【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part216
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公式
http://www.grimdawn.com
steam
http://store.steampowered.com/app/219990
公式Wiki
http://grimdawn.gamepedia.com/Grim_Dawn_Wiki
海外Wiki
http://grimdawn.wikia.com/wiki/Grim_Dawn_Wiki
日本wiki
http://wikiwiki.jp/gdcrate/
日本語化
https://forums.crateentertainment.com/t/japanese-translation-new/106904
Item&Monster Database, Build Calculator (下の国旗リンクから日本語表示可)
http://www.grimtools.com/index.html
前スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part215
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612952655/
前々スレ
【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part214
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1612069679/
トレードスレ
【GD】GrimDawn トレードスレPart17
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1594106925/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ 今日も星座画面で寝落ちしてしまった
俺の睡眠導入剤か? 新スレ乙
ベールキーパー使った超再生ビルドつくりてー
再生に関係してるのはアルカニ、ネクロだから普通にスペルバインで組むかな 前スレ920がもう見てるか分からんが
GD内の設定じゃコントローラーのアサイン変えれないから
ビッグピクチャーモードでGD→ゲームの管理→コントローラー設定で変えると良いよ
GDはここの設定見てるみたい アヴェンジャーにベールキーパーと適当な装備と星座で単純に16kいくな ベールキーパーセットはリチュだとアプヒの確率下がりそうでどうなの?って思う セット効果でアプヒにイーサーダメージ追加というのがなんともマニアック >>7
前スレ920です。ありがとうございます
steam側でゲーム設定画面開いたらいけそうです
XBOXのLRトリガーボタンは押し込む必要があって使いどころが難しかったので
頻度の少ない機能を割り当てれば有効的に使えるかなと 前スレの989についてマルチで他プレイヤーと検証したわけではないから同じ結果になるとは言えないが
スケルトンとプレイヤーでウェンディゴマークを差し替えて検証してみた
一応、検証の精度を高める為にウェンディゴマークの発動率を100%にして効果時間も延長した
1.スケルトンにウェンディゴマークを付けて案山子に発動させる
2.ウェンディゴマークをプレイヤーに付けて案山子に攻撃する
結果、最初のウェンディゴマークを上書きは出来なかった
1と2を逆にしても上書きは出来ない
発動させたプレイヤーやスケルトンが上書きは出来るが別のスケルトンだと上書きは出来ない
なので予測ではあるけどマルチでも他プレイヤーは上書き出来ないと思う ベールキーパーのアプヒ+イーサー+魂渦だとリチュとドルイドどっちが強いんだろ? アプヒ取るならフィラルも取るしネクロが混ざるならそっちのWPSも取っちゃうから結局それほど発動しないオチ >>14
俺もそう思って骨で試したら生命ダメージを多く出力出来てる骨側が上書き出来なかったから勢いで書いてしまったわ
骨とプレイヤーじゃ違う扱いだろうしマルチに行く程検証欲があるわけでもないからそうなんだろうな 「最強のもの」の判定って効果やダメージ出力の比較じゃなくてLV比較だと思うんだが >>13
スケルトン太郎のウェンディゴは
スケルトン次郎のウェンディゴで上書きできないってのは勉強になった >>17
スマン、この記事はマルチでのRRデバフのスタックに関する記事だったわ
ウェンディゴのマークに関しては参考にならんな >>13
ウェンディゴのマークがプレイヤーとスケルトンで同じだから上書きできない
部分もあるんじゃない?
マルチで育ちきってないウェンディゴのマークと最高まで上げたマークなら
レベルが上のマークに上書きされる可能性あるよね
正直そこまでの検証しなくてもいいと思うけど 違うビルドで初めて見てフォースウェーブ連打ウォーダーの強さを知ったわ...
このゲームってこんなに敵の攻撃痛いのか... ベールキーパーセットとインヴォーカーセットは併用できるのに
あんまり噛み合わなくて笑う
アルケイン ウィル強化がどれくらいの意味があるかだよな 久しぶりにトロザンウォーロックやったらファビウスに勝てなくなってた…
ブレスピ殺せない(?)だけでこれほど難儀な敵になるとは
最終的には倒せたけど、1.1.7.0?以前のキャスターは
こういうケース増えてそう 1.1.9.0でブレイドバリアが強化されたんだっけ キャスター系でアルチSR75とか高SRの
ファビウスの事故率は前より上がってる気がする
アヴェンジャーウォーダーみたいなのは何も変わらないけど 求:次のキャラの構成
出:ミスゲイザーマン+天界の宝珠 アルカニ成分いらなくねってオモタけど
OAと耐性ダメージ吸収の為なんかな >>29
それに加えてエナジー対策のIEEとアルケインウィル、出血反射対策のナリフィ >>27
エレメンタル刺突変換EoRダーヴィッシュ お行儀の良いビルドばっかりじゃねぇか
変態ビルドはねぇのか >>38
アマラスタのクラッシャーは上級者すぎんだろ・・・
あれでSR行こうって気にならねぇ
ストーリーのトーテムすらヤバそう >>36
バッカ野郎お前
マッド クイーンの鉤爪といえば
武器の性能は良さそうなのにイマイチどう組めば良いか分からない
という超問題児筆頭なんだぞ
適当に組んでもそこそこ強そうになるのに最高を求めると途端に難しくなる
しかも入手が大変なMIレジェで厳選もめんどくさいんだぞ クイーンの鉤爪、オレァ持ってねぇ!!(ドン!!)
そんなに問題児なの?
ほしーとは思ってるけどでねーの 使いたくなるけど実際に組んでみるとなぜか納得いく仕上がりに
ならない不思議ちゃん >>44
マジで納得のいく仕上がりにならないんだよな
アレを完璧に仕上げられるビルド組めるヤツは天才だと思う
>>45
入手確率6.08%は十分めんどいと思うぞ
あとマッドクイーンは一部のビルドの天敵だからな
掘り専用キャラをすでに作ってるならともかく
なんだかんだ隠しボスだからな〜アイツ ttps://www.grimtools.com/calc/RZRwlYBN
アマラスタのクラッシャーを使ったブレバ連射ビルド考えた!
そのへんのハゲオヤジが酒飲みながらやってるから
大目に見てくれよな!
次は女王サマの鉤爪ビルド考えてみる! >>12
両トリガーの動作はSteamのBigPictureのタイトル個別の設定から
割と細かく指定できますよ
引き切りのフルプルはその引き量と反応量のカーブが指定できたり
ソフトプルは閾値などで、どちらも少し触っただけで反応できるように
設定する事もおそらく可能です(確か二度引きに関する項目もあります) めんどくさいMIといえばコルヴァークの角はtoolsにドロップ率が書いてないんだよな
コルヴァークの角を使ったビルドを見たことはないけど頭だからしょうがないね いや、見たことあったわ。エレメンタルバトルメイジの頭はコルヴァークか ttps://www.grimtools.com/calc/nZoy1jl2
女王の鉤爪二刀流
OAもDAも酸ダメージ補正も生存能力も・・・ってやってると切りがねぇ
納得のいく仕上がりにはなんなかったけど
攻撃も守りもぼちぼちイケるんじゃねぇかな
まぁ俺はドロップさせんのが先だわな(笑 >>46
途中で投げ出してるけどこういう感じになるよな
これはMQ2刀に出来なかったパターン
https://www.grimtools.com/calc/p25aqnm2
いやまあ火力はあるんだが何か問題があって
投げ出したんだと思われるが思い出せん 色々追加されたレアMIとかあんまみんな使ってないの? セット装備のドロップ率って偏り過ぎじゃね
コルバはかなり見かけるのに一番欲しいヴォイドソウルは1つも見た事がない >>56
ただの運じゃろ
仮に本当に偏りがあっても、特別に欲しいならセット変換すればええやん 刺突→酸変換があるがNBのWPSではそこまで強いわけでなく
でもマッドクイーンでWPSを使わないわけはなく
他のマスタリーだとマッドクイーンである必要性がないという
しかも酸のレジェセット装備で有効に使えるのはライムタンぐらいという
でも武器の性能は弱くないという頭を抱える問題児 >>56
前にZがキャラの名前が関係してるとか言ってたような気がする >>56
前にZがプレイ開始時間が関係してるとか言ってたような気がする 狂犬リーのWPSピュリえげつない火力してるな
https://www.youtube.com/watch?v=rc_mTmhirDk&t=58s
これには根本ナーフ食らったハガラットちゃんもキレちゃうでしょ いうてもコンプガチャって10種揃えおわる頃には一番多い奴は10個以上ダブってるのが普通でしょ >>61-62
ルミナリ審問官だ!お前たちを逮捕する! 裂魂も割と使い道に悩むのじゃが
wikiにカデンツブレマスとかあるけど、裂魂って攻撃速度も詠唱速度も上がらないでCD短縮だけなんだよな
CD有りのスキルをメインに据えて運用しろってデザインっぽいし、NB・NE向けだからボーンハーベストをぶっぱなせということだろうか >>65
The only secret to the RNG based on your character is how your character name determines your starting weapon
のことだったら名前によってスタート時の武器が変わるって意味だよ
レアドロップはまだまだオカルトにつつまれているよ 五輪砲(ボーンランス)の有効活用も難しいな
物理変換してスペルスカージデヴァステと組み合わせたり、オクタヴィアセットでカラスター+星座スキル諸々とか色々試したけど、イマイチ
SR75-76クリアは余裕だけど、なんつーか イマイチ >>68
モルゴネスセットでリーパーで使えば普通にガチ構成になるぞ >>73
それはモルゴネスセットが強いとかではなく裂魂がきちんと強くなるんです……? >>74
なる
使うのはシャドスト、ボンハベ、リングオブスチールだから
攻撃速度無くてCDRある裂魂と噛み合う クールダウンあるスキルのみの構成だと何もできない時間ができて火力的にイマイチなイメージありますがどうなんでしょうか? >>76
75のこと?実際に裂魂リーパー使ってみればわかるけど
シャドスト自体ジャストファイアブルエンズでクールダウン大幅に短縮できるから
何もできない時間はほぼ無いぞ
アルチSR80の敵もかなりのスピードで片付けられるし魂ラヴァジャーを倒すスピードもかなり速い 火力はむしろ複数スキル使用でdot重なる方が出る
究極が多重毒とか多重出血。
タイマンで殴るだけ系は実は総合火力は低い
ただチャネリングはダメージ出力間隔が極端に
短いのと方向転換で薙ぎ払いが出来るので使い方次第
と思う 裂魂スペブレで約1.2秒毎にSS打てるけど、他に使うスキルが多くて結構忙しいな
https://www.grimtools.com/calc/lV709b6Z スぺブレでもリーパーでもアクティブスキルを絞らないと多分操作が大変だなとは思ってた
リーパーだとシャドウストライクとボーンハーベストとニューマチックバーストが多分必須で、冷気メインの場合リーサルアサルトも欲しくて
防御用にイルオーメンかマークオブトーメントかブレイドバリア……OA下げにブラッドボイル? みたいになる 冷気ならコンポネからチルスパイク撃てるから何もできない時間などない 今まさに裂魂モルゴネスリーパー育ててるわ
完成後の個人的目標はSR85ノーデスだがマスタリーにダメ吸収がないのと物理耐性稼げないのが不安要素だな
それ以外のポテンシャルは相当高そう wikiのサヴィジリィの総ダメージ修正が上がるスキルの※欄に
ちなみに別種のダメージ修正総計同士は倍率加算ではなく個別に乗算される関係。 -- 2020-02-08 (土) 05:57:49
って書いてあるけど、つまりはダメージ吸収みたいに10%+15%を同時に適用しても25%にならないって事? >>70
はえーてっきりStarting Weaponは本格的なトレハン始める前くらいの武器だと思っとったわ
サンキュー乗っ取られ 武器ダメージ100%にサヴィジリィ16なら16の時の
150%?だかが適用されるって話 >>83
そう読み取れるね
マイトオブザベアを取った状態で何か別の手段で修正総計を用意すると乗算になるのかな
他で例えるとクイックジャックスで-50%された修正総計にウルズインの選民で+15%しても-35%にはなりませんよって事か 普段パッドでやってて装備を売買したりインベントリをいじるときだけはマウスを使うんだけどマウス使用時とパッド使用時でDPSの数値が変化するんだけどどういう理屈?
マウス使ってる時はDPSが高くなるんだけど あー別種のだからクイックジャックスは不適切か?
ストームレンド持ってマーコヴィアンのディフェンスしてサンダラスを撃っても-15%と-28%で-43%にはなりませんよの方が例として適切だな マウスを使ってる時は左クリックに設定してるスキルのDPS
パッドを使っている時は(Xboxであれば)Xボタンに設定してるスキルのDPS
マウス左クリックとパッドのボタンに設定してるスキルを同じにすれば同じ値が表示される >>87
この星座構成で悩ましいのは天秤だろうな
だから、まずこういうときは獅子と鶴を取るとかしてなるべく最小ポイントで天秤を先に取ってしまう
そしたら他の黄色ボーナス持ってるT1星座から優先的に取っていけばいつか獅子と鶴が外れるようになる
やってみたけど、これを先にやっておけば他の星座は特に苦労なく取れるよ >>87
これ、1.1.9.0でオベリスクに変更入ってるけどいいの?
緑→蝙蝠→毒蛇→船乗→ウェンディゴ→黄色→
ラトッシュ先にとるなら 蓮→鷹→ライオン→ラトッシュ→豹→天秤→見張→ライオン消す→黄色消す→青→オベリスク
オベリスク先にとるなら 豹→見張→ライオン→天秤→青→オベリスク→蓮→ライオン消す→黄色消す→鷹→ラトッシュ
別にこのとおりにしなくても取れるけど一応書いてみた SRノーマル敵めちゃくちゃ柔らかいね
エリート回すよりノーマル数回した方が効率よかったりする? ストレスない方をオススメする
まあ半分の時間では回れないと思うので
時間効率では高難易度に軍配あがっちゃうけど 今さら始めたけど面白いね
poe合わなかったから不安だったけど買ってよかった 軽くググったら難易度でそこまで差無いとか勝てたけど倍近く出るんならさすがに高難易度のほうがよさそうねサンクス 去年の年末に安売りしてた時にSteamで2300円で一式買って、今も超ハマってます。
値段から考えたらめちゃくちゃお得ですね。
こんな面白いのこの値段でいいのかって感じで。
昔大好きだったDiablo3にそっくりだけどそこもいい感じ。
ちまちまやってアルチSR75-76までクリアできるようになりました。
ただ、下記の3つが出ないんだけど、何かいい方法ありませんか。
Windshear Greaves
ウィンドシーア グリーヴ
Korvaak's Brand
コルヴァークの標章
Gladiator's Distinction
剣闘士の殊勲
特に剣闘士が欲しいんだけど、一行に出ない。
普段はエリートSR75-76を早回してます。アルチは気抜いたら偶に死んじゃうので。
ダイナマイトマラソンとかの方がいいのかな… SR回してる方がいいんじゃない
ダイナマイトチェストの中身なんてきにしちゃいけない >>98
1000時間やっても出ないアイテムもあるから、トレードしたほうが幸せかも 一つのセッションでは一回出たレジェンダリーやエピックは出にくいの法則 >>94
アルチSR75−76とエリートSR75-76の報酬の差はそんなにないけど
ノーマルSR75-76とエリートSR75-76の報酬の差は大きいって聞いたことある どなたかコントローラーでのカース オブ フレイルティーを使った時の使用感
教えていただけないでしょうか。 >>101
被らない確率のほうが圧倒的に高いんだから、被り辛くて当然でしょうに 気の所為かSRの難易度の違いなのか、ボスの違いか分からんけど
レジェンダリのテーブルが違うんじゃないかと思うんだが。
テーブルは存在しないって?ならやっぱり気の所為か トレードってまともにできるのか?スレ見た感じだいぶ盛り上がってないけど >>104
同一セッション内で被りの抽選があったら何回も抽選し直される仕様になってる
V1.0.4.0パッチノートより
「習得済みの設計図、またはプレイ中のセッションで既にドロップしたユニークアイテムに対するリロール回数を 5 → 10 に増加。」 いろいろ情報ありがとうございました。
同一セッションをずっと繰り返した方が、1回でたものは出にくいのなら
切らずにずっど同じセッションでSR回してみます。
今まではちょくちょく落としてした。
トレードスレも見てみましたが、ちょっと寂しい感じなので
自堀でがんばってみます。 >>103
マウスでやってないから使用感だけなら
キャラの向いてる方向の最初にタゲれる敵を中心に掛かるよ
奥の敵ほど巻き込み難いけどなぎ倒して行けば良いだけなので気にならない感じ ウグ花はコンポネで大量に要求されて需要高いからね…
これでも昔一回使用量減らすアプデあったという >>112
なるほど、情報ありがとうございます。今まコントローラーだから使えないかと
思っていたんですが、それなら普通に使っていけそうですね。
>>110
3つとも持っていたので、時間がなかったり、どうしても出ないようでしたら
トレードスレに書いて下さいね。 >>111
通貨的なものはある方がトレードがしやすくなるから悪くないと思うで
D2は実際ルーンが通貨代わりだったし 防御力を上げる方法として盾を持ったり、インクシール使ったり、装甲値を上げたり
とかはあると思うのですが、物理耐性を80以上にするのはどのくらいの防御力
に値しますか? ウグ花は100個や200個あっても全然足りないからな
あと靴職人する時のスクラップと鉄片 トレードスレ見たけど花が完全に通貨だ
もっと賑わってくれたら嬉しいけど厳しいか 設計図あるものの現物拾っても使わない
アングリムの体格4%クラフトボーナス付けて体格0狡猾107pだったんやって後から気づく(一敗 レベル100でも感染者の影出るようになってるな
いつの間にかドロップテーブル変わったか >>116
https://www.grimtools.com/calc/eZPwlnBV
実は物理耐性はある条件で最大全耐性で100まで上げられる
なんなら限度超過もできる
ブラシとレジリエンスをMAXまで上げて
最大全耐性+4%のアミュを装備すると100になり
物理ダメージも体内損傷もくらわなくなる
なんなら全部の耐性の最大値が100になり何もくらわなくなる
ただし強いビルドが組めるわけじゃない この度、初めてグリムドーンをプレイしています。
先ほど、ヴァルバリー港でスケルトンキーを使った後に死んだのですが、もう一度スケルトンキーを使って先に進むことは可能でしょうか? なんだかすごいね。
物理耐性80あれば、物理攻撃で痛い反射ダメージ削減はいらないかな? >>123
一度のセッション中は一回しか入れないので、一旦メニュー画面に戻ってゲームを再開して >>125
ありがとうございます!
もう少し強くなってからチャレンジします。 >>124
1発10万ダメージの攻撃を反射されたら耐性80%でも2万くらうことになるぞ
素直に反射ダメ削減つけとけ 反射ダメージ削減って物理耐性は普通20%位しかないから反射ダメージ削減が必要なの
かと思ってたけど、物理攻撃は特別なのかな?
火炎ビルドで30万位ダメージ出してたけど、反射ダメージ削減なくても死んだこと
なかったと思ったけど。 体内損傷は装甲で軽減できないけど、他の属性と違って物理耐性はそんなにたくさん積めないから体内損傷を反射されて死ぬ >>108
ソースが古いパッチ過ぎないか?
現に1回のログインで同じユニーク出るのに、10回も再抽選して同じの出てるのかよ?
そんなわけあるかい
仕様が残ってるにしてもクルーシブルのセッションの話とか限定的な事象についてじゃないの? まぁつまり物理耐性80%積めるなら別に反射削減はいらんってことでいいよ。
恒常的にそんな積むのは相当特殊な構成じゃないと無理だろうけど。 興味本位の質問で申し訳ないけども
フォーミダブル〜キングスのMIパンツとか物理耐性9%の石靴とか
ウグ花何本くらいになるんだろうか? >>130
俺が言えるのはパッチノートで触れてるのは俺の記憶じゃこれが唯一であること
そしてソース見てきたらわかるけどクルーシブルの項目ではなくゲームの項目で載ってるということ
10回再抽選てのがどういう挙動なのかは詳しくはわからんが、かぶりを減らすことが目的じゃなきゃこんなことはしないだろう
単にサイコロ10回振ってるだけと考えるなら結果かぶりが出るのもおかしくはないかもな ナイトブリンガーだけ全然出ないからやんなっちゃったけど裂根+モルゴネスセット強いのか
作ってみようかな GDも他のハクスラ同様レジェの被りについて散々文句を言われてきた訳よ
そんな不満に対する救済策で再抽選制度があってソースとして出されてるパッチで回数が拡張された
パッチノートに書いてある情報と一個人の「そんな訳あるか」っていう感想なら
少なくとも自分はパッチノートの情報を信じるね 10回のロールという難関を潜り抜けて手に入れたスリスベインを
店に売ってはいけない気がしてきた 最近ウグ花集めを始めて。過去4回いつもアンダーグロースの入り口が
最も南の同じ場所なんですがこれは場所固定ですか?
それともたまたまでしょうか。 1000時間以上やって7人の魔術師の指輪のうちの1つがやっと手に入った
7種類全部集めるのはいつになるのか・・・
ついでに言うとワールドイーターも持ってないしアルカモスの指輪の片割れも入手できていない >>137
たまたま
だけどオカルティストのワイトも
南が出やすい気がします
>>138
ワールドイーター中々出ないよね
カオスの要塞は暗くて見えづらいし
同じような景色で気が滅入るし
個人的に港よりつらい
港はマップ覚えたら意外と気楽に周れる >>139
たまたまでした! さっき初めて一番西にありました。
ここだと近くていいですね・・・。 他は全然落ちないのにシュロスの指輪だけ8個も持ってた
偏りすぎでは? 時限式のブライトフィーンドをメインにするビルドを教えてくD歳! DA不足でクリ連発で倍食らっても元々1/4だから1/2で済むぜ
って理論は嫌いじゃない。結果に興味ある
ただOA低いからストレスではげそう >>144
ちゃんと実用的にまとまってるのがスゲーと思う
ファイティングスピリッツ欲しかったね
145もOAについて言ってるけども なお実際は属性部分のダメージが増えるから
トータルで見たらあまりダメージ減ってないと思いますん 案山子にdps140万出せるペットビルドで防御特化のフレとデュエルしたら20%も削れずに断念。乗っ取られ硬すぎだろ >>143
今のバージョン(1.1.9)じゃなくて以前自分がやっていたのを
思い出して作ってみた
ttps://www.grimtools.com/calc/62aa4og2
君主とコールオブザグレイブで一時的に強化して
グルセットの毒デブ2匹で酸をばらまく感じ
毒デブは常駐しないので、護衛としてブライアソーン
毒低下として変化ふりかけと星座グラスピ
時間かかっちゃってSRは全然だめだった気がする。
何か参考になれば嬉しいが。 v1.7で休止してたんだけど再開した
アヴェンジャーウォーダーがポット少しつかうけどラヴァジャーだいぶ余裕になってるね アイテムかき集めて作るLv94マルマスの救世主より
店売りのLv84マルマススライサーの方が高性能ってなんだかな… ペットリチュのアミュ部ザリアペンダント流行ってない?接尾がオブグロウブくらいしかないけど 特化が強くなったからでねえの
うちのカンジュラーもビスミール捨ててザリアズペンダントとブラッドスウォーンコデックスにしたわ
400回ぐらい通って接頭辞微妙オブザワイルドだけど スペクトラルクラウンとビスミール脚のオブザワイルド狙いもなかなかシンドイやね
どっちも出ないから指令の王冠でしのいどるが >>144
しっかりまともな範囲でまとまってて素直に脱帽。そんな積めるものなんだなぁ 考えてたビルドに魔術師指輪の良品が必要なことに気づいて
諦めました >>144
物理耐性に用があっただけだから! じゃあな! みたいな星座の取り方で蔦 SRのMI品厳選するのめんどいなー
みんなどうしてるん? >>158
接頭辞が黄色のやつは店売り。緑色のやつは、少し考えてから店売り。 元々のスキル補正と接頭辞or設備辞の補正が重なっている奴は
なんとなく取っておいてるかな
ファンタズマル+8のなんちゃらアーバレストとか 2つ同時にレジェリングでた。常々思ってたけど、乱数に偏りあるわ、、 フルカラー日本語にしたら色で見分けられるのか!
ちょうどいい機会なんで入れてみます、ありがとう MIはThornの物理報復とか一部の単独属性耐性上がるタイプは文字の色を変更してわかり易くしてるな カラフルは最初慣れなかったけど
黄色と緑色の色分けで選別できることを知ったら
これ以外考えられない 基本はOADAが上がる黄色と刺突毒酸が
ガッツリ上がる黄色がついてる奴だけ残してる。
もちろんもう片方は緑で
例外はヘルス再生ビルド用の装備ぐらいかな 接辞と本体の効果全く噛み合ってなくてもニッチビルド作ってたらそれが必要になったりするからなぁ たまにとんでもない耐性値付いてるやつあったりして売るに売れなかったり
そしてその耐性値に助けられる事もしばしば >>157
このくらい徹底するのが良いんですねぇ・・・ 参考になりました 光のチャンピオンカッコいいからセット装備使いたいのになんか微妙くやしい GIのヒーローデバフでカースオブフレイルティーは表示されるのにウォークライは頭上のアイコンだけなのはなんでだろ? このゲーム積んでたけどやっとアルティメット難易度でラスボス?のコルヴァーク倒してクリアしたよ
楽しかったけど二キャラ目の育成は結構手間がかかりそうだ…いくつもキャラ作ってる人尊敬する ベテラン乗っ取られにとっての新キャラ育成は
昼下がりのコーヒーブレイクと何ら変わらない >>144
ブラインドサイドとヴァルネラビリティで敵防御力−345してるから
攻撃能力の低さも補えてる 10キャラ超えたあたりから
手間の感覚は完全に麻痺するから問題ない >>178
あれマジック接辞のくせに稼げる耐性値おかしいんだよなぁ
インパーヴィアス〜アタックあたりで満足しちゃう まだ二週目途中なんだけどもしかして緑色の装備も有用なの結構あるの?
今まで脳死で売却してたよ・・・ いや、ほぼ売却でOK
残すべき緑は結構少ないよ大丈夫 >>172
スキル本体が持続性かそうでないかの違い。
カースは持続時間中毎秒HIT判定&デバフが更新されるタイプ。
ウォークライは使った時だけHIT判定で、その時にかけたデバフ自体に持続時間があるタイプ。
主に星座スキルアサインしたり攻撃時n%のアイテムスキルの発動しやすさとかに差が出る。
前者のデバフは所謂B枠で別種なら累積するタイプで後者のデバフは所謂A枠で一番高い数字しか適用されないタイプ。って特徴もある。(耐性低下とOADAのみ。ダメージ減少とかの1種しかないのは非累積のみ。) フォントの色まとめて管理できるツールってのがあるんだな
色の変え方調べようとしてフィルター配布ページに行ったらいつの間にかあったわ
めっちゃ便利 初心者なのであまり言う立場ではないけど、Lv80前後以下の装備は店売りで
困ってないなぁ。強いて言うと倉庫に残してるのはレリックくらいか? ぼくのアヴェンジャー1ぱつのダメージ245万とか出とる 最高ダメージはみた事ない数値が入ってることが多い
ぐりどんあるある Act6を1回クリアだけして放置してたのを
FG買って久々に復帰したんだけど
Grim Internalsや日本語(カラフル)などの有志の活躍も助かるし
2キャラ目以降の難易度開放アイテムやポータルの開放、経験値ブースト等
動画見てたら1キャラカンストしてたら2キャラ目以降なんて2時間もあれば
LV40位になりそうだし、すごい快適になってるね
なにより欠けた爪のかけらを集めなくても
1週回ったら大量に拾っていたのがびっくりだった 日本語化してそのままだけど、フィルター使うと欲しい接頭辞だけ色変えるとかできるんかな
でもそれならtags_items.txtを書き換えれば良いのかな
インパーヴィアスが4つくらいあって分からん・・・w 初心者です。
次キャラのためにとっておく装備の基準などありますか? >>192
ローカーセットだけ有ればいい
余計なものは要らない
マスタリに合うMI掘りつつ育てていけば気がつけばLv94になってるよ >>191
インパーヴィアスは刺突+毒雷氷火のどれかだから4つ分って意味
確か上からこの順番だったと思うけどちょっとそこは自信ないな >>192
レジェンダリー・エピックとスキル変換が付いてるものは基本取っとくかな >>192
通常版運命の意思が手に入ったらとりあえずもっとけ
遠隔射撃系ビルドはこれが便利 >>197
ノーマルならすぐだよ
逆に言えばノーマルでもしんどかったらSRに挑戦するのは時期尚早ということでもある >>195
なるほどそういうことか。ありがとう
ちょっと弄ってみるわ >>199
今ノーマルやってるけど敵探すのだるくない?やっと20までいったわ >>198
こういう育成用定番エピック武器があると便利よな 低レベル時はアルダーの尋問とかもヤバいエピック筆頭
まあwikiの特選エピック集にあるのはだいたい置いといていい 新キャラ育成で使おうとGDIAに保管しておいても
ポロポロ落ちるからぶっちゃけローカーみたいなの以外は現地調達で十分なんだよな
今だとトーテムもあるから余計にそう感じる NBだけはなぜかあまりビルド組んでない事に気づいた
裂魂モルゴネビルドでも作ってみるか… SR報酬は圧巻だけどモブ狩りパートがダルすぎて結局るつぼ 神話級フレイムキーパーのジャケットが今ボロッと落ちた
クラフト専用じゃなかったのか… クラフト品にも極端に低い確率でドロップが設定されてはいるんだけど
当然クラフトボーナスが付かないから本当にただただ無駄に運使っただけになる悲しい出来事というね… >>201
ノーマルSRはほぼネメシス探してとっとと次行くだけの作業
雑魚は歩くスピードで狩れるくらいじゃないとだるいだけだね
まあアルチACTクリア後くらいのエンドコンテンツなので
道中死んだりタイムオーバーするなら別なのやりましょ 属性一本でやっていこうとするとやっぱ両方のマスタリーのB耐性下げと星座のB耐性下げくらい噛み合ってないと厳しいのかな B下げがフラッシュフリーズくらいしかないバトルメイジ… B下げが装備に豊富な属性もあったり、攻略する相手にもよるけど
星座とマスタリーでB下げが2つは欲しいね
出血ブレマスに救いを >>212
AB耐性下げの合計が100いってればとりあえず大丈夫な感じ
クリティカル発動だと確実性に欠けるとか、生命力だと130くらい欲しとか細かい事を言い出すと色々ある スペルスカージバトルメイジとか両マスタリ共に物理B下げないけど
アルチSR75-76余裕で回せたりもする 火炎と生命力はダメージ増加を稼ぎやすい分、敵の耐性も高めに設定されているのに
耐性下げの種類が生命力よりも不遇で、総じて火炎ビルドは劣っている印象がある 火炎は初期からZとのバトルの歴史があるから対策されまくってるんでないかな 物理AARバトルメイジ作ったことあるけどAARとウォークライ、鏡だけでSR回れるから楽だった
ただエナジーがかつかつだからハープ頼みになるけど 物理に限ってはB耐性下げはそれほど必要ない
セレスチャル除けば敵の物耐なんて高くて50だから星座だけで0にできる
スペルスカージバトルメイジなんてB耐性下げられないけどSR100まで行ける >>217
生命力耐性は確かに高い傾向があるけど、火炎耐性はボス級以上はそれほどのこともないと思うけどな
ネメシスは全体的には冷気の方が不利なくらいだし、スーパーボスはどれもエレメンタル耐性が一律 星座スキルにクリティカル必要ないから火炎ビルド好き >>221
獣神<わしには雷は効かぬ
犬コロを雷でいわせようとする際は要注意
C耐性下げ有れば全体的に楽にはなるけど
後火炎は効きにくいネメシスがちょっと多い
アイアンメイデン、ファビウス、グラヴァズール
とキャスターではやりたくない相手なのも痛い 火炎は星座スキルがやたら多くてアサイン先山ほど用意しないといけなくなるのが面倒くさい
ピアノになりやすいデモなんかは困らないんだろうけど 火炎の星座スキルどれ切ったらいいの
全部欲しいけどそんなにとれない 実績解除のためにハードコアやろうと思って調べてみたら、ノーマルのストーリークリアだけで達成出来るとか余裕過ぎじゃん。
単に手間でつまらないだけで。 このゲームで草生えるとか言われると、毒酸耐性しっかりしとかなきゃとか思っちゃう 魔剣は必須かなあ。それ以外は好みや親和性の
都合で撮りやすそうなのをチョイス。
問題はこうするとマギはほぼ取れない事だがw 自分の中でダメ減ブームだから炎はメテオよりエンピリオンのダメ減24%取りたい ブレーズシーアセットの隕石たくさん落ちるやつ好き
ずっと降ってる 耐性に下限はなさげ。乗っ取られが上限80%で
規制されてるくらい。なので雷耐性127%?の
犬コロに耐性減少なしで雷打ち込んでも1も減らない。 >>212
冷気だけど、エレメンタルストーム、ナイツチル、マーマー、毒蛇でも
きつい。特にビースト相手だと。 エンピリオン光の文字をみるとプロバイダを連想してしまう 物理ってB耐性稼がなくても行けるんだ
グリドンは耐性云々があるからバトルメイジみたいな耐性低下が無い組み合わせは怖いんだよな 物理+属性ならマスタリに属性低下なくてもなんとかなる? 何とかの程度次第
本編はぶっちゃけ耐性減少なしでもいける 物理はB下げなしって言ってもソルジャー入れてるならA下げの数字が他より一回り二回り高いしな。
装備でも結構お手軽に使えるのあるしソルジャーだけでも100ぐらいは下げられるから他と実のところそんな変わらん。 素の物理は耐性下げはいらないけど装甲でガッツリ削減されるので一発の出力を上げないと使い物にならない
他属性から変換された物理は装甲の影響を受けないらしいので、スペルスカージや物理AARがクソ強いのはそれ
いずれにせよ物理型は星座的にハイブリッドには全く向かないので一本に絞ったほうが強い ビルド全体で見て合計100くらい耐性を下げられるかどうかが目安だと思ってる
100弱くらいならマスタリで下げられなくても装備と星座で達成できることも多い カオスもあんまり耐性下げとか気にならんな
とりあえずエルドリッチファイア打っとけばOK的な イナゴを投げるアニメーションが早くなったついでかどうかは知らんけど、コンポーネントのチェインライトニングまで早くなってる気がする
早過ぎてフォースウェイブの攻撃速度早くなる技として使うとフォースウェイブの速度そのままで詠唱できちゃう 防御力 900 装甲吸収 100% と
防御力 1000 装甲吸収 90% の被ダメは同じって考え方であってますか? ごめん、1000じゃなくても一緒だた。モルゴネス周回しすぎてボケてるわ ナイトブリンガーには、どうして攻撃速度も詠唱速度も
ついていないの? 900以上なら一緒だけど、900未満なら違う。
上は900未満ならダメージ0だけど、下は900未満でも0にはできず10%は食らう。 950だと50食らうか95食らうか、、算数むずかしいね。 >>251
防御力じゃなくて装甲でした
>>253
なるほど、装甲結構上がって装甲吸収下がってトータルあがっているはずなのに
雑魚でも食らうようになったので
なんでかなと思って質問してたので納得しました。ありがとう! ヴォルドラクズクラッシャー活かせるか試したけどアヴェンジャーでいいやんてなった あ、一緒なのは1000以上だった。
1000未満だと上はダメージ−1000(0以下なら0)、下はダメージの10%
ってのが正しい説明、のはず。 ぎゃーまた違った。上は−1000じゃなくて−900じゃわい。 マジックの接頭と接尾で、レアの上位互換品(あるビルドでレアよりマジックをあえて選ぶ)ってありますか?
拾うのが面倒になってきました・・・ よっぽど数字狙い撃ちしなきゃいけない事情でもなければ無いんじゃない 腕だけなんでこんなにレアが寂しいままだったんだろうか…… でぇじょうぶだエピックもレジェも寂しい
セットに含まれる事もかなり少ないし
そういう部位もあってもいいのではないか だからこそセットで腕を使う正義やダークワンは有能
両手とアミュと頭全部占有するセットはほんと勘弁して ウルズインセットは再設計されて一変しただけになあw ウルズインとマーコ以外のマスタリー専用セットはなぁ…デスマと美徳はZの怒りに触れたのもあるが
ウルトスは5セット効果でサンダラス上位版のCD-100%スキル変化くらいあげてもいいんじゃないか クラフトしろってこった
手持ちの報復もブラックスチール弱体化でクラフトに切り替えたよ しかしクラフト部位筆頭だった靴は全体的にレジェが超強化されたのに、
腕は結局救済されないままだったな 肩も腕も靴も火炎報復と物理報復たっぷりダブルレアが基本のフォーラム報復目指そう 5セットは全体的にもっと強くていいね
4セットで更に有能なの多すぎて影薄い かといってどうにか使おうとしてつまみ食いすると神の怒りに触れるというね 肩はセット品が大概クソなのが悲しいところ
SRでジャラジャラ落ちる肩MI使わせてくれ 以前にアルチコルヴァークに勝てずアドバイスいただいたInfです
かれこれ15戦目ほどで勝利いたしましたので方々御礼申し上げます
記念ぺたり
https://www.grimtools.com/calc/r2B8AGBZ
暴風のトレッド入手でバフ込みDA2400台に乗ったのがおそらく勝因でした
2300台と全然違うんですね〜、まだスキル調整もしていないのにびっくりでした あっごめんなさい何かデータ古かったです
勝ったビルドこれじゃないです 大変失礼しましたこちらですぺたり
https://www.grimtools.com/calc/RZRw04rN
ウィンドシーア グリーヴでDAが補強されたのが大きかったようです
火炎耐性超過が足りない感じなのでフレイムドリンカー軟膏を使いました >>278
ありがとうございます
まだエンドコンテンツを殆どこなしていないので地道に楽しもうと思います
他にデスナとセンチを育成中なのでこっちは素材狩りでもいいですが気に入っています >>246
アーリーアクセスが3〜4年あったから、もっと昔からあるんだわ ゲームを起動せずにtoolsばっかり起動しはじめたら中級者
toolsを起動せずに頭の中だけでビルドの完成形を作り始めるのが上級者
toolsを使わずに超強力なビルドをゲーム内でなにもかんがえずに
量産し始めたら(頭がgrimdawnに)乗っ取られ ビルドを育成する時間よりそのビルドをtoolsで作成する時間の方が長い 超強力ではないけど気分でコロコロリビルドしちゃうタイプだから星座リセット薬と属性値リセット薬は店売りして欲しい
SR箱やネメシス箱からだけだとすぐ無くなってしまう
新キャラ育成でクエスト報酬で貰えって?あハイわかりました
というくらいには乗っ取られている イーサーの塊を砕いたら、イーサーのかけらができればいいのに toolsはビルド完成後の確認と
リビルドの際ビフォーアフターを確認する時くらいしか使わないな… マルチのラグいこと
有線なのになあ
日本人同士ならそんなことないのに そりゃそうだろ
光だって1秒間に地球を7周半しかできないんだぞ toolsで増強材抜きで仮組み→育成→途中で差し替え部位思い付いて増強材込みで検討→育成続き→変更案思いついて組み直し→育成→以下ループ→完成ビルドで遊ぶのはSR4,5回程度。tools弄ってる時間の方がはるかに長くて手段が目的になってる。 初心者だけど、部位毎にBIS、代替など候補が複数あるのでExcelで考えてます
(1) 装備品候補を列挙
縦軸に部位、横軸は重要なスキル補正(5つくらい)、属性変換率、スキル変化
データベースで検索して各部位毎に2つくらい候補をあげる
#相対的に重要でない3-5部位は緑でのOA/DA/耐性調整枠になる
(2) 星座を仮ぎめ
縦軸に星座、横軸は5色の親和性、星数
(3) 属性の攻撃%、攻撃速度、詠唱速度、リチャージ削減など見積って、
(1)でのスキル補正、属性変換率からおおよそのDPSを計算
#場合によりエナジー回復量も計算
概ね満足なら育成開始 効率ばかり求めてもつまんねー
わけわかんねぇ武具とか使いにくいスキルとかを軸にして
ビルドできねぇかなっていつも考えてる
今はだいぶマシになったけど
ホーンオブガンダール軸とか変態的な事を考えてた時が面白かった
最近は神秘魔力をこねくり回してる スキルリセットポーションがあったらよかったのになあ 報復ウォーロード出来た94で既に強い
お前らこんな強いの使ってたのか 報復ウォーロードがちんかすだったら
ファンタズマル軸生命力ナイトブレイドとか何になっちゃうん(困惑 年末から始めて思ったけど、ウィッチブレイドってもしかして人気ない? FG発売直後は拡張を売りたいにしても報復WLの楽で強いは異常だったわな
配信者も9割がWLでどれ見ても同じ状態だったのは覚えている
そして、報復WLは無傷な中でやや強ビルドがナーフされててフォーラムは混沌に包まれてた
俺もあの時はアホらしくてしばらく休止してたけど今はよくバランス調整したと思う アラガストセット使ってる人いるんかねってくらい話聞かない ストームボックスがね、連コン使わないとやってられない面倒さで…
イーサーシャードはまだいいんだけど ウィッチブレイドはクソ強い
アラガストの傑作は何が傑作なのか不明
4セットボーナスに耐性低下が欲しいってのが本音 デーモンスレイヤーどうにかして欲しい
右手・頭・首が塞がるくせに全スキル+がひとつもない
装備もNBも生命・出血耐性を下げられない
NB得意の二刀が封じられる上に物耐ゼロ
CC耐性やダメージ吸収・減少ももちろんゼロ 投げナイフ連射すると敵のヘルスバーより勢いよく減るこっちのエナジーバーくん 彷徨える魂セットって強化されまくっちゃったんだっけ
骨でSR75-76目指そうと思ってるんだけどこのセットと
死門の守護者のどっち使うか検討中なんだけど demonslayerいつの間にかグーグル翻訳で鬼滅の刃って翻訳されるようになってるのジワジワ来るw アラガストは実装直後は強かったんだけどね
色々あった欠点が一切修正されてないから相対的に弱くなってしまった >>302
デーモンスレイヤーのガード
(6秒間だけ)物理耐性25%つくよ! タンジェロさん主演のおにめつの刃は英語版だとデーモンスレイヤーなのよね
英語圏のみなさまに日本の「鬼」の概念は伝えにくいねウンウン
あっちの退魔師はヴァンヘルシング的な銃でバンバン戦うイメージ WHデーモンスレイヤー使ってたときは生命耐性低い敵は溶かせたけど
やっぱ生命メインだと耐性下げがちょっと足りない感じだった
サブをシャーマンにすると物理耐性とダメ吸収なくて安定感に欠けそう 今でも報復ウォーロードは強いと思うけど
柔らかいビルドのほうが操作してる感があって俺は楽しい 移動スキル3種あればなんだかんだでアウトボクシングっぽい気分になれなくもないからな デモスレ使う場合はやっぱ移動スキル+耐性低下+耐久性向上できるオースキーパーサブにしとくのが無難 >>308
向こうのオカルトアクション系のドラマだと和製妖怪に隠し味を加えた系も1シーズンに1回くらい出てくる
塩・銀・鉄・聖書辺りが祓うときによく使われてる パッと思いついたのは地獄騎士だけど、フォーラム検索したら意外と採用されてるね>最弱のセット
個人的にはオフハンドしか使われてなかったのに弱体化されて悲しいことになった大異変を推したい 地獄騎士はオース無い頃はデモリッショニストのみの微妙セットだったけど、オース+がついたのもあって割とシールドブレイカーの汎用装備感が出てきた >>304
忌々しき死神をオフハンドに握りたいから
死門の守護者は怖くて・・・
スケルトン超好きで何回も使ってるけど
スケルトン軸だとネメシスで死ぬのよね
スケルトン超かわいいのに >>314
河童は金物が苦手だからじゃね?
あと西洋だと他にも鉄製の蹄を軒先に吊るして魔除けにするとかある
割と鉄も魔除けに使われてる >>314
英国というかケルト系の文化で
ストーンサークルとか掘ったときに
たまに鉄の道具が出てくることがあって
「(時代的に)オーパーツの道具を埋めたのは
きっと魔除けにつかったんだな」みたいな解釈をされて
純鉄の道具は悪霊を祓うのに有効みたいな民間伝承が発生したらしい
ドラマだと幽霊とか妖精カテゴリへの対抗策で使われてた カオスBWCポイポイで地獄騎士つよかったから
最弱とか言われておしっこ漏れそう
大異変は満場一致でしょう・・・
スキル+1移動はマジキチの所業 BWCは火力運用したことある人とない人でスキル自体への評価が全然違いそう。 >>308
日本人も大抵はdemonの概念を理解してないがね
悪魔と訳しちゃうことがあるがdemonはdevilとは違うんだな
桃太郎に出てくる鬼レベルならogreだが、もっと超自然的脅威な鬼(地獄の獄卒とか)ならogreよりはdemonの方がふさわしい BWCはあれだけデバフてんこ盛りなのにデバフスキルじゃないのが偉い
wikiにもビルドあった気がするが何重にも重ねて焼くとちゃんと火力出る フォースウェイブのトレマーが強化されたから70%武器ダメージの斧と組み合わせて使っているんだけど
50レベル近くでフォースLv26で1発10k行くか行かないかのダメージなんだけど大丈夫かこれ?
思ってたよりダメージ出ない 大異変はオフハンド、アミュ、ベルトそれぞれで
マスタリースキル全+1が狙える部位を占有するのに
3セットで+1ってのがね 勿論耐性B下げとかもついてこないし BWCのフラットダメージが重なることに今まで気付かなかった・・・
もう何年もやってるのに・・・ しかし10枚重ねても単体ダメージはさほどではないような
ハイポテンシー何かと組み合わせるしか ここに書いて何が言いたいかよくわからんが、弱かったら使わないで
他の武器使えばとしか言いようがない・・ >>324
オブシディアンウォークリーバー使うフォースウェイブで満足できないなら
他のビルドがみんなチン毛レベルの強さになってしまう!やばいぞ!
おそらく現在のGrimDawnで1,2を争う強ビルドだと思うよ>武器ダメ70斧+FW 攻撃能力上げてクリティカル
詠唱速度上げてDPS強化
耐性下げてダメージ増量
好きなの選べ Level94装備の半分くらいの性能の50装備で武器ダメと詠唱速度の影響が大きいスキルがDPH10k出せてるって割と十分な気もする 弱い装備こねくり回してSR75目指すのを楽しむのも、また一つの乗っ取られ
そういうマイナービルダーは使われない装備をこそ追い求めているのだ
「〇〇でいいじゃん」は禁句だぞ! Lv50で気にするようなことじゃない
先に進めればなんでもおk 刺突ビルドにライムタンペンダント装備したらクソ強くなって驚いた。装甲貫通増加と耐性B下げにCT短縮に刺突フラットとか完璧!フルセットは知らん ラガディン?とハーベンジャー?だっけ?
なんかカオスのセット2つ使うのが強いんでしょ レベル50ってまだノーマルっしょ
その辺の黄色握ってもクリアできるんだから気にせずアルティメット行こうぜ レベル94までは戦闘力飛躍点のレベルまでズタボロで駆け込むのを繰り返すゲームやしな >>335
アミュレットだけでフルセットを使わないということは
前戯だけで本番の無いエッチのようなものだ (明民書房)
頑張ってフルセットも使ってあげて欲しい >>329
マジか、ブレイドアークとどっち使うか迷ってたんだけどブレイドアークよりは確かに強いわ >>327
10枚どころかちゃんと組めば最大20枚ぐらい重なるぞ。
詠唱速度200%なら秒間3本くらい投げるから焼死の死者で持続伸ばせば6.5秒持続。その3倍でだいたい20倍。
地雷置いたりするから実際はそこまでは中々出ないけど15枚ぐらいはコンスタントにいける。
倍率3000%でツリー全部最大なら1枚辺り秒間1万は出るから耐性低下とクリティカル込で火炎瓶のみでDPS4〜50万くらいはカカシに出せる
秒間15ヒットの範囲攻撃だからアイテムスキルもバシバシ出るし、範囲とデバフも兼ねるスキルとしちゃ中々の数字よ。 ブレイド トラップが捕縛しなくても効果でるようになったら考えなくはないけど
今のままのうんこ性能ではフルセットにする価値は無いな ブレイドトラップは雑魚相手だと超優良スキル
ネメシス?死ぬ! 3000%は流石に盛りすぎやろ…常時バフだけで
2000%ちょい超えぐらいが目安のような フラッシュフリーズさんと一緒にバッステとダメージは分けて欲しいよね
割とマジで >>342
デバフ、耐性減があることを考えれば
ありっちゃありか
ありがとう フラッシュフリーズはドン!って広範囲ぶっぱするのが気持ち良いから使いたくなる 実際坩堝とかSRでの初手フラッシュフリーズはデバフスタックの危険が減るから結構有用。お世話になってる
ってことはブレイドトラップも実は強いのか? >>341
ブレイドアークも補正ついてるMI多いから強いよ
掘りがやや面倒だから適当に育成できるフォースよりは手間かかるけど フォースウェイブビルドとブレイドアークビルドは
難易度が段違い平行棒
Fはお手軽強い、極めれば超強い
Bは出血をしっかり組み立てないと効率が悪く、何より範囲が狭い!!!
もっと広く薙ぎ払え!!!
でも強いよ >>313
Bungie(west)開発・Take2販売のOniってゲームがあったのをふと思い出しました
今はひぐらしとかほぼタイムラグなしで米国の人々も楽しんでいるようで
日本の民俗的な概念も少しは伝わってる・・・のかな
でもGDのノボリ立てたアーマーはちょっとどうかとおもう >>350
自己中心16mのフラッシュフリーズと
敵中心5mのブレイドトラップが一緒にみえるかい?
一緒に見えるならカスパロフの実験を受けるべきじゃないかな 攻速190%の2Hブレイドアークの1撃目で吹き飛んだ相手にその後2~3回からぶるの悲しいナリィ >>346
火炎瓶はスキル自体に200%付いてるし、エナジー消費の関係でオフハンド持つから精神上げるしで、割とそのぐらいにはなるよ。
武器ダメ一切使わない分フラットダメージ無視して倍率盛れるとか、火炎瓶自体が強力なデバフスキルなんで、他で賄う防御も低めで済むってのもある。 BWCを報復強化と通常強化のハイブリッドな強化でビルド考えてみるかなぁ
最強の火炎瓶なげちゃうぞ >>353
ブレイドアークはツリーに枝付けて
1P振ってから両手武器で撃つと円弧光波が飛ぶようにしてくれたら神 HCで初の冷気インフィルをやっていたのだが
アルチのカイモン神父にぶちころがされたので
次はやっぱりもっと硬いビルドで行こうとおもいました
というかレリックやコンポネの設計図取り直しが一番つらいなHC でも一番いいのはフォースもブレイドアークも両方取って、フォースウェイブのキャンセル技みたいなの使って両スキルを高速で撃ちまくるのが一番いいと思った まだ5キャラしかカンストしてないが火力星座にするとちょっと強めのボスで長期戦になると持たないので
結局エンピ+生命の樹に落ち着いてしまった
とりあえずカンストキャラ増やしつつそのキャラにあった94セットを集めて試す >フォースウェイブもブレイドアークも両方取って
今まで考えたこと無かった
https://www.grimtools.com/calc/O2GnmxGN
出血も体内損傷も実用できるところまで積んだけど
サブクラスに悩んだので放置(笑 ダルビッシュだけどお散歩チルストライフのちからでローカー着たままレベル94までこれたわ
ほんとお手軽なのねこれ モグドロゲンの化身強すぎる。ノーマルなのに倒せない。
このビルドでやってけ行けるかの判断はモグドロゲン倒せるか否かで判断するんですよね? 考えなしに殴ってるだけでは倒せないぞ
犬ッコロとはいえ神だからな
どちらかというと倒すために試行錯誤を繰り返すゲーム
だが犬コロは対策すれば大体のビルドは勝てる程度思う 自分の共有倉庫にはスターヒューリーエメラルドと神聖の標章が
なぜか置いてある ボーンハーベストって明らかに死霊を召喚的な技なのにどうやって武器ダメージ丸ごと乗せてるんだろう 1キャラ目である程度掘れるようになったものの飽きてきた俺に今トップメタのビルドをいくつか教えてくれ
手持ちの中から組めそうな奴を吟味したい >>366
ノーマルモグおじでそのビルドを判断するのは時期尚早というかなんというか
その辺のボスはアルチクリア後に挑戦するエンドコンテンツ的なものだと考えてどんどん進んで行こう 公式フォーラム行けばヤバいビルドゴロゴロしてるから
トップビルド知りたいだけならフォーラム行けばいい
アルチSR75-76を6分以内とかSR100以上クリアとかおかしいのあるぞ レベル94に到達するまでは育成用ビルドでっての普通だし
94じゃない時点の完成度を見てもしゃーない >>374
どうやって見つけるんや
全部のスレッド見てタイムを見ていくの? >>363
星座とか予定装備とか知りたい
デスガードでやってるけど体力が1万を下回ってて脆い >>376
そう。そして自分が一番強いと思ったビルドのスレにセーブデータを下さいって
頼めば良い >>376
GrimDawnTown見ると勉強になるよ どうもレベリングが上手くないようで、
自分のレベリングの各Lvでの所要時間、どこにいたか(どのボスと戦ったか)などを
ほぼほぼ記録して見返してるんだけど。
移動が下手なのもあるが、どうもAct7が効率がよくないみたい。
次はAct7はホランの祈祷まで解放したところで次の難易度に行ってみるかな。。。 ちょうど今FWデスナイト作ってるんだけど、鉄拳制裁よりMI斧のが強いの? 良品拾えたらって感じかな Build Compendium Xってスレッドが良いんじゃないの(適当 あそこは緑を避ける傾向にあるからトップビルドは多くないよ
一時期DuchyがSR65スクショだけのビルドを連投してたし、性能は推して知るべし 本当のことを言うと本人が考えてビルドが最強なんだがな(意味不 まだ1キャラ目でエリートのact3途中でレベル80なのですがアルチに行く目安ってありますか?
星座は終わってて、派閥もバロウホルム以外は崇拝になる目処もついてはいます 1キャラ目ならそもそもログホリアンしばかないとACT4いけないんじゃね
安心してゲロまみれになって死んでくるといい Build Compendium Xは緑を避けるというより、再現可能性を重視してるんだと思う
緑使ってるビルドもピンポイントでその性能が必要ない印象(増強剤でバランス取れるとか) ACT1 ウォードンさんち大きすぎでしょう
ACT2 ダリウス クロンリーさんACTボスじゃないんだよね
ACT3 真面目に行くとホームステッドまで遠いなぁ・・・
ACT4 あれ、こんなもんだっけ
ACT5 ツルが活性化
ACT6 肉工場と聞くと思い出す
ACT7 砂漠行って終わり!
火力低いうちは長く感じるんですかねやはり 耐性80積めたので初めてアルチ挑戦したら続けざまに四つ丘bossで死んだ…
装甲か星座かビルドか状態異常かデバフかと調べてたら夜になるとか怖いゲーム
相手がPvP大会ビルドのNPCとか気づけないオチだった あいつはちょっと悪乗り感が確かにあるw
通り道だからちょっかい出して返り討ちにあううえに
初心者だと本当に勝てない 倒したら倒したで、おっこれはいけるやんでどんどん進んでたら夜になる怖いゲーム 明るくなってきて泣きそうになりながら仮眠とって仕事行く怖いゲーム >>381
物理FWだったら鉄拳制裁でいいと思う。
他の属性ならMI斧にレアでその属性付ければ武器ダメージ70%付くので超えるかも 四つ丘ピットマスターのシャーマンタイプまじでHP削れずにスルーせざるを得ない時あるね
あのトーテム酷すぎ 四ツ丘の出血おじさん1人の時は
まぁまぁ倒してたけど
プラス気絶おじさんになったやん?
レベル20くらいで行くなら気絶耐性80にしないとナマハゲ >>377
現状手持ちキャラで一番安定して戦えてるのがタクティシャンで、クリーグ防具セット、鉄拳制裁、熊王の印
他の装備は満足してないのでまだ伸びしろはあると思う
星座はクラーケン、亀、真面目な見張り、エンピリオンの光、生命の樹、ウルカマの天秤
この辺は外したくないが他は試行錯誤
デスガード装備はまだ2つしかないので育成中のリーパーの倉庫にぶっこんだままで未経験です
ナイトブレイド系はブレイドマスターとスペルブレイカーを100にしたけど
どちらも道中サクサクで強めなボスや荒れたトーテムなど中ボス複数が私には苦手な印象でした
手持ちスキル全部放出して倒せないとヒットアンドアウェイ戦法とブレイドバリアで凌ぐ戦法してたけど
たまに発動せずにイラっとしてたw いっぱいカオスダメージでる片手剣拾ったからウィッチブレイド作ります 高速育成プランは概ね決めたけど、何を作るかを決めていない。どうしたものか >>400
ドリーグの邪眼ビルド
次のパッチでちょっと強化されるらしいから 今彷徨える骨ビルド育成してる
エンドコンテンツにはなんか難しそうで
真のお散歩ビルドになりそうな感じ
トグルスキルの数が馬鹿みたいに多くて草 いろんなビルド案はあっても育成に手間取ってしまう
高速育成のコツとかあるかな? んー。ウィッチハンターで、デスガード ブレイド二刀流までは思いついた。
んー 念願の94になった!
けど、ろくな紫倉庫に無かった・・・ Act7のトーテム回る。ネメシス棒立ちで勝てるならSRに逝く >>404
ソルジャー入ってると育成は楽だね。ブリッツ移動からのウォクラ、フォースウェーブ
あとオースキーパーのヴィールズマイト+アイオブレコニングも案外いける
ほぼ移動しながらの攻撃
この2職のどっちか入ってるなら94までとはいわず100までこのスタイルでやったほうが早いきがする そういや今までソルジャーはいってるビルドしか作ったことがないや フォースウェーブ推しだらけでワロタ
分かりやすく強いもんなあ リチャージ無いようなもんだしイライラせず連発出来るから分かる ファームはほぼ移動時間だから最短ルートと効率のいいクエストを覚える このゲーム最初はこの職業でやりたいって感じで職業決めてたのに
最終的にこの装備を最大に活かすには…とかこのスキルを最大に活かすには…ってなるよね (育成がダルすぎてレベルはツールでゴニョゴニョしてるとか言えない) >>414
別にええんやで
楽しみ方は個人の自由や 最近始めたけどディアブロ3に比べて装備ドロップ渋く見える。向こうはあっという間にセット揃ってあとは強くなるだけだったから、こっちの方がアイテム探す楽しみは長く続きそう。 エレメンタルダメージupの能力が付いた装備をすると、凍傷や燃焼、感電などのダメージもupしますか? お勧めの楽な育成
ソルジャー フォースウェイブ
シャーマン 遠距離プライマルストライク+ウィンド デビル
アルカニスト オレクスラのフラッシュ フリーズ+ファイアーブラスト →コンフラグレイション 初めてlv100に到達した初心者だけど
サラザールズソブリンブレードってペットカンジュラーの最終装備としてありの部類? >>420
デモも楽だよ
フラッシュバンでDA下げてバンバン撃てば
クリ連発で雑魚は一掃できる ペットビルドなら使う事もあるかもな?って感じ
尚大抵は賑やかしで終わる模様 アルカニストはMIでAARにヘルス変換乗るしそっちのほうが良いと思った >>398
やっぱりどのマスタリでも取れるってわけではないのね
NBにまつわる印象などは同じくタイマンはともかく一対多がキツイ 懲戒のオーラみたいな、ダメージ付きのオーラスキルを特化させたら
歩いてるだけで雑魚殲滅、楽々お花やクリスタル稼げますってビルドも行けるのかな? 個人的にはお散歩ビルドなら骨でいいと思わんではない オーラビルドはAoM時代に散々開発されて尽くZの怒りに触れた記憶がある(マラコア然りチルストライフ然り)
今やろうとしても、結局しばらく足止めてオーラ当てないと敵が死ななくてお散歩感は出ないんじゃないか お散歩とは違うかもだけど、今はプレボハードキャップが強くて楽ちんなんじゃない?
流石にフォーラムみたいな7体ダルビは接辞頼りになって作りづらいけど ヴィールズ マイトのリチャージMAXで0.3秒ごとに使えるとどこかで見た気がするから
火炎高速移動でお散歩にはいいかもしれない >>422
ペット向けダブルレア目指して頑張ってみるわ レベル94で冷気お散歩マンから毒酸グルグルマンに転向しました 初心者なんですけど攻撃能力みたいなの上げたら通常攻撃だけじゃなく全てのスキルでクリティカルが出るんですか? カース オブ フレイルティーはダメージ与えないけど、クリティカル判定ありのスキル ペットビルドじゃないビルドでのネクロの毒デブ爆弾の有用性ってどんなもんだろ
アンステイブル取ってロッティング ヒュームズ極振り毒デブって
近接遠隔問わず使えるんかね
防御能力低下とファンブル付与だけでも価値有りそうだけど
毒デブにポイント割り振る余裕があるかどうかが大きそう 祠難易度ごとに同じ場所のも取得できるのね
わざわざノーマルで取れるとこ回っちまった・・・ 普段はスキルAが出るけどAのクールダウン中は同じボタンでBが出るみたいな設定したいなあ 自分はマクロで一つのボタンに4つぐらいスキル登録してそのボタン連打してるCD中とか気にせず連打や
あと押しっぱでドリ血とかのバフが自動で掛かるように連打設定にして戦闘中はずっと押してる lv100なった記念にお花でコンポーネント作った瞬間上位互換でた(´・ω・`)
お花摘みはつるやさんのところに通えばOKですか? バロウホルムから南下しつつシルヴァリアしばくるーとを繰り返す感じ
つるやたんのとこいってもいいけどあそこ有料だからな ストーンガードぜんっぜん出ねえ…
同一セッションでSR回してるんだけどなー
SRで出ないとかないよね? ほんとだ、ベルトあったわサンクス!
変換でそろえちゃおう ヴァルグールセットの腕だけ速攻で4本集まったのに他の部品を一切見かけない
きっと変換でしか手に入らない超レアアイテムなんだな ハードコアの実績解除しようとしててエリートLv65のエレメンタリストでいい感じに進んでたのに、四ツ丘のボスにブリッツで即死させられた…(´・ω::. 手出すから…
ハードコアはやばいと思ったら即ゲーム終了ぐらいの慎重さがいる もうハードコアやだ(´・ ・`)
自己満足でしかないけど実績全て解除しないとゲームをクリアした気がしないからやろうと思ってたけど、みんな実績全て解除してるの? なんでそっちに行ったんだ。地下ルートでダイナマイト回収しながら進む癖つけるといいぞ
(なおハリオンネズミは倒せるものとする) 最近ネットで友達とやってるんだけどこれサーバーに絶対入れない日あるんだけどなんのせいなんや? >>455
俺は正義セットの腕だけが12個集まったぞ
変換し放題だな!(白目 火炎変換フォースウェーブを単マス含めた9人作るという手もある ハードコアやったことないんだけど、
セーブデータをフォルダごとバックアップして死んだら戻す、
という手段はダメなんか 実績取るだけならそれでいいはず。
それでやって達成感を得られるかは別の話だが。 共有スタッシュ0からスタートだからチュートリアルで身につけた知識でもう一回遊べるドン 昔変愚蛮怒ってローグライクのセーブデータはコピーすると
ダンプにこっそり印が付けられる機能があったのを思い出した でもやっぱり実績埋められないと気にならない?
幾らSR100行きました!とか出来てもハードコア完遂しないとゲームクリアじゃないですよね。 やりたい奴はやればいい
泣き言抜かすならやるなとは思う 何がゲームクリアかは本人が決めること
箱男倒さずにゲームクリアした奴も山ほど居るだろう 全実績解除したぞ
ハードコア実績の最後に当然坩堝150もあると思ってやってたらそのキャラ死んだけど ハードコア限定アイテムっていう実績条件を鼻で笑うレベルの超難易度隠し要素があるからそれもやろう フォースウェイブで火炎に変換して頑張ってるけど
ボスとかに凄い時間かかったり負けたりしちゃう
上に書いてある鉄拳制裁?物理のほうがいいのかな?
そもそもフォースウェイブがどこかで頭打ちであんまり強くならないのかな
このゲーム難しい 物理の方がいいかもね確かに
物理以外は耐性下げとか気にしないといけないしね >>477
総ダメージ修正にマイナスのあるスキルは仕方ない
逆にこれに+補正のあるイグナファーとかは破格のダメージを叩き出したりする 北西行けみたいなクエやってたらどう考えても北東で糞時間かかったんだけど作ってる奴は方向音痴なのか バロウホルムのクエストがウグデンボーグ地域基準で書いてるせいで紛らわしいってのはあったけど
他にそういうのあったかな 魔女団のトーテム直せみたいなクエで
西のトーテムが魔女団のリフトすぐ左にあるのは引っかけだよな
北のトーテムが上にないから東の沼地探しちゃうのよね もう少し遠くからクエスト目標アイコンだしてほしいなとは思うけど
そもそも周回前提で設計してるから「どうせだいたい覚えちゃうでしょ?」って姿勢なのかも どこだっけって毎回少しウロウロするイベはあるな
Act1の強固な料理人ウルグリムの場所
Act5の行方不明の父の場所 ACT6の北のワゴンを破壊しろってのが大して北でないのでいつも迷うw エレナってマッドサイエンティストの娘の名前だっけ?
最初のスリスの名前もエレナ
まさか・・・ね・・・? >>487
ハルゲイト関連のジャーナルって結構面白くて好き ドレッドウォーカー揃ったけど使ってる人いる?
ドレインエッセンスだけでやってけるもんなん? グレイブチル取ってチルウィスパーとかで冷気運用する方が強いんじゃないの やってける・・・やる場所よね
アルチSR最深部行くなら無理だし
ストーリークリアなら行けるし
まぁ私はアルチ最深部なんて行かないからアレだけど
頭と両手が塞がるのはクソだと思うの
今性能確認したけど
ダガーがイーサー100%なのに
イーサー→生命変換がついてるのは
脳みそZ状態だと思うの ほんとだ…
ど、どうせイーサーはほぼ生命になるから… >残りの部位で変換
肩にドレッドナイトのガードを装備確定じゃん笑
私の中でドレインエッセンスと言えばスペクトラル盾なので
ドレッドセットは無しかな そもそもエピックセットを最終装備にする事は
ほぼないゲフンゲフン シルバーセンチネルさんとか
バルディアの何とかさんは
毎日見るよね
アレを使いこなす人に会ってみたい シルバーセンチネルさんはいつかのバージョンでインフィルトレーターの最終装備で使われてたな シルセンさんはハガラッド全盛期にスキルブースト役として重用されてたな
今でも刺突冷気変換のために肩だけ採用されてるのはたまに見る シルバーセンチネルさんはナーフ経験者だった気がする 酸を冷気にグローバル変換するのって
センチネル肩とアルカモス鎌(ニューマチ)しか無くない? そして誰からも触れてもらえないバルディアの何とかさん・・・
出血ビルドとかで使えません? 使えるだろうけど最終装備になるんかね
なるなら誰か組んでそうだけど見た事ない
ってことはつまり バルディアはレジェ出血セット(ブラッドナイト、ブラッドレイジャー、ゴアドリンカー)が強すぎて完全に下位互換だからなぁ
イースタンオースみたいに部位がばらけてればワンチャンあったかもしれんが エピックの3ピースセットはもっと部位をバラバラにしてニコイチさせて欲しい https://www.grimtools.com/calc/pZrdAK52
思ってたよりも攻撃力は伸びるのねバルディアさん
レジェセットの下位互換っていうのは同意・・・
パンツ+ブーツ+グローブとかの3セットだったら可能性の鎌足だった イースタンオースはトロザンビルドで重宝する
でも胴が全く使われない子。残り2部位も手ズボン
じゃなかったら使ってないけど。
結果トロザンセット+大異変+イースタンの
サンコイチになってる ズボンはエレ耐性も優秀だから、no greenなビルドには冷気雷関係なくても採用したりするわ >>493
1171モデルで試験運用build組んで置いてあるけど、夜にでも手直ししてみるかな
今見たらOA3200/DA2500/装甲2100位になってるけど、現行のSR渡りはrebuildせんとまず無理だわ
秩序のアバターとイルゴールMIでどうにかこうにか複数化は可能だけど、火力落ちるからモヤモヤした思い出 逆にオールグリーンで一番強いビルドってなんだろうな?
全身レディネスとかで世界が化けるんだろうか? >>505
物理なパラディンで利用中
3セットで火炎→物理 100%だったら有用なんだけども ヤバいエピックセットといえばブラインド アサシンセット
CD短縮がヤバいから最終装備候補になる
なおフルセットは使われない模様 開発の逆鱗に触れて大事な部分がフルセット時に移動される奴 この先ペットビルドを始める人には絶対このエピックだけは店売りしないで取っておいてほしい
神話級深紅の荊棘の指輪
神話級グリムハーベストブーツ
神話級シャドウフィーンドのコード
神話級リフトハウンドレッグラップス
青色だからって絶対捨てるなよ!絶対だぞ!
他ビルドでこのエピックは絶対取っておけっていうのがあったら教えてほしい エピックリングはだいたい使い所あるから取っておくのが吉。
後は腰だと悪鬼皮革の腰帯はデモリッショニスト系カオスビルドだと普通に優秀。
腕だとレジェンダリーに使えるのが無いので刺突系の腕は保存しとくとよし。 指輪のエピックで有用なやつが何個かあった気がアルカモス 敵耐性低下とグローバル変換と物理耐性は無条件で取っとけばええんでない?
とか言っておきながら、ほとんど全部とっておいてるけどね私 耐性がガツンと上がるブーツとズボンはちょっと予備抱えておきたい アンドラネウスの強欲
ルーンファーザー
熾烈な決意の標章
カースベアラー
妖怪1足りないとか物欲センサーで耐性ヤバイときにはわりとお世話になるシリーズ カースベアラーくんほんとすこ
エレメンタル耐性上げと生命耐性デバフしてくれる
生命ビルドの縁の下の力持ち エターナル バンド
武器参照あるならどんなビルドでも使えるC耐性下げができる
拾ったらとりあえず置いとけの指輪 やっぱり結構有用なエピック多いな〜
自分がよく知らないクラスのものは脳死で店売りしちゃってるわ 強欲は強欲すぎて全スキル+1取り上げられてしまった 腕装備なら
刺突のシャドウズグラスプ
火炎のオブシディアングラスプ
どちらも最終装備として使ってる gdia必須レベルよね
管理するの楽すぎるし無限に入るし 買えるくせに性能が良いマルマス ブレイド シールちゃんを忘れないで上げて 派閥の指輪はLv90エピックとは思えないほど優秀なのが多いし確定入手で厳選も楽なのがすごく嬉しい
スカイシールなんかはOADAの上振れ品が並ぶまでショップマラソンした思い出 とっとくべきエピックだから、買えるのは別にいいのでは たまたま数字全部上振れみたいなの見つけたら買っておこう ダルビッシュ用の毒酸指輪って二刀殴り用のばかりなんやな
EoRしかやらんならグーパーのほうがえんかな 手持ち装備でこれよりいいのを持ってないってのもあるが
Lv100キャラになったやつをざっとみてたらまだ青装備してたやつ
ウォーチーフズグローリー(ベルト 物理・損傷系キャラ
ルーンファーザーの印環(指輪 エレメンタル系
ルミナリの推賞(メダル エレメンタル系+インクジィターシール+2
ナイトスコーン(指輪 スペルブレイカー用
悪霊の腰帯(ベルト スペルブレイカー用
エンバーストーントレッド (靴 ヴィールズマイト用
殺戮の右・左(指輪 出血ナイトブレイド用
案外青も使えるぞー(ドロ運ないだけか 一時のオルデナーのスタビライザーとシャープシューターズポーチの神器感よ >>477
火炎フォースウェイブにするなら攻撃型のコマンドーか、防御型のタクティシャンがお勧め。
終わりなき炎の破片と神話級正義のセットとの火炎補正で物理より強い・・はず マルチで火車相手に股抜き後にまた股抜きして戻っちゃう手甲使いを見ると微笑ましく思う 初心者でナイトブレイド二刀流やりたいけど結構もろそうで不安 エリート解放されたからといってエリートでやらずにノーマルでDLC進んで問題ありそうですか? むしろそちらを推奨します
ノーマルは全部こなすのがいい ありがとうございます!
ノーマルで全部やってみます! NBで二刀流する時はベールとファンタズマル アーマー上げとけば
割と硬かったりする
バフ・デバフをきっちり上げてから二刀流ツリー上げるんだぞ サバターでキルリアンズ スカルブレイカー二刀流FSで育てたことあるけど
ヘルス変換あったらだいたいの敵は何の問題もなく殴り殺せたりするから
二刀流ビルドは育て方知ってるかどうかで難易度変わると思う 最終的に近接二刀したい場合でも
育成中はコンポネスキル+何かで戦うキャスターとして育ててもいい 回復かなぁ
LS付けても吸う為の攻撃が通常攻撃しかなくない?
ヘルス再生でも伸ばしたら? チェインライトニングがあるのか
それでも多分火力不足で回復足りてない辺りだと思う 何をどう修正したいのか判らんが、名前のトウムでも持って詠唱速度上げてデスセンテンス削ってライトニングテザーに振ってみたらどう 運命の意思持って、レンジド エクスパティーズと横の列のスキル全振りで >>562、564
回復は確かに、
>>565
75-76回してて10分切りはできたんですけど、もうちょいタイム縮められないかなーと
だいぶ煮詰まっちゃったんで意見ほしくて
>>566
それも面白そう! >>557
wikiのコメによるとスキルトップの上昇率みたいね
リーサルから没収して振りなおすか 血の池みたいの出すし、削っても回復するし、いつの間にか分裂してるし、何ですか? >>550
うまくやれば固い。というか敵の攻撃が当たらない イグナファーに武器ダメついてるから特化すれば強いらしいが >>569
獣ネメシスのクパカブラさん?
血の池出すし回復するし分裂もするね
殴って解決だ☆ >>571
体感だけど
マラコア二刀流懲戒オーラエレメンタルイグナファー・・・70点
あんまし強くない
ヴォイドソウルヴァンピリスオカルトカオスイグナファー・・・85点
安定感もダメージも良好
私は火雷のイグナファーはオススメしないようにしてる ノーマルイグナファーには究極兵器アルカノア
両手剣担いで手から火を放つ!よくわからない!だけど強い! 武器種に杖がないから一部の剣や銃が杖扱いで持ってるだけになるのは仕方ないんだけどなんかモヤッとする ん、杖あるでしょ。セプターって杖のことだと思うけど。 進んでたら敵のドロップがほぼ自身のレベル以上で装備できないんだけど
クエ放置してマップ進みすぎたせい? 自分のレベルは1づつ上がるけど装備の要求レベルは飛び飛びで上がるからそんなもんだ 例えば物理実数100ダメージの攻撃を100%火炎に変換するとして、+100%火炎ダメージの装備品をつけても出力は火炎200ダメージ出ますか?
また、+物理100%と+火炎100%を同時に装備した場合はどうでしょうか? >>579
天麩羅じゃないの
火の方がいいかもしれないけどB物理耐性引けるし排他でcrit盛れるし クエ放置してマップ進みすぎると、そもそも装備を拾えてない
最初から解なしが明らかで装備パズルにならなくなるw 失礼。敵放置でだったわ。クエ放置はクリードがいないだけだった >>580
物理から火炎に変換すると、それはもう火炎なので火炎の補正を受ける
物理の補正は受けない
グローバル変換とローカル変換の関係とか
複数の変換が入り乱れたりとかは別の話になるけど
変換自体はシンプルな構造なので上記の通り 便乗なんだけど、物理を火炎に変換と火炎を物理に変換が重なってる場合はどうなるの? 変換後の再変換は無いので、火炎が物理に物理が火炎になる 200%変換したら出力2倍になってくれたら良かったのに 変換使い始めると、楽しさのステージが上がるよね
あーこんなことできるんだーって そしてこの属性変換装備あったらなーという不満が出てくる 初めて間もないから、とてもどういう変換が可能か覚えきれないわ。
ローカルだけで完結するならまだいいけど、、
https://i.imgur.com/fpkisXs.jpg セプターは杖じゃなくて、笏だな。高貴な人が持つアレ
両手で持つ杖(staff)でファイアーボールとか撃ちたいよな 覚える必要なくないか
要るときは検索して一覧で見てる ダメージ変換だけは、英語テキストのほうが検索しやすい レベル1って入れないと検索掛けれないの何とかならんのか 俺が検索をうまくつかいこなせてないだけかも。
未だに頭につけれるコンポーネントの一覧とか出し方わからんし。これを機に勉強するかぁ >>596
鈍器持って周囲にボフボフする事なら可能
両手武器で速度ついてないブツは大体魔法用だと
思ってる 大抵は2条件ぐらいで十分だから””で囲んで半角sp
あけて並べれば事足りる気がする 変換系装備→item dbで"converted to XXX damage"
特定のスキル特化→item dbでスキル名検索
部位別コンポネ・増強剤一覧→build calculatorで当該部位を表示
これだけ覚えとけば逐一アイテムを覚えなくても15秒くらいで要るものが見つかる >>604
有難うございます。"頭*に適合" "コンポーネント"でいけました。 wikiにも記載があるけどjavascriptの正規表現が使えるから
もしよかったら覚えとくと便利だよ↓みたいな感じ
/(イーサー|雷).*?を.*?カオス.*?に.*?変換(.|\n)*レベル.*[8-9][0-9]/
/-.*(雷|エレメンタル).*耐性(.|\n)*レベル.*[8-9][0-9]/ チョーズン ゲイズっていうキャスター頭装備にフォースウェイブ60物理ダメージが付いてるんだけど機能してなくない?
それとも60ダメージって誤差過ぎるだけなのかな >>608
表記にも反映されないし、GIでは物理ダメージないですね、、 >>608 >>609
今GIのダメージ表記見ながら非物理武器でフォースウェイブ撃ってみたけど、
少なくとも自分の環境じゃちゃんと機能してたよ 火炎→他属性やエレメンタル→他属性があると亀裂を属性変えて使えたりするから
火力底上げが簡単にできたりもする
星座スキルの他属性への変換は覚えておいた方が良い >>610
すみません。勘違いしてました。反映されてました。 >>613
いつも思うのは、雷が案外どうにもならんってイメージ 全ての属性を、いくらでも変換できるようになったら
それはそれでマズイ
ゲームの楽しさは、適度な不自由さを楽しむところにある
神秘魔力の末裔を眺めながら、私はそう思うのですよ・・・ ぼくはエルゴロスのストームボックスを氷変換して使いたい 最終的には敵によって一番ダメージでる属性に自動変換してほしい(おれつえええ脳 >>619
ローカル変換は無いので
良品チルハート二刀流で逝ってみてはいかがでしょう だめ片方はチルウィスパセットで使うから二刀は無理
空いてるのは手だけ 胴と肩なら雷→冷気のグローバルあるんですけどね
チルウィスパーセットだとどちらも潰れてますね
残るはモルゴネスのグリップ1点だけです
チルハートとモルグリップは最大値を引いても84%
無理ですね >>617
ほんとこれ。でもなんか頑張ってビルドした人いそう https://www.grimtools.com/calc/p25arAB2
名前のトウム、ライトニングテザーを調整してSR75-76、ギリ8分台いけました!感謝! 両手剣の悪意にファンタズマル ブレイズのスキルエナジーコスト−50%とありますが
それ以外でスキルエナジーコスト−50%稼いだ場合、ァンタズマル ブレイズの
スキルエナジーコストは0になりますか?それとも半分の半分で元の25%ですか? スキルエナジーコスト減少は全部倍率加算だったはずだから合計で100%にすれば0のはず。 >>628
おめ
ここクリアしてやっとチュートリアル脱出した感じあるよな ローカーさんとかいうこういうのでいいんだよって感じの強敵 実際ローカーを倒して手に入るアイテムは二週目以降用だしな>チュートリアル 沢山キャラ作ってると、スキル云々以前に攻撃能力と防御能力、装甲吸収率と装甲が山盛りならもう何でもいける気がしてくる 実際そうだな。ダメージ補正2000%以上でかつ
それらをどれだけ確保出来るかでほぼ決まる
気がする(ライフスティール0% 敵のダメージ減少+ダメージ吸収さえあればスーパボス以外は死なない 自分も昨日初めてローカー勝てた所だけど超時間かかったわ…あと残り3部位集めるのが気が重い…リチュアリストでずっと張り付きラヴェナスアースしてたけど引き撃ちせざるを得なかった ラヴァジャーはまだしもキャラガドラは物理耐性低めのビルドにはワンパン力が強すぎてな
しかもお供え要求だから気軽に挑めない
ローカー、ラヴァジャー、SR75が目標として丁度いい
あとはビルドによっては箱男挑戦って感じで ついさっきエリートのキャラガドラを物理報復WLで倒せたけどワンパン痛すぎて他のビルドで勝てる気がしない…
アルチで倒せるビルドを作れるのはホントに尊敬する
ローカーさんはある程度どのビルドでも勝てる丁度いい強さよね >何でもイケる気が
ぜひドリーグの邪眼先輩に晴れ舞台を・・・ このゲームって壁や段差を超えられるような移動技ってないかな?
モンスタートーテムで装備集めを始めたはいいが走り回るのがちょっと辛くて 期待するほど越えられないけど、
メダル増強剤のジャンプアタックみたいな技でショートカットできる場合がある 家の二階とかから飛び降りに成功するとちょっと気持ち良いよね
見た目ジャンプしてるだけでたぶん内部的にはブリッツとかと同じような歩き扱いなんだろうけど 逃げ回りながら、ローヤルゼリーも使ってやっとこさ倒したんだけど
これを棒立ちで倒せるとかまじか… 壁や段差を超え放題だとラヴァジャーさんが再度それでハメ倒されてスコーヴ宅を更地にしかねない
復活の儀式を乗っ取られに横取りされた上に家を失ってもまだにっこり笑ってそうあの人
範囲内に目標地点があるなら回り込む動作をカットして飛び越えてくれるけどただそれだけ ブリッツ系は回り込む途中経路も画面内に収めてないと発動しないけど、
リープとかリフトもそうなん? それはど便利な移動技はないかぁ
さすがにディアブロ3みたいにヒュンヒュンできたらまずいもんな
メダル増強剤も試してみます、ありがとう >>632
ローカーさん楽勝になるには
OAOD装甲ってどの程度目安でしょうか? ローカー楽勝だったがビルド組み替えてから元に戻した筈なのに何故かボコボコにされたわ
あれ火超過足らなかったのか それなりの火力とインクシールあればローカーは瞬殺
それでアルチSR深層いけるか、というとそんな事はなかったりする ローカーは挙動がウザい
トーテムとかシール回避しやがる だいたいややこしいことされる前に短期決戦型が楽だよねローカー
シールあればなおよし ライフスチール前提だとローカーが最初から雑魚召喚して
くれればいいのにと思ってしまう >>652
モグドロゲンを雷で殺したときと同じような感じかな 調べてもわからなかったものでちと質問です
星座ドライアドのスキル「ドライアドの祝福」ですが
発動条件:攻撃時33%とのことですが、自キャラでは表示上100%となっています
これは正常な仕様でしょうか? 星座のLV自体はMAXで、GDはバニラです
他にもいくつか発動率100%に達しているスキルがあります
Grimtoolsでは反映されておらず33%のままでした クールダウンの存在するスキルに星座スキルをアサインすると、クールダウンの長さに応じて星座スキルの発動率が上昇する >>658
そう言うものだったのですか
いまひとつ釈然としないので、割当先を変更して確認してみます
ありがとうございます >>659
ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Devotion/Celestial%20Power#schance
クールダウンのあるスキルとないスキルで発動率が同じだと不公平なので、クールダウンに応じて発動率が上昇する
ただし持続時間の長いスキルの場合はもともと抽選回数が多いのでクールダウンが長くても発動率は上がらなかったりする >>660
Wikiの左側のメニューから「星座スキル」を選べばそのページに行けたんですね
ありがとうございます、これで理解できそうです >>638
新セット装備に蛇眼ダメージ修正ついてて太っ腹だなぁと思ってたけど単にダメージが低すぎるだけ? 24%ダメージ修正とか追加しちゃってる事から、元のダメージはお察し下さいなスキル ドリーグの邪眼も
プライマルストライクさんとかフォースウェイブさんみたいに
大活躍したいんです・・・
だって後続スキルが3つも(変化スキルも入れれば4つも)あるんですよ・・・!
私だってパネッティさんといい勝負をしたい・・・!
そう言ってドリーグの邪眼は、顔をぐしゃぐしゃにしながらファンタズマルブレイズの手を強く握った でふぉで貫通率40%くらいつけて、フォーカスト ゲイズで80%くらいにしたら
いいと思う 自分の中ではフォースウェーブ、ファンタズマるブレイズは強いが、
プライマルストライクは少し落ちるかな。
近接武器だとトーレントやや微妙。貫通武器だと単体攻撃微妙。 エンバーズコーリングと贖罪の大冊で邪眼に39%ダメージ修正入るのかスゲー
って思ったけど、後続スキルには直撃部分にしかスキル変化乗らないのね >>649
元通りに組み立てた(ネジ3本余ってる
って感じだなw
ローカーは突然変異でエレ耐性上乗せされると
c耐性下げ持ってないと苦しいとは思う。
常時全てのデバフ発動させられるならいいけど
現実そうじゃないビルドも多いし オブシディアン ウォー クリーバーの 物理フラットダメージ+全ダメ100% 物理ダメージ540%の良品拾ったからフォースウェイブ特化キャラ作ったのに
耐性低下無しのカカシにクリティカル8万~10万しか出なかった
同じく耐性無しで別キャラのイグナファーは12万以上出るから泣いた 初めて作ったキャラが投げナイフビルドだったが、何だかんだ今でも愛用してるわ >>671数字だけ見るとかなり強そうに見えるのにねー ダメージ値モリモリにして坩堝やSR行ったり
神を殴ったりするとしばらく真顔になった後に
ダメージ値は二の次になるで FWの強さの8割は通常攻撃との交互攻撃にあると思う
単体でブンブン振ったところで大したことない ガッツマッシャーでブレイドアークブンブン振って時々FW挟むのなら
少しやってみたいかも
#うまくいくかは知らんけどw 趣味ビルドでSR深層は拘らないけど
クパカブラたんとかに返り討ちにあうと結構へこむ ラヴァジャー倒せるビルドで坩堝146とか147で死ぬときあるけどそれもへこむ アルチSR75-76は前の調子でやってると死ぬようになったな
道中巻き込む敵の数さえ気を付ければいいから全体的には簡単になってるんだけど…
ボス部屋で1体1体順に倒せるようになったのが本当に大きい フォースの合間に別の技は入れるけど通常は挟んだことなかったな
てかそんな時間あったら次のフォース打つ時間来てそうな モーションキャンセルが発生して通常より高速で発動できるんよ フォースの力に奢り昂ぶっていたのか…通常攻撃さんごめんなショトカから外してたよ トレマーで休みなくガウーン!ガウーン!って打ってないと
エリートパックなんて切り抜けられないと思ってる
合間に他のスキル挟むとか死ぬよね?
それともトレマー抜きの話してる?
>>680
してるか・・・ >>681
それやるなら通常攻撃より速度の速いブレイドアークを挟む方がいい
でも今ってチャネリングスキルでも1発20万ダメージ行っちゃうからこれをやっても追い付けないという ようやく踏ん切りついてこれから始めようと思うんだけど
資産全くない状態からオカルティストのペットビルドってやってけるかな? >>685
ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Builds/Example/Cabalist/12
こんなんならあったよ 真面目に情報収集して色々試してく、という姿勢ならどんなビルドでもいけると思う
1stキャラで拾ったもので勝負してたら2h近接パイロマンサーっつー絶対おかしいビルドになったけど、とりあえずULTクリアはできた
困ったらできる範囲でトレハンする、トレハンは裏切らない 大丈夫
装備は装甲値とペットボーナスが優秀な物を優先すればOK ひと昔前の感覚だとオカペットは序盤クソザコだから選ぶなら2職目
最初はシャーマンかネクロマンサーが無難
ただ最近犬が大幅強化されたりしたんで、もしかしたら最初からでも問題ないかも? 資産ゼロからベテランハードコアで骨やってるけどみるみる溶けていく ペットビルドなのでオカ+シャーマンかネクだと
思われるのでオカじゃない方をメインにしたら
いいと思う。骨いいよ骨。少し上の
資産0ペットビルドが参考になる思う
100なった後も心配なくて、彷徨える魂セット
使って犬骨ビルド組めばSR75-76もいける思う。
66は問題なし実践済みでほとんど苦戦してないので
多分75-76もいける スキルで高速移動になれてしまう前にペットをやるのはアリかもしれないと最近感じてる クロンリーのバリア張るから離れてねってペット殺しがいきなり襲い掛かる ひたすらフォースウェイブとかサヴィジリィってタイプに飽きたらペットやると楽しい >>675
>>684
これどういうこと?
トレマー使ってても連打せずに、通常を挟みつつ殴った方が良いってこと?
それともトレマーなしでCD中に通常を挟むってこと?
スキルポイント的に通常変化とかブレイドアーク強化とかは難しそうだけれども >>697
右クリックにトレマー付きフォースウェイブ押しっぱなしにしてキーボード別のスキル連打してみ モーションキャンセルなんてあったんだ…
この場合は詠唱速度じゃなくて攻撃速度を上げた方がいいのかな? ソードとメイスって何であんなに弱いんだ
ダガーとセプターは属性値300ぐらいあるのにソードメイスは150ぐらい
ダガーセプターの武器ダメはそれぞれの属性ダメのにソードメイスは物理ダメ 沢山のアドバイス助かります
オカルティストでワンチャンプレイしようと思ってたのですが
これはネクロマンサーで骨呼んでた方がいいかもしれないですね… 以前見たAllGreenビルド案が楽しそうだったからエントリーするために
生命出血ビルドを無理のない範囲で組んでみたけどヘルスバーナイアガラは避けれない感じになったので
改善案をください
https://www.grimtools.com/calc/62aaEpB2 >>700
その分武器の基本ダメージの数値が大幅に違うのがソードメイスアックスの利点。
1.5〜2倍あるから武器とコンポネの物理→属性の変換で同等、他で上乗せできれば%倍率の差を覆せる。
特にスキル変化で物理を100%変換できる武器ダメスキルとかだと顕著に違うよ ソーサラーでキャリドアのテンペスト使ってビルド組みたいんだけど火炎で良い装備ない? データベースでキャリドアで検索しても出てこなくて見落としやすい物だとワープファイアなんかいかが
ソーサラーならとりあえずワープファイア持っとけばいいや、くらいのノリで昔から採用され続ける良い装備だぞ スペクトラルクラウンガチャをしに今日も走る
同業者はもうオブザワイルドを引けただろうか、幸運を祈る 倉庫にぶっこんで一度も使ってなかったターゴセットを
ウィッチブレイドLv94になったばかりのにもたせたらなかなか強いな
ブリッツからのー ブレイドアーク(クリーンスウィープなし >>704
ベールの末裔+覇者アミュ or イーサー→火炎グローバル100%変換
メダルは破門の標章
覇者セットはフルで使うなよ >>698
ありがとう
やってみたけど、トレマー付きフォースウェイブの頻度が落ちるからかDPSは微減くらいになった
通常じゃなくて別のスキル使って、そっちのスキルの威力も上げる運用になるのかな? >>704
SR75-76クリアできる鈍器ビルドをプレゼントしよう
https://www.grimtools.com/calc/M2ggG8O2
ビルド例にしようとするも忙しさと微妙さ加減で腰引けてる 野生のトーテム?を触ると大型ボスたくさん出てきてハメられて脱出できずに殺されるのなんとかならんか と思う。例えばザンタリンやらなくてもザンタリンの肩は落ちる >>712
やられる前にやる
慣れれば短時間での派閥友好あげ&ワンチャンドロップ&店売り金稼ぎで美味しいんだけどね >>710
まぁ2つのスキル使った方が強いね
フォースウェイブじゃなくても地面叩くスキルなら大幅に速くなるから冬王頭のスキルとかでも使える >>710
やるならこんな感じ
https://www.grimtools.com/calc/w26rRDA2
攻速・詠速の両スキルの差が大きいと片方だけのがマシになるから、
ポイント余るデスナイト・ウィッチブレイドやアイテムスキルを活用したりする
星座スキルの発動機会が2スキル得られるのもポイント >>711
火炎低下88だけどエレ耐性変異のフレイムスピーカーやシャーズール当たったら
ガン逃げです? 片方攻撃速度参照スキル、片方詠唱速度参照スキルを交互にならなんでもモーションキャンセル
するのかい? >>719
耐性下げ全部入れれば火炎耐性200オーバーでも焼ける
そんな敵はめったにいないが 調べてるとヘルハウンドって調整入って強くなったみたいね
ヘルハウンド特化とかでもやってけるかな?
逆にカラスは弱体化されたのね…かなしい >>722
弱体化したんだけど、カラス主砲にしてキャラガドアブッ飛ばせるだけの魔改造buildはあるから大丈夫だ ベロナス+盾の物理特化コマンドーを作ろうと思ったんだけど
メインやAoEスキルに悩む キャニスターの刺突火炎を物理に戻す
出来るのかは知らん 犬骨カバでローカー撲殺記念
クバカブラだけはどうしても時間かかるねえ
ペットビルドだと。次点でファビウスと
アイアンメイデン。育成でやけに悪評上がって
行くのは多分隅々まで処理してしまうからか ペットじゃないけどクパカブラのトーテムが厄介だわ
喧嘩屋のメダル装備したくなるくらいだわ 純カオスキャスター作りたいけどイグナファー以外だといまいち上手いこと組めんな クトーン持てば、ウインドデビルでさえカオスになるのに
はぁ、4キャラ目の装備が足りない。。 DLCが来る前って結構wikiにアレなビルド例も載ってたけど最近はちゃんとしたビルドばっかり並んで残念
エクセキューションの発動率を高くしたいからクイックカット等は絶対に覚えない(実際の発動率は同じ)とかいう謎ビルドもあって面白かったのに 純カオスキャスターといったらまずは王道をゆくドゥームボルト
ワンパンで抉っていく快感は何者にも代えがたいし運次第でカカシだって破壊できる セット個別ページがあればセット弄くりまわしてどう組むかって盛り上がりそうなんだけど >>735
FGで調整入る前はクイックカットのモーションがくっそ長くて他のWPSの発生を阻害してたんだよ(しかも火力も低い)
実際クイックカット取ったら実dps落ちるとかもザラだった >>735
・資産0、知識0枠(Lv30-80くらいのGTのみ掲載)
・正統枠(エンドコンテンツの動画)
・ネタ枠
に分けて欲しい カオスならBWCって鉄板があるなぁ
てか、イグナファーでさえ導管で緑になるのにBWCも緑化してほしかったわ カデンツなのにエナジー消費が激しいって言ってコンポーネントをエナジー系にしてる謎ビルドもあったな
どこらへんの消費が激しかったのかは永遠の謎 実際ツッコミどころ多いビルドにコメ欄でツッコミ入るのも見てて勉強になるから遠慮せずどんどん投稿してほしい >>729
>>731
目から鱗のパブリックだよ・・・
マジTHX >>742
でもイセリアルやクトーンが揚げ足取るし… >>739
ネタ枠は今でもネタって書いてる気がする
特に動画はGI使ってるだけでもツール警察がくるし
正直めんどい >>744
星座はエンピリオンでなくヴィールでも良いと思う
モーションキャンセルが効くのならBWCの代わりにFSとかもアリかもしれん ブラッドオーブオブクトーンで酸→生命変換するオプレッサーがwikiにあるし、エレメンタル→カオス変換で何かできないか>純カオスキャスター 物理コマンドーてなんか魅力感じて組んでみたけど微妙なんだろうなぁ 忌まわしき力前提だとクールダウン削減ほしくなるなぁ >>751
なんでだよと思ったけどカオスだしデモ選ぶのは間違ってないのか
だからってw >>749
vitパネッティがあるんだからchaosにしてはいけない理由はないわな
なんならカオスCTとかもいいんじゃね?導管のハズレみたいなのも再利用できるぞ?
>>756
chaos birds conjurerって魔改造buildが原因かな
星座スキルがそれこそ全部クトーンオーブでカオス化して、とりあえずエレメンタルダメージはカオスに全部乗せ!が実現できてエンドコンテンツも飲み込める変態に仕上がったから触発されてる傾向はある >>758
おー、やはりウォーボーンとコロッサル腕は鉄板よなあ
THX! ペットカンジュラーで始めてみたけど
カラスとワンチャンとブライアソーン連れて歩いてるとDMCVのVを思い出して楽しくなってきた
あっちはネコチャンだけど むしろ物理変換デヴァステで降ってくる
ギョッとするものを槍か何かに変えたい 初SR50でファビウスともう一匹なにか反応しちゃって惜しくも死んだ
個別なら問題ないんだけどナ サヴィジリィって ダメージ×総ダメージ修正×チャージ倍率×クリティカル倍率
みたいにダメージの乗算で大ダメージ出せるの?
出せるならやってみたいんだけどな フォースウェーブってボタン長押ししたら連続で出せるんだな100時間やってて気づかんかったわ >>756
パイロマンサーとデシーヴァー使いの俺は一安心
ナーフされる心配はなさそうだ カオスキャスターといえばObsidian Juggernaut!
度々強化もされてるし書いてあることも強いんだけどスキルに爽快感がない
地面を伝うスキルなら坂くらい登ってくれよ… それどころかヒーロー玉も割れない
地面から湧いてくる最中も攻撃当たらない、
と苦痛が意外と多い みんなレベリングアルチのOADA装甲の目安っどん位なの? レベリングではそこまで気にしない
特に装甲は結局レベル相応のものをつけて
鱗2か3個つけるしかないし そもそもOADAは基本は星座で稼ぐものなので、育成中とか関係ないはず(属性変換ビルドは除く)
OAは本編で不足することがそもそもない。DAは神父にワンパンされたら考える
って言ってもやれることなんて革とクリスタル貼って生存者の工夫とラヴァジャーの目を塗るくらいなんだけど ライフスティール20%の毒酸EoRでどこまでゴリ押せるか試してみたら
コンポネも増強剤も貼ってない耐性40%装甲1500でもアルチクリアできたから意外と火力さえあれば何とかなるかもしれない >>717
>>718
ありがとう
攻撃速度スキルと詠唱速度スキルはお互い(?)モーションキャンセルするから、1スキル連打を上回れるってことかあ
ダメージの属性は合わせないといけないからどんなスキルでも使えるわけではないってことかな
個人的にはナイフ投げでキャンセルしたい なるほど
取り敢えず体格振ってベビーで固めればいい感じか
ありがとう! レベリングは知らんがOADAは2800くらいが目安なんちゃうけ
装甲?吸収100%にしたらあとは知らん! ドリーグ邪眼作ってみたけど範囲火力あるしシャリシャリした効果音小気味よくて楽しい
https://www.grimtools.com/calc/p25aJJE2 装甲なんてキャスターアーマー着用で4000とか
実用上不可能だしな。一律の数字なんかない このスレの乗っ取られ達は気合入ったのが多いから、「長時間」の定義がスゴそう と思うだろう?
SR75-76を1回プレイして成否にかかわらず終了して寝る俺みたいなのもいる
尚文字化けはしない 最近はドロップ悪くなってきたらすぐ再起動するから短いよ 累計プレイ時間はともかく、一回のプレイ時間は別にそんな長いってことはなかろう。
トレハンするならしょっちゅうメインメニューに戻るし。 ギルドアの粉砕機のヴィールズの耐性低下のスキル変化って
ボルカニック ストライドにも効果ある?
ギルドアは撃つためじゃなくて走り回るためにあるのか 徐々に文字化けの範囲ひろがるから、かゆうま的なホラー感があったな
うちはwikiにあるブルガリア乗っ取りで文字化け回避できたなあ
wiki更新してくれてる人本当に感謝 SR数回まわして起動したまま休憩とかするから
steamのプレイ時間えらいことになってるわ 乗っ取りじゃなくても
なにかしらフォント導入すれば文字化けは回避できる フォント導入もディレクトリ掘って置くだけだから簡単よ >>796
アレ内部処理的にトーレントと同じでSkillmodifyじゃなくて追加攻撃の類だったから多分乗らないと思う
ゴアドリンカーくん火炎だけじゃなくてエレメンタルごと刺突変換して欲しかったな…
そうするとセット装備してペインするだけで雑魚が溶けるからダメか ペットカンジュラーのオフハンド最終候補って
バウンドレイス、ブラッドスウォーンコデックスあたりになるの?
他におすすめあれば教えてください ビルドによるとしか。グリモアで骨一体増やしても
いいし。ペットビルドでネックになるのは大抵は
耐性だけどオフハンドにはペット用耐性装備は
なかった気がする うっかりしてたわ例の最強装備ありましたね…
今でも使える気はするけど 物理ジャックスコマンドーを妄想してみた
https://www.grimtools.com/calc/qNYpOyAZ
星座スキル装備で改良点とか教えてもらえるとありがたい アヴェンジャーでジャックスでコマンドーとは斬新だ その発想はなかった
アヴェンジャーの強力な武器ダメを生かせないのは勿体なさそう
あとアミュが物理を火炎にしてるから無駄が出そうではある 始めてログホリアン倒せるとこまで進められた!
act4完!! >>807
カンジュラー(=シャーマン×オカルティスト)なんで残念ながら骨はいないんすよ〜
>>808
乗っ取られ歴が浅く知らんのですが
その最強装備とは? 初見のAct5,6はwikiやマップ見ないでやったけどAct1〜4合わせたくらい長く感じたなあ act4終わってDLC買ってあるけどこのまま進めるよりエリートact1に進んだ方がいいのかな? 初めてならぜひノーマルで全部回った方が楽しめると思う もう結構前だけどDLCの敵と比べてACT4までの敵が弱すぎるって理由で敵の強化入ったから
エリート序盤の敵も普通にノーマルのACT5以降より強いしな 基本的には普通に進んだ方が良い
リージョンやデビクロの名声が崇拝になるのも早くなるし
-ノーマルACT5以降で詰まるようならエリートACT1
-エリートACT5以降で詰まるようならアルチACT1
基本的にはこんな感じで良い >>810
サンクス
物理%とデモ+1と詠唱速度でアミュを選んだけど、変換のロスを考えると別のにしたが良さそうね
物理%は捨てて病害卿にでもしてみよう >>813
アイテムスキルで独自ペットを呼べる装備が
いくつかある。それも選択肢。上のもそう。
グリモアオブオグなペッシュだっけかそんなん。
かつて最強だったのは支配の目。ペットの
最大全耐性が+15されてた時代があった ブラック ブリモワール オブ オグ’ナペッシュ やね(覚えづらい)
時間で消えないスケルトンを召喚できるイカしたオフハンド +8プライマルストライク槍拾ったけど、ボイド付きだったわ。イラネ 支配の目はひどいナーフだったね
今は一切装備しない
選択肢に上がらないね・・・ らいおん丸が常時召喚できてた1.1.8時代と違って
ナーフされちゃったのでバウンドレイスは今一感が拭えない
ブラッドスウォーンコデックスの良品が一番だと思うけど
個人的には35%ダメージが実感できないのよねアレ
なのでソレイルヴォイドトウム
オカ+1 シャー+1 ペットヘルス8% ペット総合速度8%
地味にこれいんじゃないかなと思って最近は握ってる ペットが物理以外には無敵だったからな…
しゃあないちゃしゃあないけど
着替えも廃止されたし
でも普通に強いとは思うよペットビルド。
彷徨えるセット犬骨でSR75-76いけるし オフハンドはペットダメージを増やすより、耐性下げたほうが強いと思う アドバイスありがとう!
このままact5以降に進みます
1stキャラのカンジュラーペットビルドで何処までいけるか頑張ってみます 今のバージョンはアルチSR75でDAは3000欲しいけどOAはそこまで必要じゃないのかな
ボス複数相手にする事ないから道中の雑魚とヒーローにさえクリティカル通ればいいような
Crit時発動がメイン火力だったら違うかもだけど 雑に育成してた頃OA足りなくて全然攻撃当たんなかった記憶が強くて
ついつい狡猾に振ってしまう
全部体格って怖い OADAは結局ビルド次第だからなんとも
SorcとかDA2500程度でアルチSR75-76回せるし
近接ならDA2700程度は欲しいし なんか浮浪者ハービーが増殖してるんだけど…
こんなバグはじめてだわん クリティカルバンバン出してバンバン死んだ方が楽しいからOA優先 宗教上の理由でOA3000未満のビルドは作りたくない DAってナーフあったけど、OAって上限あるんかな? クリティカル発生率はキャップがあって、
それ以降はクリダメの倍率が上がる、仕様だった
気がする。つまり上限の定義次第。 同じOAでもアルチよりエリートのがクリティカルの色がオレンジ〜赤に近づくのはなんなんだぜ グローバル変換で100%刺突ダメージを冷気ダメージに変換した場合
星座の蝙蝠のスキル ツインファングの刺突ダメージも100%冷気に変換されますか? https://www.grimtools.com/calc/L2JAnj7N
前から報復ドレインやってみたくて、現環境だとこんな感じかなー
と手持ちアイテム縛りで育成前に組んでみた
パンツとレリックの体格が上振れしてるからベテランシー込みでギリいけるやろ!
ということでまさかの体格0振り
星座のハープが必要なほどエナジー消費きついのか?とかバフなし移動速度しょぼすぎない?
とかいろいろ気になる点はあるが一番は手持ちアイテムの属性変換率がうんちだということだ バロウホルム、初めて来たけどグリドンらしくないぐらい綺麗なとこだ
別のエリアもこのぐらい色彩があるといいんだが… >>846
バロウホルムの良さがわかるとは流石だな
シチューをおごってやろう 昔と違ってDAも大正義ってほどじゃないからな
DAもの凄い高くしても他がザルだとラヴァジャーとかに簡単に殴り殺される
まぁでも最低2500は欲しい 初プレイで普通にやっててバロウホルムと敵対するってあんま無いような気がする
敵対しようとするといきなり襲いかかるやべーやつにしかならないし バロウホルム綺麗すぎて初めて来た時点で絶対やばい所じゃん察しちゃうよね OA3000未満でも糞強いビルドは糞強いな
最近のトレンドはフラットダメージ重視なのか
https://youtu.be/DQhtHtZiQuo 神話級シャドウフィーンドのコードが異様にドロップしないんだが他のエピックベルトは10個以上ドロップしてるのとかあるのにこれだけでないわ OCのシジルでオブジェクトが壊れるのはおかしいですよね。
あとゲームとはいえ墓標を破壊出来るようにしてるのは不謹慎じゃないですか?
不愉快です >>852
デスチルレリックとかかなり珍しいものを使ってるな >>844
変換されます。
グローバル変換は、プレイヤーのあらゆる攻撃の未変換の成分に対し適応されます。 >>846
真に神に相応しい器であるラヴァジャーに
御目通りするのも忘れずにな >>857
実数物理報復に全報復にカウンターストライクに装甲強化とか完璧やんこれ
アドバイスありがとう!倉庫に1個だけ神話級入ってたわ アルティメット初クリアして、設計図とレジェンド稼ぎで
エリートSR75-76やってるんだけど、使えそうな装備が中々出なくてつらたん
レベルも星座も頭打ちの状態だから、ココから強くして行くのは凄い知識要りますね… ビルドに欲しい装備を掘るんじゃない。掘れた装備に沿ったビルドを作るんだ
とりあえず頭設計図があれば全部位揃うから、鍛冶屋で使ってみたいセットを探してみよう >>860
SRセットとかダークワンとか揃えやすい割に強いセットで1キャラ組んでみるのも良いと思う 1191って当分先かな
もう具体的な予定日決まってるの ウィッチブレイドでトレマーFWブンブンしてるけどOAが低いのかアサシンのマークが発動しなくなってきてレベリングダルいよぉ
アズカラーもいい感じのアサイン先ないしどうしよ >>861
> ビルドに欲しい装備を掘るんじゃない。掘れた装備に沿ったビルドを作るんだ
まじでそれ。ビルド先にしてしまったせいで装備掘れなくてやばい 物理ビルド完成させてラヴァジャーに挑みに行って
OAが足りなくてアサシンマーク発動しない事がわかった時の絶望感は異常 >>864
フレイルティ・ブラディポックス・シジル、選び放題やで 俺も神話級マインドワープをポロっと拾ったのが切っ掛けでクリーグDK作って本格的に資産集め始めたなあ>掘れた装備に沿ったビルド クリーグ集め終わってデスナイト育てきるまでずっとクリーグって尋問官のことだと思ってた
ウォードンがクリーグと繋がらなかった
次のキャラでウォードン倒しに行ってフルネームに気がついた >>867
ブラディポックスって感染先でも発動する? ウォードンはウォードンで刑務所長っつう意味だから名前はクリーグだけなんだよね 祝!アルチAct7クリア・ノーマルSR75到達
ほるぞー 最初はエリートSRで掘ってたな
片っ端からgdiaに放り込んでレジェ400種超えた辺りから色々組めるようになった >>872
"Warden"が人名であってはいけない理由はないから何とも言えない気がするけどね
もしも人名じゃなかったらクリーグさんは自分の家の表札(というか看板だけど)に「ウォードン・クリーグ邸」じゃなくて「クリーグ刑務所長の家」と書いてることになる
それはそれでちょっと面白いが 二周目プレイするのに腱鞘炎向けの必要ボタンが少なくて済むビルドってどんなのがあるかな?今リチュアリストでアルティメットact7まで終わらせたところなんだが。 ペインシールFSするだけのクッソ火力あるフォーラムのシルバーボルト奴あるんだけどSRセット要るンだわ wikiのキレたナイフビルドがニューマチック維持しながらチルスパ撃ってるだけで敵が溶けてく >>878
今サバターで2刀ファイアストライクやってるけどアクティブはニューマチックバーストしか要らない 1stキャラはパワー系がいいなってくらいの感覚でウォーダーにしてたんだけど
アヴェンジャーアーマーのレシピ拾えて一式揃えたら世界が変わった
なんだこれ強すぎるだろ 印環5個あつめたら、指輪1つに交換してくれないかな、 >>883
878だけどちょうどNB気になってたから作ってみるわどうもな 1人だと心細いのでペットビルドで始める
↓
ペットを維持しながらDeBuff掛けるだけで単調。本体もそこそこいいステータスだからキャスターにしてみるか
↓
面白いけど武器参照スキルがないからヘルス吸えないし、結構フラットダメージあるのに無駄になって勿体ないな。物理ウォーダーやるか
で全然定まらない。
2Hウォーダーにするとして、熊をLv16にしたとしてもペットの耐性盛らないとアルティメットでは一瞬で溶ける?
ペットやるなら特化じゃないと無理? >>887
ペットは囮のディヴィアナセットスペルバインダーは?
リープスピリットとかいう武器ダメージヤバいしデコイ蒔ける万能スキル
レブナントとればペット職っぽく見えるはず このゲームは基本的に特化がつおいから
特化でいきましょう ペットと本体の両立はマジでしんどいね
耐性が足りなくなりがちだから言っているようにすぐ溶けるし、ボーナスも特定のレジェ意外両立できないので火力も出にくい 出血ウォーダーにしてブラッドナイト着ればプレボペットで賑やかになるぞ モタトラビルドで短時間に2回画面がブラックアウトしたわ
PCまで熱さなくていいから…… Bitcoinマイニングしながら遊んでるけどさすがにVRAM使用率100%近くなるときつい
アルチSR65でザンタリンとその手下どもがカクカクしてた >>886
まずはエクスプローシブストライクをマックスにするといいよ
あとは二刀振り回してればなにもかも溶けていく >>861
この考えはまさに目からウロコだった
ありがとう!!
>>862
ダークワン調べてみたら、レジェンダリーでもモンスター固有品あることを知りました
ありがとう! 2ndキャラでリチュアリスト育ててるけど、ペットビルドもラヴェナスアースもなんか想像してたのと違うな...まだエリートだし、星座とか装備とか色々手探りだからそんなもんっちゃそんなもんなのか
殴る方が分かりやすいなあ... >>895
カラフル化してると若干ピンク文字な装備だからドロップしたときわかりやすいよ
あとモンスター固有といえば物理・イーサー・損傷系のクリーグセットも強い
靴のみ、腕肩のみ、頭胴のみドロップの3箇所マラソンは比較的やりやすい
肉工場んとこまでいくのが若干面倒ではあるが
エリートでも落としたことあるので、育成中のキャラでアルチきついなと感じるならここマラソンもおすすめ
Lv85超えても敵が適正レベルなんでそこそこ経験値の伸びはいい
まあドロ率はアルチに比べると体感結構しぶいけどねw ラヴェナスアースって最初使いづらいなって思うよね!確かに!
しかし、ディケイとファウルイラプションの性能が結構狂ってるので
強敵相手に使い慣れてくると強スキルに変わってくるぞ!
見た目がうんこ臭いってのはそのとおりだ!
私は導管でイーサーに変換してうんこ風味をミント味にしてるぞ! ラヴェナスが強いと言われる理由は豊富なスキル変化MIだから、ちゃんと理解して使わないとサブスキル止まりだよ
育成道中で手に入る適当なMIだけでCD1.4秒に短縮できるからネクロはこれ一本でアルチクリアまでいける リチャージが3秒。スパイク一本0.4秒バジクレ0.5秒
他になにか短縮あったっけ? ようやくノーマルact6クリア出来た…色々区切りが着いたと思うと考え深い 頭乗っ取られて計算できてませんでしたわ
CD1.7秒+2秒延長で常時3枚重ねられる、が正解 ラヴェナスはカオス色がいい感じ
デフォルトは物理デヴァステと同系列のうんこ >>898
あのレジェンドの色違いはその意味だったんですね
片っ端から突っこんでいるGDIA見てたら神話級Mindwarpが会ったので
クリーグセット集めて使ってみます
モチベーションがわいてきた 正直CD減少積んでなくても十分すぎるほど強いやろラヴェナス
雑に使って強いの代名詞スキルやで 896です、先輩乗っ取られ方ありがとう!
まずはノーマルでMI集めてラヴェナスでやってみる
装備も適当だったしイラプションはちゃんと振ってなかったから、どう変わるか楽しみ
踏ませ続けなきゃいけないからある程度足を止めて、ライフ吸収とトーテム、星座スキルで耐える、みたいなイメージかな?
897もありがとう、「じゃあ」でぱっとビルド出るの凄い 寝ても覚めてもビルドのこと考えてるからじゃあでビルドでてくるんだぞ
グリドンに頭を乗っ取られた者の末路だぞ
沼にハマるとこうなるから気をつけろよ >>910
ビルドばっか考えるようになってしまわないよう、
1日でLv80いけるよう訓練した
94に行けるよう頑張るわ >>910
なんて事を言うんだ
まだ1700時間しかやってないから俺は正気だ そういえばwikiに骨をシールに乗せて守るアポステイトが上がってたけど、そういう使い方もあるんだな >>912
GDtoolsで今までに何時間ビルドを考えた?
1700時間どころじゃないだろ 雷報復ウォーダー作ったけど期待外れに弱かったんだが...
安全性だけは高そうだけど、あんまり報復ビルドはSR回るのとかは早くないのか? このゲームは相手の耐性下げに始まり耐性下げに終わる ドーンブレイカーはアプデでセット効果のサヴィジリィのRAtA取り上げられて死んだよ
AoM時代から何故か武器盾に雷%が付いてなくてカウンターストライクへの雷追加と噛み合わないのが今もそのままだし雑調整の被害者担当セットかもしれん
それでもAoM時代からラヴァジャー倒せてたりFGが出てからもキャラガドラ倒せたりしてる渋い奴 雷報復ウォーダーはほんと被害者だわ
あれ殺す必要なかっただろうに
その割にはSR120とかクリアできるビルドにはお仕置き無しってのが意味不明 まじか雷報復の情報少ないと思ったらそういうことだったのか...
ちなみに魔術師の指輪周回するならモルゴネスまで倒した方がいい? フォーラムの100以上のSRクリアって時間切れ上等でボス部屋だけのが多いからZ的にそれはクリアと思ってないのかも知らん
言わないだけで 雷報復ウォーダー初期から作ってたけど
全盛期から比べるとDPS1/5以下になってる
殴ってくる相手ならまだしも、雷耐性高めで殴ってこない敵に絡まれると目も当てられない状態 >>920
最初は回ってたけど、そのうち回らなくなり、今はむしろ忘れ去られた聖遺物箱を
(モンスターが一杯枠とこ)取るとこまでとってメニューに戻ってる。
#モルゴネスの黒心臓が出るらしいので >>920
指輪だけなら魔術師部屋までで良いんだけど
モルゴネス部屋の手前のNPCがレア素材店売りしてる
プラマイゼロとまでは行かないけど鍵作成用のクトーンの血に変換できるレア素材だしソコまで行くかーってなる
んでそこまで行くとモルゴネス部屋は目と鼻の先だからついでにモルゴネスしばきに行くかってなる
何が言いたいかと言うと最後まで行こう
まあ指輪出無さすぎて魔術師部屋でメインメニューに戻りたい気持ちはわかる 経験値ポーション早く欲しいんだけどマルマス名声上げするならエリートとかアルチに進んでからのが効率いいのかな… >>923,924
貴重な情報ありがとう 最後まで行くことにするわ >>924
店まで行ってメニューに戻る案も結構惹かれる >>925
入手経験値がほぼゼロなら名声値もゼロだよ
黙ってエリートに進むべし しかし欲しい装備に限って出ないもんだなあ
ターゴの小槌ばっかり出る 笑 印環なら50個突破した。100個突破も時間の問題、、、 スキルリセットで上昇した鉄片代って
減額する方法ないでしょうか? ハードコアで死にそうになってポーズからのゲーム終了というセコ技使ってしまった… ビルド考える時間より圧倒的に、どこかぐるぐる回ってる時間の方が多いわ >>918
ストーンガード報復WLはタイマンの火力も高いよ
アルチSRはこれ以外で回す気しない
たまに気分を変えて物理デヴァステだのペットだのでもやるけど、まーダルい >>756
ウィッチブレイドが見当たらないんだけど(´・_・`) 見てないけど俺が今作ろうとしてるアルコン高いにちがいない 弱くたって好きなの使えばいいんや
それが一番面白い アルコンって人気ないのか。
属性的には物理火炎雷生命出血とできそうなのは一杯あるように見えるけど。 死門は俺も使ったことあるなぁ
ローカーに骨まとめて溶かされて終了した 生命アルコンはなかなか強いよ
モグドロゲンと心ラヴァジャーは棒立ちで倒せた 骨ならカバリストが楽しいぞ
https://www.grimtools.com/calc/D2pPbGj2
骨20体+その他11体の理論値最大31体賑やかしビルド
ネタで作ったのに75-76も普通に回せる
>>949
乙 >>937
どんな感じでやってるか公開してくれませんか?
破滅+ドーンガードなWLいるけどキャスター相手がだるい ウグデンブルームを集めたいときってアルチでやったほうが良いとか
ノーマルでやったほうが良いとかありますか? >>953
花はレア素材だから敵とのレベル差が10以上になると出なくなる
最終的にはアルチでやった方が良いというかアルチでやるしかない >>950
さまたまは良いとしてオフハンドではなく二刀流でベールピアサー使うのか >>954
ところが花のドロップに関しては切り株を調べた時の抽選にレベル制限はない
カンストしたのにアルチのAct5解放前に花が少量欲しくなった場合とかはノーマルとかでもいい そういえばベールピアサーを二刀流にすればヘルハウンドのA下げが2倍の48になるのか
ベールピアサー二刀流は一考の価値ありかもしれん スキル変化でチルストライフ二刀流とかのB下げ追加は重複したけど
AとかCの耐性低下の追加って重複したっけ? 昔スキル自体にA枠防御能力低下を持っているマーコヴィアンのアドバンテッジにA枠防御能力低下を追加するスキル変化が存在してたけど、効果がないので別のに差し替えられた
という出来事があったのでA枠はスキル変化でも累積はしないんじゃないかな。 >>950
ドリ血でペット本体共に毒酸耐性は確保できてそうだけどアクセの増強剤がシルヴァリアなのはレイズザデッドのプレイヤー型ペットボーナス用なのかな? とりあえず1stキャラでアルティメットをクリアしてレジェ集めにノーマルSRの75〜6をやってて20分強くらいかかってます
装備を整える装備がない状態なのですがこの時点だと何でファームするのがいいんですかね? >>964
名声上げ
全派閥から委任状を買えるようになったら、次キャラでおk
1キャラだけに執着して強化しようとすると効率が悪い とりあえずレルムセット着ればいいとおもうよ
属性が合うならクリーグも
って思ったけどノーマルってレルムセット出るんか? スケルトン・キーで入るところもマトメてユニーク倒せるから派閥の名声稼ぎにもなって良いかも ピュリファイヤーでファイヤーストライク撃ってるけど、狡猾性と精神力のバランスはどんくらいが良いんでしょうね? >>969
精神と狡猾は装備に必要な分だけにして、体格重視が基本
その上で最終的に、攻撃能力と防御能力が2800から3000程度とヘルスが12000以上確保できるなら狡猾や精神に余分に振るとかかね 精神は顔しかめながら最低限必要な1つ2つ振るだけとか聞いて
そう言うものなのかと驚いた事があります あの過酷な世界では健全な肉体が無いと生きてすらいけないだろうしない 「筋骨隆々って事にしてくれさえすればいいさ」は金言 スキル攻撃がメインのキャラが多いせいか、体格と狡猾が装備に必要な
最低量だけ振って残りが精神全振りが多いな
1stキャラなら体格全振りでもいいと思うが、それ以降は効果を把握した
方がより楽しめるように思う 実際それぞれ無振りと極振りでどれくらい変わるんだろ ビルド次第だから「これが正しい」的なものはないね
BM,WLなら狡猾、SORCなら精神に極振りするし
ビルドによっては極振りする/しないでボーナスダメージに400%くらい差が出る >>964
ノーマルSR75クリアできるならエリートSRの40以上を回せるのでは
エリートSR30以上は一度に複数のレジェンド落ち始めるからおすすめ
なおレベルが94未満ならレベル上げが先 SRのボスも綺麗に分断されてるし前程体格だけって力説するほどではないけど
微調整するのも経験からだからそれを質問する程度の人なら装備分の数値を振って残りは体格がベターな回答だわな 以前の体格極は半分以上ヘルスボーナス目的だから、今は純粋にDAと相談で装備次第になった
それに対してOAはあればあるだけ嬉しいので物理刺突は素直に狡猾極目指していいと思う
精神極はタイムアタッカー以外はやらなくていいんじゃないかな >>927
モルゴネス部屋の手前のレア素材店売りに寄るようにしてみたが、意外に鍵に
関係する素材売ってないな
ウェンディゴ霊、イセリアル変異、イセリアル信書、汚染脳がそれぞれ20%
残りを心臓、精髄、血で分け合う感じ。1〜2%くらいだと思うがマンティコアの目
という感じ。それでも鍵の足しにはなるが レジェンダリ素材爆破もレア素材(コンポ除く)が体感20%程度だったので
すぐやめてしまった >>952
一例
https://www.grimtools.com/calc/DV9E33vV
肩と盾はオブ ブレイズ品を引けてないのでカウンターストライクはmaxにできていない
まだ強くできるはず 盾にブレイズは付かないのでカウンターストライクを上げたいならベンジェンスだな 狡猾はそれなりに振ることあるけど精神はマジで振らんな >>992
盾はそれだ。すまん
ちなみに頭はオクタヴィアスでもよい。靴は耐性合わせの意味合いが強い アルカニ絡まないチャネリングビルドでエナジー確保目的で振ったりはあった >>990
ありがとう
やっぱ人が違えば装備もてんで違うな >>990
これ靴エピック品のテューリンの歩みにすればカウンターストライク上げられるんじゃない? >>998
コード オブ バイオレント ディケイと合わせてイーサーFSぶっ放せ このスレッドは1000を超えました。
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