【D2R】Diablo 2 Resurrected その 80 【リマスター】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時は3行以上「!extend:checked:vvvvv:1000:512」をコピペして立ててください
ここはDiablo 2 Resurrectedの雑談や情報交換のためのスレッドです。
以下の話題はスレ違いなので各種専用スレでお願いします
・Diablo 2(原作の方。D2)、トレード、チート、Mod
基本的に>>950が次スレをたててください(立てるときは必ず宣言をしてください)。
立てられない場合は、重複をさけるため>>950さんがスレ立て人を指定してください。
荒らし・埋め立ては厳禁です。徹底放置よろしくお願いします。
Diablo 2 Resurrected公式: https://diablo2.blizzard.com
公式フォーラム https://us.forums.blizzard.com/en/d2r/
公式旧版データ http://classic.battle.net/diablo2exp/
オリジナル版wiki: https://wikiwiki.jp/d2x2ch/
リマスター版wiki: https://dia2r-wiki.gamelore.fun/
トレードサイト1: https://d2nest.com
トレードサイト2: https://diablor-resurrected.com/
動作環境 推奨スペックはこちら
https://us.battle.net/ja/article/284798
【D2R】Diablo 2 Resurrected 質問スレ Part8【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1647092679/
【D2R】Diablo2 Ressurected トレード&鑑定スレ87
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653687381/
【D2R】Diablo 2 Resurrected MODスレ Part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1633981863/
※前スレ
【D2R】Diablo 2 Resurrected その 78 【リマスター】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653147547
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ティラエルが必要と言うなら、ワールドストーンの破壊も仕方ありません。バールの>>1乙は看過できぬもの。 最大数に到達したのか、ついにスパムのブロックができなくなった
しかも何故か解除もできない
どうすんのこれ? ブリがマップ表示ツール狩りしているがAct3のカリム飛ばしができなくなったからいちいち自力で
カリムパーツをかき集めねばならなくなったのでマップ表示ツール使用者が爆発的に増えたのは間違いない
ブリはBanしても再購入してくれるだろうと目論んでいるんだろうから美味しいんだろう PS4で やってるんだけど
アップデートの後とか ゲーム再起動した時に
キャラ全員 登録してるスキルが初期化される時があるんだけど なんでだろう?
頻度が高くて面倒くさ過ぎるわw >>6
相変わらずパーツとか集めないな
クリア済みのゲームでトラヴィからWPまで歩いて、自分で立て直してWPからメフィスト倒せば終わるしなー
ところで10年ぶり2回目くらいでUberメフィで事故ったんだけど、GA着ててレジ90%確保してる状態でConvic21展開してるのに
突然ライフが満タンからゼロになるのは一体何が原因なんだ…?
LifeTapも掛かっててSmiteで殴ってるのにちょくちょくメフィが細かくワープしてうぜえなーって思ってたら死んだ
Anniくらいしか高いもの持ってなかったけど、育て直す時間が憂鬱だわー >>8
チャージドボルトだな
事故なくしたいならブラックホーンとゴッズ装備するしかない カリムのパーツぐらいすぐ集まるのに面倒くさがりなんだなー >>10
やっぱちょっと距離離されたタイミングにCB撃たれてまとめて被弾してんのかなー
レジ90%確保してればHP2500はあったから60発は被弾しても死なないはずだと思ってたんだけどなー
まあ今後は吸収装備付けてやってみますサンクス >>12
新しいバグかもしれません。
他で同じような書き込みを見ました。
その方はコンビク切って、他のオーラでいくとダメージ全然受けなかったそうです。 パラディンのオーラってスキルレベルが変わった時に一瞬切れるから、CtAのバトルコマンドが切れてコンビクが途絶えた瞬間にくらったんじゃないの uberメフィやるパラはサルベ1+ブーストに変えちゃってるな
コンビクにブースト込み21とか
コンビク必要なビルドでもなきゃ振ってられない
キャラ枠増えれば専用キャラで作ってもいいんだけどさ >>14
かけてすぐに交戦してるので、途切れたってことはないですね
次はサルベにしてみようかなー チャージドボルトは1-482 Lightning Damageのboltを29発撃ってくるはず
Damageの振れ幅が大きいので運が悪いとHP3000近くでも
一撃死することは昔からあった気がする
ただGAを着てて一撃死するのはおかしいね マップアシストとか全然知らなかったけどそんなんあったのな
鰤が意外に仕事しててビビった 自社ハラスメントには甘くユーザーには厳罰
それが鰤 社内の風紀が乱れてることと、ゲームの規約に違反したユーザーをBANした件を関連付けて叩くのはあまりにも愚か Banは鰤が絶好調だったころからずっと行われてるしね
最近はむしろ少なく感じる 使いもしないウィンドフォースが2個も出てんのに未だにドラクルが出ない… 今更な話だけど、SFの仕様変わってるよな
D2Xだとヒット後に上限まで削れたけど、D2Rだとヒット後に上限を超えて削れる まさかワートの足取るとき端金なのに全部の金回収しちゃう人はいないよな 自分がやってるからそういう発想が出てくるんだろう? 俺くらいになるとルーンお姉さん未クリアキャラで部屋立てて宝箱から金回収してる 昔はいちいちクリックしなきゃ拾えなかったけど今は歩くだけで拾えちゃうからな >>32
その箱からスキルチャームとかGULとかIST拾ってるから馬鹿にできんわー >>25
ちょっと削ってからSFすると
hellでも35%ぐらいまで削れるね バグかどうかはわかんないけど変わってるね
D2XではHELLで50%以上減ることなかった なるほど、それで時々半分以上減ってるのか
傭兵が削っているのかと思っていた メフィの後ろのお金はもちろん拾う
牛なんかでGG高そうな人の出したお金も拾いまくるし Youtubeみながらカオスランで掘り馬場やってたら、
うっかり変なポータル入ってPKされたああああああ
HCでの初死亡。
レベル86、Ist〜Gulくらいのキャラだからまだよかった。。。 D2のエンドコンテンツについての話題ですが、ハードコアのPvPが極廃人用に思えます
終わりもなさそうですが、いかがでしょうか?
もちろん、私はやったことなどありません >>44
くれるんなら欲しい!笑
一応もうちょいレベル高い馬場とヘル進行中のソサもいるけどね。切り替えていく。
>>45
PKに復讐したくてBvB馬場の育て方調べちゃったよ。
たまにhc loot duelとかゲーム見かけるけどほんとにやってるのかな。 ありがとうございます。
ほんとに助けてもらってしまった。
また1から育てるのでHC興味持ってる人いたら一緒にやりましょ〜 >>51
撒き?
もう夜も遅かったんで死んじゃった人にあげて閉めちゃった
また時間あるときにでもヨロシク やっぱMHでBAN来たか
一か月後に釈放があるかどうか見ものだね 2.4のInfinite NovaはpvpやらないならES切ってしまっていい感じ?
それか雷なら傭兵に持たせてCLソサのがいいのかしら 今回はIP banじゃなくてアカウントbanだから釈放はなさそう >>41
ワイも小銭が固まって落ちてると
全部消したくなる悲しきパックマン >>771
傍目にどんなにかったるく映ろうが一粒残らず平らげますよ SFで半分以上削れる現象って、SF前に10%ほどダメージ与えてると
40%までのとこまで削れるって感じなのかね? いや、単純に、例えばHellで敵ライフ残り51%のときにSF使うと、
D2Xでは残り50%になるけど、D2Rだと残り40%弱になるとかそんな計算じゃないかと思う
レジ関係ですべての敵、すべてのプレイヤーで同じになるわけではないが SFダメージにマスタリが掛かっているせいかと思ってた
知らんけど ベルセルクのガッツみたいに大剣でガンガンモンスターを切り倒していきたいんだけど、ディアブロでガッツっぽい装備とか、ドラゴンころしのような大剣とかあったりする?
YouTubeやらで色々調べてみてもちゃんと出てこなくてよく分からん... D2の両手剣はクレイモアとかツーハンドソードみたいな細長いやつになるね
原則バーバリアンが二刀流する武器 >>65
Colossus Bladeみたいな両手剣使えばそれとなくなるかも? ベルセルクのゲーム買ったほうがいいんじゃないかそれw wikiのリンクからファッションサイト行ってみたけど、時期次第ではwebarchiveには残ってるかもな
日本の方はリンク切れ多くてドイツ語のほうは防具があった
もしかしたら、どこかに生きているファッションサイトがあるかも みんなありがとう!
ご指摘のとおりベルセルク好きならベルセルク無双でもやってろ!って話なんだけど、あれけっこう荒削りでさ...(好きだけどね)
個人的にディアブロのモンスターがわらわら出てくる感が今までのゲームで一番ベルセルクに近いのかな〜
と思ったわけなのよ。
とりあえずディアブロ買ってみて模索してみる!! >>72
見た目はともかくWW馬場をやればまさにガッツの気分を味わえる
ガッツはしばしば竜巻のように雑魚をなぎ倒すけどこれは
馬場の必殺技であるWhirl Wind(WW)そのもの
WW馬場の最適解は二刀流だけどガッツになり切りたいのであれば
Colossus Bladeを両手持ちすればいい >>73
ありがとう!やってみる!!
ちなみにバーバリアンってちゃんとした鎧ってあるの?
クラス調べて見た限り、理想はパラディンの鎧で大剣ぶんまわしなんだよね 鎧は少数の例外を除いて誰でも同じものを装備できる
ただ同じものを装備してもパラディンと馬場とでは見た目が変わるよ
パラディンは盾持ちのまさに"騎士"なのでガッツになりたいなら馬場かな ガッツと愉快な仲間達や狂戦士の鎧で変身するし
飛び道具も使うから
両手剣犬ドル+召喚orエレメンタルがよいのでは >>75
なるほど...
てっきり装備はクラスごとに違うのかと思ってたわ
ありがとう!! その気になればソーサレスでも両手剣でがっちりした鎧着れるのがこのゲームの良いところ イシリアルの武器だと装備するとステージから選択の時半分透けてるから、イシリアルの鎧をソーサレスに着せたら鎧も透けるんじゃないかと思ってるw
透けなかったら夢が砕かれるので未確認 両手ハンマーでジールできるのがこのゲームの笑えるところ ガッツ馬場に理想と夢求めてソサ周回で装備集めに行き着く姿が見えます 本物の戦場の緊張感を味わいたいなら、はーどこあっていうのがおすすめだよ シンプルさを求めるならクラシックがいいよ。WWは必ず6hitだぞ。 馬場が持ってもデカく見える武器とかあればいいのになぁ
クラニウムバッシャーもメッサー斧とかも実際には装備して見ると意外と小さいんだよねw 大剣もってもバッサバッサてより下手したらシャカシャカって感じだからな d2って重い一撃みたいな戦い方ないよね
リープアタックくらい? Act1の平原に出てくるグチャグチャした鳥の巣ってユニーク化するのな
ミニオンも鳥の巣になって6体のグチャグチャが並んで鳥を生産してて気持ち悪かった >>94
しかしあいつら素の経験値が結構高いから序盤のチャント弓で見つけたらかなりラッキー いまちょうどHCでトリストランしてたんだけど、部屋作ってくれてた人がいきなり死んで、なんか笑ってしまった。
寝ぼけてたかTVでも見ながらやってたのかな。 むかーしにPVP用に両手剣持ち一撃チャージャー作ったなー。結構楽しかった気がする。 チャージってコントローラーだとボタン長押しするだけで勝手に敵に突っ込んでいってノックバックではめ殺せる快適スキルだったんだけどマウスだと違うの? チャージ移動のときにたまに遊んでるけど育てると強いの マウス操作だと高速移動スキルとしても使える
・・・燃費悪いけど チャージってピンチの時に高速離脱しようとしても敵に突っ込んでいって自滅するイメージだったのだが、あれはコントローラだけなのか アメリカなら明日の午前4~5時くらいに来るのかな? あぶねえ、ギリ間に合ったぜ……
いきなりアプデ始まりやがってくそがああああ smiteって武器の耐久度減るんだね
俺のeth精霊クリソが耐久1になっちゃってずっと右上に表示される USマジかよ
ナイトメアでアサお姉さま育ててたわ
経験値10にそこそこ可変値のののアニほしいんだよなあ >>111
スマイト中にマナバーンされて一回武器振ったら消滅するぞ リング版のマラみたいな感じでいいね
買ったら高いんだろうなー インフィ自分で持つ形の雷ソサで使いたいわ。アレはFCRきついからねレジ10もES使う場合ありがたい ノーマルのAlkorからもらったギドビン報酬の
リングlv90台になっても愛用しとるわ。
FCRと全レジ、mf付いてるので手放せない。 MFって300~400ぐらいありゃそれ以上盛っても大して差が体感できない
グラフのカーブを見ればある程度上げればそれで十分ということになる
ギードGCで最大40稼げるしMFSCも詰めるし装備側でMFはそれほど必要ではない まぁ途中からはHRとベース装備探しでMF不要になるからなぁ
ユニークの可変値MAX狙いの人とかはMF積まないといけなそうだけど MFは200は欲しいが
ほとんどのビルドの最終装備は
Enigma、War Traveler、Shakoを含むので
これにGheedを加えれば200を超える
これだけでいいやとなるんじゃないかな >>127
わかってるくせに~( ´_ゝ`)σ)Д`) ACTボスや固定ユニのトレハンなら300ぐらい欲しいけど、85エリアで雑魚狩りの面トレだと0か100かなぁ 現在の最強クラスランキングってどんな感じですか?
単純な強さだけじゃなくて、素人でもいけるシンプルな操作、高いMFビルドのしやすさ、
このビルドで全難易度クリアできなかったら恥の観点でお願いします。
素人の私の観点は↓
S ハンマーディン
A ネクロ全般 罠アサシン
B 氷雷/炎氷/ノヴァソサ ジールパラ 人狼ドル
C 盾パラ 召喚ドル 風ドル
D アマ全般
E 馬場全般 トーチの戦歴(ラダーのみ)
パラ・アマ・アマ・パラ・ババ・ババ・パラ←イマココ
変な偏り方してるなぁ・・・ソサ来ないよぉ
アサ・ドル来てないから良い方なんだろうけど・・・ ノンラダーの時16回やってパラ出なかったので
最後はトレードで買ったわ 16回我慢したのはすごい
さっさと安いの買って効率上げたほうがいいんだろうけどねぇ・・・ええかげん来るやろと思ってしまうw
次はドル・ドル・パラとか来そう・・・ >>130
強さはPVM限定にしても相手次第だし装備によってゴミビルドからつよビルドまで一気のし上がれる
最終装備を揃えたあとでいえば
牧場の手下牛(LI付き除く)と対ボス(LIがない)はジャベアマが最強
トータルでは対MIが少ないハンマーが最強
ソサはトレハン用に便利なだけで最強ではない >>130
PITとヘルアンダリエルでフルで揃うイモキンセットとかめちゃくちゃ素人救済だけどなあ 芋金セットの入手が素人ではない
というか、敵や場所によって得手不得手があるから、それを無視して
最強とかいうのはこのゲームに対する認識を改めたほうがいい >>135
>牧場の手下牛(LI付き除く)と対ボス(LIがない)はジャベアマが最強
苦手がいるのに最強なのかw >>130
何で評価しているかイマイチわからないが風ドル低すぎ狼ドル高すぎなだけは確か
>>136
イモキン鎧いる時点で初心者向きではない、てかその理論ならpitで揃わないビルドはないから毒ネクロや雷ソサも初心者向けになるぞ やっぱ装備依存少なめでスキルだけでどうにかなる職だわなあ
素人扱えると最強って矛盾も孕むけどな 最強だからmaxrollみたいな究極装備が前提でしょ 装備に依存度少なくてスキルでダメージ稼げるってなるとハンマーディンにソサとかネクロあたりになりそう クリアできなかったら恥とか好きじゃないなー
とはいえ若い人はこんなゲームに長い時間かけてられないよね ハンマーで我慢して装備を集めてスカッとビルドを目指す 最近投げ馬場やってるけど何気に強ビルドだね。
安い装備で強いし調整すれば掘りとかにもスキル回せる。
1stキャラこれでピット回すのもアリだな。 強烈な課金要素で悪名をとどろかせた「ディアブロ イモータル」がリリースからわずか2週間で32億円超を売り上げる
https://gigazine.net/news/20220619-diablo-immortal-earned-24-million-first-two-weeks/
結局、なんだかんだ言って儲かるんだな
こりゃゲームメーカーはやらなきゃ損だな
俺はやらんけど、儲かった分はdiablo2 に回して欲しいわ 最近未鑑定アニヒラスを大量に募集してる人いるけど、
何が目的なのかな? ほんとに極めたらこんな感じじゃないかな?
PVEで主要狩場をくまなく回ることを想定
おなじtierなら左の方が強い
S ハンマーディン ジャベ尼
A 毒ネクロ 罠アサシン 雷ソサ
B 氷雷/炎氷ソサ 風ドル 弓尼
C タロン朝 WW馬場 ジールパラ 召喚ドル
D 人狼ドル 熊ドル 盾パラ
E 他の不遇ビルド 2週間で32億って買い切りだとどれぐらいの売れ行きと同等なのだろうか >>135-150 皆さま、ありがとうございました。
ヘルクリアできたのハンマーだけなんですが、その他のクリアはぜひ参考にさせて頂きます。 SからAランク辺りまでは大体みんな同じ認識なんだな
その下のランクからバラけてくる感じだけど 召喚ネクロを忘れてた。だいたいBの2番目くらい
なお極まった状態にするのに高くつくビルドは以下のとおり
S 弓尼、WW馬場(どちらも3/20/20が高いというか弓尼は装備ほぼ全部高い)
A 雷ソサ、ジャベ尼(この2つは装備が似てる)、罠アサシン(武器が沼)
ハンマーディンはチャームが高いけど他が安く済むので費用対効果高杉
風ドルもハンマーディンと同じ装備で済むうえチャームが安いで費用対効果が高い 召喚ネクロ作ったばかりの時は確かに骨出して見てるだけで退屈に感じたけれど
enigma装備してテレポからの骨と死体全部お届け出来るようになってからすげぇ楽しくなった
気づいたらenigmaにbeastにInfinityにってかなり装備に金使ってたけど楽しいからヨシ! >>147
投擲術マックス振りすると投げ物が全く減らなくなったのはデカいわ
両方グリマーで遠距離イモキンも良しラスレイダーで腐呪ばら撒いても良しCSバール全然行けるしマナ要らんから馬場傭兵で遊んで良しめちゃ強いよな トレハンはCS一択じゃないの
一周終われば即終了、次周回への繰り返しだな
ディアの断末魔聞きながら 大して強い敵もいないこのゲームで最強ランキング(笑)はどうなんだろうな
PvPならわかるけども
それより場所毎の最速周回キャラとかのが実用性ありそう 狩場ごとの最速周回て殆どの場所がインフィニティ持ちの雷ソサでCライトニング、ライトニングぶっぱか
同じくインフィニティ持ちのジャベ尼でLFぶっぱを超える周回速度叩きだすの相当難しいんじゃないか? >>160
8pplソロだと結構違う
1pplでの強さと逆転することもある 8ppl〇〇ソロ最強は?ってなると文句なく〇〇でしょってなるけど
そう都合よく毎回8人ゲーム集まるわけ?って言われるとう~んってなるのがD2の面白いところなんだよな 弓にホーリーショック乗せてぺちぺちやったら強くない?
Ice持ってシナジー振ったら更に強力では?
炎はローグに任せておけ
ってビルド考えてるけどルーン揃わないよぅ ネクロ、罠アサみたいに爆破に頼るビルドはppl上がってくると目に見えて殲滅速度落ちるからね
そうなるとハンマーやブリソサジャベ尼の単純強火力が際立ってくる ppl上がると輝き出すのはドリームショッカーもそうか
やはりパラディン最強 DC程度ならJavzonが最強っしょ
数秒で終わる 最近は右クリックするのも億劫になったのでDragonが好き DCのランキングはこれも装備が完全に整った状態だとこんな感じじゃないかな
ほんとに一番早いのは耐性下げを満載したジャベ尼かもしれないが
他のビルドとの差は数秒程度なので違いは小さい
S ジャベ尼、盾パラディン(with Grief)、
A ジールパラ、狼ドル、その他手数が多くてCBがあるもの
B WW馬場、ハンマーディン >>175
やったことないからわからないけどインフィニティ装備した槍尼とか早そうなんだけどどうなんだろう >>176
Infinity前提ならcharged strikeで殴ることを想定してるんだろうけど
それならcharged strikeのシナジーを満載できるジャベ尼の方が強いよ
ただcharged strikeを取らない純粋物理系の槍尼でも楽にDCを落とせると思います 運営がニラ蛇ゆとり化したから難易度激減してDキー暴落してるのな
余計なことしたから…… もういちいち対面取引も不要な負荷よね…はよ露店なり自販機なりいこう! 長くHCやってるけど毒蛇で事故ったことは1回もなかったから、あんまり変わらん気もする
あのフロアは韮しかユニークいないからAMPくらいってFana掛かってるやつが突っ込んできて、みたいなコンボ食らうようなイレギュラーがないから基本安全だし >>180
別に蛇が弱くなったからじゃなく
元々装備とキャラさえあれば1番簡単だからだよ
もうトレードもクラフト系か可変値吟味の時期になったからね
移り変わりが凄く早いだけよ >>182-183
まあそう思いたい気持ちなんだろうけど、暴落している現実を見ないとな
D:T/Hが2:1なんて取引まであるからな
ニラ蛇弱体化の影響は大きいよ >>184
そう思いたいも何も
そんなの昔からラダー期間熟してくれば相対取引価値なそんなもんでいつも通りだわ
Rになってからはどんどん価値の移り変わりが加速してるのは周知の事実だよ?
まだラダー中期のトレード事情だと思ってる方が現実見ろよ >>186
だから、難易度が下がったから早期から供給量が増えて暴落したんだが
現実が見えてないんかね? 体感オカルト個人の感想大歓迎としてですね
ハイルーンが落ちるのって時速か日速か月速辺りに換算したらどんなもんでしょう?
毎日5時間ぐら遊んでて月一見るか見ないかぐらいだけどこんなもん? 4月からはじめて3個拾ったから月1.5個だな
日々2〜5時間 キャラ育ててる時間とトレハンと半々くらい >>188
自分の場合は3時間から5時間くらいやってて
週1~2個くらいで落ちてる。
今日は月曜日だけどLoとChamが落ちたから今週の分は終わりかなw 俺が牛2ppl(片方同エリア放置、ほぼ全滅、箱開け)で回した結果、159牧場で366ルーン中4HR(2Cham 2Vex)だった
あとは牛を回す速度次第
過去スレで1pplだと長老のほうが時間あたりのルーン数多いかもってデータが上がってた
ちなみに計算上ではZodまで落とす場所でルーン150個拾ったらVex以上が一つだけ含まれる >>191
500個に1個じゃないっけ?
まあ週1くらいではHR拾ってるね
トレードも駆使して1ヶ月あってInfinity作れなかったことはほぼないから、いい塩梅だと思ってるわ >>188
毎日5時間ぐら遊んでて月一見るか見ないかであればかなり少ない
自分はだいたい>>190と同じ頻度。おそらく以下が原因じゃないかな?
・ ボスを中心に狩っている
・ ゴースト系をスキップしている
・ 宝箱を開けていない
・ 単純に狩るスピードが遅い ちょい修正
189牧場で441ルーン中5HR(2Cham 1Sur 2Vex)
>>192
500個ってのはわからない
もしかしたら俺の計算が間違っているかもだが
単体だと1ルーン出たときにVexである確率は1/766とかそんな感じ lorとvex2個拾ってるのに未だにpul見ない俺みたいのもいるし
確率は収束しないよ。Gullなんて発売日から一度も落ちたこと無いし
飽くまでその時の運次第。ただドロップの傾向は部屋作成時にある程度ありそうだから
やたらルーンが出た周回の時はダメ元で他エリアも回ってから落ちてる
成果は、無い 1pplなら長老とピンドルセットでよく狩ってたな1セット1分未満なんで周回回数は多めで ボスからだとDiabloがCham、ニラがOhm落としたくらい。
他はユニークからは落ちてなくて、その周りのモンスターから落ちてる。
ニラのミニオンがZod落とした時はびっくらこいたけど。
なので自部的にはローラー作戦のが落ちやすかと思います。
JahとVexが落ちたら今ラダーのHR全種自力ゲットになるけど
達成できるかな…。 Ladder始まって3日目から始めて毎日2時間以上やってるのにGulたった1個
その次はUm(石割のみ)
運絡みとは思うけどこんなに成果がないのは初めて オバさんに会いに行かないとハイルーンどころかルーン自体あんま見かけねえな ルーンで言えばzod以外は全部拾った
最後に残ったのにしてはロマンがあると思ってる。
拡張パック発売されて以来の
憧れだったから。 インフィニティ作れそうなんですが傭兵にはやっぱ石スレッシャーで言い訳です?マンキャはどうなったんですかね? ヘル突入してボコボコにやられたからナイトメアでピンドルスキン狩ってるんですけどメフィストとかも回った方が効率いいんですかね?
ネクロマンサーなんでテレポ使えないしメフィストを時間かけて1回狩るくらいならピンドルガンガン回した方がいいような気がしてます >>195
Pul、Gulはラダー始まってから何個も見てるけどハイルーンは未だにお目にかかったことはないです
まぁそこまでヘビーな巡回してないってのはありますが… >>194
Zodまで出るマップでRuneが落ちたとき、そのRuneがLo以上である確率は1/500みたいなのを見たが自分で計算したわけではないんだよね Thresherでももちろん問題ない
しかしMancatcherの方がbaseの速度が速いしレンジも長いので
傭兵用ならMancatcherの方が優れているはず
ただし、なぜかトレードではThresherの方が少し高い Thresherでももちろん問題ない
しかしMancatcherの方がbaseの速度が速いしレンジも長いので
傭兵用ならMancatcherの方が優れているはず
ただし、なぜかトレードではThresherの方が少し高い >>203
マンキチも人気あるな
だいたいスレッシャーより1フレ速くなって素ダメ期待値は下がるけどCB重視なら上になるかな?
折角だからマンキチで作ってみたが、自分で持つことを考慮しつつ、まあお好みで良い気もする HR落ちないのはまぁいいんだけどクラフトとか穴あけに使うAmn、Sol、Ralあたりもあまり落ちなくて困る 傭兵用はレンジ固定だぞ
プレイヤー用武器でレンジ2以下のベースを嫌う人がいるのもこれが一因 >>213, 214
ありがとう
そこそこ長くやってるけど傭兵のレンジが固定ということは
恥ずかしながら初めて知った >>207
GulじゃなくGullなんだわ…
ほぼ全プレイヤーがゴミ扱いしてるユニークが400時間くらいやってるけど出てないw
ちなみにGulは2連続で石割りで出てくれてHotaに化けてくれた >>212
ルーンおばさんで鍵集めてたらゴミのように落ちない?
AmnやSolなんか最近拾いもしないわ ガルはノンラダーのときにlvl11でギャンブルがいいとか聞いてやろうかと思っていたがいつの間にか必要がなくなっていた >>193
これですわ思い当たる節ありありですわ参考にさせていただきます 自分もノンラダー含めてもガルダガー見たことないよ
そういえば、
ラダーに入ってからおばさんもずっと通ってるのにファルとかレムとか中級ルーン異常に拾ってないなーと思ってたら、
3日ほど前から急に出だしたw 万吉でないっすね。なやみどころだけどノンラダーでスピアゾン用にNノーマル万吉でつくるのもありかな >>228
フォーラムで同様の理由で非石推奨してた人がいたな
CB考慮すると与ダメに大差ないから、プレイヤーも使える非石がいいとか Pul以下で拾ってるのクラフト用のRalSolだけだな >>228
>>229
Nestにメイトリアーカルパイクですが、動画あげてる人いましたね
さすがに敵が溶けてた
自分もまさにインフィニティー作ろうとしていて、
なにせ初めてなんで、ここ1週間くらいベースに悩んでるw
海外の掲示板読んだんだけど、ベース速度-20なんでマンキャッチャーが人気みたいではありますね
攻撃低いけど、1フレーム速いのでCBProcでカバーということらしいです
攻撃力重視の人はGPAや4穴確定のスティジアンPとか
IAS75以上ならGTがいいらしいですが 上の方でジャベゾン強い的な話出ててるけどcharged strikeのシナジーの仕様が変わって
めっちゃ弱くなったと思うんだけど
みんなはどんなスキル振りにしてるの? >>233
LFからのシナジーがなくなったけど他からのシナジーは増えたから
パッチ前から変わらんぞ >>232
完成したスピアゾンボス最強なんだがもう8pでしか使うとこないな LFからのシナジー削っておいて何故か他からのシナジー追加とかもよく分からん修正よな
ナーフしたいんだかアッパー調整したいんだかどっちなんだよと >>234
そうか雷一色だとあんまり変わんないだね了解
俺が尼やる時は弓とのハイブリットばっかりだからめっちゃ弱くなってたんだよねー >>236
LFを取らなくてもCSの強さを維持できる調整
つまり、他スキルに20ポイント使えるようにしたことで別ビルドの道が拓けた なんかよわよわ鰤ソサだと蜘蛛の巣穴だけ回ってるのが1番楽な気がしてきたぞ
なんならテレポいらないから他のが向いている気もしてきたぞ それが鬱陶しいから足が向かないんだよね
あとマップの壁が青色で自キャラアイコンを見失いやすいのもマイナス トレハンでメインに使ってて90レベルのキャラ、
穴あけにノーマル行ったらラダメントとイズアルやってなかった。。。
なんか得した気分だわ 昨日のアニヒラス鑑定したら20/20/6だった
そこそこで売れそうだな ついにinfinityとphoenixが揃ったので
あとはNova連打するだけ 強くなりすぎてしまった人達は完全回復ポーションの処理はどうしてるんですか
溜まる一方だと思うんですが 全部完ポでベルト分以外拾ってないわ
基本insight/player or phonixか物理吸収で完ポは緊急時しか使わんし ソサは万能のようだけど脆いのでLvl 99を目指したりHCをやるときは
必ずしもベストの選択肢じゃない
たぶん偶然だろうけどこの点Diablo 2はほんとによくできてると思う
まあハンマーディンは万能だけど ハンマーディンは強いけど動かしてて楽しくないってあたり本当に調整上手いなとは思う 最初の頃はラダー開始の1stキャラはハンマーでやってたけど、あまりに面白くないから二度と作らなくなった
Enigmaあれば楽しいのかと思ったけど、それでも面白くなかった
HCだろうが慣れてりゃ1stソサでええねん
SCは死んでもいいから耐久軽視の攻撃MFが流行りまくってるから、そりゃ最初はソサしかありえんってなるわ
トレハンの効率が桁違いすぎる >>250
万能ハンマーおじさんに爽快感がないのもほんとよくできてる
意図的じゃないかもしれないけど意図的だとしたら
David BrevikとSchaeffer兄弟は天才 ハクスラで一つのクラスだけぶっ壊れ移動スキルがLv18から使えるのがよく出来てるゲームなわけないだろw >>253
一度死んだらすべてを失うというリスク込みなら、あの耐久のなさでいいバランスだと思うわ
調子に乗って壁超えてテレポしてFana骨チビのど真ん中に突っ込んで死んだりするし
SCのテレポはノーリスクすぎる 何度やっても何度やっても
石の密林の地下道ではずれの第二層ルートを引いてしまう 石の原野?
地下道は入り口があるブロックから正面方向に進めば出口に着くよ
左手沿いだと2層にあたる あそこの二層、中で骨弓ユニーク軍団が十字砲火で待ち構えてるからも絶対入らんわ このゲームの敵の遠隔攻撃の威力の高さは
なんなんだろうね。
弓やら羽ねーちゃんの球とか
ハリネズミの棘とか。
なんか痛いな?どこから?と思うと大体遠距離攻撃 >>259
多分バグか何かで全弾クリティカルが乗ってるとかだろうな 普段DR30%でDR10だから100ダメージの弓が60くらいだから余裕だわーってなってるところに
mightで+150%でamp食らってると物理レジスト-100%でいきなり1発400オーバーになってヒットバックして即死ってのが怖い 狂信羽ねーちゃんの弾がヒュドラぐらい飛んでくるの怖い通り越して笑ってしまう 幽霊のライトニングなんてSTGの自機が敵になったような感じ 敵バフ絶対やっちゃいけない組み合わせを普通にやってくるあたりバランス悪い
絶対やっちゃいけない組み合わせが5割くらいありそうなのもいけない ソケット用のキャラ育てるのにスピードランのマネごとしてるけど結構楽しいな
育成装備あってもACT5入りするのに2時間が限界なのに、まっさらで初めて1時間切るとか
どういうことなんだ… 穴空けまでなら引率キャラがあればAct5まで20分もかからんが、
まともに?スピード育成(Lv上げ)はどうやるのが良いのかさっぱり分からん
高Lvキャラで引率してもレベル差で経験値こなくなるし
良い装備着せていきなり強いところへ行くと
ソロでも経験値ほとんど入らなくなるし、どうしても時間かかる >>267
Tristrun→tombrun→バールラン→NMバールラン→ヘルバールランみたいに適正レベルのパワーレベリングpubに潜り込んだらすぐ 最効率を求めるなら8垢8人でソロトリスト(〜lvl15)→自分以外lvl1で樽墓(〜lvl20)→同牛(〜lvl24)とかになるだろうけど、
そうでないなら育成装備やエンチャ使って普通にpubトリスト・樽墓・牛や適正レベル帯で8pplソロで十分だと思うが バーニングソウルにマルチショット+高速とかはもうESC案件だな〜
ESC押す前に殺されてる可能性も 俊足フレ牛軍団から逃げてるときが一番生を実感できる IMと餅だけは近接で触ることも出来ないとかで辛かった思い出 D2Cでhcやってた頃はMSLEいたらもうesc押してゲームから出てたな HCでちょっと強くなってきたからってオーラ見えてもやっちゃってたけど、ここ見てたら怖くなってきた。 Infinityのベースに悩んでる内にBerが4つに増えちまった。
Sorc自持ち、傭兵、Javeの全てでバランス取るならノーマルマンキチがいいんやろか。
Infi2個作るくらいならAuira din作るから踏み切れないままでいる。。。 >>264
幽霊ライトニング重なりすぎて波動砲みたいな極太レーザーになるの笑える どなたか要らないトーチ欲しい人います?
ドル13/16 ドル10/18 ドル10/18
ネク10/10 ネク19/12 アサ13/17
パラ10/16 >>283
ありがとうございました大切に使わせて頂きます (はぁーネクトーチ欲しいけど、無料ってのは気が引ける。。。
なんか払いたい。。。) 自己ドロップのみのプレイなので
11oc/11で待ちます もうドルとアサしか残ってませんが次からは耳と交換でお願いします プレイ時間ないだけなら納得だけど、トーチも買えないってどんなビルド? ぼんやりRW眺めてたらまだまだ知らなかった超級RWがあってびっくりした
ラストウィッシュとか使ってる人どんな気分なんだろう ごりごり減るから気持ちいいよ
でも減り切ったらグリーフでいいってなる
裏グリフだと人間CTAが必要だからままならないもんだよ
あ、MHBAN後のセールとか狙いすぎ
これができて何で倉庫売りができねーんだろう >>292
とんでもねーくらいハイルーン使う価値はやはりあるんですね
なんかモチベ上がりましたありがとうございます なんというかジーラーが初めてシェファとかストームラッシュを使った時ぐらいの感動はある
しかしながら比較対象がグリーフさんなので冷遇感はあるよ
それでもやっぱり俺はラストウィッシュ好きだなあ Last Wishの中でMal君に対する他のルーンの当たりの強さはひどいよ
特にJahは徒党組んでて悪質 そういやセットアイテムがアップグレード出来るようになって何か脚光浴びてるセットってあるん? >>296
脚光かはわかんないけど
死神セットのベルトが凍結無効で容量増えるからやる価値あるんじゃない?
ただそのレベルだとサイゴン使っちゃうんだよな~ まぁ多少でも見向きもされなかったセットを修正してくれるのは嬉しい ソロ進行で新キャラ育てる時に強化されたセットコンプ使って遊んでる
極地やヴィダラ&イラサとか楽しい トレード縛りしてる近接ビルドだっらシバーブカジェルとか uberでスマイトしてて、CBが割合ダメなんで最後の数ドットからがマジで長いんだけど
これって結局スマイトに直接ダメージが乗るようにしなきゃダメなんだよね?
スキルも1+で盾ダメだけなんだけど、Redeemerとか付けたら少しマシになる?大して変わらない? >>306
ダメージ+xは適用されるから多少は変わるんじゃね?知らんけど
後は盾をエリートベースにしたら一応盾攻撃のダメ上がる >>308
アカランロンダッシュだったからちょっと弱かったかもな
良いベース見つかると良いが…
マジでゼロドットから10秒くらいかかってネオジオCDかと思うわ >>296
脚光は浴びてないけどサイゴンセット部分的にちょいちょい上げたらNM乗り切れるよ 狼ドルのメインウエポンは海外だとグリーフにストームシールド派なんだな
トゥームは少数派なのかな 狼は分からないけど、クマはFBR遅すぎて盾持たないほうがいいからトゥームだったなあ そういや6/24からD2Xのオンラインmodのproject diablo2がラダー開始らしいけどやったことある人いる?
面白い?
もうD2Rやることなくなったからやってみたいんだが、D2Xを手に入れる方法からして分からなくて困ってる。 昔やったけどスキルとかアイテムはかなり手入ってるから新鮮は新鮮じゃないかな
もしD2Xがコツコツアップデート続けてたらこんな感じになってたかもなあって印象
ただ個人的にはあんま楽しめなかった
確かにオリジナルよりバランスは取れてるけどじゃあそれ面白さに繋がってるの?って言われるとうーんってね バランス取れてる傾向の調整なんだな
なんか勝手にMUGENみたいなもんだと認識してたわ まあネトゲは完成=死だからな
どこか壊れている方が楽しい
で、パッチごとに壊れた箇所が変わるとなおいい 俺はディアブロのプロだと自負している人に聞きたいけど、
うまいやつと下手なやつの違いってどういうところにあるの?
このゲームはシステム的に内容が重いので
立ち回り的な視点で教えてくれんかのう。
ここまで立ち回っていれば中級とか、ここまでなら上級とか
ここができてないと初級レベルとか
指標があれば教えてくれると嬉しいな😊 聖なる炎めちゃつよくなってんな
ノーマル楽にクリアするならこれだわ 戦ってるふりをしながら味方に戦わせ、大量のゴミドロップの中から瞬時に高級品だけを掠め盗るのが上手い人
俺は下手くそ このゲームのうまさは八割くらいはマップ関連
メフィスト自信持って高速周回(勿論マップハックなしで)出来るなら中級者くらいではあると思う。
でも、マップハックなしでマップハックありの半分くらいの時間でヘルクリアしてしまう化け物(ラマおじなど)もいる アイゼン様とか
なんだかんだで初期に手に入れば神アイテムだよな
防具の性能がダンチだし HC1シーズンでenigmaとinfinity作れるやつはクラス特性から効率的で死なないトレハン場所や危険な敵等を理解してる 不器用でも操作量のクソ少ない召喚ネクロやればいいしなしかも強いし 立ち回り的な事なんてやってるうちに覚えると思うしなぁ
普通にやってるだけじゃ動かし方分からない特殊なビルドとかないよね? まあでも呪いやオーラの臨機応変な使い分けが出来てると「おっ、こいつわかってるな」ってなるし、
逆に死体使うビルドがいるのに蘇生される状況下のゴーストやドール以外に
リデンプション使うのは「ダメだこいつ……」ってなる罠 ほとんどのマップで出口方向の法則あるから覚えゲーだね >>329
ネクやアサみたいなたいして強くもない死体使うビルドに無駄な配慮なんてするより
最強パラ様の糧になった方が余程死体の有効活用になるんじゃないの? Disco相場の話ですが、
UnidTorchの売値はだいたい3x4key(or相当Rune)ですよね。
これはつまりUnidTorch1個あたりで3x1keyの利益だから、Uber攻略(3臓器+Trist)の
攻略所要時間が3x1鍵回収所要時間期待値より短い(大抵の場合そうだろう)から
堅実な稼ぎになるという理解であってますか。
この場合、手もとの蓄財は余剰鍵を適宜Runeに換金しているのでしょうか。
ただその場合、稼ぎの資本を他に回していることになるから、複利の視点といいますか、
長期的には稼ぎ速度を落とすことにもなりそうですね。
実際に運用している方々はどのようなサイクル(リズム?)でやっている
ものなのでしょうか。 ジャベ尼でテレポして臓器集めてゲーム立て直すの繰り返し
あのはパラでトリストラムクリアして終わり 荷物整理しながらキャラ消してたら、傭兵の装備忘れててインフィニごと消しちまったよ。。。
もうノンラダなんて関係ないけどね。。。 >>336
そうして集めたunidTorchをまた鍵に換金して
またUber回してを繰り返すと蓄財の目標は
どうなるのでしょうか。
適宜余った鍵はIst~Vexあたりに換金して
貯めていくという感じでしょうか。
いずれにせよEnigma重要ですね いちいちそんな無駄な報告するって事はヘコんでるって事だ 超級装備の人は走り速度はどのくらい
テレポで移動するから適当なのかな 基本的に靴でしか稼がないから20〜40とかじゃない?あとは仁熊ありならそれ+45。それ以外にはパラ&馬場なんかはスキルでの加算もあるね。
テレポ移動が基本でも街中でちっちゃなストレスあるから靴で少しでも稼ぎたいところ。 pvpなんかでは昔は140%ぐらい稼いでると走るだけで位置ズレが発生するとかでテレポ移動もままならない弓尼なんかは無理にでも早足稼いでたな 弓アマとかだとニグマ使わないパターンもあるから
GC/SCとかで少しでも稼ぐみたいなのはするかも バールくんの氷攻撃って、プレイヤーへの最終ダメージが0だと仰け反らなくなる?
適当にブラックオークシールド構えてたら何事も無いんだが 馬場の投擲術について教えてください。
聞きたいことは「イシリアルの武器を投げ続けることは可能か?」です。
パッチ2.4から、以下2つが追加されたことを確認しました。
@レベルごとに一定確率で消費量がゼロになるように変更されました(レベル20で55%が最大)
Aクリティカル時には投擲武器の消費量が補充されるようになりました
@の動作は理解できるのですが、Aの動作と組み合わされた時の動作がわかりません。
@で消費量がゼロになったあと、クリティカルが出ると所持数はむしろ増えるのでしょうか。
その結果、イシリアルの投擲武器を延々と投げられるようになる、と考えてますが合ってますか? >>347
イシリアルでは試せてないけど新パッチ以降で自動回復無しの投げ物(自分の場合グリマー)で
どれだけ回しても空になった事が無いからイシリアルでもそうそうに無くならないだろうけど
自動回復無しのイシリアルが本当に0になったら使えなくなる筈なのでそこから投げてクリティカル出すのは不可能になりそうだけどな 今テキトーに思いついたけどガバガバ鰤の事だから
どちらかに壊れイシリアルで反対側に普通の投げ物装備して投げてクリティカル出たら両方回復するとか
もしかしたらあるかもかなまあ無いかなあ要検証ですわ >>341
インフィニティ+エニグマ+靴で100
テレポ要らないくらい快適 垢banされた人達にもサマーセールのメールを配信するやさしいブリw 初犯は一ヶ月じゃないの?ブラックリスト入りだろうけど。 >>347
ジマーシュ、デモンズアーチあたりとか何でも石物使ってるけど全く減らないし大丈夫だよ。説明見ると地球が明日滅ぶくらいの確率では0になりえるのかな?
まだみんな知らないのか単に需要ないのか、石の投げ物安く買えていいよ。 投げ馬場もっと扇状に投げまくってくんねーかなあ?スッゴいティア上がりそう 投げ馬場が快適過ぎて尼さん試せてないけどあの調子なら長持ちしそう ノーマル突破の為にホーリーファイア最優先した時のパラがノーマルデュリエルに1番苦戦しないまであるのでは
意味を聞かれたら知らない Holy Fireノーマルだと自家製エンチャ効果と範囲ダメで
無双できたけどNMはさすがに降り直した。
Kinemil's Awlが1hand swordならなあ。 >>359
武器に関しちゃHellplague→Hexfireでヘルクリアだよ
足にゴブリンでも履けばより楽々
PIFIも馬場傭兵の左手にLawbringer持たせれば大体殴り倒せる >>347
適当な石投擲武器で試したことあるけど増えていったよ
投げ馬場楽しいけどもホントに一直線だから少し厚み欲しいねFAの爆風みたいに 今発売されているディアブロ・シリーズでは、このゲームが一番面白いという認識で合ってますか?
あと、ぼっちのシングルプレイでも楽しめますか? 人によるから全部買え
全部が難しいなら1と2だけやっておけ
ぼっちのシングルプレーで楽しいかも人による ディアブロ2,3全部入りのEternal Collectionが3630円で販売されているようなので
これを買うのがいいのではないでしょうか >>365
Prime Evil Collectionがディアブロ2,3全部入りで5,214円だった 流石にログインゲーは解消されてるんだよね?
セールだから買おうかどうか迷ってる 昨日から狼ドル育ててるんだけど、ヘルのCSから急に厳しくなる 最悪な頃のログイントラブルは無いけどオンラインシステムを根本的にいじった訳では無さそうだし、単にプレイ人口が減ったからログイントラブルが減っただけかと
アジアサバが不調ならNA 鯖にログインし直す程度の自衛策は相変わらず必要 いつも不思議なんだが本スレで聞いて面白くないからやめとけ言われたら諦めつくんかな >>369
ありがとう!
セールで人が増えたら再発する可能性あるのか、残念
北アメリカ鯖懐かしいなw >>370
昔遊んでたじいさんだから、ログインゲーさえ直ってたら買おうかなと思って
面白さは理解してるつもり
後出しでゴメンね ログインゲーは流石に二度とないんじゃないかなぁ
あん時やってる人異常に多かっただろ
2ヶ月くらい今のイモータルのスレより勢いあったんじゃないか 未だにNorth America呼びは違和感あるわ。
UsWestが染み付いてたからなあ。
さて、ドルトーチが出たから
狼は作ってみたものの召喚と人狼どっちに
重きを置けばいいいのか‥中途半端になってるなあ。
HELLで詰みそうな予感‥ >>363
楽しめるけど、良い装備で上を目指すと一人じゃしんどいよ。 ログインゲーは流石にないでしょ。
そこまで盛り上がってくれれば嬉しいけど。
そういえば完全シングルやったことないな。
今度0から始めてみよう。 良い装備を目指すなら完全シングルでも問題ないと思うよ
Lvl99を目指すならマルチじゃないと厳しいけど
経験値を稼ぐならマルチ
良い装備を稼ぐならシングル キャスター系はクラフトとくにアミュレットが沼だけど
物理攻撃系はクラフトはいらないとおもう
その代わりチャーム集めが果てしないけど
D2X時代も含めFine small charm of vita自体たぶん10個も拾ってない キャラ枠カツカツで困っているところに
セールとPaypalの1000円クーポンが一緒にやってきた
もう買うしかなくなった・・・ なんかやりたいビルドがなくなってきて成仏しそう(´・ω...: USラダー
1「恐怖」がサンクチュアリを睨めつける。
2「恐怖」がサンクチュアリに迫ってくる。
3「恐怖」がサンクチュアリで形を成し始める。←今ここ 19/18/10のやつが6個目できた
ラッキーよね DCきてももうどうでもいいレベルになりつつあるな
嬉しいんだか寂しいんだかw すいません、DCヘルプお願いします!
Game3959296736 >>374
召喚は振るなら精霊だけにしとけ
中途半端に振っても壁がちょっと硬くなる程度
1でも良いからハリケーンで劣化ホーリーフリーズ、リーパーズのデクで多い日も安心
風鎧に20振れば中々悪くはない感じ 最近やってないから知らないけど低級アニとか今いくらなんだ? 俺もJahだったな。何にも使わずに終わったがw
今回はVex2個にLoと非常に素直でいてくれている >>361
ラダーではvex
HotOの一部になってる 4のスレないからここで語るわ
ネクロのおそらくCEと思わしきスキルの音気持ち良すぎだろ 初HRはBerだった
出た場所とモンスターも覚えてる
D2R初見勢ね いつか2個目が出たら合成できるといい淡い期待はある() 俺も初はSURでどうすんだこれと思ったが、その後さらに2個出て、今じゃinfinityリーチだぜ!!BERくれや!! デスビットあればNM無双やろと思った投げ馬場が苦戦
ガチで装備揃えないとダメじゃないですかあー 今ラダーはフィストパラディンでCS楽なのがいいですね
個人的必須アイテムはエニグマかテレポアミュ 投擲武器はもっとユニーク増えて欲しいよなぁ
投げ武器専用RWとかも作ってもらいたい 吠え関連のスキルを整理して減らしてダブルスロー以外の投擲技追加・・・
なんて大きな変更は無理なんだろうな ヘルが難しいからナイトメアまで進めたキャラが増えて行くわ 久しぶりに来たけど皆さんラダーでやってる感じですか? ラダーで遊んでるよ
目新しい変化がなかったので今回のラダーはこのスレ的には不評ぽいけど 今やってる人は殆どがラダーだろうな
ラダーでDCが歩いたのは数十回、一方ノンラダーは2〜3回くらいじゃないのか? 初ラダーなのでラダーやってるが、終わったら以降はノンラダーでやるかもシレン >>422
ノンラダーも軽く二桁はDC出てるでしょ
特にラダー始まる前とかSOJ集団で売りまくりとかしてたし >>415
馬場傭兵にローブリンガー装備
ジマー拾う(2本なら最高)
レアでいいので腐呪ばらまけるやつ拾う(ラスレイター有れば最高)
この3つのどれかあると全然楽よ >>426
傭兵はヘル入り後にリーパー兄貴雇えばいいかなと思ってたから、ローブリ馬場洋平は考えてすらいなかったわ
もうNM A5だけど、とりあえず雇ってみるサンクス
ジマーと手裏剣は2本ずつある(まだ装備できないけど)
馬場だから死にはしないけど、殲滅力が足りなくて、道中雑魚無視で跳んで要所でだけ戦ってる感じだ ホーリーファイアパラで育成してるけどナイトメアは振り直し無しでいけそう レアとかユニークが出る時って
同じベースのノーマルとかマジックとか出やすくない?
https://i.imgur.com/bXX5qjS.jpg
あと、このミリタリーピック推しはなんなん? ミリタリーピックはほぼほぼポーション(中・大・特大) >>427
両手ジマーまでたどり着けたらほぼ飛びイモキンハンマーなんで無効もヘッタクレもなく急に楽になりますわ
グローブの按手の技なんてあれば更に楽 シングルのネクロでほそぼそとやってます
act2でRavenClawを拾った
育成武器に使えるらしいが、見た感じそんなに強そうじゃない
試しに使ってみたら、反則的な強さ!
これ全ビルドで使えますね! >>435
100%ヒットの広範囲攻撃、それにソーサのエンチャントが乗るとさらに凶悪
二垢でエンチャント要員が居ればレベル25でNMの牧場を1人で回れる
レベルの上がり方がエゲツない レイヴンクローの何がいいってスキルもステも何も振らなくてノーマルクリアできることだな 弓は低LVの育成用から高LVのWFとか色々使えるの多いけど
クロスボウは何であんなに使えるのが少ないんだろうな… そういうとこが伸びしろなんだけどな
産廃ユニークなんとかしてくれたらまた遊び方も増えるってもんなんだが レイブンクローがレベル1から装備できればいいのに
ヘルとか入れたら必要レベル緩和とか そういう意味では今回の低級セットのテコ入れは色々な意味でいい試みだね レイブンのお供チャンターはぶっちゃけそこまでこだわる必要が無いのがいい
レベルは75でいいし貧乏装備でも十分機能するしね
エシュタ +3炎青コロネ&護符 スピモナ マギorケヘガン メイジフィスト 適当ベルト&足
LC+穴井 これで充分。よくばりさんはファセ3つとチャーム詰めばおk 初めてのジマーをイシリアルで出すの辞めてもろてええすか?
極めれば消費されないとは聞くが怖くて試せんのじゃい >>446
投げ馬場で90発の回復効果のないジャベリン使ってるけど50発以下にすらならない
マスタリ20振りさえすればジマーの約300発撃ちきることなまずない
文句なしの最終装備なので是非やってほしい ではww馬場が行き詰まってジマーがもう一本出たら離スペックしてみる 馬場はWWでも投げでも装備が集まってからやっと使う
ソサやハンマーはSpirit剣だけでいいから楽すぎるんだよ
1stに馬場で四苦八苦するマゾプレイは勘弁願いたい 昨日は30マラ出て今朝はSur出てなんだよなんだよデレてきてんな? 1stに掘り馬場でrushにrunとpub浸りも楽しいでー 吠え馬場の育成に使ってた>レイヴンクロー
Lv30までマジで他にできることがないw diabloクローンは
アメリカ アジア ヨーロッパ
どこが湧きやすいですか? >>453
EU以外(今までは)
イベントとしてDCWalkをやってるYoutuberの匙加減。 少し前にも書き込んだ者ですが、
Find item (Find portionも)スキルが使えない状態の馬場です。
リスペックをするチャンスができたのでリスペしたのですがやはり使えませんでした。
同じ症状の方いませんか。
redditで調べてもひっかからなかった。。。 >>455
初めて聞く症状だったのですが、例えば新しくキャラを作ってもFI、FP 使えませんか?
Potionのほうなら育てなくても使えるので試してみました? さっきオフラインのact3で蜘蛛の森を端から端まで歩いても蜘蛛の洞窟が見つからなくてびびった。
幸いナイトメアだったからマップをリセットして何とかなったけどノーマルだったら詰んでた気がする。
ちなみにps4だったからマップも動かせなくて不便だった。 >>456
新キャラはFind Portion使えました >>458
すみません、np装備ってどういう意味ですか >>461
自己解決しました。
Nature`s Peace着けていました。。
本当にお恥ずかしい、板汚し失礼しました! >>462
アッー!
よい着地でお見事でした。
解決よかったですねw >>463
氷でパリンパリンしていればわかるけれど、
魂が抜けた抜け殻から掘れないなんて。
肉体ではなくて、魂からアイテムを錬成しているんですね。 Discord見てたけどラダーは2ヶ月経ってんのにトーチまだたけぇのね
去年9月のNL開幕の頃に比べたら人口さすがに減ってるか供給追いついてない感じかな 聖なる炎だけ特化でhell突入したけど炎無効の雑魚処理が流石にめんどくさいのでハンマーディンに
ハンマーディンクソほど火力はあるけどハンマーの軌道のせいで全然楽しくねえな… ラダーパラはヘルバールまでクエスト終わらせるまではハマーディンでやってたな
羽の赤いグミが大量に飛んできたときはイラっと来た思い出
アプデで聖なる一撃のシナジーが変わったからごく一部の魔法無効は傭兵に丸投げした なぜ兄貴は5万で生き返るのに馬場は11111なのだろうか
命の重みとは ウチのフレ馬場4万かかるわノーマルで雇わなきゃなのかな 56000くらい?の弓ねーちゃんが一番高いのかな
Act3爺さんは知らないけど 5万もする兄貴がハリネズミに殺されるとほんとイラッとくる 次のラダーは傭兵の装備部位をプレイヤーと同じにした上で
修理費用10になるとかでもいいんで傭兵専用のRWも追加してほしい 欲しい兄貴選ぶの面倒だからギャンブルみたいにボタンでリロールさせてほしいわ 兄貴のあの能力を考えれば修理代50000は仕方ない ctaのBOが6出る確率って本当に1/6?
可変値の良いものほど出にくいとかない? ハンマーディン使ってる時の兄貴が異常な速度で昇天される
兄貴の命をなんだと思っているんだ、ソサに戻ろう Act3傭兵とかネタじゃなくてガチで運用してる人とかいるんだろうか… >>481
昔はPVPで使う人が多かった。
ファセットのDeath〜てんこ盛りとかオーラ重ねバグとか。 >>481
強化されたし普通に使ってるよ
1pplなら属性無効対策で使えなくもない程度の火力はある エンチャ傭兵は地味にFireBall撃ってくれるのがいいよね
範囲攻撃だから Act2傭兵に持たせる獲物の性能が良すぎる
Act1だと弓系Act3だと片手剣しか持たせられない
結局はAct2傭兵しか使えない RTX3060買ったら、なんかプレイ中にクライアントが強制終了するようになってしまったので
DLSS切ってグラフィック設定でプリセットの奴をロードし直したら安定した
なんかあるのかなぁ Spirit用の無穴レジ42のパル盾STかSRならラーザック使うけどクラストシールドかあうーん
1/2だしキューブチャレンジすっか!→3穴
喜んでいいんだろうけどままならぬ >>488
それもあるだろうけど、Youtuberが人集めにやってたから
もう、人が集まるコンテンツじゃなくなったってこともあるんじゃないのかな?
知らんけど 最近ラダーを知った復帰組だけどアニヒラス暴落してるのかPubの撒き部屋で複数ゲットできてウマウマ
低級品だけどあるのとないのじゃ大違い あの晩飯時以降の変なラグも消えたもんな分かりやすいわ 投げ馬場完遂
NMよりジマー使えるHellのほうが体感楽だった
非石ジマーでも数量MAX付近張り付きだったから、最終的には回復なしの石でも問題なさそうだな レアとかクラフトのリングでStrとDexどちらかブーストはよくあるけど
両方ブーストして更にそこに吸いとか耐性まで付いてるのって中々出ないもんだな 近いうちにキューブ内のアイテムをケインが鑑定できるようになるらしい ルンおばとCS回る以外何も出来ないfohディンが完成したぜ
天界の拳の性能が修正後もマイルド過ぎる まぁでもインベントリをチャームでパンパンにしてる勢からしたらキューブ内まで鑑定は地味にありがたい そんなことよりキューブレシピを増やすのとクラフトのアイテム種限定を無くしてほしい 1マス200円だよ
サマーセールなら3マス700円だよ いくらアップデートしても一銭も入らないどころかサーバ維持費でいずれ赤になるゲームと
湯水の如く課金で収入が得られるゲーム
この先どうなるんだろ 芋が儲けになっても芋自体には別に力を入れる必要は無いからな、力を入れたらソシャゲにした意味が無い
問題はコッチに還元する気があるかないか 3の資源使いまわしであの売り上げ
4の数年後に使いまわしで芋2というサイクル Loが欲しいのですが
Lo未満のルーンを合わせてLoと交換してもらう場合
組み合わせは色々ありますが
合成個数かそれを満たす分のルーンが必要になってきますか?
言い回しが分かりづらくてすみません。
例えば Ohm1個 Vex1個 Gul2個 又はGul1個とist mal などです。
直接落ちてくれると良いのですがなかなかなので
間接的に手に入れたい場合、どのようにしておられますか? >>510
ルーンの両替をするとき例えば
Lo→ohm+vex+gul+ist
のように大きい方が少し損をするトレードが成立しやすいです。
これは小さいルーンは合成すれば大きく出来るけれど逆は出来ないからです。
またchamのように大きいけれどルーンワードで使いにくいものはvex位でないと交換してもらえません。
国内だとトレードスレやd2nestで声をかければ成立すると思います。
ちなみに上記の条件でしたらLoをお出し出来ますけどいかがですか? Istを1として、だいたいこんな感じかな
Gul 1.5
Vex 3
Ohm 6
Lo 10(±1)
トレードは5chトレードスレ、>>1の外部サイト、pubトレ、discord他いろいろある ohm vex gulのドロップの確率の合計とLoのドロップ確率では圧倒的にohmvexgulのほうが低い
ドロップ確率合計だけでいえばOhm+vexだけでLoを求めてもおかしくない 大変参考になりました。
まだLoを募集するには少し足らなそうなので
もうちょっと集まってから募集してみます。
ありがとうございました。 >>513
まあそれいい出したらZodはすべてのルーンの最上位になってZod=3.5Berや4Jahとかになるからな
結局、価値を決めるのは需要と供給のバランスよ 511です。先程記入した
Lo→ohm+vex+gul+istは
今日d2nestで成立していた取引を丸パク…参考にしました。
513の仰る通りohm+vexでも良いと思いますし、成立すると思います。
ただ当然のことながら相手方の条件が良い方が早く決まりやすいです。
過去ログや履歴から「成立」したトレードを参考にしてみるのがいいと思います。長文失礼しました。 Ohm Vex でLoって完全に下回ってるじゃん
それ勧めてるようなやつは奇特な人とトレードしたんだろう ラダー初期はOHM使うCTA用需要が莫大だからな
あとD2R wikiにRW Plagueがあるけど対象が「3 Socket Claws/Daggers/Swords」になっているのにPolearmの項目にもあるんだが トレードサイトってどれも相場とかけ離れてるから貿易に使うことはできても価格の基準には使えないわ
ルーンの相場はつねに変動しながら十分に時間経過すると一部除いてほぼ合成表通りになる
価格差は早く欲しいかとか売り手と買い手かでも変わる 結局シャーク言ってる人はLoをどれで両替してくれるのかなぁ?
自分のLoを2Ohmにしてくれないかな
pgemつけるから ohm+vex=Loは Lo出す側の緊急募集かlowballの事故現場でしょ。
開始2週間くらいはohm強かったけど今は普通、今は末期でber<jahの終末イベント残すのみ。 ところでLoの使い道は?
GriefはTristが多少早くなる程度
Fort?Fortでもファナアンプ喰らうとかヒドラなどの組み合わせ次第で瞬殺される
別にFort鎧は傭兵用最終装備候補筆頭でもない
Ohmより使い道が少ない
OhmはCTAのリロールでいくらあっても足りない(Faithのリロールまである) >>523
使いみちのないキミのLoと俺のOhmを交換してくれ >>523
キャスター系にはあまり縁がないんだよね。傭兵用にイシリアルで不屈作りたいな。不死鳥は他のハードルが高いからな~ CTAのリロールなんぞにハイルーン投入するのがちょっと理解できないかな
セールしまくりのパッケージもう一個買って2垢馬場作った方が遥かに楽だし強いのでは?
Faith?ハズレの12fana引きさえしなけりゃどうでもよくない?
どうせ持つのはキョウコだし 今トラビンカル掘り馬場で左手ライトサーベルなんで、グリーフ作りたい気も
Lo も手に入ったんだけど5穴PBが無い
左グリーフだと殲滅早くなるかな Griefの使い道ったらそらトラビンカル集金馬場でしょ
個人的に一番楽しい狩場
サクサクだし色々出るし金貯まったらギャンブル そうかやっぱりね
あとは5OS PB だな Discordででも募集してみるかな そうだ気になってたんだが石PBって存在するん?壊れないやつでも石になるんかね >>529
EDついてないので良ければ5pgemでいいよ。
その気があるならトレードスレで >>531
ドロップしないんだありがとう
あるんかな無いんかな一応見ておくかーの手間が省けるわ >>526
超級ベースの15ed3arzerk、pqlctastickは35sprit感覚でLoとohm湯水のごとく使うよ。 >>536
写真見られなかったけどおめでとうございます。寝かせてたPBなのでお気になさらずに~ unid anniって値上がりしてるの?
トレスレ見たら相場が少し変わってるんだけど >>537
ごめんなさい 画像アップどこにしたらいいか迷ってしまって
IAS 40 Dam.+349でした >>538
banwaveとセール売りの定番集金ムーブで業者にちょいダメージ、bot再構築中。
上記の理由からyoutuberにrmtサイトがスポンサー出来なくなってると予想。
剥いた瞬間99%pgemになるのは変わってないけど、unidのみが値上がりは面白いよね。 効率落ちるはルーンが少なくなるじゃなくて白物が減るって意味な インベントリ拡張も頼むぜ〜
これじゃあまだまだ足りない
有料でもいいのよ? いまだかつてないMMOみたいなバフだねw
WWが結構変更されてるのと壊れた武器グリッジがとうとう修正されたのか 意地でも課金要素は追加しないスタンスなのか?
アプデ内容自体はまともだし鰤の趣味でやってるんだろうか 安くもないパッケージ買わされて更に課金したいとかマゾなのかな? WW仕様変更で右手のColosusSword/Deathが足引っ張るようになりそうなのが気になる 狼ドルのFuryのフレーム変更とかもだったけどパッチで修正された直後てフレームが変わるブレイクポイントとか分からないのが地味に面倒なんよね
しかしWWでもIAS稼がないといけなくなりそうなのは装備全面的に見直さないと何で大変そうだなぁ >>551
> ワールウィンドが壊れた武器のプロパティとダメージを適用していた不具合を修正。
だね これだけ見てもWWがどうなるのかわからないね
多分上限が6hitなのは変わらなさそう
ここが変わったらかなりのbuffになる > 直前にプレイしたキャラクターがリストの先頭に表示されないことがあった不具合を修正。
やっと治るのか 日本だと馬場はWW最強って書いてあるけど海外だと弱い方って評価だからな
バーサークとかフレンジでユニーク瞬殺して回る方が良いって評価だった
ただ今回の変更はそれが理由じゃなくて仕様をドルと揃えたかっただけだと思う 武器だけでしか稼げなかったIASが防具の反映も受けるって話じゃないの
極端に遅い武器片手に持ってなきゃ問題なさそう FoHとsmiteのハイブリッド作ったけど盾がショボいから微妙だ ロビー改善はいいね
これでパブで遊ぶ機会が増えるかな
欲を言えば接続品質よりゲームが作られてからの時間でソートさせて欲しいが convictionするだけのfohディンでマルチやってもええよな! Consoleのロビーば大きく改善されるようだし
Cubeに直接拾ったアイテムが入るようになるから
ConsoleでもCubeを持ち運べるようになるし
Console派にとっては良アップデートだな >>540
IAS40は凄い。2Lo以上の価値はあるだろうから持っていてもいいしトレードしてFortitude作ってもいいし夢が広がりますね 俺の芋キン生活(アプリゲーじゃなくセットの方)が更に捗るのか有難い キューブ内も鑑定されると、未鑑定のままにしたいアイテムも鑑定されて…ってなりそう MF上昇がD2Cも対象ならヘルandy回してsojと神レア狙う
D2CだとMFと強さの両立が難しいから50MFはかなり神
対象じゃないならいつも通りCSランかなあ
レベリングにバールの代わりにCSやるかなくらい MF50ってことはIst2個分か、大きいね
武器に入れればもうちっといくか
アリババにIst2個突っ込む猛者って居るんかなぁ >>569
そんなに良いものだったのか。。
自分のGriefもIAS40だけど、ZealにしろWWにしろ頭打ちになるのであまり着目してなかった。
今回のWW仕様変更で、活きるといいけど。 >>576
今回はアイテムで
次はRuneのドロップ増やすかも?
定期的にやってほしい。 こちらにプラスにしかならないものまで目クソ鼻クソ扱いしてたらもうやらなきゃいいじゃんって返されるだけなんだよなぁ
俺はむしろなんかバグ出て5日間ロクにログイン出来ないんじゃないかと思ってる >>575
WW馬場の場合、文面見る限り装備全体のIASを適用するって書いてあるから、逆に武器で無理にIAS稼ぐ必要が無くなる可能性のが高いかも。
今後はDeath2刀流でも6Hitさせる事ができるのかね。
装備の幅が広がるからWW馬場が楽しくなる! >>578
不吉なことを…。
プレイできないのやだよー。 >>575
ノンラダーの時だけどPBベースでIAS39,+378を
Sur+Loでトレードしたことがあるのでそこからの感想です。 キューブに直接拾ったアイテムが入る
↓
手持ち制限のあるアニーやギードがキューブに入る
↓
キューブにキューブが入る
↓
店売り価格がゼロになりギャンブル崩壊
↓
ゲーム中断、巻き戻し祭り
こんな未来を予想 まあ努力は認めるけどこんなの発売日で当然
遅くとも一ヶ月後にはやっとくことばっかだよなぁ…
糞すぎてハードル下がってるわ ラダー導入まで何も手がつかんかったらしい
アホやん ディアブロイモータルから始めてパラゴン60になったのですがやることが同じで飽きてきたのでセールでディアブロ2を買いました
よろしくです(^o^) とりあえずラダーに行くまでどれくらいかかりますか
最初のキャラは狼使いにしようと思います 単純にキャンペーンからの再構築されたBOTフル回転でまたみんなでロボットダンス祭りさせられる気が >>577
現状、システムに組み込まれているイベントはMF上昇とGF上昇のみ
これらは南朝鮮のノンラダーでやってたイベントの使い回しと思われ
ルーンはゲーム内経済への影響が大きいからやらないだろうな
>>583
おそらく、このパッチがきてもD2Xにすら届かない完成度だからな
マジ無能
>>586
ラダー用のキャラ作るだけやで
デフォがノンラダーになってる上に分かりづらいから要注意や >>586
ラダーに行けるとか何か勘違いしてそうだけど
ラダーはゲームモードの一つだから最初から遊べる
最初にキャラ作る時にハシゴのアイコンを有効にしてラダー専用キャラを作るだけ
後からラダーキャラに変更はできないよ >>586
ヘルのことを言ってるのかな?
ラダーはキャラ作るときにボタンがあるのでONにして作るとラダーキャラになる(緑の旗が付く)
だからすぐ始めれるよ。今からやるなら人が多いので絶対ラダーでやったほうがよい
あと初めてならキャスター系のキャラ(ソサ、パラ、ネクロ辺り)がおすすめ
ヘルでキツくても泣かない自信があるなら好きなキャラでもいいと思う MFプラス50イベントは今までない取り組みだし応用が効くから応援したい
ドロップ2倍もやろうと思えばできるはず >>593
D2Rでは始めてではない
過去に南朝鮮のネカフェでMFとGFアップのイベントがあった MFよりドロップ2倍がいいな
MF50%くらいだと違いが体感できなさそう 今レベル10になったのですがラダーボタン見逃してて・・・
初めから出来るのは盲点でした。
キャラ消してラダーで初めからやり直した方が良さそうですね
ありがとうございましたorz まぁMFもドロップ増加も他のオンゲだと散々やってるキャンペーンだからなぁ >>592
狼使いいいですね
参考にさせて貰います
ありがとうございます キャラ作成画面は明らかにD2Xより劣化したよな
なぜかノンラダーがデフォだし、BGに紛れる意味不明なアイコンよりもチェックボックスとテキストのほうが一目瞭然
キャラ作成するときはレガシーにしてるわ >>590
ヘルで狼使い厳しくなるんか・・・
ここは先人に従って最初はソサでやろうと思います
イモータルもバーバリアン選んで失敗して辛いからなw 知識も資産もなく装備依存物理キャラ1stにすると令和の時代初と思えるくらいのストレス感じるからな wwが装備IASも影響受けるようになるのか。
ハイロードは益々鉄板。武器の速度段階によってはアンダリ頭も選択肢に入って来るのかな?金持ちはCoAでw >>600
好きなキャラでやるのが一番!って言う人もいるけど・・・
まあ召喚ドルは2キャラ目でやるといいよ
なんなら平行して進めてもいいし
D3より難しめなんで、自分は初心者こそ強キャラをおすすめしたい
どうせいろいろやりたくなるから・・・ ソサはNormalのAct2とかHellの三馬場で詰むやつが多いから必ずしも初心者向けかというと…
慣れた人がラダーで素早くhell入りするのに向いてるのは確かだけど ソーサレスは打たれ弱いから個人的にちょっと…
骨槍ネクロが貧乏装備でも進行しやすかったのでオススメ なにが楽かでいえば召喚ネクロが一番楽で確実だと思うわ
全身MF装備でも鼻歌歌いながらhellで散歩できるくらいだし WW馬場がとうとうWarpike RW Breath of the Dyingを使うことができるのか
D2CのLance馬場の夢ふたたびだ
Zodと石Warpikeが急騰しそうだ 召喚ネクロはウンコ装備でも全身MFでも動画見ながらでも狩り出来るし
装備整ってくるとテレポで大量の骨たちを任意の場所に投下出来るので面白い >>608の追記
CSを狩り場にするならThunder Maulの方がいいかもしれない
Rangeが3になるけどZerkと同じだからすぐ慣れるかもしれない
D2CのBonesnapやMartyが懐かしい >>608
今回のアプデと関係ないように見えるけどどういうこと? 召喚ネクロは高速ラン全然出来ないから鰤ソサ作ってから半永久的に封印してた たしかにソサは3馬場がかなりキツイね
3馬場をクリア出来れば、トレハンキャラとしてはテレポのアドバンテージが絶大だけど
クリアならハンマーパラ、召喚ネクロのが楽だねぇ
特に召喚ネクロはボスがNormalディアブロ以外ほぼ雑魚 pitは余裕でトレハンできる>召喚ネクロ
自分は骨戦士12+骨メイジ12+ゴーレム+ローグ弓兵の26人パーティー
難点は多色の魔法が飛び交って前線の状況が分からなくなりがちなことw そういや修正されたと思ってた鉄ゴレ行方不明まだ治ってないんだな
消えたのinsight鉄ゴレだからよかったけどHR使う鉄ゴレだったらちょいキツかったわ 左クリックでロックオンした敵が死んだ時そこまで自キャラが動き出すバグ直してくれないんやろか D2Cから遊んでるけど今回初めてネクロをちゃんと育てた(ソーンズマンサー)。
いやぁ、なかなかいい。Baal本体戦以外はそれなりの早さで倒せるし。
BaalRunでソウルと羽根ねーちゃんをワンクリックで黙らせられるのがたまらん。 >>574
そんなのを2本作ってるけど異常なの?! >>613
鰤ソサならそんな辛くない
3馬場楽なオプションまでTPリセット繰り返して、テレポで兄貴護りながら2体倒して、残りは兄貴に狩らせてる
とにかくテレポで兄貴を救済できるが楽 >>615
今度こそゴーレムが消えないようにしました!(実はたまに消える)
ってのを記憶してるだけでもすでに3回は繰り返してるから全く信用してなかったけどやっぱりか
どんだけ根深い問題なんだこれ トレードしやすいようにゲーム名の文字数増やしたり
アイテムの性能貼り付けられるような変更まだー >>608
装備でIASが稼げるおかげで両手武器でも6ヒット可能で
レンジが5で広くて大ダメージ叩き出せる
という認識でいいのかな?
よくわからないので教えて下さい
なんか夢がある話だ >>621
descriptionに追記できる
チャットにアイテムのリンクを貼る機能はある
まあチャット関係だとトレード窓中にチャットできないってのと!吹き出しが使えないってのはあるな >>611
ベース速度20からIAS60を引いて-40%だと
5Hitなので、ハイローズのIAS20を入れることで
6Hitになるって事だと思う。
それ以上のHit数がでるかはパッチ後に検証かな。
多分出ないだろうけれど。
やけにWW関連の記述が多いパッチなので楽しみ。 >>624
早速違ってた。-40%だと6フレームで4Hitだ。
んで-60%だと4フレームで6Hitだね。 いじればいじるほどD2Xに戻っていく人増えそうだな >>622
それであっているはず
>>624
ハイローズより天使護符+指輪じゃないかな
20IASはグローブLaying of Hands(350%Demon)があるので
6hitが上限じゃなければパッチ説明に必ず入れるはず
WarPikeはDEX75を要求するがThunder Maulは不要
ARを天使セットでカバーすれば
Thunder MaulがRange3でも最強かもしれない(Undead50%もあるしDEXに振らない分をSTRに廻せる) >>626
ないないWWの修正とかも楽しみにしてる人のが多いじゃん
そもそもD2Xがいい人はこのスレなんかにいねーだろ >>628
このスレは知らん
まあ実際にIAS関連や特にvP関連で人減らすような変更ばかりしてるからな
コアなプレイヤーで戻ってる人は少なくないとは思う ドルのIASも非難囂々だったしな
防具IAS関係ないからこそできたことができなくなったり
ただでさえ使えない両手武器がドルですら使われなくなったり >631
あれ?deathチャンピオンアックスかなんかで4フレfuryできるんじゃなかったっけ?それだけでもかなり武器のハードル下がるんじゃねとかおもってたのに D2Xおじさんいい加減スレチなことに気づこうないい歳して恥ずかしいぞ 人生で落ちたHRがまだ2つだが両方surなのでヨシ! >>624
あぁ、ベース速度勘違いしてました。感謝
しかし芋金WWやるたびに思うけどPvMじゃどんなに攻撃力高かろうが微妙よね
PvP用ってことかな >>623
トレード画面の上にチャット窓は開くよ。Enter押してみ。
使いにくいけど。 >>635
おめ!
一見残念感あるけど、なにげにSurって価値高いからな
>>637
チャット窓は開くけど、開いてないと相手が何言ったか聞こえないでしょ?
ちなみにレガシーだと当然見える >>638
そうそう、お互いがチャット画面開いていないと駄目ね。
使えるってことを知らない人も多いのでこちらがコメント入れても気づかない。
不便ね StormshieldとVampire gaze装備したら DR53%って表示されるんだけど、いつのまにか上限高くなった? そうそう50越えるんだよね。
以前ここで聞いたら50までしか反映されないと言われて検証してない。 貫通も表記は100%超えるな
まあこっちは意味ないけど BotDはサンダーモールよりMartel de Ferのほうがダメージ安定して出て強かった記憶がある ダメ安定がほしけりゃarchon staffじゃね ww改善か。現状でhit数上限行ってる場合でも効果あるんだろか。
ボーンヒューとかオビーでWWするのも有りになるな。 >>645
ネクとパラしかやってなくてbotdに使えるの知らなかったけど
ちょうど石サンダーモール出たから残しておきます。 サンダーモールは最大攻撃力レンジ3
warパイクはレンジ5
アルコンスタッフはなに? Dreamshockerって1pplだったらHellの道中渡り歩ける? Archon staffのレンジは2みたいだね
おおざっぱな期待値ベースで
・ Dual Griefは400 x 2を4 frameごと
・ Botd War Pikeは750を4 frameごと
にそれぞれ与える感じになるはず
そうなると
・ Griefがダメージ、DS、crushing blowの発動チャンス、防御無視で
・ Botdがレンジ、両吸い、能力値補正で
それぞれ有利になるのかな サンダーモールの話題のせいかしらんがアースシフターでたわ・・・・・ >>654
Dual Griefは1秒あたり12.5回、Botdは1秒当たり6.25回それぞれhitするはず
詳しくは以下のとおり
Dual Griefだと4 frameごとに2つのGriefがそれぞれhitする
1秒25 frameなので、6.25 x 2 で合計12.5回hitする
Botdだと4 frameごとに1回hitなので6.25回hitする
Griefだと1 hitあたり期待ダメージ400なので400 x 12.5
Botdだと1 hitあたり期待ダメージ750なので750 x 6.25
したがってGriefがちょっとだけ期待ダメージが大きい なお、dual wieldの場合、WWの最初のhitは必ずメインハンドの武器しか当たらない
という謎の制約があったけど、2.4.3ではこの制約がなくなっているように見える
従って、>>655のとおりでいいはず WWが防具のIASも参照するってことはイモキンハンマーにシャエx2入れる必要無くなったってこと?となると最適解は何になるんだろうね? もしかしてWWがChill効果でHIT数減ったりするようになる? >>657
仮に装備IASが武器IASと同様に加算されるようになるとすると
芋金ハンマーの場合どこかで30%(うろ覚え)のIASを稼げば
最速4 frameが実現できるようになる
HighlordとLaying of Handsで既に40%なので
ソケットにShaelやその他IAS宝石を入れる必要は全くなくなるね >>656
CBの存在がHIT数の多さに影響を与えてるからみんな片手WWしてるのかと思ってましたがあんまり影響ないんですかね?
自分はW石バサカDeathやりたいけどベース手に入れるの骨折れそう。。。 >>660
そのとおりdual wieldの場合CBの試行回数が単純に2倍になります
ただWar PikeやThundermaulはダメージが大きくGriefの人気ベースである
Phase Bladeに比べてrangeが有利(日本語Wikiにもあるけどrange 2は
range 3以上に比べると非常に狭い)のでBotdは有力な選択肢だと思います
それにsoloならCBがなくてもmobは瞬殺できるようになるでしょう >>661
とりあえず目立ちそうですねw
>>658
言われて気づいたけどありえそうで怖いですね
もしそうなら凍結無効必須なのとDecあるとこは死ねそう いやー馬場愛好者はアプデ待ち遠しいな!30日っていってたが何時ごろなの? 昔は二刀流は右手がレンジ担当で
左手がヒット数担当だったね。
レンジは今両方を参照して
右手レンジ、左手レンジで交互にヒットしてるのかな? 馬場使ってるとやっぱり今回のWW仕様変更楽しみだよなぁw 右手が威力担当でももうGFの出番が無いのが寂しいぜ Zod値上がりしたら困るから今のうちに買っておかなきゃ 人生初のCham出たよ
もう1個買ってZodにすれば良いんですね? switch版で超級品を塩漬けにしてるプレイヤーからberちらつかせてたくさん買いたたきたい人がいるんかな 次のラダー開始いつなのか分からないけど、キャラ枠的に参戦できそうにない
現ラダーキャラ含めてノンラダーのキャラを整理しまくらないとダメだわ ドル10/18
ドル13/16
ドル10/18
ドル18/19
ドル16/18
アサ13/17
ババ12/20
パラ12/11
使う方居れば耳と交換します。 >>680
プレイヤー同士の戦闘で敗者が落とす物です >>676
まだ残ってたら
ババ12/20
をお願いします >>684
なんか部屋に入れないみたいなので、ノーマルで作っていただけますか? "enUS": "Magic Find: +%d%%",
"jaJP": "アイテムドロップ: +%d%%",
開発さあ、この和訳は誤解を招くから修正したほうがいいぞ? 特にキャラステ画面にMF値が反映されるわけじゃないんだな キューブがインベントリキーで閉じるようになってるな
これは開発GJ
ついでに閉じるボタンも右上とかいうクソ位置からオリジナルの押しやすい位置に変更してくれ まだ始めたばっかだけどユリークぽろぽろ落ちるように感じるな
85狩場に移動すっか・・・ US内でゲーム作成できなくなった
数回やってだめだったのでアジアにいったらキャラが見えない バフは単純に現MFに50追加なのか
ベース確率が倍なのかで全然違うしなあ
前者ならぶっちゃけほぼ意味無いわ 普通にアプデして入ってもキャラ居ないよ
暫く様子見 アップデートはしてあるよ
複数アカウントの一部だけキャラ情報が取得できない
問題ないアカウントはゲームできてる いきなりオンライン死んでて草
ロビーに検索機能ついたのはいいけどリロード感覚が長すぎて
検索→ヒットしない→そのまま15秒待ってな MF50+程度のしょっぼいバフで全サーバが落ちるほど人が集まるとも思えん。
またなんかしくじったかね。 ほんとだ7/1からか。じゃあシンプルにいつもの鰤か。
twitterで
Some #D2R players may be experiencing latency or disconnections. We are investigating this now.
とか言ってるから遊べるプレイヤーは遊べるぽいね。
というか大規模障害ならつぶやかずにランチャーで通知してくれよ。 MF乗算にしたら人によって0から300まで違うみたいになるしそんなのがいきなり来ると思う方がおかしいと思う 今まで使ってなかったから
キューブの横2マスが痛すぎるんだよな
縦に4マスの縦長キューブも用意してくれよ とりあえずどこでもいいから必ず情報発信するところを一か所にしてほしいな キューブ個人倉庫から引っ張り出してみた
久しぶりの操作性
バール産gcの置き場が無くなった WWの仕様変更ももう来てるんだっけ?とりあえず軽く触ってみた感じ以前と大差ない気がするけど さすがにMFのバフは「500なら550になりまっせ」みたいなアホな仕様じゃないだろうな… CSの飛んでるやつが、入り口とかの壁の後ろの空中にたまらなくなった気がするけどたまたまかね >>719
ずっとdoombringerと39%PBグリフにレイイング、ハイローズで周ってるLv88完成前馬場だけど同じ感想
いや寧ろ体感でほんの少し弱体化したか?って感想
暫くは皆の報告待ちだなぁ WWのEDおよびARの計算が少し変更されてるね
Level 1時点ではEDおよびARともにbuffだけど
Level 30時点ではEDは10%減少、ARはちょっと増加
ただたったED10%減少なので体感できるnerfではないと思う
それよりもdual wieldのfirst attackでmain handしか当たらない仕様が
修正されてofff handも当たるようになったので
Dual wieldの場合平均すると5‐10%くらいのダメージ増になってるんじゃないかな >>725
移動速度が落ちて接触時間が伸びるからそう感じるだけで秒間Hitは変わらなかったよ どれだけIASを稼げば最速の4 frameになるのか
調べてみたけどまだよくわかってないようだ
ただし、体感だと:
1.従来4 frame実現できていたならそのまま4 frame
2.Death + Griefでも、装備外で40%くらい稼ぐと4 frame
になってる気がする 右手:Death (Eth Colossus Sword)
左手:Unbending Will (Phase Blade) IAS 21%
装備IAS: 20%(Highlord's Wrath)
だが正直変わったのかどうかよくわからず。。 こういう仕様変更はどんどん入れていって欲しいな
次はネクロの骨を全部馬場にして、FrenzyとかLAとかWWとかするようにしてくれ 右手Deathコロソー、左手GriefツヴァイIAS40、それ以外はハイローズの20くらいだけど確かに差があまり分からないかな >>732
> 左手GriefツヴァイIAS40
-34以下に拘らなくてもよくなるから、今後はColossus Bladeでの発動が増えそう。 コロブレにするとDexきつくなるからIASガチャ改善してもツバイも有力なのはかわらなそう ノンラダーで作ったらラダー限定ルーンワード消えてない?
見当たらないんだけど やっぱサンダーモールかwarパイクで試したいけどねーんだわ トラビン馬場の凍結無効どうしよう。
今までは凍結歓迎だったけど、HIT数落ちるなら目も当てられん。
レイブンは氷ダメあるし、盾は持たないし。頭と鎧はMF装備。うーむ。 頭にチャム埋めるか指輪とか空いてる部位で凍結時間50%減で我慢するしかない
まぁそれでも馬場だと表装備はMF300前後稼ぐのも結構きついと思うけどw 召喚ネクロと召喚ドルイドを両方作ってみたが、意外なことに召喚ドルイドがほぼ全てにおいて優れてた。
CEとアンプある分ネクロのほうが殲滅速度早いと思っていたが、5体が5Kダメージを叩き出す超攻撃的AIのカラスがやはり強すぎる。
pitもCSも、1pplでも3pplでも、なんと物理無効が出るルーンおばさんまで召喚ドルイドのほうが早い。 つまり園長先生からびんぼう園長先生にランクアップだな 召喚ネクロとドルは召喚しっぱなしで進行するならドルのが火力ありそう
enigmaとかで任意の場所に骨全部飛ばしたりするならネクロかな そんなに強いのか
ドルイドやった事なかったから召喚でやってみようかな ミニマップ表示がゲーム作り直すたびに消えてしまうようになったのは私だけですか? >>748
オートマップ・オートオープン(Automap Auto Open)設定を追加しました!
...そんなんよりゲーム作成時の難易度選択を記憶させてほしかったな。 ルーム出来て初めて6人部屋のpvp入ったけど楽しいなあ pcみたいに人増えないかなあ >>749
おお、こんな設定できたのですね。
ありがとうございます アプデと聞いて久々に復帰した人がDCに遭遇して
ボランティア討伐依頼が盛んになるんですね分かります 21:00予定なのに早い時間に5にするのやめてほしいんだよな
身動き取れなくなるから
理想は10分前から投下するのがベスト マップハックはBANしたのにBOTはそのままなんだな アニヒラスって設定的には何なんだろうメフィストのウンコかな ディアブロ・クローンのソウルストーンだろ
ディアブロの力を目の当たりにしたマッドサイエンティスト・ケインの裏人格が
極秘に開発した人造ディアブロの核に用いたのがアナイアラス はえー納得しましたありがとう食あたりするアレではなかったんだな 残りステをshiftクリックで全部振ろうとしたら
確認画面出てきたな CSでもpvp部屋たまにでてきたな結構埋まってるし 今後賑わってくれ ロビー作ってないのにディアブロクローンでてきたんだけど誰か助けて
アジア
xxxxxxxxx
Game815748172 間違えた
xxxxxxxxx
Game825748171
でした >>775
残念だけどしかたないね。
微妙なやつでいいならあげるけどまあいらんかw >>778
取ってきたから
ani//aniまでおいで is asia ladder doing another one? looking at the status channel it says 3/6?
もっかいくる? > 直前にプレイしたキャラクターがリストの先頭に表示されないことがあった不具合を修正。
なおってないわ Whirlwind: Improve the skill at lower levels.
Starting damage% increased from -50 to +30.
Damage% per level reduced from +8 to +5.
Starting Attack increased from 0 to +50.
ステルス修正入ってるね MFアップイベントちょうどいま始まったのか
ステータス画面見たらMFクソ増えてて笑ったw MFバフ今日の2:00〜7/6の2:00までかな? MF437 から487 に増えてた
こんなんでドロップ率変わるのかなー >>784
この変更だとスキル27までは変更後のが高くてそれ超えると変更前のが高いのね そういやWW仕様変更で武器以外の装備のIASも見るようになったみたいだけど
RWビーストで展開されるファナとかどういう扱いになるんだろうね 結局chillとかはHIT数に影響してそう?
もししてるならただの大幅弱体化な気がするんだけど。。 >>789
ファナは乗る、ゴールドラップだけのIAS10に石バサカデス+バサカビーストで違和感はなかった
あくまで主観なので12Hitに足りてない可能性はある D2R 鯖オンライン繋がらない
ツイッターも繋がらんしネット障害? >>792
なるほどファナは乗るならビーストも選択肢になりそうだねぇ
>>793
普通に繋がるよん 結局バサカグリフバサカBEASTがいいってなるとアレなんで長得物の可能性を知りたい >>794
うちの環境だけだったのかな
復旧したみたい ラダー開始してレベル91まで来て、順位を見たら1万以下
結構遊んでるつもりだったけどもっと遊んでる人がこんなにいるのが驚き
MF+50 は個々には微々たるもんだけど、サーバ全体からしたらかなりの量のドロップになるのかな
自分には落ちないけどSoJの流通量は上がる、つまりDCが捗る
かな? >>795
IAS装備でいくつ稼げばフレーム上がるとかブレイクポイントが分からないと中々ね…
つまりみんな今は人柱を待ってるんだと思うw D3みたくダブルドロップをルーンとかでやってくれたらサルのように回してしまうだろうからこれくらいでいい。 MFじゃなくてドロップアップだったら鯖死亡確定だろw むしろドロップアップはD4の課金システムで出てきたりしてw PCだとbaalやCSをみんなで一緒に回すのが主流だけど
Consoleだと自由探索(free roam、各人好きなところを勝手に回る)のが主流だね
これはこれでなかなか面白い なんたってCS版はチャットが辛い
だから一人でやりたい Zealで使う武器でDoomを考えてるのですが
修理が面倒なくらい耐久値がすぐ減りますか? >>806のベースはBerserker AXEにするつもりです。 >>804
PCでもpubには少ないけど、ディスコなんかで募集してる3/5/7人で分散トレハンも結構メジャー 今更フォーディンやってるけど、ローブリフレ洋平ええな
HellA2で軽く絶望しかけたが、洋平雇って持ち直したわ
ちょっと柔くてスタンでフルボッコされるし、最適解は他にありそうだけど、Hell入り直後から使えるのは魅力だわ >>809
そこで追加デリですよ
かなり傭兵も放置できるようになる >>791
もし影響するならトラビンカル集金ビルドはレイブン装備できないからCoT諦めてカイラズ被るかchamどっかに埋めないと話にならんね >>810
ディリリウム被せた傭兵はどこでLSを確保するんですか? 割としょっちゅう敵が同士討ちするから言うほど喰らわんかったりするけどたまに痛い時はポットかなあ >>813
うへぇ。介護ですか…
そんなに高くないし1個作ってみます >>816
この動画の主がかなりの廃人じゃね?pvpキャラでもかなり強い感じで青ポだし慣れてそう
てかCSは兄貴普通に連れて回復持ってる時点が初々しいしいなーあ盛り上がれば良いねー WW馬場では脳死しながらPL5600まできたけど、これにも爽快感あるビルドある? 結局のところInfinityの最適ベースは非石マンキャッチャーでいいんだろうか
人生初Infinityのためにやっと2ber集めたんだけどベースに悩んで今立ち止まってます
novaソサやりたくてwikiにある本体RW Crescent Moon+傭兵Infinityの予定なんだけど
ダメだった場合は本体持ちにしたり他に使いまわしたりすることになるだろうから
それなら非石にするべきなのかなと思うと悩んでくる novaソサなら石で十分だぞ
非石が活きてくるのは自分で持って「殴る」場合
例えばヤリ尼やヤリ馬場のとき 傭兵の火力ごときどうでもよくなるためにinfinity作るんだから
ベースなんてなんでもいいよ 今ってラダーとノンラダー
どちらのほうが人口多いんかな? >>823
いや、LI剥がせないときに必要になるぞ
無視するという手もあるが maxrollとかにあるFuryドルってグリーフにフェニックスだけどトゥームのほうが良くない?
フェニックス持ってないけどw >>820
本体RW Crescent Moon+傭兵Infinityだと本体はフェニックス装備しないと
ES+ノヴァ連打でマナすぐに尽きてしまうと思うけど、どうなんだろう ローブリ馬場傭兵が強いんだけど他の可能性も求めてクレムー+ボイスオブリーズンにしてる自分みたいのも
何人かはいると思う 回答してくれた人ありがとう
「殴る」のがダメっていうのがわかりやすかったです。
槍で殴ることは考えないのでベースは石でいこうと思います。
最悪本体が持つ可能性を残すのであれば石スレッシャーの方が敏捷性すくない分だけ優位でしょうか。
これはこれで悩んでみようと思います。
なけなしの1本頑張って作ってみます。ありがとうございます。 MF50あまり効果ないから街放置用アカウント買ったわ MF50期間で既にシャコ4つも出てるんだがなんだよこれ
あとエスルーンがやたら落ちる MF50始まって一発目の牧場でOhm出たのとトレハンルート道中で明らかにユニークの色づき体感上がっててなんやこれってなった
たまたまか? 検索機能でMF部屋巡りが捗る
びんぼうFoHでも8pplソロいけるもんだな ラダー2ヶ月経過
ラダー期間が短縮される?という話題があったから3ヶ月ぐらいで終わる? 単純にMFが+50じゃなくて計数が違うのかもね
MF50=有効MF41
MF300=有効MF136
MF350=有効MF145
MF300+MF50=有効MF177? 装備でのMFで一部反映されないなどの知らないバグがあったりしてなw
んでイベントのMF50はきちんと効いているみたいな FoHってあんまり効かない敵いるけど、どうやって倒してるの?
盾で殴ってるとか? >>845
Dragonscale Voice of Reason
Mistキョウコ
状況によりConvictionとConversion
これで殆どの状況に対抗出来る
危ないのは恐竜やチャンピオンフレ牛 UberエリアにデーモンなのにHBもFoHも効かない
ザコがウザイ。 イキれるやつだけにイキって強いやつからは逃げればいいんだよ
現実世界の立ち回りと同じだよ 生まれてからHRがsurしか落ちねえ
後一個でberが2個やぞ さっきAS回してたらBer出た 心臓飛び出ちゃって今病院です PS5、オンラインだけど、マルチはせず、一人ちまちまネクロ(まだレベル91)で遊んでるけど、
ラダー開始してからハイルーンは6個拾ってるわ
少ない方かとおもったけど、これって運は良い方なのか? >>852
かなりいいんじゃない?
ちな俺
同じくオンライン、マルチなし
PCとPS5版で同アカウントを1200時間プレイ済み
全キャラLv94↑まで育成。SorcだけLv96
今までのHRドロップは...
Vex 2
Ohm 3
Lo 1
Sur 1
Ber 1 91だと牛全ツッパでもなければ半数は6個どころか1個拾えるかどうかじゃね NLのゲームが多いな
ラダーを捨てているプレイヤーが大勢いるようだ
ラダー専用RWがしょぼいのばかりでラダーであるメリットはDCが出ること「だけ」? 前々から言われてるけど大半のやつはNLが機能制限されてるから嫌々やってただけ
D2Xも最終的にエンドゲームはNLでPvPだった
そもそもladderがそんなに楽しいなら報酬に差をつける必要が全くない ソロ専
3週間前に5日ほどで
Lo、Jah、Sur、Sur、Ber。この順番で出た
後はラダー開始直後にVex拾っただけ。OhmとIst未だ見ず
5日間で大連チャンして、現在絶賛ハマリモード中 96だけど自力ゲットhrは3sur,4ohm,4vexくらいかな >>852 だけど、
運よかった方なのか・・・
でもまだ一個も超級ルーンワードとか作れてないや
さっきも書いたけど、ラダーのほうは6個
https://i.imgur.com/KRXbpas.jpg
ノンラダーは数えたら4個だった
やはりネクロで、こっちはレベル92
https://i.imgur.com/yxj0Ext.jpg
ほぼ牛しか回ってないけど、毎回ルーン自体は1~5個くらい落ちるね トリストラム2回分溜まったのでやってみた
ネクロネクロ
ネクロが4つになった
パラが欲しい >>863
自分はノンラダーはVex、Ohmの2個だけやでw。時間は現時点でラダーの倍以上の時間はやってると思うけど・・・
自分ももうすぐLV92くらいなんで似たようなものかな
ノンラダーは4キャラ、ラダーは現時点で3キャラヘルクリア
ちなみにラダーでシャフトもシャコも未だに見てないので、トレード無いと終わってる。このゲーム怖いw アプデにより、わしのNHK型トラビンカル集金馬場終了のお知らせ。
石BUホーンスンダン3Shael入り(ED192%(自慢))でのWWが6Hit→4hitになった。
以降、このような悲劇を生まないこと祈りここに記す。 全身でIAS稼ぎまくっても6Hitに戻らんのか?
まぁそれやると集金装備に支障ありそうだけど 残念だがNHKの集金は時代に合わないのだよ
だがその馬場は無駄ではないぞ nestの方にWWヒット数海外の考察引っ張ってきてまとめてる人いるね
軽く読んだけど右手コロソーDeathとかで6ヒット達成するのにIAS稼ぐの大変そうなのと
ファナの計算はちょっと特殊で面倒なんだなって パッチノートには
「全体として、ワールウィンドの攻撃が以前よりも速くなることはあっても、遅くなることはないはずです。攻撃速度が遅かった武器は、攻撃が目に見えて速くなります。」
って書いてあるのに、ウソじゃん 鰤は頭の弱い子だから、装備IASとスキルIASモリモリにして「ほぅら、速くなったでしょ?」って考えているんだろう やっぱり十分に検証されてない仕様変更は怖いな
次回修正されてるといいですね バーサーク集金馬場のほうが安くて遥かに強いのに、WWする必要あるか? 自分、投げ馬場いいすか
さっき石ラスレイター出たんだよね 集金馬場は殲滅速度がwwが最速。装備が揃ってない時はバサカ馬場がいいけどね。
それより、CUBEに直接ぶちこめるコマンドいいねこれ。PSSwitchもこれでGC全部のグリッド埋めれるぜ。ようやくpcに近づいた。チャット機能ないのが辛いが バサカは最低でもGrief必須だから装備の敷居はむしろ
平凡なWW馬場より上だよ 平凡なWW馬場装備が何か気になるな
教えてくれ
あと殲滅力 >>884
オースあればいいと思ってたが最低グリーフってmjk?
自分もnest見てきたけど4frameにするにはウォーパイク 125%って結構必要ですねこれ ワイもそこら辺は気になるな
WW馬場でトラビンカル集金は
IASやLS稼ぐのに装備の幅が狭くなりすぎて
肝心の集金装備をかなり削ることになる気がするが
みんなどんな装備でやってるのかね >>886
Oathでも良品ならできないこともない(昔やってた)
が、あまり安定はしないな
やられる前にやれなバサクの性質上
「安定した高火力」を出せるGriefとは雲泥の差がある 個人的にはトラビンカルくらいならパッチ前の装備のままでもかかる時間は大差ないかなぁ
右手石コロッサスソードDeath、左手ツヴァイgrief
でゴールドは一周500k前後でこれをIAS稼いで集金装備削ってもそこまで時短にはならないかも wwは片手武器、両手武器、左右の手問わずeias41必要になったってことかな?faith傭兵いればデス二刀流もワンチャンか~ 自分もトラビンカル掘り馬場やってるけど、集金はあまり興味なし
右手石コロDeath 左手PB Grief アップグレードスカルダー レアものサクレ()
御使いアミュと指輪 レア指輪 ゴア レイイング
1000回以上やったと思うけど HR は Ber 1個のみ あとは Ist 2個 Um 1個くらい
長老オーラがHFだった場合、かなり危なくなったな、という印象ですね WWの新仕様についてはブリフォーラムで暴れまくれば改善すると思う
Warpikeが125%だとBotD内60%であと65%必要
ハイロード20%
篭手20%
あと25%必要?
Andyで20%
ベルトで10%
鎧はEnigmaかFortだろうからTreacheryやIAS埋め鎧はない
装備がガチガチ固定化されて問題外だろう >>892
自分はCoAにシャエルぶっこむかな。アンダリもいいね シャエルヒットリカバリーじゃん。やっちまったなおい BotdはまだIAS60%ついてるからいいんだよねコロソーDeathとか素で89%稼がないとだからクソ辛いw ハイレベル装備の世界はよく分からんけど、バイト代の稼ぎを上げる為に自転車からバイクに乗り換えるどころかジェット機用意しなきゃみたいな話になってない? やってりゃ分かるけど芋金が例外的なだけで基本的に馬場は金かかるんだけどなw そういや芋金ハンマーは以前はお手軽に6ヒット達成してたけど今回どうなったんだろ 芋金ハンマーは武器ベースが10で40%IASがついてるからあと49%稼げばいいのか
シャエル2個埋めりゃあとはゴールドラップでも装備すりゃいいから割と楽だな
セットじゃなくて武器単品運用なら氷ダメで死体バーンもないし結構いいかもなw 芋ハンマーのRangeはBonesnapやMartyと同じ2でとかくRangeが小さすぎる
ThunderMaulだと待望のRange3
2と3の差はかなりでかい(2が33%増し3が75%増し)
WarPikeは5だけど4から5になった時の向上率は少しだけ
それだけにWarpikeとThunderMaulの125%要求というのが致命的な足枷になる 上のMartyは3だったので訂正
Warpikeの他にGhostSpear(Range5)があるけどIAS20速いけどダメージが小さくなるのが・・・ 石リブクラッカー出たからメイス馬場したいけど
wwがアプデで変わったダメかな? ウォーパイクとかサンダーモールもだけどコロソーDeathとかももうファナの補助前提じゃないと厳しいんじゃないかなぁ
色々試したけどファナなしだとやっぱり安定して両手Griefが強いんじゃないかなぁ
フェイズとかツヴァイで作れば最低値の30%引いても必要なIAS少ないから装備の自由度高いのも大きいしね 書き込み見てるとガチめに馬場育ててる人多いんですね
不死王セットから進歩できなくて眠ったままだなあ 今はグリム設置して投げる馬が流行ってるんじゃなかったんけ? chillが優位に働く事あるから凍結無効いらなかったのに必須になると装備幅狭まるんだよね・・
ガチ装備にしようとしたらアリーツフェイスかアンダリ頭にchamが必須になるんかな?
トラビンカルでWWやるならGriefフェイズとBotDが良さそうだけどBotDはコロブレで問題ないのかどうかも気になる >>909
投げも普通に強いからやってる人多いと思うよ
ただ一番多かったWWに変更入ったんで話題性が高いのかと
>>910
凍結無効は自分はトランベルトとかIAS欲しい時は死神手とベルトセットとかなぁ
間違ってたらすまんので各所でよく調べたがいいけどコロブレBotdは
コロブレの武器ベースが5なので必要IASが75%でBotdの60%引いて15%じゃないかな 凍結無効はRaven Frost Ringがピタリマッチする
AR/DEX マナ40がWW馬場に最適も死体を台無しにするコールドダメージ憑きでブチ壊し >>912
セットのUpgradeできるようになったから死神篭手ベルトは凍結無効とIAS稼げるし選択肢に入るかもね
ただ耳とか団子とか強い選択肢あるからそれがなー Steel Skull にハイローズで+20%、凍結無効はトランベルトかなあ。 USのDC、いつ頃を予定しているんですか?
情報通な方、教えて下さい。 >>916
現在特に予定としては無し。多分野良売りが溜まっただけ。 >>917
そうだったのですか。ありがとうございました。 MF50%マシマシをいいことにメフィスト回ってみてるんだけど、改めていくと傭兵が蒸発するのでLV84のソサだとなかなかきつい。
対岸焼きがめんどいのでできれば傭兵と一緒に倒したいんだけど、傭兵を死ななくするにはどうしたらいいんだろう?
今のところA2祈願傭兵+ゲイズ+BUシャフト(Um)+スレッシャー(Insight)で耐性は全部65%
本体はヒュドラオーブで、傭兵にポーションがぶ飲みさせて1回フルPot使って倒せるくらいなんだけど、耐性75%まで持ってけば変わるんでしょうか。 WWのことよくわからん、右手デスで左手にIAS39%のグリーフ装備してて手袋と首輪でそれぞれ20%で合計79%なんですけど最大ヒットまで後何%必要なんです?
今更なんで変更するのか不満です リンクは貼らないけど某元カプの人がD2売った時の暴露話してる動画が youtubeに上がってる
話半分にしても鰤のルーズな仕事ぶりに笑ってしまったわ >>919
対岸じゃないなら1PPLのメフィなんて数秒で沈むから
傭兵が死ぬ暇もないはずだけどね
傭兵の装備からしてMF積んでとどめ刺させる為に粘ってるわけでもなさそうだし
まずソサ本体の装備はどうなってるの? メフィならlvl90↑(目安)の鰤かインフィニ雷で瞬殺は余裕だけど、
時間かかりそうなヒュドラオーブで兄貴を生かすとなるとLTかけるとか? >>922
本体はシャコ、タル鎧+ベルト+アミュ、リッドレス、チャンスガード、MF靴
といったところです。
耐性が毒だけ-60、その他が-10くらいです。
ヒュドラオーブなのでちょっと時間がかかるのが悪い点ということでしょうか。
鰤ソサにリスペックして良くなるのであればそうしてみようかなと思います。 >>924
ハイドラオーブは90ソサで今ちょい3回ほど回してみたけど
やっぱり数秒で沈むよ
70代とかならともかく84でそんなに差が出るとは思えないけど
鰤になんてしたら微妙に当たりずらいせいで却って時間かからないか?
むしろどういう戦い方してるかが気になる
突っ込んでハイドラ限界まで出してからSFとFOで沈めるだけだよね? 樽三点あるなら、MFは50くらい?下がるけど火力の上がる樽フルセットにしちゃっても良いかもね
表で削って、止めは裏のアリババ(or Gull)RhymeのMF装備で >>925
SF使ったことなくて今ためしてきました
半分までいければたすかに傭兵死ぬ前に終われました。
これも使わなきゃいけなかったんですね。ありがとうございました。
ちょっと耐性増やしてメフィの攻撃をちょっと食らっても大丈夫なように装備組んでみます。 >>924
耐性が全体的にすごく低いね。それはキツイと思うわ
特に毒耐性が異常に低いね
靴をサンドストームトレックにするといいかも
鰤ソサって、クリア後に特定場所のトレハン専用機なんでクリアまではやめたほうがいいと思う
ACT5の氷の洞窟系で山ほど氷無効出て詰むよw
あとヒュドラも鰤も当たり判定が出るのが遅いんで装備揃うまで傭兵が死にやすいかと
安くて安定ならタルフルセットでメテオーブがおすすめかなぁ。万能で使いやすい
FBがすごく使いやすくて強いよ。ヒュドラは判定が遅いので若干玄人向けかも
メフィならSFで半分まで削ってFB連打で傭兵やられる前に倒せるよ >>920
Deathはコロソー?コロブレ?
コロソーなら装備だけのiasで89%必要らしい。 >>930
コロソーです。今79%だからあと10%で良いんです? FB何あれ仰け反るし範囲だし連射できるしダメージも高い >>931
現在のiasはGrief分が加算されてるかと思うので
武器2つとも外した状態で計算してください。 >>931
コロソーのias計算の場合グリーフ混ぜちゃ駄目
装備の40iasだけの扱いになる >>933
追記
今、あなたの装備は
>左手にIAS39%のグリーフ装備してて手袋と首輪でそれぞれ20%で合計79%
という事は単に40%です。
CSDeathが6Hitするためには、装備iasであと49%積んでください。 >>935
教えてくれてありがとうございます。6ヒットは諦めます >>936
諦めたらそこで試合終了だよ!w
とりあえずTreachery鎧で45%
手が今20%だと思うので、Sigonの2セットかDeathの2セットで30つきますので
それで凌いでください。
ホリホリしてBotD作ればまた道が開けます!^^ >>936
フレンジー使おう!ゴキブリの如き速さで敵を殺せずに駆け抜けるけど4フレアタックにはなるかも? コロソーもせめて武器のベース速度がツヴァイと同じならいいのになぁ
エリートになると振り遅くなるとか意味わからんわw >>939
エリートって言いながら会社では足を引っ張ってるとか
社会の縮図をオマージュしてるんでしょw 雷ソサの武器でエシュタとクレセントムーンってどっちの方ダメージ出る? 公式フォーラムもWWのIAS変更で炎上してて草
いくらなんでもこれは再調整されるわ 止まってる敵へのブリザードの正しい当て方を知ってればブリザードならどの魔法よりも楽にメフィを狩れると思う
傭兵相手に動きが止まってるところにブリザードの角を当てるように置けばごっそり当たる
よくやりがちなミスがメフィを中央で捉えるようにブリ設置することだけどそれだと全くヒットしないから >>941
昔自分のTwitterにて計算をのせたやつを下に書き込みします。
状況によって変わりますが基本はFCR105キープできれば三日月のほうが殲滅が早い。
chuta(7000) CM(6000)にしてBaal
Baal:Lresi50% Life 50万(staticで25万)
chuta:50-85(infi)-27=-62%(与ダメ124%)
→7000x124%=8680/25万>28.8発
CM:50-85-57=-92%(与ダメ184%)
→6000x184%=11000/25万>22.7発 baalの前に出てくる恐竜、強いから部屋の外まで逃げてたら、バールが倒したと判断してゲート開けてくれた Colossus Bladeはちゃんと前のやつよか早いのにななぜソードだけ 元々あのエリアが次の段階に進むトリガーは全滅じゃなくて特定エリアからプレイヤーをターゲットするモンスターが居なくなることだ。
なので某カースや寝返りスキルでバグが発生したりする。 右手コロソーDeathからgriefツヴァイに変更したから
CB50%分火力落ちまくりかと思っけどそうでもないな
とりあえず両手griefで凌ぎながら最終的にファナありでDeath使うか右手Botdにするか考えるか 鰤ソサの鰤の当て方とはいってもメフィ程度ではサブで打ってるシナジー弾で蹴散らせるからまあ問題ない 2Hで4フレww無理とか、鰤さぁ…
武器縛りきつくなってて目的と調整が真逆になってるじゃないか D3でもそうだったけど2H武器が強いわけないだろという信念を感じる。
二刀流とか二丁拳銃はカッコイイから仕方ないネ 2hはRange5まであるからWWで飛躍的に範囲攻撃に強くなる
牛の群れなんてWWで群れの中に突入しなくてもよくなる
さらに2hは最大ダメージが桁外れ(warpike thundermaul ghostspear)でbotdの最大ED400の恩恵が巨大
warpike botdでさらにSTRに極ふりすれはヘル8pplでも牛を廻せるんでないか(傭兵はmightでPride持たせる) war pike botd
fort
act2傭兵mightにprideを持たせる
Range5で牛に触れずに削りまくれるしこれならhell8pplで時間はかかるが廻せるんでないの 両手武器のユニークは見向きもされないのばかりだから正直あの辺りは性能調整してもいいと思う WWの範囲が広くても攻撃Hit回数が減るなら良くないな。
レンジが広いと遠くから当てられる反面、集団相手だと範囲内に敵が多くなるほどダメージが分散しやすくなる。
この際、WWを範囲攻撃にしてくれねーかな。 ブリフォーラムからの引用
Whirlwind: Improve the skill at lower levels.
Starting damage% increased from -50 to +30.
Damage% per level reduced from +8 to +5.
Starting Attack increased from 0 to +50.
ww Lv25までが同等でww Lv26以降からナーフされる
wwEDが元8%を増やすどころか逆に5%に落とされた
馬場はenigma2 torch3 anni1 highlord1 andy2 coa1 arreat2+2といふうにLv30近くまで簡単に到着するから
最終装備では露骨に弱体化されたとみなせる speedrun動画見たら、staticとNOVA連発が速いみたいね
いつも氷系のスキルでスタートしてたわ
真似してみよ 強いからnerfだったらまだわかるけど馬場のビルド別tierは
バーサーク>フレ(これとシンガーはコミュによって順位が逆)>シンガー>WW=LA
の序列になっててほぼ最弱扱いだったのに 装備がそこそこになると物理のが楽に感じる
資産なし馬場はゴミゲーかな?ってなる どういう基準のtierかがわからないけどLAとWWが同等ってどういうことw 海外コミュのエンドゲームトレハンtierだよ
マックスロールとか大手の多数のサイトやコミュニティのtierリストの大体の平均だと思ってくれれば
日本はwiki1個しかなかったからそこの古い記述が残り続けてそれを情報源にしてる人も含めて相当ガラパゴス化してる 全然やってなかったんだがWW馬場改悪されたの?
作りかけだったけどショックだなw 作りかけ程度なら完成させても支障にはならん
極めてる人らは阿鼻叫喚してるけど バーサーク馬場がtop tierは絶対にない
吸えないから1pplでも長老かpitくらいしか回れないぞ
殲滅力だけはトップだと思うが そう言われてもバーサークがtier最上位はほぼどこでも共通してる世界が認めた順位なわけで
実際のとこ使ってみると瞬殺して即テレポだから吸えないのはあんまり困らないし苦手な狩り場にわざわざ行く必要もないし 馬場がWWするよりも大抵の狩り場は他のクラスで回った方が効率いいからな
どこでも回れるオールマイティなんて望んでなくて周回効率がすべてだから こんなにやり尽くされたゲームに今さらガラパゴスもクソもないだろ 調整重ねてクソゲー化する予感、皆んなD2Xに戻るかもね Tesladin(Dream Paladin)がDreamshockerとか珍妙な名前にされてたり相当なガラパゴスだろ
スキルやビルドの評価も古い記述と書いた人への忖度が入り混じって変なことになってるからな 俺が言ってるのはガラパゴとかどうでもよくて
WWはLAと同等なの?ってことなんだけどな
てか誰か次スレ立ててけろ WW馬場とかZealPalaは金持ちの道楽だからなぁ
ちゅうわけで馬場は消してラダーやるわw >>975
まあビルド名は仕方ないだろう
むしろ、海外情報なし(あるいは海外でメジャーになる前)に日本独自で生まれたビルドと言えないこともない
ビルド評価は客観的な基準があるといいかもな
例えば、狩場ごとに部屋作成から部屋抜けまでの時間(または狩場到達から狩場抜けまでの時間)の10回平均を記すとか
D2Rの場合はローディング時間も考慮する必要があるかもしれんが もしかしてイモキンフルで傭兵無しでもヘル牛回れるぐらい殲滅力あったりしますん? >>980
書き忘れてましたバーサーカー馬場だとしてどうなんでしょう? CSを回る以外の全てを犠牲にして力を手に入れたfohパラ好きだよ
Pitとルンおばもイケる バーサーカー馬場は牛とか行かない。
海外のtierが想定してる運用方法はalvl85の狩場でテレポで飛んでユニークだけ倒して掘って、即次のユニーク行ってがファーム方法 FoHはCS回し続けるだけでレベルも上がるし楽しい
それだけで完結してしまうので今季は作ってないけど 余りをハンマーに使うとほぼ全エリア行けるしな
もちろん専門に比べれば落ちるけど 面の狩りならww馬場になるんだけど、それよりもっと面狩りに向くキャラ/ビルドでいいよねってなるから海外ではww馬場の評価が低いんだと思われる WWババ、改悪されたのか!むかつく!!
でも指摘されまで全く気がつかんかった。 たぶん殆どの人がWWのダメージ落ちてるのは言われんと気づかんレベルよw
6ヒット達成してたのが当たらなくなった方に気を取られてね >>983
景気がいいよねアレw
FoH撃つときのポーズも馬鹿っぽくて好き 質問です
1PCで複数窓起動している人はどんな方法で何個窓起動しています?
調べたところMS自社製Process Explorerを使うのが主流? 3垢だけどその方法でやってます
メモリを結構食うので32Gぐらいはあった方がいいかもしれません
ちなみに2垢にしてもドロップ率は確か変わらなかったはずなので
どうせ買うならもう一丁で3垢にしてしまうのがおすすめです。 >>970
つPhoenix
バサク馬場のいいところは盾持っても普通に強いってとこだ
というかバサク馬場ほどPhoenix活かせるビルドはそんなに無いと思うな >>992
メモリ16GBで2垢
イベントはperlとsysinternalsのhandle.exeでころしてる
>>993
同エリアにいれば2垢(垢数毎)でも上がる
街放置の場合は3、5、7垢必要だけど >>995
便乗ですまん
街放置はどこでもOK?
同じアクトでないと駄目? 同じアクトでなおかつ同じエリアだと思う
モーモー牧場なら2キャラともモーモー牧場にいないとダメかと
同じエリアならキャラ同士離れていても大丈夫な気がします >>997
どこでもOK
PT組んでなくてもOK
死亡画面放置でも多分OK(未確認)
とにかく同じ部屋(ゲーム内)にいればOK このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 19日 5時間 24分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。