【TFT】Teamfight Tactics Part59【LoL】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ラウンド制のストラテジーゲームであるTFTは7人の敵を相手に、トップを目指してフリー・フォー・オール(FFA:自分以外のプレイヤー全員が敵の対戦形式)で戦うゲームモードで、
強力なチームを編成して最後まで生き残ることが目的です。
※次スレは>>950が建てる。踏み逃げしたら>>980がたてること
※スレが建つまではゆっくりめで
※スレタテ時は1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を挿入すること
ワッチョイ付け忘れ防止の為に複数挿入を推奨
※前スレ
【TFT】Teamfight Tactics Part57【LoL】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656218250/
【TFT】Teamfight Tactics Part58【LoL】 https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1659234215/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured このゲーム一生システム変更し続けて一生バランス悪い ねえリーシンとアイテム持ってないソラカで龍術師が発動して英雄にもできたんだけどバグかな? 試合結果みると対戦相手の一人がソラカに龍術ヘラを持たせてた
たまに誰かが龍術やると自分のところに祝福が降ってくるが使えないってバグはちょくちょく発生してたけどシナジーがでて祝福が使えたのは初めてだな サイレントで明らかにディジャの確率減らされてでねーか?
リロール何回しても出なさすぎる
前はすぐ重なったのに重なるまでリロール遠すぎる 大会やってるけど思ったよりサイフェンシオユーいないな holiおめでとう
しっかり実力見せて勝ちきったな 1位で80g持ちのシマスケが金捨てて50gのまま戦闘入ったあげくアオシン火力差で負けたの悲惨すぎるわ
完全に頭パニックだったし優勝した人はラッキーだったね 堅実に勝つタイプの人で
慣れてなさそうなふうにはみえた そいつsatoのパクリみたいなIDで配信してるカスじゃん プレイミスにわざわざ突っ込むのは野暮だろ
しっかりカットしてやれることやってた優勝者を褒めればええやん この人マジで苦手だわ
佐藤も言葉強い時あるけどちょっと質が違う 口にはしないけどずっとOTPで煽りも酷いholiさんのことは皆あんまり好きじゃないよ。
プレイはめちゃくちゃ上手いのはそりゃそうだけど。 日本代表決める大会終わったら悪口大会始めてんの草生える 強い構成擦るだけの運ゲーで煽りとか流石に育ちが悪かったんだと思う
このスレも頭悪そうなやつしか見かけないし >>11
クズやなぁ社会でゴミのように扱われてきたからって カルマつっっよ
完成したドラ詰め合わせでも負けるのかよ ベンチのノムジーとフィールドのノムジー入れ替えたらオトモのルルが2体になるバグが起こったわ もういやじゃあ
みんなサイフェンしおゆソーム重ねてんのにわしだけデイジャが1枚もこない
競合避けてプール的に出しやすいはずなのに1枚もこん!
だれも拾ってないのにデイシャ出なくてワシだけエズで頑張っとる! LP盛るだけならやっぱりシオユーサイフェンだわ
重なり悪い移行できてない人をしばき倒すから競合いても7-8位取らずに済むのが強い カルマはオーグメントで虹が出たりすると一気に最下位行く構成 レンガーたまに動かない時あるけどなんなん?疲れたの?
キャリーとしての責任持って欲しい mort渾身のドラゴンズがサイフェンシオユー以下になり怒りの大ナーフ サイフェンの配置噛み合ってればドラゴン完成形ふつうに食えるよなこれ 今ドラ6全部星2でサイフェンシオユーに一回負けたわ 新パッチノートやっと出たけど2-1即決やっと消されんのか
そしてついに低コストリロールのパッチがきたな ドラゴンに対抗できる可能性が少しあったグブとザヤの星3ナーフか
その分ドラゴンもそこそこナーフ入ってるけどどうだろうな
あとジロットに変更入ってるけど、これ虹スコープの時に一番後ろのやつに付けたら前衛全員そいつ目指して歩いてくるってこと? テラちょっと弱くしすぎじゃないのこれ
周りが弱くなったからセーフな感じか? >>43
おかしいだろと思って英語のパッチノート見たら誤訳だった
It will now taunt all units that are in range to attack the holder こまめにパッチ入れないとクソみたいな環境続くから… また泥板で復帰不能バグ出てるよ
今日だけで2回8位しょーもね ドラゴンナーフしたとか言って結局アオシン構成止まんなくてつまらんなこれ ちびドラゴンマンサーアッシュが来たけど、セットには不在じゃん
今回だけあと一回マイナーアップデートあったりする? サイフェンCOUで600LP稼いだプレイヤー、ナーフパッチ適用で600LP溶かしたのか…… オーグメントやらハイパーロールやらカジュアルな要素入れる割にハイパーロールはランクしかなくて遊んでるとほぼ自動的にランク上がってテンプレ構成でしか遊べなくなったりでカジュアルなゲームにしたいのか真面目なゲームにしたいのかチグハグじゃね?ってハイパーロール久々にやってて思った
本当にノーマルが必要なのはハイパーロールの方じゃなかろうか ムズいだろうけどメタTFT通りの教科書構成以外でも勝てるようにしてほしいな…、寄ったコマで変な構成組み立てたいんじゃあ それじゃあl駒の差別化要素薄いだろ
☆がデカい奴が勝つゲームになる 強い構成が決まるのは仕方ないしな
そしてその構成に行けない時にどこまで順位上げられるかってゲームだし 最終で強い構成揃えさせられるのは良いけど、その道中で金策シナジー必須なのが微妙 三コス以下は後から引けばいいから金策したほうが勝てるゲームだからな
三コスキャリーが出たら別だけど 自力で強い構成を考えれてないだけだと思うけどなぁ。
ダイア帯だけどメタTFTにない変な構成でtop4入ってきてる人いるし、それこそオーグメントが噛み合ったら1位になってる。 少なくとも俺は1人のプレイヤーのフィールやこんな構成がこのオーグメントで1位取ってたからmetatftにない強い構成!って意見よりもデータを信じる 強い構成って意味がいくつかあるからな
単純に対面に勝てる強さと平均順位が高い強さ
概ね同じになるはずなんだけど、だからって完全なイコールではない メタTFTに載ってないから強い構成じゃないってのも極端だな。
再現性の低い強い構成なんていくらでもあるだろ。 セット6終わったあとにorgapが自慢してた「最後まで誰も気づいてなかった俺だけのシンジケート構成」みたいなやつかな
今パッチは明らかにボリ強くてシマスケGOD感あるけど 再現性の低い強い構成なら特別性2個とるのが最強だったな
まず1位になれた 頭悪い俺は余計なことしないでmatatftの教科書通りに進めるのが一番勝率高くていいや アイテムにパワー寄せれば構成やらチャンピョン毎の格差は減ってとりあえず色々使えるようになるとは思う
2枠ドラゴンが今セットの目玉だったりヌヌやらオレソルやらが暴れたりしてたのを見るに今はチャンピョンにパワーを持たせてる調整っぽさを感じる ラグーン12とかいう再現性激低の最強構成がありまして 最後の戦闘で相手がソル3完成させたけど出せてなかったからサレンダーしたら
そいつがわざわざフレ送ってきてありがとうって言ってきた
中国人見直したぜ なんか終盤色々な構成見れたほうが楽しいやん。あーまたこれかぁとか流行ってる構成かぁとか、ネットが発達して強い構成が共有されやすくなったけど、上位ランカーがこれ強い!って言ったらそれ一辺倒になるとちょっと寂しい。 ランカーとかじゃなくて統計サイトが発展してるゲームだし TFTmeta見ずに自分で考えてやってるけどシルバーでハードスタックしてる
急いでバード引きにいくゲームだね
引けなければ終わり apiとかゲームの面白さに寄与してるんかね
metatftない方が面白くなる気がする 手探り感を楽しむなら対人ゲーではなく一人用おすすめするぞ セラフィン三角のザック代わりにイダス入れてラグーン切る形が研究されてるね
ザックでスタック160まで取ってそこから先のバリューはイダスのアイテムと比べるみたい シルバーでスタックしてるのはもうなんか色々間違ってるよ。
急いでバード引いても引いてどうすんだって感じ。
全部ギルドで進行して7レベリロールのジッピー⭐︎3狙う方がまだわかる。
好きにすればいいけど、一般的に強い構成を知ってそれを上回る構成考えた方が楽しくない? まあ楽しみ方なんて人それぞれよ
別に勝ったりランクあげることを目的にしてない人がいてもいいじゃないか 大会の予選bo3の上二人抜けだからチャレ上位でも序盤事故ったらそのまま捲れず終わるの神パッチだな 同卓のチャレ普通に沈んでたな。ちょっと可愛そうだった。 オーグメント依存度高いゲームでBO3はな
BO5ならいいけど下振れ1回引いたら負けは辛い 誰よりも弱い苦し紛れの構成で上位入れた時が1番嬉しい 素人質問で恐縮ですが
龍術師アッシュはどうやったら手に入りますか? そんなクソアバターに3万払ってないで親にうまいメシ食わせてやれ さすがに今の時期にマスターとプラチナが一緒にマッチすることはまずないっしょ 過疎過疎だとマッチング域が大幅に上下に拡大するから0ではないけど
セット終了直前でもないしかなり低確率かな~ マスター床ペロだとダイヤと当たって勝っても少ないLPしか貰えず負けるものなら大量に持ってかれてやる気でない。 同じだ
やる気出ないというかコツコツ詰んだLPが数回下位叩いて消し飛ぶのが辛い
キツい時の立ち回りが出来ないからGMが見えてこない クリティカル100%ミラージュ8きんもちいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい ダクフラでオラフ生贄にしまくったら神オラフできるIQ500 ダイヤなんてチンパンしかいないから普段の格下マッチはボーナスステージだと思うが
今のパッチだとどうしても上振れ下振れが酷くて同情できるわ
2-3までにシマスケ出せて杖引けたら上位確定
逆に2-3までに金策シナジー用意できなきゃ下位確定 ポロッとシマスケカイサ揃いましたはいおめでとう上位です
チャレ卓ですら5人競合するの壊れてるよ~ ダメージ履歴見るとソラカが謎の確定ダメージをいつも出してるんだけど何これ?バグ? スターコーラーの効果による確定ダメージと、
タクティシャンのHPが100の状態でスキル使った時の固有の確定ダメージがある 個人的にはどうやっても最強マンと軟弱な肉壁達にしかならん龍術師が1番いらん7.5で続投だったのマジで意味わからん もう2か月したら次セット来るんだから今このゲームやるのは勝ちあがった奴だけだろ 次SETでヴェルコズ出てきて生体破壊光線撃ってくれ 4コスで対角線でスキル飛ばすキャラは毎回居るから要るかもね バトルパス終わらせるために回さなきゃだしパッチ入っていくらかマシになるといいけど 雰囲気が似てるスキン同士がTFTで同じグループになってたり物語性を感じられるの好き
LoLは長くやってるけど今回のドラゴンはどこから持ってきたのか最初分からなかった リーク見てどうせシヴァーナとサモリフのドラゴンだろうと思いきや セット8に関して"i think its going to be the most popular trait of all time"とMortdogが漏らしてる
https://www.youtube.com/watch?v=CNcHLqpg0n4
内容は全く分からん >>115
モート
「言っちゃっていいかわからんけど言わせてもらうわ
(次セットは)あの特性が実装される予定だよ
この特性は素晴らしい 一番人気になると思う」
コメント欄
「それってブローラー?」
モート
「ブローラーかって? そうブローラー。ブローラァー!」
こんな感じかなー 言っている内容が分からんのではなく、その特性の内容が分からんと言ったつもりだが・・・ ドラゴンもサモリフから引っ張ってきたの多いのは好感持てた
ガリオのパチモン2体はクソ マスター帯の中でもポイント数に応じて敵がどんどん強くなってく?
初めてマスターなって今100ptだけどまだまだ周りそんな強くない気がする 過疎タイムならマスター下位でもチャレとあたるチャンスあり 体感300くらいまではほぼ変わらん
600以上は明確につえーなって感じ そのうち0-100LP往復するようになるよ、ならないなら本当に上手いと思うからチャレンジャー目指して頑張ってくれ 初めてプラチナに上がったが底をなめ続けている
今までと一体何が違うんだ そのへんからみんなmetaTFT見て強い構成やり始めるんじゃない?
今だとダクフラで重なってないやつを狩るのが良さそう 最終盤面強いの作るのも大事やけど、進行の仕方もどういう進行が強いとか分かるとプラチナなら勝てるようになるで。 ステ3でめちゃ負けるようになったから進行はあるかも 勉強しなければ ちょくちょく当たるグラマスの人の戦績見てると平均順位4.0より悪い人しかいないんだけど、これはグラマス帯で負けまくったのか
それともこれぐらいの戦績でもグラマスにはなれるってことなのか 今月頭ぐらいからこのゲーム始めて、ノーマルで70戦ぐらい練習した後にランク潜って今合計205戦でマスター130LP、平均3.3位だからこんなもんなのかと
ってことはこれからどんどん下がってくな それは上手なんじゃないですか?
俺結構やってるけどなかなかマスターに上がれずダイヤ1でスタックしてる アベレージ4切ってるのってチャレキープできてるようなプレイヤーじゃない?
グラマス踏んだあたりからチャレと当たるから一気にきつくなっていく 序盤にシマスケかラグーン発動してないと資金差で負けるのしょうもないな今のメタ
HPが減らなさすぎてるしカイサだけで序盤凌げるの終わってる その平均順位は凄いけどこのゲーム短期間の成績はパッチ環境が自分のプレイスタイルに合ってるだけのケースあるからね
セット通してとかセットまたいで環境対応し続けてそれだけのアベレージ出せるならチャレなれる実力だから自信持っていい 調べてみたらチャレ1000LP台の人たちはavg.3.6付近が多くて4.1くらいの人もいた(3.3の超人もいた)
4位入賞構成やってる人と勝てるときはばっこり1位構成やる人の違いかな ドラゴンが高いから金策シナジーが絶対必要というしょーもなさ 282LPまできたんだけどグラマスになる条件って何?
300? 毎日どっかのタイミングでランキング更新される時あると思うからその時に変わるんじゃない?
そこまで行ったことないからわからんけれども チャレは30人
グラマス60人(31-90位まで)
大会2ラウンドで二人リーチして爆速で終わりそうで草 大会通してのアベレージ1.2でtitle優勝
一定は運が絡むゲームなのを否定しないけど、ここまで見せられるとやっぱ実力出るんだな 大会の結果見て運ゲーと言うやつと実力出ると言うやつがいるのおもしろ 2-1青バフ完成ボリベア落ちがそのまま50g持ってレベル9突入ドラゴンズ優勝
素晴らしいバランスのゲームですね見てるかmort? 予選からの圧倒的な強さは実力だけど3R目は2-1の時点で観戦配信してる人たちももう優勝じゃんってなってたから… 強い奴が運もよかったら勝てるわけないだろって奴だった まあ最終戦は100人に聞いたら100人上ブレって言うだろうな どれだけバランスが良かろうと7、8コスが存在する時点で今までより運ゲーなんよ このセットのバランスのとり方ドラゴンに寄せ過ぎたからな
金策が3つあるのそういうことだろ 4ドラ苦手だから最近8コスドラほぼ使ってないな
それでも直近20戦平均2.9位だ グラマスの人が優勝して運ゲーだって言うならわかるけど、日本一位の人が優勝して運ゲーって言うの頭沸いてない? 2ステ負け進行で金策系一個も出せないとかなると余裕で下位に沈む 終盤のドラゴンランド化て手元かなり忙しくならない?トラックボールじゃきつい 大会出るような人でもそれで1回負け挟むレベルで忙しい セット3辺りで辞めて再開したら全然分からん
とにかく☆2ドラゴンがアホみたいに強いから、レベル8までシマスケやラグーン寄り構成で金策しつつ負けない盤面整えて
レベル8になったら最終盤面のドラゴン4+ラカンに徐々に移行する形でプレイしてるんだけど
ブロンズ3スタートでずっとこれだけやってて勝ちまくってそろそろプラチナ見えてきたけど、こんなんで本当にいいんだろうか
偏った構成ばっか使い続けて知識も何も身に付かないまま分不相応にランクだけ上がってる気がする つってもそれくらいしかやることない
あとはドラゴンいけない時の保険でセラフィーングレイヴスとか、それすらも競合いて無理そうな時のギルドザヤとか 低ランクは序盤弱いからそれで行けるけど、そのうちライフ持たなくなると思う。でも、成功したら一番強い立ち回りはドラゴン構成だからランク上がらなくなるまではひたすらこすっていいんじゃない? プラチナ以下で練習してもしょうがないし、とりあえず上がるところまで上げて考えろ。 マスターまではチュートリアル
マスター300LPまでは初心者
500LPまでは中級者
500LP超えたら上級者
大体こんな力量差 全体の何%がマスターいってるのか気になるな
何かのゲームでも◯◯まではチュートリアルとか言われてたけど、公式が割合出したら2%切ってて普段吹かしてる奴らもおそらくチュートリアル終わってないやんってなってたが その統計じゃサブ垢やクエストで1,2試合だけやる人も含まれるからな 勝率50パー超えていればランク上がるところまでは初心者だと思ってる。
一応マスター帯は1パーくらいだけどまじめにやってる人の中では10パーくらいじゃないかな、あくまで体感だけど。 見てきたけどマスター0LPでちょうど1.05%くらいやね 配信見てるとプラチナやダイヤでスタックしてますって人わりとチャット欄にいるんだよね
そのへんからみんなちゃんと強い構成やりはじめて競合負けが起きるからだと思うんだけど
上がれるところまでランク上げて、立ち回り気にするのは「競合多いな~」みたいになりはじめてからでいいんじゃないかな ダイヤまでは毎回サクサクあがるけどそこからがマジできつい
マスターが遠くなって飽きてSRに戻ってシーズン変わっての繰り返しだわ 金の卵来たら絶対に5連敗以上するの自分だけ?
それまでずっと勝ち続けてたのに金の卵取ったら負け始めるのは萎える 自分もダイヤでスタックしてるわ
マスターまで4位以上でなれる試合あったけど負けてそっからダイヤ1〜2をウロウロしてる >>174
連投になってすまんけど、丁度今の試合卵取ったタイミングでヘルス71あったけどそっから5連敗して沈んだ
虹オーグないきつい時間をうまくやらないとまぁきついよねって気はする >>174
普通に卵には戦闘関連のバフないんだから戦力逆転してるだけじゃね? まして虹だしな
戦闘オーグメント取った相手との戦力差えぐいことになるで >>173
今回は0.5の小さなアプデだったからランク1つ下がるだけだったけど、次回は大幅アプデなので全員ブロンズからやり直しですね。 ランク疲れたからダブルアップやってるけど過疎すぎてダイヤの時点で15分待ちとか頭おかしくなるわ NAはダブルアップでも一瞬でマッチするぞ
アジア人っぽい名前もよく見る バグって再起動してなかなか試合戻れない時あるのマジクソだわ しおゆーってなんであんな弱い弱い言われてたの?
上方後にかなり下方されたからあの頃より弱いんじゃないの今? シオユーは普通にずっと強かったよ
チャレの人たちですら勘違いしてただけ 新モード?
ラウンド制オートバトルゲーム『チームファイト タクティクス』「モンスターアタック!」が11月16日にパブリックベータ環境(PBE)に登場
https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000465.000024470.html ところで今回のセットはソロでダブルアップやる時の不快感が低かったわ
前回はマーセナリー3放置で連敗しながらそのまま何も作れず負ける人がやたら多かった
今も意味不明なAFKとか切断する人は居るけどマシになった
時間の無駄だなとつくづく思わされるけど時々遊んじゃう もうしわけないがソロでダブルアップとか何もしない方が有意義なレベル
病院に行った方がいい 3コストキャリー最近マジで使わないな、1、2コストそこそこ強いからそのままキャリーにするかドラゴンとか他4コスに載せ替えって感じになる >>192
本人も時間の無駄って言ってるのに無駄に言葉強いのやめなよ、しょうもない。 てか頑張ってランク上げても度々リセットされたら白けるな LCQやってんじゃん
と言ってもそんなに変なパッチでは無かったから順当にカイサバトルしてるのかな >>199
友達だね
進行上手くいかない時にそのままグダって7,8取って死ぬんだよな それでもいいしセットに飽きを感じたりセットの内容そのものへの不満がデカイ時はすぐやめりゃいいと思うわ LCQの話なんだけどさ
中国はまだ国内大会終わってないから出てるやつら全然ラストチャンスじゃないんだよな
むしろ最強の奴ら送り込んで中国の出場枠増やしにきてるの草 お祭りパッチいつか知ってる人居る?
シーズン最初と最後だけは遊びたい 急に出てきて自治し始めたから元から有名な人なんかと思ったけど何者か分からんわ 毎回初動クソだから6lvで回さないと7lvなる頃には死にかけ
6で回してもほぼ重ならんし資金難で8lvいけずに死亡
どうすればいいんだ 進行が間違ってる可能性が高いので素直にラグーンとかシマスケ使いましょう ラグーンシマスケアストラル
どれか出して稼がないと後半確実にドラゴンズがまくってくるからな https://twitter.com/orgap1/status/1589475051124162564
こうやってどんどん新しい組み合わせ考えられる人って普段から工夫してるんだろうか
まあアイテム選出は落ち方次第なとこあるけども
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) 統計サイトにのる前にしりたければ
海外非配信者上位や特に中国系の戦績から掘ってくるのが重要 おるがっぷのカンペ笑見るくらいならナラコさんとかの翻訳見た方が10000000倍ためになるよ なんかオリジンとクラスの名前が変わっただけで効果自体は大して変わってないんだよな
ネタ切れか 1945年的8月15日って名前の馬鹿通報し忘れたけどサモリフでなくても後から通報できたっけ
こんな名前のやつは一回の通報で永久BANにしてくれればいいのに その程度の名前でBANされるわけない
かなり上手くいって名前変更求められて終わり 外国貶すサモナーネームはちゃんとBANされるが
日本を貶すのはお咎めなし
敗戦国は敗戦国らしく犬のちんぽでもしゃぶってろってことだよ 動画でもラムスにキレ散らかす演技してたけどmortとラムスの間に何があったの 台湾鯖がriot直運営に切り替わるみたいだけとTFTだけでもアジア鯖って形にならねえかなあ 台湾サバは東南アジアサーバーになって統合なのか
日本も混ぜてくんね?と思ったけどサーバー置く国によってはping的に難しいのかな 数か月前に俺がこのスレでドラゴンクソすぎって言ったら反論してきたやつ生きてるか?
お前の負けだよ 数ヶ月前のレスを反芻してニチャってるのマジで陰キャオブジイヤーって感じでいいと思う 言ってることはもっともだがイヤーのときはザにしておくほうが余計なツッコミされなくてオススメ ドラゴンくそとかみんな言ってたしな、いきるほど尖った意見じゃないし >>228
深夜にこんな惨めなレスしてドヤってるの冷静になった時恥ずかしくならんのかな ドラゴンセット必死になってまわしてたのに公式でクソだって認定されて悔しい奴が沸いてて草 確かに過去一番でつまらない
セットだったかもしれない
選ばれしも評判悪かった気がするけど
あれはあれで低コスヤスオやゼドが面白かったし多様性があった
オーグメントがあるからいいけどなかったた本当に最悪のセットだった 申し訳程度の床バフしか無かったset2が一番ゴミだったぞ 構成の自由度がたくさんあるのが良いことと開発陣が認識してるのはいいね
アグロスタイルとファームスタイルのバランスも上手く取ってくれるとさらに良いんだけど ドラゴン抜いて過去一クソしょうもないと思ったチャンピオンはヴィエゴかな俺は 敵を倒せば倒すほど強くなるシナジーもドラゴンと同じ様な臭いがするな
強くてもゴミ弱くてもゴミ
序盤引けなかったら中盤以降はプール汚すだけ 毎回パス買って最後まで行ってたけど今回最後まで行けるか怪しいわ 選ばれし者再評価って嘘だろ
当時からギャラクシー継続して選ばれはギャラクシーの一つにしろよと思ってたしオーグメントっていうのギャラクシーからの正統進化のシステムができて完全に黒歴史じゃん
あのころ引退者も続出してたし たしかにギズモ&ガジェットのムンドの頭の上に★三つのエモートはすぐ手に入ったけど
今回のパスの最終報酬のはかなり遠いわ
しかも別に代わり映えしないし要らん 人口調査みたけど他の鯖はそこまででもないけど
JPとOCEのTFT過疎進行っぷりがやべえな 全員☆2の4ドラを倒しうるのが非ドラゴン構成の△なのはよかった
よくなかったのはドラゴンより金策シナジー特にシマスケおめーだよ 金策は反省でも書いてあるとおり強すぎた
毎回1ゴールドをやりくりしてるのに毎回もらえちまうんだ
パイレーツアストラルシマスケ
ラグーンはゴールドってよりはアイテム感あるが
ドラゴン出すためにこんなに作ったんだろうけど まぁアストラルラグーンなんかは良いけどさ、シマスケ3がゴールドマンサーの時だけファイトのインフレが激しくて
盤面にシマスケ出せた奴と出せてない奴で後半天地の差が生まれるのどうにかしろよって感じ
もう手遅れだけど 反省文でちゃんとドラゴンとファームシナジーの問題点認識してたしまぁ… 龍術師の射手タマゴ余ったんだけど、何にせよ開けるしかないよな?
とっといたら次のになるとかないよな? マジで6.0と6.5は死ぬほど面白かったのに7は死ぬほどつまらなかったな
コスト2をメインにすると多様性のないゴミゲーになるって運営も理解はしたらしいけど 自分みたいな下手くそでもサイフェン擦るだけで盛れたから楽しめたわ
大味だし最後まで金策シナジーが壊れてたけどそれ以外はゆるく遊ぶには悪くないセットだったんじゃないかな ドラゴンランドクソに関しては始めた一週間の時点で言ってたぞ俺
ここの奴らは面白いつってたけど
ドラゴンが大味すぎてマジでおもんなかった
しかも他のも大味だし揃えてもつまんないっていう
set7はあんなに面白かったのに どのセットでも5chのスレなんて運ゲー連呼してる文句の方が目立ってそう 不評なのは知ってるし実感もしてるけど、わざわざ開始1週間の時点で〜とかのアピールしてるのがダサいって話 アストラル ラグーン シマスケなければもう少し楽しめたよ ノーマルでクソ上振れする時は1番楽しいパッチでもあると思う 数か月前にドラゴンセットクソに対して反論してたゴミ信者のレスを抽出したい なんなら俺は発表の時点で2枠とるドラゴンは糞って言ってたが この世に生まれた時からドラゴンランドはクソになると確信してました 7は日本チャレ連中もみんなドラゴンゲーて言ってたらアジア大会で中華勢が3コスリロール多用して勝ちまくったんだよな
なお7.5 セット7はいうほど
悪くなかった、オーグメントないとドラゴン1体だったし
7,5でドラゴン入れ放題で過去最悪の
セットになった 始まってないよ
ていうかむしろ時差的にNAの方が16か17時間遅い 待機人数13000人
待ち時間1時間20分
( ゚д゚ ) パッチハイライトで触れられてないセラフィーンさらっと超絶ナーフ受けてて笑うんだけど 6.5のお祭りパッチが面白過ぎたせいで今パッチに魅力感じないな
次セットに期待だね 既存の宝物庫を2回に増やしただけの手抜きパッチおもろいか? 手抜きパッチのくせにスマホ版クラッシュしまくってまともにゲーム出来ないとかライオットくんさぁ 滑り込みマスター目指そうと思ったけどフリーズ起きてゲームにならねーわ。 スマホマジでプレイできんな、今は200lpくらいでグラマスエンドしようかと思ってたけどもうやる気になれんわ、マジでクソ ランクマ閉鎖されてるやん、ノーマルなら遊べるのかなと思ってプレイしたら普通にフリーズして話しにならなかった
修正入るまでモバイル版は遊べないね We are still working on a fix and are making good progress but it took significantly longer than expected to find the problem.
This will be closer to tomorrow at this point. Sorry folks :(
日が回ったくらいの時間に直すよって言って10時間経ってもこれだからスマホ版まだ時間かかる奴ね PBEばぐっててくそつまらんな
誰が先にアングラだせるかのゲームになってる PBE開始日のバランスメチャクチャな魔境楽しかったよ
ランデュイン3個でガチガチになったjaxがすべてを破壊してた アイテム付けれなくなるバグとかあったりなかなかの神ゲーですね PBEで新パッチの用意忙しいからスマホ版治るまで待ってね~
THIS RIOT パッチ来てて自分はフリーズしなくなってたけど
3人くらい途中で止まってたからまだ完全には直ってないんだろうな バグってるのは仕方ないけど日本公式アカウントからなんの発表もないの、本当にこのリージョン見捨てられてるんだなって悲しくなった。 riotjpくん、TFTの大会すら委託したりしてるしキャスターはルーンテラもTFTもリク3にやらせてるしほんとにリソースないんだな >>303
一応リクさんはマスターかなんかだから
解説はjp最上位クラス置いてるしやれるだけやってるだろ holi2→1 title1→1
いったんメンバーシャッフル入るからここからだな >>303
lol自体がクソ民度で過疎って
その影響でlol関連ゲーも人いないからなあ
ルーンテラも死にそうだしw IOS、ANDROID両方ともクラッシュ多発調査中のメッセージが、、 夜7時からの大会二日目(予選後半)はlolesportsから観戦するとアイコンが、明日の決勝はエモートがもらえるので暇な人は見ようね えー、lolesportsから見てましたが何故かアイコンがもらえていません…
riot plz 日本勢はTitleってやつだけ残ってるけど強いの? >>315
JPサーバーで一位争いしてる人
他のJPチャレが口を揃えてあいつは天才っていうくらい強い 配信で映ってるロビーではだけど、案外みんなドラゴン詰め込みに行けずいろんな構成が1位とってるからもしかしたらバランス自体はいいのか? 卓が強すぎて超うわブレじゃない限り
ドラゴン詰め込み行けずにひき殺されるからな もうひとりの代表holiさんはひたすらドラゴン狙いのプレイヤーで国内はドラゴンで勝ちきったけどこの大会は最初に勝ってからそれ以降全部下位
いっぽう総合一位はヨネもダクフラもザヤもなんでもやって上位を取り続けてた titleさんやっぱり凄いな
ggってチャットしても絶対に返してくれない硬派なとこも好き 惜しかったな
でも2位で1000万らしいおめでとう 惜しかった
夜更かししちゃったけど良いもの見れたわ 昨日からずっと大事なとこであと一枚が永遠に来なかったな、でも2位はすげえよ
1中国2日本3中国4中国ってやばすぎるよ 世界大会2位なんだからもうちょい盛り上がれよ
なんだよこの過疎スレ まだ放送やってんのにわざわざここに書き込みに来てるのもおかしいだろ 普段は配信とか観ないけどたまたま観たらかなり惜しかったね
実況と解説のおかげでかなり分かりやすかったし楽しめた あれ見て盛り上がって無いって言うならメジャースポーツ以外なにも見ない方が良いんじゃない?
ちょうどワールドカップ始まったしそっちに移れば? スーパープレイ!
うおおおおおおおお!
って感じがない陰キャ世界大会
LOLは陰湿さがあるがそれすらない youtubeの同接が100から200くらいだったけどtwitchはどうだったんだろ このゲームはいわゆるゲームというよりコーヒー飲みながらまったりする観戦ゲーだろ >>338
せっかくみんな良い大会だったって言ってるのに水差す奴も嫌いなんだわ。
Twitchは個人配信含めると3000人くらいは見てたよ。 良い大会で日本人が活躍してからのスレの流れ
個人の感想なんだけど自分のレート言わずにレート煽りしてるのアホに見える 5戦目ドラ魂でたとき優勝来た!!!!!!と正直思ったよね
結局最後までキャリー重ならなくてそのまま死んだし、なんなら1位はゆうゆうヤスオ3作ろうとしてたくらいダントツだったわけだけどいい夢見せてもらったよ 最後の最後初手オーグメントリロールせずにすんで、あそこでドラゴン魂出たら一位だと思うよなぁ、俺も思った。 継続性取って連勝からのドラゴンの魂でそのあと連敗も取れてたしな
あれはマジで優勝できるだろと思った なんでサービスエラーが出るんだよ
珍しいね、まったく 選ばれと本質的に変わらん
武器弱くしたから強いオーグ引けないと4位目指すゲーム確定するわ ヒーローオーグメント、現状俺もあんまり面白く無いの感想しか無いんだけどどうなんだろうな 自分が進んでる構成と関係ないヒーローオーグメントが4-2で出て萎えるということが何回もあった
ヒーローオーグメント用にオーグメントリロール残しは必須だと思う
ヒーローオーグメント自体はある程度柔軟性のある構成が有利な仕様だけどリロール構成強くしてバランス取るのかな Set8のハイパーロール面白いかも
ヒーロー星3にしやすいし ヒーローオーグメント選ばれとこれまであったシナジーオーグメントの中間って感じやな。
まぁ、でもコマ数増えたから…… 初心者です セット8とか更新の日付はどこかに情報あるんでしょうか 前とゲーム変わってないです 公式サイトとかTwitterにあったと思うけど12/8かな 情報検索能力の話だからゲームの初心者だろうが上級者だろうが関係ねえな 海外配信ばっかりみてるけど不評って声はあんまり聞かないな
SET7より柔軟性が求められるようになって面白く感じるわ
ヒーローオーグメント間でのバランスはまだPBEの段階だしこれから改善されるでしょう スマホ勢だからなーんもわからん
置いていかれちまう セット7より遥かに楽しい
けど宝物龍に慣れ過ぎたせいか勝ち進行してると「アイテムクソ過ぎんだけど!」が頻発する
宝物龍は神 外国のセット7、.5の評価ってどんなんだったの
ここと同じように不評多め? 大不評すぎた虹スコープやっと削除か
良かったなtitle ヒーローオーグメントは最初か、少なくとも二つ目に出て欲しい。
3つ目に出るとマジでクソゲーだ スマホだけどサービス完了しませんでしたエラーが出る
一時的なもんかな 脅威って2以上でも発動なのか
特別製引いて初めて知ったわ あれって特別性があるからシナジーなしにせず脅威って名前の効果のないシナジーを持ってる扱いなんやろ どうでも良いけどヴェルコズやってる事完全にマルザなのに何故マルザを使わなかったんだ・・・ 日本の公式Twitterやる気ねえな
イージスのヴァイがドレイヴンになっとるやん ジャックスやるかと思ったら競合ゼロなのに4-6までで1枚しか来なくて草
e-sportsたのし~~~w バトルパス最速で進めたい場合ハイパーロールのがいいんかな? 〆に1回やったけどまじでクソゲーだったわww
ようこんなん数か月も引っ張ったなw
案の定下火もいいとこだけどTFT set8.0も結構バランス調整難しそうだけどなぁ
特にヒーローオーグメントの存在 明らかぶっ壊れてるな~って思うのMFとタロンくらい set7は死ぬほどつまらなかったけど今回はかなり面白いわ
マジでドラゴンゴミだったな ヒーローガチャ負けたら終わりだからリロール残しといて頑張って強いの引け
リロールしても弱いヒーローしか出なかったら諦めろ 一番腹立つのはリロール構成で今更変えられないってときに関係ないヒーローオーグメントが出ること
少なくともPBEでは恐らくその辺も含めてリロール構成が強めになってたな マジでset7が異常につまらなかったからアレに比べたら何でも良いわマジで 2回目やったけどやっぱこれ味しねぇガム噛んでるわ
制作側がなーんか面白さを履き違えてるだろ いつも以上にアイコンで見分けがつかない気がする
慣れるんだろうけど なんだろう
ユーザーからの要望を聞きすぎて味がしなくなったクソゲーって感じ それなんだよな
恐らく前のセットがゴミって言ってるバカの意見聞いちゃったんだと思う、よくあるパターンだわ ドラゴンは失敗でした←わかる
set7は金策が強すぎました←わかる
あと宝物龍なくします←なんで??????? 上位がより有利になる仕様だったから
理想装備が作りやすすぎたから
ただアイテム自体に結構なナーフ入ってるから今のと宝物龍の中間くらいの報酬量は欲しい気もする 昼間なぜかセット7.5のパス売ってて間違って買っちゃって泣いてる
一応問い合わせしてるがどうなることやら 結局シナジーゆるいから強い駒たくさん入れるのが一番強いのでうまいやつが盛れるセットになりそうね
中盤からのダメージ増加であっという間に死ぬからステ3作るセンス無いときつそうだわ ただ適当に最終的に強い構成作ろうとすると負けるだけだな
回すときにきっちり回して星2作らないと弱すぎてどうにもならん 重なった駒を生かして強い構成作っていかないと勝てねーから下手くそは文句言いそう
set7みたいにとりあえず金策しとけばどうにでもなるゴミsetよりはよっぽど面白いし楽しいわ
マジで脳死のアホでも勝てるsetだったからなあれ set7の感覚でとりあえずレベル上げて7
で回そうとかやってるやつはそのまま死んでいってるね
今はメタ固まってないしスーパーやるだけで勝てるけどどのくらいナーフされるか怖いな 運ゲー感が増したなこれ。
オーグメントとヒーローの引きによってはどっちかが完全に無駄になる ドラゴンガチャより運ゲーってマジ?脳みそついてるか? 下振れ引いた~なら頑張って5位6位取るか~を出来ん奴が常にギャーギャー騒いどるだけの印象
マジでどうしようもなく7位8位取るゲームはあるけどそんなもん30回に1回あるかどうかよ 竜使いペングって今のガチャからでるん?
今ラックスガチャ回してるんだけど竜使いペングとかチョンクアリーナしかでない
新しいリトルレジェンドもでーへんわ
多分61が天井なってると思うんやけど レネクヴァイはナーフして欲しいわ
序中盤こいつら引けた試合と引けなかった試合で露骨に変わり過ぎる バロンwwww
スマイトのない世界を探して本業を引退しましたwwww ちびラックス ファイナルスパーク セット 欲しいなぁ 高いなぁ 悩むなぁ ヒーローオーグメントよりchosenみたいに後から変えられる方がいいな 新setきたというのにこの勢いの無さ
LJLも日本サーバーも無くなるしちょうどいい頃合いだな 良くも悪くも無難で尖った部分が無いから味も薄いな
バカみたいに尖らせたドラゴンで大失敗して反省した結果だから結局これもドラゴンのせいだわ いくらドラゴンで逆転運ゲーて批判されたからってここまで面白くもねえsetにすんなよって感じだなw
調整下手かよ >>434
アジアサーバーに統合されて一緒にLJLも無くなるという噂
あくまでも噂だよ噂 TFT的には統合大賛成だなラグも支障ないし
日本人が世界大会出れる人数も増えるし 進行も着地も何でもいけるからくっそ楽しいんだけど何が気に入らんの フィドルスティックスとかいうカカシの面汚し燃やしていいか? やりもしない低コスキャリー系来たら萎えるのは分かる 低コス系のキャリーオーグメントなら最悪切っちゃっても良いんだけど、そもそも低コスキャリーオーグメント取る人いないよね
だいたいサポートオーグメント取ってる…勿体無いの精神かな ゴミヒーローオーグメントリロールしてもまたおなじゴミ並べるのやめろ ユニットとオーグメントのバランスを同時に取るのは難しすぎるしそのうち糞荒れるだろうな >>431
シーズン最初のTFTは世界一面白いから遊びたかったんだけどね
残念ながらARAMクラッシュと被って諦めた人は多いと思うよ TFTまだ相手が弱いからゆっくりしてるけど特になんかあるセットでもないな
set5ぐらいの感覚だわ
後脅威からは面白さを感じない ヴェルコズは明確にキャリーにアイテム乗せ始める時間でのカウンターって感じするけど、ラムスとかチョガスみたいなADAPカウンターはイマイチ実感しにくいな 今回かなりキャリー枠多いから面白いけどな
脅威も手薄になって星3なりやすいから化けるし 前セットがゴミとはいえ宝物龍経験してから素材1つ選べますとか言われてゴミ並べられた時のつまらなさがヤバい
なんで評判良かった部分をゴミにしていくのか アイテム出来ねーってなるけどtftってこういうゲームだったなって思い出したわ アイテムはマジでこんぐらいがちょうど良いよ
前回は配り過ぎだわ 宝物龍上位にリロール回数の制限でも付けて下位とのアイテム格差が生まれない問題解決すれば復活のが良いわ アフェリオスのスキルって説明文読む限りAP装備なら火炎放射器でAD装備ならチャクラムでCC要員ならスタンって感じなんだが、配信見るとAD寄りの装備でも火炎放射使ってる人多いんだよね
どうやって使い分ければいいんだろうか AP構成からアフェリオスに繋ぐのもなんか変態チックな気がするし、普通にAD構成から繋いでチャクラムになると思うんだけどな
APならモルデカイザーとか狙うし… アイテムの量が多いと低コスキャリーが活きないしこれでいいわ set7.5よりおもろいと思うわ
どの構成も上位入れるし oxフォースはアイテム持ってない低コスですら死に際に1秒時間稼ぐの結構不健全だと思う
相手のスキルと噛み合いまくって数字以上に仕事してモルデとかMFとか高マナキャリーが封殺されるの見るとこのセットらしからぬ理不尽感じる メカの浮沈艦とかエースの即死に比べらたらそんなもんどうでもいいだろ 前より比べものにならないくらい星3キャリーも出やすくなってリロールの腕が問われる
set7で脳死だけしてた下手くそは文句言いたいだろうな まあ間違いなく前セットよりは面白いな
ヒーローオーグメントの運ゲー感が嫌いな奴も居るだろうが結局こういうのも強いやつは強く使うだろ キャリーシナジーな顔してるけどレコン微妙すぎない?
アッシュ以外がパワー感じない
as足りない上にスタガアニマとの噛み合い微妙だわ
クリ率じゃなくてas上げてくれよ ドラゴンから入った初心者だから全然勝てないけど楽しいわ
今思うと初心者でも簡単に1位とれるドラゴンランドてマジでクソだったんだろうな… メカレオナ絶対倒せんやろ
1vs1絶対倒すスキルないと不可能 わかったわ
アイテムもチャンピオンの性能もドラゴンで逆転運ゲーって批判されまくったせいか
逆転要素をこれでもかっていうくらい排除しちゃったから
ラウンド4後半くらいで大体の順位が決まっちゃうからおもしろくねえんだこれ つまらないんなら暇人じゃあるまいしさっさと辞めてこんなとこに張り付かなくて良いんじゃねぇの? 新setいいな、思考停止でやってる知恵遅れには不人気そうだ ちなみに後半星3祭りになるから全然逆転あるぞ
アホにはわからないんだろうけど >>474
意見言わないと良くなっていかないだろう
それにしても今までのセットで一番レベル9到達できん
中途半端な甘えが許されないな フィードバックには意味があるぞ
こんなとこで文句つけても意味はないぞ 逆転要素はあるけど序盤から勝つ方が圧倒的楽に上位取れる
まあ低コスト強い上4コスの種類多すぎるからなんだけど 中盤のダメージ増えたせいで勝ち進行できないと9たどり着く前に死ぬけど
勝ち進行するとアイテム事故りがちだからADAPどっちも見れるゼドヴィエゴがいいんだよな
まあゼドとヴィエゴが単純に強いのもあるけど 脅威システム的にミスだろこれ
強い弱いじゃなくて面白みがないから買うやつが少ない 単純に強いメタ構成ってお手本にないから創造的な構成作れないやつが
放置するからだろ お手本通りの構成なぞるだけのアホしかいないから
どうせ脅威構成!がお手本に乗ったら買いまくるだろうよ
過去一でいろんなキャリー試せるsetなのにな 前のドラゴンと一緒で現状は脅威の金が高いからやりにくいよ
でも数値で殴れたら終わり 脳死で○○構成コピペするような奴はそもそも進行すら出来ずに死んで文句言ってそう ヤスオはクソだけどワントップキャリーを処刑する動きは健全だったな ヴィエゴ用アイテムって誰に乗せて進行するのが良い? >>487
中国だとjaxにグインソー持たせて進行するのが流行ってる ヴェイン好きなのに
今回のベインヒーローオーグメントが
最弱レベルのゴミのせいで使う気が起きないな そんな酷かったっけ?と思ったらこれはひでえ
・闇夜の始まり
ヴェインを1体と「ナイト エッジ」を1個獲得する。ヴェインをボードに配置すると、「ナイト エッジ」を装備している味方の攻撃速度が35%増加する。
・拡散弾
ヴェインを1体獲得する。ヴェインのスキルが周囲にいる他の敵2体を攻撃し、35%のダメージを与える。
あと驚異の金が高いってなに?他の奴らと値段同じだよな?
もしかして俺と違うゲームやってる? パソコンでやれないとき用に安いタブレットでTFTやりたいんだけどタブでやってる人いない?
どんくらいの安さから普通にプレイできるかなぁ >>491
3コス以上しかいないから他の構成に比べて金が必要ってことだろ >>493
つっても驚異だけ詰め込んだってオーグメントないと強くないし基本的にピン刺しするもんだよな驚異って
前のドラゴンと同じみたいなこと言ってるのは流石にエアプでしょ 毎セット新しくなる度に少し遊ぶ勢だけどシナジーがややこしくなりすぎて理解度無いと遊べなくなってきちゃったな >>495
何も分からなくても20戦くらいやれば
ほぼ理解できる。理解してからがやっと
楽しくなる。プラチナまでは負けても経る量少なくて余裕で生涯勝手に上がっちゃうからそれまでに全部の構成試した方がいい、今回はotpが仕組み上難しい 少しだけやって楽しめるゲームじゃないよな
ハマるまでのハードル高いと思う 軽くやってみたけど、ガリオのオーグメントが全体を少し硬くするだけなのに対して
ケイルのやつは軽い虹スコープレベルなの格差やばくないか? ドレイブンのオーグも相当やばくね
全員CR率55%アップ >>492
2世代前のiPadでも後半重いから安いAndroidタブとかまずお勧めしないわ、安物買いの銭失いの典型例になる >>503
第7世代かな?
そういう情報ほんと助かる
スマホのS21でやる分にはサクサクなんだけどね…
そこら編のベンチマークを参考にしてみるよ!ありがとうー! ケイルのオーグ書いてること強いけどケイルが弱すぎて勝率低いんだよな確か カカシ終盤だとバーストダメージで発動後一瞬で死ぬんだが
せめて時計とまで言わんからデスダンスの効果でもつけろw ただのカカシですな
虎の子の切り札的に置くよりは少しダメージ出るセジュくらいのイメージで前置きの方がいいのかなとか思い始めてる マジで今までみたいに脳死で強い構成最後に作れば相手は死ぬみたいなの
が許されなくてその場その場で重なったやつで進行しないと勝てねーから面白いわ
過去一じゃねここまでバランス良いの 虹!虹!5コスヒーローオーグメント!とかのインフレ卓で何したらいいかわからなくなる
小市民だから1コスヒーローオーグメント、銀、銀くらいの慎ましやかな卓の方が性に合ってる ヌヌがCCで固まっちゃうのほんとクソ
全然動かなくなっちゃうもん
たぶんバグだと思うんだけど ヒーローオーグメントのせいで
通常オーグメント実質2つだから合計4つにしてほしいわ 虹虹5コスはマジでパワー差エグいな
あと混乱回復のパワー凄い 今回オーグメントで決まる要素少ないからそれを目指してんだろ
前回があまりにもオーグメントアイテムゲーすぎた ちびラックス ARAM連れていけないんだけど他のちびシリーズもそうなの? サンキュー!買って一つ勉強になったわ・・・・
ARAM目当てで買ったのに残念すぎる
そういやARAMでちびシリーズみないはずだわ
みんなARAM勢はチャンピオンスキンは買うけど
そういうTFTのタクシャンは無課金で買ってないからなのかと思ってたわw 工夫された構成より5コス詰め合わせのほうが強ない? >>519
そいつら重ねれたら強いよ
でも低コスキャリーが多くて5コス構成狙うとhpが持たない フィオラのサポのAAでMAXHPの2%回復するって強いかな?
数値が微妙だけど最終的に20%くらい回復するって考えたら強いか? まずフィオラが弱い
Oxフォースのコマで誰切るかって言われたら真っ先にあいつ切る ああすまんサポオーグメントか…いやそれでもフィオラ入れておきたくないかな… デュエリスト伸ばすならまぁそこそこ強いよ
そこそこだが デュエは必死に耐える韮とフィオラが健気
心クレストでgp切れればゼドとモルデがなんとかしてくれる ギャンブラー取った奴がいたら全員3コス脅威カットで邪魔してくれ
龍術ヌヌを皆で倒した時のように ミッションバグってね?
アングラのやつやっとクリアしたと思ったら未達成なんだけどキレそう ADMINとスタックオーグで最強ナサスを作りたいんですよ 今のところ不満点はイカサマ脅威
これだけはまじでつまらん oxの1秒からの回復削除しろ
回復しても死ぬようにしろよ なんかoxみたいに無敵になるの前にもなかったっけ
失敗だったって反省してた記憶があるんだが マジで色々な構成で1位取れるな
レコンとかスーパーとか人気ない構成も駒揃うとエンドゲームで勝てちゃうの面白い マジで過去一定石がなくて面白い
チャレ連中もみんな絶賛してる
set7があまりにもつまらなかったのもあるが
これつまらんとか言ってたやつはマジで見る目ないんだろうなと思うわ ヒーローオーグメントの格差さえ調整してくれればわりと満足だわ
後序盤のレネク 今シーズン面白いのか
個人的に6.5のお祭りパッチが選択肢多くて面白かったんだけど定石がないって単語惹かれるな
最初プレイできなくて諦めてたけどやろうかな 1つの構成だけやるタイプのフレンドはみんな苦戦してる OTPとかいう馬鹿が苦しむなら良いセットってことだな meta見てもバランスいいな
ADMINとアンダーグラウンド平均かなり低めなのも理解出来るし ていうかmetaも網羅できてないしな
へら2とかでレーザー9とか出せばほぼ勝ちになったりするし
7でひたすら星3重ねるだけで勝てたりするし レーザー9で勝った事あるけど本当色々流れが都合がよかったな感じもう二度とないよ 前回はダークフライトがOTPが鬱陶しかった
ほんと馬鹿の一つ覚えが勝つゲームはつまらない ダクフラもなんだかんだいろいろ変遷あって面白かったけどね
今だと脅威〇〇がある意味OTP向けかな?もうバレて競合かなり増えてるけど 初手虹でぶっ壊れてるなんていつものことだし虹ならまあそんなもんやろ
ヒーロー格差のほうがやばいわ ギャンブラーなんて50回やって1回出るか出ないか出しどうでもいいだろ プロテクターやボディーガードのような面白さがディフェンダーになくて悲しい
グインソーもナーフされちゃって
固くて痛い奴を作りたいのに オーグメントのワニの追加ダメと猿の気力回復はライン超えヴェインさん影で泣いてる ガジェッティーンのバグ悪用してる奴らは永久バンされるらしい
まさか有名プレイヤーはいないだろうな? ☆3ヌヌが通ったあと草も残らないくらい一瞬で全滅してむしろ面白かったわ 星3レオナはソーラーレイがどんどん降り注いでボードが壊滅した
アーゴットは波が全体化して壊滅するのかな? レルって重なれば他ディフェンダーと合わせて序中盤のフロントになりえる?
結局ブリッツレネクヴァイもしくはアニー辺りが来ないとフロント作りに苦労するんだけど oxの無敵中のヘルスとマナの回復は削除されそうだな
回復積んだだけの重なってないヴィエゴが5コスツースターに勝つシーンが多すぎる oxは環境トップだねー
スキル吸われ過ぎだしヴィエゴで掃討されるし 1秒の猶予でマナが溜まってシールド→リデンプで回復してさらに数秒耐えるアニー
その間に1秒の猶予でハートブレイクしまくって後衛壊滅させるヴィエゴ
もう何回見たことかわからん まぁ正直ヴィエゴゼドが強過ぎて他のキャリー4コスちょっと見劣りするよね 実際特に変わったオーグメント引けてないならヴィエゴかゼドかジャックスになりがち プラチナ帯順当に強いな
前シーズンダイヤ上位帯くらいかな? 土日ぐらいはプラ帯にチャレグラマスで見た奴もちょこちょこ居るから普通にまだみんな上げてないバラバラ状態でしょ まさに昨日そろそろランク進めよかなと思ったらシルバー帯で前期チャレ一桁のバケモンと当たったぜ… スタガラックスとかのミニキャラって一つ2%の天井60なんか…
24000円のお高い女の子なのね そいつらはTFTやってる回数が違うからな
当たる回数もまあ多い >>564
死ななければそのうち敵が死ぬだろの体現だよな ベルベスさんとか中盤までアホ強いのに終盤は紙耐久の豆鉄砲すぎて泣ける ベルベスさんは前線殴りながらトコトコ歩いた挙げ句集中砲火食らって死ぬのやめてくれ ナサスオーグメント酷いな
シナジーとか置いといて強い構成にナサスひとつまみ加えるだけでユニットキルで300回復はぶっ壊れてる
序盤、中盤、終盤隙がない ヴィエゴが強いんじゃなくて他のやつらが弱すぎる、重なっても何の圧も感じない
正直バランスは今までで一番取れてない ヴィエゴに関してはoxforceの無敵とCC無効スキルを合わせ持ち、殴り合えば必ず無敵中にマナ貯まるから必ず一度立て直せるのがヤバい
ゼドも騒がれてるけどバランスの悪さはヴィエゴほどではない 駒を固めなければ ゼドから守れない
駒を固めたままでは ヴィエゴを抱き締められない
RIGHTARM OF THN GIANT リロール構成多いから特定の4コスキャリーだけ見るみたいな動きすると体力保たない
ゼドもヴィエゴもやめた瞬間レート上がったし無理矢理ヴィエゴ行くような奴はかなり減った
今までのsetで一番色んな構成やらされてる レーザーコープ9が完成したときの最強感が凄い
2回しかできてないけど むしろヘラが2つ必要なのに弱かったら夢が無さすぎると思わんか 紅月ガレンとかいう奴
負けたらめっちゃピン連打してくるんだがw 最近は駒の集まりが最高じゃない限り3ー2、4ー1でガチャ回してるわ アドミン6とかいうヘラ2つのわりに微妙なやつの悪口やめろ
あとアニマ7もそんなだわ
反逆6が一番簡単で強いけどモルデに持たせてヴィエゴレオナと3出すだけでもいい気もする
アイテムの数的にもアフェまで持たせるのはだいぶキツイし 突出して強い奴がいないんだからバランスとれてるだろ
リロールして早く星3出した奴が強い構成だしマジで腕が問われる
今までのがレベル低すぎた 皆がさっさとリロールするからコアが重ならず最後まで星2にならないとかざらにあるしこまのあつまりで柔軟に手を変えなきゃならnから面白い 最後まで☆2にならないリーシン
そもそも1枚も引けないヴァイ 最速で2体見えて3体目こないアンダーグラウンドとかいう奴 tftが出た頃、とりあえず1ポチでレベル上がるタイミングを除いてずっとお金貯めて利子5貰わないとダメですって聞いてやってたけどもしかして今はそうでもないな? ゾーイは低コスの中で突出してると思うけどサッシュ持たれると機能不全になる
ヴィエゴとゼドはメカジャックスで有利取れなくもない
どう考えても手がつけられないみたいな構成は一応ない >>591
その時のメタや全体の盤面状況、体力が削られてるかによるけど3-2 3-5 4-1とかで一気に金使って盤面を強化したりする
どんくらい金貯めてどこで金使うかは上手い人の配信みて学ぶのが一番効率が良いがチャレンジャー目指すのでもなければ自分でのんびり試してプレイしてもいいかも 金を余して大爆発することはないにしろ、もしかしてもうちょっと早く使ってれば連勝街道だった?みたいのはある
リロールしたけど負けもあるな
そうなる前にやらなきゃいけないタイミングが合ったんやろな 俺はいつもチャレになれないくらいなんだけど、基本的に5利子を維持しようとしていまうプレイスタイルだから
利子を切るタイミングが上手い人がチャレになれるんだろうなーとは思う
結果的にはもちろん使い切るんだけど、無駄なライフを失ってる場面が多々あるし
実際チャレの配信見てると、結構な頻度でレベル上げ優先したり、途中でリロールしたりするよね
ただやはり1位率を高めるって意味なら、利子の維持はとても重要だと思う
最終的に1番強力な盤面を作れる確率は確実に上がるからね なんかメカジャックス試しても全然勝てねえ…何が悪いんだろう 上位へ行くほどゲームが加速してくから周りが回してるタイミングで悠長に利子取ってると体力無くなってジリ貧負けするイメージだわ
理想ムーブなのは誰にでもギリギリ勝てる盤面で最大利子を取り続けることだから逆算してゲームテンポが加速していくんだろうな ファスト8はよっぽど運が良くないと即死する
8行っても欲しい駒がでない 利子をためるより先に回してヴィエゴやゼドやエコーやセジュ取るほうが強いです
重ねられた後に金使っても出ません スタガラックスでた当日に62回ガチャ回したんだけど(天井まで)スタガラックスでなくてなんかバグでスタガラックスとか新しいコンテンツでない設定になってたらしい。
で問い合わせて返金求めたら拒否されたんだがこんなの詐欺だろ泣き寝入りするしかないのか? それ以前にこんなゴミゲーのクソ高いアバターごときに課金しちゃったら負けでは?
シーズンパスだけならまだしも いるよなーこうやって言ったところでしょうもない発言して周りを呆れさせて
自分だけ気づかないやつ もうパッチ入るけど現状どうしようもないのはブローラーソラカな ミッション色々進めてるけど、アニマミッションだけクリアできねぇ
序盤アニマが重なるかは運ゲーだし、他構成から移行してもキャリーのMFが安定感なさすぎる ミッションやりたいならハイパーロールでやればすぐやろ 前回が過去最悪だったからな
あんなのよく半年もやってたわみんな 3手目ヒーローの事故はほんと勘弁してくれ
リカバリーが効かんのよ サポートオーグメントでなんとかお茶を濁すしかないんじゃ 同じ構成でなんで負けてるのかわからなくなってきた
死ななすぎて自分の駒だけ火力がとても低くいような感覚に陥る 1コスだからどうでもいいんだけど周囲にショボいダメと回復のサイラス
と同量の回復をスキルでキルしないと得られないタロン 彼は後衛にペチペチしにいってくれるしほぼ必中だから
サイラスくんはマナが溜まったうつせいで不発もあるし
なお回復は見えるだけマシ
ブリッツは本当に軽減されてるのか疑問だわ グローバル初代チャレ、ジャックスで1日600LPを稼ぎゴールイン
「ジャックスの敵はジャックス、その他の駒は重ねたら負け」の名言を生み出す PBEで相当大暴れしてたのにまだジャックス強いもんなぁ TFTの歴史の中で常に悪さするAA依存のメレーキャリー フロハなくなったのもでかいと思うんだよな
まあアレが強過ぎるのは間違いないんだけど…もうちょっと何とかならんかな 実際ジャックスに対策ある?メカじゃなくても全然強いよね
グインソーなくても後衛よりダメージ出てたりするし ワンキャリーにはヴェルコズがカウンターではあるけどサッシュ持たれるとなすすべなく破壊されるんだよねえ 前を硬くして時間稼いでる間に周り殺して嬲るしかない
でもそんなん当たり前過ぎて対策と言えないんだよな…
Bパッチが今日明日に入るからそこで下方されてるだろ流石に BTグインソージャックスはサッシュなら理想ゼド
巨人は理想ヴェルコズ
星3になるとレオナ星2お祈りしかない 5G全体的にわからんけどフィドルは特にわからん
あいつ終盤に手ぶらでぶち込んで強いのか? 多分自陣の1番手前に置くのは弱いから、普通に最前線か二列目に置いてやった方が強い ジャックス☆3何回かしたけどレオナに破壊されたわ
まあレオナしかカウンターらしいのはないけど フィドルは反逆者紋章持たせて最後尾配置すると強いよ ラウンド1でワーモグ作れたらまだ強めだけど賞味期限早まった感覚あるね
初手安定択何がいいやろ~ ブランブルなんて今防御30だしワーモグはかなりマシ ジャックスのナーフしょぼいのにアッシュのナーフは激重で笑うわ ファスト7、8がナーフされてパッチ後はスーパー系が荒ぶってる感じ? とりあえずメカジャックスが激強だけど全然ナーフされなかったゴミ
レーザーコープはアッシュゼドが激ナーフされたのにな
レコンはと特性だけならクソほど強いから紋章を強いやつにつければ凄そう
でも結局ジャックスやっとけばLP盛れるんだろ レコンは所詮3コスキャリーだし結局ジャックスやっときゃ良さそう
ワンチャンあったゼドアフェが死んだから更に安泰だね 統計とか見てないけどやっぱワーモグ強かったのか
なんか妙に勝てるなってうすうす思ってたわ 他の武器とかが実数値でなくステータスの割合増加になって相対的に弱くなってたのにワーモグくんなぜか前と変わらなかったからな
ワーモグもったワニが序盤破壊してたししゃーない もうブローラーやめようぜ
実数値だと刺身のつまで割合にするとこれじゃん、 >>601
これガチでバグだったみたいで補填入ったらしい >>601
スッゲッー 62回も卵買って回す人っていることに今更ながら感動したわ ブローラーはset2以外出てる大人気シナジーなんだが? どのセットも前衛シナジーでブローラーは一番作りやすいからな ハイパーロールのランクみたら1位だけLP突き抜けてて草 誰だよと思ったらRhythmAssaultじゃん
昔BlackEyeでADCやってた元lolプロ
元DFMの7kaneもドラゴンランドの代表決定戦で決勝卓まで残ってたしlol出身て他ゲーでも強い人多いよな メカジャックスやっててエース紋章、特質性、明鏡止水来て頭抱えたわ…
エース4ジャックスさんクソ雑魚でした、ドレイヴン捨てて適当な奴につけるべきだったんかな 毎パッチハイパーロール ハイパーティアになるまでやってるけど今パッチ一番時間かかったわ
ヒーローオーグメントのせいでこれやっときゃいいって構成がないのがつらたん 自動でTFTしてくれる 合法なツールとか無いのー?
バトルパスのポイント稼ぎたいからハイパーロールやってっけど TFTまじつまんねー ジャックスナーフ足りてないって言われてたけど流石に落ち着いてる感じない?
無理にジャックス行って転けて7位8位取ってるやつよく見るわ そもそも1体ずつ片付けるジャックスとエースって相性悪くない?
アイテムついてない有象無象をAoEでパッと片付けるのが強いんじゃないの?
モルデやMF入れた本来のエース4見てるとそう思う 今セットのナサスめちゃくちゃかわいいのに何で声は元のままなんだ >>649
補填入ったけどrpかえってきただけやぞ
15000×2いれたのは戻ってこん!
いま返金申請してる
>>650
パチ屋で連日ボロ負けして頭おかしくなってて早朝目醒めてビーストモードやってん 両者とも使ってないのにカミールの声だけ聞こえることあるよな 最初の15000円であたってたら追加の15000は課金せんかったやん…? RPは前の値上げ前の方が買いやすくてお得感良かったよな
TFTじゃないLOLのイベントパスとかボンビーには凄く買いにくくなったわ 一回390RPで100回回しても2%であたる確率86.74%
単純計算で最低でも3万くらいはかけてるんだからちびラックス持ってるやつとか
結構すごいんだな ていうかちびラックスRP1900買えるじゃねぇか
がちゃまわすやつあほだろ なんでモンスター倒した後 アイテムを拾いに行かせるのこのクソゲ ユニットとアイテム被って拾いにくい時あるしさ
アイテム合成もわざわざユニットに付加してからじゃないとできないしさ UIやばいでしょ アストラルオーブは足元飛ばしてきたんだから全部それでいいだろって気はする ベンチいっぱいの時にユニット取ると金に変わるからとか? 前からずっと思ってるけど最初のミニオンラウンドは金固定にして欲しいわ ハイパーロールで3ラウンドくらいから ★★★できてる人いるけどどうやってるの?純粋にリロール運? あとメカプライムってプライム化させたら 一人になって狙い撃ちされるし アイテムも本体の以外は消えるから弱い特性? 本体以外にアイテムを乗せるな定期
合体させたやつをタンクにするとき(ウーコン、セト、レオナ)は後衛にダメージ出せるキャラを置こう
合体させたやつがダメージ出すとき(ドレイブン、ジャックス)は他にタンクのキャラ置いてそいつを殴らせよう スーパーとかいう糞がこのセット唯一の汚点
こんなリロール前提のシナジーそもそも存在するべきではない というよりなんだろうな
低コスリロールは低コスリロールでいいじゃんって話でそこにスーパーが存在する必要ないと思うんよね
こんなんあったら競合避けた低コスでも結局スーパーで競合して運ゲー開始するじゃん入れられるなら入れた方が強いんだし スーパーは追加バフがグレ依存なればいいのにな5%はやりすぎだよな ハイリロは競合するリスクがあるから良いんだろ
なくなったらただの5コスの投げ合いゲーになってしまう 低コスで暴れた駒ナーフするときに普通の構成や進行でも使えないくらいナーフしてしまうのを防ぐために導入したんだろ
低コスリロール構成が暴れたときにスーパーの調整するだけで済むし他への波及も最小限になる
逆に弱すぎるときもスーパーにバフするだけで様子を見れるわけだし過去の調整の苦労からしても合理的だわ 今のTFTはガチで史上最高レベルに面白いしバランス良いからLOL配信者も
TFTに流れてるな zerostとcerosがやりだしてたぬきも連れてきたからそのまま大手もどんどん連れてきてくれ
lolが人気ゲームになりつつあるからその流れで同時インストールされるTFTもチャンスあるぞ >>694
ハースみたいな流れだな
あれほど酷くはならんだろうけど ヒーローオーグメントが結構いい感じに作用してるな
OTPやアグロ/レイトのどっちかだけ得意な人には地獄だろうけど ポッピーのヒーローオーグだけはどうしようもなくないか? バックラーで後衛を1人づつ倒していくのは楽しいからセーフ むしろもっとひどいやついるだろ
まだマシなほうじゃん 多分一番出現率高いのがリーの活力
ほんとにいつ見てもこいつがいる ソラカキャリーでスキルのダメ3000とかいくけど発動おそすぎるしAOEじゃないから弱いな >>695
あれ3人ともスタガラックス使ってたから案件なんだろうな ヒーロー、ハート、マスコット構成多すぎ
リーシンとユーミンの取り合い Lv9で40ゴールドもらえるオーグメント選択した
5コス出現率は15%なのに20回リロードしても
5コスが1体も出てこないという恐怖体験をした 1回もヒーローオーグ出ない時あったけど低確率でそんなんあるのかそれともバグか 3連プリズムのレアシナリオならあるよ確率前と変わってないなら1パー 10%でヒーローは出ないから普通
低確率ていうほどでもないのがウザい ヒーローオーグは賛否あるけどこれのお陰で大味なゲームになって楽しいわ
バランスもいいけどバランスだけいいゲームって結構つまんなくなりがちだし 今割と色んな構成あるのってヒーローオーグのお陰だと思うわ
ヤスオとかラックスがキャリーになったりするし
ユーミは謎バフ貰った所為で普通に流行ってきたけど >>717
普段数合わせキャラがキャリーしたりするよね
俺はフィオラの殴るたびに回復するやつすき
別に強かないけど見てておもろい 7.5のキャリーの多様性なさ異常だったから
低コスから幅広いキャリーの種類あって神ゲー 体感的に面白いの分かるけどやる時間そんなに取れないから今回のセットパスしちゃいそう >>722
単純に考えると残ったら追加で○○%ってことだと思うな 運ゲーセットだな
引けた人間と引けなかった人間の差がいくらなんでも大きすぎ
フレと喋りながらやるパーティーゲームとしては面白いけど競技的にはギャグでしょこれ set4の選ばれは反省点として上位のゲームでは理想の選ばれコマを引けた奴が勝つ運ゲーになっちゃったって書いてたけど、このセットは煮詰まったらどうなるだろうね
最強ヒーローオーグメント引けたら勝つ運ゲーになるのかな 6マスコットにヒーローレルを添えてカチカチ回復集団の無敗1位で楽しかった
無限スタック系て可能性感じるよね >>724
引けなきゃ負けの試合運びする方が悪い
どうせ決め打ちしてんだろ 4位以上になるゲームだって話は定期的にしていかないとダメな感じか 一回のゲームで見れば運ゲーだが、
何十試合も積み重ねると細かい打ち方やパッチへの理解で勝率に差が出る
それを運ゲーと呼ぶか実力ゲーと呼ぶかはその人の感覚次第だろ そもそもただの運ゲーだったらランク機能してないはずだけどそんなことないしな
一戦ごとの愚痴吐き出して運ゲー運ゲー言ってるならTwitter辺りでやってくれ 虹はなんか好きになれん
なんでかわからんけどもっと質素にやりたい 半分マスコットか半分スタスペで多様性の欠片もないわ ナサスのスタックオーグとってもマスコットスーパーのOTPとかいうバカのせいでうまくいかんわ 毎回サミーラとスタスペいるから困る
ADAP極端すぎるんじゃい 糞と糞を比較してどっちがマシか語る奴うざい
我が忍耐にも限度がある ちょっとユーミが強すぎるが今って割と良環境じゃね? >>742
もうおばさんの忍耐に限度あるのはわかったよ!! kr1位がユーミで1位or下位繰り返しながらLP盛ってるの面白すぎるだろ OTP最強構成見つけてしまった・・・
・マスコット
・スーパー
・ハート
・イージス
これで我が忍耐にも限度 我が忍耐にも限度はあるからな
ネガキャンもいい加減にしとけよ ユーミはバフ前に戻していいし、なんならあのミサイルもっとひょろひょろ飛ばしてスキル1回あたりの時間伸ばせばええ
リロール構成あってもいいけど勝ち進行してる構成より最終盤面強くなっちゃうのはちょっとな、OTPの温床な気がする 我が忍耐にも限度がある の何がお前らをそんなに惹きつけるんだ サポートヒーローオーグメントばっか取ってるけどキャリー出来るヒーローオーグメント少なすぎない? ケイルとかラックスは結構面白いけどそもそも取ってもいいかなってタイミングで中々来ないからね 使わないけどユーミ集めてスーパーマスコット構成の完成阻止するのが楽しいわ
対戦相手として当たったらひたすら自陣のベンチのユーミをピン連打して見せつけてる >>758
くそわかる
使いもしないユーミ★2ずっとベンチの端に置いてる セトの◯ンチプロトコルとかいうウンチオーグメントはどうしたらいいの
ハッカーで飛ばして後衛をリングアウトさせればいいの? 前のスーパーアッシュや今の成長期ルルやユーミの低コスキャリーが暴れる理由ってアサシンが居ないからでは
一応ハッカーあるけど送れるの1体だし引き込むブリッツ(オーグメント除く)やスレッシュも無いしな たまに進行でカミール使うと星1でもクッソ強くて震える
タロンサイラスという足枷込みか ジャックスのAAに対して回避がないのがな
このセットグローブ系から回避消えたし
我がちんぽにも限度がある サモリフの知識しかないからアイテムの強さがわからん
タンクにはHPやアーマー系
マークスマンは攻撃力や攻撃速度系
メイジ系はAP系
みたいなざっくりとした感じで適当につけてしまってるけど
このチャンプはこれ(アイテム名)みたいなきっちりしたビルドがあるんじゃろなぁ >>767
基本それでいいけどADとAPは結構変わってる奴多いから注意な
ヤスオとかヴィエゴはこっちではAPや ヤスオがAPなのは草
ちなみにそういうのってパッチによって変わる?
前のヤスオはADだったけど今はAPだよみたいな そうならシーズン変わる度に覚え直したりするのダルいな スーパーのチャンピオンは使わなくてもストックしてる
特にリーシン 反逆者やってみたいけど毎回サイラスとタロンがあれすぎて序盤中盤でタコ殴りされる。 metatftでベストアイテムを調べると今度はそれにとらわれて歪んで競合して負けるんだ俺知ってるよ ヤスオはラバドンやジュエガン積んでもなんか微妙だけどな ヒーローオーグメントのアベレージがどっちも5.0超えてるチャンピオンだ、面構えが違う 反逆者はヴィエゴナーフされてからちょっと弱いな
カミールのオーグメント取れたらカミールキャリーの目があるけど ヴィエゴが弱体化されたのもあってOXが6になるまでの間がちょっと辛くなったんよな。 OXは8はともかく6はもう恩恵が弱いしあんまやるシナジーじゃなくなった
無敵なら2でいいし カイサだけ活かせれば4位以内確定レベルなんだけどあんまやってないの?
割とレベ7リロで星3行くんだけど カイサ強いけどバックライン触れないしスターガーディアンするならタリヤでいいやってなるレコンは終盤のnoobブリンクで崩壊するからな… カイサ★3でになるってことはジャックスや脅威3コス共★3になりやすいから上位卓だと安定しなさそう。 ダブトラ特別製来た時にカイサやったけどクソ強かったな カミールキャリーはオーグメントあれば強かったけどナーフ食らってた気がする ガチガチじゃないのね今ダイヤ1上がったとこだけどもっと競合するもんかと思った カイサの競合5人いて笑ったわ
カイサオーグ2の特別製1のヴェインオーグ2で5人
しっかり脅威とジャックスのハイリロに刈られたわ イメージでジャックスにAD付けそうだけど普段のダメージ見れば一目瞭然
AD3倍で見積もってもADはない 現実的にジャックス殺せるのもリコンショアショくらいな気もする
AP系ほぼ無理やしレオナのビーム当て続けるのも難しい ジャックス空いてたらジャックスで殴り倒すとしてジャックス空いてないとき困るよな グローブの回避返してくれんか?
APでロッド来ないでグローブあとから複数個飛んでくるの悲しいぞ デュエ6やっててうわ負けるのかこれってとき、大体スペスリタリヤとかルブだわ
マナ系積んでなくて遅ければ勝てるときもあるけど開幕ぶっぱされて半分消し飛んであっさり負けとか結構ある デュエ8にゼドのサポートオーグメントとグインソでAS上限まで行ったんだけどデュエ8って過剰なのか? 次の対戦相手がわかってゼファーもついてくるのに一番下のtierのオーグメントっておかしくね
あれ強すぎる お前が未来の光景を覗いているとき
相手もまた未来の光景を見ているお前を覗いているのだ ミッションの達成ってもしかして試合が早く終わって回転率の良いハイパーロールよりも 試合時間が長いノーマルのほうが向いてる? 最終的にゼファー渡されただけのオーグメントになるしな
相手から見えないように対戦相手のボードが自分のボード上に表示されるようになればいいのに 銀オーグメントで完成品一個は普通のバランスだけどな
勝率もそんくらいに落ち着いてる 虹マジで出過ぎじゃね?
ヒーローあるんだから消せよ 一番要らんわ ユーミやるぞ!→駒集まらない
カイサヴェインやるぞ!→弱い
タリヤやるぞ!→競合多すぎ2にならない
ゼドやるぞ!→弱い
ヴィエゴやるぞ!→とはならない
ジャックスやるぞ!→星2で3位?!一生ジャックスやるわw
こうしてジャックスotpは生まれる 卓の状況見れないレート帯だとそうなるよな。オーグメント合ってるならカイサが弱いんじゃなくて卓のメタ的に駄目だっただけでしょ。 スーパーリロールが8位で爆死してるの見るのが一番気分良い 反逆者とかいうクソシナジー消せよある意味あんのかこれ。 カイサは強いけどヴェインは確定ダメにされたせいでダメ死にすぎてる ヴェインはレコンじゃなくてデュエで使うもんだから… デュエで使おうがレコンで使おうがアニマ部隊で使おうが弱くないか…?
上の方にいたヴェイン好きの人が可哀想になってくるくらい弱い
トドメにヒーローオーグメントも弱いし… ヴェインは3コスなのに星3にしても弱くないか?
ADにかかる確定ダメだからって抑え過ぎだわ いまだに試合中じゃないとチャンピオンのスキル確認できないくそUI
ヒーローオーグメントとかいうつまんないシステム作るしまともに運営する気なさすぎでしょ クソUIなのは意図してやってんじゃないの
lolと違ってトレモ充実してないのも環境がすぐ固まるのを防ぐ為とかほざいてたし ヒーローで3wayになったデュエリストヴェインはちょっとパワー感じたわ
まあ一位取れるほどではないけど ヴェイン☆3にしてアイテムもりもり持たしたらキャリーするぞ🥺
競合しないから重なりやすいぐらいじゃないかなメリット ヴェインにはカイサの増加as貰えるオーグメントがあるから 特性が少なすぎて 同じ特性揃えようとしてる人とかぶって進化できないのが TFT稼働当初から気になってるわー 自由度低い 特性の数ちゃんと数えてみ?多いか少ないか
小学生なら良いよ? ヴェインは4ステの前半まではシナジー要員としてよく使うな
便利なコマだし弱いぐらいでちょうどいいよ アニマの増加体力5って何なの一体
Adminで戦闘毎に増加体力50ってあって笑っちゃったよ メタ載せてるサイトの上位構成パクってるやつにオリジナルの構成で勝つの楽し~ >>828
運営に居たら駒増やしてクソゲーにしそう まぁ好きなもののネガティブな意見はキッズには悪口に聞こえるよねぇ アフェって武器は何を選ぶんだ?チャクラム選んでるやつ見たことないけど Admin4で戦闘開始時の50%でコイン1枚獲得ってやつとると
Admin6で効果1.8倍になって一人当たり90%でコイン1.8枚落ちるってことよな ○○は今回使ってんの俺だけのはずって思いながらリロールしてる時が一番つまらん
そういう時はたいていアイテムも全然引けてないんだな レディアントすら知らねえやつが特性多すぎとか言ってたらそりゃ揶揄されるに決まってんだよな 今の環境結構楽しいけどスーパーはmidsetで削除してくれ 少なくとも今のバランスだとスーパーのリーシンとマルファイトが優秀
クソほども役に立たないサイラスと変えてさしあげろ 前はめちゃめちゃ使われたサイラスが今回ゴミのようになるのは仕方ない でもよぉ…カイサはset6からずっと継続して使われてねえか?
7.0にはいなかったけど… スーパーみたいなハイリロ枠別にひとつは居てもいいと思うから、基礎ボーナスを20→10とかにしてちゃんとリスクも用意してほしいな
しっかり重なればパワー出るけど揃えただけじゃ弱いよみたいな set5のハイリロキャバリエも楽しかったなぁ
やっぱりこのゲームは星3軍団作るのが楽しい 人気キャラは有能になってふってくることがおおいよ
カイサもヤスオも人気
なお今回のラックスは… なんでこのゲームダイヤなのにグラマスとかと当たるんだよ、勝てるわけねーだろ キャラの総数が決まってるのと同じで素材アイテムも全体の数量影響してる? 有能かじゃなくて出番の多さには関与してるとは思うがな ポッピーとかいうほぼ毎回ショボいバックラー投げてるやつ >>853
noteで情報纏めてる人が載せてるけどミニオンラウンド毎に個々に定められたプールに全アイテムが+1されるらしい ジャックスハイリロチキンレースで勝つのがいっちゃんバカなんだわ
付き合って共倒れになるのが嫌なだけなんだわ エズは最近(?)だとスクラップイノベーターとかいう有能シナジーもらってた6.0が一番輝いてた 懐かしい
あの頃のエズはマジで狂った強さだったな
set7でも強いし今が一番弱いまである シリーズスキンでワールズスキン使われたのってfpxが初か?
季節系は旧正月だけよく選ばれてるイメージ タリヤ人に使われると強えのに自分が使うと弱く感じる
こいつのスキルに合わせて掃除するサブキャリーが大事? アンダーグラウンドってゴミなんかな?
金策構成なのに アンダーグラウンドの報酬回収したら華麗に構成変更!!とか上手ぶってみたりしたけど
なんていうかどうせ抜くであろうアンダーグラウンドの人達をかかえてる分利子も捨ててると思ったら
俺の腕では金と体力の無駄だわこれって結論に至った >>863
Set5.5の白いラカンてあれどっかのチームのやつじゃない? 成長期ルル強すぎるな
ユーミ+星1ぐらいのパワー感じたわ やっぱアフェはチャクラム安定か?
こいつがいちばんかりょくでるきがするわ 脅威って特性がない代わりにステータスが高いって書いてあるけど
結局脅威集めたらそのステータスの上昇も高くなるんかな?
それなら特性あるのと同じじゃんっていう >>871
オーグメントで取ると脅威7の状態になるって言うのがあったから
脅威のあの数字って意味ないの? 構成被して共倒れしてくるやつって目が見えないんだっけ。 4-2時点でライフ30しかなくてそこのヒーローオーグメントもろくなのなくて
泣く泣くオレソルキャリー取ってラス回避狙ったらなんか優勝してたわ、神ゲーか? まだゴールド2だけど明らかにゲームスピードが上がったせいで着地しようとしてたペースだと間に合わないこと多いわ みんな6でがっつり回してるね
7か8で回す環境の方が好き タリヤって左右配置重要なのに
ジャンナも動かさないといけないからめんどくせー 何もわからずに始めて数戦やったらなんとなく要領掴めてきた。楽しいゲームやな!
やり込もうと思ってるんだけど攻略サイト的なのはどこ使えば良いですか?英語か日本語のwikiでおすすめあれば教えてください >>879
海外の配信見とけばいいよ
今やってるsojuがチャレ帯でわけ分からん成績残してる
なんとなく分かってきたらmetatftとtactics.tool 今どんな構成が強いかを見たいならmetatft
https://www.metatft.com/
中国や韓国トップ選手の解説記事はここ
https://note.com/witty_camel835
あれこれ質問してみたいならTwitchのTFT配信を見に行って、人集めてる日本プレイヤーが何人かいると思うからそこに聞け 今のマスター卓、リカーブを寿司で戦争して2-1でグインソー作ってないか見合ってひたすらジャックス使う争いしてる
しょーもねー >>879
個人名は出さないけどnoteかtwitterで調べたら情報纏めてる人いるよ
それ見たら大体事足りる 装備持った☆2ジャックスが強すぎるのはなんとかしてほしいな もうtftの調整とかも基本AI+手動で微調整くらいでできんじゃないか
ヒーローオーグメントみたいなの実装するなら初期はパッチ入れまくってほしいわ シヴィアのデリバリーなんとかってオーグメントバグってるか翻訳間違ってる?
まったくゴールドおとさんのやけど 4-2ヒーローオーグメント卓でヒーローオーグメント使わずスーパーマスコットユーミで勝ったんだけどダメだろこの構成 NA鯖やってみたら卓の速度クソ速くてビビった
こいつら死ぬほどリロールする ヴィエゴ楽しいからずっと擦ってるけどox進行弱すぎてダイヤ上がれない
もうちょいどうにかならんのこれ ヴィエゴ引いたらOx2にしてイージス入れまくればなんとかならんか。 naに限らんぞ
今回はfast8とかトロトロやってたら即死や >>892
その発想は無かった。ox6に固執してたみたいです
試してみます。 >>894
ヴィエゴなら反逆3とオックス2が最低出てりゃいいから、あとは強い駒入れればマシにはなるよ。 特性の書から普通にシビリアン出るのエグくない?
2-1シビ3でゲーム壊れちゃった ザックいると結構強いな
こいつ過小評価されてるだろ ショアショットやってる時ユーミ相手の時だけザックいっぱい入れるの楽しいよ 今の環境スリースター環境だからな、高コストツースターがお呼びでない。 MF3starできたのに
2体出してた弱い方につけてたゼファー優先されてショウジン外されて負けたが
だーるー 卓の方優先するはずだから重ねる前にゼファー持ちをベンチに下げればよかったのでは・・ モルデにいい感じのアイテム持たせられればワンパンできるんだけどな ゼファー使って気付いたこと
ハカリムに乗った奴には当たらない?←これは見間違いかも
ヌヌに使っても空中でマナ溜まるからあんまり意味ない ゆーみマスコットはピック率くそ高いのにWINレートも1位だからな
ただひたすら擦るとさすがに飽きる 低コスキャリー競合してるやつはちゃんと
抑えつつ生き残れ 特に意味もなくユーミはカットして周りがやるか様子を見るようになってしまった >>912
ハカリムのやつには当たらない仕様みたいよ レベル6でひたすら回してるヒーローユーミが4コス5コスの詰め合わせより強いのは流石に不健全感ある。 せめて早く完成したら強いですよ。なら分かるけど、2体くらいがスリースターになるだけでも中盤クソ強いせいで未完成でも普通に上位なのやめてほしい。 ★★★最強って脅威系?
特性とか関係なくまじつえーってチャンプおせーてー 運ゲーならイツメンがチャレグラマスを占めないんだよね
マジでいつも同じ面子 >>920
ユーミ>>ジャックス>>>その他くらい差がありそう 星3脅威軍団がスーパーユーミにボコされた
1,2コスの星3に3コスの星3が負けるって意味わかんねーよ
はよねこ消せ 下位レートは折角作り上げた渾身のキャリーがワンパンされるユーミに苛立ちを覚え
上位レートは構成や盤面のコストに対して見合わない強さを持ちTOP4安定のジャックスに苛立ちを覚える
最高のSet8 PBEの時ジャックスもっと強かったんでしょ?
どんだけやばかったんだジャックス 本来は3つともプリズマティックオーグメントだと低コスリロールは弱いはずなんだけど普通にユーミが一位になるからな アサシンがいないのも追い風なんだよなマスコットユーミ
結果的にだけどゼドが弱体化されて減ったせいでメタがいなくなってるし、ヴィエゴは硬い前衛集団がのさばってるから息もしてないし アサシンだけじゃまあ穴熊なりなんなり出来るけどブリッツスレッシュ系もないんだよな
引っ張る系はいったんじゃね? ショウジンのほうがうんぬん見たから使ったけどショウジンカイサマジでエグいな
ジャックスすら処理できて夢を感じる
グインソー二度とつまんわ 勝率上位はとりあえずBW集めるだけでTOP4安定なのクソつまんねぇ~
ジャックスナーフなしアホだろって書いたけどそのとおりになったな結局 ジャックスナーフされてなかったっけ?足りなかったけど。 2-1戦闘訓練ドレイヴン夢しかない
スキル一発で後衛消し飛んでてワロタ 初手UGハートから2でUG5できるともう後半何やっても勝てるモードになれるの強すぎワロタ
5階層まで潜ればタクティシャン確定かな 前setみたいに必須とまではいかんけどUG強すぎて結局進行に制限生まれてるのよくないよな UGオーグの勝率かなり低くなかったか
アグロ卓多いから進行かなりキツくて処理されてるのをよく見る ナサスの牧場オーグメントからのAD500ナサス爆誕したけどパワーが足りなくて悲しくなった ugってオープンで行く時にたまたま集まったら2ステついでにお小遣い稼げるくらいの認識しかない 試合内容ド下手なのにジャックスOTPがチャレまで到達してるの草 ブローラー並べてジャックス重ねてるだけでヘルス保てるのが悪い
上手い人はフレックスに組んだりしてるけどジャックスやユーミの星3がパワー違いすぎて高コスト詰め合わせても破壊される アングラハートとソウル、両方ほぼアベレージ5.0超えてる
そもそもアングラ3のところを2で出せたって強くもなんともないからな
それこそ開幕で4人揃ったところで出てきて5出せますでもないとマジで弱いと思う 馬鹿の一つ覚えのジャックス星3を一生ジャンナとかのCCで浮かしてるのマジおもろいんだけどwww まぁユーミはまだイージス3とか4でどうにかなるからいいんだけど
中盤のジャックの強さはマジでくだらねーんだよな まぁいうて最速ユーミヒーローでアイテム3つが今一番くだらんか
どうにもならんもんな スーパーと眼光のナーフですべて解決しそう
ついでにギャンブラー脅威どうにかしてくれ
不健全とかいう次元じゃない はぁーイカサマダイスそこまで強いかな~と思ってたけどアレ脅威に使うもんなのか目からウロコ落ちた 正直ランク上げるならジャックスとか強い構成擦りまくったほうが絶対賢いだろうな。上手くなるかは分からんけど。 脅威ギャンブラー3-2とかでラムス★3で来て草生えた。 ヴェルベスとかいう驚異の面汚しなんとかしてやってくれ頼む キルで30マナ貰えるやつでユーミ星3作ったら中々やばかった ルシアンOTPで世界王者になったやつもいるし強い構成を擦り続けて勝てるならそれがこのパッチの回答なんだからいいんじゃないの
大事なのはシーズン終わるまでそれをキープできるかどうかの話で 本当に上手い人はotpやった方がいい時はotpやるし
フレキシブルがいい時はフレキシブルだし
その時一番強いムーブを適切にやってるよ >>960
これだなー
卓での柔軟性より戦略での柔軟性がまさるわ
OTPが強い戦略なら卓ではある程度柔軟性を捨ててジャックスこすり続けるのが正解ってのはあるかも
来たコマ、競合少なそうなコマで柔軟にやろうとして遅れを取って負け進行しまくってるからガチでそれが正解な気がしてきた 確かにOTPだとその構成の理解や進行の熟練度は確実に高くなるからありではるんだろうな。 ジャックス被ったら被ったで地獄が始まるからほどほどにな 対戦ゲームなんだからOTPだろうがなんだろうがレート高いやつが正義だろ
グダグダ言っても僻みにしかならん
フレックスにやらなきゃいけない環境の方がそりゃ面白いけどな 現状からユーミとジャックス、ブローラーとマスコット下方してギャンブラー驚異をなんとかできればヒーローオーグメントの存在もあってかなりフレックスにやれるセットだと思う
ヒーローオーグメントで縛られるからフレックスじゃねえって人もいると思うけど個人的にはフレックスの範疇に含めていいと思ってる ヴェルベスのグインソーはめちゃ弱いな
rfc積めばなんとかトップ4いける フィドル結構強いな…やっぱり早い段階で起動させるべきなんだなこいつ
だからオーグメント両方とも設計ミスってるわ… 初手低コスリロール卓の時にキャリーオーグメント引けた人と引けなかった人で差が出るのは嫌い
サポートオーグメントとってファスト8して欲しい4コス全部重ねられればいいけど、オッズは相当低い 初手1コスオーグでコレは選ばん方がいいってのなんだろ グインソー弱いから今までのsetの感覚でやると調子狂うわ
そらジャックス強いよなって感じ サイラスgpあたりのオーグはマジで選ぶだけ無駄
ラックスはサポオーグ選ぶな駒が弱い
ガリオとアシェはキャリー選ぶな集まらんしそこまででもない
タロンとケイルはどっちも悪くない
特にタロン星3APアイテムマシマシなら流行りのレコン共処理できるから良い ラックスのキャリーオーグメントは対象がランダムじゃなければかなり強いんだけどな 最悪低コストのサポートオーグ引いたら他を脅威で埋めればお茶は濁せる。 ウーコンのサポオーグってミニマナザネみたいなやつだっけ? スーパーやるのもやられるのもつまらないな
ゲーム体験としては最悪だろ カイササポとか意味分からんし実質ヴェイン最下位だな
意外と差がないけどヴェイン星3とかゴールドの無駄 ヒーローとか関係なしにバランス取れてないからセーフ 現状ヒーローが一番ヤバいのは確か
ユーミナーフしても意味ない アリスターのやつとかリベン、ソナキャリーとかって本当に強いのぉ?
取ったことない ソナはともかく他は3にするのキツイから取るかというと取りたくはない 3コスリロール環境つらいわー。そりゃ、重ならんでも何とかなるブローラーやりたくなるわなー。 ガジェットとかガジェットの駒に一個ずつアイテム持たせてくれても良い気するくらい弱いな ガジェは帳さえ出なければだいたいどれも強いイメージ 低コスヒーローのキャリーオーグメント普通に被るの頭おかしい このスレッドは1000を超えました。
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