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1002コメント328KB
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 70【五つの試練】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望 (ワッチョイ 3592-XVR/)垢版2022/04/03(日) 23:14:37.05ID:9WFjjdJA0
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↑1行以上追加した上でスレ立てする事

Wizardry外伝 五つの試練
https://store.steampowered.com/app/1308700/

Wizardry外伝〜戦闘の監獄〜 (基本シナリオ2本 有料追加シナリオ1本)
Wizardry外伝〜五つの試練〜 (基本シナリオ5本 無料追加シナリオ100本以上)
の総合スレッドです。 五つの試練用シナリオ作成エディタ、絶賛公開中。
五つの試練DL版5,040円、戦闘の監獄DL版無料体験版、
iPhone、iPad対応版戦闘の監獄Lite(無料体験版)、戦闘の監獄、慈悲の不在発売中。

◆関連サイト
公式                                    | https://wiz.gamespark.jp
公式(旧)                                 | http://wiz-pb.jp/
テンプレ(新規用Q&A)                        | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
wiki                                      | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/
五つの試練Wiki掲示板                        | http://stranger.bex.jp/bbs/wiz-fo/
シナリオ作成エディタ解説                      | https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/325.html
最新バージョン開発元解説                     | http://www.59studio.com/fowin/index.html
方眼紙マッピング (マッピングツール)              | https://tyaya.net/graph-paper/
Map Wizard - 方眼紙マップエディタ(Android用ツール)    | https://play.google.com/store/apps/details?id=com.softkajiya.myapplication1
Sandstorm .(マッピングツール「Mapic」無料配布)         | https://blog.livedoor.jp/jzunkodj4y/
蜃気楼 (ウインドウサイズ変更ツール)              | https://waiei.net/soft/shinkirou.html#dl
マガログ .(公式シナリオ攻略、マップ公開)            | https://magami.cocolog-nifty.com/blog/cat3566287/

◆お約束
煽り、荒らし、アンチ、信者等は構うと喜ぶので無視しましょう。長期間荒らしに粘着されているスレなので、
兆候を感じたら即スルー。 これまでにリストアップされている代表的な荒らしの詳細はこちらを参照 https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/329.html

次スレは>>970 が建てる事。

※前スレ
【戦闘の監獄】Wizardry外伝 69【五つの試練】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1645532128/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d92-XVR/)垢版2022/04/03(日) 23:15:28.26ID:9WFjjdJA0
◆線画モード
オプションで設定可能

◆ソフトリセット
Ctrl + F1 ゲームパッドの場合はR2(右トリガー)+方向キー上

◆ミニマップ
機能として「ミニマップを常時表示する」は存在する
ただし、その機能をONにするかどうかはシナリオ製作者次第

◆ポートレート
画像の準備
公式の説明
https://twitter.com/i/events/1402202716194050049
https://twitter.com/wizardry_fo/status/1471067823598620678

ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html

画像を入れる場所
C:\Users\(ユーザー名)\Documents\59studio\WizardryFoV2\face
※ face20まで登録可能、face01〜face17までは公式で使用済み(上書き可)

ゲーム内での設定
訓練場で「キャラクタを調べる」→「マークの変更」

◆ボーナスポイントのリロール
キャラ名入力からやり直し(タイプAでもBでも同じ)
ツイッターで「BPリロールツール」で検索

◆迷宮で右下のマウス操作UIを消す
オプションの「サウンド/迷宮」で「迷宮ボタン」をOFF

◆XBoxゲームパッドで決定とキャンプを別ボタンにする
Bボタン:決定・進む、扉蹴破り
Aボタン:キャンセル・キャンプ にする場合
※ 表記はXBoxゲームパッド準拠(PSでいう○決定、×キャンセル)

1. オプションの「その他」の「キー配列」で出てくるsteamの設定ウインドウで
 ・上の「メニューCONTROLS」を「B決定、Aキャンセル」
 ・上の「迷宮CONTROLS」を「Bドアを蹴破る、Aキャンプ」
2. オプションの「その他」の「決定キー入れ替え」は「A:OK」にする

◆セーブデータ
Steamクラウド有効 実ファイルは以下に入っている
C:\Users\(ユーザー名)\AppData\LocalLow\59Studio\WizardryFoV2\savedata
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0003名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d92-XVR/)垢版2022/04/03(日) 23:15:43.44ID:9WFjjdJA0
◆馬小屋でMPだけ回復して呪文でHPを回復させれば歳を取らない?
馬小屋は歳を取る。HP全快で簡易寝台以上の部屋に泊まれば無料でMP回復、歳は取らない
 →最近のアップデートで宿泊周りの仕様が変動しているため、完全に固まってから書き換え予定

◆調べると「ドアがあります」と出るのに通れない
明かりの呪文を使おう

◆リセットすれば助かるタイミング
街の施設で、施設から出た時 (商店で間違って売買した、寺院で蘇生失敗した、宿屋でレベルアップの結果が思わしくなかった、はリセットOK)
キャンプを解除して迷宮画面に戻った時 (呪文で蘇生失敗した、間違ってアイテムを使って壊れた、はリセットOK)
戦闘が終わり宝箱画面を精算して迷宮画面に戻った時 (戦闘中に首を跳ねられた、レベルを下げられた、全滅した、宝箱の罠にかかった、はリセットOK)
岩の中に突入してからしばらく放置した時 (素早くリセットすれば助かる)

◆他、ゲームの仕様についてはだいたいwikiに載っている
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d92-XVR/)垢版2022/04/03(日) 23:16:05.40ID:9WFjjdJA0
◆HD対応ポートレート作りの参考資料
○仕様
・\59studio\WizardryFoV2\face というフォルダを探し、ファイルを入れる事で認識される
・20キャラ分まで用意可能(01〜20、以下のXXにはこの数字が入る)。画像フォーマットは背景透過のpngファイル
・faceXX_b.png (270×96)は小さく表示される顔画像
・faceXX_c.png (1920×1080)はキャンプなどのステータス画面用
・faceXX_d.png (1920×1080)は戦闘画面用。他にも戦闘/キャンプでの「呪文を唱える」、イベント「プール」でも表示される
・faceXX_e.png (1920×1080)は宝箱画面用。ない場合はdで代用
・c〜eは対応した末尾を加えたファイルを用意する事で、キャラの状態に合わせて画像を切り替える事が可能(以下はcを例に記述)
 ・HP残量
   100〜76%:faceXX_c.png 75〜50%:faceXX_c_75.png 49〜26%:faceXX_c_50.png 25〜01%:faceXX_c_25.png
 ・状態異常
   毒:faceXX_c_PO.png 恐怖:faceXX_c_AF.png 睡眠:faceXX_c_SL.png 麻痺:faceXX_c_PA.png
   石化:faceXX_c_ST.png 死亡:faceXX_c_DE.png 灰:faceXX_c_AS.png

○豆知識
・公式で配布されているユーザーポートレートサンプルデータ(下記)が確認に便利
・戦闘時の左側のコマンド欄上部に小さなポートレートを表示したり、コマンド枠を飾り付けたりといった事も可能
・画像が多ければ多いほど、起動時のロード時間が長くなる。一度起動すれば以降は問題ない
・戦闘時、毒以外の状態異常ポートレートが表示されるのは基本的に呪文等で回復する時のみになる
 毒とHP残量差分は表示機会が多いため、戦闘コマンド選択時の注意喚起も込みでコスパが高い
・ウィンドウモードで1920×1080未満の解像度で遊ぶ場合、そのままだと画像にジャギが発生して汚くなりがちだが、事前に変更後の
 サイズに縮小(1600×900、1366×768等)したポートレートを使うと画像が崩れず綺麗

○便利な無料ツール
・ユーザーポートレートサンプルデータ(公式サイト)
 https://drive.google.com/file/d/1wunqawMndypfHiCtOwEYJCgCao8_xa3Z/view?usp=sharing
・GIMP(画像処理ソフト) ※画像の拡大縮小には下記のソフトの使用を推奨
 https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/gimp/
・Photopea(Photoshopに近い事ができるwebサービス)
 https://www.photopea.com/
・removeba(画像背景自動切り取りwebサービス) ※相性によりうまくいかない画像もあり
 https://www.remove.bg/ja
・waifu2x-caffe(高精細画像補正・拡大ソフト) ※拡大に関しては最高品質
 https://github.com/lltcggie/waifu2x-caffe/releases
・Ralpha(複数画像一括拡大・縮小ソフト) ※シンプル・高品位
 https://forest.watch.impress.co.jp/library/software/ralpha/
・XnConvert(複数画像一括編集ソフト) ※多機能・高品位
 http://www.vector.co.jp/soft/winnt/art/se493068.html
・ポートレート作成支援ツール(プレイヤー製)
 https://jzunkodj4y.livedoor.blog/archives/52762553.html
0005名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d92-XVR/)垢版2022/04/03(日) 23:17:40.14ID:9WFjjdJA0
◆スレであげられたポートレート用各種素材
・汎用
 ・状態異常用素材(63スレ 602)
  https://imgur.com/a/hHcbEQa
  https://i.imgur.com/2KSN34k.png
  https://i.imgur.com/fftYQpL.png
 ・ポートレート用エフェクト(67スレ 317)
  体力減少:faceXX_c/d_25用 毒: faceXX_c/d_PO用
  https://mega.nz/file/E990nSIQ#bqFZRhtuRUzAPQrnUyI8S1NuHZBQXk3nFfPq376tGUA
 ・ステータス画面の石化エフェクト(67スレ 378)
  https://i.imgur.com/YLwq0Qk.jpg
  https://mega.nz/file/shFh3abK#S84SQ-vYtlAmDZTRX3dYCPmxv1GaBih0kBZxxxxwAs4
 ・バッドステータスのアイコン(67スレ 541)
  https://i.imgur.com/pgyFgUd.png
 ・魔法陣フリー素材(67スレ 562) ※外部サイト
  https://ac-honpo.booth.pm/items/2503502
 ・公式UI風ポートレート枠face_d用(67スレ 589)
  https://i.imgur.com/MMfeo1m.png
  https://i.imgur.com/YAIyjFn.png
  https://i.imgur.com/sHEcWdU.jpg
 ・HP減少のバリケードテープ版
  https://i.imgur.com/tYJAsES.png
  https://i.imgur.com/W0rNVri.png
  https://i.imgur.com/RsTfG52.jpg
・HD TYPE A用
 ・左上フレーム(66スレ 590)
  https://i.imgur.com/LT0qt7Q.png
・HD TYPE B用
 ・左上フレーム(67スレ 326)
  https://i.imgur.com/73IckTw.png
  https://i.imgur.com/RrBtsVX.jpg
 ・ドラクエみたいな瀕死のフレーム(67スレ 388)
  https://i.imgur.com/WEo0zrs.png
  https://i.imgur.com/iaCpBL6.png
  https://i.imgur.com/KfV9SaH.jpg
・SD用
 ・96x96の顔画像用枠(67スレ 634)
 https://i.imgur.com/zdMEZU2.png
0009名無しさんの野望 (アンパン 4b44-8pnz)垢版2022/04/04(月) 10:57:51.54ID:axyWvInf00404
皆わかりきってて触れないのか、「◆迷宮で右下のマウス操作UIを消す」はボタン等がない場所にマウスカーソルを移動させて左クリック、でも消えますよ。
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ d511-8SQp)垢版2022/04/05(火) 01:28:16.67ID:cMWFYE420
まさかこの雑多に長いテンプレが続くとは思わなかったから静観していたんだけど
◆リセットすれば助かるタイミング
にリセットしても助からないタイミングがメインに記載されていて、リセットすれば助かるタイミングが()に記載されているのは直した方がいいと思う
0012名無しさんの野望 (ワッチョイW 5511-sZFz)垢版2022/04/05(火) 08:12:23.59ID:jLJAI8SY0
それ前スレで自分も言ったけど忘れられてたかー
項目名【セーブされるタイミング】とかのほうが良いね
てか終わる直前まで雑談でテンプレの話も無かったw
のんびりでいいんだけど
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d74-neS1)垢版2022/04/05(火) 17:08:43.29ID:+swrCe600
アプデ来てたが

>(開発ノート)
調整の感想はコメント欄や、要望スレッドまでお願いします。

どうせスパくんここ見てるだろうからここに書けば…じゃ駄目って事か
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bed-S2l7)垢版2022/04/05(火) 22:09:06.95ID:IZqOj5WY0
テンプレ修正してくれたのはすげえありがたいし乙の極みなのだが、
ここまで来ると次からもうwikiのURLはっつけるだけでよさそうな気もするな…
0020名無しさんの野望 (ワッチョイ 55ad-fe9w)垢版2022/04/05(火) 22:14:28.83ID:YyR16VMD0
よっぽど頻出で安価つけるだけのレスが出まくるとかじゃないならそれで良いんじゃない?
それじゃ要注意なことの周知出来ないってなら目次だけ一覧にして詳細はwikiででも良いんでは
0023名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d92-XVR/)垢版2022/04/05(火) 22:41:00.77ID:wtY8BFdi0
>>22
スロット21以降は説明長くなるし仕様変更するって言ってるから今は書かない方いいかなって
ファイル数で起動遅くなるのは俺がポトレ使ってないからわからんのだけど、読み込みタイミング修正されて治ったんでないっけ?
0024名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b12-hDwl)垢版2022/04/05(火) 22:55:05.41ID:xNesIRYJ0
>>23
仕様変更はまたあったらこっちも追随すればいいって事で、現状に合わせるのを優先してみました
ファイル数問題のは「遅くなる」旨の記述が残ってたんで削りましたーという報告でございます
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ 5582-UStU)垢版2022/04/05(火) 22:56:05.41ID:4LjNpLbp0
おま環っぽいんだけど...
パソコンをWin11にしたらソフトリセットができなくなった...
その他のショートカット(デスクトップに戻るWinキー+Mとか)もWizardry中は機能しない
いったいどうしてなんだろう...
0026名無しさんの野望 (ワッチョイ cbcf-fe9w)垢版2022/04/05(火) 23:12:51.27ID:kEWptHfy0
>>25
同じ操作を別のソフトが取っている可能性がある
非STEAMのゲームをパッドでプレイする時、そのパッドがSTEAM対応だと
STEAMランチャーが起動している状態ではそっちで定められた動作になるのと一緒
0029名無しさんの野望 (ワッチョイ 5582-UStU)垢版2022/04/05(火) 23:53:55.02ID:4LjNpLbp0
ふーむ...ちょっといろいろ見てみます ありがとう
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 5582-UStU)垢版2022/04/06(水) 00:10:11.80ID:c+7Pymxq0
おおXboxを消したらうまくいくようになったぞ
助言をくださった皆様に感謝

リセットなしは間違いなく私には耐えられないです...
0031名無しさんの野望 (ワッチョイ 4bbf-pCyV)垢版2022/04/06(水) 11:53:23.38ID:M9Un1iho0
やっと英雄の産声が終わった。敵AC無視アクセが2個出たお陰でだいぶ楽になったし
ハクスラしてたらLV70超えてたしで耐性装備が殆ど無い状態でラスボスは熱かった。
欲を言えば、商店で高額を払えば1つだけ付与された効果を消せるのが有ったらなぁ。
クッソ強いのに属性合わなかったりブレスに弱いとか弱体化が付いてる事があって
泣く泣く売りまくったのが勿体ねぇ。
0035名無しさんの野望 (スッップ Sd43-dh/0)垢版2022/04/06(水) 17:15:52.21ID:uXxH7RTcd
まずユーザーシナリオからプレイする作品を吟味します

いやマジで。公式5シナリオはさけたほうがいい
適当RPG辺りは、いい加減なタイトルに見えてプレイしやすいぞ
0038名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-/9eL)垢版2022/04/06(水) 18:07:58.25ID:mbp5tQxn0
公式シナリオの後にユーザーシナリオやってみたら、あまりの落差に愕然とした
ユーザーはマップの作りが親切(進行度に応じたショートカット)、イベントマスの分かりやすいヒントとか
公式は理不尽だけど、それ故に達成感はある欠けた大地以外
0039名無しさんの野望 (ワッチョイ 05bb-KXHF)垢版2022/04/06(水) 18:08:27.98ID:LLdW0y2y0
英雄の産声とか、Wiz全般のチュートリアルも搭載されてるから
お勧めしたいところではあるけれど、
色々と快適になりすぎてるシナリオだから、
最初にこれやってぬるま湯に慣れてしまうと、他のが遊べなくなる危険性がある
0041名無しさんの野望 (ワッチョイ 034c-91fs)垢版2022/04/06(水) 18:48:21.58ID:/v462eC40
公女の憂鬱’はじめたよ
頑張ってお金掻き集めてファイヤーソード買った
アイテムとして使えるかな…って使ったら消えちゃった…
リセットだめだった
0042名無しさんの野望 (ワッチョイ 8d76-91fs)垢版2022/04/06(水) 19:36:53.64ID:jg5QHD9e0
五つの試練公式シナリオが全体的に変な意味で捻ってあるのは多分、戦闘の監獄の後だったからなんだろうなって

3つの迷宮からなる監獄本編、LV1キャラのみ侵入可能でクリアするまで出る事ができない無料DLCのテッドの迷宮、
かなり直球のクラシックWizだった有料DLCの慈悲の不在って感じだったから、続けて直球勝負できなかったんだろうな
0043名無しさんの野望 (ワッチョイ d511-8SQp)垢版2022/04/06(水) 19:39:33.08ID:lON+Nnyv0
もともと古いシステムを求めるフリーク向けだったから公式の難易度もそれに準じたものだったんだろうけど、
今や一番手に取りやすいWizardryで初心者さんも一番多い感じだからちょっとちぐはぐかもね
公式で説明の入った初心者向けのシナリオ一つ作って、旅人の代わりにデフォルトでそれが選ばれるようになればいいなと思うけど
そうなると「5つの試練」ではなくなっちゃうなあ
0045名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bee-/9eL)垢版2022/04/06(水) 20:33:19.96ID:NRG84iGc0
監獄避けたのはアガンアレルギーみたいな層が根強くいるからじゃないかな
ここは五つの試練だからそこまでじゃないけど、Wizardry外伝総合とか外伝3を含むスレだと未だに怨念が強い
五つの試練自体全く関わっていないと言いながら、インタビューでは普通に出てる時点でアガンアレルギーに相当配慮してるんじゃないかな
0048名無しさんの野望 (ワッチョイ 23fa-hDwl)垢版2022/04/06(水) 20:40:52.46ID:F67n+IBI0
同じ作者のシナリオということも有って、修練の洞穴と英雄の産声はどちらも
チュートリアルが充実してて、遊び易くなるようなアイテムも色々有るので
他のDRPGから来た人が最初の1本目としてやるには悪くないと思う

ただ既に書いてあるように快適すぎて他シナリオに移れなくなる可能性があるのと
ストーリーや謎解き要素は殆ど無いのでそういうのを求める人には向いてない
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-tYr6)垢版2022/04/06(水) 21:56:00.63ID:cHlpjYfY0
>>49
チートで魔法使いの高レベルの作って救助した
灼熱の車輪低難易度かと思ったら5階と最終階のザコ敵普通にめっちゃ強いね
しかもマロールなぜか使えないし
0051名無しさんの野望 (スププ Sd43-RKpB)垢版2022/04/06(水) 22:23:39.01ID:jejSSn8Td
アイテムあるいはモンスターどちらかだけでも、説明文(フレーバーテキスト)付けられる機能実装されないもんかな…。あとアイテム図鑑機能も。
0056名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b6e-tYr6)垢版2022/04/07(木) 00:16:54.09ID:QPG/oBG50
車輪クリア
転職なしのロード侍僧侶盗賊ビショップ魔法使いだったけど戦士系のレベル15でボス行けた
村正と飛翔の剣欲しかったけどでなかったのでカシナート2本で行った

ここからトレハンがんばるよりほかのシナリオやった方がよさそうかな
武器の攻撃回数プラスが大きいから戦士系のレベルを5の倍数に上げた時の達成感が小さいね
0057名無しさんの野望 (ワッチョイ 9bee-/9eL)垢版2022/04/07(木) 14:41:01.27ID:9dgtTE+g0
虹色の聖杯のその他アイテムの1ページ8番目と2ページ2番目をドロップするモンスターは何でしょうか?
0058名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d74-neS1)垢版2022/04/07(木) 17:27:46.60ID:jupWZxVV0
ユーザーシナリオのドロップテーブルとか知りようがないからなぁ
その埋まっていない欄のアイテムが何なのかわかっていたとしても
よっぽど印象に残るアイテムじゃない限りどの敵が落としたか覚えてないっしょ
0063名無しさんの野望 (ワッチョイ 5d74-neS1)垢版2022/04/07(木) 23:48:13.45ID:jupWZxVV0
永遠の守護者は序盤のレベリングでプレイヤーの根気を試されるのが最初の難関
次の難関は本編クリア後の竜窟に出てくる強敵がやたらと武器防具を破壊してくるので
それでも心が折れずにいられるかどうか

>>60
面白いユーザーシナリオに出会えなかったのは残念でした
戦闘の監獄や慈悲の不在は五つの試練の売れ行き次第でDLCとして出る「かもしれない」
0064名無しさんの野望 (ワッチョイ 1558-/9eL)垢版2022/04/08(金) 00:20:04.41ID:2KbgV5Q60
永遠の守護者の序盤は犬に追われ蜂に殺され蝙蝠に四苦八苦してロストの危機に陥った
途中から何を思ってこんなやつらに探索を依頼したのかと悲しみに暮れた
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 0d92-XVR/)垢版2022/04/08(金) 02:59:36.18ID:cS+EQF390
魔法付与あるシナリオ全般に言えることなんだけど、最初は楽しいんだけど付与数増えるにつれて呪いだのなんだのがつくこと増えてだんだんしんどくなってきて辞めてしまう
シナリオが悪いんじゃなくて魔法付与の仕組みが悪い気がするから何かもったいないわ
0072名無しさんの野望 (ワッチョイW 55dc-Fevh)垢版2022/04/08(金) 13:32:35.89ID:LhiyHWu10
規定で公序良俗に反しちゃダメってあるからお色気イベントくらいはあるかもしれないがシナリオ全体がアダルティーなのは多分無理じゃなかろうか
0077名無しさんの野望 (ワッチョイ 4b6e-zZJH)垢版2022/04/08(金) 23:00:13.12ID:vibSW8+j0
永遠の守護者で水晶二つ見つけるとこまで来たけどおもしろいねこれ
ただ、僧侶の装備がクソ弱いw
レベル13なったら僧侶と魔法使い転職させてビショップと盗賊以外戦士系にした方がいいかな?
盗賊も忍者にした方がいいかな?
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ 2311-zZJH)垢版2022/04/08(金) 23:03:50.51ID:ycuWzVM60
回復は薬売ってたり宿で出来るから僧侶なんていらないよ
0081名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/09(土) 00:21:17.15ID:EbPXmRzZ0
5人は救出できたし、1人喪失したけどチートで経験値そのままにして復活させたろ
装備消えたのはかなり痛いけどしゃーないか
シナリオアイテムが消えてないだけでもよしとするか
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdc-iXWn)垢版2022/04/09(土) 02:55:58.31ID:rlYt2pYM0
チーターの言うことに耳をかしてはなりません
0085名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/09(土) 15:08:12.72ID:Td+ml/pU0
エディタ触ってる作者経験者に聞きたいのだが
武器種別の7と8(メイスとフレイル)ってもしかして分かれてる意味ない?
戦闘中どっちも叩いたり殴ったりで変わりなかったので

商店で分割されても見にくいだけだし、打撃武器として7だけで統合しようかと思ってるんだが
0087名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/09(土) 15:32:37.19ID:Td+ml/pU0
射程を設定する項目は別なんだよ
種類9(刀)でも中射程や長射程は作れる

種類は戦闘中のメッセージ変化(切ったとか叩いたとか)と、商店の並び順に影響するんだ。
でもメイスとフレイルが分かれてる意味がわからんので片方なくしてもいいんかなと
それぞれ10種くらい作るなら別だけど
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdc-iXWn)垢版2022/04/09(土) 17:00:44.96ID:rlYt2pYM0
イメージの問題では?
メイスとフレイルって形状は全く違うものだし
0091名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f11-trm6)垢版2022/04/09(土) 17:14:45.96ID:hE++YBwE0
戦闘中のメッセージ変化(切ったとか叩いたとか)と、商店の並び順にしか影響せず、その他の項目は自分で設定するんだよね?
だとしたら剣と刀なんかも同じ状態なんじゃない?
必要ならシナリオ作者が主体的に差異を付けて意味付けするものじゃないの
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/09(土) 17:28:21.33ID:Td+ml/pU0
刀はなまくらだの銘刀だの忍者用だのあるから剣と別でいいんだけど
フレイル類だけでそんないっぱい用意してもしょうがないからさ
かといってアイテムデータ見たときに「フレイル(種別メイス)」ってのもなんかねw

まあこっちで解決することだな いろいろあんがとね
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/09(土) 18:55:42.48ID:EbPXmRzZ0
永遠の守護者やってるんだが、全滅パーティの救出用の人員作成と
ロストしたキャラの経験値でチートやった

もうすぐ僧侶と魔法使いがレベル13なんだが転職させてからレベル13くらいまでチートやったら
さすがにゲームバランス壊れすぎてつまらなくなるかな?
0095名無しさんの野望 (ワッチョイ c2dc-jTyu)垢版2022/04/09(土) 19:04:57.18ID:BgjeNolS0
フレイルもメイスも棍棒でひとくくりでだいたいあってるからな
まぁまとめちゃっても分けてもこれと言って弊害ないし好きに使えばいいんでないと思うけど
ぶっちゃけ剣と棒の2種類で全部まとめようと思えばまとまるし
0098名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/10(日) 11:53:02.01ID:KKP4V9By0
>>95
分類名を変えられたらいいんだけどね。「刀剣類」とか「打撃武器」とか。

ちなみに最終的にはフレイルとメイス類合わせて10個におさめたから
商店の1ページまるごと打撃武器になってイイ感じになりました
0100名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/10(日) 12:50:59.89ID:S4cAGmje0
理想は全員全呪文習得だけど転職分の経験値減少でレベル差が出たり
結局1キャラずつ僧侶と魔法使いの呪文を使えるのがいれば間に合うことが多いから転職させないのもありだね
転職なしだとレベルがちょっと高いしボーナスポイントも25以上くらいで新規作成してたら能力も高いしで結構差があって個性がでておもしろい

永遠の守護者やってるんだけど、盗賊を盗賊の短刀で忍者にするタイミングで悩んでる
まだ盗賊の短刀取ってないけど忍者にしたら宝箱処理でやっぱり困ったりする?
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-U3yj)垢版2022/04/10(日) 13:43:53.14ID:0MstpnRE0
魔法使いや僧侶を侍やロードに転職させると両呪文使えて便利だけどレベルアップが遅い
逆にそのままだとレベルが上がりやすい故に、強敵相手にマハマンを切る選択肢が取りやすくなる
戦士にするなら同上だけど呪文回数が少なくなるとか、色々自分好みに構成できてこのゲーム面白いね
0103名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ed-ceou)垢版2022/04/10(日) 13:52:50.48ID:xxRTit6P0
>>100
商店に行ってその時点での盗と忍の火力比較して見れば良いよ
装備可能武器が多いといっても現物がなきゃ活かせないからね
あと素早さと運の平均に4をかけた数値が忍の識別率になるのは覚えておいていいかも
0110名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdc-iXWn)垢版2022/04/10(日) 17:11:32.99ID:HEosL50Z0
裸忍者やってる動画1個だけあったけど基本的にはネタだよな
0112名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ed-ceou)垢版2022/04/10(日) 18:18:54.48ID:xxRTit6P0
そういえば五つの試練の解除率計算式って見た事無いんだよなあ
けどFC版1〜3だと盗と忍の解除補正値って確か同じだったような…
経験則としては初期PTに速と運盛った忍を入れて解除を任せても困った事はないから
現実的な範囲での宝箱難易度設定なら解除も緩めになる式になってるのかな?
0113名無しさんの野望 (ワッチョイ e2cf-xb3m)垢版2022/04/10(日) 19:20:13.13ID:Ug6b3Yvo0
FC版3でレベル4桁忍者作ったけど罠解除失敗多いから
シーフに戻した記憶ある
ターボファイル持ってたからコインとその使用後のアイテムと
敵のドレインを使って高レベルキャラ作ってた
(ターボファイルがあればやり直しがきく)
0114名無しさんの野望 (ワッチョイ bb76-xb3m)垢版2022/04/10(日) 19:24:01.26ID:dzjync890
初期のWizは体制装備の数もたかが知れてたからACがもりもり下がるインパクトで十分通用したが、
装備の耐性が大幅に増加して敵のバステ攻撃も苛烈になってる環境だと裸忍者は見掛け倒しだからなあ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-U3yj)垢版2022/04/10(日) 19:36:33.17ID:UskdGH+A0
忍者は装備してもACが下がるようにして防具は魔術師+α程度でもいいね
装備してもACが下がるシナリオは見かけないけどあるのかなあ
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b92-wAOu)垢版2022/04/10(日) 19:40:44.87ID:uT+9lS+40
罠解除
ダイス[0,79] < Lv + 魔法効果(宝箱の罠解除+−) + 職業補正(盗賊、忍者65、その他30) - 宝箱難易度

解除失敗時(開かなかったって出て罠発動しないやつ)
ダイス[0,49] < (AGI + LUC) /2 + 魔法効果(宝箱の罠解除+−) - 職業補正(盗賊、忍者0、その他5)
0119名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ed-ceou)垢版2022/04/10(日) 20:13:59.00ID:xxRTit6P0
階層補正が無いから五つの試練の仕様かな?ほへーメモ帳にコピペしときますあざす!
で、今作でも盗忍の補正差は無いのね…ずっと気掛かりだったからスッキリしたよ
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/10(日) 22:23:35.49ID:S4cAGmje0
永遠の守護者でラスボス倒して竜窟行ったら2回目のトレハンでデュランダルでたわ
ディンギルとかとちがって鬼畜難易度じゃないのがいいね
たまにめちゃ強いやつでるけど
0122名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ed-ceou)垢版2022/04/10(日) 22:56:36.24ID:xxRTit6P0
>>116
自分が今進めてるInfinite Labyrinth Lは装備中もACボーナス発揮されてるよ
識別解除上昇や経験値増加装備もあったりして忍者を活躍させやすいシナリオになってる
0123名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-QEsf)垢版2022/04/10(日) 23:02:52.43ID:EXu7d/RVp
ディンギル好きなんだよな
似たような難易度のシナリオあると嬉しいな
0127名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-QEsf)垢版2022/04/11(月) 02:44:32.92ID:hIY03nLo0
同じ名前同じポートレートで作れば
後はその傷は時間が癒してくれる
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-U3yj)垢版2022/04/11(月) 11:59:33.12ID:jQ7naewJ0
>>122
ありがとうございます
遊んでみます
0132名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/11(月) 15:58:18.79ID:jfP9I14b0
>>129
幸運のコイン6個持ってるけど火竜の靴でないんやが
ちなみにレベルは侍33、忍者42くらい
装備はとりあえず最強くらいにはなってると思うんだが、靴出たとして勝てるかな?
0133名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/11(月) 16:56:08.80ID:jfP9I14b0
火竜の靴のアイテムナンバーチートで探すのがだるいので
位置チートで隠し裏ボスの所まで行ったけど1ターンで前衛が3人死んだw
マハマンでふっ飛ばして倒したけど、こいつレベルどれくらいで正攻法で倒せるんやろ?
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ 6273-tTz4)垢版2022/04/11(月) 19:55:40.33ID:zssiPz1l0
何でチートくんに居座られてんの
0137名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-U3yj)垢版2022/04/11(月) 20:12:02.60ID:jQ7naewJ0
>>136
>>94
0138名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-U3yj)垢版2022/04/11(月) 20:13:40.89ID:jQ7naewJ0
>>136
間違えた
>>94 に対して >>96 があったからだと思う
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ed-ceou)垢版2022/04/11(月) 20:24:39.60ID:dKvba1fJ0
中学生の頃に初めてチートに手を出した時、何だか自分が凄い者になったような気がして
誰かに褒められたり関心を持って欲しくなって、やたらチートチート連呼してた黒歴史を思い出して辛い
0142名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-qtEm)垢版2022/04/11(月) 20:46:27.30ID:jfP9I14b0
全員の経験値2000万くらいにして行ったけど、後衛戦士のレベルが80くらいあってかなり火力出てたから、
猫装備の相手のAC無視する小手使えば侍のレベル45くらいでも行けそうだと感じた(一撃で相手のHPの半分以上削りたい)
隠しボス視野に入れてレベル上げするなら盗賊の短刀使った忍者への転職はレベル55くらいまで待った方がいい気がした(検証してないけど後列からの攻撃で猫小手ありでHP半分持って行けるくらいのラインをこえたらうれしい)
後衛に猫足装備させて隠れる発動の近接装備の女侍置いて実用できるかはわからんけど使えるならいいかも

ちなみにディンギルのダイヤモンドドレイクは隠れるして奇襲成功するのはレベル2000とかくらいらしい

隠しボス以外全員どんな編成でもだいたい勝てるから隠しボス対策特化編成で進めるのもいいかもね
まあ、ドラゴンハンターが巨人属性だから男侍も欲しいんだけど・・・

それにしてもこのゲームバランスいいな
0148名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-U3yj)垢版2022/04/11(月) 21:43:15.57ID:jQ7naewJ0
>>147
それだけ言えばいい
余計な事を言いすぎるから嫌われるんだよ
0150名無しさんの野望 (ワッチョイW 066e-qtEm)垢版2022/04/11(月) 22:14:04.96ID:jfP9I14b0
バランスを崩さないチートを心がけてるからな
このまま5時間くらいレベル上げしたらこれくらい経験値入るやろとか計算して現実的な範囲でチートするとバランスも楽しめてレベル上げもサボれていいぞ
0152名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-U3yj)垢版2022/04/11(月) 22:29:17.79ID:jQ7naewJ0
チートを語りたいなら自分でスレ立てろ
0153名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-wAOu)垢版2022/04/11(月) 22:37:21.72ID:i7u6jZ270
レアアイテム発見+の効果があるアイテムが盗賊専用装備のシナリオだと
なんとなく転職の機会を逃して結局クリアするまで盗賊のままだったことが
何度かあったわ
0162名無しさんの野望 (ワッチョイ 2f5a-wAOu)垢版2022/04/12(火) 05:59:37.55ID:jI94l0vI0
左を制するものは、、、
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bc-QEsf)垢版2022/04/12(火) 10:45:04.86ID:D6DHZlco0
旅人の財産のラスボス強すぎて泣いちゃった
クリティカル防ぐのってレベル上げるしかない?
0167名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bf-wyX0)垢版2022/04/12(火) 12:35:37.91ID:C/Ybdt340
>>165
手持ちで致死耐性有るか見てみたがカメレオンスーツしか持ってなかった。
レア装備で幾つかありそうだけど、装備見つけるよりレベル上げた方が早い気がする。
公式はアイテム装備しないと耐性何が有るか分からんのが不便でなあ。
0168名無しさんの野望 (ワッチョイW 06bc-QEsf)垢版2022/04/12(火) 12:38:17.97ID:D6DHZlco0
>>167
サンクトゥス
レア全然出ないからレベリングがんばる
0170名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbb-nsO7)垢版2022/04/12(火) 14:15:44.16ID:j5iJ8JAQ0
>>162
自力でこれに気づいた人はすごいと思う
0177名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-yfbP)垢版2022/04/12(火) 19:38:29.60ID:yE9P+gFz0
たまたまかもしれんけどスレで聞いた後に公式に報告した
ダークゾーン内のイベントが非表示になる件が
早速修正されててちょっとうれしい
0178名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-U3yj)垢版2022/04/12(火) 21:25:09.20ID:elFmwVCO0
永遠の守護者の裏クリア後、隠しボスがいると知り火竜の靴を手に入れる
そこで情報収集するも分からず手詰まりになってしまったのだけど、戦った事がある人はこの後に必要な過程を教えてほしいです…
0180名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-U3yj)垢版2022/04/12(火) 22:08:58.62ID:elFmwVCO0
>>179
戦闘フラグと思しき場所に足を踏み入れたら自殺行為だ!と戻されてしまいました
その後、お世話になっている攻略サイトをよく確認したら、正面ではなく横に靴込みで通れる場所があったのに気づき解決できました
レス頂けなかったら確認できてませんでした、ありがとうございます!
0181名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b92-wAOu)垢版2022/04/13(水) 01:05:16.40ID:KFPkPsan0
昨日のβアプデした人でInfinite Labyrinth Lやってる人いたら聞きたいんだが、
うちの環境だとUIモードを3:2かSDにして起動し直すとアイテムボックスの8番目にあるアイテムのフォントおかしくなったんだが同じ症状出る人いる?
0182名無しさんの野望 (ワッチョイ 0bbb-nsO7)垢版2022/04/13(水) 11:48:28.95ID:VMU9zkzj0
β分は、どのタイミングで本体に組み込まれるの?
完全動作確認後全反映なら、機能拡張を一旦止めない限り、本体はずっとおいてけぼり。
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 06bf-wyX0)垢版2022/04/13(水) 13:32:57.25ID:e77AlZ3+0
β試してみたがカーソルの動きが妙にもっさりしだしたり、クリックの反応が
おかしかったり遅かったり、戦闘速度の設定変わったかと見ても∞なのに
宝箱の罠解除後、数秒しないと箱が開かない等動作がおかしかったから5分で戻した。
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/13(水) 14:04:46.02ID:xKequ5h90
永遠の守護者のDL数圧倒的すぎてワロタ
ほとんどの連中これのために五つの試練買ってるも同然だなあ

しかしみんな何を手がかりに遊ぶシナリオ決めてんだ?
ここやwikiで話題に上がったこともないのが1000DL以上されてることもあれば
名作扱いでアンチも湧いてたシナリオが大したDL数でもなかったりでよくわからん
0185名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-QEsf)垢版2022/04/13(水) 14:10:12.09ID:Rm3+ZSGIp
俺も今永遠の守護者やってるけど次何やれば良いのか検討つかない
0186名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-U3yj)垢版2022/04/13(水) 14:26:50.43ID:y19j+wo20
スレに上がっているシナリオか、お気に入りの作者繋がりが無難なんだろうな
でも検索に引っかからない(条件がまだ設定されていない)シナリオも気になる
0187名無しさんの野望 (ワッチョイ 62fa-IkaX)垢版2022/04/13(水) 14:34:18.74ID:s/d+Uc020
シナリオを探しているのなら、

ストーリー、謎解き、キャラ育生、アイテム収集等々のうちどれらの要素を重視するか
どれ程度のレベルで表ボスをクリアできるのがいいか
高難易度の裏マップや裏ボスは必要か
魔法効果AUTOの有無
便利機能の有無(各階へのショートカット、常時マップ表示、転職アイテム、呪文習得アイテム等々)

あたりの希望を書けば、完全一致は難しくてもある程度近い候補は出てくるかもしれない
0189名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-sKUf)垢版2022/04/13(水) 15:30:16.63ID:2qWQqS+70
ニコ動投稿者(動画やTwitter)のおすすめや旧版の新着シナリオの説明で決める
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-sKUf)垢版2022/04/13(水) 15:31:55.50ID:2qWQqS+70
旧版の新着シナリオの説明はここで見てる
【新着シナリオ】ウィザードリィ外伝〜五つの試練〜
ttps://wiz-pb.jp/editor/list.jsp
0191名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/13(水) 19:07:05.98ID:xKequ5h90
あーそうか、旧版のリストをプレイ数でソートしたらSteam版のDL数の並びに似てるっぽいね。
旧版持ってた客がほぼSteamにスライドして同じシナリオ遊んでる感じなのか
0194名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/13(水) 19:41:21.89ID:n9HrXaKB0
ゲーム中に見れたわ

4gamerでおすすめされてプレイ数ブーストされてるやつじゃなければ、
旧版よりプレイ人数が大幅に増加してるのが評価高いってことでいいのかな?

旧版だとインフィニティラビリンスのプレイ人数少ないね
0197名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/13(水) 21:47:39.15ID:xKequ5h90
>>194
爆増してるのは「良作だけど後発で、旧版で数字が伸び悩んでた作品」かな
評価に直結するかどうかは何ともだけど、XP→Steamで2倍くらいに増えるのが標準ぽいから
一つの指標にはなるかもしれんね。

確かにInfinite Labyrinth:L(2014)は伸びすごいな。75→1493 ほぼ20倍
他にはIN THE BLACK JAIL(2015)は144→644 4.5倍
平和への妄執(2013)は90→773 8.5倍
目立ったの調べたら面白そうだなこれ
0198名無しさんの野望 (ワッチョイW 23bc-QEsf)垢版2022/04/13(水) 21:56:26.99ID:13FiNoh30
小まめに更新してると更新順で上くるからそれで選ばれやすいのかもね
0200名無しさんの野望 (ワッチョイW 9b7d-N7t9)垢版2022/04/13(水) 22:32:40.83ID:CqbamCIh0
steam配信し始めてからスレでもタイトルが上がってたから悩んでてユーザーシナリオの情報集めてた人の目に止まったんじゃない
迷惑行為してたやつがランキングとなよく騒いでたろ
0201名無しさんの野望 (ワッチョイ f7ed-wyX0)垢版2022/04/13(水) 22:56:19.14ID:JC97SX9J0
旧版のカウンタは上手くカウントされてないってのも旧公式のどこかの掲示板で見たな
何かのシナリオだとプレイ人数より感想投稿者の方が多かったりしたはず
0202名無しさんの野望 (ワッチョイ 7b92-wAOu)垢版2022/04/13(水) 23:39:10.17ID:KFPkPsan0
旧サイトは暇なときに手動で更新してるんじゃないかって思うくらいDL数が反映されない
会員登録した人数も2369から何年もずっと変動してない気がする
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW d7b1-55Lb)垢版2022/04/14(木) 03:44:27.32ID:2IRWIafV0
・シナリオを遊んだ人が、その評価や満足度を100点数制で任意で投稿できるフォームを用意する
・サーバーが集計して、その平均点や投稿人数の合計を、シナリオのDL画面で確認できるようにする
・ユーザーが遊んでいくうちに評価が変わることもあるため、投稿した点数は後から変更可能にする
・点数だけじゃなくて、一言コメントも投稿できるとベター

これでどうよ?
0204名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-sKUf)垢版2022/04/14(木) 04:07:12.52ID:EBiJoaHn0
日本の減点方式の採点は欠点が多過ぎて役に立たん
0207名無しさんの野望 (ワッチョイW 6fdc-iXWn)垢版2022/04/14(木) 06:18:26.06ID:YQbeqyEa0
あくまでファン作品だから公式で順位付けするような数値化はいらないと思う
ただユーザーシナリオあっての五つの試練だから公式なりスパ君なりでユーザーシナリオそれぞれの掲示板を立てるみたいなアフターフォローをしてほしい
立てるだけでいいから
0209名無しさんの野望 (ワッチョイ 4374-jTyu)垢版2022/04/14(木) 07:19:54.38ID:kAIrjCVu0
精々参考程度の本編クリアレベル、裏ボスいるならその撃破レベル
リドルがあるなら意地悪だったか否か?とかでいいんじゃないかな

コメントや採点は不要かと…きっと自分が気に入ったシナリオを推す事よりも
自分が気に入らなかったシナリオとその作者を貶す事に尽力する奴が現れる
0210名無しさんの野望 (ワッチョイ 06ed-wyX0)垢版2022/04/14(木) 10:16:17.38ID:z9WzDVry0
DL数だけじゃなくプレイした人間対比の称号取得率も見れたらいいのにと思ったこともあるが
終わりがないのが終わりみたいなハクスラシナリオが不利になるだけだしな…

いしのなかでメインパーティ潰れて投げたとかも「なぜサブパーティ育ててないのか」とか
「単独パーティで最後までやる気ならマメにバックアップ取れリセットちゃんと使え」って話でしかない
でも遊んだ側は「エクストラが難しくて投げた、罠が理不尽」とか平気で言っちゃう

総じてプレイヤー側の個人的な感想は役に立たんし、現状だと目安程度の指標しかなくて不便だけど、
そこからお気に入りを探すのも五つの試練のゲームのうちだと思った方がいいんだろう
0212名無しさんの野望 (ワッチョイ cb58-sKUf)垢版2022/04/14(木) 15:56:59.81ID:0NrbAEyK0
実際、最近の感想コメントはろくなものがないような…
あれを読んだら遊ぶ側も作る側もやる気がなくなるだけなんじゃないかな。
シナリオ作り終わってても公開する気が失せそう。
0213名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-sKUf)垢版2022/04/14(木) 16:20:00.13ID:EBiJoaHn0
YouTubeとかでも日本だけコメ欄閉鎖って当たり前になってきたからなあ
0217名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/14(木) 17:04:45.69ID:pCYfBELh0
https://anond.hatelabo.jp/20220214112113
このサイト読んだ感じだと、竜の邂逅は魔法使いの呪文を使うことが多いらしいね
上級職は、いきなり侍か魔法使い経由ロードか魔法使い経由盗賊経由忍者にしたらいいのかな?
作者がオリジナルでは不遇のある職が装備そろえるとめっちゃ強くなるって書いてるけどそれがどれかわからん
0218名無しさんの野望 (ワッチョイ 066e-K3c/)垢版2022/04/14(木) 17:18:07.43ID:pCYfBELh0
どうやら表ボスはそんなに強くなくて、裏は雑魚敵がむっちゃ強くて即死、石化、麻痺、ドレインの耐性ゲーになるみたいね
裏ボスはそんなに強くないみたいだから編成はわりと自由な感じでいいのかも?
後列にも耐性そろえるとトレハンのアイテム枠を圧迫しそうなのがちょっと気になるね
0219名無しさんの野望 (ワッチョイW ef11-8/v2)垢版2022/04/14(木) 18:18:29.34ID:4e6MlzFx0
自分はもしシナリオ作ったらブログで導入ガイドとか書くつもりだけど
公式に登録制リンク集あるといいかも?と一瞬思ったけど
そういうモデルももう古いなって感じるしなぁ
シナリオ説明文にリンク張ったら飛べるとかはセキュリティ的にアレかもしれないけどゲーム中からのアクセスはそれが一番良いよなぁ

落とし所としてはsteam掲示板に作者が作品スレ立てて
そこが狭ければブログなりTwitterなりに誘導するとかかな
エディタ来たらハッシュタグ#wizfoもっとアピールしてスパくん…

そういうの書けない人は不利!って言い出す人いるかもしれんが
シナリオ作る人で紹介書けない人なんていない…と思うし
wikiからは一歩飛び出したい感はある
0229名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5f-QEsf)垢版2022/04/15(金) 13:42:47.00ID:SXvtcPgdp
地図は方眼紙じゃなくてスカイリムに出てくる宝の地図みたいなざっくり手書きイラストとかできるな
0230名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-xhum)垢版2022/04/15(金) 17:21:41.12ID:MoXbyaxR0
そろそろ戦闘の監獄と慈悲の不在出してくだせえ
0232名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bcf-xhum)垢版2022/04/15(金) 17:37:23.09ID:MoXbyaxR0
ウボアァァァアァァァ・・・
0235名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eee-sKUf)垢版2022/04/15(金) 19:56:40.38ID:i5NOWPiW0
678のリメイクなら6のTRPGっぽいのか、8ベースのどちらかでやりたいな
0241名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-XhrW)垢版2022/04/16(土) 11:07:21.27ID:KtcxOwZU0
>>240
オープンワールドでリアルタイムで全ての敵が動いてて、戦闘になるとこちらを認識した敵全部が戦闘状態になって
ターン毎に一体一体がそれぞれ襲い掛かって来て(これがパッチ使わないとクッソ遅いのが不評の一つ)
だらだら戦ってると、フィールドを巡回している別の敵が、おっやってるじゃん!と参加してきて
後半は巡回する敵が多くなりすぎて、最悪40体との同時戦闘とかが発生する。
ターンバトルシステムなのに、戦闘と関係ない場所の敵はリアルタイムで動いているという20年前のゲームとしては
かなり異色な戦闘だったね。処理能力や技術が上がったから今は戦闘もリアルタイムが多いけど。
というかこの戦闘システムなんてwiz8以外見た事ねぇわ。
もし日本語化がSteamで出たら強くプレイをお奨めするよ。プレ価格で購入したけどその価値は有った。
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-XhrW)垢版2022/04/16(土) 11:49:09.67ID:KtcxOwZU0
wiz8がどんな感じかはRFS-81のニコニコ見た方が早いかな。
どうせ購入出しないだろうと思うなら最後まで見れば良いし、動画も面白いよ。
NPCとの会話システムも、文章の中からキーワードを選んでヒントや謎を解いたりと
色々な事を挑戦して作った感じが良いんだよ。会社のゴタゴタのお陰で後半の
ストーリーとか整合性がグダグダだけどw
0250名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-fNw1)垢版2022/04/16(土) 14:18:32.80ID:oMzchWTf0
リアルタイム要素が入るならパスだなあ
俺がやりたいのはターンベースのゲームなんだというのは過去にダンマスやらRTSに手を出して痛感した
0251名無しさんの野望 (スフッ Sdbf-SqpJ)垢版2022/04/16(土) 14:26:01.93ID:hyrWnlUHd
まあ見ないというか
方向性模索してた時期もあったけど
淘汰されて消えたって感じだしね

どちらかというとフォーマット生き残ってるWizardryがおかしい
0252名無しさんの野望 (ワッチョイ 776e-FAys)垢版2022/04/16(土) 14:39:22.00ID:Q5Eg3B430
結構前、wiz6,7,8がsteamでべらぼうに安かったときに買ったけれど、
結局6しかやっていなかったな…日本語化されていないってのも有るけれど。
0253名無しさんの野望 (ワッチョイW 77bc-otvy)垢版2022/04/16(土) 14:42:18.51ID:MlYwdOcc0
世界樹もまだ人気あるし
WIZのフォーマットは正解だったんだなって思う
0255名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-ymUu)垢版2022/04/16(土) 18:59:39.64ID:Sq8SyZGV0
3Dになる前のマイトアンドマジックは好きだったわ。操作はウィザードリィと似てるけど地上やマップがとても広大に感じるのと、技能を覚えてカスタマイズするのと、話がなんか壮大な話だった気がする。
0258名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-K44e)垢版2022/04/16(土) 21:42:00.61ID:WxOcGiTf0
竜の邂逅やってみてるけど、かなりサクサクマップ進むね
まだレベル5でエレベーターの鍵取ったけど一気に深いとこまで行ってレベル10まで上げるとかできるんかな
0259名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-fNw1)垢版2022/04/16(土) 22:20:52.83ID:oMzchWTf0
DRPGといってもWizと世界樹では設計思想が違うからねえ
あっちはスキルツリーによるビルドとパーティ内でのシナジーなんかを主眼とした戦闘バランスだし、
敵が金やアイテムを落とすのではなく、素材を落として換金したり装備作成したりというタイプだから
Wizを求めればそりゃ微妙
0265名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-tlX+)垢版2022/04/17(日) 13:28:09.79ID:WQe8DSs30
新2好きだけどな
昔のwizを今も遊びたい人向けに5つの試練をsteamで出したりメンテしたりしてくれるのは嬉しいし
3Dダンジョンってフォーマットで新しいことに挑戦していくメーカーがあることも嬉しい
0268名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-fNw1)垢版2022/04/17(日) 19:51:39.81ID:l/qxW/hc0
新世界樹はメンバー固定のストーリーモード新設と、特定スキルを使えるようになるグリモアの生成で賛否分かれるな
個人的にはストーリーはクラシックと別ゲーとしてそれなりに楽しめたけど、グリモアは面倒だった
Xは一部クラスの極端なナーフがなあ……あと似たような景色の迷宮によるボリューム水増しと、NPC主導過ぎるストーリー
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-otvy)垢版2022/04/17(日) 20:02:24.20ID:FFroHSC20
wizonはインフレがひどかったのと武器防具強化に課金石使う必要があるペイトゥウィンだったのが敗因
素材は良かっただけに惜しい
0273名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-K44e)垢版2022/04/17(日) 20:58:59.76ID:jl0+rixi0
wizオンラインって経営度外視でおもしろさだけ追及したらいい作品できるのかな?
高レベルの時のwizってバランス悪いしオンゲと相性悪い気もする
0274名無しさんの野望 (ワッチョイ 5797-8pPm)垢版2022/04/17(日) 21:20:27.91ID:nIErYEoS0
Wiz要素はほとんど無かった記憶
回復魔法陣を出すのをキャンプを張る、と呼ぶ事と
PKができる事ぐらいか
だがプロモーションビデオだけは秀逸なので知らないなら一見の価値あり
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbc-otvy)垢版2022/04/17(日) 22:35:15.14ID:FFroHSC20
ディンギルの野良PTと遭遇する感じめっちゃ好きだったわ
0280名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f4c-+1fN)垢版2022/04/17(日) 23:46:13.84ID:ZmyqpWCX0
>>278
盗賊を蝶のナイフで忍者に表クリア後したけど
とにかく良い装備掘ってもACが下がらなくてとても前衛に置けなくて
ずっと後衛で盗賊時代と同じ扱いで弓射ってたわ…
0282名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-+1fN)垢版2022/04/18(月) 16:38:04.39ID:Uv8POumi0
InfiniteLabirinsuLたのしいね
パロディ詰め込みまくってるのはwizらしさを感じる
0286名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-0UVf)垢版2022/04/18(月) 18:47:08.99ID:zl3bCAlpM
小学生女児4人に性的暴行を加え、うち2人に覚せい剤を注射していたとして、
強姦(ごうかん)罪などに問われた福岡県宮若市の林重光被告(66)に対し、福岡地裁飯塚支部(松下潔裁判長)は27日、懲役23年(求刑懲役25年)の判決を言い渡した。

判決などによると、林被告は2012年1月から2月にかけて自宅やホテルで、
交際していた女性の娘とその友人の女児3人を計8回暴行し、うち2人には覚せい剤を注射した。4人はいずれも小学校高学年だった。

林被告は公判で「体は触ったが暴行はしていない。注射針は刺したが、(覚せい剤の入った)液体は注入していない」などと主張していた。
これに対し、松下裁判長は暴行などの事実を認めた上で、
判決理由で「交際相手の娘が怖くて逆らえないことにつけ込んでその友人にも暴行しており、卑劣さが際立つ。
女児たちに与えた影響は計り知れないのに、反省も謝罪の言葉もない」と指摘した。
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb8-EdYG)垢版2022/04/19(火) 09:08:15.21ID:SacDjQ2F0
不死者は製作者のアドリアン氏が超超超超のつくほどの懐古主義者だからなあ。
得物屋とか公式とかのコメント見てるだけで関わるのめんどくさそーって思う。
0289名無しさんの野望 (ワッチョイW 97dc-Nygr)垢版2022/04/19(火) 12:19:50.98ID:M5FFX9o50
ついに永遠の守護者を過大評価とするレビューがきたのか
これも時代かのう
0290名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-b3kG)垢版2022/04/19(火) 12:53:36.30ID:FO9r+f0R0
宝玉の街、思ってた以上にブラックオニキスっぽくて楽しかった
昭和生まれで原作やり込んだ俺は大満足だけど、一般受けはしないだろうな…
0291名無しさんの野望 (ワッチョイW 97dc-Nygr)垢版2022/04/19(火) 12:59:36.05ID:M5FFX9o50
そういう意味ではsteam版でWizに触れた新世代のファンが作るシナリオが楽しみだ
エディタはよ
0292名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-mbkD)垢版2022/04/19(火) 13:12:23.63ID:N5513oMy0
>>288
分かる
MODの名の下にオリジナル呪文名の配布もしてるし
0293名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-tlX+)垢版2022/04/19(火) 14:21:17.74ID:Tnkb1LXt0
wikiのやつは、昔のはレビューとして俯瞰的な視点を意識して書かれたものが多い印象だけど
最近のは感情に根差した感想をそのまま叩き付けるのが多い印象だね
0295名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-otvy)垢版2022/04/19(火) 14:37:50.48ID:agMh3sYT0
フィルターかかった評論家の感想より
プレイヤーの生の感想の方が得るものは多いと思う
見栄えは別として
0297名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-RiQw)垢版2022/04/19(火) 14:39:28.01ID:MJZzQtKOa
守護者は何の警告もなしにシュートに落ちたら脱出不可、一方通行で脱出不可とか履き違えてるとしか言えなかったよ
あと蛙と熊のところで像没収とか
ストレスばかり溜まった
0298名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-RiQw)垢版2022/04/19(火) 14:40:00.38ID:MJZzQtKOa
守護者じゃない不死者だすまん
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-otvy)垢版2022/04/19(火) 14:47:00.04ID:agMh3sYT0
まあどの感想がダメでどの感想がいいかなんてのは外野が決めることではないよ
感想の感想なんて建設的にならないから
作者もユーザーも取捨選択できることを念頭において生の声を聴いていくべきだ
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-otvy)垢版2022/04/20(水) 10:56:53.13ID:XDXVIlmS0
4みたいな作品があってもいいかもしれない
インターネッツが盛んな今もりあがるかもしれない
かもしれない
0311名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-mbkD)垢版2022/04/20(水) 17:22:02.34ID:zzBMckxm0
日本版#4だとモンティパイソンの代わりに8時だョ!全員集合やオレたちひょうきん族で、カバラの代わりは宿曜道か陰陽道、若しくは修験道になるのかな
0313名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-+1fN)垢版2022/04/20(水) 21:52:26.03ID:jImWRa/D0
ムーンストーンはとうとう発売されなかったな
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-mbkD)垢版2022/04/21(木) 02:19:01.05ID:/Vdmwb8W0
つー助教授さんの旅人の財産B4の動画のコメントは、やっぱり荒れてるなあ
当然と言えば当然のコメントだけど、つー助教授さんの実況したゲームを全て購入してる層が、旅人の財産だけで五つの試練を購入しない評価を見るのは悲しい
0317名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-mbkD)垢版2022/04/21(木) 02:21:38.03ID:/Vdmwb8W0
B4でなく遺跡2Fだった
0318名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-5a7V)垢版2022/04/21(木) 03:54:34.44ID:NPN5u0kv0
宝玉の街は塔クリア後にインフレ化するけど、レア装備も沢山拾えるからやり応えあるね
レベル30〜40ではまだ寺院で全然勝てる気しないけど…
0320名無しさんの野望 (ワッチョイ 1f83-+1fN)垢版2022/04/21(木) 05:02:08.46ID:PuApAZHY0
アレでも公式の中では一番の正統派だからなぁ・・・
他は謎解き・バランス悪いインフレ・「完全な呪い」のアイテム・ネタシナリオ(出来はこれが一番マシ化)って感じだし
0321名無しさんの野望 (ワッチョイ 57ed-XhrW)垢版2022/04/21(木) 05:28:12.28ID:5GtqiBrJ0
ファン向けに少数販売してた15年前はここまで言われてなかったんだよな
けど新規勢や復帰勢にとっちゃ強制力の強い旅人を最初に遊ぶにゃやっぱ辛すぎる
結果的に言えば入門用シナリオなどの準備が必要だったって所だろうな
0322名無しさんの野望 (ワッチョイ 7776-fNw1)垢版2022/04/21(木) 05:36:46.41ID:2URKgm7p0
当時は監獄とその無料・有料DLCという割と正統派な感じのWizの流れがあったうえでの試練だったからなあ
たとえは適当じゃないかもだが、#1、2が出た後の#3、4みたいな捻り方の亜種というか
15年越しに出たsteam版はその流れがないから、いきなり変な捻りのシナリオ5本をポン出しされたようなもん
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f11-dHqD)垢版2022/04/21(木) 08:49:29.36ID:KMU2TMzv0
難易度が高いってのと、説明不足ってのは意味が違うから、wizardryが説明不足の点で悪い評価を受けるのはある程度仕方が無い気はする
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW 3736-wXpz)垢版2022/04/21(木) 08:55:54.96ID:kgnxRtz10
昔の感覚を今でも引き摺ってる感じかのかな
昔は自分でなんとなく気づいて、ああそういうエリア?床?みたいなトラップもあるのか…
って納得したもんだが、今の時代には合わんな
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-otvy)垢版2022/04/21(木) 11:09:55.34ID:g7+7TIoh0
あそこたいまつ落ちてたりしないんだっけ
ノーヒントはきついよね
0335名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-BEC5)垢版2022/04/21(木) 12:50:17.38ID:KQdhyf8xd
公式アナウンスによるとGW前には戦闘中の装備変更を実装するって。大胆なことするなぁ…
アイテム欄が全員共通でいくらでも持ち歩けるのならともかく、アイテム欄がキャラ毎かつ所持数に限りがあるWizでは武器を複数持ち歩く余裕なんて無いと思うけどな
0336名無しさんの野望 (スップ Sd3f-SsdT)垢版2022/04/21(木) 12:54:35.27ID:Dtr/I5JLd
他ゲームでも戦闘中の装備変更ってあんまり使わないよね
アイテム欄増加とかの方がハクスラシナリオ作りやすくなるんじゃないだろうか
0338名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-XhrW)垢版2022/04/21(木) 12:57:09.44ID:FL8T3M7I0
今の時代に合わせたサクサクプレイはユーザーシナリオに頼るしか無いからなー。
英雄シナリオのように玄室で無くてもアイテムが手に入る、1戦闘でアイテムが3つ
ぽろぽろ出る、装備が充実して初見殺しが殆ど無いとかかね。
アイテム漁りしていると酒場のアイテムBOXがメニューからアクセス出来る方が
凄く助かる。後衛まで装備整えると拾える枠が全然足りない。
ハクスラシナリオは階層降りてすぐ横にBOX設置して欲しいな。
0339名無しさんの野望 (ワッチョイ d798-XhrW)垢版2022/04/21(木) 12:57:29.96ID:H+0MiyBs0
とはいえ、武器破壊とか怖いシーンもあるから
武器の予備を1本程度(アイテム枠的に)でも持ててかつ随時切り替えられるなら結構使い出ありそう
あとはまあ1〜5から多少外れる意味もあるのかも
0347名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp8b-otvy)垢版2022/04/21(木) 14:09:57.00ID:3dtscjR2p
特効装備が日の目を見る…のか?
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW 97dc-Nygr)垢版2022/04/21(木) 15:23:06.62ID:e+FcuMVi0
ただ装備変更可能にすると装飾品は一つだけ装備可能とマジックアイテムは装備している時だけ使えるって設定がだいぶ空気になるね
プレイヤー的には嬉しい変更だけど
0350名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-mbkD)垢版2022/04/21(木) 15:38:07.49ID:XWn4t/tg0
お知らせ見てきた
UIの改良くらいですましてほぼ現状維持のシステムで行くのかと思ったら、さらに拡張できるように色々整えるみたいね
いいよいいよー
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ ffed-XhrW)垢版2022/04/21(木) 16:17:53.23ID:+yZ4S1W+0
>>349
なので348の言う通り、装備変更に1ターン使うかどうかで話が変わってくるんだろう
かかるなら装備数ひとつの制限は依然としてかなり大きな意味をもつ。かからないなら装備制限の意味がなくなる。
あるいはターンは必要なくても「装備変更可能なのは(手持ちの)武器のみ」かもしれない。

個人的には「戦闘中に装備をある程度変えられる」だけでもけっこうなルールチェンジだと思うので、
装備変更には1ターンかかった上で「変更できるのは手持ちの武器と盾と装飾品のみ」が妥当かなという気はするな。
さすがに鎧とかまで着替えできるとちょっとアレだし
0352名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-BEC5)垢版2022/04/21(木) 16:19:46.48ID:KQdhyf8xd
あー、そっか。武器破壊食らった際に予備の武器で戦えるのは大きいな。今のキツキツなアイテム所持制限でも主武器一本分を確保しておく価値は十分ある
…まあ城に戻るまで侍の刀と鎧ぶっ壊された事に全く気づかなかった俺が言うのも何だけど。
0358名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-EdYG)垢版2022/04/21(木) 19:23:23.56ID:auabVUuV0
使いたい武器をその都度装備するより複数の武器を同時に装備できて
ターゲット時にどの武器で攻撃するかを選択するほうがテンポ良いと思う(願望)
ロマサガみたいな感じ
0361名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f11-+1fN)垢版2022/04/21(木) 19:52:07.26ID:TXFiJciX0
初めましての人が手をつけるであろう旅人もsteam版に合わせて少しぬるくしてればな
0364名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-mbkD)垢版2022/04/21(木) 20:57:21.43ID:/Vdmwb8W0
戦闘の監獄か慈悲の不在でいいと思う
0365名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-K44e)垢版2022/04/21(木) 21:35:32.13ID:Yp44DWle0
竜の邂逅で塔が合体するところまで来て経験値稼ぎだるくなったから
経験値50万ほどチートしたら快適になった
マロールとティルトウェイトとパーティヒールはたくさん使いたいよね
0368名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-K44e)垢版2022/04/21(木) 21:47:19.41ID:Yp44DWle0
この悩みを解決するアイテム思いついた
僧侶と魔法使いしか装備できない戦士への転職アイテムを作ればいいんや!
13までの経験値稼ぎがだるいのは経験値ぬるめにして解決してほしい

シナリオ作者さん頼むで!
0374名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-XhrW)垢版2022/04/22(金) 01:27:08.87ID:I76WVE7z0
>>373
難易度★★のユーザーシナリオをやってる最中だけど
ダントツなのは英雄の産声だろう。チュートリアル的なステージ有り
アイテムドロップ面でも楽しい。
宇宙は夢にあるも良かった。武器のインフレが凄く、敵が可哀そうになるんだが
後半の敵のインフレがヤバいんだが、それに合わせてこちらのLVもガンガン上がるし
クッソ強い武器が出るから。ダメージ5000超えとか出るし。

逆にお奨め出来ないのが鉱山王の野望。店に武器防具が売ってない為序盤が辛い。
また階層を下りると大量の敵がグループで出るが全体攻撃魔法の使用回数が少ない。
更に一度降りると地上に戻る場所を発見出来ない限り脱出不可。
下手な位置で全滅するとやる気失せる。

シナリオの9割以上はノーリセプレイがまず無理なバランスばかりなのがなぁ。
0376名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-XhrW)垢版2022/04/22(金) 01:42:53.45ID:I76WVE7z0
大抵のシナリオで言える事なんだが
・全滅後の第二パーティーを育てて回収したいと思える程序盤の戦闘が楽しくない。
 経験値入手量、ドロップ率、それなりの武器が出ないので最初から作り直しの方が早い
・地下2〜3階で一方通行の部屋に入ったら暫く戻れない。毒麻痺の敵を配置した上で
 これをされると…ウィザードアイのリソースが切れたらもうどうしようもない。
・耐性装備が後半にならないと出ない。即死はまだしもドレインの敵が大量に出るのに
 ドレイン耐性防具がレア。

お奨めされるシナリオは、この辺りのバランスが良いから全滅しても、続けてやる気が出るんだよね。
0380名無しさんの野望 (ワッチョイ 97dc-+1fN)垢版2022/04/22(金) 04:38:54.27ID:/C7plcF60
初心者向けから廃人向けまでどんな難易度のWizでも作れるのが五つの試練の良い所だからね
流行りはあるだろうけど製作者さん達は自分の作りたいWizを作ってほしいな
徹頭徹尾親切なシナリオでもとことん突き放したシナリオでもやりたいようにやってそれをやりたい人ができるのがこのゲームの最大の売りだから
だから新しいエディタはよ
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ 57a1-8pPm)垢版2022/04/22(金) 06:31:52.19ID:lI29wNAd0
ちょっと前にテレビでやってた国民的ゲーム総選挙みたいなやつで
ウィザードリィ入ってて当然と思ってたおっさんがTwitterで多数観測されてたのがやべえなと思いました
歴史や面白さを誇りに思うのは構わんからマイナーである事は認識しててくれよ…
0388名無しさんの野望 (ワッチョイ 9711-mbkD)垢版2022/04/22(金) 07:22:46.85ID:3c0BYNLM0
>>373
数点しかプレイしていないからシナリオ紹介は他の方にお任せするけど、知っているだけで劇的に楽になる共通の知識があるから伝えておくね
・オートセーブだがリセットで時間を巻き戻せる
・生命力が14以上あれば寺院での蘇生に失敗しない
・特にメッセージもなく向いている方向が変わる回転床や、調べたり明かりを付けないと発見できない隠し扉がある
0389名無しさんの野望 (ワッチョイ ffbf-XhrW)垢版2022/04/22(金) 08:28:54.26ID:I76WVE7z0
この時代でWizをやってる人は難易度が高い方が美徳とする人が多い気がする。
難しいシナリオは幾らでも有るけど、さっとプレイする手軽なのはほぼ皆無だし。
個人的にはファルコムがザナドゥからイースへと転換したように
爽快感やお手軽さを目指したWizが有っても良いんじゃないかなと。
3Dダンジョン系は、軒並みWiz信仰が高いゲームばかりなんだよねぇ。
0392名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-D9SD)垢版2022/04/22(金) 09:42:35.59ID:Ap1wIbIMM
ノーリセクリアの称号でもあれば、やってみようとも思うけどね
・少しでも負ける可能性のある敵からは逃げる
・暴発すると危険な宝箱は開けない
・十分にレベルを上げてから次の階に進む
スリルがあって楽しそう
0395名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-tZ0P)垢版2022/04/22(金) 10:20:15.28ID:xaQqiQeGa
迷宮うさぎとか幽霊屋敷とか3層程度で終わるようなのが初心者には良いんじゃないかなと思うが
あんまり短いとこんなもんかで終わっちゃうんだよな
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 37bb-aNfC)垢版2022/04/22(金) 11:46:33.19ID:4rKI8vPs0
個人的には中盤まではノーリセ、後半はボチボチリセットするかな
サブチームがテレポート使えるぐらいになると拘りが薄れて、
とっととクリアしたい気持ちが高くなる
0400名無しさんの野望 (ワッチョイ 9ffa-u7hf)垢版2022/04/22(金) 12:08:54.59ID:iR7o7F/30
>>373,374
英雄の産声は魔法効果AUTOな点が初心者向きではない感じがするので
同じ作者の修練の洞穴の方を薦める
初心者がハマりそうな点についてのチュートリアルが最序盤に用意されてて
Wizardryで面倒だと思われそうな点を便利にするアイテムも色々用意されてる

ディアブロのようなランダムエンチャントのアイテムを掘りまくるゲームに
慣れてるなら、いきなり英雄の産声も良いと思う
0401名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f81-5a7V)垢版2022/04/22(金) 12:10:41.29ID:HCDvbYgD0
戦闘はノーリセットでもなんとかなるけど、他のWizと比べてレベルアップ時の能力低下が酷い気がする
宝箱(女神)開けさせる前提のバランス調整だとすると、初心者には辛いだろうな
0405名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-dHqD)垢版2022/04/22(金) 12:38:49.11ID:BnFalFJza
リセットってゲーム内に記述あったか?
てか、リセットが許されるなら、難易度なんてあってない様なもんだろ。

地下深くで全滅、救助隊のレベル上げしてたら、救助隊の方がレベルが上になって、そっちがメインに変わったり、救助隊も全滅してやる気を一時的に無くす。そんなウィザードリィあるあるがリセットありじゃ経験出来ないじゃん。
0407名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1b-dHqD)垢版2022/04/22(金) 12:45:05.75ID:BnFalFJza
リセット無しだと宝箱調べるのがキャラクターが死ぬ原因になるので、宝箱の罠のチェックは盗賊プラス魔法で罠が違ってたら、2つ重なるまで他のキャラで魔法使ったり、メインの盗賊プラス、魔法職から転職した盗賊の2人で宝箱の罠調べたり、、

本当にヤバい敵にあたったら、城に帰る魔法か、一か八かのテレポートで逃げたり、、

リセットありきだとそう言うのが無くならないの?
0408名無しさんの野望 (ワントンキン MM7f-D9SD)垢版2022/04/22(金) 12:50:07.13ID:Ap1wIbIMM
失敗してもやり直せないようにオートセーブがあるのに
リセットがオートセーブと組み合わさって何度もサイコロを振り直せるチートになってる
だったら出発前だけセーブするようにしたほうがペナルティになるんだよな
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 17b1-+1fN)垢版2022/04/22(金) 13:13:15.73ID:8KSNnCY30
20戦1勝だった
0412名無しさんの野望 (ワッチョイ 97ad-K44e)垢版2022/04/22(金) 14:38:46.52ID:E9e+XkWj0
マニアモードとかハードコアモードとかあるけど
中断出来ずに城でしかセーブ出来ないタイプのは
連打してリセットタイミングを逃してしまいがちなプレイスタイルにはむしろ安全で向いてたりするんだよね
0413名無しさんの野望 (ワッチョイW ffbe-bHra)垢版2022/04/22(金) 15:10:24.74ID:6no9sTev0
>>409
それを逆手にとって迷宮内でSPとか試しちゃリセットしてたわ
一応、外伝2、3はマニアモードでコンプまでやったが、外伝4だったかの逆にオートセーブされまくるのは駄目だったw
0414名無しさんの野望 (ワッチョイ 7774-X/6k)垢版2022/04/22(金) 17:28:17.61ID:GBYTt5S70
ノーリセ派とリセット派は永遠に相容れないと思うが
外伝のマニアモードはどちらのユーザーにもお勧めできる気がする
外伝IVヘビーセーブモードは単なるリセット殺しでしかなかった

ちなみに俺はリセット派…以前も書いたがノーリセプレイはPCE版でお腹いっぱいなんだ
0415名無しさんの野望 (ワッチョイW d773-T4ax)垢版2022/04/22(金) 17:36:05.77ID:7gMQ7KeJ0
質問です
罠の「女神の口づけ」で祝福を引いた際に上がる特性値が筋力ばかりなのですが、たまたま偏ってるだけでしょうか?
人間侍の筋力合計36くらいになってるんですが…
0428名無しさんの野望 (ワッチョイW 9711-ik0j)垢版2022/04/22(金) 23:30:15.38ID:Vmj3abVo0
十字路なんかの回転床は扉の見え方が違う!とかアハ体験できると良配置と思うけど
ひたすら見分けつかない十字路にヤケクソほど配置されると萎える…
0429名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ed-E6ke)垢版2022/04/23(土) 00:52:36.40ID:E+/oI1Nz0
>>426
俺らなんて回転床もワープもない現実世界で普通に迷うんだから許してやれ
初見で新宿駅や横浜駅ダンジョンをクリアできる者だけが冒険者に石を投げろ
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW a6b1-dufr)垢版2022/04/23(土) 00:56:23.63ID:xl9C7kPx0
いっそ難易度高くして全員ノーヒントでせーので挑む大会みたいなのあったら盛り上がりそうだよな(wiz4から顔を背けながら)
0431名無しさんの野望 (ササクッテロロ Spc1-pMUt)垢版2022/04/23(土) 01:30:55.16ID:PhuJrN8/p
>>426
回転床は認識阻害の類で進行方向を無意識に変えてしまう罠
ワープ床は踏んだら発動するわけではなく魔法で別地点と空間が繋げられてるものだから移動しても気付けない
とか無理矢理解釈するのも楽しいよ
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 4698-E6ke)垢版2022/04/23(土) 01:44:44.45ID:jOhqtl8V0
移動周りは基本メタでプレイヤー=冒険者という話では
しかし、装備変更にもなんか言われてるなSteamのほう
既存シナリオで向こうだと何の意味もないから、OFFスイッチ実装あたりになるんだろうか
装備枠明らかに足りなくて替え装備一式持ったりはできないんだから、ほんの少しプレイヤーに有利になる程度の違いしかないと思うんだけども
むしろ装備変更できないこと前提ってすごい意地悪な理不尽ギミックでしか生きないような
0433名無しさんの野望 (アウアウウー Sab5-lTU+)垢版2022/04/23(土) 05:23:14.67ID:cSaYfKK5a
戦闘中の装備変更はマクロのあるMMOでは良くあるけど、リアルでは無いよなぁ。戦闘中にそんな事してる余裕あるのかと。。
0434名無しさんの野望 (ワッチョイ 4d76-g9NX)垢版2022/04/23(土) 07:35:05.74ID:YgRTTaWu0
持ち物関連は
個人枠:装備中の物の他、予備装備、消費アイテムなど戦闘中にアクセスできる枠
共有枠:個人枠からあふれたドロップ品などが入る。戦闘中のアクセス不可。枠数はシナリオ側規定で最小0
くらいにまで拡張してくれないかなー
装備変更は武器と盾のみとかでもいいが、ターン経過はシナリオ側でオンオフできるようになってるといいなとか
0437名無しさんの野望 (ワッチョイ d8bf-E6ke)垢版2022/04/23(土) 09:37:08.42ID:+q/eypDQ0
>>434
レアアイテムやアイテムコンプもPCによってはプレイスタイルなのに
所持数は未だ変わらずなのは。数戦したらアイテムパンパンになるし
鑑定した傍からアイテム捨てまくるのも勿体ない気がして嫌なんだよなぁ。
0441名無しさんの野望 (ワッチョイ d8bf-E6ke)垢版2022/04/23(土) 09:53:08.24ID:+q/eypDQ0
>>440
一部のユーザーシナリオにはそういった商人が配置されてるね。
無限にアイテム持てるのは流石にだからアイテム枠拡張か
商人や酒場のアイテムBOXを各階層の階段近くに配置するとかかね。
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ cf58-fLUy)垢版2022/04/23(土) 14:22:14.67ID:HpFYyvTw0
ノーヒントしらみつぶしさせるのはセンスないなとはたしかに思う
自分が印象深いのは4分割フロア全てで落とし穴つけて落ちたら最初のフロアからもういちど同じことをやらせる奴だったな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/23(土) 14:26:04.01ID:z//wwFSc0
>>437
ボス倒してあとはアイテムハンドだけになったら武器と有用な魔法効果ついた装備だけにしてる
なんかあったらリセットで
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/23(土) 14:29:16.39ID:z//wwFSc0
20階層のダンジョンで全フロアテレポ禁止はひたすらダルかった
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW d4bc-dufr)垢版2022/04/23(土) 14:50:08.81ID:Yrwl9KDY0
鑑定して捨てるのテンポ悪くなるから宝箱開けなくなったりする
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/23(土) 18:01:27.72ID:qqW60G8m0
永遠の守護者の超強い裏ボスのACが-20なのに
龍の邂逅は最深層の普通の雑魚敵がAC-40 くらいあるのかー

誰かが書いてたけどレベル上がりやすい戦士じゃないとやってられんのかもね
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 67bb-WvSx)垢版2022/04/23(土) 18:17:18.95ID:4PyRu4G70
呪文で蘇生した場合に生命力が悪化しないシナリオって、修練の洞穴と英雄の産声以外に何かある?
途中で死んでも気にならないのが凄く快適だったので普通のシナリオに戻れない
0452名無しさんの野望 (ワッチョイW 96bc-dufr)垢版2022/04/23(土) 18:26:39.95ID:8IZi0+xt0
インフィニティラビリンスL
(加齢はする)
0453名無しさんの野望 (ワッチョイ bd92-MOU1)垢版2022/04/23(土) 18:32:01.38ID:DetnpPuC0
加齢も生命減もないシナリオは、プレーした範囲だと不死者の秘宝と松友健氏の作品の大半
あとLじゃないほうのInfinite Labyrinthも最終更新でペナ無しになったらしいけどそっちは確認はしてない
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/23(土) 20:00:41.40ID:qqW60G8m0
叩かれるけどペナルティが嫌になったら
チートでいじって年齢若くすればいいやん
もしくはレベルアップの時に必ず生命力が上がるまでリセットするとか
0458名無しさんの野望 (ワッチョイW 96bc-dufr)垢版2022/04/23(土) 20:16:00.61ID:8IZi0+xt0
蘇生時のペナルティ単体のみが嫌って話ではないだろ
理想のゲームバランスに近いシナリオをプレイするための指標となるわけだからな
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/24(日) 00:10:03.81ID:CsEfrh/P0
やっぱり武器破壊は嫌われるのだ

【ゲーム】RPGに不要な要素は? 「武器が壊れる」「レベル上げると敵も強くなる」などの声が出る [ひぃぃ★]
https://hayabusa9.5ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1650716481/
0462名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ac9-qwqc)垢版2022/04/24(日) 00:14:42.25ID:mTOvlr/40
>>461
FF8はレベル上げると敵のレベルも上がるシステムだったな
でも敵が強くなればドローできる魔法も強くなるしドロップアイテムも強化されて結果的にプレイヤー側はもっと強くなるってシステムでうまくできてた
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-Z2Nh)垢版2022/04/24(日) 00:45:50.86ID:Cu3xaZR90
>>461のを見てきたけど

>ネガティブ要素は極力省いて、ポジティブ要素をガンガン詰め込むわけだ。
>……でもそうすると多分、何の個性もない凡作が爆誕しちゃったりするんだろうな。

これはちょっとわかる気がするな
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW 157d-wVq/)垢版2022/04/24(日) 01:34:21.83ID:K9wtZ7yN0
wikiの荒らしの編集してるやつとか妄想のアンチじゃなくて実際に常駐して実害出てるワッチョイを書けばいいのにそういうことは書かないのな
0466名無しさんの野望 (ワッチョイW ec21-nYsX)垢版2022/04/24(日) 02:04:16.36ID:hcsq6yWL0
ちょっと上でワッチョイ変えてるのにID変え忘れみたいな恥ずかしいミスしてるな
ワッチョイは何パターンか位は自分で差し替えられるし
それだけで除外する人決めるの向いてないから
自分で選別してNGすべきよ
0468名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/24(日) 10:51:10.77ID:/pebvd2X0
龍の邂逅9Fでティルトウェイトメインでレベル上げしてるけど、
装備の耐性パズル揃えるのが楽しいな
戦士のレベル15になったしそろそろ殴りも通用するようになるかな?

性別限定装備って女が優遇されがちだけど、これは男のも強いのあるからいいね
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/24(日) 10:57:10.34ID:/pebvd2X0
チートでレベル上げの時間削ろうとか作者に失礼だよな
しこしこ延々とザコ敵倒して作者の作ったバランスに完全に従うのが俺たちの喜び
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-oruw)垢版2022/04/24(日) 12:17:12.37ID:VO7t/ODZ0
ニコ動でウィザードリィの動画のうp主が新作シナリオをsteamと旧版で公開するからと紹介動画をうpしてる
題名:鬼哭啾啾喜譚(きこくしゅうしゅうきたん)
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm40365213
0472名無しさんの野望 (ワッチョイ 67bb-WvSx)垢版2022/04/24(日) 12:43:56.84ID:Vhw/++5z0
Steam版エディタの続報が全然ないけど、どうするつもりなんだろうね
本体β版が大きな追加機能検討してるらしいし、それが落ち着いてからなんだろうか
0474名無しさんの野望 (ワッチョイW 4ac9-qwqc)垢版2022/04/24(日) 13:45:18.42ID:mTOvlr/40
仕様が固まる前にエディタ出しても後から変更変更ってなった時に面倒なことになりがちだからね
仕様がある程度固まってからエディタ出した方がトラブルは少ない
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ 2911-WvSx)垢版2022/04/24(日) 20:25:15.84ID:p6M1EWTN0
エディターで呪文の項目増やせる様にして欲しいなアルケミストサイオニック的な
後はダンジョンの壁床天井と城とかの背景画像追加(植物とか東洋風)
0479名無しさんの野望 (ワッチョイW 96bc-dufr)垢版2022/04/24(日) 20:58:52.97ID:LMb0ON0I0
リザードとかフェアリーとか…
0482名無しさんの野望 (ワッチョイW 96bc-dufr)垢版2022/04/24(日) 21:16:29.57ID:LMb0ON0I0
ディンギルみたいなイベントが勝手に移動するやつもほしいな
他PTとの交流(あるいは殺し合い)みたいな
0485名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/24(日) 21:40:58.74ID:/pebvd2X0
〇階を歩いてたら〇%の確率でイベント発生とか簡単に作れそうな気がするけどな
ディンギルみたいに赤い魔方陣がうろちょろしてるのは難しそうだけど、グラフィック的にも
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/24(日) 22:02:10.56ID:CsEfrh/P0
ランダム発生イベント実装したら間違いなくダンジョン攻略に組み込むシナリオ出てくるから出来れば可視化してほしい
0487名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/24(日) 22:04:05.17ID:CsEfrh/P0
ってかそうなるとエルミのフロアマスターや世界樹のFOEみたいなのも出来るのか
0488名無しさんの野望 (スプッッ Sdda-8uAi)垢版2022/04/25(月) 00:15:43.23ID:Qj2N4p9Ld
Beta環境にしてフルスクリーンでやると
右クリックで画面遷移するたびマウスカーソルが画面中央に移動してまともにプレイできないんやが
おま環?
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4698-E6ke)垢版2022/04/25(月) 06:16:18.45ID:a5/AM8Y+0
>>475
大方の予想通りの権利関連での延期だったならその間はそもそも発売できるか怪しかったろうしほぼ何も動いてなかったと思うよ
ポートレートの拡張はあれポーズみたいなものでしょう
0491名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/25(月) 09:21:27.38ID:ElG2CDIc0
龍の邂逅は盗賊の短刀(盗賊→忍者)とエクスカリバー(戦士→ロード)の2つがあるんか
裏ボス前のレベル上げパーティは戦戦戦侍ビショップ盗賊で思う存分上げたら転職させるのがよさそう
侍を入れたのは趣味
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a6e-ANk3)垢版2022/04/26(火) 00:38:08.94ID:iy+gzNLh0
龍の邂逅はティルトウェイトゲーだね
前衛はよほどいい装備が出ないと、最下層くらいで低レベルだと攻撃が役に立たない
魔法使い13→戦士が正義っぽい
僧侶呪文は最低2人使えればいいけど、ティルトウェイトは3人は使いたい
MP回復の泉は近くにあるし攻撃の爆発力が欲しい
盗賊にもティルトウェイト覚えさせるか悩むな
スペルブラスターで全員即死対策で盗賊に呪文何も覚えさせないって実用性あるのかな
0496名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a6e-ANk3)垢版2022/04/26(火) 06:57:53.83ID:iy+gzNLh0
終盤に入ってからチートで僧侶と魔法使いの経験値合わせて80万くらいチートしてるだけやで!
チートしないとどのレベル帯でどの編成がベストかサクサク試せないじゃん
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 0a6e-ANk3)垢版2022/04/26(火) 07:23:50.15ID:iy+gzNLh0
あと、真面目にシナリオ進めてないってなんでバレたんや
双龍の塔9Fでのレベル上げアイテム稼ぎに余裕が出てきたから、裏ダンジョン20Fに、座標いじってラスボス倒さずに行っちゃったよ
40Fの敵はさすがに強くてほぼ勝てないが、20Fはティルトウェイト3連発でかなり壊滅できる
0505名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-dMjb)垢版2022/04/26(火) 09:56:45.30ID:WGjouQwG0
ホント、馬鹿に付ける薬はないんだな
0509名無しさんの野望 (ワッチョイW 9881-Varr)垢版2022/04/26(火) 15:14:48.41ID:67WTi/VM0
エロ装備というと
酢漬け男で酸耐性の貝殻ビキニ揃えてG倒そうと延々B5F回ったけど
全く出ないままGを瞬殺できるレベルになって泣いた嫌な思い出が
0510名無しさんの野望 (ワッチョイ cadc-F74E)垢版2022/04/26(火) 16:35:47.66ID:8RS8D7Uz0
エロ装備でなぜか思いついたけど鎧&兜&小手&ブーツを一括で装備枠使う全身鎧的なカテゴリ欲しいな
まとめる枠いじれるとなおいい
単純に縛ればいいだけだからいらんでしょ言われたらその通りだけど
0512名無しさんの野望 (ワッチョイ 67bb-WvSx)垢版2022/04/26(火) 17:45:21.61ID:ApDPWSiI0
>>508
宇宙は夢にある
ビキニアーマー装備してるとNPCの反応が変わったり、バイブ装備して戦ったりできるぞ
作者のTwitterとか見れば分かるけど、エロ装備扱いする前提な装備も多数
0518名無しさんの野望 (ワッチョイW a6b1-dufr)垢版2022/04/27(水) 00:34:25.90ID:Xng+Tj3Y0
WIZらしい言い回しだな
0519名無しさんの野望 (ワッチョイW 2c11-lTU+)垢版2022/04/27(水) 09:09:37.63ID:+pXb/+Q40
いしのなかに居るを喰らうとレベルが上がるまではテレポートの宝箱は開けなくなるし、罠を調べるのも複数人でのチェックを必ずする様になる。
0520名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a6e-IHZD)垢版2022/04/27(水) 09:52:56.40ID:trR0vOuF0
黄泉ヲ裂ク華の廉価版が明日発売らしいね
気になってたけど中古高いから買ってなかったけど、この機会に買ってみるか
それでも税込み4180円だからちょっと高いけど
0523名無しさんの野望 (ワッチョイ a6b1-fLUy)垢版2022/04/27(水) 11:20:28.69ID:Xng+Tj3Y0
盗賊のピックもつとか?
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ aeee-dMjb)垢版2022/04/27(水) 11:41:40.78ID:ifjmDCSp0
>>522
GBCのエンパイア
宝箱の罠は盗賊、忍者、くのいちであれば100%安全に識別、解錠できる
0527名無しさんの野望 (ワッチョイ 9a83-fLUy)垢版2022/04/27(水) 11:50:49.60ID:8VQb2Moh0
オリジナル5つの試練はカルフォの識別率100%だった期間の方が長かったような(今でも設定変えてないならそのままだと思う)
そして開錠はレベル上げや装備の補強で割と簡単に100%にできる
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-IHZD)垢版2022/04/27(水) 12:49:09.53ID:EWEya+wN0
>>529
まぁ使用回数あるからね
でも全員全系統の呪文を使えるようにしておけば実用上はそんなの関係なくなるけど
通常の探索なら2キャラで18回使えれば使い切ることは少ないと思う
0532名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/27(水) 15:05:49.34ID:661ruJw/0
マウス操作派の人に聞きたいんだけど酒場でメンバー入れたり外す時って右クリックでも決定扱いだったっけ?
以前は酒場以外と同様キャンセル扱いだったような…記憶違いだったらゴメン
0535名無しさんの野望 (ワッチョイ 1874-F74E)垢版2022/04/27(水) 17:07:13.42ID:u/rEozi60
そのタイミングでコマンド出てくるんだ…

https://i.imgur.com/PEpVBtO.png
0536名無しさんの野望 (ワッチョイ 41cf-g9NX)垢版2022/04/27(水) 17:12:00.74ID:rl4TIZIb0
>>535
これまで戦闘中は各キャラの装備情報にアクセスできなかったのが
できるようになったから、バグを出しにくいそのやり方にしたのかね
一歩間違えるとアイテム消滅や増殖に繋がるから慎重になっても仕方ないと思う
0537名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/27(水) 17:32:20.13ID:661ruJw/0
>>533
ってことはおま環か ありがとう

装備変更選んだら戻れないってのが地味に厄介ね
0538名無しさんの野望 (ワッチョイ bd92-MOU1)垢版2022/04/27(水) 17:45:07.30ID:JQ6gOuR90
キャラごとのコマンドに装備変更追加されるとばかり思ってた
バグ出るの承知でβ入れてるんだしプレーしやすい調整にしてほしかったんだが技術的に難しいのかね
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ 5ead-IHZD)垢版2022/04/27(水) 18:54:28.67ID:EWEya+wN0
>>534
記憶では解錠失敗で開けられないことはあっても罠発動は無かったはずだけど
ステータスが高いと発動せず再挑戦可能とかなのかな?
ステータス低い状態で使ったことがないんでわからんわ
0542名無しさんの野望 (ワッチョイ e758-Z2Nh)垢版2022/04/28(木) 00:16:13.72ID:5MemrG4o0
βアプデ後に戦闘中にアイテム使うと戦闘開始できなくない?
アイテムを使う状態で装備変更選択するとどうする事もできなくなるっぽい?
0543名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/28(木) 02:50:39.91ID:je4gZ/Gk0
戦闘会社員出来ないはTwitterで公式に報告してる人いたね
リセットするしかないとか言ってた気がする
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ d8ed-E6ke)垢版2022/04/28(木) 12:59:13.28ID:sy5O1TQL0
戦闘中の装備変更が来ると知った時はやるじゃんと思ったし今も方針は支持してるけど
お出しされたのがこれでバグ満載となると正直「モドシテ...モトニモドシテ...」感のがつよい

まあβだから実験してスカるのはしゃーないが、
仮に装備変更やっぱダメやなってなったときここだけ落として他は正規版に反映するとか
そんな器用なことできるのかなってちょっと心配になる
0548名無しさんの野望 (ワッチョイW 5edc-SatW)垢版2022/04/28(木) 15:24:43.08ID:je4gZ/Gk0
遭遇率が下がるアイテムゲットしたんだけどこれエンカ率の事であってるよね?
なんか全然効果を実感できない
0550名無しさんの野望 (ワッチョイ cadc-F74E)垢版2022/04/28(木) 16:16:40.30ID:ySZXPqV+0
効果AUTOでの遭遇-は玄室たまにエンカスカって玄室周回の邪魔になったりならなかったりする
そういう装備に限ってやけにいい効果だったりするんだ
0551名無しさんの野望 (ラクッペペ MM34-SatW)垢版2022/04/29(金) 02:06:46.42ID:uDV2FHzBM
>>550
玄室エンカ率は100%以下に変更出来るからそういう設定だったのかも
0555名無しさんの野望 (ニククエ d8ed-E6ke)垢版2022/04/29(金) 19:38:49.28ID:fB1IQvRA0NIKU
まじかよ神すぎる
XP版のときに自作した風属性呪文とクリティカル効果音使えなくて悲しかったんだよ!
これでついにXP版いらなくなるか…?
0557名無しさんの野望 (ニククエW 96bc-dufr)垢版2022/04/29(金) 22:57:55.77ID:7Q32Ijx50NIKU
キャラボイス追加しろってこと?
0568名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-zCxg)垢版2022/04/30(土) 14:48:26.39ID:eky5nCe1a
リルサガは効果音オフにできたから良かった
0570名無しさんの野望 (ワッチョイ c776-eox6)垢版2022/04/30(土) 14:54:23.04ID:E02ZytCo0
3DSのエルミセールはこれで最後になる可能性があるから、まだ持ってなくて気になってるなら買っとくが吉
本体の生産終わってしばらくたつし、いい加減セールも寿命が近いだろうから
0579名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-PwpY)垢版2022/04/30(土) 20:48:39.50ID:kDv4O3Ko0
鬼哭啾啾喜譚の簡単な内容説明の動画が >>471 あるよ
0580名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-GnNC)垢版2022/04/30(土) 22:52:11.44ID:w6oofOrJ0
訓練場でキャラクタを調べるで作成したキャラを調べた時に
【キャラクタを調べる、アイテムを見る、日記】で
次のキャラクタでちゃんと移動できないな
0581名無しさんの野望 (ワッチョイW 27b1-9HS5)垢版2022/05/01(日) 03:04:23.58ID:d7G5eKZB0
そのシナリオをDLした中で何人が称号取って自分は何番目とか分かると盛り上がりそうだよな
スチームってなんかそういうの得意じゃん
0585名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-VDFW)垢版2022/05/01(日) 11:30:42.05ID:2hLGuvG20
オンラインだと同時間にダンジョンに潜ってる他プレイヤーのパーティを感じたいかなぁ。扉が開く音、亡くなった他プレイヤーの亡骸があったり、、

あとはギルドで他プレイヤーが作って育てたキャラを仲間に出来るとか?、まぁ妄想だけど。
0586名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8f-CcyX)垢版2022/05/01(日) 12:00:33.79ID:BnFQ+slRM
プレイヤー一人がキャラ一人を担当してPT組んで
おしゃべりしながら探検ってできませんかね
楽しそうじゃないですか
ただ、盗賊が罠引いて深層で壊滅するとギスギスしそうですが…
0587名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-Nh0L)垢版2022/05/01(日) 12:08:58.44ID:d7G5eKZB0
ダンジョン内イベント限定でPT募集するシステムにしよう
せっかくだから深層からスタートして地上に戻るシナリオにしよう
これだけだとパッとしないので難解なりドルを詰め込もう
0589名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-ae4c)垢版2022/05/01(日) 12:33:50.72ID:kSqhID8Y0
wizonが失敗?したのも個人的にはそこだと思ってる。
ゲーム世界がシビアなぶん仲間うちの人間関係は一定の信頼感とか癒し感が必須なんよな…
今ならダン飯とか迷宮クソたわけとか見てるとよくわかるけど
0591名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-eox6)垢版2022/05/01(日) 12:40:45.02ID:0RrIVxkt0
>>589
トラップ解除失敗→テレポで石の中で全滅して高レベルキャラロストが起きて
ギスギスしないほどの信頼関係とかフレンドくらいじゃないと無理だよね
そしてこれは6人が基本だから6人全員がそれくらいの信頼関係になってないときつい
0592名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-SV7c)垢版2022/05/01(日) 13:43:47.67ID:93Qr0FeY0
オン要素入れるなら、せいぜい同時プレイのできないダークソウルくらいでいいと思う
落書き読めたりシルエットが動いてるのみたいのだけ
結局MMOは失敗したんだし
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW a711-Qpwh)垢版2022/05/01(日) 13:46:04.43ID:ads4quVx0
ガラケーの頃にオンっぽいのなかった?
ネザードメインではなかったと思ってるんだけど
リアルタイムオンではないだろうけど他の冒険者を迷宮内でPTに入れたりしてた…気がする
もはやうすぼんやりしか覚えてない…
0594名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-vnhZ)垢版2022/05/01(日) 14:49:38.82ID:/DDg2dtp0
オペレーションアビスとかバベルとかその辺くらいのオン要素でもうおなかいっぱいだよ
オン要素じゃなくて単純にメモとして使えてもそれはそれで便利そうだけど
0595名無しさんの野望 (ワッチョイ 8712-Zo3t)垢版2022/05/01(日) 15:18:21.62ID:ilCKilwY0
キャラのコピーを借りてPT組める(死んだりしても元のキャラに影響なし)辺りならなんとか、って所かなあ
よそで言うところのデスペナ的に愉快犯の自爆テロがヤバすぎる
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW df36-w6yq)垢版2022/05/01(日) 18:33:28.53ID:4uFikpb20
オンライン要素は共同商店に要らない武器等を売れるとか他プレイヤーから注文受注して潜りに行ったり
デモゲみたいにユーザーメモも使えたらいいかもしれない
複数PTで挑むレイドボスはさすがにやり過ぎか
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/01(日) 19:10:15.51ID:MXl+cZGd0
無印の方のInfinite Labyrinthを遊んでいるんだが、
巻物でしか使用できないプロディジー(イハロン)を能力値MAXなキャラに使ったら
「種族を変える」が出てびっくりした。こんな効果も設定できるんだね

ホブを人間に変えた結果、ホブの時に限界まで上げた素早さと運はそのままに
ホブが人間に劣っていた能力値を人間の最大能力値まで上げる事ができた
こりゃドワーフとエルフとホブを渡り歩いて能力値を限界まで上げろという事か
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-eox6)垢版2022/05/01(日) 19:12:18.73ID:0RrIVxkt0
>>599
キャラも一緒でしょ
まさにそんな人が住み着いてるんだし
オン要素欲しいと気軽に言う人、オン要素入れるならチート対策もしないといけないのが
わかってなさそうなんだよな
ダンジョンにメモ置く程度なら対策いらんけど
0602名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-PwpY)垢版2022/05/01(日) 21:21:50.14ID:di0Mlxcl0
チート対策までしたら公式は過労死するんじゃないか
オフラインだから遊んでるのにオンライン要素入れるなら旧版で遊ぶよ
0605名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-lDG4)垢版2022/05/01(日) 21:36:29.38ID:6+0jtbwt0
たぶんクラシックなシステムでのコンストラクション機能・ダウンロードプレイ環境を整えることが5つの試練の中心的な考え方にあると思うから
そこから大分遠い位置に感じるオンライン要素はなくていいんじゃいかなというのが個人的な考えだけど
でも別にこの場所で実現可能性や公式の苦労を踏まえて発言する必要はないと思うよ
こんなんあったらなあって妄想だってバシバシ書き込んでいけばいいと思う
0606名無しさんの野望 (ワッチョイ 87cf-ae4c)垢版2022/05/01(日) 21:37:33.18ID:qIPKxfby0
それはさすがにゲームバランス壊れるからいらないかな…
ただアイテム鑑定のために渡し渡されみたいなのは面倒なだけだから
手持ちじゃないアイテムも鑑定させて欲しいとは思う
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 67cf-eox6)垢版2022/05/01(日) 21:46:54.33ID:0RrIVxkt0
そもそもアイテムを多く持てることによるバランス崩壊とは
何を指しているの?

回復アイテムを大量に持てるとしても、上位回復アイテムは
基本的に宝箱から入手しないといけない
そのころには装備もかなり充実しているだろうからそっちの方が
よっぽどパーティ強化になってるんじゃないかな
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ a7ad-Vdv4)垢版2022/05/01(日) 22:58:20.11ID:Pi8Yy5NF0
>>608
#4のブラックボックスみたいなやつか

シナリオ作者が使用や容量を選択出来るなら良いけど
たとえば一度の探索でいっぱい回収して戻りたくて
アイテムの余裕を持たせるために回復アイテムを持たなかったり
あるいは効果の弱い装飾品なんかを外したり直接攻撃をくらわない後衛を丸裸にしたり
そういったリスクを負う戦略というか工夫というかが無くなっちゃうのは忘れないでおきたいね
0613名無しさんの野望 (ワッチョイ 8745-Nh0L)垢版2022/05/02(月) 00:02:37.59ID:xVLYyKLd0
全シナリオ作者さんに言いたい事だが、外伝のルビーのスリッパ(旧称ロクトフェイト効果の逃亡アイテム)を実装してくれってやつだ
それを商店に1個か2個最初っから置いてくれよと
0615名無しさんの野望 (ワッチョイ bf03-Nh0L)垢版2022/05/02(月) 07:01:39.53ID:bKk4ZdAs0
個人的にアイテム所持数は増やすかしてほしいな
最後らへん敵強くていっぱい装備して持てるの1~2個なのは
1~3回戦ってすぐ帰る事が多くてただただめんどくさい
特に鑑定に渡す時に入れ替えがスペース無いと渡せないのはツラい
0616名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-PwpY)垢版2022/05/02(月) 07:47:23.49ID:pB3Vq6KZ0
まあでも正直いま俺に要望があるとしたら
デフォルトで新しいprjファイル作るとだいたいクラシックかつベーシックなWizになってる
この一点につきるかな
前のエディタはまずそこをいじるのに超絶苦労したんや…
0617名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-VDFW)垢版2022/05/02(月) 09:31:01.22ID:YnhWv7gw0
アイテム所持数に関してはダンジョン内にアイテムボックスがあれば良いんだよなぁ。。商店があるんだからアイテムボックスも可能だろう。
0618名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-VDFW)垢版2022/05/02(月) 09:38:48.38ID:YnhWv7gw0
アイテム所持枠が現状は10

武器、盾、鎧、兜、小手、ブーツ、マント、装備アクセサリー、ここまで装備すると既に8枠。これに鍵や洞窟探検に必要なアイテム等を持つと本当に宝箱ドロップのアイテム枠が少なくなる。まぁ、装備を限定して装備すりゃ良いんだろうけどさ。。
0619名無しさんの野望 (ワッチョイ df81-ae4c)垢版2022/05/02(月) 09:43:37.50ID:8h6PrZKa0
ドラクエもファミコンのはそんな感じだったけどふくろが追加されて快適になったからありだと思う
同じハクスラのエルミナージュも不思議な鞄って便利なスキルが追加されてたな
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-Rzim)垢版2022/05/02(月) 10:02:24.23ID:8OXDoYIj0
回復アイテム無限に持ち込んだりできるとゲームバランス大きく変わりそうだから
未鑑定持ち帰り専用の袋があればいいんじゃね
10枠ぐらい
0624名無しさんの野望 (ワッチョイ 8792-6Jp9)垢版2022/05/02(月) 12:06:53.69ID:XN4B0/Lj0
クリティカル以外はレベル補正で耐えれるし、最終的には素手でハースニール並の打点をロングレンジで出せるようになるから悪くはないはずなんだがそこまで育つ前に別シナリオに旅立ってるからな
0627名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-VDFW)垢版2022/05/02(月) 12:19:15.01ID:YnhWv7gw0
>>626
街の酒場では無く、ダンジョン内にアイテムボックスがあるの?、それが可能ならそれで良いと思うわ。
0628名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 12:27:56.95ID:3CtjeHfi0
俺は所持数増やせる物なら大歓迎だから増やしてほしいが
>>611の言うような工夫を楽しんでる一面もあるから悩ましいなー

ビショップは昔から鎧とヒーリングアイテム程度しか装備させないし
永遠の守護者のような「装備箇所が多すぎて空きが残らない」と言われてるシナリオは
片っ端から装備しないで空きを作るために何を削るか考えたりね
0629名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 12:32:11.76ID:3CtjeHfi0
>>627
そうそう。結局置いてくれるかどうかはシナリオ作者次第なんよ
俺が今遊んでるInfinite Labyrinth(無印)は連続60戦の大闘技場なんて階層があるが
5戦ごとにアイテムボックスとリタイア用出口があるので戦い抜ける
0631名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 12:57:49.52ID:q2D0CJcO0
個人的には勝手に入手アイテムが全部問答無用でアイテムボックスにつっこまれる魔法効果とか面白いかなって思う
強制的に突っ込まされるせいで疑似的に罠アイテムにもできそう
0634名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-9HS5)垢版2022/05/02(月) 15:18:45.12ID:7JqnVtQl0
入れたらダンジョン内で取り出せない片道袋にすればバランス損なわずにストレスフリーできるぞ!
0636名無しさんの野望 (ワッチョイ dfdc-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 15:46:03.81ID:q2D0CJcO0
捨てるの位置が微妙に遠いからストレスっちゃストレス
鑑定は下からスクロールすれば未鑑定集めるコマンドの下なのもあってさほどでもないけど
0637名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 15:56:33.65ID:3CtjeHfi0
「鑑定&捨てる」を行う頻度こそがストレスなんじゃないかと思う

キーボードに慣れるとコマンドの位置とか全く関係なくなるから良いよ~
0639名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 18:05:48.33ID:3CtjeHfi0
SE差し替えが可能になった事を思い出したので
数字を読み上げたWAVファイルをとりあえず60個ほど突っ込んで遊んでいる
戦闘中は「34 34 34 52 46 57…」ってな風に読み上げられて中々にシュール

ところで効果音の詳細な対応表って無いのかな?
旧版の時点で作られてそうなモノだから、存在すれば無駄な事せずに済むのだが
0641名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fed-PwpY)垢版2022/05/02(月) 18:33:13.91ID:pB3Vq6KZ0
真面目な話するとストレスフルかストレスフリーかはあんまり問題じゃなくて
一種の納得感があるかどうかなんだよな

たとえば、キャラ死ぬとロストする可能性がある、とかめちゃくちゃストレスフルだけど
キャラが死んでしまったら取り返しがつかなくなるという要素には納得感とリアリティがある
ストレスフルなことがリアリティに寄与してゲームの魅力になることもあるわけだ

レアアイテムがしこたま落ちるインフレ系ハクスラシナリオだとアイテムボックス常備したくなるし
装飾品複数装備可能なやつだと装備枠20くらい欲しいってなるのも当たり前なんだけど
逆にリアリティ重視で装備制限の中装備をどう組み合わせるかが大事なシナリオでは納得感が重要になるし
まあ一概には言えんよね
0643名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-a0oq)垢版2022/05/02(月) 18:39:06.18ID:8EX6Sz3ja
つー教授の動画のやる夫の憤慨が、今のプレイヤーの心情を実にリアルに描いてるよなw

まあこういう発言は古参ぶってるって自覚はある

すまんな
0644名無しさんの野望 (ワッチョイ df98-VZQ6)垢版2022/05/02(月) 19:02:00.72ID:a2JSTn/Z0
キャラロストはたしかに悲惨だけど
元々のWizってレベル13前後でクリアできるようになってたし
キャラはいくらでも作り直せるから
全滅してキャラ消えてもまたマーフィー先生で育てればいいかって感じだったんだよな
それがプレイ時間もマップも増えて何十時間、何百時間もやるようなゲームになったら
そりゃあロストしたらやる気も失せるだろうよ
0645名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/02(月) 19:14:47.80ID:3CtjeHfi0
>>642
うん。そこは気づいたっす
攻撃呪文でシンバルだか銅鑼の音だかが鳴るのが前々から好きじゃないもんで
片っ端からGB外伝1のSEに入れ替えちまおうと思い、詳細なリストを欲してる訳です
0651名無しさんの野望 (ワッチョイW c76e-aOYh)垢版2022/05/03(火) 06:04:37.02ID:sGMCfVrj0
>>650
その辺は各自の解釈で良いんじゃね?
ロールプレイング派もいるだろうし、神の視点で冒険者はユニット(駒)という設定でもいいし

当時の公式設定なんてあまりないし、発言力のある連中による後付け設定が半ば公式化しているのはガンダムみたいな感じ
0652名無しさんの野望 (ワッチョイ 679c-eeLS)垢版2022/05/03(火) 06:10:03.51ID:H1sPOUDB0
城の立て札やダンジョン内の文章でプレイヤーに「きみは」「あなたは」と語りかけてくる系の文章が好きなので
おれはその世界にやってきた冒険者視点で没入感高めてるな
かといってPTメンバーはあくまでキャラであって自分ではないんだけどね
0653名無しさんの野望 (ワッチョイ bfa5-LJ0R)垢版2022/05/03(火) 06:27:31.43ID:vrCnnM2H0
ウィザードリィの仕様は臨時の即席パーティーで冒険してるんだなって
地上に戻ったら報酬を山分けしてはい解散、でお金もアイテムも個別所持と

和製ゲームは主人公が率いるか何らかの団体に所属させるけど
お金やアイテムを共有させるには所属先が必要なのか
0655名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-PwpY)垢版2022/05/03(火) 08:59:12.28ID:Mvw1Ejnu0
>>653
単にTRPGのように個別管理が面倒くさいからじゃないかな
FFは初めから道具は共有にしてるし、DQも後から袋で管理するようになったし
0656名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-Nh0L)垢版2022/05/03(火) 10:56:36.36ID:lw9qUs0V0
TRPGを考えたら元は1キャラ1プレイヤー+GMって感じなんだろうね
二人称が物語が進んでいくからGMの顔が見えちゃったりするとちょっと面白いシナリオになるかもしれない
0658名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/03(火) 22:45:00.55ID:a77Ihg4k0
無印Infinite Labyrinthで、モンスターの名前を答えるリドル
正解と思われる名前を入力しても「不正解」と言わる

Webを検索して答え合わせ。回答は間違ってはいないようだ。
でも実際に入力すると不正解。名前をコピペで貼り付けても不正解
さてどうしたものか…
0659名無しさんの野望 (ワッチョイ c774-vnhZ)垢版2022/05/03(火) 23:03:08.33ID:a77Ihg4k0
あっこれバグくせえ
ウインドウ表示のSDモードで何度入力しても「不正解」言われるので
ふと思いつきでフルスクリーンのHD TYPE Bにしてから入力したら「正解よ」と言われた
久々に報告すっか…
0661名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-Nh0L)垢版2022/05/04(水) 07:01:44.16ID:7hhBnEV70
旅人の財産の10Fなんだが、ランダムテレポート使うとか、
ロストが怖くて試すことすら発想の外だったんだけど、これって普通に思いつくもんなの?
テレポ突入OKなら、座標指定でも入れるようにして欲しい…。
ちなみに外伝系は一回もプレイしたことがない。
0664名無しさんの野望 (ワッチョイ 27b1-Nh0L)垢版2022/05/04(水) 11:13:55.02ID:0tHIO56R0
いしの中が怖すぎて無意識のうちに選択肢から除外されるんだよな
このフロアは壁が薄いんだ!的な安心安全ヒントがほしかった
0665名無しさんの野望 (スフッ Sdff-OzxM)垢版2022/05/04(水) 11:19:03.79ID:AD8Sh4HAd
あそこ一カ所だけ中見えてるんだし
目視で指定テレポートさせてって思うんだ
ヒント言わせやすいNPCも居るのに
旅人は全体的に何というか粗が目立つ
0669名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-VZQ6)垢版2022/05/04(水) 15:21:24.42ID:7qJ5Z1F00
旅人の財産は三大ユーザーシナリオでやっちゃいけない事を教えてくれる反面教師的なシナリオだと思ってる
マリオメーカーの鳩みたいな

・告知無し呪文禁止エリアで毒まみれ
・進行に必須なアイテムをノーヒントでランダムドロップ
・宝箱のテレポーターをほぼノーヒントで進行手段にする
0672名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-lDG4)垢版2022/05/04(水) 16:16:30.91ID:0r3X4k1c0
呪文抵抗率が高くて強力なブレスやら魔法やら使ってくる敵にどうやって対処したらいいの?
5体とか出てきて2ターン目にはこちらが壊滅しているのだけれど……
0675名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-ANzE)垢版2022/05/04(水) 16:46:31.79ID:Dd6sz0w50
高威力ブレスはキツいよな
速攻で削らないと全滅するから前衛に殴ってもらうしかない
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 7fbf-LJ0R)垢版2022/05/04(水) 16:49:23.05ID:QF+M7PDQ0
>>669
上二つはどうなのってのは分かるがテレポートに関しては
砦横の宿屋の男からそれらしいヒントは聞ける。
またこのゲーム自体がWizをやった事がある人前提で作られてるし
宝or戦闘中ランダムテレポートでしか入れない場所ってのも
過去何度か登場しているから、Wiz初プレイがこれとかじゃない限り
あー、いつものかーで終わるんだよね。
0677名無しさんの野望 (エムゾネW FFff-kuJn)垢版2022/05/04(水) 17:06:24.59ID:4IXKfFjwF
一番上にあるからあれがスタンダードだとおもってプレイしてやめちゃう人も多そうでもったいないよな

ザ・チュートリアルみたいなの作ってもユーザーシナリオやるような人にはうけないだろうけど
0678名無しさんの野望 (ワッチョイW a7dc-uoh/)垢版2022/05/04(水) 17:16:46.56ID:Z7V8NoKc0
そもそもが五つの試練ってタイトルだからなあ
なんならわざと難しく作ってる可能性だってあるけどアーリーアクセスとはいえここで監獄なり慈悲なり入れればもうちょい新規もついただろうに
0679名無しさんの野望 (ワッチョイ 8792-6Jp9)垢版2022/05/04(水) 17:41:29.38ID:IaYhxZsB0
昔チュートリアルシナリオ作ろうか思ったけど、旅人の遺産が不動の一番目にある以上まずそこから始めるプレイヤーが圧倒的に多いし、そこでキレ散らかして辞める人を引き止めることは結局できそうにないんで結局やめた
0680名無しさんの野望 (オイコラミネオ MMbb-uhzn)垢版2022/05/04(水) 17:50:30.02ID:vXZz71ITM
旅人の遺産を敵視してる人多いけど意味がわからん
あれくらいでキレるやつおらんやろ
攻略情報たくさんあるのに

ユーザシナリオは攻略情報なかなか出てこないから難しくしすぎるとダメだってのはわかる
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-PwpY)垢版2022/05/04(水) 17:52:12.97ID:m4CMzwRh0
旅人の財産は凄いよな
1PTだけでラスボスに勝利まで行った時、キャンプ開いて再戦になって墓の流れになった時がこのゲーム投げそうになった一番の瞬間だった
0682名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-SV7c)垢版2022/05/04(水) 18:00:51.74ID:CK9dIQiH0
キレるかどうかは別として、旅人みたいなあれくらいで挫折する新規が多いのが現状の問題ってことなんじゃないのか?
ここにいるようなオッサン猛者共は勝手になんとかするだろう
0683名無しさんの野望 (ワッチョイW c7bc-ANzE)垢版2022/05/04(水) 18:11:12.74ID:ZM5FAlvR0
WIZ初心者にはオススメしづらいのは確かだな
理不尽さは1つめの称号の後にとっておいてほしかった
0684名無しさんの野望 (ワッチョイ 8792-6Jp9)垢版2022/05/04(水) 18:16:57.03ID:IaYhxZsB0
公式よりは優しいであろうユーザーシナリオすらwikiのコメント欄に暴言ばっか書かれてるのが現状
ある程度のマゾさや古さに目をつぶれない新規は何をしても去っていくしハマる人は勝手にハマる
0685名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-PwpY)垢版2022/05/04(水) 18:22:10.95ID:j9raSEMy0
結局のところWizは今までどおりで良いということかw
0686名無しさんの野望 (スップ Sd7f-oY9j)垢版2022/05/04(水) 18:34:17.55ID:r1p1iDuzd
>>660
ああ、確かにそれは重要な情報だ!書き逃しちゃったよ…しかも今晩は宿直なので追加の情報送るのは明日になっちゃうなー
ちなみにGoogle 日本語入力ですわ
0691名無しさんの野望 (ワッチョイ dfb7-Nh0L)垢版2022/05/04(水) 19:19:47.59ID:7hhBnEV70
>>676
テレポートのギミックについてだけど、ファミコン版の人は分からないけど、
PCの古い方をやった人は、テレポ失敗=ガチロストって記憶があるから、
可能な限り回避すると思うんだよね…。
リセットすればいいじゃんって言う人いるけど、昔のは
とっさにディスク抜かなきゃいけなかったから、
物理的にハードやメディアがぶっこわれかねなかったし。

「大砲で壁飛び越えろ」をテレポで飛び込めには変換できなかったw
0693名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbc-ANzE)垢版2022/05/04(水) 19:57:33.86ID:Dd6sz0w50
どんな名作も最初はプレイ人数0だぞ
0694名無しさんの野望 (ワッチョイ bfee-PwpY)垢版2022/05/04(水) 19:57:41.39ID:j9raSEMy0
>>691
テレポートのギミックはFC版3のダイヤモンドの騎士で隠しボスに6人で戦う為に使ったけど、どうやらそれ以前には無いみたいだね
0695名無しさんの野望 (スップ Sd7f-oY9j)垢版2022/05/04(水) 20:36:55.12ID:r1p1iDuzd
FC版KODは正規の攻略ルートがあるから除外するとしても、テレポートして飛び込むしか先に進む手段がない、となると…アガン王の外伝3か
0697名無しさんの野望 (ワッチョイ dfa1-6Jp9)垢版2022/05/04(水) 21:12:17.91ID:fD/YuLy60
旅人の財産は攻略サイトあるけど
新規のユーザーシナリオは攻略サイトが生まれる可能性が低いから
旅人の財産と同じ事を説明なしでやるとかなり評価が低い事になりそう
0702名無しさんの野望 (ワッチョイ a711-lDG4)垢版2022/05/04(水) 23:21:24.16ID:0r3X4k1c0
ダンジョンマスター系だけどLegend of Grimrockではユーザーコンストラクションで
オリジナルゲームの改善版を作っていてワークショップで一番人気になってる
さすがに旅人の財産の権利は握ってるだろうから、開発から「やめれ」って言われなければOKだとは思う
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ a758-GnNC)垢版2022/05/04(水) 23:29:48.11ID:cHxElqWy0
気のせいかもしれないが
盗賊や忍者って死んでても隠し扉って気が付いてくれるもんなのかね?
さっき死んでる忍者が気が付いたっぽいんだよね
よく確認しておけばよかったな
0707名無しさんの野望 (コードモ 8712-Zo3t)垢版2022/05/05(木) 06:46:52.30ID:Vj2BMaAW00505
魔法効果AUTOのシナリオで、シーフより前にいる隠し扉発見+付いてる
装備つけてる戦士や侍が発見者として表示されてた

実際の発見者じゃ無く発見能力が付いてるPT先頭のキャラ名を出してる?
0709名無しさんの野望 (コードモ 7fed-6zUF)垢版2022/05/05(木) 15:19:06.21ID:6UdK88vQ00505
一定のレベル以上になると前衛職の方が見つけちゃって盗賊忍者が仕事取られるの
ちょくちょくあった気がする。5だったか6だったか監獄だったか?
シークレットドアの発見難易度がそんな高く設定されてないんだよな確か
0716名無しさんの野望 (コードモ df81-VZQ6)垢版2022/05/05(木) 20:13:26.51ID:B1bluZ4C00505
昔のWizardryは装備品の抵抗効果が
装備しなくても所持しているだけで効果あったから
レベル上げまくれば裸忍者が普通に強かったと思う
0718名無しさんの野望 (コードモW 7fbc-ANzE)垢版2022/05/05(木) 20:52:54.09ID:wlFYIlWo00505
レベル補正の強いゲームだから忍者そのものがあんまりね
0719名無しさんの野望 (コードモ 7fbf-LJ0R)垢版2022/05/05(木) 21:58:12.17ID:iAENwuUV00505
マスターレベルになる経験値程度ならまだ差が出ないが
戦士LV80近くまで来ると忍者のLVが未だ40程度だからなー。
チート装備でも無い限り、高LV職が圧倒的に強くなるからね。
0722名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f6e-Vdv4)垢版2022/05/05(木) 22:00:48.78ID:0vwiIndW0
インフレ系のシナリオが好きな人ってエルミナージュ2に対してどう思ってる?これもインフレ系でしょ?
俺最近はじめて結構楽しんでるんだけど
0724名無しさんの野望 (ワッチョイ 8712-Zo3t)垢版2022/05/05(木) 23:21:59.81ID:Vj2BMaAW0
鬼哭完走

雰囲気が個人的にドツボにはまった
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f9e-awiv)垢版2022/05/06(金) 08:45:51.25ID:iB5BFk010
初ウィザードリィでパーティ全滅して別パーティでようやく回収したのですが一人だけ全滅による遺体損失でロストしてました
装備品や持ち物の回収はもうできないのでしょうか
0729名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-V6Gi)垢版2022/05/06(金) 09:32:32.79ID:sAGXsxPN0
気の毒だけど無理だね
0730名無しさんの野望 (ワッチョイ 8792-6zUF)垢版2022/05/06(金) 09:50:59.37ID:JQ/NtWSC0
>>727
シナリオ側では弄れないし、計算式上はショートシナリオほど出にくいはずなんだがなんでなんだろう
敵のAC高いか、力とかヒット数上がる装備多くて当たりやすかったとかなんじゃないかな
0731名無しさんの野望 (ワッチョイW df11-VDFW)垢版2022/05/06(金) 10:14:31.46ID:VtBzhafA0
ダンジョン内でパーティの分割出来るの知らなかったから、つい最近まで全滅パーティを救出しにいく際には4人や5人パーティを派遣して人数分、街とダンジョンを往復してたわ。。
0733名無しさんの野望 (アウアウウー Saab-kuJn)垢版2022/05/06(金) 10:45:57.16ID:jCX3Skofa
>>732
基本的にレアアイテムでも何個も拾えるし
クリアアイテムも所持してなければまた落とすから大丈夫

よくウィズの思い出としてムラマサ求めて何十時間というけど
それでも何十時間で済むあたりは継続させて課金させる前提のオンラインゲームに比べると人間らしさ残ってるよな

何十時間のレアアイテムをさらに消失確率ありの合成とかで強化させて、しかも10段階で1024個とか要求してくる
0738名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-zDU0)垢版2022/05/07(土) 00:28:57.81ID:AzAeRFzE0
プレイしようかどうか迷ってるんだが、
ひたすら何百時間もレベル上げたりアイテム探したい奴には向いてる作品だろうか?
好きだった作品は外2>外3>#1>古の王女>外1>#3
シナリオ多くてイメージが掴み辛いので教えて欲しい
0743名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-e+q+)垢版2022/05/07(土) 11:56:04.18ID:hLUNY5A00
3DSというか携帯機とDRPGは相性が抜群にいいので、中古で2DS(廉価版本体)辺り確保して
今やってるセールでエルミを4本くらい(1~3、ゴシック)確保しておくと延々遊べるぞ
何というか、外伝3やディンギル辺りを独自に拡張しましたみたいな感じのWizライク
クリア後のインフレは激しいが、レベルを上げれば真正面から殴り合えるくらい味方も強くなる

3DSのDRPG有名処は他にも世界樹の迷宮なんかがあるけど、Wizとはシステムが全然違うので
合う合わないの差が激しい
0744名無しさんの野望 (ワッチョイ be6e-zDU0)垢版2022/05/07(土) 12:14:36.95ID:AzAeRFzE0
ありがとう 中古で色々漁ってみようかな・・やり込み要素だけで考えればwizに拘る必要は無いんだな

スレチになりそうなので他行って訊いてみます
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-lXJZ)垢版2022/05/07(土) 13:31:30.58ID:kSig96sL0
>>744
なんか今のゲームの事情とか全くわからなさそうなので言っとくが
上の3(2)DSでエルミナージュ買うってのも8月末までしかできないからな
以降はダウンロードソフトは一切購入不可になるからちんたら情報集めてると時期逃すぞ
0747名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ee-hKum)垢版2022/05/07(土) 13:37:06.52ID:xadijx2U0
>>746
サービスの終了日程(予定)
ニンテンドー
eショップへの
残高の追加(※1)

2022年8月30日(火)

ソフト(ダウンロード版)、追加コンテンツ、
利用券、ゲーム内アイテムの購入(※2 ※3 ※4)

2023年3月下旬

※1
クレジットカードと交通系電子マネーを用いた残高の追加は、2022年1月18日に終了いたしました。

※2
無料ソフト(体験版含む)のダウンロードや、入手済みのダウンロード番号の引き換え、任天堂ホームページでの販売も終了します。

※3
ソフトによっては、最後までプレイするためにゲーム内で追加コンテンツのダウンロードが必要になるもの(例:『ファイアーエムブレムif』)があります。ダウンロードの際に支払いを要しないものも含め、これらの追加コンテンツの新規のダウンロードも終了します。

※4
ニンテンドー3DSシリーズの「テーマショップ」での販売も、あわせて終了します。
0754名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-e+q+)垢版2022/05/07(土) 22:15:42.98ID:hLUNY5A00
まあ起点となった人はゲーム機持ってないって話だから紐づけ云々は無理だろうw

3DSで遊べるめぼしいDRPGシリーズ
・エルミナージュ
 ディンギルより後の和製Wizライクの中でも出来がいいシリーズ
 レベル20代半ばを超えたあたりからクラス固有の能力が強化され、盗賊で敵の装備を?いで盗んだり、
 召喚士で(レベルや工夫は必要だが)裏ボスまで契約出来たり、錬金術師で装備をバカみたいに強化できる
 敵もレベル3桁4桁で挑むような奴まで完備
 5作出ているが、外伝のアメノミハシラ以外は買って損はしない
・世界樹の迷宮
 クラスごとのスキルツリー制、3DSの下画面にマップを手書き、マップ上に可視化された強敵FOEの存在など、
 Wizとはまた違った味のDRPG。敵ドロップは素材で、店に一定数売ると新装備やアイテムが並ぶ形式
 リメイクされてない3以外は3DSでDL販売中。中古DSソフトでなら旧1~3も安く買える
・メガテン系
 敵の悪魔を仲魔にして育てたり、合体させたりしながら進めていく古典シリーズ
 ディープストレンジジャーニーとソウルハッカーズの2作
・ペルソナQ
 メガテンから派生したキャラゲー感が強いペルソナシリーズと世界樹の迷宮のシステムのコラボ作品
 どちらもやったことがないならオススメはしない
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-1ihW)垢版2022/05/07(土) 23:45:56.24ID:PayhfEPA0
エルミナージュは今風アレンジのWiz
世界樹の迷宮は今Wizを作ったら? な作品(作者談)

ってどちらも初代は15年くらい前のゲームか
旧監獄&試練の後くらいに出てハマったな
エルミは監獄用に作った顔アイコンそのまま流用できたっけ
0756名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-Xovb)垢版2022/05/08(日) 11:15:52.11ID:LMWqbMPC0
ヴァルキリーとかそう言う職業が増える事は今後無いのかな?
0760名無しさんの野望 (ワッチョイ 1776-e+q+)垢版2022/05/08(日) 13:31:53.23ID:hT1Wk/fY0
やっぱディンギル時点の11種族14職業4魔法系統までは拡張してほしいよなー
シナリオエディタ側で追加分を有効にするか否かを選べる感じにしてくれてもいいから

そして「このシナリオ、錬金の雲系魔法がそのままだファック!」みたいな罵倒が
0764名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-ojei)垢版2022/05/08(日) 16:22:02.41ID:UMfPpxVpM
布教するどころかケチを付けてるだけの可能性も
0769名無しさんの野望 (ワッチョイW 6a11-jkIa)垢版2022/05/08(日) 18:42:16.10ID:LMWqbMPC0
wizは人に勧めても古いゲームで一刀両断される可能性高い
人を選ぶゲームだと思うよ。
0771名無しさんの野望 (ワッチョイW 176e-1ihW)垢版2022/05/08(日) 19:55:39.82ID:wHu+MOZA0
人には薦めにくいタイトルだよな
仲間内でもファミコンのKODまでやってた奴はいたが、それ以降は全然だったし、嫁さんもスーファミの5とリルサガクリア後はそれっきりとか
0772名無しさんの野望 (ワッチョイ b774-/AKQ)垢版2022/05/08(日) 20:10:56.87ID:QAmf4KgZ0
ちょっと大作ばかり続けて手を出したので、気軽に遊べそうなうえに
たまには魔法効果AUTOの奴を、ってなわけで英雄の産声に手を出した
装備に性格限定や呪いが付きまくるこのもどかしさは戦闘の監獄以来だわ
あとFランク冒険者とか冒険者ギルドとか…実に今時な感じの世界観が新鮮だなぁと

>>770
「街に帰るとMPが回復」のありがたみを今ひしひしと感じている
0775名無しさんの野望 (ワッチョイW aa36-1B4z)垢版2022/05/08(日) 20:28:01.87ID:mFGv/4Ks0
別ブランド立ち上げてマップ常時表示や鍛治錬金召喚をデフォにして宿屋でHPMP全快にすれば御新規さんが入りやすくはなるだろうね
更に歯応えを求めるなら五つの試練に誘導という感じで
0777名無しさんの野望 (ワッチョイW 2a81-po1+)垢版2022/05/08(日) 20:56:54.34ID:dEzL4zu10
6人PTで魔術師LV4の呪文ラハリト一発貰っただけで同じ僧侶LV4の呪文ディアル9回使っても半分も回復出来ない
当時はよくこれが受け入れられたなとは思う
0779名無しさんの野望 (スップ Sd8a-xBxG)垢版2022/05/08(日) 22:49:10.50ID:rZGCbzFud
>>778
とてもわかる

なんで世界樹とかチームラとかととものとかのカジュアル寄りのやつも楽しめた

ウィズライクでいうとBUSIN好きだったんだよな、寺田克也のイラストも実は全部死人だったっていう暗い話も

ダンジョン飯なんか、もろにウィズ世界なんだし遊びやすくてハードなウィズライクゲームとして出して欲しいもんだ
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 0a07-S2Xa)垢版2022/05/09(月) 03:57:41.75ID:GLxlqAHq0
ロストとか全滅時死体放置のシステムはWizの特徴おも言えるから残しておいて、今時に
合わせた親切さ(城での自動回復やワープ時の無エフェクト廃止)を付加すればPSOや
ディアブロなんかのハクスラ系にハマった層には受けそうなんだけどね。
0782名無しさんの野望 (ワッチョイW bbb1-ojei)垢版2022/05/09(月) 04:24:19.21ID:JkZJ7cHT0
その辺はシナリオ制作者がスイッチのオンオフか何かで任意で選べるといいよね
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW 73dc-SK5P)垢版2022/05/09(月) 05:38:19.64ID:zJ/nQfEu0
ワープ箇所にメッセージ設置出来るからワープを知らせる事は出来るけどテンポ悪くなるから理想はリルサガみたいなのなんだよなあ
0785名無しさんの野望 (オッペケ Sr33-/GDp)垢版2022/05/09(月) 07:55:29.91ID:RRPmUHzBr
ロスト有無、帰還でHPMP回復、LV低下は戦闘中のみ、死体回収とかは
ゲーム側でオンオフの設定できた方が
オンになってるシナリオは嫌がらせみたいなこと言われないと思う
バランスはおかしくなりそうだけどね
0788名無しさんの野望 (ワッチョイ beed-U1YL)垢版2022/05/09(月) 11:34:29.73ID:q8vY2lfm0
ワープなんてオートマッピングついてんだから商店にウィザードアイ破損率0%置くだけで即解決する話だし
お前らそれ以前に移動モード通常で遊んでないだろとしか思わんし
>>785みたいなのもソフトリセットがゲームの機能として実装されてる以上なんの意味もないと思うよ

古参が思う「ご新規像」は実際どこにもいないプレイヤー像になるからやめたほうがいいよ…
万人受けにヌルくすれば新しい人が喜んでくれると思うなら大きな間違いよ
0790名無しさんの野望 (ワッチョイ ea5a-xLI2)垢版2022/05/09(月) 11:52:55.89ID:1sfKeBEo0
帰還時にHP・MP全回復はかなーり便利になるだろうけど
それって「ウィザードリィ」なのかな・・・
ハードラックとダンスっちまうのがウィズやん?(老害
0791名無しさんの野望 (スッップ Sd8a-1ihW)垢版2022/05/09(月) 11:53:00.07ID:xNdPkZccd
そもそもウィザードリィってだけで敬遠されそうではある(まあ、知らん方が多かったりして?)
ライクゲーだって世界樹の10万本上限でそこまで流行ってたわけでもないし

ローグライクは根強い人気があるみたいだけどね
0796名無しさんの野望 (ワンミングク MMda-ojei)垢版2022/05/09(月) 12:39:05.69ID:yVFpVE8yM
こうやってジャンルが息絶えるんだなあと思いながらスレを眺めてる
0797名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-b/TS)垢版2022/05/09(月) 12:39:30.18ID:sEyBryLba
>>795
NO English NO buy
0799名無しさんの野望 (スップ Sd2a-xBxG)垢版2022/05/09(月) 13:21:16.18ID:wsgXudBxd
いや3D自体はいまでも流行ってる
むしろオープンワールドRPGで特徴的な地形を目印に道に迷いながら動き回るとき
ウィズで曲がり角の形からもうすぐB1階段だと認識するようになるのと同じ感覚を味わってる

足りない景色をテキストと妄想で補ってあそんでるのは40年前と変わらん
0800名無しさんの野望 (ワッチョイ ea5a-xLI2)垢版2022/05/09(月) 13:35:28.82ID:1sfKeBEo0
せっかくレスしてくれたのに否定しちゃうような意見で申し訳ありませんけれど、今の時代のオープンワールドとウィズを同じ3Dダンジョンとしては語れないですわよ

俺っちが言ってるのはあくまで昔ながらのクラシックな3Dダンジョンのことです
0801名無しさんの野望 (スッププT Sd8a-xQSF)垢版2022/05/09(月) 13:49:15.99ID:Z92Di8uXd
ダンジョントラベラーズ2はギャルゲーの皮を被った骨太な迷宮ものだと思った
ただ主人公がとてもエロい格好の姉ちゃんやモンスターたちに囲まれてても
そんなの一切気にする素振りもない優等生だからゲームは面白いけど
楽しくはないというおかしな感覚に陥る
0803名無しさんの野望 (ワッチョイ 3311-vjB4)垢版2022/05/09(月) 14:20:43.02ID:/Q1wfaO20
あれハードなダンジョンRPGとお色気萌え要素で、「ターゲット層完全に違うだろw」って当時思っていたけど
このスレのスクリーンショットとか発言見るにターゲット層合ってたんだな!
0808名無しさんの野望 (スップ Sd2a-xBxG)垢版2022/05/09(月) 15:08:02.53ID:bzb1W+61d
>>804
なんかのネット記事でよんだけど
リトが火属性でマハがグループ3~18の意味で、みたいな感じでそのまんま処理につかってたんだとか?

そんなら組み合わせると自由に魔法つくれそうだな
スーファミ末期のRPGのルドラの秘宝とかザ・ラストバトルとかそんな感じだった
0810名無しさんの野望 (スップ Sd2a-xBxG)垢版2022/05/09(月) 15:10:32.85ID:bzb1W+61d
>>807
なんかのリメイクゲーで、初代を同梱して懐古の人はこちらをどうぞってやってたな
あれがよいと思う、クラシックモード
いまでもダンジョンを線描するモードあるし
上の方でだれかが言ってる拠点で自動回復オンオフとかもそう
0814名無しさんの野望 (ワッチョイW 2f7d-kZvv)垢版2022/05/09(月) 16:06:12.88ID:4w8eQ67s0
twitterとかの人の多いところで不満の入った感想とか漏らすと「私はwiz歴○年のファンですが✕✕は昔からのwizardryの伝統ですので他のゲームやられてはどうでしょうか」みたいなお気持ちマウント飛んでくるから口コミみたいな広まり方しづらい
0818名無しさんの野望 (ワッチョイW bebc-Umko)垢版2022/05/09(月) 16:58:15.79ID:FIfrr7Ah0
対立煽り煽りやめろ
0819名無しさんの野望 (ワッチョイW bebe-1ihW)垢版2022/05/09(月) 17:08:28.64ID:0j4uAd130
>>799
関係ないが、前世紀末に初めてのネトゲPSOやった時になぜかウィザードリィを思い出したんだよね
ロビー(酒場)で仲間誘ってダンジョン潜るあたりとか、レアアイテム求めてさまよったりとか
0821名無しさんの野望 (ワッチョイ e675-PvPk)垢版2022/05/09(月) 17:21:23.46ID:4xIXJy8M0
PC98のwiz1だと、魔法は1種類に確定すれば全部入力する必要はなかった
Tから始まる呪文はティルトウェイトだけなので、Tだけ入力してエンターで良かった

トラップはちゃんと全部入力しないとだめだった
POISON NEEDLE
TELEPORTER

1文字でも間違えると発動・・・
0829名無しさんの野望 (ワッチョイ beb8-U1YL)垢版2022/05/10(火) 09:36:56.82ID:FCM/CwVM0
>>819
同じくPSOをやった時の覚はまさにWizのオンライン化ってこんな感じなんだろなあって思った。
そして今PSOBBをエミュ鯖でプレイしつつ五つの試練(旧版)のシナリオ作成ツールでPSOを作成している。

ドワーフ男=旦那
ヒューマン女=〇
エルフ女=ぽん

みたいにステ設定と装備制限して装備はもちろんセイバーやハンドガン等のおなじみの武器
がドロップして魔法効果ONだ。
レア武器はスペシャルアイテム設定してと妄想が捗るぜ
0831名無しさんの野望 (ワッチョイ 66ee-vjB4)垢版2022/05/10(火) 11:18:35.70ID:4oPCxiBi0
白人はやたらと裸になりたがるし、タトゥーを含む身体改造にも抵抗感が少ないんだよね
なぜかは分からないけど
0834名無しさんの野望 (ブーイモ MM3f-3Idh)垢版2022/05/10(火) 12:48:36.38ID:Jq6446h8M
逆に俺はPSOやった後にwizにハマったので
パーティはPSOや他ゲーのマイキャラのオールスターだわ
フォニュエール→メイジ、ハニュエール→侍で転職もさせない
0838名無しさんの野望 (ワッチョイ beed-U1YL)垢版2022/05/10(火) 17:16:52.72ID:mwyQ9jin0
>>831-833
刺青についてはむしろ俺らの国の方が本場だぞ
イカれてるレベルで流行りすぎて尖りすぎてお国から禁止されて今に至るだけ

裸についてもつい最近まで庭先で子供がスッパで行水だの
山手線の車内で赤ちゃんに授乳だの平気でやってたのがこの国だからなあ
昭和生まれが大半のこのスレ住民には見慣れた光景だったろ?
0843名無しさんの野望 (ワッチョイW 17bc-Umko)垢版2022/05/11(水) 18:52:28.98ID:4xRgXApa0
空手チョップの方が趣がある
0846名無しさんの野望 (ワッチョイW eac9-hrPi)垢版2022/05/11(水) 23:30:54.28ID:CbyQPgHU0
>>831
いや海外でも普通にタトゥーはイメージ悪いよ
tatoo prankでググってみるといい
いわゆるドッキリで親にタトゥーを見せて反応を見るというもの
親がブチ切れたり泣き出したりとむしろ日本人以上の反応を見せるよ
0847名無しさんの野望 (ワッチョイ d358-d4Wb)垢版2022/05/12(木) 01:21:02.93ID:3bacn43H0
脳筋パワータイプ英雄(奇)譚やっててちょっと気になったこと
【迷宮表示 画面】【移動モード 普通】の状態だと
迷宮に入って階段からすぐのイベントマスでのイベント後
階段からそこを通るたびに直前まで向いていた方向を一度表示するっぽい

ちなみに
Time Spiral/A:Pastsideだと
入口付近の泉のマス入った時は別の場所にワープしたのかと一瞬思う感じで変

THE LAST BATTLE OF ニンジャの時はベータ版じゃないけど
特定のマスでと言うよりは敵から逃げて向きを変えた時に
モンスターのポーン(直前の敵?)が一瞬表示されたことが有った

何となくだけど古いシナリオだとなりやすいのかも?
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bb1-+UJd)垢版2022/05/12(木) 04:35:27.69ID:/J322QKI0
進化という意味ではBUSINがよかった
シンボル制とか余計なシステムこそ多かったものの、雰囲気と没入感は最高だった
あれとディンギルを合体させた感じの無限周回WIZ出してくれ
0850名無しさんの野望 (ワッチョイ beb8-U1YL)垢版2022/05/12(木) 09:26:11.40ID:q5mb8qWh0
切れ味鋭い手刀っていうと思いついたのはこの辺か。
山羊座でエクスカリバーな聖闘士
今のはメラゾーマではない大魔王
父親真っ二つのドイツ超人
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ed-E4tu)垢版2022/05/14(土) 12:31:30.64ID:wHTzaace0
>>859
かなり例外的だけどやれなくはない。でも管理めんどくさくて死ぬと思う。
途中から迷宮サイズが変わる、最下層だけサイズが違う、とかなら大した手間じゃないけどね。
あと戦闘中のマロール脱出とかも実質的に機能しなくなる(最初から潰しとくなら構わないが)

正直>>860の手法がわりとオススメ
0864名無しさんの野望 (ワッチョイW 1711-zs7H)垢版2022/05/14(土) 18:24:04.12ID:WlD8qQ/+0
ウィザードリィで現実的で無いと思うのはダンジョンの端が無い所なんだけど、あれどう言う解釈なんだろ。
0866名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbc-Hrmj)垢版2022/05/14(土) 18:50:38.58ID:D0BWELWH0
ダンジョン内は不思議で満ちてて実は実験場かなんかで奥は宇宙船みたいになってるのが定番だし
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-iqg6)垢版2022/05/14(土) 19:45:09.43ID:Ggs4BIFg0
気のせいかも知れないんだけど友好的な敵ってシナリオ側で設定するのとは別に
パーティの性格によって出やすさってのはあるのかな?
中立だけのメンバーの時は全く出現しなかったけど
悪5中立1にしたら友好的な敵が出現するようになってね
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 1158-iqg6)垢版2022/05/14(土) 19:55:24.02ID:Ggs4BIFg0
確かにそれもそうだな
一応魔法効果見れるシナリオだけどそういうアイテムは持って無かった
運が良かったというかやっぱりただの気のせいか
0873名無しさんの野望 (ワッチョイW 3f21-fvVJ)垢版2022/05/14(土) 23:19:01.97ID:gojsGC9b0
手書きなら
アマゾン/dp/B00H1NDJQ6
こういうの使えばサイズは気にならんかも

コレ買って黙々とマッピングするの楽しそうだなーと
アマのお気に入りに突っ込んでた

ゲーム始めるとウィザードアイとスクショになったけど
0875名無しさんの野望 (ワッチョイW d781-xiB+)垢版2022/05/15(日) 03:12:31.18ID:+tXYENAN0
Excelで縦横幅が同じ小さいセルを作ればデジタル方眼紙として使える
罫線の種類や色で壁やドアを描き分けられるし、コピペも簡単にできるね
0876名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ed-E4tu)垢版2022/05/15(日) 05:04:08.02ID:yRpgXfR60
クソデカ方眼紙を買って意気揚々と#5に挑み迷宮が不定形ゆえ端まで速攻使い果たし
不定形ゆえ未踏破地点の推測もできず詰んで投げた俺のトラウマをほじくり返すのはやめてさしあげろください
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 87ed-E4tu)垢版2022/05/15(日) 17:06:35.99ID:yRpgXfR60
>>877
心の友よ

なんで命中の東西南北がつながってるんだよとかワープめんどいとか言う人いるけど
5で詰んだトラウマがある俺としては「それは優しさだよ」という気もするんだよ
階層ごとに広さや形が違う不定形迷宮はやろうと思えば簡単に作れるだろうけど、
それプレイヤーには相当難しいよって…
0880名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-9vwB)垢版2022/05/16(月) 08:53:43.64ID:SkukIbEu0
ディンギルみたいなインフレゲーやりたくて呪われた都市やってみてるけど、流石にこれはダレてくるな...作者は使える枠は限界まで使用しないと気が済まないタイプかね
やっと二部中盤だけど、とにかく広くて回復に徒歩往復も必要だからマップ埋めながらだと凄まじく時間がかかる
流石にもうしんどくてサイトのマップ片手にやり始めたぞ
話自体はアニメネタに目を瞑れば凄く面白いのに
0884名無しさんの野望 (ワッチョイ 0774-IsGS)垢版2022/05/16(月) 18:01:50.36ID:RtJMNtQN0
俺は息抜きのつもりで英雄の産声遊んでいるが、本当至れり尽くせりなシナリオだね
呪文書を購入できるから上級職の呪文習得の遅さに悩まずに済むし
普通に進めていけばそろそろ13~14LVって頃に転職アイテム購入可能になるし
エヴァキュエートが1LV呪文だし…
0885名無しさんの野望 (ワッチョイW 17b1-9vwB)垢版2022/05/16(月) 22:11:09.90ID:SkukIbEu0
ルビーのスリッパがほぼ無制限みたいなもんかw
呪われた王都も古代都市まで行ったらインフレしてきて面白くなってきたわ、親切にクラーケン道場もあるし
0893名無しさんの野望 (ワッチョイW 2db1-pOvi)垢版2022/05/17(火) 04:56:37.43ID:P9YWDg7A0
定期的に現れる謎の上から目線
0895名無しさんの野望 (スッププT Sd2b-D/4U)垢版2022/05/17(火) 07:20:52.54ID:Hiqqp6TNd
旧版知らないんだけどシナリオを作りたいなら
ユーザー作成シナリオの他に本家ウィザードリィのどれが一番参考になるんだろうか
4、6以降を除けば外伝1が総合的にベストなのかね。1はさすがに古典か
0896名無しさんの野望 (ワッチョイ f398-lIli)垢版2022/05/17(火) 08:17:12.34ID:O+V5e9y60
本家に思い入れがある人が作った作品はだいたい#1か外伝2を参考にしたものが多い印象
#3みたいな善悪両方のパーティーが必要なシナリオは面倒だし
#4は独特すぎて参考にしづらいし#5もシステム的に再現するのが大変だから
0898名無しさんの野望 (ワッチョイ 5576-mOD9)垢版2022/05/17(火) 08:55:19.04ID:DMuGHV3V0
習作にするのならまず#1モデルがシンプルでいいんだろうなというのはある
射程無しで装備の効果も一部を除けばかなりシンプルだし、バランス取りもしやすいだろうし
そこで物足りなくなってきたら外伝1や2を参考にして、射程や装備のある程度のインフレ化を
図るのが分かりやすいルートなんじゃないかなって

本当にガチで自分の求める自由なインフレWizを志す人の一部は、試練よりもJavardryに
行ってしまう気もするが、あれはあれで別物だしなー
0901名無しさんの野望 (ワッチョイ 8bad-yvGd)垢版2022/05/17(火) 16:55:34.95ID:yFqm4EhB0
五つの試練で出来ることの9割ぐらいはJavardryでも出来る
Javardryでしか出来ないことは4割ぐらいある

五つの試練は公式に用意された素材が使える
エディタはたぶん五つの試練の方が使いやすい気がする

Javardryはわりと最近HTML5で書き出せるようになってブラウザでプレイ出来るようになった

五つの試練は公式が用意したシナリオ一覧に掲載・プレイが出来る

まだまだあるけどとりあえずこんなところかな?
0902名無しさんの野望 (スップ Sd03-q7oA)垢版2022/05/17(火) 17:05:18.90ID:vdyQtge+d
種族や職業をガッツリ拡張できるのはJavardryの強みだな
どちらも数十個用意されてるようなシナリオすらある
全体的なグラフィックでは試練の圧勝だが、あっちはモンスターに関してはめちゃくちゃハイクオリティなフリー素材が
数百体分あるのであまり困らない
0903名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbc-Hrmj)垢版2022/05/17(火) 17:25:51.08ID:x8YqeZVN0
なんだかんだいっ末阿弥陀純のイラストかそうでないかで雰囲気がらっとかわるんだよな
0906名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f36-OwMr)垢版2022/05/17(火) 19:38:52.21ID:/KF3lMBG0
五つの試練はマウスだけで遊べて快適
Javardry はマウスだけでは遊べなかった気がする

平行してエルミナージュやってるけどトレハンが楽しめるシナリオって英雄の産声がいいのかな?
0907名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bbc-Hrmj)垢版2022/05/17(火) 20:00:05.90ID:x8YqeZVN0
ILLたのしいよ
0910名無しさんの野望 (ワッチョイ dd11-PM07)垢版2022/05/17(火) 21:20:51.61ID:pDpwg8V90
まあプレイヤーからしたらどちらも同じようなものなんだけど
なんだかんだ五つの試練の方が快適かな
自分みたなヘタレに優しいシナリオが多いっていうのもあるw
0918名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2d-9vwB)垢版2022/05/18(水) 17:11:30.93ID:+arByp4ba
初wizは女王の受難でした、懐かしい
ディンギルサキュバスは検索したらすぐ出ると思うけど、流石に古いゲームだし五つの試練のドスケベサキュバスには敵わんぞ
旅人のマイナーゴーストに使われてた女もいいな
一番エロいのはDSのやつ
0920名無しさんの野望 (ワッチョイW 2fbc-Hrmj)垢版2022/05/18(水) 18:18:54.60ID:y3df0KG60
ILLはなんかすごく優しさが伝わってくる
特に序盤はぬるいと感じるかもしれない
0927名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-yvGd)垢版2022/05/19(木) 11:53:42.56ID:JHf++TsD0
エロくはないけどデザインは好きだなApple版
0936名無しさんの野望 (ワッチョイ 5576-mOD9)垢版2022/05/20(金) 05:07:15.26ID:7uEdFlHD0
GBC版1-3だとセンシティブ対策なのか、サキュバスはドレス着た美女風になってるし
首をはねられたとかの死を直接連想させるメッセージが置き換えられてたりとかするんだよな
0941名無しさんの野望 (ワッチョイ bbb1-yvGd)垢版2022/05/20(金) 09:46:48.48ID:YsizkjKG0
ゲームの中でくらいプレイボーイでいさせて
0946名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a44-lb3p)垢版2022/05/21(土) 01:18:42.84ID:0ravjkj50
モンスターの画像差し替えやイベント画像表示とかできるようにならんかな?
もっと自由に作らせて欲しい!
0948名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-A7oz)垢版2022/05/21(土) 01:57:03.16ID:S3fEXRha0
現状のポトレはあくまでもプレイヤー個人の範囲で済むけど、その手の機能をシナリオ側にも組み込むと
メーカー側にもいろいろと影響が及びやすくなるからなあ
ただでさえ著作権関連で揉めたと思しきゲームで、自発的に地雷仕込むような真似はしないと思う
0949名無しさんの野望 (ワッチョイ 3a07-QU/V)垢版2022/05/21(土) 02:17:56.08ID:wcFn+juJ0
「ウィザードリィ外伝 五つの試練」Steam版の主要な変更点
・ワイドスクリーン/高解像度対応、3D迷宮と高解像度モンスター
・2種の完全新規を含む、計4種のUIモード
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1329346.html
この時に明記されてた事
・本体組み込み型の新シナリオセレクタ
・ゲームパッド対応
・Steamクラウド対応
・カスタムポートレート機能
・外部モンスター画像取り込みなど、各種エディタ機能の更新と拡張
0954名無しさんの野望 (ワッチョイ df76-A7oz)垢版2022/05/21(土) 06:24:16.52ID:S3fEXRha0
まあそれはそれでいいんじゃないかな
拡張性は試練より高いのは間違いないがシナリオ制作の敷居の高さも向こうの方が上だし、
プレイする際も試練のようにシナリオ一覧があるわけでもないから探すのに難儀する
比較対象が試練なので相手悪すぎではあるが、プレイ可能なシナリオの絶対数もそう多くないし
評判良いけど入手不可能な作品もそれなりにある
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a11-dAbT)垢版2022/05/21(土) 10:29:47.17ID:HbaXR9dD0
steamクラウド良いな。家の大型テレビにsteamリンク入れて大画面でウィザードリィやってるわw。まぁ大画面には不向きのゲームかもだがw
0956名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a11-eugl)垢版2022/05/21(土) 10:52:16.88ID:es73gdwy0
大画面でジャイアントスパイダーみたいな敵あまり見たくないな
0958名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bb1-JmMz)垢版2022/05/21(土) 12:07:35.16ID:7hL0aEI80
wiz内に動画要素あんまりないからフレームレート上げても恩恵薄そう
ダンジョンの移動時くらいか?ヌルッとなるのかなw
0961名無しさんの野望 (ワッチョイ 9792-Lsrx)垢版2022/05/21(土) 18:10:47.56ID:2dyFt1jh0
次スレ近づいて来たんで>>970 もしくは次スレのテンプレ張る人はこのスレからではなくwikiからコピベしてテンプレ貼ってください
スレ立て時に貼ったテンプレが不評だったのでスレ民で修正したものですが、2ヶ月近く経過しているので情報が古かったりしたら修正お願いします

https://w.atwiki.jp/wiz-fo/pages/7.html
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ee-/2Hp)垢版2022/05/21(土) 18:27:40.47ID:VBccefEV0
サキュバスや ビューティーもヤバいですw
0965名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bdc-bq/j)垢版2022/05/21(土) 18:45:03.43ID:ZkW2YY0L0
リセットのタイミングも次スレで直すんだっけか
どこ変えるか忘れてしまったw
0968名無しさんの野望 (ワッチョイW 5a81-Zh49)垢版2022/05/21(土) 20:06:19.67ID:Kl+tlzii0
>>959
VRで背景が激しく動くと3D酔いするから、移動床や水流の時に頭痛くなりそう
Quest2とかのワイアレスVR機で実寸と同じぐらいのダンジョンを歩き回ってみたいね
0973名無しさんの野望 (ワッチョイW 5bdc-bq/j)垢版2022/05/21(土) 22:58:36.65ID:ZkW2YY0L0
>>967,970
乙です
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ b6ee-hX2U)垢版2022/05/22(日) 11:32:35.78ID:MvQUjTZo0
英雄の産声が迷宮内商店の隣にアイテムボックスが設置されたよ
0980名無しさんの野望 (012345W 8bb1-JmMz)垢版2022/05/23(月) 01:23:45.47ID:noXw4BP20012345
大作クリアすると虚無感がすごい
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 4eb8-Lsrx)垢版2022/05/24(火) 11:59:23.18ID:H//HzdMQ0
公式で旧作再現なんてやったらまたややこしい版権問題が再燃するんだからアウトだろう。
あくまで旧作とは関係無い外伝です!っていうスタンスを貫かねば。
0989名無しさんの野望 (アウアウアー Sa06-kfCQ)垢版2022/05/24(火) 14:58:58.81ID:TV+X/YLra
もちろん版権クリアした上でできないかなー、だよ。
オリジナル1~3は無理だろうけど外伝シリーズならわずかでも芽はないかとおもってさ。
まずは五つの試練がいっぱい売れないと話にならんだろうけどw
0992名無しさんの野望 (ワッチョイW 76d4-VsZH)垢版2022/05/24(火) 15:31:18.35ID:LzJef+eL0
>>988
データ管理は旧エディタ同様エクセルじゃないのかな
武具、モンス、等がそれにあたる
その場合はそれ等のデータは新板にも移行可能かも
データ出力の無いMAPなんかは不可の様に思われる

Prjファイル丸ごとコンバート出来る仕組みなら全データ引き継ぎ可能かもね
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