Valheim part10
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■steamストアページ
https://store.steampowered.com/app/892970/Valheim/
■wiki
https://wiki3.jp/valheimjp
■前スレ
Valheim part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1614163558/
修理の仕方
https://img.wiki3.jp/valheimjp/fix2.png
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured Q.最初何すればいいの?
A.木の枝と石ころ拾ってインベントリから石の斧作る
木を切って集めてインベントリから作業台を作成するところからスタート
Q.作業台が機能しない
A.使うには屋根が必要なので壁で囲って屋根を設置、床板は屋根判定無いので注意
Q.スポーンポイント設置したい
A.屋根がある場所にベッド設置する、最後に設定したベッドのみからリスポーン出来る
夜は寝ることも可能だが近くに焚火が必要、松明は火の判定にならないので注意
Q.焚火が置けない
A.床材の上には置けないので室内に設置するときは地面むき出しのマスを用意する
火が消えてしまうのは燃料切れの場合は近づいて木を補充、屋外では雨でも消えるので屋根を設置
Q.いぶされている
A.室内に煙の逃げ道がないとスリップダメージが入るようになる
意図的に壁がない場所を作るか煙突のような空間を用意して煙を逃がす
Q.建築物壊したい
A.作業台が機能する範囲内ならハンマー持ってマウス中央クリックで破壊可能
木や樹脂などの燃料以外の素材はすべて戻ってくる
Q.装備品壊れた
A.作業台開いて右側にあるハンマーアイコンクリックでコスト無で修理可能
金属装備は鍛冶場から同様に修理可能
Q.木が固い、岩が掘れない
樺とオークは青銅ツールが作れるようになってから
岩を壊せるつるはしは最初のボスからドロップする角が手に入ってから
Q.体力がない、スタミナがない
A.食事を取る
3種類の異なるアイテムを同時に食べれる、上昇値はアイテムによって異なる
左下のアイコンが点滅を始めたらまた食べることが可能 Q.エイクスュルどうやって召喚すればいいの?
A.鹿狩ると手に入ることがある鹿のトロフィー2つを装備品枠に入れて祭壇で捧げる事で召喚可能
以降のボスも同様に召喚に必要な各アイテムを用意して捧げる事で召喚できる
ボスは召喚アイテムさえあれば何回でも、一度に複数召喚することも可能
Q.鹿が逃げる
A.気付かれると逃げるので遠距離から弓矢で殺す
もしくはしゃがんで近づくことで殴れる
Q.敵が強い
A.食事を3種きっちり取る
一発殴って下がる、 敵に対して適正なガード力の盾を装備してジャスガする
出来る限り囲まれないようにする
Q.死んだときはアイテム回収できる?
A.出来る、連続で死んだ場合はそれぞれ墓標出来るけど一番最後のものしかマップに表示されないので注意
海の上で死んだときも海上に墓標出来るので回収可能
Q.アイテム処分したい
A.放っておいても消えない、ゴミ箱は無いので海にでも投げ捨てておいてください
Q.アイテム枠が足りない
A.枠自体を増やす装備は今のところ無い
重量は300から450に増やす装備をマップのどこかにいる商人から950コインで購入可能
商人は近づくと自動でミニマップにも表示される
コインはダンジョンやトロル狩り、拾ったルビーや琥珀を商人に売る事で稼げる
Q.溺れた
A.泳ぐとスタミナを消費してスタミナが0になるとスリップダメージが入る
止まってもスタミナは回復しないので海に入るときは注意
Q.凍えた
A.山は気温が低く凍えるとスリップダメージが入る
焚火を設置しながら進む、凍結対策の蜂蜜酒を飲む、狼の胴かケープ防具を装備する事で対策可
Q.次のボスどこ?
A.草原→黒い森→沼地→山→平地の順
そのバイオーム内のダンジョンや建築物にある赤く光るモニュメントを調べるとマップに祭壇の位置が登録される
祭壇は複数あるので2か所以上マップに登録されることもある
Q.長老が遠い
A.ボス召喚の祭壇位置はシード値次第
地続きで近かったりもすれば遠い島だったりもする
ワールド間で自キャラのスキル値はそのまま、手持ちアイテムは自由に持ち運びできるので
辛かったら新規ワールドで始めるのも手 Q.航海に出たい
A.海岸線に作業台用意して筏を作る
より大きい船は青銅、更に上は鉄の釘が必要
風向き次第なところがあるので注意、一応速度1はオールで漕げるが向かい風ではほとんど進まない
Q.長距離移動が大変
A.ゲームの作り的には各地に拠点設置しろっていう方向性
ポータルが作れるようになるとポータル間でワープ出来るが鉱石系アイテムを所持しているとワープ出来ない
Q.動物テイムしたい
A.猪、狼、ロックスはテイム可能なことを確認
おびえている状態では懐かないので囲いを作って対応する餌を与える(囲い内に投げておくだけでOK)
2匹以上になると繁殖可能、性別は無いので2匹集めてくればOK、★も遺伝する
増えなくなった場合はスペース不足なので間引くかスペースを広げる
Q.〇〇どこ?
A.銅→黒い森の地表にある銅鉱脈、見た目は大きな一枚岩
スズ→黒い森の海岸線にある黒っぽい小さな岩
スルトリングの核→黒い森にたまにある埋葬室、スケルトン3体が囲んでいるので遭遇したら周囲を探してみる事
※沼バイオームがある一定以上の大きさの時、スルトリングのpop地点(地面から火が噴き出している)が生成され、高確率でドロップする(蕪も同様)
鉄→沼の沈んだ墓地内の泥まみれのゴミの山採掘かチェスト、入るのに長老倒したときに手に入る霊廟の鍵が必要
銀→山の地中にある一枚岩、山頂付近が高確率、探知するのに大骨から手に入る又骨を装備、近づくと反応出て反応が一番強い場所を直下堀
Q.○○にあるはずのアイテム(ダンジョン)がない
A.別の場所の同じバイオームを探そう。今探してる場所はきっと存在しない
Q.商人いない
A.すぐ見つかるシード値→42069lolxd
初期地点からまっすぐ南下、黒い森のある島に渡るとすぐマップ上に表示される
Q.鉱石持って長距離移動したい
A.ワールド間は自由にアイテム所持したまま行き来できる事を利用する
サブの新規ワールド作って適当にチェスト配置しておく
鉱石持ってログアウト、サブのワールドで始めてチェストに一旦鉱石を預ける
メインのワールドに戻って移動したい地点まで動いたらログアウト、サブワールドに移動して預けた鉱石を取り出す
そのままメインワールドに戻れば鉱石所持したまま長距離移動したことになる
ダンジョン内、ボス戦中でも自由に行き来、休憩、回復も出来てしまうのでゲームバランス崩れることに注意
【警告・注意喚起】
現在セーブデータが壊れるバグがあるため公式がワールドとキャラクターのバックアップを推奨しています
バックアップは[C:\Users\ユーザー名\AppData\LocalLow\IronGate\Valheim]内のファイルをコピー
該当ファイルはタイトル画面左下に表示されるshow player logをクリックでも表示されます >>1おつ
スキルレベル上げるのって一生岩殴っとけばいいの? セーブ消えた!!!!!!\(^o^)/
バックアップとってない\(^o^)/
多分無理だろうけどバージョン戻してくる…… アーリーアクセスだから仕方が無いんだが、各バイオームの要素があまりにも画一的でワクワク感が乏しい。
多少起伏があっても同じオブジェクトに同じモンスター、そして中身も全部同じ宝箱。
開けるのにワクワクしない宝箱って切なくね?
これが例えばマインクラフトだったらランダムで作られる地形でもたまにおお?って感心するような広大な造形あるやん。
大渓谷だったり山をぶち抜く洞窟だったり。
これからの導入に期待だけど村とかNPCとか意味ありげなオブジェクトをもっと増やしてほしい。 周回ヨウ素や探索のやりこみがないってことだろうとおもうけど初見ワクワクで十分すぎると思うが >>20
地面掘って斜面に向かって走ればいいんじゃね? マイクラと比べたがるやつは当然マイクラをαの頃からやってるんだろうな 長老倒せたー
火の矢ちくちくで正解だったのだろうか みんな進捗早いですねー
まだ18時間でようやく1個めの長老の場所をマーキングできましたよ oldファイルから復元したら普通にセーブ治ったわ
定期的なバックアップとか要らんかったんや LOXはいつになったら子供を作るのだ
作らないならLOX荷馬車という名の、移動式ホームを作らせて欲しい 前スレ、ps4のコントローラー設定教えてくれた人ありがとう
無事に使えるようになった
1週間くらい過ぎて
なんとか、家、作業台、焚き火、調理台、槍作った
マイクラと似たか寄ったかだろうとか舐めてたけど
難易度もシステムも全然違った
ハマる理由が分かった
舐めててすまんかった このゲームよく考えたらひょろひょろワンパンされる雑魚が飯食っただけでそれなりに耐えられるようになるの凄いなw 建築や農作業みたいな時に空腹で死ぬとかの煩わしさから解放されるしいいシステムだよね キャラメイクが細かいといつまでもゲーム始まらん病なので
これくらいシンプルだと逆にありがたいな
髪型で30分悩んだが テイムしたペットにインベントリ持たせるバックパックみたいな欲しいな
ロックスの体格ならかなり重量持てるだろうし
あとは海蛇テイムして船曳かせたりしたい サバイバルゲームにありがちな放置してたら死ぬを無くしたのは凄いと思う
でも食べないと戦闘が辛いから農業は必要
神ゲーだわ やっと長老倒した
真面目に戦ったらきっと強かったんだろうけどここで祭壇の周り全部掘ったら楽勝と読んでゲーム内時間で3日かけて堀作ったら火の矢をひたすら撃ってたまに地面から何かが生えてきたら自己位置をずらすだけで終わった >>39
三日もかけて激闘したってことじゃないか。
がんばったな。 場所によって干満の佐賀激しいところあるよね。
船が壊れそうなので潮の満ち引きタイミング図りながら海底ほったよ
潮干狩りかよ(´・ω・`) >>39
まともに青銅とか掘らず粗雑な弓と炎の矢で柱の影戦法とかも掘戦法も使わなかった場合は神話の巨人と戦っているくらいの感覚で戦えるぞ 地形変更するゲームだろ
ただ脳筋で戦うなんて頭ヴァイキングか? 地形だけでなく海の変化(干満)するゲームって今までなかった気がする 海の変化もだけど煙の流れもすごいよね
燻されているなんて表示初めてみたわw 煙突必須、平坦な屋根が無いだけで結構家っぽくなる不思議 地下を犠牲にした代わりに流体の演算にかなりこだわってるね 海原のうねりと水面の表現は下手な海戦ゲームより凝ってると思う
特に嵐になると沈むんじゃないかって怖さを感じる表現が上手いわ >>42
お!嵐だ!でつるはし片手に満ち引き狙ってホリホリ
嵐の時が一番満ち引き激しいから作業タイムだわ かなり大きめの堀作って内部に作業台たくさん置いたら敵は沸かなくなったけど、
襲撃起きたら近くにたくさん敵が現れた
もしかして襲撃って沸き潰し関係なく、自キャラの近くに急に沸く?
そうなら大きい範囲の堀が全く意味なくなるな 763 名無しさんの野望 (ワッチョイW db33-8ys0) sage 2021/02/26(金) 08:37:26.07 ID:D3gBJGf30
>>748
4790k gtx980とかいう化石でも最高設定120hz余裕ただオートセーブでラグる
前スレに居たんやけど見てる?
設定うpして 横からだけどhzって単位つかってるところをみるとモニタのリフレッシュレートで
たとえ一桁FPSだろうと出力からモニタの性能なんできっちり120でるんじゃね? >>4見てて思ったんだけどゴミって作業台周り以外でもずっと消えないんだっけ?
あんまり溜まるとそのうち不具合出そうだしゴミ捨てワールドでも作った方がいいのかな このゲームは環境音がすばらしく美しいね。
火の音、鳥の鳴き声、海のさざ波の音、裏で作業してる時に凄く眠くなる。素晴らしい。 大骨倒そうと必死こいてドブさらいしてたら
パッチが来てボス強化されたでござる… 2080tiで古いドライバ使ってたらひどいと10fps切ってたわ
最新にしたら最低40以上は安定したけど >>54
日夜バイオームの境でmobがケンカしてるのにそんな仕様だったら常にそこらじゅうに生肉落ちてなきゃおかしいだろ
ちゃんと消えるよ 環境音とか効果音は割と良いと思ってるんだけど、
格上地域でビクビクしながらスニーキングしてるときにガサッとか音立てるのやめてほしい。
ふわっ!?って振り向いても何も居ないとか心臓に悪いのよ。 スルトリングの巣初めて見たけどこれ周り削ってスルトリング水没工場にする際に気をつけたほうがいいこととかある? 黒い森入ったらグレイドワーフシャーマンとかいうのが強くて逃げ帰ったんだけど
もうこの辺は基本的に弓で戦闘する感じになるの? >>60
見ているところでしか喧嘩しない実は仲良しだよ >>56
俺もや、次のログイン装備レベル上げの霊廟のドカタ中で萎えるな >>64
トラップなんて適当に穴掘るだけでいいぞ
色々凝ろうとして作業台置くと撤去した瞬間に湧くから気を付けるくらい
火の周りは他の敵が湧かないから拠点にしてもいい(うるさいけど)
https://i.imgur.com/5wO4GD3.jpg 資材を運んできてくれるドワーフを引き付けて弓で狩りまくってる 留守になってるトロルの洞窟を見つけて、あとで取りに行こうとあふれたアイテム置いてったけど、
しばらく経ってもちゃんと残ってるかなあ 大骨は氷矢100で倒せるから雪山GO!氷酒と弓ありゃなんとかなる。大骨近接は攻撃頻度あがってて少し辛い 銀カートで持ち帰ってる時に絡んでくるドワーフ集団が顔にまとわりつくハエレベルにうざい
このゲームで1番ウザいのあいつらかも 野良マルチやろうと思ってるんですけど鯖設定でアイテム持ち込み持ち出し制限とかってできますか? 沼の環境音の不気味さはほんと好き
装備整ってない頃におっかなびっくり歩いてるといい緊張感あったなぁ モデル地形的に殴りにくいのに耐久力ふやしやがったからシンプルにめんどくせえな これオンラインでやったらもっと楽しいんだろうな…友達いないけどさ モデルの祭壇周辺がクソ地形で立つ場所すらないんだけどこれは戦うまえに整地しろということか 野良で人集める時のルール作りが難しい
常に全員で行動ってのは野良グループでは現実的ではない
基本的にはバラバラでゆるく繋がるのがいいと思うけど、
ボス初回攻略ぐらいは集まれるようにした方がいいかなと思って
毎週日曜20時に1ボス攻略ってのを決めてしまって、その時だけ集まるとかどうだろうと考えてる >>79
やっぱそんな感じになっちゃいますよねえ
ワールド1から始めたいからいきなり最強装備や素材とか持ってこられたりするとゲームが一気につまらなくなりそうだから早く設定できるようになってほしいなあ 盛り土して地下室つきの拠点作ってたら梁から墜落して死んだわ
お前らも気をつけろよヨシッ 建築は建築用のキャラ作るのもありだよな
結構死んだ 大型建築するときなんかは墜落死でスキル失うとかやってられないのでコンソールコマンドで神モードやるのに躊躇はない。
楽しめる苦労と省略したい苦労は人それぞれだからねえ。 鬼畜アプデかよ、長老までサクサク行っていたのに大骨の場所出してから鉄1段階揃えた後
建築、農業やテイムの牧畜で遊んでいたのが悔やまれる Steamの日本語コミュニティとかDiscordとかないんかな
マルチやってみたいもんだが機会がない スルトリンクの星付きは青いのかな
なんかそれっぽいのが長いこと燻ってた
結局何するでもなく炭と核になってたけど 黒い森が凄く狭くてトロルどころかスケルトンすら見たことない
3日ほどさ迷い続けてる 酔った勢いで闇落ちたけどマッチング長過ぎて騙された気分だぞ このゲームで野良マルチはダメだろ
何されても笑って許せるんならいいけど こんなくんだりまできて定時コンテンツ化されるのはキツい
やりてぇやつが手挙げたらその時都合の良かった人で集まるぐらいにしてくれ・・・ フレ以外とマルチやるなら適当な配信探すのが一番だぞ
やばいやつは少ないしホストが逃げることも少ない 上陸した黒い森探索してたらなんか隣の平地から蚊が侵入していたらしくいきなり襲われて死んだわ
幸いその島にポータル作った後だったから回収は簡単だったけど 銀どこにあるんだよw
叉骨光っても何も無いんだがw 沼行って鉄手に入れて石切り作ったタイミングの快感やべぇな
黒い森の廃墟を改築した拠点がヌルヌル新品になっていく
石の床で3階に調理器具おけるようになったし神だわ 日本コミュニティの悪い所だよな、15年前とかのMMORPGのノリをいつまでも引きずってつまらなくしてる
せっかくsteamのゲームなんだからカチコチに凝り固まったやり方じゃなくてグローバルに楽しんだ方が楽しいと思うぞ
このゲームも自由に冒険してほしくてコンセプト組んでるんだろうし 又骨は近づけば光の感覚が短くなっていって音もなるようになる
銅で表層しか掘ってない人は気づきにくいかもしれんけど地中奥深くまで結構つまってる なんでも24時何だよ!
さっき18時やったろ!!! 大人数でマルチやるのは要求素材の数が厳し過ぎて向いていないわな
どちらかと言うと建築やったり皆で装備持ち込んでボス倒したりとか
ある程度ソロでやって分かってからの方がマルチは楽しめると思う 石の壁とか柱しっかり梁付けても崩れるんだけど石建築ってかなり難しいな… もう雪山余裕っすわぁ〜wwってニヤつきながらドラゴンの卵集めてたらスタミナないところでオオカミ(★★1体、ノーマル2体)にボコられて死んだ‥。
次からはスタミナポーション持って行きます… 推奨が3~4人らしいけど適度な人数ならマルチのほうが明らかに効率いいでしょ
行動範囲広くみたら資源なんて山ほどあるし 夕方だけ極端にFPS落ちるのは俺だけ?2080tiでもWQHDで30前後になる
設定で何弄ればいいのか…前スレで出てた方法でも効果が薄い ん−マルチ参加してみたけど思ってたのと違うな
俺がやりたかったのは再序盤をもう一度やりたかっただけなのかな・・・・? これってもしかしてワールド変更したらまた順番にボス倒さなきゃダメ?
モデルいないシードだったから諦めてワールド変更したんだけど山登ったら供物が足りないって言われたわ >>114
卵3つ用意して祭壇で使用すればいいんだよね?
それともこれまでのボスのトロフィー捧げてないとダメってやつ? 自分が遭遇したのは新ワールドだと最初の犠牲の石だっけ?にトロフィー飾るとこが無かった事位だけど
新キャラでオープニング見たら解決した位だなぁ 草原黒森山黒森黒森草原黒森山平地黒森
沼わどこだこのヴォケが >>116
自分も違うシードで卵3つ捧げたけど普通に召喚できたよ >>113
モデルからはアイテム嵌め込み型だよ
窪みが3つある >>67
フルHDだけどそんなに重いゲームじゃないと思うんだが バイオーム探しも島の全景調査も船でやるのが一番早い 黒い森の島の端っこだけがどうも平地なのかゴブリンが出て来てビビった >>121
>>122
あー!窪みに近づくのか!ありがとう! 最初大陸見つけるたびに上陸して走り回ってたけどそれはそれで楽しい つい最近入れてもらったマルチサーバーが昨日は2人しかinしてなくて今日はもう稼働してなくて辛い
また探すか… マルチで辛いのは他人との情報共有がしにくい所
具体的には誰かが探索した後かもしれないって思うと沼探しだとか探索がめちゃくちゃ億劫になる スレの進行はやいなー
それだけ盛り上がってる証拠だな
アップデートで入れ墨こないかなー
ボス倒したらランダムで身体(顔面含む)のどっかにタトゥー入ったりしてさ
タトゥーあればいよいよバイキングらしくなるのになー 早急に手を入れてもらいたいのはマルチのマップとマークの共有化だな
そのほかの事なんて後回しでいい アイテムワールド間共有できるのは開発の意図通りなんだろうか アイテム共有要らんと思ってたけどボスいないシード引いてもうた俺みたいなんはおかげで救われるわ 鉱石湧き無しなんだから共有出来なきゃいつか詰む世界になっちゃうじゃん moder倒せない
武器の耐久尽きるくらい硬いし地形がクソすぎて避けるのすら無理や >>109
まず全員が仕事できるように装備を整えるのが大変
結局1人で装備整えるのも全員の装備整えるのも効率は変わらない
むしろトロル装備整え難い分効率悪いまである >>138
弓二つ作って毒と火と黒曜石の矢たくさん作ってみては? >>129
主催してくれて頻繁にプレイしてくれるなら行くぞ
新キャラで遊ぶべ Steamの日本語グループがまだないみたいだし、いっそ作ってしまおうか >>144
ゴブ村のゴブリンが蚊に狩られてたりするから
繁殖出来ないと難しそう 埠頭っぽいの作ったけど船の車庫入れが難しいのはどうしようもないのであった
貨物積んでなければ一旦ぶっ壊して作り直すのが手っ取り早いな
風情がないけど ☆2わんこ軍団作ったら拠点防衛やってくれるかな?
なんかペットって反応範囲小さくてうまく反撃してくれないんよなぁ はあーマジクソゲーすぎる!あっという間に4時間経ってた
仕事辞めたい、ゲームしたい 5ボス倒したら何すれば良いの?
ほかに隠し要素とかある? 今日も大骨に挑む勇気が出ずに拠点のお手入れ
沼の雰囲気が嫌でさっさと倒して次に行きたいんだがうっかり死んで装備回収とか考えると憂鬱でついつい楽しい穴掘りに逃げちゃうんだなぁ >>152
アプデに備えて素材や料理を貯める・・・
ひたすら己を鍛える・・・・
諦めてマルチで新規で遊ぶ >>20
亀ですまんが重量マシマシのカートを上手いこと地形に嵌めるとキャラが浮いてずっと走れるようになるぞ さあ!今日も元気にゲームスター!(game star) 黒い森で何十回も死んで遺品もそのままに怖くて近寄れんわ
100日迎えても未だに初期の草原で山菜収集する毎日w 拠点近くに停めてあったカヌーが何時の間にか消えてた
材料が落ちていなくて壊されたのか流されたのかが分からないのがモヤモヤする まだ仮組み状態だけど、日本語グループを作成しておいた
https://steamcommunity.com/groups/Valheim_JP
フレンド登録やマルチプレイの募集にでも利用してくれ
先程作ったばかりなんでグループ検索だと引っかからないかも?
Discordとかは知識がないんで他の人に任せる ぬまぬまぬまぬまぬまがねぇ!
具体的に言うと墓地がねぇ!
墓地が無ければ鉄がねぇ!
ちょっとつれぇ! でも結局誰かが言い出してくれないとマルチ出来ないヘタレですわwww >>165
おつおつ、参加しておいたわ
ついでに某所に投げたreddit参考にした帯域制限60KB→240KBにするDLL投げとく、導入は自己責任で
ちなみにアプデ来たら上書きされるから無効になる
クライアント向け帯域60K→240Kに改善するassembly_valheim.dll_forValheim0.146.11
https://dotup.org/uploda/dotup.org2397716.zip.html 草原で120日経過した辺りから
ほとんど見かけなかったスケルトンと遭遇する機会が増えた気がする ネクサスにいろいろMODでてるけど、どれもやり過ぎてる感あって
これならチートコマンドと変わらんやん…てなりもうした
建築のUIの拡張でいいんだよ、見えないグリッドを見えるようにするとか
高さを数字で表すようにするとか
掘る埋めるをマインクラフトみたいに真四角単位で行うとか バニラが完成されてるからmodいらなくね?少なくともボス5体倒すまでは チーターコマンド無しで地形改ざんしたりイベント起こしたり敵スポーンさせるmodとかあるけどあれマルチでも使えるんかね
頭おかしい子とかが使ったりしたら迷惑極まりないから怖いわ
IPBANだとIP変更やVPNで抜けられるし、steamIDBANしたところでファミリーシェアリング経由で捨て垢使ってやられたらどうしようもないし >>51
一応それなりに遠く×作業台バリアの外に沸いてるはずだけど
あまりにも広大な拠点を全部セーフゾーンにっていうやりかたは向いてないと思う
壊されたくないモノの方を遠ざけるといいんだよ
船は拠点の遠くに、豚小屋は拠点の遠くに・・・拠点築く意味ねーなだな 自分の持ち物枠拡張と重量制限一緒になったMODない?
重量制限MODは入れれたんだけど、持ち物枠のMODは動作しなかった。
誰かたのむ、この二つがあれば永遠に旅にでれる 持ち物枠が126に拡張されるのはあるが
メモリエディタだから、セーブするときには保存されないから消えるので止めとけ 沼との境目にでかい川流れてて向こう岸全部沼っぽいくて辛すぎるんだが? 鯖内全員で共有のマーキングできる地図MODありゃなて思ったがそんなもん技術的にほぼ無理か なんでこんな誰と競うでもないゲームでチートみたいなことしようと思うかね虚しいね Fall Guysみたいなカジュアルゲームですらチート使う生まれつき頭が不自由な子いっぱいいたからしょうがないね >>177
終了するときに元に戻せばいいだけなら入れてみたい。
昨日入れて失敗したやつはValheimInventorySlotsってやつで反映されなくて
しかも今何故かnexusmodから消されてる。 例えばだよ
夜長すぎる天気わるすぎる悪天時はすごく暗くなるから建築してると目痛くなる
運営が良い具合にしてくれないので勝手にMODで調整するね、とここまではアーリーゲーあるあるだと思うんだよ
でもMOD製作者がお出ししてくるのはValheim+みたいな全能もの。そりゃプログラマーにしてみれば一か所解析したら全部見えるからオールインワンにするだろうと ってレス見ずにレスつけたけどオフで自分だけで楽しんだり、身内マルチとかでならいいんでないの
流石に野良マルチでゲームバランス崩れるようなの使わないでほしいけど
地図共有くらいなら自分もデフォの機能で欲しいけど マルチなら問題だけどシングルで人が何しても気にならないけどな
それより傷つけようって攻撃する方が気になる
いいじゃん、でもマルチは遠慮してね位で どうせ入れるなら全部出しして個人で制限しろってなるのは当然やん
小さい機能を個別に何十も出してそれを全てバージョン管理しろとか地獄でしかねぇ >>95
戻る
壊すときは船に乗り込んでマストを殴ると破壊と同時に素材吸えて良い感じ
インベントリの空きには注意 建築するにしてもチェスト内のアイテムをクラフトで使用できるようになるMODだけは必須だわ よーし沼探すぞと揚々と海に出たはいいけど風向ランダムなのめんどくさくない…?
タッキングしてもおせくない…? ジョブシステムいれればマルチ捗るな
東南の風呼べる軍師はよ 山のボス倒すまでの辛抱だね
沼探しなら基本遠目に見えてる大陸に渡る位だろうし我慢我慢 ゲーム製作者はゲームをプレイする楽しみ方は無理だからな
要は欲しいのはRPGツクールじゃなくてそれで作ったRPGなんだってことだろ 追い風の加護解禁がおそすぎるよね
その頃にはポータルあちこちにできてるし スキルに応じて最大重量+300MODがちょうどいいバランスになるな
スキル成長で重量UP実感できるの最高や! >>183
そのmodは死亡時に追加された枠のアイテムが戻ってこないことが多かったから、moreslotsって別のmodに移ったよ
こっちの方がそのバグが少なってて、バグが無くなったらinventoryslotsに戻すって言ってたと思う >>184
ValheimPlusって自分で好きなところ弄れるってModだからあなたが気になるところを選んで調整すればいいだけじゃないの たまに居るmodアレルギーな奴は何なんだろな
これ系のゲームって色んなmod出てからが本番になるゲームだろ
面白いけど流石にバニラはキツイわ そのうち冒頭で出てきた巨大な猛禽類に乗って飛んだり
ドラゴンに乗って飛んだり走ったりできるようになるんですね
期待してます スカイリムなんかすごいもんな
MOD製作者が無料で新しいクエ新しいシステム構築してくれてる
あとえっちなのはいけません ソロや許可してる場所で楽しんでるなら何使ってもええやん
ボスでつっかえた、回収できないところで死んだ、クリアして暇になった、操作にストレス感じた
それで離れる前にMOD使用でより長く楽しめてるなら良いんだよ、急に萎えるってのも含めて自己責任ではあるけど modが盛り上がるゲームは良作だってヴァイキングのばーちゃんが言ってた あー次のパッチでそこら中に恐竜が闊歩しててテイムできたり
サドル作って恐竜に乗って冒険できたり恐竜使ってアイテム収集出来たり
そんなゲームにならないかなー 恐竜に乗れる←アークでいい
船に乗れる←アトラスでいい
豚に乗れる←マイクラでいい
独自色出すには何に乗れれば良いんだ? カートを重量物満載にするとダッシュしても軟傾斜すら登れなくなるんだな…
徒歩10分程の距離をカート輸送しようとしたせいで発狂しそうになったわ チートコマンドアレルギーな奴も居るがおれはそうは思わない。
誰とも競わないからこそ大手を振って自分好みの味付けにできるんだろうが。
誰も彼もが同じ難易度を楽しめると思うなよ。 平地のボス倒しちゃった…
嫌だこのゲーム寝かせたくないまだやりたいぞ…!ううう
>>208
アトラスでいいだけは否定したい
このゲームで自分で作ったガレオン船に乗りたい 始めたばかりなんだけど耐久無くなったこん棒やハンマーって修理や分解できないの?
耐久無くなった装備の処理方法が分からなくて庭に捨ててるんだけどすごいたまってきたからどうにかしたい 割とというか想定以上に売れてると思うのよこれ。
気をよくした運営さんが新しいコンテンツごりごり入れてくれるんじゃないかなと期待。
でも絶妙なバランスもあっての人気だからさじ加減難しいか?
>>215
スレの頭に修理の事テンプレで書いてないか?
作業台で右のウインドウのふちに表示されてるハンマークリックで何でも直るぞ。 割とそこらの箱庭ゲーのいいとこどりしていきそうな気はするけどな
テイムがARKに比べてだいぶ楽だから、種類はそれなりに留めて用途を充実化
7d2dみたいに襲撃があるけど種類がどんどん増える、より防衛に力を入れる必要が出てくる
コナンエグザイルみたいに防衛するペットを駆使するのも面白そうだし
ATRASみたいに船をカスタムして海で戦ったり、スカイリムみたいに魔法やエンチャントを程々の性能で出したり
PvP化して銃出さなければ良いかな ARKは重いとにかく重いグラボ火吹いちゃうSSD壊れちゃーう 叉骨手に入れたから沼で鉄探してみるかと試してみたけど
薄々分かってたが掘ったら水入ってきて浮かんでしまって掘れなくなるんだが
やっぱこれは銀掘りに使うもので鉄は今まで通り霊廟探す方が良いのか そういえば叉骨ってずっとマタボネだと思ってたけどサコツなんだな読み方 >>222
水の奥深くまで掘らないといけないならもうどうしようもないっていうか
コンソール使わないと浮いちゃって無理だと思う >>79
毎週日時決めてボスなんて崩壊が目にみえてる 詰め物とトロル混ぜて装備するの結構快適
防御56で高速移動できる
パリーする分には基礎防御関係ないしスリルあって楽しいわ
フル詰め物で防御100だと殴られても痛くないからゴリ押し気味のプレイになりがちだし新鮮 現状移動速度下がらない装備がトロルなのがちょっとアレだよね
普通のゲームだとたいていおなじランクに防御ちょっと下がるけど移動速度下がらない装備あるのに
まぁこっちのほうがリアルだけど しかしこれただ広いだけで大して見た目も変わらないしBOXゲーの宿命というかこの辺どうにかならんもんなんだろうか
MAPを作る人50人くらいでやっていろんな個性ある風景のゲーム出たら相当遊べそうなのになぁ まあ・・・人数が増えればいいってもんじゃないもんな
結局超有能な一人のおかげでゲーム製作が成り立ってる会社多いし
そのせいでサイレントヒルの続編は・・・ううっ・・ 雪山にペットの狼つれていったら殴り殺しちゃった(´TωT`) 飲むと休息状態になるポーションがほしい
一本で5分とかでいいから
強力すぎると焚き火システムが死ぬし さて、そろそろ寝るわ。
みんなもほどほどにな。
おやすみ。 ぼくのかんがえたあじつけ
鉱石系防具→物理防御特化
革系防具→属性、状態異常防御特化
…って感じにならんかな今後。
あとシリーズボーナスもトロル以外にも設けて欲しいな。 わかるわかる頭装備がトロルのお面じゃないの違和感あるもんな 洞窟港っぽいものを作ろうと基礎工事だけしようとしてみたものの
早々に水面下まで掘れる限界が来てこの有様
https://i.imgur.com/KiIp4Wh.jpg
高さが足りねえ……
ここからどう工事しよう? 階段から落ちて壁と階段の間にスタックした…
これはコンソールしかないのかな。
スタックしたときはテレポート? 地面を掘るんじゃなく浅瀬に土を盛るとか
ドックっぽく奥まった感じにしたいなら川を利用するとか もうコンソールでテレポートして最強装備フル強化してHP一万にしてボスワンパンでみーんな倒して空飛べばいいんじゃない? これ沼地の鉄より雪山の銀の方が遥かに集めるの楽だな
わざわざダンジョン潜らんでもいいし敵もHP低くてパリィで余裕だし 大公開の末やっと商人見つけた
ポータルと仮拠点建設して行って帰って買い物して…
途中でトロルとドワーフ5匹くらいに追い回されて流石に死にかけるしすげえ大冒険だった スレの勢いすごいね。パート5から4倍になってるよ
シャアでも3倍なのに お前ら赤いヴァイキングか? MODでレア素材レア武具追加してダンジョンが虚無過ぎる とりあえず幅半分の壁が欲しい
それがあるだけで建築の自由度だいぶ増す そろそろウィキにMODの紹介ページ作るべきなのかな。
ここに貼るには、流石にこれ以上テンプレ伸びると連投とかアレだし。 modもチートもズルも好きにしろよ。わざわざ◯◯つらいからいいよね?とか使って当たり前!とか言ってるやつはヴァルキリーに抱っこされてこい 又骨は草原や沼地でも反応するけど何埋まってるんだろ?wikiにあるストーンサークルの中心もこのタイプかな 知ってようが知ってなかろうが結局は各々の判断なんだからwikiに多少情報あっても問題ないと思うよ mod入れてる場合ってマルチプレイはどうなるの?
スタミナの消費量を減らしたり、ワークベンチの範囲を拡大したりと
色々出てるけど 仕事が辛いのですがどうにかするmodかコンソールコマンド教えて下さい 平地の装備集まったけどヤグルス召喚アイテムが1つも落ちてないな そう言えばこのゲーム日本語訳誰がやってんのかね
結構凝った言い回ししてるし叉骨とか普通に出てくるし >>265
そうなんか
機械翻訳もかなり進化してるのね
ごきげんよう DEEPLとかかなり賢いよ
Google翻訳が糞なだけ。 >>263
銀剣つくるのに鉄が足りないから助かる。近場の沼地が小さくダンジョンないから船旅するか悩んでた >>247
オオカミはメイスで1発殴るとピヨってくれるから、群れてこない限りは楽だよなぁ
ドレイク2匹飛んできたりとかすると面倒だけど。 多分このゲームは本当にdeepl使って翻訳してると思う
あいつは基本いい仕事するけどたまに素っ頓狂な翻訳してくるので油断ならない >>270
チワワにデコピンすると気絶するとかいうの思い出した ワークベンチのレベル上げる設備をスペース無視して近くにまとめて置けるようになるMODありませんか? 沼のどこ探してもカブの種がない、切り株切ったらランダムとかなの? 山攻略拠点の候補地探して放浪中
山が内陸にあるから海から見つかりにくいのはいいとしても、平地多すぎない? >>277
ある程度広い沼じゃないと生成されないんだとか みんなドレイク怖いって言うけど殆どダメージ受けないんだけど 沼の木に光ってる液体(名前忘れた)の上のほうのって弓で撃っても壊れないけど
これ階段とかつくってこわすんか ドレイクvsデスキートの空中戦たまに見るけどドレイクが勝ってる >>284
矢が効かないので階段積み上げてつるはしか斧で殴るしかない
あれ矢で壊せないのなんでだろう トロルの洞窟襲って黒い森の基地に帰ったらトロルが復讐に来るのは確定っぽい? >>281
結構広い沼なんだけどなぁ、、沼地に適当に落ちてる感じ? >>287
徹夜でドレイク狩りして拠点に戻ったら2日連続で山から冷たい風による復讐。条件何かあるかもしれないな トロルの場合は地面が揺れてるイベントじゃなくて単体で復讐に来るのよね不思議 トロルが復習に来たことないけどな
微妙に黒い森ギリギリの草原だからかな >>284
緑色に光ってる木のこと?
あれ壊して何になるん
壊せること初めて知ったんやけど あの光ってるのを壊さないと最強の弓が作れないんじゃ 夜に倒した敵の数か?鉄を夜に運搬した時も次の日に異臭がしたし最近ドワーフ相手にしてないから森も動かない その理論だと一番倒してる肉共が恩返しに来ないのはおかしい あー昨日4人でマルチしてて3人で霊廟で鉄掘りしてたら1人残ってた拠点に異臭がする襲撃あったな >>300
徹夜で肉殺した事ないからわからんが検証するには難易度高いな。徹夜でトロールに夜這いしでみるか 主人公って辛くねえのかな
俺だったらこの世界に異世界転生したら泣くわ
人っ子ひとりいやしないしすぐ発狂しそう 基本的には襲撃条件満たした奴から発生していくんだろうな チンポポってなんか大量に使う機会くる?
とりあえず弓スキル上げ兼ねて
噂の大骨弓でしばいてくるわ よーし週末ガッツリ遊ぶぞー!ってsteamのグループ開いたらスレが一つも無くて悲しい・・・・ >>306
まじかよ
壊してくるわありがとう
風車とか釜にアイテム一瞬で入れる方法ない?
Eキー連打キツすぎる >>69
おしゃれ
簡単でおしゃれにみえる建築ないかな マップ埋め苦行だな
海だけでもマップ埋まる視界300%にしてほしい なるほどなあ
なら拠点から船で新大陸行って船壊してポータルで帰るのが楽ちんなのか マップ埋めはかなりやった気がするけどもう諦めた。。。。 配信とか見てて思ったけど建築は兎も角基本的に自分で遊ぶのが楽しいゲームだなって 実際配信が盛り上がってきたのも2ミリオンくらいだろ
最初は映えないから見向きもされなかったし
もともとそういうゲームではないし >>303
元々が熱血ヴァイキングが死んでオーディンに連れてこられた世界だからな。
温厚な農夫とか一人も居ないって話じゃね? マルチでやってると建築のやりがいがある
みんな建て方違うし面白い このゲームの敵は無駄に賢いよね。堀とか避けるし。
The Forestみたいな拠点防衛用の罠とか実装されないかなって思ったけど可能性ひくそう。 野良だと空き巣混じるのがな
おかげで延べ棒どころか食料すら入れられん
裸の奴が走ってきて全部持ってく
守護石は仕様的に使い難いしなぁ
僻地に一軒家とかならいいのかもしれないけど 煙突とか飾りどころだからめっちゃ組み合わせてかっけえの作りたい ワールド持ち出し持ち込み禁止があれば解決って思ったけどチェストから抜くだけ抜いて捨てる陰キャ出そうだな 山削りまくっても銀出てこないんだが…
叉骨はファンファンしてるのに >>328
一応知ってるんだが、同じ音しかならんぞ… >>309
g-hubでマクロ組んだら幸せになれた
一瞬やわ 北の果てに行ってきたけど全ロストするの知らんかった
まあ、大した物は持ってなかったからいいんだけど >>329
あん・・・・・・・・・あんっ♪
位だとまだ遠いぞ コンソールにドロップ全削除コマンドなんてあったのね
穴掘ってそこにゴミ捨てまくってたら重くなって困ってたから助かるわ 作業台の星が3になって素材もあるのですがトロル装備が作れません。何か他に必要ですか? MODの話だけど、InSlimVMLのDLLをBepInExで読み込むプラグイン出てるな。
これでTerrainMaster使える。嬉しいw 買おうとしてるんですが世界観的にはskyrimやwitcherのスケリッジのようなかんじでしょうか? 冒頭で鳥に連れてこられてるのを見て将来的にペット利用して空を飛ぶ機能追加されるのは明らか神ゲー 冒頭のあれは結局無理やり連れてこられているのかどうなのか ヴァイキング戦士にとって死後ヴァルハラに招かれるのは最大の栄誉なんだから望むところだろう
まさか下水で鉄掘らされるとは思わんだろうが 冷却場の解体ドロップバグって直ったかな
認知されてないって事は無いはずなんだが 勇敢に戦って死なないとヴァルハラ来れないんだもんな
スキル0…はて… 家広げていったら部屋の隅にいると寒いってなるけど、みんな家の中に複数焚き火してるの? >>342
いやだからヴァルハラ行く資格無いから、この世界で雑用やってんじゃないの? 稀にできるけど基本無理
バーサーカは弓
ゴブリンはアトゲイルの特殊で削るのがいい
確定で怯むから楽 進捗に敵NPC追加とかあった気がするし
世界観的には一人ぼっちではないんじゃないマルチあるし 野営地3つ潰したけど亜麻が見つからねえ
大麦と同じように生えてるんだよな? ベッドさえ火が当たってればいいかなって
なんとなく雰囲気出すために鍛冶小屋には火床置いてるけど 始めたばかりのころ、矢を作りたいのに鳥を狩ることができなくて悩みまくったあげく。
なんか話しかけて来るカラスをじぃっと見つめたことがある。
おれだけ? >>356
全く同じ状況で植えられてるのが亜麻に変わってるだけ
数打つしかない >>358
斧でぶん殴った事はある
消えて別の位置に出てくるだけだったが >>361
出るよ。ただ荒天の方が出ると思う
霧の時はほとんど夜でも見た事なくて、晴天の穏やかな時もほとんど見た事ない(まぁ昼は基本帆を全開で進むから気づいてないだけかも) 大骨の祭壇って上に登れてアイテムスタンドも付けれるのね
光るキノコとかで装飾してやるかな >>256
草原のストーンサークルには宝箱が埋まっている、ほじくり返したら商人に売る専用のネックレスとかの財宝が出てきた、結構安かった
>>273
MODいれなくてもコンソールでいくらでも詰めておけるよ、そのサーバーが自分のサーバーならだけど。
F5→imacheater→debugmode→コンソール画面閉じる、Bキー入力して建築コスト無視モードをONにする→好きに建築してください
他に知りたいコマンドあるなら>>1のwikiのコンソールコマンドの所みてね 13時頃から新規ワールドでマルチやろうかと思うんだけど、暇だったら新キャラ作って遊びに来てくれ
詳しくは>>154の日本語グループからで ゴブとかドワーフみたいにサーペントも黄色いマークの警戒状態の範囲かなり広いみたいだからゆっくりしてると向こうから寄ってくるね
ロングシップ爆速で飛ばすとなかなか会えない
体感だけどロングシップの最高速度100だとしたら!出して交戦状態になったサーペントですら75〜80位(体感)だから黄色い状態のサーペントなんて寄ってくる前に見えなくなる そういやドラウグルの村ってあるやん。
大き目の家の長が座る一段高くなってるところを戦闘の時に一部壊してしもたのよ。
そしたら中に宝箱ふたつ隠してあってほえーって思ったわ。
となりにある別の家も同じ所に同じように隠してあった。 >>369
1度目に遭遇したドラウグル村はスポナーが一個も無かったけど
2度目に違う所で遭遇したドラウグル村はスポナーが5個もあって・・・
1個の廃屋にスポナー2個みたいな感じの地獄村だった・・・掘り返すどころか逃げるのが精いっぱいだった・・ >>369
裏の壁壊して挟み撃ちしようとしてチェストに気づいたけどああいうのちょっと嬉しいね サーペントくん、装備マシマシのときには全然出てくれないのに雑魚舟で死体回収行くときに限って出てくる卑怯者って印象しかったけど船の速さがやっぱ関係あるのか… 霊廟でハンマー粉砕法やると燭台もぶっ飛んで暗くなるのがちょっとしたネック 作業台を置きます
建築の全権を奪います
適当な窓を開けます
お好きな矢を打ち込みます 大ハンマーいつになっても作れないと思ってたけどもしかして商人必須なのか
ドレイクめっちゃビビったけど普通弓に木の矢3発で派手に墜落するクソザコナメクジだったし当たり判定もおかしくない?
昔のSTGのヒットボックス並みにガバガバ巨大判定なんだが 鹿肉が川底に大量に沈んでたけど近場にいたヒルに食われたんだろうなぁ。。。
噂の大ハンマーいつ手に入るんや沼堀りもう飽きた鉄おおすぎる >>374
サーペントは小舟の全速力とほぼ同じ速さ(若干遅い)だから
船の後方にスポーンしたら追い付けずに消える
結果として遭遇率も下がる
少し進んで止まったりゆっくり進んでるとわりとすぐに遭える 盾スキルがちょうど10で一切上がらなくなった
木の盾じゃ限界なのか。品質2にしてみたけど上がらず 大ハンマーは商人でユミルの肉買わないと作れない
加えてドラウグルエリートのトロフィーもいるから結構作成難度は高い ショートカットの7とか8とか押しにくいから別のキーに割り当てたいんだけどそんな機能ないですよね? どうせハンマー使う段階だと強化に回す鉄無いだろうし
無強化大ハンマーなら鹿砕きと大差ない 大ハンマー最大強化と黒鉄大槍の最大強化、範囲攻撃どっちがつよい? パッドだけど武器持ち替えさえ何とかなればな・・・
近距離、遠距離、範囲って感じのマクロを選ぶだけで武器+盾とかを構えたりしてくれると嬉しいんだが 黒鉄からアトゲイルデビューしたけどつえーわ
フューリングロックス蚊すべて対応できる
盾と持ち変える手間がめんどくさいくらいだな 草原でたまに見かける石棺みたいな岩を壊したら下に骨があってゾクっとした
本当に棺だったのか・・・ 大麦ってカブやニンジンに比べて密植できるのな
最初パンの小麦粉使用量大杉って思ったけど
単位面積あたり収量で栽培を効率化すると
これくらい使わんと小麦粉使いきれんわ エリートドラウグルの頭落ちねぇ
もう一生分の内臓手に入ったぞ これテンプレ入りしてほしい
358 名無しさんの野望 (ワッチョイW ff73-ESOo) sage 2021/02/25(木) 13:39:48.81 ID:wTAL600D0
英語のだけど
平らにする方法
https://youtu.be/f0GOl1CtIfc
綺麗なスロープにする方法
https://youtu.be/CXkBHJe89ug
名札がつけられる整頓されたストレージの作り方
https://youtu.be/3RGbuLP0v7k 初心者マルチにベテランとか進行早いの居て困るのが、洞窟の核取りつくしとかかな
エリート頭とドレイク頭はほんときついけど、取れたら取れたで他の頭にも同じように製作物欲しくなる 本拠点とは別にもう一つ拠点作ろうかと思ったけど作業台はともかく鍛冶場をまた作り上げるのが億劫だということに気づいてしまった…
やっぱり本拠地(生産拠点)とその他前線基地みたいな感じになっちゃうのかね 本拠点が山と海に近ければ前線基地のみで良くなるね、そのうちバイオームが増えて距離が遠くなったら第二本拠点が必要になりそう >>401
バイオーム増えた場合、新ワールド行かないとダメなんじゃない?
現行ワールドの地形変わることになるぞ >>381
たしかに毎回後ろからガオーって感じで出てくるからゆっくり行ってあげるか…
蛇スープコスパ良すぎて好きだからもっと出現率上げてほしい
>>400
だよねぇ…
未だにLongshipに鉱石ギチギチに詰め込んで大航海してるわw ロードマップで出てるバイオームは既に存在してるから追加バイオームなんてまだまだ相当先の話じゃないか?
追加されるかどうかも解らんが 船での往復回数を減らしたくてストレージと手荷物ギリギリ一杯まで鉱石詰め込んでたら
キチン見つけたのに持って帰れなくて悲しくなったわ >>333
日数に対して進行度が遅いとフレイ様がエーテルストライクしに来ます >>399
言うて鍛冶場も銅6個程度だから拠点構築込みで前進する時に持ち込むだけでいいからそんな手間でも無い
ポータル構築セットと銅はインベの枠取るくらいのデメリットでしかないよ >>405
アーリーアクセスだから今から作ってことだもんな
ここ理解してない人多い FPV MODとCtrl+F3でいい感じにスクショ撮れるぞ!お前らもマイホーム見せてくれ
https://imgur.com/8aHDFW4.jpg 拠点は点在してるほうがいいぞ
遠距離の鉱石はそこで消費したほうがいいし
本拠点のみより別荘とか隠れ家感があってそのほうが楽しい 素鍛冶台だけ設置してもしゃーないだろ
付属品も持ってくと鉄60、銅30、スズ30は持ち込まなにゃならん
ちゃんと数えて持ち込んでもレイアウト間違えて解体すると無くなるからそのたびに輸送考えなきゃならんのもしんどい >>412
屋根だけ?w
入口なければテントっぽくていいかもな >>412
これはこれで竪穴式っぽくてシンプルでいいな 蚊の☆付きっていないよな?
☆☆考えると、蚊はまだ二段階強化を残してるってことか? 何個も拠点作ったがどこにも帰る場所が無いような気がする
全部が仮拠点みたいに感じる
そろそろ腰を落ち着けるか 霧の地ってまだ何も無い感じ?
上陸したけどクモの巣ぐらいしかない >>408
「ヴァイキング、あなたの働きぶりだけど……」
「全く褒められたものではないわ」 >>365
建築コスト無視モードでやってももっとスペースが必要だって表示されてダメですね >>414
銅スズは船あれば割と何処でも取ってこれるし
鉄一切使わなくても鍛冶レベル5迄は上げられるから
最近は石切台分くらいしか船に積んでないわ
てか設備解体すれば普通に素材回収出来るよね ポータル使う前提として
このゲームよほど黒森狭い所でなければ基本的な精錬用品は現地調達でどうとでもなるぞ
問題は本拠点のようなものがあっちこっちにできるくらいだ >>424
とりあえず青銅メイス作れば余裕よ
それか鹿砕き作ればドア越しにスケルトン倒せるからだいぶ安全に攻略できる >>424
最初めっちゃ怖いよね
楽しんでらして! 大骨倒せて又骨もらってさまよってるけど反応ないんですが銀ってもしかして雪山とかにしかないとかですか? とりあえず新天地で住居一通り作ってたけど今更石切り?がアンロックされてることに気づいてしまった…
あれいつアンロックされるん… >>340
この手の元の状態よりも拡張された場所にあるものって
アップデートやら何らかの理由で機能しなくなった時普通に消失しそうなんだよね
消えても惜しくないくらいやってる人はともかくそうじゃない人にはあまり勧めたくないな >>429
銀はちゃんとした雪山にしかない
ちょっと雪が積もってる丘みたいな低山には無い
ちなみに叉骨(さこつ)な modは何が不具合あっても自己責任だし流石にそこは解ってやるだろう
たまにmodで起こった弊害を公式に文句言うアホもいるけど >>423
インゴット重いから制限にかかって自動拾得しなくてその場からマニュアル操作で拾うのはよくあるね
鉄の貯蓄を増やす時期は作業関係のアプグレ用品大していらないから船を家にするレベルで沼を探して渡り歩く方が早いし
鉄が溜まってきたり農場の必要に追われたりモデルを討伐したりのタイミングで戦利品だけを船で輸送して持ち帰る方が手早くなる転換期も来る >>423
どういうわけか付属品の解体は高確率で素材が消える >>441
カブはこんなやつな
https://i.imgur.com/ZeMhB5x.jpg
黄色だから周りと同化して見つけづらいし
沼によっては1個も無かったりする 沼は低木の葉っぱのテカリがなんらかのアイテムに見えて紛らわしいことが多すぎる >>445
マルチだな
ソロだと出ないマルチ専用のバグなんか? まあ付属品の解体で素材きえるのはアプデで直ってるかも知らんけど基本的には起きる >>438
逆に山辺りから持ち帰るの面倒くさくなって
鍛冶関連は仮設拠点の方充実させる様になったわ
埋蔵量多いバイオーム見つけられるかどうかで全然変わってくるんだろうね
>>447
残念ながら 又骨持って山登って、みんな運ぶの大変っていうから沢山取れるのかなあ、
道作るくらいせんとだめかなあ、ってどきどきしながら銀捜したのに
山脈一個まるまる走破して反応したの一か所、銀鉱石13個。
余裕で走って帰れて楽だったけど盛り上がらねえ。 銀は描画範囲内?なら鉱脈砕いた時別の未発見鉱脈に硬すぎる表記が出る
なので鉱脈掘りながら色んな方角キョロキョロ見てるとはるか遠くの銀鉱脈の位置に当たりをつけれる
これのお陰で1個見つけたらその後探すのがくっそ簡単で
埋蔵量の予想も立つから仮拠点を建てる基準も決めやすいと圧倒的に楽な鉱石 長老倒しに船作って航海出たけど見たことない地形ばっかりで驚くわ >>453
平地にだけは…
平地にだけは乗り上げんでくださいよ! >>454
トリケラトプスみたいなヤツとか沼地で座り込んでる人型の何かとか燃えてる塔とか見えて怖いから無理
草原、黒森、低い雪山しか知らないんだわ >>455
本当に怖いのはそいつらじゃないぞ
遭わなくてよかったな 未だに最初のダンジョン見つけられず
黒い森探索疲れた 最高級食事解禁後、ちょっとした作業時の軽食どうしてる?
アザミ 血袋 キノコは競合するから使いたくないので
焼肉 焼きネック カブシチューにしてるけど
余りそうなら前2つをパン 焼きロックスに変えようか悩んでる >>462
何時間してるか知らないけどこのゲームどんどん攻略してハイ!次のボス次のエリア!全クリー!とかいうのじゃないから向いてないんだと思うよ
嫌みじゃなくてほんとにそうだから 久々に霊廟でドブ漁ってるけど壁に張り付いたゴミをツルハシで削ぎ落とすことだけが唯一たのしいな… さっき上げた竪穴住居風、45度屋根7×7だと手ごろな広さになると思う
https://imgur.com/jVSIYzT.jpg >>467
なんか参考にして作ってんの?
脳内でこんなの無理だわ >>465
今日で四日目なんだ・・・
黒い森がどれも小さい >>468
奥行きがあるように見せるとか赤旗で差し色ぐらいしか考えてない
もっと武器とか掛けたりして生活感出したいな あまりにシードの引きが悪いと嘆きたくなるのもわかるけどな >>464
焼きロックスが一番面倒なくて楽じゃない?
ガッツリ食うならそこにパンとパイ足す感じ ボスのいない区域は小さいだけだぞ、長老いるとこいけ 長老倒して沼地を探してる時に見つけた島をぐるっと回ったら霧のなんとかとかいうバイオームがあった
露骨にヤバげだから上陸せずに海岸線を回って帰ってきたけど 他の人にシード教えてもらって、たまたま探索してて商人見つかったけど世界の北の果て、極北近くギリギリの森にいたな。
コンテンツが未実装のバイオームには最終盤以外来るはずもないので切ない気持ちになった。
さすがにパッチとかで商人の数増やすだの、世界の中央スタートは確定なので半径○○以内に必ずいるとかある程度コントロールしてほしいわ。9 とにかく数が手に入ってリジェネが強いはちみつ
農作業等スタミナほしいだけのとき最適解でもある人参シチュー
後はHP確保で適当な肉類
雑務時はこんな感じだな 同一シード別ワールドで違う場所に商人が湧いた事がある
コンソールでマップ開示して飛んで遊んでたらそうなった
もしかしたら何箇所かポイント決まってて先に近づいた方に湧く仕様なのかな?
単にバージョン違いなだけかもしれんけど ドラウグルエリートのトロフィーとか都市伝説かこんなのあったらいいなっていうお前らの虚構だろこれ
内臓1000個単位でフレイ様に献上できるぞ 又骨と叉骨もテンプレ行きかもしかして
ソロだけど椅子の位置変えようとバラしたら上質木が減った事がある
取り逃がしとかじゃなくて資源のまとまりで出た時点で1本くらい少なかった
バグだと思うけど再現性がないんだよな うえ恥ずかしい
鎖骨砂骨さこつって出てこないから確かこんな・・・で出してたわ。
ちなみにこれ鳥のウィッシュボーンってやつだね。
幸運のお守りだから宝物探しに役立つって事じゃねえかな。 家が狭くなって横に広げようとしててはっと気づいた
2階建てにしたら屋根の角度そのままにいけるやん! >>340
MOD入れるの初めてで右も左も分からなかったけどなんとか入れられた。
これはいいですね。
ショートカットキーも便利。
自分は食べ物と建築ハンマーをショートカットに入れました。 なるほどなーハチミツを細かくボリボリする発想はなかったわ
在庫の減り具合みてロックス素焼きも検討するわ
自家生成できるとはいえパンの大麦使用数はちょっとアカン
そしてカブシチューほんま優秀 屋根がそのまま接地してる三角建造だとどうしても端の方がデッドスペースみたいな気がするし
壁掛け装飾もしたいから最低一枚は壁建てたくなるなあ。
竪穴式住居で穴がっつり掘れば天井かなり高く作れるかな? >>483
置いた場所が悪いと壊したときに地面に吸い込まれることがある
マルチだとラグのせいか位置情報がずれやすい 船で探検してたらフジツボびっちりの島発見
奈落装備? だかの素材らしくモリモリ採掘してたら島が沈んで溺死したわファック
亀か何かの浮島だったのね面白いじゃないの 俺も見たけど船に戻れそうになかったからスルーしたな >>494
近くに停めたらわりと余裕あるよ
戻る時急がずに歩くの意識すれば ワールド跨がない限りマップ次第で難易度変わるっていうのは確かだと思う
霊廟探してる間に商人見つけられたから良かったけど
メギンギョルズ抜きで鉄集めはしんどそうだ 船なら梯子付いてるから沈むまでいても大丈夫だけどな 大骨ってこれみんなまともに倒せたんか…
強すぎん? reddit見ると外人がめっちゃ楽しんでるのがよく分かる 正直決まったルートを行くのを好む日本人ウケしないゲームではあると思うわ どうでもいいけどテンプレも叉骨じゃなくて又骨になってて草 洋ゲーってそんなもんだろ
steamゲー好きな人は決まったルートとかいらんやろ >490
やっぱ吸われてるのか...オーディンへのお布施だな仕方ないか
>498
祭壇の周りを走れる程度に埋め立てて、最大強化青銅メイスで殴り倒したよ
祭壇は破壊不能だから大骨をうまいこと祭壇に引っ掛けて時間稼ぎした
周りのスポナー全部潰せばドラウグルもほとんどいなくなってヒルの群れが虚しく空振りするだけになるから雑魚対処も楽だぞ
近距離薙ぎ払いの後に硬直ができるからそこで殴れ
あとは走って逃げてスタミナ回復、ゲロ前の時間は貴重な休憩時間だ 黒の森にいるトロール凄く苦手なんだけど逃げなが弓撃つよりも良い対処法ありませんか?
弓だと追いつかれて青銅装備だと逃げ遅れてやられてしまう 船壊されて溺死間際に島だと思ったらそれだったわ
結局死んだけど バックラーからパリィ出来るけど俺は苦手なんで結局弓だな
ただ、弓でやるにしても攻撃避ける最低限だけのダッシュ心がければそんなにスタミナ減らない 銛欲しくてリヴァイアサン探してるんだけど全然見つからないな
なんかコツというか手がかりみたいなものある? 鉄柱なら50mくらいまでいくけど内部がびっしり柱なので40mくらいがいい感じ
土壁を考慮するなら盛土が+8m、周囲を掘り尽くせば更に8mだなw 神武天皇が掛けた日本不滅の呪い。世界最長国、日本の作り方。詳細編 EP22
「村の発展」
https://youtu.be/j1aePj4VxmM トロールは突弱点だから逃げ弓耐性が一番楽だね
欲張ってスタミナ消費しすぎないように歩きで距離調整 >506
足元ででんぐり返りすれば当たらないからあとは槍ででもつつけばいいんだけど、それどころではなさそうだな
普通に走って逃げるとスタミナ切れで追いつかれて一方的にやられてしまう
追いつかれて振り上げモーションになってから(「フオッ」みたいに鳴く)ダッシュで逃げる→振り返って弓
足元くらいの至近だと薙ぎ払いだから右クリックスペースのでんぐり返りで避けるしかない
棒持ってない奴もほぼ同じ対応でいける
とにかくスタミナ管理が重要だ
どんな敵でも攻撃モーションに入ると止まって隙だらけになる、トロルも同じなのでその時にダッシュで距離取る
無駄なダッシュ厳禁 >>467
穴拠点いいなあ
整地が最強だから水路要塞とかもできるのかな
色々神すぎるこのゲーム
もうちょっと建築アイテム欲しいけど マルチやってて特定の人がINすると途端にラグくなる印象なんだが、その人の回線が悪いとかPCのスペックが低いとかで全体に影響するとかあるの? >>510
リヴァイアサンといっても見た目ただの島だよ
海出ればポツポツある >>516
マルチででかい城とか要塞とか作ってるのもいるがソロだときつぞ
材料集めよりも建築中に何度も襲撃がくるのがうざい >>517
DUPEとか防ぐためにサーバーが受け取った情報他のプレイヤーに投げてる感じなのか
上がりが遅い人いるとチェストの専有情報とかの参照が露骨に遅くなる ホストの許容量の限界が来たとか位しか無いんじゃね
2人きりであってもそいつが居るとアウトとかならホストに対して何かしてる位しか無い 複数人で沼のダンジョン入ろうとすると、塞がっているって言われて入れない事があるんだがよくわからんな
ホスト→鍵開けたのが誰であろうと入れる
他→入れたり入れなかったり、時間経過で入れるようになったりする
自分の場合だとこれだったからマップの読み込みとか回線の問題な気もするが >>522
鍵持ってるのに入れないときは武器構えると入れたりする >>506
忍足で気づかれずに青銅ナイフの強攻撃?で9割削れてしかもよろけるからそのまま1,2発入れれば倒せる
少しでもトロルが高い位置にいると当たらない ノートPC+モバイルwifi環境でやってるなら鯖側も結構ひっぱられそう >>522
前にこれなって仕方ないから拠点帰ろうと思ってポータル行ったら10秒ぐらい起動しなかったな
起動した後また霊廟戻ったら入れたから時間経過かな >>506
青銅盾以上を持ってるならパリィしてボコすのおすすめ
フリがワンパでゆっくりだから簡単に取れる
ただし会敵1発目の両手オーバーハンド叩きつけはパリィもブロックもできないんで斜め前に転がって避ける >>506
・休息ボーナスの時間内に探索は終える(スタミナ回復に直結)
・探索時夜には帰るか徘徊しない(スタミナ回復低下はかなり致命的)
・Fキーの鹿ボス能力をトロール見つけた時点ですぐ使う(戦闘するのも逃げるのもどちらでも使える)
・食事はきちんと3種類整える
・丸太もってるやつは弱い装備だとガードするのは絶対におすすめしないので、逃げるか弓のみで戦う(素手の奴は追いつかれたら盾持ち替え) トロールの対処法教えてくれた人ありがとう
参考にしてなんとかやってみる トロールのせいで銅もスズも取れなくてあんまりいい装備ないんだ
毎日畑仕事と鹿狩りしてる
長老に会えずにもう250日過ぎてしまった >>519
もうちょっと操作慣れたらマルチ行こうかなあ 1つ目の埋葬地で、リングが全然足りず
2個目の埋葬地見つけて余裕かまして入ったらゴーストにレイプされまくって黄泉の世界に(笑)
リング揃ったから、拠点と作業所の大改修と整地にめっちゃ時間かかるw
当分2人目のボスまで辿り着けそうにないわ クラーケンて複数いるんだな、上陸したら目と鼻の先にもう一体浮いてた modって凄いね!開発がゲームのためにやらなかった事をできるようにしてヘタレヴァイキングからデフォでいれてくれよーとか言われたちゃうのな 今始めたんだが、教えてくれ。
探索しても人が全然いないんだがどうなっているんだ?
いくら世界が広いとしても同時接続数20万人以上いるから誰とも会わないわけはないんだが。 いやこれMMOじゃねーから
どっちかというとMOでARKとかと同じで同じ部屋入んなきゃできねーから トロルはジャスガの練習台でしょ
何回か潰されたら出来るようになるよ
そんなにシビアじゃないし >>506
弓撃って攻撃したら 弓外して歩いて スタミナ溜まったら少しダッシュして距離をとる
適度に離れたと思ったら弓装備して攻撃 この繰り返しで 青銅手に入れる前からいける
初期で自分が弱いときは 火矢を8番に入れといて トロルきたら矢を変えている >530
アクション苦手なら地形改竄という手がある
塹壕掘って下から矢とか
対トロル用要塞を築いて採掘中ヤバくなったら逃げ込むとか
ボスも土木工事でイチコロよ...人間様の叡智を見せつけてやれ
ダンジョンでは使えない手なのが難点 YouTubeで見た紹介動画で普通に同じ世界に人が何人もいたからオンラインで繋がってるのかと思ってた。
じゃあ一緒にやる友達がいなければ完全に1人用ゲームってことなのか。 トロルに追いつかれるとは言うがトロルの攻撃する直前にダッシュするだけで十分かわせるから
沼地でやり合ってるとかでない限りは引き撃ちで勝てると思う
もしくは平地なり沼地にトロルを連れて行ってそのバイオームの雑魚に狩らせるか 周囲を山に囲まれた盆地みたいな草原があった
100x200mくらいの広さあるからここを本拠地とするぞ! 買っちまった
わからんことだらけだけどのんびり進めるぜ
グラは確かに思ってたより綺麗だ グラフィックはローポリなのにうまく構築してるよなぁ
光の加減やフォグとか風の表現してるパーティクルとかすごい良い雰囲気出てるわ >>544
ばかやろう
ここにいるおれら全員友達だろうが >>549
製作者もあえて解像度の低いPS1時代を彷彿とさせるテクスチャと最新技術の光源処理等を組み合わせてみたって言ってたな 狼って空腹で放置しとくとどうなるの?
死ぬのかと思ったら死ななかったし やっと見つけたボス地点がはるか遠く過ぎて
マイクラでいうトロッコとか無いときついし商人とか一生出会える気がしない やばいこのゲーム。
現実ではありえないくらいゲーム内で勤勉に働いてる俺がいる。 たしかに昨夜カブを発見して採取したはずなのに拠点に戻ったら持ってない。
途中で他の素材拾うのにスペース無いからってタンポポと間違えて捨ててしまったのかおれの馬鹿 >>340
初めてゲームにMOD入れたからめっちゃ苦労したけど
色々ググって入れたら出来たわ
やっぱりいいねこれ、 この盛り上がりなら一年後とか内外要素含め凄いものになってそう >>340
これとかアイテムスタック上限突破するタイプのModってアプデとかアンインスコでMod外れたとき正規の場所以外にあるアイテムが全部消えるから気をつけてね >>552
開発5人だからテクスチャ作り込むまで手が回らない
だからキャラとかは最低限
光源とかはある程度エンジンに備わってるからそっちは高めのクオリティ
波の高さとか環境面のビジュアルにはかなり力入れてるね 「死んだ時に墓に遺品が入ってない」って話が既に出てたな、それ系の弄りは >>562
テクスチャは有志がどんどん作ってくるだろうしね。
それも楽しみ。 MODプレイしてる人に聞きたいんだけど、一度でもMOD入れたらそのワールドはMOD前提になるの?
それともMODの有無は自由に切り替えられる? ちょっとズルして商人にあって重量アップのベルト買ったけどマジで世界変わるなこれ
銅鉱石1スタック持てるのマジで感動する 大骨は攻撃パターンわかっちまえばトロルより楽まである
モンハン戦法よ 沼地めっちゃ遠くにあったけどこれ鉄運ぶの船で往復しろってこと?
近くの沼地探すしかないのか まだ青銅マンだけど家具に意味があるのいいね
ぼっちでコツコツやってるけどたのちい 大骨は頭蓋骨の上に乗って大ハンマーで殴ればいいことに気づいてしまった >>555
ありがとう
120hzでやってるってだけで実際どれぐらい出てるかは分からんのやね >>570
どの位遠いのかわかんないけど、作業場の材料を運んで現地で精錬から製造アプグレまでやるという手もあるよ。 サーペントに遭遇したので浅瀬まで誘導してペチペチ攻撃してたら逃げやがった
あれは奈落の銛?とかいうので引き止めるか逃げ切る前に倒しきれということか? 友人に薦められて始めてみたけどマップ広すぎぃ
最初の鹿のボスから長老まで距離みて唖然としたわ >>545
むしろpcでゲームやっててスチームにアカウント持っててvalheimおもしれーって言う友人なんてそうおらんやろ >>578
このスレとかでそういうやつと仲良くなれれば良いんだけどな
日本人はシャイだからムリゲー 黒い森と沼地の小さな隙間に別のバイオームあったらしく見たこともないクソ強いゴブリンにボコボコにされたわ 沼は、小さかったり細長かったり他のバイオームがめり込んでたりすると
霊廟が生成されづらいっぽいな
長老の場所が大きい沼へのアクセスが良いなら長老に伐採させて炭焼きまくりの精錬所作れる 長老って他のモブと敵対する?
平地まで引っ張って集落壊滅できないかな アイテム増量と異世界ワープ使ってるけど真面目に全部やってる人すげえな。
やれなくはないんだろうけど時間無限にかかりそう。 >>582
おお、ここまでいじれるのか
くじけそうだけどやる気でてきた 鉄手に入れてとりあえず設備は作ったんだが装備は何から行けばいい? あまり狭いとトロールのこん棒や投石で酷い目に遭うわよw >>586
好きにしたらええけどつるはしは鉄にしないと銀が掘れないので必須やで ツルハシの堀づくり、鍬で岩もって壁づくりが思ったとおりに行かない。
まっすぐ平らにするためのコツとかあるのかな? 青銅の斧…無いと樺がこれない
鉄のピッケル…無いと銀が掘れない
この2点だけは優先してもいいと思う
逆に青銅ピッケルは修理可能な角ツルハシのほうが融通が利くところがあるし
鉄の斧とか黒鉄の斧は切り替えても木を瞬殺できるわけでもないし後回しかスルーでもいいよね >>573
これはGPUが対応していない機能もオンに出来てるだけじゃないの疑惑あるで 狼を山でテイムしようとしたんだが
約26%程度で空腹で餌を食わず、餌を食べさせるために自分が10マス分ぐらい離れると消滅してしまうんだが
別バイオームまで引っ張って閉じ込めないとダメなのか、それとも夜に沸くヤツは別枠で朝には消える処理が優先されるからテイム不可なのか ケチりたいから人に聞くということなら
鉄はつるはし以外は全部ケチれ
沼で仕事してて辛いなら叩き属性の武器を作るのはよし
その後のステップでも鉄だけはいつまでも要求されるし、上の性能の装備品で作るのが楽なものがある
その分青銅かトロルの防具はがんばって仕上げて長く使え >>595
夜のはテイム後でも消えるので諦めて日中に見つけた狼でやるべし >>597
情報ありがとうございます。やっぱり消えてしまうんですね
昼に☆2を探すのは大変そうだ… 夜に追加生成したモブが消える仕様はいいんだけど
ティムした動物は消えないようにしてほしいよな ☆つきの狼をテイムしたければ日中消えないようにずっとそばにいて、3回くらいの夜を共にしてようやくテイムできるぞ
テイムした後も消えるから☆2の子供産まれて育つまで離れられない なるほど、2匹テイムして☆2を産ませれば、子は残ってくれるから一応は可能で
餌食べなくなってたのも、しぶとく近くに居続ければいずれは食べてくれる感じか ようやく弓でトロルくんをしばき倒したばかりの俺には縁遠い話だった 狼は夜にしかご飯を食べないんですよね
なのでテイムから子供が育つまでのかなり長い時間(2時間弱くらい?)はそばに居続けないといけない
ただ夜は消えないので近くにポータル作れば拠点に戻って少しは作業したりアイテム補充できます >>593
gpuが対応してない機能なんかないよ
テッセレーションなんかdx11世代だろ >>593
モニターが120Hz対応だから選択出来るだけで、実際フレームレートは出てないって落ちでしょ。
アフターバーナーとかでフレームレート表示させてみればいいのにね。
steamの機能でも表示できた気がするけど。
どっちにしてもあのスペックで120Hzは無理ゲー 最初の鹿倒して次の長老ってやつの場所がわかったくらいの初めの方だけどその長老までが15倍くらい遠いw
これってこんなものなんですか?
後夜から昼にパパッと時間経過させる方法とかないですか? 黒い森から沼に行ったときの難易度の上昇具合やべぇよ…
一つ目の霊廟終わった辺りで心が折れて農耕とはちみつに精を出してるわ
安定した食料と毒ポーション作れたらまた行こう >>610
屋根のある家作ってそこにベッドを作って設置する。
あとは一部の床を外して焚き火を設置すれば寝れるようになる。
くれぐれも排気設備は作ること テイムしたイノシシって奈落の銛で連れ帰るのありかな 黒い森と沼の境目でトロルとドラウグルが戦っているのが見られるとチョット感動する これ鉄装備とか移動速度だけじゃなくジャンプ力も落ちてる?
ジャンプ狂としては全裸にならざるを得ないわ ソロ専でやっと全ボス倒せたー
平地のボス固すぎたわ氷の矢250近く使った
ところで現状作業台のレベルmaxは5だよね? 人増やす予定とはいえ5人のスタジオだから
アプデはゆっくりだろう
慌ててやっても勿体ないよ >>611,612,614
やっぱ寝るしかないんですね
寝ても早朝だからかしばらくは結構暗いんでw
長老のところまで行きたくても装備が貧弱すぎてすぐ死ぬ 平地と沼の境目で蚊がドラウグルを蹂躙してるのを見られるとチョット戦慄する 木の建築って雨に濡れたら劣化して勝手に壊れるんか
山から沼まで木の階段使ってかなり長い通路作って繋いだのに壊れてて泣いた 狼テイムして仲間にする利点て何かある?
ポータルも通過出来るのかな? ポータルは通れないけど星2テイム狼の攻撃ダメージは100を軽く超える 沼はとにかく無理しない、1対1の状況を作ること
スタミナも常に濡れてるから回復が遅いし管理は慎重にする
立ち位置も気をつける、鍬で平にすれば浅いところは盛り上がってヒル埋まるから安全
あと耐毒も飲めば万全 >>624
孤独から解放されるというメリットがある ジャンプはスキル上がると壁2枚分くらい飛び越えられるスプリンターになるけど
落下ダメージを緩和は一切してくれないっぽくてちょっとした段差でジャンプするだけでダメージ受けるようになるのなw 狼はテイムしたあと連れて帰るのかめんどくさくて大海原のど真ん中においてきちゃった… どうしても欲しければコンソールで召喚すればいいんだ 沼は内臓野郎と戦っているときにやってくるスライムの邪悪さと
ずぶ濡れ&足場の悪さに心底うんざりしたわ。それに比べると山は天国
狼強いけど適度に雑魚だし、空の下で採掘できるのマジさいこー >>608
ゲーム内でF2押せばpingやFPSみれるからそのSS貼ってもらうのが一番早そうだわ 沼は鍬持って均しつつ木を倒し徐々に進めてったわ
視界が開ければ見つけ次第弓で暗殺できる
すべてのスポーンポイント壊せれば多少無理もできる 5800x 3070のFHDでも嵐がくるとFPSガタガタだしFPS60固定で十分に感じる 平地に必死に濠を掘って大麦畑を作る
↓
外でウゴーウゴーとかうめき声するも安心して種まきする
↓
なぜか即死
(´・ω・`)マジかよ蚊は塀も濠も乗り越えてくるのかよ!
壁乗り越えてきちゃうとか平地定住不可能じゃね?w; 今「森は動いている」ってなっているんだけどどういうことですか? 怖いので家の中にいる。 沼ボスは事前情報無しで挑んで、ぜひ地獄を堪能してほしい(1敗) >>642
夜にランダム発生する強襲イベントで特定のモンスターグループが大量に出る。
一定時間で帰るけど処理しないと基地が壊されたり壊されなかったりする 草原と小さな沼地が隣接してる場所を見つけた
はじめての沼地だから草原側に拠点作ってちまちまやるにはちょうどよさそう 沼ボスは毒ポ無しで初見行けたわ
どのボスも攻撃パターン3種類しかないから最初は観察すればええ >>646
トロルに家壊されたりドレイクに家畜殺されたりいろいろあるぞ 沼地はみっちり準備してたらいいんだけど
はよ鉄くれや!くらいの勢いで探索始めると辛い
このゲームそんなんばっかりだからよくできてる 沼初突入中だけど正直黒い森と比べたら地形がなだらかだからそんな言うほど辛くない
でもヒルに食われて死んだ 船を海岸線に停泊させたまま放置してて久しぶりに戻ると壊れてるんだけど。
雨が降って劣化したってことかな?
入れていた荷物はコンテナに入って浮いてたから回収できたからいいけど
船を作ったときの素材は帰ってこなかった。
貴重なネジが・・ >633
首を飾っておけばおしゃべりしてくれるらしいぞ
長老とかもしゃべるんだろうか 沼初めて来ましたけど辛いですね
鉄は掘るだけ掘って集めて船で輸送するしかないですかね ドラウグルエリートトロフィーいい加減にしろよこのゲームはクソゲーだ 整地しとけば後々炭とポータルの核集めにも使えるから
じっくり歩道を作れば良かったと終わった後思った 船が壊れてる現象起きたけど地面隆起したら材料もあがって回収できた
浅瀬に停泊させて引き潮で底にぶつかり壊れたのか単純に描写外で敵の攻撃受けて壊されたのか謎
ちゃんと波止場つくらにゃダメなのかな ウミヘビ初めて襲われたけど思ってたよりでかかったわ
逃げた先の未開島でサバイバル生活始まったわ ハンマー諦めたらドラウグルエリートトロフィー不要だぞ
ハンマー作ってないけどトロフィー3個あるし譲ってもいいんだが >>652
敵に壊されてる
船の近くにいると敵のaiも動く
遠くにいると動かない、というか大体その辺に敵がいる位しか記憶してないみたいで壊されることはない 高床式の家建てたけどメンテすっごい面倒な気がしてきた
ベタ基礎にしたいけど整地がうまくいかん… >>662
なるほど、敵の攻撃をうけていたのね
港を構築して守るとしよう 船壊されるのは鉱石ワープ出来ないのの次くらいに面倒よな 鹿頭「この恨み晴らさでおくべきか」
こわいんですけどこの鹿頭ァ・・・ 銅鉱脈の周辺と下側掘って一気に破壊を3回くらいやってみたんだけど
普通に直接掘るほうが早い気がするな
浮いてるようで繋がってる場所は見分けられるようになってきたけど ボスがトロフィー状態で呪詛をつぶやいているのを最大限それっぽく意訳してみた
【鹿ボス】
私を倒したのはお前か、人間
お前は 触ると今にも崩れそうなほどやわで、それほどまでに小さき者だったのだな...
奴に オーディンに伝えろ、奴はお前を遣わし私を滅したが
この地(草原)は奴の意志には従わぬ...
【長老】
血と骨の塊のような小枝のように 貴様を折ってやるべきだった!
だが 今や俺は枯れて朽ち果て死を待つのみ
大木(ユグドラシル?)が俺の魂を捕らえてくれるだろう 拠点周りの整地を進めてから妙に動作が重くなる事が増えて不思議だったんだが
ある日遠征から戻ってきたら削った筈の山が復活していてそこからどんどん削れて行くのを目撃してしまった
https://i.imgur.com/4UGdTWz.jpg
https://i.imgur.com/NJpipTD.jpg
https://i.imgur.com/ZwkzFo4.jpg
これひょっとしたら元々の地形データみたいなのが保持されてて
それを毎回読み込んでから整地後の状態にするみたいな処理してるのかな?
もしそうなら重くなるはずだわ・・・PCスペックに自信がない人はあまり地形弄らない方がいいのかもしれない 海まで壁作っても結構長い間海を漂い続けて侵入してくるよな
大体は縁をウロウロするだけだが嵐の日とかに何故か中に居る事がある 頑張って初めての本格拠点作ってたのに雨降ったら屋内で腰まで霧に覆われたww
これ霧張る場所って固定?周りの地形削ったりしたら解消するのかね >>672
土盛り上げて拠点の柱にしてるんだけどよもや崩壊したりするんだろうか 300日越えても建築用資材が足りない
みんな何日目くらいになってんの? 建築資材の量と日数が関係あるかは微妙だが600日はやってる 商人にやっと見つけた!長老の森にいるという友人の情報を信じて長老のいる森にまじでいた。
そして少しとなりに平地があってどんなのものなのか見に行ったら蚊二匹に瞬殺された… ああ、毒でHP1で止まるタイプのゲームじゃなくて普通に死んじゃうタイプのゲームなのね
なるほどなーわかってたら死ななかったんだけどなー(全裸エイクスュルダッシュ) グラボのファンが全開ブン回しの掃除機かドライヤーってくらいの轟音になるから、ヴァルヘ起動時だけクロック下がるようにした サーバー側にも入れないといけないけどV・Plusで鯖内の人のMAP共有できるんだな >>677
土地が低かったりすると霧が出る気がする フォント変更できないの?
洋ゲーあるあるだが雰囲気台無しだよ フレンドとマルチプレイしようとして
https://i.imgur.com/T1ZX0Cv.jpg
こんな風にホストのキャラがマップマーカーでしか存在しない、
マップは起伏だけが読み込まれて木や初期地点の祭壇とかも全く無い状態なんだが
同じような症状で解決できたって人おらんか?
ググっても「フレンドのサーバーが表示されない時は」くらいしか無くて同じような状態になってるのを見かけないんよな
この状態で作業台を作るとホスト側に作業台は出現するんだけど、再度接続してみると作業台はこちらの画面から見えなくなってるから
なんかマップとかデータがうまく通信できてない感じなんだよな
F2のコンソールで見るとホストのフレンドと俺で2人ログインしてる事自体は見える やっとロックスを完封できるようになったー
攻撃パターン覚えれば楽勝やね♪ パターンも何も噛み付く、踏み潰し しかない気がする
慣れれば一体10秒もかからなくて美味しい
ただなんか全体的にフラフラした挙動だから群れから釣るのがやり難い >>233
あといまさらだけど読解力なさ過ぎてワロタ >>693
複数相手でも行ける感じ?
2匹、3匹に狙われたら全力で逃げてるんだけど… >>695
叩いてるロックスを壁にする感じで動けば2匹反応してもそのままいける
3匹反応したら少し下がってちょっとはぐれ気味の個体パリーしてアトゲイルで突く
そんなに追ってこないから逃げなくても死なないよ >>517
1人の悪い環境は全プレイヤーに影響するよ
あるエリアのオブジェクトの処理は、そのエリアに最初に入ったプレイヤーのPC上で処理される
重い物理演算をサーバではなくクライアントに分散処理してるからサーバの負荷は軽減されるけど
1人でもしょぼい回線の人が紛れ込むとアウト 最初は脳筋特攻ばっかしてたから、多少は改善したけど
まだまだ動きというか立ち回りを考えないとダメみたいか…
弓で釣るのはまったく考えてなかったわ 盾持ってパリー、アトゲイルに持ち替えて3回突く、盾に持ち替えでパリー、アトゲイルに持ち替えて突く
が最速で10秒掛からないけど盾に持ち替えるタイミングがシビアで遅れたり、一回目のパリーのノックバックで若干宙に浮いたりすると間に合わない
アトゲイルで突いたあとに後ろローリング挟めばミスとかもなくなるけどちょっとだけトータルのスタミナ消費増える 襲撃イベントは★ゴブと蚊とロックスがたくさん襲ってきたり出る感じでも良いのにな 襲撃はマジで不定期なのと結局建物で籠城するより外に出て建物の耐久を気遣いながら戦うほうがいいのが
かなりこれじゃない感強いからなんかテコ入れしてほしい 自分の持ち物だけ残って世界がリセットされたんだけどこれがセーブデータ破損バグってやつなの…? >>701
周りほって石の壁でかこむだけでほほ防げるじゃん
投石機ゴブリンとか追加されない限りは 銀装備の頭作るためにドレイクのトロフィー狙ってるけど雑魚的のこいつだけ本当に出るのかってレベルでドロップしないんだが
かれこれ50体くらいは狩ってる スルーして平原がおすすめ
詰め物装備つくるの楽だし 木の鉄の棒凄いな4x4の計16枚の石床ぐるっと囲って支えられるのか スルトリングのトロフィーもマジででないわ 光源になるって聞いたからめっちゃほしいのに
倒したときの属性がドロップに関係あんのかな スルトリングの光量は黄色キノコとかわらんとおもうけどな? シフト押しながら地ならしとかしても全然平坦つくれないがみんなどうやってるんだ…? 銀装備の頭って別に要らないような
胴だけでいいじゃん 汚泥取る時に思ったんだけど
木に足場付けて上に行くからそのままそこにポータルおけば良いんじゃないかと思い始めた
攻撃してくるのレイスくらいだろ 足場しっかり作ってるならポータルおいていいと思うぞ、
ポータル出てすぐ落下ダメージ入る可能性あるけど なんでみんな沼に入ったあたりでツリーハウス作るようになるんですか? 草原の森の中にマイクラのネザーゲートみたいなのがあって周囲に樹脂落とす敵の巨大バージョンが3体くらいいるんだけど強いの? >>719
それ多分ドワーフのリスポーン拠点みたいなのだよ
壊しといたほうがいいかもね >>722
shift押しながら平らにするを実行するといいらしい シフト押しながら整地してるとどんどん土地下がって行っちゃわない?
シフト押しだととにかく一番低い位置に合わせようとする感ある 低く合わせたいときはshift
高く合わせたいときは無印でええんかな試してみます
何にしても有難う ただ平にしたいならつるはしメインで掘ってやるのが楽
一番底をまず決めてそこまで直下掘りしてから2回前進しながら掘ったら1回真下を削るってやると平らな堀跡が残る 石塔のっとったら夜に星付きがたくさんわいたよ畑がおしゃかに >>728
壁削ると足元がボコって上がるのがストレス溜まる >>462
同じく、かなり発見に苦労した
自分のマップは草原の反対側にも黒い森があったわ >>730
前に掘ると下に1マス増えるのは仕様
そして2マス掘るのも仕様だから2回掘って2マス増えたら下を1掘るんだよ 質問なんだけど
イノシシに食事与えるのって
1個ずつ地面に置くのってどうやんの? 森のダンジョンはトロールの穴除いて入り口は3種類くらいあるけど
そのうち一つは俺の方だと高確率で岩と合体してて非常に見付けにくい印象あるな でも20個まとめて放り投げても1個づつ食べてくれるんだぜ いつ見ても空腹じゃなくてうれしそうだ、になってるのに2匹入れてる猪が全然繁殖しない…。プレイヤーがある程度近くに居ないといけない、とかある? >>720
>>721
バイオーム?の草原にある森という意味でした
>>723
所持品最低限で挑んでみます プレイヤーが読み込んでないと産まないし
2匹がそれなりに近くに居ないと産まないし
しかも密集してると産まない
ほんま贅沢な奴らやで マルチでだいぶ慣れてからソロでやってるけど
青銅ツール揃え始めまでスイスイ進められちゃう代わりに蜂が1つも見つけられてないわ…
廃墟最低でも10くらいは見てるんだが >>741
右上のミニマップに現在地のバイオーム名が表示されるよ >>738
動物は近くで生活しないと増えていかないよ。たまに覗いて子供生まれるの見届けて離れるでもいいっちゃいいけど無駄でしょ
作物は遠くで平気 >>743
たったの10?
いくらなんでも少なすぎだろ 世の中にはドラウグルの村までハチの巣の存在を知らなかったバイキングもいるんだぞ キノコはどこで取るのがいいの?あんまり見かけないんだけど。まだ序盤で、黒い森に挑戦しようかって段階。猪鹿肉とベリーだけだとヒットポイントがマックスにならなくて。序盤だとこの3種類以外に食べ物ないよね? ハチの巣を初めて発見してわくわくしながら近づいたらダメ食らってビビって逃げたバイキングならここにいるぞ あぁなるほど、プレイヤーが離れすぎてると家畜は停止しちゃうのね…。
これぐらいの広さなら何匹ぐらい増やせるかな?一応☆2を二頭捕まえたけど
サブ拠点の牧場だからあんまり増えないなら肉調達より雰囲気だけにしようかなと…。
https://gyazo.com/bb5930c0864daefa5cafea6e89ca348c 連投ですまんが、もう一つ。
今いるところの近くに蜂を見つけたんだけど、どうやって養蜂するの? >>749
序盤なら焼肉だけで十分だよ
キノコは森にたまにあるくらい >>749
トカゲの尻尾焼いたら食べられるよ
ていうかHPは100以上行くからMAXとかない >>749
弓作った後に素材集めとスキル上げ目的で
海沿いでノッカーとイノシシとシカを狩れば
施設と防具の鹿皮を集める頃には2種の焼肉は1〜2スタックはいかねーか? ネタバレ量調節してるのかと思ったけどそこまで根掘り葉掘り聞くならwiki見た方が良くない…? >>675
掘れば掘るほど重くなるなーってのは俺もずっと思ってた
でもエネミーわらわらのバランスから守るのって(露天掘りの銅でさえ)土木工事しかないもんなぁ…
たぶん同じこと言ってると思うけど俺の言語で書くとこう
SEED値でMAPは決まっているが(※)、掘ったり埋めたりした分は差分としてセーブデータに格納している
だからその画像のようにセーブ呼び出し&地形変換がおこなわれているんだろうと
※暗号化とか圧縮の原理だろうな 海蛇と出会えないんだけど、確率高める方法あるかなぁ? >>691
Synch issues on multiplayer servers
We don’t have a solution for this right now but we are working on it.
A player has reported that the Killer Network software (often found on MSI computers) causes sync issues. Uninstall the software (not the network drivers). To fully rid yourself of the sync issues, you may need to go to killernetworking.com and get their uninstaller.
ソース
https://www.reddit.com/r/valheim/comments/lkey2w/common_issues_and_possible_solutions/?utm_source=amp&utm_medium=&utm_content=post_body
とあるので常駐ソフト系が悪さしてそう。
他のゲームで全く関係なさそうなマザボ標準でついてる常駐ソフトや、
マウスやキーボード関係の常駐ソフト(razerやロジテックやサムスン系とか)がバックグラウンドで起動されてるとマルチができないレベルで通信障害発生するパターンは見たことある。
意外と通信関係なさそうなソフトやアンチウィルスソフトやファイアーウォール関係は一旦全てoffにしてやった方がいいよ。 動物は近くで生活しないと子供生まないのか、、、
拠点連れて帰るのめんどくさいから石碑一帯のイノシシ囲むように柵作って餌大量にばら撒いてほったらかしにしてたけどいつまでたっても子供作らないのはそれだったのか、、、
たまに訪れるとかでもダメですかね、、、 トカゲの肉は別の種類なんですね。
wikiの存在は知っているんだが見始めるとどんどん見てしまいそうで... 皆さんありがとう >>758
過去レスのどっかで見たけど
小舟の全速力くらいの速さで泳いでるようなので、ロングシップで高速走行しっぱなしよりも少し速力落として移動した方がいいらしい。
あと個人的には昼間よりも夜の方が出現率少し上がる気もする >>761
やりたいことだけはwiki見た方がいいんじゃない?
毎回ここで質問してるならそれとなんも変わらないでしょう >>761
蜂は破壊すればなるほどとわかる仕組みなのでいきなり養蜂できると知ってる時点でおかしい気がしないでもない
情報遮断したいならスレも見ない方が楽しめるかもね >>743
MAP運もあるよ 1周目クリアまでして結局1個しかなかった
今二周目してるけど 長老までで6個集まった クラフトピアとか更新バンバンしててもアーリーでやり尽くして飽きてやる気にならなくなっちゃったし
このゲームも今やるの勿体ない気がしてきたわ ヴァルヘイムはじめてから
マイクラが子供向け、チャッチ過ぎて子供専用になってしまったw
このゲームすげぇ神だわ 領地拡大でシヴィライゼーションやってるような感覚になる >>466
通過する時にゴミ山表示がチラ見えして、探して掘り当てるのに凄い時間を喰われる時がある ぶっちゃけた話
同じシード値入れたら同じMAPになるんだから
安全で近場のダンジョンなり蜂の巣なり見つけたら、シードコピペして(名前は変えて)平行世界行脚すればいいんだよな >>764
この質問してる人批判ではないけどYouTubeの実況いくつかみてみたけど実況者も殆どが事前に情報仕入れてるのに知らないフリをしてやってる奴多くて覚める >>482
血のプリンが美味しそうに思えない
_人人人人人人人人人人_
> とっても美味しい <
 ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ クラフトゲーで蜂が居る時点で養蜂できると考えるのは常識だし
普通じゃねぇよ!と思うのなら修行が足りないと言わざるを得ないw >>770
ワールドコピーする位ならもういっそコンソールで良くないか 攻略見ながらゲームをするのが昨今だが
手探りとはとても新鮮な気持ちにさせてくれる ブラッドプティングは少し柔らかいこんにゃくみたいなもんだからまあ・・・ >>775
ほんとそれ。
マイクラはいろんな情報が溢れてて困りはしないけど人の真似遊びゲームになっちゃうんだよね。
これはまだ出たばかりで手探りで、こんな敵がいた!この武器が効く!、こんな家立てたぜ!、ここどうすればいいんや?ってワイワイガヤガヤ出来て楽しい。 >>773
おじさんはハチを使用すると一定時間周りで守護してくれると思っていました(神々のトライフォース) >>641
平地拠点だとどうしても蚊に刺されるので、ワンパンされない程度のHPとアーマーは必須
2発耐えれるようにしとけばまぁ生きていけるよ 沼は長老より先に行く事を想定した作りになっていて
意図的に長老の祭壇が遠くに生成されやすい仕様になっているから
沼飛ばして長老を無理やり攻略すると辛いんだろうなあ 今さっき始めたんだけど、屋根が無いから物が作れないって言われて泣いた
で、屋根作ろうと思ったら地面に屋根置いてキョトンとした
おもしれーな… >>670
鉱石露出掘りは取りこぼしなく掘れた事がわかりやすいから好き 流石に長老よりも沼が先は無いだろ。鍵なきゃ沼行っても鉄の入手は難しいし
というかバイオーム遭遇順の理屈だと多くのプレイヤーは草原の後に山登ることになるぞw
まぁ実際草原探索中に山見つけて近寄って狼に齧られた人は、自分も含め多いと思うが… 豚牧場作って30匹くらいいるんだけど敵いないのに2匹ぐらい常に暴れてる
なんでや >>700
アトゲイル3回まで出すと次の攻撃が噛み付きの時に防御間に合わなくね? >>783
次に通る道は
屋根を上に置いても崩れてくる笑 初マルチやってみたら楽しすぎて13時間くらいやってたわ
恐ろしい中毒性だ
拠点構築したり、素材集めに奔走したり、寄ってたかってボスを袋叩きにしたりで退屈しないな >>785
草原で猪、鹿と狩ってきて同系統の現実的な動物だから狼があそこまで強いとは思わなかった >>783
最初はそうでも出来ることがわかってくると世界広がって楽しいから頑張れ
そして無限に時間食われるから気をつけろ >>725
シフト無し→自分の立っている高さ基準
シフト有り→ポイントしている場所の高さ基準
これを理解すればだいぶやりやすくなる >>752
蜂の巣を壊すと取れる女王バチを素材に、建築メニューで蜂の巣箱を作れる 4人くらいでボイチャしながら初見プレイが神ゲー
長老の後に沼のバイオームのことをカラスが教えないのだけが残念 人数は4,5人がベストだな
それ以上だと皆バラバラに動き出す 通信制限的に5人超えるとラグがやばくなるからしゃーなし もうボス全部倒したし、各バイオームもだいたい巡り尽くしたのにマップ未開放の黒森散策で半日くらい黙々と遊んでられるわ 通信制限が64kbだかになってるんだっけ
MODで改善できるらしいけど試したことないな >>500
ほぼ決まったゲーム進行なのは確かにもうちょっと自由度が欲しいところだけども、その途中で起こるトラブルや何気ない日常にドラマが生まれるからこれはこれでアリだなって。 たまにフード深くかぶった杖ついた魔法使いみたいなキャラが出てきて、
近づくと消えるやつってなぁにあれ…
2回くらい遭遇してるんだけど VCやりながら、長老の次どこだ?近くにあった山か?→寒い寒い!死ぬ!絶対ここじゃない!
平地とかいうとこ見つけたぞ!→何か即死したんだが…ここもっと後だわ。
で沼発見して、ここだー!ってなったり、カラスが途中で空気になるのも悪くなかったわ。 正直もうただの木と石集めるの飽きてきたからこの2つについてはコンソール使ってやろうかどうしようか迷ってるとこはある 一度コンソールに手出したら終わりだぞ
ワールドそのものに価値を感じなってしまう
常習化したら目も当てられん >>787
最速入力できれば間に合う
ただロックスの攻撃パリーした時の反動のノックバックでプレイヤーが一瞬宙に浮くような地形や高低差があった場合は間に合わない
慣れても成功率高くないから一回後ろにローリングして仕切り直しが確実
これなら余裕で避けれる >>809
そこまでとは言わないまでも他のちょっと面倒に感じそうなリソースまで波及しかねないから自制してはいるんだが
上位斧にしたら木材量増えるとかになってくれんかしらね >>782
その方が長老戦楽だしな
一応言っておくけど長老行く前に沼に寄り道するんじゃなくて
長老までの道中に沼を通るようにできているだからな 少なくとも全ボス倒すまではコマンド封印した方が楽しめると思うぞ
俺は倒したから今は石でコロシアム作ってコマンドで複数の敵を呼び出して
敵同士で戦ってるのを観戦して楽しんでるけどw >>766
このゲームに関してはEAと言う名のライブサービスみたいな感じなのでは無いかな。正式リリースに至るまでの待つのは勿体無いタイプの。 いや長老って近接1種と遠距離2種のモーション見やすいパターンしかないからそんな言うほどきつくないだろ 一通り終わって建築業とか散歩に集中したいのだが、割と緑ゴブ君が遊びに来て対応するのが面倒なので、別キャラでコンソールで同程度までレベル上げして再起した。
肉しか遊びに来ないので楽。
多分次の大型アプデまで狩猟と木こりと建築業しかしないわ。普通に楽しい。 いきなり骨は数が多くて楽しいし簡単に終わるからすき やっと大骨倒した
防具と食事と薬準備したら大ハンマーで引きながら殴るだけだったが
時間かかりすぎて終わる頃には真っ暗だから帰り道が見えねえ 序盤から女王蜂4個も手に入ってた俺は幸運だったのか ログインしたら飼育小屋に入れてたイノシシが綺麗さっぱり消えてるw
同じ所に入れてた狼はそのままなのになんだこれ
死骸の肉や皮も落ちてないわ やべぇ狼ブリード楽しそう
https://www.youtube.com/watch?v=vC3H50kYbi4
狼テイムはデスペナ安い初期のうちにやっておくべきかもな(初期島に居ればだけど) ぐわああ沼で剣作ったけど失敗した メイスで良かったじゃん 狼は拠点内で飼うのは結構罠だぞ
何がウザいって作業中に狼に押されて作業がキャンセルされたりするところ
まぁ現実のペットも似たとこあるが・・・・ >>812
イミフ
おま環マップを基準にされましても 俺んとこのマップ構成は
初期位置(草原)→山→長老(黒い森)→沼 お前ら、俺は今からvalheimを購入するぞ
よろしくな 長老までの直線上に沼なんて無かったぞ
そもそも長老なんて柱に隠れながら火矢撃ってたら終わるだろ
大骨は大骨の後ろに隠れながらチクチク矢を撃ってくるドラウグルに死ぬほど腹が立ったが(死んだ) 長老までの道中に沼なんか無かった俺みたいなのもいる むしろ長老の印に船で直行したら沼なんて普通通らないんじゃ 初期位置付近の黒森で長老の位置登録
長老へ向かう途中で商人発見
長老の祭壇の奥で沼地と初遭遇
その沼地で大骨の位置登録
ここまでは固定ワールドかってくらい順調だったなぁ
でも次の雪山見つけるのはすげぇ時間掛かった >>808
使い方次第だけどアイテム集めにコンソールは集める意欲落とすのでやめたほうがいい
遠出で死んでもどれないーみたいなのはいいけど >>823
テイム完了してもう一週間以上問題なかったけど狼って猪食べるのかw
なんで今になって食い出したんだ最初から食いやがれw 重量+150はまだしも、鈍器素材と釣りアイテムが商人専用なのはちょっと辛いなぁ。
銀取ってウキウキでレシピ見たら近接は剣と槍しかなくて驚いたよ。 >672
長老もしゃべるのか
だんまりかと思って拠点の塔のてっぺんに置いて灯台代わりにしてたわ、目が光ってて便利
鹿ボスはかっこいいから玄関の置物だわ
大骨とかもしゃべるのかな >>845
鹿ちゃんと大骨並べてるけど大骨はしゃべる気しないな >>844
ワールド作成無しでやるとしたら商人といつ会えるかは運ゲーだしな >>849
関係なし
世界の果てのほうにいる時も普通にある >>847
2kmまで寄ったら自動でマーキングされるから余程のことがない限り探せるけどな
見つけられないから書き込むので相対的に頻発してるように思えるけど。
前スレにいた世界の果てまで行く必要があった人は流石に気の毒だったがそれは商人に限った話でもない
ただある程度方角のヒントになる書き置きなどの手掛かりはあってもいいかもね >>757
言いたい事がだいたい伝わってくれてうれしい
掘り下げる深さも盛り上げる高さもすぐに限界が来ちゃうし
ゲームデザイン的に地形弄りにはあまり重きを置いてない感じなのかな
負荷軽減の為にはなるべく生成されたままの地形を活かして建築するべきなのかもしれないけど、それはそれでセンスを要求される・・・ >846
マジか喋らないのか、もう一回狩りに行く手間が省けたわthx
鹿とか長老は知性ありそうな感じだけど大骨ってゲロとウンコ放り投げだしそもそも喋るキャラじゃないな
定期的にトロフィーからゲロが降ってくるとかでも良さそうだけど その内ヴァルハラに行けたりするんかな
父さんもいたりして https://i.imgur.com/sbyiyUH.jpg
色々拠点作ったけど結局長老んちが一番落ち着くわ
ありがとな長老 >>839
俺の場所
初期平原、北西と南東に黒森
北に山(雪)
初期マップだからこのままだけど
以外に恵まれてるのか?
長老?は全然知らないけど埋葬地はかなりある感じ 霊廟がマジでないな
沼地にみんな直接船付ける派?
一回ヒルだらけで船破壊されてからやってないんだけど >>854
トロフィー館作るのも良さそうね
最初エイクスゥルが喋った時まじビビったわ https://i.imgur.com/ydqq1Uo.jpg
サンプルのマップだけど大体こんな感じで世界が広がってる
全体視点での分布は大体全員似たようなものになるはずで、各島の形状などが大きく変わる感じなはず。 サーペントって海の中で倒すと皮落とさないんですかね? >>859
沼に直接ロングシップ乗りつけてツルハシ壊れたらポータルで帰ってますね
敵が付近にいる状態じゃなけりゃ採掘してる間に船壊されることも無いと思う >>863
落としてるけど回収できない
肉は浮くけどウロコは沈む 長老の祭壇はアクセスがいまいちだったりするのと快適度1下がるのがなあ >>866
そうだったんですね。ありがとうございます! 大きい沼地じゃないと霊廟は少なめ
海から探すとして沼向こうにすぐ山や他のバイオームが見えるようじゃ霊廟はほぼない 逆にでかい沼地だと霊廟4つも5つも固まってて泥堀りで憂鬱になる たまに沼地だけの大きめの島みたいなのあるから
どう乗り上げるか悩んでたけど参考にしてやってみるわ
ヒルがまじでトラウマ 小さい沼地だとカブも滅多にないんだよな
そのせいでだいぶ苦労したわ 商人が現れる箇所は1箇所とは限らない
そのマップにいくつか出現ポイントが有って最初に近づいたそのポイントに固定される
同じシードでやって2箇所出現場所があったのは確認した >>871
船は壊す事前提で浅瀬に突っ込んで飛び降りてしまえばいいよ >>871
船は壊す事前提で浅瀬に突っ込んで飛び降りてしまえばいいよ 海上施設・出島つくったはいいけど、大波に洗われてだめだわ
玄界灘っていってたけどほんと玄界灘だな 屋根がないと劣化するやつどうにかならんかな…
橋なんかにも屋根つけろっての? 英語版だと霊廟の鍵ってSwamp keyなん?
長老倒してもカラス出ないしそこだけは修正してほしいな 昨日から始めたけどWASD移動とかいうのよくみんな軽やかに動けるな
下がろうとしたら座り込んで死ぬわ >>877
つける
見た目的にそのほうがかっこいい時はわざと屋根なしにするけど >>879
ほとんどのPCゲームがWASDで上下左右移動があるので
この先PCゲーするなら嫌でも慣れると思う steamゲーやってる奴なんて大半はWASD慣れてるだろうしな…
WADのキーなんて触りすぎて字消えてるレベル >>877
別に色が変わる程度どうでもよくね?
どうせ壊される場合HPmaxだろうが半分だろうが壊されてるだろ え、もしや雨で劣化するやつって耐久減るけど放置しても壊れるわけじゃないの? 黄色いキノコは特に使い道がないので節約飯にしていこう
たくさんとれるし 雨だけでは壊れないよ
倒した木が擦ったりとかゴブリン狙った攻撃が誤爆するとかしょーもないダメージ入った時壊れやすくなるだけ
上でもいわれてるけどトロルとか遊びに来たらどうせ壊れる WASD移動に慣れてないってPCゲーしたことないんかと思うレベル 任天堂が定番化させたコントローラーの歴史を調べてみそ
結構ごり押しw WASDはともかく、ゲームやるためにキーボードは入力としてはクソ 当時はコントローラーで間に合う操作のタイトルばかり
CS機のショッピングコーナーにはコントローラー操作しやすいのタイトルが並んでる そういう連中はボイチャでやってんじゃん
何が欲しい?ショートカットワード? 左手はWASDとスペースshiftだけにして後は全部右手デバイスに突っ込んでるな 平地の攻略始めたんだけど、まずは黒鉄の盾作ればいいかな?フロスナーと盾あればなんとかなりそうだ。剣も強いのかな? >>895
平地は対フューリングで多数と戦うシーンが多くなるからアトゲイルがお勧め >>881
('A`)人('A`)ナカーマ
昨日ゲーム買ったが、WASDが慣れずに
さっき家電屋でゲームパッド買ってきてやりはじめた
しかしコンシューマーゲームもほとんどやらないので、
スティック?ぐるぐる動く奴が左右同時に動かせない
戦闘がまともにできずにすぐ死ぬ
カメラが、常に自分の背中から見ている状態にできれば
マシになりそうだけど
敵が来て、それと向かい合うのがまず難しいという >>896
少数派ではないでしょ
コントローラー対応してるゲームめちゃくちゃ多いのに
対応してるゲームが多いってことはそれだけ需要あるわけで、人口多いってことだよ
そんな事も知らないPCゲームあんまりやったことない奴がバカ晒してるだけだから気にすんな 昔、スカイリムをパッドで試したことあるけど湾キー操作を2ボタンで併用して操作するのが苦痛だった 昔WASDよりWESDにすると手首が楽って聞いて以来WESD派になった
でもチャットしなければPADと右手デバイスが自分には合ってた 実はキーマウスよりパッドの方が高度なテクニックが必要になる。
簡単操作イメージなのは各ゲームタイトルのせい まぁPCゲーでパッド未対応のゲームをキー変換でパッド利用してたら逆に高難易度だよね そもそも、テトリスやぷよぷよやマリオの時代のデバイスだからな
そのおかげで今のUIが発展した >>890
今どきの子って感じやね
WSAD+マウスでFPSからMMOまで何も不自由ないよ valheimのキー割り当て弄ってから
jtkで各入力をコントローラに割り当ててやってるわ
ダクソとFF14合わせたような操作感の配置にしてる >>905
でも子供って直ぐに慣れるよね
むかし家に遊びにきた小学生高学年だった甥っ子が初PCゲームなのに瞬く間にキーボード&マウスに適応して驚いたな 何が正解ってないからな自分に合ったやり方探すのが1番よ マイクラみたいにホイールで装備選択したいわ
7とか8届かねえわ いやー、さすがに移動と戦闘はパッドのほうがやりやすいだろう。
建築はマウスに持ち替えてモンゴリアンスタイルだけど。 >>913
木が出てるなら釘も出てるハズ
地面盛り上げたり、高所から飛び込んだら拾えるかも
所持重量に余裕が無いと自動で拾ってくれないので注意 けっこーやりこんでたけど、Ctrl+クリックで物の移動操作をさっき知ったよ ロングシップ手に入ってに意気揚々と大骨すら倒さず平地に行ったら瞬殺されたわ。。。
フューリング群れて追ってくるし、羽音聞こえたと思ったらやられてた パッドに向いてる場面とキーボードに向いてる場面が違うので一括りはなんとも、両方使い分けるのが吉
キーボードも慣れて操作しやすいけど、アナログ入力には弱い、4方向の組み合わせしか出来ないから
意味もなくアナログスティックでぐりぐり360ターンしたい時もあるだろ? 建設の時以外は全部パッド操作だわ
箱パッド使ってるぶんには特に不自由しない
建設で微妙な操作が必要な時はマウスで調整してる >>911
ほんとそれな。
ワイは>>340のMOD入れて解消したよ。
678に入れてたのをショートカットに入れて使うようにした。 >>911
PUBGでAR→SR→フライパン操作してる人を思い出した >>340
欲しかったのはこういうのだよなぁ
装備ベルト無いと不便すぎる そもそもホイールは前後1方向しかないから3つが限界 まあ操作デバイスなんて個人がそれぞれ使いやすいものを使えばええねん
自分はPCでFPSプレイしてきた時間が一番長いからWASDの方が慣れてて逆にパッド操作には移行できん SG切り替えオーバーランでフライパンキルした人思い出した 結構やったがまだアーリーなんだなとは思うな
大半の時間がチェスト整理と運搬
こないだやらかしたのは高波で船がぶっ壊れて素材回収が無理だった時は萎えた
雪山で鉱石掘ってたら逃げ場なく襲撃されてデス
装備も何も無くなって救出失敗でデスマークポジション失って遭難中… ゲームによってキーボード操作とゲームパッドを使い分けてるけど
これはキーボードの方使ってるな。
建築要素があるゲームってゲームパッドちょっと使いにくいと感じるわ 2Dや文章ならパッドでもいいが3Dパッドはなぁ
結局一番使ってストレスを感じてはいけない視点移動が指を専有出来ない問題の解決してからじゃないと論外よ >>930
銀は下に潜り込んでから掘るようにするといいぞ
銀が盾になってくれるから危険度減る パッドとかは完全に無理だな。
アナログジョイスティックなんか微塵も扱えない。
WASDマウスで一生行くわ。 かなり広大な範囲を整地したんだが整地した場所によって明らかにFPSが下がって動作が鈍くなる
これもしかしてあんまり地形いじったら負荷きつくなるパターンか 2dじゃないとパッドはきつい
このゲームにおける建築とかそういう微妙な操作がマウスが対応しやすい このゲームはPVPみたいになったり
勝手に立てた建物とか壊されたりとかするのでしょうか? パッドとかマウスよりもまず視点の一人称切り替えがほしい
mod出たやつまだ試してないけど入れた人どう?
fpsばっかりだったから3人称視点がマジで辛い >>939
一定範囲内保護の建築物は一応あるが基本的に建築は他人のマナーに委ねるしかない
PVPは双方が設定でONにしない限り発生しない >>940
一番近くに視点を寄せると一人称になるから使いやすいしctrl+F3と組み合わせてスクショも捗る
バグ修正も頻繁にされてるしおすすめ >>936
どうも地形データ周りの挙動があまり最適化されていないようなので
そういうこともあるかもしれん。
もともと光源処理がかなりリッチなゲームなんで、
地形に限らず構造が複雑化すると処理が重くなるというのはありそうではある。
まぁアーリーアクセスの初期バージョンなんで今後の改善を祈ろう >>930
アーリー終わってもその辺変わんない気がする 横丸太は縦にスナップするのに
縦丸太は横にスナップしないんだよな TPSの偏差撃ちが地味にむずい
距離感があれってなる >942
マジか速攻入れるわthx!
更新ちゃんとしてるmodはそのうち公式化するかもしれないし色々安心感があるわ ドレイクなんて雑魚だと思ってたけど
凍結状態で攻撃食らったら即死したよ… ドレイクは凍結耐性ない奴いじめる性能だから
沼に現れたら間違いなく鬼畜 ドラウグルアーチャーとドレイクの戦いはちょっと見てみたい。 透明化みたいなアクセあったら面白いな
移動も危険度下がるし 拠点の汎用名無しポータルが既に平地付近の名無しと接続済みなの忘れてて
拠点に空きがない状態で別の大陸に遠征しちゃったから
とりあえず遠征先タグ付けたポータル置いて海路で帰還後、
拠点の名無しポータルに遠征先タグ付けて飛び込んだら
まだ接続先が切り替わる前で平地に飛ばされて戻れなくなった
【急募】ここからデスルーラ以外の手段で拠点に戻る方法 >>952
俺ならコンソールで一時的にデバッグモードon→Zキーで空飛んで帰るわ
そのあとはすぐにoffにするけどね
ポータルの移動ラグは100%ゲーム不具合だし、本来は切り替わるまで一時的に使用待機状態にするなどの仕組みを導入すべき箇所だからね。 木こりとか採掘炭作りはパッドでやってる
すぐ切り替わるから両方使う方がいい 屋根付きのドック作ろうと思って素材いそいそ集めてたんだけど横はともかくマストの高さのこと完全に忘れてて諦めた…
https://i.imgur.com/d4VcGA7.jpg >>952
ワールドとキャラクターは別データなんで
新キャラ作ってワールドに入ってポータルタグを再設定する。
あるいはフレンドに頼む
というのがコンソールもデスルーラも使わない一番楽な方法かなぁ
>>950
次スレ ×をテトラポッド代わりにして護岸工事を進めようと思う
いつか立派な港を作りたい >>952
コンソールコマンドで
pos 現在地の座標値ゲット
goto 入力座標へワープ
ですぱっと帰れる。
自宅座標は事前に調べとく必要あるけども。
ワールドに最初に来たボスの頭飾る遺跡は0,0なのでそこからマップ見ながら大体で数値入れても近くに飛べる。
でも一応godコマンド入れて無敵にしておかないと思いもかけない高所に放り出されて墜落死するので注意。
何回か空のデカい枝よりさらに上空に飛んでくっそビビったわ。 このスレ安価つけるのに>>じゃなくて>多用してる人かなり見かけるけど
安価先が見れないからブログにコメントするようなノリで>つかわないでほしいな
>>つかって安価してくれないと凄い読みづらい >>947
fpsmodは公式にとりいれてほしいわ バージョンアップで置いて行かれることなくなるし
便利なMODは取りこんで欲しいねぇ
ゲームバランス変化するものは賛否出そうだけど >>959
大抵の専ブラは>でも安価してくれるんじゃない? >>955
似たような感じで作ってるけど嵐の高波の時、外に出そうになるから両端はX壁で挟んだ >>964
私のように普通のブラウザで読んでるユーザーも大勢いると思うんだ。 平地のストーンサークルで石板探して一週間彷徨ったが見つからず
結局デバッグモードで虱潰しに探したけど
召喚の祭壇はあってもランドマークの石板は無かった ポータルは固定的に使うタグ振った分(犠牲の石前とかボス前とか)と、
出先からの戻りで使えるように、1からカウントアップしてるものを5個ほど用意してる。
出先のポータルは無駄になることも多いけど、マーカー付けるようにすれば
ポータルの乗継ぎで比較的安全なルートに復帰できることも多い。 >>967
踏み逃げしてる人間が言っても説得力皆無だぞ 寝たら炭と鉱石精錬が早く終わるの知ってから楽になった むしろ>>で安価してる奴らも専ブラ使わない奴もUNIX板の勇者たちに申し訳なくないのかって気分になってしまう程度に老人になってしまったな、LANケーブルで吊ってくる なんだよ霧の地って
めっちゃ怖いけど怖いだけじゃねーか このインベントリの狭さだけは持てる物が少なくてリアルでしょ系っぽくて擁護出来ない
道中道草拾いたくても拾わないとかのプチストレスしか生んでないし重量制限あるんだからインベントリまで制限しなくても十分だ GPU使用率が異常に低いんですが原因わかる方いますでしょうか
ゲーム中、中程度の設定にして拠点の重い場所だとFPS30〜40 他の場所は60〜70
CPU:AMD ryzen 2600
GPU: GTX 1660ti
RAM: 32G 今のうちに霧の地に拠点作っておけば後で楽になるかな? >>967
かなり見かけるけどそれに対してそのような苦情を言ってる人をまず見ないってことは・・・ インベントリ制限してるのは荷車があるのと
荷車をテイムした動物で運ばせるという思想があるからだろうね >>977
それはタスクマネージャの表示項目が合ってないってだけじゃなくて?
例えば俺の環境でVulkan選ぶと 3D じゃなくて Graphics_1 の%が高くなるような 荷車の発送はいいけど整地しないとまともに運用できないのがな
ソロだと整地してる暇あるなら走ったほうがいい >>979
いや実はおれも言うべきかなあってここ二日位悩んでた。
スレ速度が速いから数個の書き込みなら読み飛ばしても大勢は変わらないかなって黙ってた。 >>981
ありがとうです。
そうですよね、GPU動いてなきゃまともにプレイすらできないはずですもんね。 マウスの拡張ボタンにショートカットの1,2とか割り当てられるのかな?
急に接敵したとき慌てて素手で殴ってる。
走りながらインベントリ開こうとしてスチームの設定が開いてきれそうになる 人にしょうもない文句付ける前に次スレ立てるかできなかったら他に頼むぐらいの事はしろ >>にすると自動リンクになるから鯖に負荷がかかる。だからリンクにならない>を使うし専ブラで転送量控えて鯖側の負荷を下げるようにするんだよ。俺ら老人はな。今となってはあまり意味はないと思うけど
次建ててくるわ ああああああああ!!!
いきなりすまない!
本格的にLANケーブルで吊ってくるわ... >>969
なるべく深いところに船をつけたいから両サイドは石の盛り土しながら沖まで伸ばして
それで高い屋根のドックが作れる 急募しておいてなんですが同じ大陸に黒い森があったので
小舟建造まで立て直しを目指しております
沼はないからスルトリングの核が10個見つからなかったら
諦めてコンソールで飛ぶことにします
楽しくなってきた! くだらないことを語ってスレ乱立するジジイとか老害にも程があるで 踏み逃げってあれか
すまん950踏んでたの気づかなかった。
申し訳ない。 キーボードでW移動だけにしたら
こっちの方がゲームパッドより楽だったので
変えました
アドバイス有難うございました
猪、やっと2撃で殺せるようになった\(^o^)/
早く鉄骨石組み建築できるまですすみたい!! このスレッドは1000を超えました。
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