【CK】Crusader Kings 81世【CK2】
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質問いいですか?
同じ王国内の公爵同士で戦争しようとしたら王が敵になるのはなぜ? >>2
CK3はまだ初心者なので自信は無いがパッと思い付く要因としては国王と同盟結んでたとか?
宣戦布告前に相手の外交関係をよく確認すべき >>3
どっちも王との同盟関係はないんだよね〜
クラウンオーソリティもLimitedだしよくわからん 俺もなったことあるな
同盟で参戦してくるんじゃなくて戦争の相手方自体が主君になる 3だと同盟関係の扱いがいろいろ変わってるんじゃないの
主従関係でも条件次第では同盟扱いになるとか >>7
> Use a Casus Belli to declare War on King Louis III
"Louis III王に宣戦する開戦事由を行使する" 婿探ししてたら学識27の天才が居たけど偏執持ちで名前がアスペルガー…なんというかすごくらしい名前だ 戦争終わった瞬間に切り取った領土のクレーム持ちっぽいとの間で戦争始まってるのなんなんだ >>8-9
対象タイトルは国王と関係ない伯爵なのになんで王相手の戦争になるのかって質問なんだが アングレーム伯に宣戦布告すると
国王に宣戦布告の画面が出てしまうということだな
王権法が関係ないなら
出兵中なのが関係してるのかな
背景の状況が少なすぎて分からん ステファニーちゃん珍しくまともな見た目してんじゃん 伯爵の主君の公爵じゃなくて伯爵自身に宣戦布告しようとすると国王が相手になるとか? 上位のアキテーヌ公が国王と戦争してるからそのせいかも? 前作でも競合する領地を巡って 戦争してたら交戦状態になるな CK2よりオピニオン管理が大変すな
CK2の時は修道会でも入れば悪徳があってもすぐに克服して徳の塊みたいな人物になってオピニオン100が当たり前だったけど
今回は性格が3つしか無くて余程のことがないと性格も変わらんし
評議員も派閥に入れるのも良い感じやねー >>19
この場合だと王がAquitaine公爵位(か直にAngouleme伯)を狙って戦ってる最中に伯領取りにいったら
結果的に王の獲物の横取りを狙ったことになって敵になったみたいな感じか 競合する領地狙ってるからだと、王に宣戦布告するのはおかしい気がする
主君が戦争している相手には宣戦布告できない(?)ので、宣戦布告できる王が対象になっているのでは >>28
戦争終わってから試しても同じだったわ
でもアキテーヌ公相手に宣戦したら普通に公爵相手の戦争になった
なんか不具合臭いな 敵のナイトが常識を超えるぐらい強いんだが...
味方のlevyの損失の9割がこいつら数人によるものなんだが。 >>19,23読んでようやくチュートリアルでアイルランドの北端を攻めたらその南東の細いちっこい奴と戦争になってたか理解できたわ まともな武器持った軍人に一般人が殴りかかってるようなもんだしまぁ… その代わり騎士ガンガン怪我して死んでいく
敵兵を代償に邪魔な奴を処分する素晴らしい仕組み う〜ん…
なんか大型アプデ来るまで様子見で良さそうだな
セールなら買ってもいいけど >>2の奴色々触ってなんとなく分かった気がするので投下
早い話Countryの分際でDuchyの枠を超えてはいけない Duchyの支配下のCountryは同じDuchy内のCountry相手にしか対等に戦争できないっぽい 今回イベントで中心人物の姿が出てくるから
臣下の顔覚えやすくてロールプレイ捗るわ >>38
下克上禁止か
まあ確かにそれ許したら簡単に下克上可能になるからしゃーないか
逆にランク上げたい場合はどうしたら良いんだろう? >>40
他所に喧嘩売れないだけで支配下のDuchyから独立したり地位を奪う分には王様絡んでこないから安心 バーベンベルク家でオーストリア王国建国したよー
ハプスブルクもプシェミスルもクソくらえだ
https://i.imgur.com/sqjuZc5.jpeg アダム派は近親婚可能で一夫多妻制と狂いすぎてるけど何よりも酷いのはこれが実在したって事だわ アダム派は復活しては殲滅されてを繰り返してるのか・・・大変だなぁ
まあ無防備極まりないから仕方ないのかもしれないが 漫画の乙女戦争で乱交パーティーしてたイメージしかないなアダム派 廃嫡を悪用して十字軍で手に入れた王国も自分のものに出来るね
まずは嫡子を廃嫡
その後、十字軍の受益者にした嫡子がご褒美として王国もらったら
嫡子の相続権を回復して十字軍王国もまるごとゲット 300しか用意出来ないのに600相手に勝てるか畜生め
軍隊増やすにはどうすりゃ良いんだ?
金なんてそう無いしな… ブサデブ特性ヤバいなこれ…
西フランク王家が蛙みたいな顔した連中で溢れて
更に狂気特性か何かの影響で王女が脱ぎだしてグロ画像見せられたわ ゲーム再起動するたびに日本語化が進行していて笑える すごいなぁ 特殊な人間関係を駆使して剣客騎士団を組織して兵数ひっくり返したりできないかな… すまん質問なんだけど50になる娘が夫を亡くして嫁ぎ先から戻ってきてHeirになったんだけど何故か嫁ぎ先のHouseの孫が一緒に戻ってきて継承順位2位
これってこのまま進めると違うHouseの2位の孫がいつか継ぐからゲームオーバーになる? >>55
子供は暗殺できないけど孫は暗殺できるのか…なんだこのゲーム…
ありがとう
やってくるわ 自分の子供暗殺出来ないのも正直ゲーム的都合でしょ?
相続法の意味なくなるし サディスティック付けば自分の子供も暗殺可能になるはず 開始ロード画面で2でもおなじみの牧歌的な音楽からいきなり転調するの最高に滾る まじか・・・
そういや選挙君主制どこ・・・分割相続と長く付き合っていかなきゃならんのか >>56
そりゃあ子供は情湧くけど子供の子供はまだ殺れるだろ? >>61
称号選んで継承順位とか表示されてる部分左下側のAdd Lawって所から選挙制の設定ができる
威信消費デカいし公爵位以上限定だから結局分割されるのは避けられないけど 分割相続で兄弟達に領地が渡った瞬間に同盟組んで独立戦争しかけてきやがったぜ!
ほんま... 分割相続制にして王位2つ持ってたりすると君主が早死しやすい印象あるわ そのパターンならさっさと回収出来るからいいでしょ
自分から仕掛けたいけど代替わり直後の同盟破棄避けたいから待ってるうちに
他所にかっさらわれるとかが最悪のパターン 今回の選挙制は公爵位ごとに独立した選挙するっぽいので
迂闊に直轄地持ってない公爵領を選挙性にすると負ける可能性かなり高いかも >>62
えぇ…?
そして孫を暗殺完了する前に死んでしまった
継いだ娘がサディスティックどころかHonestだったから孫をなんとかして戦闘で殺して男系の孫娘に継がせるしかない
なんだこの神ゲー イベリア系と南欧オック人は固有技術の西ゴート法で一番マシな分割相続がデフォ解禁だから867年スタートはかなり有利だな 一族は何人もいるけど十字軍の受益者を選べないのなんでやろ? ただイベリアはプレイヤーが介入しないとガーナが帝国化した後に圧迫されてるパターンが多い気がする うちの10世紀イベリアはバイキングの草刈り場になってるの 867年から長子相続制のビザンツ君は相変わらずのオーバーテクノロジー帝国やな アイルランドでディシジョンでタニストリー制にしたはいいが王号以外連合分割相続なの仕様なのかな ランダム宗教で始めたら、ウェセックス王朝がアダム派になってしまった。。
スタート時、新規カスタム家系でプレイできるかと思ったけど、できないのな。 >>77
ルーラーデザイナーは後々無料アプデで追加されるらしい 昨日から2始めたけどめっちゃおもろいな
EU4vic2はそこそこ理解できてると思うけどどうやってパラドゲーって慣れるんだっけって毎回思う
娘は基本女系結婚で出来れば請求権持ちと一族増やすのが正解であってる?
嫁がせる利点ってなんぞや 昨日ソープで嬢から「いっしょにいるとセックス依存症になりそう」と言われた俺が来ましたよ
AVみたいな手マンやピストンだけはやめとけよ童貞共
女を触るときはとにかく優しくな やっと皇帝の服剥いてやったわ
adamitismとかいうのも裸になるんだな 巡礼に行くと時々アダム派と会えるからその時脱ぐといい >>82
嫁がせるのは格上でも結構通る
格上の家と婚姻すると威信がたくさん貰えるし、強いところと同盟を結ぶことで拡張を有利にする
ただし乗っ取りやでかい戦争に巻き込まれないように注意 乳首を隠さないとYouTubeに投稿できないんじゃなかったか ヤフーニュースに取り上げられていたな。
変なプレイレポだけど。 High Crown Authorityになると請求権(捏造or継承)行使して称号奪取するのは
君主のHook見付けてお目こぼしされないと無理ってことでOK? macだとなぜかDLCをオンにする画面がそもそも表示されないんだけど、
どうすればいいんだろう。自分でローカルファイルに書き込むしかないんか >>91
そうなってくると、陰謀ライフスタイルのフック捏造パークが壊れになるな しかしカトリックの国々の中央に突如現れる全裸帝国って実際あったら怖いだろうな 巨乳とか小さいのtrait付加するmodあって、貧乳は生殖-15%だったからアンチ巨乳派閥が憤死した 生殖力じゃなくて乳児の死亡率とかにしてほしいわ
中世あたりだと巨乳は恥って考えが多かったようだし leviesが戦争をしているわけでもないのに800/1000から全く回復しないんだけど何が原因かわかる? タイトル画面で放置してみたけどメインテーマめちゃくちゃ長いね 直轄量の作り方が2のようにはいかんな
上位建築とでもいうか
5まで枠ある城に建てられるようになる建築がその地域の公爵位無いと建てられんから多く持ちたいなら公爵位を三つ以上所有する事になる
でも持ちすぎは相変わらず評価大きく下がる
評価上げる手段増えてるけどきっついなーこれ
しかも文化によって各建築物のランクアップが決まってるようだしランク1でもじゅうぶん強い建築だけど
州区の数なんかも考えてどこを直轄にするか公爵位もつか考えないとな
それにしても建築枠6ある城の魅力よ 2だったらバグダッド公やシチリア公が豊かだったけど3はどこがいいんだろうか? このゲームに慣れてないからめっちゃ画面とにらめっこ状態。
兄弟や子供、またその子とかわけ分からんことになってくるな。
後継者の選挙とかよく分からん。
投票?したけどissue?のところにずっと出てくるしよーわからんな。 >>100
軍事力が低いとLevy sizeがマイナスになるからそのせいじゃない? >>106
https://ck3.paradoxwikis.com/Barony
今回固有建造物かなりある感じで難しい問題だけど
単純な豊かさならやっぱりバグダッドやパンジャブ〜デリー周辺のインドだろうな 思ってたより動作が軽いから、頑張れば時間無制限で世界征服狙えるのかな。
目指せ一つの文化、一つの国家、一つの宗教(裸族) 2で優秀だった公国は今作でも優秀なトコはおおいけど一部は並になってんな
フランドルとか
スコットランドのインナーヘブリデイズなんて城枠6州区3だが俺的に直轄領合格ライン
今作は地形的要因なんかでもユニークな建築もできるな内政好きにもたまらんつくりだわ WC出来んこともないけどCKでやる人はほとんど居ないだろな
Mapsturbationってスラングもあるくらいだし スコットランドならマルカム3世が相変わらず強いね
ただ2では長子相続だったものが3では分割相続になっているんで、気持ち難易度上昇 LerningのLifestyleのツリーいいね
死亡1年前に知らせがきたり信仰心で請求権買えるパークあったり 今気になっててきとーに州区みてたらクロアチアのザフムリェとか8あってらわた
お隣セルビアにも7あるとこあるし
この辺の山岳地帯妙に強化されてんな州区4.5ばっか
北の僻地なんかも強化されてんねー1とか2ばっかだったのに殆ど3以上ある
キエフなんてローマ、ビザンチウムと同じになってる ただ山岳は成長遅くて収入系施設が平地よりショボいんで収入的には見劣りする >>102
略奪はされてないなー。
>>108
levy sizeって右上のtotal soldiersのうえにカーソル置いてポップアップされて見えるleviesの分母とは別にあるの?とりあえず分母は分子より大きいんだけど。 フル武装軍人100人 騎士5人 vs 民兵1800人による反乱
で勝てたわ
あと騎士枠いいなこれ
仲悪い奴を騎士にして戦場に送り込めばペナルティ無しで嫌な奴を葬れる 騎士が良く分かってない…好きに任命出来るのか
インテリ貧弱な夫が勝手に騎士枠に収まってたりするし色々操作したいのに >>51
今作特徴的な遺伝率高いねデフォで30%か40%あるんじゃないかと思うくらい
遺産で更に30%確率あげられるし
蝋燭三つのインテリ×インテリで蝋燭5の天才生まれたりの掛け合わせ強化なんかもできるし面白い >>119
今プレイできないのでわからんが自分の軍事にマウスオーバーすると6以下(だったと思う)はマイナスがついてたはず >>123
なるほど
今martial12でlevy sizeに+8%補正入ってるからこれが原因では無さそう >>121
騎士として戦場に出すかは切り替えられるよ。
軍事のメニューのknightの□マス(7/7とか数の出ているところ)をクリック
これでインテリ貧弱な夫を必ず戦場に出せるように! >>120
むしろ分割相続を管理する手段としか思えん
子供何人かいたが、都合が良いの以外は全て怪我しようがmaimedになろうが騎士として戦場で戦わさせれば安泰
おかしいだろこんなの 「ククク・・・貴様を騎士にしてやろう」
「いやああ!やめてぇえええ!!」 >>125
これが流行りの『お前が騎士に なるんだよ!』ってやつか >>122
逆にハンチバックとかも遺伝するかもしれないぞっていう結婚時の注意書が怖い
独立さえされなければ分割もひどい法ではないと思うが(一族が繁栄してる感じもある)、軍の集結も楽だしな >>126
逆に出したらダメだ…
学識28で学者と哲学者持ちなんだから引きこもって子供の教育してくれないと 一回戦場に出ちゃって片足になって帰ってきて学識29に上がって結果オーライ 騎士、個人の戦闘力×100のダメージと×10の耐久力あるのか……
戦闘力10の普通の騎士でも攻撃は一般徴募兵百人分、防御は十人分に相当するから、そら下手な規模の軍隊より強いわな 伯爵領2個の公爵領って使いにくいんじゃ!
ダブリン伯プレイしたけど何もかんも使いにくい >>134
戦闘力は最大で100(少なくとも表記上は)なので、文字通り一騎当千が理論上の最強騎士ってことになるのかな
もっとも戦闘力100の騎士を十人用意するよりは一万の軍勢を揃える方が簡単だと思うので、ゲーム後半なれば神話の時代も終わる……のかもしれない ダウンロードに5時間以上かかるとか貧弱回線すぎんか?
平日に買っとけばよかったわ >>138
ADSLのおれでさえ1時間もかからなかったぞ… ビザンツだったら公爵領でなくテマ制なんだからセクターシステムにしてほしいところ
昔のお星さまでできたことなんだから、CK3でもセクター分けくらい自由にさせてほしい 分割制は仕方ないとして兄弟争いか領内に攻めさせてくれ なんでいちいち王に対するフックがないと宣戦出来んのよ
超めんどくせぇー 初手Councilに有力者だが無能が揃ってる場合、能力本位で取り替えたいけどがっつりopinion下がるのがきっついいなあ
なんでお前はsteward3でその地位に収まってるんだ >>142
そりゃあプレイヤーが乗り移る前のyouが無能だったのさ まだ12%、paratraz見たら正確な数値がわかる
でもこの調子でいけば、今月中には大体の翻訳は終わりそうね
まあ地名と人名はもっと掛かるだろうけど セクターシステムよりもっとセクシーシステムほしいもっと 有線ならLANケーブルが腐ってるとかそんくらいの速度だなオイ
スパイマスターに調査させたほうがいいぞ ゲーム開始冒頭に独立の最後通牒もらわない世界線でようやくここまできた
あと一年、あと一年生きていてくれたら当分分割相続が落ち着くんだ
子供二人も騎士にして殺したんだからよろしく頼むよ〜
https://i.imgur.com/VmNhMOC.jpg >>145
CK2も名前で頓挫してるからねぇ
同じ名前でも文化によって違ったりするしアラブ系やアフリカ系は資料少なくてほんと大変そうだよ Dynasty内でもうずっと女の子しか産まれなくてめちゃくちゃ苦労してるんだが天皇家みたいでドキドキする bastardたくさん作ってから良さげなの認知したらええだけちゃう?(ゲーム脳 >>151
lowborn廷臣婿養子という最終手段があるから(威信爆減) チュートリアルが分かりやすいなってる
前作よりハードル下がりそう むしろ側室もいないのに男系維持って無理じゃないかね 初心者向けということでボヘミアでやってるが
継承が分散しないのは良いがずっとじじいでプレイすることになるのがきつい スパイマスターがかなり重要な役職になってるなぁ
特に能力高いけど秘密を探りたい奴をスパイマスターにするのはリスクに繋がるし、封臣じゃなく廷臣の能力ある奴を使う方が良さそうではある >>156
フランス王家は現代に至るまで男系継承を維持し続けているぞ アイルランド統一出来たと思ったら次々にプレイキャラが謎の死を遂げて国力弱まったところにイングランドに戦争ふっかけられてゲームオーバーまで一直線だった 分家への王朝交代だからアジアルールだと交代じゃないんだっけ(うろ覚え) 分割で領地を分けた弟が知らない間に領主まとめて派閥作ってくれたお陰でレオン王になれた 邪魔だから消そうとしてすまんかった… >>159
それはカペーの奇跡って言われるくらいレアケースや 建物の収入アップ効果くそしょぼくね…?
と思ってたけどよく考えたらCK3では月々の収入増だから
CK2の年単位の収入増に換算したら普通だったわ >>162
弟「先王追い出しヘイトは全部兄貴に被ってもらったし、そろそろご退場願うかな…」 女子しか産まれてない宗家に庶流から婿迎えたり
絶えそうな庶流の名跡を宗家の次男三男に継がせるの楽しい
江戸時代っぽい 男子が7人も生まれたから宗教騎士団作って出家させまくったろと思ったけど、take vowってどこからすればいいの?ゲーム内wikiでも出てこないし、開発日記に書いてあっただけで実装されてない? イングランドでホモセクシャルで裸のおっさんが内乱起こしてた
中世って自由だなぁ >>168
妻と離婚したいって理由だけで宗教作った王様もいることですし レガシーは何がいいんだろうか
能力底上げのbloodかkin、opinion向上のgloryかなぁ シリーズ初プレイでいくつか質問です
ようやく1代目の王で王国2個作成まで進んで寿命を迎えたんですが
王国Bの継承権が後継者以外になってて独立されたんですが、あれこれロードしながら試したところ
1代目が死ぬ前にBの継承1位を投獄して殺す、その子供も投獄して殺す
で王国Bの継承権1位が本来の後継者になってどうにか2代目の後継者で王国2個とも持てたんですが
後継者に諸々継承させる段階において、この死に際に余計な後継者を投獄して殺す以外にもっとスムーズな方法ってありますか? ホモを許さない宗教を作ったら毎月逮捕者が出るようになってしまった
あのさぁ・・・ >>167
右クリックで普通にあるよ
三男以下にやらせてる
枢機院が実装されてたら親族を教皇に据えるとか狙えたのにな >>172
二つ目の王国だけ選挙制にして選挙で勝つとか
有権者にフックつけて投票操作したり、畏怖状態にして忖度させる
ただ権威コストかかるしプレイヤーキャラがいつ死ぬか分からんから常に選挙の動向に目を光らせないといけないけど 髭と髪型のためにMonarch's Journeyやってよかった
https://i.imgur.com/FxaKP8i.jpg >>174
ありがとう。見つけました
ただ、he is heir to a landed titleって出てきて実行できないから、一番弱い分割相続の時に領土いっぱい持ってると無理なのかな
ゲーム初期から奥さんとラブラブになって子どもたくさん産むのはデメリット大きいね…廃嫡しまくるのも威信へのダメージでかいし >>171
マジで一長一短で悩む。lawだと尖った強さはないけど面倒くささを軽減してくれるから初心者にはおすすめかも知れん アイルランド教会が多妻制で初代が策略系の人だったから誘惑ライフスタイルにして子作り頑張ろうと思ったら
凄まじい勢いで子供が増えていって訳がわからなくなった
婚姻先探すのもめんどくさくなってもう・・・ 誘惑は適正のあるやつが始めると子供が増えすぎて苦労するんだよね
中道というか、何ごともバランスが大事よ >>100
とりあえずraise all armiesして自国内にいれば回復する事がわかった
disband状態だと一定のところまでしか回復しないのだろうか 人名は言語的にもゲーム的にも不規則な変化するから和訳厳しいよな
今やってるのがヴィエノワのデ・ラ・トゥール・デュ・パン家(de La Tour du Pin)なんだけど
分家がPin-〇〇家になるのでテキストファイルだけじゃ読み方判断も厳しそう 国というか領域のhistoryってどこで見るんだっけ?
と思ったらこれか
https://imgur.com/5WaYcYS.jpg
CK2に慣れてるといろいろ見つからない
>>172
不要なほうをナイトにして死ぬまで戦わせる
opinion減らない手段としておすすめ アルファベットは文字だけ書いて読み方は個々人でお任せしますって無茶振りできるけど
日本語はまず発音わからないと書けないのが翻訳難易度上がるわ 3は確認してないけど人名辞典が文化ごとに一覧で登録されていて
その中からランダムで選ばれる
何て読むかはFrovoで探せる場合がある、有名人ならWikipediaでもみつかる forvoね、つか日本語の方が難解よ
最近のキラネームなんて日本人でも読めない名前たくさんあるし >>187
アラビア圏だと親の名前にibnとか付けて継承したり
そもそも日本語での表現に当てはめるの難しかったりするのよ CK2だとイブン・バトゥータが子供作るとIbn Ibnとかなっててアレだったな
まぁ「イブン・バトゥータ」自体名前になってないので仕方がないんだろうけども こんなhookもあるんかいな、やれやれ
おっさんの裸多すぎやねん
https://i.imgur.com/iXuMLSX.jpg 個人的には異教信仰してるのにキリスト教の聖人に因んだ名前の人がいると萎える
異教徒なのにKrystynはいかんでしょ
違和感あるから異教信仰している間はAIが付けられる名前に制限付けてほしいわ アイルランドからヴァイキング追い出すのに80年くらいかかった
スコットランド王を兼ねるより時間かかるとは
分割怖くて兼ねてないけど 確かにck2より難しいな。
イベリア半島でアルフォンソやってただけなのに詰んだわ。
一応easyらしいけどな。 公爵領は選挙制にできるけど伯爵領は分割のままだから
結局直轄地はどんどん減っていくのね… チュートリアルのMurchad小王なんだけど、Briain家の一員のはずなのに、名前の中にどこにも無いのはなぜなの?
もしかしてとんでもない闇を抱えてる?
ttps://i.imgur.com/DZLE3bw.jpg >>188
綴りから読みが想像できないのは英語でもある話だと思うが >>119
正規兵差し引き分じゃないかな
雑兵無傷状態から総数たりてないぶん正規兵たしたらほぼぴったりだった >>200
日本語化の影響もあるかもしれないけど史実とシステム上の食い違い
Murchadは父親の名前から取ったmac Donnchadaを姓としてたんだけど
この後すぐ死んで王位が甥のToirdelbach Ua Briainに移りBrian家となった 早くカスタム国家出来ないかな
ぼくの考えた最強のこっかやりたい Education traitsの星ってどうやったらいいの貰えるの?
ck2みたいにランダム性はないようなんだけど。 >>198
戦争とか内乱で疲弊したところ待ってましたと隣国がフルボッコにしてきやがる
立て続けに宣戦されてずっと疲弊状態弱いうちは強い国と婚姻結んどかないとな
>>164
最大までアプグレすると結構な収入になるぞ今作は教会も街も三枠固定だからどっちも同じ位な感じだな
金の価値というか費用、消費ボリュームが下がったから
まあこんなもんだろ今毎月40いってる 継承法一つ変えるのにも苦労苦労 というか無理
有力家臣は皆評価糞低くて反対とかどうしようもねぇ 一人一人殺る時間も無いしな 分家のシステムがいまいちわからないけどブルゴーニュ家はカペー家(ロベール家)とは別枠扱いなの? >>136
むしろ使い安いだろダブリンはミーズ公つくらんでダブリンだけ持っとけばいいよ2州しかないから片方自分持ちならミーズ公が作られる事はない
州区5はあの辺じゃかなり優秀 十字軍でうまいこと聖地取れたからConsecrate Bloodline取りたいんだけど
条件に入ってるReligious Icon だけ足りない
晩年になってからこのtraitを取る手段はないんだろうか >>211
それはtraitじゃなくてdevotionのレベルだぞ
教会に寄進したり巡礼してpietyを貯めよう 分家の名前どうやって決まってるんだ?w
ロレーヌに関係ないはずなのにロレーヌ家とかいう名前がついた 騎士フォーカス持ったやつに、ぼこられるのは仕様になってるな。 Twitterでも全裸のスクショが多いせいか全裸中年同士が戯れるゲームに思えてきた ほんと裸のおっさんとおばさん多すぎ
アダム派や裸の王様がこんな形でCKで取り扱われるなんて斜め上な発想は全くなかった
ジャイナ教の裸行派というのはそもそも存在も知らなかったが >>206
何回ロードしてもだめだな成人時につく星の数は固定化されたみたい6歳から管理能力重視でも2とかになった
教育途中で付く能力なんかも影響すんのかもなちなみに嘘つき好色付いた
星2でもいいやって割り切ったわライフスタイルでそこそこに仕上がるし
いまんところ能力の数値に大きい差異はあんまり感じんしな軍才と個人戦闘力くらいか やっぱりマッパより水着や下着姿や制服の方がエロいな。。
若い女の子限定で。 アイルランドチュートリアルになってるけど、アイルランド王になってからが難しい >>222 CK3の方法なら前スレで出てた
476 名前:名無しさんの野望 (ワッチョイW 7f6e-PqxQ)[sage] 投稿日:2020/09/02(水) 17:23:41.16 ID:pyKFynxJ0 [2/2]
473
County Capitalの領地画面を開くと下側に王冠マークがあってそれを押せばいい つかチュートリアルって金1000追加さてるんだぞ、何年分の貯蓄よ
あれで難しいというのはありえんだろ 派閥の家臣共が要求通してくる時あいつら同盟の兵力まで見てないんやな
自分は1500やが同盟込みで10000も兵力あったのに奴ら3000で仕掛けてくるんかーい
しかも内紛勝利したら全員牢獄行き+領地1個ずつ剥ぎ取れて最高やんけ 騎士の登用にだいぶ金かかるから1000だとすぐ使い切りそう(チュートリアルやってない) 慈悲深い性格だと反逆者から領地剥ぎ取るのにもストレス溜まって辛い
やっぱり多少冷酷な方がプレイヤーにとってはありがたいな >>204
ありがとう
家系図眺めててもそういう話が全然分からなかったよ このゲーム、兵士の人数だけ見ると自軍不利に見えるけど
常備軍のエリート品質の兵は徴募兵6〜8倍ぐらいの兵力差ならひっくり返すから常備軍を整えるといいぞ
あと騎士も5人ぐらい揃えるとめっちゃ強い 1066年だと長子相続にするまでだいたいどれくらいかかる? 異教改革しようとすると信仰度7000も掛かる
しかも教義内容カスタムすると倍近くなるしこりゃ次代で生涯かけてやらないと無理か… >>219
きみが返信したコメントにほかの人が返事したように、そもそも適性がある
幼少期の特性(大人になったら消えるチャーミングとか)は得意な適正2つと苦手な適正1つを齎す
得意を伸ばせば星3、4になる可能性は高まるんじゃない? MaAにはカウンターユニットが指定されているので
満遍なく揃えるより特化させ傭兵で弱点をカバー
あと攻城兵器は欲しい、包囲戦の速度が全然違う アイルランド1066から島統一は楽勝だけど
長子相続なんて1世紀経ってもまったく見えてこないわ
俺が下手糞過ぎるだけかw 傭兵カバーする金がねぇから満遍なくやってるな 地域で偏る兵科は違うだろうからそれに合わせると良いかも
例えばイベリアだと軽騎兵が多いからパイクが良く刺さる 封臣が勝手に戦争始めるんだけど、ck2みたいに禁止できないのかな 時々カトリックでも脱いでる奴がいるのなんなんだろう
隠れアダム派なのか夫が好色持ちだったから夫の趣味かな… 超人的な騎士だけで騎士団作りたい
そして東方幻像騎士団って名前つけるんだ・・・ 長子相続のハードル高くなってるのか
選挙君主で誤魔化しつつやるしかないか
分割相続とかやってられねえもんな >>217
幼少期のtraitにマッチしたeducationを選んでも星2つとかしかもらえないんだよね >>236
アイルランドはタニストリーがあるからましなほうでは
後継者が鱗肌で次男が生まれたら戦場送りにしようとしたら次男スローリー、妻41歳
弟に託そうか… 長子相続はまず前提となる中世後期技術のアンロックが1200年頃だったはず >>244
マジかよ
2のフランスとか最初から男系長子だったのにな 長子相続MODを入れちゃった方が良いのか、ロールプレイで楽しんだ方が良いのか。。 代を重ねるたびに分割相続→近隣から代替領地強奪→分割相続の自転車操業が始まる ゲルマンと言っても、北ゲルマン、中央ゲルマン、西ゲルマンの3つに分かれている
どのゲルマンだい、ラテンはなしでいいのかい やっぱゲルマン人って蛮族だわ(ローマの統治権を東西に分けながら) >>251
・本拠地に全力投資(空き地のHoldingsも早めに作る)
・早めに公爵級以上になって分国を防止
・親族の領地を定期的に相続回収できるようにコントロールする(婚約・暗殺)
・司教不要のキリスト教異端になると教会も直接支配できて便利 ビザンツで始めればすべて解決
でも最初は隅っこの小領主で頑張ってみたい 一応、長子相続の前に半分相続できる分割相続がある
個人的には相続はこっちで生前に振り分けておきたい所
それに不満がある息子は封臣や嫁実家などを巻き込んだ派閥作るとか
史実のヘンリー2世とかルートヴィヒ1世みたいな悩みを体験したい やっぱ上の連中は適当に財産持たせて放り出す末子相続が最高だな! アイルランドで初心者プレイしてる。
伯爵領3つが王国の外に流出しそうだというアラートが出たので、ツールチップのおすすめ通りに王国の権威をHighにあげたけど、アラート消えず。
権威highで流出が防がれるというのはあくまでもその称号のみの話で、下位称号は関係ないんかな。
結局、流出先が幼児だったので王国内に称号がとどまるように大金払って暗殺することになった。 十字軍が1000に満たないような兵力でも貢献1位になれて楽しくなってるな
どういう計算なんだろ 十字軍は承認の速さ、ファーストアタックとかやる気ある姿勢出せば兵力雑魚でも高得点行ける 大臣の仕事に所有称号のDejureを拡張する奴があるんで
分割されないようどんどん第一称号の範囲を広めていけって事じゃないかな CK3の末子相続ってCK2のなんちゃって末子相続と違って、ちゃんと成人した息子には土地を与えないといけないとか未成年の子供のみの場合は長男が相続する、みたいなことにできるの? 相続独立は中世初期の技術で独立阻止できるんだけど伯爵領の分割がキツイんだよなぁ
選挙制にしたら一応一括相続になるっぽいんだけど とりあえずデフォの分割相続は勝手に称号作って独立されるから即変えないと駄目
二番目は平等に分割されるけど称号を作る事はなくなり、三番目は嫡男が確実に半分相続できるようになる primaryの公爵領はもらえても、それから先に伯領分割されるからやってられんな
やはり子供作らない、騎士送りにして死ぬまで戦わせるのが一番とか言う楽しくない対策しかないのか Vassalの伯爵の24歳の息子がうちの80歳の伯母と恋人関係にあることが判明したんだがこれは許したい >>255
ビザンツで始めたけどローマ帝国再興したら分割相続に戻されて死んだぞ あと家の名声消費して廃嫡も使ってけ
私生児作りまくって都合のいいときだけ認知も合わせると本当に中世っぽくなるぞ 鬼畜王で思ったんだが、このゲーム、もしかしてシステム的にめちゃくちゃ強い単体VS軍団とか出来るんだろうか
攻撃回数的に無理かな これ息子とその嫁の間のopinionってどうしたらわかる?
自分と嫁や自分と息子のは表示されてるけど 分割継承の称号って王位まで勝手に生まれるのか
こんな簡単に王を生むんじゃないよ AIは好戦的な割に(そうとも思わないが)主君をがんがん戦闘に投入するのでがんがん捕まってんな
傭兵が頭金一括払いになってるね、ありがたい話や フォーカスの3つの選択って右のツリーと連動してるの?
それとも好きなの選べばいいの? 連動してない
なんなら長生きしたら全部アンロックできる スタート時の兵力少ないけどどうやって上げてけばいいんだ?
シチリア王になったけど2000しか動員できずビザンツ1万が攻めてくるんだが 歯向かう気なら婚姻とか外交でなんとかして攻めてこられないようにするのが先 何回も何回もironmanをenableにせずに実績挑戦してしまってめちゃくちゃイラついてるんだがck2の時みたいにenableのままにしておく設定無いのか?
勝手にdisableにしてんじゃねえぞマジで 分割相続対策、宗教改革して聖職者を選べるようにしたら、後継者以外を修道院に叩き込むことでなんとかなるんだろうか? ゲームルールで鉄人モードの状態を記憶してないのは不便に感じたかな
最初のDLCが出るまでに改善される気もする modでルドラサウムキングスが作られる可能性が微レ存…? 6人くらいいた息子が1年足らずの戦争できれいに全滅した
いや、いくらなんでも死にすぎじゃない?
市長が戦死、後釜の市長が即Knight就任、1か月後には戦死とかWWIの戦場ですか 貴族は率先して前線に行くもんだからな
騎士として殺したくないなら戦線に出るの禁止にしようね >>288
キャラ右クリック>Hostile>Disinherit
じゃない? 「陛下、それでは味方に矢が当ってしまいます」「いかんか?」 >>286,290
禿しく同意
>>294
ナイトは死にまくるから生き延びさせたければ就かせない方がええで どうやったら部族制から封建制に変更できるようになるんだ…? よく理解できてないんだけど、
・男児3人がいる西フランシア国王、子供はすべてunlanded
・承継法はmale preference confederate partition
・国王は西フランシア王位、アキテーヌ王位、イルドフランスとラマルシュの二つの伯領を所有
これで代替わり時には長男に西フランシア、アキテーヌの二つの王位とイルドフランス伯領が行って、次男にラマルシュ伯領、三男にはなにもなしになってる(伯領未満は略)
Younger children will be given Titles starting with those of the same Rank as the Primary Title, if none are available they will be given lower-ranking Titles.
ということなら長男と次男で西フランシアとアキテーヌが分けられるということではないのかな? エルシドみたいなのを表現したかったんだろうけど
騎士が劣化司令官でしかなくない?
個人の武力の使い道が少なかったけど
軍の方の武力がほぼ無意味じゃん
つえーやつ据え置くだけ >>279
費用30%カットで雇うこともできるからな
ライフスタイル軍事真ん中の進めてくと
軍事のパークは若いうちとっておきたいのばかりだわ左のパークなんて全部とるとかなり軍隊強化になる AIはやたら軽歩兵で数集めるのが好きみたいだからこっちは弓集めることでカウンターになって捗る
しかし重歩兵のカウンターが軽歩兵ってのはどうにもしっくりこないな、分類上は散兵だし投槍兵とかそんなとこなんだろうか 宗教改革やったけどカトリックイズムのまま女教皇にしたり出来るのが面白いな
初代が46のBBAだったけど 十字軍は楽しいけどめぼしいところがカトリックばかりになるとつまらなくなってくる
イスラムももっとジハード頑張ってよ EU4から流れてきたのも結構多いだろうし
DLCでCKの世界に日本が来ると思ってるの多そうだよな AIはどんどん同盟してくんだな カスティーリャに侵攻しようとしたらフランス ビザンツ スウェーデンと同盟してて絶望したわ
5000対25000とか勝てるか integrate titleは一体どんな条件なら使えるんだ... 3では不可侵がなくて婚姻ですぐ同盟になる、子供が沢山いると有利 隣の公爵のIndependent warに巻き込まれて全都市抑えられてるうちに一揆が起こされたけど攻め場所なくてぼっ立ちしてるの草
CK2では大国プレイばっかしてたから新鮮 重歩兵って言ったって別に重装備じゃないからね
正面戦闘用の歩兵ってだけで、軽歩兵(散兵)には弱いでしょう 常備軍はどれがいいんだろうね
平地が多い場所だと騎兵系とか?
あと文化固有兵種かな?
攻城兵器系統は必須だけど 重装歩兵っていうのは鎖帷子で
軽歩兵っていうのは布の服に木の盾、安い(当社比40%)
嫉妬パワーと数で押し切ります 周りを見てカウンターユニットを優先して持つ
例としては弓+パイク、軽歩兵+軽騎兵
常備する方と傭兵で補う方に分けられると節約可能かも 地域とかも大事よね
アフリカのジャングル地帯の小豪族から成りあがっていく序盤でパイク揃えても仕方ないし >>309
aiは質より数みて逃げるか決めるから
攻城兵器と雑兵部隊少数で城攻めして主力で追いかけっこそれか少し離れたとこで城攻め部隊に突撃してくるの待ち伏せするのが楽だな >>320
一応バランスよく全種揃えてるけど総兵2万いきそうだから攻城兵器もう一つ増やしたいとこだわ
今作も包囲網とかあんのかな今んとこローマ帝国は大した事なく拡張もできてないしそういった知らせも見てないからわからんが 公爵領の建築物って何が良いんだろう
軍事系も良いがレジャーパレスとかの内政系も捨てがたい この軽さなら王国と公爵全部消すモードでも楽しめるかも メナターだけ出兵させるのってどうやるんやろ
チュートリアルだとraise allしか説明してくれなかったような >>325
包囲網はなさそう
ck2も昔はなかったから今後追加されるかもしれんけど
まあ個人的には包囲網はいらない >>314
日本はなくていいよ。
翻訳とかでも韓国が入ってるんから、事実に近くしたら韓国人が怒りそう。
そうならないように韓国の歴史観がベースになるだろうからめちゃくちゃになりそう。 日本とか中国でプレイしたいって需要それなりにあるけどなんで出さないんだろう 五代十国時代や宋や金にモンゴルの進出を再現するのは簡単じゃないからでしょう まず今のシステムだと中華が表現できない。そもそもビザンツが表現できてない
それと資料集めるのが大変。今の西アフリカなんて出典wikipedia疑惑があるぐらい 日本は結構CK的なシステムと噛み合わせが良さそうなんだけど
世界地図の関係で間に中国が挟まっちゃうからなぁ
そして中華王朝の官僚システムがCK的な婚姻や相続による勢力拡大ゲームと噛み合わない
しかも唐までの貴族層による社会と宋代の士大夫層の社会で大幅に社会が変容してるし
正直別ゲーレベルで中国専用システム構築しないとどうにもならんと思う いっぱいお布施すればそのうちDLCで出してくれるよ
俺はsteamのセール待ちだけど >>329
包囲網の代わりのめっちゃ結ぶのが楽な同盟なんだろうな >>314
日本はないだろうけど、東南アジア追加はあり得ると思ってる
というのもマップ端にスマトラの海岸線データが写ってるらしいんだよね Ruler Designerが無料アプデで追加されるの嬉しい 中韓インドシナ辺りまではDLCで追加してきそう
日本はゴーストオブツシマが売れて外人の関心が高くなったからワンチャンありそう CKの世界観だとモンゴルが征服してくる範囲までだろうね
元寇を実装するのは無理があるかな、つか日本は平安〜南北朝だろ
要るのか?ヨシツネ? >>341
それマジャパヒトまで行くことになるんだけど https://imgur.com/5L5Kpph.jpg
猫が死んでしまった
いちいち表情、身振りが大げさなのが面白い
これだけは確実にCK2よりよくなった点だと思うな
他に改善点は
戦争中に当主死去→
子供が0歳→
戦争で勝ったら公爵領と領地数がそれぞれオーバー→
配分しようとすると家臣団が反対→
買収したいが応じない→・・・
これがないだけでもずいぶんマシ 今のパラドに東南アジアオタクがいるらしいから東南アジア拡張はありうる >>337
いうて弾がねーと結べんからな
しかも前作ほどデフォ状態だとポンポン生まれないかんじだな
好色やら性格、パークとかのバフ無しだと3人から運良く産まれても5、6とか
嫁の若さと結婚期間もあるけど イスラムは猫派だよな、豚と犬が駄目
ゾロアスターは犬が善の動物で猫が邪悪だっけ
宗教戦争する理由なんとなくわかるわー 5歳にして兄弟無し親を病気で失った孤独な息子が
同じく孤独な虎の子供と仲良くなってペットになったんだけど
宮殿にもペットを持ち込むか?って聞かれたのでイエスって答えたら
恐怖と武勇がついてしかも暗殺にまでペットが事前察知するから無敵になってしまった
子供だと舐めてかかってた家臣も虎が成長した途端に全員恐怖に当てられてはフックついた
ドラマみたいな展開だな 王権上げると主君の領内で戦争するのにHook必要になるし
相続法変更できるようになるまでは上げないほうがいいのかな 伯爵身分で戦争するために君主の秘密探ってたら
君主の愛人の秘密握ってそれをブラックメールで脅したら
「君主の秘密を教えるから私は許して」とか言うもんだから許したら君主が人肉食ってたと言う驚愕な事実が判明して草生える
しかも君主脅してもオピニオン値が70もあるし何なんだよ
おかげさまで何回戦争しても君主介入して来ない
人肉さえ食えればなんでもいいのかうちの王は >>349
王権上げると相続で長子相続出来るから分割相続で国力弱体化防げるよ >>347
じゃれるだけで虎とかヤバいのにそれを上手いこと手懐ける+虎ってだけで怖いんだからそりゃ皆平伏すわ >>350
大将ならさぞ良い値段がつくだろう
捕虜返還でかなり稼げるようになってる 主君が虎使いの場合に備えて虎に毒盛って暗殺するスキームも用意しておいてほしい フィンランド王で宗教改革してフィンランド帝国作ったのに分割相続だし直轄地は1個だしこれ以上拡張したら帝位分散されるだけだから難しい。
部族制だと子供が即位した瞬間に叔父さんが「俺のほうが強い」って殴りかかってくるんですがこれは。 帝国位一つだけなら分割されんよ
王位も爵位も、一つだけ残して他に配れば分割されない
配れば勝手に拡張戦争するから少し足元を固める時間が出来る
多分領域にde jureな王位を複数含むけれども帝国に一歩足りない状態が一番危険 チュートリアル終わったけどこの頃の歴史良く分からないからその後何すれば良いか迷うなイングランド取り敢えず制覇すれば良いか >>335
春秋戦国時代とかならすごい合いそうだけどね >>363
アイルランドプレイはイングランドからの侵略をどう防衛するか、という話に始終する
アイルランドに愛着があってケルトが好きならそのまま続けて構わないが
大陸で始めた方がもっとスケールの大きい世界を体験できる レコンキスタ成功してるの見たことない
大体カトリックの権威が低下して欧州が異端祭りになるし 君主が戦争始めると防衛戦には協力させられるけど
相手の領地に攻め込むのはしなくていい、というか出来ないようになってるのかな 目標が欲しいなら何らかの建国ディシジョン用意されてる地域が良いと思う
例えばボスニア王国作る所から南スラヴ王国になって最終的にスラヴ帝国建国とか seven holy citiesってめちゃくちゃ簡単な実績なのに何で未だに達成少ないんだろ
実績解除プレイとかインドプレイとかみんなあんまりしないのかな? >>372
アイアンマンでプレイする人がそもそも少ないからね・・・ インドプレイはck2でも一度もやったことない
せっかくだから今のプレイが終わったらジャイナ教裸行派やってみるわ アフリカの部族でやってるのですが
自分が王国or帝国の継承者状態で
領内の勢力同士で争わせないようにするスキルか政策みたいなのってどこかにないですか? とにもかくにも継承まわりがしんどすぎる
中世盛期シナリオの頃ならもう長子相続制がメジャーでもいいんじゃないんか 臣下伯爵プレイすぐ称号剥奪されちゃうなー
徴募兵減らしてでもすぐに称号保護封建契約結ばないとダメか renownの一族の配下ノーカン仕様といい自国じゃなくて一族を広げていけというパラドからのお達し >>375
crown lawのlv4だと領主にhookない状態では戦争起こせなくなるいと書いてあるで
そこに至るまでにこれから長い時間を要しそうだけど、どこかにあるかといわれたら
https://i.imgur.com/LN9MhjD.jpg
https://i.imgur.com/V4KTLY6v.jpg
他国で全く違う領地治めてる他人(戦争にはかかわってない)のクレーム担いで内乱起こせるって、CK2ではなかったよね?
恐ろしすぎるんだけど CK2の頃はお手軽なところとしてバルセロナ公でいつもやってたけど、CK3だとだいぶしんどい
イスラームが代変わりで分裂しないなんてテストに出ないよ〜 ラモン・バランゲー1世、2でも若干難易度高めだと思うよ
慣れないうちはそのすぐ北にあるトゥールーズ伯ギヨーム4世が安全でやりやすい Inbredガチャがいっこうに成功しない
一代じゃダメか? CK3にもZun教存在してるけどどうやって改宗すんだろ
宗教画面からの改宗だとペナルティかかりまくって改宗すんのに信仰心が10万もかかるし
CK2みたいに聖地もってれば改宗できるわけでもなさそう
後々新しいブックマークが出るまでプレイ不可なんだろうか 他国に一族広げたいけど、そうすると領地が他国に流出するからな >>383
一代じゃ出る確率は低いが、代を重ねるごとに出る可能性が高くなる、とツールチップに書いてある >>377
そして、異教徒よりも
同じ宗派こそ弱体化させたい敵w 後継者でない当主の息子のナイト「うおおお111、単騎で敵の大軍に突撃してやるーーッッ111」
当主「血迷ったか息子よー(棒)」 騎士の経験で能力やopinionが伸びて
引き籠ってる後継ぎの長兄のopinionが下がると
この騎士システムもいっそう面白くなるのにな 俺「教皇からアキテーヌ公爵領への請求権貰って派閥結成!戦争だああああ」
アキテーヌ公爵「忌々しいが要求を受け入れる」
アキテーヌ公爵「うおおおおアキテーヌ公爵領返せ!傭兵つぎ込んで全力戦争じゃあああ」
俺「おわあああああああ」
他封臣「アキテーヌ公爵はあなたの正統な称号であるアキテーヌ公爵位を不当に持っている!派閥結成だ!」
アキテーヌ公爵「忌々しいが要求を受け入れる」
俺「えっ」 >>386
諦めて2代続けての兄妹に代替わりしたらすんなり生まれたわ あんがと dynastyとか活かしたかったんだろうが半強制的に分割独立させようとしてるのなんか空回りしてるわ >>390
戦争が起きるたびに国に帰って来ては即逃げたフランスの王を思い出した
なお生涯最後の戦争でも忠臣達を置いて剣だけ渡して「がんばれ」とだけ書いた手紙残して逃げた模様 伯爵領を増やしていったら隣国の公爵から目をつけられて一番肥沃な土地を奪われ
その直後に天然痘で家族の7割ぐらいが死滅
わずか1人の後継者も天然痘にかかったが従医のおかげで奇跡的に回復
その後学識ルートに目覚めて異文化の本を3年かけて翻訳したらそれが戦略書で戦略家技能ゲット
学識ルートなのに軍事力スコアも高い当主が出来てしまった
そしてビザンツ帝国は19歳の王が自分の母親(49歳)と結婚して子供が生まれずに大崩壊起こしそう 結局その後また攻めてきたから6年間戦争し続けてなんとかアキテーヌ請求権消せたわ・・・ 分割相続はあんま気にならなくなってきた
取り返せばいいだけだしな
CK2だと確か分割相続したら主人公の弟たちに対する領地に対するクレームは無いのに
逆はあるみたいな理不尽な仕様だった気がするけどそれがなくなったから カイン派なんてもんが出てきたから見てみたらグノーシスで節制が罪で魔術OKで同性愛OK姦通OK全ての異常性癖許容とか凄いわね・・・ 敵との追いかけっこすごいめんどくさい
同盟国も指示できないし
なんなのこれck2より悪化してる 技術は文化依存で、研究の主導権を持つのはその文化の領土を一番持ってる奴でいいんだよな
研究速度を上げるには学識と領地の開発度を上げるでOK? 実際の中世のヨーロッパ貴族って俺はどこそこのタイトルのクレームを持ってるなとか俺のタイトルのクレームはあいつとあいつとあいつが持ってるから気をつけなきゃなとか把握してたの?
請求権捏造もされて急に喧嘩売られることもあるわけだしかなりストレス抱えた生活してそう
メンタル弱い俺なら頭おかしくなるわ 臣下の不満をばら撒かずに領土没収ってどうすればばいいんだ
CK2なら投獄反乱でよかったけど >>404
継承順位といって何処の誰が継ぐのか決まってる
現代でいう利権よ、一生遊んで暮せる徴税権のために命懸けます当たり前 継承者に先進的な文化留学させて王様にして長子相続にしてきた 自分の権利も理解できない奴が貴族で有り続けられるわけないだろ
より上位の国の傘下にあっても自分の領土は自分の国なんだし、ジャップのお上から土地を貰ってる(預けられてる)のとは前提から違うんだが? >>405
スパイに秘密探らせるとたまに領土没収まで可能な犯罪が見つかる
弱み握っていつでも暴露できるようしとくのが大事 ゲーム開始時に推奨されてる君主ていつも没落してないか
スペインの3王しかり、イタリアのマチルダと狡猾ロベルトとか。
初心者が選んでも絶対詰むだろ、こんなの。 イベリアのこいつがオススメの君主!じゃなくて
この時代のイベリアではこの人達がこういう物語を作り上げました
って感じだから・・・ いつもってことはないね、ランダム要素が強い
3の推奨キャラはヴァイキングは別として2でもお勧めされてきたキャラを公式に取り込んだだけ
2でも普通の難易度
難易度の基準がなんなのかで合意が取れていない以上は平行線かね 初心者なら何しても詰まない登場人物なんかおらんだろ
というかそのためにチュートリアルがあるだろ
人選悪いと思ったら好きな人物を選べばよい、その自由はあるよ 初心に帰ってアイルランド伯やってる
デフォルトだった長子相続制なくない? 十字軍のターゲット領地探すのがキツいんだが、紋章クリックしたら、その領地にジャンプするMODとかない? >>420
ええ…忘れたけど確か聖戦のタイトルかなんか押せば飛ぶぞ 最強のキリスト教作りたいんですけどおすすめ構成ありますか? うーん、自身がガスコーニュ及びアキテーヌ公爵(伯爵位4、2つずつ保有)で一番マシな分割相続、男子2人なんだけど
継承時独立されたら困るからアキテーヌ公爵位砕いたら次男がガスコーニュの伯爵位ばっか相続することに
砕かずに一度独立させてからすぐ攻め込んだ方がいいのかなあ カトリックで教皇と戦争してローマ支配するとどうなるの? >>425
ややこしいけどクレーム持ち一覧ボタンの左に履歴ボタンがある 十字軍がエジプトを取った後に
エジプト王が高確率でムスリムに代わってしまうので
なんでだろう?って思って
自分がエジプト王になってみてわかったわ
毎回3万近い兵力の反乱がおきてとても維持できない
どうすればこの反乱を抑えられるのだろうか・・・ 草
ビザンツ帝国、長子以外の兄弟6人全員投獄されてる
やっぱ帝国は恐ろしいわ フック取ったから封建契約修正したいが通らんなぁ
already been changedってことは知らんうちに契約変更してたのか? 今回、役職なしのcourtがいつの間にかいなくなるな 継承法変更するのに有力家臣のOpinionが肯定的じゃなくてもいいんだ恐怖か投獄でもOKなんだね は?せっかく10年ぐらいかけて伯爵領取ったのに今度は国王から領土取られたんだが?
許せねえ
どうやって報復しようかな なんというかRTSのスタークラフト1がSC2になったような感覚だ
本質的にはあまり変わってないというか >>432
封建契約の変更はキャラクタ毎に1回まで
つまりそういう事じゃないかな
Government - CK3 Wiki
https://ck3.paradoxwikis.com/Government アダム派aarは増えそう
全世界的に
自分もたぶん1回はプレイする なんか娘ばっかり生まれてくる。なんなんマジで!
3人の嫁で娘8人生まれた後に、やっと1人息子が生まれた。。。
娘って騎士にすることもできないし、娘ばっかり生まれると結構困る。 >>440
もしや臣下との封建契約修正したから主君との封建契約の修正も出来なくなったのかな・・・?
46歳の妻が三男産んだ瞬間に当主死ぬのおかしいだろおおおお
陰謀を感じる 質問なんですけど、ck3でコンソールコマンドを打ちたいのですが、コマンド入力画面の出し方がわかりません。
どなたか知っていらっしゃる方はいませんでしょうか? オルヴィエート伯がいねえと思ったらマチルダちゃんの傘下に移籍させられているな >>445
デバッグモードじゃないとコンソールできないぞ。 長男から三男まで全員父親が違う事実が相次いで発覚した
闇が深い ボヘミアの王様だったのに、適当にポチってたらイスラエルの王様になってた・・・ 俺もiron modeなのに、county与えようとして、duchy全部あげちまったことがある... 中世の結婚は見合い、というか領主が決めた許婚と強制だから恋愛要素皆無
ちゃんと嫁さんをほだしておかないと取られちゃうんだぜー >>452
俺もiron modeなのに、うっかりカソリックからギリシャ正教に改宗しちまったよ 浮気してるときが一番恋愛シミュレーションしている気がする >>443
娘はライバル家に送り込んで造反者にしたり
離反しそうな奴に送り込んで子孫繁栄させて内紛引き起こしたり
強制同盟や宗教内乱、スパイの手助けなど役に立ちまくりだぞ
オピニオン値の低い娘は報復に来ることあるけど >>459
ただ単に高位者と結婚させるだけでも家名を死ぬまで高めてくれるから、どれだけいても損のない存在よな >>459
それは知ってるけど
娘だけの場合は、嫁に出しても継承権が消えないで領土が分割されちゃうのよね。
息子さえ生まれてくれれば、娘大歓迎なんだけどさ。 Hoi4は兵器の生産管理とか苦手なのと戦争の仕様も意味不明で全く合わなかったけどこっちは続けられそう
DLC次第だけどグラフィックの割に動作快適なの凄いな イスラムでもデカダンスがない上に最初から母系結婚ができるので、改めて優秀な娘が役に立つな
https://i.imgur.com/sDO223x.jpg
941年なのにエルサレム国王が腺ペストと天然痘に同時にかかって死んでいたようだ
で1年半後にbubonic plagueで検索しても一人もヒットしない
Reapers Dueいれる前どうだったか忘れちゃったけど、現時点では疫病は国から国へ感染していくようなものではないのかな claimの所持者てどうやって誘致してる?
自分は手っ取り早く拉致してるんだけど。 >>466
王権レベル4に出来れば威信1000で娘だろうと指名できたはず >>408は口は悪いけど、これが頭に残ってないとNHKの大河ドラマみたいに別の領地を与えて、
代わりに他の領地全て召し上げ、みたいな発想に至って、結局出来なくて血圧上がるのよね >>469
2と同じようにディシジョンにあるからちゃんと探しなはれ しかし請求持ちの客人はどう生かせば良いんだ?
ちょっと離れたとこのばっかでいまいち使いにくいし分割制も相まって周りで手一杯 2だと大領主内の異端領主として勢力伸ばすこともできたけど
今回は改宗要求拒否→領地召し上げをすぐされて厳しいな 威信なかなかたまんねぇと思ってたけど大国と組んで大国がどっかの国に攻め込んでくれたら美味しいな
参戦だけで何もしてないのに威信3000も貰っちまった 家紋についてる木のアイコンと水のアイコンが少し謎なのだけど。
869年でウップランドは当主だけど分家マークついてる。
これは派生元のデンマークの家系がすべて途絶えたら、水アイコンになるのだろうか。 まあこの時代に異端の身で好き勝手できてたのがおかしかったとも言える
このスレでもなんか切れてた人いたし >>434
仕事ないから出て行くってのは理にかなってるんだけど
2では、ほとんど使い道のなかった名誉職?みたいなの欲しいな
>>465
2みたいにinviteがほぼできないから諦めているんだけど、どうやって拉致るの? >>478
いや、普通に陰謀だよ。king拉致すれば、大国相手にも勝てる 外交系ライフスタイルだと友人作るの凄まじい簡単さだからなんか色々出来そうだな、勧誘は行ける
分割相続した弟から公爵位奪っても友人になれたわ ストーンヘンジなどの遺跡とか現代で言われてるいわゆる世界遺産なんかもスペシャルな建築物として登場してんだな最初から建築してあるのと自前で建築するのなんかがあるのか、効果もありがてえのばかりだわ、ヘンジのライフスタイル経験値15%UPは地味ながら美味しい
ミドルセックスにロンドンタワー建てた優秀すぎんだろこれ首都にしない手がない
パリとかには何が建てられるんだろうか >>473
封建契約のなかに信仰を保護してもらう項目もあるよ これもう発売してたんか
最近のパラドゲー後半になると激重なイメージあるから、インドが実装済って時点で不安だ どうでもいいフックは小銭でもいいから金銭要求で消費させてほしい >>479
SchemerのLifestyleとると拉致れるのか。
ありがと アンジュー伯から9代目1080年やっとWest Franciaの王になった
Franceに名前変わるイベント無いのか 法律系文化が全然進まないのは王が技術研究してないからか
死ねよクソ王 >>483
グラボがミニマムに達してないにもかかわらず何の不具合もなく超さっくり動いてる
素晴らしいのひとこと >>487
stewardshipのなかに金銭に変えるperkあるよ
これ文化ごとに技術レベルが分かれてるってことはビザンツに留学させて一気に技術ジャンプできるのでは?
ノルマンでやってたけど、イベリアに領地持ってた後継者が継いだ瞬間に技術ブーストできたわ ブリテン島は2の時点でミドルセックスに優る土地ないからな さくさく快適だけど、たまにクラッシュするから注意。 ケルト教会開発度に制限かかってて辛いな
改宗してえ >>490
やはり王に相応しい者こそ王になるべきだよなぁ? 3でも年寄りの庶民に土地渡して死んだら継承するマジック使える?もう分割相続乗り越える手段ってこれしかなくないか 0歳で領土引き継いだ弟死ぬまで投獄するつもりだったのに
全然死なないで成人して勝手に結婚までしちゃった
結婚出来るのか・・・ つい今しがた大往生した公爵の嫁が酷すぎたんで聞いてくれ。
この領主の嫁が4つ領地持ちの最大陪臣の娘で相続済み、ラッキーかと思いきや梅毒っぽい病気にかかって即感染される。
しかも数年後には自分だけ勝手に治ってセックスレス宣言、思春期の娘がやたらと異端に走るので変だなと思ったら嫁が異端だった。オピニオンもマイナスで説得不可。
なんとか何年かかけて関係を良化させ改宗を願い出たら、受諾するどころか反乱起こしてこちらの首都に攻め込んできやがった。
傭兵でなんとかしのいだものの、だがこの戦争でひとり息子が片足欠損の重症を負うハメになる。
相続直後で領主の権威を最低まで下げていたので領地没収できず改宗を受諾させて釈放するが数年後娘婿を殺害した事実が発覚。
公爵よりも5つ年上だったので先に死んでくれるだろうと思いきや公爵のほうが先に逝去。
72歳(dread 61.7)なのにまだ死ななず、息子の代になっても君臨中で超邪魔なんです。 どう考えても糞な継承法なのに喜んでしまう自分がちょっと嫌
https://i.imgur.com/gWPWOoT.jpg
>>499
史実ならいろんなおとぎ話のネタになるんだろうな 1066年のKarling家のVermandois伯でやっと王に、、、Englandのだけどw
おフランス王位の奪取の算段もしつつ、仏王女でSoulmateな嫁との間に三男二女できて次代が大変
長男は余り優秀ではないし・・・色々準備せねばと思ってた矢先に秘密の暴露来ましたわ
長男氏俺の子じゃない、Σ( ̄ロ ̄lll)、CK2でもreal_fathersコマンド常時オンの俺様まんまと騙される
使うことないだろうって思ってた廃嫡コマンドを使うときが来たぜ
>>499
やっぱりCK3は最高やね(他人事) >>492
現実でもイタリアから嫁とったら料理文化が激変したりするしなあ >>503
そのイタリアも歴史的にはフランスからの嫁さんで… >>492
ほんとだ、けどこれだけのためにPerkを一個つかうのもなあ これなんもしてない人は家系図から消えるんだな
ウードで始めたけどロベール1世が消えてカペー家が消滅した >>507
なんもしてない人ってunlandedの人ってこと? Seduceって、領地乗っ取りに使えたりするんですかね?女領主を孕ませてからの認知で…いや無理か。
現状、息子が生まれない場合のスペア目当てで使うぐらいしかない? その時代確かに存在した人が記録もなされず消えていくってのはリアルではあるが空恐ろしくもあるな… エジプトのスルタンの配偶者が脱いでるけど
なんなんだ... >>510
ツリーも含めて異性への好感度がガンガン上がるから女だと魅力だけで周りが全部味方になる
もし堕落した教皇様の愛人になれれば好感度100で意のままに操れそう 親が死んで3歳から領主始めたけど年上の女家臣に虐められ絶対に許さない状態に
めっちゃ嫌われてるけどムカつくから嫁にしたらすぐにラブラブになって子宝に恵まれてしまった 十字軍で成立したエルサレム王国がイスラムに改宗して再度十字軍が発動
レコンキスタ中のレオンもカスティーリャもイスラムに改宗してしまった
自由に異端を作れるし宗教的に自由過ぎでは >>515
反乱軍が強すぎて
圧力に屈して改修するパターンが多いね やっぱ皆さん本体だけでなくRoyal Editionとか購入してるの? 宗教改革色々出来て決める事が多くて迷うな
アレクサンドリアの問答は必ず入れたいが後2枠か… CK2も好きだったし大外れしなそうだからRoyal Edition買いましたフレーバーパックとかすごく楽しみ
前作の宝物とか秘密結社好きだったからおいおい追加されるといいな 自分はi.ローマでガックシしたので通常版を購入
でもプレイしてみたらCK2以上に感情移入できて大当たり。
ロイヤルエディション買っとけばよかったなと後悔中 ワイは数年後もCK2遊んでると思ってたけどCivも最初酷評してたのにしばらくしたら6しかやらなくなったからたぶん買ったら完全移行するんだろうな 2の話で申し訳ないが、十字軍で占領することで設立できる十字軍国家って一つだけで、公爵領一つだけなのか?国まるごと十字軍国家にはできないよな? 子供8人で男6人女2人で
男2人残して、残りは全部他家送りにしたら
同盟関係がすごくややこしくなった
半年ごとに戦争に巻き込まれて草 トゥールーズ公やっててカタリ派が来たからせっかくだから改宗してみたけど誰もアルビジョワ十字軍送ってこない
2だと速攻聖戦飛んできた気がするんだけど
カタリ派自体も平和主義なんで聖戦使えないし、女騎士作れるくらいしか面白みないなあ 宗教の複婚、近親婚、肉欲と遺産の血統は相性いいね
天才美人の子供を大量生産出来る 近親婚はマイナスかと思ってたが多少なら逆に血が濃くなって良いのかな?
複婚で調整しながらとかもはや血統ブリーダーだな 独立してアキテーヌ王国作るもフランスに攻め込むと中々勝てず
暇だったから同盟国いないブルターニュ攻めたら戦争中にイーストアングリア公とカイザーと同盟結んでエラい量の軍勢出してきやがった
卑劣すぎるでしょ >>529
近親特性は純血と遺産で付与率を-80%に出来るからほぼ付かないかな 純血の?50% Inbreeding Chanceってそういう意味なのか
近親婚だと妊娠しにくいのかと思ったわ >>533
なるほど 純血あるだけでも確率は減るな
まずは純血つけさせるべきか CK2と比べていきなり狂ったり、即死というのはないよね?
ストレスとかも管理できてその分難易度は下がってると思う。
CK2はほとんどクジの良し悪しのガチャゲームみたいなもんだったしな。 すげぇ日本語化進んでる
ありがたや〜
有志の方々がんばって! 十字軍に適当に参加してもエルサレム王国もらえちゃうんだな 同一の人物に二度も託卵発覚イベントが起こったんだがどういうこと?
対象は長男で、最初の間男はすでに刑死、またイベントが起こって別人が上げられてる
デバックモードで都度確認したが、それぞれの名前がReal Fatherの欄に書かれていた
陰謀って基本的には秘密をあばくんじゃないの?それとも捏造も出来るの? 改宗で男女同権にできたら、女性も戦力になってお得だと思ってたけど、実際に改宗してみると持ってる称号も男女同権になってしまうのな。他の大多数の称号と継承順位が分かれることになるから、案外使えないか。 eu4のフランス解説みたいな動画誰か頼んだ
hoi4→eu4は割とすんなりいけたけどck3 むじゅかしいよぉふぇえ 宮廷内で連続殺人事件チェインイベント発生
まず最初に孫(後述の息子1の子供)が殺され
その次には友人が殺される
次いで自分の息子1が友人を殺した犯人だと判明する(後々分かったけど多分これはバグ)
この時点では息子1が自分の子を殺めた鬼畜だと思いビビる
宮廷の警備を増やしたりしたあと別の息子2の嫁に犯人疑惑がかかるが
この時点では自分の息子1が犯人だと思ってたのでスルーする
そして犯人から最後の殺害予告の後、連続殺人鬼だと思った息子1が殺されて訳がわからなくなる
しばらくしてから密偵頭に真犯人は例の息子2の嫁だったことを知らされて戦慄
バグのせいで頭混乱したけどこれはこれで面白かった、説明分かりにくてスマソ フックの捏造は普通に存在するからそこら組み合わせたイベントなんじゃないの?
マーダープロットを仕掛けつつフックを捏造して罪を着せる形で暴露してるとかな
連続殺人の時点で通常の方法では短期間では出来ないから特別イベントかもしれんけどさ >>544
最初にイントロイベントみたいな感じで孫が殺されたし
誰か殺される度に宮廷の警備を増やすor宮廷内の移動を制限するor目撃者を探す
みたいに選択肢出たからチェインイベントなのは間違いない
バグ云々は友人が殺されたときのストレス増加イベで友人は息子1に殺された
って書いてあったから最初息子1が犯人だと思ったんだけど
ストレス増加イベは本来このチェインイベントとは関係ないはずだから息子1が友人殺したってのがバグ表記だったんだと思う >>521
開発者が新たなシステムとかやりはじめると別物になって名作の次が凡作になることはままある
だいたいそのままにして安定性とグラよくしたパラドえらい そのうち無能息子1を挿げ替えるために喜んでイベントを受け入れるまである >>547
同じゲームでもバージョンアップで弄りすぎてaiがついてこれずクソ化することもあるんだよなぁ…… ヨーロッパの歴史に疎いからなんの主人公でやるのか迷う ルーラーデザイナーほしいな
最初っから裸族全開で逝きたい 一応modで私家ルーラーデザイナーと長子相続制decision追加あるらしいな
はよアプデ小泉 プリティとビューティフル二つ持ちの娘がいたんだが同じ特徴二つ持ちとかできるんか今作
天才とインテリなんかもいけるとか? >>536
ck2の能力低下なんかのバットイベントがストレスによるメンタルブレイクに集約された感じだな
メンタルブレイクは必ずしもバットイベントでも無く逆にストレス減らす方向に進む特性ついたりする、代償がある事が多いけど、まだ見てないけど無能力者化なんてのもあるかもしれんけど
出るのはランダムなのかな?人物のライフスタイルにもよるのか、慈善事業は金で解決でストレス下がって楽でいいや 外人なら英語がペラペラで簡単に遊べると思ってるだろ?そうじゃないんだな(英語が通じない国の方が多い)
外人なら欧州の歴史を熟知してると思ってるだろ?そうじゃないんだな(歴史の授業は近代史しかやってない) >>375ありです
軍の総兵力が3万ぐらいに膨れ上がってしまい
普段の維持費は大丈夫なんですが、戦争でいざ全軍招集すると
出兵中は毎秒10ゴールドずつ吹っ飛びます
兵規模数千相手にも全軍招集で2万とか3万近い軍がでちゃうんですが
「全軍招集」ボタンではなく出兵数をシークバーとかで決めるのってどこからできますか? 出来ました、ありがとうございます
色々試してみたんですが、色付いた旗マークをそのへんにぶっさしまくると
そこの地域の兵士分だけの出兵ボタンも一応あったのでこれでもいいのかな チュートリアルでは説明されていないが、ラリーポイントが3では実装し直され
複数置くと個別に呼べるんだよ
大国になると一々首都から召集→向うなんてやってられないので東西南北に設置しておく
他にも軍を等分割するコマンドは従来通り呼べる 動員して一か所に集めるの面倒だったもんな
途中でぷちぷち潰されたり 十字軍開始で、war scoreがリセットされるバグあったな。
神聖ローマ追いつめてたのに、いきなりゼロになって、おいおいと思ったな。 ラリーポイントの使い方がイマイチ分からない
わざわざ移動させなくても出発地に集まるのはすごく便利
でも多すぎる時は、召集してから不要な分だけ返すとかしてる…
直轄領からは招集せず配下からのみとか、特定の地域からのみとかってどうやるんですか? >>550
なんか好きな国とか無いの?歴史関係じゃなくても良いからさ
そういうとこの人物から始めると良いよ >>541
primo/ultimogenitureになっていれば問題なくなる
分割相続のままでやると単に承継の権利持つ者が増えるだけなので首が締まるだけ
ck2のイスラムだと子供産まれても母系結婚させてデカダンス回避などできたので意味はあったと思うが、今作では無理に追求するものでもなさそう 俺は初代CKでたまたまアプーリア公で始めて今では県立図書館でシチリア王国の論文を読み漁るほどの大ファンになったし案外やり始めたらその国を好きになると思う シリーズ初心者です。チュートリアルの続きで女系結婚とかを使って他国の領主を自分の一族にすることができたんですがここからどうすればいいか分からないです。称号を奪って宣戦布告したら属国にすることは出来ましたが、戦争せずに属国化するにはどうしたら良いのでしょうか?
この時代の知識があればそれに倣えば良いんだろうけどほぼ知識がないんですよね >>556
ラリーポイントに全軍招集→部隊編成で不要な兵は戦争する相手の総兵みて解体でだいぶ軽くなるぞ
管理パーク左側の真ん中二つ目まで開放しとくのもオススメ10%カットはでかい >>565
それはすごいな 情報をちょっと調べたり本があれば読むくらいだから外国語か日本語かは知らんが論文読み出すレベルってのは尊敬する ヴァイキングで遊ぶとき特に思い入れがないから家紋がかっこいい家を選ぶな 気になる家はCK2でやり尽くしたからなあ
なんか面白そうな人物いないものか >>566
自分の領土に相続権のある子供を同じような格の同じような立場の子供と結婚させる
娘の場合はすでに領主になっていることが望ましい
産まれた子供は双方の領土を相続するので、孫の代には統合される
小国なら使える手段 >>568
さすがに外国語は読めねぇw
CK以外にもM2TWとかナイツオブオナーとか買ったら真っ先にシチリアでプレイしちゃう
高山 博
中世シチリア王国の研究: 異文化が交差する地中海世界
これを読んでみんなもアプーリア公国でプレイしよう! AIの建国条件が分からんな
イタリア帝国なのに共和制のピサとアンコーナしか所有せずメインは仏のラングドック公爵領で皇帝本人はドイツの田舎の飛び地伯爵領にポツンと引きこもってるって…
イタリア帝国とはなんぞや CK2の入門でアイルランドイングランドやったせいで、他のゲームもブリテンの国選んじゃうわ イタリアなのにトマトがないだなんて耐えられんな・・・ ck2無料の初心者やがゲーム停止のショートカットってスペースキー?全然効かないんだが
環境はwindows10で日本語modをインストーラーみたいなので入れた CK3日本語化入れたらほぼ日本語になっててすげえ
まだ全体の20%だけど基本的な部分は全部日本語になった
フレーバーテキストまで一部は和訳されてる >>566
上位の称号持ってたら、属国勧告のコマンドでない? >>578
ポーズキー
一般的な配置のキーボードならホームキーのちょっと上辺りに
プリントスクリーン、スクロールロックと並んでポーズキーが付いてるはずだから
そこを使ってみてね
ノーパソだと上側には配置されてると思うけどファンクションでトグルする割り振りや
色々独自仕様になってるんで自分のキーボードよく見て探してね やっと夢の三点盛が完成した
http://s.kota2.net/1599442197.jpg
しかし遺伝率高くてナーフ入ったら萎えるな頼むから今のままであってほしいわこのへんは >>582
遺伝特性は下位の特性と重ね掛けできるらしいし、めざせ夢の9点盛り もう中世の終わりまでやった人いる?
何世代くらいいきますか?867年開始で 廷臣の実質的上限ってあるのかな、上限を増えると去りやすくなるみたいな
婚姻の駒やら肉壁騎士として使えるから広く人材を募った方が良いのか、schemeを防ぐために数を厳選した方が良いのかわからないけど CK3の領地運営や内政面は強化されましたか?
貧乏貴族プレイが捗るなら2から乗り換えたいのですが これでDLCがでてくるとか末恐ろしいな
でもまた搾りとられるんだろうな このゲームの遺伝はスイートピーの悪夢を思い出さずに済むから楽だわ 基本しばらく分割相続みたいなんだけど、例えばアキテーヌ公の様に公爵位を複数持ってたら子供の数だけ分裂して、
ツールーズ公の様に公爵位一個で、ラングドック公爵を持たずに領域支配してる場合、代変わりしても伯爵領だけ分割してラングドック公の支配郎域は保持されると考えていいの?
システム理解できてないと継承は時々とんでもないことになるから代変わりが不安でしょうがない 公爵1つだと直轄領の当分分配じゃなくて封臣の領土と合計で分配かな?
直轄1つで広い公爵領だと公爵領外の直轄地1対3でみんな弟に継承されたわ >>594
土地自体は分割相続されていいんだけど、現在配下で手持ちの公爵位の de jure 領域外の伯爵とかが代替わりで独立されたりしないかなとそれが心配
回収できなくなっちゃう 基本的にdejure外の領地はメイン称号に紐付けられてるはずなんで
一番左の要件満たすと勝手に上位称号作っちゃう継承法じゃなければ臣下のままになると思う confederate partitionだと、de jureな領地持ってると勝手に作られるから、対応としては
・分割相続される称号の一つ上のランク(爵位なら王位)を一代で取る
・そもそも分割相続が生じないよう相続権を有する子供の数を限定する(=騎士送りかdisinheritするか。後者は家系の名声にかなり傷が付く)
・承継法がpartitionになるまで領地拡大は我慢する
の組み合わせじゃないかと >>597
公爵位持ってれば下の伯位は配下のままだよ
作成してない別のde jureな爵位などなければ 要はA公爵位とA1、A2、A3伯爵位とB公爵(持ってない)領内のB1伯爵位の5つのタイトルを持って、3人の男児がいる場合
左上の継承法では長男A公A1伯、次男A2とB1伯、三男A3伯となり、次男がB公設立できる領土を有しているならB公となり次男だけ独立する
真ん中の継承法ではB公設立できても作らないで独立しない
右の継承法なら長男A公A1とA2伯、次男A3伯、三男B1伯みたいになる 867年のウマイヤ朝あたりも事例として分かり易い
・ゲーム開始当初の承継法はconfederate partition
・自分はAndalus国王、領地内にbadajozとvalenciaのde jureな領地がまるまる入ってるが王位は作られてない
・子供が二人いる
→承継が生ずると、継承される王位がandalusに加えてbadajozとValenciaが勝手に作られて配分される、国王位で同格だから継承しなかった分は独立する
Navarra作るにはde jureな領地足らないので、その分はprimaryであるAndalusに紐付いて配分される
>>601
その通りだと思う 公爵領の配下伯爵の跡取り息子が他国に使えてるとか、息子いなくて他国の親戚にみたいなパターンで自国領のままでいさせるためには暗殺か領地没収で対処するしかない? RealmのSuccessionタブの下の方にもし今の自分が死んだときに各称号がどう継承するかっていうのが出てるから参考にするといいかも >>571
ありがとうございます。やはりある程度の近親交配は避けがたいんですね。
>>580
ありがとうございます。自分はアイルランド王で対象はアキテーヌ公ですけど出ないですね。アキテーヌ公はフランス王の臣下なんですけど権威レベルが3以上だと属国がRealm外のキャラクターに継承されないとなっているので、それも関係あるかもしれません。 純血ってレガシーで血統関係進めて子供ガチャに賭けるしかないんだろうか
世界の何処にも居ない >>605
フランス王の称号とらないとアキテーヌ公は属国化できないと思う
アイルランド王じゃね、関係ないもんね >>569
俺は独身で子供のいないrulerで決めている。
嫁は略奪してクリスチャンの領主の娘か新妻を奪って作る。 ロールプレイやな
>>605
対象よりタイトルが二つ上でないと発動できないはずやで
よくあるのは帝国位持ってて取りこぼしてる伯位が対象
アキテーヌ公なんか伯位一つまで押し込まないとダメじゃないかな
あと権威レベルは配下の領土が自分の国外に承継されるのを禁ずることだから、今の文脈とは関係ないよ >>601
あー真ん中と右の継承法の違いがよく判らなかったのでわかりやすくて助かりますね ごめん、婚姻政策でアキテーヌ公取りたいと言うならまさに王権の話だから、その通りだよ
属国勧告と混同した 自分のDreadが今どのくらいの数値か見たいのだけど、どこに表示されてるのかわからない。
もしかして隠しパラメータ? 主権国家が発明される前の時代だから属国化とか言われてもピンとこないよ
普通に臣従化でいいのでは、もしくは主従契約?
最初聞いたとき、朝貢できるのかと思ったじゃん ごめん俺も称号関係わからん・・・
伯爵位が集まって公爵、公爵が集まって王、王がいくつか集まって帝国
これでいいの? >>613
英語だと属国も家臣もVassalで同じだから tributaryのCBはまだないみたいだね
100年戦争の時みたいな封建領主が君主かえることまで再現されるとやってられんな
昔の人は大変やな
>>614
それでいいんだけど、
マップからde jureな爵位、王位を確認できる
ここを構成する下部領域をあらかた収めたら権利を主張できるようになる 最初ストレスゲージがそこの欄にあると思って暫く探してしまった仲間おる? 10人以上やって初めて付いたニックネームがthe bullyだった 分割相続しまくるせいでハプスブルグ家が同族結婚繰り返すようになった気持ちがよくわかった 近親婚は財産散逸を防ぐ手段でもあったんだけど
それこそハプスブルク家は血が濃くなり過ぎて
子供が産まれても3人中2人が1歳未満で突然死去
唯一生き残っても虚弱体質で歩くことも困難
また下顎がやたらと前に出るので物を噛めないって言う異常体質を引き継ぐんだよな
それでも近親婚繰り返すんだけど ストレス今回そんなに意識しなくていいよね
と思ったら内向的だとストレス増える選択肢ばかりで鬱陶しくなってきた >>622
左下
キャラの立ち絵の左側に頭マークあるでしょ >>622
メイン画面のポートレートの左上にあるで
それなりに大きいが色合いが地味 ハプスブルグ家は自分が婚姻乗っ取りで領土拡大したからな
余計に他家にやられるのを警戒したんだよな 全体的に色合い暗めだよね。
タブとか暗すぎて使用不可状態なのかな、としばらく思ってたりした。 Feudalの領主でTribal Holdingの土地を奪って自分で所有してても税も兵も得られない時
・金500でFeudalの城に改築する
・配下に与える
これ以外になにか対処法ある? ハンガリー人の友人がアメリカはピカピカしたものが大好きで下品である、明るすぎないのが雰囲気がある、だからヨーロッパでは照明はどれも暗いとか言ってた
まぁヨーロッパに住んだこともないので実感としてはわからないが
まぁモニターでの視認性とは全く別の話かもだが Hoi4アプデしないのでCK3やろうと思ってます。
ぶっちゃけ面白いですか?
日本語MODありますか?
よろしくお願いします その両方ともこのスレ読めば書いてあるんだから少しくらい調べてよ 欧州とアメリカじゃ
映画作品の色合いもかなり違うだろ >>633
旦那は旦那である日果てた時に心臓発作で死にそう そう言えば
忘れられない夜にしてやるぜ!(10%の確率で死ぬ)
みたいなのがまだ出てきてないな >>632
スルメゲーでわかってくるとめっちゃ面白いです
日本語Modあり 現在20%くらい
触れちゃいけなかったかもですが、やる人増えてほしいので。 >>632
HoI4と内容が全然違うから合うかどうかわからない
無料CK2で試して このスレを探す手間はかける癖に、ほんのちょっとスレを読めば分かる事を
平気で聞いてくるようなのは放置でいいわ >>633
ジャイアントが太るとこんなんなるのか、すごい圧迫感 >>629
白人には明るく見えるんだよ
東洋人の黒い瞳には暗く写る 海外のゲーマーに感想求めたら明るさの感じ方全然違うと分かったとかモンハンワールドかなんかの開発者が言ってた記憶がある これ自分がゲイでも女誘惑できるし恋人になれるんだな、知らなかった >>642
キャラクターをより明るく表示するMODがそっこーで出たし、暗いもんは暗いんだろうな
ただ雰囲気作りでわざとこの暗さなんだろうけど CK3でマジャール人プレイしたいけど、まだ異教徒プレイはできないだろうから無理だよね? mod揃ってから買おうと思ってたけど衝動に負けて良かった、要素モリモリになってからだととっつけなくなるな CK3はいきなりどの国のどの立場のどの宗教でも遊べるぞ
前スレなんか一瞬アダム派(古代キリスト裸行派)に乗っ取られかけたぞ
何気にアダム派は西暦200年頃から1800年頃まで存在してる長寿宗教
何度も異端として虐殺されて皆殺しにされてるのに定期的に復活してる宗教 ところで両親、兄弟がまとめて疫病で死んで
3歳の長子だけ生き残ったんだけど猫がペットになった
これ近親者が居なくて孤独になると動物がペットになるトリガーある? 画面の明るさは気にならんけど、たまに和ゲーやると、文字とかUIの馬鹿デカさの方が気になる ウィリアム征服王でプレイしてたらフランスとの戦争で長男が戦死・スコットランドとの戦争で次男・三男が戦死し、王自身も重傷が原因で死去したんだけど戦死の確率高けーな 犬と猫を同時にペットにするのは、やめようね!
>>651
解析した訳ではないけどあると思う 負け戦は勿論として拮抗した戦でも直接戦闘多くなるからね
余裕持って勝てないとよく死ぬ Not Rightful LiegeからのLiege holds De Jure Duchyがほんま笑える
でもしっかりとした支配構造を作れってことなんだろうな
よくできてる
ところでゲームルールの設定を保存する方法はないのかな? ライバルが死んだからって自分の幼女の娘を新たなライバルにする父親ってどうなの? >>647
用意されてないのは遊牧民独自のシステムだけで異教徒プレイは出来るよ
867年開始だとテングリじゃなくてマジャール独自の宗教になってるし
専用のパンノニア平原移住CBまで用意されてる 自分のナイトが死亡すると通知が出るけど
戦争で相手のナイトを始末してもちょろっと書かれてるだけだから
なんか味方ナイトばかり死んでる感じがしてしまう >>651
俺もペストで家族殆ど死んで幼女当主になった時に犬がペットになったな 貪欲がついてると税金を余分に集めることができるけど、金払う選択肢がことごとくストレス25%くらってつらい
金、金、金、公爵として恥ずかしくないのか! >>651
>>280なんだけど、確かに自分一人だった
俺62歳皇帝、奥さんcourt physician→
40歳代相続予定の長男が病気に→
奥さんがhorrible treatmentを施す→
3ヶ月位して長男死亡→
二週間位して長男の子供生誕→
1ヶ月しないうちに俺皇帝老齢で死亡→
無事ゼロ歳で皇帝に→
ねこちゃんとお友達に
これ自分の君主だったら絶対暗殺してるんだけど、人道的なAIのおかげで無事成人して子供もできた
考えさせられる 今買ったばかりす。全然日本語になってないです。なにかmodとか必要? 義経と弁慶で約100年早い元寇の戦いがしたいので、パラドさん日本の追加お願いします!
あとCK3で青き狼と白い雌鹿再現プレイがしてみたいんです(笑)
義経をプレイヤーにしてオルドしてみたいんです! これ異教徒の囚人溜め込んで代替わり後に処刑するだけでdread100になるから継承直後はこれでかなり安定するな
まあ今回内乱は全土占領すれば離脱するようになったし金があるなら反乱起こしたほうがいいかもしれんが 平安時代、下手したら奈良時代にご恩と奉公の関係なんかないからな
無理だろう >>667
自分でcharacterファイル弄って作ればいいじゃない マップエディターとか用意してるそうだぞ(他人任せ) アフリカのよく分からん国じゃなくて日本とか中国使いたい 異教徒の囚人は処刑に限る、スカっとする(Zealous持ち) >>675
あれで満足できるなら
こんなところに来てない 中国だけでゲーム1つ作れる規模になるのにそこ飛ばして日本は無理な話だろう 配下の土地を没収して身内に与える信長プレイはできるな。 CK3だと孫が生まれたら通知と名前変えさせるのってもしかしてできない? >>405
遅レスだけどRevoke titleするときにUnpressed Claim(盾紋章に-のやつ)でもいいからあればTyrantとみなされないって出た
司祭に自国内領土の称号捏造もできたからそれではく奪するのが楽だと思う
Hookははく奪の成功率上げるのに使えた >>618
ストレスゲージもそうだけどマップ選択の右上に
小さく+があるのに気付くのが時間かかった
ショートカット使うのが楽でいいね イベリアで王になったら急につまらなくなっちまった
少ない兵力でどうやって御家をでかくするかとか兄弟を出し抜くかを考えてる間が一番楽しかったな…
旗印に担ぎ上げられてトントン拍子で一国の王にってのもある意味詰まらんね >>686
火薬庫みたいなイベリアでそんな悠長なこと言えるだなんて…
火遊びしてもいいんだよ? マップ上の軍のアイコン接敵直前に剣を抜いたりしてて動きがやたらこまかい 家臣に土地渡しておけば勝手に爵位作って分割されないんじゃねと思ったけど
弟が勝手に公爵位作って与えてた伯爵の土地一つ乗っ取って独立しやがった
初期の継承法は自由すぎる ナイトは頻繁に戦死して入れ替わるけど、活躍しまくったら何かボーナスみたいなの発生するのだろうか 何が難しいのかが逆にわからん、つか今まで分割相続したことない奴多かったんだな >>694
本当に相続法理解してるのですか?
理解してるというならば説明してみてください >>694
というよりck2やってないだけでは?
上見ろと言いたいところだが紹介してやろう
ttps://simulationian.com/2020/03/ck3-dd20200310/ Dyre the Strangerで始めて一代でにThe Living Legendまで辿り着けた
https://i.imgur.com/9gpymuA.jpg 王権をグレードアップして
相続法をアップしていくんだと思うんだけど
長子相続までいくまですごい時間かからない?そこまでまだやってないけど。
革新技術も必要になってくるよね? 今回、請求権の捏造が楽な分、長子相続までが長い感じのバランス
分割相続の継承の法則を知って、それに沿って拡張していくと割と楽
ただ、考えなしに捏造・拡張・婚姻していくと、当主死亡と同時に地獄の継承戦争の始まりや 他国に囚われてる領主から称号剥奪すると
剥奪を拒否して反乱戦争→講和で恐怖獲得と投獄→しかし他国に投獄されてる為投獄出来ず→称号剥奪拒否
のループで無限に恐怖稼げるんだがこれバグというか仕様ミスなんかな?
二回目からは正統な称号剥奪要求になるので暴政扱いじゃない しかし、どんなにラブラブでも不倫ばかりしやがって!アーサー王の気持ちがよくわかるな。 >>694
2じゃ普通は分割なんて罰ゲームは速攻捨てて選挙制にするからな むしろその地獄の継承戦争こそ、このゲームの醍醐味ともいえるw
順調に拡張してると眠くなってそこで辞めるわ CK2の初期が懐かしい
あの頃は独立伯爵が速攻長子相続採用できてストレスフリーだった >>704
今作は選挙制のが使いにくい希ガス
連合分割相続制よりはマシレベル >>708
公爵級以上かつ称号ごとに別々の投票、おまけに伯領は容赦なく分割されるからね
はよ国王法律研究進めろ 継承法上における分割対策を封じられたら戦場送りとか搦め手で何とかするプレイヤー…逞しいな 細かくこの領地は誰にタイトルは誰にって決められないとしても、「今この瞬間あなたが死ぬとこういうふうに割り当てられますよ」って見せてくれる機能くれたらいいのにな >>686
そこからHREつぶして教皇領奪い取るまでが楽しいんじゃん オングト人とかいうネストリウス派が東の端っこにいるんだな・・・
よくもまあ、あんなところで信仰を維持できたものだ >>699
そうだよ
late feudalismの基準が1200年だから長いこと分割相続とつきあわなければならん
ビザンツがopすぎ >>713
一個一個確認するよりマップ画面で視覚的にこうなるって示してくれたらパッと分かっていいのになっていう希望よ 孫世代の教育者がいない時に通知されるようにできないの?
CK2ではメッセージの設定細かくできたのに アイルランドでブリテン統一間近だったのに当主が死んでアルバとウェールズとヨークに別れやがった
これだから相続は というかCK2ではGavelkindなんて部族国家とかが使うもので、真っ先に変更可能なように王権変えたり改革したりするものだったから、
分割相続がずっと変えられない状況に慣れていないのは仕方ない >>711
「おお!そうくるんかいっ」って感じで予想させないから面白いと思うんだけどな。
拡大大帝国プレイをしたい人には煩わしく感じるポイントなんだろうね。
「先祖代々の土地を守り続ける」みたいな公爵、王国ぐらいの規模のプレイだと
このあとどんな泥沼が・・と分割相続するたびにワクワクしちゃうんだけどね。 >>719
ほんこれ
だから>>149でも書いたけど長生きしてもらわないと地獄になる
子供を騎士にするなりして死んでもらうのと併用するのが良いんだろう 公爵以上は基本1つしか持たないようにしたら問題ないからなぁ 継承関係はrealmのsuccessionに全部のってる
lostのしたタブ開けば誰がどれ継承するのかも全部わかる 細かいところで改悪があるね
孫の名前決められなかったり
ゲームルールの設定を保存できなかったり
これは改悪ではないけど867年ブックマークで毎回バイエルン公が父親の東フランク王国に反乱起こすのどうにかして欲しい 年長者相続にしたら領地は安定したけど、代替わり後の臣下のopinionが低い 初期当主と継承者が同時に死亡した時は少し笑った
同じ日に死ぬことないだろうと
継承者は他文化圏になってたからもうボロボロで一瞬でボロボロになった 次男坊三男坊に取られる場所は分かってんだし、普通に本領に資本集中しておいて跡目争いでぶっ殺せば良いんじゃないかな… 指名した幼君が暗殺されて後継いだ奴の秘密見たらあっ…ってなった そりゃ殺るよね >>727
殺されたんじゃないの
地盤固めてない継承者や幼君は内部に協力者多いとすぐ始末される >>730
死因は老衰だった
初期当主が96まで生きたから仕方ないね ヴァイキング多神教の宗教改革大変だな・・・。
情熱高いとコストも上がるのね。
封建制に移るのもまた大変そう。。 中国すら実装されないのにどうして日本実装を期待するのか分からない
個人的には東南アジアとかギニア湾もいらないからヨーロッパをもっと細かくして欲しい >>731
それはちかたないね…
そういう時は孫に継承させる前提で計画立てておくか年取りすぎる前に死んでもらうしかない なんか昨日の晩ぐらいからCTDするようになったんだが、エラーログってどこに吐かれているの? CK3で追加されたサハラ以南のアフリカとか全然需要なさそう
個人的にはチベットもインドもいらないんだけどインドでプレイするインド人がかなりいるってRedditかなんかで見た記憶があるからインドは需要あるのかも 教皇がビザンツを十字軍の対象に選んでるんだけどなにこれ?
おかしくない? 867スタートの最東端の部族がキリスト教ネストリウス派なんだけど設定ミスかな? 連続殺人イベント起きたわ
犯人長男だったけど優秀だから裁けないな
次男はルナティック持ってるし
ルナティックって狂人でしょ?連続殺人犯と狂人の兄弟ってどうなってんだよ ノルド最強
ドイツもフランスもウマイヤもブリテンもほいほい食っちまう
オーディンがカソリックを塗りつぶしていく様を無るのは最高に気持ちがいいな >>737
ヘルペスなんてあったか? まあ英語wiki見れば治癒可能かどうか書いてあるよ >>741
狂人だらけの中では常識人が狂人扱いされるから、実は次男がまとも 子供の性格は両親からの遺伝と育て方によるものだから>>741の家庭はまあ... >>746
母親が姦淫持ちだったけど長男はこの母親も殺してたわ ヘルペスは現代ですら押さえ込んで発症感染しにくくさせるだけでウイルス自体を消し去ることはできてないから仕方ないね lovers poxなんだね、失礼した
治るのかしら? Great Poxなら治る、Lover's Poxなら治らん って英語wikiにある perkが便利な分、長い統治が大事だな
50近い息子ぬっころして孫に継がせたい 後継者の息子の嫁がガンだった・・・
妊娠中で、無事生まれてくれることを祈るのみ。
何かつらい話ですね >>733
CK3公式ツイッターが今日は蒙古襲来について言及してたし、海外でゴーストオブ対馬の盛り上がりもあるし、日本来るんでは無いかと密かに期待してる。CK3 の世界MAPも不自然に右側が破れてるから日本実装に淡い期待してる。 らい病は外見に影響があるのに、せむしは外見に反映されない
後者も反映されてほしいと思うのは変人かな…ノートルダムの鐘っぽい駆け落ちしたい
なお原作はバッドエンド >>760
訂正。今日は蒙古襲来の日です。みたいにツイッターで言及してた。 宣戦布告ってどうやるの?
相手領主との対話画面になっても一番上の「宣戦布告」がグレーアウトしたままなんだが
こっちの軍勢がないって出ているんだけど、軍勢あるんですが・・・・・ セルジューク家がレガシーコンプさせた上に5万もRenown貯めてるわ
イスラムやべーな >>740
それが実在するらしいんだよな、あの民族 ネストリウス派は中国まで渡ってんだからそれなりに存在してるのでは 西アフリカプレイで王になって新しいイスラム教立ち上げてまったりしながら部族の技術上げてるが
強大化したガーナの国王誘拐して改宗強要したら国が即空中分解して何か草生えた >>740
ネストリウス派は7世紀にペルシアから中国に伝来し、
9世紀中頃に弾圧されてからはモンゴル方面に信者を獲得していってる。
結局、イスラムと密教に挟まれて衰退したらしいが
歴史ロマンあふれる配置ではないかと思う。 ネストリウス派が設定ミスならアダム派はどうなるんや 原理主義かつ自文化重視の宗教作って押し付けると強いのかな?
それで改宗強要したから相手に独立派閥大量に湧いたのかしら >>762
リチャド3「背むしはお前らが思うほど曲がってない!」 ほんまやぐぐったらこんな古代に東アジアまでキリスト教が広まってたのか… 世界史でチラッと触れられていたであろう景教というのがネストリウス派 >>777
いわゆる景教ってやつだね
中国における景教に関しては映画化もされた「沙門空海唐の国にて鬼と宴す」に詳細が書いてある 全裸の変態とおもったらアダム派なんてのが実在したのか >>748
物語なら殺されないために強靭を装っていたパティーン >>780
フス派の一部の異端としてヤン・ジェシカに徹底的に潰された信仰でもある
乙女戦争という漫画の5巻に詳しく説明があるよ そろそろ1250年にさしかかってるけど
ゲームが思った以上に軽くて笑える
stellarisにも少しは軽さを分けてあげればいいのに 他のゲームのノウハウも使ってるだろうからなぁあの重さを改善しようとした結果CK3に影響があったのだ 我が領区の担当はlearning4神敵エセエセ司教なのに隣邦の担当者は25つよつよ司教なの許せん(envious)
司教変えたいよおおお 継承権って放棄できないのかね?
気が付いたら別の王国の継承権1位になっていたんだが 自殺くらいじゃないか
自宮する、出家するとかいうdecisionもないし 3ってビザンツ十字軍ってあるの?
十字軍の対象を変更する場面の一覧にも載ってないし
いちいちビザンツを切り取っていくのがめんどくさすぎる ビザンツ帝国にクレーム持ってる者探すか、新しい異教作るか改宗してinvasionでもしたらどうか われらがもっとも聖なる使徒的君主の威光を認めぬ異端どもは偽キリスト教徒ぞ 女侯爵でやってたらゲストの女が裸で寝室にやってきた
おっぱいぱい そうか…改宗って手があったか…
パーク習得率が上がるアレクサンドリアどうたらと十字軍出せるやつは露骨に強教義だけど他になんかおすすめある? これ家臣には相続法強要できないの?女公爵、女伯爵大量発生してぐちゃぐちゃになる 心優しい信仰者性格の女の子(強hook持ち)を文盲司教に嫁がせて、暗殺計画の地歩を固めるのいっぱい興奮する >>794
Natural Primitivismに決まってんじゃん ずっとEU4をやってたんだけど、EU4は利益の最大化を求めちゃって
そこから少しでも外れて失敗するともういいやってやる気がなくなるんだけど
CK3はそれもドラマと思えるのが良いね どのゲームでも同じこと言えるけど効率プレイ掌握した時点で寿命だし
覚えたてのマニュアル動画を観たりするのはいいけど
攻略プレイ動画や攻略情報見すぎないのが良いよな
じゃないとすぐ飽きるし CKだと国じゃなくて一族単位の話だから領地大幅に失っても相続や請求権で一発逆転の芽は十分残るからね CKの醍醐味は君主が死んだ瞬間に大帝国が崩壊するさまだよ
あれは何度見ても哀切と興奮をもたらしてくれる >>788
カタリ派のような救慰礼を教義としてる異端的宗派なら自死が美徳になるのでディシジョンで可能
他の宗派でも鬱になれば可能だけど家名に大きな悪影響がある EU4ってルート決まってんじゃん
あれはイマイチだよねえ
次外交とってーとかさあ 直轄領と家領と支配領を区別しているから国名表記よりも日本の戦国時代的な家表記の方がしっくりくる気がする
この辺は欧州ネイティブの感覚が分からないのがもどかしい なんで長子相続にするのに技術とらないといけないの?って感じ
当主がそうする!って言えばいいだけじゃん? >>706
楽だからこそ継承法なんかも考えて拡大調整してくんだろうな
そんなん度外視で大国築いてるけどさ
技術研究的な項目がなくなってそのあたりの研究というか進歩状況は操作キャラの学識が重要になったな
発見(技術研究)が遅れると法律継承法の獲得、成立も遅れる 世界中からBeautifulな嫁集めて美の一族を作りたい >>805
中世はサリカ法典のような王権でも覆せない法律に支配されてるんだよ
王が契約を守らなければ臣下が従う義務も消滅するのであっという間に国が崩壊する >>805
現在の日本でも相続問題で裁判沙汰になってるの腐るほどあるだろ
そいつらを黙らせる技術は必要よ 景教について調べて間抜け面してたら現代にも対立教皇がいると知って困惑してる 暗黒秘密教団みたいなの作ろうと思っても信仰点のコストがかなりきついな
ダークサイドに落ちるために10年以上かけて信仰の道に邁進するのちょっともやもやするし、早くルーラーデザイナー来ないかな 自分がどっかの王の家臣になった立場で考えてみるといい
長子相続にして一族の支配を盤石にするとか言い出したら付け入る隙が無くなるので全力で反対するだろう >>805
しがらみだらけのド田舎がヨーロッパ中に広がってるようなもんよ これ中規模領主でも格上からの容赦ない侵略と周囲のハイエナが激しくて大国の庇護下に入らないと領土維持すら厳しいな
同盟をもっとうまく使えればいいのかな >>805
うおおおおおおおお、長子相続とかいう世紀の大発見をしたぜええええ!!!!
うわああああ、王様すげええええ!!これからは長子相続の時代ですね!!!!これはノーベル賞ですよ!!!
っていう、いわゆる勢いのために技術というか研究が必要
なんか良くわからんまま封臣全員同意 >>811
某メシマズ連合王国には信仰の擁護者(ノルマンディー公爵兼任)がいるしルーマニア「共和国」には王冠の守護者陛下(共和国政府公認)がいる
スペイン王は今もなお(自称)エルサレム王でオーストリア大公でブルゴーニュ公etcなんでまあ対立教皇の10人や20人いてもおかしくはないだろう 日本って鎌倉時代は分割相続だったんか?
いつ日本は長子相続発見したん? >>819
鎌倉時代に分割相続が当たり前になって、これじゃ家が弱体化するなって室町期に長子相続になった 中央集権化なんて国の、家の弱体化なんてプレイヤーの都合でみんなが幸せになるほうが受け入れやすいよね 騎士が良く死ぬというのは戦争による国力の消耗の表現になっていて良いよね
戦争は威信点とか、人的資源の概念が無くすぐに回復する兵力数とか、そんなこと以上の代償があってしかるべき
身近な人が死ぬかもっていうこの感覚 日本の場合、単独相続が主流になってからの方が、兄弟同士でもめてる印象しかない 国家が個人の財産な時代であり現代の相続と同じように分割相続させるのが常識だったわけだし なるほど。そりゃ権力の相続が100か0かになったらもめるわな
でも結果的に家の弱体化をまねくとみんなが不幸になる可能性もあるのか
むずかしいところだな 鎌倉時代は分割相続
といってもイエの総領には封臣?として従う慣習だから半分割相続かな?
室町時代戦国時代は長子相続というよりは家督継承戦争を制した「最強の者」による勝者総取り
他家に奪われたり下剋上もありえる修羅の継承
豊臣政権や徳川幕府という強力な中央政権によって大名内部、大名同士の争いが抑制されたことで安定した長子相続制が可能になった
発見したというか可能になったというのが正しい気がする 考えていくとCK2のサクセッションはプレイヤーの都合で安易に変更できたせいで頭を悩ます要素が削りやすかったとも言えるのかな
後CK3はmodフレンドリー設計もウリな反面DLCはどうすんの?ってのもありそうね
modで作れるような物を実装しても仕方ないし現行のゲームには無い新たな機構を追加していく感じになんのかねぇ 分割相続でどんどん家が弱くなるから
長子相続に変わっていくのはどこの国も同じやね 日本にたどり着くまでどんだけのステートを実装しないといけないのか考えると、
ぶっちゃけアステカDLCみたいにSAMURAI が攻めてくるジョークDLCの方が実現性高そうな 普通はそうじゃない
CK2もDLC追加のアプデで新要素入れてきてたし
CK3だと政体に独自要素を追加してぶち込んでくるんじゃないかな むしろ人類は法の支配に傾倒していくのであった・・・?
CKのシステムは戦国時代と親和性高いと思う
現実的にはMODに期待か 十字軍「おらぁガキども!!聖戦だ行くぞ!!」
美少年ショタ兵士達「うおおおお!!!!」
十字軍と見せかけた単なる人売り「全国から集めた選りすぐりのくっそ可愛いショタっ子どもです。買いますか?」
イスラムショタコミュニティ「よっしょあああああ!!!!」
こう言うのもあったし…… ネストリウス派によるローマ復興とかAAR出来たらクソ楽しそうだな
モンゴルがまず超えられんだろうけど アイルランド王の継承者がイングランドの臣下に入ってて草 なんでや
切れそう >>828
中世どころかアレキサンダー大王の時代
古代じゃねーか >>804
イスラムおすすめ
何のことやら全くわからなくなるで >>840
騎士力を高める
戦場のアドバンテージをちゃんと確認する
戦場に合わせたMaAを動員する
建物とかの補正もあるから軍事施設も作る
大抵の場合は上2個気にしてれば良いと思うけどな >>843
領内のlowbornをfind characterで検索して適当に与えればいい ノルウェーにアルバの首都攻められてるから防ぎに行ってやったのに南隣りのプロビから素通りしてスカンジナビアに行くAIくん これ分家の人間に継承されたらゲームオーバーなのだろうか?
開発日記読むとDynastiesはHouseの集合体で
Dynastiesが途絶えるのがゲームの終わりと書いてあるんだが 分家なら大丈夫じゃね?
弟が分家作ったりすんのにゲームオーバーにされたらたまらんやろ 役職ない有能部屋住みに大臣にしないとどっか行っちゃう警告でてる
ナイトにしたくねえよう 戦争なったらforbittenに切り替えたりするのか >>832
stellarisの終盤の危機みたいに
アステカか日本、ズールー、ポリネシアの何れかが攻めてきます
アステカは捕まると即生け贄にされます
日本はみんながせっかく開発した土地を田んぼにしてしまいますみたいな 年に1回天才と強健と美しいで検索して根こそぎ呼んでる 自動作成の男爵でも女男爵になったりするの勘弁してほしい >>714
僻地だからこそマイナー宗教が布教される 領地の空き地に新規に立てるのって何がいいんだろうか
前はとにかく街だった気がするけど、今回街からの税金が少ないような? >>845
ありがとう庶民にも爵位贈呈出来るの失念してたわ
それにしても1晩で新貴族が30人ぐらい誕生して笑える >>859
一応街の方が少しだけ多くなる
好色とか宗教上よろしくない性格だと毎月の信仰マイナスになりやすい気がするからある程度は教会も建てた方がよいと思う
それにしても司教とか妙に金溜め込んでるな3万とか持ってる奴いたぞ 教会が一つは必要という仕様があるから空地を好きにできん事が多いな 前作は 設定ファイルごにょごにょいじったら
同じ種類のホールディングスばっかり建てられるようにできたけどね ナイトの一覧見てたら先代から使ってた奴が93歳で生存してたがpowerが0になってた >>847
>>848
幼君が死んでいきなりゲームオーバーあったわ
それが原因かと思った
父に弟は3人居たけど
理由がわからなかった 初CKだけど他のパラド作品とはずいぶん違うんだな
何をすればいいのかちんぷんかんぷんだ 俺も初CKで買おうか悩んでるけど、やっぱり日本語化待ったほうがいい? 日本語化は完成するのが早くて2年後とか
CK2も未完の状況を見てCK3がすぐ完成というのはありえない
かなりのテキスト量なんだ なんか突然王様が属国あげるとか言ってきて5つくらいもらえたけどなんで?
うれしいけど理由が謎 とりあえずお家断絶や領土の完全喪失さえしなければ基本ゲームオーバーにはならない
お前このままだと終わるぞ?って場合の一部は警告来るから見落とさなければ問題ないはず
後は好きにしろってゲームだからやりたいようにすりゃええんちゃう de jureをお前が持ってるから
封臣限界が来てしまうと内乱の原因になる、そこで本来お前の家臣になるべき封臣を移してくる
不穏因子なんでそっちで面倒見ろと言われてるのと同じ 改革したカトリックに神聖ローマの一公爵が改宗するイベントが起きたら他の公爵も段々改宗していったけどイベントの影響かな?
何にせよ宗教地図が塗り替えられてくのはニヤニヤ出来る ドラマを楽しむもんだから
効率プレイとか野暮なこと考えちゃあかん 実績狙ってないなら効率でもロールプレイでも練習でもチートmod入れるのが丸いよ
最もサブスクされてる登録者数でよくわかる >>840
互角って数字の上でそう見えるだけで
常備軍とかナイトも互角か?
ワイは数字しか見てなくてボロ負けしててなんでかと思ったらそれだった 3ではdirect vassalの上限って伯だけていいみたいね
帝国3つくらい作ったり大きな王国にinvasionしたらあれで大変苦労したけど >>866
>>867
つ
steamワークショップ
Japanese Language Mod
OCR翻訳ソフト
Capture2Text 戦闘に関してはck2のがよかったな
優れた常備軍で大軍を粉砕するのが好きだった >>867
PCOTとDeepl連携して使ったらまぁなんとかできる >>878
CK3もそうじゃない?
騎士でどうにかなるのは軍事フォーカスをたくさん解除してるか、序盤の数百とかの戦いぐらいじゃない?優勢な戦いじゃないとバンバン戦死するから序盤だと評議員欠員が出かねん >>878
CK3も優れた常備軍と騎士で敵を粉砕するゲームじゃん
ただ敵も常備軍と騎士が主力なだけで どこかで名前があがってたからToulouse公に何度か挑戦してるが苦戦中
直近は継承がうまくいってない中、家は同じだが異教になってるClaimantとの内戦に負けて投了
最初の代の君主はさくっと成功できるけどその権力基盤を次代に受け継ぐのがむずかしいな
ちょっとリソース配分見直してみるか 三翼に分かれてないから、いまいち各軍の働きが分かりにくいっていうか
CK2のきっちり編成考えた常備軍を中央とかに配置して
両翼が拮抗している間に常備軍が素早く敵の中央を潰走させて
そのまま両翼の援護に回り常備軍はほとんど損害を受けないまま
相手に圧倒的な損害を与えるのがいかにも精鋭部隊って感じですきだった 血統パワーあげるのって直系(緑血マーク)だけ?分家(赤血マーク)とかに領地配っても意味ない? フランスやHRE内で周りの顔色を伺ったり、hookをなんとかゲットして宣戦したりした後にアフリカや北欧をやるとすごい爽快感だ 前大酋長の崩御後すぐに王権をかけての血統デシジョンが出たので即プッシュ。
相手は10歳の姪で武力も大したこと無い、こりゃ余裕で簒奪かなと思ったら
ボッコボコにされて返り討ちにあう31歳の叔父っていうアニメ展開に笑った。
これこのまま小悪党RPGしていくのがいいんだろうな。 敵軍 3万 自軍 2万8000 うち常備軍8000
とかで激突して
敵残損害1万6000 自軍損害2000、うち常備軍損害200とか普通にある
むしろこれでも今一だなって感じ
きっとこの世界では精鋭部隊として吟遊詩人に歌われてるんだろうなとか
皇帝の盾とか言われてるのだろうなとか妄想が捗るでしょ 何代かプレイしたけど毎回学識選んじゃうな
策略とかも面白そうなんだけど開発度も美味しいしついつい安牌求めてしまう ck2の頃から500時間プレイして一切編成とか考えずに数で押してたわ
そんなに違い出るものなのか? 今作は封臣限界が王でも40あるからかなりたすかるな皇帝は60
下手に王作る必要もなくなった王に集約して評議員の座の席すっきりさせるのもいいけど
一族の血筋なら王にしてもいいか 初心者向けでおすすめの国ってどこやろ?
適度に拡張出来てシステム理解しやすいのが良いんだけど ・ナイトは100:10ぐらいの攻撃力:防御力がある(Prowess skill1ポイント場合)
・Leviesは一人10:10
・兵種によって苦手な兵種や地形があってアドバンテージに関係する
・アドバンテージは1ポイントにつき2%攻撃力上昇
・コマンダーは会戦して負けると10%で捕まる
・ナイトは負けると10%で捕まり5%で死ぬ、早期戦闘フェーズ(弓マークのやつ)で負けるとそれぞれ55.3%と27.6%に増える
CK3 Wikiから
https://ck3.paradoxwikis.com/Warfare
https://ck3.paradoxwikis.com/Army
上記の辺りが重要っぽいかも…
Leviesは戦争中だと再出陣に時間かかるけど、常備軍は帰っても即沸きできて
ラリーポイントからLevies沸かせて逃げたりするの邪魔できたりもするね 管理の右側コンプリートはかなり国が安定するよ封臣多い大国なら取るべきだな
評価のコントロール重要 学識のScholarツリーに異文化や異教の人とOpinionのペナルティ消すパークあったりしていいよね >>893
ttps://imgur.com/OMo66oD
はい 策略は最強だけど自分がてっぺんに立ったらちともて余す。でもやっぱり最強
外交は開戦時由とか封臣への影響を考えててっぺんに立ったときにこそほしい
武力は持ってないと持ってるときみたいに戦って痛い目に遭うことがある
管理?学識?わからん 市長に伯あげたらペナルティついた
2でもwrong governerとかあったけどこんなものだったかなあ アダム派に爆笑してCK2から移民してきたけど
CK3のシステム体感凄いシンプルになって遊びやすいわ
徴兵軍もまとめて解散させられるのが面倒だが これpaganの改革するのに宗教権威が高いと割引が効かないから
そのまま割引なしの信仰点稼がなくちゃいけないの?
8000とかかかるけど何とかこれ減らす方法ないわけ? 策略は君主誘拐で例え兵力0だろうと戦争に勝てるのは強い 謀略で左ツリーから真っ先に獲っちゃうなぁ。
敵性外国君主しかり理不尽な上司しかり
気に入らなければ人さらいで投獄>拷問>何かしらの紐つけて開放でスッキリ
おまけに家臣も怖がって反乱も起きにくいときたもんだ。
財政も恐喝メインで食べていく反社プレイが楽しいデス。 ライフスタイルはもうちょっとイベントがないと色々選んでて楽しくないな 初心者で申し訳ないんだけど。捏造した請求権ってすぐ行使しないとなくなるの? >>904
むしろぼったち常備軍や傭兵が消えて嬉しい限りやが
>>910
捏造請求権やらの紋章にマイナスがついているclaimは所持者死亡時に消滅する >>884
これはあるね
指揮官の役割がわかりやすかった
今回のシステムだと、一度挙兵したらそのあとの騎士の配分の仕方が面倒だ >>905
神学者ツリーの預言者パークを取ったら割引されたと思う
>>905
そのままじゃ引き継がれないから当主が生きている間に。確か一度そのクレームで宣戦したら白紙講和しても次世代に受け継がれるクレームに変化したはず。 >>911
逆に言えば死ななければ使えるってこと?
時間がかかったら相手を右クリックだけだと開戦できそうもないんだけど。 開発日記で自分に合った規模の傭兵団を立ち上げられるみたいな記事があったけど実装されてなくない?
あとシチリア議会を設置みたいなディジョン取ったんだけどパレルモに特別な建造物のスロットが追加されてない…バグかな? >>903
2でもmarchant republicでないとあんまり意味ないんじゃなかった 徴集兵・常備兵と召集・解散のシステム周りすごくいい
プレイ感がスッキリしてるし軍隊運用のロールプレイとしても良いし
中世だけじゃなくどの時代どの地域でも適合させやすい普遍性もある(インペロをチラ見しながら) >>891
ないみたい
招集した部隊から常備軍を抜き出した新部隊を作るしかないね >>900
これやると宗教がevil扱いなのにopinionが90位あって(diplomacy30で+40くらいあるのも大きいけど)、戦後の改宗要求が捗りすぎる
異教徒にも名声が轟いてるのかしら、と脳内で補完してるけれども、転ぶよりは火刑を選ぶ中世の人がはたしてそんなもんかねぇ >>917
解散はほんとに改善で、たとえ十字軍終わってもおうちに帰るまでが十字軍です、みたいなのやらなくて済むからほんと楽 3ってもう日本語MODあるみたいだけど完成度どうなん? >>921
システムUI周りはかなり翻訳されてるんで初見プレイが快適になるぐらいには優秀
ただしフレーバーや名前周りがそのままだから英語で発狂するようなnoobはバイバイ ワークショップからヌードmod削除された?
インスコ済だから問題ないけど居乳modはまだ残ってる 複数の小国同盟軍が重なり合って兵力1200騎士36人とか言う部隊とぶつかったwwww
騎士多過ぎてボロボロに負けたわ
こんなん罠過ぎる ところで宗教改革ってこれどれにするか悩む
あまりにも改革種類多過ぎて何にすれば良いのか不明 natural primitivism取ればあとはどれも大差ない(真剣 >>919
現実的な利害関係が絡めばそんなもんよ
ゲルマンやスラブにキリスト教が広まっていったのも強制的な物だけではなく自発的な改宗も多いし >>914
そうだよ今プレイできないから思い出せるのは戦争に負けたりしてそのclaimを消されることもあるな
claimを持ってるのに宣戦できないのは封臣同士ならお上から私戦を禁じられているとか(これは上司に対してのhookをゲットすれば無視できる)
SSでも上げてくれないと詳しいことはわからんが ルーシーやってるんだけど、モンゴルくるかなー?くるかなー?
ワクワクが止まらねー 上司と評議会の同僚がみんな裸とかやめたくなりますよ〜公爵ぅ〜 >>926
破門できるやつと領主が教皇になれる奴の組み合わせがやばい
宗教指導者になればいくらでも破門できてしかも免罪符がバンバン売れる 宗教戦争はカトリックとかが持ってる宗教特性ないと起こらないのかね。
起こしたい場合は必須になるのかな。 アフリカ原始宗教がかなり細分化されてて
単婚複婚側室全部あるし
男系優先と男女同権もあってちゃんと宗教の法見ないとダメだな
男女同権正直すっげえキツイわ 後継者じゃない子供が邪魔なので遠くに嫁がせようとしたんですが、婚約しても居座ったままです。
これって成人したら移動する感じですか? >>936
成人したら相手の家に行くよ
逆に女系結婚で相手が領地無しなら夫が来る 代替わりでライフスタイル変えると前のやつ強かったな〜、からのこっちも強いなってなるな 後継者の幼児誘拐低かったから一応王や後継者は誘拐確率低いのかな?
と思ったら何故か王はクッソ高かった、王の方が策略高いのにな 継承させたくない子供は普通に継承権廃止するか自分が年老いて死にかけなら投獄して処刑してるわ >>945
相手はどこでもいいんだけどもうちょっとちゃんと奪い取ってほしいわ、大国同士の前線でぐちゃぐちゃの隙間にイスラエル作りました言われても興奮しない 戦争に絡んでない他国を自由に往来できるのにすごく違和感がある
補給もろくにできずに現地で自給自足みたいな時代に何千人規模の軍隊が通り過ぎたらペンペン草も生えないような状態になると思うんだが
ここら辺はのちのちDLCでテコ入れされるんだろうか >>947
それめんどくさくなるだけやん
これゲームよ >>948
サプライリミットがあるから補給は妥協するとしても軍事通行権の実装くらいなら別にめんどくさくないし
いくらゲームだからといって異教徒が勝手に自領を通行してるのに黙認してるみたいなシステムはどうかと思うわ >>927
>>933
ありがとう
とりあえずその破門と領主教皇の奴取ってみるわ >>949
そうかもね
確かにそのせいで戦闘が大雑把になってるのは否めない 軍事通行権を執行するような力が中世にはないからなあ 軍事通行権を貰うのは面倒だけど
特定の領主だけ通行禁止ならほしい
ただまったく通れない訳でなく
金を払って通るか、守備隊と戦闘して無理やり進むか、選べる感じで 国力が近代以降とは比較にならない小ささだろうからなあ
軍隊だって目に映るすべての村を襲いながら行軍していたわけでもないだろうしな
警戒はするけど余計な戦闘はしなかった可能性もある
実情は知らんけど 史実だとブルガリアが通過しただけのモンゴルを攻撃したらあとからボコボコにされたって事件もあるので、基本的に通過できるけど通ったのが異教徒なら一方的に領土侵犯名目で宣戦布告できるとかならどうですかね ここに書き込んでも意味無いから要望するならフォーラムかredditに行った方がいいよ オプションでオンオフできて実績にも絡まないならストレス要素だろうが実装されても気にしない >>952-955
そうなのか史実だとこの時代に軍事通行権みたいな概念がないのね
この時代のことについて無知でなんとなくの違和感だったんだけどそこまで変ではないのか
特定のやつは通行拒否とか勝手に通行した異教徒の国には宣戦可能は面白そうだ 自分が教皇だと自分自身を破門にできるの気づいてめっちゃ笑った >>957
そういうもんなのか
マジャール人なんてやりたい放題だものね
現代的な感覚からすると良くわからないけど強い軍隊には敵じゃなくても通行されることに実質逆らえなかったのかな そもそも位置を正確に把握して補足してそれに対してまとまった行動を起こすことも難しかったと思う 2なんだけど、遺産で寝所とか別荘みたいなとこ作っておくと男女関係なくこっそりチューができるから、ホモでも女の恋人作れるんだね。もちろんホモじゃない人がホモじゃない人にキッスもできる。禁欲主義でも恋人作れる。自分の娘にできるかは試してない。 これは生殖力低下や妻の浮気に悩まされるホモにとっての救世主になり得る 常備兵2500だけでビザンツ領荒らしてたらビザンツの徴集兵8000が攻めてきたのでヤバイと思ったらあっさり返り討ちにしてて笑った。常備兵強すぎる。 >>950
いえいえ
楽しい全裸ライフを
>>949
そもそも国境管理とかこの当時概念もないやろ
国家主権とは何か、旅券も査証とはいつ出来たのか、そう言うのも調べてみるとおもしろいかもね
ゲームにどう反映させるかは別にして 150年ぐらい実績ONでやったデータが他プレイ用にsubscribeしたMODが適用されて実績オフになってしまった
クラウドだからバックアップしてねえしつれえわ 重装騎兵なんて攻撃力三桁だなからな
相手にパイクとボウガン多かったら怖いけど >>962
wikiみるとモンゴルのスブタイは何百キロも離れた軍隊を自由に集合離散させる運用ができたのでヨーロッパを攻めるときに強かった、みたいなことが書いてある
ゲームでは味方にはfog of warはかからないけど、昔の人はどうやってたんだろうね 基本は地理的な目印と太陽や星月での天測だろうけど
そういう能力ではだたっぴろい草原地帯で季節移動をしながら生活してる遊牧民にはかなわんよなぁ 日本語MODのおかげで魔除けコマンドすれば殺さずとも継承順位から子供除外できるの知れました
ありがとうございますありがとうございます 自分の文化を変えることって出来ますか?
宗教みたいに子供に教育とかしたらできるのかな? >>950
つぎスレだぞ
>>972
まだ動かしてないならck3を落としちゃえばセーブされないぞ >>978
Learning学識のライフスタイル取ってる時かなあ…他の家臣の文化を学ぼうとするイベントが起きたりしてた
あとは次世代の第一継承者の子供を他の文化の人にoffer wardしてcovert cultureにチェック入れると子供の文化が確率で変化する
長子相続のイノベーションもった文化の国にに留学しておいて次世代でうちの国も長子相続にっていうのもできるぞ
でもその後の継承者が長子相続持ってない地元文化だと分割相続に戻っちゃう >>982
ありがとう。
留学は試したことなかったのでやってみます。 聖職叙任権って教皇にまかせたほうがいいの?
破門されまくってうざいんだけど ピャスト家でポーランド王国建国するぞと初プレイ始めたら
嫁も子供もいないから跡継ぎガチャ沼にハマって進みません CK2だと例えば王国Aが安定してるかどうかを見極めるために
Aの王様<->臣下のお互いのopinion確認できた気がするんだけど
CK3にこの機能ある?
プレイヤーキャラに対するopinionしか見れない total warで軍事通行権の概念あったけど、ただ単にめんどくさいだけだったぞ まあ宣戦した時点で面倒な事は宰相とかがネマワシしてるとか勝手に通ってるとか好きに思っておけばいいと思う 部族も手っ取り早く封建化するなら進んだ文化に転向するのが一番いいのかねえ?
所有プロビ全部異文化になるの怖いけど 後継者おらんのにスレを進めるおまえらは君主として失格 >>961
都市や川や橋や関所毎に平民から通行税取りまくるけど
軍隊相手は(自分の金使って)戦う必要がある上にリターンもまぁ… CK3日本語化のURL貼ろうとしたらエラーが出たけど、新スレ立てました
【CK2】Crusader Kings 82世【CK3】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1599548330/ このスレッドは1000を超えました。
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