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Civilization6 (Civ6) Vol.135
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0001名無しさんの野望 (スップ Sdba-JC3Z)
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2021/07/27(火) 00:00:54.11ID:CWP/c2t9d
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↑コピペして3行にしてから書き込んでください。

Sid Meier's Civilization VI

2016年10月21日発売
・公式サイト
https://civilization.com/
・steamストアページ
http://store.steampowered.com/app/289070/
・日本語マニュアル
https://store.steampowered.com/manual/289070/?l=japanese&;;;cc=JP
・公式Twitter
https://twitter.com/CivGame

・関連スレ
Civilization6 (Civ6) 質問スレッド Vol.11
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1620685649/
【Switch/PS4/XB1】Civilization6【civ6】7時代目
https://rosie.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1608679227/
次スレはの人が立ててください 無理な場合は以降の人が宣言して立てること

※前スレ
Civilization6 (Civ6) Vol.134
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1625208997/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0002名無しさんの野望
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2021/07/27(火) 00:01:45.26
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0004名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-koRz)
垢版 |
2021/07/27(火) 12:33:13.59ID:fzog+viJa
新スレを建てたことにより無償の質問者を1人得る
0007名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-JZH5)
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2021/07/27(火) 14:31:25.50ID:EfLGC+Ei0
新スレを建てると科学力+15%
0008名無しさんの野望 (ワッチョイ 29b0-3Z6B)
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2021/07/27(火) 15:13:00.73ID:nZQPew7A0
ゾンビ実績取ったけど、クセになって軍事力がゾンビ大軍団を占めちゃった。
MODで海の危険生物があったから、鮫の大軍団と合わせてナチスにしちまおうかな。
0009名無しさんの野望 (アウアウウー Sa5d-koRz)
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2021/07/27(火) 15:38:28.45ID:4E5CffYYa
いっそのこと災害にゴジラが追加されないかな
0010名無しさんの野望 (ワッチョイW 1373-VT5K)
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2021/07/27(火) 15:46:02.76ID:LTtpDEwM0
空想でMODでマクドナルド文明のドナルド指導者を考えてたけどやめた
文明特性は多国籍企業って名前で国外交易路にボーナス
固有施設としてマクドナルド支店、産出は食料とゴールドで隣接する小麦や家畜に応じてボーナス
までは思いついた
固有ユニットと指導者特性がどうしても思いつかない
0011名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-Mq6P)
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2021/07/27(火) 16:40:07.87ID:BXYmp/U+0
最近内政練習に王子で回してみたが王子AIって意外とそこそこ出力出してくるんだな
civ6ってAIが弱いというよりも単に神難易度の補正が小さすぎるのかもしれん
科学生産文化+100%くらい付けても良かったんじゃないか?
0012名無しさんの野望 (スップ Sd33-JC3Z)
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2021/07/27(火) 17:07:56.93ID:Gr5qaa2fd
むしろ補正だけで言えば4より上じゃね
4で開拓者追加は天帝で初解禁なのに6は2体も追加されるし、6の生産補正は遺産にも乗るし
そこまで下駄履かせてもプレイヤーに勝てないほどAIが弱いだけ
0014名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-XNQa)
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2021/07/27(火) 17:26:27.27ID:at+M13mV0
いうてくもじいとかジョンおじあたりの脳死で数字出せるやつAIがやると半端じゃねえからなあ
安易に数字盛って中世にロックバンドみたいなことされてもなんだかなあってなる
0015名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-QsN2)
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2021/07/27(火) 17:43:25.35ID:ECoUsnRn0
防壁の仕様のせいで戦争はガチで温くなったからな
4なら壁なんて関係ねえとばかりに数で押しつぶされたけど、6はSASUKEに挑む一般人みたいな事になる
0016名無しさんの野望 (スッップ Sd33-78E8)
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2021/07/27(火) 18:21:05.06ID:7LropGYDd
しかし防壁を弱体化させると今度は、人間が簡単に都市攻略して制覇勝利する問題がある
AIだけ都市攻撃に戦闘力+100、人間は戦闘力-100とかにすればバランスが取れるだろうか
0019名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-JZH5)
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2021/07/27(火) 19:19:22.96ID:EfLGC+Ei0
>>17
交易路引かないとブチ切れるくせに
0022名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-XNQa)
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2021/07/27(火) 20:32:57.65ID:at+M13mV0
マシにはなるかもしれんけどAIがそもそも攻城兵器の使い方を分かってなくて超攻勢で的が都市しかない時くらいしか活かしてないのも問題
0023名無しさんの野望 (アウアウエー Sae3-PX5u)
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2021/07/27(火) 20:35:56.15ID:Hd0jpNeBa
4は知らないが、5の戦争は地獄だったな…
AIのユニットが強くて数も多い、ユニットがすぐ渋滞する、都市砲撃と反撃が無茶苦茶痛い、そもそも戦争してもなーんも旨味がない

6やり始めて1番驚いたのは近接ユニットで小突いただけで都市がバターみたいに溶けること
5の感覚でガチガチにカタパルトとか準備していったから拍子抜けしたわ
0030名無しさんの野望 (ワッチョイ 49b1-QsN2)
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2021/07/27(火) 21:19:41.89ID:ECoUsnRn0
アレクは戦争に明確なリターンがあるだけで戦争を有利にすすめる要素がないからなあ
重装歩兵とヘタイロイはまあ強いっちゃ強いが
0037名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/27(火) 22:00:13.79ID:3RP48QM00
攻め込んだ先で蛮族メンアットわらわらでうぜーとなることはあるけど、対文明ではメンアットの追加前後であんま差を感じないわ
コストなんて知らねーっていう蛮族はともかくAIには中世以降のユニットはコストが重く、解禁が早くても数が出てくるわけじゃないからあんま影響がない
0038名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-nugX)
垢版 |
2021/07/27(火) 22:08:02.08ID:3L9JsTjM0
戦争やるなら個人的にはズールーとハンガリーが楽しい
神相手でも見劣りしない戦闘力の軍団とか徴兵ユニットでボコすの気持ちいいよねっていう
0042名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-Mq6P)
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2021/07/27(火) 22:58:33.41ID:BXYmp/U+0
なんで長剣士やライフル兵じゃなくてメンアットや戦列っていう名前なんだろうな
メンアットとか戦列って武装じゃなくて軍の形態の名前じゃん
0047名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-qCnf)
垢版 |
2021/07/28(水) 00:39:23.96ID:6RLmUH+Y0
俺もビザンティンが楽しかったなぁ
宗教強くなってサラディン安定感増して素敵になった
皆はコンゴでやるとして遺物とか欲しくなるだろうけどどうプレイする?
文化建てて気長に待つ?それとも売ってもらう?
0048名無しさんの野望 (スップ Sd33-JC3Z)
垢版 |
2021/07/28(水) 00:48:29.59ID:zl5CGkied
工業の発達で鎧が安価に量産されるようになって守備力が向上したのがメンアットアームズ
命中精度が悪いマスケット兵の欠点を斉射戦術によって解決したのが戦列歩兵、という理解

Civ4だと剣士の上位がメイスだったけど、ちたまの歴史上別に剣が廃れてメイスに移行したわけではないので守備力強化という側面を強調するためメンアットアームズという名前にしたのはまだわかる

マスケットの上位はライフル兵でいいだろ…
0050名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-bSA8)
垢版 |
2021/07/28(水) 01:24:38.21ID:737nLTtl0
メンアット追加で古典UUは辛くなるかと思ってたけど別にそんなことなかったわ
AIは生産力不足でほとんど出せないし運用下手だからその生産力で弩が出てきたほうがまだ怖いし
蛮族がAI虐待する確率が上がってトレビュ共々使徒で収穫する旨味も増えてプレイヤー有利になっただけだわ
マルチならもちろん事情は違うんだろうが
0055名無しさんの野望 (ワッチョイ 991d-47xT)
垢版 |
2021/07/28(水) 08:14:37.32ID:iA6T49ZS0
アーサー王伝説を扱ったゲームの衛兵がメンアットアームズという名前だったから
歴史的知識のない俺はゲームに出てきたバケツ頭の全身鎧ってイメージしかない
0056名無しさんの野望 (JP 0H6b-0CkY)
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2021/07/28(水) 08:32:41.41ID:Ikw2qwmEH
>>55
Civ6のメンアットアームズはおそらく「くさりかたびら」なんじゃないかな
そういう金属製全身鎧は滅茶苦茶重くて体のサイズが少しでも合わないと着られたものじゃないからオーダーメイドになって高価
くさりかたびらは守備力こそちょっと劣るけど柔軟で着回しがきく上製造技術が確立した中世は安価になって下級兵士でも買える
おかげで下級兵士にまで金属鎧が普及したのがメンアットアームズという位置づけかと
0057名無しさんの野望 (スッップ Sd33-JC3Z)
垢版 |
2021/07/28(水) 08:42:17.09ID:hODMIBred
普通メンアットアームズって言ったら重装備の歩兵のことだから鎖帷子じゃないと思うけどシヴィロペディアの記述は鎖帷子っぽいしでも重装備とも書いてあるしこれもうわかんねえな
0058名無しさんの野望 (ワッチョイW 8173-koRz)
垢版 |
2021/07/28(水) 08:50:47.13ID:NvweJnT+0
マスケットとか機関銃で思い出したが
戦士、槍、弓、重騎兵の行く末が歩兵、対戦車砲、機関銃、戦車になるのは一応納得できる
軽騎兵がヘリになるのはびっくりだよ
0066名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 10:51:08.32ID:d7nTOS4T0
普通の制覇プレイなら爆撃機なんて遅すぎて使わんけどヘリは略奪用に重宝する
快適すぎて戦争めんどくなって切り上げてもヘリで略奪だけはしとくかってなるレベル
0074名無しさんの野望 (JP 0H6b-0CkY)
垢版 |
2021/07/28(水) 14:24:03.65ID:Ikw2qwmEH
>>68
ヘリが出てくる時代ってすでに勝敗ほとんど決してるだろ
太古の100円と情報時代の1000円なら太古の100円のほうがはるかに大きい
0076名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 14:35:05.46ID:d7nTOS4T0
>>74
太古の100円もらった上で情報時代の1000円も貰うんだぞ、取捨選択じゃない
勝敗決してるって話なら太古宣戦喰らって滅亡しない時点で終わりなんだが、そんな身も蓋もない話してどうするん?
0080名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b76-aZvz)
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2021/07/28(水) 16:20:18.30ID:E/+HTWJQ0
ヘリ出せる頃って大抵勝ち確路線であと何ターン送れば終わるかってうんざりしてる頃だから
科学も文化もゴールドもちょっと略奪したところで別にターン短縮に寄与しない
0086名無しさんの野望 (アウアウキー Sa15-Y/yD)
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2021/07/28(水) 17:18:25.68ID:qwj6V3tHa
MOD無しでできる、マップタイプやゲームモード選ぶのと変わらないはずの、開始時代や勝利条件変更が毎度無視されるのはなんでなんだぜ?
世界大戦的なものを遊ぼうと後期スタートしてたらヘリでもヘルメスでも活躍するわけで、
太古早解き限定での価値を全般に適用する様な言い方したらそら異論が付くに決まってるわ
0093名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/28(水) 17:58:33.77
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0094名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-bSA8)
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2021/07/28(水) 18:12:03.76ID:737nLTtl0
勝利に向けた最終盤で生産力の価値が高いのは科学だけで他は金や信仰の方が価値は高いでしょ
科学でもターン的な話なら宇宙船基地建てる価値ない都市押し付けて打ち壊し持ちでキャンパス略奪した方が縮まる

>>86
高度な設定弄らないといけないようなルールはマップタイプやゲームモード変更と比べたらそりゃマイナーでしょ
0096名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 18:34:03.88ID:d7nTOS4T0
>>79
産業時代には出せるし、まだまだ購入するものいくらでもある時期だよ
>>80
めんどいのはわかるがやったことないならやってみ 普通にターン縮むぞ
>>83
科学勝利で必要なのは生産力じゃなくて科学力
0105名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-WppR)
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2021/07/28(水) 21:16:07.87ID:2ZkEP43f0
>>96
ヘリコプター作れる時期って自分が原子力ってことだろ
アルミ必要だし片方だけ進んでる状態ならともかく
上も下も取得済みでそこって買うもの残ってないと思うけどな
0107名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
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2021/07/28(水) 21:26:13.39ID:d7nTOS4T0
>>105
いやあるよ、戦争してれば都市大量に持ってるんだから

結局戦争ロクにやらないからわからないんでしょ
戦争めんどくさいからやらないのはよくわかるけど、経験なくてわからないことに口出さない方がええんとちゃう
0109名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-HKPb)
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2021/07/28(水) 21:35:47.20ID:T38t2yC10
まあ後半になっても金はいくらあってもええよな。AIは都心建造物や区域だけで中身建ててないこと多いから占領したらパーッと散財してるわ
0111名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-WppR)
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2021/07/28(水) 21:40:54.56ID:2ZkEP43f0
>>107
戦争しまくってて大量の都市を持ちヘリ作れるほど時代進んでるのに
爆撃機じゃ制覇するには遅くて使わんけどヘリは役立つって一体どんな設定なんだ?
明らかに上ルートだけ取って爆撃した方が制覇早いし
それより早期に制覇目指してるならヘリで略奪する意味とは?みたいな状態でしょ
わけがわからん
0113名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
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2021/07/28(水) 21:46:50.34ID:d7nTOS4T0
>>111
そもそも制覇なら陸軍大量にいるんだから航空機の入る隙なんてないのよ UGするだけで最新ユニット投入できる陸軍を使う方が速い
略奪する意味とは?って本気で言ってるの?前線で大軍団機甲部隊買えば決着が速くなるよ
0116名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-bSA8)
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2021/07/28(水) 21:52:19.26ID:737nLTtl0
制覇だと爆撃機は実際遅いよ
産業以降始動ならともかくそれより前から戦争してるなら上は気球で止めて大砲と近代的機甲部隊急いだほうが早い
ただ制覇前提の話ならヘリ解禁以降で略奪サボってもターン変わるかは怪しいと思うが
0117名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-WppR)
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2021/07/28(水) 21:52:30.78ID:2ZkEP43f0
>>113
だからそんな勝ち確状態で略奪なんてしても蛇足でしょって指摘されてんだろう
話が噛み合ってない
太古の100ゴールドと情報時代の1000ゴールドってそういうことだろ
0118名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
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2021/07/28(水) 22:00:15.81ID:d7nTOS4T0
>>117
じゃあスレで話してることは蛇足ばっかりでしょ、クッソ簡単なゲームで開始して間もなく勝ち確になるんだから
少しでも早く決着させるって観点で語ってるってことは自明の理
0120名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-XNQa)
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2021/07/28(水) 22:09:19.92ID:mzaSqVUy0
勝ち確ってのは比喩でまあまあそれなりに古典以降もがんばらんとそりゃ普通に負けるんだからその理屈はおかしいよ
そう思わないなら古典以降で勝ちムーブ全部捨ててスコア勝利でもできるか試してみたらいい
0121名無しさんの野望 (ワッチョイ b994-0CkY)
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2021/07/28(水) 22:13:06.72ID:rgNfW8nD0
太古スタート&全勝利条件ONで効率内政プレイするならヘリは不要
産業時代スタート&勝利条件制覇のみで戦争プレイする場合などは、ヘリは有用
0122名無しさんの野望 (ワッチョイW 8bbc-XNQa)
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2021/07/28(水) 22:14:20.80ID:mzaSqVUy0
変な極論になってしまったけど、スレでよく言う勝ち確状態ってのはまあそれなりにちゃんと走ってる状態を保った上での話で、そこまでがんばって走らなくてもいいんでないのくらいの話(してもいい
0128名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
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2021/07/28(水) 22:23:03.33ID:d7nTOS4T0
>>125
実践に基づいた反論ができてないからエアプって言われるんやで
略奪の強さから軽騎兵は重宝するし、当然解禁され次第ヘリも使うっていう当たり前のことがピンと来てないんだからお察し
0131名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-HKPb)
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2021/07/28(水) 22:29:44.07ID:T38t2yC10
>>126
お前が悪いw
まあアルミとUG費用に余裕あって軽騎兵系が寝てるときくらいしかヘリなんて使わんわな
で、ヘリ作るとなんか活用したくなって略奪でうめえできるじゃんヒャッハー、こんな感じや
0134名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/28(水) 22:32:38.25ID:NGcFu/LCp
そもそも勝ち馬になってる時、碌な陸戦ユニット繰り出されないんだから騎兵大軍団でよくないか感ある
そら足回りぐんと良くなるからヘリのがいいんだけどなんかアルミってもったいなく感じちゃって…宇宙行く前に退役させりゃいいんだけどね
0135名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/28(水) 22:41:34.88ID:NGcFu/LCp
ヘリが使える使えないはどうでもよくて軽騎兵の昇進はみんなどう取ってるか気になる
略奪コスト減るのは超強いんだけど側面攻撃も補いてえなみたいな
0137名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-nugX)
垢版 |
2021/07/28(水) 22:48:34.80ID:QlQpJS9k0
このスレやたら攻撃的で独善的な指導者多いっすね…
>>135
昇進の話は俺も気になるな、スレで各兵種の昇進ルートについて話されてる所見たことないわ
なんだかんだ略奪しやすい方が重要に思えていつも打ち壊しを優先して取るようにはしてるけど
0139名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 22:56:31.90ID:d7nTOS4T0
>>138
使うに決まってんじゃん、制覇のフィニッシュは機甲部隊よ 逆に、それまで使ってきた軽騎兵放置するんですかという話
ヘリが使えないとかいうのは軽騎兵使ってませんって白状してるようなもんだし、軽騎兵使わないのがナンセンスなことは戦争プレイしたことある人ならわかること
0140名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-WppR)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:00:03.99ID:2ZkEP43f0
だからその制覇フィニッシュ状態で
わざわざヘリが出てくる時代まで待って略奪する意味とは?って突っ込まれてんだけどな
少なくとも有用とは思えん
0142名無しさんの野望 (ワッチョイ b383-bSA8)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:03:30.81ID:737nLTtl0
昇進はコーサー側と打ちこわし側で分けて軍団か大軍団作るときに統合しちゃうな
ヘリは使えるけどペース速いと大砲解禁前後でもう制覇終わるからアルミ寄り道するかはペース次第じゃない?
陸路だけでいけるマップでペルシアグラコロなんかだったら太古から上ガン無視でいいだろうし
0145名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:06:48.30ID:d7nTOS4T0
>>140
そら実際にフィニッシュしてないもん 機甲部隊突っ込ませるだけで都市が落ちるゴリ押しの段階にようやく来て数が活かせるんだから、大量の略奪収入で戦力増強するのが有用じゃなくてなんなのか
つーかヘリまで待つとか訳のわからんことを言い過ぎだろw

>>144
爆撃機すら遅いので核の出番はないっす
0152名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:24:24.35ID:d7nTOS4T0
エアプに絡まれる不快さは理解していただきたいところ
まぁマジで苦行だからやったことないのもしょうがないんだけど、それでこんだけ偉そうに物申せるのはすごいと思う
0153名無しさんの野望 (スッップ Sd33-JC3Z)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:24:41.78ID:hODMIBred
科学勝利間際のエキシビジョンマッチで核祭りするのと違って
普通に制覇狙ってればヘリとか機甲部隊が出る前に終わるだろって言われてるんですよ
0158名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:42:58.15ID:d7nTOS4T0
あくまで例えばだぞ 標準大陸って言ったのは、有利な設定でしか通用しない話をしてもしょーもないから
>>142みたいに具体的に条件を提示しての話ならわかる、特に条件提示しないなら標準大陸くらいの条件はクリアしてなきゃダメだろ
0159名無しさんの野望
垢版 |
2021/07/28(水) 23:49:54.06
ちなみにこれラストマンスタンディングマッチだから
内容に関係なく反論のレスが途絶えると勝利になるから
0164名無しさんの野望 (ワッチョイ 2b73-bSA8)
垢版 |
2021/07/28(水) 23:56:30.75ID:oqrUPZVE0
ヘリ使う時代まで戦うスタイルなら戦車とかロケット砲とか航空機とかで占領しまくるもんじゃないすかね...?
0171名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
垢版 |
2021/07/29(木) 00:04:48.63ID:bRr2a5WBp
なんていうかヘリ出すとこまで来たら略奪で科学文化むしってもほんとうにしようがないので、小銭稼ぎになると思うんだけど
制覇狙いでそこまで技術差つけてるなら最早建造物を買う必要がないわけで
お祈りで追いユニット出すほど戦力にも困ってないわけで
科学文化なら自大陸を統べた時点で戦争なんかやめているわけで

なんていうのかな、よくわからない
0174名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
垢版 |
2021/07/29(木) 00:09:39.09ID:Prh7zQNF0
>>171
とっくに勝ち確定なのにめんどくさいことしたくないのはわかるよ ただめんどいってのを抜きにすればプラスにしかならないことはわかるでしょ
> 科学文化なら自大陸を統べた時点で戦争なんかやめているわけで
↑こう書いてるけど、めんどくてもやめないで戦争続けた方が明らかにクリアターンは早まる それと同じ
0176名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-WppR)
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2021/07/29(木) 00:14:37.31ID:x3GVuhVJ0
>>171
みんな首をひねってるからしょうがないね
まぁ、ヘリで略奪することが重宝するというわけのわからん勝利条件掲げてしまって
引っ込みがつかないんだろう
0178名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/29(木) 00:20:54.53ID:bRr2a5WBp
>>174
クリアターンが縮むからなんなんだろうって感じなんですよね。実時間じゃ結局シコシコ駒動かしてる時間のせいで大差ないだろうし、早解きしたい時ならそれこそ良い指導者に良いマップで上振れムーブキメてくだけなんで。バビロンで計画的に閃いて気持ちいいわーみたいなね
別にみんな普段から最善最良を狙ってるわけでもないし、最善として指してるものが違うわけで、多分その辺の意識の差で変に荒れてると思うんすよ
0180名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 00:30:49.67ID:Prh7zQNF0
>>178
最初からそう言ってくれればよくわかるよ 苦行で戦争プレイなんてやってられないのは理解できるってことは再三言ってるようによくわかるし
たださ、>>118で既に述べているように、そんなこといったらこうするのがいいっていうような話題は全部それで切って捨てることができちゃうんだよね 俺はそういう身も蓋もないことを言うのは好きじゃない
プレイの優劣について語るならクリアターンをものさしにすることは認められて然るべきだしそうでなければ埒のない話にしかならない そこを否定する人とは話のしようがないし、絡まれても困る

>>179
ヘリで1ターン略奪すると機甲部隊大軍団が買えるのでそんなことはないです
0185名無しさんの野望 (ワッチョイ 29ad-WppR)
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2021/07/29(木) 00:46:29.35ID:x3GVuhVJ0
>66 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)[sage] 投稿日:2021/07/28(水) 10:51:08.32 ID:d7nTOS4T0 [1/19]
>普通の制覇プレイなら爆撃機なんて遅すぎて使わんけどヘリは略奪用に重宝する
>快適すぎて戦争めんどくなって切り上げてもヘリで略奪だけはしとくかってなるレベル

なんせ一行目から矛盾に満ちてるからなぁ
0186名無しさんの野望 (ワッチョイW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 00:56:46.62ID:Prh7zQNF0
さんざん説明してるのに分かってないだけでしょ 矛盾と思うのはエアプで陸軍の進軍の速さがわかってないからだよ
爆撃機なんてなくても自大陸制覇してから別大陸の首都全部落とし終わるのに別大陸への移動含めて20ターンくらいしかかからんからね
0196名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-qCnf)
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2021/07/29(木) 02:21:20.17ID:IC3Jc6eI0
言いがかりとか適当にスレ荒らすとか成りすましとか
そんな事ばかりしてたら虚無の歌い手になっちゃうぞ
0198名無しさんの野望 (アウアウキー Sa15-Y/yD)
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2021/07/29(木) 03:28:26.12ID:ZwkXhWija
妙に伸びてると思ったらあの話題続いてたのか
太古早解きじゃヘリどころか最近は工業地帯も要らねえってレベルだし、
いくらスタンダード環境だろうと局地的な話をゲーム全体に適用したら産業以降丸カットになるわいな
0199名無しさんの野望 (ワッチョイ 5980-JZH5)
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2021/07/29(木) 06:26:10.19ID:/DqLUR780
今日はヘリ禁止な
0202名無しさんの野望 (ワッチョイW 1340-Y/yD)
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2021/07/29(木) 07:41:18.33ID:DAXIENxQ0
ゴルゴーとかタマルの高難度だと、もはや都市を落とすより、略奪復興また略奪を繰り返す方が強いまである🦟かな
伐採採取ブーストとかもそうだけど、勝ち筋が見えている時の短期収入は長期利益に勝る
0203名無しさんの野望 (ワッチョイW d911-Mq6P)
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2021/07/29(木) 10:44:20.73ID:P3OVqsID0
戦争アリOCCやるときは略奪経済になる
ノルウェーさんが輝くぞ ひたすら馬投げて都市国家や文明の土地を荒らし回るんだ
マプチェでも可
0206名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp85-XNQa)
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2021/07/29(木) 11:01:34.59ID:bRr2a5WBp
聖戦とか解放戦争とか宣戦するだけならタダみたいなやつあるじゃん
都市さえ切り取らなきゃ不平も増えないし、共同宣戦とかちゃんとやれば無敵なんじゃない?(エアプ
0212名無しさんの野望 (ニククエW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 12:40:34.33ID:Prh7zQNF0NIKU
略奪のためだけに宣戦するってことは基本的にないね 小規模な略奪はできても荒らし回るのは技術リードするまではキツいし、小規模略奪ができるくらいの戦力があればそれなりに戦えるから略奪だけに留める理由もない あくまで都市攻めてく過程で略奪も行うという感じ
まだ攻めてないAIと仲良くしとくに越したことはないけど、仲良くすることにそれほどメリットがあるわけじゃないから不平は気にするほどのことじゃない 戦争疲労もユニットやられまくってたらヤバいのかもしれんけどそうでなければ全然気にならんよ ここら辺6の戦争がお手軽な理由よね(操作量を除く)
0213名無しさんの野望 (ニククエ 7bcf-bSA8)
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2021/07/29(木) 13:04:00.98ID:kbAdUviD0NIKU
巨大マップ14主国でやっても終わるまでどの国家も一つの国も攻め滅ぼす事も出来ない
作りだと、せめて戦争好きな国家ならやって欲しいと思う、作り手が6は平和的で環境に優しい
終わり方にしたいゲームたってのは分ったけど、慣れると面白みに欠けてしまうね。   
     
0215名無しさんの野望 (ニククエW d911-Mq6P)
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2021/07/29(木) 13:23:58.60ID:P3OVqsID0NIKU
OCC略奪経済はひたすら全方面に喧嘩売りやで
首都はひたすら馬を作る その馬をあちこちに駆けさせて略奪して科学文化金信仰を稼ぐのだ
0222名無しさんの野望 (ニククエW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 14:06:08.25ID:Prh7zQNF0NIKU
5も仕様が追い風だからそんなに難しくはなかったような
6の場合仕様が完全に向かい風だけどAIが弱いから勝ててしまうという笑い話
0224名無しさんの野望
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2021/07/29(木) 15:01:23.24
>>93
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
0225名無しさんの野望 (ニククエW b94e-XNQa)
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2021/07/29(木) 15:56:57.54ID:SoWyOZVa0NIKU
wikiにあるOCCプレイレポ見ると自分もやってみたくなるんだけど、いざやると普通にボコられて悲しい
0227名無しさんの野望 (ニククエW 1340-Y/yD)
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2021/07/29(木) 15:58:00.24ID:DAXIENxQ0NIKU
OCCは縛りプレイではあるけれど別にマゾ向けじゃないぞ
都市が増えると面倒になってやらなくなる、区域計画とか市民配置替えとか細かいのイジるのが好きな人向けだ
なにしろマオリならZCCもできるぐらい6は簡単だから色んな遊び方できてよい
0230名無しさんの野望 (ニククエ 8bbc-bSA8)
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2021/07/29(木) 16:07:50.89ID:l/PX8TE00NIKU
カンタンカンタンとは言うけどやってみればさすがに1都市だと国力が本当に糞になるので辛く
何で文化で勝てる観光点が稼げるんだとかAIに追いつかれず宇宙に飛べるんだとか(大抵はスパイに頑張ってもらって待ってもらうレポが多いけど
理解の埒外になってることが多い
3,4都市で勝つのは容易くても1都市になるとダンチ
偉人レースとかなにそれみたいになるし
0231名無しさんの野望 (ニククエW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 16:32:48.75ID:Prh7zQNF0NIKU
普通にプレイして200Tでクリアできる程度の腕があればOCCもクリアできるよ AIが勝利するまでに本当にターンがかかるから
クリアできないなら、最高難易度でも簡単にクリアできるから上手くプレイできてるつもりになってるだけだったってことやね
0239名無しさんの野望 (ニククエ 93da-WppR)
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2021/07/29(木) 17:14:30.51ID:iONsJKbb0NIKU
都市増やして文明圏拡大していくゲームであえてOCCって、蛮族ロールプレイ的な楽しみ方?
アッティラ大王のごとく都市占領せずに焼いてくみたいな。
0240名無しさんの野望 (ニククエ 1311-qCnf)
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2021/07/29(木) 17:31:03.69ID:IC3Jc6eI0NIKU
OCCとか出来る気しないなー
やっとNFまで全部入れで神に勝てるようになってきたけど
このゲームで一番大事なのって判断力だなぁ、特にアクシデントみたいなのが起きた時の
上手い人でも序盤で奇襲されたらリセなのかしら
0243名無しさんの野望 (ニククエW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 18:26:32.11ID:Prh7zQNF0NIKU
宣戦はされるものとして備えるのよ 都心見られない限りは大丈夫だけど、見られたのに防衛準備をしなかったのならそれはアクシデントじゃなくミス
0245名無しさんの野望 (ニククエ Sp85-XNQa)
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2021/07/29(木) 19:02:59.80ID:bRr2a5WBpNIKU
>>233
そうか確かに創始するだけなら簡単だし、塗りつぶされるのが嫌なら神殿こさえてから創始して即審問官解禁とかでケアできるもんな
遺産立てるだけならきちんと工業組めば案外どうにかなるし、交易路少ないのがちっと嫌なくらいかなー
0246名無しさんの野望 (ニククエ 1311-qCnf)
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2021/07/29(木) 19:14:06.23ID:IC3Jc6eI0NIKU
>>243
フランスでやってたら多分隠しアジェンダかで急に激怒されるし
近場にいるとまず奇襲してくるなって国も多くて
外交がバニラよりむっちゃ大事になってますね
0247名無しさんの野望 (ニククエW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 19:40:52.21ID:Prh7zQNF0NIKU
>>246
戦闘力ボーナスの有無とかで文明ごとに宣戦された時の厄介さには差があるけど、宣戦されるかどうかは都心見られたか見られてないかでしかないよ
太古宣戦が滅亡の恐れもあって厄介なわけだけど、その時期に外交の工夫で友好が取れるわけじゃないし、弓出した後なら防衛は容易かつ適当に国境開放でもしとけば友好・同盟結べるようになることも多いから、なんつーか外交はあってないようなもの
0249名無しさんの野望 (ニククエ 7bb0-QsN2)
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2021/07/29(木) 20:37:40.51ID:O2P0FqZh0NIKU
b1- はそろそろテンプレでNG入れてもいいと思うわ
ここ数スレで揉めてるなーと思ったらほぼこの人だし
建設的な話じゃなくて人の意見を否定してわざと荒らしてるのかってぐらい
0252名無しさんの野望 (ニククエW d9b1-XNQa)
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2021/07/29(木) 20:59:45.01ID:Prh7zQNF0NIKU
こちらとしても話の通じない人にはNGしてもらった方が助かるからテンプレでもなんでもお好きにどうぞ
未だにIDなし荒らしに反応してる人がいるくらいだからあんま効果はないかもだけどね
0255名無しさんの野望 (ニククエ 536c-HKPb)
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2021/07/29(木) 21:18:10.31ID:wfuKB9MU0NIKU
397名無しさんの野望 (ワッチョイ 6d43-c5DT)2020/09/12(土) 16:07:16.11ID:MN5FXlBs0
>>396
吸血鬼の城は割とこまめに建て直ししたほうが良いね
そして一番いい場所に建てたのにそこに戦略資源が湧くところまでがテンプレ

話ぶった切ってすまん。吸血鬼の城についてググってたらこんな過去レスが出てきたんやけど、建て直しってできるん?
0259名無しさんの野望 (ニククエ 134e-EAvU)
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2021/07/29(木) 21:42:27.79ID:UqX3Ed0W0NIKU
施設だから解体できる
吸血鬼城は建設自体に労働力を使わず、建ってる数に応じて全部の吸血鬼の労働力を調整してるから
解体すれば労働力が戻る
0260名無しさんの野望 (ニククエ 536c-HKPb)
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2021/07/29(木) 21:45:37.51ID:wfuKB9MU0NIKU
>>256
サンクス。翻訳で読んでみた

「ヴァンパイアキャッスルが削除されると、すべてのヴァンパイアはビルドチャージを取り戻します。」

つまり・・・労働者で取っ払うと吸血鬼の労働力が復活して何度でも建て直しできるってことかああああ!
必死に城の場所を吟味した挙句に後悔してたのがアホみたいやん・・・日本のwikiにも載せといて欲しかったわw
0262名無しさんの野望 (ニククエ 536c-HKPb)
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2021/07/29(木) 22:08:51.30ID:wfuKB9MU0NIKU
城解禁で、とりあえずよさげなとこ建てってのが出来ると知っただけで別ゲーとして遊べそう
吸血鬼の戦力も考えたら運寄りレイライン区域パズルより性能いいんじゃまいか
0265名無しさんの野望 (ニククエ 134e-EAvU)
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2021/07/29(木) 22:44:40.07ID:UqX3Ed0W0NIKU
単純に高出力の吸血鬼城のスクショを撮ろうとしたら
吸血鬼と化したクペが、うさんくさい終末の預言者どもに命じて、聖域近くの森を焼き始める絵面になってた
0266名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-ZRFp)
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2021/07/30(金) 00:45:33.72ID:6vQm997i0
企業ありだととりあえず城隣接させればいいから時間かけずに済むのは良い
なしはなしでどこがいいか吟味するの楽しいけど時間かかりがち
0268名無しさんの野望 (スプッッ Sd9a-GKNN)
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2021/07/30(金) 09:57:59.54ID:P/osmU4ad
史実日本造船取得するまでだるいから中世から始めたら神でもヌルゲーだったわ
やっぱ太古からやらないとダメなんか
0279名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/07/30(金) 13:03:22.18ID:rG0JkZln0
なるべく早くクリアしようとしてそれなら下手だけど、適当に遊んでる分にはわからん
爆撃機の一方的な蹂躙が楽しいんだって人は爆撃機解禁するまで攻めなかったりするだろうし
0283名無しさんの野望 (ワッチョイW 0112-Cses)
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2021/07/30(金) 15:26:35.45ID:AYdut1lq0
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0287名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/07/30(金) 15:49:02.89ID:rG0JkZln0
純粋な最速は腕前に加えて理想的条件を揃えるゲームになるからあれだが、篩としては手頃だよ 実際に下手な人には短いターンでのクリアはできないんだから
0288名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-d0wC)
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2021/07/30(金) 16:00:45.64ID:EacrO+c9p
せやろか(ロシアワンキル)

そう言う話ではないのはわかってる
0293名無しさんの野望 (ワッチョイW 6511-yjpn)
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2021/07/30(金) 16:42:12.35ID:TZdlkhuf0
6文明なり8文明なりの普通の設定で1ターンとかなしの時の最短勝利ってなんなんだろうな
スキタイ制覇か始皇帝文化かエチオピア宗教か ってあたり?
0297名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/07/30(金) 16:58:40.34ID:rG0JkZln0
制覇はパンゲアじゃないとあまり早くならないだろうけど、宗教なら技術研究は地図製作法だけでいい分外洋に出る必要があるマップでも早いしな
0299名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/07/30(金) 17:47:34.97ID:AZLA38AU0
設定って何が一番楽しいかな
神、大体全部標準、秘密結社だけアリ、パンゲアに飽きてきたからフラクタルやってるけど
制覇って山岳文明相手とか隣国がチャンドラグプタとか自分は安定しないわ
0300名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-d0wC)
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2021/07/30(金) 18:01:48.97ID:EacrO+c9p
なんだかんだ大陸が海あり陸ありですきよ
まだ海洋文明は本領って感じでもないけど沿岸都市建てるだけで強いフェニキアとかオージーは十分に持ち味出るし
0302名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/07/30(金) 18:51:31.15ID:AZLA38AU0
パンゲアだとランダムでポルトガルやフェニキア、イギリス辺りが出ると持ち味生きにくいですよね
ずっとパンゲアだったけど四方八方を囲まれる事もあるしユニットで道塞ぐとかも難しい
一長一短なんでしょうけど
0308名無しさんの野望 (ワッチョイ d594-F2ed)
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2021/07/30(金) 21:04:45.80ID:GYvx6BZt0
小大陸・海水位低・惑星年齢古が一番バランスが良い。パンゲアや大陸だと陸軍無双で海洋文明がバニラだし、一方で群島とかは陸地不足でインドネシア以外はまともな都市が作れない
パンゲアか大陸が標準マップという風潮があるが、現実の地球に一番近いマップは小大陸のはず
0309名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/07/30(金) 21:26:34.85ID:rG0JkZln0
フラクタルとか小大陸はワクワク感はあるけど、立地のムラが大きくてあんま好まれないんじゃないかな
フラクタルは、クソ立地もだけど、当たり立地とも言える孤島や長く連なった山脈での天然の要害立地引いても刺激がなくて萎えるから個人的に遊ぶ気にならない
0310名無しさんの野望 (ワッチョイ a673-By/s)
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2021/07/30(金) 21:54:16.15ID:m49tlOY10
>>309
まぁこういう類のゲームの性質上細かなとこまでやると重いandめんどいという評価をもらいがちになるから6角形の大雑把な形になるんだろうけど
そうすると小さな島々のマップとかじゃあ色々理不尽になりがちよね
0311名無しさんの野望 (ワッチョイW 4a83-GKNN)
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2021/07/30(金) 22:53:05.50ID:ihvMlP+J0
神立地で最速クリア目指すのもいいしクソ立地でギリギリの戦いするのも好き
0316名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-tWs3)
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2021/07/31(土) 00:33:27.05ID:jbziGAY30
“いくつかの巨大な内海が存在するマップです。海に島が浮かんでいることもあります。”
地中海とか黒海とかが入るような7つの海としては間違ってないから…

>>313
バランスマップ2種は総タイルに対して陸地が20%切ってるうえに、ほとんど繋がってるから
僻地で出現数消費してくれる前哨地がないんだよね
0318名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/07/31(土) 02:30:03.98ID:f2L2/B6r0
吸血鬼バビロンやばそう
今日は工業地帯+8とか出て感動した
ヘルメス教団よくディスられてるけどタイルに科学+7とか出るのね
0324名無しさんの野望 (ワッチョイ d594-F2ed)
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2021/07/31(土) 06:41:43.14ID:LLKlmL6c0
丘陵はそもそもチート地形だから少なくていい
平原・丘陵・森林・製材所だと、序盤から1食料5生産とかいう意味不明な出力になるからな

Civ5だと丘陵は常に生産2、森林は食料1生産1で固定だったから立地格差は少なかったが、
Civ6は特徴の出力が全部加算される方式なので、丘陵と特徴が多いだけでインチキ産出になる

丘陵が多いと序盤から生産力が余って内政が退屈になるし、
さらにバランスを取るために、丘の産出を生産+1、食料-1にするmodとかが必要になる
0328名無しさんの野望 (ワッチョイW fa40-f4JG)
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2021/07/31(土) 13:11:15.10ID:pWR2RhyM0
出遅れたけどオレは地軸傾斜マップが1番好き
基本文明毎にやりたい事と適した環境があるから、それに合わせてかな
リセ禁高難易度チャレンジとかするんじゃなければ、そうじゃないとモチベが続かないし
0330名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-wpX5)
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2021/07/31(土) 13:19:25.73ID:isBoiCdn0
俺はクリアターンより、バリバリに内政するのが好きだから、人口もりもりにしたり、砂漠やツンドラに遺産建てて生産力増やしたり、なんならレイラインの出力を可能な限り増やすのも好きだわ
0333名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/07/31(土) 13:27:39.90ID:rhtOYT0s0
>>328
俺は逆だなー シナジーの楽しさは分かるんだけど、文明に合わせてマップ設定を調整して有利になりすぎると逆に萎えてしまうタチ
比較的文明間の有利不利が出ない設定が好み
0336名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/07/31(土) 17:31:26.91ID:f2L2/B6r0
エチオピアで丘陵が無いとかスコットランドで近くに川がないとか
ロシアでツンドラないとかマリで砂漠ないとか素直にリセしちゃうわ
地軸傾斜ってやつもやってみようかな
0339名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-d0wC)
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2021/07/31(土) 18:42:10.78ID:RqxVO8LQp
オージーとかは聖地劇場ダムのアピール増でキャンパスの隣ボ増やす、兵営とかのアピール減の区域は別にまとめるとか考えることになるからめんどいけど、他はダムコンボしてあとは隣ボ多いとこにドーンとかでいいよ
0340名無しさんの野望 (ワッチョイW 4183-GKNN)
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2021/07/31(土) 18:43:08.87ID:cRTOQrgs0
ピン置いたらボーナス計算してくれるmod入れると考えやすいぞ
0342名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-CN3H)
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2021/07/31(土) 20:17:41.40ID:mMISv/W/0
日本のようにボナ数値が高いとピン置きまくっての都市計画が楽しかったわ。他国は>>339程度しかやらんね
そういや日本でレイラインやってないがアレも2倍になるんやろか
0349名無しさんの野望 (ワッチョイW d54e-d0wC)
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2021/07/31(土) 21:35:21.49ID:2MeJ/owT0
ランダムマップは内海とか小大陸まで含めてランダムに抽選してくれたらなぁ
そしたらどんなマップなのか探検する楽しみが増えそう
0350名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/07/31(土) 21:44:24.28ID:rhtOYT0s0
ランダムが好ましいというのは同意なんだが、孤島とかの外界と隔絶したマップは個人的にリセット案件だからそういうの引く可能性が高まるシャッフルはやらないわ
ただでさえ勝ちが見えるの早くて萎えがちだから、開始時点で勝ち確なマップ引く可能性はなるべく減らしたい
歯応え求めるにしてもフラクタルでクソ立地リセマラした方がいいよね
0351名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/01(日) 00:57:40.01ID:MZHvHoNI0
まー色々と大陸も試しながら遊んでいこうと思います
小大陸はかなり海洋国家向けでした
最近は200ターンくらいで内政して1か国くらい吸収して宇宙行くのが多いんですけど
文化はもっと早いらしいですが観光力ってどんな感じに稼いだらいいですかね?
テーマとかシーサイドとか雪山とか色々ありますけど
0352名無しさんの野望 (ワッチョイW fa40-f4JG)
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2021/08/01(日) 02:47:05.78ID:kt8UBJtl0
1神自分と7王子AIチームの1人マルチに勝ったぞー
神は3つでボコボコにされてるから、ちょっと王子とやってみたんだけど、各個撃破余裕でシングルと変わんなかったわ
生産力とかの補正云々より、最初にたっぷりユニット貰えて、奇襲を決断できるかがAIの強さの全てな気がしてきた
0355名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-d0wC)
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2021/08/01(日) 09:08:01.28ID:WvoC0Fn4p
観光力は、シーサイドリゾート、固有改善と、テーマ化秘宝が主な出力源 加えて国内観光客トップの文明にロックバンドを信仰力の限り送り込み続ければターン的には科学より早く終わる 労働者やロックバンドで作業時間は長くなるが

観光力稼ぐのに土地が必要なのと都市自体が弱くても観光力は出せることから、終盤でも都市出しが有効なのが文化の特徴かな
0360名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/01(日) 10:55:40.18ID:pJLbpsrW0
遺産の観光力の基本値は2で、所属する時代から通過してきた時代の数だけプラスされる
中世の遺産は近代時点で5、フランスUAで10 アピール5のシーサイドリゾートと同値
0366名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-0Oys)
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2021/08/01(日) 12:12:41.25ID:l2nz0mm/a
黒スパイおばさんは下手な戦争向け指導者より戦争に強いんだけどな
仮面被ったら文化勝利に強いんじゃなくて文化勝利しか出来なくなるゴミに成り下がるけど
0368名無しさんの野望 (アウアウエー Sa22-XFvc)
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2021/08/01(日) 12:22:11.37ID:k2EVfWG6a
観光力は累計値が全てだから、後半手に入る観光力高いソースより
序盤に手に入るソースで、ターンごとに累積してった値の方が〜〜

って理屈もあるんだけど、遺産は建てる手間に対して…
0371名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/01(日) 13:12:38.59ID:MZHvHoNI0
外交勝利だと自由の女神とかが優秀ですけど
文化だとやっぱ遺産でアピール上げてシーサイド、ロックバンド、秘宝テーマ化なんですねぇ
しかしベトナムはなんでも出来て優秀だなぁ
防壁も文化狙うならルネサンスとかまで上げるほうがいいんですかね
0372名無しさんの野望 (ワッチョイW 6511-yjpn)
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2021/08/01(日) 13:45:34.67ID:8zmlr4ux0
リゾートは確かに強いけど別にリゾートなんて出る前に遺産と傑作(とダメ押しロックバンド)で文化勝利できるぞ
テーマ化と総督を上手く使うんだ
0378名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-By/s)
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2021/08/01(日) 14:37:04.85ID:6tePAaQn0
スウェーデンならともかく通常文明の序盤傑作なんて大した差にならんよ
どんだけ早く産業以降の観光爆上げ要素を解禁できるかと信仰出力の方が大事
0379名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-0Oys)
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2021/08/01(日) 14:45:28.94ID:l2nz0mm/a
そういやなんで傑作って作者別々にしなきゃならんの?
普通同じ作者の作品集めて飾って一大コーナー作ると思うんだけど現実の芸術館や博物館も作者とかバラバラに飾ってんの?
0382名無しさんの野望 (スプッッ Sd7a-wvmj)
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2021/08/01(日) 14:53:23.33ID:+Brh9fwMd
普通という言い方をするならば1人の作品ばかり置いてある美術館より
沢山の作者の作品がある美術館の方が観光客は集まるのが普通かな?
1人をクローズアップするときは○○展みたいな感じで期間限定で客を呼ぶのが一般的
0383名無しさんの野望 (ワッチョイ bada-i0sM)
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2021/08/01(日) 15:08:04.95ID:xbAqrXmE0
逆にフェルメールみたいに世界中に作品が散逸しちゃってる画家の場合は、
まとめて鑑賞できる機会なんて何十年に一度あるかないかだけど。
0386名無しさんの野望 (ワッチョイW cdac-wpX5)
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2021/08/01(日) 16:04:45.10ID:WVeYLnsi0
ラーメン専門店ならラーメン食べたい人しか来ないけど、シリーズ化された中華料理店ならラーメン食べたい人も麻婆豆腐食べたい人も小籠包食べたい人も来るって感じかな
ちなみに作者別でシリーズ化されてないと、ラーメンも牛丼もお寿司も食べられる謎の店になる
0393名無しさんの野望
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2021/08/01(日) 18:59:09.70ID:wJp0Mahh
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0394名無しさんの野望 (ワッチョイ 1676-ZRFp)
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2021/08/01(日) 21:32:16.63ID:RfXtiuMW0
傑作管理もMODないとちまちまオーバーレイで確認して移動してでクソ作業だし、そもそも傑作誕生からして何回も毎ターン偉人発動強いてくるのバカバカしい
無駄な操作極まれりって感じ、なんでもかんでもプレイヤーにやらすな
0395名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-d0wC)
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2021/08/01(日) 23:31:28.80ID:8yHzMNRqp
バイオスフィア初めて建てたけど、これ科学やってる時に暇になったエッフェルくんとかで建てといた方がいいやつだな
流石にここから文化攻勢とっても科学であがるのが早いけど、択が取れる時点でいいしプロジェクト連打用の電力がポンと出る
0397名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/01(日) 23:59:24.29ID:pJLbpsrW0
UGで出せるようになったから皇帝近衛隊も出番がもらえるようになったけど、近接は壁が硬くなるごとに有効性が下がる兵種だから戦列歩兵の代替とかいてもいなくてもほとんど変わらん
0398名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/02(月) 00:31:52.35ID:xRnILkAN0
結局、古典で時代スコアくれればUUとか何でもイイ派になってきてしまった
強文明扱いされてる日本ドイツとかもUUそんなに強くないし
0404名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp05-d0wC)
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2021/08/02(月) 08:44:07.17ID:TaLc5Bg1p
マヤ遊ぶたびに思うんだがデフォルトで丘陵に農場作れてもいいだろ
運が悪いと熱帯雨林と丘陵に囲まれて何もできんなんてことがあるからな

他の文明なら諸手をあげて喜ぶだろうに
0406名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-0Oys)
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2021/08/02(月) 16:27:43.42ID:eesFtN/za
おっパイオスフィア
0409名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-SJjR)
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2021/08/02(月) 18:31:17.27ID:9NZdIx9Za
区画が金で建てれないから戦争が面白くて5より好き
aiが致命的にアホなのを何とかすれば…何でルネになっても防壁無し+防衛ユニット無しなんだよ…
0410名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-SJjR)
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2021/08/02(月) 18:33:21.44ID:9NZdIx9Za
あと偉人の能力が種類あるのも面白い
多分6ってマルチ勢に不評で俺みたいな内政マンでシングルオンリーの奴ほど楽しめる出来だったんじゃないかな?aiアホだけど
0420名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/02(月) 19:51:39.18ID:xRnILkAN0
>>412
わかる、特に住宅と文化上げてくれる改良持ってる国はいいね

初めて神160ターンクリア出来た宗教だけど
ムーサはむっちゃ優秀だった金と信仰力にモノを言わせるの楽しすぎですね
0423名無しさんの野望 (ワッチョイW fa40-f4JG)
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2021/08/02(月) 20:33:06.14ID:F29LdTui0
スパイのスキャンダル捏造って自分以外の1位全員が引っこ抜かれるんだな
ロックバンド以上の運ゲとはいえ、代表団合計16は消し飛ばして草
外交館に代表団生産するプロジェクトぐらいあっても良かったんでない?
0425名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-tWs3)
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2021/08/02(月) 23:17:41.59ID:nAfCsukX0
26% 成功 - 未発覚
24% 成功 - 逃亡
12% 失敗 - 未発覚
21% 失敗 - 逃亡
12% 失敗 - 即捕縛
5% 失敗 - 即死

新人でも成功の確率だけならロックバンドとそう変わらんから大丈夫(人命無視)
0426名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/03(火) 00:23:59.52ID:7V02MsaX0
非戦とかでターンに余裕がある場合でないと他所でミッションやらせても生産コストに見合ったリターンを得られないから、総督を守るように防諜配置するか戦闘力ボーナス目的でただ潜入させとくかだなあ
0427名無しさんの野望 (ワッチョイ d6bc-By/s)
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2021/08/03(火) 01:30:26.01ID:spCpWZXK0
吸血鬼とかニハングが攻城兵器適用されないから気づかなかったけど、
白兵の英雄は適用されるからヒッポとかヘラクレスに攻城槌随伴させるだけで古典戦争おわるじゃん・・・
0430名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/03(火) 10:43:19.91ID:7V02MsaX0
ゾンビと戦うのが楽しい奇特な人以外はやらないモードやで
AIがゾンビにボコられて首都だけになったり罠バリケード(作ったタイルは市民配置できなくなる)敷き詰めて弱体化したりで難易度も普通より下がるし
0432名無しさんの野望 (ワッチョイ 2580-hZfv)
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2021/08/03(火) 12:00:31.06ID:hMyjjFHA0
ゾンビモードやると都市国家がめちゃくちゃバリケード作ってたりして笑う
0437名無しさんの野望 (ワッチョイW 2573-Gq/8)
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2021/08/03(火) 13:23:58.04ID:tDQjmc+d0
スロット6個の政府って傭兵とかいらないときや宗教創始しないときいつもスルーしちゃってるんだけどみんなどうしてる?
寄り道するの無駄な気がしてしまう
0440名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/03(火) 13:42:10.65ID:FIOBNSFV0
>>437
ひらめきの条件にもなるし取るよ
寡頭か共和制のレガシーはほぼ固定になったりするけど
0443名無しさんの野望 (ワッチョイ 56c0-CN3H)
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2021/08/03(火) 16:05:01.10ID:N7b413T/0
数か月ぶりに復帰したけどやたら落ちるな
0444名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-hibN)
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2021/08/03(火) 16:44:36.40ID:wfFBoiDd0
嵐の訪れ初めてやったけど相手がギリシャで、こちらは弓兵4体と戦士2体だけど敵の重装歩兵2体が都市に籠もってて対処できなくて諦めて和平した
2都市同時に攻めてたがこれを1都市ずつやると忠誠心の関係でヤバそうだし
鉄が出ればまた違ったのかもしれんが出ない
0445名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/03(火) 17:34:26.05ID:FIOBNSFV0
>>441
前はとりあえず探検でしたね
今はとりあえず古典黄金狙いつつ隣国に攻められないようお祈りしながら
色々とルートがある感じ
0446名無しさんの野望 (ワッチョイW 1502-UJeS)
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2021/08/03(火) 18:02:37.20ID:ubV8vDs80
鉄は早めに青銅器研究するくらいしかないわな
基本的に鉄が必要な時代にAIは売ってくれないし
そもそも近接足りてないぞ
都市は弓で攻めるものじゃない
0450名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-tWs3)
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2021/08/03(火) 19:00:49.31ID:Je/Phh7z0
忠誠度の人口圧力は、影響範囲内の最後のタイルで0になって、そこから外側が範囲外
「圧力0が届いてる」のと「圧力が届いてない」の違い

総督の「周囲の都市の忠誠心増減」系はこれと範囲が同じなので
「届いてるけど圧力は0」のとこにも効果がある
人口圧力の影響範囲を変更する時は、そこらへんに気を付けよう
0452名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/03(火) 19:38:44.50ID:7V02MsaX0
所持数少ない以外で戦略資源売ってくれないことってあるっけ 硝石以降は買取殆どしないから記憶が曖昧だけど、鉄馬は転売したりでよく買取してるが
0455名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-GKNN)
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2021/08/03(火) 20:28:05.39ID:F4h+MOBd0
ai戦略資源なかなか取らないらこっちからあげてるわ
全然攻めてきてくれないし
0456名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/03(火) 20:42:11.67ID:7V02MsaX0
所持数0だとかで高く買ってくれるかどうかしか気にしないわ
戦略資源に恵まれたAIが手強いかっていったらそんなことなく余らせるばかり ポンポン消費してくれれば更に売れて嬉しいんだけどなかなかそうはならない
0459名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-6ah4)
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2021/08/03(火) 21:04:14.26ID:GO9YB1Rkr
このゲームAIがアホっていうより
機能していないってのが正解だな
せっかく作った軍隊で戦争かと思ったら敵ユニットが
ゼロとかガックリする
0460名無しさんの野望 (ワッチョイ 5db1-Gkqf)
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2021/08/03(火) 21:07:12.85ID:v9xKiwgL0
最初の方はそこそこいるんだよ。
初期ラッシュをノロノロやってるとカタパやチャリだして抵抗してくるし
単にロクに増産しない上に蛮族放置するから勝手に削られてくだけで
0461名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/03(火) 21:54:59.31ID:7V02MsaX0
弓が1世代先の弩兵になるとコスト3倍だからなあ 120のコスト差を半額UGで125Gで済ませるプレイヤーと普通に生産しなきゃいけないAIの格差よ
0470名無しさんの野望 (ワッチョイW 7a73-hibN)
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2021/08/04(水) 08:00:57.44ID:OpAujzAC0
仕方ないから娯楽施設立ててるんだよな
今イギリスアリエノールでやってるからメンアット攻城塔でギリシャを攻めるかな
財源不足だけど
0471名無しさんの野望 (ワッチョイ 1a6c-CN3H)
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2021/08/04(水) 08:14:29.85ID:ppPTTD0u0
AIを戦争狂ばかりにして戦争プレイしたことあるけど、敵国に巨大ロボ数体いたし近代機甲も大軍団で結構出してきてたで
粘りすぎて外交勝利されそうになったけどな
0473名無しさんの野望 (スププ Sd9a-l/9B)
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2021/08/04(水) 09:05:01.23ID:2mbcx01xd
シヴィライゼーションレボリューションしかやったことないです
国民を働かせるにはどうしたらいいですか?
国民を配置するとか?
0476名無しさんの野望 (ワッチョイ d576-IKHw)
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2021/08/04(水) 09:58:13.93ID:dHM3lm2R0
>>473
情報が足りなさすぎるし、ここは質問スレではない
>>1 にしっかりと、関連スレとして質問スレ11のリンク貼ってあるやろ?

都市を調べた際に出る、左向きの人の顔アイコン(金貨とかの図柄にありがちな)が
市民配置の調整ボタンなのだが
コンシューマー版とかでの操作方法は俺は知らんのでアドバイスできない
質問スレで、そこら辺のことをしっかり書きつつ質問したら良いと思うぞ
PS4で、PS4コントローラー使ってますとかそんな感じで
0477名無しさんの野望 (ワッチョイ f158-x63+)
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2021/08/04(水) 10:12:00.29ID:BzbTkE8n0
レボリューションはPS3やDSとかで発売されたゲーム機専用の昔のCivだね
文章からするとレボリューションはやったことあるけどCiv6の操作が分からないっていう意味だとは思うけど
0480名無しさんの野望 (オッペケ Sr05-UJeS)
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2021/08/04(水) 11:22:01.78ID:4jqoKyXor
>>467
ケースバイケースではあるけど
ZOCを持ってるキャラ(近接とか騎兵とか)で都市を囲んで攻囲状態にして
カタパルト撃ち込んだり攻城兵器を併せて近接で殴っていくのが都市攻撃の基本
弓みたいな遠隔は敵のユニットを倒すために使うので攻め込む時にはあまり重宝しない
機械の閃きのために3体もいれば十分
0481名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-0Oys)
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2021/08/04(水) 12:20:13.32ID:LlSKBGO0a
前は弓兵で古典ラッシュしてそのまま弩兵にアプグレして中世ラッシュに繋げるのが基本だっな
今は太古壁弓兵でぶち抜くのキツくなってるけど
0483名無しさんの野望
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2021/08/04(水) 12:31:26.58
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0486名無しさんの野望 (ワッチョイW 6511-yjpn)
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2021/08/04(水) 14:49:42.58ID:eayy8Ot50
弓ラッシュは賞味期限短いからね
相手の都心の中に騎乗兵や剣士が居ると中々弓じゃまともなダメージ入らない
まあそうなっても攻囲さえ取ってれば無限に撃ち続けていつかは壊せるってしても良いけど
0488名無しさんの野望 (ワッチョイW fa83-GKNN)
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2021/08/04(水) 17:44:53.91ID:0uvoYih20
黙示録モードオンにすると敵が凶暴化したりするの?
前までと比べて敵のユニットの数が目に見えて増えてるし戦争クソ仕掛けてくる
0489名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-0Oys)
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2021/08/04(水) 18:28:14.00ID:LlSKBGO0a
さっき適当に巨大テラで遊んでたがこのマップ初期大陸と同じぐらいの都市国家しかいない大陸が他に存在するんだな
おかげで別大陸植民と通商院で思った以上に快適に拡張できたわ
0491名無しさんの野望
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2021/08/04(水) 20:28:13.15
>>483
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
0492名無しさんの野望 (ワッチョイ a67e-368L)
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2021/08/04(水) 21:04:40.85ID:uLtjOHs50
黙示録は難易度上げれば上げるほどAIは地球温暖化に熱心になるで
そして彗星はこっちにしか落ちないし(´・ω・`)

短期的には放火でパンとハンマー増やしたい放題
ふとツンドラを見るとパンとハンマー大量に出てたり
火山の回りが☆になってたり、後天的に変化する
0494名無しさんの野望 (アウアウウー Sa09-0Oys)
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2021/08/04(水) 22:17:29.47ID:LlSKBGO0a
黙示録ってなんで洪水とか一部災害を自発的に起こした際の出力上昇消したんだろうな
元々がバランスもクソもないモードなんだしAIが洪水起こしまくって神補正に更なる暴力的食料出力でとんでもない人口こさえるとかやってくれたほうが面白くなったのに
0496名無しさんの野望 (ワッチョイ a67e-368L)
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2021/08/04(水) 22:36:51.57ID:uLtjOHs50
ランダムマップでもそれなりに密集しやすいジャングル文明とかは
黙示録でやると古典で人口15とかになってたりするような

史実ヨーロッパマップのロシアとか
タイガ火災+ブリザードバフで嵌ると手に付けられないぐらい強いし
0497名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/04(水) 22:49:48.53ID:RAexdzYc0
>>494
システム封印してるレベルのAIにシステム活用してくれればいいのにってのは無理な話や
秘密結社の称号といい、半端にバランス取らなくてもいいとは思うが
0498名無しさんの野望 (ワッチョイW fa40-f4JG)
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2021/08/04(水) 23:26:27.93ID:D3K/whCA0
勝利条件を制覇のみにした時や、宗教のみにした時のコンゴとかめちゃ好戦的だった印象
余計な選択肢が無い方がやっぱいい動きするよCPU
0502名無しさんの野望 (ワッチョイW fa40-f4JG)
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2021/08/05(木) 00:39:30.61ID:VUu/kNLy0
あとそういや、ここ最近はあんまり観察して無かったから分からないけど、
文化勝利オフにすると普段作れない遺産とか普通に作れてCPUの思考変化が感じられたな
案外個性あって、幾つかの文明は制覇のみにしてもやっぱりキャンパスラッシュしてたりして面白い
0503名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/05(木) 02:04:32.45ID:JZnZMJca0
設定から外したことないなぁ
インカでぬくぬく内政しようと思ったら遺物が出て結局、宗教も始めた
ダム作ってくれるモクシャさん素敵だわ
0507名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-CN3H)
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2021/08/05(木) 08:04:58.98ID:Ca4bUb3b0
黙示録モード外すとユニット少なくなるの?
確かになんかAIの戦力すぐに0近くになるなーって思ってたんよ
0508名無しさんの野望 (アウアウキー Sa5d-Z0rb)
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2021/08/05(木) 08:34:38.62ID:2fYJzg6Ga
>>473
Revからだと
・研究と金の生産は切り替えられない
・労働者の概念
・道はターンをかけて敷くもの
あたりもトラップかも
やれることめっちゃ増えてて楽しいから頑張ってね
0514名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-hsoI)
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2021/08/05(木) 10:03:37.76ID:q5S5xBh/p
住宅制限引っかかってても農場タイルに配置されまくったりもするし、手動調整するしないでそれなりに変わる
完全上位互換タイルがあるのに弱いタイルに配置されてるときすらまれにある
0515名無しさんの野望 (ワッチョイW fa40-f4JG)
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2021/08/05(木) 11:21:51.45ID:VUu/kNLy0
優先生産みたいなの設定するラジオボタンが優秀で、ひとつずつの市民配置はほとんど使わないな
下手に固定すると忘れてておかしな事になったりするし
とりあえず住宅限界まで食料優先、達したら外して、遺産とか何か急ぐものある時だけ生産優先
簡単操作で効果確実
0516名無しさんの野望 (ササクッテロ Sp05-hsoI)
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2021/08/05(木) 12:24:12.43ID:q5S5xBh/p
優先ボタンは食料優先で森平原丘陵に配置しなかったりするように、高出力タイルが十分に活用できてはいないから、固定と組み合わせて使うことこそあれ単独では使わないな
ひとつひとついじってられねーよってのはそりゃそうだから手頃な妥協点だとは思うが
0518名無しさんの野望 (ワッチョイ 4a83-By/s)
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2021/08/05(木) 13:09:59.84ID:0aw+mId00
文化無視を入れると食料2生産2のタイルとそれプラス文化1のタイルでも平気で前者に配置したりするのが頭悪すぎてきつい
ちょっと考えりゃわかるだろレベルの部分で手抜き仕様が多すぎる
0522名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/05(木) 15:19:03.49ID:JZnZMJca0
水害で開拓者が死んだり
マオリで2連続でようやく見つけた土地のすぐ傍に他国があって攻め滅ぼされたり
もう今日は駄目だぁ〜マオリでどうすりゃ神安定すんのかわからん
地形でズルはしたくないし
0523名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/05(木) 15:32:28.68ID:6we3kkhi0
災害はともかく沿岸首都にしてちゃんとユニットから作ればそうそう滅ぼされなくないか
低緯度目指すと複数国から宣戦されたりするから高緯度目指して移動するようにしてる
0525名無しさんの野望 (ワッチョイ 7a11-MjzU)
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2021/08/05(木) 16:52:49.14ID:JZnZMJca0
いや沿岸首都にして海洋資源の改善したんだけど
マオリって中々、探索に力を入れずらくて初手開拓者がお勧めされてるのよく見るから
すぐ下にフェニキアいるのわかんなくて急にブチ切れられて戦士4−5人に囲まれて(;´Д`)
その次もローマさんにね…高緯度と小島目指して次は頑張ってみる
0526名無しさんの野望 (ワッチョイW 65b1-d0wC)
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2021/08/05(木) 16:58:35.24ID:6we3kkhi0
どこでお勧めされてるのか知らんけどちゃんと自分で考えた方がええで リセ上等の上振れプレイをしたいんじゃなければ安全マージンは必要だし、上振れなくても勝つの余裕なんだから危険を冒す必要がない
0530名無しさんの野望 (ワッチョイ 9976-CN3H)
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2021/08/05(木) 19:42:04.27ID:Ca4bUb3b0
マオリ自分で使うことはないけどAIでいれとくと
辺境に都市作ってるの見るのが楽しい

大抵弱い、てか大勢力に育ってるの見たことない
0534名無しさんの野望 (ワッチョイW 0112-Cses)
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2021/08/05(木) 20:10:59.86ID:Fyq5U5CQ0
保護区の、 文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、 アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、 じゃダメなんか
0535名無しさんの野望 (ワッチョイW 6511-yjpn)
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2021/08/05(木) 20:11:02.37ID:XN3eccIa0
AIマオリ、なんか都市出す位置が変なんだよな
この前首都から陸で30タイルくらい離れた大陸ど真ん中の砂漠に出してたわ
探索が進んでて選択肢が無駄に多い分変な選択しやすくなってるのか?
0540名無しさんの野望 (ワッチョイ 2580-hZfv)
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2021/08/05(木) 23:30:01.91ID:CmlIckos0
クペは制圧じゃなくて駆除って感じだな
0541名無しさんの野望 (ワッチョイ fa4e-tWs3)
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2021/08/05(木) 23:41:22.77ID:whLKWVrp0
AIクペの視点で>>535のような状況を見ようとして
なかなか近い状況にならないから何十回も、クペの3都市立ち上げを見ることになったけど
最初の開拓者が蛮族に喰われるとか、首都が自由都市化するとかは
そんな頻繁には起きないもんだな
0542名無しさんの野望 (ワッチョイW ebdc-3gcB)
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2021/08/06(金) 00:52:44.32ID:f9pN3ngi0
高難度マオリで安定したいならツンドラ付近の僻地かつ出来れば初遭遇ボーナスもらえた都市国家付近に首都を建てること
木と魚さえあれば充分育つ
上振れ狙うなら熱帯雨林だけど激戦区になりやすくて安定しない
0545名無しさんの野望 (ワッチョイ 5180-WiUS)
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2021/08/06(金) 13:11:54.57ID:WFFCfKlc0
核といえばガンジーだからな
0548名無しさんの野望 (スッップ Sd33-p/PC)
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2021/08/06(金) 13:30:33.07ID:vgIEHzKUd
リトルボーイとか単に威力の強い通常爆弾と変わらない
核爆弾より遥かに低コストで効果的な大量破壊兵器があるだろ
武漢研究所が開発した新型コロナウイルスは、世界経済を破壊中である
0549名無しさんの野望 (スフッ Sd33-1dkP)
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2021/08/06(金) 13:35:13.10ID:jZ5rFQG/d
陰謀論モードとかつくってマイクロ波攻撃で総督を無力化したり宇宙人に人口を明け渡して技術を得たり地震兵器を使ったりできたらどうなんだろうね
0555名無しさんの野望 (スフッ Sd33-1dkP)
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2021/08/06(金) 14:11:05.02ID:jZ5rFQG/d
普通に思うのは都市をインターネットでつないで電力で産出アップとか
今嵐の訪れ途中までやってるんだけどあるのそういうの?
0565名無しさんの野望 (ワッチョイW 1340-prbp)
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2021/08/06(金) 16:57:13.13ID:2uglPrkF0
システムとして機能してるかは置いといて
能力とアジェンダのシナジーが完成してる文明というとモンテスマやチンギスとかがすぐ思い出せるんだけど、
全然上手く行ってない文明だと何があるっけ?
0566名無しさんの野望 (ワッチョイW 1340-prbp)
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2021/08/06(金) 17:03:00.12ID:2uglPrkF0
グラコロやシャカとかはシナジー無いけど、ただ軍事力弱い文明嫌って襲うよってよりは個性あるだけマシか
一応ハーラルおじさんも海軍弱くて沿岸襲いやすい文明嫌いなシナジー有りだけど、単純に沿岸都市持ってる文明嫌いのが幾らか有能になりそうだよね
0568名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-blYT)
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2021/08/06(金) 17:16:45.53ID:GyexhAt9a
自分は隣国とみなしてないので宣戦して
相手は自分を隣国扱いしてたので「隣国と戦争状態」になって
それを「隣国と戦争しやがって」とキレだすロバートブルース好き
0569名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-qqBQ)
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2021/08/06(金) 17:59:16.86ID:JBG/lw38a
ガンジー核ネタって4のaiガンジーの核使用率がオーバーフローしてたんだっけ?後追い勢だからガンジーって仲間作りまくってウザいイメージしかないなぁ
0575名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-YX0H)
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2021/08/06(金) 18:32:45.19ID:NtkG6Gn/0
>>570
あれデマなのか
だったら何がどうなってガンジーが核狂いなんてキャラ付けされたんだ
0578名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/06(金) 18:46:18.63ID:rWriFeLLp
槍が相対的に強くなったのと重装歩兵が古典UUの中ではだいぶマシな方になったのってのがあるよなあ
無資源で作れて戦闘力も充分、普通に使ってるだけで戦術の閃きも満たせる
0587名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-0JRw)
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2021/08/06(金) 21:32:34.34ID:Qs8hk5Mw0
宗教勝利防ぐ方法ないん?
制覇以外目指したら怒涛の勢いで改修されて死ぬ
https://i.imgur.com/0steg5W.jpg
0590名無しさんの野望 (スッップ Sd33-FoNK)
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2021/08/06(金) 21:39:54.12ID:S1TmuDg2d
>>587
・宗教対策に防戦用の使徒を保有しておきましょう、論客持ちは最低1人欲しいです
・宗教論争には論理的な方法だけでなく物理的な方法もあります
0593名無しさんの野望 (ワッチョイW 0b83-2Q/x)
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2021/08/06(金) 23:05:05.68ID:wVMOBaYO0
俺もAIに宗教勝利されたことなくて確認怠ってたらロシア以外全然宗教に力入れてなくて気づいたら負けてたわ
0596名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/06(金) 23:39:25.78ID:rWriFeLLp
時宗くんAIでも使いこなせるから宗教に傾倒しても文化でも科学でも強い…
特に割引されてる宗教文化で上振れてると油断ならない数字出してることもあるね
0600名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/07(土) 01:39:55.78ID:gwMin5gC0
都市数が増えるごとに区画を建てるのにターンかかるのね
うーん戦争で奪うほうが楽やな…
AIがたまに弱小国を飲み込むと追いつけないのも難しい
0603名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/07(土) 02:48:57.55ID:gwMin5gC0
商業→工業→ダムってこと?
いやームズイな、ファニキアなんでコトン作って結構順調だったんだけど
カナダが1都市以外飲み込まれて140ターンくらいで文化科学400超えの国ある…( ;∀;)
0606名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/07(土) 08:12:40.52ID:gSw+RGmJd
おすすめwikiとかある?
0610名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/07(土) 10:54:50.20ID:SHD/6vRdd
DLCってみんな買ってるの?
0615名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/07(土) 12:24:38.09ID:SHD/6vRdd
>>614
というか常に馬鹿にされてるイメージしかないわ
そんな海軍作らんやろ
0621名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-v6jM)
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2021/08/07(土) 21:52:30.94ID:hYfD2ae/0
シーズンパスDLCは超尖った指導者やとんでも性能な英雄で大味になるからねえ。GSをしゃぶり尽くしてからがいいかもやね
まあわいは大味好きやけどなw
0625名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/08(日) 03:08:14.81ID:tTIuNcZ/0
雑に強いガリアとコロンビア好き
マヤとかはまだ難しいエチオピアも丘次第すぎて
0626名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/08(日) 05:27:08.63ID:OG0vepBs0
追加モードは全部オフにしてるけどそのほかの追加要素的にNFP購入を後悔はしなかったな
ハマってるなら買っとけ、ハマれるようになることを期待して買うのはやめとけってとこか
0627名無しさんの野望 (アウアウウー Sa55-buAr)
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2021/08/08(日) 06:14:33.81ID:61t6CdcIa
>>623
出始めのゲームルールが黙示録とかいうAIもプレイヤーも誰得なのもありそう
最初これみたいな微妙なのがで続けるのかと思っちゃったもん
まあ次が秘密結社で心配は吹っ飛んだけど
0628名無しさんの野望
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2021/08/08(日) 11:42:08.87
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0630名無しさんの野望
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2021/08/08(日) 13:03:27.60
>>628
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
不満ならMODで弄れ
0632名無しさんの野望 (プチプチ Sp5d-YX0H)
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2021/08/08(日) 13:33:12.40ID:LBGMzWjop0808
AIが陸戦ユニットを大量に寄せてきて、いかん蛮族の対処で都市が手薄だーもうおしまいだーと思ったら
友好宣言の打診

なんなの?恥ずかしがり屋だったの?
0634名無しさんの野望 (プチプチ 536c-v6jM)
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2021/08/08(日) 14:04:31.87ID:4oXzf3e500808
たまになんかミョーに蛮族が強兵種ばかり出してくるのは、もしかしてハンムラビが2世代くらい先を行ってるせいやろか
こういう時に限って双子ちゃん取れんし…
0635名無しさんの野望 (プチプチ Sa23-blYT)
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2021/08/08(日) 14:30:35.73ID:mYY/G7+da0808
蛮族は文明の50%以上が取得済みの技術をタダで手に入れるほかに
一応キャンパスとか略奪した時に、研究中の技術に科学力入ってるんだよね
0636名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-0JRw)
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2021/08/08(日) 14:46:24.69ID:ta6FEv0Wd0808
序盤都市国家責めまくってたら蛮族の剣士と弩兵半壊させられた記憶がある
0639名無しさんの野望 (プチプチW 1b36-2KMC)
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2021/08/08(日) 16:19:19.52ID:R0HKPqmA00808
ほんの数マス視界から離れてる所に蛮族が急発生してアホみたいに都市に殺到してくんのやめてくんねえかな…
マイクラの湧き潰しじゃねーんだぞ
0642名無しさんの野望 (プチプチ 3383-8dd+)
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2021/08/08(日) 17:21:01.61ID:XKXVe3ef00808
Civ4に飽きたからやってるんだけど、どのテクノロジーや社会制度が重要なのかわからなくてテキトーにプレイしてるからあんまり面白くない
Civ4みたく全テクノロジー、全社会制度把握したら楽しくなるのだろうか
0645名無しさんの野望 (プチプチW d1b1-WZ6z)
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2021/08/08(日) 17:47:22.39ID:OG0vepBs00808
研究尖らせることが4は非常に大事、5もそれなりに大事だったけど、6はブーストと難易度的に尖らせない方が得だから満遍なく伸ばすことになる
最適化の過程は6でも楽しめるけど、最適化終わったら毎回似たような研究順序になる
0646名無しさんの野望 (プチプチ Sd33-+6fK)
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2021/08/08(日) 18:16:33.81ID:g/CUK6aQd0808
Civ5以来久しぶりにプレイしてるのですが、5のポーランド非戦伝統自由みたいな手っ取り早く勝てる戦略ってありますか?
0649名無しさんの野望 (プチプチW d1b1-WZ6z)
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2021/08/08(日) 18:51:29.65ID:OG0vepBs00808
創始失敗しなければって条件はつくけど、宗教勝利は他の勝利条件と比べて頭1つ2つ抜けて簡単かつ早い
他勝利目指すときの内政戦略的には都市と交易路増やすことを優先すれば間違いはない
0650名無しさんの野望 (プチプチ 0b73-Z6Ah)
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2021/08/08(日) 18:59:36.35ID:mTuKTphI00808
序盤は面白いものの、終盤の長丁場&ごちゃごちゃ感があんまり好きじゃないんだよな
Civ4とかはやったことないけどそれは過去作でも同じなの?
0652名無しさんの野望 (プチプチW d1b1-WZ6z)
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2021/08/08(日) 19:12:59.00ID:OG0vepBs00808
5は少数都市での非戦プレイが簡単かつ強いから、それが面白いかは別として1ゲームを比較的あっさり終わらせられる
4も前半は都市数抑えめになるけどたいてい戦争するし終盤の操作量とか勝ちが見えてからの怠さは6とあんま変わらない ただゲームとしての出来が良く難易度も高いから6ほどダレるということはない
0653名無しさんの野望 (プチプチ 536c-v6jM)
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2021/08/08(日) 19:30:53.33ID:4oXzf3e500808
6はMODの少なさからしてコアなプレイヤーが減ってる感あるわ
わいもごちゃごちゃがイヤで都市の距離を3マスじゃなく4マス制限にしたいなーと思ったけどそんなMODすら無かった件
0654名無しさんの野望 (プチプチW 1340-prbp)
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2021/08/08(日) 19:39:28.27ID:91cqXNAw00808
>>653
カジュアル向けだからな
ちなグローバルパラメータ1行の数値変えるだけだから個人的にやりたいならMOD要らんよ
ただし最低離隔4にしただけで間8ぐらいで都市建てられて一気にスッカスカになるで
0656名無しさんの野望 (プチプチ 536c-v6jM)
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2021/08/08(日) 19:55:21.44ID:4oXzf3e500808
できるんか?出来れば詳しく教えてほしいんやけど。わいwikiのしか見ないんや英語あかんし
あと楽しく6を遊んでる派で因縁なんてつけてないでワッチョイで見ればわかるやろ
0658名無しさんの野望 (プチプチ 01b1-yyuh)
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2021/08/08(日) 19:56:13.42ID:g9ZWP/G500808
4は国庫と研究と都市出しのバランスを考えないとキツイ。でも6都市は必須
まあそれより画面からはみ出すくらいの敵スタックのほうが問題かもしれんな!(白目)
0659名無しさんの野望
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2021/08/08(日) 20:23:51.98ID:kI5bfqVP
>>2
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
不満ならMODで弄れ
0661名無しさんの野望 (プチプチW 8173-hgvI)
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2021/08/08(日) 20:37:47.18ID:bEr32q9w00808
civ4はスタックで移動できるし属国化で次いけるし富生産もつえーから
AIの強さ抜きにしても6終盤ほどの怠さはないわ
今更4やる気はないけど6の操作量はもうちょっと何とかして欲しかった

そういやタイル修復って楽しくないからと3→4で消えたはずなのに復活したな
デザイナー変わったから仕方ないか
0662名無しさんの野望 (プチプチ 536c-v6jM)
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2021/08/08(日) 21:14:04.95ID:4oXzf3e500808
>>660
見たサンクス次ゲーで試してみるわ

5にはスーパーパワーだっけか2スタックまで出来るMODあったなあユニークユニットも入っててかなり遊んだ思い出
セーブ出来なくなるという致命的なバグもいい思い出
0668名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-F4Jt)
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2021/08/08(日) 22:38:50.02ID:LRHUqNa10
世界遺産 新国立競技場
首都の都心、商業ハブに隣接する必要がある
科学力 -5
文化力 5
首都の商業ハブの隣接ボーナス +50%
伝染病の隣接都市への拡散力 +50%
政策カード フェイクニュースの効果+100%
毎ターン  全都市の忠誠-5 外交的支持-5
0671名無しさんの野望 (ワッチョイW d111-gkue)
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2021/08/09(月) 01:35:56.08ID:1P00tAko0
6も制覇宗教以外なら大してダレなくね?
都市数なんて10都市くらいだし 育ちきった都市は大体プロジェクトか遺産入れて放置だし
あと科学の特化はした方が強いぞ
制覇なら爆撃機か近代機甲に一直線だし 文化なら航空一直線 科学は化学にいち早く辿り着かなきゃならん
0672名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp5d-/xw2)
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2021/08/09(月) 07:33:11.70ID:vDfaI6uUp
宗教が一番ダレないわ ルネまでに決着着くからマジで区域とか適当でいいし都市数も片手で足りるくらいでいい 宗教ユニットも移動コスト無視の移動力6だから動かすストレスは少ないし
まぁダレないだけで全く面白くはないからやらないけど
0674名無しさんの野望 (ワッチョイ cb1f-Z6Ah)
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2021/08/09(月) 08:28:21.92ID:WM/S+Nw+0
ガンジー=核の風潮があるけど国の特徴が指導者に付与されてるだけで風評被害だよな
徳川幕府=鎖国なんかも家康本人が鎖国始めた訳でもないし
0676名無しさんの野望 (ワッチョイ 3194-6hcM)
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2021/08/09(月) 09:01:01.32ID:j7Q5GN7j0
操作がダルいのが問題というか、初期立地ガチャだけで勝ち確になってしまうのがCiv6の問題だ。
「都市が増えてもペナルティが無い」「開拓者のコストが安い」というシステム上、
たまたま後背地が広い僻地でスタートするのが圧倒的に有利になる

Civ4やCiv5だと、後背地が広くても維持費や幸福の制約で序盤から都市スパムは出来ないので、
必ずしも有利とは限らなかったが、Civ6だと後背地の広さだけで勝利が決まる
0677名無しさんの野望 (ササクッテロロ Sp5d-/xw2)
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2021/08/09(月) 09:13:21.43ID:FxqlPT7+p
別に後背地広くなくても太古宣戦で滅亡しなきゃ勝ち確 都市が多ければ多いほど良い仕様にも関わらずOCCでもクリアできるんだから単純に難易度が低すぎる
0679名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/09(月) 09:58:02.06ID:QqeADsmQd
そんなにciv4面白かったん?
0681名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-dtsT)
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2021/08/09(月) 10:44:27.73ID:VtIMIgIp0
元々、実際の歴史って初期立地チートとか、クソ立地とかあるあるだから。
どちらの場合でも仮想国造りシミュレーションとして楽しめる。
0683名無しさんの野望 (ワッチョイ ebbc-NW/4)
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2021/08/09(月) 10:56:23.65ID:1Hbn36wS0
FF論争みたいなもんで実際古い作品でも評価できるところはあるんだろう多分、俺はYしかやったことないし、
そんな話を総合スレならともかくcivYスレで話すのかよとは思うけど
0688名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b14-M7Rn)
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2021/08/09(月) 11:17:16.13ID:FMDTter/0
シリーズの複数タイトルにまたがった話題をしたい人が増えている or 定着してきてるなら
ゲームサロン板あたりにCiv総合スレでも立てたらいいんじゃないかな
1タイトルの専門スレだと疎ましがられるにしてもまったく需要のない話題ではないみたいだし
0689名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/09(月) 11:17:34.47ID:k0+BWVok0
シリーズ中の別作品と比較されて語られるのはナンバリングタイトルなら当たり前だけど、事実陳列罪だと騒ぎ立てる輩がどこにでもいる
0690名無しさんの野望 (ドコグロ MM35-Zx8A)
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2021/08/09(月) 11:32:54.77ID:LLIW3DnjM
ゴルゴーと重装歩兵初めて使ったけど強すぎてビビった
文化出るのとワイルドカードのおかげで大将軍取れるの早いし
太古の防壁くらいならなんとかなるね

ちょっと思ったのは
もしかして1文明滅ぼした時点で自文明が都市数トップになったらもはや勝確なのでは?
0692名無しさんの野望 (オッペケ Sr5d-3gcB)
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2021/08/09(月) 11:39:12.16ID:mqFO5Emqr
4だけ伝道師を他スレに送り込んでくるから嫌い
宣戦布告して踏み潰したくなる
4のスレも見てるけど5や6の伝道師はあっち行かないんだからお前らも巣から出てくんなと
0693名無しさんの野望 (ワッチョイ 6b14-M7Rn)
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2021/08/09(月) 11:56:13.42ID:FMDTter/0
たとえばスポーツの話題なんかで今年のAチームについて話しているときに
「Aチームは90年代が至高、最近の連中はなっとらん」とか話しだされても(過去には興味ない・そもそも知らない人もいるし)困るよねっていうことでしょ
一応話題の需要自体はあるみたいなんだから、棲み分けた方がお互い幸せなんじゃ?と思うよ
0695名無しさんの野望
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2021/08/09(月) 11:59:59.72ID:3JdAcJ8p
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0696名無しさんの野望
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2021/08/09(月) 12:02:06.54
>>695
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
不満ならMODで弄れ
0697名無しさんの野望 (ワッチョイW d36e-/HBT)
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2021/08/09(月) 12:41:15.67ID:4ot2XoNe0
>>690
ゴルゴーは戦争で利益を得るUAだけど戦闘にアドバンテージがある訳じゃ無いっていう2流の戦争屋からアプデで全てが噛み合う強指導者にランクアップしたね
0699名無しさんの野望 (ワッチョイ 911d-v/vx)
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2021/08/09(月) 13:00:40.07ID:J/veSzCd0
他のゲームのスレ見ててもナンバリングタイトルで過去作の話するなとか言い出すのここくらいじゃない
過去作を遊んでないから話に参加できないっていう怒りは分からんでもないけど、ちょっと繊細すぎるんじゃ
0702名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/09(月) 13:11:41.28ID:k0+BWVok0
巣に帰れも何も、発端となった>>676は普通に6の話してるじゃん
他のゲームもだけどニワカほど比較に対して過剰反応するんだよな、自分のわからない話されるのがむかつくのか何なのか
0703名無しさんの野望 (ワッチョイW 5173-Zx8A)
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2021/08/09(月) 13:15:33.60ID:rkK3C46G0
>>697
ほーアップデート前は大した事無かったんだ
序盤の蛮族狩りも安定するしめちゃ使いやすいわ
ノルウェーもアップデートでもうちょっとなんとかならんかねえ
0704名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-6hcM)
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2021/08/09(月) 13:36:38.90ID:b3noiXPd0
ベルセルクアホみたいに強いしAIが改善作る量多少増えたから略奪捗るし特に文句のない勢力だと思うが
マルチで海がないと序盤バニラ辛いよねって話だったらあれだけど
0705名無しさんの野望 (ワッチョイW 1340-prbp)
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2021/08/09(月) 13:39:10.73ID:9DgTONY+0
>>703
ノルウェーは海洋進出が早い+聖地を置く時には見えなくて分かりにくいスターヴ教会がポイント
スターヴは森からの隣接2倍にするオーロラとか聖なる道パンテと同じようなもの
労働倫理付けて暴れるもよし、先んじて使徒伝道師に深海渡らせて宗教攻勢に出るも良しなのだ
0709名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/09(月) 14:50:28.70ID:k0+BWVok0
さすがにスターヴ教会はポイントじゃないだろ 聖地のみで起動するから労働倫理は強いんであって、神殿まで作る必要あるんでは遅い 宗教無視でさっさと戦争準備した方がいい

しかしノルウェーについた弱いイメージはなかなか払拭されんな ベルセ使ってみなよ、飛ぶぞ
0711名無しさんの野望 (ドコグロ MM35-Zx8A)
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2021/08/09(月) 14:52:54.33ID:tk9SasZpM
思ったよりノルウェー高評価なんだ
創始できないと教会の旨味ないし創始レースに有利な要素無いからきつくない?
って思ってたけど
宗教無くても結構強いって事なのか
0712名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/09(月) 15:02:39.29ID:2VTJETXep
創始できないととはいうけど合唱曲なり糧なりのクソツヨ証はどうせAIがとっちゃうしそれを使ってもいいよ
沿岸都市ならスターブ協会建てとくだけでもまあ強いし
0714名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-6hcM)
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2021/08/09(月) 15:09:07.89ID:b3noiXPd0
ベルセルク出るまでは陸軍バニラだけどその状態でも勝てるなら略奪がうまい
ベルセは敵領土で移動+2のおかげで進軍も略奪も快適で攻撃時はマスケ以上の戦闘力の化け物
ベルセ依存が強すぎてカタパ育てにくいのが欠点といえば欠点だな
0715名無しさんの野望 (ワッチョイW b102-/HBT)
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2021/08/09(月) 15:09:15.83ID:vdYAMaxa0
余程の宗教キチが集まったシド星でもなければ
今のバージョンなら神でも簡単に創始出来るぞ
注ぎ込んだ序盤リソースも余裕でペイ出来る(と、自分は思っている)
0717名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-339Q)
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2021/08/09(月) 15:26:16.85ID:5mSAFJyUa
(お隣は平和を愛する文化的な文明として扱われてるのにうちはまた略奪ヒャッハーを愛する蛮族扱いされてる…。世界でも屈指の先進国なのに…。)
0724名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/09(月) 19:48:19.17ID:QqeADsmQd
マケドニア征服プレイ楽しすぎるわ
文化勝利狙ってやったりしたけど常備軍整えたら整えたで全然攻めてこないし退屈だった
0725名無しさんの野望 (ワッチョイ 115e-de51)
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2021/08/09(月) 20:39:57.95ID:jMJTsHdu0
アレクは占領までは良いのだけど占領後の手当があんまり無いので離反がまれによくある
キュロス、壮麗帝、トラ、おシャカ様、モンちゃんなどの他の脳筋との違い
0727名無しさんの野望
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2021/08/09(月) 20:47:50.33
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0729名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/09(月) 21:43:32.30ID:QqeADsmQd
>>725
レベル低かったらぶっ壊してるわw
基本残した方がいいのかね
0732名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-0W/w)
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2021/08/09(月) 23:05:25.32ID:+W0nuRqD0
不死にしたら全然創始出来なくなった。創始出来ないとやること減って楽ではあるけど
ここの人達はほとんど神でやってるのだろうけど創始ってどんな手順でやってるの?
0735名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/09(月) 23:27:45.58ID:k0+BWVok0
創始に有利な特性があればまずは防衛優先、無ければ初手占星術で宣戦されないことを祈る
初手占星術なら聖地を低コストで作れるし1,2回聖地プロジェクトやれば神でも創始自体は余裕 ただその間に宣戦されると厳しいから俺は防衛準備整えてからでも間に合う文明でしか創始狙わない
0746名無しさんの野望 (ワッチョイW 1311-lEtK)
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2021/08/10(火) 08:02:18.55ID:lS4qJnJV0
お株を奪う系実績はかなりあるのにアリエノールを忠誠圧力で滅ぼすってのは無いのね
あまりにもウザかったのでしばき回して餓死気味の糞都市に押し込めたら流石に潰れた
0751名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 15:47:37.67ID:1BRGJHBV0
宗教創始してなくても戦争関連のスコアと都市増加からの出力アップで1番乗りのスコアが得られたりでずっと黄金になるから関係ないよ
0753名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/10(火) 16:06:25.71ID:nCLQ/A3lp
まあ維持しやすいってのはあるし十字軍やってるとどうせ塗り替えるからね。
俺は攻囲でぺちぺちやるから信仰の守護者の方をよく選ぶようになったけど
0754名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 16:15:56.49ID:1BRGJHBV0
真面目な話宗教って労働倫理が強いだけだからね 労働倫理強く使えるパターン以外は創始しない方がスムーズなことはやってみればわかるよ
0755名無しさんの野望 (ワッチョイW d111-gkue)
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2021/08/10(火) 16:18:49.56ID:bjGp8lPX0
労働倫理はもはやチート級だけど 合唱曲や糧、聖骨箱でも十分強いぞ
ただ勿論黄金不朽取れることは前提になる
不朽無いならグラマスまで信仰力がただの飾りになっちゃうからな
0757名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 16:25:02.35ID:1BRGJHBV0
合唱曲糧は強いけど取れない、AIが布教してくれる、聖骨箱も強いけど外洋越えたところに文化強い文明がいたら結局早期決着できないから大して変わらんよ
0759名無しさんの野望 (ワッチョイW 1b36-2KMC)
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2021/08/10(火) 16:26:37.98ID:q86OYc0K0
宗教創始狙ってるときに序盤余裕ぶっこいてたら古典時代到来してai共がこぞって黄金時代の福音の旅路でアホみたいに預言者ポイント貯めだして焦るのは俺だけか?
0761名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 16:36:21.45ID:1BRGJHBV0
>>759
それがあるから古典入りして数ターン経過までが創始のリミットなのよ AIはたいてい古典は黄金期で福音選ぶからね
創始安定させるなら古典入り前後までに創始完了させるつもりで動かなきゃダメ もちろん聖地建てないAIばっかで余裕がある時もあるけど、開始して間もない太古にそんな判断ができるはずもないから結果論

>>760
創始ムーブが強くないことがご理解いただけたようで何より
0762名無しさんの野望
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2021/08/10(火) 16:48:07.51
>>727
ダメだからこの仕様なんでしょうね
まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは
ここで連投されてもなんともできないよ…
黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?
不満ならMODで弄れ
0767名無しさんの野望 (ワッチョイW d111-gkue)
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2021/08/10(火) 18:03:48.79ID:bjGp8lPX0
そもそも創始するなら普通初手占星で最初の開拓吐いた後に聖地社祈祷か聖地祈祷祈祷じゃないんか?
古典まで創始してないのに創始したいってどういう状況だ
勿論聖地建ててる間に首都タイル発見されたら戦士と投石作り始めるけど
0770名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 18:22:49.67ID:1BRGJHBV0
>>767
自己解決してるのでは 宣戦されたら古典まで創始ずれこんでも不思議じゃないし、宣戦に備えてまずユニットから作ってもやっぱり創始遅れる
宣戦されるのとされないのとでは後者の方が多いわけだが、前者も無視できない程度にあるわけで、無防備内政できて当たり前みたいに語る人は信用ならない
0771名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/10(火) 18:29:25.95ID:nCLQ/A3lp
創始する時でも投石モニュ開拓者やってからようやく聖地かなあ
というか開拓者出す出さないのあたりで偉人ポイント見て創始するか決める感じだけど
AIがこぞって創始してた頃と違って祈祷しなくても大予言者取れるなんてザラなんだから取れたらいいなくらいでいいよ。
まともな立地に建てておいたなら創始こけても信仰は無駄にならんし、伝来した糧を大事に守って人工を盛れば区域一つ分はまあチャラよ
0772名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 18:39:55.76ID:1BRGJHBV0
戦士出さないとラッシュ対策にはならんよ 都心に戦士置かないと都市戦闘力低くて陥落するし、包囲防ぐのにもう1体戦士必要だからね

このスレにはリセマラ前提で語る人が多いから初心者は鵜呑みにしてはいけないよ 難易度低いこともあって俺含め下手くそばっかだから実際に自分でプレイした経験を信じた方がマシ
0773名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7e-M7Rn)
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2021/08/10(火) 18:43:57.15ID:w99w9pPP0
ツンドラ文明使って良い感じの立地だと思ったらAIロシアがいてオーロラ取られる
砂漠文明使って良い感じのリッチだなと思ったらAIマリがいて(ry
0774名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/10(火) 18:46:02.57ID:QTy4U4df0
>>755
んほぉ〜
合唱で文化、ガードワラで住宅、ジッグラトで科学
このシュメールたまんねぇ〜
0775名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/10(火) 18:47:05.53ID:nCLQ/A3lp
ロシアマリネシアにはパンテレース勝てないからしゃあない
偉人レースのことを考えるとパンテレースの結果を待たず聖地を置きたくなるけど、最初はなるべく無難なとこにおくか区域敷き詰めとかでカバーできる範囲におさめるしかないな
0781名無しさんの野望 (ワッチョイ 5976-C8U9)
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2021/08/10(火) 19:59:27.82ID:lcBH0NUC0
よく知らんけど過去作は都市スパムゲーじゃなかったんだろ。
civ6の高難易度は出力に補正掛かってる上に、序盤の都市数も数倍なんだから
補正に補正が掛かって飛んでもない差になってる。
0783名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/10(火) 20:14:44.05ID:2t+kkqTxd
え?高難易度ってステータスいじってるだけだったの?
AIの頭よくしてるんだと思ってたわ
王子しかやったことないけど
0784名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/10(火) 20:15:40.43ID:1BRGJHBV0
傑作である4だってAIの強さはぶっ飛んだAIボーナスに担保されてるよ
civみたいに変数が多いゲームでAIが弱いのなんて当たり前、マシンスペックに制限がないならともかく商業作品としては必要スペックをそこそこに抑えるしかないんだから プレイヤーが手練手管を尽くすのを楽しむためにはAIボーナスが必要なのは自明のこと
そんなに平手でやりたいならマルチやればええねん そんなアホなこと言ってるようじゃ瞬殺されて全く楽しめないだろうけど
ただまぁciv6は過去作と比べてAIボーナスが多い それはシステムの複雑化にAIがついていけてない分ボーナスがより多く必要だったから
AIが対応できるかって観点を無視してシステム設計をした結果ボーナスモリモリで不公平感が強くにもかかわらず弱いと評価されてる、ここら辺は6の明確な欠点
0785名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/10(火) 20:16:55.91ID:QTy4U4df0
宗教やるだけで信仰稼ぐだけじゃなく
文化や化学、観光
住宅やキャンパス美術館とかも信仰で買えたりするの強すぎる〜
宗教スルーしていい文明とかあんのかなぁ
0791名無しさんの野望 (ワッチョイW 3173-0W/w)
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2021/08/10(火) 21:34:17.10ID:14i7yXc40
>>778
自分もそう思ってずっと皇帝でやってやけど、不死やってみたらAIの動き方が全然違って凄い新鮮味があるよ。呑気に内政できないし一生懸命になる。
まぁ、初めてそんなに経ってないというのはあるけど
0792名無しさんの野望 (ワッチョイ 61ad-mBWR)
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2021/08/10(火) 21:37:16.98ID:N2as/qS70
>>782
プレイヤーがそれ以上にアホだからわざとそういう調整にしてんだろ
このスレじゃ神簡単ってことになってるし、実際そう思うけど
全体ユーザーが5%しかクリアしてない難易度というのが現実
つまりこのスレのAI弱いという常識は世間の非常識
0793名無しさんの野望 (ワッチョイ 6187-F4Jt)
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2021/08/10(火) 21:41:17.96ID:TX9dFdLf0
難易度が神しかなかったらもっとクリアしてると思うよ

難易度変更方法知らなかったり
王子クリアしたあと難易度変更してまでやるものでもないなって思って積んでる人がいたりするかもしれない

5%しかクリアできないほどのものでもないとおもう
0794名無しさんの野望 (ワッチョイ 3194-NW/4)
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2021/08/10(火) 21:46:51.16ID:KBEUiK8n0
都市スパム大正義ゲーなのをどうにかすべく、1都市増える毎に全都市の忠誠心-4されるmodを入れて、ようやく開拓者依存症を卒業できた
5都市を超えると都市が反乱し始め、都市を増やせないので、少都市効率プレイを強制させられる
0796名無しさんの野望 (ワッチョイ 61ad-mBWR)
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2021/08/10(火) 22:00:18.09ID:N2as/qS70
>>793
ここで何言っても開発の方針見ればわかるだろ
英雄やら結社やら産業やらアップデートがユーザーに有利な理由はそこにある
5%の為に95%が困る調整求めても難しいわな
0802名無しさんの野望 (ワッチョイW ebdc-3gcB)
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2021/08/11(水) 00:58:00.13ID:6VtttMNq0
AIには処理速度も求められるしね
自分のターンが回ってこないストレスを感じさせないためにもここら辺が限界であとはプレイヤー自身で縛ってねってことかなと
0803名無しさんの野望 (ワッチョイW 61a8-hxGp)
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2021/08/11(水) 01:04:21.97ID:Hthz7NJj0
囲碁将棋みたいにAIの思考時間の設定で強さを調整できればいいのになあ
Civはルールが複雑過ぎるからそんな簡単に行かないのは分かるが…
0804名無しさんの野望 (アウアウエー Sa23-339Q)
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2021/08/11(水) 01:45:23.84ID:M6ofzui6a
「この区域とこの区域を隣接させるとボーナスが〜」「ユニット作るのはこの政策をつけてから〜」みたいに組み合わせが絡むと問題が指数的に難しくなるのは分かる
この点、前作は単純だったからAIでも対応しやすかっただろう

まあ、今作のAIはそれ以前のところで躓いてる気もするが…
0805名無しさんの野望 (ワッチョイW 01b1-WZ6z)
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2021/08/11(水) 02:01:02.27ID:MTPlzlqN0
やる事がある程度限られてるゲームなら
強いけど理不尽じゃないAIが積まれてるゲームもあるけど、
civは戦略の幅広過ぎるから強いAI作ってもそれの裏をかく戦略をプレイヤーが生み出す日が来てヌルゲーになりそう。
0806名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/11(水) 02:17:22.53ID:AtKlG1Bj0
囲碁将棋と同じようなAIにしたら
自動学習で常にどうすれば勝率が高くなるか学んで最適な行動ばかりしてきて
序盤のアドバンテージ無くしても勝てなくなっちゃうぞ…
0807名無しさんの野望 (ワッチョイW 8958-0JRw)
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2021/08/11(水) 02:51:02.87ID:ca0YMZhv0
システムが複雑だから強いAIが作れないっていうか
複雑だから下手に効率化させると人間が追いつけなくなるんだよ
その変の落とし所を見つけて調整するのは現実的に無理だからな。なぜなら調整するのも人間だから
結果物量高めてやるしかなくなる
0808名無しさんの野望 (ワッチョイW d111-gkue)
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2021/08/11(水) 03:05:26.97ID:WU/CWRAK0
首都タイル見せなければ宣戦されない定期
最初に出会った時に首都の位置を交換しないか?みたいに言ってくる奴居るじゃん?
アレを絶対拒否するようにしたら面白いくらい平和にやれるぞ
余裕があれば首都から2タイル目を斥候で塞ぐなり買うなりしよう
0812名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/11(水) 08:54:00.16ID:c0vKdVZgp
実際AIが視界外から騎兵を叩き込んで前線を壊滅させたり
アナンシで内政をめちゃくちゃにしつつ技術差をさらにつけてきたり
創始したばっかりのところ
0813名無しさんの野望 (ササクッテロラ Sp5d-YX0H)
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2021/08/11(水) 08:55:59.68ID:c0vKdVZgp
誤投してしまった…ともかくテクの全てを使いこなして逆立ちしても勝てやしないレベルになったらそれは確かに神かもしれんけど、そんなの5体に囲まれて遊ぶのが楽しいかと言われるとまあたぶん違うと思うがな…
0819名無しさんの野望 (ワッチョイ 9b20-Lto6)
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2021/08/11(水) 12:38:37.29ID:r8wxjObB0
civ6用にパソコン買おうか迷ってるけど、それなりのスペックいる?
対戦とかする気はないんでそれなりのスペックでいいと思うが。
普通のノーパソだとやっぱキツイ?
0821名無しさんの野望 (ワッチョイW 9383-qqBQ)
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2021/08/11(水) 13:03:33.58ID:0Cw73a590
7年前に買った750tiで遊んでるぞ
標準マップまでしかやってないけど
0824名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/11(水) 13:26:37.58ID:x0fYo8eJd
iPhoneでもできるゲームだぞ
0830名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-0JRw)
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2021/08/11(水) 17:17:33.18ID:vQGhS3Hv0
これ都市って増やせるなら増やせるだけ増やした方がいいの?
毎回5〜7都市で収めてるけど
0832名無しさんの野望 (ワッチョイ 0b7e-M7Rn)
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2021/08/11(水) 17:32:18.33ID:TOIpro/O0
ただ都市を出せば出すほど都市管理が雑で億劫になったりするので
そうならないサイズでやることをお勧めする

大やら特大とかになると何よりも都市管理が面倒過ぎて途中で止めちゃう
0834名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-0JRw)
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2021/08/11(水) 17:39:59.06ID:vQGhS3Hv0
首都交換とか言われたことないんだけどdlc?
0837名無しさんの野望 (ワッチョイW 1340-prbp)
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2021/08/11(水) 17:48:01.17ID:yJnip0d80
>>834
初遭遇時の場所が、相手の都市に近いと喜んでお伺いする、自分の都市に近いと我が都市で情報を交換するのはどうだろうって選択肢の出るやつだよ
0839名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-NW/4)
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2021/08/11(水) 17:50:34.83ID:rb/ylwik0
どちらの都市からもある程度離れてる場所で初遭遇すると位置交換の提案になるんじゃなかったかな
相手の都市に誘われたときだけYesでそれと友好以外のAI文明からの選択肢は全部ESC押しでいいと思うわ
使節断ったほうが宗教戦争楽だし約束なんかする意味ないし
0842名無しさんの野望 (MN 0Hd3-de51)
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2021/08/11(水) 18:44:33.20ID:7nQvNuTrH
ギル様とガンジーと壮麗帝とパウンドとモンちゃん(同じ大陸限定)ならへいこらして損は無い
絶対教えてはいけないのが眼鏡の近代系指導者(特に高難易度)
0847名無しさんの野望 (ワッチョイW a158-0JRw)
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2021/08/11(水) 20:10:15.04ID:vQGhS3Hv0
拡張パックたけぇ〜w
3000円ありゃ買えると思ってたw
0849名無しさんの野望 (ワッチョイW 1340-prbp)
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2021/08/11(水) 20:18:44.72ID:yJnip0d80
>>847
とうせ秋とか冬にまた安くなるだろうから控えておいても良いぞ
なんなら拡張後に馴染む前に、シナリオとか遊べるもの遊び尽くして置くといい

さっきヤドヴィガの遺産やったら剣士が全部メンアットに置き換わってて防衛キッツw
0852名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/11(水) 21:05:12.39ID:x0fYo8eJd
>>850
5000円はたけぇだろw
一回飲みに行けるじゃんw
0856名無しさんの野望 (スププ Sd33-0JRw)
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2021/08/11(水) 21:19:36.97ID:x0fYo8eJd
3000円と思ってたって言葉でなんで3000が高いってなるんだよガイジかw
DLCの値段として比較的高めだろw
1000のポテチに高いって言ってる奴にも同じ様に小学生みたいないじりするんか?w
0860名無しさんの野望
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2021/08/11(水) 21:33:28.42ID:K8kNkaaD
保護区の、文化爆弾で獲得した土地のみアピール+1って正直やめて欲しい
モニュメントの文化力で自力獲得してしまうと、アピール+1されないってことでしょ?
保護区自体が周囲のタイルにアピール+1を与える、じゃダメなんか
0861名無しさんの野望 (ワッチョイ 3383-NW/4)
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2021/08/11(水) 21:38:56.85ID:rb/ylwik0
ゲーム内の日本語説明は間違ってることがかなり多いという話
クメールとか書いてあるとおりだったら人口どんだけ増やしても興奮維持余裕でやべーですよ
0862名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ef-Z6Ah)
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2021/08/11(水) 21:40:53.71ID:vO8lX2PO0
すんません、数時間前の話題に戻るけど、遭遇したばかりの指導者から「贈り物を用意したから受け取ってくれ」的なメッセージがたまに来るんだけどあれは何の意味があるの?
「はい」にしたところで実際に何かもらえる訳じゃないし、「いいえ」にするのも失礼な感じがするしw
0867名無しさんの野望 (ワッチョイ 53ef-Z6Ah)
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2021/08/11(水) 22:36:19.05ID:vO8lX2PO0
>>863
うわーご丁寧にありがとう!これですわ!
〇〇を手に入れた的な表示が出た記憶ないけど実際に何か入手できてるのかな。これからは戦争する予定が無い国からの贈り物はありがたく受け取っておく事にします!
0869名無しさんの野望 (ワッチョイ 3194-NW/4)
垢版 |
2021/08/11(水) 22:42:16.19ID:NwjycXxf0
保護区の効果:
・区域完成時に周囲のタイルが自国領土になる。
・区域の周囲のタイルのアピール+1(公式)
・区域のあるタイルのアピール+2以上で住宅+1、アピール+4以上で住宅+3
こうだな。文化爆弾と無関係に、全タイルアピール+1される
0871名無しさんの野望 (ワッチョイ 134e-+f9r)
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2021/08/11(水) 22:59:40.37ID:omtXCVFc0
住宅+3 : アピール +4
住宅+2 : アピール +2 〜 +3
住宅+1 : アピール -1 〜 +1
住宅+0 : アピール -2

あと文化爆弾が所有者のいないタイルにだけ効く、弱バージョンなのを
0872名無しさんの野望
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2021/08/11(水) 23:02:58.21
>>2

ダメだからこの仕様なんでしょうね

まあ保護区の辛さはわかる
あんまり当てにしない方がいいよ、あのアピールプラスは

ここで連投されてもなんともできないよ…

黙って+6ってのはメリット多すぎじゃね?

不満ならMODで弄れ
0878名無しさんの野望 (ワッチョイ 1311-dtsT)
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2021/08/12(木) 01:39:12.27ID:Y35AbX9j0
最近デレた時のゴルゴ―やトミュリスが可愛く見える
疲れてるのかな…
0881名無しさんの野望 (ワッチョイ 536c-v6jM)
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2021/08/12(木) 03:40:14.50ID:JqCWAwH70
>>876
まだ火災はくらってないがベトナムはそれもあるのなー
黙示録とゾンビは1回触って封印してるわ。理不尽リスクの割にリターン極小で縛りプレイの方がマシや
0884名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/12(木) 06:10:40.58ID:bSv63nZc0
https://i.imgur.com/r6V0HPS.jpg
氾濫原は森林管理の対象だから地形次第でこんな感じに保護区立地にもできる ベトナムの場合保護区自体の置き場所が限られてしまうが、早期から植林でアピール操作できるのと保護区タイルにも森林管理が乗ることから保護区を使いやすい文明
あとUUがクッソ強い
0890名無しさんの野望 (ワッチョイ eb6e-KO+7)
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2021/08/12(木) 19:30:40.07ID:k71vsMZ10
HUMANKINDがとっても楽しそうなので、HUMANKINDの発売日までに類似したゲームで
練習しておきたいのですが、シヴィライゼーションで良さそうですかね?

こういったジャンルはフロストパンクぐらいしかプレイしたことがありません。
プロストパンクは100-200時間?割りとやりこみました。楽しかったです
0892名無しさんの野望 (ワッチョイW d1b1-WZ6z)
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2021/08/12(木) 19:40:52.71ID:bSv63nZc0
HUMAN KINDの開発が4X系のゲーム出してるからそっちの方がいいと思うよ ゲーム画面の感じ似てるし
単に文明というモチーフに惹かれたならciv6でいいだろうけども
0903名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-NTPF)
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2021/08/13(金) 11:48:07.76ID:xIrnLdtv0
キングダム読んでたら始皇帝で遊びたくなってステータス見てたんだけど、ハンムラビのとどこか似た能力だったんだな
今まで一度も始皇帝で遊んだことなかったから知らなかった
0908名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-KgZ6)
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2021/08/13(金) 17:33:34.68ID:bBLvx/wp0
この前、ベーオウルフで巨大ロボット消せなくて、
以前出来た気がしたのに変だなって思ったけど、戦闘力が下回っていたからか・・・納得。

ヘラクレスはチート過ぎるので、
時代に合わせた開発ギアを発生にしたほうがバランス取れる気はする。
0923名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-rBhw)
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2021/08/13(金) 20:24:02.44ID:0mwXnL+a0
civはまだいいけどアクションゲームとかだと画質最低にしないとできないね
このパソコンでマルチプレイはどのゲームでも無理かな
囲碁とか将棋は別として
回線も良くないし
0926名無しさんの野望 (スフッ Sd62-IZtB)
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2021/08/13(金) 21:38:44.60ID:Bal5PxIJd
改善や区域パズルの隣接ボーナスの出力が変わらないままコストが下がるので
速度が速いほど都市計画でAIと差がでる
0927名無しさんの野望 (アウアウエー Sa4a-Vd3E)
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2021/08/13(金) 21:59:27.88ID:hC6xTJNna
>>925
そういう時はWindowsのディスククリーンアップでDirect Xシェーダーキャッシュと一時ファイルをクリーニングすると改善する場合があると聞いた
まあ別ゲーの話なので、Civ6に当てはまるかは知らん
0933名無しさんの野望 (ワッチョイW e958-qypL)
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2021/08/14(土) 03:20:11.98ID:424K4KQ70
このゲームの蛮族ノイズすぎる
戦争中にちょっかいかけられるとめんどくせぇわ
0937名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-aWiz)
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2021/08/14(土) 07:02:39.18ID:0Tj3zXtP0
ゾンビモードで蛮族の部族ONしなかった時の
ゾンビの復活頻度はほんと洒落にならんで

AIの首都で数十体マイムマイムしてて笑った記憶がある
0942名無しさんの野望 (ワッチョイ 626c-rA07)
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2021/08/14(土) 10:35:19.85ID:A3kP24+/0
制覇は時間かかりすぎて滅多に狙わないなあ。戦争プレイになっても占領で都市数が多くなって化学か文化が確定になったら完全非戦でターン飛ばしまくってしまふ
0946名無しさんの野望 (ワッチョイW 426e-xZ/Q)
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2021/08/14(土) 13:28:38.06ID:vFnvAR2n0
ターン論議はいつも荒れるんだよなあ
難易度の他にもマップサイズ、文明数、速度、モードの有無によって変わるから、明確な平均は無いと言うのが答えか
0954名無しさんの野望 (ワッチョイW 314e-5/Wf)
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2021/08/14(土) 18:21:08.39ID:Pw+jHHNR0
非戦200ターンがどうしても届かない
せいぜい230くらいが限界だわ
0955名無しさんの野望 (ワッチョイW 4273-h6B8)
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2021/08/14(土) 18:55:56.66ID:trRk/dc60
そもそも勝利の種類によって違うからなあ
宗教と制覇を抜きにしても科学はどうしてもかなり遅くなるし
逆に文化は立地と文明次第ではすぐ終わる 外交はその中間くらいかな
0957名無しさんの野望 (ワッチョイ 4211-YgaZ)
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2021/08/14(土) 19:21:15.54ID:3IbRlPwg0
速度早いだと大体宗教160−科学200−ってくらい
早くなる時はマハーヴィマーラとか有能都市国家と有能英雄とかのおかげ
0958名無しさんの野望 (ワッチョイ d283-pBez)
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2021/08/14(土) 20:30:55.39ID:RU5lJ5J50
速度標準なら科学文化あたりは200目指すぐらいがちょいどいいんじゃないかね
難易度上げたいならモード抜いたりマップを海洋系にしたりすればいい
0962名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-/m/d)
垢版 |
2021/08/14(土) 22:03:29.90ID:ubPAmIc00
やっちまった
用水路って沿岸/湖じゃダメなのか

湖属性あるし上手いこと汽水域から真水引けるのかと思った
当て込んで変な位置に都市造っちゃった

これなら沿岸に隣接させた方がマシだった
0964名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-/m/d)
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2021/08/14(土) 22:09:32.88ID:ubPAmIc00
modでmmdぶちこむことは可能だろうけど
ポリゴン数高すぎて処理落ちしそう
ポリゴン数下げるとブサくなりそう
いくらブサくなっても構わないもっさいおじさんが最適解なんだなって
0969名無しさんの野望 (ワッチョイ c24e-jBWP)
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2021/08/15(日) 00:32:39.27ID:gRgyKWd30
タイルのツールチップって、地形名が「沿岸/湖」にならないように
わざわざ分岐させたり別に名前用意したりしてるのに、なかなかの破壊っぷりだな
0970名無しさんの野望 (ワッチョイW a26e-hMOC)
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2021/08/15(日) 17:46:26.34ID:btLlJ0cU0
相手の文化力を抑える方法って戦争以外にある?
クメールとかロシアが離れた場所にいるとやりたいほうだいされて時間かかっちゃうから何とかしたい
0972名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-O0dC)
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2021/08/15(日) 18:04:57.53ID:3snTZicQ0
傑作もらうとか強力な都市国家の宗主国奪うとか、あるにはあるけどそもそも文化強い文明には焼け石に水だろね
文化勝利は相手への依存度が高い勝利方法だから諦メロン
0976名無しさんの野望 (ササクッテロラ Spf1-5/Wf)
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2021/08/15(日) 18:35:59.93ID:Gm8la/Sip
文化で勝ちたいって話ならほんとに物理的に消すのが一番早いんだけど、
外交的に難しいってんなら文化強国に集中してロックバンドぶち込むことになる。
国内観光客を削れるから文化勝利のゴールラインを縮めることができるのね。

まあ当然数ターンやれば検閲されるから簡単な話ではないんだけど
0978名無しさんの野望 (ワッチョイ 4576-cs9W)
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2021/08/15(日) 19:03:40.51ID:Tg5SJ+nV0
文化勝利って結局都市数増やさないとダメだし、遺産も欲しいのが多すぎる
そこで緋の同盟なんですよ。
吸血鬼が序盤の侵略に便利だし、
首都だけとはいえ城で生産力強化できるのは遺産集めに強い。
0979名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-O0dC)
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2021/08/15(日) 19:19:44.78ID:3snTZicQ0
戦争縛ってるってわけでないなら別大陸に文化強文明がいようと都市数の暴力で早いターンでクリアできる
ただ都市内政に加えて労働者、考古学者、ロックバンドと操作量が大分キツい
0980名無しさんの野望 (ワッチョイ be73-NTPF)
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2021/08/15(日) 19:27:19.62ID:k0rBm9x20
まだ無印だったこめちゃくちゃラッキーで30だか40ターンで文化勝利したことあったけど、同じようなことはあれ以来起こらないなぁ
0981名無しさんの野望 (スププ Sd62-qypL)
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2021/08/15(日) 19:34:11.32ID:wEFkD1Opd
文化勝利は毎回毎回傑作を交換せんか?せんか?せんか?って言われまくるからめんどくさいんだよな
自動拒否できるようにして欲しい
0982名無しさんの野望 (ワッチョイ 3173-YgaZ)
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2021/08/15(日) 21:19:03.26ID:lD/hth9/0
マリ、強国なんだろうけど難しい。

即効で宗教創始→労働倫理→中世黄金で開拓者量産・・・の時点で土地に空きがなくて7都市くらい。
すごい遠方の海の向こうで4都市。

最序盤探索で集落見つけれなくて「虚無」に入会できなかったのが致命的だったんだけども。
ほんと、なんか一般的な文明と感覚が違い過ぎて難しい。
0983名無しさんの野望 (ワッチョイW 81b1-O0dC)
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2021/08/15(日) 21:30:35.03ID:3snTZicQ0
マリは難しいってか特性活かせる立地引けるかと太古宣戦されずに済むかの運ゲーがきつい
そこ潜り抜けた上で難しいっつーのはよくわからん 虚無は強いけど対AIなら他でも充分すぎる優位を取れる
0984名無しさんの野望 (ワッチョイ be7e-aWiz)
垢版 |
2021/08/15(日) 21:37:21.76ID:T4zXAQT60
ヘルメス以外の.3つはどれも強力だけどな、それぞれ方向性は異なるが
・・・・・・ヘルメスは・・・・・多少はマシになったけど・・・
0986名無しさんの野望 (BD 0Hc1-01d8)
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2021/08/15(日) 22:50:23.50ID:wAVYcRUkH
太古さえ凌げばムーサ氏は勝ち筋多いから
カネと信仰力の暴力
中世最強の騎兵持ち
鉱産資源は基本的に沸く
0987名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-/m/d)
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2021/08/15(日) 23:10:27.27ID:bbS8pdWP0
慣れてきたからマップサイズ通常で始めたら
ルネサンスで3ターンに1回フリーズするようになってしまった
PCはグラボもメモリも推奨環境ピッタリなんだけど小マップが限界なのかな
0994名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-/m/d)
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2021/08/15(日) 23:52:47.95ID:bbS8pdWP0
マジか
エラーログに
????Line : ????
????Line : ????
????Line : ????
って表示されるからメモリリークの類いかと思ってたけど調べ直してみる
ありがとう
0995名無しさんの野望 (ワッチョイ 49ad-/m/d)
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2021/08/16(月) 01:23:24.70ID:SKWfduTu0
古くなったMODがエラー吐いてんじゃね
俺も最後のアプデ後に宗教無限化みたいなのが原因でエラー落ち頻発したわ
バニラにして動くか確かめたほうがいい
0997名無しさんの野望 (ワッチョイ 4273-/m/d)
垢版 |
2021/08/16(月) 02:51:50.60ID:kWhoo9l40
>>995
入れ替えて試したら、CQUI外すとエラーでなくなった
多分何かしらで他のmodが競合してる

最初は動作するのに
ゲームをある程度進めると出てくるタイプのバグは本当にキツい
CQUIは一番手放せないmodなのに
10011001
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