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1002コメント253KB
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part32【Lobotomy】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 03:29:08.10ID:aeOntOcy0
ProjectMoon開発の
モンスター管理シュミレーション Lobotomy Corporationと
図書館バトルシミュレーション Library of Ruina のスレ

【Library of Ruina】
■steam
https://store.steampowered.com/app/1256670/
■wiki
https://library-of-ruina.fandom.com/ja/

【Lobotomy Corporation】
■Steam
https://store.steampowered.com/app/568220/
■海外wiki
http://lobotomycorp.wikia.com
■日本wiki
https://lobotomy-corporation.fandom.com/ja/wik/Lobotomy_Corporation%E6%94%BB%E7%95%A5_Wiki
■日本支部wiki
http://lobcorpjapan.wiki.fc2.com/
■翻訳アップローダー
https://ux.getuploader.com/LoboCo_translate/index/date/desc/1

>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。建てられない時は安価指定。
※前スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part31【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1600501783/
0002名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 03:29:36.98ID:aeOntOcy0
よくある質問
Q:『T-09-97』が使えない
A:エネルギーが0だと使えません

Q:EGO装備、エンサイクロペディア、PEBOX、部門の研究、コア抑制は
  初日orチェックポイントからでも引き継がれますか?
A:データを完全リセット(タイトル画面でのロゴマーク押し)をしない限り引き継がれます

Q:エージェントが死んでないのに『O-02-40』が逃げるんだけど
A:職員死亡数をカウントするタイプのアブノーマリティは基本的にオフィサーの死亡もカウントします

Q:『F-01-37』に作業した職員がなぜか即死しました
A:『O-02-101』の防具を着用している職員に作業させると即死します
  元ネタが両方ともロシア辺りの話であるため仕様であると思われます

Q:鎮圧指示なんて出してないのに『O-02-56』が赤くなってます
A:他のアブノーマリティを鎮圧するときの流れ弾でも勝手に赤くなります
  『F-02-70』の武器の攻撃反射能力でも赤くなります
Q:真エンド見たいんだけど図鑑100%にしてないままエンド迎えそう このまま進んでもいい?
A:一度クリアしてしまえば、後から図鑑コンプした時点で真エンドが見られるようになります

NEW!
【Library Of Ruina】
Q:ロードが長い
A:ワークショップのアイテム入れまくってるとロードが長くなります

Q:銃を持ってる敵にボコボコにされるんだけど?
A:銃、投擲武器、ビーム等の攻撃は「遠距離攻撃」として処理され、マッチの際には相手の攻撃ダイスを1つづつこちらが打ち消していく形になります。
単発高威力ページが有効なので活用しましょう。「た、耐える」等のページで麻痺を入れるのも非常に有効です。
0004名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 04:01:43.30ID:3dLSb/af0
プロムン…足りない友達だってことは知ってたけど、ここまでだとは思わなかったよ。
0005名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 05:43:17.15ID:S30ZCYfRM
アルガリア…足りない男だとは思ってたけど、ここまでとは思っていなかったわ。
0011名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 11:49:40.97ID:ss+6Ay0y0
先に進む前にストーリー読み返してるんだけどグローリアさん可愛い声してんな
0012名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 11:55:08.39ID:GrHKciDk0
グローリアちゃんよりもミがメスだったことにビビった
確かにほそっこい体型ではあったが、それにしても貧しいというか、乏しいというか、平たいというか
0013名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 11:57:00.87ID:gdzOPtI70
ようやくリウ協会のコアページコンプして俺、涙が出そうだよ
ステータスが高くてスキルに空きが十分にあって雑に強いねこれ
0014名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 12:04:55.51ID:gJ7ZsFYg0
久々に主力のコアペ更新したけど煙デッキ強くないかこれ
与ダメ増加消えて純粋なバフデバフとして運用できるし威力+1までついてるからかなり使いやすい
もくもくコスト1だからどんなコアペもヤニ厨にできるし
0016名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 12:23:57.04ID:yffkK5mX0
煙使ってもよし、パッシブの容量を活かしてもよし、コアページの性能も及第点
アプデ直後はあんなに弱かったのに…セルマ…俺、嬉しくて涙が出そうだよ…
0017名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 12:50:35.20ID:TNyu8KdU0
全員煙使えないとメリットが小さいっていう弱点が消えたからな
0018名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 12:57:23.71ID:qqaon+eP0
ケムリはコス3にドロー+1と条件付きドロー+2ついてるのもでかい
もくもくやってるだけで手札安定するし雑にカードパワーも高いからマッチ負けもしにくい
0019名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:14:00.93ID:tkE+ihYg0
まさかコアペ編集機能で俺の笑う顔に光浴びるなんて思いもよらなかった
弱いと言われても使い続けた甲斐があったぜ
0020名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:18:03.50ID:GZW78gK60
頑張って火傷使ってたけど煙に乗り換えようかね…どんなデッキがいいのかしら
0021名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:20:36.19ID:5BBPeYg00
われも煙ためるのと付与と消費のバランスが悩む
よければデッキのご教授を
ちなみにいまはバフメインでしか使ってないから聞いてて煙3コスも活用してみたくなった次第
0022名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:21:39.41ID:pYZKwaa40
相手に煙付与するのは楽なんだけど自分に付与するのは消費とのバランスむずいよな
0023名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:27:19.72ID:Z2FWzMxO0
ミに液化肉体とあなたの盾付けて
煙管2煙吹かし2隠し刃2喪失息遣い堅固って感じで運用してるけど悪くない感じ意外と煙管でマッチ勝てる
0024名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:31:29.02ID:WAWTXM/00
ただ今だとやっぱり掃除屋欲しいよね
掃除屋2 精神回復1 あなたの盾or液化肉体3だから残量が5のワンだけ液化肉体と掃除屋でいい気もする
0025名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:33:03.86ID:rLORy9770
煙はどう頑張っても貯めるのと消費のバランス悪いからコアのついでにサブとしてならあれだけど煙のみだと弱い
0026名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:33:48.49ID:GrHKciDk0
付与するなら深い息遣い一択、煙の軌跡はハイランダー構成にするでもない限り出番ない
自分で溜めるなら煙吹かし一択、煙管を積むよりかパッシブに臨戦入れて循環跳躍した方がいい

で、循環2跳躍1隠し刃1肉卸ろし2息遣い2感覚喪失1
大型アプデ前だと光枯渇気味で2コス3コスはもっと減らしてたんだけど
大型アプデ後は光全回復祭りが良い方に作用してこれでも意外と回るようになった
0027名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:34:31.26ID:eJrHir+I0
更にそこに戦闘準備も使えば煙管で相手の3コス潰せる時もあってまじ強い
0028名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:36:09.64ID:GrHKciDk0
ってごめん削るとこ間違えた
循環2跳躍1隠し刃1煙吹かし2息遣い2感覚喪失1だ
0029名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:45:03.03ID:AIF6y4lB0
図書館から招待状貰って接待うけたら司書がみんなケムリ吸ってる……
0030名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:49:30.13ID:xDm15oOud
煙は相手に付与しないで自分だけ10を維持する形でも面白いぞ
全ダイス威力+1ダメージ1.5倍で相手とじわじわ差を開いてくのが堪らなく気持ちがいい
0031名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 13:55:41.41ID:qqaon+eP0
笑う顔達の煙で威力あがるって効果は今どんな効果になってるんだろ
仮に相手が10で自分も10だとパワー+1の与えるダメージ1.5倍*1.5倍?
0032名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 14:09:06.94ID:rLORy9770
煙は10溜めたとしてもカード自体が防御よりだから思ったより火力がでんのよな
0033名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 14:12:58.85ID:unBYAVroa
煙は付与しとけば煙関係無いカードでも火力上がるんかな
0034名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 14:14:34.69ID:tkE+ihYg0
>>32
肉卸しいいぞ
なかなかのダメージ叩き出してくれる
煙の軌跡も強いぞ
殆ど2ダイスだからちょっと使い辛いけど
0035名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 14:16:06.31ID:eJrHir+I0
煙を自分に付与するのは結構面倒なんだよな
なので過充電の煙バージョン追加してくれねえかな
0036名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 14:19:09.14ID:h8B8pDit0
>>33
参照するのは自分に付いてる煙の数だからページは何でもいい
0037名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 14:19:45.13ID:JMKqSo0BM
>>33
自己バフも敵バフも乗る
ちなみに煙10の間はダイス威力+1もつく
0039名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:05:33.42ID:oKrlsm1sa
アンジェラ「ローラン?ちょっといいかしら?最近あまりにも図書館がタバコ臭いのだけれど」
0041名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:17:01.52ID:4IA8LA+Z0
アンジェラと言えば
まさか友達なんて言葉が出てくるととは思わなかったな
なんかやっと小学生ぐらいまで成長した感ある
0042名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:17:52.38ID:q0BBGDsW0
建築したり酒やったりスパスパしたりコーヒー飲んでたり…本当に図書館なのか?
0043名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:17:54.73ID:unBYAVroa
付与さえしてしまえば何でも煙乗るのかちょっと面白そうだし組んでみるかな
0044名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:18:33.86ID:JqIiv4XZa
タバコ臭いテンマちゃんも作れますか!?
0046名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:25:27.40ID:gJ7ZsFYg0
そいや感覚喪失って敵の煙参照だから誰に持たせてもいいのか・・・
0047名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 15:40:46.12ID:qmgLLEsh0
死体掃除+あなたの盾+液化肉体を2ダイスでやりたい人生だった
0048名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 16:29:12.92ID:64qaf9VO0
煙部隊は煙消費で強化系使わなくても強い
というか消費系はカード自体は強いけど煙の強化ちょっと減るから長期的にはあんまり
息遣いと感覚消失が火力とドロソ担うから他は自分の煙補充する煙吹かしと光回復で完成
0050名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 16:43:39.00ID:GrHKciDk0
煙と煙吹かしがダブついた時用に、隠し刃か肉卸ろしのどっちか1枚はあった方いいよ
更に火力が欲しいなら肉卸ろし、多段攻撃への対処手段が欲しいなら隠し刃
両方入れちゃうと腐るから、本当にどっちか1枚でいいけど
0051名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 16:52:19.91ID:mv5zvJZI0
煙吹かしが絶妙に弱いことでバランス取ってる感じ
0052名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:22:22.68ID:q1DOg14k0
あれ?循環跳躍のドローって2枚だけだっけ?

俺の記憶では3枚だった気がするんだが
今見たら2枚になっとる
0057名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:32:41.09ID:64qaf9VO0
ぶっちゃけハイランダーにしても指令しか積んでない
リウ相手でもマッチ負けかなりあったし都市の星相手じゃきつそうなんだよな
丁度良く堅固っていうドロソもきちゃったし
0058名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:35:12.60ID:JH2oHZxnK
拘りの約束を持つ捨て犬にセルマ下ろし職人な笑う男に指令の解釈違いを許さない修行者達…
このスレ反社ばかりじゃないか
0059名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:35:14.50ID:PA/PsZM40
空間切断がマッチ勝利3枚ドローだったんだけど
なんか今回のアプデで2枚になったんだよね
0060名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:40:16.45ID:7vYEVY4s0
セルマさん、指令を達成できなかったみたいですね。
0062名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:41:47.10ID:GZW78gK60
シ協会弱いって訳じゃないけど無駄にパッシブ抱えられているより一般リウみたいながら空きの速度2の方が強く感じてしまう
既存のパッシブが外せない以上シ協会はこの先生きのこる事が出来ないんじゃ…
0063名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:44:11.52ID:haoCl91/0
せやな、現状だとよっぽど固有パッシブ構成が強くない限りはがら空きのページに色々帰属させて美味しいとこつまみ食いした方が強いってのはある。
0064名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:52:32.40ID:XmEwuh+LM
マルクトがテンマちゃんのコスプレして人肉食ってる…
0065名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:53:08.20ID:mv5zvJZI0
一般リウは耐性1個で合計コスト8で空き4、ロウェルとメイが耐性2個で合計コスト10で空き4だから、完全上位互換なんやで
金コアの総コストが疾病8、悪夢9、星10なのに対して、紫コアが疾病7、悪夢8、星10、青コアが疾病7、悪夢8、星8、となっていて
星の紫と青のコスト設定間違ってる疑惑が若干ある
0066名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:54:21.28ID:qqaon+eP0
シ協会は初動の安定感のなさがね…集中砲火食らうと下手したら1ターンで落ちる
ただ1回起動したらHPは増え続けるから今後もこのままなら出番は暫くあるだろな

ところで前スレの最後にも書いたけど掃除屋のパッシブがHP1割ぐらいしか回復してないけど前から?
HP220前後に対して24回復ってすごい微妙な数字なんだけど
0067名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 17:58:11.07ID:q1DOg14k0
>>52
間違いすまんかったな
ちょっと3時38分に裏路地で手を振ってくるわ
0068名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:00:33.52ID:ss+6Ay0y0
早くホドとネツァクも終わりまで行かないかなー
使いたいんだけど人数のせいで辛い

さっきリウ1やってきたけどなんでリウまで集中狙いしてくるんだよ・・・タゲ取りしようにも早すぎて取れないし
0069名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:02:41.00ID:f8N8j76mF
EGOと感情の最大値がね...
せめてEGOだけでもあれば違うんだけど
0070名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:04:30.47ID:bjA5wJDM0
結局最後までアンジェラ抑制になるんかね各階の最終
魔法少女のコスプレは見たいけどどっかで変化球ほしいとも思っちゃう
0071名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:13:11.37ID:haoCl91/0
とりあえずVS赤い霧とかVS調律の者とかやってみたい。
後はコア抑制の時みたいな特殊フィールドでのバトルとか
0072名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:13:52.36ID:6y/2JoMe0
ホドちゃんに言い負かされて逆ギレコスプレバトルに入るのは面白すぎるから見たい
0073名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:18:04.95ID:xDm15oOud
煙消費カードは10の時使うと実質威力+2-1=+1にしかならないという罠があるから煙を貯める型には向かない
ミで守りながら煙吐きの4-9打撃で6-14づつ削ってくのがいやらしくて好き
なお趣味レベルの模様
0074名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:19:33.68ID:gdzOPtI70
2週間近く時間掛かったけどコアページの収集と幻想体討伐含めて現行シナリオ全部終わらせた
赤い頭巾の傭兵の所だけがめっちゃキツくて涙が出そうになったよ
0075名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:21:22.69ID:xrmK9bQz0
リウIIIはやっぱ1課が出てくるのだろうか
シャオさんは残尿くんと鍔迫り合いしてたけど1課の部長ならそれくらいはできるのか
そう考えると、特色は圧倒的とはいえそろそろ図書館全体の戦力で渡り合える域に入ってきてるのか・・・?
0076名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 18:22:29.68ID:6y/2JoMe0
立ち絵あるのはトミーメアリーですら敵になったからな
シャオ部長も来るでしょきっと
0077名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 18:36:32.03ID:GZW78gK60
今の図書館ならアルガリアだけなら倒せるんじゃないかな?それは流石に自惚れすぎか
でもなんとなく都市の星に入ってなんとなく相手の戦闘力の上限は見えた気がする
0078名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 18:50:23.17ID:O+MIVsXWd
多分星の中の強さのランクはピンきりなんだと思う
あくまであれは都市からみた脅威度としてどんだけ金が出せるかってところにランク付けの主軸が置かれてて
ローランがアルガリアはなんとかできるって言っててもゲブラー全盛期は強すぎたって言ってるように結構差があるんじゃないかなあ
0079名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 18:50:57.08ID:zVXnwPNo0
ヴァレンティンの一撃って上手いこと余らせれば防御ダイスにも機能するんだな…
一方攻撃で余った防御ダイス1個で相手の一方攻撃を防ぐとか出来るかも
0080名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:11:07.62ID:PA/PsZM40
リウ1課は泣く子戦の回想にチュンとミリスってネームドが出てたし、課単位で乗り込んでくると思う
0081名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:19:42.12ID:4IA8LA+Z0
ロボトミーの頃でもZAYIN詐欺みたいなのあったし
クラスが信用できるかと言われたら
0082名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:22:54.04ID:19m+7egN0
ZAYINは即死持ちだらけだから全体的にTETHのが安全だし…
0083名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:29:55.32ID:64qaf9VO0
HEの害悪率半端ねえからなあ
ALEPH勢意外と良心的だし
0084名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:30:40.19ID:9qF4NvMe0
アルガリアのプルートと三人で話そうって言ってたの泣く子のことだと思ってたけどこれシャオか
ロウェルの口振りからしてシャオが帰ってきてないっぽいし、「大切な人」のロウェルは本になったし、シャオがねじれ化して来る可能性もワンチャン……?
一課ネームド出たとはいえ立ち絵出されてないし、顔グラも表示されてないんだよなあ。一課殆ど帰ってきてないらしいし
0085名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:30:45.29ID:7vYEVY4s0
ALEPHはちゃんと対応してれば問題ないしな
オーケストラが運ゲーな事くらい
0086名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:31:46.44ID:GrHKciDk0
ある意味図書館もランク詐欺だったしな
この危険度ランクなら自分達でも大丈夫と突っ込んで来た街灯事務所と夜明事務所はホントご愁傷様
0087名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:33:16.00ID:haoCl91/0
どうして作業結果が良いと脱走するんですか?(現場猫並感)
0089名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:33:41.96ID:7vYEVY4s0
図書館側で来る人ある程度操作できて相手の能力を吸収してくってやばいよな
0090名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:34:17.20ID:q1DOg14k0
ぶっちゃけゲーム的にも設定的にも真っ当にZAYIN扱いできるのってツール型のアブノマしかいなくない?
ZAYIN詐欺2体(+触れてはならない)は言わずもがな
罪善は最上級ALEPHメタだし
ウェルチは限定的とは言えど翼の特異点破って職員を社外に転送させるし
ハゲは明らかにZAYINレベルじゃない汚染能力範囲してるし
妖精の祭典ですら飢えさせるとHEクラスぐらいの危険度になるのがLoRで分かったし・・・
0092名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:37:37.95ID:PA/PsZM40
協会で公式に取り扱うのは都市伝説になってからと言われてるから
夢の洗濯屋みたいな被害が少ないから降格されたみたいのを除けば
おおよそ6課でも都市伝説を安定して処理できると思うぞ
0093名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:51:32.14ID:yffkK5mX0
アプデ来たな、流石に死体掃除はコスト増やしてきたか
0094名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:51:39.33ID:VaPE3xaV0
>>84
1課は残響や泣く子対策に前哨基地かなんかに留まってるとか言ってなかった?
0096名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:52:31.13ID:+PquhfDK0
図書館はランクが上がる速さが速い方だろうし都市疾病クラスあたりになってくると昇格したての案件とかぶっちゃけ地雷だろ
0099名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:54:17.33ID:j9Ti1BaCd
コスト6ってなにこの産廃メタ
誰も使えないじゃんこんなの
0100名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 19:55:10.02ID:yffkK5mX0
でも死体掃除は仕方ないとはいえ誰でも遊べるゲームを目指しているのであれば
基本的には強いパッシブを弱くするのではなく弱いパッシブを強くする方向で調整して欲しいな
0101名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:56:23.66ID:haoCl91/0
まあ感情4で速度ダイス一個だけならあっても良いかも
0102名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:56:37.14ID:h8B8pDit0
こんなパッシブが誰でも使えてた方がおかしいのよ
0103名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:57:20.12ID:bQDIgAaT0
これよくアプデ来たんかな
0104名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:57:22.24ID:haoCl91/0
>>100
わかる、まあ死体掃除は耐久の概念壊れるからしょうがないかもだけどできるだけバフ多めで行ってほしいね。
0105名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:57:39.86ID:bQDIgAaT0
>>103
もうアプデ来てたわ
0106名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:58:22.54ID:bQDIgAaT0
いや勘違いだったわすまん
0107名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:58:28.55ID:VaPE3xaV0
これリウ協会ナーフしてないならそれはそれでクソゲーにならない?
0108名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:58:39.79ID:j9Ti1BaCd
というかマジモンの産廃のノアコア何とかして欲しい
エマにつけると追加効果とかコストダウンとかさぁ
0110名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 19:59:40.06ID:haoCl91/0
新規エピソードにて、一部の敵の体力を減少
とは書いてあるからたぶんリウナーフはされてる
0111名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:00:48.72ID:rLORy9770
やっぱ速度ダイス1の奴も上がったか人差し指の時代がきたな
0112名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:01:16.31ID:VaPE3xaV0
>>110
そうなのか。それによくよく考えれば笑う顔とかにつけれるし結局死体ゲー?
0113名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:01:45.69ID:bQDIgAaT0
なんかすまねえ慌ててたわ
0114名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:02:22.04ID:haoCl91/0
>>112
死体は強いけど6もあると流石に他のテンプレパッシプがつけられんしどうだろ
0115名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:02:23.41ID:q1DOg14k0
ぶっちゃけリウのクソゲー部分は
感情上昇で光と威力上げられた上で金ページブッパされまくるところだから
体力が少し減ろうがそこまで変わらないのでは・・・?

ボブは訝しんだ
0117名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:03:51.20ID:VaPE3xaV0
>>115
ページ制限は守って欲しいよね。それかプレイヤー側の制限取っ払うか
0118名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:03:55.80ID:yffkK5mX0
斧派2に速度2付けられるじゃーん、使い道は知らんけど
0119名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:04:04.13ID:O+MIVsXWd
というか編集しなければテンマティンそのまんまか
0120名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:05:35.48ID:bQDIgAaT0
リーウェイに速度2乗せれて草
0121名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:05:38.59ID:LZbVqbos0
トマリーといいエマノアと光が多そうな側が潰れてる気がする
0122名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:06:37.81ID:bjA5wJDM0
コアページに掃除屋がコストオーバーした状態で外れてないんだけどこれ外さない限りずっと使える奴では
0124名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:07:37.70ID:haoCl91/0
速度ダイス3斧派か、夢が広がるな
あとコスト制じゃなかったときにデメリットパッシブ外せたのはアホすぎたけど今ならコスト-のパッシブとして実装しても良い気がするな。
空きスロット少ないやつらにデメリットのせてでも良いパッシブ外付けとかは需要ありそう。
0125名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:08:48.83ID:zVXnwPNo0
ロウェルのページに文字化けパッシブ追加されてるんだけどなんだこれ
0127名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:12:49.71ID:nzQUbmv20
>>98
公式掲示板で日米韓と一個だけなら増やすべきって声がそこそこあったしね。
0128名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:13:28.21ID:LCgm2X1M0
コストオーバーしてるけど掃除屋パッシブ付いたままでわろた
コアページ変更とかしたら外れそうな気はする
0129名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:14:47.47ID:5BBPeYg00
パッシブいろいろ固める楽しさが無くてこのシステム意味なくね?
0130名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:15:00.41ID:faddgT6Cp
感情レベル3で速度ダイス増えてて草
本当に修正されてるんですかね…?
0131名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:15:03.18ID:yffkK5mX0
人差し指に速度付けて実践レベルの修行者ごっこが出来て嬉しいわ
0132名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:16:45.94ID:mv5zvJZI0
あのー、コストオーバーで死体掃除付いたままとかいう既得権益を与えられると
これはこれで外すに外せないので思い切って強制解除して頂けませんかね……
0133名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:18:46.70ID:+PquhfDK0
斧派みたいな速度5までのコアだと相手の速度5でもタゲ取れないから微妙と言えば微妙なんだよな
相手ポンポン速度5、6出しまくってくるし…
0134名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:21:06.16ID:mv5zvJZI0
てかコスト6にしたら笑う顔に付けるだけって言われてただルルォ??
0135名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:21:25.81ID:bjA5wJDM0
このまま強制解除来ないと最後までシ協会が最強掃除屋部隊になっちゃう
0137名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:24:25.20ID:bQDIgAaT0
シ協モブなら速度ダイス3でピエールと何かしらを積むって芸当が出来そうやなこれ
0138名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:24:43.75ID:bjA5wJDM0
早めの修正きたけど金曜は金曜でやりたいアプデあるんかねプロムンちゃん
0140名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:27:57.21ID:6Tt2+Abh0
テンマの掃除屋は外してはいけない呪いの装備と化した
0142名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:28:40.49ID:O+MIVsXWd
ほんとだ全員に激動つけれるやーん
これで多少は掘る意味ができたか…
0143名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:29:15.74ID:VV1TKc5y0
また感情レベル増加の内容変わってたけど
これ個人的にはダイスじゃなくて幕の開始時光回復量+1とかは入れても良いとも思うんだがどう思う?
やっぱり敵さん特にギョンミちゃんが毎ターン光2回復とかは鬼畜か
0144名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:30:02.86ID:6Tt2+Abh0
くどい強化は先週金曜の大型アプデからだよ
おかげで光ガバガバ仕様と合わせて休む約束を守らないギョンミ先生が完全に後続殺しと化してる
0145名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:30:50.63ID:bQDIgAaT0
回転切りも強化されて草
0146名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:31:21.18ID:mv5zvJZI0
一般リウ協会が押し寄せる装備可能だから押し寄せるを5人で撃つとか可能だが本当にいいのか?
0147名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:31:40.33ID:O+MIVsXWd
>>143
常時3コストカードを振り回すだけのゲームになるがよろしいか?
0148名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:34:10.73ID:+PquhfDK0
>>146
階に1人制限でも強いと思ってたしやばいな
そのうちロウェル限定になってそう
0149名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:35:12.10ID:qOeWN/f40
掃除屋めっちゃナーフされてて草
まああれあったら普通の接待じゃまず死なないもんな
0150名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:36:46.66ID:lhsvVDXm0
感情レベル4でダイス増える?
ロウェルの謎パッシブは感情レベル3でダイス増加っぽいけど
0151名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:37:15.89ID:gUrfN/uj0
ギョンミちゃんのくどい!約束神拳えげつねえわ
エマとか乱闘なしでほぼフルスペックのまま振り回してくるとかマジ?
0152名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:37:19.93ID:6Tt2+Abh0
いやじゃ……押し寄せるを何枚も掘るのはいやじゃ……
0153名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:38:25.95ID:LCgm2X1M0
体力減少したらしいけどさ
ロウェル127/68
メイとセシル111/57
リウ2課フィクサー98/46
うーん……変わってる…?
0154名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:39:09.35ID:OMcCcZ790
確かリウフィクサーも100超えてたからそこが下がったのかな
0156名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:39:39.39ID:aeOntOcy0
まるでネトゲのゲームバランス調整だな
ネトゲみたいにバランス魔改造した挙げ句取り切れないので壊しますとかならなければいいが…
0157名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:41:13.31ID:gUrfN/uj0
リウフィクサーは感情の激動チートがなくなったから脅威度だいぶ下がったな
0158名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:41:15.25ID:GrHKciDk0
早速リウUの接待してきてみた
体力と混乱が少し下がったくらいでカードパワーは全く弱くなってないんだが
なんか敵の感情が上がる速度が少し鈍化?した感じがする

前は感情レベル3まではこっちが何しようと毎幕1ずつ狂ったように上がってたけど
アプデ後は一幕目に2人混乱、二幕目に混乱した奴を殺すようにしたら、二幕目は普通にガス欠した
変にマッチ取らなきゃ感情2〜3にもそんなならない感じ
0159名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:42:11.96ID:O+MIVsXWd
しかしパッシブ残り4とかじゃもはやつけるものがないな…
煙使うならもくもくとかそういう程度のカスタマイズがいいとこだこれ
0160名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:46:35.42ID:ZYvXAQp8r
掃除屋ナーフはまぁ致し方ないけどリウ周回辛くない?まだ試せてないけど
0161名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:46:50.43ID:mv5zvJZI0
>>158
軽く検証してみたけど感情の溜まり方の仕様自体は変わってないように見える
LV0→1は3点だし、1→2は4点で、敵殺すと一斉に+3点されるのも同じ
0163名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:47:47.43ID:yKZGMvJI0
ロウェルの謎パッシブは感情4で速度ダイス増加が感情3と5で速度ダイス増加になるんだと思うぞ
0165名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:48:19.50ID:mv5zvJZI0
シ協会にセシルのパッシブ(感情上昇でHP回復)もありじゃないかな
掃除屋だけ修正したけどピエールとか野放しなんだよなぁ
0166名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:49:22.59ID:VaPE3xaV0
>>163
既存コアに比べて化け物みたいな強さになってない?
0167名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:50:17.40ID:xPy7hBcY0
最初からやり直してたけど
いまタマキがすごいことになっとる
疾病クラスなら2ターンで何もさせずに射殺してる
0168名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/22(火) 20:50:57.71ID:3dLSb/af0
アレなとこから過去のバージョンとってきて死体掃除つけといたわ
0169名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:51:45.64ID:PkKmRHqh0
速度手に入れて実践で使えるようになるやつって
なんかいる?
0170名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:51:50.34ID:Ec5aX+W10
笑う顔たちのページに速度2を装備できるじゃないか(歓喜)
それでもコスト2も余るとかクッソ楽しそう
0171名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:52:01.09ID:O+MIVsXWd
掃除屋つきっぱなしのインチキを除けばロウェルかなり強いかもね
このコアは遺産として倉庫にしまっとくか…
0172名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:53:31.50ID:gGb1ISyV0
遠距離の3人が速度付けられるけど使い道はしらん
0173名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:54:43.84ID:6AuOdeww0
どうでもいいけど速度タマキ楽しい
ギョンミ先生もこれで勝てるんじゃないかな
0174名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:57:02.93ID:PkKmRHqh0
俺の環境だとロウェルに速度ないんだけど バグ?
0175名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:57:09.71ID:64qaf9VO0
リーウェイ空き容量8もあるのかよ草
ユジンの速度2入るじゃないか
0176名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 20:58:17.59ID:Ec5aX+W10
掃除屋に速度ダイスを入れてゴミ処理したかったのに
0179名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:04:22.46ID:qOeWN/f40
というか今リウのコアあるからいいけど
これリウ接待普通につらいんじゃねーかな
0180名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:05:59.03ID:O+MIVsXWd
くどい4積みは犯罪
これができるならそりゃ乱闘デッキも組みますわ
0181名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:06:42.77ID:6y/2JoMe0
もうどうしようもないんじゃないかなこれ
アンジェラとかやってもうまいこと掃除屋ねじ込めば良さげなのは変わらないし
0183名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:08:20.45ID:PkKmRHqh0
ロウェルは実際に戦ったら速度2だったな 文字化けしてるのが速度か

視線事務所のコアに速度と電気ショックつけてデバフマンにしてみるか
0184名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:09:10.21ID:6AuOdeww0
速度タマキ並べればギョンミさん一幕で終わるけどそういや終止符事務所と戦うにはギョンミさん倒さないといけないのかこれ
0185名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:09:10.95ID:q1DOg14k0
今の「くどい!」を大量に積んだギョンミって都市伝説到達レベルの装備だと突破相当きつくない?
それでさらにコアぺ掘りしろとか何の拷問だよ
0186名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:09:22.81ID:6Tt2+Abh0
休憩の約束を忘れてしまったギョンミ先生はもはやただの狂犬
0187名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:10:25.13ID:O+MIVsXWd
ちなみにお遊びで戦いに行ったら激動が普通に全負けして草
バランスはもうガッタガタよ
0188名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:11:00.38ID:64qaf9VO0
ロウェル速度無いのに開幕2ダイスあるの何でやw
速度追加して開幕3ダイスできるじゃねーか
0189名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:13:00.77ID:+PquhfDK0
>>179
リウモブに負けつつでも少しずつ本回収すればモブコアと使いやすい強いバトルページは手に入るからまあ
ネームドを接待して倒すって意味なら辛いな
0190名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:14:25.82ID:GZW78gK60
これだけは言わないでおこうと思っていたけど…プロムン調整下手っぴか?
この感じだとどんどん変な方向に行ってユーザーと距離離れちゃうぞ
0192名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:16:29.68ID:VI7o7HmXM
もう色々めちゃくちゃすぎて流石に草
これ毎週アプデに使ったP社の特異点の対価だろ
0193名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:17:26.90ID:haoCl91/0
プロムンちゃんの考えとかわからんから憶測だけどとりあえず最低限の調整して金曜まで反応待ちとかじゃない?本来のアプデ日じゃないし。
0195名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:20:09.78ID:GwxBJtCca
死んで覚えろに似た精神でアプデしているからそのうち正解見つけるだろ
見つけてくれ…
0196名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:20:54.03ID:O+MIVsXWd
いや今やばかったら最後にはもっとやばいの見えてんじゃん
今いいけどまだ先を見なきゃ、ならわかるけど今悪かったら良くなることなんてないぞ
少なくとも星に入るまでの段階だとな
0198名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:21:35.80ID:6Tt2+Abh0
てかまじで敵の感情1〜3の異様な上がりやすさに対して4〜5の異様な上がりにくさ嫌がらせレベルだぞ
0199名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:22:10.14ID:O+MIVsXWd
ロウェルだけ開幕から3ダイス振り回し始めるの草
斧派かリーウェイも連れてくか
0200名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:22:13.32ID:rLORy9770
やばい超楽しい
呼吸で常時2コストブッパする人差し指
死協会モブに防御強化二個積んで幽かうつと初手回避6-12とか浪漫に溢れ過ぎだろ
0201名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:22:28.29ID:LCgm2X1M0
これ新しくゲーム開始したら地獄でしかなさそうだな
新規ちゃんはこの先都市で生き残れるのだろうか
0202名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:22:37.69ID:TNyu8KdU0
>>190
下手と言うかエアプだからどう調整すればいいか分かってないんじゃない
0203名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:23:43.80ID:GrHKciDk0
速度、体力回収、精神回収、臨戦、即席料理、非常食を積んだ笑う顔たちのコアが強すぎる
全耐性普通だし、リウもクソザコ、緑モブコアの強さじゃねーぞ
0204名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:23:52.71ID:nzQUbmv20
とりあえず、とりあえず最後まで作り通してくれればもうそれでいい。
どうか製作放棄(ruina)だけは絶対にしないでくれぇぇ!
0205名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:24:15.70ID:+PquhfDK0
感情4、5上がりやすくしたらモブも大暴れし出すぞ
死体掃除があればわざとマッチ負けで稼がせる荒技も出来たんだけどな
0206名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:27:22.06ID:mv5zvJZI0
てか感情の上がりやすさってもう1〜5までフラットでいいんじゃないのか
0207名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:29:23.26ID:kceRc/Z7M
今まで敵に不公平すぎたので可能な限り公平にしましたって感じ
0208名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:29:31.42ID:64qaf9VO0
速度タマキの短期決戦楽しいっすね
集めて無かった昔のページ集めがはかどる
0209名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:31:34.22ID:64qaf9VO0
てか今気づいたけどコア無しの裸司書にも空き容量7あるのね
ゲブラーだけ3削れてるけど
今なら裸に速度ダイス突っ込めちまうんだ
0210名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:31:51.95ID:EyIr4s5q0
感情レベルが幻想体開放するまで上がらないの辛くね?
初期2は欲しい
0211名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:32:20.73ID:GrHKciDk0
やっぱアプデ前と比べてリウが3コス祭りしてこないようになった気がするんだけどなんでだろ
アプデ前は 俺のターン!光全回復!激動!一網打尽!次のターン!光全回復!堅固!速剣! みたいな鬼畜攻めだったのに
>>161を見る限り、感情の上がり方の仕様は変わってないはずなんだけど
0212名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:33:09.07ID:mv5zvJZI0
てかリーウェイが空きコスト8あるからユジンの速度2付けられるのか
0214名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:34:37.38ID:t62vF6fkr
普通に楽しいから甘いとこちょっとずつ調整していけばいいで!
0215名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:36:12.84ID:q1DOg14k0
笑う顔がパッシブ容量でやたらと優遇されてんの草生えるんだけど
君らもう愛の町出身になったほうが強くない?
0216名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:36:39.29ID:O+MIVsXWd
リーウェイに1コストの射撃積んでデッキ圧縮して3ダイスで悪さできないかなって考えてるけど思い付かない
0217名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:38:01.77ID:6y/2JoMe0
感情上限は決めておかないとアンジェラみたいな階層最終戦でいくらでも想定外の攻略できちゃうからな…
今の時点でもう手遅れ感はありけど
0218名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:38:14.09ID:gkm5S6kJ0
人から作った謝肉祭の服ってのもこんな感じなんだろうか?
いや待てよ…掃除屋の布を作らせてたのってまさか…
0219名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:39:16.46ID:64qaf9VO0
リーウェイ圧縮はたぶん速度2じゃなくて速度1で圧縮しつつ感情溜めて
感情レベル4でダイス3になった後暴れる方が強そうだと思う
なお自分もどう圧縮すればいいか分からん模様
0220名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:39:46.18ID:q1DOg14k0
>>216
散々言われてた方法だしドロソ圧縮でも再現できそうだから何とも言えないけど
拘束腕と最低限のドロソと光回復積んで延々と低コス拘束ブッパするとか・・・?
0221名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:41:30.97ID:lhsvVDXm0
圧縮しても何のカード使えばいいのかわからんな
指令で手札最大にしてドロー固定した方が強そう
0222名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:41:52.97ID:bjA5wJDM0
なんかヤバいページ来たらリーウェイ弾けそうなポテンシャル秘めてんな
0225名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:43:23.12ID:64qaf9VO0
リーウェイはマルクト階に限定すれば幸せな思い出で一人だけは好きなカード毎ターン連射する機械になれんるんじゃないか?
0226名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:43:43.11ID:O+MIVsXWd
今の段階だとこのカード最強ずっと使ってればいいっていう汎用がまずあんまないんだよな
って言ってて思ったけど乱闘をひたすら打つデッキはできそうだな
0229名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:48:59.21ID:GrHKciDk0
でもリーウェイ、無理して速度2積むよりか
速度積んで残りの4コスに臨戦、体力回収、精神回収とか1〜2コスの諸々積んだ方が強いな
あとリウ相手に連れてくのはダメだわ
そもそもの基本ステが低い上に、向こうさん貫通攻撃主体だから相性悪すぎる
0230名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:49:20.58ID:j9Ti1BaCd
今の敵のスペック的に銃カードの火力がクソ雑魚で撃ち損なの笑っちゃうんですよね・・・
親指早く来て♡
0231名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:51:15.00ID:2Gq+meCpM
>>230
射殺部隊ならまだ1体確殺なんだよなあ
まあ1体でおしまいなんだけど
0232名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:52:01.76ID:O+MIVsXWd
掃除屋がナーフされても掃除屋の別パッシブが使われてるだけなのは草生える
0233名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 21:52:07.90ID:EyIr4s5q0
結局幸せ3コス積んで圧縮しても舞台変わったらまたやり直しなのが辛い
0234名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:03:14.04ID:yKZGMvJI0
同じパッシブの帰属の制限でもしないと、色んなコアが帰属で活躍する日は遠いんじゃないか?
知らんけど
0235名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:04:11.89ID:V7ab2wLar
現状強いのが潰されたら別の最適を探すだけなんだけど何かどんどん潰してきそうだな
次体力と精神回収辺りもナーフされたら掃除屋たち泣いちゃうよ
0236名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:08:25.91ID:OGMqrxp9d
どんなゲームであっても一番強いのがセオリーになってそいつしか使われなくなるのは自然な流れなんだけどな
0237名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:10:34.18ID:3dLSb/af0
勝手に使いたいやつが使ってりゃいいじゃん
ナーフだの嫌がらせだけは早いな
0238名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:10:51.00ID:64qaf9VO0
一応思い出リーウェイで毎ターン深い息遣い3枚連射する機械運用してみたけどターンそこそこかかっちゃうなあ
0239名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:13:43.70ID:GrHKciDk0
まあ真面目な話、リウ協会ネームドの安如泰山、安不忘危のコストを見る限り
本来なら体力回収は3コス、精神回収、非常食、即席料理は2コスぐらいなきゃ駄目なはずなんだけどな
だから どうせ みんな ナーフされる
0240名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:14:40.44ID:PA/PsZM40
感情レベル上がらない幻想体戦とか最初からやるとか実際にやってないからバランスがどうなってるか分らんがこれだけは言える
掃除屋の死体掃除がコスト6になったのは当たり前だなって
0241名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:14:51.05ID:q1DOg14k0
「〇〇は強いから禁止!」みたいに無闇に手段を封じてくるのはやめて欲しいなぁ
どちらかといえば複数強めの手段作って、その中から選ばせてもらうみたいにしてほしいわ・・・難しいと思うけど

こっからはただの妄想だけど
もし複数のコアを使って欲しいなら、パッシブごとに帰属可能なキャラ属性を設定すればいいんじゃないかと思う
例えば
・剣術系パッシブは刀剣を所持して戦うコアページに持たせると追加効果
・食人系パッシブは掃除屋とか笑う顔みたいなヤバい奴しか使えない
・低級フィクサーの持っているスキルを上位フィクサーに持たせると内容が変化する
・残虐系のパッシブは裏路地出身者しか使えない
みたいな感じで
0242名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:19:00.52ID:64qaf9VO0
>>241
それはそれで特定の特性持つコアだけ持て囃されることになるだけでは
0243名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:19:07.37ID:gy7RFC4Zd
ロウェルバグってる?感情だけでダイス4になったぞ
0245名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:20:59.12ID:GwxBJtCca
つうかまだ一般シ協会に速度2と死体掃除つけれるじゃん
HP若干低いけど
0250名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:25:42.93ID:brtqW1al0
死体掃除元々使ってなかった身としては体力回収がナーフされるかと思ってました。はい。
体力回収付けとけばリウ2まだまだ余裕で1階クリアできるし
0251名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:27:17.32ID:GrHKciDk0
嫌がらせでもなんでもなく、プロムンはユーザーの要望に答えてるだけだぞ
実際Steamのフォーラムでも、死体掃除が強すぎてバランス崩壊してる点についてどうにかしろコールは出てたし

でも強いて悪しき所を言うなら、「これ面白そう」って自分らで思った試みを思い付きで唐突に実装するのと
それを自分らではデバックもテストプレイも一切してないから、ユーザーが延々、ひたすら振り回され続けるって点だ
0252名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:28:36.17ID:GZW78gK60
パッシブカスタムに自由度が無いからこういう事になる
次はピエールかまた掃除屋か、分からないけど他の事をほっといて目についたものをナーフするのはどうなのか
0253名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:31:06.18ID:XEGMPD8i0
ナーフしない→バランスやばいからはよナーフしろ!
する→自由度下げるな!強すぎると思うやつは勝手に縛れ!
まあ当然同じ人が言うわけではないだろうけどバランス調整は大変ね
0254名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:32:04.42ID:PA/PsZM40
俺の勘違いかもしれないから聞いてもいい?
ピエールの即席料理って今日のアプデでなんかナーフってされてたっけ?
0255名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:36:44.48ID:OGMqrxp9d
掃除屋のナーフは仕方ないとこもあったけど、速度関連も含めてパッシブの枠というかコスト容量が無さすぎるのが一番の問題な気がする
0256名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:39:55.08ID:GrHKciDk0
>>254
されてない
けどSteamフォーラムでも案の定「死体掃除だけナーフしてどーすんだよ、強すぎるのは体力回復、混乱回復系パッシブ全般だろ、アホか」
的なブーイングは出てるから、たぶん遅かれ早かれ、程度のほどは分からないけど何らかのナーフは来ると思う
0257名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:40:15.40ID:LCgm2X1M0
自由にしたらしたであいのまちバージョンの悪夢が繰り返されるだけだしなぁ
0258名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:41:59.51ID:PA/PsZM40
そんなコスト容量低いか?臨戦、もくもく、即席料理とコスト1だし、むしろまだまだこっちが有利すぎると思う
0259名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:42:32.87ID:gtb8bEoA0
ネトゲじゃないんだから最適化されても問題ないはずなんだけどな
オフラインのRPGで最終的に同じ装備ばかり使われるからナーフしますとか普通はやらない
0260名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:43:10.99ID:4OQ+Tqmf0
笑う顔はそりゃ枠あるからいいけどエマのカスタムとかつまんねぇぞ
0261名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:43:36.36ID:haoCl91/0
あいのまちバージョンの悪夢ってどんなことがあったん?
0262名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:44:52.66ID:OGMqrxp9d
同じの重ねられなくするのと、現状のレアリティの枚数制限あれば多少拡張したところで問題ないと思うんだけどな
ダイス強化系を含めた4コス以上のパッシブとか、今速度以外じゃ誰も使う選択肢がでないよこれ
0265名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:47:10.37ID:Z2FWzMxO0
>>261
同じパッシブを付け放題だったから黒雲会の的中時出血1を大量に付けて何か喰らわせたら出血30みたいな遊びが横行してた
0267名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:49:13.71ID:OGMqrxp9d
初期ドロー関係は掃除屋と同じでコスと関係おかしいしな
1枚引いても3枚引いても1コストだし
料理もなぜ見逃されたのかわからんし
0268名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:51:30.99ID:haoCl91/0
威力強化系パッシブみたいな前から強いと評価されてたやつはかなり慎重に調整されたせいか他に比べて魅力が乏しい感じはある。
0269名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 22:59:10.18ID:9qF4NvMe0
ゲーム下手なプレイヤー達は死体掃除付きでなお苦戦してたけど、死体掃除がナーフされてプレイ続けられるんだろうか
0270名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:05:26.44ID:GwxBJtCca
出血といえばホドの血色の欲望も司書一人とかになるんだろうな
0272名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:09:40.32ID:O9oNYKd00
ま〜たナーフかぁ…
ちょっとでも話題になった物は何でも弱体化すんのな
0274名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:11:39.70ID:PkKmRHqh0
感情レベル0の階とかどうやって運用するんだ?
今から始めたとして赤ずきん倒せる気がしない
0275名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:12:13.31ID:OGMqrxp9d
体力吸収、精神吸収つければまだダメージレース十分勝てるから行けるでしょ
特定種類のダイスを1強化するのに4コストで、全部の攻撃ダイスで2回復するのが2コストなんだからコスト概念壊れてる
0276名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:12:32.89ID:GrHKciDk0
臨戦(初期手札+2)と指令通覧(初期手札+1)がどっちも1コスとか、そういうとこだよなぁ
>>262
確かに威力強化系パッシブは全体的に今よりもコスト-1してもい……いのか?
限定コア使うから3人までだけど、6コスで打撃ダイス威力+2とか、4コスで守備ダイス威力+2とかできちゃうが
でも今のリウの強さ的に、そんくらいはまぁいいような気がして来るな
少なくとも敵の死体喰ってリジェネしながら、とにかく死なないゾンビ戦法で戦うよりかはゲーム的に面白味や爽快感はあるか
0277名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:13:08.69ID:R6H8MFmKa
プレイヤーによって「ちょうど良い難易度」の度合いが違いすぎるから
声デカ高難易度フェチの司書の言葉ばかり聞いてるとマジで新規バイバイになっちゃうぞ
0278名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:13:53.40ID:mv5zvJZI0
ダイスが増えるのは戦闘が長引くという意味でNGではあったんだが
今の感情仕様ってEGO溜まるまで敵に有利すぎるんだよなぁ
そしてEGO溜まると今度はEGOが強すぎて壊れる
0279名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:15:37.38ID:v0Q9JTpe0
うわ、この組み合わせ超強い!ってのがあってもいいと思うけど、シ協会+割合回復はプロムンが想定してないっぽいから治してほc
それはそれとして難易度緩和と自由度上昇のためにコスト上限上げてほc
0280名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:17:07.14ID:3dLSb/af0
こういう抜け道が面白いんだろうが
ほっといてくれ 嫌なら使わなきゃいいだけなのにガイジがナーフナーフうるせえ
迷惑
0282名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:17:45.56ID:tBEB8jSj0
ふと思ったんだが
帰属やら感情云々が一切ないときにリウ協会が実装されたとしたらもっと楽だったんだろうか
0283名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:19:31.57ID:pYZKwaa40
死体掃除に調整入るのは妥当だけど次にじゃあ回収系もとナーフされたらうーん…ってなる
汎用パッシブみたいなおまけ程度にちょっとだけ帰属できるのを目指すならそれでいいと思うがカスタマイズ性を謳わないでくれ
0284名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:20:14.46ID:GwxBJtCca
ステータス欄の最大感情レベルの数値てなんかバグってる?
0と3のヴァレンティンや人形が存在してたり
0285名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:20:35.58ID:+PquhfDK0
パッシブ付け替えは悪くないけど素コアと汎用パッシブで戦うのも好きだったからあんまりカスタムカスタムってのもな
超好み分かれるポイントなのはわかる
0287名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:23:24.31ID:PkKmRHqh0
汎用パッシブ代わりに使わないコアのパッシブ付け加えられる程度の要素なんだろうか
0288名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:23:37.82ID:mv5zvJZI0
てかバトルページにしても幻想体にしてもHP回復手段は厳しく制限されてきたので
ちょっとガバったHP回復手段が提示されたらみんなそれ使うのは当然だよ
0289名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:23:39.42ID:RLMs+s2jr
次は掃除屋の回収が強いからとナーフされて次は臨戦と指令通覧が強いからとナーフされる俺は詳しいんだ
0290名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:23:48.37ID:ss+6Ay0y0
思い切って掃除屋のあれは専用にしたら万事解決なのでは?
0291名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:24:59.25ID:ZByWYyOcM
本当に自由にカスタマイズできるようにしたら最強コンボ以外ゴミになるってそれ一番言われてるから
0292名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:27:02.78ID:O9oNYKd00
感情で速度ダイス追加いらんからカード制限消してくれ敵だけ制限無しなのずるいわ
0293名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:29:10.11ID:PA/PsZM40
敵のカード制限は別にどっちでもええわ
ただゲストと公平な戦いとか言い出したらこっちずっとPボタン押さなければならず、EGOも使えないぞ
0294名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:31:39.17ID:gJ7ZsFYg0
カード制限はいると思うけどなぁ
クソつよカード連打してくる敵にEGOで対抗するみたいな感じだと勝手に思ってたし
んなことより本燃やしたときのコアペ排出率もっと上げてほしいんやが
0295名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:31:59.85ID:eJrHir+I0
毎回回復関係でシ協会暴れるからさ
シ協会の方で最大体力の75%以上は回復しないって付け加えたらいいんじゃないですかね…
0297名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:34:19.74ID:OGMqrxp9d
まあぶっちゃけシ協会がバランス関係だと癌だしな!
とはいえ今の問題の回復関連は命中時回復だから、シ協会関係なく誰でも使えちゃう分シ協会何とかしてもどうにもならないという
0298名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:35:23.72ID:9qF4NvMe0
vP要素皆無のオフゲーで使わないことも出来るシステムなのにナーフしろ!って言う意味がよう分からんのだが、ナーフ求めてる勢はどういう意図なんや?
いやまぁ壊れって思うのは分かるけど、んなブチギレて求める程のことか?
0299名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:37:42.14ID:O9oNYKd00
>>294
本燃やした時のガチャ要素って正直いるか?もう確定でいいと思うんだが
0300名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:37:59.82ID:mv5zvJZI0
味方のEGO連打が戦闘の後半で効果発揮するのに対して
敵が感情で光回復して金カード連打するのは戦闘の前半で強いから
最初の数ターンだけ敵が異様に強くてEGO溜まったら狂ったように巻き返すゲームになってんだよね
で、EGOが手に入るまで味方が一方的に不利なので多分P社は狙ってやってるバランスじゃないと思う
0301名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:38:01.87ID:qqaon+eP0
>>295
愛の街仕様でもそうだったけど大体悪さしてんのシ協会だもんな
25%までしか回復しないか全ての回復効果25%で大体解決すると思うんだがそれはやらんのかねぇ
0302名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:39:41.35ID:GrHKciDk0
>>292
レア度に応じたカード制限は今日のアプデで廃止されたよ
例によっての「試しに実装してみたけど、想像以上に批判が多かったので、やっぱり辞めることにしました」的なノリで
0304名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:46:35.27ID:mv5zvJZI0
階層全体で金カード1枚しか使えない制限は解除されたよ
従来通りの一人一枚になった
0305名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:50:20.70ID:U6utMwURM
開幕耐えて感情溜まったら逆転するバランスにしたい明確な意図があるならいいけど恐らくノープランだし
逆について大将戦でドロップのために敵感情貯めなきゃいけないからEGO控える必要あって何もかも噛み合ってないよ
0306名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:50:34.32ID:GrHKciDk0
まぁ結局全ての癌は、プロムン自身がテストプレイもデバッグ作業も一切してないだろうことなんだ
本当にそこが全ての癌
つーか今までのアプデのバグり具合的にも、細切れに部分部分での動作テストはしても、間違いなく通しでのテストプレイはしとらんやろなぁ
0308名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:53:06.16ID:mv5zvJZI0
>>307
あらゆる回復効果を1/4にするって効果をシ協会に持たせる、って言いたいんだと思う
0309名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:55:50.70ID:qqaon+eP0
掃除屋付けた状態のまま泣く子行ってみたけど天使潰すたびにやっぱり回復すんのね
間違えて燃やしちゃったからありがたくオートで回収しよう
0311名無しさんの野望
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2020/09/22(火) 23:59:48.50ID:+PquhfDK0
やっぱり押し寄せるがロウェル限定になったか
強すぎるからまあ当然だけど
0312名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:01:34.68ID:NCF0D/gS0
これコアページの所字数制限いる?従来通り装着数にのみ制限かけてくれれば良くない?全部の階層で編成並べておく事が出来なくなったからいざ他の階層で接待するって時付け替えするの非常に面倒。まあ今マルクトイェソド以外の階層使うかって言われたら微妙だけど…
0313名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:02:36.42ID:3kaZ4cqU0
ていうかシ協会のモブが1/11コスだから速度+死体掃除で
独自パッシブのないテンマヴァレみたいなことになってんだけどいいのか?
打撃弱点ではあるけども
0314名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:03:41.46ID:bMsZB04S0
???「強い階層複数でゴリ押しできるので駄目です」
0315名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:03:52.06ID:2t+0hsnM0
>>312
コアページのテーマを変えるたびに全部1から装備しなおさないといけないの面倒だよね
コアページ装備する時に制限超えたら跳ねてくれるだけでいいのに
0316名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:05:16.88ID:2t+0hsnM0
そういやヒラのリウ協会が押し寄せる装備できなくなってるな
0317名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:06:20.14ID:4w0oPb7l0
コアページ所持制限しないとパッシブ使用数制限も出来ないから仕方ない
0318名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:08:48.62ID:bsqr4XaLd
リウIIオートだけで行けたわ
最後ロウェルvsロウェルでギリギリだったけど
0319名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:08:57.25ID:qwEzCUvi0
>>313
俺使って無いからあれだけどテンマで安定して無かったなら死協会モブだとさらに安定しないだろうし別に良んでね
0320名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:13:19.93ID:NCF0D/gS0
というか小夜とかユジン辺りのページが帰属に使うのはいいとして装着させて使うのが微妙になっちゃったのが悲しいだけかな…その辺は今後の調整に期待するか。
0321名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:17:21.32ID:2t+0hsnM0
テンマはセシルピエール+精神回収とかでもいいんじゃないかな
0322名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:17:31.70ID:ZrtcSho00
スレ内で真逆の意見出まくってるけどまあそれは人それぞれのバランス感覚なんだろう
ただされてもいないナーフに文句を言い出した人が出たときはさすがにえぇってなった
せめてナーフされてから言ってくれ
0323名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 00:19:53.85ID:L/dmk73W0
ユジンとか自由なパッシブコスト1点しかないのに枠だけはやたら数あるの地味に気になる
0324名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:07:25.83ID:omXc/0VD0
そのうちL社時代みたいにページ制限開放したりビナさんがコスト増やす改造人間やったりするんじゃない?
前者はホクマーで後者はビナーがやらかすとかしっくりくる
0325名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:15:24.65ID:dY2l+sZ40
階層一つを出血染めにしてマッチ拒否して残酷打つと平気で20-30ぐらい回復できるのなかなかやばいな
次なる死体掃除か?
0326名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:16:33.22ID:nRpnNQu10
もうリウが強すぎて最強コンボ以外ほぼゴミである
0327名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:23:06.93ID:5Ql8JY4u0
ふぅ、絶望ちゃんを倒したぞ
これナーフ前もダイス1の剣はヴァレンティン観測極剣で弾けたみたいだな
ナーフ必要だった?
0329名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:28:16.43ID:T8KIBdck0
前座の剣シバきながら都合よく観測曲剣のページ使って光も残してとか結局運ゲーすぎるよ
前座も決して弱くはないし
0331名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:29:22.27ID:SebrhObv0
実装初期の絶望さんはヴァレンティンの出目が肝心なときに腐ってたくさんやり直したわ
0332名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:30:50.46ID:4w0oPb7l0
>>327
少し考えて突破できるくらいが丁度いいよ
ナーフ前にクリアしたけど結局運勝ちだったしあまりガチガチか運次第にしすぎるのもよくない
0333名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:35:29.02ID:lPIedmdkM
あと剣は3体いるから出切れば1ターンに極剣も重々しい音も使いたい
敵は倒れてから復活してて麻痺もつかないしな
それを2回やるわけだ
0334名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:43:23.62ID:vtTpsDLq0
今やっても憎しみ絶望あたりは楽しそうだな
新システムで最初から攻略するの気になるけど赤頭巾戦が嫌すぎて無理
0335名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:51:37.10ID:M6zlFTEr0
最初辺りの敵は感情の上限低いからコアページ集めるのダルイだろうなぁ
0336名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 01:59:11.81ID:xfSpRkku0
コスト1余ったとこに鉄の兄弟のスキル(25%で麻痺付与)付けようと思って、コアページが1枚ずつしかなかったからとりあえず一回だけ戦闘しに行ってみたんだけど、そんだけでコアページ各2枚でたで
ボノのスキル取りに行った時も一回の招待で出たからコアページは割と出やすいのかも
0337名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:02:26.12ID:2t+0hsnM0
感情上限低いからって低感情で本でやすいとかないもんな…
0338名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:11:02.84ID:oqs53Rww0
斧派に速度2つけれるって聞いて掘りに行ったけど感情1から上がんないのに斧派の本は40%だったかな?しか上がんないから
6人倒して1人から2冊出れば良い方で掘るのめんどくさかったわ
しかも結局出すまでに5冊かかった
0339名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:12:27.50ID:nRpnNQu10
>>336
じょばんはバトルページも少ないしランクもすごく低いから
紫からロクに出なくなる
0340名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:23:21.78ID:xfSpRkku0
>>339
まあ実際リウの紫ページは底まで掘ったしなぁ…
低レアリティはとりあえずやるけど高レアは周回してね、ストーリが後の方になったらしっかりと「接待」してね、ってことなんだろうね

あと思ったんだけど守備ページもなかなか優秀なの増えてきたから液化肉体+あなたの盾で威力+2するのいいね
まあ6コス使うんなら死体掃除とか指令の加護とかつけるけどさそりゃ
0341名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:31:05.55ID:SebrhObv0
そろそろ再利用できる射撃ページ欲しいな
今の仕様だとちんたら接待してたらなぶり殺されそうだけど
0342名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:38:34.20ID:oqs53Rww0
守備系ページは優秀なの増えたように見えてコストも相応に上がっちゃってるせいで
コスト差によるアドバンテージを稼ぐ使い方はできなくなっちゃったからあくまで緊急回避か接待用カードになってる
その守備ダイスを1強化するのにコスト3とか特定の刺さり方しない限りまあ使わんわなあ
0343名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 02:58:39.54ID:TQTgU1ou0
多分俺だけだけどレベル上げがないと周回の作業感が増してるような 
0344名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 03:21:56.61ID:hgtF8wTA0
司書側の感情レベル効果が経験値アップのままで、実質戦闘能力アップ要素だけなのは勿体ないと思うけど、他に入れる効果もないよね...何か無いのかね
0345名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 03:31:35.28ID:ZrtcSho00
ねじれ探偵のヒジュンが2課で2級なのを考えるに
リウ協会2課のフィクサーはロウェル部長で1級、メイとセシルが2級、モブが2か3級って所かな?
1課のモブは何級ぐらいなんだろうか?親指のカポクラスの1級がそんなにいるとは思えないし
モブで2級、ネームドと部長が1級ぐらいかな?
0346名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 03:46:09.98ID:bWXVS4qx0
パッシブがそのまま他のコアに継承できちゃうのが元凶だし
コアの素のパッシブと帰属用パッシブは完全に別物として、旧verの○○熟練みたいな弱めのパッシブをカスタムする程度にしてほしいな

例えば掃除屋を帰属させたら、誰かが死亡時HP5%とか固定値10回復
黒雲・楔・人形ならそれぞれ斬撃・貫通・打撃を25%で威力+1
シ協会は絆効果のデメリットに初期HP20%減少とかにして他コアへの帰属を現実的に改良
あと個人的な妄想だけど、斧派みたいな一般招待状コアが本のドロップ率が微増する帰属用パッシブを持ってたら面白いかなって
0347名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 03:55:18.23ID:mJn9Mkua0
ドロップ率増加はここが実装するとそれ前提のドロ率にされそう
0348名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 04:20:49.77ID:O0sz4LEz0
多分掃除屋の回復系パッシブの効果自体はこれでいいと思う
問題はあいつらのページのレアリティで、
あちこちにペタペタ貼り付けられないように紫に変更した方が良いのでは
0350名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 04:33:05.97ID:SebrhObv0
銀河の子や妖精さんが草葉の陰で泣いてそうだわ
0351名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 04:48:23.03ID:EvsJkiPz0
誰か強いコアページとスキルの組み合わせ教えて下さい…
ひぃひぃ言いながらなんとかリウ協会を突破できたけども周回できる気がしないので…
0352名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 04:59:34.61ID:uG1SrAsY0
なんかレア度高いコアのほうが余計なパッシブついてて使いにくいまであるのどうにかならんかね・・・?
0354名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 05:29:28.48ID:xfViJA3ta
育成なぁ
どういったものがちょうど良いかは開発がどのジャンルのつもりでこのゲーム作ってるかに依りそう
使い込めばコアページが生来もってるパッシブのコスト低減とかは無難な感じになりそうだけど
0355名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 06:13:42.27ID:HKuOoJmOd
そういやレスティちゃんにギョンミのパッシブ全部移植は出来るようになりましたか?(小声)
0356名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 06:23:11.03ID:omXc/0VD0
遠距離舞台に速度つけて圧倒しようとしたらタマキは光足らなくて息切れ手札切れ
リーウェイは単純に遠距離ページのパワーが無くて微妙…人差し指に負けたわ

リーウェイ2タマキ2で行ったけど手数足りんねタマキはほんとに初手2行動威力3だけで残りは以前と同じデバフ役だな
0357名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 06:35:46.73ID:v5xusviH0
タマキは下手に速度付けるんじゃなくて光回復系で高コストかました方が安定するな
ドロソも光もないから無茶させると普通に息切れするしコアも型落ち品だからヘイトを増やしたら溶けるし
0358名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 06:39:14.16ID:KNjKeEJsM
もう射撃ページは大した強さでもないし1ターン目以降は笑う顔に負けてる印象
0359名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 07:08:54.61ID:omXc/0VD0
リーウェイがちょうどダイス3つに増やせるから活用してみたいんだがなかなかね
循環跳躍11乱闘3に残り遠距離で圧縮後毎ターン循環跳躍乱闘参照乱闘とかしてみたいがもうパワー不足な気もする
0361名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 08:03:18.47ID:HKuOoJmOd
というか横殴りなら相変わらずオルガが強い
アイツ思い切った判断ほぼ毎ターンぶっぱ出来るしそうでなくても悪夢の1コスと大差無いカードパワーのギャンブラーある上にミカパッシブで毎ターン実質リジェネだからな
ケテルのピノキオと相性抜群だからケテルもEGO開放して欲しいわ
0363名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 08:44:55.68ID:oqs53Rww0
横殴り前提のオルガの場合、ミカに加えて体力吸収と精神吸収までつけれるから
実は死体掃除シ協会以上の不沈艦になるんだよなあ…
毎ターン十分な火力の横殴りしながらHP20程度と精神10程度を回復する化け物
0364名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 08:45:50.97ID:m8BIj06fH
やっぱり鉄華団じゃないか…
0365名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 09:10:57.25ID:oqs53Rww0
なんかいつの間にかパッチ当たってロウェルのスキルの文字化け直ってんな
速度3 速度ダイス+1 感情レベル3以上で更に+1
大方報告どおりだな
そして速度3と重複できないだけでやはり速度と同時につけれる
0367名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 10:02:56.79ID:GO4A22KH0
ロウェルをダイス3にすると、他にパッシブ付けれなくて光も手札も枯渇しない?
2コスト以上積んでるのが悪いのかな、押し寄せる+循環跳躍+一網打尽で使うか…
0368名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 10:09:14.98ID:oqs53Rww0
強いんだけど、速度つけると空きが0だからやってみるとダイスが多すぎてあっという間に息切れする
これやるならハイランダーで司令と循環跳躍入れて光回復も相当積まないときついな
HPの管理も結構大変で、裏路地掃除と燃料抽出とマルクトの食い意地でつなぐ感じ
ポテンシャル全部引き出せば多分現状トップの火力出せると思う

ただリウ2をロウェルオルガメイメイメイ(メイは体力精神吸収臨戦)で何回か試したけど
後半の絶対的安心感はないにしろ死者無しで1層で安定して回れるからある意味死体掃除シ協会より強いぞこれ多分…
0369名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 10:27:36.04ID:GO4A22KH0
>>368
色々試してるけど駄目だな、どうやってもダイス4の時点で持て余し始めて全部使えないときが多すぎる
感情3なんてすぐ行くんだし、他のパッシブ付けたほうが使いやすさはある。
十全に使えた時の火力はとんでもないんだけどなぁ
0370名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 10:58:03.83ID:vZMQ2qOz0
うーん というか現状5人で接待できるのがマルソドの2階層だからなあ
いっそストーリーより先に下層全部開放してほしい
リウに太刀打ちできる階層も増えるし幻想体・EGOページも増えるから戦術もある程度増えると思うんだにょああ
0372名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 11:03:18.98ID:uG1SrAsY0
鋭い刃先との組み合わせで次元の狭間や処刑使うのは結構好き
最近じゃ剣の流れとも相性いいし
0373名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 11:11:55.18ID:fZql4BZc0
唐突にストリーミング始めやがったぞプロムンどうした
0375名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 11:14:05.49ID:vZMQ2qOz0
Q&Aかな?
0376名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 11:20:34.42ID:m8BIj06fH
誰か韓国語できる人Q&Aの翻訳よろ
0378名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 11:42:41.66ID:bsqr4XaLd
韓国語わからん
せめて英語で書いてくれれば翻訳できるのに
0379名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 11:59:50.57ID:RCJic3Ih0
capure2textでもハングルは厳しいな、遠距離カードとかは出す予定あるって
0381名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:13:35.35ID:6O4UWFiyd
残当
このままじゃストーリーどころじゃないしな
0382名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:17:10.27ID:fZql4BZc0
今週末の約束だけ追加して10月いっぱい休みだそうな
でも赤ずきんが無理ゲーとか毎ターン乱闘するギョンミとかそういう修正は欲しい
0383名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:18:13.03ID:hQpfNnhrM
しっかり時間とって調整してくれるのは嬉しいね
0384名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:18:46.96ID:Het2r3k60
休みというかアプデは無いけど本格的に中身を調整し直すんだよな…大変だろうけど頼むぞプロムン
0385名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:21:25.16ID:vZMQ2qOz0
最近オーバーヒート気味だったしなぁ
ハムパンでも食べてゆっくり休んでちょ
0386名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:22:02.85ID:4w0oPb7l0
がっつり見直ししてくれ
逆にそれだけ更新休むなら気にせず他のことできるしな
0388名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:25:11.41ID:09yaChUb0
感覚が麻痺してるけど周一でアプデは普通じゃないからね
ゆっくりやればええねん
0389名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:25:28.80ID:m8BIj06fH
休む分はいいけどホド階解放とかで爪痕残しそう
0390名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:27:29.53ID:PqP+ReSiM
1ヶ月修正なしならロルバ直後に休んだほうが良かったんじゃねえかなあって
0392名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:28:15.33ID:LqtWwqF40
追加エピソード休んで、調整に力入れるにしろスタッフ休ませるにしろ悪いようにはならなそうだね
より神ゲーになっていくのを楽しみにしてるぞP社
0393名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:30:00.53ID:27VrFRoH0
ケセドの木こりで回復ガバガバにしてシ協会が滅茶苦茶になったあたりから回復の扱いが雲行き怪しかった
妖精と銀河をナーフした時は汎用性の高い回復を解禁すると壊れるという認識はあったろうに
その時の認識が続いていれば回復系パッシブは全部問答無用で継承不可にしていたはず

あと感情と光回復のバランスを覆したら過去コンテンツ全部壊れるという認識がなかったのはまずい
というかこのことをいまだに理解できていないのが非常にまずい
0396名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:31:06.51ID:GzsGTJ3xa
仕方ないのはわかるんだが
今月やるゲーム無さすぎて生きられないかも...
0398名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:33:57.64ID:1lYdkwC60
P社総出でTT2プロトコルの対価を払ってくるのか
やはり特異点の乱用はシャレにならんな
0400名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:36:07.31ID:fZql4BZc0
休んでもいいけどキリよくホドとネツァクの解放戦ほしいな
マルクトとイェソド以外にも選択肢欲しい
0404名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:41:20.33ID:yBS/7aqpd
更新停止まじならワロタ
パッシブ自由化はクリア後コンテンツで良かったなぁ
バランス調整難しいだろうし悪魔合体で世界観的にもどうなんだろって思うわ
0405名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:41:59.57ID:Het2r3k60
ちゃんと威力+4ダイス3になって帰ってくるんだぞ
0406名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:44:39.18ID:o+n3a3a70
シ協会のHP-75%はこの際もう拘らなくていいと思うんだけどなぁ
1カ月後どうなるやら
0407名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:47:16.65ID:hGQLNLaMM
10秒でもあの阿鼻叫喚なのに1ヶ月ワープ列車ってどうなるんだろうね
0408名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:47:20.76ID:ur+Ddy6Tp
負けイベントについて触れられてるけどあるんかな
0409名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:48:24.85ID:dtKiSPYn0
Q.戦闘がリウ協会より死協会の方が上手?HPも高いし
A.システムの都合、意図してなかった
ワロタ
0410名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:48:39.37ID:hGQLNLaMM
>>404
図書館は化け物枠だから世界観的には正しい
謝肉祭の布に始まる人から作られた素材も似たようなものだろうな
0411名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:55:55.05ID:jPa8+tcqd
ストーリーが7〜80%ってマジ?残響楽団もしかして次回作か…?
0412名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:57:11.33ID:o+n3a3a70
出来てる分のストーリーが7~80%で今リリースしてる分の事じゃない可能性
0413名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 12:59:59.34ID:4thsfZBRr
尻切れトンボで俺たちの接待はこれからだ!エンドは勘弁
0414名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:00:12.15ID:xcYLcyL8M
思い切った判断きたな……
これまでのバランスを一度捨てるつもりならバトルページのインフレを見直してくれたらなー
せっかく色々テーマがあるのにテーマごと型落ちするせいでカードプールが広がらないし
0417名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:03:39.26ID:m8BIj06fH
別に休む分はいいが今のでストーリー70%は…
もしかしてここから一気に残響楽団と戦うボスラッシュでもするん?
0418名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:05:32.54ID:ZrtcSho00
7〜80%はまあそんなもんだとは思う
図書館の格が上がりまくって組織頂点の指なり階層数不利での2課とかが来てたし
あとシ協会の体力がシステムの都合なのは少し設定を読めば分かると思うが
0419名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:06:36.70ID:1lYdkwC60
アルガリアだけ止め刺した後散り散りになった残党を追ってアンジェラと一緒に世界を救う旅に出るエンドですかねこれは
0420名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:06:51.71ID:Het2r3k60
ぶっちゃけほとんど何も分かってないみたいなもんだしな
結局アンジェラの過去話掘り下げられて後は次回作って流れか?…なしだぞそれは
0421名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:07:57.50ID:iBHTb3xl0
今日ロボトミーインストールしてはじめたんですけどどこでセーブするんでしょうか?一日目終わった後タイトルにもどるをして続きからをしても一日目からになっていました
0422名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:09:05.34ID:AOvcQY/zM
各段階で4x2できたから星も4x2で全ルート完了
最後に収束してラスボスかウィニングランてところか
たしかにもう多くて3割てのは妥当なんだな
0423名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:09:06.61ID:vZMQ2qOz0
本筋の流れは70~80%ってことでセフィラストーリーは対象外の可能性
0425名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:09:28.99ID:ZrtcSho00
プロムンがあと18話でエンディングって言ってる
そんなにこれから来るゲストいる?
思いつくだけでも、人差し指の代行者、親指のアンダーボス、ハナ協会、シャオ部長、R社、残響楽団、頭、紫の涙って所か?
0427名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:10:13.11ID:/oFYAbHD0
>>421
2日めのアブノーマリティ選択、ストーリーを見て
配属の画面までいく必要があると思う
続きからを押すと配属画面から始まるから
0428名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:11:03.02ID:Het2r3k60
なんだいっぱいあるやんけ!全くこれだからプロムンちゃんは…
0429名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:11:17.67ID:okBcd5k9a
少なくとも18話ということは残り1000話ということでもある
0430名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:11:32.32ID:1lYdkwC60
「最低でも」18話だぞ
P社がその気になれば10話くらい余裕でオーバーしてくるでしょ
0431名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:11:34.04ID:o+n3a3a70
ホドおじとビナーおばの階層開放もしてないのに70%いってるとは思えんのだがねぇ
0434名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:13:32.19ID:vZMQ2qOz0
ある日,ホドちゃんが目覚めると40代のおっさんの姿になっていた!?
0436名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:16:38.54ID:nRpnNQu10
おおよそ18話+幻想体14体+抑制8個か
…ここまでより長くないか?
0437名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:17:05.32ID:HHjvdBZ70
11 月まで休むって聞いてむしろ安心したわ
ゆっくり休んでじっくりゲームデザインを考案してからまた戻ってきてくれ
0438名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:19:20.51ID:uG1SrAsY0
半分は超えてるだろうけど70%あるかどうかじゃないの?
これで80%とか言われてもうそでしょとしか思わんぞ!
0440名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:25:19.26ID:c8yiqHG8p
11月ってps5やx箱の超激戦区だぞ。
煙戦争ならず映像戦争だ。
プロムンもその最中に身を投げるのか…
0441名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:26:53.37ID:LqtWwqF40
メインストーリー全部終わったあと
「後は一般招待だな!」ってマスママ、サン弟、8人のシェフ、ねじれ探偵、紫の泪、セルマが実装されるよ!
0442名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:27:22.36ID:LqtWwqF40
すまん、語弊がありそうだから言っておこう
願望です
0443名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:29:22.61ID:Het2r3k60
確かにマスママは見てみたいなシェフもだが
みれないんだろうけどなぁ…
0445名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:31:37.29ID:c8yiqHG8p
>>441
掃除屋の母も追加してくれ
頼むよー
0446名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:32:44.12ID:o+n3a3a70
ストーリー以外の特定の本の組み合わせで特別な接待ができるってのはあってもいいかもね
0448名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:45:24.10ID:Ir2AYZCqa
間を置いてくれるのはありがたい アプデでパッシブ運用を見直すことになったし、コアページの取り直し作業を行う暇ができた

…ただパッシブの調整も入るんだろうなぁ…
0451名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:54:25.88ID:Het2r3k60
リウって軍隊的な意味合いで戦闘専門なんしょ?減ったらシ協会と差別化出来なくないか
0453名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:58:10.20ID:iBHTb3xl0
さっきたった一つの罪と何百もの善に愛着作業したら即死したんですけどこいつ危険要素あったんですか?アブノーマリティ全部解放して危険要素なかったから安心してたんですが
0454名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:58:20.87ID:SebrhObv0
表示グラを1ユニット辺り2人か3人にしたら集団っぽさ出そうだけどそれだと数だけの雑魚みたいになりそうだなぁ
0455名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 13:59:30.40ID:dtKiSPYn0
>>418
何の設定を読むとシステムの都合って分かるんですか?
プロムンが意図していなかったのに?
0456名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:02:00.88ID:uG1SrAsY0
>>453
なんかのツールとか使用してたか
別のアブノーマリティ作業したら効果発動して即死するのもあるからね
罪善で即死はなかったはずだけど
0457名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:02:17.79ID:ZrtcSho00
スレでリウ2の舞台数減らせって意見多かったけど
減らすって言った瞬間、設定のどうなんだとか言いだすのある種の意味で凄いと思う
いやさすがに同じ人が言ってるわけじゃないと思うが
0458名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:02:25.16ID:/oFYAbHD0
>>453
罪善自体には危険要素はないので
他のアブノーマリティの管理方法を要チェック
0460名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:06:15.74ID:lSPJY+og0
LORが残り18話ってだけだゾ
LOR2で話の続きをやる可能性もあるゾ
0462名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:07:29.58ID:SebrhObv0
2舞台でも3舞台でも掃除屋のご飯になるだけなのにな
0463名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:12:05.33ID:BZ2+ycFS0
次回作は図書館から解放されたアンジェラが各区のレストランの食レポするゲームだ
辛口評価にねじれ化する8人の料理人たちを掻い潜りつつローランの資産が尽きたらゲームクリアだ
0464名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:13:36.41ID:5GKn8CNSd
>>441
ワンダーラボも加え入れろ^~

湖みたくなって私を飲んでの付箋が沢山流れるキャットたんの演出が見たいんだ・・・
0465名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:15:47.34ID:0udbir2gd
18って数は一瞬少なく感じたけど
4ヶ月半と考えると発売予定日的にも妥当だったわ
0466名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:22:02.95ID:/oFYAbHD0
Q&A後ろの方しか翻訳かけなかったけど
アーリーの捉え方がユーザーと齟齬があって悩んでるみたいだな
プロムンはアーリー=テスト期間と認識してて
開発13人で品質チェックに人割けないから
最低限の確認だけしてアプデ→フィードバックで修正
これが今できる最善と考えてるらしい

今週のホド階もきっと変な挙動するだろうけど
みんなバグ報告していこうな
0467名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:22:47.47ID:/r8Pb15T0
10月更新ないのか
最近本編と連動してストーリー明かしてるっぽいからねじれ探偵の更新も止まりそうで怖いな
0469名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:23:57.05ID:0udbir2gd
理念的にはユーザーもデバッガーみたいな気持ちでやるべきだけど
一応既に金は払ってるからお客様でもあるのが難しいよね
0470名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:27:48.16ID:O2mHlfdK0
アンジェラのリンゴみたいに最低限の挙動すら確認できてるのか怪しいのはちょっと…
更新日ずらしてもいいから最低限めざしてくれ
0471名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:34:14.16ID:1lYdkwC60
俺達はプロムンちゃんに本気で有償デバッガーだと思われていたのか...セルマ、俺、涙が出そうだから1万枚剥がすね...
0472名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:35:41.58ID:0udbir2gd
>>471
アーリーってそういう物よ
だからこれもアーリー中はその手間賃としてちょっと安くするって事になってる
0473名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:35:50.87ID:jusHXRGdM
普通にバグひでえwwwwwwwとか笑って報告してなくてすまん
0475名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:41:17.05ID:ur+Ddy6Tp
アーリーって本来ユーザーは早めに製品プレイできて開発はデバッグ作業しなくていいって言うwinwinな感じのアレだしな
0476名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:44:41.66ID:/oFYAbHD0
プロムンもエゴサしてフィードバック集めてるけど
アーリーのこのやり方があまり評判良くないなら
次作は開発期間増やして正式販売方式も考慮するってさ
0477名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:45:48.94ID:hQpfNnhrM
早期プレイさせて貰えるの結構嬉しいんだけどねー
まぁ開発が一番やりやすい方法でやって欲しい
0478名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:50:32.71ID:nRpnNQu10
プロムンがっていうかアーリーアクセスの意味が「有料ベータテスト」なんだよなぁ
この話何回目だよ
0479名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:50:39.56ID:09yaChUb0
ここですらアーリーの是非みたいのあったしね
修正前の絶望ちゃんに勝つのとか楽しかったから正式販売方式はちょっと寂しい感もあるね
0480名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 14:56:15.70ID:lSPJY+og0
継ぎ接ぎで色々と実装したから文字通りねじれてるんだよね
開発期間をしっかり設けてしっかりとした土台を作ってもらいたい
MODの起動遅延問題もいつになったら直るだろうか
0481名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:02:20.11ID:etxwazZ20
アーリーアクセスについての考えが来たけど最初に言えばいい事をなんで今更言うのかな〜?
0482名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:02:20.17ID:U0OkKy0t0
パッチノートのお知らせきたな
コアページ固有のパッシブはコストにカウントされない代わりにどのコアページもコスト10になるみたい
0483名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:02:23.12ID:Ca9Rf4t80
パッチノートを翻訳にかけた

1. すべてのキーページのパッシブコストの上限が10に固定されました。

2. メインのキーページに固有のパッシブ能力は、コストの上限にカウントされなくなりました。

3. 戦闘中のBGMが感情レベル4でリセットされてしまう問題を修正しました。

4. ゲーム序盤の進行に必要な書物を入手しやすくなるように調整しました。

5. 司書の最大エモーションレベルが、そのフロアの現在のリアライゼーションレベルに依存するようになりました。
フロアレベル1で1、フロアレベル2で2、フロアレベル5で5など

6. 戦闘ページの「鉄の壁」の効果が抜けていた問題を修正しました。

7. 劉会第2話の敵アクトの数を減らしました。
0484名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:02:35.63ID:Qh2PizXca
大半のプレイヤーはアーリー自体はいいんだが少し時間かかってもいいからもうちょっと考えてって思ってそう
大きな仕様変更とかは実装前に内容発表しつつ十分に対話した上で懸念事項を潰しておく必要はありそうだ
テストしないでぶん投げてきてるなら尚更
0485名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:03:14.78ID:ur+Ddy6Tp
>>478
アプデしたらHDDのデータ吹き飛ぶとかじゃない限り俺は何やらかしても問題ないと思ってる
ちゃんと直してくれるならね
0486名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:03:21.72ID:/UOeWxKA0
>>475
これが当然だとおもってやってたから騒ぎになってることにびっくらこいたよ
0487名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:04:27.31ID:nRpnNQu10
>>481
はっきり言って大前提レベルの常識だからストアページも読まず今までにEA買ったこともない人間が押し寄せるとは思わなかったんだと思う
0488名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:05:59.25ID:BjSEH9sJ0
みんな起動したらクリック連打してるから・・・
0489名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:06:13.72ID:nRpnNQu10
そしてさりげなく感情レベル=フロアレベルが仕様宣言されたな
中層クソゲー終わらせといて良かった…
0490名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:06:35.16ID:ur+Ddy6Tp
コアページ固有のパッシブコストなくなったからシ協会無双終わるかな
0491名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:06:51.71ID:muYNVF+70
まぁアーリーなんだからユーザーがデバッガー務めるのは当然っちゃ当然
そもそもLORはアーリー終了後値段も上げるって言ってなかったっけ
0492名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:07:32.26ID:/oFYAbHD0
>>483
1と2がよく解釈できないんだが
固有パッシブはコスト0、コスト容量はみんな10ってことなのかな
みんな掃除屋パッシブ載せれるしエマも復活するのか?
0494名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:08:36.07ID:/r8Pb15T0
まあアーリーだからこそユーザーも悲惨なもの出てきたら修正しろって言えるところもあるし
流石に誹謗中傷までいくとあれだけど
0497名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:09:36.99ID:XG17M6CMa
あれこれ結局シ協が掃除屋に転職するだけなのでは?
0498名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:10:24.76ID:1lYdkwC60
>>472
有償ベータテスターどころかアルファみたいなものを渡されてた事実に悲しくなった
理不尽な仕様に慣れすぎて頭爆乳になるとプロムンちゃん全肯定で正気な意見が出しづらくなるから本社でもテストプレイはいちおうしてほしいかな
0499名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:10:41.08ID:dsNvoqdq0
プロジェクトドアは10年計画らしいがこれは都市一連の話かな
0500名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:10:53.70ID:/oFYAbHD0
もうアプデきたしロウェルに死体掃除載せてもまだ4余る
アッパー調整だな!
0501名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:11:46.62ID:nRpnNQu10
結局ユジンに死体掃除乗るようになっててもう草
0502名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:12:28.66ID:HHjvdBZ70
正直毎週更新+日本語訳完備の時点でアーリーアクセスの中ではかなりきちんとしてる方だと思う
0503名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:13:38.28ID:XG17M6CMa
>>496
シ協会の瀕死設定のこと言ってんのかと思ったら服装で草
0505名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:15:06.97ID:lSPJY+og0
週刊少年ルイナは本当に良かったよ
これのおかげで金曜日が楽しい日になった
良くも悪くも
0507名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:16:13.99ID:mJn9Mkua0
めっちゃカスタムできるじゃん!もうこれで良くない?歯ごたえ求める人も調整できるし
0508名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:16:24.28ID:GzsGTJ3xa
(死体掃除にコスト6さくくらいなら他の方が強のでは)
0509名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:16:29.09ID:nRpnNQu10
>>506
たぶんこれ休憩中にクリア不能みたいなことにならないように大雑把な調整してる
0510名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:16:46.22ID:Qh2PizXca
>>483
1,2ってこりゃ…自前のパッシブ盛られてるやつだけしか使われない環境をお望みしてるんすかね?
0511名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:17:07.79ID:+Ktdmd9Ip
いい考えがある
結局は掃除屋になればいいんだろう
0512名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:18:55.51ID:6KTPgVXBd
>>498
だからアーリーが何かちゃんと調べてみなって
バグが沢山あるのは大前提で嫌なら正式リリースまで待ってくれって販売方式なのよ
0513名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:20:54.23ID:O2mHlfdK0
アーリーアクセスだからこそボロクソに言っても善意で問題ないのでは…?
0514名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:21:55.00ID:dsNvoqdq0
開発段階だけどプレイさせてあげるよってのがアーリーアクセスだからバグが大量に出るし調整もガバガバなのは当たり前
ゲームバランスが完璧な状態で開発が進むなんてことは滅多にないだろ
0515名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:22:24.60ID:nRpnNQu10
>>513
むしろどんな状況でも言葉選び間違えてたらクソ野郎としか認識されないって話だこら
0516名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:22:43.16ID:dMm910ll0
だいぶいい感じの調整になったと思う
あとは都市とコアページのランクによってパッシブ容量の多寡を変動させてほしい
苦労して取った芸術ページにはつよつよパッシブ特盛にしたい
0518名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:23:55.39ID:bWXVS4qx0
しばらく更新休止して裏でしっかり組みなしてくるから
ユーザーはコアペに10コストあげるので自由に遊んでてクレメンス
(アーリーってこういうものだと考えてたんやけどなぁ…)
0520名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:24:20.23ID:muYNVF+70
>>512
アーリーってアルファ版も含むのに可笑しな話だよね
悲しむ程なら完成してから買えばいいのになんでアーリーアクセス製品に手を出したのかとw

今のご時世アーリーで夜逃げもあるのにプロムンの姿勢は素晴らしいと思うわ
0521名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:24:31.17ID:fpWRZrsZ0
Lobotomyの頃もユーザーがテストプレイみたいな感じだったけどアブノマの作業と試練くらいだったから調整も楽だったんだな
0522名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:25:07.08ID:Qh2PizXca
しかしね、シ協会のマイナスパッシブ外せたのは流石に考えろってならね?
まあ悪乗り的な感じでお祭りさせるつもりだったんならそれはそうとそれでありなんだが
0523名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:26:14.63ID:ur+Ddy6Tp
>>522
パッシブ交換は想定してなかったらしいからセーフということで
0524名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:27:11.41ID:PCXtzaqYM
またしばらくユジンがエースだな
つうかシ協会本当に有能だな
疲れてても急いでてもアンジェラに悪態つかんし
0526名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:30:12.36ID:gpi1eofB0
>>524
そこほんとすごいわ。普通疲れてたり寝不足だったりしたら露骨に態度に出ちゃうもん
0527名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:32:28.40ID:1lYdkwC60
あーごめん感情的になってた
これルイナがアーリーとして調整おかしいんじゃなくてロボトミーがアーリーの頃から異常にデキが良かっただけだな、特にレガシー抜けてから
0528名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:32:56.26ID:/oFYAbHD0
コスト容量は10だけど最初からパッシブ多いやつは
パッシブ枠がそもそも少ないのか
それでもユジンに速度と掃除載せれるからやばいな
0529名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:35:37.06ID:fCX8/S4ea
でもパッシブ関連は最初の衝撃が強すぎたからこっちも麻痺してるところはある
ほんとにこれが妥当なのかわからん

ドアインザフェイスやられてる気もする
0530名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:36:07.90ID:dMm910ll0
小夜ちゃんもすごいことになっとる
パッシブ欄が足りないせいで回復系つけられないけど
そのかわり出血20とか付くぞ
0532名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:42:22.66ID:m8BIj06fH
確かにロボトミーのアーリーは良かったって思う 
0533名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:43:50.92ID:o5zH2YBX0
最終観測なくしたのは思い切った決断だと今でも思う
0534名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:48:04.83ID:gMXuAtvG0
しかしレティシアや規制済み、キュートちゃん、愛ちゃんの観測は見たかった。。。
0535名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 15:53:45.66ID:47FFMHGJ0
タマキに速度とステファンをつけられるなんて…セルマ…俺、嬉しくて涙が出そうだよ…
0536名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:06:56.69ID:DFgTsI2H0
70〜80%なのか……
まあノベルゲーとかでも1話〜最終話手前までの長さと最終話の長さがほぼ同じとかよくあるしそういう感じかもしれない
0537名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:11:54.59ID:HKuOoJmOd
>>535
発射と無差別積んで開幕にほぼ一人確定混乱取れるのヤバすぎて草
0539名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:16:27.06ID:TX5zzggI0
前作ではラスト5日で一気に話進んだから今回もそんな感じじゃない?ラスト5話ぐらいから一気に話が進むとともにチュートリアル終了からに全階層を使った鬼畜本編
0540名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:17:13.70ID:zoe+tICkd
今週末ホドの完全解放来るみたいだけど今の調整のまま行く訳では無いよな?流石に
0543名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:22:12.07ID:/oFYAbHD0
恥ずかしがり屋のコスプレどうなるんだろう
シリアスブレイカーにならんといいが
0544名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:23:47.55ID:m8BIj06fH
今のままなら掃除屋つけるだけで楽勝よ
0546名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:25:26.49ID:x1casUirM
丁度ホド階出血の聖地なとこあるし小夜も強化されたしバグ以外で詰むってことは無さそう
0547名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:27:17.40ID:FBdS/9c+a
狙撃乱射付けた死闘刃先小夜ちん×3で禊2~3ターンで倒せるし、パメラに速度付けれるしで新しい体が捗る捗る
ロールバック前除いたら1番強い図書館と化してるな
0548名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:29:16.81ID:lz7WlQig0
10月の空いた時間にねじれ探偵も図書館の進度まで進める、って魂胆なら良いな
0549名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:30:17.83ID:dJPvMLrV0
クマのコスプレしだした時点で十分ブレイクしてたと思う
0550名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:31:51.44ID:0lubg48bM
いや俺はマッチ立ち絵が出てきた時点でちょっと笑った人いると思う
0551名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:32:26.54ID:ENEy8bP/0
ホドって恥ずかしがり屋赤い靴蜘蛛の三体か
残りの2枠は何が来るかね?ロボトミでは育成に使いやすい魔弾さんや次元屈折変異体を良く入れてたけど
0552名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:33:35.49ID:GO4A22KH0
視線と鉄兄妹の麻痺パッシブとか、ボノの不安定な充電とか強いと感じるけど、みんな的にはどう?
毎幕50%でパワー1付与が2コストはまぁまぁお得感があると思ってるんだが
0553名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:35:55.81ID:1KbIV9t/r
今更公式がアーリーについて言及するのは確かに齟齬で悩んでるんだろうな
口汚いだけの批判もアーリーだから全肯定もどっちも要らんけど
0554名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:36:44.87ID:o+n3a3a70
殺人鬼コス以上にやべーのはでてこないのでは…?
0556名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:39:51.89ID:m8BIj06fH
それ以外なら痛いって意味で魔法少女、防具が存在しない盲愛様とか?
というか思ったけどケセド階の幻想体今のところクソカカシときこりだけどここら辺だと光が欲しい!って感情が剥き出しになるのかな
0557名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:43:26.49ID:/pq3/BEZ0
ホドっぽいwawクラスの幻想体いえばと思ったけど全く思いつかなかった
0558名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:43:39.87ID:bEdYqes/0
バランス調整か
面白いゲームになるって期待してるし頑張ってほしいぜ
0561名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:46:09.46ID:bEdYqes/0
今開いたんだけどもともと持ってたパッシブはコストに入らないの?
バグ?
0562名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:46:39.20ID:o+n3a3a70
そういや雪の女王ってどこで出てくるんだろう
最初のころカードあったよね
0565名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 16:47:22.47ID:GO4A22KH0
修正で、コアページが元々持つパッシブは一律0計算な上で上限10
つまりどのコアページでも10コスト積める、ユジンに曲芸だって乗せれちまうんだ
0569名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:03:20.17ID:o+n3a3a70
そういやティファレト階以外の幻想体選出ってなんか規則性あるのかね
0570名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:03:22.87ID:ZrtcSho00
個人的にスレで気になるのが
アーリーアクセスはアルファ版でテストプレイなんだからプレイヤーがデバックしていこうねって話をすると
過去誰一人として言ってないのに、プロムンに意見を言うなって言われたって妄想を挟んでくる奴なんなん?
0573名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:05:08.17ID:UhEWiGvHa
>>537
試しに
乱射 速度 鳩尾殴り ミャオミャオorビリビリ タマキ×4
発射×3
ワイルドカード×3
無差別射撃×3

速度2 暁の火 臨戦 ロウェル
循環×3
跳躍×3
黎明の閃光
一網打尽×2

でリウU行ったら想像以上に一方的な展開になったわ
0574名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:05:25.99ID:QSfiTr+40
アンジェラがそろそろ自分が建前だけ平等条件で実質不可避の流れをつくって人殺ししてるのに気づき始めてるから
引きこもりコスプレして「見ないでほしい」ってなってフロイデ化するに二万枚セルマ
0575名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:06:21.29ID:4aY1RRT20
ミヤオに終止符事務所の3人積んで1ターン目絶対倒すマンを作った。つよい
0576名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:10:14.96ID:eNg/IKGaM
>>574
セフィラは自分達が正しいと信じ切ってるのにアンジェラは素直だなぁ
0577名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:15:05.39ID:80jOae6fr
もうアーリー云々でスレ内で言った言わないやめーや
0578名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:16:38.35ID:5AAzRjD80
そりゃあセフィラは一度自分たちは間違ってるんじゃないかって問答をした後だし
0579名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:17:14.65ID:BWqLeUIjK
マルクトはもうどっかの翼に行くよりも路地裏で建築家になったほうが楽しく建築業やれそう
0580名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:27:27.41ID:tNWq/k/Rd
>>577
昨日の夜からずっとレスしてる変な人だからスルーした方がいい
0581名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:29:33.40ID:+xTjMlWoa
レス流れちゃったんでもう一回質問させてもらいますけど、オススメのビルドって有ります?今雑にユジンエマ辺り使ってるんですけど
0582名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:32:52.33ID:SebrhObv0
建築家マルクトって何故か世紀末な前衛芸術みたいなのを生み出してるところしか想像できない…
ポールに突き刺さった掃除屋とか
0583名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:35:18.26ID:QSfiTr+40
彼女の色彩センスがサイケデリックな予感しかしないのは何故だろう
雑にピンク使いそうというか
0584名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:37:33.02ID:oKPwfxI+0
元のパッシブがコストに干渉しないのはむしろ良い修正だと思うけどなぁ
エマとか酷かったぞ
0586名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:41:11.60ID:QSfiTr+40
あとは帰属時のスキル調整したらいいしね
一ヶ月ゆったり仕事してほしいわ
0588名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:42:37.29ID:Wo3WNcIIM
エマにノア帰属でワイルドカード使えるようになるとかあまり役立たない要素無いか探してたな
んなもん何も無かったけど
0589名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:46:21.84ID:rUGCd990M
感情レベル1じゃ赤ずきんに勝てねえよって問題とかもろもろ調整してくれるのかな
0590名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:47:27.33ID:UhEWiGvHa
>>581
>>573ならリウUは一舞台目は2幕二舞台目は3幕で終わるからおすすめ
0591名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:47:42.34ID:gMXuAtvG0
確かに今回のコスト10は作りが少し浅いけど
前バージョンのガチガチ制限と比較すると
自由な組み換えが物凄く楽しい。
これぞゲームの自由性だって感じ。
0594名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:54:19.48ID:1zaC8Aypd
規制済アンジェラで防具がないとかどう考えても裸に大事なところだけ[規制済]
0595名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:57:23.54ID:bEdYqes/0
エマにノアを帰属させたら見たいなギミックは確かに欲しい
新規は初めて倒したときもしかしたらって思うだろこれ
0596名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:57:25.07ID:brKQdNhxa
全裸で大事なところだけ規制済みのアンジェラ希望()
0597名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:57:36.88ID:BeGBkgaRa
もはやコスプレですらない…キレ散らかしながら服を脱ぐただの痴女…
認識フィルター切ろうね
0599名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 17:59:28.48ID:YXSOkwO5M
Aからしたら何でこんなとこまでしっかり作り込んじまったんだ…!て発狂もんだろ
0601名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:11:36.47ID:yBS/7aqpd
>>581
掃除曲芸、墨塗り、愛情表現記憶ユジン
危機克服微妙になったからデッキはわかんね適当に作ってみてくれ

死体掃除その他好みブレーメンテンマ
循環2 跳躍2 旋律3 赤い音符2

死体掃除人形の骨ヴァレンティ
デッキはブレーメンテンマ、イェソド階で厳粛な哀悼を打つと死ぬほど楽しい
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0603名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:15:50.49ID:HKuOoJmOd
今だとエマに人形の骨乗っければ打撃が常時+2、3コスだと+3とかいうイカれた数値になるから狼はこれでなんとかしろという雰囲気を感じる
ヴァレンティンも乗っけると拘束の腕が常時威力+5とかいうキチガイになるから全員拘束3枚積んで後はお茶濁せるカード積んどきゃ勝てそうだ
0604名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:19:38.05ID:O2mHlfdK0
ホドちゃんにレスバ負けて挙句お祭り調整で適当にボコボコにされるアンジェラ
0605名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:19:47.28ID:nRpnNQu10
6コス余るから更に死の目追加して+3にできるぞ
その後電気ショックも積めば完璧
0606名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:21:42.15ID:oKPwfxI+0
別にソシャゲでも対人ゲーでもないんだからこれとこれとこれを合わせてめっちゃ強い気持ちいいくらいが丁度いい気がする
0607名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:22:09.81ID:FKU9l6no0
>>592
前は感情レベル0固定で光3固定、光全回復の機会もなしだったけど
今は感情レベル1までは上がるようになったから、少しだけ難易度が下がった……って思うじゃろ?

思った以上に全てのコアのコスト上限10が強い
特に以前はほとんど何にも積めなかった小夜、オスカー、ユジン、エマがつよつよのつよだから
それ込みでトータルの難易度は大幅に下がった
というか本当に色々できるから、赤頭巾&悪夢狼に色々するのがむしろ楽しいぐらい
0608名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:22:35.50ID:XC1JEApua
相手がデッキ構成やページパワーで無茶やってくるならこっちは帰属とEGOで無茶やり返せって感じか
相手の強さを表現しつつ殴り合い出来るようにするならアリに見える
0609名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:22:51.90ID:BeGBkgaRa
そういやこのゲーム、サーチがないな
光4で使用するとランダムな光3ページ手札に加えるとかそんな感じのそろそろ出てもいいと思う
0610名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:23:05.51ID:nRpnNQu10
なんなら全員に電気ショック積むだけでもほぼ常時麻痺3つくんだからすけえ楽だと思う
0611名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:30:28.71ID:O2mHlfdK0
でもこれくらいやらないと中層の最初からインフレしてた幻想体の連戦とかできなさそうだよね
マルクトイエソドホドネツァクの幻想体戦は最初弱くて最終バトルで強くなってるのと戦えるけど
中層は幻想体戦より弱くしなきゃ…っていうのはあまりにスケールダウンだし
0612名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:32:46.37ID:QSfiTr+40
図書館も異形の立場なんだし化け物らしくて良いと思うよ
いままでは精々犠牲者の生首がすげかわって変な技使ってくる程度の異種総合格闘技選手養成所だったし
0613名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:33:00.48ID:nRpnNQu10
正直図書館自体都市の星余裕な怪異なんだしヌルゲーでも問題はない
0614名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:33:18.52ID:dsNvoqdq0
どうせ1ヶ月更新ないなら今月はバカ強い相手用意してほしいな
0615名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:37:47.41ID:FKU9l6no0
人を喰えば喰うほど力を増していく人喰い図書館
ここまで本に変えて収集して来たゲスト達の力を好き勝手組み合わせて
これとこれで守備ダイス威力+2、これとこれで打撃ダイス威力+2、これとこれで的中時火傷2-3付与
とか無茶苦茶やるのは実際すごく楽しい、邪悪な爽快感がある
0617名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:40:37.20ID:lz7WlQig0
アンジェラ戦ラストでなんか全然知らんキモイヤツのコスプレやん!、と思ったら規制されてない規制済みでしたーとかないか?
あくまでegoだからマシ、って体なら
0618名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:40:52.57ID:zLPlV0ve0
明らかな大規模仕様変更だけど
アーリーアクセスだから許されるよな
たとえ頑張って回避3とか防御3とかを
主力コアにつけ終えた後さあこれからアンジェラだ!って思っていた次の日だろうと
公式リリース後だったら凸案件だろうが
0620名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:44:42.19ID:HKuOoJmOd
後強かったのが堅牢を貴方の盾と液化肉体で強化してダメ押しにユンとエリーで強化した上で残りの2コスで体力吸収入れたり臨戦と指令で絶対初手堅牢引けるようにしたタンク
愛情表現で堅牢のコスト下げれば狂ったみたいに回避して精神回復する上にクソデカ防御ダイスで精神ダメージばら撒くから割とヤバかった
0621名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:49:11.65ID:HKuOoJmOd
すまん帰属は4冊までだっけか
ただエリーユンで防御ダイス強化するのは掃除屋で6コス使っても2コスの計8だし液化肉体取るなら5コスに収まるからタンク作るならオススメね
0623名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 18:55:04.54ID:xq7i57co0
掃除屋に速度と盾もろもろつけてるわ
不沈艦になりそう
0624名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:04:01.38ID:2t+0hsnM0
パワーは載せれば載せるほど低コスト技連打の方がコスパよくなるんだよね
0625名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:04:25.64ID:nRpnNQu10
ユンのページとか性能が違う通り越して敵と味方でレア度変わってんな
0626名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:04:27.90ID:T8KIBdck0
エマでブレーメンやったら打撃マシマシでヤバいんじゃないか
0627名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:15:22.97ID:uG1SrAsY0
次回作のマルクトの楽しい建築にご期待ください!
0628名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:25:25.55ID:KvKJ7xy9M
ウォルターでもう底確定だから周回面はまだまだクソだな
0630名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:53:09.07ID:trhflsJIM
感情レベル最大まで上げても汎用本が落ちたりすんのかよ…
0631名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:53:26.69ID:yBPUs6PX0
これもくもく部隊つくるなら笑う顔コアを別なコアに付けた方が強いよなあ
全く短い天下だったよ
0632名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 19:59:30.30ID:TX5zzggI0
これからの幻想体は掃除屋メタのために単体になると予想
0633名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:01:33.51ID:2t+0hsnM0
公式だとリウ協会の二戦目がなくなったのをリウ協会の難度が下がったのだと思ってる人多いけど
あれは長くて鬱陶しかっただけで難度的には二戦目あった方が楽だよな
回復できるし感情貯められるし
0634名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:02:07.58ID:yBPUs6PX0
単体とか電気ショックと出血でギミック潰される未来しか見えんがどうだろうなあ
0635名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:03:38.11ID:O2mHlfdK0
煙もこれだけやりたい放題だと他のバフの方がダメージ稼げるもんな
6ダメージを敵味方カンストさせて10と10で2.25倍させても13.5だし
敵に10つけて9ダメージだから4.5フィリップ火傷とか出血で稼いだ方がよっぽどダメージでる
0636名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:06:09.64ID:2t+0hsnM0
単体はオモチャにされるってフィリップが散々証明しただろいい加減にしろ
0637名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:09:23.92ID:TX5zzggI0
>>634
じゃぁデバフ無効や毎ターンパワーや割合自動回復するボス追加ねとかされそう
0638名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:09:50.49ID:FKU9l6no0
>>632
アプデ前のリウ協会Uみたく、バ火力でクソ痛ぇ5人組相手の三連戦なら回復系のパッシブが多いに輝くけども
正直今の全員コスト10環境だと1舞台の接待や幻想体バトルは、ダイス威力+系や状態異常系、火力アップ系の積んだ方が普通にいいよ
0641名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:14:46.00ID:bWXVS4qx0
アンジェラやフィリップみたいにHP残して移行すれば
掃除屋発動しない仕様とか考えたけどさすがに簡悔すぎてダメか
0642名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:15:28.38ID:lz7WlQig0
単体には出血、多数には死体掃除。
この2つだけで案外裏路地で生きられるんじゃないか?
0643名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:19:05.25ID:vjTIIufLM
死体掃除効かなくても6コス空くだけだからむしろ楽になりそう
0644名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:25:40.23ID:FKU9l6no0
逆に言えば楊のページさえ帰属すればコスト4で誰もが出血マシマシになれるなら
フィリップや憎しみちゃんみたく、速度ダイス3個以上で多段攻撃連打の前のめり型ボスが都市の星以降に来る場合
ダメージソースは出血に頼るの前提で、当たり前のように体力1000とか1500になるかもよ?
0645名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:29:20.78ID:oqs53Rww0
やっとこういうのでいいんだよ的な感じになった気がする…
攻撃威力系上昇・防御系上昇・開幕一撃必殺・超耐久と色々組めて楽しいな
以前強かったのに全く使い物にならなくなってた金ページがちゃんと生きるのも素晴らしいし
0646名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:29:59.19ID:bwPKFKfw0
出血は正直バランスおかしくなり始めてるからダメージ量下がるか1ターン1回だけ発動とかに変更されそう
0647名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:30:55.89ID:r0wXfQKLM
また公式からバカッターまでアーリーの意味を理解していない奴ガーとか言ってるのいるな
0649名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:32:57.80ID:vjTIIufLM
本ドロップゴミにしたみたいにまた外人にナーフされそうだから意見送っといてくれ
俺はやらない
0650名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:34:18.62ID:vvA4mamb0
エマに人形の骨と熱血載せて苦痛の怒りぶっ放すの超楽しい
0652名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:35:54.55ID:/pq3/BEZ0
さっきの公式配信で出血ナーフの予定は特にないって言ってるぞ
0653名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:37:15.06ID:oqs53Rww0
出血も含めてだけど、後はパッシブのコスト関連の微調整だろうねえ
楊や小夜のパッシブのコストもそうだけど死体掃除にこだわらんでもOP低コスト回復パッシブはまだあるし
まあそこら辺をパッシブの枠の量で調整してるのかもしれんが
0656名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:46:09.64ID:K74xm8Vh0
なんとか速度2をフルで使えるようにって考えてたけど
これ掃除屋ライラに精神臨戦積んで3コス嘘を振り回すのが良さそうやな
0657名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:51:02.91ID:SebrhObv0
敵の火傷はくそ厄介なのにこっちが使うと何とも言えない性能な現象
0659名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:52:57.76ID:oqs53Rww0
4ダイスくらいまでならハイランダーの司令と循環跳躍に光回復追加で2枚くらい入れて
開幕に臨戦で引くようにしてやれば司令が最初に引けないってならん限り大体回せるよ
5ダイスは昼にやったけど更にドローまで追加してもよっぽどうまく回らんとどっかでジリ貧息切れした
0660名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:53:33.25ID:mkwL+yed0
なんか愛の町版LoRがもう一回来てて草
このバージョンは保存しとくわwww
0661名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:58:59.21ID:TyHnvSjG0
最悪システムが未完成なのはまあ仕方ないと言えるけど
シナリオの完成度も低いのがな
都市疾病ぐらいまでは凄い完成度高かったのに
0662名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:59:08.43ID:fpWRZrsZ0
大型アプデからボイスくらいしか触ってないけどまだ愛の町システムなん?
0663名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 20:59:29.33ID:yBPUs6PX0
単騎トマリーが余裕すぎる
ユナの孤独なフィクサーでパワー3常についてるの気持ちいい
0665名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:01:16.38ID:oKPwfxI+0
無法地帯というよりたんに遊びの幅が広がったって感じ
ちゃんとパッシブ整理してしっかり準備すれば上から殴れるゲームバランスになったからストーリー進行においては丁度良くなったと思う
正式版で特定の寄り道招待みたいなやつで高難易度が出てきた時が真にバランスを見るべきタイミングだろうなー
0666名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:06:14.10ID:bwPKFKfw0
そういや専用ページを組み込んだデッキの自由度も生まれたけど
今実用デッキに入りそうな専用ページなんて空間切断ぐらいだったわ
0667名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:08:11.40ID:FKU9l6no0
>>662
愛の町アプデでやり過ぎぶっ壊れ過ぎだった反動でガチガチに制限されたアプデが来て
制限されて逆につまらないのと、案の定のプロムンガバで抜け道的な死体掃除の掃除屋戦術でリウを突破するしか無かったのが
両者の中間、ほどほどにぶっ壊れつつも色々と面白い悪さができて
「あれ、全然期待してなかったけど思った以上にこれええやん?」なアプデが今日来たとこ
0668名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:08:36.22ID:F6ANjwce0
まあロルバ前ほどやりたい放題ではないし素のパッシブが多い金コアが割を食ってたアプデ前よりは自由に組めるし今の環境なら個人的には結構アリだとは思う
本気で強い構築組むとヌルゲーにはなるけど一人用ゲームだしそのくらいはね
0671名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:13:15.54ID:oqs53Rww0
>>666
押し寄せるとか鉄山靠とかはカードパワー強くてなかなかよさげ
まあ他は…
0672名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:13:18.20ID:s34IlMV60
リウ協会の本2が存在することに今更気が付いた

モブの感情レベル5にしようとするとマジできついな
0673名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:13:29.07ID:TX5zzggI0
>>668
デッキ構築ゲーは強い構成見つけて上から殴るのも楽しみの一つだしね
0675名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:15:40.81ID:iBHTb3xl0
職員の現HPゲージやSPゲージってどこでみれるんですか?
0676名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:16:46.29ID:oKPwfxI+0
>>672
逆にネームド殴って雑魚に好き放題させとけばリウ協会は勝手に稼げる
0677名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:19:20.37ID:yBPUs6PX0
橙の建築家が楔事務所単騎もやってくれたわ
さてどこまでいけるだろうか
0679名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:20:45.76ID:yBPUs6PX0
>>675
ロボトミの話なら最初は職員に作業割り振るところで見るしかないんじゃないっけ(うろ覚え)
情報チームのミッションクリアしていくと常に表示できるようになるよ
0680名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:20:53.16ID:F6ANjwce0
>>675
イェソド(情報チーム)の研究であるGO可視化を行うと見れるようになります
0681名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:23:46.59ID:7NiaHl8Wd
死体掃除にペナルティ付けて下手な人向けにしてしまえば良いのでは
本ドロップを本来の感情値-3とかで
0683名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:25:31.46ID:oqs53Rww0
あー、マイナスドロップ調整で救済措置はたしかに面白いな
ただそれやるならもうバトルスキップでもつけりゃいいんじゃねって思わなくもないが
0684名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:27:59.24ID:aoj6Aqzy0
リウ協会でなんか意味不明なバフデバフ付くなと思ってたけど一網打尽と鉄壁に隠された効果があったんか
速剣のクイックは書かれるようになったのにこの2枚の効果はまだ書かれてないのな
0685名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:28:37.24ID:vjTIIufLM
>>681
それじゃネームド本一枚も出ないから事実上の削除と等しいよ下手な人すら使えないよ
0686名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:40:24.41ID:mkwL+yed0
とりあえず今のうちに収集キツイ本・ページ集めとけって解釈でFA?
掃除屋+ウォルター+ユジンで防御ダイス盛り盛りにできるから感情集めが捗る
0688名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:43:43.68ID:7ZQKM5eU0
今だとクリアするだけなら上でも書かれてる射殺タマキ隊がまた復権したから遠距離の先制攻撃も相まってマッチ拒否して一人に2ダイスぶち込めば大体混乱して動かなくなる
ただ感情レベルがほぼ上がらないから完全にクリアするだけになるけど
0689名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:55:51.34ID:FKU9l6no0
んほぉ〜、あなたの盾と液化肉体つけたエマ君で堅固撃つの最高や
てか現状の歴史の階だと感情レベル1か2でほぼ確実に幸せな思い出引けるから
堅固3枚積みで回り出すと堅固してページ引いて堅固してページ引いてでもう止まらねえじゃねえか、脳汁出るわ
守備+3のおかげで猛練習さんも序盤でメッチャ活躍するし、たまらねえなこれ
0690名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 21:56:20.68ID:yBPUs6PX0
イェソドが掃除屋を一人で全滅させてくれたよ
疾風脚強いなあ
0691名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:01:58.71ID:bwPKFKfw0
長期戦になるアンジェラだと
リーウェイで遠距離使い切った後にレインのパッシブと呼吸で毎ターン過充電乱闘が実用レベルになるかな
0692名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:02:00.62ID:oKPwfxI+0
>>688
並べるんじゃなくて1人か2人ぶち込むだけで確実に数減らして安定させてくれるからマッチもしやすくなって感情も稼げるぞ
0693名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:08:22.09ID:oqs53Rww0
出血パッシブ多重付与みたいなゲームが壊れるほどの印象はないし
デッキを含めたパッシブの組み合わせを自由に考えられるからすごい楽しいな
明後日のホドが楽しみになるな
0694名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:10:11.11ID:2t+0hsnM0
オフゲをチートでガッバガバにしてるような状態だから
今のバランスが「面白くなった」と言ってる人が飽きるのに3日と掛からないと思うぞw
まあPMがシナリオ実装優先でバランスは後でまとめてやりたいって方針ならしゃーないけどな
0696名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:14:17.36ID:5hKwtIPY0
わざわざ告知でプロムンがアーリーアクセスについて説明してるじゃん
ちょっとかわいそう
0697名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:14:45.06ID:MrgwuIfE0
エマノア以降ずっとクソゲーだから今更ガバガバになったところで問題無いぞ
0698名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:16:08.15ID:HKuOoJmOd
といっても小夜に楊や銀が乗るようになったから場合によっては出血20近く付くけどね
相手が攻撃ダイス振る度にHPが1/5から1/4近く削るのはかなりヤバい
0699名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:16:25.33ID:/oFYAbHD0
熟練ガチャの人形周回時代よか自由で楽しいし
1ダイス救済も速度追加や帰属で叶ったし
今のところ色々試せていい感じじゃないか?
ただボックスガチャはまだやや渋いな
0701名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:18:56.59ID:oqs53Rww0
フィリップに重ねていくのは強いけど金コアに金コア帰属していく1人限定だしまあ
あれが5人とかできると火傷100超えとか200超えとかなって狂うだろうけど
0702名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:19:49.49ID:L3dMp/1O0
エマコアに人形のコア乗せて苦痛の怒り撃ったら凄い威力出てわろた
0703名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:19:52.26ID:S7qDR3c/M
出血はむしろやりたい放題になったのでは
細かいやりくりとか考えずに脳死で全員に楊積んでも普通にゴリ押せるようになったし
もはやそうする必要性すらないくらい簡単になったけど
0704名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:21:13.45ID:bwPKFKfw0
楊は速度1の雑魚コアだから許されてた性能だからなぁ
0706名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:22:25.46ID:O2mHlfdK0
敵が1人なら音楽の聖地でおもちゃにされるし敵が複数なら掃除屋パッシブでおもちゃにされる
根本変えなきゃ難易度はもうあってないようなものよね
0707名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:22:44.44ID:FKU9l6no0
サルおじと、ついでのおまけでルルを吸収した完全体泣く子は本当に楽しいな
まぁ楽しいってだけで、強さや効率を追求するならもっと上がいるのは既に悟ってるんだけど
0709名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:30:55.67ID:FKU9l6no0
>>703
そう思って中層幻想体全部残してるバックアップデータから
憎しみの女王や赤頭巾相手に三人全員とも楊帰属した出血デッキで挑んでみたけど
普通にボコられて殴り負けした

少なくとも脳死はできない。あと3人全員、攻めしか考えてない出血デッキでいくのは流石にアホだった
回避や防御でマッチ取る役と、横殴り一方攻撃で出血付与する役
半々にしとかないと普通にマッチ負けするし、普通に混乱から瞬殺直行コースに行く
0710名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:31:58.51ID:oqs53Rww0
やりたい放題になったと言うか出血はパッシブ云々の前に仕様からして強すぎるから
やりたい放題だったのを野放しにされただけな感じ
0711名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:33:17.15ID:uG1SrAsY0
出血はな・・・
正直強すぎると思うんよ
攻撃ダイスふるごとにだからトマリーとか憎しみとか出血つけるだけで終わるし
0712名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:36:13.24ID:27VrFRoH0
今のやりとりを見て
実は面白くなったと言っている人は元々があまりにヘタクソすぎて
従来の難度では最強デッキをトレースすることしかできていなかったのだ
という可能性に思い至った
0713名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:38:24.68ID:yBPUs6PX0
それで一纏めにするのはねーわ
自分で全部デッキ組んでるけど少なくともパッシブ移動できるようになってからは一番面白いとおもってるぞ
0714名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:40:39.08ID:oqs53Rww0
全部初日で、ほぼ2,3回以内でクリアしてるけど今が一番マシだぞ?
その程度じゃ下手くそだっていうならそりゃそうですかとしか言えんが
0715名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:41:35.54ID:oKPwfxI+0
金ページが基本的にクソになってた前パッチと比べたら大きな進歩だよなー
0716名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:43:07.57ID:SxTcZgDnM
「やっとぼくのかんがえたデッキで勝てるようになったぜ」って人と
「なにこれ滅茶苦茶で草生える今のうちにお祭り楽しんどこ」って人に
二極化してると思う>面白いと言ってる人
0717名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:45:22.99ID:O2mHlfdK0
最初期からやってるけど今のがつまらないとはまだ言えないかな…
もし次の階層戦で楽勝でしばらくアップデート休むならもっとやりたい放題の最初期あいのまちで放置してほしい
0718名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:45:24.64ID:LqtWwqF40
デッキ構築とかが好きな人間は単純に幅が拡がって喜んでるぞ!
0719名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:46:50.08ID:yBS/7aqpd
こんぐらいヌルくて良いよ、所詮オフゲーなんだし、カードゲーム初心者とか下手なプレイヤーもいるだろ
ガチガチなデッキ組んだ奴しか突破できないのは俺は違うと思う
0720名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:47:03.46ID:71mAeQyRM
>>712
率直に言ってそれはクソ性格悪い妄想だから裏路地で野宿してくれ
たぶん誰も悲しまないから
0721名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:47:53.33ID:L3dMp/1O0
あんま難易度あげたらコピペデッキ使うだけになりそう
0722名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:47:54.10ID:FKU9l6no0
まあ流石に考え直して
あなたの盾、液化肉体、鋭い斬撃、抉り出しを積んだシ協会3人で
た耐えると幽かなと危機克服で攻め手を凌ぎつつ、隙を見て影の向こう差し込む戦法で真面目にやったら危なげなく勝てた

だって憎しみちゃん前々から出血に超弱いって話だったし、全力出血マシマシにすりゃPでも勝てるかなって思ったんだよ
0723名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:49:11.07ID:nRpnNQu10
別にやろうと思えばどうとでもなるけどこの長さにこのドロップ率周回数になってくると真面目にやるのが面倒くさい
0724名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:49:36.39ID:oqs53Rww0
難易度の問題じゃないよ
どっちみち最適解でクリアはできるんだから大した問題じゃない
問題はやってて面白いかどうかってだけ
0725名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:50:21.16ID:SxTcZgDnM
今の「自由度」で帰属を駆使してそれなりに歯ごたえのあるバランスの敵なんか出したら
それこそライトゲーマー憤死不可避だから難度はこのまま行くんじゃね
0726名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:51:52.85ID:nFGH16pa0
クソ童貞眼鏡戦のときに挑んだデッキのまま行ったら
リウ協会2が強すぎなんだがこれはバフもりもりにしないといけないのか
0727名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:53:06.66ID:mmJSaPTw0
本編を帰属使えば十分突破できる難易度に抑えて一般招待にゲロ強いの盛り込んでくれればみんなハッピーやろ
0728名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:53:22.21ID:nRpnNQu10
そもそもデッキなんて9枚しかないならどうせ大してパターンしかないんだよな
しかも前の固定パッシブだと極端な構成にする意義もないから適当にカードパワーの高いドロソ光回復3コス突っ込むだけだった
0729名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:54:24.16ID:oqs53Rww0
自由度と選択肢の増加は強い敵を出したときの難易度の増加と同意だからね
まあそうするとどうせテンプレ編成とテンプレデッキができるだけで、カードゲームってそういうもんだけどさ
プロムンが何考えてるかはプロムンにしかわからんからどうするかはプロムンのみぞ知るだけど
0730名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:56:31.85ID:4KL6HlVB0
速度+2って誰につければいいんかね
とりあえず修行者につけてみたけが微妙にもて余す
0732名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 22:59:11.58ID:Het2r3k60
そいつがパッシブ抱え過ぎてると何も付けらんない所を変えてくれたから幅が広がって面白いつってんのに
話が分からない人だな 泣く子にスティグマ付けられるようになっただけで超嬉しいぞ
0733名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:00:04.98ID:oKPwfxI+0
裏路地で野宿してくれって言葉このスレだとやんわりに見えて最高の殺意あって好き
0734名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:02:27.42ID:+Ktdmd9Ip
ストーリーに出てくる胸糞モブ住民みたいなプレイヤーが一定数居るみたいだな
0735名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:03:56.58ID:27VrFRoH0
いやまあ俺は既に値段分以上には十分楽しませてもらったから
これまで楽しめなかった人が楽しめるようになったのならいいようん……
0736名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:05:42.60ID:qwEzCUvi0
今の味方側の諸々の強さは適正だと思うな
敵側が若干弱いから人数差付けるか一方攻撃に対して防御ダイス振ってくれても良いぞ
0737名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:05:44.74ID:3G2Ny+VCM
いちいち回りくどい表現せずに「俺はこのアプデをクソだと思ってるしそれを楽しめるお前らもクソだと思ってる」ってはっきり言えばいいだろ!
0738名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:06:36.43ID:/oFYAbHD0
友だちが帰属システム実装前辺りから忙しくて触れてないから
この新仕様に慣れるか心配だよセルマ…
0740名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:08:49.48ID:FKU9l6no0
>>731
自分の目が曇っていた。変に出血の力だけで勝とうとするのが馬鹿だった
一番大事なのはあくまでもカードパワー増し増しした上で相手の攻撃全てを上から殴り潰すこと
出血はその上での+αのダメージブーストと見なすべきだった
0741名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:08:58.20ID:D1TgnSsV0
自分で処理命令しといてどこ行っちゃったんだセルマ?とか言い出しかねないメンヘラ感はある
0742名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:10:25.13ID:2t+0hsnM0
楽しんでる奴がクソとは思わないけど今までのバランスでみんな付いてきていると思っていたので「お、おう……」みたいな感じはちょっとあるな
まあ強すぎるものは各自で縛って遊んでもいいわけだからライト側に合わせるのはあながち間違いではない
0744名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:10:34.74ID:1lYdkwC60
残響さんは良い感情を持っても悪い感情を持ってもセルマを1万枚剥ぐから静かなオーケストラの親戚みたいな存在だぞ
0745名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:13:12.07ID:4w0oPb7l0
このままホド階抑制来るならパッシブガチるレベルの難易度じゃない限りは継承縛りで突撃してみたい
0746名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:13:39.26ID:nRpnNQu10
>>742
過去や現在に縛られるな
どんなバランスになってもついていけ
0747名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:14:08.07ID:oqs53Rww0
というかシステムはましになったけど敵がそのままだから敵がぬるくなってるだけでしょ今
1ヶ月のバランス調整でパッシブと敵のバランスの調整するんだろうし、システム面で今くらい自由度なかったら何もできなくなる
0748名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:14:18.16ID:LqtWwqF40
次回残響さんが出てきた時語尾にセルマって付いてなかったら偽物だと思っちゃうかもしれない
0750名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:16:01.43ID:D1TgnSsV0
ジジイもトマリーもリウUもアプデ日にクリアしてるし高難易度もクソゲーも好きだけど周回やライトプレイヤー考えると今の難易度ぐらいで良いと思ってるよ
何よりこの世界観でストーリー見たいから1番売れるバランスにして金稼いでどんどん次回作作ってくれ
0752名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:17:46.26ID:CxCap6Ty0
セルマもそろそろねじれのお友達にかまってもらえってキレ返しそう
0753名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:19:19.05ID:TyvEU8T70
次のアンジェラボコボコにされそうで可哀想…帰属してもなおクソ強かったら笑うけど
0754名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:19:50.26ID:M60dgU5WM
初見クリアまでは継承縛って周回は何でもありで無双って遊び方はありだと思う
0755名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:20:38.18ID:9sQ3fnHq0
セルマ結局何枚おろしまで生きてたのか私気になります
0756名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:22:02.81ID:YAL35FHdM
>>753
それだとクリアできないライト勢が切れまくるからどうせナーフされる
今の仕様でそれなりに苦戦するような敵出したらライト勢が自前で勝つの無理ゾ
0757名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:22:14.06ID:URbaS0Ryd
青い残響がラスボスだと思うんだけど今の図書館でも勝てそうな気がする。相手の性能知らんけど
0758名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:23:18.29ID:oKPwfxI+0
戦闘BGM一番好きなのケテルとホド階だから早くそこで5人メンバー戦わせられるようになってくれ
悪くはないんだけどイェソドのBGMはいまいち盛り上がらないしマルクトのBGMはさすがに聞き飽きたぞ
0759名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:24:15.75ID:gmTQbJ2V0
シナリオ的に考えれば赤い霧と調律者が一応味方側にいるわけだし何来ても勝てそう
0760名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:25:51.65ID:2t+0hsnM0
>>757
初見ではなく何敗かして敵のギミックが分かっている状態として
今の仕様の帰属をフル悪用してカリッカリにチューニングしたデッキを組んでいいなら
相当やばい強さの敵まで勝てるよな
0761名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:26:38.51ID:FKU9l6no0
全身の皮剥がされた後掃除屋にぐちょぐちょに凌辱されたショックでキレてねじれたセルマが見たい
トマリー以上の醜悪な化け物になって図書館送りにされてくれるともっと嬉しいなっ☆
0762名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:28:17.45ID:KJjtEqhJ0
パッシブスキル帰属させてもコスト増えないしパッシブ発動しないんだけどこれバグだよな?同じ人いる?
0763名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:28:40.12ID:9sQ3fnHq0
前作準拠な白夜と愉快な仲間たちがフルメンバーできたら勝てる気しない
0764名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:29:23.37ID:m8hXichA0
とりあえず1階で15人同時に出てくるリウ協会ハードモードでも実装しておけば当面遊べるのでは
0765名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:30:22.78ID:oKPwfxI+0
>>762
帰属させただけでパッシブ指定してないか適用押してない以外に発生し得ないからバグを疑う前に自分の操作見直してみそ
帰属させた瞬間にページのパッシブ全部張り付くわけじゃないぞ
0768名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:31:22.17ID:BZ2+ycFS0
新規勢はギョンミくんがしっかり揉んでくれるから心配無いよ
トマリーでギミックを学んで楔事務所でしっかり苦しんだ後立派な司書へとねじれるだろう
0769名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:33:55.74ID:Zv5iJ4VTd
そして困った時のブレーメンと黒雲会
こうしてみると都市疾病はバランス取れてるな
0770名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:34:49.27ID:O2mHlfdK0
どうせ更新休止するなら狂った性能の一般招待を宿題で設置してくれないかな
ガワはネズミでいいしドロップもどうでもいいトロフィーのカードでいいから
0771名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:36:55.95ID:2a6jY9q70
こっちの最大感情レベルが進度依存で敵が感情で光回復しまくるという現行仕様だと
一番難度が上がるのがギョンミあたりでそれ以降は案外そうでもないんじゃないか?
まあパッシブをコスト10積めるからギョンミもごり押しで突破できそうだが…
0772名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:38:08.15ID:FKU9l6no0
事前知識なしの新規さんを可愛がってくれるのはむしろ
ストーリー上ではクソザコ扱いされてるツヴァイ六課のモブフィクサーなんだよなぁ
都市伝説になった途端の、明らかに敵の強さが一段階跳ね上がったあの恐怖
0774名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:38:44.39ID:oKPwfxI+0
多分普通にシ協会か人形辺りで苦労するんじゃないかね
単純にそこまでに強いと言えるコアページが少ないのと結局速度パッシブ自体を持ってるページの絶対数が少ないっていう
0775名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:38:58.20ID:AmHBfhARa
ギョンミちゃんが壁になるならそれはそれで良いと思うんよ
何で止まらないのか、どうすれば大人しくさせられるかをパッシブとゲームの仕様から読み取れればそこを越えたときにもっとこのゲーム楽しめるはず
0777名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:41:55.86ID:o+n3a3a70
ゲーム仕様の大切さを教えてくれるギョンミちゃんマジ天使
0778名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:42:34.48ID:KJjtEqhJ0
>>765
完全にその使用理解してなかったわちゃんと使えました
教えてくれてありがとう
0779名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:43:08.58ID:27VrFRoH0
ツヴァイは光回復しまくって脅威になるタイプじゃないから今のバランスだと壁はギョンミじゃないか?
俺らの時代と違ってマスとウォルター三人という編成が可能なので足止めはされても勝てないってことはないはず……
0780名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:44:59.86ID:lz7WlQig0
過去の幻想体再戦機能が追加されたら1ヶ月くらい余裕なんだけどなー
0781名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:45:21.51ID:74Cm04a0M
マスとウォルター3人集めるのに何周回すんだろうな…
やっぱ一番の壁はコアページ集めよ
0783名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:48:37.32ID:BZ2+ycFS0
捨て犬相手に打撃弱点のウォルター×3はキツいと思う
0784名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:48:59.27ID:FKU9l6no0
一応、先に右行ってオルガ(withミカ&レイン)ゲットしちゃえばかなり難易度下がるよ>ギョンミ
あと捨て犬にウォルターはあんま良くない気が。貴重な速度持ちだけど、打撃弱点だからクズ運引くと簡単に混乱まで持ってかれる
0785名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:49:49.60ID:2a6jY9q70
今後もずっとパッシブ10付けられるならあなたの盾は相当長きにわたってお世話になるだろうから
嫌って言っても三人掘るんだよウォルターを
0786名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:50:43.47ID:oqs53Rww0
今ならウォルターを他に帰属させて打撃と斬撃が普通のコアにつけることもできるしまあ
0787名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:51:07.18ID:v5xusviH0
くどい集めにギョンミ先生をどの道ボコボコにしないといけないしな
0789名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:52:21.67ID:7ZQKM5eU0
その点オルガはパッシブもカードも事務所3人で完結してるからオルガ拾って事務所の二人のパッシブ付ければ完成
しかも0コスの光回復を更新していけば都市の星でも横殴り火力として戦えてるっていう恐怖のフィクサー
0790名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:52:32.55ID:4bucq4KSM
速度を帰属させる生け贄として見てもウォルターは集めざるを得ないだろうな
0791名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:53:45.57ID:FKU9l6no0
もうちょっとだけ頑張って、地獄の終止符事務所周回さえ成し遂げちゃえば
ツヴァイと捨て犬は貫通弱点に銃撃パパパパで簡単に蹴散らせるようになるんだけどねえ
今の環境だと速度とステファンとタマキを合成できるから尚更
0792名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:54:11.08ID:qwEzCUvi0
オルガと終止符先にとっておけばその辺で詰まるようなとこ無いだろ
0793名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:55:37.35ID:2a6jY9q70
ギョンミ飛ばして都市疾病の終止符って行けるんだっけ?
パッチで進度リセットされた時以外に初めからやり直したことないから分からん
0794名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:57:06.13ID:27VrFRoH0
オルガとミカは合体できるしタマキも頑張ってるし
0795名無しさんの野望
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2020/09/23(水) 23:59:31.77ID:nRpnNQu10
オルガはずっと強いからギョンミも思い切り殺せると思う
0796名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:01:19.17ID:4pOy/oTs0
オルガってマージン1つで魑魅魍魎の強コアページの中で生き残ってきたけどマージンのコストが3っていう軽さのおかげで今じゃ他のページの養分なのが悲しい
0797名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:04:40.08ID:19//p2g80
オルガは耐性が優秀だから寿命はむしろ延びたのでは
どうせ横殴りしかしないなら速度いらんし
0798名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:05:40.94ID:dxr7sa6u0
というかレインのおかげでオルガ最初のターン以降はずっとパワー1付いてるから乱闘が乱闘参照してるなら最後のダイス以外ほぼ勝てるしくどい参照されても半分くらいの確率で勝てるからな
マージンが3コスだから他のコアに移植しても掃除屋と共存した上で精神回復とか付けれるから体だけ挿げ替えていくらでも蘇ってきた征龍みたいな感覚がある
0799名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 00:06:57.66ID:ATpGVV4s0
耐性が偏ってると痛い目を見るって身をもってわからせてくれたギョンミちゃんマジ良い子
0800名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:07:56.40ID:HG2Xob1D0
うちのマルクトちゃんずーーっとオルガコアでおっぱい強調してるわ
0801名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:08:34.40ID:4pOy/oTs0
延びたどころかパッチ当たる前から俺はリウ協会攻略まで最前線で戦わせてたくらいには強いと思う
たださすがに基礎ステータスの都合もうメイの一部になったわ
思い切りと音符連打でノーガード戦法するマージンに混乱回復と熱血のオマケがついてミャオミャオ死体掃除までつくメイが相性良すぎる
0803名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:11:14.96ID:agzaZaHA0
オルガ強いけどギョンミのくどい!が昔より地味に強化されてるからマッチすると普通に負けやすいから…
0804名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:12:53.16ID:19//p2g80
乱闘参照くどいが苦痛の怒りより強いのは流石にやりすぎだとは思う
0805名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 00:14:30.17ID:dxr7sa6u0
そもそも思ったけど、ギョンミって乱闘使う性質上連打はしてくるけどダイス2つが生かしきれないから一方攻撃しやすくて3人で囲んで殴れば開幕混乱取れるんじゃないかとは思う
0806名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:15:41.74ID:agzaZaHA0
敵のギョンミダイス1つだったと思うけど変わったんか?
0807名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:17:55.09ID:dxr7sa6u0
敵情報見たらダイス1個だったわ
というかコアページだけ見てると敵情報忘れるわ
0808名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:44:03.44ID:vCfSduS0r
バランスとか考えなくていいからねじれた人用に
数値は適当だけど
雑に常時威力+2体力精神1.5倍とか出来ないかな?
本が3倍多く手に入るとかつけて
所轄ハードモード
0809名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:45:10.58ID:FyzGCDkLM
昔敵でダイス1個なんだから味方にしても1個なんだろうとか思ったな
0810名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 00:50:54.74ID:Agz94isKM
むしろねじれた人用にイージーモードを用意すればよかったのでは
0811名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:05:53.95ID:ticMw1xd0
ゲーム下手くそな人の一部は謎のプライドによりイージー選ばないからやめとけってN社の人が言ってた
0812名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:08:22.23ID:vCfSduS0r
コスト面を今みたいにか今よりも味方強くして
威力1〜5上昇体力精神1.5〜5倍まで用意すればいいんじゃないかなってふと思ったのよ
勝てるかどうかは知らんでもいいから

もうエンドコンテンツだなこれ
0813名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:14:44.47ID:1aIMocMc0
本ドロップを報酬にするのだけはやめたほうがいい
間違いなく周回要素はこのゲームの癌だから素の周回をなんとかしてくれ
0814名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:15:48.06ID:mJuivhTsM
>>810
このトンデモシステムはプロムンが最初からやりたかったことであって要望で実装されたものではないよ
0815名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:21:56.54ID:19//p2g80
固有パッシブの継承自体は元々やりたがっていた仕組みではあるけど
掃除屋のコスト上げてある程度穏当なバランスになってたところを
全コアページに追加でコスト10解禁という何でもあり状態にしちゃったのは
ナーフやめろ難しすぎるって声が高まりすぎたことによる逆ギレじゃないかな…
0816名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:23:10.55ID:KHnAALGSa
このバランスで良いじゃんvPゲーでもないんだし
縛りたい奴は勝手に縛ってろ
0817名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:25:34.61ID:RmzZc/vL0
全体で見るとゲーム下手くそ勢の方が圧倒的にマジョリティだから
このイージーモードをノーマルと呼んでハードモードを足す方が無難
0818名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:25:42.78ID:3bk3ze2Ma
タマキ4と適当に誰か1人で周回が捗る捗る…
銃火器なんて弱えよwとかいう都市ルールは図書館じゃ通用しないのだ
0819名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:27:02.30ID:zh96ea+H0
タマキに帰属させまくってダイス目10、11、10って数値を見た時は全身が震えたね
0820名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:33:56.69ID:XTTvmPg90
アプデ前の方が良かったって言いたげな人ちらほらいるけど、リウ協会やりごたえがあって楽しかったって言ってたやつここですらあんまり見た記憶がないんだよな
今の状態は(修正される前提でかも知らんが)面白いって言ってる人はまあまあいるけど
0821名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:37:29.66ID:mOXNQUcH0
セルマ…コスト10もあると何入れるのか結構迷うんだね…
でも余った枠に雑に次元切断突っ込むと結構発動して楽しいんだ…
君も次元切断で1万枚に卸してあげるよ…
0822名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:37:38.91ID:dxr7sa6u0
そら普通の銃器なら弾けるだろうけど開幕持ち出してくるのが戦車砲クラスだからね……
0823名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:39:14.44ID:7wxbnlKRM
掃除屋ナーフ直後の一番難度高かった時ですら手動なら余裕の難度だったし
だからこそ更に難度下げたことがマジかよってなってる
0824名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:39:58.91ID:maNmC19Up
もしアルガリアが弾いた銃弾があの性能だったら弾けなくてそのまま死にそう
0825名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:41:07.97ID:HG2Xob1D0
何もできないよりかは色んなことできる方が楽しくてすき
0826名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:41:21.98ID:19//p2g80
ゲームとしては大型アプデ前の方が面白かったと思ってるけど…
リウ協会は最初から継承ありだからやり応えなんか最初から一貫して無いw
0827名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:42:54.36ID:RmzZc/vL0
10月一杯は調整もできないから詰む人が絶対出ないように極限のユルユルにしたってだけで
さすがにこれが最終的に目指している難度ってことはないと思うんだけど
0828名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:52:46.09ID:RFFavDWVM
>>815
いや根本的にはやりたい放題が一番最初
めちゃくちゃじゃねえかって声に対する反応でじゃあ多少まともにするけどダイス増やしてやるからな!!!だから
0829名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 01:57:49.74ID://n+Xj+jM
バランスをガバガバにするつもりは少なくとも当初は無かったでしょ
何も考えずにやったら掃除屋がやばすぎただけで
シ協会に妖精や銀河君を組み合わせるとやばいくらいのバランス感覚は元々はあった
0831名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:03:17.74ID:PwgWmLDD0
知ってるか?このゲームはカードゲームが苦手な奴もやってるんだ。
難易度を上げても儲からないんだ
0832名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:05:09.37ID:LeAVQKIz0
前作は最終的に何パーセントの人間がクリアできたのか
0833名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:05:11.79ID:XmoBmaWf0
あいのまちアプデ前の仕様のままじゃダメだったのかな
順調に遊べてて悪くなかったと思うけど
0834名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:05:21.02ID:dxr7sa6u0
実際セルマがユジン一行を酷使した挙句に図書館に送り込まなければこんなことにはならなかったのでやっぱセルマってダメだわ
0835名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:07:08.53ID:XTTvmPg90
だって青い残響に2課を使えって言われたし……
0836名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:09:01.11ID:19//p2g80
追加でコスト10までOKにするならあいのまち仕様と正直ほとんど変わらんよな

>>829
シ協会+妖精は今ほど問題視されてなかったのにP社判断であっさりナーフされたのに
ケセドの木こりは上限ないぞって公式板で指摘されてもノーガードのままだったから
その間のどこかで社内方針が混乱している感じはあった
0837名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:09:20.93ID:VwPLBGMF0
システムとかバランス方面はいろんな価値観の人が相手の意見を容認しないから終わりなき愚痴りあいになってる気がする
そんなことより世界設定とかセルマとかテンマちゃんの匂いについて語ろうぜ
0839名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:10:45.63ID:1E3qpA810
都市の星になって人差し指がもう終わりました感出してるけどグローリアちゃんとヤンくんの相手をさせて(切実)
0840名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:13:55.91ID:1aIMocMc0
>>833
図書館の化物感が薄いしインフレもさせにくい
まあこのシステムがあったところでインフレのさせにくさは同じ
0841名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:14:29.85ID:RmzZc/vL0
先週の大型アプデで幻想体は原則全部見直されたけど妖精の世話と友達の証は以前弱体食らってそのままになってますね……
0842名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:21:55.59ID:xp2IKdeOM
というかその「見直し」自体おおよそナーフ方面に見える問題
0845名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 02:37:53.80ID:dxQSYi950
やっぱ都市の星に突入する前にもう4ステージぐらい欲しかったな
W社ルート→W社に依頼された事務所
フィリップルート→フィリップを目撃したフィクサー
シ協会ルート→都市悪夢最上位
指ルート→人差し指伝令
みたいな感じで
0846名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 03:05:13.02ID:zz7PrGf/d
ホド階解放に加えてストーリーも更新できるとは思えん、最近忙しかっただろうし
0848名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 03:47:21.36ID:t7h2x5hSM
アプデが延長だって?俺、涙が出そうだよ…ねぇ、セルマ?
0849名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 03:50:22.90ID:zh96ea+H0
お前が!!!
開発に専念しろって言っただろ!!!
0850名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 04:03:04.33ID:8q2PaKMA0
都市悪夢になった時もそうだけどボス敵みたいなのいないとイマイチ図書館の危険度が上がった実感湧かないよね。都市の星になる前にトマリーみたいなギミックボスと戦うのかと思ってた
0852名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 04:08:58.31ID:ATpGVV4s0
弱ってた幻想体たちが力を取り戻して猛威を振るい始めたりしないかなぁ
魔弾さんの9コスEGOがたぶんそういう枠なんだろうけど召喚して暴れてもらいたい
0853名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 04:10:19.90ID:8q2PaKMA0
>>851
泣く子は確かにボス枠なんだろうけどダイス封じてくるわ分裂するわで面倒なだけでコイツヤベェ感が全くなかったのが少し残念だったなぁ挙げ句の果て逃げるし
ボスとしては悪くないんだけどここからが都市の星だ!みたいな感覚が味わいたかった
0854名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 04:45:08.69ID:bcPCbvBMd
リウ協会の面子が万全ユジンさんより弱そうなのもちょっとな…
0855名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 05:01:48.83ID:ym4b7deTd
セルマのせいでシ協会が極限の疲労のまま図書館に来たんだよ...?
とりあえず一万枚いってみようか...
0856名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 05:07:43.13ID:Ocbn27+z0
ロウェルが万全ユジンより見劣りするのはちょっと残念だよね。欲を言えばもう少し後に出てきてユジンも万全ならこのくらい強かったのかと思わせてほしかった。
まあでもパトルページの差やロウェルも感情上がれば速度3威力+1な上HPMPも回復すること考えると案外今のスペックでも万全ユジンと良い勝負するのかもしれん。
0857名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 05:11:57.53ID:bcPCbvBMd
まあ次に控えてるシャオさんがヤバい可能性もある
0858名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 05:12:31.57ID:EpAsLcVh0
万全な状態のシ協会のバトルカードがわかんないからなんとも言えないけどね
現状のカードをそのまま持ち込んでマッチし続けて勝負するならカード自体は圧倒的にリウのほうが強いから多分普通にロウェルが勝つよ
死の境界の数値次第だけど
0859名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 05:26:27.15ID:2Y3umciy0
>>821
たとえ平行世界に逃げても次元切断で確実に一万枚おろしにされるセルマ?
0860名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 05:39:31.43ID:1E3qpA810
ユジンは4コス使ったら2回復が余りにも強い
オスカーの耐久スキルもそうだけど、ちょっと捻った強スキル持ちだと芸術感あっていいよね
0863名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 06:10:30.85ID:ym4b7deTd
ユジンは光4準備で確定50ならロウェルと暗殺と戦争みたいなRP的バランスが取れるのにな
0864名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 08:11:24.25ID:xi8DiRnWa
>>858
シ協会のやつらはHPは高いが、もともと追い詰められないと強くない軍団だったのかもしれない
0865名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 08:42:53.54ID:o0pseeL5a
シ協会周りのテキストを見るに流石に戦闘力が落ちているようにしか見えん
0866名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 09:05:20.12ID:9uk5H9QM0
この世界のお風呂事情が知りたい、現代見たいな毎日入れるのかそれともたまにしか入れないのか臭いのなら臭いでよき
0867名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 09:08:06.44ID:wmzh0IcWM
その「臭い」は常識的な範囲の体臭じゃなくていくら洗っても取れない血と臓物の臭いだと思うんですけど
0868名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 09:12:00.09ID:o0pseeL5a
接待時のシ協会組は録に風呂も入れてなさそうだしヤバそう
0871名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 09:26:25.84ID:qvg8Fx/0r
ローランまじで掃除屋をおかずにご飯食べてそう
中身の液体は謝肉祭を見るにまずそうだけど
0873名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 09:42:43.07ID:LWIBlupm0
サルヴァドールとフィリップの組み合わせやばいな
火傷20くらい簡単に入る
現状の最強クラスのカードの期待値より高いぞ
0874名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:12:48.07ID:4pOy/oTs0
翻訳関係まともに見てないんだけどアプデ延期って明日の金曜日から無いって話?
ホド階層の最終エピソードくらいやりたいんだが・・・
0877名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:22:53.59ID:ym4b7deTd
私が一週間お風呂に入らなくてもいい匂いなのは全てこの服のおかげと言えますね!
0878名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:23:43.27ID:8aZNehCV0
下層はネツァクだけお預けになるね
ダウナーな感じのBGM好きだから残念だけど一人だけ遅れるのはネツァクらしい……のか?
0879名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:24:48.65ID:ym4b7deTd
臭い防止におまたにタトゥーを入れるテンマちゃん
0880名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:25:43.77ID:N4GWqSOMa
>>873
ようするに出血がやけどになった楊パッシブみたいなのが作れるってことね
全部のせると斬�ネ外も対応、被ダメージ対応、やけど持ってる相手に威力&混乱ダメージアップとなかなかやばそうなやつになるな
0881名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:26:31.83ID:bB6dOtL6M
>>878
ホドあたりもたまに遅れそう
最初からやる気ゼロなのはネツァクだけかな
0882名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:26:54.56ID:mw2U/DJbd
この感じだとマオは敵に来なそうだな
0883名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:32:40.79ID:N4GWqSOMa
明日以降はしばらくの間金曜日の約束が現れなくなるのか…寂しくなるな
0884名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 10:44:52.21ID:MylDUG6j0
そろそろ都市悪夢の戦闘表象を追加してほしいな
0885名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:08:24.36ID:VVT9lnQy0
流石に次回作に持ち越される物の方が多いな
残響はここで終わるだろうけど周辺の人物とか設定諸々は次に期待って感じかね
0886名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:31:33.30ID:ofFhl1jIa
なんかEAの説明してんだけど流石にかわいそうだな…
消費者との距離感って難しいね
0887名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:36:36.82ID:VVT9lnQy0
アーリーってその作品とか会社が好きな人がお金払ってデバッグするみたいなイメージだったんだけど
案外そういう風に考えていない人も結構いるというか、お金を払ってるんだからって人が結構多いのよね
0888名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:40:54.07ID:wQJr4uZDM
ろくにゲームもやったことない文章も読まない精神的なアレな人に目をつけられちまったんだ
かわいそ
0889名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:43:13.88ID:4pOy/oTs0
よかった 明日ホドやれることを祈ろう
今日の顔が若干めんどくさいけどBGMが一番好きなのホド階層だからできればあそこ使って稼ぎ周回したいんだ
0890名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:43:30.88ID:BJGVdiFt0
帰属用にブレーメン終止符人差し指反社とかは集め終わったんだけど
序盤のパッシブとかに掘り出し物ある?
0892名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:57:27.32ID:o0pseeL5a
鉄の兄弟の電気ショック
ミートパイの回復系とか?
0894名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 11:59:34.46ID:dxr7sa6u0
電気ショック
ユンの勘
ピエール
この辺りは後半でも枠空いてたら積む程度には有能
0896名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:04:17.11ID:AkwT67wZr
アーリーなんだから進行不能バグでも笑い飛ばすくらいの気概でいて欲しいわ
嫌なら製品版まで待ってればいい
0897名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:05:15.77ID:2ov2On+ha
コアページ同じ内容のはスタックするようにならんかな
パッシブ違いとかは別にすれば良いと思うけど抽出したばっかりのコアでもどんどん枠取るから増えすぎて探すのが面倒になってくる
0898名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:11:16.13ID:0qWkG+Dca
ちゃんと最初からアーリーアクセスって説明してたのになあ
アーリーが何かも知らないのにアーリー買ってく奴に文句言われるのは悲しいね
0899名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:13:42.59ID:4pOy/oTs0
あとどいつから出るか忘れたけど防御術 守備ダイスの威力が25%の確率で1上がる1コス
守備ダイスの運用も考えると入れ得だから穴埋めに丁度いい
0900名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:15:07.19ID:o0pseeL5a
ユン事務所のエリーからっすね。
序盤は軽くて強い掘出しものが多い
0901名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:17:12.53ID:qKxhnrlK0
ユンの感とかも50%で強化だから意外と強いのか
回避特化が捗るな
0902名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 12:18:10.28ID:vCfSduS0r
どこにでもねじれはいるからね
やはり1番怖いのは人間お約束だ
0903名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:22:00.91ID:3jMchul3H
都市悪夢まで使える耐えるを忘れてはならん
0904名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:22:05.05ID:ZP1v7FGzK
ロボトミの世界観だと人間を残虐にさせてる元凶が川から湧くものな可能性
川にアクセス可能にしたらそこからやってきた幻想体もいるらしいし
0906名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:32:17.62ID:fXT+YyJD0
小コストいっぱい積みたいけどスロット制限が憎い
0907名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:34:06.92ID:eqSDU3W50
ロボトミーでペスト医師の12人目にいったら全員死ぬかパニックになってescキー押してもタイトルにもどれないんだけどこれって強制終了するしかない?
0908名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 12:36:19.29ID:BJGVdiFt0
全員掃除屋シ協会と全員感情レベル5リウ協会EGO連打はさすが都市の星ですわ
0909名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 12:43:26.14ID:0qWkG+Dca
罪善に祈れ
0911名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 12:51:10.29ID:qKxhnrlK0
エマノアやローズさんの帽子、笑う顔の仮面、人差し指の目隠し辺りは来そう
人形は…あるのかな
0913名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:52:25.12ID:0WytS0lTp
しかしクソつまらんゲームになったな
初期はさくさく回れて面白かったのに進めば進むほど鈍重になって爽快感もなくbotありきのソシャゲみたいな周回と酷くなる
0914名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 12:52:45.29ID:eqSDU3W50
罪善に祈っても結局死んで結局全滅しました…
このゲームやる前に何時間もリセットする場合があるって聞いたことあるけどもしかしてこれだったのか
0915名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 12:58:55.02ID:o0pseeL5a
>>914
せやな、あとペスト医師が一度変身データ完全消去するまで白夜になったままだから一応お気をつけて。
0917名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:01:18.78ID:eqSDU3W50
>>915
マジか…
完全消去ってsteamでアンインストールしたらいいんですか?
0918名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:02:38.93ID:R4NEGUfzM
人差し指と人形を色んな構成で回してた時は結構楽しんでた記憶 否よりの意見多かったけどコアページのレベル上げとか割と周回するモチベになってたわ
0919名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:02:43.97ID:kmbdHhr80
感覚の問題だけどシステムに慣れる楽しさみたいなものは減ってきたな
幻想体は戦って理解するまでの部分が大きいから楽しいんだけど1回きりなのもあるし
0920名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:03:35.18ID:vCfSduS0r
分かってる人が最初からやったら2週で100%に出来るのかなロボトミは
流石に厳選用の3週目はないと無理かな?
0921名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:04:14.36ID:quxEHaw5M
>>913
コアページドロップ率がね…
外人はこれでもマシになったとか意味不明なこと言ってて放置されそうなのが怖いわ
0922名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:05:51.22ID:4pOy/oTs0
>>920
可能か不可能かでいえば可能になるけど運が絡む
アブノーマリティ引き配置運ゲー
0924名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:09:02.62ID:KK4a1+cJ0
光の回復条件がよくわかりません
幕の始まりに1回復する以外の条件を教えてくれませんか
たまに突然全回復したり、明らかに光使い切ったのに2とか3とか不思議な数になってたりしてます
0925名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:10:01.96ID:quxEHaw5M
感情ゲージ上がったときにmaxとカードやパッシブで増える
0926名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:10:29.42ID:L7o1n39K0
>>917
アンインストールはしちゃダメ
白夜もそのうち観測しないといけないからね
チェックポイントに戻るで追い出せないか?
0927名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:12:49.88ID:kmbdHhr80
今のバージョンって敵のゲージ削りきったときの光1回復ってあったっけ?
0928名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:13:53.14ID:vCfSduS0r
>>917
一回変身させたら1日目から始めてもペスト医師じゃなくて白夜で現れるって事だね
もうアレはそういう物だから


>>922
だよねー絶対やりたくないわw
0929名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:14:22.65ID:4pOy/oTs0
感情上がりまくるから分かりにくいけど混乱させたか倒した時も光1回復してるはずだよ
0930名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 13:19:51.96ID:zh96ea+H0
白夜って時間に干渉してるのかと思ったけどあれはTT2プロトコルが効かないとかそんなのなんだろうか
0931名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:21:03.46ID:quxEHaw5M
時間操作できない系は「時間操作の影響を受けない」が主だね
ホクおじは加速してるが
0932名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:34:00.52ID:KK4a1+cJ0
>>925

>>927

>>929

ありがとうございます!
じゅ充電の回復以外で、光が思ったようにならないから困惑してました
回復条件は以下でしょうか
・感情が上がる(全回復)
・敵を倒す(1回復?)
・敵を混乱状態にする(1回復?)
・まだ見ぬ光回復パッシブ
0933名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 13:34:30.53ID:JcNtn66Y0
いつになるかわからないけどホクマーさんの幻想体バトルに沈黙の対価が出てきたりするのかな
0934名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 14:02:03.58ID:oG63xRoya
観測100%はチェックポイントありならわかってる人が最初からやれば普通に1周でできるよ
職員重視のプレイ動画とかでもよく見るプレイスタイル
チェックポイントなしだと2周でも流石にツール型がちょっときついんじゃないかな……
0935名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 14:44:14.54ID:9sDvfCuO0
EAを理解できない人が出てくるのはいつものこと
スマホの事前ダウンロードとかでも「始められないが?サーバーちゃんとしろ!」とかいう文盲湧くからね
0936名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 14:49:45.65ID:0WytS0lTp
>>921
あっちは気に入らなきゃ全部改造で出しちゃうしなあ
開発としてはチートが基本になったら負けな気がするけどね
0937名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 15:01:42.33ID:0m5h5qz9d
修正前に比べればカード8枚出てボックスも半分で大分出易くはなってる
序盤のマス君とかも十数冊燃やした記憶があるけど今1戦がなげぇからな
正式版の時にはメイン周回そこまでいらないバランスにしてくれ
0938名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 15:15:06.19ID:N/L9DuC00
確定で何らかのコアページ一つ出るようにしてくれればだいぶ気が楽になるだろうから要望出してくるか
0939名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 15:35:37.37ID:N4GWqSOMa
>>932
それであってるはず
倒す&混乱も回復量1
じゅ充電以外にも準備が光回復持ってるな…回復が確実ではないが
鉄の兄弟らへんだとた耐えるや奮闘で防御しつつ混乱とったら攻撃寄りのページ使う戦い方してたな
…あれ?今wiki確認したら奮闘が保護2から1になってて先導指揮が保護1持ってる…
0940名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 15:36:54.16ID:8aZNehCV0
感情レベル最大で倒せばコアページドロップくらいはあっても良いと思う
所持上限だったら汎用の本に変換すればいいし接待の意義もできるし自然とバトルページもたくさん集まる
0941名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 15:41:43.53ID:N4GWqSOMa
まだアプデ入れてないんでわからんのだがコアページの所持上限っていくつなんだ?
0942名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 15:43:44.15ID:4pOy/oTs0
ページによる 詳細は燃やすときの本の中身見ろ
0944名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 16:14:44.06ID:I/U9Fo+u0
序盤のプールの上限とコアの所持上限が違うの誤解生みやすいよな
0946名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 16:26:09.21ID:tB7tD71JM
プロムンのお気持ち表明で逆方向に勘違いしてる奴が続出してるけど
アーリーってのはどんな未完成作品でも文句言わないではなくむしろ改善要望は積極的に出てくるんだぞ
0947名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 16:36:22.53ID:Xzz11+ZkM
>>946
改善要望はいいにしても文句言うのはまた違うのでは
まあそういうことが言いたいわけじゃないのはわかるけど
0948名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 16:37:45.23ID:o3gR/6GXd
>>946
批判点が出て意見するのら正しいことだよ
でもガイジだの汚い言葉で批判を撒き散らすの輩は許容できないし許容してはいけないよ
0949名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 16:38:24.70ID:maNmC19Up
このスレ内でもひたすらクソ運営ゴミ運営しか言ってない奴居たしな
0950名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 16:40:35.83ID:+p28S7sJ0
東アジアだと物事に不満を言うこと自体けしからんみたいな文化あるからなぁ
英語圏の連中はこうした方がいいみたいなことをとりあえず言っとけ的に言うし
EAはむしろそれを推奨すらしているってのが前提なんだけど
日本人から見ると何であいつら未完成って言ってるものに文句ばっか言ってんだって思う人もいるかもしれん
0954名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 16:45:24.28ID:VwPLBGMF0
>>952
乙の境界

>>946
別に逆方向に勘違いしてる人はいないと思うよ
ただテストプレイしろやとか未完成のものを出すなとか言ってる人が多いから
そういうのをプレイヤーの意見で改善していくのがアーリーアクセスだよねって言ってるだけだと思う
0955名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 16:46:24.04ID:Wi2xYMJ6M
文句が出ること自体を叩いてる奴が今まさにいたきがしますが
0957名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 16:56:02.24ID:RmzZc/vL0
not for me的な言説に対して「お気持ち表明かよw」「文句あるならやめろw」って反応も多いし
色んな意味で洋ゲー慣れしてない人が入ってきてるなという感じはある
まあこれSteamのアーリーだけど洋ゲーじゃなくて韓国ゲーだし開発もプレイヤーの大半も韓国人なのが更に事態をややこしくしてるんだが…
0958名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 16:57:43.79ID:xHrUMPxh0
文句うんぬんだから話がややこしくなる
ようは納得するような論理的理由とそこがおかしいと思うなら対案をだしとけば基本的にどうこう言う奴おらんだろ
0959名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 16:59:16.94ID:kZdRVjVqM
何かを荒らすときは指令が脳に受信されるからその通りにやるんだよな
0960名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 16:59:19.13ID:+p28S7sJ0
変える必要なかっただろって意見に対して、文句言うなって主張する人はTwitterでも見かけるけどな
0961名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:01:54.99ID:AlctA0fJ0
日本で対案を出せと言ったら100%賛成した上で更にナイスアイデアを足せの意味であって
その案をそもそもやらずに別のことをやる案を出すことは対案を出していないことにされるのである
0962名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:05:00.02ID:5e8azfXNd
別にプロムンはここ見てないと思うから何書いてもいいんじゃない?過剰な自治の方が面倒臭いし
プロムンのTwitterやメールに暴言書き込むのはマズいと思うけどね
0963名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:07:10.43ID:dEc/ykof0
何書いても良いのはチラシの裏だけだぞ
過剰な愚痴は単にうざいので叩かれる
0964名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:08:51.95ID:9uk5H9QM0
アンジャラロボットじゃなくなったしお風呂シーン入れても良いのでは?
0965名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:09:06.30ID:5e8azfXNd
>>963
でも5chは便所の落書きみたいなもんじゃん過剰な愚痴は確かにウザイけどスルーで良くないか?
0966名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:11:16.69ID:CbLMm+Q9r
口悪いだけの批判はやめろってはその通りなんだけどアーリーが嫌なら製品版待てよとか言うからややこしいねん
どっちも言い方の問題でしょ
0967名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:12:34.44ID:Xzz11+ZkM
>>952
押し寄せる乙
0968名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:13:42.56ID:xHrUMPxh0
便所でも公衆の場だぞ
ウンコチンコならまだ良いけど死ねとか便所に大量に書かれてたら恐怖だろ
0969名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:14:00.48ID:VwPLBGMF0
暴言とか口悪い批判を書きまくっていいって思うならアンチスレに改名するか、新しく作れば?って思う
0970名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:14:36.80ID:dEc/ykof0
>>965
そりゃそう、NGでスルーが最上
何書いてもいいって理屈がおかしいってだけの話
0971名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:15:21.96ID:RmzZc/vL0
運営の人格批判し始める単発IDまで誰も容認してないしそもそもそんなことしてるの一人だろ
0974名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:19:34.09ID:0pSXQbUOM
てかプレイヤー層全体で見ると韓国語プレイヤーが一番言いたい放題で英語プレイヤーは中庸で日本語プレイヤーは不満を言う奴の方が叩かれる感じ
0975名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:22:24.54ID:c2NIb3L8d
クソアプデ連発のチョンゲー如きで自治求めんなよwww
ヒロイン的存在まんま綾波レイで中国並みのパクリゲーに入れ込むなやwww
0976名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:23:34.28ID:qKxhnrlK0
ショートアンジェラの綾波感は分からんでもない
0977名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:24:53.74ID:5e8azfXNd
>>970
まあそういう意見もあると思うけど少なくとも自分は別にスルーするからどうでもいいかな
0980名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:28:51.51ID:pXsudTDvr
>>974
日本の反応については脅迫文送られたってのが尾を引いてると思うわ
0981名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:28:51.78ID:dxQSYi950
まあスッキリしたいから愚痴る人もいるだろうし
嫌ならスルーしてセルマとマルクトの話でもすればええやん
0982名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:30:43.11ID:CzjsOE7na
正直マルクトさんならアルガリアのお眼鏡にかなうと思うわ
いつ引き抜かれてもおかしくない逸材だよね
0983名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:32:31.89ID:R4NEGUfzM
文句マンの暴言率高めだからNGめんどいなぁってだけじゃないのか
0984名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:32:57.26ID:jKJjaECT0
日本人以外は「ものすごく口汚い罵倒が送られた」くらいに捉えてるけど
日本人の間では「殺害予告が送られて警察沙汰になった」くらいの勢いで認識してる人がいるのが話をややこしくしてる
0985名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:33:15.53ID:ZiojdX2w0
球場でもコロナで比較的静かだった時、観客席で実況がうるさい黙れとずっと喚き立てる奴いたな
なんか不満なんだろうけど静かに応援してる中でなあ……騒いでる奴は自分の野次が正しいんだから騒いでいいと思ってるみたいだったし
目つきヤバかったから誰も注意してなかったが、どうして騒がず普通にできないのか
0986名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:33:58.81ID:39QCsrHg0
文句マンの暴言はどうせ単発だから荒らしだって一目で分かるけど
文句言うなマンはナチュラルに暴言吐いてて自覚すらないように見える
0987名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:35:41.35ID:N4GWqSOMa
>>943
サンキュー
まだアプデしてない(したくない)んで確認できないんだよね
つまり旧仕様で金コア集めとく意味はないってことか…
帰属の仕様って対象のコアページが元々持ってるパッシブしか移らない感じ?
できないなら金コア同士は互いに帰属させ合うことはできないってことになる…あってる?
>>952
スレ立ての…!
大切さを…!
よく分かってるみたいだな!(ニッコリ
0988名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:36:09.11ID:5e8azfXNd
>>985
そういうやばい人はどこにでもいるから無視するしかないね…下手に触れるともっと面倒臭いし
0989名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:38:01.14ID:pacajLEH0
>>987
同じページは○枚までしか持てない、1枚のページは装備か帰属かのどちらかにしか使えない、なので
金ページは各1枚ずつしか持てないけど装備することを諦めるなら帰属させることは可能
例えばサルヴァドールの装備を諦めて泣く子にあいのまちして使うことは可能
0990名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:39:15.29ID:pacajLEH0
サルヴァドールに泣く子をあいのまちして、泣く子をサルヴァドールにあいのまちして、両方を同時に装備することは不可能
0993名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:44:36.64ID:VwPLBGMF0
暴言は書くなって言ってる人はいるけど、意見を送るなって言ってる人いなくね?
0994名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:46:01.96ID:qC+QhDbId
そんなに揉めるんならワッチョイ付ければいいのに...
0996名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:47:00.45ID:jLpGufkt0
結局アンジェラはたった一つの本を見つける気はあるんだろうか
0997名無しさんの野望
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2020/09/24(木) 17:47:45.27ID:1aIMocMc0
>>996
見つける気はあるでしょ
見つけてはーつまんね光撒いて図書館ブッ壊して好きに生きるわって言い出す可能性もある
1000名無しさんの野望
垢版 |
2020/09/24(木) 17:48:40.07ID:vXddQujZF
>>989
あー、つまり帰属ってのは消失させる訳でなく所持扱いってことか
>>994
ワッチョイはいらないと結論付けた
10011001
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