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Train Fever/Transport Fever/2 総合【11路線目】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2021/11/29(月) 00:12:15.85ID:1NPBVrJf0
スイス産の3D輸送経営シミュレーション

Transport Fever2

2019年12月11日リリース
Steamページ
https://store.steampowered.com/app/1066780/Transport_Fever_2/?l=japanese
4750円

必要最低スペック
64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
OS: Windows 7, 8 or 10 (64-bit)
プロセッサー: Intel i5-2300 or AMD FX-6300
メモリー: 8 GB RAM
グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 560 or AMD Radeon HD 7850, 2 GB VRAM

Transport Fever 2 日本語Wiki:https://wikiwiki.jp/tpf2jpwiki/

前スレ
Train Fever/Transport Fever/2 総合【10路線目】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1595473596/
0002名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 11:02:56.81ID:WYrHMhCZa
小川が作れるMODを見つけた
これで渓流の横を走るキハの路線が作れる
0004名無しさんの野望
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2021/11/30(火) 14:32:57.83ID:qBjr/h8Ha
>>3
ほいよ
transport fevever.netにあった
bächeってやつ

ttps://www.transportfever.net/filebase/index.php?entry/5925-bäche/
0006名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 08:33:37.65ID:HRMwDd+n0
おお!
ひとつの路線で複数のホーム ではなくて?
なんにせよありがたい更新だな
0007名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 09:11:41.60ID:MfyzaYSY0
これはトラックや貨物船で役に立ちそうだなどうやっても渋滞するんだよな
0008名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 11:07:03.14ID:PoubSm/l0
>>6
ここでいうターミナルってのは発着番線のことだと思う
0009名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 11:59:23.28ID:NVPeDmZCr
広いマップでやると途中で飽きちゃうなぁ
ワイには小さいマップがあってるみたい
0010名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 12:30:28.38ID:ELlcqBBZd
自由入線できるとかなり幅広がるな
今までは2系統走らせてた
0011名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 13:21:10.65ID:JMGT+GgF0
>>5
ゲームプレイをカスタマイズするための追加設定があります。プレイヤーはゲームの開始時に、マップ上に産業の総数のすべてを表示するか、一部のみを表示するかを選択できます。残りの産業は、ゲームが進むにつれてランダムにマップ上に配置されます

これもあるな
時の経過でいきなり山の上に商品工場が出来たりするのかなw

産業0のマップが欲しいんだよな
0013名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 14:33:05.02ID:kOnWuXGN0
黄色いバスはなんだろ
新車両も追加されるのかな?
0014名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 15:14:41.18ID:I8GDlfNG0
今後は電車線と快速線の渡り線に意図しない車両が入ってこないようにウェイポイント設定しないとだめなのかな
0015名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 15:44:21.77ID:+B88S4N/d
これによって終着駅の1面2線が捗るな
うれしいぞい
0016名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 18:13:22.12ID:pY/PMOb2M
どの程度の事ができるのか。
グランドセントラル駅ごっこが出来るくらい柔軟なのかな。
0017名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 20:07:48.78ID:oa1zLIpl0
>>13
多分同じ路線のバスが複数のターミナルに止まってるとこを見てほしいんだと思う
0018名無しさんの野望
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2021/12/03(金) 20:51:16.14ID:HRMwDd+n0
>>8
あー、そういう意味か

>>14
そこは工夫かな

上手く行けば平面交差でも線形改良だけでやれそう
0021名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 01:48:43.27ID:m5AmLfIH0
>>19
1850年から初めて馬車と船で輸送網の原形を作ってる
1890年ぐらいになるとまともに走れる鉄道が出てくるから、それで置き換えていく
0022名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 01:57:43.98ID:XiCy6Zy+a
1850から地道にやるのと1878スタートでいきなり蒸気馬車で旅客網整備するのとどっちが効率的なんだろうな
0024名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 21:24:01.06ID:m5AmLfIH0
>>22
効率的かは知らんけど歴史的な必然性を重んじる
0025名無しさんの野望
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2021/12/04(土) 23:44:09.50ID:Y+McG4W20
>>23
D51ってmod?
0026名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 00:51:19.54ID:rsw1p7B30
待ちはいきなりできあがるものじゃないからな
旧国道とかそういうの良いよね
0029名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 13:06:54.37ID:aZUIILmea
>>26
そうそう
いいよね
0030名無しさんの野望
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2021/12/05(日) 22:23:09.77ID:UJqR1xtQ0
スレチで恐縮なんだが、前面展望大好き人間は
Trainz Simulator 2019を買った方がいいのだろうか。。。
0032名無しさんの野望
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2021/12/08(水) 08:49:41.77ID:6d8rckms0
お気に入りの車両はなんですか
0033名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 01:06:12.90ID:HoL3plh30
近郊型〜急行型、ショートボディ、副電圧、交直流、ディーゼルまで揃ってるソ連のER/DRシリーズかな結局
0035名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 15:29:17.28ID:unOWB3aO0
国鉄トラ45000と貨物駅の容量を拡張するmodで長距離を大量の貨物を扱うのが面白い
0036名無しさんの野望
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2021/12/09(木) 17:40:29.36ID:obQbTvMTa
>>35
大量て300mぐらいか
機関車は何で引いてんの?
0037名無しさんの野望
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2021/12/11(土) 22:23:41.02ID:rFpJoImH0
そういえば気になったんだけど田舎道のほうが制限速度高いのはなぜだ?
0038名無しさんの野望
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2021/12/11(土) 23:27:16.66ID:cFJN4iaV0
街の中でスピード出すと危ないから
0039名無しさんの野望
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2021/12/11(土) 23:59:51.16ID:ZVBLIU7f0
>>37
ユーロトラックシミュレータ―2やるとその辺の道路事情わかる
0041名無しさんの野望
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2021/12/14(火) 16:48:03.45ID:4j4sjdb/a
このスレさては3人ぐらいしかいないな
0042名無しさんの野望
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2021/12/17(金) 23:06:51.55ID:2MZjFvq10
毎日見に来るけど書き込みが無いので書き込むこともない
0053名無しさんの野望
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2021/12/20(月) 10:07:20.62ID:MTRhg2ix0
>>52
ありがとう。発売して2年経ったけど、アップデートを続けてくれるのは嬉しいね
0055名無しさんの野望
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2021/12/27(月) 14:43:30.13ID:SYlyckU60
カメラツールの強化をしてほしいです
0056名無しさんの野望
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2021/12/27(月) 14:45:15.43ID:Qh//r6FL0
TPF1しかプレイしてないんだけど2って開発していくと1みたいに重くなる?
1は人口5万人くらいになるとユニットの移動の演算に使ってんのか知らんが異常に重くなってやる気下がったから気になる
0057名無しさんの野望
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2021/12/27(月) 15:26:23.99ID:sY/PGFLv0
基本的にシステムは大きく変わってないから開発が進むと重いことは重い
貨物は工場最大拡張で生産数800個になったのは演算軽くするためだと思っている。
0058名無しさんの野望
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2021/12/27(月) 15:26:49.50ID:nLu6ic0wd
重くなるよ
規模5000人超える街5つぐらい作ったら重くなってきたw
0059名無しさんの野望
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2021/12/27(月) 15:35:35.93ID:Qh//r6FL0
そっかー…じゃあスルーしようかな
でかいマップ全部開発とかできないのが残念なとこなんだよなあ
0060名無しさんの野望
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2021/12/29(水) 01:57:03.44ID:LcWEt0Jga
そこの所は初代から大して変わってないような…
セーブデータが巨大になればなる程、体感も重く感じるかと思われる。
まぁ、俺のPCがしょぼいからでかいマップで遊んでないけれど、
グラボがいいやつだとどうなんだろうかな〜とは思う。
0061名無しさんの野望
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2021/12/29(水) 18:29:10.98ID:jx92CAV40NIKU
>>60
グラボが良くてもやっぱり重たくなるよ
これさえ改善されればもっと大きなマップでもできそうだ
0062名無しさんの野望
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2021/12/30(木) 02:25:24.17ID:7rhQl/pq0
メモリの使い方とかその辺の設計の問題なのかね
0063名無しさんの野望
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2021/12/30(木) 02:25:24.68ID:7rhQl/pq0
メモリの使い方とかその辺の設計の問題なのかね
0064名無しさんの野望
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2021/12/30(木) 02:45:27.26ID:oPwPZlq+0
描画の問題より、ユニット全てに行き先と挙動が設定されててそれを画面の表示外のものまで全てリアルタイムで動かしてるから重くなるんじゃねえか?
1万人の人口いたら1万人分の人間全部動かしてるからな
そこまでのリアリティ要らないんだけどなあ
0065名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/30(木) 09:55:13.57ID:Aie5Fxbod
シミュ系はどこかで同期取らないといけないから規模が大きくなると難しいね
A列車みたいになるで
0066名無しさんの野望
垢版 |
2021/12/30(木) 18:44:50.73ID:S4o9urX60
サブの貧弱マシンでトロピコ6はできるけどTF2はメモリプレッシャーすごくてできない
0068名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/02(日) 12:27:25.97ID:446Kl5uu0
年代止めるmodで1950年くらいまでに抑えれば高層ビルで人口爆伸びしないから、マップを埋めてもあまり重くならなかった
けど1950年代以前の線路の作りとかわからんからリアリティある風に作れなくてつまんなかったw
0069名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/02(日) 14:56:53.00ID:D9KDfPNyd
自家用車を消すModはあるけど人が消えるわけではないから重さは変わらなさそう
0070名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/02(日) 18:40:06.93ID:cQWcXdQAM
TpF2にもC:Sみたいに地図出力するMODが欲しいな…でもたぶんめちゃくちゃ難しいんだろうな…
0071名無しさんの野望
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2022/01/02(日) 18:52:58.40ID:Ct2Ceg8yd
TpF1のほうならあるんだけどねぇ
2には移植されてないっぽい
0072名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/03(月) 06:33:57.44ID:3CQpmUOO0
自動生成された微妙に曲がった道を直線に直したい
周りの建物消さずに
0073名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/03(月) 08:38:38.12ID:CYNrw6TC0
このゲームでジオラマやったらもっと重たくなるのか
0074名無しさんの野望
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2022/01/04(火) 00:09:16.84ID:/sVv5Gre0
単線で実用的な運用ができるようにならんかな
0076名無しさんの野望
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2022/01/04(火) 15:00:15.97ID:xc6Zg5O40
信号を使って疑似的に再現するしかないんだよねぇ
ダイヤ設定は本格的にやると死ぬほどめんどいんだけどさ
0077名無しさんの野望
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2022/01/04(火) 15:24:44.75ID:leJ7q2Gn0
後はやっぱり貨客混合列車を普通にやりたいな
田舎だと
貨客混合ができればMODで郵便を貨物に設定できるやつが楽しく使える
動画で無理矢理貨客混合はできるとかってやってるのがあるけど,リアル感ゼロなものを無理矢理やっても仕方がないしね
0078名無しさんの野望
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2022/01/04(火) 17:14:04.35ID:hisu7wH90
このゲームGPUの性能が高いに越したことはないんだけど、人口が増えてくるとCPUがそっちに使われてしまうので、GPUの性能を十分に引き出せなくなってしまう
CPUのシングルスレッド性能が高いほど快適にプレイできる人口の限界が大きくなると思う
あと、産業を潰してマップ上の物資流通量を減らすともう少し粘れるかもしれない
メモリとSSDは高速であるほど有利。セーブデータの読み書き時間が多少は短くなる
ノートPCでプレイするのは厳しいが、別でデスクトップPCがあるのならリモートプレイ機能を活用すると良いかも
とはいえ、線路建設の自由度が高いので、毎回ハードウェアの限界と戦いつつリアル感ゼロの路線網を作ってしまっている
0079名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/04(火) 19:04:38.47ID:/sVv5Gre0
過密プレイが性能上無理なら田舎プレイしかない
0081名無しさんの野望
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2022/01/05(水) 03:07:12.56ID:Qzv8Ci6/0
前スレにmodなしで人口2000いったっていう人いたけどどうやったんやろ
0082名無しさんの野望
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2022/01/05(水) 22:36:29.63ID:HB9MQSww0
重たくなるのが嫌っていうのもあるけど、
複雑な路線網構築して列車バンバン走らせてもまず自分が管理しきれなくて手に負えない
だから沿線風景作りつつのんびりローカル線プレイが一番好きかな
TimeTablesの使い方も覚えてしまえば駅間2〜3kmで単線プレイもできる
0083名無しさんの野望
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2022/01/08(土) 18:32:36.53ID:Iaoy1uxy0
このゲーム小さな川を作るのって難しいな
田圃の中の用水路にかかる小さな橋梁を作ろうと思っても出来ない
0086名無しさんの野望
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2022/01/11(火) 12:18:36.87ID:w62CUykWM
箱庭作りならこれとTrainz Railway Simulatorとどっちがいいかな。
0087名無しさんの野望
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2022/01/11(火) 21:53:10.00ID:kLNf/wff0
>>85
入換用の小型機と貨物上屋も併せて使えば工場専用線プレイが捗りそう
0088名無しさんの野望
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2022/01/12(水) 10:19:43.55ID:x3KZalNr0
Steamでサブスクライブしたmodが非公開になるとマップ開けなくなるらしいので
手動でも入れておきたいんだけどやり方どこかに載ってない?
0089名無しさんの野望
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2022/01/12(水) 10:34:05.56ID:0lwU0soW0
>>88
wikiに書いてあるよ
サブスクせずにワークショップのMODを手に入れる場合は
Steam Workshop Downloader などを使う
0090名無しさんの野望
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2022/01/12(水) 12:06:37.54ID:uFmBzJOi0
TpF.netにも同じmodがアップされていたりするからそっちからも落とすのも手

TpF.netにしかないmodもあるからときどき確認してる
まだ試してないけど600mmゲージとか出てて気になるなぁ
0091名無しさんの野望
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2022/01/14(金) 22:19:26.76ID:3CjrkN8k0
そういえば路線に一気に車両投入したりしても運行間隔ちゃんと自動調節してくれるんだね
0092名無しさんの野望
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2022/01/15(土) 10:20:31.51ID:gAdK8yXUa
マップ上の都市を削除したいんだけどはmodか何かで方法ないかな
village properで間違えて街を置いてしまって困ってる…
0093名無しさんの野望
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2022/01/15(土) 13:38:02.71ID:ui1iPbN30
ブルドーザーで都市クリックするのは何かのmod
だったもしれない
0094名無しさんの野望
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2022/01/15(土) 19:57:34.07ID:mNF7YwJ30
マップエディターからマップロードしてブルドーザーで撤去すればいいよ
0095名無しさんの野望
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2022/01/16(日) 17:45:12.82ID:TEqemzzP0
>>93-94
なんかうまく行かんかったからはじめからやり直したわ
ありがとうね
0096名無しさんの野望
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2022/01/21(金) 13:26:38.10ID:LTyM8zJVd
気がついたらMODとセーブデータでストレージめっちゃ圧迫してんなこれ
0097名無しさんの野望
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2022/01/21(金) 16:05:12.83ID:9CombeALa
セーブデータはやばいね
このゲームだと気づくまで時間かかったわ
0099名無しさんの野望
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2022/01/22(土) 01:28:17.33ID:EcY6ViJ90
少し手直ししてセーブして繰り返してるとすごい容量になるな
0100名無しさんの野望
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2022/01/22(土) 10:44:46.03ID:Q4w0iwgT0
>>99
どれくらい?まさか5Gとか?
0101名無しさんの野望
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2022/01/22(土) 19:02:19.42ID:EcY6ViJ90
>>100
以前、SSD容量一杯になりそうでHDDに移したセーブデータが12.7GBあった
今SSDに入ってるセーブデータ確認したら12.4GBぐらいある
合計で25GBぐらいか
0102名無しさんの野望
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2022/01/22(土) 22:21:30.17ID:EcY6ViJ90
農場と食料加工プラントの両方の範囲にはる貨物駅置いたらどうなるの?
農場から食料加工プラントへは何もしてなくても運ばれた扱いになる?
0103名無しさんの野望
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2022/01/22(土) 22:29:03.74ID:aRmeJvIw0
ないのでバスターミナルと隣に荷下ろしバス停置く
0104名無しさんの野望
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2022/01/22(土) 23:03:49.84ID:EcY6ViJ90
ないので? ならないのでの間違いかな
それでやってみる
0107名無しさんの野望
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2022/01/23(日) 08:52:04.59ID:DPuUjpjJ0
いくら範囲内に置いても貨物は足生えて移動したりはしないので、おとなしく荷揚げ荷下ろしの路線で流しなさい
ちなみに下みたく駅1個にホーム複数つけて駅内で完結する路線造っても貨物は運ばれない

|ーーーーーーーー線路ーーーーー|ーー車庫
|ホーム1| 空きスペース |ホーム2|
0108名無しさんの野望
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2022/01/24(月) 21:39:09.76ID:3OSH0asD0
初期の煉瓦橋で橋脚のスパンを広げると明らかに支えられない見た目になるのはなんとかならないのかw
0109名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/24(月) 23:29:41.65ID:HM2iN/970
これ、街に駅作るときは排気ガス的に住居区域の逆側がベストだよね?
いまさら気づいた
0110名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/25(火) 03:58:36.87ID:XECT8hke0
バスの収支的にもね
0111名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/25(火) 23:38:22.73ID:4N7U3LMQ0
お構いなく住宅地の側を蒸気機関車走らせてるから訴訟起こされそうw
0112名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/25(火) 23:38:23.36ID:4N7U3LMQ0
お構いなく住宅地の側を蒸気機関車走らせてるから訴訟起こされそうw
0114名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 02:05:35.13ID:BZ7xc/cF0
平行させてる高架線路の片方だけ下げたりするともう片方の高架橋がめり込んできて見た目悪くなるのなんとかならないか
0115名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 16:05:26.08ID:7q71Bp0C0
まあリアルは普通整地してから高架立てるからね
てか見栄えがいいように整地するしか無いと思う
0116名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 16:20:00.44ID:LdN3BRdqr
整地といえば港のまわりを真っ平らにしたくなる
0117名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 16:58:47.88ID:dwBEka2a0
大きいサイズの工場が欲しいな
自分で一つ一つ建物を配置していくのではなく
0118名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 17:04:57.71ID:QJOWZ8zC0
なんか時代が進むにつれて工場が自動で建ってくみたいなMODって無かったっけ?
0119名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/27(木) 18:07:16.35ID:10Gc9bes0
なんとかタイクーンてやつか
いろいろできるらしいけど理解できなくて触ってないが
0120名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/28(金) 12:01:09.59ID:rCOjNTDHr
運賃ってカタログスペック上の最高速度に依存で合ってるよね?

ってことは、ある程度の乗客数が見込めるなら最高速度重視の編成が利益的にはベストってことでいいよね

でもそうすると車両の選択の幅が狭まって辛い
0121名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/28(金) 15:46:56.02ID:zIALMGb60
利益度外視のキハ110、2両編成です
0122名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/28(金) 16:08:29.18ID:im2wNFSn0
貨物 船 飛行機あたりで金生んでいれば利益度外視の旅客鉄道いくらでも引けるしな
0123名無しさんの野望
垢版 |
2022/01/28(金) 17:11:17.95ID:BE3wJb3pM
>>120
そう。
例えば、120km制限の普通線路に、0系新幹線走らせても、0系の速さ分の収入になる。

維持費も比例するから、空席ばかりだと大赤字になりがちだけど。
0124名無しさんの野望
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2022/01/28(金) 17:19:32.17ID:FYeLgKn1r
>>123
それは勘違いしてた
レールの制限速度も影響するのかと思ってたよ
0125名無しさんの野望
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2022/01/28(金) 22:26:00.93ID:fgoKQt4y0
地属性の魔法を操る魔術師でもいるのか。。。
imgur.com/GTjINg0.jpg
0126名無しさんの野望
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2022/01/28(金) 22:37:28.43ID:8FQ4XtSS0
>>125
浅いところに急勾配でトンネル作ると見た目完全に塞がったりするからなw
0127名無しさんの野望
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2022/01/29(土) 23:17:46.24ID:LUiNJHcy0NIKU
これキャンペーンのミッションで達成条件がよく分からんの多くない?
スイスでバスを5台売るってのはタスク開始時のバス保有台数から-5になると達成で買って売るだと達成出来ないとか
その次のハリウッドで報道陣をプレミア会場にってのがカウント始まらずに詰まった
ボーナスはともかくメインミッションでこんなんだと嫌になる
0128名無しさんの野望
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2022/01/31(月) 03:05:56.31ID:tPzygWBZ0
なんか運転手がいつまで経っても煤で汚れたおっさんなんだけど
新幹線も煤で汚れたおっさんなんだけど
これいつ変わるん?
0129名無しさんの野望
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2022/01/31(月) 16:41:29.53ID:Ff3vfCYkM
制服MODかー
0130名無しさんの野望
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2022/01/31(月) 19:00:47.36ID:r+wOylse0
時代の進化とともに変わらない?少なくとも蒸気機関車が無くなる頃にはスーツ姿になってる気が
0131名無しさんの野望
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2022/02/01(火) 09:41:32.80ID:2Hhlc63xp
Dynamic Arrivals Board ってMODがすごくて一人でテンション上がってる
駅の電光掲示板のMODなんだけど、
どこ行きの列車が何番線から何時何分発とか、後何分で到着するか表示してくれる
まだベータ版だけど
0133名無しさんの野望
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2022/02/01(火) 11:10:13.42ID:nx26t11fp
>>132
いや、アセットで駅に設置すると実際の駅の電光掲示板みたいに表示してくれる
0134名無しさんの野望
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2022/02/01(火) 11:18:13.31ID:RDxIXlfVp
>>132
すまん否定したが取り消す
A列車みたいな表を駅に表示させることができる
0136名無しさんの野望
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2022/02/01(火) 13:18:23.23ID:stAI6lHA0
そんなものを導入したら最後、駅に張り付いて時間が溶けちまう
0137名無しさんの野望
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2022/02/02(水) 00:38:49.73ID:7GrAp/M5a
>>134
ええなそれ
向こうの表示も日本のと似てるんなら雰囲気でそうやな

流石に昔のパタパタ作る人まではおらんやろな.n
0138名無しさんの野望
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2022/02/02(水) 01:24:27.37ID:JKV81nz50
そういえばパタパタはもう在庫がないから撤去っていうニュースを最近見た
0140名無しさんの野望
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2022/02/05(土) 14:48:45.65ID:c12P5PXF0
廃線跡や遺構MODはないですか?
まあ線路を外して路盤が残ってようなのは見つけたけど
0141名無しさんの野望
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2022/02/05(土) 16:29:37.61ID:8UMcaZuf0
草生え散らかしになった線路引けるMODならある
制限速度は下がるけど普通に走れるから廃線ではないが
0142名無しさんの野望
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2022/02/05(土) 16:29:38.15ID:8UMcaZuf0
草生え散らかしになった線路引けるMODならある
制限速度は下がるけど普通に走れるから廃線ではないが
0143名無しさんの野望
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2022/02/06(日) 05:54:43.46ID:EgrKwf1K0
このゲーム線路敷きにくいんだよなぁ、少しずつ伸ばしていくUIだとどうしてもやり直しが多くなる
RailwayEmpireの最初に始点と終点をしてから道中をぐねぐね弄れる形式にしてほしい、あれだと敷き直しとは無縁だし
0146名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 17:43:33.30ID:wA6glUdo0
初心者的な質問で申し訳ない
農場にくっつけて貨物駅を設置したのに駅のプラットフォームに荷物が積まれていかないんだけどどうしたらいいんでしょう?
農場から食品プラントに線路で繋げても出てこない
0147名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 18:20:10.14ID:2w2dzzgDa
貨車の種類間違ってたり旅客ホーム使ってたりしないか?
0148名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 18:31:44.95ID:wA6glUdo0
>>147
そう思って駅を建て直して列車も売却して買い直したけどダメだった
なぜかゴンドラの積み荷のマーク(積んでないけど)が鉄鉱石とか鉱物のマークになってるし全然ダメっぽい
時間とおかねを無駄にしまくったからやり直し考えてる
0149名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 18:35:47.86ID:Ernk+x4I0
最近やってないからうろ覚えだけど、最終消費者まで繋がないと動かないんじゃなかったっけ
0150名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 18:36:16.29ID:qW8SG2VS0
加工品を街に配送するルート作って車両配備した?
サプライチェーンが繋がってないと輸送されないよ
0151名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 19:17:33.54ID:wA6glUdo0
農場-食品プラント-食品を必要としている街の近くの駅-駅近のトラック基地-必要としている街の地区まで全部列車とトラックは動かしてるけど出ないね
一度マップ作り直してみる
0152名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 20:28:57.41ID:/pNuMgJu0
>>146
農場に駅くっつけるとき繋がったら農場が白くなる(効果範囲が白くなるから)けど、なってるよね? 工場側も。
0153名無しさんの野望
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2022/02/13(日) 22:10:38.05ID:pPAl9ul4M
あれ、TpF2は普通に生産チェーンの途中まででも稼働するよ(MODのせいかも)
乗せる駅と下ろす駅の施設がちゃんと工場と接続されているか、貨物の種類が本当にあっているかをもう一度確かめて
並行するトラック路線(繋がっていれば遠回りでOK)を作って荷物を作り始めるか試すのも一手
0155名無しさんの野望
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2022/02/14(月) 17:21:00.75ID:vMrq/pXo0St.V
ちゃんと判定付けたし駅も何度も作り直した
何やってもダメだったから新マップで試したらそっちではちゃんと動いたからそのマップが壊れてたのかも
0156名無しさんの野望
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2022/02/16(水) 12:02:29.66ID:WA0J8PhW0
まああるよ
電化していて普通に走っていた路線が,無関係なところをいじった後に,「電気なし」で止まっていたりもするから
0158名無しさんの野望
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2022/02/19(土) 10:43:51.81ID:tcZgF8Mh0
意外と道路が自然に伸びた時に駅とリンクが切れることがある。
あれなんとかして欲しいな
0159名無しさんの野望
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2022/02/19(土) 11:07:17.99ID:UeDmd2G/M
>>158
時代がかわって道路がアップグレードしても途切れるな
未舗装が舗装に変わったときとかも含めて
0161名無しさんの野望
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2022/02/20(日) 16:35:16.22ID:7NlwskElr
駅前とバスターミナルの配置に毎回迷うんだ

垂直に隣接させるか
水平に隣接させるか

はたまた道路を一本挟むか

みんなどうしてるんや
0162名無しさんの野望
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2022/02/20(日) 16:38:23.89ID:X0jzJkkH0
プレイ中に街を自分で作れるようにならないかなあ
0163名無しさんの野望
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2022/02/20(日) 16:57:57.10ID:swGwwKd0p
>>161
Googleマップで実際の駅がどうなっているのか、どの駅を再現しようか見るのが楽しくなる
再現できるかどうかは別として…
0164名無しさんの野望
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2022/02/20(日) 17:54:59.55ID:U1MAxKaS0
>>161
垂直は、道路との位置関係によっては乗り場の延長がしづらくなる。
水平は、隣接してる側の乗り場のレーン数が増やせなくなる。
乗り場が長くなったら縦列にさせてくれればいいのに、といつも思う。
0165名無しさんの野望
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2022/02/20(日) 21:55:59.34ID:Wpis60pE0
駅作った時、小さい街ならバスターミナルは置かずに停留所だけで街の中心部と連絡して
町が大きくなった時のために駅前には線路引いて用地確保してるわw
0166名無しさんの野望
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2022/02/21(月) 07:49:56.75ID:kkXQe/aB0
>>164
停留所は縦列に配置できるし道路も三方に配置できる
0167名無しさんの野望
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2022/02/21(月) 10:57:17.91ID:xCXct9AZ0
いつも再開発前提で鉄道駅もバスターミナルも配置してる
町のど真ん中へ駅を大規模移設した時人口が半減したけどすぐに戻ったし
0168名無しさんの野望
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2022/02/21(月) 11:19:49.29ID:CY+VfbHS0
地形的に町があっても良さそうだと思うところに駅を置いて,駅が中心になるように一番小さい規模の町を作って,最長4両くらいのを走らせてローカル線風情を楽しんでいる
最近は貨物の運搬をしなくなった
0169名無しさんの野望
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2022/02/21(月) 11:20:32.61ID:CY+VfbHS0
ということで貨物がない地図が出来るmodが欲しい
0171名無しさんの野望
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2022/02/23(水) 00:48:17.23ID:LSbMypPx0
適当にマップ作って町配置するだけなら産業はできなくね?
0173名無しさんの野望
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2022/02/27(日) 19:02:28.39ID:4iwecDCT0
荷物電車ならともかく貨物列車がホームに入線してそのまま荷扱いするのが納得いかなくて、
いつも着発線とは別に飾りの貨物ホーム設けてる
側線にアセットの貨車置いておくと尚更リアリティがある

まあ機能的には着発線で積み下ろししてるんだけどね
0174名無しさんの野望
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2022/02/27(日) 20:04:28.53ID:7j6wv8Cup
>>173
旅客ホームで貨物も積み下ろしできるの?
試したことないわぁ
0175名無しさんの野望
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2022/02/27(日) 20:35:12.29ID:EvvXuKcdM
今はE&S荷役方式の時代だからぃぃんでね
0177名無しさんの野望
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2022/02/27(日) 22:36:10.34ID:dq7q3KnD0
1だと旅客で積み込みは出来ないけど降ろしだけ出来たんじゃなかった?
0179名無しさんの野望
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2022/02/28(月) 00:25:52.53ID:urzg5LM00
確かバス停でも積荷を降ろせたから自動車の停車場減らしにも使えたはず
0180名無しさんの野望
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2022/02/28(月) 19:26:36.25ID:/MZX0JkQ0
>>174
Freight Yard FrameworkとかSpitzkehre +++を使うとホームのない着発線で積み下ろしできる
Early Cargo Shedとか農業倉庫みたいなのがあって貨物ホームに最適

>>175
現代のコンテナ車なら着発線荷役方式でもさほど違和感ないんだけどね
車扱貨物だとやっぱり着発線と別に荷役線があってほしい
0181名無しさんの野望
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2022/02/28(月) 23:18:12.54ID:N/N1loqZ0
食料品とかは日通の「荷役は変わる」を見てから割とホームで扱ってるようなイメージがあるけど基本はそうじゃないもんな
0182名無しさんの野望
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2022/03/01(火) 01:33:55.04ID:LgpOgmlY0
有蓋車はホームで取り扱うにしても、
本線から直接貨物ホーム入線して積み下ろしするわけでなくて、
実際にはまず着発線に入線してから貨車を入換してるしね
0183名無しさんの野望
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2022/03/01(火) 10:13:13.36ID:blnrmu+C0
modで郵便を荷物にするやつがあるけど,ああいうのは普通に客車ホームだな


>>182
それは発着の番線が決まっているからでしょ
0184名無しさんの野望
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2022/03/01(火) 12:13:27.57ID:lYfqeJqD0
クモユニないですかね
0185名無しさんの野望
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2022/03/01(火) 14:53:59.56ID:ueMCJsfkM
>>183
貨物ホームは原則(例外あり)本線ではないから、列車は進入できない
本線である副本線や中線などに列車を到着させ、入れ換えによって貨物ホームや荷役線に車両を移動させる(入れ換えは列車ではない)
昔はそれが一般的だった
0186名無しさんの野望
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2022/03/01(火) 18:00:07.62ID:xi5H/0Bb0
貨物搭載数4倍のmodと荷室が複数あるトラックのmod組み合わせると1番目の荷室だけ4倍になっちゃうな
0188名無しさんの野望
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2022/03/19(土) 05:05:25.11ID:sRDPOLGN0
このゲームのJP Discordサーバーなんで閉鎖されたんだ?MOD見るのに役に立ってたんだが
0189名無しさんの野望
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2022/03/19(土) 06:13:44.91ID:cT1ZTORe0
詳しいことは知らんがトラブルが立て続けに起こって管理人が病んだらしい
0192名無しさんの野望
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2022/03/19(土) 12:22:39.85ID:sctS71YWd
>>191
外国語話者向けJP鯖に日本語専用ルームがあるから、そこで聞いてみたら?
0193名無しさんの野望
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2022/03/21(月) 20:45:20.12ID:H0ww8QtJ0
S字曲線から分岐したり線路繋げたりすると勝手に元の曲線が修正されるのやめてほしい
あれのせいで線路の最高速度が低下する
0194名無しさんの野望
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2022/03/25(金) 21:00:59.86ID:UDxqzUV40
ランダムマップで何度でも気分入れ替えて遊べるゲームだから
アップデートが楽しみだわ
0196名無しさんの野望
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2022/03/26(土) 22:31:27.23ID:P1Z2fAqz0
バス停を延ばせる(2両以上停留できる?)ってどっかで見たんだけど本当?
バス停設置時も設置した後もとくに編集できそうなボタン見あたらなかったんだけど・・・
0198名無しさんの野望
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2022/03/26(土) 23:21:09.31ID:P1Z2fAqz0
道路に置く小さいほう

日本語WIKIに記載があるコレです
ttps://wikiwiki.jp/tpf2jpwiki/%E8%BB%8A%E4%B8%A1%E3%81%AE%E8%B5%B0%E3%82%89%E3%81%9B%E6%96%B9%E3%83%BB%E8%B7%AF%E7%B7%9A%E3%81%AE%E4%BD%9C%E3%82%8A%E6%96%B9
0199名無しさんの野望
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2022/03/26(土) 23:41:11.17ID:K8f02NqH0
編集したらプラットフォーム延ばせる
その画像のやつはね
道路は知らん
0202名無しさんの野望
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2022/03/27(日) 22:17:11.72ID:xDhltmdo0
以下の条件を満たす配布マップはないでしょうか

日本が舞台
experimentalMapSizes = trueが必要になる巨大マップ
街と産業が配置済み
0204名無しさんの野望
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2022/03/29(火) 00:24:36.22ID:y+RUAFLs0
id=1942092044

これですか?
希望に合うものですありがとうございました
山を越えなきゃいけないというむずかしさがちょうどいい感じ
0205名無しさんの野望
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2022/04/03(日) 19:31:12.57ID:UsMqtOUx0
北海道マップ楽しいな
収支確保しながら進めると結構難しい
ようやく函館札幌間が繋げられた
0207名無しさんの野望
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2022/04/04(月) 10:18:38.62ID:hTOLc9btp0404
個人的には警笛鳴らせの標識?を置けるのが楽しみ
自由に警笛を鳴らせるようにもなるらしいし、アメリカみたいに鳴らしまくりたい
0208名無しさんの野望
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2022/04/04(月) 19:19:13.12ID:RAl5MKEo00404
ミュージックホーンも欲しくなるな
0209名無しさんの野望
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2022/04/04(月) 21:08:31.92ID:c89g47uP00404
ベータテスト明日(日本時間だと明後日?)じゃん
待ちきれないー
0214名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 11:57:13.23ID:siydAzVp0
微レ在
0215名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 12:23:40.15ID:0SLbWCcua
>>213
あなたの恋愛活動がアルファ版からベータ版に移行できればあるいは。
0216名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 12:41:53.49ID:TxrJGGMC0
最近始めてミッションやってたらロシアが出てきてイラッとしたw
今後出るゲームにはロシアは出てこなくなったりするんだろうか…
0217名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 13:18:20.29ID:rGi7z8jd0
シベリア鉄道建設のやつかな
ちなみに戦争には負けたってオチだった
キャンペーンモードのシナリオが結構辛辣
0218名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 15:43:18.58ID:W33J/6/s0
気に入らないものにすぐにイラッとするって頭プーチンみたいだな
0219名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 19:58:05.04ID:u9vj9kv2a
ベータやってみたけど微妙だな
警笛は音量がやたら小さかったり車種によっては設定入ってなかったり
音声ファイルいじったりしないといけない
0220名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 20:14:38.75ID:6eCQUcvo0
>>219
警笛鳴らせの標識を列車が通過すると、列車は走り抜けるのに標識の位置でホーンが鳴り続けるから違和感が…
あと汽車から煙が出なくなったのは私だけでしょうか
まぁテスト版だからこれから良くなることを期待したい
0221名無しさんの野望
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2022/04/06(水) 20:44:00.72ID:RY1ymrha0
煙はウチの環境ならちゃんと出てるな。MODとかの関係かも?
車窓視点の時にHボタンでプレイヤーが警笛鳴らせる。
あとは産業が結構頻繁に潰れたり新設されたりするね。
0224名無しさんの野望
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2022/04/08(金) 00:06:46.14ID:OYFmas6B0
意味はないけど会社が小さいうちは小さい本部しか選べなかったと思う。
発展すると近代的なビルになったはず
0226名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 00:04:01.05ID:CcCf9aBq0
>>225
steamのフォーラムへどうぞ
0227名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 02:21:58.92ID:vpomod+P0
道路引く時に既存の道路に対して水平、垂直、45°などになるようにアシストしてくれるmodとかない?
0228名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 14:54:19.76ID:UVfQQzrH0
今回のベーターはこれまでと挙動が違うな。
前は不安定になることはあってもプログラム止まりだったが、今回はドライバレベルで不安定になる。
0229名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 20:32:47.16ID:o1ytjBMOp
一つの停車場で発着番線を複数使えるようになるのはとても助かる
貨物列車も捌けて楽しい
0230名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 20:54:50.89ID:uHOKrzZ50
なんか遊び続けてたらBGMが飛び始めた。メモリリークかな?
新設工場が既存の線路の上に建っちゃうのはご愛敬だけど、
これはテストが終わる頃には治ってるだろう。新要素は方向的にはいい感じだ。
0231名無しさんの野望
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2022/04/10(日) 23:49:57.52ID:JwXsTxh50
追加予定のVery Hard試してみたけどかなりシビアだね
1850年スタートだと往復で貨物が運べるような路線にしてギリギリ利益が出るか出ないかぐらいできつい
0232名無しさんの野望
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2022/04/11(月) 00:00:08.52ID:Y8TPCqye0
客が頭悪いの直らんのかな
すいてるバスに乗らずに混んでるバスを待ち続ける
そっちのすいてるバスも駅にいくんやで…
0233名無しさんの野望
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2022/04/11(月) 01:16:10.82ID:MQg+k+i30
微妙な所要時間の差で、利用者が片寄ることあるよねー。
0235名無しさんの野望
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2022/04/11(月) 13:27:33.88ID:pBs4DE1x0
あんまり細かい計算はしてないよ。「一番早い」と「一番安い」の2パターンだけ。
シリーズ代々「早い」は運行間隔も影響してたと思う。
0237名無しさんの野望
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2022/04/13(水) 19:28:33.20ID:q7iSfsrW0
駅の線を増やせるmodを入れていたが、デフォルトの駅が作れなくなって内部エラーって出てくる。
一緒に入れていたイタリアの駅でなら駅は作れるが、8番線くらいまでしか作れない。
旅客駅と貨物駅を分けるような立地でもないけど分けるかなぁって思っているうちに今日は止めることにした
0238名無しさんの野望
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2022/04/15(金) 08:37:12.58ID:1eDyrVSTa
俺は駅の線路をデフォルト以外にしようとするとエラーになるっていうのがもう1年以上続いてるけど原因わからんから放置だな
人によってMOD環境が違いすぎてお互いあんまり参考にならんだろ
0240名無しさんの野望
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2022/04/15(金) 13:55:46.53ID:r2UOOxpY0
おれも似たようなことになったな
Mod全外して1個ずつ再セットし直す羽目になった

おそらく順番による依存関係もあるのかも知れない
0241名無しさんの野望
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2022/04/16(土) 10:23:39.95ID:teMjFhZn0
MODのオンオフはloading order modでやるとゲーム内よりかなり早くて便利
0243名無しさんの野望
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2022/04/17(日) 19:29:52.09ID:MgpZDkKAa
みんなこのゲームの道路網ってどう整備してる?
都市間道路作っても維持費が掛かるだけで収益上がらないからあんまりやりたくないんだけど、いつまでも未舗装の馬車道しかないのもなんか殺風景だ
0244名無しさんの野望
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2022/04/17(日) 21:22:48.50ID:VVWVpuxF0
>>243
なんか、道路整備しちゃうと旅客が車に流れそうで敢えて整備してないなぁ。
砂利道が気になるときは、制限速度の低い細い街路にしてロック掛けてる。
0245名無しさんの野望
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2022/04/17(日) 21:45:06.99ID:FowLi2DAd
都市間輸送ってなんかたまに都市と都市の間がほぼ渋滞みたいになってない?アップグレードしてないと
0246名無しさんの野望
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2022/04/18(月) 00:11:43.29ID:oxADdM1k0
都市間の高速道路整備するけど、すればするほど渋滞を呼んでいやになってやめる
0248名無しさんの野望
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2022/04/22(金) 15:48:26.80ID:PVhnFFbO0
船着場10個以上ある巨大港作って路線設定するとめっちゃ重くなるな…
0249名無しさんの野望
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2022/04/22(金) 15:53:43.41ID:PVhnFFbO0
路線設定すると固まり、音楽も止まって強制終了するやつか?と思いながらも10分くらい放置したら設定できてたりとか
0251名無しさんの野望
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2022/04/23(土) 12:17:36.99ID:eyEQeC7s0
ルート計算が負荷高いのかもね
なんか地面を掘り下げて海峡作ったとこを航路に設定できたりできなかったり設定出来てもいざ運行させるとそこを迂回したりしなかったりとよく分からないことしてると思う
0252名無しさんの野望
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2022/04/23(土) 14:09:25.18ID:R7iKvnmK0
道路や線路を見れば経路検索が終わるバス鉄道に較べると
船は内部でめんどくさいことになってるんだろうな。
自分でウェイポイント置くと改善したりとかあるかねぇ?
0253名無しさんの野望
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2022/04/24(日) 22:58:57.64ID:HcwRQaRS0
もうしばらく遊んでないんだけどさ
たまにこのゲームのBGMが頭のなかでリピートされるときがあってマジ困る
0255名無しさんの野望
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2022/04/28(木) 16:08:26.60ID:4BuoloV70
キャンペーン中の曲はかなり好き。 シベリア鉄道の最後に流れるテトリスのコロブチカとか
アメリカシナリオとか時代のイメージも合わせてて良いね
0259名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 13:45:35.87ID:ZoVfIBg80NIKU
煽りと思われたくないけどノートPCでヘビー級ゲームをしようとする事が誤り。今だと20万円後半からがまともに遊べるレベルになるのかな
取りあえずそのスペック的では極大マップはプレーできなくは無いだろうけどきついだろうね
0260名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 13:58:20.68ID:ClGR514J0NIKU
まあ32ギガに増設できればそこそこ動くと思うよ
ファンは結構回転数高くなるから意外とうるさいと思う

ファンがうるさいってのもあってデスクトップ勧める奴は多い
0261名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 14:04:39.12ID:xcDNeMze0NIKU
対応ゲームは限られるけど、TpFに限って言えばM1 Macはファンうるさくならないしちゃんと動くからアリ
0262258
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2022/04/29(金) 14:06:11.68ID:5AoPQ5WkMNIKU
了解です
ちなみにメモリ増設は構造上不可能です
前のノートよりははるかに良いのと、持ち運びも考えて買ったんだけど、ゲームはゲームで別に考えたほうがいいのか
とりあえず、中サイズでも前のノートよりはヌルヌルなので、それでやりますわ前のノートは極小でも地獄だった
0263名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 14:17:13.65ID:+25TkiXc0NIKU
>>257
船使いたいから群島にしたいけど植生までジャングルなのは嫌なので
マップは熱帯、気候は温暖に設定してランダムマップで遊んでる
0264名無しさんの野望
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2022/04/29(金) 14:43:50.19ID:6Yb+CSDA0NIKU
多島海にして海運を上手く組み込みたいけどワークショップもそんなに種類ないんだよね
0266名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 08:00:12.16ID:BjUxtx+A0
停車駅の順番かな?
適当にダイヤに現在組み込まれている駅を左クリックして変更したい路線番号をクリック
路線マネージャーをクリック
でできる
0267名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 08:12:14.55ID:HJJXqgph0
導入したMODの具合を見たくて、レールを敷いた後、何もせずに1850年から2050年までカレンダーを動かしたら、それだけで列車愛の実績が解除された
適当だなぁ
0268名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 13:16:09.83ID:0sVhF/20d
mod入れても実績有効にするmod入れてるからじゃね
0269名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 18:13:20.91ID:Yjh266Pb0
>>266
そう停車駅の順番を変えたい
路線マネージャーまで行けるけどその先の操作がわからない
0270名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 18:17:19.02ID:x0cgUpRuM
テレビ見てたらあべななさんが出てきてビビったわ(同姓同名)
0272名無しさんの野望
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2022/04/30(土) 18:41:17.03ID:Yjh266Pb0
やり方分かったわ
0273名無しさんの野望
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2022/05/06(金) 20:26:18.15ID:GqtgwFlW0
てとにゃんコタツがなくなっててフシギそうなかおしてた
0276名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 18:13:50.29ID:Z2dfFeXV0
steamがアップデート待機中になってたな
今アップデート中
0277名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 18:46:55.49ID:gtiuyF/M0
>>275
ベータ初日に少しだけ触った
どんなふうに改良されたの?
0280名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 22:13:19.04ID:BUS3d0j00
>>277
・全乗り物で「空いてるホームに止まる」ができるようになった。
・接続されてない産業が廃業して撤去される。ランダムな場所に開業する。
・町が発展すると最初の2品目以外の貨物も需要が発生する。
・海路のウェイポイント、鉄道の警笛標識追加

このへん?
0281名無しさんの野望
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2022/05/10(火) 23:30:18.30ID:6MnKXdhfp
お気に入りのMODをセーブロードで管理できるようになったのがかなり嬉しい
0282名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 11:54:19.05ID:L9UY3ukT0
>>280
ありがとう
警笛は音が小さかったりそもそも設定が無かったりして正直微妙だな
代替ホームはうまい運用が思いつかない
0283名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 12:51:38.61ID:svT7eo7W0
>>280
>・接続されてない産業が廃業して撤去される。ランダムな場所に開業する。
>・町が発展すると最初の2品目以外の貨物も需要が発生する。

この2つ良いね
久々にやりたくなった
0284名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 14:47:38.72ID:6ewKzBsb0
遂に複線必須から複々線必須の時代に
0285名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 15:01:03.54ID:nr9uEPp50
貨物増やすと重くなるしできることは限られるわな
0286名無しさんの野望
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2022/05/11(水) 15:30:20.03ID:uij6L0bM0
高架駅、地下駅、ホームがカーブした駅、デフォルトで作れるようになってほしいな
0289名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 00:10:06.95ID:5PfNM/d7d
CSLみたいなMOD死亡祭かと思ったらそうでもなかったな
0290名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 00:43:51.99ID:flx/G4VK0
・接続されてない産業が廃業して撤去される。ランダムな場所に開業する。

これ一定期間接続無かったらランダムで廃業するんかな
0291名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 12:18:21.10ID:vtSsxJV80
電気を実装して欲しいな
日本の場合だけど発電と鉄道というのは関係が深いし
石炭も石油から見ても火力発電所は大口の出荷先だし

でもそうするとダムと水力発電も出てくるが,今のところ水位が一つだけに決まっていて,高いところに湖を作ろうと思っても湖面に当たるところを平らにして水面のペイントをするしかないのが面倒
0292名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 12:30:00.26ID:SoS/nzL/a
既存の路線に車両を割り当てる時にフィルタがかかってない全路線から選ばされる仕様を改善して欲しいなあ。
車両を路線に割り当てるんじゃなくて路線に車両を割り当てるようになれば解決なんだけど。

>>269
順番は変えられないので一旦消して順番通りクリックしていくしないと思う
0293名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 12:32:25.25ID:SoS/nzL/a
>>255
シベ鉄のBGMはカチューシャとオブラディ・オブラダのチャンポンだと気付いたらめちゃくちゃ笑えてきた
0294名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 18:33:26.75ID:MbFAL2YO0
Macでも出してくれて嬉しい 4年前に買ったiMacだけどはじめてグラボが仕事した。4コアi5、Radeon Pro 570 4GBだけど十分快適(他の動作を知らないけど) 楽しいゲームをありがとう

Wikiに載ってたDiscordのJPサーバに入ってみたけど日本語がどこにも見当たらない。間違えたのかな?

それはそうとA-B-C-D-E-Fと並んだ街のそれぞれ2駅間を結ぶ往復路線があるのに、A-Fを結んだ長距離路線を設定するとそっちに全部の客が殺到して往復路線に乗らなくなるのってどうしようもないの?
おまえらどうせ次の駅で降りるやんけ
0295名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 22:38:10.81ID:flx/G4VK0
>>292
269だけど路線マネージャーの駅名押してから追加したい駅クリックすれば割り込ませることできた
0297名無しさんの野望
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2022/05/12(木) 22:46:38.24ID:MbFAL2YO0
>>295
それはできるけど入れ替えって意味とは違う気がしたからああ書いたんだ
0299名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 02:24:46.86ID:q9OuYzEW0
>>297
たしかに任意の順番に追加するのと追加後に入れ替えるのは違うな
書き方悪かった
0302名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 08:00:23.68ID:npFU5MZDa
質問がいくつか。
1850年から始めて、まだ1920年代なんだけど、鉄道を繋ぐと都市の目的地の項目ボーナスが勝手に増えて? 今+110%くらい。貨物のボーナスはそれぞれ+100%で合計+200だけど、目的地は最大どこまで増えるの?
ターゲット人口自体も増える?
あと早い時期から人の行き来があった方が増えるとかはない?
0303名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 10:54:05.74ID:LcI+NArw0
今日半額だったからこのゲーム買ったんだ
今キャンペーンでスコットランドの所(3か所目?)を進めてるんだけど、生産について聞きたい
鋼鉄を作るのに2つの物資を工場に運び込んだ際、路線で輸送したら全く生産が始まらなかったんだ
何度やってもダメだったので馬車に切り替えてみたらいきなり生産が始まった…
在庫がどちらも200超えてて、ただ減るだけで製品が出てこないってのを2時間味わった

そのあとウィスキーを搬送するっていうクエストも、ウィスキー醸造所は生産ゲージがぐんぐん進むんだけど真ん中の輸送が一向に動かなくて一本もウィスキーが出てこないんだ
これってどういう状況だ…?説明下手でごめんよ、とりあえず原材料を工場に入れても製品が出てこないんだ
0304名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 11:04:22.72ID:MXZ/xqvl0
消費地にルートをつながないと生産物は出てこないよ
0305名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 12:21:43.80ID:m7x0qG980
馬車の積み込み場が消費地に重なってたんだろうね
0306名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 12:30:39.02ID:1q01BXU3a
最初のチュートリアルで駅が生産地と繋がってなくて一生積み込んでくれなくて2時間待ってたの思い出した。
特にヒントは出ないんだよな。
0307名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 13:13:31.95ID:KglKFr+6M
>>303
工場から消費地(街)への輸送ルートが繋がっているか確認。
駅と工場の接続(白く色が付くか)、
貨車の種類が荷物の種類と合っているか、
全部オッケーなら生産が始まるよ。
0308名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 13:21:57.81ID:PZo1qpQ/a
>>291
マジでこれな
今はアセットで頑張ってる
0309名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 13:22:39.01ID:PZo1qpQ/a
>>292
右上の目みたいなアイコン押すと接続のある近くの路線をフィルタできる。
0310名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 13:25:01.56ID:PZo1qpQ/a
>>294
路線マネージャーで乗り降りの許可が設定できるので、長距離列車の乗客が近場の駅で下車できないようにすると住み分けができるかもしれない
0311名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 14:26:11.20ID:XgUAxJRRa
>>309
それでフィルタできるのは左にあるリストだけで、車両マネージャから路線に割り当てるためのボタンを押した時に出るプルダウンメニューはフィルタできないでしょう?
0312名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 14:28:21.47ID:XgUAxJRRa
あ、、知らないだけでプルダウンリストにも目玉があるのかな。後で試してみる。
0314名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 17:03:23.37ID:YBzIbMB0r
空いてるホームに進入と設定したときに
別ホームにいる乗客はワープして乗るのだろうか
0316名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 17:47:56.63ID:Ybt3P5lFa
遠距離路線は連続した駅には止まらない
を徹底すれば、隣町に行きたい人と遠方まで行きたい人で行動が分かれてうまくいくようだ。
4駅しかない場合はA-CとB-DとA-Dの優等列車を用意すれば良い
0317名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 18:03:09.74ID:fOhBf7z50
>>315
ヨーロッパじゃ到着直前にならないと到着番線わからなけどな
まあ普通はホームで待たないけど
0318名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 18:10:31.11ID:bVtU4HcA0
まじで日本以外の鉄道のいい加減さというかゆるさはびっくりするね
わざわざプラットフォームがあるのに階段がないと乗れなかったり、なぜかプラットフォームのないところで降ろされたりする
0319303
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2022/05/13(金) 18:39:04.24ID:LcI+NArw0
うおお、みんなありがとう!
>>307の言う通り、とりあえず輸送ルートをつなげてみたらいきなり生産が始まったよ、びっくりした
ただ積み込み場を作るだけじゃダメだったのね……
0320名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 19:24:57.62ID:WN6ZL+Z+a
>>311 >>313
気悪いなお前
0323名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 21:27:42.12ID:QLVkkuS6a
橋のアップグレードも実装して欲しい。結構めんどくさいんだよ
0324名無しさんの野望
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2022/05/13(金) 23:23:07.99ID:QR3TtGgia
steam アプデ反映されてるな
駅をカスタムしたらかもつをたくさんおけるようになるのかな?
0325名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 08:00:23.68ID:lz7iRjN60
代替ターミナルすげえ便利じゃん
特に貨物の輸送の回転率が上がる
トラックターミナル内で数珠繋ぎになる現象も改善できる
0326名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 12:01:18.88ID:l51cYm780
>>294
経路検索は「最速」と「最安」の2パターンのみ
「最速」は待ち時間(=運行間隔)+乗車時間、「最安」は車両ごと設定の運賃で
選択される。

乗り継ぎは待ち時間が乗換ごとに計上されて不利になるみたい。
あと時代が進むと経路検索で自家用車に負け始めるので鉄道高速化が必須になる
0327名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 14:36:20.30ID:lz7iRjN60
時代が下ると列車の維持費がとんでもないことになってくるから、都市を育てないと車両の入れ替えだけで利益が減っていく・・・
これで自家用車との競合が発生したら死んでしまうかもしれない
0328名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 16:28:18.84ID:YV6yMlFDd
接続しようと頑張ってた産業が廃業したら泣くな
0330名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 19:35:31.73ID:a8cW6WuYa
160mで行き止まりになってる駅に、ちょうど160mの列車を停めると、車止めのぶん後ろがはみ出てるんだけどこれって悪影響あるの?
0332名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 20:08:12.44ID:GbqvSnYp0
>>325
トラック駅に代替ターミナル設定してみたんだけど、
貨物列車からの荷下ろしが代替のほうに行かない...
0333名無しさんの野望
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2022/05/14(土) 20:54:41.88ID:pejB+ix1a
>>331
折り返し自体はできてるようだ
はみ出た分の積み下ろしが遅くなるかどうかがわからない
0335名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 12:36:46.79ID:LqKEZ+/S0
>>332
あれは積み下ろしが隣でもできるというだけで、
在庫が置かれる位置はいつもと同じだよ。
0336名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 13:08:41.31ID:LqKEZ+/S0
20年くらいじっと見てたけど廃業しなかったな
道が一切繋がってない状態(デフォでちょこっとついてる道も)でないとダメかも
駅の付属物を建てると乗客や荷物の容量が増えるアプデはナイス
しかもホームの増築と違って全ターミナルで共通のバッファーになる
トラック駅を伸ばすと一番奥に行ってからUターンしてくるから時間が掛かるのが問題だったけど、10m (20m) + 施設建設だとタイムロスが無い
0337名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 13:21:09.35ID:UBs73rwza
牽引力がよくわからない…
編成時のコメント(素晴らしいとか平凡とかのやつ)はパワー基準のようだし、
パワーが足りてない時と牽引力が足りてない時でどう挙動が違うのかわかる人いる?
0338名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 13:44:06.90ID:VvkdTuUN0
>>336
既存のセーブデータでも、廃業したり新しくできてる。
道路の接続有無は関係なかった。

セーブデータ初回ロード時に基本設定で設定する必要があるけど。
0339名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 14:37:50.48ID:LqKEZ+/S0
牽引力は積み荷を含めた列車の総重量が重いときに、ごく低速での動き出しが速くなる程度で、あとはパワーの方が重要でOKだったはず。
坂道での失速はパワーが足りなくても起きるから区別はつかない・・・

>>338
そうなんだ、ありがとう。設定したと思ったけどできてなかったのかな。
0340名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 14:48:41.53ID:/5Y5JbpD0
上の方にもあるけど
ハリウッドの報道陣の送迎ってどうしたらクリアなの?
ウェイポイント使ってルート伸ばしてるけど、移動中のバスのタスクにチェックはいらないんだが
0342名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 14:58:11.39ID:LqKEZ+/S0
>>340
あれはかなり長時間ドライブさせないといけない
ゴルフ場くらい遠いところにウェイポイント置いてみて
あと空港近くのバス停で人を乗せないといけなかったはず
0344名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 18:13:12.98ID:LqKEZ+/S0
>>343
それ見たことあるけど初期のほとんど差がない機関車を比べてるから差があまりにも微妙だったw
modで実験用に牽引力以外は同じものを作って、牽引力に大きな差をつけたら良かったと思う
0345名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 18:24:18.73ID:ihdEmADF0
前スレ

347名無しさんの野望2021/01/09(土) 18:07:36.80ID:v5J/V/jm0>>349
>>234
ロシア鉄道 S 最高速度115km パワー1213kW 牽引力104ノット
ロシア鉄道 SU 最高速度115km パワー880kW  牽引力140ノット

この2両を競争させてみたけど
単機でも客車を繋げても25km以下の低速域での加速はSのほうが早かったけど
25kmあたりで加速力が逆転してSUに抜かされた
0346名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 18:38:57.45ID:LqKEZ+/S0
>>345
それSとSUが逆じゃね?
たぶんパワーの高いSが抜き返したんだと思う
0347名無しさんの野望
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2022/05/15(日) 20:27:51.40ID:l09VGS5r0
>>291
>>308
石炭を原料にして燃料を生産する施設のmodがあってよくお世話になってる
0350名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 08:24:30.79ID:a+fVKPmC0
標高3,000mのギアナ高地作って遊んでるだけで全く進んでない
0351名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 10:44:36.45ID:3YCYEfzP0
牽引力のノットは絶対単位名のkN(キロニュートン)を誤訳しただけだと思うんだけどなぁ。

速度の単位のノットが、牽引する力の単位になるなんておかしいでしょ?

うろ覚えだけどキログラム表示にして9.8をかけたらN(kg・m/s^2)になるし、
1/1000にしたらkNになって、ノット(誤訳)の値と一致するはず。
0352名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 10:46:20.74ID:AIvi1R8la
そうだよ
そんな計算しなくても言語を英語にすればすぐにわかる
0353名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 13:01:44.64ID:OWpk9B4Ba
たまに、特定の方面にだけ客が滞留してることがあるけど、あれは帰り道ががら空きになることを承知でとりあえず全員送り込んだら、いずれ帰りの需要が発生するのだろうか?
赤字になるからあまりやりたくないんだけどなぁ
0354名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 13:55:02.37ID:rANl1Q/J0
まあ通勤時の偏りみたいなもんだと思ってる
0355名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 15:10:52.51ID:OWpk9B4Ba
途中駅のある路線を設定すると、始発駅から満員のせいで途中駅の乗客が全く捌けないのは鉄道ゲーム全てに共通する悩みだ
まあ実際の鉄道でもそうなんだろうけどね。
増発すると途端に赤字になるからなあ。目的地までまでノンストップの特急が一番儲かるのも現実と同じ。
0356名無しさんの野望
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2022/05/16(月) 18:06:01.92ID:1n3KYnZL0
貨物輸送用網として高速道路を整備したら、地元民がニッコニコで利用し始めて草
鉄道使えや!
0359名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 08:17:11.05ID:i5+Zuko20
>>357
これを地下に整備したわ
土地の有効利用、公害も減って一石二鳥
0360名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 15:15:44.97ID:vior6xsCa
アプデ情報にホームより長い列車にペナルティって書いてあったけど、逆にいえば今までなかったってこと?
あると思い込んでいた…
0361名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 18:56:34.14ID:MXC0QG7f0
ヨーロッパでよくある○○セントラル駅みたいに、街のど真ん中にある駅を作るともれなく公害で人口にダメージを受ける。
現代になって電化したら改善するのかな?
ちょっと離れた場所に駅を作る癖がついてしまってこれはこれで悲しい。
0362名無しさんの野望
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2022/05/17(火) 21:19:56.42ID:9xIY6mhm0
>>359
地下で巡回させて何か所か一方通行の道で地上と繋げると良い感じだな
0363名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 15:14:23.34ID:dBWDot3ba
そろそろくる高速鉄道に向けてまっすぐな路線を敷こうと思ったら、鉄橋は180km/h制限になるんだね。
もう少し時代が進んだら300km/h対応の高架もできる?
今は1960年くらい。
0364名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 16:14:37.98ID:4oWs4NMi0
最高300km/hのコンクリート橋が0系新幹線が出るあたりで作れるようになる。
0366名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 18:12:14.06ID:yhJqMWEy0
知らないうちに比較的接近した街の路線使用率が25%くらいに下がっていた。
自動車が普及したからなんだろうけど、鉄道でなくてもいいからある程度は路線も使ってもらいたいのだけど方法はないですか?
鉄道は自家用車をお持ちでない人のためのサービスとして輸送力を下げて継続するしかないか。
0367名無しさんの野望
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2022/05/18(水) 19:58:47.24ID:FnAdgjCb0
橋作るときデフォルトで石橋になっちゃうやつ、いちいち変えるの面倒だけど変えられないんかな
0368名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 06:54:50.77ID:+Rx1HS7k0
貨物列車を本線に走らせるか、貨客分離で複々線にするかで毎回悩む
基本的には分けた方がいいんだろうけど
0369名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 07:45:54.98ID:+Rx1HS7k0
書き忘れ。
貨物列車はなるべく最短距離で移動しないとすぐ赤字になるし、立体交差も速度が落ちるからやりたくない。
先に貨物線を敷いた方が効率は良いよね。。。
往復で大量に積めそうなのが、タンクかゴンドラくらいしかないから難しい。
0370名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 08:01:59.29ID:VF6EonOod
貨物線はハブ&スポークっぽくマップ東西 にハブ駅作ってそこで往復させてるわ
そしたら往復で同種の貨物積めるし
0371名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 08:21:48.51ID:5bmd3KTua
旅客船とは全く別の駅と線路を使って、都市からちょっと離れた場所で積み下ろし
立体を含め交差はなるべく作らない
(複々線は度々交差が発生するからダメ)
マップ内に2カ所くらい荷物交換のための巨大駅を作る
どうしても交差ができるならその区間はトラックを使う
こんな感じかな
0372名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 08:49:01.87ID:g1AEiNLz0
以前プレイしたマップでは加工場から町まではトラック輸送してたな
加工場で渋滞ができるのと、町に複数の積み下ろし場所を作ったときにどうすれば満遍なく荷物を運べるか、が悩みだった
0373名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 10:39:37.92ID:lRjI8Qns0
>>361
公害(近隣住民や既存運送業者からの反発)やろなぁ
0374名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 12:28:55.79ID:5bmd3KTua
近くに消費地があるからといってトラックでホイホイ運んでも全然儲からんから、あえて遠くのハブ駅に持っていってから別の消費地に持っていったり、持って帰ってきたりしてる
工場に引き上げ線で横付けして直接積み下ろしするのはロマンだからやりたいんだけどねえ
0375名無しさんの野望
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2022/05/19(木) 18:51:13.28ID:+Rx1HS7k0
なるほど旅客線と交わらない全く別の場所に路線を作るというのは思いつかなかった。
東西(南北?)の物流センターの往復で使うとはなかなか頭が良いね。
0376名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 07:32:55.05ID:vQPzjiKP0
>>340
まだ見てるか分からんけど一応俺もそこで詰まってさっきクリアしたから書いておくね
空港近くにバス停を置いて一人でも乗せる必要があるので、空港前〜映画プレミア間のバス停を置いた後
ウェイポイントをゴルフ場のほうに設置して走らせればOK
1人も載せてないとバスが走ってる事にならない日本語翻訳がややこしいよね、乗ってればチェックがつくから後はひたすら数字見てればおk
0377名無しさんの野望
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2022/05/20(金) 10:45:59.40ID:744hpK/Ra
久しぶりに一から始めたら全然お金が貯まらない。
前にやった時はもっと簡単だった気がするのに何故だ。(難易度は中でかわらず)
旅客列車が往復に一年かかるからか?
前回はすぐに次の路線の拡張に着手できたのに今回は借金返済する前に60km/hの機関車が登場してしまった
0378名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 02:06:27.26ID:2VFy6rJy0
ランダムマップの初手でちゃんと収益が溜まっていく路線が見つかるかは
結構運があるよね。そういうところがこのゲーム好き。
0379名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 09:38:10.06ID:jyJpzI5f0
まあ最初はデカ目の隣接都市同士が無難かな
0380名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 09:58:49.43ID:+Z/78iSy0
都市の数を中以下にして生成すると都市間が妙に空いてるから初期の採算が取れるまでに時間が掛かる印象
多いにするとまあまあ近い位置に都市ができる
でも20以上の都市を面倒見るのはたいへんだしゲームが重くなるからなあ。
0381名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 10:19:17.98ID:MJ39RAVi0
都市や産業の数を低に設定しても多いと思ってるので、さらにその数を1/4にするmod入れてる
0382名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 11:04:38.22ID:+Z/78iSy0
都市はともかく産業は多すぎるな
あれが邪魔で路線が敷けないことがあるし。

それはそうと、アプデで都市が要求する商品が増えるようになったけど、人口300人くらいからもう4つになるのな。
早スギィ
とはいえ受け入れは可能になっても街の建物にマークが出ないんだよな。数も15とかだし全然少ない。
そのうち増えるんだろうか
0383名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 17:35:19.15ID:lSXv2F+aM
密度はもっと低くていいから、もっと薄く広く発展してほしい。
あと軽くして。
0384名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 18:02:48.21ID:iBDUcLib0
産業邪魔ならサンドボックスにデータ移して消せばいいよ
0385名無しさんの野望
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2022/05/21(土) 23:23:32.43ID:kGTth8sJ0
第一次産業ならともかく工場系の第二次産業が辺鄙な山奥にあるのは不自然だから、
最近はもっぱらサンドボックス安定だなぁ
0387名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 01:00:06.15ID:sV9dSkG4a
山奥はまあいいとしてメサの上にあるのは納得いかんw
0388名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 04:35:34.25ID:dreznRGZ0
日本の鉄道輸送だとすると、
山奥、田舎から原料を産出→都市部や沿岸部にある工場、港へ
がやっぱりリアルというか実感的かなと思ってる

復路はだいたい空車返送になっちゃうからゲームとしては効率悪いけどね
イージーならそれでも利益は出る
0389名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 06:40:58.64ID:eviwHdCY0
最近このゲームを買った者です、聞きたいことがあります
原料を工場に運んで商品にしたあと2か所に配送したいんですが
片方の線路にしか商品を出荷してもらえず片側はスッカラカンになります
配送を半分ずつにする方法とかありませんか?
0390名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 07:13:07.98ID:phlPSKYy0
おそらく駅が需要エリアに繋がっていない。
工場は需要分だけ生産するから普通は足りるはず。

トラックとかで需要場所まで運べばいい。
0391名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 08:02:21.44ID:ODqjicbK0
工場→町A→工場→町B、みたいな路線にするのが一番簡単かな

一つの工場から二つの町まで別個にトラック路線を作ったら、片方の路線が満杯になるまでもう片方の路線に荷が入らなかったことがある
あと、一つの路線で町中の複数の荷下ろし場に半分ずつ降ろすように設定したのに反映されなかったことも
どちらもきちんと需要エリアにつながっていた
0392名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 08:07:33.71ID:RvXMe5dJ0
>>388
本当は貨物も在来線に沿わせたいところなんだよなあ。でもそうすると全く儲からないから…
まあ最終的にはsandbox & no costになるから好きにすればいいんだけどね


>>389
ちゃんと出荷先が繋がってる前提で言うと、
あれはしばらく経たないと出荷の調整がつかないよ。
少しずつでも運んでいるうちに、徐々に新規に追加した方にも振り分けられるようになる。
0393名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 08:11:52.21ID:RvXMe5dJ0
理想を言えば、各種貨車を混載した長大列車で各都市を巡って、載せたり下ろしたりしながら走らせたい
ピストン輸送ももちろん現実にもあるけれども。
0394名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 12:01:05.40ID:rLfgoL5qd
現実みたいに原料炭と鉄鉱石を海外から輸入して最終製品にしたいから最近は熱帯気候でしかやってないわ
0395名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 12:03:23.81ID:rLfgoL5qd
まあ日本だと鉄鋼業はほとんど鉄道輸送無いけどそこはリアルに目を向けず貨物線で内陸の工場に繋げてるけど
0396名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 12:06:00.02ID:q6BxocATa
え? アメリカ(乾燥?)でやればいいじゃん
全部国内で完結できる
見た目の変化がなくてつまんないのは認める
0397名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 12:08:15.10ID:RvXMe5dJ0
スイス人が作ったゲームだしあっちのこと勉強してあっちの普通を再現したいと思ってるから、
日本風のモデファイにはそれほど興味が無いかな
もちろん個人の感想ですが
0398名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 13:21:51.69ID:MxkL2tgp0
海外旅行行けないからこういうので雰囲気味わう派です
0399名無しさんの野望
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2022/05/22(日) 14:10:38.68ID:JlYy/WsJ0
>>392
原料を最寄駅で積み替えてみる
0400名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 07:41:28.25ID:Wt3ly7G50
アメリカ車両ってどれもこれも平地番長ばかりで苦労するな・・・加速が鈍い
客車を繋いだ瞬間にパワー評価が「平凡」になるのは草 ランニングコストも異常に高いし
固定編成のM300は優秀
0401名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 09:03:09.22ID:1oyoi1Mu0
390さん、391さん、392さんコメントありがとうございます
徐々に出荷数の配分が決まるのは時間がかかるという事ですね、391さんの言うルートでやってみることにしました
まさに391さんの言う状態だったんですが、半分だけ卸すといった設定もできるんですね…色々見てみます
やっとキャンペーン3のドイツまで行けたので…クリア頑張ります
0402名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 15:08:15.78ID:/VKtkUm+a
駅の配線について。
途中駅折り返しがある場合、折り返しの交差支障のことを考えると内側に停車させて外側を通過させた方が良いで合ってるよね?
まあだいぶ手前から準備しないと通過線の速度が落ちるけど…
0403名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 18:54:46.34ID:Wt3ly7G50
外国の鉄道車両で良いMODがあったら紹介してくれ〜
特に欧州のが欲しい。
標準だとスイスに偏ってるからたぶん各国のユーザーもうちの国のがほとんど入ってねえぞ! って思ってるはず。
0405名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 19:25:04.29ID:jilCYM0h0
道路を圧迫しないで近距離大量輸送できる交通機関が欲しくなる
地下鉄とかモノレールとか…
0406名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 19:34:29.19ID:Wt3ly7G50
近距離用途と長距離用途が区別されてなくて、ゲーム的には最高速度が速い列車が最強になってしまうのがやや残念
やはり最終的には経営要素は捨て去って好きなようにジオラマすることになる。
0407名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 20:29:11.53ID:XWH0ss+na
ぶっちゃけ時代が進めばコンテナの規格が統一されて、液体以外全ての貨物が積めるようになってもおかしくないんだけどそんなMODある?
21世紀にもなって有蓋車は無いと思うんだ
0408名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 20:47:11.45ID:Wt3ly7G50
たぶんそういう諸々商品を運べるのが有蓋車であって、
他の長尺ものとか石ころはコンテナに積めないから専用車なんだと思う。
コンテナ化車はコキ100と200があるけど、最高速度が110km/hになっている。アジア限定。
ヨーロッパとUSAで使える貨車も欲しい。あると思うけど探すのが面倒くさい
0409名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 22:17:45.61ID:m8DQXYXb0
>>407
最近はタンクのコンテナサイズも日本で走ってるな
列車ではみないがトレーラーやトラックでは見かける
0410名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 22:29:07.30ID:QCGHTlKJ0
旅客用の小型主要建造物に25人まで対応可能とあるけど
これは何の人数?

一定時間に通過できる数?
それともホームで待てる人数?
0411名無しさんの野望
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2022/05/23(月) 23:36:09.20ID:Wt3ly7G50
>>410
ホームに加えて駅舎にも客を滞留できるようになった
駅舎の分は全ホームで共有
貨物も同様。
0413名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 07:16:48.75ID:8CXvRRj00
チャプター3の解放された市場 に出てくる
「サービス義務に従う」の平均頻度って何ですかね…150/120にまでしか下げられなくてお手上げです
何のことを言ってるかさっぱりわからない…
0415名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 08:10:43.41ID:8CXvRRj00
読みました
平均頻度をあげるためには列車の本数を増やす以外にあまり方法はありません。と書いてあったので
1路線につき5車両以上にしてすし詰め状態を6路線作ったんですが全然変化起きないんです、まだ足りないんかなぁ
0416名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 08:14:59.13ID:znXXfGava
需要をはるかに上回る農場が配置されていて鬱だ…パン作りすぎた
廃業してもべつの場所に移転するだけだし、別業種にはならないのかなあ。
0417名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 17:50:08.35ID:9tZdyadVa
キャンペーンは中国のやつで急にめんどくさくなってそこで止まってるわ
0418名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 18:49:05.18ID:frV9Ze1Zp
ワークショップにあるSgns(s)60 あたりならコンテナでなんでも詰める
0419名無しさんの野望
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2022/05/24(火) 20:19:34.17ID:w6hPTI2p0
一編成あたりの車両の数が多い=積める客数が多いと客の積み下ろしに時間が掛かるから、
短編成の車両をたくさん置くとすぐ出発してくれて頻度が上がるのであった。
4両なら4人ずつ降ろせや!
0420名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 00:12:38.09ID:xU6W+vMd0
早さ重視の乗客は頻度も見てるっていうけど、短編成高頻度運転してもべつに乗客増えてる気がしないんだよな。
まあ回転が速いほうが駅に人が貯まらなくて良いけど。
0421名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 08:25:28.22ID:hOeLC/sYa
後から駅の長さが足りなくなったときの面倒臭さは異常
最初から240mの液を立てておいた方がいいんだろうけど、1850年代にそんな長大駅は似合わないんだよなあ困ったな
0422名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 08:53:37.36ID:uPUV3LTvp
700系16両編成なんか400m超えてるから固定長の駅modだとたりないんだよなぁ
たいてい320mまでしかないし
0423名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 09:01:41.83ID:pj9WSCxj0
Freestyle train stationてmodはどうかな
ちょっと使いづらいけど、地形に沿ってカーブしたホームを作ることもできるし、長さもある程度自由に設定できる
0424名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 09:14:35.79ID:uPUV3LTvp
>>423
よさそうですね、試してみます
0426名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 11:59:29.40ID:kDm/LS/Ha
たまに最高速が300超えてる車両modあるけど専用の線路があるの?
0429名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 15:15:39.13ID:8zxvGZSHa
実際の縮尺で想像すると意味不明になるから、プレイヤーが関与するのは基本的にインターシティだけで、普通列車はその区間で誰かがよろしくやってることにしてる
0430名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 16:18:40.86ID:uZw4dGNV0
ランダムマップは採算を考えて二か所くらいハブ駅を作って
ハブ間超特急とスポーク通勤路線で無理やり超特急の客を集めてる
0431名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 16:40:36.22ID:mIf0Pc5pd
>>430
ふとこれを見て高松と岡山だけに絞ったマップないかなって思った。
0432名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 17:46:41.44ID:7ZGLuv61a
岡山と高松だと近すぎて超特急が活躍できないな
敢えてマップの端っこに集めたいところ
0433名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 18:24:13.47ID:xU6W+vMd0
A列車でもそうだけどコミューターと長距離輸送を同じマップ内で再現するのはゲーム的に無理が出るね
0434名無しさんの野望
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2022/05/25(水) 18:36:19.12ID:Xmr1kSUWa
要求される解像度が全然違うからなぁ
長距離列車に焦点をおくとTpFみたいに通勤用とはトラムでみたいな省略になる
これがマンハッタンが舞台だと長距離列車はマップ街に繋がるだけで地下鉄がメインになるし
0438名無しさんの野望
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2022/05/26(木) 08:22:20.97ID:Tne7H4Kza
温暖地方は正方形マップでドイツのように点在する都市を相互に結んでICEのような路線網を作るプレイでやってるが貨物を旅客線に乗せるかで悩む
貨客分離複々線は交差の処理が大変だしなあ。自動車に任せるのも癪だ
みんなどうしてるの?
0439名無しさんの野望
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2022/05/26(木) 09:57:05.55ID:LU/FpB110
ちまちま立体交差を作るときもあれば,真正面から平面交差を作るときがあるな
状況によるとしか言えないけど
0440名無しさんの野望
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2022/05/26(木) 12:41:38.28ID:JdcOJjuHr
増解結できるようにならないかな
都心から離れると需要が大幅に減る
0443名無しさんの野望
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2022/05/26(木) 15:59:05.26ID:hoILSfXBd
>>438
複々線よくやるけど、中心部は旅客の急行線と緩行線に分けて貨物線は別線にしている。
郊外部は複々線で平面交差上等でやってる
0444名無しさんの野望
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2022/05/26(木) 17:58:47.06ID:MJPPNypP0
貨物と旅客はそもそも速度が全然違うから、分けないと渋滞すると思う
TpFは大雑把に路線に列車を置いたらあとはよろしくやってくれる方式だから、待避とかも基本はできないし
0445名無しさんの野望
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2022/05/26(木) 18:10:27.71ID:r6aQ/APka
このゲームの車両全般、走ってても止まってても維持費は変わらないから満載待ちの設定って無駄に線路上を走って渋滞の原因を作らない程度だよな
0448名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 17:20:24.11ID:FwQJT7IKa
むしろ満載になるまで駅に停まってるせいで渋滞になるからどんどん動かした方がいい
0450名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 17:51:19.29ID:+aDjgYMl0
TTDXみたいに駅に列車いないと評価下がるとかでもないしな
0451名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 18:13:14.91ID:X+TnGOWD0
そこで空いてるホームに列車が入ってくるってアップデートですよ
ホーム増やして列車がいっぱい停まってる駅
0452名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 18:15:07.02ID:e/TvgyJea
それで思い出したけど、車両基地に留置したいから透明なホームが欲しいな
0453名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 20:59:38.63ID:xLKD8Wjl0
スイッチバック作ろうとして辞めた
駅置いてもチェックポイント置いてもダメだった
0454名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 21:27:35.80ID:NOP5DIyz0
>>453
Mod入れないとスッキリしたのはできないね
0455名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 21:34:15.02ID:P4FCrmqe0
「可能なら積み込む」の時の最長停車時間っていったいどのタイミングのこと?
10秒にしたら積み下ろし中でも10秒経ったら勝手に切り上げて出発するってこと?
それとも積もうとしたけど荷物がないときに10秒まで待つって事?
0456名無しさんの野望
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2022/05/27(金) 22:37:44.50ID:3v83M2N/0
>>453
Spitzkehre +++

このMODでできた
見た目はごく短い線路なんだけど
駅扱いで目的地に指定できる
0457名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 02:00:36.56ID:6YtuaCGF0
mod入れないとスイッチバックできなかったのか
路線の終端じゃないと自動で折り返せないみたいな仕様あるんかな
0458名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 02:03:51.14ID:PaUE0gHd0
>>445
そうだったのか。線路が詰まる列車はともかく、
ラストワンマイル輸送のトラックなんかはどんどん走らせた方がいいのか。
0459名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 02:30:55.89ID:6YtuaCGF0
二種類の貨物をトラック駅の一つのホームで積み込みしてて満載まで積む設定にしてると
貨物Aを10/20まで積んだ状態でホームに貨物Aがなくなり貨物Bだけになったとき積み込みできず満載にもならないから動かなくなったことがある
0460名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 06:59:07.12ID:1xiDWa5l0
製鉄所にあちこちから原料運び込んでたらトレーラー同士が絡まって全く動かなくなったんだがwww

トラック駅は通路が狭いから路線ごとに分けた方がいいんだね
0461名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 07:19:17.49ID:QicSIkTF0
>>460
ホームと出入り口を増やすのもあり。
空いているホームに入るようにすればマシになる。
0462名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 08:13:24.12ID:eteWxwvxa
路線の数だけホームも用意した方がいいね
あとは左折入場を減らす、出入り口すぐそばのホームは使わない(詰まるから)などの技が有効
0463名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 17:51:49.08ID:1xiDWa5l0
なるほど。とりあえず詰まってしまったものはどうしようもないから、一旦車両を売って改造した。
0464名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 18:18:06.61ID:1xiDWa5l0
>>440
増解結ではないが需要に合わせて自動で車両の編成を調整する悪魔のようなMODがあるらしい
LineManagerっていうやつ
0465名無しさんの野望
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2022/05/28(土) 19:05:14.55ID:qxwHSMB0a
過去ログに特大の1:3にちょうど近鉄奈良線がすっぽり入ると書いてあるのを読んでからやってみたくて仕方がないw
私鉄みたいに一筆書きで都市を繋いで、なおかつ客が滞留しないような運用を考えるゲームにしたい。
0466名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 00:09:25.64ID:OGvVmjve0
すげえ今さらなんだけど、簡易バス停って道の向かいに2番ホームが作れて、往復路線が組めるんだな…
循環しか組めないものだと思っていた

>>465
京阪や京急の本線みたいなのは、やってみれば分かるが都市の数が足りなくてなんか微妙になるんだよな
Natural Town Growthを入れて1都市あたり2つくらい駅を作っていけば雰囲気は出るかもしれない
0467名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 01:57:22.11ID:g02bmzBF0
>>464
line managerは使ってる
バスで客を駅に集める部分で
車両数の増減を自動化できるからすごく便利
0469名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 09:03:45.89ID:OGvVmjve0
>>418
これいいね
何故かリアル志向(?)で120km/h制限だけど実際の貨物なんてそんなもんだよな
0470名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 09:18:47.02ID:Y1kasn/Y0
ラインマネージャーとか会社の管理職みたいな名前でちょっと抵抗あるなー

入れるけど
0471名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 09:53:28.58ID:xsYYUKvxa
優等列車を使った長大路線のマネジメントはTpFに求めるのは無理があると思う
できなくは無いのだろうけど自分はあの適当にそれっぽくなる感じが好きだから…
せいぜい5〜7駅の路線で直通ノンストップ特急と、各停を使う程度で満足することにした

google mapでドイツの路線見てても、ICEが走ってる同じ線路?に普通とか快速も走ってて駅も結構あるんだよね。
そういうのはゲームでは街として現れないと考えてIC / ICE路線網をつくゲームと割り切った
0472名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 18:10:11.52ID:TsQZ/eGbrNIKU
>>460
Cargotramsを使うと容量が大きいからマシになるかも
0473名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 18:43:46.27ID:FMozHc/Q0NIKU
貨車の速度制限は取り払えるModもあるね
電気機関車だと一番速いのはユーロスプリンターの230km/hかな?さすがにTGVデュプレクスに貨車を連結するのは美しくないし
0475名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 19:37:28.93ID:t5EaTtLv0NIKU
>>474
まず普通にレールを敷く
線路タブに白い板(ホーム)があるはずなので、それをレールに沿って敷く
ウェイポイントのタブにホームと構内線路の範囲を決めるためのピン(青がホーム、緑が線路)があるので、それを使って範囲を決める
すると、自動的に駅が完成する
ただし、1面1線ずつやる必要があるので、2面2線以上にするには、同じことを繰り返して最後に表示されるタグの「Join」をクリック

ホームを2面以上にする場合、間に線路2本挟むとホーム上の物体の位置がずれるので、阪急梅田みたいに1本の線路をホームで挟む形にするといいと思う
0477名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 19:46:22.60ID:t5EaTtLv0NIKU
3,000mのテーブルマウンテン作ったら、産業がことごとくその上に現れやがった
0478名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 20:01:02.26ID:4i3gRe2mrNIKU
Hokkaido and Aomoriのマップ面白かった
鉄道、船、飛行機といろいろ必要になる
青森−苫小牧の高速船が儲かるとは思わなかった

>>471
こういうショートカット路線を急行線にするのもいいね
現実だと横須賀線とか

https://i.imgur.com/8UeiBEl.png
0479名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 20:27:05.80ID:4i3gRe2mrNIKU
>>475
このMODすごいね
分岐していく駅ができたよ

https://i.imgur.com/LTqQfKr.jpg

必ず
線路に沿うホーム
一対のプラットホームマーカー
一対のトラックエンドマーカー
の順を繰り返して建設していく必要がある
0481名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 22:22:01.05ID:OGvVmjve0NIKU
すげええええ
分岐の先端が合体してくれたら最高なんだけどな
0482名無しさんの野望
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2022/05/29(日) 23:07:21.11ID:OGvVmjve0NIKU
Natural Town Growthが供給した品物によって成長する方向性が変わるのは良いんだけど、全都市の基本人口が似たり寄ったりに調整されてしまうのは良くないな。
格差は必要。ここだけオミットできないのだろうか。
0484名無しさんの野望
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2022/05/31(火) 11:46:38.30ID:1cxWZH8S0
>>466
折り返しの最後の停留場を上り下り用の二つにするのではなくて,どちらか片方だけの一つだけで作ると往復路線になるだろ
0485名無しさんの野望
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2022/05/31(火) 11:54:53.94ID:BtoFFSWw0
橋の上で線路を分岐したとき見た目が変になるのなんとかならないかな
0486名無しさんの野望
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2022/05/31(火) 11:56:34.32ID:1cxWZH8S0
線路横の部分がにょきっと残ってるね
いやだなあれ
トンネルも分岐が絡むと穴の開き方がおかしくなる
0487名無しさんの野望
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2022/05/31(火) 17:33:40.04ID:1+QJq/WIr
3Dモデルのプロシージャル生成って難しくて

Cities SkylinesでもMODの道路で表示が崩れるのはよくある
0489名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 00:45:58.81ID:Gsczf1vw0
アメリカの客車列車が全く使えないのなんとかして欲しい
客扱い遅すぎるしパワーが足りない
最終兵器アベリバも加速が鈍いし
0490名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 02:15:20.91ID:Gsczf1vw0
>>484
途中の停留所の話では。
0491名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 12:32:41.93ID:RvT0pgD2a
アメリカの機関車は客車を2両くらい繋いだら電車に負け始めるね
modでTGV入れたら1980〜2000までの苦しい期間は解決する
0494名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 17:26:24.28ID:G+TNjxe70
収益度外視のジオラマプレイでもいいからやっぱりアメロコ走らせたいよなぁ
せっかくこれだけグラフィックいいゲームだし

完成度高いMODだと汽笛と一緒に鐘が鳴る機関車もあるし、
今回のアプデでさらに魅力が増した気がする
0495名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 19:24:44.66ID:Gsczf1vw0
加速が鈍すぎて平地の長距離でしか実力を発揮できないんだよなあ。
まあ鉄道が衰退した国だから仕方ない。事実通り。
0496名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 20:21:28.61ID:G+TNjxe70
せっかく幅広い年代をプレイできる鉄道ゲームだし、1920年代のインターアーバン全盛期みたいなプレイもやってみたいなぁ
となると当時のアメリカ型の電車がもっと増えてほしいところ
0497名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 21:04:07.97ID:WGXvIU3Da
速度域の違う列車を、
高速→特急
低速→区間往復
のように組み合わせて同じ線路上を走らせるのは無理がある?
複々線にしないと特急が信号待ちしちゃうんだよな。
でも複々線ってだいぶ大げさになるし、困ったな
0500名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 22:09:02.97ID:DthTTjzFr
>>497
線路が安く
車両の維持費が高いゲームなので
線路を増やしていくのがオススメ
0502名無しさんの野望
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2022/06/01(水) 22:52:33.90ID:6OXO5UDJa
まあ、線路もホームも路線ごとに用意することになるね
0503名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 00:22:46.17ID:t8o/aCXnd
今やってるマップは京王5000系を使って区間急行と各停を走らせてる。末端側は分岐させて単線
0504名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 00:27:36.03ID:b/l4sXEj0
>>497
退避線と通過線がある駅の手前に入場信号(ゲーム内で区別はないけど)を置いて、
退避線の出口にのみ出発信号を置いておくと、
退避線に停車中に後続特急が入場信号を通過して停車中の方が出発待ちする。

ぎりぎりまで後続列車が追い付ける閉塞区間の長さじゃないと停車側が先に出発しちゃうけど。
0505名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 01:09:05.68ID:4zCcLLRc0
道路輸送縛りでやる時、都市間の旅客輸送はトラムとバスどっちが良いと思う?
バスの方が速いけど定員が少ないんだよな。たくさん走らせるしかないか。
0506名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 07:48:58.51ID:KtUQrbxl0
トラムのほうが好き
前回は専用軌道作ろうとして失敗したけども
今度はnew Streetcar Systemを使う
0507名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 09:56:55.61ID:0Dcj8Yyfp
No AI Cars使わないとすぐ渋滞しちゃって市内線が死んでしまう…
京都や札幌みたいな碁盤の目状の都市構成がいけないのか?
0508名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 12:38:12.44ID:jkhohByi0
>>507
実際の京都も交差点の多さが原因で渋滞が生まれていたりするのでそこは碁盤の目の欠点かもしれない
手作業で信号を撤去したり、あるいは必要なところは設置すれば多少改善するかも
0509名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 17:53:30.67ID:DDsEHe5Sa
車線増やしても遅い車を追い越してくれるわけでもなく、右左折レーンが増えるだけという
0510名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 17:57:50.00ID:JNNysbkGr
Cities SkylinesにThe Beginner's Guide to Trafficというガイドがあって
幹線道路から生活道路までのヒエラルキーを作って交差点を減らすといいらしい
0511名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 22:06:56.43ID:4zCcLLRc0
公式wiki初めて読んだけど、わりと細かく説明してくれてるのな。
住宅地は排ガスの影響を受けやすくて、商業地と工業地は影響を受けないって明記してあった。
トラム用意するの面倒だから住宅地の近くに駅置きがちだけどこれがまずかったのか。
0512名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 23:36:28.65ID:DDsEHe5Sa
市内中心部は諦めて、せめてトラックだけでも迂回路を通って混雑させないようにしてる。
荷物下ろすのは簡易トラック駅じゃなくて正規のやつを使わないと渋滞する。
0513名無しさんの野望
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2022/06/02(木) 23:55:31.88ID:4zCcLLRc0
>>510
TpF2だとSteamコミュニティのこの記事が初心者〜中級者によくまとまってて良いと思う(英語)
UnicornPoacher's Transport Fever 2 Guide

ここにも交差点を減らすこと、幹線道路と中経道路と田舎道を分離すること、公共交通機関を整備することと書いてある。
0514名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 00:01:52.63ID:juF47qUZ0
3車線×3車線の交差点が左、直進、右で一車線しか直進できないのひどいと思う
0515名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 07:38:13.84ID:pKGVTYR70
どうせ市内はスピード出ないから路地は全部一方通行にしてやった
0516名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 09:19:08.32ID:LwPnonQD0
>>507
鉄道などの公共交通が人の移動を吸わないと大渋滞になってくる。
このゲームのルート選択は渋滞しても他の道を通ろうとしないからね。
0517名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 10:51:07.46ID:JBoF156la
とりあえず速いの(高速鉄道)と
安いの(バス・低速鉄道)で接続しとけばだいぶマシになる
あと市内の移動のためにトラム駅を作りまくる
0518名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 18:14:44.67ID:cCW2cqdrr
>>517
都市間をバスでつなぐと運賃の安さにつられて使う客がいるということ? それは考えたことなかったな
0519名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 18:33:56.94ID:pKGVTYR70
自家用車のコスト次第だけどあり得るな
自動車よりスピードが速いから鉄道を使うわけだから、自動車より安ければ遅くても使うかもしれない。
0520名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 18:36:58.25ID:/WRD0N8/0
都市間をトラムでつないだことあるけど、結構乗ってたよ
ハードモードだけど黒字だったし、ありだと思う
街中はこまめに止まって
0521名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 20:22:53.98ID:UXvE7kiQa
このゲーム現代になれば高架駅は必須だと思うのに、なんでデフォで用意されてないんだろう
0522名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 22:02:36.79ID:ViCB3xVr0
バス→鉄道→バス
で計2回乗り換えて目的地に向かうよりも、
「隣町くらいであれば(多少時間はかかるかもしれないが)バス1本で向かってしまおう」
っていうのは実際でもあると思うしあながち間違ってはいないよね
0523名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 22:39:21.60ID:pKGVTYR70
うーん。コミケに行くのに新幹線じゃなくてバスを使う人が少なからずいるというたとえの方がしっくりくる。
0524名無しさんの野望
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2022/06/03(金) 23:02:49.77ID:Taxa2m73a
たとえばなんでも良いが、
公式に住民は車を所有している場合は時間と代金を車と比較して、好みに合わせて交通手段を選択すると書いてあるから、
バスがあればバスを選ぶ人も出てくるだろう(バスの方が安い場合)
ない場合はそもそも選べないから車を使っている場合もあるんじゃないか
0525名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 00:22:31.57ID:UlVig3Iu0
今まで市内交通は脳死でトラムにしてたけど、案外バスもいけるし使い分けた方が良いね
なぜかトラム軌道がある街のバス路線(トラックも)は路線マネージャのフィルタリングでトラムに分類されるバグがあるけど。
0528名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 06:39:23.36ID:erdOqgS0a
インターシティバス路線設定してみたが全く客が寄ってこなかった
0531名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 14:30:10.65ID:UlVig3Iu0
パワーウェイトレシオの良い300km/h列車mod何か知らない?
復興号よりパワフルなのがあると良いんだけど
0533名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 18:34:28.08ID:UlVig3Iu0
いみわからん
0535名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 19:49:14.58ID:UlVig3Iu0
街同士が近いと、鉄道もバスも利用してくれるっぽい
遠い場合は鉄道が繋がってたらダメだね
0536名無しさんの野望
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2022/06/04(土) 20:33:21.19ID:NPQF4pRda
>>534
tってtrainのtか。
自分は貨物と旅客を区別できるようにP(passenger)、F(freight)を頭につけてる


P / Des Moines - Thornton
F / plastic, goods / Columbus - Glandale
0537名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 00:12:44.02ID:3KGlccRw0
このゲーム船の旅客が全然集まらない。 町の規模も大きくて島なので他の手段が無いにもかかわらず。
ホバー船だと客積み残しもあるくらいの満席になるけどさ
0539名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 10:17:01.71ID:yvYV2oiQ0
時代が進むほど機関車のコストが上がって、
生産量が決まってて運賃の速度係数が低い貨物はどんどん苦しくなってくるね
0540名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 13:10:25.51ID:2a73Uq2Ya
緩急織り交ぜた運用が楽しいのに、最終的に特急は専用の路線を敷いた超特急にお株を奪われるのが悲しい
最高速依存以外の運賃計算があればいいのに
インターシティもSバーンも活躍させたい
0541名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 13:31:08.61ID:yvYV2oiQ0
特急だから定員が少ないとかもなく、客車は基本一世代一種類だし、
運んでも運んでも足りない状況にもならないし、
単価より量を運んだ方が儲かることもないんだよな。
そのへんのシミュレーションはA列車の方が優れてる
まああっちはあっちで街が発展しすぎて通勤車しか使わなくなるけど…
0542名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 14:59:20.54ID:DcFsFFsS0
デフォルトが3地域それぞれの時代に一車種ごとみたいな感じだから
出場車両を常に3地域全部出るようにして遊んでるわ
0543名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 15:38:24.83ID:0Rv9lYsB0
このゲームの一番かしこい楽しみ方はジオラマプレイかもしれへんね
0544名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 17:48:06.23ID:yvYV2oiQ0
安い車両が手に入らなくなって、あんまり人が乗らない路線はバス転換するしか無くなるとこだけはリアル
0545名無しさんの野望
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2022/06/05(日) 19:23:27.03ID:mzpthqMQa
アメリカで、35年後にデザインだけ違って他の性能ほぼ同じ客車が登場したのはいい加減すぎて笑った
0546名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 00:42:29.28ID:YSVDh6Ixa
前作は乗客の好みが見れたけど今回は見れないの?
なぜその手段を選んだのか知りたいんだが
0547名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 01:18:47.44ID:N8mAOFU50
雰囲気を出したいなら自分でなんらかの縛りを設けないと、全ての路線でTGVが走ることになる。
0548名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 01:33:16.91ID:Hjsbviuk0
ヨーロッパ(ロシア含む)型とアメリカ型はまず連結器が根本的に違うので混ぜたくないなぁ
プレイ動画とか見てると混ぜて運用してたりするけど
0549名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 01:38:11.78ID:/PPTRf3p0
modありなら通勤路線も短編成のTGVDuplexが走ることになるし
強すぎる
0550名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 07:43:10.27ID:N8mAOFU500606
短距離路線でも大量に人を乗せて超特急より速い到着時間を実現しようとすると、
機関車2両つけてプッシュプル編成にする必要が出てきて、コストに見合わないという問題が。
まあ通勤路線ってそんなもの(たくさん運んでナンボ)だけど・・・
0551名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 08:21:52.06ID:Rha985sia0606
2駅間を往復するだけの路線はなるべく作りたくないというこだわりを持って遊んでる。
0552名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 12:24:22.50ID:gMZ7ZMsQa0606
TGVの登場が早すぎること、搭載速度が異常に速いことからバランスブレーカーと見做して使用を制限した方がいい
0554名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 18:50:37.11ID:i3SOHCKs00606
>>548
わかる
国や使用電源が違うのを混ぜてると違和感がすごい
ただそれ言い出すとそもそも軌間の問題とかが出てくるので
どこで折り合いをつけるかは個人によるとしか・・・
0555名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 19:00:07.06ID:zTM2w6bda0606
ユーロデュアルが非電化で使えないのも気になるけどゲームだしまあいいかと思ってる
0556名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 20:18:08.44ID:N8mAOFU500606
搭載速度4倍の客車を4両繋いだら16倍になるのであってる?
まさか4倍のままってことはないよね・・・
0558名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 21:25:52.56ID:N8mAOFU500606
知らんのかい
いや、固定編成の列車の倍率が高いのはそれだと思うんだよな。
だから客車もそうなんじゃないかと思ってさ。
0559名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 21:44:10.07ID:FzxOlmqm00606
>>556
客車、貨車ともに車両ごとに積み下ろしするので、つないだだけ搭載速度は上がりますよ。
車両の詳細タブで何倍になっているか確認可能です。
0560名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 21:49:32.54ID:BfkhuKhe00606
貨物を受け入れない都市がつくれなくなってるな?

>>566
あれは1両ごとの乗降時間だから両数増やしても変わらないだろ
荷物一つ当たりの搭載速度は16倍だろうけど
0561名無しさんの野望
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2022/06/06(月) 22:00:54.15ID:N8mAOFU50
同じ事を全く逆の表現で言うんじゃない
まあ自分の考えが間違ってないことが分かって安心した。
0562名無しさんの野望
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2022/06/07(火) 12:21:56.35ID:u1sGlzU/a
スイス人になったつもりで、時速200kmまでの車両だけ使って、IC、IR、Sバーンを作って遊んでる。
200km/h制限の線路があればICEも使えるんだが
railjetも欲しい
0563名無しさんの野望
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2022/06/07(火) 15:14:01.19ID:7B5ySoRGa
このゲームでいわゆる都市高速鉄道みたいなのは作るのが難しいので、
都市間輸送の路線は大都市中心部には乗り入れず、都市外周部に複数の駅を作って、
山手線みたいなのを作ってそれを勝手にそう呼んでる
マップの中央付近に意図的に大都市を作って、放射線状に路線を伸ばし中央に人を集めて首都圏プレイ的な。
0564名無しさんの野望
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2022/06/07(火) 19:36:52.24ID:fthK7VN90
適当にsandboxで基礎が500人くらいの街を作ったらすげえでかくなるのいいよな
めちゃくちゃ渋滞して処理が重くなるけど
0565名無しさんの野望
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2022/06/07(火) 20:59:11.66ID:tpbYmTFp0
基礎500人なんて作れたのか
規模最大にしても237ぐらいにしかならなかった気がするが
0567名無しさんの野望
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2022/06/07(火) 21:28:28.02ID:fthK7VN90
そうそう、800までいける
だいたい500%くらいまではいくし、アプデで要求する商品が増えたから、さらに+80%くらいまでいく
5000人都市も夢じゃない
ここまでくるとトラムでは輸送力が足りないし都市の面積も半端じゃないから、地下鉄など都市高速鉄道も必要になってくる
0568名無しさんの野望
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2022/06/07(火) 21:30:56.00ID:fthK7VN90
書き忘れてたけどsandboxとかマップエディタで都市の情報を書き換えると可能
0569名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 08:50:24.06ID:VvO/L3qC0
sandbox抜きにすると都市を大きくするためにはひたすら物資運び込んで人の輸送整えたらあとは黙ってみてるしかないの?
道路網が自然とできるのを待つより自分で引いたほうが建物ふえるのかな
0571名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 14:56:45.49ID:uVVpeNDF0
でも他路線に乗り入れたいよね
0572名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 15:18:36.66ID:RCdvGfjY0
>>570
TpFの客じゃないけど運行間隔で10分以上待たされるなら車選ぶね
こうやって公共交通使う人が減っていく
0573名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 18:10:52.87ID:NkEPYLAd0
都会は知らんけど地方都市のローカル路線なら30分に1本くらいで普通
0574名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 18:20:11.38ID:NkEPYLAd0
>>569
自前で道路を敷くことで、交通の便が良くなって、結果的に人口が増えることはある
道を作ったから家が建つわけではない
0575名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 19:22:23.07ID:yoBex6dCa
10分待ちで車使うとかどんだけ都会に住んでるんだ
0576名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 20:51:31.83ID:k3CuaP0rM
都会なら15分待っても電車だよ
駐車場とか月2万円とか3万円だから車の普及率が低い
0577名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 20:58:32.26ID:NkEPYLAd0
観光地だと5分に1回はバスが来るが人が多すぎて乗れないので10分以上待つことになる(順番を)
0578名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 21:28:22.04ID:Cz47/6GM0
>>566,567
さっきサンドボックスで定員最大にして街作ったけどダメだった
やり方教えてほしい
0580名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 21:31:39.47ID:Cz47/6GM0
568を見逃してた
こんな設定変更できたのか 知らなかったわ
0581名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 22:59:05.78ID:9xTHGphm0
sandboxで大都市作ると渋滞がどうにもならないなぁ
シティスカのTMPEみたいなmodがあればいいんだけども
0582名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 23:04:11.13ID:9xTHGphm0
このゲームでラウンドアバウト作っても優先道路の設定とか無いから意味ないよね
0583名無しさんの野望
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2022/06/08(水) 23:59:17.22ID:u3uyXsef0
自家用車禁止MODが一番いい渋滞解決法なのがね…
0584名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 00:05:00.00ID:a8kkCn5i0
>>581
NO AI CARがあるじゃん
0585名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 00:13:00.44ID:a8kkCn5i0
大都市と渋滞は切っても切れない関係なんだから、それをなんとかするゲームと思わないと。
0586名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 00:29:07.58ID:1GsOWY7W0
都市の住宅等の数値を大きくしても、結局元に戻る…
この数値ってのは今の都市が大きくなるのか、それとも人や物資を動かせば将来大きくなるのかどっちなんだろう
0588名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 07:20:05.17ID:a8kkCn5i0
住宅の値を書き換えると、ターゲット人口の元となる数値が書き換わる
そこから倍率がかかってターゲット人口が決まり、それに向けてじわじわ変化していく
住宅、買い物、職場の数値は現在の数値を表しているので一旦元に戻る
0590名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 22:42:08.00ID:MmUd0BCT0
みんな1つの街に1駅にしてる?複数駅作る?
街大量に作って1街1駅にしてるけど、将来街がクソでかくなって詰むのかな
0592名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 23:29:22.86ID:iN6qmyDUa
ちなみにでかい街にはそれに対応するだけの商品を供給しないといけないから、生産量の関係で全ての町を大きくするのは無理
0593名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 23:45:47.07ID:8DecIU+a0
旅客駅と貨物駅1個ずつ。田舎なら同一駅でホーム分けて旅客貨物同時扱いかな。
いずれにせよラストワンマイル配送するためにバストラック必須だし
0594名無しさんの野望
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2022/06/09(木) 23:52:01.42ID:a8kkCn5i0
妄想設定で好きなようにやればいい
攻略面で言うと貨物駅を少し離れた場所に作ってそこからトラックで配送
あとトラムが渋滞するほど街が大きくなったら、職場⇔住居⇔買い物の移動の一部を鉄道が担った方が効率が良い
0595名無しさんの野望
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2022/06/10(金) 11:08:31.61ID:DaDvYkyY0
基本は町の外れに1駅
大きくなった都市は再開発と合わせて本線の線路を中心部に通して駅を複数用意することもあるし、外れの駅から中心部に繋ぐローカル線を用意することもある
0596名無しさんの野望
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2022/06/10(金) 17:18:42.91ID:Ke5hU4zEa
当初は街のはずれだと思っていたところが
真ん中寄りになってることもあるしな
0597名無しさんの野望
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2022/06/10(金) 17:24:30.81ID:Ke5hU4zEa
住宅近くに線路や駅があると猛烈に排ガスの影響を受ける(最大-100%)から、そこは避ける
まあトラムでも数が増えると公害になるけど…
0598名無しさんの野望
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2022/06/10(金) 17:35:25.47ID:DLRpH3Z80
排気ガス浄化装置とか設置したい
0600名無しさんの野望
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2022/06/10(金) 18:45:42.45ID:+XPY8NJt0
バス路線設定するときに本線から別系統の都市をつなげる場合に、イチから設定しなきゃいけないの面倒くさいんだけど、路線のルートコピーできるMODとかあります?
それとも俺が見落としてるだけでバニラにある?
0602名無しさんの野望
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2022/06/12(日) 14:09:47.96ID:1a6dtwFX0
廃業がやだなと思ってなしにしたら減らずに増えるの予想外だった
マップが産業だらけになっていくのと鬱陶しいのでやりなおす…
0603名無しさんの野望
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2022/06/12(日) 14:32:28.16ID:bDGz8ZC+a
>>602
密度減らせばいいじゃん
0604名無しさんの野望
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2022/06/12(日) 16:01:26.81ID:+aiWh/x5r
ついにまともなパソコン買ったぞ。。。
0605名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/12(日) 16:17:14.20ID:QclWg6tf0
フランスのように放射状に街が広がって欲しい
ドイツ語圏のゲームじゃ仕方ないか・・・
0608名無しさんの野望
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2022/06/12(日) 23:45:52.91ID:HfRRx7LS0
wikiにLineManager解説とFreestyleTrainStation解説書いてくれた人、ありがとうやで
0616名無しさんの野望
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2022/06/19(日) 17:47:19.03ID:LTOH1umi0
チャプター2>野心家>ミッションタスク>素晴らしいプレミア

にある「プレミアの企画」と「スターの導入」と、

ボーナスタスクの「聴聞へのフライト」がクリア出来ないです。

かれこれ3日ぐらい色々と試しているのですがいっこうに進まないです。どなたか教えてくださいませ。
0617名無しさんの野望
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2022/06/19(日) 19:11:54.19ID:d8M4yu520
>>614
AI Builderのこと?
路線を自動作成してくれるみたいね
0618名無しさんの野望
垢版 |
2022/06/19(日) 19:20:24.95ID:DoSYf/Fx0
10駅くらいある路線の優等列車設定するときってなににきをつけるべき?
0619名無しさんの野望
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2022/06/20(月) 00:07:25.85ID:iL+H9t2u0
>>618
待避線かな
ほぼ全駅に必要になる
0621名無しさんの野望
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2022/06/20(月) 07:01:43.06ID:hCBtaZ8Q0
輸送密度にもよるが優等停車駅に待避線付けとけば大抵事足りないか?さすがに全駅は大げさでは
0622名無しさんの野望
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2022/06/20(月) 09:10:14.29ID:qd+BHuad0
TimeTables使えば主要駅の待避線で事足りるんじゃないかな
普通と優等の列車本数がバランスよければスジ組まなくても発車間隔設定で簡易的なダイヤを組めると思う
種別2種類くらいなら簡単なパターンダイヤ組んで絶対時刻で設定してもいいし
駅間の所要時間を測ってメモっておくと考えやすい
0623名無しさんの野望
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2022/06/20(月) 09:16:11.01ID:qd+BHuad0
>>605 >>606
手間かかるけどラウンドアバウト作ってから手動で調整したり、適宜衝突判定を作ってAIに道路つくらせないようにすればそれっぽいのができそう
アセット活用してジオラマプレイしてる外国人の動画とかついつい見入ってしまう
0624名無しさんの野望
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2022/06/20(月) 19:26:14.02ID:w0wFFioIp
>>614
試してみたけど、buildボタン押してから建設されるまでものすごい時間かかってる
10分くらい待ったけどできなかった
0625名無しさんの野望
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2022/06/20(月) 19:46:38.41ID:r0ITS9Ncp
mod全部切ったら1分くらいで完成した
0626名無しさんの野望
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2022/06/24(金) 15:01:27.12ID:N5Q5As91a
MODDER様々のおかげで国鉄型もだいぶ出揃ってきたな
通勤、近郊、急行、特急と汽動車に客車
感謝だ
0627名無しさんの野望
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2022/06/25(土) 13:26:12.28ID:Q61uQb3j0
スーパービュー踊り子とスーパーあずさがほしい……
0628名無しさんの野望
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2022/06/25(土) 18:45:43.54ID:lbpIUFKS0
固有の特急とかよりも汎用性の高い車両が増えてくれたほうが色々と助かる
0629名無しさんの野望
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2022/06/26(日) 09:59:56.14ID:iDhwQYsB0
駅や住宅などの建物のバリエーションが増えて欲しい
0630名無しさんの野望
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2022/06/30(木) 22:59:13.17ID:oAHWIGL0a
そういえばTFからコンバートする時のsteamダウンローダー、wikiのリンクの奴使えなくなってるな
ググれば同じようなツールがすぐ出てくるから良いけど
0631名無しさんの野望
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2022/07/01(金) 19:11:04.51ID:2mcFNgeT0
商品化許諾契約無しの実在車両MOD有償配布って法的にやばくね?
消える前にバックアップとっといた方が良いか
0632名無しさんの野望
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2022/07/01(金) 20:29:16.36ID:q3UGIQ6U0
なかなか消えんでしょって思ったが有償はなぁ…
0633名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 09:25:52.94ID:ZL4jF6TH0
国鉄車両だったら無許可で商品化して有償配布してもOKだけど
JRや私鉄はダメですな
0634名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 11:59:18.06ID:RuXF9Z8HM
有償って
なんかの日本の鉄道MODが有償化しそうって事なの???
0636名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 18:03:55.40ID:31HPTB8Q0
>>635
たぶんそれ
国鉄車両でもキハ58の地域色を有償で配布しているのもアウトでしょ
0637名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 19:14:00.54ID:koEbdtR/d
>>634
E233とかでしょ。
最初に上げた人のはDiscordで申請すれば相変わらずタダで使えるけど、後から作った人が一部有料化してて、2-2-2の中の人に見つかったらヤバい状況
0638名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 19:17:48.81ID:F+haYw3Wa
クレクレの分際で権利がどうのこうのとか言う資格無いけどな
自分が権利者か関係者なら直接やり取りすればいいだけ
0639名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 19:51:25.27ID:ytgiSwb80
>>638
中の人が結構やってたりするから面倒臭いことにならなきゃ良いなとは思う
0640名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/02(土) 19:59:54.29ID:2ktYXrMgp
俺はE233横須賀線カラーのやつしか使えない情弱です
0641名無しさんの野望
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2022/07/02(土) 22:23:03.35ID:W/b4TzD30
まあなんだ、そもそもこんなマイナーすぎるゲームで日本向けのコンテンツを作ってくれる人自体が数人しかいない訳だ
patreonはあくまでクリエイターの活動を支援するおひねりなんだから、気持ちがあるなら落とせばいいし、強制ではない。
欲しいコンテンツが無償で手に入らないからと言って権利がどうのこうのとか騒ぎ立てても誰も得しない
0642名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/03(日) 00:18:29.64ID:XL8S9PqF0
新しい日本のモジュラー駅すごいなこれ
0643名無しさんの野望
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2022/07/03(日) 08:29:13.96ID:q65UZKGgd
>>636
キハ58地域色の方は商標(時効10年)にしても意匠(時効20年)にしても期限過ぎてるだろうからセーフじゃないかな
0644名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/03(日) 09:13:30.02ID:yAJyyAVw0
渡るには橋を架けないといけないけど
用水路みたいな小さな川が出来るMODってないのかな?
島のマップは川が一つも無いので作りたい
0645名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/03(日) 23:21:09.90ID:XL8S9PqF0
>>644
>>4
0647名無しさんの野望
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2022/07/04(月) 19:16:11.71ID:XexHm9wma
みんなMAP内にいくつぐらい都市がある?
数えてみたら70ぐらいあってそら動作が重い訳だと納得したところ
0648名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/04(月) 19:50:22.64ID:y1Ot4YpG0
中サイズで5つあったら多いほうかなと思ったりする
0650名無しさんの野望
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2022/07/05(火) 07:26:44.38ID:G3V4dwDdp
問題は町の数より総人口
4~5万超えてくるとパソコンが唸る
0651名無しさんの野望
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2022/07/05(火) 09:09:13.55ID:wvFm2CgU0
一通りチュートリアル終えて操作方法とか覚えてフリーマップでやってみたんだけど、真ん中にある都市に物資が必要ってなってまして、そこから逆算して、まず大元の原油→製油所の路線を初手で繋いで暫くしたら収支マイナスになったんだけど、どうやって進めるのこれ?
各所にある資源を繋いで物資を流通させて最後都市に還元してくってゲームじゃないのかな?
0652名無しさんの野望
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2022/07/05(火) 09:51:06.02ID:4jgq/TtR0
製油所と都市を結ぶルートが設定されてない可能性
設定されていても、物資を必要としている駅や荷下ろし場から離れている(白くならない場所にある)可能性
採掘場→加工場→都市のルートによる収益を、鉄道やトラックの維持コストが上回っている可能性
あと、ゲームの難易度をハードにしているとマイナスになりやすい
0653名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 09:53:48.66ID:4jgq/TtR0
>>652
訂正
× 物資を必要としている駅や荷下ろし場から離れている(白くならない場所にある)可能性
〇 物資を必要としている建物が、駅や荷下ろし場から離れている(白くならない場所にある)可能性
0654名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 10:07:47.51ID:wvFm2CgU0
ありがとうございます。
原油と製油所を単に往復していただけの路線なんですが、もしかして都市を絡めて路線等を作らないと収入が得られないって事なんですかね?
都市が要求してる物資を作るのに2手3手かかってしまうと初期資金で都市まで繋げ無いこともあったり色々難しいです
0655名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 10:41:23.55ID:H9nYJHY20
>>654
そう
なので最初はサプライチェーンが単純で済むパンなどで費用を積んでいく
0656名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 13:04:42.95ID:ujGbZd3Od
>>654
ちなみに貨物の運賃はどれも一緒。
最初は簡単に運べるやつだけで良いぞ。
0657名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 14:27:07.93ID:wvFm2CgU0
おかげさまで何とか把握出来ました
無料マップの初期位置が良く無かったからなのか近くにすぐ換金出来る資源が有りませんでしたが、やり直したら教え頂いた小麦、パン、要求都市が近くに有り繋げて収支は放って置いてもプラスの状態になりました

ただ凄い時間のかかるゲームなんですね。150万くらい手持ちで次の物資等を触ろうとしてもお金が足りずにただひたすらパンでお金を稼ぐのを待つのみになって来ました
時間をさらに早めたり効率を上げたりする方法はやはりMODになるのでしょうか?
1時間くらいただひたすらパンを運ぶのを見てるだけになってます泣
0658名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/05(火) 15:46:32.95ID:MxPQW9tH0
商品の廃棄をなくすってなんだよ、きちんと明記しろよ
ほんとにこういった部分がイラつくよなこのゲーム
0659名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/06(水) 09:05:35.72ID:eekizvP10
>>657
左下の資金が表示されてるところからお金借りれる。
その分利子が経費として増えるけど、最初の資金も借金で調達した扱いで利子がとられてる。
0660名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/06(水) 20:42:22.06ID:ttl02OSB0
国鉄型の車両や駅が出揃ってきてありがたい限りだ
完全日本縛りもできそう
0661名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/06(水) 20:55:32.25ID:uU4wpFRz0
>>660
Steamじゃなくて別サイトだけど1号機関車もあるから機関車だけなら1872年からいける
0663名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/09(土) 12:59:26.53ID:shOjBp7g0
>>662
何をシミュレーションするのかよくわからんが色味やライティングがよく似てるな
0666名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/10(日) 10:30:30.15ID:ow4uyqHO0
横レス失礼します。諸兄の知恵をお借りしたく…
先日このゲームをsteamでダウンロードしたのですが、起動しようとすると"An error just occured"と出て起動できません。
steamのスレッドも見ましたがいまいち対処の仕方がわからず…どなたかご存じないでしょうか。以下当方のスペックと起動失敗時のstdoutです↓
<スペック>
Win10 64ビット
Intel Corei7-9750H
Nvidia GeForce RTX 2070 with Max-Q Design
<起動失敗時のstdout>
user data folder: C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/114674947/1066780/local/
starting up build version: 35049

__CRASHDB_INIT__
PreventSetUnhandledExceptionFilter: 1
Found 0 mods
Loaded 22 of 22 mod descriptions from disk
Update of mod descriptions: 20.036 ms
language: ja
locale: ja_JP
========================================
Startup at Sun Jul 10 10:21:59 2022
========================================
seed: 1657416119
Saved settings to settings.lua
Requested instance extensions:
- VK_KHR_surface
- VK_KHR_win32_surface
- VK_KHR_get_physical_device_properties2
Requested layers:
Create Vulkan instance.
Supported depth resolve: { SampleZero | Average | Min | Max }
Supperted stencil resolve: { SampleZero | Min | Max }
Found device #0: GeForce RTX 2070 with Max-Q Design (id: 7952, vulkan version: 1.1.99, driver version: 1804877824 [430.81.0.0], vendor id: 4318 [Nvidia])
-> Selected device #0
__CRASHDB_RENDERER__ Vulkan|Nvidia|GeForce RTX 2070 with Max-Q Design|1.1.99 430.81.0.0|1.1.99|430.81.0.0|
Count: 16
Flags: { Graphics | Compute | Transfer | SparseBinding }
MinidumpCallback: dumpPath "C:/Program Files (x86)/Steam/userdata/114674947/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "51067c95-8d74-43a8-bde3-ac613a269dd3", succeeded 1
local time is Sun Jul 10 10:22:01 2022

Calling thread crashtrace handlers
All thread handlers called
Minidump Callback
An error just occurred.
0667名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/10(日) 10:49:46.45ID:ow4uyqHO0
>>666です
すみません、解決しました。お目汚し失礼いたしました…
0671名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/11(月) 01:21:38.57ID:BER6SG1c0
>>670
九州民としては421系は歓喜せざるを得ない
既に出ている交流電車たちが活躍の場を得られた
あとは415系があれば現代まで行ける!
0673名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/20(水) 01:52:45.84ID:I+mFvZTK0
メモリの使用量の効率化やシミュレーションパフォーマンスの大幅な向上
とあるから時代が進むと重たくなってしまうのも改善されたらいいな
0674名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/20(水) 10:05:18.69ID:OzItNMzc0
多分全然売れてなさそうなのにセールとアップデートしてくれる神デベロッパー
0676名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/20(水) 16:21:18.22ID:XZQsXf1T0
スイス国鉄辺り広告出せばいいのに
0677名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/21(木) 23:53:01.17ID:6L5tUFsj0
新しいキハ31のMOD
サムネイルの後ろに九州色のキハが写ってるの気になる
0679名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/22(金) 09:09:08.48ID:sMty2aJca
>>677
自分の環境だけで好きにテクスチャ変更してるんじゃないか?
俺もよくやる
0680名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/22(金) 09:11:00.69ID:/EuO01zza
資源や工場が入れ替わるようになってから再開してる。
0682名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/24(日) 23:58:29.65ID:P58sskH80
あと10年すればリアルサイズの日本マップに線路敷けるゲーム出来るかね。
0683名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/25(月) 00:55:44.85ID:TcREGL/t0
マップの広さより電車ゲー好きな人の数の方が問題じゃね
0684名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 07:12:34.85ID:0Xvg4/cw0FOX
日本人のMODでモチベーションアップのために寄付くれって書いてる人は
なんか文言が恩着せがましくて送金したくなくなるなぁ
もちろんそのMODは使わないけども
0685名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 10:47:02.11ID:h/A8y28raFOX
どうせ文面無しでリンク貼ってるだけでも寄付しないしMODは使ってるってオチ
0687名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 15:49:20.15ID:T1D6f/2BM
全データ無料で配布しててお気持ち程度の寄付お願いしますなら、全然いいと思うけどね
0688名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 16:16:40.57ID:q9oiJXOx0
そんな考えのやつばかりだからこの国は貧しいんだ。
0689名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 16:45:30.68ID:pgjb8iJo0
上も下もクリエイター馬鹿にしてきて衰退した国だし
タダで使えて当たり前見れて当たり前聞いて当たり前
購入厨なんて言葉ができた何もかも貧しい国だよ
0691名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 17:34:59.66ID:T1D6f/2BM
完全なオリジナルや、modでもオリジナルや国鉄車両みたいに権利切れてるやつなら正々堂々と金をとっても文句ないし、それに対する非難は乞食扱いされてもしゃーないなとは思うけど
一部に見られる、権利元にろくに許可取ってないであろう非合法なコンテンツを有料にして金を稼ぐのは倫理的にも法的にも非難されても仕方ないのでは?
>>684は後者についていってんじゃないの?
0693名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 19:25:44.54ID:3sHEhKln0
法的に問題があると思うなら個別で関係各所に通報すれば?
0694名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/26(火) 19:57:56.00ID:9KKy/B/C0
>>691
そういうことでしょ。
んでTwitterでも完全自己満でやってるMOD制作者が巻き込まれたら困るとキレてた
0697名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/28(木) 00:22:59.15ID:Jksw+vND0
倫理的、法的に問題があるって指摘を、乞食だとか、お前は何様なんだとかいって封じるのはどうかと思う
0701名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/28(木) 23:47:58.96ID:ACYj4Srp0
>>691
MODって時点で完全オリジナルではないしなあ
本来だったら有料MODはオリジナルのゲーム販売元にも収益分配するのが筋
日本人は同人文化で麻痺しちゃってるのかもしれないけど
0702名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 00:06:20.20ID:/kJuHEEJ0
>>701
TPF2って規約で有料の場合はロイヤリティ払えっていってるん?
まあ法規云々じゃなくて道義的な話っていうなら申し訳ないけど
0704名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 01:16:21.92ID:n8tpwE+N0
続けないので自演じゃないなら反応するのやめなね
0705名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 07:02:06.87ID:zP39Jc4U0
もう話題も殆どないしなぁ。
次スレは不要なんじゃないか?
0706名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 07:06:32.52ID:PpKaujRnd
>>701
それに例えばワークショップで宣伝・配布するならValveにもロイヤリティ払えってなるわけで

少なくともTpF2はワークショップ側の規約で営利目的での利用がダメってなってるから、
一部ユーザによるワークショップで無料版公開、有料版は別サイトに誘導して販売ってやり方はワークショップの規約違反かも
0707名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 08:07:04.26ID:YTQSBEQa0
MODの有償配布はどうかと思うけどさ、
元々の話の、モチベUPの寄付のお願いまで止めさせようとするのは、
やりすぎなんじゃない?
気に食わない気持ちになるなと言う話ではなく、
その気持ちに共感しろと強要する書き方に違和感がある。
寄付依頼だって強制でもなんでもないでしょ?
もっと言うなら、何で外国人の寄付依頼はスルーなの?
0709名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 10:06:57.26ID:BKpu24Cz0
まず"We welcome any form of fan created content, as long as it is non-commercial."って文言がTpF2公式にあるから、
たとえ内容がオリジナルであっても有料MODは原則ダメ
寄付はギリギリセーフかと

例の有料MODはそのうち消されるかも
0710名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 14:28:39.82ID:uHPktPVMrNIKU
嫌儲思想民はバニラでプレイしようロード短くていいぞ二度と来んな
0711名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 15:28:31.23ID:EQeqoNdOHNIKU
こいつG〇mbeなんじゃねえの?
日本のTPF2MOD界隈で営利利用否定されて困るのあいつぐらいだろ
0715名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 18:37:36.34ID:/kJuHEEJ0NIKU
>>707
687だけど私は別にデータそのものを有償化しないなら、モチベアップの寄付はいいと思うよ。さすがにそこまでクリエイターがストイックになるべきだとは思わない。
0716名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 20:00:45.77ID:YTQSBEQa0NIKU
>>715
自分も、モチベアップくらいの寄付はありだと思ってる派。いつかしたいし。
だけど、規約に無いMOD有償配布は無しだと思う。
0717名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/29(金) 21:31:32.98ID:pftgDVwn0NIKU
ワークショップにもよかったら寄付してねーって書いてる外国の人結構いるもんね
0718名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 00:59:03.11ID:NrOm5nO+0
有償MODは欲しい奴が買えばいいだけ
買いもしないやつが文句言うのは筋違い
0720名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 05:52:55.04ID:qPnYrlk70
それもあるしJR車両の無許可商品化は他のクリエイターにも迷惑かかる可能性あるからやめとけってのに
非営利目的だから見逃されてるだけで、本来は無料配布でも鉄道会社の許可は必要
下手をするとG○mbe以外も消される可能性があるよってのが他のクリエイターからの危惧
コメントに書かれてもG○mbeは無視してるようだが
0721名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 06:43:40.56ID:cqlI+6lUd
自分の有償MODに他人が作った無料サウンドMOD使ってるのもアレだし、
しかも「よりリアルなサウンドなど制作していただける方がおりましたら、ぜひ、ご連絡ください」はねーだろって思うわ。
それこそ、気に入らねーなら使うなよと。
0722名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 07:18:43.96ID:AXVvDU2C0
cities程にworkshop盛況でもないし日本のmod界隈にクリエイターいないし貴重なクリエイター1人に粘着するのも辞めてほしいなあって印象まあ本音を言うと俺のマップ開けなくなるからだけどどこかの誰かのe233みたいに急に非公開化されるのが一番困る
有償は払う価値がないとみなすなら使わなきゃいいだけだし
0723名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 07:36:10.08ID:qPnYrlk70
使わなきゃいいだけで済む話じゃ無くなる可能性あるから他のクリエイターも問題視してるんだぞ
0724名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 07:40:39.55ID:qPnYrlk70
あとMOD消す消さないは作者の自由だし、使用は自己責任
そこに文句言うのは筋違い
0725名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 07:49:19.77ID:LaT/8/KJr
なるほどね君一人が粘着しつづけておおごとにして騒ぎたてたいということねいい加減他所のスレでやったらどう
0726名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 08:17:50.64ID:qPnYrlk70
またG○mbeか?
他の話がしたければ他の話題を振ればいいだけだろ?
この話題続いて迷惑するのってG○mbeしかいない
先にE233MOD作った人も貶すとか何やってるんだよ
0728名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 08:28:30.48ID:tXVLfEEs0
>>722
払う払わないの問題じゃないんすよ。最悪の場合modそのものが作れなくなったり、大幅な制限を食らうことになりかねない火種だから問題なのよ
0730名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 08:50:05.06ID:cqlI+6lUd
E233を今も無料公開してるクリエイターは商売の邪魔ってことか。
0731名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 09:12:19.69ID:qPnYrlk70
一応言っておくと俺もクリエイターに寄付は大賛成だよ
しかし有償は公式も暗に自粛求めてる(>>709)のと
鉄道会社との権利関係が大問題になりかねないので、
せめて、せめて、その問題が無さそうな国鉄車両だけにしてほしいって思う

あとE233色替は買っちゃったから乞食じゃ無いぞ
その点では有償反対してる人たち、スマン
前は詳しくなくて、問題視してなかったから買っちゃったんだ
0732名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 09:15:27.15ID:kLyNZYC10
気に入ってくれたら寄付お願いします ->わかる
モチベーションアップの為寄付お願いします ->わかる
モチベーションアップの為寄付お願いします 今欲しいゲームのリスト書いておきます ->え?そのゲーム買ってギフトしろって事??
実質有料MOD -> 即刻配信中止してほしい
0733名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 09:17:01.46ID:tXVLfEEs0
>>731
ぶっちゃけそのあたりの点をわざと混同して、有償配布反対をmod反対からのクリエイター排斥論者みたいにしたがってる人いるからやだね……
0734名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 10:03:44.87ID:VfHdrZP8r
26日あたりからずっと同じ話題で粘着してるだけじゃんこれ言うとまたいや違うんだとかウダウダ反論するんだけどそんなレスする暇あったら作ればいいのではと俺は思う
同じ話題を書き込む土日や夏季休業中の時間を勉強する時間に充てることでそれらの有償modよりハイクォリティーなものを作り出すことも出来るだろう
役に立ちそうなガイド貼っとく

https://youtu.be/Fzb_wyBvJ8w
https://www.transportfever2.com/wiki/doku.php?id=modding:vehiclebasics
0736名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 11:53:10.55ID:ifdPChsmd
問題だと思うならゲーム公式やSteamに通報したら?
0737名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 12:00:56.66ID:xHc7LY9WH
この場合、権利者のJR東日本が公開してる場所に申し立てしないとダメ
でもJR東日本に告げ口したら他のmodもまとめて消され、以降公開できなくなる恐れもある
分かってて言ってんのか?
0739名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 13:33:35.91ID:c77eIQZ80
E233(有償版あり)はいつ削除されてもおかしくないので怖くて使ってない。
フレンド限り公開になった方を継続使用してるわ。

>>732
これすぎてこれ
0741名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 16:55:43.21ID:tXVLfEEs0
>>737
脅迫かよ。規約違反が蔓延して取り返しがつかなくなる前に潰しておかないとだめだろ
0743名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/30(土) 23:56:44.31ID:R0eWtBxGd
権利については西日本と東海に確認中、って
順番逆じゃね?
もう販売してるじゃん
0744名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 00:03:38.56ID:iIn05XRO0
そりゃ先にやっちまったんだから逆になるだろうよ
0745名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 00:07:13.69ID:Yla2H5qx0
個人相手には許可出さないでしょ。こういったものは法人同士の契約の世界でしょ。
0746名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 00:33:02.57ID:CINXnzmQ0
だね。まず許可が下りない。
JR東海にいたってはこの通り↓

Q 個人で商品を制作・販売したい。
A 商品化許諾を申請いただけるのは、法人のみとなります。個人で撮影した車両写真などを使用した制作物の販売はご遠慮いただいております。

確認中って言えば、(少なくともTpf2ユーザには)許されると思ってるのかね。
0748名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 01:48:35.14ID:v0N4RTqj0
専用スレ作るかsteamでやってくんねえかな
何の話題振っても誰とも会話にならない本来のスレに戻りたいんだこっちは
0749名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 04:44:55.31ID:i59jvndn0
どっから来たんだかこの厄介な人達は 8月もずっとID:tXVLfEEs0こいつみたいのが喚き続けるんだろうな
0750名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 05:52:28.10ID:dV2TYP0I0
規約違反を指摘したら厄介者やばわりとか倫理観やばすぎでしょ
0751名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 06:40:28.29ID:7anJONGY0
>>750
鉄オタだから仕方ない。
他所のゲームでも問題起こすのは大体こいつらだからな。
0753名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 08:25:48.21ID:dV2TYP0I0
確かにここで指摘したところで意味はないが、言わずに放置しておく理由にもならないでしょ
0754名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 08:30:46.69ID:GoqB1hGV0
放置せずに言うべき場所で言い、言って意味ない場所で騒ぐのは厄介者でしょう
0755名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 08:37:40.19ID:dV2TYP0I0
言って意味のないは即ち厄介者には繋がりませんね
意味のないに、否定的なニュアンスは含まれませんからね
0756名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 09:07:46.47ID:GoqB1hGV0
騒ぎたいから騒ぎたいだけの人間が厄介と言っているのだが
0757名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 09:12:24.38ID:GoqB1hGV0
意味がないから厄介ってこのスレッドで意味があるレス10挙げてって言われてもちょっと困る
0758名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 09:39:16.00ID:eIxmyIxVd
騒ぎたいだけとか他人にレッテル貼りして言論封殺しようとする方がよほど厄介者だよ
0759名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 10:58:03.76ID:MwmWLInK0
ここで言ってもしょうがないって話がそこまで理解できんもんなのかな
0762名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 11:43:55.77ID:GoqB1hGV0
757でその意見出てないかな
雑談と糾弾は違うよねって話
0763名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 11:45:53.12ID:WoA0h+t20
誹謗中傷ならともかく糾弾は悪いことじゃないよね
0764名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 11:45:56.12ID:GoqB1hGV0
ゲームの雑談とゲームのコミュニティに関する雑談の違いって話でもある
ここらは感覚的なもんなんでこのゲームの開発者が不倫してたって延々レスして
不倫なんて不道徳的な行為を放置するなんて倫理観ガーやられても困る
0765名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 11:46:41.01ID:WoA0h+t20
きゅうだん
【糾弾・糺弾】
《名・ス他》
罪状を問いただし、非難すること。
0766名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 11:47:21.84ID:jfKhSJ2Fd
今見たらコメント欄封じられた上に有料MODへのリンクが削除されたリンクと表示されていたので、運営から警告された?
0767名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 11:48:28.57ID:WoA0h+t20
ゲームと関係ない不倫を一緒にするなよ
ゲームと直接関係する不正行為でしょ
0769名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 12:16:02.04ID:eIxmyIxVd
>>766
STEAMワークショップの規約違反かな?
営利利用は禁止してないけど、ゲーム販売元とSTEAM運営が決めた率で収益分配しろって書いてある
TPF2はワークショップで販売不可だから収益分配率決められてないけど
ワークショップでタダで宣伝して
外部サイトで収益分配せず販売するのも規約違反ってことかな
0771名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 14:20:22.26ID:03LqypsN0
>>769
そういうことでしょ。
ワークショップで販売不可=ゲーム販売元がユーザー間売買不可と設定してると解釈できるし、運営も自分のプラットフォーム使って勝手に商売されたらたまったもんじゃないからね
0772名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 14:31:58.30ID:oI0uHsEjF
鉄道と発達障害の関連性について世界各国の専門医が注目していると聞いた
0774名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 20:35:19.23ID:CINXnzmQ0
今度はリンク削除されたのを不具合って誤魔化してるぞ・・・
0775名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 20:48:23.50ID:MOORZPWSd
見苦しいな
0777名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 22:04:22.49ID:dV2TYP0I0
ゲームに全く関係ない話とは言い切れないし、文句があるなら自分で話題提供すれば? って思うよ
0779名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 22:37:22.46ID:n9xDflsmd
善良なModderの方々のお陰で、
1872年から日本車縛りで遊べる環境になったんだから、
ありがたい限りやで

この幸せな環境を、規約違反とかでぶち壊されたくないわ
0781名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 23:08:10.49ID:dV2TYP0I0
規約違反を放っておいたらMODそのもの、そこまでいかなくてもJR車両のワークショップへのアップロード禁止とかになりかねないから問題にしてるんですが
あくまで規約違反のmodderに対してのみ言ってるなら謝る
0782名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 23:20:15.49ID:XpUkJE2U0
>>781
問題にしてるだけ?
これに対して実際どんな行動をとったの?
0783名無しさんの野望
垢版 |
2022/07/31(日) 23:58:58.77ID:CINXnzmQ0
問題提起して周知してくれてるよ
それに対して君は何やってるの
0785名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/01(月) 00:00:38.50ID:PjmhjOj90
こことか、色々なコミュニティで話題になることで、Modder本人を含め、皆への注意喚起になる。
まずはそれで十分。
それで、事態に気づいて自ずから対処されればよし。

まあ時間が経つにつれて、中には本人やsteam、JRなどに凸る人が出るかもしれないし、著作権者のJRが動いてしまえば大規模な規制がかかるかもしれない。

MODとか二次創作関連は、法律や規約を持ち出されない程度に巧くやっていかないといけないグレーゾーンだと言うことを、作者も利用者も飲み込む必要がある。
飲み込めなければ手を出してはいけない世界。
許諾なんて貰えないし、金儲けとなった瞬間に焼かれる世界。
二次同人誌だって無許諾ばっかりだけど、ガチの営利は脱税の税務署と著作権の弁護士こんにちは。の世界でしょう。
0786名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/01(月) 00:07:29.07ID:WgDfXFvm0
ホントこれ。

で、知らないユーザがに無許可有料MODを買ってしまったり高評価したりしてしまうのもMODコミュニティにとっては良くないし。
スレのテンプレにするとか定期的に話題にするとかして欲しいぐらい。
乞食だの使わなきゃいいだの言う人居るぐらいだし
0787名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/01(月) 00:08:58.54ID:CkbJdbRi0
まあJRがTPFの版元? に抗議したところで効果あるんだろうかとは思わなくはない。国内業者ならいざしらず、遠く離れたスイスだからな……
前例とかあったりするんだろうか
0788名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/01(月) 00:14:28.01ID:s9kFd6Uz0
公式で新幹線モデル作ってるんだから繋がりはあるでしょ
あるいはValveに権利申立すればいい話で

ここにも本人か信者かよくわからん奴が湧いてるが、小銭欲しさにコミュニティ崩壊させるのホント勘弁してほしい
0790名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 01:27:50.71ID:60vCd48YM
>>786
MODコミュニティのことを考えるならSteamのスレッドやredditでもやった方が効果あるのでは
0793名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 02:07:17.75ID:GIPHV6l10
スレ伸びてるから久しぶりに来てみたら学級会が始まってた
0794名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 07:30:59.74ID:TOb847oM0
>782-784
この流れで783,784が同じIDとは思わんだろう
0795名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 07:46:53.19ID:VvvaHogv0
学生の鉄オタっぽい変なのに乗っ取られてるからしばらく来ない方がいいっぽいね架空路線作ってみたーとかの話も出来ない😭
0796名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 07:59:51.20ID:PjmhjOj90
>>795
どんな架空鉄道作ったの?
ひとつの話題しかできない訳ではないから、
気にせずぶっこんでくれればいいのよ?

あと、自分に都合の悪い書き込みがあっても、みんなに見るなとは言えないよ。
何で? なって、Modder本人と思われてもおかしくない。
0797名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 08:34:47.93ID:M8dEW2v0p
イタリアの車両MOD大好き
電車の吊りかけモーターっぽい音や、ディーゼル車のエンジン音がたまらない
イタ車は詳しくないがデザインが好きで使いまくってる
0798名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 10:37:31.50ID:KEQjBEQV0
結局一番最初に手を付けるべき産業ってなんなんだ?
パン?
0799名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 11:14:22.17ID:7XCxgm4za
>>798
燃料かな
原油石油燃料全部同じ貨車だから上手く繋げば編成一本で賄えるから
次点でパンか煉瓦
0801名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 16:29:22.38ID:PjmhjOj90
>>798
産業の配置によるけど、特に石油類は
燃料(3)←原油(1)⇔石油(2) みたいに
数字の順に輸送する一直線上の経路が取れれば、コスパが良い。
原油2で石油1だから、原油→石油をもう1ライン組んでおけば、
空荷は(3)→(1)のみと、さらに回送少ない分お得となる。

ぶっちゃけ、
油田から製油所までの経路だけでもしっかり生産してくれるから、街まで届けなくても可だし、
畑でも採石所でも、生産した分だけしっかり運べる列車を仕立てれば、まず儲かる。
ただ、駅間の直線距離が運賃にガチで反映されるから、
近すぎたり、迂回しすぎたりすると経費がペイできなくなるので注意して。
0802名無しさんの野望
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2022/08/01(月) 16:45:44.10ID:mRHMcTINa
リアルの貨物輸送もそうなんだけど空気輸送を極力無くすようにしたら儲かりやすいぞ
パン降ろした帰りに機械積んで別の街で降ろして帰るとか
0803名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/01(月) 17:39:02.64ID:Nr1Uq97oa
最近YouTubeで某配信者がやってる縛りプレイみたいなのが結構面白い
機関車の種類ごとに折り返し時間の制限かけたり、1往復ごとに留置線に引き上げたりする
路線の需要に応じて機関車をアップグレードしたり、折り返し時間を短縮するために固定編成化する必要性が出てくる
0805名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/03(水) 17:42:06.52ID:c43tQo+6M
その人に限ったことじゃないけど、
駅舎と道路の接続が断崖絶壁みたいになってたり、
複線の踏切が高さ違ってガッタガタになってるのを気にせずプレイしてる動画はどうも好きになれないなぁ

メーターゲージ車を標準軌で走らせたときはさすがに閉口した
0807名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/03(水) 21:24:27.20ID:NN9O1Gcua
>>805
まあ、粗探しする気はないがわかるっちゃあわかる
縮尺の問題もあるんだけどね
地形は自分も綺麗にしたい派なので地形変更を無コストでできるようにするMOD入れてる
線形が単調になる時とかは適宜山とか丘を作って縦横曲線を入れてる

>>806
軌間と架線の高さは永遠の課題よな
電源方式とか考え出したらマジで車種が足らんくなるし
0808名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/03(水) 21:27:38.05ID:YP/OImoE0
新幹線とTGVが同じ駅に停まれるんだものね
細かいことを気にしだしたらきりがない
0809名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/04(木) 00:41:59.03ID:77k/X5hR0
むしろ、そういうのを楽しむもんだと思ってた。
0811名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/04(木) 14:55:05.16ID:svgTVfOha
現役の鉄道会社員だけど左側通行と極力日本車日本アセットを使う事以外は全部適当だわ
0813名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/05(金) 13:01:59.87ID:2mK8Bqf3a
増解結アップデート来ないかなー
機関車の付け替えとか分割併合編成とかやりたいんじゃー
大陸でもどんどん併結して伸びていく国際客車列車とかあるだろうし、なんとかなんねーかなー
無理かー
0814名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/05(金) 13:34:05.02ID:Cz2KAgt4a
コキみたいなコンテナ貨車欲しい。
積載量少な目で多品目運べるやつ。
0815名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/05(金) 13:40:43.42ID:+1YIiHF+0
増解結はmodeerの手間すごい増えそうだな……連結器とかかかなあかんのでしょ
0817名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/06(土) 01:54:04.14ID:AvDxFaoW0
相鉄7000系・・・
なんとまあ鉄道の中で最も醜い車両が高品質で降臨した
0818名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/06(土) 07:11:21.42ID:SMQ/oajP0
>>662
なんかSteamから引き上げられてたわ
2016年から販売してるのになんかあったんかね
0820名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/06(土) 08:37:55.70ID:SMQ/oajP0
なる、13ってナンバリングだったのか
17まで出てるけど最新作は随分なお値段で
0821名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/06(土) 09:47:14.19ID:JKtkiZtx0
ワムもトキもいいけど、全資材100ずつ運べる貨車あったけど、あれの半分の積載量のがほしいかな
国鉄全盛期前の時代で止めてるんだけど、なるべく彩り豊かな貨物に仕上げてみたい
0824名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/06(土) 21:27:24.19ID:AvDxFaoW0
貫通路が付いてて制御車と電動車が分かれていて併結できるEMUっていうのは便利なんだけど日本以外にほぼ皆無なので色々来てくれて助かる
0825名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/09(火) 00:21:14.41ID:t8AfJ4/W0
西鉄9000形のMOD完成度高いね
しかし行先表示は急行花畑行きなのにアナウンスが特急大牟田行きになっててちょっと草生えた
0827名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/15(月) 22:41:53.88ID:LdOC7Ef20
連結切り離しができなきゃ意味ないけど、使う場面あるかな?
0828名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/15(月) 23:16:41.94ID:O/3fJVPZ0
主桁が回転する訳でもないからあのターンテーブルMODは単なる飾りだよ
0829名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/16(火) 09:23:03.01ID:uIFkY6ix0
うーん
ゲーム上の動きはどうであれ、景観用というかストラクチャーとしては結構重要だと思うんだがなあ
0830名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/16(火) 17:16:42.15ID:t3sefhBX0
長いホーム作ったときに、端のほうにも駅舎作ったら広範囲をカバーできるのか
知らなかった
0832名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/17(水) 23:50:09.36ID:JJqbh5WS0
>>829
棒線駅で瞬間機回し、ゲーム上仕方ないとはいえ気にする人は気にするからなぁ
自分も折返し駅には最低限機回し線がないと納得できないタイプ
飾りとはいえ転車台と給水塔があるだけでも変わる
0834名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/18(木) 02:13:13.54ID:jvZYiIOQ0
そこでキハ
0835名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 00:56:14.66ID:IhBY7c4Z0
ベリーハードモードやってみたけどこれ無理じゃないか
0836名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 10:22:11.19ID:0kwJujcS0
ついにワークショップへ不完全なMODを出して
完成版は外部に誘導して有償とかふざけたことするやつが出てきたな
0837名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 10:38:10.89ID:xCfRjpxI0
>>836
いつもの奴だな。
即刻でリンク消されてるから開発側も
悪質だと把握してるみたいだな。

そろそろbanかな?
0838名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 11:24:46.03ID:vNrhz/rm0
誰もサブスクライブしないのにゴミみたいなMODを量産する垢さんの悪口はそこまでだ
0839名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 11:41:27.88ID:Z6uNk3fI0
三つの気候全てでプレイするって何かを建てるでもなく、ただロードすればいいだけだったのか
0840名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 12:23:32.02ID:dTpH/ZSyd
demo版とか言ってる悪質なModについてはサブスクライブしないのは当然のこととして、
低評価もつけておかなきゃダメだぞ
0841名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 13:31:14.52ID:LO8taeNAd
demo版は草
285系の権利を確認中ですの文言も消えてるし、
ダメなの分かってやってるだろ
0842名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 14:55:48.32ID:BrM50HbLM
そろそろJRからg氏に本格的に脅しの手紙がきてほしい
0843名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 18:14:03.46ID:voejP5XN0
商用利用など不正な外部リンクについては第三者でもSteam運営に報告できるぞ
件のアイテムのように運営が不正と判断した場合、
リンクが消されるのではなく該当のアイテムのページでは外部リンクが一切表示されなくなる
0844名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/21(日) 18:15:43.47ID:X+fp12PN0
JRが一個人相手に本気を出すことはないって思っているのかなぁ
0846名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 04:15:49.17ID:3rQITsPT0
怒らないで聞いて欲しいけど普段何も作らずmodのクレクレ乞食してる割に正義ぶって粘着するなんてtpf界隈の日本人の民度は素晴ってらしいなあって思った
modなしでやればいいのでは
0847名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 06:10:07.14ID:H8/buBQ20
まぁ消される可能性が大きいから使わない方が良いぞ。
消されるとセーブデータ読み込めないからな。
0848名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 07:08:45.48ID:WieG3Ji00
>>846
modつくってくれるなら界隈全部を危険にさらしてでも権利元を怒らせるような有償配布してもいいって倫理観やばない??
ワークショップの規約にも、tpf2の規約にも反してる行為を非難することを粘着と呼ぶなら別にそれでもええわ。アウトとセーフのライン見極められないようなやつにどう思われようがしらんし
0849名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 07:51:44.70ID:UPyjpG9a0
同人誌を作って売るって感覚でやってるんじゃないか?
同人誌も版権元の許容範囲を超えたら訴訟沙汰になりかねないはずだけど
0850名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 09:13:29.29ID:pDmDYzqnr
まず根本的に勘違いして騒いでる無知に知ってほしいのが鉄道車両は著作権ではなく意匠権が適用される
実物のアルミ製の旅客車としての車体と電子上でしか動かない実用性のない車体では【用途】及び【機能】が異なるため意匠非類似、部分意匠も同様
ただしJRや東京地下鉄株式会社や日本車輌などの会社ロゴは商標権扱いで会社のものなのでダメ
0851名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 09:27:59.60ID:kIo3xpC7d
だから、今回はよりにもよってやべーのに手出したよな。
電車おもちゃで意匠登録されてる車両だから、
JRが当局に通報すれば意匠権侵害でタイーホ案件だよ。
0852名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 09:45:29.43ID:pDmDYzqnr
全く異なる用途だし意匠非類似でおそらく適法ってことだけどなんで間違った読解してるんだ、頭に血上りすぎか?
0853名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 10:02:02.77ID:kIo3xpC7d
そりゃ旅客車ならね。
検索してみ、最近はJRも鉄道車両グッズの商品化を念頭にして、他の物品でも意匠登録されてるから。
0854名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 10:05:19.16ID:UPyjpG9a0
ご支援お願いしますでペイパルのリンク貼ってるのはそこら中で見るけど、不完全なものアップして完全なものが欲しければ金を出せってのは初めて見た
0855名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 12:29:41.03ID:f2KPaDnba
お前らこの話題になると急に集まって騒ぎ出すよな
普段どこに隠れてるんだ?
0858名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 13:44:41.94ID:k+H1GvKEr
粘着がメインコンテンツとかもう終わりだよこのスレ
0859名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 13:55:58.51ID:jGBLKSNkM
マップ外と繋げて経済にも反映されるようにするとか、cities skylinesみたいに高低差のある水域を作れるようにするとかすれば、まだ語ることもあるんだろうけど
0860名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 15:50:17.08ID:qGlFP6UAa
マップ外との交易とかライバル会社要素は欲しい
0861名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 15:53:12.07ID:YOZvoyPbd
海運と空運系統が拡充されたら嬉しいわ、まあ多分無いだろうけど…
Modも少ないしな
0862名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 15:53:47.41ID:quHW1R8+M
>高低差ある水域
いいねぇ。川を遡上する路線再現が捗る。
0863名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 16:13:18.52ID:quHW1R8+M
意匠だから大丈夫だ! と、まだ頑張ってみてるようだけど、
意匠法第38条(侵害とみなす行為)を読めば一目瞭然。
もうアキラメロン
0864名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 16:38:23.29ID:yFMJbblca
>>860
たまに言ってる人いるけど
ライバル会社ってどういう動きするのを想像してるんだ?
0865名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 19:52:08.63ID:ti/+u7O20
RT2みたいなやつならTpF2の世界観と合わなさそう。
0866名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/22(月) 22:32:01.14ID:UPyjpG9a0
山の上の町と麓の町を結ぶ空路作ったら、飛行機が山の中突っ込んでいった
空路だけウェイポイント無いのな
0868名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 12:33:24.67ID:9HxlxVEg0
飛行機が着陸する時、叩きつけられるように降りるんだけど、空港同士の距離に対して高低差がありすぎる(約3,000m差)せいかな
0870名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 13:35:19.72ID:wGji/n7cp
空路ゲーにするにはマップが狭すぎる
一番広くても50キロくらいだしね
0871名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 13:37:04.22ID:/tQgQAIwp
同じ経路に鉄道路線を敷いて競争させてもそんなに移動時間短くならなかったし…
離島とか巨大な山脈が間にあるならべつかも
0872名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 14:29:05.84ID:wavTofCgM
超短距離路線は実際あるらしいけど、とりあえずMod入れてまでA380を使う理由はなさそうね
実績取るにしても
0875名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 15:12:08.55ID:W2mUAIEJ0
アメリカじゃ15kmの航路も
0876名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 16:52:38.15ID:dLs62HJxd
飛行機こそマップ外との接続にマッチすると思うんだよな
0877名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/24(水) 17:15:28.65ID:W2mUAIEJ0
シムシティみたいな協調できないかねえ
0882名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 06:42:08.61ID:B53VSC890
復活してるぞ
単に非表示にしてた模様
それとコメント欄が盛り上がってる
0883名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 10:16:56.71ID:+6rZznbEa
ほんとだ
レスバしたい奴は本人と直接話してくれ
0884名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 12:26:11.97ID:DrKAPNSi0
スレにいるようなのタダで使わせろって感じの奴が粘着してて笑えるわレスバ負けてるみたいだけど君もうどうせTPFやってないんだろうし向こうでやれよー
0886名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 12:48:55.10ID:bx3EZQgDd
まぁ例の奴以外の話題ないから
もう次スレは不要だな。
0887名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 12:49:56.90ID:XC7uVs52p
485系が160キロで走れるのはなぜなのか
まあ速くてありがたいし使いやすいし使うけど
0888名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 12:55:41.93ID:GbwEqRbPM
>>887
485系の設計最高速度が160kmだから。
運転最高速度は120km,140kmまで実績あるはず。
0889名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 13:11:56.98ID:ghj4ptgcd
タダで使いたいから騒いでるんじゃないよ。
業として、有償販売する事が許諾されてないのにやってるから騒がれてる。
今TPF2遊んでるからこそ、今の環境をぶち壊しかねないことをやめろと言ってるだけさ。
0890名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 13:39:33.15ID:CZaCSZUId
少なくともここで煽ってる人は間違いなく本人ではない事は分かりました。性格が違い過ぎます。
0891名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 13:46:54.10ID:2kLwh10M0
>>884
セーフとアウトのラインを見極められないようなやべーやつにどう思われようがしらねーよ
0893名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 13:55:14.00ID:2kLwh10M0
ここでやってはいけない理由がわからん
他に話題ないんだしべつにいいんじゃないの?
0894名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 15:18:15.55ID:EBnDo/1qH
>>888
ほほーそうなのか
1970年代からこの性能…というか日本の車両縛りでも最後の最後まで使えるから良いな
140キロは青函トンネル専用だっけね
0896名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 15:33:44.81ID:UvgXBatvH
奴のコメント一通り読んだが、
分前納めるのを提案してるから、って理屈はやべーな
万引き犯が後から払うつもりでしたって言ってるのと同じやん
本人に後から支払う意思があったって相手が承諾しなかったら単なる泥棒やん
0897名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 15:42:24.91ID:2kLwh10M0
なんで素直にワークショップから引き上げて、提案されてるようにPatronだけでやろうとしないのかわかんないわ
あと、jrの特急車両がユーザーのパソコンの中で動いてることが侵害になるのかとかほざいてたけど、それお前が決めることじゃねえよ
0898名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 15:54:00.43ID:B53VSC89H
Patreonの方が手数料かかるからじゃね?
Wixはかなり安い
0900名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 16:08:24.14ID:UvgXBatvH
>>899
ほい、奴の発言

> ひとつ重要なことは、これによって収益が生まれるのはゲームにかかわる全員にとって利益だと思っており、valve、Urban Games、鉄道会社さましかり、そのために分前を納めることは提案しているという点です。また、利益を独占といっても、作業量からしたら、本当に雀の涙です。
> 非常識やマナー違反などは、そう思う方に勝手に思っていただければよいのですが、valveとの利用規約はworkshopにおけるルールなので、これはもう少し詳しく調べようと思います。
0901名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 16:08:49.84ID:UvgXBatvH
前半は利益独占して何が悪いの的考えが見え隠れ
後半のほうは、規約を読んだ上で自分に都合良く解釈して辞めない流れだな
0902名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 16:24:15.64ID:2kLwh10M0
閉鎖されたのによくもってたな。魚拓かキャッシュかい?
0903名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 16:32:41.37ID:zSnVjPeZH
自分のやることは全ての人の利益となるのだから、感謝されても非難される謂れはないと
神にでもなったつもりなのかな、その人
0906名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 16:42:50.75ID:UvgXBatvH
>>902
今もコメント見れるよ
デフォで表示されないなら、
タイトルとサムネイル画像の間にあるプルダウンメニュー「説明」から「コメント」を選択
0907名無しさんの野望
垢版 |
2022/08/25(木) 16:54:46.51ID:2kLwh10M0
>>900
著作権の根本を理解してないよな……。なんで著作物にフリーライダーしてる分際でこのへんならいいだろうとお前が決める権利あると思いこめるのか。
仮にJRがmodに寛容だったとしても敬意がなさすぎる
>>906
確認しました。どうも
0908名無しさんの野望
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2022/08/25(木) 16:55:20.65ID:xDLYWZcRH
一ヶ月ぐらい同じ人が同じ話してるんだろうなめんどくさい人に目つけられてるし次スレ要らん
0909名無しさんの野望
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2022/08/25(木) 18:23:33.32ID:aqcmOfdWH
逆になんで騒いじゃ駄目なんだ?普通にアウトな理屈じゃん
0910名無しさんの野望
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2022/08/25(木) 18:35:29.10ID:CLuUq11d0
次スレいらんことはないだろ
mod以外の話したらいかんのか?
0913名無しさんの野望
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2022/08/25(木) 18:54:41.50ID:fCn03I2eH
電車に著作権が存在すると思ってる人が昼から居ついて躍起になってるのも色々察するわこんなスレにクリエイターなんて居る訳ねーわ
0914名無しさんの野望
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2022/08/25(木) 19:02:39.81ID:xDcY1YNQH
>>913
modderはdiscordでやり取りしてるからな。
まぁごんべ君はこの件でbanされたけど。
0915名無しさんの野望
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2022/08/26(金) 05:41:29.97ID:wNQGibkQ0
サンライズのロゴを375円で売りますとやらかしてるやつに言われたくねぇw
0916名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 07:38:54.97ID:6lxjgO710
メモリ32GBでも足りなくなってきたが軽量化する方法なんか無いものか
0918名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 10:51:33.99ID:OoobOp6T0
あのMOD入れたら画面がコマ送りになるのも改善されるだろうか
0919名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 11:07:19.64ID:iqYFUjwOd
開発が最適化が主眼のアプデを予定しているって発表してたからそれに期待かなぁ
0920名無しさんの野望
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2022/08/27(土) 12:05:10.40ID:EnunplT1p
よそのスレに埋め立て荒らし来てたからここも気をつけんといかんな
0922名無しさんの野望
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2022/08/29(月) 08:19:16.62ID:7VjI7aqp0
飛行機をマップ外に飛ばせるmodを見つけた
まだよくわからない部分もあるけど

Remote Airfields
0923名無しさんの野望
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2022/09/10(土) 09:45:55.31ID:d7lnMYQN0
キャンペーンのチャプター2 スイス製のミッション「バスの提供」がクリアできず詰んでしまいます。バス5台一気に売却しても反応ありません。攻略法を教えてください。
0924名無しさんの野望
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2022/09/10(土) 14:54:39.08ID:UVc1xKHdD
>>918
もはや鉄道ジオラマとして遊んでたけど、巨大マップだとコマ送りになっちゃって興ざめして、はや1年。。
改善されたら戻るゾ
0925名無しさんの野望
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2022/09/10(土) 16:47:46.40ID:G2prj5+h0
人の移動を全部計算してるおかげで重くなるっぽいね
簡略化Modでもあれば
0926名無しさんの野望
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2022/09/18(日) 14:51:43.16ID:mAhlWMMR0
渋滞解消のために一生懸命高速道路作っても、全く使ってもらえず萎えるな
公共交通充実させたらいつの間にか消えてるからそういうことなんだろうけど
0927名無しさんの野望
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2022/09/19(月) 14:14:54.40ID:B3osg/e2d
ゲーム内の踏切遮断棒は設置方向が道路に直角なのって、
あくまでゲームの仕様なのかと思ったら、
そもそもヨーロッパ各国の法律だと直角方向が義務づけられてて、
向こうじゃこれが当たり前なのって初めて知った。
0929名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/19(月) 19:53:11.23ID:Id/WfPvm0
積載量4倍にした新幹線でも溢れるようになってきてしまった
natural town growth入れて排気ガスの評価影響ゼロにキメると
飛ぶぞ
0933名無しさんの野望
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2022/09/24(土) 16:50:43.76ID:IBOttj8o0
次のアップデートはいつになるんだろう?
セーブゲームの読み込み時間の短縮
シミュレーションのパフォーマンスの大幅な向上
メモリ使用量の効率化などと7月19日のお知らせにはあるから期待しているのに
あれ以来何の音沙汰も無いな
0934名無しさんの野望
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2022/09/24(土) 17:04:16.51ID:P84fOckI0
>>933
7/19のお知らせは「今後数ヶ月」とあるから半年くらいは見といた方がいいんじゃないの
0935名無しさんの野望
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2022/09/26(月) 08:58:04.48ID:1cindzC2p
パフォーマンス向上は楽しみ
現状人口増えると重すぎる
0938名無しさんの野望
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2022/09/28(水) 13:43:52.97ID:Rl1sdYg00
バニラだとただの外鉄箱庭ゲーだからな
こういうのはMOD文化のおかげ
誰かさんのせいでそれも終わったけど
0940名無しさんの野望
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2022/09/29(木) 10:01:24.78ID:VK1WQ5Eq0
トランスポートフィーバー2:コンソール版」の発表と同時に、PC版の新たな大型ゲームアップデートを発表できることを大変嬉しく思っています。

NACONは、コンソール版『トランスポートフィーバー2』のパブリッシングに理想的なパートナーを見つけ、私たちの輸送シミュレーションの世界をコンソールプレイヤーに提供することができました。この新バージョンでは、ゲーム機特有の操作性やインターフェースを提供する予定です。さらに、電車、バス、飛行機、船など、ほとんどの乗り物を完全に作り直したことで、ゲームのグラフィックも向上しています。

トランスポートフィーバー2 コンソール版』は、PlayStation®4、PlayStation®5、Xbox One、Xboxシリーズで2023年2月に発売予定です。

同時に、コンソール版の機能強化をPCでも実現する、PC向けの無料大型ゲームアップデートを配信する予定です。

グラフィックの向上。グラフィックの向上: 車両のモデリングがより詳細になり、レンダリングが最適化されました。
安定性とパフォーマンスの向上。シミュレーションのパフォーマンス、メモリ使用量、ロード時間など、様々な面で最適化されています。
コンソールインターフェースとコントローラーのサポートPC版のプレイヤーは、クラシックインターフェースとコントローラ用に最適化された新しいインターフェースを切り替えることができます。
その他、多くの小さな機能強化やバグフィックスを行いました。
私たちは、まもなくコンソールのコミュニティを歓迎し、すべてのプラットフォームでTransport Fever 2をさらに改善することを約束します。ご関心をお寄せいただきありがとうございます、そしてUrban Gamesチーム全員からベストを尽くします
0943名無しさんの野望
垢版 |
2022/09/29(木) 16:09:48.08ID:Ng73zHmR0NIKU
北海道青森マップ楽しんでたけど開発しつくしてしまった
もう2倍くらい大きくならんかな

それより興味が出て往年の北海道の鉄道事情とか調べてみたけど、今と比べると悲しくなってもうた
0944名無しさんの野望
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2022/09/29(木) 16:30:04.78ID:D/OYWo8AaNIKU
なんやかんや接続数は毎日6000人くらいいる気がする
0945名無しさんの野望
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2022/09/30(金) 20:14:05.36ID:t8b5hLkk0
水域を渡るのも含めて、一切の橋やトンネルを使わない縛りプレイをしようと思ってる
起伏の大きな地形で
0948名無しさんの野望
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2022/10/02(日) 19:32:33.65ID:UZNd9uqH0
路線引くとき産業区分って意識してる?
なんとなく緑と青、緑と黄色を結ぶと乗ってくれるということだと思うんだが、地形や配置の問題で結局気にせずに引いてしまう

citiesみたいに区分を誘導できる機能があれば、まだ意識して路線構築できるんだけど
0949名無しさんの野望
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2022/10/02(日) 20:17:10.81ID:3JkOYBJK0
面倒もあるしバスを環状線にしちゃって町全体をカバーできるようにしちゃう
0950名無しさんの野望
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2022/10/02(日) 20:17:50.95ID:3JkOYBJK0
工業地区だけの市とか商業地区だけの市が作れれば面白いと思う
0951名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/03(月) 02:05:23.26ID:Al8DYovA0
同色には移動が発生しないっぽいから
市内循環バスの予算が無い時に鉄道や船通すときには若干気にするかな。
駅や港まで徒歩で来てくれればバスの満員を緩和できるし。
0952名無しさんの野望
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2022/10/04(火) 02:14:52.27ID:9aNWsCHV0
DMCAの削除通知がこのアイテムに提出されています。
Valve はこの内容をレビューし、このアイテムの投稿者と連絡をとり、
次のステップに必要な情報と詳細を提供します。

demoと記載して販売している例のMOD、ついに警告が来たようだ
0954名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 07:47:37.24ID:y8M7Z/1J0
だからさぁ・・・
正義マンは他のMODDERやユーザーにも迷惑かけてる自覚無いのかな?
0955名無しさんの野望
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2022/10/04(火) 08:35:14.75ID:qM91Re820
だからさぁ、
他者の商標も勝手に有償販売しちゃうMODerはさぁ、
他のMODerやユーザに迷惑掛けてる自覚がないのかなぁ
0956名無しさんの野望
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2022/10/04(火) 09:48:52.27ID:gKoRMWa90
>>>954
DMCAだぞ、分かってる?
第三者じゃなくて著作権保有者が動いたって事
0957名無しさんの野望
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2022/10/04(火) 10:07:31.11ID:xBApsR790
当人は同人活動のつもりだったけど、本家本元はそれを許さなかったということか、例えるなら
場合によっては訴訟かな
0958名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 10:36:02.19ID:5UCYE9ML0
103系とか無償公開してるMODだけ残して消えて欲しい。
それか全部無償公開に切り替えるのか
0959名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 12:17:54.95ID:Dwhz5LAIM
本人は同人じゃなくて完全に業として販売してたから、言い逃れはできんよ
0960名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 12:21:38.62ID:PM+5qgVAp
デモ版E233にE531のグリーン車の色変えてつなげてたや
0961名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 12:25:55.27ID:A5bnJSvld
本家にしてはMOD公開→DMCA削除申請の動きが早すぎない?
例えばTpF1のModデータを盗用してて、
作者に削除申請されたとかでは?
0962名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 13:11:56.28ID:qhQPKOb6M
DMCAって成り済まし報告もあるから
現時点では権利者が動いたかどうかの判断はできないんじゃ?
0963名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 13:53:10.61ID:krjBHSsj0
なんか親でも殺されたかのような熱心なアンチ居るしな
0966名無しさんの野望
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2022/10/04(火) 18:01:05.51ID:PtVT+E/20
というか誰も買った人いないのか?
0967名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/04(火) 18:21:28.81ID:Y18pTebf0
>>966
買ってまで欲しいと思わんしな
一旦飽きてまた遊ぶ的な感じで常に使うわけじゃ無いし
0969名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/05(水) 00:42:52.53ID:rkQGbPYG0
完全版の登録者数を見る限り、黒字になる位には売れてると思うよ
同人は印刷代だったり諸々の手数料取られたりするからよほどの数を売らないと儲からないけど
G氏の場合、ほぼそのまま懐に入るんだね
0970名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/05(水) 07:57:33.19ID:+kBxxrBz0
公式HPには非営利目的である限りはとあるから、どちらにしてもアウトだろうね
プロフィールのリンク先が一つ消えてるけど、もう一度突っ込まれたらどうするつもりなんだろうか
最初期の頃はお金取ってなかったみたいだけど、その頃の状態に戻すかな?
0971名無しさんの野望
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2022/10/05(水) 08:21:59.66ID:WYfkbzdl0
ちょっと前まで日本車MOD大量発生してたのにパッタリ止んだな
0972名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/05(水) 09:23:25.67ID:9Pm3EgEMd
>>970
TSで有料MODやって損害賠償させられた事例があるって本当なんだろうか
0975名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/05(水) 19:21:30.91ID:oCv6S8dd0
つか荒らしのように来て嵐のように去るの何なんだろ一人なのかな
0976名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/06(木) 08:02:18.49ID:FhPQ9LRi0
>>966
買ったことあるぞ。
金払うとワークショップ上の有料版のアイテムのURL書いたテキストファイルをDLできる。
アイテム自体はパスも何もかけてないから、URLさえ知ってれば誰でもアクセスしてサブスクライブできる。
ワークショップ上では検索対象外でコレクション登録とかも出来ない面倒な公開設定になってるだけ。
販売方法としてはどうなのよ?って状態。
0978名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/06(木) 10:41:42.29ID:NzFtBzQVd
>>976
え!?じゃあ俺が買ってそのurlをここに貼ればみんな使えるってこと?
0979名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/06(木) 11:10:36.40ID:q2PWA+Mg0
ブラウザでページ開いたところのスクショを何処かにアップしたら大変だな
気をつけろよ
0981名無しさんの野望
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2022/10/06(木) 12:27:13.61ID:ze5Wzra4d
URL貼られて大変なのも本人だけじゃね
調べようと思えば調べられるURLだし
訴えようにも本人が規約違反してるからどうにもならないし
それで公開停止にしたら購入者も使えなくなるからアホだし
0982名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/06(木) 20:28:03.96ID:e7I6+woqD
>>976
ガバガバやな
そもそも、辺境の地 Tpf で儲けようと考えた時点でガバガバ
ASD かな、この人
0983名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/08(土) 07:37:08.82ID:VbeXoewV0
https://i.imgur.com/jOg3Q0Y.jpg
有料でこれはないなあ・・・って思った

・681と683で非貫通先頭車以外は作り分けしてない、というかクロ以外は681も683も同じ
・屋根上機器を省略しすぎ、パンタ周りと空調しか載ってない
・屋根の特徴的なリブも省略
・床下機器は681先行試作車の形で、しかも全車同じ
・はくたかカラーの貫通先頭車は塗り分けがだいぶ間違ってる、681と683の区別もせず
・285はロゴ有料とかやっておいて、681・683は有料でもロゴ無し
・転動音無くない?
0984名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 16:40:25.36ID:5ryBHbuX0
本来は運転席の側窓も681と683とで違うし、
681スカートのスノープロウも控えめすぎてコレジャナイ感がするな
0990名無しさんの野望
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2022/10/08(土) 19:47:23.00ID:VbeXoewV0
なお有料版にはコメント欄あるけど、
steam垢晒してまで書きたくはないな。
0991名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/09(日) 01:38:46.32ID:jite3xSy0
>>989
steamのプロフに使われてる猫画像をgoogleで検索してgombeとかキーワード追加すれば
youtubeやらニコ動のページが出てくる
もしくはプロフに書かれてるURL開くとメールアドレス載ってるからメールして差し上げろ
0992名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/09(日) 04:05:00.03ID:I7YFSNzO0
681系683系は有料版コメント欄でパンタグラフが前後逆だって指摘されてて本人も直すってレスしてるけど直す気配が無い
0993名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/09(日) 11:34:43.08ID:lEPh5TsJ0
有償制作依頼して徹底的に細かく指摘して差し上げろ
そして揉めて差し上げろ
0995名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/12(水) 06:07:09.79ID:dVIVg+b30
直前の投稿が6月じゃねーか!
使われてなさそう
0997名無しさんの野望
垢版 |
2022/10/13(木) 19:50:39.20ID:F6ihV+bo0
カーブも含めて制限速度999km/hに固定するmod見つけたから、それを使って山岳地帯を橋もトンネルもなしの路線を作ってTGVを投入したら、ジェットコースターみたいになるな
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