の複数選択(shift+艦隊を選択)
個別に選択できて便利

・ショートカットキー登録(ctrl+数字キー)
よく使う惑星や艦隊に素早く切り替えられる
対象を選択後、ctrl+数字キーで登録(画面左下にボタンが出来る、0~9まで)

・ゲームスピードの変更(+,ー,SPACEキー)
キーボードの+と-でゲームスピードを変更可能、SPACEキーで一時停止

・アウトライナーの表示順を変えたい
アウトライナーの横にある歯車から変更可能

・ボイスmodが反映されない
帝国作成画面でアドバイザ音声を選ぶときにオリジナルを選ぶとmodボイスが適用される(エディット画面では機械音声のままなので勘違い注意)
またプレイ開始後でも変更可能(銀河地図でキーボードF1→V)

・星系の資源が表示されない
画面右下の詳細マップボタンで切り替え
またAltキー押しっぱなしで一時的に表示非表示を切り替え

・美しい銀河を眺めたい
ctrl+F9

・巨大建造物が作れない
建設船を選択して建設したい居場所を右クリック>巨大構造物を建造で建設できない理由が表示される
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 63b1-Stv3)2023/01/26(木) 08:42:40.10ID:IuB0YrRd0
●皆様への注意事項
 ゲームの内容を超えたSF論議はスレ違いです。
 また、動画サイトの話題やプレイ日記的な書き込みは荒れる原因となりますのでご遠慮ください。

 質問する方はWiki等を熟読してから質問しましょう。
 荒らしが発生した場合は放置でお願いします。

 マルチ告知は出来るだけ1レスに収まるようお願いします
 マルチプレイ内での取り決めや質問実況等はマルチスレをご利用ください
 (現行のマルチスレはありません)

 新しく建てたい場合、必ず事前に必要性の有無を協議してください
 建てた場合、次回テンプレに反映してください(ここと>>1

 modが更新されない場合は "Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod" の中身を全て消し、
 steamクライアントから起動し直してください。
 何度か行わないと更新されないこともあります。

↑ここまでテンプレ、ここからは心をブローグ・コモナリティくらい広く保って雑談どうぞ
0006名無しさんの野望 (ワッチョイ 83dc-j5s0)2023/01/26(木) 21:46:18.83ID:D4FXDKe00
たておつ
ところでver.3.6.1のリヴァイアサンに関してだけど、wikiの
・多数のリヴァイアサン (とそのゾンビバージョン) は、戦闘コンピュータの戦術が戦列から砲撃に変わった。
これは射程の問題が解決したって事でいいんだろうか
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-rrLA)2023/01/26(木) 23:29:55.60ID:Iz8luPP50
防衛協定での巻き込まれ戦争が終わらないうちにその味方が知らぬ間に危機化してて、連戦じみた危機戦争(またもや巻き込まれ)始まって焦ったぞ……議会で危機指定外し→防衛協定破棄→危機指定決議のムーブで何とか叩く側に回れてよかったわ
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)2023/01/27(金) 03:34:32.50ID:jwwXEvLS0
「運命共同体」がアセンションパークのtierリストでかなり上位にされるのをよくみるんだけど

複数の従属国を持ったときの忠誠心のペナルティを免除ってどれくらい強いのかよくわからん

そんなに変わるものなのかねぇ
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW ff1f-SF/S)2023/01/27(金) 04:08:52.87ID:g1PU/BgI0
運命共同体にそんな効果あったっけ?

あったわ
あれは使節2が本体、使節は2人送れば大体ニッコニコ
3人送ればどんな相手でもニッコニコよ
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-uWHB)2023/01/27(金) 05:07:36.74ID:k/9yVyMz0
海の楽園ばっかりやってると首都をどうしたらいいかとても悩ましい
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ f3ff-88l+)2023/01/27(金) 05:12:38.11ID:jwwXEvLS0
首都の開発構想は全職業に補正かかるから建物には研究で後はゲジュタルトなら合金、普通なら基本資源の2特化だなぁ大体
0013名無しさんの野望 (ワッチョイ e36c-88l+)2023/01/27(金) 06:35:11.37ID:Jl1JkbTF0
このゲームやってると他国とは戦争して制覇するより仲良くなって
外交したり銀河共同体や連邦組んだりした方がメリットがある基本構想みたいなの感じるんだよな
だから戦争系より内政系を支持する人も多んじゃないかな
でもいざという時はやっぱり軍事力がないとダメな点もリアルに通じるところがある
0016名無しさんの野望 (スププ Sd1f-ysaH)2023/01/27(金) 09:25:02.20ID:fqRp5ERjd
他の国の属国はピンピンしてるのにウチに寄ってきた属国は尽く内部分裂してるのは何でだろ?
年貢とか強制してないのにw
0017名無しさんの野望 (スププ Sd1f-P46B)2023/01/27(金) 09:29:45.23ID:pewW4+5md
後半の複数属国抱えた帝国叩く時に
>>10
の言うようにニッコニッコさせて秘匿忠誠貰って秘匿戦争すれば
戦後処理は請求権投げた惑星だけで済むし不満持たれないから後半の帝国単位神経ステープラに近い感じ?
0020名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)2023/01/27(金) 11:21:35.92ID:c8sYd+0u0
海の楽園から水力中心で33エキュメノ作る
一回やろうと思ったけど丁度そのときに遺跡惑星見つかってまあいいっかってやめちゃった
0023名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-uWHB)2023/01/27(金) 12:10:54.01ID:k/9yVyMz0
>>16
自国の属国ってAI補正無くなるんじゃなかった?
それで内政ガバガバで貧弱国抜け出せないイメージ
0025名無しさんの野望 (ワッチョイW 7373-oudr)2023/01/27(金) 12:54:46.41ID:8903j6F00
>>24
元帥と大将でも補正に結構な差があるから補正減少からの内政破綻で幸福度やら統治志向の魅力にペナくらって反乱が起きるんじゃないかな
0026名無しさんの野望 (オッペケ Src7-Bhdk)2023/01/27(金) 12:54:49.03ID:BhkR+qIer
排他や権威帝国は奴隷をうまく使えないから度々反乱起こされてる印象
原始文明攻めたはいいけどほったらかしにしてるとか
0029名無しさんの野望 (ワッチョイW e37e-hgvB)2023/01/27(金) 17:07:37.33ID:+AbFAHs40
今仕事の夕会中だけどstellaris起動www
リモートワーク最高www
0031名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)2023/01/27(金) 18:19:43.60ID:ZNaR/ON8a
>>28
最初から複数の適性持ってるのは序盤の拡張にはかなり強いと思う(軌道適性から目を逸らしながら)
0033名無しさんの野望 (ワッチョイW b3bb-uWHB)2023/01/27(金) 18:29:30.80ID:k/9yVyMz0
プレイヤーも奴隷をうまく使えてないんだよなあ
0036名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Jpma)2023/01/27(金) 20:11:52.52ID:ZVXIVbh20
久しぶりにプレイしたら昔のパターンが全く通用しなくなってる……
帝国規模の上限は上げられなくなった、って事でOK?
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW a373-bgVK)2023/01/27(金) 20:31:41.33ID:DZQ21erQ0
たまに覚醒する没落プレイヤーの質問なんとかならんかね…
>>36
帝国規模100まで研究とアセンションコストのデバフ無し。100以上からデバフ有り
詳細は矢印合わせれば分かるやろ
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW f3e5-khZN)2023/01/27(金) 20:41:42.69ID:XEBG8sYn0
集合意識の属国はかなりの資源吐き出してくれるからとても美味しい
遺伝子ルート以外ではうっかり併合すると膨張度爆上がりするくせにスッカスカな惑星だらけになるので気をつけよう!(一敗)
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ ffac-Jpma)2023/01/27(金) 20:51:56.42ID:ZVXIVbh20
ありがとう。参考になった。
なんてこった。って事は、前まで愛用してた研究スペースコロニーで星系を埋め尽くすプレイは出来なくなってるのか……!
0046名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM07-W6s/)2023/01/27(金) 21:15:01.97ID:63/llS2rM
次回のDLCがストーリーパックな理由がなんとなくわかったな
基本的にはひとつの帝国を中心に起源を作るのか
銀河設定次第では毎回会うことになりそう
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fe5-VzyJ)2023/01/27(金) 21:32:53.17ID:mIa6Zb4y0
>>45
当然外交ぐらいは見るけど載ってないんだよ
多分諜報網使って数年すれば見えるのかもしれないけど、普通は周囲の大国に諜報行くから使節足りないし超小国に時間と使節使うのがうぜーって話
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-rrLA)2023/01/27(金) 21:47:45.47ID:/2sjVhax0
情報を探るために限られたリソースを振り分けるのは当たり前じゃないか……?ましてやこれから仕掛けようと思ってる国ならなおさら
そのリソース(使節)増やすために起源やら国是があるわけで……

それがいやならmod作って情報値周りを弄るかだな
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW 7311-FUHw)2023/01/27(金) 21:54:45.81ID:G8lzngFt0
友好国「我が連邦に加盟してくれ!」
自国「他の構成国はどこなんです?」
友好国「それは秘密」

これは流石に酷いと思う
0053名無しさんの野望 (ワッチョイW 336e-uHLp)2023/01/27(金) 22:17:02.79ID:TDu1DHEQ0
同盟国隠してるのは情報を探るとかそういう次元の話じゃないと思う
まあゲームシステムとして織り込まれている以上はこっちが対策するしかないんだけど
0054名無しさんの野望 (ワッチョイ c358-j5s0)2023/01/27(金) 22:49:11.86ID:lGIVCJHE0
そういや前にも戦争したら戦争相手が無茶苦茶いてボコられたって言ってた人いたな。
宣戦布告時に参戦国リスト表示されるから見落としだと思うが、もしかしたら特定のDLCいれてなかったら見えないとかmod入れてたら見えないとかあるんかね。
0055名無しさんの野望 (スップ Sd1f-j5xP)2023/01/27(金) 23:12:17.97ID:LTOx5mk2d
このスレで時折没落プレイヤーが覚醒して最新の銀河情勢について質問してくるように
没落帝国が覚醒する時は中立機構のキュレーター達を質問攻めにしているんだろうか
0057名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3f-m6M+)2023/01/27(金) 23:29:07.69ID:c8sYd+0u0
ゲーム内の没落も接触すると即座に連絡入れてきて皮肉とかコメント入れてきたり、ちょくちょく要求あったりする感じ情報収集くらいはやってそう
0058名無しさんの野望 (アウアウウー Saa7-+bQE)2023/01/27(金) 23:31:33.64ID:ZXojSG46a
今だと精神連邦の名前が空白のバグがあるからcosmic〜の一員ってのが見えなくて外交画面で確認できなかったりするからそれかな?
0059名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-HLMs)2023/01/28(土) 02:26:37.17ID:tlPawvGWM
いい加減航路設定の不備あるいはバグ直して欲しいわ。
余ってるCarlやalt修飾でゲート系無視するだけでいいんだ。
1マップにつき最低2回はこれ絡みでやらかされるからイライラする。
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/28(土) 04:24:30.97ID:dJFk6APy0
NPC特有のリレーとゲート埋め尽くしと星雲のコンボで星系内反復横跳びさせられるのマジでキレそう
0067名無しさんの野望 (スププ Sdba-RJxS)2023/01/28(土) 08:41:06.79ID:zRctxQrUd
俺は戦争大好きな狂軍国権威の奴隷帝国だからまず
支配の植民地提督を取って影響力アップさせてから
拡張コンプ→軍国コンプ→不屈コンプ→支配コンプ→繁栄コンプ→遺伝子√コンプや
あと一つは気分で決めるわ
0069名無しさんの野望 (ブーイモ MM26-HLMs)2023/01/28(土) 08:49:36.10ID:5D1jRZFjM
支配>植民地総督>拡張>星々へとどけ、で領土拡張し易くしてから
発見全取得>技術卓越>繁栄と拡張と支配右側埋めてから流れと気分で残り埋めてく、ってかんじ。
だいたい遺伝学と覇道とっちゃう。
0070名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-de/Z)2023/01/28(土) 09:25:12.48ID:S2oCzdQZr
>>68
そうなんか…
初手発見は通常帝国の基本だけど左1止めにして拡張右側を採用したほうが効率良いよ

ゲシュタルト帝国は管理楽で初心者にオススメ!
貪食付ければ外交すら必要ないからプレイヤー管理許容量少なくて助かる
0072名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/01/28(土) 12:39:19.51ID:w6JGp4ds0
メンテナンスドローンのマイクロマネジメント強要される集合意識が初心者向けとは片腹痛し
外交もペナでかいから贔屓目に見ても中級者以上向け
0073名無しさんの野望 (ワッチョイW 837e-ToVR)2023/01/28(土) 13:31:08.01ID:PD0I31yB0
マジでアンインストールしようか悩み中
このゲームだけで800時間もプレイしてる、最高記録だわ

今日ももう5時間くらい取られた
0074名無しさんの野望 (スププ Sdba-ncaK)2023/01/28(土) 13:33:52.02ID:GxHaAu6Qd
普通初手発見でもう国中アノマリーだらけにするよね
あらり前だよね
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW 837e-ToVR)2023/01/28(土) 14:00:14.72ID:PD0I31yB0
スカベンジャーは絶対に初回から入れておいた方がいい
運がいいともりもり軍艦発見できて、戦争の助けになること間違いない
0077名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/28(土) 16:00:21.25ID:dJFk6APy0
NSC入れると通常帝国がリヴァも没落もボコしちゃうから遠慮してたけど最近のNPCはバニラでも平然と没落食いやがるわ
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ db96-neq/)2023/01/28(土) 16:26:50.26ID:AGjNDYJB0
Rich Galaxy を入れて星系資源をMAX設定にしたら化けるよ
惑星開発が合金生産極振りとかヤバい事にもなるし、10年経たずに10K超える戦力を余裕で揃えてくる
0079名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-t8Mg)2023/01/28(土) 16:32:02.29ID:nTzxx2h4r
宇宙を軽くするために初期設定でハイパーレーン密度減らして、保証惑星も一つにして、
それでいてすぐに隣国どうしが喧嘩しやすくなるように配置される帝国の数は最大、宇宙を小さくしすぎるとすぐに大勢が決するので中
AIは大佐なんだけど、AIはやっぱりPOP持て余すな
ロジスティック成長の上限を半分くらい、
数に応じた増加補正を倍くらいにしたけど、相変わらずだった
0080名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-lfGC)2023/01/28(土) 16:45:00.70ID:8d/B22NXa
征服した惑星で浄化しまくってたら難民の行き場が無くなったのか最後の惑星に500POPぐらい詰まっててワロタ

コロッサス処方しますねー
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-5zpZ)2023/01/28(土) 16:47:50.70ID:KHK5x7l+0
昔のバージョンって人口やロボット製造を抑止してたはずなんだけど、今のバージョンって抑止しないよね?
(MODを結構入れてるのでバニラでもそうなのか分からない)
過密で本流のPOPはいつか止まるけどクローンカプセルや機械製造を止めないから地獄のような惑星になってることがよくある
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ db96-neq/)2023/01/28(土) 17:20:03.70ID:AGjNDYJB0
>>81
3.6で人口抑制関連のMODで不具合出てるから、抑制に関連するMOD入れてるならそれじゃね?
0086名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/28(土) 18:51:02.99ID:dJFk6APy0
戦争終結→ぷぉ〜(安定奴が低い音)→失業者3桁
これだから奴隷制はやめられねえぜ
0087名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/01/28(土) 19:16:19.54ID:w6JGp4ds0
奴隷制って幸福度低下(≒安定度低下)や契約奴隷使っても統治者不足に苦しんだりあんま強いイメージないんだけど、RP以外に実利的なメリットってどれだけあるんだろ?
労働者や家畜は出力低くて膨張度に見合うリターンあるように思えないんだよな...
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-ny7J)2023/01/28(土) 19:46:33.52ID:SGUNA1q20
あんまりないよね
居住権以上のpopと比較して消費財や住居消費等が少なかったり強制移住コストが下がったりとかメリットはあるけど微妙だよね
奴隷は少なすぎてもいる意味ないし多すぎても安定度や派閥統合力等の問題が出るからバランスどうするかという問題が常に付きまとうという
RP的には興奮できるから個人的には好きなんだが
0089名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-VLhS)2023/01/28(土) 19:52:52.80ID:L2F/+Jxl0
安定度については奴隷は政治力が低いから幸福度低くてもさほど影響無い
とは言えマイクロマネジメント面倒いし大体居住権で良いよな
0091名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/28(土) 20:09:14.11ID:dJFk6APy0
いや異種族に市民権は当然居住権だって認めたくないよね?
じゃあ慈悲で奴隷しかないじゃん(排他主義)
0093名無しさんの野望 (ワッチョイW b3af-yBwm)2023/01/28(土) 20:21:53.61ID:x04Yi7WQ0
我らが優れた種族が責任を持って政策を決定することで
奴隷となった劣等種族は思考判断の責務から解放されるんだぞ
何も考えず農場や鉱山で働くだけで生きていけるんだ
0098名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-ny7J)2023/01/28(土) 22:12:27.83ID:SGUNA1q20
平等主義くんさぁ強制移住ダメ人口統制ダメリーダー強化政策ダメってそれじゃ国回んないよ?
派閥要求がゆるゆるな権威主義くんを見習って
0099名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e6e-OEO/)2023/01/28(土) 22:26:48.80ID:EKMT70FF0
強制移住ダメ:非効率的な配分をそのままにして死んでしまえ
人口統制ダメ:PC落ちる勢いで増えるPOPに対処出来なくなるので中性子掃射砲でドンドン消してやる
リーダー強化政策ダメ:そこまで影響ないし…MOD入れてるならお好みで
0100名無しさんの野望 (ブーイモ MMb6-HLMs)2023/01/28(土) 22:28:59.56ID:GTETC842M
最高出力とか理論値プレイしてるわけじゃないからなー。
戦争ふっかけてきたり犯罪企業の創始種族どもめらを幸福度0のまま懲罰労働させるためだけに権威してる。
人口と移動を抑制しとけばいいし、ステープラーは甘え。
0101名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a1f-WzLU)2023/01/28(土) 22:29:00.13ID:oKBH620M0
>>87
プレイヤーが政治力ってシステムと派閥管理の重要性に向き合うようになる

権威主義はもう少しボーナス大きくてもいい気がするんだけどなぁ
0103名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a81-8rbk)2023/01/28(土) 23:19:34.00ID:9v1aZFur0
貴族エリートや高貴なる神権みたいな役職の置き換え・追加系はもっと増やして欲しいね
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/01/29(日) 00:22:44.15ID:mNrxGThv0
まあ平等主義は強制移住も強制退去も不可能なわけではないからな、派閥が文句言うだけで
なので大戦争控えてる時はあらかじめ強制移住オンにしておいて、戦後必要な移動終えたらオフに戻すとかはやる(オンのままにすると占領された補正と合わさって不満デカくなるから)
盲従的な種族くんはさっさと出ていってね、最後にまとめて中性子で焼き切るから...
0106名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-7CMG)2023/01/29(日) 00:29:41.65ID:gxe3qcVv0
AI帝国数最大にするとすぐ戦争始まって楽しいな
進んだAIが従属国抱えて手出ししにくくなるけど
0108名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/29(日) 02:38:59.00ID:NMLktLrv0
君主制で高貴なる神権なんで使えんのですか
0109名無しさんの野望 (ワッチョイW 7673-gQrj)2023/01/29(日) 03:01:01.18ID:x/WO06Qy0
遺伝子信者だったが快適度半額かつpopからの膨張度抑えられながら早めに選びやすいサイボーグに浮気しがちだわ
洗練脳多産も捨てがたくはあるから悩ましい……
0110名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-wzUf)2023/01/29(日) 03:07:29.46ID:m7MiTN7X0
Civil warsいいゾ☆
ある程度数あって満足度の低い派閥がセクター単位で反乱起こすようになるので戦いには事欠かない
抑えにくい平等派閥はつい弾圧しちゃう
0111名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/29(日) 03:38:02.89ID:NMLktLrv0
サイボーグの快適奴-0.5って絶対設定ミスだろって思う
0115名無しさんの野望 (ニククエW b7bb-ncaK)2023/01/29(日) 12:07:16.44ID:NMLktLrv0NIKU
バニラでもガラトロン以外も争奪できるようにしてほしい
0117名無しさんの野望 (ニククエW b7bb-ncaK)2023/01/29(日) 13:50:20.46ID:NMLktLrv0NIKU
なんで母性系の近所でレイスが湧くんですか
こんなの嘘でしょ何故なんです
0118名無しさんの野望 (ニククエW b3af-yBwm)2023/01/29(日) 14:11:08.50ID:cljLX9pS0NIKU
レイス「僕たちのほうが」
コンティンジェンシー「先にその星系に」
太陽を食らうもの「住んでいたのに」
異次元の恐怖「酷い言いがかりだ」
0120名無しさんの野望 (ニククエW 0e76-h92s)2023/01/29(日) 14:17:57.68ID:AIo4Pm900NIKU
星系基地が修理始まる前に星系内の傭兵中立機構壊したら星系の支配権無くなって第三国に星系基地建設された
こんな漁夫られかたあるのか
0122名無しさんの野望 (ニククエW 47e5-TXRt)2023/01/29(日) 14:33:50.02ID:mNrxGThv0NIKU
絶滅系が隣だと頭のスイッチ切り替わるからそこまで嫌だと思ったことはない
最悪なのは連邦組んだ犯罪企業、頼むから消えてくれ
このゲームで1番ヘイト高い国はこいつじゃないか?
0124名無しさんの野望 (ニククエ daac-2biX)2023/01/29(日) 14:38:21.82ID:JdGeC9tV0NIKU
最初帝国規模100でどないせいっちゅうんじゃ、って絶望してたが、やってみると何てことないな……
無視して拡大していけばいい。
0125名無しさんの野望 (ニククエW fa3f-/hPq)2023/01/29(日) 14:39:41.17ID:mm1c6ozo0NIKU
小国プレイで犯罪企業と収奪で世界の富を集約するの好きだった
今は通常企業が強いからあんまり
逆に受容企業で全世界と仲良しこよしするの好き

なお企業相手は侮辱宣戦
0126名無しさんの野望 (ニククエW 1a81-8rbk)2023/01/29(日) 16:32:15.50ID:FDaBpRoh0NIKU
サイオン精神企業で片っ端から囲い込みして支社立てていくの好き
他所の従属国になってる企業潰すのが面倒くさ過ぎるけど
0127名無しさんの野望 (ニククエW 5fcf-mZV/)2023/01/29(日) 17:41:17.58ID:4xp0lP3L0NIKU
犯罪企業居ると警察暑2つ分施設無駄になるから害悪すぎる
近所にいるなら滅ぼすけど銀河の反対側にいると面倒すぎる
0128名無しさんの野望 (ニククエ 836c-+rQD)2023/01/29(日) 18:16:47.25ID:LiGtCxo00NIKU
逆に考えるんだ
『(犯罪率を)あげちゃってもいいさ』と考えるんだ
安定度とエネルギーをもたらす存在と思えば
0131名無しさんの野望 (ニククエW b7bb-ncaK)2023/01/29(日) 18:50:53.55ID:NMLktLrv0NIKU
え、AI帝国ちゃん!Lゲートそんなに早く開けないで!
0134名無しさんの野望 (ニククエW 0eb0-cnaq)2023/01/29(日) 20:59:17.65ID:Gq/pjO8r0NIKU
防衛協定結んでる国が反乱ばっかりで戦争に巻き込まれるんですが反乱させないようにするのってできますか?
さっさと協定切りたいんだけど独立国のひとつが別の国に半分だけ占領されて戦争終わらないから切れない
0135名無しさんの野望 (ニククエW 47e5-TXRt)2023/01/29(日) 21:05:20.56ID:mNrxGThv0NIKU
無理なので積極的に戦争終わらせに行くくらいしかない
防衛同盟は勝手に没落に喧嘩売ったり反乱戦争に巻き込まれるので国防上必須でない時は結ばない方がいい
戦争中は属国化提案出来なかったりしてほんと不便、昔は統合開始も戦争中は出来なかったし
0136名無しさんの野望 (ニククエW b7bb-ncaK)2023/01/29(日) 22:09:41.16ID:NMLktLrv0NIKU
意識の海に科学者が囚われて何やっても消えちゃうんだけどこれ戻ってくるの?
0138名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/30(月) 01:11:30.90ID:EPw5UhmI0
なんで科学者すぐしんでまうん
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-+rQD)2023/01/30(月) 01:25:39.38ID:MZgmvrek0
スタートレックのヴォイジャーは科学調査船だけど
同化機械がションベン漏らすレベルの悪魔だったので
ステラリスの調査船も頑張って欲しい
0141名無しさんの野望 (ワッチョイW fa3f-/hPq)2023/01/30(月) 01:35:24.64ID:YougNF1O0
コルベットでも探索できた時代を思えばリヴァイアサンとかに出会い頭で焼かれるのだけは納得いかん
遠出してると特に面倒くさい
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/01/30(月) 01:47:55.65ID:UpG9yj0a0
リヴァイアサンは遭遇したポップ出た瞬間船から外せば科学者は助けられることも
出現位置が真横だと無理だけど
敵対的なファーストコンタクトでやられるのが1番ムカつくんだよな、未確認帝国の辺り飛ぶ船には価値低い科学者載せるけどそれでも腹が立つのには変わりない
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ff-+rQD)2023/01/30(月) 01:49:45.30ID:vwp6Yv+P0
反乱起こるのは難易度低い可能性が高い

難易度上げて経済の下駄履かせたら人工知能の反乱以外の反乱は起こって無いなぁ
0146名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-HoQB)2023/01/30(月) 10:16:02.93ID:L86HFOHPd
虚空光線砲ゲットできた回の艦隊って
X-LLL-L戦艦でタキオンランス1虚空光線砲4と、PSSコルベットでガーディアン虚空プラズマの混合でOK?
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 836c-+rQD)2023/01/30(月) 12:10:06.05ID:rJRMH0TL0
薬中でもなく寿命までまだ30年もあって安全にテクノロジー研究従事してた
死亡確率0.00%の科学者が突然謎の死を遂げた…まさか0.001%はあるよってか?
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW a773-fFYU)2023/01/30(月) 13:00:40.15ID:DTw51nmu0
このゲームの科学者は数百億人、下手すると数兆人の代表のウルトラスーパーエリートだから危険と隣り合わせでも志願者は絶えないのだ
というかこのレベルの上澄みだとみんな天才特性持ってて然るべきなような
例えばオリンピックに出てくる連中に凡人が居るんかという
0151名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/01/30(月) 13:06:49.17ID:UpG9yj0a0
FTL時代の研究を進められること自体がその反映みたいなところはありそう
凡百な科学者割り当てても進捗−20%のまま変わらなそうだし
自分、長生きが取り柄です!ってのだけは本当に意味わからんが
0152名無しさんの野望 (スップ Sd5a-a1JS)2023/01/30(月) 13:57:02.61ID:troVAARFd
>>150
天才や超秀才のスーパーエリートの中でもさらに天才と言われる超越的な知性の持ち主なのだろう

そうでもしないとたった1人のリーダーの個性で星間帝国の研究開発速度+10%というのは発揮できない
しかも物理学でも社会学でも工学でも全く同じ能力を発揮できるんだから
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ fa52-XF/B)2023/01/30(月) 14:44:12.16ID:J8l2dJkn0
研究者としての天才と考えると数が出すぎているんで、人を纏める方面の天才なのかもなぁ
アクの強い一流人材たちを把握してプロジェクトを進行できるの、間違いなく天才だし
0154名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-JNEY)2023/01/30(月) 15:12:42.27ID:fFwJYhQ/a
現代地球人のテクノロジーですらもう一人の天才で状況を変えられるとかいう次元じゃないんだからFTLレベルなんて個人の頭脳ではどうにもならんだろう
0155! ◆.CzKQna1OU (スププ Sdba-ncaK)2023/01/30(月) 16:16:09.81ID:T5zprAq4d
天才のひらめきや狂気的って名前からして能力よりも違う部分で優れてるんじゃない
0156名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-HoQB)2023/01/30(月) 16:51:18.93ID:lGNAuq7+d
自動操縦や高度なAIコンピュータが当たり前の世界で提督が何やってるのかもだいぶ謎
生身の船長がいたからって機械の反応速度や計算力に勝てるとは思えない…
0157! ◆.CzKQna1OU (スププ Sdba-ncaK)2023/01/30(月) 16:54:17.46ID:T5zprAq4d
AI開発とかお前異端か?神聖執行していい?
0160名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-uuoz)2023/01/30(月) 17:04:53.66ID:eD0uTUK4M
>>156
敵艦を沈めたり惑星を爆撃した人が必要だからでしょ
もし交戦規定に違反した行動をしたときに軍法会議にかけるのは人権を持った存在である必要がある
0162名無しさんの野望 (ワッチョイW f676-ChvG)2023/01/30(月) 17:48:26.19ID:gjt8FXCB0
実績があとナメクジだけになったぜフヘヘ
機械反乱側にプレイヤーが乗り移ると帝国を再編できるんだな 伝統も全部取り直せるし
ただ再編がとにかく手間か
0164名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-lfGC)2023/01/30(月) 18:09:21.86ID:48iwaK0+a
いつも小銀河に限界まで帝国詰め込んで蠱毒プレイしてるんだけど久しぶりに中銀河で始めたら銀河全体が全然見えなくて銀河共同体が発足しない……
せっかく議題が早く進むMOD入れたのに……
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW b36e-7CMG)2023/01/30(月) 18:51:38.31ID:+S1gC5nB0
中銀河詰め込みプレイだと2200年代後半まで反対側見えないとか普通普通
低難度だと反乱頻発してさらにごちゃごちゃになって楽しいよ
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ e3b1-fO7+)2023/01/30(月) 20:31:10.97ID:NZw8w9Nn0
ハイスペにしても後半の重さはあんまり変わらんのではないかな
i9-12900、3080、メモリ32Gでも元帥漸増なし補正ありだと100年経つ前に重くなるからなぁ
まあMODマシマシだからってもあるかもしれないけど
0170名無しさんの野望 (スププ Sdba-ncaK)2023/01/30(月) 20:45:25.09ID:T5zprAq4d
そういう時はちょっとばかし惑星に水を注いでやれば軽くなるぞ
0172名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/01/30(月) 21:53:32.82ID:EPw5UhmI0
海洋の楽園って軌道上居住地使えないと思ってたけど水浸しにできるんだな
1星系詰め込みプレイとか現実的なんかな?
0173名無しさんの野望 (ワッチョイW fa3f-/hPq)2023/01/30(月) 22:18:46.61ID:YougNF1O0
軌道上居住地って1星系1つまでしか置けないからオマケみたいなもんだけど
企業で少尉大佐とかゆるゆる難易度なら楽しいよ
1星系から半数を属国にして、もう半数とも同盟結んで世界を裏から牛耳るのだ

准将元帥とかはよっぽど試行錯誤しないと無理そう
5星系くらい取っていいなら凡人でもワンちゃん
0176名無しさんの野望 (ワッチョイW fa3f-/hPq)2023/01/30(月) 22:28:19.81ID:YougNF1O0
ごめんなんかのmodのせいだったわ一旦バニラで起動したら行けた
いつかのアプデで変わったのかと思ってた

言い訳すると英wikiにそれっぽいこと書いてあったんや
それさえ俺の読み間違いだったけど
0177名無しさんの野望 (ブーイモ MMff-HLMs)2023/01/30(月) 22:40:33.30ID:nNAHNo0IM
ノーハビットキメて俺だけコロニー建てるのずるくね?と思ってオフにしたらえらいことになった。
巨大建造物はルール上で解体資源化できるようにしてほしいわ。
ゲートもチョークポイントで整理したいし。AIが謎位置に建てたリレイも移動したい。
0182名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ee0-/7ql)2023/01/30(月) 23:51:05.37ID:Dfl467cQ0
なに? コロッサスでテラフォーミングを?
最近の若い奴らはこれだから
わしらの若い頃は惑星ひとつごとにテラフォームステーションを建ててもっと丁寧に仕事をしたもんよ
この前の船屋は駆逐艦にタキオンランスは載せられませんなどと言いおるし全く若造どもは
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 3eca-fO7+)2023/01/31(火) 00:50:09.67ID:xTc00DCK0
AI軌道居住地
ゲートウェイ&リレイスパム
海賊
犯罪企業
この辺は俺もMODいれて制限ないし封印かけてるなぁ。ストレスにしかならん
0185名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-5zpZ)2023/01/31(火) 03:39:12.55ID:3KVljMUi0
犯罪企業と海賊は味付けとして許せるが
居住地スパム、ゲートウェイスパム、遺伝子改造スパム、飛び地
この辺は絶許。
特に居住地と遺伝子改造は各国3つまで。これはわが銀河の絶対の掟
0187名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/01/31(火) 09:54:07.48ID:T8z8bnRu0
居住地スパム強いとよく言われるけど、そんなに合金余らないから強さを実感したことないんだよなぁ
余る頃にはpop成長も死んでるから作ってもスカスカで意味ない
0188名無しさんの野望 (スプッッ Sd5a-HoQB)2023/01/31(火) 10:16:58.58ID:rIvcBaRqd
外交状況にかなり左右されると思う
隣国と険悪だったら居住地以前にさっさと軍拡しないと話にならないし
平和的にやっていける状況なら居住地スパムして空き職業枠作りまくって移民協定なりするのが強い
影響力を消費して他国からPOPを奪うって意味では戦争より移民協定のがコスパいいしね
0189名無しさんの野望 (スププ Sdba-ncaK)2023/01/31(火) 10:33:57.38ID:rgRK9584d
国家の純潔を棄てる卑しい条約はNG
0193名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-5zpZ)2023/01/31(火) 12:23:59.60ID:pSwfQZ70a
1カ所でやるならまだいいけどAIは中途半端なスカスカ居住地を銀河中でやるからな…
アウトライナーがクソ長くなるし、棄てるにも影響力いるし、コロッサスでも時間かかるしでどうしょうもない
0194名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8rbk)2023/01/31(火) 12:29:58.72ID:V/WYjz4Ya
居住地は破壊できないのがなぁ
マローダーや中立機構みたいに破壊できればいいのに
0197名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-lfGC)2023/01/31(火) 16:09:31.96ID:joNd+Urba
preFTLの総帥すら思いつくんだからFTL文明なら軌道上居留地にガス入れて惑星に落とすぐらい出来る気がするのだが

FTL文明の空気清浄機は凄まじい性能なのかな
0200名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ff-+rQD)2023/01/31(火) 16:43:53.49ID:HqojY0eD0
知性化を取る前にプレFTL滅ぼすと知性化がかなり出にくくなってゼノモーフ取りにくくなるから知性化とるまでは残してあげてる
0202名無しさんの野望 (スププ Sdba-ncaK)2023/01/31(火) 17:03:04.74ID:rgRK9584d
よっぽどじゃないと爆撃でさえ惑星を更地にできないのにpreFTL文明は核戦争程度で惑星平すからな
0203名無しさんの野望 (スフッ Sdba-TXRt)2023/01/31(火) 17:25:19.57ID:9dkN8UUnd
終末爆撃って海洋惑星でも死の星に変えるし、海水すべて蒸発するレベルの凄まじい爆撃なんだろうなと思ってる
核爆弾ではそこまでは無理だろうから、やっぱFTL文明のほうがヤバい
0204名無しさんの野望 (ワッチョイW 7aad-JNEY)2023/01/31(火) 17:36:37.46ID:I9EnwuQx0
FTL文明のレベルならコロニー落とし何かより艦砲射撃の方が普通に強そう
量子ミサイルとかポコポコ撃ってるだけで更地だろ
0207! ◆.CzKQna1OU (スププ Sdba-ncaK)2023/01/31(火) 19:04:47.82ID:rgRK9584d
いつから空っぽだと錯覚していた?
ガンダムXは39個のコロニーを生きた人間入ったまま落としたぞ
0211名無しさんの野望 (スププ Sdba-KVsp)2023/01/31(火) 20:00:50.93ID:WW3Dvrqyd
同じパラドゲーでもEU4だとできるんだけどね停戦破棄
どんな大国だろうと3回もぶちかましてやれば地図上から消えてなくなる
0213名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-kzv7)2023/01/31(火) 21:03:02.24ID:nmqWA8Uo0
軌道爆撃ってそこら辺の小惑星引っ張ってきて重力で落とすだけで水爆以上のエネルギー出せるし逆に精密爆撃の方がコストかかりそう
0214! ◆.CzKQna1OU (スププ Sdba-ncaK)2023/01/31(火) 21:21:45.03ID:rgRK9584d
衛星軌道から物落ちてきても全然死なない地上軍がおかしいよゲーム的に致し方ないが

バオルって今も起動即ガイア化だっけ?
修正されたと思ってたんだが
0216名無しさんの野望 (ワッチョイW fa3f-/hPq)2023/01/31(火) 21:28:51.70ID:MwnWWVbL0
逆に考えるとPreFTLじゃ到底作れないような戦艦大量に並べ立てても年単位で時間かかるの見るに
単純な質量攻撃レベルじゃ効かないような防衛網が構築されてんじゃね

初期のコルベですら核ミサイルを連発してるのに、地球なんかコイツ数隻で1日かからんやろ
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ fa52-XF/B)2023/01/31(火) 22:07:23.62ID:nJGlfFAe0
>>214
ユニットが減ってないだけでガンガン死んでると思うよ
爆撃で多数の犠牲を出しながらも補充ができているけど
荒廃が進むと部隊単位で維持できなくなってユニットが減る
0219名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8rbk)2023/01/31(火) 23:10:47.30ID:Aazfrln7a
爆撃といえばジャヴォリア痘くん君ちょっと弱すぎない?
普通の無差別爆撃の方が強いってどういうこったよ
0221名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM63-uuoz)2023/02/01(水) 00:08:47.76ID:p5zcLRfcM
>>219
そりゃウイルスばらまくのが建造物に与える被害は多くないでしょ
地上軍に対するダメージは無差別と同等だしpop殺害は全爆撃中最大で、爆撃政策が無差別でも全pop殺害して死の惑星にできるすごいやつだぞ
(まあイラッシアは外れだとは思うけど)
0222名無しさんの野望 (ワッチョイ 836c-+rQD)2023/02/01(水) 00:16:17.68ID:l6j5swiu0
イラッシア引いたらやり直すぐらい嫌いだったけど
リーダーの寿命が20年延びるの知ったら許容できるようになった
ズィロニも超能力ルート行かなくても資金源になると思えばまあ
0224名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a1f-WzLU)2023/02/01(水) 01:39:20.58ID:ejca3Gnp0
イラッシアは昔はやり直しも視野ってレベルだったが
今はむしろ素の腕が出るなと気付いて赦せるようになったな
逆に同盟とかちょっと強すぎて困っちゃう
0225名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-kzv7)2023/02/01(水) 02:31:39.20ID:GmXBCuvb0
各先駆者イベントのフラグは星系ごと(正確には天体ごと?)に特定のが割り振られてて、探索で踏んだ時に発生するだけだからたぶん志向は全く関係ない
ちなみにセーブデータ解析すると星系に設定されてるイベントのフラグが分かるからある程度狙って出すことができる(チートじゃんというのは置いといて)
0228名無しさんの野望 (ワッチョイW fa3f-/hPq)2023/02/01(水) 02:40:15.18ID:N4fIgMQX0
はえーそうなんだ
物質もよく入れてて第一が異様に出やすいからなんかあるのかと思ってたわ
まあ数回くらいならまぐれでそういう事もあるか
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a81-C2T3)2023/02/01(水) 03:04:37.10ID:hI8UXvbW0
好意のレートが高くなってからはズィロ無いと買収がすごくめんどくさい気がする
0234名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-VLhS)2023/02/01(水) 07:38:13.72ID:J+gU9uyFa
ズィロは先駆者で出なくてもシュラウドウォーカーの星系とかに湧いてるからやっぱ微妙な気がする
超能力ルートじゃないとテクノロジーなかなか出てこないし
0236名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/02/01(水) 07:57:37.74ID:tLYLinr80
確認したら機械知性でもガイアでは資源産出+10%されたから、多分人工生命でも補正つきそうだな
ゲシュタルトなら集合か機械惑星作りたいからそこまでメリットなさそうだけど、無価値でないのを知れたのは良かった
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/02/01(水) 08:03:54.24ID:tLYLinr80
ところで気になってたサイバネ、えげつない強さだった
ロボ工場でpop製造出来るし快適度半減が凶悪な性能
機械の特性ポイントも追加で使えるから遺伝子ルートと比べても見劣りしない特性に出来る
これで採用が早いんだから、サイバネ信者に転向するのもやぶさかではないな
0239名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-HoQB)2023/02/01(水) 08:48:01.55ID:gLTVsAKtd
>>237
サイバネいいよね…
有機POP製造になるおかげで企業国是のゾンビと重なるの好き
エネルギー維持費が増えるささやかなデメリットもゾンビなら関係ないし
0242名無しさんの野望 (ワッチョイ db96-neq/)2023/02/01(水) 10:47:34.10ID:9zBPNTcH0
サイバネ良いけど、サイバネ化するタイミングをミスると種族欄が荒れる
後は工学研究が一時的に止まるから、覚悟してサイバネ化するかある程度研究が進んでからするかだな
0245名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-t8Mg)2023/02/01(水) 13:13:41.84ID:lB17W2y3r
没落が覚醒したので、近隣星系に艦隊派遣して待っているのに、一向に攻めて来ない
狭い領内にゲートウェイ敷き詰めながら機会を伺ってる没落さんカッコ悪い
0249名無しさんの野望 (スププ Sdba-bwDz)2023/02/01(水) 19:02:57.40ID:qM0RNMThd
企業はじめてみたけど技術遅れていくのがきついな
0250名無しさんの野望 (ワッチョイW e733-mys1)2023/02/01(水) 19:30:55.95ID:/qX6+a/c0
>>243
そんな事あるの?
0251名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-KC1l)2023/02/01(水) 22:48:46.38ID:XiK24mEKr
分散した保護で発生する忠誠心ペナルティって減らせないのでしょうか?
うっかり属国を作りすぎたせいで毎月の忠誠心マイナスが大変なことになってしまいました…
0253名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-KC1l)2023/02/01(水) 22:56:12.75ID:Ooehs17Dr
>>252
ありがとうございます!
ちょうど神による支配のイベントで君主制になったので封建社会でやってみます。
0254名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-+rQD)2023/02/02(木) 00:05:54.59ID:lCS334+g0
初期立地ガチャの結果が判明するのが2,3時間プレイしたあとなのがめんどいな
保証惑星以外全部の方向が強国、没落、マローダーで進出封じられたりするし
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 87c5-CYji)2023/02/02(木) 01:37:36.83ID:DOZFaXHO0
初心者でめちゃくちゃ楽しめてたけど、連邦組み出した頃から急激に面白くなくなってきた。
覚醒帝国が暴れ回ってるけど、自分の領土には攻めてこないし、請求しようにも仲間内がすでに請求しててコスト10倍かかる。
やることといったら属国でもない雑魚仲間の取られた領地を自分の艦隊使って取り返すだけ。

連邦抜けた方が楽しめるのだろうか。抜けたらやっぱターゲットにされちゃうのかな?
0257名無しさんの野望 (ワッチョイW 87c5-CYji)2023/02/02(木) 01:57:00.31ID:DOZFaXHO0
マジか、、、
とりあえず抜けてみるかな、銀河全土を敵に回すのは戦力的に厳しそうだけど、、。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイW fa3f-/hPq)2023/02/02(木) 01:57:09.83ID:l7AViqcC0
連邦は私物化して全部俺のモノにするんやぞ
抜けるんじゃなくて気に食わん奴を追い出してリンチや

でも既に戦争始まってたら無理だっけか
まあリロード許容出来るなら先に請求権貼っとくなり対策打つべきやったね
0259名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-lfGC)2023/02/02(木) 02:16:37.07ID:ld+6WhP4a0202
大昔に貪食群体に1星系まで追い詰められた小国が連邦で復讐戦したいって言うから承認したら真っ先に貪食されて滅びおった

尻拭い戦争つらい……
0260名無しさんの野望 (アタマイタイーW 87c5-CYji)2023/02/02(木) 02:24:07.20ID:DOZFaXHO00202
>>258
なるほど、その手があったかw
結成された連邦に誘われた口だから、追い出すというのは想像もしてなかったわ。
覚醒かわいがった後に2位の帝国を追い出すかな。
0261名無しさんの野望 (アタマイタイー 87ff-+rQD)2023/02/02(木) 02:44:50.08ID:256HQX8y00202
研究共同体は繰り返し技術にブーストつくからレートゲーム最強(その前にほぼゲーム終わってるようなもんだけど

自分で繰り返し技術を研究してもブーストの対象になるし1回研究したらそれ以降はずっとブーストつきます
0262名無しさんの野望 (アタマイタイー 87ff-+rQD)2023/02/02(木) 03:14:30.33ID:256HQX8y00202
ちょっと前までwikiとかでは繰り返しは一番多く繰り返した帝国の分だけしかブーストつかないみたいなのを見たんだけど
3.6で実際に使ってみた結果 1回でも研究したら永遠にブーストつく 連邦内で自分が一番先に研究してもそこからずっとつく
0263名無しさんの野望 (アタマイタイー Sa47-VLhS)2023/02/02(木) 03:43:33.08ID:2tgAK+cFa0202
立地で難易度大分変わるよな
今やってる精神企業プレイ銀河12帝国中11帝国が精神主義で元帥オンオフなのに超絶ヌルゲーだわ
一国だけいた貪食もいつのまにか他国に殴られて滅んでるし
一応偏らない補正入ってるはずなのにこんなに偏るの初めてだわ
0264名無しさんの野望 (アタマイタイーW b7bb-ncaK)2023/02/02(木) 04:25:41.81ID:bj73y/k500202
序盤から手塩にかけて育てた属国ちゃんが銀河中に喧嘩売るせいで内政プレイできない…
0266名無しさんの野望 (アタマイタイーW 837e-ToVR)2023/02/02(木) 04:49:41.51ID:y84r8YEN00202
軌道上居住地の建設停止させるmodあるの今知った、入れてみる
あとAIがロボット多量生産してるのも鬱陶しい
戦後の無職はほとんどがロボット、コイツラ何とかしたい
0267名無しさんの野望 (アタマイタイーW 47e5-TXRt)2023/02/02(木) 05:47:43.54ID:q2R+/3Xn00202
極大銀河うんざりする広さだな...
ゲームの重さはともかく、戦争で惑星を占領するのが面倒すぎる
下手に浄化すると通信確立してる国全部から嫌われるから地道にやるしかないけど、作業感半端ないしもう十分堪能したよ...
0268名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-ncaK)2023/02/02(木) 10:34:37.60ID:E6l79I+/d0202
OPmodやリロードやコマンドは使えば使うほど心のメナスが貯まって精神のエーテル位相フレームがアセンションしてセーブデータがシュラウドに入ってしまう
0269名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-ncaK)2023/02/02(木) 11:03:54.22ID:E6l79I+/d0202
伝統の枠だけ増やすMODとかやっぱりないよね?
昔から使ってるやつアセンションパークスロットもいっぱい増やすからアセンションティアがエグい事になって銀河1/3取ってpop4桁なのに規模200とかになっちゃってOP感じちゃった
メモ帳弄ればいいんかな
0273名無しさんの野望 (アタマイタイーW f676-ChvG)2023/02/02(木) 12:08:41.22ID:BeWCV+Wt00202
志向が整えば強いのかも知れないけど
あんまり揃わないし普通の奴が一番かもね
狂精神権威、狂精神平等みたいなサブの志向が整わなくてもあんまり良くないし
0274名無しさんの野望 (アタマイタイー Sr3b-t8Mg)2023/02/02(木) 13:13:27.93ID:3YKBKFTUr0202
銀河帝国宣言したら、俺の育てた連邦艦隊が消えた

通商連合で20ヶ国近く加盟してたけど、50~60年でレベル4まではいけた
議長国任期40年、継承法を対決(金)で、何とか議長国のままにできた
加盟国の数が凄いから、一度手放したら銀河の終わりまで戻ってこなさそうだった
0275名無しさんの野望 (アタマイタイーW 837e-ToVR)2023/02/02(木) 13:27:37.64ID:y84r8YEN00202
つか敵地に降下させると占領後にも部隊が消える
占領地全部調べても出港ボタンがグレイアウトしてて押せないし
別に他の部隊作るからいいけど
0276名無しさんの野望 (アタマイタイーW 9a73-C2T3)2023/02/02(木) 13:47:20.83ID:fgEvlCqD00202
>>254
ハイパーレーン密度上げると良いよ、難易度も上がるけど
0277名無しさんの野望 (アタマイタイー db96-neq/)2023/02/02(木) 14:41:52.63ID:5URNSBrt00202
>>269
伝統の枠だけ増やすMODは複数あるよ
ただ、UI Overhaul Dynamic系統のはやめとけ、3.6になってから?(お前環かな?)機能しなくなって製作者が修正しないって明言しちゃったから
MODのバランスが判らんから試して本体が飛んだ事あるからどれが良いかってちょっと言えん
0279名無しさんの野望 (アタマイタイー db96-neq/)2023/02/02(木) 15:42:35.56ID:5URNSBrt00202
>>278
ああ、書き方が悪かったね
UI Overhaul Dynamic の伝統の枠だけ増やすMODだけがなんか不具合?バニラの正常反応?
3.6でちょっと入れなおしたら機能しなくなってコメントで別のと組み合わせないと動かない?らしい(自分では検証して無い)
UIはUI Overhaul Dynamic系統を使ってるけど、伝統の枠だけ増やすMODだけは他の製作者のMODを使用してる
今、入れてるUI Overhaul Dynamic の伝統の枠だけ増やすMODが普通に枠増やせてるなら、ランチャーでチェックを外すなよ
チェックを外して立ち上げて再度チェック入れて立ち上げたら機能してない可能性あるからな
0282名無しさんの野望 (アタマイタイー Sd5a-36Ci)2023/02/02(木) 16:20:35.81ID:rqJDXg1Ed0202
リアル2年ぶりくらいにホライゾンシグナル発生して
救ってあげた並行世界の主星もろとも死の星になって草
あいつらの人生壮絶過ぎる
0285名無しさんの野望 (アタマイタイーW b3af-riKP)2023/02/02(木) 18:20:43.93ID:G+5jx8hp00202
研究ってリーダーと研究員の関係を見るに
リーダーが「これをやっておいて」って指示されたことをひたすらやって検証させられてそうだよね
ピペット奴隷というか
0286名無しさんの野望 (アタマイタイー Sdba-bwDz)2023/02/02(木) 18:37:22.28ID:68+j4EFZd0202
同化機械なのにアメーバちゃんで士気上がって名前までつけちゃうの可愛い
0287名無しさんの野望 (アタマイタイーW 837e-ToVR)2023/02/02(木) 19:37:36.08ID:y84r8YEN00202
仕事終わる前10分くらい前にstellaris起動で17:30ジャストにゲーム開始
なのにあっと言う間にもうこんな時間になってる

敵が全部敵対的な連中だとすごいワクワクする
なんとか1箇所と防共協定結んで今日は追われた
0296名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bb1-ny7J)2023/02/02(木) 22:18:18.27ID:J08y2o2i0
ステラリスはプレイ中も楽しいけどプレイする帝国の設定考えたりするのも楽しくて悪魔のように時間を奪う素晴らしいゲームだよ
0297名無しさんの野望 (スフッ Sdba-TXRt)2023/02/02(木) 22:24:54.87ID:kIhezwNxd
ステープラーは幸福度ペナなくなる代わりに色んな職につけなくなる
奴隷につければ便利だけど、奴隷自体そこまで強くないから用途は限定的だな
集合意識で惑星に家畜詰め込みまくって帝国の食料全部賄うとかは出来そうだけど、多分属国から資源絞ったほうが効率いいし
0298名無しさんの野望 (エムゾネW FFba-ncaK)2023/02/02(木) 22:25:27.32ID:4BUPoANWF
ステープラーは専門家なれないのがね
危機になって鉱山労働させまくるとかしないと中々美味しくない
0301名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ff-+rQD)2023/02/02(木) 23:39:09.38ID:256HQX8y0
あとサイバネって遺伝子消すことができないの知らなくて序盤から特性マシマシにしたせいで高耐久1個しかつけれなかった

まぁ高耐久ぐらいしか強いのないけど
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW 7aad-JNEY)2023/02/03(金) 00:45:49.71ID:hKH4BXwj0
ステープラーとか奴隷は実用って言うか趣味やし
この間まで生意気言ってた劣等種族が家畜になると射精するくらい気持ちいいじゃろ?
0305名無しさんの野望 (ワッチョイ b668-+rQD)2023/02/03(金) 01:03:22.61ID:2NWbYK9I0
今回は企業で平和に外交プレイするぜと始めたが・・・

周囲が覇権を狙う帝国主義者×4に貪食
取引先が他所との戦争に負けて保護を求めてきたので属国にしたら反乱起きまくり
さらには属国巡って帝国主義者の連邦とガチバトル開幕

どうしてこうなった
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 87c5-CYji)2023/02/03(金) 01:25:38.64ID:bHvtLz0Q0
他人の力で平和を願うとザワザワと波立ち、争いを求めると意外と膠着しちゃうもんなんだな
0307名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a1f-WzLU)2023/02/03(金) 01:47:20.63ID:NqXdrPju0
>>303
幸福度と快適度の特性は他と比較しておかしいから調整されそう
幸福度+10%でコスト1なのに効率的なプロセッサが資源産出+5%でコスト2はちょっとね
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ 2bdc-fO7+)2023/02/03(金) 01:59:28.13ID:XncxL3Gw0
そこら辺考えると真っ先に帯毒がコスト2になりそうで困る
あと放射線栄養生物のエネルギー維持費無効がサイバネ特性の分を軽減しないのは詐欺だろと言いたい
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW a758-5zpZ)2023/02/03(金) 03:26:23.18ID:8qXfpKi20
>>305
なんか企業らしくプレイするぞって始めると環境が許してくれないよな。
何回かチャレンジしたけど全部企業であることを忘れるレベルで戦争に明け暮れたり、取引先が危機化したり危機に飲み込まれて滅んだりとかでいつもエンドゲーム前に取引出来る先がなくなってしまう…
0310名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/02/03(金) 03:54:49.39ID:IE27HiW30
サイバネ特性は生体比較でコスパ2倍あたりにされてるとはいえ快適-0.5はやっぱりやばい
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/02/03(金) 05:05:28.71ID:oby6/6Xe0
エンド最短25倍危機に勝ってる人の動画見たけど、一体どこからそんな合金と研究力湧いてくるのか分からん...
ひたすら遅滞戦術して国力高めてるし最終的に1500popくらいはいたから地力はあるとはいえ、真似できるとは思えない
自分もかなりStellarisやってきてるけど、まだまだ効率突き詰められるってことなんだろな
最終的に垂れ流しになってる統合力回り見直すとこから始めるか
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ff-+rQD)2023/02/03(金) 08:16:23.73ID:4Sww1GRI0
25倍チャレンジのぞいてみたらコルベット1隻を行動予約でひたすら星系内を円を描くようにグルグルさせていてシュールだった
0315名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-HoQB)2023/02/03(金) 08:42:37.44ID:cNRJNNsRd
効率的官僚制の国是ってあんまり話に上がらないけど強くない?
官僚職の統合力産出と同じだけ布告基金プラスって出力が実質倍になってるようなものじゃん
エンドゲームまで見越した長期だと普通レベルなんだけど、資源系の布告打ちまくって序盤戦で優位に立つ力はかなり良かった
0318名無しさんの野望 (スププ Sdba-bwDz)2023/02/03(金) 09:23:40.58ID:TlBV5/WVd
統合力でぶん回すプレイするなら狂精神とか選ぶしな
0319名無しさんの野望 (ワッチョイW 47e5-TXRt)2023/02/03(金) 09:31:37.31ID:oby6/6Xe0
>>315
布告一つ分の基金産出できるほど序盤に官僚雇うの難しいし、中途半端に足が出るとその分伝統が遅れるからなかなか使いづらそう
その国是を軸に戦略立てるならありなんかな

>>317
幸福度は安定度にもダイレクトに影響するから見かけ以上の相乗効果あるよ
0320名無しさんの野望 (スプッッ Sdba-HoQB)2023/02/03(金) 10:08:38.98ID:H82+COvnd
>>319
(布告で得られる収益)>(官僚を増やすための維持費)になるから言うほど苦しくはなかったかな
ただ、布告を常に有効にしてる前提で経済を前のめりにしないと意味が薄いから、早め早めに殴りに行くプレイになりがちではあった
どうせ統合力をたくさん出すんで自然な流れでメナス化する
0322名無しさんの野望 (スップ Sd5a-6dB/)2023/02/03(金) 10:44:21.12ID:Iia+SZdrd
なんか開発日記更新されてたけど
今度のアプデでは原始文明も他の勢力と同じく外交が出来るようになるのか
なんか銀河共同体も絡みそうな文面が不穏だけどw
0323名無しさんの野望 (スププ Sdba-bwDz)2023/02/03(金) 11:00:28.85ID:TlBV5/WVd
請求権で敵領地切り取って残りは次回とか思ってたら、ほとんどのケースで相手が戦後すぐによその属国になるのほんとクソ
0324名無しさんの野望 (ワッチョイW 837e-ToVR)2023/02/03(金) 11:11:26.86ID:DsMsw4Ve0
仕事中だけど我慢できない
どうせ今日の仕事少ないし金曜だから今から起動する2時間だけプレイ
まじでstellarisは麻薬取締法で取り締まるべき
0329名無しさんの野望 (スププ Sdba-ncaK)2023/02/03(金) 13:25:02.31ID:2E4J9XNqd
ロボット禁止だとデブリでAI拾ってもセーフだっけ?
0331名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-KC1l)2023/02/03(金) 16:40:48.85ID:u2aX6jCMr
始めて没落帝国を除く勝利スコア1位になれた!と思ったら自国以外が謎の艦隊に襲われて領土失ってるだけだった…
これが危機って奴か、総戦力40kしかないのに50k複数とか勝てる気がしないゾ…
0333名無しさんの野望 (スップー Sd5a-bwDz)2023/02/03(金) 17:00:44.57ID:XXsZqaBFd
危機対策
・艦隊許容量は多少オーバーしても案外耐えられるので頑張って船作る
・アセンションパーク銀河の番人をとる
・艦隊強化系の布告を出す

慣れれば出オチさせられるようになる

この前はアンビドゥンがよりにもよって主力艦隊を置いてある巨大造船所の隣に湧いて秒殺だった
0334名無しさんの野望 (オッペケ Sr3b-KC1l)2023/02/03(金) 17:04:11.16ID:u2aX6jCMr
道理で設定年より100年早いし、wikiの危機のページにも載ってない訳ですね…
艦隊も壊滅して産業エキュメノポリスと首都が落ちそうなのでこの世界線はもう駄目ですね…
0335名無しさんの野望 (スププ Sdba-ncaK)2023/02/03(金) 17:50:51.92ID:2E4J9XNqd
諦めるに早いぞ
魚雷フリゲートに結晶装甲か裸でハイパーレーン出待ちすれば技術低くても倒せるぞ
真正面から戦うと鈍足短射程でボコされるから注意だ
0337名無しさんの野望 (アウアウウーT Sa47-OrCr)2023/02/03(金) 19:47:10.81ID:4HvVIkZ2a
ズィロニの星系を出そうとして下のコマンドを入力したんだけど、恒星も何もない星系が出て来た。
どこが駄目なのか、教えて下さいorz

effect capital_scope.solar_system = { spawn_system = { min_distance = 5 max_distance = 6 min_orientation_angle = 257 max_orientation_angle = 257 initializer = "Zrocursor_system" } }
0338名無しさんの野望 (アウアウウー Sa47-8rbk)2023/02/03(金) 20:07:11.20ID:XAML+B59a
>>336
銀河が機械知性のものになってる…
0341名無しさんの野望 (ワッチョイ 836c-+rQD)2023/02/03(金) 21:11:19.07ID:SLZR/ZQH0
宇宙塵を濛々と上げながらアメー馬を駆る強盗団がレーザー銃を打ち鳴らしながら銀河鉄道を走る貨物列車を襲うんだろう
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 3e7b-2biX)2023/02/03(金) 21:15:55.29ID:GVLXeTFs0
そういや大山版ドラえもんの映画でそういうのあったな
999みたいな列車型宇宙船の観光ツアーで宇宙強盗団が襲撃してきて
それは星系単位のテーマパークの演出の一つだったっていう

まあその後本当にやべー侵略者にテーマパークが襲撃されるんですがね
0343名無しさんの野望 (ワッチョイW b7bb-ncaK)2023/02/03(金) 21:25:03.60ID:IE27HiW30
魂のない器にうつつを抜かすからそんな事になるんだ
0345名無しさんの野望 (ワッチョイW 837e-ToVR)2023/02/03(金) 21:49:17.73ID:DsMsw4Ve0
ちょっとやるつもりだったのにとんでもない時間になっとる
腹減って気がついた
0352名無しさんの野望 (ワッチョイ 76e4-+rQD)2023/02/03(金) 22:36:14.10ID:/azs6wq40
Stellarisが楽しすぎてリアルがやばくなることへの対策ってどうしている?

自分はあえてゲームへの没頭を阻害するようにWindowsのアラーム機能を1時間ごとに設定している
これで26時までには切り上げることができるようにはなった
0355名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ab1-+rQD)2023/02/03(金) 23:21:28.72ID:WIDk7eTt0
>>352
建設指示、政策変更、一部外交交渉などを年始にだけ行える半ターン制内政をしてる
結局RTSのやめるタイミングがわからない問題をやめるタイミング作ることで対処するって理屈
「後一年ながめるのもめんどくさいし、来年の計画練るには眠くて頭回らないから寝よう」って感じになる
0357名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fea-NDM1)2023/02/04(土) 01:00:18.84ID:IcLE0eQ60
布告は強いものが多いし、伝統も戦略上重要だから死にステは言い過ぎだと思う
ただ長期的な目線で見ないといけない面倒さと終盤は余りがちなのはある
膨張度の影響が研究より大きいから、アセンションパス取得するまでとゲシュタルトプレイ時には意識して伸ばしてるな
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f73-FLRK)2023/02/04(土) 01:02:28.37ID:x6+aLNm30
軌道リングがHP1のまま固まって陥落しないのはどうすればいいの?
同盟国艦隊がずっと上空で痙攣してる。
コンソールコマンドでリング破壊したら即戦勝したんで固まってるのが原因なのは理解したんだけど、コンソールコマンド無しで解決する方策ってあります?
これ鉄人でやられたら強制戦勝不能確定?
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/04(土) 05:11:19.41ID:ZUt2nZIP0
今の環境はアセンションティアで統合力はいくらでも欲しいくらいでは
0360名無しさんの野望 (ワッチョイ 0f58-4osW)2023/02/04(土) 06:38:47.93ID:JzFODpyw0
アセンションティアのお陰で統合力は腐ることが無くなったからね
影響力の方もなんかテコ入れして欲しい
中盤辺りの余り方がすごい
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fea-NDM1)2023/02/04(土) 06:53:56.57ID:IcLE0eQ60
入植しまくるのもあるだろうけど、アセンションティアってコスパ最悪に見えるんだよな...
とりあえずエキュメノポリスとリングワールドは出来るだけ上げるけど、その分の余力を合金や研究に振りたい
まあ、そんなギリギリの難易度でやってない人からしたら知らんがなって感じだろうけどさ
0363名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f11-8hxQ)2023/02/04(土) 07:43:21.14ID:mZDP3Bmk0
コスパってか終盤は統合力の使い道殆どないから余ったらつぎ込むだけじゃないの?
統合力算出施設建て替えてるってこと?
0365名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-sC2J)2023/02/04(土) 08:05:20.30ID:nbzhzSB5r
アセンションティア適時上げて帝国規模抑えつつティア10までにするのが効率良いんだけど伝統と競合するのがね…
ティア10の惑星規模20+αで資源生産量約3k~5kになるからコスパは悪くないけど帝国規模で死んでる
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-7kLt)2023/02/04(土) 10:38:29.58ID:5jd1o1Nb0
アセンションティアが値上がりしないmod入れたらそれはそれで統合力がダダあまりするから悩ましいな
コストの上がり方がゆるくなるだけのmod無いものか
0368名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f33-7u+Z)2023/02/04(土) 11:17:18.55ID:792MD9aJ0
艦隊戦する時って防衛時は自国の星系基地の近くで
侵攻時は敵の要塞の射程範囲外で艦隊止めるとかまるで意識してなかったな
銀河マップで目標星系右クリックしてるだけだったわ

25倍危機動画のコルベットぐるぐるはあれ何やってるのですか?
0371名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/04(土) 12:48:29.47ID:ZbvvZDiJd
拡張寄りプレイだと規模を抑える&低い内にとった方がやすいってので中々悩ましいしいいバランスだと思うよ
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f76-F1up)2023/02/04(土) 17:43:02.07ID:cflVDm+U0
以前は危機25倍でも、例えばプレスリンあたりならば
戦艦をたくさんにしてタキオンランスと中性子投射機をガン詰みしておけば、ほぼノーダメージで勝てた

問題は、今は戦艦のL枠にレーザー兵器である中性子投射機を装備できなくなったし
危機全部の3種盛りという設定が出たし
射程距離の最低射程だとか射角という設定が出た関係で、プレスリンに近づかれたら戦艦のみでは無力になってしまうだろうっていう

危機を全部盛りにすると、後に来襲した危機ほど戦力が増加するわけだけども
招かれざるもの → プレスリン → コンティンジェンシーなどという順番で来られたら、どうにもならないのではなかろうか

危機25倍で、コンティンジェンシーが3番目なのと戦う動画とかあったら、是非観てみたい
0384名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-hkrG)2023/02/04(土) 19:51:55.85ID:0dt6qp9ta
>>383
前提技術はちゃんと満たしてる?
陽電子AIと銀河規模の行政機構とドルイドの3つ
まあその前提がなかなか出なかったりするんだけど…
パス4種で唯一tier4要求するから人工生命ルートは他ルートより取得遅れる覚悟しといた方がいい
0386名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/04(土) 20:04:38.84ID:QwhfmeeOa
聖地はわざわざアセンションパーク一つにガイア型まで使ってるのに派閥満足度5しか上がらないのケチ臭い
0387名無しさんの野望 (ワッチョイ ff68-4osW)2023/02/04(土) 20:11:46.48ID:9+C1eIS90
みんな危機がでるくらいの時期の艦隊編成はどんな感じになってるのか知りたいな
自分は容量で言えば戦艦とタイタンで50%、ピケット駆逐艦が25%、12.5%がフリゲート、
12.5%がピケットコルベット、みたいな感じだけど、艦隊戦後に戦艦だけになってることが多い
0389名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-sC2J)2023/02/04(土) 21:00:02.41ID:YWvKeKuOr
艦隊はメナス駆逐艦100%
出待ちしとけば3倍以上の戦力差でも瞬殺できる
>>387
戦闘距離バラバラの艦隊組むと前衛が敵を倒しきる前に違う敵狙うから火力効率落ちるで。前衛後衛は別艦隊にして前衛追従にすれば強いけど面倒くさい
0391名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-GQQn)2023/02/04(土) 23:18:41.18ID:qPwEqm+80
連邦プレイしたいのに周囲が狂犬ばっかでやっと出会えた志向バッチリの連邦の建設人!
リング起源かつ大型ガイア二つ持ち…?いただきまーす!(異星人捕食者)
0392名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-MkIm)2023/02/04(土) 23:33:10.74ID:Hk3TjngWd
連邦プレイなら、セクター属国解放してから好意10個プレゼントすればだいたい上手くいく

覇権体制なら設立後に追放して属国打診すれば完全私物連邦が出きる
0393名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-GQQn)2023/02/04(土) 23:48:29.65ID:qPwEqm+80
自国と同等の軍事力を持った国との同盟プレイがやりたいから取り巻き引き連れただけのお山の大将連邦じゃダメなんだ
最終的に自国がぶっちぎるのは仕方ないにしても最初からそれはちょっと違うかなって
0394名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-hkrG)2023/02/04(土) 23:55:45.03ID:dxhV9yaCa
>>393
分かる
連邦組むと補正弱体化するから最後まで残しといても問題無いしね
ところで3.6になってからAI帝国が全然連邦組まなくなった気がする
前は自分で外交取らなくても仲良い国が勝手に連邦誘ってくれたりしたけど今は連邦組みたきゃ外交必須なのかな
0395名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-MkIm)2023/02/05(日) 01:11:55.75ID:wnNrZKvld
たしかにAI連邦あんま見ないな
共通の土台とかの足の引っ張りあい連邦じゃ対等な同盟相手と言えないし、がんばっていい感じの宇宙を引き当てるしかないかな
0396名無しさんの野望 (スップ Sddf-VpLB)2023/02/05(日) 01:25:50.81ID:n8IIXL5id
いや普通に連邦作るで
恐らく連邦作るより属国作るのが遥かに多くなったから相対的に少なくなったんじゃないかな?
0403名無しさんの野望 (スップ Sddf-VpLB)2023/02/05(日) 06:33:34.63ID:n8IIXL5id
銀河皇帝になったら構成国相手に領土奪えなくなるからな。
領土拡張が難しくなるから守護者の時にやっておくんやで
0404名無しさんの野望 (ワッチョイW 3fea-NDM1)2023/02/05(日) 06:35:20.89ID:veHjE0P80
影響力に困らなくなるし決議で色々な効果つけられるから便利
平等主義でやると大変なことになるのと画面が真っ赤で目に痛いのがネック
0405名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-I68V)2023/02/05(日) 06:41:29.69ID:1qt91Z1h0
銀河皇帝になると構成国に宣戦できなくなるが名指しで危機宣言して共同体から追放&総力戦できるようになる
いちいち決議通さなきゃいけないし現状追認しにくいんで戦いが長期化しがちになる
0407名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fff-4osW)2023/02/05(日) 08:04:52.02ID:ZteDooXo0
時間かかるのは絶えれるんだけど 後半になるとNPCがコルベットを大量に作るせいか糞重たくなるんだよね
あれどうにかならんかなぁ バランスよく作るのはいいことだけど えぐいかずのコルベットフリゲートをうろうろさせるから重い重い
0408名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-Y59e)2023/02/05(日) 08:15:24.56ID:cPwZbkzf0
銀河団帝国「まだ銀河一つ統一できてない原始文明を観察しよう」
0409名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/05(日) 13:46:28.74ID:Q8RFHwcEd
後半重いのってコルベットあんまり関係なくてpopの挙動のせいじゃないの
0410名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f33-7u+Z)2023/02/05(日) 14:57:57.08ID:zvIPzK2i0
ネメシスとオーバーロードってどっちがオススメですか?
どっちも買えですか、わかりました
0412名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/05(日) 15:50:14.29ID:Q8RFHwcEd
超能力ップさあ
洗練されてない脳は所詮こんなものか
0413名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/05(日) 16:42:54.54ID:RrxGxUjma
まだ肉体にしがみついてる有機生命体が低レベルな争いしてる
0414名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-7kLt)2023/02/05(日) 17:24:47.83ID:+0o11DWw0
小賢しいブリキ人形は行き過ぎて下品、妙な力を持った異星人は毒電波受け過ぎ、遺伝子弄ってまで脆弱な肉体にこだわる愚か者はそこまでやるなら機械にしろ
やはり機械と生命の究極のバランスこそが至高なんだよね
0415名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-8hxQ)2023/02/05(日) 17:38:03.90ID:w8GHBZU3r
1年数ヶ月振りにプレイしてるが、
管理許容量廃止でだいぶ変わってるね。

敵帝国3つくらい攻めつぶして、帝国規模200くらいになったら、ペナルティきつくて、研究レベルで周りの帝国に突き放されてる

許容量オーバーでも気にせず植民地つくりまくってPOP増やして、研究所と行政事務所建てまくるのがいいのか?
0416名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/05(日) 18:06:21.56ID:Q8RFHwcEd
寧ろ規模200は許容範囲なイメージ
どこでもいいから入植しまくってpop生産惑星みたいなプレイは大分弱体化してアセンションティア含めて1popあたりの出力求めるプレイスタイルが優遇されてきた感じ
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/05(日) 18:21:39.32ID:oy3OQm2d0
また土日stellarisでオワタ
まじでアンインストール検討中
0419名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-F1up)2023/02/05(日) 19:36:57.25ID:qnJgKOUi0
難易度少尉あとはデフォでAIの欠点をつくやり方じゃなくて真っ当にやったら危機何倍ぐらいが限界なんかね。
AIの欠点ってのは最高難度にして属国になって資源吸ったりグルグルしたり要塞拠点作って星系いったりきたりする等のやつ。
あと危機化もなしで最後まで普通の帝国縛りで。

危機二倍ぐらいでプレスリンが400k艦隊の群れ出してきて、どう転んでもこの辺りがAI帝国は限界かなって感じたんだが、
プレイヤー的にはどのあたりまでいけるもんなん? 危機も一応コンティンジェンシーってことにして。
さすがに25倍は無理よな……。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fff-4osW)2023/02/05(日) 19:49:17.54ID:ZteDooXo0
>>409
仲良し銀河でAI残してあげるのと 自分一人の銀河でPOPマシマシだと明らかに前者が糞重いんだよね

正直3.6からはPOPあんまり重い気がしない
0421名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/05(日) 19:57:06.57ID:Q8RFHwcEd
>>419
プレイヤーが殴るならデフォ年数だと100倍でもいけんじゃないの
AIに殴らせる場合はカスタム帝国使わせるなら25倍も行けそうな気がするけど
0422名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/05(日) 20:28:12.87ID:oy3OQm2d0
慣れると大将でも余裕
0423名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-F1up)2023/02/05(日) 20:56:12.81ID:qnJgKOUi0
うっそん、25倍すらいけるもんなんか。
2倍ですら危機が広がったらちょっと無理だなって思ったぐらいだったが。
すごいもんだな……。
0424名無しさんの野望 (エムゾネW FF5f-Cwc6)2023/02/05(日) 21:20:28.79ID:MfeQGty4F
ぶっちゃけ難易度なんて初動以外飾りだよ
どうしたってAIの内政には限界があるからデフォ設定くらいの年数だと絶対に出力は勝る
だから昔のAI強化modはAIに初期ラッシュ掛けてプレイヤー圧殺路線が多かった
そう考えると没落食って10倍危機撃退する今の元帥AIは本当に強くなって感動する


だから遠慮なく遊べる
あ貪食こんにちwarはやめてください
0425名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-NDM1)2023/02/05(日) 21:24:25.82ID:AnawNODJd
25倍は楽しいかはともかく出来る
エンド最短も出来る
元帥オフオンも出来る
でもそれ2つ以上合わさると絶対無理
俺の実力はその程度なので、まったり異種族浄化してるくらいが快適だな
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/05(日) 21:43:53.25ID:75JsWWQk0
確かに25倍は一回やれば十分感はある
ていうか溶かしたくない艦隊も平気で溶けるからすごく気を使って楽しくない
0427名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-sC2J)2023/02/05(日) 22:06:07.01ID:Ki3EbPj1r
銀河規模小・帝国数最大・攻撃的・保証惑星1の貪食プレイしたら全滅戦争起きすぎて緊張感あって楽しい
2300年危機2倍の設定でも登場する頃にはひき殺せる戦力整っちゃうしな
0428名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f1f-3Ywv)2023/02/05(日) 22:57:25.89ID:mSlSdLsR0
>>421
100倍は無理でしょ・・・
25倍で8M(だよね?)がくるから32Mでしょ
半分の16Mで討てるとして1艦隊300kとしても53艦隊、艦隊管理画面開いた瞬間PC死なない?
うちのPCがしょぼいことを含めても35艦隊くらいが扱えるマックスだと思うんだが如何か
もしや今のまともなPCなら50艦隊いけるのか?
0430名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/05(日) 23:38:15.65ID:4wRVtKIWa
25倍の時点でもうまともに撃ち合ったら瞬殺される火力差だから長射程メタ装備で相手が撃ってくる前に半壊させる戦法だし100倍でもやることは変わらないからな
0431名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-7kLt)2023/02/05(日) 23:45:02.88ID:+0o11DWw0
ちょいと趣旨がずれるが、10倍プレスリンをACEで部隊あたり100隻追加して出すの好き
物量責めしてくるのが宇宙怪獣感出て良い……
0433名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-NDM1)2023/02/06(月) 04:59:31.50ID:BmptE88V0
危機の倍率は船の数にかかってるわけじゃないから、相手が撃つ前に沈め切れる数用意すれば何倍でも勝つことはできると言うことか
そこまでいくと戦艦の耐久性も誤差だし、死ぬほどコルベ並べたほうがトータルの損害は減るんかな?
射程外から一方的に殴れるならそっちのほうがいいだろうけど
0434名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-iFdg)2023/02/06(月) 08:32:19.35ID:z64g5u11a
連邦組んで守護者になっての仲良しプレイも楽しいけどなんか物足りないんだよな
やっぱり侮辱が飛び交う戦乱の虚無銀河じゃないとな
0435名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/06(月) 11:20:50.69ID:2KuuMBqKa
そんな時はヘビメタマニアくんを投入!
絶滅主義程ではなくいい感じに銀河に争いをもたらしてくれる
発展国に即分からされて属国化してるパターンもよくあるが…
0436名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/06(月) 11:49:00.43ID:gYLD5snnd
属国化が早すぎるんだよね今のAI
中立機構作った反動で属国化とか笑えない
0438名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/06(月) 12:53:30.70ID:10mo3X3u0
隣接してない遠方の国を属国化するのやめてほしい
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/06(月) 13:28:25.48ID:10mo3X3u0
銀河に出てるすべての種族が敵対する戦国modないかな?
AIでも味方にできるのが2カ国制限とか
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-ISlp)2023/02/06(月) 14:01:05.66ID:aXw8PXkQ0
なんてこった
ナメクジ特性はたぶんサイボーグ特性と共存せず、それでいて優先度はたぶん下だ。
Destroy the People of Earth!の条件揃えつつ失敗!
ふおおおやり直し!
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6c-4osW)2023/02/06(月) 14:04:53.54ID:qDOh94ld0
マローダーが排他没落に隣接してたせいで大ハーン覚醒したら排他没落が怒っちゃって
大ハーン国家に隣接してたAI国家がとばっちり受けて排他没落に荒し回されてて可哀想
なお、大ハーンはAI国家群にボコボコにされて消えた模様
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-ZnDj)2023/02/06(月) 16:10:57.58ID:uQSivbjo0
ここ2回ハーンさんは覚醒したものの、排他没落に塞がれて何も出来ずにこの世を去ってもとの体制に戻ったな。
何も成せずに消えて行ったハーンさんかわいそう
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fcf-Pv2s)2023/02/06(月) 17:02:14.38ID:81UihEEu0
・艦艇/艦載機/ミサイル・魚雷の速度(距離/時間)
・武器の射程(距離)
・武器のクールダウン(時間)
の単位はすべて対応しているのか
また時間の単位は1日の何分の一か、ということについて書いてあるサイトなどご存知でしたら教えていただけないでしょうか。
0448名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/06(月) 17:33:38.32ID:gYLD5snnd
艦載機は早く集中運用できるセクションを作ってくれ
modが抜けない
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-ISlp)2023/02/06(月) 17:40:10.37ID:aXw8PXkQ0
スターバーストの銀河の超端っこスタート
おもしれえじゃんと思ったら初手排他没落こんにちわ
 [自国]-----[普通の星系]-----[排他没落]-----[不明]-----
強制1星系プレイとかおもしれえにも程があるぜ(´・ω・`)
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6c-4osW)2023/02/06(月) 18:38:35.77ID:qDOh94ld0
そう言えば自分も昔、排他没落に完全に封じられたけどそれまでに比較的多めの星系手に入れられたから
完全安全内政しまくりじゃん!って喜んでたら先駆者星系出現で外と繋がってしまってガッカリした思い出があるな
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/06(月) 19:22:30.37ID:10mo3X3u0
人間を含む全異種族が全員FTL使えなかったら
0455名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/06(月) 21:04:13.37ID:gYLD5snnd
連邦種別のアンロックってそれとは別に連邦設立の為に外交の伝統取る必要あり?
0457名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f58-I68V)2023/02/07(火) 00:27:51.60ID:w5cfprYG0
wikiのコメント欄見てたら「研究共同体の研究協定」と「外交行為の研究協定」って名前だけ同じで全く別物なんだね
研究共同体の構成国が1国でも合焦干渉計Iを持っていれば、他の加盟国は合焦干渉計VでもXでもボーナスが乗るらしい
危機が来るまでに研究を整えるなら他の連邦より抜きん出た性能してるかも
0458! ◆.CzKQna1OU (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/07(火) 03:35:50.48ID:/HiNt7q60
超能力ルート全然pop増えないんだけどなーにこれ
我慢してロボット作らないとダメなの
0462名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-E43Z)2023/02/07(火) 08:43:07.40ID:zHTj/iFGd
ずっと機械主義でやってて初めて超能力ルートやってみたけど同じ感想だ
DLC無いからpop買えないし
新規植民地にはpop増加ボーナス付くまでpop移住させたほうがいい?
0464名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/07(火) 09:25:24.22ID:UYEodql1a
超能力ルート自体は強くなったよ

人口増えない問題はそのままってだけで
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/07(火) 09:40:02.30ID:WEzc9SVb0
敵地占領すると必ずロボット無職で無双仕掛けてくるからウザい
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-NDM1)2023/02/07(火) 10:24:56.45ID:ODLVvT3X0
有機集合意識はサイバネ化でもpop同化できるんだな、これ相当強いぞ
遺伝子ルートに比べて改造ポイントは低めになるけど割とやりたい放題できるし、集合意識で非集合意識同化するには遺伝子ルートしかないってのが無くなったのがデカい
同化時に超能力付いてれば外れるけど、むしろ種族欄が見やすくなるしそこまで困らないな
0469名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/07(火) 11:55:38.89ID:ajpNcdB1d
統合力特化惑星を作るならエキュメノポリスが正解なっちゃうんかなあやっぱり
没落のイメージで解釈違いだわ
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-NDM1)2023/02/07(火) 12:47:46.45ID:ODLVvT3X0
ふと属国の惑星覗いたら、追跡インプラント•監視の強化•変異原性スパ•最低の派閥満足度•シフト延長•階級化経済で幸福度が0に張り付いた労働者で溢れてて笑った
統治者でさえ幸福度30弱だし、この世の地獄かな?そりゃ反乱まみれになるわ
低難易度でAIの安定度補正ないと尚更ヤバそう
0473名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-GQQn)2023/02/07(火) 19:07:48.21ID:T/ZjPWrr0
いいとこ
超能力の特性は強い
PSI結社の惑星上の超能力POP産出+20%も強い
専用艦船装備も強い
他2つと違ってスペシャルプロジェクト不要
コンティンジェンシーイベントに耐性あり

わるいとこ
人口増加が遅い
シュラウド起源以外は前提テクノロジーが運まかせ
アセンションの伝統がロクなボーナスがない
シュラウドのランダム性
0474名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/07(火) 19:18:34.52ID:ajpNcdB1d
デカくなったAI宗主国とか合金数k産出してそうなのもある一方で領土だけの弱小国は>>470とかザラだからなほんと
占領したら当然の権利の様に贅沢品配ってるもの
そんなもの無くても司祭様がお祈りすれば皆快適で幸福なんだよなあ(狂信精神)
0477名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/07(火) 19:37:56.42ID:ajpNcdB1d
ズィロはシュラウドウォーカーで大分改善された印象
無ければ自国にすればいいしな
0487名無しさんの野望 (スプッッ Sd5f-I68V)2023/02/08(水) 11:58:54.65ID:fNHMFE7Ad
企業でやるとだいたい商業連邦作っちゃうんだけど、あえて全宇宙的取引で伝統を1枠空けるプレイングしたことある人いる?
使用感を聞きたい
0491名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-I68V)2023/02/08(水) 12:57:09.45ID:ipIOv4RBd
>>490
連邦で1、連邦外と0.12*締結数だからなかなかバカにならないのよね
全宇宙的取引取ったらそれ以外は連邦も外交もほぼやらないくらいのノリを想定してました
0492名無しさんの野望 (オッペケ Sr63-31Fc)2023/02/08(水) 13:36:58.67ID:byGZtS3Rr
仲の良い国に宣戦布告するの
何かペナルティが欲しいな
関係悪化活動が息してない

あと、AI帝国側が好意を使ってプレイヤー側に強制的に条約結ばせるくらいはして欲しいな
プレイヤー側の好意が実質タダなのがいただけない
0493名無しさんの野望 (スフッ Sd5f-NDM1)2023/02/08(水) 14:53:19.27ID:3sU/UOHzd
仲良い国に突然宣戦した時の、しかし...なぜ?みたいな困惑したセリフ結構好き
向かうに全く非が無ければ流石に申し訳ないけど、大抵は百年前にうちの研究者ぶっ殺してくれた恨み今晴らすぜ!とかだから余り気にはしないな
0494名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-ZnDj)2023/02/08(水) 15:06:12.67ID:KZXO7M8c0
領土拡張で脅威値溜まる→向こうから各種条約破棄→侮辱、請求権→よろしいならば戦争だ(こちらから仕掛ける)
のパターンばかりなので仲のいい国に戦線布告という自体になったことがほぼ無い
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-i1So)2023/02/08(水) 16:11:34.01ID:ZWDL3KYy0
そもそもAI国家は征服対象でしかない…
惑星が増えすぎて管理が面倒だ?何百回もやれば管理許容量が自然と上がるから慣れろ
0498名無しさんの野望 (スププ Sd5f-G5fH)2023/02/08(水) 17:29:54.78ID:d+0mkolRd
連邦組んでる相手が属国増やしまくっててスコア負けそう
0500名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-E43Z)2023/02/08(水) 17:52:07.42ID:DoaPGekJd
たまたま攻めようとして様子見ていた隣国が、
結晶生命体の巣に突っ込んで艦隊戦力低下したら
間髪いれず属国にされてた
これ駄目でしょ…
0501名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-I68V)2023/02/08(水) 18:04:18.87ID:ikL58y+Wd
今のAIは少しでも弱ると即属国になって身を守ろうとするからなぁ
1回の戦争でしっかり食べきらないと面倒になりやすい
だからといって疲弊度系の国是やらを取る気にはならないが…
0503名無しさんの野望 (スププ Sd5f-G5fH)2023/02/08(水) 18:22:47.02ID:d+0mkolRd
連邦切って大戦争始めるか迷うね
0504名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/08(水) 20:05:10.56ID:5dTUd1e00
独立支援ってちゃんと機能するんだなって今知りました
0505名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-NDM1)2023/02/08(水) 20:10:25.05ID:dZELKfwr0
ランチャーが更新中とか出たまま一向に進まないのっておま環かな?
無視して続ければいいだけなんだけど、ちょっと気になる
0506名無しさんの野望 (ワッチョイW ff76-pfU6)2023/02/08(水) 20:40:43.61ID:rMCe0eEX0
受容平和精神で連邦作るお!→ぼっち化
こういう時に限って軍国多いんだよなあ
なんとかして志向変更して軍国化してみるか
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ cfb1-GQQn)2023/02/08(水) 22:18:45.04ID:6HaBR8G90
順調に内政して順調に外交して順調に侵略して領土拡大して全てが上手く行ってるはずなのに何か物足りない
そうだあっちから攻め込んでくる手ごわい外敵がいないんだ
0508名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/09(木) 03:45:11.47ID:i4sFlqbc0
平和主義ならイデオロギーの強要すればよくない
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-NDM1)2023/02/09(木) 04:44:48.79ID:UsySypsT0
連邦内に思考の真逆な者同士がいると凄く気持ち悪い...気持ち悪くない?

ところで連邦って作った後もタイプ変えることは出来るんだね
周りが変更に全然賛同してくれないけど、これ機能してるんかな
0512名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/09(木) 09:33:27.04ID:rY6Ytv98a
精神連邦は非精神主義の加盟国の行政施設を勝手に聖堂に置き換えて精神主義に染められるぞ!
問題はこの機能の解除が遅いことだが
0513名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/09(木) 09:50:49.03ID:i4sFlqbc0
全惑星アセンションティア10にするとかでもなきゃ聖なる連盟って有用なパーク出る頃には過剰出力なんだよね
初手連邦飛地入植即属国解放好意交換強制連邦とかしないとあかんかな
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 3fc8-ISlp)2023/02/09(木) 16:44:21.75ID:MBzjbGyv0
属国にしてくれというから向こうの言い値の条件で属国にしてやったら月間忠誠マイナスの条件とかマゾか?
あげくにこっちの星系に領有権主張飛ばしてくるとか、やっちゃうよ?やっちゃうよ?(統合開始
0518名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-rq4H)2023/02/09(木) 16:44:56.07ID:NIv3eprEa
一度はやってみたい帝国規模100以下プレイ
研究爆速になんのかな
0520名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/09(木) 17:08:48.58ID:9+xe8NPPd
7星系くらいで180前後のプレイしたけどmodモリモリでアセンションティア30とかやったからなあ
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-i1So)2023/02/09(木) 18:20:52.59ID:3kEstSqX0
>>518
アセンションティアを40以上まで上げるとその土地からの膨張度が全く無くなって
膨張度がかえって減っていくので繰り返し研究が1ヶ月で終わるようになるぞ

そうなっていくと巨大な星を住めるように改造してエキュメノにするなりACoT導入してヴォイドスフィアにするなりで膨張度を減らしていく事が可能だ
0524名無しさんの野望 (スププ Sd5f-Cwc6)2023/02/09(木) 19:50:12.02ID:9+xe8NPPd
ゴキブリとか虫のポートレートキツいんだけど消せないのこれ
0526名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-iFdg)2023/02/09(木) 20:11:05.16ID:s27HX6EGa
移民条約結んだ帝国が移民受け入れまくってると思ってたんと違う移民が来ちゃうんだよね

じゃけん人工生命体ルートで綺麗にしましょうね〜
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fbb-Cwc6)2023/02/10(金) 05:29:24.25ID:NPc90bcJ0
輸送拠点ってどう使うの?
0533名無しさんの野望 (ワッチョイW 0fe5-NDM1)2023/02/10(金) 07:11:45.93ID:VnqWdNue0
人工生命体普通に移住するよ
政策や種族権利で移住禁止にしてるとかじゃない?
あと輸送拠点は建てた星系の惑星からの移住を促進するので、リングワールドにしか建ててないから基礎値の5%の確率しかないとかじゃない
アウトライナーで失業者が赤色じゃなくてオレンジになっていれば移住自体はちゃんとする
0534名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-iFdg)2023/02/10(金) 07:54:26.15ID:UOXZ29/La
>>533
輸送拠点は惑星がある星系にはだいたい建ててるし政策の移住も許可してるんだけど種族権利で移住許可が選べないんだよね

失業者が赤かオレンジかは見てなかったから確認してみる
0536名無しさんの野望 (スププ Sd5f-NDM1)2023/02/10(金) 08:47:59.19ID:Hz6Wa7azd
第一種族でないならそうだけど、第一種族なら自動移住するんだけどな
ロボ化する時はいつも平等主義にしてるから、権威主義とかだと移住しないとかあるのか?
0538名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-7kLt)2023/02/10(金) 11:51:49.82ID:jn5DgFbN0
どのアセンションでも第1種族に統合(同化)できるmod好き
それでも買った奴隷か誘拐したpopを同化するのに使うだけで、移民は(ゴキブリリスクあるから)受け付けないけどな!
0539名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-hkrG)2023/02/10(金) 11:52:05.43ID:OklJUoQu0
>>536
サイバネと勘違いしてるんじゃなければMODの影響じゃない?
試してみたけどバニラだと平等だろうが第一種族だろうが自動移住出来なくなるよ
0540名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-tPp1)2023/02/10(金) 12:21:25.01ID:lvYQ5mkrM
バニラだけど人工生命に同化した後職業制限かけて軌道上居住地引き払わせてるから移住はするよ
一般帝国の人工生命も移住したと思うけどな
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-qJ4l)2023/02/10(金) 13:25:46.15ID:w6+YkNDH0
>>538
mod名教えて
0546名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-iFdg)2023/02/10(金) 13:43:45.75ID:cW7rad5pa
ステラリスのGは一見カッコいい感じにリメイクされてるから結構平気
蟻とかマクロスのバジュラみたいなもんだと思って集合意識帝国でプレイする時使ってる
0547名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-7kLt)2023/02/10(金) 14:00:42.28ID:jn5DgFbN0
>>544
total assimilation[v2]
ミッドの知性化後に同化する場合、知性化前のテンプレートに同化されるから第1種族が知性化ありなしの2つに別れちゃうのは注意してね
0548名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-XQ1Q)2023/02/10(金) 14:09:27.28ID:P5t2QwkAd
開発者日記が更新されてるね
今回は
・新しい起源(帝国の母星爆発後、付近に移住していた生き残りからスタート)
・アノマリーのテコ入れ&アノマリーからアーティファクトが手に入る
・上記に伴い遺物惑星起源のテコ入れパワーアップ。
・アーティファクトの画面が改定&市場で売買可能に

こんな感じかな?
0550名無しさんの野望 (スプッッ Sddf-XQ1Q)2023/02/10(金) 15:02:24.99ID:P5t2QwkAd
>>548の訂正と追加

訂正
・アーティファクトは市場で売買は出来ない。出来るのは他の帝国と物々交換。

追加
・コロッサスビームに退化ビームが追加。掃射すれば惑星の生き物が退化する?
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ ff76-ISlp)2023/02/10(金) 16:33:11.38ID:a75td9LY0
危機のオプションのすべてってやつ
同時出現の大乱闘!ってわけじゃなくて順次出てくるってだけか
ちょっと期待して損した
0556名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-qJ4l)2023/02/10(金) 16:42:09.62ID:w6+YkNDH0
>>547
ありがとう。マジで助かるわ
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/10(金) 17:07:35.55ID:8/mzqyH+0
またstellarisタイムが来てしまった
あと30分で終業なのに待てない
0559名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/10(金) 17:12:58.93ID:8/mzqyH+0
ぎゃぁぁぁ突然30分から
ゲームできないパターンの内容の打ち合わせ、
しかも定時後ムカつくわ
0560名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f6e-7kLt)2023/02/10(金) 17:22:54.42ID:jn5DgFbN0
没落さん……僕たちが高度な文明になれるまで育ててくれてありがとう……
お礼に準知性に戻してから高度な文明になれるまで育ててあげまちゅからねぇ~

ループを讃えよ()
0564名無しさんの野望 (ワッチョイW cf7e-+S/z)2023/02/10(金) 18:55:48.25ID:8/mzqyH+0
>>561
ごめんなさい…
0565名無しさんの野望 (スププ Sd5f-G5fH)2023/02/10(金) 19:08:05.88ID:ag/9RUcMd
植物種族に使ったらバオルみたいに木になりそう
0572名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f1f-3Ywv)2023/02/10(金) 22:21:05.83ID:mGOLTCnq0
そうなると機械知性系でバオルやズィロ出た時困るな・・・・・・
今は遺物確定するから悪くなかったが、イラッシアと同格になるな
0573名無しさんの野望 (アウアウウー Sa93-iFdg)2023/02/10(金) 22:34:54.66ID:UOXZ29/La
昼間に人工生命体の失業者について質問した者だけど
今時間進めて人工生命体の失業者発生させたらオレンジ色でした
輸送拠点がある星系だからその内移住するのかな
0574名無しさんの野望 (ワッチョイW cfb1-h6Vk)2023/02/10(金) 23:10:49.97ID:JWjNUNPe0
アーコロジー計画をした惑星でも希少な惑星特性って残ることってありますか?
次元ポータル調査エリアの特性がついた惑星をエキュメノポリスにしたいけど消えてしまいそうで怖いです
0575名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f76-F1up)2023/02/10(金) 23:28:33.47ID:mxWlVpyB0
ガラトロンが出る確率って単純じゃねえのかなこれ
AI国が引く→半年くらい巻き戻しロードする→引かなくなるけど少しするとまた同じ国が引く
って状況になってる
0576名無しさんの野望 (ワッチョイW 8358-DNiQ)2023/02/11(土) 03:40:44.88ID:T2XOAMVg0
危機帝国ルートを初めて完遂したんだけど銀河の全てが消え去ってもゲーム続けられるんだな
ここから生命体生まれないかな…とか思ってちょっとだけ無意味に時間進めちゃった
0578名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-mefD)2023/02/11(土) 07:28:45.54ID:uShVYO8T0
内向きですごく特化させれば
70年時点でアセンション4種コンプが可能か
シュラウドの導師スタートで不屈や恒久警戒態勢も取って
要塞が18kとかあるし当面は安泰っと
0579名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-p/OX)2023/02/11(土) 08:58:33.02ID:o3qlK9IN0
初動でこっちを塞いでた隣国を半殺しにしたのはいいんだけど割譲先が安定最低の上に創設種族が住める環境じゃない
こういう時どうやって対象すればいいん?
0580名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-lZB2)2023/02/11(土) 09:03:56.96ID:D9ATD8uMd
>>579
対策は3つ
・そこに住んでた種族を強制的移住させて代わりにロボットをぶち込む
・そこに住んでた種族を全て強制移住させて無人にさせる
・使えない星系を属国にする
0583名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/11(土) 12:25:07.71ID:qyj5V/INd
シュラウドの導師ってそんな強いの?
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f98-Oipk)2023/02/11(土) 15:48:06.11ID:IAnfOygj0
やべ。二年ぶりに復帰したらドハマりした
あーこの時間が溶けてゆく感覚・・・・懐かしい
はよセール来いよ!全部買ったる
0587名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/11(土) 16:59:11.21ID:qyj5V/INd
嫌じゃ嫌じゃ
どんなプレイでも母星30の海の楽園じゃなきゃ嫌じゃ
0588名無しさんの野望 (ワッチョイ 4668-D0vN)2023/02/11(土) 23:26:05.29ID:K4OPzXym0
>>583
ちょうどシュラウドの導師取った狂精神受容のカルト企業プレイしてたわ
通常のアセンションパスよりかなり早く超能力パスが解禁でリーダー・POPの能力を早期に底上げ
パーク枠も空くので企業専用パークで支社出しまくりで金満プレイ
その金で許容量を遙かに超えた艦隊を維持し、受容の愛想の良さで組んだ連邦で敵を排除
なかなか快適なプレイだった
0591名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-lZB2)2023/02/12(日) 00:08:26.94ID:18LrzZ2bd
いつも残党起源でプレイしてるワイ、次のアプデでテコ入れパワーアップすると聞いて大歓喜
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW 0673-8SGq)2023/02/12(日) 00:13:18.31ID:vceSBEnN0
伝統modありだがアセンションティアってあげすぎると膨張度マイナスまでいくんだね
あげるたびに逆に統合力貰えるようになってしまった
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-FnZL)2023/02/12(日) 00:44:55.81ID:3Z3iVTa+0
お隣の友好企業がプロスペクトラムになりたいって言うから許可したのに転向完了したらなぜかブルワークになりやがった
ロードして確認してもちゃんとプロスペクトラムに転向中ってなってるのに…
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-pgo+)2023/02/12(日) 04:39:29.49ID:HR995ad00
本来10までしか想定されてないはずだしなあ
0599名無しさんの野望 (アウアウイー Sae3-bDgz)2023/02/12(日) 13:31:39.07ID:DofaaHk0a
別に駆使しなくても五倍くらいなら普通にいける
中銀河の三分の一は欲しいけど
居住地スパムすればもっと少なくてもワンチャンあるかもしれない
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-8lmq)2023/02/12(日) 13:55:46.76ID:x+JWNTVq0
>>585
俺も昨日衝動的にやりたくなって我慢できずにDLC全部買ったわ
このゲームの気がついたら時間経ってる感は異常
昨日は昼からやってたらもう夜だったしな…
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-8lmq)2023/02/12(日) 13:57:53.96ID:x+JWNTVq0
自分自身が危機になるなんてプレイも出来るようになったみたいだし
本当色んな遊び方が出来るようになったんだな、すげーわ
0602名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-12X8)2023/02/12(日) 14:02:44.09ID:KoPeO2r8a
銀河帝国を成立させたら文化人の住居減らす効果が無くなって住居不足超過密帝国になってしまった
スペースバングラディシュです
0604! ◆.CzKQna1OU (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/12(日) 15:02:42.98ID:Gb4Ha8wRd
元帥にしとけば10倍危機はAIのおやつだよマジで
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-akkz)2023/02/12(日) 16:21:55.30ID:NzwSO3u10
日本語のローカライズファイル見てたけどゲーム内で使われてない特性にもちゃんと訳語振ってあるんだね
元戦闘機乗りとかあった、かっけーじゃん
0607名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a2e-iuIC)2023/02/12(日) 17:28:02.74ID:3iXFGd850
没落帝国強くするMOD入れたらサイオン起源が大暴れしてゲーム破綻するし強くしないと弱すぎてつまらん
サイオン起源無効化するMODとか無いんかな
0608名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/12(日) 18:44:32.30ID:x2BfcCDYa
絶滅主義難しいな…
殺戮機械でやったけど出合い頭宣戦はリスクデカ過ぎるし国力高めて〜ってやると同盟組まれて数カ国にタコ殴りにされるし
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b6c-D0vN)2023/02/12(日) 18:53:33.84ID:eMA6LG4j0
純血「殺戮機械がやられたようだな…」
大地「奴は絶滅主義四天王の中でも最弱…」
貪食「通常帝国ごときに負けるとは絶滅主義の面汚しよ…」
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adf-D0vN)2023/02/12(日) 20:22:40.93ID:CAgpM9ux0
高難易度だと没落覚醒がただの技術リソースで中盤の危機は存在しないか、万が一産まれてもただの椅子取りゲームになっているのどうにかなりませんか
0612名無しさんの野望 (エムゾネW FFaa-pgo+)2023/02/12(日) 21:13:26.67ID:WvZpDhHGF
スポーク車輪銀河好きなんだけど中サイズにすると結構な確率で没落シールドで銀河から孤立した一般帝国が生まれちゃう
0613名無しさんの野望 (ワッチョイW 4668-K+7B)2023/02/12(日) 21:31:10.66ID:A6oWxpgc0
絶滅主義は初期に他国飲み込めても中盤にPOP力で負けやすいのよね
敵が連邦や属国組み出した頃に喧嘩売られて数の暴力で壊滅する
0614名無しさんの野望 (JP 0Hcf-t1ev)2023/02/12(日) 21:56:32.28ID:EmElrHuPH
今、歩哨と戦う地上軍増やしてる所なんだけど
地上軍を予め該当惑星に降下させておくと守備隊と一緒に戦ってくれます?

歩哨が現れた瞬間から出る被害を少しでも抑えられるなら最初から降ろしておけないかなと
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ 076e-D0vN)2023/02/12(日) 22:05:58.77ID:iyZ2xCfi0
>>614
一緒に戦ってくれるよ
ただ、歩哨の被害抑えるって意味なら侵攻部隊を使う意味は無いかな
防衛軍は時間経過で自動回復するから駐屯地や要塞並べるだけでいい
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 8adf-D0vN)2023/02/12(日) 22:07:18.37ID:CAgpM9ux0
>>614
戦ってくれるし毎回やってる
将軍付けて
ただ歩哨強すぎて半端な軍だと一緒に溶けるんだよな

そして身構えた時ほど歩哨さん出て来ない
0617名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/12(日) 22:28:48.32ID:WH9mAUCfa
>>615
歩哨止めたいならそれこそ侵攻軍も使わないと
二千三千くらいの防衛軍なら普通に抜いてくるし
0618名無しさんの野望 (JP 0Hcf-t1ev)2023/02/12(日) 22:31:28.54ID:EmElrHuPH
戦ってくれるんですね有難うございます
歩哨が出る惑星はアップグレードした専門家職の施設で埋まってて
要塞はあまり置けないので侵攻部隊と将軍で補います
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-FnZL)2023/02/12(日) 23:32:23.59ID:3Z3iVTa+0
歩哨は士気ダメージがエグすぎて展開してる部隊がまともなダメージソースになってないみたいなことが多いからロボットとかゼノモーフとかの士気の影響受けない部隊で戦うといいぞ
0620名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-pgo+)2023/02/13(月) 03:29:24.93ID:lDWtx+CQ0
異次元の恐怖のパレード進めたらとんでもないことになって草
手遅れて…
0622名無しさんの野望 (アウアウアー Sa96-6cBW)2023/02/13(月) 10:32:48.10ID:q4P9S2oQa
没落してたけど1年ぶりに覚醒帝国として復帰したんだが戦闘バランス変わりまくってて手も足も出ない
今ってどういう艦種と設計が主流なのかご教授お願いします…
0624名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/13(月) 10:55:25.80ID:+VrbZC0ud
XMMMHMM戦艦にアークとスォームミサイルと艦載機
後駆逐巡洋艦に対空砲


若しくはマルチロールメナス駆逐で魚雷白兵戦
0625名無しさんの野望 (スップ Sd4a-7l/7)2023/02/13(月) 11:27:26.63ID:fxczNTWzd
仮に諜報が強くて敵の艦船設計が明らかになったとしても相手に合わせて武器を変えたりはしないよな…
繰り返し研究がバラつくくらいなら最初から汎用性が高いアークで決め打つ
0626名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-aTBO)2023/02/13(月) 11:41:09.64ID:bRs1W4Nq0
変えるもの戦艦やらタイタンとかいると時間かかるから結局アーク、ミサイル、ディスラプター、艦載機あたりのシールド無視構成決め打ちになる
0627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-12X8)2023/02/13(月) 12:03:00.87ID:YIRMnktca
今まで数値しか見てなかったからディスラプター系は弱いと思い込んでたけど直接船体にダメージ与えるんだからそりゃ数値は抑えめになるよね
最近は愛用してます
0629名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/13(月) 12:16:56.58ID:+VrbZC0ud
これも全部プラズマ砲が情けないのが悪いんだ

>>621
奇跡が起きたとか出てなんかバグみたいな補正付いたわ
0630名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-mefD)2023/02/13(月) 12:18:09.67ID:CktOKY+m0
とりあえず汎用性って考えるとシールド無視ってのが多めになるかな
追加生産分から個別対応型になってくる それほど変えないけど
0631名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-wMy7)2023/02/13(月) 12:19:52.75ID:6ZfJyrfSd
そういやシールドを強化する装置あるよね?
あれってどんな効果があるん?
装備してもシールドの数値変わらんしよくわからん
0633名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/13(月) 12:29:24.49ID:ltApKwXva
XL解禁が一番早いタキオンランスでそのままやってるなぁ
どうせ通常プレイの範疇でディスラプターが特別有効なのって繰り返し研究でシールド装甲がヤバい没落ぐらいだし
0634名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a76-t1ev)2023/02/13(月) 12:37:40.58ID:Hp/2SC8U0
異次元の恐怖のパレード後イベって母星ブラックホール化したらその時点でハズレ?
それともそこから時間たってから回復イベが来るのか?
0635名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/13(月) 12:38:43.37ID:I3+eJ+eDa
>>634
無し
そこで終わり
0637名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/13(月) 12:45:03.20ID:I3+eJ+eDa
>>636
イベント起きた時点で最終結果は固定されてるぞ
異次元の恐怖のイベントは母星がブラックホールになるとかいうインパクトの割に最後があっさり過ぎるのが残念
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a76-t1ev)2023/02/13(月) 13:10:56.51ID:Hp/2SC8U0
>>637
リセマラできないタイプだったか
討伐報酬も微妙だしもう異次元君は放置でもいいか…

リヴァイアサンではダントツのハズレ枠じゃないかこいつ
0642名無しさんの野望 (テテンテンテン MMc6-0mLV)2023/02/13(月) 13:22:07.45ID:FJxtg5oDM
シールド→装甲→船体の順でダメージ入るから必然的に一射目をシールドに吸われるタキオンランスは長射程武器として微妙な印象がある
キャノンでシールド吹っ飛ばして中性子投射機で殲滅は理に適ってた
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a76-t1ev)2023/02/13(月) 13:33:58.37ID:Hp/2SC8U0
>>644
そっか母星に限らずパレード起きた惑星になるんだったか
にしてもパレード開催地に選ばれるってことは国内有数の発展した惑星だから結局消したくないのよな

これに限らず住居余り気味なとこに要塞とか合金あんま作ってないとこにスカベンジャーとか
欲しい効果が欲しい星に来ないこと多いし
パレード開催地選ばせてほしいなあ
0646名無しさんの野望 (スッップ Sdaa-wMy7)2023/02/13(月) 13:40:47.25ID:6ZfJyrfSd
たまに出現する暴走ナノマシン特性付きの惑星ってあれ何か利用価値あるん?
個人的には植民してから怒涛の強制移住させて全滅イベント起こして不要なPOP浄化惑星として使ってるけどw
0648名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/13(月) 16:12:43.41ID:+VrbZC0ud
出芽ってクローン取らなくても製造されるん?
0649名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-aTBO)2023/02/13(月) 16:13:24.29ID:bRs1W4Nq0
>>641
それの本当にヤバいところは繰り返し研究の増分もそのまま5倍積まれるところなんだよなぁ…。
あとAIがついてこれなさすぎて、大将でも2400年で普通にハイパードライブⅡとか現役だったりしてほんとカオス
0650名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-D0vN)2023/02/13(月) 16:49:45.38ID:DT1AZWZa0
>>649
1倍の危機でもホントの危機になりそうだなぁ
危機の前に没落に潰されるか
没落さんのちょっと良いとこ見てみたいってプレイには良いんかな
0652名無しさんの野望 (スップ Sd4a-7l/7)2023/02/13(月) 17:58:33.05ID:fxczNTWzd
研究コスト増やした設定は殺戮機械が驚くほど強くなる
研究のために投資した資源がペイできるまで時間がかかりすぎて、初期コルベットのまま合金パンチするのが経済的に最適解すぎる
テラフォーミングまでが遅いから機械と岩石がかなり有利
0653名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-9uNI)2023/02/13(月) 18:30:48.75ID:j1Gnx81tr
技術・伝統コストアップは人口増加に技術力が追いつかなそうだな
何にせよ、AI側が対応しきれなくて、
プレイヤー有利に働きそうだ
0654名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f58-aTBO)2023/02/13(月) 20:21:43.70ID:bRs1W4Nq0
>>650
1倍なんてAIにはどうにもならないぐらい危機だよ。
エンドゲームになっても1番戦力の高いAI艦隊が20kとかだから。。
全部自分でなんとかするしかない
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b5a-zJF7)2023/02/13(月) 21:10:09.08ID:9VB2f1sq0
没落帝国領のど真ん中にソルシマックスって星系があって他のAI国の植民星系になってたのだけど、これなんかのイベントで生成されたやつ?
0656名無しさんの野望 (エムゾネW FFaa-pgo+)2023/02/13(月) 21:20:25.87ID:6u3eEq9nF
>>651
なるほどええ事聞いた
0657名無しさんの野望 (スププ Sdaa-DNiQ)2023/02/13(月) 22:20:49.08ID:9tdKfGHPd
技術立国プレイが捗るからそれはそれで楽しそう
少し前まではXL戦艦できるまでは基地以外の軍備に一切投資しないプレイでもやっていけてたし、1世代の差が遠く重くなるのも良いな
0658名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f98-Oipk)2023/02/13(月) 23:17:15.58ID:VArdZHZf0
Stellaris久しぶりにハマったついでに
PC買い換えるかな
CPU9700,Men16G,GTX306012Gじゃ「小」でも重いなぁ。。
解像度WQHDじゃやっぱこの構成ではキツいよね
0659名無しさんの野望 (ワッチョイW 6aad-p/OX)2023/02/14(火) 00:31:23.34ID:CSoAUhKm0
ステラリスみたいなゲームじゃそもそもグラフィックで負荷かからんしフルHDだろうがWQHDだろうが重要じゃないでしょ
CPUのシングルスレッド能力とメモリが重要
0661名無しさんの野望 (中止 Sa4f-ZEw9)2023/02/14(火) 07:47:08.05ID:7IpsnrYEaSt.V
ゲーム開始して最初のコンタクトのAI国家がすでに、
連邦組んでるなんて、卑怯じゃないですかぁ!
0663名無しさんの野望 (中止 Sa4f-W0Mw)2023/02/14(火) 11:47:04.19ID:qMbptHeTaSt.V
連邦起源でしょ
自国と志向が合わないと数の暴力で攻めてくるし使節数足りなくて関係維持もキツいから高難度序盤では絶滅主義と犯罪企業の次くらいに出会いたくない
0664名無しさんの野望 (中止 efff-D0vN)2023/02/14(火) 11:50:50.40ID:QiKLcSsw0St.V
>>620
俺もそのイベントよく知らないでギガストの1惑星だけのフレームワールド起源で遊んでたから星が消滅とともに帝国が滅亡して終わった
0665名無しさんの野望 (中止 efff-D0vN)2023/02/14(火) 11:51:47.39ID:QiKLcSsw0St.V
>>622
今って前みたいな中性子みたいなぶっ壊れが無いからある意味バランス良いんだけど
最適解が特にないのよね
0667名無しさんの野望 (中止 Sa4f-pX1n)2023/02/14(火) 12:49:39.23ID:mv6XZ2nRaSt.V
とりあえず殺戮機械で銀河浄化できたけど居住生無視できる機械でこの大変さだと普通の浄化主義プレイは初期立地や惑星ガチャに相当左右されそう
アポカリ起源で爆撃テラフォすれば楽になるか?
0668名無しさんの野望 (中止W 9fbb-pgo+)2023/02/14(火) 12:54:52.23ID:WiCiRCCH0St.V
ミサイルって消費電力やたら低いからミサイル中心にするとシールド偏重や電源ケチったり出来る
0669名無しさんの野望 (中止 de1f-D0vN)2023/02/14(火) 13:04:34.20ID:fTHTLTlG0St.V
ミサイルは通常帝国相手に1.5倍の戦力で仕掛けたら負けて信用しなくなった
対空ちゃんと積んでるAIはそんな多い訳では無いけどたまにこういう事もある
0670名無しさんの野望 (中止 Sd4a-rWXc)2023/02/14(火) 13:07:32.78ID:IxV7Zd9/dSt.V
6年脳死でレーザータキオンランス使ってて
ここ見て使ってみたディスラプターの強さにビビった
0671名無しさんの野望 (中止 efff-D0vN)2023/02/14(火) 13:24:12.57ID:QiKLcSsw0St.V
ミサイルぶっちゃけあんま強くないよねぇ 特に終盤になると普通の武器のほうが戦績がいい

やっぱ対空が今強いからだろうね
0672名無しさんの野望 (中止W 0f58-aTBO)2023/02/14(火) 14:27:43.00ID:ROMp8BKP0St.V
ミサイル自体は悪くないんだけど、後半は繰り返し研究の差でミサイル着弾までにアーク何射も出来るようになってるのがね。。
0674名無しさんの野望 (中止 efff-D0vN)2023/02/14(火) 14:36:20.39ID:QiKLcSsw0St.V
射程の差で初弾に差ができてかなり影響あるのは意識してたけどミサイル君は直撃まで時間かかったねそういえば
0684名無しさんの野望 (中止 8b6c-D0vN)2023/02/14(火) 19:02:47.35ID:JE7awDED0St.V
工学より物理学の方が伸びやすいし
アメーバや採掘ドローンのこと考えるとなんかいつもレーザー優先で研究しちゃうんだよなあ
0685名無しさんの野望 (中止 Sdb3-nJVz)2023/02/14(火) 19:27:23.31ID:aIpqqcq0dSt.V
ディスラプターはすごい勢いで倒しているように見えるけど、実の所緊急FTLされてるだけで、しばらくしたら修理されたほぼ無傷の艦隊が再びくると聞いたけど違うの?
0686名無しさんの野望 (中止W 0f58-aTBO)2023/02/14(火) 19:34:15.46ID:ROMp8BKP0St.V
詐欺るなら繰り返し研究しやすい艦載機もオススメ。
ただ繰り返し研究出来るフェーズに入ってまで詐欺る必要があるかと言うとないけど。
見かけだけでもなく実戦でも使えるので戦艦はアーク&艦載機の航空戦艦編成の人も多いはず
0687名無しさんの野望 (中止W 0f58-aTBO)2023/02/14(火) 19:39:11.92ID:ROMp8BKP0St.V
>>685
割とそんな感じ。
あと射程が短いのも割とネック。
繰り返し研究積みまくるとつよつよだけどアークがもっとつよつよになるので結局射程に入る前に粗方片付いてる感じになる。
0688名無しさんの野望 (中止 ebb1-D0vN)2023/02/14(火) 19:45:36.41ID:yGzxYzUU0St.V
復帰して戻ってくるとは言っても修理は星系港でないと出来ないしさっさと再補足してとどめ刺しちゃえばいいよ
居なくなってる間にどんどん占領進めれば復帰できる場所も限られてくるし
0689名無しさんの野望 (中止W d3b1-akkz)2023/02/14(火) 20:24:54.22ID:lcAzsfX+0St.V
艦載機好きでよく航空戦艦作るけど実戦でどれほど役立ってるのかわからん
リザルト画面見てもアークとディスラプターぐらいしかダメージリソースになってないし
0690名無しさんの野望 (中止 decf-8lmq)2023/02/14(火) 21:52:16.49ID:e/dZcT1M0St.V
自分「ようやく200k超えが三部隊も出来たぞ!これで戦争だ!」

敵(280k超えがぞろぞろ)「ざっこwお前今まで何してたん?w」

自分「………」

alloys 9999999999999
0692名無しさんの野望 (ワッチョイW 2b5a-zJF7)2023/02/14(火) 23:01:29.47ID:cvo0RH3Z0
戦争すると艦がポロポロ落ちていってどんどん合金が減っていく
やっぱり戦争はするもんじゃ無いな
戦艦は作るだけ作って浮かべとくだけが一番良いとよくわかる
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW aa7a-A79B)2023/02/14(火) 23:34:08.69ID:71mGL33j0
???「戦艦は持ってりゃ嬉しいただのコレクションじゃあない!強力な兵器なんですよ?兵器は使わなきゃ。高い金をかけて造ったのは使う為でしょう?」
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-pgo+)2023/02/15(水) 02:22:43.50ID:crcqj7+J0
modでH8戦艦とH16タイタンとか使ってるけど割と戦力値優勢でも押し負けるんよなぁ
前衛は必要
0698名無しさんの野望 (ワッチョイW 8676-OAtr)2023/02/15(水) 07:51:26.72ID:ys/HMkkZ0
序盤はフリゲート、中盤は魚雷巡洋艦
って感じにすすめて終盤も巡洋艦してたけど流石に消耗きつかったな
戦艦に切り替えほしいか
0699名無しさんの野望 (スーップ Sdaa-SSNO)2023/02/15(水) 09:58:59.76ID:XoTPL43bd
銀河帝国立ち上げた頃に戦艦巡洋100、駆逐200、コルベ500位の中立艦隊が回遊してるんだけど武器構成確認用で敵対しても平気?
0700名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-12X8)2023/02/15(水) 10:38:39.72ID:b4iA92GNa
オートキャノン強いのか
戦力値高いからか傭兵艦隊がやたら載せたがるんだよなぁ
まぁ何積んでようが露払い用に使い潰すだけだからどうでも良いんだけど
0702名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/15(水) 12:25:18.50ID:9qT1KzFva
コスパとかダメージは良いからAI評価は高い
なお射程は考慮しない
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-drD3)2023/02/15(水) 12:29:28.27ID:4joRgaDG0
クラウドライトニング航空戦艦艦隊一本槍打法なんだけどダメなんかな
混成も試すけど結局面倒になってこれに落ち着いてしまう
0704名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-12X8)2023/02/15(水) 12:39:03.27ID:b4iA92GNa
最初の設計中は色々考えるけど結局めんどくさくなって大きな設計変更はせずに数で押しちゃう

もしくは実質無料の傭兵艦隊を戦わせる

元帥じゃなくて大将漸増とかの優しいやつでやってるからかな
0705名無しさんの野望 (ワッチョイ 4adc-D0vN)2023/02/15(水) 12:52:30.11ID:QClcXGNO0
元帥でやったら通常帝国でも戦力が高すぎて最終盤まで戦争どころじゃないからなぁ
漸増無し・補正無しなら危機勢力来る頃には一応勝てるけど、戦力多いし同盟やら連邦でカチカチに
固まっちゃってて戦争するのが激しくめんどくさい
漸増無しで補正有りなら通常帝国の戦力がさらに高くなって手を出せないレベルになったりするし、
元帥でも戦争吹っ掛けまくって勝てる人のプレイを見てみたいなぁ
0706名無しさんの野望 (ワンミングク MMfa-OAtr)2023/02/15(水) 13:03:05.30ID:SJkjIWrqM
結局めっちゃスタックするんだし
艦隊1部隊の上限なんとかしてくれんかな、6部隊動かすのめんどいぜ
例えば提督3人をセットすれば3部隊分で艦載容量600のレギオンを組めるとか
0708名無しさんの野望 (アウアウイー Sae3-bDgz)2023/02/15(水) 13:17:41.78ID:6v7luJHQa
>>706
繰り返し研究を5回限定にしないで無制限にしてくれるだけでいいんだけど
AIが上手く対応出来ないんじゃないかしらね
連邦起源と戦争すると凄まじい連邦艦隊デススタックがくる割に自国艦隊いないから後背荒らし放題になるし
0709名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-9uNI)2023/02/15(水) 13:21:18.76ID:IziyMfHHr
大ハーン登場せずに没落覚醒
今回は穏健な方だったのに、
AI通常帝国に轢き潰されるマローダー

こうなる前にもっとマローダーは暴れまわる機会を増やすべきだと思った
0711名無しさんの野望 (オイコラミネオ MM8b-5mDp)2023/02/15(水) 13:43:15.01ID:F2hq71tXM
>>703
アーク放射器じゃなくてクラウドライトニング?
0712名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/15(水) 13:52:13.97ID:4U/ES5eMd
研究2倍くらいで最終は丁度いいけど序盤変化なさ過ぎるんだよね
やっぱり帝国規模の研究補正5%くらいにすべきでは
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ de1f-D0vN)2023/02/15(水) 14:37:42.26ID:P7UwK13y0
2300エンド研究統合0.75居住惑星数0.0625(MOD使用)でやってるけど
エンド前後で繰り返し研究始まるから丁度いい感じ
2400エンドは個人的にちょっとダレる
0718名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/15(水) 16:07:13.49ID:4U/ES5eMd
惑星0.0625って凄いな
固有の3連星星系とか全帝国で奪い合いになりそう
0719名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-9uNI)2023/02/15(水) 17:26:26.64ID:IziyMfHHr
一人当たりの生産効率重視のプレイしてるけど、単一種族超能力で職業からの生産+30%で稼ぐより、
やっぱ受容遺伝子ルートであらゆる方法で人集めたり造ったりして、遺伝子改変で適材適所が強いな
0722名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f98-Oipk)2023/02/15(水) 18:55:39.72ID:lcZYZx0F0
惑星自動開発ってこれ機能してんの?
建物アップグレードも建築もしてる様子ないんだが・・・
0727名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-Gm17)2023/02/15(水) 19:39:54.85ID:GptW7QbDd
早めにサイプレ(地上軍じゃない方)出せたんでドローン狩りまくって、本拠地ぶち当たって流石に旗色悪いなって緊急離脱させた後に中断
次の日に再開したらいつまで経っても登場しねぇ……
あいつら離脱したら消えたままなんだろうか
0729名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/15(水) 19:54:46.06ID:4U/ES5eMd
第一種族に浪費
奴隷種族にステープラー
これこそ美しい国家運営よ(権威排他)
0731名無しさんの野望 (ワッチョイW 4668-K+7B)2023/02/15(水) 20:14:18.02ID:jlFv3+Cq0
今の属国ポコポコの状況じゃ絶滅主義はほんと終わってる
中盤は全く拡張できん
0734名無しさんの野望 (ワッチョイ decf-8lmq)2023/02/15(水) 20:55:45.57ID:GwyVfkZr0
>>723

>>722じゃないけど、建築と区画は自動でやってくれてるけど、アップグレードだけ俺もやってくれないな
↑マークが手動でやらんと消えないわ
バニラでこうだからよく分からんけど何か条件とかあるんかね?

アップグレード条件を満たしたら即やってくれる訳では無い?
0736名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/15(水) 21:03:42.88ID:4U/ES5eMd
リアル排他で移民ちっとも結ばないんだけど結んだら流入魅力に応じてPOPが移住するって事なんか?
自分とこの種族どんどん国外脱出とかされるんだろうか
0737名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spa3-97Dr)2023/02/15(水) 21:06:44.83ID:xdr/SMFzp
そういえばずっときになってたんですけど生体金属とナノマシンって何が違うんですかね?
ナノマシンって機械版の細胞みたいなイメージなんで違いが変わらないんですけど
0738名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/15(水) 21:11:51.25ID:4U/ES5eMd
ELSクアンタが生体金属
覚醒ターンエーがナノマシン


真面目に答えるなら生体金属は炭素系じゃない生き物でナノマシンは機械
0743名無しさんの野望 (ワッチョイW aff4-sVfI)2023/02/16(木) 01:26:57.12ID:lV/qbWC70
自動移住は確実性ないし時間かかるけど
POPが自発的に惑星移住して無職を脱してくれるオート賦役で
移民条約は結んだ国のPOPが生産される
だと思ってた
0744名無しさんの野望 (JP 0H57-Ja3i)2023/02/16(木) 01:52:09.44ID:JXaKmGPnH
国内の流出入の差し引きがマイナスの時って
移民条約を結んでる相手国にマイナス分がプラスされてるってことは無いの?
0745名無しさんの野望 (ワッチョイW afe5-CsKO)2023/02/16(木) 04:02:20.52ID:I8E0qAx/0
されてるよ
自国の惑星の魅力低いと移民結んだ国のpop成長増えてその分自国も減る
まあ移民条約の本体は他種族の居住性で入植することだから、あまり気にしなくていいと思う
0746名無しさんの野望 (ワッチョイ ea52-N8H/)2023/02/16(木) 04:52:49.88ID:pSWpFXWe0
移住してくるのはPOP本体じゃなくてPOP生産力への補正、でいいんだよね?
POP数の多いA国が少ないB国から移民条約で吸い上げた場合、時間経過後のA国+B国の総人口は
増加補正によって吸い上げなかった場合よりも減る(流入魅力が逆なら総人口は増える)ということ?
0747名無しさんの野望 (スップ Sd4a-7l/7)2023/02/16(木) 09:56:58.66ID:Rqm4vPSgd
宇宙生まれ企業でプレイすると移住だけで各居住地それぞれにPOP成長が+3~4くらい乗って楽しいぞ
交易からジャブジャブ出る消費財でいくらでも贅沢品配給できるし、支社の旅行代理店の数だけ全惑星の流入圧力が増えるのが本当に強い
最初から軌道上居住地を作れるおかげで居住適正ガン無視で移民引っ張ってこれるのも相性がいい
戦争ふっかけるよりも移民協定結んでコロニー建設しまくったほうが影響力あたりのPOP増加が早いまである
0748名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-pX1n)2023/02/16(木) 11:17:36.09ID:wjiUt+nia
宇宙生まれって最初の拡張が大変過ぎない?
序盤に合金一万なんて貯まらないよ…
0749名無しさんの野望 (スププ Sdaa-CsKO)2023/02/16(木) 11:21:32.62ID:s5ocwK2Xd
狂受容で出会い頭に好意ぶつければ浄化系以外はいくらでも仲良くなれるから、艦隊0で合金貯めるとか
まとめ買いは高いけど余ったエネルギー月々少しずつ買い足せば割と数は確保できる
そうはいってもやはりコスト重いから、入植できる惑星多いに越したことはないな
0750名無しさんの野望 (スププ Sdaa-CsKO)2023/02/16(木) 11:24:09.24ID:s5ocwK2Xd
あとガイア起源にも言えるけど、pop成長早すぎると職場確保できなくてニートだらけになるから拡張スピードは割としっかり考える必要ある感じ
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW 0f73-W0Mw)2023/02/16(木) 11:39:13.24ID:UInIslat0
合金は仲良くなった国から好意とか戦略資源でシャークトレードすりゃ良いのよ
元帥AIなら楽に万単位で溜め込んでるから定期的に引き出せば合金には困らない
0752名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/16(木) 12:17:41.61ID:XaUE/YmXd
元帥AIの好意取引ってコルベットぐるぐるなんかより遥かにプレチやと思う
もっと言えばAI補正を利用して資源獲得する好意全般か
0754名無しさんの野望 (スププ Sdaa-pgo+)2023/02/16(木) 12:22:42.28ID:XaUE/YmXd
ただ行き過ぎると高難度でAI帝国残して艦隊作らせるのすらAI補正利用になるから結局自分が楽しいかどうかよね


僕は毎回observeしてリセマラします
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Wknw)2023/02/16(木) 14:21:08.31ID:3qAueV990
なんかバージョン上がってから他の国が勝手に属国化の申請してくる弱腰になったり外でもまるで戦争がないとか妙におとなしいゲームになった印象。
そこまではまだいいんだけど、マロが雇われて襲撃艦隊送るって通信よこしたまま何年経ってもやってこず、仕方がないから向こうの本土まで様子見に行ったら、いつまでも駐留してるだけだったという
いつから奴らは紅茶キメてる連中の戦争の仕方を真似するようになったのか
0757名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-12X8)2023/02/16(木) 15:39:38.80ID:vz/XIMDBa
マロくんは勇ましく恐喝するのは良いんだけど道中の別帝国に襲われちゃうの可哀想すぎる
せめてウチの領土までワープしても良いのでは?

あまりにも哀れだから毎回お小遣いあげてる
0758名無しさんの野望 (ワッチョイW 8a98-Wknw)2023/02/16(木) 15:50:30.29ID:3qAueV990
マロ傭兵は一瞬で飛んでくるのに……w

マジレスすると、マロ傭兵わりと使うプレイなんで、多少収奪されても構わんから早く事を終えてほしいんだよね。
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-fUHE)2023/02/16(木) 16:05:52.89ID:00KTJM/c0
宇宙生まれでやるときは拡張はほどほどにした方がいいんだろうけど、つい癖で目一杯拡張しちゃうんだよな。
その辺うまくやってる人は拡張止める判断をどうしているのか知りたい。
0760名無しさんの野望 (スププ Sdaa-CsKO)2023/02/16(木) 16:07:28.98ID:s5ocwK2Xd
マローダー艦隊は序盤に敵に雇われると戦力差ひっくり返されかねないから怖い
こちらが先に雇うだけの金あればいいんだけど、カツカツな経済だとそれも難しかったりするからな
0761名無しさんの野望 (スップ Sd4a-7l/7)2023/02/16(木) 16:30:18.47ID:Rqm4vPSgd
>>759
普段は影響力の産出量から逆算してるな
何年に1個のペースで軌道上居住地を作れるかを考えて、ミッドゲームに入るくらいまでは不自由しないだけの星系が取れたら拡張するのはやめて居住地建設に集中
あとは適当に発掘地点,戦略資源,チョークポイントを抑えつつ、余裕があれば星系基地許容量が増える10星系を目指す

序盤は合金1500と影響力150が同時に溜まって資源のロスなく軌道上居住地を作るくらいのイメージ
ミッドゲーム以降は合金のほうが余るだろうから窮屈に感じる前に適宜殴る
0762名無しさんの野望 (ワッチョイ 23ee-t1ev)2023/02/16(木) 16:51:28.85ID:OTbF7WRp0
コロッサスて3種の武器のどれ使ってる?
俺いっつも中性子選んで汚物は消毒だーしてるけど

他の2つは後から入植するかもしれないしってモッタイナイ精神出ちゃって使えない
0763名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-pgo+)2023/02/16(木) 16:54:46.43ID:s/itDGIMd
マローダーって中立傭兵候補生としてしか使ってないな最近
もっと早く雇えれば序盤の宇宙生物退治に使うのに
0765名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-39Cf)2023/02/16(木) 17:26:50.76ID:PtkzJ+mO0
そしてコロッサスの準備時間が短く感じてきてMODのコロッサス系に手を出す…
ACoTのヘラクレスは気持ちいいぞ
敵の領土に単身乗り込んで片っ端から中性子掃射するなり惑星破砕砲ぶちかますなりで

使わなくなった軌道上居住地を破壊しまくるのにも有効
0768名無しさんの野望 (アウアウウー Sa4f-9eT0)2023/02/16(木) 22:22:51.01ID:5dMN2Qfaa
元帥で殺戮機械や貪食やっとの思いでクリアしたけど、このスレや動画見てると自分が雑魚すぎるの痛感する。みんな一体どんな内政してるんだ…
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW afe5-CsKO)2023/02/17(金) 01:05:17.15ID:iWbUwsNJ0
このマイクロマネジメントを小まめにすると出力がトータルで1.◯◯%上がります、みたいな動画とか個人的には欲しいけど地味過ぎて誰も見なさそう...
EU4の各国戦略みたいなページがstellarisにあったらなーとは思う
ゲーム毎に状況違いすぎるから難しいんだろうな
0773名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-pgo+)2023/02/17(金) 04:14:17.84ID:gyneUrYQ0
黙って精神主義で民を洗脳して幸福度100%にするンダや
0774名無しさんの野望 (ワッチョイW 3b73-flGp)2023/02/17(金) 09:09:04.76ID:z+xwIxUm0
これ系での解説は再生伸びる前に揚げ足取りが湧いて投稿辞めるケースが多いな。善意でダメ出しするのが無自覚だけに一番タチ悪い
0775名無しさんの野望 (ワッチョイ 8676-mefD)2023/02/17(金) 10:00:56.19ID:AES9y+0+0
オセオセで媚びたら排他と連邦組めた
がんばれば排他も引きずり込めるのね
確か他国と仲良くするだけで受容の派閥へ流れやすいはずだし、
そのうち洗脳完了するはず
0778名無しさんの野望 (スップ Sd4a-7l/7)2023/02/17(金) 10:46:25.68ID:9uUFdqDzd
排他と連邦や防衛協定を組むと、敵の敵は味方理論で自分まで嫌われたりするのがなぁ
勝手に関係悪化活動してるアホの尻拭いをさせられてから組む味方は選ぶようになったわ
0780名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-akkz)2023/02/17(金) 11:49:05.51ID:GTl5hLQ50
ブローグがヨンダリムを属国化した結果ヨンダリムが権威狂受容の調和した集団主義者になってて興奮した
やっぱりブローグがNo.1なんだよね
0781名無しさんの野望 (スーップ Sdaa-K+7B)2023/02/17(金) 12:33:50.86ID:Rua/aep/d
ちょっとだーれ?プリキチ解放したの?
銀河の反対側でめっちゃ領土増やしてるじゃない
0784名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-iuIC)2023/02/17(金) 13:23:20.01ID:EWO+borVr
コルベット 高い回避と速度をいかして相手主砲と艦載機から主力艦を守る
フリゲート 戦艦キラー
駆逐艦 コルベット・フリゲートキラー
戦艦 高い装甲と攻撃力を誇る主力艦

ってイメージなんだけど巡洋艦だけはよくわからん
回避低いし火力装甲は戦艦に劣るし沈むと高くつくしで中途半端すぎる
0787名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-pgo+)2023/02/17(金) 14:06:00.40ID:k2DG6amXd
Gスロあるから投射機積むのに使えるぞい
0789名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-akkz)2023/02/17(金) 14:44:08.51ID:GTl5hLQ50
中性子巡洋艦良いよ、ただ電力が全然足りなくなるからダークマター装備手に入れるまではリアクターブースター積むかシールド削るか中性子の数減らすかしなきゃならんけど
0790名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f98-Pjxe)2023/02/17(金) 16:46:32.97ID:eVJ95Hoe0
巡洋艦作ってたけど今いらないのか
コルベット
フリゲート
駆逐艦
戦艦
この編成でいいのかな?
0791名無しさんの野望 (ワッチョイ 8358-t1ev)2023/02/17(金) 18:10:02.69ID:iVplji370
俺巡洋よりフリゲート使ってないわ。
G武器ってスカージ以外クールタイム20秒以上で武器として終わってない?
補正で一発の威力自体はむちゃ高いのかもしれんが……。
0792名無しさんの野望 (オッペケ Sra3-wZUU)2023/02/17(金) 18:36:35.00ID:/wlv2915r
>>790
近遠の混成編成は近距離が死ぬ

ぶっちゃけ魚雷はメナス一択。追尾とダメージ増加で相手は死ぬ

通常帝国でフリゲート2駆逐艦1のG2M1S6構成やったけどいまいち
フリゲートの耐久力と離脱能力が足引っ張ってるんよなぁ
0793名無しさんの野望 (スーップ Sdaa-K+7B)2023/02/17(金) 18:39:49.19ID:Rua/aep/d
主力艦隊とピケット艦隊分けようとしたけど分割、合流、戦後処理で結局ぐちゃぐちゃになる
0798名無しさんの野望 (ワッチョイW ffcf-fUHE)2023/02/17(金) 19:48:26.52ID:G59J+wkL0
>>797
ありがとう。
0801名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)2023/02/17(金) 21:01:00.21ID:i5VzS6510
進化クローンってPOPの出力バフすんごいのな
区画で専門家出せるリングとかエキュメノに100POP詰め込めばヤバい出力
0804名無しさんの野望 (ワッチョイ ebb1-D0vN)2023/02/17(金) 21:29:49.01ID:i5VzS6510
退化するくらいなら最初から通常種族で良いじゃんって思うけど100POPまで爆速で増えるからスタートダッシュ的にはいいのかな
進化はさっさと国交結んで移民条約なり原始文明征服なり出来ないと結局頭打ちだしそいつらがクソ特性だったりするしギャンブル性あるのが辛い
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW d3b1-akkz)2023/02/17(金) 21:34:43.10ID:GTl5hLQ50
今まではクローンやら巨人の肩の上やら龍在りし地やらで遊んでたけどトキソイド出てから過剰チューニングでしか遊んでないわ
スプライス順応性と計画された人口増加がつよつよで手放せん
0806名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f98-Pjxe)2023/02/17(金) 21:39:30.30ID:eVJ95Hoe0
みんな艦設計してるんだなぁ
自分なんて面倒くさいからオート設計だよ・・・
0808名無しさんの野望 (スフッ Sdaa-pgo+)2023/02/17(金) 22:32:34.87ID:k2DG6amXd
船のセクション追加mod見てるとコルベットにGスロを追加してフリゲートと統合しないのは何故?みたいなコメントよく見るわ
今の魚雷コルベットとか銀河の危機だろ
0809名無しさんの野望 (ワッチョイ f3dc-t1ev)2023/02/17(金) 22:35:36.80ID:zrihaWl30
盾役としてのコルベットと対大型・対星系基地としてのフリゲートに分かれたばかりだしなあ
今の性能のままの魚雷をコルベットに載せるとか許されるわけがない
0810名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e6e-39Cf)2023/02/17(金) 22:37:29.13ID:XAb+nDtd0
魚雷の仕様を以前に戻さないと駄目だな
マジでHoI2のソビエト海軍みたいに海戦を駆逐艦2万隻が支配するってなっちまうぞ
0815名無しさんの野望 (ワッチョイW 2398-H56A)2023/02/18(土) 03:19:35.55ID:3fXMEuPu0
>>794
最近のバージョンで面白いのある?
つー助教授のシリーズ好きなんだけど、プレイの参考にするには流石にバージョンが古すぎるんだよね
0816名無しさんの野望 (ワッチョイW 550a-Y9oO)2023/02/18(土) 03:20:00.94ID:mcYWKWPl0
自領に来た危機に対立してる他の3勢力が全員駆けつけてくれてちょっと感動してたらそのまま目の前で戦争おっ始めやがった…
お前らさぁ…
0817名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b1f-BTrK)2023/02/18(土) 05:42:06.51ID:c0n8aH2Z0
面白い動画ってならいくつか挙げられるけど参考になるって動画は今は見当たらんかも
まああったとしても動画名は出さんかもだけど
荒れても嫌だし
0818名無しさんの野望 (ワッチョイ b576-/+FQ)2023/02/18(土) 06:14:20.46ID:UBskO/ms0
危機勢力の戦力、特に星系基地の戦力がオーバーフローして、戦力1表示になって
尚且つAI文明の国が、その表示上のバグ数値を実際の数値だと判断して
コルベット1隻を延々と送り続けてしまうというバグが、以前のバージョンであったのだけども

そういうバグ、もう直りましたか?
0824名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-BTrK)2023/02/18(土) 12:01:37.77ID:YzHpFTKL0
>>819
リングは完成してから自然に増えるの待ってたらいつまで経っても出力出ないからどっかから持ってくるの推奨
早い段階から小さい星にも入植しまくってれば人口溢れる惑星も出てくるし快適度過剰になってる惑星も沢山あるだろうからそのへんの事務員POPを移住させる
平等主義は強制移住禁止するかどうかで派閥満足度20も変わってくるから一時的に解禁するかドロイド回すかする
0825名無しさんの野望 (ワッチョイW 55dc-kyjD)2023/02/18(土) 12:13:55.57ID:Nf2Zzw4j0
参考になる動画とは別だけど動画でSFっぽいシナリオうまくつけてるのは楽しく見てる
ヌメヌメとかヤンデレとか

最後がプレスリンだとスパロボ感あるね
0827名無しさんの野望 (ワッチョイ 45b1-BTrK)2023/02/18(土) 12:22:11.96ID:YzHpFTKL0
今3作目やってる葵ちゃんシリーズ好き
あの変なイントネーションが最初は違和感あるのに段々癖になってくる
ステッ↑ラー→リス
0828名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dbb-zdoz)2023/02/18(土) 12:39:13.77ID:RXC5lZyq0
あの葵ちゃんアドバイサーボイスもあって作り込みを感じる
0832名無しさんの野望 (ワッチョイW e535-zhAo)2023/02/18(土) 12:55:15.92ID:/irJLg370
スペースオペラ的に物語を組み上げてる動画はよく見てるけどゲームとしての解説は中々無いね
アプデの度にゲームバランス変わって陳腐化しやすいし総合的な解説は難しそう
0833名無しさんの野望 (ワッチョイ a3c8-KThN)2023/02/18(土) 13:29:44.54ID:4h/O2ZLk0
なんとなく戦艦は実弾マシマシ設計とビームマシマシ設計の2艦種編成でやってたけど、よく考えたらこれあんま意味なさそうだぬ
というか、複数兵装積んでる時って、マルチロックオンとかしてるのかな?
0836名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMe9-i3J3)2023/02/18(土) 15:36:05.28ID:6vhPdTFsM
リングワールドの研究区域の方がアプグレした研究所に比べて維持費の面で有利なのと、開発構想の効果が異なるので、育った学術惑星からリングワールドにPOP移す意味は十分ある…と思う。
0837名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bcf-h1Ka)2023/02/18(土) 15:38:15.60ID:IrAmUthh0
銀河サイズ小でも終盤とても重い…
特に最後の大国同士の1VS1で顕著だ

wikiのFAQ見てもそれはしゃーない的な事書かれてたんだけど皆はどんな対策してんの?
0839名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d98-sf/U)2023/02/18(土) 16:24:41.99ID:pMRn8hXj0
>>837
同じく何もしてない
ブチ切れながらステラリスしてる
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dbb-zdoz)2023/02/18(土) 18:51:58.79ID:RXC5lZyq0
そこにコロッサスがあるじゃろ?
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d98-sf/U)2023/02/18(土) 20:21:02.88ID:pMRn8hXj0
っていうかセールまだかよ・・・
ネクロイド買って遊びたいんだ
面白そうな種族だよね。
ちなみに大型DLCはネメシスとオーバーロード買ってない
0850名無しさんの野望 (スップ Sd43-kyjD)2023/02/18(土) 20:28:00.92ID:fz8rClILd
数千円で何十時間も何百時間も遊べるんだから、多少のセール値引きなんか気にせず買っちゃえ

自分もゲームには子供のころの感覚残ってて数百円を惜しむの分かるんだけど
外で酒飲んだら一回でDLC定価セットくらい消えるし、そういうときに一皿の美味しそうな料理をけちるかと考えたらきっと買える
0851名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-OIpT)2023/02/18(土) 21:01:43.15ID:iTcWKzFW0
コロッサスで人口密集地を焼き払って銀河を軽くしていくのに快感を感じる
我が国は第30級特異点の発生を防いでいるのだ
気狂いの排他主義者どもと一緒にしないでくれたまえ
0852名無しさんの野望 (ワッチョイW c317-7BbO)2023/02/18(土) 21:03:06.14ID:b2x4tl1C0
まだ始めたばかりだけどまともに戦争したことない
攻めたい弱小国があるけど自国を挟んだ向こうのうちと仲のいい大国と防衛協定やら独立保証やら結んでて迂闊に攻め込めない
0853名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/18(土) 22:02:08.45ID:kz1NA1RDa
ようやく敵の属国全部から秘匿忠誠手に入れてさぁ切り取るぞってとこなのに敵の同盟国の方の属国は寝返らずに敵で参加してくるままなのバグ?
0855名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/18(土) 22:23:27.81ID:kz1NA1RDa
素早いレスありがとうございます
そうかー仕様かー銀河支配が大分遠のくなぁ
0857名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/18(土) 22:35:50.51ID:kz1NA1RDa
>>856
ワタクシ平和主義の企業でございますので…
商売敵のクソ企業2社の経済圏さえ手に入ればそれでよろしいのです
0858名無しさんの野望 (オッペケ Sre1-6saT)2023/02/19(日) 00:28:31.77ID:cyxgvtdCr
敵の領内の巨大ガス惑星に研究ステーションがあるのだけど、どうすれば占領できるの?
星系基地は落としたけど、居住できない惑星に地上部隊は降下できないし、艦隊差し向けても奪えないし。

他の星系は全部落としたのに、そのステーションだけ残ってるので、戦争終わらせられない。

バグ?
0863名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dbb-zdoz)2023/02/19(日) 06:08:44.90ID:G14xz1pT0
そこにスターイーターがあるじゃろ?
0867名無しさんの野望 (スププ Sd43-MNU6)2023/02/19(日) 12:33:19.38ID:e2O1pub5d
久しぶりの犯罪企業で忘れてたけど、惑星が警察署まみれなせいでバカみたいに地上軍固い
早くもプレイヤー戦争疲弊度が限界に達しつつあるわ
0868名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/19(日) 13:15:46.26ID:3TduIcPIa
没落さん惑星を征服しないとか言って普通に征服してるじゃないですかやだー
その惑星うちの請求かかってるんですよ
0869名無しさんの野望 (スップ Sd03-VKIq)2023/02/19(日) 15:33:41.13ID:0bWfY7Qgd
犯罪企業は立ち回りが独特で楽しいんだけど強さの面でもう一声欲しいよなぁ
国是枠をひとつ使う、外交態度にマイナス、企業なのに通商条約が使えないと色々デメリット背負ってまでやる事が無断支社だけってのは流石にちょっと見劣りする
0870名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e4-BTrK)2023/02/19(日) 16:03:35.06ID:4EnE2GAJ0
難易度少尉の補正一切なしでNPC育てて危機ぶつける遊びしようと思ったのに全然Lゲート近くに生成されない…
こんな時ばっかり普段はあまり見ないサイエンスネクサスとか物質展開機の残骸が近くのブラックホールに鎮座してて笑う
0876名無しさんの野望 (ワッチョイW 4d4f-6o6r)2023/02/19(日) 20:31:41.35ID:QMxpR5LL0
企業の勢力争いみたいなのは確かに面白そう
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-BTrK)2023/02/19(日) 20:51:24.78ID:lYjn7qO+0
違法な研究所ってどんなことやってんだろうね
ステラリスの技術ツリーって割とえげつないものも普通に出てくるしこれはタブーっていうものが想像できない
0881名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d33-dr8W)2023/02/19(日) 20:57:35.76ID:2QJuLc+10
すまん
惑星のアセンションティアって何?
どこ押すの?
0883名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-Kjog)2023/02/19(日) 21:49:15.26ID:dXhAYAXoa
銀河皇帝になってほぼやることないんだけど3番目の危機くんが来ていないので惰性で続けている
プレスリン早くこいこいこいこい
0886名無しさんの野望 (ワッチョイ 35e4-BTrK)2023/02/19(日) 22:00:33.04ID:4EnE2GAJ0
3番目の危機さんはゲーム終了数年前に今あなたの銀河のすぐ近くにいるのって予兆送ってきても時すでにおすしで閉店がらがらなんだよな
0888名無しさんの野望 (ワッチョイW 8d33-qAsz)2023/02/19(日) 22:27:03.25ID:2QJuLc+10
自己解決
0890名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/19(日) 22:57:32.20ID:MHdwoEdDa
ジャンプドライブ開発でほぼ一番手確定してくれるアンビデンくんはサービス精神の塊
あっそんなに早く来られると死ぬ♡
0891名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-AcVM)2023/02/19(日) 23:24:28.36ID:ZGcV+G8s0
危機全部盛りのお陰でジャンプドライブ早期研究出来るようになったの嬉しい
中盤から使えるジャンプドライブがあんなに便利とは
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW 4de5-MNU6)2023/02/20(月) 00:06:53.39ID:iJ9jFDlA0
危機の遺産が空気だと悲しいので、ミッドエンドを限界まで前倒しして終了年まで時間作ると、危機終わった後もAI国との戦いが残ってていい感じになる
危機倍率高めるのは作業感増えるしもう満足かな...
0900名無しさんの野望 (スーップ Sd43-w32K)2023/02/20(月) 14:32:58.12ID:gBG0nQkhd
パスは精神主義以外はサイバネ一択な気がしてきたぞ
0902名無しさんの野望 (ワッチョイ a3dc-BTrK)2023/02/20(月) 15:03:47.71ID:bMWDkS350
種族欄が汚くなるので人工生命でつ
宇宙生まれの受容企業の小国プレイなら人工生命にする意味が無いからサイバネかな

宇宙生まれの企業が強いと聞いてやってみたけど、合金の製造量や艦隊許容量の少なさやらで
艦隊整えるのが地味に大変で慣れないと大変だと思った
てか、絶滅主義のAI帝国に対抗できる程の艦隊を作るのが大変だった・・・勝てそうだったけど
戦争がめんどくさくなってリセットしたわ
0903名無しさんの野望 (スププ Sd43-eGHN)2023/02/20(月) 15:53:10.99ID:4SsgZHM3d
星系基地みたいに船体値の設定があって、艦砲で叩き壊せる仕様だったら別にAIが居住地たくさん作っても怒る気にならない
0904名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zdoz)2023/02/20(月) 16:14:46.50ID:dls4zdWPd
洗練されてない脳奴wwww
貧弱臓器民wwwwwwww
すまん、自分と同じ顔1人もいない奴おりゅ?

いや人工生命は顔一緒か…
0905名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-Kjog)2023/02/20(月) 16:54:47.20ID:BJabZluSa
軌道上居留地はコロッサスじゃなくても破壊出来そうなのにな

preFTL民じゃ想像出来ないぐらい頑丈に作られてるんだろうか

建設船を取り付かせて解体出来るとかにならないかな
0909名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/20(月) 18:42:31.45ID:0/NXajnga
>>905
マローダーの軌道上居留地は破壊できるのにね
艦隊戦で破壊できるだけでNPCの居住地スパムも許せるのに
0913名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zdoz)2023/02/20(月) 20:06:30.50ID:dls4zdWPd
特殊代謝とかいう地味にエグい特性
0914名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/20(月) 20:14:34.72ID:SnDTQxsWa
最強の戦闘奴隷作ったりするの良いよね…
プロレタリアとドレイク肌っていう知性化ガチャとリヴィアサンガチャ潜り抜けなきゃいけないけど
0915名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zdoz)2023/02/20(月) 20:19:49.98ID:dls4zdWPd
特性追加modあると岩石遺伝子兵はサイブレックス戦闘隊より硬くなるのあるあるやねえ
0917名無しさんの野望 (ワッチョイW c55a-KtzP)2023/02/20(月) 20:35:23.14ID:Yd1LT13Y0
ゲーム終盤、銀河の半分を占める大国が危機を志向し出して大ピンチのところ、グレイテンペストのゴタゴタの隙を塗って自国が擁護者に就任、危機国が覚醒没落に襲いかかって艦を損耗、外交発言力大幅低下したところで危機指定して銀河共同体からの追放に成功したのは良いんだけど、危機国が結んでた防衛協定は別に解除されたりしないのね
結局普通に宣戦するのと変わらない外交関係のまま銀河大戦に突入してしまった

さあ銀河大戦ってところで招かれざるものが自国に沸いてホントに招かれざるものだったわ
即始末したけど艦隊半減したところで開戦する羽目になって、すごく面白い展開大ピンチだ
0922名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-Kjog)2023/02/21(火) 00:53:57.17ID:y8O65Naha
やっと来た危機3番手のプレスリン、しっかり育ててから戦おうと思ってたら第1波が暇してた属国の艦隊に瞬殺されてしまった

第2波はちゃんと銀河を恐怖のどん底に落としてくれよ
0927名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d98-sf/U)2023/02/21(火) 04:02:31.09ID:Img9ULVI0
ヤバい、終盤になってもゲートウェイ出てこないわ
前提研究も終わってんのに・・・
移動が辛すぎる
0932名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-VFjA)2023/02/21(火) 09:43:23.67ID:+z6ddC3ep
PC買い替えたから3年ぶりくらいに復活したけどおぼろげに記憶してたのとは全然別ゲーだね
細かくアプデ続けてて素晴らしいゲームだ
0933名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/21(火) 10:13:05.16ID:x38bASyMa
>>926
離脱の仕様が変わったのと緊急FTL中の艦隊も生き残ってる判定するせいでかなり難しい
とりあえず離脱機会マイナス系積んでかないと話にならない
0934名無しさんの野望 (スププ Sd43-f1tb)2023/02/21(火) 12:41:35.19ID:INIBOxhAd
このゲームやってると
ああ日本は先の大戦でアメリカに負けて属国になったんだなってのを再確認する
属国日本が主権国家として返り咲くのはやはり難しいのだろうか
0936名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zdoz)2023/02/21(火) 13:53:27.96ID:+gV5Z7nod
狂信平和/物質の癖に国内派閥は権威と排他が最多勢力の低幸福度国家なのに何故か反乱だけ0の謎サイオンだぞ
0942名無しさんの野望 (ササクッテロレ Spe1-VFjA)2023/02/21(火) 17:36:47.99ID:cbKqmqaAp
昔の感覚で拡張してたら研究で完全に置いていかれちゃうんだな
拡張出来ないのは戦争のモチベも下がるし中々難しいな
0943名無しさんの野望 (スププ Sd43-Qr8X)2023/02/21(火) 17:58:31.99ID:ZDBcwcsQd
序盤~中盤に戦争する方法がわからないわ
もう最後まで研究して勝ち確ぐらいになってからぼくのかんがえたつよつよ艦隊で遊ぶくらいしかやったことない
0945名無しさんの野望 (ワッチョイ 55a4-BTrK)2023/02/21(火) 18:52:44.11ID:wQbxmBQz0
>>926
小型種なら装甲1000船体200しかないから
タキオンと言わず粒子ランスでも確一とれるんじゃない?
余計な装備を載せずランスだけで吹き飛ばしていけば離脱されないはず
そこまでしてやる意味があるかはわからんけど
0946名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-fAh6)2023/02/21(火) 19:09:08.63ID:jI/Ah00A0
>>945
勝ち確定状態でもちゃんと終わらさないと
次の銀河行きにくい性分なので・・・・・・
本隊は負けなくても時間はかかるから前哨で終わらせたいなって時もあるから・・・・・・
0947名無しさんの野望 (ワッチョイW 231f-fAh6)2023/02/21(火) 19:18:20.75ID:jI/Ah00A0
>>943
コルベは軍用機にクソ弱い、駆逐はかなり弱い
防衛プラットフォームは最序盤から軍用機を出せる
星系港にアップグレードしなくても幾つかはプラットフォームが置ける

以上から
相手との交戦星系を推測
防衛プラットフォーム中心で迎撃
敵が離脱中に進軍、戻ってきたら修復される前に仕留める
という形式が安定する
ただ絶滅主義じゃない限り影響力の制限がキツいんであんまり意味ないような
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ cb6e-/+FQ)2023/02/21(火) 19:47:34.89ID:3LNnF4yA0
AIかなりアグレッシブになったから漁夫れ。元帥で初期拡張うまく行かなかった時はそれで広げた
まあ半分くらいは戦わず属国になってく奴らばっかだけど
0951名無しさんの野望 (ワッチョイ b5f1-BTrK)2023/02/21(火) 20:44:31.53ID:6a5r49HO0
スレ建て受諾値-1000でダメでした

!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

英語Wiki:
https://stellaris.paradoxwikis.com/Stellaris_Wiki
日本語Wiki:
https://wikiwiki.jp/stellaris/
公式サイト:
http://www.stellarisgame.com/
公式フォーラム
https://forum.paradoxplaza.com/forum/forums/stellaris.900/
Paradox Interactive社サイト:
http://www.paradoxplaza.com/

日本語化MODは上記の日本語wikiにリンク有り
※日本語はVer3.4より、ステラリス本体で標準サポートされるようになりました
 (ステラリスのランチャー画面→ゲーム設定→システム言語を「日本語」にする)

■関連スレ
【Paradox】Stellaris ステラリス 翻訳作業用スレ 7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1584007012/
【Paradox】Stellaris マルチ募集スレ 1 (過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1463811991/
Stellaris ステラリス MOD データ解析スレ 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1596186017/
Mod翻訳スレ(過去ログ)
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1541761861/
次スレは>>950の人がお願いします。

>>950が反応ない場合、
>>970が次スレをお願いします。

※前スレ
【銀河4x】Stellaris ステラリス239【Paradox】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1674690097/
0952名無しさんの野望 (JP 0H2b-BTrK)2023/02/21(火) 21:54:43.29ID:ckW2FBV4H
居住権のPOPを効率よく専門家にさせる事ってできない?
完全市民権認めなきゃダメ?
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 15b1-69/p)2023/02/21(火) 23:43:27.80ID:UBvtgmn10
殺戮機械で占領した惑星にロボット居たんだけど、何故か過密だと言われてPOPが減少し続けている
住居はめちゃくちゃ余ってるんだけど何が原因かな?
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ cbdc-BTrK)2023/02/22(水) 00:00:35.81ID:CyrKGbmf0
>>955
多分総力戦+浄化で領有権が変わると住居使用量の計算がおかしくなるんだと思う
強制移住でロボットを第一種族と交換すると再計算されて直ると思う
0957名無しさんの野望 (スッププ Sd43-YZBA)2023/02/22(水) 00:22:13.91ID:pMJ+4E6Id
シュラウドの世界を喰らう者のイベントで、非戦争時の戦艦維持費+200%で経済破綻しそうなんだけど
これって時間制限ない系?
0959名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dbb-zdoz)2023/02/22(水) 03:39:42.54ID:YmImJZHH0
ないからずっと戦争しろ
0960名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d98-sf/U)2023/02/22(水) 04:11:06.06ID:yX+8PGAu0
終盤の覚醒没落艦隊多すぎて詰む
0963名無しさんの野望 (スププ Sd43-eGHN)2023/02/22(水) 17:41:23.92ID:YnebRWX3d
wikiのコメント欄に書かれてたけど、マローダー傭兵でも傭兵中立機構設立できるのか
配当金数回も払わせたら雇用代くらいすぐ元取れるし大儲けできて楽しそう
0966名無しさんの野望 (ワッチョイ e56c-BTrK)2023/02/22(水) 20:32:55.58ID:tXwpJBKe0
戦争しながらでも内政はしなくちゃいけないけど
戦争せずに内政ばかりすることは可能なんで、どうしても内政国家ばっかになってしまう…
だって戦争しながら内政するなんて面倒くさいんだもん
0969名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zdoz)2023/02/23(木) 04:21:01.21ID:6YZJZ7xJd
大体1個くらいPOPぶち込むだけの惑星作るからそんなに困らない
強制移住コスト統合力なってから賦役なしで行けるようになったし
0982名無しさんの野望 (スフッ Sd43-MNU6)2023/02/23(木) 14:15:41.65ID:Yh8P54tXd
自国の船が行方不明になったまま期日を過ぎてもずっと帰ってこないバグに遭遇するのもう3度目
実害はないけどフラッグでっぱなしで気になるわぁ
0983名無しさんの野望 (テテンテンテン MMcb-p83x)2023/02/23(木) 14:56:53.92ID:2JW+VcxbM
秘匿忠誠でもぎ取った従属国の集合意識帝国で反乱が起きてたけど原因わかる?
なぜか総力戦にもならんから鎮圧に時間かかったんだけどよく見たら反乱国は有機体が集合意識惑星に住んでて勝手に浄化されて後に残ったのは無人の集合意識惑星

かなりやってると思うけどほんとわけわからんこと多すぎるよこのゲーム
0984名無しさんの野望 (スフッ Sd43-zdoz)2023/02/23(木) 16:28:51.13ID:6YZJZ7xJd
占領して自領ないしAI帝国領でも汚染惑星あったらそこから艦隊生えてくるから爆撃かコロッサスしないと終わらない
0986名無しさんの野望 (ワッチョイW ed6e-qB1w)2023/02/23(木) 22:39:55.79ID:gDkH2Bna0
我が帝国は、どの惑星も都市区域→ポップ製造施設→遺伝子診療→記念碑は鉄板だからワンボタンでこの流れの予約をさせて欲しくはある
0987名無しさんの野望 (ワッチョイW 037d-MNU6)2023/02/23(木) 22:55:46.20ID:Hg5hYw0O0
序盤でやると消費財で死ぬやつ

記念碑って多分帝国の指向ごと?に違うよね、快適度出してくれる時とない時があって結果使い勝手変わる
0989名無しさんの野望 (ワッチョイW 0d73-AcVM)2023/02/23(木) 23:25:04.78ID:JvLsK3f/0
>>987
記念碑つうか付属の文化人の産出が志向によって変わる
物質主義で快適度+2、精神主義で快適度消費ー2.5%だからどっちも取ってないと快適度に寄与しないね
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 0356-oojT)2023/02/24(金) 01:57:42.96ID:0r7FWyLu0
セクター作っても総督がなんもせず失業者まみれになってるんだけど、これって何をやってあげればいいの?
自動建設はONにしてるんだけど
0996名無しさんの野望 (アウアウウー Sa49-h1bz)2023/02/24(金) 09:47:20.23ID:YoTkmMTHa
基本精神か物質入れてたから文化人がデフォルトで快適度生み出さないの今知った
どうりで権威主義での奴隷帝国プレイが難しかったわけだ
0997名無しさんの野望 (ワッチョイW 2dbb-zdoz)2023/02/24(金) 12:31:07.95ID:zNHH/88l0
ナーフくらった事考えると今日吐いた物質文化人が一番強かったんじゃないかな
10011001Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 29日 5時間 6分 25秒
10021002Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

ニューススポーツなんでも実況