【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part212
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆チート、DUPE、その他想定しないバグ利用等はスルー
◆質問する前に>>1や、日本語wikiのよくある質問ページを確認しましょう
◆次スレは>>950 重複を防ぐため宣言してから立ててください
※スレ立てについて:>>1の本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」を2行(板設定に準じたワッチョイ表示をON) コピペして下さい
・TQの続編らしいけど繋がりはあるの?
システムは大体同じでそれ以外は別物
・コントローラを使いたい
完璧ではないけど対応はしてる
・日本語にしたらおかしくなった
まず再起動 / それでもおかしかったら最新版に更新
・日本語zipのリンクが無い
本体がアップデートされると以前版は不適合となるので大人しく待つこと
・選択肢はどちらを選べばいいの?
絶対的な正解は無いので好きな方を
・スキル、マスタリー値を振り直したい
デビルズクロッシングか魔術団の隠れ家の奥にいるスピリットガイドがやってくれる
・ペットは操作できないの?
ペット召喚して左上のペットアイコンを左クリックすると移動、右クリックで行動を指示できる
・SoT/BoCって何?
死んだら探索終了の特別ダンジョンのこと
苦悶の階段(SoT)は中盤、カオスの要塞(BoC)は終盤で行けるようになる
・いきなり難易度ベテランでやっても平気?
いつでも切り替えができるから平気
・通常の武器攻撃に該当するスキルは?
武器攻撃(普通の左クリック)、カデンツ、サヴィジリィ、
ファイア ストライク、トロール レイジ(レリック)、ベロナスの激怒(コンポーネント) の6種
・クルーシブルDLCとかいうのはいつからやればいいの?
いつからでもいい
・倉庫狭すぎない?
諦めましょう https://www.grimtools.com/calc/
ビルド相談したいときは上記ページで左の下線ついた ↑ を押す
→セーブフォルダの該当キャラplayer.gdcを選択してアップロード
→反映されたら左にある節に●のついた < アイコン押して出たURLをスレに貼る
セーブファイルの置き場所は
ローカルセーブ
C:\Users\xxxxx\Documents\My Games\Grim Dawn\save\
クラウドセーブ(Steam版のみ)
C:\Program Files\Steam\userdata\xxxxx\219990\remote\save\ 前スレの毒蛇の件自分が勘違いしてるのかもしれん
このへん日wiki書いてないからわかりにくいね 日Wikiの
戦闘システムのメカニクス→耐性減少系攻撃→武器ダメージを参照するスキル使用時の耐性減少について
に書かれている通りのはず >>1乙
C耐性さげはあってるよ。耐性高いままかそれにマイナスつけたぐらい
下げてる時しかまともな効果はない 一乙
持ってるセット装備にに対応したキャラ全部作りたいけど
途方もない時間が必要になってしまう 前スレ>>914
まだ神話級そろわないけどSR65完全に安定しちゃった
更に脆くなったから石化積む余裕はなくなっちゃったけど数日前までうんちだったビルドとは思えないぐらい快適
色々模索したけど結構ベストな星座になった気分、特に雑魚は適当に徘徊してるだけですぐ全部溶ける痴呆老人にも優しい仕様
ベロナス教えてもらったおかげだわホント感謝
https://www.grimtools.com/calc/62aQ1XB2
ただエルドリッチの申し子カイザンとかいう本編でまだ見たことない奴だけはなんか安定しない
データ見ても何が強いかよくわからんし、召喚物無しなら雑魚なんだけど >>6
>またこの時 "武器ダメージ %" が 100 % 未満の場合は、耐性減少効果も割合で減少する(100 % を超えた場合でもボーナス等はない)。
>("星座 / 装飾品 / 防具 / レリック / コンポーネント / 増強剤" 等に付いている "スキル以外の 耐性減少 / デバフ効果" についても同じ扱い)
考え違いしてた
星座の「スキル」による耐性低下は武器参照率に関わらず100%で
PCに付与される耐性低下は100%以下だとスケールされる・・という理解でいい? ペットのワラワラ感を一番味わえるのは骨だから
骨頑張ってみるのも良いと思うけどねその後に毒デブとかやるとあまりにもの強さにびっくりするけど クマさん冷気と同レベルで雷耐性もあるのかちくしょう エレメンタル系は高耐性持ちが多くてな…
特に火炎。もう二度と火炎キャラは作らない やべ〜骨骨おもしろい…
こんな時間までやってしまった 年末に始めてようやくレベル25とかだけどみなが骨骨言うからやりたくなってきた
最初骨とブライアンソーン上がるアイテム拾ったから迷ってシャーマン取ったけど
あとから拾うの骨オプションばっか
増やせるのはわかってるが倉庫も少ないしネクロ作って持たせとこうかな まあその分火炎耐性は低下も稼ぎやすいから…
Nerf前のピランセットなんかは200%近く火炎耐性削れたような覚えあるし ナーフくらった後でもピランモタトラ強いよね
ヴィンディングフレイムのお陰だろうが ピランは色々噛み合った性能しててお強いよね
コンプスキルも燃焼ダメージ高めで割と好きな性能ではあるんだけれど
デモがアクティブスキル多すぎてどんどんピアノになるのがつらい…
バフ消し食らうこと考えるとスキル全部1ページで収めたいし… >>9は>>919の人だよね?物理にまとめて強くなったみたいでよかった
少しだけアドバイス
・テリファイとブレイクモラルの耐性下げは意味がない(A耐性減少かぶり)
削ってデコレイテッド ソルジャーに回したらいいんじゃないかな
・フォースウェイブは詠唱速度参照なので(MAX200)詠唱速度を増やす
実は攻撃回数を増やすのが一番ダメージupにつながる
・防具は正義セットだと火炎になってしまうから他のがいいけど、とりあえずは
手に入りやすいシャッタードガーディアンセットがいいんじゃないかな クリックしすぎから解放されて手の負担がはっきりと減るのがわかる >>9のビルドでアルチSR65安定するとはとても思えなくて驚いてたが
そういう事か 速度上昇で実ダメージ稼ぐ系は突然変異でもろにやられるのがな… 移動や連射はコントローラーの方が楽だよね。お勧めは持つところが長いやつ
PCだから椅子に机でしょ、コントローラーの持つところを机に置いてやると
コントローラーを持ち上げなくていいからすごい楽
>>23
たしかにベロナスってなんの事だろうと思って書いてた。 燃焼とかってタイマン等で常に殴り合うとその都度かけ直しになって何秒間当たるってのが無駄なんじゃないかと思うんだけど。 張り付きで殴り続けられる状況だとそうだけど、逃げ回りながら複数の敵を同時に対処できるのがDot特化型の利点 まあ誰しも発想としてぱっと浮かんだりいずれ行きつくのは
幾らボコられようが回復してればいいじゃない
→アヴェンジャー、闇き者セット
幾らボコられようがダメージ食らわなければいいじゃない
→ガード特化WL・鏡バリアスペルブレイカー
そもそも自分が殴られに行かなければいいじゃない
→強ペット・設置型特化・超威力Dot掛け逃げ
だよね 刺突ビルド考えてたけどベルゴシアンセット揃ってなかった…。
さて氷二刀流にすっかな。 このゲームは乗っ取られの異常なヘイト力と敵の超速ムーブがね… グラヴァスルとベンジャールのバフ消し足止めコンビうざすぎる 輝く宝石に必要な3つのコンポネと弾力的な板金は20個位まとめて作っておいたほうが良いと今更気が付いた
すごい快適 キャラレベリング中なのですが
ノーマル→エリートACT1のみ→アルチ
でやっています(LV84でアルチのホームステッド到着くらい)
エリート難易度はACT7クリアする必要って何かありましたっけ? >>26
こないだ少し試したらアケコンでもグリドン遊べちゃった
移動はもろ8方向になっちゃうけど何か昔のガントレットみたいでちょっと懐かしい >>34
Act7の行方不明だかなんだか隠されたオアシス付近の人の救出だけはいつも祈祷のついでにこなしてます レベル94で光の守護者に着替えたら
スタンジャックス8000×7が20000×10になった…なにこのくっそ楽しいゲーム スタンジャックスはカタログスペック上だんとつで最強なんだよな
まあ超接近しても全弾ヒットしないのがつらい スタンジャックスビルドでキャラガドラ倒せたらグリドンマスターだ 同じばら撒き系の投げナイフとかは多少距離が離れても火力出せるんだけどジャックスはちょっと敵との距離が空くと目に見えて火力落ちるわ
ジャックス向け装備が基本的にヘルス補給の問題をサポートしてくれないのもちょっと悩みどころ
楽しいスキルではある スタンジャックスは強い相手には装甲で物理の4割持ってかれる説 まあアルティメットボス級でも装甲は3000程度だけども
小物理ダメの散弾はゴリゴリ吸収されるからねぇ 守護者セットに物理→雷100%変換あるからそこはそれで
まあフルスプレッド+10だと前方180度に散弾するんだけどね(白目 スタンジャックスは見かけ上DPSは高そうだけど半分以上がDOTだから連射しても思ったほどダメージが伸びないんだよな
ハラセットで使った時DPH28000だけどそのうちDOTの割合が16000くらいある
ハラセット詠唱速度上がるからフルスプレッド取らないのもアレだし チャネリング系スキルのDoTと同じやな
見かけ上のDPSだけ伸びるはヘルス変換対象外だはでほんまいい事ない これ開発会社が9人って本当?派遣とか全社員はもっといると思うけど アシッドパージやったときは何やこのDoTって思ったけど、
イーサーレイのDoTは嬉しい アルチ入ったらくっそ敵が強いわ、装備整えるか。
耐性考えるのめんどくせぇ…ウヒィ俺ツエー!
あるある
うあ!瞬殺されたわ。
装備変わって耐性減ってる?…うん変わってない…。
あるある アルチ初心者あるある
装備変換/SRなどの環境が整ったエリートで装備変更 → アルチの耐性ペナルティーで死亡
魔女団で装備を整えて完璧!と思ったらエリアのオーラで底上げされてただけで死亡 FGのMIじゃない追加セットってノーマルのSRでも落ちるのかな。
手持ちが弱いからなんだろうけどアルチのSRはつらい。 ゴルバで冷気サヴィジリィ微妙だろうなと思いつつ組んだら微妙だった コルバおじさんはサヴィジリィに走りがちだけどそっちはそれほど強くない罠
リングオブスチールがひたすら強いけどね タクティシャン火炎フォースウェイブ完成したから初めて動画上げてみた
https://www.youtube.com/watch?v=1JkSnJCG_74
ここまで出来れば一人前かな? やっぱどういう攻撃したいかというより
結局どうやって滅茶苦茶な敵の攻撃の中で生存するかから入らないとよな
>>55
さあ、往くんだ。キャラガドラや箱男の待つ地平へ・・・ >>51
深い階層でやらんとレジェの数自体があんま出ないけどノーマルでも設計図含めてちゃんと出る
アルチエリートでヒイヒイ言うよりも耐性ペナが無くて敵も弱いノーマルを
ダッシュスキルが二つ以上有る火力型ビルドでブン回す方が効率いい事もある ヘルハウンド強化されたみたいだけど、魔術師指輪使ったハウンドビルドは完成しましたか…? 日wikiのセット装備のとこすごく見易いように並べてくれたんだね感謝 完全放置で報復ダメージのみでキャラガドラ30分かけて倒してるビルドがあって草 属性変換で質問です。
通常攻撃で火炎100ダメージと物理50ダメージが出るとき、
頭に火炎→物理100%とベルトに物理→火炎100%付いたものを両方装備するとどうなりますか?
火炎50ダメージと物理100ダメージになるんでしょうか? 両方とも同じタイプの変換であればその通り
片方がスキル限定、もう片方がスキル限定なし、であれば変わる
詳細は日Wikiの先頭のメカニクス参照
https://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics#d_type >>62
ありがとうございます
両方ともスキル限定なし想定でした コルバちゃんなぁ…
いつか使ってみようと思いつつもセット全体でOADAまったく上がらないの見ていつもやめてしまう エピック鎧の感染者の影持ってる人いる?本当に俺のロムに入ってるのか心配になってきた
必要になったので倉庫見たけど在庫なし、その後1ケ月ほどトレハンするも影すら見えず
トーテム・ヒーローひたすらぶん殴ったり、SRでエピック多めの階層まわったりしてるんだけどね
マーコヴィアンの策略の初ゲットが700時間超えたってのはあったけど、1000時間超えてもまだ入手していないとはな コルバちゃん試しに組んでると冷気出血のハイブリッドは微妙だし
冷気か出血どっちかに寄せるにしても
他の特化セットで組んだ方が強くなりそうな感じで頭痛くなる… そもそも武器が物理ベースなのに大して変換ついてないのがな >>66
俺も1800時間やってるけど神話級ガンスリンガーのジャケット一度も手に入れてないし
ぶっちゃけ一部のエピックドロップ未実装なんじゃね?というオカルティストの道に足を踏み入れようとしてる >>66
850時間位やってて、幻術師で探したけど感染者の影が無いってことは
一度も拾ったこと無いってことだな。他の鎧に変えたらどうかな? なんか一時期はepicの一部の装備のドロップテーブルが激狭設定で、レベル75を超えたキャラでは一生でないとか話題になってた気がする
今はどうなってるのかは知らん コードオブバイオレントディケイも以前はLV100になっちゃうとドロップしなくなってクエスト報酬でしか入手できなかったな そっちは今でもそうじゃね
Lv90ぐらいが上限のとこで掘れば出るかもしれんけど 新キャラでやると今まで持ってなかった装備が出るオカルティストもその辺との関係か オカルティスト的には確率ではなく一期一会を大切にしたいね 俺も神話級 ヴァイルスコーン ブレイサー欲しくて掘ってるが出ねぇ
いろいろな毒酸ビルドに手を出したいがこいつ以外ほどよいグローブが無い >>75
これはある。
今まで全く出なかったのが出てきたりする。 生存力重視の1人目キャラはSRやっても同じものばかり出てる気がしたけど
火力全振りの2人目キャラでトーテムやボスにお礼参りの旅してると新しいレジェがポロポロ落ちるわ
たぶんただの印象なんだけどやっぱテンポって大事やわ 新キャラ2個作ってみたら服の柄が違ったわ、こんなの知らんかった 初期装備はなんか武器がこん棒か短剣かみたいな違いはあったはず いらんいらん
一応クエスト用アイテムではあるけどローカーみたいに良いアイテムもらえるわけじゃないし、
そもそも必要になってから新キャラ作って剥げばいいだけ 塩袋とっとくようにしてるけど
該当クエストは結局一回しかやってねぇな 強力な オレロンの情熱に付いてる 10%の確率で +500% 全ダメージ てのは
DoTだと一回500%引いたら効果時間中ずっと500%て事で良いんですか? セット装備のピース残り1つリーチかかってるのがなかなかドロップしない
ってあるあるですかね シールドブレイカーのモタトラビルドはスキル選択難しいなエンピリオンは必須なのはわかるけど さっきようやくクリーグブーツが出てセット揃ったわ
1キャラ目のバトルメイジ作り直そうかな 今、一番欲しいものはまず出ない
一度入手したものは急にポロポロ落ちるようになる
こんなイメージ 総合すると「けっ〇〇セットの残り1ピースなんていらねーよ」
と唱えながらプレイするのが良いということですね
かくいう私も地獄騎士セットなんて揃わなくていいやと考えながらプレイしていたら
あっという間にウルズインセットが2セット揃ったことがあります GDIAを導入しようとしていますが、右下にスタッシュ:エラーと出て、保管されません。
どなたか経験のある方いらっしゃいませんか? 閉じてデビルズクロッシング一周してみても、ダメでした。
PCの初期設定なのか、セーブデータの保存先がonedriveになっていました。
なのでローカルのドキュメントにsaveフォルダをつくり、シンボリックリンクを設定しています。
リンクは正しく作れていると思うのですが。。。 ちょっとベテランモードとやらで始めてみようかと思ったけど強いのね敵
ノーマルでも死んでる自分が手を出すものじゃなかったわ
さらに上のモードとかどんなレベルなんだ怖いなあ >>101
ベテランモードはノーマルと経験値10%しか違わないのに敵の強さが段違いだからね
しかも時間効率で言えばノーマルのほうが上という
エリートはノーマルでAct4をクリアできるなら何とかなるさ Act5の方が難しい
ところで誰かシングルモードで4人パーティ組めるMODをご存知ない?
どこかで見た記憶があるんだけど思い出せない 本編でもマルチプレイはできたと思うがそういう話ではなく? 年末からやり始めた新規です
wikiにもそう書いてたのでノーマルact4クリアしてからエリートact1行ったらめちゃくちゃ難しくて(特にボス)そのままノーマルact5〜6クリアはすんなり進められたんだけど、なんかやり方育て方間違えてるんだろうか
一応wikiに書いてるビルドやってて、とりあえずマイペースでやれればいいかと思ってますが 骨狩りセットについてるエンピリオンのイーサー耐性減っていつ発動してんだろ
殴ってる時だけ? セレスチャルプレゼンスについてるとかいうもっぱらの噂 セレスチャルプレゼンスを取らないと効果が出ない、って奴かな
ボルヴァズペンダントとかもたぶんそうだろうけど >>100
外部ツールもそうだけど
このゲームsteamクラウドとonedrive使用でセーブデータ壊れる事あるから
ローカルストレージだけでやる方がいいよ >>104
多分、各耐性が足りてないんだと思うよ
エリートになると問答無用で全耐性-25%だから まあ1.1.4.0でACT5〜6の敵と比べてACT1〜4の敵が弱すぎるって理由でノーマルとエリートのACT1〜4の敵をACT5〜6の敵に合わせる形の強化入ってるから
ACT4クリアでエリート行きは難易度が上がってるしな >>104
耐性が足りてないんじゃね
基本死ななきゃ良いから全耐性80を目指してヘルス回復を盛れば大体はなんとかなる
防御振りすぎは地味になるが、ある程度死ににくくした上で攻撃にリソースを振る感じでやってればいいんじゃないの あんまり話題にならんけど低レベルの時はブルグルグに苦戦したわ
デバフでがっつり耐性と防御力下げられて超痛い一撃 ありがとうございます!
エリートでもエレメント3属性は80%にしてたんですが、序盤の方の洞窟の出口守ってるボスの火の玉で8割は持ってかれてゾンビアタックになりましたw(火じゃ無いとか?)
防御スキル重視します…
あとact1〜4はact5〜6に合わせて調整入ってたんですね。謎が解けました シャンブラーの岩投げ純物理な上に着弾まで弾が纏まってる散弾だから直撃するとめっちゃ痛いよね シャンブラーで辛いということは装甲吸収が100%じゃないパターンと見た(エスパー)
まぁ装甲では体内損傷は防げないし、気絶の方が問題だった気もする いにしえのシャンブラー、まさにソイツです
放物線状に撃ってくる攻撃で食らったら足止めされる正にその攻撃です。あれ物理だっんですか…
体格上げて重装系の防具にしてたはずですがそれでもあんなに食らうのか…
装甲吸収?は初耳なので調べてみます 初心者の友人とマルチしてるんだが、パーティーメンバーのスキル画面って見れないんかな?
スキル振りのアドバイスとかしたいんだけど装備とステしか見れない… >>109
クラウドやらオフにしてもワンドライブからセーブの場所が変わらん…。
オフにしてるからか定期的にドライブ上からファイルが削除されましたとかでてきて、いつか消えるんじゃないかとハラハラしてる。 >>119
ステータスと装備しか見れないと思います。しかも装備の更新がタイムリーに行われていないので、表示は前の装備になってたり。
マスタリーは画面共有するか、あえて自分のセカンドマスタリー振らないで自分の画面見ながら教えたりしてました シャンブラさんの投擲は完成したビルドでも避けるの前提の威力だからね >>106
>>107
なんかそんな気はしてたけど試してみるわありがとう Bカテゴリの耐性低下はスキルの持続時間に依存しないとダメな仕組みになってるって言ってる人が居たから
スキル変化でそれが付いた場合はペットの殴りじゃなくてオーラじゃないと効果出ないんだろうね うわモルゴネスさん家の二人組メイジにやられた
こいつら耐性低下2種類持ってたのか… >>109
100です。
onedriveではなくローカルにセーブする方法がわかりません。
120さん同様、クラウドセーブをオフにしてら勝手にonedriveにセーブデータができています。
セーブデータの保存、読込フォルダを変更する設定はどこにあるのでしょうか? >>127
onedrive停止かアンインスコすりゃ吸い取られないんじゃないかな
グリムドーンの仕様の話じゃないっぽい気がする >>127
確か攻略wikiか日本語化手順の中で見たFAQだから
その指示通りにするのが一番早くて確実 >>127
はるか前の話なので覚えてないけど
ゲーム最初にインストする時にセーブ場所選択ダイアログが無かったとしたら
セーブ場所は必ずマイドキュメントに決まってそうなので
PC側のOnedrive設定をいじるかOnedriveを切るかだと思うんだけどね Grimdawnのセーブ仕様としてはローカルかプラットフォームのクラウドかの二種類で
これはゲーム内オプションの一般タブからクラウドセーブの有効のONOFFで切り替える
onedriveにセーブされるのはOSの設定なのでOS側で設定変更するしかない ドキュメント、ピクチャフォルダとOneDriveの紐付けを解除する方法
https://windowsfaq.net/onedrive/to-release/
ここら辺りの話かな >>132
この方法でいけました!
みなさん本当にありがとうございました Onedriveのデータ強奪はゴミ仕様だと思います OneDriveは同期解除するとき有無を言わさずゴミ箱に叩き込む仕様がゴミオブゴミ
MSが普通の会社じゃないことを久々に思い知った コンポーネント作ってるとスクラップが全然足らなくなるんじゃが店売り以外で集める効率いい方法ありますかね ローカー棒立ちで倒せたからラヴァジャーに挑んだら3秒で負けた
なかなか果てしないゲームですね… そのうちラヴァジャーも鼻歌混じりに倒せるようになる ラヴァジャーモグおじキャラガドラはもう相性の問題
勝てないキャラでもSR76余裕だし ラヴァジャー先生の気軽に触れ合えるフレンドリーさはキャラガドラにも見習って欲しい 対象の使う属性耐性だけありゃいいみたいな耐性の張り方もあるからねぇ >>136
レジェ・エピック爆破 → ダイナマイト必要 → イーサークリスタルを変換
なので、イーサークリスタルをひたすら集める
イモレーションでクリスタル拾いをすればダイナマイト2個も確定で拾えていい感じ まぁラヴァジャーに勝てないからそのビルドに価値はないのかっていうと別にそういう訳でもないからねぇ
キャラガドラに勝てるビルドをノルマにしようとしたらビルドの幅が著しく狭まってしまう ラヴァは日本代表でキャラガは世界ベスト4くらい違うからな 素材に対する唐突な愚痴
イークリはめっちゃ使うけど、簡単に集まるからまぁ許せる
ウグ花はドロップ率をもう少し上げてほしいけど、切り株からも出るからギリギリ許せる
最悪なのは捕縛印。けっこう使うくせに全然出ない、延々とクトーンを倒すのはあまりに退屈 自分はローカー棒立ち程度でビルドがうまくいったなーと思ってしまうエリートのSR65くらいは行けるし 装甲吸収について調べてみたけど、鱗で覆われた皮って強すぎへん?
元の装甲値が高く無いと超過分はそのまま食らうから意味ないんだろうけど、2つ付けたら防具で軽減するダメほぼ100パーカットやん! 捕縛印はあまりでないから、キャラ育てている時にノーマルのマルマスまでの派閥の解放しながら
なるべく血の森あたりからact4終わりまでははなるべく探して倒すようにしてる 捕縛印はアスターカーン渓谷から右下に下った所にあるコルヴァークの墓で結構落ちるように思う ドリーグの邪眼とか今までポイント効率悪い糞スキルだと思ってたが
毒メイン運用で12-1-12-1のフォーカストゲイズだと効率の良い強力なスキルだな 捕縛印は血の森ゲートからダークヴェイルまで散歩してれば勝手に貯まる捕縛印ほどでは無いが血も溜まる
道中トーテムポイントも複数あり更に確定でダイナマイト一本と高確率で近くにダイナマイト箱もある
ついでにダークヴェイルゲートまで来たしタールノッシュでもシバいて帰るかと思い最後に柱時計の音を聞いてマッタリしたと思いきやおもむろに柱時計を破壊
そうしてふとカバンの中を見るとなんだかペットに良さそうなMIのオフハンドや指輪やアミュレットが入っているではないか
そうだカンジュラーを育てよう
そうしてまた素材が消えていき最初に戻る コンポネは必要な部位に貼れば終わりだからいいけど
クラフトガチャが沼ると終わりが見えなくて辛い 最終レリックの変動値がいまいちだった時は心が無になる 頼むからレベルカンスト後の溢れた経験値をクラフト素材と交換できる闇の商人を実装してくれ
exp50000→ウグ花1個とかのクソレートでもいいから
それなら雑魚敵わんさか出る坩堝もやる気出るし
気分転換に世界放浪したりできてモチベも保てるんだがなあ 捕縛印もやたら出るセッションと全然でないセッションがあるように思う Wiki読んでもやってみてもよく分からなくて教えてください。
報復ダメージはシールドでブロック成功すると発生しないのでしょうか? >>151
装甲吸収100%はほぼほぼ大前提だと思っていいぞ。敵の攻撃のかなりの部分が物理だから
たまに頭や胴を攻撃系コンポネにしたり古代防具にしたりで100じゃないビルドもあるけど上級者向け インクィジター シール付きのレリック災厄が出なくて18個も作った
材料に嵐の目がいるほど作るの大変だからマジで辛かった
しかも余ったレリックは解体も出来ないからたちが悪い >>161
ブロックも被打扱い。PCがダメージ受けたかは無関係 >>164
AFK云々の話からしたらそうなのかなと思ったのですがちょっと試してもイマイチわからず…
ありがとうございます。それならブロック高い方がお得ですね! 適当にビルド組んで物理耐性が低いとビルド失敗になるからな
物理耐性と装甲は大事 初めてナイトブレイド使おうと思うんだけど
もう一つのマスタリー何にすればいいだろう
二刀流に合うのが思いつかない 二刀流で殴りまくるのかどうかによるな
一番上のツリーで殴りまくるなら通常代替スキルを
持ってるマスタリーがいい
一番上以外のツリーで戦うなら何でもいいんじゃね 刺突なのか冷気なのはまたは他の属性なのか、それ次第
仮に二刀自体がが目的ならNBじゃなくてもできるよ
通常代替スキルも替えがきくのでマスタリーに拘らなくても良い
まぁ初めての二刀なら操作楽でシンプルに強い刺突ブレマスが無難な気はする 両手と盾持ち殴りビルドはなんか飽きたから二刀良いな
最大ヘルスと速度を上げたマルセル棒かカデンツで組んでみるか スクラップあつめでレスくれた人ありがとう
ダイナマイト余ってたから解体で集まるの助かる かなり久々に触るのですがペットやりたいけど装備集めのために手っ取り早く強いビルド教えてください 魔女団とビスミールの派閥品使えば資産ゼロでもペットカンジュラーでノーマルSR65くらいなら回れるし、キツかったら闇き者生命型に組み替えればエリートSRも余裕だからカンジュラーオススメ カンジュラーはペットビルドなのに自分もガチムチになれるのがいいよね カオスと酸を物理に変換する脳筋キャラで守護者の凝視使ってみたらすごーく強い
LS節約できるし単純に雑魚殲滅力で凄い 大破壊で遠隔タクティシャン作るついでに攻撃速度と物理耐性ガン積みして鉄壁ビルドだぜーとか思いつつ
いざ完成したら火力足りねぇ… 攻撃速度依存ビルドは超過できるくらい余裕が
ないと攻防両面が途端に苦しくなる印象 素で200到達して諸々発動で超過するから速度は足りてるハズなんだけどなぁ 同じ大破壊タクティシャン作ったけど
火力足りない印象はなかったなあ。
元々期待してなかったのもあるけど。
作ってる人多いからgrimtools張れば
助言もらえるかも 耐性パズルで毎回選ばなかった派閥の増強剤が欲しくなる現象なんですか テネブリスの憤怒使うデシーヴァー考えてて
カタログスペック的には強そうになったけど使うスキルが多過ぎて断念した
まずドリーグ血とリニューアルずっと使うのに
他にデバフ2個+攻撃スキル2~3個+インクシールを毎度使うとか無理や AHKちょい使ってみた事あって
張り付いてマウス押しっぱ続けるビルドだといいけど
キャスターだとイマイチだったなあ
マクロの組み方が下手なのかもだけど テネブリスの憤怒のWoR中刺突→カオス100%変換という謎特性
両手近接だからインクのWPSも撃てんし ゲーミングマウスならマクロ組むやつついてるからそれじゃダメなの?
ニューマチック バーストとか使うのに使ってるが困らんぞ
オプションでエラーメッセージ、エラーボイスってのあるからチェックはずせば連打操作にしても快適 >>187
エレメンタルの耐性が欲しいのかも知れないけど、バニラ増強剤は効率悪いから緑部位で稼いだ方がいいかと
バロウホルムは、対立は計画的に 導管とかいう最強無敵剣拾ったw
他のドロップ武器と比べて+400ダメ/秒 すげえぜこいつは
ゲームクリアまで使えるんじゃないか >>194
序盤でクラス+2の両手エピック拾うと最強無敵感あるのはわかる
おれもオカルティストで憤怒の剣ブンブンしてたわ まだレベル30くらいだけど武器スキルとか振るよりバフとかに回して
装備で属性上げて連射できるコンポーネントのスキル押しっぱのが強い気がする ゲームパッド派の俺、アクティブスキルは常に7つまでに厳選 >>198
キーボードのワイもそれくらいで頭パンクしちゃうので
ゲーミングマウスとキボに頼ってるな・・ ボス戦とかキー割り当てしたスキルフル稼働で大変なんだけど、
ワンクリックで全部発動、とかできるの? 箱コンでやってるけどリフトゲートとマップ出すのはキーボードにして
ボタンはABXY上下左右LRの10個使える。
通常攻撃とメダル用増強剤で2個消費するのでスキルは8つまでが限界だわ。 トグルバフもマクロ組んでおけばバフ消しも怖くない
トグルが多いビルドだと詠唱間に合わなくて死んだりするけど スキルは10個普通に使えるようにしておくと安いバフポーションを常時使用することは出来るから10個使えるようにしておいたほうが良いとは思う
15以上使えるようにしておくとライフスチーラーオイルや狩りの霊薬などのお高いポーションも使うことが可能になるから組めるビルドの幅が広がることもあるかもな >>191
ルーンとかガンダールとかをカオスで使える
巨大な魔法用の杖だと思え steamのパッド周りの仕様はよくわからん
あとPCでゲームするならDSより箱コンの方が無難っぽいな >>55 5個しかスキル使ってないや
耐性超過、自分はこの位でいいと思うのですが、皆さんはどう思いますか?
火炎 冷気 雷 毒酸 刺突 出血 生命力 イーサー カオス
50 50 50 30 0 30 60 60 0
ベテランの方、意見お願いします。 ありゃずれてる
火炎 50
冷気 50
雷 50
毒酸 30
刺突 0
出血 30
生命力 60
イーサー 60
カオス 0 >211
カオス耐性は超過0でもいいだろうけど刺突耐性は消耗品で稼げないから20は欲しい
ビルドによるが問題ないと思うならそれでいいんじゃね >>210
毒酸はもうちょっと多くていいんじゃない?
倒した後の毒床が溜まると結構なダメになるし
刺突も銃持った敵が持ってるから余裕がないと厳しい 耐性超過はビルドによるからな…
ドリ血あるなら毒酸80以下でも余裕だし
超過積んでも弱いのは弱いし、超過ギリギリでも強いのは強い このゲームチャットで日本語入力出来るやり方あるますか? >>216
ペーストのみ可
コントローラーは右押し込みでスキル切り替わるが
テンパると左押し込みしてしまい装備切り替わるから注意な! よわよわ1stキャラを別コンセプトで大幅に強くする資産は集まったけど
なんとなく初めてのビルドは思い出で残しておきたいアレ 良さげなビルドコンセプトと相応の資産があっても
実際に強いビルドが出来上がるとは限らない
とりあえず弄って試して色々経験しておいた方が良いと思う 火炎毒酸のセット装備ってあるかな
毒薬(というか化学薬品)っぽさあるしNBあたり絡ませていつか出そうと思ってるけど多分ないよね GDIAずっと使えなくてイライラしてが、
これ個人倉庫じゃなくて共有倉庫か
まじ馬鹿過ぎる よっしゃボスのの体力ミリ以下、こっちは余裕あるしさっきからあまり減ってない!このまま押し切る!
とやってたら、敵が倒れずこっちが先に倒れてることが多いんだけど、なんか体力少ない時にモード変わったり、専用攻撃してきたりするんでしょか 紫ネームの大半と赤ネームはHP50%以下で何かパッシブスキルが発動して
ダメージ吸収やヘルス再生、追加ダメージ等々がついて強くなる
モンスターデータベースみてみるといい 一部のボスにはそういう特殊能力持ってるやつがいる
一定体力以下で与ダメージアップ被ダメージカットとかする クバカブラぶん殴ってたら割合回復の雑魚がこっそり回復しててビキビキ来た クバカブラはあの血だまりをウェンディゴトーテムと言い張る精神が嫌い 向こうも乗っ取られの振り直し自由とかいう信仰心0な祈祷が強すぎてハゲてそう >>227
すーぐ攻撃してくるしな
乗っ取られは恥を知れ セレスチャルは半分切ると露骨に強くなるから分かりやすいね グラヴァのバフ消し玉 むかつくけど グラヴァからすると
モーションくそデカ、玉の移動速度遅い、障害物に弱い
というクソスキルなんだと思う ヴォイドオプレッサー他、あの系統に共通してるけど
でかくてマッチョでドスドス走るいかにも肉体派志向な見た目の割に
物理・刺突・出血にはクソ脆いと言うインドア筋トレマン属性よ… まるでアウトドアスポーツマンが物理・刺突・出血に強いみたいな言い方はよせ (攻撃) 身体能力すげえのにしょっちゅう筋肉系と靭帯損傷して離脱するプレイヤーみたいなもんだ 敵からするとヘルス1,2万しかない雑魚のはずなのに
まるで削れないわ5万10万ダメージ与えてくるわ
削ってもすぐ再生するわでたまらんな乗っ取られ 敵からすると手下召喚しようものならライフタンクにされるしほんと理不尽だと思う しかもしょっちゅう耐性低下スキルをかけてくる
−100以上下げられることもザラ >>224
もしかしてウロのバフ消しってそういう効果も消せたりする? >>236
でもアナスタシアは雑にC耐性減少50%ぶっかけてくるよね >>237
悲しい事にこちらのバフ消しはボス以上の存在のバフはだいたい解除不可 >>237
その手の能力はバフじゃなくてパッシブボーナスとして設定されてるから消せない DB上だとヘルス半減とかで発動するやつは消せないのにパッシブじゃなくてCD付きのバフって書いてるから紛らわしいね 鍵ダンボスの低ヘルス時に異様にガチムチになるバフこそ
ウロとかナリフィで解除したいけど効かないんだよなぁ 鍵ボスなんとなく固いなあみたいに思ってたけど
データベースみたら16秒間70%ダメージ吸収とか40秒間50%吸収とか恐ろしい事書いてんのね 鍵ダンジョンの扉開く演出
もっと短くならんかなぁ
長いからテンポ悪い レリックのデスストーカーの設計図が欲しくて古代の森に何度も足を運んでるのですがまったく出ません。
デスストーカーの設計図ってSRの報酬からは出ますか? >>248
残念ながら出ない
辛抱強く通うしかないのだ >>250
ありがとうございます
ガルガボル銃も持ってないので古代の森に通い詰めます アルチSRの75-76でクリティカル食らわないようにしようと思うとDA3100くらいいるんだな
ますますスラッサーが嫌いになった 友人とプレイしてるんだがDLC2人とも全部買ってるのに合流するときバージョン違うって出るんだが解決法分からない?何故か俺が立てたら入れるが俺が友人側に入れない 32bitで起動してるか64bitで起動してるかとか?
32bitホストには32も64も入れて、64bitホストには64しか入れなかったような
記憶が定かでないのであくまで見当の材料として SRに出てくる呪われし探求者とかいうイーサコラプションむっちゃ時間かかるんだけど
これって火力詰むしか対策無いの? 火力積むしかない
木偶をいかに早く殴り倒せるかって足きりステージだし >>256
そうかありがとう…
ある意味モチベにはなりそう あれ、時間かかるし時間増えないしで、結局、1回死んだ分ぐらいのロスになるよね AOMの導入ムービーを改めて見る方法ありますか?
箱コントローラーだと再生されない不具合があるとわかったのがもう後の祭りで現在act6もクリアしてFG始めてます… >>259
クリア後でもデビルズクロッシングの保護者コリーに話しかければ
アイコン砦のイベントを見る、って選択肢がある >>261
ありがとうございました!見れました!
日本語化字幕ファイルもあるんですね!
素晴らしい本当に日本語化有志の方に感謝! あのムービーユゴール出てくるけどユゴールって
イセリアルともクトーンとも違うんだよな
星座の説明見ると神々の前からいるみたいだし >>263
あれユゴールじゃなくてログホリアンじゃないかな 理由があるのかないか分らんけど見た目大体同じだから
ウルグリムがログホリアンに引きずり込まれてずっと戦い続けてたと言ってたから、
ウルグリムがいる所にリフトをつなげようとしたクリードの努力自体は成功してて、ただ同じところにログホリアンもいたからああなったと
その後乗っ取られが到着するまでの間にウルグリムがログホリアンに止め刺したと考えれば特に矛盾はないと思う ユゴールの話が出てくるのはモルゴネス絡みくらいじゃない? 星座のユゴールたんとAoM出だしでクリードが
うっかり呼んじゃったクリーチャーの見た目が大体同じ
ジャーナルには出てきてないね 無茶苦茶言うなwフレンドが来るの待ってるんだろうに 無職でウォードンも倒さず海岸の洞窟でいそいそとトレハン楽しんでたんだが
30歳になりこのままではイカンと一念発起、戦士に就職してソニックブーム連射を習得したら
メチャクチャつよいではないか
もっと早く就職しておけば良かった(ラノベタイトル感) このスレ定期的にフォースの戦士が湧くよね
強いし仕方ないけど エリートSR75棒立ちで行けるようになりたいけどあと一歩事故死しちゃう
バフ消し弾はともかくそれ以外での組み合わせでもたまに事故るのがなあ
完全脳死できると楽なんだけど >>271
その辺の立ち回りはビルド次第だからなぁ
盾持ちWLなんかはアルチSR75でも脳死棒立ちは余裕
2HとDWはスペック足りてても、ある程度考えて動かないと事故死しやすいし
キャスターは慎重に立ち回らないとどうにもならない ゲーム中にact数確認することできますか?
wikiで自分の進行度合いを見ながら判断しているんですが、ゲーム中で分からなかったら、このact数って誰が決めたんだろうと疑問になりました >>274
行けるエリアで分かる。行ってるエリアというか。
というかact事で固まってるし。 >>274
今はゲーム内で数字の確認は出来ないね
act4まではアーリー版でプレイ出来るエリアの区切りになってて表示もされてた
その辺の事はwikiに詳しく載ってる Youtubeとかでレベリング動画見ると
Lv1で倉庫から紫色の装備つけてるんですが
あれはなんですか? ローカーセットじゃないかな
拡張AOMの隠しボスが落とす ファーストキャラインフィルにして今エリート中盤なんだけど死なない代わりに死ぬほど時間かかるんだけど今からでもキャラ作り直すべきかな 今のキャラに飽きちゃったなら別キャラやっても良いと思う
振り直し出来る部分もかなりあるから、ここでアドバイスもらって方向修正で頑張ってもいい
初めてのエリートだと耐性減少系のスキル取ってなくてダメージ出てないと予想するけどどうなんだろ 他人のビルド見るとか自分のビルド見せて聞いてスキル振り直してをまずやらないと
ポイントがわからないままだと
いくつキャラ作っても同じ事の繰り返しになるんじゃないのか 一応ビルドガイドとかはちゃんと見て参考にした上で組んではいるんだけどな
ちょっと見てもらう為にもtoolの使い方調べてみる エリート中盤あたりだと、ダメージ%の積み方次第で倍くらいダメージ変わるね(200%→400%で倍のイメージ)
武器、星座あたりでその辺を意識しているかどうか フラットダメージ
ダメージ%
攻撃能力
クリティカル倍率
耐性減少(※影響力特大)
攻撃・詠唱速度
…
あたりが全部乗算されてトータルの火力になるから
上手い人はちょっとした工夫の積み重ねで段違いの強さになるのよね
逆に1つ理解の浅い項目があると一気に火力が落ちるという セールで買って遊んではいるけど
このゲームは理解出来ないどころか
理解の仕方すら分からない 色々ビルドは作ったが結局イーターまさよしで脳死してしまう とりあえず2〜3000時間くらいやれば
箱男くらいは倒せるようになるので問題ない 気に入ったスキルを中心としてビルド構築することもあれば
手に入れた武器防具から構築考え始める時もあり
育ててるうちにふと思いつくビルドもあったり >>279
正直インフィルきついわ。
4キャラ目だからレジェとかの資産使ってるが厳しい。
アルチとかだと普通のトーテム戦ですら死を覚悟する。 チルストライフ二刀流にナイツチルと懲戒で敵は溶けていくと思うが 最初のうちは、ノーマルモードを普通に楽しみ、エリートはノーマルクリア後のチャレンジモードでいつかクリアできたらいいね!アルチ何それ?くらいで構えていたらいいんじゃね?
知識や自信や資産があるのならともかく最初からアルチで生き残るためには!なんて鼻息荒くしてたら疲れるだけだし。
…俺の場合は何キャラやってもそんな感じになりそうw 始めた頃は星座が一番煩わしかった
日wikiビルド脳死コピーでまず1キャラが入門に良いね あのwikiに資産ゼロからのと書かれてたりするがちょっとアテにならない 戦闘メカニクスを細かく解説して10Lvごとの立ち回り書いてる人もいるけど
手始めにインスタントに気持ちよくなれるビルドが欲しい初心者が果たして読むのかってのはあるだろう?
知識を資産として数えない人がいても仕方ないだろう?
かつてあなたはお客様だったのか?
>そうかもな、読め (攻撃) 初心者はわけがわからないだけでインスタントに気持ちよくとか考えてないから
立ち回りはともかくとる順とか初期で有能なコンポや鍛冶品なんかはすごくありがたかった
コンポや鍛冶はそれまで全無視でやってたもん 日wikiのビルド例をそのままなぞるにしても色々知識や経験が必要やからなぁ
スキルの最終系はあるけど、育成中はマスタリーを伸ばすべきかスキルを伸ばすのかとかは今でも悩むし。
星座なんか書いてる通りには取れ無いことがザラで、2つの星座を取るために10ポイント以上余剰を用意して何回も失敗して振り直して取ったりしてたんで、10レベルごとに書いてるページは最初本当に助かりました! 立ち回りはいらないってわけじゃなくてプレイの参考になるから嬉しいよ
俺はコントローラーでだらりとプレイできるビルドにしたいから立ち回りを見てボタンや操作が足りるか判断してるし もしもGD2が出るなら難易度三周システムだけはなんとか無くして欲しいもんだ 簡単に拾える奴とエピックだけで固めたインフィル
ローカーは棒立ちで1分40秒ほど
レジェとか手を加えれば可能性は無限大だぞ!参考程度にどうぞ
https://www.grimtools.com/calc/q2MGavmZ >>301
どーすれば勝てるのよ?ってな絶望難易度を一歩づつ進むのと
簡単で只周回するだけのゲーム
どちらがお好み? 個人的にには今のようにとりあえずノーマルで一通り回れるようにして欲しいなぁ
poeは途中で難易度あがるから困ったw 慣れてきた2キャラ目以降は3周とも簡単で只周回するだけの作業だけどな
難易度解放ポーション使ったらレベルも85くらいにしてくれてええぞ >>303
なんで三周無くす話しただけでヌルゲー要求扱いすんだよバカ
今時三周システムじゃなくても中盤とかから難度上がっていくようにしてるゲームぐらい幾らでも有るだろ
周回要素も有りつつ序盤からムズムズのダークソウル系みたいなんもあるしよ
難易度の問題じゃなくて水増しされた同じ作業を繰り返すのがダルイんだよ
アンロック使ってもどうせ名声は複数難易度で稼がないとダメだしな 派閥の名声上げ、マジでいらんと思う
レベルの縛りがあるからそれで十分でしょ
ストーリー的にアレなら、2キャラ目以降は委任状の代わりに名声を1発でMaxにするアイテム作ればいい あかんアナステリアさんの機嫌が悪すぎる
https://i.imgur.com/BsgOTg6.jpg
個人的には火力全振りのノーマル、耐性パズルのエリート、ビルド完成のアルチって感じで好きなんだけどねえ
ノーマルやエリートで拾ったいいアイテムは他のキャラで同じ難易度やる時にも使えるし もっと一周のボリュームがないと段階的に難易度を上げるのは難しそう >>308
それのレジェ版ムチャクチャ確率低いぞ
俺がやった時はエピック版でそのインベントリ全部埋まるくらいまでかかった MIがこのゲームの面白さの半分みたいなもんだから中盤から難しくするみたいなのは無理じゃね
じゃないと前半エリアのボスMIは全て産廃みたいなことに いや今のGDでそのまま三周無くせって話じゃないんで
MIの仕様とかでも中盤以降では同じ物の上位版が落ちるようにすりゃいいだけかと クエスト進行度を難易度別にしない&最初から全難易度選択可能にすれば解決だな >>292
だよな
おっ硬い敵だっハガラッド使ったろっ!!って所まで行かなくて
ハガラッドが敵が居なくなってから炸裂する悲しさ 一ヶ月くらい前に始めたけどマップとか全然頭に無いし、クエストへの導線も淡白だからすっごい迷った
そのせいか今もフィールド広いと思ってるよ俺 クエストの文章読んでなくて💬ついてる選択肢出たら適当に押して会話終わらせてたけど買えるもんとかの分岐あるらしいなw 全メインactクリアで新キャラをLv84ぐらいからつくれるようにしてくれたらいい
なんどもシナリオを楽しむんじゃなくアイテム掘りに全振りする感じで >>306
メインクエスト周りはそこそこのレベルと装備があれば順当にクリアできて
脇道にいる連中がしっかりしたビルドやら対策しないと辛い的な感じが理想やねえ
ただ1周オンリーだとコンテンツ不足になりうるから、表は進行に合わせてレベル1-90の敵が出てきて
裏モードONにすると全域で100-110の敵が出てくるみたいなんが作る側遊ぶ側両面でバランスいいのかなあ >>292
三日月よりチルストライフのが強いんかねえ 難易度開放アイテム使ってもマルマスの名声が増えるようになるまでが長すぎてつらい これ面白いんだけどレベル上げ辛い…
色んなビルド試したいけど
またレベル上げかと思うと別キャラ作れねぇ ピュ理ファイアで初めて見たらまだノーマルなのに紙装甲過ぎてヤバイんだが 自分はノーマル→アルチで2周しかしないからそこまで煩わしさは感じないなぁ
育成用のアイテムがある程度揃ってくればエリートはやらなくても全然問題ない
名声も委任状使えばすぐに崇拝までいくし >>320
Affix厳選ありきならyes
ちゃんと厳選すれば冷気凍傷補正が400%近くになるし二刀前提なら更に差は広がる >>320
三日月は良い武器なんだが速度が付いてないのがな
チルストライフは速度と冷気ダメージが付いてるのが一時間もやれば拾えるだろうからお手軽 金曜の夜に新キャラ作れば休みの間にビルド完成するからな…
むしろ簡単すぎるくらい 年末から始めてとりあえずは両手で吸いながら殴り続けるのが効率いいのかなと思った 遠距離プライマルストライクやったら効率よすぎて笑えるよ 二刀カデンツなんとなく出来た
https://www.grimtools.com/calc/1NXQjB92
強くも弱くもない感じだ
こんなもんなのかなとは思うが改善案やダメ出しがあれば聞かせてもらえると助かる >>332
greater-thanじゃなくてメールとかで引用に使うやつとして用いてるんじゃねーの? そもそもイメージ大なりプライマルってどういうことだよ >>320
あるなら三日月でいいと思う
チルストライフはお手軽にとれるから初心者にオススメしてるだけだし >>339
あれはカデンツのターゲットが増えるだけと思ってたがよく見たら物理100%付いてるのな
そこそこなのを使えばDPS10%は増えそうだし掘ってみることにするよ うおおおおおおおおおローカー初討伐したぜ!!!!
ってところで固まったんですけどここから助かる方法ありませんか?
https://i.imgur.com/MttrBL5.png 大変申し訳ないのだがこれ笑うなって方が無理だろ
救済も思いつかない >>341
(´・ω・`)らんらん数十分放置して復帰したことがある
(´・ω・`)復帰しなかったこともある 早々に復帰は諦めちゃったんですが、2回目は案外簡単に討伐できました
応答なしから復帰って待ってればできるものなんですかね? >>308
スタッシュ6個全部その頭で埋まって
なお出なかったらまたおいで >>325
>>326
ありがとう、まだ始めたばかりだから手探りで色々試してみるよ >>338
片方三日月片方チルストライフでやってみるよ 出来てるかな?
火力全振りでエリート突っ込んだらボコボコにされたから武器以外全部耐性寄りにしたらぎゃくに火力なさ過ぎてつまずいてるんだけど
https://www.grimtools.com/calc/YZe543YZ ブレスピとかエクセキューションなんてその時点じゃ使わなくてもいい
ついでに星座も微妙 これやったらつまらなくなるかもしれんが、初心者ならよく聞いとけ
ワードオブペインツリーをとにかく上げろ
ナイブレ側はシャドウストライクの最終地点にあるナイトフォールがおすすめ インフィルトレイター2キャラいる俺が言うから間違いない
星座は必ずエレメンタルストームを取ること >>351
チルストライフを接辞何でもいいから2刀流にしとけ
ABB、RoSいらないから外すエクスキューションもいらない
インクシールもいらない
ベール極振りして範囲拡げろ
星座は噂とエレスト取れ
武器コンポネにチルドスチール付けてアイススパイクに噂をアサイン
ブレイドスピリットにエレストアサイン
基本引き撃ち
タイマンなら足を止めず敵の周りをグルグル回れ
アミュをエレナズネックレスに変えろ低レベル時のNB最強クラスアミュだ
WoRとニューマチックツリーにポイント振っとけ
NBで足を止めて殴り合うのは物理耐性と装甲と装甲吸収率をしっかりしてからだ 鉄片なくてスキル振り直せないからお金貯めて全部試してみるよ、皆ありがとう レジェやエピックは必ずレアより強いと思ってそうな感じだな
二刀殴り主体で攻撃速度が全然無いってのもいかにも初心者で芸術点高い
スキル振り云々もそうだけど装備のプロパティで有用度を判断できるようになる事が戦力向上の近道なんじゃなかろうか まだ年始買って始めたばかりだから許してくれよ
これでも少しは考えて組んだのよ〜 チルストライフもってナイツチル、懲戒、ハガラッド極振りすりゃ雑魚もボスも溶ける レベル65にしてAoMの派閥防具買えばいい
アクセも派閥のやつがいい
使ってる攻撃属性、耐性が2個付いてるの選ぶ
後はたりないの適当に埋め合わせればいい インフィルは本来クソつよマスタリーなんだよな
刺突か氷どっちかによせるだけでめっちゃ火力出る
あまりにも火力ですぎてZによくナーフされる
主に武器とかコンポスキルが 近道して覚えるのもいいんだけど
ほぼ我流で手探りで行って3キャラくらい微妙なのが出来てから
んっ・・・これってなにが・・・ほーんなるほどこうしてたら・・・?って分かってくる感じも面白いよ >>351
これほんとにビルドガイドとか見てつくったんか?
星座の取り方→不合格
スキル振り→不合格 >>360
wikiのよくある質問とか生存性向上のアドバイスとか戦闘のメカニクス読んでも
分からないことはスレ住民にガンガン聞いていい
「これこれこういう考えなんだけど〜」とか聞いたら暇な乗っ取られが答えてくれるぞ MI装備と派閥装備は初心者に過小評価されがちよね
>>310>>347
あれからエピック頭5個ほど出てきて悟ったわ
サンキュー根気よく回してくる >>367
海外のファーストキャラにおすすめのビルド見て作った、スキルは耐性用にちょっと振ってる以外ほぼ同じ、星座は全く同じ 1個メインスキルきめて極振り、星座はエレ系ならエレメンタルストームそれ以外は天秤とって生命の樹とか右上星座とってけば大体何とかなる
中途半端が一番よくない ガード固めたインフィルは回避率上昇とダメージ減少と実数ダメージ吸収で
メチャクチャ固いんよな
回復2種と敵の攻撃能力と防御能力ダウンもあるし
範囲内の敵を自動で耐性低下までするしマジ強
そりゃナーフされるわ
ナーフされても強いし まあなんかしら至らん点があるんやろなと思いながらも手探りでやってるよ、答えてくれた人ありがとう 何だこのサイトは、いつからこのサイトがフォーラムになったんだ 通常攻撃代替スキルの選択肢をもうちょい増やしてほしい 盾ビルドじゃないのに建築神ターゴってどうなんだ?
親和性のせいか?
コンポネリストに鱗で覆われた皮入れて装甲吸収率の重要性教えてやれよとか
つーかgrimtoolsのデータが1.1.2.2時代のものじゃないか
古すぎね
デスマークセット使ってるのは個人的に評価高いけどw >>378
説明にこのビルドの完成前は敵倒すのくっそ遅いですよって書いてあるね
しかもハードコアに向いてるとも書いてあるし、始めたばかりの人が使うには向いてないビルドなのでは
1stは1stでもハードコア用の1stキャラって意味なんじゃないのかね スルーせずに意見を言ってくれるスレ民は優しいと思います リアルで女の子に飢えるのと同じレベルで初心者に飢えてるだけだから優しさじゃないぞ
ツール張れってパンツみせろみたいなもんだから初心者ちゃんは気をつけてね >>380
ちゃんと読み直したらしっかり書いてあった
構ってちゃんでスレ汚ししてごめんね、アドバイスをもとに色々試して修行してくるわ 乗っ取られが頻繁にパンツ要求するスレって発覚したやんこわ https://www.grimtools.com/db/ja/items/skill-modifiers
このページで好みのスキルのスキル変化付アイテムが探せるから知らん人は見て欲しい
https://www.grimtools.com/db/ja/items/8484
インフィル育成ならお勧めはコレでドロップする敵も書いて有るし出現場所も解るからジャナクシア殺しまくるのが良いと思います 好みの色や柄じゃないと不合格とか言われるのかわいそう >>388
乗っ取られといえばダブルレアのパンツ厳選だからな、そら厳しいよ クバカブラとかのMIパンツってクバカブラ達がはいてたパンツなのかな 大丈夫、安全な場所へ送れるから(リフトゲートを攻撃) ソルジャーのヨシ!やクパカブラパンツとか今日はレベルが高いな インフィルとか言うお散歩最強のマスタリー
フロストバイトとかついたチルストライフ×2と鬼火の腰鎖装備して
歩くだけでアルチのイセリアルやクトーン教団員もみんな勝手に溶けていく チルストライフはたまに話題に上がるがロクシミアも良いんじゃないか
あればっかりひたすら掘ってる乗っ取られも過去居たようだ
あれも良い武器ではあるだろう インフィルマスター様
刺突ビルドの装備もお願いします。
星座を刺突でレベル上げてしまいました!
ベルゴシアンセットはありません! エレメンタル系は耐性がめっちゃ高い敵出る可能性あるから
どうしても耐性低下を優先してしまうんよな
アイテムスキル合わせてABで100以上下げられないとダメージが通らなかったり
2刀流するだけで-16%できるチルストライフの優先度が高くなるのはしょうがない >>396
インフィルで刺突っていってもいろいろあるぞ
目指すのは何?
投げナイフ?ルーン使ったトラッパー?2刀流WPS?
あと別に星座は組み換えできるから別の星座スキル育て直せるぞ ベルゴシアンは脳筋っぽいのにちゃんと刺突できててえらい
コルバちゃんは冷気ベースか変換しやすい刺突ベース(装甲貫通)になってから出直して? 青ぼうし2列埋まったから気分転換に新キャラ作ろ(白目
高速周回用のキャラってやっぱ長距離移動スキル2種類使えるブレマスがいいのかなあ >>398
二刀流WPSです!
刺突耐性下げまくりビルドです! そんなほいほいキャラつくったりレベル上げたりできるものなのか
マップ埋めるのが面倒でちょっとずつしかすすまないわ 染みつきトラウサーズの付与スキルがトリガー発動になったらボトボトうんちだな マップ埋めは程ほどにクエ消化だけして進むようになってから
アルチクリアまでのプレイ時間が半分以下になったわ >>399
刺突で貫通するには筋肉が必要だから何もおかしくない
むしろ刺突する為に筋肉をつけたともいえる 公式サイトを久しぶりに見たら
街づくりゲーの名前がfarthest frontierに決まってて
2021年発売予定になってた やっと出るのか
今年は街作りに専念しそうだな
ZもGDで遊ばないでちゃんと仕事しなよ steamでアーリー出来るよ
人間がいないようにみえるけど >>401
https://www.grimtools.com/calc/RZRPgox2
資産無いみたいだから入手しやすいMIと店売りで組んだぞ
アルチSRとかのエンドコンテンツはムリだろうけど
トレハンぐらいは楽にできるはず
ベルトと指輪は刺突ビルドだと必須級だから
頑張って入手してくれとしか言えんが
資産溜まったらビルド潰して組み替えてくれ
デルマプテランスライサーはハサミムシの巣で
簡単に手に入って厳選できる良武器 >>410
本当に肉工場とかクトーンがいたら笑うわ 刺突なら
ガットワームズマーク
ゲイルスライシズマーク
という二種のMIメダルもある >>410
見つけたわありがとう
スクショ見ると一応人間はいるね
村の規模の割に少ない気がするけど
武器があるから防衛要素とかあるのかな?
Meatがなんの肉なのか気になってしまう エレメンタルと侵略者がやってくるのを防ごうみたいな一文があるね
グリムドーン前夜なのか別世界のお話なのか 外でカバンいっぱいにレア詰め込むより帰って吟味してる時間のほうが長くて辛かったがようやく選別に慣れてきた ペットビルド数体トーテムやモータートラップ等のビルドも作ってみたけど本体が強いビルドがやっぱ好きだなーと今更気付いた まちづくりげーのやつ仕方ないとはいえUIとかがほぼGDのまんまだから変な笑いがこみ上げてくる
外部からやってくる乗っ取られを保護するゲームかな? 神話の時代イセリアルが世界を作るのを手伝ってたし
イセリアルが主人公なのワンチャン
ユゴールっていうちょうどいい侵略者も設定できるし 住民のクエストを進めていくとデビクロが発展していく
で良かったのに >>411
ありがとう!
ベルトも指輪もなかったけど参考にさせてもらうよ。 イーサー特化キャスターという中途半端な存在おもろー 俺の1キャラ目イーサーレイバトルメイジだったわ
しかもアルケインボム取ってなかった 中途半端ってのは属性変換系で全身使っても8割くらいしか変換できないビルドのことを言うのよ 時々30%変換とかケチ臭い装備があるけどもう少し変換率増やして欲しいわ ないよりは相当強いし100%変換せにゃならん決まりもないけど
まあ変換したくなるよね 100%変換されてると気持ちいいからな
DPH見た時余計な属性残ってるとモヤモヤする 前スレの最後らへんでアドバイスもらったフォースの戦士だけど
あれからコツコツ続けてカオスの要塞安定してきたよ
マジありがとう
https://www.grimtools.com/calc/lNkQPQ4V
もうワールドイーターよりオブシディアンウォークリーバー掘りがメインになってきた感ある 実際正義のフォース戦士だとグローバル変換いらなかったりするから
案外ナイスな接辞ついた方がいいかもしれんね イーターはダメージとか変換より攻撃/詠唱速度最大+26%
物理耐性最大+10%,デモ/ソル全スキル+2
そしてなによりアイテムスキルが優秀過ぎて替えがきかない しょぼい報復WL育ててついにエリートキャラドラガとったどー
https://i.imgur.com/08L07xZ.jpg
古臭いけどいいゲームですねこれ・・・ 簡単すぎてツマランって人向け
以前はともかく、今は効率だけ考えたらやるメリット無い 前はヒーロー多かったりEXP多かったりしてメリットあったんだけど
敵が強化されたときに割に合わなくなった
でもそのまま放置で今に至る >>435
パラディンに使えたりする?
片手武器のわりに多めの物理ダメと400%の火炎補正、さらに45%の物理→炎変換と向いてそうなんだけど >>440
イーターは両手武器だよ
パラディンで使うならブレーズラッシュでも良い気がする チルストライフ人気だなって思って見てたんだけど
二刀流なら耐性低下2倍になるの?
片方のみ適用だと思ってた スキル変化のデバフカテゴリによる
カテゴリAなら二本持っても片方しか適用されないしBなら両方適用される
チルストはカテゴリBなので両方有効 二刀は敵が溶ける。時には自分も溶ける
2H遠隔は引き撃ちできて強い火力はそれなり
2H近接はバランスが良い?
※プレイ時間100時間ちょっとの初心者の感想です チルストライフが人気なのはアイテムスキル変化が強いだけじゃなくて
冷気凍傷補正が素で高いから接辞次第で300%を簡単に超える
2本で700〜800%超えることがある
+攻撃能力を持ってる
当然2本装備ならお手軽に攻撃能力を盛れる
イーサー耐性が武器オフハンド枠で60%稼げる
耐性考えるのがめっちゃ楽になる
SR含めたエンドコンテンツを考えるときこのイーサー耐性はマジありがたい 二刀と2Hは組んでみると物理耐性とかの稼ぎにくい耐久要素を補ってくれるものが多い印象、マスタリでも星座でも装備でも結構稼げる
そして言うまでもなく武器ダメを伸ばしやすいからADCtHの回復量にも期待できる
それに比べて二丁遠隔くんときたら……二丁限定のスキルが少ないし二丁向け装備は防御面の補強はしてくれないことが多いし…… 二刀流で適用されるの知らなかった、
と自キャラ見直したらサバターで火炎→冷気変換必要だから片方チルハート必須だったわ……
インフィル作り直してくる チルストライフは魔女二人の住処がゲートから近くて便利だな。
しかーし雷だけ400%超えがでまくる。
そしてダブルレアなんぞでやしない。 ラトニックスブラスターでイーサー二丁拳銃模索したが
どうもしっくり来ず断念しちゃったなぁ
何らかのアプデ来たらもう一回チャレンジしてみよう しかしMI掘り始めると良さげなもの出る度に耐性パズル組み直したりでまるでビルドが完成しないという罠が フロストボーン チルストライフ オブ フロストバイト
はくどいほど氷がついてるから記念に残してるな >>433物理にまとめて強くなったみたいでよかった
少しアドバイス
物理攻撃の弱点が2つあってそれは、耐性減少が稼ぎにくいのとダメージ反射が痛いこと
耐性減少の付いた指輪などは拾わないといけないので、今出来る案としては
ブレイクモラルを13にして物理耐性減少を36まで上げる。
星座のウルカマの天秤の耐性減少がA耐性かぶり(最も高い数値のみが適用される)なので
無くして、その分を反射ダメージ削減の付いた星座を取る。60位はほしいかも チルストライフ2本でインフィルやるビルドのおすすめのマスタリーの振り方があれば教えてください 最近買ってやり始めたばかりなんだけどベテランってもしかしてノーマルの道中に強い敵挟んだだけなのか?
とりあえずベテランで進めていて特別難しくないと思っていたら道中稀にスゲーヤバいのが出てきたり
その反面クエストのボスっぽいのが拍子抜けするくらい弱かったりで淡々と進んでる >>455
オッケーありがとう
反射ダメージ削減積むの結構難しいね
耐性下げ含めて装備更新しながら詰めていってみるよ ベテランは敵の数増えるだけって印象だったな
しかもノーマルにしかないという謎 敵のパラメータも上がってるしょ
ベテランで片手武器ペチペチしてるとAct2のスケルトン騎士あたりで
ノーマルとの違いをよく理解させられる ソレイルのウィッチファイアがシジルオブコンサプションに乗るとかwiki書いてあるけど
もしかしてAARにも乗る? >>456
https://www.grimtools.com/calc/DV9j9bWZ
ナイトブレイドも冷気も触ったこともないけど暇だから考えてみた
とりあえず冷気耐性減少盛ってインクシールMAXにした >>462
シジルには%ダメージボーナスだけ乗る
AARも基本同じだけど、導管で武器参照を付ければ実数ダメージ部分も16%乗る >>462
ウィッチファイアだけじゃなくてバフスキルはだいたいそんな感じよ
割合強化は対象属性全部が対象で実数ダメは武器ダメに付く >>464
>>466
理解しましたありがとうございます >>456
基本的には武器に夜の印章つけてチルスパで攻撃するから
マスタリーの攻撃スキルは趣味以外ではほとんど振らない
ベールツリーと懲戒はmax
物理耐性上げるためにデュアルブレイズに振る
ブレイドスピリットにも振る
デバフ用にハガラッドのバイティングに振るのは有り
後はバフ系にガッツリ >>463
>>465
ありがとう
他人のビルド見ても人によって全然違うのが面白いよね、なんでそうしてるのか考えるのも含めて >>468
試してみたんだけどイマイチチルスパイクの強みが掴みづらいのは装備が揃ってないからなのかな 育成中だと微妙ってのは良くある話
育てきっても微妙だったってのも良くある話 >>470
ベールと懲戒と噂とエレストで冷気耐性-120%以上下げたところに
チルスパ5本フルヒットさせるんだよ
冷気ダメージ+2000%以上にしとけよ センチネルで物理ビルドやろうと色々装備や星座こねくりまわしてみたけど
何も考えずにアベンジャーセット一式着せるのが一番タフで強くてあほらしくなった ナイトブレイドの技みんな楽しいから育成中は全部乗せ忍者みたいになってしまう
にんにん 強さ求めるとどうしても闇き者だワイルドブラッドだビーストコーラーだって強セットに行きついちゃうから
初期のコンセプトを捨てるかどうかの選択を迫られがちだな 盾持って全部物理化して熱情で殴りまくるとか
いいよ。うちのはオプレッサー系だけど ターゴとかオクタ使ってエレ→物理変換系もやってみたけど
アッベンジャーのセット効果が強過ぎるんよな
オースキーパー側だけでオカルト全く絡まないのに
火力振りしながらヘルス再生モリモリにできちまう v1.1.9.0の翻訳用ファイルが昨日ようやく配布されたんだな
アプデそろそろか >>472
チルスパイクの説明で、氷のスパイクを召喚して投げると書いてあるのですが
遠距離攻撃ですか?攻撃範囲や使い勝手などはどんな感じでしょう 二丁遠隔そんなに弱くないと思うけどなぁ
強ビルドと比べれば劣るしセットが微妙すぎて正義セット着けてるけど
https://www.youtube.com/watch?v=yYBsry-_YPE&t=3s >>478
いまファイル見てみたら
定期マガジンで紹介されてたセット3つ以外の装備追加は無いみたいで
あとはバランス調整以外はアプデのネタもさすがにそろそろ終わりかな? >>479
wikiのコンポーネントの項目ぐらい確認しようぜ
ファンタズマルブレイズみたいなヤツだよ 最近始めた新参者なのですが
エピックのセット装備が宝箱から出たのですが
このゲームのセット装備はどこで入手できるかまとめたサイト等はありますか? 一部の特定の装備以外は特にドロップ場所の指定はない
そのセット装備もどこでも落ちるやつかもしれない 入手先が限定されてるものは
grim dawn item databaseという所で、MIとユニーク品を見てみれば全部載ってる >>478
来週くらいには来るかな
この3連休でプレイしたかったが…
SRが大きく変わる事分かってるから今現在SRをやる気しないんだよなぁ もう全部のユニーク装備がだいたい複数揃って数値厳選も終わってると
新しいセットのためだけにSR回すというのさすがに苦行 >>489
次のセットはなかなかキワモノ揃いだしなぁ
殴りリチュアリストとか出血パラディンとか…
既存のセットにも手を入れて欲しいもんだ 大異変とかアラガストとか あんま使われてないMIに変な属性変換のスキル変化付けてくれたりしたら
SR回すモチベあがりそう てか1190来週あたり濃厚なの?
PoEと重なるじゃん… 2キャラ目はじめたんだけどさ、
明らかに1キャラ目と落ちるレジェが違う気がしてるんだけど
ルートテーブルってマスタリーによって違う? 問題ない
こっちはオフゲーだから後回しでいいだろ
シーズン制だとついていかなくちゃいけないから
大変だな シーズン制はやらされてる感あるからいやだわ
リワード無いなら気分でやれるんだけどね 名前によって決まるとかちょっと前にZが言ってたような気がする >>495
気がしてるだけ
開発がキャラごとのルートテーブルは無いと言っている >>489
頭レシピ出たら大量生産して、クズ品をセットガチャに入れるだけじゃない?
持ってないレシピは出やすくなるから、
レシピ埋めと蓮を確保しときゃ、揃えるのはすぐだと思う そのクラスの属性あった装備が出やすくはなっているだろ >>500
あのセットってSR限定ぽいけど変換できるのかな?
覇者なんかは出来ないが そういうのもないという説が強いときもあるけど、偏りはやっぱりあるよね
特にエピック >>468
亀だけど、二刀でチルスパって微妙じゃない?
せっかく攻撃速度でヘルス吸う構成なのに参照低い詠唱依存をメインにするのは効率悪い気がする
コールドストーンとベロナスで二刀ツリー伸ばす方が主流だと思うよ テーブルの差は無いだろうけど疑似乱数の偏りはまああるんじゃない いくつかある固定テーブルから
LV難易度エリアあたりでどれになるか決まってるみたいだから
単にテーブル上で出にくい出やすいが有るだけなんでないの 二刀チルスパ、チルウィスパーセットのブレイドスピリッツ三人で回復ビルドを構想した。
チェックして欲しいけどオフラインのツールで作ったのはリンク作れんみたいだ。
ライフ11000、バフなしでOADA2500、バフ込み2700。
クリティカル50、詠唱速度192%
冷気2378、バフ込み2484
物理耐性24%
この速度でスキル使いまくるキャラ初めてなんだけど
エナジー切れてあんま気にしなくて平気です? なんでエナジー切れ問題の質問するのに
詠唱速度以外はエナジー再生やエナジー吸収と関係無い情報ばっかり載せてるんだい
コンポネスキル超連射系はアルカニ混ざってないと大体エナジー再生赤字だけど
吟遊詩人のハープでも取っておけば大抵回るよ >>505
ベールと懲戒でザコもボスも攻撃しなくてもあっという間に溶けて消えるんだよ
殴り合うのはネメシスクラス以上のみ
そいつらと戦うなら攻撃より防御に振らないとクリティカル食らって死ぬ
ベールと懲戒の範囲内で引き撃ちしながら安全かつ確実に殺せるから
初心者からでもトレハンにオススメできるんだぞ
アルチSRの80以降みたいなエンドコンテンツやるなら専用ビルド構築しろっていうが
資産のない状態なら歩くだけで勝手に敵が死んでアイテム集まる方が楽 クラスもエナジー再生もなくてワラタ
必要な情報が一切ないw チルストライフインフィル、色々バランス取ってこんな感じでどうかな?
https://www.grimtools.com/calc/L2JYGz8N
エナジーは毒蛇とレヴナントの吸収で行けると思う 他人のビルドを真似して遊んでも楽しいが
クソキャラでも自分で考えて作った方が楽しいな
あまりにも弱くて育て終わった後に他人のを参考にリビルドして強くなった時は凹むけど 最初詰まったら他人のビルド真似てすすめて、
システムへの理解が進んできてかつトレハンで資産たまってきたら
今のビルド改善したリ、改めてチャレンジしたりするといいと思う 年末あたりでホネホネ言ってたのに釣られて作ったキャラがエピックのイーサー両手鎌拾って吸血脳筋の別人になった >>491
アラガストは指輪をメダルに移してほしいなー
あれのせいでせっかく属性合ってるのにイーサーストーム3点セットと併用できないんだ
あとはドリーグセットなんかももうちょっとこう…5か所も使うんだからもう…ちょっと… >>513
はじめっから手順と結果がわかってるパズルを
その通りになぞってやるのってマジでただの作業だから
やっぱ自分で試行錯誤する過程が一番面白味の有る部分だと俺も思うよ ドリ血のスキルレベルが上がるだけでもぶっ壊れだからしかたない >>512
個人的な意見だと
厳選チルストは両手でシール+4より懲戒+4のほうが良いと思ってる >>513
自分は一周回って他人のビルドをパクって強くなることに喜び見出すようになった
お前はこんな力を秘めていたのかってね
もっともパクリきれずアルチSR20ぐらいが限度だけど アルチSR85〜90くらいのビルドなら
適当にパクってもアルチSR65くらいは余裕になるぞ あれ、もしかしてウォードン倒さなくても橋かけてact2んエリアに行けんじゃないの? まあクッキークリッカーでひたすら記録伸ばすのが楽しい人とかも世の中には大勢居るしな 人のビルドは『強くなるためのポイント』を押さえる教材って感じでいいんじゃなかろうか
完コピしても「使いこなせない」「使ってて楽しくない」「プレイスタイルに合わない」ってのが割とあるし、ポイントをなるべく外さずにアレンジするみたいな >>523
しかもそのままACT4まで問題なくクリア出来ちゃう
ACT5はデビクロの問題解決してこいって言われてイベント発生しないから用意されてる台詞全部見たいとかでないとあまり意味ないが 俺は人のビルドベースで始めて自分流に改造するのが好き (´・ω・`)らんらんがパクったのではない
(´・ω・`)他のニンゲンがらんらんの今のビルドを一年前にパクったのだ toolsいじってる時が一番楽しい
ビルド出来ても作成しないでtoolsで別の組んでしまう 検証して確かめなきゃ!
このビルド箱男余裕やろ〜w
→ローカーに勝てない
とか稀によくある 昔ここでダブルレアだらけのデスナイト投稿して叩かれてた人を思い出した 強いビルドなんて1個でええやん
あとは全部自分好みのネタビルドで楽しくプレイすればOK デスナイトだったかは忘れたけど
ダブレアまみれのtools貼って周りが全員スルーしてたら
下手な自演で誉めてすぐバレて開き直ってたオジサンは居たな ダブルレアで紛糾といえば日wikiのデスナイト01だな
今ならともかく、AoM実装から10日足らずの時に獣ネメシスのダブルレアMIパンツ装備のデスナイトをビルド例に出したからなw
超運が良いのかもしれんけど、あの時期に獣類の悪評マックスにしてから出現場所もわからない弱体化前の獣ネメシス狩ってデスナイト向きのダブルレアゲットは無理があった 名前に惹かれてふたりめはデスナイトで、
と思ってるんだが、ひとりめが全然終わらん
ところで、ダブルレアってなに? 1000時間くらい掘ってればダブルレア1〜2個くらいのビルドなら現実的にできる
まぁそれでもダブルレア3個以上はなかな無理があるが あれは批判されてたら最終的に当時の管理者が仲裁的に
理論上有り得るならOKだぞみたいな事を言ってて笑った
俺だったらあんだけ批判されたら消すけど意地でも残すってのは謎メンタル
自分の中の黒歴史にしかならんと思うんだが >>536
アイテムの接頭辞と接尾辞の両方にレアのアイテム
出にくいし、自分に合ったレアがつくのは超超珍しい 接頭辞と接尾辞が両方レアがついてる装備。
ライムフロスト ウグデンボーグ チルストレイフ オブ フォールん スカイズ
みたいな奴。店売りですらそうそうみかけないのに
特にMIで両方レア接辞っていうのは正直現実味がない。
でそういうのをてんこ盛りで出されても参考にならないし
真似る事も出来ない等様々な理由で嫌がられる 今は大分現実味を帯びるようになったから良かったよなぁ 接辞二つの能力とアイテムの性能が上手くかみ合うことは非常に稀なのじゃ>ダブルレア いまは修飾がベースにそった物が付きやすくなったからダブレア狙いも百時間単位で考えれば現実的なラインにはなったけどな 今だと百〜二百時間ぐらい絞って掘ったらダブレア2~3個混ぜたビルドすぐできる
特に盾・メダル・ネメシスパンツあたり
ガーゴイルベルトとカイザンアミュはマジで全然ダブレア出ないから諦めた wikiは真似される前提でビルド公開してる人が多いからレア接辞持ってても敢えて使わない人もいるよね
フォーラムは全体的にはレア接辞も遠慮なく使うけどスタッシャーは意外と少なくて、便覧にはもっと厳格なノーグリーン派すらいる ダブルレアについて解説ありがとう
接辞にもレアとかあるのか…全然気にしてなかった カラフル版の日本語を使えば文字に色がつくから分かりやすい ローカーにボッコボコにされて今涙目なんだけどこれ皆倒せるってマジなの 適当に攻撃してヤバくなったら移動スキルで逃げてたら倒せたなぁ 自分の持ってるビルドでは棒立ち出来るのは報復くらいで後はヒーコラ言いながら逃げ打ちで倒してるよ >>548
重要になる火炎雷耐性はどのビルドでもすぐ積めるけど
ガチンコするのはダメージ吸収と装甲と物理耐性たくさん積めるマスタリー&ビルドかそうでないかで難易度全然変わる
デモリッショニスト混ざってたらヘルス再生おもくそ積んで
フラッシュバンとBWCとテルミットマイン投げてウロチョロしてるだけで終わったりもする ナイトブレイドで初めてようやくLv40になりました。
セカンドクラスを何にするのか悩んでいるのですが
多彩なスキルを使うってより二刀流冷気でバシバシ殴るのが好きなのですが
この場合どのクラスがオススメでしょうか?先輩方アドバイスください。 そら殴りスキルのサビジリィ持っててエレメンタル耐性下げられて排他スキルが何故か冷気対応してるシャーマンだよ
何故か強いビルド組みづらいのが欠点だが >>551
ピュリファイアだが装備もビルドもまだまだってことか
Act6クリアしたくらいじゃダメみたいですね・・・ ローカーは相性があるからなぁ
インクシールとか張るビルドとかダメージ吸収に頼るビルドだとムチャクチャ楽
装甲薄目でLSに頼るビルドだと吸収耐性高いから吸える量が少なくてかなり辛いとか >>552
ソルジャー、インクィジター、シャーマン、デモリッショニストかな
どれも一長一短だけど、インクが無難
個人的にはソルジャーかな
シャーマンとデモは装備依存度が他2つより高い
最終的にはどれも同じくらい強くなると思う >>552
ちょい上にでも話題になってたけど
エレ耐性低下あるシャーマンかインクィジターが無難かな
ただシャーマンの耐性低下スキルは永続型じゃないから面倒なのと
ナイブレのブレスピと合わさって画面がうるさくなるから私的にはインクィジターをサブをオススメするわ 冷気を使うというのに、候補にも上げられない子が一人いますねぇ 使うだけじゃダメなんだよな
耐性低下を自前で持ってないと
装備によるスキル変化だと初心者には敷居が高いし ビルド組もうと花を50ほど集めてきたがまだまだ足りん。
設計図から作れるのは良いけどレジェとか作るの大変過ぎるよね。
集めるだけで貴重なのが手に入るのはかなりの救いなんだけどさ。 近接冷気ビルドはどうしたって例のアレを取りに行くことになる あの指輪の代用品の魔女団かどっかの派閥指輪は超高性能だった気もする 年末セールで買って以来ずっとやってるけど
右手だけじゃなく左手まで攣りそうになってきた >>559
そこを説明してやらんとw
>>552
このゲームはエンドコンテンツを除いて、3つの難易度をプレイするんだが
3つ目の難易度は、ボスの属性耐性もすごいことになるので
冷気ダメージを通そうとするならば、冷気耐性を下げる必要がある
冷気耐性を下げれる装備を拾い集めるには運が絡むから、
冷気耐性を下げるスキルを持ったクラスと組んだほうが良いって話
そうすると、インクィジターとかシャーマンが筆頭に上がる 冷気トリスタは結構選択肢が狭い気がする コルバや冬王系くらいか?
トリスタは出血がクソ強いなんだけど出血はあまり初心者向けではないな 火炎→冷気変換できるんならFS2刀流が楽しいサバターなんだが
いかんせん初心者には敷居が高いからなぁ
スキル変化と属性変換を駆使して排他スキルが無いっていうデメリットがあるから
資産のある上級者向けになる 出血ビルド案練ってた時にリングオブスチールだけ出血出力以上に高くねと思ってたがやっぱ強いんか 近接冷気NBはリーサルアサルトの維持が面倒なんだよな
インクかソルと合わせて刺突がいいよ刺突
刺突最強 皆さんアドバイスありがとうございます。
セールでせっかくAoMを入れたので
インクィジターを選んでみます! 刺突型なのになんでソルなん?刺突耐性下げないよね・・・? >>572
アルチSR75-76十分回れるから何の問題ない
そしてブレマスは操作が物凄く楽 >>571
ナイトブレイドを触ったこともない俺が、今日暇だったから妄想したビルド>>512を
使うといいよ。夜の印章っていうコンポーネント付けるとチルスパイクスっていう
遠距離攻撃が出るらしいよ。見たこと無いけど 初めてホストで野良マルチプレイやってみたんだけど
相手が動けないって困ってた…重いのはこっちの回線のせいかな? 地獄の底のレア商店にきたら超最強武器売ってたんだけどカネが足らない(´・ω・`) ナイトブレイドで剣をブンブンしようと思っていたのに
何時の間にか片手斧二刀流で鎧着込んでいる変態になっていたんだがこんなもんなのか? 山賊スタイルあるある
ビルド最終形を決めずに二刀流近接だけで進むとありがち
バーサーカー♀の星座もとってお上げなさい 二刀斧でアマラスタのクイックカットを想像するとシュールだな 年末から始めた初心者です
1stでダーヴィッシュ毒酸ガーディアンやったんですが
2ndで報復気になってて
ウォーロードとウィッチブレイドがメジャーということまではわかったんだけど
装備はどちらもあまり変わらなそうな印象だった(三神セットが最終っぽい?)んですが、今のバージョンならどちらのほうが強いとかありますか? 花落とす敵が出てくる古代トーテムってありますかね? >>586
はんとに大差ないけどウォーロード
最近シャタリング スマッシュが強化されたから >>587
獣トーテムで樹人?が出るけど確率的にやってられないので
バロウホルムからシルヴァリア狩ルートを割り切って
死んだ魚の目で繰り返す方が気楽だと思う チルインフ作ったし強いんだが、これじゃない感…。
俺は二刀流でブンブンしたかったんや。
そしてこの後作るつもりだったキャスターキャラを作らなくていいかなとなってしまった。 >>590
歩いてるだけで敵が死ぬから素材集めが捗るだろ?
SRとウグ花集めを頑張るんだ
装備と素材集め終わったらそれを改造して2刀ブンブンにするんだ サバターでコルバ2刀流FSブンブン楽しいぞ
ダメージ表記が大量に出てきて何が起きてるか分からんくなるけどw パネたんミサイルで雑魚狩り特化の何があかんのですか ビルドの強さでキャラ決めるよりも
使いたい技からキャラを決めた方が最終的には楽しめるぞ
今はほぼ全てのビルドでそこまでの格差は無いしな 二刀流はWPS山盛りの方がぶんぶん感高いと思うから毒酸ダーヴィッシュか刺突ブレマスでNBの一番上のスキルツリーに全力投球した感じのビルドがいいかもね ヴィールズマイト連打で走りたいためだけにダルビッシュやってるわ カオスラーズィンWHや導管ガチャしないとダメだけど、マルセル棒イーサーリーパーも二刀WPS向きだと思う WPSは糞眠くなるからダメだったわやっぱキャスターだな >>599
item databaseで調べれば載ってるよ
確か鍵ダンジョン内のショップに売ってる
ランダムだから必ず売ってるわけじゃないけど WPSが眠くなるのわかる
むしろ眠りたい時はグリドン起動してWPSビルド動かした方がいいかもってくらい >>595
不評なスキルを使いこなしたい、っていうのはある
連射可能にしたクイックジャックスをエレメンタリストで使うと
雷変換たくさん積めばそれなりに遊べるじゃん
ただ盾に頼らざるは得なくなった、エレメンタリストなのに >>603
クイックに頼らずに一秒以下までリチャージ削ってウルズインの選民も併せて
フルスペックの豆撒きをするのが堪らないんじゃ〜
>>604
ラダガン他で緑シジル特化やったけど枚数重ねがけて行くと
加速度的に削って吸うのはまあまあ気持ち良かった
確かに基本的には地味でややダルいけどw >>601
ありがとう
ランダムなんですね、数少ないスケルトンキー・・大変だ。 鍵ダンジョンのショップの品揃えは変えらたはず
品揃え見てダメだったら階層移動して10秒くらい待ってからまた行けば変わった気がする
まだこの技って使えるんだっけか >>606
今はマルマスの珍品屋で超越以下のレリック全種類売りに出る >>608
毒酸や刺突と違って冷気はABBになるんだもん…
ABBとかカデンツはWPSと併せたときの挙動がいまいちすぎる 左クリ攻撃の右クリABBにすればええだけやん簡単簡単だからデスマークをすこれ ABBはリーサルアサルトのOA上昇を剥奪されてから地味になったな フラットでかいからまだまだ使いではあるけど
ソウルハーベストと同じで5秒か6秒にしてほしいとは思う >>599,601
なんかありがと
今までSRで探してたミストボーン タリスマンが敵ドロップ品だと分かったわ >>614
item databaseはマジで便利だからガンガン使ってけ 未だにイナゴを振りかけるのが好きです
ふりかけ過ぎてMP枯渇すること多いけど SR敵より床ダメの方が痛いんだがなんとかならんのか
火山のとことか洒落にならんくらい痛いが 星55個取ったら、アイテム落としてくれる以外に祠治す意味無いでしょうか 祠なおすと経験値ももらえる
ビルド作りなおすとLV100でも星座スキルのレベルは低かったりするから
手軽な経験値稼ぎとしては使える なるほど経験値ですか
まだレベリング途中なので有効活用させていただきま! 星座リスペックに備えてジャーナル30枚位使わずに取ってある。 屁みたいなEXPしかないんじゃね
トーテム1個に負けそう 星座リスペックに必要なのは金よりイーサークリスタルだからな
さあウォードンさんちの地下いこうか 結構使うんだからあちこち置いてくれりゃいいのになイーサー
ACT2エリアにほとんどないんじゃないか?
ACT3でも大火とか遠いし ヴァルキリー港の商人でパルシング厳選してたけど
これPrefixSuffix何でも出る訳じゃないやつ?
エレメンタルダメージ付きが一個も出なかったわ 接辞全部出るのかどうかは知らんけどエレダメつきのは出たぞ アプデでイーサー生命系の接辞が付きやすくなったみたいだけど
育成中ドロップで +n% 雷ダメージみたいなのが付いた事あると思う 付きやすいか付きづらいかで言えば付きづらいかな
レア接頭で言うとイーサーファイアとエッセンスドリンカーズとメイジストームがそれぞれ25.67%の付与率だけどこれらにはエレダメ付いてないし
レア接尾もアルケインブレーズとかトーメンテッドソウルズとかのイーサー系で半分以上を占めてるからエレダメで厳選は中々の苦行だと思う
例えばレア接尾でエレダメが付くアルケインバランスは付与率1.30%しかない SRの修正以外は300アイテムの修正でGDの開発は終わりか 当面まちづくりゲーの開発に注力するとかじゃなくもう完全におわっちゃうの? マガジンは今回で終わりだって
エルーラン帝国内でイセリアルとクトーンの戦いが起きたらマガジン再開とか書いてはある フフッ
レベル50越えて装備とスキルと星座のシナジー整理し直したら戦場がただの散歩道になってしまった
レジェンドパンツも拾ったしもう何も怖くない 新しいPCにinternals 入れてsteamに登録したんだけどsteamから起動したときだけコントローラーがきかない
何が原因だろ? steamゲーではbig pictureのコントローラー設定からのPlayStation設定/xbox設定のサポートのチェックありなし
ゲーム内(Grim Dawn)の非スチームゲームパッドを有効にするのチェックありなし
使用する機材が箱コンかPSコンか
これらの組み合わせで挙動がかわるのでSteamゲーとコントローラーはちょっとややこしい 俺の場合はちょっと特殊だけど他ゲーの都合でDS4にDS4Windowsをいれている状態で(箱コンとして認識される)
big pictureのコントローラー設定はいずれもチェック無し
Grim Dawn内の非スチームゲームパッドを有効にするはチェック有り
これでコントローラーを使ってプレイできていてゲーム内でキーコンフィグも可能 最後の調整でガーゴイル系とかの掘りにくいMIを掘りやすくして欲しいけど
そのへんはノータッチだろうなあ >>630
ありがとう付与率なんてあるのね
アイテムごとの付与率ってどこかに載ってるの? >>637
なるほど
他のゲームでもボタン表示が違ってたのでコントローラーの認識まわりがおかしいかもしれませんね…
かあったら確認してみます アップデートくるってマジか!?と来てみた
私たちが共有するのが待ちきれない最果てのフロンティアとプロジェクトに力を注いでいるとしても、Grim Misadventuresの終わりは、GrimDawnへのサポートの終わりではありません。今月後半にGrimDawnのv1.1.9.0を、今年後半にFarthestFrontierをお届けできることをうれしく思います。
Grim Misadventuresは終了しますが、共有できるものがあるため、定期的な情報をコミュニティに通知し続けます。そして、誰が知っているか、おそらくいつの日か、エーテリアルとクトーニアンの間の醸造紛争がエルラン帝国内でその沸点に達したときに、再び厳しい不幸が必要になるでしょう! >>635
それが一番楽しい瞬間だからね〜
まあレベル100まではまだ完全にチュートリアルだけど イセリアルはまだ侵攻を諦めさせるとかで終わりに出来る可能性があるけど
クトーンは元凶的に世界が存在する限り終わらせる手段がないしね… grim misadventureがgoogle翻訳で厳しい不幸になるの笑える
なんで開発日誌のタイトルこんな名前なんだろうな 人間世界の創造の前年に、
長老神は自分の子供たちに裏切られた。
身体はバラバラに引き裂かれ、血は子供ら自身が
作ったものに生命を吹き込むための
動力として抜き取られた。彼の遺体は
創造から遠く虚無の中に捨てられたが死ぬことは
できず、神は闇と永遠の痛みと狂気の悲運の中に
長く留まった…彼の血から命を与えられたすべての
生き物の苦痛と死を感じつつ。
時が経って彼の名は忘れられ、
瀕死の神はクトーンとのみ知られている…
創造物の下に住む者として。 ついにテレワーク中に墓の完全制覇に成功や。
これでファーミングが捗るわ。 >>633
街づくりゲーかぁ。一瞬グリドンの世界で新しい開拓村作ってイセリアルとかクトーニアンとかが攻めてくるのか守り切る
They Are Billionsみたいなタワーディフェンス街づくりとか想像したけど、別にそんなことはなかった。
乗っ取られを召喚できてくっそ強いんだけど時間が立つとトレハンしにどっかに消えるとかあったら楽しそうとか妄想。 村長<村外れの絞首台のとこから毎回変なのが来るんだが ノーマルACT7まで終わった時点でレベル67で星座48個とかかなりボリュームあるな
エリートとアルティメットは地図コピーしてメインだけ駆け抜けないとダレそう エリート終わった時点でSRやりすぎてカンストしちまったよ キャンペーンはクリアだけを目的に走り抜けるとサクサク終わるよね 慣れもあるけどサイドの方がよっぽどだるい、DLCに関しては情報が少ないし Lv73ぐらいでノーマルSR1から2シャードまでやったら
LVUP必要分の1/3ぐらい経験値入った記憶 アヴェンジャーウォーダー作ったけど 微妙だな
鍵ダン程度なら無双の強さだけど、アルチSR80解放儀式で物理耐性+15%引いたら結構きつかった
ふりかけ改造してB下げ15 or 30付けるもんなのかね 人気アクションRPG“Grim Dawn”を生んだCrateの新作「Farthest Frontier」が正式アナウンス、本格的な農業や感染症要素を持つ中世都市運営シム
ttps://doope.jp/2021/01112317.html シティーズですら一回街を大きくしたらもういいやとなりましたがこちらはハマれるかな買うけど 新作で作った街をgrimdawnで読み込んで防衛戦したり出来ねえかなあ CSはmodがなかったら長く遊ぶことはなかっただろうな。 アルカニストを使っているのですがイーサーレイを活かすならサブはどのクラスがオススメでしょうか? メジャーなのはネクロマンサーかインクィジターかじゃないかね >>666
インクィジターにしてみます
ありがとうございました イーサーレイサポートがあるセット装備は千里眼(と黒炎のカオスレイ)だけなので、
オカかネクロ、耐性下げを考えればネクロ一択なのだけど、
実際には千里眼にこだわる意味はあんまりないので、属性変換するにしろしないにしろメイジハンター選ぶ人はそこそこいる 千里眼はもう一声欲しい
ドゥームボルト確率CDRはうまくはまると気持ちいい…と言いたいところだけど
今は他の装備でドゥームボルトのCD1秒以下に出来てガンガン撃てるしな >>654
>>655
エリートってもうやる必要なくない?
耐性も祠もノーマルACT7クリアまでやったら割と十分なのでは インクはWoP(刺突カオスイーサー下げ)と懲戒(エレメンタル下げ)あるから
イーサーレイビルドなら普通に有り イーサレイ23相当のエレメンタル属性攻撃スキルの抹消もってるアルケイン ウェイスツ使うのも良さげ。 ウォーロックのビルド構成どうすればいいかな?
カオスイーサーレイってつおい? >>676
やったことないけどトロザンウォーロックは強そう >>671
効率でいえばタイムアタックみたいなプレイでまずは最後まで駆け抜けるのが一番正解なんだけど、ゲームって別に効率だけでプレイするわけじゃないからな
全難易度のマップとクエスト埋めたい、っていうのは普通の遊び方だと思う 最初の3キャラまでは真面目に地図埋めしてたけど、4キャラ目で完全に飽きてメインクエと派閥クエだけこなすようになった
でも試しにエリートスキップしたことあるけど、名声稼ぎ(とくにデビルズクロッシング)しなきゃいけなくなって普通に面倒臭いから素直にエリート行った方が早いよ トロザンウォーロックって雑魚処理どうするのか気になったけどコンポネスキルでどうとでもなるか
ボスはシジル踏ませて時々落石させんだよね? 最初の一人目に報復ウォーロード作ったけど飽きてきた
強くなくていいけど楽しくて(重要)弱くないキャスター職いくつか教えて 武器振るのに飽きてキャスターかビームやったらもう戻れんて 光線やミサイル特化はダメージ数値の問題とは別に
ストッピングパワーが弱い気がしてちょっと弄ったきり
あまり突き詰め深堀りはしてないや・・・面制圧が出来ないというか 街作りもCivみたいなゲームになるのかな
グリムドーン起こすオプションとか配布されたら売れそう 物理イーサーレイの壊れっぷりをみると
チャネリングスキルを物理にしてぶん回せばどのビルドでも強いような気がする
それが楽しいかどうかは別にしてね
物理周辺の星座だけアーマーがモリモリ増えて、優遇されすぎな感がある どのビルドが楽しいかは人それぞれだからなぁ
俺は毒刃ブラディポックスとかで感染させまくって大群片付けるのが楽しいけど
楽しいと思わない人も居るだろうし 年末に買ってどハマりして初のアプデとやらが楽しみだ
今までのも知らないけどどんな感じなんだろう >>679
とはいえこのゲームをそのプレイスタイルでやったら毎キャラ毎キャラ100時間越え当たり前になるから
色んなキャラ育てるだめに自然と効率プレイ気味になったわ 雑魚処理の効率求めたらマスタリーからインク抜けない体にされた
ワードオブペインにエレメンタルストームアサインするの辞められないんだけど >>689
ブラッディボックスは愛されてるよな。
楽しそう。
報復乗せを今度試そうと思ってる。 お布施として見た目装備パック買ったけど全然かっちょ良くなかった
高レアリティだとハイセンスなのあるのかな Townの人の記事で見たけどGDの新しいエンジンを開発するために募集かけてるってことはGD2があるのか ツールの死者のチャリオットの完成ボーナスがゲームと違ってて計画が崩れた >>682
トロザンx5+ブリザードx10で単体多重も面制圧も可能
かつリチャージ1.5秒とかになるのでシジル敷いて
デバフ1個使ったらもう次が打てる
MQは柱の陰から攻撃な!おねいさんとの約束だぞ! マガジンにはGD関連だけど独立した別ゲー作ってるみたいな事が書いてあるから、それかも
GDの開発しか仕事がないならこの会社辞めちゃうよねとか、安易な続編製作への否定的見解も書いてるから2は無いんじゃないかな たとえ別ゲーでもGDくらい面白いハクスラだったらいいなぁ
袂を分かったTQのほうは続編っぽいやつは今年かもってにおわせててそっちも楽しみ まぁディアブロ4やPOE2も控えてるからゆっくり作ってくれてかまわへんでw そこそこいい出来だしあんまりいじらないで欲しいと思うけど、更にブラッシュアップされたものもやってみたい
だからこそ別タイトルが丁度いいのかもしれないね とりあえずデフォルトでWASD移動させて下さい
あとは同じスキルスロットに複数スキルを配置させて下さい GDエンジンのオーバーホール
ヌルヌル動くようになるのか wキーの武器持ち替えを上手く使ったキャラ考えてるんだけど
設置系ビルド好きなんでモタトラとかトーテムとか消えちまうから上手くいかねぇ:: スキルレベル変わらないようにしても持ち替えた後戻したら消えちゃうんだよなぁ 持ち替えた武器のスキルはリチャージ止まっちゃうしなぁ >>698
街づくりゲーはGDのエンジン流用してるんじゃなかったっけ? ゲームシステムと武器持ち替えがマッチしてないんだよなぁ QWEASD辺りの一等地はアクティブスキル割り当てててるな… 着せ替えを楽しんでます(幻術師システムはホンマ神やでえ)
自キャラを拡大していろんな方向から視姦しまくりたいのですが、タイトル画面のキャラ選択以上にはでかく表示できないんでしょうか? >>713
召喚する時だけ武器持ち替えてブーストって手法も潰されたしね 武器持ち替えブーストはDiablo2からある伝統的なテクニックだったんだけどな
zがなんでこれを毛嫌いしてるのかがよく分からん >>713
根本のシステム的にはアンマッチという程ではないが
711や716のように持ち替えがプラスになる要素をZが悉く潰してる
グリドンのバランスの取り方は他のハクスラゲームより好きだし
今までのナーフも殆どは納得できるものだったけど>>719に連なる動画はそれとは別に興味深いな 武器持ち替えて結局バフやらペット召喚専用のアイテムになってしまうからではないだろうか。
それの対策として頻繁にバフとかペット消されてかけ直しを必要とされるプレイングにされても嫌だしなぁ。 バランス云々の前に、永続ペット召喚ビルドの効率を求めたら
「召喚時だけ毎回それ用の装備に着替える」っていう面倒くさい作業が必須になる
っていうのがゲームプレイとして面白く無いって判断だと思うけど。
シャッタードレルムの視界移動でのヘイト管理の修正なんか典型だけど、Zはシステムが想定してない余計な作業をするのが効率が良い、って状況は基本潰すようにしてると思う。 Zの調整自体はまあ割と納得出来る部類だけどな
FG初期の報復のガバさは確実に擁護出来んが 近接と遠隔の併用はそもそもスキルがそうデザインされてなくて難しいし、
別属性の併用は耐性下げの問題があるしで
ペットや設置物、トグルバフ用で使えないなら本当に使い道がない感じ むかーしにプライマルストライクで雑魚用両手銃とボス用両手剣をやろうとした事はあったな
結局めんどくさくてずっと両手銃になったけど 初歩的な質問で申し訳ないんだがスキルが付与された装備になるのって確率?
ドロップ品も鍛治作成品でもたまに見るけどセット変換では見たことない気がする ウンコの物理部分を属性変換しようと思っても
グローバル変換しかないからカオスウンコしか役に立たなそうね >>728
武器や防具につくレア接辞の一部にはスキルが付与されるものがある
エピックやレジェンダリーは性能が固定されてるので有無は元々の性能次第 >>722
装備変更によるペットボーナス型ペットの能力ブースト技は
特に開発は気にして無かったけど
フォーラム利用者にこれを見てくれ強過ぎるだろって不死身軍団見せられて
ホンマやな〜wじゃあ殺すわって廃止になった感じよ ホームステッドとかデビルズクロッシングを舞台にした街づくりしてみたい 監視者オルダスのMI品欲しいんだけど、ヴァルヴァリー港以外で出たりする?
教えてプロの方 俺乗っ取られだから何かにつけて攻撃したい
終わりのないディフェンスでは満足できない メンドクサイだけのが強いとゲーム自体やらなくなるわ 全身ペットボーナスやらバフ付きの装備に一々着替えてたらめんどくさ過ぎるな。 プレイしてると文字化けが起こるので、フォントをブルガリア語のに変更しようと書いてある通りにして起動すると画面に文字が一切表示されなくなってしまいました。
原因わかる方いましたら教えて下さいお願いします 一旦翻訳ファイル置き場をまっさらにして、ゲームバージョンと同じバージョンの翻訳ファイルを突っ込めばいいのでは
オプションと言語設定の画面まで辿り着けない?手探りでどうぞ >>733
一応SRでも出てたけど
港の方が絞れていいと思う ちょうど一昨日wiki通りにやって日本語化したけどフォルダ名をタイプミスしてたらそんな症状になったから
日本語フォントを入れるブルガリア語フォルダのパスが間違っているのかも どこかでやり方アレンジしてないか
いったん解凍して書き直して再圧縮とかだとうまくいかんぞ defファイルだけ取り出して直して戻すのが安定かな
解凍再圧縮だとフォルダ構成が一段階深くなって失敗することも 職によっても違うだろうけどおすすめのメダル用ルーンある?ショートカットに便利だし脳死でずっとジャンプリープにしてるけどなんか変えてみようかなって 移動が便利だから日wikiでいうところのラッシュ型ばっか使ってるな
ボス戦を考えるとOADA両方下げる闇き開祖のルーンは優秀だと思う
フォーラムのキャスター系は転置のルーン使ってる人多かったね 闇き開祖で突っ込んで切りまくるカオスDWウィッチブレイド楽しい
リープ型はショトカできて便利だけど時々変なとこに嵌るんだよな… >>688
戦士がフォースウェーブばらまくのとイーサー⇒物理変換って
かなり違うんですかね?(ソルジャーの素朴な疑問) 他属性から変換してきた物理は装甲無視するんじゃなかったけ スキル連射とチャネリングスキルの違いも大きい
変換先が物理だと装甲無視だし物理耐性は全体的に
ザル気味なので耐性減少なくても比較的ダメージ
出しやすいのもある なるほど装甲無視ですか、ありがとう
副業はアルケニストを第一候補にしておこうかな アルケインウエイスツ本とベロナス持って
肉ビームでもいいのよ(小声 近衛兵の物理耐性ボーナスが手放せないまま20レベルくらい上がってしまった 今はそんな必要はまったくないが
AOMより前は近衛兵でアルチの序盤までいけた
HPのバーが常時乱高下してたけど 物理抹消いつかやろうやろうと思ってブックマークしたまま レベル100になったばっかりなんだけど
攻撃能力や防御能力の数値ってどのくらい必要なんだろう
いまは2000と3000でAct5のアルティメットなんだが
両方2500のほうがいいのかな ビルドによるけど、両方2800以上を目指したいところ
クリティカル発動の星座とかが重要な要素のビルドなら攻撃能力は3200を目指したい 2800かー
もうレベルあがりきっちゃったから、
装備とかで底上げ+調整する感じか griminternalsがフォーラムでやっぱり最後のパッチまで更新するわって発言して歓喜 >>761
更新が終わったらどうするんだろう
次回作に着手するのかな? 良い知らせと悪い知らせがある
良い方から
internalsは最後まで戦う
素晴らしい、悪い方は?
GDのパッチは今回が最後だ 逆に今回で大きなアプデは最後ってなったからこそ
GIも最後まで付き合うという考えになったのかもな 最後ってことは逆に言うとMODの開発が盛んになるかもな
アプデに対応しなくてもよくなるし DLC出す可能性はある
街作りゲーの制作費のために D4待ちの間のハクスラ界がパッとしないからはよGD2出せ(攻撃 https://forums.crateentertainment.com/t/grim-misadventure-175-a-look-back-at-2020/106641/50
別の拡張を行うことは考えにくいです。主に、これまで行ってきた拡張はそれぞれ複雑さを増していて、次の拡張を行うたびに課題が多くなるからです。将来的に無料コンテンツを追加する可能性はあるかもしれませんが、それは約束できません。今、人々はある種燃え尽きてしまっているので、休むことは良いことだと思います。もちろん、サポートは継続していきます。
って書いてあるからDLCは期待できないな 最後もう少し終わった感をだすためのムービーが欲しい 本編がAoMの前座でAoMの最後は我々は屈しない宣言しただけでマルマス以外解決らしい解決はしてないし
FGはクロンリー家行く前に軽く神ボコっただけだし洋ゲーらしい今の終わり方でイーサー アイコン砦周辺はアナ婆、ホームステッド周辺はデイラ
マルマス周辺はウルグリム、デビクロ周辺はバーボンクローンに任せれば治安維持は安泰だし
あとは乗っ取られがイセリアル本拠地に突っ込めば終わりの勝ち確状態だしな >>766
Griminternalのアイテムフィルターパクらせてもらったりりするし
modのアイテム拝借して新セットぶち込むぐらいはやりかねなさそう 質問です。
経験値40%ボーナスのあるローカーセット装備は
1つのキャラで集める事が出来ますか?
Lokarrというボスがドロップすると思うのですが何度も挑戦できますか? >>776
ありがとうございます!
4つ揃えるのは大変でしょうか? そういやクリーグセットすらなかなか揃わなくて大変だったな
MIセットも楽なもんじゃない >>777
100%なんかをドロップする。
六回で揃ったけど多分ラッキーな方だろう。 v1.1.9.0ってなんかハンパだしバグあるだろうから
v1.2.0.0Hotfix2あたりまでアプデして ローカーの後はヴィルヘルムが欲しくなるまでがテンプレ >>781
新コンセプトデッキで勝てないとそれなりに凹む 最初にローカー倒した時は消費アイテム使いまくって7分かかったわ、勝率も2割くらい
セットコンプのために大人しく次キャラ育成した ローカーはある程度装備が有る上である程度星座やスキルの構成が適切なら大体のビルドで倒せるとは思う
生命の樹を取る方向で組んで無駄なスキルや星座を減らして行けばなんとかなるだろう
逆に言えばそこそこ強いカカシなのでビルド組んだらとりあえず殴るってのには便利 ローカーはインクのシールがぶっ刺さりまくる相手だからインク入りだと相当楽になる アルチSRで何もできないダガロンピュリもローカーには強かったな
最初のキャラはインク入りマスタリが正解なのかも インク入って無い場合は盾で物理耐性盛ると急に簡単になる
もちろん火雷耐性とDAと耐性下げ手段は備えた上でだけど 坩堝SRと勝手が違うから腐ってもスーパーボスというか、
SR65くらいは火力重視の方がいいんだけどそういうビルドはローカー倒せないんだよね
逆にSRだと圧死するような低火力シールドカデンツがローカー相手には安定したりする 立ち回りがなんか面倒になるからシール使わなくなってたけどきっちり使うなら有効なのかな
DoTや細かいのをシールで軽減って発想は無かったから検討してみるよ 冷気インフィルのレリックのおすすめある?寂しくてネメシスと2人旅してるけど実は弱いような気がしてきた やっぱその2つになるよなあ、ありがとう
ニダラが強そうだが完全冷気よりじゃないのがなんとも ウィッチハンターで生命ナイフを目指しているけど、スキルダメージの計算式ってどこかに載っているでしょうか?
武器参照があるので第二儀式の生命フラット目当てで振ってもDPHがあまり上がらないので… ナイフは全弾ヒットするから強いんであって
DPHは思ったほど上がらんよ オースキーパー初めて使ったけどレベリングさくさくいかないね
セカンドクラスおすすめ教えて >>796,797
ありがとうございます
武器参照分は割合が小さそうなので、ネザーエッジの変換や砲弾数を増やす方が良さそうですね >>798
ソルジャーと合わせてWL
報復強いしカデンツ型にしてもクソ強い
装備の自由度も割とある
その気になればLv94までローカー装備でいける >>798
デモリッショニストでガーディアンとモータートラップ極振りで楽々
燃料室にいるターノックスさんが武器とオフハンド落とすけど上の二つ強化出来てお得
本体はレリックのコンフラグレイション撃っとけばおk >>798
ナイトブレイドも良いぞ
ガーディアンを使った毒酸エンピリオンビルド
シャドウストライクとヴィールズマイトとルーンスキルで超高速移動する毒走ビルド
本来は両マスタリーに全く関係ないのに装備で強引に付与するという
高度なビルド設計が必要なのにやってることは単なる二刀流WPSという
イーサーダーヴィッシュという変態ビルドなんかも作れるぞ
夢があるな! イーサーダーヴィッシュは斬新だな
スキルの色が変わればテンション上がるんだけどね‥‥
ヴィールズがイーサー色になるとか >>798
センチネルしようぜ
素直に報復してもいいし毒酸シジル置きまくったりドリーグセットで目玉塗れにしたりガーディアンビルドも出来る
育成はヴァンピリックボーンウォール持ってシジル置いてればおk >>798
SHと組んで生命特化もいいっぽいよ(装備的な取り合わせがいい)
ただレベリング中は強みだしづらいかも
たぶんレベリングが一番楽なのはDEかな
相乗効果も高いしレベリングもやりやすい >>805
メイジロードセット、ヘラルド二刀流、骨狩りとベルトで
エレ→イーサー50%、刺突→イーサー100%、生命力→イーサー100%ができる
だから本当に作れることは作れる
自分で作るだけの資産無いから強いかどうかはマジで分からん >>808
着眼点は良さそうだけど二刀WPS型の核となるフラット積みにくいのがネックかねぇ
俺はスペルブレイカーでマルセル棒とヘラルドの二刀イーサーWPS型は作ったけど
イーサーフラットめっちゃ積めるからクソ強かったよ アルチSR75もラヴァジャーも行けた 刺突→イーサー変換とかカオス変換はリビングシャドウがフレーバー的にヤバそうで好き
イセリアルとかクトーニアン呼び出してるよねこれってなる シャーズールのアホが豪華そうな武器握ってたのに殺されたクソが おうちに侵入してきた不審者を撃退しただけなのに罵倒されるシャーズールさんかわいそう うおおおついにローカー初撃破したぞ
ありがとうウルズインセット 不正なレスアンカーってなるんでレス付けられないですけど、返信いっぱいありがとうございます
今教えてもらったやつだけで一年過ごせそうです オースキーパーのレベリングは盾もってヴィールズ マイト
んでボルカニック ストライドとテクトニック シフト全振りして本体にちまちま振ってく感じ
敵の群れをひき殺す感じでスキル使っていけば楽 逆に不人気な組み合わせってなんだろな
天邪鬼だからむしろやりたくなる ちょっと前に今のバージョンになってからフォーラムに投稿されたビルドを組み合わせ別でグラフにしたら圧倒的に投稿のない組み合わせが話題になったよな
何だったかな >>816
オカ、シャーマン、ネクロを使わないペットボーナス型ペットビルド
ペットは装備で召喚できるもののみの縛りビルド >>818
デモリッショニストとかのバフオーラとかでペット強化してく感じ?
それともデバフましましでペットに戦わせるとか? >>817
どれなのかはわからんけどオプレッサーとか少なそう >>817
インク+オースのパラディン
ただクラスとして弱いとかシナジーないとかじゃなくて最近のアップデートでの変化が少なかったから手を出す人があまりいないというのが実情 >>819
誰も作っていないので未知の領域
この縛りのビルドを完成させたってヤツは見たことない オプレッサーもパラディンも居るし
アポステイトは二人もLV100にしたぞ 覇者くらいしか話題に出ないテンプラーも少ないんじゃないか ワード オブ リニューアルさえあればどんな職と組み合わせても
とりあえずビルドとして成立しそうな気もするけど・・・
ちょっとオプレッサーやってみようかな >>826
じゃあ俺の代わりにこれ作って強いか弱いか教えてくれ
面倒途中で育成放棄したけど、強かったら俺も完成させる
https://www.grimtools.com/calc/w26oKGpV >>827
いきなりレジェンダリー品での生命→炎変換前提ビルドは勘弁してくれえ
とりあえず排他スキルどれ取るかすら迷うオプレッサーってやばいな
育成方針が見えん オプレッサーは排他は三神かハービンジャー取って生命に寄せるだけでも十分強いぞ
両クラスが生命B下げ持ってるし 炎→生命変換だったわすまん
でもそれってシャーマンとかと組むのではダメなのか・・・? >>830
ライフリーチもりもりとシャタリングマッシュがテーマだからオプレッサー
普通に物理で作った方が強い事に気付いて育成をやめた シャタリングスマッシュがテーマのわりに
生命力に変換されてないから集団処理が面倒やろな 確かに生命型やイーサー型2Hとか楽しそう
サイフォン ソウルズ貼って突っ込む感じだろうか?
とりあえず数日かけてビルド考えてみよう >>832
通常代替のローカル変換はWPSにも反映されるってフォーラムで前に見たからシャタリングも生命になると思う それって引き渡される武器参照分だけの話じゃねえの
シャタリングスマッシュ自体についてる
フラット物理や体内損傷にも適用されるの? >>835
俺が読み間違えてなければ全部変換されるそうだ
だいぶ前にこのスレでも同じ事を言ってた人がいた気がする
ちょっと自身ないからもう一度フォーラム見てみるかな ぜひ再確認と検証を頼む
WPSごと変換されるなら色々試したいビルドがいっぱいある うーん検証してみたくはなるな
変換はステータスのIIには反映されるけど
スキルツリーは反映されたりされなかったりまちまちだから
かかしで殴って検証することになるんだが
いい方法思いつかんな〜 ソルジャー側がウォークライとブレイクモラルのみのこのウォーロードでこの装備でカカシをなぐり、シャタリングの発動時のダメージがウォークライありと無しで変わるかどうかとか? >>679
LV100到達にしても単なる通過点に過ぎないですもんね・・・
自分的にはアルティメット難易度が割とARPGやってる感あります ウォーロードで魂刃もって熱情1だけ後続取らない状態で
火炎だけ%ダメージ補正ガン盛りして
マーコゾルハン強打ガン積みしてダメージの変化見るくらいか
ローカル変換が乗ってるなら爆増するし
乗ってないならほとんど変わらん感じのはず 1190で毒酸エレメンタルセット出ないかな
できれば射撃寄りで ACT3の派閥選び、ノーマルエリートで同じ派閥選んで崇拝になって増強剤買い貯めてからアルティメットで逆の派閥選ばないと買えないアイテム出てくるよね? 昔の話だがFSをカオス→火炎のローカル変換してコンポネWPSのバーニングヴォイドを発動させた時は全部火炎に変換されてた
バーニングヴォイド自体のカオスフラットも全部変換されてたので武器参照関係なく全部変換されるという認識してる
ちなみに出力はGrimInternalsのダメージ表示で確認した そうかGIで見れば物理が出力0になってるはずだな
それで裏取れそうだ
もし変換されてたらWiki修正だな チルスパは詠唱だっけか多分足りない
ポーションでぎりまわるかな? >>809
防具は普通にいくとクリーグになるんかな? 検証してきた
かかし1分叩いてもGI上で火炎しか出力されてない
Wikiなおしとくは… >>845
選民と修道会の増強剤は最終的に選ばれることがあんまりないかな
増強剤はDLCの派閥のものが優秀なので
なので気にしなくていいよ WPSに通常代替のローカル変換乗るとかオラわくわくしてきたぞ ゆーてもカカシに投げても発動しない星座スキルあるから検証できんこともあるよね
エレメンタルストーム仕込んだテルミットマインをカカシにいくら投げても火柱しか立たんし >>853
さして気にする必要はないというのは同意だけど、
カイモンのデーモンベインパウダー(生命+カオス)だけは最終装備に入る可能性があるから他に何もなければカイモンにするのが無難だと思う WPSのフラット成分がAARのローカル変換で変換されるのって以前から知られてたと思うんだけど、
言われてみれば明示的にそれを活用したビルドって見たことないな >>858
>>827の生命ビルドで強打とシャタリングの物理が100%生命になってる
あとAARじゃなくてDARだよな? >>855
ペット扱いの物はカカシ相手の時だけは「ペットの攻撃」っていうコマンドで
カカシを指定しないと星座スキルが出ないので
初めて使うスキルで変だな?と思ったらやってみるといいよ ペットの攻撃支持ですか
テルミットマインが内部的にペット扱いなんですかね
試してみます!ありがとう! >>851
うん そう
ただ頭はベールオブシャドウのイーサー耐性下げの為にソウラーエの兜になって
肩は刺突→イーサー変換を積む為に涙目のマントになる アルカモス指輪0で鎌5本出てキレそう
きついとは聞いてたが精神すり減るな やる気を出すために教えてあげるけど
鎌20本以上出た時点で指輪の片方だけ4個出てるとかもあるよ! 鎌の本数数えるのやめるレベルまでやってもレジェ1つ出るかどうか…
多分エピックの方が先に数セット揃うと思う >>864
他の鍵ダンMIは複数コンプする勢いなのにアルカモス指輪の片割れだけがいつまで経っても出ないよ・・・
セット両方出ないよりもモヤモヤするー グーパー指輪とかいうの昨日パーだけ拾えましたニッコリ グーパー装備したつもりでパーパーになってた事にしばらく気付かなかったのが私です 素直に申告するところはグーだけど指輪と頭はパーだね つまり、毒刃の拳の相方も毒刃の手刀にするべきだった
鉄拳制裁は・・・まあいい1人で好きにやってれば チョキはないのか?
装備じゃないけどベルゴシアンの大ハサミあたりか 毒刃の手刀とかあったらイリュージョンでめっちゃ使うわ >>865
冷気インフィルのアルカモスいる...?いらないよね
掘らなくてヨシ! むしろ冷気インフィルの刺突を変換しなくてどうするんだ
今のチルスパってどのぐらいnerfされたの いちばんいるのがインフィルじゃね
同じナイブレ混じりでもウィッチハンターとかブレマスとかは大体いらんし アニューバーの指輪2つ揃ったけどアルカモスまでの繋ぎかと思うと切ない カモスリングは一見強そうなんだけど、組んでみると意外と使うビルドが無いのよな。
冷気二刀トリックスターとか冷気二刀サバターとかやらないと意外と使わない。 カモスリングそろえたのに、インフィルは刺突にしちゃったしリーパーはドレインしてるし、で結局使ってない ヘルボーンが出ねぇ・・・実はデータだけだった・・・? カオス耐性超過しなくていいってのは本編だけの話だったんやね・・SRでクラヴァに毎回ボコられるからなんでだって思ったら他のやつに下げられたカオスとヘルス減少でめっちゃ減ってたっぽい
熟れた乗っ取られに騙されたぜ そこまで想定して全耐性超過40って話だからな
抜くならそれなりに気を付ける前提 SRとか坩堝でも耐性超過別にいらんよ派の人も多いけど
それはだいたい元がそもそも強いビルドだとか慣れとテクニック前提だったりするんで
その分は差し引いて考えるのがよろしい ネメシス相手にするのに、耐性減少かけてくる周辺から倒さないのが悪いんじゃ… 多分ファビウスとかとまとめて相手してたんじゃねえかな
グラヴァずーる自体は耐性下げるおともだち呼ばないし チルスパイクスこれならエナジー足りるかな?
https://www.grimtools.com/calc/nZo0QQEN
エナジー吸収150% スキルエナジーコスト−42% 多分こっちの方が苦しい気がするけどまあやってみれば 耐性超過の優先順位は耐性下げの激烈な奴からってことだから、
イーサーが最優先でカオスはどうでもいいってのは間違ってないぞ
グラヴァは28%A下げしかないし、バフ剥がし弾をモロに食らってるとエスパーしてみる まとめて相手して倒せると気持ちいいから雑に2~3体釣ってやってるんだけど見てるとグラヴァの格闘と沼で押し切られやすいからカオスかなって
バフ剥がしはここで憤りを見てるからちゃんと逃げてるぜ >>901
優先順位は必然としても、そこで「どうでもいい」なんて表現をするから>>893みたいにカオス耐性の状態は意識する必要がないと思っちゃう人が出るんでしょ
無くても何とかならないことはないけどどうでもいい訳じゃない まあグラヴァだと仮にカオス耐性超過積んでいても
単純に物理とヘルス減少とファンブルできついってのはよくあるよ
アルチSRの深い所だとアホみたいに一律で敵のダメージ増えてるし
真正面からグラヴァ込み複数背負って余裕みたいなのはそもそも強いビルド限定の話 >>903
「どうでもいい」って言ったのは「耐性パズルで無理してカオス耐性を超過させても生存性は上がらない」という意味
例えばデバフにまみれた状態ならカオス耐性が下がってるよねって言われても、その状態だと超過してても結局死ぬから関係ないということ
というかカオスB下げ持ってる取り巻きなんて出すボスいたっけ? カオスBで下げて来るのパッと思いつくのは
クトーニアンのハービンジャー系のやつぐらいかな〜あとはクトーン信者のボス級とか
ベンジャールは捕縛中だけだったかな?
まとめて他のボス釣ってるなら何かで全耐性A下げ-40喰らってるとかもあるかもね 後は物理と他属性のコンボマシマシで死ぬというのは本当によくあるので
強ビルドだと装甲とダメージ割合吸収と敵ダメージ減少で物理で受けるダメージもカバー出来てるんで
あんまり属性耐性超過にこだわらなくてもいけるけど
そのへん足りない弱ビルドだと耐性上限増やしたり超過増やしたりして物理以外から受けるダメージを減らして
なんとかマシマシコンボをマシぐらいにするしか無かったりとか カオス耐性って超過するの?
しないよ派 ─┬─ 余裕ないよ派
│
├─ 余裕あるよ派
│ │
│ ├─ カオスでは死なないよ派
│ │
│ ├─ 死因に見えて死因はカオスではないよ派
│ │ │
│ │ └─ 死因が本質的によく分かってない派
│ │
│ └─ お前が死んだのはカオスじゃなくてヘナチョコビルドのせいだよ派(過激派)
│
├─ 乗っ取られには穴があるよ派
│ │
│ ├─ 染み付きから出るものはウンコとは呼ばない派(カオスファンタジー派?)
│ │
│ └─ カオス色の綺麗な奔流があるよ派
│
│
└─ カオスは関係ないよ派
|
├─ カオスは原初を紡いだり、奏でたりするよ(古典派=、ソレイル、ビスミール、ドリーグ?)
|
└─ カオスはファイナルビューティー醸し出すよ(人類の宿敵派) 火イーサーレイビルドなんだけど
エリートSRでレジェンド堀る場合何階がいいすかね?
https://www.grimtools.com/calc/pZrkmnMN カオスB持ちはガルガボくんもいるな
SRのボス部屋に突っ込まれたら何かしら30前後のA下げは喰らうし
カオスとか刺突も30くらいは超過させてるわ マスタリーだけで単マスタリー合わせて45種類あるんだぞ
それに星座やスキル変化・セット装備・属性変換と組み合わせが多すぎるねん
つーか星座だけで取得できる全パターンが何パターンあるかも分からない
まだ見つかってない有用な星座の組み合わせもありそうだし このビルドいい!
って思ってもセット装備全く揃ってなくてモヤモヤする。
ドロップする的決まってるならまだ頑張れるけどな。 >>909
質問の答えとちょっと違うけどアミュレットをアルケインの囁きの導管のイーサーレイに武器ダメが付くやつに変えると
星座のLSがイーサーレイにも乗るようになるんで狩れる範囲が増える気がする
なんで図が無い場合は異端者の墓の店に通って、あるならウグ花狩りがオススメ >>909
https://www.grimtools.com/calc/vNQy1jpN
流石にOA低くなーいって思った(小並感
細かいSRの階層はわからんが、無理そうならノーマルの75-76くらいでもレジェンダリは出るのでそっちでも あるもので組んだんじゃね
ノーマル50あたりから5階層ずつ深くして試して
これ以上無理かな〜って思えるところの手前でいいんじゃない
フラッシュフリーズやめなよとか別のところで突っ込みきそう 日本語化wikiを一通り読んだ上での質問なのですが、UIを大きくすると文字化けが頻発するバグの解消法ってないんでしょうか?
皆さんUIの大きさはデフォルトのままで遊ばれてるんですか? トレードスレでローカー1部位ウグ花で交換て書いてるのいて良い商売だなと思ったわ。 UIを小さくすることはあっても大きくすることは無いな >>909
火炎使いたいならイグナファーの方が良くない?
武器ダメ参照58%もデフォでついてくるし、射程の短さもむしろ懲戒とシナジーある
フラッシュフリーズとイグナファーだけでアルチSR75行けます UIは少し大きくしてるけど、特に文字化けはしないな 今までライフスティール10%の時、10万ダメージ与えたら1万回復すると思ってたけど
回復量は、武器ダメージ分の与えたダメージの10%なんだね。あってるかな?
ずっと両手武器しか使ってなくて、ライフスティール15%位で余裕だったけど
武器ダメージの低い攻撃だと全然回復しなくて他の回復手段いるから厳しくない? >>917
wikiのブルガリア語乗っ取りを見てくれ俺はそれで解決した 武器ダメないと吸えないってのはまさにその通りだけど
武器参照率に応じて吸える割合が下がるだけで計算元のダメージは武器ダメージ以外も含むダメージ全体 敵のライフ吸収耐性でそこからさらに減る
強敵は85%あると思っておけばだいたいおk
なおざんた★りんからは吸えない 火AARでもアルチSR75くらいは十分いけるからAARで頑張っていいぞ
導管ガチャとウルズイン標章あたりは欲しいけど grimtools見れる?
サイト側SSL証明書、更新してなくね? >>719
こんなのZに見せたら悔しすぎて奥歯原子になるまで粉砕するじゃんw >>922
吸収耐性を除いても厳密にはもう少し低くなる
説明すると長くなるのでwiki読んだ方が早いから読んでくれ、補足部分もしっかりな
ttps://wikiwiki.jp/gdcrate/Combat%20Mechanics 画面を明るくしたいんだけど設定とかあったっけ?
夜とかそもそも暗すぎるマップとかあってツライ
雰囲気は必要だけどもう目が若くないんだよ… >>929
確かにうなずけるところも多いんだが
mtgのオムナスっていう禁止カードを見ちゃうと悩んじゃう >>931
聖松明とかスキナーズ トウチなどには照明半径ってのがあってな
あと設定のフルスクリーンガンマ オムナスに関しては「皆オムナスばっかりしか使わなくなる」ってのが問題の肝では
「参加者がみんな同じキャラしか使わない格ゲーの大会」だと面白くないというか
単一の最適解はゲームをつまらなくすることが多い mtgの禁止は環境で勝率5割以上か、
TOP8アーキタイプは違うのに全員同じの4積みとかにならない限り無いらしいが
近年禁止出しまくってるな
GDで言うと花摘み必須とか
花摘み必須とかかな pvpとpveの違いはあるけど、それでも合理的じゃない選択はやっぱり「〇〇でいいじゃん」ってなるからなぁ
それこそチルスパイクスは「チルスパでいいじゃん」がマスタリスキルを食ってたからお仕置きされたわけで
>>922
間違ってる。スキルフラット分も武器ダメ割合に応じて吸収できる
例えば武器ダメ50%の攻撃で最終ダメ10万のLS10%なら5000の回復になる 初見プレイ(ベテラン)でNBのブレイドトラップ便利だと思っていたのに日本語wiki見たら不人気スキルなのな
道中の雑魚処理は勿論ヒーロー戦で無限に雑魚召喚してくるのを相手にする時に
足止めしながらライフタンクにできて一石二鳥だと思っていたのに どうでもいい雑魚にだけ効いて肝心のボスに無効とかいうどうしようもない性能だからな…
似たような理由で使えない扱いされているフラッシュフリーズはまだ凍結耐性下げれば当たるようになるのにそういう小細工すら無理な正真正銘ゴミスキル 強ければボス殴ってたら勝手に雑魚死ぬからね
効かないスキルを取る必要がない ローカーとかラヴァジャーに必死にブレイドトラップ投げて
完全無視される光景は哀愁を誘う 貫通率が最初から100パーセントだったら評価は違ったかも?
ナイブレスキル+1を沢山積めば、雑魚専サブとしてはアリだと思う >>940-041
そりゃあ掘る段階で要らない子になるのは分かるけど
普通に道中進めていると雑魚敵無視できる程の火力出ないって
言い方悪いけどゲーム内の説明で例えるならARPGとして遊ぶ人以外には要らないスキルなんだろうな フラッシュフリーズもそうだけど雑魚処理スキルって育成過程だとすさまじく有能だから好きだよ
Lv100になって装備も完成してきたら最終的には外れるけど
そこまでいくと次ビルドに興味が移ってそのキャラ動かす頻度が落ちるからなあ >>946
今ドルイド育成中でフラッシュフリーズとプライマルストライクで道中サクサクプレイしてたわ
耐性持ちボス以外はマジで早いが耐性ありだと一気にしょぼくなるので
あと1つ2つ冷気電撃以外の攻撃手段を考えてたところ >>931
オプション→ビデオタブにあるポストプロセッシングオフだと凄く暗かった記憶がある すまないやっぱ規制かかっててダメだった
>>955頼んます やったことないけど
掲示板に戻って、新規スレッドタイトルの所に【GD】GrimDawn【ハクスラ】Part213
て入れればいいのかな? 専用ブラウザ使ってるなら次スレ立てる機能があるかも
今スレ長押しで出てくるメニューあたりに >>954
乙
1行目のワッチョイ設定が予備含めて消えちゃったから次次スレ立てる時注意しなきゃね コピペしたのに本文1行目に「!extend:default:vvvvv::」て書けなかったんだけど
大丈夫かな? >>957
コピー出来てるよ
板の設定用コマンドなのでレスとしては表示されない
次スレ用に1行追加しておくと次立てる時楽できるんだけど次次スレ立てる時にフォロー出来るから大丈夫 知らない人もいるから基本2行追加して1行をコマンドとして消費
1行残るようにしてるスレが多い
3行以上とかのスレも多いけどね スレ建ておつ。やったことないんで無理ですとか言わずに手探りでもちゃんとやってて百億倍偉い おつおつ
坩堝だとCCでタコ殴り防ぐの案外重要だからフラッシュフリーズは悪く無いよ。アマトクで良いけど スレたておつ
アルチSRでも65あたりまでだとフラッシュフリーズでヒーローもだいたい凍るので
アルケインを始末しやすくなる利点はあるね
75あたりになるとあんまり長時間は凍らなくなるんだけど 代理スレ立てありがとう、乗っ取られで言えばマスタリーもリフトもない役立たずですまない フラッシュフリーズはメイジスレイヤーセットで使えば坩堝ではかなり有能
SRガチれるビルドより早く安定して攻略できる
実際フォーラムでも結構使われてるし
ブレイドトラップもそういった独自の見せ場が欲しい所だ FFはメイジスレイヤーセットならSR75のボスも大体凍る
ポイントつぎ込むと効果範囲が半径18mくらいになるし、設置系星座スキルと良く合う メイジスレイヤーFFとライムタンブレイドトラップ両方使った感想としては
ブレイドトラップは耐性低下の一部がアミュprocスキルだから微妙に不安定なのと
いくら範囲がでかくてもそもそもタゲる必要あるのがFFに比べて死ぬほどめんどくさい フルスクでガンマ補正効いて明るくなったけどしばしばブラックアウトしてexeが死ぬゥ
俺のSRを返せZ(攻撃 ガンマ値上げるツールとかあるからゲーム中だけ導入してる
クトーン系のダンジョンは向こうのプレイヤーは不満に思わないのかな 外人っていうか欧州人だな、黒と比べて光を吸収しないから明るく感じやすい
ガンマ上げると明るさじゃなくてそもそもの色表現が変わっちゃうから、まずはモニターの輝度上げる事で目の影響は吸収出来ると思う
まあガンマ上げちゃうのが一番見えると思うけど
モニターかディスプレイドライバ側で色調整が出来るならゲーム側の設定変更しなくていいから、それが原因で落ちるみたいな事はなくなるかも 倉庫見てたら良い感じの小手があったので火炎報復パラディン組みなおしてみた
https://www.grimtools.com/calc/RVvRRGWV
クロンリーリング楽しいわ、ベルゴシアンの印でもいいのかもしれないが速度は正義だな クリーグのグリップに、隠しでフラットな5エレダメ付いてる?
俺のグリップがバグっているだけだろうか? >>974
tool貼れば良いんじゃね
なんか見落としてるだけの気がする そういや出血ウォーダーなどのクリティカル狙いのビルドでもベルゴシアンの印で速度を上げる事でDPSを上げることは可能になるな
その方向でなんか組んでみるか >>975
すいません自己解決しました
ミスクリックでいつのまにかベルトを別のものを装備してたのが原因でした >>973
刺突遠隔ピュリでベルゴシアンの印使ってる
あと早撃ちグローブも+20攻撃速度程度で中々良い
+2レンジドエクスパティーズも付いてくる 1.装備を全部外す
2.トグルやバフを切る
これでグリップ付け外しでエレダメが変わるんなら付いてるんじゃね?
多分そんな事はないと思うが まだ資産が少ないので手元に設計図がある中でファーム向けのキャラを作る予定ですが、
神話級ウルトスセットの雷プライマル特化であればエリSR75-76はさくさく回れそうでしょうか? クラスも書こうぜ
ヴィンディかうぉーだーのどっちかだとは思うが
耐性超過積んでればまあいけんじゃね
さくさくまでいくかは微妙なところだけど クラスは今のところシャーマン+インクを想定しています
スキル的に対mobには強そうですが対bossは火力不足とかの心配はなさそうでしょうか? >>983
ありがとうございます
検索したら初心者用の雷ウォーダーのページもあったのでサブクラスはソルジャーにして作ってみます 「シャーマンは初心者向け」といわれつつ失敗ビルドを作りまくった思い出
サヴィジリィ全振りしたのに星座でADCtH取らなかったから怖くて殴れない、とか
装甲を軽視してオークスキンを全くあげず弓矢や銃の集中砲火で落ちる、とか
仕様変更前のアプヒーヴァル習得してかえって弱くなる、とか
仕様変更前の連射化プライマル ストライク全振りしたらウォードンに勝てない、とか おれのグリドンの日常
レア掘りする→他職の最終装備と思われる装備を拾う→新キャラ作成するも育成途中でしっくりこなくて飽きる→最初に戻るの繰り返し 祈祷ポイントや属性ポイントだけでなく、マスタリーのポイントもリセットする消費財導入してほしい
いろいろためしてると鉄の消費が多くなりすぎて、一からキャラメイクせざるをえなくなる 鉄片とか素材を気にせずに実際の性能試したいだけの目的なら
そのキャラのセーブフォルダバックアップしといて
リビルドして性能確認してからフォルダをバックアップで上書きすりゃいいんじゃない
他の用途でいろいろやり出すと急速に飽きるけど
実性能確認して時を巻き戻すだけの事だからさ act7の母のペンダントって拾い忘れたらもうその難易度では手に入らない? >>988
そこら辺の面倒はGD Defilerでどうにかなる
やりすぎると飽きちゃうけどな 未クリアで手持ちがなければ何個でも拾える
倉庫に入れてセッション変えて取りに行くとまた拾える 1.1.9.0来てから再開しようと思ってるんだけど、そろそろ?
日本語訳は1.1.9.0上がってるみたいだけど テキスト公開始まってるならあと2、3日ってとこじゃない イーサー物理変換バトルメイジ目指してトレハンしてたら
魂渦とかいう物凄いイーサー銃拾った どうすれば(-ω-)
しかしこれアルカ全+2も付いてて強いな… やっとアルドリッチの布告が出た
副産物でイーサークリスタルも相当拾えた
これでしばらくはクリスタル拾いをしなくて済む
>>995
ドルイドの貫通プライマルストライクオススメ
敵集団に打ち込むととても気持ちいい >>996 ですよねー
>>997 ありがとう、ドルイド目指して作ってみる >>978
早撃ちグローブってよく見たら攻撃速度は最高レベルだし地味に詠唱も相当早いのな
使ったことなかったが強そうだ このスレッドは1000を超えました。
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