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739コメント242KB
ビビッドナイト 【vividknight】地下2階
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0001名無しさんの野望 (ワッチョイW 9db1-yh/T)
垢版 |
2022/01/08(土) 12:35:17.28ID:EtcB31As0
!extend::vvvvv::
!extend::vvvvv::

>>980を踏んだ方は、上の文字列が3行になるよう継ぎ足したうえで次スレを建ててください。


ここはパーティ構築型ローグライクゲーム、ビビッドナイトのスレです。

公式 https://www.asobism.co.jp/vividknight/

アメリちゃんかわいいって言え
※前スレ
ビビッドナイト 【vividknight】part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1623312389/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0004名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/09(日) 15:11:12.19ID:/3jxPXDG0
おつ

前スレの続き
クロムのスキルゴミはないわ
比較してるカーネリアの2倍の回復量だし魔法攻撃だから控えめながら魔弾乗るしトゲ魔女に好相性な最強の回復盾
おまけに物防もかなり高いから物理耐性とトゲの乗り方もデカいぞ
攻撃力には期待できない分トゲ魔女以外相手だとスライリノのほうが安定するとは思うけど
0005名無しさんの野望 (ワッチョイW df6e-TcQ3)
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2022/01/09(日) 16:40:36.05ID:9lhtkKKT0
自分は銀以下のユニットを銀星にして3〜4人立てた後は道中で拾う分と放浪だけでキーン節約して最後の放浪で金ユニットの金星作って終わりにしてる

魔女5までクリアして書を全開放したけどジェム厳選以外そんなに困らんな
紫の石って解放したらもう意味の無いアイテムになるん?
0006名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-BgjP)
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2022/01/09(日) 17:18:49.57ID:TfUeCHd+0
金星の話ならブロンズの花売りは15%になるよ
シルバーなのに花売りに勝ってるステータスが防御と素早さくらいでブロンズと背くらべするくらいキャラ性能は低い
クロム使うなら銀星で緑バフするまでかな
率先してまで金にして得るアドバンテージはあんまない
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/09(日) 17:39:00.25ID:/3jxPXDG0
タンクのHPと回復量倍になってアドバンテージ少ないって何いってんの
別に金星の話はしてないけど金星にしても負けてんじゃん
そもそもスキルが物理ってだけでもトゲ魔女前提ならかなり論外なレベルだけど
防御が10近く違うのは物理ダメ10%近く軽減されるって意味だし回復スキル持ちに素早さは重要だろ
クロムに防御勝ってるキャラ実用範囲でどんだけいると思ってるんだよ
ゴールドのブロンとシルバー以下なら防御系スキル持ってないダイヤだけだぞ
0008名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f8d-t1ED)
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2022/01/09(日) 17:40:27.60ID:V3n92Rye0
クロム結構強くて使ってきたけどそうでもないのか

魔女9まできたけどシンボル集め優先だから誰か強いとかよくわからんな
特に魔法使い系のキャラはシンボルイマイチな事があって全然採用しないわ
リノアンバーもどの位置ならいいのかよくわかってないし
0009名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-2G4o)
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2022/01/09(日) 17:43:51.27ID:V9FXw7C40
流浪の宝石屋のシンボル見て金貯めて回すのがメインだからかあんまり攻略サイトもないよね
迷宮のレベル上がるにつれて出現率下がるからゴールドユニット出なさすぎだわ
ブロンサンムーンモスコラブラパパラチアあたりを全員9体合体させて金星パーティにしたいのに
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-BgjP)
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2022/01/09(日) 18:20:19.18ID:TfUeCHd+0
花売りは比較に出しただけで花売りのほうが強いとは言ってないよ
そのくらいステータスが不遇
防御なんて終盤空気だし金星の第一候補がクロムは個人的には無い
0011名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/09(日) 18:24:20.61ID:/3jxPXDG0
防御のこと他の構築系と同じような減算だと思ってるでしょ
実際はよく分からん補正効いてるから正確ではないけど防御1で1%ダメージ減だから
序盤は意味が少なく終盤で大きな意味をもつ数字だぞ
0012名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/09(日) 18:29:31.56ID:/3jxPXDG0
ちょっと分かりづらかったか

他の構築系と同じような減算だと思ってるでしょ
→ほかの構築型ローグライクと同じようにダメージ計算が「ダメージ−防御力」みたいな減算で算出されてると思ってるでしょ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-2G4o)
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2022/01/09(日) 19:27:25.49ID:V9FXw7C40
また最後で負けた
第二形態まで行ったから行けると思ったのに回復が追い付かなくて押し切られた
強敵は全体攻撃で回復役の魔法が単体回復だと追いつかないからスフェーンはゴールドでも切った方がいいのか
0018名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd6-i/n8)
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2022/01/10(月) 01:36:10.59ID:2J6lyH7T0
オレだいたいクロム先頭だな
2番手はしかたなくジルコンが多い
アンバーも2番目ならおける
金星なんて無理だし
ゴールド重ねは運ゲーすぎるから始めから狙わない
0021名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-VZSD)
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2022/01/10(月) 20:10:25.91ID:vksll+Hi0
速度=スキル発動率だった場合
槍兵くんやブロンさんのスキル使用率がたったの5%しかない事になるけど
体感そこまで低くはないと思う
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3n+w)
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2022/01/10(月) 20:32:17.07ID:+AOK301l0
チュートリアルで素早さ順にオートで行動するって説明があったから純粋に行動の早さだね

このゲームあらためて見るとチュートリアル見直すためのヘルプ的なものないんだね
公式サイトにもsteam掲示板にも見当たらんし
0025名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-2G4o)
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2022/01/10(月) 21:00:06.02ID:OyeIgf5l0
ソシャゲ前提なのかもしれんがもうちょっと詳しくて見やすいヘルプは欲しいね
スイッチの携帯モードでやると文字小さくなって見づらいこと多い
チュートリアルもザックリしすぎだから詳しく見返せるのあるといい
0027名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd6-i/n8)
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2022/01/10(月) 22:51:28.72ID:2J6lyH7T0
>>26
モスコは攻撃しないから反射食らわないとこが好き、白付いてると割と高耐久

ジルコンはバランスブレイカー、オレンジとセット

ラブラは強いけど入れる枠がない
ピンクでいいやってなる
0028名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/10(月) 23:12:36.12ID:5gsHE08F0
個人的評価

モスコ・・・ボス戦では強いけどよほど森が強く出てない限り雑魚戦でお荷物になりがち。トゲ魔女にスポット参戦してることが多い
      シンボルがクソ雑魚すぎて途中で集めにくいのがマイナス

ジルコン…雑魚戦で1ターン目になんの意味もない行動を取るのはちょっと…下手なキャラ入れるよりはボス戦で役立つが重技で安定しづらい

ラブラ…上二人と違ってオレンジと組んで雑魚戦でのジェム早回しするサポートが優秀。対サモンフォーム以外では最終構成に入りづらい
0030名無しさんの野望 (スップ Sd1f-bqZy)
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2022/01/11(火) 01:56:57.14ID:IsOeXX0zd
今魔女の迷宮6なんですが魔女の攻撃が耐えられません
緑3盾2魔術師2青1で盾ジェム張ってもその上から殴られすぐ溶けるのですが
クリアした動画を見てみると迷宮9の魔女でも大してダメージ受けていませんでした

なにか根本的に間違っているのでしょうか
0032名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3d-CUh/)
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2022/01/11(火) 02:20:53.75ID:lNqkEP6d0
耐久しか伸ばしてないから敵の火力上昇に対応できず落ちるのでは?
文字だけじゃ状況や編成がいまいち分からないしスクショ一枚貼ってくれればそれより分かりやすいものはない
0035名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-yh/T)
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2022/01/11(火) 05:39:18.42ID:9V43VZFsd
魔女8までクリアしたけどここから本番な感じか
図鑑で敵の詳細は最初から見れるようにして欲しかったわ
対策立てられないし初見で勝てる気がしねえ
0040名無しさんの野望 (ササクッテロ Spb3-3n+w)
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2022/01/11(火) 11:02:58.61ID:iG20ALtHp
>>39
盾系のジェム欲しいなぁ、だけど盾が1個しか出てないから確率低そうだっていうような時に使う
盾を1つロックして更新すると盾系2個以上が並ぶ可能性が上がる
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb0-y1Ge)
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2022/01/11(火) 22:59:29.46ID:j9n4hU8S0
アメリ7の8階
青1、梅2、灰1、盾1
5体☆2編成
で754キーン持ってて穴出やがった
さすがに投げ入れたらサメ突破無理だよな...
0043名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb0-y1Ge)
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2022/01/12(水) 00:05:26.54ID:R70MOejg0
ブロン金星硬すぎてクリアできた
何か知らんがこのゲームずっとやっちゃうな
結局毎回集めるシンボルもキャラも同じなのに
0044名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/12(水) 06:15:12.17ID:WszJtiQ00
最終構成はおなじようなんで固まってもそこまでの過程がわりと毎回違うからな
行けるギリギリまで貧弱パーティで攻めて小槌の使用先延ばしにして
一気にパーティのレベルアップするのがミソのゲームよ
0047名無しさんの野望 (ワッチョイW ff20-PBfP)
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2022/01/12(水) 11:31:42.04ID:KaeHvEHC0
戦闘は手動だけどslay the spire系じゃない?
フォロワーみたいなゲームたくさん出てるよ
自動戦闘とかガチャ要素はオートチェス的だけどこっちは基本対戦型ゲームになっちゃうか
0049名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-94m7)
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2022/01/12(水) 12:38:50.42ID:3TXBDSSy0
ダンジョンメーカーはソロゲーのくせにナーフに次ぐナーフでやる気なくしちゃったな
このゲームはそうならんで欲しい
0050名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-yh/T)
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2022/01/12(水) 13:46:01.15ID:hJlcKvz30
アメリ編の魔女6で負けてもういいやってなった
秘儀書全開放するまではやるつもりだったけど
会ったことのないボスは行動パターンが分からなかったり
秘儀書を開放しないと次のダンジョン開放されないから、何度か敗北することが前提のゲームデザイン?なのかな
マナの雫下とか孤高の主とか潜ってないから一度も敗北せずに全クリできるかどうか知らんけど…

繰り返しプレイしてコンテンツ開放していくシステムが嫌いなんだよな
このシステムやるなら、段階的に新しい体験や目標をクリアしていく達成感がないとモチベを維持しづらい
dead cellsも同じ理由で途中でやめた

まぁ1200円分は充分すぎるほどに遊べたからいいけど
0051名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-3n+w)
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2022/01/12(水) 13:52:22.51ID:aMiBvL8i0
>>50
ボスは会う前にはシルエットだから行動不明だけど、戦闘始まれば全ての能力見られるじゃん
まあ戦闘始まってからでは対策出来ないこともあるけど
それにローグライクだから全戦全勝出来るように作ってはないと思うぞ
0052名無しさんの野望 (ワッチョイ ff73-94m7)
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2022/01/12(水) 14:17:47.20ID:3TXBDSSy0
繰り返しプレイしてコンテンツ開放していくシステムがローグライトなのに何言ってんだ
多分お前が求めてるのはメトロイドヴァニアだろうからまずジャンル選びから間違ってるぞ
0053名無しさんの野望 (アウウィフW FFa3-CUh/)
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2022/01/12(水) 14:25:06.63ID:KKkdxbweF
アクションゲーって知りつつやったけどアクション要素は嫌いだわ
マリオも同じ理由で辞めた

ってレベルの暴論言ってるの理解してる?
0054名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-yh/T)
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2022/01/12(水) 14:36:03.80ID:hJlcKvz30
シレン・トルネコ・スレスパ・ダンジョンメーカー・クルミットの物語・etc etc…は楽しめたから
これはレベルデザインがいまいちだなって話
0055名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f0c-yh/T)
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2022/01/12(水) 14:44:37.27ID:hJlcKvz30
上記は「段階的に新しい体験や目標をクリアしていく達成感」があるから長くモチベを維持して楽しめた
これは同じことの繰り返しだから飽きるのが早かった

なんかキレてる奴がいるけどわざわざ噛み付くような話でもないと思うがw
0057名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-yA2p)
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2022/01/12(水) 15:06:35.29ID:WwHM12QaM
スレスパが良くてこれがあかんのは分からんな
アセンション上げとほぼ変わらんやろに

アセンションシステム自体嫌いってんなら分かる
俺もそこまで好きではない
0058名無しさんの野望 (ブーイモ MM03-yA2p)
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2022/01/12(水) 15:13:58.38ID:WwHM12QaM
違うかアイテム解放方式の話か
割りと解放の恩恵は分かりやすいほうだと思うが(一部ジェム除く)
ダンジョンに挑むために解放するってなると余計な手間と感じるのも解らなくはない
初期からやってると別段ダンジョンに挑むために解放はしてないから実際どうなのかは知らん
0059名無しさんの野望 (スフッ Sd9f-IAIT)
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2022/01/12(水) 16:22:18.72ID:h5nlc4Ird
オタクの自分にはこのキャラデザが大分デカいわ
スレスパはスレスパで楽しんでるけどそれとは別で
こういうキャラクターでこういうゲームしたかったって需要をピンポイントでついてくれてる
0060名無しさんの野望 (ワッチョイW 5f73-EzxG)
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2022/01/12(水) 17:10:36.37ID:rmvGWbFD0
同じダンジョンやるのは良いんだがこれの場合アンロックする度に自軍が弱くなるじゃん
全解放したデータ消して魔女の迷宮5で止めたゴミが出ないデータでプレイしてるし
0061名無しさんの野望 (アウアウウー Saa3-RFQF)
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2022/01/12(水) 17:21:21.69ID:6AZHXZfya
ジェムはともかくユニットは一部どうしょうもないゴミはあるけど解禁しきらないと魔女9まで入れないし
解禁しないと高レベルシンボル出ないし
高難易度じゃゴールドの絞りが露骨すぎて低難易度よりシルバー以下厳選しやすいまであるが
0065名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fdb-TUHf)
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2022/01/12(水) 21:21:55.31ID:nk7ANVxi0
感電デバフは永続だから単体のボス対策としては結構有用
火力だり無いなって時に雷ジェムをいくつか買っておくと普通の火力ジェムぶっ放すより補助になる
こっちの物理ダメージがほぼ無効化されるペンギン戦なんかだと結構すごい、逆に死ぬたびにデバフが解除される死神なんかにはほぼ無意味

氷・炎ジェムはこっちの赤・青のシンボルありきって感じ、進んで取ることは少ない
氷ジェムはクールタイムが鎧・盾に比べて短いけど代用として使うとダメージ軽減効果的には劣化感がある
ファイヤストームはタゲが分散する上に結構デバフ値が溜まってないと火力でないからこっちも単体で使うと微妙
0068名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/13(木) 04:14:01.97ID:JHvDG2Mk0
スパイクフォームの茨槍+通常攻撃のターンに金アイスボールを当てると実は下手に盾使うより軽減される
なお金盾よりクールタイム長い+バックファイアは貫通してくる+第二形態の紅蓮の魔力の攻撃増にも対応できない
赤ジェムなのでサファイアのクールタイム減が乗るのと次ターン以降も多少残るのは悪くないんだけど…
仕様はよく分からんけどスパイクフォームにはクロードの凍結も先制できないからたまに妥協案として使うのはありかも
0078名無しさんの野望 (ワッチョイ ff6e-2G4o)
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2022/01/13(木) 20:01:19.60ID:Rdy63bYi0
ゴールド強くてつい狙っちゃうから
ブロンズのみ出現するダンジョン
シルバーまでのダンジョン

これもアプデ追加されないかな、雑魚キャラでクリアしたい
ダンジョンが長すぎないのがいいよね
もしもっと長いダンジョンだと9枚重ねしたゴールドで決まっちゃってダレる
0081名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-qHHk)
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2022/01/13(木) 21:04:34.00ID:Td+IMY/P0
魔女9に初挑戦して敗北してきた
正直銭減らしてバランス調整するのはやめていただきたかったわ

あとモルガンちゃん可愛いから序盤つい取っちゃう
青とか揃えるものは他にあるのに
0082名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/13(木) 21:06:45.47ID:JHvDG2Mk0
なんとなくモスコ金星6体並べたら楽しそうだなって思って試してみたけど
そういやこのゲーム手元に金星いるとそのキャラ排出されなくなるんだったわ
0083名無しさんの野望 (ワッチョイW df76-qHHk)
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2022/01/13(木) 21:15:10.49ID:Td+IMY/P0
炎上は炎上で固めると結構いい感じになるがアメリ側でやっても強くないと思うわ
ゼオラ側はジェム2回のうち1回炎上振れたりドラゴンのスキル1回でゴリッと削れたりするから取れそうなら選択肢に入る

感電の方が使いやすい感は否めない
0084名無しさんの野望 (ワッチョイ 5fd5-3J+y)
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2022/01/13(木) 21:20:58.59ID:jyG9sTTS0
>>79
1階 2枠
3階 3枠
5階 5枠
8階 6枠

最初のボスまでに5枠は開けるようにしてる
シンボルの状況次第では5階で6枠にすることもある感じ
0085名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f3d-CUh/)
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2022/01/13(木) 22:42:58.42ID:HrmIwjMP0
【急募】脳筋修道女シリシアちゃんの使い道

こいつ金のくせにあまりにも弱すぎじゃね?
シンボルもゴミなくせに単体2.2倍と霊薬ってお前……
0088名無しさんの野望 (ワッチョイW 5fd6-i/n8)
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2022/01/13(木) 23:55:39.28ID:4qhQaa0p0
>>79
最初は小槌貰える階層で決める
強い赤ジェム引ければ3階までは1人でねばれるのでそこで小槌つかえば少し余裕ができる

そのあとは流浪次第
通常店で更新ガチャするくらいなら6人体制にするのを優先してる
0091名無しさんの野望 (アウアウウーT Saa3-VZSD)
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2022/01/14(金) 01:46:31.10ID:AmhDZzLja
金は強いけど道中で運よく集まる以外だと最後の流浪で狙うくらいかな
それまではPT枠とシンボル増やす方に使う方が強くなれるし
そもそも魔女9でも金全然いらないからね、先頭が金で体力あると楽ではあるけど
0092名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f56-dXQO)
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2022/01/14(金) 02:54:58.56ID:4Q6443ym0
高難易度前提だけど金ユニットは序盤ブロンズ重ねたのと同じくらいのステあるのを活かして中盤重ならず型落ち感出始めたら切り捨てるのが有用
で中盤以降は終盤の流浪や確定入手見ながら保管しておいて重ねれば儲けもの、重ならなくてもシンボル目当てで刺しとく形が多い

サン、トパーズはデバフで序中盤ボス用火力ブースト
サン、シリシアで中盤に無理やり陽光レベル2を出す。サモン相手なら最後まで運用も
サンは仮のオレンジ出しにも
ブロンは防御活かしてトゲの火力と盾レベル2出しに
序中盤のAOEとしてサファイア、ペリドット
シンボル優秀勢として終盤に刺さりがちなムーン、ペリドット、サファイア
重ねずとも優秀なスキルのムーン、サファイア
愚者出したいならルベラ
梅の紋レベル2目当てでモリオン
モリオン、ルベラ、シリシア、トパーズ、サンは後半活用の機会多くなくて切り捨てがち
シリシアはかなり弱い寄りだな陽光以外にいいとこが無い。サンモリオンもだけど余計なバフ付くからダークに弱い
0095名無しさんの野望 (スッップ Sd9f-yh/T)
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2022/01/14(金) 08:07:23.35ID:2leEfECVd
シナジーより単体で強いキャラ弱いキャラがハッキリしてるから魔女と戦う時には毎回似たようなパーティになるのが勿体無いな
自分の場合毎回スライクロムジルコンリノが入ってる
0102名無しさんの野望 (ワッチョイ 8256-9BXF)
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2022/01/15(土) 21:10:06.48ID:CchF6S9B0
理想は毎ターンドラゴンアローだけどマテリアルやジェム周り怪しいならジャイアントダガーが優秀
クールタイム短いし的確に後列のバクゲキノコ2体を狙ってくれる
0103名無しさんの野望 (スププ Sd22-mcf9)
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2022/01/16(日) 07:27:56.11ID:1fSrk19Ld
ペンギンだけ異様に強すぎる
ダメージ通らないしどんどん強くなるし
Y以降ペンギンにだけ勝ってない
ペンギンの時だけ陽光、紫、魔弾とか集めて短期決戦かな?
0104名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddb-fIZs)
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2022/01/16(日) 08:24:04.36ID:kXsTKU1Z0
火力は微妙だけどある程度耐久は出来る構成なら雷ジェム買っとくと良い補助になるぞ
雷デバフは永続だから凍結無視してガリガリ削ってくれる
0105名無しさんの野望 (ワッチョイW e176-zFHx)
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2022/01/16(日) 08:57:47.98ID:ktg5umws0
ペンギンは割と楽な部類じゃね
感電とかトゲでいつの間にか死んでる
それらがペンギン以降潜っていっても弱くないのもいい
サメに勝てそうにないラインナップで仕方なく氷に寄せた時がキツいと思う
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-HD/H)
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2022/01/16(日) 13:07:56.88ID:ZFKmGZTZ0
ミラー10挑戦のために銀ジルコン3体揃えたが重技のせいで先に敵が溶ける
魔鏡の耳飾りを装備してかつ銀ジルコン3体とオレンジ揃えるしか無いんかな
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW 8256-+/OW)
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2022/01/17(月) 14:05:18.20ID:nU+wyzO10
魔術+森は強い強いと言われるけどリノとオレンジもないと安定した火力出なくて要求シンボルめっちゃ多いから
ペンギンまでに揃えるのだいぶ厳しいと思うわ
終盤に貯まった金でシンボルかき集めて無理矢理生み出すものって感じがする
0116名無しさんの野望 (ワッチョイW e176-zFHx)
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2022/01/17(月) 21:15:44.62ID:S4Nzjkum0
スパイクとダークにボコられたが挑戦三回目でサモンと当たって初クリアしたわあ
炎上軸とクソ相性悪かったけど銀凸魔導ゴーレムが神だったおかげでオトモいない隙にジェムで魔女に合計1500ダメ出せて気持ちよかった
0117名無しさんの野望 (スッップ Sd22-DYus)
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2022/01/18(火) 18:01:21.78ID:WEqj4k9Id
魔女の迷宮9の3種クリアしたけど、ダークが運ゲー感ぶち抜けてる
火力が足らないからジェムの要求レベル高くて
道中全く安定しないんだが、他2種と比べてシンボル絞る以外に序中盤のユニットの集め方変えてる?
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eca-6lE9)
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2022/01/18(火) 19:24:39.31ID:1ZBq/spy0
魔女3でボコボコにされたので孤高でユニットとシンボルの勉強したら5までスッと行けた
やっぱ闇雲にやるのはダメだわ 愚かだった

それはそうと魔弾構成ハマったことないんだけどやっぱ他と上手く揃えると強いん?
0123名無しさんの野望 (ワッチョイW a96e-HD/H)
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2022/01/19(水) 06:45:13.68ID:pjGN3vLd0
序盤は青と盾優先して中盤に緑と茶黄か太陽月か紫森等のビルドを決めて終盤に白梅集めるのが基本
他のはショップ見て3つ揃った時に緑シンボルのために使う程度
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW e176-zFHx)
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2022/01/19(水) 18:14:04.72ID:67erGpyV0
アメリでも魔女9クリアしたわあ
スパイクに対して魔弾軸にモスコモスコモルガナリノクロムという完璧な対策で楽勝だった
反射で死んだモルガナちゃんとサファイアには申し訳ない必要な犠牲だったんだ

魔法の鎧はミラーなりゼオラなり一手で複数回使うと強い
ゼオラなら岩兜との相性も良い
ただ安定してるのは間違いなく鉄壁
堅牢イヤリングという最強クラスのアクセサリもあるから
0130名無しさんの野望 (ワッチョイ 8256-9BXF)
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2022/01/19(水) 18:39:49.54ID:GfaYF1TX0
今まで見た中で一番辛かったバグ 死にかけたわ
https://i.imgur.com/4p9MAzG.jpg

魔法の鎧は鉄壁系とちょっと用途が違って、瞬間的な軽減能力は薄い代わりに被弾しにくい後衛に
蓄積させていざというときに備える意味合いがでかい
あとダメージ受けるときに肩代わりする性質上トゲ等の貫通ダメージを軽減できるのはブロックだけだから
スパイクフォームには場合によっては盾より有用
0131名無しさんの野望 (スププ Sd22-mcf9)
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2022/01/20(木) 07:26:20.05ID:eP5225GPd
拾えるキャラ全然被らないけど全部欲しいキャラの時どこまで抱えてどこまで売るか迷うな〜
先の流浪で揃いそうなキャラは切るけど、売った途端連続で引いたりする。
0136名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-76Y4)
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2022/01/20(木) 09:56:01.60ID:cUYq15Sy0
ゼオラは攻撃面ではかなり優秀だけど、盾や梅紋がない所為か、長期戦(魔女戦)で脆いイメージが強い
いっそウルフムーン重ね掛けとかで、短期決戦狙うべきなのかなあ
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-fIZs)
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2022/01/21(金) 06:10:36.41ID:Q8L3jhme0
お金をためてガチャ回せば勝てるよ
貯金のための無茶が出来るように最初は適当なやつでいいから重ねて最低限のパーティを編成すること
0141名無しさんの野望 (ワッチョイ 8256-9BXF)
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2022/01/21(金) 07:14:47.59ID:N/nzQBqn0
1→2で詰まってるんなら
低レアユニット金星みたいな無駄なことしてるとか
通常店でガチャガチャリロール回してるとか
グリーンやオレンジを軽視してるとか
火力無視して耐久トゲ感電とかやって雑魚にボコられてるとか
小槌を適当に振ってたりとかそんなだろうな
0143名無しさんの野望 (ワッチョイ a963-76Y4)
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2022/01/21(金) 11:09:05.74ID:yaPgWR6Q0
>>137
言う通り火力偏重にしたら楽勝だった 有難う
狂乱とかウルフムーンなんてアメリ編じゃハズレ枠だったけど、ゼオラだと効果有るなー
というか中盤以降戦力揃ってるなら、、ドラゴンアローとかキノコ爆弾撃ってる場合じゃないな
0144名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eca-6lE9)
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2022/01/21(金) 14:31:08.45ID:C6S23axN0
初魔女9挑戦したけどリソース何もかも足りなさすぎてボムツリーにボコられ終戦
きついぜ
ガチの最上級者ってぶっつけ一発勝負での突破率どのくらいなんだろ
0145名無しさんの野望 (スフッ Sd22-mcf9)
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2022/01/21(金) 15:02:09.00ID:yGWOHPrUd
アメリは序盤は何はともあれ青とガードとアメジストを集めるゲームだけど
ゼオラ序盤はジェムで雑魚処理しつつユニットの引きと流浪に応じて集めるシンボル決めるゲームなんかな
アメリ9まで終わったけどゼオラはまだいまいち分かってない
0146名無しさんの野望 (スッップ Sd22-C8qa)
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2022/01/21(金) 15:17:06.88ID:gctr6sPfd
>>144
スパイクなら耐久ガチガチにしてればいけるだろうけど一発クリアの達成感はあまりないと思うぞ
8から9で全くタイプの異なる敵になってるから魔女の特性理解してやりたいことさせないのが楽しい
0147名無しさんの野望 (アウアウウー Sa05-+/OW)
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2022/01/21(金) 15:27:34.56ID:k8cJeuT9a
アメリで青そこまで必要ないと思う
ボムツリーの魔法やロッククラブの超威力打撃に無力すぎるし道中は回復とユニットの挿げ替えでどうとでもなる
盾は2ユニットでカジュアルに揃えられるしクロード槍兵両方強いからなるべく狙うけど
青は序盤意図的に狙うなら無駄が多すぎる
そんなことより適当な銀星ユニット揃えたほうが耐久面で強い
0153名無しさんの野望 (ワッチョイW 6eca-6lE9)
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2022/01/22(土) 03:55:33.23ID:3OY39KHM0
おk
あとマナの滴下あまりにもおもんなすぎる
何が面白いと思って実装したんだ
0154名無しさんの野望 (スフッ Sd22-mcf9)
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2022/01/22(土) 08:57:23.95ID:ppoWRQuFd
ゼオラはあれやこれや狙うとすぐ手元パンクするし道中死ぬから
最初はたまへび、オーガ、マンイーターあたりの回復スキル持ちを取りつつ緑レベル1を目指す
次にアクセサリーのシンボルにより岩石や吸魔、青を狙いながらオレンジ、獣のレベル1で回復役を二倍速にする(最終的にマタネコ)
後は盾ジェムでガッチガチにして粘りながら攻撃力を上げたりトゲパーティにする
みたいな感じにしたらそこそこいけるようになった
0158名無しさんの野望 (ワッチョイ 42db-fIZs)
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2022/01/22(土) 15:06:19.78ID:TSFELUKw0
攻撃的なシンボルの多さの関係上割と早期に手駒が良い火力出せるようになるから、後は月光2枚掛けだのスピリット用のデバフ補助だのやっとけば良いという印象
0161名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-4V6Q)
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2022/01/23(日) 03:14:01.81ID:am0uMPuw0
多分低層(=レアユニットが出にくい状況)でなおかつユニット層が高レアに固まってる(orユニット総数がそもそも少ない)シンボルが
流浪に当たった時に、なおかつ低レア金星にして排出されないようにしたせいで候補が極端に削られて
店に正常にユニットが並ばなくなった代わりに王国槍兵が並んでる感じなのかな?
ここ以外でも何回か見たことあるけど大体同じ感じだったと思う
この状況で槍兵重ねきったらどうなるかも気になるけど低層に限られそうだし厳しいか
0164名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-uFFE)
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2022/01/24(月) 11:52:16.55ID:tmrxZ9Qjd
オレンジはアメリでも欲しい
オレンジさえあればサメ以外の雑魚中ボスには苦労しない印象がある
ゼオラの先頭は誰がいいんだろ
金星ならオーガやバットで何とかなるけど銀星だと辛いわ
0165名無しさんの野望 (ワッチョイW df98-TxKg)
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2022/01/24(月) 14:52:41.28ID:x8/j6Is90
始めたけど6あたりできついな
青揃えてるけどもしかしていらない子?
0169名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-4V6Q)
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2022/01/25(火) 06:55:17.60ID:NgtGLSam0
言うて青も後半レベル2以上出せればかなり役に立つよ
数値はパッと見控えめだけど数ターン経てば数値*2-1の凍結値で安定する
多段物理持ちのスッスーや黒魔女に強いしゴルドラの物理もそこそこ安定して軽減してくれる
0171名無しさんの野望 (ワッチョイ 4763-i5gI)
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2022/01/25(火) 15:20:49.46ID:Vwk7zVuG0
ゼオラLv3で詰まってるんだけど、もしかしてパーティー選別で間違ってるのかな
大体、金キャラ銀星×5&回復役にマタネコハーミーで進めることが多いんだが、12階ボスかラスボスで落ちる
あと中盤以降は、重要度低いシンボル持ち銀星にするより、重要度高いシンボル持ちをピンでも持ち歩いた方が良い気がしてきた
0173名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fca-caUQ)
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2022/01/25(火) 22:09:13.95ID:MiFLzMg/0
神速100のために魔女1潜ってアリンx5+金モスコで戦闘したら神速185とか出て草
流れで金スライ金リノ銀アリンx3金モスコで踏破したけど一生帽子投げて踊って旗振ってるサーカス団の巡業みたいになってワロタ
0174名無しさんの野望 (スッップ Sd7f-uFFE)
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2022/01/26(水) 08:22:04.59ID:BHlgE3/6d
ゼオラは火力を上げて黒霊騎士で殴ればいい
個人的にゼオラのヒーラーはマンイーターが優秀だと思う
戦技だから連発できるし序盤ならタンクも出来る
0175名無しさんの野望 (ワッチョイW 8776-Osep)
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2022/01/26(水) 08:40:34.66ID:xAoG858k0
マタネコは地味に攻撃力あるから魔弾あるととんでもないことになったりする
シンボルもろもろ込みで回復しながら4桁ダメージ連発するマタネコ無双ゲーになったこともある
0183名無しさんの野望 (ワッチョイ 479d-fO3Y)
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2022/01/27(木) 22:57:35.33ID:Lib0KURo0
金を狙うのはタンクキャラだけでいいと思う
火力は下手なブロンズで金キャラ作るよりシンボル盛った方が最終的に高くなる
マタネコの倍率でも魔女9だとボス相手には物足りない
0184名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-4V6Q)
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2022/01/27(木) 23:04:30.82ID:Z1NX7/Me0
重技が戦技になったところで素のステータスは低いから伸び悪いし
シルバー以上の強キャラって攻撃以外のスキル効果の付加価値が大きいし
序盤の流浪で金費やすくらいなら編成枠増やして受け広くするかな
0190名無しさんの野望 (ワッチョイ 796e-dw97)
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2022/01/28(金) 22:35:15.56ID:v2q89Yd80
スパイク相手だとリノスライモスコくらいしか生き残れなくない?
いつも同じようなパーティになっちゃう
0193名無しさんの野望 (ニククエ 259d-21ac)
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2022/01/29(土) 16:02:37.21ID:cXC4voyl0NIKU
何回か試したけどアメリだと本当にスパイクは森軸リノモスコの他に解答ないな
ボムの実4つとジルコン二人にMAX太陽、月みたいな構成なら勝てるかもしれんが現実的じゃない
0194名無しさんの野望 (ニククエ 6a56-dw97)
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2022/01/29(土) 18:38:03.07ID:ZVsZTrj60NIKU
スパイク戦に限ってはスライ外すことも辞さない
全力で耐久に振ってトゲ耐久にかける初心者っぽい戦法が一番勝率高い気がしてる
魔弾で力押ししようとしても事故死することがやたら多い
0195名無しさんの野望 (ワッチョイ a563-21ac)
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2022/01/31(月) 09:32:45.95ID:rqigwsqt0
今更だけど、なんで中盤以降自分が死ぬのかようやく分かった
このゲーム、シンボルゲーではあるけどシンボル集めゲーじゃないんだ
シンボル発動ばっかり狙って、ほぼ銅星パーティーで進んでたらそりゃ死ぬよね……
せめて前二人と回復役くらいは銀星にしておかなきゃ駄目だわ
0200名無しさんの野望 (スップ Sd0a-9uUr)
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2022/02/03(木) 12:01:19.28ID:a6Z5ErNUd
魔女8まではアメリの方が安定するけど魔女9は火力のあるゼオラが強いな
魔女8以前でも耐久ゲーにならないバランスにして欲しかった
0206名無しさんの野望 (ワッチョイ 1763-AiWJ)
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2022/02/07(月) 09:51:38.49ID:twx/vZ2j0
回復役って、ゼオラはハーミーが鉄板な気がするけど、アメリは誰使えば良いんだろ
それともホワイト梅盾&凍結で十分だったりする?
0207名無しさんの野望 (スプッッ Sd3f-xxA6)
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2022/02/07(月) 11:06:05.58ID:jXwmckL/d
序盤にたまにスペサいれるくらいかな

盾は取りやすいから狙うけど
梅と白はアクセサリーについてたときだけ狙う
青は集めやすいけどボスに弱い
防御は幻影最強

アメリ編って太陽と月光集めてキノコ爆弾と七星剣という結論
0209名無しさんの野望 (アウウィフW FF9b-Q64A)
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2022/02/07(月) 11:37:54.27ID:XKbxEITfF
パパラ便利だよなあ
魔術師が役割の半分くらいとは言え、それ抜きでもまあ使いやすい回復
というかアメリは幻影が強すぎて入れない選択肢がない
ユニットも強いの多いし
0210206 (ワッチョイ 1763-AiWJ)
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2022/02/07(月) 15:07:08.09ID:twx/vZ2j0
レス感謝
幻影はあんまり使ってなかった……いつもダイアクロム辺りを先頭にして負けてた
スライリノは良いな 試してみる
0211名無しさんの野望 (ワッチョイ b7db-57Yh)
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2022/02/07(月) 15:11:35.88ID:id6IKAIh0
スライリノはもはや鉄板
スライに幻影が2枚つくのと幻影がスタックする仕様の関係で異常に硬い
ヤドカリみたいに重技の対象が先頭固定だったりするとこの二人だけでほぼ完封出来たりするぞ
0212名無しさんの野望 (ワッチョイW a302-d74S)
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2022/02/16(水) 08:58:37.70ID:sH+8nI+S0
スマホ版出してこれでプラットフォーム整備終わりか
次回作は今年度中に出るんかな?
0215名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-ZnMP)
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2022/02/17(木) 16:49:46.89ID:hiVn1lgn0
最近始めてハマったんだけど、これ高速化ってないの?
なんか左上にある1個だけ使えないマークがそれっぽいんだけどアメリ様クリアしても解禁されない
0219名無しさんの野望 (ワッチョイ d676-n1XJ)
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2022/02/17(木) 18:58:44.89ID:hiVn1lgn0
情報ありがとう。
ある程度クリアしたり二周目したら使えるようになるものだと思ってた。
まさかガチャだったとは…新しく使えるようになった魔女さま進めながら気長にガチャします。
0223名無しさんの野望 (ワッチョイW 93d6-cucj)
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2022/02/18(金) 13:07:15.11ID:yGLyp2OK0
不思議のダンジョンRTAにビビッドナイトあったから見てみたらキャラ未開放の魔女1で走ってた
確かに速かったけど魔女1って他ゲーでいったらベリーイージーなんだよなぁ
0227名無しさんの野望 (JPW 0Hff-fcqq)
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2022/02/19(土) 08:03:27.89ID:luDIR/D5H
ローグライト系やったことないんだけど難易度的にはどうですか?
スイッチ版とスマホ版は移植で違いはないんですよね?スマホ版を購入しようかと思っているのですが。
0229名無しさんの野望 (ワッチョイW 4373-tqWJ)
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2022/02/19(土) 08:31:45.65ID:l+yhQLRm0
エンディングまでは楽にいける方だと思うよ
1回もゲームオーバーならないかは他ゲーの経験や運にもよるけど
ルール理解するぐらいになればクリアできないってことはないはず
0230名無しさんの野望 (JPW 0Hff-fcqq)
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2022/02/19(土) 10:00:16.18ID:luDIR/D5H
エンディングまでは初心者でもいけそうとのことなので買ってみます、ありがとうございます!
0233名無しさんの野望 (ワッチョイW a3b1-3ayS)
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2022/02/19(土) 20:35:48.46ID:DpBDtW1y0
>>232
アミリの方はアミリ用の宝石
ゼオラの方はゼオラ用の宝石が基本的に出る
一部共有の宝石もあるけど
初期資金アップとか加速とかの機能はアミリの方にしか入って無かったはず
ジェムは忘れた
0234名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-mA98)
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2022/02/19(土) 21:34:16.45ID:p9ZNxzvG0
ユニットはアメリ用とアメリゼオラ共有ユニットはアメリの方から、ゼオラ用はゼオラの方からでる
機能面や永続アップグレードもアメリ
ジェム、アクセも下に列挙したやつ以外はアメリ
当面はアメリの方ばかり開いてりゃいいんじゃないかな


ジェム 充魔の盾
ジェム プレデターファング
ジェム 充魔の槍
ジェム 魅惑のキャンディー
ジェム 充魔のコア
アクセサリー 天使の指輪
アクセサリー 倍速の首飾り
アクセサリー 充魔の耳飾り
0235名無しさんの野望 (ワッチョイW ffab-Bhx1)
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2022/02/20(日) 02:43:09.90ID:Pqa2q9TV0
魔女の一つ前のダンジョンでようやくコツ(というかシステム)を掴んで
意気揚々と魔女に挑んだら最初の中ボスで瞬殺されてわろた

強キャラ引いて能力のシナジー考えてパーティ組むのかと思ってたら
紋章揃えてとにかくバフ盛るのが正解というか基本のキなのね…
0237名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-fqe/)
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2022/02/20(日) 10:47:00.57ID:bxzk0Tt/0
強キャラ集めるのは間違ってないけど難易度上げると金星まで狙うのは難しくなるからシンボル狙いが増える
そもそも金星が欲しくなるのはゼオラの先頭くらいで他は銀星と相性の良いシンボルで十分な能力を引き出せる
0238名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-4wjA)
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2022/02/20(日) 12:11:17.78ID:fQwbvTGz0
昨日始めて、先程魔女4をクリアしました
陽光でジェムが強いみたいなのをサイトで見たけどブラウン出たり青も重なったりで先頭にいたクロム1対魔女1で何とか勝てたスクショがこれです
https://i.imgur.com/AHSdwwH.jpg

ほんの少しだけキャラを覚えてきたのですが、シンボルゲーとはいえ使えなさすぎるキャラを最初に取りすぎてしまって、アクセも目ぼしいものは日輪と守りの首飾り、魔境の耳飾りくらいです
解放数は53/80

自分が下手なのもありますが
データを初期化してちゃんとキャラとアクセ見ながらやって行った方がいいのか悩んでいます
皆様ならこのまま進めますでしょうか?
0240名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-XlX5)
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2022/02/20(日) 12:16:57.84ID:2Hjl+Pe30
キャラは開けてもさして困らない
ジェムとアクセはちょっと考えた方がいい
特にマナの滴下は先にクリアしないとジェムが増えたらマナ引けなくて苦しむ可能性がある
アクセもできれば強アクセだけ開けたいんだけどね
0241名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Vet4)
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2022/02/20(日) 12:27:07.02ID:BNcdWCTYa
陽光が強いのは低難易度限定みたいなもんでアクセやラブラジルコンが寄せてきてくれないとゴールドユニットに2体も固まってるせいで主力にはなりづらいんだわ
わりと適当書いてる攻略サイト多いから過信しないほうがいいよ
0243名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-4wjA)
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2022/02/20(日) 16:11:32.06ID:fQwbvTGz0
遅くなりました、皆さんありがとうございます!
マナの滴下はまだやって無いです...でももうすでにマナ枯渇してたりしました🥲
YouTubeでも上手そうな方拝見したのですが、じるこんとラブラ?は特に名前は出てきてなかったですね...
0245名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-4wjA)
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2022/02/20(日) 16:21:18.55ID:fQwbvTGz0
ラブラとジルコン見てみたのですが、ジェムのクールタイムとミラーですよね
これってそれこそ陽光月光パーティみたいなものに合う...ってわけでは無いのですか?
正直今までトゲと陽光(クロムが1人で残ってギリ)でしか勝てたことないので、パーティみんなが回る勝ち方っていうのがイメージ湧いてません
0246名無しさんの野望 (ワッチョイ 2392-9L8B)
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2022/02/20(日) 16:33:22.48ID:k9QQ8SOu0
アメリって基本耐えること考えなきゃだけど陽光は速攻決められることも多い
まあ狙って取るかと言えば他の優先しちゃけど・・・
0248名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-XlX5)
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2022/02/20(日) 16:38:02.48ID:2Hjl+Pe30
陽光は浅い階層で金を節約するためのシンボル
難易度上がると浅い階層以外では攻撃ジェムは基本的に使ってるゆとりがない
ジルコンはボス戦では結構強いが雑魚戦の負担がバカにならん
ラブラはオレンジ発動してれば戦闘ごとに必ずジェムのクールダウン減るから深部で重いジェムを振りまわすようになると恩恵を感じる、ジェムを選ぶほど資産に余裕のない階層ではカス

弱くはないよただ枠がないだけ
0249名無しさんの野望 (ワッチョイ ffdb-F7/t)
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2022/02/20(日) 16:49:51.40ID:hjR9Ce9B0
>難易度上がると浅い階層以外では攻撃ジェムは基本的に使ってるゆとりがない
これはない、普通に使う
ないと思うのは何かしら決め打ちしてるからゆとりがないと思ってるだけなんじゃないか
0250名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Vet4)
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2022/02/20(日) 16:52:06.45ID:QI3D3DeMa
ラブラジルコンの下りは太陽シンボル持ちが低レアユニットに3体しかいなくてそれだけじゃ太陽レベルが2にも届かないせいで
ランダムシンボルが寄ってこないと強烈な火力は出にくく後半の主力になりづらいって意味合いで書いた
分かりにくかったら申し訳ない
0254名無しさんの野望 (ワッチョイW 43b1-fqe/)
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2022/02/20(日) 19:17:47.00ID:bxzk0Tt/0
俺も陽光は最終出力が揃うまでの繋ぎって考えだわ
陽光月光メインで揃えれば火力出るのだろうけどボス戦は盾使いたい時多いからなぁ
0263名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-Vet4)
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2022/02/21(月) 10:24:29.52ID:KMzTz51Ia
仕様です
アップグレードにより暗く見えにくくなったユニットのシンボルはパーティ共有のものとして扱われて、
そのユニットを控えに回したり売っても所持してるものとして見なされる
だから暗くなったものを確認する必要ないから意図的に暗くなってると思われる
0264名無しさんの野望 (スップ Sd1f-aJva)
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2022/02/21(月) 10:27:50.39ID:juaCwTmId
ありがとう
パーティ入れなくても発動してるってことを表してるんだね
始めたばかりだとキャラのシンボルを一目で確認できないのは不便だな
0265名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-FUSE)
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2022/02/21(月) 21:24:13.86ID:mQ49Jj75a
スマホ版を買おうか迷ってるんだけど、UIが使いにくいとか動きが悪いとかあります?

手軽にオフゲー楽しめるならいいなぁと考えています、千数百円しますが損した気分もなく暫く遊べそうですか?
0269名無しさんの野望 (ワッチョイW cfe1-YgaL)
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2022/02/22(火) 06:31:52.48ID:GmT7hDGo0
>>265
UIは快適だけど字はどうしても小さくなる
0272名無しさんの野望 (スプッッ Sd1f-1tF8)
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2022/02/22(火) 10:39:12.94ID:UXMJ5+T6d
>>268
俺はなんも考えずジェムパーティで作って最後だけ魔法の鎧連打に切り替えてたな
ミラーで鎧撃ちまくれば反射で全員生存したりするよ
大抵2番目とかは死ぬけど
0278名無しさんの野望 (ブーイモ MMe7-+5sP)
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2022/02/23(水) 10:42:49.83ID:jmABqkMfM
エアロバイク回しながら魔女1辺りをサクッとやると丁度いい
アメリしかやってないけど魔女9はフォームに応じて最適解を求められてるような気がしてしまう
実際はそんな事なくて色々と試せるんだろうけど
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW ff11-MjjP)
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2022/02/23(水) 18:58:19.99ID:s9aTl38F0
スマホ版買おうか迷ってるんだけど、
これってシレンみたいに毎回まっさらな状態からスタートするやつなん?

それとも、何かしら蓄積されていって徐々に楽になる感じのやつ?
0280名無しさんの野望 (ワッチョイW a376-XlX5)
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2022/02/23(水) 19:22:32.37ID:H+OqH9RJ0
半々
アンロック要素でダンジョン開始時の状態が強くなるのは事実だがじゃあ劇的に変わるかというとそうじゃない
シレンで言えば「フェイの最終問題で初期所持品におにぎりが1つ追加されます」くらいの感覚
0283名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-mA98)
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2022/02/23(水) 21:06:13.33ID:X9O7RMlt0
電撃nintendoでのインタビュー

元々有料スマホゲーの予定だったがタッチ操作とマウス操作が似てるので将来的にPCでも出したいと思ってた
代表取締役にその話をしたら面白い挑戦になるからsteamでも出そうとなって開発ほぼ終わりかけてたのを方向転換させた
ソシャゲっぽいのは偶然で意識してない
オートチェスとパーティ構築を組み合わせてもあまりおもしろくならなかったからUGでのシンボル永続化を取り入れた
世界観やストーリーは実は作り込んでいる。シンボル・フレーバーテキストから各キャラへの想像を膨らませて欲しいからタロットモチーフにしている
取捨選択の遊びに集中してほしいからコマンド戦闘でなくあえてオートバトルにした
元々スマホ向けだった名残でテンポを重視する&スマホでの移動操作が煩雑だから部屋単位の移動になっている
ゲームバランスは全要素開放状態を前提に調整している
白の館ガチャは完全ランダムではなくマナ最大値や加速リモコンなど快適性に影響を与えるものが出やすくなっている
DLC予定現時点でなし
いつかビビッドナイト2を作りたい
次作は都市づくりをテーマにしたローグライト(twitterによると年内発表予定)
0285名無しさんの野望 (ワッチョイ cf6e-Xmkg)
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2022/02/23(水) 21:13:02.16ID:VLgM8xe+0
売れ行きいいし中毒性あるからアプデでもうちょっと調整したりブロンズのみシルバーまで出現のダンジョンとか追加してしてくれんかな
弓兵とか弱いキャラに見せ場あげたい
多言語対応のせいなのかシンボルの効果の説明がイマイチわかりにくいのがある
0287名無しさんの野望 (ワッチョイ 736e-mA98)
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2022/02/23(水) 23:25:42.57ID:5taYP+mC0
>>283
>世界観やストーリーは実は作り込んでいる。シンボル・フレーバーテキストから各キャラへの想像を膨らませて欲しいからタロットモチーフにしている
カーネリアがオレンジ色の悪魔呼ばわりされてるのすき
0289名無しさんの野望 (ワッチョイ ff56-mA98)
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2022/02/23(水) 23:59:11.40ID:X9O7RMlt0
フレーバー的にはラブラの元になったラブラドライトが太陽と月の石って言われてて
そのとおりサンとムーンを連れてきたってのとサンムーンのステータスが同じなのが好き
0290名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-lffQ)
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2022/02/24(木) 01:09:43.43ID:k61h2PAVa
スマホ版が手抜きすぎてひでーわUIくらいもうすこし弄くれよ
あとバランス調整なんでもうしないの?
手を加えるのもめんどいしあとは移植だけで売り切っちゃえばいいやって思ってんのか?
0291名無しさんの野望 (ワッチョイW 6f20-M2PH)
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2022/02/24(木) 01:20:03.58ID:BH61PFNH0
個人的に買い切りゲームはダラダラ調整続けるさっさと新作に取り掛かって欲しいからこれでいいわ
一発当てたインディーメーカーとかいつまでひとつのタイトル擦り続けるんだみたいのありがち
0293名無しさんの野望 (ササクッテロル Sp07-GdBD)
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2022/02/24(木) 04:06:23.89ID:VfWkr/b5p
ダンジョンメーカーみたいにガチャで解放した要素は無条件で禁止に出来る機能を追加すれば良いのに
あれはデフォルトの要素も何個か禁止に出来る機能がガチャから出るしプレイ前からある程度の方針が決められていい
闇鍋にして難易度調整してるつもりなのか知らんけどつまらない難易度の上げ方だわ
0295名無しさんの野望 (アウアウウー Sae7-4wjA)
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2022/02/24(木) 10:26:25.50ID:WV3dvhyOa
ゼオラ編の魔女の迷宮1の1つ前をギリクリアしました。ゼオラ編のシンボルの集め方、最終どうしていくか、ジェムの選び方が全くピンと来ません...
1つ1つお手数おかけするのも申し訳ないのですが、サラッとで良ければ教えて頂けませんか...
0296名無しさんの野望 (スッップ Sd1f-XlX5)
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2022/02/24(木) 11:46:32.22ID:q8hC/E5Kd
何も考えずにモグラとガーゴイルで補正かけて最後列のアタッカーでぶっ殺せ
獣シンボルがあればなお良い
最後列のアタッカーはモルガナちゃんがオススメだぞ
0297名無しさんの野望 (スップ Sd1f-fqe/)
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2022/02/24(木) 11:51:07.35ID:zNAb1/8Xd
>>295
あくまで自分のやり方だが最終系は魔弾軸か物理軸で組む
魔弾なら角笛ジロチューとハーミー、物理ならデスと国霊騎士が主力
共通して使うシンボルは
オレンジ:戦闘を安定させるため中層までに欲しい
緑:深層までに欲しい、魔弾軸なら意識せず付く
獣:深層までに欲しい、ハーミーなら耐久力も上がる
後は構成に合わせて火力上げるシンボルつけてやられる前に倒す
0298名無しさんの野望 (ワッチョイW b358-4wjA)
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2022/02/24(木) 11:53:58.61ID:7KXW3hVW0
ああああありがとうございます!
アメリだと魔法だけどゼオラは物理なんですね
全然サラッとじゃなくてお詳しくありがとうございます😭
アドバイスをもとに頑張ってみます
0299名無しさんの野望 (ワッチョイW 838a-Vet4)
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2022/02/24(木) 13:28:02.42ID:vbLK/zN20
スピリットと力も共通で使う奴だな
スピリットを最大限活かすためにも終盤には赤、黄、青とできれば隠者を揃えるべし
終盤のゼオラはユニット火力が出てジェム火力は出ないからユニット火力を盛り立てるためにウルフムーンを使う
スキルを確定で打たせる手段が無いからスクロールも使える
火力と速度に自信があるなら狂乱薬で一気に終わらせることもできる
0300名無しさんの野望 (ワッチョイW 73d6-Bhx1)
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2022/02/24(木) 18:40:25.55ID:ERxZ6kq20
横からだけどめっちゃ助かる
ほぼ同じ進行度だったから良いタイミングで
的確な質問と回答ほんとありがたい。両者に感謝

ゼオラ中盤超えた辺りからこんなに笑えるくらい火力出るのね…
0302名無しさんの野望 (アウアウウー Sa2f-XcHJ)
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2022/02/26(土) 06:52:42.17ID:WNuHuPm6a
安定して魔女6以降倒せる人ほんと凄い
流浪のシンボルが微妙だったり小槌の位置が微妙だったりで1ボス2ボスで負けるとか全然ある
むしろ魔女まで到達出来れば勝てる状態って感じ
0304名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-2k05)
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2022/02/26(土) 14:44:12.11ID:YcateT310
昨日このゲーム始めて、取り敢えずキャラ、火力ジェム優先で解放するのは間違ってたことに気付いたので初期化する事にしたんですけど、白の館で解放優先するキャラ、アクセサリー、シンボルの優先度ってありますか?

取り敢えず防御系ジェムと機能系、永続系は取り得らしいので優先して取るつもりなんですが、今一キャラ、シンボルの優先度が分かってません。
0305名無しさんの野望 (アウウィフW FF2f-P37P)
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2022/02/26(土) 14:52:39.91ID:hKpPtIsPF
どうせ全解放するからなんでもいい

けどまあ金アクセサリーやスライ、リノ当りの最強格ユニットと魔術師シンボル持ちは解放しておくといいかも
0306名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-LojY)
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2022/02/26(土) 15:25:26.02ID:H1C43k2Z0
敢えて順列つけるなら
機能>>>優良キャラ≧優良アクセ>その他キャラとアクセ>ジェム
くらいの優先順

緑シンボルはまず必須
茶色と黄色も腐らない
オレンジも強い
聖矢と霊薬はあてにしてはいけない
免疫はピンポイント過ぎて使いにくい
炎上は炎上で固めないと弱いが固めると強い
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ de6e-zhIU)
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2022/02/26(土) 17:59:04.93ID:QwTwf2990
最終的に全部アンロックするからやり直す必要ない
サメや魔女に詰まったら聞いてもいいけど途中までは自分で進めた方が楽しめるよ
0315名無しさんの野望 (スフッ Sdea-jZpc)
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2022/02/26(土) 19:47:12.97ID:pc9vufrgd
分かる。今魔女3に挑戦中だけど縛りがどんどん増えていくからもはや序盤を切り抜けられるかどうかの運ゲーな気がしてきた
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-8W3/)
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2022/02/26(土) 20:25:41.27ID:ott6BA960
魔女2で詰まるのは根本的にダンジョン全体の踏破方法を勘違いしてる
魔女1ではボス後に異常な量の金貰えるのと更新費用が安いからそこの考え方切り替えないといけない

一般店はチラ見して欲しいユニットといらないユニットを交換、整理するところ。間違っても更新で無駄金使わない
一般店を本格的に使うのは金を大量に貯めた状態でパーティ枠控え枠をフルに使って多面待ちでシンボルを集めるときだけ
小槌を適当に使うのは厳禁。最大限金が溜まってこれ以上進むと危なそうなときや本命の流浪直前で使う。可能なら2つ以上溜めて一気に使う
間違ってもブロンズを9体寄せ集めたゴミ作って散財しない。というか金ユニットは最終的に金余りしてる終盤とかじゃない限り作らない

魔法攻撃は基本的に軽減不可と考えるべき。運命の輪とか森の民の魔法防御とか屁の突っ張りにもならん
万能の盾ジェムと魔術師の幻影と緑のHP増で乗り切ることを考える
0317名無しさんの野望 (ワッチョイW ea3d-P37P)
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2022/02/26(土) 20:48:22.70ID:TLD9t0+V0
このゲームは金を貯めてから放出するゲームなので
金を使うタイミングはよく考えないといけない
道中は確実に銀星にしたいユニット以外は道中突破可能な戦力分だけ整えたら全部売る感じでいい
ショップは基本眺めるだけにして凸れる時と現ptでは絶対に無理な時だけ買う感じで抑えておく
槌を最大限集めて使うタイミングで全部使ってリロールしてボスに備えたptにするのが基本スタイル
シンボルさえ揃ってれば戦闘メンバーは銀星ほとんどいなくても終盤以外はわりと勝てるよ
0323名無しさんの野望 (テテンテンテン MM86-5NHz)
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2022/03/02(水) 17:40:44.97ID:+Hb/EqqKM
なぁwikiにこのキャラ外れだからアンロック後にしろ枠にモルガナ、ジェムシリカ、リノ入ってたぞ
後オレンジ積んで絶技キャラが効率いいとか書いてる
新規が本気にしたらどうすんだこれ
0326名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-LojY)
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2022/03/02(水) 19:17:06.70ID:CezOVmYK0
企業wikiと玉石混淆インディーズゲーム氾濫の時代にネットで攻略情報を他人からかき集めようというのが無理がある
しかもアップデートで攻略内容変化するし
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ab1-8mMO)
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2022/03/02(水) 20:59:35.13ID:OzkPugMn0
魔女8までならサンは強いが魔女9になると相性悪いしアプデでバランス変わるから評価は難しいよな
自分で使って強いと思ったキャラが正義よ
0331名無しさんの野望 (ワッチョイW 0bdc-AGhv)
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2022/03/02(水) 22:59:27.36ID:0phsuwKh0
やっと魔女9クリアできた
アリンのスキル地味に便利だな
11階でデス+、12階がサモンだったけどルベラとアメジストの能力コピーでどうにかなった

MVPは倍速首輪とリノ効果で尋常じゃない勢いで神速バラまきまくった金モスコなんだろうけど
0333名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e73-ei6B)
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2022/03/02(水) 23:39:28.39ID:uOfPQ8A20
>>323
あれ書かれたの去年の6月とかだろたしか
全然固まってない頃の情報なんだから仕方ない
というか攻略でググって出てくるの全部去年の夏とかの古い情報しか出てこないのかなりひどい
0337名無しさんの野望 (ヒッナー Sa2f-KPSw)
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2022/03/03(木) 07:54:45.52ID:q6Imr9Lza0303
魔女の迷宮程度なら構築型ローグライク他類似ゲームの経験か軽いコツ知ってるだけで初見突破余裕
なお加速リモコンが無くて憤死する模様
0338名無しさんの野望 (ヒッナーW 5fd6-3qFT)
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2022/03/03(木) 16:13:05.35ID:uBg6zOfA00303
アメリ編でどんな構成でも安定して差せるのって
スライブロンリノが鉄板らしいまでは把握したけど
ゼオラ編でそれらに該当するキャラってある?
0339名無しさんの野望 (ヒッナー MM86-mBRu)
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2022/03/03(木) 17:56:11.71ID:LkSum+3xM0303
ゼオラ編はやり始めたばっかで魔女1だけど幻影2つくサメとオバケが強かった、でも魔女9とかだと知らん
中盤くらいまでは紫ついてる猫強そうかなって思った
技が220%魔法を3体にぶち込む猫
0340名無しさんの野望 (ヒッナー Sa2f-KPSw)
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2022/03/03(木) 18:19:57.46ID:mVeSp3pra0303
ブロンは安定して挿す要員じゃないとは思うが
ゼオラは物理が露骨に弱いアメリと違って物理魔法どっちでもそこそこ戦えるから
絶対に必要なパーツは無いかなぁ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f53-uU3y)
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2022/03/04(金) 03:24:57.84ID:hW54dl1W0
所持中シンボルと発動中シンボルの違いって何でしょう? 今の状態ですがどっちも3個揃えているわけでもないのにパープルが発動中シンボルにカテゴライズされてグリーンが所持中になっているのがよくわかんないです。
0346名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f53-uU3y)
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2022/03/04(金) 18:59:07.34ID:hW54dl1W0
android版だけどときどき戦闘中にジェムが全部灰色になって選択不可能になる。
スキップを押さないとターンが進まないのでスキップ押したらボス戦で普通に全滅した。
盾使えないからね…


これってバグでしょうか。
本当にしょっちゅう生じるんですが
0347名無しさんの野望 (ワッチョイW 03ed-nSOU)
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2022/03/04(金) 19:07:03.49ID:gmQln2mW0
同じくAndroidだけどそんなことにはならないな
数年前の古い端末でも問題なく動いてる
ジェム捨てたり動かしてみたりしてもダメなの?
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW f373-2k05)
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2022/03/04(金) 21:22:09.11ID:jAyzcXOD0
このゲームやってて気付いたんだけど、小槌とか魔法の穴の効率良くするために、道中の宝箱から出たキャラは全部売り払うのが最良の選択肢だったりする?
キャラ集めは最終盤以外は流浪の宝石屋だけで
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 0fdb-ibFl)
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2022/03/04(金) 21:37:22.40ID:ANPlVTal0
道中やボスのための戦力確保に必要なコマはキープした方が短期的には楽になるし
流浪の出現階層がなんとも言えない位置、シンボルが微妙だったり場合は流浪の宝石屋に全投する戦略は微妙になる

結局道中で死んだら意味ないから最良の選択肢とまでは言えないけど、獲得金額が多ければ多いほど後々楽になるのは確か
だから可能な限り強欲な金策はする
0352名無しさんの野望 (ワッチョイW 8ab1-8mMO)
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2022/03/04(金) 23:02:20.95ID:C4LHYOCn0
そこまで金を切り詰めなくても魔女は倒せる
慣れてくると中ボスを倒すのに必要な戦力が大体わかるから倒せる戦力が集まったら金を温存してけばいい
魔女は安定して倒せるけどサメ兄弟がつれぇわ
0353名無しさんの野望 (ワッチョイW 7b53-LM8P)
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2022/03/05(土) 00:51:35.14ID:XAXUukYS0
質問なのですが
ttps://d.kuku.lu/df8f10eb5
オレンジのキャラを2体所持しているのに
オレンジシンボルが1/3なのは
なぜなのでしょう?
おそらくシステムの理解が浅いからだと思うのですがどういう状況なのかわかりませんでした。
右側のカーネリアのオレンジシンボルもすごく薄くてほぼ見えないのも気になりました。隣のオレンジキャラを選択したときはハッキリオレンジシンボルが見えたのですが
0354名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-OOtt)
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2022/03/05(土) 00:59:07.04ID:JAYYr6Se0
>>353
キャラクターのシンボルは
・パーティーにいる
・3体集めて銀星にする(パーティーから外しても残る)
のどちらかで獲得できる

カーネリアは銀星になってるからパーティーに居なくても(売ってもok)シンボルは所持扱い
スペサは銀星ついてないのでパーティー内にに居ないとシンボルはカウントされない(控えに居てもダメ)
0355名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-OOtt)
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2022/03/05(土) 01:01:57.89ID:JAYYr6Se0
カーネリアのシンボルが薄くなってるのは、銀星になってるからカーネリアがいなくてもシンボルは所持扱いになってるから
銀星になった時にキャラクターについてるシンボルを吸い出してるイメージだね
0356名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bd6-Tykd)
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2022/03/05(土) 01:20:17.54ID:w4CCoIK50
シンボル周りの発動レベルを示すリング状の表記見づらいよね

2個でフル発動するスキルもあれば6個必要なスキルもあるのに
チュートリアルでそのへんあまり詳しく教えてくれないし
スキルレベル一つ上げるのに必要な数とか
現在レベルいくつが発動してるのかパッと一目で分かりづらかったり
攻略のキモでめっちゃ大事なシンボル管理をもう少し把握しやすくして欲しいな。
0358名無しさんの野望 (ワッチョイW cbb1-OOtt)
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2022/03/05(土) 01:29:56.80ID:JAYYr6Se0
マウスオーバーで詳しく表示されるから困ったことはないかな
チュートリアルをヘルプとかで見返せないのは、見逃しや久しぶりにプレイする時に不親切だとは思う
0359名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f3d-H/h1)
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2022/03/05(土) 02:09:38.28ID:lnXnZISP0
シンボル1だけでも獲得しないとそのシンボル持ちが誰なのか確認できないの不便だよな
まあ何言ってももう開発側が手を加える事は無いだろうけど、2作ったりスマホ移植する前に不満点はまだあるんだよなぁ
0362名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bd6-Tykd)
垢版 |
2022/03/05(土) 05:07:53.08ID:w4CCoIK50
ああすまんかった>>356はSwitch版の感想なのでそれ以外はスルーしてくれ

Switch版のついでに
アンケート来たら書こうと思ってる事なんだけど
宝箱とかイベントとか3択選ぶ時十字ボタンの←↑→で決定するんだけど
ボタンレイアウトのシルエットと濃淡だけで対応ボタンを表現してるから
初見や慣れないうちは同じレイアウトのABXYボタンと混同してややこしかったので
あの丸の中に三角とか方向の矢印入れるかして欲しかった。
0363名無しさんの野望 (ワッチョイ 9f56-Djfv)
垢版 |
2022/03/05(土) 05:17:01.73ID:N+vcczTS0
Switchは独特らしい操作となによりマウスオーバーが気軽にできないせいで
楽に情報にアクセス出来ない悲しいディスアド背負ってるからな
0364名無しさんの野望 (ササクッテロリ Sp4f-Tykd)
垢版 |
2022/03/05(土) 05:23:19.17ID:9T3qSM/xp
スイッチはネオバースみたいに場面によって決定ボタンがAだったのがYに変わるとか、移植にあたって謎のボタン配置されてるソフトがちょこちょこあるね
0366名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fb1-wITs)
垢版 |
2022/03/05(土) 09:17:23.71ID:2QRRCa5q0
慣れればスイッチ版でも操作苦労しないよ
操作の不満はジェムの予約ができるのをやめて欲しいくらい
マナがない状態でマナの源→即移動ってやるとマナが減らないのはswitch版のみのバグなのだろうか
0368名無しさんの野望 (アウウィフW FF0f-H/h1)
垢版 |
2022/03/05(土) 15:04:24.94ID:M9TR4pL1F
スマホでUI一切弄ってないのがやる気ない事を表してるよね
覚えてるからいいけどさあ、あんな小せえ文字とか操作範囲とか普通に直そうとは思わないの?
0371名無しさんの野望 (テテンテンテン MM7f-oF4j)
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2022/03/05(土) 18:33:59.80ID:lSRk43GsM
Switchだけど最初はやりにくいなとは思ったけどもう慣れた
1000円のゲームと考えれば不満はないかな
進行不能なバグとか特に無いし
修正するより次作ってくれた方が嬉しい
0376名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bd6-Tykd)
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2022/03/08(火) 20:28:59.24ID:T/+f+fzS0
初クリアした時の構成が盾凍結ガン積みのチキン構成だったから
それらが引けなかった場合1ボスで普通に死ねる引き出しの無さなので
長く楽しむ為にも何かそれ以外のデッキ構成のヒントください
0378名無しさんの野望 (スップ Sdbf-OSq1)
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2022/03/08(火) 22:24:07.96ID:Jx6Zn6ybd
構成というか火力と耐久力の出し方みたいなのを覚えとくと良いと思う
凍結があると楽になる(特に道中の雑魚戦)のは確かだけど代替出来ることも多い

耐久
ユニットを重ねる
ユニットのHPが倍になるので固くなる、単純だけど大事。
特に5層ボス程度だとシンボルもろくに揃ってないことが多いので重ねたユニットで耐えることが多い。

凍結(青シンボル、スキル)
物理ダメージ軽減、特に道中のモブの通常攻撃を無視できるようになる。
クロード、アメジスト等のスキルは青シンボル並の凍結値を付与するのでこいつらが構成に含まれていると特に青シンボルにこだわらなくても良かったりする(当然スキル依存ではあるが)

リノ+スライ(壁役)+(オレンジ)
終盤まで使える定番壁コンボ、リノが踊ってスライの幻影で耐える。
一部のボス(ジュエルクラブなど)は使用スキルの対象が最前列固定なのでこの二人だけでハメられたりもする。
リノ、スライ共に銀レアなので5層ボスまでには揃わないことも多い。
ただ5層ボス程度なら特に壁役をスライに拘る必要もない。カーネリア(回復)、クロード・アメジスト(全体凍結)、ジェット・ラピス(幻影、スライの代替)
この辺は硬い壁、AOEダメージ源、幻影ハメなど用途に応じて変えると色々捗る。
0379名無しさんの野望 (スップ Sdbf-OSq1)
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2022/03/08(火) 23:07:46.07ID:Jx6Zn6ybd
-火力
親和性の高いシンボルを集めダメージUP効果を重ねることが大事
…ではあるのだが5層ボス程度だとシンボルもろくに揃わず各シンボル効果が独立してることも珍しくない
なのでコスパの良いもののみを示す

陽光+AOEジェム
主に雑魚一掃用、ボスはお供を引き連れていることが多く最後まで腐らない
道中はサイクロン・ドラゴンアロー、ボスやエリート用にボムの実など用途に応じて使い分けると良い
発動に要するシンボル数も少なく、シンボルユニット自体もブロンズに3体あるため集めやすい
一方でシンボル持ちにシルバーユニットがいないので陽光Lv2以降には若干上げ辛い
この辺は月光・破魔指輪、陽光シンボル持ちのゴールドユニットが手に入ると補えるので無理のない範囲で狙いたい

感電
主にHPの高いボス用
攻撃回数に依存するが永続付与なのでダメージ効率はそれなりに高い
耐久力はあるが火力がちょっと足りない…なんて時に
七彩剣、ムラサキのような複数回攻撃するジェムも合わせてどうぞ
0382名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f56-LNEP)
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2022/03/09(水) 01:15:44.83ID:TmOu6Cu20
第一ボス相手だとガーネットがダメージ最高効率じゃないかと思ってる
炎上が貫通ダメージなのもあって物理通らないジュエルクラブやトゲ通じにくいゲンセキノコにも有効
長期戦になりがちだから炎上の火力が馬鹿にならない
0383名無しさんの野望 (ワッチョイW cb76-ro4E)
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2022/03/09(水) 03:33:50.45ID:L2dwZVTJ0
魔女1から9までモルガナちゃんで魔弾撃ってりゃ勝てるからな
流石に9で主軸というわけにはいかんが8まではエース格

アメリなら火力はちとイエローが終始安定してると思う
敵味方ともに多段攻撃持ち多いし盾ジェム使っても火力が下がらんから終盤でも強い
皇女が取れるなら正義も悪くない
0387名無しさんの野望 (ワッチョイW 1f3d-ObTD)
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2022/03/09(水) 18:12:10.23ID:JE1hJLzk0
銀☆アメジストに無凸でいいからリノくっつけると
序盤では無双の活躍をするぞ
全体に魔法+凍結が序盤の弱い部分全部補ってそれだけでほぼ勝てるまである
0388名無しさんの野望 (ワッチョイW 3bd6-Tykd)
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2022/03/09(水) 21:18:01.15ID:xysH937N0
>>378
リノ+スライに中盤から先頭2回の首飾りが手に入ったのでめっちゃ頑強な壁が出来て笑ってしまった。
なるほどこういう使い方もあったのか、、、

アドバイス通り序盤ラピスからのスライの乗り換えがうまく行ったので
ジェムの引き以外は道中ほとんど苦心する事なくこんなにあっさりクリア出来るのかとびっくりした。
ありがとうありがとう。
0394名無しさんの野望 (スプッッ Sd02-jpwT)
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2022/03/17(木) 08:07:23.64ID:AjSi5uvGd
魔弾込みならモルガナも自然と入るが最後列を任せるのはハーミーだな
モグラorガーゴイルからモルガナの並びは全員ブロンズ故に5Fまででも揃い得るのが強み
そのまま魔弾に移行する場合はモグラガーゴイルは解雇して白ネズミ狙い
0397名無しさんの野望 (ワッチョイ 06e4-auNF)
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2022/03/17(木) 22:46:41.13ID:GbucGflQ0
魔女と孤高をXまでクリアした時点でまだ先があるのか…とネットで調べたら\まであるのかよ… 
同じダンジョンを雑にデメリット増やしただけで\まで作るって 
ダンジョンテーマのレパートリーと言うか引き出し少なすぎだろ… 
スレで他の人も言ってるけどテーマの違うダンジョンの種類を増やしてほしかったわ
0402名無しさんの野望 (ワッチョイ 0256-WCXV)
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2022/03/18(金) 06:10:05.59ID:BnldBMN30
まあアセンション方式自体かなりプレイ時間引き伸ばし感が強いシステムだからな
好みが別れて当然、どのゲームも追随してんなよとは思う
0410名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ed-tpIf)
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2022/03/24(木) 18:59:56.31ID:wJaFEw720
遂に俺にもアメリ魔女9クリアの時が
てか9のラスボス自体が初見だったからめっちゃハラハラしたわ…
偶然にも魔弾パで進めて、偶然相手がスパイクフォームだったからただの幸運感がすごいけども
0413名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ed-tpIf)
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2022/03/25(金) 20:59:52.09ID:FFub2pt/0
ありがとう!
あの後ダークフォームに会ったけど魔弾で押し切って倒せてしまった…
破魔札と月とあと魔術師が仕事したらやられる前にやれちゃう事もあるのね
0417名無しさんの野望 (ワッチョイW 6265-Safi)
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2022/04/15(金) 08:14:41.11ID:v5VXdWp30
じゃあ気になってること教えて下さい
このゲーム基本的には階層の移動とかでユニットのHP回復しないと思うけど、たまにふいに回復してることない?
緑のシンボルが揃った時と逆に無くなったときのHPの挙動がイマイチ分かってないからその辺が関係してそうなんだが
0419名無しさんの野望 (ワッチョイW 6265-Safi)
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2022/04/15(金) 09:12:18.39ID:v5VXdWp30
やっぱりそうなんですね。ありがとうございます。
でも自分で意識して再現させようとしても何かうまくできないんですよね。
シンボルが揃ったときは単純に最大HP増加分と同じだけ現在HPも増えてるのかな。
シンボルが無くなった時の現在HPの変化が特にわからない。
今度ちゃんと確認してみます。
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ ff44-+1fN)
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2022/04/20(水) 15:37:15.72ID:+GpCHx810
最初のスタッフロール流れるところまでクリアしたけど
色とかマークとか考えずに、3毎集まって進化できたキャラを使うってだけだといずれ詰まっちゃうかな?
色マークが多すぎてめんどうなんだが
0427名無しさんの野望 (ワッチョイW ea65-2boi)
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2022/05/12(木) 02:00:29.31ID:mF3KVHJm0
不思議な穴のイベントってお金投げ入れたらそのランではもう発生しないっぽい?
投げ入れなかったら同じラン中にでた記憶があるのだが
0430名無しさんの野望 (アウアウウー Sa1f-wMtl)
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2022/05/12(木) 18:12:45.13ID:l26kXT0Ma
一番効率よく稼ぐ方法は新規ダンジョンクリア報酬集めることなのでじゃんじゃん潜ろう
もしゼオラに手を出してなければそっちで最低でもストーリークリアまで行こう
PCだけで使える邪道な手段としてはspeedrun.comでRTA用データ配布してるからそれパクればちょっとブースト出来るかもね
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ be44-PvPk)
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2022/05/13(金) 00:41:32.98ID:cK//PTH20
カードジェム増やせば増やすほど、ゲーム中に欲しいのが出なくなるから
稼ぎを目的に進めるのはおすすめしないけどな
普通に進めた稼ぎがベースのバランスになってる気がする
0433名無しさんの野望 (ワッチョイ c3e4-zuSB)
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2022/05/16(月) 20:11:23.44ID:ccwm9o2t0
まぁユニットだのジェムだの増やし過ぎ感はある
難易度上がっても更新費上がらないならこの豊富さでも良いけど
実際は、更新費は上がり雑魚戦もボス戦も得られる金が減り、しかも強くなるし
0435名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-yvGd)
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2022/05/16(月) 20:28:11.32ID:rv98uRwu0
まぁスキル解放要素のある全てのローグライクの悩みよね
カードゲームのローグライクとかまじでつらかった。全然ビルドに必要なカードが来ない
0436名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-yvGd)
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2022/05/19(木) 19:44:17.74ID:lRzoDtT50
魔女の迷宮9で2週間くらい詰まってるんだけど、この優先度で間違ってる?
(優先度高)凍結⇒ガード⇒トゲ⇒幻影⇒星3金ユニット⇒星3銀ユニット⇒再生⇒治癒⇒星2金ユニット⇒星2銀ユニット⇒体力⇒魔弾⇒その他(優先度低)
ユニットは回復1枠、防御3枠、あとは星多いユニットって感じ。
迷宮8まではひたすら耐久してトゲでダメージ稼いでクリアできてたけど、9は防御ユニットがどんどん死んで負けるのよね
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 233d-l6ww)
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2022/05/19(木) 20:22:01.37ID:i1fZmEPt0
凍結が最優先な時点でもうだめかと
取るなとは言わないがほぼ序盤しか使えないのでそれにリソース回してると後半終わる
あと一部バフデバフが永続無限蓄積してくから耐久パも限度があるし
耐久を盛るにしても優先度は魔術師が最高、ガードはその次くらい。
あと梅は3集めたほうがいい

まあ何にしてもある程度火力狙わないと厳しい場面は多い
具体的に言うなら月光を詰めばだいたいなんとかなる

このスレでも何度も話題に上がってるけど
リノとスライが黄金コンビなので一度は試してみるといい
どっちもシンボルも性能も超優秀で
特にスライは速いので月光バフの最高値で高威力攻撃出しつつ幻影2でかなり耐久が高くなる
特に縛りプレイしてるわけでないのなら可能なら狙いたい鉄板メンバー
0438名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-lIli)
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2022/05/19(木) 20:27:23.54ID:enCfTv5m0
大分間違ってるし魔女9は3フォームそれぞれで重視するものがぜんぜん違う
スパイクフォーム相手なら耐久トゲも有効だけどそれ以外の2形態相手だと高火力で畳み掛けるのが基本
0439名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-yvGd)
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2022/05/19(木) 20:53:24.72ID:lRzoDtT50
火力かー、今まで完全後回しにしてたわ
でも確かに月光が集まった時は楽な感じはしてた
スライがめちゃ強いってのは攻略サイトでも書いてあったな
0440名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp75-iq5o)
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2022/05/19(木) 20:58:14.51ID:5xp0O1Cjp
•トゲ
ダーク、スパイクに勝てる
ブラウン2、イエロー2かレッド2

•陽光
サモン、ダークに勝てる
太陽2、月2、ハングドマン1

•魔弾
サモン、ダーク、スパイクに勝てる
森2、オレンジ1、月2、パープル1


耐久系のシンボルはグリーン1以上は必須。魔術師は無難に強い。梅は強いけどコウギョクとモリオン弱いから取らんわ
0441名無しさんの野望 (ワッチョイW ab73-kibm)
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2022/05/19(木) 21:02:25.99ID:9T0fghmu0
ラスボスだけじゃなく道中のボスもチェックして個別に対策考えてシンボル集める感じ?
0442名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-yvGd)
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2022/05/19(木) 21:07:52.95ID:lRzoDtT50
道中のボスまで意識してシンボル集めてたら、シンボル全然固まらなくない?
魔女だけ意識するので精一杯だな
ペンギンいるならサンダー取るくらい
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ bb56-lIli)
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2022/05/19(木) 21:12:05.34ID:enCfTv5m0
そう
トゲは基本的に強いんだけどボスごとに特に明暗わかれて分かりやすい
5Fだとゲンセキノコは防御を下げる=トゲ数値を下げてくるので苦手、それ以外には概ね有効
8Fだとシャークマンに特攻、フレイムエンペラーとグレイシャーバードに有効、魔導ゴーレムには無価値
11Fでは太ったおばけには弱くデスには強い
みたいな感じ

魔導ゴーレムが見えてたら1Fからもう魔術師を集めはじめて良い
フレイムエンペラーが見えてて健勝の首飾りを持っていたら8Fまで絶対外さない
みたいな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-iq5o)
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2022/05/19(木) 21:20:58.22ID:5n7l8FhV0
ゴーレムは鎧ジェムがあるとちょっと楽になる
0445名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b9-ufn8)
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2022/05/19(木) 21:28:05.10ID:hPQBzmKn0
青の凍結は終盤でも割と有用だと思うけどそれ以外については概ね同意だな。
ただ、誰も触れてないのが気になるんだけど金星とかほぼ作れなく無いか?
ブロンズの金星なら結構行けるかもだが、大体のケースでは金星作るよりその金でシンボル充実させたほうが良いと思う。
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW dfb1-iq5o)
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2022/05/19(木) 21:50:15.45ID:5n7l8FhV0
金星はラストの流浪でシンボル枯渇して金が余ってるなら狙う

・スライ
強いけど2体並べとけば充分

・クロム
めちゃくちゃ硬い

・リノ
魔弾なら強い

・モスコ
回復系シンボルがあるならタンクができる
0447名無しさんの野望 (ワッチョイW c576-lsMq)
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2022/05/19(木) 23:27:17.73ID:6Se7CKg70
唯一の大きな不満点だな金星の割に合わなさは
100回潜って1回選択肢にくる程度だから

まあ困ったら火力よ
特にゼオラは単発3000とか平気で出るから
アメリは陽光か黄色が安定してるかな
特にサモンフォームに陽光軸で挑めれば勝ったも同然
0451名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-yvGd)
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2022/05/20(金) 21:36:35.19ID:VpnQGwtp0
上で出てたリノスライ強いな。パターン入るとめっちゃタフい
けどゴールドドラゴン+に1ターンめでリノが焼き殺されて崩壊したわ
こいつ魔女より強くない?安定して勝つ方法は存在するのか
0454名無しさんの野望 (ワッチョイW e3b9-ufn8)
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2022/05/20(金) 22:02:02.69ID:cacbqCa70
一応緑発動してたのに1ターンで沈んだんだ
ほかのシンボル状況にもよるけど大体緑lv1で何とかできるよ
流石に盾のジェム使ってなかったとかないよね…?
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW e353-UXMI)
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2022/05/20(金) 22:06:17.33ID:s4ZtDHCU0
リノにスタン入って踊らなくなるだけで総崩れだしスライにスタン入っても崩れるからな
本気出されると余裕で魔女より強い
ゴールドブレスでの後衛落ちがヤバいからぜひ魔術師をできればレベル2以上で用意したい
0456名無しさんの野望 (ワッチョイ 5b44-yvGd)
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2022/05/20(金) 22:11:55.17ID:VpnQGwtp0
多分盾使ったとは思うけどひょっとしたら幻影ジェムだったかも
月光最優先で火力盛りビルドにすると鉄壁で攻撃力半減するのが凄いストレスなんよね
鉄壁でも攻撃量半減しないピアス拾えるかどうかでかなり難易度変わる気がする
0463名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a56-SjAR)
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2022/05/24(火) 06:29:23.77ID:mEQVniRp0
マタネコのハーミーと角笛ジロチューで高ダメージの魔弾連発するとか
力とスピリットが物理魔法両方に乗るし隠者の破魔もあるから
魔法でも全然戦えるしスパイク相手だとこっちのほうが確実
0464名無しさんの野望 (ワッチョイW d776-NuxL)
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2022/05/25(水) 12:59:58.41ID:klsee5ob0
魔弾の例
デスor鮫orオーガ
土の精霊
(自由枠)
モルガナor角笛
ハーミー

光剣は構築問わず必須クラス
魔弾と獣を両方5にするのはけっこう難しいので自由枠はそのために使うことが多い
光剣の為にジェムを破魔月光ルカニ斧
綺麗に揃えば魔女も瞬殺
0465名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spbb-hffL)
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2022/05/25(水) 21:25:42.91ID:K3zmhZhUp
魔弾なのに物理がいる意味がわからんし角笛は必須

ジュエルイーター
土の精霊
ジェムシリカ
ハーミー
角笛

ゴールドユニットだとサファイアと魔道ゴーレム
0466名無しさんの野望 (ワッチョイ 4e44-eugl)
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2022/05/27(金) 00:22:25.11ID:1S7Z72NE0
ハーミー必要かな?
なんか王冠集まればシールドジェム使う度に60回復するから、ヒーラーいらない気がしてきた
あとこれ再序盤でキーン増えるシンボル最優先すると事故るね
0467名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a56-FlVI)
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2022/05/27(金) 06:01:38.48ID:75qTbduc0
魔弾でハーミーが推奨されるのは毎ターンスキル撃つのと実は攻撃力が馬鹿みたいに高いからだよ
ヒーラーとしての役割はあるけど魔弾でのメインアタッカーだから
0469名無しさんの野望 (ワッチョイW 937c-4LdC)
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2022/06/02(木) 07:42:13.81ID:3hNYRdwW0
アメリでダークフォームに有効なユニットって何がいるかな
短期決戦が楽だから火力重視にして、絶技とかバフ持ちは不利になるからあんまり使わないようにしてるけど
挑むメンバーはリノスライパパラチア以外はありあわせの銀星や足りないシンボル補うためのゴールドユニットみたいな感じになることが多いんだが
0470名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-+66E)
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2022/06/04(土) 10:34:43.03ID:vAkQJ2/80
適当にムーンでも入れとけばいいんじゃない?
シンボル合わせのゴールドユニットに入ってるかもしれないけど
スライ複数入れるのもありかも
0471名無しさんの野望 (ワッチョイW 69fc-Hlkn)
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2022/06/04(土) 12:06:12.58ID:D92cY9FQ0
月光のシンボルや火力面でムーンが優秀なので入れること多いね
スライ複数は考えたことなかったけど良さそう
金星狙いながらだめだったらそのまま2体並べるって感じで
シンボルが十分だったら金星より3体並べるほうが強いまであるか
0477名無しさんの野望 (ワッチョイW 69fc-Hlkn)
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2022/06/05(日) 10:05:53.90ID:Lffyu6pB0
スマホ版の方がバージョン進んでて挙動が微妙に違うのも止めてほしい
既にあるものすらPCに対応しないってことはやる気ないんだろうなぁ
0480名無しさんの野望 (ワッチョイ b9db-yFCf)
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2022/06/05(日) 21:38:01.55ID:Bq+EGlp00
単にスマホ版の挙動が怪しくて不具合調整のアプデが多いとかそう言う話ではなく、スマホの方がPC版に無い機能とか要素あったりするの?
0483名無しさんの野望 (ワッチョイW 69fc-Hlkn)
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2022/06/06(月) 00:37:11.01ID:4tWbRK9N0
スマホ版との違いは分かってるのは小変更みたいなのだけ
ジェムで止めを刺したときのクールタイムの減り方が違ったり、緑のシンボル揃ってる時にPT入れ替えたとき体力増減の仕方がちょっと違う
0487名無しさんの野望 (テトリス Sdca-Hlkn)
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2022/06/06(月) 20:05:31.18ID:QENBrEeed0606
一番の死因は2ボス直前の雷の精霊な気がしてきた
ギリギリまで金ためてて、PT強化前に出会って二体ともスキル使ってきたら冷や汗出るわ
森の秘薬はもっとクールタイム短くなって小回復とかなんか汎用的な使い方出来るようにしてくれ
0488名無しさんの野望 (テトリス 8644-Rebr)
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2022/06/06(月) 20:36:17.88ID:9FFHyoC400606
>>487
超同意
最近の事故原因はほぼ雷の精霊。こいつ2体+土の精霊2体とか出会った日にはもう運ゲー
爆発リンゴ常に持ち歩かないと怖すぎる
0489名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a56-+66E)
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2022/06/07(火) 06:56:51.57ID:TxQsvV1m0
全く考慮してなかったがダークフォーム向けのアタッカーってジャスパーが割りと良いな
シンボルがクソゴミ過ぎて目に入ってなかったけどめっちゃ攻撃力高い上に魔法攻撃で倍率も悪くないぞこいつ
スライと攻撃力同じでスキル倍率もスライと同じだ

ならスライ使えば良い?そうですね…やっぱゴミだわ
0490名無しさんの野望 (スップ Sdca-Hlkn)
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2022/06/07(火) 08:11:19.66ID:mUxkeDsbd
確かにスライに炎上分プラスだからなかなか強いな
他のステも結構高いし
塔が発動できそうなら割といいかも
シンボルはたしかに弱いが塔は揃えるの難しいけど出ればまぁまぁ強いし、微妙なバフ付くシンボルよりマシと思えば
正義とかキャラ強くてもダークフォーム相手だと採用しづらいし
0492名無しさんの野望 (スップ Sdca-Hlkn)
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2022/06/07(火) 19:13:16.40ID:mUxkeDsbd
>>488
陽光発動させてドラコアローあれば一発で瀕死に出来るからプラスアルファが有れば2ターン以内に片付けれるようになる
そんな感じで対策してるけどそれでも2ターン連続で2体ともスキルとかだと死んでキレそうになる
0493名無しさんの野望 (ワッチョイW cfbb-o5xR)
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2022/06/16(木) 11:46:06.09ID:J0AfL8b20
鍛冶屋レッドルを前衛にして多段受けたら面白そうと思ってるんだけど、反撃の発動条件がイマイチわからない。
発動したりしなかったり謎だ。
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW f376-7Jpb)
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2022/06/17(金) 13:40:00.75ID:1WxEbKbq0
反撃スキルに秘術は関係しない
多段攻撃に対して強いのは確かで、ゼオラの序盤なんかはたまヘビ単騎にしとけばあとはジェムで勝てる
回復で粘れるキャラは戦闘を引き延ばしてジェムのクールダウンを回せるのも序盤強いところ
0499名無しさんの野望 (ワッチョイW 1ac4-eLmH)
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2022/06/18(土) 08:40:19.15ID:7iwbxsLP0
敵のデバフ以外でPT全員の免疫はがす方法ってないよね?
コクヨウは自身にデバフ与えるから自分だけははがせるけど
ダークフォーム見えてる時良いシンボルついた健勝の首飾り出ると困る
0501名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-tCSL)
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2022/06/26(日) 02:53:30.67ID:gkv1F9040
キャラ解放する前提のバランスだから、むしろ序盤は普通より重ねやすい
だから見た目が好きな金星3とか作って楽しめばいい
どうせ終盤は金星3はほぼ作れなくなる
0502名無しさんの野望 (ワッチョイ 3f56-gXkX)
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2022/06/26(日) 07:56:11.15ID:569xwiO60
重ねにくくはなるけど高難易度ダンジョンになるにつれゴールドユニットが出にくくなる
(=シルバー以下が相対的に出やすくなる)のとユニットの数が増えると高レベルのシンボルを
発動できるようになるっていう強みでバランス取ってる意外と狂った調整してるのがこのゲーム

どうせ高難易度ダンジョンはユニット開放数に制限ついて全開放前提になるから
あんまり気にしないでいいよ
0509名無しさんの野望 (ニククエ 7f44-tCSL)
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2022/06/29(水) 20:25:12.81ID:T1tECOkL0NIKU
>>508
これはマジ。ローグライクゲーム探す⇒ビビッドナイト見つける⇒これあの広告ウザい奴だよなぁ・・。パスで
ってのが2回くらいあった
0510名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fbb-o3EG)
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2022/06/30(木) 02:47:21.46ID:hEpw9aIA0
アメリは魔女9クリアまですんなりだったけど、ゼオラは受けと火力のバランスが未だによくわからない。魔女7で苦戦してる。
盾ジェム引けなくてボスに負けたり、火力とかaoeジェムなくて雑魚に消耗したり。
受けにくい割に火力出るまで時間もかかる感じがする。気持ち物理攻撃も痛い?
0512名無しさんの野望 (ワッチョイW 4f76-Xc5q)
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2022/06/30(木) 15:33:40.89ID:7X8vldCJ0
性能はスキル頼みだがシンボルで金を増やす序盤有能型
赤と黒の二人のみでも4G×15戦で1枠拡張代はペイできる
開幕アクセサリーでシンボル引いたら宇宙ですよ状態
0513名無しさんの野望 (アウアウウー Sad3-Bxsp)
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2022/06/30(木) 15:49:45.81ID:gN74sSr9a
ジロチュー系は強化時のステアップが弱く設定してあるから角笛以外最後まで残せるような器じゃないのよね
いつ金儲けのために飼ってるこいつらを切り捨てるかが問われる
0517名無しさんの野望 (ワッチョイ 1e44-auNL)
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2022/07/02(土) 20:22:32.47ID:/Xk7IL2i0
鉄板構成を覚えちゃえば魔女7くらいまではボス個別対策とか不要でいける
けどそれが楽しいかは分からないから、テキトーにプレイするのがいいと思う
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7bee-QBhF)
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2022/07/03(日) 14:19:33.11ID:ktZbMZUN0
そういえばしばらくゼオラしかしてないけどゼオラで出る人間は一部だけで
決まってる?
アメリでも決まった一部のモンスターは出るのかな?
0535名無しさんの野望 (タナボタW bb73-VjO0)
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2022/07/07(木) 15:07:07.40ID:nLnHeg1200707
泉イベントは1プレイ中に一度しか起こらないってスレで見た情報が有益すぎた
温存できれば最深層に合わせて出てきやすい気がする
0537名無しさんの野望 (タナボタW bf57-jfgl)
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2022/07/07(木) 21:36:47.97ID:i+gOI+TR00707
>>535
誤解を招かないように正確に言うと不思議な穴のイベントはキーンを投げ入れるとそのランでは二度と発生しない。逆に投げ入れなければ同じランでもまた発生する可能性がある

Steamのガイドにその辺も含めて結構詳しい攻略書かれてる
魔女Ⅸクリア出来ないとか勝率上げたいなら見てみることをオススメする
0544名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d76-HbJ9)
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2022/07/10(日) 02:31:05.71ID:pWWIa8vb0
別に盗人はなくてもクリアできる
なんならたまヘビ単騎で魔女9クリアしてる動画あるくらいだし
ハーミー魔弾で単発10000ダメージ出して瞬殺してる動画もあったはず
安定してるのはアメリの耐久構築だけどゼオラは色々とぶっ飛んでて楽しいぞ
破魔札が最強ジェムに見えてきたりする
0546名無しさんの野望 (ワッチョイW 2d76-HbJ9)
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2022/07/10(日) 08:16:00.51ID:pWWIa8vb0
まあ安定感はないな
後半使う獣シンボルのこと考えても5階ボスまでの道程考えてもたまヘビを最優先で重ねるから
アクセで盗人シンボル出てたら勝ち確くらいの資金力が出るからそこは強い
0547名無しさんの野望 (ワッチョイ cbc0-UQ1h)
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2022/07/11(月) 12:38:16.04ID:3NP2xTSt0
アメリの迷宮6から全然進めなくなって困ってる
これ解放進めれば進めるほど重ねられなくなって苦しくなってない?全然シンボル揃わない
ジェムも序盤助かる全体攻撃系の引きにくくてすげーつらいんだけど…
0548名無しさんの野望 (ワッチョイ cb44-TkQT)
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2022/07/11(月) 18:29:23.96ID:41OUQlU00
>>547
全キャラ解放が前提のバランスになってるから、これが原因で詰むことは無い(あったら別理由がある)
シンボル揃えるのは流浪の宝石屋でやるべし
言い換えれば、通常の宝石屋でラインナップ更新はしてはいけない
0549名無しさんの野望 (スプッッ Sd03-pTGD)
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2022/07/15(金) 15:16:49.18ID:NH4r70Ird
スマホ版始めたんですけど戻る連打してるとスキップしちゃうのがまあまあクソなんですがどうにかならないの?
0552名無しさんの野望 (ワッチョイ 919c-Vb2/)
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2022/07/16(土) 16:49:05.46ID:MxG1AlEm0
>>547
アメリの魔女2で10回くらいやり直したけどそっからは8まで割りと素直に行けた。
最終的に合成できてないシルバーやゴールド4枚入りとかでもクリアできてるから各段階での必要なシンボルとパーティーの見極めの問題だと思う。
0553名無しさんの野望 (ワッチョイ f6c0-1xaO)
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2022/07/18(月) 20:29:26.79ID:MMLF2wIg0
>>548
>>552
遅くなったけどレスありがと
ここまですんなり来れただけに戸惑いが大きいわ…。今まで脳筋だったのがたたってる
1回目のボスまでにシンボル1・2個とかなんだけどそんなもん?
0554名無しさんの野望 (ワッチョイ 919c-Vb2/)
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2022/07/18(月) 21:23:07.84ID:PVTq9Bu+0
>>553
自分の場合はシンボル作るの優先してるから最初のBOSSでシンボル4個位でキャラは未合成ので戦ってる。
シンボル少なくても合成重ねた強いキャラ使ってく手もあると思うけどそっちは試してない。
0555名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a56-Vb2/)
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2022/07/18(月) 21:45:34.28ID:/yRQd02g0
序盤は茶、太陽、盾あたりが有力
茶以外は2シンボルで揃うしユニット自体も優秀
追加で揃えられそうなら青、チャリ、正義あたりで
多少シンボル少なくても合成できてるキャラじゃないとロックキャノンやボムの実受けるには厳しいね
0557名無しさんの野望 (ワッチョイ 95b1-You7)
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2022/07/19(火) 23:04:22.87ID:ZbHcypr50
俺が単に下手なんだろうけどよく言われるリノスラ盾テンプレ構成で何度も挑むもジリ貧で勝てず
ダメ元で火力構成で行ったらあっさり魔女9クリアできたわ
陽光マシマシの金ボム2000ダメとかなんやねんw
最強キャラはアメリやったんやな…(´・ω・`)
0558名無しさんの野望 (ワッチョイW b1bb-zmbj)
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2022/07/20(水) 01:50:26.23ID:dqIwAlMX0
確かにリノスライは強いけど、紫森月が充実してないなら無理にする必要はない気がする。
とにかくまず受けが大事で、その中でたまたま火力あるのがスライなだけ。
0559名無しさんの野望 (ワッチョイ 5a56-Vb2/)
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2022/07/20(水) 02:16:54.37ID:baCazmnR0
なんか誤解があるけどリノスライが強いのは盾役としてだけじゃなくスライの攻撃力も高いからで
リノスライ使うことと火力構成であることは両立するぞ
陽光モリモリのジェムもまあ強いけど
0568名無しさんの野望 (ワッチョイ 1356-SXL5)
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2022/07/23(土) 20:01:00.18ID:CzN3U/+J0
意外と図鑑のテキスト凝ってて面白いんだよね…
ペリドットはたぶんレッドルの子供だしジャスパーは王国弓兵の上司
ゴールドドラゴンは金ピカに塗られただけのただのドラゴン
オーガは元々日本的な国の鬼だけど黒の魔女につれてこられてホームシック
太ったおばけのスキル名はダジャレ、フレイムエンペラーのスキルはたぶん鬼滅ネタ
0581名無しさんの野望 (ワッチョイ 8b44-VsAj)
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2022/07/27(水) 01:52:14.46ID:f103N58B0
こないだ実家で居間のTVでゼオラ編やってたんだけど
確かにちょっと恥ずかしかった。親戚のおっちゃんに「痛いわよ(ハート」とか聞かれるのはさすがにな
胸とか無駄に揺れるし
0583名無しさんの野望 (ワッチョイ 9990-1wwR)
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2022/08/01(月) 00:02:06.83ID:EOAJZqq70
魔女7で詰まってたんだけどスレ見てリノ+スライ使ってみたらクリアできた!
というか加えて愚者とホワイトが中盤に取れたからなんか凄かった
0585名無しさんの野望 (テテンテンテン MM8b-kmoT)
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2022/08/06(土) 19:29:58.27ID:r5LyG5JXM
スライとかの強キャラ封印して普段使わないキャラで遊んでたら魔女サモナーが全然クリア出来なくなった
後普段以上にお祈りゲーになるのがもやる
十分遊び尽くしたしこれに文句は言わないから新作お願い
DL版予約して買うからさ
0590名無しさんの野望 (プチプチW 2976-0xNO)
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2022/08/08(月) 18:27:00.11ID:LLEQ/KBb00808
9は一回クリアしたらお腹いっぱいだから魔女8を日課みたいに遊んでるけど流浪は「使えたらいいね」くらいの感覚かな
結局オレンジ緑無いと話にならないから流浪でその2つ又は狙いのシンボル出せなさそうなら無視するしかない
0591名無しさんの野望 (プチプチ MM8b-kmoT)
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2022/08/08(月) 19:06:28.09ID:/rn2r2gkM0808
放浪ばっかは使わんくなるよな
最初はそこでしか金使わなかったけど
最近は金溜め込んで一気に放出だは
不思議と通常でも揃うんだよね
個人的に意味ないなと思ってるのは3Fの放浪
枠あけ優先で金ないだろ
0592名無しさんの野望 (プチプチW 292e-1x+b)
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2022/08/08(月) 20:22:04.85ID:hUIcNyrc00808
アンリはほとんどスパイクフォーム専用でしか使ってないなぁ
逆にスパイクフォームではほぼ確実に入れるけど
スピード以外のステが低いのと隊列の都合でサポート系意外選択の余地ないのがなぁ
0593名無しさんの野望 (ワッチョイ d156-N11w)
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2022/08/08(月) 22:25:56.81ID:/gelbOht0
steamのガイドだとパープル魔弾やたら推してるけど、イエローのほうが序盤中盤終盤隙が無い気がするんだよな
上振れたときは間違いないんだけど
0594名無しさんの野望 (ワッチョイW 1356-jVOG)
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2022/08/09(火) 00:09:36.05ID:xFvWDLJI0
黄色はユニットの所持シンボルが最悪すぎるしスキルも弱いからなあ
8階くらいまでの火力ではトゲと陽光がずば抜けて強いしそれ以降は魔術魔弾一択じゃね
0595名無しさんの野望 (ワッチョイW 9bbb-VFFU)
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2022/08/09(火) 01:21:04.22ID:Sy6dyIQx0
感電はジェムで代用きくのと、黄色キャラは片割れのシンボルが残念な子が多い。
序盤火力なら正義もそんなに悪くない。シンボル作成するほどでもないけど・・・
シトリン好きだけど使えた試しがない。
使わない子バフしたりシンボルバランス見直してほしい。
0596名無しさんの野望 (ワッチョイ eb90-N11w)
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2022/08/09(火) 07:47:58.10ID:fhFl7b2J0
耐久に偏った上にトゲ作れてないパーティになった時に、ジェムを盾まみれにして銀シトリンがたった1人でボス戦の火力担当になったりしてる
だから俺はシトリンの現状にそこまで不満はない
イエロー/正義の騎士君に比べれば遥かにマシだと思う
0598名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-jqVb)
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2022/08/09(火) 20:55:26.82ID:cZmBEtWk0
シトリンは生えてるのが納得いかない
修正してほしい
0601名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e90-9bk+)
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2022/08/13(土) 16:49:40.22ID:+ZuZwHM+0
最近モスコにハマっててシンボル貧弱なのを差し引いてもクソ強く感じる
まあ愚者取れた時は使わないんだけど
まあ愚者は取れないんだけど
0606名無しさんの野望 (ワッチョイW 82ed-I9oS)
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2022/08/15(月) 01:05:57.73ID:zioibSv40
割と有名なアニメでも同じ作品内で一人二役とか珍しくないしな
それでも言われないと気がつけなかったりするから声優ってすごい
0607名無しさんの野望 (ワッチョイ 2e44-5Ix7)
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2022/08/17(水) 19:41:56.36ID:Qq+ewszT0
>>606
一人二役を気付かせないくらいのキャラに合わせた演技の使い分けは、声優なら最低限やってほしいと思うけどね
最近はキャラに声を合わせる気の無い大御所声優が多すぎる
スレチだけどさ
0609名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f95-Iguz)
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2022/09/04(日) 22:12:24.22ID:OV60NcV10
>>608
ダンジョン潜る際に何をアンロックするか指定できればよかったよね

セーブデータ削除してアメリメインでやり直してるが
全体攻撃系ジェムと盾・鎧ジェム以外でアンロックしたいジェムが無いな
ジェムバランスはもうちょっと考えて欲しかった
例えば単体攻撃系ジェムの火力を上げるけどボスにはダメージ半減とか
0610名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-Iguz)
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2022/09/04(日) 22:17:50.86ID:8KJit4Du0
全部解放してる前提のバランスって公式が言ってる
いらないものを解放してなければそりゃ楽だけど、それって本番が始まる前のチュートリアルみたいなもんだから
当然
0611名無しさんの野望 (ワッチョイ 5f56-XKc1)
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2022/09/04(日) 22:24:08.64ID:hXEIspPa0
ユニットはともかくジェムに関しては露骨にゼオラだけでしか役に立たんようなもんもあって
全開放でバランス取れてるとはちょっと思えないな
0619名無しさんの野望 (ワッチョイW cf6e-9dde)
垢版 |
2022/10/06(木) 00:08:13.34ID:MdjwAaJ30
急にスレ止まったが
0622名無しさんの野望 (ワッチョイW 9fbb-QF4G)
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2022/10/12(水) 01:39:45.77ID:vXq1uxU70
2キャラとも9までクリアして今でもすでに満足だが
反撃の調節とかシンボルとかキャラバランスの調節してくれたらもう何も言うことはないな。
できたらジェムのアプグレとキャラもらえるスイッチを任意選択とかもしてほしい。
0623名無しさんの野望 (JPW 0H36-yVtu)
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2022/10/12(水) 10:08:10.76ID:1wulWFXUH
UI関係は改善してほしいかな
ミニマップで見れる範囲の拡大とか、一度立ち寄った店のラインナップはいつでも確認できるようにするとか
後はイベントも何かいまいち盛り上がらないかも
不思議な穴以外大したことないし、それも出るタイミングに大きく左右され過ぎでなぁ
0624名無しさんの野望 (ワッチョイW 4b0c-UyAo)
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2022/10/19(水) 21:26:51.20ID:GIX3S+U70
switch版で魔女6くらいで詰まってやめてたけど
iOS版買っちゃった
やっぱスマホが一番気軽にできるな

つか魔女の館の手前くらいまでは1プレイも短いしゴールドユニット9枚重ねとかでオレツエーできて楽しいけど
段々と面倒くさくなってきた…
0628名無しさんの野望 (ワッチョイW 9f8a-z7Xj)
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2022/12/02(金) 23:57:43.71ID:AIE6fP+c0
何度も言われてるだろうけどアンロックで運ゲー率上がるのは割とストレス
いらないものは除外できるシステムが欲しい
それか流浪の宝石屋のシンボルは指定させて欲しい
0629名無しさんの野望 (スップ Sd02-WkaH)
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2022/12/03(土) 11:24:55.95ID:PhtfsZCLd
確かにジェムとアクセの一部はゴミだけど全開放した状態が前提のバランスなのでしょうがない
全開放しないと最高難易度ダンジョンに入れないし
思うに開放するしないを中途半端に選べてしまうから不満が出るんだろうな
やってるうちに有無を言わさず開放されてくほうが良いのかもしれない
0630名無しさんの野望 (ワッチョイW 6276-37od)
垢版 |
2022/12/03(土) 21:17:10.33ID:iBjvrUqV0
「弱いけどまあ使えなくはないかな」ってレベルじゃねーもんな霊薬シンボルとか
10Gで霊薬シンボルだけ発動しますって言われても断る程度に弱い
ランダム要素としてハズレは用意されてないと面白くないが弱くしすぎても不快という難しさ
0632名無しさんの野望 (ワッチョイW ae8a-rGIU)
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2022/12/04(日) 10:16:05.99ID:6kSXzwv/0
Steam版でうだうだ何度もゲームオーバー繰り返してたら全解放してしまった
衝動的にiOS版も買ってやってみたらやっぱり面白い、UIちっさいけど
アメリもゼオラもあまりアンロック解放してない頃にユニット厳選してる時が1番楽しい
単純に全解放したらユニット数もジェム数も多すぎだと思う
0633名無しさんの野望 (ワッチョイ 7f44-3TNT)
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2022/12/14(水) 00:33:18.47ID:xfOv2dnP0
全開放してからがスタートなんだよな
まだ最終ダンジョンはクリアできてないけど、プレイ時間100時間だとしたら全開放したのは20時間時点くらいか?
0636名無しさんの野望 (ワッチョイW ea31-3jwL)
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2022/12/17(土) 20:05:42.63ID:yDTOqLTQ0
多分英語だろうね
攻撃時のセリフなら図鑑で聞けるけど分からんのちょくちょくある
セリフ結構一杯あるからまとめてみてみたいけど、攻略Wikiすら機能してないから無理だろうなぁ
0638名無しさんの野望 (アウアウウー Sa9f-GsLH)
垢版 |
2022/12/18(日) 00:23:56.34ID:h5PUO8V7a
なんたらマギとかいってるし多分ラテン語とかだと思う

白の魔女と黒の魔女は姉妹でしょ
宝石好きなのを黒蛇に付け込まれて操られたか欲望を増幅されてるかで暴走してるからゼオラが助けに行った形
0640名無しさんの野望 (ワッチョイ ea56-e5AJ)
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2022/12/23(金) 20:41:49.58ID:TjUU8gZv0
ゼオラの説明文「妹を助けるため迷宮へ挑む」
ゼオラ選択時のランダムセリフ「あの子は無事かしら」
黒の魔女対面時のセリフ「こんなになって…今助けるわ」
撃破後のイラストでは仲睦まじい様子、敵対時の黒の魔女の目は爬虫類のもの
撃破後のイラストで黒の魔女が持ってる杖に絡みついてた蛇が逃げてる

これ以外の解釈ないと思うけど
0641名無しさんの野望 (ワッチョイW ea76-w+UP)
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2022/12/23(金) 21:01:54.90ID:AAT8iaqf0
ストーリーもめっちゃシンプルでBGMやダンジョン内のキラキラした演出も含めてゲーム全体が絵本のように感じられる
それでいてゲーム内容量もちゃんと面白いから本当に良いゲームだと思うの
0642名無しさんの野望 (中止W ab73-bisv)
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2022/12/24(土) 13:15:00.29ID:nCw3Oq7H0EVE
妹のように可愛がってたアメリを助けに行ってると思ってた
0643名無しさんの野望 (中止 Sa71-S4EJ)
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2022/12/24(土) 13:48:57.24ID:Do3ysl/6aEVE
これは勝手な想像だけど、先にアメリが魔女倒して王様と王妃救出したけど黒の魔女の状況はそのままで
その後改めてゼオラが助けに行って黒の魔女が蛇から解放されたんだと思ってる
0644名無しさんの野望 (中止W e376-/ZTy)
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2022/12/24(土) 13:56:19.02ID:pWwhB+mE0EVE
アメリで魔女戦やると背景に両親いるけどゼオラだといなくなってるんだよな
簡単な工夫だがよくできてるよ
0646名無しさんの野望 (中止 5b44-aH43)
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2022/12/25(日) 00:21:15.53ID:LWg7y3gb0XMAS
逆にアメリ編で両親出てきたら
両親はどんな顔してりゃいいんだよ。アメリと魔女が抱き合ってるシーンとかで
0648名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a33-GVOQ)
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2023/01/01(日) 16:23:54.37ID:X2gSIoiW0
すみません最近買って質問があります

フルサイズで遊ぶ→再起動で解像度変更→ふたたびフルサイズってやったら
なんな明らかに画質が悪くなったんですが治す方法ありますか?
0649名無しさんの野望 (ワッチョイ 5adb-IqMx)
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2023/01/01(日) 19:12:04.43ID:dro0CMY20
フルサイズのまま解像度だけ変えたら(落としたら)そりゃ粗くなると思うけど、そういうわけではなく?
0651名無しさんの野望 (アウアウウー Sac7-GVOQ)
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2023/01/05(木) 03:11:40.70ID:Bn9mhJTpa
魔女5で詰まった
1回黄7で魔女まではいけたがやられた
あと、5Fで出てくるカエルだかドラゴンだかようわからんやつが強すぎる
あいつどうやったらたおせんだよ
0652名無しさんの野望 (スップ Sdba-NvFr)
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2023/01/05(木) 12:13:00.19ID:irU0OV6Zd
5fボスではソイツが一番弱いと思うけど
まあ長期戦志向だと辛いかもな

火力で短期決戦を狙えばいいよ
手始めに盾禁止プレイからやってみよう
0653名無しさんの野望 (スッップ Sdba-AUe8)
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2023/01/05(木) 12:34:43.88ID:eDdBwjyWd
1ボスはどれでも青と盾はつけておいて、後はボスに合わせてシンボル揃える感じでやってるな
ジュエルイーターは茶を揃えれば勝手に死んでく
どうしても火力足りなかったらPTにあわせて火か雷のジェムを使うといい
0655名無しさんの野望 (ワッチョイW 036e-AUe8)
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2023/01/05(木) 13:01:24.79ID:M/JZ9Qo40
キノコも火力重視でやればそんな問題なくない
防御下げるデバフでトゲが弱くなるから茶はあんまり有効じゃないと思う

ボムツリーが一番やばいと思う
スキル連発されたら終わりだし有効ななシンボルも梅、盾2、魔術師辺りで一掃で揃えるには難度が高い
0662名無しさんの野望 (ワッチョイ 9356-Or7w)
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2023/01/07(土) 08:36:39.03ID:QMlkue3T0
アメリは物理弱いのにブラックレベル2はいらなすぎる
逆に魔法主力気味なのに魔術と森が少なすぎてチグハグ
スライ入れるならリノもいれよ
シンボル少ないのに金星スライ作るのは微妙
オレンジは必須級。取らないのもったいない
イエローを重視しすぎ。感電主力するにしても多段持ち少ない
アクセでブルー2つもあるのにブルーレベル1しか出てないのもったいない
ジルコンいるのに陽光全然ないのはもったいない。攻撃ジェムの火力足りてないでしょ
0663名無しさんの野望 (ワッチョイW c16e-rAHO)
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2023/01/07(土) 08:52:58.26ID:paWOOWJA0
いやまぁベストを目指せばもっとあるけどさ
リノとオレンジ加えればフォームにもよるけど最高難易度も行けるシンボルでしょ
確かに黄はいらないし何なら神速も余裕で付けれただろうけど
0664名無しさんの野望 (スップ Sdb3-rBo2)
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2023/01/07(土) 11:27:07.13ID:udZHJ87Rd
このゲームに限った話ではないがアドバイスを求めてるわけでもないのにアレコレ言ってしまうヤツは冷静になった方がいいぞ
俺もアレコレ言いたくなったけどな!
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 39db-Iqi2)
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2023/01/10(火) 05:12:17.66ID:kJh4XIsC0
ピンクと陽光くっつくから嬉しいんでしょ
0670名無しさんの野望 (ワッチョイW 9331-rAHO)
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2023/01/10(火) 07:48:22.00ID:cVmFep2t0
魔法防御と回復アップを活かした壁としてじゃないの
魔導ゴーレムやゴールドドラゴン戦の2、3番目に置いておくとそれなりに仕事する
でもやっぱりゴールドの中では下から数えたほうが早そうだけど
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a33-gD8h)
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2023/01/14(土) 15:49:11.40ID:p+QeiWAg0
http://imgur.com/Frx9Qja.jpg
魔女9初クリア…ここまで長かった…
http://imgur.com/3XN9oan.jpg
75時間もかかったみたいだ
http://imgur.com/ioQTR3b.jpg
そして陽光+月光の強さを知った…第一携帯3ターンで終わったし第二も瞬殺
今までの苦労はなんだったのかという

そしで未だゼオラには全く手を付けてない
非常に長く遊べそうだこのゲーム
0677名無しさんの野望 (ワッチョイW 33bb-qNFt)
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2023/01/22(日) 00:58:11.11ID:hQNLkpUs0
ゼオラは序盤はマンイーター、たまへび、鍛冶屋ジロチューあたりが使いやすいかな。
終盤は全知全能デス、魔弾角笛ジロチュー+マタネコのハーミー とかが強い気がする。
受けるより押し切ったほうがいい感じ。

デス君は単体で頭おかしい。魔弾猫鼠は強いけど準備大変
感電もまあまあつよい。
0678名無しさんの野望 (テテンテンテン MM4f-kp3W)
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2023/02/09(木) 18:31:51.70ID:rm+BYEXzM
最近遊び始めたけどめっちゃ楽しいわ、魔女2まできた ローグ系にしてはキャラが良くてボイスもしっかりしてるのが良いね

気になるのはバトル中の数字の動きが分かりにくいとこかな…あと印とかキャラ性能はシナジー付けてもっと上振れが欲しいな

スレ見ると難度9?まであるっぽいのにストーリークリア時点で明らかな爽快コンボみたいの無いのは気になる 印揃えてようやくパーティっぽくなったなって感じだわ
0684名無しさんの野望 (ワッチョイW 8b30-Ey8k)
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2023/03/09(木) 23:19:00.12ID:1IfoMSv70
公式和訳が気に入らない人が騒いでるだけだからゲームは問題ない
それも気になるなら英語でやればいい
0685名無しさんの野望 (ワッチョイW 1356-GzMQ)
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2023/03/09(木) 23:47:49.65ID:fU0m/whL0
もしかして間違ってslay the spireの話してる?
ビビッドナイトのアプリ版は評判よくないよ
インターフェイスに手の入ってないベタ移植だからやりづらい
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-wSlO)
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2023/03/27(月) 13:34:19.55ID:CQ4gtugS0
スキルの攻撃対象について,アメリ編ユニットは「敵1体」「敵全体」を意識して書き分けていたようだが
ゼオラ編で「敵に」と曖昧な表記が目立ってきた
特記ない場合は敵1体が前提だろうか?

今手元で前線に入れるか悩んでいるのはドラゴン(ゴールドじゃない)なんだが
0689名無しさんの野望 (アウアウウー Saa5-pl5F)
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2023/03/27(月) 15:10:39.03ID:Bljv3zmWa
今手元で確認できないからアレだけどランダムターゲットに対する複数回攻撃と敵一体にターゲットを限定する多段攻撃は書き分けられてたような?
0691690 (ワッチョイ e958-wSlO)
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2023/03/27(月) 22:18:03.07ID:CQ4gtugS0
途中で切れてもた
ドラゴン(銀枠)のスキル説明はこうある↓
「敵に100%の魔法ダメージと炎上2を2回与える」

他に雷獣(金枠)のもこうなっていた↓
「敵に90%の物理ダメージを3回与え 雷剣2を得る」

どちらもランダム(前衛ほど可能性高い)な敵1体に複数ヒットなんだろうなと思いつつ,まだ見ていないやつらに同じ表記があってもそう取って良いものか
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ c256-3uzD)
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2023/03/28(火) 01:27:32.98ID:CYHPDhKG0
まだちょっと誤解あるかも
「敵」表記の方はシトリンの書き方が分かりやすいけど「(前衛のほうが可能性が高い)敵1体をランダムに選んで攻撃、これをn回繰り返す」って感じ
ジェットみたいな敵1体表記は「敵1体をターゲットとして選び、そのターゲットにn回攻撃する」
0695名無しさんの野望 (ワッチョイ e958-wSlO)
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2023/03/29(水) 02:53:01.17ID:8A2GjdYp0
>>693
これを読んでわかったが,n回攻撃するに当たって「敵」と「敵1体」は表記揺れじゃなくて純粋に意味が違うんだな
前者は毎回対象ランダムを意味するわけだ

ドラゴンは特定の1体を連続して突くと誤認していたので,ブレスってスキル名のイメージと合わんなあなどと勘違いしていた
0697名無しさんの野望 (スププ Sd22-ff2a)
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2023/04/08(土) 20:59:41.86ID:zl2jOK/Hd
このゲームかなり楽しかったからslay the spireもやってみようと思ってるんだけど勝手は全然違う?
0701名無しさんの野望 (ワッチョイ 1ddb-udcE)
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2023/04/10(月) 08:26:14.30ID:fqFIw1Kl0
似てるのは拾ったものでなんとかするみたいな点ぐらいだけでゲーム性は大分違うと思うで
駒使った自動戦闘みたいなのがやりたいならTFTみたいなオートチェス系がええと思う
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW b973-h6wA)
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2023/04/10(月) 21:34:03.58ID:hDMJlIw90
俺はオートチェスからこのゲーム入ったけどあれら対人ゲームやん
取れる手段限られてて選択がポイントになってるし
割かし近い方だと思うけどな

ゲーム性じゃなくてプレイ感ね
0704名無しさんの野望 (ワッチョイW c5ed-7lkC)
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2023/04/11(火) 12:08:44.63ID:lfdt7Mup0
モニターの前でコントローラー操作してる部分に関してはインベーダーゲームに近いプレイ感がある
0706名無しさんの野望 (ワッチョイ 9758-By2c)
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2023/05/01(月) 14:43:33.41ID:ixWoT/s10
ダメージ計算式って攻撃力と防御力の関係のことでええんかな

物理:攻撃×(200 - 防御) / (200 + 防御)
魔法:攻撃×(100 - 防御) / (100 + 防御)

steamのコミュニティで見た気がするが,簡単な式に整理しておいた
0708名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-aKqn)
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2023/05/17(水) 11:28:42.93ID:WZcgz7ERa
それビビッドナイトのメインプログラマーがディレクターやるらしいんだよな
元々コアメンバー少数精鋭で作ってたところに指揮を取ってたディレクターが抜ける形になるから
ビビナイの影響はあれど別物になるんじゃないかなあ
0710名無しさんの野望 (アウアウウー Sa67-aKqn)
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2023/05/17(水) 12:44:17.38ID:WZcgz7ERa
ああごめん。こっちもそれは分かってて、ビビッドナイトの作りやセンスを好きになって
それと同じ水準を期待したとしたらそれは保証されないかもしれないって意味ね
0713名無しさんの野望 (ワッチョイW 7fad-U9kB)
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2023/05/18(木) 00:26:53.22ID:yMRLjLaz0
図形合成して着色だしインサータ無いし完全にshapezだけどあれはやっぱ気にいらんから全消し!が簡単だからな
まぁローグライクなら全消しするまでもなく負けて終わるか
0716名無しさんの野望 (ワッチョイ de44-owa4)
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2023/05/20(土) 00:31:19.53ID:VEj4IjBK0
続編出す前にDLCで様子見するはずだけど
それさえ無く別ゲー出すってことは、もうこのゲームの続編は無いだろうね
フロムソフトウェアみたく作りたいものを作るって社風だろうけど、それはそれで良いゲームを作る事が多いからなんとも言えん
0717名無しさんの野望 (ワッチョイ 0ee9-hRAP)
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2023/07/01(土) 23:36:04.51ID:hCmQ3LES0
最近スイッチ版買って魔女5まではサクサク行けたのに5でアメリ全アンロックできるくらいガッツリ沼ったわ
面白いなこれスゲェ時間吸われる
0719名無しさんの野望 (ワッチョイ 4f58-hRAP)
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2023/07/02(日) 22:31:42.25ID:L29PuBS70
私も1か月くらいずっとハマっていた気がする
いいぞ続けたまえの心境なんだが,後に続く展開は特にないようなので
商業的にはいまいちだったのかな…
0720名無しさんの野望 (ワッチョイ 1256-hRAP)
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2023/07/02(日) 22:49:51.34ID:r1krGERZ0
新作出るじゃん
ビビッドナイトの続編ではないけど
0725名無しさんの野望 (ワッチョイW 9a73-1Hy2)
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2023/09/15(金) 02:32:16.71ID:fEFd/QSu0
アンロック結構しんどくない?このゲーム
背伸びして一番上の難易度行っても序盤で死ぬから完全無報酬なんだけど
下の難易度周回するしかないのか
0727名無しさんの野望 (ワッチョイW dbad-Hf1w)
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2023/09/15(金) 12:18:45.10ID:xZc+0vjv0
3体揃えやすいしどうでもいいジェム多いから開放進んでなくて難しいってことも無い気がするけどなぁ
どうせ魔女進めたら開放進めろって言われるしスライリノとUI関連だけ取っておきゃいいんじゃないか
0728名無しさんの野望 (ワッチョイW 1a76-gFeG)
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2023/09/15(金) 15:48:26.07ID:1rkPzZ/W0
アンロックのための稼ぎした記憶がないから普通に進めるといいと思う
アンロックによって難易度が劇的に下がるかというとそうでもなくて一長一短なところもあるし
難易度の種類が多いからそれをこなしてるうちに自然にアンロック全部おわるような
0729名無しさんの野望 (ワッチョイ ffb4-+u/d)
垢版 |
2023/09/20(水) 08:31:14.43ID:9tNRHI8c0
普通にアンロックされるユニットやジェムを強めに調整しておけば済んだ話だよな
0733名無しさんの野望 (ワッチョイW 3beb-rL94)
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2023/09/27(水) 14:28:41.41ID:tmklZ56J0
アニメーションすごい進歩してるぞ…
前の一部品だけ動いてるみたいなやつと比べてかなりリッチ。エフェクトも激しく動くようになってる
海外意識してるのはそうだろうね。steam初出なのに売上の半分が国内だったらしいから
0734名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-3HG/)
垢版 |
2023/09/27(水) 15:13:49.28ID:WBupMeB20
そうか。俺には大きく派手に動かしてごまかしてるようにしか見えなくてさ。なんていうか昔のFlashアニメみたいな?体験版楽しみにしとく。あるかどうかわからんけど
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW de51-bBqe)
垢版 |
2023/09/28(木) 15:35:47.78ID:2cDxyOGT0
日本産のゲームは日本で売れてナンボだと思うけどねえ
その国その国で育たないと共有できないセンスってあるもんだから

半分海外なら上々じゃないかな
0736名無しさんの野望 (ワッチョイW fac4-afat)
垢版 |
2023/09/28(木) 16:24:22.70ID:XSOfV2l/0
シリシア使ってなくて知らなかったけど声野太いな
しかしほんとに良くできてるなこのゲーム
UIはあれだけどキャラ設定とかの図鑑充実凄い
見てて楽しいね
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