Hearthstone Part1827
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・次スレは>>900が立てる
・>>900が踏み逃げた場合は>>950>>970が立てる
・立てられない場合や代理で立てる時は宣言する
※前スレ
Hearthstone Part1826
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1614308050/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured 剣闘士ヴァリーラってヒロパのエフェクトどんな感じ? ハーフオーケンワンド泥棒からミラーイメージ引けるかどうかだけなのしょーーーもな
ゴミゲーすぎだろ 毎回手札もマリガンも引くカードも全部同じなんだが前からだっけ?バグ? 最終戦9T目まで使ったカードも使われたカードもボードの状況もライフも手札の枚数も一箇所も違いがない展開が二連続で続いて草
やる意味ある? パズルの時みたいなやり直しボタンがなぜつけられないのか ヴァリーラのパック開封できないんだが
再起動しても直らん 英雄の書難しすぎないか?
2面から詰まされてんだけど もう少しで年度切り替えがあるのになぜ人はパックをムキムキしてしまうのか
クラシックとかもはやゴミ同然じゃないか どんどん難しくなってるな
ジェイナとかレクサー君のときに簡単すぎるっていう意見があったのだろうか スタッツ見えなくする意味なに?
死ななかった時うわー悔しい!次こそはやってやるぜ!とでもなると思ったのか? dogとかpurpleとか急に顔出し減らした配信者って病んできてるのかな?
健康を維持しつつゲームに励めなさそう 1戦目のトーテムに連敗しとるワイはガイジみたいやね
スレ読んだら余計なマリガンせん方がええんか? とりあえずスキン買ったけどやっぱり貂蝉ヴァリーラが一番良いと思うしランダムスキンが実装された時用って感じだ 最終面はサボタージュとナイフジャグラー+猛毒のコンボで余裕だな
序盤は何もせずヒロパ連打で手札にパーツ揃える ていうか確定除去じゃないとタフネス10越えの奴とかいるから千刃乱舞とか完全に罠
千刃6点ヒロパ2点と2点オールで10点与えても倒せなかった時は確定除去じゃないと死なないのかと勘違いしたわ 戦刃乱舞は4武器+3/3+アタック2倍で12点オール投げれるから強いぞ これランダム要素に左右されずに勝てるルート一つはあるの? 目が光ってたり肌が緑色だったりすると美少女ポイントが付与される 手札ドローマリガン固定って全員同じ内容なのかな?
人によって違ったらツインテ娘でカトラス底いったりして詰む人いるよね 底ではないけど15枚目くらいまで絶対出てこないからキツかったわ 英雄の書はもうシネマモードでいいんじゃないかな
開発チームもストーリーを楽しんで欲しいそうだしマリガン要らないカードバトルならそれもうやらなくていいのでは? 主要キャラクターは大体どんな奴か知ってたけどヴァリーラはよく分かんなかったから今回のは良かった、思ったより気さくで軽口叩くキャラだったわ
アンドゥイン守るために目を光らせると言った直後に王侯を滅ぼすとか言ってる無冠の党に入ったっぽいのが謎だったけど 2回とかぬるいごく稀にイルシアまみれのハンドをイルシアで見せつけてくるプリがいるぞ… 女性は姿の差異があれどみんな美人だって海馬社長っぽい口調の人が言ってた ガローナって同じ手順だとヒロパどころか発見で出てくるカードすら全く同じになるのかよ
何ゲーだよ >>40
道端で全裸を見せつけようとする不審者みたいでキモすぎる 武器のコストだけコスト下がる隠れ身急襲と隠れ身ソニアをあわせて毎ターン0マナ全除去できたのは楽しかった 悪魔化っぽい感じになったのに背景の色変わっただけかよ ローグラストよくわからんな
3〜4体目に24点与えても倒せず返しのターンで何故か48点貰って死んだけど20点なら倒せた はよこのクソローグ環境おわんねーかな
どんなバカでも雑魚でもやってりゃ勝てるデッキとかいらねーだろ 貂蝉ヴァリーラより剣闘士ヴァリーラの方が人気っぽくてやっぱ外国人と感覚ちょっと違うのかなと思った
かっこよくはあるけど顔がこえーんだよ 英雄の書ベラベラベラベラ喋らせてんじゃねえよ
何度もやり直しさせる前提の作りにするならセリフスキップさせろよ
こういうところが駄目なんだよブリザード 今の環境ぶん回った時の動きが滅茶苦茶すぎて回った時は勝てるし回られたら負けみたいな試合多くない?
ダイヤ4で一生足踏みしてるわ >>50
連勝ボーナスないとこで上下に動かないってことは勝率50%調整という目的はマクロ的に成功してるんでセーフ
OPクラスによる一強他弱を批判して行き着いた先がコレなんだからもうどうしようもないんじゃね 色んなクラスが強くてデッキバリエーションも広い環境見てどうしようもないってなるのはよく分からん
俺のデッキはインチキするけどお前はインチキするな、あるいは俺のデッキはインチキしないんだからお前もインチキするなってこと? アドベはデッキ構築させてくれ
挑発を相手のデッキから持ってこないとダメージ倍化武器で延々顔ぶん殴られるとか無理だろこれ
まあ持ってきてもAoEと昏倒で全部処理されるけど >>53
俺に100%勝たせろってだけだぞ分かりやすいだろ 気持ちよく連勝してるやつが愚痴るわけないからな
弱者のメタレース 今回以外のアドベでも言えることなんだけど
対戦以外の画面はセリフの文章をクリックすると省略できるんだから
対戦中のセリフもクリックすると省略できるようにしてほしいわ ローグは見てて精々するね、かつての海賊ウォリを思い出したよ
画面力がハンターを越えてるわ、何のためのブランナーフだったのかね 8戦目のマリガンがわからん
もう20連敗くらいしてるんだが >>54
相手はワンドのミラーイメージすら突破できんかったぞ ハイランダーハンターがナーフされたのは顔面力どうこうじゃなしに勝率が高すぎたからだよ、数値上はマジでずっとトップクラスだった
てかなんなら今でも勝率は高い、皆飽きてやってないけど
>>59
武器倍か猛毒残す
サボタージュ2枚で影2枚殺す
ラストの影2体を武器倍乱舞(ターンまたぐ必要がある、ヒロパとか全体2点使った後顔面隠れ身で1ターン飛ばす)
か猛毒ジャグラーで殺す >>60
ミラーはナイフ2回で抜かれるわ
武器の攻撃分のミニオン出す奴とヒロパで盗んだので挑発出しても、昏倒2発で死んだ 4コス以上は2枚固定の昏倒が確実に飛んでくるので罠
3/3/4断末魔HP+3をミラーイメージに発動できたらほぼ勝ち ローグパック剥けるようになってたんで剥いたらシェクザーラ出てきた
ストライダーが復活してたら使う機会あったかもだがまぁ一生倉庫番だよなこいつ、死の影も落ちちゃうし 最後の影4人の正体が見えるの一瞬過ぎてテス以外分からんわ
ダラダラセリフ喋らせるくせにこういうところが雑、センス0 >>53
俺より強いデッキはクソだけど俺が勝てないデッキもクソ
俺がやりたいことできないデッキはクソだけど俺がやられて欲しくないことをやるデッキはクソ トークンドルのくっちゃべって先行だとあまり残さないほうがいいのかな そもそも色んなクラスが強いから良環境っていう理屈の意味が分からん
クソ不快デッキばかりでやる気出ないような環境の一体どこが良なんだ? 今回のアドベはヴァリーラの声優さんが上手かったのが良かった
そんだけ 武器ローグのクソドローだけは許せんアグロならハンドなくなれ >>65
肝心の密航者も落ちちゃうしせっかくクマちゃん埋めてもワンチャンなかったな 不快ではないデッキの定義は何なのか
除去ばっかりだと遅延してるだけのクソゲーって言われるけど大展開して叩き潰すデッキがあれば何も考えず顔面ガイジするだけのクソゲーって言われるよな
盤面勝負なら盤面勝負で一度盤面取られたら返せないクソゲーか盤面取ってもちゃぶ台返しされるクソゲーって言われるし 見てる分にはおみくじメイジが不快じゃないな
面白いじゃん運ゲー ヴァリーラバンドル買ったら斂葬のアンカ当たっちゃった…
使い道ねぇし…あと1ヶ月もねえし… 色んなデッキがいる=良環境って感性のユーザーがほとんどだからプレイング介入度ほぼ0の回れば勝ちストーンは正解なんだよ
試合の中身なんかバランスの前にはどうでもいい 去年一昨年を経験したからか今くらいのバランスなら全然楽しめる
脳が壊れただけかもしれない なんかリンチェンがコピーしてくれないんだけど俺だけ?雄叫びのあるミニオンをコピーだよね? クソみてーーなエアプ英雄の書クリアしてきたぞ
左だけ残してマリガン
1マナワーム 2ジャグラー召喚 (邪魔)相打ち3 武器装備で毎ターン攻撃力上げる4 ヒロパ サポタージュは最初の影に使う
左のカードは最終盤まで残す相手の武器はどこかで忘れたけどミニオン出してると攻撃吸ってくれるから出す、7/5 は乱舞セットでまとめて処理する
6チャレンジ目はカトラス引けないとまけ 7は純粋な運ゲー ゴミ
https://i.imgur.com/LY6jsB1.jpg 2/4木霊が召喚してきたあたりは休憩だから邪魔なワイバーンとか出しておく
シミターは7/5召喚のせいでセルフロックされて使い物にならないゴミ
67はパラディン英雄以上の運ゲー6/6の手札破棄回収取れないと多分負け 全部マリガン無しでクリアできたけど猛毒ジャグラー使っちゃった まだやってないけどスレ見てる感じ英雄の書が結構理不尽にだるいみたいだな
最初のジェイナとか英雄の書以前のアドベって全体的にはそんな感じじゃなかったよな
最近になってアドベ担当が陰キャに変わったのか? まあちゃんとやれば勝てるよ
所見はあれかもだけど2回やればいけるでしょ 英雄の書ウーサークリアして王冠付いているのに実績解除されてないのがはらたつ 理不尽っていうか乱数固定で勝ち筋が見つからない事がある
クリア報告があるからなんとかなるパターンを見つけるしか無い ヒロイックがなくなった影響で多少難しくしたのかなとは思う
ただそんなにブチギレまくるような難易度ではない
最後がちょっと癖あるけど他は手札のあり物考えて切っていけば問題なく勝てる 猛毒ってジャグラーに付与すると1ダメに乗っかるの?マジかよ〜 ぶっちゃけやんなくていいと思う
たかだかパック一つのために やり取りをスキップできないのが一番のストレスだぞ
トライ&エラーさせる気無いだろ 今の環境のラダー勝てるから楽しい
まあ結構ローグに轢かれるけど コアセットきたら今のクラシック必要ない人はめっちゃ魔素手に入るってこと? スタッツ隠しや手札切れ悪魔ガチャはさすがにゴミ
過去にパズル研究所があってこれとか かつての一部ヒロイックのほうが凶悪ではあったな
最善のデッキ使って引きもよくないと突破出来ないのもあったし ガラクロンドのヒロイックまだ手付けてねえや
最後らへん無理ゲーそう ヒロイックは隔離モードだから別に良いがパック報酬が絡んでるやつは誰でも楽々初見クリアくらいにしてほしいわ 難易度的にはそこまでじゃないんだけどやらされてる感がすごい 遣唐使ヴァリーラいいな
貂蝉ヴァリーラなんていらなかったんや いやぁあのスキンは買う気しないわ
相手がアレだったら圧が凄そうだけど 剣闘士ヴァリーラは海賊とかバトルパスがあれだったから満足度高い
エモートも煽り性能が高い
貂蝉ヴァリーラは見た目はいいけどエモートがいまいち ローグが強すぎたらデモハンが生き生きするはずなんだが デモハンは相手より自分の手札との戦いしてるからなあ 剣闘士ヴァリーラもいいけどガローナがかっこいいな
映画の知識しかないけど
レジェンド傭兵の一人なのか バトルパスヴァリーラは最近になって専用エモート追加されたけどそれが結構良い
英雄の書の語り口も中々良かった ヴァリーラはいいキャラしてたわ
あとスロールは主役らしいからともかくジェイナも結構出番多いんだな
どの英雄の書にもいるじゃん ヴァリーラ最初のレーガーからめっちゃ強いんだけどキャラによって難易度違いすぎだろ ヴァリーラ編のラスボスが過去のヒロイックアドベ全て含めて歴代で一番難しい
勝てねぇ 毎回やってくること同じだから理詰めで行けばなんとかならん?
少なくとも最初の秘策で7/5出て来るのは確定なんだから即処理できるマナになるまでミニオン出さないとか >>116
7/5と二体目の影(アタック6)の攻撃を隠れ身で食らわないようにして、後はジャグラー毒ナイフ投げでいけるやろ 正解一つで全くその通りの動きさせたいだけならマリガンなんて要らないし全自動で眺めてるだけでいいのでは? 考えりゃどうにかなるようにはなってるでしょうに
ジャグラー猛毒は武器バフ乱舞で終わらせた後で気付いたよ
セリフ飛ばせないのはストレスだが難易度自体は昔の訳分からんヒロイックをリアルタイムでやるのよりマシ 2枚返さないと自己研鑽でないし相手のhp見えないし返したカードは底方出ない仕様のも悪質極めてる
理詰めガーじゃなくて入ってるカードもおかしいし影5枚以上入ってるし攻撃力も見えないから悪質なんだよね
デュエルもラダーもエアプでなんならまともにプレイしてるのか理解すら出来ねえわ 自己研鑽の剣で相手のフェイス殴れることに気づいたら一気にイージーでした 相手の体力見れないしどいつが大ダメージ与えてくるかわからんし
体力見えないのにやたら堅いしで苦痛でしたね 英雄の書だるいのか
3つくらい放置したまんまだわ
俺は惰性で続けてるからずっと放置しそう 自己研鑽引く頃にはこっちのライフ足りないわ
致死毒出るらしいけどマジ? 英雄の書やっと終わった
とにかくストーリーが入ってこない対戦ばかりだった
悪魔化した!って展開からのガチャ運試し
最終戦だ!からのスタッツ不明ミニオンとの詰将棋
なんでなん… 何かカードを返したらすぐに自己研鑽引けたよ
引ける順番同じなら答え合わせ的なもにはなってそうだけど
俺のが最適ルートだと自信がある
俺の以外のは別解ね 英雄の書のヴァリーラやったけどなんか今までと違うね
難しくはないけど解法がわかるまで死んで覚える感じのゲームになった感じ
8番目の敵の隠れ身2体いるのにジャグラーが3回とも全部顔に行って負けた時は
さすがに切れそうになったけど >>81のおかげでクリアできたわサンキュー
ジャグラーは罠ってわけだ >>129
自分も2体相手に3回連続顔だったんだけど、単に運の問題なのかな
その後他のやり方で勝てたから再度試す気にはならなかった 8は終わってみればただのパズルだったけど6はマジでゴミカス運ゲーだった
7はなんか悪魔化ヒロパから初っ端ヴォイロ出てきて普通に殴り殺してたわ 8戦目でもジャグラー一応顔に飛ぶ仕様なのか
全部相手の隠れ身撃ち抜いてたから気付かなかったわ
毒ジャグラーとサボタージュだけで足りた 英雄の書って運要素ゼロなんだけどな
クリア動画見ながら全く同じプレイすれば絶対にクリア出来る 誰でもクリアできるとか本当のこと言っちゃったらイキってるやつが馬鹿みたいじゃん イキるならメカメカパズルでやった方がいいんじゃないっすかね アドベのヒロイックと英雄の書全ステージ全ヒーロークリアしたから手持ち無沙汰なんだが
さっさと大型アドベ追加しろ ストーリー最後よくわかんなかったんだけど
王侯殺し回ってる組織に所属することが何でアンドゥイン守ることになるんだ
それと海賊関連の話なかったけど千勝スキンのあれただのコスプレなん? The Uncrownedはアライアンスの暗殺諜報部隊 >>140
バトルパススキンもそうだし貂蝉もそう
コスプレ大好きなんだヴァリーラさんは、英雄の書見る限りノリは良さそうだし 7は出てくる悪魔がゴミだとどうやっても負けると思う 7番目の双首相手に5、6回やり直し食らったわ
あいつが一番難しい
破棄でスタッツ2/2増える虫引けたら一気に楽になった
確かに何ドローするようになってるのか分からないと初見では難易度高いね >>135
これ意味わからんかったけど影の中身がこいつらでしたよってことかやっとわかった
急に6点で殴られたのもこのせいか やっとロマンコンボのクロンクス計略
次ターンワンダーワンドクロンクス×3幻影ポーションクロンクス×3が決まって気持ちよかったわ
残り少ないデッキをチケッタスで燃やしてエモート連打ローププレイしやがってさっさとターンこっちに渡せカス アグロローグ、ドロー強すぎて腹裂きを気軽に顔に打てるのがな
フェイスハンターは難しいデッキだったのになんだこれ
そりゃスタン落ちもやむなしよ この酒場ワイルドの安いデッキをほぼそのまま持ってくるだけで良いから構築だけど面白味が無いんだよな 2週間ぶりにやったら新兵パラとやたら当たるんだけどなんか変化あったの? 理不尽と高難易度勘違いしてるクソゲーだったな
WoWのこと知れるし英雄の書自体はそこまで嫌いじゃないけどデッキが弱かったり初見じゃ突破不可能に近かったり もうちょっとまともに調整してくれ 初見殺しを高難度のおもしろギミックだと思ってるんでしょ
イクサーにマリオメーカー作らせたら開幕と同時にドッスンが降ってきそう 秘策メイジってこのルールでも全然形になるな
そりゃ増えるわけや 史上類を見ないレベルのOTKが多彩な環境で、不意打ち減らしてるとか言われても困惑するけどな https://i.imgur.com/0o9VbXg.jpg
去年あたりにレア以下だけでワイルドレジェ行ったデッキの話を思い出して調べたけどやっぱ喧嘩でも強いわ 今いるまともなotkってデモハンくらいだろ。多彩な環境ってほどいるか?
サイラスは少ないしETCはいてもテンポだしモザキとかクエシャとかは勝率出てないし
それ以下のotkが種類だけいくら多くてもあんま関係なくね 酒場秘策メイジつえー
このアーキタイプ強化したら駄目だと分かる
なんか来年度やりたそうにしてるけど 一年くらい前のワイルドディスカードzooはマジで1600足らずでレジェ踏める格安だったな >>153
リプレイのダイヤ帯では新兵パラが勝率高いらしい。実際まあまあ強い 酒場は相手がローグでペテンと斧刀講がコモンな事に驚いたわ
エピックにしろよこんな強カード
まあアグハンで勝ったけど 英雄がガチのクソで流石にイラついた
謎解きでチョガル戦みたいな上振れ運ゲ強要するな >>159
プレイヤー目線か初見殺し食らってるやつ見て楽しむ奴目線かの違い
イクサーアヤラは間違いなく自分目線
イルシア使われてキレ散らかしてるの見てニチャるクズタイプ ガローナって映画にいたやつなのかな?結構主要キャラなんかね 今回のアドベはローグに「隠れ身って嫌だろぉ〜?」って伝えたかったのでは?
あと最後の4人がアドベ途中で出てきたり伏線あれば多少は計算できたろうになあ
(出てきてたらごめん) 原作の時代や舞台よく知らないから適当なこと言うがガローナレジェで出てきそう テスとガローナといっしょにいるかっこいいパンダリアンと鶏を絞めているおじさんは誰なんだ 影の評議会って奴でしょ
the uncrowned wow
とかでググると構成員の名前が出る
英語だけど スタン限定でこの酒場常設してくれればわりと遊べそうな気もする
カジュアルはもういらんだろ カード化されてるのはshadow councilでグルダン所属の組織っぽいな
無冠の党の幹部連中がcouncil of shadowsらしい
ややこしいな 安藤ストーリーのヴァナス戦でゲンがウォーゲン化してたしゴッドフリーによる裏切りの前後どちらにせよテスの動機はウォーゲン化の解呪じゃね
暗殺集団に居るのは安藤とゲンに繋がりがあるからその縁かね 剣闘士ヴァリーラなんか既視感あるなと思ったけどブラックマジシャンだわこれ グレイメンたちはアンデッド軍団の襲来で領地を追われてる
WoWで種族ウォーゲン選んですぐそれを体験できるぞ
フリーアカウントではウォーゲン選べないかも ラダー相手のデッキ分からんのクソ過ぎるから
初期スキンのやつは全部アグロか脳死デッキと割り切ってマリガンする事にした
勝率上がったわ 相手のデッキがわかったらワンチャンスに賭けるファンデッキとか全部死ぬからいらないと思う
どういう傾向のデッキが多いかは公式で分かるようにしてくれたら助かる アグロとコントロールが1つのヒーローに共存してるのが悪いんだよ
コントロールに振り切った安藤を見習え メイジも顔面デッキだしチャリーラやレクサーと合わせてアグロ環境に拍手がかかってるな 船頭に関するiksarの考え方にはちょっと賛同しかねる
まぁ確かに使い方にセンス出るカードだとは思うが普通にクソカードだと思うわ
試合ごとの勝ち負けの要因として強く記憶されるカードじゃないって言うけどほんとにそうか? 船頭始動で大量にアーマー稼いだり狂乱怒濤で大量ドローしたりするけど仮に敗因がそのコンボなら他のパーツにも非はあるよね?って考えなんだろうかiksar語は難解だな 鎧職人いれてからは、相手の装甲破壊するやつが腐らなくなったから助かる チーパラは流石にアヤラも下らないなと思ったみたいだけど逆に言えばアレ以下は全部セーフってことだからなあ 新拡張来る前に実績コンプしようとちまちま進めてたけどアイソアがダークムーンで持ってないカード2つのうちの一つだったわ
自己満足とはいえ萎えるな プリは今BO3の大会したら8割以上入ってくるレベルなので実際イルシアメタなんだが? まあ船頭コンボは強いけど、効果最大限に出すのはマナ的に後半にあるし必要枚数も多くてうまく決まらないことも結構あるしな イカリがあるので必要枚数多くて〜なんて言い訳は通用しない まぁ実際まわったら楽しいでしょ?なデッキはゴールドくらいでゆるーく遊んでる層にウケが良くて彼らの接続率やバンドル課金に貢献してるんだろうなぁ
esports方面のバランス完全に棄ててきてるしレジェはやりたい奴らだけでどうぞって感じなんだろ
そもそもダイアやレジェまでやってくれる人は少々蔑ろにしても一定の接続率で下振れ少なそうだしな >>196
デュエルならアイソア持ってなくてもヒロパで出るし途中でピックできるぞ
死産モードの数少ない利点だからそれで実績解放してみれば? 船頭のこと本当に問題ないと思ってるならパイロマンサー消したりしない デュエルはオバロなしが一番マシなんだからアイソアなんておく暇もねーだろ
放置bot相手仮定してウサギで3マナ転化でアイソア出すとこにかけた方が可能性があるレベル、1回出せれば実績確定 >>206
トラシュートとかノミプリとかメックトゥーン・トグワグルドルとか コアセット導入の影響一番大きいのって闘技場だよな
しばらくはスタン落ちしたカードをケアすることになりそうだ 船頭はイカリがおちてる状態だったら許せたよ
イカリで高確率もってこれるしそのイカリも武器サーチスペルで持ってこれるしでおかしかった 5勝クエきたから仕方がなく酒場ずっとやってたけど久々ドルプリとやったわ
やっぱ7並べで延々とトレードするのが正義とは思えんな 5勝クエはさくさく終わる酒場の時以外はチェンジしてるわ
あと変妖30とヒロパ50が鬼門 変妖って元は50だっけ?マジで何も考えてなかったんだろうな 元は50だし30でも多いからクリア出来ない
エアプの癖に1試合で2-3も出ない灰枝を200回にしてるから本当に救えない 変妖クエストがやばかったのは変妖する前のカードしかカウントしてくれなかったところ
>>208
ワイルドランクブロンズ実績埋めしてるけど放置bot全然見ないやカジュの方が会えるのかな?
廃枝は特化デッキで回れば1試合に20体とか出せるしそこまで苦では無かったな 放置botは装甲カードと除去適当に切るからアイソア残らん可能性あるぞ
更にワイルドなら確率低いし ヒロパ50はBGで毎ターンヒロパ使うヒーロー使ってたら割と簡単 >>217
カジュアルは経験値が不味くて誰もやってない上に実績対象外
ハゲはbotの確率高かったりマリガンが動いてないのは放置botの可能性が高まるからそういうのが狙い目
botにも色んな種類があるから一纏めにbotって言うのは良くないが
アイソアの3マナプールは170枚みたいだから持ってない状態でやるんだとしたらこういうの複合して確率上げた方が良さそう、出せば1回で大量に回数増えるしトーテムコピーのせれば1回で余裕で達成できるよね
https://i.imgur.com/rYEZqWb.png いやノズドルムのは常動型か…マリゴスといい見なくなったな… BGで千数百ほどダメージ与えろってのはクソ簡単だからそっちは残すけどヒロパは使わねえヒーロー選ばなきゃならない時もあるからなぁ でも変えてスルーしたやつって消化したやつより再び配られる確率がどう見ても高いんだよな
んで粘っててもゴミクエでループするようになって仕方なくどれかはやらないといけなくなる事が多い BG1500ダメを3連続下位で達成できなかった時は腹立ったけど1発で達成できる事も多いからやっぱ当たりかな ヴァリーラ好きだけど アドベが難しすぎるのでもうコンシしてやりません!さよなら 通信めっちゃ切れるんだが俺だけ?
復帰もできず2連続で価値試合落としたんだが胸糞 >>169
なるなるサンクス
新しいカード出たわけじゃないのに面白いもんだね たしかにアイソア実績はbot相手にした方がいいな
デュエルの利点なくなって草 引くカードも固定でパズルゲーになってるから
1回クリアしたら次は簡単になる
だるかったら動画見たらいいよ ブラックロックとかナクスラーマスとかのハードバック欲しいんだけど、
ヒロイック攻略してるサイトとかないのかな >>229
俺も同じく2連続で切れた
今はもう大丈夫みたい
携帯だから通信悪いんかなと思ってた >>237
ヒロイックは大抵プリーストでなんとかなる。メタカード入れて復活プリで糞ゲー押し付けたら勝てる ワイルドなんかやらない復帰勢の俺氏
4年ぶりぐらいに酒場でミルローグが出来て歓喜
やっぱNoob相手にこれやるのこのゲームでくっそ楽しいな ヒロイックは今のプールなら壊れ増えてるし、当時と比べるとかなり楽になってそう 結局今もクラシックパック貰えるけど
とりあえず剥いた方が良いのかな >>233
ランダム7点のせいで相手の顔面回復する手段が無いとほぼ無理でしょ、ワイルドでアヴィクンイシェル洪水が楽
仮面の方を指してるならすまん デュエル初期のキルモックス実装したあたりはクトゥーンディスカウォロが一番多かったから顔ダメをキルモックスで回復されたのちクトゥーンで達成した人が多かったはず
今はウォロとかプリは少ないしクトゥーン集める余裕も無いしきついかと >>243
すまんデュエルはライフ上限40行ったりするんだ
それにイルシアとかウィロー同士なら普通にクトゥーン30点でゲーム決めに行くんだ
なんならクトゥーン耐えきって勝ったりするんだ >>246
体力最大の敵を倒すが実績だから上限増えたらダメだぞ20〜30の間に倒さなきゃいけない >>247
最大かそれ
昔ウィローが強かったときに達成してたから忘れてたわ
序盤のウィローミラーは十中八九クトゥーンで決まってたからな
勿論キルモックス走れば全快するし スプリットダメージを使った後に体力満タンから0にしろとかいう辺りがイクサーすぎる 7点スプリット自体クソ弱いしマジでミニオン限定にしてくれ 久しぶりに闘技場やって11勝したけど相変わらずピック9割のメンコだなこれ
色々大味な上に不快な要素塗れだからデイリークエストから外されるのも納得だわ誰もわざわざやらないわこれ いやお前いつもやってるやん
なんでばれないと思った いやここ数週間はやってなかったわ
ラダーでダイヤ5行ったから久々にやったけど何も変わってないね…コアセット来てからが本番だな 今回のインタビューで闘技場にランクが導入されることはないって結論出たのが割と悲しいな
ゲーム内で一切見れない平均勝利数で競うとかだいぶ時代遅れだろ >>255
自分のライフ削りに削ってヨグから出るスペルで自滅するのが楽っぽいぞ あれ相手が貼ったヨグ秘策で変化したスペルでトドメ刺しても達成される
どうしても運絡むものは次からやめてほしい あと影の双子とかな
相手依存の要素の比率が高すぎるのは勘弁
やる気失せる はあ〜ヴァイルフィーンド闘技場出禁にしてくれないかな
闘技場でのマリガン勝率67%ってイカれ過ぎだし相手に最速で置かれた時点でテンポデッキ同士ならほぼ負けが決まってるからクソ過ぎるんだよ イクサーの質問回答のやつでも言われてたが確か反省してない回答だったと思うので次もやると思う >>262
ナルト好きな外人にはサム8送り付けて完走するまで読ませたい >すべてのクラスの勝率が50%になるまで毎日デッキやカードのパワーレベルを調整するのは簡単なことですが、それはゴールではありません。
簡単なのかよ・・・
>プレイヤーが何か理不尽な状況に直面したとき、別のゲームで自分も派手なプレイをすることでその経験が帳消しになるようになってほしい。
うんこの投げ合いになるのでは・・・ まあ実際理不尽RNGでキレ散らかしても相手が同じ状況になったらゲラゲラ笑ってるよなとは思う >>264
クソの投げ合いさせて勝率バランス取る以外能が無いから仕方ないわ イクサーのインタビュー見てるとまじで探検同盟が受けると思って出してそうでちょっと怖い
流石招来巨人ルナポケで大会荒らしてどうしたら戻ってきてくれる?って言って呆れられただけあるわ ギルドに似たソーシャルシステム導入って大丈夫なのか、あんまりそういうゲームしたことないけどプレイの強制は嫌だぞ
>>264
人のデッキを悪く言う奴は多いけどお前のデッキも大概なことやってるだろってのは一強環境以外は割と正しいからねえ
拡張のパワー下げるとクソつまんなくなるのは体験済みだしヒーローバランス取ったら自然とパワカの投げ合いになる インフレは別にいいんだけど前以上に対話要素薄くなってる気がするんだよな 確かにギルド入ったらって回し車から逃げるなみたいな感じだったらいやね 週に500戦以上ラダープレイできる方のみ募集
週末のギルド戦には必ず参加してください まあ極端な話全ヒーローのヒロパとカード同じにしたら全ヒーローの勝率50%になるからな テンポローグでダイヤ5まで全然負けなくて草
てか今更チーパラと何回か当たってビビった
アルーラ5マナだとクソよえーわ
5ターン目アルーラコインされても勝てた 久々にプリミラーでファティーグまでやりあった
最近アグロローグの超高速バトルばっかだったから癒された >>264
簡単だよ
実際に統計を見続けて、50%上回ったら問答無用でナーフを毎日のように繰り返し続けたゲームがあるんだ
大失敗してたけど artifact開発中止になったのか
ハースストーンキラーのはずだったのになぜ… >>271
カードトレード機能もDCGだと無意味だしマジで寄り集まる意味ないんだよなぁ
そもそもぶんまわって気持ち良くなったら寝るみたいなゲーム性だろ
今残ってるプレイヤーってそこに最適化された人間ばかりだからなぁ 狂気メイジがエンジョイ勢に対する答えだわ
ウンゴロ探検みたいなゴミを経てようやく解答にたどり着いた感はある マジで勝率50%目指すなら全員が同じヒーロー使えばいいし一強環境もあながち間違ってはいない プレイング関係なく引いたら勝ち、決まったら勝ちのムーブを配って勝率50%だしバランス最高だなハーストオモローってなると思ってんのかな 全部50%はアレとして、60%を55%にする努力ぐらいは見せてほしいわ 勝率55%ぐらいまでは調整なしでいいよな
勝率高いデッキが増えればメタデッキも増えて環境が回るわけだし
55%超えてる場合は危ない要素を含んでると判断した方がいいだろうけど なんつうかカイジじゃないけど用意されたジャンケンカード30枚をお互いに毎ターン引いて何出すか読みあう駆け引きしようとしてるのに
袖の下から30+X枚目を出されたり、いきなり5ドローされたり、グーチョキパー3枚出されてこっちがグー出したらパーを当てられるみたいな理不尽さがある 勝率が均等イコール楽しいじゃないって流石にみんなわかってるわな 俺は3強がちょうど良いと思うんだよね
好み分かれるけどラザカスキューブテンポローグとか バトグラは勝率50%以下でも楽しいから負けた時の気持ちの問題だな でもお前ら一強否定してTier1不在でTier2に団子だったときや
プリ以外みんなTier2以上だった環境のこと絶賛してたじゃん
デッキの中身見ずに
イクサーは割りと真摯にユーザーの嗜好に寄り添おうと努力してると思うわ
何やっても批判されるのはさすがに可哀想
ただクエロやガラクシャーマンを楽しいプレイと言っちゃうセンスは良識を疑うが 俺はウンゴロ環境がマジで嫌いだったけど好きな人も多いみたいだし好みは色々だから難しいわな
あちらを立てればこちらが立たず 月に数千回して月末ゴールドの人間と毎月3ケタまでやる人間とじゃ感じ方全く違うからなあ
ただウンゴロみたいなクラス間バランスがいい環境=神環境ってのはあの頃の控えめなカードパワーだから言われてた訳でインフレした今じゃ当てはまりにくいような気もする VRハースストーンを体験できるチャンスはありますか? カードを実際に手で操ってプレイしたいです。
これはあまり知られていませんが、チームの誰かが彼の自由時間に一度VR酒場を設計しました。
カードを動かすと、酒場の人々が目であなたを追いかけます…それは不気味でした。 しかし、これは将来のどの時点でも実装する計画はありません…
ほんとかよ 正直、ここで絶賛される盤面対話する環境って強いムーブができなくてつまらん
チャリチャリコンボは行き過ぎだけど 進化シャーマンやクエロや奇数ウォリみたいなのが環境取らなきゃ何でもいいわ そんなことより新ゲームモードのほうが気になるんだが誰も興味ないのか
アドベ全制覇しても飽きずにずっと喧嘩祭とか周回してる俺としてはずっと遊べそうでめっちゃ期待してるんだが デッキの多様性という意味では今が過去一で回してて割と楽しい 今月やる気出してスタボ10でレジェまで上げたけど
まじ試合数馬鹿みたいに増えてやばいわ
毎月スタボ11維持しようとしたらファンデッキで遊べないし
ほんとクソシステムだな バトグラでもゴールド貯まるようになったし
ファンデッキはポイント低くてもカジュアルで回すわ ってか万人受けなんて無理だろ
なんでも文句言う奴いるし ミラーマッチやるとマジで負けるし
その度に自分がいかに弱いか思い知らされるから辛い 自分(の使ってるデッキ)が(勝てて)楽しい環境が神環境だからね
しょうがないね 内部レートのおかげで楽にレジェ行けるようになったけど、昔みたいに全く相手にならない上位ラダー勢の絶望感を味わうことが無くなったのはなんか寂しい コントロール用のマリガンしてクソアグロ引いた時の負けがほんとしょうもない
こんなん大会だったら100%勝ってる相手なのに 相手もマリガンミス込みでデッキ選択してるしそれはしょうがなくない?
今アグロデモハン使ってる奴とかローグがバクスタキープしないからある程度勝率出てる訳だし >>302
11維持するだけなら月の半ばまで実績解除でもしつつ好きなデッキ使って
後半まじめにやる感じでいいんじゃね?
ずっと11維持だけしてるけど、遊んでてもレジェ行っちゃうから逆にガチデッキが続けて使えない そもそも自分が負け越してるなーって思ったらなんか文句言いたくなるじゃん?
そんで人間って1vs1の戦いだと勝率7割ないと負け越してるように感じるらしいんだよ
つまりどう足掻いても文句が出る >>309
除去キープされると何もできずに終わるからなあれ…
OTKだと思わせないと大体死ぬ 試合が終わった後にあそこであーすれば勝ったのかなって思う試合が多い環境は両環境だと思うわ
あと自分のプレイングが下手だと思った時はやってて面白いわ
運ゲーでも勝敗の分岐点はプレイングにあるべき ブランムロゾンドから金ムロゾンドからの金ゴア&金ゴアからのカレクゴス
BG歴9ヶ月で瞬間最高上振れかましてご満悦です てかコントロール用のマリガンする相手今居るか?
OTKデモハン見てのアグロ、欠片デモハンくらいか?
そもそも早い相手に寄せたマリガンの方がリスク低いって結構基本的なことだし トークンorピエロドルイド、ズーorチケッタス、テンポorコンウォリあたりか
いずれにせよ迷ったら早い方に寄せた方がいいかな ローグ視点だとデモハンなんてだいたいotkなんだからバクスタなんかキープするより冒険者ペテン悪漢あたり探しに行かなきゃ負けるマッチだからなあ ウォリはテンポでもコントロールでもマリガンほぼ変わんなくね?
動き方は変わるけど 発見や外部リソース増やしすぎた結果RNG色強くなった
ラグナロスとかシルバナスの当たりどころでキャッキャッ言ってた時代が懐かしい ウォロはどう考えても今使うならzooだけどコントロール使ってる奴が驚くほど多いからマリガン悩む
まぁアグロやりたいなら今はローグだろうしわざわざウォロ使うならコントロールなのかな ところで全ヒーローにドロソを配るという噂を聞いたんですがレクサー君はどんなドロソを貰えるんですか? ハンターに獣ラッパ返してくれ
変容餌強いからわりとまともなドロソ貰えるならやれそう >>325
単純に詰ませられる範囲の広さでしょ
zooは勝てない相手多いし、巨人型は安定性皆無だし >>319
ラダーじゃあほぼほぼ早い方しか居ないしなぁ トップ追跡術!速射速射からのー殺しの命令猟犬が無くなったのは残念だな
まあ流石のハンターさんもハンドレスはもうとんと見なくなったが bloodyfaceに煽られて草
こいつ煽りカスカマホモ野郎とかまじ救えね〜な ハンターマジで使われなくなりそう
露骨にバースト系のカード絞ってきたし
AoEも展開力も貧弱なハンターに今のリソースのぶつけ合い環境生き残れないだろ 自分の贔屓のハゲには乱闘残してるの本当に不快
乱闘は初期からずっと削除しろって言われてたけどキルコマ削除しろなんて言ってねーだろ バロンがいるし断末魔関連で悪さできたらワンチャンあるのかもしれん
そういう特定カードに頼るシナジーデッキは、ドロー弱いハンターでやると大体弱くなるけど 強い除去は許されてる
強いバーストダメージは尽く潰す方針
メイジのファイボみたいな象徴的なカードは残ったけど アヤラよりベンが良かった→クラシックフォーマットいけ
急襲が〜生命奪取が〜外部リソースが〜デモハンが〜→クラシックフォーマットいけ
クラシック資産がゴミになった→クラシックフォーマットいけ
レクサーくんが弱いんですけど→ク
盤石だな 大体エアプがごねてるだけだからモード増やして矛先そらすのは正解やね 除去と急襲で遅延環境作りたいのはわかる
>>342
クラシックフォーマットは全盛期Naxまで含めたのを出してくれ
ハンターで実質1キルが成立してた魔境だし >>342
探検同盟死ね!→ク
アリーナで監視されてる!→ク
iksar流石だわ 最盛期は売上がガジェでアクティブはマンモスがピークなのに逆張りカスが作ったモードなだけあるわ >>345
このスレに出没するガイジもメタれるとか完璧やん パソコン買い換えたんだがBGやるとスペック差を実感するな
サックサクですわ、ファンがブォンブォン言っててうるさいけど 懐かしき黎明期のデッキを使いたい使ってみたいってのは勿論あるんだけど、それよりもリプレイを使って、その頃の最強デッキはほんとに最強だったのかを知りたい
今から新しいデッキ出てきてもおかしくはないからな バトグラっつーかこういうカードゲーって軽いイメージあるのになんでハースは重いんだ? ブランカドガーなくなったから金ホガァァァの時以外もうそんなプレイ環境関係ないわ 闘技場にもいい加減レートつけてくれんかな
アホみたいなデッキの奴らと低勝帯から当たるとゲームにならないんだわ >>350
そもそも積んでないのに動くのか?
初期に積んでないの使ってたけど、パック開封エフェクトで固まったぞ Artifact終わったらしいな
ロープコーチが関わってたのってこれだっけ? 数多のハースストーンキラーが現れては散っていった
ドラゴン大決戦前、マコウサギ進化の時に殺し切れなかったのはライバルゲームにとっては痛かったろうな
BGが来てからは他のモードでも人口増え始めたしマーセナリーズが面白ければslay the spireみたいなのが好きな奴らも吸収できるだろう 結局ハースのUIはDCGの完成形と言ってもいい出来なんだよな gwent、artifact、クロノマギア、teppenとかハース叩きのための道具として持ち上げられてただけだからなぁ
アリーナとルーンテラは生き残ってるけど 今の闘技場ほんまピック強い相手には何もできないなほんまクソ下らんわ
変容と休眠は構築じゃゴミなのに闘技場完全に破壊しつくしてるのどうにかさてくれ まあカードもBGもホーム周りも直感的でわかりやすいのは間違いない
グゥエントもルーンテラもアリーナもとっつき難い ルーンテラも斜陽感あるし、結局対抗馬はアリーナくらいかもしれんな デカいダメージでドグシャァって音が出る爽快カードバトル
音と演出なかったらとっくに辞めてたかもしれん ルーンテラは面白かったんだが俺がDCGでやりたいのは手軽な奴なんだなあって感じた
グウェントでも思ったけど盤面と睨めっこしながら長考するのは楽しいけど疲れてリピート出来ない ハースの先行入力は神だと思うわ
シャドバって先行入力できたっけ? ハースは乱闘とかのRNGの結果表示される前から先行で対象指定できるの偉すぎる 呪文使うときに手札から対象にスワイプするだけでいいのが気持ち良すぎる うっかり落として対象間違えたり、端にキノコ投げたりが割とあった… >>371
元シャガイジだけど先行入力は対象選択する奴以外と攻撃ならできる
でも進化(バフして急襲付与)の演出がめちゃくちゃ時間かかるんだけどその後の攻撃を先行入力できてたのが意図しない挙動とか言って修正されたからゴミ 快適すぎて全盛期ラザカスの鬼のような先行入力をただ見せつけられるのはなかなかしんどかったぞ 今でもローグやメイジ対面でカード見える前から顔にポンポン飛んでくる矢印を見てあっ・・・ってなること多いよな 長期的にはクラシックモードよりも
クラシックアリーナの方が重要がありそうな気がする >>373
むしろ他のゲームは違うのか…
後発なら良い所はどんどんパクれば良いのに何やってんだ あとヨグ出した時にヒーローに緑枠ついたりRNGで出た突撃持ちの緑枠が一瞬で消えたりするのも好き ヨグ箱で出た猟犬の犬や相棒で出たハファーが緑枠になってないの見て察した事は何度もある ヨグでヒーロー殴れるの確認した時のワクワクよ
内なる悪魔で勝ったことあるし >>346
そもそもクラシックでもイエティなんて大して使われてなかったと聞いた やり込んでもないのに定期的にアリーナdisって下げるやつ4なねぇかなぁ
見当違いのことばっか言って害悪でしかない ハンターって突撃もバーンも奪われたけどヒロパは2点2ダメのままなのかな
ヒロパの使い所無いマンになりそう
メイジのファイボは許されたんだからハンターのキルコマもセーフだったのではと思う >>387
125.12と探検同盟ガイジはこのスレの双暴帝だぞ
観察して楽しめないならNGにぶち込め romって粘着してるだけの池沼アウアウには言われたくないわな >>387
お前はどんだけやり込んで言ってるの?今の環境はマジでピック9割だぞ アリーナも探検同盟もデュエルも死ぬほどつまらないし現に酒場の喧嘩と並んでんだから
あんなん擁護するとかシャドバガイジレベルの感受性しかないだろ
アリーナとデュエルはやらなきゃいいだけだけどな 389見てNG解除して読んでみたけど
俺はアリーナのことは分からないけどアヤラは50%には出来るけどしないって言ってるのにそれを読み取れず266と285みたいなこと言ってるし
ウンゴロの頃はデッキタイプは多かったけどマッチアップ格差が酷くて嫌いな人も多かったのにそれも知らないみたいだし
やっぱヤバい奴ということを再確認した >>367
WoWやって気付いたんだけど効果音とかBGMってWoW本編の使ってるんだよな
プレイしてたら頻繁に聞き覚えのある音がして笑ってしまう >>394
ウンゴロの下りはお前が曲解してるだけだろ デュエルとアリーナはやらないからどうでもいいけど
探検同盟のクソさは当時から批判しかなかったからファミ通のwikiのコメント欄みればわかるから見てみればいい
otkないシャドバだからな otkメイジ相手したときにモザキ出てから線が切れてから先行入力でボコボコされてコンシしようと思ったらターンが回ってくること、あると思います。 デッキタイプが多いけどマッチアップと中身がつまらないって言われてたのってそもそもメカメカじゃなかった?
挑発ハゲとクエロくらいでしょ極端なの、他はクエロでも海賊にも勝てることあるし
死んだexpおじのサイトにもVSからの警鐘載ってたし
https://hs-exp.jp/2018-10-09/vicious-syndicate-presents-meta-polarity/ スタボ10ダイヤ帯決闘パラディン多いんだがヘンリー以外どこかで紹介されてる?
あいつそんな影響力あったっけ >>402
ほんと不快よなそう言う系のデッキ
トテシャマとかもぶん回られたらどうしようもない
1ターン目にレジェトーテム出してバフしてんじゃね〜よって感じ フルアートで見ると印象の変わるキャラは多い
シャーマンの挑発トーテムには蛇は写ってないとか
>>402
アグロローグに勝ちやすいしotkデモハンも潰せるからじゃね?バリケード鬱陶しいわ
ヘンリーって人知らんけどNAでもちょっと増えてる感じするよ ハイランダーとかいう都合よすぎてイラつくだけの要素早く落ちてほしい まあでもハイランダーは15〜20種類程度のカードで組まれるはずのデッキを27種類くらいのカード使わせるからたくさんの種類のカードを使わせたいという意図は理解できる
楽しいかは別 最近はゼフリスバカすぎてヴォイドウォーカーとか笑顔の相棒とかふざけた選択肢多すぎてそんな不快じゃないわ
ゴミ箱やってると回避できないレノやヴァルゴス、ヴォイドコーラー来るからゼフリスでイラついてたら身が持たないし >>402
ビッグパラはThijsがぼちぼち使うことがある
昨日も新ヴォルジン入ってるやつ使ってたな ローグと当たったら絶対に毎ターンローププレイして嫌がらせしてる。
もうそのくらいしかできないのが腹立たしい。 1ターン目スパイミストレス
2ターン目コインゼフリスとかなら出るかもしれない 面倒臭い性格してるなw
毎ターンロープするくらいならゲームやめるだろ まずゼフリスは基本とクラシックしか出てこねーんだよ
相変わらずエアプ障害者しかいないな >>410
5マナで高確率でねじ込まれる笑顔の相棒がでかくなったヤツいるだろ クラシックってクラシックルールの範囲じゃなくてクラシックパックのことだったのか
確かに言われてみればクラシックルールの範囲ならわざわざ基本カードとって言わないわ 浮マナ2で武器ローグにゼフリスだしたらハリソン提示しやがったからな、明確にアホになってる プリの2/2/3とか5/5/6とか、名前だれも覚えてなから笑顔の相棒っていいがち クラシックルールってなんだよクラシックモードならまだ実装されてねーぞ
多分スタンと間違えてるんだろうけど言ってる事全て滅茶苦茶で草 断末魔系のデッキは転生ウォロ以外死んでるな
頑張って遊ぼうとしたけど環境が早すぎてそれどころじゃない 断末魔ハンターがもう少しパワーあれば行けそうなんだけどどうやってもアグロに弱いのがな
コンウォリコンウォロが一瞬増えたときはいけると思ったけど結局ずっと環境が早め チケッタス早くナーフしろや
過去のミル系カード抹消してなんでまたミルカード作ってるんだ?? 義務ダイヤ5いったけどローグ卑怯すぎて草
不利無いだろこれ
https://imgur.com/kJmqpwj.png 第5あたりの勢力
ぬいぐるみ持ったおっさんが強すぎる勢力推してええ? ハンターとシャーマンに通路と毒渡したらローグと同じ立場になれるってのが本当頭おかしい >>421
昔の変なレイアウトが今風のタイルになったのは良かったけど、ユーザー関連は昔のままがよかったな デモハンでも同じこと出来るし、ウォリでもできる
そう、通路とペテンとシャドステさえあればね
もしかしたらパラディンでも出来るかもしれない ドラゴン年に馬鹿みたいに作ったランダム生成カードとフェニックス年に馬鹿みたいに作ったドローカードが噛み合いすぎてるんだよな
スタン落ちとコアセット入れ替えと恐らく通路かペテンのナーフ来るし次はかなりマシになるはず 通路とペテンあったって不登校も致死毒もないからローグにはなれないよ ドローが弱いクラス特性なので
ハンター、シャーマン、プリーストには代わりに強いサーチカードを上げます
とか言ってたら第2の呼び出し、幻視、金網が産まれるんだよな とりあえずドローよわいクラスにある程度配るゆうてる ドローが強いウォロやメイジにもサーチ配ってるし金網呼び出しくらい許して欲しい ハンターのドロソとして飢えたハゲタカを2/2/2に戻そう
猟犬を放て落ちるしいけるっしょ BGそろそろ変化が欲しいな
バランスはいいんだけどさ 獣を出しながらリソース供給したいって?鞍職人というカードがおすすめだぞ ハイランダーとかコントロール系メイジが好きな陰の者なんだが
この環境あまりにマゾ過ぎて戦えねえ・・ >>445
ハイランダーメイジならアグロローグは結構食えてるでしょ
隠れ身に触る手段が多いし、自己研鑽にウーズと棒ドロ投げ付ければ勝ち手段が尽きる
そもそもOTKが一定数いるからコントロールはマゾいけど >>444
そいつデッキに入れてみたこともあるけどあまりにも使えなかった
そいつ使うくらいならラムカーヘンの野獣調教師の方が遥かに使いやすかった >>445
今月は変妖とハイランダーメイジ使っているけど、メイジ主流のバーンには事故らない限り勝てないので諦めてる
フェニックスに対してどうにも出来ないのがね
変身ポーションあればまた違うだろうけどさ チケウォロ使えば8割は勝てるんじゃないか?
他の環境デッキに絶望的に勝てないけど
新レジェはプリだけみるならパクられて負け筋増やすもとだから入れない方がいい
自壊ねらおうとしてもチケ狙いのイルシアや思念奪取、マダムラズールにパクられる事もあるし
追加カード出た初日試しで遊んでたらパクられてソラリアンにゲーム壊されたわ オーガマンサーがガチで構築入りしててウケるわ
確かに早めに着地するとかなり強い コントロール使うと箒パラが一生ペンぶん投げてくるのがうざすぎるんだよな
デュエルパラも、ノズドルム入れたいけど10マナにしたら相手のローグが大量ドローからとんでもない打点出してくるから使えない
ローグと箒パラは今の環境の癌ではないか ノズドルムなんて出したらトークンドルやノザキメイジにも轢き殺されるだろ 仮にローグと箒パラがいなくなったら次のデッキに文句言うだけだぞ 箒消せば少しは文句も減るだろ
あれとイルシアは諸悪の根元 イルシアならペン投げも箒も捨てられる
イルシアで通路使うと大抵滅茶苦茶できて勝てる
つまりイルシアは神 ローグ強いみたいだけど頭マーロックの俺は使い方分らねえから教えて 何の制限もなく3マナとか頭おかしいんだよ
ていうか1マナ出だしてきたりするでしょ
ほんと頭アヤラ狂ってるとしか言えない 今後はクラシックカードのナーフ補填はほぼあり得ないだろうからイセラ狙いで今のうちに開けとくのが正解かな イルシア使いこなすの難しいわ
ガラク握ってたりしたら打ちたくないし
序盤と後半は腐るし刺さる場面を想定するのが難しい イルシアwは使いこなすのがww難しいwwwwwww
名言出たね ガラクってなられてもそれで負けるほどのパワーはないからな
ドロー差付いててハンドあるなら相手になられても問題はない
まああのカード使いこなせる人はプリを最強デッキって評価するくらい使い手によってパワー差あるんだよな カード勝率チケッタス未満のカードに発狂してる謎の宗教だからな >>464
プリ使ってみ。難しいよ。
俺はチケみたく脳死で使えると思ってたけどそうじゃなかった >>470
お前みたいな雑魚には使いこなせないんだから
イルシア抜けば良いだけだと思うよ イルシア簡単とか言ってる奴は使い方を1つしか知らない雑魚なんよな
1桁の奴らですら難しいって言ってるのに 実はイルシアイルシア言ってるのは180.146っていう同一人物だけだという >>467
チケッタスは基本勝てる時しか出せません
馬鹿って統計上のデータにどういう意味があるかすら理解してないんだねw >>471
otkとか刺さる相手には脳死でめっちゃ刺さるから抜くのはないかな
俺にとってはウーズみたいなもんだし。ただ上手い人はそれ以上のアドを取れるんだろうなと思う イルシアクソ過ぎんだろ!
↓
イルシアは難しいから!
↓
イルシア簡単とか言ってるやつは〜
話のすり替えコンボ決まったな チケッタスは割と出される方が悪い(もしくはそういう相性)だし
出した時の勝率ならモザキマリゴスみたいなエンドカードが必然的に高くなるわ 使用率だけで語ると究極は勝ちに貢献してないとか言い始めるからな ずっと一人でキレてる分にはいいけど他人に食ってかかり始めたら完全にキチガイでしかないよ ここんとこイルシア使われた記憶がない
手相占いのがよっぽど糞だろ 俺もイルシアしょうもないと思ってるけど負けそうになった時に苦し紛れに出して結局負ける奴を見ると最高に気持ち良くなれるから許してる イルシア打たれるとムカつくけどイルシア刺さるデッキ減らしてくれてる事の方が嬉しいわ >>483
カンレザードとラストウィックスとの相性が悪い
悪魔を絞らないと弱いが種類を絞ると手札に全部来て終わる
チケッタスは素出しのほうが安い
よほどマナ比でぶっ壊れの単体悪魔がこないと話にならない
あらゆる面でとうしようもないな イルシアして相手のチケッタス使うのは勝ちパターンじゃないか
コンボデッキ使ってると本当にイルシア許せなくなるな
箒とペン投げ2マナは想像つくけど、武器ローグの良いナーフ案が思い浮かばない
通路2マナはありうるけど、それで3マナ武器もりもり育てて腹裂き適当に顔に打ってくるムーブが止まるかと言うと、うーん ナーフって新年新弾前の数日間
下手したら0期間でnewイヤーと同時に来るから
腹裂きとかは気にしなくてももういいのでは フェイスハンターが通用するのは低ランだけなのだろうか
ハンター少な過ぎて対応されないのもあるしイルシアもチケッタスも関係なく轢き殺せるんだが トーテムシャーマン弱いと思ってたけど遅いデッキにはほんと強いな…トーテム増やした時のゲームが壊れる感じがやばい
ローグとパラディン相手は即コンシ 隠れ身ローグや武器ローグってアーキタイプは前からいたけどそこまでではなかったのは、
やっぱドローするカードが増えすぎたのが良くないと思うんだよな
しかし、狐3マナは変わりすぎてしまうから
スタッツ下げて2/2/2にするくらいで良いのでは
通路と狐がナーフされれば少しはマシになるのではないか 狐は今後のカードとのシナジー考えてるからナーフしないってiksar言ってなかったな アグロするならハンターじゃなくてローグでいいよな
手札切れないし 隠れ身2ドローと通路、ペテン段取りから0マナスペルと噛み合うペン野郎とホント手札がくるくる回ってるわあいつら
自己研鑽型には不登校入れてるやつもいるしもうめちゃくちゃ つかスタン落ちと新弾で環境変わるし
ナーフもそれと同時に来るから俺達ファンボーイが考えても仕方がないだろ ハンターはウェブスピナー、サメクマ、1/1/3のあいつが追加される一方
キルコマと猟犬使いみたいな獣シナジーカードが消えるから来年がかなり不安
バーンカードや突撃もキンクラ除いて潰されたしヒロパがどことも噛み合わないものになるかもしれないし 爆弾ウォリとかいう代わり映えしないデッキめちゃくちゃ勝てるけどめちゃくちゃつまらんな
ローグといいシャマといい武器にデッキの核になるような効果与えたらだめだろ 爆弾ウォリそんな勝てんの?アグロのカモにされてる感じしかしない いくら全ヒーローが環境入りしている神環境とはいえ、さすがに飽きたわ
例年なら4月はじめだけど、今年は3月中に来るのだろうか
まあ3月はいつもオフシーズンだからな >>499
アグロには負けるけど純正アグロのパイをコンボローグとバーンメイジが食ってるからあんま当たらん 爆弾は構築幅広いから普通に環境に合わせるだけで一生勝てるよ
アグロ殺したいなら船頭セット入れればいいし 3/22まで先行販売してるからその辺に新拡張来るんだと思ってるけど発表全然ないな アグロローグように3/3/6挑発を入れてみたらいい感じだった。
攻撃力1になっても対隠れ身なら十分仕事する。 とりあえず3月中に来ることは確定してる
公式ページカードセットのとこにグリフォン年2021年3月拡張版1って書いてあるから
新年始まるの先行販売終わる週なのか最終週まで待たされるのかは分からないが どうでも良いけどマッチングの幅もう少し緩和して良いから早めにマッチングするようにしてよね
下位相手の時は順位上がりにくいし下がりにくいとかで良いから ナーフ言及してるのがバーストだけならニトロ2マナにするくらいなんかな アグロローグメタりたいなら素直にウーズ積めば良くない? アグロローグは挑発とウーズでなんとかなるけど、バーンメイジは装甲積むしかないのかね?
4Tでフェニックス2体出されたらどうしようもないわ 2マナ休眠でスペダメ+2はちょっとやりすぎだと思うけど楽しいから使っちゃう スペルのコストを下げる奴を早めにやられたら
大体何しても負ける気がする
逆にそこさえモタモタしてくれたらなんとでも バーンメイジは旧テンポメイジと違ってドローも潤沢なのが楽しいんだよね
ほっそいハンドで最後8マナで2枚目のファイボ拾って12点キメて勝ってた頃が懐かしい
今じゃフェニックスで20点くらい1ターンに飛ばすんだから クラスカードはともかくコアセットの中立に武器シナジーやら競売人やらを置いておくのはちょっと露骨だとは思うわ
武器シナジーは他も扱えるとはいえ >>467
ちなみに世界チャンピオンもその宗教に入っています チケッタス嫌い教やイルシア嫌い教の信者と同じくらいそれらの教徒を馬鹿にする教の信者もいるから そろそろ新拡張の情報欲しいなー
22か23に来るなら2週間前の月曜か火曜あたりからになるんだろうか ワンマンと思ってんのはでんでん現象で残ったヤツらしかいないから ちょっとでも叩かれたと思うとすぐ出てくるんだな
ゲリラ兵かな? 秘策ケアばっちりだったり明らか上手いハイランダープリーストを、デッキパワーでゴリ押してしまうと申し訳なくなるな
脳筋っぽいデッキ使いたいから次環境楽しみや 先月はバーンメイジ回してたけど、秘策メイジもいいね。
一夜漬けとはまた違った方法でデッキ掘れる。
4マナ2体のやつとかやってることシャンディスだから弱いわけなかった。
古より伝わり師鏡or呪文相殺の二択とか懐かしすぎた。
ってか、メイジのコアセットにどの秘策残るんだっけ。 はーほんまモザキ死ねや
なんでアグローグ握ってコンボに負けないといかんのだ >>529
コンボローグだろうが武器ローグだろうがモザキに苦労した覚えないけどな 対モザキは余裕で勝ち越してても負けた時の不快度が強烈すぎて負の感情を抱きがち
チケッタスやイルシアも同じ 好きでもないアグロ握ってまで負けたらキレたくもならぁ 武器ローグとモザキってそんな武器ローグ有利ではないが 「得意な相手には絶対勝たせろ」とか言っても仮にそうなれば「マッチした瞬間に勝敗決まるほどの相性差は不健全」って言い出すからめんどくさいんだよな 身も蓋もない言い方になるけど結局引きが良ければ勝てるのよ
今の環境ってお互いにこうすれば相手は返せないっていうムーブの押し付け合いだから
武器ローグにウーズ積んでないか引けなければその時点で有利デッキでもかなり危うい >>534
ワタリガラスがまんまそのマッチングした時点で勝敗わかるマッチしかなくて死にかけたんだからまあ今のほうがええわな 相手の引きがいいと有利マッチでも負ける環境だから輪をかけて不利マッチの少ない万能デッキが好まれる
アグロローグは強いんだけどそういう意味じゃここまで増えたのは不思議だ、相当きついマッチアップもいくつかあるのに >>539
武器割られたり挑発で盤面蓋されたらすぐに負けるの分かるから
パチンコ感覚で軽く運試しみたいに遊ぶ層がこういうの好きなんだろうなと思う
結局ハースストーンってこういう人向けのゲームなんよな 挑発で盤面蓋したと思ったらペンペン段取りペンペン腹裂きペンペン凶悪とかが普通に飛んでくるんですが そりゃアグロがランクに最も適してるからでしょ
本来は「5〜15分で気軽に遊んで貰える様に」がコンセプトだったし
今は見る影も無いけども 増える要素しかないのに増えてる理由がわからないってガイジかな?
ローグ無視してランパラ叩いてそう 今の環境上位って大体5〜15分で気軽に遊べるんじゃね?
レジェンド最上位のプリミラーは別かもしれないが 秘策メイジにセイジいるか?知性で十分じゃね?
いや決して持ってないけど作りたくないとかじゃなくな😒 本来なら息切れしてはい負け〜のところで3~5ドローできてもうひと勝負ってなるから結構違うと思う ミラーとゴミ箱やるなら必要だけど勝てる時ならどうせ3ドローか4/4で8点殴れるの確定したら殺せるしそんないるってほどいるわけじゃない
リンリングル抜きのハンターは完全にやる意味ないけどそれよりは優先度下 もう全ヒーローにお手軽ドロー渡せ
クソの投げ合いならもっと振り切ろうぜ
全員でクソまみれになろうや 顔面チンパンローグばっかやってると秘策メイジ轢き殺す時にセイジ出さないから(アグロ相手に出すカードではないだろうから当たり前だけど)どうなんやろって思ってたけど割と評価高いんやなー
秘策メイジやりたいし作るか😩 クソまみれっていうのは環境トップにズルジン、DKハンター、DKメイジ、DKプリ、
奇数ウォリ、トラシュートなどなどひしめいてたヴドゥ環境のようなことを言うんだぜ
アグローグ、バーンメイジなんてむしろ清涼感すら漂う 秘策メイジは来季どうなるんだろうな
学者来るのはいいけど番人キリントア雲の公子がいなくなっちゃう トラシュートとかotkはまだゲームしてたからマシだね
ブーム、シャダズルシンはotkないシャドバだしブドゥはそれ以前にキンベがあそこまでずっと放置されてたこと自体やばい トラシュートはやってた奴と相手してた奴で評価180度違うよな
俺は回復回復タイムタイム銀行家シュートは完全にオナニーでしょって思うけど ドル相手だとマリガン失敗したら詰むのは昔となんも変わっちゃいないわ
アグロとビッグを共存させるなよ 開発がその気なら秘策サポートをまた追加するだろうしそれ次第としか
少なくとも何も追加が無ければ次拡張では一旦休みになるのは間違い無い DKはコンセプトとしてはカッコ良かったけどカードゲームとしては正直言って最悪に属するレベルだったと思う >>553
ずっと放置て
むしろヴドゥからその頃にしては異例の速さで吸血毒ナーフされたやんもっと回したかったわ イルシアにまだ文句いってる人いるんだね、プリの勝率見てみろよ
今一番負けれるヒーローなのにね ヴドゥ環境当時スレで「この環境otkだらけでクソ過ぎだろ」って愚痴に対して
「せいぜい2割くらいだろ、otkだらけとかエアプか?」みたいな反論があったのが印象に残ってるが
otkが2割とか冷静に考えてやばすぎで笑う まあ使われると非常に不快だから文句言いたくなる気は分からんでもないけど
不快すぎるから消せと言うならわかるけど強いから消せば分からん >>562
レジェ最上位の方では強くて評価されてるからな
キングスペインローグみたいなもんだろう >>559
キンベと吸血毒コンボって最初からあったからな
ハイランダーブランがダークムーンになるまで定期的にtier1取ってて1年以上経ってようやくナーフされたけどそれと同じであまりにも遅すぎた もうBGしかやらないけどスタンがどうなるか非常に興味ある
イクサーに調整できるのかな
ぐちゃぐちゃのゲロになりそうだけど まぁコボルト時代のキングスベインはあの頃のラダーマッチシステム上カウンターとかいうふざけたことができてた時代だから少し違うか >>566
武器ローグが環境とったのはヴドゥ初期だけだったろ
放置っていうのは一緒にナーフされたマリドル奇パラシャダみたいなのをいうんだよ
ハンターにいたっては最後まで放置されたし 基本とクラシックを改変して自分たちの狙い通りのカードプールにしたから次の環境で今の開発のバランス調整能力が明確になりそう
とは言っても1つのヒーローがOPになってしまうのは1枚のカードのミスで起こりうるかもしれないから個人的にそれはいいんだけど
アグロ全部死んでるとか環境には遅延OTKしかありませんとかそういう環境になったら最悪だと思ってる 1000位以内の使用デッキで14%ちかくあるローグ2種7%台のペンパラの次に多いのが7%のハイランプリ
四番目に多いデッキと考えたらまぁイルシアへの文句が多少出るのも別におかしいことではないか
このスレのやつがそんな順位にいるかよってとこはアレだが
プリは良くも悪くも正しく評価されない傾向にあるな
安藤のエモートアドが強すぎる 今の環境とヴドゥ祭は比べるべくもないわ
あの環境クソすぎて初めてこのゲーム休止したわ
精霊とか結局全然使われなかったよね
パラやプリくらいで
ウォリやハンターの精霊とか使い道がなかった
ハンターってクエストや断末魔が偶に出てくるくらいで、
他のヒーローに比べて本当やること変わらない可哀想なやつだなあ・・・ 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP26
「三柱の子誕生」
https://youtu.be/MTTnidWOd2w いつまで経ってもやること変わらないやつがいるから刷新するわけだが
戦う術取り上げられて環境からそのクラスだけ消える結果になったら悲しいな
1拡張で各クラスひとつは戦えるテーマ欲しいわ イルシアの文句の話になると低ランが自己紹介しだす流れほんと草なんだ wikiで昔のカード見返してたけど、ほとんどのカードは数回しか使ってないな
アッシュモア伯爵夫人なんてみんなもう忘れてるでしょ 事前にあんなに騒いでたのに
アザリナの効果とか面白かった
ンゾス復活みたいなのはまたやってほしいわ >>576
挑発ついてればもうちょい使われてだろうけどね タイム!とアイスブロックはこのゲームで一番嫌いなカードなので虎シュートパラは糞デッキです >>577
キュレーターとかリッチキングのことを考えると、挑発の有無ってデカいんだな
どうせワイルドやらないしあの辺のレジェそろそろ砕く時なのかもしれない 来年は本当にハンターが心配です
凄まじき狂乱は色々使えそうだけどこのままだと凄まじき狂乱を引けなかったとき何もできないデッキになってしまう テンプレデッキの中誰も使ってないデッキで勝つとまーじ楽しいな
レジェ300位から10連勝で二桁まできたけど今月同じデッキに一回も当たってないわ ゴミ箱やるにしてももう昔のカード使わなくて最近のカードがほとんど占めてるからマーセ目的以外はほとんど古いカードは使わないよ
コモンはバッカニーアとか艦載砲とか純粋に壊れてるカードがあるから使うけど
ビッグにしたってグフーンの血とコロッサスに置き換えられてるし
いまだに強いのって存在がゴミすぎるレノとキンベくらいなもん ナーフされても必須のパッチーズは純粋にパワーカード スタン落ちしたカードはクラフトするコスト半分とかにならないかなぁ
そうすればもっとワイルドとかデュエルとか賑わうと思うんだけど
スタン落ちするときに気兼ねなく砕けるし コントロールガイジだけどキンベローグ好きだったな、使用感がラザカスに近かった
まぁあれも一種のコントロールではあるが 使われる側からするとキングスベインはかなり上位のクソデッキだった気がする 「除去して武器で顔面殴るだけ」デッキの面白さが分からん
爆弾ウォリ、欠片デモハン、キングスベイン・・・
キングスベインはミル要素もあったからさらに質が悪い。まぁあの時代はコントロールもクソだったからお互い様だけど プリーストは相手のデッキも余すことなく楽しめて一挙両得なので最高 おもしろいからパクられるがパクるのがおもしろいになってませんかね 闘技場のパラミラーマジでつまんねえなあ…先に盤面作った側がひたすら急襲で有利トレードして顔詰めて終わりとか馬鹿らしすぎ 最近ローグにカニライダー入ってるの見るけどニトロとかつけて殴るため? アリーナで先にボード作った方が一生有利トレードするのは急襲無くなっても同じだぞ カニライダー1枚でミラーの隠れ身2体取れるのが美味しいとか?
ニトロやら冷血でヒャッハーしてるやつは見たことある オーガメイジ冷静に見ると5/3/7で効果も中々強力なのになんで今まで使われなかったんだろ フロストノヴァとかブリザードって落ちて正解だよな
スペルも武器もない相手には実質アイスブロック
せっかく旧神が復活した拡張なのにそういえばクトゥーンが決まったの一回も見たことないしンゾスもランプパラくらいでしか見ない
ヨグも影が薄いし
もっとド派手に遊ばせてクレメンス・・・ チケカスはナーフされること無さそうだな
アラヤがチケッタスやイルシアはとても面白いカードじゃないか何がダメなの?だってよワロス 武器ローグの育てた自己研鑽を棒泥で奪った上にパクったクラスティノフと致死毒で逆に殴り倒してしまった
でもこれは普段ローグがやってることなんだから悪く思わないでくれよな クトゥーンは環境デッキのプリで使われてたしアルーラも環境荒らしてたし
最近増えてるtier2くらいのハイランダードルはヨグ使うし
このスレでのtierSのチケッタスはヤシャ使うから全員いるぞ クトゥーン入れたハイランダープリ使えば遅いデッキには結構使えるぞ そういえば旧神でまだ復活してないやつ一人いなかったっけ?🤔 ハイランダードル使うとマジでチケウォロはTierSに思えてくる
プリは余裕 クトゥーンプリってotkデモハンがめちゃくちゃ沸いてた時期に一瞬みただけで今もうすっかりみなくなったね そりゃチケッタスって使用率も勝率も低いしナーフされる要素ないもん まあどっちのローグにも弱いからな
ただその後しばらくはプリ自体が多かったからハイランダーとかコントロールプリにクトゥーン入ってるのもあった
今ならハイランダーメイジが使ってるか一応 バトグラのレート13000越えそうで越えない
バグも多いし、開発者は正常な計算も出来ないみたいだからバトグラ止めようかな
まだベータ版だよね?
これで正式リリースだったら笑うわα版でもいいクオリティなのに ていうかハイランダーが強い
メイジもハイランダーが結構戦える
ハイランダーの中じゃプリが一番弱いけど
他のデッキに対する有利不利の関係でハイランダープリが一番メタ的に強い
まぁハイランダープリが強いのはイルシアのおかげで本来ハイランダーじゃ勝負にならない
OTKに有利付いてるからってだけなんだけど バトグラのレート13000越えそうで越えない
バグも多いし、開発者は正常な計算も出来ないみたいだからバトグラ止めようかな
まだベータ版だよね?
これで正式リリースだったら笑うわα版でもいいクオリティなのに メイジプリはカバール勢力なだけあっていつの時代もハイランダーが強いな
ウォロは探検同盟カード貰えなかったのと魂の欠片と相性悪いのがな バトルネットが新しくなったけど あいもかわらず酒場の親父がおでむかえ
もう女主人にでも変えろよ むさ苦しいwww
フレンドがどうこういってるが ここ数年フレンド申請なんて飛んできもしねーよ
相手を殺す気でやってるし死ぬまで煽るよw なにがフレンドだよ
きもちわりぃw レート12kでアジアのランキング100位以内だけどどう? 急に変なスイッチ入っちゃった時に来る場所としてここ使ってる奴いるよな 便所の落書きの使い方としては別に間違ってないからな 最近ウォロのカスみてえなナーフ多すぎた
新拡張強くなってる気がしないし仮に強くなっても即ナーフされる気しかしねえ クエスト達成しつつ気付いた時にバトグラ放置でやっとLv350到達できた。
これ到達したらクエストのクリアが全く無意味になるのね。 一時期割とサボってたのもあるけどあと90レベルくらいあるわ
新拡張が4月半ばくらいなら行けそうだったんだが
てかこれから拡張は11,3,7月になるのかね 何故か狂気のデッキ無しのクトゥーン入りスペルメイジと2回当たったんだけど流行ってんの? 狂気引けなかったとか終盤に引いたから出さなかったとかじゃないの? 確か出来る範囲で出せるなら早めに出していくみたいな回答してたし今後は変則的になるんじゃないかね
飽きさせない為にも集金の為にも今までよりは拡張のペースを早くして行きたいんだろう 今のハースストーンはどこで金稼いでるのか不思議で心配だからメガバンドルはお布施として買うぞ
クソ環境じゃなければ 拡張一ヶ月早めてミニセット出す方針だろうね
こっちのミニセットはゲーム内通貨で全部揃えられるから良心的 というかミニセットの分を抜きにしても3月中リリースなら今までよりは若干早いからな 集金なあ、数々の変更見ても拡張で稼ぐ気は無さそうだが
ミニセットもゴールドで買えるしな
スキンなんかの付加価値で稼いでく方針だろう
それすら最近の雷帝再販(ゴールドで購入可能)とか見てると大丈夫か?って心配になってくるが いやあくまで総合的に稼いでいくつもりだろうよ
前より無課金に優しくはなっているがバンドル買う奴が絶滅するレベルじゃないし 呪文使う度に小粒の挑発出してくる中立カード結構な頻度でハイランダーから飛んでくるの笑う オーガ術師だな
ローグ相手とかに5マナで即着地させるとかなり困ってるの笑う イクサーも言ってる通り新規がいないんだろうな
1年以上やってる奴らはカード砕いてリサイクルしてるし時間が経てば経つほど資産貯まるからますますパックを買い増しする理由がない
今のメインの収入源は新規プレイヤーで一気買いしてくれる大口とゴールド貯まらない程度にしか遊ばないエンジョイ勢っぽい スキンとかパスで割と儲けてんじゃね?
拡張に関してはメガバンドル含めほとんど課金しなくなったけど、他の要素にかける金が発生した分今までより鰤に貢ぐようになってるわ
スキンはまぁ好みで買う買わないあるけどパスは多分毎回買うし 馬絡めたラリープリ自作してみたけど結構勝てて楽しいなこれ もう確実にBGしかやらないけど
お布施としてメガバンドル買ってる カジュアルでパラにしか当たらなくて萎えました。
ぼくはニートで黒人でゲイです。 >>636
現実でtier1じゃん
ハースなんかやらずにリアルで無双しろ リリースの時にBGを一週間?早く遊ぶだけに課金した
バトグラに課金したつもりやからこっちもっと頑張ってほしいわ スキンよかったらメガの方買ったのに今回センスないわ デッキ交換された後にクトゥーン完成体引いて勝ったのは笑った
完成してからはデッキ交換はしない方がいいね… カジュアルでパラにしか当たらなくて萎えました。
ぼくはニートで黒人でゲイです。 クエスト消化するぐらい遊んでるけど未だにクトゥーンの完成体見たことないわ
ヨグの死ぬまで10点も見たことない 悪党同盟でた頃から2週間前までやってなかった復帰勢だけどクトゥーン完成も死ぬまでパイロも食らったわ クトゥーン積んだスペルメイジ使ってるけど25回に1回くらいは成功するわ 狂気のデッキ引けなかった時のサブプラン若しくは回復積んだ除去コン相手に狙うことがある
まぁコントロール同士でかち合わんとその前に決着着くかコンシになるからなぁ 純粋に8コススペルが外れ多すぎてスペメにクトゥーンあんまいれたくないわ 悪落ちしてワイルドソリティアotk民になりました
よろしくね あ〜闘技場やってるとマジでいらつくわ
休眠ミニオンも発見も急襲も全部しょうもない
構築で空気なカードにもクソ要素山ほど詰まってるから救いようがない 当たり 創造の力、セナリウスの結界、極低温、グランドフィナーレ、内なる悪魔、捻じれし冥界
普通 高波、森の助け
ハズレ 野生の贈り物、按手の儀式
ゴミ ヤシャラージュの偶像、守護獣、ンゾスの魔石、マーロック戦隊
これをどう見るかだ 新セットって22か23に来るんだよね?
モンハン発売するから1週間くらいしかまともに遊べないわ 森の助けも5マナで使えると考えたら当たりの部類でしょ
まぁクトゥーンでデッキ増えると狂気を引く確率が下がるのが気になるな 新拡張はいつ解禁?
復帰組だけどコアセットで安価にスタン組めるかね 先行購入は2021年3月22日(太平洋夏時間)までだから
おそらく次の日にはパック剥き剥きできる筈
今度のセットと一緒にローテするんだっけ?
それとも4月?
システムがらっと変わったからわからないこと多いな セナリウスの結界はハズレって酒場の女将と恐竜使いブランが出てきて思い知る 8装甲に2/4付いてくれば十分マシ
運悪いとマロ召集と断末魔復活だけでハンド埋まるし ながらプレイで相手にも判るミスしたらコンシされた・・・申し訳ねえ 三国志はスルーしたけど英雄の書ヴァリーラはなんかかっこよくて買ったわ 今の8マナミニオンプールはハイリーク様が出ないだけマシなんだよなぁ もうそろそろ公開始まるだろうね
直接ダメージ出すカード落としまくったから相当新スペルはっちゃけてると思うわ ぬを持ち上げるとチーダラと肺炎のバカ2人がうるせえんだからほどほどにな ウォルジンは汎用性の塊って感じ
意外と使い道が多い 狂気のデッキ使ってランク回してるシルバーです
狂気のデッキ確定サーチ来て欲しいです カルトゥートの守護者に群れの戦術発動した後ンゾスでカルトゥート3体復活させたら初めてファンメ来たわ
そのターンまでに仕留められない方が悪いのでは?と思いました ハムールルーントーテムってさ
一瞬シャーマンと勘違いしちゃう
トーテムだけに トーテムシャーマン俺が使うとアイソアが絶対に手札に来ない
マジでデッキに入れ忘れたのかと見直すくらい来ない 上振れするとすげーことになるけどその倍以上やらかすウンコトーテム 俺が使う魔術トーテムはゴミ
敵が使う魔術トーテムは壊れ 2tでトーテムから秘策が準備された時とアイソアを分身された時のやってらんねー感 魔術トーテム入れてラダー潜ったら
魔術トーテムに水鏡使って両断の斧を使ったクソ盤面
vs
秘策使うと秘策発見するレジェンド入った秘策ローグデッキ
でクソゲー楽しかった ウィークリーのラダー5勝めんどくさすぎてアグロローグに手を染めてしまったわ
これで輝かしきローグ勝利数0がおじゃんですよ あのトーテム炎の災厄程度ならまだいいよ
酷いときには自分に溶岩ぶちかましてマナロックまでしやがるからな 今日一日コンボばっかでアグロローグ見ないとレスしようとした途端に連続マッチングするとか、〜しかいねえは大概マッチングの偏りなんだよな 自分が使うと即死するのに相手が使うと秘策貼りまくって一生取れなくなるふしぎ 敵に回ると着実にアドを稼ぎ
味方に来ると払ったマナ以上に自陣に被害を加えるクソトーテムくんきらいだよ アヤラの回答見たけど、血祭ってハンターのメカニズムだったのかよ。エサ付きの矢しか無くね? 上ブレしたら水鏡で自身を複製した上に次のターンマナビスケットをくれたりする神カードなんだが? 実際血祭で使われてたのってエサ付きの矢くらいじゃなかったっけ 一番環境で使われたのは断末魔ハンターのウーンダスタ
次点でエサ付き、コントロールがたまに入れてた清掃員
後はワイルド装甲コンボの前線崩しとシャーマンの進化から出てくるとゲームが壊れるアカリ バトルグラウンド全然勝てない…というか相手の引きがやべーよ
ランク星6に差し掛かるかどうかくらいの場面でリッチキングがマイエクスナ、バロン、ゴルドリン揃えて負けたし…こっちも悪くない引きだったのに >>696
血祭りとかハンドバフみたいなメカニズムはハンターに合ってると思うから考えるのが好きだよ
まだ大きな成功はしてないけど
って言ってるだけだから今後に期待ってことだ 前まで弱かったジャグラー構成が強いからなあ
今はバフできるヒーローがかなり強い気がする インコが居なけりゃなんとかなりそうなもんだけど実際に見たわけじゃないから何とも…まあリッチが獣構成だったと判明したらトリプルでザップ見えたら取っとく、ヒドラ等の範囲攻撃に巻き込む、軽い挑発でゴルドリンの自滅を防ぐとかケアする手段は無くはない 週一回ではあるけどクエスト同時に出た時にうるさいのなんとかしてくれ あれクエストの数に比例してでかくなってんだよな多分
ほんとかなりうるさいから早く直して欲しいわ 好きなの選ぶかtier通りに選ぶかの2つしかないぞ とりあえずヘタクソの俺でもシャム猫みたいな奴とったら強かったわ >>701
アリーナで側面攻撃とエサ付きがやたら出るハンター最強の時期があってめっちゃ撃たれてた BGと言えばクトゥーンで1,2ターン目トークン来なかったらどうするのがいいの
2ターン目グレ上げ3ターン目購入ヒロパ? とりあえず灰枝かジョージを取れれば安定して勝てる
パッチワークとアカラムザラクも安定感だけはメチャクチャある
あとは個人的にはジャンディス、マイエヴ、ミルハウス辺りが使いやすい感じ すいません。
3年位前に5万くらい課金して、レジェンドを達成したアカウントがあったのですが、本日久しぶりに復帰したら、チュートリアルから再開になり、カード資産が0の状態でした。
遊んだ鯖はアジアで合っていると思います。
旧資産はリセットされるような対応があるのでしょうか? ワイルドとか基本、クラシックの資産は残ってるでしょ
鯖間違えたかアカウント間違えたかしたんじゃないの カードの表示範囲をスタンダードの範囲にしてるから
昔取ったカードが表示されてないだけじゃないの
左下のカード表示範囲を「全カード」とかに変えればでてくるはず BG景品付きの時はボロボロだったが終わって勝ちまくれるようになったな、下振れ気味の混成やメカでもやっていけるし
景品演出にも時間取られてブラン景品やインフレ環境に低スペは限界だった コイン9トリプルかコイン9グレ5行けなかったら一生グレ4で回してるが安定して6位以上取れるわ
上振れたら積極的にグレ上げして1位狙う 俺も間違えてモルグル取得用アカウントで復帰しちまったことあるわ 五連続ローグきてデッキ変えたら五連続メイジ おかしいだろが asmoさすがに髪の毛減りすぎじゃね…
散髪したんだろうけどストレスはほんとに髪に来るんだな 久々に始めたらデッキ削除できなくて困ってます
全種類のクラスを使用可能にするまでは、デッキを削除できないぞ。
みたいなのが出るのですが、何をすれば削除できるようになりますか? デモハンのアドベやるんじゃなかったっけ
違ってたらすまん デモハン実装直前にデッキリストにデモハンのデッキが表れて
スマホからじゃ削除できない(スマホだと一回デッキを開かないと削除できないのに実装前だからデッキを開けない)バグがあったな 事前の購入期限が3/22ってきいたけどそうなるともう2週間前だからカード公開始まるんかな? 公式のカードリストとかの上にある、いつ発表されるかの枠、まだ更新はされてないんだけど10枠しか置いてないんだよな
前まではもっとあった気がするから、短いスパンでやるんだろう バトグラ、チケット終わってからレート1800も溶かしたよ
つらいよ、誰か助けて
勉強し直したいから何か参考になるの教えてくだせぇ 早上げ辞めて、中盤微妙なら挑発編成に切り替えて4位確保するくらいじゃね
今の環境は挑発編成が肝だと思ってる 帝国やキラジが強いのはわかってるが、もうね、何やれば生き残れるか最早わからん
完全に沼ってる BGやっとレート4000まで上がった
平民レベルぐらいにはなれたんだろうか 6000くらいまではやってれば上がるんじゃなかったっけ? アジアのスタンのダイヤ10でネタデッキ試してたら初めてbotと当たった
挑発ミニオン出すだけで武器も急襲も何もしてこないウォリアー
1ターン目に旋風剣使ってきた時点でおかしいとは思ったけども
スタンでもbotいるんだね hsreplayのデータだと
50% 5500
20% 6900
5% 9000
1% 12000
7000ぐらいまでは勝率50%でもやればやるだけ上がる >>734,736
ありがとう
勝率記録してないけど4位以内率が50パーセント切っているんだろうな
最近、毒マロとエレメンタルと妥協混成でしか勝った記憶ない 6500までのゲタは一応あるけど物凄い回数やらない限り関係無いくらいの微々たる補正だと過去に回答があるぞ
延々回してる廃人でもなければ実力が上がらない限りそうそう上がらんよ >>714
俺は平成最後の年に辞めて最近復帰したけどそのままだったよ 逆上って相手ターンでも発動するんだよな?
だったらパトロンみたいなウザさはあるな
というか次レクサーさん何するのみたいな意見をよく見るが
クズ拾いで6/5になったサメグマをテンポ出ししたら
いくつかのクラスをそのまま殴り殺せそうな気がするが 今は急襲があるからそこまでサメグマ強くない
フェアドラ入れてたドラゴンハンターの強さはハンマーあってこそだし 贅沢言わないんで毎回9コイン光牙くださいお願いします🥺 ボウ命令その他失うものも多いけど降魔と学院で優秀なアグロカード貰ってるから新弾の中身次第でフェイスハンターも生き残ると思う キルコマ失ったのがフェイス的には致命傷な気がしないでもない 公開されてる分だけでも逆上で敵攻撃する556とかマンクリックなんかもいるし
顔面意識高いカードは沢山追加されるのではと思ってる マンクリックは3/3/4としては破格の性能だよな
隠れ身猿さんも転生したら突撃して マンクリックを最も活かせるのは結局デッキ引ききり系アグロなのではないか 呪文の系統分けが吉と出るか凶と出るかが気になるわ
無闇に複雑にしただけにならなきゃいいが テキストの嫁の死体を探してあげよう!ってちょっと悪趣味すぎないか ワイルドならブラン精霊ステップで死体埋めまくれるな アスペブラストで出た傭兵を放置し続けてそのまま顔面割れたやついたけど何がしたかったんだ
こっちスペメってわからなかったのか ローグだと通路で引いても発動しないからなぁ
密航者も落ちるし そいやこっちが爆弾ウォリアーで、相手が通路で引いてきた爆弾を除去しようと思ったらしく、5マナ払って顔面爆発した時にはめっちゃ笑ってしまった。あれ自分で唱えると爆発するのね 自動詠唱なければただの自分の顔に五点出す呪文でしかないからな 今のスタンダードのハイランダープリめちゃくちゃ楽しい
ムロゾンド魂の鏡カーラージュイルシアゼフリスアレク全部有能すぎて震える 一応デッキの爆弾は除去できるから…
ブームを嫌がったのかもしれない ヴォルジンのゴールデンって新拡張来ないと作れないんか? >>757
妻スペルが3コストなら通路から引いて使うのも全然ありだと思うけど
3マナ帯にはイマイチだったクマ埋めるやつがいるからどうかね
ペンはミニオンだけにナーフされるのは間違いないと思うから
ローグもテンポに寄れるといいな 自動詠唱付く前は、引いたら勝手に使う、ドローするって効果だったから引けたんだよな 旋風脚があと2週間ちょい?しか使えないと思うと寂しいぜ
プレイングの自由度が高くて回し方次第でどんなデッキ相手でも戦えて、現代版ミラクルローグって感じで楽しい ほとんど話題にならないがマナクリスタルの数によって効果がある変わるスペルにはちょっと期待してる
デモハンやローグみたいに髑髏・通路との噛み合わせで重いカード入れにくいヒーローも1枚から大きいバリュー産める可能性出てくるし どう転んでも微妙な効果だとは思うけどなぁ
つまらなさそう
そもそもその2ヒーローは低コストだけ打ち続けてもハンド増えていくし 2週間前で追加カード発表予定なしじゃ4月が濃厚かな
どうせ先行カードプレイテストもあってこれじゃ間に合わないだろ 発表後すぐにプレイ出来るようにしたらどうなるか試すとかじゃないのかな
4月からならわざわざ先行の期限短くする必要なくない? バンドルで稼ぐ商売なのに間を空けるはずがないな
まあギリギリまで情報絞って即新環境のほうが面白いと思うがそれだとバンドルが売れないな ダーク・ムーンフェアはたった9日間で全てのカード公開してる
マスターズツアーに注目させるためにそこである程度の量公開するだろうから
新弾23日スタートでもスケジュール間に合う
最近ナーフ情報もそうだけど発表してから間を開けないよう意識してると思う 雷帝いらないけどもうgいらないから買うか迷うな
モルグルいくらか出すからフレンド招待自演やりたくないからネムシーみたいに売るか緩和してくれないかな まぁ拡張の発表からそのカードの発表までは相変わらず間空いてるけどね 正直今の環境かなり楽しんでるしデッキタイプもかなり多いから来年度の大変革でどうなるか割と不安だわ
まあ楽しみでもあるんだけど ガチャだらけのつまんないローグメイジをまず消さないとね 秘密の通路とかいう超絶OPのクソぶっ壊れカードが悪い ガチャだらけのメイジローグプリースト
シコシコ除去ウォロウォリ
7並べパラディンハンター
定期的にイカれるシャーマンドルイド
デモハン
こいつらを削除しよう 通路とペテンでイクサーのオナニーローグだけは
絶対事故らないようにしてるからな
通路なんて効果見ただけでプレイヤー皆がバカかいいまくったのに 通路より普通に不登校の方が壊れてるからナーフするならあっちだろ
序盤撃っても弱いのは事故った時のデメリットだし
ウーズないと対処不可能なレベルのマウントとられるのはあれが原因だから デモハンの初動は完全にやらかしてたけど今年はまずまず楽しい環境だったと思う
ただナーフしたせいでかえって面白くない結果になってたりもしたから、ナーフの頻度は保ちつつ度合いにもうちょいブレーキかけてもいいのかなと思った
来年は一番気になるマーセナリーズも控えてるし良い年になるといいな ワイルド含めて通路入ってないローグ居ないレベルで通路ヤバいけど
凶悪なる一撃や腹裂とかの顔面ダメや冒険者エドウィンとかが落ちた後は使い勝手どうなるんだろ
デッキ全体を低コスにして引きまくってカード使いまくる事を攻撃力に転化してたけど
引いて低コス場に並べるだけだとAOEで乙だし デモハンナーフだけナーフしたら進化シャーマン1強になるの見え見えだったのに見事にやらかした上にしばらく放置されたのはいただけなかった 今もランパラなんてアグロローグ以下の使用率だったのにアルーラナーフでブレーキ役消えて使用率1強になってんだから大差ないだろ
ほっといたら使用率3番目くらいに落ちてたろ 進化シャマは確実にナーフされるの分かってたし言うほど気になんなかったわ
ローグみたいに色んなカードが強くてナーフされないしされてもまだ強いデッキもうざさでいえば変わんねえ デモハンお披露目年だったから仕方ないけど今年はあんまり俺は好きじゃなかったな
まぁマンネリ脱却への変換期だと思えば許せる程度ではあったけど 弟子とかいうクソカード何年放置してんねんエドウインみたいにこいつもナーフしてよ 今ある手札とは別のとこからカードを使えるっていう効果自体が強いから抜けることはあまり想像つかない
ローグはドローが強いクラスだってのは明示されてる以上通路から引いて強いカードも増えていくんだろうし
>>791
もう落ちるしそこまで我慢しろ チーパラは抑止力だろうがなんだろうがあんなのいらんだろ ドローが強いならコンボもうちょっと弱くして欲しいな
大体狐のせいな気もするけど デモハンはこの1年で他の正式リリース後の6年やってきた他のどのヒーローよりもナーフされたという事実 明らかなOPクラスが用意される期間は開発チームから
みんなでこのデッキ使って遊ぼうぜイベントだと思うようにしてるとそんなにストレスない
正直いまみたいに全クラス立たせるために全クラスに糞ムーブ配るやり方そんなに好きじゃないから 万が一でナーフされずに生き残ってしまったのはゴミ箱行ってもくそほど暴れてるからな
ヴォイドコーラークリ学キンベレノアイスブロック デモハンは1人だけヒロパが1マナなのが凄い違和感あって好きになれないわ
敵を殴り倒すってコンセプトもハンターやローグと被ってる感じ強いしわざわざ新しいヒーローとして作る必要あったの?って感じがする ワイルド考えたら毒と通路は間違いなくナーフされるわ >>795
一番の原因はペテンと通路だと思う
手札尽きても通路ドローからの連鎖で大量ドローできて、さっきまで空っぽだったのが4枚とかに増えるから
旋風脚の強さを支えてる一因は狐だけどアグローグには入ってないしな 通路叩いてるやついっぱいいるが
5枚から4枚になった時使い物にならないローグは終わりってここで書いてて奴そこそこいたの覚えてるからな 魂手箱でも採用されるのに
通路とか今でも頭おかしいだろって話でしかない 通路ないとローグ出てこれないとかいってた奴と一緒にすんな
あれなんか言う気もアホらしすぎて失せたわ このスレは後(出し)攻大幅有利だからな
すーぐ記憶を改ざんするし
タリムが神と見抜いてた奴とマイエヴと将軍がゴミだと見抜いていた奴だけ石を投げろ 4枚でも強いって声がほとんどだったでしょ流石に
ペテン狐旋風脚とか今のアグロローグまで予測は出来なかったんでぶっ壊れ連呼はそんなにいなかったけど マイエヴを「令和のジリアックス」とか言ってたのってこのスレの知的障害者だっけ? マイエヴは普通にゴミなの分かってたからあんなゴミを過剰に持ち上げてた時点でおかしい タリムはなんで強かったのかよく分からなかったけどとにかく強かったな
パラは懲役延長だと思ってたのに マコウサギ〜デモハン時代は引退してたけどスペブレ落ちたせいで過剰にマイエヴが持ち上げられていたとは聞いた マイエヴは神派とゴミ派で7:3か6:4ぐらいな印象だったな 事前評価なんてただのお祭りなんだから後から引き合いに出して外れたからどうだの言うもんじゃないのよほんとは 前評判の高いマイエヴが最初に当たってウキウキでデッキ組んでた俺… >>819
むしろ事前公開と事前評価が一番楽しいまであるんだが後出しで無粋な事言うやつが多いからな
Trump先生くらいに振り切るほうが面白い ipだしながら事前評価できるサイトとか需要あるぞ
マウントログが大量にいるからな スペブレ自体そもそも後半余裕で抜けてるのに
劣化スペブレの叩き棒でジリアックス扱いしてるのはやばすぎた 個人的には全体的にバースト手段が軒並み落ちるのに守護獣セットがまるまる生き残ってたり
スカイシヴやゼフリスが落ちるのにピエロヤシャが生き残るのが気になる
サメグマハンターみたいなのがイキイキしてもらわないと困る 事前評価で日和ってるのも面白くないもんな
「これ壊れすぎだろw弱いとか言ってる奴目腐ってんのか?」「これが強いとか言ってる奴センスなさすぎアンインストールしろ」くらいのノリで行っとけ 事前評価がハースストーンの本編だからな
だから新カード公開早くしろよ 三大こんなはずじゃなかったカード
マイエブ
DKウーサー
あとはなんだ。 アリーナで強かったからウーサーは環境に嫌われただけで弱くはないと思う
アリーナでもゴミだった誰かさんたちに比べたら DKはウーサー、スロール、ガロッシュ全部一応環境に出た時期はあったな サメグマねぇ
昔いた時は強かったけど拡張のパワーがインフレしてる今主役になるような使われ方するかはかなり怪しいが DKのヒロパ格差すこ
旋風剣(笑)進化(笑)
てかウーサーはOTKがまあまあやる奴じゃなかったっけ?
酒造大使で四騎士をバウンスして手札に揃えるコントロールの奴 クソ弓からサメグマで殴るしか脳のないゴミ勢力になるとか悲しすぎるわ
デュエルもリンリングル作りたくないから放置してるけど
ハンター雑魚すぎるから作る気力もない 事前評価が当たった外れた言うけど
どうせデッキ自分で作らないのに気にする必要あるの? ハンターの3マナ枠豊富すぎ問題が意外な形で幕を閉じたし後釜にサメグマというのは案外ありうる 言うても獣狩り斧があった時代は弓が空気化してたからなあ
スプリングポーがいないのは痛いが kiblerの動画久々に見たら、犬が好きすぎるあまり犬のTシャツ作っててちょっと引いたゾ
子供いないんかな >>830
ジェイナと対戦すると悲しい程の格差あった DKガロッシュはヒロパが奇数パラ、武器がミラクルローグに滅法強かったからクエウォリとかにも採用されてたぞ
クエスト達成しても即ヒロパ変わる訳じゃないし ローグはコアセットに4枚カード使ったら復活する花来て欲しかったな
あれが1番楽しいカードだった >>836
コアセットの3マナはサメグマと必殺の一矢だけになったのか。随分とスカスカになったな。 DKガロッシュは武器目当てで稀に採用されるくらいで、ほとんど見なかったような
DKウーサーは普通にいたぞ 酒場パス買ったけど300くらいで終わりそうだわ
元取れたのかなぁ・・・ 酒場パスで300なんてガイジ度10段階で8か9だから元取れてるだろ、相当に
パス無しでカンスト行ってるのなんて中国のbotか楽天みたいな無職くらい 他ゲーしつつのんびりやってやっと50レベまでこれた
結構ギリギリだったな 遅延bot始めてあたったけど糞すぎて草
てか内部レートかなり下がったてことかな オーガ術士をスレで高く評価したら今期末まで環境に顔出さなかったから悲しい思いをしていた OTKシャーマン微妙にアグロ耐性足りなくてラダーはきついな
デッキ習熟度が要求されてる感じだわ なんか妙なデッキにDKガロッシュ採用されて面白く思った覚えがあるな
復活メタの異物混入デッキだったっけ? 死にレジェバフがほぼないから
死んだやつは死んだままだからな
ちったあゴミの救済してくれてもいいのに アグロローグとotkデモハンがちょいきついけど欠片デモハン勝てるな今
初めてちゃんと作ったデッキのオイルローグに似てる面があるからか歴代でもかなり好きなデッキだったわ
スタン落ちで今あるデモハンのデッキがどうなるかは見ものだな dkハゲは武器としてヒドラ3回で装甲付きでそれなりに破格だったし無限ファティーグできたからマシな方だろ
シャーマンはカンスペで消されないだけのちょっとすごい進化だからな DKガロッシュはミルウォリの印象ある
基本武器が本体だけどヒロパで侍祭起動できるんだよな 今の環境zooきついなあ
手持ちのデッキ他にラダー向きなやつないからダイヤ5すら苦行だ 盤面にミニオン置いて殴るのがメインとか健全過ぎてなあ アグロローグなんてろくに必要なカードないから誰でも作れるだろ
通路はナーフ濃厚だし研鑽も怪しいからほぼかからん Zooもローグに不利だけど十分勝率出てるしトークンドルなんか安くて強いじゃん
今何使っても勝てるし負けるからたぶん何使っても苦行だって思うぞ なんか今日のパッチで一足先にマナワームとか招来とかブランとかナーフ前に戻すっつってんな ヴァリーラのスキン 間もなく販売終了か
うっかり買い損ねたわ >>854
シャダガンメタウォリじゃね
相手の場に1/1を3体出すやつと相手のミニオン×2の装甲得るやつと相手の手札パクるアザリナでシャダパクってシャダのダメージ以上の装甲貰うウォリ 新拡張前のパッチ20.0で大量にナーフ解除するから
数日間だけ今のスタンともコアセット導入後とも違う環境で遊べるよって話 コアセットのデータも20.0で入るんだろうけど
ローテ前の基本クラシックも変更後の状態になるんだろうか
なんかまたバグ誘発しそう なんかいたずらな妖精に邪魔されて急にログイン出来なくなったんだけど俺だけ? 2/2/6で相手の場にけもの3体出すやつと組み合わせて獣プール汚してハドロノックス復活させないみたいなあいつやん 今の環境遊ぶのには楽しいけど勝ち上がるには辛くね?
何使っても定期的にメタデッキやぶん回りデッキに気持ち良く連勝してるのを潰される マナワームくんこのタイミングで1/1/2に戻ってどうすんだ ふざけてるようでマナワームはまだナーフされてんのか 禿鷹さんだけ猛烈にヤバい臭いがする
クソメガネを禿鷹さんにするだけやんけ ハゲ鷹でお手軽ドローっつってもペテン不登校の早さにはついていけなさそう ハゲタカ戻ったところでゴミ箱のハンターマジで弱いからな
ドローしてサメグマと弓で殴ってたって相手は奇パラとかキンベで一瞬で制圧されるし エドウィン戻ってないんだが
レガシー落ちの時にナーフ解除されるのかな >>887
上のURLは現時点で発表されてる分だけだからエドウィンも多分戻る ハゲタカは1/1/1で2ドロー、蛇の罠だと3ドローするんだろ?
VSでもハンターは弱くないのに人気ないってたけど
流石にめちゃくちゃ強くなりそう
ただ人気ない理由の一つにブランを砕いちゃったというのもあるからどうかな 久しぶりに来てなんも情報しらんけどDK復活すんの? ガラシャー全盛期やってなかったからスタンダードで見てみたいな しない
繁茂と滋養と練気と援軍はナーフ解除ないままコアカードに続投なので先行ナーフ解除の対象にはならない ハンターズマークは何故2回ナーフされてるのか
あとハゲタカはやべーだろ どうせいろいろ変わるからそれまで派手にして遊ばせようってだけだろ
短期間限定だしメタ固まる前に終わるんじゃね 今のプールにあるカードをナーフ前に戻しますとか言われてもなぁ
パラディンはコアセットの関係で平等3マナ確定
アルーラは戻るわけがないし何のうまみもないんだが ハンターの話題に乗り遅れたが2マナの速射があるのは救いだと思うんだけどなあとは拡張でもらえるものに期待 よくわからんけどペン投げクリスタルコアローグ使えるんか? ハンターにお気軽なドローあげないって昔言ってなかったけ・・・
月末はハイランダーハンターが更に強くなりそうだな マナワーム出すやつにとっては112になるのはナーフだから軽くなるの草 最近ワイルドで偶数ハンター組んだのに軒並み奇数になってて笑う
別に真面目にラダー回すために使ってたわけじゃないからいいけれども 闘技場ランキングトップ50に入れて嬉しいわ
ただこれランキング入ったらメール来るとかゲーム内で通知きて数パック貰えるとかあってもいいよな >>910
スペル多めに必要
ペン投げをサーチする手段が必要
小型ミニオンが多めに必要
ってなるとどうなんだ ナーフ前ならペン投げなんか使わなくても楽にクエスト達成できる 舐めたプレイして死んでいったやつどちゃくそ煽り倒したら久しぶりにファンメ貰ったわ ハースストーンのデッキガイドってどうやって探すの?
俺の探し方が悪いのかそもそも日本語でガイド書く人が居ないのか全然見つからない ダイヤ1になって守護獣ドルイドしか当たらん
コンボローグじゃ守護獣ドルイド厳しいな
復帰組で資産無いから新しくデッキ組むのは無理で無理強いや昏倒でも入れたらいけるんだろか… >>924
個人で書いてるのもたまにあるけどナーフのサイクルが早くなってガイド書いてもすぐに賞味期限切れるからな
回し方知りたいならラダーの配信をこまめにチェックして見るとか直で質問するとか >>926
エドウィンは入ってるよ
運良く冒険者肥大化出来るか初手狐影がくれエドウィンないと勝てない こういう時期ずらしで期間限定で特殊な環境を楽しめる遊びは悪くないな
酷くても所詮数日間の事だしで済ませられるし
しかし流石にこの為に砕いたブランを作り直す気はしないが >>930
ウーズ入れたプリやハイランダーメイジも見るしアグロはいいわ
というかそれらが無理だからコンボローグに変えた 期間限定で特殊な環境になるのは短期間なら楽しい
と前は思っていたけど去年のワイルド復活で地獄を見た ワイルド復活環境って1ヶ月間だっけ?
あまりに酷すぎて離脱したから正確な期間覚えてない 前に教えてもらった通り、バグ報告をNAのサポートに向けてやったらちゃんと調査するって返事くれたわ
ASのサポートは本当に人種コンプあるんやな あの時は確かンゾスローグがカルトゥート並べたりウサギマコ進化シャマが暴れてた
あと忘却王をエリーズでループする変なドルがいた。思い出すだけで蕁麻疹が出る コントロールデモハン最強説となえていいですか
グライドがドローしまくるデッキに刺さりまくる 3枚から1枚選んでデッキに引っ込めるレジェンドも予習から出るしな。
隠れ身倒せるaoeも揃ってるし、今の環境このあたり入れたデモハン刺さりまくるよ 2マナハゲタカのパワーでどれだけハンターが環境に出てくるか楽しみだけど
ハンターでマイオナしてた身としては少し寂しい気もする デッキ外から持ってくる滑空は本当に強いんだよな
素で入れるとアグロに手札与えてしまう 海賊時代も騎士団もブドゥも全部それなりに環境メタろうとして楽しく遊んできたが、ワイルド進化シャーマンのときはマジで酷くて思い出したくもない 今一周まわって欠片デモハンが強い気がするな
流行りのデッキに不利対面なさそうでは? >>944
上に書いたがアグロローグが割としんどい、今流行りの型よりスピード落としたスティールダンサー型にすら微不利か5分だったし体力が足らん
あとotkデモハン相手も割としんどい、こっちは打点が足らない
テンポウォリも船頭鎧が相変わらずきつい
他はまずまずで特に増加傾向にあるハイランダーメイジを狩れるのは上手い ファンデッキで遊び過ぎてスタボが2まで落ちて懐かしさを感じている >>946
AOEも生命奪取バーストもあるからアグロローグには有利かと思ったけどそうでもないのか、難しいね 1ヶ月ブロンズ10で放置してもスタボ変わらなかったんだけど何したら落ちるの? クエ消化で人間が長出してくるぐらい負けてたけどスタボ2か3はあったな 久々にハース真面目にやってみたけどmtgと比べてゲーム長すぎ
除去が強すぎてコントロールvsコントロールだともうデッキのカード全部ひくのが前提みたいな勝負はホント勘弁してほしい
最初期のクラシックとメカしか拡張ない頃が一番よかったわ、、、 昨日はウォリのbotと当たって今度はローグのbotと当たった
すぐ死にそうなのにわざわざbotでローグ使うのはなぜなんだ メカメカのウォリアーミラーみたあとでも同じこと言えんの? 欠片デモハンナーフされすぎて捌くのきつくなったなあって思う
前は普通に動いてるだけで更地になっていつの間にか優勢になってたのに >>954
mtgってアリーナのこと?
全くやる気はないけど1試合何分で終わるの?
パッと見めちゃめちゃ長考しそうな見た目してるけど >>955
既にウォリbotで1000勝いったとかそんなじゃね ハンターはやるなら秘策武器必須だけど、なんか来期来拡張ハンターやりたくないんだよな >>954
長引くの嫌なのにコントロール使うとかマゾか? mtgは相手ターンにもやることあるからあっちの方がプレイング楽しいけど、放置と遅延の害はくっそでかい 最初期の環境が良かったっていうやつもういなくなるんだよな…
死期を悟った蝉の鳴き声のようで思わず哀愁を誘う 自分でコントロール使って試合長すぎとか文句言うのはアホだと思う >>958
サイド有りで10〜15分ってくらいじゃねえかサイド無しだとちょっと仕様が変わるから余程長ったらしいデッキ握らなければ3〜5分ってとこかアグロ同士や特殊なデッキなら1分要らないかも >>959
スタンでやってて挑発も出さなかったしロープが出る以外に何もしないから
アグロなら5、6ターンで倒せるくらい早く終わるんだよね
XP目当てならわかるけどあれでコンシする人はいなさそう >>966
以外に短いんだな
アリーナのスマホのβ版あるっぽいけど
俺が好きだったパズルクエストのmtg版がスーパーうんこUIだったから食指がまるで動かない >>342
今後は全てのクレームをクラシックフォーマットが吸収するから無敵だよなHS >>969
コントロールミラーだと流石に持ち時間一杯ってくらいは使うと思うけどねスマホはUI上の不具合がちょいちょいあるから個人的にはオススメはしないな後々改善はされるだろうけど デモハンやモザキみたいなカスデッキ(強い弱い関係なく)は遅延しまくるわすまんな 喧嘩祭ずっとやってて気づいたんだがミコシって沈黙やコントロール奪取受けたら自壊するけど
サイラスによる回転は設定してないらしくそのままミコシ奪えちゃうね
アドベやらない人には死ぬほどどうでもいいだろうけど いち早く動画化すればtroldenあたりに載りそう kolentoが久しぶりにツイートしてるけどもう引退したの?
別ゲーすらやってる様子ないんだけど mtgaモバイル来てたのか
あれもデイリーあるけど、一線カードコンプだるいんだよな
hsはなんだかんだ優しかった >>973
まじかよ サイラス積んじゃうぞとか思ったらダンジョンラン形式だったか ランダム入手でサイラス引っ張ってくるのまたやろうとしても大変そう >>973
草
サイラス出す手段がすごいレアだろうけど HSも資産が回り出すまでは結構時間掛かるけどね
すぐ遊びたいなら初期投資必要 今はデッキ一個くれるから選り好みしなければ初期投資なくてもいける 苦行でいいならアリーナかデュエルで資産稼ぎするなりワイルドでバク作って奇数ヒロパしてれば集まるけど
これから殿堂入りないから金リロイみたいな金策もないからどちらかをやらなければ100g=魔素から逃げられなくてキツそう
アリーナとデュエルは金を貰わないとやる気すらしないが資産効率だけは異常な高さだからな 殿堂ないとたまたま当てた使わんレジェがナーフされて満額還元くらいしか魔素大きく稼ぐ手段なさそうだな
ゲンバクその他殿堂入りの時はめちゃくちゃ儲かって助かった 資産の為にアリーナなりデュエルなりやるより課金した方がよっぽど時間効率いいよ >>981
メイジ選んだのが間違いだった
カスレジェしかくれねえ 来年からはゼロコストデッキでもまあまあまともなデッキ作れるんじゃね
あとランダムな構築デッキで遊ばせてくれるマンを使うという手もある 流石にコアセットよりフェニックス年のカードの方がパワーが一回り上って感じするけど 誰も使わないゴミの山を再デザインするって想像以上に辛そうだな コアセットは最初から使えないようにデザインされてる気がしてならない
今後は拡張だけでバランスを作っていくというメッセージでしょ
コアセットのクラスカードすらバラバラのノーシナジー残してきてるわけだしな
新カードを見てみないとわからんけど、カード公開も実装も全てが牛歩杉メーカー たまに当たりのカード入ってるゴミの山からほぼ全部ゴミの山になったけどな
アースエレメンタルみたいな貰っても嬉しくないゴミも混ざったままだし
プリーストから密言の3以下の方と思念消したことと
有徳がスタン入りしたことしか褒められる部分がない 密言痛なんて最近使われてなかったし関係ないでしょ
有徳はカスだから死んで欲しいけどね
魔法学者だけは評価する 一応地エレはオバロが2に減ってるから前よりは使いやすくなってるけど
同じオバロ数値の4マナ7/7でさえ今の環境では不安だからな
シャマの一番の収穫はライスト3ダメ固定と狼がオバロ1になったところだと思う コアセットの枚数でシナジーばっちりだったらむしろなんか今後はその方向にしか進めなくなりそう 基本クラシックが強かったらコイツ年中同じ動きばっかしてるって言うんでしょ知ってる 今のアリーナ、騎乗が全然頼りにならないな
昔は変身や沈黙なけりゃ勝ちってくらい信頼できたのに このスレッドは1000を超えました。
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