【LoR】Legends of Runeterra 150【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
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チャンピオンを選べ。戦略を練れ。そして勝ち抜き、レジェンドになろう。
『リーグ・オブ・ レジェンド』のストラテジーカードゲーム、『レジェンド・オブ・ルーンテラ』が登場。無料でプレイ。
■公式
http://playruneterra.com/ja-jp
■公式FAQ
http://playruneterra.com/ja-jp/news/lor-announce-faq
※次スレは>>970が建てること 踏み逃げされた場合は>>980
※前スレ
【LoR】Legends of Runeterra 149【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1653983926/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ■ノクサス
沈鬱な医師 アイテムを装備した「蘇りし者」を3択選択 or ランダムアイテムを装備した「塩と糸」を獲得
獰猛なカミツキガメ エピックアイテム装備した「獰猛なカミツキガメ or ウロコカミツキガメ」を獲得
老獪な軍師: パワー1つをランダムなパワーに変換or猛進をデッキに加える
■アイオニア
ヒラナの大修道院 最大HP25%回復 or 3択カードをデッキから全て取り除く or 3択ユニットにクイアタ付与
龍の麗爪 スペルにアイテム装備
■ピルト
中古ケミタンク商人 デッキから一枚選んで売却
お気楽な完璧主義者 3択ユニットをデッキに3枚追加
マインドメルド 3択カードをデッキから排除 (体力と引き換え)
■ビルジ
孤高の僧 任意のカードをデッキから全て取り除く
藻屑拾い マイナスアイテムのついたカードを購入可能
リーバーズロウ ユニット購入 (チャンプあり)
ポロ ポロ購入 or 「小さなお友達」を購入
■アイオニア
スロットポッド リロールトークン購入
ワンプモドキ キノコ関連のカード獲得 or アタック時に毒キノコ3個設置を装備したユニット獲得
ダイビングキャット トークンカード獲得 (皇帝デッキカード、ヘキサイトクリスタル、など)
美味しいお友達 最大体力+5 or アイテムつきお友達獲得
ヨネ: レリック装備したスタン効果を持ったカード3種類から1つを2枚をデッキに加える
■デマーシア
栄光の大広場: デッキ内のユニットにチャレンジャー付与(三択)orレリックを装備した前衛隊4枚をデッキに加えるorエピック装備の追悼、暁の代弁者、亡き者たちのためにから1枚デッキに加える
戦場の料理人: 体力の50%回復orレリック装備した「軟膏薬(2コストバースト5点回復)」をデッキに加える
名高き老騎士: チャンピオンにレアレリックを装備させる ランドマーク除去強化される前にハウリングアビスを使っておこう リーシンは今やるならいつぞやちょっとだけ流行ったBCのフィズと組み合わせた形しか無いか?
悪いことしないからクレッシェンダム返してくれんかな 何やかんやでアフェリオス使われてるし恨むならクソタコを恨め 奴隷兵はプレイング出る派難易度で言えば並
カウント管理もそうだけど
パスを強く使えるデッキだから簡単と思わない ファイアボールはバグだったか
おかしいと思ったわ。はよ直せ ええ
今まで放置してたのやばすぎ
3日で直すレベルでしょ ランドマーク除去強化はは他のランドマークが割り食うなぁ
円盤とか何も悪いことしてないんですよ >>2
チャンプごとのエピックマスも追加していこうか
つっても「ジンクス:暴走パンクガール」しかみたことなくてすまん
エリアもおぼえてねぇわ
たしかラウンド開始時にフリーティングスーパーメガデスロケット!だったと思う 暴走パンクガールって自分の全カードのコスト-2とかじゃなかったっけ バグ修正の記事どこよ twitterも公式ホームページもねぇぞ 今日のアプデでラボの余ってる強化アイテム他キャラに使えるようになる確率何%くらいあると思う? スレ立て乙
ランドマーク除去は充実してほしいけど3コスト以下の〜っていう条件付いててほしいな
現状高コストは頂以外死んでるし低コストはインフレでどんどん費用対効果良くなっていくし ランドマークそのものを樽みたいにケツつけて無防備付与すればよくね? ランドマークは奴隷兵だけナーフしろよ
調整下手やなー 最近のデイリー報酬のかけらカンストしてない所からやけに出るんだけどもしかして改心してカンストしてる所からでなくなったりした? ランドマーク除去増やすみたいだけど現状ほんの一部のランドマークしか機能してないからあんまやり方としてはよろしく無いと思うんだよなぁ
あ、頂は死んでどうぞ ランドマークへ干渉できる手段が極端に少なかったってのはある
2コストでスペシまで付けられると、これを壊す為に大損するとか調整が下手すぎた まぁそうなんだけど2コススペシの恩恵を受けられるのもほぼほぼ円盤なんだよな… ランドマーク除去増やすとポンポン出せてカウント進める手段も多い奴隷兵より他の特に壊れてるわけでもないランドマークの方が割食うんだが
願いとかタリヤで一気に大量に出てきたときの印象が強すぎるだけでそれ狙わずとも強いだろあれ 除去増やすとか言ってどうせ焦土みたいにランドマーク軸以外にも腐らない汎用性の高いカードでインフレさせるだけだろ ランドマークピンポイントで壊せるカードとか実装されても逆に困るだろ >>25
まじかよ「勝ちに来た人選」とか言ってたじゃん 大会見たけどどっちも奴隷兵と円盤セットで持ち込んでてランドマークがこのゲームの癌にしか見えなかった 復帰してパス買ってずっとラボやってるけどこれ実施期間終わったら全チャンピォンのレベルとかリセットされちゃう? ガリオの手前の敵が6コスレドロス出してきてぶちギレそうになった
>>34
今回のラボはリセットしないと告知されてる >>35
ありがとう!★2で苦戦してるけどトライアンドエラーでレベル上げて頑張るわ! スワップパッドのインチキ効果でサレさすんたのしすぎるw ナイトフォールと爺さんの強さの差が激しすぎるような気はする
まぁ自分のデッキが即死コンボ搭載してることも多いけども 今の環境なんかクソの投げつけ合いになっちゃったな
まあ大体バードと奴隷兵強化が悪いんだけど、上振れ狙ってパワー押し付けられるデッキ構成でメタるもクソもない
シャドバみたいなゲームがやりたくてこのゲームやってるわけじゃねえんだわ 潜伏は簡単に対策出来るけど、2ターン目に上振れチャイムで3/4を2体並べられたらどうしようもねえんだわ パッチノート見たけど
「ほうき星」および「崩れ落ちる砂」がすべてのユニットを対象に取れるよう、カードテキストの文章表現を修正しました。
崩れ落ちる砂はフォロワー限定では?サイレントバフ? ボード買おうと思ってます
BGMの視聴方法を教えていただけませんか >>46
「敵の」が消えて味方も選べるようになっただけっぽい
砂がフォロワーだけなのは変わらず >ジンの「女神の足跡」とマナソウルの学徒の「魔力の残火」が同時に発動すると、ゲームがクラッシュする不具合を修正しました。
なんかやったらおもてえなと思ったらこれかw
この手のクラッシュ不具合何回目だよw >>49
助かりました、本当にありがとうございます ラボでボードスキンとかチャンピオンのスキンって設定できないん?
前のラボできたような記憶あるんやが… だいたいながらプレイだからBGM気にしたことなかったけどいい感じの多いな 今の環境ですら文句言ってたらイレアジ環境とかバンドル全盛期とか泡吹いて倒れてそう イレアジもバンドルもポロアグロにも文句言ってたけど今も元気に文句言ってるぞ 文句言うやつはどの環境でも同じだからね仕方がないね
でもなんだかんだ文句言いながらやっている人、ゲーム中毒感あって嫌いじゃないよ 程々に遊んでてないと自分が望む環境が来ても見逃してしまうからな ディープが出た頃やってて復帰しようと思ってるんだけどディープみたいなパワーを感じるデッキある? 単純に今ディープTier2くらいはあるよ
ディープより強くてパワーあるのは脱走兵ヴィエゴが近いかな なんかアニビア増えてきてるけど
プチ暗黒で灯を灯すものが復活するんだな
負けたけど 今週のデイリーウィークリーかけら被りすぎ…
110個オーバーフローしてるんだけど >>55
へ?
バンドル全盛期君ら多様性ある神環境ていってた気がするけど😰 ていうか単にここ最近良環境がきてないだけでは?😩
潜伏バンドルダークネスエズケネンアーリナー超越者奴隷兵
最近いつ神環境あった?にわかだから教えてw にわかなのに毎日ぐちぐち粘着してる奴が良環境と思える環境なんて来ないよ どういうこと?
昨日からしかレスしてないけど... リーシン何か模索してたけどもう良いや
よくよく考えたら一生分暴れたしもう削除でもええやろコイツ 自分はリーシン使わないから教えて欲しいけど
リーシンってバーストパスの変更無茶苦茶痛いよね? 拙者リーシンデッキのパーツでござるみたいな顔して出張族になってるゼニスブレードが悪いよ 良環境を語るなら自分にとってどう言うものかまず定義してくれ
一強環境を良環境だというやつもいるし >>70
バーストパスがなくなったのも痛いし、詠唱の概念が変わったのも痛い
今まではファストスペルの解決後にバリアがついてたから、任意のダメージを防げてた
例えばピアシングダークネスにスタックでファストスペルを撃つと、その後に饗宴を打たれてもピアシングダークネスをバリアで防げてたけど
今はそれができなくなって上と同じことをすると、饗宴でバリアが割れて死ぬ 久々にやろうと思うんだけど奴隷兵強いのか?
あのデッキしょうもないから嫌いなんだけど イレアジ使っとけ
弱体化著しいとはいえ流石に奴隷兵に負け越しはせんだろ多分 奴隷兵はイラオイ入り全般やジンアニー、イレアジに弱いね
それでも上振れ6.7ターン目奴隷兵4体着地とかやれれば勝てるけどこの3種に対しては勝率40%切ってる さりげなくファイアーボール修正入ってるな
0ダメ与えて殺せなくなってる
仕様じゃなくてただのバグだったくせえw 脱走ヴィエゴは留まりデッキと同じような強さだしナーフ入りそう
ジンはヤスオと組んでコントロール寄りに調整したらダメ…? >>78
仕様もう確定してんの?
パッチ3.10で性能調整するって開発者のツイートはあったけど
バリアやタフを貫通しなくなったら裁定が遊戯王じみてくるなぁ… ラボ★2.5から別世界感出てくるね これより上とか想像出来ないって ガリオステージは道中のゾーイとか子犬座のほうがしんどい
最終面はガリオ見る前に勝てる 犬は何気なく進んだら滅茶苦茶時間かかってしんどかった
リーパー装備の20越えガレンとかいうイカレがいなかったら無理だったろう ラボキャラ解放に実質欠片55個必要なのがな★2そこそこ集まってくるとまあまあおもろい ゾーイは早期に処理できれば楽だけど放置してたら地獄を見る
ヴィエゴは2ターン目にほぼヴィエゴ出てくるからここが一番きつい
ガリオは逆にこっちがインチキ戦力になってる事が多いからそこまで 前からここに何度も書き込んでるけれど脱走兵も留まりしも好きなカードデザインだからあんまり弱くしないで欲しいし留まりし6コストに戻して欲しいわ ゼドバードうざ
ていうかバードうざ
ていうか開発者4ね ゾーイどこまで楽に処れるかが強チャンピオン弱チャンピオンの分かれ目感 バードデッキに入ってる2/0/2イルーシブはテャーリに謝るべき >>91
今正にマルファイトとやったけど☆3ジンクスで1回負けたわ
シヴァーナの時はあんなにヌルゲーだったのに >>78
ダメージ受けて生き残った時の効果は発動するのにそっちは発動しないっておかしあだろうがよ えーっ >>92
ランドマークのせいで展開力ないとキツいね
ジンクス強いけどなんかネクサス回復できるやついるし顔面特攻プランも間に合わないことありそう
さっきはポロとイルーシブヤスオで強引に行けたけど運よかったな
ペアってチャンプに依らずランダムなんかな >>94
初手に全ステ2倍で4/4/14になった剛健の山守り出された瞬間絶望しか無かったわ
やり直してミサイル連打してゴリ押しでギリギリで突破出来たけど
前回ジンクスで突破した時はシヴァーナだったし2回目マルファイトだったから多分ランダムだと思う ガリオはそこまで行けてるならあんまり強くない印象だけどさっさとネクサス削り切れるデッキが組めてないとマルファイトはキツそうだな
逆にコンボが組めてる時はシヴァーナの収監持ちに殺意沸いたりするけど >>95
それそれ
チャンピオンレベルでリヴァイブ搭載はありがたいなやっぱり
ランダムかありがとう >>78
行きあたりばったりの統一感のない挙動はまずくない…? タリック「俺はキャプテン・味方を選んだ時にカウントだあっ もちろん吸血で2回カウントされる」
高官「俺はキャプテン・味方を選ぶ時にカウントだあっ もちろん吸血では1回しかカウントされない」
こういうのも過去にあったし今更といえば今更ではある
だからって納得できるわけねーだろうがよあーーーーっ チャンプ固定せずに満遍なくクリアしてるとかけら分散しないか?
チャンプごとに偏りあるというかジンクス使うとジンクスのかけら落ちやすいような 最初のイレリアはレベルアップ時瞬刃生成しなかったが、かなり後に生成しないのはバグでした~ってバフしたからな
バグなわけないのに、こういうことをする運営なんだ ・恋人の距離感のカードバッグイラスト
・虹色
・ジューンブライド
これTFとグレイブスの関係って公式でそういう扱いなのか? イレアジ使ってるストリーマー何人かいたから見てたけど今何に勝てるねんってくらいもう過去のデッキ感すごかったわ
今ほんと横展開に弱いパンツユーミとかフィズリヴェンみたいなケツ小さいデッキくらいにしか勝てんくねえか? ライアットは思いつきの後付け設定でキャラクターをホモにしがちなんだよね このゲームに限らず最近の欧米作品はLGBTをねじ込む風潮ある バードって進化前に出しても微妙だな…
こいつ手札に来てもキープするのは罠なのかな ゴールデンクラッシュボットやエルヌックをキープしたいかって
ことだからな
コイツらよりも弱いし 緻密なゲーム性に仕立て上げたそうな各種システムからの大味なデッキの数々
何故なのか ゲームデザインはプロに頼んでカードデザインはリオット社員やってそう フォーミダブルマジでキッショいわ
2コス3/3スタッツチャレンジャーの時点でもうキモ過ぎる
ヘルス転換はアタック時だけでいいだろマジで こういうやつそんなに強いと思うならそれ使えばいいだけじゃんといつも思うんだが
どうせランクやってるやつなんて98パーが誰かが考えたテンプレ回してるだけのピクミンなんだし 奴隷兵脱走兵にヘイト向いてるだけでこいつらナーフされたら間違いなくヘイト向くと思う
全盛期のバーンアグロとまでは言わないけど一歩手前位の強さはある 序盤躓いたら雑魚デッキだからそんな強くないだろ
対面だと11112斧斧とかで殺されて腹立つけど 奴隷脱走が消えたら増えそうなのはエズ絡みのダメコンと思ったけどこいつらもう一生多かったわ アニージンはガチでクソ
アニーの尻をさっさと1にしろ 敵のアグロは大体最適解ムーブしてくるし「既に1枚切ってる斧以外にトップ解決できなくない?w」とか思ってたら普通に引いてくる
クソクソクソクソクソ アグロっていうてmtgの赤からしてそんなもんやろ
mtgで思い出したが先見をほかの地域に配れや、占術なんやから やっぱアニーとジグスの組み合わせつえーじゃねえか
環境来る前に言ったらバカにされたがどんだけ見る目ないねん Lv2ナミジェイスで爆音ソングスピナー→バースト・ファスト連打したら盤面凄いことになったけど、運営的にはこれ用のカードなんだろうか
ハイマーやエズリアルでも何かできそうだけど 今の環境でシュリーマヴィエゴ使ってるやつ
「他のやつとは違う俺カッケー!」
とか言ってシコシコしてそう >>129
ジリアン「捨てないで」
って言おうと思ったけどもう既にこの爺さんエコーにちょいちょい介護拒否されてたわ あれだけ暴れてた大翼を修正しなかった運営は調整が下手くそだと思ってるよ >>131
海貝で使ってるけどこっちの方がやばいよ meta reportっていうサイトにあるアーキタイプ、デッキパワー、フラッグスコア、パワースコア、メタスコアのパワースコアってどういう指標ですか?? >>135
試しに使ってみたら本当にマジでやべえね海貝…相変わらずリソース量やばい >>128
こういうやつ絶対自分の上振れの時は忘れてるよな 俺がヴィエゴ触ると初手にカマヴォール来る率2割(体感)切ってるの本当に不思議 気のせいかもしれないけど
p&z3コス5枚スペル選ぶの海貝でコピーできてたっけ? 被った4個目のレリック100シャードに変換されたんだが喧嘩売ってるんすか
せめて持ってないのに変換してくれよ… 星1バードでドレイヴンキツかったわ
2戦目の筋肉サポートやリバーシェイパーですら躓くし、ライフスティールなかなかこなくてジリ貧だし
強いやつにスタンか凍結取れば楽だと気づくまで地獄だったわ カメレオンで増やしてパワーで早期レベルアップ目指すといい感じだっな
ライフスティール粘るの面倒だしだいたい最終マップやったけど一番きつく感じた ラボバードはスタータスアップするアイテムついた低コスユニットとドローカードだけピックして、パワーもステータスアップ系選んでたらガリオSランクでクリアできたよ ラボは運ゲーだからねその運を引き込みやすい組み合わせがあるけど 復帰勢なんだけどアクシャンの無限ループって放置されてる感じ?修正は期待薄? >>147
もう無限はできない
ユニットもスペルも同一のものは15回だか上限がある >>148
一応上限はあったのね。しかし種類毎に15ってかなり多く感じる
海貝?グロリアス?みたいなのもそうだけど凄いテンポ悪いと思うんだがあまり文句出なかったのかしら >>138
自分が上振れるのなんて何回に一回だよって話じゃないですか ラボバードはほんとうざい
特にオウルキャットが生成されるせいで、スターパーワーが発動しづらいのほんとうざい ラボ最強はラックスかな?
コイツだけ素のパワー強すぎる レリックと自前じゃないパワー無しならラックスとガレン辺りは頭一つ抜けてると思う
良いレリックがあるとジンクスは飛び抜けてラックスガレンにヤスオも並ぶ感じかな そいつらはチャンプ引けなくてもそこそこ戦えるから安定する
ジンとかMFとかチャンプがいないと話にならんデッキは結局レベル20まで手札ガチャになる
というかこの能力こそレジェンドレベルにしろよ ラックス
初期デッキの強さとチャンプレベルによるカード強化の乗り方がずば抜けてる
他のチャンプだと不要牌になりやすい呪文を強く使えてラックスは引かなくてもいいので安定感も段違い
パワーは★2でも充分なほど強くクエストで確定で欠片が貰えるので誰でも使いやすい ラボからランドマークチャンプ消されてずいぶん経ったなぁ
最初はタリヤとかリサンドラとかマルファイトいたのにね
マルファイトがブチ切れるほど弱かった ガレン
★3欲しいがパワーは最強クラス
敵にステータスで負けなければスノーボール簡単で低コストユニットであればカードを選ばないのでなかなかの安定感
ジン
一斉砲撃を装備出来れば★2から最強クラスだがジンを引かないと話にならないのでまあまあの安定感
ジンクス
ジンクスが引けないと困るし使いにくいカードばっかだと進化しなくて困るのでまあまあの安定感
クエストで欠片を貰えるのと1試合が早いのが楽 アニーは一斉砲撃で気持ち良くなれそうなパワーなのに1コスなのが残念だよなぁ ラボの理論上最強はアニーやぞ
鉛玉生成x2 ダメージ+1で召喚するだけで16点
複製系引けば40点だぞ アニーはあのレリックが複数あればって感じ
レリック出し渋りすぎていつになったら最強アニー使えるんだって感じだけど >>166
影の主役どころかぶっちゃけジンクス出る前に終わるのだいたいこいつ連打してる時 ラックスはマナ踏み倒した挙句アタック連打ってやってることがインチキすぎんよ バード使ってるキモ野郎が煽り散らかしてきたが、逆転勝ちしたった
キモチェー!!! スワップパッドのインチキ効果でサレさすんたのしすぎるw ラボのMF本当酷いな
パウダーモンキー出すせいでターン開始時に最も弱い味方強化系パワーがが弱くなる PvPがノクサスのディエゴ、タリアリサンドラとかコピペデッキばっかなんだけど
こういうのクソ環境って言うのでは? デイリー片付けたらブロンズからかけら10出たんだが変更された?表示バグっただけかな >>175
長期戦するときついのでなるべく早めに倒す
道中でスペシ取っとくと楽 >>176
デイリーのブロンズはカケラ5~10
ゴールドは20.10.レリックだったり20だけだったり格差が酷い ヴァイジェイスとあたって珍しいと思ってたら、
お前tealredのモロパクやないかいw
アクシャンエコーでいつの間にかひき殺してたけどw >>179
ずっと5引き続けてただけだったってことか
ブロンズ5シルバー10ゴールド20の固定かと思ってたありがとう 欠片貰える場所無くなっちゃった
もうデイリーでちまちま稼ぐしかない絶望 繰り返しクエストで良いから欠片かレリッククエスト欲しい
被りありの現状未だに解禁されないキャラとかいつ☆3になるか分からんぞ ラボの話題ばっかだから食わず嫌いやめて始めてみたら存外面白くて一番驚いてるのは俺なんだよね
ジンクスとか時々普通に1ターンキルが決まるんだよね、凄くない? どいつもこいつもスターパワー2からはエグいことしてる 星4以降からNPCだけが気持よくなるゲームになるよ^^ 初期パワー潜伏取ってからのサポートチャンプレクサイきもちー そういや前回のラボマジキチチャンプ筆頭はパイクだったな
追加頼む ★1MFでビクターマップ8連敗中 アジールの後のアナグマが怖くて近道選んでるけどマナ加速ない内はこっちの方が凶悪なのかもしれない 普通に製造拠点の方が凶悪な気がする
アナグマももたついてたら圧殺されるがこっちだとショップや体力回復経由出来るし 赤枠の方はハードモードでしょ、アナグマも相当クソだけど あなぐま相手がアナグマのランドマーク出してこない時あるけど
その時はめっちゃ楽 すまんアナグマじゃなくてイワグマだったわ
アジールでつまずき始めてやっとの事で辿り着いたけど普通にイワグマ並んで瞬殺されたわw イラオイ解放されてないからMFでヴィクター超えなきゃならんのだけど出来る気がしない >>199
星1MFはかなり辛いからガンプラマップ等を周回するほうがいいかも う〜ん♡パウダーモンキー
MFはラボ皆勤賞だけど構築含めてパウダーモンキーと組み合わせたことなかったから今回のラボで初めて聞くようになったわ 引き直し不可のレリックガチャどうにかしてくれよ
レリックもスターパワーと一緒で必要以上に被ることもあるらしいから終わる目処が見えない 久しぶりに入れてやってるんだけどこれパイクの潜伏って見えなくなったの?
自分にも相手にも あのパイクの顔がにゅっと出てくる演出好きなんだけどなぁ
テンポが悪くなるわけでもないし… トップ層のデッキをパクってる人って完成品プラモで遊んでるようなもんだろ?楽しいの?勝てばいいの? 将棋で定石を学ぶのも過去の戦法をパクってるだけだからアウトになるのか
ルーンテラで組めるかはともかく環境デッキがあるからこそ自作ローグデッキでわからん殺しする面白さもあると思うけど 運営から与えられたカード使っといてパクリも糞もなくね? マイオナで潜ったらコピペにボコされて発狂してるだけだぞ ランドマーク除去強化じゃなくて、強すぎるの個別にナーフしてくれたらええんちゃうんかと
一切使われてないランドマークもあるんですよ WC形式のDCGはカードの高い安いがないから
みんな強いカードばっか作るし環境デッキで溢れるんよな
MTGAなんかもそうだし気になるならリミテや旅路に逃げればいい ルーンテラ復帰ってツイートしてるbotなんなんステマか? ルーンテラ復帰なんてツイート見てるのルーンテラやってる奴くらいだろ >>194だけどやっと★1MFでビクター撃破出来た
数えてないけど25連敗くらいでなんとかなった
ルーンテラ楽しい ラボのマスにもレア度あるけどあれ意味あるのかな?
エピックでもエピックないこと多いし逆にコモンでもエピックあることある
高レアが出る確率が高くなってるとしたらリロールでも適用されるんだろうか? ガリオマップ初クリア 毎ターンビビりながらやってたら1時間3分も掛かったよ ジンクス以外は戦力揃ってきてもまぁまぁ掛かるからな 15分クリアとか無星バードでクリアしたりしてる人達はほんとすごいと思う 動画化してリプレイ見せてもらいたいレベル チャンピオンレベル20目指せってクエあるけど
これが最後のチェストなんかな?
まだリーシンが封印されたままだわ…w 個人的にジンクスはつけられる装備品がしょぼいせいでリーサルプランを拾えないとガリオ削り切るのキツくなるのが気になる 久しぶりにランクマ遊んだけどラボに籠るのが分かったわ 暴走パンクキャノン付けられないとジンクスは苦しいのかなぁ、つけたらジンクス出して1,2Rで勝負終わるけど
ラボガンギマリ代表のガレン星2ストーリー固定報酬にはあるけども ぶっちゃけ暴走パンクキャノン無しでも☆3ならジンクスぶっ壊れてる
その暴走パンクキャノンもガレンの☆2ストーリーで手に入るけど アニー使ってると何か臭いよぉ?って言われるのがつらい ガレンが星2になりません・・・ デイリーウィークリー以外でもう入手手段ないよぉ https://i.imgur.com/JhKHXZc.png
ガレンで固定入手できるでしょ(笑)とか喧嘩売ってんのかてめえら 忙しすぎて久々にスレきたけどラボ勢どんだけいるんだよってくらいラボスレになってるやないか
内容深すぎてついてけんわw
あと俺一回のレス数は多いけど総合的に毎日いるやつのレス数のが多いからどんだけ5chおるねんおもてまうな
ちなみに俺前スレのレス数13やで?ww特定のいつもいるやつ暇すぎやろ あと報酬残ってるのガリオマップクリアリワード2体分と誰かを★3にするってのでチャプターⅤが終わるんだけどチャプターⅥってあるの? テンペストエバフロエバフロつけた最強ヤスオやりてーけどなー ☆3多くて羨ましいわ
オリジン解放出来てないから報酬取りこぼしあるの辛い ラボってどんだけやってもいまいち面白み分からんのよね
ランクマ確かに負けが続くとストレスはたまるがどちらかというと自分のミスが無ければ勝ててた試合を落とした方がどちらかというとイライラするけど普通に楽しめる
ラボって延々とドラクエでいうとこのLV99にして最強装備揃えてニヤニヤするみたいなのに近いんだよね
正直理解できないし軽蔑してます >>238
オリジン解放出来てないの辛いな
せめてオリジンはどっちか☆2分まで確定で配ってよかったと思うわ
レジェンドレベルも19まで上がったからここからはもうデイリーウィークリー以外入手手段無いのきつすぎる >>207
マイオナもテンプレも使うがマイオナは確かにテンプレよりパワーは落ちる、環境終盤で環境トップにくるような強い構築が発見されたりあるからマイナーの全てが弱いとは言えない
それを見つけるのが楽しいんだが俺はある程度やってみて勝てなくなってきたらマイナーなりテンプレなりデッキ変えるでやってるわ
まあ見切り悪すぎて自分が勝てないデッキ使い続けるとアクシャンループ使い続けて勝てなさ過ぎて最終的にクソ環境と言い残し休止宣言までしたteal先生みたいになるからほどほどにな キャラ半分★3だから1/2でしか有用な欠片を引けないし5づつしか増えていかない地獄 俺もダリウスとリー・シンが永遠に投獄されている
まぁ思った以上に好評だしかけらの救済は来るでしょ… 報酬全部取ってるけど解放できてないキャラ3人くらいいるし、半分くらい星2だわ コインを払ったら欠片とかレリックが報酬で貰える特別マップに挑戦出来ます(週2回まで)みたいなのが実装されたらちょこちょこ課金するんだけどなぁ >>248
ラボって運営に捨てられたんじゃなかった?
開発中止で人員も他に回されたんでしょ?
もう更新もないのに課金してまで欠片とかレリック集めてどうするの? 更新無いとは限らんのでは
この間のパッチで何気にチャンピオンレベルが上がった時告知で光るようになってたし(いらんけど) 先週のアプデでラボ初期デッキが見れるようにしてくれてたし、細かいアプデはこまめにやるんでない 紹介動画の形式変更とかあったし、更新頻度落とすだけで新チャンプ追加とかはやるっしょ
知らんけど おかしモグモグしてるエモート使ってるやつもれなくクズwww 前回のアプデで初期デッキ見れるようになったしな(なんで見れなかったんだよ) >>239
まぁ別ゲーだからね好みははっきり分かれるだろうね
ローグライク系のゲーム好きな人はハマるんじゃないかな
でもそのレベルで軽蔑するとか言っちゃうのはどうかと思うわ視野が狭そう ラボのリー・シンよわない??
一生ドレイヴン倒せんと思ったがサポートのカルマが頑張ってくれてようやくクリアしたわ 双行配られたとてユニットそもそもかなり弱いからなあのデッキ
最低限ソーサリースタートは正直ハードル高いし満たしても大したこと出来ん そういやもうすぐ3.10か
今回ファイアーボールはじめ10枚ナーフ確定らしいがせっかく脱走ヴィエゴで盛りまくりだったのに残念やな
10ラウンド目に26/25opを2体並べるの超楽しかったのにw
いつもこれから回すぞーって時に調整入ってまた1から探すの時間的に厳しいから調整回数減らしてもいいんだがなあ
マジで脳死ヴィエゴやってるだけでいくらでも勝てた環境だったwwww 構ってもらいたいだけよ
本人が言ってる通りにほっといてあげな バーンや確定除去無い地域やデッキには辛い環境、あとランドマーク破壊
ノクサス人気もそのためかと 除去れなかったときに手遅れになるカード多すぎるんよな
だから相性ゲー半端ないわけで >>265
びんぼくせえ回線使ってんじゃねえよ底辺w >>267
6/30の調整でランドマーク除去しやすいように調整するってよ DCGは相性ゲーじゃなければ一強ゲーかメンコのどちらかになるから
仕方ない部分あるよな
まだプレイングと構築で工夫できるような余地があるだけ俺は好きだよ クソみたいなオリジナルマイオナデッキしか使わずにランク上げずに楽しむのが1番だぞ
プラチナ底辺でいつもそうしてるわ
ジャンケンすら気にならなくなるし、たまに来るティア1倒せると楽しい
だいたい轢き殺されるけど 奴隷兵はランドマーク除去しにくいからってより中身の問題やろって
脱走兵もだがシュリーマ追加辺りからオーバーパワーの査定が激甘なんだよここ
レギオンの将軍がフィアサムじゃなくてオバパなら強いって誰もが思ったようなことを平気でやるようになった 脱走兵はシャドウアイルのバフの乗りとコスト1上げるだけで良いと思う。
コスト5なら1ターンで2枚出せるが、6なら1枚ずつになるので 地域リワード終わったらひょっとして代替の報奨があるんじゃなかろうかとほのかに期待していたがそんなものはなかった それはイベントパスでも思った事だなぁ
パス終わらせた後もパルスコインみたいなのクエストに出るけど無意味だもんね ウィークリーチェストのおまけのレアカプセルってみんな大体+いくつくらい貰ってる?
対人メインで頑張ってる人達はかなりの数になりそう ラボしかやってなくて資産要らないから他の人にあげたいわ
チャンプワイルドどんだけ余るんだよ 1点をネクサスに飛ばすかユニットに与えるかみたいな選択が重要になるデッキ環境がよろし
強いけど難しいデッキならまだ納得出来る鴨 ぶっちゃけ脱走ヴィエゴ使ってて思うが、不利デッキアジールバーンみたいなゴリゴリのアグロくらいしかなくね?
アニージンはフィアサム素通しだしティベルクだすランドマークも焦土で破壊できるし、アニーも下草で簡単に死ぬからどちらかというと有利
個人的にはディープ相手が負け越してるくらい
ディープ化5.6ラウンドには出来るし高スタッツ並ぶとネクサスに通らんし、
復讐なりでヴィエゴなんて簡単に殺されるしダラダラ盤面紙相撲やってる間にマオカイにデッキ破壊されて詰み >>278
ランクだけでもだだ余りや
始めて半年くらいはカツカツだったけど プリズムカードってノーマルカード持ってるとどちらか選べるの? バード使ってないのにバードを進化させるクエストのカウントが進んでてなんだこれと考えたけど、ラボで進化済みチャンピオンがデッキに加わるレジェンダリーパワーつけたのが原因か?
ハウリングアビスから出てきても進化カウント進むんだろうか ジンクス★2以上でLv2チャンピオン10枚生成取ると
ゲーム開始時にメガデスロケット10枚生成される(そのあと4枚除外されてマリガンが始まる)から多分レベルアップ処理入ってる 1枚でも持っていないとプリズムは入手できない仕様だった気がする リヴェンフィズくっそうざいな
てか、折り紙ドラゴンとコスト下げる3コス妖精がクソうざい >>286
そうなん?
ウィークリーのチェストから出て来てるけど 未所持少なすぎてプリズム候補に出た覚えはないな
イベントパスで手に入るチャンピオンプリズムの仕様では未所持だとカード1枚手に入るからチェストでも同じなんかな フィズはルール変更で強化された組なんだよな一応
ファストでも拒絶無視しての打ち消しで勝ち拾ったのは何回かある 出たターン処理しないといけないユニット多すぎるよなぁ ラボのヴィエゴに暗黒の刻うたれたら画面止まるからゲーム終了するしかなくて負ける
ドローとデッキ増殖ついたドーニングシャドウ連打モードも負けだし無理ゲーすぎる 俺だけだと思ってたんどけど
もしかしてwindowsで手札確定した瞬間に起きるフリーズからのクライアント再起動ってみんなもやってるのん >>294
PCでやってるけどフレンド戦のバグ以外でフリーズした事なんて一度も無いぞ フィズリベンは初見殺しってよりあれこそ相性ゲーの権化やろ
フィズ処理できますか?できません、はい私の勝ちですみたいな
ゾーイもだが1コスイルーシブチャンプ大体それ >>291
少し前にフィズは前の仕様の方が良かった場面あるって意見あったから一概には言えないけど、自分も今の仕様のほうがフィズには良いと思うわ フィズリヴェンとか受け弱いしイレアジでも勝てるやろ
それかチャレンジャーで引っ張るとか
そんなにかあれ?パーツちょっと破壊されたらすぐつながらんやんけ そう言われるとやっぱ相性ゲーの権化なんだなって思うわフィズ 相性の話したら唯一どうしようもねえなってくらい使ってるデッキ次第では手も足も出なかったのがアーリケネン
イルーシブ取れる手段少ない、除去しようとしても1コスリコールされてアーリの進化の餌にされるわ、雫なりケネンなりリコールによる不利要素皆無だわでほんまクソだった
ぶっちゃけ脱走ヴィエゴだとイルーシブまみれのアーリケネンに一方的にぼこられてくそきつそうだけど奴隷兵多いしAOEに弱いから今だと微妙なんだろうか セナゴーハードすごいなこれ
回数誤魔化してるうえにパックのコストまで踏み倒してるじゃねーか 対策していないと一方的
対策してても引けないと一方的
引けてても相手が2枚目を即だししたら一方的
フィズに限らず頂とかディエゴとかこういうの多すぎる 俺のPC版はよくデッキ編成画面でカードのグラフィックが画面に残りっぱなしになるよ バランス関連はカードゲーム大体そうって話ではあるんだけどテラはシステム的に戦略性出そうとしてて1試合も長いのと噛み合わなすぎる… 長え印象はあるけど実際は言うほど長くないんだよなこのゲーム 手札にバフかける系のスペルでキャンセル出来ないのあるけど
そのカードの仕様なんかな? リリース2020年なのか 4年目くらいの印象だったわ >>310
バーストは使った瞬間解決するスペルだから対象選ばず手札全体バフの蒔かれた種みたいなのは無理 >>312
手札のユニット1体にバリア付けるやつ
ユニット選択の別画面に切り替わったら
選ぶまで戻れないのね >>313
PCなら右クリックか真ん中のスタックをドラッグ&ドロップすればキャンセル出来るぞ
スマホは知らんけど出来ないってことはないだろう スマホは関係無いところタップすればキャンセルできるはず 旅路の難易度が☆2.5から3.5に飛ぶんだけど、☆3って実装されて無いの? 共通マップは無いはず キャラ別キャンペーンの3つ目が★3にあたる感じかな >>314
>>315
試してみたら
カード外をタップでキャンセル出来るのと出来無いのがある
手札にバフタイプはカード外タップでキャンセル出来ず
中央の使用カードをタップしてもキャンセル出来ず
上にスワイプでキャンセルだった
今まで半年間キャンセル出来ずに戦ってきたわw ラボのキャラ別キャンペーン星3いつくるねん
次の6/30アプデで来るんか? いや、キャンペーン3つ目現状無いのかよ
俺が★3キャラ一体も持ってないのバレて哀れなやつじゃん ラボにカケラ交換システムはよ来てくれ
ジンクスのカケラもう40個余ってんぞ フィズ相手、顔狙い続けるのが1番良いな
中途半端に盤面の取り合いしようとしてスペルをユニットに使うと負ける そんなことよりナーガケイボロス様にスペルシールドをつけるバフはまだなのですか? ボーナス分消化くらいでラボやってるけど序盤のフィズ地味に強くねえか?
ヤスオとジンが相性悪いだけなのかしらんが2戦続けて負けたわ
フィズとれんし盤面紙相撲やってるうちにマインドメルドでイルーシブ横並べで殴られて負ける
なんか地味にAIのデッキ構築もそれなりに仕上がってんのが厄介 フィズはチャレンジャー持ちがデッキにあるかどうかだけ >>322
俺もラックス55個とバード50個余ってるよ
カケラ20個とか出るときかならずこいつらに寄っていく カイサ来たらあらかた人気チャンプも出尽くした感じか カード追加よりもキンドレッドの擬人化スキン売ってくれ
専用ムービーも頼む ラボのかけら交換機能7/21拡張のタイミングで来るのかね
それまでモチベ残ってるかは謎だが カイサ来るってことはスタガスキン来るんじゃないかこれ 本家がスタガのイベントやるから関連タイトルで一斉コラボだろうね
アカリとソナLoRに来てほしいわ >>330
バード解禁すらされてないんだが???? パウダーモンキーいる時のMFの声がセクシーすぎて構築で組んでみようか悩む
けどこいつらシナジー特にないよね… ルインドキングSteamで40%オフやぞ
MFめっちゃ喋るぞ。買い 最短で頂→フィール 10コスユニット決められたんだが
頂と4コス2ダメランドマーク考えたやつは○ね 潜伏デッキやってるけど生きづら過ぎるわ
なーんも面白くない レベル19まできたのにこの仕打ちは辛いわ
ジンもバードもいないのに
https://i.imgur.com/Ee9tXLN.jpg たまにいる他人のデッキに文句言うやつは理解できんが、面白くもないなら潜伏は使わないで欲しいわ
使われてクソつまらんからせめて使ってる側は面白がってくれ、誰も得してない このゲームのランドマークのカウント
各ラウンド毎、つまり自分の攻勢ターンじゃなくても進むから中身強いと強すぎるんよな
それにようやく気付いてランドマーク除去しやすくするいうとるけど
それ以前にシュリマで追加したカード全部見直せよって感じだが でもランドマークなんて8割以上死産なのに除去りやすくしていいんかな ダミ=イン「破壊されても出てくる俺の時代が来たか…」 >>349
こんなのすぐに直せるはずなのに一生放置 ギミックの問題とかじゃなくて単にカードパワーの調整を施せば済む話では
下手にランドマーク壊せますみたいなことでバランス取ろうとして歪になった ランドマークで強いのカウントダウンあるやつばっかじゃねーか
砂?あれはついでに生成するやつだからセーフ ラボで召喚時拘束するアイテム付けたチャンプを複製で2人出すとそれぞれが1人拘束するんだけど
ラウンド終了時にエフェメラルの方が死ぬと2人共解放されるの完全に処理を間違えてるよな >>349
自分も明日明後日に19レベルだけどこうなりそうで怖い 複製は全く同じコピーを生成だから
A召喚→AがX拘束→A複製でB召喚(BはXを拘束してる情報もコピー)→BがY拘束
で結果的にX拘束してるAと、XY拘束してるBが召喚されてくるってだけだよ 召喚時エフェメラル付コピー召喚のレリックついたジンクスがパワーのファストディール?と手札全破棄するレリックつけてる場合何故かコピーが召喚されんな レベル19でジンバード解放されてない奴可哀想すぎだろ
星1でガリオ攻略させられてる俺はまだマシだったんや RIOT「せや!よく使ってるチャンピオンのかけらを出やすくしたろ!これでみんな喜ぶでw」 ラボの戦闘バランスは普通だけど、レリックとスターパワー収集は中々お目にかかれないレベルで酷い レリック最終的に週一でコモンチェスト相当から被りありでレア当てるしかないからな
クエスト終わったらレアレリックはもう終わりよ アニージン勝っても負けても精神すり減る感じするなぁ あのデッキそこまで気を詰めてやるデッキじゃなくね
mtgの赤単とかみたいな感じでやるデッキじゃねーの かけらは毎日無料ガチャから気合いで引いた物をコツコツ貯めてくださいとか狂気の沙汰としか思えない
というかプラチナチェストからダブりはほんとやめてくれ ガレンのカケラ90余ってるわ
終わりだよこのゲーム 赤単はコントロールとかよりよっぽど神経すり減るからやらんわ 神経すり減ると言うか他のデッキに比べて引きの依存度高いからイライラはする
まぁアグロなんて脳死で回すだけだけど 砂の予見者とかいう自殺デッキ以外でしか使われてなかったネタカード上手く使えばもしかしたらバードとすげえ相性いいかもな
最悪5/4フィアサムの最低スタッツも残るし 今ってバードポッピーがトップなんかい。でもバードが壊れかは微妙なとこだから大翼はもう粛清だなこれは
上位ではナミTFが凄く増えてる…これもスペルの仕様変更の恩恵を相当受けてるわなぁ ポッピーこれ以上ナーフしようがないから見逃してやれ さんざん開発が運ゲーを背いてた結果
運ゲーの固まりみたいなキーワード追加して環境トップとはなあw
今までの苦労はなんだったんやろねw 運ゲー濃度低くしようとする開発なら先見を特定の地域だけの能力にしねーよ そもそもリリースして最初の拡張がレイニングバレットだぞ ???
開発は勝敗に左右する運ゲーは作らないって言ってたの知らないの?
新規が増えたのかしらw 前このゲームが運ゲーなの指摘したら信者が必死に他のDCGとは違う!否定してきたけど今は肯定的なんやね なんとか卿は厄介だけど重いし脆いよな。勢力柄守る手段も乏しい
かといってかつての巻貝みたいにケツ6にされても困るが 押し付け力の高いクソみたいなメタ
運営くんはちゃんと弱点作りなぁ? tealのデッキで遊ぶのだけが趣味になってる
今季のデッキは使いやすいし完成度高くていいね
wikiもだけど、tealがいなかったら間違いなくlor辞めてるわ なんとか卿はケツ4だし6コスだから全然許せる
むしろなんとか卿入りで使われてるデッキに入ってる悔恨の目録の方が思ってたより数倍強い だらだらブロックしてしのいでマオカイでデッキ破壊したり、宝物庫だして延々とループさせたり、ブロードメイン卿でツンツンつついて除去してニヤニヤしたり
あいつのデッキって陰キャそのものが全面に押し出されてねっとりしててなんか受け付けん
tealのデッキ好きになれるならこのゲーム才能あると思う >>389
ピルトかシャドウアイルは必ず入れてるよね
除去メインじゃ無いデッキも見てみたい ラダーやって相手がブン回ったりこっちが上手く回らなかったりする悪態をつきたくなる気持ちは分かる
そして誰にも言えず5chに吐き捨てに来るんだよな 大翼はともかく他カードが強すぎってことは無いんだよなデマバードデッキ
強いて言うならバアドが1/2にされてもまぁ、くらいか アクシャンウディアに当たってウディア増やされてそのまま殴り殺されたけどウディアに負けるのめっちゃ屈辱だわ チャイム +1/+1→+1/+0 チャイムを埋める数を2倍に
デュランド家の彫刻師 2/2/2→3/2/2
簡単に体力上げるカードは作っちゃダメだよ >>388
マスター上位で回してる時とか、普通に相手のデッキも参考になるんだよな しっかしスイムもDV騒動から一切姿を見せなくなったなー
人集めてるのグラップルニキくらいで200人程度のぱっとしない配信者が視聴者数トップだったり末期感やばいわ
そういや虎牙が復帰したんだってな、配信してくれんかな。今なら本国のリスナーも含めて1000人は来るだろ バードは強いけど後半に伸びてくるタイプだからアグロに弱いよ カイサが来てやっとKDA2人目か
イベントまでやったのに全然実装されないな
イブリンはイルーシブ、アカリはクイアタだろうなと思うがセラフィーンは想像できない ティールレッドが動画配信してなかったらとっくにこのアプリをアンストしてる 「○ンポには最高の日和だ」
「これが○ンポの最先端だ」
空欄を埋めなさい 「ようぅ~し、ガンッガンイクぞぉ!」
「ようぅ~し、ガンッガンイクぞぉ!」 デマーシアとバードのデッキに関しては低コスチャレンジャーが簡単にスタッツ上げるなってだけのこと
というかデマーシアのチャレンジャー関連はなにかしら見直さない限りずっとこの問題がつきまとう 言うてローラン家の寵児があかんかって言うとそこまでだし
問題児の大翼をなんとかして、バアドのチャイムのランダム性をあげるとかそれくらいかなぁ ブロンズだろうがどこでもコピーデッカーしかいないな 歯車消えてオブション変更どころか対戦中降参もできないんだが原因わかる人おる??
なんなんこれ・・・ >>414
たまによくあるし再起で治ったり治らなかったりする >>413
飽きるけど自分のデッキの相性が良い時みんなそれ使ってくれて逆に助かる時あるからなんとも言えん 環境偏ってくれてないとマイオナ勢は気持ち良くなれない ヴィエゴや奴隷兵がクソ多かった時は大型とランドマークメタのホームカミング刺さりまくってたけど
バードデマが増えてキツくなってきたわい ホッピーも増えてるから横並べに強いデッキが刺さりまくってるよ バードはマジで効果がくそおもんない
考えたやつは自決しろ ハンドバフなんて強くしたらつまんないことぐらいわかんないのかな ツイッチのfaintHDってやつがキリアン脱走兵使ってたけどどこかの配信者がデッキ作ったのかしらんが
キリアンの軍団召喚したら手札の脱走兵が全部軍団になったんだがどういうギミック??
効果よく知らんけどバグってね? コーヒーカッッププルプルエモート使ってるやつはもれなくインキャ デマーシアとバードの組み合わせは手札切れしやすいのと低コストはケツが貧弱 一番効くのは相手が恥ずかしいプレミかました時にハイマーエモだろ
え?え?どういうこと??みたいな反応したら高確率で挑発エモ返ってくるw 勝ち確ブラウム、相手のプレミが理解できないからの計算中ハイマー、完敗シェンたいあり→挑発エモ釣ってからのスペル挟んで逆転さようならブラウム
この3つは外せないわww
というか初期エモが既に相手の感情を逆撫でさせる能力が高すぎて完成されすぎてるw 相手のドヤコンボにジンクス連打→ブラウムで返しとかも効く 相手のエースカードの破壊に合わせてラックスエモートを送るのは公式が推奨している遊び方だぞ お前らよかったな、大翼ナーフだってよ
あと、だいぶ遊ばせてもらったがファイアーボールもだけど脱走兵も明らかに狂ってたからな。上振れなくても結構ゆるい条件で15/14OPとかできるしこいつ7コスでも普通に使われると思う。
とりあえず10ラウンド目に25/24OP出してそのまま残虐で1ターンキルできたりシャドバかと思ったわ。こいつ即死スペルか沈黙ねえとまじで止められんと思ったしww
ナサスレでバカスカ残虐打てて渋々ナーフした時からまじで調整学習してねえっていう ついでにカリスタバフも地味に嬉しいわ。バフもいいけどナーフもそれなりにしてくれ
シヴィアなんかは環境アクシャンシヴィアしかいないんで妥当なスペックしてますみたいな顔してるけど普通に性能おかしいからな?
あとタリヤなんかも汎用性高すぎるし普通に強チャンプやと思う
ヴィエゴもそうだしエリス、アジールもそろそろナーフしろ。まじでこいつら多くのデッキに組み込まれるくらい万能すぎんだわ ノクサスの除去性能おかしすぎるファイヤーボールで変わるものでもない 鴉はずっとナーフしろナーフしろ言われてるが全然ナーフされないなぁ
ナーフされる日来るのだろうか カラスが強すぎというかカラスの強さに他の除去を合わせてくれ
今のユニットの強さでノクサス弱くしたらもう終わりやぞ いやノクサスずっと強いからそろそろナーフでいいわ
特に後衛兵やらバーン系カードなんてずっと勝率高いままだしいつの環境でも見かけるわ ファイアボールはタフとかバリアの上から倒せなくなるんだろうな バードはナーフなしかよ
こいつつまらんからチャイムでケツは上がらんようにせえ 天空10コスは今までうんこすぎたけどようやくコストに見合うフィニッシャーになったな >>442
すげぇ環境変わるじゃん
バフ組だとイレアジとアッシュルブランが環境に戻ってきそう
トリファリアンの女4コスだとマジで強いんだよな
エフェラメル組は調整次第で楽しみ🦈 イレリアはそのまま投獄しといてくれよ…と言うか現環境でもイレアジたまに見かけたぞ バードはナーフなしかよ
こいつつまらんからチャイムでケツは上がらんようにせえ ゲームバランスは、伏線や風呂敷を広げすぎて収集がつかなくなった漫画みたいな状況 ドレイブンステージのミノタウロスってどういうデッキならスムーズに攻略できるの?
隣の剛角に比べて強すぎだろ ドレイブンステージってきついの全部リー・シンまでな気がする ランドマークも除去強くするから何とかしてねって感じかよ ランドマーク破壊以前に奴隷兵はナーフだけで死にそうで草
ずっと死んでていいぞ 一瞬復活したら完膚なきまでにナーフされるのは逆に可哀想になる
自分の好きなマイナーデッキがバフされた後死ぬほどナーフされたらと思うと同情するわ 砂時計もついでにナーフしとけや
敵にも打てるとは言え氷葬が5コスの時点で2コスはありえんやろ
こっち復讐で6コス払う→氷葬5コスでかわされるはまあ分かる
こっち復讐で6コス払う→砂時計2コスでかわす
は??ってなるんだが、リコール→再召喚でもどんな低コス召喚しても2コスはどう頑張っても使うやろがいと
マナ設定おかしいねん 氷葬は敵も消せる、リサンドラの裏スペル、シュリーマの砂時計はフレヨルドと違って体力バフがほぼ無いからこれしかない
砂時計がアジールの裏スペルならナーフ待った無しだわ 砂時計汎用性高いように見えて歴代でも円盤とヴィエゴ位にしか常時採用枠に入ってないからなぁ… ランドマーク除去も強化されるからな
復讐の効果にランドマーク除去が加わるんだろ
砂時計に手が入らないのも自然といえる 氷葬と比べてる時点でズレてるとは思うが、まあランドマーク除去強化来るならそれでいいんじゃないのと 前も光の一撃+1/+1なのに大地の衣ナーフ前に+3/+1は強すぎない?って言ったらデマーシアのカードと比べるのはずれてるけど言われたけどもう何でもありで無敵やんw
効果完全一致カードなんてねえんだからある程度近い類似カードと比較してパワーバランス話すしかねえのに
砂時計に近いカードって他あるならだしてみ? 最後のクエスト面倒くさすぎてワロタ
あと4日しか無いぞ よほど使われて悔しかったんだろうなあとしか思えない アフターショックは今でも相当優秀だけどな
バフするならダメージ1減らしてファスト化かね どちらかというとガチで会話できないアスペっぽくてイライラって感じかな
で、結局類似カード出てこないわけだ 流砂ナーフかよ
くそイルーシブがはびこってるからこのままにしとけよ
ほんま運営カス あとネタでレスした時とかマジレスするアスペ多いけど社会でどうやって生きてんだ??って思っちゃうわ
ほんとに冗談抜きでニート生活長いからそうなっちゃうのか?
ほんとマスタリー見るとこいついつ寝てんだろっていうガチガチのニート多いからなあw アーリバード増えてきたな。やはりイルーシブ……イルーシブは全てを解決する チーさん怖
なんで比べる前提になるのか理解できんわ マスタリーいじるとほんと食いつきいいから面白いわ
むしょく証明書みたいなもんだからなw
正論すぎて言い返せないのかわいい
あれくらいやろうとなったらtealみたいに毎日やるくらい友達彼女とも付き合いないでしょ? しかしtealのデッキいまいち強みが分からんな
あえて脱走兵のテンプレ崩す必要あるんか??
めちゃくちゃ勝率悪いし普通に弱そうなんだが ドレイクハウンドくんとシャークチャリオットくんを一緒に使って悪さしたいからパラレルトラップ以外のフリーアタックエフェメラルのカードくれ ガリオマップのヴィエゴが暗黒の刻使ってくるとフリーズするバグ直してくれませんかね…
良い感じにパワー取れててこれはいけると思ったのにフリーズで敗北扱いはあんまりだァ… 敗北扱いなんてなるんだ
スマホでアプリ落ちたり謎の通信切れやフリーズも起きたけど全部やり直しだったわ >>483
PC版でフリーズしてゲーム落として再起動したらゲームオーバー画面だったよ
画質とかその辺の設定を出来る限り下げてみるわ エリスとか素で優秀だからレベルアップ関係なしにとりあえず繋ぎとして入れておけっての嫌い。
今回もナーフ無しだしな
2/2/2にしてレベルアップで変身するからナーみたいに+2+2されるでいいんじゃない エリスはあの性能で2コスはまじでおかしいんだよな
資産ない初心者デッキの蜘蛛デッキで許されてるのかしらんが2/3でフィアサムついて蜘蛛3体出すだけでチャレンジャーとフィアサムつくってやりすぎ
そろそろケツ2でいいわ 日本の公式垢はクソみたいポエム垂れ流す前に調整の告知もしてほしいわ これらのカードイラストからストーリーを作ってくださいみたいなくっさい慣れ合いツイートもあったな これから対人メインでやるならカード枚数増やしてくれ
1000円のスンパス開封しただけで今シーズン始まってワイルド一切使ってないのに新弾のエピもチャンプももう8割くらい揃ってしまったんだがw
毎週またチェストからカード貰えるからオーバーフロー気味やねん
もうちょっと課金する醍醐味くれや 流砂が弱体化するのはカード単体で見れば分かるけど、シュリーマの防御力を考えたら代わりはどうすんの?って思う 流砂ぶっちゃけ4コスくらいのカードやろ?
聖歌並の仕事してキーワード2体分取るから4コスでええんちゃうん そもそもバフ後の流砂ってそんな悪さした?
奴隷兵に入ってるからとかいう理由なら、完全に冤罪じゃないか? シャドウアイルがおかしいのにシュリーマに修正が行くところがこの運営 カード調整リスト発表されてたのかよ
>>487ほんとこれ しばらく触れてなかったけど今時はアーリバードなんてのも出てんのか
拡張当初からバード強いやんからバード微妙か?ってなってまたバードか
今回のチャンピオンのメタの流動すごいな アグロかミドルかを行き来しててミドル以降ならバードつえーな環境
後半型は高コストの異常な能力使った完全なハメデッキだから置いといて アーリバードはバアド使い回せたりケツ増えたイルーシブで殴ったりホームカミングでランドマークもメタれたりで楽しいよ
まぁアーリ以上に増えたチャレンジャー盛りのバードに負けるんだけど 違法メカって前はおっさんのドアップじゃなかったっけ?
今は遠景になってる ほんとだ何時変わったんだろ
まぁ名前が違法メカなのに写ってるのメカニックだったもんな 1ターン目の制限時間っていつのまにか短くなってない? 何気にイレリアバフ入るけどイレアジ大丈夫かこれ?
またイレアジがー民わくぞ アーリバード地味に難しそうじゃね?
せっかくバフされたやつ戻すかどうか判断難しそうだし 最後のクエストめんどくせぇって思ってたけどクイックドロー引いた☆3ジンで旅路1回で終わったわ >>509
ラックスで合計6コス毎の0コスGイージスがカウントされたり、なんか気が付くと進むよね There are some changes in 3.10 beyond the preview!
Nerfs:
Brightsteel Protector
Ezreal (more of an "adjustment" following recent system changes)
Adjustments:
Taric/Karma/Jayce (Copies count as Played)
Go Hard (Will transform to PyB w/ Karma) 何をしてももう面白くなる気がしない
開発が変わらない限り エズリアルは新システムと噛み合いすぎただけで別に悪用なんかではない
アクシャンをなんとかしろ ゲームバランス調整の下手くそな運営だから期待する方が間違い そんなことよりウィンドウサイズ指定させてくれ
16:9のサイズでやりたいんだよ ただファストになるだけだと強エキサイティン考えると強すぎる気もするがな バード軸ナーフ無しつまんねー
自分で使うのは楽しくなくて嫌なんだよな
暗黒ヘカリムでもやるか久々に 炉守りの強化は5/6になるに違いない俺は詳しいんだ バードアーリ使ってみたけどこれ悪いことしてるのバードじゃなくてエスムスとバアドじゃね 6コストにレヴナという上位互換が追加されたから4コス
3/3あたりはありえそう
4コス4/4は強すぎる気がする マオカイお手軽ミルすぎるだろ
25じゃなくて30にしろやクソ運営 バードあーりで悪さしてるのはイルーシブ
パンツユーミ相手に一度も鐘鳴らさずに今日勝ってしまった
イルーシブさっさとリワークしろ デマバード増えすぎだろ、5戦連続だったわw
逆にナミTF、アーリのイルーシブやポッピーの横並び系と苦手デッキ増えたのかヴィエゴ激減したけど全然勝てるしもっといてもいい気がする
ARの勝率53パーくらいだけど80戦くらいだけど今まで使ってきたデッキの中で過去一の勝率叩き出してんだがw
パワー高いのに逆にどうやったらそんな負けれるのか不思議だわ
案外プレイングいるのこれ?w >>533
パンツとかもはやボーナスだわ
ただでさえユニット少ないのにせっかく育ててもファイアーボールかけて子蜘蛛当てたら死ぬし
焦土も復讐も積んでるから相手可愛そうになる イルーシブをブロックできるをキーワード化してもうちょいばら撒いてくれ アーリバードが増えたタイミングで大翼と流砂がナーフだから怖いんだよな 根本のバランスが悪いのにそれを取り繕ったところでねぇ
やる気がないのか、やる頭がないのか、金がないのか、何なんでしょうね オンライン対戦可能になると試合の試行回数が急激に増えてmtgでもすごいことになったしユーザーの多くが文句を感じないバランスにするのは無理なんだろうな
それはそうとスターパワー70個余っているMFさん。
やたらガリオと相性悪くない?というかそもそもラボの中でかなり弱い気がする 普通にmtgの到達にすればよかったのにここの開発アホなんでチャレンジャーにしちまったからな 流砂は4コスか1体のみに戻されたらアウト
攻撃力-3or攻撃力-1&-1なら全然実用圏内だと思う アニージンとかいうつまらなさ全振りのデッキ早く何とかしてくれ 復帰してアニージン回してたけどこれぞ脳死アグロの決定版やで ユーザーの多くの理解を得る調整をするのは無理があるのは理解できるけど、
イルーシブルとランドマークがオカシイの全員わかってるだろ もう言われとるがアーリバードはエスムスがアカンなこれ
チャイムとサポート両方で育ったアーリがいつも通りイルーシブと入れ替わるだけで打点高くて終わる
てか、このデッキバード一枚でも成立するんじゃねーかな お前らちょっと前までランドマーク弱すぎとか言ってたのに文句ばっかで難しいやつらだなあ 別にぶっ壊れ筆頭でもなければ最弱でもなかったのに何故かクソザコパワーにされた レジェレベル20なのにまだ全キャラ解放されてない
今後の楽しみがあっていいね(白目) パッチは明日発表なのかな? これからだったら少し嬉しいけれど もうすぐ発表の明日バーうpじゃない?興奮してきたな 他のカードは調整に一言コメント着いてるのにエズだけ無言で進化条件戻されてて笑った お前ら派手なの好きっしょ?だから派手にしときました
こんな感じだろうねそれで対戦バランスが雑になり過ぎてる へカリムめちゃくちゃ強化じゃねこれ
エフェメラルがやれるかは知らんけどレベルアップすれば以降エフェメラル永続攻撃+3でしょ チャンピオンのかけら(ワイルド)は、好きなチャンピオンのアンロックおよびスターレベルアップに使用できます。
チャンピオンのかけら(ワイルド)は、特定のチャンピオンのかけらを必要以上に獲得した際(具体的にはスターレベル3にするまでに必要な量を超えた際)に、代わりに付与されます。
現時点ですでに必要以上のかけらを所持している場合は、その分がさかのぼって付与されます。
うおおおおおおおおおおお ヘカリムに暁と黄昏かけて効果重複させるのできなくなってるやん…そんな… 大翼や流砂は結構な温情ナーフだけど
ブライトスティールの守護兵と未来への願い、ゼニスブレードは容赦なくて草 ゼニブレよわあww
あと未来への願い6コスはやりすぎだろww
6コス未来使った瞬間3コス焦土、アフショ飛んでくるの無理ゲー、調整下手かよw
てかファイアーボールの軽減死やっぱバグじゃねえか
シャドバなら戦略性を広げる為の仕様ですっていいきるだろが素直にバグと認めるとこは流石世界のriotだな ラウンド中のみなのに3コススロウのゼニブレカスすぎワロタ
一気にぶっちぎりで最弱カードやんけこれ イルーシブはイルーシブしかブロック出来ないにすれば レベルアップアニメーションあきらかに手抜きになってて草
君らちゃんと課金してあげなよ は?不具合修正のところにオプションが戦闘中表示されないっていうのがないんだが?
いつになったら俺は降参できるんだ?? ようやくラボ調整か
しかもコインでアンロックも出来るのいいね HSでもそうなんだけどこのゲームも生成系のカードが悪さしすぎて異空間からカード引きすぎな
実装された当初危惧する声あったけどその通りになったよね ファイアボールの
>バリア、ライフスティール、タフなどが使用された場合
ってライフスティール関係ないだろ 対戦ボーナスのイベントコインのところがヒトデっぽいのになってるけど次のイベントのおもらしでもしたのか? 進化アニメーションこういうのアリなら全スキン対応してくれよ エフェラメルデッキの苗木が5/1は流石に強いか…? >>579
なんだこれ
ランクマでやってるならやばいでしょ カマヴォールドラゴン、よくよく見たらスペックやばいな。
何に入るかはわからんが普通に強そう ようわからんがもう普通にナーフ反映されてんのか
いつも木曜じゃなかったけ? 画質荒いからサイトで見てきたけど全部1R勝ちだな
夜中にせっせこサブ垢と当ててたんかな カードの性能以外の演出とかラボのピック候補は前日に反映されてたりする スキンテーマの割りに進化ムービー刷新スキン多いと思ったらそういうことか
新しい試みをするのはいいけどこれで完全新ムービーのスキンと一緒の値段だときつくないかな ラードマーク破壊とか刹那をバフナーフしといて願いのコスト2も増やすの酷いな
フレヨルドだからなんとかなってただけで普通に4コスでも重いのに6コスにしたらキツすぎるだろ 修正なんか早かったな
とりあえずナコタク入れた変身デッキは弱かったです >>579
今見たらAI戦連打して履歴消しててワロタ
ここ見てんのかな? 運営に報告入れば直近の履歴クリアしたところで意味ないのにな
ST優勝できるような奴がなんでそんなせこい事してるんだろう 2コス変身トカゲの弱い所ってインパクト付いた所じゃどうにもならんな ラボレベル20の癒し手強化微妙だった
全回復可能とかよりも削除制限無しとかの方がよかった TCGの不正でツイッターでボコボコに晒し上げられてるのとか見てDCGやってて良かったと思ってたけどデジタルだろうがセルフスナイプみたいな狡い事してるカスもおるんやな 別のDCGでも似たようなのあったなぁ
深夜に特定の人物とマッチして稼ぐの、そんなあからさまなので異様に点稼いだらバレやすいだろうにね このクチートの人って垢削除して引退したって前にここで晒されてた気がするけどやってんじゃん笑 新スキンいいな
こういうのでいいんだよこういうので 自演するにしても杜撰すぎるだろ…
このレベルじゃそりゃばれるけどシステムでどの程度まで検挙できるかは気になる
アカウント毎に使用したIPアドレス記憶しといて過去に同じアドレス使ってたアカウント同士の対決は検挙してほしいけどそれすら出来ないんだろうな
バレてないだけで不正してる人はまだまだいそうな気はする 捨て垢の履歴見た感じこれオルクリとr2も噛んでね? トス行為だっけ?
ポケモンで見たわ
ポケモンですら感じだけど、何が欲しいんだろうか?お金?
名声なんてないし、ましてや過疎ゲーのルーンテラで >>606
一応世界大会の権利がランクマ順位にかかってる
権利は数十人程度と人数絞られてるし賞金関わるしで結構悪質だと思う ヘカリムが最後暴れたのってプラザの時だっけ
あれもまあスカウトとかのが強かった気がするが そろそろレジェンドレベル20行きそうだから上限解放して欲しいわ すまん、、スカウトっていうほど強いキーワードか?🤔🤔 スカウトがというよりMFクインの広間がナーフ前はかなり壊れていた印象強い ムキムキになったパンテぃが2回攻撃してきたら強いでしょ 願い弄ってどうすんねん
ランドマーク全体がクソザコの中で根本的に奴隷兵だけがおかしいのから目を逸らすな アフターショック…ランドマーク対策よりバーン目的で使われる未来が見えるんスけどいいんスかこれ あっほんとだ やるやんriot
でもランドマーク回りの調整でやるべきはそこじゃないんだワ 大体のミッド以降のデッキがオーバーパワーかイルーシブないと決めきれないゲームデザインなのが悪い
前は俺もイルーシブ憎かったがそういう問題じゃねーなと今は思ってる 案の定強いランドマークが普通程度に落ちて元々普通だったのはゴミになったな >>611
単体はともかく複数付与でつくと強い
イルーシブあたりと一緒につけば実質攻撃力2倍になる 弾薬庫とパンテのイルーシブスカウトスペシからの2連攻撃!はい勝ちはちょくちょくあった もうパッチ適用されてるの?
明日じゃなかったのか
パッチノート見た感じではTFスウェインがtier1な気がするな
レックス復活したし、学園・ファイボ・ナーガドロー・1コス0/5スポーンとか優秀なカードも色々追加されたし久しぶりに使ってみるか なんでこんなに単発ばっかなん?
純チャントイトイが飛行機飛ばしてレス流そうとしてんの? 579 名無しさんの野望 (ラクペッ MM83-XsAS) 2022/06/29(水) 07:30:32.98 ID:oaYOoXBjM
https://imgur.com/a/fdE4e6R
かぐや姫の連中過疎ゲーだと思ってやりたい放題だなw >>629
いくら流しても大会で勝ったらこれを掘り出されちゃうし
この人詰んでない? >>628
ワッチョイ戻ったら分かると思うがSa◯◯はアウアウ系回線でSd◯◯はスップ系回線だからいつものとは別人 ( ゚д゚)(゚д゚ )(かぐや姫のチームの人ってトスしてるらしいよ)って思われたくないから普通除名するけどなあ それって…大量の単発Sad3の君が飛行機ビュンビュンの純チャントイトイってコト!? 4マナ査定者流石に強いな
査定者にオーメンホーク当てて爆アド稼ぐの好き かぐや姫ってチームどころかそもそもルーンテラでチームなんてのがあること自体初めて知ったわ
メンバーに大会で結果残した人いんの? 面白そうだし運営に問い合わせしてみようかな
これだけ連続で同じプレイヤーとマッチングするの異常だし 今日更新だと知ってたら家でダウンロード出来てたのに
お預け食らってるわ えっ
d3ってかぐや姫だったのか?
やばすぎだろあいつら ポッと出のようわからんやつなら通報で風化するけど
純チャントイトイはプレーオフも優勝してるしな
JP運営から謎の寵愛受けてるチームだがどうなるか 1ラウンド勝利複数でランク4位は露骨すぎ
こんなの許したらランキングの価値なくなるぞ やろうと思えばいくらでも不正できるんだろうなとは感じた
少なくともランクマ大会出場権は今回限りだろうな来年世界大会あるか知らんけど っていうかこんなのriotJPに通報するより
twitterで拡散したほうがダメージでかそうw
世界大会に出るような奴らだから英語圏の奴らも食いつくだろうし
国内なら滝ガレあたりに通報すればウッキウキで食いついてきそう ランドマーク除去しやすくするなら今こそサンクコスト調整しろよと思ったがなあ
2基デッキ戻しで7コスなら使うやつ多少はいたかもなのに ライオットはザルだけど罰則は厳しいからシーズントナメ出禁だろう
シーズントナメ出てる以上個人情報も送っとるのにようやるわ 「それぞれの旅路」でチャンピオンをよりスムーズにアンロック/強化できるよう、新たにチャンピオンのかけら(ワイルド)を導入します。
これまだ?明日?
カードのアプデだけ来たのか >>646
こんな無名のゲーム取り合ってくれないだろ
超有名なインフルエンサーだしなー ワイルド欠片になるの本当に助かるって言うか未だにバードとリーシン解禁されてないのにイラオイ、ジンクス、ヤスオ、ラックスの4人が☆3になって欠片それぞれ40個以上余ってんの気が狂うかと思ったわ アプデもう入ってたのか
調整内容全部見たけどシェンのインパクトで残り全部忘れた エズリアルの項目だけ無言ナーフなの草生え散らかすわこんなん Riot「精鋭強化しないとパッチノートじゃないですからね😏」
Riot「ヘンテコな発明も使われなきゃ意味なし😤」
RIot「エズリアル殺す」 このセンスはすき
レジェンド・オブ・ルーンテラのパッチ史上、最もエキサイティングな「その他」のアップデートです。
ウィークリーチェストの受け取り画面に「スキップ」ボタンが追加されました。 ハースでも感じたがポエム好きだよね
文化が違うんだろう 誰もこんなゲームのランキングだとか不正だとか興味ないだろ
正義感やば 運営の推しチームで日本代表してた連中のやらかしだぞ?
lolとかヴァロなら大炎上してる案件じゃねえのこれ ここで不正問題が燃えてないのも大会に興味ないやつが大半だからだろ
トーナメントシーンがちゃんと盛り上がってたら燃えてるよ あとはワイルド欠片でレリック買えるようにしてくれればラボの方はもう文句無い bunaoみたいな直接的な害悪プレイヤーでもない限りどうでもいいな
でもシーズントーナメントの時期になるとなんだかんだ盛り上がってる人も結構いるし、そういう連中からすると見過ごせないんだろうね 脱走兵のバフ重複そのままでフィアサムなのはどうなんのかなぁ
流石に使用率落ちるか 5コスのステラコーン、これ5/6で回復も出来るって強いじゃん 遅延デッキには入りそう
ターゴンのレイトデッキが強いかは…知らん! 純チャントイトイの不正に関してRiotに問い合わせ送っといたけどルーンテラって通報機能は無いんだな
かぐや姫のツイッターの方にDMも送ってみようか
というかチーム内で同様の行為横行黙認されてそうだな やってることは許されないけどみんなが行動を起こすほど興味がないから放っておかれるの図 トーナメントのせいで調整するまでの期間伸びるし、寧ろトーナメント嫌いなやつもいそう 俺も言いだしっぺだしすぐ問い合わせしたわ
この件はラボ民とかST出ない勢も意見送ってくれんかな
日本のトップチームが不正してるのにコミュニティで黙認してたらダメだろ
ケミ犬とか蟹も見てるんだろうからスルーするなよ 公平性を欠く事をしてる奴が「過疎ゲーだから」で燃えずに風化、無かった事になっていい訳ないからな
運営からの返信がどれくらいで来るのかわかんないけど反応が有り次第ここに報告するよ
あとツイッターでは今回の件に関しての話題が特に見つからんけどどこにあんの? 日本で全然話題になってないのに海外プレイヤーが貼ってるの草 ただでさえ人が居ないのにこんなんやる意味がようわからん 某T氏みたいに有用なサイト立ち上げる人もいればクソくだらん不正行為に手を染める人もいて人間の出来にもだいぶ差があるんだな
で、みんなどういう手順で通報してんの
手伝っちゃるぞ 話題として大きくなるならないはわりとどうでもよくて運営がこの件をちゃんと調査して処罰してくれるのかが気になったから問い合わせたわ >>681
公式サイトにログインしてお問い合わせからメール。通報ページみたいなのは無い。スクショ添付出来るから>>579を。 これはマスターデュエルか?
シーズンチャンプはヴォイドの闇で戦う
でもカイサじゃない >>681
まさにルーンテラの光と闇がシーズントナメの決勝戦で直接対決したんだよな
時間切れで闇が勝ったけどw ああその人だったのか
まじで日本人プレイヤーってやまととteal以外覚えらんないよな……いや海外のも詳しくないけど 3キャラで余ってるカケラの合計125あったんだけど、ワイルドのカケラ30個に集約されちまった
ワイルドのカケラは最大40個までみたいな表記あるし丸々もらえるなんて甘かったか フィズとバード普通にカードアートと値段変わらんな
昨日ケチつけて煽ってたやつはごめんなさいしよな 余剰かけら5個でワイルド1個、余剰レリック1個でワイルド1個
こんな感じの換算されてるのかな 問い合わせやっとくか
ラボしかやってないからランクとかどうでもいいが
不正行為するやつはムカつくからな ラボで序盤に負けるとクソ雑魚パワーしか選べないのダルすぎ >>687
そいつ大会終了後のdiscordの反省会で
「時間切れで負けるほうがマヌケ」とか言ってたな
感じ悪いなーとは思ってた 社会に出た事ないゲームが生きがいのニートやらプロゲーマーなんかそんなもんでしょ
プロゲーマーとか毎回暴言吐いて炎上してるじゃん 誰も使ってないスロウスペルが何枚かバフ貰ってるけど
そもそも今のスロウの仕様が弱すぎるから中〜高コストの産廃スロウ勢はそこから調整しないといけないと思うんだけどなあ
割り込めない・割り込まれる・行動権渡す・コスパ微妙の4重苦はまじでキツイ 高コストは強くするとすぐにメンコだって騒ぐ人がでてかるからなぁ 性格の悪くなるカードゲームの奥深くに潜ってるような人が、性格良いとは思えんけど
TealRedはむしろ稀なケース この前最後にスペル連打して勝ちを確信からのブラウム煽りしてきたからツンツン棒でトドメさしたら気持ちよかった
俺も中々性格悪い TealRedはLOR運営から金もらっていいレベルの存在だわ
HSにもあひるんって日本の情報サイトトップで頑張ってるのいるんだけど
こいつもHS運営から金もらっていいレベル
TealRedのあのサイト消えたり更新されなくなったらどこにも情報ないからな シェンが相当使いやすくなってんな
レベルアップもイオニアテルストーンのおかげで安定するようになった
シェン使ったデッキで今のとこ8連勝中 ワイルドかけらは流石に1:1とはいかないか
変換後40/40で虚空に消滅したのがありそうでちょっとモヤるけど、ジンとラックス★3開放できたし良いか てか集約されるなんてパッチノートに書いてあった?
この仕様なら昨日週のボーナスチェスト開けなかったわクソが 願い6コスは流石に重すぎだわ
奴隷兵デッキでさえ重いのに奴隷兵以外の使い方完全に消えただけじゃん ラックス関連強化入らないかな
デマーシアいつの時代も脳筋デッキしか組めなくて幅狭いんだよな >>706
俺44/40になったから安心していいよ 旅路のフィオラの攻略法教えてください
ちょいちょい負けます… シェン殿マジで単体スペックは破格も良いとこなんだけどなぁ >>714
フィオラのチャレンジャーで吊られて食われるだけのちっちゃいユニットを出さないで確実に除去するしかない >>714
記憶が確かならフィオラの体力以上のアタック値持ってるユニットで攻撃したらほいほいブロックに出てきてくれるからそれで倒す
ボスによってAIのスキがあって例えばドレイヴンマップのリーシンなんかは下手にブロックすると共鳴撃使ってきてバリア貼られちゃうけど逆にブロックしないでいると攻撃終了後に共鳴撃2枚使う無駄ムーブしてくれる フィオラが馬鹿だからリポスト使えるマナとかキープしないし単純に出されたフィオラを除去するだけで終わる >>717
コスト0だしリーシンのレベルアップに近づくからむしろそれは賢いAIでは? あれはアタック時に生成してるからAIが使いたくても使えないんだぞ >>720
生成されてるの見えててブロック出さないとそのままアタック素通りした後に共鳴撃使うけどブロック出すとリーシンだろうが他のユニットだろうが共鳴撃2枚使ってくるぞ 使えないって事は無い ブロックされないと優先権移らないからアタック中に共鳴撃使えないってことでは? アタック素通りさせたらスペル使えるタイミング有らず 俺が全面的に悪かったわ 誠に申し訳ありませんでした シェンは圧が足りない
まぁアイオニアのチャンプに圧とかいらねーけど アイオニアで圧のある有能チャンプはヤスオさんだけだからな >>713
まじか、じゃあ40ぴったりだったんだなサンガツ デイリーがワイルド4もあってこれ楽勝じゃん思ったら
受け取った時消失して草 ハンドバフ+ランダムってカードゲームで一番やっちゃいけないと思う 1番やっちゃいけないのは相手のハンドを覗くことだろ ワイルドかけらのおかげでようやくガレン星2になって暴走パンクキャノンとれた
めっちゃ気持ちいい ジンクス依存激しいけど パンクキャノン3積みジンクスしてーからレリックも緩和してくれ頼む ワイルド欠片44/40になってたわ
これでノクサスチャンプの☆上げられるわ ありがてぇありがてぇ… イレアジ増えすぎで草
またイレアジゲーやんけ
tealがまた発狂するぞ アップデート後から試合中たびたびフリーズするようになったんですが再インストール試した方がいい? ティバルクで火力上げたレックス強いし爽快感あっていいな
スウェインでコントロール寄りにして勝ち筋増やすよりアニーでさっさと学園割ったほうがいいのかな?
>>741
再インストール5分くらいで終わるからとりあえずやってみていいんじゃない? >>742
自分の環境依存の症状かな
ありがとう試してみる >>743
こっちはなんともないよ
たぶん環境依存 イレアジはアジール条件がユニット10から13になってイレリア条件は12から14になった挙句生成スペルが2マナになって433が543になって防人が12になって546が645になったらくたばったな イレアジ前環境でもちょいちょいいたでしょ
あんま強くなかったけど あーそうだった…シンプルに進化条件上がったのが1番効いてたな
ランドマーク未カウントとはいえ、10体召喚てどんだけぬるいねんと
あテューンついたくらいで当時の使用率に戻るとは思えんし、程良いバフだったんじゃねーかな 流行ってるデッキにいい数字叩けるなら上昇もあるけどまだ無理でしょ 新スキンのレベルアップ後フィズイケメンすぎて久々にスキン買ったわ 久々にタリヤジグス回したら弾薬庫のヨードルめちゃ弱くて草
スカウトって強かったんやなあ
ただでさえ微妙だったデッキが完全に産廃になった感ある ゼドへカリム 43.89%
カリスタへカリム 43.71%
へカリムアジール 39.19%
ルシアンへカリム 45.87%
こいつもう疫病神だろ 環境がインフレしすぎて、高コストチャンプがつらすぎるね
わざわざ進化しないと詰めれないチャンプより、進化しなくても詰めれる一般カードのほうがつえーに決まっとる エフェメラルはネクサスストライクでもラウンド跨ぎでも死ぬ場持ちの悪さと少なめの決め手
枯れ地の世話人、忍び寄る闇、アジール、砂丘の防人あたりが別デッキでナーフされたのもきつい
暁と黄昏や暗黒の刻でヘカリムが複数出りゃ能力も重複して強かったけど今パッチでネクサスに付与になってそれも消えた 暗黒の刻と分砂嶺でエフェマシマシにしたヘカリムアジール強くはないけど楽しいよ
てかわざわざ育てる必要があるチャンピオンより詰めれる一般カードの方が強いのは本当にそう思う お前らパワーアップしたカヒーリさん使ってやったか?
ん? イルーシブはイルーシブしかブロックできないとかデメリット持たせてもいいかもな 今回のパッチのちょっと前にイレアジ見たけどガン回りされて普通に圧殺されたからあいつ強化いらなかったと思うよ カヒーリさんは圧はあるけど詰められるカードじゃないのでセーフ
けど1コス変わったのはデカい、キンドレット然り イルーシブって空飛んでるとかじゃなくて単に見つけにくいみたいな意味なんだな
シャドバの潜伏みたいにダメージ喰らったり1回殴ったら解除でいいんじゃね 隠れ身的なアレ or 空飛んでる or 素早い でごっちゃごちゃなイメージ イルーシブは直訳だと「とらえどころのない」って意味だね
素早い生き物、飛んでる生き物、隠れてる生き物、忍者、色んなユニットに使える良い単語だと思う
日本人にはまったく覚えられないが 頑張ってカヒーリ育てるくらいならまだ脱走兵使った方が強くね
同じフィアサムだし 4、5回先見された後のテンポカヒーリが3/3だったのには笑ったわ
あのゴミ、せめてオーバーパワーつけとけ シュリ単なんもいじられてないしパワーは健在だろ
環境に刺さってないから見ないだけで 2コストのランドマークとチャンピオンにスペシ付けるやつ入れなきゃいけなくなった程度だろうね スレ違いなんだけど本スレもまだないから少しだけ.
RUNETEREA CCGで紹介されてたβテスト中の
Marvel Snap が面白い.ルールはグウェントに近いかな?
Android ならすぐ遊べる.
運ゲーもあるけど,ちゃんと考えるし読み合いもある.何より勝てないと思ったら降りれるのがストレスなくていいね.一試合も数分で終わるし. こんだけスキンあってTFのスキン1個も無いのマジ?
何でケイトリンとか3個もスキンあるんだよRiotと寝てんだろこいつ 今回ボードゲームのテーマだったからTFスキン欲しかったよね キンドレッドの花祭りスキンとか出せば売れただろうに シェンをああいう調整できるならヤスオも自分でプレイ時スタン持たせてやれよ >>778
ヨネと被るから使えないんだろうね
そういえばゼニスブレード弱体化でレオナちゃんがさらに死んだんだが 何が問題かを考えずに、クレームの多いカードを適当にナーフするだけだからこういうことになる
今に始まったことじゃないし、査収までダラダラやるしかないが シーズントナメの公式放送復活するんだ
再来週には新カード発表すると思うとスパン短く感じる ヤスオって原作でも自分で能動的に動けずに仲間のスタン?に相乗りするキャラなんじゃないっけ?
本家エアプだから大間違いしてるかもしれんが 何気にもうシーズン終了まで20日かいな
全然やってないから回さないとなんだがラダーずっと回してるやつよくモチベ持つなと感心するわ
1ミスで勝負決まるから1試合気が抜けないしめちゃくちゃ疲れるし何時間も疲れずやれるの素直にあたおかだと思う ちゃんと自分でハリケーン飛ばして相手浮かせる技がある ヤスオデッキの5コスヨネは神
ジンデッキの7コスヨネはカス 本家のマルちゃんとヤスオはいつもミア連発の大喧嘩してるよ >>783
まず回復マスに止まります
次にカードを除去を選びます 本家ヤスオは打ち上げた相手を斬る人だからリコールなんだろうけどそれだとコストかかりすぎてあまりにも弱すぎるからスタンもおまけしてもらったんだろうな イレアジが一番使用率高いんだな
あんま強くないし数日で減るだろうけど あかんイレアジやっぱクソゲーだわ こいつ流行らせちゃ駄目だって本当 そもそもlolだとヤスオの相棒はjgダイアナ、プロでも使われるくらいにはシナジー高い
マルファイトとかいつの時代の話だよ チャイムがくだらねぇ
初心者カモンで作ったのか?
ワンチャン勝てるで! アニージンクソ過ぎる
こいつ野放しにするならネクサスの体力25にしろ メタランキングから脱走ヴィエゴ一瞬にして消えてもうたやないか
脱走兵のオバパかなり勝ちスジ担ってたからまあこうなるわな
ここまで産廃になるくらいならコストあげるだけでよかったのに それよりナサスレ結構勝てるわーってメタみたら案外使ってるやつ多くて笑った
世話人戻ったからみんな考える事一緒なんやな
アニーやアーリやらシステムユニットスレッシュで引っ張って取れるしイレアジにも強いし
エフェメラルはスレッシュの餌にできるしあまり不利デッキもそこまでいなくてなんかしらんが環境に刺さってて楽しい バカのひとつ覚えでアニーTF使ってるやつうざいな
これ対策どうすればええねん ナミフェイトの序盤どうにかならなかったらイルーシブだわドロソも除去も豊富で処理できても暗黒アタックくるわでエグい
俺もアニージンに魂売るぞ >>799
メタレポだと奴隷兵への勝率27.33% 奴隷兵って書いたけどケツ2以下ばかりだから雪崩で一掃されるからフレヨルドの雪崩入りなら鼻ほじりながらでも勝てそう >>801
奴隷兵弱くなったけれどまだと戦える感じです? 色々模索してるけれどなかなかアプデ後勝てなくて・・・ 昨日始めたんですけどキーワードに⚡雷はどういう意味ですか? ⚡マークはそのユニットがフィールドにいる間に発動する効果を持ってるカードに付いてる 詳しくどうもです
付いてるやつといない奴がいて気になってました ナコタク時間軸でもバフつくんだな
ナーもどんどんサイズとインパクトがでかくなるし
おもしれええ ついでに上向きの方向指示器っぽいやつはレベルアップの段階の意味な
でもテラ初めて次の日に下のマーク気になるなんてすごいな
俺2年くらいまでずっと分からんかったは
これまじでどこにも説明ないの草 >>799
早いターンから大型並べて圧かけてくるタイプに弱い
もともとポテンシャルあったけど脱走兵ヴィエゴとか奴隷兵が環境トップいたから沈んでたようなもんだしね ○○クソっていう意見多いけど、その原因がそれを言っている人の使うデッキと相性が悪いからなわけで
つまり各カードの強化からシナジーの特化によってジャンケン傾向がさらに強くなってきているだけよ アニージンクソって言ってる奴でイルーシブ握ってる奴はいねぇよなぁ!? カードゲームって行き着く先はジャンケンだよなあ
シナジーを楽しむゲームだし、それが尖っていくのが基本
うららや増Gみたいな誰もが同じカード入れるようになるのも嫌だし
環境に左右されずその効果でほとんどの人に叩かれる頂きとかに文句を言いなさい 平均勝率50前後で収まってるから客観的にはよく出来てる部類なんだろうな そんな回りくどく考えなくてもただ単にプレイスキルが一切影響しないだけだろ じゃあ何で上位の人らは勝率7.5割とか8割とか行けてるんですかね apiのデッキ勝率おかしくね
使用率の高い殆どのデッキが50%超えてるって計算合わないじゃん ヘカリムやルブアシュが恐ろしい位勝率下げてるんで… 脱走兵キリアンデッキ、チャンピオンどころかエピック1枚も使わんのな
今から始める人は蜘蛛アグロじゃなくてこれ作ったほうがええな >>823
使用率の低い雑多なデッキの勝率が低いだけじゃないの? 使用率高いデッキでも2%とかだろ?
埋もれてるデッキがアホ負けしてるんだよ >>804
使用率はガクッと落ちてるけどこの2日間の勝率55%超えてるしいけるんじゃね?
流行りのナサスレ、TFアニー、アフェヴァイゾーイに強いし
まぁイレアジやアニージンには弱いけど アタッチのフィズとかイルーシブとかチャレンジャー無いとどうしようもないデッキ増えているので、相対的にチャレンジャーが必須になって来ている >>850
ありがとうございます!対戦回数増やしてもう少しデッキいじってみますー ナーフデッキの勝率上がるのは、イナゴが消えて相対的に練度高い使用者しか残らないからってのもあると思うんだかな 奴隷兵の場合は焦土入りのデッキが減ったのも影響多いかもな >>817
明確に有利なデッキがまあまあ限られる上に相性悪いならともかく特段良くも悪くも無い程度のデッキの大半が顔面ズタボロにされて死ぬんだよね
イルーシブはともかくパンチ自体は凌いでもバーンだけで20点稼げるアニージンおめーはいい加減にせーや イレリアバフする意味あった?
何のためにしたんだ?教えてくれ ウィークリーチェストの受け取りスキップできるのいいな
この調子でチャンピオンレベルアップとKDA系他の一部カードの演出もスキップできるようにしてくれ
あとエモートのデフォルトオフも 対戦相手がいる以上ゲーム中の演出スキップはないでしょ
自分だけスキップしたとしても何もない画面をただ待つだけになる >>840
まあでも場と手札眺めて作戦とか暇つぶしはできそうだな KDA系はそんな連発しまくるカードでもないから気にならんけどジンのエフェクトと処理はもうちょい早くして欲しい
ラボですら時間かかる ラボジン、パワーが滅茶苦茶だから割と脳死で勝てるけどかかった時間の6割ぐらい演出の時間説ある 個人的に使ってて楽しいデッキならリソースが増やせて、勝ちパターンが沢山分岐できるデッキかな
ゾーイ、アフェリオスとかエコー、ジリアンとかカルマとか 無料ゲームである以上クオリティが低いのはしゃーない イレリアにアテューン与えたの謎だけど刃1コスに戻されるよりかは良いかなって… アテューンとかよりも飛刃をエフェメラルにしてほしい そういやバーストパスなくなったとかで廃人共が大騒ぎだったが別にバースト使ってパスして相手が行動しないならターンが流れる
相手が行動したらこっちに行動権が移るっていう新たな択ができたしこれはこれで逆に選択肢が増えたんじゃねえの?
今までバースト使ったら確定で自分に帰ってきてたわけでこれからはより行動がシビアになったわけだし俺はありと思うがあかんのか?
何が不満なのか分からん まだ2~3日しか経ってないだろ
どんだけせっかちなんだw バーストパス修正は言う程じゃなかったっけ 完全やり得でしかなかったし
むしろスペルタイミングを今更変える必要ある?ってなった覚えが シャドバ以下の環境なってるのはマジ
やっぱスタン落ちって必要なんかなあ ほっとけよ
こいつらどんな環境でも言ってるからw
勝てない雑魚だから喚いてるだけ バーストパス廃止って普通に良調整なのに今まであぐらかいてた奴だけが異常に騒いでた印象 あぐらかいてたやつってなんだよ
バーストパスすらせずにあぐらかいてたやつなら分かる >>850
あの人名前変えて名前で煽ってきてるよw 様子見バーストパスをいかにそう見えないようにやるかとかの戦略もあったし、コンバットトリック以外で使えるバーストが存在する以上ゲームテンポのこと度外視すれば正直改悪寄りなんだ
ただそのゲームテンポの問題がデカ過ぎてトータルでは改善と言わざるを得ないんだ あれを戦略と語るのはアホすぎるだろ
脳死でバーストして様子見できたわけで駆け引きもクソもない、いかにそう見えないようにやる???深すぎて意味が分かりませんwww
アクシャンループみたいな手数多いのだと毎回バーストパスされるたびにいちいちパス返すのもだりいし
餅つきじゃねえんだからよ アクシャンループでバーストパスする意味ないぞ
エアプか バーストスペルとスロウスペルの格差を埋める為の変更だったんだろな
単純にスロウスペルのコストを下げたらえらいことになるし >>861
意味なくても馬鹿みたいにやる奴がいたんだよ
『これが戦力です(キリッ)』みたいなこと言う奴がさ 脳死バーストパスして相手が動き見せれば後出しラッキー、そのままパス返されても何のデメリットもなし
戦略??w
え?w まあここで騒いでる奴らなんてかぐや姫から見たら雑魚だし
見下されてもしょうがないだろ バースト→様子見パスが打つ側にとってノーリスクすぎて正直いつか見直されるだろうと思ってたし
未だに肯定派の残り滓が戦略とか言ってて草なんよ トス容認チームの言う事だからそりゃ全部正論だよなあ^_^
おっいつもの都合悪くなったらだんまりパターンか?😅 >>870
違う違うこうだよwwww
トスも戦略のうちです(キリッ ゲームテンポの都合上ドロースペルをバーストにしてたからなあ
余ってるマナでとりあえずドローして待つのが安定択すぎた あんなに露骨にやるくらいだから常習かもな
過去の7-2枠どれだけぼられたんか気になるわ 運営もさあ、使用率の高いものって統計とって見られる訳じゃない?高いものをナーフして低いものを上方修正してと丁寧にバランス取り出来ないもんかねえ
財務担当員とかミスティックとか特定の地域使う場合脳死で入ってるカードなんかすぐにわかるでしょ ミスショナーフいるか?って話になると別にいらんでしょ 使用率高いものはナーフして低いものはバフか
その発想はなかったなお前に調整を任せたいくらいだ サンクコストとかいうランドマーク除去なのにバフされなかった哀れなカード >>864
なるほどね
バーストパス削除容認派は無意味な行動をするやつばかりいる雑魚ランク帯のやつらと言うことか サンクコストはもうデッキバウンスしてなおかつ
デッキの一番下に置く、でいいんじゃないか?
ほうき星でいいな! 弱いカードがないとnpc戦で気持ちよくなれないから
あえて作ってる説 デッキ戻し自体は強いんだけどスロウな上に激重コストなのがね… ノーチの裏スペは強いもんな
まぁこれも冷静に考えたら7コスユニットが場にいる前提でシビアだけど こんだけクソ横並べまみれなら、破滅8コス、氷の不死鳥の翼6コスでいいだろ
というか不死鳥の翼、ようやくいい感じの全体スペル追加されたのに流石に弱すぎる
7コストは重過ぎて誰も使ってない
環境トップのカウンターをバフするのは基本だろクソ運営がよ
lol見習ってくれ そもそも破壊耐性持ちや墓地利用が跋扈してるわけでもないゲームでデッキバウンスが単純な除去と比べてそこまで強いかと言うとね…復讐より使いづらい割に復讐よりも刺さる相手が限定的すぎる ミスティックショットのナーフが必要かどうかは結構難しくね?
ユニットにダメージを与えるだけなら間違いなく適正だと思うが、ネクサスに与えるのは結構怪しくね? ミスショは3コスアテューンにしよう
マナ的には変わらんが3コスで待たなきゃならんのきっついぞ ミスショに文句言ってる人は前からいるよね
半年に一回くらい同じ主張を見る 4コスで出てきてミスショ1枚で取られるチャンピオンがいるらしい さんざん文句言われてたツンツン棒ですらバンドルデッキが減って文句消えたしミスショのことは諦めとけ 復讐がコストダウンしたなら相対的にサンクコストも下がるはずなんだけどなぁ
ラストブレス回避としての住み分けなんだろうけど
断末魔回避ならミニモーフのほうが圧倒的に優秀だし 財務担当や守護兵をどのデッキにも入るからでナーフした以上は、ミスショも審議かけられるのは仕方ないと思う ミスショはカード単体で見れば間違いなくOPだけど地域で考えれば許されてる感じだよね。
ただ、ほとんど使われていないカードがあるのに対してずっとほぼマストで3積みされていることに関しては納得いかないのもわかる tealredのシスリア婦人で奴隷兵デッキを上から殴れてキモティティティー!!!やったw ただでさえ除去弱い(カラス除く)って言われてるゲームなのにこれ以上除去弱くしてどうすんだよ ミスショは除去より本体に撃てるのがダメだろ
2マナ3点でいいからユニット限定にすべき tealredのシスリア婦人で奴隷兵デッキを上から殴れてキモティティティー!!!やったw ミスショ文句は初めてみた
2コス2点ファスト対象自由を基準に他のカードもデザインされていると思うわ 大提督シェリーあのテキストで4回目とか6回目のスペルでも発動するのバグだろ 羽衣、警戒網、双の行と採用率が非常に高いのはことごとくナーフされたから言いたいことは分からなくもない あにーは1でいいでしょ
なんでライフ2もあるのか不思議なレベル アニーのライフ1は流石に弱すぎる
実質2/2クイアタとか言われてるけどチャレンジャーには無力やぞ ランクマ上位を席巻してるアフェリオスについては一切文句ないよなここ?_? バード自体は上振れないと何もできないしバードと組んでる奴らがナーフされそう
アーリ、ガリオ、ポッピー、どれが殺されるかな ティバルク出した後の追撃レックス決まると脳汁出るわ バアドとエニムスのチャイム設置のランダム性が上がるか、スペック下げられるかくらいじゃない?
こいつら以外のチャイム設置はまぁまぁ空気だし ナーフ後デマバードが一番パワー感じるな
まあこいつだけには調整前の脱走兵ヴィエゴも負け越してたから単純にパワー高いんだろうけど
アクシャンシヴィア全盛期の時も最終的にデマーシア型に落ち着いてたしサポート地域としては一番優秀なんだろうな >>917
チャンプよりどちらかというと周辺カードでしょ
ナーフ前なら大翼とか守護兵とか
チャンプ単体だけでみたらそこまでというか
ガリオにしろポッピーにしろどのチャンプと組ませても勝率高い 運ゲー自体は相手にしていて嫌ではないけど、
全盛期の盗品だけは勘弁して欲しかった teal見て思ったけど10コストシスリアってチャンピオンじゃないのに勝利時にセリフあるのね
こういうの好きだわ >>924
8コス奮起おばさんもあるから使って差し上げろ こいつだけ三枚もカードあるからな。デマーシアの主人公だろ ラボにシスリアマスがあるくらいだしな
シェリーマスも作れよ シスリア以外だとコリーナも割と優遇されてるか?
勝利ボイスは聞いたことないが ノクサスのムービーにガッツリ出てきているのに今ひとつ目立たない野心家ちゃん あの少女が野心家だったのかよ。よく見たらファロン隊長もいて草 バフされまくってルブアッシュ楽しいな
流行りにピルトいないから快適だ あいかわらず潜伏キモいな
ワンパターンなのに使ってるやつ頭にウジ湧いてそう すぐキモいとか言うやつも頭にうじ湧いてるしこの手のゲームやってるやつみんなうじ湧いてるから仲間だよ 潜伏昔運ゲーだったのに今はほぼ100%発動するみたいだな ラボのガリオクエをクリアしてる人ってどの3キャラでやった?
自分はまだジンクスのみ達成で残りはバードとガレン予定でレベル上げてる 脱走兵まさかフィアサムになるだけでこんな役立たずになるとは思わんかった ジン、ジンクス、イラオイの3強キャラ揃ってたから楽だった バードMFリーシンヴァイやりたくねえ スターパワーが弱すぎる ガリオはバードorジンでクリアがどっちも星1だったからクソ辛かった
結局ワイルド実装されてからジンを星2にしてクリアしたわ 俺もオリジン枠はジンのスターアップ待ちだったな…
残りは★3ダリウスと鉄板のジンクスでした
ダリウスは攻5以上召喚したらストライクさせるパワー引けるとアホみたいに強い ラボのバード弱いって言われてるけどレベル上げたら普通に強いよ
ステータスバフ系のパワーや強化取っていくと楽 >>937
全キャラでクリアした
(俺がやって)簡単なのはジンクス、バード、イラオイ
なぜか異常に苦労したのは最強と名高いラックスだった
バードは皆の感想と反して、意外とド安定で勝ててる(星2、Lv20)
バード以外は全部ブロッカーと思って耐えてれば勝手にチャイムが乗っていく これ立ち上げ最初の画面変える方法ある?
全く興味ないのに毎回ラボからだからランクやるまで操作が数回あってものすごい面倒・・・ 試行回数は多くないけど個人的にはジンクスは薄氷の勝利になることがままある
ガレンやイラオイみたいにムキムキになれると安定して勝てるなって感じ
ジンもレックスレリックでパワー系芸術家になれるし バードは最初弱いと思ったけどライフスティールが付くまで粘ると割と危なげなくいける
星2まで付いてたらどれもいけそうではあるが ラボのバードはなんだかんだ序盤ライフで受けてライフスティールで返してもらう動きが安定するから言われるほど悪くはないと思う
1ターン目から飛んでくるゾーイがキツイのはまぁそう ガリオステージは最後のガリオの相方がシヴァーナかマルファイトかで難易度違いすぎる >>953
セナの時あるの?
7回くらいガリオやってシヴァーナとマルファイトしか見た事無いわ セナもあるよ セナが3コス7/5でセナのパワーとしてスペルコスト-2だったかな
ピアシングとかの各種スペルでキルされまくるからかなり鬱陶しい ダークネスもばんばか撃ってくるし
まあセナを即殺できたら勝手に手札切れてる印象 ラボのラックスは最強ではないでしょ
形が出来た時の爆発力は凄いけど
そこまでに時間がかかるしレアレリックやパワーも不安定 ラックスはクエストでかけらが集まりやすくスターアップ早いから評価高かった説
後々他のチャンピオンのスターアップしたらこっちの方が強くね?となる ラックス出したら勝ちだからトップクラスだとは思うけどなぁ
まあ速攻力が無いから最強ではないな >>955
今セナに当たったけどダークネス主体なのにダークネスのダメージ育たないから言う程だった
まぁ言われてる通りセナ即殺出来たからだけど
これならマルファイトの方が圧倒的に強い と言うかマルファイト対人だと情けないのにラボで本気出すなよ 最初のパワーで「スロウスペルもう一度」引けたらヤベーよ
スペル合計6コスに調整されたラックスは化け物
なにが一番ヤバいって、0コスイージスにフリーティング付いてないんだぜ ラボラックスの強みは初期デッキがバカ強いことだぞラックスは雑魚 ラボ最強は個人的にはジンクスかなあ
まだレリック揃って無いから理論値見れないけど、パンクキャノン3積みしてジンクス出したら相手の顔最大30点消し飛ぶと思うんだよな ガリオまで行ったら大体何出てもさっさと終わる印象はある
使ってるチャンプにもよるとは思うけども ラボちょっと触ってみたらゼドで詰んだわ
育成したら変わるのか? アーリ周りのリコールスペルとノクサスの除去スペルは明らかにマナ設定狂ってるんだよな 剛健の山守がステータス倍になった後に5コスでマルファイト出てきたときは泣いちゃったね テンポ良くて楽しいのはジンクス、ダリウス、イラオイ
安心感あるのはラックス、ヤスオ、ジン、ガレンだな チャンピオンもそうだけどデッキにライフスティールがあるかも大きな要因 次スレ、ここが○ンポの最先端だ
【LoR】Legends of Runeterra 151【レジェンド・オブ・ルーンテラ】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1656975802/ ガリオステージはヴィエゴ抜けた後の仔犬座、蜘蛛、常闇の住人がえげつないイメージ
そこ抜けられるならセナシヴァーナはどうにでもなるけど、マルファイトも結構だるいって感じかなぁ あいかわらず潜伏キモいな
ワンパターンなのに使ってるやつ頭にウジ湧いてそう 上の方で処理が弱いってゲームって言ってるけど
今以上に処理が強いゲームになると後出し糞ゲーにならね?
彼には是非適正な強さの除去スペル案を出してほしい。 今はアニーフェイトとかアフェビクターとかむしろ除去が強いメタのイメージだ 除去が強いか弱いかは結局相性次第で一概に言えないと思う
相手が高コストの大型出すようなデッキであれば復讐が刺さるし小型を横ならべするようなデッキなら雪崩が刺さる
逆だと腐りかねない デッキ勝率で相性分かってんだから相手の相性出た瞬間に勝利か敗北表示でいいよ
全員コピーデッキしか使ってないんだから ジンクスはパワー☆3でもタフ持ちが複数出てくるとダルい印象
あとは回復もりもりするやつ 今はノクサスが流行ってて大型ユニットは焦土とファイヤボールで焼かれるから辛い
なおノクサスじゃなくても今度は復讐が飛んでくる模様 前から思ってたけど大型を育てるより小型中型並べた方が強いのって除去が強い証拠じゃねえかな 小型が強いのはチャンプブロックが強いからだよ
どんなデカブツでもOPやイルーシブがない限りはブロックしておけば良いから、数が重要になる サイオンは理想的な高コスではあったんだよな
デッキ単位でちょっと強すぎたのとドレイヴン死ねってだけで サイオンこそ隠れた高勝率デッキ
ただアフェリオスには弱いから徐々に向かい風になりそう 全部ランドマークにして次のターンにランドマーク全破壊で全て消し去るとかなんかこう雑 TFアニーが流行った結果ナーフしたはずの奴隷兵がTFアニー食い荒らして勝率上がってるの笑う 元ネタありきのキャラゲーなんだし昨今のチャンプのカードパワーと釣り合うように昔のチャンプリワークしてくれよ そういえば世界大会優勝した人ってロシアだっけ?
戦争始まってからどうしてるの? ダイヤなったばかりだけどプラチナ勝率7割以上のマイオナデッキ
忍者汚いお(^o^)評価して(^o^)
CEBQCBACBUBAGAYBAMBQCAQMEASAOAICAICQCAQDAUAQGAYHAECAEBYBAQBRMAIGAISAGAICDISTSAYBAEBDCAIDAMCQEAIDCMTA このスレッドは1000を超えました。
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