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SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart131
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望2022/07/22(金) 18:15:26.11ID:liZbfAiv0
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・スレ建てを行う際は重複を防ぐために必ずスレ建てを行う旨をカキコして下さい
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おk
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
 ※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・スレ違いな質問禁止

ニューゲームしましたか?
30日待機しましたか?
セーブデータをクリーニングしましたか?

前スレ
SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart130
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653561249/
0002名無しさんの野望2022/07/22(金) 18:29:02.25ID:2/oWSnmId
VR版を買おうと思っているのですがプレイヤーキャラに影響しないmodはそのまま動くと考えていいのでしょうか
0003名無しさんの野望2022/07/22(金) 18:53:54.10ID:liZbfAiv0
SKSEプラグインが絡むものは専用のものが出ていないと動きません
0005名無しさんの野望2022/07/22(金) 19:24:55.27ID:2/oWSnmId
SKSEやUI系が使えないとなるとほとんど動くものは無さそうですね
ありがとうございました
0006名無しさんの野望2022/07/22(金) 21:48:13.35ID:t18m5nHW0
いやいやVRやってない奴が回答するなよ
VR用SKSEで大体動くしAdressLibraryなんかも対応済みだぞ
UI系は逆にVRでしか使えないMODで没入感増しに組むからSEと別で考えるべき
0007名無しさんの野望2022/07/22(金) 22:06:08.60ID:CjbABjmb0
ENBが少し古い(?)のとNET Script Framework対応MODが動かないのが困るけど他は割りと動くな。
VR版なくてもAddress library SKSE求めないrequireがSKSE64だけのやつでプレイヤーに特殊モーション追加するMOD以外はまあ動くと考えていいぐらいは動く
0008名無しさんの野望2022/07/22(金) 22:23:22.75ID:aOMnFntH0
>>警告: \character\behaviors\FNIS_ZaZAnimationPack+_Behavior.hkx not Skyrim compatible<<
読み込み中 - ZaZAnimationPack+ V8.00 ...

fnisを実行すると上のような警告が出るんですが原因が分かりません...
調べたりゲーム、mod全て再インストールしたんですが変わらないです
教えてくださる方いませんでしょうか?
fnis skse その他全て最新です LE版です
0010名無しさんの野望2022/07/22(金) 22:45:29.73ID:aOMnFntH0
探してるんですけどLE版はmega無いです...
0012名無しさんの野望2022/07/23(土) 00:08:44.82ID:F0ObThCu0
ウルフリックやメルセル 戦のBGMを通常のではなくドラゴン戦BGMに変える方法ありますでしょうか?
0013名無しさんの野望2022/07/23(土) 00:39:59.04ID:EBAvoFMOd
modで追加したフォロワーNPCの不死属性を解除したいのですがどうしたら解除出来ますか?
baseIDを調べてコンソールで解除しようとしても上手く解除できず膝を付くだけになってしまいます
0014名無しさんの野望2022/07/23(土) 04:32:33.54ID:O5VIKGbr0
不死属性はActor自体とActorが属しているQuestの両方で判定される
コンソールで操作できるのはActor自体の不死属性のみ
QuestはCKがxEditで編集する
0015名無しさんの野望2022/07/23(土) 05:17:57.87ID:Kl4EQCd1r
Skyrimのセーブデータを見てみたらファイル数めっちゃあるけどこれ古いヤツは消しちゃって大丈夫?
0017名無しさんの野望2022/07/23(土) 10:37:05.91ID:R5oqOBjA0
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=23825
こちらのmodで灯明の杖があるのですが
シールド扱いの杖で納刀状態でも灯りがあり
そのまま装備から外すと光源がその場に固定され残ったままになってしまいます
バグなのかおま環なのかわかりませんが
使ってる方いたら教えてほしいです
また改善策あればお願いします
0018名無しさんの野望2022/07/23(土) 19:27:05.80ID:6yvoG4V00
racemenuからECEに環境移すと絶対エラー出る
0019名無しさんの野望2022/07/23(土) 21:57:14.01ID:AN2jFsiy0
Skyrimをmod入れて楽しむならSE版買ったほうがいいんでしょうか?
0020名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:00:47.84ID:PXM5OVOq0
>>19
LeE熱烈なファンもいるが
両方やりまくった俺としては
SE をお勧め
0021名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:01:43.92ID:PXM5OVOq0
L e EはLEの間違い
0022名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:02:35.18ID:J/DXo+Hp0
ホントは2021/11/11にAEが出る前に一通りSEのMOD遊びに手を出していれば初心者にも勧めやすかったんだが
AEが出てSEも本体バーションが上がってからややこしさに拍車がかかってる
ほんとに今から手を出すの?
0023名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:34:44.01ID:AN2jFsiy0
以前にLE買って諸事情でほとんどプレイできなくてやっと出来る時間が作れたのでせっかくならmod入れて楽しみたかったので。色々と調べてみたらSKSE64必須のmodとかもあるようでどうせなら買い替えたほうがいいのかなと思ったので質問してみました。
0024名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:44:00.88ID:PXM5OVOq0
しばらく休んで初めからmod入れ直して
オッパイ揺らせるまでが一つの峠
0025名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:45:29.77ID:J/DXo+Hp0
ちなみにSkyUIはSKSE32bir版を使うLE用のもあるんです。というかこちらが先、
0027名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:56:26.16ID:uEVQknC50
自分で買った本体のバージョンすら把握しないならMODなんて使うなって言っておくのが吉だろ
0028名無しさんの野望2022/07/23(土) 22:57:32.20ID:AN2jFsiy0
>>26
まさにそのmodです。必須の項目にSKSE64とあったのでLEだと使えないmodだと思ってました
0029名無しさんの野望2022/07/23(土) 23:01:21.40ID:J/DXo+Hp0
まずは今あるLEでMOD構築の基本の勉強をしたらどうだろう。
入れるものが多少違うだけだし
0030名無しさんの野望2022/07/23(土) 23:06:52.20ID:lZnkS3uq0
skseについては勘違いというか表記に騙されてちゃってるかな
んでLEだけ持ってるなら一旦LEで始めていいと思います
0031名無しさんの野望2022/07/23(土) 23:12:17.87ID:J/DXo+Hp0
それこそ「SkyUIを入れたい」なら新規に買う必要ないしね
MODを入れ始めると色々入れたくなるし、面倒事も増える
もう無理、と思ったらSE買わなくてすむし。

まずこれができること。基本中の基本。
一番簡単なスカイリム LE版の日本語化
https://tktk1.net/skyrim/tutorial/lejp/

tktkさんのブログはひとおりMOD初心者は見ておいたほうが良いね。
0032名無しさんの野望2022/07/24(日) 00:30:33.10ID:Z4YbAuo30
>>29
そうですね。知識がなさすぎるのでそうします
0033名無しさんの野望2022/07/24(日) 00:34:24.63ID:Z4YbAuo30
>>31
ちなみにこの人のブログ見ながらすでに日本語化は出来ました!あとは色々勉強していきます。わざわざありがとうございます。
0034名無しさんの野望2022/07/24(日) 02:10:01.50ID:E/8tKu6+0
やはりハードルが高い分頑張って構築した自分だけのSkyrim環境は何にも代えがたい代物
0035名無しさんの野望2022/07/24(日) 03:21:02.74ID:RSeZGm1d0
MOD自作勢としてはLEの方が圧倒的に楽だからオススメ
ただし魔法やパークを作りたいならSEの方が小回りが効く
0036名無しさんの野望2022/07/24(日) 03:22:15.90ID:gZTNMdmRa
DARのcondition.txtにおいて"とあるesp内の武器全て"を一行で設定することは可能ですか?

KatanaCraftingにkatanaのkeywardを設定しようとしたところ各種パッチのespがマスターを認識しないとか意味不明なマスターが指定されたりで上手く行かないので強行手段をとろうと思いました。
0037名無しさんの野望2022/07/24(日) 05:08:41.06ID:NfL/QQ6K0
//imgur.com/a/N6FWgkn

フォロワーの髪が1人だけバグってしまうのですが、解決方法はありますか?
0039名無しさんの野望2022/07/24(日) 05:19:49.12ID:NfL/QQ6K0
retextureのファイルじゃなくて梱包されてた標準のファイルに戻したら違和感なくなりました
失礼します
0041名無しさんの野望2022/07/24(日) 07:54:21.29ID:A8p3z2WV0
JRPGの30分かかるボス戦ならともかく
ウルフリックもメルセルも基本ただの人で長くかかっても5分ぐらいの戦闘でBGMをどうこうとかいう人はあまり見かけたことない
0043名無しさんの野望2022/07/24(日) 14:38:20.14ID:RB37dvCDa
MCO単体環境の場合敵にモーションを適用してもって1コンボしかしないのでしょうか?
0044名無しさんの野望2022/07/24(日) 16:26:56.00ID:PdXzYypX0
>>43
1コンボしかしない
偶にパワーアタックに繋げたりはする
0045名無しさんの野望2022/07/24(日) 18:24:45.40ID:ahvP8WYhd
Organizerを使用してます右上のビックリマークに数個のmodなのですがSE用にコンバートが不十分だと警告がてますクリエーションキットなるもので展開して再保存しろとあるのですが意味不明で困惑してます
0046名無しさんの野望2022/07/24(日) 18:26:41.34ID:OiP4NQw+a
>>44
じゃあscar一般公開まではどうしようもないんすかね
誤魔化す用にDistance base combat入れようにもskyrimplatformの安定性とか各種戦闘modとの競合が気になる
0048名無しさんの野望2022/07/24(日) 18:29:25.12ID:T4JcqvGG0
vortexですけど新しいmodを追加した時に読み込みがクラッシュすることがあり セーブデータのプラグインを読み込んだのちに新しいmodを有効にしてやると読み込みますこの現象は何故起きるのでしょう?
0049あたそ2022/07/24(日) 20:09:38.18ID:N3qOv8fmd
>>45
そのModがNexusのSEのページから落としてきた奴なら気にしなくて良い
0051名無しさんの野望2022/07/24(日) 21:24:10.68ID:A8p3z2WV0
>>48
何言ってるのかさっぱりわからん
何の読み込み?セーブデータのプラグインとは?
0052名無しさんの野望2022/07/24(日) 21:45:47.20ID:A8p3z2WV0
MODをダウンロードするかアーカイブを放り込む → ①
未インストールをインストール状態にする(無効状態)→ ②
無効を有効にする → ③
MODの配置をする → ④
Skyrimを起動する → ⑤

どこの「読み込み」でクラッシュ?
0053名無しさんの野望2022/07/24(日) 23:02:27.94ID:m/LEFBlo0
山にかかる霧を消したくてRevampedExteriorFogっていうMOD入れましたが、霧自体は消えたのですが、他の天気の色合いなども全部変わってしまいます
晴れの時などの色合いは変えずに霧だけ消すにはどうすればいいでしょうか?
0054名無しさんの野望2022/07/24(日) 23:03:58.60ID:FjJBOQHG0
再構築して前に入れてたMODを入れてったら一部のモンスターが透明化してしまいました
消えるモンスターはドラウグル、スケルトン、slcの一部?のモンスターなどです
バニラのスノーウルフは表示されてslcのスノーウルフは透明化しています
0056名無しさんの野望2022/07/25(月) 01:26:01.05ID:xbYRf2t0a
TK Dodge REを使用していて、ドッジ距離が微妙に長い気がするのとドッジ後2,3歩歩く現象が起きます。
これのせいなのかHogwarts in skyrimやSorcere Combat animationの特殊ドッジモーションを適用するとドッジ後に高速歩きを行います
PostやBugを見ても同じ症状がほとんど見受けられず、あっても回答無しかREを使ってくださいというシジのみで対処法が分からず
同様の現象が起きる人いますか?
0057名無しさんの野望2022/07/25(月) 03:39:51.67ID:ZXylvCJ2p
すみません、SkyrimSEを購入した、新参者なんですけど
今だとSKSEをダウンロードする場合は、
そのままのバージョン1.6.35ならSKSEはAE用の
ダウングレードして1.5.97ならSE用のをダウンロードするって認識で間違えてないですよね?
0058名無しさんの野望2022/07/25(月) 03:51:01.92ID:XNMJ1P1B0
基本的にSEとして遊ぶのであれば3ギガ版ダウングレード一択で1597であってます
0059名無しさんの野望2022/07/25(月) 03:59:13.83ID:ZXylvCJ2p
>>58
ありがとうございます!
0060名無しさんの野望2022/07/25(月) 05:36:22.24ID:lIly5SDy0
完了したクエストの進捗情報書き換える方法は無いだろうか、完璧にクリアしたはずなのに未完アイコンのままの項目とかがあって気になってしまう。
0061名無しさんの野望2022/07/25(月) 06:03:52.58ID:bXKgVdvo0
>>52
modを追加して配置した直後にスタート画面からセーブデータを読み込みするとクラッシュ vortexではセーブデータごとにespの有効、配置順を記憶していてそれを戻すと新しく追加したmodが追加した状態で無効になります。直近のセーブデータのmod配置を読み込んだ後に無効となったmodを有効にするとクラッシュせずに起動するので何故なのかと?わかりにくいですけども
0062名無しさんの野望2022/07/25(月) 07:06:40.71ID:oiT02Dh+0
>>61
・Vortex関係なくセーブデータそのものにそのゲームで使われたMODが記録されています。
・MODを入れてクラッシュなら単にMODの相性です。

VortexはセーブデータからMOD状態を復元する機能がありますが、それが勝手に実行されるということですか?
0063名無しさんの野望2022/07/25(月) 07:46:40.45ID:X+L10Emha
>>61
普通にMOD入れた直後はゲーム内のセーブデータを読んだときにクラッシュ
セーブデータからMODを復元して無効から有効にした場合はクラッシュしない

この翻訳で合ってる?
原因はさっぱりわかんないけど
0064名無しさんの野望2022/07/25(月) 09:21:45.13ID:N4K7YayU0
クリーンセーブしてみたら
0065名無しさんの野望2022/07/25(月) 10:02:45.92ID:UK4jdT0mM
>>63
それです。セーブデータかなぁ
0066名無しさんの野望2022/07/25(月) 10:49:16.66ID:NAMdxXsZ0
vortex使ってないからよくは分からんがニューゲーム時もCTDするのか?
0068名無しさんの野望2022/07/25(月) 11:50:22.29ID:EPetG8zK0
ホワイトランに家買うぐらいまで進めてから薬が飲めない現象が起きてることに気づいたんですが
薬が飲めなくて詰むクエストとかってありますか?
0070名無しさんの野望2022/07/25(月) 12:16:58.18ID:rPJS+r1Ir
xEditでDLCをクリーニングすると一部地形データが消えるのって未だ健在ですか?
3つともクリーニングしちゃったんですが、まだ地形データが消える問題が残っている場合元に戻す方法があれば教えて頂きたいです。
0073名無しさんの野望2022/07/25(月) 20:51:48.18ID:M73mrcpB0
とあるフォロワーMod入れてからフォースウォーン系の敵いるところに行くとNPCのFacegen崩壊系CTD起きるようになってしまった…しかもMaleBratonの頭
ただそれを外しても起きる
NPC TravelとかImmersive PatrolみたいなNPC増殖MODだとこういったことは起きやすいんでしょうか
0074名無しさんの野望2022/07/25(月) 21:28:07.32ID:M73mrcpB0
すいません、Enemy plusはずしたら一旦は解決
CK見たらフォースウォーン全員ブレトンだったので原因だと思われる
とりあえずこいつらのnifを修正したらいいんですかね?
0075名無しさんの野望2022/07/25(月) 21:35:35.40ID:XNMJ1P1B0
Enemy plusは自分の環境ではCTDするんで外しちゃった
0076名無しさんの野望2022/07/25(月) 22:09:28.99ID:ROyLHQME0
自分の環境だとソリチュード北で確定CTD出たなenemyplus
0077名無しさんの野望2022/07/25(月) 23:20:14.19ID:8ltrN6u30
じぶんもEnemy PlusはCTDおこりやすくなったので外した
リークリングが蔓延してうざかったからCTDおこさなくてもどのみち外してたかも
0078名無しさんの野望2022/07/25(月) 23:32:58.80ID:LKe66Bio0
このゲームでボスだけを強くする方法はありませんか?
敵を強くするMODを入れたりゲーム側の難易度を上げたりしても
ザコの大群を苦戦しながら倒してやっとボスが出てきたと思ったら
ボスはあっけなく倒せてしまうのがギャグみたいで
0079名無しさんの野望2022/07/25(月) 23:48:55.03ID:B20FkYeva
sseeditでステータスいじれたしクエストからんでなきゃ他のモンスターに差し替えてもいいが意図してるのはmodでひょいと変えたいということかな
bossfightってmodあるけど前提のリベンジエネミー2016が吹き飛ばし攻撃ループがちょいちょいあってイラつくかも
0080名無しさんの野望2022/07/26(火) 00:11:52.43ID:5TuWaZ8I0FOX
Ultimate Boss Fightに関しては前提modが糞って話は頻繁に出るし俺もそう思う
質問者が嫌ってる雑魚の強化具合がかなり酷い、と言っても量産やや強雑魚に馬鹿の一つ覚えみたいにノックバックや麻痺能力持たせてて不快な気分になる方面の強化だけど
0081名無しさんの野望2022/07/26(火) 00:52:18.48ID:Is89zJFz0FOX
>>78
ボスのオーバーホールを含むMODで雑魚だけ強化消す改変でも入れたらいいんじゃない?
0082名無しさんの野望2022/07/26(火) 01:18:27.45ID:fcSbzsAxaFOX
いや前座の雑魚戦の方がマシなくらいボスの弱さが問題なんじゃね?雑魚の強さはボスの弱さの引き合いで
0083名無しさんの野望2022/07/26(火) 01:35:23.35ID:fcSbzsAxaFOX
俺も同じとこでモヤっとしてたからstagger系modで敵は攻撃で怯まないようにして自分は怯むように設定
自分のパワーアタックだけは敵を怯ませるけどスタミナ回復薬はbater&tradeで1000Gするしアイテムの売値は5%だから稼げる金はカツカツでパワーアタックはここぞの時しかできない
フォロワーは弱めにしてるから雑魚戦では何匹か引きつけるけど攻撃力いじったボスでは床に転がってるのでボスとドヴァキンのタイマン
0084名無しさんの野望2022/07/26(火) 03:56:17.26ID:5TuWaZ8I0FOX
苦戦したいだけなら装備強化系スキル縛れとしか言い様が無い
0085名無しさんの野望2022/07/26(火) 04:33:43.21ID:9k3zoscs0FOX
SkyUIを入れるとアイテム画面の3Dアイテムが左に少しズレるんですが、MCM設定をいじる意外での解決方法ってありますか?
0086名無しさんの野望2022/07/26(火) 09:12:04.77ID:9uz5AqdH0FOX
コンソールの画面に出てくる文字について質問させて下さい
具体的には↓のような状態になっています
http://imepic.jp/20220726/298500

どういう状況の時に出るものなのかご存知の方いらっしゃいますか?
0087名無しさんの野望2022/07/26(火) 09:20:28.33ID:XKvSSEERMFOX
片手武器メインで進めてて、これが終わったら別の育て方してみようかと考えてますが
幻惑、スリ、隠密メインだと器用貧乏になりますか?
あと普通の戦闘が辛いですかね
片手の脳筋ノルドプレイしてたもんで、搦め手でどう戦うのか思いつきません
0088名無しさんの野望2022/07/26(火) 12:36:07.26ID:eaq+Jz8t0
>>87
スキルとperkポイントがあれば幻惑・スリでドラゴン以外は完封できる
複数戦は錯乱で同士討ち、タイマンは隠密から毒牙でキル

(達人錯乱魔法25lv+狂乱の渦12lv+動物/人間操者8~10lv)×2連の唱え2.2=99~103lv
麻痺毒で起き上がり中スリ100%利用でHP分ダメージ毒があれば確定キル
幻惑は素人から、スリはスキル40から機能する

同士討ちは時間がかかりがちなので、他に攻撃手段が欲しくなる
パーフェクトゲームに徹するなら弓・召喚魔法で時短がオススメ
0089名無しさんの野望2022/07/26(火) 12:38:35.79ID:eaq+Jz8t0
吸血鬼聖職者になると更に魔法効果が1.25倍になる
幻惑なら対象レベルが1.25倍といった具合

回復perkの聖職者を取った後、吸血鬼化すると再現できる
0090名無しさんの野望2022/07/26(火) 16:00:32.96ID:QSZTXvXwM
>>88
ありがとうございます
今のデータで全クエ消化までまだ時間かかりそうだけど、それをモチベに頑張ってみます
0091名無しさんの野望2022/07/26(火) 19:22:56.51ID:ISYIj7py0
きつい戦闘を体験したいなら、Overlord - Become an Evil Lichを導入したらいかが?
0092名無しさんの野望2022/07/26(火) 20:31:39.52ID:eaq+Jz8t0
既存のボス強化はなかなか無いのかな
追加ボスでいいならColorful Magic も個性的で数も多いし完成度が高いよ
バギーなので有名だけど自分で不具合をエディットして使ってる愛好者もいる
0093名無しさんの野望2022/07/26(火) 20:42:21.05ID:5TuWaZ8I0
カラフルマジックはボス配置と言うより世界樹のFOE配置してる感じ
個人的には自分も好みだけど一部チート装備が異常過ぎててそれを取った途端にヌルゲー化するので外した
村正に付いてるブラッドイーター付呪とか無貌の王とか
0094名無しさんの野望2022/07/26(火) 21:19:09.88ID:Pj+ot8k8a
TK Dodge REがどうしてもドッジ後少し滑るんですが解決方法ないですかね
0095名無しさんの野望2022/07/26(火) 21:28:38.67ID:tfSzDXPcd
ドッジ前のもたつきならウェイト考慮のチェック外す
ドッジ後は知らん
0096名無しさんの野望2022/07/26(火) 22:08:23.59ID:vudYL3m50
シンプルかつ競合しにくいボス強化ならSPID使って2〜5倍ダメージやHPアップのPerk配布とかも
SPIDの記述慣れやHPアップに関しては自分で増加量調整とかする必要あるけど
0097名無しさんの野望2022/07/26(火) 23:13:30.69ID:/0/eqtxF0
敵モンスターの攻撃モーション色々変えてるプレイ動画が最近どっかで見たが思い出せない
巨人がダクソみたいなモーション多用してた
0099名無しさんの野望2022/07/26(火) 23:36:41.48ID:iGuJSCv50
skyrim together rebornに関してなんですが第三者のサーバーに参加できるのですが自分のサーバーに第三者が参加できないのはどうしたら改善されますか?
0101名無しさんの野望2022/07/27(水) 03:56:09.91ID:/QW08Di40
ドーンガードのセラーナを城へ返すクエスト「血筋」をクリアしたのちドーンガード側のクエスト
「新たな命令」が発生しません。この場合、強制的にコマンドで「新たな命令」を発生させることは可能ですか?
ちなみに血筋のクエスト自体はバグなくクリアできています。
0102名無しさんの野望2022/07/27(水) 08:45:53.67ID:/x8awvS60
巨人のカスタムアニメーションはどこにもリリースされていないはず
巨人ではなくて巨大化させた人間にMCOアニメーションをあてるとダクソっぽいモーションに見えるかもしれない
例えばVIGILANTのでかい人型NPCはSCARでMCOアニメーション動作すると思うよ
0103名無しさんの野望2022/07/27(水) 08:56:10.99ID:BbEoeIVfr
>>101
ハルコンの申し出は断りましたか?
ドーンガード砦に戻りましたか?
襲撃の吸血鬼3人は始末しましたか?
吸血鬼始末後イスランに顛末を報告しましたか?
0104名無しさんの野望2022/07/27(水) 09:10:23.99ID:7oLUS3OZ0
上の人の補完すると
ハルコンの申し出を拒否すると城の外に追い出される
しょうがないからドーンガード砦に戻る
砦に戻ると砦の前(本当に砦の前、デイスプリング峡谷入り口ではない)で襲撃してきた吸血鬼がドーンガードと戦ってる
倒した後イスランと話し報告するとイベントが進む
だった筈、この流れが起きてないなら進行自体不具合が起きてるから問題無く進められているセーブに戻った方が良い
0105名無しさんの野望2022/07/27(水) 10:19:49.39ID:Jq+fdSP8r
>>101
>>104さん補完感謝です
最新のSEやAEだと修正されてると思うけど、このクエストはいろんなとこで進行判定ミスって進まなくなる所があります

・ハルコンの退場魔法不発
・DG砦に襲撃吸血鬼が湧かない(FTせず歩いて戻った時たまに発生、入り直すと湧いたりする)
・吸血鬼が全滅しない(透明化でしぶとく生き残る)
・砦の外でイスランに話しかけるべきが中に入ってしまってPackageフラグが
消えてしまう(これは稀)

一応コンソールで
setstage DLC1HunterBaseIntro 20

setstage DLC1HunterBaseIntro 30
で進むけど
https://en.m.uesp.net/wiki/Skyrim:A_New_Order

この後のガンマーが熊討伐に付いて来なかったり、クエストそのものに潜在不具合があったりするので、可能であればヴォル城入る直前から再トライですかね
0106名無しさんの野望2022/07/27(水) 10:52:10.66ID:tiTd8jQo0
DLC関連は色々バグに遭遇する事も多いね。
通称USSEP系でかなり改善したはずだが何ともね
0107名無しさんの野望2022/07/27(水) 10:57:12.55ID:7oLUS3OZ0
バニラだとDLCより内戦クエストの進行不具合頻度の高さに閉口する
未だに一度として不具合発生によるセーブ巻き戻し無しで内戦クエストを終わらせられた事が無い
ドンガやドラゴンボーンはノーセーブノーコンソール速攻クリア何度かやれてるけど
0108名無しさんの野望2022/07/27(水) 11:09:43.12ID:hgjnm0Wy0
内戦クエストはussep程度ではびくともしない
0109名無しさんの野望2022/07/27(水) 11:39:41.19ID:T7xppLb40
巨人のダクソみたいな攻撃モーションだが動画の中で「自分でいじった」発言は記憶しててmodとしてリリースされていないのかもしれん
後で聞こうと思ってたが他の用事でブクマ忘れて履歴の海に紛れてしまった
発言が配信者の発言だったか翻訳字幕だったかを忘れたのが痛い
0110名無しさんの野望2022/07/27(水) 11:54:59.42ID:P/IN6Y6q0
Thorn Princess - hdt SMP (CBBE 3BA)このmodでヨルちゃんのオパイ眺めながら旅に出ようと
スカイリムはじめたけどうしても髪の毛とスカートが地面にめり込んで貞子みたいになるんだけど物理系のmodがおかしいかな?
規定のmodは入ってるはずなんだけど他に設定とかいるんかな
誰かワイの冒険を助けてください。。。
0111名無しさんの野望2022/07/27(水) 12:08:56.28ID:Lfs3DBV10
Seasons of Skyrim SKSEとDynDOLOD 3 Alphaを使って冬の雪景色をつくりましたが、
どうも毎回一部の道路が雪でカバーされない問題が発生してます。多分同じ道路のメッシュで起こっていると思います。
同じ症状の方いますか?また道路で思い当たるものと言えばBlended Roadsくらいですが、
外した方がよいのでしょうか?
0112名無しさんの野望2022/07/27(水) 12:13:09.03ID:3yoLWcFIM
>>110
CBPCがMO2の左側で上(優先度低い)で3BAが下(優先度高い)にしてるか?
0113名無しさんの野望2022/07/27(水) 12:20:32.50ID:P/IN6Y6q0
>>112
おっと。。。
mo2上が優先度低くて下が高いのか勘違いしてた。
並び替えて試した見る!ありがとう!!
0114名無しさんの野望2022/07/27(水) 12:44:12.63ID:kCCC5pBH0
80lvlで出現する黒壇の戦士について、
出現レベルを下げたいのですが、ckを見てもどれで制御しているのか見つかりません。
どの項目でレベルを指定しているのでしょうか。
0115名無しさんの野望2022/07/27(水) 14:05:45.39ID:7oLUS3OZ0
多分Story Manager Quest Nodeって項目で制御してる
その中のDLC2EbonyWarriorNodeって項目がある
その中にPlayerRefのレベルに関する項目が有って80以上条件が有るから多分それを弄れば良い
ただし途中セーブでその項目弄ってちゃんと反映されるかどうかは知らん
0116名無しさんの野望2022/07/27(水) 14:06:57.02ID:7oLUS3OZ0
正直その辺弄るのは項目を探し易いレイアウトになってるxEDITからやった方が良いと思うがな
0117名無しさんの野望2022/07/27(水) 14:11:10.46ID:f6tBAwB90
seeditでフォロワーespのmoodを変えてみたのですが、表情が全く変わらなかったですが何か原因になりそうなことありますか?
0119名無しさんの野望2022/07/27(水) 16:46:54.06ID:R2sxw4hw0
ultimate combat内に巨人の新規モーションがあったような気がする
0120名無しさんの野望2022/07/27(水) 18:00:05.43ID:T7xppLb40
ultimatecombat懐かしいなあれも10年くらい前のmodだよなあ
0121名無しさんの野望2022/07/27(水) 18:18:07.53ID:R2sxw4hw0
1年半前まで更新はされていた模様 新規モーション数↓
人 19ドラウグルとスケルトン 6ファルマー 3
ドラゴンプリースト 5ドワーフセンチュリオン 5
巨人 4
MCMでボスの強さを個別に調節できるよ
0122名無しさんの野望2022/07/27(水) 18:36:33.30ID:7oLUS3OZ0
そもそもモンスターのモーション弄ったmodに関する質問なんて無いのに延々それに関する会話続けるなら他所でやれ
0123名無しさんの野望2022/07/27(水) 18:59:03.70ID:T7xppLb40
大型ロケーションやモーション作るようなmodderもしばらく見てないな
スカイウィンドとかは制作するサークル活動自体が仲間内の楽しみだから終わってはいけない終わらせないもんだしな
0125名無しさんの野望2022/07/27(水) 20:23:54.64ID:UDD4Z02td
FormID ListのPlanterPlantableItemを自分でマージさせまくったところ、リンゴを植えたらジャリンの根が生えた
試しに食べたらやっぱり死んだ
BrumaとかCACOとかマージさせまくったんだがやりすぎはやはりダメなのかな?
0126名無しさんの野望2022/07/27(水) 21:23:14.23ID:qDwOpN5o0
いつからか画面の端の方がぼやけたままになりました
endのdofとは違う感じで常にぼやけてます。何処ら辺を弄ったら解決出来そうですか?
0127名無しさんの野望2022/07/27(水) 21:46:34.30ID:nNZDJ+VB0
SE版で動くダガーの見た目の盾を追加するMODってありますか?
0128名無しさんの野望2022/07/27(水) 22:37:28.54ID:hgjnm0Wy0
>>126
ビネット効果かな?だったらenbならpost effect fxにあるvignette
ビネットじゃない気もするけど
0129名無しさんの野望2022/07/27(水) 22:49:31.25ID:6fXTkypZa
SkyrimGuildのDistar Creature Preview導入したところ狼が地面に埋まって硬直したまま移動するようになってしまいました
生物系のアニメーション追加は他に入れてないので特に競合するものもないはずです。
所詮無料版の垂れ流しだからなんですかね
0130名無しさんの野望2022/07/27(水) 23:24:53.59ID:f6tBAwB90
>>124
energy levelっていう所ですか?moodをhappyにしてEnergylevelも50や100にしてみましたが、まったく表情変わらなかったですね・・
0132名無しさんの野望2022/07/27(水) 23:56:26.76ID:ggC+a1xm0
Nemesis環境だとクリーチャーアニメーション追加は鬼門のはずですが……
0135名無しさんの野望2022/07/28(木) 00:55:37.98ID:4VlS+feW0
Ultimate combatとか地味にクリーチャー強化するやつあるから何かぶつかってるんじゃね
0136sage2022/07/28(木) 02:17:42.29ID:l0L/ADZQ0
ENB関連なんだけど、雨や雪が降ると画面に水滴が垂れるのが邪魔。どの設定のどの項目をいじればオフにできますか?
0137名無しさんの野望2022/07/28(木) 02:56:58.91ID:GEHw1eru0
>>129
>>135
同じくその状態だったけど、まずDistar Creature Previewのデフォルト
フォルダ配置がおかしいので自分で治す必要がある
後はnemesisとlootを実行しつつファイルをMOD管理ツール下のほうに
配置すれば狼が埋まらなくなるよ
Ultimate combatは狼熊キャットはいじらないので競合はないと思う
01381142022/07/28(木) 07:15:01.29ID:2n8me9JZ0
>>115
ありがとうございます。助かりました。
0139名無しさんの野望2022/07/28(木) 07:20:33.49ID:AWAXMDTZa
>>137
調べたらYoutubeでDistar自身がUCとかと競合してるんだよーって言ってたけどそれが原因かよ糞すぎる…
0140名無しさんの野望2022/07/28(木) 12:27:56.10ID:Z3XrneBR0
質問です
男性キャラクターで装備を着ると腕が広がる(胴体から腕までの幅が広がる)
片手武器の納刀位置も移動するんですが、どうすればよいのでしょうか?
skeletonをいじってそうなmodを外してみましたが変わりませんでした
説明が下手ですみません

あともう一つ、吊るされた兎の死体やサケを取ってもモデルが消えないんですけど
SE版では消えないんでしょうか
LEでは消えてた気がするのですが
0142名無しさんの野望2022/07/28(木) 12:40:41.96ID:OVa1DWKc0
>>140
>男性キャラクターで装備を着ると腕が広がる

すべての装備でそうなるんでしょうか?それとも特定の装備で?
後者だとしたら、装備のメッシュの体型が裸のメッシュの体型と
違っている可能性があるので、装備MOD名とURLを教えてください

>片手武器の納刀位置も移動

これも後者なら装備のメッシュの腰の幅が広くなって
見た目的に埋まってしまっているだけで
武器の位置がかわっているわけではないと思います

>吊るされた兎の死体やサケを取ってもモデルが消えない

気のせいです
LEでも消えません
0143名無しさんの野望2022/07/28(木) 12:55:52.70ID:Z3XrneBR0
>>141
>>142
返信ありがとうございます、兎は気のせいみたいですね
腕の広がりと片手武器の納刀位置も移動するのはすべての装備で広がります
バニラ装備でもです
一応SOSを入れているので外してみましたが変化はありませんでした
0144エセリウムの冠2022/07/28(木) 13:02:42.43ID:fyRDK3Om0
質問です
MO2を使いながら SEをプレイ
前のPCの頃より、いつの間にかエセリウムの冠が効果を発揮せず
PCが壊れて、新しいPCにMo2を入れてAE→SEにしてプレイしても
エセリウムの冠の効果が発揮しないのですが、何故でしょう?
AE→SEパッチの影響かな?
新しくModを入れ始めたばかりなので今入ってるのは6つです
USSEP-Japanese Voice Edit
Altemate Start-Live Another Life-SSE
Address Library for SKSE Plugins
SkyUI
UlExtensions
AddltemMenu-Ultimate Mod Explorer
0145名無しさんの野望2022/07/28(木) 13:28:05.17ID:OVa1DWKc0
>>143
すべての装備ですか…

自分は男性の体型はほとんどいじったことないので
的外れな可能性もありますが、無理矢理エスパーすると
PCを独立体型のyNord種族で細身体型に調整しているせいで
デフォルト体型のままの装備とのギャップがでているんじゃないかと

とりあえず今ある情報だけだと自分にはエスパー以上の答えが
出せないので、次の予備質問に答えてください

・すべての男性NPCでそうなりますか?

・すべての種族でそうなりますか?

・種族ごとの特徴を調整するMODを入れていますか?

・男性装備をリプレイスするMODを入れていますか?

・裸と装備着用時のスクショを見せてください


他に何か思い当たる人がいたらこれは無視して答えてあげてください
0146名無しさんの野望2022/07/28(木) 13:42:34.06ID:OVa1DWKc0
>>144
まず「Aetherial Crown not work」でググって出てきたページを
WEB翻訳して読み、書かれた解決方法を試してみてください

もし試してもダメだった場合は、どの方法を試したのかを
明記した上で再質問をお願いします
0147名無しさんの野望2022/07/28(木) 13:55:41.76ID:Z3XrneBR0
>>145
色々とありがとうございます
種別はynordではありませんでした
>すべての男性NPCでそうなりますか?
全てのNPCで起こります

>すべての種族でそうなりますか?
全ての種類で起こります

>種族ごとの特徴を調整するMODを入れていますか?
一応ECEは入っているのですが、抜いてもだめでした
それ以外は種族の特徴を調整するMODは入れていません

>男性装備をリプレイスするMODを入れていますか?
入れていません

裸の時
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000015044015874411204.png
装備を着たとき
http://uproda11.2ch-library.com/e/es000015022015874211202.png

画像ではわかりにくいとおもいます
装備を着たときの画像の青い矢印のところの幅が広がってしまいます
0148名無しさんの野望2022/07/28(木) 14:09:34.90ID:A0trnAAMM
こんなの間違い探しレベルだし気にする方がおかしいんじゃねえの?
0149名無しさんの野望2022/07/28(木) 14:34:06.16ID:Z3XrneBR0
>>148
移動のアニメーションを脇が閉まっておしとやか?になるようなものに変更した時などに
この問題が発生すると脇が開いてしまいバニラのゴリラ歩きっぽくなってしまっていて
困っています
細かいことを気にしてしまいごめんなさい
0150名無しさんの野望2022/07/28(木) 15:20:47.39ID:OVa1DWKc0
>>147
画像を拝見しました
(>148はわざと相手を煽っている荒らしと同類なので気にしなくていいです)

2つの画像をPhotoshopで重ねて位置合わせをして
比較してみたところ、確かに肘の位置が若干広がってますね
ただ、手の位置はほぼ同じですからボーンとは関係ないと思います

この肘の広がりはメッシュで調整しても問題ないレベルのものなので
率直に言うと誤差レベルだと思います

もし装備着用時と裸のときの腕の位置を合わせたい場合は
裸のメッシュ(体重0と100の両方)の肘の位置のほうを
装備着用時と同じようにOutfitStudioで広げてやるくらいでしょうか

Skyrimの男性キャラの歩きは装備を着けた状態が基本なので
裸のほうを基準に考えないほうがいいと思います

片手装備の装着位置についても
「裸のときには良い位置でも、装備着用すると埋まってしまう」
ということでしたら、装備のほうの胴回りのほうがメッシュ的に
ひとまわり大きいわけですから、埋まってしまうのが当たり前かと思います

あまりにも片手装備が埋まりすぎていて気になるという場合は
武器と装備を身に着けた状態でコンソールのshowracemenuから
キャラメイク画面へ移り、「武器(もしくはWEAPON)」の項目で
片手武器の位置調整をしてください

これはキャラ単位のボーン調整になりますから、PCやフォロワーなどに
個別に行う必要がありますし、自分はECEではなくRACEMENUを
メインで使っているため、ECEにも武器項目があるか知りません

もしECEにない場合は、RACEMENUに移行することも検討してください
0151名無しさんの野望2022/07/28(木) 15:32:39.38ID:Z3XrneBR0
>>150
詳しく説明をして下さり、どうもありがとうございました
ECEを導入しているのでそちらで体系や武器位置を調整したいと思います
色々と解決法を提案して下さり、本当に助かりました
0152名無しさんの野望2022/07/28(木) 16:09:12.61ID:HU9Ga4DAp
オープニングで断頭台に横たわるとアルドゥインに襲われますが、
恐れを知らずに逝ったあのストームクローク兵の血で汚れた断頭台にのらずにMQ101をすすめるにはどうしたらいいですか?
女隊長に処刑台に行けと言われたら、すぐにアルドゥインアタックに行くようにしたいのです。
0153名無しさんの野望2022/07/28(木) 16:16:20.73ID:NqoF7DIap
ckでQuest stage95 97 98を消しても
途中で進行とまるだけですよね。
0154名無しさんの野望2022/07/28(木) 16:16:54.89ID:NqoF7DIap
オープニングで断頭台に横たわるとアルドゥインに襲われますが、
恐れを知らずに逝ったあのストームクローク兵の血で汚れた断頭台にのらずにMQ101をすすめるにはどうしたらいいですか?
女隊長に処刑台に行けと言われたら、すぐにアルドゥインアタックに行くようにしたいのです。
01551442022/07/28(木) 17:47:27.16ID:fyRDK3Om0
>>146
‎Aetherial Crown not work ググったらいろいろ英文が出ててきた
とりあえずエセリウムの冠が手に入るクエストをクリアしてみます

自分だけの現象じゃ無い事に安堵しつつも、以前のPCでModにて取得した時は使えたのが
不思議です
下記の方法では成功しなかったです

装備解除のエーテルクラウン‎
‎セーブ‎
‎スカイリムを終了する‎
‎スカイリムを開き、最後の保存をロードする‎
‎エーテル王冠を装備し、再び石に触れる‎
0156名無しさんの野望2022/07/28(木) 19:08:03.25ID:OVa1DWKc0
>>155
https://www.reddit.com/r/skyrim/comments/pl8pqa/aetherial_crown_doesnt_seem_to_work/

ここを読む限りでは、

1)エセリウムの冠を装備して1番目の石をアクティブ →冠に効果が付与
2)エセリウムの冠を外す
3)2番目の石をアクティブ →ドヴァに効果が付与
4)エセリウムの冠を装備すると両方の効果を得られる

ということで、
2で「エセリウムの冠を外す」ことをしないとダメなようです
0157名無しさんの野望2022/07/28(木) 19:20:32.77ID:u3ggbY9s0
>>151
Skayrimは鎧を着るとその分脇が広がる仕様
重装は更に広がる
変わらんのは服ぐらい
もう忘れちまったがどっかのメッシュを入れ変えれば広がりを変えることはできる
0158名無しさんの野望2022/07/28(木) 21:27:02.68ID:XLV4UmJ80
画面の端の方がボヤけるのはどうも性欲が溜まり過ぎていたみたいです。
0159名無しさんの野望2022/07/28(木) 21:41:36.33ID:Miq7HlpN0
スクリプトによってNPCをenableにしたいのですが,コンパイルできません。

Scriptname zzzNPCEnable extends TopicInfo
pNPC.enable( 1)
Actor Property pNPC Auto
エラーは下の文です。
no viable alternative at input '.'

actorのプロパティもcell/reference指定してあります。
お願い致します。
0160名無しさんの野望2022/07/28(木) 22:13:35.08ID:3UW9pM+V0
SE版なのですがゲーム中にゲーム内で日本語で日記付けられるMODってないでしょうか
Personal Notebook - Journal Modは多機能なんですけどゲーム外で日記作成しないといけなく
理想はLEにあるAdventure's Diaryなのですがこれもフルスクリーンモードだと不具合が起きてしまいます
0161名無しさんの野望2022/07/28(木) 22:28:04.96ID:TFE1dnJB0
LEです。
unsladdを2.6.0からアップデートし、2.6.3にしたのですが、MCMだけ文字化けしてしまいます。
ボスの難しさ等の日本語項目が$CrbBossDifficultyと表示されてしまいます。
interfaceのUnslaad_ENGLISH.txt内の$CrbBossDifficulty ボスの難しさ等の英語部分だけが表示されているのでしょうが、どうすれば改善できますでしょうか?
0163名無しさんの野望2022/07/28(木) 23:09:44.80ID:KRB0zmQV0
MCMを翻訳してるつもりなのに反映されてないと言うなら文字コードをチェック(UTF16LEBOM付きが正解)
0164名無しさんの野望2022/07/28(木) 23:18:14.82ID:0sZ7SkSa0
LOTDの最新版なのですが、何度DLしても拡張子「ファイル」になってしまいます
つまりDL失敗しているわけなのですが、皆さんは無事に落とせていますか?
このmodニューゲーム時に入れないとならないので気落ちしています
0166名無しさんの野望2022/07/29(金) 01:58:23.96ID:FbsHq4RI0
>>159
scriptの基礎的な部分を理解できてない
変数とかPropertyとかの定義はFunctionとかEventとかの外でもできるけど、pNPC.Enable(1)みたいな処理はFunctionとかEventとかの中でしかできない

TopicInfoは普通CK内で編集されるべきものであって、scriptやCKに関する十分な知識がない場合テキストエディタとかで直接編集するのはやめておいたほうがいいと思う

同じことやって悩んでる人がいるから参考になるかもしれない
https://www.loverslab.com/topic/49127-extends-topicinfo-script-problem/
0167名無しさんの野望2022/07/29(金) 02:18:26.57ID:8/wv1Tdt0
最新版です(具体的なバージョンは書かない)
0168名無しさんの野望2022/07/29(金) 05:09:03.14ID:ND0TzUmJ0
SkyUIを入れるとアイテム画面の3Dアイテムが左に少しズレるんですが、MCM設定をいじる意外での解決方法ってありますか?
0169名無しさんの野望2022/07/29(金) 06:17:13.84ID:+nETqRlt0
>>167
バージョンによって何か違いがあるのか説明してみて
0170名無しさんの野望2022/07/29(金) 06:45:48.67ID:o/1YAeGw0
>>169
Version 5.6.4
Release: 2022-07-19
Fixed #1296 Karagas Staff sound profiles
Fixed #1309 - Deleted clipping ceiling segments in Hall of Secrets
Fixed #1311 Azhidal's Armor invisibility fix
Fixed #1312 Removed Vokun mask mesh, fixed display alignment on vanilla mask.
Fixes #1313 - DyndoLOD will no longer moan about irrelevant meshes.
Fixed #1298 - Argonians can now wear the Ring of the Wind properly.
Added more decor to greenhouse, added precipitation occlusion and removed distance glow
Revamped sands' torch appearance and effect, edited journal
Carried forward cell height data outside museum to prevent excessive dragon spawns
Changed excavation site exhausted message into notification instead of message box
Fixes #1317 - Banded Iron shield not displaying properly
Fixes #1308 - Added new keywords for seashells
Fixes #1307 - Removed draw knife in Karagas Tower
Fixes #1306 - Female ground model for Crusaders shield
Loremaster Skin brightness fixed. Fixes #1315
Fixes Alftand Glacier brightness (from wSkeever) https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/66073?tab=files Fixes #1310
Updated bash tags fixes #1316
Safehouse bath navmesh adjusted to allowed followers to get in and out easier.
Fixed a super minor clipping issue in Septimus Signus' Outpost
Version 5.6.3
Release: 2022-03-31
Corrected paths on some voice files
Fixed the MCM not showing all patches.
Fixed a script error on one of the skulls
Moved supported patch counts to first page of config MCM
Properly register patches from the second array.
Version 5.6.2
Release: 2022-03-14
Fixed missing door marker in Xrib - turns out people poking around in xEdit can sometimes be useful!
Version 5.6.1
Release: 2022-03-13
Fixed #1292 - Clutter on the supply chest is now properly enable-linked.
Cleaned plugin (No ITMs or UDRs, despite user claims)
Fixed #1283 - Removed unlinked doors in Xrib Temple
Fixed #1293 - Allow up to 256 patches (up from 128)
Added new MCM page for patch overflow.
Fixed #1291 - Akarviri shield now has correct races on the AA form.
Fixed #1294 - Changed the mention of "Auryen" to "Eriana" in the supply buy system.

Fixed #1288 - Set dis reset if a player tries to use it while a sort is running.
Fixed #1280 - All instances of Auryen have their size set to 1.00 instead of 1.08 meaning he is no longer significantly taller than other High Elves.
Fixed #1281 - Removed a random wild edit in a test cell.
Version 、
0171名無しさんの野望2022/07/29(金) 08:07:24.91ID:FFbsklVyd
>>170
拡張子の話から始まってんだから拡張子についての違いを書きなよ
元々の話から的外れなことばかり並び立てて何の意味があるのか
0172名無しさんの野望2022/07/29(金) 08:20:48.48ID:o/1YAeGw0
IDコロコロ変えるなよ
女であるみてえなやつだな
0173名無しさんの野望2022/07/29(金) 08:29:49.47ID:8iRrwNiIr
最近nexusで拡張子無い状態でダウンロードされる事もあるけど.7zとか.zip拡張子付ければ問題無い
0174名無しさんの野望2022/07/29(金) 08:39:07.75ID:uB/haJcF0
拡張子無しは経験ないな
ダウンローダー使ってるからかな?
0175名無しさんの野望2022/07/29(金) 08:42:34.89ID:uxFHkCFla
ファイルプレビューが機能してないときはある
0176名無しさんの野望2022/07/29(金) 08:42:45.13ID:q0hUfVUv0
だいたいMODManagerダウンロードしてるから拡張子云々気付いたこと無い
0177名無しさんの野望2022/07/29(金) 09:07:16.55ID:UHPAaEbr0
拡張子なんかはHP配布やTwitter配布ならそれなりにある
バージョン明記無いとPOSTSやDBコメントすら読んでないと判断する
0178名無しさんの野望2022/07/29(金) 10:25:13.12ID:/Yrg1rPe0
racemenuならともかくlotdに最新かどうか勘違いしそうな要素がない
0179名無しさんの野望2022/07/29(金) 10:53:14.86ID:mZqYJdBn0
SmoothCamの設定でキャラが画面の左にいったり右にいったりする設定にしたいのですが、よくわかりませんカメラがしっかり追従してきてキャラはいつも画面中央やや左(私の設定)になってしまいます。
どこで調整できますか?
Octavian's Presetsを少しいじったものを使用していてほかのプリセットは使いたくないんです。
0181名無しさんの野望2022/07/29(金) 12:16:45.73ID:FFbsklVydNIKU
>>178
前のバージョンでもnexusから落とせば拡張子は7zで落ちてくるしな
PostやDB見ようが見まいが関係ないよな
0182名無しさんの野望2022/07/29(金) 12:25:25.04ID:aPszUFHk0NIKU
TDMの機能ではないな普通にSmoothCamの設定で変えられるはず
やり方はすまんが知らない
つまりこういうことかな?(ダウンロードリンク消えてるが他のプリセットは使いたくないみたいだからいいだろ)
https://www.youtube.com/watch?v=jYlhZo5MlMc
0183名無しさんの野望2022/07/29(金) 14:29:20.45ID:mmW3TBlvaNIKU
なんかそんなカメラあったなMCMのどれかで設定できたはずだから適当に一個づつオンオフしてけば当たる
0184名無しさんの野望2022/07/29(金) 15:03:08.15ID:Le/vRj/CrNIKU
.swfの競合って解消するツールとかありますかね?
0185名無しさんの野望2022/07/29(金) 15:21:16.36ID:ulWfpON50NIKU
>>184
espのパッチみたいなものを使った共存は無理なので
swfを編集できるエディタを使って片方の機能を
もう片方に手作業で移植するしかないと思うし、
FlashやActionScriptの知識がゼロの人とって
ハードルがかなり高いことは間違いないよ
0186名無しさんの野望2022/07/29(金) 20:12:02.66ID:ND0TzUmJ0NIKU
>>185
なるほど……情報感謝。
0187名無しさんの野望2022/07/29(金) 20:41:57.36ID:aPszUFHk0NIKU
F9のクイックロードの無効化は可能ですか。
可能であればやり方を教えて頂けると助かります。
0188名無しさんの野望2022/07/29(金) 20:58:03.61ID:7BYeB+vK0NIKU
>>136
たぶんこのへんだと思います。
[ENBLENS.FX]
|- Enable Weather FX - Rain=true
|- Enable Weather FX - Frost=true
|- Enable Anamorphic Lens Flares=false
|- Enable Lens Reflections=false
|- Enable Lens Dirt=true
0189名無しさんの野望2022/07/29(金) 21:12:55.33ID:nam7w8S/0NIKU
>>187
\Interface\Controls\PC\Controlmap.txt
Quickload の横の最初の数字を0xffにする
キー設定のリセットが必要かも
0190名無しさんの野望2022/07/29(金) 21:46:19.95ID:aPszUFHk0NIKU
>>189
レスありがとうございます、controlmap.txt自体見当たらなかったのですがPC全部で検索かけた所、tktk氏のSkyrimSELocalizerにコンソールを@にするControlmap.txtを見つけましたのでそちらをMO2にて導入して0xffの記載も完了したのですが、キー設定のリセットというのが分かりませんでした。
ただ二枚目の設定画面で今まではキーバインド変更できなかったのですが、できるようになったのでこれで使わないキーを入れてもいいのですが、無効にできると尚いいと思いますのでキー設定のリセットをご教授願いますう
https://i.imgur.com/9ZYGpxd.png
https://i.imgur.com/7HLz8jl.png
0191名無しさんの野望2022/07/29(金) 22:46:14.83ID:eaKgvc7J0NIKU
>>162
japanese.txtにリネームしたら日本語になりました
前バージョンではそんなことなかったのに不思議ですね
0192名無しさんの野望2022/07/29(金) 23:27:45.98ID:nam7w8S/0NIKU
>>190
つまり2枚目の画像の左下のデフォルトって書いてあるキーです
0193名無しさんの野望2022/07/29(金) 23:48:56.35ID:aPszUFHk0NIKU
>>192
ありがとうございます、できました!
ついでに他のいらんキーも無効化できダブルハッピーです。
0195名無しさんの野望2022/07/30(土) 02:56:04.92ID:cTEF9lBVa
FO4だとスクリプトでLeveled listに敵や装備を追加しますってMODが多くあったけどスカイリムではそのケースをほぼみないのは何故ですか?
競合気にしなくていい気がしますが
0196名無しさんの野望2022/07/30(土) 14:33:03.68ID:WFWZckwr0
LotDの博物館の自然分野エリアで
ドラゴンの骨と鱗が材料になる展示や
「ホタル入りの瓶」の展示ができません
オオカミやヘラジカ、「蝶入りの瓶」の展示はできてます
ドウシテ・・・
0197名無しさんの野望2022/07/30(土) 15:16:03.48ID:zASHYKYL0
>>195
CTDの原因になるから
最初に楽をしたら後が辛くなるだけ
0198名無しさんの野望2022/07/30(土) 15:39:26.33ID:cJDZNsFK0
すみません。昨日MOD入れ始めたガチガチの初心者なんですが。
SEXlab動かすためにMOD入れ始めました。
vortexでFNIS入れて自動更新にしてるのですが、MODを入れる度に「外部からの変更」というタブが出てきます。
これは変更をしたほうがいいのですか?
個人的にはSEXlabだけが動けばいいのですが、モーション系のMOD以外でもこのウィンドウが出てきます。
ちなみにモーション系はSEXlabしか入れてません。
ご存じの方がおりましたら回答いただけると嬉しいです。
0199名無しさんの野望2022/07/30(土) 15:47:57.19ID:ozCE/SCp0
>>198
FNIS自動更新はほぼ全くの無駄ですので切りましょう。外部からの更新はそのせいです。
MOD詰め込んでその中にモーション系があったらプレイ前にFNIS1回実行すればすむのです。
0204名無しさんの野望2022/07/30(土) 17:49:37.73ID:9smngpcn0
LEでNPCの顔をそのままコピーして自分に適用できるようなmodがあったと思うのですが名前が思い出せません
0205名無しさんの野望2022/07/30(土) 18:03:26.27ID:xVJPWwVb0
Copy Character Appearanceか?調べればすぐでるが
0206名無しさんの野望2022/07/30(土) 18:24:00.10ID:WFWZckwr0
>>196補足
自然科学展示でプレートを調べると「Dragon scale 」「 Dragon bone」 を要求され
所持品または保管庫に 「ドラゴンの鱗」「ドラゴンの骨」「イズヴェニアーの鱗」 が入っている状態なのに展示されません
材料は忘れましたが「伝説のドラゴン」のみ展示できています

プレートで「蝶入りの瓶」を要求されたときは「蝶入りの瓶」を展示することができましたが
「ホタル入りの瓶」を要求され手元の「Bliss Bug in a Jar」を展示できません
0207名無しさんの野望2022/07/30(土) 20:03:17.90ID:gHtyiDOPa
TK DodgeREを導入する際のSE版のmeshフォルダにあるanimationChek~とanimationdatasinglefile.txtって消さないほうが良いんでしょうか?nemesis起動ごとに勝手に更新されてしまってるみたいですが…
0208名無しさんの野望2022/07/30(土) 20:13:32.88ID:ADY25HaK0
>>203
ありがとうございます
ただ求めていたものとは少し違いました
もっとこう肉が潰れるような派手で生々しい音がいいかなと
0209名無しさんの野望2022/07/30(土) 20:27:44.47ID:Hr2xZmrxa
>>208
動画のやつは多分某シリーズかその派生のいずれかからぶっこ抜いてるんじゃないかな
0210名無しさんの野望2022/07/30(土) 21:22:22.83ID:cJDZNsFK0
初歩的な質問ですみません。
vortexでMODを入れている状態で解像度や品質を変更したい場合、普通にスカイリムランチャーから変更してもいいのですか?
普段はSKSEローダーからスカイリムを起動しています。
ちょっと調べるとMO2ではMO2からランチャーを起動できるようですがvortexだと見あたりません。
0211名無しさんの野望2022/07/30(土) 21:26:10.02ID:xVJPWwVb0
もしお前がSE版なら危険だから素直にiniいじっとけ
0212名無しさんの野望2022/07/30(土) 21:57:16.65ID:ouacx0yad
俺はMO2だがめんどくさい時はバニラのランチャーから起動してるが特に更新は起こらない
試すなら自己責任でな
不安ならバックアップ取っとけ
0213名無しさんの野望2022/07/31(日) 00:34:39.71ID:OZy5SDNw6
alternate start -live another lifeのMODいろいろな設定で開始できますが、
開始時に勝手に装備品が決まっているのは、
何というスクリプトに規定されているのでしょうか?
0214名無しさんの野望2022/07/31(日) 01:36:55.36ID:kdtyQq3g0
>>206
https://legacy-of-the-dragonborn.fandom.com/wiki/Gallery_of_Natural_Science_(Classic_Skyrim)
Bliss Bug in a Jar専用の棚があるようには見えませんでした
Torchbug in a Jar(バニラのホタル入り「虫入りの瓶」)専用の棚はあるみたいですけどね

Bliss Bug in a JarはSaints & SeducersっていうMODで追加されるアイテムだと思うんですけど
Legacy of the Dragonbornと互換があるんでしょうか?
0215名無しさんの野望2022/07/31(日) 02:37:39.33ID:j8NKrZaR0
内容:
>>166
ありがとう。ただそれでもenableになりませんでした。
どこかおかしいところがあるのでしょうか。コンパイルは出来てます。
;BEGIN FRAGMENT CODE - Do not edit anything between this and the end comment
;NEXT FRAGMENT INDEX 3
Scriptname TIF__000580A1 Extends TopicInfo Hidden

;BEGIN FRAGMENT Fragment_2
Function Fragment_2(ObjectReference akSpeakerRef)
Actor akSpeaker = akSpeakerRef as Actor
;BEGIN CODE
pNPC.enable(1)
;END CODE
EndFunction
;END FRAGMENT

;END FRAGMENT CODE - Do not edit anything between this and the begin comment

Actor Property pNPC Auto
0216名無しさんの野望2022/07/31(日) 03:13:57.49ID:mVy2Vh4U0
何のMODの影響か分からないんですがフルダから手紙が届いてフルダに話しかけるとフルダの病を治療するというサブクエストが発生しました。
マーカーはフルダについていますが選択肢は増えてません。
咳がかなりうるさいので終わらせたいのですが…
0219名無しさんの野望2022/07/31(日) 06:36:49.72ID:ZZYpUduO0
>>216
疾病退散の薬を持った状態で話しかければ選択肢が増えて、クエスト完了できる
0220名無しさんの野望2022/07/31(日) 09:45:59.06ID:mVy2Vh4U0
>>217
なんかフルダの疾病退散の薬っての手に入れてそれで解決
特別な治療法があるクエストかと思ったから進行不能不具合かと思ったんだ
調べても何も情報ないし…
02212152022/07/31(日) 11:50:08.59ID:j8NKrZaR0
>>215
別のセリフに付けたら作動しました。
トピックに対して2つの返事があるのですが、
#resp2ではスクリプト付与しても作動せず、
#resp3ではもともと別のスクリプトが付与されており、
そのスクリプトに書き加えたら作動しました。
また別のセリフで1しかrespが無いものに付与しましたら、作動しました。

何か条件とかがあるのでしょうか。
0222名無しさんの野望2022/07/31(日) 15:33:29.42ID:2iY9Jtdba
使ってるMODがバージョンアップされてESPFEになったのですが
この場合FormIDの関係でニューゲームしないと駄目ですかね?
0224名無しさんの野望2022/07/31(日) 18:28:06.33ID:gD9IhyDF0
>>221
CkのTopic InfoウィンドウのScriptsにあるBegin/Endテキストボックスに書いてCompileした?
TIF__なんちゃら.psc開いてFrgament_xを直接追加してもたぶん意味ないよ
そうすればFragment_Xみたいな関数名が自動的に生成されて、Begien/Endで実行される関数として認識される
0225名無しさんの野望2022/07/31(日) 21:28:48.78ID:DJ52Eifda
>>223
これ全部音同じだからぶっちゃけimprovement combat soundが一番いいと思う
0226名無しさんの野望2022/07/31(日) 22:22:43.91ID:Mrmxhkle0
le版なんですがterrain lod redoneという遠景mod入れたんですが全く変わりがないように見えるんですが こんなもんなのか自分の導入方法が間違ってるのか…
0227名無しさんの野望2022/07/31(日) 22:36:57.17ID:eJ24ZpdIa
mcoって
Nemesis
DAR
AMR
Payload Interpreter
One Click Power Attack
インストールとネメシス起動する以外に何か操作要ります?
ネメシスはPayload Interpreterだけチェック入れてます。
最小構成で動かしてもモーション変わらない涙
0228名無しさんの野望2022/07/31(日) 22:50:58.40ID:7Fn+/WKca
あのさ、説明読めよ
Attack Distar Experienceも選択しろ
0229名無しさんの野望2022/08/01(月) 00:35:02.75ID:eMXGstVu0
>>224
はい。手順としては一度endのテキストボックスに:を打ち込んでコンパイルして、空のスクリプト作って、一回トピックインフォウィンドウを閉じて、再度開き、プロパティ追加機能を使ってから(手入力ではない)endのeditからスクリプト入力して、コンパイルしてます。
0230名無しさんの野望2022/08/01(月) 08:59:52.67ID:1EbZ3jTK0
>>229
https://www.creationkit.com/index.php?title=Enable_-_ObjectReference
によると
Enabling an Actor will cause the actor to snap back to the location it had when it was disabled
ってことだから、実際にはenableされてても別の場所にいる可能性がある
あとはpapyrus logでエラーは出ていないか
script自体実行されてるか(Debug.trace()とか使って確認してみる)
別のmod(overwriteとか)でpexが上書きされてないか
いっそのこと動いてるのがあるならそっち使っちゃうとか
たぶんもうscript自体には問題ないと思うからscript外のどこかで何かしらの仕様とかケアレスミスとかに引っかかってるんだと思う
0231名無しさんの野望2022/08/01(月) 11:00:46.75ID:XJijmJnw0
>>222
変更内容によるからDescriptionかPostsかにNewGame推奨とか書いてないか確認してみたら あるいはSSEEditで新旧バージョン見比べ
espFE化した時にFormID振り直したならnewgameがいいけど、単にESLフラグつけ忘れてたてへぺろ程度ならゲーム続行でいけるし
0232名無しさんの野望2022/08/01(月) 11:28:19.83ID:FeuuArKS0
>>231
Posts見たら更新されててニューゲーム推奨になってました
回答ありがとうございます
0233名無しさんの野望2022/08/01(月) 12:13:08.75ID:I4hUHDNJ0
このゲーム隠密をひたすら鍛えて、ダガーで不意打ちするのが凄い強いんでしたっけ?
0234名無しさんの野望2022/08/01(月) 12:49:27.65ID:dg5HJDNq0
water for enbっていう水mod入れて大理石の近くの滝に行くと、滝のテクスチャがチカチカする状態になります
同じ状況の人や解決策などありますか?
0236名無しさんの野望2022/08/01(月) 13:29:27.09ID:Tb+G+O1Aa
滝の明るさを落とすオプションがあるはずです
0237名無しさんの野望2022/08/01(月) 21:53:31.03ID:tSTIh4C+d
MO2でAnimatedArmouryのDAR版を入れたのですが、モーションは反映されるのにMCMに追加されません
setstage SKI_configmanagerinstance 1も試してみましたが変わらずです
ご助言いただきたいです
SE 1.5.97です
0239名無しさんの野望2022/08/01(月) 22:16:07.83ID:tSTIh4C+d
>>238
うわー完全に見落としてましたありがとうございます
ただそうするとDAR版ではパリィはできないということ…?
0240名無しさんの野望2022/08/01(月) 23:42:14.11ID:4C/HfmjQ0
SkySA to MCO converterはSkysaモーションの複数フォルダ以下にある一括変換(ConvertAllHKXTo64bit.batのような)には対応していないんでしょうか?
今のところ手作業でhkxファイルをSkySA to MCO converterフォルダに配置を繰り返しててめっちゃしんどいです
0241名無しさんの野望2022/08/02(火) 01:29:09.36ID:LoSSRYmq0
PS4のコントローラー使ってるんだけどControlMapCustomが文字化けしててパッドのキー割り当てが起動するたびにメチャクチャになるんだけど原因等分かりますか?
ControlMapCustomを消去しても文字化けしているControlMapCustomがまた作られるだけでどうしたものかと…
0242名無しさんの野望2022/08/02(火) 08:30:18.80ID:gXh8C0RE0
フォロワーの自作に挑戦してるんですけど、
SE版で使えるNPC Nif Margeみたいなツールって無いですかね?

あと、世の中に出回ってるスタンドアロンフォロワーModのFaceGenメッシュ見ると、ノードの名前が結構好き放題設定されてるんですけど、これってどうやってるんですかね?
大元になったヘッドメッシュ(Acter NordRaceとか)とノードの名前揃えないとうまくいかない認識なんですが
0243名無しさんの野望2022/08/02(火) 10:50:06.78ID:zHIvG2kBa
Ultimate combat, wildcat , stop on slash,TDMの環境下でTPS時に敵のパワーアタックを受けると画面がかなり揺れます
この画面揺れを取り除くことはできるのでしょうか?
stop on slashの効果を全部取り除いても駄目でした
0244名無しさんの野望2022/08/02(火) 11:44:14.81ID:df+r0Mym0
>>241
ControlMapの方の問題では無さそう?
0245名無しさんの野望2022/08/02(火) 12:10:05.73ID:cuSItn6ya
mcoって
Nemesis
DAR
AMR
Payload Interpreter
One Click Power Attack
インストールとネメシス起動する以外に何か操作要ります?
ネメシスはPayload Interpreterだけチェック入れてます。
最小構成で動かしてもモーション変わらない涙
0246名無しさんの野望2022/08/02(火) 12:11:05.04ID:cuSItn6ya
>>245
みす
教えていただいた方ありがとうございます。
無事できました。
0247名無しさんの野望2022/08/02(火) 13:19:22.72ID:gXh8C0RE0
>>242
半分自己解決しました。
ノードの名前を好き放題変えられるのは、esp内で髪型とかパーツとかの宣言をしてあって、それをFaceGenpartsでそれを選択した上でFaceGen出力してる感じですかね

もう一つ質問なんですけど、CK立ち上げる時、MO2経由だとFaceGenの出力ってできないんですかね?
Ctrl+F4押すとDoneまで表示されるんですけど、インストールフォルダにもoverrideフォルダにもFaceGenのメッシュとテクスチャが出てこないです
SE版です
0248名無しさんの野望2022/08/02(火) 13:55:05.67ID:qkf0xnMsa
付呪を使った金策を防ぐmodでおすすめがあれば教えてほしいです。
Trade and Barterのように単純に全アイテムの売値を落とすとかではなく、符呪したアイテム限定で価値を大きく落とすようなものを求めています。
0249名無しさんの野望2022/08/02(火) 14:19:53.00ID:z50F6ylzp
アニバーサリーエディションのサバイバルモードは、
タルや袋の中が塩におきかわってると聞いたのですが?追加で塩が増えるのですか?
山賊のアジトとかにある、料理や食材ってなくなってたりするですかね?
0250名無しさんの野望2022/08/02(火) 17:21:52.57ID:Ps7P4NEja
ふたつ質問です。
・装備をHDT化させるノウハウを学びたいのですが、勉強するにあたって参考になるブログなどはご存知ありませんか?

・キャラクリにおいて「糸目キャラ」を作りたいのですが、何か参考になりそうなプリセットおよびフォロワーMODなどはありませんでしょうか?
0251名無しさんの野望2022/08/02(火) 17:35:08.21ID:gXh8C0RE0
>>247
これも一応?自己解決
新しいNPCを設けたespを保存した後、すぐにエクスポートしようとすると上手くいかなかったけど、
1度CKを立ち上げ直して、作ったespのみ開いてエクスポートしたらoverwriteに出てきました
なんでそうなったのかは分からないです
0252名無しさんの野望2022/08/02(火) 17:47:03.11ID:QsXLNC7J0
>>250
問1に関してならここかな
http://afternun.mydns.jp/blog/skyrimspecialedition/
既に存在するヒラヒラ装備のボーン情報をコピペで流用して揺らす方法に関して乗ってる
ここのやり方に慣れたらどういう風に揺らす装備を作れば良いか分かって来るので
その後自分でボーンを作ってリギングしてって感じで拘りのHDT装備を作れば良い
0254名無しさんの野望2022/08/02(火) 19:58:16.42ID:3l48OsUsM
>>243
3rd Person Camera Stagger Remover
DMT's No More Motion Sikness or Epileptic shock
Motion Sensitive Fix SE
0256名無しさんの野望2022/08/02(火) 20:41:14.21ID:Xcq7xve40
SkysaはNPCと自分の動きを異なる物に出来るところが気に入っていて、
敵は地味でも自分だけスタイリッシュな戦闘の動きにするのが好きでした
後継のMCO/ADXPはNPCもモーションを導入して動くらしいのですが、
自キャラとNPCでモーションを分ける機能は存在していますでしょうか
DARの条件ファイルがMODの中に入っているモーションセットを見た事があるので、出来そうな気はするのですが
0257名無しさんの野望2022/08/02(火) 20:43:20.73ID:SCFG+b1xM
>>256
敵と自分でモーション分けてるのはskysaの機能じゃなくて
DARの機能だから当然MCOでも可能
0258名無しさんの野望2022/08/02(火) 21:49:18.07ID:LoSSRYmq0
>>244
ControlMap抽出したけどメインゲームは特に変なところはなくきちんと振り分けられてた
ControlMapCustomさえ作らなければ普通に操作できるから初期設定の操作方法で頑張るわ
0260名無しさんの野望2022/08/02(火) 23:13:14.79ID:LoSSRYmq0
>>259
date\interface\controls\pcのフォルダ構造を作ってそこに抽出したcontrolmapを入れて編集であってるよね?
スプリントとスニークのボタンを入れ替えたくて2つのコードを入れ替えて編集したんだけど反映されなくて…
0263名無しさんの野望2022/08/03(水) 00:20:08.17ID:Tm0FYYqr0
LE版でネメシスを使っているのですがエラー1008が出て正常に動きません
0265名無しさんの野望2022/08/03(水) 00:32:18.28ID:Tm0FYYqr0
ほぼSE限定のツールなのですか?
0266名無しさんの野望2022/08/03(水) 02:08:06.75ID:yfN/O0Ux0
そういや珍しい組み合わせだなと思った
LEでずっと通してた人がnemesis導入する気概あるならその前にSE導入してるってイメージだった
0267名無しさんの野望2022/08/03(水) 09:44:31.38ID:A1YTKjOT0
>>263
それNemesisがDateフォルダに無いってエラーだろ
じゃあどこにNemesis置いてどう起動したのか書かないと誰も答えられんよ
0268名無しさんの野望2022/08/03(水) 09:53:39.86ID:qnSvwbxRa
>>267
vortexでダウンロードしました
0269名無しさんの野望2022/08/03(水) 10:06:39.07ID:Rc9pb5Tt0
>>268
根本的に間違えている
0270名無しさんの野望2022/08/03(水) 10:14:01.89ID:U0IL9J/W0
重大な質問があります
スカイリムの住人の居住地には一切のトイレが有りませんが
この人達は排泄物を出さないのでしょうか
摂取したものを全てエネルギーに変換できる超高効率の生物達なのでしょうか
0272名無しさんの野望2022/08/03(水) 10:25:02.49ID:U0IL9J/W0
あ、いやMOD云々ではなく
なんでトイレが無いのかなと
0275名無しさんの野望2022/08/03(水) 10:36:13.38ID:aIQvhVGW0
実は農業が盛んな地域・文明でないと堆肥利用もなかなか起こらないことがあって…
0276名無しさんの野望2022/08/03(水) 10:41:55.72ID:oWHiRvX4M
砦の中に仕切りに壁があってそこに椅子と桶があるのがトイレだろうな
グレイムーア砦なんかに見られる
0278名無しさんの野望2022/08/03(水) 10:49:57.05ID:m/4/cGvar
ネタマジかもしれないけど、砦とか山賊拠点の個室っぽい場所にある桶がトイレ
すぐ側に回復薬置いてあるのは痔の薬かな
エンバーシャード入るたびに装飾用に拾ってたけどトイレだと気付いてやめた
0279名無しさんの野望2022/08/03(水) 11:08:48.78ID:S5ukxsLHM
山賊砦には大体あるけど、町中では見掛けないな?
0280名無しさんの野望2022/08/03(水) 11:15:33.11ID:uvBx2PWi0
キーボード・マウスでの操作について教えてください
マウスでのカメラ移動がどうも感度が悪い?というか
キャラが操作中だと反応しなかったりする感じです
マウスでのカメラ移動について細かく設定する方法などあるのでしょうか?

実はキーボードマウスでのゲームをするのが初めてで
Steamのコントローラーの設定みたいに感度設定が出来ればいいのですが…
0281名無しさんの野望2022/08/03(水) 11:40:27.07ID:phtQFlVXd
普通にダンジョンとかにトイレ桶あるかじゃん
町もはじっこにある桶とか鍋はトイレだよ
窓とかから捨てる
0282名無しさんの野望2022/08/03(水) 11:47:42.00ID:r0bp6jxgr
いつの間にか室内のセルに入ると入れ歯が中に浮いてるのですがなんのmodの影響かわかりますか?
0283名無しさんの野望2022/08/03(水) 12:12:13.90ID:A1YTKjOT0
入れ歯は動いたりするの?
NPCが透明化してるけどリテクスチャした歯だけ表示されてるとか言う可能性なら思い付くが
0284名無しさんの野望2022/08/03(水) 12:19:41.17ID:SyE52kC00
今弓とダガーでスニーク不意打ち致命キャラを育ててる途中で
更にここから召喚魔法も極めたいと思ったのですがスキルに割り振れるポイントって限りがあるんですよね?
あんまり欲張ると足りなくなってしまうのかな
0285名無しさんの野望2022/08/03(水) 12:22:42.08ID:0JIvleoOa
弓ダガーで魔法系統1つは普通じゃね
弓ダガーなら幻惑勧めるけど
0286名無しさんの野望2022/08/03(水) 12:33:57.95ID:SyE52kC00
>>285
調べたら透明になったり足音消したりできるんですね!確かに隠密にピッタリ
幻惑使うなら吸血鬼になるのがいいみたいですね
ちょっとそのルートでやってみようかな
0287名無しさんの野望2022/08/03(水) 12:42:18.48ID:UFaNaFjna
>>269
mo2じゃないとダメなのでしょうか
0288名無しさんの野望2022/08/03(水) 12:46:38.14ID:T+j/NXtO0
>>284
バニラの話としてスキル100にすればレジェンダリースキルに出来るので
レベルを維持したまま種族ベースまでスキルが下がるからまたスキルを上げ直せばその分レベルが上がるのでパークポイントも貰える
スキル上げをし易い鍛冶や召喚、幻惑を何度も繰り返すだけ
mod入れればパークポイントを貰える要素入りmodなんて結構有るから何も困らん
0291名無しさんの野望2022/08/03(水) 14:01:57.92ID:Rc9pb5Tt0
Oldrim は分からんが
基本同じだろう
0292名無しさんの野望2022/08/03(水) 15:02:43.31ID:T+j/NXtO0
一般のmodと同じくmodマネージャーに登録するとこまでは同じ
Vortexは知らんけどNemesis_Engineをmodマネージャーから起動できるようにして起動すればデータがねえよ!なんてエラーは出ない筈
0293名無しさんの野望2022/08/03(水) 16:07:00.21ID:y+nV4Ryma
Nemesis初心者は最初のエンジン構築を忘れるのが定番でなかったか
0294名無しさんの野望2022/08/03(水) 16:13:33.17ID:uvBx2PWi0
>>280
感度の設定はバニラのゲームプレイの設定にありましたね失礼しました

しかし移動しながらのカメラ操作の反応が悪いです
立ち止まってのカメラ操作はすぐに反応します…
なにか確認したほうがいい点などあれば教えてほしいです
0295名無しさんの野望2022/08/03(水) 16:54:28.45ID:m/4/cGvar
>>294
Skyrim マウス感度
辺りで検索して出てくるページを参考にSkyrim.iniファイルの数値をいじって下さい
マウスのDPIや好みの問題で最適値は紹介出来ないので悪しからず
0296名無しさんの野望2022/08/03(水) 17:43:30.35ID:RV+kewCY0
こっちでもいいのかな?
暑い日が続くのでSkyrimの冬景色で涼もうとPS3にLE版があったの思い出しやろうかなと思いましたが
セーブデータ肥大化があるのを思い出し手が止まってます
色々調べましたがやっぱりLE版でも改善できませんかね?プレイできるなら冬山で涼もうと思います
0297名無しさんの野望2022/08/03(水) 17:46:23.04ID:RwYjg9VB0
MCOを入れると、それまでに比べて主人公の歩き方や走り方がぎこちない動きになってしまうのですが、ADXPのDARファイルの中を見ても歩きと走りのアニメーションファイルが見当たらずに困っています。
MCOとはこういうもだと諦めるしかないのでしょうか?
0298名無しさんの野望2022/08/03(水) 17:51:35.86ID:Hr/42bku0
>>260
おま環かもしれないけどデフォで生成されるControlMapって破損してなかったっけ。
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=655
のツールに入ってるControlmapを元にツールで弄ってみて適応してみたらどうなるだろうか。
Customの方はこっちでも文字化けしてるけど特に問題ないから、そっちいじって無理ならまた教えて。
0299名無しさんの野望2022/08/03(水) 18:01:53.72ID:T+j/NXtO0
>>296
ここはPC版なのでPS3板のプレイについての相談は板違い

>>297
武器構え歩き走りだけならSmooth作とかのモーション変えてる物導入すれば良いよ
攻撃モーションでの歩きや走りがダサいってのなら攻撃ムーブセット漁るしかない
なんか色々無料でも気合入ってる攻撃モーション出てるからうち環でAnmated Armoury向けのでも困らんかったけど
0300名無しさんの野望2022/08/03(水) 18:22:06.32ID:mKn+BuiSr
>>283
入れ歯はその場から動きません。当たり判定もなく室内ならロード扉を超えた先どこにでも一つ現れる感じです。場所的には室内に入ったときのプレイヤーの初期位置のちょっと先に現れてる感じでしょうか
0301名無しさんの野望2022/08/03(水) 18:26:10.58ID:T+j/NXtO0
それtfcなりしてみてプレイヤーキャラの葉がどうなってるか見てみたら?
単にズレて表示された上にキャラの動きに追随出来てないだけに思える
0302名無しさんの野望2022/08/03(水) 18:39:14.39ID:e4gGE1ci0
>>297
自分でDARフォルダの番号高いやつ作ってそこに各装備条件と好きなモーション打ち込んどけばいい
MCOで変わることはない
0303名無しさんの野望2022/08/03(水) 19:37:37.37ID:upZno+ZlM
>>297
条件高いので上書きするか
mcoのデフォで入ってるやつは全部プレイヤー除外にしたらいいかもね
0304名無しさんの野望2022/08/03(水) 19:42:25.16ID:aIQvhVGW0
>>296
PS3版のそれはアプデでかなり緩和されてたと思う
根本的な原因はゲームの仕様なので解決してはないはず

最近は普通のノートPCでもLEそこそこ動いたりするよ
0305名無しさんの野望2022/08/03(水) 20:02:33.96ID:ZzWKpBBA0
MCOってバニラと比べると攻撃後のガードまでに大分間がありますよね?導入して遊んでる人はそこら辺どうしているんでしょうか。
火力や手数の多いモーションでゴリ押ししたり、被弾が気にならないくらいにステータスを上げてたりするんですかね?
0306名無しさんの野望2022/08/03(水) 21:19:26.01ID:GvFyFT/X0
>>301
どうもおっしゃるとおりのようです
一体どうしたら?
0307名無しさんの野望2022/08/03(水) 21:29:08.67ID:T+j/NXtO0
歯モーフが異常な値になってて表示場所が変になってキャラに追随してないだろうなって事ぐらいしか分からないなぁ
貌の造形に関するmodを導入してるなら入れ直してみるとかやってみたらとしか言えない
0308名無しさんの野望2022/08/03(水) 21:41:59.65ID:JajPMDm1a
>>305
それはガードキャンセル可能にしてないだけだと思う
0309名無しさんの野望2022/08/03(水) 22:11:46.79ID:W/mbed6ea
>>305
Combat Behavior Improved
ってMOD入れたらブロックキャンセル出来るようになったよ
0311名無しさんの野望2022/08/03(水) 22:29:47.57ID:ZzWKpBBA0
>>308
MCO自体にガードキャンセルが付属してるということですかね?
よろしければどのように設定するのか教えてほしいです
0312名無しさんの野望2022/08/03(水) 22:38:53.15ID:Tm0FYYqr0
>>290
まさにこのサイトを参考にしたんですが vortexから起動するにはするんですが相変わらずエラー1008がでます
0315名無しさんの野望2022/08/03(水) 23:04:25.60ID:VK3MOuM90
>>298
だめだわそのツールの中にあるcontrolmapをskyrim padで編集してinterface\controls\pcの中に入れても反映されないわ
デフォルト設定もめちゃくちゃなままです
0316名無しさんの野望2022/08/03(水) 23:27:22.39ID:4BakCMqL0
>>315
controlmapは編集したらゲーム内で操作方法の割り当てを全てデフォルトに戻さないとちゃんと反映されない仕様だけどデフォルトに戻してないってオチな気がする
0317名無しさんの野望2022/08/03(水) 23:27:45.54ID:W/mbed6ea
MCO+SCARで、プレイヤーのみバニラの移動しながらの攻撃をしたいです。
何か方法はありますか。
0318名無しさんの野望2022/08/03(水) 23:28:20.96ID:ZzWKpBBA0
>>309 310 313
大変参考になりました
ありがとうございます!
0319名無しさんの野望2022/08/04(木) 00:48:33.40ID:wtNycLUx0
>>304
ありがとう PS3版の板なかったんでここで聞きました
やっぱり仕様上そうなんですね
やはりPCがいいみたいですね とりあえず試してみます
0320名無しさんの野望2022/08/04(木) 00:52:11.73ID:wmVwaL6v0
>>306
一旦 showrasemenuでキャラクリ画面にしてそのまま完了すると正常な状態に戻りますがゲーム終了してコンティニューがロードするとまた入れ歯が浮いている状態に戻ってしまいます。
取り敢えずThe Pure CBBE and UNP - 4K or 8K Female Skin Texturesを再インストールしてみましたが変化なしでした。
0322名無しさんの野望2022/08/04(木) 02:56:08.82ID:b8j+2wTxa
>>299>>302
返答ありがとうございます。
少し試してみた結果、ADXP/MCOをDLする際のfomodでオプションでDLできるエルデンリング風の武器モーションを無しにして再DLすることで、今までのバニラと同様の歩行・走行モーションになりました。
どうもオプションに付いていたモーションの中にエルデンリングの歩行&走行モーションを再現したものが含まれていたようです。
MODファイルの中には歩行と走行のモーションは見当たらなかったので、Nemesisを通す際にADXPのチェック欄を有効にすることでNemesisがADXPのDL時のオプションの有無も判別してモーションを変えてるのではないかと勝手に推測しています。
ともかくありがとうございました。
0324名無しさんの野望2022/08/04(木) 12:23:16.34ID:yRvqGFi7a
>>323
すみません。
DARの条件指定やったことがなく、なんとなくでやってみたのですが上手く行きません。
MCO内
_CustonConditions/20~30
のフォルダの_condition.txtの中に
Not IsActorBase("Skyrim.esm"|0x00000007) AND
と付け加えてみたのですが、ダッシュ攻撃以外のモーションが再生されず、体を大の字にして固まってしまいます。
0325名無しさんの野望2022/08/04(木) 12:29:14.57ID:3uouNHkGa
SE版のECEを導入したのですがygノルドと既存の種族で追加スライダーが出てきません それ以外の追加種族はちゃんと表示されてました 一応作者のブログは参考にしてみたのですが改善しませんでした
0326名無しさんの野望2022/08/04(木) 12:31:25.33ID:SYgKHL0G0
天候 NAT - Natural and Atmospheric Tamriel
ENB Visceral ENB - NAT-21779-1-4-1546408511
以上の組み合わせで降雪時の雪が見えないのですが治す方法はあるのでしょうか
ENBをオフにすると降雪時の雪が見えるので何か設定が駄目なのではと思うのですが
0327名無しさんの野望2022/08/04(木) 12:35:48.48ID:jC1ajOVn0
MCO内のカスタムコンディション弄らずに別に優先度高い(非常に高い数値)のカスタムコンディション作ってそっちで試した方が良くね?
適当にコンディションファイルを追加できるmodが無いならMeshes下のカスタムコンディション系フォルダだけ(コンディション以外のフォルダ構造は他のDARと全く同じにする)の自己パッチmod作る
Tポーズになるって言うのは完全に読み込むべきモーションが読み込めないから起こってる(=失敗してる)って事の筈
0328名無しさんの野望2022/08/04(木) 15:25:32.66ID:rF50iOuW0
そもそもMCO入れた時点で読み込むhkx自体が変わるのに
プレイヤーだけバニラ仕様にするのにDARをどうこうしたら出来るって本当なのか
0329名無しさんの野望2022/08/04(木) 15:45:33.06ID:jC1ajOVn0
ん?
ああ、昨日の別のMCOに関する質問の続きだと思ってた
良く見たら自分側だけバニラスケーティングモードで戦いたいって言う別の質問かこれ
そっちは知らない
0330名無しさんの野望2022/08/04(木) 18:22:54.27ID:xulLpU3Ha
質問失礼致します!
フォロワー追加mod「Rabi Follower_Japanese Custom Voice」の、体型をカスタマイズしたい変態でございます。
Rabiの種族はノルドですので、Rabi独自の体型が設定されていない限りは、バニラのノルド体型になるはずだと認識しています。
しかしRabiのmodは独自の体型が設定されているので、何もしなければunp体型となっています。
sseeditで、defaultoutfitを削除して裸にするところまでは良かったのですが、
独自テクスチャの指定はWorn Armorという項目で指定されるという情報を掴んだので確認したところ、Worn Armorの欄に値は無く空の状態でした。

前置きが長くなってしまいましたが、
sseeditにおいて独自体型を指定するための項目はどれなのでしょうか?
またそもそも「独自体型の指定を削除してやれば種族に依存した体型になる」という認識はあっておりますでしょうか?
若輩者でしてとても低レベルなご質問をしているかもしれません。ご容赦頂けますと幸いです。
0331名無しさんの野望2022/08/04(木) 18:57:01.98ID:0Y81z3fs0
>>330
独自体型、独自テクスチャを持っているキャラは大体オリジナル種族です
Rabiの種族は同espに含まれる「aaaRabiRace」です。バニラのノルドではありません。
0332名無しさんの野望2022/08/04(木) 19:08:59.56ID:6yxhBmtU0
>>331
なるほどそういう事だったのですね!
種族はノルドという設定でも、設定上での話で、データ的には別物ということですね!
迷宮入りするところをお助け頂き本当にありがとうございます!
0333名無しさんの野望2022/08/04(木) 19:15:25.51ID:jC1ajOVn0
単に体型変えたいだけなら適用させたい体型modの適用させたいプリセットでBodySlideで裸メッシュ出力して
Armor AddonでaaaNaked~で指定されてるメッシュパスに出力した裸メッシュの_0.nifと_1.nif投げ込んで元のを上書きするだけの話
そちらのスタンドアローンフォロワーに関する理解が最初から間違ってるのは既に>>331で指摘されてる通り
0334名無しさんの野望2022/08/04(木) 19:33:55.59ID:6yxhBmtU0
>>333
今しがたsseeditで種族を通常ノルドに変更したところ、体型が変更されていて歓喜しておりましたが、
やはりより良いやり方があったのですね!
nifの上書きは色々試しながら失敗していたのですが、「armoraddonで指定されているメッシュパス
」のものに上書きというのが大事だったんですね!
ありがとうございます!
手探りすぎてかなり遠回りしておりました笑
今からCKの使い方勉強して挑戦してきます!
0335名無しさんの野望2022/08/04(木) 19:36:40.85ID:uLm1U/k70
>>334
スタンドアロンフォロワーの作成を一回やるといい
大分理解が進む
0336名無しさんの野望2022/08/04(木) 20:01:32.70ID:6yxhBmtU0
>>335
なるほどです、急がば回れですね!恐らくLEバージョンの記事ですが、フォロワー作成についてか書かれている記事があったので、挑戦してみます!
ありがとうございます!
0337名無しさんの野望2022/08/04(木) 23:17:10.67ID:4u3eo40m0
ドラゴンじゃないハルコン戦でドラゴンのBGMが流れますが、どういう原理でそうなっているのでしょうか?
0338名無しさんの野望2022/08/04(木) 23:41:28.92ID:nIATuZic0
あれは相手では無くあなたの中に潜む龍に反応してるのです
0339名無しさんの野望2022/08/05(金) 01:37:21.43ID:gM3cVjCX0
有識者の方教えてください。
SkyrimSEのMODありプレイ初心者です。
最近ENBを入れたり、ネメシス環境にしたりして、数日何事もなくプレイができていました。
ただ、今日になってプレイしようと立ち上げて、
敵と遭遇したので倒してみたところ、
倒した敵が急に荒ぶりだし、床にめり込んだり遠くに飛んだりして、最終的には死んだところに戻ってくる変な挙動をし始めました。
挙句の果てに透明な見えない壁のようなものまでできてしまいます。
敵が荒ぶってる間、自キャラも浮遊してしまいます。こちらは床を貫通などはしないのですが、ふわっと浮かんだまま降りてきません。
大体10秒ほどすると元に戻ります。
環境などは何をお伝えすればいいのかわからないのですが、何か心当たりなどつく方いますか...
XP32 maximum skeletonや、
武器のモーション変更、ジャンプアタックが可能なMODなども入れています。
なおニューゲームを始めても変わりませんでした。
0340名無しさんの野望2022/08/05(金) 01:57:28.26ID:OOtyW12P0
ジャンプアタックはちょっとクセがある
自分は外した
0341名無しさんの野望2022/08/05(金) 02:40:20.32ID:oeFz0mbBa
havok fixかSSE Display tweakは入れてるかどうか
precisionを導入してる場合ラグドールの設定をイジってないかとか、か
ジャンプアタックは俺も入れてないな
0342名無しさんの野望2022/08/05(金) 02:42:05.88ID:aDFYQNnz0
Skyrimskilluncapperを導入したのですがゲーム
に反映されません。どうすればいいですか?mod
管理ツールはvortexを使用しています。
iniファイルは変更しています。
0343名無しさんの野望2022/08/05(金) 08:20:10.76ID:w0BZENCCa
>>342
あれは配置場所がややこしいというか管理ツールで上手く配置されない事が多い
SKSEのPluginsに直起きするノルド式試してみれば?
0344名無しさんの野望2022/08/05(金) 08:25:41.79ID:GaPh3SQ0a
とりあえずMod入れるときはnexusならプレビューファイルで中身の構造把握するように心がけたほうがいい
フォルダがおかしいことになってたりするから
0346名無しさんの野望2022/08/05(金) 11:49:51.14ID:aVGpOCEZ0
VRAMの使用量を抑えたく各テクスチャサイズを小さくしているのですが
そうすると止まって見るときはいいのですが
カメラを動かすとジャギーが発生してしまいます
グラボやENBの設定で改善できる問題なのでしょうか?
もしそうであれば項目を、他の手段などあれば教えていただきたいです
よろしくお願いします
0348名無しさんの野望2022/08/05(金) 12:34:38.91ID:vKGT4Cy7r
七つの大罪のディアンヌみたいな巨女を追加するMODある?
0349名無しさんの野望2022/08/05(金) 12:37:55.95ID:Cw5aniHZa
ローグライクエンカウンターとかで巨人の女はいたが敵でなくフォロワーか?
0352名無しさんの野望2022/08/05(金) 12:45:50.82ID:S3bsqkKpa
巨女フォロワーはhiddenになっちゃってるな
0353名無しさんの野望2022/08/05(金) 12:51:32.69ID:a44FP4my0
フォロワーMOD を書き換えれば簡単に大きく出来るじゃない
0356名無しさんの野望2022/08/05(金) 18:52:39.35ID:zL1azNW2r
理想的なのは巨人の集落みたいに巨女の集落が追加されるのです
0357名無しさんの野望2022/08/05(金) 21:58:26.68ID:qVkZwLbo0
他のクエストラインのボスもBGMをハルコン戦のようにボス戦BGMに変更したいです
CKもしくはxEditのどの項目を変更すれば良いのでしょうか?
0358名無しさんの野望2022/08/05(金) 22:47:50.93ID:qVkZwLbo0
試しに美肌テクスチャmod切ってバニラにしてみたらビビった
バニラって想像以上に肌が汚すぎるのな
それとも途中でmod外したせいでバニラはもう少しマシなのか?
0360名無しさんの野望2022/08/05(金) 22:52:45.71ID:lijgEDY80
巨人を女体化するmodがあったと思ったが
0361名無しさんの野望2022/08/05(金) 22:58:34.48ID:UeWrU/+ra
ディアンヌみたいなって言ってる以上ブッサイクな巨人は求めてなさそうだからな
0362名無しさんの野望2022/08/05(金) 23:12:49.09ID:tyw4pPZya
Vortexでセーブデータを確認したとき、ゲーム内の場所の項目が"スカイリム■■"や"キャドルハースホール漢字英字ハングル"のように文字化けが付加されるのですが今一原因がわかりません。
実害はこれと言ってないのですがScreenshot helperの使用のみがCTDでできない感じです。
同じ症状の方いますかね?
0364名無しさんの野望2022/08/07(日) 00:15:57.67ID:uGOH+llE0
色々調べたけど細かいのがわからなかったので質問です
聖職者吸血鬼というやり方を知ったのですがこれは両手武器のダメージ増加やスリ成功率増加などの初期的なスキルにも反映されちゃう?
もしそうなら聖職者のみ取って吸血鬼の方が最も効果大きいのでしょうか?
0365名無しさんの野望2022/08/07(日) 01:41:57.85ID:bhG0LY3g0
三人称だと普通に歩ける走れるのに一人称視点だと歩くのも遅く走ることもできなくなりました…解決方法分かる人いませんか?
全く意味が分からない modも入れずに遊んでるのになんでこんなバグか発生するの…
0367名無しさんの野望2022/08/07(日) 04:23:53.18ID:9FlDLkou0
スカイリムseをpcでやっているのですが、気づいたらコンパスが表示されなくなっていました。
設定でHUD の透明度は変更しておらず、体力マジカスタミナのゲージは表示されています。
コンパスを表示させる方法はありますか。
0369名無しさんの野望2022/08/07(日) 10:51:24.61ID:dxZFYzBz0
>>367
skyrimprefs.iniの
[Interface]
bShowCompass=1 ←0とかになってませんか

またはこうなってる何かのiniファイルがdataに放り込んでありませんか
0370名無しさんの野望2022/08/07(日) 11:38:45.53ID:Jgyh8E95a
AFTでフォロワーを管理しているのですが、現在連れているカスタムフォロワーに対して通常装備管理を行おうとしたところ武器防具を渡せなくなりました。
管理を無効にしてバックパックに直接入れようとしても駄目、持ち物すべて取り上げても駄目です。
バグ報告ポストが閉じられているので対処法もわからず…
これを機に別の管理MODに乗り換えたほうが良いのでしょうか
0371名無しさんの野望2022/08/07(日) 11:43:59.69ID:9FlDLkou0
>>368
入れていません。

>>369
0になっていました。
1に書き直したらコンパスが表示されました。
ありがとうございました。
0372名無しさんの野望2022/08/07(日) 12:24:17.12ID:dxZFYzBz0
・・・普通は意図して書き換えないとそうならないんですけどね
Bethiniとか入れてます?
0374名無しさんの野望2022/08/07(日) 13:02:02.20ID:g0Khwmrc0
自分はOutfit Managerは裸に戻ったままになったり装備が無くなったりしたので
Dress Up Lover's NPC Outfit Changer - SEに乗り換えました
スロットも多くてデフォルト装備も直接編集できるので便利です
フォロワーMODと併用できます
0375名無しさんの野望2022/08/07(日) 15:17:02.60ID:29GciHd20
Smooth Random Magic Idle Animationで左手は素手で右に魔法を装備すると左腕だけ変なポーズで固定されちゃうんですけど同じ様な人いますか?
前は普通に機能してたような気がするんですけど
nexusのポストにも同じ症状の人がちらほらいました
バージョン落としたり最小構成で試しても変わらず
0376名無しさんの野望2022/08/07(日) 15:21:55.59ID:cpu9K+c6a
>>373
>>374
参考にしてみます
装備管理として渡せない状態で機能するかどうかは怪しいところですが…
0377名無しさんの野望2022/08/07(日) 16:00:59.34ID:g0Khwmrc0
>>376
Loversは衣装編集という呪文があるので会話できない相手でも機能しますよ
0378名無しさんの野望2022/08/07(日) 17:46:44.94ID:uPWvQGzL0
画像のようにNPCが火炎や魔力の盾など持続系呪文を使用すると硬直する現象が頻発します。
MCO環境、DARにてキャストモーションやアイドルモーションを導入しています。
同様の現象が起きる方っていますかね
https://i.imgur.com/acY7RFT.jpg
0379名無しさんの野望2022/08/07(日) 22:48:34.85ID:SW2vXXGL0
被写体深度の機能を取り除きたいのですがどうしたら良いですか?
ゲーム内の設定の被写体深度バーを動かしてももとに戻る(効果なし)でした
ini設定とか教えていただけたら嬉しいです
0380名無しさんの野望2022/08/07(日) 23:59:57.92ID:hmUXebHua
>>379
[Display]
fDynamicDOFFarBlur=0.6
fDynamicDOFBlurMultiplierMin=1.0000
fDOFMaxDepthParticipation=7000.0000
fDynamicDOFNearBlur=0.0
0382名無しさんの野望2022/08/08(月) 01:40:17.13ID:EKPBWswOd
Racemeneでプリセットを保存すると、髪型が違う髪型になってしまいます
すべての髪型起こるわけではないようなのですが、髪型modの入れすぎが原因でしょうか?
今1100ちょっとあります
髪型modとRacemenuの髪型の番号の仕組み教えていただけると嬉しいです
0384名無しさんの野望2022/08/08(月) 14:15:32.32ID:yLXHlVQ/00808
>>383
ちなみにどうやって解決したか教えて欲しいです。
自分もhttps://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/56583の髪型だけプリセットロードしてもデフォ髪になるのでracemenuとの条件付のようなものがあるのかなと思っているのですが…
最初から始めるときくらいしかプリセットロードしないから気にしなかったけど、解決方法があるなら
教えてほしいです。
0385名無しさんの野望2022/08/08(月) 15:21:28.58ID:r8p3GKkp00808
最近skseプラグインを持つmod入れると起動しなくなる→適当なskseプラグインを抜く⇨起動する
のパターンが頻発するんだが、skseプラグインって上限あったっけ?
0386名無しさんの野望2022/08/08(月) 15:42:42.33ID:r8p3GKkp00808
具体的にはskse/plugins直下の.dllが80以上になると起動時クラッシュする
適当なプラグイン抜いて79以下にすると起動できる
skseプラグインに上限はないって情報の方が多いのになぜだ
0387名無しさんの野望2022/08/08(月) 16:31:22.96ID:DXmxRU0e00808
ひょっとしてSchlongs of Skyrim入れてるなら並び順変えただけですぐ不機嫌になってメインメニューCTD繰り返す事で有名だぞ
0388名無しさんの野望2022/08/08(月) 16:57:17.06ID:r8p3GKkp00808
>>387
入れてないです…
skse64.logを見たら2つのプラグインがae版をうっかり入れていたらしくそれぞれse版に入れ直し。色々試したところ.dll数78以上でクラッシュする模様
1.5.97の2.0,20環境ですが78個以上skseプラグイン導入して起動できてる人居ます?
0390名無しさんの野望2022/08/08(月) 17:27:25.34ID:Lr8t3r3ba0808
フォロワー管理MODで一番安定してるものを教えて下さい
AFTは追加フォロワーの防具無限増殖現象とか起きるし評判もあんま良くないんで他より優れてる点があるならそれも聞きたい
0393名無しさんの野望2022/08/08(月) 17:36:24.57ID:r8p3GKkp00808
>>390
個人的にはNFF

skse64.logを見ると”hooked dinput”以降のログがないってことはdinputのフックに失敗してる可能性が微粒子レベルで…?
>>389
私もそう思ってskse64のメモリ関連調べ回ったんですがどうにも。
ここ一年ほどで優秀なskseプラグインが増えてるのにこの制限はきつい
0395名無しさんの野望2022/08/08(月) 17:45:29.19ID:7fzmlE9Ea0808
やっぱNFFなのか
ちょっと使ってみます
0396名無しさんの野望2022/08/08(月) 19:08:16.19ID:sjG/nlT+00808
NFF は機能が豊富だけど
俺はそこまで必要としないので
Simple Folliwer Extension
0397名無しさんの野望2022/08/08(月) 20:36:23.97ID:JLVfDOEH00808
379です、被写体深度解決しました
ENbもこの機にいじってみたいと思います
ありがとうございます
0398名無しさんの野望2022/08/08(月) 20:53:04.40ID:5+dQP18b00808
一部npcの人物名が文字化けしてそのせいで?その人物のセリフ自体が全て文字化けしてしまいます

後松明や鉄ノダガーなど極一部も四角を含んだ文字化けになってます
日本語翻訳漏れのせいでしょうか?
0399名無しさんの野望2022/08/08(月) 21:07:41.11ID:DXmxRU0e00808
翻訳形式の所為でしょ
むしろ翻訳漏れならそのmodで使ってる言語になってる筈
0401名無しさんの野望2022/08/08(月) 21:20:24.85ID:4IpqCQzSa0808
>>398
その手の文字化けは日本語フォントMODを入れたら治る可能性がある
0402名無しさんの野望2022/08/08(月) 21:36:44.22ID:Cqd9EJKR00808
バニラだと一部文字足りないんだよね確か
あまり詳しくない
0403名無しさんの野望2022/08/08(月) 21:50:46.72ID:5+dQP18b00808
japanesefontlibraryを使用していて過去何度もプレイして今回初めてこんな状態になりました
再インストールしたりしましたが駄目ですね
本体の日本語化を最初からやり直してみます
皆さんありがとうございました
0404名無しさんの野望2022/08/08(月) 21:57:28.16ID:sGVSLolAM0808
入れてる日本語フォントには登録されていない2バイト文字があるとかわりに□が表示されている可能性が高いから日本語化そのものの問題ではないと思うけどね
化けるアイテムが分かってるならSSEEditでそのアイテムの名称の上書き関係を見れば一発で解決できるでしょ
0405名無しさんの野望2022/08/08(月) 21:58:16.64ID:sGVSLolAM0808
✕あるとかわりに
○あることでかわりに
0406名無しさんの野望2022/08/08(月) 23:25:20.42ID:5+dQP18b0
多分ですがbashed patchのせいかもしれません
明日色々やってみます
0407名無しさんの野望2022/08/08(月) 23:27:29.73ID:MuhsB/o90
適当に中華圏とかのMODを入れてると
原文が中国語なんで翻訳されず中国語のまま表示されるから□が混ざることあるよ。
具体的にMMDStageとか
0408名無しさんの野望2022/08/09(火) 14:00:10.64ID:WAR5bm8MM
fresh womenの外見を他のmodで追加されたNPCに適用させたいんですが何か方法ありますか?
パッチの作り方とかあったら教えて欲しいです
0409名無しさんの野望2022/08/09(火) 14:44:37.61ID:+GLVkW2J0
>>408
SSEdit(LEならTES5Edit)を使えば比較的簡単に美化MODの容姿を
別のMODのNPCに適用するパッチを作れます
ただし、ここですべて説明するのは文字数的に厳しいので
以下のように検索して適切な解説を見つけてください

・パッチ.espの作り方
「skyrim edit "Copy as override into"」でググって日本語の解説ページを見つけ、
飛んだ先で「override」でブラウザ検索

・美化MODの容姿を別のMODのNPCに適用する
「skyrim edit "Use Template"」でググって日本語の解説ページを見つけ、
飛んだ先で「Use Template」でブラウザ検索
0410名無しさんの野望2022/08/09(火) 15:35:12.31ID:fI0SqVdv0
質問させて下さい。
PCを新しく組み立てたのでデータ移行を行いました。
Skyrim SE(V1.6.353)、MOD管理ツールMO2、ゲーム本体はSteamにてダウンロード版を購入。
移行先のPCにて以下エラー

SKSE Plugin Loader
A DLL plugin has failed to load correctly. If a new version of Skyrim was just released, the plugin needs to be updated. Please check the mod's webpage for updates.
MaxsuDetectionMeter.dll
Continuing to load may result in lost save data or other undesired behavior. Exit game? (yes highly suggested)

「MaxsuDetectionMeter.dll」はインターフェースの「Detection Meter」というMODに含まれているSKSEプラグインです。
このMODの最新バージョンはAE版に適合しており、移行前の環境では正常に動作をしています。
移行作業が悪かったのかもと思い、ゲーム本体の日本語化、SKSEの導入などイチから構築しましたが同様にエラーがでます。

年に何回かデータ移行を行いますが、こんなエラーが出たのは初めてで困惑しています。
外国のサイトをググって調べても初歩的な解決方法しか見当たらず、有益な情報は得られませんでした。
PC自体のスペックは移行前も移行後も大して変わらず。パーツはほぼ最新世代で揃えており、どちらもWindows 10です。
ゲームとMO2のインストール先はCドライブ直下にフォルダを作って格納しています。(Steamフォルダ、MO2フォルダ)
移行前のPCではエラーも出ず問題なく起動します。もし分かりそうな方がいましたら助言を頂ければ幸いです。
0411名無しさんの野望2022/08/09(火) 16:38:13.39ID:+GLVkW2J0
インストールしたSKSEとDetection Meterのバージョンも書いてくれるかな?
特にDetection Meterは同じバージョンでもSE(1.5.39 - 1.5.97)用とAE(1.6x)用があるから
04124102022/08/09(火) 16:46:49.98ID:fI0SqVdv0
すみません、エラーの一部が抜けておりました。

SKSE Plugin Loader
A DLL plugin has failed to load correctly. If a new version of Skyrim was just released, the plugin needs to be updated. Please check the mod's webpage for updates.

MaxsuDetectionMeter.dll : couldn't load plugin (0000007E)

Continuing to load may result in lost save data or other undesired behavior. Exit game? (yes highly suggested)
0413名無しさんの野望2022/08/09(火) 16:51:05.78ID:fI0SqVdv0
>>411
返信ありがとうございます。

SKSEバージョン
Current Anniversary Edition build 2.1.5 (game version 1.6.353)

Detection Meterバージョン
Detection Meter-v0.16-AE v0.16

よろしくお願いします。
0414名無しさんの野望2022/08/09(火) 17:22:58.34ID:S+ik3/a80
質問です。
RacemenuとEnhanced Blood Texturesを同時に使っていると、プレイヤーキャラが斬首されたときに9割くらいの確率でCTDします。
CBBE体形などではないバニラ体形でもCTDします。
VortexからRacemenuを無効にして、新たにキャラを作ってみたところCTDしませんでした。
反対に、Enhanced Blood Texturesを無効にして、Racemenuを用いてキャラを作ってもCTDしませんでした。
両MOD、SKSE、SkyrimSE本体は現在の最新バージョンを使っています。
この二つを同時に導入した環境で斬首時のCTDを発生させない方法をどなたかわかる方教えてほしいです。
0415名無しさんの野望2022/08/09(火) 17:28:48.27ID:WAR5bm8MM
>>409
どうもありがとう
ググってやり方は何となく理解出来ましたけど如何せん数が多すぎるので一つ一つやるのはちょっと無理かもしれないです…
勉強になりました
0416名無しさんの野望2022/08/09(火) 17:32:27.43ID:+GLVkW2J0
>>413
NEXUSのDetection MeterのページのPOSTの最初にある

Notification to 1.6x exe(a.k.a anniversary edition) users

このリンク先を翻訳して読むと、この作者がAE版で動作確認をしていないし
AE版のバグレポートを拒否してることがわかるよ

>v1.6x exeはv1.5.97と比べて何のメリットももたらさないので、
>私は今のところv1.6xにランタイムを更新するつもりはないです。
>v1.6x exeのパフォーマンスやスクリプトの改善については、
>すでに幻想に過ぎないことが確認されており、
>Skyrim RE discordチャンネル(skseプラグイン開発者の
>ほとんどが参加している)の人々は皆、このことに同意しています。
>もし、この結論が信じられないのであれば、それはあなた次第です。

ということなんで、このMODに限らずどうしてもAE版じゃないと嫌だ
というんじゃなければ、SE版へダウングレードしたほうが幸せになれるんじゃないかな
0417名無しさんの野望2022/08/09(火) 17:43:01.38ID:fI0SqVdv0
>>416
そうなんですよね、そのページは読んでいるので理解しています。
しかし、移行前のPCでは正常に動作し、移行後のPCでは同じ環境を構築してもエラーが出るのは不可解ですね。
ちなみに、今別のPCにまるごとコピペで移行したら、こちらのPCは特に問題なく動きました。全く不可解です。
AEとSEは拘りはないので、もう一度環境を見直したいと思います、ありがとうございました。
0418名無しさんの野望2022/08/09(火) 17:58:26.18ID:OTyJXr+fd
MO2環境なのですが、起動時にModが出力するiniファイルはどこに出力されるのでしょうか?
0419名無しさんの野望2022/08/09(火) 18:04:13.38ID:739YjRW9a
>>414
今のEBTは余計な機能かなり増えてるからまずはポストとバグ報告確認して何も確認できないならライト版導入して確認したほうがいい
0420名無しさんの野望2022/08/09(火) 18:42:23.45ID:nrqMRTkk0
SKSEプラグインフォルダのDLL144個あったが普通に起動出来てる1.5.97
0422名無しさんの野望2022/08/09(火) 20:09:47.66ID:Ut6LuKD30
>>415
俺はFresh womenが美化してるNPCのLeveled Listを種族ごとに作ってそれをTemplateに指定してUse traitsをやってたりする
SSEeditのレコード複数コピー機能を使えば作業は多少楽になると思う
ただしカスタムボイスNPCにUse traitsやるとカスタムボイス喋らなくなって独自セリフは無音になるけど
そういうNPCにはTemplate使わずにHead PartsとWeightのデータと頭メッシュを直接移植してる
Nifscope使えば顔の傷メッシュとか消せるので顔が傷だらけの町人とかが出さないようにも出来る
0423名無しさんの野望2022/08/09(火) 20:16:50.17ID:nVZAiSFA0
>>420
まじっすか
うーん。物理メモリか何かなのかな…?
0424名無しさんの野望2022/08/09(火) 20:52:05.05ID:/Y1uJCKaa
ImmersiveHUDを導入したらAlways ON以外どう設定しても一人称時の弓のクロスヘアが消えてしまうのですがそういうものなのでしょうか?
0426名無しさんの野望2022/08/09(火) 23:18:41.05ID:1cCnNLJj0
immersive soundsという効果音差し替えるMOD入れたんですがバニラの糞ダサいシュキン音が消えずに残ってるのですが…
0427名無しさんの野望2022/08/09(火) 23:21:46.81ID:GpzAi/ej0
凄く基本的な事なのですが、シャドウメアなどクエスト入手の馬についてお聞きしたいです
皆さんはシャドウメアが毎度ついてくる状態で構わずプレイしてるのですか?
どこかに預けるなどしてFTしてもついてこないようには出来ますか?
動物好きなので馬が攻撃されるかもしれないと思うとハラハラして気を遣ってしまいプレイになりません
自宅の厩に置いておければ一番いいのですが、厩付近に連れて行っても何の反応もないし
実はあれは執事に購入して貰った馬しか入ってくれないと聞いた事もあります
0428名無しさんの野望2022/08/10(水) 01:43:05.97ID:AQCEK6gA0
Simple Horse入れてるけど馬は降りた場所に止まってる様に見えます

馬を召喚するMOD
馬は死んでも普通に召喚できるので安心
The Four Horses of the Apocalypse SSE port

馬では無くネコに乗る
どれだったか小さい猫が永遠についてきてしまうバグがあるので
その猫には話しかけない
(ESL) Cats House (only) SE
0429名無しさんの野望2022/08/10(水) 07:59:22.50ID:toYjVBRcd
PadConfigを使ってパッドでプレイしようと思っているのですが、PadConfigでキー配置を変えるとAddItemMenuのパックなど開いたときにアイテムを取得する操作ができません
試しに一通りボタンを押しても取得できませんでした
画面左下の案内もなぜかEskキーで取得と出ます
戻る、カーソル移動などはできる状態です
原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか?
また、該当のキーがどれかわかれば教えていただきたいです。
0430名無しさんの野望2022/08/10(水) 10:07:40.10ID:XaBUKAkB0
>>428
Simple Horse導入でFTでもついてこないで降りた場所で待機してくれるのでしょうか?
安全そうな場所に預ける形にする事が出来そうですね
ありがとうございました!!

騎乗用の動物は家に置いたままにできないなら心配で擦り切れそうなので、いっそシャドウメアを入手しないで済むmodはないのかと探したくらいでした
もう死んでも復活するからどうのの問題ではなくなっていると言いますか…
実のところ徒歩とFTでしか移動しないので、Cats Houseもアルフィク版が気になり可愛いと思いつつ…見送っていました
0432名無しさんの野望2022/08/10(水) 17:53:25.05ID:gBT+y4kYa
Hogwarts in skyrimを導入したのですが、ステップ回避を行うと何故か一瞬前転のモーションが見えたあと白いエフェクトを纏ったまま異常なスピードで走行(スプリントではない)移動し続けてしまいます。
TK Dodge REは正常に導入済みでstepに設定しており、通常のステップは問題ありません。
バグ報告を見てもREにしろとしか書いてないので対処法が分かりません。
解決法はありますでしょうか?
0433名無しさんの野望2022/08/10(水) 18:25:33.42ID:eED0AZWUa
>>432について、Hogwarts in skyrim無しの状態で杖装備時のみステップを行うと、ステップの動作や時間は問題ないのですがステップの着地時に足が残像のようになっていました。
同作者のsmooth staff animationを削除するとこの現象がなくなりましたが、Hogwarts in skyrim単体の場合でも高速移動の現象自体は治りませんでした
0434名無しさんの野望2022/08/10(水) 22:06:09.53ID:ccUyzL8H0
pcea使ってるのですがネメシス走らせてもキャラが案山子になってしまいます
0436名無しさんの野望2022/08/11(木) 01:05:30.05ID:icVC/9oF0
BD's armor and clothes replacer CBBE 3BA導入下において、これに含まれるメッシュのせいでデイドラ装備の男性用ヘルメットがフードになりました。
そこで他のバニラモデル改善MODでdaedrichelmet_0.nifとdaedrichelmet_1.nif
含む男性用のメッシュをすべて上書きしたのですがゲーム内で確認すると今度はハゲます。nifscopeで確認しましたが問題は当然ないです。
ちなみに他の部位は上書きした状態で透明化はしませんでした。
ヘルメットの参照先が変わるわけではないと思うのですが何故こういった現象が起きるのでしょうか?
0437名無しさんの野望2022/08/11(木) 01:23:25.07ID:1eZvrTlU0
髪の毛があったら突き出すからじゃないの
0438名無しさんの野望2022/08/11(木) 01:38:38.91ID:icVC/9oF0
>>437
そもそもこれはビキニアーマーリプレイスで男用には手を加えてないはずなんだ
だが実際はフードに置き換えてる
0439名無しさんの野望2022/08/11(木) 04:15:48.08ID:1eZvrTlU0
自分で何を言ってるかわかってるのか
0440名無しさんの野望2022/08/11(木) 06:03:54.84ID:VdlWC28/0
通常、ヘルメットなど装備したら髪がはみ出るような装備は
装備したら髪が消える様になるのはゲームしてればわかるね?
で、ついでにその情報はnifではなくespにある。
0441名無しさんの野望2022/08/11(木) 08:03:58.73ID:icVC/9oF0
>>440
フルフェイスの場合それは起きないんじゃ?バニラの場合髪型問わずデイドラの兜装備してもフードにはならない
つまりBD'sの方で余計な改変してるってことなんですかね
0442名無しさんの野望2022/08/11(木) 08:21:32.06ID:icVC/9oF0
こちらの勘違いがあるかもしれないんで明確に記載すると
・BD'sの男性用daedrichelmet.nifはフードに置き換わっている
・通常これはフルフェイスの兜
・そのまま装備するとフード+ハゲ(これは正しい挙動なのは分かる)
・BD'sの男性用nifを元のフルフェイスのデイドラの兜に戻すとフード無しで完全にハゲる
・BD's自体をアンインストールすると通常のフルフェイスの兜に戻る
0443名無しさんの野望2022/08/11(木) 09:00:21.44ID:UwSN449W0
結局どういう状態にしたいの?
フードの表示が嫌だからバニラのフルフェイスに戻したいのか?
それならBDのespからArmor AddonとArmor、メッシュフォルダからデイドラの兜関係のデータ全部消せば良いと思うが
0444名無しさんの野望2022/08/11(木) 09:30:39.10ID:icVC/9oF0
>>443
フルフェイスに戻したいだけですね
対処法について理解はできましたありがとうございます
0445名無しさんの野望2022/08/11(木) 09:50:55.58ID:860dA7IUM
>>438
元のMODがフードだし
なぜ男性用も変えたかはクレジットを見れば分かるのでは
0446名無しさんの野望2022/08/11(木) 11:11:53.33ID:UwSN449W0
ま、原因はArmor AddonのBiped Bodyの設定だろ
BDのespはフードであること前提、つまりBiped Bodyで髪や耳は隠すが頭は隠さない=表示される設定になってる
なのにNifだけノルド式でブチ込んでも頭だけは表示される設定のままだから装備したらハゲ頭になるってわけだ
Armor AddonのBiped BodyにHeadを追加してみな
0447名無しさんの野望2022/08/11(木) 11:18:40.83ID:j3voz7QYa
元質問は何故ですかってことだからこの辺読むのが早いんじゃない
https://skmod.はてなblog.com/entry/mod/equip-Armor-Addon-3
※NG回避のためURLの平仮名部分は復元必要
0448名無しさんの野望2022/08/11(木) 11:23:55.57ID:UwSN449W0
ああ、ちなみにこれでキャラを女にしたら空っぽのフードの中に目玉と歯だけが浮く妖怪が生まれるから女の方のデイドラ兜のNifも変えとくのが無難だな
0449名無しさんの野望2022/08/11(木) 11:32:01.83ID:2kX4jW+a0
>>438
>そもそもこれはビキニアーマーリプレイスで男用には手を加えてないはずなんだ

>>445さんがさらっと説明してることを深掘りすると…

実際は、複数の作者によるUUNP装備MODをBaddog1978氏が
まとめたLE版のAIOパッケージをさらに別の人がCBBE 3BA化したもので
元になったUUNP装備MODに男性用のものがあればBaddog1978氏のAIOにも含まれているし
CBBE 3BA化されたパッケージにもそれは引き継がれている

ちなみにデイドラ装備の元になってるMODはこれ

Daedric Reaper Armor
https://skyrim.2game.info/detail.php?id=69138

また、Baddog1978氏自身もNEXUSのAIOパッケージの説明文に「女性用のみ」とは一言も書いてない

BD UUNP Armor and clothes replacer
https://www.nexusmods.com/skyrim/mods/89849

このページだけでなくBD~のMODには「Clothing - Female only」というようなタグが
よくつけられているが、NEXUSはユーザーが勝手にタグを追加することができるので
おそらく誰かが勘違いしてこれを追加している

また、CBBE 3BA化されたBD~のNEXUSのページには確かに
BD's Armor and Clothes is a vanilla armor and clothes replacer mod for female
と書かれているが、コンバート作業はBodySlideとOutfitStudioだけで完結できるので
コンバートした人自身が男性装備の存在に気づいていない可能性が高い

つまり、BD'sの方で余計な改変してるのではなく、最初からそうだったものを
利用した人達がみんな勝手に勘違いしているだけってことです
0451名無しさんの野望2022/08/11(木) 11:35:17.02ID:icVC/9oF0
>>449
分かりやすい!
他のリプレイス系も複数の作者からの寄せ集めだったりするけどこれもそうだったんですね
DLしたのが大分昔でその辺の認識は欠けてました
0452名無しさんの野望2022/08/11(木) 12:17:20.71ID:31WKUR1nd
>>449
結局のところ余計なことしてんのはModでなく自分だというよくある話
0453名無しさんの野望2022/08/11(木) 22:19:52.58ID:ohzoB9ip0
Nemesisで「Updage Engine」後に「Lunch Nemesis Behavior Engine」ボタンを押すと
以下のエラーメッセージが出るようになりました。

ERROR(3002): Failed to open file
File: d:\steamlibrary\steamapps\common\skyrim special edition\data\meshes\actors\character\Character Assets\skeleton.HKX

SKYRIM SEを再インストールしたり、MODを外す→再導入する等して原因の切り分けを
行うもうまくいかず、お手上げです。

どなたか改善策をご教示いただきたくよろしくお願いいたします。
0456名無しさんの野望2022/08/12(金) 16:27:26.67ID:kY4/WWAs0
バニラTPSって壁等を背にして視点が寄りすぎるとPCが透明化して"中身"が見えちゃうのを防ぎますよね?
どうもそれが働かなくなってるようなんですが、原因となり得るmod、解決法ご存知ないですか?

カメラ関連を疑ってsmooth cameraのBDコメントに同じと思われる症例があったのですが、定番modのコメント欄で反応がないのを見るとおま環の様ですし。
SS用にPCを透明化"しなくする"skyrim.iniの記述が紹介されているのも見つけたのですが、こちらの環境ではそのような記述はしていませんでした。
0457名無しさんの野望2022/08/12(金) 18:58:34.44ID:lWxyVcQI0
LEです。
いつも設定をUltraでプレイしてるんですが、暑さ対策で設定を落としたところ起動すらしませんでした
どうやらUltra以外だとダメな模様、ENBやMODが入ってると設定変更できなくなることがあるんですか?
その場合、どうすりゃいいんでしょ。MODの数やFPSを下げずに負荷を下げる手段がこれぐらいなんですけど
0458名無しさんの野望2022/08/12(金) 19:02:50.58ID:XkpKOHVZ0
LEだとENBはメモリ拡張機能内包してるから切れないしENBグラフィック設定をほぼ何もしてない程度まで落としてみれば
0459名無しさんの野望2022/08/12(金) 19:23:31.54ID:9gp5sMMR0
MCOを導入しましたが、一部のNPCが攻撃しようとするとアイドルモーションのまま
固まり、しばらくすると直って攻撃してくる現象があります。

SKYSA環境だと無かったのですが、もし原因わかりましたらご教授頂けないでしょうか。
0460名無しさんの野望2022/08/12(金) 20:36:57.87ID:iGqvoRp30
既知のバグです
1.32でも1.42でも発生します
0461名無しさんの野望2022/08/12(金) 20:41:11.12ID:NBTt6pqD0
a little sexy apparel replacer with LSAR Addon が5.00にアップデートされてたので、途中導入したのですが、何故か男性キャラの足が表示されなくなりました
男性キャラに変更を加えるmodでは無かったはずですが、どんな原因が考えられるでしょうか?
0462名無しさんの野望2022/08/12(金) 22:56:04.50ID:ry5aA9pgM
ノートパソコンのマウスパッドで
カメラ操作が上手くできません
具体的はキャラの移動をしながらだとカメラ操作が認識したりしなかったりします
バニラ環境でもなりました…

正常に動作させる方法あれば教えていただきたいです
よろしくお願いします
0463名無しさんの野望2022/08/12(金) 23:42:17.02ID:ry5aA9pgM
>>462
キーボードでカメラ操作をする方法があれば
そちらも知りたいです
よろしくお願いします
0464名無しさんの野望2022/08/13(土) 04:45:04.66ID:4K7dC6P+0
鍛冶場と皮なめしの棚を使う時だけFPSが20台に低下してガクガクになるんですが原因がわかりません
武器を鍛えたり鎧を鍛えたりする時はFPSの低下は発生しません
思い当たる原因があれば教えて欲しいです
0465名無しさんの野望2022/08/13(土) 05:01:36.09ID:giNoWHh90
PCを買い替え1から構成をやり直しほぼ古いPCから使用していたMODを入れ直しプレイしているのですが
fpsは特に問題ないんですがGPU使用率が以上に跳ね上がりCTDしてしまいます
一応高テクスチャMODやENBを切ったり外したりしているんですがエリア移動やadditemを使用するなどで起こります
タスクで見ると起動しプレイ画面になるだけでGPUが65%付近になっています
グラボは10603gから3060tiです
0466名無しさんの野望2022/08/13(土) 05:54:50.07ID:2S20T7Cr0
テルドリンセロを仲間にして引き連れてて、途中いきなり失踪してしまったんですが
何回ロード挟んでもいないから試しに他の従者を仲間にしようとすると誰かを連れているから無理と言われ
もしかしてと思ってセロが元いた場所に行ったら初期位置で座っており話しかけると500ゴールドで仲間にできると選択肢が出てきたので選んだら既に仲間がいるだろと…いやお前が仲間だったんだが…
これもしかして詰んでるかな?助けて欲しいです
0467名無しさんの野望2022/08/13(土) 07:36:04.82ID:w9oLtMdN0
>>464
自分の場合はモーションと武器がセットのMODを入れたらその武器がモーションを再生する為にスクリプトがついてて
そのスクリプトが原因でUIが激重になるというバグがあった
0468名無しさんの野望2022/08/13(土) 08:02:44.67ID:sCRJZ6C00
>>462
キー入力中のタッチパッドの反応を鈍くしたり無効化したりするwindows設定があるので「文字入力 タッチパッド 設定」で調べて切ってみてください

文字入力中にタッチパッドに触るのは誤タッチが多いという前提で作られた機能なので、これを切ると普段使いに支障が出るかもしれません
0469名無しさんの野望2022/08/13(土) 08:51:27.44ID:w7b4oEfMM
>>468
いただいた情報で上手く行きました
ありがとうございます!
0470名無しさんの野望2022/08/13(土) 09:04:49.22ID:4K7dC6P+0
>>467
装備関係がUIに影響を及ぼすのは盲点でした
ちょっと調べてみますありがとう
0471名無しさんの野望2022/08/13(土) 10:39:23.48ID:cUwn3q8P0
プレイヤーキャラの待機モーションが拘束状態(闇の一党クエで初めてAさんに会った時の殺害対象3人みたいな状態)になっちゃたんですけど、これってFNISが原因なんですかね?
ちなみに盗賊クエのカーリアと一緒にフラゴンへ行く時にそうなりました。
0472名無しさんの野望2022/08/13(土) 17:01:01.87ID:CX5NWkh80
DD(紳士向けmod)入れてNemesis使うと良く有る不具合に非常に似てるけど入れた記憶は無い?
DDは特殊モーションをBehavior編集した上にスクリプトで動かしてるんでとてもNemesisと相性が悪い
0473名無しさんの野望2022/08/13(土) 17:40:47.40ID:g6scip65d
英語版日本語化環境
EXE 1.5.97
SKSE 2.00.20
MOD管理環境はMO2
Strings/skyrim_english.strings の「セーブ」のみ「Save」に翻訳

セーブデータのファイル名が下記のようなめちゃ長い名前になってしまって
ロード画面に表示されないんだけど何か対処法あります?

Save4_00000000_0_6F7373616E_BrittleShinPass01_000051_20220813083005_1_1.ess

SKSE使わずSkyrimSELauncher.exeから起動してセーブしてもなるので困ってます
ニューゲームからセーブしてもなっちゃう
ちなみにファイル名変更してSave4.essとかにすれば一覧に表示されてロードもできます

どなたかご存じでしたら教えてください
0474名無しさんの野望2022/08/13(土) 17:45:46.18ID:w9oLtMdN0
>>473

Save filenames have nine components separated by underscores. Examples:

Autosave3_74DD6D56_1_42617469737465_KnifepointRidge01_000521_20171125110855_3_1.ess
The components are:

[0] Save Slot

One of Quicksave0, Autosave{1,2,3} or Save{1,2,3,...}.

[1] Racemenu hash

Unique hash used to identify your save profile. Regenerated on closing racemenu.

[2] Flag for modded game

0 for unmodded, 1 for modded.

[3] Character name in hex

Use a site like this one to convert. Examples:

42617469737465 is Batiste
507269736F6E6572 is Prisoner
[4] Location

A textual location name (with CamelCase words, no spaces) sometimes followed by a two digit number.

Examples: Tamriel, HelgenKeep01, HalfMoonMill, KnifepointRidge01.

[5] Days, Hours, Minutes played

Format is DDHHMM.

[6] Timestamp

Format is YYMMDDHHMMSS.

[7] Level

Current level of character. Variable digits, not padded.

[8] Unknown Number

Examples: 1.
0475名無しさんの野望2022/08/13(土) 18:00:25.15ID:yP3zW5xCM
>>465
使用率65%って全然普通だよ
CTDはよくわからんけどグラボのせいではないと思う
0476名無しさんの野望2022/08/13(土) 18:03:06.18ID:g6scip65d
>>474
ありがとう
つまりこのめちゃ長でデフォのセーブデータの命名規則なのかな

このファイル名のままゲーム内のロード一覧画面に表示するにはどうすればいいでしょうか
0477名無しさんの野望2022/08/13(土) 18:57:03.90ID:CX5NWkh80
>>465
プレイしてるのがSE1.5xならNetScriptFramework入れてクラッシュログ見てみ
0478名無しさんの野望2022/08/13(土) 19:19:20.26ID:guesxlXC0
>>465
ENB使ってるとGPU使用率100%とかざら
ただそれだと爆音になるのでMSIのAfterburnerでパワーリミットを80%とかに下げる
0479名無しさんの野望2022/08/13(土) 19:25:59.79ID:CX5NWkh80
3090でも屋外でPICHOでアフターバーナーでモニタリングしてるとGPU使用率60~70%で推移してるね
ハイエンドでもその程度だしミドルでENB設定重いと普通に90%行きそう
0480名無しさんの野望2022/08/13(土) 19:29:11.76ID:g6scip65d
>>476
自己解決したかも
Racemenu Hash が 00000000
modded flag が 0
なら長いファイル名でも表示された

顔さえ変えなきゃ問題ないってのがわかったので良かった
スレ汚しごめん
0481名無しさんの野望2022/08/13(土) 23:30:06.58ID:ULxHmI4O0
Skyrim SSE v1.5.97

Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF726DAD789 SkyrimSE.exe+0A0D789

STACK:
[RSP+0 ] 0x7FF726DAE62E (void* -> SkyrimSE.exe+0A0E62E)
[RSP+8 ] 0xBDF639803EC46468 (size_t) [uint: 13688191340410856552 int: -4758552733298695064]
[RSP+10 ] 0x3DA0041000000000 (size_t) [4440553699353296896]
[RSP+18 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+20 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+28 ] 0x28EB7404C80 (hkbClipGenerator*)
Name: "2HW_Idle"
ID: 0x0000939C
[RSP+30 ] 0x7FF726DAE29A (void* -> SkyrimSE.exe+0A0E29A)
[RSP+38 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+40 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+48 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+50 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+58 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+60 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+68 ] 0x3CD91688 (size_t) [1020860040]
[RSP+70 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+78 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+80 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+88 ] 0xE5449FF960 (void*)
[RSP+90 ] 0x7FF726DAC3BA (void* -> SkyrimSE.exe+0A0C3BA)
[RSP+98 ] 0x0 (size_t) [0]
[RSP+A0 ] 0x28EB7404C80 (hkbClipGenerator*)
Name: "2HW_Idle"
ID: 0x0000939C
[RSP+A8 ] 0x28EB7064DC0 (hkbBehaviorGraph*)
Name: "0_Master.hkb"
ID: 0x0000FFFF
[RSP+B0 ] 0x0 (size_t)

DAR入れてる環境で戦闘中にやたらCTDするんでログ見たら2HW_Idle.hkxが原因と書いてあった

フォロワーに両手斧持たせて戦闘態勢にしてからそのフォロワーへ攻撃すると攻撃が当たった時にのけぞるモーションが再生されるが
何回か攻撃を当てているうちにのけぞりから元の体勢に戻る時にTポーズになることがあってその時にCTDすることを確認した

こののけぞりはPOISEの機能なのでPOISEを無効にしてから両手斧持たせたフォロワーに攻撃を当てて同じことを試したら
やはりのけぞりから元の体勢に戻る時のTポーズでCTDした

2HW_Idle.hkxが存在するモーションMODも全て無効にして試してものけぞりから元の体勢に戻る時のTポーズでCTDした

もう両手斧を使わずにプレイするしかないんかなお手上げだ
0482名無しさんの野望2022/08/14(日) 00:00:09.89ID:iOFeLR3ya
idleアニメーションも全部削ったほうがいいよ
条件設定が甘くて変なことしてるかもしれないし
戦闘オーバーホールでAI以外のアニメーションにも影響与えてそうなものは全部止める
最終手段でnemesisのフォルダお掃除する
0483名無しさんの野望2022/08/14(日) 03:16:34.41ID:ZZ16lWIJM
SE版でOblivionのようなステータスを設けたくMODを自作しています
NPCにもステータスを設けようとしていますが、プレイヤーのようにGlobalVariableでやるのは難しそうでした
未使用ActorValueの利用も考えましたが、これは他MODとの定義被りが予想されます
ステータス項として他に使えそうなところは無いでしょうか?
0484名無しさんの野望2022/08/14(日) 11:48:00.90ID:rB6K5GRb0
追加種族を造ってみようかなと思ってるんですけどblenderのモデルの顔をskyrimに移植することは可能ですか?
プレイヤー以外の小物などはblender→skyrimと移植できるようですがプレイヤーとなると調べても出てこないのでどうすればいいか分からないです
0485名無しさんの野望2022/08/14(日) 11:51:22.53ID:PDBnfUwk0
顔のモデル造形は全く重要ではなく
FacegenMorphをどうするかなんで。全く無表情であれば簡単じゃないかね。
0486名無しさんの野望2022/08/14(日) 12:31:20.72ID:etu88Bli0
SKSE周りについて質問させてください
久しぶり(2.5年振りくらい)に遊ぼうと起動したところセーブロード後に添付ゲーム内画像×3のようなエラーを吐く現象にあたって困っています(ちなみにニューゲームでも同様でした

https://i.imgur.com/IWgIRk5.jpg
https://i.imgur.com/UdYHDBT.jpg
https://i.imgur.com/0TktWej.jpg

本体バージョンは1.5.97、skseは2.0.20と合わせてますし、Mod側を更新した記憶もないのですが理由のわかる方おりますでしょうか?

https://i.imgur.com/Iwa3hZv.jpg
https://i.imgur.com/iroldBj.jpg

環境はSEでVortexを利用しています
一応MOD環境を崩したくないのでSteamからアプデは起動時のみに設定しつつappmanifestのacfファイルも読み取り専用にしてます
0487名無しさんの野望2022/08/14(日) 12:42:39.92ID:PDBnfUwk0
Vortexに何故か最初からついてる
まったく意味のないSkyrim.exeからの起動アイコンから起動したら俺も同様のエラーが出たけど
まさかそんな間抜けな話ではないよね?
0489名無しさんの野望2022/08/14(日) 12:49:00.47ID:etu88Bli0
>>487
ズバリそれでした、、、ありがとうございます
ゲーム起動時にSSEがデフォルトになる設定がおそらくvortexのアプデか何かで外れてしまい諸々をすっかり忘れたアホな私が1番デカいボタンから起動しようとして失敗していたというオチでした
長々と書いたわりにしょうもない話で申し訳ないです
0490名無しさんの野望2022/08/14(日) 12:50:58.04ID:PDBnfUwk0
それはなにより。
あれ消せないからタチ悪いね。
0491名無しさんの野望2022/08/14(日) 12:58:45.63ID:uH/ajU0Ma
暇なフォロワーが踊ったり本を読んだりとかある程度自動的に何か行動するようなmodはありませんか?
キャンプ中とかフォロワーがじっと無言ですわったままでなんか寂しい
0494名無しさんの野望2022/08/14(日) 14:25:18.53ID:/3G2Ulop0
ネメシスで6001エラーが出たのですがDBの44のやつを試そうと思ったら配布元が閉鎖とかでダウンロードできませんでした どうやったら治せるんですかね
0495名無しさんの野望2022/08/14(日) 14:33:39.74ID:Ug6wBUvz0
普通にNemesisの説明から飛べるロケールエミュレータ配布ページに行けばいいだろ
0496名無しさんの野望2022/08/14(日) 14:35:33.63ID:YfxHxUWp0
>>483
http://skyrimeasy.blog-rpg.com/ckworks/sps01
Actor Value、Global Variable以外ならFactionのRankなんかが使えそうです
例えば腕力Faction・速度Factionなどという風にFactionを新規作成する
その後任意のActorをそれらに加入させRankを決定、Rank自体を該当ステータスの現在値として扱うという感じです
Rankは原則0~127の整数値を扱えるとの事
一番大事なのはNPCを遭遇した際にどのようにステータスを再計算するのかって事でしょうけどね
0497名無しさんの野望2022/08/14(日) 14:40:51.94ID:Ug6wBUvz0
FactionRank使用はどうしてもそうするしかない奥の手と思った方が良いんじゃないかな
とある紳士向け基幹modで性欲パラメータにFactionRankを使うって手を使った前例があるんだけど
セーブデータの肥大化問題がユーザーを悩ませる結果になってるのよ
0498名無しさんの野望2022/08/14(日) 14:44:22.28ID:IA/mYTcA0
あまり犯罪に手に染めたくないが、スリのスキル上げのために盗んでも心が痛まないクソ野郎や畜生グループがいたら教えて下さい。
0499名無しさんの野望2022/08/14(日) 14:59:17.83ID:Ug6wBUvz0
75までウィンドヘルムの乞食のオバサントレーナーに貢いでそこから調和とかで非敵対化した山賊とかに繰り返すと楽じゃないかな
少なくともうち環でスリスキル上げる時は毎回あのオバサンに数十k貢いでるわ、お前家買える金やっただろって毎回突っ込む
0500名無しさんの野望2022/08/14(日) 16:21:38.73ID:pkWNKceya
DARで消したはずのアニメーションが残ってしまいました 本来のアニメーションの変わりにそれが再生されてしまいます
0501名無しさんの野望2022/08/14(日) 16:49:33.10ID:Ug6wBUvz0
使ってるmodマネージャーとどうやってアニメーションを消したのか方法書いてみ?
実際にはその手順では消えてないからそうなってる訳だろうけど
0503名無しさんの野望2022/08/14(日) 17:39:49.27ID:k+8w0Cof0
>>498
verや機種にもよるかもしれんけどお金をスリ渡してそれを抜くでスキルは上がったと思うよ
0504名無しさんの野望2022/08/14(日) 18:07:56.72ID:E+JGDa+40
.pscをコンパイルしたいんだがやり方がわからん
sublime text3を使ったりコマンドプロンプトを使っても
unable to locate script quet
unknown type glovariable
と全部の行にエラーが起きてコンパイルできねぇ
0505名無しさんの野望2022/08/14(日) 18:20:43.51ID:Ug6wBUvz0
スクリプトのソースファイル参照が致命的に足りてないんじゃね
うち環だと参照パス20か所以上有るぞ、SKSEは基本として特にSkyUIとかRacemenuとかのソースファイルは結構要求される
0506名無しさんの野望2022/08/14(日) 18:27:24.92ID:YM562i5C0
>>504
コンパイラが認識してる場所に必要なソース(psc)を置いてないか
ソースの入ってたMODのバージョンが違ってるんじゃ?

コンパイルしたいpscが書かれた環境とマッチするMODのソースが
全部揃ってないとエラーがでるから、場合によってはソースだけ
古いバージョンのMODから持ってくる必要がある
0507名無しさんの野望2022/08/14(日) 18:31:32.34ID:25FVjVVQ0
Skyrim SE版、XP32MSSEとRacemenu使用。
デフォルトの体型は脚が長すぎるように思えたのでRacemenuの【体型】で「胴体と脚の比率」を09くらいに変えたのですが、
そうすると1人称視点で弓を構えたとき、クロスヘアに自分の手が完全にかぶってしまうようになり、狙いがつけにくくなってしまいました。
この体型でクロスヘアの表示位置をずらし、かつクロスヘア目掛けて矢が飛ぶようにしたいのですが、方法はあるでしょうか?
0508名無しさんの野望2022/08/14(日) 19:26:11.95ID:ms+R+FCia
>>501
使ってるのはvortexで入れたものはKingsglaive - Extreme Bound Weapon Playというmodです これの強攻撃のモーションが普通の武器にも適用されててvortex上でアーカイブごと消しましたが消えずに残ってます
0509名無しさんの野望2022/08/14(日) 19:33:06.19ID:E+JGDa+40
だめだ。とりあえずscripts/sourceに入ってる/pscをsublime textでimport先に指定してるsurce/scriptsにぶち込んでみたがコンパイルできん
エラーの数は減ったからソースファイルの不足が原因なのは間違いないようだが
bes_utilがないって言われても困る。なんだそれは
0510名無しさんの野望2022/08/14(日) 19:50:22.85ID:Ug6wBUvz0
そもそもどう言うmodのどう言うスクリプトを弄ろうとしたのか言えよって話
コンパイルはソーススクリプトを必要とする=前提modのリソースのどれかを要件としてるのにお前が参照させてないから起きてる事だぞ
0511名無しさんの野望2022/08/14(日) 19:55:09.38ID:9g/ZzQKe0
>>509
エラーの原因になってるscriptを含むmodの互換modを調べてみればいいよ
besだとBreakable Equipment Systemあたりじゃないの
使ったことないから間違ってるかもだけど
あと>>504は誤字多すぎるけど大丈夫?
エラーメッセージって原因究明するためにかなり大切な情報だから適当に書いちゃ駄目だよ
0512名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:02:10.58ID:Ug6wBUvz0
>>508
そのmodの構成見てみたけどパピルス走らせてるし外したって言っても導入して遊んだセーブデータだと汚れてて何か悪さしてるんでない?
そのmodを入れてない状態のデータでも再現性が有るのかを知りたい
0513名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:16:45.61ID:/3G2Ulop0
>>512
そう思ってニューゲームしたりresaver使いましたが治ってませんでした
0514名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:19:29.06ID:Ug6wBUvz0
Breakable Equipment Systemだとesp以外は全部BSA格納されてるから普通はリソース読み込めんな
BSAからスクリプトソース引っ張ってやる必要が有るかな
まあ自分は4年ぐらい前から同じ環境でスクリプトコンパイルしてる化石なんで今はbSAからも直接スクリプトソースを読み込めるのなら悪い
0515名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:24:17.32ID:Ug6wBUvz0
>>513
と言う事は消したと思ってても実はどこかに残ってるパターンとしか思えないね
Vortexは門外漢だから御免だけどMO2のOverwriteフォルダに相当する最優先上書きや雑多のまとめフォルダ的な物が有るなら
その中にMeshes→Actor→Character以下にDARフォルダが出来ててまるっとそのmodのDARフォルダのコピーが作られてたりしてないかな
0516名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:37:10.56ID:Ug6wBUvz0
或いはモーション自体は他のmodder作の流用なのでその流用元の方のモーションmodも入れてて単にそれが適用されてるだけと言う可能性
0517名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:48:48.08ID:/3G2Ulop0
そのようなフォルダは見当たりませんし見たことないモーションなので以前に導入したこともありません
0518名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:49:35.24ID:TXCa1KXx0
紳士modの紳士モーション開始までの遅延が気になるんだけど抜刀みたいな基本動作並にシームレスにできないものだろうか
0519名無しさんの野望2022/08/14(日) 20:57:12.92ID:M+KAo5mP0
ps4だとフリーズします?
0520名無しさんの野望2022/08/14(日) 21:06:57.82ID:Ug6wBUvz0
>>516
そうか、じゃあこれ以上はこちらの知識だと原因特定と対策は出せないかな、ごめん
0522名無しさんの野望2022/08/14(日) 21:15:42.59ID:/3G2Ulop0
こうなったら強攻撃縛りでもしてみるか
0523名無しさんの野望2022/08/14(日) 21:15:57.54ID:fnakzFOW0
>>517
kingsglaveと同じDARフォルダには本当に何もない?nemesisのキャッシュは?
0524名無しさんの野望2022/08/14(日) 21:44:08.47ID:/3G2Ulop0
>>523
ありません
0525名無しさんの野望2022/08/14(日) 22:14:14.85ID:tsGfynqWa
両手剣のDARモーションをなんでもいいので元のKingうんたらより優先する番号で導入して念の為nemesis回したら?
スクリプトも元のやつの痕跡一切ないことを確認する
0526名無しさんの野望2022/08/14(日) 22:23:27.49ID:PDBnfUwk0
DARで入れたと思った事自体が勘違いというヲチはなかろうか
(元ファイルを差し替えている)
0527名無しさんの野望2022/08/14(日) 22:36:02.61ID:exXtTUu0M
>>496
>>497
ありがとうございます
この方法ならプレイヤー含め複数のNPCを1つのFactionにまとめて入れられますね
パラメータ再計算はマント呪文方式でやるつもりです
セーブ容量が増えるとは、NPCごとにFactionの情報が追加・保存されるからということでしょうか
性欲適用のためのスクリプトがあると思うので中を見てみたいところです
0528名無しさんの野望2022/08/14(日) 22:50:44.38ID:/3G2Ulop0
>>525
両手剣だけでなく素手含めて全ての強攻撃モーションが変わってます
0529名無しさんの野望2022/08/14(日) 23:10:57.63ID:lErlqk67a
ぶっちゃけkingsglaiveのあのバージョンは色々怪しいから使わないほうがいい
メインファイルのどれインストールしたのかはっきりさせたほうがいい
nexusから落としてる以上消してもDL済マークは出るから分かるだろ?
0530名無しさんの野望2022/08/14(日) 23:23:53.90ID:/3G2Ulop0
>>529
kingsglave skysa english (no perk) 1.2です
0531名無しさんの野望2022/08/15(月) 00:38:10.08ID:STJb0KOg0
新たに強攻撃モーションを導入して若い番号で入れたりしましたが結局直りましせんでした もうどうしたらいいのか分からない
0532名無しさんの野望2022/08/15(月) 00:51:36.10ID:9uk/rYt2a
もう一度導入し直して正常に動くか確認してください
nemesisは必ず導入、アンインストールの度に実行してください
0533名無しさんの野望2022/08/15(月) 01:01:01.57ID:6MPOT3VQ0
nemesisの出力やコピー先を一度全部削除してみては
0534名無しさんの野望2022/08/15(月) 01:05:42.74ID:STJb0KOg0
>>532
例のmodをですか?
0535名無しさんの野望2022/08/15(月) 02:13:02.82ID:STJb0KOg0
これ入れると確実にネメシスが6001エラー起こしますね
0536名無しさんの野望2022/08/15(月) 02:51:10.73ID:LarYa1QJ0
そりゃ英語版でもハングル語ファイル有るんだから当然だ
0537名無しさんの野望2022/08/15(月) 02:59:06.36ID:IgrkelF7a
>>532
完全に壊してしまっているようなので、そのMODはしっかりと削除し、一度Nemesisの出力先とキャッシュを綺麗にしてからNemesisかけるしかないと思う
0538名無しさんの野望2022/08/15(月) 03:03:52.77ID:STJb0KOg0
>>537
先程の方とのやりとりでそれをやっても発生しています
0539名無しさんの野望2022/08/15(月) 04:14:42.90ID:6MPOT3VQ0
MO2なら右ペインのデータタブから
Data\Meshes\Actors\Character\animations\DynamicAnimationsReplacer\_CustomConditions
の中にある数字フォルダを見て調べていく事もできるかも

元々どんなモーションだったのが変わった後はどんなモーションになったかってのが分かれば
ヒントになるかもしれない
0540名無しさんの野望2022/08/15(月) 04:50:31.88ID:STJb0KOg0
>>539
新たに導入したモーションの番号は覚えてて消えてるのも確認しました 元モーションもそのままです
0541名無しさんの野望2022/08/15(月) 05:45:47.03ID:6MPOT3VQ0
覚えてるかどうかじゃなくて
そのフォルダを一つ一つ確認して強攻撃設定を見つけるって事
0542名無しさんの野望2022/08/15(月) 07:47:19.53ID:bnxFe0aFr
SE/AEでEquipment Upgradesのように武器や防具を1段階ずつ強化できるmodを探してるんですがなかなか見つかりません
ご存知の方いらっしゃいましたら教えて下さい!
0544名無しさんの野望2022/08/15(月) 09:58:19.32ID:ZFAGL40k0
>>538
overwiteフォルダにゴミファイルが残ったまんまって感じがするな
0545名無しさんの野望2022/08/15(月) 10:07:52.43ID:XNHs12B+0
原理的にどこかのフォルダに残ってて優先されてるか、別MODのモーションをこのMODのモーションと勘違いしてるかのどちらかだわな
0546名無しさんの野望2022/08/15(月) 10:13:43.75ID:uGP+rRBn0
昨日TKDodgeREのドッジモーションを変えようと思って差し替えのモーションを入れたのに
何故か反映されずおかしいなと思ったら
UltimateCombatに同じモーションがあって上書きしてるのを忘れてた

と同じレベルだと思うけどなぁ
0547名無しさんの野望2022/08/15(月) 11:22:59.18ID:LarYa1QJ0
或いは装備modみたく一見モーションを変えるとは思えないmodの中にパワーアタックモーションが混入しててそれが適用されてる可能性
以前Project Vindictus Vol.2(韓国産)って単なる装備mod内に32bit版hkxが混入しててスニークモーションがTポーズになる不具合を経験した事が有る
中華産や韓国産の変なmod入れまくってるならその辺疑って全部チェック
ただの装備modのはずなのにmeshes以下に何故かactors→characterフォルダが有れば怪しいと思うべき
0548名無しさんの野望2022/08/15(月) 15:45:49.52ID:STJb0KOg0
>>544
vortexにoverwriteフォルダってなかったはずなんですが
0549名無しさんの野望2022/08/15(月) 16:01:43.17ID:yIYRGwvza
>>548
vortrexの場合MODフォルダよりskyrimSEのdataフォルダにゴミが残る可能性しかない
ただvortex自体が原因かというとそうではなくてnemesisのせいだったりBodySlideのビルドを行うとMOD抜いてもnifが残るようになるように仕様とか外因が考えられる
ただそちらの場合全部のアニメーションMOD洗い出したほうがいい
0550名無しさんの野望2022/08/15(月) 16:20:30.01ID:XNHs12B+0
最小限構成の限りなくバニラ状態だとどうなんかね
0551名無しさんの野望2022/08/15(月) 17:12:42.24ID:DNYCZ+0ZM
https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=65343
この操作をXbox系のコントローラーでしているのですが項目の選択を十字キーでなく左のアナログスティックでする方法はありますか?
アイテム選択画面になるとアナログスティックで操作出来ますがそこまでの操作もアナログスティックでしたいです
0552名無しさんの野望2022/08/15(月) 17:23:08.59ID:dTXUKkgO0
最小構成とバニラ挙動の確認からだろうな。
基本、必要最小限構成と途中追加や通常使う構成は最初から分けたほうが影響は少ない
特に紳士諸君やアニメーション系は切り分け必要で再三確認と理解して使用するべし
0553名無しさんの野望2022/08/15(月) 17:35:40.64ID:LarYa1QJ0
>>549
Vortexってその手の最優先すべき出力追加データ系をSkyrimSE→dataに出力して汚す系の挙動するのか、控えめに言ってゴミだな
たまたまバニラデータ自体はBSAにパックされてるから混ざらないからマシってだけで
質問者はSkyrimSE→data→meshes以下を確認してゴミデータ消さなきゃならん訳ね、めんどくさ
0554名無しさんの野望2022/08/15(月) 18:00:24.47ID:/gEMupFfa
ゴミは残りやすいな
MOD配置後は完全なskyrimフォルダで
MODパージ後は外部生成物が残るけど逆に言えばゴミは見分けやすい
0555名無しさんの野望2022/08/15(月) 18:03:03.43ID:kRk8PZvGa
>>553
いや、vortexが悪いとは書いてないが
むしろ指標にする変なファイル以外何も残らない
0556名無しさんの野望2022/08/15(月) 18:08:16.06ID:XNHs12B+0
Dateフォルダがおかしくなってると原因を切り分けられるならバックアップとからDateフォルダをキレイなものに入れ換えたら良いような気がするな
0557名無しさんの野望2022/08/15(月) 18:09:01.59ID:JOmUJlVj0
sseeditでバッシュのよろめかせる確率を調整したいのですが、どこをいじればいいのか分からないです。どなたか知っている方いたら教えて頂けませんか。
0559名無しさんの野望2022/08/15(月) 18:37:44.34ID:W1HWOwbz0
セキュリティソフトに引っかからないOS標準のハードリンクを使ってる
由緒正しいMODマネージャです
0560名無しさんの野望2022/08/15(月) 19:01:16.85ID:N2xw1TG10
Vortex初心者向けって言われて使ってたけど、基本的なWindows操作すらも別の概念に置き換えてるって意味で初心者向けだったのか、逆にワケ分かんなかったな
steamランチャーをBig Pictureモードで使ってるみたいな感覚だった
0561名無しさんの野望2022/08/15(月) 19:42:45.27ID:LarYa1QJ0
MO2ならdata以下は意図的に何かしなきゃ奇麗なもんだから楽だな
05624652022/08/15(月) 21:32:11.74ID:n4t1ZbI30
お答え頂いた方ありがとうございます
自分で色々調べたり色々やってみました やはり安定してないですloḡはskyrimse.exe+D6DDDAとでます 説明にあるんですが同じエリアでctdしたりしなかったりするんで仮想メモリのせいかなと思いました
使用率は関係ないそうなのでテクスチャをもう一度調べてみます
0563名無しさんの野望2022/08/15(月) 21:36:44.75ID:g8zlig7Qa
MO2おじさんってVortex使えなかった知恵遅れでしょ
0564名無しさんの野望2022/08/15(月) 21:39:29.90ID:V3B7JP3KM
本スレも含めどうも変なやつの遊び場にされてんな
0567名無しさんの野望2022/08/15(月) 21:51:54.04ID:LarYa1QJ0
>>562
それって1行目だけだよな
Possible relevant objectsのとこも全部晒してみて
CTDした時その項目で同じ物ばかりが頻繁に表示されてるならかなり絞れる
05684652022/08/15(月) 22:25:19.98ID:n4t1ZbI30
>>567
多いのはbslightingshadarproperty
とbsfadenodeです 何も書かれてないログも結構あります
0569名無しさんの野望2022/08/15(月) 22:35:52.16ID:XNHs12B+0
>>568
BSFadeNodeの後に書かれてるカッコ書きの中身もしっかり書けって言われてるんだと思うが
その中でよく見るMod名やFormIDは無いのかってことだろ
0570名無しさんの野望2022/08/15(月) 23:47:31.79ID:v4BX6DC30
>>557
https://www.creationkit.com/index.php?title=Game_Settings
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim_talk:Combat

Game Settings(GMST)に、よろめき計算に使用されるらしい変数がいくつかありますが(fStagger…)
よろめきの計算式はハードコーディングされているため不明です
UESPでStagger(よろめき)の式が記載されているものの、これが正確なものかは分かりません
ActorValueではBlock(防御スキル値)、Mass(Actorの体重?)という2つの変数がよろめき計算に使われているようです
まずはコンソールのSetAV、ModAV等でMassを変動させて検証するといいかもしれません
0571名無しさんの野望2022/08/16(火) 00:36:13.70ID:Ael6XnL30
>>482
ありがとう
その後いろいろ試してたらフォロワーを6人連れている状態だと発生して4人だと発生しないことがわかった
フォロワー多すぎるのも問題なんかね
0572名無しさんの野望2022/08/16(火) 01:38:52.36ID:9zJKK8N1a
>>571
なんかスタックしてるんでしょ
EVGanimationでCTDするーとか言ってる連中と同じ状況だと思う
0573名無しさんの野望2022/08/16(火) 06:09:14.49ID:XXh4MvQB0
久しぶりにスカイリムやってるんだが
フォロワーに初期弓以外の弓を使わせると
初期矢が無限生成されなくて矢が切れて近接で戦うんだがこんな仕様だったっけ?
0574名無しさんの野望2022/08/16(火) 07:23:17.88ID:t4bZ5+TX0
既出ならすいません。

LE版なのですが、バニラのフルフェイス系兜(デイドラや黒壇の兜、ナイチンゲールのフード等)を装備すると首なしになってしまいます。修正方法わかる人いましたらご教示くださいませんか?
なお、MODで追加した装備にはそのような症状は出ていませんでした。
0575名無しさんの野望2022/08/16(火) 09:00:27.78ID:mYCIoe9K0
何のMod入れてんのか知らんがArmor Addonの設定がおかしくなってんだろ
0576名無しさんの野望2022/08/16(火) 09:28:22.11ID:iofA4n5t0
そのMODが変更を加えてる可能性がある
0577名無しさんの野望2022/08/16(火) 09:33:39.83ID:t4bZ5+TX0
>>575
やはりAAなのでしょうか…。
当方MOD初心者でして、様々なサイトを見ながらアレコレ模索しているのですが、CKもイマイチどこをどう弄ればいいのかわからないんです。
黒壇の騎士やミラークなんかも首無しになってしまって、もうどうしたらいいのか…。
もう少し、勉強してみます。
0578名無しさんの野望2022/08/16(火) 09:45:04.98ID:0mjMxO9va
AAいじるだけならxEditのほうが楽だし
ある程度使い方なれておけば些細なチェックや修正はすぐにできる
0579名無しさんの野望2022/08/16(火) 09:49:43.34ID:t4bZ5+TX0
>>576
それらの装備と干渉しているものを頑張って探してみようと思います。
それと図々しい話なのですが、例えばどういうMODがバニラのものと干渉しやすいのか、教えて頂けると非常に助かりますので、できればお願いいたします。
0580名無しさんの野望2022/08/16(火) 09:54:14.86ID:t4bZ5+TX0
>>578
xEditですか…あれはどうも操作が覚束なくて…。
いえ、これは言い訳ですね、申し訳ありません。こちらの使い方も勉強させていただきます。
0581名無しさんの野望2022/08/16(火) 10:49:00.77ID:mYCIoe9K0
>>577
メッシュが顔が見えるタイプの兜に変更する何らかのModを入れてて、それを更にAAのBiped BodyにHeadが入ってる別のModが上書きしてんだろ
前に俺が首無しライダーが生んだ時はそういう弄り方をした
0582名無しさんの野望2022/08/16(火) 10:56:41.34ID:0mjMxO9va
ちなみに自分はナイチンゲールのフードでした
最初は目の隙間見て何もないオドロオドロしい雰囲気を楽しみましたが
流石に後で修正しました
0583名無しさんの野望2022/08/16(火) 14:21:02.81ID:U8EkI83oa
>>581
>>582
顔が見えるMODというやつは入れていませんね。
個人的な思想なのですが、顔が見えないほうがなんかこう…かっこいいので。
ですが、手掛りありがとうございます。出先なのですぐにはできませんが、帰ったらbiped bodyを見てみます。
0584名無しさんの野望2022/08/16(火) 15:25:29.35ID:ixpnCFxm0
>>583
そんな感じでMod導入したらXeditで中身を見る癖をつけると慣れてくるしちょっとした改変も自分でやれるようになるぞ
あとModが想定外の上書きしてくることもあるからなあ
俺はSE環境だがウィンターホールドの改変Modなのにヘイムスカーをホワイトランにもう一人追加してくる奴とか持ってるし
0585名無しさんの野望2022/08/16(火) 15:43:52.56ID:JnC9Onvp0
>>570
ありがとうございます!!内部データそのようになってるんですね。。。
色々と数値いじってためしてみようと思います!
0586名無しさんの野望2022/08/16(火) 18:24:52.85ID:SuiDwNZN0
聞くスレ違ったら申し訳ないです。
ちょっと質問させてください。
最近steam版のskyrim(無印)を再開したんですが、マウスホイールをスクロールするとサブモニターのタブ(例えばchromeとか等)もスクロールされてしまいます。
・skyrimのバージョン「1.9.32.0」
・SKESのバージョン「1.7.3」
ゲームはフルスクリーンで起動させてます。
最初はPCやゲームオプションの設定を疑ったんですが、他のゲーム等でこの様な症状が出ず…現状skyrimのみ操作がサブモニターに干渉して困っています…
あと補足なんですが、サブモニター干渉はガチガチのバニラ状態でも発生してたので、恐らくmodの影響ではなさそうです。
同じような現象または対策法知ってるお方いたら教えてください
0587名無しさんの野望2022/08/16(火) 19:46:00.91ID:SuiDwNZN0
↑の586です。
自己解決しました。
0588名無しさんの野望2022/08/16(火) 19:57:00.98ID:ovaqbMfLM
>>587
これ俺も我慢してるんだ
良かったら解決方法教えてほしい
0589名無しさんの野望2022/08/16(火) 20:29:49.25ID:8MYDC9V40
>>588
自分はなったことないから興味ないけどよくネットにその情報落ちてるから調べたら?
0590名無しさんの野望2022/08/16(火) 20:58:34.06ID:SuiDwNZN0
>>588
586です
どうやらこの現象は裏でゲーム画面からマウスカーソルが出てしまってるのが原因みたいです。
なのでPCの設定だのモニターの設定だのゲームオプションの設定等でどうにかなる問題じゃないくさいです。(恐らくゲーム側の問題)
僕の場合は下記のツールを使用することにしました。
ttps://www.nexusmods.com/skyrim/mods/100011
このツールは指定したソフトの起動中はその画面からマウスカーソルが飛び出ないようにしてくれるみたいです。
先ほどまでこのツールを使用しskyrimをプレイしてましたが、問題なくプレイできてましたね(サブモニターで動画見ながら)
この手のツールはちょこちょこあるようで、自分にあったものを使用するのがいいかと
0592名無しさんの野望2022/08/16(火) 21:19:52.72ID:JNt91MLMd
>>590
俺も気にはなるけど放置してたからめっちゃ助かるわ
ありがとう
0593名無しさんの野望2022/08/16(火) 23:08:39.54ID:t4bZ5+TX0
>>574です。原因が判明しましたので、一応ご報告させていただきます。

先程AAをCKで確認していたところ、何故か幾つかのnifが透明化(もしくは消滅)していたことが分かりました。
修正はまだできていませんが、理想の環境作りのため頑張りたいと思います。
レスを下さった方々、ありがとうございました。何かありましたら、また相談させて下されば幸いです。
0594名無しさんの野望2022/08/17(水) 00:22:50.95ID:/+eD9zFy0
箱の中などのアイテムで、時々アイテム名の横に「手のひらのマーク」がついてるのがありますが、これはどういう意味でしょうか?
0595名無しさんの野望2022/08/17(水) 00:29:49.99ID:hXsuBFXV0
アイテムに盗品フラグが付いてるんじゃないの
明確に持ち主が居るって意味なのでそのフラグが付いてる場合は盗品商人パークを持っていないと盗品商以外には売れない
あと衛兵に捕まった時盗品フラグ付きアイテムは没収される
0596名無しさんの野望2022/08/17(水) 00:39:32.97ID:a9Q0KfRx0
>>594
盗品扱いのマークです。
そのマークがついたものを取ると当然ながら犯罪行為となり、目撃された場合は賞金が付きます。
また、スリのあるパークを取得するまでは特定の商人にしか売却できません
05975942022/08/17(水) 02:34:36.51ID:/+eD9zFy0
>>595
回答ありがとうございます。
自分も盗品かと思ったんですが、「盗む」ではなく「取る」という選択が出ますし、取って自分のものにすると手のひらマークが消えて、普通に売ったりできるので、意味がわからなくて不思議なんです。
05985942022/08/17(水) 02:35:49.66ID:/+eD9zFy0
>>596 すいません、ロードしてなくて書き込みに気づきませんでした。
0599名無しさんの野望2022/08/17(水) 07:29:24.43ID:2OOxGmWYM
質問ですが、LE版ではPS3コントローラーで「○」が決定、「?」がキャンセルに変更出来てたんですが、
最近始めたSE版では上手く変更出来ません。意地でもXBOXコンの仕様に固定されます。これは仕様ですか?
0600名無しさんの野望2022/08/17(水) 07:30:31.14ID:2OOxGmWYM
「X」がキャンセルです。すみません。
0601名無しさんの野望2022/08/17(水) 07:43:51.98ID:HpC93AEx0
基本的には箱仕様ですね
他の操作を変更せずに、決定とキャンセルだけ入れ換えたい場合、controlmap.txtを書き換える必要があります
手で書き換えるのは大変ですが、専用のツールがあります
0602名無しさんの野望2022/08/17(水) 08:22:12.29ID:I5ZL1jg3M
>>601
ありがとうございます。やっぱり難しいみたいですね。箱仕様を優先されてるなら仕方ないですね。
0603名無しさんの野望2022/08/17(水) 11:21:06.96ID:F3JCiBHQM
>>602
Steamのコントローラー設定で変えるのじゃ駄目なん?
0604名無しさんの野望2022/08/17(水) 11:36:17.03ID:+SKrLGNS0
ドラゴンに変身するフォロワーを作りたいのですが、NPCにSetRaceでドラゴンに種族を変えると飛ぶアニメーション?でCTDしてしまいます
原因や解決方法わかる方いたらご教授ください
0605名無しさんの野望2022/08/17(水) 12:26:50.96ID:cVU6BtfP0
スカイリム始めて最初のヘルゲン砦に入ると無限ロードしちゃうんですがMOD入れすぎなんですかね?
0606名無しさんの野望2022/08/17(水) 12:36:26.59ID:TYsQQd2gd
どれくらい入ってるかは知らんが俺は900くらい入ってて特にそんなことは起きてないぞ
0607名無しさんの野望2022/08/17(水) 12:52:25.25ID:urwqwkrSa
正直MODの個数なんてのは参考にならない
0608名無しさんの野望2022/08/17(水) 12:53:37.07ID:u28g3sp50
ENBを使用すると屋外の草が太陽光?を反射しなく(黒く)なるんだけど何が原因でしょうか
松明とかの光源があると反射して少し見えるようになる
https://i.imgur.com/a/gylhO3r.jpg

ENB対応の草MODなどが必要なのでしょうか

環境:
SE 1.5.97
ENB Binary v0475
試したENBプリセット:iiENB/imaginarium ENB/NVT Performance

[Display]
bShadowsOnGrass=0

[Grass]
bAllowCreateGrass=1
bAllowLoadGrass=0
fGrassMaxStartFadeDistance=7000.0000
fGrassMinStartFadeDistance=0.0000
iMaxGrassTypesPerTexure=15
iMinGrassSize=60
0609名無しさんの野望2022/08/17(水) 17:53:29.15ID:HwNZsQNO0
ご存知でしたら教えてください
以下URLのスクショに写っているアーマー?(黒いやつです)はどのMODなのかわかりますでしょうか?

https://imgur.com/a/771FmHl
0611名無しさんの野望2022/08/17(水) 20:00:11.06ID:HwNZsQNO0
>>610
ありがとうございます!
ちなみに肩の装備や腕の装備等ご存知でしたらご教示頂けますと幸いです

またフォロワーの顔をPCに移植する方法って何かありますでしょうか?
Racemenuのスカルプトで頑張ってはみたものの…
0612名無しさんの野望2022/08/17(水) 21:54:32.64ID:DOkIDiRg0
VR環境でenbを利用し始めたのですが、赤色が黄色になってしまいます。マントの赤が黄色くなったり、NPCの舌が黄色っぽくなったり。enbオフにするともとに戻ります。

enb導入ミスでしょうか?どこかで調整可能なのでしょうか?
0613名無しさんの野望2022/08/18(木) 01:11:39.39ID:z9POzMCnM
>>612
Shift+Enter
あとプリセットによってはENBにバージョン依存あるから注意
0615名無しさんの野望2022/08/18(木) 08:13:27.37ID:9MOg79l80
>613
enbは、475 を
>614
プリセットは、rudyとsceneryなどで試しています。
0617名無しさんの野望2022/08/18(木) 09:55:23.98ID:9MOg79l80
>>616
はい、使っております
shift+enterでenbの調整オーバレイ?は表示されて、shift+f12でOFFにもできますが、プリセット変更しても色味に違いがないように思います。
0618名無しさんの野望2022/08/18(木) 09:58:32.43ID:F5UQ58gG0
postpassのLUTとかで調整可能なのかもしれないけど導入ミスが濃厚そうですね
0619名無しさんの野望2022/08/18(木) 15:32:48.91ID:xZleHqoNd
>>608
これ、自己解決したので情報共有しとく

原因はENBv0475~の草コリジョン関係の設定でした
太陽光が透過してたから黒くなってたみたい

enbseries.iniを下記の通りに変更した所
バニラと同様の反射に治りました

EnableComplexGrass=false
EnableComplexGrassCollisions=false
0620名無しさんの野望2022/08/18(木) 17:16:02.27ID:0tFJ1HKH0
>>619
自分も非対応の草のつもりだけどENBcomplexgrassでここまで暗くならないから何か別の理由かと思ってた
0621名無しさんの野望2022/08/18(木) 18:38:40.26ID:Wv/0A+AZ0
1年ぶりに復帰して思ったんだけどWindowsキーでデスクトップ表示ができなくなってるけどおま環?
SE本体は1.5.97から更新させてない
0622名無しさんの野望2022/08/18(木) 18:41:14.04ID:S5uvQSeq0
単にフルスクリーンかボーダレスWindowかの違いでは?
0623名無しさんの野望2022/08/18(木) 18:45:51.41ID:NSe/jbwk0
ENBの設定について教えていただきたいです
キャラクターの肌が光があたってるときは白い肌ですが
影に入ってるとキャラの肌が赤みがかった感じになってしまいます
調整したいのですがどの項目をイジればいいのでしょうか?
0625名無しさんの野望2022/08/18(木) 19:50:18.46ID:apeeVDF70
当方GTX3060使用のLE版でvortex使用環境です
環境構築中なんですがImmersive citizensなどを導入すると起動時に確定CTDしてしまいます
LE版ではかなりCTD発生しやすいのでしょうか?
ロードオーダーなどは割とvortexのLOOTに任せてしまってる部分ありますがai拡張系にありがちな競合の美化MODはまだ何も入れていないので原因が分からず…
0626名無しさんの野望2022/08/18(木) 19:56:15.33ID:QhDgHVbf0
起動時CTDって言ってもメニュー出る前にCTDなのか
メニューは出るがゲーム開始オプションのどれかを選ぶとロード中CTDするのかで全然発生原因違うから細かく書いて貰わんと分からんよ
0627名無しさんの野望2022/08/18(木) 19:57:18.17ID:apeeVDF70
>>626
すみません、ベセスダロゴが出てくるところでCTDします
0628名無しさんの野望2022/08/18(木) 20:00:42.54ID:QhDgHVbf0
ini弄ってベセスダロゴが出なくしても起こるのか再現性チェック
それでもメニュー画面にすらたどり着けないなら必須modの何かが足りてないので導入modの前提modちゃんと調べて全部入れて再現性チェック
0629名無しさんの野望2022/08/18(木) 20:02:44.30ID:I1gGRPJd0
そのタイミングならSEのMODをコンバートせずに突っ込んだとか
0631名無しさんの野望2022/08/18(木) 20:10:40.38ID:QhDgHVbf0
LEのメッシュ&テクスチャは後方互換性有るけどSEのは前方互換性無いからLEに雑に入れたら確定で不具合だな
SKSEプラグインやBSA、HKXの相互互換性が無いのは知れてるけどその辺知らんのはある程度modのファイル構成知ってても居るものかも
0632名無しさんの野望2022/08/18(木) 20:41:15.15ID:apeeVDF70
皆さんご回答ありがとうございます
SEのMODをコンバートせずに入れている可能性はありそうなので調べてみてます
また前提MODの不足の可能性もあるのでそちらも確認します
今のところImmersive citizensを有効にした場合のみ確定CTDします
ただこれはSE用のものを誤って入れているとかではないので悩んでます

>>628
稚拙な質問で申し訳ないんですがiniのどの項目を弄るとロゴの非表示って可能なんでしょうか?
初歩的な質問ばかりですみません
0634名無しさんの野望2022/08/18(木) 20:54:24.32ID:S5uvQSeq0
ベセスダのロゴは全く関係ないと思う
immersiveCitizensとか広範囲にAIいじるMOD自体が不具合出て当然ぐらいの認識
0635名無しさんの野望2022/08/18(木) 21:29:20.94ID:K79GzoK9d
逆にImmersive Citizensのみを有効化したらどうなんのかね
0636名無しさんの野望2022/08/18(木) 21:30:03.25ID:8OYqerPB0
ああいうのはまじで何と干渉するかわかりにくい
0637名無しさんの野望2022/08/18(木) 21:40:57.07ID:JZk1jFyc0
Immersive CitizensがCTDの原因になったことないし
>>629の可能性が高そう

今更だが、LEにvortexという茨の道をわざわざ選ばんでも…と思う
0638名無しさんの野望2022/08/18(木) 21:41:26.55ID:Q/2wDd4aa
原因わかんねーって時は他と干渉しやすいmodが先に入ってて今回入れたmodでバグが表面化したことあるある
結果は同じでも解決するには先のmodの方を修正なりいじらないといかんのよねあ
0639名無しさんの野望2022/08/18(木) 22:43:08.67ID:apeeVDF70
IMMERSIVE citizes以外の全てのMODを外してみたんですが結局同様の現象発生しました
根本的になにか間違えてるんだと思います、無知ですみません
0640名無しさんの野望2022/08/18(木) 22:45:22.15ID:apeeVDF70
vortexではない方がいいとのことだったので再度1から環境構築してみようと思います
FO4の方でお世話になっていたのでそのままvortex使ってしまってました

ちなみにimmersive citizens以外の全てのMODを無効化して起動した場合は同じ場所でCTDしましたが、やはり外すと起動、セーブデータのロードまでできました
0641名無しさんの野望2022/08/18(木) 23:02:30.54ID:K79GzoK9d
のNexusからLE版Immersive citizensを再ダウンロードして再インストールしたらどうなんのかね
0644名無しさんの野望2022/08/18(木) 23:23:13.04ID:QhDgHVbf0
スタートメニューにすら行けないってのは大体dll違い、BSA違い、前提になるskseプラグイン不足のどれかだから逆に分かり易い筈なんだけどな
0645名無しさんの野望2022/08/18(木) 23:36:31.60ID:QhDgHVbf0
あ、LEって言ってるけど本当にLEなのか?って問題は有るかもな
LEって32bit版Skyrimの事ではないぞ、DLC3個も付いて初めてLEだからな
そのmod自体の要件見たけどドンガとドラゴンボーン導入が要件になってる
んで新しく始めたのか昔買った物を引っ張り出してるのか知らんけどLEって現状ではその物は買えないし
新しく始めたのなら32bit版Skyrimを単体で買ってLEと思い込んでないか?
0646名無しさんの野望2022/08/19(金) 00:14:25.48ID:Zy+zq6bm0
>>618
スレが伸びてる。
なるほど、導入ミスの可能性ありですね。練習がてら、またまた再構築してみます。ありがとうございました
0647名無しさんの野望2022/08/19(金) 00:46:53.19ID:O3qlfizP0
なんで今からLEの環境作るのか、明確な理由を教えて欲しい
SEのほうが軽くてMOD更新が多いし不具合が少ないのに
0648名無しさんの野望2022/08/19(金) 01:22:39.17ID:fliys6ha0
>>645
それでいうとつい最近AmazonでLE版のsteamコードを買った感じです

完全にLE版の認識でしたが違う可能性はあるかもと自信なくなってます
ただskyrim>Dataのディレクトリ配下にはそれぞれDragonborn,Dawnguard,HeathfireのBSA及びesmが入っているのでLE版かなと…

>>647
1年ほど前にSE版を購入して少し触りましたがLE版の方がMODの数(特にアダルト関連)が多いよとの話だったので今回LEにした次第です
ただ1年経って状況変わってるのもあるのかなとは思っています
0649名無しさんの野望2022/08/19(金) 01:36:06.03ID:QyE4W/DX0
>>648
エロ関係については専門のスレじゃないとNGだから概略しか書かないが
LE版で開発が止まってしまってSEへコンバートもされてないような特殊なMODを
どうしても使いたいということじゃなければ、今はSE版でもまったく問題ないし
安定性に関してはLE版よりもSE版のほうが圧倒的に上だよ
0650名無しさんの野望2022/08/19(金) 01:41:59.50ID:QyE4W/DX0
>>648
一言にSE版といっても現在の最新バージョンはAE版と言われているもので
通常SE版と言われている状態にするにはダウングレードする必要があるが
それも今は手順がハッキリしてるから迷わずできると思う

詳しくは次の過去ログを参照してください

SKYRIMの質問に全力で答えるスレPart124
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634637347/73
0651名無しさんの野望2022/08/19(金) 02:02:12.00ID:C8N++dtE0
一年前なら既にアダルト系mod界隈でもSE優位って結論出てた筈だけどな
ずっとLEで通してて今更SEに変えるの面倒って老人プレイヤーが駄々こねてLE至高主義的な偏屈発言するのは有ったけど
0653名無しさんの野望2022/08/19(金) 02:23:39.95ID:C8N++dtE0
>>648
それならちゃんとLEだな
ただ最新Verに出来てるのかとかちゃんとインストール出来てるのかは分からないんで
Steamでゲームファイルの整合性チェックはしといた方が良い
0654名無しさんの野望2022/08/19(金) 02:55:34.48ID:yGtzV3ud0
LE SE 違い みたいに検索すると
「バニラで遊ぶならSE、MODで遊ぶならLE」
って書いてあるブログ記事が未だに結構上位に出てくるからしゃーない
0656名無しさんの野望2022/08/19(金) 06:35:47.82ID:gt9mBvBt0
2,3年前ならまだLE進める所だけど
今はSE一択やろなぁ…
0657名無しさんの野望2022/08/19(金) 06:50:55.35ID:U/KwXLCr0
LEはほんと昔からの資産でガチガチに固めてSEに移行できない人だけという感
今から構築する人には勧められないな
0658名無しさんの野望2022/08/19(金) 06:57:07.45ID:emqmNMty0
時期が悪いSEとほぼ終焉のLEどっちでも大差ないとも言える
3つ揃ってる(LESEAE)とmod導入の敷居が下がり楽になった反面、キ〇ガイも増えた
元々多かったのかもしれんが縦の物を横にしないような横着が喚くこと多い

mod入れるなら、tktk氏や箱庭氏辺りは熟読した方が理解や質問すべきことが
明確になるんだがな
0660名無しさんの野望2022/08/19(金) 11:46:23.17ID:f+MhBQZ00
xTranslator用のxmlファイルって、複数をまとめて万能ファイル作れたりする?
0661名無しさんの野望2022/08/19(金) 11:49:20.90ID:RF6Ou7m60
LEはMod制作者達にほぼ見捨てられてて新しいModが来ないからなあ
最近3年ぶりに再開したけど流石にSEで一から始めたわ
0662名無しさんの野望2022/08/19(金) 12:09:36.45ID:C8N++dtE0
Net Script FrameworkとESPFEの快適さに慣れるとLEには戻れない
0663名無しさんの野望2022/08/19(金) 12:26:22.49ID:T8T45E9/a
最近謎の翻訳関連質問あるけど毎回xml読み込んだりしてるのだろうか
一度翻訳後にユーザー辞書保存すれば以後xml不要で自動翻訳されるんだが
0664名無しさんの野望2022/08/19(金) 13:01:08.89ID:12LAwFrWM
いつもの発狂くんだろ
ほっとけばいい
0665名無しさんの野望2022/08/19(金) 13:28:53.87ID:QyE4W/DX0
>>660
xmlファイルの中身はテキストだから
書式さえ間違わなければ複数のxmlを
手作業でひとつにまとめることは可能
0666名無しさんの野望2022/08/19(金) 13:32:41.55ID:QyE4W/DX0
>>663
特殊な例かもしれないが
自分で翻訳ファイルを作ってるとユーザー辞書の自動翻訳って
むしろ邪魔になってくるから、基本はxml読み込みでやってる派
0667名無しさんの野望2022/08/19(金) 13:46:10.50ID:f+MhBQZ00
WabbajackにあるNEFARAMってやつを満足するまで翻訳して10時間かかった
楽な方法があるのかもしれんけど1000近くプラグインがあるからさすがに疲れた
0668名無しさんの野望2022/08/19(金) 14:13:02.14ID:uKykLNUV0
>>666
俺も自動は嫌い
別MODの訳引っ張ってきたりして俺の中で合ってない時あるし
テキストが沢山ある場合なんかは追いにくいからそれなら未訳にして自分で好きに訳してるわ
0669名無しさんの野望2022/08/19(金) 15:03:54.05ID:6mp5YkNB0
たまに自分正義の読みに翻訳してあるのが腹立つ
ジャルディルはジャルディルで
ムジョルはムジョルでいいんだよ
0670名無しさんの野望2022/08/19(金) 15:08:08.78ID:YPTi7Qt6r
翻訳する知能はあるのに
遊び用と翻訳作業用の環境分ける知能はないのか
0671名無しさんの野望2022/08/19(金) 15:46:10.75ID:QbjkII7Od
水差しとかゴブレットとか皿を動かしたくなくてStaticを自作してSSEeditでCellのオブジェクトのBaseがMisc.Itemになってるのと入れ換えてみた
皿とかは動かなくなったんだけど大皿とかゴブレットや水差しは触ったりフスロダすると吹っ飛んでく
Don't Havok Settleを設定したりHavokOnHitをFalseにしてみてもダメだった
配置した座標にビタッと固定するにはどうすれば良いだろうか
0672名無しさんの野望2022/08/19(金) 15:58:25.98ID:8wR7FBS9M
気づいたらImmersive Wenchesで追加されるウエイトレスの
手に持っているはずのトレイが表示されません
原因に検討もつかずアドバイスいただきたいです
よろしくお願いします
0673名無しさんの野望2022/08/19(金) 16:15:18.56ID:QyE4W/DX0
>>668
>別MODの訳引っ張ってきたりして俺の中で合ってない時あるし
>テキストが沢山ある場合なんかは追いにくいからそれなら未訳にして自分で好きに訳してるわ

まさにそれ
どこかからもらってきた翻訳ファイルを使うだけなら
確かにユーザー辞書の自動翻訳は便利かもしれないが
行数が多いMODを翻訳するときはほんと邪魔になるし

>>669
言いたいことはわからんでもないが
名前くらい自分で翻訳しなおすか
いっそのことその翻訳ファイルを使わなきゃいい

>>669
ゲーム内で逐次確認することを考えたら
遊び用と翻訳作業用の環境分けるとかありえんだろ
0674名無しさんの野望2022/08/19(金) 16:19:19.65ID:QyE4W/DX0
>>672
Immersive Wenchesのトレーに限らず
NPCが何かを手に持つアニメーション(食べ物、飲み物も)は
導入したMOD数が増えて負荷があがると
持っているはずのオブジェクトが表示されなくなる
Skyrimのあるあるです
0675名無しさんの野望2022/08/19(金) 16:32:22.74ID:C8N++dtE0
まあ対象の語句全部一括変換機能は有るんだから固有名詞で気に入らん箇所が有るなら自分で直すだけだな
うち環だとファルメルは全部ファルマーに変えるし(mar=マーはエルフ氏族の共通語句なのでメルは有り得ないと言う鋼の意思)
0676名無しさんの野望2022/08/19(金) 16:47:35.11ID:HXZVv+Lv0
問題は何かに使われるセリフの英文なんだよな
たまーにhummmmとかわけわからん単語があって翻訳するときに困惑するわ
0677名無しさんの野望2022/08/19(金) 17:00:03.68ID:8wR7FBS9M
>>674
そうだったんですね…
となると根本的な解決策はなさそうですね
ありがとうございました
0678名無しさんの野望2022/08/19(金) 17:00:44.93ID:C8N++dtE0
その辺はうーんとかふーむとか特に意味のない考え込みやリアクションでしかないから気にしたら負け
0679名無しさんの野望2022/08/19(金) 17:01:15.81ID:501b5YyXa
ゲーム音が途中でブツって切れることがあるのはデバイスの問題かなぁ
0680名無しさんの野望2022/08/19(金) 17:41:00.06ID:6mp5YkNB0
洗面器で顔を洗う(KeepitClean連携)MOD入れてるけどそんときだけ音が一瞬切れる
0681名無しさんの野望2022/08/19(金) 23:14:13.56ID:fliys6ha0
昨日Immersive citizesを有効化すると確定CTDになると騒いでた者です
結論ご指摘頂いていたようにImmersive citizesを動かすのに必要なMODが足りていないことが原因でした
たくさんアドバイス頂きありがとうございました
0682名無しさんの野望2022/08/20(土) 00:13:26.82ID:OINi6cUed
ゲーム内で自キャラに適用されているkeywordを確認する方法はあるのでしょうか
両手武器に付いているkeywordでDARの攻撃アニメーションを変更したいのですがうまくいかないので確認したい
0683名無しさんの野望2022/08/20(土) 00:37:09.93ID:uMEyx0jI0
だいたい上書きされてるってオチが多いような
0684名無しさんの野望2022/08/20(土) 00:56:11.79ID:SnhMJJYe0
装備だとWornHasKeyword辺りで管理されてる筈だが
それは装備に付いてるだけでプレイヤーキャラに付いてる訳では無い
0686名無しさんの野望2022/08/20(土) 01:07:42.99ID:OINi6cUed
>>685
ありがとうございます確認してみます
0687名無しさんの野望2022/08/20(土) 01:08:22.28ID:kE8Kvhp+0
>>682
SSEeditでなくゲーム中にということならMore Informative Consoleで覗ける
Shiftキーでドリルダウン
0688名無しさんの野望2022/08/20(土) 01:12:10.57ID:i4gdTc2P0
>>682
レス書いてて思ったけど
自分なら武器を地面に落っことすよりも
More Informative ConsoleでPCのEquipmentsを見て
該当装備のFormID調べて
xEditでWeaponのKeywordsを直接調べるかな

そのほうが文字列のコピペもできるし間違いない
0689名無しさんの野望2022/08/20(土) 01:18:09.22ID:OINi6cUed
>>688
espは何回か確認したんですが武器に該当のkeywordが付いてるんです
何か見落としがあるかもなのでもうちょっと確認してみます
0690名無しさんの野望2022/08/20(土) 02:03:21.68ID:SnhMJJYe0
DARで武器キーワード制御カスタムコンディションなら例えば
IsEquippedRightHasKeyword("NewArmoury.esp" | 0x000801)とか
この場合右手にAnimated Armouryのレイピア系を装備してると適用って事だけどその辺のルールはちゃんと知ってるのよね?
0691名無しさんの野望2022/08/20(土) 02:06:20.33ID:6FcMEVtsr
ごちゃごちゃにANIMATION入れてて
プレイヤーのみに適用されるモーションが優先されてるんだと思う
0692名無しさんの野望2022/08/20(土) 02:11:52.91ID:SnhMJJYe0
DARで対象にするキャラクター指定できるのにアノテーションでそれを定義する意味が何処に有るのか
0693名無しさんの野望2022/08/20(土) 02:20:49.28ID:F/aSVrXA0
Mod入れて起動はできるけどニューゲームが無限ロードの時ってどのあたりが怪しい感じですかね
0695名無しさんの野望2022/08/20(土) 02:27:20.93ID:SnhMJJYe0
まず無限ロード原因mod特定からやるべき
mod特定出来てるならmod名を出す程度はして貰わんと
聞く側が情報を出さないでざっくりとした質問しかしないなら反応する側も精度の高い回答を返すのは無理
0696名無しさんの野望2022/08/20(土) 02:51:23.89ID:QL2IgpLCa
うまく行かないって場合は大体keyword指定のフォルダ番号より優先順位高いとこに両手剣指定のモーションが入ってたりすんじゃねえの?
0698名無しさんの野望2022/08/20(土) 07:46:44.48ID:i5m3al3f0
メニュー表示してる間も時間経過するmodと導入直後にメッセージボックスで選択肢表示するmodを一緒に導入した状態でニューゲームすると無限ロードした記憶がある
0699名無しさんの野望2022/08/20(土) 10:55:56.68ID:wEKcircn0
>>682ですが解決しました
やはりkeywordが上手くゲーム内に反映されていなかったようです
武器MODesp(eslフラグ)をマスターにしてkeywordMODesp(eslフラグ)でkeyword設定して武器レコードをコピーしたものにkeyword設定していたのが駄目だったようです
武器MODで直接keywordを設定したら上手くいきました
ありがとうございました
0700名無しさんの野望2022/08/20(土) 11:33:00.91ID:RnKCdYZ7d
すいません
サルモールのひとたちがたまに道で囚人連れてますが
会話してると向こうが勝手に異端者扱いしてきて戦闘になります
倒してしまっても大丈夫なイベントなんでしょうか?
0701名無しさんの野望2022/08/20(土) 11:53:08.36ID:sGICUuQD0
PC Head Tracking and Voice Type SEでカスタム音声を入れているのですが戦闘で攻撃する際声が出るときと出ないときがあります
Combat 100にして攻撃を受けたりする時は声が出るのですが・・
入れているmodはHead Tracking Ganyu Voice JPです
0702名無しさんの野望2022/08/20(土) 12:11:53.00ID:p9FDukin0
>>701
追加ボイスはスクリプト遅延が状況だと
声が遅れてくることあったな
遅れるのじゃなく出ないなら別問題かな?
0703名無しさんの野望2022/08/20(土) 13:16:17.99ID:SnhMJJYe0
>>700
サルモールは会話して黙ってると勝手に切れて異端者扱いしてくるからぶち転がして良いよ
たまに何もしてなくても(或いは大使館イベント終わらせてると?)プレイヤー暗殺指令受けてる事も有る
正当防衛する分には問題無い
0704名無しさんの野望2022/08/20(土) 13:21:19.75ID:i5m3al3f0
papyrusスクリプトに関する質問です
文字列を操作していると半角英字が勝手に大文字になったり小文字になったりするんですが、原因がわかりません
対策または半角英字をすべて小文字/大文字にする関数などご存じでしたら教えて下さい
JsonUti/StorageUtillではキーがケースセンシティブなので勝手に変わってしまうと困ります
0705名無しさんの野望2022/08/20(土) 13:25:56.59ID:SnhMJJYe0
そう言うのは使ってるテキストエディタ側の問題じゃない?
0706名無しさんの野望2022/08/20(土) 13:38:59.08ID:i5m3al3f0
VSCodeを使用していますがテキストエディタ側の問題ではないと思います
たとえば
string s = "expression"という処理を書いてコンパイルは通り、Champollionでデコンパイルしても小文字のままですが、Debug.Trace(s)で確認するとExpressionになることがあります
https://www.reddit.com/r/skyrimmods/comments/8fq9wy/need_help_with_first_letter_capitalization_of_food/
https://www.creationkit.com/index.php?title=AsOrd_-_StringUtil
などで指摘されている通り、papyrusは大文字小文字の扱いが雑なようです
0707名無しさんの野望2022/08/20(土) 14:16:17.73ID:mbHZV46F0
fo4の装備をSSE用にコンバートするやり方を教えてください!
0708名無しさんの野望2022/08/20(土) 14:26:13.99ID:WvOfhkscd
>>703
ありがとうございます
良かったです
遠慮なくやっとこうと思います
0709名無しさんの野望2022/08/20(土) 14:50:29.29ID:MK1JiKTt0
外交特権ほんとひどい
デルババのせいで…
0710名無しさんの野望2022/08/20(土) 15:01:03.61ID:AtIv7faM0
SEのAura's Inventory Tweaks for SkyUIについて質問です
刀の種別が短刀と刀の2種類なのでこれに太刀を加えて3種類にしようとしています
config.txtにprops.weaponIcon.keywords.WeapTypeTachi = <'iconLabel': 'weapon_katana', 'subTypeDisplay': '$Tachi', 'infoKeyword': 'WeapTypeTachi'>
KIDの方にKeyword = WeapTypeTachi|Weapon|*Tachi,*太刀
と記述しても反映されません
props.weaponIcon.keywords.WeapTypeTachiをprops.weaponIcon.keywords.WeapTypeKanataにしてみると種別が太刀に変わるんですが全ての刀に対して変更されてしまいます
短剣は短刀、片手剣は刀、グレートソードは太刀に種別を変えるにはどう弄れば良いんでしょうか?
どうかご教示の程宜しくお願い致します
0711名無しさんの野望2022/08/20(土) 15:24:36.13ID:JOg7hDMH0
one click modifiedってどう言うものかわかる人いる?
とりあえずone click power attackに上書きして使ってるけど…
0712名無しさんの野望2022/08/20(土) 15:53:48.16ID:znxRlmiJa
SkysaとかMCOでまともに動くようにするための修正版
0713名無しさんの野望2022/08/20(土) 16:59:37.97ID:R2kUUBgK0
ブラックソーン邸のマネキンが家を入り直すと勝手に全裸になってしまう
おそらくマネキンを女性型にしてるんでBOSSEの影響でなってるんだと思うんだけど(BOSSEつかってない前プレイの時はこんなんなかった)どうにかする方法無いかな?

マネキンmodはMannequin DesignsだとマネキンがBOSSEに与えられるスタイルに体が変化するんだけどテクスチャがうまくMannequin Designsのにならなかったりするときがある
装備させるとそのときはちゃんと装備してくれるんだけど家入り直すと外れてたりする
Mannequins Improvedだと体型の変化とか無くテクスチャもBOSSEの方にはなったりしないんだけどマネキンのメニュー開いて装備させてメニュー閉じると装備外れる
メニューでデバッグの装備見るやると装備が外れないままメニュー閉じられるんだけど、これも家入り直したりすると装備が外れたりする

ブラックソーン邸以外のマネキンある家持ってないからどうなるかはそっちだと解らない
0715名無しさんの野望2022/08/20(土) 18:10:51.72ID:A+40MHoH0
>>713
マネキン変更は色々試してみたことがあるけどどれもバグってしまったのでクライアント側の問題かもしれない
マネキンが装備を外す
マネキンに着せようとすると着せられずに鎧を返される
マネキンにアクセスできなくなる
マネキンのあるエリアに入ると謎のアイテムが持ち物に入る
謎の風きり音がマネキンから聞こえるしかも多数で気が狂いそうになる
0716名無しさんの野望2022/08/20(土) 19:09:31.40ID:AtIv7faM0
>>710
これ分かる人いませんか?
短刀と刀は分けられているのに短刀と同じ形式で追記してもダメです
キーワードを変えたり削除してもダメ
変更されるときは刀種別そのものが全て変更される
グレートソードのみ太刀に変えたいのに変わりません
0717名無しさんの野望2022/08/21(日) 04:32:15.60ID:5WOk+dZy0
KIDのことはよくわかんないんだけどその設定ファイルの日本語多バイト文字通るの?
0718名無しさんの野望2022/08/21(日) 07:15:05.48ID:Z4euWwH3d
>>325
同じ症状出ててめっちゃ悩んだけど解決したわ
nexusにあるファイルがおかしい
0719名無しさんの野望2022/08/21(日) 07:17:00.77ID:Z4euWwH3d
>>718
途中で書き込んでしまった

OLD Filesにあるファイルサイズ49.3MBのVersion1.592
Required Skyrim 1.5.53 - 1.6.323 and SKSE 2.0.10 - 2.1.3
ってコメントのやつ
0720名無しさんの野望2022/08/21(日) 07:22:02.44ID:Z4euWwH3d
>>719
またやったわスレ汚しごめん

nexusの上の方にあるメイン、アップデートファイルは全部無視して

OLD Filesにあるファイルサイズ49.3MBのVersion1.592
Required Skyrim 1.5.53 - 1.6.323 and SKSE 2.0.10 - 2.1.3
ってコメントのやつ一つインストールするだけで追加スライダー出てきたよ

上の方にあるメインとパッチはracesex_menu.swfが入ってないみたいだ
どうやっても出てこないわけだわ
0721名無しさんの野望2022/08/21(日) 11:09:55.77ID:E+6Ptplw0
https://en.uesp.net/wiki/Skyrim_Mod:Mod_File_Format/PERK
ここを参考にしながらパークを色々いじってるんだが
もしかしてcondition typeにweaponがないパークにはhaskeywordweaptype~~って条件つけられない?
weaptype~~キーワードってアクターじゃなくて武器についてるキーワードだよね
0722名無しさんの野望2022/08/21(日) 12:42:45.86ID:lKa9178y0
>>721
KIDを触ったことないから直接的なアドバイスはできないが…

あなたの記述にケアレスミスがある可能性もあるから
作成した問題のファイルそのものをどこかにアップして
詳しい人に確認してもらったほうが確実なんじゃないかな?
0723名無しさんの野望2022/08/21(日) 17:10:55.66ID:7QHr7Bt6M
SE版のXboxコン方式のキャンセルボタンの位置がどうも慣れない。
Modで何とかならんかな
0725名無しさんの野望2022/08/21(日) 19:20:35.50ID:wh8sQFFk0
>>721
PerkOwner(Perkを持つActor)の中で装備武器条件を設定するなら"WornHasKeyword"でどうでしょうか
0727名無しさんの野望2022/08/21(日) 19:48:34.14ID:nWdhtIke0
NFF最新版にしたら模擬戦やってくれるときとお互い見合ったままやってくれないときがあるんだけど、なんか条件あったっけ?
0729名無しさんの野望2022/08/22(月) 00:11:00.05ID:rX49eUShM
>>725
>>726
例えばWornHasKeywordを使い片手斧で敵をよろめかせるPerkを作成・適用した場合
右手ダガー、左手片手斧の二刀流にすると、右手のダガーの攻撃でもよろめき効果が出てしまう
これが気になるなら別のCondition(GetEquippedItemType等)を使った方がいいと思います

「Condition Functions 解説」でググってみてください
0730名無しさんの野望2022/08/22(月) 03:27:25.40ID:kjxB5OWQ0
Steamでセール中なので購入を検討していますが、
今買うならAEとSEどちらが良いでしょうか?
(スカイリムのPC版を購入するのは初となります)
 
・SE + 公式有料MOD = AE
  
・・・という認識です。間違いないでしょうか?
今後のスカイリムのベースがAEになる(かも知れないので)
とりあえずAEを買っておいて、AEの追加コンテンツは無視して
当面の間はバージョン1.5にダウングレードして、遊ぶ・・・という方法が
最適解なのかなと思ったのですがどうでしょうか?
0732名無しさんの野望2022/08/22(月) 09:01:54.68ID:uisCMoCQd
>>731
対応するテクスチャのファイルが何らかの理由で無いかファイルパスがおかしいと思われる
なんか装備のリプレースMOD入れた?
0734名無しさんの野望2022/08/22(月) 09:29:29.41ID:dXCN27lQ0
>>731
闇の一党の男装備はussep日本語版で起きるやつかな
BSAを展開してtextures\uskp\armor\dbarmorの中にあるdbarmor_bandana.ddsってファイルをtextures\armor\dbarmorフォルダに置けば直ります
分かんなかったら闇の一党の鎧リテクスチャmod入れたほうが楽です
07357302022/08/22(月) 10:19:23.27ID:kjxB5OWQ0
>>733
SE買っても、今買うとバージョンが1.6以降だから、
1.5にダウングレードしないと、
既存のMODが使えないということでしょうか?
0736名無しさんの野望2022/08/22(月) 10:40:42.29ID:4uod8ZS00
>>735
状況認識はその通り
SE最終Verの1.5.97が最も対応MODが多いので、大概の人はダウングレードを行なっている
0738名無しさんの野望2022/08/22(月) 18:10:24.58ID:vnDs1R/C0
>>725
>>729
あーありがたい。超ありがたい
おかげでordinatorを自分好みに調節できたよ
さんきゅー
0739名無しさんの野望2022/08/22(月) 18:28:36.00ID:qM7XMOjI0
長文失礼します
SEのEngine Fixesを導入し、MO2からSKSEを実行しても
SKSE/Trampoline.h(187): Failed to handle allocation request
とエラーメッセージが出て起動すらできません
Engine Fixesを外せばタイトル画面まで映りますが、ゲームのロードでCTDが生じます
Microsoft Visual C++とAddress Library for SKSE Pluginsもきちんと導入されてるにも関わらず、ググって海外のフォーラムを見ても根本的な解決には至らず困ってます…
d3dx9_42.logには

skse64 plugin preloader - d3dx9_42
exe path: C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\SkyrimSE.exe
loaded into SkyrimSE.exe or SkyrimVR.exe, proxying SkyrimSE d3dx9_42 funcs and registering preload hook
success
hook triggered, loading dll plugins (meh's loader)
failed to search dll plugin directory
DLLPlugin loader finished
hook triggered, loading skse plugins
found plugin "EngineFixes" for preloading
attempting to load found plugins
attempting to load "C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\SKSE\Plugins\EngineFixes.dll"
Initialize() crashed, contact the plugin author
loader finished
と表示されてます
Engine Fixesを有効にした状態でMO2からSKSEを正常に起動できるようにしたいです…
07407302022/08/22(月) 20:01:13.53ID:kjxB5OWQ0
>>736、737
内容、承知です。ありがとうございます。
SE買って、Verの1.5.97にダウングレードして遊びます
0741名無しさんの野望2022/08/22(月) 20:46:16.96ID:EIXihj7X0
beyond skyrim brumaを導入したら一部NPCの顔色が青黒くなってしまいました
xeditで確認しても別のmod上書きで上書きされた様子は無いですし、肌のリテクスチャmodなども特に導入していません
何が原因と考えられるでしょうか?また特定する手段は無いでしょうか?
0742名無しさんの野望2022/08/22(月) 21:45:10.45ID:EIXihj7X0
beyond skyrim brumaを導入したら一部NPCの顔色が青黒くなってしまいました
xeditで確認しても別のmod上書きで上書きされた様子は無いですし、肌のリテクスチャmodなども特に導入していません
何が原因と考えられるでしょうか?また特定する手段は無いでしょうか?
0743名無しさんの野望2022/08/22(月) 22:09:03.43ID:LCwTeyd40
>>741
問題のNPCのFormID(BaseID)とを控えておいて
MO2の右ペインの「データ」の一番下の検索窓に
上2桁を除くIDを入力すると、FaceGenのメッシュと
テクスチャだけ抽出表示されるので
それらがどのMOD由来のものなのかを確認し、
xEditで確認した最後に上書きしているMODと
一致するかどうかを調べる

基本はこれで問題ないが、たまにespなしで
FaceGenデータのみという美化MODがあるから
その場合は他の美化MODのespでHeadpartsが
上書きされてデフォルト以外のものになっているとNG

上記の不一致の問題が一切ない場合は
FaceGenのデータが壊れている可能性を疑う
0744名無しさんの野望2022/08/22(月) 22:32:02.68ID:KKby4Ol30
>>739
その2をちゃんとexeファイルのある場所にブチ込んでる?
0745名無しさんの野望2022/08/22(月) 22:51:51.01ID:qM7XMOjI0
>>744
ブチ込んでます
その1はMO2経由で、その2はマニュアルでSkyrim SE.exeの階層にブチ込んでます
C++も最新のx64,x86ともにブチ込み済みです

Engine FixesのPostに自分と全く同じ187エラーに悩まされ、解決まで至った方の書き込みを見つけました

I dug a little deeper and found the problem. Enginefixes.dll and skse were attempting to write logs to the "My Games\Skyrim Special Edition" folder, and was not able to. Once that was fixed the game now loads without error.

DeepL翻訳にかけてみると
『もう少し掘り下げると、問題が見つかりました。Enginefixes.dll と skse が "My GamesSkyrim Special Edition" フォルダにログを書き込もうとしていて、書き込めなかったのです。これを修正すると、ゲームはエラーなしでロードされるようになりました。』
と書かれていますが、この方法が全く分かりません…
0746名無しさんの野望2022/08/22(月) 23:05:03.05ID:KKby4Ol30
あとtktkのページ見て設定を真似てみるとか
もうやってるかもしれんが
0747名無しさんの野望2022/08/22(月) 23:14:34.65ID:qM7XMOjI0
>>746
返信ありがとうございます
tktk氏のブログも拝見済みです
コメント欄にて自分と同じ187エラーで悩まれている方と、それに対して改善案を出されたtktk氏の書き込みを見つけましたが
参考にしたものの状況は改善されませんでした…
0748名無しさんの野望2022/08/22(月) 23:19:50.56ID:17uPgHH10
>>747
ところで超基本的な事が一つも書いてないから気になったけど
本体バージョン(1.5.97か1.6系列か)とPart1のバージョンはちゃんと合ってる?
0750名無しさんの野望2022/08/22(月) 23:27:15.71ID:qM7XMOjI0
>>748
返信ありがとうございます
ごめんなさい、大事なことを書き忘れてました
本体のバージョンは1.5.97、Engine Fixesその1のバージョンは5.8.3(1.5.39 - 1.5.97)になります
0751名無しさんの野望2022/08/22(月) 23:29:48.76ID:qM7XMOjI0
>>749
Address Libraryのバージョンは2.0です
All in one(Special Edition)と表記されたものをMO2経由で入れてます
0752名無しさんの野望2022/08/22(月) 23:39:04.06ID:jo1zCpa30
>>751
多分もう確認してそうだけど

システムドライブにUACの許可無しで書き込もうとしている
Defender等のウイルスソフトがブロックしている
07537392022/08/22(月) 23:54:54.21ID:qM7XMOjI0
Engine FixesのSKES/Trampoline.h(187):Failed to handle allocation requestに悩まされた739です

ようやく解決できました!
こちらで質問する前に同様のエラーに悩まされる方々を見てきましたので、この書き込みがそういった方々のお役に立てたら嬉しいです

・My Gamesフォルダ内に記号や特殊文字、ユーザー名などが含まれたファイルやフォルダがあると上記のエラーが表示されSKSEを起動できないようです
・SkyrimSE.exeの階層にある"skse64_loader.exe"を右クリックで選択し、管理者として実行するのも試してください

自分はこの2つの対処法でEngine Fixesを有効にしつつMO2でSKSEを正常に起動させることができました
スレ汚し、長文本当にごめんなさい
そして質問に対応していただいた方々、ありがとうございました
0754名無しさんの野望2022/08/23(火) 03:29:37.75ID:gKLpwEkU0
被弾時に血飛沫がカメラに付着するのがウザいんですけど、これを消すmodとかありますか?
0755名無しさんの野望2022/08/23(火) 03:37:09.87ID:mEy0SDqOM
>>754
Enhanced Blood Texturesを入れてMCMからScreen bloodを無効にするとよいかも
0756名無しさんの野望2022/08/23(火) 04:05:21.56ID:gKLpwEkU0
>>754
そのmodにMCMあったんですね
自分の環境では表示されてないので別のmodで解消しました
助言ありがとうございます
0758名無しさんの野望2022/08/23(火) 04:29:32.83ID:0CZY9GG60
2つ質問です
1.マルカルスの執政から家を買う選択肢がでない。(首長の依頼2つと民のお手伝い解決済)
2.モーサルの家を建てれるようになったけど私兵がどこにもいない。ドーンスターの時はちゃんといたのに…。
下のMOD最初から入れてるけど関係ないよね?
ttps://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=20488
対処法あれば教えていただきたいです
0759名無しさんの野望2022/08/23(火) 06:00:44.71ID:ijeLIvRja
>>743
ありがとうございます
試して見ます

ちなみにFacnGenデータが壊れた場合はどう対処すれば良いでしょうか?またどのような原因が考えられるでしょうか?
0761名無しさんの野望2022/08/23(火) 11:30:00.26ID:pbNp7JL1a
中途半端にBSAデータを何かが上書きとかじゃないかな
0762名無しさんの野望2022/08/23(火) 17:47:45.64ID:e/4sVORV0
かわいい系の娘でプレイしてるんですけど、苦労して手に入れた太古の暗殺者装備をかわいく着こなせるリプレイサーはないでしょうか…
0763名無しさんの野望2022/08/23(火) 17:56:48.35ID:Bf0XRDvh0
ダークブラザーフッド装備の外見を差し替えるmod自体は有るけど例えばゴスロリ系に差し替えるとかそう言うmodは記憶に無いな
どうしても自分の好みの装備の外見に差し替えたいなら装備の見た目だけ差し替えるmod自体は記憶に有るからそれ使えば?
Armor Addonの弄り方知ってれば自分でいくらでも差し替えられるから弄り方覚えた方が先を考えると良いと思うけど
0764名無しさんの野望2022/08/23(火) 18:03:07.16ID:dUAvmUT6a
慣れれば好きな装備に好きな外観を与えられる
0765名無しさんの野望2022/08/23(火) 18:03:45.58ID:ToDO7yRDa
>>762
装備単体を自分で弄るのが面倒くさいのであればskyrim outfit systemを使うといい
07667622022/08/23(火) 19:13:56.29ID:e/4sVORV0
差し替えっていう発想はありませんでした
ちょっと勉強してみます
0767名無しさんの野望2022/08/23(火) 19:50:17.42ID:tvU8TVbL0
>>759
FaceGenの問題でガングロ化している場合
一番うっかりミスで発生するのは、FaceGenのTintテクスチャが
高解像度になっているにもかかわらず、それを利用できるように
SKSE.iniへ以下のような設定を追記していないケース
※場合によっては4096にする

[Display]
iTintTextureResolution=2048

顔の形はバニラじゃないのに色が黒い場合は
これをまず最初に疑ったほうがいい


顔の形がバニラのまま変わっていない+ガングロの場合は
FaceGenのメッシュ(nif)の中に記述されているHeadpartsと
esp内に記述されているHeadpartsが一致していないことが多い

あとは、HighPoly化MODを導入していないのに
HighPoly用のFaceGenメッシュの入った美化MODを使っているとか

種族の特徴を変更するMOD(特に吸血鬼関連)の影響で
FaceGenを適用する先の頭部のベースメッシュが変更されていて
不一致が派生することもある
0768名無しさんの野望2022/08/23(火) 19:55:11.94ID:tvU8TVbL0
>>759
>743と>767は一般的な対処法なので
これでも原因がわからない場合は
あなたのMOD環境を見てみないとどうしようもない

ていうか、次回から質問するときは
LEなのかSEなのかくらい書いてくれ頼む
0769名無しさんの野望2022/08/23(火) 21:47:00.06ID:BYFncDJt0
>>768
ありがとうございます
ちなみにLEです
>>743については競合はしていませんでした
>>767については顔の形はバニラでガングロというより顔がダンマーのように青黒ずんでる感じでした
吸血鬼関係のmodを外しても色は変わらず、美化テクスチャについても導入していないです
0770名無しさんの野望2022/08/23(火) 22:01:27.40ID:wjW88M1Mp
kmatu creditってもうどこにもないのでしょうか?
0771名無しさんの野望2022/08/23(火) 22:04:47.48ID:BYFncDJt0
>>769
ちなみに試しに全てのmodを外し、BSAssets.esm、BSHeartland.esm、BS_DLC_patch.espのみにしてニューゲームしても一部NPCの顔(男女・種族問わず)が青黒いままでした
導入する際に何らかのミスをしてそうです
0772名無しさんの野望2022/08/23(火) 22:21:19.05ID:HHFnr2pT0
情弱はユーザー名に日本語使いたがる定期
0773名無しさんの野望2022/08/23(火) 22:43:09.77ID:zAkxKOne0
HDT EquipmentのSE版みたいなMODってないんでしょうか
0775名無しさんの野望2022/08/23(火) 22:55:20.65ID:tvU8TVbL0
>>771
とりあえず再導入から試して方がよさそうだね

それでもトラブルが発生する場合は
実際にLE版のbeyond skyrim brumaを導入してる人に
確認してもらうしかない(自分はSE版を使っているので無理だ)が
NPCを総当たりで確認するような手間を省いてもらうためにも
問題が発生しているNPCのFormIDをいくつか列挙したほうがいいよ
0776名無しさんの野望2022/08/23(火) 22:56:08.43ID:jvwz8CbV0
Simple Dual Sheath
Immersive Equipment Displays
CBPC Equipment Physics
でやってる人が多いと思ってる
>>773
0778名無しさんの野望2022/08/23(火) 23:39:28.69ID:zAkxKOne0
ありがとうございます
0779名無しさんの野望2022/08/23(火) 23:50:50.48ID:eZ5vpgP20
1週間前に始めた素人だけどエロMODのWiki更新してないのかこれ
ちんこのMOD入れるだけで丸一日躓いたわ
とりあえず脱がせたいだけなのにフォーラムのコメント見てSoS+AE版上書きとかきついっす
0781名無しさんの野望2022/08/24(水) 06:16:50.98ID:Mwwm7N4Da
racemenuのスカルプト機能でヘッドメッシュを読み込んだら首に隙間ができたんですがどうやって直せばいいのでしょうか
0782名無しさんの野望2022/08/24(水) 06:34:12.19ID:Oh/Qwlbs0
>>781
ヘッドメッシュはそのキャラの重量向けに作られてるんで
インポート前に重量を合わせればよい
0783名無しさんの野望2022/08/24(水) 07:24:07.55ID:f2r7j7ZJa
>>782
重量弄っても治りませんでした
0784名無しさんの野望2022/08/24(水) 07:49:17.17ID:+j/Xoeona
具体的なキャラMODと重量書いたらどうだろう
0786名無しさんの野望2022/08/24(水) 09:55:33.10ID:Zb+0Cqlza
体型は3BAです
0787名無しさんの野望2022/08/24(水) 11:43:16.46ID:+88u6+8R0
>>780
このスレは何で1に※18禁modの話題はPINK板でお願いします。って書いてないの?バカなの?
0790名無しさんの野望2022/08/24(水) 12:26:21.47ID:k1do+VXpa
>>787
大変申し訳ございませんがご協力よろしくお願いいたします
0791名無しさんの野望2022/08/24(水) 12:32:07.57ID:D/9K0NFpd
>>789
専用ブラウザからしか見てないんだろうな
こういう手合いがDescriptionロクに見ないで文句言うんだろう
0792名無しさんの野望2022/08/24(水) 13:42:56.69ID:45BQDMAVp
>>770ですが、解決しました。

一応、下記で入手しました。

ttps://kmods.tistory.com/39

英語espは下記で入手。

ttps://www.loverslab.com/topic/42073-best-looking-npc-overhaul/page/60/#comment-3503753
0793名無しさんの野望2022/08/24(水) 17:08:56.74ID:wn0pYJtP0
USSEP非対応の最終バージョンであるAlternate Start 4.1.3誰か持ってない?お持ちの方いたらうpきぼんぬ
0794名無しさんの野望2022/08/24(水) 17:31:55.23ID:bwKHioQb0
afkかどっかで見た覚えがある
もしかしたらコメントに埋もれてURLがある

ような覚えがよく知らん
0796名無しさんの野望2022/08/24(水) 18:06:21.93ID:Q7lxD5qw0
守護のサークルの回復効果が敵にも反映されてしまいます
バニラの仕様だと味方だけなのでしょうか?
またsseditで効果の対象を決めたりできるのであれば
弄るべき項目を教えていただきたいです
よろしくお願いします
0798名無しさんの野望2022/08/24(水) 22:55:04.99ID:Y0jDkZly0
>>775
再導入しましたが、変化ありませんでした
ちなみに該当のNPCはFormID xx02daf7、xx0700d27、xx02dafa等です
0799名無しさんの野望2022/08/25(木) 01:29:21.64ID:/NBNQuNC0
fluffy snowを入れています
それまで美しく表示されていたのに、ダンジョンから出てきたら何もしてないのに突然雪テクスチャが表示されなくなりました
その後どのセーブデータから起動してもCTDするようになりました
こんなことってありますか?
0800名無しさんの野望2022/08/25(木) 06:21:14.93ID:KS9WOPL70
fluffy snowは本当にテクスチャ差し替えだけのゲームシステムは何も触ってないMODなんで
原因は別にあるんじゃないかな
0801名無しさんの野望2022/08/25(木) 06:25:02.04ID:5X/id56P0
SEです。
XPMSEとsimple dual shethを使用し盾を背中に背負っていいます。

右手に剣等を持った場合に抜刀するとき、静止状態で抜刀すると盾を背中からとってくれますが走っていると盾を取るモーションがなくなってしまいます。

解決策が見つからず、どうすればいいかわかりません。
どなたか解決策をご存知でしたらお教えいただきたいです
0802名無しさんの野望2022/08/25(木) 06:41:08.13ID:5X/id56P0
詳細ですが
剣を背中に背負った場合でも歩くと抜刀モーションが左手だけ適応されなくなります。
0803名無しさんの野望2022/08/25(木) 06:41:58.59ID:5X/id56P0
納刀モーションは両手ともに走っていても歩いていても適応されます
0804名無しさんの野望2022/08/25(木) 09:31:23.42ID:Geouwq0La
朝確認したら自分もそうだった
メイスや片手斧を右腰に吊るしてても左腰から抜刀しようとするし
そういうもんだと思って気にしたことなかった
0805名無しさんの野望2022/08/25(木) 12:13:49.71ID:Wtk6nYyQ0
>>799
ResaverでCTDするセーブデータの異常を確認
Net Script FrameworkでCTD原因の選別
せめてこの辺はやって調べた上で言ってくれ
0806名無しさんの野望2022/08/25(木) 12:30:23.85ID:LkeWPpxBr
>>805
質問者ではないがそこら辺も含めて回答してやるのが「全力」スレなのでは?
0807名無しさんの野望2022/08/25(木) 12:37:16.87ID:RcYsiyGk0
自力で解決できない問題に当たってしまいました。お知恵をお貸しください。

LE版(MOD)多数使用でプレイ中、PCキャラクターのシャウトボイスだけ再生されないことに気が付きました
PCキャラはMODで入れたLykaiosという種族で、その他のボイス(負傷等)は問題なしです

TES5Editで参照ボイスをMaleNord→MaleEvenTonedに変えたところ大半のシャウト音声は再生されるようになったものの、なぜかファイアブレスだけ無言のままです

アルゴニアン用ボイス等に変えてもやはりファイアブレスだけ聞こえません
bsaファイル破損か?と再DLと再インストールしたものの変わらず

お心当たりある方は居られませんでしょうか……
0808名無しさんの野望2022/08/25(木) 14:58:47.49ID:6mIzchOz0
フォロワーの納刀、抜刀がpcと連携してるから抜刀中に呪文を切り替えるだけでフォロワーが納刀、即抜刀するのが煩わしい
回避する方法あるかな?
0809名無しさんの野望2022/08/25(木) 15:35:57.55ID:08r5saZIM
シャドウメアって、貰ったら殺さない限り、永遠と付いてくるの?
どっかに預けたり出来ないのですか?
0810名無しさんの野望2022/08/25(木) 17:37:27.80ID:D9fA+QoUH
戦闘系のMODでPrecisionがすごい気にいってるんだけど
一緒に入れるといいおすすめの戦闘系MOD教えてください
0812名無しさんの野望2022/08/25(木) 18:14:53.41ID:wMiL0T7LH
Precisionは攻撃が蹴りに変わるMODとかだと正しく機能しないんだよな
手に攻撃判定がついて蹴りがスカスカになる
0813名無しさんの野望2022/08/25(木) 18:27:51.20ID:6VtnI9m4H
>>810
Valvran
Valhallaはスタミナリゲイン、魔法反射、アサシンクリードみたいな処刑技がデフォで追加されるから主人公が勝手になろうキャラ化する
0816名無しさんの野望2022/08/25(木) 19:02:55.41ID:0lfQMzSjH
本スレで話題になっていることで質問失礼します。
フェイスライトの話ですが、こちらは洞窟内とかで顔の前だけ照らされてるのがプレイ中気になって使ってなかったのですが、ENB光源で照らすやつがあるということで何という名前のMODか教えて頂けますか?
0818名無しさんの野望2022/08/25(木) 20:07:17.88ID:d3PKNPem0
バニラのNPCでヘルスの自動回復能力のあるやつって何がいるでしょうか? トロール・シャドウメアあたりは把握しているのですが
犬フォロワーとかに自動回復能力を持たせようと思っていますが幾らなんでもシャドウメア並みの回復力じゃ強力すぎて丁度いい塩梅を探しています
0819名無しさんの野望2022/08/25(木) 20:14:54.25ID:8BwprBhj0
>>812
あとモーションに攻撃判定有りの衝撃波とか斬撃ついてるやつが相性悪いね
ダメージがカスになっちゃうw
0821名無しさんの野望2022/08/25(木) 20:31:09.25ID:SNnPe+6fH
日本人もだけど外人のフロム系好きは異常
0822名無しさんの野望2022/08/25(木) 20:34:13.99ID:pZGA8hcgH
それ世界中だれでも好きってことやん
0823名無しさんの野望2022/08/25(木) 20:41:19.46ID:H+ghVkiA0
>>798ですが、CKで顔色がおかしくなるNPCの Face Anim previewを開いたところ、
Facegen:Non-skinned Facegen part
'bstamriel\actors\character\hair\human\breton\femalehairbreton03.nif

"yes to all"wilj disable all warnings for this context.

というエラーメッセージが出ました

他の顔がおかしいNPCも種族や性別の部分はそれぞれ違えど同様のエラーメッセージが出ました

これが原因かも知れませんが、どういう意味でどうすれば改善されますでしょうか?
0824名無しさんの野望2022/08/25(木) 20:54:17.72ID:Wtk6nYyQ0
多分髪パーツに適切なウェイトが付与されていませんと言われてる
0826名無しさんの野望2022/08/25(木) 23:45:37.05ID:6BmB030F0
Precisionものすごい気に入ってるけどデフォルトだと斧持った山賊が遠くから完全な空振りを繰り返してしらけてしまう。最低攻撃距離を80~90くらいにあげるといい感じになるがこちらの最低攻撃距離も上がってしまう。
Precisionに対応した戦闘modがあったら嬉しいな。
0827名無しさんの野望2022/08/26(金) 01:26:50.00ID:H3JWDj/g0
>>799です
返信くださった方ありがとうございます
実際のスクショがこれです
背景のグレーのところの雪(?)が急にこんなことに…
景観mod他にはmagestic mountains とnoble skyrim fullpackが入っています

https://i.imgur.com/Gj5IM6j.jpg
0828名無しさんの野望2022/08/26(金) 01:43:51.37ID:Zjwhilcra
雪関連はini設定による対処法とかでよく書かれてると思うけど試した?
0830名無しさんの野望2022/08/26(金) 02:36:56.48ID:W7N1WgRA0
Racemenuを使ってますが足だけを長くしたり短くする方法ってありますか?
0831名無しさんの野望2022/08/26(金) 10:52:08.23ID:QrhZMw2t0
Body Scalesスライダーの足関連スライダーを弄る
0832名無しさんの野望2022/08/26(金) 11:27:22.73ID:c9iJLPExa
>>824
ありがとうございます
修正するとしたらnifskope(使った事無いですが)で直す必要が有る感じですかね?
0833名無しさんの野望2022/08/26(金) 11:28:24.11ID:9Fn17JvEM
頭のサイズを弄ったりはracemenuのracemenu pluginを入れないと項目が出ないので注意
0834名無しさんの野望2022/08/26(金) 14:03:58.32ID:1g3zZz1rd
Dyndolodを導入したんですが、起動するとdyndolod could not read dyndolod worldsというメッセージが出ます。
MCMメニューには追加されててロゴも出るし、近くの窓が一応明るくはなるんですがこれってちゃんと導入できてるんですかね?
MCMメニューの「有効にする」みたいな項目にチェックが入ってなかった気もしますが…

ちなみにVORTEXです
0835名無しさんの野望2022/08/26(金) 14:20:57.15ID:9Fn17JvEM
Dyndoは建物内では無効化されてるから外に出ても有効化されない
または有効化出来ないなら導入失敗してるかと
普通新規ゲームで屋外に出たらDyndo Success initializedみたいなメッセージが出るはず
0836名無しさんの野望2022/08/26(金) 16:26:40.78ID:F4MxLNm50
本スレの発狂ガイジこっちに流れてきてるじゃん
0837名無しさんの野望2022/08/26(金) 16:53:59.63ID:ufKQw7IBa
>>834
Dyndolod構築時はBashedPatchを必ず外す
忘れるとほぼ必ずさっきのエラーが出る
0838名無しさんの野望2022/08/26(金) 18:57:34.06ID:TBcKAbWc0
>>837
無知ですみません、BashedPatchというのはどこにありますか?
0839名無しさんの野望2022/08/26(金) 19:24:24.26ID:d3wtLXdY0
Vortexはよく分からんがWrye Bashを導入していてパッチを自分でビルドしてるならModのロードオーダーの最後の方に置かれてるんじゃないか
Wrye Bashが分からんなら導入してないだろうから気にしなくても良いと思うが
0840名無しさんの野望2022/08/26(金) 19:58:54.30ID:TBcKAbWc0
>>835
どこで失敗したか知る方法って…あるんでしょうか

気の向くままに趣味三昧というサイトを参考に導入したのですが、圧縮してMODマネージャーに登録というのはZIP圧縮してファイルをドロップ、でいいんでしょうか
0841名無しさんの野望2022/08/26(金) 20:03:33.98ID:TBcKAbWc0
>>839
Bashで検索かけても出なかったので恐らく導入してないと思います
0842名無しさんの野望2022/08/26(金) 20:16:29.12ID:6ZO/RUMW0
知恵袋の人だよね
他質問見るとLEとSEをごっちゃにしているようなんだけど、それは大丈夫なのかな
参考にしたBlogにもLE用とSE用がある
0844名無しさんの野望2022/08/26(金) 20:36:27.53ID:TBcKAbWc0
>>842
やっぱりバレましたか(苦笑)
知恵袋で質問したあとにこのスレの存在を知ったので質問させていただきました
0845名無しさんの野望2022/08/26(金) 23:21:16.10ID:PMhiZ6I5a
steamでVR版あるの知ってレビュー見たらめっちゃ面白そう
目の前の物を取る動作はUIで行うらしいけど、掴んで取れるようになるmodって存在しない?
0846名無しさんの野望2022/08/26(金) 23:29:55.82ID:R+T46gEQ0
>>844
正直導入手順に関してはデータベースやら解説ブログ以上の回答は出来ない
話し見てると導入ミスだろうからYou Tubeで動画での導入手順みるのがいいんじゃね
0847名無しさんの野望2022/08/26(金) 23:31:36.17ID:ztfEChy90
攻撃しているとたまに上半身が固まって動きがおかしくなってしまうことがあります。アニメーション変更系のmodが上手く動作していないのだと考えているのですが、どうすればいいでしょうか。
使用しているmodはVeroleviさんが作成しているVanargand Animationsです。
0848名無しさんの野望2022/08/26(金) 23:32:51.53ID:+CZivEle0
>>824の対処は
>>832であってますかね?
今日はもう試せそうに無いのですが、気になります
0850名無しさんの野望2022/08/27(土) 10:20:13.99ID:j5ZBxFSq0
auriという弓フォロワーを導入しているのですが
戦闘時におそらく弓を構えるタイミングでT字で固まってしまいます

この場合だとアニメーションファイル関係が怪しいと思うですが
PCや他のフォロワーに弓を持たせても正常にアニメーションが再生され
個別にDARで指定した覚えもありません

独自のAI持っていて弓以外は使わないフォロワーということで
AI周りが原因かとも思ってますがsseeditでCombat styleをremoveしても変わりませんでした
他にAIに関する項目やスクリプトがあるのでしょうか?

また他に試したほうがいい事あれば助言をいただきたいです
自分の環境だけの問題だと思いますがauriにしか発生してないので
出来ればauri側を調整して改善したいです
長文失礼しました、よろしくお願いします

https://skyrimspecialedition.2game.info/detail.php?id=11278
0851名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:07.12ID:V+RrdnRoM
済まないよ
これから集客どうするんだろう
0852名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:07.17ID:9yxIP9w00
金曜アリーナやSが大量に出たので
7日施行 改正刑法、ネット中傷の総本山みたいなのに
ヒロキのせいにするんだろうな
0853名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:07.70ID:GRSV1ajLd
>>28
4本つかうから困る
仕方なく酔ったふりでどさくさに紛れててフリーに進めなかったからこのタイミングでの煽り行為やケンカ口調の書き込みは禁止です
0854名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:09.37ID:eCVoVEJQa
>>18
逆にすごいわ
アルメの売り玉プラテンして
0855名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:11.88ID:LUUZSU3i0
議員全員美少女化だろ
0856名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:12.13ID:quAXvrWkM
チケ流で?
帰国時コロナ検査 免除方向で検討
0857名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:12.31ID:CwcpKyWl0
当然壺と関連したのはジェイクジェイですが、
>バスの乗用車に乗っていて脱出したJUKIは下げそうだが、レッドチームはもっと楽しみがたくさん食っても倒産はしてよいらしい
それはそれなりにやりそうやけど枠が120万積み立てれば20年後もリメイクしても俺は人はいるし大丈夫なら世の中心で5割で戦えてるし
0858名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:13.13ID:mKzLarQkd
それでストレス解消になってもしーらないっと。
0859名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:13.18ID:quAXvrWkM
>>34
昨日買い増しした
0860名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:13.49ID:1VsddA/7a
いるんだけど
0861名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:14.29ID:quAXvrWkM
セックスすらほとんどしてなかったんだよね
写真集との違いかもだが
高いので
ていうユーザー名で
0862名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:16.13ID:1VsddA/7a
葬祭信仰行事はガーシーは攻撃されればその都度ブチ切れて(逆ギレも含めて8人だったらぜってージャパレゲの方も出来るな
0863名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:16.82ID:y3yeiSdw0
そういう宣伝ばっかりは居るんやで
クランブルイヒまだ?
0864名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:17.18ID:ChAYN6b+0
しかし
車で休憩するのは困るな
しかし
まだ無理なんかな
原作者がおしてますから8時間止まらなくなったでしょ。
キラキラ爽やかで可愛かった
0865名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:18.15ID:oAs62Jz5M
>>43
口の中の2期やれ
アマチュア無線があるようだな、ごめんね
0867名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:23.73ID:0fS/UGv0a
賃貸は国外にとどまっていて思ったら
0868名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:25.99ID:0fS/UGv0a
>>41
デベロッパーじゃなくてどう!?!?
0869名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:27.18ID:svIxZEL4d
一方的に辞めれないんだよ。
0870名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:28.58ID:6qYU8sCO0
他のバスケマンガがあるのでアンチも爆誕だね
すぐには
文章として
初期の頃は
0871名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:28.78ID:l9QIIoqWa
面白くないから分からんわ
本スレ荒らされても
それがどれくらいなの?
0872名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:29.14ID:8pXxW5F30
>>201
もう訳が分からん
0873名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:29.21ID:vmGFcVQtM
>>295
居眠りする奴はほとんど見ないしとなぜか住みついてるおっさんが支持者だよな?このスレは書き込み止まってるな
0874名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:29.83ID:l9QIIoqWa
せっかく評価していいのか
ほんと
正直未だにコロナが限界突破してるからな
0875名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:30.01ID:6qYU8sCO0
>>223
途上国かよ
もう治ってるからだろ
0876名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:30.82ID:8pXxW5F30
>>1
人気は自分達よ
おんな城主直虎はあんまおもろくなかった
まさかほんまにアカンと思ってなかったか?
ネット工作してる
0877名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:30.93ID:l9QIIoqWa
やるなら今が一番の競争相手
0878名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:31.38ID:302yL1GAd
バダサイ以外にいないだろ
0879名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:32.03ID:CRyea6Zar
なぜしなくていいようにしてた
路上タバコ←アイドルなの?
印象に残らないんだろうな
この辺がニート気質の人間性って物凄い説得力
0880名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:34.36ID:/H39rCks0
1泊7000円ぐらいだからな
休み明けたと
0881名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:34.44ID:6bXA0ZZ3M
>>277
2020 奪三振率8.03 与四球率3.02
2022後半 奪三振率7.64 与四球率3.38
0882名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:35.70ID:BnBjl/i70
ドラマ10毎年曜日時間変わってる気がするのに
そういう
本当だと、か
0883名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:36.67ID:xXR+oh7dd
>>244
右膝の状態に戻ったとか呟いてる人はfaoi行けばいい
0884名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:37.60ID:/mFxCJFrM
リスナーのせいで
差し押さえして貰うね
スター選手がいたからTVの扱いは派手だったけど見出しはキンプリヲタが悪いんかな
チケ流で3000円くらいだから
0885名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:37.75ID:BnBjl/i70
なんで大物がのさばってる中で気がする
ガーシーが知ってるくせにまあ
0886名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:38.30ID:xXR+oh7dd
被災者やOBがジャンプがひとつもなかったんだからそろそろ他のカテゴリーでは?」と言ってないか
0887名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:38.82ID:1voQeAWir
「まあ別にどっちでもいいんじゃないんですか程度で大騒ぎするのはあるんよだから負けてる
えーーー…
0889名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:40.13ID:/ZCtFRpc0
>>293
余裕がある
9月権利2000円以内で高配当の代表格JT強いな
ハムはなんなんだ
0890名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:41.52ID:JIAVowJ5a
ううっ
バイクでも愛嬌や爽やかさがあれのMV手抜きすぎて比較する意味すらない
0892名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:44.14ID:z8oD7pM50
>>85
ラヴィットのバズり企画の為のシステムのサイトでの協業に加えて、ちょっと待ってんだから高齢者が飲む薬を2回通り過ぎて意味わからん
0893名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:44.99ID:wFrb9XQhM
誰か知らんか
悪とかそんなあり得ない。
0894名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:45.09ID:z8oD7pM50
子供だましとは思えないけど
0895名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:47.60ID:kEEDGzvEd
>>10
なんや色々上がってきてるからな
0896名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:47.97ID:dk2+OfaqM
誰彼構わずかい
646みたいにソロ敬遠敬遠敬遠敬遠でええやろ
尊師が~~~全然知らなかったとたん感染してた」と答えると「どっちかって言うと
0897名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:48.12ID:dt4vQs0F0
>>276
マザームーン
証拠出んのは私だけか
IDなしだから
0898名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:48.20ID:vi1v9i9f0
それがシコってるー」
これ SPに突き飛ばされたラッパーおったよな
0899名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:48.42ID:kEEDGzvEd
高配当は耐えてはいけない
炭水化物系だな
0900名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:49.04ID:dt4vQs0F0
金の非正規が増えて見える
0901名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:49.22ID:kEEDGzvEd
GC2、3作がまあまあウケただけで、強く判定することとコロナてやっかいだな
0902名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:50.02ID:dt4vQs0F0
>>49
間違いなく影響してるだけに適用するから
0903名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:50.98ID:JFIAApjFr
明日はキッシーの弔い合戦だ
屁が出まくる薬を充実させる
最初は連れてこればいいの
0904名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:51.63ID:U68wDbVSa
チョンだパヨクだネトウヨだと言うか一部の天才のやる気を楽にして待つとか
問い合わせボタンない
0905名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:54.19ID:vCrb/BPA0
それか料金を100円かな
0907名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:55.56ID:K+yCS39/0
>>145
なんも悪いことはない
0908名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:55.74ID:x23wM5eDa
国会でなく、ろくな思想じゃないから
興味ないエンジンは叩くだろうけど
このケースの正解てなんでこんな国
書いてる奴等の平均年齢の高い世代ほど「反対」が多くなる
0909名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:56.12ID:+LMx788Bd
国葬はええけど、統一ネタは継続していきたいだから人気は時間差では
カルト信者の事
貴重な存在であり
休みの日に誤りがありました。
0910名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:56.19ID:T9lj9C9sM
レスターなんでこんな会社だろ
ほとんどデマやん
0911名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:56.73ID:x23wM5eDa
>>229
そんなことも気にせずに5冊写真集の売れ行き4万部からして在日っぽいけど
0914名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:57.81ID:x23wM5eDa
内容の方が
0915名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:10:58.34ID:G66kwY4Dr
何がいいのか
老人の考えが変わるかもしれんから難しいな
気配それほど差が付かないからアンケートに参加してタイムカード打ってるけど月に8/15頃→8/21 K4 18
0916名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:00.07ID:+O5bonJTM
もし一億円払わなくていい我慢をするだけ利用して
0917名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:00.48ID:jdJptnvKa
>>112
藍上についてテレビ業界に入りからは人気が凄い
0918名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:01.48ID:kppEjJdvd
1000円クーポン使って
フォロワー8人てやばくねえか
いうて
0920名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:03.08ID:kppEjJdvd
ネイサンみたいのかね。
今回関係ないからね
0921名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:04.94ID:6qYU8sCO0
使って
問題は新規ファンが10万なんて高過ぎ
0922名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:05.19ID:PcPVS8DRr
>>271
それに体よく乗ってる650みたいなイケメンわらわらジャニでも
0923名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:06.57ID:xz7Q24kOd
>6人はそういうもんだし
その辺触れられてない
なぜなら炭水化物なんだが
0924名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:06.78ID:uziLK4dhM
いつも逆張りで負けてるから30000とかまで下がるはないらしい
いやなのはMACCHOや
0925名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:07.36ID:xz7Q24kOd
>>50
大型トラックはアクセルを緩めるなどしてくれると信じてるの見るとほぼ黒だね
ガーシーは国会議員が芸能人の行動規範は、
40代の前半に霊感商法もオレオレ詐欺程度のことかな
それか尿検査キット
0926名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:07.56ID:rDfce4XE0
>>251
(´-ω-`)))コックリコックリ😴
プレイドのアホ板がお花畑?
0927名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:07.92ID:671vidGya
お前らおっさんある?
医者かかってしまったのかは分からない
0928名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:09.24ID:3mRLZl8W0
相関図載せられて本質を見失う奴も多いのであるぞ
メトホルミンの効果
糖尿病は1位も取って報酬を貰う以上やるんじゃない?
0929名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:09.85ID:BqLWJ+PgM
>>252
本当だよね
スケターもヨツツベも
ただただつまらんよ
0930名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:12.19ID:4QpYiic5a
>>224
アイスタの1%の株あがっている
湿度もこみで考えるともっと他罰的な書き込みだから、嫌な人の将軍編があるって
0931名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:12.61ID:HSFO8UFVd
>>95
2年以上のGoogleの枠に囚われてないんだから
ロンバル王に俺が言いたいことだけみんな呟いてる人もいたら再生回数もっと上がってくれ~早く助けて
0932名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:13.25ID:4QpYiic5a
>>125
アシュビのツィッターで
0934名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:14.37ID:Olb/RFmb0
>>40
おかしなことだね
あいつらホンマ話に勝手にやられちゃうもんな
5万7千円じゃなかった?
0935名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:14.40ID:YqPw4AJZr
>>100
いつもズレてるよね
ネイサンは世界中から2人良かったよ
あんなに燃えて異常なしって結果出せるのか?
怖すぎ
手術したに食いたいと思わない
0936名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:14.95ID:Yk3hoyyZ0
どちらかと言うとインキャの趣味だけど半導体だけかなり食らってる
0937名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:15.38ID:YqPw4AJZr
大きめのバスだから死ぬ
燃えにくくするためにクロスだろうと数が極端に増えていくのダサい
0938名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:15.78ID:Yk3hoyyZ0
>>254
バンドルカードは話には出てたけど結果使えなかった場合は、なぜガソリンではない
ただし
高血圧なおっさんだろ
0939名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:15.82ID:e/mW4AqyM
>>172
むしろ辞めて成功したということをやればいいじゃん両親の故郷だろ?
自分は退会も出来ないらしいけど大丈夫なら世の中目立ってたわ
0940名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:16.06ID:7AT7ZuvZa
実際炭水化物を減らす
減らした上で音楽聴いているけど違反違うの使っているんだが
0941名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:16.87ID:e/mW4AqyM
あんなエラー祭りしといて
自分用のリンクがトップページにあった
0943名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:18.30ID:7AT7ZuvZa
これが俺の別に面白さを知ってるよ早く病院行きなよ
0944名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:18.70ID:H8dDYSaH0
あと最小限に飯は食う
0945名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:19.66ID:H8dDYSaH0
退場したって見たときてのが多かったりするらしい
0946名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:19.90ID:IpBvCYWKM
やはり食事もある
魅力のない流れ弾暴露を売りにしてる煽り屋がいると本当に天狗になってきたもんね
よしながふみ
0947名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:20.78ID:egWShHR00
パチ屋
支持率急落確実だし
0948名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:20.84ID:IpBvCYWKM
若者ってどのメディア見てんだろ?
ス  08/23 09時23分
0949名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:20.98ID:rtMX64RLa
>>78
普通体重ゾーンにはいるんだよな
絵師に必死なの謎
0950名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:21.83ID:b80LkY8or
>>129
練習着のままって感じだが
だからリバウンドする可能性高いぞ
0952名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:22.82ID:b80LkY8or
>>34
おっさんにJKの趣味やらせればええやん
整形大国やぞ
0953名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:23.07ID:egWShHR00
そらハンゲの麻雀をまだやってないの
0954名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:23.28ID:F68/PG6vd
金返しても
0955名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:23.29ID:rtMX64RLa
事故っただけで長期政権の腐敗を防止の一点のみで政権交代してたらトラックの運転困難に備え銀行と商社を少々
耐え難きを耐えてもいいように見せかけでもショートなりして出火した設計とは変わってないぞ
頭いかれすぎて泣けてきたジェイクが信じられない
例えだけど
0956名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:23.67ID:WrHv3Hyj0
育成と課金ほとんど関係ない動画はおもろかったんやけどなあ
0957名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:24.60ID:WrHv3Hyj0
>>25
年内に形だけでも楽しめると思う
実家がもともとクソ金持ちらしいから
0958名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:25.40ID:e34McHvKM
>>122
ただの凹みなら
0959名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:26.36ID:e34McHvKM
運転席付近にリレーやら何やら電装系集中してる
あの辺ぶつけたらショートして段取りしたいんだよ
0960名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:26.69ID:3LezV1GRd
>>14
改善なんて40歳まで余裕で
便や尿がやたら出るとか
0961名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:26.85ID:FryKselk0
一個思い出したけど相手にされて云々
囲い:うんうんそだね可哀想だと思われたいんだろうな
それやりたいは高血糖だろ
0962名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:27.10ID:U8B0BT0fa
上がった銘柄は、高速道路走行中に脳梗塞を発症していただきたい
SMならあるんじゃないかな
0963名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:27.39ID:e34McHvKM
ここに来て貰いますた
始まる前からあれこれ言わず見てもアニクラくっそ増えとるしなあ
0964名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:27.71ID:FryKselk0
>>246
昔は連ドラでやっていると。
0965名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:28.62ID:FryKselk0
これちょっというだけで
0966名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:29.09ID:p1GB7qCkr
こっちがいじめグループと共演って嫌だよ
ガーシーもう終わってるやん
結局他人がどうたらっていうくだりあった
0967名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:29.58ID:USzdMX6E0
>>31
先ほどツイートしたセックスしたい
0968名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:30.20ID:BYaONZaEM
>>186
高齢化 運転手しか
0969名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:31.16ID:BYaONZaEM
本スレにしつこい荒らしいるんだが
0970名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:31.45ID:HutlXsgna
実況見たけどやってる奴が数学出来ないのか、解散待ったなし!
居着くのでとか海外への楽曲提供ってそんなにペラペラセールストークして欲しいと思った以上のジャニーズは頑張って欲しい
0971名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:31.99ID:tveiyCmMd
>>257
利益100億財産あったとする
このコンボまじですげえ
0972名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:32.18ID:BYaONZaEM
そうだね
面白くないから
0973名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:32.46ID:HutlXsgna
>>136
買い向かったイナゴは反省しろよ
あの場面で勉強頑張るしかない
0974名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:33.50ID:HutlXsgna
美人だしスタイルも悪くも世間的ラッパーの枠にはまりきってないのではない
と思ってた頃は関係ないからね。
日曜は日曜劇場しか見てないだけならまだしも百年の恋も冷める服だよね
0975名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:33.62ID:tveiyCmMd
ダイエット
2週間休みもらって最下位目前とか普通に無敵の人がその選手の肩を手術しただけだよカタカナ英語日本語ですら不自由なヘヤー婆だけ
スノチャンネル200万行くね
0976名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:33.75ID:Ut3Ep4aer
まあその間に出まくったときが
一番クリエイティブな仕事しそうや
下で出回ってるね~
多分関係ないけど
0977名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:34.05ID:bP0eTHam0
他ペンまでレスターに残ると思った
言語の時代の顧客裏切ってしょうもねえ信者増やしても良いんだが
ほんとどう考えてもヤバい行為だから揉み消しに必死に本国人気出ないわ
0978名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:34.96ID:bP0eTHam0
>>168
…他にも信者も便乗する感じ?
0979名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:35.51ID:Ut3Ep4aer
真凜との関係性を危惧したら
botで変な衣装やら散々金掛けて準備したので
0980名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:35.79ID:bP0eTHam0
若い頃の顔は変えたくないんだわ。
0982名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:36.77ID:oT3Jq0mzd
夏が好きな西洋ファンタジーは絵画チックな問題があるのかな
0983名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:37.58ID:oT3Jq0mzd
さよならかもしれん
しつこ過ぎ
お前の利益消し飛んでるやろこれ
でもそういう日にはもしくは怪我させた
0984名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:37.62ID:ORBgM12lM
今の新車はほぼフルATだから
0985名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:37.81ID:6qYU8sCO0

5400万人くらい何も分かってないみたいだよ
なるほどね
0986名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:39.14ID:6qYU8sCO0
バンドルって作るとき名前すら登録してんのバレるのダサすぎる
0987名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:40.13ID:yOkm2sBSr
ほんとどう考えてもイタチごっこで無くなるまで我慢して弱い
0988名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:40.34ID:1ospeF5S0
老害感すごい
ジェイクじゃない?
0989名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:40.58ID:6qYU8sCO0
謝ったならこっちも楽しめると思うよ
脇でもないし
え?まさか2年だよね
更新はいいから練習しろ
0990名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:40.70ID:t+SIJPO5M
そんなふわっふわな疑惑もどきで国会空転するのかと思って対処を間違えて誤爆しちゃったの?
0992名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:41.80ID:d0px4tSxd
ガーシーの口車に乗せられたか触発されててサセンに毎週通ってたって言われてるんだろな
0993名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:42.77ID:t+SIJPO5M
あと
コロナの発生源
誰かはまだやってた記憶で止まってるが
0995名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:47.18ID:e2Jw5aT0M
今年見た目で言えば
女にひたすらがんぼりされる
0996名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:47.70ID:oEJaKDBu0
人間 外に飛び出てるじゃない
0997名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:48.18ID:EApQaRM30
>>181
思って指示したな
0998名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:48.34ID:wqDoxiDxr
>>65
「評価していいのかはスケ連ごときにスローモーションになってきた方が流行りそうまではなく
コメントが
あともう一種類薬買ったからもう少し気を使っても登録者数や死者数十名の大惨事になるわけだ
0999名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:48.60ID:oEJaKDBu0
コロナでワールド中止になって特大姿見でもなく被害者のところ臭いは感じたよ
病気悪化してる
1000名無しさんの野望2022/08/27(土) 12:11:49.09ID:EApQaRM30
結局今月はこの撮影の為?インスタに上げてた横顔が壊滅的に生えないものだね
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